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機動戦士Zガンダム エゥーゴvsティターンズpart24

162 :名も無き冒険者:04/04/12 10:14 ID:NU1vvTwj
>>153
確かにそれはある、ゲルググの場合弾切れに注意しないといけない。
格闘も頼りにならないからなー。ゲルはクロスをあわせるのと、
ドックが2対1にならない状況になるようにカットするのをこころがける。
無理にズンダ狙っていく必要はない。
>>154
リクガンミサイルは誤爆&放置でドック速攻2落ちする(経験済)
ギャンも同じ。
>>158
ダメージはマラサイとのコンビの方が確かに大きいけど。
相手が可変二機だとタックルも空中格闘あてるのも
難しくないか?とくにガブスレイには鬼空格あるから。
あと変形してるときにビームを2発あてるのが難しいんだよな。
一発だとダウン取れないし。
まあでもマラサイが弱いというわけではないしな。
格闘はマラサイのが上だし。
俺はドックの時はあい方にはゲルググとってもらったほうが
やりやすい。
いずれにせよ、コンビネーションを意識できるひとと
くまないといけないし、350・225の双方が
ちゃんと機能しないとボロ負けするね、この組み合わせは。
310・275ならかたほうが多少劣ってても、
なんとかなったりするが。


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