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DEAD AND ALIVE〜Mana of Wishes〜Part2

1 :名も無き冒険者:04/03/23 02:46 ID:501iEilD
栗鼠氏が運営するゲームと「DEAD AND ALIVE〜Mana of Wishes〜」の情報交換スレッドです。
*sage進行を守って下さい*
*単純な事は質問せずに調べましょう*
DAA本家
http://game2.openspc2.org/~symalis/da/index.cgi
関連は>>2-3辺り

2 :名も無き冒険者:04/03/23 02:47 ID:QJXIpYPW
2

3 :1:04/03/23 02:50 ID:sI/FHKOk
過去スレ
DEAD AND ALIVE〜Mana of Wishes〜
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1075707144/
【ALIVE】栗鼠ゲー総合スレ8【DAA】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1073624520/
【ALIVE】栗鼠ゲー総合スレ7【DAA】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1070355667/
【ALIVE】栗鼠ゲー総合スレ6【DAA】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1066956419/
【ALIVE】栗鼠ゲー総合スレ5罠【でたらめ。】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1063006410/
【ALIVE】栗鼠ゲー総合スレ4【でたらめ。】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1058949727/
3スレ 【栗鼠の】ALIVE でたらめ。総合スレ【罠】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1050733390/
2スレ 【DEAD&ALIVE 2】でぃす
http://game3.2ch.net/netgame/kako/1007/10072/1007217419.html
1スレ ALIVE 生存一日目
http://natto.2ch.net/netgame/kako/991/991315225.html

栗鼠ゲー総合萌えスレ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1068107452/

4 :名も無き冒険者:04/03/23 03:03 ID:igEdLPaZ
スレ立て乙

さて、埋め立てるまでは前スレだ…

5 :名も無き冒険者:04/03/23 03:07 ID:kU5H+wdt
新スレ乙ー。
前スレ埋めないとな。

6 :名も無き冒険者:04/03/23 04:03 ID:Ceop8lEf
>>1


関連スレ
ALIVE〜栗鼠ゲー〜その2
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1079615056/

7 :名も無き冒険者:04/03/23 08:57 ID:Ysk9qnAc


ヒトケタ

8 :名も無き冒険者:04/03/23 09:26 ID:y7ALIyfQ
関連サイトはどうする?

9 :名も無き冒険者:04/03/23 14:57 ID:T8wzgNZv
載せたいサイトあれば言う方向で

10 :名も無き冒険者:04/03/23 15:07 ID:DYlLQtsf
>>1
    ヘ⌒ヽフ
   ( ・ω・)/ヽ
    ノ つつ ● ) 乙です
  ⊂、 ノ   \ノ
    し'

11 :名も無き冒険者:04/03/24 17:47 ID:v39FIBbd
本家茶でマスターがマスターベーションしとるぞw相手はこれまた毎度お馴染みのマスターの
自慰人形ルシファーナ(プッ
誰かこの二人を温泉にある布団部屋に案内シル
そして永遠に本家茶に来ないように隔離しろ

12 :名も無き冒険者:04/03/24 18:20 ID:BwOYPnCG
>>10
(´・ω・`) ショボーン

13 :名も無き冒険者:04/03/24 18:55 ID:izQOfgLx
マンドクセ('A`)ノ

14 :名も無き冒険者:04/03/24 18:55 ID:v39FIBbd
◆ ルシファーナ(317) > あ・・・こ、こんにちは、マスターさん(ぺこり)
◆ マスター(446) > …よう…
◆ ルシファーナ(317) > ・・・(///)
◆ ルシファーナ(317) > あ・・・あの・・・きょ、今日はいい天気ですねっ(何いきなり)
◆ マスター(446) > …そうだな……
◆ マスター(446) > …顔真っ赤だが……どうかしたか…?
◆ ルシファーナ(317) > ・・・(照れ(話題を必死で探している)
◆ ルシファーナ(317) > い、いえ、大丈夫ですっ(慌て慌て)
◆ マスター(446) > …そうか…?
◆ ルシファーナ(317) > あ・・えっと(俯きながら)・・・なんだか、二人しかいないって・・・珍しいですね(照れ×2)
◆ マスター(446) > …そうだな……俺が来るのは殆ど夜だし……
◆ マスター(446) > …この時間に来るのは珍しい……
◆ ルシファーナ(317) > ・・・(///)(二人きりは嬉しいけど、会話が続かないから誰かー・・・とかとか思ってますw)


15 :名も無き冒険者:04/03/24 19:00 ID:v39FIBbd
◆ ルシファーナ(317) > あの・・・マスターさんは・・・す、好きな物・・・とかってありますか?(俯き俯き
◆ マスター(446) > ……好きな物か…?……何だろう…?……基本的に好き嫌いは無いつもりだが……
◆ マスター(446) > ……んー……あ…甘い物は特に好きだな…
◆ ルシファーナ(317) > ・・・ぁ・・・私と、一緒・・・(///)
◆ マスター(446) > …そう言えばそうだな……
◆ ルシファーナ(317) > そ・・・それじゃあ、マスターさん、趣味は・・・ありますか?(やっぱり下向いたまま)
◆ マスター(446) > …趣味か……読書とか…魔術研究とかだな…
◆ ルシファーナ(317) > (顔上げて)あ、あ・・・私も、読書好きです・・・っ(←もとい、本持ってないと落ち着かない性質ですw)
◆ マスター(446) > …ふむ…意外に趣味が合うのかもしれんな……
◆ ルシファーナ(317) > ですね。・・・嬉しいです(///)


16 :名も無き冒険者:04/03/24 19:02 ID:v39FIBbd
◆ マスター(446) > …ふむ……しかし相手は俺で悪いけどな…?(苦笑
◆ ルシファーナ(317) > ぜ、全然悪くないです(慌てて)
◆ マスター(446) > …そうか…?
◆ ルシファーナ(317) > こくこく(首縦振り)
◆ マスター(446) > …ありがとう…(微笑
◆ ルシファーナ(317) > 〜〜っ(マスターさんの笑顔見れて幸せ)
◆ マスター(446) > ……大丈夫か…?…さっきから悶えてるけど……
◆ マスター(446) > …具合でも悪いのか…?

17 :名も無き冒険者:04/03/24 19:03 ID:3XxPfTx1
>>v39FIBbd
無駄な転載ウザイ

18 :名も無き冒険者:04/03/24 19:04 ID:v39FIBbd
◆ ルシファーナ(317) > (慌てて)は、はいっ、な、なんでも無いです(あたふた)
◆ ルシファーナ(317) > 元気ですっ、元気一杯・・・ですっ
◆ マスター(446) > …そうか……なら良いが…
◆ マスター(446) > …ふむ…(額に手を当て)…熱はないようだが……
◆ ルシファーナ(317) > ・・・ぁ。。。(/////)(更に顔が赤くなる)
◆ マスター(446) > ……えーと…?
◆ ルシファーナ(317) > 何でもない・・・です。 大丈夫、ですから・・・(耳まで真っ赤にしながら俯く)

※あとは一人加わり3Pへと永遠に続く・・(鬱


19 :名も無き冒険者:04/03/24 19:04 ID:qTuWwzsP
頼むから貼らないで下さい馬鹿野郎。

20 :名も無き冒険者:04/03/24 19:07 ID:v39FIBbd
>>17>>19
書かれて恥ずかしいなら話するなお二人さん(プッ

21 :名も無き冒険者:04/03/24 19:10 ID:3XxPfTx1
v39FIBbdはそういうチャットを見たくない人が居るってことを理解できない池沼でした。

22 :名も無き冒険者:04/03/24 19:11 ID:GMirru5E
>>8
ttp://www.alpha-net.ne.jp/users2/mezase/netg/

とりあえず、アサルト対象探しの場。
戦績でキャラの移動パターンも読み取れなくは無い。
あとはエキュオス攻略PTを探すのにも。

23 :名も無き冒険者:04/03/24 19:12 ID:2V7esMB1
漏れはリアル女だからセクハラ野郎が常駐してるだけで、
あのチャットは入りたくねーし、転載見てても不愉快だな。

24 :名も無き冒険者:04/03/24 19:14 ID:v39FIBbd
>そういうチャットを見たくない人が居るってことを理解できない池沼でした

意味不明〜その言葉をオナニーしてる二人に。。言うなら分からんでもないが
・・・ま・・君がその一人な訳だから言っても無駄だろうけどな

25 :名も無き冒険者:04/03/24 19:17 ID:3XxPfTx1
>>v39FIBbd

>>23読んでも気付けないなら本気でどうしようもないです。

26 :名も無き冒険者:04/03/24 19:21 ID:1SBUB9yT
つまりチャットで話してる内容がウザいんだから転載してくるなって事だ。
喪前様は見てて嘲笑できるらしいが>19や>21や>23や漏れは反吐が出るんだよ。

27 :名も無き冒険者:04/03/24 19:21 ID:v39FIBbd
>3XxPfTx1

君もよく23氏の文章を読んだほうがいいよ

28 :名も無き冒険者:04/03/24 19:27 ID:gNHAyQvr
春なんだよ。放置しれ。

29 :名も無き冒険者:04/03/24 19:44 ID:pnoq/Ig8
はいはい 逝ってよし

30 :名も無き冒険者:04/03/24 19:46 ID:dd99x/wp
オナニーが見たく無いから本家茶見ないスレ住人を考えれ、マジで

31 :名も無き冒険者:04/03/24 19:52 ID:pnoq/Ig8
ここのスレに、そんなこといえる価値はない

32 :名も無き冒険者:04/03/24 20:08 ID:yXctM/yx
春だねぇ

33 :名も無き冒険者:04/03/24 20:26 ID:fbO7hWbh
うーん、初めて参加するゲームだし、
茶で交流深めるのもいいかなぁと思ったんだけど・・・
本家茶ってどこも常連常駐してて入りにくい上にどうも内容がナニなんだなぁ。

34 :名も無き冒険者:04/03/24 20:27 ID:tNqzLxfo
ああ、春だ。寒いけどな。

35 :名も無き冒険者:04/03/24 21:33 ID:yM2nuge0
>33
交流深めたきゃ戦った相手に電波でも送ってみれば?
少なくとも茶よりは健全に交流できると思うし。

36 :名も無き冒険者:04/03/24 21:55 ID:O65bb+f/
おいおい、初っ端からこんな状態かよ
流れを変えるためにちょいと話題を振ってみよう。

今回から状態異常系の付加(麻痺・毒・石化)が出てきたわけだがどうよ?
特化系じゃ覚えるの辛いし、作製してもらうとしても作製士もバランス系だろ
特化系の能力重視武具とバランス系の異常付加武具どっちが有用かな?

37 :名も無き冒険者:04/03/24 22:01 ID:HjgcLpbB
>36
疲弊と呪いも出てるぞ。

芋団長の状態異常発動率は結構な確率なんだよな。LVわからんが。

38 :名も無き冒険者:04/03/24 22:04 ID:fbO7hWbh
>35
うん、その方が良さそうだね。
まったり電波交流してみるよ。

39 :名も無き冒険者:04/03/24 22:10 ID:qTuWwzsP
異常付加は係数高いから今はパス。
PSに余裕が出るか状態異常が凄い使えるぜーとか言われん限り頼まんかと。
次回誰か作るだろうし、それ見て考えるわ。

40 :名も無き冒険者:04/03/24 22:28 ID:IISTjQQA
対戦した程度の繋がりでいきなりメッセ送るのって普通なのか…?
見知らぬ相手との交流なんて誰もが望んでいるわけじゃないんだから
交流サイトにでも行く方がいいんじゃなかろうか
キャラによっては下手するとマスターとかと同類視されかねない

41 :名も無き冒険者:04/03/24 22:38 ID:qOZ3Ff2+
かっこいいイラストだったという理由で電波飛ばしていますがなにか?

電柱の隅でハァハァしているよりかは健全的だとおもいますが・・・

42 :名も無き冒険者:04/03/24 22:40 ID:fbO7hWbh
>40
ああ…電波の送り方次第ではなんだコイツ?と思うか。
まだ先は長いんだろうし考えてみるわ。

43 :名も無き冒険者:04/03/24 22:45 ID:O65bb+f/
>37
見落としてたみたいだ。情報dクス

結局は様子見なのかな、でも電波で発動確率が高くなる仕様だったら強いよな

44 :名も無き冒険者:04/03/24 22:49 ID:5p591NVd
漏れも電波交流派。
前までひっそりやってたんだがALIVEでやり始めたら面白かったんで続けてる。

そいや効果付加の情報サイトってあるにはあるが中途半端だよな。
漏れは自分で調べてるからいいけど、早くて細かいところがないんで気になった。

45 :名も無き冒険者:04/03/24 23:36 ID:t3gPmLej
強制的に人間相手にしてるんだから交流を望まないとか思われるとちょっと寂しいものもあるな…
強く言うと押し付けになるし人にはそれぞれの事情があるからしょうがないが
身内以外はただのNPC扱いにされるのもちょっとな たいていはそうなんかな

異常付加は様子見 ただ回復役は今回から祝福付加を狙ってもいいかと思ってる

46 :名も無き冒険者:04/03/25 02:28 ID:ibhiNT3W
>>40
前回の話だが、見てた結果にそんな感じの交流求めメッセが来てて…正直返し辛いだろうな、とは思ったなぁ。
返し辛いロールを自覚してるんだか何なんだか、PLからの謝罪付き。
…正直PLイラネ、とオモタよ

……まぁ、萌えキャラを草葉の陰から見てるだけの漏れよりは積極的なのかもしれんが(´・ω・`)

47 :名も無き冒険者:04/03/25 02:33 ID:ibhiNT3W
…上げてしまった、スマソ
吊ってきます_| ̄|○

48 :名も無き冒険者:04/03/25 02:59 ID:RosNjuKX
電波交流初心者は最初挨拶だけでいいんだよ
下手なテンションで話しかけるより簡単な挨拶の方がずっと良い

漏れはPL発言はどっちでもいいんだが、割と嫌ってる香具師が多いよな
むしろあれって基本的につまらないこと言う香具師が使うんだよな
漏れが前に電波ってた人はPL発言使ってたが面白かった
面白くない香具師は自己弁護とかに使うからつまらん

49 :名も無き冒険者:04/03/25 03:16 ID:LpSw7OQK
謝るぐらいだったら
やらないがましだと思う。
返しづらいロールなんかされても電波続かんって

交流したいんだったら
交流しやすい性格のキャラで登録すれば良い

50 :名も無き冒険者:04/03/25 03:38 ID:l5R72qPY
正直、無口で渋いキャラを演じてる奴が交渉に来たりしたとき


>>(PL)どーもすみません。こーゆーキャラなんです。ご容赦ください。


とか言ってくるとふざけんなとか思うわけで。
特殊キャラクターをロールプレイして楽しみたいんなら、
そのリスクも同時に背負えやヴォケと言いたい。
交渉で損したくないてーなら、最初からPLで書いてくれや。

51 :名も無き冒険者:04/03/25 06:18 ID:CzziGLul
>14-15
うわ、、なにこのきもさ・・・こんな会話をする生き物が存在するんですか?
おわってくれこのゲームごと

52 :名も無き冒険者:04/03/25 06:19 ID:BmGB+Jjf
>50
粗野で生意気なキャラロールのあと、>50みたいなPLフォローってのは?

53 :名も無き冒険者:04/03/25 07:13 ID:D3cqgVgF
PLとして容赦するかどうかと、PCの対応としても容赦するかは別。

1.PLのみで事務的に応対

2.嫌らしい対応
PC「わたくしは取引に来たんですの。申し訳ありませんが礼を欠く方には応じられませんわ。
PL「了解です。こちらもロールで返します。

54 :名も無き冒険者:04/03/25 10:53 ID:6hznSdAg
最初からPCじゃなくてPCを介してPLで喋ってる香具師は別にいいんだよな

例:
「はじめまして、結果が面白くていつも見てます」
「○○という××っていいですよねえ」

みたいな、割とこういう香具師は多い
これをキャラの言葉にするって香具師もいる

>>50が言ってるようなPLフォローは電波でもチャットでも面白くない、例えどんなキャラだとしても
漏れはウザイとまでは思わないが、過度に使ってるの見ると痛いとは思う
そういうのが平気な香具師と駄目な香具師がいるというのをまず見極めろという話
会話は相手がいてはじめて成立するんだからな

55 :名も無き冒険者:04/03/25 11:58 ID:gLEaEDXU
でむぱ云々の前にチャットに痛い人たちがいなければ入って知り合いも増えるんだよね
痛いチャンがいなければ・・・・いなければ・・・むりぽ _ト ̄|○
あれは入れる雰囲気ではないです、同類化と思われて知り合いが減っていくヨカーン(;´Д`)



56 :名も無き冒険者:04/03/25 12:22 ID:aH0kpkX8
如何でも良いが電波飛ばしすぎないでくれよ
結果ファイルが1G超えてんだから

57 :名も無き冒険者:04/03/25 12:48 ID:hTlSpWLU
話題ちょっと戻してみる。
PTメンバ、誰も状態異常付加覚えてなかった。
さっくりと調べて条件は判った(あの条件は違うね)ので次回覚えさせて、使うかどうかは次回の結果見てから。
電波持ちだから多分使うけど。


ところでまともに機能している情報サイトがあんまり無いわけだが、
おまいらがサイトに求める情報ってどんなもの?
自分はある程度のことは自分で調べるから、マナランキング以外はどうでも良いやって感じなのだが。

58 :名も無き冒険者:04/03/25 12:59 ID:07M77aQT
五能力に基づいた検索システム。
範囲指定、複数指定が出来るとなお良し。
特質考察も欲しいかな…発動率、効果量ぐらいしか調べることなさそうだけど。

59 :名も無き冒険者:04/03/25 13:30 ID:aZGedj23
漏れも>>22のやつだけでいいや。
ただ調べれば分かるってのは同意だけど、情報サイトなんて調べない奴のためにあるもんじゃないかな。
逆に、調べるような奴は検索が欲しいってところか?
それとはまったく別に、毎回技やクラスのキーワード晒せば人気サイトになったりしてね。
客寄せができたところで、一部の良いワードを売り出すのもいいな。

でもまぁ、実際のところはLinkすら触ったことのない奴ばっかだろう。

60 :名も無き冒険者:04/03/25 13:47 ID:vXOh60/U
元祖狙うんじゃ無ければ、良いクラスなんて先発PT見れば良いだけだしなあ。
マナランキングぐらいで十分じゃね?

61 :名も無き冒険者:04/03/25 13:56 ID:07M77aQT
元祖取れないと上昇値の修正が痛い。
転職失敗したクラスで商売するのはアリかもな。

ところで藻前ら、茶の要注意人物を教えてください。
脳を破壊されなければ特攻してみるのでヽ(`Д´)ノ

62 :名も無き冒険者:04/03/25 14:33 ID:CZqInFQI
>61
フィアナとマスター
それ以外は漏れもよく知らん

つか、漏れも特攻かけてみるぜ!
会ったらよろしくな!

63 :名も無き冒険者:04/03/25 14:42 ID:gLEaEDXU
マスター、ルシファーナ、666のみやこ、フィアナ、(飛鳥、飛速)
カッコの中のは微妙だけど他の4人は確定ですね、まだいたはずだけれど
忘れたので他の人に任せます。特攻をかける方々は洗脳されないように(;´Д`)




64 :名も無き冒険者:04/03/25 14:46 ID:Xoh0fV0P
ニアとユリアも忘れるな。マスター、フィアナの次に痛いと思われるぞ
茶に特攻をかけるのはいいが出るのが辛いからマジ覚悟しておけ

65 :名も無き冒険者:04/03/25 15:02 ID:07M77aQT
>62
あぁ、逝こうぜ戦友!

>63、64
ありがとう藻前ら…生きて帰るよ(´・ω・`)

66 :名も無き冒険者:04/03/25 15:49 ID:ZFKoTCWM
簡単に言えば半数以上が痛い。
ここ数日はヲチに回ってニヨニヨしてるよ。

67 :名も無き冒険者:04/03/25 16:14 ID:F2DCBlW2
むしろ普通そうな人物がいたのかという気がするんだが。

…生きて帰ってこいよ。

68 :名も無き冒険者:04/03/25 16:30 ID:aH0kpkX8
ぉぃぉぃ喪前さん方

 熊 ヘ ッ ド 忘 れ て ま す よ ?

69 :名も無き冒険者:04/03/25 16:58 ID:V/z45pto
毎回登録しているが、いっきに登録しようとすると
連続登録防止装置が働いてうまくいかんな・・・

まぁ、今回はしっかり完了しました画面みたから安心だけどな
なんか、登録できてます 確認ページがあるともっと安心だけど

はっきりいって
脅迫観念治癒のため病院逝った方がいいですか?

70 :名も無き冒険者:04/03/25 18:07 ID:gLEaEDXU
そう言えば忘れてたなw熊頭を
それとあとアルテミリスも追加しとくよ

71 :名も無き冒険者:04/03/25 18:08 ID:Z8sFtIFr
またスレが汚れてきたな。
うざくて痛いのはわかったから後は藻前等の頭の中で思ってろ。
栗鼠ゲーは年季が入ってきたせいで厨が増えたな。

漏れは息抜きにやってるから効果付加の習得&LV上昇の条件とか欲しいな。
もしくは新しい付加を覚えた香具師のリスト。
自分で調べられるが正直手間がかかってたまんね。

72 :名も無き冒険者:04/03/25 18:22 ID:Xoh0fV0P
>71
自分がクレ厨という自覚は無いのか?

73 :名も無き冒険者:04/03/25 18:23 ID:hTlSpWLU
パーツを教えてやる。後は自分で考えろ。

圧縮結果 datフォルダ 探せにぅ。 ENo転送

74 :名も無き冒険者:04/03/25 18:24 ID:JJB18L+K
>71
付加に関しては、『トモダチ何人できるかな』
(ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/8070/daa/)
に一応、リストアップされてる。
詳しいことが分かってないのもあるようだけどな。

既存クラス検索は、Wing & Sorcery(ttp://ka-kun.xrea.jp/)がある。
ここは、条件から検索できるから使ってるな
[マナランク] (アサルト対象探し)は>22の『負けてばかりはいられない』か。


[[とりあえず、付加士はバランス型ですかそうですか]]

75 :名も無き冒険者:04/03/25 18:32 ID:n4XLUxkk
>74
トモダチ(略)のデータは信憑性が無い。

76 :名も無き冒険者:04/03/25 18:33 ID:aZGedj23
ここまで関連サイトが充実してないのも珍しいな。
トモダチ〜も条件が正確じゃない。

藻前等、嫌な状態異常はなんですか?
漏れは呪いが地味に怖い。

77 :名も無き冒険者:04/03/25 18:35 ID:hTlSpWLU
やっぱ対人メインだから情報は手の内に持っておきたいんだろうね。

同じく呪いに一票。

78 :71:04/03/25 18:35 ID:ipwVZQSY
漏れは>>57の質問に答えただけなんだが。
なにやら勘違いされてる模様、すまんかった。

>>73-74
それら既知、漏れはもうちょい簡単な方法でやってるが。
だが気持ちだけでもサンクス。

79 :名も無き冒険者:04/03/25 18:41 ID:hTlSpWLU
>>78
なるほど。知っていたか。

しかし即座にサイトに正確な情報が晒されて、
全体が「サガサナクテモイイムー∈(・ω・)∋」な感じになるのもなんだかなぁって感じ。

80 :名も無き冒険者:04/03/25 18:43 ID:+93RtbgS
今チャット見てみた。
要注意が3人いた。
痛ぇ。
こんなのに特攻する決意をした>>61、武運を祈る。

81 :名も無き冒険者:04/03/25 18:51 ID:WV1TFHcv
便乗して見てみた
・・・なり茶だろ?
上手いロールとは言えないが、痛いとは思わない。つまらなそうなので参加する気もないが。
自分がTRPGとかに慣れてるせいでつかね。
ああ、でも特になり茶と指定してない場所だから痛いと言えば痛いのか。

82 :名も無き冒険者:04/03/25 18:59 ID:JJB18L+K
まぁ、正確な情報は仲間内だけで共有。
というのがDAAでは正しいスタイルなんじゃないかと。

>78
知ってましたか。というかスレの進行が地味に早めだから
遅レスかと思ったが時間的にそうでもないのか。
正直スマンかった

83 :名も無き冒険者:04/03/25 19:10 ID:Xoh0fV0P
>78
すごく誤解した。とはいえ厨発言はスマンかった

>76
状態異常は俺も呪い。なんだか200くらい多くダメージ受けてたりするし

84 :名も無き冒険者:04/03/25 20:26 ID:/KOFlDjk
>76
独り者としては相変わらず石化が怖い。
あとは混乱あたりが地味に嫌かな。
ソロはエキュオス戦の状態異常がすべて自分一人の負担になるから、
適応の資質を持っているといいかもしれないね……今更だけど。

呪いは相手を問わず有効に働きそう。
PT人数に関係なく、無難な状態異常だと思う。

85 :46:04/03/25 20:43 ID:LN3hWPsb
>>63
…ああ、俺が見たPL謝罪電波野郎が混じってるじゃないか、奴は茶住人だったのか…
……飛速ウザー_| ̄|○

86 :名も無き冒険者:04/03/25 21:32 ID:aH0kpkX8
状態異常は正直呪いと麻痺が有れば良い

87 :狂化:04/03/25 22:25 ID:DfUh5VZ/
|∀・)ノシ

88 :疲弊:04/03/25 22:34 ID:7v+nH8hl
(´・ω・`)

89 :名も無き冒険者:04/03/26 00:07 ID:Q62TKql6
痛いとかウゼェとか煩い香具師多すぎ、何故そんなに必死になってるのかと。
そんなにチャットが痛いと思うなら、わざわざ見なけりゃ良いと思う漏れは浅はか?
それに愚痴ってもご本人がここ見てない限り解決しないわけだし、それこそチャットに特攻して直接本人に逝って来いと。
ここ見てる香具師で一時的に暴走してる程度とかならコレだけ言われりゃ態度変わるだろ、本物だったら何も思わないが。
…え、漏れが一番必死で痛いつか?スマソ(´・ω・`)


状態異常は石化、呪い、麻痺が嫌やな。
疲弊は使ってはいるが微妙…効果があんまり実感無い…。

90 :名も無き冒険者:04/03/26 00:16 ID:F6lJgU+O
>>88-89
次回強化されるが、それでも実際の効果は微妙だろうな。<疲弊
効果が2ターンくらい続いて、今の倍くらいMPが減ってくれればだいぶ使えるのだが。

状態異常で嫌なのは麻痺だな……
今後、麻痺付加してくる物理系な連中に乱撃とかで狙われると思うと鬱だ。
そんな漏れは狙われまくりの前衛。困ったことにメイン火力は強強(´・ω・`)

91 :名も無き冒険者:04/03/26 00:18 ID:l6qQmPSA
俺も見てみたんだが、こりゃまた痛いな。
別になり茶になるのは構わないと思う。
だが、要注意どもは本当に痛いな。
空気読めないバカ野郎ぐらいしか入れない雰囲気作っといて、その自覚もない。
今までのレス読んでみたところ、自分たちのその状況に何の疑問も罪悪感も持っていない。
問題なのはなりきりではなく、公式のチャットを独占・私物化していることだと思うが。

92 :名も無き冒険者:04/03/26 00:34 ID:1M3mqldd
まぁ、不満があるなら雑談で>>91が言ってる様な旨を書けってことだな。

…ところで聞いてくれよ奥さん?
うちのPT、リア友と自分以外は半駄夢っぽいんだorz
こんなのっけから駄夢らないでください、オネガイデスカラ。

93 :名も無き冒険者:04/03/26 00:36 ID:LH/m/U4L
>92
DAAで夢見がちになる要素が見当たらないんだが……詳細キボン。

94 :名も無き冒険者:04/03/26 00:41 ID:N4GM4Xcy
なんてーか痛い痛い言ってるけど
結局茶で何喋って欲しいのかがよくわからんな。

なりきりはキモい、戦略はウザい
雑談も馴れ馴れしいと内輪、なりきりと扱い的には変わらん。
なら何をしゃベりゃいいのか、少なくとも漏れは判断に困る、このスレ見た感じでは

とりあえずもちつこうぜ住人
割と不毛だし、漏れもそこまで不快なら見なきゃいいと思うし。

95 :名も無き冒険者:04/03/26 01:22 ID:l6qQmPSA
>>94
いや、誰もそこまで極端に言ってはいないと思うぞ。
あくまで俺個人の見解だが、
キモいのはなりきり自体ではなく、3流ハーレムアニメ並のなりきりだと思う。正直俺も、あれはうざいと思う。
戦略話うざいというのは誰も言ってないんじゃないか?
戦略話振っても相手にされないとかいうのは見たが。
雑談ったって、程度があるだろ。
好きなアーティストとか語るならまだしも、完全に他を排除したあれは雑談なんてレベルじゃないって。

96 :名も無き冒険者:04/03/26 04:06 ID:N4GM4Xcy
>>95
ふむ、そんなに酷いんか… てかハーレムって一体…
戦略云々に関しては、スマソ。ちゃんと読んでなかった漏れが悪かった。

結論から言って普通に雑談する分にゃ問題ないってことなんか?

97 :名も無き冒険者:04/03/26 10:23 ID:qBNEBYzd
ぉぃぉぃ、何時の間にこのスレは全員が全員ネタニマ状態になったんだ?

>>狂化
現状の喪前は相手の攻撃力上げて攻撃させて直ぐに消えちまうから防御減らしてくれないじゃないか

>>疲弊
効果量が今の4倍になったら考えてやるよ
現状じゃMP吸収魔法打ってた方が役に立つ

98 :名も無き冒険者:04/03/26 10:37 ID:7D57j0LI
>>93
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1060074362/l50

現状だとチャットでキャラロール雑談すれば誰でもウザイ言われかねない悪寒。
それでも誰か雑談に公式のチャットを独占・私物化(・∀・)イクナイ!!とか匿名でも良いからまじめに書いて欲しいんだむー∈(・ω・)∋

99 :名も無き冒険者:04/03/26 10:44 ID:9OfeMwIw
>>93が「釣りです」と言うのに50マナ

100 :名も無き冒険者:04/03/26 11:07 ID:iFmtRr2X
50マナも平気で賭けられる>>99は総合マナランカー

PTメンバーが未継続ばかの駄無だらけ…次回全敗しそうだ…_| ̄|○

101 :名も無き冒険者:04/03/26 12:43 ID:0onBucDG
駄夢の方はドリーマー駄無の意味でずっと使ってたんだがなぁ……。_| ̄|○

102 :名も無き冒険者:04/03/26 13:09 ID:j2o6VM/2
私、魔法系か武器系か決めかねている駄無だったのですけど

鍛治屋になってます DAA まじおすすめ

103 :名も無き冒険者:04/03/26 18:51 ID:dpydq6He
MP吸収魔法の4連鎖が欲すぃ。

104 :名も無き冒険者:04/03/26 21:03 ID:xlR6mkd6
どうしたらいいのかなぁ。
PL茶となり茶の別途設置を進言するべきか、
あるいは歩み寄りを図ってみるか。

だむー∈(・ω・)∋

105 :名も無き冒険者:04/03/26 21:21 ID:lC5dbkSY
>>104
歩み寄りも茶の別途設置も必要ないだろ。
マスターが茶の管理人やってるギルドサイトがあるから、
そこにロールプレイがしたいやつらをまとめて放り込めばおk。

誰か誘導してやってくれむー∈(・ω・)∋

106 :名も無き冒険者:04/03/26 21:30 ID:7LtT4HE8
それにしても毎日毎日彼らは飽きないものだね・・(鬱
彼らは何時から何時まで常駐してるのかな?
学生なら学校へ社会人なら会社へ行けと言いたい
引き篭もりなら逝ってくれと

107 :名も無き冒険者:04/03/26 21:35 ID:RYl0EI4U
社会人はともかく、学生は春休みなのだよ
始業式が済めば少しは落ち着くんじゃないか?

・・・いいなあ春休み

108 :名も無き冒険者:04/03/26 21:38 ID:7LtT4HE8
あぁぁ・・・春休みか・・忘れてたよ・・・・


109 :名も無き冒険者:04/03/26 22:12 ID:xohpYZqU
今年は寒いからな…
もう三月も終わりだぜ? 信じられるか?

…早く暖かくならんもんかね、身も心も懐も

110 :名も無き冒険者:04/03/26 22:21 ID:rgJ6aN0e
>>109
三番目特に同意。

111 :名も無き冒険者:04/03/26 23:03 ID:/i3Vg5Wt
どうでもいいが、今まで男女のラブラブロールだと思ってたのが、
プロフィール見にいったら男と男のラブラブロールだったことに気が付いてなんだかびっくりした。
いや別にいいんだけど。

特攻かけてる人がまだいたとしたら、乙彼。

112 :名も無き冒険者:04/03/26 23:06 ID:lrsXVVb4
どんな物だろうと思ってチャットを覗いてみれば……完全になり茶状態、か。
入る気は……流石にしないな。

ともあれそろそろ更新日か…
……交流が少ないと継続作業楽で良いよね(´・ω・`)

113 :名も無き冒険者:04/03/26 23:52 ID:bC6TboW7
>111
11年も男の子として育てられた女の子が男勝りになるらしい。(現実はどうかわからんが)
それと同じようなものだろう?
言われるまで漏れも男女のラブラブロールだと思ってますた。

>112
交流少ないけど継続作業は結構大変だよ。
移動先とかアサルトとかリベンジとか装備品作成とか
その他諸々考えるのが…。
まぁ、それが面白いわけだが…。

114 :名も無き冒険者:04/03/27 08:19 ID:eH9H0Kle
継続締め切り&更新日むー∈(・ω・)∋

115 :名も無き冒険者:04/03/27 08:20 ID:Ukp6f0M0
>>113
いや、男勝りになるかならないかは人間関係の問題だと思うぞ。
現に俺の妹、幼稚園時代同じ暴れん坊グループにいたせいかその典型になってるし。

116 :名も無き冒険者:04/03/27 13:05 ID:+2k3ZlOD
なんだかバランス型だと勝てるかどうか不安になるね。
今回はちょっと冒険の上に総合マナも結構あるからアサルトコワー。
異常付加をGETするまで何とか耐えられないかなー(´・ω・`)

117 :名も無き冒険者:04/03/27 13:07 ID:vfl1gwSB
>116
そういうときはつよいまーしゃるさんをさがすむー∈(・ω・)∋

118 :名も無き冒険者:04/03/27 15:59 ID:RfZWiWd4
…なんでまだPBBSに書き込み無いんだ(゚Д゚)ゴルァ!
もうクジケソウデスorz

119 :名も無き冒険者:04/03/27 17:30 ID:jNp9fQwM
>>118
…わかる、わかるぞぉぉぉ!・゚・(ノД`)・゚・。
漏れもモチベーション低下してます。
ここらでいっちょ未継続やったろうかな。

120 :名も無き冒険者:04/03/27 18:29 ID:ddY3mkSk
仲間に防具作製を頼んでるんだが、反応が全くない。
仕方ないから戦闘設定は今までの防具をそのまま装備だよorz

多目的で職人に依頼した方がいいかな…

121 :名も無き冒険者:04/03/27 18:30 ID:gF5MkPfV
>>118-119
喪まえらが組めばいいだろうという話。
空いてる香具師がいくらかいるんならそこに書き込めばいいんじゃね?

122 :名も無き冒険者:04/03/27 18:57 ID:uO6DH/KR
優柔不断なせいか装備への付加とかがまだ決まらない……。
もう時間厳しいしロボだから斥力でいいかな、もう……(´・ω・`)

123 :名も無き冒険者:04/03/27 18:58 ID:22jhU5Wd
漏れのPBBSも半数三毛だ…
まだ方針模索中でイマイチ盛り上がらん…

124 :名も無き冒険者:04/03/27 19:11 ID:umM8njfO
>118-119
(ノД`)
漏れも。頑張って毎回記事立ててるんだがな

125 :名も無き冒険者:04/03/27 19:13 ID:KvEkdpdZ
その点ソロは気楽だなぁと思った。
更新日翌日には次の予定ができてるもんな。

>>122
キャラの能力も知らないけど、とりあえず斥力でいいんじゃないかな。
最近は付加つきの中古装備もなかなかの値で売れるみたいだし、
使ってみてイマイチだったら、売って作り直してもいいと思う。

126 :名も無き冒険者:04/03/27 20:00 ID:q95B7arO
漏れにもぼやかしてくれ。

次で累積マナ4だというのになぜ藻前らはまだ2文字なのだ?
頼むから自由戦闘以外で技テストとかやめてくれ。
それに何だ、その糞長いキーワードは?
PS有り余ってるんだから装備つくろうよ、ねぇ。

ふう、リベンジリストの整理でもするか(´・ω・`)

127 :名も無き冒険者:04/03/27 20:01 ID:Kq8ajcJT
物理系は障壁、魔法系は斥力でいいんじゃね?

128 :名も無き冒険者:04/03/27 20:19 ID:2ywFj8hk
今回あたり進化技出てこないかな

129 :名も無き冒険者:04/03/27 20:25 ID:uAVu5imB
ねえねえ 累積マナってどこに逝けば手に入るの?

教えてエロい人

130 :名も無き冒険者:04/03/27 20:28 ID:eAXIPbDV
仙人掌

131 :名も無き冒険者:04/03/27 20:32 ID:/eUDbvqy
更新準備中

upmdzn?

132 :名も無き冒険者:04/03/27 20:46 ID:xdo8Nak+
>129
全ヶ所制覇しろ。いけば分かるさ

133 :名も無き冒険者:04/03/27 21:27 ID:GIayTc1d
ウpサレタゾヌ

134 :名も無き冒険者:04/03/27 21:30 ID:5LxSyXBR
なんかステータス上昇率が全体的に落ちてるような…?

135 :名も無き冒険者:04/03/27 21:51 ID:QNXyMebj
・キーワードが長いほど連鎖条件が厳しくなる仕様が実装されました。

これのせいでもうボロボロだ

136 :名も無き冒険者:04/03/27 21:53 ID:LskbobkO
アサルトもリベンジも逃がした。別方向へ行ったかー。

137 :名も無き冒険者:04/03/27 21:53 ID:nv7iyp/U
これは漏れのような長いキーワードを使ってる香具師への嫌がらせか。

…主力の1つが潰れた_| ̄|○

138 :名も無き冒険者:04/03/27 21:56 ID:MkdwdNSy
ねえねえ マナを貯蓄している うちの2人殺していい?

139 :名も無き冒険者:04/03/27 21:58 ID:xdo8Nak+
キーワードの元ネタ、殆どが副題(しかも英語)だから長いのばっか…
今回の自由戦闘はボロボロでした_| ̄|○

140 :名も無き冒険者:04/03/27 21:59 ID:zjVl5ueh
マナ争奪戦三連敗…(ノД`)
道化技が一連鎖しかしなくなっちゃったよ(´・ω・`)

141 :名も無き冒険者:04/03/27 22:00 ID:47yUVZcq
>138
パーティーキーワード変えてアサルトだな…


142 :名も無き冒険者:04/03/27 22:10 ID:kSbjBIQY
こね屋の付加一覧の正確さってどんなもん?

143 :名も無き冒険者:04/03/27 22:21 ID:m2VHDzvu
・キーワードが長いほど連鎖条件が厳しくなる仕様が実装されました


データ容量削減計画だろ あひゃ

新しい技がでなかった。
物理系なのに、魔法ばっかりうってんじゃねーよ

あと、自由戦闘じゃねえのに暴走するな

144 :名も無き冒険者:04/03/27 22:28 ID:6hHanGuH
物理系なのに、かなりMAT上昇するクラス取った漏れは負け組みorz

145 :名も無き冒険者:04/03/27 22:28 ID:AWw/LfHn
・キーワードが長いほど連鎖条件が厳しくなる仕様が実装されました

確か更新前は5連鎖以降の条件がきつくなるとか書いてあったような気がするんだが、あれは5文字以上の技キーワードは2文字目から連鎖条件厳しくなるって意味だったのか……?
メイン技が1連鎖になって結果ボロボロだorz

146 :名も無き冒険者:04/03/27 22:45 ID:eAXIPbDV
・キーワードが長いほど連鎖条件が厳しくなる仕様が未実装でした。
 次回より、キーワード5文字目以降の技効果の連鎖条件が若干厳しくなります。

5文字目以降の技連鎖条件…じゃなかったのか…?
キーワード4文字内で連鎖しなくなった椰子居る?
何にせよ不具合多数だから最高神降臨かね

147 :名も無き冒険者:04/03/27 22:53 ID:McRH6Ewe
>・次回からアサルトにおける人数制限が±1から±2に緩和されます。

これ……りすタン本気か?
ティキンPTが増えて、ゲームバランスが本格的にぶっ壊れるぞ。

148 :名も無き冒険者:04/03/27 22:54 ID:uO6DH/KR
>147
同意……流石に有り得ない。

149 :名も無き冒険者:04/03/27 22:54 ID:HJyl+KZ8
素麺5本もいらNEEEEEEEE


・・・装備以外に使えないもんか

150 :名も無き冒険者:04/03/27 22:54 ID:P47re9GE
>>129
マジレスすると最初は初期位置からニマス直線状に離れた場所にある(三箇所)

それはそれとして一人旅でようやく爺に勝った…長かった
今回のメイン技が何故かスミス召喚と魔法一撃のみだったのが痛かった

そろそろ仲間募集しようかな…(でも駄無拾ってまで仲間欲しくはねぇし…
ってことで駄無拾って嘆いてる人、組まないか?

151 :名も無き冒険者:04/03/27 22:59 ID:W0G2GD+Q
>>150
ごめん、四人PT。

ところで
>次回より、キーワード5文字目以降の技効果の連鎖条件が若干厳しくなります。
これにみんなそんなに影響受けてるのか?
漏れは全部三文字四文字程度だったからまったく影響ないや
四文字熟語とか身の回りにあるものが中心だし。

152 :名も無き冒険者:04/03/27 23:00 ID:GIayTc1d
>147-148
戦闘が容量食うから、少しでも減らそうとしてるのでは?
と栗鼠タソを擁護してみる


153 :名も無き冒険者:04/03/27 23:04 ID:2ywFj8hk
20文字4連鎖のワードが1連鎖で使えなくなってるし
また探すの面倒くせーな

154 :名も無き冒険者:04/03/27 23:07 ID:uO6DH/KR
石化、物理も魔法もダメージ減るのって今回の仕様変更から?
折角付加とったのに……_| ̄|○

>152
減らんと思う……。

155 :名も無き冒険者:04/03/27 23:08 ID:eAXIPbDV
>>147
んー。上位4人PTがアサルト回避にPT2分するって手もあるからなぁ。
一概に悪いとは言い切れない

156 :名も無き冒険者:04/03/27 23:15 ID:GbbonOjC
くそ・・・自分より人数の少ないPTに負けるとは・・・。鬱だ。
芋一人で突破した奴出てるな。

157 :名も無き冒険者:04/03/27 23:28 ID:guZJ6dLu
>>147-148
・次回からアサルトにおける人数制限が±1から±2に緩和されます。
・少人数による初期MP補正・SPD補正を若干上昇させます。

良く見ろ

>>154
最初っから石化でダメージ減る
ルールには受けるダメージが減少とあるだけで物理か魔法限定とは無いはずだが?

158 :名も無き冒険者:04/03/27 23:35 ID:wLJNGNLQ
>157
最初から石化中のダメージ軽減はあったのだろうが
今回はそれが大幅に上がったように思える
以前はダメージ軽減してるのかわからないくらいだったしな

159 :名も無き冒険者:04/03/27 23:36 ID:guZJ6dLu
>158
以前から通常ダメージの1/4にはなってたと思うが?

160 :名も無き冒険者:04/03/27 23:39 ID:ks76bzkE
現状じゃなくて先を見越してリスクが高い付加だと思え
納得がいかないなら不具合板で要望しる

161 :名も無き冒険者:04/03/27 23:43 ID:wLJNGNLQ
>159
レス速いなw
あんまり石化使ってなかったからそう感じてたのかもしれんな、スマン

前回、憩いの茶屋にいた奴らが全部荒野に行ってるのだが
エキュオス戦に「謎の女性」ってのと当たってるな
畑荒らしとか言ってるけどB-7のフラグかな?

162 :名も無き冒険者:04/03/27 23:58 ID:PMf3KoaA
技連鎖数減っても結果的に戦闘長くなるから用量はむしろ増えるぞ
恐らく自由戦闘等で実験キーワードでいいのが出なかった人に対する救済みたいなもんじゃないか?
現状だと3・4連鎖を複数持ってるキャラが異常に強いし

163 :名も無き冒険者:04/03/28 00:15 ID:TKtb809p
恩恵強いなー。
恩恵使ってるPM、一人だけ累積マナが他のやつより、多いし。
+15マナって何?

でも、俺も使うと、戦力ダウンするしなー。
どうすればいいでつか?


というか、クラスチェンジしないと怒ってる香具師いますが、すまん。
すでに4文字になれるのに、失敗しまくって、今だ2文字クラスだ・・・_| ̄|○

164 :名も無き冒険者:04/03/28 00:24 ID:ny7wXc3y
既得クラスのはずが元祖になっちゃってるよ…。

165 :名も無き冒険者:04/03/28 00:25 ID:V/S2RNqd
>164
報告汁!

166 :名も無き冒険者:04/03/28 00:41 ID:im5H8uh5
>>165
既にしてあるっぽ

167 :名も無き冒険者:04/03/28 01:44 ID:brraXS+3
再更新

168 :名も無き冒険者:04/03/28 01:46 ID:q077vdrw
最高神キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

2連鎖が1連鎖になったorz

169 :名も無き冒険者:04/03/28 01:49 ID:SwOdKm+j
1連鎖が3連鎖に戻ってる━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

170 :名も無き冒険者:04/03/28 01:54 ID:0699r4Qa
アサルトを返り討ちにした筈が… 負 け て る



(´・ω・`)

171 :名も無き冒険者:04/03/28 02:09 ID:Kgqy7b+5
4連鎖が5連鎖にー━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
しかも、全て魔法なので、OKっすよ、栗鼠さん。

ただ、負けが増えてるのは勘弁な・・・



172 :名も無き冒険者:04/03/28 02:12 ID:RS40S8Y7
だからそんなに素麺いらneeeeeeeeeってのヽ(`Д´)ノ


後、不具合掲示板で怒れる素麺倒しただけじゃ苺と麺の思い出の地に行けない
って言ってる香具師いたけど、再交信後には行ける様になったぞな

173 :名も無き冒険者:04/03/28 02:13 ID:XV1Gvyhz
確か前スレの500番台でキーワードかいててくれた人、サンキュー。
毒電波なんて面白い技使えたよ。

174 :名も無き冒険者:04/03/28 02:18 ID:D3288Apq
笑いが止まらんよ
もう負ける気がシネーーー

175 :名も無き冒険者:04/03/28 02:35 ID:58EBqXd2
前回CCして元祖になったクラスに今回別の人がCCして元祖になってたんだけど、
これって報告しておいたほうがいいのかな?

176 :名も無き冒険者:04/03/28 02:39 ID:58EBqXd2
遅すぎたのね、すまん_| ̄|○

177 :名も無き冒険者:04/03/28 02:52 ID:najDvLIq
いや再更新後もそうなっているのなら報告した方がいいと思うけど

178 :名も無き冒険者:04/03/28 03:23 ID:V/S2RNqd
■次回の追加変更点(予定)■
・暴走暴発解消後に残るダメージ上昇効果を調整します。
・少人数パーティのエキュオス戦での獲得マナが若干減少します。


予定減ってるね。

179 :名も無き冒険者:04/03/28 03:28 ID:5GIItFCr
一人旅ってMP吸収されると致命的だ。

180 :名も無き冒険者:04/03/28 03:35 ID:UqUH8rpP
最高神前はアサルト返り討ちだったのに・・・orz
>170
PM?

181 :名も無き冒険者:04/03/28 04:30 ID:z+/O1XtT
所持PSランカーの版権が、未宣言2回目なのは仕様ですか?
PS渡した仲間もその駄無っぷりにどう反応するのやら

182 :名も無き冒険者:04/03/28 05:15 ID:a3n7fvPn
不具合掲示板の祝福は稀かってスレだけど、
バランス的にどうかは置いといて、あの発生率で稀か否かと
言われるとどっちとも言えるって程度だと思うんだよなぁ。
発生率、他の結果も見てみたところ、片方だと約25%前後って所かな?
状態異常を付加してる人(一人だけだが)の結果でも発生率はそれに近い数字だったし、
単純に栗鼠たんの稀が3割以内だったって事じゃないかと妄想してみる。

いや、単純に再更新来て欲しくないからこじつけただけだがね。
にしてもなんで12行動目までの集計なんだ……?

[[向こうに書かない漏れはヘタレ]]

183 :名も無き冒険者:04/03/28 05:54 ID:XV1Gvyhz
俺も再更新はしてほしくないな。
ようやくマスターぶん殴れたんだから。

184 :名も無き冒険者:04/03/28 09:32 ID:aa3Dmt4P
だいたい発動率20%〜25%くらいだな。
二重付加してると判定2回になるんで40〜55%くらいまで上がってる感じ。
まあ、同一人物者に2回付いてるのもあるから、実際はもう少し低いかもしれんが・・・
不都合掲示板のは自分の結果しか見ずに報告してるっぽい?

いや、付加できるようになるのに能力どれだけいるか考えてない香具師が騒いでるようで萎えるのよ。
能力特化したのはPS安くても高性能なのが作れる。
PS消費激しくて性能犠牲になるのに、付加効果まで弱かったらバランス型どうすんだよ。

185 :名も無き冒険者:04/03/28 09:57 ID:znPxBwAq
>[393] フィアナ・クライツ (03/28 07:55)
>未宣言だった・・・・・ごめんなさい!!!みんな!

お前はあれだけ騒いでおいて……

186 :名も無き冒険者:04/03/28 12:02 ID:PAAcHAzP
祝福による修正値とかも考慮に入れる必要あるしね、バランス的なのを考えるなら。
ていうかあのスレは下から2行目が激しく余計。


平穏の方もスレ立ってるが今の所は現状維持でも問題無いと思うなぁ……。
既に3文字でSP20近く上がるクラスなんかも出てるんだし矛盾もしてないと思う。

187 :名も無き冒険者:04/03/28 20:44 ID:DLfWbyMc
>>181
プロフから島で誰か見当ついたorz

188 :名も無き冒険者:04/03/28 22:16 ID:/gkdyqEG
相手に連勝するよりも
駄無をやる気にさせるほうが
何十倍もつらい。

養育ゲームですか? これは・・・

189 :名も無き冒険者:04/03/28 22:35 ID:OcBGl4Tt
>>188
駄無教育は定期更新ゲーすべてのサブゲームです

190 :188:04/03/28 22:45 ID:oJSqV7kT
なんかさー 前に餌つらないと

いつまでも 初期装備だし
いつまでも マナ貯金だし
いつまでも 技開発しないし
いつまでも 2文字クラスだし
いつまでも もうダメポ

191 :名も無き冒険者:04/03/28 23:02 ID:7ouKEAIa
駄無駄無言ってもしょうがないむー。

そんな中、駄無の私がマーサルさんに質問するむー。
でも、言う事聞くかは知らないむー。

今回見つけた、有効キーワード。
固定化するべきか、しないべきか。

また、したら、したで
キーワード宣言をするたびに、固定化しなくちゃならないのか。
キーワードを変えなければ、固定化は1回だけで問題ないのか。
はたまた、技名で固定化されてるので、技名を入れれば問題ないのか。

そのへん、教えてくれだむ、マーサルさん。

ちなみに、毒噴射・睡眠噴射・毒追加だむー。

192 :名も無き冒険者:04/03/28 23:32 ID:5VEmttps
>190
マナ貯金してる時点で二文字クラス以外になれないわけだが

>191
駄無の漏れが答えるむー
そんな技よりサンプルキーワードの強強の方が良いむー
3連鎖もしたらMP足らなくて大変だむー
強打→強打の方がダメージも多いし間違ってないよね?リアルマーシャルさん∈(・ω・)∋

193 :名も無き冒険者:04/03/28 23:48 ID:FrNIurVx
>>192
マーシャルさんじゃないけど。
編成によると思う。1人旅なら強強の方がいいけど、3人以上なら誰かが状態異常系を
受け持ってもいいんじゃね? 電波持ってたりすれば特に。

固定化はやったことないからきちんと答えられないんダムー∈(・ω・)∋
ただ、見つけたキーワードが4文字以上で、かつこれ以上連鎖を伸ばしたくないと
思うんだったら固定化するのもありなんじゃないかと。
間違ってるかな?リアルマーシャルさん∈(・ω・)∋

194 :名も無き冒険者:04/03/28 23:50 ID:SwOdKm+j
消費MPはだいたい1連鎖100 2連鎖130 3連鎖160 4連鎖190となってるので
1技あたりの消費MPは1連鎖が100 2連鎖が65 3連鎖が53 4連鎖が47
と連鎖するごとに低くなるんでできる限り連鎖させた方が少ないMPで多くの技を発動できる
ただその分MPが足りず技行動をしないターンがでるので一部の状態異常が解消できなくなるデメリットがある



195 :名も無き冒険者:04/03/29 00:19 ID:HJOT76o8
>>191-193
は駄無の皮を被った香具師らだ、気を付けろ

196 :名も無き冒険者:04/03/29 00:20 ID:A7POO8xU
固定化した技を変えたくなければ、技設定のとき技の名前、キーワードともに何も入力せずにいればいいんじゃないかと。
そうすりゃ「変更しない」になるし。

状態異常三昧の技は、PTによってはつえーんじゃねーのかなぁ。
3連鎖程度だと、最初から最後まで技使いつづけてもMP余っちまうよ、キャラによっちゃ。
物理系は別だろうけどさ。

197 :名も無き冒険者:04/03/29 00:27 ID:8bKjidbO
固定化とか考えれるくらいなら大丈夫だ
初回登録してていまだに間に合わせなヤツがいるくらいだからナー

198 :名も無き冒険者:04/03/29 00:34 ID:A7POO8xU
>197
パスワードミスとかする奴をどう思う。

199 :名も無き冒険者:04/03/29 00:35 ID:fGnFzmw1
みんな、ありがとうダムー。

じゃあ、教えられたキーワードのサンプルと、手に入れたキーワード。
ともに、通常時、頻度9で登録するむー。

これで、確実に撃てるむー。
まーさるさん、僕の活躍、期待しててね∈(・ω・)∋

200 :名も無き冒険者:04/03/29 00:40 ID:IxBKF3XF
>>198
今回やっちゃいました
PTのみんなスマソ_| ̄|○

201 :名も無き冒険者:04/03/29 01:33 ID:uYb5XsFK
俺はパスワードミスなんかよりもPSを借りて良い武器造ってもらってから
アサルトする香具師の方がどうかと思うが(被害者)

正直ムカついた

202 :名も無き冒険者:04/03/29 01:39 ID:yvU+DimH
>>201
…何が悪いんだ?

203 :名も無き冒険者:04/03/29 01:42 ID:+TfPkYqE
普通だと思うが

204 :名も無き冒険者:04/03/29 01:45 ID:QE15QYe/
>>201
チキンアサルト、チキンリベンジの方がよっぽどムカつくぞ。

205 :名も無き冒険者:04/03/29 01:50 ID:A7POO8xU
このゲームはPKして何ぼだからな。
PK,リベンジを繰り返して勝ちつづければ、他とどんどん差ができるわけで・・・
一度できた差を取り返しにくいゲームだからなぁ。

すでに俺は革変期とかいうのを待ってるよ。
あんなつえーキーワードにはカテネ。

206 :名も無き冒険者:04/03/29 01:50 ID:+whU83Nk
>201
より多くのPS借りてより強い武具揃えて狩り返してやれ

207 :名も無き冒険者:04/03/29 01:54 ID:kpleXMu5
>205
変動期の事か?来てもそんなに変わらないと思う
3,4文字くらいのキーワードメインでやってる所もあるだろ

208 :名も無き冒険者:04/03/29 03:31 ID:bLmWfEOe
>>201
金を貸してくれた奴にアサルトした、ってんなら最悪だと思うが。
……まさかな。

209 :名も無き冒険者:04/03/29 06:06 ID:HJOT76o8
ttp://game2.openspc2.org/~symalis/da/result/k121.html

アサルトっつったら此処だな
恐らく今期初の-じゃないか?今は一人だが最高神前は三人ぐらい居た希ガス

狙われるの解ってて別れの地に逃げるとか紅染林なら二人ずつに別れるとかしなかったのは余程自身があったんだろうか?

210 :名も無き冒険者:04/03/29 07:21 ID:9uWajpdZ
>>209
狙われる、といっても一つや二つだろうと腹くくってた可能性もあるぞ。
さすがにアサルト×5は予想できんって。

211 :名も無き冒険者:04/03/29 08:45 ID:Zsm8qlV7
新入りが入ったら見かえりが薄くても別れの地とかに行ったほうがよいかもな…

212 :名も無き冒険者:04/03/29 09:11 ID:ZM1P+PVE
>209
カワイソーなくらいマナ搾り取られてるな。
ココのパーティなんでこんなに狙われてるんだ?

213 :名も無き冒険者:04/03/29 09:19 ID:/3UG6fjU
>209
そのPTはみなさんで襲っていいことにしましょう。
マナ−記録を更新させましょう あひゃ しねしね

214 :名も無き冒険者:04/03/29 09:32 ID:vuorj2yg
マナ-の連中狙うぐらいなら、チャット常連連中狙った方がましだ。

215 :名も無き冒険者:04/03/29 10:09 ID:QE15QYe/
>205
まさか、アサルト=PKとでも思っているのか?
だとしたら、PKの意味分かってるか?

>209
まっ、仕掛けられたのは全部同人数だし、負け続けたのはそのPTが弱いだけ。
チキンアサルトしか出来なかったそのPTなら仕方ないかもしれんがな。

216 :名も無き冒険者:04/03/29 11:01 ID:Qu39APmv
これだと参加者全員PKだよな。 PS貸してくれた相手に即アサルト仕掛けるのはモラルの問題だろうが…。 いつまでも、こだわってると楽しめないし、どれくらい間開けるのがいいのかね? 返してから…は最低限だろうが

217 :名も無き冒険者:04/03/29 11:30 ID:QpNBs+yd
別に貸した相手にやられたわけじゃない。

マナをたんまりもって、前回3人PTで、技設定がヌルく、
苺〜に移動可能になったばかり、と条件揃ってたからな。
紅染林に移動したのは謎だが、ルァトロあたりから狙ってた奴らもいたかもな。


218 :名も無き冒険者:04/03/29 12:05 ID:u3U1cA0k
MP転換
マイケルに2000のダメージ!
○○のMPが50回復!

HP転換
マイケルに2300のダメージ!
○○のHPが750回復!


・・・転換持ってる相手にとりあえず先生呼んどくのも考え物だと思ったorz
ボーナスキャラかYo!

219 :名も無き冒険者:04/03/29 12:46 ID:qaUak/Ki
>>216
俺は借りた相手にはアサルトする気になれんな
貸しても借りてもないし、今後そんな予定もないが

220 :名も無き冒険者:04/03/29 13:00 ID:JFvcXN+4
>212
前回3人ptでマナTOP(負け馬鹿参照)だったから
4人組みのチキンアサルトが集中したと思われ。
今のランキング順位見ると哀れとしか言いようが無いな。

まぁ3人のままならそれなりに撃退できたろうに
新人加えて戦力落ちせいで負けまくってるわけだ。
狙った連中にしてみれば単なるラッキーだな。

221 :名も無き冒険者:04/03/29 13:39 ID:IxBKF3XF
イラストを描いてもらったところにアサルトしたPTもいるな

222 :名も無き冒険者:04/03/29 13:42 ID:RjojGj5v
ということは、貯金駄無といっしょにいるということは・・・

餌を背負って、狼の群れのなかにいるということですか?

223 :名も無き冒険者:04/03/29 14:08 ID:kpleXMu5
>222
奪取量は総合マナから算出されるはずだから
マナを貯めこんでても奪取量は変わらないんじゃないか?

224 :名も無き冒険者:04/03/29 14:28 ID:AUlmSoUw
奪取量は変わらずとも、無駄にマナを貯め込むのがPTにいると、
その分アサルトの目標にはなりやすくなると思うが。

弱いのが無駄に恩恵なんか付けてたらもう標的確定。

225 :名も無き冒険者:04/03/29 14:55 ID:HPONtUQQ
話ぶつ切りで質問するね、まーしゃるさん!
作成のお仕事って結局作り手がPSを無駄に消費するだけだよね?
これって損じゃないの?消費駄無だむー∈(・ω・)∋

226 :名も無き冒険者:04/03/29 15:06 ID:RWsR7RZ4
>225
は?

227 :名も無き冒険者:04/03/29 15:07 ID:+TfPkYqE
>225
  ノ  ヘ
(● ´ ひ ` ● )<何を言っとるんだ君は?
   ‘∀’

228 :名も無き冒険者:04/03/29 15:23 ID:wkwT7rsW
釣られてやる
作成のPSは依頼した奴から引かれる
ルール読んでみ

229 :名も無き冒険者:04/03/29 15:31 ID:Jur2QUYo
作成に類する質問が出たので便乗。

まだ手に入れてない効果を、次の回の訓練によって出現させる時にそれを組み込んでの見切り作成は可能でつか?

230 :名も無き冒険者:04/03/29 15:32 ID:HPONtUQQ
>228
記憶がごちゃまぜになってたむー∈(´・ω・`)∋
ルールもう一回読破してくるね∈(・ω・)ノシ

231 :名も無き冒険者:04/03/29 15:37 ID:HPONtUQQ
>229
作成の処理順は成長の前だから無理だと思う。
むー∈(`・ω・´)∋

232 :名も無き冒険者:04/03/29 15:39 ID:Mm/94zXp
>229

サブアクション
≪1≫
 ★☆★ 貴方が付加不可能な効果名です ★☆★


の表示から不可能だと推測するが…見切りは試みたことが無いからなんとも、教えてまーしゃるさんー∈(・ω・)∋

233 :名も無き冒険者:04/03/29 15:57 ID:HJOT76o8
>>229
>231が正解

234 :名も無き冒険者:04/03/29 16:07 ID:Jur2QUYo
>>231-233
サンクス……_| ̄|○

235 :名も無き冒険者:04/03/29 19:39 ID:JFvcXN+4
ttp://203.141.200.186/~symalis/da/cgi-bin/bbs.cgi?mode=al2&namber=594&rev=&no=2

・版権、でもロールしてる感じ無し
・メルは有るが結果もEnoも貼ってない
・自己紹介も無い上書き込みも短い
・名前キャラ検索で見つからない
・何故か記事に解決済みを押してる

痛過ギル春房ノ応募ダナ、可哀想ニ
スレ主ヘノ攻撃目的ナラ完璧ダガ

236 :名も無き冒険者:04/03/29 19:55 ID:H0Qxobia
水晶タソは間違ってない。

237 :名も無き冒険者:04/03/29 20:01 ID:u3U1cA0k
・・・すごいな
キャラ検索で見つからないみたいだし、攻撃目的じゃなかったら
ホンモノのお子様なのかもな

238 :名も無き冒険者:04/03/29 20:02 ID:AxNHZr70
>>235
…メールアドレス、homtilってhotmailの間違いだろうか。

しかし勝手に解決済み付加はイタイな…

239 :238:04/03/29 20:06 ID:AxNHZr70
…スマソ、検索してみたらあるみたいだな。<homtil
ぐぐったら中華系ばっかり引っ掛かったが。

240 :名も無き冒険者:04/03/29 20:10 ID:vK80M53z
>235
トゲのある文章ではあるけれど、スレ主の心情はわかるよ。
これで人が来なかったら可哀想だな……
短期でも良ければ一緒に行ってあげようか、と考えてしまった一人旅。

ところで、ナンデカタカナナンディスカー

241 :名も無き冒険者:04/03/29 21:05 ID:ztffPh6o
はいはい

武器作成は 「自動引き落とし システム」

みんな覚えたかな???

242 :名も無き冒険者:04/03/29 23:16 ID:HJOT76o8
>242
防具は如何なんだむー∈(・ω・)∋

[[お約束]]

243 :∈(・ω・)∋:04/03/29 23:22 ID:HJOT76o8
レス番間違えたむー
でもリアルマーシャルさんだからわかるよね?リアルマーシャルさん

244 :名も無き冒険者:04/03/29 23:30 ID:QgsV9NHC
あと5更新もすれば一部の特質は修正されそうだなあ

245 :名も無き冒険者:04/03/30 00:07 ID:OSNlLAWu
>>244
どれとか?

246 :名も無き冒険者:04/03/30 00:23 ID:oMgRpflM
>>245
復活とか

247 :名も無き冒険者:04/03/30 08:36 ID:ZCSjl2cq
道化とか

248 :名も無き冒険者:04/03/30 09:41 ID:m02MTb3u
現状、特質ランキングどんなもん?
効果が目立つのは道化だけど、実際みんなはどう思うよ?
漏れは召還なんぞ選んで、すこし後悔しておるよ。
道化と破滅の敏捷系にすりゃよかった・・・

249 :名も無き冒険者:04/03/30 09:48 ID:ljLEu+9g
>技固定のまとめ

A  キーワード宣言をするたびに、固定化しなくちゃならないのか。
   キーワードを変えなければ、固定化は1回だけで問題ないのか。
   はたまた、技名で固定化されてるので、技名を入れれば問題ないのか。

Q  キーワードは宣言のたびに固定化する必要はなく
   空欄にすることによって、前回の設定をうけつぐ。


>アサルトまとめ

   そろそろ弱いキャラは狩られる時代に入ってきている
   運では、そうそうひっくりかえせない実力差

>武器・防具作成まとめ

   相手に作ってもらうときには、自動引き落とし
   しかし、許可設定をしておかないと ダメ 

250 :名も無き冒険者:04/03/30 10:26 ID:wC5KBMoq
復活や道化はLVが上がって発動率が高くなったら脅威だろうね。
現状で性能が良いと思うのは支援かな。
BR上位陣が重ねがけの強さを証明している。
 
ちなみに自分は熱血・貫通なんだけど、
攻撃力上昇は暴走や命知らずで代用が効くので、ありがた味が薄い感じ。
敏捷特化のキャラが物理系の自分以上のダメージを出してたりするとね……

251 :名も無き冒険者:04/03/30 10:36 ID:ZCSjl2cq
>>250
暴走はともかく、熱血貫通持ちでも命知らずでダメージ引き上げればいいと思うぞ。

252 :名も無き冒険者:04/03/30 10:41 ID:ZCSjl2cq
>・状態異常の効果自体の微調整
>・状態異常付加系の装備効果の調整、効果「平穏」の調整
>・状態異常回復系の技効果のHP回復量の上昇
>・技効果「SP奪取」の奪取量減少

変更内容がっつり増えてるね

253 :名も無き冒険者:04/03/30 10:42 ID:OlWVHzA7
支援は3回で弱体化してるから、一人だけだとそれほど強くないっぽ。
重ねがけすると強くなりすぎなのは確かだが。
熱血・貫通も強いんじゃないか?
ちょっと効率悪くなっても暴走付ければ強打かなりダメージ出る。




とりあえず、召還・再生は使えない_| ̄|○

254 :名も無き冒険者:04/03/30 10:44 ID:tLk+yEBc
個人的な感想

熱血・貫通は物理系よりは魔法系がつかった方がいいかもしれない。以外に地味。
自爆は嫌がらせの域を越えて無い感じもするが、持っている相手とはあまり戦いたくないとは思う
逆境は結界との組み合わせが地味に強いと思う。どっちも単体では使えない。あと相性がよさそうなのは復活。
付加と支援は安定して強いかと。
破滅と再生は敏捷特化じゃないとあまり役に立たない。
召喚は使えないね。HP・MP転換攻撃持ってる相手にボーナス与えるようなもの。
奉献は使ってる人が少ないので、やっぱ使えないのでは無いかと。
電波と適応は熱血・貫通と同じで使えるとは思うが地味。
復活は自爆の上位の嫌がらせみたいな感じで、持っている相手とはなるべく戦いたくは無い。

255 :名も無き冒険者:04/03/30 10:48 ID:6rFQEx3Y
>召喚は使えないね。HP・MP転換攻撃持ってる相手にボーナス与えるようなもの。
確かに現状ではボーナスキャラしかなってないよなorz

256 :名も無き冒険者:04/03/30 10:54 ID:ZCSjl2cq
転換系との相性は悪いが、奪取系との相性は良いぞ。

攻撃も2,3発は耐えてくれるから、付加技能で活力をつけるよりはマシってとこじゃね?

まだまだ壁でしかないけれど。
いつかは昔みたいに召喚キャラが自爆や奉献覚えるようになるのかねぇ・・・?

257 :名も無き冒険者:04/03/30 11:10 ID:IRxur9xQ
平穏弱体化入るか……どこまで下がるかねぇ。
2個なら50程度は上がって欲しいものだが。

258 :名も無き冒険者:04/03/30 11:15 ID:UkpcWKBQ
どちらにせよ、相手を選ぶという時点で他の特質に劣ると思う。
付加や支援が強いと言われる一因は、汎用性の高さでもあるから。

昔のことは知らないが、召喚キャラが自縛や奉献を使うのは面白そう。
立派なデコイになってくれるんじゃないかな。

259 :名も無き冒険者:04/03/30 11:53 ID:s2mOMd0c
支援の重ねがけは昔っから直らねぇよなぁ…
再生はもう少し強化されてもいいかもな。道化つよ。召還キャラ行動しなさ杉
付加はLV1とLV7が変わらんてのはどうかと思う。サブに持っておくには最適だが
地道に育て上げてようやく開花する特質なのか…?

260 :名も無き冒険者:04/03/30 12:04 ID:GwKM8ryd
自爆>奉献>破滅>復活>再生

単純に数値だけで見るとこんな感じかな

261 :名も無き冒険者:04/03/30 12:05 ID:NhAn1gc8
>>259
漏れは信じて育て続けるよ(;´Д`)

262 :名も無き冒険者:04/03/30 12:11 ID:lMaoQs9U
再生がいつか日の目を見る日まで上げ続けるよ あひゃ

敏捷特化でない漏れの選んだもの
破滅・再生・貫通
選びなおせるものだったら、破滅・再生 生贄にしてでも 道化にしたい

技使う
道化でキャンセル
さらに道化でキャンセル
もう一度道化でキャンセル

もうパパ見てられないよ

263 :名も無き冒険者:04/03/30 12:53 ID:YRdnG6c9
召喚キャラはまだ弱いな
でも、セリフ設定可能になったようにキーワード設定できるようになると淡い期待を…
携帯からだが…改行方法ワカンネ

264 :名も無き冒険者:04/03/30 14:46 ID:H2/5lYtj
PTMが、魔法系だけで5連鎖決めてる。
なのに漏れは4連鎖が限界、しかも命知らず(;´Д`)
物理系の知り合いいねぇしなぁ・・orz

ついでに、逆境ってどのくらいの効果あるんだろ・・('A`)

265 :名も無き冒険者:04/03/30 14:55 ID:oCRLg59R
>264
安心しろ、いまだに『強上』『強強』を主力としている人間がここにいる。
4連鎖が限界、なんて遠まわしな自慢にしか聞こえないぞ。

266 :名も無き冒険者:04/03/30 15:05 ID:YRdnG6c9
3連鎖が主力かな? うちのPTは…

ところで魔攻撃のためにHIT上げるべきですか?

267 :名も無き冒険者:04/03/30 15:53 ID:KI4Ol6ow
なんつーかさ……弱体化を要望する香具師は、
メリットだけ見て考えて不具合掲示板に書き込むの止めないか?
今回の平穏のでも、平穏の習得LVやらを考慮してない香具師が多過ぎる。
まぁ、考慮しても平穏が強い部類ってのは間違いないんだが……。
あんまり一方的な書き方すると必要以上に弱体化するってのに。

268 :名も無き冒険者:04/03/30 16:11 ID:oLADSgkO
作成についてもうひとつ質問。

他人に武器作る時って、その性能は製作者の能力依存?

269 :名も無き冒険者:04/03/30 16:13 ID:NhAn1gc8
>>268
そりゃそうだ

270 :名も無き冒険者:04/03/30 16:16 ID:oLADSgkO
>>269
あり。
ルールに明記されてなかったんで、少し不安に思って……。

271 :名も無き冒険者:04/03/30 16:17 ID:H2/5lYtj
>>265
スマンカッタ(;´Д`)人
でも、MPとSPの関係から「強強」はけっこう使うけどな。

不具合掲示板って必死な人が多いように見えるな(´ω`;)
まぁ、匿名だけだけど。

272 :名も無き冒険者:04/03/30 16:20 ID:ZCSjl2cq
弱体化要望の3割は嫉妬と偏見で出来ています。

273 :名も無き冒険者:04/03/30 16:29 ID:fj+/Ob7p
>>272
んで、その嫉妬と偏見によってどんどんバランスが崩れていく(稀に改善する)のが栗鼠ゲー。

274 :名も無き冒険者:04/03/30 16:34 ID:t9u2hARV
>264
自慢の匂いがプンプンします
はっきりいって、そんな方



   嫌いです

275 :名も無き冒険者:04/03/30 16:56 ID:jw02O8mL
>264
逆境はHP残り10%で与えるダメージが100くらいアップする
防御は結界と組み合わせると150〜200くらい減らせる


276 :名も無き冒険者:04/03/30 17:15 ID:ZCSjl2cq
ところでおまいら。状態異常付加系のLV2が出ていることにはもう気付いてるよな?

時間取れないんでちょっとしか調べられなかったが、条件が良くわからなかった。
今までとはちょっと条件の付け方が違う気がする。

277 :名も無き冒険者:04/03/30 21:52 ID:o3Sh9Tes
小人数PTのマナを減らすのはまぁ一見構わんのだが、
栗鼠タノが大人数PTを推奨してるとしても、現状から組むと思うときついし面倒なんだよな。

アサルトイパーイの例もあるし、マナ差の大きい奴と組むと
狙われ負けしやすい、っつーかマナ争奪戦もPTで総マナ高い奴基準で
近いトコと当たる仕様なら負けやすくなるだけだし。
せめてアサルト狙う判定がPTの平均マナとかなら良いんだが。

新キャラと組んで引率すると負け率上がるだけって言う
最初から組んでないとなんだか微妙に組みにくいシステムになってる
むー∈(`・ω・´)∋

278 :名も無き冒険者:04/03/30 22:02 ID:GwKM8ryd
ってかアサルトの±2の変更はなくなったの?

279 :名も無き冒険者:04/03/30 22:29 ID:a3hIdgWJ
>277
それ、不具合掲示板のアサルト数のスレに書きこんでみたらどうだろう。

280 :名も無き冒険者:04/03/30 22:49 ID:o3Sh9Tes
めんどいむー
栗鼠タソはきっとこっちも見てくれてると信じてるむーむー∈(`・ω・´)∋

281 :名も無き冒険者:04/03/30 22:52 ID:iUTjLdoB
栗鼠は駄無って釣り師だろ?

常識だぜ

282 :名も無き冒険者:04/03/30 23:30 ID:YRdnG6c9
参加者なら知らないハズないよな。規約に同意したんだし

283 :名も無き冒険者:04/03/31 05:17 ID:uK/songV
>>277
>せめてアサルト狙う判定がPTの平均マナとかなら良いんだが

それ微妙。2期だか3期だかでそれが問題になったので
今の仕様に落ち着いている……のだと思う

284 :名も無き冒険者:04/03/31 08:41 ID:A5W6ZSES
>>283
育った上位キャラと新規キャラで組んで真ん中くらいのPTを狩りまくれた ってやつだっけか。

285 :名も無き冒険者:04/03/31 09:38 ID:PYEub/9r
なるほど、今度は引率PTが強くなりすぎてしまうんだね。
あっちを立てるとこっちが立たず、難しいな……

どうせならアサルトを仕掛ける相手を指名制ではなくて、
自分とマナの近い奴からランダムで選ばれるようにしてみたらどうだろう。
PKを仕掛ける側が有利なのは栗鼠ゲーの伝統だが、
それがところどころでゲーム性を破綻させているのも事実なので、
いっそのことPK側にもこれくらいのリスクはあってもいいと思った。

286 :名も無き冒険者:04/03/31 11:56 ID:iAfPkQok
PT内で一番低いメンバーのマナの差も見るように出来ないのだろうか。
自PTよりあまりに低いならアサルト出来ないも良し、得られるマナが減るも良し。
とか言ってみる

287 :名も無き冒険者:04/03/31 12:34 ID:uK/songV
ふと例の被アサルト*5PTの前回の結果を見てみる。
最大マナは395が3人。それに今回新人が入った訳だが。

被アサルト1戦目 対「虹色天幕−OAK(隠密暗殺機構) 前回最大マナ380」
損失マナ16 この時点での最大マナは395-16=379

被アサルト2戦目 対「星空のエトランゼ 前回最大マナ389」
損失マナ15 この時点での最大マナは379-15=364
この時点で可笑しいだろ。

被アサルト3戦目 対「虹色天幕−セピア色の悪夢 前回最大マナ382」
損失マナ14 この時点での最大マナは364-14=350

被アサルト4戦目 対「butcher's 前回最大マナ390」
損失マナ14 この時点での最大マナは350-14=336

被アサルト5戦目 対「萌え一家 萌え萌え中 前回最大マナ394」
損失マナ13 この時点での最大マナは336-13=323

切ります。長文スマソ

288 :名も無き冒険者:04/03/31 12:59 ID:uK/songV
合計損失マナが72になるわけだが……問題は2戦目
仕掛けられた側の最大マナが仕掛けた側の最大マナより少なくなってるにも関わらず
アサルトが発生してしまっている。これはアサルト判定がアサルト発生より前に一括で
行われている為と予想してるのだが、これをアサルト1戦1戦で判定させたらここまで
理不尽(?)な損害は出なかったのではないのだろうか?
これでは何のためにアサルトの処理が擬似ランダムなのか分からないな。

>>285
アサルトの相手を選べなければアサルトとしての意味を成さない。
ついでに言うとアサルト=PKではないな

>>286
それも良いかもしれないが、PT内での最大マナ差を減らす仕様を考えてみてはどうだろうか?
例えば同PTに一定以上最大マナ差があるとして、低い者ににマナを分け与えれる感じに。
条件としては
・同PT限定
・ある程度最大マナに差がある事
・分け与える量は最大マナの1割(分け与えた者の最大マナは変化なし)
・SA1限定

マナ消費して低い者のマナを上昇(=最大マナ上昇=戦力上昇)するイメージだな
マナ与える→恩恵装備で最大マナ差を限りなく0に近づけれるのが理想。
これである程度は戦力差が緩和されるのではないだろうか?

突発的に思いついた案なのでデメリットあったら教えてマーシャルさん∈(・ω・)∋

289 :名も無き冒険者:04/03/31 13:15 ID:PgWATEuA
>288
マナを分け与えるのだとやっぱり引率PTが強いんじゃない?
新規キャラにマナ与えて総合マナ低くしてからまた強いキャラで結成
中間PTを狩りまくることができる・・と。

アサルト1戦ごとの判定はいいと思うけど
不具合の人みたいに情報を集めてもアサルトできないのは嫌だとごねるのも出てくるかもね

290 :名も無き冒険者:04/03/31 13:20 ID:A5W6ZSES
>>288
アサルトについては、「総合マナ」を「強さ」と捉えて、それが自分よりも大きい相手、つまり数値的には格上挑戦になる。
んで、たとえその回に他のPTに負けてマナが下がったとしても、その時点で弱くなるわけではなく、
あくまで数値的での格上挑戦は保たれるから、他のPTからのアサルトが成立することに関しては問題無いと思ってる。む∈(・ω・)∋。

そして今回のように連続でアサルトに負けて大きくマナが下がっても、
他のPTに対するアサルト権を手に入れることができるから、
強さに相応なランクまではすぐに戻ってこれると思う。む∈(・ω・)∋。

現状のアサルトシステムはマナランキング=強さのランキングになるまで淘汰されつづけるシステム。む∈(・ω・)∋。
今回の121PTは前回ちょっと頑張りすぎちゃっただけ。む∈(・ω・)∋。

291 :名も無き冒険者:04/03/31 13:23 ID:A5W6ZSES
栗鼠たんが淘汰を望むのかシーソーゲームを望んでいるかまではわからないけど。む∈(・ω・)∋。

シーソーゲームにしたいならアサルト側にちょっとした色(第一行動がノーウェイトで始まるとか)つければ
シーソーゲームになりそうな気がする。む∈(・ω・)∋。

292 :289:04/03/31 13:24 ID:PgWATEuA
お、すまん。総合マナは変化無しなのね、見落としてたよ
でもそういうシステムってマナ与える方にメリット少なく無いかな?

293 :名も無き冒険者:04/03/31 13:26 ID:ctwWcghL
>290
だが、実際に負けた方の総合マナは下がっているんだから、
ルール的にはアサルト出来る事自体がおかしいと思わないのか?
獲得(損失)マナは総合マナ減少の影響を受けて、
アサルトの可否に関しては影響は受けないってのは矛盾してるだろ。

294 :名も無き冒険者:04/03/31 13:34 ID:A5W6ZSES
>>293
確かにそれはあるかも知れない。
不都合にカキコして、システムの変更かルールへの追記を催促するべきかも。

295 :名も無き冒険者:04/03/31 13:37 ID:A5W6ZSES
>>290についてはバランス的にみてどう思うか
>>294についてルールの内容と比較してどう思うか

に対する意見。む∈(・ω・)∋。

296 :名も無き冒険者:04/03/31 13:54 ID:pdMwU5B8
似非駄無が出没中メーッ(・ェ・@

297 :名も無き冒険者:04/03/31 14:02 ID:v2xvN3R2
>296
ハイハイわかったから病院戻りましょーねー。

298 :名も無き冒険者:04/03/31 14:04 ID:Q9/6DbEB
>296
氏ね

299 :名も無き冒険者:04/03/31 14:24 ID:A5W6ZSES
        (・ェ・@
((∈(・ω・)∋ (・ェ・@  ∈(・ω・)∋))
((∈(・ω・)∋(・ェ・@∈(・ω・)∋))
((∈(・ω・)∋(・ω・@∈(・ω・)∋))
((∈(・ω・)∋∈(・ω・@∋∈(・ω・)∋))
 ∈(・ ェ ・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋

300 :名も無き冒険者:04/03/31 16:40 ID:485D+np4
増えてる・・・

301 :名も無き冒険者:04/03/31 17:07 ID:KHUNy7dn
駄無と駄目と誰?

302 :名も無き冒険者:04/03/31 21:36 ID:KHUNy7dn
明日の鯖メンテって全鯖なん?

303 :名も無き冒険者:04/03/31 22:35 ID:wldZP7vA
PTに∈(・ω・)∋二体。
…注意しても駄無るならPTから最悪抜けてもらうかorz
いや、自分とリア友しか書き込みねえのはへこむんだよ…。
登録したって報告だけじゃ悲しいっての…忙しい時期かも知んないけどさ_| ̄|○

304 :名も無き冒険者:04/03/31 22:37 ID:A5W6ZSES
「同じ事言ってやがる」って突っ込まれるまえにいっておくむ∈(・ω・)∋。
不都合記事385は自分む∈(・ω・)∋。

305 :名も無き冒険者:04/03/31 22:44 ID:A5W6ZSES
>>303
現在先週休みなしで10連出勤中、かつ全部終業はPM9時以降、更に来週も休み無いかも?
で、現在も残業中むー∈(・ω・)∋。

306 :名も無き冒険者:04/03/31 22:57 ID:cDrW0B3m
もしかして1匹エキュオスならよほど行動速度が速くない限り
一人が石化噴射して、残りの三人でHP吸収魔法撃ってれば簡単に勝てるんじゃね?

307 :名も無き冒険者:04/03/31 23:08 ID:RuaKk+bW
>305
PTメンバーですか?
ならとりあえず、マナ使ってください お願いします

308 :名も無き冒険者:04/03/31 23:14 ID:e8fBMZsC
305は許してやりたいと思う。
が、ここに書き込んでる暇があるなら継続しろ( ゚Д゚)ゴルァ

309 :名も無き冒険者:04/03/31 23:24 ID:HxcK/6oY
てかね うちの駄無 基本継続しかしてないのよね
おまけに、なんかさー 最後の1欄 (キーワード)しかしてないんだよね

これって・・・・・・・

嫌い

310 :名も無き冒険者:04/04/01 01:01 ID:6FZi0/v4
でも好き

311 :名も無き冒険者:04/04/01 13:01 ID:Ge+Modkm
>>290=291
なるほど…そう考えれば被アサルト数に制限を設ける必要性はどこにも無いな。
第一行動ノーウェイトはアサルトする側にちと有利すぎな気がするが…。
これから手持ちの技が増えれば標的に合った戦術で攻めることができるしな。

312 :名も無き冒険者:04/04/01 16:56 ID:zwdO9dXQ
駄無養育ゲーム・・・

313 :名も無き冒険者:04/04/01 18:35 ID:KN0y/l5b
サンプルキーワードメインでテキトーにマナ消費してるだけの漏れも真ん中よりちょい上らしい、
これも相当数の駄無のおかげ?む∈(・ω・)∋

314 :名も無き冒険者:04/04/01 18:37 ID:J6m3H0D8
下手な3連鎖よりは便利だよなサンプルキーワード。
4連鎖にはさすがに敵わんと思うが。

315 :名も無き冒険者:04/04/01 19:38 ID:4TWDrRgd
>313
先ず「真ん中」って何が基準なんだか定めてくれんと何も言えん
おまいさんの感覚での真ん中っつうならおまいさんも所詮駄無なわけで

316 :名も無き冒険者:04/04/01 19:43 ID:NYmkPZPQ
>>315
普通に考えてマナ争奪戦の勝敗数じゃねーの?

【そんな事も汲み取れない奴は人生の駄無】

317 :名も無き冒険者:04/04/01 19:56 ID:ieqQbwza
>>316
315じゃないが、勝敗数がどれ位だと真ん中なんだ?
普通に考えたが漏れには判断できないな、駄無で悪かったむー∈(・ω・)∋

318 :名も無き冒険者:04/04/01 20:05 ID:4N6n0SaZ
駄無に殺されているのですけど なにか?

終盤になって、暴走発動するなと小一時間

319 :名も無き冒険者:04/04/01 20:24 ID:4TWDrRgd
>316
普通に考えて何がどんなもんって答えるべきじゃねーの?
てかマナ争奪戦の勝敗数が基準なんて言うがちょいと前までは争奪戦でも技を探している所が多いのにそれを基準とするのは如何かと思うが

320 :名も無き冒険者:04/04/01 20:35 ID:NTq5alGn
えー 嘘ー 7更新までに技がみつからないなんてー キャハハ
マナ争奪戦で技探しが許されるのは小学生までだよね キャハハ

321 :名も無き冒険者:04/04/01 20:45 ID:NYmkPZPQ
7更新目で技探してる時点で結構な駄無・・・とまでは言わないけど。
そんなに難しい発言でもなかろうに、一から十まで説明を求めている時点で自分が駄無なんだと言う事を肝に銘じておけ。

322 :名も無き冒険者:04/04/01 20:45 ID:34zursKd
>>320
……物理系なのに、使う技が図ったかのように悉く魔法系な漏れに対する挑戦ですか?
仲間の魔法系には重宝されてるらしいが……。

323 :名も無き冒険者:04/04/01 21:19 ID:jgdPLsLP
>320
キモーイ
童貞が許されるのは小学生までだよね



324 :名も無き冒険者:04/04/01 21:34 ID:KOnqgGND
>>320
としあきは二次裏へ(ry

325 :名も無き冒険者:04/04/01 23:58 ID:YvCGuZqc
>320
純魔法系なのに物理技か物理魔法混合技しかでない漏れは・・・
未だにサンプルキーワード使ってる苦しみが解るかっ!

326 :名も無き冒険者:04/04/02 00:11 ID:opCAKj9V
回復役でいまだにサンプルキーワーd(ry
いや、漏れは違うけど

327 :名も無き冒険者:04/04/02 01:15 ID:2LDrbyw8
HP回復魔+HP回復魔+魔法2連という魔法系大喜びなキーワードを発見したものの、キーワードがイタタな内容で恥ずかしくて仲間に報告できない俺の気持ちがわk(ry

328 :名も無き冒険者:04/04/02 01:35 ID:2LDrbyw8
>327
ごめん、HP吸収魔の間違いでつ

329 :名も無き冒険者:04/04/02 01:42 ID:X5qYYulf
HP吸収+魔法二連+麻痺追加魔法というキーワードハケーン。



漏れ物理系ですがなにか?(つДと)

330 :名も無き冒険者:04/04/02 01:45 ID:sqV/J6XW
HP吸収魔法は魔法系よりも物理やバランスが使った方が良いわけだが

331 :名も無き冒険者:04/04/02 01:55 ID:lCjvGaB7
敏捷系のHP吸収魔法は脅威
40回近く撃てばいいだけだし
毎ターン吸収してHP回復するわでどうしょうもない

332 :名も無き冒険者:04/04/02 08:39 ID:Cd3Sgx6S
>>322
亀レスだがPT組んでいるなら仲間を利用しろ
例えば自由戦闘で魔法系のヤツが単発の物理系の技を出したら、
そのキーワードを教えてもらい自分で試してみろ

333 :名も無き冒険者:04/04/02 08:42 ID:xBmUd12u
既に弱体化するって栗鼠たんが言ってるのに
不都合板でウダウダ言い争ってる平穏スレが鬱陶しくなったのは自分だけですか?

334 :名も無き冒険者:04/04/02 11:10 ID:qqF6sxXa
平穏どんな効果か見てみたら、確かに強いな。
器用による消費MP減少とかがアホらしくなる効果の高さだ。

そんな俺は職業でちびちびSPを上げてる前衛。

335 :名も無き冒険者:04/04/02 11:23 ID:JTX1kK1t
不具合板のあれはもとより鬱陶しいですが。
いい加減にしろチンカスども。

336 :名も無き冒険者:04/04/02 20:56 ID:IufXXzpy
前衛は SPなどいらぬ


強強ひとつで十分だ!!
これが漢!!

337 :名も無き冒険者:04/04/02 21:50 ID:u5ZLSsXe
そこで魔力系を前列に置いて魔攻撃ですよ。


338 :名も無き冒険者:04/04/02 21:59 ID:3oPxRgR3
しかし、魔法攻撃の威力が上がったせいか、
MDFが無い前衛系はちょっときつくなってくる感じがするな。

339 :名も無き冒険者:04/04/02 22:34 ID:GKQmfPQC
継続しました、装備自分で作って見ます。
特質は今の弱いから上げてないモノに切り替えます。

この駄無がぁ( ゚Д゚)ゴルァ

340 :名も無き冒険者:04/04/03 08:11 ID:fXaFYE7u
継続締め切り&更新日むー∈(・ω・)∋

341 :名も無き冒険者:04/04/03 08:16 ID:hszkuSLX
まだ継続してないけどバイト終わってからでいいよね、りあるまーしゃるさん∈(・ω・)∋

342 :名も無き冒険者:04/04/03 08:47 ID:2V/3hTrT
ケイゾクは前日までにしてないとダメだよ

343 :名も無き冒険者:04/04/03 08:54 ID:o7utwT7Z
>>342
Σ(・ω・;!
でもどこいくか相談してないむー∈(・ω・)∋

344 :名も無き冒険者:04/04/03 08:58 ID:2V/3hTrT
>343
安心しろ、誰も駄無に意見求めたりしてないから・・・
戦略、情報収集はマーシャルがしとくから、せめて掲示板はみてくれ。
というか、見てください お願いします

345 :名も無き冒険者:04/04/03 10:06 ID:MCuXyl6/
∈(・ω・)∋

346 :名も無き冒険者:04/04/03 10:57 ID:S4epqhEL
>344
掲示板のアド忘れたので教えてほしいむー∈<=(・ω・)>∋


347 :名も無き冒険者:04/04/03 11:05 ID:tOELuo3v
>344
掲示板って用意されてたかむー?∈<=(・ω・)>∋

348 :名も無き冒険者:04/04/03 11:33 ID:erN4hQS0
君たち面白すぎ。

349 :名も無き冒険者:04/04/03 12:04 ID:fXaFYE7u
パス忘れたむ。∈(`・ω・´)∋

350 :名も無き冒険者:04/04/03 12:46 ID:o7utwT7Z
第9回でPMと合流しなきゃいけないのが辛いむー
累積マナ稼ぎしたかったけど今回は諦めてマナ稼ぎするむー
ついでに一人で勝てそうなところに行ってアサルト避けにPT切り離すむー
早くしないと更新に間に合わないむー
むー∈(・ω・)∋

351 :名も無き冒険者:04/04/03 13:19 ID:Mb6StiFV
次回は久々のアサルト予定……カテルカナア(´・ω・`)
マナ争奪でも自分のマナ周辺の人皆強いし、つーか人数多いのと当たりそうな悪寒…。

352 :名も無き冒険者:04/04/03 13:33 ID:ZA9Bm/4e
今回は二人に分かれる予定。
いざとなったらこのまま∈(・ω・)∋二人と分かれちまうか…。

353 :名も無き冒険者:04/04/03 15:09 ID:Kq2a9FgX
そんな感じで二手に分かれた時もそれぞれアサルトって狙うのかな?
2人PTが増えるとアサルトでソロ狙ってくるやつらが
増えるだろうからソロつらそうだな(´・ω・`)

354 :名も無き冒険者:04/04/03 17:45 ID:Mb6StiFV
ところで、平穏の効果量と祝福の発動率、どの程度弱体化すると思う?
漏れは栗鼠たんの事だからどちらも半分以下になりそうな気がしてるんだが……。

355 :名も無き冒険者:04/04/03 18:54 ID:BXEGpTFf
宣言終わったよ〜(^_-)-☆
結果が楽しみだね〜o(^−^)o

356 :名も無き冒険者:04/04/03 18:58 ID:u4YPWOth
>354
平穏は2/3〜半分くらい。
祝福の発動率は・・・むしろ強化してもいいような気がするんだが、やっぱ弱体化なのか?

357 :名も無き冒険者:04/04/03 19:39 ID:UToB9R/m
今回の平穏騒ぎでSPと練気のありがたみがやっとこさわかったよ。

358 :名も無き冒険者:04/04/03 20:09 ID:z1ATQ2Sk
さてと…、継続するか。
オールスター・クイズバトルを見終わったら。

それでいいよね、まーしゃるさん。∈(・ω・)∋

359 :名も無き冒険者:04/04/03 20:10 ID:o7utwT7Z
更新終わってるぞ、その頃には

360 :名も無き冒険者:04/04/03 20:21 ID:O0IuZJUA
upmdznk?

361 :名も無き冒険者:04/04/03 20:23 ID:cngAEwQb
nrpzn

362 :名も無き冒険者:04/04/03 20:26 ID:wFQs+JKq
>361
g

363 :名も無き冒険者:04/04/03 20:32 ID:u4YPWOth
>358
まだ締め切られてないから大丈夫
ゆっくりクイズ見てれ

364 :名も無き冒険者:04/04/03 21:21 ID:O3/mQjZb
ちょうど休憩に入ったら締め切られたな。
栗鼠たんも見てるんじゃないか?

365 :名も無き冒険者:04/04/03 21:37 ID:d4dVSc8j
雑技団スゴー

366 :名も無き冒険者:04/04/03 21:44 ID:ZUE9Ug9N
なんだこのスーパー幼女は

367 :名も無き冒険者:04/04/03 22:32 ID:7bBoVZcX
いつものことだが重いな
連続リロードしてるんだろうな、そんな暇があってうらやますぃ(´・ω・`)

368 :名も無き冒険者:04/04/03 22:37 ID:tD9dKxyh
                    /\        /\
                   /:::::::ヽ____/::::::::ヽ、
                  丿 ::.__  .:::::::::::::  __  ::::ヽ_
                 /  /。 ヽ_ヽv /: /。ヽ  ::::::ヽ
 -┼-   丿~~~|     / / ̄ ̄√___丶  ̄ ̄\  ::::|            ■ ■
 -┼-   /~~~~/ ━━━ | .:::::::::: / / tーーー|ヽ     ..::::: ::|━━━━━━  ▼ ▼
  .|       丿      | .:::::.  ..: |    |ヽ        ::|            ● ●
                | :::    | |⊂ニヽ| |      :::::| \
              / /| :    | |  |:::T::::| !      .::| \ \\
             / / \:       ト--^^^^^┤      丿 \\\ \\\



369 :名も無き冒険者:04/04/03 22:43 ID:7wrvfZEz
 パーンパーンパーンパーンパーンパーンパーンパーンパーンパーンパーンパーン
    パーンパーンパーンパーンパーンパーンパーンパーンパーンパーンパーンパーンパーン
   _, ,_  パーンパーンパーンパーンパーンパーンパーンパーンパーンパーンパーンパーンパーン
( ;д;)つ☆パーンパーンパーンパーンパーンパーンパーンパーンパーンパーンパーンパーンパーン
  ⊂彡☆))Д´)←>>368

370 :名も無き冒険者:04/04/03 22:46 ID:tD9dKxyh
★今ドラマがいい所なので更新が遅れます、すみません。

371 :名も無き冒険者:04/04/03 22:47 ID:3RFBWBNJ
>369
ありがとう(つд`)

372 :名も無き冒険者:04/04/03 22:49 ID:BXEGpTFf
嘘かと思ったらマジじゃん
警備員つえー

373 :名も無き冒険者:04/04/03 22:52 ID:7wrvfZEz
                 ̄ ̄ ̄ ̄-----________ \ | /  -- ̄
      ---------------------------------  。 ←>>370>>372
           _______----------- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     
                     ∧ ∧    / / |  \   イ
                    (   )  /  ./  |    \ /
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                 ぅ/ /   //    /   |    / .|
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(_____二二二二)  ノ ( (.  |    / ┼┐─┼─
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374 :名も無き冒険者:04/04/03 22:53 ID:tD9dKxyh
本家茶にマスターキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

375 :名も無き冒険者:04/04/03 22:53 ID:u4YPWOth
ドラマ終了でupsrnzn

376 :名も無き冒険者:04/04/03 22:56 ID:MCuXyl6/
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---------------------     >>1-376 
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       ∧ ∧    / / |  \     ン
      (   )  /   /  |    \   ウ
     /ホーナー\/   /  |     ┌┴┐
   / /   /\ \  /   |       /
   | L/   /  \ \_,、  │  l l /  
 ⊂[m/   |二二 ̄l  ( ̄ ̄ )  /
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    ヽ, |  |   /      | ─┘


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