5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

PSOep3 C.A.R.D Revolution Part37

1 :名も無き冒険者:04/02/06 11:45 ID:h1ZlNlOG
■■■ PSO エピソード3 カードレボリューション について語るスレです。 ■■■
■ このスレのおやくそく ■
 □ 基本的にsage進行でマターリと。荒らしは放置。釣られるあなたも同罪です。
 □ 疑問は質問スレへ。晒しや公式ヲチは要注意スレへ。スレ違いは激しく放置されます。
 □ EP1&2の話題・キャラ別戦術論・カード交換は下記の関連リンク参照。
 □ 次スレのスレ立ては、原則として>>950の人がお願いします(スレ立て不能時は>>950が指名)
 □ 2chロビーは67-7-C4もしくは67-7-11 (対人トナメ推奨)
 □ 2ch部屋は"."(ピリオド)付き。2ch部屋のpassは知ってても教えて ageない お約束。
■ 関連リンク ■
 ★前スレ:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1075545979/l50
 ★公式HP:http://www.sonicteam.com/pso3/
 ★サポートHP:http://www.sonicteam.com/psoep3/pc/index.html
 ★キャラ別戦術論&交換:http://jbbs.shitaraba.com/game/9833/
 □GC版EP1&2スレ:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1075215277/l50
 □PSO総合質問スレ:http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1075295211/l50
 □カードリスト:ttp://yomihi.vis.ne.jp/mire/
 □シナリオ攻略:ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/2346/index.html
 ※テンプレは>>2-10あたり
 ※説明書・オフライン/オンラインマニュアル・公式HP・テンプレ・当スレ内を見てから発言するように

2 :名も無き冒険者:04/02/06 11:47 ID:h1ZlNlOG
●キャラクターが3人ずつしか選べない
 オフのシナリオモードで、メインクエスト3・5・7をクリア毎に3キャラずつ追加される。

●バトル船とピース船の差と見分け方 (04/02/06現在)
 シップ名の最後に「/B」と付いているのがB船、無いのがP船。
 ☆P船(61〜65):負けても経験値が減らない。
 ★B船(66〜70):負けると経験値が減るが勝ったときP船のほぼ倍貰える。
   ※両船とも対戦者のLv差により取得経験値に違いが出る

●カード/メセタ入手方法 (04/02/06現在)
 ・カード:対戦終了時・シナリオモードの特定イベント後・ガチャガチャ(オンのみ・要メセタ)等で手に入る。
 ・メセタ:トーナメント(オンのみ)に出場し勝利する毎に手に入る。負けた場合は貰えない。
  1戦目を勝利すると100メセタ→ 2戦目200メセタ→ 3戦目勝利300メセタ→ 4戦目勝利400メセタ
  さらに対人戦ボーナス+300メセタ、優勝ボーナス+300メセタがある
  例:4戦目(決勝)・対人戦で勝利→ 400(4戦目勝利)+300(対人戦)+300(優勝)=1000メセタゲット

●戦闘終了後に手に入るカードパックの種類
 左から 【青】エネミー 【赤】アイテム 【緑】アクション 【黒】ランダム が多めに出やすい。

●確率変動/確変
 カード獲得時にカードが光り、成功すると変動前よりレアリティの高いカードに変わる。発生はランダム。
 同カードを多く所持していて、さらにそのカードを獲得したときに発生しやすい。
 ※所持枚数による確変成功率の変化
 【10枚以下】:55.00% 【11〜19枚】:60.00% 【20〜35枚】:70.00% 【36〜49枚】:80.00% 【50枚以上】:90.00%

●『カドレボ/カードレボリューション』とは
 『カドレボ』とは、オンライン上での「カードパラメータ」を変更するという、これまでの
 PSOシリーズにはなかった「PSOエピソード3」独自の要素。オフラインプレイには反映されない。
 コスト・HP・AP・TP・MVが変更可能。
 変更箇所は以下参照、(12/25変更はバグ修正のみ)
 http://www.sonicteam.com/psoep3/cardrevo.html

3 :名も無き冒険者:04/02/06 11:49 ID:h1ZlNlOG
●トーナメントルール (04/02/06現在)
           A   B   C   D   E
  試合時間  30分 30分 30分 30分 15分
  フェイズ時間  30秒 20秒 30秒 30秒 20秒
  カード許可   全て  全て 全て 全て  全て
  カード種類   全て  全て 全て 全て  全て
  ダイス最低値 1   1   2   1   1
  ダイス最高値 6   6   5   6   6
  ダイスブースト  有り  有り  有り  有り  有り
  デッキシャッフル 有り  有り  有り  有り  有り
  デッキループ  有り  有り  有り  無し  有り
  キャラクターHP 15  20  15  15  15
  チーム戦HP  片方 片方 片方 片方 片方 ※1

  ※1 片方:片方が倒れるまで  両方:両方が倒れるまで  共有:HP共有

●トーナメントで貰えるカード枚数 (04/02/06現在)
  【S】:10枚 【A+/A/B+】:9枚 【B/C+/C】:8枚 【D+/D】:7枚 【E】:6枚

●トライアル特典などの特典カード入手方法
 ソニックチーム作成ソフトのデータ、トライアルデータ版の入ったメモカをスロット1 or スロット2に
 挿してコマンドセンターにあるカード交換機からイベントカード検索。
  【PSO Ep1&2】: ナノノドラゴ
  【PSO Ep3トライアル版】: ソニックナックル(E)・ハロラッピー(E)・ビート(E)
  【ジャイアントエッグ】: クリペン(E)
  【ソニックアトベンチャー2バトル】: レイジ
  【ソニックアトベンチャーDX】: サンゲ
  【ソニックヒーローズ】: シャッフルグループ
  【ソニックメガコレクション】: マダムノアマガサ

4 :名も無き冒険者:04/02/06 11:49 ID:h1ZlNlOG
●ガチャガチャ/パインツショップ (04/02/06現在)
 オンラインのみ。コマンドセンターのデッキ調整カウンター裏にいる子供に話しかけると
 メセタを消費してランダムでカードが貰えるガチャガチャができる。
 【1号】50メセタ 【2号】100メセタ 【3号】150メセタ の3種類ある。
 ときおり「幻のコイン」が出る事があり、これを使うと「スーパーガチャガチャ」ができる。

●自分の知らないカードが使用された/対戦カード履歴 (対戦中および観戦中のみ可)
 スタートメニュー>カード>対戦カード履歴で相手の使ったカードの能力を確認できる。

●VIPカード/オークション(オンのみ)
 確変によりVIPカードを入手できることがある。2枚以上所持することは不可。所持していると
 ステータスに「VIP」と表示される。4人限定でコマンドセンター内のオークションカウンターに
 行くとオークションができる。それぞれ持っている20Pを入札し、8枚のカードを競り落とす。
 オークション中はチャット&メール不可なので仲良しさんは事前に談合推奨。

●ドレッシングルーム
 プレイヤーキャラの髪型・コスチューム色(ボディカラー)などを変更できる。
 オフシナリオをハンターズ・アークズ両方クリアするとキャラセレクト時のメニューに出現。
 以降はシナリオ1回クリア毎に出現。1度使用すると消滅する。利用可能回数はストック不可。

●攻略本/キーボード関連
 ・・・ドリマガBOOKSシリーズ 出版社:ソフトバンクパブリッシング・・・
 『PSO エピソード3 カードレボリューション プレイヤーズガイド』(特典付:リアルカード2枚)
  著:キュービスト 価格:\1,300 出版:2003/11/27 ISBN:4-7973-2587-9
 『PSO エピソード3 カードレボリューション コンプリートガイド』
  著:キュービスト 価格:\1,800 出版:2003/12/25 ISBN:4-7973-2586-0
 ・・・キーボード関連・・・
 『アスキーキーボードコントローラ』 http://www.nintendo.co.jp/ngc/l_goods/
 『GC用キーボードツナイデントG』 http://www.gametech.co.jp/products/catalog/1818/1818_1.html

5 :名も無き冒険者:04/02/06 11:52 ID:h1ZlNlOG
●トラップの効果と発動するアシストカード
 ★基本的に踏んだ者に不利な効果
  【紫】:・パワーレスレイン・トラッシュ1・エンプティハンド・スキップドロー
 ★基本的に踏んだ者に有利な効果
  【青】:・ゴールドラッシュ・チャリティー・レクイエム
  【緑】:・ブレイブウィンド・ホームシック・フライ
 ★有利不利どちらにもなりうる
  【赤】:・ダイスフィーバー・ヘビーフォグ・マスキュラ・イモータリティ・スネイルペース
  【黄】:・ダイス+1・バトルロイヤル・リバースカード・ジャイアントガーデン・フィックス

6 :名も無き冒険者:04/02/06 11:57 ID:h1ZlNlOG
テンプレは以上です。


それでは楽しいPSOライフを!

7 :名も無き冒険者:04/02/06 13:21 ID:Xl7aKL+c


8 :名も無き冒険者:04/02/06 13:25 ID:/xY1KBz5
>>1

テンペストを手に入れたのだが
激しくパニッシュと被るなコレ。
Sランクだし、コストも一個多いんだから
もうちと変化あっても良さ気だと思われ。
使い方は分かるけどねぇ・・

9 :名も無き冒険者:04/02/06 13:55 ID:lu7noDPy
>>8
モネストが一撃で倒せる。
ぶっちゃけ、ウィルスとトルネードの差に比べれば変化少ないよな。

10 :名も無き冒険者:04/02/06 13:58 ID:lu7noDPy
>>1
順番逆になったが乙。

11 :名も無き冒険者:04/02/06 14:46 ID:3B/ZHcHp
当方オン26レベル
パニッシュが欲しいのにテンペストが普通に出ちゃった罠
私の愛しいギャランゾちゃんが・・これじゃあ死んでしまうわ!

イモもないしギャランゾデッキ完成は遠いなぁ

12 :名も無き冒険者:04/02/06 15:00 ID:XbfhRFK8
テンペストなんてオフシナリオ「守護神の謎2」で1回見ただけだな
教科書にあるレイズのデッキには入ってなかったのにどういうことだ?



13 :名も無き冒険者:04/02/06 15:05 ID:AJ4RxxRq
ゴッドウィムキター('A`)ノ
3枚目だけどな

14 :名も無き冒険者:04/02/06 16:23 ID:MvzGOZWr
Gウィムってある意味コス1でもいいような希ガス

15 :名も無き冒険者:04/02/06 16:47 ID:cPYH5Ujf
敵にレガシーかからないように修正して欲しい<Gウィム
バランスも何もあったもんじゃない

16 :名も無き冒険者:04/02/06 16:57 ID:AJ4RxxRq
>>14
同意
>>15
まぁその辺は運だからしかたないな
嫌ならアシバニつかってろってこった('A`)ノ

折角3枚キターからデッキに3枚いれてCOMとのタイマンで使って見た
「マインブライトネス」
…('A`)ノ
まぁそう簡単にはキラは拝めないってこった

17 :名も無き冒険者:04/02/06 17:52 ID:SitfA+j/
>>16
Gウイム3枚って真の意味でネタデッキ作れそうだね。
1回くらい相方で負けても許せます。

18 :名も無き冒険者:04/02/06 18:41 ID:Mw2NnjWt
虎の時はGウィム多用してたなぁ
こっちにSアクト+Sムーブ、相手にレジスタンス付いた時は(゚д゚)ポカーンだった。


まだGウィム出ねぇよ…(´・ω・`)

19 :名も無き冒険者:04/02/06 19:04 ID:/rpUHktq
http://tails04.sonicteam.com/pso/bbs/c/crsecret/7/itvloc/itvloc.html
メンテ情報。

ジュークボックスの曲変更
■新規追加曲
Let Mom Sleep - JET SET RADIO -
THE CONCEPT OF LOVE - JET SET RADIO FUTURE -

■配信終了曲
dreams dreams - Nights -
CHANT THIS CHARM - ジャイアントエッグ -
忍 〜儚譚〜 - Shinobi -

20 :名も無き冒険者:04/02/06 19:58 ID:nEguclvr
うお!ジェットセットきたぁ!

21 :名も無き冒険者:04/02/06 20:08 ID:RMXVavb2
公式更新してたね
決勝戦ダイジェストだってよ

22 :名も無き冒険者:04/02/06 20:14 ID:AJ4RxxRq
ジェットセットって何の曲?

23 :名も無き冒険者:04/02/06 20:19 ID:nEguclvr
DC用ソフト「ジェットセットラジオ」と
XBOX用ソフト「ジェットセットラジオフューチャー」のタイトル曲

24 :名も無き冒険者:04/02/06 20:19 ID:oobkG2Pp
>>22
ジェットセットの曲

25 :名も無き冒険者:04/02/06 20:20 ID:/rpUHktq
http://asx.pod.tv/sega/free/movie/pso3_fcup.asx
ファミ通CUP決勝ダイジェスト
EP3の運営はソニチ頑張ってると思う。
次の大会マダーー?

26 :名も無き冒険者:04/02/06 20:21 ID:cPYH5Ujf
>16
あれはおかしいと思うがな
自分にしか使えない物が他人にかかるなんてバグだろ

27 :名も無き冒険者:04/02/06 20:22 ID:uvASzXa/
って事は、エクスチェンジがかかる事もあるのかな?


28 :名も無き冒険者:04/02/06 20:24 ID:oobkG2Pp
>>26
ゴッドウィムの説明を見る限り他人にレガシーついてもバグではない

29 :名も無き冒険者:04/02/06 20:26 ID:AJ4RxxRq
>>23
ありがd
ジャイアントエッグ好きだったのにな…

>>24
('A`)

>>25
半年もしたら放置状態に入る奇ガス

30 :名も無き冒険者:04/02/06 20:36 ID:4nBqXeAK
鯖の安定度から考えて、そろそろ放置状態に入ってきた気がする。

それとも、COM相方の団体戦で、カードが裏返ったまま判別できなくなったり
見えなくなったりしてるのは自分だけなんだろうか
昨日と今日それぞれ一回ずつなった… orz

31 :名も無き冒険者:04/02/06 20:38 ID:xGqo8+vD
カードリターンだったとか言ったらお前を殺す。

32 :名も無き冒険者:04/02/06 20:42 ID:fsc0KOmF
>25

重くてまともにみれん…一端DLさせろよな。
HP2でダークメテオ装備は燃えるな。

33 :名も無き冒険者:04/02/06 20:51 ID:ZB5DYrLD
流れ無視でスマン。

オフレベル30過ぎたんで、別にキャラ作って『初期カードデッキシナリオクリア』目指して進んだが、
ポルックスで限界を感じた。そこで今までに入手したカードを見たんだが・・。

ポルックスの攻撃(貫通発動後)を完全に防御できるであろうカードが、DFガード1枚のみ(クランツで挑むなら)。
この状況で勝てんのか・・・orz

こうなったらSAガードを当てにしてオルランドで挑むか・・。

34 :名も無き冒険者:04/02/06 20:52 ID:3D2M+o7Q
>>25
最後の最後に優勝者視点ではなく
箱視点で判定負けの瞬間を報道しているあたりが
割り切れない内容であった今大会を象徴している

と思うのは俺だけ?

それから優勝者の発言が、何となくだが気に入らないのも俺だけ?('A`)

35 :名も無き冒険者:04/02/06 21:01 ID:Mw2NnjWt
福男でFAなんだからもういいじゃん

36 :名も無き冒険者:04/02/06 21:18 ID:mjjbObvh
そういやいまランク1位の人ってだれだろ?

37 :名も無き冒険者:04/02/06 21:24 ID:/rpUHktq
しかし公式シークレットすごい連稿だなソニチ。

38 :名も無き冒険者:04/02/06 21:28 ID:oobkG2Pp
とりあえずNOBUは7位でGOD
Lv200越えだった

39 :名も無き冒険者:04/02/06 21:41 ID:OuR7OzUW
>31 リバースの事を言ってる?

リバースってさ、Zボタンで無力化できるような気が(^_^;)
オンのトラップ踏んでリバースかかったが、ちゃんと見れたぞ。


40 :名も無き冒険者:04/02/06 21:45 ID:oobkG2Pp
>>39
アシストリバースとリバースカードは別物

41 :名も無き冒険者:04/02/06 22:13 ID:DuN2jpja
1位は相変わらずmelonだった気が。2位はその相方のJOKER!かな。
朝方によくB船でトナメってるの見るな。
両方レベル250越えてたyp…

42 :名も無き冒険者:04/02/06 22:14 ID:XbfhRFK8
PSOの動画を見るとかつてのDC版チャレンジやライブを思い出す

43 :名も無き冒険者:04/02/06 23:12 ID:xfJ5wxwY
ほんとすまないのだが
Gウィムってどんなカードですか?
話が見えない・・・

44 :名も無き冒険者:04/02/06 23:13 ID:5dusDIU2
>>41
BでトナメってCOM狩り?対人?


前にそのペアが62-3で団体トナメ登録してたから
おもしろがって1回戦から当たるように登録したら
すぐ逃げられたYO

45 :名も無き冒険者:04/02/06 23:20 ID:oobkG2Pp
>>43
ゴッドウィム

※アシストチェンジ

出た瞬間、場に出ている全てのアシストカードをランダムで別のアシストカードに変更する



つまりアシストカードの種類は限定されていないのでどのアシストになろうともバグではない

46 :名も無き冒険者:04/02/06 23:21 ID:A8yS7hQ1
10位以内だとランク維持するのに一日12000〜3000メセタぐらい稼ぐ必要があるって聞いたが
実際どうなんだろう

47 :名も無き冒険者:04/02/06 23:23 ID:xfJ5wxwY
前に誰か言ってたが
Gウィムでキラキターーー!とかなんとか
アレはつまり、「キラのアシストカードがキター」
という解釈で良いのですか?
(´・ω・`)モヤモヤ

48 :名も無き冒険者:04/02/06 23:47 ID:DuN2jpja
>>44
COM狩だね。あの二人が対人してる所みたことないなぁ。
40分刻みで32人団体に予約しまくってたような。

49 :名も無き冒険者:04/02/06 23:52 ID:DuN2jpja
>>46
GOD維持だと1日15000〜20000稼いでるっぽいね。
32人団体が一回1300だから、それの40分刻みの(計算ry

連カキスマソ。

50 :名も無き冒険者:04/02/06 23:56 ID:XbfhRFK8
>>49
そんなの続けてると確実に苦痛になるだろ
ゲームというよりは完全な作業になってるもんな

51 :名も無き冒険者:04/02/06 23:56 ID:78vaWYwl
テイフーとだけ三行書いた要望メールを三通出しました

テイフーの現状まま放置だけは絶対避けたい・・・。

52 :名も無き冒険者:04/02/06 23:59 ID:oobkG2Pp
>>51
タッグでは妥当なキャラなんだが

53 :名も無き冒険者:04/02/07 00:24 ID:rnv2cCGS
コスト5のルクミンとかサヴィトリ使ってるやつって
一ターン目ダイス4でてダイスがーって言ってるやつ多いよね。

4でたら充分だろ

54 :名も無き冒険者:04/02/07 00:39 ID:YJhkM2pr
>>53
4出ても、3コストなら装備出来るのにな
ルクミンとか付けると仮定して

55 :名も無き冒険者:04/02/07 00:48 ID:08m6EkyU
乱入したらいきなりギルカ渡してきた奴いたからこっちも渡したのよ。
そしたらそいつがチーシンボル出しやがった。
俺、ギルカにHPアドレス書いてるからあわててそれ消してもう一回渡して上書きしたよ。
ついでに検索も拒否。

その場で出て行くのもあれだから一回対戦したがやっぱり発言が痛かった。


56 :名も無き冒険者:04/02/07 00:51 ID:26J0asX6
手札にアイテムorエネミーが1枚しかこないなんてざらにあるだろう・・・
ドローが下手とかじゃなくて結局は運なんだから。
Fキャラ21枚入れるか。

57 :名も無き冒険者:04/02/07 01:19 ID:MAUOctPA
コス3もたっぷり入れてたのに来たのはコスト5のみ
 ↓
…とりあえずマリガンすっか
 ↓
あら不思議手元にはアクションカードだけだよママン_| ̄|○

たまにある罠だな。

58 :名も無き冒険者:04/02/07 01:25 ID:R6TJZxII
そしてそういう時に限って1ターン目ダイスATK6。

59 :名も無き冒険者:04/02/07 01:27 ID:26J0asX6
そう。
それで最初のターン5・1とか出ると泣きたくなる・・・

というかおまうらコスト5入れたハンターズデッキって
どんな感じに組んでますか?
俺の場合大抵
コスト5×3
コスト3×4〜5
コスト2×3
なんですが如何な物か・・・

60 :名も無き冒険者:04/02/07 01:58 ID:AhwVertE
コス1も1、2枚入れたほうがよさそうでは

61 :名も無き冒険者:04/02/07 02:00 ID:kv156TKn
understad!understand!understad!understand!
understad!understand! the concept of love!!!


62 :名も無き冒険者:04/02/07 02:54 ID:MAUOctPA
>>59
序盤に事故ったときの応急処置用にコス1は2枚は欲しい。
丸裸で1・1なんてときでもバリアとドッジがあれば少しは凌げるし。

2・3・4・5+マグなんてのもよろしい。

63 :名も無き冒険者:04/02/07 05:35 ID:Fq+qQRZP
へぼい奴ってさ、こういうことが多いよね。4人対戦での話だけど。

「グルスター」とかで調子にのって前に突っ込み、余裕があるうちは攻撃しまくる。
そのうち不意打ちのコンパニオンなどくらって裸になった。すると
「ごめん、装備できない」とか言い出してあたふたしだす始末。

余裕があるうちにうまくドローして、手札に武器を1,2個置いてないからだろ。
余裕があるからって手札をACばっかにしてんじゃねーよ。
しかもそれがでかい武器じゃ装備さえままならねーし。

フォース以外ならコスト2の武器を装備しても
直後にテク使わずにそれなりの攻撃力で攻撃できるがフォースは
テクACとそれにかかるコストも必要。フォースが前に出るにはより慎重でなきゃいけねーんだよ。

このゲームで強いかどうかって、こういうとこで顕著に出ると思うね。アホがバレる。

64 :名も無き冒険者:04/02/07 05:44 ID:Fq+qQRZP
逆にうまい人とかだと、こういうことがある。これも4人対戦での話。

例えば、
相手チームの複数に当たる攻撃範囲に、アークズの味方Sキャラと
その人が出している低コストの壁エネミーが何匹かいるとする。

で、自分はプロテクションを一枚だけ出せる状況にある。
となると普通は当然、味方Sキャラに対してプロテクを出して守ろうとするだろう。

だが状況的に自チームにダイスボーナスも無し、次にその味方のダイスが
2とかだと壁エネミーを一匹しか出せなくなり、敵の侵入が確実となってしまう。
そこで、ある程度の攻撃をうけてしまうのものの、先をみて、
プロテクションは味方Sキャラではなく壁エネミーに出してそちらの存続を優先する。

その壁を利用しつつ次のターンでは味方には逃避なり、さらに壁エネミーを出して
足止めするなりして危険を回避してもらおうと。
もちろんそれらはその時点での味方SキャラのHPなど総合的に考えたうえでの判断になるが。

うまい人は状況を見て冷静に常識をくつがえすこともできるんだよね。
「常識をくつがえす戦略はデッキの個性だけ」とか思ってる奴に進歩はない。

65 :名も無き冒険者:04/02/07 06:18 ID:NTFsJKxQ
それ全部常識だと思ってましたが。

66 :名も無き冒険者:04/02/07 06:24 ID:rnv2cCGS
最終的に勝つか負けるかで
そのときそのときの判断が合ってるか間違ってるかって事だと思うよ。
いくら上手く立ち回っても負けたら意味なし。

67 :名も無き冒険者:04/02/07 06:48 ID:4mbkG3pl
確かに結果しだいだよな
>63の例だってグルスターはテク使えてなんぼのキャラだから、
武器残してカード回らなくなったら、それこそ反撃受ける訳だし

68 :名も無き冒険者:04/02/07 07:19 ID:Fq+qQRZP
EX稼ぐことしか考えてないプレイヤーもあほっぽいね。
あとダイス+1を出しまくる人も。

ボーナス稼げばレジストとか出しやすいってか。
4人対戦じゃレジストなんて入れてたらアホだよ


69 :名も無き冒険者:04/02/07 07:19 ID:nB+BWOLD
味方の失策見て「…」「^^;」とか言うタイプの奴だな

70 :名も無き冒険者:04/02/07 07:29 ID:qkECAqGf
アルラッピーにTPディフェンスで神

71 :名も無き冒険者:04/02/07 08:07 ID:Fq+qQRZP
>>66
そんなこと言ったら勝ち負けがすべてってことになるじゃんこのゲーム。
負けたら意味なしって・・・「協力して頑張ったね」ということさえ否定してるのかな?

勝ち負けがすべてみたいな言い方をしてる奴に限ってこのゲーム楽しんでないと思われ。
大事なの「意図」や「意思」で、制限ある中でどういうどういう戦術を組み立てるか。
個人戦の基準で語ってるからそんなこともわからないんじゃないのかな?君は。
単純なだけのトーナメントばっかしてるから思考まで単純化しちゃったかなあw

だいたい、相手にうまく立ち回られて、しかも当然のように勝たれたらどうすんの?
ますます「俺って実力ねー」としか思えないんじゃない?君・・・w ショボ

>>67
馬鹿だな。常に強い攻撃ばかりできるわけがないだろ。>フォース
好機とみて一発を食らわせるまでは「待ち」が基本じゃん、このゲーム。

誰も武器を3つも4つも残せなんていってないだろ。ほんと馬鹿だなお前。
アイテム、防御AC、攻撃ACとバランスよく保持しろってことさえ読めてないんだね。
人の意見に対する理解力不足もいいとこかと

>>69
いや、「無言」。何か言っても無視・・w

72 :名も無き冒険者:04/02/07 08:15 ID:ptePhrzV
何かまた面白い香具師が来たな(・∀・)

73 :名も無き冒険者:04/02/07 08:18 ID:7OkR3zzd
前来たバカと同じやつかな?

74 :名も無き冒険者:04/02/07 08:24 ID:dtkD/uPL
>71
>そんなこと言ったら勝ち負けがすべてってことになるじゃんこのゲーム。
>負けたら意味なしって・・・「協力して頑張ったね」ということさえ否定してるのかな?

>いや、「無言」。何か言っても無視・・w

が、すざまじく矛盾してるとおもうのだが。
相方が自分の思い通りに動く  →協力してがんばったね。
相方が自分の思い通りに動かない→無言(なんだこいつ、ばかじゃねーの?)
ってか?

75 :名も無き冒険者:04/02/07 08:37 ID:dtkD/uPL
あぁ、そっか
>71は
>勝ち負けがすべてみたいな言い方をしてる奴に限ってこのゲーム楽しんでないと思われ。
って言ってるから楽しんでないんだよね?
だから、相方が失策したら無言なんだよね?

76 :名も無き冒険者:04/02/07 08:41 ID:7OkR3zzd
もしかしてコソコソとか使わないのかな?
意思の疎通もしないで俺の思い通りに動けって言っても
かなり仲良くないとそんなもん出来ないぞ。


77 :名も無き冒険者:04/02/07 08:42 ID:Fq+qQRZP
>>74
状況によるだろ、状況に。
たとえばチャットで自分や相手がどう行動するかを
ちゃんと確認してなかった自分のミスでもあるかもしれない場合があるからな。

あとになって「作戦を言っておけばよかった」ってのは自分のミスでもある。
まぁ、もちろんそいつのショボ行動そのものも悪いのだが・・・w

だから、無言。
あとで「あ〜俺がちゃんと支持を出すべきでしたね」って口にだして言うのも失礼だしな。

無言なら「やべ・・俺がやっちまったから・・・か」ってのを
相手に暗に分からせることができる。けっこう自分から謝ってくる奴いるしさ・・w

78 :名も無き冒険者:04/02/07 08:45 ID:dtkD/uPL
>77
要約すると、

相方は俺の作戦を聞いてきて、俺様の言うとおりに動け、
間違ったら、相方は自分の胸に手を当てて、俺様に指示を仰がなかった事に気付け
で、俺様にあやまれ

って事で事でよいですか?

79 :名も無き冒険者:04/02/07 08:51 ID:Fq+qQRZP
>>76
コソコソは使うよ。
最近よく「コソコソなしで」てな部屋みかけるが、あれはアホ。
コソコソでしっかり作戦立てて行動することが面白いのに。
まぁそこまで超真剣に勝負という勝負をしたくなぁいってことかもしれないが。

組む奴が常に仲が良い奴じゃないから面白いってのもあるんだよこのゲーム。
どんなカード持ってるかわからない良さってのが(相手も
まぁコソコソ使わなくても味方の行動をある程度予想しながらでも
戦えるとも思うがな。そういうのを楽しんでみるのもひとつだし。

それにその中で自分の予想外にすごいことをやってくれる奴もたまにいる。
でも結局、そういう奇跡的なプレーはすごい協力してる中でしか生まれないし・・w
このゲームの一番の快感は「すげえ協力できた。試合としても内容が濃かった。
しかも勝てた。」って時だね!

自分をカバーしてくれる時にも、そいつの強さや頼りがいのあるところが見えるよね♪
そのターン自分は何もできなくても相手のカバー役にまわろう、とかいう奴は
みてて「こいつ、やるな・・・」とか思うよ俺はw

80 :名も無き冒険者:04/02/07 08:52 ID:YD9GWw2J
>馬鹿だな。常に強い攻撃ばかりできるわけがないだろ。>フォース
>好機とみて一発を食らわせるまでは「待ち」が基本じゃん、このゲーム。
相手(2人)のDEFも考えるとそんな好機がまわってくるのは激しく期待できないんですが。
それこそ、今はだめでもあとあとのために適当に大きな攻撃を挟んで
少しでも相手を削っておかないと。
ちまちま攻撃してるだけじゃその間に相手が手札回したりして整っちまうかと思うが?
バランスよく保持といっても、2:2だと片方が集中攻撃うけるときなんて
4回以上の攻撃とかざらだから、余計なカードを手札にのこしておくのは
確実に危険なんじゃ?
賭けではあるが、手札を回しておけば防御できる確率は上がるだろう。

81 :名も無き冒険者:04/02/07 08:56 ID:Fq+qQRZP
>>78
ほんと理解力不足だなw

そもそも知らない奴と組んでるのに俺の作戦もくそもないだろ。
戦略のやりくりが生きてくるのは試合の中盤からだろ普通。

まぁ試合開始1ターン目で、一方がエネミーを出せなかったアークズさん、
もう片方が武器を装備できるハンターさんだとして、
「エネミーが出せません!」ってなとき、そのアークズの前に位置してやろうとか
そのために装備できるアイテムをコスト5ではなくコスト3のものにしました、とか
そういう戦略もあるけどな。

要はピンチと好機、そして位置関係だよ実力が出るのは。
そこでヘマをやってるとダメってことw
相手がDEF3以上でこっちは武器が一つなのに
ちっともコンパニオンが頭にうかんでないやつとかねぇ・・w

82 :名も無き冒険者:04/02/07 08:58 ID:7OkR3zzd
やっぱりこの前のやつと同じやつか。
俺は知らないやつとなんか組む気は無いからどうでもいいといえば
どうでもいいが。

83 :名も無き冒険者:04/02/07 09:04 ID:YD9GWw2J
>>81
そこで対戦相手のほうは(状況的にハンターズ*2ぽいね)
あえて移動せずに出目に対する高コスト装備をして準備をするのが正解、と。
逆に、二人一片に倒そうとしてマシンガン系1こつけて特攻とかするなら
DEFがあれば正解、なければミスってことでいいか?

84 :名も無き冒険者:04/02/07 09:10 ID:Fq+qQRZP
>>80
相手を削っておこうってのも作戦の一つだが、そのせいで逆に不利になったら
マジでそいつの失敗のせいになりかねない。
余裕のある時こそ先のための準備をしておくものだ。

だいたい、1ターンでできるでかい攻撃ってせいぜい一発。
それ以外の攻撃は「前フリ」でしかないことも多い。
「ほら、ここで防御AC出せよ・・・w ひっかかれよ」みたいなw

それに協力してるのはこっちも同じなんだから、自分がヘボ攻撃しかできなくても
そのターンで味方がでかいことをやってくれるかもしれないじゃないか。
なんでそう自分ばかり目立とうとするんだ?w

削ることしか考えてない奴はマジで最終的にやられる可能性が高いよ
次のターンの相手のダイスに期待するようなもの

85 :名も無き冒険者:04/02/07 09:13 ID:02llQCyP
俺様最強バカの相手なんかするなよ
ゲンブ2つ装備のガイキルド同様、放置で安定だろって

86 :名も無き冒険者:04/02/07 09:27 ID:Fq+qQRZP
>>83
よくわからねーが、
相手がハンターズ二人ならそもそも1ターン目でエネミーだせなくても
2ターン目で十分、自力でカバーできるんだけど・・w
ほぼ1ターン目限定のたとえなのだが。

それに相手にアークズがいる場合、移動を優先するのも手だろ。
特に2歩しか歩けないキャラの場合。足止めされてなかなか参戦できね〜!
とかになるかもしれんしな。抜け出せても最大2歩だし。
いつまでも一番後ろでグズグズしてるのは負けパターンもいいとこだしなw
ダイスのせいでそうなりました・・、じゃしょうがねーけどさぁ。

基本的に、マシンガン一個しかないくせにいくらDEFがあろうが
一人で前につっこむなんてどうかしてるぞ・・w
HPが少ない武器が一個しかない場合、すでにその時点で裸覚悟だろ。
レジストだのあろうが。
味方でそんな奴がけっこう前にいたら「もう一個装備できないならとっとと下がれボケェ」
って思うけどね。コンパニオンきたら試合終了だぞ、とw

87 :名も無き冒険者:04/02/07 09:36 ID:Fq+qQRZP
それより俺と「エピソード3普及・1&2撲滅委員会」として
1&2の連中に殴りこみにいきませんか?(´◇` メ)
あいつらぜってー3なめてるって・・!

ブロック2が150人こえてるときあるけど
ほとんど1&2のやつらが邪魔なせいじゃねーええか!!

ブロック4とか5の過疎地域でさえ100人以上で入れないときあるしよー

88 :名も無き冒険者:04/02/07 10:13 ID:bjpFiYrf
おいおまうら!!!!!!!!
フライでましたよ!!!!!!
でもコスト3…スタミナのが使えるっぽ(´・ω・`)

89 :名も無き冒険者:04/02/07 10:21 ID:eecV1c9V
会話からそれるようで すまないけど
>67
のカキコの
>63の例だってグルスターはテク使えてなんぼのキャラだから、
を読んで思ったんだけど

フォース系のSキャラを使うとき みんなは
テク 杖 防御どんな枚数入れてますか?
テクが揃ってくると アレいれたいコレいれたい・・・・
で悩んでしまって・・・・
ついでにテク主体のアークズデッキにするときは テク何枚いれてます?

90 :名も無き冒険者:04/02/07 10:23 ID:eecV1c9V
>88
おめっと
漏れも このあいだゲットしたけど
最近 対ハンターばかりで使えずにいます・・・・
(;´Д`)

91 :>90:04/02/07 10:30 ID:H1l95YYZ
あっ すまん
漏れもフライげっとしたときは うれしかったもんだから
いそいで祝ってやろうと思ったら sage忘れちまった・・・・



ちょっくら素っ裸の阿部でレコン内藤に突っ込んでくら!


92 :名も無き冒険者:04/02/07 10:49 ID:+oUOBLQm
こないだっていうか昨日、初めてまだ8日とかいってる香具師が
コス1デッキウゼーとかいってるDQNっぽいのを見た。
初心者なら初心者らしくアホな顔してしらないフリすればいいのにと思った。

93 :名も無き冒険者:04/02/07 11:44 ID:R98PUChW
ウィルスでふっとばせ

94 :名も無き冒険者:04/02/07 11:47 ID:V/pdYRdN
アンガス以外ならコス1デッキならなんとでもなるな。。

95 :名も無き冒険者:04/02/07 12:33 ID:7FnT4Ei7
>>89
当方手テク主体のアークズでっきですが
テクは6〜9枚くらい入れるかな。
内訳は
コスト2:3〜6枚
コスト3:2〜2枚
コスト4:1枚
という感じで、テクの種類はデッキ全体の相性と相談して決めてるよ。

96 :名も無き冒険者:04/02/07 12:55 ID:e+u7K3IH
テク主体アークズは、ハンターズのアクション破壊がつらい。
AP5前後のエネミーとマッドネスはいれとかないとな。

97 :名も無き冒険者:04/02/07 12:57 ID:D1e0cyrt
ハンターズでコスト1入れてるのは素人

鍋とかフライパンなんか誰が使っても強いつまらない武器ですよ。

98 :名も無き冒険者:04/02/07 12:58 ID:Q+oIpdbB
デルデプス君の出番だよ

99 :名も無き冒険者:04/02/07 13:00 ID:6HKPPzDk
バルクが大好きでバルクマドネス使ってたら上手く決まらなくて
部屋主の相方に「出てけ」と言われました…_| ̄|●
乱入部屋でバルク使う事自体間違ってるかもしれんが…

100 :名も無き冒険者:04/02/07 13:01 ID:DsnnWwXw
>>96
だったらアランとか良さ気ジャマイカ?

そんな漏れは天然ダイスハーフのせいでデッキにコスト1が6枚も・・・orz

101 :名も無き冒険者:04/02/07 13:04 ID:GFUhNEpE
次の公式大会は、タッグにして欲しいと心底願う。

102 :名も無き冒険者:04/02/07 13:07 ID:h4lJUazB
       ∧
       /?.ヽ
    _.-/ヨ.UEヽー、
   /. /\ ◇ /ヽ::\
  . |  ,,-‐‐ヽ・/‐‐-、 .:::|
  |  、_(o)_,:ハ_(o)_, :::|
.   |  レ/  ::<  ヽハ .::|
   \  /( [三] )ヽ ::/
   /`ー‐--‐‐―´\

イッジョニタディカッデクデドゥン…ウェ!


103 :名も無き冒険者:04/02/07 13:07 ID:DsnnWwXw
連投スマソ。

>>99
漏れ今マッドネスやパンチやらと
バルク・オブリリー・アラン等のヤシを組み合わせたデッキを作ろうと思ってたんだが・・・orz


104 :名も無き冒険者:04/02/07 13:11 ID:1c6dPQz6
>>99
1試合に何回もやるようならそりゃ怒られて当然だ
バルクが死んだら本体にダメージ行くんだし

>>103
オブマドネスなんかは大丈夫だろうが味方を巻き込まない位置でやれよ
味方巻き込んで2ダメあたえて死亡させるケースもないこともないから

105 :名も無き冒険者:04/02/07 13:13 ID:GLWbxz4l
>>99
厨に当たったと思え、忘れた方がいいぞ


正直、あれもこれもダメだとか言うのを真に受けてたら、
それこそ何の変哲もない、特徴のないカードを適当に入れただけのデッキ以外使えなくなるわけだが

106 :名も無き冒険者:04/02/07 13:25 ID:9ddlar9g
位置どりさえ話してくれれば失敗しても無問題だがなぁ。
まぁ、ダメ出しなんてするヤツは大抵厨か……
色々なデックみるのが楽しい漏れは少数派でしょうか?
しかしまぁ、タッグは面白そうだが相方がいない罠。
今日もONイテキマツ。
ノシ

107 :名も無き冒険者:04/02/07 13:28 ID:BPq7ROEZ
自分は援護防御AC使わないくせに自分が攻撃されると毎回しつこく「ない?」「よろしく」
などと言う奴勘弁



108 :名も無き冒険者:04/02/07 13:41 ID:EYofhh33
今ファミ通CUP決勝の動画見てるけど、マジプレイ酷いね、下手にも程あんだろ

109 :名も無き冒険者:04/02/07 13:43 ID:9ddlar9g
「毎回しつこく」
ここだけは論外だな。

110 :名も無き冒険者:04/02/07 13:43 ID:TeCXff5+
じゃあお前が戦ったら勝てるというのか?

111 :名も無き冒険者:04/02/07 13:45 ID:3biuv5JG
オマエナラ カテルッテ
イウノカ!?

112 :名も無き冒険者:04/02/07 13:47 ID:1c6dPQz6
ここはイノリスなインターネットですね^−^;

113 :名も無き冒険者:04/02/07 13:50 ID:cw1+OkL7
別に相方がヘボかろうがミス使用がなんでもいいよ。
厨房でさえなければな。

114 :名も無き冒険者:04/02/07 13:54 ID:55mJtZm6
相方募集ってチーム作ってくれれば入ってやるさ。

115 :名も無き冒険者:04/02/07 14:00 ID:qlxBdG/6
マッドネスバルク乱発のが厨じゃん

116 :名も無き冒険者:04/02/07 14:04 ID:R98PUChW
 そ れ も 戦 略 だ よ ( @ w ぷ 

117 :名も無き冒険者:04/02/07 14:09 ID:55mJtZm6
HP減少のリスクあるから、それはそれでかまわんと思うけど。
装備剥がす意味合いではメギドみたいなもんだし。

118 :名も無き冒険者:04/02/07 14:11 ID:qlxBdG/6
一人でやるのはかまわんが相方巻き込みはうぜーよ。

119 :99:04/02/07 14:17 ID:6HKPPzDk
バルクマドネスについては賛否両論あるようですな…

>104
そうなんだけど、バルクしかエネミがなかった上
Hが迫って来てたんでクレイヌな俺はそれしかなかったんよ…
そんな状況が何回も続く俺がヘタなだけって言われたらそれまでだが。

>118
勿論相方は巻き込まないよ!?
万一それをせねばならない状況になっても
「バルクマドネスあるが貴方も巻き込みます。いいですか?」
とぐらい聞くよ…


120 :名も無き冒険者:04/02/07 14:17 ID:55mJtZm6
相方と話しないのか?(^^;)

121 :名も無き冒険者:04/02/07 14:19 ID:55mJtZm6
>>118

122 :名も無き冒険者:04/02/07 14:27 ID:bjpFiYrf
バルクマッドネスって相方巻き込むっけ?
フィーバーハリセンマッドネスは巻き込まなかったような記憶があるけど…

123 :名も無き冒険者:04/02/07 14:29 ID:Ubw7l8fk
>108
なんか定期的に
自分の考えを具体的に書かずに ただ「下手」って罵るヤツが沸くな〜
文句があるなら どうしてそう思うのか確り書けYo

まっ、単なる勝てない奴の僻みなんだろうな


・・・・って構ってちゃんに釣られてみました

124 :名も無き冒険者:04/02/07 14:30 ID:1c6dPQz6
>>122
戻したりするのは巻き込まないが=2は喰らうってこと

125 :名も無き冒険者:04/02/07 14:37 ID:bjpFiYrf
>>124
なるほどダメージは食らうのね…
解説ありがd

126 :名も無き冒険者:04/02/07 15:21 ID:pQiT1mEh
>>86
そう思ってるなら、味方HはDを放置して1ターン目に全力や
全力移動などでいいのでは・・・?
それとコンパニコンパニいってるが、もう時代はカウンターなのでは?
みんながもってるわけでも確実にきまるわけでもないが、
その威力はコンパニを凌駕するしな。

と釣られてみる。


127 :名も無き冒険者:04/02/07 15:26 ID:1c6dPQz6
>>126
本気でカウンターの時代と思っているのか?
コンパニの方が相手にダメージを与える点では性能が上なんだが(テクもできるしな)
装備入れ替えしつつ相手にダメージという点ではコンパニのがいい

何でもかんでも釣られてみるとつければいいってもんじゃないぞ

128 :名も無き冒険者:04/02/07 15:28 ID:mF55RGb7
バルクって攻撃すると死んでしまうし本体のHPも減るから扱いが難しいな〜
そこが楽しいともいえるけどな〜


足は遅いが、攻撃力が高い汁ファあたりに近くに来られたとき
バルクにマッドぐらいしかないと
運にまかせて攻撃して相手の武器の消滅を狙うか・・・・
置くだけして攻撃せず壁にして少しでも時間を稼ぐか悩みまつね

129 :名も無き冒険者:04/02/07 15:31 ID:6gSaF6Wm
バルクマッド+リオでどうよ。
三枚いれとけばデッキ2週回すだけで+3よ?

130 :名も無き冒険者:04/02/07 15:31 ID:ldcqQBex
味方にマッドネスはダメージだけで特殊能力はかからないな。
もし特殊能力もかかるならアクション破壊装備のマッドネスデッキが流行るだろうし。

131 :名も無き冒険者:04/02/07 15:34 ID:pQiT1mEh
>>127
装備入れ替えの必要がないときは多々あるし、相手が武器なしのときは
カウンターしかつかえないわけだが?
ましてノーダメージですめば防御兼攻撃という優秀な結果を出せる。
ただ、そっちのいうようにコンパニのほうがいいこともあるし、マンセーはしないけどな。

そもそも、コンパニ・カウンターをもっていてどちらも使わない人は
どれくらいいるんだろうか?(勝ちを前提としないネタデッキはなしで)

132 :名も無き冒険者:04/02/07 15:39 ID:Ng9H3kCN
マッドネスが流行りそうな予感


元々かも知れませんけどね

133 :名も無き冒険者:04/02/07 15:57 ID:nMhKbCOs
仲間にさびとり装備させてバルクとっこーは?

134 :名も無き冒険者:04/02/07 16:31 ID:7Cv0TSDx
ヘビーブロウ+マッドネスとかもよく使うよ

この前身内に、鍋+ヘビーブロウ+マッドネスで装備全部剥がされたよ
俺がよく使うのでパクったそうな…orz


135 :名も無き冒険者:04/02/07 16:33 ID:1c6dPQz6
>>134には悪いがその辺りは普通考え付く

136 :名も無き冒険者:04/02/07 16:39 ID:RADYE/N1
いまだにその程度のコンボで
偉そうに書き込む香具師がいるとは・・・

137 :名も無き冒険者:04/02/07 16:43 ID:7Cv0TSDx
いや・・・別に「すっげーコンボ」だろとか自慢してるわけじゃないんだがな・・・
相手に使われると厄介だなって言いたかったわけで

(´-`).。oO(マッドネスの話題に乗っただけなのになぁ・・・)

138 :名も無き冒険者:04/02/07 16:47 ID:RADYE/N1
>>132で流行りそう、とカキコされたあとに
「こんなのあるぞ」ってな具合に書かれてたんで、
ついそう見えてしまったんだよね。
別に批判とかそういうのじゃない。すまんかった。

139 :名も無き冒険者:04/02/07 16:48 ID:Ekx1+4cK
>>134
有難うございます
自分は考え付かなかった。orz

(´-`).。oO(現在入手が困難なビートを、キメ台詞つきで使われるよりは
感嘆しただろうな>実際に使われたら)

140 :名も無き冒険者:04/02/07 16:49 ID:BPq7ROEZ
最初の7Cv0TSDxの書き方が悪い。
誤解されても仕方が無いぞ

141 :名も無き冒険者:04/02/07 16:49 ID:1c6dPQz6
>>137

>俺がよく使うのでパクったそうな…orz

ここ見てパクるほどのコンボなのか・・・?と思ったから書いただけだ
しかもorzを使う意図も分からん

142 :名も無き冒険者:04/02/07 17:00 ID:7Cv0TSDx
>>140
あ、謝るの忘れてたな。
誤解招くような書き方で悪かったね、ごめんよ。

あと、orz=○| ̄|_でしょ?
誤用だったかな。

143 :名も無き冒険者:04/02/07 17:09 ID:Ng9H3kCN
ジャスティと赤スラを弱体案の所で送ったつもりが
間違えた強化案で送ってしまったOTL

144 :名も無き冒険者:04/02/07 17:15 ID:0XoupAgI
>143
GJ!
これ以上強くなったそれらのカードも見たい気はするしな。

145 :名も無き冒険者:04/02/07 17:28 ID:6HKPPzDk
ソニチの事だから途中で集計するの飽きて
最初の50通くらいしかメール見なさそうだな。

146 :名も無き冒険者:04/02/07 17:31 ID:PKiMXNcR
>>145
集計用のマクロくらい作ってるだろ。
その為の正式名称だろうし。

実際に赤スラが弱体化したとして、MV1になったら誰も使わないだろうな。

147 :名も無き冒険者:04/02/07 17:35 ID:6HKPPzDk
>146
潜行が物凄く使いづらいなw

148 :名も無き冒険者:04/02/07 17:35 ID:FkbIGapv
>146
それは、迅速+MV1のモルフォスたんに対する侮辱ですか!

149 :名も無き冒険者:04/02/07 17:38 ID:0XoupAgI
>146
第2のモルフォスの誕生ですね!!
というか、もうちょっとEP3にもはちゃめちゃ感が欲しいと思うのは自分
だけだろうか。今になって思うとトライアルぐらいのバランスのほうが
飽きないで続けれたような気がしてきますタ。(もちろんあのままでは
カードゲーとしては駄目なのは分かるけどさ)

150 :名も無き冒険者:04/02/07 17:39 ID:bjpFiYrf
赤スラ潜行さえなくせば弱くなると思ってるのは俺だけですか?

151 :名も無き冒険者:04/02/07 17:41 ID:Cr3zqMmK
赤スラ増殖さえなくせば弱くなると思ってるのは俺だけですか?

152 :名も無き冒険者:04/02/07 17:42 ID:6HKPPzDk
コスト5になったら凄い笑えるな。

153 :名も無き冒険者:04/02/07 17:43 ID:nB+BWOLD
仮にコスト5になったとしてもモルフォスよりマシ

154 :名も無き冒険者:04/02/07 17:43 ID:1c6dPQz6
コスト5になったらなったでタッグで使用して他低コストばかり
という風になりそうだな

155 :名も無き冒険者:04/02/07 17:53 ID:6HKPPzDk
モルフォスタンが飛行迅速MV2エネミになります

156 :名も無き冒険者:04/02/07 18:27 ID:zL5I9D4s
>>154
ていうかコスト5出したらコストキャップで他はもう低コストしか出せないし

157 :名も無き冒険者:04/02/07 18:31 ID:FkbIGapv
モルフォスよりは、強いだろうが
今の赤スラに比べればかなりましになるだろうな。
エスケープ、Cリターン併用でのノーコスト召喚が出来なくなるわけだし。
増殖は基本的に敵側有利に働く訳だしね。

158 :名も無き冒険者:04/02/07 18:41 ID:6gSaF6Wm
>>155
それでも使うか?

159 :名も無き冒険者:04/02/07 18:47 ID:nB+BWOLD
スラムダンクで例えると

ヒルデベア=赤木
ヒルデルト=牧
(越えられない壁)

ヒルデブルー=魚住

160 :名も無き冒険者:04/02/07 19:04 ID:N5q/4mK5
安西先生=ペコ

161 :名も無き冒険者:04/02/07 19:47 ID:VzKwsQpK
MV1でもスタミナで解決されるだけだから
コストはそのままでHP5 AP2 TP0 MV2だろうな

162 :名も無き冒険者:04/02/07 19:51 ID:85WP4wzz
ハンターズ思考って奴はまったく素晴らしいなあ。

163 :名も無き冒険者:04/02/07 19:55 ID:AYjzmTO8
壁エネミー+遠藤デッキと闘うの飽きた( ´Д⊂

164 :名も無き冒険者:04/02/07 20:02 ID:x7HvKNJT
赤スラ    =流川
ギルチッチ  =桜木


165 :名も無き冒険者:04/02/07 20:18 ID:55mJtZm6
>>163
漏れは6アタックするのに壁作らないけどな。
個人トナメだとあんまり遠藤見かけないね。

166 :名も無き冒険者:04/02/07 20:36 ID:Q+oIpdbB
ケイシー=カカシ先生

167 :名も無き冒険者:04/02/07 20:42 ID:g0L0+L+R
ブルーメテオ=奇面組

168 :名も無き冒険者:04/02/07 20:45 ID:4/8ZXBJ7
KCはハマーだと何度言ったら(ry

169 :名も無き冒険者:04/02/07 20:55 ID:Vgs/Zq08
635 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/02/01(日) 00:55 [ OQ0e23wU ]

22時に船落ちてたから67逝ってみたけど
人いなかった・・・・

えー・・度々不本意な結果に終わっていますが、
来週の土曜日22時に
67−3−3で今度こそ集まりませんか?
(↑注)
****************************

宣伝age
カモォォーーーーーン!!щ(゚Д゚ щ)

170 :名も無き冒険者:04/02/07 21:14 ID:ptePhrzV
全体AC+AC破壊の無差別攻撃って
2PのSキャラにだけ当たらないのか?

171 :名も無き冒険者:04/02/07 21:17 ID:55mJtZm6
なんかここも盛り上がらんな。
EP3人口減ってますし。

172 :名も無き冒険者:04/02/07 21:26 ID:55mJtZm6
>>170 言ってる意味がわからん。

173 :名も無き冒険者:04/02/07 21:27 ID:Q+oIpdbB
たのしめりゃいいや。
仕事帰りにFFやリネやる気力はもう無いよ
休みは休みで別の予定はいるしな

174 :名も無き冒険者:04/02/07 21:56 ID:bjpFiYrf
>>173
それが大人ってもんだ(`・ω・´)
漏れは学生廃プレイヤー(´・ω・`)卒業が控えたこの時期暇なんだよ…

175 :170:04/02/07 21:57 ID:ptePhrzV
>>172
例えばウイルスの場合
一端攻撃対象がフィールドの全S・Fキャラに設定された後
特殊効果のSキャラ無効・高コスト無効・AP=4が発動し
低コストにのみ4ダメという具合になっている。
ここでその攻撃対象にAC破壊武器があった場合
上記3つの特殊効果が破壊され、
使用Sキャラ本来のAPでの攻撃が
フィールドの全キャラに無差別におよぶことになる。

ところが以前、この状態になった際、
2PのSキャラのみがこの攻撃を免れていたように記憶している。
その後オンでこの現象は修正されたと聞いたが、
また昨日同様のものに出くわした、と思うがなにぶん乱戦時だったので定かではなく。
更には全体ACなぞ持っていないので検証できないのさ( ´Д⊂

176 :名も無き冒険者:04/02/07 22:09 ID:SU6dKErP
ヒルデトゥール、メルクイーク、イカ2匹、シノワゴールド、
ダークブリンガー・・・etcを返してください > ソニチ

はっきし言って、今の種類だけじゃ何か物足りない。
今のままじゃ、みんなすぐ飽きそうだ

177 :名も無き冒険者:04/02/07 22:09 ID:1c6dPQz6
>>175
オフシナリオやれ
Lv高かったらパニッシュメントやウィルスなら何とか出る

178 :名も無き冒険者:04/02/07 22:29 ID:y6vts0fx
>>175
2Pはダメージ喰らわなくなってるで間違いないと思われ
オンでサヴィトリを装備しつつウイルスぶっ放しという手順で三回ほど検証してみた

179 :名も無き冒険者:04/02/07 23:09 ID:+iX59EJ3
>>175
俺の記憶が確かなら、F痛CUPが始まったあたりで修正されて、
F痛CUPが終わったあたりで元に戻った。

180 :名も無き冒険者:04/02/07 23:42 ID:OIC/cQII
まぁそろそろ飽きて当然な時期だよ、カドレボに期待

181 :名も無き冒険者:04/02/07 23:54 ID:3RKmLkqK
ってかカドレボもだけど
はよ対戦マップふやせと…
クエスト配信しろと…

マジデ客今以上に減ってっちゃうぞ

182 :名も無き冒険者:04/02/08 00:13 ID:MEC+CUWt
カード増やしても今のバランスならゲーム性変わらん。
ってか、そろそろ漏れも限界なんやけど。
結局、有料トライアルみたいなゲームだったな。

183 :名も無き冒険者:04/02/08 00:18 ID:3QhqaGBk
つうかなんなのよアレ。クエスト。
ep2とかと違ってかなり淡白なんだが。

184 :名も無き冒険者:04/02/08 00:26 ID:OAdHMrc3
どんなクエスト出そうと
vsCOMの時点で終わってるんだけどな…

185 :名も無き冒険者:04/02/08 00:32 ID:3QhqaGBk
ダークファルス四人でボコボコにするとか想像してたのに…

186 :名も無き冒険者:04/02/08 00:34 ID:MEC+CUWt
某FFのつくゲームみたいな感じ?w

187 :名も無き冒険者:04/02/08 00:45 ID:LuMW9jnD
ファイナルファイトか。懐かしいな。

188 :名も無き冒険者:04/02/08 00:47 ID:MEC+CUWt
このLVでこれができるとかってないから、LV上げの意味がないのも確かなんだが。

ハートオブポウム、ヘブン以降何も出ないし、200までLVUPする気も起きませぬ。
目標無いと続かないな。

189 :名も無き冒険者:04/02/08 01:01 ID:FsTSKnRM
FFは付かんだろwww

190 :名も無き冒険者:04/02/08 01:10 ID:Rfq4addl
なぁオマイラ
俺は殆ど乱入で見ず知らずの人と組む事がしょっちゅうなんだが
そのフェイズ内で行動を指示するってどうよ?

たとえばMOVEフェイズ中になってから○○まで動かして…とか
漏れ的にはMOVEフェイズの前のSETフェイズで指示して欲しいんだけど
オマイラはそんな小さい事気にしないのか・・・?

191 :名も無き冒険者:04/02/08 01:11 ID:VL3BUBar
ここぞって時は指示するが
普通のときは個人の自由でやってるよ。

192 :名も無き冒険者:04/02/08 01:17 ID:Rfq4addl
>>191
いつも指示されるって事は無いけど
MOVEフェイズ中ラグなのか文字打つのが遅いのかカウントダウン始まってから
「○○まで動かして」って言われて
「NEXT押してしまいました」って言うとそのまま無言もしくは「うい」
気分悪くする位ならSETフェイズ中に指示してくれよバーヤバーヤ

193 :名も無き冒険者:04/02/08 04:07 ID:H0PBRuAx
「待った無し」だからな

194 :名も無き冒険者:04/02/08 04:28 ID:RiRaUpjf
HP99のアンブラを3人で倒すとか
ポルックス&カストルコンビを倒すONクエとかほしいな

195 :名も無き冒険者:04/02/08 04:37 ID:3+2FdneJ
ロリコンビとの対戦はやってみたいな。

196 :名も無き冒険者:04/02/08 04:39 ID:OAdHMrc3
vsCOMの時点で…

197 :名も無き冒険者:04/02/08 04:42 ID:6eD+xkiR
寧ろカスポル使ってみたい

198 :名も無き冒険者:04/02/08 06:10 ID:lEtWCxbn
PSO3実写版・・・主演:乙葉

199 :名も無き冒険者:04/02/08 06:12 ID:p/1d1csW
ポルたん処女かなあ

200 :名も無き冒険者:04/02/08 06:22 ID:6eD+xkiR
>199
チーフの魔の手n(ry

201 :名も無き冒険者:04/02/08 06:59 ID:Xpi0DdXB
スカトルとチンポルック

202 :名も無き冒険者:04/02/08 07:52 ID:OpEIUObq
いっそ格闘ゲームのサバイバルモードみたいにCOM戦サバイバルとか。

203 :名も無き冒険者:04/02/08 07:52 ID:uEsBiQPF
ポルノ糞
チンカス取る

204 :170:04/02/08 08:00 ID:fFG2+78D
>178 >179
サンクス!オンでそんな危険技検証とは恐縮です(´・ω・`)

AC破壊は全体AC対策だと言えるため、基本的には自滅技に過ぎないが
この現象を意図的に利用すると明らかに不公平な状況も生まれるかも。
大した影響はないけどさっさと修正して欲しいやね。

205 :名も無き冒険者:04/02/08 08:11 ID:TlR6+ciq
>182
微々同意。まあ余り深く考えないでいってるんだがアイテム、エネミーの種族、
種類ごとに得て不得手があればよかったかな。
(今は一部の武器についてるだけだけど)
飽きてきてるから妄想しか浮かばないんでそれ嫌な人はスルーしてくだされ。

206 :名も無き冒険者:04/02/08 10:03 ID:7a/pygBn
ルクミンくれ

207 :名も無き冒険者:04/02/08 10:29 ID:MPfIlUbs
飽田飽田いってるのはかけ足でやりまくった廃人共だけだろ。俺は近LV対戦オンリーでまだまだ楽しめてるけど

208 :名も無き冒険者:04/02/08 10:32 ID:twhV2HO1
コソコソは否定しないが話しかけられてもコソコソ続けて
相手とのコミュニケーションを無視するのもどうかと思う

209 :名も無き冒険者:04/02/08 10:38 ID:q2Yr/7g2
オフシナリオは秋田

しかしシナリオやらないと新しいカードでにくい

('A`)

210 :名も無き冒険者:04/02/08 11:16 ID:F0ZGOAqB
こないだ自称小学生でリアル友人同士というコンビと
対戦したんだけど、スゲーうまかった>戦い方
マナーも良かったしこういう子らばっかなら小学生も大歓迎なんだけどね


211 :名も無き冒険者:04/02/08 11:22 ID:7a/pygBn

本人

212 :名も無き冒険者:04/02/08 11:37 ID:C9nanugm
オンのCOMってパワーアップされないの?
ルーチンの再構築とか、流行デッキやメタデッキを用意するとか
鯖の方でいろいろと対応できそうなんだが

213 :名も無き冒険者:04/02/08 11:47 ID:twhV2HO1
漏れアナログ回線だからF痛決勝静止画でしかみれないや・・
(´・ω・`) オンセイダケキコエル

>>212
確かにそろそろ変えて欲しいと希ガス
あまり強すぎると初心者もあれなんで中身だけでもかえて欲しい

214 :名も無き冒険者:04/02/08 12:23 ID:lPupI9CC
トナメもさー
HP10ルールとかでやってくれないのかね?
今のままじゃジャスティ強すぎだろ・・・
特にHP20ルールなんかもう

215 :名も無き冒険者:04/02/08 12:27 ID:q2Yr/7g2
トーナメントに新ルール追加

・Fルール
試合時間:20分
フェイズ時間:20秒
キャラクターHP:10
ダイス最低値:2
ダイス最高値:6


希望

216 :名も無き冒険者:04/02/08 12:35 ID:Rfq4addl
>>207
同意
飽きた飽きた言ってる香具師はCOM狩りばっかりしたから秋田んだろ

対人タッグは面白いと思うんだがな・・・

217 :名も無き冒険者:04/02/08 12:35 ID:qpN6Sp4x
ガイキルドはHP5、テイフー、オルランドはHP7か。

218 :名も無き冒険者:04/02/08 12:37 ID:fx2IUORT
ラフォで一撃か

219 :名も無き冒険者:04/02/08 12:57 ID:MEC+CUWt
対人もねシノワとレコン+マインドブライトネスとか、赤スラ4匹とかさ。
使えるカード少ないと戦略固まっちゃうねぇ。

220 :名も無き冒険者:04/02/08 13:09 ID:Rfq4addl
>>219
トナメシカシテナイダロ

221 :名も無き冒険者:04/02/08 13:20 ID:MEC+CUWt
うい。
部屋のマナーが良くないのでね。トナメの方がまだまし。

222 :名も無き冒険者:04/02/08 13:40 ID:TlR6+ciq
ごめんもう秋田はいわないことにする。よく考えたらこのスレをよく
みるんでコンボとか(自分も一応発売日から考えてたよ)ここで見てしまって
出尽くした感じをこのごろうけてたんだよね。ネタバレ掲示板は自分にとって
あわなかったようです。

223 :名も無き冒険者:04/02/08 13:43 ID:fFPqn7be
>>219
どうでもいいが、マインドブライトネスじゃなくてマインブライトネス。
"mine(坑道) brightness"な。

ついでにフォレストレインもたまにフォトレスとか言ってるバカがいるが、
言うまでもなくあれは"forest(森) rain"だ。

224 :名も無き冒険者:04/02/08 13:53 ID:56J/TyP/
LVさえ上げておけば現時点で普通に入手可能なカードを
あらかた揃えてしまってる場合は、新カードの入手がない上
デッキに入れるカードも大体決まってくるから
少なくともデッキ構築には飽きを感じるだろうね。

収集途中にある段階なら、組みたいデッキが完全には
組めない不自由さを味わう事が多い反面、制限された中で
なんとか工夫しようとする面白さがあるんじゃないかな。

225 :名も無き冒険者:04/02/08 14:46 ID:gdjUqKJl
トナメだけやって秋田秋田いってるのはしょうもないよなぁ
自分で遊びの幅を狭めてるだけじゃん

226 :名も無き冒険者:04/02/08 14:58 ID:NtVRXJOi
遊びの幅が元から狭いというのもあるけどな
毎月大会を開くそうだが今月はさらっと流れそうだ、マップも少ないし。
1&2の新武器とかもまだやらないくらいだしねぇ
全てが遅いんだよ

227 :名も無き冒険者:04/02/08 14:59 ID:gdjUqKJl
>>226
元から狭いのを更に狭めてるんだから飽きるの当たり前だ

228 :名も無き冒険者:04/02/08 15:06 ID:NtVRXJOi
そりゃロビーでお喋りは飽きないが、ゲームとしてみりゃすぐ飽きるわ
乱入しても同じデッキ多いもんな

229 :名も無き冒険者:04/02/08 15:10 ID:gdjUqKJl
>>228
そんなに乱入で同じデッキばかりか?
赤スラ入ってたら赤スラデッキ、ジャスティあったらジャスティデッキと勝手に決め付けてるんじゃないかね。
大体デッキ同じでも中の人違うんだから楽しみようがあるだろうに。

230 :名も無き冒険者:04/02/08 15:11 ID:ipindGGT
ロビーで喋ってるヤツは部屋選ぶのに邪魔なんで
鍵部屋作ってそこで喋ってほしい

231 :名も無き冒険者:04/02/08 15:19 ID:Rfq4addl
>>229
同意

赤スラが一匹でも入ってたら赤スラデッキと決める椰子大杉

232 :名も無き冒険者:04/02/08 15:22 ID:MEC+CUWt
楽しい人は楽しい、飽きた人は飽きたでいーやろ、あくまで一個人の感想なんだから。
むしろ放置してくれ。

233 :名も無き冒険者:04/02/08 15:25 ID:MEC+CUWt
ゲーム性自体の問題提起はソニチ送る。
Ver2出るような事があったら、また期待させてもらいます。

234 :名も無き冒険者:04/02/08 15:36 ID:HKJejgze
トナメだけじゃ飽きるが、レベル差云々とかいって引きこもっているのも飽きると思うが。

公式もここも、文句言ったもん勝ちだからな。
不満の無い奴や、真っ当なプレイヤーは掲示板なんぞ見ない。

235 :名も無き冒険者:04/02/08 15:46 ID:MPfIlUbs
>>234 本当にそうか?

236 :名も無き冒険者:04/02/08 15:52 ID:6rnVNGpU
掲示板等に関しても>>232が真理かもな。

237 :名も無き冒険者:04/02/08 15:56 ID:lGlGVpyk
発売前、雑誌に「OFFのシナリオの充実度も売りの一つです」みたいなこと
載ってたが全然充実しているようには思えないが

途中の分岐の進め方でEDが変わらない時点でセガが古い体質って感じがするな


238 :名も無き冒険者:04/02/08 16:09 ID:uyf5VmY3
雑誌に載ってることをぉ〜そのまんま信じるってぇ〜
なんかぁ〜古い体質?って感じ?ていうかぁ〜

239 :名も無き冒険者:04/02/08 16:13 ID:Gqi/QCer
>>237
レルミトスとかレイズとか煮え切らないキャラ大杉

>>238
その文面を見て古いと納得。
痛みに耐えて良く頑張った。感動した。

240 :名も無き冒険者:04/02/08 16:29 ID:6B36EFBc
このゲームにはまりすぎて今封印してます・・・
もうバカ。0時から朝の6時までやってしまう・・・。
個人的に壷にはまったんですが、封印した理由は


241 :名も無き冒険者:04/02/08 17:15 ID:uyf5VmY3
なんだよう。早く言えよう。

242 :名も無き冒険者:04/02/08 17:23 ID:yUtH0xEX
>>223
覚えたての英語使えて満足ですか

243 :名も無き冒険者:04/02/08 17:30 ID:JMZi1Y1O
>224
そこで違うカードを入れてみようとはならんものかね
それとも全部のカードを使ってみたのだろうか

>242
219がバカなだけ

244 :名も無き冒険者:04/02/08 17:36 ID://zm7HJu
マイン(私の) ブラ(ブラジャー) イト(糸) ネス(ネス湖→ネッシー)

つまり、マインブライトネスは糸で出来たブラジャーを着用したネッシーを暗示していたんだ!!

245 :名も無き冒険者:04/02/08 17:38 ID:1xavkKpf
>>221
良くないですか。
決め付けすごいですね。
>>229のいってる赤すら一匹入ってるだけで赤すらデッキと決め付ける奴の典型だね

246 :名も無き冒険者:04/02/08 17:38 ID:EriAZmGU
まぁ、強さを追求するという1つの楽しみは
個人ならジャスクラ地震
(乱入)ダッグなら赤スラ
と一先ず固まってるので、
(もちろん対策というのもあるだろうが)
ジャスクラはトナメという事で強いデッキを使うのは無問題なのだが、
乱入で赤スラをメインにしたデッキは激しく嫌われるから
結局は、最適なデッキ(赤スラデッキ)は除外しないといけない。
さらに、デッキのアイデアがあってもカードがそろいにくいしなぁ・・・

247 :名も無き冒険者:04/02/08 17:39 ID:NjTeucyZ
('A`) ハイハイ…ナ、ナンダッテー、ト…

248 :名も無き冒険者:04/02/08 17:41 ID:1xavkKpf
>>244
      ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
     < な、なんだってーーーーーーーーーー!!!!!!!!!! >
      ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
            ,. -─- 、._                 ,. -─v─- 、       _
            ,. ‐'´:::::::::::::::::: `‐、  ミ,ii||||||||||||||||| ‐'::::::::::::::::::::::::::::::::`‐、, ‐''´~   `´ ̄`‐、
       /::::::::::::::::       ヽミ/)ノ||||||||| <::::::::::::::::::::::::  ヽ‐'´::::::::          `‐、
      /::::::::::::::: / ̄~`'''‐- 、.._   ノ|   |||||≦::::::::::::::::::::::::::::: ≦:::::::::::::::::::::       ::::::::ヽ
      i.::::::::::::/          ̄l 7||||||  |||1  イ/l/|ヘ ヽヘ ≦::::::::::::, ,ヘ 、    :::::::::::::::::i
      ,!ヘ. / ‐- 、._   u    |/ミ|||||||||||||l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、    ::::::::::::::|
.      |〃、!ミ:   -─ゝ、    __ .lミミl||||||||||||||レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! |  | ヾ ヾヘト、 ::::::::: !
      !_ヒ;    L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /    ゛゛Y""riヽ_(:)_i  '_(:)_/ ! ‐;-、   、__,._-─‐ヽ. ,.-i、
      /`゙i u       ´    ヽ  !|ミミ─-。、_|_, 。!{   ,!   `   ( } ' (:)〉  ´(:.)~ヽ  |//ニ !
    _/:::::::!             ,,..ゝ!ミミミi.=´<_,.`=!   ヽ '      i゙!  7     ̄     | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、    r'´~`''‐、  /.... ミミ| 「‐、=ラ7 !、  ‐=ニ⊃   / !  `ヽ"    u    i-‐i
 !    \::::::::::::::ヽ   `ー─ ' / ,.,,へ  ノ`i=、_ 二_,=ミヽ  ‐-  /  ヽ  ` ̄二)      /ヽト、
 i、     \:::::::::::::::..、  ~" /i  ̄| |――-\ ̄∠-― ヽ.__,./   //ヽ、 ー         / ゝ
 .! \     `‐、.    `ー:--'´;;;;i;;;;;;;;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;//イ;;:::::    //〃 \   __,. ‐' ./ / \


249 :246:04/02/08 17:49 ID:EriAZmGU
っと、ちょいと荒れそうな発言だったから
とりあえず、自分でフォローしとくと

だからこそ、カドレボに意義が出てくるわけで、
カドレボ後は、再び新鮮な気持ちで遊べると思うぞ。

250 :名も無き冒険者:04/02/08 17:52 ID:C9nanugm
カドレボがあるのにカードを出し惜しみする意味がわからん

251 :名も無き冒険者:04/02/08 17:53 ID:M+fI1amR
秋田秋田いってる香具師は
今までないようなコンボで、も研究したらどうなんだ?
「そんなのもうねえよ」とかいうなら、はっきりいって井の中の蛙だ。
漏れは、ここでもまだみたことのないコンボ他に4つは知ってるぞ。
いっとくが、どんなのか教えろっていっても教えないからな。
今までも、他人の開発したコンボをあたかも自分の実力で
見つけたように振舞ってたんだろからな。

252 :名も無き冒険者:04/02/08 17:57 ID:EriAZmGU
>251
それも、1つの楽しみ方ではあるだろうが、
えぴ3のシステムでは、コンボが狙いにくいと言うのもある。(ダイス運、カード運)
さらに、コンボを構想しても実際にカードが出ない訳で・・・

253 :名も無き冒険者:04/02/08 17:58 ID:yUtH0xEX
いや、お前のことなどどうでもいいので秋田

254 :名も無き冒険者:04/02/08 18:00 ID:u+J1xZ8a
他にもやりたいゲーム一杯あるしなぁ。
このゲームに燃えてる間にカードコンプするぐらいのバランスなら
飽きてきたら他のゲームやりつつ対戦だけやるって楽しみ方もあるが
今のバランスではこのゲームだけやり続けんとまともにカードすら集まらんし、
いろんなカード試す前に力尽きたよ。正直やっとれん。

255 :名も無き冒険者:04/02/08 18:07 ID:qpN6Sp4x
コンボっていってもなー。
相手の行動に割り込んでとか打消しを打ち消したりとか複雑な事出来ないから
たかが知れているんだよなー。
研究するほどのものかって気はする。

256 :名も無き冒険者:04/02/08 18:10 ID:EriAZmGU
ちなみに、俺が個人戦限定だが悟った事

攻撃AC色々入れてコンボ狙うより
力押し+防御カードたくさんの方が強い。
ジャスクラ地震然り。

257 :名も無き冒険者:04/02/08 18:14 ID:JnNFuKxU
よーしパパ、フィーバークリティカルデッキ作っちゃうぞー。

258 :名も無き冒険者:04/02/08 18:14 ID:MPfIlUbs
そんなに飽きてほかにやりたいゲーム等あるならそっちいけばいいだろ。だらだら愚痴だけ言いに来やがって。ウザいんだよ

259 :名も無き冒険者:04/02/08 18:15 ID:yUtH0xEX
ぎゃははははhep3つまんねーw

260 :名も無き冒険者:04/02/08 18:17 ID:FE5zqJNI
なにこの公式臭い流れ

261 :名も無き冒険者:04/02/08 18:21 ID:1SJSnOZa
ダイス運、手札運、カード運、防御運、その他諸々があるから
コンボ使ってもあんまり大して威力無いことが多いんだよねぇ

262 :名も無き冒険者:04/02/08 18:33 ID:QqZFZHiF
あんまり大して

263 :名も無き冒険者:04/02/08 18:34 ID:lSNMOSUu
別に毎回のようにコンボのみを狙えってわけじゃないさ。
状況によって使えないのは当たり前。
ただ知識として知っておく分になんの損があるんだ?
力押しだの防御カードなんて固定概念にとらわれすぎるのもマイナスだな。

264 :名も無き冒険者:04/02/08 18:34 ID:XgRjn0lH
発展を願う香具師はソニチにメール汁。
もうやってらんねって香具師はとっとと辞めれ。
チャットやEP1&2メインの香具師はたまに気軽に仲間とでもやればよろし。
やらなくちゃいけない義務はないし、ゲームは自分で選べる娯楽ですよっと。

265 :名も無き冒険者:04/02/08 18:37 ID:yUtH0xEX
なんでID変えるのwww
あっ、つまらないなーep3

266 :名も無き冒険者:04/02/08 18:41 ID:CG0txDPN
>242
>253
>259
>265

わかったわかった、構ってやるから
おかーさんのお手伝いでもしてきな。


267 :名も無き冒険者:04/02/08 18:46 ID:yUtH0xEX
母は先日亡くなりました

268 :名も無き冒険者:04/02/08 18:49 ID:ReFa8c3I
煽られるだけよし。
煽られない廃墟ゲームも多い。

269 :名も無き冒険者:04/02/08 18:51 ID:RyrP0KTG
http://inutaka.hp.infoseek.co.jp/youkan.gif

殺伐としたスレに救世主が!
 .__
ヽ|・∀・|ノ ようかんマン
 |__|
  | |

270 :名も無き冒険者:04/02/08 18:51 ID:1SJSnOZa
おふくろは先月知らない男と駆け落ちしました

271 :名も無き冒険者:04/02/08 18:58 ID:p/1d1csW
おふくろはポルックス・・・

272 :名も無き冒険者:04/02/08 19:05 ID:MEC+CUWt
このスレも人減ったなぁ・・・・ orz
265みたいにwwwってwをやたらつなげる文章、以前見たことあるな気が(^^;)

273 :名も無き冒険者:04/02/08 19:16 ID:8tJYlhVH
うんこいってくる

274 :名も無き冒険者:04/02/08 19:24 ID:1SJSnOZa
>>272
PSO自体終焉っぽいしな

275 :名も無き冒険者:04/02/08 19:29 ID:J5pZgBml
おふくろはエストシーモア

276 :名も無き冒険者:04/02/08 19:32 ID:DTxS3QPw
ダイス目固定トナメを常時設置してくれるなら課金する、ないなら辞める

完全に計算で勝負したい

277 :名も無き冒険者:04/02/08 19:42 ID:QqZFZHiF
マップ追加 Nのみ、シャフル無し、ダイス固定のトナメ
など、放置されなければマダマダ楽しめそうだ
まだカードも全部揃ってないしなー

278 :名も無き冒険者:04/02/08 19:42 ID:UtYFQ8ng
さらにシャッフルナシなんてどうだ?
先攻が90%は勝てるぜ?

279 :名も無き冒険者:04/02/08 19:46 ID:lPupI9CC
ダイス固定シャッフル無しとかだと
先攻が勝つに決まってるからな。
5:5固定シャッフル無しとかふざけてるだろ。
コスト4→エクスチェンジ→コスト4→スクイーズ+ダイスハーフ
こんなのはオフでCOM相手にでもやってりゃいいことだ。

280 :名も無き冒険者:04/02/08 19:50 ID:Rfq4addl
>>269
なごんだ(´∀`)

281 :名も無き冒険者:04/02/08 19:56 ID:EriAZmGU
まぁ、
アシスト無し、シャッフル無し、ダイス固定って言うのが
>276の意見だろう。

これはこれで面白いと思うぞ。

282 :名も無き冒険者:04/02/08 19:59 ID:1SJSnOZa
次の大会はアシスト&R以上禁止、ループ無しのルールで行ってほしい
これならカード資産差もそれほどでないと思うし

283 :名も無き冒険者:04/02/08 20:01 ID:yUtH0xEX
だーかーらーシャッフルグループでend

284 :名も無き冒険者:04/02/08 20:01 ID:HWo7fUTP
R禁止はいいかもなループは有りのほうがいいとおもうけど

285 :名も無き冒険者:04/02/08 20:14 ID:6eD+xkiR
>>284
低コスト6アタ
青ラピテク
の2つが猛威を振るうだろうな。
コンパニやリベンジの心配ないし。

286 :名も無き冒険者:04/02/08 21:07 ID:GhlXcepE
一週間ほどONできなくて昨日久しぶりにONしたんだが
トナメ順位あんまりさがってね〜な

62−1も30人くらいしかいねーし
一週間の間に何かありましたか?

287 :名も無き冒険者:04/02/08 21:09 ID:OAdHMrc3
頻繁に順位入れ替わってるのは上位の廃人だけだしね

288 :名も無き冒険者:04/02/08 21:20 ID:qcCOqv+D
単純にトナメ人口が減ってるだけかと

結局優勝はジャスクラ、赤スラばっかだし
カドレボまではオレもやる気無し

289 :名も無き冒険者:04/02/08 21:24 ID:gafCCaFt
トナメマンセー
ハコマンセー

290 :名も無き冒険者:04/02/08 21:50 ID:6eD+xkiR
ソサラマンセー
クレイヌマンセー

291 :名も無き冒険者:04/02/08 22:03 ID:yUtH0xEX
外人

292 :名も無き冒険者:04/02/08 22:07 ID:2Vjbmhes
>>291
外「国」人

293 :名も無き冒険者:04/02/08 22:17 ID:WJwi1R0x
>>213
getASFstream使うよろし。


294 :名も無き冒険者:04/02/08 23:23 ID:OA7ME9/z
ごめん、まじ質問
俺、5日ぐらい前にリベンジが手にはいって
喜んで使ってるんだけど、一度も成功したことない
多分15回は使ったと思うんだが、全部、失敗
成功したやついるの???
これ、本当に50%???


295 :名も無き冒険者:04/02/08 23:28 ID:/6TqVqT1
>>294
漏れも50%か疑いたくなる。
ぜんぜん当たらない。
30%のバルクの方がよっぽど当たってる。

296 :名も無き冒険者:04/02/08 23:28 ID:zyiv4vb+
>>293

213じゃないけどサンクス
俺もアナログなんだよな〜

297 :名も無き冒険者:04/02/08 23:28 ID:H9/cjlC/
スマン、俺もマジ質問。
「置換攻撃」の読みってさ、
「ちかんこうげき?」それとも
「おきかえこうげき」?

298 :名も無き冒険者:04/02/08 23:31 ID:p6+78rr/
ちかん

299 :名も無き冒険者:04/02/08 23:34 ID:q2Yr/7g2
ちかん

300 :名も無き冒険者:04/02/08 23:39 ID:H9/cjlC/
チカンコウゲキね!ありがとう!

301 :名も無き冒険者:04/02/08 23:46 ID:HzpFLBDx
チカンコウゲキじゃアレだから
オキカエコウゲキにしようぜ

302 :名も無き冒険者:04/02/08 23:49 ID:q2Yr/7g2
チカンコウゲキじゃアレだから
タシーロコウゲキにしようぜ

303 :名も無き冒険者:04/02/08 23:53 ID:OA7ME9/z
さっき、リベンジのこと書き込んだ者だけど
さらに3回連続ではずした。
もう、バグ確定、成功したやつなどいないと心の中で
確信しました。
デッキから、はずしてやらーーー


304 :名も無き冒険者:04/02/09 00:00 ID:bP4jLErV
>>303
それぞれ失敗する確立は50%
単にリアルラックの問題

あとちゃんと条件(付いたキャラが死亡)満たして使用してるよな?

305 :名も無き冒険者:04/02/09 00:25 ID:WE9k6WTq
あえて、厨扱いを受けてもかまわんけど、
ぜったーいにおかしいって(俺の頭ではなく、リベンジが)
ここにきてる奴で成功した奴いないだろ?
バグだーー、ぜーーったいにバグだーーー
もし、バグでなかたら、刑事をやめてもいい!


306 :名も無き冒険者:04/02/09 00:27 ID:QRXkBWgH
じゃあもしバグだったら俺は大統領やめてやるよ!

307 :名も無き冒険者:04/02/09 00:30 ID:6pw5QTqO
じゃあ私はウェブデザイナー

308 :名も無き冒険者:04/02/09 00:36 ID:4dqCTv1c
じゃあ私は警察k・・・・

309 :名も無き冒険者:04/02/09 00:39 ID:5YDv0UzX
ためしにリベンジしたらあたったぞ

310 :名も無き冒険者:04/02/09 00:40 ID:ct18rg/R
じゃあ俺は掃除当番をやめてやる!

311 :名も無き冒険者:04/02/09 00:46 ID:aYb5rJRZ
>>307 だけガチ

312 :名も無き冒険者:04/02/09 00:56 ID:Oh5NVYGK
(・中・)<バグだったらEP3の新クエスト開発をやめますよwwwwwwwww

313 :名も無き冒険者:04/02/09 01:02 ID:WE9k6WTq
よーし、わかった
もし、バグだったら次のスレタイトルに「刑事さんごめんなさい」と
いれろよー
逆にバグでなかったら、EP3のえろえろイラストを俺が描いて
うぷしてやる!



314 :名も無き冒険者:04/02/09 01:05 ID:30h0BjfD
実際俺は何度も成功してるしな

315 :名も無き冒険者:04/02/09 01:13 ID:ba1DrKqH
カウンターがほとんど成功しない俺はどうしたらいいんだ・・・。

316 :名も無き冒険者:04/02/09 01:19 ID:tHylTO9h
リアルラックがダメだと思う香具師は
レジストとか○○ガードとか堅実なのを入れるべし

317 :名も無き冒険者:04/02/09 01:26 ID:pj2C24IX
>>304
「確率」

318 :名も無き冒険者:04/02/09 02:19 ID:6pw5QTqO
リアルラックのある人と無い人が対戦すると凄いな
デッキの意味がなくなる
ウェブデザイナーになってくる

319 :名も無き冒険者:04/02/09 02:47 ID:EJ/42ZKw
自分を運が無いとは思わないが
運気にばらつきがあると思う…

序盤5〜6とかなり良い数字なんだが、だんだん下り坂になり
装備が全部はがされ、素っ裸の所で1-1…

序盤で良い武器装備できれば良いんだが
大体はロクなものが出ず1-1出た辺りで最初に出て欲しいアイテムがヒョッコリと…

Drコパの本でも買おうかな(´・ω・`)

320 :名も無き冒険者:04/02/09 02:51 ID:ZufUXx9v
ダイスに関しては敵味方別々じゃなくて同じダイスにしちまえばよかったんじゃねぇか?

321 :名も無き冒険者:04/02/09 02:56 ID:v01HMJts
先行有利な希ガス

322 :名も無き冒険者:04/02/09 03:15 ID:lNr+14q4
しまったカドレボ投票締め切られてる!
チンタラしてたらおわっちまったorz

323 :名も無き冒険者:04/02/09 03:24 ID:X+djqKLV
>>305が『はいはいバグ発見ですよ』てな具合で
自信満々で書き込んでてワラタw

324 :名も無き冒険者:04/02/09 03:31 ID:X+djqKLV
ところでオフやる気しない盛れにも分りやすく
エンドゥーの正体を教えてくれまいか
ラストで無理矢理ブレイクルートになっちまったんだorz

325 :名も無き冒険者:04/02/09 03:42 ID:E+UJM8Ix
>>324
メル欄


326 :名も無き冒険者:04/02/09 03:42 ID:FcCAbO0B
>>324 リコと風呂自慰の申し子・・・

327 :名も無き冒険者:04/02/09 03:45 ID:FcCAbO0B
>>325 ケコーン!(゚∀゚)アヒャ

328 :名も無き冒険者:04/02/09 03:46 ID:E+UJM8Ix
>>327
優しくしてネ

329 :名も無き冒険者:04/02/09 04:04 ID:X+djqKLV
人間じゃなかったんだ
これでオフやらなくて済んだよ
>>325>>326まりがとう

330 :名も無き冒険者:04/02/09 04:57 ID:vSJF7Q/a
個人トナメってジャスクラか遺産箱しか優勝できないのか…?
レイズでも使ってみるかなぁ。

331 :名も無き冒険者:04/02/09 05:39 ID:KuveQSmR
外人の荒らしで名前は「Billie Joe」って奴だけど。

こないだまでほぼコスト1だけの低コストアークズで
マインブライトネスかミークマーチだしまくる戦法だったけど、
今度はついに赤スラデッキのコンビになってたよ・・w

二人とも赤スラだとすごいねしかし。
相手のタッグの人、わずか3ターンでボコボコだった・・w

みんなも気をつけましょう。勝ちまくってるのでロビーでもますます調子にのってます。
戦うことになる人は、ちゃんと勝ってください。あまりに情けないです。
それか試合を避けましょうね。

332 :名も無き冒険者:04/02/09 08:42 ID:+KlMRJFP
>331
漏れが1ヶ月前に見たときも赤スラだったよ。

333 :名も無き冒険者:04/02/09 08:51 ID:wb+5kTCL
乱入部屋で部屋主の意向で15分設定にして
漏れ以外みんな低コスアークズってこれどうよ?


漏れリンチぽ(´・ω・`)・・・・

334 :名も無き冒険者:04/02/09 12:44 ID:O8FzEzh9
なんか停滞してるな…
休みで疲れたか?
漏れは土日の間4時間しかできなかったよ。

335 :名も無き冒険者:04/02/09 13:04 ID:y2lVHEPX
>>320
その方法だと一見平等そうに見えるが
先攻が後攻の行動可能な範囲を予測できてしまい
不公平になる可能性が高いな。

336 :名も無き冒険者:04/02/09 14:08 ID:O8FzEzh9
>>319
こんなのはどう?

ダイスリンク アシスト コスト1
※ダイス連動
2ターンの間相手チームのダイス目を、
このカードの付いた本人のダイス目+1にする。

これで1-1でも安心。
まあ所詮妄想ですが…

337 :名も無き冒険者:04/02/09 14:58 ID:Hfrj6coD
マップが少なすぎるよ、大体ソニチは何でマップ出し惜しみするんだ?
とりあえずマップは全部出してあとから同じマップで色々なパターン追加
すれば良いと思うが(トラップとかワープゾーンとかな)
広いカエルムの塔やラウム神殿のバカ広い所で戦いて〜
一応ソニチにメールはしてるんだけどさ・・・・・・

338 :名も無き冒険者:04/02/09 15:00 ID:2Q4NXCjg
全マップ配信されるのは、いつになるのだろうか。
なんとなく、2年ぐらいたちそうな予感。

ぜったい、EP3やってないだろうなぁぁぁ・・・


339 :名も無き冒険者:04/02/09 15:48 ID:bP4jLErV
というかオンマップはオフシナリオ進行度に依存する・・・
でよかったと思うんだが
各エリア1マップは最低だしておけば無問題なんだし
ヴィアタバスマダー?

340 :名も無き冒険者:04/02/09 15:58 ID:Dv3m6MWW
上の方からあまりお金(=人の手)をかけるなと
釘さされているんだろうな。
それでろくにメンテもできないと。不具合発生の時くらいしか。
開発陣もメールやらここの書き込み見て胃を痛めてると思うよ。

341 :名も無き冒険者:04/02/09 16:12 ID:WHE4IApt
そういえばトライアルの頃のことでかなーり記憶あやふやなんだけど
製品版だとSキャラ増えるとか聞いてたような、、、、
結局増えなかったわけだけど没キャラのこととか小川タン話して欲しいな。
ダークハンターとかどこいったんだYO!!

342 :名も無き冒険者:04/02/09 16:25 ID:Sy6+1cGg
ルクミン装備したグルスターの強さは半端じゃないな・・

343 :名も無き冒険者:04/02/09 16:39 ID:W/UP8Vn3
終盤のことも考えたら
ルクミン装備のビビアナのほうが
恐ろしいぞ

344 :名も無き冒険者:04/02/09 16:47 ID:jexBWe5U
オルランドはAP0にして
剣数ボーナスの2分の1を取っ払ってほしいなぁ

345 :名も無き冒険者:04/02/09 16:50 ID:WHE4IApt
>343
序盤で(EX1ぐらい)で勝負つけようとする人はグルスターのが
強いと思い、ルクミン装備して長持ちさせるデッキを使う時はヴィヴィアナ
強いと思うんじゃないかな?
でもグルスターならダイス1貼って多重装備のが効率いい希ガス。

346 :名も無き冒険者:04/02/09 17:02 ID:uDWhmrJ8
グルスターでルクミン+ラコ+ケイン装備で初級テクうったほうがつよいよ

347 :名も無き冒険者:04/02/09 17:05 ID:uDWhmrJ8
ヴィヴィアナも強いけどどうも安定しないんだよなあ俺がへたなだけかな。。

348 :名も無き冒険者:04/02/09 17:06 ID:RO5z1SFa
オフシナリオだとグルスターのが使いやすかったな…。

ポルックスにあっさり勝った罠(´・ω・`)

349 :名も無き冒険者:04/02/09 17:13 ID:WHE4IApt
うし!トナメで使って検証DA・DA・DA!!

350 :名も無き冒険者:04/02/09 17:14 ID:O8FzEzh9
>>348

ポルックスには誰で行っても苦戦しないような…


351 :名も無き冒険者:04/02/09 17:18 ID:X+djqKLV
>>340は内部告発の予感

352 :名も無き冒険者:04/02/09 17:20 ID:6t2whu0a
みんなルクミンもってていいでつね

353 :名も無き冒険者:04/02/09 17:21 ID:W/UP8Vn3
というか、強い奴はどんなデッキでも強いし
弱い奴はどんなデッキでも弱い

354 :名も無き冒険者:04/02/09 17:25 ID:6t2whu0a
僕かなりへたなほうだとおもうんですがジャスクラ使うと勝率8割ぐらいあります・・(個人トナメ)

355 :名も無き冒険者:04/02/09 17:29 ID:WHE4IApt
>353
そういうのが表れにくいからカドレボ汁がうるさくなるような
気がします。

356 :名も無き冒険者:04/02/09 17:30 ID:6t2whu0a
そういや今日は国民投票の集計日ですねやっぱジャスティはカドレボされるのかなあ

357 :名も無き冒険者:04/02/09 17:36 ID:P0n5iq6n
>>353
1on1に関して言えば、全く的をはずしている。

2on2なら、限度はあるが、ある程度は言える。

358 :名も無き冒険者:04/02/09 17:39 ID:6t2whu0a
なんかジャスクラ使ってると自分の実力ではなくジャスティとクランツとアースクエイクの強さでかってる気がします・・

359 :名も無き冒険者:04/02/09 17:42 ID:2Q4NXCjg
>358
俺も、個人だとデッキ勝ちって感じで面白くなかったから
最近は、個人トナメはやってないよ。

360 :名も無き冒険者:04/02/09 17:53 ID:vJR7/fYB
そんなことより藻毎らクレイヌにラスボスの(アンブラムなんとか)のコスト無制限召還の能力カドレボでつけてほしいとおもってるんだけど俺だけ?

361 :名も無き冒険者:04/02/09 17:58 ID:2Q4NXCjg
>360
さすがにそれは強すぎだろう・・・・
クレイヌを隅っこによせて高コスト2匹で囲めば防御は完璧、
で、他の2匹でせめてれば、必ず勝ててしまうよ。

362 :名も無き冒険者:04/02/09 18:02 ID:RO5z1SFa
>>350
マジでつか・・orz
TPディフェンスナシ、DFガード1枚の状態でクランツで挑んだら負けまくった罠(一週目)。
グルスター使ったら一発だった…。

363 :名も無き冒険者:04/02/09 18:03 ID:3TgYfNk6
>>360は馬鹿

364 :名も無き冒険者:04/02/09 18:05 ID:TVnN2rDM
>>350
箱で全く苦戦しないというのなら、俺はちょっと尊敬する。

365 :名も無き冒険者:04/02/09 18:07 ID:vJR7/fYB
俺だけだったか・・・orzでもクレイヌSキャラの能力をHP-5AP0TP0AC付加にして回復もなしになんとか無理でつか??

366 :名も無き冒険者:04/02/09 18:11 ID:C/nAzWU/
>>365
仮にコスト9まで召還可にしたとしても激強のキャラになる
まして無制限など天地がひっくりかえってもありえない

367 :名も無き冒険者:04/02/09 18:12 ID:WZWGsQxt
ルクミンが流行りだしてからもうシングルトナメやってないよ…
序盤逃げ回られるだけでも相当ウザイと感じる俺はこのゲーム向いてないぽ

368 :名も無き冒険者:04/02/09 18:13 ID:WHE4IApt
さすがにこの時間帯でトナメやる人いやしない。(2鯖はうまってるし、、、)
と普通の人なら思うと思うが62鯖の1のぞいて5まではかなりの人数
居る罠。みんなEP1.2なのかな?

369 :名も無き冒険者:04/02/09 18:14 ID:EJ/42ZKw
>>367
そこでジャスクラですよ

370 :名も無き冒険者:04/02/09 18:31 ID:FF85GyiY
昨日やった乱入部屋は凄い楽しかった。熱い勝負は勿論だけどやはりチャットが重要やね。
部屋解散する時に一人が言った挨拶が無性に懐かしい気がした。

「今日は楽しかったよありがとう」

く〜今度は俺がその台詞吐いてやるぅ\(゜∀゜)ノ

371 :名も無き冒険者:04/02/09 18:43 ID:k4iTw7FV
  強化希望 弱体希望
1 オルランド ジャスティ23ST
2 モルフォス プイィスライム
3 ダークガンナー ゲンブシールド
4 ヴィヴィアナ パワーメーザー
5 ペイシャンス アキコノチュウカナベ


372 :名も無き冒険者:04/02/09 18:43 ID:2Q4NXCjg
>369
ジャスクラは、相手に武器を壊させて始めて活きる戦法だからな。
逃げ回るヴィヴィ相手だと無意味だろう。

373 :名も無き冒険者:04/02/09 18:46 ID:EJ/42ZKw
>>371
なんでヴぃヴぃg(ry

>>372
ジャスティ+Uブロウじゃ駄目なのか?

374 :名も無き冒険者:04/02/09 18:52 ID:2Q4NXCjg
>373
恐らく相手はルクミン+コスト3盾(多分シフタマージ)が多いから
ルクミン破壊は難しいと思う。

375 :名も無き冒険者:04/02/09 18:56 ID:wslqJpUd
>>360
等価交換の法則に反(
毎ターンHPダメージ4くらいの対価だな

376 :名も無き冒険者:04/02/09 19:10 ID:Kd5/eQGX
>>370
ある意味レイープ後の捨てセリフのように聞こえるのは俺が荒んでいるからですか。
そうですか・・・orz

377 :名も無き冒険者:04/02/09 19:37 ID:TVnN2rDM
>>371
で、カドレボ自体はいつ行われるのだろうかね。
Raの独占状態がこれで崩れそうだし、
Fo使いとしてはペイシャンスの強化が逆に楽しみ。
玄武が弱体化すればアークズも増えてきそうだし
とにかく楽しみだ。

だが敢えて言おう
微々穴強化イラネ。

378 :名も無き冒険者:04/02/09 19:42 ID:bP4jLErV
まあこれでカドレボされてSキャラの使用率が変化するのはいいが・・・・









ルクミン強杉!!カドレボ汁!!と出るのは遅くはないだろうな('A`)

379 :名も無き冒険者:04/02/09 19:49 ID:cPD78siE
 ちょっと前に挙がってたバグに自分も遭遇しちゃったよ。

 ネビュラ1でホームシック踏んで、セント・ラッピー攻撃して道連れ発動した時に発生。
 道連れで捨て札になるはずのエリュシオンが、何故か手札欄の一番右に残ってた。
 まあ戻ってくるのはホームシックがついてるから当たり前なんだけど、手札の表示が異常。
 通常なら(□□□■_)になるはずが、(_□□□_■)になってた(_は空欄、□はカード、■がエリュ)。

 その後の以降だけど、エリュ以外の3枚を捨てたら(_■□□□)という状態になった。手札4枚…?
 次のターンでエリュを装備しなおしたら、装備しているのにエリュで攻撃不能な状態に。
 手札4枚状態は相変わらず。
 また、普通は場札をポイントするとそのカードが少し拡大表示されるが、エリュをポイントしても拡大表示されず。
 ちなみにエリュ自体は全員に表示されているらしく、相手もエリュを攻撃してきた。
 試しに場札をエリュ+ラティにしてみたが、Sキャラ攻撃すらできずにACTターンは何もできなかったよ。
 エリュが壊されたと思ったら、ホームシックが消えてるのに何故かまた手札に戻ってきた。
 エリュを捨てたら直った。

 長文スマン。とりあえずホームシック+道連れでこの現象が起きると考えてOK?

380 :名も無き冒険者:04/02/09 19:50 ID:daeZZ0jk
>360そりゃねぇよ

と思いつつも乱入専用で2対1時に1側のみ使えるキャラとかだと
案外面白かったりしてな。
だめですか。はぁそうですか…



381 :名も無き冒険者:04/02/09 19:56 ID:GTN94THd
>>369
オバエナラディギヅッデイルドカ!

382 :名も無き冒険者:04/02/09 19:59 ID:73TVwATz
>>381

(ノA`)アチャー

383 :名も無き冒険者:04/02/09 20:00 ID:73TVwATz
今思った

IDが73TVw



384 :名も無き冒険者:04/02/09 21:42 ID:Hfrj6coD
>>370
IDがFF8

385 :名も無き冒険者:04/02/09 21:55 ID:GqejNq9h
ヴィヴィ穴は4位のままなのか。
普通に考えたら不採用だが
糞日のことだからな。やりかねねえ

386 :名も無き冒険者:04/02/09 22:01 ID:RFDxWigR
オルランド使いの俺としては
オルがどう強化されるのか激しく気になる訳だが。

強化されなかったりしてな(゚∀゚)

387 :名も無き冒険者:04/02/09 22:06 ID:vQUOtnbz
Viviana人口少ないし強化すべし

388 :名も無き冒険者:04/02/09 22:10 ID:GqejNq9h
まぁもし本当に強化されたら
漏れがヴィヴィ穴つかって
トナメ荒らししてやるよ。
カドレボされた事を後悔するくらいな


389 :名も無き冒険者:04/02/09 22:15 ID:HQWTHP6V
ヴィヴィアナは初期TP2に、ダイスボーナス/2+1を加算くらいかなと予想。

390 :名も無き冒険者:04/02/09 22:16 ID:rzwrBRvj
>>386
HP:−3->−2

391 :名も無き冒険者:04/02/09 22:16 ID:gr6ZX+nK
ヴィヴィ、テイフ、ペコってほんと使っているやついね〜よね
ペコなんて今まで2回しか見たこと無いよ

392 :名も無き冒険者:04/02/09 22:17 ID:bP4jLErV
>>391
テイフは見かけるが?

393 :名も無き冒険者:04/02/09 22:19 ID:xbo2TPsP
ぺコはほんとたまーーにだが、4人乱入部屋で見る。
で、トリートメントを「ぺコガード」とか言いながら使ってる奴がいた。

394 :名も無き冒険者:04/02/09 22:21 ID:HQWTHP6V
>>389
これじゃグルスターの立場がないや。
TP1にダイスボーナス/2+1加算でした。スマソ

395 :名も無き冒険者:04/02/09 22:29 ID:RFDxWigR
>>390
これまた微妙な強化ですな。
それでも正直ありがたいがなー。

396 :名も無き冒険者:04/02/09 22:31 ID:HQWTHP6V
>>391
ペコってネタデッキ専用キャラかな?
せっかくの能力の※テクニックもTPがあれじゃあねぇ。
ぜひ先に攻撃させて欲しいと言って放った相方ペコのギゾンデの貧弱なこと・・・orz

テイフーはタッグ戦ならそう悪くないのでは?

ヴィヴィアナはry)

397 :名も無き冒険者:04/02/09 22:32 ID:d+1a7zx4
ヴィヴィは個人では強いが、団体ではダイスたまりにくいからなぁ。
強化希望に送った人は乱入オンリーか、現状の個人トナメを知らない人達かな。

398 :名も無き冒険者:04/02/09 22:35 ID:EJ/42ZKw
ペコガードワロタ
ギゾとアンティと組み合わせて純正ペコデッキ作ってみたい

399 :名も無き冒険者:04/02/09 22:35 ID:92YPL2Gq
ヴィヴィルクミンって割とみるんだが漏れのエンカウント率がおかしいだけか?

400 :名も無き冒険者:04/02/09 22:35 ID:tHylTO9h
んじゃ漏れはロックオンで阿部デッキを…

401 :名も無き冒険者:04/02/09 22:41 ID:bP4jLErV
んじゃ漏れはDFガードで先生デッキを…







('A`)

402 :名も無き冒険者:04/02/09 23:13 ID:73TVwATz
それなら漏れは旦那で

旦那コンビデッキを・・・


イル・ギル×2 攻撃ACいっぱい 防御ACいっぱい

旦那と旦那で攻めるデッキどうよ。エネミー旦那のみな

403 :名も無き冒険者:04/02/09 23:15 ID:AtAGdjPW
じゃあ俺はクレイヌで芋デッキを…
芋出ない…_| ̄|●

404 :名も無き冒険者:04/02/09 23:15 ID:RaDeVTIO
オレも最近個人トナメでヴィヴィルクミンシフマジフィックスでやって
ヴィヴィって強いよ!アピールしてるんだけどねー


ただ1度も5がでずルクミン装備できずに瞬殺されたり
試合が終わるのにえらい時間かかるんでダルくなったり
箱と対戦したときはラフォを防御されて大キャラじゃなくなったら
どうしようもなく負けたこともあり。

モルフォスなら最強かもね。

405 :名も無き冒険者:04/02/09 23:37 ID:g45JgSB1
>>404 グランツしる

406 :名も無き冒険者:04/02/09 23:42 ID:g45JgSB1
ラフォより一般ピープルでペネレイトを使った攻撃の方が効率よさげ。
箱は結構ペレイトのガードやリータン持ってたりする。

407 :名も無き冒険者:04/02/09 23:43 ID:92YPL2Gq
ぶっちゃけラフォギフォの貫通ってデメリットしかないだろ。
それこそヴィヴィルクでもなきゃダメージとおらなそうだ。

408 :名も無き冒険者:04/02/09 23:49 ID:g45JgSB1
パワーメーザにパーミッションしてテクを打つ、貫通ダメージ固定。

409 :名も無き冒険者:04/02/10 00:35 ID:o7krXxgm
シール出されて0ダメージな罠

410 :名も無き冒険者:04/02/10 00:36 ID:zwSgomfo
某ソフマップ

PSOエピソード3の新品価格・・・2980円

こんなに下がってたのか・・・。
トライアル参加者は8000円近い金払ったってのに・・・。
強制的に払わされたってかんじだし。

おい、ソニチよぉ。

1&2プラスと一緒に入れたかったけど全然容量が足りなくて断念したとかいってたが
同梱という形での販売はできなかったのか・・・?


トライアルからのユーザーってマジ損してんだけど・・・。
CMさえ打たないし面白さを伝えようともしないから売れなかったんだろが・・。

特典のヘボカードとかゴミ箱に捨てようかなー・・・。
せめて1&2のユーザーにもっと伝える努力をすべきだったんじゃねーの?

411 :名も無き冒険者:04/02/10 00:40 ID:dZgsnA77
>>410
あぁ、分かる、分かるよその気持ち
俺なんかドラクエX買うために一晩並んだんだぜ?
一万近くはらって買ったのに今じゃ500円で売られてるんだぜ?
シャレになんねぇよなーマジで

俺の努力どうしてくれるんだっつーの

412 :名も無き冒険者:04/02/10 00:44 ID:THa2Cfdx
>>410
1&2ユーザーはへそ曲がりで引きこもりだから、ナニ言っても無駄かと。
カードゲームってだけで拒絶してるし。

413 :名も無き冒険者:04/02/10 00:47 ID:2A+i1mf/
伝わってたら今以上に○○強いどうにかしろって大騒ぎなってただろうな。

414 :名も無き冒険者:04/02/10 00:48 ID:qNR50Yfa

あんなヘッポコペンギンのためにジャイアントエッグ買った漏れは…orz

415 :名も無き冒険者:04/02/10 00:51 ID:5tojuqTa
ちっとも宣伝しないくせにEカードデータ付のゲーム出したり
なんかせこいよなぁ

416 :名も無き冒険者:04/02/10 00:52 ID:ULZl5UQq
>>410
CM流したところでどっちみち売れずに経費増して損害増えるだけ。
その程度のゲームに8000円も払っちゃって・・・プププ



417 :名も無き冒険者:04/02/10 00:53 ID:1nBgzQec
>>405
グランツの効果って何よ

418 :名も無き冒険者:04/02/10 00:55 ID:d6RfiYhA
トライアル初期のオルランドマンセーのバランスを体験出来たから、8000円は安いものだ。
あの時点で、ゲームバランスを求めちゃいけないってわかってたからなー。

419 :名も無き冒険者:04/02/10 00:58 ID:FAO0Pd6/
虎クレイヌのHP支援最高だったなあ…

420 :名も無き冒険者:04/02/10 01:09 ID:ZadoidDS
ヴィヴィは本当、現状で充分すぎる戦力を持っていると思うが
ソニチがそれを認識して放置したとしても、
公式で「何で票が入ってるのに強化しないんだ糞日」
といったブーイングが殺到しそうな悪寒。

まあ俺もオル放置だと噛み付くだろうが。

421 :名も無き冒険者:04/02/10 01:50 ID:O/Sc/odC
. ┌──┐  .ノ ̄--┐    //////////////ノ     / /
. └┐__/ ノ ノ ̄/ /    //////////////''"    /  /  /
. ,-、    \'" ノ /    "/ /  ////////     /  / /
. ( "---┐ ,--'" /     "  ///////|ノ     /   //
. "-----" ヽ-''" _       ////////     /   /   /
.   | ̄| __ | ̄|  | |      ///////  j|   /  /  ,,/
.  ,r" ___| |  |  | ..|     //////ノ  /|  /     /
. / r'"   └┘ ノ .ノ    /////r''"  / |  /   /
. (_二二] ┌-''"/     /////   / | /   ,/
.  _    ヽ--"     /////   ./ |/   /
. _| |__ '\ , /\ ◎ "'///    /  /  ./
..|_ __ ヾ-" / /\\   //"    / /  /
. / / | |   ̄  \\ |./    /  "  // _,r--'''""^'--、
. くノ[二ノ        ̄  |/   j   ,r" ̄  ,r-、 /  v//
  ┃   ,、       |/    |  /   /"_(  (   .ヾ_,-''"
  ┃   く ヽ  ノヽ,    ̄"/  |/  / / ||  ノ    |
  ┃   ヽ/ / /    /   j"、 ,, .//   ノ      ,,>
  ┃   ___ノ /    z   「ゝヽj-< 0,,,,/'"     <"
  ┃  丶___/    /  ┌┴'''"、二- """"     ミ、 r'''
  ┃    ,r---、   /   ./\"  ,r'" ̄"\       》-",r
  ┃   / r7 ,、\  |   / ,二''""__,r--___,|        /
  ┃  | | ノ ノ | |  |  |  |  ,r'"     |    し  く--
  ┃  \__//__/  |  |  ト、ノ)、     .|        "”"
  ┃           |  ヽ  .| \彡>     |       j"
  ┃           \ \ |  '''  ,ノ ̄"|      "-'' ̄
  ┃    >>414    \ \ .|  ,r7 ̄  j'''7     し,,,,,,/
 ┃┃┃┃         __\\ |r"-/ ,,r-''" /     /
 ・ ・ ・ ・         r"  \.l "''''''"  ノ     //

422 :名も無き冒険者:04/02/10 01:52 ID:5tojuqTa
>>421
面倒臭さに耐えてよく頑張った
感動した

423 :名も無き冒険者:04/02/10 01:55 ID:A1dM94k2
>>410
強制的って、製品版買ったらトライアルが付いてくるわけで
そんな事、初めからわかってたことだろうが。
今更ガタガタ抜かしてんじゃねーよ!
と、アンサガを定価で買った人間の思いでした。
まあ、定価分楽しんだからまったく後悔してないんだけどな。

424 :名も無き冒険者:04/02/10 01:58 ID:O/Sc/odC
>>422
アリガトウアリガトウ・・・

425 :名も無き冒険者:04/02/10 02:01 ID:PBQyhX8M
ルクミンが手に入りにくいのと、タッグ主流なのもあって
ヴィヴィ=弱い
って感じになってるんだろうね。

426 :名も無き冒険者:04/02/10 02:14 ID:Gy8pSva+
>>410
祖父地図でキボコンも特価販売中だぞ
あえて言おう、祖父地図の仕入担当はカスであると!

427 :名も無き冒険者:04/02/10 02:48 ID:+w6ceAMq
弱化案の方は使われて嫌だったんだろうからいいが
強化案の方は実際それほど研究せずに強化汁ってカードが多いと思う
オルランドは二人オルランド試したが
とりあえず対人トナメ5勝1敗の成績残せるぐらいは使えた
もう少しきちんと作れば結構強い気もする
まあ、これしか使い道ないから強化すべきかもしれんが
下手な強化したらえらい事になりそう
ただ、モルフォスは色々試したがDvsDでSキャラの壁として微妙に役立ったぐらい
スタミナ+迅速とかも試してみようと思うがそれなら赤スラあるしなぁ…

428 :名も無き冒険者:04/02/10 03:07 ID:De0b+lJs
スタンドスティル+ + スタミナの方が洒落にならん。
1マスでも隙間があいてるとSキャラに密着されてあぼーん。
壁があってSキャラ周辺は開いてるばあいはフライで飛べば密着可能。



足止めとか地縛り意味無いのナントカシテクダサイ。

429 :名も無き冒険者:04/02/10 03:12 ID:o7krXxgm
オルランド二人のタッグねぇ…
コンビ打ちがろくに揃えてないチームに有利なのは当たり前だしなぁ
団体でDx2のメカデッキや赤スラデッキに勝ち越せるっていうならともかくね

430 :名も無き冒険者:04/02/10 03:13 ID:DO5petOB
クリペンの為にクソゲー買う勇気

431 :名も無き冒険者:04/02/10 03:18 ID:4DuW9BrK
突き詰めていけば面白いのかもね。<オル×2デック
今は知り合いと箱×2で遺産組んでおりマッスル。
やっぱりこのゲームはタッグが面白い。
ソロもいいがね〜。

432 :名も無き冒険者:04/02/10 03:57 ID:5n05YzFF
VBBSにカード閲覧画面の写真がUPされてますけど、
あれってどうやって撮影するんですか?

433 :名も無き冒険者:04/02/10 04:00 ID:5b6KLjtR
>>430
ゲーム買わなくてもセーブデータだけあればOK
誰か一人くらい友達が買ったりするでしょ



しないか

434 :名も無き冒険者:04/02/10 04:00 ID:FAO0Pd6/
手順1 質問スレ行く
手順2 質問スレでやり方を聞く
手順3 実行する

435 :名も無き冒険者:04/02/10 04:02 ID:vZtdTOP0
今更だが、スタミナのコスト1ってなにげにすげぇよな。
だってコスト1だぜ?
あれだけ強力な対アークズキーカードなのに「修正汁!」って言われないのは・・
やっぱりアークズ使いって絶対数少ないのかなぁ?


436 :名も無き冒険者:04/02/10 04:17 ID:J2FDceqj
一歩あるくのにコスト1かかります

437 :名も無き冒険者:04/02/10 04:19 ID:jchX5DSE
>>429
トナメなのにコンビ打ちしてこないやつは負けても当然だろ。

>>435
漏れは人知れずスタミナを弱体希望に入れておいた・・・
スタミナのほうが優先されるのにスネイルペースはコスト2だしなあ。

カドレボって希望も実行するほうも、タッグ・シングルのどっちかしか
想定してないとおもうのだが?
もちろん両方でバランスとるのは難しいし、わざとどっちかに特化してる
内容のカードもあるわけだが(オルランドならタッグ向き、といった具合に)

438 :名も無き冒険者:04/02/10 04:32 ID:O2BRWYbH
スタミナは>>436のもそうだし、効果対象は全員だし、上書きして消せるし。
あと、オフメインな人にはカード自体が結構レアだし。

あ〜、バーブル強化希望出すの忘れてた・・・

439 :名も無き冒険者:04/02/10 04:49 ID:pxTcbdSM
>428
普通にでるものでコンボ晒してください。そんないつでるともしれない
妄想カードで強い強いいわれても、、、、
まあいまだ見ぬSS、Sカードなんか出だしたらまたゲームバランス崩れそう
だね。

440 :名も無き冒険者:04/02/10 04:52 ID:jchX5DSE
>>438
>436の意見には同意だが、上書きに関しては消せるからいいとはおもわん。
消すのにもコストは必要だし、たいてい使ったターンに隣接されるからな。
オフメインな人だとカドレボ自体ほとんど意味ないし。
バーブルは親不孝3とあのAPが泣かせるよな・・・

441 :名も無き冒険者:04/02/10 04:54 ID:PqB0W1C7
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1063810763/l50
評判いいぞGE

442 :名も無き冒険者:04/02/10 05:15 ID:DO5petOB
買わない、というかソフトみかけた事ないな…

443 :名も無き冒険者:04/02/10 05:15 ID:lKjd46ZS
何?ヴィヴィって強いん?
めっちゃ弱いと思うんだけど?

444 :名も無き冒険者:04/02/10 05:17 ID:jchX5DSE
>>443
EXボーナスをいかせるかどうかで大きく違う。

445 :名も無き冒険者:04/02/10 05:18 ID:5b6KLjtR
そのスレの>>625
正直に手を挙げなさい

446 :名も無き冒険者:04/02/10 05:22 ID:lKjd46ZS
EXボーナス生かすも何も2つもためてやっとTP4じゃ終わってるじゃんw基本値もグルスターより下だし最初からTP4あってもイヤだな。移動2だし

447 :名も無き冒険者:04/02/10 05:25 ID:yIT132YI
>443

>>404みたいな戦法のヴィヴィはマジ強いよ。
序盤徹底的に逃げられてEXたまったらグランツ。
10ダメージくらって死んだよ。

友達がヴィヴィにカドレボ大量に投票したらしいので
資産あると強いよ、って教えたら
「そんなのあるのは限られた人だけ」とか返された。
強化されたら君の好きなヴィヴィは
嫌われ者になっちゃうんだよ・・・

448 :名も無き冒険者:04/02/10 05:31 ID:tkol+har
>447
たしかに、ヴィヴィはルクミン併用だと強いのには同意なのだが、
結局、ヴィヴィ強化+ルクミン弱体化っていうのがいいんだろうな。
オモチャオ+ 3っつ分の貯金なのに
マグの性能としても十分なのが激しくルクミンは問題。
ルクミンなんて、HP5,APTP0で十分じゃないの?
っで、ヴィヴィは長期戦向きキャラって事でHP+4辺りに修正でよいような気がするよ。

449 :名も無き冒険者:04/02/10 05:32 ID:rd87IYdu
それを死にかけまで追い込んだ漏れの箱[゚Д゚]ノ

結果:二、三度デュエルガードで防いだ後撃沈しますた

450 :名も無き冒険者:04/02/10 05:32 ID:lKjd46ZS
いや、実際ヴィヴィなんておれは見たこともないんだけどなー
TPディフェやらアクション破壊使われたらそれだけで終わりじゃないの?

451 :名も無き冒険者:04/02/10 05:36 ID:lKjd46ZS
なんかルクミン使わなくちゃ成り立たないキャラみたいだなw
そういうのはどーかと思うがねぇ

452 :名も無き冒険者:04/02/10 05:40 ID:tkol+har
>451
だからこそ問題なんだよなぁ。
ダイスボーナスがたまりにくい団体だと
たしかにヴィヴィは弱いってのには同意だよ。

>450についてだが、十分ダイスボーナスが溜まったあとなら
TPDef使って1度ぐらい防がれた所で無問題。
例えば、低コスト杖大量装備で
毎回ダメージ10以上のフォイエを連発とかもできる訳だからな。

453 :名も無き冒険者:04/02/10 05:44 ID:lKjd46ZS
問題はヴィヴィじゃなくて、遺産アイテムってことかな?
ルクミンの他ジャスティとかジャスティとかジャスティとかね

454 :名も無き冒険者:04/02/10 06:00 ID:pxTcbdSM
>>453
実は問題はそこでなく1VS1と2VS2をどちらも対応させたために
バランスとれてないだけ。両方みたそうとするなんてムリポ。

455 :名も無き冒険者:04/02/10 06:02 ID:AEUi1roq
>>438
スタミナはむしろオフしっかりやってれば
LV40あたりからシナリオで普通に入手できる罠。

コンプガイドの出現率5まではマジ普通に出る。
ラティなんかLV50になった後すぐ3枚揃いやがった。
しかし出現率4からは明らかに壁。滅多に出ない。

456 :名も無き冒険者:04/02/10 06:07 ID:AEUi1roq
個人・団体問わず普通に考えてみても、
アイテムとして十分な性能を持った上での
ジャスティとルクミンのEX増加効果は強力だと思う。

ヴィヴィはトライアルの性能(テクニック半減・AP0・TP2?・MV4)
が好きだったので、戻してくれればいいのだがまあ無理。

457 :名も無き冒険者:04/02/10 06:14 ID:AEUi1roq
ていうかこのゲームでのボーナス○○上昇っていう能力、
威力の設定具合がマズーだと思うのだがどうか。
普通にダイスボーナスx1でいいじゃん。

x1.5とかx2とか変な事するから、初期値が低すぎたり
育ってからが強すぎたりでバランス取り辛くなってるとしか。
ゴリが弱すぎるのもそれだし。

458 :名も無き冒険者:04/02/10 06:36 ID:lKjd46ZS
とりあえずルクミン無しのヴィヴィはゴミってことか
ボーナス○○上昇系のやつが弱すぎなのは同意

459 :名も無き冒険者:04/02/10 06:39 ID:pNkznBFs
>>450
ヴィヴィのボーナスTP上昇分はTPディフェンスで防げないよ。
ハンターズに対してはラフォを狙ってくるからアクション破壊はそれほど有効ではないし、
なによりラコ杖がある。

460 :名も無き冒険者:04/02/10 06:47 ID:BYfuBhVy
ヴィヴィに限らず個人戦はEX溜めたもん勝ちだからな
ダイスボーナスに2も3も開きが出たらもう逆転は殆ど無理だね。


461 :名も無き冒険者:04/02/10 06:59 ID:lKjd46ZS
ジャスティが鬼のように弱くなったらルクミンばっかになるのかな。別にヴィヴィで使う必要もない気がするし

462 :名も無き冒険者:04/02/10 07:00 ID:ClmEra+r
話は変わるんだが、トルネードのダメージ99はおかしいだろ……
即死ならHP分のダメージであるべき。
あれこそ修正されるべきだろう?

463 :名も無き冒険者:04/02/10 07:04 ID:AEUi1roq
>>461
EX稼ぎについてはそうなりそうだね。ルクミンが弱体化しなければだけど。

漏れは、ジャスティ弱体化の影響はRAの主力装備選択に影響すると睨んで
ジャスティが流行る以前に脅威だった、ある武器に投票しておいたよ。

464 :名も無き冒険者:04/02/10 07:08 ID:DO5petOB
通ぶるなよ、どうせボツなんだから

465 :名も無き冒険者:04/02/10 07:10 ID:lKjd46ZS
>463
二代目ジャスティ候補?そんな強げな銃あったっけ?

466 :名も無き冒険者:04/02/10 07:11 ID:AEUi1roq
ま、一度に多量にカドレボするわけないと思うし
強化弱体合わせて5種類前後だろうね。

467 :名も無き冒険者:04/02/10 07:15 ID:lKjd46ZS
>>462
バグっぽいからその内、直すかもなー
また「よりカードの説明に基づいた効果になりました」
なんて言い訳しながらね

468 :名も無き冒険者:04/02/10 07:21 ID:F9oNXT3D
エクスプローションなんか明らかにカードの説明と違う挙動してるけど
次のメンテで直るかどうかもあやしいだろ、ソニチだし・・・
トルネドが直されるのはいつになるやら。

469 :名も無き冒険者:04/02/10 07:22 ID:f1TQT6SY
>>450
貫通相手にアクション破壊なんか無意味だろ

470 :名も無き冒険者:04/02/10 08:51 ID:opkxNxHf
AC付かない貫通も無意味

471 :名も無き冒険者:04/02/10 08:55 ID:UtF04zCz
アクション破壊できる防御ACってあるの?

472 :名も無き冒険者:04/02/10 09:34 ID:6OOmgpWa
>468
エクスプロージョンなんて、
ソニチがさっぱりデバッグしてない事の証明になってるよなぁ。
あのバグに気付かない方がおかしいよ。

473 :名も無き冒険者:04/02/10 09:39 ID:6OOmgpWa
>456
トライアルではそうだったんだ。
テクニック半減ってよさそうだなぁ。
ちょうどサリガン先生の低コスト半減みたいなものだし。
バランスを考えれば、
テクニック半減・AP1・TP2・MV3
ぐらいが妥当かな?
トライアルと製品でSキャラの性能を大幅に変更するなよな。

ってか、FOでヴィヴィだけMV2なのはどうにかならんかなぁ。
むしろ、イノリスがMV2だろう・・・

474 :名も無き冒険者:04/02/10 09:44 ID:Jg2QEStz
ワタシガMV2ニナルワケナイダロ!?

475 :名も無き冒険者:04/02/10 10:45 ID:/JtGofDP
オフしっかりやったら手に入るとかわけわかんない
出現カードを分ける意味ないじゃん

476 :名も無き冒険者:04/02/10 11:05 ID:O9tzqx4g
そもそも敵に密着する必要のあるHUのMVが総じて他職より低いと言うのがおかしい
しかもレンジ・威力・Sキャラの性能ともに劣ってるし まあ今更言っても遅いけどな

477 :名も無き冒険者:04/02/10 11:19 ID:Jg2QEStz
FOとHUのMV入れ替えてくれたら俺的にソニチは神

478 :名も無き冒険者:04/02/10 11:33 ID:O+Ws0Sim
シルファ  2 キルリア  2 イノリス  2
オルランド 3 クランツ  2 ヴィヴィ  3
テイフー  3 ガイキルド 3 グルスター 2
ザリガン  3 ステラ   4 レルミトス 3



479 :名も無き冒険者:04/02/10 11:45 ID:wziYv4rP
>>478
ザリガン ×
サリガン ○


480 :名も無き冒険者:04/02/10 11:52 ID:fvJ6iSgS
今思うと、○○支援や能力上昇系でMV上がる物が無いなぁ(下げる物はあるが)

481 :名も無き冒険者:04/02/10 11:57 ID:JPriSSdK
MVはFキャラの元々のMVを除いて
低い方が優先されたほうが面白いと思うけどなあ。
足止め役オンリーのモネストが
コスト1のスタミナ1枚で役立たずになるのが不憫でならない。

482 :名も無き冒険者:04/02/10 12:05 ID:dud4JQ5E
>481

トライアル時代はMV低いほうが優先される仕様だったため、
低コスト復讐デッキがたくさんいました。

483 :名も無き冒険者:04/02/10 12:20 ID:B93aPQDT
EXたまりにくくしたら調度いいんじゃないのか。
アイテムエネミー破壊EX+2
アイテムエネミー破壊EXボーナス+3
遺産、貯金EX+1


484 :名も無き冒険者:04/02/10 12:22 ID:6OOmgpWa
>483
むしろ、ダイスボーナスが低いうちは上がりやすく、
後半は上がりにくいってのがいいんだろうなぁ、
例えば
0→1 6必要
1→2 9必要
2→3 12必要
とかね。
貯金がバランスをくずしてるのは同意だけどね。

485 :名も無き冒険者:04/02/10 12:27 ID:Wjrq0PEi
>>479
×サリガン
○サリバン

486 :名も無き冒険者:04/02/10 12:29 ID:vZtdTOP0
今思うとさ。
製品版で使い物にならないカード(オルランド、バーブル、復讐系など)って、
その多くが、トライアル版で「強くてかなり人気有ったカード」なんだよねぇ。

だからといって、一気に「使えないカード」にまで弱体化せんでもいいのにね。
もしカドレボでも、こんな極端なバランス変えを続けるんだったら、
いつまでたってもゲームバランスは良くならないだろうな。

487 :名も無き冒険者:04/02/10 12:29 ID:dZgsnA77
>>476
同意
サリガン先生ならまだしもシルファだとどうしても銃を装備か
スタッブを入れないと辛い事になる

488 :名も無き冒険者:04/02/10 12:37 ID:Jg2QEStz
×サリガン
○シャリバン

489 :名も無き冒険者:04/02/10 12:39 ID:BxV8Y5kP
>>487
入れりゃいいんじゃねえの。
特に問題を感じないけど。
Tサイコガンはシルファが一番うまく使えるわけだし。

490 :名も無き冒険者:04/02/10 12:50 ID:ZDkzilZy
シルファはAP高いから
ゴリ押し有効な現状、十分強いぞ。
尤もシルファと似たデッキ構成だと
キルリアの方が強いと言いたいだけなら同意だが。

MVなんざスタミナ1枚でどうにでもなるしな。
目くじらたてるほどのもんでもないだろ。

と、スタミナシルファに負け続けてる漏れは思うのですた。
アークズでは勝てませんかそうですか。

491 :名も無き冒険者:04/02/10 13:13 ID:dZgsnA77
ハンターなら剣で戦いたい
それに見合ったSキャラの性能が欲しい、と思ってるのは俺だけなのか…orz

492 :名も無き冒険者:04/02/10 13:18 ID:2j8ZpLX6
>>491
( ´・ω・`)ノ orz

493 :名も無き冒険者:04/02/10 13:21 ID:wwtmIgsb
使えるカードが多いというか使えないカードが多すぎるだろ
これはPSOの相変わらずの悪い所がそのままEP3に引き継がれた感があるが
EP1&2はRPGだから強弱があって当然だが今回はカードゲームなんだから
イマイチ弱いカードも使い方によってちゃんと活躍できるようにせんと

494 :名も無き冒険者:04/02/10 13:24 ID:dZgsnA77
( ´・ω・`)人[゚Д゚ ;]<ナカヨクシヨウゼ

495 :名も無き冒険者:04/02/10 13:25 ID:wziYv4rP
>>491
Sキャラの性能強化(MV増加)よりも剣アイテムの強化の方が必要なのでは?
近づくのは苦労するが、一旦近づけばこっちのものみたいな性格付けでいいと思う。

496 :名も無き冒険者:04/02/10 13:29 ID:f6b5Fruc
>>480
ウィンドミル+って装備中MV+1じゃなかったかな。
能力上昇っぽいけどどうだ?

497 :名も無き冒険者:04/02/10 13:30 ID:Dgy5CYY5
剣アイテムより強力なペンアイテムというのを追加するのはどうだろう。

498 :名も無き冒険者:04/02/10 13:33 ID:O9tzqx4g
>>497
既にクリペンが実装されているので問題なし

499 :名も無き冒険者:04/02/10 13:42 ID:Dgy5CYY5
>>498
(・∀・)ソレダ!

地図さん、ジャイアントエッグも\2980で販売、ひとつよろしく。

500 :名も無き冒険者:04/02/10 13:51 ID:Gp93lPV1
×サリガン ○ザリガニ

501 :名も無き冒険者:04/02/10 14:12 ID:O9tzqx4g
×サリガン ○タリバン

502 :名も無き冒険者:04/02/10 14:34 ID:NMGosFtU
サリ「国」ガン

503 :名も無き冒険者:04/02/10 14:55 ID:XXsdmrlr
×サリガン ○サリン

つまりサリガンはテロリストへの暗号指令だったんだ!

504 :名も無き冒険者:04/02/10 15:02 ID:NMGosFtU
>503
      ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
     < な、なんだってーーーーーーーーーー!!!!!!!!!! >
      ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
            ,. -─- 、._                 ,. -─v─- 、       _
            ,. ‐'´:::::::::::::::::: `‐、  ミ,ii||||||||||||||||| ‐'::::::::::::::::::::::::::::::::`‐、, ‐''´~   `´ ̄`‐、
       /::::::::::::::::       ヽミ/)ノ||||||||| <::::::::::::::::::::::::  ヽ‐'´::::::::          `‐、
      /::::::::::::::: / ̄~`'''‐- 、.._   ノ|   |||||≦::::::::::::::::::::::::::::: ≦:::::::::::::::::::::       ::::::::ヽ
      i.::::::::::::/          ̄l 7||||||  |||1  イ/l/|ヘ ヽヘ ≦::::::::::::, ,ヘ 、    :::::::::::::::::i
      ,!ヘ. / ‐- 、._   u    |/ミ|||||||||||||l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、    ::::::::::::::|
.      |〃、!ミ:   -─ゝ、    __ .lミミl||||||||||||||レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! |  | ヾ ヾヘト、 ::::::::: !
      !_ヒ;    L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /    ゛゛Y""riヽ_(:)_i  '_(:)_/ ! ‐;-、   、__,._-─‐ヽ. ,.-i、
      /`゙i u       ´    ヽ  !|ミミ─-。、_|_, 。!{   ,!   `   ( } ' (:)〉  ´(:.)~ヽ  |//ニ !
    _/:::::::!             ,,..ゝ!ミミミi.=´<_,.`=!   ヽ '      i゙!  7     ̄     | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、    r'´~`''‐、  /.... ミミ| 「‐、=ラ7 !、  ‐=ニ⊃   / !  `ヽ"    u    i-‐i
 !    \::::::::::::::ヽ   `ー─ ' / ,.,,へ  ノ`i=、_ 二_,=ミヽ  ‐-  /  ヽ  ` ̄二)      /ヽト、
 i、     \:::::::::::::::..、  ~" /i  ̄| |――-\ ̄∠-― ヽ.__,./   //ヽ、 ー         / ゝ
 .! \     `‐、.    `ー:--'´;;;;i;;;;;;;;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;//イ;;:::::    //〃 \   __,. ‐' ./ /


505 :名も無き冒険者:04/02/10 15:06 ID:dZgsnA77
>>504
変なのいるよ

506 :名も無き冒険者:04/02/10 15:12 ID:opkxNxHf
× サリガン
〇 ガリアン

507 :名も無き冒険者:04/02/10 15:29 ID:asCwJF44
×サリガン ○サリパパ

つまりサリガンの中の人は平八だったんだ!

508 :名も無き冒険者:04/02/10 15:34 ID:4DuW9BrK
×サリガン
○ザリガニ
◎アメリカザリガニ

509 :名も無き冒険者:04/02/10 15:35 ID:AMzkv/Ft
△アメリカサリガン

510 :名も無き冒険者:04/02/10 16:33 ID:Gy8pSva+
>503
×サリガン ○タリバン


511 :名も無き冒険者:04/02/10 16:37 ID:PUu7cDs5
サリ「国」ガン

512 :名も無き冒険者:04/02/10 16:42 ID:Mv1n3QxD
>>508
まぁなんとなくザリガニっぽいところは認める。

とりあえずこのネタいい加減にやめようぜ

513 :名も無き冒険者:04/02/10 16:44 ID:/JtGofDP
ハンドブレイクで3体倒したらHP-3になるんかい?

514 :名も無き冒険者:04/02/10 16:53 ID:Gp93lPV1
×サリガン ○ゴリガン 指南役だしな

515 :名も無き冒険者:04/02/10 16:56 ID:zzJmcF7F
>>513
HP−3になるけどできるのはシンプル使わない限りレンジ不変キャラだけだね。

516 :名も無き冒険者:04/02/10 16:58 ID:Wp92ADeA
ルクミンヴィヴィはAC破壊で無力化だと思ったがどうだろう

517 :名も無き冒険者:04/02/10 17:01 ID:zzJmcF7F
乱撃エネミーならハンター相手で複数破壊可能か。
ヒルデルト+ハンドブレイクとか強そう。

518 :名も無き冒険者:04/02/10 17:03 ID:NMGosFtU
>516
本体にグランツすればよし。

519 :名も無き冒険者:04/02/10 17:14 ID:Wjrq0PEi
ハンドブレイクは箱対策にも使えて便利だな
(´・ω・`)モッテナイケド

520 :名も無き冒険者:04/02/10 17:14 ID:dZgsnA77
ハンドブレイクってライトカラーはないの?

521 :名も無き冒険者:04/02/10 17:21 ID:zzJmcF7F
>>520
レフトカラーの水色のみ。
レジストカラーは赤。

522 :名も無き冒険者:04/02/10 17:29 ID:dZgsnA77
>>521
なるほどスラッシュやラウンドスレイとつなげられないのね(´・ω・`)

523 :名も無き冒険者:04/02/10 17:39 ID:pxTcbdSM
乱撃も無理だから使いにくいことこの上なし。ってとこかな。


524 :名も無き冒険者:04/02/10 18:12 ID:GTUXTPCd
そこで犬にハンドブレイク
13ダメージで4こ武器破壊できればHP−8.

525 :名も無き冒険者:04/02/10 18:33 ID:rd87IYdu
タッグ限定の気が巣

526 :名も無き冒険者:04/02/10 18:33 ID:im2IibXI
トナメでレンジャー使う奴は厨とのたまう人がいた
ある意味正解

527 :名も無き冒険者:04/02/10 18:45 ID:o7krXxgm
今更だが、カラドのEXボーナス+2も強いな…

528 :名も無き冒険者:04/02/10 18:52 ID:mxYO4MD1
ところでなんで、なんでヴィヴィアナはタッグだと微妙なんだ?
完全ヴィヴィサポートのタッグデッキだとヴィヴぃやばいぞ・・・

529 :名も無き冒険者:04/02/10 18:56 ID:dZgsnA77
>>528
EXたまり辛いからじゃないのかな?
まぁタッグでも穴を中心にしたデッキなら強いと思うが
それは他のSキャラにもいえる事だし、EX貯めるだけでどのキャラでも十分強くなると思う

530 :名も無き冒険者:04/02/10 18:58 ID:eDBuSLay
>528
ダッグだとボーナスが溜まりにくいってのがあるんだろうな。

あと、ダッグだとヴィヴィより強いデッキなんていくらでもあるから、
蚊デッキ、シノワデッキ
そんなのに比べればかわいい物だと思うよ。

531 :名も無き冒険者:04/02/10 18:59 ID:o7krXxgm
団体なら集中攻撃でルクミンを守りきれないってことじゃない?
団体だとアークズ多いから逃げ切れないだろうし

532 :名も無き冒険者:04/02/10 19:18 ID:BpMQJm3I
弱体化案でルクミンに
貯金はEX2に汁!とか出しておいたがどうなったかなぁ・・・

533 :名も無き冒険者:04/02/10 19:40 ID:wziYv4rP
>>532
AP,TP,HPを減らすだけで貯金はそのままにするような希ガス。


534 :名も無き冒険者:04/02/10 20:36 ID:eDBuSLay
カドレボという名目だと、コストHPAPTPMVしか変更できない様だから
無理だろうな。

バグ修正できるぐらいだから修正は技術的には可能だとは思うが。

535 :名も無き冒険者:04/02/10 20:52 ID:ClmEra+r
するってえと、トルネードは即死カードとかいっておきながら
実際は99ダメージ攻撃ということか?
イージスガードでは防げないのか?
持ってないので誰か検証希望

536 :名も無き冒険者:04/02/10 21:01 ID:KM9MkMl6
イージスガードは99防御だろ

537 :名も無き冒険者:04/02/10 21:11 ID:ClmEra+r
いや,純粋に即死属性があるのかってことです>536
ていうかトナメで持ってる香具師に挑んでこいって言われそうだが…

538 :名も無き冒険者:04/02/10 21:15 ID:AGogzbSt
>>537
即死属性はある
理由:HP4以上残っているキャラにサバイバル付けてもトルネードで死ぬ

539 :名も無き冒険者:04/02/10 21:16 ID:56U84ETF
トルネードが、内部的に即死判定じゃなく
99ダメになってるのが問題あるっていうのは
ランソムでEX身代わりした時に、EXが全消滅するばかりか
余剰ダメージで対象キャラが全破壊されてしまう
っていう事なんだよね?持ってないんで推測なんだけど・・・

これは修正出来るのかなあ。まさかこういうのアリのつもりじゃないと思うし。

540 :名も無き冒険者:04/02/10 21:19 ID:5Yxkne7/
はぁ?HP4以上だったらそもそもトルネード発動しねぇだろ

541 :名も無き冒険者:04/02/10 21:24 ID:PVD9e5wR
>>538は馬鹿

542 :名も無き冒険者:04/02/10 21:39 ID:fvJ6iSgS
>>540>>541
たぶんトルネードされた時に、HP4以上のFキャラにサバイバル付けたら、
付けたキャラがHP1になって死ぬって事では?


ん?
こんなことってありえる?

543 :名も無き冒険者:04/02/10 21:43 ID:dZgsnA77
>>538は今顔真っ赤

544 :名も無き冒険者:04/02/10 21:45 ID:mj43Ml0l
サバイバルは即死を無視してHP1にするカードのはずだしな。
検証しないとわからんがトルネード持ってねぇ・・

545 :名も無き冒険者:04/02/10 21:46 ID:d6RfiYhA
サバイバルは朝スラの小キャラ即死も耐えられたと思う。
HP4以上がHP1になる代わりに、超無効化だったはず。

546 :名も無き冒険者:04/02/10 21:54 ID:KM9MkMl6
レルミでサビ装備してブレハンでCNアタクでハンドブレイク

547 :542:04/02/10 22:03 ID:fvJ6iSgS
試した。
結果HP1残るので、>>538の言ってる事がわからなくなった。

548 :名も無き冒険者:04/02/10 22:07 ID:sqWzysIW
>>547
検証GJ
>>538は憶測で語ってるだけだろうから放置汁

549 :名も無き冒険者:04/02/10 22:15 ID:JlSoAehv
蝶無効化じゃなきゃ誰もサバイバルを使わない気もする

550 :名も無き冒険者:04/02/10 22:16 ID:Wp92ADeA
HP1残った時に手札にサバイバルだけorz

551 :名も無き冒険者:04/02/10 22:18 ID:2nJfc4In
>>538
こんな馬鹿久しぶりに見た

552 :名も無き冒険者:04/02/10 22:21 ID:Dgy5CYY5
サバイバルはギャランゾとカナバインに使うとウマー

553 :名も無き冒険者:04/02/10 22:24 ID:in/4FleQ
ハンドブレイクって何ですか?
トルネードって何ですか?

最近忙しくてデキナイYO...orz
誰カ漏レノ分マデタノシンデキテクレヨ

554 :名も無き冒険者:04/02/10 22:26 ID:VWz7e33L
低コストっていくつまで〜?

555 :名も無き冒険者:04/02/10 22:28 ID:VuX29wGO
>>553
ハンドブレイクは殺戮不幸
Fキャラ倒すと相手SキャラのHPが一減少
つまりアイテムだと2ダメージ、エネミーだと1ダメージ。

トルネードは知らん

556 :名も無き冒険者:04/02/10 22:29 ID:sqWzysIW
>>553
ハンドブレイクは殺戮不幸
Fキャラ破壊時にFキャラ所有者のHP-1
つまりHだとSキャラHP-2、DだとSキャラHP-1
トルネードは小キャラ即死
Sカードだからかなんか知らんけど通常の小キャラ即死と計算方法が違って小キャラに99ダメ入るわけわからん攻撃AC

>>554
3

557 :名も無き冒険者:04/02/10 22:32 ID:fvJ6iSgS
>>554
低コストはコスト3までっとウイルスに書いてる

558 :名も無き冒険者:04/02/10 23:13 ID:8+5eTYUv
低コスは3以下
高コスは4以上


小キャラは3HP以下
大キャラは8HP以上

なんで4〜7HPの中キャラって設定がないんだよぅ

559 :名も無き冒険者:04/02/10 23:18 ID:5tojuqTa
モルフォスタソに中キャラ即死を付けて…

560 :名も無き冒険者:04/02/10 23:18 ID:dZgsnA77
なぁ…
トルネードされた時にサバイバル使うメリットってあるのか?

561 :名も無き冒険者:04/02/10 23:30 ID:KM9MkMl6
トルネードの条件って小キャラ即死?
デク回ししか意味ないな

562 :名も無き冒険者:04/02/10 23:37 ID:o7krXxgm
ギャランゾやパランゾで無理やりHP1にしてウマー

ギグーでもしかして無理やり同ダメージいけるかも(想像だが)

563 :名も無き冒険者:04/02/10 23:42 ID:dZgsnA77
道連れやら集中攻撃やらでサバイバルが有効なのは分かるが
トルネードで使用するメリットがわからん…
熱く語ってる椰子や検証した椰子には悪いが無駄な労力ご苦労さん

ところでギャランゾやバランゾ・ギグーに対してはサバイバルより芋のが有効ですよ

564 :名も無き冒険者:04/02/10 23:45 ID:XXsdmrlr
>>538=563

565 :名も無き冒険者:04/02/10 23:51 ID:opkxNxHf
芋出ねーし

566 :名も無き冒険者:04/02/10 23:52 ID:5tojuqTa
ギグーは防御しても表示ダメージ分食らうんだから
サバイバルやっても意味無いんじゃないかな?

567 :名も無き冒険者:04/02/11 00:25 ID:lF+/bTCz
なんで563は必死なんだろう
サバイバルも論点ずれてるし

568 :名も無き冒険者:04/02/11 00:26 ID:E/bOdQtj
悪いがバレバレだぞ>>538
トルネードにサバイバルを蒸し返す時点で黒。

トルネードにサバイバル。
トルネードにサバイバル。
トルネードにサバイバル。

569 :名も無き冒険者:04/02/11 00:34 ID:/ACfWgYr
>>411
>>538
>>563

570 :名も無き冒険者:04/02/11 00:36 ID:/ACfWgYr
自分の好きなようにID変えたり戻したりって出来るの?

571 :名も無き冒険者:04/02/11 00:42 ID:y5uP87hY
>>570
携帯とPCから交互に書き込めば自演完成

ところでギグーにNAガードつけたら
相手にダメージ全く反射できないの?

572 :名も無き冒険者:04/02/11 00:50 ID:zQ3oTnYd
>>571
ギグは無傷
攻撃した方はそのぶんダメ受けるよ

573 :名も無き冒険者:04/02/11 01:03 ID:0PWgTuTn
要は内蔵コンパニなわけだから
表示されてるAPそのままくらうのかな?
コンパニだとACだから防御側無傷というのは少ないしね。
ギグーだとギグー無傷の、攻撃側の自APぶんダメージ
になるのか、それとも攻撃側もOになるのかを検証してほしいな。

574 :名も無き冒険者:04/02/11 01:06 ID:hTt+3TVV
レガシーがあればギ・グー色々使えそうなんだけどなぁ・・・

575 :名も無き冒険者:04/02/11 01:15 ID:zQ3oTnYd
>>573意味わからん


とりあえず
10の攻撃をギグにするとしよう
普通のコンパならお互い10づつダメをくらうが
ギグの場合防御カードが出せる。
ここでレジストを出せばギグは全く無傷、攻撃したほうは10ダメ

わかったかな。
ギグは思ったより使えるやつですよ。

576 :名も無き冒険者:04/02/11 01:16 ID:SsWAH9PY
ギグー入れるならトゥギャザーもよさげ
もちろん両方ないけどな

577 :名も無き冒険者:04/02/11 01:27 ID:lF+/bTCz
>576
それには同意できないなぁ
使える場面もあるとは思うけど、素直に守った方がよくね?

578 :名も無き冒険者:04/02/11 01:34 ID:i3qimFIK
そこでイモータリティ+トゥギャザーですよ。
コス7だろうと、バリアで撃破(´∀`)


579 :名も無き冒険者:04/02/11 02:16 ID:SsWAH9PY
>>577
相手をHに限定すると(まあ、対H向けエネミーだと思うんで)
Fキャラ壊れないようダメ計算しながら2回にわけて攻撃とかありそうだから
最初にトゥギァザー次をコンパして削っておくとか
素の攻撃だと4、5点って多いし
そういう意味でNAガードとトゥギャザーの二択迫るのもありだと思うんだけどな
後は能力封印用かな

580 :名も無き冒険者:04/02/11 03:10 ID:PPLemI0I
トゥギャザー成功した時点でギグーも死ぬから
あんま意味無いと思うのだが。

581 :名も無き冒険者:04/02/11 04:20 ID:gC8NtDtK
自分の出したギグーがHP3以下のときに自分がトルネードしたら
どうなるのか気になったので試してみた。
結果、ギグー死亡。自分は無傷だった。

次に、場にAC破壊があるとき全体攻撃するとどうなるのかやってみた。
結果、自分が出したエネミーにもかかわらず、しっかりダメージを主人に返したよ。

582 :名も無き冒険者:04/02/11 04:27 ID:hTt+3TVV
パニッシュメントも反射できそうだね。

583 :名も無き冒険者:04/02/11 06:12 ID:0PWgTuTn
>>575
それはわかった。
だがそれだと、カード説明と矛盾するんだよな。
「自分が受けたダメージ値と同じだけのダメージを攻撃者に返す」
だったら、ギグーが無傷だったらノーダメージになるわけだから
攻撃者にダメージが返るのは、おかしい気もするんだがね。

584 :名も無き冒険者:04/02/11 06:13 ID:TgJU1lKQ
ただ、ギ・グーのオブ・リリー&ハーフアタックの前での無力といったら・・・。

585 :名も無き冒険者:04/02/11 07:05 ID:tyNDp/Ku
ttp://tails04.sonicteam.com/pso/bbs/c/crsecret/7/nihlxz/index.html

マグでガード不能攻撃かよ よくみつけたな柿の種
まぁ、バグだろうな

586 :名も無き冒険者:04/02/11 07:15 ID:hTt+3TVV
盾とマグにレジストカラー付ければガード不能ってのは解消されるけど。
物理攻撃できること自体がバグだよなぁ。

587 :名も無き冒険者:04/02/11 07:47 ID:C0KIK0CX
>パーミッションを組み合わせることで何故かマグと盾でも攻撃可能

は、何故なの?
パーミッションってテクが撃てる様になるだけで、
物理攻撃は無理なんじゃ?
この部分がバグだな。

588 :名も無き冒険者:04/02/11 07:58 ID:tyNDp/Ku
トライアルだとヘビーフォグだけでマグと盾でも攻撃できてたんだよな
強すぎると判断してマグと盾だけに制限加えたんだろうけどねぇ
パーミッションもマグと盾は不可にしとけば問題なかったのに、あいかわらずアホだなソニチ

589 :名も無き冒険者:04/02/11 08:24 ID:hTt+3TVV
・パーミッションとヘビーフォグの効果
まず、パーミッションの効果が、「全Fキャラにライトカラー黄色を付加」って感じになってると思われる。
で、ヘビーフォグは全キャラのレンジを正面1マスにする。

・今回のバグ?の内容
マグや盾は通常は「レンジ無し」に設定されているのでパーミッション使うだけではテクしか撃てないが、
ヘビーフォグを併用することでレンジが正面1マスになるのでテク以外のACは使えないが物理攻撃も可能になる。

パーミッションの、「攻撃できないキャラでも攻撃が可能になる」効果(たぶんこの効果が問題。テクだけなら問題ないのに・・・)と、
ヘビーフォグの「レンジを持たないキャラにもレンジが設定される」という効果が重なって起こる現象。

とにかく盾とマグにレジストカラー無いのが問題。
サヴィトリ+マグ3つでガード不能大ダメージ4回攻撃とかヤバすぎ。

590 :名も無き冒険者:04/02/11 09:54 ID:/AAPE0T/
流れに逆らってすまんが、ロビーで流せるジャイアンとエッグ?の曲ってまだある?
クッククックってやつ

591 :名も無き冒険者:04/02/11 10:13 ID:cfPmoNT8
>>590
残念ながら・・・

592 :名も無き冒険者:04/02/11 10:24 ID:1iDHbipJ
>>590
漏れは今からククレカレー食う

593 :名も無き冒険者:04/02/11 10:47 ID:HFfwR8+J
>>585
の技でトナメ荒らしてくるw

594 :名も無き冒険者:04/02/11 10:54 ID:3T3barsA
上書きされて終わりだろ。

595 :名も無き冒険者:04/02/11 11:13 ID:UFGUho1Y
確かに脅威になるが
アシバニ一枚で解決してしまうんだよな
アシトラ、アシレスも組み合わされたらお終い

596 :名も無き冒険者:04/02/11 11:18 ID:C0KIK0CX
まぁ、カウンターの登場ですっかり弱くなった
マグ強化デッキの応用って事でいいんじゃないの?
そこまでアシスト張る手間もあるし・・・

597 :名も無き冒険者:04/02/11 11:29 ID:R/gtkJV+
>>590
キボのBとGを押しながらタイトル放置

598 :名も無き冒険者:04/02/11 11:30 ID:C0KIK0CX
このバグの影響で一番よい影響をうけるのは、
個人トナメのヴィヴィアナ+ルクミン+シフタマージデッキになるのかぁ。。。
ボーナス付きまくりだから
一気にアシスト張って攻撃できるしな。

599 :名も無き冒険者:04/02/11 11:59 ID:+WnX4Fvz
テンペストもバグっぽいな〜

600 :名も無き冒険者:04/02/11 12:01 ID:3T3barsA
良く解らんので想像だが・・・

マグ(盾)+パーミッション+ヘビーフォグの場合、
レジストカラーの無いマグで殴るから防御が出来ないんだろ?
アクションカード付ければレジストカラーが付くから
普通に防御出来ると・・・
ソニックナックル+やトライアルのピックみたいなもんだよな?

つまりヴィヴィでやっても
ルクミンで殴って3点(重複して5点か?)、
マージで殴って4点(5点?)のダメージしか行かない。
ヤスミ2000やギルチッチのほうが
よっぽど確実で強いと思うんだが・・・

601 :名も無き冒険者:04/02/11 12:07 ID:3T3barsA
あぁ、でもパーミッションルクミンは強いか。
ヘビーフォグも逃げ回るつもりなら強いな。

602 :名も無き冒険者:04/02/11 12:18 ID:xJDMd9hr
パーミション+ベリナコ+ラフォは普通に危険だ(by阿部

603 :名も無き冒険者:04/02/11 12:33 ID:7mpwLRJk
ベリルTP0だし。
ロック1内蔵で2回攻撃と言えどラフォの減衰をカバーするのにアシスト設置やマグ等
コストかかりすぎる。

604 :名も無き冒険者:04/02/11 13:03 ID:/ACfWgYr
_| ̄|○



[ ゚Д゚]<アンダースタンアンダースタン



_ト ̄|○

605 :名も無き冒険者:04/02/11 14:25 ID:lepPy7ct
_ト。 ̄|〇

606 :名も無き冒険者:04/02/11 14:54 ID:Fi3BsUKD
http://tails04.sonicteam.com/pso/bbs/c/crsecret/7/nihlxz/index.html#mttmuq

607 :名も無き冒険者:04/02/11 14:56 ID:Fi3BsUKD
うはwwwwwwwww 公式晒しスレと間違えたwwwwwwwww
釣ってくるwwwwwwwwww

608 :名も無き冒険者:04/02/11 14:59 ID:GwIPW9rP
昔MTGやってたときテキストを自分の思ってる通りに解釈して
本来無いはずの効果を適用しようとしてた奴いたけど今回のバグは
それ思い出しちまった。(それよりたちわるいが
ループ無しのシャッフルといいこれといい、こんなプログラム組んだ人
はどうかと思いますね。

609 :名も無き冒険者:04/02/11 15:03 ID:zFVwfVSD
ギルチマインマインと大差ないと思うが。

610 :名も無き冒険者:04/02/11 15:03 ID:74WpHuEM
というか、べつに赤のレジストカラーつければ問題解決でないの?
「攻不」がついてるから赤レジついてても
通常攻撃できないだろうしな

611 :名も無き冒険者:04/02/11 15:08 ID:74WpHuEM
>>606
公式のBANBANのいう貫通14なんぞ
そんなに苦労しなくても簡単に出せるが、
その程度でやばいやばいいってるのかよ

612 :名も無き冒険者:04/02/11 15:52 ID:GOzwsvKB
十分な下準備しなきゃ、使えないだから、
騒ぐほどのもんじゃなかろうて。

613 :名も無き冒険者:04/02/11 15:58 ID:xJDMd9hr
おまいらは騒がなくてもいいかもしらんが
まだ始めたばかりでカードもロクにないやつにとっては脅威だろうな

614 :名も無き冒険者:04/02/11 16:04 ID:U6yYeDV/
>>606のBANBANのコンボ
キャンセル出されたら終わりだな

615 :名も無き冒険者:04/02/11 16:26 ID:a80AN1vj
高コストHPアタックで簡単に14以上ダメージいくんだが・・・・
BANBANはヘタレでFA?

616 :名も無き冒険者:04/02/11 16:30 ID:gC8NtDtK
>>614
最後のテクニックはフォイエとかの方だと思われ。

つーか、手間のかかるコンボを持ち出されて問題だって言われても・・・。
そこまで手間かけるなら他にいくらでも強力なのがあるし

617 :名も無き冒険者:04/02/11 16:35 ID:tNL3VP+a
貫通で14以上だすだけならクリムゾンアサッシン+HPアタックですむからな。
盾やマグにレジストカラーがないのはアレだと思うが、攻撃できることには問題無いと思う。

618 :名も無き冒険者:04/02/11 16:36 ID:6eTSvUH2
>>608
まさかと思うけど、このゲームのバグ自体が、ゲームデザインをした人間のテキスト文と
プログラムを作る側の読解力の差から産まれているものがいっぱいあったりするような・・・

619 :名も無き冒険者:04/02/11 17:01 ID:GOzwsvKB
>>618
それはそれで面白い。

620 :名も無き冒険者:04/02/11 17:20 ID:id9nl7IW
>>GOzwsvKB
おまえ、ポジティブだなー。




その考え方、大好きだ。


621 :名も無き冒険者:04/02/11 17:29 ID:GOzwsvKB
>>620
まあ、幸いコンピュータゲームなおかげで、
誰がどうやっても同じ状況なら、
同じルーリングされるからね。
オレが一人不利とか有利になるわけじゃなし。

622 :名も無き冒険者:04/02/11 17:50 ID:/lpfjdj5
ルーリング
ってなんですか

623 :名も無き冒険者:04/02/11 18:04 ID:id9nl7IW
rul・ing

━━ a., n. 統治[支配]する; 優勢な; 一般の; 支配; 【法】判定; 線(を引く事); 罫.


この場合は『判定』かな。
俺も初めて知ったけど。


624 :名も無き冒険者:04/02/11 19:04 ID:9JLvdhjN
>>618
読解力という言葉はあたらないだろ どちらかといえば、
ゲームデザインした人間がプログラムを実装する人間にきちんと意思伝達できないのが悪い
社内のデバッグとトライアル参加者にも責任の一端はあるだろうけどな

625 :名も無き冒険者:04/02/11 19:20 ID:kH7Ohj3d
>>624
おいおい,、なんでトライアラーに責任があんだよ。
トライアルにあったバグがそのまま残ってんなら
話は別だが、今発覚してるバグは
トライアルですらなかったバグだろ?

そもそも自分が遊んでて発見したバグは報告義務があるが
デバッガー並に普段誰もやらないような操作をしてまで
バグ探しする必要はないんだよ。
発覚しなかったからといって、責任押し付けるなよ。

626 :名も無き冒険者:04/02/11 19:25 ID:47iEN0YM
アギダヨ

627 :名も無き冒険者:04/02/11 19:57 ID:9JLvdhjN
>>625
元レスの発言にバグが出るのは「仕様の意図をプログラマーが読解できないのが悪い」というニュアンスがあったから
きちんとプレゼンできない企画の方が悪い、と補足したのが漏れのレスの要旨だ
バグが取れないのはトライアル参加者の責任だなどとは言っていない
「責任の一端はある」という言い方はしたがそれだってケースバイケースなのは当たり前だ
お前が過剰反応してるだけ 因みに漏れはトライアルに参加していた

628 :名も無き冒険者:04/02/11 20:01 ID:aCRueuFV
個別のプログラムは問題なかったがふたつが合わさると問題が出ちゃったってやつか。
発見できなかったデバッガーが悪い。
情報漏らしたりとソニチのデバッガーは質が悪いみたいだな。
まあどこも似たようなもんだが。

629 :名も無き冒険者:04/02/11 21:23 ID:lepPy7ct
バグは付き物なんだから、カドレボで修正なり調整すればいいのさ

630 :名も無き冒険者:04/02/11 21:52 ID:82hEzIwZ
     / ̄`´ ̄\
    /, ((((∧))))、ヽ
   .| l 、    ,, l│
 ▽l .|. ゙(゚;)) (゚;))' .|, l▽
//(6/()   ⌒  @'ヽ6)ミ
// ヽl `‐-----‐'  ノ‐'ミ
  W ヽ._____,/W

631 :名も無き冒険者:04/02/11 22:00 ID:Cr3ldMBB
>>628
今回はお猿さんにも頼んでるからなぁ

632 :名も無き冒険者:04/02/11 22:04 ID:3cNmOJIV
お猿さんはチューニングが仕事であってデバッグまでは関知してないだろ


その割には、バランス面でもHサイドHUとかかなり致命的だが…

633 :名も無き冒険者:04/02/11 22:11 ID:F7a4Mut3
>個別のプログラムは問題なかったがふたつが合わさると問題が出ちゃったってやつか。

バグってのはほとんどがそういうもの。

Ep3は、これまでにないタイプの、論理が衝突するゲームだから、
あちこちに特定できない解釈(皆がバグと呼ぶもの)が生まれる。
ただ、考えられるカードの組み合わせを全部検証していけばいいから、
RPGみたいにデバッガー(テストプレイヤー)を大量・長時間雇う必要もないんだけどね。

それがたとえ、プログラマーのセンスやその時の気分で作られたものであっても、
「アルゴリズムこそが神であり法律」って言ってしまうのは楽でよろしいですな。

解釈についてのアナウンスが一切ないのも、好意的に見れば、「ユーザー間交流を促すため」
と考えられなくもない・・・。

634 :名も無き冒険者:04/02/11 22:12 ID:893+vRxy
そもそもソニチの仕事が遅くて、デバッグが間に合ってない
と睨んでみる

635 :名も無き冒険者:04/02/11 22:37 ID:gKFactFu
トライアルの時ですらカード出し惜しみしてたからなぁ
最初から全部使えるようにしておけばよかったのに


636 :名も無き冒険者:04/02/11 22:40 ID:gKFactFu
>>634

IDがヤクザ


637 :名も無き冒険者:04/02/11 22:45 ID:RJh5I7t5
レア度SSキターーー!!!
ってかSSって確変でしかとれないと思ってたら
平然とパックからでてきてビビッタよ

638 :名も無き冒険者:04/02/11 22:55 ID:RguydVzw
>>637
おめでと。
馬+か?
あれはびびるよな。

オン11になったら、ラフォイエとか出て、(゚д゚)ウマー

639 :名も無き冒険者:04/02/11 23:03 ID:e07LF0xl
95 :473 ◆JiJm9c/thY :04/02/11 18:41 ID:tkIBKJDy
■開催日時 2月28日(土) 夕方〜
■予定予算 3900円。
■集合場所 JR秋葉原駅昭和通り口近辺 ※詳細は返信予定。
■オフ概要 ネトゲのオフ会で会ったヤバイ奴の話をメインに
      ネトゲ内の厨房について存分に語り合いましょう。

参加表明者には詳細を記載したメールを返信しますので
スレ上でコテハン(捨てハンでもOK)を使い、参加表明して下さい。
その後、幹事に参加希望のメールをお願いします。kojimagame@hotmail.com



現在までの参加者リスト

・幹事 473

・206
・UNK
・魅惑のエスパ
・マサチューセッツ工科大学



640 :名も無き冒険者:04/02/11 23:05 ID:hTt+3TVV
ガルド・ミラ
ダークメテオ
オモチャオ
メリキュス
デルバイツァ
ゴッドウィム
SSでもこの6種類はONLV30くらいから結構な確率で普通に出るよ。
オフシナリオで比較的出やすいのは、
ヘブンパニッシャー
ラヴィスカノン
カオスブリンガー+
辺り。
他のSSは今のところ超低確率。持ってる人ほとんどいないはず。

641 :名も無き冒険者:04/02/11 23:15 ID:RJh5I7t5
>>638
ありがとん。ちなみにメリキュス

>>640
なんだ、出やすいのかw

642 :名も無き冒険者:04/02/11 23:24 ID:GuqoiMT9
300時間越えたが
SSどころかSすら1枚もねぇよ!!

643 :名も無き冒険者:04/02/11 23:24 ID:iH69vtcp
UNKとかいう香具師一人称が市川なんだが…
「市川が攻めるから援護よろ」
キモイヨー

644 :名も無き冒険者:04/02/11 23:28 ID:GuqoiMT9
Sくれよ

645 :名も無き冒険者:04/02/11 23:29 ID:6R8xgtlQ
>>633
DC版MTGはほとんどバグなかったよー。
おそらくバグだと思われる部分は仕様として説明書に載ってたし。
しかも一部のカードの為に専用のプログラムがあった模様。
ソニチはだいぶ怠慢だとおもうのだが・・・
テキストもソニチ語なせいで実際つかってみないと正確な効果が
わからないカードいっぱいだしなー。

でも、ゲームの基本は嫌いじゃないんでまったり続けますが。

646 :名も無き冒険者:04/02/11 23:34 ID:kgShOmYJ
VIPカードの価値も暴落するわな
出現率を変えたって出やすいカードがオークション対象のS,SSカードじゃ意味無いだろ
あの連中の相変わらずのバカっぷりを披露しただけだな

647 :名も無き冒険者:04/02/11 23:38 ID:y5uP87hY
ソニチの日本語は読むのにコツがいるからね

648 :名も無き冒険者:04/02/11 23:39 ID:GuqoiMT9
うるせーSくれよ

649 :名も無き冒険者:04/02/11 23:43 ID:+m3ymzfL
ごめんこのエグラッピー一枚しかないんだ

650 :名も無き冒険者:04/02/11 23:45 ID:/ACfWgYr
オマイラういんどうずうpでーとした?

651 :名も無き冒険者:04/02/11 23:45 ID:iq6svaAP
全種類3枚以上あるけど渡せないwwwwwwwwww

652 :名も無き冒険者:04/02/11 23:50 ID:GuqoiMT9
ビートやるからSくれyp

653 :名も無き冒険者:04/02/11 23:55 ID:np9WOhkd
今は亡きエネミー達

グルグスグー
バルラッピー
ギー
ヒルデトゥール
メルクィーク
ナルリリー
ドルムオルム
ドルムダール
ギルチック
ダブイッチ
ダブイック
シノワゴールド
デルセイバー
ダークブリンガー

654 :名も無き冒険者:04/02/12 00:12 ID:cQPOhu7m
金シノワないのお?(´・ω・`)

655 :名も無き冒険者:04/02/12 00:14 ID:lA01rxSi
時元エネミーためす前に旬が終ろうととしている

656 :名も無き冒険者:04/02/12 00:20 ID:sFRfRIRk


バルラッピーなんてエネミーはもともといないぞ



657 :名も無き冒険者:04/02/12 00:43 ID:lA01rxSi
パルラピ強かった記憶がある
設置6ターン後に場の全キャラのTPを3アップだっけ?
Sキャラにも有効なのかは忘れた

658 :書き忘れ:04/02/12 00:46 ID:lA01rxSi
んで手札復帰もした気がする
それでコスト3だっけ?記憶曖昧だけどさ

659 :名も無き冒険者:04/02/12 00:47 ID:cQPOhu7m
そんなカードもあるんならもっとトライアルやっとけばよかった

660 :名も無き冒険者:04/02/12 01:04 ID:mj4SeCbp
265 名前:名も無き冒険者 投稿日:03/12/30 19:19 ID:qW04c1fw
なくなったっぽいカードまとめて見た。
虎時に取れなかったのも結構あるので
まだまだあると思います

☆剣系 ・ハナタバ ・ゲイノミチ ・ブラッディアート ・シノワレッドブレイド 
     ・ガエボルグ・ソウルバニッシュ ・レインボーバトン ・ツインブランド ・コブーマクロー
     ・ジゴブーマクロー ・ドラゴンクロー ・ネイクロー ・カムイ  ・オロチアギト

☆銃系 ・ルビーパレット ・エンジェルハープ ・エッグブラスター ・アノライフル
     ・フォトンランチャー ・レッドスコルピオ ・ギグーバズーカ

☆杖系 ・フラワーケイン ・チャオノツエ ・マリナノカバン ・テクニカルクローサー
     ・アモーレローズ ・ガディアンナ  

☆防具 ・コンバットギア ・リジェネレイトギア ・トリポリックシールド ・セーフティハート

☆マグ ・ガルダ ・ナーガ ・チャウチャウ ・ディヴァリー ・ニドラー ・ピアン 
     ・デーヴァ ・プーシャン ・オパオパ ・メガドラ  ・セガサターン ・ドリームキャスト


661 :名も無き冒険者:04/02/12 01:04 ID:mj4SeCbp
☆エネミー・グルグスグー ・パル・ラッピー ・ヒルデトゥルー ・ギー
       ・メルクィーク ・ナルリリー ・ドルムオール ・ドルムダール ・メリカロル
       ・ギルチック ・ダブイッチ ・ダブイック ・シノワゴールド
       ・デルセイバー ・ダークブリンガー ・デルリリー

☆攻撃アクション ・レフトヘビーパンチ ・グオーム ・カース ・カードパック 
           ・ダブルエッジダイス ・ブラッドサック ・リカバリーブロウ ・ダブルテクニック 
           ・ショックウェーブ ・ラストジャッジ ・トレイター

☆防御アクション ・インパリッド ・フレンドリカバリー ・リフレクション ・パンチリターン
            ・HPディフェンス ・イグジスト ・チェンジガード ・ディフェンス5

☆アシスト ・アタック2 ・デフレーション ・ネクロマンサー ・ボム ・ヒットマン
        ・オールドタイプ ・サイレントコロシアム ・チェンジマインド ・ペンジャンス
        ・スキップアクト ・スキップターン ・インヘリテンス

☆フォトンブラスト ・すべて


662 :名も無き冒険者:04/02/12 01:11 ID:Q+bPrI42
デル出ないの?

663 :名も無き冒険者:04/02/12 01:11 ID:aRDpxSPk
>>642(´-`)人(´-`)

そういやついに負け数100突破しました
うはwwwwもう敵いねぇwwwww






orz

664 :名も無き冒険者:04/02/12 01:49 ID:fSh+fgzq
今更なんだがマグとハンドガンのマスキュラデッキと戦えた

ウィークネスでマスキュラ増加分消せんのはやっぱバグなのか?
ハンドガン3発で死んだら笑うしかねぇ



665 :名も無き冒険者:04/02/12 01:57 ID:mEVFByN8
トライアラーに質問
フォトンブラストってどんなの?

666 :名も無き冒険者:04/02/12 01:59 ID:ifQytixi
>>664
永続的に消えるならバグ(ソニチのプログラム・ルールの問題)だろうが
回復するならそうではないな。
それにしてもこのゲームはバグと仕様の区別がつきにくいが、
だれかがいってたように同じことやって得られる結果は全員に対して同じだから
それで納得してくれ。ウィルスだけは例外でそうもいかんが。

667 :名も無き冒険者:04/02/12 02:01 ID:ifQytixi
>>665
漏れはエストラとマイラしかもってないが
どっちも攻撃ACでコスト自分4+仲間3で固定

エストラ
□■□
□■□
■■■
TP+4 貫通

マイラ
範囲ALL
味方Sキャラ、Fキャラ全てに3ターンの間AP+3

ってやつだった。エストラはTP+っていうのが意味わからねえが。

668 :名も無き冒険者:04/02/12 02:03 ID:ifQytixi
ちなみにモーションは通常の攻撃とおなじでPB演出もなかった。
コスト分の効果を感じられるのはマイラだけだったと思う。

669 :名も無き冒険者:04/02/12 02:39 ID:Yi4d5dba
仲間のコストも使うっていうのは面白かったんだけどな。
まあ使いどころは少なかったが…

670 :名も無き冒険者:04/02/12 02:52 ID:mEVFByN8
>>667
モーションないってのがソニチらしい手抜きですね(´・ω・`)
でも使ってみたかったよ…
漏れも虎参加してらよかったな…

671 :名も無き冒険者:04/02/12 03:21 ID:PtpqbaWO
最近あからさまにオンに人が少なくなったような気がするね。
このスレの伸び具合もかなり落ちてるし、もう旬はさりつつあるのかな…
オンで対人やっても、ありふれた強いデッキばっかりだしなぁ…。
カドレボで多少喝入れにはなるだろうが、去った人までもどるかは疑問。
かくいうオレも飽きてきた訳だが。


672 :名も無き冒険者:04/02/12 04:29 ID:EtmOWpPj
>660
コピペにレスすまんが、チュウチュウのところが
チャウチャウになっててなんかなごんだ

673 :名も無き冒険者:04/02/12 04:58 ID:QkCw+ff0
みんなep2 に戻ってる
カードゲー出すなんて自殺行為……。

674 :名も無き冒険者:04/02/12 04:58 ID:N6CmHLuW
なんつーか、凡庸性の高いアクションカードやアシストとかが全然出ないのがな…
オンで対人ばっかだと、経験値なんてろくに溜まらんし、オフで上げまくっても、あんまり...

カードも大味すぎるんだよな。
「アクション破壊」とか「コンパニ」とか、デッキのコンセプトを簡単に破壊する。
システム自体は悪くないと思うのだが、もー少し練れなかったのかと。
カドレボで直せる範囲じゃないし、最初からあんな設定のソチニのカドレボは信用出来ねーしな。

と、イキナリ色々と不満を言うが、4人プレーはまだ折れは遊べそうだ…( ´ー`)y−~~

675 :名も無き冒険者:04/02/12 05:12 ID:EtmOWpPj
>674
凡庸はワザと?


オレも個人あきて団体しかしてねー
でも今日戦った相手全員マシンデッキか洞窟デッキだった。

ソニチ早くカドレボしてくれ!!

676 :名も無き冒険者:04/02/12 05:23 ID:UXiHUxjq
今更でなんだが、今のオンでは強い戦法、カードが少なく集中してるけど
トライアルは強い戦法強いカードだらけで結局楽しめたなぁ
今思えば防御するキャラを任意に選べないのもそれはそれで面白かったよ
ワイワイやるならトライアルのバランスがいい気がする

てか最近友達がみんな1&2にもどっちゃってね…やっぱり知らない人と対戦はつかれるなだよ

677 :名も無き冒険者:04/02/12 05:53 ID:DkXZDyDP
トライアルの方がバランス取れてたかもしれない。
強力な攻撃はサイレントコロシアムやペイシャンス(6以上のテク無効化)があったおかげで
対策できたからねぇ。

まぁバグも多かったけどさ。

678 :名も無き冒険者:04/02/12 06:24 ID:bHsNJFxk
漏れもep3は好きだが限界を感じる
トナメにでる(個人のみだが)と常にお馴染みのデッキに敗ける。
Ra姉弟でジャスティにカウンター(コンパニオン)、フレビジか置換鍋
それに全体系が入ってる感じ
いくら対策たてれても「対ジャスクラ専用デッキ」つくっても応用きかないし、同デッキでやるなんて糞つまらん。
カドレボはソニチだから期待できないしな

あと、最近個人トナメでボーナス関係なくATKがずっと5以上のヤツがいるんだが運がいいだけなのか?
数値いじれるのかどうかは知らんが、イノリスで低コス装備(杖orマグ)×2のあと初期テク×2がなんどもあるとさすがに疑っちまうんだが

679 :名も無き冒険者:04/02/12 07:20 ID:I2Mi0/+Q
>>678
ATKが5以上続くことなんてよくあることだよ。
DEFが2以下がずっと続いて負けてしまうことがあるのと同じ。

680 :名も無き冒険者:04/02/12 07:49 ID:Q8e1nqew
なんだか、アークズがやたらと優遇されてるんだよなぁ。
アークズは、NAガードやフォレストレイン等のコストが低いから
属性を揃えるという戦法があまりにも使い易すぎる。
さらに、アークズの方が、グループやリーダーと言った足並みを揃えるカードが多いから、
団体トーナメントだとアークズばかりな傾向になってしまっている。

属性ガードや、属性ブースト系もハンターズと同じにしてもいいんじゃないのかぁ。

俺も最近飽き気味・・・

681 :名も無き冒険者:04/02/12 08:03 ID:/JWt8Spd
個人トーナメントがHばかりなのは目に入らないらしい


682 :名も無き冒険者:04/02/12 08:07 ID:Q8e1nqew
>681
当然知ってるよ。
ってか、Hばかりって言うか、
クランツ、ステラ、ヴィヴィばかりだな。

個人なんて>678と同じくさっぱり飽きてしまったのだが・・・

683 :名も無き冒険者:04/02/12 08:35 ID:oCm6khKh
俺も少し飽きて来たなぁ〜
出始めのの頃はトナメも面白くてやってたが、低コストアークズの時間切れ狙いが
勝ち負け関係なしに苦痛だったから止めてた
フライやスタミナ手に入れて再びトナメに行ったら、今度はみんなHで貯金や遺産の制限時間
いっぱい使うデッキばっかりで、また耐えられなくて止めた
団体は人少ないし、いても厨房率すごく高くてつまんない
勝ちにこだわるとそういう戦法になるのは仕方ないと思うけど、そこまで時間かけて1勝とメセタ
を欲しいとは思わないのよ
勝ちとメセタならCOM狩ってた方が効率良いし、かといって今さらレベルも順位もメセタも
そこまで欲しいと思わない
レベル50越えたらNEWカードも全然出なくなって、カード集める楽しさもないし
結局、乱入部屋で知らない奴と即席タッグでいろんな奴と遊ぶのが一番楽しくて
今はそれしかやってないよ
最近乱入部屋も少なくなって来てるけど、比較的紳士が多い気がするのが救い
面白い奴との出会いとチャットが一番面白い気がする

なんか愚痴っぽくなってすんまそん


684 :名も無き冒険者:04/02/12 08:46 ID:Q8e1nqew
トナメだが、HorDの種類ぐらい固定ルールがあってもいいと思うのだがなぁ。
H限定 or D限定 or HDダッグ限定 or 無差別
個人トナメにせよ自分はDで
D相手に戦いたいって人は多いだろうし。
団体だとHD限定は需要あると思うのだが。

限定物はオフクエしかないのが、すごく残念。

685 :名も無き冒険者:04/02/12 09:43 ID:0om+dnty
トライアルの頃からソニチの対応は全て手遅れだった。

686 :名も無き冒険者:04/02/12 09:49 ID:0om+dnty
アンケート取ったのはトライアル終了1週間前だぞ。
しかも意見が書きこめない選択式の簡単なアンケート。
トライアルの時だって「カドレボも多くの人が去った後で行われた」と言う事実がある。

687 :名も無き冒険者:04/02/12 09:55 ID:CJhnxvub
オンの対戦マップ追加が遅すぎる!
オフで収録されてる分でも結構なマップパターンはあるんだから、
1週間に1つ、あるいは半月に2つのペースで配信した方が断然良い気がする
私的にこのゲームの肝はマップパターンの面白さにあると思うんだがな…

愚痴ってスマソ

688 :名も無き冒険者:04/02/12 10:18 ID:BJ8E4hSj
自分の下手さを棚にあげて文句言う奴多すぎるなここもONも

689 :名も無き冒険者:04/02/12 10:23 ID:CDTKnCA4
最近アークズ使っててつまんねー
H相手には低コスで囲まないと瞬殺されるし
D相手だと低コスAC合戦
なんとかしろよ。俺はでかいエネミー出してハァハァしたいんだよ

690 :名も無き冒険者:04/02/12 10:43 ID:GH+UqYCM
>>689
システム的にそれがEP3の根本からくる限界だからあきらめれ。
ダイスが1-6(しかも二個を別々)なんて天と地の差になって
ソースがターンに比例して応分には増加していかないという点で
MTGみたいなバランス管理ができるわけもなかった。

ダイス運が悪いときのこと考えて組まなければならないから低コストから逃れられない。
コスト8で天井では高コストだけの壁は絶対に作れないから低コストから逃れられない。
コスト別の配置範囲の設定がずさんでかつ移動コストが高いから低コストから逃れられない。

ところでもしソニチがこういうゲームなんですってわかってなかったら馬鹿すぎだな。
俺はもうEP3やってないも同然だから今更こんなことどうでもいいんだけどな。


691 :名も無き冒険者:04/02/12 10:50 ID:xeBrctOr
>>688はデフォルトDで、ヴィヴィアンルクミンに圧勝する猛者。



トナメランク5000番台だと全然落ちないな。

692 :名も無き冒険者:04/02/12 10:56 ID:EBr8rwyv
高コストでも定番ものは強いからそこは別に不満ないんだけどな。
序盤は低コストに頼りがちになるのはある意味仕方ないべ。
終盤になってダイスボーナスがたまった時に隠し味としてドドーンと出す分なら
バランス全然悪くないと思ってる。アークズな。

問題なのは、低コストでH相手だとむしろ相手のほうがダイスボーナスためやすいってことだな
レクイエムとフィーバーチャリティーとラブやシノワブルーの遺産くらいしかないか?
H相手に効率よくボーナスためる方法。

693 :名も無き冒険者:04/02/12 11:00 ID:EBr8rwyv
ラブじゃなくてセントだった。
D対Dの低コス攻撃AC殴り合いがつまらんのは同意

694 :名も無き冒険者:04/02/12 11:10 ID:2HpYgFSQ
さぁ、ヘタレの愚痴大会が始まりました

695 :名も無き冒険者:04/02/12 11:17 ID:0om+dnty
>>694
既存のEP3にお上手な人が残っていらっしゃると?w

696 :名も無き冒険者:04/02/12 11:19 ID:2HpYgFSQ
>>695
ヘタレってのは上手下手の事じゃないですよ
愚痴をたらす頭のほうですね

697 :名も無き冒険者:04/02/12 11:20 ID:+czH/cLx
しかし久しぶりのメンテが音楽配信のみだったのが
既に終わってるわけでして・・・

698 :名も無き冒険者:04/02/12 11:25 ID:lw5o/qXV
>697
他にヴァレンタイン仕様になった。
漏れには関係無い話だが…。

699 :名も無き冒険者:04/02/12 11:32 ID:0om+dnty
>>694
まぁ、去っていく人々の予備軍だろう。
漏れもそのうちの一人だけどな。
この調子だと、まだ人減りそうやね。

700 :名も無き冒険者:04/02/12 11:34 ID:2HpYgFSQ
じゃあ黙って去ってくれ。
引退宣言となんも変わらんから。

701 :名も無き冒険者:04/02/12 11:41 ID:f85UBvRe
そんなことより高コスエネミーをH相手にメインで使って勝つ方法語ってくれよ。猛者の方々

702 :名も無き冒険者:04/02/12 11:47 ID:vslkA2Dr
クリムゾンアサシン+ロックオン2+KO次のターンHPアタックAルールと15分ルールでやるとなおよし

703 :名も無き冒険者:04/02/12 11:47 ID:Yi4d5dba
H:「手札に装備ない^^;」
D:ゼレ召還
H:「装備来たけどダイス悪くてつけられない;;」
D:ゼレ移動→HPアタク+MCアタク+ビート

完勝。

704 :名も無き冒険者:04/02/12 11:51 ID:Ws4AYUoY
>>701
馬なら、強攻撃半減と足止め持ってるからそこそこ戦える。

705 :名も無き冒険者:04/02/12 12:01 ID:qdhFa+OV
>>701
Bルールで防御カード揃える

706 :名も無き冒険者:04/02/12 12:25 ID:mEVFByN8
以前あった事

インディベルラ召還

次のターンでベルラ移動

敵のターンでミルリリー召還→攻撃

ベルラあぼーん

('A`)

ゼレ召還

敵のターンで低コスエネミバインド

マヒ解除→バインド→マヒ解除→バインd(ry

こういう時に限ってキャンセルやシールが無いんだな[⊃Д`]

707 :名も無き冒険者:04/02/12 12:33 ID:/DLZXja0
そうか、即死もシールで防げるんだ?忘れてたよ

708 :名も無き冒険者:04/02/12 12:37 ID:WxV7RYNA
発売から約3ヶ月だから飽きるのもしょうがない。
カードゲームの寿命なんて半年もてばいいほうなんだから。

709 :名も無き冒険者:04/02/12 12:46 ID:CSmEqQNc
>>708
いまどきのゲームで3ヶ月も遊べたんなら十分に元は取れてるよ。
ものによっては3日で終りだからね。

710 :名も無き冒険者:04/02/12 12:54 ID:s9TDGfyf
>>708
だからリアルのカードゲームでは、
2〜4ヶ月に1度ぐらいのペースで追加カードセットが発売されるわけだが…

現状ではもう新規は見込めないわけだし、
そろそろ何らかの手段でテコ入れしないと、更にユーザーが離れるぞ…

711 :名も無き冒険者:04/02/12 13:25 ID:3PEzwR/5
>>710
オンラインでのみ新パック登場!!
30%の確率で新規カードが出現します


これにより出現するカードは

シノワゴールド
ドルムダール
デルセイバー

などのエネミーをはじめ

パイラ
マイラ&ユウラ
エストラ

等のフォトンブラストカードなども登場します

以後PSOEp3をお楽しみください




('A`)ユメデオワルナ

712 :名も無き冒険者:04/02/12 13:28 ID:awgKvOa4
カドレボ&新マップ&ガチャ4の追加はまだか?

713 :名も無き冒険者:04/02/12 13:45 ID:hKBaamOu
俺はEP1&2に戻るわ

714 :名も無き冒険者:04/02/12 13:46 ID:sFRfRIRk
>>713
わかったわかったもう二度と来るな

715 :名も無き冒険者:04/02/12 13:46 ID:QlXfgTGZ
3ヶ月といっても300時間以上プレイしている…。
普通は飽きるな。
漏れはライセンスがあと2ヶ月分残っているので続けるがな。

716 :名も無き冒険者:04/02/12 13:57 ID:2HpYgFSQ
>>713
引退宣言はいいっちゅうに
実際はプレイしてないんだろうがなー

717 :名も無き冒険者:04/02/12 14:07 ID:xeBrctOr
(・中・)<追加パックは年末3ヶ月に渡って出ます

718 :名も無き冒険者:04/02/12 14:08 ID:4NikEqaq
>>653,660-661
廃止カードと思われるカード(現段階ではEカードの可能性もあるが)は
全部で106種っぽい。

虎のカードリストなら以前作ったが、イベント配布限定のラブ・ラッピーと
COMしか使ってこないデルリリーのデータは空白のままだったかも。

…コス4・AC破壊武器のツインブレイズとソード系唯一のテク使用可能で
全キャラ装備可能だったクレイジーチューン返してくれ…orz

719 :名も無き冒険者:04/02/12 14:10 ID:WxV7RYNA
Eカードとして出してくるかS、SSあたりで解禁かってとこか。
データとしては入ってそうだけど解析した奴いないのかな?

720 :名も無き冒険者:04/02/12 14:13 ID:TBwyT22d
トナメのルールだけど、みんな特定ルールに集中するから、余計飽きが早い。
毎月XXの日は、全鯖Bルールとかやってくれんかな。

ライセンスがEP1&2と共用のせいか、合間にやってたはずのレア探しの方が
メインになってきている今日この頃。

721 :名も無き冒険者:04/02/12 14:24 ID:4NikEqaq
>>719
S、SSだと逆にコンプリート率がおかしくなるからありえないような気がするが。
あったとしてもコンプリート率に影響しないEカードというのが妥当な線かと。

それにカードリストで裏返っているカードに関しては教科書に載っているのを
埋めてみるとピッタリ照合するしな。

まぁ、期待してないがVer.2で全カード補完されればいいな…。

722 :名も無き冒険者:04/02/12 14:25 ID:PQnfVtEZ
Dはバグが直らない限り、手が出せないしな。
まぁ、D用のデッキ作るのが面倒くさいから、積極的にはやらないが。

723 :名も無き冒険者:04/02/12 14:25 ID:RGfPNabX
>720
そんな特定ルールで集中してるかな?62鯖ならどのルールでも埋まってる
気がする。Dルールしかしなくてシャッフル連打してるような香具師とは
他のルールでもやりたくないから、そういうのは集中しててほしいけど。

724 :名も無き冒険者:04/02/12 14:48 ID:xeBrctOr
Ver2出すなら4月だな。
それが、ユーザーの待てる限度かと。

それを超えるとEp3はこのまま死ぬ。

725 :UNK:04/02/12 15:25 ID:/1tRMm4Z
ここで愚痴ってる奴は全員やめてよし お前等とは絶対乱入部屋で当たりたくないな

726 :名も無き冒険者:04/02/12 15:28 ID:s9TDGfyf
>>723
しかし勝ち狙いはDルールでシャッフルを連打する罠
どうやらトナメメインの香具師の間ではこのスレにネタが出る前から常識だったらしく、
当たり前のように使ってて激しく鬱


それ以来トナメはやっておりませぬ(´・ω・`)

727 : ◆AGMMMMMMiM :04/02/12 15:29 ID:+iwjax2/
>>725

釣りには

お前とも当たりたくないな^^

728 :名も無き冒険者:04/02/12 15:29 ID:yISSdCZT

       空白厨ウゼェエエエエエエ・・・!!!!!!!!


あいつらってマジで自分たちのキモさに気がついてないのか?????

2ch見てないからキモがられてるのを知らないんじゃなかとか思ってたが、
インフォボードに2ch風の文字がビッシリ書かれてる奴もいるんだけど・・・。



         シュッ(PSOでチャット文字が出る時の音)

                   ↓

                 「   」


ああ、キモ・・・・

ガキ臭い・・・

729 :名も無き冒険者:04/02/12 15:39 ID:3z5NfyNz
>>728
空白たっぷりのキモい文章ですね

730 :名も無き冒険者:04/02/12 15:41 ID:BJ8E4hSj
727は自分のキモさに気付いていないようだ

731 :名も無き冒険者:04/02/12 15:42 ID:aLnItDtn
お前のほうがキモいよwwwwwww


732 :名も無き冒険者:04/02/12 15:48 ID:BJ8E4hSj
728だすまそ・・

733 :名も無き冒険者:04/02/12 15:51 ID:fdkzf/ho
まぁ、この荒れ具合が、えぴ3の今後を表して居る訳で・・・

ってか、ソニチは何時までえぴ3を運営しようとしてるのか、
気になるな・・・

そもそも発売前からえぴ3がカードになる事について賛否両論あった訳で、
それにも関わらず予想以上に売れたのだろうから、
客を引き止めるというのを忘れずにやって欲しい。
カドレボ、マップ追加等。

>693
それには同意
HH殴り合いってのもつまらんが、
DDの低コスト殴り合いもつまらんな・・・

はやり、団体HDvsHDが一番面白いとおもうのだがなぁ。。。
トナメルールで追加してくれないものか・・・

734 :名も無き冒険者:04/02/12 16:00 ID:mEVFByN8
空白出す香具師に対しては無視するヨロシ
消すくらいの文なら大したもんでもないでしょ
「守って」「 」
守りませんよ、消されて見えないんだから
(゚∀゚)アヒャ
喪前らはそれでも守ってやれる器量があるかもしれんが
漏れには無理だ…orz

乱入部屋で初対面の人に向かって「よろ」だけで防御AC請求する人にも出しませんよ
(゚∀゚)アヒャ
心狭いな…漏れ

735 :名も無き冒険者:04/02/12 16:03 ID:3z5NfyNz
なぁなぁみんなのONClv教えてくれないか
漏れはONClv28なんだけども
最近乱入部屋を作っても自分より高い人ばかりが集まる
もちろん悪くも無く、経験値沢山ウマー(゚д゚)なわけだが
もしかして平均レベルから取り残されてるのかと思ってな
COM刈ろうかどうか迷ってる
オン対戦メインで300時間位やってるんだけどなぁ

736 :名も無き冒険者:04/02/12 16:13 ID:2YuD83pA
>>735
十分平均以上だろ。

737 :名も無き冒険者:04/02/12 16:16 ID:2vl+2CHU
>>735

初日からやってて
やっとONLV17になった。

トナメと4人対戦は半々くらいの割合でやっている。
ちなみにオフは50

738 :名も無き冒険者:04/02/12 16:22 ID:/JWt8Spd
>>735
ある程度カード資産増やして戦略の幅を広げた方が楽しめると思う
単純にNEWカード出ると嬉しいしね 上げればいいんでは?
近LV限定とかにこだわる奴とはむしろやらんほうがいいでしょ

739 :名も無き冒険者:04/02/12 16:24 ID:GQjv3xRv
>>735
LVは低くても構わないと思う。
ただ自分のカード資産が少し物足りないと思うなら
軽めにCOM狩ってもいいんじゃないっすかね。
B鯖で30分くらいやるだけでLV上がるしカードも溜まるし。

今のままでも十分にやっていけると思うなら
無理に時間割くこともないかと。

740 :739:04/02/12 16:28 ID:GQjv3xRv
ageちゃったゴメンナサイ。

741 :名も無き冒険者:04/02/12 16:50 ID:/DLZXja0
>>737
奇遇ですね俺と全く一緒ですよ。
オンだと変なプライドが発生してCOM狩する気がおきないの

現時点で廃止カードと思われる106種?は
オークションや幻ガチャの景品として用意されてると嬉しい。

742 :名も無き冒険者:04/02/12 16:54 ID:0om+dnty
VIPは高レベにとっては無意味だね。

幻のガチャでシャト取った。orz

743 :名も無き冒険者:04/02/12 16:57 ID:3z5NfyNz
>>738-739
返答サンキュ
最近NEWをほとんど拝めなくて切ないものがあったから
Sも出始めると噂のClv32、3まで上げてみます

>>736-737
昔からの友達はほとんど私より低いんで
なんでだろうとか思ってたんですが
彼らにもカードあげれるくらいまでやってみようかと思いまつ
まてよ・・一緒にClvあげる手もあるな、聞いてみよう

744 :名も無き冒険者:04/02/12 17:05 ID:RGfPNabX
>741
ガチャで追加>com狩りでメセタ稼ぎ
それが嫌な人はCom狩りしてる奴に対して愚痴。
以下ループ。

>>726
Dルールはもちろん自分はしてないよ。あれは時間の無駄であるばかりか
ゲームとしてなりたってない。(今でも使ってる人観戦したけど何がしたい
んだか(苦笑))他のルールだとジャスティー元にしたデッキ
多いけど一応普通にできるからトナメやりたいならやったほうがいいよ。
別にDルールじゃないからって人いないわけじゃないし。

745 :名も無き冒険者:04/02/12 17:21 ID:bXWpuEBC
レアカードの出現率って
レベル100からはもうそれ以上変わらんらしいね
というわけで150以上いってるやつはアホ
(100以上の段階でアホなんていっちゃダメだって!

746 :名も無き冒険者:04/02/12 17:25 ID:bXWpuEBC
そんな漏れは70です(←アホ

747 :名も無き冒険者:04/02/12 17:28 ID:TvEMpbyl
どうでもいいが>>728の「 」部分を
反射的に反転させてみたのは俺だけですかそうですか

748 :名も無き冒険者:04/02/12 17:31 ID:hTCnXMUF
>745
でもさ、カード集めが楽しくてEP3続けているヤツもいる訳で・・
そんなヤツは100越えてもカードが揃うまでCOM狩る訳で・・・
そしたら自然とレベルが上がる訳で・・・・
不本意でもねTT

嗚呼 レコンボックスでね〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
(ちなみに自分は60でふ)


749 :名も無き冒険者:04/02/12 17:32 ID:3ykNy0I/
バトルロビーでサンドバッグになるとどのくらいレベル下がるのかね?

750 :名も無き冒険者:04/02/12 17:35 ID:3PEzwR/5
>>748
そりゃレコンボックスなんてないから出ないよな

751 :名も無き冒険者:04/02/12 17:37 ID:mEVFByN8
>>749
レベルにもよるでしょ

752 :名も無き冒険者:04/02/12 18:00 ID:mEVFByN8
昨日、近所の吉野家行ったんです。吉野家
そしたら牛丼販売休止とか書いてあるんです
で、良く見たら何か紙が貼ってあって米国産牛輸入禁止により、とか書いてあるんです
もうね、アフォかとバカかと
なんか取材陣とかいるんです。仕事で吉野屋取材か。おめでてーな
よーし僕カレー丼頼んじゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない
お前らな、ボンカレーやるからその席空けろと。
吉野屋ってのはな、もっと殺伐してるべきなんだよ
牛丼休止で取材に来た取材陣にいつ撮られるかわからない
食べれるか売り切れるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。取材陣どもはすっこんでろ。
で、やっと座れたかと思ったら、隣の奴が、大盛りつゆだくで、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、もう牛丼なんて売ってねーんだよボケが。
得意げな顔して何が、つゆだくで、だ。
お前は本当につゆだくを食いたいのかと問いたい。問い詰めたい。小一時間問い詰めたい。
お前、可愛い店員困らせたいだけちゃうんかと
吉野屋通の俺から言わせてもらえば今、吉野家通の間での最新流行はやっぱり、
逆切れ大暴れ、これだね。
てめー牛丼屋ちゃうんか、牛丼売れや これが通の暴れ方
牛丼屋ってのは普通牛丼が売っている、でも今はカレー売ってる。これ
で、それにいちゃもんつけて大暴れ。これ最強。
しかしこれをすると次から警察にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない
まぁお前らド素人は、マーボー丼でも食ってなさいってこった

753 :名も無き冒険者:04/02/12 18:03 ID:aLnItDtn
>>752
スレ違い氏ね

754 :名も無き冒険者:04/02/12 18:14 ID:bXWpuEBC
>>748
そういった場合はBロビーで人と戦って
低レベル者に経験値を分けてあげましょう(^^

755 :名も無き冒険者:04/02/12 18:17 ID:+iwjax2/
16人個人トナメ優勝しますた( ´ー`)y-~~

2600メセタゲト

756 :名も無き冒険者:04/02/12 18:17 ID:yISSdCZT


  空白厨、マジでウゼェえええええええええええええええええ!!!!!!!


空白厨ってどうしてあんなにつまんない一言ごときのあとで「空白」入れたがるの?

空白厨ってどうしてあんなにいかにもキモそうな事しか言わないの・・・?

空白厨ってどうして小学生みたいに頭が悪そうなことしか言わないの・・・?

空白厨ってどうして時代遅れに2chかぶれなことばっかり言ってるの・・・?

空白厨ってどうしてあんなに吐き気がする真似をしたがるの・・・・?

空白厨ってどうしていかにも現実でも不細工でモテなさそうな感じなの・・・?

空白厨ってどうして空白厨どうしでかたまってキモい会話してるの・・・?

空白厨ってどうして自分たちのキモさを自虐的にアピールしてるの・・・?

空白厨ってどうして最終的に自分たちをプチ荒らしみたいなダサい言い方するの・・?


ねぇ、どうして?

どうして「空白」なんて入れるの?

どうして?どうして?マジでキモイ人間だから?ねぇ、どうして・・・?

757 :名も無き冒険者:04/02/12 18:18 ID:TtAgLo0H
>>725
乱入部屋でもいつも同じ奴とつるんでんのはなんで?

758 :名も無き冒険者:04/02/12 18:37 ID:aLnItDtn
>>756
だから自分のキモさにいいかげん気づけよ・・

759 :関係者:04/02/12 18:38 ID:RN2l8Quq
来週の火曜日、バレンタインイベント終了のメンテと同時に「カドレボ0217」を行う予定です。
内容は、『Sキャラ1枚、アイテム4枚、エネミー5枚、アクション3枚、アシスト2枚』といった
かなり大規模な調整をします。効果がおかしい一部のカードの能力も修正します。
さらに、ONカード出現率も変更します。今回の変更で、全てのカードがONで入手できるようになります。

カドレボの対象になったカードは、
「アンケートの上位+対戦及びトーナメントでの使用回数が少ない」カードです。

期待せずにお待ち下さい。

760 :名も無き冒険者:04/02/12 18:46 ID:yISSdCZT
>>758
空白厨必死だなwwww

761 :名も無き冒険者:04/02/12 18:50 ID:+iwjax2/
759に期待age(ノ∀`)

762 :名も無き冒険者:04/02/12 18:50 ID:aLnItDtn
>>760
オマエモナーwwwwwwwwwwww

763 :名も無き冒険者:04/02/12 19:06 ID:3ykNy0I/
オルランド修正されるのか。
HP15あるだけでかなりマシになるよなー。

764 :名も無き冒険者:04/02/12 19:31 ID:jLpuedJ2
HP+0なら低コストで特攻も少しやりやすくなるだろうしな。
低コス主体のデッキでHP−3はヘビーだわ、やっぱ。

765 :名も無き冒険者:04/02/12 19:49 ID:GH+UqYCM
アークズSキャラに修正入らない時点でネタ確定。

766 :名も無き冒険者:04/02/12 19:50 ID:LUirc/2n
>>759に大期待

767 :名も無き冒険者:04/02/12 19:54 ID:UXiHUxjq
EP3ってろくにクエ配信やMAPも解禁しないしモロ売り逃げっぽいな

発売前はSキャラ追加とかオフのストーリー充実とか言ってたけど、
ライセンス共有決まって、儲けにつながらないと判断して
仕上げ、肉付けをいいかげんにしたまま発売しちゃったんだろうなぁ
自社の看板ゲームをこんな形で完結させてスタッフはなんとも思わないのかなぁ・・

768 :名も無き冒険者:04/02/12 20:08 ID:BCu6ijn+
(・中・)<なんとも思いませんよwwwwwwwwwww

769 :名も無き冒険者:04/02/12 20:12 ID:WxV7RYNA
上がバカだと下は苦労する。

770 :名も無き冒険者:04/02/12 20:16 ID:au73+S0+
>>756
それが「 」なんですよ

もっとも、あなたには理解できないかもしれませんが・・・

771 :名も無き冒険者:04/02/12 20:17 ID:s9TDGfyf
>>756
ねぇ、どうして?

どうして「改行」なんて入れるの?

どうして?どうして?マジでキモイ人間だから?ねぇ、どうして・・・?

772 :名も無き冒険者:04/02/12 20:24 ID:BCu6ijn+
>767
同意だなぁ。
オンラインゲームだったら、
その後の運営の仕方でプレイヤーの定着率が変わるんだろうし。
今は赤字かもしれないが、
これはソニチのあまりの放置振りにあきれて離れて行ったって人も多いんだろうな。

1&2で61−1のコピー部屋に居る奴のライセンス取り上げしても誰も文句言わないだろうし。
多少の手間でも惜しまず運営した方が経営戦略としても良いはずなのだがな。
EP3は今の所不正関係は無い様だが、頻繁にバグ修正、新マップクエスト配信等してくれれば
プレイヤー数減少って事態は避けれるんじゃないのかな?

773 :名も無き冒険者:04/02/12 20:29 ID:mEVFByN8
>>772
コピ厨のライセンス代が欲しいんだよ

774 :名も無き冒険者:04/02/12 20:31 ID:/JWt8Spd
ファミ通カップ→カドレボ0217とそれなりにやってると思うがね
前者ははっきり言って不評だったが、ある意味盛り上がった(福男)
後者でその後の展開が占えるだろうな

775 :名も無き冒険者:04/02/12 20:51 ID:UXiHUxjq
>>774
カードの出現率変更で活気がもどるかどうかだねぇ
単にCOM狩が増えるだけとかになったりして…
イカレタ性能のキラカード放出でさらに混沌としなければいいがな
と否定的なことばかり書きつつも実は楽しみな俺。

776 :名も無き冒険者:04/02/12 20:56 ID:vqI10jil
出現率変更で
カードコンプした廃人達はどうなるんだろう?

777 :名も無き冒険者:04/02/12 21:04 ID:yFLicCOl
レアカード出現率最高は確か
オンは100でオフは50でしたよね
やっぱオフでLvageがいいいのかな?

778 :名も無き冒険者:04/02/12 21:08 ID:/JWt8Spd
キラカードと言ってもビックリマンのヘッドを引き当てた時の快感とは比べようもない
因みに漏れは第10弾の香具師を引いた事がある 正直第9弾のヘッドロココの方が良かった


779 :名も無き冒険者:04/02/12 21:19 ID:SsgS1AHe
何かオンのCOM狩りたたく奴多いけど
オフでCOM狩りする位ならオンでCOM狩りした方が良いんじゃない?
オンだとレベル50にもなればSとSSかなり出るよね。
オフでやってもSとか出にくいしなぁ・・・

780 :名も無き冒険者:04/02/12 21:23 ID:t3T1YSdw
俺はカオスブリンガーが欲しいのでオフでCOM狩りしてる。
しかし全然出ないな・・・(´・ω・`)

もしやオンの方が出易いってことはないよな?

781 :名も無き冒険者:04/02/12 21:28 ID:7DgaZezp
>>779
叩かれてるのは「俺ってこんなにランク高いんだぜ、すごいだろ」
とか思ってる連中だけだと思うけど。 
例えばNOBUちゃんとかNOBUちゃんとかNOBUちゃんとかな
たまに、勘違いして叩いてる奴もいるけどさ

782 :名も無き冒険者:04/02/12 21:29 ID:hM30dbg0
>>780
カオスブリンガーは今のところオフでしか出ないよ。
確変くればオンでも出るけど。

783 :名も無き冒険者:04/02/12 21:29 ID:yFLicCOl
ほぉなるほどな〜。
>780
馬銃はシナリオが一番でやすいんだけどな〜

784 :名も無き冒険者:04/02/12 21:29 ID:iojxCjXb
レコボクス欲しいと言っていた人は、
ちゃんとオフでシナリオをやっているのか心配になった。

785 :名も無き冒険者:04/02/12 21:34 ID:yFLicCOl
シナリオで思ったんだが、あれで完結は勘弁だな。

786 :名も無き冒険者:04/02/12 21:36 ID:LUirc/2n
>>785
ネトゲにシナリオを求めるのが間違ってるからな

787 :名も無き冒険者:04/02/12 21:37 ID:yFLicCOl
それもあるねw

788 :名も無き冒険者:04/02/12 21:38 ID:hM30dbg0
レコボクスとかメリルリアとか出現率1のカードは狙って取れる物じゃないよ・・・
今現在持ってる奴10人以下だと思う。下手したら誰も持ってない。

789 :名も無き冒険者:04/02/12 21:40 ID:t3T1YSdw
>>782
やはりそうか。良かった。
結構前のオン出現率変更で出るようになってたら
無駄になるなぁ、と思ってしまったのだ。
確変狙いならオンでもオフでも一緒だしね。

>>783
馬銃はオフシナリオやってると結構出るな。

790 :名も無き冒険者:04/02/12 21:41 ID:FDHZKOS3
カオスブリンガー俺も欲しいな〜って思ってたら
カオスブリンガー+が先に出た

普通のクレヨ (´・ω・`)

791 :名も無き冒険者:04/02/12 21:53 ID:LUirc/2n
デル盾が3つ揃ったのでデルセットデッキを組んで個人トナメに突入だー!

パニッシュメントでウボァー

792 :名も無き冒険者:04/02/12 22:02 ID:lc+KztFv
馬・・・オフでlv50になった途端に確変無しでポロンっと出たな・・・。
んで、50以降になるとレア出まくりなんだと思って、勇んでlv上げたら・・・それ以降さっぱり。

馬の特殊効果はどれも素敵過ぎるよな。
おまいらも、ガムバレ(`・ω・´)



793 :名も無き冒険者:04/02/12 23:06 ID:WUyux99e
タイムスタンプ見ると24時間書き込みがあるんだけど、みんなどうやって生活してるの?

794 :名も無き冒険者:04/02/12 23:10 ID:RGfPNabX
>>793
何いってるの?AIだよAI。創設の超最先端

795 :名も無き冒険者:04/02/12 23:28 ID:lA01rxSi
終焉ムード全開だね
レベルがON20、OFF20な漏れはまだまだ楽しいよ

796 :名も無き冒険者:04/02/12 23:55 ID:ZdUexLrF
やっとこさスピゲルきたーーーー!!!
かなーり使いやすいコスト5ですな。

797 :名も無き冒険者:04/02/12 23:56 ID:lM5gd2GX
テイフーのデッキってどんなの作ってる?
俺にはどうしてもシルファ以上のデッキが作れん・・・。

798 :名も無き冒険者:04/02/13 00:07 ID:cowc/lyP
>>797
相手に左右されるために組みにくい。無理にやるとするなら
例えばジャスティス+カットラリ+ダイスフィーバーorダイス+1
で男であることを生かすことが地味にいいかも。乱撃とか織り交ぜると
一ターンで裸にすることも夢で無いしね。後半はサヴィトリでも
装備してごり押しかな、、、、

799 :名も無き冒険者:04/02/13 00:21 ID:t0dPhjqR
オルもテイフーも結局は
味方次第か敵次第か、だからな・・・

オルはコンビデッキ次第でまだそのへんなんとかなるが
テイフーは・・・俺には思いつかん

800 :名も無き冒険者:04/02/13 00:24 ID:xMUfgW2/
男なんだからどうせなら
カットラリ
ザンバ
ロボなんだからどうせなら
バルディッシュ
Huなんだからどうせなら
カザミノコテ

適当な決め方だけどね

801 :797:04/02/13 00:26 ID:VYjyu1zV
レスアリトン…。
やっぱり同じ悩み共有してるのね。
オルランドに比べたらテイフーは妥当、って意見が多いみたいで
なんかそんな強いのかなって・・・。

802 :名も無き冒険者:04/02/13 00:29 ID:TbjKnlm1
ep3 もうだめぽ
確変外しまくりほ゜
乱入人いないぽ
Com狩り厨房しかいないぽ
カードゲーなのにカード揃わないぽ
もう赤スラジャスクラぽ


803 :名も無き冒険者:04/02/13 00:31 ID:GR33MCq/
>>800
そのテイフーはまさに俺なんだが…
あと一応フォトンクローも一枚組み込んでる。

804 :名も無き冒険者:04/02/13 00:53 ID:N6PqSWwW
カオスブリンガーはオンでも出ますよ。
滅多出ないけど。

805 :名も無き冒険者:04/02/13 02:20 ID:bjjchUPB
ごめん、ちょっと飽きた

806 :名も無き冒険者:04/02/13 02:21 ID:l63s6u/B
どうでもいいけど
7月21日にカドレボやったら
カドレボ0721になるな

ホントにどうでもいいけどさ

807 :名も無き冒険者:04/02/13 03:31 ID:vGTetLnD
もう少しカードが出ればまた違うんだけどなぁ
カードゲームでレアは表記だけにしてくれ
出ない方がユーザー繋ぎ止めれるとか思ったんだろうか
いや、何も考えてないだけなんだろうな…

808 :名も無き冒険者:04/02/13 03:49 ID:oJYcHfXv
カード何%くらい持ってる?
まだ65%しかないよ..........

809 :名も無き冒険者:04/02/13 04:17 ID:EwADfamg
>>808
76%

もうオフ80いったのにまだ馬でねー
もしかしてシナリオじゃないと出ませんか?

810 :名も無き冒険者:04/02/13 05:09 ID:DUsb6YZ2
オフでCOM狩るよりオンでCOM狩った方が遥かに効率いいと思うけど。

811 :名も無き冒険者:04/02/13 05:23 ID:UJ05+8lz
>>809
かなり信用できない教科書によると
普通の馬(S)はシナリオのみで、頻出枠外(普通に出にくい)
馬+(SS)はシナリオでは普通の馬と同じ入手率、
こちらは他のモードでも出るが入手難易度は最高レベル。
もちろん両方とも現在はオンで出ると思うが。

812 :名も無き冒険者:04/02/13 05:34 ID:UJ05+8lz
スマソ、ログ見たらオンじゃ出てないらしいね・・・
確変入手以外はオフ限定なのかな?

813 :名も無き冒険者:04/02/13 06:56 ID:rnXtHL/6
テイフーはカドレボでもHP12のままなのかなぁ…
ちなみに俺のちょっと前使ってたテイフーデッキ
マラカスx3 マグx3その他コスト1大量
虚弱+味方数ボーナス+敵数ボーナス ゲキウマー
マラカス生撃ちでアホなダメージ出まつ

814 :名も無き冒険者:04/02/13 07:02 ID:TbjKnlm1
ウイルス

815 :名も無き冒険者:04/02/13 07:09 ID:fBYbZ2uu
低コストで突っ込んでも
運が良ければパンチやギゾ来る前に仕留められるからなー。
結局ダイス次第だだだ

816 :名も無き冒険者:04/02/13 09:13 ID:Mug+DN4w
>>813
懐かしいな…虎初期の低コスオルランドデッキ思い出した
あの時のオルはAC無しでも普通に2ケタダメージ出してたなぁ…それが今やこの有様

817 :名も無き冒険者:04/02/13 09:34 ID:DjvOzSlC
オンラインでのみ新パック登場!!
30%の確率で新規カードが出現します


これにより出現するカードは

シルドラゴン
ボルオプト
ダークファルス

以後PSOEp3をお楽しみください

818 :名も無き冒険者:04/02/13 10:03 ID:skIZ06UJ
ちくしょう・・釣られたい釣られたいと体がうずく・・・

819 :名も無き冒険者:04/02/13 10:22 ID:x5Rdrm0m
>>755
かなり遅レスだが、2500メセタ じゃないのか?

820 :名も無き冒険者:04/02/13 10:50 ID:dN1FkLf6
アークズ使ってると赤セについてる低コス半減が辛いんだが。コンパニくらいしか対処法が見つからない

821 :名も無き冒険者:04/02/13 11:18 ID:J2GtPkaE
>>820
Sキャラで殴るという手もある
ロングアーム・スナイプやフォイエ・ギゾが妥当なところか

822 :名も無き冒険者:04/02/13 11:27 ID:R7yLHyRp
>>820
大丈夫?

823 :名も無き冒険者:04/02/13 11:38 ID:/wsrOiyv
>820
高コストで殴れば万事おっけ^ー^v
ダッグなら相方に任せるという手もあるな。

824 :名も無き冒険者:04/02/13 11:40 ID:aMIlnKGM
>>820は低コストアークズデッキ

825 :名も無き冒険者:04/02/13 11:47 ID:nZRTuV5e
>>820はデッキにラグラッピーしかいれない真の益荒男。


マジレスすると、ハーフアタック系アタック持ちエネミー・アクション+黄花
バルク辺りを使うとハッピーになれます。

826 :名も無き冒険者:04/02/13 11:50 ID:gfvDUVKi
>>820
確かに手札に壁役の低コストしかいなかったりすると、対処に困ることもあるが
それだけで負けるというなら相手のメタ勝ちでしょ
素直にデッキ替えるか、ゴリラの一匹でも突っ込んどけ

と、美味しく釣られてみる

827 :名も無き冒険者:04/02/13 12:38 ID:wBYnzqWM
空白厨ってなんかしゃべった直後に空白だしまくるあれのことか・・・。

たしかにあれは頻繁にやられると不快だな。
最近、俺の知り合いまで流行だとか勘違いしてやってたので引いたな・・
「それ厨房扱いだからやめとけ」って一応言っといたけど・・みんなやってるのか?


828 :名も無き冒険者:04/02/13 12:45 ID:aMIlnKGM
>>827
やるわけない

829 :名も無き冒険者:04/02/13 12:55 ID:/wsrOiyv
空白厨、w厨と一緒に居たら気分悪くなるよ。

830 :名も無き冒険者:04/02/13 12:59 ID:5aPiGeSu
空白って「今の発言にはサワンジャネ」って意味で
出すのだと思い込んでた。
だから流された発言は徹底的に無視してた。
単に流行だと思って使ってたんなら申し訳なかったな。

アクションターンに発言すると、色々隠されちゃうだろう?
うっかり長い台詞しゃべった後に切り替わっちゃって、
(相手ターン)
これはいかん、と仕方なく・・・空白を・・・・・

腸が切れるかと思った・・・

831 :名も無き冒険者:04/02/13 13:00 ID:aMIlnKGM
>>830
そういう使い方なら無問題
空白厨はそんなのお構い無しに全ての発言にといっていいほど空白出す
w厨は空白がwに置き換わるだけ

832 :名も無き冒険者:04/02/13 14:06 ID:Au9i9JqF
常に「w」を語尾に付けられると、いつもニヤニヤしながら話してるような印象受けるんだよな。
空白の場合だと、どんな感じだろ。ボソボソ…とかヒソヒソ…って感じか?

あと、自分つっこみの意味合いで出す奴もいるよな。
例えば、くだらない親父ギャグを確信犯的に発言して
その後に空白を出すんだけど。
この場合は、空白=(汗)や(ぉぃ ってな意味に受け取れるからさ。
俺はなんとも思わないんだけど。

でも、空白厨はほんと>>831の言う通りなんだよな・・・。
この前、始めて見たよ。

833 :名も無き冒険者:04/02/13 14:12 ID:xMUfgW2/
カードゲームなのにカード集まらないってどういう事だ!
一通りカードあつまらないと何も出来ないジャマイカ!!
カード出やすく汁!

数ヵ月後


カード出尽くしてマンネリ、
もっと長続きするように計算してカードを出すように汁!
全部でちゃったらつまらなジャマイカ!

834 :名も無き冒険者:04/02/13 14:14 ID:mXb8oXFa
MTGでもそう簡単にレアは集まらんかったがな
すぐコンプするのはカルドくらいじゃね

835 :名も無き冒険者:04/02/13 14:36 ID:WyTRFXZb
ハンターズライセンス倍額だすと、もっとカードが揃うサービスでもやってくれないかな。

リアルなトレカゲーでも金もってるほうが強いジャンw

836 :名も無き冒険者:04/02/13 14:36 ID:+cSxC2/F
>>825
マジレスするとハーフアタック系のダメージも半減(実質HPに対して4分の1ダメージ)
防御ACはしっかり使える為に、黄花アタック成功までにもっていくのも難しい。
バルクは選択肢の一つとしていいが確実ではないので成否次第で天国と地獄。

837 :名も無き冒険者:04/02/13 14:38 ID:+cSxC2/F
赤スラでいいか。

>>835
デジタルなトレカゲーは時間もってる奴が強いんですよw

838 :名も無き冒険者:04/02/13 14:45 ID:EQitNPUV
ギルチッチでさえ2ダメ固定にされちまうからなぁ
赤セや吐息は厄介でござんすよ。
それはそうと、何故赤スラが流行っている現状で
ピックを使わない香具師が多いのだ?

839 :名も無き冒険者:04/02/13 16:03 ID:KKwn2Pn3


840 :名も無き冒険者:04/02/13 16:07 ID:IfBoGP5a


841 :名も無き冒険者:04/02/13 16:12 ID:ndDG/KWg
>>838

HU専用だから

842 :名も無き冒険者:04/02/13 16:20 ID:5PSiSSpz
>>838
もう、そんなに流行ってないから

843 :名も無き冒険者:04/02/13 16:23 ID:w7mDkK4B
>>838
クランツ装備できないからwwwwww

844 :名も無き冒険者:04/02/13 16:26 ID:KKwn2Pn3

       ____
      /∵∴∵∴\
     /∵∴∵∴∵∴\
    /∵∴∴,(・)(・)∴|
    |∵∵/   ○ \|
    |∵ /  三 | 三 |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |∵ |   __|__  | <   外人と対戦!
      \|  \_/  /   \__________
       \___/


845 :名も無き冒険者:04/02/13 16:28 ID:x0mOiyzt
ああ、それでやっと合点がいった。
赤スラの能力がバランス壊して強かったのは、
おまいらもっと「ソニチ」をありがたく思って使えよ!
というメッセージだったんだ・・・

846 :名も無き冒険者:04/02/13 16:33 ID:RUkol4lL
KCでやれば、赤セイバーだろうが
壁の後ろからハーフでも6でも、いくらでも当てれる。
そんなにうまく行くわけはないが、
自分のデッキの苦手と思われる部分は
徹底的に潰していくといいな。
低コストデッキなら低コス半減対策くらいしような

847 :名も無き冒険者:04/02/13 16:56 ID:s8HgwibG

       ,.. -- 、       全身タイツ 9800円
     r'´:::: --;::`i       おそろいのジャンパー 7200円
      ト 、 ,r  `;,r:、
     !゙'ノ、''`  i _/       不正で手に入れた福男 プライスレス
_ril    l `__   ,l´! 
l_!!! ,、 ,..-ヽー'',,.. ' ノ`丶--'ー--、 -―--、
| ! !_!|i::::::::::`´ー''´:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::,..、::`ヽ
.! ', ,|!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/---‐'´`\::::\
 !、_,イ:::ヽ::::::::::::::::::::::├┤:::/::|        \:::ヽ、_
 ',::::::',::::::|ヽ::::::::::::::::::::::::::::/:::::::l         ヽ'◎ ヽ
  ',:::::::',::::! ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::,!          ヽ __ '、
  ',:::::::::::|   ',::::::::::::::::::::::::::::/|          ヽゞー'
   ヽ_ ノ   ヽ::::::::::::::::::::::::::::::!


848 :名も無き冒険者:04/02/13 16:59 ID:I3a98ifB
低コストデッキならパニッシュメント1、2枚入れとけばOK。
ただしカウンターには注意。

849 :名も無き冒険者:04/02/13 17:53 ID:LOmCXDDF
>>845
な、な(ry
それでももうちょっとマシな性能にしとけばいいのに……「ソニチ」

850 :名も無き冒険者:04/02/13 18:10 ID:U0Dx2SXv
>>820
一応アシッドもすすめておくテスト

851 :名も無き冒険者:04/02/13 18:11 ID:C/D5Gmvx
HH対AA戦で相方のFOがゲンブ付けた為、攻撃がオレに集中するが
相方さんが被害を上回るペースでレスタ使ってくれるため長期戦へ

アークズに「きりがないw」と言われて笑た


852 :名も無き冒険者:04/02/13 18:16 ID:/wsrOiyv
>851
それおもろいなぁ
ガイギルドでレスタ使えれば最高だったのになぁ。

853 :名も無き冒険者:04/02/13 18:27 ID:LOmCXDDF
http://tails04.sonicteam.com/pso/bbs/c/crsecret/7/qmmvpb/qmmvpb.html

カドレボキタキタキター!
期待してるぜ

854 :名も無き冒険者:04/02/13 18:34 ID:I3a98ifB
どんな修正入るかなぁ。
最低限の修正にしてほしいって人もいるだろうけど、
どうせやるなら使えないカード大幅に強化してほしい。
とにかく選択肢を増やしてくれ。
あんまりやりすぎるとバランスめちゃくちゃになりそうだけど。

855 :名も無き冒険者:04/02/13 18:49 ID:xMUfgW2/
>>759

856 :名も無き冒険者:04/02/13 18:51 ID:ZC9XcbaD
新規カードを追加できないんだから
3ヶ月に1回くらいのペースで大幅な変更いれて欲しいな。

857 :名も無き冒険者:04/02/13 18:53 ID:KByd/sch
>>855
日付があってるね、ガセ情報かとおもったら、マジだったんかの

858 :名も無き冒険者:04/02/13 18:58 ID:gfvDUVKi
>>857
イベントの終了時にメンテをするのはいつもの事
メンテは回数を減らしたほうが得、複数の変更を一度に行なうのもいつもの事
休みの日はメンテを行なうことがまず無い
以上から、カドレボの日付を予想することはそう難しくないかと

859 :名も無き冒険者:04/02/13 19:01 ID:ndmnMbHB
>857
ソニチがメンテするのは火曜日。
ちなみに告知するのは金曜日のみんなの広場更新とほぼ同時。
テストに出るから覚えておくように。

860 :名も無き冒険者:04/02/13 20:13 ID:pNlptG5F
カドレボもいいがカード出現率もいじってほしいな。
ニンドリかなんかのインタビューで
オン出現パターン3種類ほどあるっていってたから
発売日→12・25 @
12・25→現在 A
次回出現率変更 B
これで100%になる・・はずなのだがな。

861 :名も無き冒険者:04/02/13 20:27 ID:hkTwDpB5
>>759がマジだとすると
Sキャラはオルだとして
アイテムは投票上位のカード4種が全部弱体化のようだな
エネミーはモルフォス、ダークガンナーが強化、赤スラが弱体
アクションはペイシャンス強化
までは予想できるな
アクションとアシストはバグ修正のような希ガス
残るエネミー2匹ってなんだろう

862 :名も無き冒険者:04/02/13 20:32 ID:pNlptG5F
エネミーは、アルラッピ・ギルチあたりかな?
アシストは、例のバグからヘビフォグとパミあたりじゃないかな。
アクションは・・わからんな。

863 :名も無き冒険者:04/02/13 20:34 ID:LOmCXDDF
>>861
アイテムは弱体化しかないんか?と言いたいところだが
玄武を弱くするなら鍋も同様にしないとバランスが破綻するからな
少なくとも3つは確定?残りはビジットかパワメザか
エネミーはギルチあたり弱くなってもいいけど
基本的には強化案しか思いつかないね。

結構、新作が出る気持ちで楽しみに待てるなあ

864 :名も無き冒険者:04/02/13 21:01 ID:hkTwDpB5
>>863
アイテムは投票結果によると
ジャスティ、ゲンブ、パワメザ、鍋が弱体化じゃないの?

アクションはゴーストブラストをなんとかして欲しい…
本当はアークズSキャラのAP、TPをもう少しあげて欲しかったが…

865 :名も無き冒険者:04/02/13 21:07 ID:emEo5AtG
玄武弱体するとしたらHP低くするぐらいなんで
鍋との兼合いはそれほど問題ないと思うけどな
というより玄武が弱くなればなるほど鍋の価値も相対的に下がる
玄武はA/H置換エネミーのいない対Dで強いのが問題

866 :名も無き冒険者:04/02/13 21:07 ID:rnXtHL/6
アシストはスタミナとシャッフルグループと予想
アクションはペイシャンスとエクスプローションとシフタ

ルクミンが弱くなってなかったらソニチ氏ねとメールする予定


867 :名も無き冒険者:04/02/13 21:08 ID:u5en1nhp
くぅ、ビックエッグの曲ってやっぱもう聞けないのか
前スレで答えてくれた人によるとBとDを押す?とか言っていたが記憶が曖昧だ
思いきってサントラとか買っちゃおうかな。いやしかしそれはもったいない・・・

868 :名も無き冒険者:04/02/13 21:15 ID:aMIlnKGM
>>864
ゴーストブラストは確かに使い勝手微妙だよな
かといって性能上げtら低コストデッキマンセーに更に・・・

869 :名も無き冒険者:04/02/13 21:16 ID:GQIRGD5y
いやトルネードのダメジ99を残りHP分ダメジ(っていうか即死)に修正するのが先だろ

870 :名も無き冒険者:04/02/13 21:17 ID:GQIRGD5y
ていうかお前ら今週のF通見ましたか。
ちびオルとちびブレ出るぞ 顔はキモイけどな

871 :名も無き冒険者:04/02/13 21:18 ID:rnXtHL/6
だいぶ前のニンドリのオマケにPSO(主にEP3)のサントラCDついてたけど
それにジャイアントエグの歌はいってたな

872 :名も無き冒険者:04/02/13 21:19 ID:kgBRqgr3
シフタの何が問題?

873 :名も無き冒険者:04/02/13 21:30 ID:zBvM621N
>>872
レルのやつじゃないの?

874 :名も無き冒険者:04/02/13 21:41 ID:S/z9Awr6
>>867
GとBタイトル画面で押し続ける

875 :名も無き冒険者:04/02/13 21:49 ID:i2/M9Ts7
「giant Chant This Charm mp3」

876 :名も無き冒険者:04/02/13 22:09 ID:w7mDkK4B
ATKが3以下でDEF1しか出なかったのでcomにぼこされる漏れ(プゲラ

877 :名も無き冒険者:04/02/13 22:20 ID:ww6G8/fQ
オンのトナメで初めてCOMに負けちまったよ・・・
メモたん、最初から最後まで6しか振らないなんて酷いよ・・・
ゴリラがパンチしてくるは、
シノワブルーが殴りまくってくるはでもうだめぽ・・・
このデッキ対人トナメで優勝したことあるんだぞ・・・
ジャスクラより強いってどんなCOMだよ

878 :名も無き冒険者:04/02/13 22:23 ID:JaHZmekw
>>877
ジャスクラが最初から最後まで6だったら
もっとあっさりやられてるから安心汁

879 :名も無き冒険者:04/02/13 22:26 ID:ww6G8/fQ
そりゃそうだけどさ・・・
出せた防御ACがシール2回だけって時点でオワットル
D付いてもいいから回線きって首釣るべきだた

880 :名も無き冒険者:04/02/13 22:28 ID:rCYMlNG8
>>874
なんでおまいさんは知ってるのよ・・・。神だよあんた
しかし全部聞けなかったから一応明日レンタル屋行ってみる
絶対にないと思うが

881 :名も無き冒険者:04/02/13 22:37 ID:aMIlnKGM
>>880
知ってる奴は知ってると思うが・・・・
ジ(G)ャイアントエッグ ビ(B)リーハッチャー(ry
の部分なだけだし


>>867
ビッグエッグじゃなくてジャイアントエッグね

882 :名も無き冒険者:04/02/13 22:41 ID:zBvM621N
ttp://www.sonicteam.com/pso3/0807.html

■おまけ その1

そういえば、トライアル版には
ジャイアントエッグ(秋発売のソニックチームの新作)の
E3で出展したムービーを遊び心で入れてあります。

タイトル画面でキーボードの「G」&「B」キーを
押しっぱなしで、ムービーに切り替わるときに流れます。
まぁ、気が向いたときにでもご覧ください。

GBってなに?
「ジャイアントエッグ ビリーハッチャーの大冒険」の略です。

883 :名も無き冒険者:04/02/13 22:58 ID:0ytrSciu
http://www.sonicteam.com/psogc/minhiro/team/team_120.html

884 :名も無き冒険者:04/02/13 22:59 ID:5756vD3J
ホント一部でいいから防御アクションカードのコストを1にしてくれ
何度もDEF1に苦しめられる俺にとってコスト1のカードがたった4枚というのはきつい

885 :名も無き冒険者:04/02/13 23:04 ID:H++GXOsF
ダイス+1入れれば?

886 :名も無き冒険者:04/02/13 23:09 ID:xcd1QFYk
で今度は相手がガードしまくって倒せないからコスト上げろとかいいそうだよなw

887 :名も無き冒険者:04/02/13 23:15 ID:a6g2c6Nl
>>884
おまえみたいなへたれはコストが1になってもたいして勝てないと思うよ

888 :名も無き冒険者:04/02/13 23:21 ID:EQitNPUV
てか、ギルチって弱体化する必要ないだろ。
半減系にアホみたいに弱いんだから。頭使えよ。
マイン張られる?
アシバニもアシトラも使わないのかよお前らw
しかもそれだけでヤラレルった話になんねぇなw

889 :名も無き冒険者:04/02/13 23:22 ID:JaHZmekw
じゃあガードを+3にしてコス1にしよう。


だめ?

890 :名も無き冒険者:04/02/13 23:23 ID:e7wHJcgj
>>889
俺だったらドッジいれる

891 :名も無き冒険者:04/02/13 23:31 ID:xMUfgW2/
漏れもドッジ入れる
つか入ってる
コス1ガードでドッジ・シールは絶対入れてる

釣られて見る
>>888
マイン貼られる→アシバニで消す→相方がマイン貼る→なんらかのカードで消す→Cリターンとかそのへん使う
以下略
この動作が行われてる間にシノワ・ギルチが場に出てる
ギルチを相手にするのが一番辛いのはアークズSキャラに対しての攻撃と思うのだが

892 :名も無き冒険者:04/02/13 23:33 ID:Cx6mxUvu
カードリターンはアシストに効いたっけ
自然消滅した奴はだめだったが

893 :名も無き冒険者:04/02/13 23:35 ID:m6n59e+M
>>759をマジだとして予想
Sキャラ:オルランド
アイテム:ジャスティ Pメザ ナベ ゲンブ
エネミー:赤スラ ギルチ 青ラピ モルフォス 青ゴリ
AC  :スレッド ダメージブロウ エクスプローション
アシスト:フィックス マインブライトネス

しかし759をマジだとしてみると、
>期待せずにお待ちください
ここが笑えるw

894 :名も無き冒険者:04/02/13 23:36 ID:sI5XAPpf
カドリタンでは自然消滅だろうが相手に消されたのだろうがアシストは帰ってこない。

895 :名も無き冒険者:04/02/13 23:42 ID:Cx6mxUvu
とりあえず891にはアークズなら盾位おけと突っ込みたくなるのだが
ギルチは一体しか攻撃できないからコンパニ食らわなきゃ安心ですよ

896 :名も無き冒険者:04/02/13 23:46 ID:aMIlnKGM
赤セ装備しとけ
後はリッチ・アシストトラッシュ・アシストバニッシュなどのコスト1AS入れときゃいい

897 :名も無き冒険者:04/02/14 02:00 ID:4g2/kSsq
ねね、バーサーク+ってなんでレジストカラーに紫ついてるの?
相手に即死与える要素持ってないのに。確かに自分は死ぬけど。

898 :名も無き冒険者:04/02/14 02:09 ID:0Py0LbLq
>897
まだ誰も持ってないから解らないな。教科書の間違いかもしれん。
しかし普通のバーサークにも紫ついてるな…

899 :名も無き冒険者:04/02/14 02:12 ID:sJTPUzV7
ゼレにだってついてるぞ。たまには例外があるってこったな…

900 :名も無き冒険者:04/02/14 02:15 ID:0Py0LbLq
イージスガードで無効化できてなんだか嬉しいくらいか。

901 :名も無き冒険者:04/02/14 02:43 ID:4g2/kSsq
嬉しいっていうか,攻撃側は困るよなぁ。
まぁそのカードの使用頻度にもよるだろうけど,
こういうのもも修正対象になるのかな。なんか修正すべきカード多いなこうして見ると

「バーサークッ!これは自分もダメージを食らうし、相手にも与えるダメージが大きいから即死級だ!レジストカラーには紫も入れなくては!」
と、開発者の気分でレジストカラーを決めているとしたら…
おれたちはどうすればいい?>905

902 :名も無き冒険者:04/02/14 02:57 ID:WqjGAc/g
部屋ないよ・・・
さみすぃい

903 :名も無き冒険者:04/02/14 03:04 ID:0Py0LbLq
>901
ワラタ
適当すぎるなソニチ

904 :名も無き冒険者:04/02/14 03:04 ID:m7O9pAih
バーサークってダメージ目当てで使ってるの?
俺は都合の悪い武器壊すためにつかってんだが…

905 :名も無き冒険者:04/02/14 03:27 ID:05xUnhTn
>>901
期待させて悪いがチンコかゆい

906 :名も無き冒険者:04/02/14 03:31 ID:0Py0LbLq
その後905の姿を見た者はいない

907 :名も無き冒険者:04/02/14 04:38 ID:sjKKxZY0
∋oノハヽo∈ パーン
 ( ´D`)  < トルネードのダメージ+99にしたのもお前だろ
   ⊂彡☆))Д`) ←>>開発者


908 :名も無き冒険者:04/02/14 05:01 ID:4rWIcTqv
ルクミンがカドレボされないんなら
赤スラタッグで団体戦を勝ちまくってやる〜

909 :名も無き冒険者:04/02/14 06:16 ID:6yp3hfvJ
>>904
そっちがメインで合ってる気がする。
カミカゼは絶対死ぬのと範囲が広いのはいいが
コストと威力の面で激しく微妙。

910 :名も無き冒険者:04/02/14 06:26 ID:H/i7oPFF
まあ、カミカゼは遺産向けだから
というより、ほぼセントラッピー用か

911 :名も無き冒険者:04/02/14 07:07 ID:q7PWRDZ2
>>908
その赤スラはカドレボされます☆

912 :名も無き冒険者:04/02/14 07:29 ID:0pGvwb7G
>>897-901
そういや、条件が少し違うけど
凍結即死と麻痺即死キャラには紫付いてないぞ。
この辺は意図して設定してるもんだと思ったけどね。

913 :名も無き冒険者:04/02/14 08:57 ID:Dy5KfJdl
今日の読売朝刊の一面はギフォイエ。

914 :名も無き冒険者:04/02/14 09:36 ID:N6Kfsj8c
個人的に今度のカドレボで
もしもペイシャンスがコスト2になった場合
バランスが凄い崩れると思うんだが…。

同じ意見の奴はいないかね?
対策は今のままで十分だと感じるよ。
ペイシャンスはコスト3のままでHP+8くらいを希望。

915 :名も無き冒険者:04/02/14 11:04 ID:toS4HSbX
テクが防ぎにくくなってるのはソニチの意図だと
思うからそんなに強くはしないんじゃないかなぁ・・・



916 :名も無き冒険者:04/02/14 11:15 ID:O98Ao5qS
ペイシャンスがコスト2になったところでまだ
アバートとは比べ物にならん訳だが。
でも2コストなら1枚入れるかなぁ(・∀・)

917 :名も無き冒険者:04/02/14 11:28 ID:ay6xz4MO
コスト2だったら絶対入れるが・・・
と言うかコスト2なら+4くらいまで下げないとバランス崩れると思う

918 :名も無き冒険者:04/02/14 11:33 ID:MZrmC5I7
久々に来てみれば・・・停滞気味でつねぇ。
皆EP3には飽きてきたのでつか?(´・ω・`)
そんな同士達の為に燃料を持って来ますた!(`・ω・´)
           
http://www5e.biglobe.ne.jp/~aoyoshi/PSOEP3/ep3top.htm

オルランド限定というイロモノ大会、まさしく漏れ達の待ち望んでいた(?)大会じゃないでつか!
当日参加も出来るというからには参加しない手はない!
さあ!皆でオルランドに救いの手を!今こそ馬の素晴らしさを全国民に知らしめようではありませんか!

※詳細をまとめますた↓

開催SHIP=64-8-4
開催時間=本日午後9時より(参加キボンヌの方は10分ほど早めに来ることを激しく推薦)
種目=トーナメントイベント

バトルに関する内容↓

※個人バトル
※Sキャラはオルランド限定
※E&SSのカード使用禁止
※コスト1の武器装備不可(アシスト、防御AC等は可)
※ネピュラ2にて戦闘開始
※これ以外のルールはトーナメントのAルールと同じ

以上、Team,T.P.C所属の匿名キボンヌの漏れからの宣伝ですた。
カモォォォォォォォォォン!!σ(°∀°σ


919 :918:04/02/14 11:36 ID:MZrmC5I7
これ書いてる時にベイジャンスの話しに傾いてたようでつねorz
流れ読まないでスマソ・・・

920 :名も無き冒険者:04/02/14 11:39 ID:6JaVEHEF
でも、現状ではペイシャンス使わなくてもみんな上手くテク防御してくるよね
アバート、プロテク、レジストあたりでもしっかりバランス取れてる気がする

921 :名も無き冒険者:04/02/14 12:21 ID:O98Ao5qS
>>917氏よ。
テクはそれ自体にTP+αが付いてるのでダメージの基礎値が高めだ。
HP+4程度では誰も入れんぞ・・・
いのりん+ウォンド+ふぉいえ→6点だからなぁ。

922 :名も無き冒険者:04/02/14 12:22 ID:O98Ao5qS
>>918
激しく逝きたい!
が、時間がかなりビミョーン。
どうしたもんか……
間に合わなかったら生暖かく観戦しまつか。

923 :名も無き冒険者:04/02/14 12:26 ID:6VSusFtd
ペイシャンスはコス2で+6が妥当だろ。
なんせアバートが5なんだ

924 :名も無き冒険者:04/02/14 12:29 ID:ay6xz4MO
・・・ガードが+4なのに?

925 :名も無き冒険者:04/02/14 12:30 ID:6VSusFtd
ガードは汎用性高いからな

926 :名も無き冒険者:04/02/14 12:33 ID:toS4HSbX
>>921

ダメージはそんなにかわらないだろう。

阿部+ウォンド+ゾンデで8点。
シルファ+セイバー+スラッシュで7点。
でもユニブロ使えば8点だし、
スピリットブースト使えば高ダメ狙えることもある。


927 :名も無き冒険者:04/02/14 12:34 ID:6VSusFtd
>>851
そのFO絶対漏れだ(;´д`)
イノリスでゲンブ付けてレスタ連射なデッキでつ。

928 :名も無き冒険者:04/02/14 12:38 ID:AZDC52FN
もうデル・ラッピー入手できた人いるかなあ?
全種類のエネミーカード揃えるのってかなり大変だけど
それだけの価値があるかどうか・・・。

929 :名も無き冒険者:04/02/14 12:40 ID:O98Ao5qS
>>926
テクはAC使うのが前提だが?
だから、「基礎値」という言い方をしている。
シルファ+セイバー→5点だろう。

930 :名も無き冒険者:04/02/14 12:42 ID:tqJ1lC1N
>924
通常攻撃のできないキャラはいないが、
テクの使えないキャラは多いだろ?
ついでに手元にカードが来てないと使えない。
その差だ。

コスト2で5ダメージ以上のテク無効だったトライアルが懐かしいな。

931 :名も無き冒険者:04/02/14 12:43 ID:xlOiUiW1
>>925
全体攻撃ACにも出せるからな。

932 :名も無き冒険者:04/02/14 12:50 ID:xlOiUiW1
要は絶対にFキャラ+ACカード最低1枚になるレジストカラー黄色と、
基本的にはFキャラ単体で出せるレジストカラー赤、
どちらの方が攻撃貰う頻度が多いか、って事か?

933 :名も無き冒険者:04/02/14 12:54 ID:O6+RU/kh
テクが強い強いいうのはテクメインにしてる相手ではなくテクを小出し
にする相手が使っても現状かなり効果が高いからじゃないかな。
アルラッピーとかで連打されては、さすがに今のペイシャンスでは使いにくい
と思うな。


934 :932:04/02/14 12:56 ID:xlOiUiW1
わかるとは思うけど訂正。
攻撃貰う頻度=防御カードを出す機会、ね。

935 :名も無き冒険者:04/02/14 12:56 ID:toS4HSbX
>>929

同じコストを使った場合で比較したのですが・・・。
まぁシルファ+セイバーと比較するならイノリスの
ウォンド+ゾンデだけどイノリスは特殊能力キャラだから
単純にシルファとは比較できないでしょう。

936 :名も無き冒険者:04/02/14 13:04 ID:O6+RU/kh
そしてふと思った。Foが杖を使ってテクを撃つとレジスト黄色のみで
ほかの武器やエネミーで使うとレジストに赤も加わるようにしてればバランス
取れてたのではないだろうか。(もちろんテクメインのエネミーには黄色のみで)
もうちょっとテクについては考えて欲しかったな。

937 :名も無き冒険者:04/02/14 13:04 ID:O98Ao5qS
>>935
「必要最低限のカードを使った場合のダメージ」
と言い直せばわかってもらえるか?
難しい日本語を使って悪かった。

938 :名も無き冒険者:04/02/14 13:11 ID:Yt2rqkuq
テク対策に関しては、広範囲テクで多大な被害を被る可能性があるアークズと、
基本的に一個守れれば大体なんとかなるヒーローサイドで大きく見方が変わってくると思うのは俺だけかな。

939 :名も無き冒険者:04/02/14 13:13 ID:xlOiUiW1
つまる所、テクメタでしかありえないカードが、
ガードかそれ以下の性能では使う価値が余り見いだせないって事か。
テクがこなきゃ完全な死にカードな訳だし。

940 :名も無き冒険者:04/02/14 13:19 ID:toS4HSbX
>>937
分かりました。確かにそう考えるとテクのほうが
ダメージ高いと考えられますね。

>>938
それはラウンドスレイとか広範囲攻撃をあまり使わない
ハンターが多いからそう思えるのでしょう。


941 :名も無き冒険者:04/02/14 13:20 ID:xlOiUiW1
>>938
そりゃ物理攻撃でも一緒なんじゃない?
Rスレイ、Nug2000、Pメ(ry

942 :名も無き冒険者:04/02/14 13:22 ID:xlOiUiW1
>>940
結婚スマソ・・・

943 :名も無き冒険者:04/02/14 13:33 ID:ay6xz4MO
テクで広範囲喰らうってもねぇ・・・
アークズならパンチガード入れるのはディフォじゃないの?
アークズ使ってて一番厄介なのはギゾンデだと思うんだが。
ギバータ・ラバータはキャンセルで1匹は防げるんだし、
初級なんかレンジに捕らえられた時点で終わってるし。
それでいてペイシャンスはコスト2で6点防げってアホとしか

944 :名も無き冒険者:04/02/14 13:52 ID:X1tDeDR9
パチガって乱撃AP減少だけどギゾに効果あるっけ?
レジに橙付いてるけどそれよりゃドッジ使った方が良くね?

945 :名も無き冒険者:04/02/14 13:52 ID:8TfHwvDo
わかってない奴がいるな コス2でテク6点分防げたとしても汎用性でアバートに劣る
そのアバートだってせいぜいデッキには1〜2枚
テク主体のデッキが主流なら入るだろうが現状はそうじゃない

946 :名も無き冒険者:04/02/14 13:55 ID:xlOiUiW1
>>943
最後の行だけ浮いてる感じがする。
943で書いているのは他のテク対策カードの優位性であり、
ペイシャンスの優位性ではないと思うんだが・・・。

947 :名も無き冒険者:04/02/14 14:08 ID:X1tDeDR9
IDがもう少しでDDRだな。
いっそペイシャンスをHP+10にしてみるとかしないと
救い道が無さ気だ。
前門のアバート後門のレジスト

948 :名も無き冒険者:04/02/14 14:08 ID:ay6xz4MO
>>944
張った奴は5点、他の奴も2点減る。
>>945
意味解らないんだが。
そんなに万能じゃないと使わないのか?
確かに現状じゃ弱すぎだが
コスト2で+6なんかなったら明らかに強すぎだろ。

949 :名も無き冒険者:04/02/14 14:11 ID:MpRyK/Yo
>>948
TPが0のキャラでも武器によってはテク分+αダメージがいく
テクは威力自体高いことから+5or+6が妥当と思われる

950 :名も無き冒険者:04/02/14 14:13 ID:m7O9pAih
>>948
そうでもないんじゃない?
テクのみしか防御出来ない訳だし

最近の殆どのFoってテクで与えるダメージが10前後のような気がする
ペイシャンスで防いでも4前後はとおる訳だし

951 :名も無き冒険者:04/02/14 14:13 ID:O6+RU/kh
まあまだペイシャンスがカドレボされると決まったわけじゃ
ないんだからもうちょっとおちついて話合おう。

952 :名も無き冒険者:04/02/14 14:15 ID:xlOiUiW1
>>948
どこらへんが明らかに強すぎなの?
君の言う様にペイシャンスをコス2、HP+4にした場合は、
出せる機会に置いて明らかにガードが強すぎ、便利すぎ。
という事になるんじゃないか、と思うんだけど。

953 :名も無き冒険者:04/02/14 14:18 ID:O6+RU/kh
>>950
やっとスレ立てまでこじつけたね。よろしく!

954 :名も無き冒険者:04/02/14 14:19 ID:XFTBWp/x
とりあえずなんだ、ペイシャンスのコスト3ってことが
おかしいってことでFA?
アバートの対としてインバリッドがあればここまで騒がれて
いなかったともおもうが。

955 :名も無き冒険者:04/02/14 14:19 ID:1bxqiBd1
アバートは固定系に、まったく役に立たないからな。
あれ、どうにかならないものか・・・
それに、高コスト中心の人だと死にカードになるし。

956 :名も無き冒険者:04/02/14 14:20 ID:O6+RU/kh
こぎつけただった。orz

じゃあ現状のシステムで納得する俺流カドレボを妄想しまつ。
テクニックのTP+なくして、杖とソ皿辺りのTPアップ。これで自分は
納得。

957 :名も無き冒険者:04/02/14 14:22 ID:XFTBWp/x
>>955
それがいいんじゃないか。
なにかに特化してるぶん、対応した相手じゃなかったときのリスクがある。
デッキ構築の上でなにを諦めて何を選ぶか楽しいが?
ジャンケンで一度に出せるのはグーチョキパーのいずれか一つなのと同じだよ。
汎用性を求めるならドッジでも3枚積みしとけ。

958 :名も無き冒険者:04/02/14 14:24 ID:m7O9pAih
スレ縦いってきます

959 :名も無き冒険者:04/02/14 14:24 ID:MtXwo6ZY
ペイシャンスならグランツも軽減出来るという利点はあるな

960 :名も無き冒険者:04/02/14 14:31 ID:ay6xz4MO
>>949
だから何でそんなに完全防御しなけりゃ気がすまないんだよ・・・
鍋とかハリセンとかしか使ってないのか?
ともかく6は多過ぎ。5ならまだ納得できるが

961 :名も無き冒険者:04/02/14 14:32 ID:MpRyK/Yo
>>960
誰が完全防御したいといった?
テクは大抵6ダメ以上いくからその辺りが妥当といったんだ

962 :名も無き冒険者:04/02/14 14:33 ID:m7O9pAih
建てますた(´∀`)
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1076736456/

963 :名も無き冒険者:04/02/14 14:33 ID:tqJ1lC1N
>960
5なら漏れならプロテクとアバート入れる

964 :名も無き冒険者:04/02/14 14:37 ID:zhvn50zh
遅レスだけどギゾって重装備にならないと乱撃判定でないんじゃなかったっけ?
アークズみたいにただ判定2匹にしただけじゃ乱撃扱いにならなかったような
気がするんだけど、違ったっけ?

965 :名も無き冒険者:04/02/14 14:39 ID:aH9sPqPD
>>964
現状は※乱撃がついてる攻撃に出すと何故かAP-3が発動する。
たぶんバグ。


966 :名も無き冒険者:04/02/14 14:39 ID:toS4HSbX
テクメインだとAC来ないとどうしようもないっていう
デメリットあるし、現状でも問題ない・・・ていうか
ペイシャンスの立場が微妙なだけだと思う。
個人戦ならアバート、タッグならプロテクあるしな。

コスト4でテク完全防御ならまだ使い道あったかも。

967 :名も無き冒険者:04/02/14 14:42 ID:MpRyK/Yo
>>966
それだと○○ガード系使ったほうが楽

968 :名も無き冒険者:04/02/14 14:43 ID:8TfHwvDo
>>966
コス4までいくとレジスト・剣ガード等・ペネリターン・カウンターとか強力なの目白押し
テク専用防御って時点で既に立場が微妙なんだよな

969 :名も無き冒険者:04/02/14 14:43 ID:toS4HSbX
て・・コス4なら普通の属性シールドのほうが便利か・・・
うーむ・・・やはり微妙。この際削除してしまって
問題ないカードな気がしてきた。

970 :名も無き冒険者:04/02/14 14:44 ID:MpRyK/Yo
つまりガードにレジスト黄色加えてペイシャンス廃止?
ガードマンセーだな・・・・ _| ̄|○

971 :名も無き冒険者:04/02/14 14:46 ID:F2hEF6yb
コス3で相手のTP0だったらいいような気がした
ウィークネスのTP版

972 :名も無き冒険者:04/02/14 14:46 ID:GB7J+wuh
ペイシャンスってトライアル時は
コスト3、6ダメージ以上のテクのダメージを無効。
だったと思うんだけど・・
これでかなりバランス良かったのに、なんで今のにしちゃったんだろねぇ。

973 :名も無き冒険者:04/02/14 14:46 ID:zhvn50zh
>>96
今検証しにいったらホントだ。
さすがソニチだ…。

974 :名も無き冒険者:04/02/14 14:48 ID:aH9sPqPD
>>971
ACカードで使うのが前提のテクではちと微妙かと。
それではウィークネスよりは下位になると思う。

975 :名も無き冒険者:04/02/14 14:51 ID:m7O9pAih
コスト3
HP+7
味方防御可能

もしくは
コスト2
HP+6

だったらいいな、と思う(´・ω・`)

976 :名も無き冒険者:04/02/14 14:51 ID:zhvn50zh
>>96 じゃなくて >>965 だ…orz


977 :名も無き冒険者:04/02/14 14:54 ID:toS4HSbX
ウィークネスも微妙だよなぁ・・・
TPディフェンスのほうが便利だし。
ウィークネスのほうがいいときもあるけど
TPディフェンスのほうが汎用性ある。

テクもTPディフェンスでけっこうダメ減らせるから
ガードにレジスト黄色付ける必要もなくて、
ペイシャンス削除でいいと思う。

978 :名も無き冒険者:04/02/14 14:55 ID:F2hEF6yb
>>974
攻撃対象全員を守れるカードになればいいと思ったんだがダメか…orz
TPディフェンスじゃ守りきれないときがあるもんで(´・ω・`)

979 :名も無き冒険者:04/02/14 14:56 ID:guEuuSMv
>>972
コストは2でダメージ5以上のテク無効
虎の仕様のほうが楽しかったのにな
わざとTP低いやつでテク撃ったりしてたし

980 :名も無き冒険者:04/02/14 14:57 ID:X1tDeDR9
「AP減少」なのにテクの威力が下がるのはおかしいんじゃ・・
ギゾ持ってないから検証できねーよ。
エロイ人オシエテー

981 :名も無き冒険者:04/02/14 15:01 ID:8TfHwvDo
リダクションはレジストカラー赤黄でもよかった気がする
軽減はできるが無効化はできないって感じで
味方に使う場合コスト1余計に払わないといけないとか まあ無理だろうけど

982 :名も無き冒険者:04/02/14 15:02 ID:1bxqiBd1
>>977
ウィークネスは、自分サヴィトリ+ハンドガンで相手のマシンガン攻撃した
ら、Sキャラ分脱力で、サヴィトリのAP4で破壊してから惚れた。
サヴィトリに。

983 :名も無き冒険者:04/02/14 15:04 ID:aH9sPqPD
>>978
俺が微妙と思っただけなんで・・・
ウィークネスと同じならマグ上乗せ分防げないだろうし。
現状のよりは面白いカードだとは思うが。

>>980
パチガードの能力は「乱撃AP減少」って名前だが、
説明には「相手の攻撃力を3ポイント減少」とあるのでテク威力が下がるのはたぶん問題ない。
乱撃(重装備、大キャラ含む)を持った攻撃の時に、
乱撃が発動してないのにダメージが減少してるのがおかしい。

984 :名も無き冒険者:04/02/14 15:15 ID:F2hEF6yb
もうテク防御じゃなくてテク反射にしよう

985 :名も無き冒険者:04/02/14 15:38 ID:I8snhbEA
F2hEF6ybのふざけた発言をカドレボしてやりたい

986 :名も無き冒険者:04/02/14 15:40 ID:0DUBTqPs
テク反射ならカウンター+があるぞ。
コスト3レジスト赤黄で成功率50%だ。

987 :名も無き冒険者:04/02/14 15:41 ID:X1tDeDR9
>>983
ありがとうございます。スッキリしました。

製品版より虎の方がバランスが良かったって
笑い話にもなりませんな。

988 :名も無き冒険者:04/02/14 15:44 ID:K9hwyEP5
>>987
流れ無視してスマンが、今日なんとなく寅再起動してみたんだ
今とバランスが違いすぎてかなり笑えたぞ
キルリアさんMV4とかもうアフォかと。
まあオル最強伝説を見られただけで価値があった(´∀`)

でもテイフーMV4は良いとオモタよ

989 :名も無き冒険者:04/02/14 15:47 ID:xWIcWr4Q
>>987
いや、虎はバランス劣悪
カドレボを重ねてマシにはなっていったが

990 :UNK:04/02/14 15:49 ID:g1/3pCr/
UNK

991 :名も無き冒険者:04/02/14 15:56 ID:arRfQgSc
ume

992 :名も無き冒険者:04/02/14 15:57 ID:ezJiOPy7
インバージョンを忘れてないか!?

993 :名も無き冒険者:04/02/14 16:02 ID:guEuuSMv
リフレクションはなんで消えたんだ_| ̄|○

994 :名も無き冒険者:04/02/14 16:04 ID:XFTBWp/x
パンチガードは発動した乱撃に対してじゃなく、
乱撃(レジストオレンジだっけ?)能力のあるものに対して
と考えれば納得いくだろ。

995 :名も無き冒険者:04/02/14 16:04 ID:yA2ej1iH
埋め

996 :名も無き冒険者:04/02/14 16:10 ID:L7CezKjc
はてパチガじゃアクション破壊でもされない限りダメージは減少しないはずだったが

997 :名も無き冒険者:04/02/14 16:31 ID:1bxqiBd1
ume

998 :名も無き冒険者:04/02/14 16:31 ID:HJDehOok
移行だ移行
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1076736456/

あと埋めヨロ

999 :名も無き冒険者:04/02/14 16:33 ID:LOjMTOWC
999

1000 :名も無き冒険者:04/02/14 16:33 ID:8TfHwvDo
男には自分の世界がある

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

228 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)