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DEAD AND ALIVE〜Mana of Wishes〜

1 :名も無き冒険者:04/02/02 16:32 ID:4hBT9yAj
栗鼠氏が運営するゲームと「DEAD AND ALIVE〜Mana of Wishes〜」の情報交換スレッドです。
*sage進行を守って下さい*
*単純な事は質問せずに調べましょう*
DAA本家
http://game2.openspc2.org/~symalis/da/index.cgi
関連は>>2-3辺り

2 :名も無き冒険者:04/02/02 16:33 ID:4hBT9yAj
過去スレ
【ALIVE】栗鼠ゲー総合スレ8【DAA】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1073624520/
【ALIVE】栗鼠ゲー総合スレ7【DAA】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1070355667/
【ALIVE】栗鼠ゲー総合スレ6【DAA】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1066956419/
【ALIVE】栗鼠ゲー総合スレ5罠【でたらめ。】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1063006410/
【ALIVE】栗鼠ゲー総合スレ4【でたらめ。】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1058949727/
3スレ 【栗鼠の】ALIVE でたらめ。総合スレ【罠】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1050733390/
2スレ 【DEAD&ALIVE 2】でぃす
http://game3.2ch.net/netgame/kako/1007/10072/1007217419.html
1スレ ALIVE 生存一日目
http://natto.2ch.net/netgame/kako/991/991315225.html

栗鼠ゲー総合萌えスレ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1068107452/

3 :名も無き冒険者:04/02/02 16:35 ID:NJOqjqT5
3GET








フッ、むなしい・・・

4 :名も無き冒険者:04/02/02 16:38 ID:4hBT9yAj
【情報】
[総合]   Sight Alive ttp://alive.s5.xrea.com/index.shtml
[薬品調合] 星の雫    ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/1292/alive/index.html
[前期情報] 残された手紙 ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Part/1258/alive/index.html
[情報収集] 魔女の鍋   ttp://www.weyk.com/alive/

5 :名も無き冒険者:04/02/02 16:54 ID:ytypcnhB
>1


>3
テンプレ書き込まれてからやれよ。


さて、今日はALIVEの更新だな。
で……今回の見所キボン

6 :名も無き冒険者:04/02/02 17:01 ID:LfcYOZhv
あれ?結局こっちで両方の話すんの?

7 :名も無き冒険者:04/02/02 17:08 ID:tE/L2bvH
DAAなのにALIVEの関連サイトっすか。そーっすか。

8 :名も無き冒険者:04/02/02 17:08 ID:98tCKEJh
ヒトケタ!


ここはDAAスレじゃないのか?

9 :前スレ11:04/02/02 17:11 ID:Sc9tLlnZ
>>1
    ヘ⌒ヽフ
   ( ・ω・)/ヽ
    ノ つつ ● ) 乙です
  ⊂、 ノ   \ノ
    し'

10 :名も無き冒険者:04/02/02 17:12 ID:4MZqafr1
喪前ら前スレでもう少し話し合ってからカキコするゾヌ

漏れはこのまま共用スレにしても良いと思うんだが



11 :名も無き冒険者:04/02/02 17:15 ID:LfcYOZhv
ALIVEスレもあった方がいいんじゃないかね、消費の速度結構早いし、名前も変えたわけだし
と言いながら自分では立てない俺ガイル

12 :名も無き冒険者:04/02/02 17:18 ID:4hBT9yAj
>>7
マジごめん、死んでくる

13 :名も無き冒険者:04/02/02 17:23 ID:4hBT9yAj
ALIVEスレたてようとしたら無理だった。他の人頼む_| ̄|○

14 :名も無き冒険者:04/02/02 18:49 ID:Ts56ORvu
ALIVE〜栗鼠ゲー〜
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1075715206/

15 :名も無き冒険者:04/02/02 19:58 ID:HjxGDUPw
俺がパーティ組んだ相手、雑談掲示板でもそれなりの痛さを誇っているから
もしかしたらあいつかもしれん _| ̄|○

16 :名も無き冒険者:04/02/03 03:03 ID:d+T28kdK
将来的にはスレ分けは正解かもしれんが、今だけ見ると次回更新まで話題も無いよな…
15日までどうするよ喪前ら

17 :名も無き冒険者:04/02/03 06:31 ID:F5+vbgoA
雑談掲示板を適度にウォッチングして関わっちゃいけない香具師を探す

18 :名も無き冒険者:04/02/03 07:38 ID:ci1/I8RI
しかしやることが無いんだよな……15日まで……
お前らの注目してる(いろんな意味で)奴って誰?

19 :名も無き冒険者:04/02/03 08:49 ID:8SVdiN9/
この板って即死判定あったっけ?
保守しなくて平気?

20 :名も無き冒険者:04/02/03 08:56 ID:hBw+W6Nm
>15

代々大歓迎ですよ!!!

・・・・・・間違いないッッ!!

21 :名も無き冒険者:04/02/03 11:29 ID:RDxXw634
>>17
始まるまえからよくウォチしてるんだがすでにフィアナタソがイタタと思ってしまう漏れは
短気すぎますかそうですか_| ̄|○

22 :名も無き冒険者:04/02/03 11:34 ID:WI0qK7CG
>21
だって中の人がルーt(ry

23 :名も無き冒険者:04/02/03 12:55 ID:FFSd5bHo
オリハルコンヌーブラ…_| ̄|○

24 :名も無き冒険者:04/02/03 15:35 ID:/A1uzf/o
とりあえず余興的にこんなデータを貼り付けてみる。

貫通 315(10.5%)
破滅 305(10.2%)
結界 302(10.1%)
召喚 295(9.8%)
再生 278(9.3%)
付加 243(8.1%)
支援 226(7.5%)
道化 215(7.2%)
熱血 181(6.0%)
電波 164(5.5%)
適応 134(4.5%)
復活 113(3.8%)
逆境 107(3.6%)
自爆 65(2.2%)
奉献 52(1.7%)

ちなみに平均は199.6(6.7%)


まあ、次更新でどの特質を選んでくるか、でまた違ってくるわけだが。

25 :名も無き冒険者:04/02/03 19:55 ID:ci1/I8RI
貫通、結界、召喚はセットで選ばれてそうだな、
戦闘で有利に運ぼうとしてるんだろうか。
復活、逆境、自爆、奉献が少ないのは
後ろ向きに考える特質だからだろうな。

……俺自爆、奉献、逆境だよ……_| ̄|○

26 :名も無き冒険者:04/02/03 20:10 ID:F5+vbgoA
奉献って一番使えねぇよな

HP回復効果の発生確率が存在する様だからセットしても不発だったりするんだぜ?

27 :名も無き冒険者:04/02/03 20:39 ID:26ezXemx
登録前30分で適当に選んだのに
貫通、結界、召喚の三つだよ、俺。
……個性が……

魔力極振り残りが幸運なのに、幸運は8しかないしな。
求めるマナの所為かなぁ?

28 :名も無き冒険者:04/02/03 20:54 ID:uwBN16X3
>27
初期値はランダム要素がかなり多いっぽい。

29 :名も無き冒険者:04/02/03 21:09 ID:U3KlkXi0
>>26
発生確率と威力見る前から気の早い奴だな。
高レベルになってくるとほぼ確定発生かも知れんぞ?

30 :名も無き冒険者:04/02/03 21:14 ID:0hHcH39t
使えないと思ったら、セットしなければいいのだからな…

31 :名も無き冒険者:04/02/04 01:04 ID:kn8yfL5d
>>25
逆境 and 自爆or奉献は強いかもな。
逆境で強化されたままの自爆は脅威かもしれん。
自爆and奉献で形勢逆転の可能性も十分にある。

[これで一人旅だったら神]

32 :名も無き冒険者:04/02/04 02:38 ID:j3vxZE+n
奉献の一人旅って意味あるん?

奉献セットしてるやつがいつも最後まで残ってしまうというオチもありがちだなあ

33 :名も無き冒険者:04/02/04 02:47 ID:IrZVOh+q
再生+道化のEVA特化で粘り勝ち
復活+自爆で復活するたび何回も自爆

特質を使った戦術で無理矢理話題作ろうとしたが微妙…_| ̄|○

最高神一回目に出た内部データって何に関係してくるのかね?
上昇値は1or2だし、戦闘中のステータスと作成とかか?

34 :名も無き冒険者:04/02/04 03:13 ID:p++TcJKk
EVA特化するなら道化よりも付加か支援だろう。

35 :名も無き冒険者:04/02/04 03:28 ID:o41xJ3sW
再生+破滅+結界のコンボで回復系に進むのがコンボっぽいが、
ALIVEと違ってMPは何も付加なくても回復するみたいだしなぁ……

36 :名も無き冒険者:04/02/04 03:38 ID:IrZVOh+q
>>34
避けながら道化発動すれば粘れるかと思ったんだよ
再生と道化技で色々補ったりね、やはり行動の強制キャンセルは強みかと
しかし魔法に弱いってのが駄目だな。

37 :名も無き冒険者:04/02/04 14:27 ID:cL32hThW
特質って1人2つまでしかセットできないんだよね?

38 :名も無き冒険者:04/02/04 16:50 ID:DdfxyA5v
>>31
逆境で強化されるのはステータスであって自爆や奉献の効果は強化されないぞ?

>>33
特質の効果嫁
復活+自爆or奉献は不可能

39 :名も無き冒険者:04/02/04 16:56 ID:0NfFbS4V
>38
オモエモナー
新規登録が開始された時にルール変わってるの知らないのかよ
ちゃんとルール嫁

40 :名も無き冒険者:04/02/04 17:23 ID:zwLhQzYF
>38
31だが、あくまで可能性の述べただけで。
それには多少の経験も含まれている。記憶が曖昧だが

41 :名も無き冒険者:04/02/04 17:39 ID:Xp4bO4kq
仲間募集したら特質がかぶってる人ばっか…どうしたものか。

42 :名も無き冒険者:04/02/04 21:33 ID:HzcoXZsR
>>41
いいじゃないか、そういうの。
『奉献』が4人揃えばでたらめ時代の雑草部隊が出来上がるぞ

43 :名も無き冒険者:04/02/05 09:21 ID:24ZzZPCG
>>42
奉献は三人でよくね?
破滅+奉献の物理3人前出して奥で結界+再生が粘り強く魔法撃つ、

どうでもいいがルータス=フィアナ・クライツと予想してみる。

44 :名も無き冒険者:04/02/05 11:14 ID:7/79/qSX
>>43
喪前さんは何を今更。。。

45 :名も無き冒険者:04/02/06 10:38 ID:daw5IPmB
むしろ湯は?

46 :名も無き冒険者:04/02/06 11:35 ID:BI2GceoY
狩り返されて以来、おとなしくなったんだからほっといてやれよ

47 :24:04/02/07 11:31 ID:oHTBsdrh
萌え絵リスト。人気投票の参考にでも。

26,176,181,205,260,347,352,392,395,468,502,513,571,585,600,689,719,726,727,772,842,979


726は男だがまぁ気にしない(ぉ

48 :名も無き冒険者:04/02/07 15:35 ID:ELAJTFwD
(*´¬`*)<逢理たんの絵にいつもかわゆいなぁ
ぁん?てめえら何見てんだゴラァ!!

49 :名も無き冒険者:04/02/07 15:53 ID:EJ1jj9rI
>>48

文章がおかしいでつよ、煽る為の前フリでつか?ぷぷ

50 :名も無き冒険者:04/02/07 16:09 ID:GPox/bGI
萌えスレの570といい、
ヘボイ煽りほど痛々しいものはないな。

51 :名も無き冒険者:04/02/07 17:30 ID:nXbosz4x
煽りかネタか判別できない人も痛いな。

52 :名も無き冒険者:04/02/07 19:09 ID:pTIif++L
萌えスレの570もそこの48も煽りナキガス。

53 :名も無き冒険者:04/02/07 20:29 ID:Jm82thhE
煽り……か?俺は全然腹立たんし、むしろ面白いとさえ思うが

54 :名も無き冒険者:04/02/07 21:29 ID:3uX9E/hx
ネタをネタと理解せず、脊髄反射で『煽り』とか言ってるそこの貴方。相当の信者です。気をつけましょう。

55 :名も無き冒険者:04/02/07 21:33 ID:pTIif++L
いや……漏れは信者でもなんでもないんだが。

普通におもしんないからさ、ネタになってねーよと。

56 :名も無き冒険者:04/02/07 22:11 ID:gKrKT+vD
面白くないなら放置すれば良いじゃない

と思うのは漏れだけか?

57 :名も無き冒険者:04/02/07 22:22 ID:nXbosz4x
母からのメールのガイドライン
ttp://that.2ch.net/test/read.cgi/gline/1051376387/10
ttp://that.2ch.net/test/read.cgi/gline/1051376387/615

この原文、何度見てもせつない

58 :名も無き冒険者:04/02/07 22:34 ID:wbXUKhgB
>>47
それ以外で萌えた奴を
101,185,187,313,362,399,411,452,478,584,631,674,683,717,792,794,802,863,936,996

59 :名も無き冒険者:04/02/08 00:06 ID:Uql8/Bds
クラスチェンジって適当な二文字でも成功するものなの?
魔法系で育てて行きたいんだけど…
まず術士になって、それからオリジナルキーワード探したほうがいいのかな?

もし前期をご存知の方がいたら、アドバイス頂ければ幸いです…

60 :名も無き冒険者:04/02/08 05:21 ID:UDPSU+uo
>>59
能力に寄るな。
前期と同じならクラスの一文字ごと(『59』ってクラスなら『5』『9』)に条件が発生するから、
両方クリアできればクラスチェンジできるはず。
ただし適当なのだとどういったクラスがどの能力値上昇するのか解らないから、
確実に魔法力を高めて行きたいならば術士やら、他の人が見つけた良さげなクラスに便乗するが吉。
オリジナルでいい感じのクラスを発見するのも楽しみの一つだと漏れは思ってるがナー。

長文、及び間違ってたらスマソ。

61 :名も無き冒険者:04/02/08 17:33 ID:Uql8/Bds
おお…thxです。

オリジナルクラスを開拓したいけど、
失敗しつづけて延々庶民とかは嫌なので、最初は大人しく術士になっておきます。


62 :名も無き冒険者:04/02/08 19:52 ID:nvdZKxVk
所詮は2文字・・・。
条件はLv8,9辺りだと思うぞ。全てにおいて。

63 :名も無き冒険者:04/02/08 19:55 ID:PIq0eExg
>62
条件は能力値だけじゃないことを覚えておくんだな

64 :名も無き冒険者:04/02/08 20:06 ID:nvdZKxVk
>63
・・どういう意味?

65 :名も無き冒険者:04/02/08 22:28 ID:pQ2sQb9W
比率も能力のうち

66 :名も無き冒険者:04/02/09 13:01 ID:nQr+n2/d
ちなみに、支援魔法の類のキーワードって前期はなんだったんですか?
「仲魔上」とか「仲回」とかでいいのかな?

67 :名も無き冒険者:04/02/09 14:11 ID:GRodorV/
ルールブック【戦闘】

 注意してほしいのは、キーワードに「毒攻撃」などそれっぽい言葉を指定しても、その意味とは全く関係のない技効果になることがほとんどだということです。キーワードの意味と技効果は全く関係ありません。

回答はこれでOK?>66

68 :名も無き冒険者:04/02/09 15:24 ID:nQr+n2/d
んー……結局全て無関係、ってことなのかな?
魔上とかがサンプルで上がってたから、てっきり一文字限りなら意味のあるものもあるのかと思ったのですよ。

69 :名も無き冒険者:04/02/09 21:31 ID:1oVjZMd8
漏れも初参加でよく判らないけど、これじゃ支援系とかの人は序盤つらそうだな・・。

70 :名も無き冒険者:04/02/09 22:26 ID:jyEFKZqs
別に回復や戦闘力上昇なんかしなくても、一緒に攻撃して味方が倒れる前に敵を倒してしまえばある意味支援になる。

今期は仕様が変わってると思うので参考にならないが、前期で俺が使っていた技の一つを例にあげておく

技名「竜連撃魔道剣!(キーワードも同じ)」
効果:AT奪取、味方全員回復、魔法二連撃、毒追加魔法、命知らず

ちなみに前期の俺は完全物理攻撃系だ。支援系でも魔法系でもない

71 :名も無き冒険者 :04/02/09 23:21 ID:1+fh3JrT
前期は平仮名や片仮名ってキーワードに使えましたか?

72 :名も無き冒険者:04/02/09 23:31 ID:dN7DM0zh
>70
随分弱い技使ってたんだな

73 :名も無き冒険者:04/02/09 23:50 ID:GRodorV/
そんな>72の強い支援技キボンヌ

74 :名も無き冒険者:04/02/09 23:56 ID:GdS4ncGX
ついでにクラスの例もお願いします。
適当な感じ2個でいいんでしょうか?
それともそれっぽいのじゃないとだめ?

75 :70:04/02/09 23:58 ID:jyEFKZqs
>72
そうだな。魔力系じゃなかったから余計よわよわだ。
まあ自分は物理系だ、魔力系だ、支援系だ、と思っていても、期待した技が出るとは限らないという例で出したわけだが。
ちなみにこの技は1回で消した。

>71
使えたよ。俺も技の半分はカタカナキーワードだったし

76 :名も無き冒険者:04/02/10 00:01 ID:uXTYelv2
クラスも何でも使える。
DAA2だか3の頃か『option』というクラスが
器用が無茶苦茶上がるから皆使ってたなぁ、という記憶がある。

77 :名も無き冒険者:04/02/10 00:29 ID:p6tcLJwC
http://www.google.co.jp/search?sourceid=navclient&hl=ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%22Dead+and+Alive%22+%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%B9

まぁググれば過去期の結果とか稀にあるのだが

78 :名も無き冒険者:04/02/10 00:47 ID:JSAXoCD2
なるほど参考になりましたありがとうございます。
あまり深く考えずに適当に入力すればいいだけなんですね。

79 :名も無き冒険者:04/02/10 13:58 ID:SOOlVPdt
割合って今期はあるのかね?
1+2以降は無かった気がしたが・・(1、1+1知らず)


80 :名も無き冒険者:04/02/10 18:36 ID:jzj4vRWX
>79
割合は1+2以降から導入されたわけだが

81 :名も無き冒険者:04/02/11 11:02 ID:kesOJYEG
>80
・・そうだったっけ・・・?

82 :名も無き冒険者:04/02/11 13:59 ID:vVtEsQ2K
>>80
一期の終盤に追加された一部の効果の条件に含まれて
二期から正式に導入されたと記憶しているが?

83 :名も無き冒険者:04/02/12 01:06 ID:kIj89iL0
藻前さん達、今期はクラス名税は導入されると思いますか?
明確な鍛冶士業が難しい以上、クラス名に必死になるヤシもいないだろうが・・・。

84 :名も無き冒険者:04/02/12 01:30 ID:suIi/QTh
>83
ルールy(ry

85 :名も無き冒険者:04/02/12 08:53 ID:VWbqq/vt
はじめは技ってエキュオス戦ではサンプル使って、自由戦闘で作った技を試す
ってパターンがいいんでしょうか。みなさんはどうしてます?

86 :名も無き冒険者:04/02/12 13:38 ID:e0fN1nQy
>>85
過去スレや本家の雑談y(ry

87 :名も無き冒険者:04/02/12 21:18 ID:iVQbj/FC
確かに前スレででてたな。

効果わからないことには、技名の付けようもなく…

88 :名も無き冒険者:04/02/12 21:25 ID:iVQbj/FC
どういう意味かは、言わないが…

どう思う?
ttp://game2.openspc2.org/~symalis/da/result/k274.html

89 :名も無き冒険者:04/02/12 21:54 ID:jaBNnZi0
>>88
プロフだけならいず知らず、装備まで略してるってのはなぁ…
一応チェックしておくか…行動とかPTメンバー見てみないコトには何とも言えん。

90 :名も無き冒険者:04/02/12 23:17 ID:suIi/QTh
一人旅なので合言葉を晒してみるテスツ
2chの住人

もまいら、待ってるぜ

91 :名も無き冒険者:04/02/12 23:31 ID:Iw353Q79
目的地はどこだよ!
どこで待ってるんだよ!
バトルロイヤルでやれよ!

92 :名も無き冒険者:04/02/13 10:02 ID:9iJXlZZB
>>90
BRなら組んでも良いですけどー?


93 :名も無き冒険者:04/02/13 13:51 ID:AtPFthcQ
>90
92に同じく、BRなら組んでもOKだべさ。

94 :90:04/02/13 15:04 ID:jrCTCXK2
行き先は南に位置するルなんとかって所
BRは六人集まらないと出場無理なので諦めてくれ

95 :名も無き冒険者:04/02/13 18:16 ID:QIMYxB0K
偶然ピッタリ6人揃ったら燃える展開じゃないか。

96 :名も無き冒険者:04/02/13 21:04 ID:MOEJPglY
7人以上、その合言葉で登録。
90がはじかれるにイピョーウ。


97 :名も無き冒険者:04/02/13 23:34 ID:/rCWtgjk
BRで宣言してきたが。
>>90-93が宣言しても5人だな。

98 :92:04/02/14 00:10 ID:1FC5HohG
BRメンバー募集募集してみるテスツ
合言葉は・・

漏前ら、バトりませんか?

でつ。コピペして張ってくださいね。

99 :名も無き冒険者:04/02/14 00:51 ID:+LaC3hZS
>98
募集に参加するといってみる。
周りの目がちょっとばかり怖いが。

100 :名も無き冒険者:04/02/15 00:07 ID:uGn0klcG
 ◇新規登録 2/15(日) 17:00 頃締切
 ◇結果更新 火曜の朝までには

( ´Д`)

101 :名も無き冒険者:04/02/15 00:10 ID:Se/rp19H
宣言締切後の月曜日は最終デバッグ作業用に1日空けさせていただきます

102 :名も無き冒険者:04/02/15 01:32 ID:1V/qXNQj
序盤はそんなもんでしょ。
たくさんの再更新に振り回されるよりはいいと思われ。

103 :名も無き冒険者:04/02/15 07:31 ID:L7Wr6Q3j
>>98
漏れも参加してみるかな?
今回はPTでBRに出る予定ないし。
とりあえず昼頃まで様子見ー。

104 :名も無き冒険者:04/02/15 11:56 ID:eu/+w9lK
>>98
嫌われ者の漏れですが参加してもいいですか?

105 :名も無き冒険者:04/02/15 11:57 ID:CnWhglsw
マナって最初からどんどん消費する?

106 :名も無き冒険者:04/02/15 14:27 ID:riNnh7N9
ご利用は計画的に

107 :98:04/02/15 14:55 ID:QgkbcRCl
>>103
実験技オンリーじゃなければ基本的にどなたでも。
仲間募集よりは良いメンバー揃いそうかな。

108 :名も無き冒険者:04/02/15 15:25 ID:+rKwHuQR
逆に実験技オンリーのBRのパーティーってないのかなぁとか思いつつも
今更言っても遅い予感。

次回にでも募集してみるか……

109 :103:04/02/15 16:58 ID:DMXHLAr6
とりあえず参加の方向で継続してきた。
で、今更になってガクブルしてる漏れ。
自分のキャラが痛いんじゃないかとか思うともうね……。
そして戦力的にも役立たずっぽいしなー。

110 :名も無き冒険者:04/02/15 20:26 ID:y2M1ISB1
締め切られた?

うpはいつ頃だと予測する? 明日デバッグ作業らしいが

111 :名も無き冒険者:04/02/15 21:16 ID:QzdWa+bP
支援の不具合に気づいて今慌てて宣言したんだが
まだ締め切られてなかった








・・・嬉しいのか悲しいのかちょっと微妙だよ、ママン( ´Д`)

112 :名も無き冒険者:04/02/15 21:23 ID:y2M1ISB1
今試したら締め切られてた。

特質宣言したっけな?_| ̄|○

113 :名も無き冒険者:04/02/15 22:43 ID:W3L6+Kw+
upmdznk?

114 :名も無き冒険者:04/02/16 00:50 ID:CjBxQ9TK
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
                        |
       ____.____    |
     |        |        |   |ミ丶
     |        | ∧_∧ |   |  
     |        |( ´∀`) |   |  | |
     |        |/ ..   ノ |   |  | |  ガッ
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄∪/ノ    | .人
                  /       <   >
            _/'        V ||||
           (_フ彡          .||||
                      upmdznk?

115 :名も無き冒険者:04/02/16 05:51 ID:9VW09P/N
upmdznk...up...mdznk?

116 :名も無き冒険者:04/02/16 08:30 ID:ahyDKnjD
mdmdzn

117 :名も無き冒険者:04/02/16 08:54 ID:QikHeO06
>113  >115    おれ                >114  >116
d(゚ー゚( ´∀`)( ´,_ゝ`)カイカン┏┳−−−⊃BANG!!(;´ο`);゜Д゜)

118 :名も無き冒険者:04/02/16 11:30 ID:I5GNS5VB
あと18時間くらい、待ってください

119 :名も無き冒険者:04/02/16 14:56 ID:qhJunNNV
自由戦闘とBRで、○行動目の設定だけして通常頻度の行動設定し忘れた。

120 :名も無き冒険者:04/02/16 15:01 ID:iW+frBYR
逆境を利用してHPが低くなった時だけ発動とか設定してみたけど……うまくいくかなぁ。

121 :99:04/02/16 15:27 ID:THzaGpXo
>98
スマソ、漏れテスト技だけで宣言したぽい_| ̄|○

122 :名も無き冒険者:04/02/16 21:26 ID:xy2V7moz
ウプマダ━━━━('A`)━━━━!?

123 :名も無き冒険者:04/02/16 21:57 ID:HI4VZ693
>98
スマソ、漏れBR戦闘設定してないかも知れん_| ̄|○


124 :名も無き冒険者:04/02/16 22:20 ID:bS6OkkWp
今回から参加の予定が更新日一日間違えて次回に……もう自己嫌悪だべ(;´д⊂)

125 :名も無き冒険者:04/02/16 22:22 ID:NzcvVKBO
ああ、お絵かきのぞいてPMが絵が痛い人だと今更気づいた。
…だって、知ってた他所のと名前が違うんだよ_| ̄|○

126 :名も無き冒険者:04/02/16 23:02 ID:wI5mquAw
>>125
…というか、こんな所にそんな事を書く漏前の良識を疑う。

127 :名も無き冒険者:04/02/17 01:00 ID:YVuiM+wM
upmdznk?

128 :名も無き冒険者:04/02/17 01:34 ID:9PAAWav1
upmdzn

129 :名も無き冒険者:04/02/17 02:44 ID:5/lsnOx1
upmdmdznk?

130 :名も無き冒険者:04/02/17 02:46 ID:YVuiM+wM
nthugiikmsrnizn

131 :名も無き冒険者:04/02/17 05:00 ID:LzNUa2bs
このゲーム、パーティー組まなくても平気むー?∈(・ω・)∋

132 :5:04/02/17 06:26 ID:8EeKQRGt
TopPage Update >> 2004/02/16 09:51

(´▽`?)

133 :名も無き冒険者:04/02/17 06:31 ID:Il7FHfTI
umitzn・・・

134 :名も無き冒険者:04/02/17 06:43 ID:h640xU0o
>予想より例外データが多く、少々手間取っています。昼頃には間に合うかと思います。

135 :名も無き冒険者:04/02/17 07:54 ID:cTijVWti
>>131
漏れもソロなんで互いにガンガロウ∈(・ω・)∋
>>132
TopPageにちょこちょこお知らせ追加してるからチェキするんだむ!∈(・ω・)∋

136 :名も無き冒険者:04/02/17 08:06 ID:QKNeFkq7
ウプサレヌゾヌ!

137 :名も無き冒険者:04/02/17 08:43 ID:LlyPokRS
ダマサレヌゾヌ!

138 :名も無き冒険者:04/02/17 09:20 ID:shjwX2y/
お約束やっとく。


所詮は笑動物なんだね。

139 :名も無き冒険者:04/02/17 11:29 ID:gQrX6H0f
upsrtzn

140 :名も無き冒険者:04/02/17 12:09 ID:LkTOvibe
でまあ昼になったわけだが。
飯食い終わった後にもう一度見にくるとして、夜には終わっているといいな。

141 :名も無き冒険者:04/02/17 12:20 ID:0ETqVH/7
>140
健康的だな、漏れは今朝飯喰ってきたよ

起きた頃には更新されてるだろうと信じながら昼寝するよ、おやすみ喪前ら

142 :名も無き冒険者:04/02/17 12:21 ID:c6IA7sKS
>>139
ウソイクナイ!
イクナイ!!(;∀;)

143 :名も無き冒険者:04/02/17 12:29 ID:aWxuiOOd
流石更新日だと本家のカウンタすんげえ回りまくりですな

144 :名も無き冒険者:04/02/17 13:06 ID:LkTOvibe
更新日というか、お知らせの効果じゃないか?
終わっている予定の時間に終わってなければ、10分間隔で確認したくなる。
漏れなんか、今日の午前中だけで今までの10倍以上カウンタ回してたかも。

>141
優雅だな。おやす

145 :名も無き冒険者:04/02/17 13:41 ID:HLSHxZp9
ウフサレタゾヌ♥

146 :名も無き冒険者:04/02/17 13:45 ID:0i6UCtlJ
ウフーン♥

147 :名も無き冒険者:04/02/17 14:00 ID:WoQvsfN8
ダラサレタゾヌ

148 :名も無き冒険者:04/02/17 14:09 ID:1B+30pT0
お昼は三時までゾヌ。
漏れの脳内ルールゾヌ!!


栗鼠タソ、ガンガレ○| ̄|_

149 :名も無き冒険者:04/02/17 14:39 ID:P4zgc3Hd
upmdznk?

150 :名も無き冒険者:04/02/17 14:47 ID:ZnZ8vGK5
mtktbrtzn

151 :名も無き冒険者:04/02/17 15:04 ID:Z66yiHin
まだこねぇ…。
漏れの脳内でも昼はおわた

152 :名も無き冒険者:04/02/17 15:10 ID:WoQvsfN8
昼を正午に限定しないのであれば…
日の出から日の入りまでが昼らしいからな…。

153 :名も無き冒険者:04/02/17 15:15 ID:iRro0v6l
◇結果更新 火曜深夜

154 :名も無き冒険者:04/02/17 15:16 ID:cqacifjw
○| ̄|_

155 :名も無き冒険者:04/02/17 15:20 ID:ZnZ8vGK5
_| ̄|○

156 :名も無き冒険者:04/02/17 15:23 ID:ma0bs7xt
>153
_| ̄|  -=≡○

157 :名も無き冒険者:04/02/17 15:24 ID:0i6UCtlJ
火曜なだけマシ

158 :名も無き冒険者:04/02/17 16:23 ID:mrbyOOoD
来週の火曜だったりしてな

159 :名も無き冒険者:04/02/17 16:37 ID:WoQvsfN8
>158
それだと…まるで、りとm

160 :141:04/02/17 16:54 ID:0ETqVH/7
おはよう喪前ら。

更新延期か…初回だし当然と言えば当然か
漏れは夜までもう一眠りするよ

161 :名も無き冒険者:04/02/17 17:05 ID:Q4XyIiXi
昼飯喰えよ

162 :名も無き冒険者:04/02/17 21:57 ID:0ETqVH/7
本当に夜まで寝ちまった_| ̄|○
夕飯喰ってくらぁ


時に、第一回更新だが…見所はあるかね?
最初の一回に見所を求めるのもアレだが

163 :名も無き冒険者:04/02/17 22:01 ID:3DyVZo1L
>>162
人気投票が気にならないか?
漏れは某王女タンに一票入れたゾヌ。

164 :名も無き冒険者:04/02/17 22:10 ID:mx6OZRug
俺は某筋肉熊に(´・ω・`)

165 :名も無き冒険者:04/02/17 22:20 ID:0ETqVH/7
確かに人気投票は気になるな
俺は某種族にちゃんねらーの別キャラに入れたんだが…

漏れにも票入ってないかね、無理だね、そうですね_| ̄|○

166 :名も無き冒険者:04/02/17 22:58 ID:Rn5bw3D9
深夜って何時から何時までだろうな。

>162
おは。対抗して今日は健康的な生活を貫くことにするよ、おやすみ。

>165
入れてないし。
さすがに絵とプロフ見まくる気にはならなかった。
何票くらい入ってるんだろうな?

167 :名も無き冒険者:04/02/17 23:05 ID:q6q3scQf
人気投票で、ある程度の票を獲得してないと
クラスチェンジできないクラスってあるのかね?

168 :名も無き冒険者:04/02/17 23:15 ID:PiXiJwLu
俺は自分自身に一票いれたぜ!
他のキャラ見るのがしんどかっただけだがなー

169 :名も無き冒険者:04/02/18 00:03 ID:H4WPLXOP
さて、遂に火曜日に更新されなかったみたいですが、喪前らまだ起きてますか?
漏れはもう寝ます。眠い・・・

170 :名も無き冒険者:04/02/18 00:05 ID:H4WPLXOP
ageちまった・・・申し訳ございません。連投稿スマソ

171 :名も無き冒険者:04/02/18 00:13 ID:DMX1N43Z
>166
日の出の瞬間までとか言ってみる
漏れも寝ます。

172 :名も無き冒険者:04/02/18 00:41 ID:EZDMW5YP
>162
第一回更新は既に終わっていると、マジレスをしてみるテスト。

173 :名も無き冒険者:04/02/18 00:55 ID:07/Ahdlz
upmdznk?

174 :名も無き冒険者:04/02/18 01:07 ID:Bdc/5AuE
mdmdzn!

175 :名も無き冒険者:04/02/18 01:18 ID:nMQX8972
ウプサレテゾヌ!

176 :名も無き冒険者:04/02/18 01:46 ID:JPhvfuDJ
取り敢えず二時まで粘って、無理そうなら落ちるか。
今回は一時ごろにはうpすると踏んでたんだけどナ…

ところでおまいら、upmdznk?

177 :名も無き冒険者:04/02/18 02:03 ID:sFoOS77x
>176
おやすみ。

178 :176:04/02/18 02:08 ID:JPhvfuDJ
>177
おやすめ。おまいらは漏れの分まで生きてくれ。

179 :名も無き冒険者:04/02/18 02:09 ID:N4zgqXwa
up...mdzn!

180 :名も無き冒険者:04/02/18 02:09 ID:AbvGvHyB
こりゃ朝までかかるのかな?

181 :名も無き冒険者:04/02/18 02:15 ID:v8R+Y5jv
もう寝るゾヌ

182 :名も無き冒険者:04/02/18 02:29 ID:Las0O51N
明日見ればいいし、漏れも寝よう。
栗鼠氏お疲れ様でつ。

183 :名も無き冒険者:04/02/18 02:33 ID:AbvGvHyB
漏れもねるぽ。

184 :名も無き冒険者:04/02/18 02:42 ID:v4SpjSrK
おせーよ栗鼠。

185 :名も無き冒険者:04/02/18 03:00 ID:N4zgqXwa
今回ばかりは漏れもほんのり憤りを感じてしまった…

186 :名も無き冒険者:04/02/18 03:04 ID:6LqF5Q4L
>>184>>185
ゴミだなお前ら

187 :名も無き冒険者:04/02/18 03:19 ID:LLnydPFe
気になったのか起きてしまった…
2度寝開始ゾヌ

188 :名も無き冒険者:04/02/18 03:29 ID:8+XPN9r9
>185

規約よんだか?w

管理人しまりすはとてもいい加減です、何があっても「所詮は小動物なんだね」と
憫笑してください。

漏れも身もだえして狂おしいほど待ち遠しいが我慢我慢・・・。

189 :名も無き冒険者:04/02/18 03:33 ID:3z0nlivI
第2回更新はッ!今までに何度も最高神様が降臨してるからッッ!
それを減らすよう、栗鼠はッ頑張っとるんじゃッッッ!!!!












upmdznk?

190 :名も無き冒険者:04/02/18 03:38 ID:KOW9AGfm
皆…無事か、生きてるか?
漏れは…漏れは、全然眠くねぇヨ…

そうだ、俺はこのために昼間寝てたんだよ…


もう一息、頑張ろうぜ皆!
一人じゃないと信じればなんでもできる!

191 :名も無き冒険者:04/02/18 03:40 ID:TRInRn0m
>190
そうか、俺はこのために会社辞めたんだな

192 :名も無き冒険者:04/02/18 03:54 ID:KOW9AGfm
>191
イ`

193 :名も無き冒険者:04/02/18 03:55 ID:93QxGzAX
みんな、頑張ってくれ。
俺は寝るよ。朝見る。見れるかしら。

194 :名も無き冒険者:04/02/18 04:48 ID:Niu6aQyc
うぷ……まだぞ……ぬか?

195 :名も無き冒険者:04/02/18 04:53 ID:KOW9AGfm
負けたらだめゾヌ…
皆…もうすぐ……もうすぐ、夜が開けるゾヌ…

栗鼠様を信じるゾヌ…

196 :名も無き冒険者:04/02/18 04:56 ID:Niu6aQyc
もし朝まで頑張って、諦めて寝て、その瞬間あっぷされたら……。

俺はま……け……ぐ……(あべし

197 :名も無き冒険者:04/02/18 05:11 ID:3a4LV/CI
>190
そうか、俺はその為にこの年で無職なんだな

198 :名も無き冒険者:04/02/18 05:37 ID:UljNEXTP
u...pm...d...zn...k?

199 :名も無き冒険者:04/02/18 05:59 ID:KOW9AGfm
空が明るくなってきたゾヌ…


…もう少しだけ、夜だと、信じ…て……

200 :名も無き冒険者:04/02/18 06:02 ID:mW/9zPqb
おはよう漏前ら。しつこく健康的に起きてみた。
6:00は漏れ基準で深夜終了。

まだなのか_| ̄|○

201 :名も無き冒険者:04/02/18 06:04 ID:zBTzg+nC
大丈夫だ。こっちはまだ暗い

202 :名も無き冒険者:04/02/18 06:13 ID:KOW9AGfm
一人、また一人と仲間達は眠りにつき、残ったのは漏れ一人…
今ではこのスレに居る皆だけが仲間ゾヌ…

…皆、生きてる…ゾヌか?


>200
おはよう漏前様
今日も一日頑張りましょうゾヌ、結果見たら漏れは寝るが

203 :名も無き冒険者:04/02/18 06:36 ID:t19/nJNl
おはようゾヌ。
…ナデオギテル゙ンディスカー!?

204 :名も無き冒険者:04/02/18 06:53 ID:juE4xB2Z
オンドゥルルラギッタンディスカ-!!
ジバディスザァ-ン!!

205 :名も無き冒険者:04/02/18 07:00 ID:Q44K57im
m-d-z-n-k-?

206 :名も無き冒険者:04/02/18 07:12 ID:+CBxfvSJ
一桁目が0・5の日を更新日にする予定って書いてあるし、更新日20日に延期でもいいんじゃね?
ALIVEの更新作業もあるんだし。

207 :名も無き冒険者:04/02/18 07:34 ID:vuJmmFNK
だから来週の火曜だと何度言ったら(ry

208 :名も無き冒険者:04/02/18 07:42 ID:Vb3NrIhb
むしろ10日に一度でいいよ。
正直、週4はツライ。

209 :176:04/02/18 07:49 ID:8N5BuJ18
よもや未だとは…寝て正解だったか。
栗鼠たんは二つ定期更新を動かしてるんだし、一つ一つの量も他の比じゃないから仕方ないとは思っていたが…流石に伸び過ぎの感があるゾヌ。
でもまあ、>208の台詞じゃないけっど辛いのは当然だろうとも思う。取り敢えず漏れにいえるのはこれだけだ。
upmdznk?

210 :名も無き冒険者:04/02/18 07:59 ID:1hcNBnkB
栗鼠たんはバラッド〔マインドブレイク〕を喰らったのと思われ

211 :名も無き冒険者:04/02/18 10:02 ID:eu/DZRWJ
upsrtzn

212 :名も無き冒険者:04/02/18 10:39 ID:oDVJfNOb
ほんとにキテタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
栗鼠タン乙!

ざっと見ただけだが技でスミス氏が召喚されててワラタ

213 :名も無き冒険者:04/02/18 10:40 ID:VKlhnUgk
トーナメントで技テストしようとしてた漏れは負け組ですね?

214 :名も無き冒険者:04/02/18 10:52 ID:msL3XxyD
自由戦闘でセリフと設定だけ入れて、肝心の「変更する」チェックを入れなかった漏れは負け組でつ(´・ω・`)

ところで自爆が自分にしか当たってないのは仕様でつか?
レベル1じゃまともに敵を道連れにはしてくんねぇのか……

215 :名も無き冒険者:04/02/18 11:08 ID:DXPF2s62
ざっと見てるがクラスチェンジあんまり成功してないなぁ。
けっこうよさげなクラスの元祖になれた自分は勝ち組…なのか?
もっと同じクラスになる人多いかと思ったんだが自分ひとりだったのは意外。

216 :名も無き冒険者:04/02/18 11:21 ID:tMj4CN5R
敵の数って固定?PT人数に依存?

217 :119:04/02/18 11:41 ID:coqwUy7X
1、3、5・・・行動目だけを設定して、通常行動を設定しないと、

2行動目で取れる行動が無い→永遠に2行動目が来ないので3行動目のアクションは起こさない となるようだ。


通常攻撃がないタイプのシステムだったのか・・・
テスト技一個しか出せてねー。
しかもそれが暴走_no

218 :名も無き冒険者:04/02/18 11:51 ID:DXPF2s62
>>217
漏れもそれでえらい事に。

クラス、全部チェックしてみたけどまったく成長がないのが2つほどあったような。
跳びぬけていいクラスはなかったが次回で良かったクラスに変えてみる予定。
…元祖に比べてどれくらい上昇量が落ちるのかが問題なわけだが。

219 :名も無き冒険者:04/02/18 11:57 ID:1zmOed/L
リイドのクラスチェンジ 勇者へのクラスチェンジに失敗しました
…ALIVEでは無免許勇者ってことか(w

   のクラスチェンジ 萌えへのクラスチェンジに失敗しました
…可哀想だな…同情する(w

220 :名も無き冒険者:04/02/18 12:02 ID:tMj4CN5R
というか、普通にサンプルクラスの上昇値って良くないか?

221 :名も無き冒険者:04/02/18 12:04 ID:n+0v/Btt
>萌えへのクラスチェンジ
似たような感じにクラスチェンジ
チェンジは出来たけど成長が…(;´д`)

222 :名も無き冒険者:04/02/18 12:24 ID:9SvfBNmC
>220
結果色々見たら、サンプルクラスの上昇値が妥当だと分かる。

223 :名も無き冒険者:04/02/18 13:04 ID:NPUtiwVG
つか初参加だったんだが、こんなわけわからん敵と戦うとは思ってなかったw

224 :名も無き冒険者:04/02/18 13:25 ID:coqwUy7X
ジェットもろこし動いてないな。
ジェットなのに。

225 :名も無き冒険者:04/02/18 13:35 ID:GrciNqNX
>224
実際には動いている。そう、見えないくらいに…

226 :名も無き冒険者:04/02/18 13:49 ID:6Xo7Rm0g
てゆーかアレだね、何人旅でも取り敢えず進めるだけ進んで
負けてマナとPSゲットするのが賢いやり方?

227 :5:04/02/18 13:59 ID:JiHU8o0U
全焼した漏れは勝ち組

228 :名も無き冒険者:04/02/18 14:02 ID:uTpkEOvm
そこそこの結果か
クラスチェンジ失敗したけどな...
まぁ技の解析結果がそれなりの成果出たんで良しと...

おまけ
今回の転職種はサンプル込みで145種類程度

229 :名も無き冒険者:04/02/18 14:25 ID:Rh1NZxw/
修羅組:ttp://game2.openspc2.org/~symalis/da/result/k475.html

230 :名も無き冒険者:04/02/18 14:48 ID:zBTzg+nC
やはり再更新するかな。せっかく一勝したのに

231 :名も無き冒険者:04/02/18 14:52 ID:pIl7Hj4O
再更新の悪寒
ttp://game2.openspc2.org/~symalis/da/result/k535.html

232 :名も無き冒険者:04/02/18 15:08 ID:6Xo7Rm0g
にしても、別れの地と1歩先じゃ敵の強さかなり違うね。
獲得マナとPSもかなり少ないし小人数にはかなり厳しそう。
というより3人、4人でも負けてる結果あるしなぁ……。


233 :名も無き冒険者:04/02/18 15:15 ID:6qyDyFlR
当方PT行動で1歩先コースだが、自由戦闘及びマナ争奪戦は全敗で
エキュオス戦だけ勝利できたのは神の摂理でつか。

234 :名も無き冒険者:04/02/18 15:24 ID:v8R+Y5jv
当方一人旅で純物理系だが、試し技が全て魔法技で
全敗なのは最高神きぼんでいいでつか。

235 :名も無き冒険者:04/02/18 15:38 ID:lKRd36h8
>234
それは最高神されても負けると思われ。

236 :名も無き冒険者:04/02/18 16:05 ID:6Xo7Rm0g
再更新サレテター!

237 :名も無き冒険者:04/02/18 16:06 ID:Rh1NZxw/
マナ争奪戦って…必ずしも双方のパーティに
結果が出るってわけではないんだな

238 :237:04/02/18 16:09 ID:Rh1NZxw/
>236をみて気付いたが
自分のパーティの結果は再更新前。
相手の結果は再更新後だった_| ̄|○

しかも再更新で全勝だったのが負けた…

239 :名も無き冒険者:04/02/18 16:16 ID:TzVgZ5eF
エキュオス強くなってる・・・
ジェットもろこし動いてる・・・_| ̄|○

240 :名も無き冒険者:04/02/18 16:18 ID:6KuWnf5Z
>238
俺も全勝が負けになった
しかもギルドPTに負けるとは、悔しい

しかし、負けたらどのくらいマナとPS貰えるんだ?
それってエキュオス戦限定だよな

241 :名も無き冒険者:04/02/18 16:21 ID:JiHU8o0U
引き分けじゃ何も貰えず、負けたらもらえるんでつか……。
エキュオスと引き分けた漏れは負け組でつね?

242 :名も無き冒険者:04/02/18 16:23 ID:exUCE6bd
考えに考えた入れた技名。
1発目はなんかそれっぽい技になって喜んだが…連鎖しねえ。
検討しなおしか(´・ω・)

243 :名も無き冒険者:04/02/18 16:33 ID:6Xo7Rm0g
>241
引き分けても貰える筈。増えたと表示されてないだけかもしれず。
実際に全く増えてないのなら報告よろ。

244 :名も無き冒険者:04/02/18 16:52 ID:JiHU8o0U
技の使用頻度がむちゃくちゃ偏ってないか?
頻度1の技が9の技の3倍くらいの確率で出てるんでつが……_| ̄|○

245 :名も無き冒険者:04/02/18 16:52 ID:n+0v/Btt
再更新来たぞ

246 :名も無き冒険者:04/02/18 16:53 ID:aYwk/eGG
全敗だったのが再更新で勝ち越しになってた。
エキュオスにもかろうじて勝った。
これは勝ち組として喜んでいいんでつよね?
再々更新の可能性もあるけど。

247 :名も無き冒険者:04/02/18 17:01 ID:6Xo7Rm0g
不具合報告掲示板の賑わいっぷりを見るに、再再更新はほぼ確実かと。

248 :名も無き冒険者:04/02/18 17:33 ID:5++sS1zX
まあALIVEも最初はすんげえ再更新してたからな
栗鼠たん過労で倒れないでちょーだいw;(;′Д`)

249 :名も無き冒険者:04/02/18 18:00 ID:h9lFRhmF
あらら、せっかく無敗になったのに。
こういう時、最後の結果が一番悪いんだよねぇ。

250 :名も無き冒険者:04/02/18 18:13 ID:Tz5GzXvf
≪再更新2回目(修正予定内容)≫
 ・「奉献」「自爆」がまだ直っていない結果あり
 ・「色魔法:白」の効果設定ミス
 ・エキュオス戦引き分けの際に何も得られない不具合
 ・「再生」のセリフ抜け
 ・「召喚」による召喚キャラの強化

がんばれ栗鼠たん

251 :名も無き冒険者:04/02/18 18:20 ID:M2d6nK7e
これって他人の成功したクラスより
他人は失敗したけど自分なら成功しそうなクラスを選んだ方がいいよね

252 :名も無き冒険者:04/02/18 18:20 ID:exUCE6bd
大変だな…がんがれ栗鼠たん。

しかし、マナってこんな増えるもんなのか?
今回8割方消費した筈なのに、ほぼ元の水準に戻ってる…

253 :名も無き冒険者:04/02/18 18:43 ID:M2d6nK7e
たぶんだけど
【○○+HIT】が含まれてるもので
クラスチェンジに成功しても成長しないみたい

254 :名も無き冒険者:04/02/18 18:49 ID:eFx9UyuU
栗鼠たん、むりはするな、小動物なら、心臓麻痺の危険ガ、アブナイ
(オレナニイッテル、オレサマサイコウ、ゲッゲッゲ)

255 :名も無き冒険者:04/02/18 18:51 ID:7MA91MaU
おまえら命中率が上昇する技のキーワードを教えなさい

256 :名も無き冒険者:04/02/18 19:49 ID:+CBxfvSJ
当たらない避けれない〜・・・。_| ̄|○

257 :名も無き冒険者:04/02/18 21:12 ID:7MA91MaU
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

258 :名も無き冒険者:04/02/18 21:17 ID:n+0v/Btt
タ━キ━━━( ゚∋゚) ━━━━!!!!!

259 :名も無き冒険者:04/02/18 22:42 ID:GLPfov8j
ssksmdznk?

260 :名も無き冒険者:04/02/18 22:50 ID:24IPHYp1
再々更新まだゾヌか?

バトロイは一通りエラーが片付くまで無し?

261 :名も無き冒険者:04/02/18 22:54 ID:XQrb+Bg0
>260
TOPも読めないんですか?
最初から5の倍数の更新でやるつもりだってーの。

262 :名も無き冒険者:04/02/18 23:08 ID:24IPHYp1
>261
ホントだー、そんな追加報告あったんね。
初回からバトロイする気満万で色々打ち合わせしてた漏れらも
なんだか負け組み気分でつね。

263 :名も無き冒険者:04/02/18 23:37 ID:906m/83B
多目的の記事だが自分も解らなかったので。
エキュオスに負けてもマナとPS貰える回数って、
各エキュオス毎に1回まで?それとも全結果を通して1回のみ?

264 :名も無き冒険者:04/02/19 02:24 ID:0iOMYZes
更新毎に一回のみ。

265 :名も無き冒険者:04/02/19 08:30 ID:7w/hAdi/
アリエネー

266 :名も無き冒険者:04/02/19 09:10 ID:OljdIRaV
>263
吊ってらっしゃい

267 :名も無き冒険者:04/02/19 10:08 ID:ulJTxVeI
再々更新されましたね。
栗鼠たんお疲れ・・・・・・。そろそろ確定できるといいね。

268 :名も無き冒険者:04/02/19 13:36 ID:/yBSKLBM
リベンジリストに自分の名が!

_| ̄|○

269 :名も無き冒険者:04/02/19 20:09 ID:n5Mhc8k+
なにを悩む、自分にリベンジするしかあるまい?

270 :名も無き冒険者:04/02/19 20:19 ID:Ww+Tnd+b
自分にリベンジってこんな感じ?












          _
      ミ ∠_>
         /
         /   \\
 ウイーン  Γ/了     | |
  ウイーン  |.@|    | | ガッガッガッ
       | / | .     人
       |/ |    <  >_Λ∩
      _/  | //. V`Д´)/
     <_フ彡           /


271 :名も無き冒険者:04/02/19 20:19 ID:JQEz841I
結果としては今までで一番悪くなったな…
悔しい話だ。
まあ、世の中そういうもんだが。

272 :名も無き冒険者:04/02/19 22:44 ID:yUZNuJsU
クラスチェンジのキーワード・・・同じ文字でも一文字目と二文字目に使うとでは
全く違う判定になるというのは予想していたが、
同じ一文字目、同じ文字でも判定の条件が違うのか・・・。
例えば「剣」を一文字目に使っても
「剣士」では【体格】・・・
「剣客」では【幸運+体格】の判定が行なわれる。ってなわけで・・・全くわからん。

せっかくクラスチェンジのキーワード別にまとめた表を載せたサイトでも作ろうと思ったのに。

273 :名も無き冒険者:04/02/19 23:23 ID:+9ClyLEv
>272
前期からだ
気にするな

274 :名も無き冒険者:04/02/19 23:28 ID:PeW8KCiC
>>272
剣士→kensi
剣客→kenkaku
で考えてみる。

275 :名も無き冒険者:04/02/20 10:15 ID:spPvDiiW
>274
パースの手間からいってそれはありえんだろ。
やはり文字コードじゃないかと思うんだが

276 :名も無き冒険者:04/02/20 18:08 ID:evsYf+l8
今回の主な勝ち組クラスでつ
上昇に貢献系はry(ry
薬師 EVA22
漢女 MHP60 AT6 DF6 HIT6
巫女 MAT12 MDF6 HIT6
闇人 DF6 HIT12 EVA6
悪霊 MDF12 HIT6 EVA6
正義 DF12 MDF12
南瓜 MHP120 AT12
雀蜂 MAT12 MDF12
孔明 MAT12 EVA12
栗鼠 SP3 DF6 MAT6 MDF6

全員の結果見てしまった漏れは逝った方がいいなとつくづく(ry

277 :名も無き冒険者:04/02/20 18:17 ID:ptWM/pbG
技キーワード晒す人いないなあ

278 :名も無き冒険者:04/02/20 18:18 ID:Jjm39hum
漢女(おとめ)の能力上昇がバッチリな辺りにワロタ
結構栗鼠氏確認してから上昇決めてたりするのか?

279 :名も無き冒険者:04/02/20 18:18 ID:HgLYalBx
>276グッジョブでし。

って、・・・狙っていたクラスが出現してるよ。
幾つかの候補があるなかで、まだ無理だと思って外していたのに。 _| ̄|○

条件がゆるそうな方はアウトで、こっちが正解だったとは。
さすがは栗鼠! 小動物だけのことはある。

280 :名も無き冒険者:04/02/20 18:21 ID:JQECVcGZ
>276
ついでに上昇に貢献系もキボソ。

281 :名も無き冒険者:04/02/21 09:01 ID:u/B+HyWd
貢献系いらんだろ…つか自分でいいクラス探す位やらんのは怠慢では?

282 :名も無き冒険者:04/02/21 11:39 ID:Hdn/vfy8
貢献系って目に見えて上昇してないから分からないけど
実際にはステータス上昇と同じだけのメリットがあるのでは?
いらないって事はないだろう。

283 :名も無き冒険者:04/02/21 12:06 ID:rl2DUASQ
ただ自分で探せつーのはハゲドウ。

284 :名も無き冒険者:04/02/21 15:25 ID:YM0gmR0q
次回セセラギ平原行く香具師、ご一緒しませんか?

合言葉は

御前ら特攻しますぞ

でな。
気が向けばヨロ

285 :名も無き冒険者:04/02/21 15:48 ID:gYVqiSAh
ところで、次回アサルト試してみる香具師はいる?


286 :名も無き冒険者:04/02/21 17:22 ID:dgr4v0Ig
( ̄ー ̄)ニヤリ

287 :名も無き冒険者:04/02/21 17:28 ID:J4w+q2ok
((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

288 :名も無き冒険者:04/02/21 23:51 ID:QPKKuIqF
DAAの話なんでこっちに貼り付けてみるテスツ
ttp://waste.s15.xrea.com/manner.txt

ALIVEのルー(ry が使ってたPBBSで見つけたんだが禿ワラタ
最近大人しくなったと思ったらこういうことでつか

289 :名も無き冒険者:04/02/22 00:35 ID:lvMVKIyw
>>288
PBBSを晒せばいいじゃないか

290 :名も無き冒険者:04/02/22 05:05 ID:93OAkcY8
>15さん=エリーさんって事でFA?

291 :288:04/02/22 14:22 ID:z8CxxQDu
>>288
ここまでしておいてなんだが、ブライトタンがかわいそうなのでPBBSは勘弁。
ALIVEの多目的の過去ログ漁ったら出てくるんじゃないか?

292 :名も無き冒険者:04/02/22 23:49 ID:h3TwiM4x
>285

漏れは挑戦するつもりw

293 :名も無き冒険者:04/02/24 11:03 ID:S7BDHtYa
>288
本人曰く「俺はマナーを読んで大人になった」だそうだ。


294 :名も無き冒険者:04/02/24 11:48 ID:y5Q5jG4w
本質は何も変わってないな。

295 :名も無き冒険者:04/02/25 07:43 ID:CcQpKKmi
どれ、アサルトやるって決まったんで突撃するか。

296 :名も無き冒険者:04/02/25 10:51 ID:iDipoNXp
某国の元王女とマナ争奪戦やりてぇぇぇ!!

297 :名も無き冒険者:04/02/25 13:04 ID:4CeOjugM
つか、なんで人気投票1位か全然分らないんだが。
第1回か第2回更新前に何か面白いことでもしてたのか?

298 :名も無き冒険者:04/02/25 13:20 ID:ZUPYwdgI
>>297
ttp://homepage1.nifty.com/abababa/
とか診なさい。
マジレス格好悪いな俺_| ̄|○

299 :名も無き冒険者:04/02/25 13:28 ID:4CeOjugM
さんくす。
教えてもらわなかったら、きっと今後も気がつかなかった_| ̄|○

300 :名も無き冒険者:04/02/25 14:09 ID:f15W+NvT
おまいら、人気投票利用して萌え番付してみませんか

301 :名も無き冒険者:04/02/25 15:34 ID:Hj122ccC
萌えスレでどうぞ、今回からは舞タソにでも入れるか。
…前回はごるるんにいれたから、うん。

302 :名も無き冒険者:04/02/25 15:46 ID:kPpKonfO
>284
登録されたばかりの身でもいいなら、同行させてくれ

303 :名も無き冒険者:04/02/25 15:53 ID:+zpe3FCM
>301
毎回変える必要ってあんのか?

304 :名も無き冒険者:04/02/25 16:52 ID:76L3HPzj
お決まりだが
ルールを良くご覧になって下さい

305 :名も無き冒険者:04/02/25 18:24 ID:/8lviaE2
某国の元王女とBR組みてえぇぇぇ!!

306 :名も無き冒険者:04/02/25 21:22 ID:edLRA6cC
〆切mdznk?

307 :名も無き冒険者:04/02/25 22:49 ID:+oSvWjXT
DAAでも重複とかいるんだろうか
技開発用とかで。

308 :名も無き冒険者:04/02/25 23:39 ID:z7ZX55fZ
ネトゲに重複と版権と∈(・ω・)∋は標準装備ですw

309 :名も無き冒険者:04/02/25 23:52 ID:Fp1QRYwv
重複くさい香具師のPT同士でマナ争奪戦してると楽しいんだがなあ
で、upmdznk?

310 :名も無き冒険者:04/02/26 00:26 ID:EgnAxtE1
u-p-m-d-z-n-k-?

311 :名も無き冒険者:04/02/26 00:32 ID:z1gUuNeL
今回は継続頑張っちゃったから楽しみだね

312 :名も無き冒険者:04/02/26 00:43 ID:Yy42Yo01
今日は色々と不安でしょうがない
ドキがムネムネする・・・

313 :名も無き冒険者:04/02/26 00:49 ID:bpv7D68K
◇結果更新 翌日の朝には


朝「まで」にはではないのでさっさと寝るがヨロシ。

314 :名も無き冒険者:04/02/26 03:22 ID:G2wXUlY0
キタ。

315 :名も無き冒険者:04/02/26 03:27 ID:YxCFfyJe
mdmdzn

316 :名も無き冒険者:04/02/26 03:34 ID:gFI3ylMi
3:30更新キタ!!

317 :名も無き冒険者:04/02/26 04:12 ID:Morx/wTk
キター

回復魔法出し杉。そりゃ勝てん_| ̄|○

318 :名も無き冒険者:04/02/26 04:56 ID:bpv7D68K
1連鎖目の効果に期待して知り合いのキーワード使ってみたら、案の定その部分は発動してないでやんの。
発動してたら勝つ自信あったんだが……。

319 :名も無き冒険者:04/02/26 06:28 ID:G6U5MHjs
エキュオス戦で勝ったのにマナとPSが
前回負けたときと同じなのは仕様ですか?

320 :名も無き冒険者:04/02/26 06:30 ID:GVaGIx6u
>>319
次回から適用だそうでつ>top画面にのってた

321 :名も無き冒険者:04/02/26 06:48 ID:/uYdbY0U
某国の元王女の人気が上昇してるのも仕様ですか?

322 :名も無き冒険者:04/02/26 09:41 ID:E1vP3d30
知り合いのキーワード使ってみたけど、別効果だった。
運が悪いとなかなか集まらないな。

323 :名も無き冒険者:04/02/26 09:41 ID:94W9cO6r
MDF753は仕様ですか?

324 :名も無き冒険者:04/02/26 09:45 ID:tm7luhhq
んなこたぁない

325 :名も無き冒険者:04/02/26 10:05 ID:lEaZSLS6
MATトップの結果見たけど、それほど火力が高いわけじゃないんだな

326 :名も無き冒険者:04/02/26 10:44 ID:rsN28b6n
設定したはずが、全て 間に合わせ になってる…

_| ̄|○

327 :名も無き冒険者:04/02/26 11:12 ID:rsN28b6n
ボックスにチェックつけてなかった…バカデスマヌ_| ̄|○

328 :名も無き冒険者:04/02/26 11:35 ID:Y4NNPOmU
>325
MATトップはセセラギの爺ちゃん

329 :名も無き冒険者:04/02/26 11:48 ID:ZPYNvzDZ
3対4
そりゃ勝てん_| ̄|○

330 :名も無き冒険者:04/02/26 12:17 ID:BxOgXO2B
>>321
仕様です(;´Д`)ハァハァ

331 :名も無き冒険者:04/02/26 12:24 ID:Y4NNPOmU
しかし、サボテン以外の2体ならソロでも勝てそうな気がしないでもないな。

332 :名も無き冒険者:04/02/26 13:21 ID:x/tAIlvN
こっちがやや有利だったのに自爆で全滅した…_| ̄|○

333 :名も無き冒険者:04/02/26 14:44 ID:QSxDl+uU
>331がソロで行ってボロボロになるとこがみたい。

334 :名も無き冒険者:04/02/26 15:07 ID:Y4NNPOmU
>333
準備さえ怠らなければあと3更新以内でどっちかのソロ抜きは出るよ、間違いなく。

335 :名も無き冒険者:04/02/26 15:14 ID:XG2L5OjS
もしハズレたらカコワルイ(´▽`*)

336 :名も無き冒険者:04/02/26 17:36 ID:Y4NNPOmU
再更新で2歩目の敵が大幅に強くなったので3更新じゃ無理だな_| ̄|○

337 :名も無き冒険者:04/02/26 17:54 ID:DcwJlHHb
最高神キター

負けになったあああああ_| ̄|○

338 :名も無き冒険者:04/02/26 18:16 ID:0TDn8ZBU
付加効果のLVが上がる条件ってなんだろう……何処かに書いてるっけ?

339 :名も無き冒険者:04/02/26 18:50 ID:ttJCa5m0
現段階で特質の勝ち組は何でしょね??
LV3では破滅や再生あんまし意味が無い…鬱だ_| ̄|○

340 :名も無き冒険者:04/02/26 18:51 ID:qtJH+Uj7
技が足りないうちは熱血の単純火力。間違いない。

341 :名も無き冒険者:04/02/26 19:02 ID:IXjNirgQ
全焼だったのに・・・全焼だったのに・・・

342 :名も無き冒険者:04/02/26 19:04 ID:PT46kBnM
道化・・・再更新後も一度も発動しねぇ
前衛自分1人で相手の攻撃受けまくってるってのに

効果すら見れないのは・・・鬱だ

343 :名も無き冒険者:04/02/26 19:10 ID:DAiKRcju
爺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!

344 :名も無き冒険者:04/02/26 19:19 ID:x8sZplyn
元祖じゃないと3分の2に落ちるでOK?

345 :名も無き冒険者:04/02/26 19:20 ID:w/oDaHVF
敏捷キャラに石化噴射を連発させれば一人エキュオスは楽に倒せそう

346 :名も無き冒険者:04/02/26 19:22 ID:IXjNirgQ
再交信キター
結果は・・・勝ち越し(ノ゚∀゚)ノ

347 :名も無き冒険者:04/02/26 19:25 ID:qtJH+Uj7
最高神一回目の圧縮結果トリノガシター

348 :名も無き冒険者:04/02/26 19:41 ID:f8hC6qwY
再々更新キタゾヌ!

349 :名も無き冒険者:04/02/26 19:55 ID:vRislLcU
…再更新の度に負けが増えてる…_| ̄|○

350 :名も無き冒険者:04/02/26 19:57 ID:TyitzJRI
再々更新でエキュオスにマケタ━━(゚∀゚)━━!!
累積マナが・・・累積マナが・・・・_ト ̄|○

351 :名も無き冒険者:04/02/26 20:00 ID:KHkge271
アサルト失敗したああああああ・・・・・・・
再々更新め、、チクショー

352 :名も無き冒険者:04/02/26 20:04 ID:x8sZplyn
再更新で全敗…orz

353 :名も無き冒険者:04/02/26 20:07 ID:TyitzJRI
(;゚Д゚)セセラギ平原のエキュオス1PTしか勝ってねぇよ

354 :名も無き冒険者:04/02/26 20:17 ID:0TDn8ZBU
サボテンが弱いなぁ・・・・。

355 :名も無き冒険者:04/02/26 20:22 ID:HUEkpGRF
>339
今の段階では支援で敏捷上げるのが強いかと

356 :名も無き冒険者:04/02/26 21:10 ID:DWHS88IA
なあ、「再生」と「支援(敏捷)」のソロで戦闘時にHPが1000近く増えてるヤシがいるんだが、仕様か?
そいつは敏捷元から高いが、これはHPには関わらないよな?(´・ω・`)

報告したら再々々更新来るかな……

357 :名も無き冒険者:04/02/26 21:23 ID:kDKGyZ5V
>356
「主に」だから仕様だと思う。
上昇量が多いのはPT人数が少ないからじゃないん?

358 :名も無き冒険者:04/02/26 21:25 ID:w/oDaHVF
>>356
報告お願いします

359 :名も無き冒険者:04/02/26 21:26 ID:KHkge271
調べてみたけどEVAランク上位の人はHPが戦闘時に上がってるみたいだな
あなたの言ってるソロのhttp://game2.openspc2.org/~symalis/da/result/k889.html
この人の攻撃力を見ると体格が上がってるように見られますね
仕様かバグか紙一重です
仕様ならやりすぎっぽいけど・・
報告よろ

360 :名も無き冒険者:04/02/26 21:40 ID:kDKGyZ5V
ていうか、上昇させる能力のLVが高い程、上がる率のも増えている模様。

361 :名も無き冒険者:04/02/26 21:50 ID:DWHS88IA
356でつ。報告してきますた

バグだと仮定して、実は体格に支援でブーストかけると結構強いのかもナー
物理ダメージとHPが上がるのは序盤では大きい。

362 :名も無き冒険者:04/02/26 21:50 ID:DAiKRcju
敏捷でMHP上がる
覚えとけ

363 :名も無き冒険者:04/02/26 21:53 ID:kDKGyZ5V
ttp://game2.openspc2.org/~symalis/da/result/k833.html

支援LV3*4人、全員体格選択。
体格LV17の香具師が約1800のMHP上昇してる(因みに体格LV8の香具師は約500)

364 :名も無き冒険者:04/02/26 22:11 ID:nKNlOsk4
今回、微妙なクラスの元祖になっちまった…
元祖になったクラスA>別のクラスB>元祖になったクラスA
ってCCした場合、元祖ボーナスって有効なんだろうか?

もし有効なら、次回もCCしたいっす…

365 :名も無き冒険者:04/02/26 22:11 ID:w/oDaHVF
ただたんに支援自体が強いみたいね

366 :名も無き冒険者:04/02/26 22:12 ID:kDKGyZ5V
>364
ルール嫁。

367 :名も無き冒険者:04/02/26 22:20 ID:xfkdv9xz
一度、コピペした様な…
…してないな。

>一度元祖になれば、そのクラスに関してはいつでもボーナスが加わります。
ルール・キャラシート内のクラスにはこう記されてるぞっと。

追加・追記も多いから、ちゃんと目を通しておけよっと

368 :364:04/02/26 22:25 ID:nKNlOsk4
>366
>367

すまん、見落としていた…
これで安心してCCできるよ、サンクス

369 :名も無き冒険者:04/02/26 23:16 ID:AshcpMl3
>■次回の追加変更点(予定)■
>・特質「支援」による上昇値に対する「支援対象の能力値による修正」を減少させます。

取り敢えず、>356関係はこれで決着かね?

370 :名も無き冒険者:04/02/26 23:17 ID:DcwJlHHb
まあ現状仕様といえば仕様なのかもしれんが
支援の効果自体が仕様の域を越えているのか
それとも能力レベルによるステータス上昇値が使用の域を越えているのか

なんにせよ調整されるだろうと期待。
PT今回負け越してるので尚更。

371 :名も無き冒険者:04/02/27 00:25 ID:JWUG9S4p
全勝キタ━━(゚∀゚)━━!!!

372 :名も無き冒険者:04/02/27 00:52 ID:li/FHQbh
  のクラスチェンジ・・・
 【MAT+MDF】・・・クリア!
 【MDF+MAT】・・・クリア!
牛丼 にクラスチェンジしました!
このクラスの元祖となりました。

373 :名も無き冒険者:04/02/27 00:52 ID:nw4FC7Jw
>372
報告ヨロ

374 :名も無き冒険者:04/02/27 01:15 ID:l2JlzLc0
朝見たときには全勝だったのに・・・
帰ってきたら全敗になってる・・・_| ̄|○

375 :名も無き冒険者:04/02/27 01:29 ID:li/FHQbh
>373
まぁ、結果を眺めてたら
つい最近まで騒がれてたモノだったから。
これで累積3の誰かが狂牛病やらBESになって
アサルトかマナ争奪戦が発生したらネタにはなりそうだなと…。

ちなみに、上昇値はMAT・MDFが其々12上がってる。

376 :名も無き冒険者:04/02/27 01:56 ID:9fGSvXj9
>375
そりゃそうだ。
SPが3,MHPが60,それ以外は6づつ条件に出た回数だけ上がるよ>元祖
但し、3回、4回出た場合は合計から2引かれる。
能力値のは良くわからんが、能力値が高くなればなるほど上がるATやEVA等の
数値も上がり幅が大きくなるみたいだから、序盤を過ぎればこっちのほうが良いかもな
同じ比率で能力値にアップに貢献すればの話だが。
もし能力値が高くなると貢献の度合いが下がるなら・・・(ry

377 :名も無き冒険者:04/02/27 03:38 ID:nUXfSCMG
>375
BSEだろ。

378 :名も無き冒険者:04/02/27 06:20 ID:jSwwVmCz
戦闘行動宣言のチェックボックスって
まとめてチェックできるんだね。
今まで同じ設定でも1個1個イチイチヤッテタヨォー  _| ̄|○

どおりでめんどくせぇと思った・・・

379 :名も無き冒険者:04/02/27 07:13 ID:FwVWKNv/
150PS程度でも今持ってる武器より強いのは作れるんだなー。
まぁ、それなりの能力が必要ぽいから漏れのキャラじゃ無理なんだが。
大人しく回避・回避な防具でも作るか……_| ̄|○

>>378
何か萌えたw

380 :名も無き冒険者:04/02/27 10:14 ID:xOtbfjya
装備品の特殊効果(恩恵とか)って
同じの二つ指定して効果あるの?

381 :名も無き冒険者:04/02/27 11:05 ID:3OpClP17
>>380
あるけどどんどん一個当たりの効果が下がっていく

382 :名も無き冒険者:04/02/27 11:14 ID:VAIhWUbR
いまは5以下ぐらいだけども
終盤は恩恵でどれ程ボーナスもらえるんだろか(滝汗

383 :名も無き冒険者:04/02/27 11:25 ID:PLjZZl9X
考えるだけ無駄だむー∈(・ω・)∋

384 :名も無き冒険者:04/02/27 13:43 ID:MZl1Kc8T
>383
IDがダブルゼータでプル

385 :名も無き冒険者:04/02/27 15:29 ID:fBifwQX/
>376
違うゾヌ。元祖のときの上昇法則は以下の通り。

SP:【SP】だと6、【SP+○○】だと3
AT,DF,MAT,MDF,HIT,EVA:【AT】だと12、【AT+○○】だと6
MHP:【MHP】だと120、【MHP+○○】だと60

これに追加法則で、以下のように加算される。例はATのみだが、他も同様。

・【AT】【AT】だとATが22上昇
・【AT】【AT+○○】だとATが16上昇
・【AT+○○】【AT+○○】だとATが12上昇

386 :名も無き冒険者:04/02/27 15:44 ID:KtLjxuEK
体格LV1上昇したっていうのは?∈(・ω・)∋

387 :名も無き冒険者:04/02/27 16:14 ID:MXZX7cNy
もまえらもう駄無に構うな

388 :名も無き冒険者:04/02/27 18:25 ID:tjXmmZB+
>>385
thx!!
元祖じゃないと3/4か…

>>387
何か必死でつねw

389 :名も無き冒険者:04/02/27 18:37 ID:GNsPP5iA
まぁ、漏れも387と同意。
少しくらい調べろと。

それはともかく、たまたまみかけたENO.693の結果、おかしくないか?
MPが物凄い量回復してるし、戦闘前にHP上がってるし。

390 :名も無き冒険者:04/02/27 18:53 ID:3OpClP17
>>389

>>369

391 :名も無き冒険者:04/02/27 19:01 ID:JwSQoEfE
>389
ここ2、3日のレスくらいちゃんと読めと。

392 :名も無き冒険者:04/02/27 19:05 ID:GNsPP5iA
>>390>>391
すまんが、魔力でHPってあがるのか?

393 :名も無き冒険者:04/02/27 19:11 ID:GNsPP5iA
すまね、昔の書き込みに今頃気づいた罠。
吊ってきます。

394 :名も無き冒険者:04/02/27 22:23 ID:MZl1Kc8T
387は全然必死に見えないが
388はそこそこ必死に見える今日この頃
皆様いかがお過ごしでしょうか?

…漏れはそろそろリベンジが怖い



395 :名も無き冒険者:04/02/27 23:13 ID:p5ItG/9r
暴発の対象自分以外だから混乱してても(^Д^)ウマー

396 :名も無き冒険者:04/02/28 00:20 ID:cj0jSWWr
【情報】
[クラス検索] 
Wing & Sorcery        ttp://ka-kun.xrea.jp/
[マナランク]
負けてばかりはいられない ttp://www.alpha-net.ne.jp/users2/mezase/netg/
[アイテム効果][エキュオス]
城      ttp://www.geocities.jp/siroindaa/index.html

現状で使えそうな情報サイトは、この辺だろうか…?


397 :名も無き冒険者:04/02/28 00:52 ID:wHFVyoGJ
暴走も自分には当たらないよね?

398 :名も無き冒険者:04/02/28 01:46 ID:Qv3ccykt
>397
その通り

今朝最高神…あってほしいっす

399 :名も無き冒険者:04/02/28 01:53 ID:PqQpLKqt
色魔法:白の対象先がどうもステータスが低いキャラに偏る傾向があるみたいだけど気のせい?

400 :名も無き冒険者:04/02/28 02:15 ID:XU+KtMK7
>399
気のせい

401 :名も無き冒険者:04/02/28 02:26 ID:JmCjf5fP
>398
不具合掲示板の量的にちょっと厳しくない?

402 :名も無き冒険者:04/02/28 08:43 ID:f541USka
物理系のいいキーワードを大至急教えて!

403 :名も無き冒険者:04/02/28 09:02 ID:GqYOPnRj
>>402 「強強」

404 :名も無き冒険者:04/02/28 09:10 ID:GqYOPnRj
sage忘れ スマソ

405 :名も無き冒険者:04/02/28 11:15 ID:FLbzHhNy
ここで正確なことを教えない分にはいいが、不具合板の#65へのレスなんてよくもあんな事言えるよな…

406 :名も無き冒険者:04/02/28 12:58 ID:rHNDZBLz
色魔法:白も黒も対象はランダムじゃないってのは皆知ってるよな

407 :名も無き冒険者:04/02/28 13:36 ID:KO4dqXBj
色魔法を使ってるキャラの結果見るまで白とか黒って回復系や攻撃系の魔法の総称かと思ってた。

408 :名も無き冒険者:04/02/28 13:57 ID:ebGxUmjl
最々高神キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

409 :名も無き冒険者:04/02/28 13:59 ID:vbYOQ2O8
支援の上昇値下がり杉……。

410 :名も無き冒険者:04/02/28 14:08 ID:VLoYc0YL
前が強杉だっただけ

411 :名も無き冒険者:04/02/28 14:37 ID:eDbA6JGr
ターンが採用されてますね
すんげえ魅やすいYo!
前からだったらスマソw;

412 :名も無き冒険者:04/02/28 15:00 ID:jbAMUUNH
採用された模様。

413 :名も無き冒険者:04/02/28 15:12 ID:f541USka
>>406
知らないから教えて!

414 :名も無き冒険者:04/02/29 03:33 ID:AvXg16kp
再々々々更新きたゾヌ

415 :名も無き冒険者:04/02/29 04:39 ID:88zH2Afx
空Noのリベンジリストを消去するとこんなメッセージが出るのか。
面白いなあ…

416 :名も無き冒険者:04/02/29 05:47 ID:CoG8jmwl
最高の結果キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

417 :名も無き冒険者:04/02/29 10:53 ID:T8KdTv3I
結局エキュオスも含め全勝から一勝に
酷いや栗鼠たん・・・_| ̄|○

418 :名も無き冒険者:04/02/29 12:01 ID:n4w98dzn
初参加なんだが、再更新のたびに作ったキャラの能力が変わるのは仕様なのか?
再更新の度に意図に反した方向に行っている気が・・・

419 :名も無き冒険者:04/02/29 12:14 ID:4nx3ncso
仕様

420 :名も無き冒険者:04/02/29 12:18 ID:n4w98dzn
>419
ありがトン
仕様に負けそうでつ_| ̄|○

421 :名も無き冒険者:04/02/29 12:30 ID:4nx3ncso
皆第一回更新時に通った道だ…頑張れ

422 :名も無き冒険者:04/02/29 13:36 ID:GlKZXbmw
AT奪取で実際に(0じゃなく)奪取している結果ってある?

423 :名も無き冒険者:04/03/01 00:05 ID:CRBmTx3N
エキュオスのセンスが半熟英雄と同じだと思ったのは漏れだけ?

424 :名も無き冒険者:04/03/01 00:36 ID:ZQcDcHkZ
>423
そんな事いわれると、おーでーんとか期待してしまう。

425 :名も無き冒険者:04/03/01 02:24 ID:a2FsBBzm
>423
それが醍醐味。
変に堅苦しくない雰囲気が好きだな

426 :名も無き冒険者:04/03/01 09:13 ID:Chmky1C8
再々々々々更新っすか。

427 :名も無き冒険者:04/03/01 09:23 ID:AjaS8hz4
422がとても憎いであります

428 :名も無き冒険者:04/03/01 10:20 ID:MQByWMQk
再更新5回目ですが、まだ1度も勝利した結果がないであります!
・・・・頑張って使えるキーワード探そ・・・。_| ̄|○

429 :422:04/03/01 10:58 ID:UFZswQDR
今までで最悪の結果になったよ_| ̄|○

430 :名も無き冒険者:04/03/01 11:01 ID:Chmky1C8
6更新とも結果変わらず。
アイテムすら拾わず。

431 :名も無き冒険者:04/03/01 11:10 ID:GHitsSPf
ま、どの結果でもアサルト勝利してるから良いんだけどな。
…マナ争奪戦、必ず一回負けるんだよなァ

432 :名も無き冒険者:04/03/01 11:26 ID:8GEECzug
自爆強杉だろ。
全員に500ダメって…

433 :名も無き冒険者:04/03/01 14:09 ID:Chmky1C8
自爆で不都合板にカキコした香具師、
破滅の10倍ってのは流石に頭悪すぎだろ。

434 :名も無き冒険者:04/03/01 14:29 ID:BrY14JL6
レベルが上がれば自爆のダメージも上がるんだよな?
現時点で全員に500ダメージってのは将来を考えると恐ろしいな

435 :名も無き冒険者:04/03/01 15:28 ID:0YUFltAL
自爆自爆って言うけど、自爆やるときに意図的に防御力下げて早々に
引き下がる方がいいかなーとか作戦考えてたりするんだぞ。
しかも累積ダメージやPT人数考えると損なんだぞ。
今漏れは自爆持ちで防御高くしちゃってるから、自爆してるときは大抵、
このまま行っても勝つかこのまま行っても負けるかって時なんだべ(´Д`;)
つか、第一回更新で自爆人気無かったとか言われてたのにsage

436 :名も無き冒険者:04/03/01 15:56 ID:/3GXEp+O
自爆って、何回か前の更新に食らったけど
500超えるダメージ食らったことないぞ?
というか、400も食らわない。

(そして、一人だけ残ったりする)

437 :名も無き冒険者:04/03/01 16:07 ID:em3o5/iM
自爆>>HITの低い物理系キャラ

438 :名も無き冒険者:04/03/01 16:15 ID:2JMHMN6u
自爆>>HITの低い物理系キャラ>>(越えられない壁)>>漏れ

439 :名も無き冒険者:04/03/01 16:39 ID:etItK/EX
自爆>>HITの低い物理系キャラ>>(越えられない壁)>>438>>痛い香具師>>漏れ

440 :名も無き冒険者:04/03/01 17:18 ID:Chmky1C8
 .__   .__
ヽ|・∀・|ノ ヽ|・∀・|ノ
 |再生|   .|破滅|
  | |     | |

441 :名も無き冒険者:04/03/01 19:01 ID:MQByWMQk
俺のPTは名前の右に星が三つあるんだが、なんだろ?
クラスの元祖になった人に付くのかと思ったけど、PT内には元祖になってない人もいるし、他のPTの元祖クラスの人には星ないみたい。

442 :名も無き冒険者:04/03/01 19:03 ID:Chmky1C8
>>441
マジでルール読め。
アサルト失敗のペナルティだ。

443 :名も無き冒険者:04/03/01 19:11 ID:MQByWMQk
>442
すまんです。ルール読みなおして来る。

444 :名も無き冒険者:04/03/01 19:13 ID:XD43/5+q
駄無な二人組みがいれば毎回狙うんだけどね(^^;

445 :名も無き冒険者:04/03/01 19:55 ID:Z2qucXDo
今回アサルト喰らったが、自分達より人数が多いパーティーには勝てませんわ。
栗鼠たん毎回仕掛けられないようにして(つД`)

446 :名も無き冒険者:04/03/01 20:06 ID:GWFrDabg
>445
ルール嫁

447 :名も無き冒険者:04/03/02 00:11 ID:pH/aOYQP
マジでルール読めや
読んで理解しろこの駄無どもガッ!!(゚Д゚)

448 :名も無き冒険者:04/03/02 07:17 ID:WZ5taoa3
えー?めんどくさいんだむー∈(・ω・)∋

449 :名も無き冒険者:04/03/02 09:51 ID:epZKT6es
>448
ならやりながら身体で覚えるのだな
TVゲームで良くやるでしょ(藁

450 :名も無き冒険者:04/03/02 10:24 ID:YoCw8FSu
確定ついにキター!

451 :名も無き冒険者:04/03/02 11:03 ID:G80WyiuV
累積マナ2トップの聖女(ryと虹色(ryは再更新しようが崩れないスネ
まあ4人アクティブなパーティーはどこも強い訳だが

452 :名も無き冒険者:04/03/02 12:00 ID:BCx/EnGa
累積というか負けて〜のサイトの4人PTランキングのことか?

支援弱化まではセピアが一位だったなぁ。
弱化以降は聖女からのアサルトが負けになってころころ転がっていったな。

453 :名も無き冒険者:04/03/02 13:10 ID:BCx/EnGa
聖女は 熱血 貫通、召喚 支援、支援 道化、道化 電波。
一人のエースを残り全員で補佐する形かな。

対して虹色は付加 道化、付加 支援、貫通 支援、結界 付加。
全体的に広くブーストしてオールラウンドに戦える感じ。


やっぱいろんな能力混ぜ込んだPTの方がいいのかな?

454 :名も無き冒険者:04/03/02 13:49 ID:gwFcjN8V
喪前等、取り敢えず魔法系でも器用は上げとけよ、と。

455 :名も無き冒険者:04/03/02 14:09 ID:1rzisaXw
∈(・ω・)∋エーナンデー

456 :名も無き冒険者:04/03/02 15:18 ID:2i/lChqR
魔法系でも器用はあった方がいいな。
漏れも相棒に命中+の装備を作ってもらおうと思ってる。

457 :名も無き冒険者:04/03/02 15:25 ID:jYSeA0Ly
すまね、素で器用がいる必要がわからね。
必要MP減らすって理由ならまだ魔力上げる方が効率良さそうな気がすんだが。
もしくは敏捷増やしてターン稼ぎ。

458 :名も無き冒険者:04/03/02 17:30 ID:BCx/EnGa
っていうか器用を切れることこそが魔法系の利点だと思ってる。

459 :名も無き冒険者:04/03/02 17:38 ID:6MAaibKw
魔法系想定したのに、未だにサンプル以外で攻撃魔法を使ってない漏れのキャラ…。
そんなんだから、器用があったほうがいいと言う意見に対しては一票入れたい。

攻撃といったら、魔攻撃ばっかだ。ヽ(`Д´)ノ
補助や回復は出来てるけどね(´・ω・`)

460 :名も無き冒険者:04/03/02 17:51 ID:9TnhqNeo
まぁ、あれだ。
物理想定器用特化で全体回復や全体回復ひくよりはマシだ。
あ、ちなみに一人旅でつ

461 :名も無き冒険者:04/03/02 17:57 ID:gwFcjN8V
少なくとも、ある程度は振らなきゃやってけんぞ?
技の消費MPは結構多い。魔力や敏捷だけじゃとても無理さね。

462 :名も無き冒険者:04/03/02 18:15 ID:jYSeA0Ly
>>461
器用でどのくらい減少できるのかまだ良く予想がつかんが、MP供給と攻撃力を同時にこなせる魔法系が器用に振る意味がわからんな。
ただでさえ体格あげにくいから敏捷振ってEVAあげときたいし。
消費MP減らすとこは行動速度で1ターン溜め持つことでも補えそうだしな。

まだゲーム序盤なのに器用振らないとやっていけないと断定した461萌え。
ちなみに漏れの考えは458と一緒。

463 :名も無き冒険者:04/03/02 18:21 ID:YoCw8FSu
漏れも魔法系に器用要らんと思うのだが。

MP消費は連鎖無しで100、2連鎖で130
行動毎にSPだけMPが回復して、足りなければ技が出ないでMP回復するだけな訳だが、
SPランキングを見ればわかるように魔力単で伸ばしてる連中は
速いヤシで次回にもSP130行ってほぼMP切れしなくなると思われ。
3連鎖以上や凄いMP使う技キーワードでもみつかってれば別だが。

どうよ?

464 :名も無き冒険者:04/03/02 18:25 ID:BCx/EnGa
まぁ結局は器用でどれだけ減るかだな。

SPを増やして一連鎖分のMPを得る手間と、消費を減らして一連鎖分のMPを得る手間を比べて、
HITとかの比較的無駄能力にポイントが行くことを無視できるくらい
SPを増やして一連鎖分のMPを得る手間 > 消費を減らして一連鎖分のMPを得る手間
になったときは器用に振るのも手。


暫く先の話ではあるが。

465 :名も無き冒険者:04/03/02 18:26 ID:jYSeA0Ly
>>463
だな。
連鎖数増えた時にはまたかわらんが、少なくとも現状で器用を取るメリットは少ないと思われる。

466 :名も無き冒険者:04/03/02 18:27 ID:oL15TfP9
おまいらアレだな。
クラチェンの際の条件とかは考えつかないのな。

どちらにしても暫く先の話な訳だが。

467 :名も無き冒険者:04/03/02 18:30 ID:1rzisaXw
魔法系が器用が必要なクラスにチェンジしても…って感じで

468 :名も無き冒険者:04/03/02 18:32 ID:rZkiVPus
CRIとかな。連続クリティカルも狙えるし。
少なくともALIVEでの魔法系の器用程おざなりにはならない気は。

469 :名も無き冒険者:04/03/02 18:42 ID:YoCw8FSu
色々と能力値を伸ばしておけば、確かに適当なクラスチェンジで元祖取れる率も上がるわけだが
それが吉と出るかは運次第。
一歩遅れてでもクラチェン失敗情報を漁って適正能力系に行けば良いと思う。

あとあれだな、装備作製なんぞは能力値比率も重要なわけで
要らん能力値は一切切り捨てて尖る方が良い。

まぁ器用貧乏が大好きなで合計値が高ければ嬉しいヤシはどこにでも居るし
成長指針は人それぞれだから器用を伸ばすのが悪いとは言わんが
漏れは魔法系に取って器用は必要度低いと思うってだけだ。

いじょ

470 :名も無き冒険者:04/03/02 19:09 ID:Y5v0MZTf
アサルトで自分達より人数少ないパーティー狙うのは(心情的に)ありだと思う?

471 :名も無き冒険者:04/03/02 19:35 ID:q3/BRfZI
心情的にというか、ルール的にはありだな。
ただし、自PT−1人PTまでだが。

472 :名も無き冒険者:04/03/02 19:51 ID:6MAaibKw
>470
人数が少ないから、有利不利とは一概には言えないだろうけどな。
マナ争奪戦とは別に、リベンジ/アサルト用に全体攻撃とかを
仕込んでる所もないとは言えないだろうし。

>471
ルール的にはOKだから、心情的にはときいているのだと思う。

473 :名も無き冒険者:04/03/02 20:21 ID:iDm3NeLK
>>470
俺はリスクの少ない利益優先だから有りに一票。
仲間が人数少ないPT狙うのに心が痛むなら強引には押さない。
PTの結束のが重要だからな。

474 :名も無き冒険者:04/03/03 02:54 ID:otaXCMFi
器用さ+魔力で発動する技があるに違いない
きっとある、全体状態異常魔法攻撃だったら最高だ

475 :名も無き冒険者:04/03/03 03:00 ID:nkAwlrH3
30程度まで一つの能力を上げて、その後のその能力はクラス成長の能力ボーナスにまかせて
のちのち他の能力にバランスよく振っていくのがマナ効率的にいいんじゃない

476 :名も無き冒険者:04/03/03 14:49 ID:yjjo8AbN
ふむ…期用貧乏より特化マンセー!!ということか(メモメモ

477 :名も無き冒険者:04/03/03 17:22 ID:pwpvxUri
回復役は幸運と敏捷だけで良いかなぁ
魔力無いと味方HP満タンの時に無駄行動してしまいそうで…
状態異常魔法が幸運で使えれば良いんだけれど

478 :名も無き冒険者:04/03/03 17:53 ID:/wCe562c
>477
で、魔法攻撃でさくっと落とされる…と

479 :名も無き冒険者:04/03/03 21:45 ID:pwpvxUri
防具を魔防重視で作れば…
物理は敏捷幸運で上がるEVA頼みで

480 :名も無き冒険者:04/03/04 17:41 ID:7fPUDf+r
不都合掲示板の自爆スレで必死なヤツ、お粗末だなぁ。

481 :名も無き冒険者:04/03/04 18:23 ID:2Ik2YU2D
一人旅だからあんまり関係ないけど
オレが300ダメージ与えるのに苦労してるのに
1800程度とか景気のいいこととか言ってるね(´・ω・`)

482 :481:04/03/04 18:28 ID:2Ik2YU2D
>景気のいいこととか
ごめ・・・景気のいいことね・・・

リアルで命知らず撃ってくる・゚・(ノД`)・゚・

483 :名も無き冒険者:04/03/04 18:41 ID:+UtAhKar
自爆使いから言わせてもらうと、体格支援四人重ねがけとかの方が
長い目で見て強いぞ……
あと、前衛自爆持ちとかだと、攻撃を受ける盾がひとつ減って
それはそれで不利ってことも考えて欲しいな。
約400必中って強くみえるかもしれないけど、魔法二連かけまくってたら
冗談抜きですぐ追いつく数字だと思うよ……

半ば愚痴なのでこっちで言ってみた(´・ω・`)

484 :名も無き冒険者:04/03/04 18:46 ID:cQTpZkB5
苦労して削って前衛倒しても自爆されるわけですね(´・ω・`)
ちなみに自爆セットして魔法2連掛けまくったりとかも可能なんですよね(´・ω・`)

485 :名も無き冒険者:04/03/04 18:49 ID:RE0ADWMU
体格支援×4とか随分特定されたのと比較しても限りなく無意味でつね。

486 :名も無き冒険者:04/03/04 18:54 ID:9MEidQco
重複でもない限り支援4人はめったに揃ワン!!(U ´ェ` U)

487 :名も無き冒険者:04/03/04 19:33 ID:+UtAhKar
_| ̄|○

スイマセンモウイワナイヨ...

488 :名も無き冒険者:04/03/04 19:49 ID:ryxLGizC
>>486
登録前に打ち合わせしておくという手もあるぞ。
打ち合わせ無しや登録後にPT探す場合は揃わないだろうけど。

489 :名も無き冒険者:04/03/04 20:49 ID:3Bnww6Qn
茶に向こうの名前で入った挙句に向こうの話題ばっかしてるもろぞふがすっげぇウザイと思った。

490 :名も無き冒険者:04/03/04 20:59 ID:eI4KF7ZB
もうほっといてやれよ。
そういう奴なんだから。

491 :名も無き冒険者:04/03/04 21:49 ID:nfdkSi0Q
>>483
あと、前衛自爆持ちとかだと、攻撃を受ける盾がひとつ減って
それはそれで不利ってことも考えて欲しいな。

それって即落ち想定してる?
自爆仲間から言わせてもらうと、
即落ち想定はもう片方の特質殺してるからやめた方が良い。

492 :名も無き冒険者:04/03/05 01:05 ID:ni21ytZf
自爆前列3人揃ってみたところを想像してください。

493 :名も無き冒険者:04/03/05 01:30 ID:mayIhAy+
あそこ
自爆は引き分け狙いだから強くて当然とか
熱血で攻撃力上げて30ターン技撃ち続ければ+2000ダメとか
しかも自信満々に全部魔法撃てば必中じゃんとか

うそ〜ん(´・ω・`)

494 :名も無き冒険者:04/03/05 01:40 ID:B246zhTD
変な言い争いになって来て見る気がうせた。
次回更新で栗鼠タソが何もしなかったら
この話は終わり確定希望でFAでつ。



・・・残念、再更新!
とならない事を祈ろう。

495 :名も無き冒険者:04/03/05 02:06 ID:mayIhAy+
そじゃね、栗鼠タソに任せるのが良いですな

只、正直このままの威力で自爆3人とか4人とかのチームの戦いを
一回くらい見てみたい気もする(・∀・)

496 :名も無き冒険者:04/03/05 02:07 ID:FPpFaZU5
自爆ダメ分散化の辺りは具体的な数値は兎も角結構イイ!とか思ったんだが、
如何せん他に出てる意見がアレだなぁ……。
皆、現実見ようぜ。

497 :名も無き冒険者:04/03/05 02:15 ID:Elk1rQaS
キーワード2〜4文字程度のしか登録してなかったけど
後々のことを考えたら10文字程度のを登録した方がいいみたいね

498 :名も無き冒険者:04/03/05 02:26 ID:mayIhAy+
>>497
やっぱりそうなんかな
でも個人的にがんばって文字数多くしてみたのよりも
3文字くらいの技の方が安定して強い技ばっかり見つかるうちは、運の悪い子(ノω;`)

がんばって自由戦闘で探してるんだけど毎回マイケルさんを呼び出す始末('A`)

499 :名も無き冒険者:04/03/05 02:30 ID:ODVNzuAL
っつか今、何連鎖ぐらいまで見つかって、いるのでしょうかね
有名所しか見てないが…多くて3?

500 :名も無き冒険者:04/03/05 03:12 ID:LOgd+kYk
>>497
マジレス返しとくと、三文字ワードまではリセットくらわないから、取りあえず三文字見つけとく事を勧めるぞ。

501 :名も無き冒険者:04/03/05 03:13 ID:mayIhAy+
クラスチェンジと同じで累積マナが3になると
3連鎖が開放になると予想してるけど
あんまり他の人の結果見ないし
一人旅な自分は当分累積2のままだろうからわからないなぁ(´・ω・`)

502 :名も無き冒険者:04/03/05 03:16 ID:63tcKiz0
10文字とかでも3文字目までは変わらないんじゃないの?

503 :名も無き冒険者:04/03/05 03:22 ID:63tcKiz0
連続でスマソ
3連鎖はもう幾つか出てるみたいだよ

504 :名も無き冒険者:04/03/05 03:31 ID:mayIhAy+
おぉ、みっかってるんですか〜
キーワード探したり、強い技持ってる人探したり大変じゃぁ('A`)

505 :名も無き冒険者:04/03/05 03:49 ID:LOgd+kYk
三文字目までは変わんないけど四文字目以降にヤバイ効果がくっついたら萎えるでしょ。
暴走とか、自分と別系統の技でるだけでもMPやばそうだしね。
ちなみに三文字目までを同じにして四文字目から別の言葉打っても無意味だぞ、と教えておく。

現時点で四連鎖やってもすぐ息切れるんだし、三文字ワード見つけるのが無難。

506 :名も無き冒険者:04/03/05 03:50 ID:G4zY3IY8
自由戦闘だけど4連鎖の人
http://game2.openspc2.org/~symalis/da/result/f/f413-1.html

507 :名も無き冒険者:04/03/05 10:06 ID:6p/9NXdg
今日は継続締め切り&更新日むー∈(・ω・)∋

508 :名も無き冒険者:04/03/05 10:10 ID:QRUmG+Sj
>498
マ・・・マイケルさんをバカにするなーーーヽ(`Д´)ノ
マイケルさんはな、マイケルさんはな、技を出してくれたはずだ!!
最高神前に、知り合いの結果で見た気がする。

スミスさんだったかな?







・・・まあ、出してくれるまで、生き残るかは運次第ですが_| ̄|○

509 :名も無き冒険者:04/03/05 13:46 ID:mayIhAy+
>>498
ごみん・・・べ、別にバカニナンカシテナイヨ
でも、新しい技探してるのに毎回彼がやって来るのサ・・・

・・・そして漏れの代わりに嬲られて帰って行きます
一人旅で、暴走よく使うからマイケルさん自分で殴ってしまうし・・・

暴走して対戦相手と自分二人掛かりでマイケルさんをオーバーキルしてる
ターンは何かとっても和むのはうちだけかな(´・ω・`)

で、でも、マイケルさん→乱撃のコンボめっけたッポイから
次回から1ターン目に発動させてお世話になる予定さ―――ヽ(`Д´)ノ

510 :名も無き冒険者:04/03/05 19:03 ID:wGOeg8WF
492~506
金曜深夜なんかに随分人いるんだなあ…

509
自分もいつもいつもいつも必ずマイケ(ry
キーワード「ジャクソン」はマイケルさん5連鎖らしいぞw
「ネバーランド」は命知らず6連鎖(´д`;;)

511 :名も無き冒険者:04/03/05 19:33 ID:AbYSYv7u
>>509

和んでやるなよ…
いや、笑ったけどさぁw;

512 :名も無き冒険者:04/03/05 19:41 ID:J1FEgfuB
未だ変なのが湧くのは先だと思っていたが事は早いんだな

513 :名も無き冒険者:04/03/05 19:49 ID:63tcKiz0
ほっといてやれよ。
春近いから浮かれてるんだよ。

514 :名も無き冒険者:04/03/05 20:33 ID:kz2DnSsp
 ◇各種登録 3/5(金) 22:00 頃締切
 ◇結果更新 翌日の朝には

延びた…。

515 :名も無き冒険者:04/03/05 20:36 ID:9lcEdUaj
TBSの特番見てるに一票

516 :名も無き冒険者:04/03/05 20:44 ID:EX5AQlc2
>514
昨日も22時だった気がするんだが。気のせいだったか

517 :名も無き冒険者:04/03/05 21:25 ID:u3qYzmsT
ALIVEの方も延びてるな。

518 :名も無き冒険者:04/03/05 21:30 ID:+B3/FDFf
TopPage Update >> 2004/03/03 16:20

519 :名も無き冒険者:04/03/05 22:41 ID:uLYxdzSw
upmdznk?

520 :名も無き冒険者:04/03/05 23:44 ID:WaXCbjYZ
mdmdzn

521 :名も無き冒険者:04/03/06 00:15 ID:D0MSLw9G
ttp://game2.openspc2.org/~symalis/da/cgi-bin/bbs.cgi?mode=al2&namber=24&rev=&no=1

このやり取りに異議を唱えた方が良かったのだろうか?

(´A`)ノ マンドクセ

522 :名も無き冒険者:04/03/06 00:33 ID:stvjTS6d
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/5312/daa.html

管理人の使用キャラの所に2キャラ居るんだが・・・
き、きっと管理人が2人ってことだよな?

523 :名も無き冒険者:04/03/06 00:38 ID:BZE5VOme
はぁ?そんなの管理人権限でたjうわなにをすr

524 :名も無き冒険者:04/03/06 00:52 ID:bjFtr7en
(ノ∀`) アチャー

525 :名も無き冒険者:04/03/06 00:55 ID:ZRtbmsfb
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/5312/dmake.html
装備作製のところには3キャラ目も存在するわけだが・・・

ttp://game2.openspc2.org/~symalis/alive/result/k40.html
ttp://game2.openspc2.org/~symalis/alive/result/k60.html
管理人キャラの上司という設定だったりするわけだが・・・
しかもALIVEでは強力装備イパーイw

526 :名も無き冒険者:04/03/06 01:15 ID:r0as4gVX
ぅp

527 :名も無き冒険者:04/03/06 01:47 ID:D0MSLw9G
  は 目に見えない何か(ItemNo. 10 ) を捨てました。
―――― それは誇りだったのかもしれません。

   は ありもしない復讐心(リベンジリストNo. 9 ) を消去しました。
―――― それは大人への第一歩だったのかもしれません。

528 :名も無き冒険者:04/03/06 01:57 ID:X1VU08zc
もろこしと素麺の一人抜きが結構出てるな。
りんごはやはり0だったが。

529 :名も無き冒険者:04/03/06 02:18 ID:D0MSLw9G
追加

   は    に 目に見えない何か(ItemNo. 0 ) を渡そうとしました。
―――― それは愛だったのかもしれません。

   は    に対して(装備名) を作製しようとしましたが、相手が予想以上に貧乏でした。

ここまで考えておいて…

  は 目に見えない何か(ItemNo. 8 ) を使用しようとしました。


それはなんだったのかを知りたい

530 :名も無き冒険者:04/03/06 02:22 ID:0NNVCU9a
石化しても状態異常が消えてないような

531 :名も無き冒険者:04/03/06 02:23 ID:a41exPBT
前回アサルト返り討ちにされて★付いてるのに今回二度もアサルトされてら〜・・・。

532 :名も無き冒険者:04/03/06 02:27 ID:X1VU08zc
>531
★ついてりゃそら狙われやすくなるだろうよ。

533 :名も無き冒険者:04/03/06 02:30 ID:OGEr2wE9
アサルト僅差だった・・・
最高神キボン

534 :名も無き冒険者:04/03/06 02:32 ID:a41exPBT
アサルトは1結果1戦だよね?
もしかして、被アサルトは1結果で何度も受けるもんなの?

535 :名も無き冒険者:04/03/06 02:38 ID:X1VU08zc
>534
「アサルト」と「被アサルト」は別物だと思うが。

536 :名も無き冒険者:04/03/06 04:12 ID:eskJWHqX
ソロって、いかに極地用の装備を多く確保できるかで進めるかが決まるな。
正直、能力や技よりも重要かもしれん。

537 :名も無き冒険者:04/03/06 11:30 ID:+JNbOHgu
なんか後から新規登録すると装備強さ高いのな
今回登録されたキャラの装備3つとも自分が今回作ったのより強いよ(´・ω・`)
確かに総合マナやらは少ないけど最初からある程度の能力もあるし…
なんだかなぁ

538 :名も無き冒険者:04/03/06 11:32 ID:BCs5/NxM
>アサルト
斬りに向かう。・・・同時に別地点にはイケナイヨナー。

>非アサルト
斬られている。・・・そりゃ山賊通りを通れば、何回も出現スルヨナー。


それよりも、恩恵の効果がマチマチなのですが、仕様でしょうか?
PTより、1マナ多い時もあれば、同じときもあるのですよ。

539 :名も無き冒険者:04/03/06 12:05 ID:j06nV4Ee
最高神降臨っと。

しかし、SP2/3は結構大きいな。
今回勝てていても次回同じ場所で負ける可能性すらあるわけだ。

540 :名も無き冒険者:04/03/06 12:31 ID:FN81+k6H
元王女のメッセがおもろい。

541 :名も無き冒険者:04/03/06 13:12 ID:ZFX9gVMI
うわ・・・・・・4人PTで2人PTにリベンジしてる結果見ちまった・・・・・・。

542 :名も無き冒険者:04/03/06 13:23 ID:M+L8rIRM
>537
後発組の方が装備強くてもまぁ許して下さいよ
俺達TIMじゃなくて…(ぁ
俺達、後発組がどんなに足掻いたって特質LVの差は縮まないんですから_| ̄|○
自爆や破滅や再生のLV1の差は大きいと思う

543 :名も無き冒険者:04/03/06 13:30 ID:9aGVbIlV
今の時点で装備は性能よりも効果だろ?
魔力や腕力は除くけど

544 :名も無き冒険者:04/03/06 14:22 ID:LDVL1Vi+
ttp://game2.openspc2.org/~symalis/da/result/b/b1073-3.html

これなんかマナ争奪戦4対1なんだが・・・
相手未宣言みたいだがあまりにも可愛そうな気が・・・明日は我が身だ((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル

545 :名も無き冒険者:04/03/06 14:39 ID:EaxzH/pS
マナ争奪戦なら喪失マナは1だけど・・・
4対1でリベンジ喰らって負けてる香具師なんて喪失マナは3だ・・・


546 :名も無き冒険者:04/03/06 14:51 ID:j06nV4Ee
暴走に負けた香具師が不具合掲示板に暴走・暴発弱体化願いを出してたが、消えてたな。
弱体化というか、使用者も対象に含めろって話だったが。

というか、ソロでも修正必要な程強い効果か?暴走・暴発って。
小回りの効く戦法が取り辛くなるし、他の効果と連鎖させるのにも向かんから、
キャラが育つごとにどんどんと使い辛くなっていく、ソロでも結構微妙な技効果だと思うが……。
色々と乏しい序盤だと他に比べて強く見えるのは当然だけどさぁ。

547 :名も無き冒険者:04/03/06 15:17 ID:9aGVbIlV
>546
ソロで小回りの効く戦法なんて必要あるのか?
ソロである限り暴走、暴発はもっとも有効な攻撃手段である事に代わりは無い
一連鎖で固定してしまえば消費MPも軽く打ち放題だが?

548 :名も無き冒険者:04/03/06 15:18 ID:LDVL1Vi+
まあ、今の所ソロでの単発連射が強いけど、それだけであんまり発展性ないからね・・・
これから連鎖数増えていくと相対的に弱くなっていく感じですかね〜
ソロだと短期決戦ばかりだし


それより似たような技で命知らずとか死んでるので、そっちをもう少しなんとか('A`)
PT戦とかで自爆のHP調整用としてなら使えるのかな・・・

549 :名も無き冒険者:04/03/06 15:36 ID:Xnemq4O6
>546
ソロでなくても一回使っただけでATKが大幅に増加するのは大きいと思われる。
第一行動だけ暴走単発技使用でATK大幅増加させて、あとの行動全部二連撃×2の香具師等の結果とか見るとよく分かると思う。

そして、この暴走に対して弱すぎると思えるのが命知らず……正直イラネ('A`)ノ

550 :名も無き冒険者:04/03/06 16:09 ID:j06nV4Ee
ちょっとずれてきてるが、
特質と違って現状でも運さえ良ければ誰でも覚えられるんだし、
どの道わざわざ修正する必要は無いと思うんだよな…。

>547
現状でも対少数なら異常や奪取重視でいった方が強い場合もありそうだが。
混乱が無い分、HP低下や状態異常へのリカバリーもし易いしな。
あと、>548も言ってるがずっと暴発・暴走単発だと発展性が無い。
消費MPの低さも含めキャラ育てば育つほど相対的に弱くなる。

>549
非ソロでのAT(MAT)上昇は、混乱と攻撃部のギャンブル性で帳消しにならんかね?
運が良ければ良いが、悪ければ上昇分差し引いても数行動無駄にした事になりかねるし(混乱の影響分含む)


命知らずは……ATもMATも両方上がるからこそのあの性能なんだから、
暴走等のどっちか、ってのと比べて見劣りするのはまあ、ある意味仕方ない。
物理も魔法も、っていう奴じゃないと基本的に使えないかと。

551 :549:04/03/06 16:53 ID:Xnemq4O6
 なんだか修正推奨派と思われてるようだが……

>>550
 同じく修正する必要は無いと思うに一票。
 特質と違って永久に埋められない差ってわけじゃないからな……よほど運が悪くない限り。

>非ソロでのAT(MAT)上昇は、混乱と攻撃部のギャンブル性で帳消しにならんかね?
>運が良ければ良いが、悪ければ上昇分差し引いても数行動無駄にした事になりかねるし(混乱の影響分含む)
 それでも暴走欲しいと思う漏れは少数派なのだろうか?

552 :名も無き冒険者:04/03/06 17:12 ID:GGZw+0II
お前らバトりませんか…結局自然消滅ですか
一度言った事は守ろうにぅ

553 :名も無き冒険者:04/03/06 17:14 ID:/7eBZ6Wg
Battle Royalは次回だべ?

554 :名も無き冒険者:04/03/06 18:36 ID:KGXZrLWD
そういや、バトりませんか?
に参加する奴っている?

漏れは参加しようと考えてる。

555 :名も無き冒険者:04/03/06 18:58 ID:z8qD22VK
日曜午前に再更新だそうだ

556 :名も無き冒険者:04/03/06 19:11 ID:/7eBZ6Wg
≪再更新2回目予定(日曜午前中)≫
 ・自分に対しては復讐心を燃やさないようにする

エー(´・ω・)

557 :名も無き冒険者:04/03/06 19:26 ID:TZu0fvMw
暴走や暴発なんて可愛いもんだよ
1対1で相手に石化噴射とMP吸収魔法を連発されたら勝てる気がしない
魔法は確実に当たるんだから吸収魔法の奪取量をもうすこし減らして欲しいものだ

558 :名も無き冒険者:04/03/06 19:39 ID:xUX5wxg+
一人旅するなって事だ。
リベンジやアサルトの事をを考えても多人数が推奨。

エキュの一人抜き等の挑戦がしづらいのはなんだが。

559 :名も無き冒険者:04/03/06 19:49 ID:z8qD22VK
そこを敢えて一人旅してこそロマンだ。
まあ、始めのうちは傭兵なりなんなりして累積マナくらいは集めた方が良いとは思うが。

560 :名も無き冒険者:04/03/06 22:50 ID:vvM5mt9a
再更新予定の変更点が増えてるね。
フラグ関係ミスでのエキュオス戦変更アリPTってどゆことですか(ガクブル
第3更新までも含めて考えてるって事は何処でも変わる可能性があるって事かなぁ、ひょっとして。

561 :名も無き冒険者:04/03/06 23:27 ID:xUX5wxg+
○○に行ったけど別の場所のエキュと戦闘になったーみたいな報告が有ったと思う
今不具合見たら無かったけど。
そーゆーとこの修正だろ。

562 :名も無き冒険者:04/03/06 23:36 ID:0NNVCU9a
セセラギ平原、蒟蒻畑、荒野で1度勝利したパーティには別のエキュオスが出てくると勝手に想像

563 :名も無き冒険者:04/03/06 23:38 ID:Y5PiZQr8
やーめーてー、再更新前で蒟蒻ロボに勝って次から三文字使えるかと思ってたのに。
…次はきっと負けるよ?

564 :名も無き冒険者:04/03/07 00:57 ID:te4D3B3T
不具合掲示板、また暴走暴発……

565 :名も無き冒険者:04/03/07 01:26 ID:ro8suRRO
>暴走暴発
多少だが修正は必要かと思われ
少し調べて見たが、確かに他のやり方よりも有利になってる感じがした

むしろ要望なのに躍起になって肯定・否定する香具師ウザイ、一つの意見として言えってーの
頼むから自爆弱化みたいなアフォは出てくるなよ
そういうのは向こうじゃなくてこっちでやっとけ
意見を出すのは構わないが要望が出た以上、判断は栗鼠氏に任せろよ

566 :名も無き冒険者:04/03/07 02:03 ID:C//yN1o/
上昇値を修正するとして、半分以下まで下がると強上や魔上の方が明らかに良くなるから難しい。
2/3〜3/4の間で取り敢えず様子を見てみるのが良いかもね。
割合的には少なく見えるけど、それだけでも結構変わると思う。

567 :名も無き冒険者:04/03/07 02:36 ID:pU5THEBU
他のやり方より手軽にアドバンテージ取れるのは確かなんだよな。
ただ、個人的には上昇値は現状維持でも良いと思う。
その代わり、最初の混乱効果をもう少し抵抗しつらくすればバランス良くなるんじゃないか?

安定して能力上昇&ダメージの強上・魔上。
混乱判定はあるが効果の高い暴走・暴発。

568 :名も無き冒険者:04/03/07 02:39 ID:pU5THEBU
低効果だが安定性をとるか、不確実でも高効果をとるか。
その選択に悩むくらいのバランス希望なんだがなあ。

まあ、サンプルキーワードの強上・魔上と比べてるようじゃダメか…

569 :名も無き冒険者:04/03/07 02:58 ID:C//yN1o/
効果の方に手を加えるならダメージ部の対象の選出の確率を、
仲間>敵にすればより不確実さも上がって良いかも。

570 :名も無き冒険者:04/03/07 03:07 ID:+T/SdGvy
混乱に抵抗できなくすればバランス取れるんじゃない?
暴走・暴発自体の攻撃対象はランダムだし
あと自分にも攻撃するようにとか。

つーか以前のDAAだと今よりも上昇値が低くて強制混乱、自分も対象だったよな?
昔、大暴走2連発の技やったあとは敵も味方も大損害だったな・・・

571 :名も無き冒険者:04/03/07 09:10 ID:UFor759I
今より弱くしたら、多人数PTで使い物にならない予感。
せいぜい、強制混乱ぐらいがいいんじゃないかなぁ。

572 :名も無き冒険者:04/03/07 10:05 ID:sDEkpbUe
強制混乱イイね。他には混乱するターンながくするとか。

573 :名も無き冒険者:04/03/07 11:48 ID:sDEkpbUe
≪再更新2回目予定(日曜午後)≫
新たな不具合が沸いたので遅れます。


夕方までに……終わるとイイナ。

574 :名も無き冒険者:04/03/07 12:30 ID:Cm9XDlYI
今日までに……終わるとイイナ。

575 :名も無き冒険者:04/03/07 14:27 ID:LAggZ3FE
upsrtzn

576 :名も無き冒険者:04/03/07 14:36 ID:gxPG5T4Q
573と574は反省しる

577 :名も無き冒険者:04/03/07 14:49 ID:sDEkpbUe
反省○| ̄ト_

ところで、新しい敵&場所だね。
紅染林勝利後にルァトロ行けばOKぽ?
もろこしの方も何かあったりするのかな。

578 :名も無き冒険者:04/03/07 14:59 ID:BVFcxSST
(  д )    ゚ ゚
マイケルがなんか(名前だけ)凄い技使ってる…

579 :名も無き冒険者:04/03/07 15:07 ID:qZ0xbyZT
芋畑やオアシスは特攻野朗が居ると攻略が難しくなりそうだな

やめてくれよ?

580 :名も無き冒険者:04/03/07 15:16 ID:3TZ7Q1rk
…おいおい、再更新でアサルトリベンジマナ戦全敗かよ。
次回から三文字いけるのは救いだが…orz

581 :名も無き冒険者:04/03/07 15:56 ID:DUVCh/vL
オレは一人旅なんで、人海戦術野郎共の攻略が遅れた方が嬉しいヾ( ゚д゚)ノ゛
どんどん特攻しるヽ(`Д´)ノ

・・・どっちにしろ追いつかないだろうが


582 :名も無き冒険者:04/03/07 15:59 ID:QOgw5FRn
■次回の追加変更点(予定)■
・(SP修正)
・敵味方問わず対象とする技効果の対象に、自分自身も含めるようにします。

これで、暴走・暴発の攻撃対象も自分含むようになるのカナ?

583 :名も無き冒険者:04/03/07 16:08 ID:xR5nPGco
凄く使えなくなりそう……。

584 :名も無き冒険者:04/03/07 16:26 ID:PHWcVnjE
電波じゃなくて適応にしておけばよかった・・・

585 :名も無き冒険者:04/03/07 16:28 ID:/IWBfb6u
つーか「混乱」の効果が低過ぎると思うのは漏れだけ?
20回以上混乱させたのに味方に攻撃した回数「0」って…_| ̄|○




586 :名も無き冒険者:04/03/07 16:47 ID:WR0S2LR9
ttp://game2.openspc2.org/~symalis/da/cgi-bin/bbs.cgi?mode=al2&namber=484&rev=&no=2

抜粋:条件としてはしっかり宣言を毎回忘れないでやってくれる方

2chにかかなきゃこの記事で中傷レスしてしまいそうだったので晒してしまった
スマン!
ってかこいつら未だ庶民かよ

587 :名も無き冒険者:04/03/07 17:07 ID:PqJLla3I
>>583
一人旅にはきつそうだな

588 :名も無き冒険者:04/03/07 17:25 ID:QOgw5FRn
ルァトロ・染紅林の双方のエキュオス撃破が条件なのかね…
『苺と麺の思い出の地』は…。

じゃあ、ルァトロを挟んだ反対側への条件は…なんだろうな…?

589 :名も無き冒険者:04/03/07 17:31 ID:DUVCh/vL
オラ、暴走無しで次回目標にしてた素麺に勝てるじゃろか_| ̄|○

・・・未だに暴走以外あんまりいい技みっからん

590 :名も無き冒険者:04/03/07 17:41 ID:xR5nPGco
まあ、取り敢えず今更新から適応じゃないだけマシ……なのか?<暴○
次再更新あれば変更されてたりもしそうだが。

591 :名も無き冒険者:04/03/07 19:06 ID:xR5nPGco
再更新3回目だぞっと。

592 :名も無き冒険者:04/03/07 19:16 ID:sdpsyErq
三回目にして初めてアサルト失敗・・・死にたい

593 :名も無き冒険者:04/03/07 19:37 ID:9tubTika
暴走暴発の不具合はソロに一番響く感じか。
だが、多人数だと別に其れほど変わらんっぽく?

594 :名も無き冒険者:04/03/07 20:24 ID:u/h4s5Nn
1連鎖目に暴○は現状だと有利に見えるけど、連鎖が繋がってくると混乱したまま技を撃つ事になるので後々リスクは多いと思う
もう3、4連鎖がちらほら出始めている状態なんだからあんまり騒ぐレベルの話じゃないかと

命知らずは連鎖に絡むとハズレってことで


595 :名も無き冒険者:04/03/07 20:40 ID:6185hIB/
一連鎖目、暴○
ニ連鎖目、混乱回復
これが見付かれば使えるんだよな。

596 :名も無き冒険者:04/03/07 20:46 ID:xR5nPGco
■次回の追加変更点(予定)■
・クラスチェンジ失敗時にはクラス名を表示しないようにします。

これだけかな?ついさっき追加されたのは。
ってか別にいらない気もするんだが……。

597 :名も無き冒険者:04/03/07 21:00 ID:gZdCRRRJ
ヘタレGMさまも必死だな

598 :名も無き冒険者:04/03/07 21:10 ID:Q+Qr4LA/
  _、_     コーヒーはいらねぇ…
( ,_ノ` )     
     
    [ ̄]'E
.      ̄
  _、      砂糖だけで充分だ…
( ,_ノ` )
  [ ̄]'E
.    ̄

  _、_  サラサラサラ
(  ◎E  サラサラサラサラ


  _、 _  シャクシャクシャク
(  *` )シャクシャクシャク     
       
    [ ̄]'E

 _、 _      
( д` ; ) [ ̄]'E  かーちゃん、これ、砂糖と塩まちがえてない?


599 :名も無き冒険者:04/03/07 21:10 ID:hxLBqSOR
三回目にして初めてエキュオス戦敗北・・・鬱だ

600 :名も無き冒険者:04/03/07 21:11 ID:y2VW/kmF
失敗したクラスも表示されると誰でも元祖ボーナスが狙えたから表示なし方がいいんじゃない

601 :名も無き冒険者:04/03/07 21:19 ID:gxPG5T4Q
ヘタレPLさまも必死だぞ

602 :名も無き冒険者:04/03/07 21:32 ID:WR0S2LR9
三回目の最高神で全焼b
確定キボン

603 :名も無き冒険者:04/03/07 21:36 ID:UEhLrVJC
ほっといてやれよ。
どうせ何か失敗でもしてむしゃくしゃしてるんだろ。

604 :名も無き冒険者:04/03/07 21:38 ID:DUVCh/vL
全勝したけど、負けたエキュオスからもらえたマナとPSが
前よりかなり減ってて、全勝できなかった時よりずっと損してる_| ̄|○

605 :名も無き冒険者:04/03/07 21:46 ID:pHTsDATc
三回目あったんだ。
これで確定してくれるといいんだけどな・・・。

606 :名も無き冒険者:04/03/07 21:59 ID:NM0opiCI
三人目の最高神で全敗_ト ̄|○
もう一人降臨してくれ、最高神様

607 :名も無き冒険者:04/03/07 23:31 ID:2joEpU0Q
再更新を求める者は血眼で不具合探し汁!
でもこれ以上再更新来ると次の更新日が伸びそうなヨカーン

608 :名も無き冒険者:04/03/07 23:37 ID:xR5nPGco
>607
不具合掲示板みた感じでは再更新ありそうな不具合見付かってるぽい。

609 :名も無き冒険者:04/03/08 00:39 ID:reywLzx3
>608
最終的にMP100000とかになってるアレか? 最初見たとき禿藁モノだった。
自由戦闘だから結果にはさほど影響ないと思うが、もし通常戦闘でも起きる可能性があるなら致命的だな。



610 :名も無き冒険者:04/03/08 00:50 ID:CTQAiVNV
単純に、両方とも技使えない影響とかで凄まじい勢いで行動が移り変わってるだけかもしれないけどね。

611 :名も無き冒険者:04/03/08 01:08 ID:pSRg67Wo
> 再更新前は正常だったので、技設定は特に問題なかったと思います。

これがポイントだな。
どうなることやら…

612 :名も無き冒険者:04/03/08 01:20 ID:xUBGcu8C
>611
漏れ、どれかの再更新の自由戦闘でそいつと戦ったんだが、
その時も6行動目からストップしてたと思うんだよなぁ。
記憶あやふやだし結果残ってもないから書き込めないが(´・ω・`)
誰か圧縮で前の落としてる人、調べてカキコしてやってホスィ…。

613 :名も無き冒険者:04/03/08 01:38 ID:hDvhHXOv
1更新目・・6回目の行動以降なにもせず
2更新目・・2回行動して戦闘不能
3更新目・・4回行動して戦闘不能
4更新目・・6回目の行動以降なにもせず

614 :名も無き冒険者:04/03/08 02:28 ID:xUBGcu8C
>613
dクス。取り敢えずその調査結果を信じて自分でカキコしてきた。

615 :名も無き冒険者:04/03/08 05:50 ID:+AM/BVrq
2回行動して戦闘不能、って何があったんだろう

616 :名も無き冒険者:04/03/08 08:49 ID:0cl+TW6s
城の管理人はPCぶっ壊れたのか。
負けばかの方は良く分からん更新をしてるなぁ。

617 :名も無き冒険者:04/03/08 11:19 ID:LS/AXp7y
不具合掲示板に投稿する奴等、
情報収集怠るのはなんとかならんもんかねぇ。
過去ログすら見ずに投稿してるっぽいのもいたし。

618 :名も無き冒険者:04/03/08 14:08 ID:reywLzx3
 このままだと結果確定から登録締め切りまでの時間が二日ちょっとしか無いわけだが、やっぱり延期かな。
 むしろ延期希望。

619 :名も無き冒険者:04/03/08 14:12 ID:0cl+TW6s
自分は今日中に確定するなら水曜更新希望。
今日中に確定しないなら延期希望。

620 :名も無き冒険者:04/03/08 14:14 ID:VD/9xNCC
延期すると一気に2〜3日伸びそうだけど…
今日まで延期しなかったのはしばらく予定が悪いからじゃね?

621 :名も無き冒険者:04/03/08 14:22 ID:0cl+TW6s
ALIVEの更新もあるからねぇ。

622 :名も無き冒険者:04/03/08 14:51 ID:sG3fH9RF
確定して欲しいけど…微妙かな
しかし序盤は火力がないと辛過ぎるな

623 :名も無き冒険者:04/03/08 15:18 ID:Edi1KodP
ALIVEのお知らせのほうに日にちの下一桁が0と5の時をDAA更新日にすると書いてあるわけで

延期すると最低5日延期
そして確定、と

624 :名も無き冒険者:04/03/08 19:47 ID:Xm0Y3Lcc
現在掲示板に出てる不具合は2つ。
どちらも次回修正でも問題なさげな内容だと思うから確定キボンウ。

625 :名も無き冒険者:04/03/08 20:52 ID:0cl+TW6s
最高神。
そして次回更新が大幅に伸びますた。

626 :名も無き冒険者:04/03/08 20:56 ID:eldHm5I5
15と思っていたが13か
漏れ的には大幅でもないな

627 :名も無き冒険者:04/03/08 20:57 ID:ZCBpV9ci
≪再更新4回目(3/8 20:45)≫
 ・特質宣言データの引継ぎに関する不具合(これまでの宣言を全て受け継がせました)
 ・敵味方対象の技効果において、混乱時に攻撃対象の変化がない不具合

628 :名も無き冒険者:04/03/08 21:02 ID:CTQAiVNV
暴走暴発に修正入ってズタボロ……。
異常重なると単純に持続ターンもどんどん増えていくから、
暴○使わない設定にしてある状態になってもちっとも混乱解けないし…。

629 :名も無き冒険者:04/03/08 21:19 ID:+i9d2s8j
最悪の結果になったorz

630 :名も無き冒険者:04/03/08 21:25 ID:Sk4rZHJk
争奪戦の負け数が増えた。
エキュオス戦に勝った。
核停キボン

631 :名も無き冒険者:04/03/08 21:25 ID:S23bE98j
1敗から全勝に戻ったぜヒャッホーイ

632 :名も無き冒険者:04/03/08 21:28 ID:Sk4rZHJk
それと、更新延期
3/13(土) 20:00 頃締切

633 :名も無き冒険者:04/03/08 21:56 ID:6z+0KiG/
エキュオス戦に今まで負けてばっかだったのに勝ったぜヤホーイ

634 :名も無き冒険者:04/03/08 21:59 ID:6z+0KiG/
PM一人が合流失敗してたがナーOTL

635 :名も無き冒険者:04/03/08 23:02 ID:D4FRe/s/
今まで楽勝だったのに、暴走自爆してありえない相手に負けてる_| ̄|○
次からにしてくれよ・・・

636 :名も無き冒険者:04/03/08 23:06 ID:T0hH3yQK
不具合、腕力や魔力の意味が無くなるから暴走暴発今の仕様でも
緩いてのはデメリット見てなさすぎだろ……。

>635
同意。雑談で愚痴ってる奴もいるが、次回の仕様変更と一緒で良いよなぁ…。
情報収集して立てた戦術(という程でもないが)が仇になるのって悲しいものがある。

637 :名も無き冒険者:04/03/09 00:02 ID:y8ZTt6Fm
ただのゴネにまともに付き合うこたあないさね。
変更については…予想してなかったけど、それはそれで。

638 :名も無き冒険者:04/03/09 01:01 ID:8Xu2EZJg
暴走・暴発そのものを攻撃技として見るとそれなりだが、
能力のブースト技として見ると異常に強いぞ。

まぁPT人数にもよるが。4人とかだと能力上昇効果がかなりのアドバンテージになる。

639 :名も無き冒険者:04/03/09 01:32 ID:qO5u5nVM
>638
そう?確かに多くて100前後上昇するのは大きいけど、
1回使うと暴走・暴発分入れて最大3ターン前後混乱するのも小さく無い気が…。
上のじゃないけど、腕力や魔力とか装備についてたら上昇率一気に下がるし。

他人数PTで味方が混乱回復持ってりゃ何も憂う事は無いけどね。

640 :名も無き冒険者:04/03/09 01:38 ID:B1R4KksF
4人PTで暴走してATが1回目133で2回目で95とか上がってるうえ
混乱回復がある結果とか見ると逆に引くな

641 :名も無き冒険者:04/03/09 02:20 ID:Pb5fyFzY
一人旅がまたキツくなったなぁ
ソロのメリットとかもう少し何かあったらなぁ・・・

でも、オレは一人でガンガルゾーヽ(`Д´)ノ







・・・エキュオス戦くらい暴走暴発前の仕様でなんとかならんかんねorz

642 :名も無き冒険者:04/03/09 07:26 ID:5VWGMTsl
魔力高くしてSP(MP増加率)稼いでも、3連鎖程度の技じゃ全然し足りないのな。
能力極振りはやめて、とっとと大連鎖技を探せってことか……

というわけで方針転換しまつ
誰にも迷惑かけずに大胆に進路転換できるソロマンセー!(自棄

643 :名も無き冒険者:04/03/09 09:47 ID:qO5u5nVM
というわけで確定。
ソロマンセー!(自棄2

644 :名も無き冒険者:04/03/09 12:06 ID:CrSPzRP8
■次回の追加変更点(予定)■
・(SP関連)
・(暴○関連)
・(CC関連)
・パーティ結成時/解散時のみ合言葉を使用、一度組むとパーティとして認識され、移動等もパーティ行動とするような仕様変更

どうやらはぐれなくするらしい。
という事は、移動の候補が複数ある場合は多数決orランダムとなるのか?

645 :名も無き冒険者:04/03/09 15:12 ID:xpl1EZAm
>という事は、移動の候補が複数ある場合は多数決orランダムとなるのか?
だろうなあ…これが切欠で駄無が増えなければいいが

646 :名も無き冒険者:04/03/09 20:47 ID:ABLtNp6j
駄無じゃなくても継続できない時があるだろうから、いいとは思う。
漏れはソロだが。
ソロマンセー!(自棄3

647 :名も無き冒険者:04/03/10 04:59 ID:rz0q5YLy
パスミスで置いてけぼりにされた知り合いをしっている
だからいいと思うんだ。

そんな漏れもソロ。
ソロマンセー!(自棄4

648 :名も無き冒険者:04/03/10 10:23 ID:D/sjsTKh
駄無になった奴をアクシデントに見せかけて切り捨てにくくなるな。
まあ、ソロの俺には関係の無い話だが。
ソロマンセー!(自棄5








>642>643>646>647
おまいら、一緒にPT組みませんか……(つД`)

649 :名も無き冒険者:04/03/10 11:14 ID:zzr+2jU1
一人あぶれるむー∈(・ω・)∋

650 :名も無き冒険者:04/03/10 18:45 ID:eiXQ1UoX
∈(・ω・)∋スレになっちまったな…

シグナル3人衆がマナの成長でどれだけ強くなったか体で味わって来ようと(ぁ

651 :名も無き冒険者:04/03/10 22:42 ID:jCzsMe9H
>650

御前様まで養分になるつもりか!?
…コレで馬鹿みたいに強化されてたら洒落にならんね(´・ω・`)

652 :名も無き冒険者:04/03/12 00:36 ID:0NEtgu+y
すっかり停滞してますね|ω・)

653 :名も無き冒険者:04/03/12 03:22 ID:r+BQUF+f
更新(再更新含まず)周期が長めだから、まぁ仕方有るまい。
次回はBRだし、更新来れば何か賑わうだろ

6人戦だとやっぱり自爆が強いんじゃ?
とかの不燃ゴネが出てくるヨカーン

654 :名も無き冒険者:04/03/12 07:27 ID:YSEMEM0F
BRの勝敗にまでゴネたら脳味噌駄目そうだな

655 :名も無き冒険者:04/03/12 18:34 ID:Kc5g5ej3
重要事項sage

656 :名も無き冒険者:04/03/12 19:16 ID:rhMkK0pB
一人でも移動可能エリア持ってれば引きずって行けるのか。

657 :名も無き冒険者:04/03/13 00:47 ID:JGlvMSlz
∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋

658 :名も無き冒険者:04/03/13 01:17 ID:2hpMm6Mc
>>657
どうした?盛りの時期か?

659 :名も無き冒険者:04/03/13 11:49 ID:xczroFDo
チームワークのとれた4人PTを表現してるんだよ、きっと

660 :名も無き冒険者:04/03/13 15:31 ID:Tf8ghzwT
でもパーティ全員駄無なんだなw

661 :名も無き冒険者:04/03/13 15:35 ID:vUxTrsUd
駄無だけ4人揃えばみんな自分で頑張るしかないむー。
駄無PTだけど駄無に非ずむー。∈(・ω・)∋

662 :名も無き冒険者:04/03/13 17:34 ID:36BSBkCg
ギルドとか団体ってどんくらいあるんだろうな
繋がりはありそうだけどギルドなのかは微妙なのが多いし。
情報だけとかのもいるだろうから的が絞りにくい
ギルド所属PTにアサルトして鼻を明かすのが俺の夢

・・・返り討ちのヨカーン

663 :名も無き冒険者:04/03/13 17:53 ID:oXkBHKBb
あと2時間ほどで締め切りむー∈(・ω・)∋

664 :名も無き冒険者:04/03/13 18:51 ID:GMMP7QCw
生の修羅組は別の名前でギルド発足するような話を聞いたことがあるが…。
情報共有ギルドがほとんどだろう

665 :名も無き冒険者:04/03/13 19:48 ID:X++v2dnM
蟻は8割が働き2割はサボる
その8割の働く蟻を集めて巣を作るとその8割は働くが2割はサボり始める
2割のサボる蟻を集めて巣を作ると8割は働き始める

これと同じで∈(・ω・)∋だけが集まると一部がリアルマーシャルさん化する現象が

666 :名も無き冒険者:04/03/13 20:03 ID:VyD4BSEd
…割とアクティブを集めた身内PTで一人駄無った…_ト ̄|○

667 :名も無き冒険者:04/03/13 20:10 ID:FihpGyS7
>>665の言っている事の逆で
一人は駄無るものなのですよ

668 :名も無き冒険者:04/03/13 20:21 ID:GMMP7QCw
>666
組んでからずっとか?

TopPage Update >> 2004/03/13 20:10
第5回更新作業中

完了は何時ごろかな?

669 :名も無き冒険者:04/03/13 20:30 ID:Qt/JYebw
668が寝てから5分後<更新

670 :名も無き冒険者:04/03/13 20:53 ID:GMMP7QCw
そういえば栗鼠ゲーに限定して言えば
寝てる間に更新されたことねぇな…(´A`)

大抵が夕食中か学校にいる時ダタヨ…(´・ω・`)

671 :名も無き冒険者:04/03/13 21:00 ID:X++v2dnM
upmdznk?

672 :名も無き冒険者:04/03/13 21:13 ID:Qt/JYebw
    _, ,_  パーン
 ( ・д・) _, ,_
  ⊂彡☆))д‘) >>671

あんたは・・・
あんたは、upmdznk? upmdznk? ばっかり言って・・・。

勉強はどうしたの、勉強は!?
何もね、∈(・ω・)∋になっちゃいけないとは言わないわよ。
でもね、せめて、継続してから、そういうことは言ってって言ってるの。

どう? お母さん、間違った事言ってる?

673 :名も無き冒険者:04/03/13 21:20 ID:Xeq2PXvo
前回が22時締め切りが3時ちょっとだったから、今回は1時頃かねえ。

674 :名も無き冒険者:04/03/13 21:33 ID:Qt/JYebw
・・・というか、upしてる?
もしかして・・・。

675 :名も無き冒険者:04/03/13 21:37 ID:FihpGyS7
upsrtzn

676 :名も無き冒険者:04/03/13 21:45 ID:2dUU6eJN
石化連打が強過ぎる……あんなの勝てないよ_| ̄|○

677 :名も無き冒険者:04/03/13 21:58 ID:OkdYIHys
アサルトとリベンジが両方来て両方負けるってどうよ_| ̄|○
しかもマナ争奪は全勝ぽいから微妙に最高神キボンって言えないし…サイコウシンゴニマケソウデコワイヨ

678 :名も無き冒険者:04/03/13 22:16 ID:5djGNtSw
やっべ、最高に役立たずだな俺_| ̄|○

679 :名も無き冒険者:04/03/13 22:34 ID:ouyVYrCg
PMさんへ。
やっとクラスチェンジできたむー∈(・ω・)∋

680 :名も無き冒険者:04/03/13 22:35 ID:3b9vyYai
> BattleRoyal に参加表明したが、メンバーが規定数より少ない 4 人だった。

「漏前ら、バトりませんか?」で参加できず(´・ω・`)

681 :名も無き冒険者:04/03/13 22:35 ID:Y+h2QQPV
器用・命中上げまくって誘導も使ってるのに技あたらなすぎ・・・・。
その上敏捷そう低くないけど、行動が3ターンに1度とは。。
役立たずだよ、ママン_| ̄|○

682 :名も無き冒険者:04/03/13 22:52 ID:36BSBkCg
暴走の仕様変更は致命的じゃないか?
狂化と同じような効果になるみたいだし

683 :名も無き冒険者:04/03/13 22:52 ID:71neqvGZ
そろそろ装備作らないとキツイかもなぁ。

>>681
マジ当たんないね。器用を上げるとピンポイントが強くなるっぽいけど。。。
前衛で壁張ってる人は適当なとこで諦めて体格上げたほうがいいかもね。
器用に特化した人は、後衛からの優秀な削り役になれるかも。

684 :名も無き冒険者:04/03/13 22:59 ID:naQp+B7L
ごめんねPM様、BR設定間違ったの俺だけなんだ。

 ∧||∧
(  ⌒ ヽ 
 ∪  ノ 
  ∪∪

685 :名も無き冒険者:04/03/13 23:15 ID:/LC7c97V
BR結果見て思ったこと。
やっぱ技見つけてるトコが強いね。
SP奪取スゲェなぁ・・・

686 :名も無き冒険者:04/03/13 23:33 ID:NkdP25Zy
> BattleRoyal に参加表明したが、誰一人集まらず涙が溢れた。

687 :名も無き冒険者:04/03/13 23:42 ID:w+Buv3O1
681,683
ですな…もうPMからいつ肩を叩かれるか(違
誘導武器作ってもらうか…

688 :名も無き冒険者:04/03/14 00:03 ID:PQxa/9ym
ソロでサボテン通過者出てるね。

689 :名も無き冒険者:04/03/14 00:03 ID:O+mj108e
だめだ・・・暴走強すぎる_| ̄|○
暴走持ってないPTは勝てないんでつか・・・

690 :名も無き冒険者:04/03/14 00:12 ID:PQxa/9ym
ていうか平穏強っ。幸運高いとは言え50以上上昇は流石と言うべきか?

691 :名も無き冒険者:04/03/14 00:13 ID:mCvpXR4+
TOP見れ、暴走・暴発は仕様変更する。

692 :名も無き冒険者:04/03/14 00:13 ID:xoDOG5Um
>688見てSUGEEEEEE!!!!と思って結果見て見たら……何だこりゃ、暴走ブースト野郎じゃねぇか_| ̄|○
そりゃ1人抜き出来るわい。

693 :名も無き冒険者:04/03/14 00:49 ID:JYRp7v1U
ttp://game2.openspc2.org/~symalis/da/result/b/b206-2.html

弱体化キボン

694 :名も無き冒険者:04/03/14 00:55 ID:PQxa/9ym
それ「だけ」を連発出来る以上、石化はやっぱり強いよなぁ。
石化自体にダメージ無いんだから他の異常解消は然程デメリットになってないし。
(一応、他の異常のように複数回効果受けても持続が延びるような事は無いけど)
石化は正直もっと命中率下げるとかした方が良いと思う。

695 :名も無き冒険者:04/03/14 01:04 ID:DrVn8XfD
まあ、大人数同士の闘いなら石化はそれほど強くないけどな。
石化噴出でもランダム2発だから完全には行動止められないし…
PMが麻痺とか毒とか付けてる横で、石化させて他の異常解消してしまった時なんて申し訳なさ爆発さ_| ̄|○

696 :名も無き冒険者:04/03/14 01:04 ID:PQxa/9ym
>ダメージ無いんだから
有るんだから、でつ_ト ̄|○

697 :名も無き冒険者:04/03/14 01:09 ID:DrVn8XfD
で、ソロの石化が凶悪なのは>557で既出だったりするわけだが
1vs1なら石化とかSP奪取・MP奪取みたいな行動停止させられる技あれば負けないもんなあ

暴走・暴走もそうだが1人旅マンセーな風潮は改善キボヌ

698 :名も無き冒険者:04/03/14 01:19 ID:tEMjiz6m
暴走・暴発だよな? >>697

ちなみに、4人PTだが、石化追加魔法に石化噴射、石化追加に、
MP奪取魔法を使いまくってるのって卑怯なんでしょうか?

確かに強いとは思っているのですが・・・。
というか、色魔法が一つも来ないのは仕様ですか?
石化噴射は、もう要りません。いや、マジで・・・_| ̄|○

699 :名も無き冒険者:04/03/14 01:19 ID:P71XvJc1
ソロマンセー?
二人組に余裕で狩られたりする訳だが。

700 :名も無き冒険者:04/03/14 01:20 ID:wnJEjrFk
>698
効果を見る限り、色魔法は使いづらいと思うんだが…

701 :名も無き冒険者:04/03/14 01:23 ID:tEMjiz6m
あ、効果的な使い方は考えていない。
ただ、何となく欲しいなーと。

混乱時発動って感じにすれば、とくにデメリットもなさげだし。

702 :名も無き冒険者:04/03/14 01:29 ID:DrVn8XfD
>698
スマソ、素で間違えたよ。
それだけ良いキーワードに恵まれてPTで戦略練れるのは羨ましい…。

ちなみに、色魔法なら青・赤・黒・白のキーワード手元にあるが
対象がアレなんでかなり使いづらいぞ_| ̄|○

703 :名も無き冒険者:04/03/14 01:30 ID:tJ209tvv
石化は相手が一人パーティの時もしくは技の消費量<SPのキャラに対して
色魔法はエキュオス戦の時に真価を発揮するんじゃないかと




704 :名も無き冒険者:04/03/14 01:31 ID:V5hPa2WV
(;´Д`)物理系のはずなのに技が…魔法系ばっかでる・・・
誰か使えそうなキーワード教えてくれ。

漏れが唯一提供できそうなのが・・・
睡眠噴射!全体HP回復!HP回復二連!の三連鎖ぐらいのキーワードぐらいです。


705 :名も無き冒険者:04/03/14 01:35 ID:1DbbstBH
回復系だからそのキーワードは欲しいんだけど
特化してるだけに物理系の連鎖は一つも出ないからなぁ

706 :名も無き冒険者:04/03/14 01:39 ID:wnJEjrFk
>704
情報交換系ギルドに入ればいいんじゃないか?

707 :名も無き冒険者:04/03/14 01:46 ID:tEMjiz6m
うーん…。
何となく、イメージ的に色魔法は欲しいんだけど、
ある意味、失敗キーワードなんですね。


>>704
PMには、いいキーワードは出ていないのですか?
ウチのPTは教えあってるから、物理で使えそうなキーワードもあるんだけど…。
自分で見つけたわけじゃないから、教える事はできない。悪い。

ただ、まあヒントだけ教えるわ。
自然物+動詞(形容詞かな?)だ。

ちなみに、暴発!二連撃!二連撃!の技だ。

708 :名も無き冒険者:04/03/14 01:50 ID:V5hPa2WV
>>706
良さそうなとこ見当たらない
>>707
ぶっちゃけソロなんで

(;´Д`)もういいやキャラ特定でもなんでもこいキーワードはメル欄
そのまんまなキーワードですな

709 :名も無き冒険者:04/03/14 01:51 ID:DrVn8XfD
>707
いや、状況次第ではかなり使える。
物理系エキュオスのときに使う色魔法:青とか、魔法系エキュオスのときに使う色魔法:赤とか…
でも、マナ争奪戦ではデメリット大きすぎて使えない_| ̄|○

>704
強打→二連撃→強打の三連鎖かピンポイント→二連撃の二連鎖くらいしかないなあ

710 :名も無き冒険者:04/03/14 01:54 ID:1DbbstBH
>強打→二連撃→強打
そんなのがあれば全然良いじゃないかとか思う漏れは
キーワード貧乏なんですか?

711 :名も無き冒険者:04/03/14 01:56 ID:tEMjiz6m
>>708
ソロか…。頑張れとしか言えんな。
悪い。適当な事、抜かして。

それにしても、今回は更新が早かったので、気分良く眠れそうだ。
あとは、最高神がないことを祈ろう。

712 :名も無き冒険者:04/03/14 02:13 ID:c3pocnxa
しかしまぁ、今の多人数PTマンセー仕様をなんとかして欲しいな。

713 :名も無き冒険者:04/03/14 02:17 ID:50j/2Vdb
>>708
なんか教えたいけどランカーだから特定されそうでな
ソロには頑張れとしか言えないのだよな

714 :名も無き冒険者:04/03/14 02:31 ID:Q7sXmjrd
>>708
ガンガレ、超ガンガレ

漏れも個人的にソロは応援したいと思うゾヌ。
とりあえず漏れを連想できないキーワードで良さげなのを…

生きてきた証[ピンポイント,命知らず]
孤高の女神[暴走,MP転換,強打]
最上級攻撃奥義味噌煮込[HP転換,HIT低下,暴走,強打]


…ゴメン、漏れの技ロクなの無かった_| ̄|○<暴走と命知らずがメインなんだ

715 :名も無き冒険者:04/03/14 02:42 ID:YNliRULI
>708

暴上一魔[混乱回復、魔攻撃、魔攻撃]

漏れ魔法系だから他にないなあ。
ところで魔攻撃って物理?

716 :名も無き冒険者:04/03/14 02:44 ID:PQxa/9ym
>715
物理だがMATもダメージに影響していると読んでいる。

717 :名も無き冒険者:04/03/14 02:44 ID:BBIksD27
>>715
命中判定のあるMAT依存攻撃。

718 :名も無き冒険者:04/03/14 02:49 ID:50j/2Vdb
>>715
AT&MAT依存だと思うがな
体格系でも威力あるし

719 :名も無き冒険者:04/03/14 02:52 ID:cvYWdsKk
>715
AT+MATで判定じゃないかな?

720 :名も無き冒険者:04/03/14 02:57 ID:YNliRULI
>>716-719
皆の衆蟻がd

721 :名も無き冒険者:04/03/14 03:00 ID:PQxa/9ym
それにしても、確定月曜予定ってのはちょいと短い気もするね。何となくだけど。

722 :名も無き冒険者:04/03/14 03:01 ID:BGITzHM5
>>715
708じゃないがそれ使わせてもらうよ
いまのところ使える技がなにもないから良さげなのがみつかったらお披露目するからさ

723 :名も無き冒険者:04/03/14 03:19 ID:cvYWdsKk
っつーかシグナルナイツめっちゃ強…どうするよこれ。

724 :名も無き冒険者:04/03/14 09:31 ID:hNz8hToX
同じ状態変化はその戦闘中に限り食らう毎に慣れみたいな物がでてきて
耐性が徐々に上がって効きが悪くなるとかあればいいな。

725 :名も無き冒険者:04/03/14 10:07 ID:M6PL2LOV
>724
状態異常撒きスキーが泣きそうだなw<慣れて耐性うp
せめて「効きが悪くなる=異常からの回復速度が少しずつ早まる」ではどうか
でなきゃ素直に電波か適応とっとけ、と

726 :名も無き冒険者:04/03/14 10:08 ID:PR3sc2DL
ちょい指摘しますが、ルールには
キーワードには2種類あり、「自分以外が指定しても同じ技効果を発揮するキーワード」と
「自分以外が指定すると全く別の技効果を発揮するキーワード」が存在
と書かれてますぞ。
ようするに技キーワードの交換なんてほぼ無意味ってこった。
・・・今回、相方とキーワード交換してみてえらい目に遭ったんよ。

727 :名も無き冒険者:04/03/14 10:27 ID:BMgc1/fT
キーワードなんて一度は試すから特に問題ないけどナー
漏れは共通かも分からないでいきなりメインに使う技には絶対しないな
戦闘中に1回使って確認すれば十分だし
最低1行動分実験に使うわけだがほとんどの組みも同様なはずなので特に影響はないしな

728 :724:04/03/14 10:28 ID:hNz8hToX
>725
「慣れ」の内容は>>725の言うようなのでも勿論構わないんだが、
能力上昇系が重ね掛けすると効果が下がる仕様のように
何らかの効果の減衰はあってもいいんじゃないかと思う。

729 :名も無き冒険者:04/03/14 10:51 ID:xJUi/M+y
・技効果や装備効果による「SPD変化」系の効果量を弱化します。

苛めですか?(´Д`)

730 :名も無き冒険者:04/03/14 12:23 ID:50j/2Vdb
ttp://game2.openspc2.org/~symalis/da/result/e/e71-1.html

恩恵3つで獲得マナが12から19まで上昇か
しかし、アサルトや争奪戦では効果が全く見られないな
恩恵装備でマナ集めてからシグナルナイツやサンドゴーレムに挑むのが得策か?

731 :名も無き冒険者:04/03/14 12:35 ID:rMlrS+f3
既出かどうかわからんけど、乱撃って最大5ヒットなんだね。避けたって表示がなくても5発目で止まってた。

732 :名も無き冒険者:04/03/14 17:26 ID:iAR+jiJS
再更新はあると思うか?

733 :名も無き冒険者:04/03/14 17:34 ID:/rf4PDnW
多分無いだろ
今出てる不具合報告の類は
ほぼTOPの報告で済ませてるし。

734 :名も無き冒険者:04/03/14 18:20 ID:xJUi/M+y
というよりもりすたん自身が再更新なしで済ませようとしてる気が。
確定まで短いし。

735 :名も無き冒険者:04/03/14 21:28 ID:xJUi/M+y
と思ったら再更新きたよハラショー。

736 :名も無き冒険者:04/03/14 21:45 ID:MLfsDIun
最高神キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

737 :名も無き冒険者:04/03/14 22:27 ID:RQRcM/Wo
再更新前は全勝だったのに(´A`)

738 :名も無き冒険者:04/03/14 22:29 ID:1DbbstBH
再更新前は全敗だったよ(・∀・)

739 :名も無き冒険者:04/03/14 22:37 ID:KD7VPxVV
OK、再更新万歳。
だがBRはホントスマンみんなorz

740 :名も無き冒険者:04/03/15 00:40 ID:+RwHdvB4
自由戦闘だけ負けた(゚∀゚)

741 :名も無き冒険者:04/03/15 01:45 ID:cRkma9R6
http://game2.openspc2.org/~symalis/da/result/r/r889-1.html
1vs4
((;゚Д゚))

742 :名も無き冒険者:04/03/15 02:05 ID:/xtn/jt1
最初に暴走使ってるが、それでもSUGEEEEEE!!

743 :名も無き冒険者:04/03/15 02:16 ID:tF/O4+0J
リベンジと自由戦闘以外全勝。
激しく核停キボン!

744 :名も無き冒険者:04/03/15 03:32 ID:uA4KfAb3
>>741
集団リンチ萌えたw
行動力がすんばらしいな、ソロのボーナスを含めても速えEEEEEE!!

オレッチも核停キボ-ン!!!

745 :名も無き冒険者:04/03/15 12:22 ID:ejkb77bA
んー、また再更新来るかな?
ランキングと石化・睡眠は表示&ルールの問題だから良いとして、
問題は獲得マナの差だな。これも表示のみの問題なら良いんだが…。

746 :名も無き冒険者:04/03/15 16:57 ID:2x9BGDwA
5連鎖のMP消費は基本220ってトコか。
それ以上有る場合は石化や睡眠がすぐ直るって事か?
石化噴射とかで行動不能ハメしても、
数ターン経つとMP溜まった相手はすぐ起きてくる用になるって事なんかな?

747 :名も無き冒険者:04/03/15 17:13 ID:2x9BGDwA
SPの低い物理系の漏れはガンガって器用をあげたのな。

で、器用さを上げるとどれくらいMP消費が減るのかなぁと思って
ちと足し算引き算してみたのだが、

器用16の漏れと器用8のPM、
2連鎖の消費MPは同じ124ですた。

漏れ、上げ損?

748 :名も無き冒険者:04/03/15 17:30 ID:7InxsXWJ
召喚したはいいが、何も行動しねぇ・・・_| ̄|○

749 :名も無き冒険者:04/03/15 17:43 ID:6ylGmN5S
でも、召喚のLv上がってきたからかわからんがよく攻撃避けるようになってきた気がする
今回オレの避けられまくった・・・器用は人並みだと思うんだが(´・ω・`)

ほとんど何にも行動しなくて寂しいのはわかるなぁ・・・今の所全部デコイ状態だし

750 :名も無き冒険者:04/03/15 18:05 ID:+RwHdvB4
召喚キャラはSPDがかなり低いっぽ。
漏れの召喚キャラ、6ターン目でやっと技使ったし(´・ω・)

751 :名も無き冒険者:04/03/15 18:45 ID:+CPbJ4RP
やっと使った所で
「命知らず! HP減少! 回避された!」
とかだと泣けてくるよな

752 :名も無き冒険者:04/03/15 19:27 ID:Iqnj6RdQ
なんか俺がマーシャルさんにならなきゃいけないっぽいんだ。
…めんどくさいんだむー∈(・ω・)∋

753 :名も無き冒険者:04/03/15 20:05 ID:Q04Q936B
無理しちゃ駄目だむー∈(・ω・)∋
だむってれば誰かがきっとマーシャルさんになってくれるだむー∈(・ω・)∋

754 :名も無き冒険者:04/03/15 20:08 ID:byfKwITN
>>753
むしろ漏れが(゚Д゚) になると間違った方向に導く可能盛大なんだ。
そもそも島もDAAも今期初な漏れが(゚Д゚)でどうすんのかと。
お願いだから経験者なPM様(゚Д゚)になってください、漏れは∈(・ω・)∋りますから。orz


755 :名も無き冒険者:04/03/15 23:06 ID:+CPbJ4RP
PMが駄無ばっかりで困るむー∈(・ω・)∋

756 :名も無き冒険者:04/03/15 23:24 ID:TEmZ4jxi
ソロで駄無だむー
リアルマーシャルさん募集中だむー∈(・ω・)∋

757 :名も無き冒険者:04/03/15 23:55 ID:S5RSA1yz
だむだむだむだむ五月蝿いメー(・ェ・@
駄無なんて時代遅れだメー。これからはぼくの時代だメー(・ェ・@

【駄目 / (・ェ・@】
駄無からネトゲ板のマスコット奪取を画策する駄目な羊。

758 :名も無き冒険者:04/03/16 00:13 ID:T/IReKGZ
(゚Д゚)<ドッチモ キエロ!!

759 :名も無き冒険者:04/03/16 00:21 ID:4hEJbM3m
   ∧_∧
    (・ω・)
  ノ/  /ゞ
  ノ ̄ゝ


   ∧_∧ (゚Д゚)
    ( ・ω)丿
  ノ/  /
  ノ ̄ゝ

   ∧_∧ (゚Д゚#
  Σ( ・ω)丿
  ノ/  /
  ノ ̄ゝ

760 :名も無き冒険者:04/03/16 02:32 ID:0AHuiLbp
確定しそうだな、と。。

・全てのキャラ・全ての敵キャラ・全ての召喚キャラにおいて、ステータスが若干弱化します。
能力値が特化していないキャラほど弱化は緩めです。

これでシグナルがどれくらい弱体化するか見もの。。
ランキングの特化共がどれくらい弱体化するか見もの。。
バランス型の駄無がどれくらい強化するか見も(略

761 :名も無き冒険者:04/03/16 10:54 ID:QNQn1VwH
このスレの住民ってソロとPTどっちが多いんだろうか。

自分は4人PT。

762 :名も無き冒険者:04/03/16 11:39 ID:JyAkWzD0
|ω・)ノシ 4人PT

763 :名も無き冒険者:04/03/16 11:45 ID:VDBGDZNy
4人 PT

ということは お仲間ですか?

764 :名も無き冒険者:04/03/16 11:56 ID:WMJzhwpA
4人PTって人結構多いんだな・・・・
そういう漏れは2人PT

765 :名も無き冒険者:04/03/16 12:28 ID:ccy8SADq
二人PT。
少なくて寂しいよ。四人PTは二人づつ分裂汁!

766 :名も無き冒険者:04/03/16 12:34 ID:ihYgCXu5
2人と3人は世界が狭いから戦った事あるかもな。
漏れも2人PT。

767 :名も無き冒険者:04/03/16 12:38 ID:/oGXpLGV
うちらも2人パーティだな。
…このスレには4人か2人しかいないのか。

768 :名も無き冒険者:04/03/16 13:25 ID:P0D0n3Or
自分も4人ぞぬ

769 :名も無き冒険者:04/03/16 13:26 ID:1Qqh76NN
4人(´ー`)ノ

770 :名も無き冒険者:04/03/16 13:29 ID:Kvl0bg0O
3人 ∈(・ω∈(・ω( ゚Д゚)ノ

771 :名も無き冒険者:04/03/16 13:41 ID:MB1PUA0d
ソロ・・・・ここでも一人か;y=ー( ゚д゚)・∵ ターン

772 :名も無き冒険者:04/03/16 14:38 ID:QNQn1VwH
PT数比率が
1人 > 4人 > 2人 > 3人、
人数比率が
4人 > 1人 > 3人 > 2人
だからやっぱ4人の人が多いか。

ソロの話が多いからもっとソロな人が多いのかとオモタ。

773 :名も無き冒険者:04/03/16 15:14 ID:TAszvSuN
ヽ(゚Д゚)(゚Д゚)(゚Д゚)(゚Д゚)ノ4人PTを増やしてみる

774 :名も無き冒険者:04/03/16 15:42 ID:4LF0w2cT
四人 ∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋

775 :名も無き冒険者:04/03/16 16:02 ID:MaXDPhsQ
正直二人PTって重複だろ?

776 :名も無き冒険者:04/03/16 16:15 ID:qWIUl1rh
4人PTで3人のENo.が連番でPT内会話が無いって重複っぽいむー?
PTNo.は紛失むー∈(・ω・)∋

777 :名も無き冒険者:04/03/16 16:56 ID:tG23HuMe
串使った重複だろうな
ALIVEと違って実力差がねぇから…技交換の不正されたら…ぶっちゃけ憂鬱

778 :777:04/03/16 17:03 ID:tG23HuMe
777ダッタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
プレゼント。キーワード(学歴詐称議員)で2連2連 自由戦で試すだ

779 :名も無き冒険者:04/03/16 17:59 ID:nA9p/S6w
ソロだむー∈(・ω・)∋

780 :名も無き冒険者:04/03/16 19:43 ID:1Qqh76NN
2連2連てサンプルキーワードにもあるじゃねえかw

781 :名も無き冒険者:04/03/16 20:22 ID:smpPD5mR
>778
ワラタ

782 :名も無き冒険者:04/03/16 20:24 ID:bj/aovxl
技設定識別ソフト簡易版 開発マーダー? チンチン

783 :名も無き冒険者:04/03/16 23:12 ID:e3+TdlMG
特質強いのと弱いのと差が激しいなー
自爆をとっときゃよかったよ

784 :名も無き冒険者:04/03/16 23:19 ID:YCci3rW2
>>783
正直自爆は最低クラスの特質だと思うのだが・・・
強いのは電波と支援だと思う、敏捷上げられて電波の噴射が一番辛い


785 :名も無き冒険者:04/03/16 23:26 ID:o0L6Kxyv
>784
支援はソロですら言う程上がりはしない。

786 :名も無き冒険者:04/03/16 23:58 ID:pxmKnEkp
>784
自爆って最低クラスか?
最強クラスだと思うが・・・

787 :名も無き冒険者:04/03/17 00:08 ID:HaVA5lpi
自爆は別に弱くはないが強いと騒がれるほどでもないと思うが。
正直あんなもんなんじゃないかと

788 :名も無き冒険者:04/03/17 00:26 ID:tRKQRkld
電波こそ強いか弱いか判らん

789 :名も無き冒険者:04/03/17 00:43 ID:sFxJOsJp
支援の重ねがけこれ最強

790 :名も無き冒険者:04/03/17 00:55 ID:H+Lh+b3v
熱血貫通コレ最強!




最強…さ、い…きょう…う…ぐ…うううう…。(つдと

791 :名も無き冒険者:04/03/17 01:05 ID:tRKQRkld
>>790
十分痛いから安心汁。
コツとしてはHP回復や噴射を撃つな。
補助は全部仲間に任せれ。

792 :名も無き冒険者:04/03/17 01:10 ID:LstY+glO
オレモオレモ熱血貫通wwwww

・・・・よく分からん('A`)


自爆は4対4だと サイヽ(`Д´)ノキョー

ソロだと アヒャヾ( ゚д゚)ノ゛ヒャ

・・・でもLv上がっても自爆のダメージ増えてる感じしないね
むしろ相手が強くなってきて与えるダメージ減ってきてる様な・・・

793 :名も無き冒険者:04/03/17 03:33 ID:U7aEhl7i
>786
4対4で自爆相手に戦ったが全く痛くなかったぞ
活力とかでMHP上がってるだろうし、500やそこらのダメージではびくともしないと思う
自爆をつけてる時点で攻撃力とか損してるからそう負けはしないかな

支援3人、熱血貫通1人とかは激しく強いような気がする
熱血ってダメージだけじゃなくて技の効果も強くなってるか?

794 :名も無き冒険者:04/03/17 06:14 ID:IFWiKh4W
漏れも4対4で戦ったことあるけどけっこう痛かった記憶あるなあ
圧勝してる時とか完敗してる時なら気にならないんだが、やっぱ互角くらいの勝負してるときの自爆ダメージは痛い
まあ、自爆だけで勝てるほど強くもないがな

>793
熱血は技性能、貫通はダメージが上がってるような気がする
奪取系の技とか上昇系の技使ってみれ

795 :名も無き冒険者:04/03/17 06:22 ID:nmwuqSnv
>794
要は、自分は自爆を取っていない分戦闘力が高いはずなのに、自爆もちのPTと互角くらいの勝負しかできていない時点でPTとしての戦力で負けてるってこった。
自爆は弱くは無いが、そこまででもと思う。

796 :名も無き冒険者:04/03/17 07:43 ID:BNBpaXIT
「自爆で勝つ」っていうシチュ自体、そんなには無いはずだしな。
自爆ダメで勝ってるような戦いも、実は「自爆無くても勝ってる」とかありがちだし。

漏れはソロ自爆持ちだが、単に「ギリギリ負ける戦闘」をドローに持ち込む防御的選択(嫌がらせとも言う)
ちょっと2vs1(召喚抜きで)とかになったらもう無理、全然無理w
HP低い相手にはダメージも下がるっつー変更もあったし……自爆はまあそれなりで頭打ちな感じかな。

個人的には熱血(技性能うp)や電波(状態異常付与率うp)なんかが後半化ける、と見てる。
上のヤシらにも言われてるが。
行き詰まったらキャラ消してそっち系に乗り換えるかもナー(弱気

797 :名も無き冒険者:04/03/17 09:05 ID:FpEUYeuQ
後半化けそうなのは道化かな
とはいえ序盤はほとんど発動しないし、レベル5くらいでようやく1戦で1回でる…
って感じだから後発組にはオススメできないかな
安定して強いにはやっぱ支援かな

まあどうでもいいけど、うちのPT勝率二割きってるな…もうだめぽ

798 :名も無き冒険者:04/03/17 09:17 ID:AGuznFm0
道化は後半に栗鼠マジック(仕様変更)を食らうくらい化けると思ってる。

799 :名も無き冒険者:04/03/17 09:34 ID:qR3YRPME
持ってる香具師の少ない自爆で それだけ討論できんのが羨ましーさー
支援は付加数が増えるようになったら手がつけらんねえよ(鬱

なんだかんだ言って一番強いのは 栗鼠マジックだったもんな(ぼそ

800 :名も無き冒険者:04/03/17 09:54 ID:AGuznFm0
>>799
支援は付加数増えないだろ。
増えるのは付加技能の付加。

801 :名も無き冒険者:04/03/17 16:44 ID:9PzxU9lE
何時の間にか栗鼠の罠が栗鼠マジックになったんだな

802 :名も無き冒険者:04/03/17 17:10 ID:AGuznFm0
なんかしっくり来ないと思ったらそういう呼び方だった。

栗鼠ゲーはDAA3期以来だから忘れてたむ∈(・ω・)∋

803 :名も無き冒険者:04/03/17 19:42 ID:YihqPrVf
相手パーティーにいた1人の「道化」使いに1戦で3回も技キャンセルされました

804 :名も無き冒険者:04/03/17 19:47 ID:qlm7dm2A
>799
付加数増えても別に支障無いと思うが・・・。
確かアレって付加数増えるだけで効果は伸びないっぽかったし、あんまり脅威にはならないんじゃね?

道化はヤバいね、あれは。
前回の何回目かの結果で、4、5回技キャンしてるの見た。
もち相手の道化は一人。

805 :名も無き冒険者:04/03/17 20:20 ID:tErEgY0V
自由戦闘で道化もちと当ってばかりの漏れは激しく負け組。
最高神様がいらっしゃらなかったらいくつの技を失ったことか。

…自由戦闘の戦闘行動も、考えてやらないとダメだな。

806 :名も無き冒険者:04/03/19 11:59 ID:CkTu6CeY
何か妙にチャットに入り浸っているマスターとかいうなりきりオナニー房が非常に
痛く感じるのだがw
まーあそこの引きこもり常駐者も激しく痛い奴らばかりだが・・・DAAも品位が下がったものだ
元々あったかどうかは不明だけどねぃ
何気に昔のALIVEの温泉茶でのネカマのオクタンと水無月のオナニーチャットの痛さを思い出したよ(プッ

807 :名も無き冒険者:04/03/19 12:16 ID:khtMvod6
ところで、今回も暴走or暴発を使おうと思っている香具師はどれ位居るのかね?
漏れは他にまともな技は無いし、ギャンブル精神発揮して継続使用を考えているんだが…

808 :名も無き冒険者:04/03/19 12:28 ID:t6sEvsGt
暴走暴発状態がどれくらい継続するか次第だな…
2,3ターンで収まるようなら、色魔法なりマイケルなりで誤魔化せそうな気もするが…
そこまでして使う意味があるかどうか…

809 :名も無き冒険者:04/03/19 12:37 ID:ox12giLn
>806
彼はALIVEでも同様の事をしており疎んじられている
結果メッセでもかなりくどいから特に絵付き♀キャラの人は気に入られると大変

810 :名も無き冒険者:04/03/19 12:46 ID:khtMvod6
>808で気づいたが、自分が○状態〜使えば暴走用の技設定もできるのか…
どちらにせよ言う通り、そこまでして使う意味は無さそうだな。

素直に強強で行くか_| ̄|○

811 :名も無き冒険者:04/03/19 13:16 ID:jgBFmtum
今回のマナ消費で2極からバランス型に乗り換えてみた。
……いやほら、ただでさえソロの敏捷系だったからチキショー_| ̄|○

812 :名も無き冒険者:04/03/19 13:51 ID:2w/xRP48
オレは今まで1ターン目に暴走使ってたのを命知らずに変えてみるつもり
魔攻撃覚えたからイイ感じにリスク補ってくれればいいな〜
パラも器用貧乏だったから、今までの極振りマンセーな状態じゃなくなると嬉しいな

>809
やっぱそうなんか・・・あいつの結果見てスゲー分かりやすいやつだなと思った
そんな漏れは気に入られたっぽい絵付き女キャラorz

813 :名も無き冒険者:04/03/19 14:05 ID:0bdZDdIA
>>809
嗜めれば少しはくどくなくなるっかもしれない。
むしろ漏れはくどいと言い切った、そんな気に入られた絵付き♀キャラ…。(かもしれない

>>811
漏れは器用バランスソロなのだが、組 ま な い か


ゴメン嘘、冗談です、ここで勧誘できるほど度胸ないですスンマセン(´Д`
ソロは累計マナ獲得の為だけでも他人と組む必要があるなあとか思う今日この頃。

814 :名も無き冒険者:04/03/19 14:13 ID:owvQ2Dq4
累計マナ獲得のための短期パーティって需要あるだろうか。
そろそろ攻略組に追いつきたいのだけど、
もし誰も来てくれなかった・・・と思うと、気が進まないんだよね(´・ω・`)

815 :名も無き冒険者:04/03/19 15:40 ID:iaMEKPXO
>814
あると思うよ。立ててた人もいたし。

816 :名も無き冒険者:04/03/19 15:41 ID:/MGUMy48
おい、お前ら!PT掲示板見つけちゃったっぽいんだけどどうしよう
でもなんか見られても大丈夫な書き方してるような気がする・・・
技のキーワードとか無いし。でも、色々書いてあることには変わり無いよね。

>806
チャットに常駐してる奴ら痛すぎ
内輪にしか通じない会話するなら余所でやれってんだ

817 :名も無き冒険者:04/03/19 16:02 ID:gUQYnj+J
本家でのチャットは必ずそういうことになるから最初から見ない。
そう思ってる漏れは勝ち組?

818 :名も無き冒険者:04/03/19 16:27 ID:oGMKEMrI
どんな会話を期待してるのか知らんけど本家チャットどこもそんなんだ。
それに情報交換だと言って公の場で手の内を見せるのはバカ。

>>814
メール公開非公開を切り替えれたら直接頼みやすいんだけどねぇ…。
名前から連絡先にリンクしてる人もいるしそれを使うと言う手も。

819 :名も無き冒険者:04/03/19 16:42 ID:uEm7QIG1
FCとかみたいな攻略メインのゲームなら
相手に情報与えても自分に不利益なんて無いからいろいろ話せるけど、

栗鼠ゲーのように対人色が強いとなかなか情報出せないよね。


どんな話題ならこういう場所で話せるだろ?

820 :名も無き冒険者:04/03/19 18:19 ID:CkTu6CeY
>>818
漏前さんのような房がageるから同類の房どもが増殖するんだろうな
本家茶はそうやって汚染されていく、どこの定期ゲーも同じように房どもの餌食になっているのが
現状ダロ・・房は房を呼ぶってな

それに房に「どんな会話を期待してるのか知らんけど本家チャットどこもそんなんだ」
なんて言うのはオナニー房同士にしか通じん事だ
オナ房どもは自分等で隔離茶借りて馴れ合えばいいのさ

821 :名も無き冒険者:04/03/19 18:20 ID:iaMEKPXO
>819
内輪話以外不可。
もしくは面白いネタ(あくまで常連にとっての)。

822 :名も無き冒険者:04/03/19 18:27 ID:uEm7QIG1
>>821
ああ、スマン。>>819>>818
>情報交換だと言って公の場で〜
ってヤツを受けて、
公式チャットだけでなく、このスレ含めてのつもりだったんだ。


このスレで内輪話でもするか?

823 :名も無き冒険者:04/03/19 19:42 ID:QY24ei6g
> ゴメン嘘、冗談です、ここで勧誘できるほど度胸ないですスンマセン(´Д`

→『胸ないですスンマセン(´Д`』
全然おっけー(;´Д`)ハァハァ

824 :名も無き冒険者:04/03/19 20:16 ID:6VBcw4U0
813(´Д`)ハァハァ

825 :名も無き冒険者:04/03/19 22:26 ID:CQn2UiUB
じゃあ本家チャットでどんな話をして欲しいんだ?

826 :名も無き冒険者:04/03/19 22:27 ID:A2RaUBO3
胸はあるほうがいいなぁと思った。

827 :名も無き冒険者:04/03/19 22:28 ID:/MGUMy48
>825
特質についての考察とか新付加の条件とか戦術とか
話し合ってて色々と参考になるような話して欲しい

828 :名も無き冒険者:04/03/19 22:32 ID:iaMEKPXO
>827
雰囲気さえ大丈夫ならそういう話したいんだけどね、漏れは。
今のような状況だととてもとても。

829 :名も無き冒険者:04/03/19 22:41 ID:/MGUMy48
>828
実を言うと漏れは常駐してる奴らにそういう話題を振ったんだがスルーされた
もうさ、ほんとにお前らは何処のチャットにいるのかと。

もしかしたら漏れちゃんとした話題ってここでしか話してないかもしれん

830 :名も無き冒険者:04/03/19 22:48 ID:CkTu6CeY
>>825
>じゃあ本家チャットでどんな話をして欲しいんだ?

やっと常駐房のお出ましか(プッ
はっきり言ってやろう、別に話をしてもらう必要は無い
オナニー房は本家茶に入らず迷惑のかからない所でオナってろ
そうすれば房以外の参加者がチャットで楽しめる
今本家茶を見たら漏前さんとその仲間たちの常駐引き篭もりがウヨウヨいるな

さてと引き篭もりのオナ房の相手はこの辺にして俺は家に帰る
今日も一日仕事をしていた諸君お互いお疲れ様だ

831 :名も無き冒険者:04/03/19 23:01 ID:DNGv8rcW
あいつらが気に入らないのはよくわかるが、戦術考察の話題とて話に混ざれる人間を制限する。
マーシャル気取りだのオレ様チャソの自己主張が出てくると不快だしな
まあどうせ奴らはいなくならないから、有意な話をしたいだけなら他でやる方がいいと思うぞ。無ければ作りゃいい

832 :名も無き冒険者:04/03/19 23:23 ID:eqDEcCax
いやいや、まてと。
それより重要なことがあるだろ?

おまえら、EONつけろと。
暗黙のルールもわかってないのか、この頃の参加者は。

833 :825:04/03/19 23:25 ID:CQn2UiUB
>830
いや、俺は入ったことはないんだがな。知らんやつばっかりだし
まあでもお前がそれで優越感を持てるんなら別に構わんが。さんざん俺を馬鹿にしてくれて構わない。

そのチャットの話だが、戦術話軍団が5,6人入り込めば常駐してた人も出ていくんでないの?もしくは黙り込んだりとか。

834 :名も無き冒険者:04/03/19 23:30 ID:5FOOeKiy
>833
黙り込むのは無意味。

835 :名も無き冒険者:04/03/19 23:33 ID:khtMvod6
漏れ暇人だから今度チャット行ってみるよ
喪前らどんな話題に修正キボンヌなのか言ってみれ、やっぱ戦術話か?

836 :名も無き冒険者:04/03/19 23:40 ID:CQn2UiUB
>834
すまん、言葉が足りんかった。今まで常駐していたやつらが戦術話についていけなくて黙り込むんじゃないかって意味だ。

しかし…よく考えたらそんなことありえんか

837 :名も無き冒険者:04/03/20 00:23 ID:LmiY1ZoR
誰か>>832に突っ込んでやれよ

838 :名も無き冒険者:04/03/20 01:04 ID:X2PFXTng
喪まえさん方、あんなチャットをネタにするなんてもうネタ切れですか?

839 :名も無き冒険者:04/03/20 01:07 ID:uEA4teVg
>>832
おいおい、暗黙のルールなんて空気読めるようになるまでわかんないだろ( ´∀`)

840 :名も無き冒険者:04/03/20 02:10 ID:c5EnCsjF
>>839
いやいや、>>837が突っ込んで欲しかったのはそこじゃない。
>>832をよーく読めばわかる。よーく読めば。

841 :名も無き冒険者:04/03/20 02:15 ID:/73GD8B3
>840
気づいてやってると思うぞ…。

842 :名も無き冒険者:04/03/20 02:19 ID:c5EnCsjF
>>841
そうか…すまなかったorz

843 :名も無き冒険者:04/03/20 02:29 ID:esngLjse
>>839
突っ込むところが違うだろ( ´∀`)

844 :名も無き冒険者:04/03/20 06:22 ID:roptyIGs
ぜひとも>832のEONを聞いてみたい(;´Д`)ハァハァ

ENOじゃないぞ。念のためw

845 :名も無き冒険者:04/03/20 09:23 ID:iGyx1SZW
俺が思うに何故E-noを付けないかについてはいくつかある
1.E-no自体知らない
2.注意書きが無いから付ける必要が無いと激しく勘違いをしている
3.自分たちが痛いチャンだと気付いて(自覚して)いてE-noを知られるのがハズカシイ
4.オナニーがしたいから(ぇw


846 :名も無き冒険者:04/03/20 10:18 ID:MnWIVqoY
とくにゃそチャットから、もうめがあてられない

もう、なんか新規入りにくい雰囲気なのよね。もう伝統?
くさいよ くさい 厨房というか廃棄物?
場違いなとこ入ってきたぞっておもうよ。マジ
がめついというか。攻略とか技とかの情報を探ろうっていう下心
いたいよ。正直その性格 いたい
たのしいとかそういう純粋な気持ちがないのよね 公立厨は・・・
ゾーとするよ そんな連中がトップだなんて

847 :名も無き冒険者:04/03/20 10:58 ID:NssdLZ2I
チャットから、めがあてられないインターネッツはここですか?

848 :名も無き冒険者:04/03/20 11:22 ID:vt8pJSJR
>847
文法が間違っています

849 :名も無き冒険者:04/03/20 13:17 ID:yZ9at4wc
何時間もROMしたが、キーワードの話題が出ないもんだから、ここで八つ当たりしている香具師の集まりスレはここですか?

850 :名も無き冒険者:04/03/20 13:37 ID:dkuwES9S
キーワードの話題なんてあっても意味ないだろ……

851 :名も無き冒険者:04/03/20 14:05 ID:9bMy4UbH
> 突っ込むところが違うだろ( ´∀`)

(;´Д`)ハァハァ

852 :名も無き冒険者:04/03/20 14:16 ID:iGyx1SZW
>>849
このスレではございません、該当のスレを探してそちらに移動してください

853 :名も無き冒険者:04/03/20 17:07 ID:LmiY1ZoR
>846






ゾ

854 :名も無き冒険者:04/03/20 17:36 ID:5H7FbOeU
やたら重いからなのか、一瞬エラーメッセージらしきものに飛ばされた。
「実は 君に隠していたこと がある」とかなんとか。
なんか元ネタある文章なんだろうか…

855 :名も無き冒険者:04/03/20 17:43 ID:i2TDdnlJ
>>854
俺はURL削って行ったらたどり着いた
なんか栗鼠たんらしい文章で妙にワロタよ
元ネタはあるかわからんけど

856 :名も無き冒険者:04/03/20 18:05 ID:NssdLZ2I
ポカーン

857 :名も無き冒険者:04/03/20 18:27 ID:iGyx1SZW
それは昔のDAAかでたらめのアドでそ・・・確か

858 :名も無き冒険者:04/03/20 19:14 ID:98KZsxot
でたらめのアドだな。
画素がどうこうというやつだろう。

昔、DAAが復活すると話題になったとき、でたらめ復活!? と思いこみ
お気に入りから飛んだら、それになったな。

859 :名も無き冒険者:04/03/20 20:54 ID:dkuwES9S
更新はやすぎ

860 :名も無き冒険者:04/03/20 21:08 ID:xoqkGGTV
栗鼠タソに何が起きたんだ

861 :名も無き冒険者:04/03/20 21:14 ID:WDaVmNN6
HDD増設の効果はこんなにも大きかったというのか。

862 :名も無き冒険者:04/03/20 21:22 ID:dkuwES9S
ソロでも累積マナ獲得結構多いな。
漏れも特攻しとけばよかった・・・・。

863 :名も無き冒険者:04/03/20 21:42 ID:QJjd7QpU
つか本家重

864 :名も無き冒険者:04/03/20 21:44 ID:EHwOfqbZ
微妙な勝ち方したな…微妙に喜べない…_| ̄|○

865 :名も無き冒険者:04/03/20 21:50 ID:dw2g/Vrg
物理4連鎖げとー

でもマナ争奪全敗(´・ω・`)

866 :名も無き冒険者:04/03/20 21:52 ID:fV4zthKd
漏れも全敗したよ(´・ω・`)

867 :名も無き冒険者:04/03/20 21:54 ID:NoDuBMzj
久しぶりに争奪戦2敗(´・ω・)
初期装備のままじゃさすがに厳しいか。

868 :名も無き冒険者:04/03/20 22:03 ID:ikF/sJ9g
なんか今回の修正点にも次回のにもステータスの弱化について書いてあるんだが
次回もあるってこと?いや、今回弱化されてるかも知らんわけだが

869 :名も無き冒険者:04/03/20 22:07 ID:96SSPPsy
特質で召喚されたヤツすらも倒せずに惨敗もうダメぽ。
お帰りになったスミスをしつこく呼んでじゃねーよ、自キャラ・・・。_| ̄|○

870 :名も無き冒険者:04/03/20 22:15 ID:OVG0QALO
>869
初回使用のみに設定しておけYO
自由戦闘ならキニスンナ

871 :名も無き冒険者:04/03/20 23:15 ID:hUQsVKo4
相方が暴発効果の技をメインに組みこんだんで大荒れよー
……次回は作戦組みなおす_| ̄|○

まあ、3文字クラスのチェンジは当たりだったんでいいんだが。
3文字中は、もう変えなくてもいいかも。

872 :名も無き冒険者:04/03/21 00:04 ID:2KXP4zUq
>>871
漏れの相方か?(;´Д`)
もし違ったとしても謝っておく。

(´・ω・`)ゴメンヨー

873 :名も無き冒険者:04/03/21 00:05 ID:FivkeBSr
いいかげんに累積マナ不足のクラチェンはやめてくれよぅ…_| ̄|○
指摘して駄無になると困るし…

874 :名も無き冒険者:04/03/21 00:35 ID:etzhoelF
>873
それもう駄無

875 :名も無き冒険者:04/03/21 00:37 ID:2hgPsCAL
回避装備に活力と障壁を付加するか、それとも障壁二つにするか……。
付加持ちのバランス型だと効果に色々と悩み甲斐があって良いね。

性能は二流三流アタリマエーだがな_| ̄|○

876 :名も無き冒険者:04/03/21 01:51 ID:EwMydJCG
>875
オレモナーorz

877 :名も無き冒険者:04/03/21 02:00 ID:T0rHz6+9
|・ω・`)ノシ バランス型ですよ

付加効果のレベルってどうすればあがるんだろうか…。

三文字クラスチェンジはハズレですた(´・ω・`)

878 :名も無き冒険者:04/03/21 02:52 ID:Pl89gUZM
いやー暴発した暴発したヽ(´ー`)ノ
ゴメンヨー

879 :名も無き冒険者:04/03/21 03:01 ID:OpWkcoSF
付加のレベルもそうだが、付加の種類が増える条件って何?
初期から変わってないよ魔万(´・ω・`)ショボーン

880 :名も無き冒険者:04/03/21 03:22 ID:liirEAJw
能力値特化にするよりもバランス型にした方が増えると思われ>付加

881 :名も無き冒険者:04/03/21 03:32 ID:/oz9BINk
>871
すまん漏れでつか?(;´∀`)
確実に勝てる試合を暴発乱発で引き分けにしちまったYO…自由戦闘だけどナ _」 ̄l○

882 :名も無き冒険者:04/03/21 03:43 ID:2hgPsCAL
取り敢えず現時点では、
 幸運24(平穏・治癒)
 体格17幸運17(肉体)
 魔力17幸運17(精神)
 敏捷17器用17(技術)
幸運以外の特化だと30行っても増えてはいないようだから、基本は複数条件かな。
性能の特化と効果のバランスという具合に綺麗に二分出来れば嬉しいんだけども。

ところで、特質:付加の「他のいくつかの効果」はいつ使えるようになるんですかね_| ̄|○

883 :名も無き冒険者:04/03/21 04:35 ID:66FTS8RC
この異様な火力は何ですか
http://game2.openspc2.org/~symalis/da/result/e/e154-1.html

884 :名も無き冒険者:04/03/21 06:58 ID:W4iDN/z6
>883
体格系なんだし武器と装飾どっちも物攻。
命知らず+強打なら当たればそれくらいのダメージいくだろう。当たれば。

885 :名も無き冒険者:04/03/21 08:23 ID:ysyym+te
魔法系は、耐久力上げるより回避の方がいいんかねぇ・・・?
と、魔力+敏捷な半端魔法系がいってみた。
なんかダメージが5倍かぁ・・・うらやましいな。

886 :名も無き冒険者:04/03/21 09:15 ID:liirEAJw
魔法系は手数でカバーと言ってみる
もっともその前にいいキーワードを探さないといけないけどな

887 :名も無き冒険者:04/03/21 12:27 ID:bXDSUw87
>883
武器の力もあるが熱血がやばいな
ってPMレザード・ヴァレスかよ。版権氏ね



・後発キャラのステータスをもう少しだけ上昇させます。
だめだこりゃ

888 :名も無き冒険者:04/03/21 12:38 ID:aeCWJcEZ
魔法系が化けるのは後半じゃね? と言ってみるテスト

889 :名も無き冒険者:04/03/21 12:46 ID:dfS3hryh
魔力・敏捷の二極はステータスに無駄がなくていい感じだね。
体格・器用の物理系で一人旅をしているんだけど、
堅実に当てていける魔法系が羨ましい(´・ω・`)
後発キャラの能力の高さもあって、乗り換えたい気がウズウズ。

890 :名も無き冒険者:04/03/21 13:12 ID:9BAQRJcx
幸運特化の回復量も結構シャレにならんな。
特化に弱体化来るが回復量強化もされるし、どうなる事やら。
ttp://game2.openspc2.org/~symalis/da/result/b/b358-2.html

891 :名も無き冒険者:04/03/21 13:42 ID:pCXRWrKJ
>>887
そんな君にはこれ
http://www3.rocketbbs.com/731/waya_08.html
なんつーか、レザードのなんちゃってRPウゼー
前者のリサとかいう奴は依頼から3日で終わってるのにも関わらず、
この香具師だけ18日間ですか、ソウデツカ、ソウデツカもうねアフォかと馬鹿かと
これだから空気の読めん香具師はウザイな。
スマソ、吊ってくる_| ̄|○

892 :名も無き冒険者:04/03/21 14:47 ID:+uNOkrCj
>>891
絵師さんの了解を得ずに勝手に自分で切り取ってアイコンにしているのが、
細かいことだが気になるぞ。無断加工じゃねーか

893 :名も無き冒険者:04/03/21 16:47 ID:9BAQRJcx
再更新来たね。付加関係変わってる。

894 :名も無き冒険者:04/03/21 16:56 ID:9BAQRJcx
練気以外のLV2は各LV24以上っぽ?
LV1との差は気になる程でも無いようだ。

895 :名も無き冒険者:04/03/21 17:00 ID:7+iQPefM
おや、本当だ。>レベル2

再更新で行き先が予定通りになったのはいいが、マナ争奪戦全敗…_| ̄|○
ここまで暴走の仕様が変わると候補から外さないといかんな…ハア。

896 :名も無き冒険者:04/03/21 17:04 ID:wHlEP+HO
>892

Infoの1 はじめにを読むと、イラストの二次加工などは禁止、ってばっちり
かいてあるのにな。説明を読んでいない椰子だw;

897 :名も無き冒険者:04/03/21 18:29 ID:Pxov4Z+O
道化技を道化技で返すこともあるんだな。

898 :名も無き冒険者:04/03/21 20:44 ID:ysyym+te
命知らずってやっぱ強いなぁ・・・
次回は2回宣言してみようかな・・・後列だし、自分。

仲間が命知らず→HP回復魔法のキーワード持ってるんだけど、そんなのがあれば3回宣言するのもよいなぁ。
なにしろ特化型じゃないから攻撃力無さ杉なわけで。

899 :名も無き冒険者:04/03/21 21:03 ID:bxJm3nfr
>890
再更新で結果が変わったからか、大した事無いように思えるが。
再更新前はどの程度の回復量だったんだ?

900 :名も無き冒険者:04/03/21 21:05 ID:3ldqlqyB
>899
HP回復+回復二連+HP回復の3連鎖で、約170+約80*2+約170程度。

901 :名も無き冒険者:04/03/21 21:33 ID:JCopRtNf
栗鼠タソ、栗鼠タソ、全勝が全焼だよ・・・?

902 :名も無き冒険者:04/03/21 22:10 ID:NnyMCht7
牙流吽氏が雑談掲示板でチャットではE-no位付けようとわざわざ書いているのに
それを守らないフィアナ・クライツ・・・もうダメポ

903 :名も無き冒険者:04/03/21 22:17 ID:JBmEUgIo
Eno以前の問題だねぇ。。。
フツーの状態なら入ってみようかと思ったけど、これじゃなぁ。
フィーバーしすぎ(´・ω・`)

904 :名も無き冒険者:04/03/21 22:51 ID:EwMydJCG
今チャット見てみたが・・・

フィアナ・クライツKIMOOOOO(ry

905 :名も無き冒険者:04/03/21 22:59 ID:EmCIBnuh
そこにマスターキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

906 :名も無き冒険者:04/03/21 23:05 ID:JCopRtNf
マスターとフィアナ・クライツの夢の共演をお楽しみください

907 :名も無き冒険者:04/03/21 23:07 ID:pFXk5q9J
チャット見た。













GYAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

908 :名も無き冒険者:04/03/21 23:31 ID:QeUg2QNR
フィアナ・クライツ > (マスターさんに・・・・キスされたぁ!!?)

おめでdよかったね

909 :名も無き冒険者:04/03/21 23:35 ID:JBmEUgIo
チャットも種類みたいなものがあるんだよねぇ。
なりきりチャ、エロチャ、などなど。
特に指定がなければフツーのチャットをするべきだと俺は思うんだけど。
Enoなんかより、むしろこっちのが気になる。

でもゲームの性質上、なりきりチャがあってもいいとは思うかも。
栗鼠たんにもう一つチャットルーム立ててもらえないか進言してみようかなぁ。。。
なりきりのとフツーのって感じで。

910 :名も無き冒険者:04/03/21 23:44 ID:3ldqlqyB
祝福やら対毒やらの付加の条件って何?

911 :名も無き冒険者:04/03/22 00:04 ID:GMtcZZms

                | ̄``''- 、
                |      `゙''ー- 、  ________
                |    ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_        /
                |, - '´ ̄              `ヽ、     /
              /               `ヽ、ヽ   /
             _/                    ヽヽ/
           / / /   /  /  /            ヽハ
          く  / /!   |   〃 _/__ l|   | |   |  |  | | ||ヽ
           \l// / |  /|'´ ∧  ||   | |ー、||  |  | l | ヽ
            /ハ/ |  | ヽ/ ヽ | ヽ  | || /|ヽ/!  |/ | ヽ
            / |  ||ヽ { ,r===、   \| _!V |// //  .!   |
            | ||   |l |ヽ!'´ ̄`゙   ,  ==ミ、 /イ川  |─┘
            | ハ||  || | """ ┌---┐  `  / //  |
            V !ヽ ト! ヽ、    |     !    / //| /
               ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ    ,.イ/ // | /
    ┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
    |(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│||      |\  〃
  r'´ ̄ヽ.              | | ト    /    \
  /  ̄`ア             | | |  ⌒/     入
  〉  ̄二) 知ってるが    | | |  /     // ヽ
 〈!   ,. -'                | | ヽ∠-----', '´    ',
  | \| |   .お前の態度が   | |<二Z二 ̄  /     ',
  |   | |               _r'---|  [ ``ヽ、      ',
  |   | |   気に入らない >-、__    [    ヽ      !
  \.| l.              ヽ、      [     ヽ    |
    ヽ|              \    r'     ヽ、    |

912 :名も無き冒険者:04/03/22 00:05 ID:I3VHuWW6
ね〜ぇ祝福やら対毒やらの付加の条件って何?

913 :名も無き冒険者:04/03/22 00:10 ID:jE2Wpu25
                | ̄``''- 、
                |      `゙''ー- 、  ________
                |    ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_        /
                |, - '´ ̄              `ヽ、     /
              /               `ヽ、ヽ   /
             _/                    ヽヽ/
           / / /   /  /  /            ヽハ
          く  / /!   |   〃 _/__ l|   | |   |  |  | | ||ヽ
           \l// / |  /|'´ ∧  ||   | |ー、||  |  | l | ヽ
            /ハ/ |  | ヽ/ ヽ | ヽ  | || /|ヽ/!  |/ | ヽ
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  | \| |   .お前のかおが   | |<二Z二 ̄  /     ',
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    ヽ|              \    r'     ヽ、    |

914 :名も無き冒険者:04/03/22 00:13 ID:r32vG6Zl
911のIDは……
いや…まさか……!?

915 :名も無き冒険者:04/03/22 00:27 ID:llYyXAtS
調べてみたけど……こりゃ複数取ろうとすると完全にバランス型になっちゃうね、異常付加系は。
作製面での特化とバランスの良い意味での差別化に繋がる事を希望。

916 :名も無き冒険者:04/03/22 00:32 ID:ofr31vwb
状態異常の付加は魔法キャラしかつける意味ないような

917 :名も無き冒険者:04/03/22 00:43 ID:llYyXAtS
>916
火力前衛なら確かにほぼいらない気はするけど、
物理には手数の多い乱撃とかもあるんだし100%意味が無いという事にはならないと思うよ。
まあ、どう足掻いても魔法キャラの方が使い易いんだろうけど。

918 :名も無き冒険者:04/03/22 00:44 ID:Kb4HB2yp
個人的には状態異常系付けたいんだが、どれくらいの頻度で発動するかだなぁ
誰か人柱になるまで待つか・・・まぁどうせ自分で作れる様になるのまだ先な訳だが

919 :名も無き冒険者:04/03/22 00:48 ID:l5AayPfd
人柱ってーか、付加で戦闘中につけるやつがいるんじゃねか?

920 :名も無き冒険者:04/03/22 01:18 ID:oKvewQxL
噴射強い…。噴射使いつづければガス切れとか、
もしくは食らうたびに噴射耐性付く仕様キボング

921 :名も無き冒険者:04/03/22 01:44 ID:Kb4HB2yp
あぁそっか、付加でも使えるんだ。サンクス
次から使ってる人探さねば〜

922 :名も無き冒険者:04/03/22 02:55 ID:p8RAKwS/
>920
噴射って弱くはないがそんなに言うほど強いか?
混乱とか睡眠なんかは全体じゃないし、今のままでもバランス悪くないと思うが…

っていうか、そんな仕様が追加されたら適応の意味なくなるような

923 :名も無き冒険者:04/03/22 07:50 ID:SqhWzil4
個人的には噴射するよりも素直に殴ってる方がいいんじゃねーかなーとか思った。
いや、実際効果の確立とか調べたわけじゃないんだけどさ
噴射→睡眠付加魔法のキーワードを魔魔にした方が、確実にPTに貢献してるよ自分。
今回吸収、奪取系魔法ゲットしたので、次回はそれをメインにするつもり。
命知らずを最初に使って、後はずっと奪取しつづける所存ー。

前回は4連敗だったけど、今回は4連勝だったもんなぁ。
調子いいので次回はリベンジでも試みてみるかなぁ。

924 :名も無き冒険者:04/03/22 08:24 ID:gAEMEz3Q
>>そんな仕様が追加されたら適応の意味なくなるような
追加されたとしても適応所持者すんげぇ少ないから無問題(ぇ
電波LV6vs適応LV6の対戦結果キボンヌ(ぁ

>>噴射するよりも素直に殴ってる方がいいんじゃねーかなーとか思った
状態異常担当がひとりぐらいいてもいいかもなー
敏捷特化and加速and電波LV6で噴射されたら………血圧が上がるっぽ

925 :名も無き冒険者:04/03/22 13:47 ID:dVuQI5PP
そんなナマヌルイ戦略なんて イラネ

しょっぱなから、命知らず、暴走 あひゃ
おまけに 体力特化 あひゃひゃ
かすったら、死ぬぞ ごるぁ!!



かすればな・・・・・・・・

926 :名も無き冒険者:04/03/22 13:57 ID:GMtcZZms
>>925

>>883のリンク先でかすめるどころか当てまくってるぞ

927 :名も無き冒険者:04/03/22 14:21 ID:e8Y4+WrE
>>926
暴走して自分に当たりまくって自爆したよ(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャ

928 :名も無き冒険者:04/03/22 14:34 ID:RyTMZJaB
>926
まぁ、世の中は不公平にできてるのはわかってるけどさ・・・
ちっともあたらんのよ 私のキャラは
80%くらいはずしてんのよ マジで

929 :名も無き冒険者:04/03/22 14:38 ID:WhQ+fdvJ
つか、暴走使いまくると3000くらいのダメージ与えられんだな。
見つけたときちょとびびった

930 :名も無き冒険者:04/03/22 14:44 ID:0uRfOyiE
というか、物理と魔力の火力の差が流石にでかすぎ。
もうちょっと縮めてくださいりすたん。命中率上げてもいいので。

931 :名も無き冒険者:04/03/22 19:52 ID:SqhWzil4
>930
そうすると、なんか面白みの無い結果になるかなぁとおもた。
高威力低命中率。いいじゃないか、安定機と一発機だ。

魔法系の俺は威力上げるために命知らず。
物理系の仲間は命中上げるためにHIT上昇。

なんて戦術もあるわけだし。
お互い頑張って探そう、いいキーワード。

932 :名も無き冒険者:04/03/22 20:47 ID:P1Bjj2z4
チャットのフィルの勘違いっぷりに一寸ワロタ

933 :名も無き冒険者:04/03/22 21:01 ID:7exqKzqq
いや何処が?

934 :名も無き冒険者:04/03/22 21:13 ID:k8LPffyQ
つーかEno表記って常識なのか?
漏れは違うと思うんだが・・・匿名で入室とかは流石にまずいだろうが
そんなにEno付けて欲しいならまず栗鼠氏に要望しろよ
他の場所でごちゃごちゃ言うより普通そうするべきだろ

935 :名も無き冒険者:04/03/22 21:16 ID:QU5/CT2a
>普通そうするべきだろ

ハァ?

936 :名も無き冒険者:04/03/22 21:23 ID:1RwuBtO+
>つーかEno表記って常識なのか?

常識だろ。

937 :名も無き冒険者:04/03/22 21:24 ID:0TLanEKC
>>934
要望するほどじゃないけどモラルの問題でしょ


938 :名も無き冒険者:04/03/22 22:05 ID:SP1gklVL
>つーかEno表記って常識なのか?
>漏れは違うと思うんだが・・・
アンタの常識は世の中の非常識

939 :名も無き冒険者:04/03/22 22:23 ID:iJdYHs0d
>>934を庇護するわけじゃないが漏れはEno表記しようがしまいがどっちでもよかったり。
匿名でも面白い奴ならいいや、すまんね非常識で。
漏れ自身はEno付けるけど。

940 :名も無き冒険者:04/03/22 22:39 ID:Hw7Q28fz
E-no付けるのはほぼ定期更新ゲームにおいては常識的になっている
マナーでありモラルを問われる問題だな
特にあそこは本家茶だからつけるのが通常だと思うが?
あとメールの所にだけ書いてる奴がいるがそれも問題だと思う
通常はフィル氏や他の人に言われる前につけておくのが望ましい
ま・・付けたくない奴は本家茶に入る資格が無い・・とはいわんが
付ける事を切に願うと言って置こう


941 :名も無き冒険者:04/03/22 22:46 ID:Hw7Q28fz
とか言ってる間にメール欄にだけナンバー書いてるのを意地でもやめない
問題児のみやこ登場・・憂鬱になるな

942 :名も無き冒険者:04/03/22 23:16 ID:B4kh4oCF
>931
いやいやいや。
いくらなんでも暴走や命知らず使えば4桁も比較的楽に出るのはどうかと思うぞ。
暴走重ねて6桁とか出てる結果もあるし……それは特別か。

943 :名も無き冒険者:04/03/22 23:21 ID:B4kh4oCF
ところで、ENOよりも文字小さくして発言するのがウザいのは漏れだけ?
いや、あそこの常連はちょっと頻度が多過ぎると思うんだよね。

944 :名も無き冒険者:04/03/22 23:54 ID:WNEiQcTL
文字が小さかろうとなりきろうとEnoなかろうと
なんだろうとかまやしねぇ





だけどエロだけは勘弁な

945 :名も無き冒険者:04/03/23 00:01 ID:S19tzA0l
文字が小さかろうとなりきろうとEnoなかろうとエロだろうと
なんだろうとかまやしねぇ

ROMしなければいいだけだ、間ァ違いないッ!



暴走重ねて6桁…熊ヘッドのことでつかw
彼は神だから特別だw

946 :名も無き冒険者:04/03/23 00:09 ID:JERgWddw
>945
茶の常連はカエレ。
熊ヘッドが神って……痛いだけだろ。

947 :名も無き冒険者:04/03/23 00:13 ID:JERgWddw
ついでに言えば熊ヘッドじゃなくて雑掲のだろ<暴走6桁

948 :名も無き冒険者:04/03/23 00:27 ID:I8sKI294
何にせよ、暴走の重複は凄まじいな…
個人的にコレだけでメイン技に組み込む価値があるとすら思えるよ
パーティメンバーには嫌がられそうだが

949 :名も無き冒険者:04/03/23 00:31 ID:/hrOjDKr
暴走重複を相手にすると勝ち負けは運次第ってことか。<6桁
もうそうなったら実力も戦術もあったもんじゃないな。ジャンケンと同じ。

950 :名も無き冒険者:04/03/23 02:44 ID:501iEilD
本家茶の香具師等、内輪話してるという自覚すらないのな……。
控えようと言った人の言葉に聞く耳も持ちやしねぇし。

951 :950:04/03/23 02:56 ID:sI/FHKOk
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1079977583/

ID変わってるが、立てますた。

952 :名も無き冒険者:04/03/23 03:20 ID:vx4FV03s
そんじゃ前スレ埋め立てのために戯言など。

本家チャットって、DAAの話題のみに固執しろってほどお堅い必要あるか?
もちろん、くだらねーエロ話とか、内輪のヲタ話ばかりされても困るが。
適度にDAAの話、適度に無駄話って感じじゃね?
質問ある初心者なんかが入って来づらい雰囲気さえ作らなければ、それで
いいと思う。
くだらない話してても、本家チャットに誰かがいてマターリ話してるのは
それだけで意味があるのではないかと。
無論、今みたいに厨が集って一見さんお断りな空気を醸し出してる状態は
論外だが。
マナーだのモラルだのを強要するのは、チャットが寂れる原因になるんじゃね?
やんわりと諭す程度からはじめてはどうだろうか。

甘いかな…

953 :名も無き冒険者:04/03/23 03:21 ID:kU5H+wdt
どうだろうなあ。
漏れが見てやばいと思ったのは2人ほど居たが、どちらも言っても意味なさそうだ。
諭すのは話を聴ける香具師相手じゃないとな…

954 :名も無き冒険者:04/03/23 03:38 ID:sI/FHKOk
DAA話題に限定してもアレだから適度な雑談は勿論必要だけど、
あそこ常連には雑談と内輪話とのあまり線引きが出来てないように感じるんだよな。
上でちょっと名前が出たみやことか熊頭とかもそう見える。マスターやフィアナは論外。

んで、諭す程度でも聞く耳持たない香具師は多いと思うよ。
950で言った時も、注意というよりは諭すって感じの雰囲気だったし。

955 :名も無き冒険者:04/03/23 03:58 ID:QmH49U/7
全部同じ奴なんじゃないかと思うくらいどのゲームにもいるな。
まぁ、論外指定の奴以外は直接言えば大丈夫だろう。多分。

しかし、今チャットでここで言うまともな話になってるが、いまさら感な事ばかりで。
手の内は見せない…か?

956 :名も無き冒険者:04/03/23 04:07 ID:igEdLPaZ
みやこってのは見たんだが熊頭ってのはどんなだ?

957 :名も無き冒険者:04/03/23 04:36 ID:T8wzgNZv
まぁ漏れとしては>>955に現状のDAAで手の内と言える程の情報があるのか詳しく聞きたい所だ

958 :名も無き冒険者:04/03/23 05:38 ID:QmH49U/7
私的には無い。技やクラスの文字なら別だが、チャット見に行ったのはここで話題になってたからってだけ。
いまさら感と言っても漏れにとっていまさら感なだけだし、雑談も否定しない。
あの雰囲気が無難と言うか、「参加者であれば絶対共通」の話題で中へ入れれば皆いいのだろう。
問題人物って凄い∈(・ω・)∋(元から興味が無い)か凄い(゚Д゚)(いまさらで興味が無い)なんじゃねぇ?

と、今日始めて見たからよく分からんけど言ってみる。
修正案の議論とかになってたら見ようと思う、漏れの場合はね。

にしても上見てる感じ、故INを思い起こす。
なりきりとPLの融合チャット→どっちなのかちゃんと表記汁!→
(GMより)PLのチャットっつー事で→誰かが外部になりチャを作る→隔離完了

959 :名も無き冒険者:04/03/23 06:30 ID:I8sKI294
むしろここ数日装備とか戦術とかの話題もぼちぼち増えだした気がするな
案外ここ見てる香具師も多いのかもしれん。

いや、論外二人は相変わらずだったが

960 :名も無き冒険者:04/03/23 10:20 ID:yFiZ/VbB
雑談だけのチャットなら、交流サイトであるんだし。
雑談なしが原則なら、戦術研究チャットとかつって情報サイトにすれば?
有用なログを保存していけば、十分に情報サイト足りえると思うんだが…
いや、此処で言ってても仕方ないんだろうけど。

チャット常連の感想としては、ロール多用者さえ除けば鎮まりそうだな。
PLだけでも、悪ノリしたらロクでもないダベりになったりもするけど。
あぁ、下らないエロ話は深夜のノリっつうことで勘弁してくれないか?w;

961 :名も無き冒険者:04/03/23 11:16 ID:q6Wi9SjE
無難なのはPLチャットとPCチャットを分ける事かと
あと悪ノリするなとは言わないが、誰かが常に見ている(ROMがいる)って事を
意識して欲しいかな


962 :名も無き冒険者:04/03/23 11:27 ID:T8wzgNZv
いっそ下らんエロ話した香具師は違反行為者として削除

963 :名も無き冒険者:04/03/23 11:31 ID:7KfNHBiu
会話の語尾に

にゃ
にゅ
にょ

ふっ

禁止

964 :名も無き冒険者:04/03/23 11:44 ID:7xvTds2c
>>963
…そんにゃ〜…☆(ぁ(ぃ(ぅ(ぇ(ぉ

965 :名も無き冒険者:04/03/23 12:00 ID:Ceop8lEf
>>963
…にゅにょっふ〜☆(ヵ(ヶ(ヮ

966 :名も無き冒険者:04/03/23 12:14 ID:hH10N2ax
>960
>あぁ、下らないエロ話は深夜のノリっつうことで勘弁してくれないか?w;
そんな心構えだから歯止めが効かなくなってるってのが何故わからん?

967 :名も無き冒険者:04/03/23 13:24 ID:yEEuFkRb
>>966
おまいマンガに出てくる生真面目学級委員みたいだなwwww

まぁ、オレが思っただけなんで気にスンナ
予想通りのレスもいらんぞ

968 :名も無き冒険者:04/03/23 13:27 ID:hH10N2ax
>967
実際>960みたいに悪ノリで全て片付けようとする香具師が原因で荒れた所を知ってるのでね。

969 :名も無き冒険者:04/03/23 13:49 ID:y7ALIyfQ
つまんないスレになってるねぇ

970 :960:04/03/23 13:51 ID:+r5Q7Qyv
>>966
あぁ、悪かった…そこまで軽い気持ちで言ってるわけじゃないんだ。
今後はそれとなく改善されるように話題を引っ張っていくようにするよ。
もちろん、俺自身も考えて発言するように努める。

なんか雰囲気悪くなっちまったな…申し訳ない。

971 :名も無き冒険者:04/03/23 13:52 ID:hH10N2ax
茶の話題だけじゃアレなんでDAAの話題も書いとこうか。
次回の追加予定から、

>・魔法攻撃によるダメージを若干上昇させます。
>・状態異常「疲弊」をやや強化します。
>・キーワードが長いほど連鎖条件が厳しくなる仕様が未実装でした。次回より、キーワード5文字目以降の技効果の連鎖条件が若干厳しくなります。

が追加されてる。
今回OKだった技が次回では連鎖数減ったりする事もあるだろうから気をつけろ。

972 :名も無き冒険者:04/03/23 14:02 ID:yEEuFkRb
オレも話題に乗るぜwww
うちのはまだ3連鎖までの技しか無いからだいじょぶだと思うが
3連鎖目に重要なの入ってるので、もし連鎖減ってたら全敗する勢いだからちと不安(´・ω・`)

973 :名も無き冒険者:04/03/23 14:07 ID:q6Wi9SjE
三文字で三連鎖の技がメインだから大丈夫だけどな
むしろ混乱の弱体化がちょっと気になる

974 :名も無き冒険者:04/03/23 14:24 ID:nYpafk9j
技変動期が第20回だと安定した3文字技なんて意味が無いよね。
とか思ってたんだけど…そうでも無くなってきたのかな。
若干だし大丈夫かな?

975 :名も無き冒険者:04/03/23 14:27 ID:MU8JTmxx
強強 連連 キーワードの漏れは
関係なし・・・

976 :名も無き冒険者:04/03/23 16:47 ID:7xvTds2c
あー、せっかく4連鎖見つけたのに_| ̄|○
7文字だけどいけるかなぁ。。。(´・ω・`)

977 :名も無き冒険者:04/03/23 16:54 ID:SFXRiEz0
みんな何文字がメインなんだろう?
うちのPTには累積マナ+1文字でいこうって内輪ルール作ったんだけどさ・・・
つーわけでメインは3-4文字。
ちなみに、意味のあるキーワードにしてる?
自分は意味のあるキーワードにしかまともなのないですわ。
マージャンの役とかね。

978 :名も無き冒険者:04/03/23 17:00 ID:y7ALIyfQ
自分はこれまでは3文字メインだった。
常用できる3文字3連鎖がとりあえず出来たので、
テスト技を5〜7文字に切り替えるところ。

979 :名も無き冒険者:04/03/23 17:08 ID:7xvTds2c
>>977
好きなバンドの曲名を主に。たまに歌詞の一部を引用。
大体5〜7文字だなぁ。

980 :名も無き冒険者:04/03/23 17:13 ID:I8sKI294
漏れはゲームヲタなんでそっち系
2文字で結構強い2連鎖が出たときは悲しいです



誰かDAA版梁山泊作らないか?

981 :名も無き冒険者:04/03/23 17:18 ID:WL59YB/4
>>980
梁山泊は痛いギルドTOPクラスな気がするんだが……。
漏れだけか?

982 :名も無き冒険者:04/03/23 17:19 ID:obxsgQVn
自分は大体4〜6文字でテキトーに浮かんだ言葉が主体かな。
たまに漫才のコンビ名とか銃の名前とか花言葉とか調べて使ってる。
相方は・・・聞いてみたら漫画のキャラの名台詞とか物の名前とか。
最近のは7文字くらいが平均だけど初めは15文字とか20文字とか使ってたらしい。

983 :名も無き冒険者:04/03/23 18:24 ID:I8sKI294
前期までは10文字前後で挑んでたが、今期から文字数落としたよ
今は3〜8文字程度。内容はイタイ脳内設定とか歌の歌詞の一部とかだな…

今度から人様に見せられるキーワードを選んでみるよ、良い技でたら貼り付けるゾヌ

984 :名も無き冒険者:04/03/23 18:40 ID:+rI6gYMW
漏れは四字熟語が多いかなぁ…
もちろん間違った四字熟語も含んでなw

985 :名も無き冒険者:04/03/23 21:40 ID:9KGOIKei
放送禁止用語とか
聞くにおぞましい いやらしい最低な言葉をワードにしていますが
書き込んでもいいのですか?

間違えなく、掲示板管理者から苦情がくる内容間違いなしですけど

986 :名も無き冒険者:04/03/23 22:18 ID:yEEuFkRb
それはアレか?
漏れの友人がときめも2だったか3だったかがつまらなかったので
主人公の名前につけて、音声合成で女キャラに喋らせようと色々試行錯誤して
違う楽しみを見つけようとしてたたたぐいの用語か?(;´д`)

987 :名も無き冒険者:04/03/23 23:06 ID:4TH1Y6mI
新影流 奥義 「小竜乱撃!!」

とかっこいい技名をみんな叫んでいますが

キーワードは 「ヨウジョのマン○でグチュって♪」
って大人はみんなそういうものなんだよ

988 :名も無き冒険者:04/03/24 01:45 ID:izQOfgLx
>977
曲名が主だなあ。
洋楽だからワードが長いのがちと難点。

989 :名も無き冒険者:04/03/24 11:17 ID:GHUdgKSk
>986
あのゲームは主人公名「関羽雲長」でプレイできないからだめだ 

>987
それが出来るのはソロプレイだけの特権だよ
PT組んでると、もしいい技が出たらと思うと恥かしくてできねぇ

990 :名も無き冒険者:04/03/24 13:31 ID:IJZsWbBs
>>989
PTでも凄いワード使ってますが_| ̄|○

991 :名も無き冒険者:04/03/24 13:37 ID:HjgcLpbB
・暴走暴発解消後に残るダメージ上昇効果を調整します。

次回予定より。解消前のダメージ量は変化無いのかYO

992 :名も無き冒険者:04/03/24 13:52 ID:ZJbqG/Gl
>991
暴走暴発状態から、さらにその効果を被った時に、累積量が少なくなるってことかな?
解消前のダメージ量は、まぁ、あれでもいいかなとか思う。
その為に俺はEVA上げてるわけだし。(自分勝手

993 :名も無き冒険者:04/03/24 17:01 ID:3XxPfTx1
あと8レスしかないので埋めっぽく誘導を張っておく

DEAD AND ALIVE〜Mana of Wishes〜Part2
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1079977583/

994 :名も無き冒険者:04/03/24 19:06 ID:3XxPfTx1
次スレに書き込まれ始めたのでのんびり埋める事にする

995 :名も無き冒険者:04/03/24 19:07 ID:3XxPfTx1
素麺

996 :名も無き冒険者:04/03/24 19:14 ID:3XxPfTx1


997 :名も無き冒険者:04/03/24 19:15 ID:2V7esMB1
攻略順序が逆だな>994-996

998 :名も無き冒険者:04/03/24 19:19 ID:3XxPfTx1
じゃあいきなり飛ばして
蒟蒻アーマー

999 :名も無き冒険者:04/03/24 19:22 ID:gNHAyQvr
ショットガン

再更新で消えたよバーヤバーヤ

1000 :名も無き冒険者:04/03/24 19:22 ID:3XxPfTx1
ライフリーフ
141717

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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