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MSBS[00:26]スレタイは開発中のものです(^^;)

1 :名も無き冒険者:04/02/01 06:33 ID:13il0tjX
MSBS
Mobile Suit Battle Simulatorで行われているメールゲームです。
公式サイト
ttp://www.1000cp.org/games/msbs/
お約束等は>>2-10くらいに

D氏へのねぎらいの心が大事です。
引退者には温かい拍手で送ってあげましょう。
楽しく仲良くLet's MSBS!

2 :名も無き冒険者:04/02/01 06:35 ID:DGA+Kfc1
うるせーバカ

3 :名も無き冒険者:04/02/01 06:36 ID:13il0tjX
前スレ
MSBS[00:25]傭兵王が伝説の彼方へ去るのを目撃
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1072450878/

MSBSってどうよ?
http://ex.2ch.net/shar/kako/1016/10162/1016215228.html
MSBSってどうよ? [00:02]アボーン
http://ex.2ch.net/shar/kako/1023/10233/1023357802.html
MSBS[00:03]物陰に潜んで議論中
http://ex.2ch.net/shar/kako/1026/10261/1026142672.html
MSBS[00:04]議論過重交錯
http://ex.2ch.net/shar/kako/1026/10268/1026840512.html
MSBS[00:05]夏厨を発見、闘志を押さえ放置!
http://ex.2ch.net/test/read.cgi/shar/1027387737/
MSBS[00:06]目標をv0.3に変更
http://game.2ch.net/netgame/kako/1028/10287/1028733976.html
MSBS[00:07] 新人より応援要請を受信
http://game.2ch.net/netgame/kako/1030/10307/1030770317.html
MSBS[00:08]多重登録者の悲鳴が聞こえた
http://game.2ch.net/netgame/kako/1032/10323/1032339648.html
MSBS[00:09]Zの鼓動
http://game3.2ch.net/netgame/kako/1036/10365/1036585343.html
MSBS[00:10]しょうじきすまんかった
http://game3.2ch.net/netgame/kako/1041/10418/1041851412.html

4 :名も無き冒険者:04/02/01 06:38 ID:13il0tjX
MSBS[00:11]スナイピングホゲェ
http://game3.2ch.net/netgame/kako/1044/10445/1044596952.html
MSBS[00:12]あなたなら…できるわ…
http://game3.2ch.net/netgame/kako/1047/10477/1047730071.html
MSBS[00:13]引退システムで異常発熱
http://game3.2ch.net/netgame/kako/1049/10492/1049292369.html
MSBS[00:14]つーか、出場確認ちゃんとしる!!
http://game3.2ch.net/netgame/kako/1051/10511/1051146305.html
MSBS[00:15]今週もmsp(σ・∀・)σゲッツ
http://game3.2ch.net/netgame/kako/1053/10539/1053948569.html
【オーキス一択】MSBS[00:16]【角391本】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1055585712/
MSBS[00:17]霜降肉色の機体を発見、これを調理
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1057659233/
MSBS[00:18]物陰に潜んで索敵。0.31bの隙を伺う
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1059055130/
MSBS[00:19]議論らしきノイズを受信。
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1060602624/
MSBS[00:20]精神交感はじめました。
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1062429126/
MSBS[00:21]残暑イベント開催中
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1063965967/
MSBS[00:22]物陰に潜んで引退、気付かれず。
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1065541777/
MSBS[00:23]イナゴニモマケズ、DBHCニモマケズ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1068202642/
MSBS[00:24]新時代の到来を受信、了解
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1070423448/

5 :名も無き冒険者:04/02/01 06:39 ID:13il0tjX
1. 戦闘中でなければ「sageながら索敵」
2. スレでの基本的な間合いは「敵とマターリできる距離」
3. 自分が先にバグを発見したら「先手必勝即通報!」
4. 攻撃中、不毛な議論に巻き込まれたら「射程範囲外へ逃げ出す」
5. 戦闘中、D氏が降臨したら「感謝しる」
6. 金曜朝に眠くなってきたら「結果等が届くまで」
7. 発見した敵の程度を推測して「厨房ならば見逃す」

6 :名も無き冒険者:04/02/01 06:41 ID:13il0tjX
 ___________________________
|updated:2003/10/08
|遊び方:ttp://www.1000cp.org/games/msbs/doc/
|MSBS用語辞典 ttp://www.an.wakwak.com/~nord/msbs/msbsdic/index.html
|MSAS ttp://masehiko.tripod.co.jp/msas/main.htm
|エムエスケイサンキ ttp://kwife.hp.infoseek.co.jp/
|MSBS統計 ttp://kwife.netfirms.com/
|詩林亭わくわく労働組合 ttp://www.salon.nu/msbs/index.html(スターパンチャー等)
|ダラダラ仁義 ttp://dara002.at.infoseek.co.jp/ (FAQ集)
|物置(α) ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/1249/index.html
|ひげちーデータ(α) ttp://nsts.infoseek.livedoor.com/MSBSRnk.htm(要EXCEL)
|MVP指数(α) ttp://www.mnet.ne.jp/~cotanaka/ppp/msbs/MSBS_rank_top.htm
|MS Battle Simulator Board ttp://jbbs.shitaraba.com/game/6288/
|    n  /
   (*凸)⊃  製作者に感謝しる! 0===。El ベンリデ イイ!!
★〜/\/――――――――――――――(・∀・ )―――――
                         >┘>┘

7 :名も無き冒険者:04/02/01 06:44 ID:13il0tjX
.       ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (;´Д`)< あわわ…ホンマに…ホンマにスンマヘン!!!
  -=≡  /  α ヽ  \   すすす、すぐに片付けますさかい!!!!!!
.      /| |   |. |    \______________
 -=≡ /. \ヽ/\\_    _n
    /    ヽ⌒)==ヽ_)= ∧凸∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
-=   / /⌒\.\ ||  ||  ( `∀´)<ドン氏の次に強い我々髭と捨石に
  / /    > ) ||   || ( つ髭O  \ ひれ伏すがよいヘタレ共!
 / /     / /_||_ || と_)_) _. \  
 し'     (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.)) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  caution!!
   /\        関係者、粘着のどちらにも餌を与えないでください
  / ┃ \ Don't give the food to SU-TE-I-SI & H-I-G-E & persons concerned
/ .  ・   \          -Alpha Edification Up Guardians-   
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

8 :名も無き冒険者:04/02/01 06:54 ID:EZwOiz7i
     ,,----、,,,,,,,,,、、    MSBS最強チーム代表の停滞ひかげごぼう様が8ゲット(荒
    / ,,-‐―、ヽヽヽヽ
   〔/     ))))ヾヽヽ >>9 遠雷? 辞書荒らされた程度で騒ぐなよ(藁
   /.,,,,、、 ,ヽξ\Ξ/ >>10 ぶん殴る?真似して分隊作ってるんじゃねぇよ(プ
  / ==/  .,==-   レi! >>11 盆暗? 臭セェ同人誌売って小銭稼いでるんじゃねぇよ(ゲラ
  〔、 ,(_,、ノ( "",,ノ:: 6)  >>12 空低団? スカチーム必死だな(ヲ
  λ:" ‐=‐^ン ...::::: |/   >>13 パンドラ?解散デツカ?情けねぇな(w
   λ:::::. .::.. ::...::::::/ λ   >>14 Zリ-ガー?レベル低杉(激藁
    \::::::::::::::// . λ、 >>15 分隊メンバー? 停滞メンバー面しないでください(ニガワラ
      ̄| ̄      /~~ ̄⌒\ >>16 D氏?133式ボール出してください。

9 :名も無き冒険者:04/02/01 07:52 ID:AbRMBIV/
>>1
乙〜

10 :名も無き冒険者:04/02/01 10:37 ID:KTzcRmc8
>>8
微妙なチームの偏りが何かを臭わせる…

11 :名も無き冒険者:04/02/01 11:48 ID:f7Rav5a/
>>1
Z

12 :名も無き冒険者:04/02/01 12:38 ID:nnPD1qLm
シュパーって作戦で選ぶんだったりして…
機体が大破になったら撤退みたいに

13 :名も無き冒険者:04/02/01 13:56 ID:8N8gBcN6
画像見た感じだとGアーマー、ガンダム、コアファイターのところにチェックボックスあるから
そのへんがキーかもな。
脱出したらその分成績にマイナス査定つけてほしいよな。
そうでなければ脱出機構強すぎ。

14 :前スレ1:04/02/01 13:59 ID:ZU8rXKuF
ちょっと待った!何故か>>7がテンプレに加えられてるぞ(;´д`)
あれ張ったの俺じゃ無いのに・・・

15 :名も無き冒険者:04/02/01 14:04 ID:mOrDQATq
>>8までがテンプレで。
つーか>>1よ、ネトゲ板でスレタイに(^^;)は無いだろうよ・・・・
荒らし呼び込むぞ。

16 :名も無き冒険者:04/02/01 14:27 ID:ZU8rXKuF
>>15
スレが荒れないためには何が大事かを100万回考えて下さい。
>>8を加えるなぞ言語道断。

17 :1:04/02/01 14:52 ID:tAshbJPC
ぐは。テンプレっぽい場所にあったから入れちまった。
スレタイは賛成票の多かったので仕方なし。勝手に創作するわけにもな。

…さて、ヒートロッドで吊ってくるか。

18 :名も無き冒険者:04/02/01 16:26 ID:ebNCP7ug
↓・・・ホントだ!(・∀・)ニヤニヤ

15 :名も無き冒険者 :04/02/01 14:04 ID:mOrDQATq
>>8までがテンプレで。
つーか>>1よ、ネトゲ板でスレタイに(^^;)は無いだろうよ・・・・
荒らし呼び込むぞ。



とりあえず>>1乙!

19 :終了。:04/02/01 16:35 ID:J+XNCy4s
>>1乙かレーザートーチどぞー

>>7も残してもいいと思うが、
ドン氏の名が入っているのが、なんかイクナイ。あやつは、引退者ぞ?

.       ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (;´Д`)< あわわ…ホンマに…ホンマにスンマヘン!!!
  -=≡  /  α ヽ  \   すすす、すぐに片付けますさかい!!!!!!
.      /| |   |. |    \______________
 -=≡ /. \ヽ/\\_    _n
    /    ヽ⌒)==ヽ_)= ∧凸∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
-=   / /⌒\.\ ||  ||  ( `∀´)<強い我々髭と捨石に
  / /    > ) ||   || ( つ髭O  \ ひれ伏すがよいヘタレ共!
 / /     / /_||_ || と_)_) _. \  
 し'     (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.)) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  caution!!
   /\        関係者、粘着のどちらにも餌を与えないでください
  / ┃ \ Don't give the food to SU-TE-I-SI & H-I-G-E & persons concerned
/ .  ・   \          -Alpha Edification Up Guardians-   
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

次とかで変更キボンヌ

20 :名も無き冒険者:04/02/01 16:35 ID:eNZMbyjE
     ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \  
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >  >>8-19まで荒らしだったんだよ!!
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /
       l   `___,.、     u ./│    /_
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._

21 :名も無き冒険者:04/02/01 16:48 ID:S/upxA5/
[00:26]

    ○ ○    ○  ○   ←>>8-20
○   ○    ○   ○
 ○    ○     ○  ○  ワーワー


22 :名も無き冒険者:04/02/01 18:19 ID:3zD4OWFe
>>13
コアブロックによる帰還は帰還と回収の中間くらいの査定になるのかも?
マイナス方向に強いんだったら誰も使わんし。

23 :名も無き冒険者:04/02/01 20:10 ID:pRIBjw6w
>>1
(^^;)の後に「。」付けるの忘れてますよ。

24 :名も無き冒険者:04/02/01 20:14 ID:L1p/Vue9
貸借問題でふと思ったんだけど、
現役側が引退者にギリギリまでMSPを譲渡することで救済機の発動が可能になるんだよね?
もしそうだとしたら、クラス戦で意図的に強力な救済機に乗れるわけだしマズイことにならない?
BD−1とかでもかなりの戦力を有してるだろうし、万が一落とされてももともとMSPないないからリスクはゼロだよね。
参加回数が若いうちは補正が強いだろうから普通にやってもそこそこ稼げるしそんなに問題にならないかもしれないけど。

25 :名も無き冒険者:04/02/01 20:26 ID:HQf1Hl8x
現役から引退に賃借?
引退した奴にMSpって貸せたっけ?つか貸す意味無いよな

26 :名も無き冒険者:04/02/01 20:53 ID:L1p/Vue9
え、出来ないんだ(汗
>>25氏サンクス

27 :25:04/02/01 20:57 ID:HQf1Hl8x
>>26
いや、憶測(笑)
知ってる人、答えてあげて〜

28 :26:04/02/01 21:00 ID:L1p/Vue9
>>25
うっかり早とちりしちゃった。
ごめんごめん。(笑)

29 :26:04/02/01 21:11 ID:L1p/Vue9
前々スレの777氏の発言を発見。

”777 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 03/12/22 23:46 ID:+Z68XuyK
貸借システムでビグザムに乗れるが、救済機は出るのか?今回

それより、777げっとー”

数ヵ月後には裏パラ育成のためにビグザムが乱舞するようになるのかなあ?(´・ω・`)

30 :名も無き冒険者:04/02/01 21:30 ID:WTx6HBDE
あれだろ、借りる額より返す額を大きくして(要は自分のMSPが100になる分)1度戦闘をするんだろ。
脱出システムどうなるんだろうなぁ・・・単純に機体が挿げ替わるのだけはやめて欲しいな・・・
メガビーとかで落としたのに何で中身無事なんだよ!って感じの奴。
まぁ、そんな事言ったら現状も盾がアレなんだけどもさ・・・
でもデータ担氏のスタンスから想像するに大丈夫かな、ついでに盾もかわったりして

31 :名も無き冒険者:04/02/01 21:41 ID:adMU+iSG
>>24
漏れは救済機搭乗経験者なんだが
やはり改造欄なしの機体は使いにくいよ
Cクラスで救済機出場をたまに見かけるけど
ほとんどの結果がマイナスになってるし

MSpにリスクがないのはまずいかもしれんが
戦力としてはビグザム以外それほど気にする必要はないんじゃないかと思う

32 :名も無き冒険者:04/02/01 21:53 ID:gystP5Na
遅くなったけど・・・

           >>1!!
     /ノ 0ヽ   気に逝った!!
    _|___|_   家に来て妹とファックしていいぞ!!   
   ヽ( # ゚Д゚)ノ     
     | 个 |
    ノ| ̄ ̄ヽ    ヘ 
     ∪⌒∪   _(  (;;;;)Д`)_ ←>>1
                └



33 :名も無き冒険者:04/02/01 21:56 ID:L1p/Vue9
>>31氏サンクス
それ聞いて少し安心しました。

34 :名も無き冒険者:04/02/01 23:21 ID:oAFHfE73
なぁ諸君
ttp://www108.sakura.ne.jp/~fun_bolt/data/IMG_001109.png
コイツを見てくれ。

ガッシャー! ヒートツルハシがイカスだろう?

35 :名も無き冒険者:04/02/01 23:51 ID:/Op3xgS8
アオシマのパチもんっぽいな。

36 :名も無き冒険者:04/02/02 00:14 ID:RXV8XbwQ
ちなみにココの。
ttp://www108.sakura.ne.jp/~fun_bolt/bbsnote.cgi

現在一年戦争トミノメモMS−X大会らしいんで、MSBSのMS群とは時期的にカブルのが多いかも。
キケロガとかガルバルαとか。

37 :名も無き冒険者:04/02/02 00:53 ID:oyMVj+YS
それにしても今回は前スレ埋め立て作品多いな。
中でもジムタンvsギャンタン気に入った。
皆乙〜。

38 :名も無き冒険者:04/02/02 03:02 ID:ryTNQr8R
>>34-36
俺設定のMSはやめてくれ。
そんなものがMSBSで出されたら激しく萎える。

39 :名も無き冒険者:04/02/02 06:21 ID:h07Xufwd
なぁ…通信室からD氏にメール送るのってどうやるんだっけ?
探したけど見当たらんのよ…

40 :名も無き冒険者:04/02/02 08:01 ID:zZhplekx
     ,.ィ , - 、._     、
.   ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
  ト/ |' {              `ヽ.        ,ヘ
.N│ ヽ. `                 ヽ    /ヽ /  ∨
N.ヽ.ヽ、            ,       l\/知っていると、ちょっぴり便利かもしれないこと。
ヽヽ.\         ,.ィイハ     _|  あるいは知っていてくれると嬉しいこと。
ニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |\  030910のお知らせを見てくれ、>>39!!
. ゙̄r=<‐モチ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > ●入力フォームのパイロットIDは小文字でも大抵大丈夫だったりします
.    l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫∠__ ●通信室の宛先を「director」(大文字でも可)とすると、ディレクター宛にメールを送れます。
    ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐' / ●メールアドレスやパスワードの変更は、作戦室から自由に行うことができます。
    l   `___,.、     u ./│ /_.●プロバイダやメールアドレスを変更しても、ディレクターに報告する必要はありません。
.     ヽ.  }z‐r--|     /  ト,   |  ってことなんだよ!!
        >、`ー-- '  ./  / |ヽ  l∧
    _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、 \/ヽ/
''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
   /   !./l;';';';';';';\    ./    │   _
  _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i   
  |     |:.l. /';';';';';|=  ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
  l.    |:.:.l./';';';';';';'!    /:.:.| i´|.ー‐' | / |    |. !   l
  l.   |:.:.:.!';';';';';';';'|  /:.:.:.:!.|"'|.   l'  │-==:|. ! ==l   ,. -‐;
  l   |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l   |    l. |   | /   //

41 :名も無き冒険者:04/02/02 09:05 ID:QImq5cGv
>>40
な、(ry

42 :39:04/02/02 11:38 ID:kGNCVMdc
|
|ヽo∈
|`) ・・・
(ノ
|___

|
|ハヽo∈
|D`) ア、アリガト…
⊂ノ
|___

|
|  サッ
|彡
|
|___


43 :名も無き冒険者:04/02/02 14:27 ID:0UDUlQ9F

      r ‐、格闘家ぬるぽ!
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  俺達に近ずくことも出来ないぬるぽだな!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、射 ,} |    /  撃.i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |


44 :名も無き冒険者:04/02/02 16:30 ID:Rtk02KI3
msp貸借賛成派って必死な元ヘタレウン古参にしか見えん

45 :名も無き冒険者:04/02/02 16:55 ID:NAQwNyrF
老子の話正論だなぁ。
確かに75%反対のシステムが何故ゴリ押しされたかって話。

フィールド八百長封じ込めには、一番手っ取り早い話でもあるんだが。

46 :名も無き冒険者:04/02/02 17:23 ID:pbMOtQ2M
>>45
あの後の特設掲示板で意見聞いた時に
愛着のあるキャラが引退する時に特典が欲しいって意見がいっぱい出たから
トレーナーって形でMsp渡せるようにしたんじゃないのかな
まぁ上限を設けるべきって意見も出てたのに、無制限にした理由はわからないけど

47 :名も無き冒険者:04/02/02 18:39 ID:t6MAR3vY
>46
今、気になったのでその特設掲示板を久々に見てきたんだが…
209件の投稿中、程度の差はあれ「MSpの引継ぎを希望する」
意見は40件程あった。「特典いらねぇ」って反対の意見も、
ちゃんと数えてはいないけどチラホラあった。
全体に対する要望の比率じゃなくて単純に反対意見と賛成意見
の数でD氏は判断したのかな…よく、わかんねぇ。

48 :名も無き冒険者:04/02/02 19:31 ID:6mTihdea
2月前後のアンケートは
引退者が現役プレイヤーにmspを貸与するシステムの是非じゃなくて
現役プレイヤーが他の現役プレイヤーにmspを貸与するシステムについての
アンケートなんじゃないか?
んで、それには7割強の人が反対したってことじゃないのか
あの頃すでに引退した人をトレーナーにする案って出てたっけ?

49 :名も無き冒険者:04/02/02 20:06 ID:n04aVuR+
>>48
どっちにしろ結果は同じだろうな。
現役同士の貸借システムでも、引退する直前に誰かにポイント預けて
再登録後に新キャラが返して貰えば済む話だから。

50 :名も無き冒険者:04/02/02 21:21 ID:esN3/4ac
>>38
俺設定つうか根源設定じゃないのか?
ガンダム打ち切り時に残された「トミノメモ」ってヤツ。
最終的に、サイド3攻略戦までやるつもりで、その時に出す予定のMS案だったはず。


>トレーナー制
一番の問題は、単なるMSP譲渡システムであって、想像していた「トレーナー=教官」とは違ってたってことか。

51 :名も無き冒険者:04/02/02 22:38 ID:r1pj/p8a
>俺設定つうか根源設定じゃないのか?
俺(私の)冨野メモとか書いてありますが・・・。

52 :名も無き冒険者:04/02/02 22:40 ID:F+i6qhXS
7割強が反対したからって殆どが身勝手な感情論だったし、あれは質問自体も悪かった。
D氏にしたら熱的死を回避する為には何らかの処置を取る必要があったし
反対が多いからといって何もしないわけにはいかなかっただろう。
D氏にしたら7割のわがままな意見より2割の悲痛な叫びの方が正しい思えたわけだ。

53 :名も無き冒険者:04/02/02 22:44 ID:F+i6qhXS
チーム入っても、指揮官、部下設定がなかったら通信とおらないの?


54 :名も無き冒険者:04/02/02 23:17 ID:4mG+C40m
>>53
少しは自分で調べろ

55 :名も無き冒険者:04/02/02 23:18 ID:UpZQGSSj
>>53
通信通らないって言うか通信そのものをしない。はず。

56 :名も無き冒険者:04/02/02 23:54 ID:G+GKJ5ES
>>55
親切ですな

57 :名も無き冒険者:04/02/03 00:02 ID:dx1uoDYK
52 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/02/02 22:40 ID:F+i6qhXS
7割強が反対したからって殆どが身勝手な感情論だったし、あれは質問自体も悪かった。
D氏にしたら熱的死を回避する為には何らかの処置を取る必要があったし
反対が多いからといって何もしないわけにはいかなかっただろう。
D氏にしたら7割のわがままな意見より2割の悲痛な叫びの方が正しい思えたわけだ。

53 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:04/02/02 22:44 ID:F+i6qhXS
チーム入っても、指揮官、部下設定がなかったら通信とおらないの?


なんで下らないことageで聞いてるんだ?
一人二役なんかやって楽しいのか

58 :名も無き冒険者:04/02/03 00:08 ID:EitZP2BG
>>57
Uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

59 :名も無き冒険者:04/02/03 00:10 ID:XeiSWpiL
>>57
多重登録だろ、そのくらい空気読めよ。

60 :名も無き冒険者:04/02/03 00:30 ID:Wlz1HOqw
引退システムが稼働してから、意見が変わった人もいるかもしんないし、もう一回アンケートとったらええんでない?

61 :名も無き冒険者:04/02/03 01:45 ID:8pu97dc0
>>51
スマン、先頭部分見逃してた。

62 :名も無き冒険者:04/02/03 17:45 ID:wZ30ShIs
即レス失礼 投稿者:Z-director/yoshi-g  投稿日: 2月 3日(火)10時42分17秒

Q.ここ最近、ミノフスキー粒子濃度「中程度」、障害物は「平均的」で固定されているのですが、
 何か意味があるのでしょうか?それともバグでしょうか?
 個人的には次verへ向けたデータ取りか何か、と予想していたりするのですが・・・・
A.確認してみましたが「偶然」だそうです。ランダムに出るようになっているらしいのですが、
 それが偶然続けて、同一のモノになってしまったとのことです。
 特にデーター取りのため等ではないそうです。

とのことだが、あまりにも続きすぎてないか?

63 :名も無き冒険者:04/02/03 18:22 ID:foMObcRL
Zでは031226大会からずっと固定だな・・・・
αでも同じような状況なんでしょ?

何か裏がありそうな気がするんだが・・・・・・

64 :名も無き冒険者:04/02/03 18:38 ID:ORM2iR2i
「偶然」乱数がそういう結果を出したのか、「偶然」天候変化ルーチンのミスに気づいたのか……



すみません。吊ってきます。>D氏

65 :名も無き冒険者:04/02/03 19:49 ID:+nhYEwkr
αはちゃんと変わってるぞ
イベントから2大会ぐらいだったか、変わらなかったのは

66 :名も無き冒険者:04/02/03 20:35 ID:dVWJm8xK
サマーソルトを知っていますか?簡単に試合に勝てる\\
斜め下にレバーを入れて、インストに表示されているコマンドを入力するだけでポイントが付きます。
毎試合コマンドを入力で1〜2ポイント\\  1p=1勝
また、対ザンギエフ戦では、試合内容によって10〜100Pが付きます(近寄らせなければですけどね)。
対戦台では、ザンギエフに乱入されるとパーフェクトGETのチャンスがあり!
また、どの戦法でも対戦者から灰皿が飛んでくるというのも嬉しいところ。
インスト内には、うれしいソニックブームやダブルサマー等があり、
ガイル少佐は勝率アップに利用することもできそう。
プレイも簡単レバーを斜め下に入れるだけでできる。友達や他の人にガン待ちすれば勝率UP\
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1072802774/l50

67 :名も無き冒険者:04/02/04 01:44 ID:+EmlVvON
貸借制度の公平性とコミュニケーションの問題が主に話題に上がっていますが、本質的な問題点は他にあるように思います。

現状の貸借制度ではほぼデメリットなしでMSpを増やせることがそれであると思います。
RPGでならばいきなりお金をMaxにするようなものであり、成長(少なくともそれに伴う報酬の一部)を否定するものです。
これは合法的なチートであるとも言えます。
貸借制度をこのままにするのならば、いっそのことMSpという概念を無くして誰でもいつでも好きなチューンした好きなMSに乗れるようにした方がマシです。
もちろんこれは今までのMSBSと全く異なるもので受け入れがたいものですが。
例えコミュニケーション等の問題が無く誰でもMSpが借りれるようになっても否定派の方は借りるでしょうか?
通常のネットゲームではチーターは排除するか関わりを断てますが、MSBSではそうはいきません。
否定派の方が感じているのは不公平感というよりもこれではないでしょうか?

貸借システムはなくすべきだと思います。
旧キャラクターは殿堂で永遠に記憶され、引退者は確実にもう一度MSBSに参加でき、新しい成長しやすいキャラクターに今まで培った知識で望める。
引退者への特典は充分ではないでしょうか?

公式掲示板では発言しにくい立場ゆえに匿名掲示板で失礼します

68 :名も無き冒険者:04/02/04 02:31 ID:MXvvlF89
>>67
いや、ここに書いても仕方ないと思うんだが…。

そもそも、お知らせをちゃんと読もう。
「同掲示板に投稿するか、『通信室経由でディレクター宛に』ご連絡ください」
キミの立場は知らんが、D氏にも特定されるのが嫌なわけではあるまい?

まあ、俺はID晒さなくても掲示板に投稿して全然問題無いと思うけどね。
有用な意見かどうかは、D氏が判断してくれるでしょ。
名無しや通りすがりじゃ無理だろうが…。

いやホント、D氏おつかれさまですm(_)m

69 :名も無き冒険者:04/02/04 04:14 ID:bkIgDiqj
有効な意見ばかりなら匿名でも良いだろうが
たまにヘタレた愚痴を垂れ流すだけの奴がいる。
そう言う奴の意見をマトモに相手しないためにID記入の風潮が出来てきたんじゃね?

質問程度なら匿名でも良いが、要望を出すならID記入は最低限の礼儀でもあると思う。
正当性のある意見なら堂々とID出せるだろ?

70 :名も無き冒険者:04/02/04 04:25 ID:gZCFrPIl
公式でIDを晒して意見を言えば反対意見の香具師から標的とされるんだよ。
ここで晒されたり匿名の誹謗メールが届いたりな。

71 :名も無き冒険者:04/02/04 04:34 ID:XMjFaRvQ
>>70
匿名の誹謗メールの内容を、個人情報が書かれている部分を(削除)に変えてうpきぼんぬ。

72 :名も無き冒険者:04/02/04 06:02 ID:0jKypDg7
>>67
その内容なら叩かれたり晒されたりはしないと思われ。
喧嘩腰なわけじゃないし、相手もまともならきちんとした反論がかえってくるだろ。
しかしもうこっちで公開したので書きに行きにくいだろうけどな

>>70
ぶっちゃけさらされてたのって、捨石の(略とかファ様がほとんどだしなぁ。。。
よっぽどな発言を何度もしなけりゃ大丈夫だろ

まぁ、ファ様粘着は最近では髭とか盆の方面に移ったみたいだな。。捨石はナニソレって感じだが、初スレ参照。
あんな書き込みをチームぐるみでしていたら
一個ぐらい晒されてしかたないだろ

まあそれでも最近は落ち着いたんじゃない?猥VS胡麻(捨石)VS狂人とか
もう以前は公式は凄かったから…(´Д`;)

>>71
内容はないが、
お知らせの履歴を「必要以上の正義感」で検索しる。

ところで、うつぼって消えたんじゃないか?

73 :名も無き冒険者:04/02/04 07:07 ID:1DySsI96
貸借ならなんら問題ない。
譲渡出来るから変なんじゃ?

74 :名も無き冒険者:04/02/04 10:47 ID:bkIgDiqj
>>70
まともな意見なら晒されても問題ないし
匿名の誹謗メールが来ることも無いぞ。

少なくとも俺は晒されたり誹謗メールが来たことなんて一度も無い。

75 :名も無き冒険者:04/02/04 11:55 ID:tTCWpl6+
>>67
つーか、D氏が通信室で良いって言ってるんだから
わざわざ匿名掲示板に長文書くより、大人しく通信室使えよ

76 :名も無き冒険者:04/02/04 15:43 ID:04DKBSEi
>>74
自分の場合だけを根拠に断定されてもなー

まあ俺も来なかったけど、hotmailだし

77 :名も無き冒険者:04/02/04 18:30 ID:sgnUpjFl
晒しや叩きが実際に有るかどうかより、
もしかしたら受けてしまうかもしれないというイメージを
件の方達が作ってしまったことが問題だと思うわけで…。
匿名で安心して意見出せるっていうならそれで良いのではないだろうか。

78 :名も無き冒険者:04/02/04 19:01 ID:vh6/Pg2K
件の連中のせいでどうこうって言うよりは、一種の誇大妄想な気がする。
たぶん、実際にはそういった事例は一件も無かっんじゃないかとと予想。
だって通信室のシステムは送信者が誰か確実にわかるんだから。
ココで煽ったりするのは…匿名性故だから仕方ない。気にするな。


>>76
チームには参加してる?
参加者なら言うに及ばず、参加してないとしても、
そもそもホトメでやるってのはどうよ?ってカンジだ。

79 :名も無き冒険者:04/02/04 19:14 ID:bkIgDiqj
つーかそもそも通信室から匿名のメールだせるのか?
試しに自分に出してみたんだがメール来なかったぞ。


80 :名も無き冒険者:04/02/04 20:56 ID:MakUoWZ4
通信室からメールだしたら自分のIDナンバーが表示されんか?

81 :名も無き冒険者:04/02/04 21:09 ID:bvmgk+wp
RAで始まるIDの意味するところを知らずに
引退者用のシステムの変更要求を公式に書き込むなんて…

もしかして釣られたのか?

82 :名も無き冒険者:04/02/04 21:45 ID:Fn+rVOFz
>>81
?いや、IDについて知らなくても引退者用のシステムについては論じる事が可能なのでは?
どんなシステムかはわかってるんだし…。


83 :81:04/02/04 21:56 ID:bvmgk+wp
>>82
RAを知らないということは殿堂に入ったことがなく
引退キャラと転生キャラの間などでのMSp貸借システムが不公平だ
と言ってる割には現状を確認していないことにはならないか?

84 :名も無き冒険者:04/02/04 22:04 ID:yQk48jYi
>>83
えっと、引退者のみに語る資格が有ると思っている訳じゃないよね?
色んな板とか見てればシステムの仕様は大体把握出来るんだし。

85 :名も無き冒険者:04/02/04 22:05 ID:IVuzlr2e
つーか、RAで始まるIDの意味を教えてくれ

86 :名も無き冒険者:04/02/04 22:13 ID:rCdoBCRq
>>83
問題提起した彼は一応の情報収集はやっていたっぽい。
書き込む前後に茶でその意図を話していたからね。
彼の所属チームでもチームメイトで貸借使ってるのはいるし。

ただ俺も引退・殿堂入りしてるけども、このシステムはおかしいと思う部分は大きいよ。
それは彼の書き込みに合致する部分も多々ある。

変更の賛成、反対意見の根底部分に、より自分の環境を優位にしたい、自分の利権を
守りたいって言うのがあるのは仕方が無いと思うしね。
結局参加者全員を納得させるのは現実的に無理なんだろうし、どこで折り合いをつけるか、
それが最も重要になってくるのは皆さんもご承知の通りかと。

いつぞやの八百長戦にしてもそうだけど、結局システムの使い方は各自のモラルに
委ねられる部分が大きいわけで、そこにたやすく踏み込めないってのがD氏の立場でも
あるんじゃないかな。

って長文ごめん。気を悪くした人がいたならその人にもごめん。

87 :名も無き冒険者:04/02/04 22:21 ID:Gz3C826j
>>85
ネタか?リアクティブアーマーに決まってんだろ。
こんなことも知らずによくMSBSやってるな。実弾くらうとパージすんだよ。
大型ビームライフルとかじゃ発動しない。これ常識。
好きでやってんだろうから辞めろとは言わないけどさ、お前は本当に馬鹿な香具師だよ。
キモゴミだよ。USBケーブルで首吊って氏ねよ。

88 :名も無き冒険者:04/02/04 22:28 ID:yQk48jYi
>>87
そんなにネコが好きか?

89 :名も無き冒険者:04/02/04 22:36 ID:1DySsI96
泣き言の1つではあるんだろうけど、システム的な弱さがあるのも確か。
自由度を取るか、秩序を取るか。
結局はそのバランスであって、「残す」or「無くす」だけで論じてるといつまでたっても決着はつかないっぽい。

今のシステムのどこが許せないのか、どこまでなら許せるのかを探らないとね。
今更わざわざ言う事でもないけどさ。

個人的には「不公平だから」って論点はナンセンスだとは思う。
現状の抜け穴だらけのシステムのままでも良いとはとても思えないけどさ。

交渉なり、研究なり、交流なりを(個人的理由か面倒なのかはわからないけど)しない人が、それをやった事で得られるメリットに異を唱えるなんておかしくない?


90 :81:04/02/04 22:41 ID:bvmgk+wp
>>84
そんなことは思ってない
ただ譲渡云々言うのであれば一番やっている可能性がありそうな
引退キャラと同じ数字になっている可能性の高い転生キャラの
MSpを確かめるんじゃないかと
そして引退キャラは殿堂じゃないと分からないのに
殿堂には行ってなさそうなので?となった訳

荒れそうなのでこの辺で止めとく。すまん

91 :名も無き冒険者:04/02/04 22:57 ID:qLvycipR
>>89
別に良いんじゃないの
D氏は意見を求めてるんだから。
結論を出すのはD氏で、公式での議論じゃないし
やらない人間がやった人間に対するメリットに異を唱えることだって意見だよ

俺は公式板で議論なんて不毛だと思うから
ブレーンストーミングみたく意見言いっぱなしの方が良いと思うね



92 :名も無き冒険者:04/02/04 23:13 ID:vKfTrkSf
まぁ、何と言うか引退しても賃貸システム1回も使ってない俺はどうでもいいやとか思ってたり。

こんな展開になるんだったら、やっぱり実際の消費者金融みたいに限度額はつけといた方が良かったな。

93 :89:04/02/04 23:34 ID:1DySsI96
>>91

現状はシステムや機体、装備を研究し、チームメイトや他チームと交流したほうが、明らかに有利。
公平、不公平とかじゃなくて、能動的に自分を含めた周りの状況を変えて行くかどうかがプレイヤースキルじゃない?
これに引退者と交渉してMsp貸し出しを受ける事も加わっただけとしか思えなくて…。
「もっと軽く、運重視で遊びたい」ってのも意見と言えば意見か…。

つか、育ってない状態でMspだけ潤沢に使ってても、カモにしか思えないのは俺だけ?
ま、導入前は返還前提みたいな書き方がされていたのに、実際のシステムはそうなってないじゃん!!ってな怒りはわからないでもないけど。

94 :名も無き冒険者:04/02/05 00:12 ID:dl7+iQzb
リセットしてみんな同時にスタート切った状態ならともかく、
中の人が弱い高級機はただのカモだと思う。
クラス戦だとあまり意味が無いしな…。

ただ、オーキスつきだと生存しやすい分、成長は早くなる。
格上格下の判定を参加回数だけでされてるとかなり嫌…。
…成長効率が良いとしても同時に引退時期も早まるんじゃない?

95 :名も無き冒険者:04/02/05 00:18 ID:c2koKkZt
>>89
>これに引退者と交渉してMsp貸し出しを受ける事も加わっただけとしか思えなくて…。
穿った見方をすれば、以前批判されたフィールド戦の八百長をより簡便に出来るわけシステムだし,
反対者から見れば,「誰でも八百長出来るんだから・・・」と見えるかも。

あくまで譲渡の一例として,裏が育った格闘家がゲルググに乗れるようになったら結構活躍できるかも。

96 :名も無き冒険者:04/02/05 00:23 ID:2xdajwQ+
累進課税の制度を参加回数じゃなくて所持MSPにすればいいんだよな。

97 :名も無き冒険者:04/02/05 00:27 ID:dPWmxM0j
だから貸し出しなら問題無しなんだろ?
譲渡が出来るから問題があるんだろ?

結論出てるんじゃないの?





…わたしには問題が見えてませんか…?

98 :名も無き冒険者:04/02/05 00:33 ID:c2koKkZt
>>97
漏れも譲渡がまずいっぽいと思うんだが,実際周りの人がどう思ってるかわからないしな・・・

99 :名も無き冒険者:04/02/05 00:33 ID:vIy9k5OW
>>97
ペナルティも上限も無しに毎回貸し出せるんならそれは譲渡と同じことだとは思うけどね。

俺は引退した前のパイロットが1000p↑持ってるけど全く手をつけてない。
現在の所は新パイロットの帰還が目標〜
スゲー楽しい。

100 :名も無き冒険者:04/02/05 00:35 ID:YD3Bh/o6
しかし、毎回完全返済でも何度でも貸し出しできるなら結局譲渡とほぼ同じだよな。
まあ別にそこらへんにどうこう言うつもりは無いが…。
個人的に気になるのは、某茶で見かけた「序盤からオーキスだのMAに重装改だのの丈夫な機体で参加していたら裏が鍛えられるのか」
といった部分だったり。
まあ、成長にマイナス補正かかっているとは…思うんだが。

101 :100:04/02/05 00:36 ID:YD3Bh/o6
>>99
負けたよ…

102 :99:04/02/05 00:40 ID:vIy9k5OW
>>100
(´ー`)y−~~ お前はよくやったさ

103 :名も無き冒険者:04/02/05 00:41 ID:myaGjxZy
>>97
俺も貸し出しだけの方が問題がないと思う

しかし、公式板にもあるように譲渡出来るとMspを賞品とすることによって
遊びの幅が広がると考える人もいるので、一概に結論が出てるとは言えないらしい

まぁ俺にはただ単に折角貯めたMspを引退によって失うのが嫌だと言ってる気がするが



104 :名も無き冒険者:04/02/05 00:50 ID:/e6n0Hn6
>>83
殿堂に入ったってID見てない場合もあるだろうが。

105 :名も無き冒険者:04/02/05 00:57 ID:5EzuLzP8
>>103
漏れは最後の方はデンドロで好きにやれたから未練はないが、
同期は乗れないまま100回になっちまって、嫌々引退してたかんなぁ・・
一概にそれを我侭とは言いきれんよ

106 :名も無き冒険者:04/02/05 01:30 ID:B6RXMjh4
譲渡と八百長マンセーの連中から見たら、
反対派は逝っちゃてる人よばわりか…

こんなノーモラルな状態で自由なシステムを与えるのは正しいことだろうか?
となにかを牽制してみるテスト。

107 :名も無き冒険者:04/02/05 01:45 ID:jeD4vAn/
譲渡しているヤツはスパーリングが導入された時や、
引退キャラも交えての大会が開催された時に、
「引退キャラがボコボコにされる」となるだけだから
騒ぐこともないんじゃない?

と、導入されるかどうかもわからんことで楽観してる俺

…もちろん自分では譲渡なんてしてないんじゃよ?

108 :名も無き冒険者:04/02/05 01:52 ID:YRaxEtD5
>>105
だから100回で引退しなくても良いんじゃないの?
デンドロ乗れるまで200回でも300回でもがんばれば良かったじゃん。
公式でもあったけど、引退しなきゃ悪人、みたいな風潮が余計に問題を大きくしてるよ。

109 :名も無き冒険者:04/02/05 02:10 ID:qvoHllmr
>>108
古参の参加の仕方に問題があるから悪人扱いされているわけで・・・・
撃墜王になりたいから格下狙いで出撃する奴大杉という
ところから直していかないと悪人のレッテルは剥がれないと思うが。

110 :名も無き冒険者:04/02/05 02:12 ID:xXXTZytt
新しいシステムを実装してみんなでテストする開発版αリーグ
アルファ版ででた問題点を解決してから採用する安定版Zリーグ
変愚みたいだな

111 :名も無き冒険者:04/02/05 03:24 ID:/e6n0Hn6
>>109
いやでも、そもそも「古参」からしたら他の参加者は皆「格下」じゃないのか?

それより「100回で引退しなくても」って…100回超えを毎週晒して引退キャンペーンしたのはドコだっけかな?

112 :名も無き冒険者:04/02/05 03:25 ID:/e6n0Hn6
あ、下のは>>108へな。アンカー貼り忘れ。

113 :名も無き冒険者:04/02/05 05:12 ID:qvoHllmr
>>111
全体の2〜3割は古参だから皆「格下」にはならないだろう。

114 :名も無き冒険者:04/02/05 07:38 ID:t5DTCabe
>>104
調べる目的であそこへ行ってIDを見ていないor気が付かない
というならば調べる能力自体が疑われそうな気がしないでもないが

115 :名も無き冒険者:04/02/05 07:40 ID:2nOq4zn2
>>109
皆が皆、男気あふれるスタイルを貫けるわけではないさ。
格下狙いで出てる奴の中にも事情はあるだろうし、彼らを責められんよ。
自分の我が儘だけでチームメイトらに迷惑をかけられねぇとか、
成長具合以上にMSpの稼ぎが負け込んでにっちもさっちもいかねぇとかな。

特にチームの説得は1回ならともかく、連続や毎回は一般的に厳しい。
人数が多くないチームで、メンバーの参加回数に差があるとなおさらのぉ…

116 :名も無き冒険者:04/02/05 08:12 ID:/e6n0Hn6
>>114
そうか?
一番目立つのは左端の旧IDだし、
ぶっちゃけ引退ナンバーなんて見なくてもどうとでもなりそうだぞ。

引退ナンバー目立たないし。

117 :名も無き冒険者:04/02/05 08:18 ID:/e6n0Hn6
>>113
ピントがずれてるな。

全体の2〜3割の「古参」からは、残りの7割は皆「格下」になるだろう?
70%強の確率で自分より下の参加回数の者に当たるワケだ。

とりあえず>>109
>古参の参加の仕方に問題があるから悪人扱いされているわけで・・・・
>撃墜王になりたいから格下狙いで出撃する奴大杉という
>ところから直していかないと悪人のレッテルは剥がれないと思うが。
この文は夢見杉。

何をして格下扱いになるのかはわからんが、
そもそもターゲットを選り分けれるというシステムでもない罠。

118 :名も無き冒険者:04/02/05 08:27 ID:tr1hPQC9
別にデンドロなんぞ乗らなくてもいいじゃん我侭言うな

119 :名も無き冒険者:04/02/05 10:16 ID:InAV5yCP
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     /___./   |  __|     ̄  __() l,__,-,__,l i) < カクニンシル!!!
.    7 ̄^'ラ=:t┴‐'ヽ\     (の)、__l__l_/   \_________
.   ___/   ノ  \._ ____;'┐   (ぃ(__)ト==、,ニr> ___
   レ'f―,/マ   (())'  /     └>->-l/E/lニr'i ヘ
  / /  /./   / / /      / ̄/ ̄^i^~>.,k;i__ノ.    n
  'r'  トノ.   i _,/ /      _/ ̄^ー;r--'^ \      (凸) シル!!!
  /'i―i'l'    y'_/_      (/  ̄'i^).^-(^iニi二ヽ   @[ Y]−
 [;iレ==ト]   (())-i-ヘ.     [/  ̄ i~l]  ialニiニニヽ   / >
./ニニニニl.I.  /ニニ二>ニゝ、   // ̄ ̄i,l  └―――┘
Ii_I___l.I  └‐‐―――┘

120 :名も無き冒険者:04/02/05 11:00 ID:KR6iwNhG
>118
むしろ電泥乗ってくれって感じだけどな
ステイメンやらアレックスにオーキスとMBCのが安くすむ上に強くて怖い
電泥なんてカモ機体だろ?

121 :名も無き冒険者:04/02/05 11:19 ID:ZKw6edyb
>>105
電泥に乗れなかったのは参加回数で補正が掛かる今のシステムのせい
だから本当は引退したくないけど、仕方なく引退する
でも今まで貯めたMspが無くなるのは嫌だ
だから譲渡出来るシステムがなくなるのは嫌だ

これって自分が稼げないのは
今のシステムのせいって言ってるヘタレと変わらないんじゃない?

122 :名も無き冒険者:04/02/05 15:14 ID:h15UEkIK
結局、譲渡できないように全額返済。
で、一回貸すごとに何かペナルティ。それが折衷案じゃないだろうか。
貸してもらったパイロットはそのつど経験値−1とか。
でもって景品として譲渡したいならその時にD氏に頼む、と。
>>116
俺も何度か殿堂見に行ってたけど今初めて気づいたよ。
引退ナンバー。

123 :名も無き冒険者:04/02/05 16:57 ID:2fYhQ+Ab
>>122
 >結局、譲渡できないように全額返済。
 >で、一回貸すごとに何かペナルティ。それが折衷案じゃないだろうか。
そんなとこでしょうね。というか導入前はそういうシステムだと思いこんでたよ(;´Д`)マサカリスクナシニナルトワ



124 :名も無き冒険者:04/02/05 17:11 ID:DnDnc4Xo
>>121
>>105はそんなこと書いてないだろ。勝手に文章を補完するな。

それはともかく一度でいいから電泥に乗ってみたいって気持ちわからないかい?
俺も100回までのカウントダウンが始まってるわけだが、
俺の所有MSpじゃアレックスやステイメンですらオーキス積むとポイントが足りず、
まともなセッティングができないから乗れない。
もちろんこうなったのは俺の責任だが、電泥は無理でもせめて自由に機体を組んでみたい。
そのためには100回超えるて参加するか、引退後譲渡ぐらいしか道がない。

125 :名も無き冒険者:04/02/05 17:15 ID:HG4oRKmV
>124
だったら他人を気にせずわが道を逝けよといってみる(ry

126 :名も無き冒険者:04/02/05 17:38 ID:7ClqZDtQ
譲渡不能だと今度はフィールド線の景品と言う利点は失われるわけで。
悪いところに目をつぶるか、良いところを切り捨てるかって難しいな。

>>106
香具師と公式のつかいまくってるたんは同一人物な罠(苦笑)
反論されてキレたんだろ。

127 :名も無き冒険者:04/02/05 17:45 ID:jK8noYPq
>>124
引退前に好きな機体に乗れるように
今、引退者からMSp借りればいいちゃうの?


128 :名も無き冒険者:04/02/05 18:09 ID:tr1hPQC9
>>127
全くその通りだな

129 :名も無き冒険者:04/02/05 18:20 ID:1dCZjdiW
>>126
けどフィールド戦なんて、何ヵ月かに1回だろうから
バランス的には切り捨てた方が良いんじゃないか
もしくは、何ヵ月かに1回D氏に負担を強いる事になるが、その都度D氏に頼むとか

130 :名も無き冒険者:04/02/05 18:30 ID:X2Wpizbo
結局ここまで出た意見の中で明らかなのは

賃借は無制限でなく、条件付で(それが引退条件だったし撤廃は無理?)
譲渡はNG

って所かな。

イベント賞品としてって考え方は魅力的だけど、この際は切り離して
考えるべきってので>>129に同意だね。

131 :名も無き冒険者:04/02/05 18:41 ID:H1E9Mrtb
 内容が過激だろうが温厚だろうがひとつの考え方だし構わんと思うが
 本当に採用してほしい意見なら、匿名でするもんじゃないよな〜
考え方の違いかも知れんけど。

 と、匿名掲示板で言ってみる。


132 :名も無き冒険者:04/02/05 19:27 ID:o8wB1YUN
>>131の意見は匿名なので採用しません

133 :名も無き冒険者:04/02/05 20:08 ID:xflaffWK
>>132の意見も匿名なので採用しません




パラドーックス。

134 :名も無き冒険者:04/02/05 23:06 ID:Am0ed9xm
遅れすだが
>>107 >引退キャラも交えての大会が開催された時に
その直前に引退者の方にMSPを譲渡すれば、引退キャラはボコボコにされ
ないんじゃないのか?
譲渡ってどっち方向にもできるんだよな?


135 :名も無き冒険者:04/02/05 23:20 ID:YxU5gTML
1回ごとに返済が妥当だな。
借りた以上のマイナスは異次元に吹き飛んで問題無いんじゃないかと…。
借り徳かもしれないが中の人の対人能力有れば誰でも貸してもらえるんだし、別にペナは要らないと思うよ。
もともとMSBSはチーム推奨してるわけだし、人に支援してもらえる環境を築いた方が、
有利になって然るべきなんじゃないかと。…うちは連絡を取り合わないチームだけど。

136 :名も無き冒険者:04/02/05 23:54 ID:U8r2O8ao
>>135
 >もともとMSBSはチーム推奨してるわけだし、人に支援してもらえる環境を築いた方が、
 >有利になって然るべきなんじゃないかと。…
そういう方向で進んでいくと今以上に閉鎖的で初心者お断りゲームになってしまう悪寒。
目に見えない部分を有利にするのがチームというものだと思うので、
「MSpの行き来」という目に見える部分はなるべく平たくしてほしい。

コミュニケーションとればMSp借りられるというメリットは、
やはりそれなりの利子徴収なりでデメリットを課しておかないと…。
そういうことを承知の上で貸し借りを上手くしていくのもまた
新しい面白みになるんじゃないかと思ってみたり。

137 :名も無き冒険者:04/02/06 00:46 ID:NZGfag3q
>>131
チーム内の影響力が大きい香具師と反対意見とか、仲良くしてる香具師と反対意見とかあるだろ?
大人の対応ができない香具師もいるしな

138 :名も無き冒険者:04/02/06 00:46 ID:JyUrUxKf
しかし利子を取るにしたってどうやってとるよ?
一律にするにしても、歩合にするにしても絶妙のバランスが要求されるぞ
多ければ誰も利用しないし、少なければ今と変わらなくなる
利子をどこに入れるのかも問題だ
貸す側に入れるってことは引退者に入れるってことになる
引退した人間のMspが何もしなくてもどんどん増えていくってのもどうかと思う
かと言って亜空間に飲み込まれるのも文句が出そうだ

139 :名も無き冒険者:04/02/06 01:01 ID:cV2Tv6tw
銀行じゃないんだし利子ってどうなんだろう?

俺的には引退者のMSpは変化せず、貸せるポイント(=引退時のMSp)で、
貸りた側が返済できない分は消滅。
貸せるポイント自体は減るだけで基本的に増えない。
引退PCが参加できるイベント時にボーナスとして、
貸した人数分×αとか設定利子分の総合をプラスしたMSpを使える。
…そんな感じだと駄目かな?

俺的に引退者は栄養剤的役割で貸す値は減る一方で良いと思うんだが…。

140 :名も無き冒険者:04/02/06 01:10 ID:KLF4oqsw
>>131
匿名にしても晒される佞人もいるみたいだがな。
いつかやられる椰子が出るとはオモタが面白すぎ。

匿名の椰子は、椰子の言う反対したら借りられなくなると言うのが大きなファクターだと思われ。他は文章がおかしいので同意できん。

まぁ、貸す側の椰子も色々いるからな。
RA0115とか遠雷の椰子はともかく、今回の問題提起者を叩いている椰子が反対していた椰子の交渉に応じるとは思えない罠。

141 :名も無き冒険者:04/02/06 01:36 ID:4jn6UsXk
>>140
つまり匿名の香具師は、他の香具師が借りるのは反対だけど
自分は借りたいから匿名でってことでFA?

142 :名も無き冒険者:04/02/06 01:38 ID:uyTPYtMR
「利子」ではなく「システム利用料」としたらどうだろうか?
消費税程度の利用料を払ってMSp賃貸システムを利用する、と。

 >かと言って亜空間に飲み込まれるのも文句が出そうだ
↑と結果的には同じかもしれないが、将来実装されるであろうスパーリングシステムも
システム利用料が発生するポイから、そう受けいれられない案ではないと思う。

143 :名も無き冒険者:04/02/06 03:00 ID:x2VEuUsv
もうαはオールリセットしかないぽ

144 :名も無き冒険者:04/02/06 03:07 ID:iNLNX/xv
利子とかもう考えなくてもいいんじゃないか?面倒だ。
システムとして返還率をカッチリ定めておけばいいんじゃないかな?
貸した分は必ず取り立てるように徹底、返済額じゃなく期間を指定すると。

例:1回1割返還。10週で返済予定
途中、マイナスがたたって返済できなくなった場合、完済まで獲得ポイント差し押さえ

>>140
ヤシヤシうるさいわ。ホゲェ!

145 :名も無き冒険者:04/02/06 05:01 ID:GavAwY1V
>134
>譲渡ってどっち方向にもできるんだよな?
おれは107ではないがレス
その気になればどっちでも出来る。
ただし、「引退していない側側」から「引退者」への返済は
「試合が終わった直後」にしか行われない

以下の文は、上記が前提

譲渡するような奴が、試合前に
「来週はイベントあるからMSP戻そう」
なんて、面倒なことを考えるか疑問。
考えて実行したとしても、手間賃ということでいいんじゃね?

スパーはいつでも出来るということだから、
返済は毎試合おこなっていないと意味が無いよな?

146 :名も無き冒険者:04/02/06 05:29 ID:wzWCpDHG
うはっすげぇなMSp王
撃墜王もすげぇ…

147 :名も無き冒険者:04/02/06 06:36 ID:STyT4MZf
Zは来週もまた中程度平均的です。
・・・ほんとに乱数?

148 :名も無き冒険者:04/02/06 06:55 ID:Nl+qxTLR
まぁ乱数だって言ってるんだから乱数なんだろ
そうは思えないのは分かるが・・・
あんまり疑問に思うな、与えられた条件で戦い抜け

149 :名も無き冒険者:04/02/06 07:45 ID:qx/3XqAM
安定して機体組めるから楽っちゃー楽なんだが
スリルとか緊張感が薄れるんだよな。

150 :名も無き冒険者:04/02/06 08:31 ID:GCmISITt
プレイヤー間でのMSpのやり取りが出来るってのが問題って希ガス。
モラル低い連中多いし。

いっそのことMSpの貸し出しをシステムから借りるようにはならんかなぁ。
良心的な闇金なみの利息はナナイチぐらいで。ジャンプありで。
以上妄想。

ナナイチとかジャンプとか言葉の意味はミナミの帝王とか参照のこと。

151 :名も無き冒険者:04/02/06 08:33 ID:h7uVyAsS
なぁ、おまいら…

どうやら、6日の午前2時頃に凍結処理が行われた模様。
俺も喰らったし大学の端末使ってたからそこら辺は致し方無しなんだが…
なぁ、ぶっちゃけ直前に行われたのとTopに未だ告知無しってのはどうよ?


……ひょっとして、D氏ハック喰らった?とか要らん気を揉んでしまう。

152 :名も無き冒険者:04/02/06 08:46 ID:Nl+qxTLR
>>151
言ってる意味がよくわからんが
凍結する時間が直前だろうがなんだろうが、ちゃんとプレイしてる人間には関係ないし
凍結処理したってアナウンスはTopでされないんじゃないか?

153 :名も無き冒険者:04/02/06 10:19 ID:C2i7JcwB
>>151
152の言うとおりで基本的に凍結処理はTOPで晒されることはない。
あくまでひっそりと、だ。
晒して貰いたいならD氏にお願いしてみれ。
あと、それはともかくD氏に詫び状出すの忘れんようにな。

154 :名も無き冒険者:04/02/06 11:00 ID:lbOXPvsW
>>151
Zではtopで告知がありましたよ・・・・

155 :名も無き冒険者:04/02/06 11:57 ID:hKMY7ugg
>>154
お知らせは「よく読もう」な?

156 :154:04/02/06 13:55 ID:lbOXPvsW
>>155
ん?漏れなんか勘違いしてる?
もしかして>>151はtopで凍結処理された香具師の名前を掲載しろってこと?
漏れは凍結処理をいつ頃やりますよ、って告知しろって言ってるのかと思ったんだが・・

157 :名も無き冒険者:04/02/06 14:26 ID:GH9zd9Sl
Darkness Priests
AG1357M ユウ=カムナギ 5 0 4 122
SC1287M デュオ・クレスメント 6 0 6 114
LT0096F ネイト・アーレンクライン 6 1 6 130

ぎゃんぶらーず
PC1213F シルス=カナ 73 19 65 405
SC0662M トール・イナズマ 79 35 64 432
AG0070M ディートリッヒ・キサラギ 12 1 11 163 転生

国防妄想隊
NA0703M レイニー・ウォーレス 19 8 16 265

LONELY WOLF
EU0578M 肝太郎 24 6 18 207
SC0463M ルーキー=ザ=クラディウス 13 14 11 416

無所属
PC0850F ミーファンナ・エルベラール 3 1 3 306 転生

158 :名も無き冒険者:04/02/06 14:31 ID:GH9zd9Sl
とりあえずまとめ。
大学とかじゃ全員知り合いってのは不可能だろうから大変だわな。
一人新規入ってくるだけで凍結な罠?

159 :名も無き冒険者:04/02/06 15:23 ID:fM5+mKRW
>>158
だろうな
だから大学ではやらないのがベストだろ

160 :名も無き冒険者:04/02/06 15:32 ID:HT3/4o8b
ビームダガー標準装備の機体ってどれよ?

161 :名も無き冒険者:04/02/06 16:31 ID:U/qpodXF
>>160

G3ガソダム(Gの影忍Ver)


162 :名も無き冒険者:04/02/06 17:19 ID:v0Py+U+Y
>>160
何でビームダガーなんぞ使う気になったんだ?

163 :名も無き冒険者:04/02/06 17:26 ID:HT3/4o8b
なんとなく。

格闘20、射撃60弱の射撃家なんだけどね(;´Д`)

164 :名も無き冒険者:04/02/06 19:40 ID:qlwIVrk1
古参若輩とか、格上格下とかさ、マルチプレイヤーゲームだから当たり前なんじゃないんだろうか?
エウティタみたいな純粋に腕を競うのより、MSBSみたいなのが俺は好きなんだが…。


165 :名も無き冒険者:04/02/06 20:15 ID:Iy2kvPVL
そーいやダガーの存在って誰も気にして無かったよな。
重さ0って以外には特筆する点も無いし…最初は命中イイと思ってたんだが。

一時期はお守り代わりってジンクスがあったんだっけ?

>>157
乙。意外と少ないな。
これはひょっとしてイイ傾向ってヤツか?

166 :名も無き冒険者:04/02/06 22:55 ID:ndDZc2Kt
便乗して漏れも聞きたい

射撃10のヘタレ格闘家なんだが
距離取りに負けることが多いので、射撃武器持っていこうと思うんだけど
何が良いかな?


167 :名も無き冒険者:04/02/06 23:02 ID:QP/BjdmS
>166
DBHC。

168 :名も無き冒険者:04/02/06 23:10 ID:099nyYmi
じゃあさ、DBHCとMBC。
100Mspの差があるけれど、無理してでもMBC積んだ方が良いと思う?

169 :167:04/02/06 23:14 ID:QP/BjdmS
>168
いや、DBHC。命中力が違う。手持ち武装は偉大だよ。
ネタじゃなくギャンで使って戦果上げてるし。

170 :名も無き冒険者:04/02/06 23:14 ID:qx/3XqAM
>>168
おまえの所持MSP、能力、搭乗機体、チームメイト等
条件を提示しなければ何も言えんぞ。
まー”無理して”ってのなら他を犠牲にしてまで乗っけることは無いと思うが。

171 :名も無き冒険者:04/02/06 23:20 ID:kUhjjSmT
>>167はメガビを積めない御方ですか。

172 :名も無き冒険者:04/02/06 23:22 ID:MGBSBhMe
メガビーを普通に積めてヘタレなのか?

173 :名も無き冒険者:04/02/07 00:01 ID:1PEBogIV
オーキス使えないと思ってレスしてた(汗)
無理してって書いてたから…。

>171
という事は、普通の格闘家はMBC当ててるのか…。
俺は格上にMBC当たった試しがない、DBHCはそれなりに当たるんだが。
とりあえず、所属チームの統計だと参加50回程度のMBCが60%ちょい。
60回程度のDBHCが70%ちょい、確かにどっちも結構当たってる、スマソ。
ただ、うちのチームは俺以外全員射撃40以上有るんだが…。

174 :名も無き冒険者:04/02/07 01:39 ID:McyrAkbJ
>173
MBCの統計、遠近混じってないか?
遠距離限定だと、MBCのが当てやすいような。
手持ち射撃武器は近距離でも命中が落ちにくいが、格闘家ならキャノン系のがよくね?

てか、アレックス+オーキス+Bランス+MBCorDBHC辺りの設定は
ベテラン勢の標準だから、ちょっとHPを回れば参考になるログはごろごろしてるかと
射撃10条件だとちと厳しいかもしれんが

175 :名も無き冒険者:04/02/07 01:44 ID:0arD+hz/
>173
引退前にMBC使ったけどあたんなかったぞ。
射撃40あったけど。DBHCは結構あたった。

176 :名も無き冒険者:04/02/07 03:40 ID:mXk1Zl5C
素直に175にしとけw
もしくはバルカン

177 :173:04/02/07 04:59 ID:CVB0uLUh
>174
俺も途中で遠距離だけで良いと気が付いたけど調べなおすの面倒だった(汗
確かに遠距離のみだともう少し命中上がるけど、
うちの統計はDBHCの方がMBCに比べてやっぱり10%ほど高かった。

そうそう、タイプ別に統計取ったわけじゃないし、どの程度参考になるのかは知らない。
一応現バージョンになってからのログのみで統計とってます。

>175
報告サンクス。ちょっと安心した(笑)

>176
素直に175ってのは正論。バルカンはともかくw

178 :名も無き冒険者:04/02/07 07:29 ID:u+U7Q19b
そして、その重さで余計に距離取りが上手く出来ないように…。

179 :名も無き冒険者:04/02/07 09:45 ID:LtVePi4i
>178
まあ、大型BSAメインならともかく、
遠距離攻撃が強くなるんで無理に近づかなくてもな…。


180 :名も無き冒険者:04/02/07 10:44 ID:ltUdDqD+
>172
IDが惜しい

181 :108:04/02/07 12:33 ID:unTexJxk
なあ暇なおまえら。gossip.jpgをもうちょっと検証してみないか?
あの画像から見て取れることは

・Gアーマーを選択すると中のガンダムが「タダで」付いてくる
・ガンダムを選択すると中のコアファイターが「タダで」付いてくる
このあたりは容易に想像がつくが・・・

MCとかBGとかの後ろにあるこれはなんなのだろう・・・

Gアーマー  Wgt 50t (110t) / Thr 64t / maxAF 0.58G
ガ゙ンダム  Wgt 50t (60t) / Thr 32t / maxAF 0.53G
コアファイター Wgt 10t (10t) / Thr 28t / maxAF 2.80G

Wgt 現重量t (最大重量t) / Thr t? / maxAF=最大加速係数?

わからん・・・。少なくとも今より複雑になるのは確かか・・・
コアファイターにMBC、とかアンバランスな武装は出来なくなるのかもしれないと思うのだがどうか。

182 :名も無き冒険者:04/02/07 12:34 ID:unTexJxk
すまん、名前欄に変な番号が残ってた。
このスレの108とは無関係だ。

183 :名も無き冒険者:04/02/07 12:49 ID:5EMb6EDh
>>181
ちゃんと見てなかったけど、新しいパラメータまで出てくるのか
なんか小難しくなりそうだな

やべ、面白そう(*゚∀゚)=3

184 :名も無き冒険者:04/02/07 13:01 ID:w3JKsp0Y
>>181
Thr→Thrust(推力)のことと思われ 

185 :名も無き冒険者:04/02/07 13:24 ID:iPuSehsm
240mmキャノンってどうですか?
175とどっちが性能いいですか?


186 :名も無き冒険者:04/02/07 13:41 ID:w3JKsp0Y
>>185
威力を求めるなら240かもしれないが
175が持てるお手てがあるなら175

それから
1. 戦闘中でなければ「sageながら索敵」

187 :名も無き冒険者:04/02/07 13:45 ID:5phwCntq
>185
175は安価で強いのでやめたほうが良いと思う。
ほら、間違って俺が落されて大マイナスになるかもしれないし…(笑)

188 :名も無き冒険者:04/02/07 14:58 ID:unTexJxk
>>185
サンクス!
あ、なるほど…
つまりは今までマスクデータだった重量と推力が完璧に明記されるようになる、と。
maxAFってのは今までで言うところの「戦闘重量あたりの推力」的なもんか?

Gアーマー   64/110=0.58G
ガ゙ンダム  32/60=0.53G
コアファイター 28/10=2.80G

こんな感じだよな。ギリギリまで積んだときの加速係数ってことかな。
今までとは逆に、現時点での戦闘重量あたりの推力が隠れる仕様になる…?

189 :名も無き冒険者:04/02/07 14:59 ID:UPyQoi2L
Gアーマー  Wgt 50t (110t) / Thr 64t / maxAF 0.58G
ガ゙ンダム  Wgt 50t (60t) / Thr 32t / maxAF 0.53G
コアファイター Wgt 10t (10t) / Thr 28t / maxAF 2.80G

Wgt 現重量t (最大重量t) / Thr t 推力重量比? / maxAF=最大加速係数?

つまりは、MSBS基本中の基本の盾連打はやり難くなる?
ガンダムで言えば、キャパまであと10tしかないから、バズ外して盾つけるのか、
それともチューンで増やせるものなのか。
重MS(重量キャパの高い機体)はかわしにくいが性能・武装で優位、
軽MSは盾どころか武装も最低限まで削って回避特化になるって感じか?

面白くなってきた。


190 :名も無き冒険者:04/02/07 15:15 ID:Mh56qC/P
重量の括弧内は単に合計重量だと思うが…。


191 :名も無き冒険者:04/02/07 15:18 ID:rvGH7wAp
Gアーマー  Wgt 50t (110t) / Thr 64t / maxAF 0.58G
ガンダム  Wgt 50t (60t) / Thr 32t / maxAF 0.53G
コアファイター Wgt 10t (10t) / Thr 28t / maxAF 2.80G

Gアーマー最終重量
=(Gアーマー機体重量+Gアーマー装備重量)+(ガンダム機体重量+ガンダム装備重量)+(コアファイター機体重量+コアファイター装備重量)
=(50t)+(50t)+(10t)
=(110t)

ってことじゃね?(わかりにくくてスマソ

192 :名も無き冒険者:04/02/07 17:20 ID:MOOiehS1
ヘタレがmaxAF高い機体乗るとGで失神するとか

193 :名も無き冒険者:04/02/07 17:23 ID:Mh56qC/P
新裏パラ加速G耐性?

面白そうだ…

コレからは骨もきつくなるってことか?

194 :名も無き冒険者:04/02/07 18:05 ID:dlMSO0Li
>>191
そんな感じっぽいね。コアファイターをいじるとG-アーマーとガンダム、
ガンダム装備をいじるとG-アーマーって感じで外面になる機体に重量の影響がでるとかで。

195 :名も無き冒険者:04/02/07 19:40 ID:467/8UwC
加速G耐性年齢も関わってくるか?
高齢者は耐えられないだろうし。

196 :名も無き冒険者:04/02/07 19:47 ID:5EMb6EDh
幼ければ幼いでパニックに陥るとか

ジェットコースターみたいなもんだから人それぞれだろうけど

197 :名も無き冒険者:04/02/07 20:05 ID:WZA2amyt
ちょっと質問なんだが・・・、
お前らは平然と話してるけどいったい何の話をしてるんですか?
全員テスターやってるの?


198 :名も無き冒険者:04/02/07 20:34 ID:u+U7Q19b
20レスぐらい落ち着いて見てみようよ〜。
あとCtrl+A

199 :名も無き冒険者:04/02/07 21:15 ID:dlMSO0Li
そっからテスターの話に持ってくのが俺たちだろうが。
とりあえず78は避けた方が良いのか?

200 :名も無き冒険者:04/02/07 21:29 ID:u+U7Q19b
応募者多数を予測して60以下の数字にした俺は、普段もヘタレな物陰スナイパー。

201 :名も無き冒険者:04/02/07 21:38 ID:Mh56qC/P
とりあえず素数にしてみた。漏れは。

202 :名も無き冒険者:04/02/07 22:22 ID:dQonuWXm
>201
奇遇だな。漏れも素数のつもりだ。
他に素数はいるか? …と牽制をしてみる。

203 :名も無き冒険者:04/02/07 23:04 ID:WZA2amyt
e

204 :名も無き冒険者:04/02/07 23:13 ID:WZA2amyt
えっと、スレ見直してみたんだが、gossip.jpgってなに?
ググッても日本語のページは一つも無いんだが・・・。
俺って馬鹿なのか。

205 :名も無き冒険者:04/02/07 23:19 ID:HDQwH9y0
>>204
かなり、な。
せめて10レスくらいは読み返して、理解しろ。全てはそれからだ。

206 :名も無き冒険者:04/02/07 23:50 ID:mXk1Zl5C
αのお知らせでctrl+a、これ常識

207 :名も無き冒険者:04/02/08 00:34 ID:u+iVpygn
>>204
それはあるページのアドレスの一番最後につけるものだよ。
あるページがどこなのかは自分で考えてみよう。

と205、206が想像する以上に基本的アドバイスをしてみる。

208 :名も無き冒険者:04/02/08 00:38 ID:mR50CnHO
おまいら、あたらしいえさですよ。。。。
gossip2.jpg
だまされたとおもってやってみ・・・・

209 :名も無き冒険者:04/02/08 00:43 ID:9fcgDBO2
うおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!
す、すげえぞこれは!!

しかし、あの絵誰が書いたんだろう?

210 :名も無き冒険者:04/02/08 00:43 ID:mR50CnHO
ヘッドラインZにαD氏光臨中・・・・

211 :名も無き冒険者:04/02/08 00:53 ID:oFxhATeg
>>208
なんかもう、凄い事になっているな。
殆ど別ゲームのようだが、反転時間、AMBAC、安定性等、今までのパラメータを細分化したのだろうか。
何れにしても面白そう&D氏乙です。

212 :名も無き冒険者:04/02/08 00:59 ID:TNuJ/lJB
スキウレキター

213 :名も無き冒険者:04/02/08 01:01 ID:vpIk5qrs
まじでこんなパラメーター全部やるんかな
まるで市販ゲームみたいじゃないか
メッセージ部分はフェイクとのことだが、こういうのも面白いもんだな

214 :名も無き冒険者:04/02/08 01:11 ID:a5BohrDj
やばいやばいやばいやばい
スキウレにどらっちぇ盾にガトリング盾に謎のパラメーター群に
漏れの股間は戦闘態勢ですよ!?

この流れだとハイヤ氏辺りに機体絵も発注されてるんだろうか?

215 :204:04/02/08 01:16 ID:IW9DtmDc
正直スマンかった。やってわかったよ。
ノートパソコンの液晶が半分逝ってるせいでお知らせのgossip.jpg って文字が消えてた。
赤色が全く発色されないから・・・。
回線切って首つってディスプレイ買ってくる。

216 :名も無き冒険者:04/02/08 01:16 ID:mys//p46
ガトリングシールドキターーー
でも転生した身としては高い買い物だ

217 :名も無き冒険者:04/02/08 01:38 ID:/ICBZ9A8
偏差射撃とか格闘パターンとか見慣れぬ単語が…

218 :名も無き冒険者:04/02/08 02:17 ID:kTcZ7MaF
グース様(・∀・)dイイ!!
整備士がかわるとやっぱり語尾がかわるんだろうか

219 :名も無き冒険者:04/02/08 07:31 ID:G1jeeAHS
本当にデータがまったく変わるなら別ゲーム「MSBS2」として
この機会に最初からやり直して欲しいなぁ。
古参派からは反対意見でまくるだろうけれども。

220 :名も無き冒険者:04/02/08 07:39 ID:pb/WXZMh
「などと」の前のほう意図的に塗りつぶしてんな・・・(;´Д`)ハァハァ

221 :名も無き冒険者:04/02/08 07:59 ID:NrQHrHsn
転生者のデータ見てもわかる通り、一斉に始めようが、転生しようが、稼げる奴は稼げるし、稼げない奴は稼げない。

222 :名も無き冒険者:04/02/08 08:31 ID:UXsXW5mf
これらの新要素って。実は今までマスクデータだったのが公開されるだけなんかな?

223 :名も無き冒険者:04/02/08 09:27 ID:n3LWq7UG
某オフの話しではMBCがBG5になるらすぃな

新バージョンは格闘時代の予感(´∀`)

224 :名も無き冒険者:04/02/08 09:46 ID:mnwdvAl+
>>223
gossip2.jpgの画像では
BGLv4のスキウレがメガビー積んでるわけだが…

225 :名も無き冒険者:04/02/08 09:56 ID:UXsXW5mf
>223
どっちかってと、大型BSAがBG4になる方が・・・皆が幸せになれる気もするがな(ニガワラ


226 :名も無き冒険者:04/02/08 11:08 ID:ig2uYuZk
>>224
画面は開発中のものです(^^;)。

227 :名も無き冒険者:04/02/08 11:11 ID:U4idbJIK
D氏朝から更新乙です。

228 :名も無き冒険者:04/02/08 12:01 ID:mR50CnHO
>>227
朝ではなく夜中に更新した罠w

229 :名も無き冒険者:04/02/08 13:46 ID:HCxun8/r
つか新バージョンではスキウレとザクTの2機をカスタマイズしてるが、なんで?

230 :名も無き冒険者:04/02/08 14:16 ID:vLPT2PKG
>>229
おいおいお前本当にガンダム知ってんのか?

231 :名も無き冒険者:04/02/08 14:39 ID:cUFRbrx7
MSBS[00:27]おいおいお前本当にガンダム知ってんのか?

232 :名も無き冒険者:04/02/08 14:54 ID:mRjVMSDG
↓生身でスキウレを動かす229のAA

233 :名も無き冒険者:04/02/08 16:51 ID:tZN1lf3m
新Ver色々面白そうだが更に敷居が高くなった感じだな。
個人的には全然問題無いがさ

234 :MS-06F:04/02/08 16:53 ID:4MYywha+
                         モレヲ オイテイクナ YO!            / ̄/
                         シカモ ザクIジャナクテ IIダYO!!    /7  / / /7/7
                                            /∠〃/   ̄/
                r'⌒o_Λ       /|/|/し、_         / / ̄ /  / ̄
            △/ 宀辷 ヽ>   /|/     ∠__   __ /_
              /へ々缶〔卅〔〔=(二(         _ ̄ ̄___ >>229
              \_乃   ゝ    \へ    < ̄   ̄ ̄ / ̄/ /7/7
             / /  |〉」 /       \|\r    /7クク  /  / 
   \         /ヘ_,,..ー´ヘ  ヽ            / /   /    ̄ ̄/
     \      ((V^7〈     \_/^i          /  ̄ ̄/  / ̄ ̄
  \  ̄ ̄  \ / ~~(  \   ( ゝ‐|         / / ̄ ̄ _/
      \    (   )  ̄ ̄    > y~j       /_/  

235 :名も無き冒険者:04/02/08 16:53 ID:38ZPC5EQ
ガトリングシールドはわかるがBSシールドって何が装備してたっけ?

236 :名も無き冒険者:04/02/08 17:11 ID:1XsLeixs
ジ・オ・・・・か?>BSシールド

という検索結果がでますた。
「ビームサーベルシールド」で7ページ目

俺はガンダムに詳しくねぇからしらねぇが・・・。

237 :236:04/02/08 17:23 ID:1XsLeixs
というか、BSシールドってビームサーベルシールドってことではない?(;´Д`)

238 :名も無き冒険者:04/02/08 17:46 ID:8u0TqUzT
ビーニールシートシールドかとおもたよ

239 :名も無き冒険者:04/02/08 18:04 ID:Y1wBSweb
>>223
某オフって何の話だ?

240 :名も無き冒険者:04/02/08 18:15 ID:Ot5nih/v
>>239
話がループして荒れるから過去ログぐらい読んできてくれ

241 :名も無き冒険者:04/02/08 18:50 ID:gU9WokRN
D氏がオフ会に参加したなんて話は出たこと無かったと思うが。
座談会って奴D氏と直接会って話聞いたのか?

242 :名も無き冒険者:04/02/08 19:00 ID:Wu7yYKbZ
BSシールドがBSアーム同様ビームサーベル付きのシールドを意味するのだったら、
BGのないザクIIでも装備できるBGの要らないビーム兵器ということになる……
つまりBSシールドとはドラッツェのBG内蔵BSのことだったんだよ!!(AA省略)

243 :名も無き冒険者:04/02/08 19:55 ID:ir6J08RM
スキウレ>ザクになるなら
バストライナー>FAガンダム>ガンダム>コアファイターになるのかな

244 :名も無き冒険者:04/02/08 20:30 ID:vv8L3HdD
BS盾がBG内臓だとすっと、
ドラッツェのBGはどうなるのかな?

245 :名も無き冒険者:04/02/08 21:03 ID:PJnOXBPT
>>243
あれ?バストライナーのはコアブロック廃止なヘヴィーガンダムじゃなかったっけ?(ウロ

246 :229:04/02/08 22:04 ID:W8pDmGjr
スキウレってのは、装備かなんかなのか?

247 :名も無き冒険者:04/02/08 22:11 ID:gU9WokRN
まず自分で調べることから始めような?

248 :名も無き冒険者:04/02/08 22:20 ID:4mTgmrW3
あと、sageも覚えてくれ。頼む。

249 :名も無き冒険者:04/02/08 22:21 ID:PJnOXBPT
ttp://gashapon-web.hp.infoseek.co.jp/gashapon/sdfc/sd30/sd30-sp2.jpg
SDだけどな。
ビグロのメガ粒子砲だっけ?

250 :名も無き冒険者:04/02/08 22:37 ID:vLPT2PKG
>>246
お前なんでMSBSやってんだ?

251 :229:04/02/08 22:51 ID:W8pDmGjr
>>249
その砲台みたいのがスキウレなのか。教えてくれてありがとん
>>250
ガンダムが好きだから。ファーストも全部見たし、ゲームもいくつかもってるけど
スキウレなんてのは知らなかった。

252 :名も無き冒険者:04/02/08 23:15 ID:LR7NtsLK
まぁ別にガンダム知らなくたってMSBSに参加しても良いんだが
わからないことは自分で調べるようにすると友達が増えると思うぞ

253 :名も無き冒険者:04/02/09 02:21 ID:C5WnaFCg
 ついでに。

 自分で調べるようにすると面白い解説サイトが
山ほど見つかって楽しいぞ。ガンダム関係は。

254 :名も無き冒険者:04/02/09 02:54 ID:MA1MktP4
俺もスキウレってなんのことか判らなかったよ。
MSBSに関連してそうなファースト、08小隊、0083等は見ているけど出てきたっけ?

今回は調べるまでも無く、教えてくれた人がいたのでありがたいが
ライトなガンダムファンもいることを忘れてはいけないと思う。

255 :名も無き冒険者:04/02/09 03:02 ID:snJOHb6B
つーか聞いたり、あまつさえ逆ギレする前にググれと思ったり。
名前が出てるんだから一発だろ?

俺って何か酷い事言ってるかな…?


#スキウレとバストライナーは常識だろ?
#とか言ってみるガチャポン全盛世代。

256 :名も無き冒険者:04/02/09 03:04 ID:igBDIkVo
俺はこのゲーム始めるまでザクグフドムの区別がつかんかったよ

257 :名も無き冒険者:04/02/09 03:52 ID:MA1MktP4
俺のレスが逆ギレ扱いというのはまぁアレだが(苦笑

もちろん自分で調べることは大切で、その上で判らないので教えて欲しいという姿勢は大事だと思う。
一回自分で調べろとたしなめるのは一向に構わない。
だが、その上で教える側も、他人が知らないことを聞いてきた時に、自分が知っていることが他人も
知っていて当然だと思ってはいけないと思う。
そのことをわきまえていれば、
 『お前なんでMSBSやってんだ?』なんていう言葉は出てこないと思うのだが…

要は教えを請う側も教える側も、お互い思いやった言葉を使って行って欲しいなーと思っただけだ。
荒れそうな気がするな〜…
みんな俺を数回攻撃したら収まってね。

258 :名も無き冒険者:04/02/09 04:07 ID:hyQh3+hR
つぅかググってもスキウレに詳しいサイトなんてあんまりないしな


なんせスキウレだし(;´Д`)

259 :名も無き冒険者:04/02/09 04:18 ID:9VkB71a7
ほのぼの板に、新しくMSBSスレ立てた香具師が居るみたいだな。

【アルファ】ほのぼの板でMSBSチーム作ろうよ【ズール】
http://human.2ch.net/test/read.cgi/honobono/1074423142/l50

260 :名も無き冒険者:04/02/09 06:41 ID:hyQh3+hR
本家落ちてる?

261 :名も無き冒険者:04/02/09 08:57 ID:K0sKKv1H
>>259
お前は釣りの意味をわかってないようだな

262 :名も無き冒険者:04/02/09 11:41 ID:/RfqQoaC
ごめんなさい、俺もスキウレとか全然分りませんでした。
鬱だし悩・・・

263 :名も無き冒険者:04/02/09 11:49 ID:9ETskZFC
スキウレってMS-Vだっけ?MS-Xだっけ?
前者だとしたら世に出た時期はジムキャやライトアーマー、後者だとしたらアクトザクとかといっしょか。
まぁアニメには出たこと無かったと思うが、ギレンの野望とかには出てた気が。

264 :名も無き冒険者:04/02/09 12:03 ID:5WXOSiFE
なんで175mmがマゼラトップ砲なの?
なんでジムキャ2が標準装備してるの?

スキウレはギレンの野望でしか知らないなぁ。

265 :名も無き冒険者:04/02/09 12:29 ID:IpIg/wk3
>>264

またその話題か?
過去に飽きる程出た話しだ・・・


266 :名も無き冒険者:04/02/09 14:57 ID:oZd6h6ti
>>264
答えはオマイの想像力次第だ。

都合よく妄想できぬものから消えてゆけ、と。

267 :名も無き冒険者:04/02/09 15:17 ID:BcoMC0Es
>>264
実弾系ライフルが欲しいという要望がでた際、
特に反対される事なく採用されたのが175mmライフル。
追加機体のジムカスタムやジムキャノン2の初期武装として試験運用に登場したが、
ジムカスタムのライフルは90mmだと指摘する意見が出る。
このためジムカスタムの初期武装は変えられてしまったが、
ジムキャノン2のそれは指摘されなかった故に据え置かれて現在に至る。
つまり、当初175mmライフルはジムライフル相当の武器として考えられていたものの
公式設定と違うという意見によりその姿を失い、公式設定の中に
175mmの手持ち武器に相当するものがマゼラトップ砲しかなかった為
175mmライフル=マゼラトップ砲とされるようになった。

俺が感じた事は「設定に拘りすぎるとロクな事にならない」
イナゴがどのような名称、姿でも良いだろうに…
それの意味する所は実弾系ライフルに他ならないのだから。

268 :名も無き冒険者:04/02/09 16:19 ID:SarHtLGU
しかしイナゴ問題ももうそろそろデータンが解決してくれるのでは?と根拠もなく言ってみる。
ガンダムが弱い理由とかいろいろコダワリがあるデータンなら…

269 :名も無き冒険者:04/02/09 17:57 ID:K0sKKv1H
ガンダム弱いよな〜

270 :名も無き冒険者:04/02/09 22:06 ID:ONCCnxkQ
GPシリーズ乗ってても装甲2がゴミのように思えてくるからな。

271 :大佐:04/02/09 22:17 ID:QMjTYvxO
見ろ!装甲2がゴミのようだ。

272 :名も無き冒険者:04/02/09 22:18 ID:rvfFrhns
              /:::::,r'´      ヽ:::::::::l,
             l:::::::l_,,_    _,,-‐-: :'l:::::::::l
              ゝ::iィ'"`゙`t‐l´ ̄~゙i、:.l:::::::::l ←メガパイロット
               ゙ビ'--‐i  ゙'‐-‐'': :`'´ i丿
               ゙i    ``     : : : リノ
                 ゙i  r--‐ーッ : :r、ノ
                 ゙i ``''''"´ : :/::l'"
               . ゙i、,___/: :l_
               _,,(F-、, _,,-‐''''""´ !、,_
          _,,,..-‐/''´::l゙`-、-V_,,,、、-‐'''"ノ;;;;;;;`゙`'‐ 、,_
    ,,-‐'""´ ̄:::::::::/:::::::,rレ'´  i、ヽ--‐ 丿::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;`゙`'‐-- 、
  ,ィ'::::::::::::::::::::::::::::/_/     i : ヽ ,ィ':::::::::::::::::::l:::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:ヽ
 r':::::::::::::::::::::::::::::::::::::,r       i : : l:::::::<⌒ ̄:::::::::::::::::::,i::::::::::::::;;;;;;;;;;ヽ
_l;::::::::::::::::i:::::::::::::::::::::i          :l::::::::::::::>::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::;;;;;;;;;l
::::::::::::::::::i:::::::::::::::::::::::ゝこヽ       :l::_,,,..-‐''´:::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;l、
::::::::::::::::::i:::::::::::::::::::::::/:::::::ゝ    ,,ィ''´::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;ヽ

  「ほう……はっは! 見ろ、装甲2がゴミのようだ!!」


273 :名も無き冒険者:04/02/09 23:51 ID:c+C88o+D
>>267
違うだろ。反対も何も公式に捨石が大挙して押し寄せて
D氏に無理やり作らせたのがイナゴだろ。
嘘つき捨石全員市ねや。

274 :名も無き冒険者:04/02/10 00:00 ID:yuYibn+A
>>273
あとNomailと部下排除チェックもな。

とか書くと、
また、粘着!って言いに来るのだろうか?

275 :名も無き冒険者:04/02/10 00:14 ID:vhC2vjd+
>>274
巾着イッテヨシ!

276 :名も無き冒険者:04/02/10 00:14 ID:p4z9ixLA
Nomailは意味不明だが、部下排除は必要だったんじゃね?

277 :267:04/02/10 01:05 ID:ztw8RR5N
>>273
そうなのか?まぁ274も同意してるようだから事実なのだろうが。
仮に一部の集団による圧力だったにせよ、「クレ厨ウザイ」程度の反対意見しか
出なかったと思ったから「特に反対される事なく」と書いたんであって
捨石を擁護しようとかいう意図はなかったんだが…まぁ余計な一文だったな。スマン。



278 :名も無き冒険者:04/02/10 01:06 ID:teCzkjlR
ガンダム>コアファイター
ジオング>ジオングヘッド
ということはジオングヘッドで出撃できるのか?


と話題をかえてみる

279 :名も無き冒険者:04/02/10 01:36 ID:OymxTIwY
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  >>278を読んだ良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  生首小隊なんて思い付いても
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  既に>>278を読んだ良い子の五割が
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  同じ事を考えたであろうから
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  やらないほうが無難だぞ!
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |

280 :名も無き冒険者:04/02/10 01:41 ID:LWQSA6Ed
>>276
部下排除に関してはD氏は当初は各チームで話し合いでできることだから必要ありません。とコメント。
そのコメントに対して脊髄反射の抗議書き込みが多くて仕方なく導入。

281 :名も無き冒険者:04/02/10 03:25 ID:cEJvA7Iv
>>280
それも事実に即してない気がする

282 :名も無き冒険者:04/02/10 07:48 ID:IVGjHmHG
思い込みが激しい人がいる模様。

283 :名も無き冒険者:04/02/10 10:56 ID:W6gK4hBp
>>279
生首小隊に吹きだしそうになったぞゴルァ


284 :名も無き冒険者:04/02/10 16:34 ID:WSRbc+yO
やっぱり生首は頭部ビームとバルカンしか装備できないんだろうか。

285 :名も無き冒険者:04/02/10 16:37 ID:Bqa+XGry
戦闘機と同じように大型ミサイルなんかも装備できるんじゃなかろうか








大量に付けてカーラー付きおばちゃん状態のジオングヘッドを想像してしまった_| ̄|○

286 :名も無き冒険者:04/02/10 17:04 ID:66z25pYt
>>285
オバチャンヘッド部隊かw

287 :名も無き冒険者:04/02/10 18:27 ID:p4z9ixLA
肩盾2個でツインテールか

288 :名も無き冒険者:04/02/10 21:26 ID:/jYVEbru
0.3.1のテスター募集の際、1-100の分布結果って発表したっけかなぁと
更新履歴やここの過去ログを見ていたら、あの頃って追悼&暴発60分で大わらわだったのね。
その思い出と、分布結果が見つけられない自分の記憶能力のなさにダブルで鬱。

289 :名も無き冒険者:04/02/10 22:00 ID:AE3s0xGr
ジオング頭をイメージ

RB-79 / ボール
価格: 20 + 116 = 136, 装備: 3, 改造: 4, 腕: 0
推力: 4(-6), 機動: 17(+2), 索敵: 8(-2)
射: 19(+0), 格: 12(+2), 装: -3(-4), 耐: 0(-4)
BG: 2, MC: 2, LS: x, Psy: 0, IFG: 0
サイズ: S, 重量: -7.0, 推力比: 345%, 限界: 184分
武装: ショルダーシールド ショルダーシールド メガ粒子砲
改造: ビームジェネレータ-Lv.2 スケルトンモディファイ スケルトンモディファイ マグネットコーティング-Lv.2


290 :名も無き冒険者:04/02/10 22:36 ID:G01Ixcag
>>289

角2本とサイコミュシステムは必須ではなかろうか?

291 :名も無き冒険者:04/02/10 23:07 ID:Bqa+XGry
>>290
そしてサイコミュはあっても飛ばす物は無かったりするんですね

RB-79 / ボール
価格: 20 + 112 = 132, 装備: 3, 改造: 4, 腕: 0
推力: 2(-8), 機動: 15(+0), 索敵: 10(+0)
射: 19(+0), 格: 10(+0), 装: 1(+0), 耐: 4(+0)
BG: 2, MC: 0, LS: x, Psy: 1, IFG: 0
サイズ: S, 重量: 17.0, 推力比: -1089%, 限界: -494分

武装: メガ粒子砲
改造: ビームジェネレータ-Lv.2 サイコミュシステム-Lv.1 指揮官用アンテナ 指揮官用アンテナ


ムリポ('A`)

292 :名も無き冒険者:04/02/11 00:14 ID:Z4F9vnP7
藻前らブラウブロの真中パーツとガトルのコクピットも脱出装置だってこと忘れてませんか?

293 : ◆ALPHAR0U1s :04/02/11 00:51 ID:qdaidx89
100:2
99:1 98:1 95:1 93:2 90:1
89:2 88:2 87:4 84:3 83:7 82:1 81:2 80:1
79:2 78:1 76:1 75:2 74:3 73:4 72:4 71:1
69:1 68:3 67:4 66:3 64:1 63:1 61:1 60:2
59:4 58:1 57:2 56:2 55:1 54:2 53:1 52:2 51:1 50:1
43:1 42:1 40:1
39:1 37:2 36:1 34:1 32:1 31:1
29:2 27:1
17:1 14:1 12:1
合計:97


294 :名も無き冒険者:04/02/11 01:01 ID:KpinDKrQ
御疲れ

∀゚)っ [酢]

295 :名も無き冒険者:04/02/11 01:07 ID:MvMLkaeL
俺・・・・ダメだったみたい_| ̄|○


296 :名も無き冒険者:04/02/11 01:12 ID:CROLt4pR
最多人数の数値ですた_| ̄|○

297 :名も無き冒険者:04/02/11 01:26 ID:QlPYGeNe
結構下の数字でかぶってる…。
もう1人の人、ゴメン。

298 :名も無き冒険者:04/02/11 02:37 ID:CROLt4pR
まさかユニークが丁度30人とは。

299 :名も無き冒険者:04/02/11 05:11 ID:NVmvmDDU
そう言えば今回のインターフェイスだと救済機の能力わかるのな

300 :名も無き冒険者 :04/02/11 05:57 ID:9OVslOCe
銀英伝のテスターに落ちて、こっち受かったよ・・・・

301 :名も無き冒険者:04/02/11 10:31 ID:RYwGPPnO
>300
ギャワ。
銀英伝のテスター、応募し忘れてた。
漏れもこっち受かったからいいけどな。

302 :名も無き冒険者:04/02/11 14:10 ID:5FOCOgyS
>>300-301
漏れはおまえらと逆だ
どっちかと言えばおまえらの方が羨ましい・・・orz

303 :名も無き冒険者:04/02/11 16:39 ID:Mm0a6yla
テスターに受かった人は前のガンタンク事件のようなこと起こさないでくれよ。

304 :名も無き冒険者:04/02/11 18:10 ID:tGo/W/mO
テスター受かったが・・・
これはかなりの変更だな。
とりあえずがんがってくるわ。

305 :名も無き冒険者:04/02/11 18:28 ID:kxGN5rVo
>300-302,304
くじ運の悪い漏れから見たらおまいら皆羨ましいですorz

まあとにかくガンがってください(・∀・)

306 :名も無き冒険者:04/02/11 19:18 ID:tGo/W/mO
ブラウブロ、分離する模様

307 :名も無き冒険者:04/02/11 19:22 ID:8cqbZzRS
素でわからんのだが、
銀英伝って?

308 :名も無き冒険者:04/02/11 19:34 ID:KpinDKrQ
銀河英雄伝説

あとはグーグル

309 :307:04/02/11 19:38 ID:8cqbZzRS
>>308
すまん。それは知ってる。本編、全部見たしw
テスターとかっていってるってことはどっかで
ネットゲームがあるってことでOKOKなの?

ってことを聞きたかった。

310 :名も無き冒険者:04/02/11 19:39 ID:KpinDKrQ
>309
ttp://www.gineiden.com/


311 :名も無き冒険者:04/02/11 20:06 ID:pvbRsh9w
つか宇宙とかいう設定なくせ。
ズゴックとかつかいてえ。

312 : ◆ALPHAR0U1s :04/02/11 20:42 ID:qdaidx89
>>311
到底無理。
宇宙だから地形効果だのもほとんど無視できるし、重量も無視(加速と制動に目をつぶっての話)できる。
地上とも宇宙ともつかないなんだかわからない空間でもいいなら、デンドロとズゴックの殴り合いもできるかもしれません。
そうしたら重量とか推力といったパラメータもとっぱずして、ある意味でもっとシンプルなゲームになるかも(^^)。
もっとスパロボチックな方がいいですか?

313 :名も無き冒険者:04/02/11 20:45 ID:tGo/W/mO
>>312
D師乙ですm(_ _)m


314 :名も無き冒険者:04/02/11 20:46 ID:KpinDKrQ
αD先生、それは放置すべきです・・・・・。

315 :307:04/02/11 21:09 ID:8cqbZzRS
>>310
d楠。結構面白そうだな・・・

>>αD氏
0.3.2のテストでお忙しい中乙です。
>>311は放置の方向で・・・・

316 :名も無き冒険者:04/02/11 21:10 ID:eOLlP3yE
>>312
じゃあ宇宙対応ズゴックとか出してください。


317 :名も無き冒険者:04/02/11 21:19 ID:tGo/W/mO
>>316
ガッシャで我慢しる!



318 :名も無き冒険者:04/02/11 21:29 ID:oMod+Dnm
>>317
いやだよ。
おまいらはズゴック愛着がそんなにないから、そういう事いえるけど
俺はズゴックはじめ、水陸両用MSが大好きなんだよ!
だからどうしても出して欲しい。
おまいらは何らかの理由でmsbsにガンダムとザクがいなかったら嫌だろ。それと同じだ。

319 :名も無き冒険者:04/02/11 21:30 ID:NJumrBaS
D氏乙です





320 :名も無き冒険者:04/02/11 21:35 ID:tGo/W/mO
まあ池沼は放置だな・・・

それよりテスターにまた香ばしいが混じってるな・・・。
おかげでサイサリスの装備、ビームバズになったぞ(;´Д`)

321 :名も無き冒険者:04/02/11 21:42 ID:5xgL4tT4
>>303
でもガンタンク、推力2倍以上あるんだよな…
あの重い重装甲戦車ボディを、垂直に上空の木馬まで持ち上げるんだぜ?
しかも、ア・バオア・クーに向かうときは下降移動してたし。

…実はアポジモータ満載?!

322 :名も無き冒険者:04/02/11 21:42 ID:G5thrCrv
既にサイサリスは射撃家用の機体になってるしな。Bバズでいいんじゃない?

323 :名も無き冒険者:04/02/11 21:45 ID:5xgL4tT4
>>320
どうせなら、サイサのBGを活かせるようなビームのバズを考案してもらうんだ!

324 :名も無き冒険者:04/02/11 21:49 ID:tGo/W/mO
今回新しい装備は増えないそうだよ。
一部性能や名前変わってるけど。
スラスターサーベルに追加弾倉がw

325 :名も無き冒険者:04/02/11 21:53 ID:Yf/iApK5
>>324
いや、スラ剣の大型弾倉は今もあるけどな

326 :名も無き冒険者:04/02/11 21:54 ID:tGo/W/mO
スマソ・・・吊ってきます・・・

327 : ◆ALPHAR0U1s :04/02/11 21:57 ID:qdaidx89
「宇宙ズゴック? 別に出してもいいけど」という回答が……
「あんたまた悪いこと考えているんか?」と不安になりました。

328 :名も無き冒険者:04/02/11 21:59 ID:KpinDKrQ
>327
(;´Д`)乙カレです


サイサリスの核バズーカの代替なら、めがびーむばずーk(ry

329 :名も無き冒険者:04/02/11 21:59 ID:G5thrCrv
水陸両用なら既にアガーイたんがいるじゃないですか

彼には使えないでしょうけど

330 :名も無き冒険者:04/02/11 22:17 ID:oMod+Dnm
池沼言われた。ただズゴックに乗りたいだけなのに・・・。
D氏、本当にどうかお願いします。

331 :名も無き冒険者:04/02/11 22:20 ID:1zeLDj2F
ズコックより先にsage覚えろ

332 :名も無き冒険者:04/02/11 22:22 ID:Xx46H04m
まぁ真性は自分のことを馬鹿だとわからん故に真性だからな

333 :名も無き冒険者:04/02/11 22:23 ID:oMod+Dnm
戦闘中だとおもって・・・

334 :名も無き冒険者:04/02/11 22:23 ID:nbwoVECF
そんなに見せしめ機体が欲しいんか・・・
乗ったら最後大マイナスな奴を・・・

335 :名も無き冒険者:04/02/11 22:23 ID:NJumrBaS
第2のグフ誕生のヨカーン

336 :名も無き冒険者:04/02/11 22:25 ID:tWCzHIQ+
そうか、落ちてたか……

337 :名も無き冒険者:04/02/11 22:25 ID:oMod+Dnm
おまいらもズゴックないよりは、あったほうがいいでしょ

338 :名も無き冒険者:04/02/11 22:28 ID:Xx46H04m
>>337
とりあえずお前はこのスレにいないほうがいい

339 :名も無き冒険者:04/02/11 22:29 ID:RTOjqLnD
>>330
お前のズゴックへの執着は判ったから次からsageような

あと、万が一ズゴック導入されても性能に文句付けんなよ
地上用MSを無理矢理MSBSに出そうとすると悲惨になるって前例を知らんのか?


340 :名も無き冒険者:04/02/11 22:31 ID:oMod+Dnm
>>338,339
質問に答えてよ

341 :名も無き冒険者:04/02/11 22:43 ID:Yf/iApK5
>>340
338&339じゃないが、ズゴックなぞはっきり言ってなくていい
こういったケースが一度認められると歯止めが利かんからな
グフだけで充分、欲しければイベントの景品として強請れ

342 :名も無き冒険者:04/02/11 22:44 ID:XlsZqyy8
>339
ん?でもアガーイタンはけっこう普通な機体だったぞ
YMS-04F / アッガイ改(特別機)
価格: 140 + 0 = 140, 装備: 3, 改造: 3, 腕: 1
推力: 23(+0), 機動: 29(+0), 索敵: 22(+0)
射: 23(+0), 格: 28(+0), 装: 1(+0), 耐: 11(+0)
BG: 0, MC: 0, LS: x, Psy: 0, IFG: 0
サイズ: M, 重量: 10.0, 推力比: 57%, 限界: 58分
武装: クロウアーム 連装AMSミサイル 100mmガトリングガン
改造:
・・・まぁ改がついてるからかもしれんが

343 :名も無き冒険者:04/02/11 22:45 ID:Kgx1v46T
>342
池沼に餌を与えてはいけません

344 :名も無き冒険者:04/02/11 22:52 ID:dBCxbQuw
お前に節操ってもんはないのか?
ズゴックは水中に居てこそズゴックだろ。
そんなズゴックの良さも分からん香具師はカエレ

345 :名も無き冒険者:04/02/11 22:58 ID:RdcGtbGx
>344
両用だから陸にいてもいいけどな。
というか陸でもいけてるので名を上げたわけで・・

結論。
宇宙には=MSBSにはイラネ

346 :名も無き冒険者:04/02/11 23:17 ID:oMod+Dnm
ジムにヒートホークを装備させられるゲームでなにを

347 :名も無き冒険者:04/02/11 23:26 ID:kwQiIyJo
トリアエーズにザメル砲を装備できるゲームですが何か?

348 :名も無き冒険者:04/02/11 23:27 ID:xSfrJE3h
いっそのことテレビに登場した地上用・水陸両用MSを全部出しちゃえ。
性能はグフなみで。浮遊砲台程度にしかならんだろうがナー

349 :名も無き冒険者:04/02/11 23:35 ID:a76FaL3b
αD氏乙

>306
マジでつか?

350 :名も無き冒険者:04/02/11 23:46 ID:jslA1i7A
知障を放置できない馬鹿も知障の同類。

351 :名も無き冒険者:04/02/11 23:48 ID:NJumrBaS
>>5

352 :名も無き冒険者:04/02/11 23:51 ID:tGo/W/mO
>>349
[搭乗機種] MAN-03 / ブラウブロ (標準色)
[性能諸元] BG:2 MC:0 Psy:1 IFG:0 重量:2212t(2638t)
推力:2200t(+0%) 加速:0.83G/270分
反転:3.60秒(+2%) AMBAC:- 安定性:B
装甲:C 耐久:SS(+0%) センサー:9200m
偏差射撃:0.37秒 格闘パターン:1
[武装] 有線強化ビームガン
[改造]
[コスト] 本体:1000 その他:0 合計:1000MSp
--------------------------------------------------
[搭乗機種] MAN-03M / ブラウブロ・コア (標準色)
[性能諸元] BG:2 MC:0 Psy:1 IFG:0 重量:426t(426t)
推力:600t(+0%) 加速:1.41G/68分
反転:3.17秒(+9%) AMBAC:- 安定性:B
装甲:D 耐久:X(+0%) センサー:5200m
偏差射撃:0.34秒 格闘パターン:1
[武装] 有線強化ビームガン
[改造]
[コスト] 本体:0 その他:0 合計:0MSp
--------------------------------------------------
[総コスト] 1000MSp


353 :名も無き冒険者:04/02/12 00:02 ID:e6ODJM/x
>>352
トンクス
ブラウブロで1000MSpか
インフレだな


354 :名も無き冒険者:04/02/12 00:08 ID:/LiEIngR
今回は全体的にポイントインフレな気がほんのりする・・・・
ゲルは改造4→3になりますた。
機体サイズによって値段が違う改造もちらほら・・・・

355 :名も無き冒険者:04/02/12 00:19 ID:1gsm/hiY
解析が大変だ・・・
今からものすげー鬱・・・

356 :名も無き冒険者:04/02/12 00:22 ID:/Ct3Z9/q
ズゴックは普通に宇宙でも使えそうだけどな。ターンAでカプールが普通に使えたように。
陸上用で使いたい機体多いから宇宙用カスタマイズ機として出してもいいんじゃないの?
水陸両用機体とかは格闘系多そうだしそういう観点から見ても。

357 :名も無き冒険者:04/02/12 00:25 ID:MiWmWurX
ところでお前様方。
偏差射撃:---秒ってどういう意味ですか?

偏差射撃の意味を調べたら、要はバーチャロンの置きレーザーだってことは判ったが。
0.○○秒間隔で撃てるってことなのかね?

358 :名も無き冒険者:04/02/12 00:39 ID:YdLgmXc+
質問なんだが解析ってどうやってやるの?
ゲームのシステムが大幅に変更されたら既存のツールは使えないよな。

それと、昔から疑問に思ってたことがあるんだが、
機体の性能って分析されて数値化されてるじゃん。
装甲が2とか3とかみたいに。でみんなそのデータを普通に使ってる。
でもさ、D氏は機体の詳細なデータについては発表してないだろ。
この数値の根拠ってなに?



359 :名も無き冒険者:04/02/12 00:43 ID:gi18skiX
>>358
チョバムつけたときに何%増加するとかで,相対的に割り出すんじゃない?

360 :名も無き冒険者:04/02/12 00:43 ID:wnQq1lQX
>359
よーく頭を使って考えれば、格納庫で全能力値は算出できる。
MSPはいるがな。

361 :名も無き冒険者:04/02/12 00:59 ID:hkllDC36
でも解析難しいよね。

362 :名も無き冒険者:04/02/12 01:18 ID:y0qIrqJO
いや…?
基本値が確定されれば、あとはただの作業だけど…?

363 :名も無き冒険者:04/02/12 01:21 ID:hkllDC36
[搭乗機種] RGM-79 / ジム (標準色)
[性能諸元] BG:1 MC:2 Psy:0 IFG:0 重量:87t(87t)
推力:84t(+50%) 加速:0.97G/40分
反転:2.35秒(+78%) AMBAC:A 安定性:D
装甲:E 耐久:D-(+0%) センサー:8600m
偏差射撃:0.36秒 格闘パターン:34
[武装] シールド,廉価ビームサーベル,ビームスプレーガン
[改造] スーパーカスタム,次世代規格改装,エクストラスラスター
[コスト] 本体:90 その他:239 合計:329MSp
--------------------------------------------------
[総コスト] 329MSp
改造費 スパカス95+次世代129+エクスラ15

[搭乗機種] MS-14JG / ゲルググ・イェーガー (標準色)
[性能諸元] BG:3 MC:2 Psy:0 IFG:0 重量:121t(121t)
推力:132t(+45%) 加速:1.09G/31分
反転:1.89秒(+81%) AMBAC:A 安定性:E
装甲:D 耐久:D(+0%) センサー:9200m
偏差射撃:0.49秒 格闘パターン:44
[武装] シールド,ツインビームサーベル,ビームマシンガン
[改造] スーパーカスタム,次世代規格改装,エクストラスラスター
[コスト] 本体:350 その他:377 合計:727MSp
--------------------------------------------------
[総コスト] 727MSp
改造費 スパカス235+次世代135+エクスラ17

同じ改造でも事務と家蛾で値段が違ってくるですわね?
スパカスが倍額以上、その他も家蛾のほうが微妙に高い。
抽選落ちした解析屋さん、解析してくれ。

364 :名も無き冒険者:04/02/12 01:23 ID:3RYwMvVq
次世代がMC+2になったのか

漏れも弄りてぇ

365 :名も無き冒険者:04/02/12 01:30 ID:QEn+TAwZ
>>364
違う。

スパカスにMCが付いた

366 :名も無き冒険者:04/02/12 02:23 ID:eJ8jfWi0
つーか解析はやめろよな。
昔解析屋のせいでD氏がレンタル鯖追い出されたの忘れたのか?
その後も負荷かけすぎてHDD1機破壊したこともあるのに。





解析して数値公表してなにが楽しいんだか・・・・

367 :名も無き冒険者:04/02/12 02:25 ID:MiWmWurX
解析屋で鯖負荷論キター

…もしかして漏れ釣られてる?

368 :名も無き冒険者:04/02/12 02:30 ID:eJ8jfWi0
>>367
cgiは何度もアクセスすると負荷かかりまくりますが?

369 :名も無き冒険者:04/02/12 02:31 ID:j10iQEkp
おーおー、なんかずいぶん派手なことになってんな


ズゴック問題?は俺的には
>>356がいってたように格闘機体も増えるし、水陸両用機体を宇宙用にしてもいいんじゃないかと。
ゴッグとか、アッガイとか癖のあるやつが多いし面白いと思う
もしでるとしたら、グラブロも登場すんのか!?
つかグフも宇宙用になんのかw じゃなきゃ切れるやついるか



370 :名も無き冒険者:04/02/12 02:40 ID:rSqyvGxd
>>369
一つ疑問。宇宙用グラブロとビグロの違いを教えてくれ。
武装以外に違いがなくないか?

371 :名も無き冒険者:04/02/12 02:53 ID:xa7pLtM+
何と言うか、陸用の物を無理矢理出さなくても良いだろ
グフとアガーイたんと玉ねぎだけで十分だ


・・・そういえばアガーイたん貰っても1回も乗ってなかったな、俺

372 :名も無き冒険者:04/02/12 03:13 ID:wSleFCrw
それならいっそのこと水中戦をくれ…
陸上は要らないから水中を…

373 :名も無き冒険者:04/02/12 03:15 ID:GISUSVxB
乗れよ、嬉々としてよぉ!

宇宙でもイける、それが改の改たる所以だ!!

374 :名も無き冒険者:04/02/12 03:19 ID:GISUSVxB
>>366
>>368
>>369
とりあえず…このバカ3人を捨てる穴を掘らないとな

375 :名も無き冒険者:04/02/12 03:48 ID:H+yDZAOa
気密性を高めるだけならグフの前例も有るし、
HMCをカスタマイズの1つとして追加したらどうだろう?
陸戦用を宇宙で使うには色々と問題も出てくると思うが、
Ez-8が有りならなんでも有りな気はする。
…ガッシャの開発意義が無くなるか。

376 :名も無き冒険者:04/02/12 03:59 ID:MiWmWurX
気密性もなにも…

ノーマルスーツを着れば良いんだ(゚∀゚)!!

377 :名も無き冒険者:04/02/12 04:11 ID:MrSEctBl
なあ、一連の水陸両用MS追加汁!って流れ…ネタだよな?
俺が釣られる分にはいいが、D氏に心労かけるなよ。

378 :名も無き冒険者:04/02/12 04:49 ID:3P9b22Qe
>知障を放置できない馬鹿も知障の同類。
D氏も池沼扱いと。

>解析が大変だ・・・
>今からものすげー鬱・・・
バージョンアプよりは自分の栄光が大事と。

既に全D氏駆動部に過負荷発生していますが何か?

379 :名も無き冒険者:04/02/12 08:26 ID:y0qIrqJO
解析するなって事は、MSASみたいな各種機体シミュも出来なくなるって事だよね…?
そっちのほうが負荷かかりまくりだと思うんだが…。

380 :名も無き冒険者:04/02/12 09:37 ID:RFrb506l
>>379
MSASなんかは解析屋のデータを使ってるので、解析屋にはがんばってもらわないといけない。
まぁ解析の為に高負荷がかかるのも事実なんだけど、長い目でみてやってください

381 :名も無き冒険者:04/02/12 09:37 ID:xlekLVpn
たかが数十人がアクセス繰り返しただけでどうにかなるような鯖貸し出してる
鯖屋がいると思ってる無知な人間には何を言っても無駄


382 :名も無き冒険者:04/02/12 10:50 ID:vtySgWLf
>ズゴック問題
>>375の案は非常に魅力的だが、
そこの池沼は岡崎版ガンダムで我慢しる。

…ところで池沼って何だ?

383 :名も無き冒険者:04/02/12 10:58 ID:IHXkGP3Q
>>380
禿銅
解析されないで全参加者が格納庫で機体案を練るよりは負荷は小さいと思う

384 :名も無き冒険者:04/02/12 11:03 ID:L1BNNflB
そんなことより誰かメギドの

「V0.31xの射格差の実態」

について噛み砕いた説明してくれない?

385 :名も無き冒険者:04/02/12 11:25 ID:r9xuelWQ
>>384
なんだあれくらい読み取れないのか!

…私もよく読み取れませんヽ( ;´Д`)ノ
ようは「どんだけ射撃屋が優遇され格闘家が冷たい扱いを受けてきたか」が
データであらわされたってことなのだろうけど、ピンと来ない…

386 :名も無き冒険者:04/02/12 13:58 ID:GwFyLXhU
……ズゴックが出るなら、GT-FOURとか採用して欲しいと思う変型マンセーな漏れって(藁)

387 :名も無き冒険者:04/02/12 15:26 ID:4LHNB4f4
イベントで耐久9999、装甲10のドロスを皆で頑張って落とすとか
やってくれねぇかな
その時ばかりは皆味方で耐久一番多く削った奴が王とか

388 :名も無き冒険者:04/02/12 15:31 ID:wZRDOE4a
>387
1400人で囲んだら結構あっさり落ちるな。

389 :名も無き冒険者:04/02/12 16:03 ID:28YkVQ7o
偏差射撃も良いが、「格闘パターン」って何だ?
機体の格闘性能(もしくは戦闘パターン)ってことかね?


390 :名も無き冒険者:04/02/12 16:54 ID:/zsGCWsB
新バージョンについてもっと根本的な事聞きたいんだが・・・
Zでもこれって採用されるんだよな?

391 :名も無き冒険者:04/02/12 17:24 ID:11ABAAlZ
>>390
ZではZD氏が導入を決めたら導入だったはず。αと同時期ではないはず。

新verだと、
偏差射撃=(現在の射撃値+10)/100
格闘パターン=現在の格闘値+10
という値に設定されてるのがわかった。
純粋に、この2つは射撃能力、格闘能力をあらわしていると
見ていいんだろうな、きっと。

格闘パターン、つまり格闘時のパターン(戦術?)の数が多い=格闘が強い
という意味合いだと妄想してみる・・・・

392 :名も無き冒険者:04/02/12 17:39 ID:ysRU0IQ8
>>389
MSの動作ってのは予めCOMに登録されたデータを用いて行う訳だが要はその数だろうな
ここで疑問なのが格闘パターン=格闘回避パターンとなってるのかどうか
自分の乗ってるMSが行う格闘攻撃を避けるプログラムが入って無いってのもなんか変だしさ
あったらあったで格闘家が今以上に悲惨な事になりそうだ

393 :名も無き冒険者:04/02/12 19:19 ID:i33Uvm0B
格闘チップつんだら格闘上がったから、純粋に格闘能力なんだろう
[搭乗機種] RGM-79 / ジム (標準色)
[性能諸元] BG:1 MC:0 Psy:0 IFG:0 重量:79t(79t)
推力:56t(+0%) 加速:0.71G/55分
反転:2.44秒(+85%) AMBAC:A 安定性:C
装甲:E 耐久:D-(+0%) センサー:5600m
偏差射撃:0.33秒 格闘パターン:31
[武装] シールド,廉価ビームサーベル,ビームスプレーガン,60mmバルカン
[改造]
[コスト] 本体:90 その他:0 合計:90MSp
例えばこれに格闘用カスタムチップ-type2積むと
[搭乗機種] RGM-79 / ジム (標準色)
[性能諸元] BG:1 MC:0 Psy:0 IFG:0 重量:79t(79t)
推力:56t(+0%) 加速:0.71G/55分
反転:2.44秒(+85%) AMBAC:A 安定性:C
装甲:E 耐久:D-(+0%) センサー:5600m
偏差射撃:0.33秒 格闘パターン:36
[武装] シールド,廉価ビームサーベル,ビームスプレーガン,60mmバルカン
[改造] 格闘用カスタムチップ-type2
[コスト] 本体:90 その他:16 合計:106MSp


394 :名も無き冒険者:04/02/12 20:38 ID:11ABAAlZ
>>393
うん、漏れも確認した。アクティブレーザーセンサーとか
積むと偏差射撃が上がるから、偏差射撃も同じように射撃能力
なんだと思う。

395 :名も無き冒険者:04/02/12 21:18 ID:ErTZIVFC
.     i^i  ,.-l[]l-、
.     |_|  il┌'^'┐li   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ,.--(の)__i_ニ[_]ニ,i_ < 出撃確認汁!!
  (ぃヘ(__)^i\  ヾ=='ヘ, \________
   '〜'⊂ノ,__/三7ヽ,__l7
     | l, i  |. /7/           _
.     (ヽ/^/ ̄|_/7/iー―irfニヘ    _,i.lニl.i,
     / ̄7 ̄ '--' ̄|___|∪ニノ.   /a__,--,_a、   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     /___./   |  __|     ̄  __() l,__,-,__,l i) < カクニンシル!!!
.    7 ̄^'ラ=:t┴‐'ヽ\     (の)、__l__l_/   \_________
.   ___/   ノ  \._ ____;'┐   (ぃ(__)ト==、,ニr> ___
   レ'f―,/マ   (())'  /     └>->-l/E/lニr'i ヘ
  / /  /./   / / /      / ̄/ ̄^i^~>.,k;i__ノ.    n
  'r'  トノ.   i _,/ /      _/ ̄^ー;r--'^ \      (凸) シル!!!
  /'i―i'l'    y'_/_      (/  ̄'i^).^-(^iニi二ヽ   @[ Y]−
 [;iレ==ト]   (())-i-ヘ.     [/  ̄ i~l]  ialニiニニヽ   / >
./ニニニニl.I.  /ニニ二>ニゝ、   // ̄ ̄i,l  └―――┘
Ii_I___l.I  └‐‐―――┘

396 :名も無き冒険者:04/02/12 21:28 ID:Gatlot5n
反転が今までの機動にあたるっぽいな。
しかし安定性が謎だな。
推力上げると下がり、MCつけても下がる。
重量、機動上げても安定性に変化なし。

操作安定性だとすれば、重量、機動も影響するはずだし。
単純推力のみに影響ってことはエンジンの安定性ってことか?
とするとMCで下がる理由がわからん。

397 :名も無き冒険者:04/02/12 21:30 ID:QDYsz1eJ
ごめん、既出かもしれないけど
シールド2枚がけ云々がしにくくなるみたいな書き込みをみたけど、
その辺はどんな感じ?

今の3枚がけとか2枚がけとか、違和感感じてた人間だから
何気にうれしいんだけど。




398 :名も無き冒険者:04/02/12 21:51 ID:oHzwjpKP
>>396 安定性…個人的には現在で言う耐久じゃないかと。

399 :名も無き冒険者:04/02/12 21:52 ID:oHzwjpKP
>>396
安定性…個人的には現在で言う耐久じゃないかと。

400 :名も無き冒険者:04/02/12 22:51 ID:Dgvjppsz
400げとできたかな?

安定性だけど、並びから見て機動にかかわるパラメータじゃないの?
AMBACがいいと自由な機動がとれるけど、安定性が低いと一度実行した
行動から次の行動に移るまで時間が掛かるとか。

401 :名も無き冒険者:04/02/12 23:12 ID:tcf/svs1
MCで悪化して高推力で悪化するなら操作性じゃないかな?
重量で好転しないのはモッサリ感が残るからとか(笑)

402 :名も無き冒険者:04/02/12 23:24 ID:ajKWbhdb
安定性下がる=ピーキーってことじゃないかな?
操縦能力が重要になるならバランス型の時代になるかな?

403 :名も無き冒険者:04/02/12 23:28 ID:2joYzBhz
安定性D=グラディウスのスピードアップ8個ってことだな

404 :名も無き冒険者:04/02/12 23:30 ID:Jz2aazXZ
>>402
射撃屋も格闘家も大抵操縦は高いだろ。
よってバランス型の時代はそう簡単には来ない。

405 :名も無き冒険者:04/02/12 23:41 ID:K0mpqqte
バランス型の時代を妄想するのは難しい
どうなればバランス型が天下を取れるのか

406 :名も無き冒険者:04/02/12 23:44 ID:xYZNHpNt
バランス型って結局器用貧乏なんだよね・・・

407 :名も無き冒険者:04/02/12 23:44 ID:VDDdwkAs
>>405
近接/遠距離間合いが自分の設定した通りに取れなくなったら。

408 :名も無き冒険者:04/02/12 23:48 ID:xYZNHpNt
ルニカの仕様は天空神殿と同じところがある模様。

409 :名も無き冒険者:04/02/12 23:53 ID:xYZNHpNt
うわ・・・誤爆ったスマソ

410 :名も無き冒険者:04/02/13 00:05 ID:dFhfi+bI
能力値が4つになれば、バランス型の時代がきます

411 :名も無き冒険者:04/02/13 00:10 ID:L/0JuAk4
>>397
ん〜盾か。ちょいと試してみる。
[性能諸元] BG:2 MC:0 Psy:0 IFG:0 重量:100t(100t)
推力:87t(+0%) 加速:0.87G/44分
反転:2.09秒(+87%) AMBAC:A 安定性:C
装甲:D 耐久:D(+0%) センサー:6200m
偏差射撃:0.40秒 格闘パターン:39
[武装] シールド,ツインビームサーベル,ビームライフル
[改造]
[コスト] 本体:250 その他:0 合計:250MSp
これにもう1枚足してみる。
[搭乗機種] MS-14A / ゲルググ (標準色)
[性能諸元] BG:2 MC:0 Psy:0 IFG:0 重量:116t(116t)
推力:87t(+0%) 加速:0.75G/44分
反転:2.81秒(+152%) AMBAC:A 安定性:C
装甲:D 耐久:D(+0%) センサー:6200m
偏差射撃:0.40秒 格闘パターン:39
[武装] シールド,ツインビームサーベル,ビームライフル,シールド
[改造]
[コスト] 本体:250 その他:0 合計:250MSp
こんな感じ。どうなんだべ。

412 :名も無き冒険者:04/02/13 00:34 ID:0vpT3OYh
装備重量によって加速、反転が低下する。
武器、改造全部外すと反転+0%になるぞ。
よって反転は今までの推力比と機動合わせた物なのかね?

413 :名も無き冒険者:04/02/13 01:53 ID:ZWjGUdKV
チップやレーザーセンサ積むとパターンが増えるって事は、
やはりそれぞれのソフトにアタックパターンとかが入ってるって事なんだな。

重量によって低下するって事は、慣性力の導入か…オーキスだと激しく低下しそうだな。

質問。
安定性Aって、どうやったらなるの?

414 :名も無き冒険者:04/02/13 01:57 ID:1IlDRgP3
ここ見てるとテスター受かったやつなんか勘違いしてるの多くない?
テスターの意味知らないで応募したのかな?

415 :名も無き冒険者:04/02/13 03:00 ID:mCGu8Ybb
>>414
漏れもテスターに受かって色々試している最中だが、
勘違いって何を指しているのでせうか?

テスターページのtopに書いてあるテスターの役割を抜粋すると、

皆さんの仕事は、ver.0.3.2リリース前にあたり、大改造を施された格納庫を操作することで、0.3.2に対する意見や質問、要望等をテスター専用掲示板にご投稿いただくことです。

テスターの主な仕事は格納庫のテストにありますが、同時に自分が重要だと思う情報をテスター以外の人たちに伝え、彼らの意見を集約してここへ持ち込む、プレイヤーの代表としての職務もあるとお考えください。

と書いてある。よって、バグとりなどのデバッグのほかに、2chやら所属する
チームで色々な意見を聞いたり議論するのは何も間違っていない
と思うのだが・・・・

416 :名も無き冒険者:04/02/13 03:11 ID:aoNIXg3+
>414
まぁいいんじゃね?
商業オンラインゲームの守秘義務のあるclosedβテストってわけでもないし。

417 :名も無き冒険者:04/02/13 03:14 ID:0vpT3OYh
非当事者の>>414が勘違いしてるだけ。

418 :名も無き冒険者:04/02/13 03:26 ID:mCGu8Ybb
上で安定性の話が出てたが、D氏によると

【安定性】 機体安定性、動作制御の難易度、ナーバスさなど、機体の扱いやすさを表す指数

だそうだ。
格納庫に使用している単語は、「リアル性能表っぽく見える単語」に重きを置いています。
ということらしい。
とりあえずは現行の表記とは異なるが、verが変わっても
裏で計算しているパラは同じ、ということだろう。

419 : ◆ALPHAR0U1s :04/02/13 03:38 ID:0lsBEBJk
>verが変わっても 裏で計算しているパラは同じ、ということだろう。

1〜2割ぐらいですかね、変わったところ。

420 :名も無き冒険者:04/02/13 04:01 ID:mCGu8Ybb
D氏、夜中に乙です。

421 :名も無き冒険者:04/02/13 08:17 ID:9uCxPkc0
29分落ち
2分落ちした時とは、また違う意味で欝だ・・・

422 :名も無き冒険者:04/02/13 10:16 ID:wqSUpGXB
有線強化BGが59%の稼働率だった。
初めて使ったにしては上出来で満足。
それなりに当たってたし。
まぁ、結果は-8だったわけだが・・・・

423 :名も無き冒険者:04/02/13 11:19 ID:ml50vHP0
おいおい…参加10回で600MSP越えかよ…。
新人速報でちょこちょこ見てたがキモイな…。

424 :名も無き冒険者:04/02/13 12:12 ID:wLRJ3YiK
同装甲・耐久で強化BS3発当てても墜ちず、逆に175で一撃死、大幅マイナス・・・。
格闘キビシイのぅ。

425 :名も無き冒険者:04/02/13 12:33 ID:/Zk0+anc
>>424
その辺は運だなぁ
来週のαはスナイピングの嵐だ、来週も厳しいけどガンガレ
漏れもガンガルから・・・

426 :名も無き冒険者:04/02/13 12:44 ID:aoNIXg3+
ビームダガーおもしれー
シールド一撃割り、二回もあったよ


msp+-0だけどな。

427 :名も無き冒険者:04/02/13 12:59 ID:0/1wkdrN
-40オーバー食らったかと思ったら今週も-9・・・・
鬱だ。ガンガロウ。


428 :名も無き冒険者:04/02/13 15:27 ID:+eqNNHnb
トムでコツコツ稼いでゲルで大きくスッてる漏れは
何に乗ればいいのでしょうか・・・

429 :名も無き冒険者:04/02/13 15:29 ID:aoNIXg3+
>>428
ドラッツェ。

430 :名も無き冒険者:04/02/13 15:51 ID:2sIM8qzN
>>424
強化BSに見放されていると思ったらBランス持ちなさい。チップ使わないとまともにダメでないしな・・・

431 :名も無き冒険者:04/02/13 16:53 ID:FW9NpQz6
イージアサクシードとかいうやつが
ガトルで3機撃墜していたんだが・・・

432 :名も無き冒険者:04/02/13 17:28 ID:THYMRVpD
>>390
ズールーの質問板からのD氏の回答。

A.リリースは、あくまでαリーグのみのものです。
 ZリーグにおけるVer.0.3.2のリリースは、若干のタイムラグが生じると思われます。
 早くて半月、遅くて1〜1カ月半くらいを目途に、リリースをしたいと思っています。
 ただし、状況によって変更はあります。その際はHPトップの「お知らせ」にて告知いたします。

らしいぞ。
そのタイムラグ内でシステムの修正があるかどうかは微妙だが。

433 :名も無き冒険者:04/02/13 17:57 ID:sqBB1F1m
アルファリーグでは実験ばかり行われる・・
いや、待てよ。
これはもしかしたら、






D氏はフラ○ガン機関の人間だったんだよ!!

434 :名も無き冒険者:04/02/13 18:15 ID:aoNIXg3+
>>431
その下の香具師のほうが気になる(;´Д`)

435 :名も無き冒険者:04/02/13 19:30 ID:pVWy/Hky
ゴプンキルキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

ふざけんなヽ(`Д´)ノ

436 :名も無き冒険者:04/02/13 21:28 ID:2sIM8qzN
>>435
おまえは1〜4分kill経験者を敵に回した('A`)9m

437 :名も無き冒険者:04/02/13 21:47 ID:SS1Cfbn4
30分帰還したのに殆んどMSP増えんかった
参加十回代でステイメンとずっと戯れてたんだが・・・
やっぱ攻撃当てないことには評価されないのかなあ。

438 :名も無き冒険者:04/02/13 21:56 ID:hsanBwjb
漏れガトルに墜とされたー

439 :名も無き冒険者:04/02/13 22:20 ID:qlf215Uw
>>431
イージア・サクシード・・・アルテミスのエースだっけか?
強い香具師は何に乗っても強いのか・・・・

>>437
どんな敵が相手でも・・・ハズレはハズレとしか処理されてないっぽ・・・・

>>438
最近はお気楽な転生組が浪漫武器積んだ飛行機で出場しまくってるさあ・・・
んなのに当たったらまぢで事故じゃ済まないぜ(死)

440 :名も無き冒険者:04/02/13 22:40 ID:/mu3EkHj
確かに最近飛行機によく会うね。
今日も
金色のFF-XII-Fbに遠距離から固定式強化ビームガンで攻撃され、シールドに被弾、破壊される
灰色のFF-X7に遠距離から100mmガトリングガンで攻撃され、メガビームキャノンに被弾、破壊される
に遭遇したよ。
FF-XII-Fbはメガビー当てても沈まなかった・・・

441 :名も無き冒険者:04/02/13 22:41 ID:7bWTl+xd
>>431
というかそれがどうかしたのか小一時間問い詰め(ry

442 :名も無き冒険者:04/02/13 22:49 ID:2sIM8qzN
あいつらヘタしたらダブルオーキスだしな固すぎ('A`)

443 :437:04/02/13 23:07 ID:mJcnAOIc
>>439
そうなのか・・・サンクス。

444 :名も無き冒険者:04/02/14 00:07 ID:n0ef0yOR
>>439
参加0回(つまり初回ね)の奴がアレックスに二回攻撃しただけで経験値2・MSp20貰ってるログあるけど。
もちろん攻撃は外れてたよ。

445 :名も無き冒険者:04/02/14 00:53 ID:209CG1SS
>>444

避けてなかった?

446 :名も無き冒険者:04/02/14 00:55 ID:0VyR9hO/
一日遅れになってしまいましたが、D氏乙です。
新Ver、じっくり良いものを作ってください。
良くなるのなら、少しくらいの遅れは気にしませんので
新Verならではのバランス調整など、しっかりやって欲しいです。
新Verは面白そうなので一ヶ月や二ヶ月待つくらいわけないです。
期待してます。

447 :名も無き冒険者:04/02/14 01:32 ID:soR4+NjP
>>444
最近の参加0回は、そんなもんじゃね?
敵が(オーキス付の可能性は否定できないが)ドムとか相手でも2expは珍しくないし。
てか着艦訓練で1expは貰えなくなったんだけっか?

まあそのなんだ「ないっぽ」=「ないよな、やっぱそーだよな」に脳内変換ヨロ
ログの印象と実際に貰うexpが一致しない事が多いもんでさ・・

448 :名も無き冒険者:04/02/14 02:59 ID:uq57Ch1P
なぁ、ガンダムシリーズの中で、Gアーマーみたいに
外付けになるもので、格闘できるやつってなんかあったっけか?

見つからないと、外付け機体は全て巨大戦闘機と同じになりそうな予感・・・・

449 :名も無き冒険者:04/02/14 03:40 ID:hrX2zvut
>>448
(ファーストではないが)Mk-II+G-ディフェンサーとか、ダブルエックス+Gファルコンとかみたいのか?

450 :名も無き冒険者:04/02/14 03:53 ID:ZcncRTpQ
********重要************

バレンタイン中止のお知らせ

この度日本人権団体がバレンタイン中止の申請書を小泉総理大臣に提出し受理された。
全国1500万人の童貞の署名と共に「政府やお菓子業界はもっと童貞に配慮してくれないと」
との要望が大きかったが中止の最大の原因だ。
小泉総理大臣は会見で「バレンタインにチョコがもらえない事でいわれのない差別や偏見に
つながる恐れがある」とし今後法改正も含め未来永劫バレンタインは行わない方針を打ち出した。
また法務大臣は会見で「今後バレンタインにチョコを渡すような行為が行われた場合
最大で15年間の禁固刑に処する」と法改正に意欲的な態度を示した。

********重要**************

451 :名も無き冒険者:04/02/14 04:22 ID:l/0g04Ub
>>449
両方とも格闘ができるって程度じゃないか?。戦闘機モドキが変形して射撃強化ユニットになるだけな予感

452 :名も無き冒険者:04/02/14 05:51 ID:QzWnHNzg
俺の中ではオーキスイージー≒Gディフェンサーと思ってたんだが。
なんにしろ、格闘能力を上げるような武装はありえないな。
そんな奇天烈な武装開発するくらいなら、旧式機の装甲と推進強化した方がよほど戦力になる。


453 :名も無き冒険者:04/02/14 06:00 ID:ZUtmnAsu
ガンダムアスクレプオスは背中にしょってる甲羅みたいのを装着して
接近戦モードに変形、ってのがあったが…厳密に言えば外付けではないか。

454 :名も無き冒険者:04/02/14 07:25 ID:SEYvZqXG
G-Unitかよっ!
  G-Unitかよっ!

455 :名も無き冒険者:04/02/14 08:46 ID:1r18V3nH
個人的にはもっとジム・ジャグラーを強くしろと胸を張って言いたい

456 :名も無き冒険者:04/02/14 08:51 ID:lsN6dbpS
あんなボールしょってる香具師よりもGMカスタムを強くしてホスィ

457 :名も無き冒険者:04/02/14 09:10 ID:1hOSIxQn
ジム系はフィールドモーター駆動なのだから性能はガンダム・ギャンよりひとまわり弱いくらいだと思うのだけどなぁ。
素ジムすらザクドムよか推力・装甲以外は勝ってる気がするんだけどなぁ。

458 :名も無き冒険者:04/02/14 11:58 ID:qXNPDepT
アムロはBSで一撃のもとに戦艦を葬り去っていた気がするんだけどなぁ…。
格闘兵器、弱いよなぁ。

459 :名も無き冒険者:04/02/14 13:40 ID:soR4+NjP
ガンダム・・・・ビームライフルでムサイの艦橋打ち抜くとかはあった気がするが。
ビームサーベルはMSを串刺しにする描写ばっかじゃなかったか?

460 :名も無き冒険者:04/02/14 13:56 ID:H2ZT5teH
>>459
チベ

461 :名も無き冒険者:04/02/14 14:04 ID:1CSH/j7U
そもそも長さが足りんだろう。
サーベルで艦橋斬るってことは、艦橋の幅より長くないと…

462 :名も無き冒険者:04/02/14 14:09 ID:7FEiCXI4
チベの時はBSでバーニアを突いたんだったか。
艦橋を斬ったのはデンドロだなぁ……アレは別格だが。

463 :名も無き冒険者:04/02/14 14:58 ID:pzFm5VX5
チベの時は、BSの出力いじってなかったか?
あと不意打ちによるスナイピング技能も発動してたっぽい

464 :463:04/02/14 15:00 ID:pzFm5VX5
スナイプというか
弱点を狙う精密射撃(格闘だが)という意味ですた

465 :名も無き冒険者:04/02/14 15:32 ID:+ficElYf
まあMSとかの爆風で戦艦とか落ちてたし、あんまり深く考えなくても…

466 :名も無き冒険者:04/02/14 17:55 ID:jx3Ak7Me
改造パーツが増えたっぽ

467 :名も無き冒険者:04/02/14 18:10 ID:UZm429GS
>>466
詳細 please!

468 :名も無き冒険者:04/02/14 18:11 ID:QzWnHNzg
ファーストは、ガンダムの足元に来たビームを片足上げて避けるような世界ですから。
宇宙空間で腰ひねって振り向きざま射撃とか。
宇宙世紀ガンダムの中で、ファーストはリアル志向ではなくトンデモ系。


469 :名も無き冒険者:04/02/14 18:15 ID:jx3Ak7Me
AMBACを上昇させる系が2つと
・・・なんかすごいのw

470 :名も無き冒険者:04/02/14 18:45 ID:uq57Ch1P
ILタンク、インスタビリティライザーがAMBAC上昇、
もう1つはスクラップドGメカBパーツだなw

471 :名も無き冒険者:04/02/14 19:10 ID:jx3Ak7Me
ところでランスラやアサルト装備すると格闘さがるんだけど、
これって格闘家にはやっぱつらいの?
格闘家の皆様の意見きぼん

472 :名も無き冒険者:04/02/14 20:34 ID:B8qsgF1P
>>471
ランスラでは格闘値は下がらなかったと思うんだが

アサルトやオーキスで格闘値が下がることについて言わせていただくと
最近は格闘値が下がる事に対して何とも思わなくなった
何度か試してみたがMCレベルの方が格闘値よりよっぽど重要なファクターだったんでな
そりゃ格闘値が多いにこしたことはないんだろうが

473 :名も無き冒険者:04/02/14 20:37 ID:jx3Ak7Me
>>472
あ〜ごめんごめん、新バージョンの話でつ。
[搭乗機種] YMS-14 / ゲルググS (初期生産型) (標準色)
[性能諸元] BG:2 MC:0 Psy:0 IFG:0 重量:100t(100t)
推力:90t(+0%) 加速:0.90G/43分
反転:2.04秒(+87%) AMBAC:A 安定性:C
装甲:D 耐久:D(+0%) センサー:6200m
偏差射撃:0.42秒 格闘パターン:40
[武装] シールド,ツインビームサーベル,ビームライフル
[改造]
[コスト] 本体:320 その他:0 合計:320MSp

[搭乗機種] YMS-14 / ゲルググS (初期生産型) (標準色)
[性能諸元] BG:2 MC:0 Psy:0 IFG:0 重量:129t(129t)
推力:133t(+47%) 加速:1.03G/32分
反転:1.97秒(+81%) AMBAC:S 安定性:E
装甲:D 耐久:D(+0%) センサー:6200m
偏差射撃:0.42秒 格闘パターン:36
[武装] シールド,ツインビームサーベル,ビームライフル
[改造] ランダムスラスター
[コスト] 本体:320 その他:54 合計:374MSp
となるので、意見とか聞いてみたかったしだい。

474 :名も無き冒険者:04/02/14 21:15 ID:ClJ+Vf5n
ランスラってGP02やAGX-04の肩についてるバーニアだよね?
肩の可動範囲がせばまるから、ということなのだろうか…?
しかしAMBACはむしろ上がってるからなぁ…
あ、AMBACは機体の間接が増えたほうが有利だからそれでいいのか。

でもAMBAC性能が上昇したということは近接格闘における体さばき能力の上限が上がる、と
思うんだけど…「格闘パターン」ってのがよくわからないけど、それってむしろ増えないか?
もちろんそれだけ安定性は欠くと思うけど。

475 :472:04/02/14 21:19 ID:B8qsgF1P
>>473
Σ(д`;)10%減…

他の射撃や格闘が変化するカスタムがわからんのでなんとも言えんが
スパカスにMCレベルが追加されたって話だからそっちに期待
しかし推力系のカスタムが使いにくくなりそうだな…

476 :名も無き冒険者:04/02/14 21:55 ID:jx3Ak7Me
>>473のゲルググSにスパカスをつけると
[搭乗機種] YMS-14 / ゲルググS (初期生産型) (標準色)
[性能諸元] BG:2 MC:1 Psy:0 IFG:0 重量:97t(97t)
推力:99t(+10%) 加速:1.02G/43分
反転:1.63秒(+49%) AMBAC:A 安定性:D
装甲:D 耐久:D(+7%) センサー:8200m
偏差射撃:0.46秒 格闘パターン:44
[武装] シールド,ツインビームサーベル,ビームライフル
[改造] スーパーカスタム
[コスト] 本体:320 その他:210 合計:530MSp
スパカスは機体の性能に比例して効果が高いのかな?
そして機体の価格に比例して値段が上がっていく・・・
これをお得になったと思うか高価になったと思うか。

477 :名も無き冒険者:04/02/14 21:55 ID:dYgdZyjK
>>468
ギャンの攻撃をかわすガンダム

478 :名も無き冒険者:04/02/14 21:58 ID:EDUU73TT
そんなことよりジッコの値段が随分上がるみたいだが
なにか素敵な機能が付くんだろうか

479 :名も無き冒険者:04/02/14 22:04 ID:uq57Ch1P
リックドム素体
[搭乗機種] MS-09R / リックドム (標準色)
[性能諸元] BG:0 MC:0 Psy:0 IFG:0 重量:79t(79t)
推力:94t(+0%) 加速:1.19G/72分
反転:1.39秒(+0%) AMBAC:A 安定性:C
装甲:D 耐久:D(+0%) センサー:5400m
偏差射撃:0.34秒 格闘パターン:33
[武装]
[改造]
[コスト] 本体:120 その他:0 合計:120MSp
--------------------------------------------------
[総コスト] 120MSp

スパカス追加
[搭乗機種] MS-09R / リックドム (標準色)
[性能諸元] BG:0 MC:1 Psy:0 IFG:0 重量:76t(76t)
推力:103t(+9%) 加速:1.36G/72分
反転:1.10秒(-21%) AMBAC:A 安定性:D
装甲:D 耐久:D+(+7%) センサー:7400m
偏差射撃:0.37秒 格闘パターン:36
[武装]
[改造] スーパーカスタム
[コスト] 本体:120 その他:110 合計:230MSp
--------------------------------------------------
[総コスト] 230MSp

今回は同じ改造をしても効果に差があるみたいだからなぁ・・・
素体の値の何%かが上昇する、という感じだろうな。

値段は機体のサイズ、重量とかで決まっていると思う。

480 :名も無き冒険者:04/02/14 22:08 ID:uq57Ch1P
ジッコ素体
[搭乗機種] ZIKKO / ジッコ (標準色)
[性能諸元] BG:0 MC:0 Psy:0 IFG:0 重量:140t(140t)
推力:270t(+0%) 加速:1.93G/140分
反転:3.75秒(+0%) AMBAC:- 安定性:B
装甲:D 耐久:C(+0%) センサー:2400m
偏差射撃:0.36秒 格闘パターン:2
[武装]
[改造]
[コスト] 本体:100 その他:0 合計:100MSp
--------------------------------------------------
[総コスト] 100MSp

標準装備
[搭乗機種] ZIKKO / ジッコ (標準色)
[性能諸元] BG:0 MC:0 Psy:0 IFG:0 重量:156t(156t)
推力:270t(+0%) 加速:1.73G/140分
反転:4.66秒(+24%) AMBAC:- 安定性:B
装甲:D 耐久:C(+0%) センサー:2400m
偏差射撃:0.36秒 格闘パターン:2
[武装] 連装AMSミサイル,30mmバルカン
[改造]
[コスト] 本体:100 その他:0 合計:100MSp
--------------------------------------------------
[総コスト] 100MSp
ぶっちゃけ、それほど強い気がしない・・・・

今回は機体にしても改造にしても結構値上がりが激しいな・・・・

481 :名も無き冒険者:04/02/14 22:12 ID:jx3Ak7Me
まあ謎にグフも値段上がったわけだがw

482 :名も無き冒険者:04/02/14 22:13 ID:uq57Ch1P
そう、グフの弱体化はかなりひどいw
武装5、改造3だとなにもできない・・・・
漂流グフビット封じか?w

483 :名も無き冒険者:04/02/14 23:12 ID:soR4+NjP
グフが専用機になった場合はどーなるんだ?
って事へのストレートな返答とか・・・・

まあ・・・あれに活躍されては、見せしめの意味もないか

484 :名も無き冒険者:04/02/14 23:40 ID:cSY16unY
物陰に潜んで待ち伏せにすると
戦闘限界時間が伸びるらしいが、20分の場合はドンくらいになる?

485 :名も無き冒険者:04/02/15 00:13 ID:n2HcbDdc
18分で28分までもった事あり。
しかも落とされて終わりだったので、落とされなかったら最後まで行けてたかも。
囲まれ具合でも変わるそうなので、参考までに。

486 :名も無き冒険者:04/02/15 00:18 ID:MLxqxbGV
>>480
ジッコのくせに格闘パターンが2もある、スゲエ

487 :名も無き冒険者:04/02/15 00:20 ID:6xJTABs8
>>486
そこに驚くのかYO

488 :名も無き冒険者:04/02/15 00:28 ID:AfSgJmAK
18分で30分もった
16分で28分もった
戦闘内容によって推進剤の減りも違うが、この辺がギリギリのラインだな。

489 :名も無き冒険者:04/02/15 00:50 ID:sjTmWlQk
全ては戦闘内容
囲まれれば減りは早くなるし
敵を見つけられなくて、じっとしてれば全然減らない
予想11分の機体で30分機体したログもある
もっともこの時は15分までに1対1でやってて15分に撃墜
その後見つける事も見つけられることもなく帰還した

490 :名も無き冒険者:04/02/15 00:54 ID:sjTmWlQk
訂正
30分機体→30分帰還

みっともないorz

491 :484:04/02/15 02:28 ID:vFJrp91D
教えてくれた人サーンクス。
今度は20分の機体ででるので、一応結果報告します。
撃墜される可能性高いですが・・・

492 :名も無き冒険者:04/02/15 04:51 ID:S5JPzS/6
そろそろ戦艦とかも出して欲しいよなぁ。
途中で補給とかできれば戦術も増えるだろうし。
戦艦落とされたらポイントすげぇ減るかもしれないが・・・・

493 :名も無き冒険者:04/02/15 04:54 ID:PRtlCdhp
バカかオメェ

494 :名も無き冒険者:04/02/15 05:32 ID:Itk8DiHi
>>492

補給はともかく、戦艦ユニットの導入だけなら要望が多ければ
実現するかも知れんけど。未整理質問集読んだ?
--------------------------------------------------------------
Q. 艦長になりたい人も(僕を含めて)いると思ってたら(後略)
A. 戦艦に乗りたいプレイヤーが数十人単位で存在するならば、
導入も検討いたします。
ただし、戦艦はパイロットひとりでは動かせないと想像いたします
(艦橋シーンを思い出してみてください。あそこだけで何人います?)ので、
搭乗(乗艦)するパイロットも相当数そろえてくださいね。(後略)
--------------------------------------------------------------
(未整理質問集より抜粋)

495 :名も無き冒険者:04/02/15 12:57 ID:Kywg5++7
なるほど。
「戦艦チーム」があって、いくつかの「MSチーム」がそこに所属する。
それはそれで面白いかもしれん。
でも戦艦チーム用のスクリプトが必要だよな。
それも艦長用、副艦長用、操舵手用、対空機銃手用、、、といっぱい。

現実的じゃないね、やっぱ。

496 :名も無き冒険者:04/02/15 16:54 ID:OLyBSR6H
格闘武装の威力はそのままかなぁ?

497 :名も無き冒険者:04/02/15 18:16 ID:fAi/v16e
>>494
それならばビグ・ザムやブラウ・ブロも複数パイロット必要にならない?
ジッコ・ガトルもそうか?

498 :名も無き冒険者:04/02/15 19:54 ID:0tp1T2jS
ビグザムは中将が部下を脱出させても操縦出来てたから1人でもいけるんだろう
ブラウブロも複座から単座にならなかったっけか
飛行機の方は知らない

499 :名も無き冒険者:04/02/15 20:16 ID:bCg2SUkz
>>492

ダメもとで妄想してみる。
チームに1つ戦艦ってのは?
乗員はNPCで規模はチームの人数に依存。無論狙われる。
で、戦艦落されたらチーム全体にマイナスとか帰還不可とか…
「(攻撃目標)が着艦するのを目撃、目標を戦艦に変更」なんてな。
艦内で補給中は戦線復帰中みたいな状態になって、弾数と耐久が回復、と

NPCはNGだし、その他あれこれ無理があるが妄想なので勘弁

500 :名も無き冒険者:04/02/15 20:43 ID:6xJTABs8
面白そうな気もするが、
D氏が過労死しそうな妄想だなw

501 :名も無き冒険者:04/02/15 20:55 ID:iY9qcqyX
>>499
漏れも同じような妄想をした。
戦艦はチームメンバー各々が何ポイントか出し合い、そのポイントにより艦種を選ぶ。
ムサイとかサラミスとかグワジンとか。行動は反撃の対空砲火のみで自動。
戦艦が落とされると当然Mspはマイナス。相手チームのを落せばプラス。
補給とか戦艦からの応援要請に応える新しい作戦項目が必要になるな…


502 :名も無き冒険者:04/02/15 21:43 ID:MlSkb+sM
>>499
いいねそれ。まじで

503 :名も無き冒険者:04/02/15 21:46 ID:Y5db1csu
>>497
ブラウ・ブロ、パイロットはシャリア・ブルのみ。
相乗りしてたのはモニター役の技官さん。

>>499>>501
大規模チーム益々有利に、と。


いや、そんな事は抜きにしても、どのヘンが良いのか真剣にわからんのだが。

504 :名も無き冒険者:04/02/15 22:00 ID:adJhwIvg
>>499
戦艦が落とされてマイナスだと揉め事の原因になる。
漏れも戦艦はあれば面白いとは思うけどな。

505 :名も無き冒険者:04/02/15 22:06 ID:IMqaaJmc
>>497
ガンタンクも複座機体だってこと忘れないでおくれ・・・
確か途中で1人でも戦闘可能なように改装されたんだよな

506 :499:04/02/15 22:13 ID:bCg2SUkz
>503
自分で書いてといてなんだが、どの辺が良いのかは漏れにも。
多分スパロボやGジェネやってる時の脳が混じってて、
そこら辺のイメージをMSBS化した妄想の結果が>499みたいな感じかな、と。
正直、ゲーム性を考慮すると無い方がイイと思う。
人vs人だからこそMSBSは面白いわけだし、
回復なんてものの恩恵にあやかれるのは一撃死しない上位陣だけだろうし。
あと、D氏を労わるココロを(ry

507 :名も無き冒険者:04/02/15 23:26 ID:dqtEZN/C
独り身はどうすればいいんじゃヽ(`Д´)ノ


508 :名も無き冒険者:04/02/16 00:08 ID:Vi6ArpQq
そこで無所属連合所属船ですよ

509 :名も無き冒険者:04/02/16 00:15 ID:pWkUhYnS
無所属連合、操縦はD氏ということでw

510 :名も無き冒険者:04/02/16 00:56 ID:86c0HoEN
荒木絵のD氏がズッギャァァァン!と操艦するんでつね

511 :名も無き冒険者:04/02/16 01:17 ID:+tFIy4hc
戦艦か、確かに面白そうでは有るけど…。
普通に参加しても思惑通りいかないのに、
他人に依存した結果大幅マイナスなんて事になったら、
絶対納得いかないと思うんだが…心の準備は大丈夫?

漏れは無理。

512 :名も無き冒険者:04/02/16 01:43 ID:roLOGkev
戦艦って、その運用方法さえ間違えなければ大規模チームの抑制になるのでは?
例えば・・・

1,チーム参加人数によって、戦艦使用を推奨する。
(10人以上ならムサイ。15人以上ならチベ。20人以上なら・・・)
2,戦艦を使うとチーム内の通信が確保される。
(無い場合は通信混乱とか敵味方の識別不可で同士討ち発生とか・・・)
3,チーム参加者の使用MSPの5%を戦艦使用料として設定する。
(10人が各々200Pで出撃の場合、100Pが戦艦使用量って事ね)
4,戦艦使用ポイントによって戦艦の性能が決められる。
(人数と戦艦MSPの関係を設定し、低いと老朽艦。多いと装甲固いとか・・・)
5,基本的にチームは戦艦を守りつつ戦う。
6,戦艦が落とされた場合、戦艦使用料は返らず、マイナスとなる。
7,落とされなかった場合は5%分にいくらか足したのをプラスにし、各々の戦果も足す。

こうしておけば、無所属は戦艦狙いで大幅プラスも夢じゃないのでは?
互いの戦艦を落とし合うっていう要素が出来て、チーム戦も面白くなるかも・・・
あと、大規模チームも分散化を余儀なくされるから、クラス戦で1チームが大量参加ってのも回避できると思うしね。
また、6,の落とされた場合を

6,落とされた場合、チーム識別が不可になり同士討ちが発生します。

ってしたら面白いかも。
作戦とかも、「戦艦を死守する」「自艦を無視し、他の戦艦を狙う」なんてのを増やしたらオフェンスとディフェンスに別れて戦ったり出来るし・・・
あ、戦艦は攻撃力無し&補給無しでね。
一定人数以上のチームに対する参加料みたいなものだから。

何て妄想してみたけど・・・
D氏の負担が凄い事になりますね。
>>506さんが言ってるように、D氏を労わるココロを持たなきゃ^^;;

513 :名も無き冒険者:04/02/16 01:50 ID:ESTzQLnn
人数が多ければ多いほど、いい戦艦に乗れるんなら
チームがどんどん大きくなるだろ

514 :名も無き冒険者:04/02/16 02:04 ID:vvXyn0AI
チョコレートもらえなかったからって戦艦ほしいっていうのイクナイ

515 :名も無き冒険者:04/02/16 02:04 ID:MzsGz0/g
よく読め。
攻撃力無し、補給無し。
大チームのメリットは、船頭指数の無視と「名前」だけ。
(ま、大チームのほうが守りやすく、攻めやすくは当然なるけど)

なかなか良い案だと思う。
現状では対処しようの無いベテランだけで固めたチームの抑制になるし。

が、実現の可能性は実装の手間&強制を嫌うD氏の性格からして恐ろしく低いとは思うけど。

516 :名も無き冒険者:04/02/16 02:08 ID:86c0HoEN
通信も確保されるんだろうしな。

つか、その状況で無所属が戦艦狙いにいけるのかと問い詰めたい。

517 :名も無き冒険者:04/02/16 02:24 ID:Qxmq4SIM
そこで長距離スナイプですよ




漏れ格闘家だよ_| ̄|○

518 :名も無き冒険者:04/02/16 02:29 ID:8lV8Eo2R
そんなに大手チームが有利なら「チーム参加費」を各キャラから徴収ってどう?
チームの総人数に応じて参加費が高騰。参加費は当然使用MSpに含みます。
大手有利は変わらんだろうが出てくる機体のレベルは多分下がるぜ?

まぁ妄想だけどナー。

519 :名も無き冒険者:04/02/16 03:08 ID:25HGOUhP
いっそのこと、戦艦を救済機にしてしまうのはどうだろう。
「操縦士も砲手もこちらで用意しておいた。お前は艦長席でお飾りになって、戦い方の勉強でもしておけ!」
とか言われる。
今のように、救済機が救済機になっていない状況を打破できるかも。

まぁ無理だろうけど。

520 :名も無き冒険者:04/02/16 03:14 ID:U8A7TR5e
誰だよ今さら大手有利とか言ってんの・・・
チーム一覧とか結果とかちゃんと見てますか?

521 :名も無き冒険者:04/02/16 03:15 ID:Qxmq4SIM
つまり、武装5(機関銃とかメガ粒子砲が初期)・改造0でサイズ極大な上、機動性皆無で推力はそれなりにあると。

こんな機体?


…Iフィールドがつけばそのまんまオーキスじゃないか?コレ

522 :名も無き冒険者:04/02/16 04:43 ID:svCaNS91
MSBSはチーム推奨なんだからチーム有利になってもいいと思うけれど。
無所属参加者には救済としてラビアンローズとか置けばいいんじゃないの?
戦艦VS戦艦の砲撃戦とかもあると燃えるし戦艦システムは全体としていいんじゃないか?
MSBSだと最強はバーミンガムかドロスか?

523 :名も無き冒険者:04/02/16 07:44 ID:xavubUzu
装甲が硬い戦艦への攻撃ログがずっと続くのもつまんないわけですが…

524 :名も無き冒険者:04/02/16 12:28 ID:bScAnpTS
そういえばガンダム4号機のメガビームランチャー、5号機のガトリングガンは追加されてないな。
つーか5号機自体追加されてないが。
デー担さんからオーバーテク判断出ましたか?

525 :名も無き冒険者:04/02/16 15:15 ID:2DcnulHW
えっまた5号機いないの!?
まぁ4号機がBG3としてBG2だから需要は少なそうだけど、4号機・5号機ともにランスラがタダで
ついてきそうなだけに(ゲーム中では後半BST装備で高機動化してた)推力欲しい人が乗りそう。
コアブロックシステムがないのだから高機動ゲルググ以上の性能だろうし。

4号機のメガビームランチャー(弾数少なめで)、5号機のジャイアント・ガトリングはぜひ追加希望。

って公式に書くべき?テスターじゃないけど。

526 :名も無き冒険者:04/02/16 17:52 ID:52xe8RTA
基本的に新しい武器は追加しないようなこといってたがな。

527 :名も無き冒険者:04/02/16 18:12 ID:zlIz1ooO
>>525
そんな装備付けてんでるとしたらMsp1000いくって。

528 :名も無き冒険者:04/02/16 20:00 ID:UMDVXY60
もう後付けで出てきたMSは要らないだろ


529 :名も無き冒険者:04/02/16 20:03 ID:czd0HS/u
後付けといえば、アクトザクも碌に使われんし要らんな。
ノイエ・デンドロも

530 :名も無き冒険者:04/02/16 20:26 ID:iNtAqyOf
いまのキャラを引退させて、
今週の金曜の大会から新キャラで参加するつもりなんだが、
100ポイントでの機体の組み方なんて忘れちゃったよ。
俺が初参加したときとはゲームのバランスも機体のMSpも全然違うからな。
今度の大会はミノ粒が濃厚なんだけど対策取ったほうがいい?
といっても100ポイントじゃかなり厳しいわけだが・・・。
お勧めの機体案ってない?一応初期パラは射撃40、後は30・30くらいでいくつもり。


531 :名も無き冒険者:04/02/16 21:15 ID:1o1VOrxd
>>523
ガンダムじゃ戦艦なんて一撃で落ちるだろw

532 :名も無き冒険者:04/02/16 21:39 ID:/AsWIRXG
>>519
いっそのこと「漢の職場・第3艦橋」で度胸試しを…
次回からはパニック頻度が大幅に減少だ!

>>524-525
マンガでの描写が間違ってる!と説得すべし。
いやぁ、実体マシンガン系の最上位として欲しいんだけどね、ジャイアンとガトリング。

533 :名も無き冒険者:04/02/16 22:18 ID:SgQJDSlK
>>530

■■ ID / NAME ■■
[搭乗機種] MS-12 / ギガン (桃)
[性能諸元]
 BG:0/MC:0/Psy:0/IFG:0
 推力:+66%(16%)/機動:+0%/索敵:+0%
 射撃:+0%/格闘:+0%/装甲:+50%/耐久:+0%
 戦闘限界:41分
[武装]
 シールド ガンダムハンマー 180mmキャノン
[改造]
 スラスター・チューンナップ スラスター・チューンナップ チョバムアーマー
[総コスト] 100msp

蝶オススメ

534 :名も無き冒険者:04/02/16 22:42 ID:DeA1R6iK
>>530
FF-4 / トリアエーズ
価格: 20 + 80 = 100, 装備: 2, 改造: 3, 腕: 0
推力: 25(-5), 機動: 38(+0), 索敵: 9(-1)
射: 21(+0), 格: 1(+0), 装: 1(+0), 耐: 5(+0)
BG: 1, MC: 0, LS: x, Psy: 1, IFG: 0
サイズ: S, 重量: 11.0, 推力比: 38%, 限界: 59分

武装: 有線ビームガン 30mmバルカン
改造: サイコミュシステム-Lv.1 ビームジェネレータ-Lv.1

罵詈オススメ

535 :名も無き冒険者:04/02/16 22:44 ID:8BY+Zd6W
MS-06K / ザクキャノン
価格: 60 + 40 = 100, 装備: 4, 改造: 3, 腕: 2
推力: 33(+14), 機動: 14(-2), 索敵: 38(+8)
射: 33(+6), 格: 13(-1), 装: 1(+0), 耐: 11(-1)
BG: 0, MC: 0, LS: x, Psy: 0, IFG: 0
サイズ: M, 重量: 17.6, 推力比: 47%, 限界: 32分
[武装]
 ショルダーシールド ショルダーシールド ショルダーシールド 180mmキャノン+
[改造]
 アクティブレーザーセンサー エクストラスラスター 複合型ロングレンジセンサー

こんな感じとか。

536 :名も無き冒険者:04/02/16 23:07 ID:uVSgmuHi
MS-06E / ザク強行偵察型
価格: 80 + 18 = 98, 装備: 3, 改造: 3, 腕: 2
推力: 35(+15), 機動: 30(+0), 索敵: 42(+0)
射: 22(+0), 格: 21(+0), 装: 1(+0), 耐: 12(+0)
BG: 0, MC: 0, LS: x, Psy: 0, IFG: 0
サイズ: M, 重量: 14.0, 推力比: 60%, 限界: 31分

武装: ショルダーシールド シールド 175mmライフル
改造: スラスター・チューンナップ スラスター・チューンナップ スラスター・チューンナップ

こんな機体で出られるとかなり嫌。

537 :名も無き冒険者:04/02/16 23:24 ID:oIx+/z9Y
>>530

RB-79 / ボール
価格: 20 + 77 = 97, 装備: 3, 改造: 4, 腕: 0
推力: 10(+0), 機動: 16(+1), 索敵: 10(+0)
射: 19(+0), 格: 11(+1), 装: -4(-5), 耐: -1(-5)
BG: 0, MC: 0, LS: x, Psy: 0, IFG: 0
サイズ: S, 重量: 2.0, 推力比: 72%, 限界: 86分
武装: ショルダーシールド 680mmキャノン 大型クロウアーム
改造: スケルトンモディファイ 機体軽量化 機体軽量化 機体軽量化

他の人にはナイショだよ

538 :名も無き冒険者:04/02/17 00:15 ID:mytQZ5qS
>>532
宇宙空間で大型のガトリングガンって時点デー担さんとか眉ひそめそう。

539 :名も無き冒険者:04/02/17 00:21 ID:RV/Kp/LP
>>519
乗組員も装備の一部にすればいいんじゃないか?

新米クルー 100Msp
一般クルー 300Msp
ベテランクルー 500Msp
エリートクルー 800Msp

とかにランクわけして。
高い乗組員雇用するとその分通信や射撃や補給が効率よく出来たりして。
ある程度高くても古参はMsp持て余してるから丁度いいかもしれないし。

540 :名も無き冒険者:04/02/17 00:21 ID:LU8Kpolv
例えばA-10サンダーボルト2
30mmガトリング砲の射撃で機速が落ちる。

って例えか?

541 :名も無き冒険者:04/02/17 00:31 ID:TFiKb8Py
つーか、アベンジャーは機関部で4m弱、全長は6m越すんだよな・・・
60mmバルカンってどんなサイズなんだか

542 :名も無き冒険者:04/02/17 01:16 ID:AXa0PRk4
>>538
よし!
反対側からもなんか噴き出して、無反動ゲルトリング砲にするんだ!

あとはデー担氏の耳元で、10日くらい「そうすればララアも喜ぶ」って囁きまくればカンペキダ!

543 :名も無き冒険者:04/02/17 02:01 ID:9kiYNa0D
今度は軍オタかよ。

>>540
>>541
>>542
臭いんで巣に戻って下さい。
http://hobby3.2ch.net/army/

544 :名も無き冒険者:04/02/17 09:20 ID:Z3RlKd7o
ジャイアントガトリングの性能を妄想してみる。
重量16(+4)、弾数3(+)、命中率遠80%、近30%、要腕2
威力はBMGの貫通力落としたくらいで。

コンテナミサイルっぽい性格になると思うんだけど。

545 :名も無き冒険者:04/02/17 10:33 ID:Z0mtHgPw
後付けォデモよりさぁ…。
ま、妄想は勝手だけど…。

546 :名も無き冒険者:04/02/17 13:30 ID:P4hqyjum
>>541
60mmバルカンは所謂ガトリング式の「バルカン」では
ないって説なかったっけ?
にしても60mmの機関砲自体かなりとんでもだし、
120mmMGなんていうと、現行のMBTがフルオートで
射撃してるわけだから・・・。


そろそろ軍板に帰りまつ。

547 :名も無き冒険者:04/02/17 14:20 ID:hlCrjXg7
>>546
帰る前にMSBSのキャラも消してな。




二度と来るな。

548 :名も無き冒険者:04/02/17 17:43 ID:Z0mtHgPw
キャラ消せはどう考えても言い過ぎだとは思うが、現代の兵器と核融合路が小型化されている時代のを比べてもなぁ…とはオモタ。

549 :名も無き冒険者:04/02/17 17:57 ID:sxPpXCkD
エースコンバットスレにもいそうな香具師だな>>547

550 :名も無き冒険者:04/02/17 18:29 ID:z1nx3gMV
スレの流れを変えるためにちょっと質問。
次はCクラスがあるけど、ミノフスキー粒子濃度が濃密だろ。
MSp150しか使えないけどセンサー系積んだほうがいいのだろうか?
それとも装甲をぶ厚くしたほうがいいのだろうか?
今回はチームを離れて無所属で出撃するから周りのサポートがないのが前提で。

551 :名も無き冒険者:04/02/17 18:55 ID:L7XTmbQq
つうかデー担氏がそもそも割と軍オタサイドの人らしいからなぁ。
ガトリングとか出るとしたらそういう諸条件を考慮しなおして
MSBSなりに解釈した性能になるんじゃないかな。

( ´ー`)出たら俺はリットーライデン(風味)を組むわけだが。

552 :名も無き冒険者:04/02/17 19:18 ID:Z0mtHgPw
>>550

センサー系とMCで安定じゃ…?
違うの?
センサー系だけはMCでまかなえないと勝手に思ってた。

そこらへんどうなんでしょう?

553 :名も無き冒険者:04/02/17 19:56 ID:YuUiEpsg
>550
目立って誘い出せ

554 :名も無き冒険者:04/02/17 21:35 ID:iX9/e2nf
>550
MS-06E / ザク強行偵察型
価格: 80 + 49 = 129, 装備: 3, 改造: 3, 腕: 2
推力: 50(+30), 機動: 26(-4), 索敵: 42(+0)
射: 22(+0), 格: 21(+0), 装: 2(+1), 耐: 10(-2)
BG: 0, MC: 0, LS: x, Psy: 0, IFG: 0
サイズ: M, 重量: 20.0, 推力比: 60%, 限界: 20分

武装: ショルダーシールド ヒートサーベル 175mmライフル
改造: チョバムアーマー エクストラスラスター エクストラスラスター

贅沢に両方…MCが足りねェ分は気合で。

555 :名も無き冒険者:04/02/17 23:58 ID:n+X0g5DX
無所属なら囲まれたら運が悪いと思って諦めよう。
索敵捨ててリックドムにチョバム。

556 :名も無き冒険者:04/02/18 01:50 ID:8cPMUBCl
テスターの掲示板でファー的公式設定崇拝主義者と作品鑑賞俺イメージ主義者デー担氏が舌戦をしてる。
デー担氏が今まで信じていた以上に公式設定なんて気にしない人だったのだとわかったのは、藻前様的にはどうですか?

557 :名も無き冒険者:04/02/18 02:11 ID:xt3j6C87
テスター掲示板イタイのが多いな。
「こうしてはどうでしょうか?」と言う意見的な物ではなく
「こうなって然るべきだ!」というオレサマ厨が多い。

D氏に対しての質問に対しても、関係ない第3者が
「それは〜だと思います。」とかいらん自論でレスしてくれる。
ここはこうしたらいい。それは違うんじゃないか?
と言う意見の交換は歓迎すべきだが、
明らかにプレイヤーには分からない部分に対してはしゃしゃり出ないでほしい。

558 :名も無き冒険者:04/02/18 02:46 ID:4YUDFzBr
口のきき方を知らないだけじゃ?
ただのテスター如きが本気で「俺が考えているようにするべきだ!」なんて思ってるわけじゃないだろ。

思ってるんかなぁ…?

どっちにしろ、そいつにとって世の中はつらい事だらけだろうな…。

559 :名も無き冒険者:04/02/18 03:10 ID:xj0Im7p5
>>556
つーか作品鑑賞俺イメージというより苦しい言い訳にしか聞こえないのは漏れだけか?
MSBSの方向性がはっきりしてないのも問題だよなぁ。
リアル志向なのかゲーム性志向なのかここら辺で明確にしておいた方がいい気がする。

560 :名も無き冒険者:04/02/18 03:15 ID:8cPMUBCl
リアル指向とゲーム指向の中庸のまま逝ってほしいと思う。
どちらかハッキリさせると逆にだめになる悪寒。

561 :名も無き冒険者:04/02/18 05:08 ID:0crgZy6Z
・・・テスターの数字、談合が行われていたからな。

数字が綺麗にばらけないで痛いのが大量に入ってくること、
一部の間では予想済みだったからなぁ(´・ω・`)

562 :名も無き冒険者:04/02/18 07:28 ID:yVKKfVLd
そんな事よりヲマエら、ザクレロのヒートカマ追加されるかもしれないぜ?

563 :名も無き冒険者:04/02/18 08:00 ID:4YUDFzBr
>>559

だから…
それを誰が誰に対して明確にする必要が?
それによって誰にメリットがあるんだ?
ハッキリしていない事による問題って何?

「こうなってほしい」とか「こうなればいいなぁ」ってな希望なら、いくら叫んでも良いとは思うが、「オレサマを納得させろ!」って考えがミエミエなのはどうもなぁ…。
2000人以上の人間が皆、それぞれの理想像をもっている事がわからないか?


564 :名も無き冒険者:04/02/18 08:43 ID:VbUx8k1X
見えないとこでそんな祭が…(;´Д`)
「設定(後付含む)を下地にしつつ映像イメージを取り込む」という中庸さというのは万人を納得させるのは
難しいとは思うが、たった二人の間でそんなふうになってるとは…

「設定=公式スペック、映像=実戦データ」とすれば前者は表パラで後者は裏パラで再現できそうな気もするが…。

565 :名も無き冒険者:04/02/18 09:00 ID:xt3j6C87
>>559
所謂同人のフリーゲームなわけだから、オレサマ的ゲームで問題ないと思う。
ぶっちゃけ、多少間違っててもそれを意地でも通そうとする節はいままでいくらでもあっただろ?
製作者側がユーザーの声に答えるのは義務ではなく、あくまで好意。
そういうのを分かってない奴がイタイ発言をするんだよな。


566 :名も無き冒険者:04/02/18 09:55 ID:d/ag/cDS
テスターとして導入前のシステムやバランスに絡む発言を許可した以上、
MSBSを良くするためにそれを受け入れるか拒絶するかは全部D氏達運営陣次第だろ。
何も言えないような状況になったら、テスターに先に遊ばせる意味が無いと思わん?
単なるバグフィクスならゲームサークル内部でも十分出来るはずだ。

まああれだ。お前もテスターならここで腐ってないで、テスター板行って書いて来い。
それがテスターの仕事だ。落ちた奴の思いを無駄にすんじゃねぇYO!!(`Д´)ノ

567 :名も無き冒険者:04/02/18 09:55 ID:FpLz0hMa
中途半端といえば聞こえが悪いが、この中途半端なバランスが
MSBSを面白くしてるんだと思う
リアル志向にするって言ったって先の軍オタからすれば、物足りないだろうし
ゲーム性だけを追求すればガンダムから大きく外れることになるだろうし
そもそも原作自体中途半端なんだから、このまま中途半端で良いと思うんだが・・・
つーか、過去何度も言われてるが い や な ら や め ろ これに尽きるんじゃないだろうか

568 :名も無き冒険者:04/02/18 10:25 ID:Sie/vZkY
漏れもテスターなのだが、いろいろ弄っていてもバグを見つけられず、
言おうと思った意見も先に他の人達に言われてるわで、全然テスター板に書き込めてないよ。
ごめんなさいD氏・・・

569 :名も無き冒険者:04/02/18 11:12 ID:zXK68fi8
>568
ドンマイ、頑張れ。希望の星よ。
バグは見つけた時に報告すればそれでいい。
大切なのは喪前さんのハートをD氏に伝えることだ。
意見は幾らあっても、多すぎるということはないのだから。
ほんの少し、勇気を出すだけでいい。
誰かの意見に相槌をうつだけでかまわない。
他の29人のテスターと、MSBSの全プレイヤーが喪前の仲間だ。
さぁ、D氏が待ってるぞ。
気楽に、積極的に、書き込んでいこうぜ。

570 :名も無き冒険者:04/02/18 11:41 ID:MQwuvgvt
そういえばBSユニット…だっけ?
期待してたんだが、どうなんたんだろう。

571 :名も無き冒険者:04/02/18 12:22 ID:xt3j6C87
>>568
何も思いつかなかったらここに情報のリークするだけでもいいと思うぞ。
情報自体のリークはかまわない、むしろ歓迎とD氏も言っている。
その情報を基にした会話が他のテスターにも参考になるかも知れん。

>>570
ビームサーベルシールドのことか?

572 :名も無き冒険者:04/02/18 12:25 ID:Q6MPpFGu
D氏と公式厨のけんかは、漏れが有利になる設定を主張しているほうを応援だ。
と自分が有利になるとはどういうことかも考えずに言ってみるテスツ。

573 :名も無き冒険者:04/02/18 13:50 ID:PeNEO75E
>>569
BG無しで使える大型BSAみたいなイメージなのかな?
とりあえずドムかPジオングあたりにつけて、
臓物をぶちまけろということで。

574 :名も無き冒険者:04/02/18 14:10 ID:E3ZSwzT2
BSシールドはドラッツェのあれみたいだから威力は低そうだね

575 :名も無き冒険者:04/02/18 14:58 ID:MlMxEo3u
BSユニットってジムスナイパーカスタムが持ってるやつでしょ?(設定では
BG内臓のビームサーベル。柄が太そう。

それは追加されてないのか。

576 :名も無き冒険者:04/02/18 15:42 ID:2B1OTiwz
>BSU
アーマードコアのブレードみたいに腕に付けるんではなかったけ?


577 :575:04/02/18 16:19 ID:YoQvSgkB
>>576
すまん、そうだった。
ttp://www007.upp.so-net.ne.jp/rollout/pages/rollout/gundamhgucgmsc.html
この左腕にくっついてるやつか。護身用だな…でもなんかかっくいいな。

ttp://multi.nadenade.com/shinichi/img/020223_04.jpg
↑GNOのスナカス(参

578 :名も無き冒険者:04/02/18 17:01 ID:N5haUWlV
>BSユニット
BSシールドがBG無しで使えるから代わりって感じになるんだろ?
おかげでドラッツェがBG無くなったが(T_T)

579 :名も無き冒険者:04/02/18 17:42 ID:U1pdeNwC
>ビームサーベルユニット
これがあればレッドウォーリアこと
パーフェクトガンダムVが再現できますね



つーか救済機体でパーフェクトガンダムが
導入されるに違いないと妄想に胸と股間を膨らませています

580 :名も無き冒険者:04/02/18 17:54 ID:ZAdrRC9y
>>564
祭はテスター板でAMBACの意味がわからない消防にD氏がわかりやすく説明してやったことに端を発する。
その説明の中でD氏が「MAのAMBACはMSに劣る」と発言したから、脊髄反射した設定厨が公式資料丸引用を武器にMAのAMBAC改善を要求した。
それに対するD氏の答弁が苦しかった。
漏れは最初ぱっと見に設定厨の言い分が正しいとオモタが、今はD氏マンセー回路が働いている。
D氏はMAやオーキスの弱体化を狙っていたが、ゲーム性よりも設定が大事な連中はそんなの気にしない。
これで0.3.2は高額MAとオーキスの天下確定。0.3.1よりひどくなる。これ確実。

581 :名も無き冒険者:04/02/18 18:33 ID:dS8ADYVq
AMBACわからん漏れは消防だったのか_| ̄|○


582 :名も無き冒険者:04/02/18 19:17 ID:EWrGUHo8
>>580
としても代わりにオーキスの値上げとか、何かD氏が対策を打ってくれる…と思いたい。

583 :名も無き冒険者:04/02/18 19:18 ID:2KAiJJq2
テスター板ってどこよ? てか非テスターはみれねぇょかん
AMBACて重心移動による姿勢制御じゃなかったっけ?

584 :名も無き冒険者:04/02/18 19:20 ID:pFE11xv7
>>581
安心汁。普通知らん。
俺も、宇宙空間で手足ばたばたさせて姿勢制御を行うものだという事くらいしか知らん。
…俺も消防?(゚∀゚)

585 :名も無き冒険者:04/02/18 19:33 ID:W9aWUclk
あんまり設定持ってこられてもなー
これは似て非ずものなんだからさー

586 :585:04/02/18 19:35 ID:W9aWUclk
似て非ずもの⇒似て非なるもの
恥かしい orz

587 :名も無き冒険者:04/02/18 19:36 ID:dS8ADYVq
漏れは姿勢制御ということすらしらんかったんよ_| ̄|○

ま、こんな自分もテスターの端くれなんで、
設定房にやりたい放題させないようがんがるよ。
・・・頭悪いガナ(;´Д`)

588 :名も無き冒険者:04/02/18 20:11 ID:xt3j6C87
そもそもAMBACなんてものはガンオタが神格化してるほど重要なものじゃないと思うがな。
地上での2足歩行時には役に立つと思うが、宇宙ではスラスターで充分。
その証明が、ファースト後半のMAの登場、Zにおける可変MSの登場
パラス・アテネ、ジ・オ等のMSにおける大量アポジ装備などに現れている。

まー、「人型」ロボットを主役にするための理由付けでしかないな。
MSBSにおいてそれを重要視するかどうかは作り手の判断なので口は出さんが。

589 :名も無き冒険者:04/02/18 20:42 ID:GD9qubCT
AMBAC

AMBAC(Active Mass Balance Auto Control、通称アンバック)は、宇宙空間で稼動肢の一部分を動かすと本体は反作用を受けて逆の方向へという性質を利用して姿勢を制御する手法。

バーニアやスラスターなどで姿勢制御を行うより素早く、推進剤の消費もなく姿勢制御を行えるため、モビルスーツにおいて宇宙空間では無駄になると考えられていた稼動肢(腕部や脚部)は、非常に有用なものとして働くこととなる。


590 :名も無き冒険者:04/02/18 20:50 ID:B209KaNT
つまりあれだ。宇宙空間を泳ぐ為に編み出されたものなんだよ。
多分考えたのは東方先生辺りw

その程度に思ってた方が楽しめるんじゃないか?

591 :名も無き冒険者:04/02/18 21:14 ID:lfzJ06QI
AMBACは間接が多いほどそれを行いやすいわけだからMSのほうがAMBACに関しては有利な気がするが…
もちろんアポジモーター増設しても同じ効果は得られるが。
そこらへんのテスター掲示板でのやりとりどうだったかキボン。
特に
 >脊髄反射した設定厨が公式資料丸引用を武器にMAのAMBAC改善を要求した
ここらへん。

592 :名も無き冒険者:04/02/18 21:35 ID:2KAiJJq2
胴体に対して適切な質量と距離を持った関節なら、AMBAC能力はあって然るべきだが、
機体が大型化すればAMBACをするのに必要な加速度も必要になってくるわけで・・・。

詳しい話は忘れたが、人間のパンチスピードが時速60km程度で、
ガンダムサイズでパンチを人間と同じように見せるには時速360kmくらいが必要だとかなんとか。

関節(端的に言えば四肢)のないMAには縁のない話だが。

ま、テスター板の書き込み見れなきゃなんとも言えんがなー

593 :名も無き冒険者:04/02/18 21:38 ID:78bhpbSy
場所晒すバカがテスターにいないことを祈る。

晒されたらテスター全員の現役パイロットが抹消だからなー。

594 :名も無き冒険者:04/02/18 21:51 ID:2KAiJJq2
あーそんな規則があったのかスマネ

595 :名も無き冒険者:04/02/18 21:57 ID:4WTei2jl
馬鹿の発言内容コピペくらいいいだろ

596 :名も無き冒険者:04/02/18 22:08 ID:pFE11xv7
>>593
適当にアドレス打って場所探してる奴とか居そうだよな。

597 :名も無き冒険者:04/02/18 23:06 ID:EWrGUHo8
ところで、レッドアウトとブラックアウトは今度こそ発生するようになるのでつか?

598 :名も無き冒険者:04/02/18 23:15 ID:7Pe/fFGP
AMBACを正しく再現してる映像ってあるの?

イボルブは一部見たが、正直CGの動きでは本編映像とかけ離れてる感が・・・
そもそもガンダムはSFじゃないんだ、無理すんなと言いたい


599 :名も無き冒険者:04/02/18 23:38 ID:+2bHowCi
AMBACの効果が大きいと格闘なんかまともにできないと思われ

600 :名も無き冒険者:04/02/18 23:50 ID:a4S7MhoZ
AMBACは姿勢制御の補助で、格闘中はアポジモーターで姿勢制御しているんだとか云ってみるテスd

601 :名も無き冒険者:04/02/19 00:30 ID:u+BPU2zS
えぇと、つまりここんとこの流れを読むと・・・

「VerUP直後は、このスレ読んだ香具師らがこぞりて弱体化が予想されているMAやオーキスに乗るからカモにせよ」ってこと?
俺はテスターじゃないから板での、やりとりなんざ知らない、信じられない
そもそも設定厨が騒いで、D氏が言いくるめに失敗したからって
最終的に変更を決定するのはD氏なわけだし、設定厨が思い通りに変更されなかったからといって
何が出来るわけでもないしな・・・せいぜい田代砲

なんにせよテスター諸氏からの情報は、もっと欲しいな
当然、テスタ板を晒せとか言うんじゃなくて、そこで出た話を詳しく報告して欲しいよ

602 :名も無き冒険者:04/02/19 00:42 ID:q68c0bth
ガンダム世界なんてアポジモーターの意味もわからず使ってるような世界なんだからさ。
公式の設定だからって、そんなにありがたがるようなもんじゃないと思うんだけど。

603 :名も無き冒険者:04/02/19 00:45 ID:Jac1n2j8
話の腰を折って申し訳ないが、Zの天候乱数の偏りはどうなった?
今週は平均的から変わったのか?

604 :名も無き冒険者:04/02/19 00:49 ID:2rSkPhL2
>603
ミノフスキー粒子濃度「希薄」、障害物は「おびただしい」
久しぶりの変更だな

605 :名も無き冒険者:04/02/19 01:40 ID:9r+TSm3H
>>601
最初から分かっていたことだけれどもテスターと非テスターの情報格差が出すぎてるような。
テスター掲示板はあるなら公開してある程度非テスターにもちゃんと情報入るようにして欲しいよなぁ。
テスター掲示板公開してもD氏サイドで困ることないだろうし。

606 :名も無き冒険者:04/02/19 06:55 ID:uZPaASLV
なんだか、嫌なゲームになってきてしまったな・・・

しかし、チームメンバーとの関わりもあるし
MSBSそのものをやめるにやめられないので困る・・・

607 :名も無き冒険者:04/02/19 08:08 ID:LcvPRZ3Y
>>598
たしか0083の宇宙でジムカスタムあたりが行っていたような気が…

テスターの人たちは「自分ではちょっとおかしいと思ってても上手く言葉に言い表せない部分」があったら
ココなり自分のチームの掲示板なりでその違和感をかいつまんで書いてくれればそれに対する意見
みたいなのがきっと出るハズだから、それを吸い上げてテスター掲示板にカキコしてほしいな。

ってD氏が言ってるのそのまんまな気がするな(苦笑)。

608 :名も無き冒険者:04/02/19 11:54 ID:wByyvHZv
スキウレやらオーキスやらの外郭がどれだけ強いかにもよるが、
サイズ制限にひっかかるMAとジオングは弄りがいが少ない希ガス。
貧乏な漏れには毛頭関係ないがな。

609 :名も無き冒険者:04/02/19 12:45 ID:rquAx3lv
>>606
あんまり深刻に考えすぎるな。

がつがつ戦果を追い求めたいなら考えるべきことは多いが
そうでなければ、今まで通り適当に機体と武装・改造を
組み合わせるだけでも遊べるわけだしな。

つうか、新バージョンになっても遊び方変わらない人は多そうな気が。


610 :名も無き冒険者:04/02/19 13:31 ID:tFW9PC5q
>>605
テスター掲示板、公開すると見に来たプレイヤー全員が
意見などを書いてしまい、収集がつかなくなる、ってことじゃないのかなぁ、
と妄想してみる。

そういう漏れもテスターやってるが、機体一覧とかテスターじゃない人
向けの意見を言う板ってあったほうが良い?
機体、武装、改造の一覧表なら完璧ではないが作ったんだが・・・

611 :名も無き冒険者:04/02/19 13:45 ID:LFABdI4B
確定してないデータをむやみに晒しても混乱するだけ、と言うのもあるだろうな。
まあ、正式稼働までまたーりしる。

612 :名も無き冒険者:04/02/19 13:49 ID:LFABdI4B
上げてしまった。
すまねぇ・・・

613 :名も無き冒険者:04/02/19 18:16 ID:8fhAmbpI
テスター以外は書き込めない設定にして貰っていいから、テスター板見たい。
非テスターは別所(ココとか)で議論するだろうし。
特定テスターに対する叩き粘着が出る、とか言う理由で見せられないんだろうか。
それならテスター名を伏せれば、と思うが。

つーかテスターって、建前としては
>本年2月中旬〜3月にかけて、格納庫等のユーザーインターフェースについて
>操作感や要望等ご意見を述べていただくだけの簡単な内容です。
なのに、なんでデータまで口を出せるんだろ……

いやまあ、口を出すのはいいけど、口を出せるのがテスターだけってどうなんだ?
テスターの意見は、取り入れられるかはともかくD氏に聞いて貰えるが、
非テスターは基本的に意見すらできないし。
ともかく、一部の参加者の思惑だけがデータに反映されるのは、なんか気持ち悪い。
「他の参加者が口を出さなかった」のならそれでもいいが、
今回の場合は「他の参加者は口を出せなかった」だし。

とりあえず気になってたことは書き終え。長駄文スマソ。

追記:
まぁ、最悪verうp後、テスター名匿名でいいからテスター板見せてほしい。
そのデータが取り入れられた経緯をテスターだけが知ってるってのは、
運営側が情報格差を作ってしまうことになると思うから。
既に何度も書かれてることではあるが。

614 :名も無き冒険者:04/02/19 18:23 ID:jzKgNxhh
すまん、本当ならテスターがいろんなとこに情報晒して
意見聞いてテスター掲示板に書き込むのが理想なんだよな。
テスター掲示板のカキコのコピペなら問題はなさげだな。



615 :名も無き冒険者:04/02/19 18:46 ID:x3VbEbNQ
>>613が今いいこと言った!!

616 :名も無き冒険者:04/02/19 19:18 ID:tFW9PC5q
>>614
なるほど。
じゃぁ、テスター掲示板の内容を纏めたQ&Aでも作ろうか?

>>415に書いてあるが、そういう意味だとテスターの仕事を
漏れもまっとうできてないことになるな・・・・

617 :名も無き冒険者:04/02/19 20:03 ID:8ofop65k
      ,. -─‐- 、
    /。 。    r\
   / , -─- 、   ヽ._ヽ おらおらおめーらぼちぼち出場確認汁!
    !/     ヽ、._, ニ|
.   {              ,'
    ヽ          /,ン
.     \.___r',/

618 :名も無き冒険者:04/02/19 20:22 ID:y91FhgVp
>>613
の発言は理解できるが、D氏がテスターの意見を相当に反映させている
というのが前提だろ?
D氏が、ブレインストーミングやバグフィクス、問題点の認識のためだけに、
テスターを使っているのなら問題は無いのではないか?
まあ、実際どうなのかは漏れも知らないが・・・


619 :名も無き冒険者:04/02/19 23:04 ID:q68c0bth
だからデータには反映されないってば…。

>本年2月中旬〜3月にかけて、格納庫等のユーザーインターフェースについて
>操作感や要望等ご意見を述べていただくだけの簡単な内容です。


よく嫁

620 :名も無き冒険者:04/02/20 00:13 ID:K1aAc7Em
ところが実際、いろいろ変わってるんだよね

621 :名も無き冒険者:04/02/20 01:53 ID:J8Q54Zfg
だよね。
たとえば、

テスタ:ギガン画像見ると肩盾がついてるから付けてくれ。
    ↓
D氏:あれは小さすぎるため盾としての機能を充分に発揮できないだろ。
    ↓
テスタ:肩についてる盾のようなものだから肩盾と人くくりとして考えてくれ。
    ↓
D氏:んじゃつけるわ。

って感じ。

622 :名も無き冒険者:04/02/20 01:57 ID:9tWByg1c
おまいら…
なぜD氏が気軽にスレに来れなくなったか、少しは考えろや…。

それでもクレクレやるんなら、もう何も言う事は無いが。

623 :名も無き冒険者:04/02/20 02:00 ID:ROyrS02b
そういうことなら今からでも希望者全員参加にした方が良いかと
その方が良い意見も多く出るし

624 :名も無き冒険者:04/02/20 02:16 ID:u/TaoWCg
>>623
いや、だから希望者全員とかすると、混乱するでそ?
1つの意見に何十ものレスが付くのか?
それじゃぁ、意向集約もなにもあったもんじゃないでしょう。

だからこそテストページのtopには>>415みたいなことが
書いてあるんでしょ?

625 :名も無き冒険者:04/02/20 02:39 ID:ROyrS02b
自分が重要だと思う情報をテスター以外の人たちに伝え、彼らの意見を集約してここへ持ち込む




こういうことやってくれてるテスターが全くいないのだから全員参加のほうがいいと思うのだが。

626 :名も無き冒険者:04/02/20 04:15 ID:Zftryv9X
1000人以上が一気に参加したら収拾つかないだろ。
それに議論に参加するからには議論の対象を自分の目で見て、扱ってみたいだろ。
結局参加者全員がテスターやらなきゃいけなくなる。それはテストといえるのか・・・?

627 :名も無き冒険者:04/02/20 04:43 ID:bgiDbJgL
この時間になっても漏れの指揮官が欠場になったまま……
欠場すんなら編成決める前に連絡入れろやゴルァァァ!!

藻前らも、もう一度出場確認汁。

628 :名も無き冒険者:04/02/20 04:48 ID:DAfKphYx
ok、リネージュ2の回復中に出場確認yeah


今度こそビームダガーで撃墜できますように(;´Д`)人

629 :名も無き冒険者:04/02/20 05:55 ID:K1aAc7Em
「オーキス等のキグルミを使用時に限り、武装の使用優先順位を、
 1. キグルミの第一武装
 2. 中の人の第一武装
 3. キグルミの第二武装
 4. 中の人の第二武装
 5. キグルミの第三武装
 6. 中の人の第三武装
 (以下、各第五武装まで続く)
 とする」
そうだ

630 :名も無き冒険者:04/02/20 06:08 ID:K1aAc7Em
>>622
確かに、なんかクレクレっての多いんだよな(;´Д`)
漏れも掲示板見るたびになんか違うと思うんだが・・。
言った者勝ちなのかなぁ?
D氏の
>結局は皆さんがプレイヤーの代表であるわけですから、代表者の意見は取り入れるだけ取り入れた方が、
より多くの人が楽しめる内容になるかと思います。
きっと皆さんも「オレの意見でみんなを幸せにする!」と思うからこそ意見しているんですよね?

ってのにつけこんでる香具師が多い気もする。


631 :名も無き冒険者:04/02/20 06:48 ID:LQ6gB76Y
各チームの代表一人と無所属から10人くらいとかにすれば良かったんだよ

632 :名も無き冒険者:04/02/20 07:13 ID:J8Q54Zfg
だよなあ
無作為に選んだテスターを代表とは思えんしな。

633 :名も無き冒険者:04/02/20 08:47 ID:wuvxEWpO
そーゆー意見、今更なんか見苦しい気がする。

でも、もっともな気もする…

うーむおーむ…>>625が調子乗り杉なのは良くわかるんだが。

634 :名も無き冒険者:04/02/20 10:03 ID:Zftryv9X
オマエラ、今日の結果についての話題がいっさいありませんよ?
MSBSの将来のことを話すのも結構だけど、結果発表の日ぐらい今のことを話しませんか?
俺の周りは正体不明機ばっかりだよヽ(`Д´)ノ ウワァァァン

635 :名も無き冒険者:04/02/20 10:15 ID:zPzvshdy
5機撃墜、29分で回収・・・・・
なぜかmsp0・・・・・_| ̄|○
自分の使用mspの1/3ほどの機体に撃墜されますた。

漏れの30mspを返せぇぇぇ

636 :名も無き冒険者:04/02/20 10:35 ID:DAfKphYx
ビームダガー3回使ってあぼーん。かすりもしねぇよ


そりゃ格闘20じゃ_だってのよ(´Д`)でもロマン

637 :名も無き冒険者:04/02/20 10:37 ID:aknQO8eR
スナイプ喰らって7分キル。
好調な流れが続いていただけにショック・・・

638 :名も無き冒険者:04/02/20 10:59 ID:lPM8gQAi
2分キル(゚∀゚)
ver3.0.1以降の合計獲得MSpがマイナスになったよ(゚∀゚)
格闘家だよ(゚∀゚)


_| ̄|○

639 :名も無き冒険者:04/02/20 11:00 ID:S6l4zjU2
先週墜とされたヤシに今週早速リベンジ達成(゚Д゚)ウマー

640 :638:04/02/20 11:04 ID:lPM8gQAi
あ、マイナスじゃなくて+3だった。
カワラネー!!(゚∀゚)

641 :名も無き冒険者 :04/02/20 11:20 ID:49dTq1fl
戦果無しで帰還したのにマイナスだったよ。
400で組んだ期待だったのに・・・・

それとミノが濃い日ってビーム兵器の威力が落ちてる?

642 :名も無き冒険者:04/02/20 11:38 ID:J8Q54Zfg
>>641
索敵不十分でクリーンヒットしなかっただけじゃね?

643 :名も無き冒険者:04/02/20 12:10 ID:RxgcY83H
>>642
じゃあ索敵上げると威力も上がるの?

644 :名も無き冒険者:04/02/20 12:56 ID:5xNIWQ1x
4週続けてマイナス・・・・・・
50ポイントオーバーぢゃ、やる気もうせる。
ガンガロウ



645 :名も無き冒険者:04/02/20 14:43 ID:YLYYbtte
MSP120にしてんのにZクラス選択出ないのはなんで?

646 :名も無き冒険者:04/02/20 14:49 ID:87FqR2+q
Zクラスッテ(・∀・)ナンダ!!

647 :名も無き冒険者:04/02/20 14:52 ID:iG7Atgwa
>>645
まだD氏の方でクラス戦の設定してないんじゃないかな
αでもたまにあるよ
開催日までには直ってるから時々ログインしてみると良い

648 :名も無き冒険者:04/02/20 14:57 ID:zPzvshdy
>>647
漏れも>>645と同じように不思議だったんだが、謎が解けた
dクス

649 :名も無き冒険者:04/02/20 19:42 ID:25XN0etj
ちょっと聞きたいんですが、操縦射撃100近くで、格闘値が5なんですが、
残り15ポイント程を全て格闘に回して射撃特化型バランスタイプにしようと思うんですが、
格闘値20でも当たるもんなんですかね?


650 :名も無き冒険者:04/02/20 20:11 ID:FblSKJUw
相手と自分の機体次第

651 :名無し募集中。。。:04/02/20 20:15 ID:tdwGLqVG
格闘捨てちゃえ

652 :名も無き冒険者:04/02/20 20:50 ID:25XN0etj
>>650-651
ん〜じゃぁ、射撃で行きますわ。
アドバイスどうもでした。

>>635
あなたが誰かぐるぐる色んなHP回ってたらたまたま特定出来たんですが、
あなたの撃墜台詞評判悪いですよ。

653 :名も無き冒険者:04/02/20 21:11 ID:DAfKphYx
撃墜台詞といえば俺を今日撃墜したやつだな

今俺が来なかったか

ってドッペルゲンガーかよって思わずツッコミ

654 :名も無き冒険者:04/02/20 22:45 ID:dGBb6Cni
>>653
ば、ばかもぉ〜ん!それがルパンだ!追えぇ〜!

655 :名も無き冒険者:04/02/20 23:11 ID:DAfKphYx
そっちだったか_| ̄|○

656 :名も無き冒険者:04/02/20 23:39 ID:IjG8VE3Z
>>631
大手はテスター用に分隊つくりまくりそう

657 :名も無き冒険者:04/02/21 00:20 ID:MQDyN2FP
○月×日(←過去の日付な)時点にチームの代表だった者
とかの条件にすればいいんでね?

つーか、もうテスターは決まって動いてるんだからどうでもいいだろ。

658 :635:04/02/21 03:10 ID:PX/GJXoA
>>652
了解。評判悪いですかそうですか・・・・
とくにこだわりは無いので変えまっする。
指摘dクス。
あえて言わせてもらえば、相手をバカにするとかそういう
意図は無かったですが・・・・
確かに良く考えるとそのようにも取れますね・・・・

659 :名も無き冒険者:04/02/21 03:36 ID:wozoEV6a
>>652は過去に>>635に撃墜されたことがあるだけだろ?w
気にスンナ

660 :名も無き冒険者:04/02/21 03:40 ID:r2Xq2K3Z
ザクの175直撃で-50・・・・やっぱ格闘家がレドーム積んでも重いだけだったか(吐血)

661 :635:04/02/21 03:48 ID:PX/GJXoA
>>659
フォローdクス
まぁ、別にここで晒されようが全然問題ないし、659の言うように
>>635は漏れが過去に撃墜した人だとは思う。

ただ、その撃墜時のセリフを不快に感じる人がいると
わかったからにはやっぱりセリフは変えようかと・・・・
基本路線はマターリいきたいからいざこざの元となる可能性は
無くしておきたいからね

それに実際に指摘されないとわからないこともあるし、
そういう意味では>>635には感謝している

662 :名も無き冒険者:04/02/21 07:28 ID:MQDyN2FP
キャラの撃墜台詞ごときでどうこう言う方がおかしいと思うがな。
それほどアレな撃墜台詞なのか?
そうでないなら、どうこう言ってるほうがアレってこった。

663 :名も無き冒険者:04/02/21 07:33 ID:hb93jFax
撃墜台詞を想像してみた
「なんだ雑魚か、経験値にもならねー」

664 :名も無き冒険者:04/02/21 08:26 ID:3WbdjekU
「覚えとけよ?オレサマが〜だ!!」

665 :名も無き冒険者:04/02/21 08:28 ID:ow8/SC+6
「無駄な時間取らすなこのハゲ!」

666 :名も無き冒険者:04/02/21 08:31 ID:QsPXcK/n
>>662
アレじゃわからないのですが?
何がアレなのかちゃんとアレしてくれよ。

>>663
餌呼ばわりとか、PLを馬鹿呼ばわりとかもあるぞ。

見つけたアイタタな台詞はID、RIDつきで保存しておけ。
そういう香具師がチームに入ってくるのを防ぐためにもナー(´ー`)y-〜

667 :名も無き冒険者:04/02/21 08:36 ID:L58gzqj5
>>666は日記帳に恨みつらみを書き連ねてるタイプと見た。

よっぽどのセリフじゃない限り、流すほうが精神衛生上いいと思うけどね。

668 :名も無き冒険者:04/02/21 08:40 ID:BuBzfkOz
「邪魔なんだけど?」

669 :名も無き冒険者:04/02/21 09:05 ID:1MZHjLSq
「落ちろ!蚊トンボ!」
「出てこなければやられなかったのに!」(字あまり)


670 :名も無き冒険者:04/02/21 11:11 ID:CdovX+nK
「俺は男同士でもいいからっ…!」


671 :名も無き冒険者:04/02/21 13:45 ID:/VgHxstT
名前やセリフに半角使うやつらよりはマシだと思うが?
ただ幼いだけだろ。
生暖かく見守ってやれよ。

672 :名も無き冒険者:04/02/21 16:36 ID:gg/314Tu
セリフOFF機能とかあればいいかもなぁ。
セリフ嫌いな奴はOFFにすれば読まなくて済む。

673 :名も無き冒険者:04/02/21 16:41 ID:6x8gYLQa
気になったので>>635の撃墜セリフを調べてみたんだけど、
たいしたことないじゃん。
っていうか、むしろ普通じゃない?

結局>>652は以前>>635に墜とされたヘタレということでFA?

674 :名も無き冒険者:04/02/21 16:45 ID:1vxcYYAx
>>672
もうあるよ。

675 :名も無き冒険者:04/02/21 16:54 ID:TJNLVprw
>>672
撃墜セリフを設定しなければ、相手の撃墜セリフを聞かずにすむ

676 :名も無き冒険者:04/02/21 17:38 ID:fxoRB6pQ
嫌なセリフを受け取りたくないお子ちゃまはさっさと撃墜セリフOFFにしとけ。
撃墜セリフを楽しむつもりなら、どんな嫌なセリフでも受け流す事が出来る大人になろうな。

677 :名も無き冒険者:04/02/21 17:42 ID:Gk39z1KW
てか、「評判の悪い」台詞はともかく、「評判の良い」撃墜台詞なんてあるの?

678 :名も無き冒険者:04/02/21 17:45 ID:MQDyN2FP
>>677
笑えるネタは評判いいんでね?
辞典にある、衝撃を受けた撃墜台詞(だっけ?)みたいなの。

679 :名も無き冒険者:04/02/21 17:57 ID:tS+SXZRh
http://park8.wakwak.com/~nord/cgi-bin/msbsdic/dr.cgi?key=857

680 :名も無き冒険者:04/02/21 18:06 ID:tCxVnm0j
>666
キャラの撃墜台詞ごときでどうこう言う方がおかしいと思うがな。
それほどロリペドハァハァな撃墜台詞なのか?
そうでないなら、どうこう言ってるほうがロリペドハァハァってこった。


681 :名も無き冒険者:04/02/21 18:27 ID:sSJi7/CE
まぁあれだ、Zは帰れ!

682 :名も無き冒険者:04/02/21 18:38 ID:wYvGn9PB
釣りの意味わかってんのか?

683 :名も無き冒険者:04/02/21 19:16 ID:ppACW6cy
>>678
笑えるネタとは2ch用語連発セリフですか?

684 :名も無き冒険者:04/02/21 19:17 ID:MQDyN2FP
まあまあ、釣りといって見たい年頃なんですよ。
生暖かい目で放置しる。

685 :名も無き冒険者:04/02/21 21:44 ID:3WbdjekU
>>666にはそこまで気にせんでもいいじゃん…と思うが、>>676にはそこまでムキになるなんて…と思う。
気にしすぎて楽しめないのもアフォらしいが、相手の事まで考えが及ばないってのをわざわざ弁護しないでもいいだろ?

686 :名も無き冒険者:04/02/21 22:17 ID:xe01shAN
で、結局、どんなセリフだったのよ?

687 :名も無き冒険者:04/02/21 22:17 ID:7evM+BB/
それ以前にそんな事についてわざわざ議論しなくてもって気もする。

688 :名も無き冒険者:04/02/21 23:33 ID:plmITz++
まあみんな、お茶でも飲んでマターリ汁
(´・ω・`)ノ旦旦萌旦旦毒旦~~~

689 :名も無き冒険者:04/02/21 23:44 ID:Xur+EZAg
∀゚)っ毒 イタダキマ・・・su

ドラッツェ燃え萌え
みんなドラッツェ使えyo

690 :名も無き冒険者:04/02/21 23:51 ID:nZmkiJ58
>689
ドラ好きやけど、回避がでけるようになるまでは、
耐久力が低いから、乗るが恐くてね〜。

691 :名も無き冒険者:04/02/22 03:35 ID:xWMzT6up
ビームサーベルザクにくらったマイナス三桁の借金やっと返したよ。しかし今思うにあのまま引退したが良かったかな?

692 :名も無き冒険者:04/02/22 13:04 ID:dZ69Fu4k
12回連続2分墜
経験0
MSP-32(0〜-7)

引退って程の参加回数でも強さでもないが…どうしようもねぇじゃえか

693 :名も無き冒険者:04/02/22 14:58 ID:9GNboIK8
いくらなんでも運が悪すぎる
なんか憑いてるんじゃねぇか?水子とか

694 :名も無き冒険者:04/02/22 15:23 ID:JesU0D95
>>692
どんだけ変なことしても、そこまではなかなかならない。

とりあえず転生して射撃偏重パラにして大チームに入れてもらえ。
それだけで、かなり戦果が保証されると断言してもいい。

695 :名も無き冒険者:04/02/22 18:51 ID:/6Da23cX
>>694
簡単に断言するなよ、現Verは来週で最後だぞ
新Verでは、格闘と射撃の強さのバランスが取れるのが最良だが、
射撃家(´・ω・`)ショボーンで格闘家(`・ω・´)シャキーンな修正が加わらないという保証も無いのだからさ・・・

696 :名も無き冒険者:04/02/22 18:56 ID:x/pTbDFs
で、msp貸借システム論議はどうなったん?

697 :名も無き冒険者:04/02/22 19:04 ID:vTzEDIDO
>>692
ネタだよな?
12週連続で2プンキルの奴は居ない様だけど

698 :名も無き冒険者:04/02/22 19:32 ID:GfAYsS68
12週でなくて12回連続といってるのだから、毎週出てるとは限らない。
まーネタだろうがな。

699 :名も無き冒険者:04/02/22 22:12 ID:kQxvYSeh
ぶいぶー、泣きながら0.4.0を構築中。応援してやってね。オイラも引退制度間近に、やること山積み。

↑ズールーtopより引用。もう0.3.2とは言ってない所が…
αD氏の迷惑にならないように、またーり進行でよろ。

700 :名も無き冒険者:04/02/22 22:20 ID:Z/YghSnN
MSBS[00:27]ぶいぶー、泣きながら0.4.0を構築

701 :名も無き冒険者:04/02/22 22:25 ID:2Q0OFvEa
>>700
決定でいいんじゃないか?w

702 :名も無き冒険者:04/02/22 22:36 ID:P5owDZu4
流れも読まずにネタ投下

これってMSBSやってる香具師の作品だよな
ttp://i8i8.e-city.tv/180msp.html

だからどうだって事はないんだけど

703 :名も無き冒険者:04/02/22 23:14 ID:xWMzT6up
ところでずっと前から思ってたんだが次々々々スレのタイトルは MSBS[00:30]無事帰還 しか無いと思わないか? まぁまだずいぶん先の話だけど‥‥‥ ここ二年くらい思ってた事やっと言えたよ

704 :名も無き冒険者:04/02/22 23:17 ID:+6pb8LN7
MSBS[00:30]帰還目前で回収

705 :名も無き冒険者:04/02/22 23:18 ID:inzhqCby
[00:30]帰還目前で撃墜ゴルァ

706 :名も無き冒険者:04/02/22 23:44 ID:JLQgktYE
「膣に出しちゃだめー」っはさすがに引いた('`)

707 :名も無き冒険者:04/02/23 00:25 ID:VdkPbU88
>>704-705

このスレの住人ってば、ほんとに水を差すのが好きやなぁ…。


708 :名も無き冒険者:04/02/23 00:54 ID:SPVxGBFm
MSBS[00:30]無事生還…それじゃ後30分がんがってください

709 :名も無き冒険者:04/02/23 00:55 ID:B4qaRyip
>>707
なんのひねりも無い>>703より>>704-705の方が好みだな。
まあ、時事ネタをタイトルに入れたほうがいいと思うぞ。

次スレタイ案
「MSBS[00:30]無事帰還 しか無いと思わないか?」

710 :708:04/02/23 01:00 ID:SPVxGBFm
生還じゃなくて帰還だったーよ…
逝ってくる_/ ̄|○

711 :名も無き冒険者:04/02/23 01:01 ID:8sGW8HES
OK、じゃ入れてみる。

MSBS[00:30]ぶいぶー、泣きながら無事帰還

712 :名も無き冒険者:04/02/23 01:13 ID:0Bvk8C8y
引退制度間際って事は、近々引退制度が導入されると言う事だな。

713 :名も無き冒険者:04/02/23 01:22 ID:QLfkbCUV
引退のタイミングも考え物だな。
今のとこの勝ち組は、システム導入直後に引退して射撃特化になった格闘家か?

漏れは現Verでかなりマイナス食ってからの引退だから
思いっきり負け組ぽ・・

714 :名も無き冒険者:04/02/23 01:24 ID:kRvvBrXP
つーかその後31とか続いていくんなら下手に帰還とか入れないほうがいいと思うんだが

715 :名も無き冒険者:04/02/23 01:25 ID:x2Ca2YWc
>>709
次スレでは無い罠w
もうちょい先の話だな

716 :名も無き冒険者:04/02/23 02:14 ID:rmd87ctD
とりあえず、引退しようって思ってるヤシは、新ver見てからにすればイインジャネ?
一緒にスタート切りたいってのなら、好きにすればヨシ!

717 :名も無き冒険者:04/02/23 02:39 ID:hMUxTjeZ
>>702
盆暗かと思ったが違うみたいだな
チームの椰子だったらやだな

718 :名も無き冒険者:04/02/23 02:57 ID:FIt1vytT
>>707
>>700みたいな特定の人名が分かるようなスレタイは2chは禁止じゃない?
つーか>>700は少しは迷惑かかるかもしれないということを考えろ。

719 :名も無き冒険者:04/02/23 05:00 ID:0Bvk8C8y
MSBS[00:30]無事帰還するもマイナス、パニックに陥り、現実より逃避を試みる。

720 :名も無き冒険者:04/02/23 10:30 ID:T2l3oMnn
>>71 入りません

721 :名も無き冒険者:04/02/23 11:27 ID:rtwXQaEK
>>720
落ち着け、そしてsageろ

722 :名も無き冒険者:04/02/23 19:33 ID:qWNPJlOq
MSBS[00:27]涙のver0.4.0

723 :名も無き冒険者:04/02/23 21:14 ID:H58ee7/k
MSBS[00:30]物陰に潜んで30分、発見できず。

724 :名も無き冒険者:04/02/23 23:16 ID:VdkPbU88
個人的には>>700で決まりだと思うがなぁ…。


ってか、>>950取った奴がどれを採用するかでしかないんだけども。


725 :名も無き冒険者:04/02/23 23:16 ID:XMVXqGW4
突然ですがお前ら整備員はいたままのほうがいいですか?

726 :名も無き冒険者:04/02/23 23:21 ID:qheVrmaQ
>>725
個人的な意見で言わせてもらうと
引退時のコメントはなんとなく感慨深い物があるので現状維持が理想
格納庫での整備員の画像や台詞はいらないな

ついでに今のリンク切れ状態で放置されてるアレも消すなりなんなりして欲しい

727 :名も無き冒険者:04/02/23 23:56 ID:pxlXMdUv
俺はナベ・ス閣下に整備してもらってて嬉しいんだけどな。

728 :名も無き冒険者:04/02/24 00:17 ID:iVC/scly
つーかD氏は新ver必死に作られているのだから
それをネタにするのはどうかと・・・・

729 :名も無き冒険者:04/02/24 00:18 ID:6CUY9RuB
整備員はいてもいなくてもいいけど
負荷でもないだろうからどちらかと言うといてほしい

なんかおまかせでセッティングとかしたら面白いだろうけど
まあそこまでする必要もないか

730 :名も無き冒険者:04/02/24 00:25 ID:iz+KdZIZ
ネタと考えるか、愛と考えるかは人それぞれ。
>>699を読んで、ネタにしやがって!と思う人は少なかろう。

整備士はグラがなければ、現状維持がベストでは?

731 :名も無き冒険者:04/02/24 00:49 ID:Dq7bZW3G
寧ろ理解できるか否かが人それぞれだな。

732 :名も無き冒険者:04/02/24 01:59 ID:6CUY9RuB
ニャーゴロニャーゴロ

733 :名も無き冒険者:04/02/24 02:06 ID:xJEM5uYl
>>717
なんで盆暗と思うん?
つながりねーじゃんかよう

734 :名も無き冒険者:04/02/24 02:17 ID:8v44fy8A
>>717=733
盆暗の評判落とそうと必死ですね。

735 :名も無き冒険者:04/02/24 02:32 ID:TeseVsQS
まあまあ。喪前らも
MSBSの発展を願って
何か活動しる!

736 :名も無き冒険者:04/02/24 02:35 ID:s8HLLTo7
ところでおまいら
アルファのトップが更新されてますよ?

737 :名も無き冒険者:04/02/24 03:31 ID:xJEM5uYl
>>734


738 :名も無き冒険者:04/02/24 03:45 ID:B9s6E+nG
同人=盆暗なんだろ
盆暗以外にMSBSの同人だしてるのいるか?

739 :名も無き冒険者:04/02/24 03:54 ID:TqJHmXXw
>>738
同人作家がMSBSに参加してるんだろ

740 :名も無き冒険者:04/02/24 10:54 ID:/os5rgk6
メインの原稿はD氏に書かせたもの。
表紙はあずまんがを複写したもの。


これ同人誌と言えるのか?

741 :名も無き冒険者:04/02/24 11:44 ID:FA6S3YAb
>>740
>メインの原稿はD氏に書かせたもの

はぁ?何を勘違いしてますか?

742 :名も無き冒険者:04/02/24 11:53 ID:aWVWnPB9
あずまきよひこの絵と似ても似つかないんだが。

743 :名も無き冒険者:04/02/24 12:21 ID:/3a3eQsx
>>738-739
とりあえず件のページを見てきてみろ。
エロドジンの無断掲載がどう関係するのかと。

おっと、18歳未満の良い子は行くんじゃないぞ!

744 :名も無き冒険者:04/02/24 13:35 ID:FA6S3YAb
>整備員復活希望は……
>あまりないみたいですねぇ。
>ちょっと寂しいですが、それがプレイヤーの意志であるならばやむ無しといったところでしょうか。

たかだかテスター30人の意見を「プレイヤーの意思」としてしまうのはD氏らしからぬ短絡的な判断に思えるが、
テスターに危機感を持たせて一般プレイヤーへの情報開示と意見集約を加速させる狙いがあったのだろうかと深読み。

とりあえずタタキホの中の人ガンバレ。俺のカエラたんを守ってくれ。

745 :名も無き冒険者:04/02/24 14:02 ID:H24b0V1N
今回のテスター30人全員登録抹消しろよ。

746 :名も無き冒険者:04/02/24 15:35 ID:GHhYIjmn
おぉーっとここで>>745が攻撃に出たァッ!!どう切り返すか>>746ゥゥゥッ!!

747 :名も無き冒険者:04/02/24 15:38 ID:8S73JOZ3
自分かよっっ

748 :名も無き冒険者:04/02/24 15:39 ID:M/d7PAhM
D氏更新お疲れ様です。Topがすっきりして見やすくなってますね。
0.4.0はあまり無理をしない程度に頑張って下さい。

749 :名も無き冒険者:04/02/24 22:08 ID:AYk04+M5
なんだか最近、手フロンの隊長が、実はかなり嫌な奴なんじゃないかと思えてきた。
チャット覗いてると…寄与と同じ臭いがする。
新進気鋭の分だけこちらが香ばしいかも。

750 :名も無き冒険者:04/02/24 22:12 ID:NDIxBM5z
>>743
お前こそよく見ろ
タイトルを見て何も思わないのか?

751 :名も無き冒険者:04/02/24 23:53 ID:LDkoNKjN
>>750
タダのガンダムのエロ土人ならいいんだけどタイトルがな…
追悼イベント思い出して泣けてくる

752 :名も無き冒険者:04/02/25 00:20 ID:X1HCN7fs
G-FIGHTER   Gファイター  180MSP 3 3 63分 2 0
ビームキャノン AMS小型ミサイル  

ってこった。
件のページもう消えてるな。

753 :名も無き冒険者:04/02/25 00:42 ID:sF+XB5S2
D氏 TOP変更乙です
0.40は焦らずいい仕事をして下さい

754 :名も無き冒険者:04/02/25 00:48 ID:GC54TvE9
どういうバランスでも文句言う奴は文句言うんだから、己の信じた道を突っ走って欲しいと思う今日この頃。
クレクレ見てるのが気持ち悪いってのもあるが。

755 :名も無き冒険者:04/02/25 02:59 ID:kwrENxgG
>エロ土人
昨日ここ見ていなかったから詳細キボン。
MSBSのエロ同人書いてるのがいるのか?
そんなやついるならチーム&キャラ名晒してくれ。

756 :名も無き冒険者:04/02/25 07:05 ID:slrnigAQ
50kb overってなんだろう、なZ住人。

757 :名も無き冒険者:04/02/25 09:20 ID:zRZILEFb
>>756
いいボケが思いつかなかったのでマジレスすると、
ページのサイズだろ。

758 :名も無き冒険者:04/02/25 10:25 ID:xf3qF0+o
>>755
ログ読めば良いじゃん

759 :名も無き冒険者:04/02/25 10:32 ID:3GqooBwm
コミケで盆暗探すといいよ

760 :名も無き冒険者:04/02/25 21:14 ID:gNUSYSbN
>>エロ

まあ、同人=盆暗と短絡的に結びつけるのはいくないな。
MSBS人口も相当数いるんだし、その中にエロ同人やってる香具師がいてもおかしくは無いかもしれない。

まあそれはそれとして、俺はあの絵はそんなに好きくない。

761 :名も無き冒険者:04/02/25 21:32 ID:GC54TvE9
>>760
んなのが短絡でしかないことは、粘着以外みんな気付いてるんだから放置しようよ。

ってか、まさにスレ汚しでしかない話題だと思うんだがどうか?

762 :名も無き冒険者:04/02/25 21:51 ID:sRR2oujS
ってか、何でそう結びつくのか疑問。

ありゃ、ネットに山ほど散らばってる「ERO同人只うpサイト」だろ?
ハリコ板みたいなもんで、自作品掲載してるワケじゃねーだろうが。
むしろ、ンなことするのは同人描きじゃぁない。

お前ら錯乱してるのか?

763 :名も無き冒険者:04/02/25 22:31 ID:X1HCN7fs
>>762
いや、おまえがモチツケ。

764 :名も無き冒険者:04/02/25 22:50 ID:0Eaz0S2q
ここらで流れを変える為に30〜60回程度の中堅速報希望と言ってみる。

新バージョンではもうちょっとなんとかなるかなぁ・・・。

765 :名も無き冒険者:04/02/25 23:33 ID:x/VoPmP6
つか、中堅の幅って広いよね。
俺の中では40〜70代までが中堅。

766 :名も無き冒険者:04/02/26 00:46 ID:y0NYM5W+
・・・嫌なゲームになってしまったなぁ。

767 :名も無き冒険者:04/02/26 00:58 ID:w9Hm2tyN
極寒の時代をくぐり抜けて来た中堅の救済は正直難しいと思うよ。
システムでやろうと思うと、どこかにしわ寄せが来る。
中堅でがんばってる人間は、そこらへんわかって逆境を楽しんでいると思うけどなぁ…。
いや…自分も平均値では谷になってる世代の人間ですが。

768 :名も無き冒険者:04/02/26 01:51 ID:/Lm4sYY9
αだと中堅の定義はそろそろ50〜100くらいまでになるんじゃないかなぁ?
100以上かなりの数いるからなぁ。

769 :名も無き冒険者:04/02/26 02:25 ID:sPzc2gvC
1年後には中堅の定義が100〜150くらいになりそうだな

770 :名も無き冒険者:04/02/26 03:41 ID:Yn5Sjr0/
>>760
_| ̄|○

771 :名も無き冒険者:04/02/26 03:45 ID:vh99YbSH
>>770
あのエロ同人誌の作者さんですか?

772 :名も無き冒険者:04/02/26 11:59 ID:9r2rDc6/
>>770
盆暗に帰れ。

773 :名も無き冒険者:04/02/26 12:00 ID:pnB+WbKz
ズールーは整備員別対抗で公式イベントあったから名前だけでも残してほしいな。

トップページのテーブル枠の方がいらない。
前より見にくくなったし…。

774 :名も無き冒険者:04/02/26 12:46 ID:5/JulSQu
>>773
俺は読みやすくなったがねー、中華、リンクの説明なんて今更読まないから、説明文字サイズが小さくなってくれたぶん、邪魔にならなくなった。

775 :773:04/02/26 13:14 ID:pnB+WbKz
ブラウザ(IE)の文字サイズが小なんで、つぶれちゃうナリよ。
これから入ってくる新人さん達じゃなくて俺の為にフォントおっきくしてほちい。


776 :名も無き冒険者:04/02/26 17:06 ID:cDa6kRyv
馬鹿かお前

777 :名も無き冒険者:04/02/26 18:18 ID:UGsu1k3F
>>776
あんまり釣られるな、調子に乗るから

778 :名も無き冒険者:04/02/26 20:26 ID:jIKE1yWJ

 場
  確
   認
    汁
      !!

特に乙リーガーはチームの香具師がクラス間違えてないか気をつけろ。

779 :中堅遅報:04/02/26 21:36 ID:OhNuxN4h
ちょっと幅広く30-70回参加者を対象にMSp上位20名

AG1418M バージェス・ドゥ チーム・ひげ精進(戒) 69 1138
SC1371M ダン MAJESTIC 70 1107
EU0259M ラベルダ・G・マーカス Sirius Flying Squadron 69 1007
AG1419M 狡猾マン 狡猾機動隊 69 937
MB1312M ○○星人 Absolute Zero 70 913
EU0668M アークヴェイル SNOW WHITE 62 897
EU1414M ジャック・ド・ロジャー 第17独立機械化混成部隊 69 816
AG1168M えんぺら エンブレム・ライヴズ 36 759
GC0860M ひろき MAJESTIC 62 758
CE1295M chicken 風紀委員会 67 754
GC0302M タスク・ミラフォード Sirius Flying Squadron 69 753
EU1409M ミカエル=カーン 深 69 744
LT0840F セリシア=ティル=フォード 月光師団 64 739
LT0547M リューン・グウェンディ エンブレム・ライヴズ 65 733
CE1141M ゴット F2FFC 51 701
MB0636F 霧谷 真央 SNOW WHITE 44 699
BC1034M シロツグ NO FEAR 69 687
BC0885M ハーウィン=リナイズ 第17独立機械化混成部隊 59 671
AG1241M ナナヤ=シングウジ エンブレム・ライヴズ 67 669
AG0820M 藤月見希 Defiant 70 663

780 :名も無き冒険者:04/02/26 21:40 ID:w9Hm2tyN
60中盤以上は冬の時代じゃないよ。


781 :名も無き冒険者:04/02/26 22:21 ID:8SMq+JZ5
40以上60以下って感じだな

782 :名も無き冒険者:04/02/26 22:25 ID:22jCVZDP
おー、懐かしい。
八百長のバージェス堂じゃないか。

783 :名も無き冒険者:04/02/26 23:08 ID:OlgEZXAW
まあ、上の中にはMSP借りてる最中の人もいるかもしれんからちょっと注意な。

784 :中堅遅報:04/02/26 23:37 ID:OhNuxN4h
>>783
ACE指数からすると、上位の方はほぼ貸借なしじゃないかな?
ちなみにACE指数でソートした場合はこんな感じ。

ID NAME TEAM TIME ACE
SC1371M ダン MAJESTIC 70 2.114
AG1418M バージェス・ドゥ チーム・ひげ精進(戒) 69 2.000
LT0547M リューン・グウェンディ エンブレム・ライヴズ 65 1.877
EU0259M ラベルダ・G・マーカス Sirius Flying Squadron 69 1.812
AG1419M 狡猾マン 狡猾機動隊 69 1.783
AG1168M えんぺら エンブレム・ライヴズ 36 1.694
LT0840F セリシア=ティル=フォード 月光師団 64 1.641
EU1414M ジャック・ド・ロジャー 第17独立機械化混成部隊 69 1.638
CE1141M ゴット F2FFC 51 1.608
GC0302M タスク・ミラフォード Sirius Flying Squadron 69 1.594
NA1099M ほねっこ ほねほねRockz 48 1.500
AG1241M ナナヤ=シングウジ エンブレム・ライヴズ 67 1.463
MB1312M ○○星人 Absolute Zero 70 1.457
EU0668M アークヴェイル SNOW WHITE 62 1.387
SC0255F 遠峰咲葵(Saki) 月光師団 38 1.368
AG0680M トン 無所属 45 1.311
EU0217F セネス=クロフォード 宇宙海賊ショボーンズ 47 1.298
GC1263F アクア・ウェバー 無所属 58 1.293
HC0995M ソルティーオ・ダンフォース チーム・ひげ精進(戒) 55 1.291
AG0891M ハイヤ・ウルエ 第17独立機械化混成部隊 59 1.254

>>781
ACE指数の成長偏差値では30回辺りが底と聞いたことがある

785 :783:04/02/26 23:42 ID:OlgEZXAW
>>784
おー、乙。
やっぱり稼いでる奴は凄いな…

786 :名も無き冒険者:04/02/27 00:54 ID:e9PeaYTB
>>784

ACE指数が良かったとしても稼げなかったから、冬の時代(世代)なのでは?<40〜60


787 :名も無き冒険者:04/02/27 01:02 ID:1njI9Uii
>>785
稼いでるんじゃないんだよ借り倒してるだけださw
借りたMSpでプレイ続けてる神経は凄いがな。

788 :名も無き冒険者:04/02/27 01:23 ID:WT3DH4T1
>>787
しっかり稼いでるんじゃないのか?
あのリスト中に借りてる奴何人いるよ?
情報ソース提示してから物言え。


789 :名も無き冒険者:04/02/27 02:00 ID:6RrHxIk4
初のクラス戦。

やはり部下がAクラスで出場している模様・・・・・どすっぺかな

790 :名も無き冒険者:04/02/27 03:01 ID:1njI9Uii
AG1418M バージェス・ドゥ チーム・ひげ精進(戒) 69 2.000
HC0995M ソルティーオ・ダンフォース チーム・ひげ精進(戒) 55 1.291

これは借金王確定だな。

791 :名も無き冒険者:04/02/27 03:05 ID:hzKXMKat
初のクラス戦、部下が超紙機体、てか紙強行偵察型

−修正俺に来るんだからやめろ_| ̄|○

792 :名も無き冒険者:04/02/27 04:38 ID:ddryytVr
>791
悪天候時のCクラスとかだと、強行偵察型は
結構良い成績残しているたと思うよ。

793 :名も無き冒険者:04/02/27 04:46 ID:hzKXMKat
>>792
耐久8切ってて装甲0じゃなきゃ不満にも思いませんでしたよ(´・ω・`)

794 :名も無き冒険者:04/02/27 04:53 ID:3vFnvQho
>>793
釣られてやるよ

−修正俺俺に来る?
自分の成績が全てですかそうですか
耐久マイナス装甲マイナスじゃないんだから文句いうな


795 :名も無き冒険者:04/02/27 06:22 ID:1jv5QUxk
>>793
さらに釣られてみる。
別に骨機体くらい許容してやれんのか?
そもそも、そんなに指揮官補正気にしているようでは指揮官に向いてないぞ。正直。

796 :名も無き冒険者:04/02/27 06:56 ID:lw3RS496
>>793
実際の成績がどうだったかは解らないけど、今週の天気なら
物陰から射撃でいけば、あんまり攻撃されないと思うよ。
だから、装甲0でも落ちる前に一機くらい落としてくらるんじゃないかな?

格闘家だったら、・・大丈夫なんとかなるよ!
・・多分。

797 :名も無き冒険者:04/02/27 07:06 ID:OcN3VPKY
>>788
自分より稼いでいる奴は借金王だと思わないと精神のバランスが取れない可愛そうな奴なんだよ、きっと。
大体、本当に貸借していたとしても現在システムに実装されているんだから何の問題も無いしね。

それより、こう言う奴がいると速報系はやりにくくなるよなぁ。
別に叩くのが目的で晒している訳じゃないのにさ。

798 :名も無き冒険者:04/02/27 07:41 ID:wRO39grO
zはαとVerが違うから偵察型のありがたみは薄いぞ?つか無い。

799 :名も無き冒険者:04/02/27 07:47 ID:NxhnBL+y
ビームマシンガンって、命中判定は射撃で扱うの?

800 :名も無き冒険者:04/02/27 08:22 ID:LO2FsRxl
射撃。

801 :名も無き冒険者:04/02/27 08:35 ID:NxhnBL+y
>800
thx!
使ってみるかー

802 :名も無き冒険者:04/02/27 09:06 ID:wzff2qVS
間合いは接近戦がいいとかいう噂>ビーマシ

とここの過去スレで言われていたような、なかったような。

そんな記憶のあやふやな俺のドラッツェは廉価BSを何かの機体に一撃入れただけでアボーン
mspは下がらなかったが。

803 : :04/02/27 09:08 ID:/SiYNpEu
やたー!久しぶりに稼げたよ。
家じゃないんでログの内容はわからないけど・・・。


804 :名も無き冒険者:04/02/27 09:16 ID:hkQv783C
久しぶりの帰還キター!! Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
オーキス無しのクラス戦は、面白かった。

805 :名も無き冒険者:04/02/27 10:44 ID:FnDKv/7r
コネェ━━━━(゚A゚)━━━━!!

010でした・・・



806 :名も無き冒険者:04/02/27 11:40 ID:jqcZp18O
アレックスにメガビームキャノン一発で蒸発させられた_| ̄|○

早く新バージョンになってほすぃ・・・

807 :名も無き冒険者:04/02/27 12:24 ID:PZ8L52B5
ZのCクラス、ログ見てたらビグザムが存在する事を確認

結果確認したら三桁マイナス貰ってたよ(´A')あのコストなら当然か
強行偵察は10機くらい出てたみたいだけど目立った−は無いね
>>793の所の香具師はどうだったんだろうか

808 :名も無き冒険者:04/02/27 13:04 ID:wRO39grO
ビグザムいたんだ…実弾ばかりのCじゃ落ちやすかったかもナ。

>>793は指揮官適性云々の前に、コミュニケーション不足だな。
ここじゃなくてチームで「骨部下イヤだ」といってやれ。

…だいたい特定しちゃったけどw


809 :名も無き冒険者:04/02/27 14:21 ID:LO2FsRxl
誘い索敵孤独王が出た模様・・・寂しい話だw

810 :名も無き冒険者:04/02/27 14:31 ID:h2a7HwFD
>>809
しかも幸子あたりを付けてた日には(w

811 :名も無き冒険者:04/02/27 15:38 ID:PZ8L52B5
>>808
俺も見つけた、骨格闘だったんね(´Д`;)

812 :名も無き冒険者:04/02/27 16:20 ID:7AFeUuj8
転生してから帰還ゼロ…
ポイントはそこそこ稼げているが…

メガビームキャノンがあんなにうざいと思わんかった

813 :名も無き冒険者:04/02/27 18:55 ID:kdhOlkGp
-11
0
-25
-17
-37
過去5戦のMSPの変移
まだ参加50回程度なんですが…

814 :名も無き冒険者:04/02/27 19:33 ID:ycxfmz+s
↓次のお前の台詞は「>>813特定しますた」だ!

815 :名も無き冒険者:04/02/27 20:22 ID:cmtJfvRv
>>813特定しますた」・・・ΣΣ(゚Д゚ ) はッ!?

816 :名も無き冒険者:04/02/27 20:33 ID:v59AWgRr
新Verでオーキスは弱体化するみたいだし、シュパーツ関連もまだ不透明だ。
今まで堅牢なオーキスで安穏としていたベテランの生存率も多少下がると予想してる。

そこで何とか今までの巻き返しを図れれば、不遇な中堅にも光が…っていうことになるかは微妙だが、
瞬殺武器(MBCとか)の取り扱いは難しくなるだろうから、なんとかがんばろー (`Д´)ゞビシッ!

817 :816:04/02/27 20:45 ID:v59AWgRr
よく考えたら新人に交通事故みたいに落とされるほうがマズイノカナ?


818 :名も無き冒険者:04/02/27 21:30 ID:v12XsqGx
平均値は右肩上がり(各世代、各Msp所持域とも)なんだから、また〜り行こうよ。

819 :名も無き冒険者:04/02/27 23:33 ID:o0K9p0TH
事故が怖くて安い機体で出るベテランが増える方がもっと怖い気がする…。

820 :名も無き冒険者:04/02/27 23:39 ID:39RqduUN
で新人は借金して高額機で大幅マイナスと

821 :名も無き冒険者:04/02/27 23:46 ID:d3Yh8N1N
スレの流れと違っててスマンが、ちょっと質問。
射撃値35〜40程度の場合は、175mmライフルと360mmバズーカのどっちを使うほうが稼ぎやすいのかな?

822 :名も無き冒険者:04/02/28 00:39 ID:s0/lzFRs
低クラスの余程射撃が高くない限りはイナゴ一択
ではないかい

823 :名も無き冒険者:04/02/28 01:14 ID:wMRnSRkS
>>818
うん、何にしてもまたーりと楽しむことが大事だよね。

824 :名も無き冒険者:04/02/28 10:57 ID:KGo0GPHu
>>821
少しは自分で試してみろよ低脳。
こういう質問する奴は必ず175持ち出してくるな。

825 :名も無き冒険者:04/02/28 11:38 ID:QzbrcAmy
ヤレヤレ

826 :名も無き冒険者:04/02/28 12:31 ID:4iB+5HB4
>>821
安定重視(MSp重視)であれば175mmライフルで問題無いと思いますよ。
360mmバズの場合はその威力が最大の魅力ですが、ある程度育っていないと
命中に難があるようです(^^;
もし参加回数が若く、若手補正の恩恵に与れるのであれば経験値面での
稼ぎの大きいマシンガン系、命中率が高くそこそこの威力を誇るハンミサも
面白いかもしれません。

現バージョンもあと僅かですが頑張って参りましょう(^^)

827 :名も無き冒険者:04/02/28 12:59 ID:o5YbACpx
気づいてない人多そうだが経験値は機体能力を%引き出せるかどうかだぞ!!

828 :名も無き冒険者:04/02/28 13:15 ID:3lQEVVQm
>>827
ソース出さないと誰も信じないよ。

それはそれとして、そこそこ面白い意見だとは思うが
2分キルされたやつとか孤独王が経験値貰ってる説明にはならんような。

829 :名も無き冒険者:04/02/28 15:03 ID:5Qtw9iHS
>>827
経験値っつーかパイロットの能力値って言いたいんだろうが
俺も以前その説を思いついたが
データ見る限り必ずしもそうとは言えない。
そのように断言するからには確たるデータがあるんだろうな?

830 :名も無き冒険者:04/02/28 15:08 ID:sTAMQk/w
>>828
能力値のことだと思われ。
別におかしな説って分けじゃない。

というか、MSBSでソースのある説なんて一握りなんだよね。
推力比と盾受けor回避とか、リニアの盾受けと恐慌減とか、
具体的数字みたことあるひといる?

831 :名も無き冒険者:04/02/28 16:15 ID:yZm5NGRH
半年前から参加してるが、具体的数値のある説はあまり見たことがないね。
まあ、影響を受けるであろう数値自体が推測でしか分からないのがほとんどだから
変に統計を取っても参考程度にしかならないだろう。

とにかく、結果が分からないってのは楽しいね。始めから見えてる勝負ほどつまらんものはないし。
そんな俺は骨が好き。あのスリルがたまらない。

832 :名も無き冒険者:04/02/28 16:58 ID:6lPqk0CE
チョバムは被発見率上がる

833 :名も無き冒険者:04/02/29 00:41 ID:NHBkIhWz
はじめは安易に安定できるオーキス嫌ってたんだが、
せっかくだからバージョンアップ前に封印解いて使ってみたら、
ログが濃くなるぶん普通にやるより楽しいのな。

漏れは浪漫屋じゃないから比べ様も無いが、
面白いログ重視なら浪漫よりもオーキスの方が上なんじゃ…。
>>831が求めるようなスリルは無いかもしれないけど。

834 :名も無き冒険者:04/02/29 01:22 ID:4uAfkUZe
>>833
いや、ヘタなパイロットが乗ると新人に落とされて大幅マイナスを食らうスリルがある・・・。
漏れもオーキスはあまり好きではないのだが、指揮官やる時は出きるだけオーキス付けて出ているよ。

ちなみにオーキス付けると生存機体時間が伸びるからログは長くなるけれど、濃いかどうかは別問題じゃ無いかと思う。
どちらかと言うと指揮官やるかやらないかの方が違いが大きいと漏れ個人は思う訳です。

835 :名も無き冒険者:04/02/29 02:58 ID:TAmO3Ymc
引退者でatuとかいうやつ弱すぎるな。ワラタ。

836 :名も無き冒険者:04/02/29 04:27 ID:jVIhHE3L
弱いことが悪いことなんだろうか?
MSBSのことを考えて引退した者が笑い者にされるとは
嫌なゲームだな。

837 :名も無き冒険者:04/02/29 05:27 ID:SgFgBlNP
>>836
俺も全くの同意見…だった、確認するまでは(ぉ
いちお気になったので見てきたけど、さすがにアレはなぁ。
多分、普通の香具師とは全く別ベクトルの楽しみ方を実践しきったんじゃないだろうか?
有る意味極めたと言っても良いと思う結果だ…敬礼しとくか。

838 :名も無き冒険者:04/02/29 05:56 ID:nIsnEVuR
ACの地雷伍長とかそういうノリで見るとカコイイ!!

うむ、素晴らしい結果だ。

839 :名も無き冒険者:04/02/29 06:15 ID:AuVvkCpW
懐かしいな、地雷伍長(;´Д`)

840 :名も無き冒険者:04/02/29 07:47 ID:KLEB0z/i
ガツガツする時期は過ぎてるんだろうな…。


841 :名も無き冒険者:04/02/29 08:46 ID:rqyJ+DQn
俺も殿堂に残る成績を考えて引退時期に悩んでたんだが・・
Zのトップは200機超えてる事を知って吹っ切れたぜ(吐血)

それはそうと、新バージョンではメガビーの敷居が低くなるらしいが
性能は同じままなんかね?
8試合120発、近距離16%遠距離88%撃墜52機。
自分の最後の方の成績を見ても、やばいのはオーキスじゃなくてMBCのよーな


842 :名も無き冒険者:04/02/29 08:58 ID:t3jHAT+Z
>>841
それは本当のことなのでしょうか?(TДT)
MBCは扱いづらくなるものとばかり考えていたのに…

( ・ω・)σ)゚∀゚)本当は釣りなんでしょう

釣りだと言ってくれ…


843 :名も無き冒険者:04/02/29 09:29 ID:r2KMtSyc
質問
MSpが250あるとして
リックドムに次世代付けるのと
リックドムSorツヴァイにリニア、MC付けるのでは
どちらがいいんでしょうかね?

844 :名も無き冒険者:04/02/29 10:04 ID:exJ3xjVZ
新バージョン情報を見てたら何気に脱出装置が付いてるガトルに萌えてしまった・・・
あの脱出ポッドってサイズはめっちゃ小さいから当てるのに苦労するのかな
一発でも喰らったらまず落ちるだろうけど。

脱出ポッドでビグザムをタックルで撃墜したらさぞ愉快だろうな・・・
と、妄想をしている格闘家_| ̄|○
ガトルのためだけにパラメータ振りなおすのもな(;´Д`)

845 :名も無き冒険者:04/02/29 10:12 ID:wp3DUIN6
>>843
MSP250程度のキャラじゃMCなんていらんだろ

846 :名も無き冒険者:04/02/29 10:26 ID:OIQQF0Z9
>>841
むしろBG5だから使えない香具師が増えるぞ。
オーキスezでBG増やすとかできないしな。

847 :名も無き冒険者:04/02/29 10:54 ID:i+HtQB04
>>843
多少の機体性能差で選ぶならII+LS+MC、BCを選ぶなら09R+次世代ですな。
MBCが乱れ飛んでる現状を考えると漏れは焼け石に水かもしれんが次世代かなぁ。

848 :名も無き冒険者:04/02/29 12:27 ID:AuVvkCpW
そういや俺ももう遊んでるな
MSP260+-30くらいのやつだが、ドラッツェにMBCつんだりビームダガー使ったり
ザク2FZにビームバズーカ持たせて稼働時間13分ヒャッホー

とかな

849 :名も無き冒険者:04/02/29 12:35 ID:rqyJ+DQn
>843
ドム+次世代・=220msp、残りスロット3
ドムU+MC1+LS=210msp、残りスロット2
次世代でスロットを1つ浮かせても、結局、改造に費やす予算がない予感。
今の漏れだとLSは使い切れないから、そのスロットはALSでも入れるがなあ

>846
んあ・・・パストライナーとかオーキスとかだとMBCが無料って聞いてたんだが・・
外付けBGが必要だったんか。偽情報スマソ

850 :名も無き冒険者:04/02/29 13:13 ID:O2aLmzE6
>>849
バストライナーについてるのはMBCじゃなく
ロングビームキャノン(現Verのダブルビームキャノン)だよ

851 :名も無き冒険者:04/02/29 13:15 ID:CGQcutFI
バストライナーは初期装備ロングビームキャノン
オーキスはMBS標準装備だが1200円だからおいそれと使えない。
オーキスイージーは500円でロングビームキャノン

852 :851:04/02/29 13:18 ID:CGQcutFI
MBS×
MBC○な(;´Д`)

853 :843:04/02/29 23:32 ID:Nxbi8YPX
>>845
いやいや、本当はもっとMSpあるんだけど例えばって話なんで。

>>847
なるほどなるほど。
次回指揮官なんでリックドムよりはリックドムSの方がいいと思いまして。

>>849
あぁ、250ってのは例えなんで。
改造に費やす余裕がある場合は次世代って事ですかな。

どうもアドバイスdクスでした。


854 :名も無き冒険者:04/02/29 23:40 ID:VGzcFQJB
上のほうに中堅速報あったんで新人(参加回数1-30)やってみる


LT0256F ミルティ・レイオード  エンブレム・ライヴズ 12 20 6 619
NA0513M スネーク・プリスケン  Artemis 17 6 14 529
MB0504M ルシウス・ロレント  Telomere 18 15 12 511
MB1227F アポロ・フォン・ブラウン  チーム・ひげちょうちん(改) 20 14 11 508
SA0515M ま・ぜら  深 19 23 15 501
ZN0304F リーゼ=ミルス  Telomere 16 16 8 494
AG1127M カラ・ブラン  チーム・ひげ精進(戒) 15 13 9 486
AG0386M シュウイチ・キタオカ  JESUS 10 14 7 481
AG0134F 鄭 椿姫  Blacker Lotus 13 13 10 475
CE1403M カイン=クルーウェル  Eternal Nexus 24 19 21 466

BC0883F 鮫島 魔未美  無所属 17 22 16 458
AG0631F 御巫 璃月  SNOW WHITE 17 8 12 452
AG0372M ショウ=アマガミ  SNOW WHITE 16 10 13 446
AG0074M トオル・アサマ  チーム テフロン姉妹 18 19 12 443
PC0460M Ronin  0C7 11 11 9 440
LT0084M エルド  ほねほねRockz 9 4 9 438
AG0238M びーさん  エンブレム・ライヴズ 19 9 16 436
EU1074M うちわ  黒衣の射撃師団 20 25 17 435
AG0370M シュウ・ヒラヤマ  流星☆雷撃隊 13 16 10 435
EU0324M ティコ・ブラーエ  Telomere 18 13 8 432

明らかにMsp借りてる奴は省いたがまだ何名かいるやもしれん

855 :名も無き冒険者:04/03/01 00:38 ID:Ab5/RmgB
ま、D氏が貸借を強行した背景がだんだんわかって来たな。
ガツガツしたクレクレヘタレに、相当嫌気が差していたんだろう。
結局楽しんだもの勝ちなんよ。

自分で稼いでないMsp借りて何が楽しいんだかって基本的な問題は置いといて。

856 :名も無き冒険者:04/03/01 01:09 ID:pZt19Nca
>ガツガツしたクレクレヘタレ

ちょと詳細キボンヌ
「mspクレヨー」なんてヘタレが居たのか?

857 :名も無き冒険者:04/03/01 01:32 ID:xgsvHmT0
>>854


でも、何人か間違えて弾いてるっぽくない?
とりあえず、一人。

MB0028M タガミ・ヤカモト 無所属 8 8 8 661

……ホントに無所属なのかよ

858 :名も無き冒険者:04/03/01 01:43 ID:3GYyKV1C
>>857
MSBS板の方では全世代のMSpランキングやっているみたいだけど、そちらを見る限り
AG0566F ミイナ=ミヤフジ 流星☆雷撃隊 16 620 1.625
AG0254M リョウ・ナカジマ F2FFC 18 599 0.833
も抜けているかな?

859 :名も無き冒険者:04/03/01 05:31 ID:D2Z314P6
貸借システムは熱的死に対するD氏の回答だろ?
いつまでも古参が引退しないで新人が稼げない状態なら
引退しない古参が余ったMspを恵まれない新人にわけてやれと。
引退拒否者がこれだけ多かったらバランス取りに
こういうシステム作るしかなかったと。

860 :名も無き冒険者:04/03/01 05:38 ID:gj+gFnjp
古参リーグ(仮称)を作って強制的に移住させるとか考えたが
D氏が死んじゃうか・・・・・


(;´Д`)おつですD氏

861 :名も無き冒険者:04/03/01 05:47 ID:D2Z314P6
昔あったな。
(捨石・遠雷・髭・盆暗・犯し堂)のKリーグ構想な。
殺伐としそうで見て見たい気もするが。

862 :名も無き冒険者:04/03/01 11:00 ID:xiR3S2+0
MSASってあぼ〜ん?
数日前から入れんのだが

863 :名も無き冒険者:04/03/01 13:04 ID:ciX9RpWW
糞解析厨の作ったMSASなんて無くなったほうがいいんじゃない?
某所で叩かれて嫌になってデリっただけだろ。ヘタレすぎ。

864 :名も無き冒険者:04/03/01 13:21 ID:bLCVmHiO
>>862

■旧トライポッドはiswebへのシステム完全統合いたしました

お知らせ 2004年2月26日(木) 旧トライポッドはiswebへ完全統合いたしました


「tripod.co.jp」ドメインは2月28日よりリダイレクト停止となります。
「tripod.co.jp」の記述は全て 「at.infoseek.co.jp」 に置き換えてください。
例 http://members.tripod.co.jp/username/ -> http://members.at.infoseek.co.jp/username/

だそうだ。アドレス変えたら入れたぞ。

865 :名も無き冒険者:04/03/01 13:35 ID:5zBTjzhb
>>857
ヤバイ、調べてみたらそいつマジで凄い。
040109 85p (185)
040116 8p (193)
040123 97p (290)
040130 123p (413)
040206 92p (505)
040213 51p (556)
040220 105p (661)
040227 0p (661)

帰還こそ一度もないが、本気で稼いでる。
シカモ全部無所属。これってmsp最速記録モノじゃね?

866 :名も無き冒険者:04/03/01 13:57 ID:cJS/ABQL
何でMSASが叩かれてるの?(´・ω・`)
おいらは結構お世話になったヨ。


867 :名も無き冒険者:04/03/01 15:05 ID:JHwvDaEl
格納庫ツールのお世話にならないとは、
とんだ負荷野郎でつね。

868 :名も無き冒険者:04/03/01 15:05 ID:q0t8giIZ
>>859
アンタほんとに貸借システムのこと勘違いしすぎ。
貸せるのは引退したパイロットだけだぞ?
貸せるプレイヤーは転生新人か止めてるかどっちか。
止めてる方はMSBSに関わってないのが多いから・・・後は分かるよな?

869 :名も無き冒険者:04/03/01 23:56 ID:3GYyKV1C
>>865
凄い、凄過ぎる。
ってか、最近の新人には凄過ぎるのが多すぎる。
流石に新バージョンでは補正の係数が是正されるだろうな。

しかし、この新人の大躍進の一番の要因は、既存参加者の裏パラ低下(削減)のような気がする。

870 :名も無き冒険者:04/03/02 00:36 ID:fSR0qUAB
中堅が一番損してるって言ってた香具師らもあながち間違ってはいないってことか…
でもなにげに損してるのはオーキス&MBCを付けない(付けれない)古参達だと思う、
と参加回数がそろそろ100になりそうなオーキス&MBCが付けれない漏れが言ってみる

871 :名も無き冒険者:04/03/02 00:59 ID:JjNfHGty
>>869
漏れは1番の要因は175だと思う。
平均20以上稼いでる転生射撃屋だが、
機体命中率(盾抜け率?)が9割に届きそうな数値になってる。

872 :名も無き冒険者:04/03/02 01:08 ID:G7GcAAc+
>>870
うーん、一番の違いは環境だと思うよ。
100回近くの参加者は十分に稼ぐ機会があった(と思われる)のに対して、最も新人に厳しかったと思われる0.31で新人時代を過ごし、最も新人に優しい0.31bではそれ程補正が効かなくなってしまった30〜60回参加者の成績が落ち込むのとは理由が違うかなとも思える。

>>871
175の優秀さは誰もが認めると思うけれど、それが一番の要因であれば(MSpは別としても)中堅射撃屋はもっと稼げて良い筈では、と思う。


まあ、稼ぎだけが楽しみじゃないし、それぞれのスタンスでMSBSを楽しめていれば新人だろうが中堅だろうが古参だろうがなんでもいいと思うんだけどね。

873 :名も無き冒険者:04/03/02 01:22 ID:9RBFbF04
中堅になると下手にB兵器に移行するからなぁ。
つか、175が初心者射撃屋の基本だとしたら、熱剣は初心者格闘家の基本?
設定はどうか知らんがゲームとしては重過ぎだよ…。
175のデメリットが重量と弾数だとするならば、ね。

ま、愚痴だが。

874 :名も無き冒険者:04/03/02 01:31 ID:teHW+ODe
>>872
それはお前が古参だからそういう台詞が言えるのと違うか?
糞ゲーでも楽しみ方によってはいくらでも楽しめるという論理かい?

875 :名も無き冒険者:04/03/02 05:25 ID:iLs1u/er
稼ぐだけが楽しみじゃないとは言うが、大多数の人の楽しみ方は
メール見て、今回はどのくらい稼いだかな〜?ってことじゃね?
俺は一応トップクラスの稼ぎはしてるが、中堅で伸び悩んでる人はいたたまれないな。
まあ世代交代を繰り返せばだんだんと平均化されて行くとは思うんだが。

876 :名も無き冒険者:04/03/02 09:05 ID:G7GcAAc+
>>874
いや、俺は参加40回前後の稼げていない世代だよ。
で物の例えだとは思うけれど、糞ゲーとはあまり穏やかな表現じゃないよね。
勿論、俺はMSBSを糞ゲーだとは思っていないし、バージョンアップを繰り返して進化しているMSBSではそう言う層が出てしまうのは有る意味仕方がないと思っている。
そりゃ残念ではあるけれど。

>>875
勿論ゲームなんだから稼ぎが楽しみの多くを占めている事は否定しない。
俺だって稼げれば嬉しいし、稼げなければちょっと寂しい。
でも、楽しみはそれだけじゃないよねってことで。

まあ、新バージョン移行は伸び悩んでいる層にもチャンスになるとは思うんで、またーり見守って行きたいな。

877 :名も無き冒険者:04/03/02 13:03 ID:kPsUUbba
Zの新人でそろったが…連続して凍結とか、チーム全部凍結とか、もう見てられない。
個人のPC持ってないやつには向かないぞ。
はっきり言って。

878 :名も無き冒険者:04/03/02 13:28 ID:hrVKL514
Zトップより(ZD氏乙)

「また、今回よりやや、厳しめな判断をとらせていただくことがありますのでご了承下さい。」

…不謹慎かもしれんがワクワクしてきたw

879 :名も無き冒険者:04/03/02 14:04 ID:q33GyPlr
いい加減、チームにずっと誰もいないチームは強制解散してほしい、とつぶやいてみる。<zリーグ

880 :名も無き冒険者:04/03/02 15:28 ID:6LLcRvTh
もうZは凍結されたら即あぼーんにしちゃえば良いのに

881 :名も無き冒険者:04/03/02 19:06 ID:9zLBfXNC
>871
ベテランの下に着くと攻撃する敵はみな瀕死だったり盾がなくなったりしてる・・

>872
私も175mmはそこまで絶対的な武器ではないと思う。
ザク・ドムクラスでも手軽に使えるから使用者が無茶多いとこに、
昨今の新人補正で大稼ぎのイメージが被ってるんでないかと。

初期からやってた私の統計だと、大型BRのが撃墜率高いし。

882 :名も無き冒険者:04/03/02 21:40 ID:3W1PTW52
>>877
チーム丸々凍りついたのはどこでつか?

883 :名も無き冒険者:04/03/02 22:00 ID:GmJBxp90
新人が凄い稼いでるとかいってるようだが
それは一部だけだろ。
俺はタガミとかいうやつとほぼ同期だが
まだ150pいってない。
色々調べたけど、おれみたいなやつたくさんいる。

884 :名も無き冒険者:04/03/02 22:03 ID:GmJBxp90
すまんageてしまった。

885 :名も無き冒険者:04/03/02 22:15 ID:pwZPtAFT
>>882
3人くらいで丸々凍り付いてるのがあったような。
なぜか今は1人だけで凍ってるなぁ。
凍結中もチームパス解除はできるのかな?

886 :名も無き冒険者:04/03/02 22:24 ID:G7GcAAc+
>>883
まあ、落ち付いて。
確かに以上に稼いでいる新人は一部だろうけれど、その一部の稼ぎ方が尋常ではない。と思う。
それに極一部と言うには多すぎる。と思っている。

んで、0.31に比べると全体に稼いでいる筈だよ。
新人さんのログを見ていると何もしないで落とされてもMSpも経験値も入っている様だし。

ちなみに今と昔の1-10回参加者の平均MSpを比べてみると
030620 117
040227 186(貸借者は除いたつもり)

これを稼いでいると思うか、そうでもないと思うかは人それぞれかな。
個人的にはD氏が現状をどう考えているか興味はあるけれど。

887 :名も無き冒険者:04/03/02 22:31 ID:vFUulTeC
>>883
正確にいうとすごく稼ぐチャンスがあるってくらいだから。
ただ、>>865見たいな結果を出す奴を見て
運が良いだけと思うか稼ぐセオリーがあると思うかで結構違う気はするな。

話は変わるが参加直後にノイエを数発殴るってたら
撃墜されるのを目撃って機会があったんだが、
あの時そのノイエ落とせてたらと思うとなんつうか、興奮する。

888 :名も無き冒険者:04/03/02 22:47 ID:6TlV5U8i
>>881
×>ベテランの下に着くと攻撃する敵はみな瀕死だったり盾がなくなったりしてる・・
○ ベテランの下に着くと攻撃する前に敵はみな死亡だったり…
下のが正しい

889 :名も無き冒険者:04/03/02 23:17 ID:BG8AXRcl
>>888
× ベテランの下に着くと攻撃する前に敵はみな死亡だったり…
○ ベテランの下に着くと攻撃する前に部下はみな死亡だったり…
下のが正しい

890 :名も無き冒険者:04/03/02 23:18 ID:wVPbok/2
装甲があれば大して怖く無いので175が絶対的だとは思わないが、
現バージョンになってからのウチのチーム統計だけでも凄まじい数値になってる。
値段相応の性能なら諦めもつくが、お手軽過ぎだと思うんだよな。
新バージョンでは是非弱体化して欲しい…って、荒れるか?(汗)

891 :名も無き冒険者:04/03/02 23:29 ID:KaiQCUae
装甲3でも175の2発で落ちましたが何か?
…装甲3はあるとは言わないですか…ショボーン

892 :名も無き冒険者:04/03/02 23:37 ID:lCQZ8ykk
イナゴは綺麗に入れば一撃で装甲・耐久共に標準値のRドムを落とせるよ


漏れ?漏れは落とされたほうですが何か?

893 :名も無き冒険者:04/03/03 00:00 ID:Zoe/tN0d
安いから、低MSPの人でも使える。
値段の割りに突き抜けたダメージが出るから、高MSPの人も落としやすい。
これがイナゴの姿だと思う。
D氏はこんな事言ってたな
> 10pのライフルで落とされるのはシステム担当の責ではなく、デー担かと(^^)。
まあ次のvで修正されるでしょ

894 :871:04/03/03 00:03 ID:txjpN2Bv
>>881
>ベテランの下に着くと〜
いろいろあって、ずっと指揮官やってるんよ(;´Д`)
索敵特化の機体でスナイピングを組み合わせると、かなりすごいことになる。
大型ビームライフルが強いのは認めるけど、無理なく使おうとすれば、200Pくらい使うでしょ?
175なら、参加初回でも使えるし、この価格帯での数十ポイントはかなり大きいと思うんだけどどうかな?

895 :名も無き冒険者:04/03/03 00:33 ID:Qjphy6IX
先々週のαで、遠距離からショットガンのスナイプ1発でゲルググが落とされたんだが・・・
ちなみに装甲2、耐久はアポジ1つで削られてるのみ。

・・・何か間違ってないか?色々と。

896 :名も無き冒険者:04/03/03 00:41 ID:+sWqIrdS
>>895
胴体エアインテーク貫通でDCPチェック失敗したんだろ、回数こなしてりゃ良くあることだよ
自分にだけは賽の目が悪いことが無いと、考えてるわけではあるまい?

897 :名も無き冒険者:04/03/03 00:53 ID:NCSAtOIt
待ってくれ、アポジって使ってる人いるのか
機動って耐久を減らしてまで気を使うほど大事なのか?
今までほとんど無視してたんだが・・・

898 :名も無き冒険者:04/03/03 01:14 ID:fYMEaNNz
>>897
0.3.2(0.4.0)画像を見ると、機動=機体180度姿勢変換に置き換えられてるようだから、
そう考えると「回り込まれる」というログが減り「回り込む」が増えるようになるのでは?
それ以外にも効能はあるかもしれないが…

899 :名も無き冒険者:04/03/03 01:46 ID:dVxJOPW5
>>397
機動は重要だと思うよ。
自分の中の最低ラインは38。できるだけ40以上はキープしてる。
効果にあまり実感は無いが低すぎるとやはり翻弄されるっぽい。

俺は耐久減らすのが嫌いだからアポジは使わないけど、
推力上げにはランスラやモータードを意識的に使ってる。
…エクスラって何?ってぐらいにw
機動と耐久どっちが大事かと訊かれると困るが、
Rドムぐらい耐久があれば天気と相談してアポジを使っても良い気はする。

900 :名も無き冒険者:04/03/03 19:11 ID:3cSc3PeM
>>895
懐かしい表現だな。そーいや推力比は回避運動推力みたいなもんかね・・・
って話もあったな

>>899
スパカスガーベラ(43)とオーキスゲル(28)であんま回避能力に差のない漏れ。
MB×2のGP03と、ランスラ×2のガーベラで翻弄されまくってから機動はあんまり(‘‘

てーか機動と推力比、どっちが回避にシビアに影響するかってFAでてるん?

901 :名も無き冒険者:04/03/03 22:00 ID:O3BZY8P5
機動は横回転能力だからな。推力があってこそ生きてくる。
回避に必要なパラは推力>機動で結論は出てると思うが。

902 :名も無き冒険者:04/03/04 02:05 ID:ZJwrvOxf
【ガワ】MSBS[00:27]脱出【コア】

903 :名も無き冒険者:04/03/04 02:34 ID:Izs0jLOh
【捨石】MSBS[00:27]α脱出【粘着】

       ☆ チン        ハラヘッタ〜
                     ハラヘッタ〜
 ☆ チン  〃 ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ヽ ___\(\・∀・)< 新リーグ設立まだ〜〜?
      \_/⊂ ⊂_)_ \____________
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
   |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:|  |
   | 淡路たまねぎ   .|/

904 :名も無き冒険者:04/03/04 03:14 ID:8Mm3yRdS
MSBS[00:27]新ver導入目前

905 :D氏語録より:04/03/04 03:45 ID:g+f+9Cuj
MSBS[00:27]v0.4.0になることもある
MSBS[00:27] ついにv0.3.2の中からv0.4.0がシュパー!?

906 :名も無き冒険者:04/03/04 12:08 ID:N2BpAoTR
そういえば、GP02にエンスラ×2の法が翻弄が多いんですけど_| ̄|○ガーベラとかよりも・・・・なぜ?

907 :名も無き冒険者:04/03/04 12:17 ID:cVOyF08y
>>906
ケイサンキ使おうな。つかエンスラって何?

908 :名も無き冒険者:04/03/04 12:19 ID:AB6gZANy
>>907
察してやれよ
子供じゃあるまいし

909 :名も無き冒険者:04/03/04 12:52 ID:OJzZacSw
MSBS[00:27] 俺的How to Build GUNDAM in MSBS

910 :名も無き冒険者:04/03/04 12:53 ID:d8gJwoIn
ttp://www.google.co.jp/search?q=エンスラ

911 :名も無き冒険者:04/03/04 16:37 ID:wW5h4di2
>>907
エクスラとランスラ二つ付けた状態

912 :名も無き冒険者:04/03/04 17:02 ID:AuTe7QVg
>>911
>>906はエンスラ×2と言ってるがGP02に改造は3スロットしか無い罠
きっとVer.0.4.0で追加されるアレに違いない。

913 :名も無き冒険者:04/03/04 17:17 ID:7D0d76e6
エンスラ:エンドレススラスターの略。宇宙の果てまで飛んでいける

914 :名も無き冒険者:04/03/04 17:49 ID:VP52mDu8
エンスラ:エンストスラスターの略。大幅な推力や機動の増加を見込めるが高確率で漂流状態になるのが難点。

915 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 18:59 ID:ugQu2jsm
エンスラ:エンチャントスラスターの略。スラスターをつけることの総称

916 :名も無き冒険者:04/03/04 19:32 ID:YLWjR8Gl
エラ:<ヽ`∀´>の略。アジア生まれの総称。

917 :名も無き冒険者:04/03/04 19:56 ID:0PaE1qK+
MSBS[00:27] エンスラ

918 :名も無き冒険者:04/03/04 21:57 ID:dyOgkxk3
びっみょーな相談。
当方、やっと600mspになった格闘家なのだけどバージョナップで乗れなくなる前に
GP03に乗っときたいんだが・・さすがにこれはやばいかな?
身内にヘルプだしても、オーキスゲルにしとけって言われるのよね

[搭乗機種] GP02 / サイサリス
[性能諸元]
 BG:3/MC:1/Psy:0/IFG:0
 推力:+126%(59%)/機動:+34%/索敵:+33%
 射撃:+8%/格闘:+10%/装甲:+0%/耐久:+6%
 戦闘限界:18分/射撃武器:0発/格闘武器:24回
[武装]
 シールド シールド シールド 強化ビームサーベル 強化ビームサーベル
[改造]
 ランダムスラスター ランダムスラスター スーパーカスタム
[総コスト] 588msp(本体:470p/改造:118p)

919 :名も無き冒険者:04/03/04 22:17 ID:SYvZTduw
そんなエサでオレ様がクマー

920 :名も無き冒険者:04/03/04 22:55 ID:qpjxbiZJ
スレタイは>>700希望

やはり作った名言より、引用のほうがイイ

921 :名も無き冒険者:04/03/04 23:39 ID:mbp2DivF
>918
全然オッケーです。
汝の乗りたいモノに乗れ、と世の偉い人も言っておりますれば。
好きなようにすれば良いかと。

922 :名も無き冒険者:04/03/04 23:40 ID:ySp9lsDf
>>918
自分が乗りたいなら乗ればいいと思うんだが
ただ、戦果を期待したいのなら、機体直撃率が低い強化BSは微妙
ランス積んだマリーネ辺りが無難だと思う
あと、そのMSpでオーキスゲルはヤバイ、ろくにチューンできないし
それならビグロに乗る方がマシだと思う

923 :名も無き冒険者:04/03/04 23:40 ID:8Mm3yRdS
>>918
ゲル乗るのにMC2を必要とすると、600mspだと
オーキスゲルはちょっと早いな。
700mspあればオーキスゲル+ランス+MC2とかできるんだが・・・

というわけで個人的にはオーキスドムorサイサがお勧めだな。
ドムだと
[搭乗機種] MS-09R / リックドム
[性能諸元]
 BG:2/MC:2/Psy:0/IFG:2
 推力:+78%(70%)/機動:-25%/索敵:+19%
 射撃:-16%/格闘:-37%/装甲:+200%/耐久:+53%
 戦闘限界:71分/射撃武器:0発/格闘武器:30回
[武装]
 シールド シールド ビームサーベル ビームサーベル
[改造]
 マグネットコーティング-Lv.2 オーキス・イージー チョバムアーマー チョバムアーマー
[総コスト] 519msp(本体:120p/改造:399p)

サイサだと、ポイント抑え目にして、盾×3、強化BS×2、ランスラ×3かな

924 :名も無き冒険者:04/03/05 00:01 ID:07fOeDXu
Bランス>>強化BS>BS
強化BSが標準なサイサは確かに格闘家にとってミリキではあるけれども、機体性能も含めて
実はサイサはLAと同じくワナ機体ではないか、と極論してみる。

925 :名も無き冒険者:04/03/05 00:15 ID:I5fpuDJi
>>921-922
戦果は期待しない、等と言える立場ではないのです(><)
やっぱ微妙かあ
ビグロに重装改とか積んだら確かに頑丈そうですね。
>>923
ドム・オーキスだとMC2でも初手からエラーでちゃうんです、自分。
あっという間にサンドバックになりました。
サイサはランスラ3個でも17分もつんですね・・・乗るタイミングを逸したかも・・・

今週のZは快晴なので。もちっと悩んできます

926 :名も無き冒険者:04/03/05 00:19 ID:qlSfZjDf
まてまて藻前ら918は稼ぎたいんじゃなくてGP03に乗りたいっていってるんだぞ?
乗らなくて後悔するより乗れ

927 :名も無き冒険者:04/03/05 00:40 ID:I5fpuDJi
>>924
罠・・ですか・・
>>926
フォロー感謝します。ただ私のmspの9割は指揮ボーナスでできてるので
実用性は無視できないのです。
正直、オーキスが付かないと格闘サイサは厳しいかな、とは自分でも
思っていたのですが。770msp達成は無理ぽなので_| ̄|○

やはり無難にオーキスで。お騒がせしました

928 :名も無き冒険者:04/03/05 00:46 ID:daXX+xAx
今回はなんっかいい結果出そうな気がするんだよね。

929 :名も無き冒険者:04/03/05 00:54 ID:aOPjtfdm
>>928
出場確認だけはしておけ



930 :名も無き冒険者:04/03/05 01:03 ID:0yGBlnQy
そんな君にサイコミュを進めるよ!
(・∀・)
ジム・ジャグラー
強化有線BG
強化有線BG
Bランス
アイウエオーキス
MG2
723MSP
もしくは
ジム・ジャグラー
強化有線BG
強化有線BG
スラスターサーベル+
スケルトンモンディファイ
MG2
430MSP
どうだい?
ためしてみなよ。

931 :名も無き冒険者:04/03/05 01:11 ID:wzlG9Zcs
どこから突っ込めば良い?

932 :名も無き冒険者:04/03/05 01:15 ID:GmHak3Qq
>>930
こんな感じか?
ttp://www.forgetmenot.jp/diary/img/1053829691/1054775553.jpg

933 :名も無き冒険者:04/03/05 01:20 ID:qlSfZjDf
>>931
とりあえず「縦読みできねーYO」からじゃないかな?

934 :928:04/03/05 07:43 ID:OBqNxIA3
本当にいい結果だった

935 :名も無き冒険者:04/03/05 08:45 ID:TPQZ0gFn
>934
おめでd

漏れはイナゴの深刻ダメージ2連発喰らって3分キルで大量マイナスゲト…


∧‖∧

936 :名も無き冒険者:04/03/05 08:50 ID:GkEWtOVE
MBCが飛び交う中をかい潜って何とか瀕死の重体で帰還できたよ・・・
>Z
戦果0でも30Msp稼いでいるね
うーむまだまだ奥が深いねMSBS

937 :名も無き冒険者:04/03/05 09:03 ID:7O0s5Sqj
-160DA
旧ザクスラスターは怖いね( ・ω・)

938 :名も無き冒険者:04/03/05 09:52 ID:l9BzuPd7
参加して2X 回、初めて殺気を感じたよ、微妙にうれしい。

939 :名も無き冒険者:04/03/05 12:29 ID:F8Y+2OUp
あらゆるログの種類がのってる所とかってありませんか?
殺気を感じてとかロックオンアラートとかの段階別解説とか、、、

940 :名も無き冒険者 :04/03/05 12:33 ID:zaAnZ0MT
>>939
それはいい、是非作ってくれ

941 :名も無き冒険者:04/03/05 12:36 ID:F8Y+2OUp
>>940
絶対言われると思いました^^;


942 :名も無き冒険者:04/03/05 13:21 ID:xQm/zTzY
>>939
参加回数別の発生率一覧とかはどっかにあった気が・・・

943 :名も無き冒険者:04/03/05 13:25 ID:p4e08nP/
>>938
ttp://park8.wakwak.com/~nord/msbs/Notes/note02.htm
これじゃだめ?

944 :名も無き冒険者:04/03/05 13:30 ID:F8Y+2OUp
>>943
ネ申
ありがとうございます

945 :名も無き冒険者:04/03/05 18:58 ID:wvchDgZI
ここ2回で100p稼いだ。嬉しすぎ。

946 :名も無き冒険者:04/03/05 20:40 ID:yIGoNmQ6
もまいら、ヒカル嬢引退だぞ……。
激しく鬱だ……氏のう………。

947 :名も無き冒険者:04/03/05 20:54 ID:l68aK2IU
>>946
ぎゃんぶらーずの人?男じゃん

948 :名も無き冒険者:04/03/05 21:05 ID:jV8vtaHb
>947
残念 Zの話だ

949 :名も無き冒険者:04/03/05 21:18 ID:S/ILSrEd
>>947
スタパンの中の人だ。みんなお世話になってるだろう・・・・

950 :名も無き冒険者:04/03/05 21:38 ID:Wp89FcuB
おれもZだがそいつが引退しようが激しくどうでもいい

951 :名も無き冒険者:04/03/05 21:40 ID:WVBZooBP
激しく同意、なんで鬱になるんだか
勝手に氏ね

952 :名も無き冒険者:04/03/05 21:40 ID:L5nFglNZ
MSBS[00:27]きらきらヒカル

953 :名も無き冒険者:04/03/05 21:48 ID:jV8vtaHb
とりあえず950スレ立てお願いしまつ

954 :946:04/03/05 21:51 ID:yIGoNmQ6
まずかったかなぁ・・・・
この話題持ってきたの・・・・・

それと、>>947
次のスレタイそれキボン。

955 :946:04/03/05 22:03 ID:yIGoNmQ6
間違えた、>>952な。

956 :名も無き冒険者:04/03/05 22:18 ID:l68aK2IU
人違いだったか
漏れはその人が引退しても鬱にはならんがセゲオにもしものことがあったら3日は有給とるね

957 :名も無き冒険者:04/03/05 22:28 ID:WSNQpzgJ
マジでそんなわけわからんスレタイにするのか?
まぁ>>950の心ひとつな訳だが…。

958 :名も無き冒険者:04/03/05 22:56 ID:DADTI4WM
ここ2回で4分生きた。悲しすぎ。

959 :てんぷれ:04/03/05 22:58 ID:U3w2Q74p
 ___________________________
|updated:040305
|遊び方:ttp://www.1000cp.org/games/msbs/doc/
|MSBS用語辞典 ttp://www.an.wakwak.com/~nord/msbs/msbsdic/index.html
|MSAS ttp://masehiko.tripod.co.jp/msas/main.htm
|エムエスケイサンキ ttp://kwife.hp.infoseek.co.jp/
|MSBS統計 ttp://kwife.netfirms.com/
|詩林亭わくわく労働組合 ttp://www.salon.nu/msbs/index.html(スターパンチャー等)
|ダラダラ仁義 ttp://dara002.at.infoseek.co.jp/ (FAQ集)
|物置(α) ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/1249/index.html
|MVP指数(α) ttp://www.mnet.ne.jp/~cotanaka/ppp/msbs/MSBS_rank_top.htm
|MS Battle Simulator Board ttp://jbbs.shitaraba.com/game/6288/
|MSBSヘッドライン(Z) ttp://msbs.tearoom.to/headline/headline.html
|    n  /
   (*凸)⊃  製作者に感謝しる! 0===。El ベンリデ イイ!!
★〜/\/――――――――――――――(・∀・ )―――――
                         >┘>┘

960 :名も無き冒険者:04/03/05 23:50 ID:ZfJYpOMz
>>958
ガンガレ!!
漏れは60プ-ン

961 :名も無き冒険者:04/03/06 00:26 ID:7uyKrpn4
>>960
勘違いするな
958はここ2回で2分生きたでないことが悲しすぎなんだ

962 :名も無き冒険者:04/03/06 01:17 ID:AFdZIPVg
>>950
MSBS[00:27]おいおいお前本当にガンダム知ってんのか?
MSBS[00:27]ぶいぶー、泣きながら0.4.0を構築
MSBS[00:27]涙のver0.4.0
MSBS[00:27]新ver導入目前
MSBS[00:27]v0.4.0になることもある
MSBS[00:27] ついにv0.3.2の中からv0.4.0がシュパー!?
MSBS[00:27] 俺的How to Build GUNDAM in MSBS
MSBS[00:27] エンスラ
MSBS[00:27]きらきらヒカル

漏れとしては上から2番目を激しく推奨。
「〜を目撃。」にしても(・∀・)イイ!!

963 :名も無き冒険者:04/03/06 01:29 ID:1La8cBd8
おれも>>699->>700にイピョーウ

てか、>>950は来ないみたいだし、スレタイ決めたい奴が立てれば?
スレタイは立てる奴の特権だし。

964 :名も無き冒険者:04/03/06 01:44 ID:pCHw6UlX
よし、任せた>>965

965 :名も無き冒険者:04/03/06 02:03 ID:ERwAbdyv
んっ?もうたってる?

966 :名も無き冒険者:04/03/06 02:13 ID:nrSV2pVG
建てておきました。
MSBS[00:27]ぶいぶー氏、泣きながら0.4.0を構築
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1078505955/


967 :オインゴ兄:04/03/06 04:01 ID:UZ+cXqcE
新スレ確認、立て乙。

それはそーと
ファー痔の書き込みって、なんでああムカつくんだろうな
前世でなにかあったんだろうなぁ、本能だなこの気持ちはよ

968 :名も無き冒険者:04/03/06 14:06 ID:e4quwXs5
公式のどちらかか?>ファージ

969 :名も無き冒険者:04/03/06 14:12 ID:iPNeOm6D
某茶で拾ってきた。

S(犯罪者?)> D氏にデータを提出するために今回から使用することに・・・・。>Msp貸システム
S(犯罪者?)> とりあえずナハト三人組で体張ってデータとっていきます。このままではいずれ洒落にならなくなってくるので。
S(犯罪者?)> この度はすいません・・・・・結局、体張ってデータをD氏に提出する事に決めました(--;)現状はこのままでは変わらないと思いまして
S(犯罪者?)> 次のVerで全体的に高額機体が難しくなるとはいえ、mspがあれば優勢になるのはあまり変わりませんし、自分は廃止ではなく、とりあえずシステム改正の動きでしばらくは働いていこうと決意しましたい。
S(犯罪者?)> まずは、譲渡の問題、さらにはMspの超高額貸しだし問題の解決を公約として私は掲げますー!!w(演説風)

なんか偉そうな事を言ってますがやってることは同じだろ。
そんなデータ取らなくてももうやってる奴はいるし。

970 :名も無き冒険者:04/03/06 16:44 ID:YVXmMePp
>>969
確かにそうだね。そもそもPL側でデータを取らなければ分からない類の話じゃ無い。
貸借の印象は個人的には最悪だけど、次のVerで貸借も含めたバランス取りになる
「政治的判断」の可能性もあるし、データ集めならD氏側でテストすればいいだけ。

要は借りて使用感を確かめたいだけっしょ。

971 :名も無き冒険者:04/03/06 16:55 ID:aByIURP0
何か今回の埋め立ては真面目路線だな、おまいら
ID占いはどうした?

972 :名も無き冒険者:04/03/06 16:59 ID:y1Vd1Pdt
それでは所持MspCクラス並の漏れ様が華麗にIDを占ってみよう

973 :名も無き冒険者:04/03/06 16:59 ID:aByIURP0
  ワケ     ワカ     ラン♪     死刑!
  ∧_∧   ∧_∧    ∧_∧     ∧_∧
 ( ・∀・)  ( ・∀・)   ( ・∀・)   ( ・∀・)
⊂ ⊂  )  ( U  つ  ⊂__へ つ  ((( つ  つ ⌒aByIURP0
 < < <    ) ) )     (_)    ヽ Y ノ ))
 (_(_)  (__)_)    彡(__)    (_(__)

974 :名も無き冒険者:04/03/06 17:02 ID:fKJAgzng
埋めたて劇場を心待ちにしつつ、ID占いでも

975 :名も無き冒険者:04/03/06 17:28 ID:KcwIOfeS
>974
イェーガにEXAM搭載でケテーイ

さて漏れはどうだろう

976 :名も無き冒険者:04/03/06 18:41 ID:gzXs9Qhh
さて、何にのろうかな。

977 :名も無き冒険者:04/03/06 19:07 ID:RXo6jC0C
?(゚∀゚)?

978 :名も無き冒険者:04/03/06 20:12 ID:CCfd2NjT
>>975-977
さぁ、皆さんご一緒に♪ハイッ

  ワケ     ワカ     ラン♪     死刑!
  ∧_∧   ∧_∧    ∧_∧     ∧_∧  ポイッ
 ( ・∀・)  ( ・∀・)   ( ・∀・)   ( ・∀・)
⊂ ⊂  )  ( U  つ  ⊂__へ つ  ((( つ  つ ⌒ ID
 < < <    ) ) )     (_)    ヽ Y ノ ))
 (_(_)  (__)_)    彡(__)    (_(__)

979 :名も無き冒険者:04/03/06 20:16 ID:piyLlnl4
  /ノ 0ヽ     
 _|___|_    
 ヽ( # ゚Д゚)ノ  >>978貴様はテキサス出身か! 漏れのMSをどうするつもりだ!!
   | 个 | このオカマのおフェラ豚め、次は便器がフランス揚げになるまでなめさせるぞ!!      
  ノ| ̄ ̄ヽ    ヘ    
   ∪⌒∪   _(  (;;;;)Д`)_ ←>>978

980 :名も無き冒険者:04/03/06 20:25 ID:CCfd2NjT
>>979 そんなアナタもご一緒に♪ハイッ
  
    ワケ            ワカ            ラン♪
──────/ノ 0ヽ─────── /ノ 0ヽ─────────── ノ 0ヽ───
──‐ ∧_∧ |___|_──‐∧_∧ ‐|___|_──∧_∧────_|___|_─
──‐( ・∀・)⊃Д`)───(     ⊃    ).──‐( ・∀・)───‐ r( >979)──
──‐(O  / つ つ───(   / と   )──‐⊂⊂へノ────‐〉   つ──
──‐人  Y ゝ ) )───‐ノ  ハ―(  ( ノ───‐ 'ー(__)───⊂ 、  ノ───
──‐し(__) し し ───‐(_ノ_)― し'J────し' ───────し'────
───────────────────────────────────

981 :名も無き冒険者:04/03/06 20:41 ID:nefHQmep
さて、漏れもIDチェッコ・・・・

982 :名も無き冒険者:04/03/06 21:23 ID:34KUdt71
IDどうかな・・・
射撃屋っぽいのが出るといいな・・・

983 :名も無き冒険者:04/03/06 21:40 ID:I7KL0eQK
なんでもこーい

984 :名も無き冒険者:04/03/06 21:50 ID:2CoGyYW0
どうや

985 :名も無き冒険者:04/03/06 21:52 ID:2CoGyYW0
よし、ウィングゼロか


ヽ(`Д´)ノイネーヨ!!

986 :名も無き冒険者:04/03/06 22:38 ID:dhCrPyf7
どれ・・・わしは。

987 :名も無き冒険者:04/03/06 22:39 ID:nrSV2pVG
さあ来い、ID占いを教えてやる

988 :名も無き冒険者:04/03/06 22:40 ID:dhCrPyf7
ワケ ワカ ラン♪(AA略

989 :名も無き冒険者:04/03/06 22:42 ID:nrSV2pVG
・・・V2は無いんだよな。
ザクR2と無理やり言ってみる

990 :名も無き冒険者:04/03/06 23:11 ID:bTkzaaf+
ID…俺はもう迷わないぜ、お前の出してくれたIDに乗ってやる
徹底的にな!

991 :名も無き冒険者:04/03/06 23:13 ID:bTkzaaf+
ID…僕には分かんないよ…ID…

992 :名も無き冒険者:04/03/06 23:38 ID:kN3gyFWE
よっしゃこい

993 :名も無き冒険者:04/03/06 23:47 ID:QUsXnb+T
漏れもたまにはID占いでもしてみるか

994 :名も無き冒険者:04/03/06 23:50 ID:QUsXnb+T
クゥエルか・・・?
今回の天候にじゃつらそうな機体が出たな

995 :名も無き冒険者:04/03/07 00:14 ID:FusYKY8/
ID占いしよ

996 :名も無き冒険者:04/03/07 00:54 ID:u97jgWZG
そういえば

997 :名も無き冒険者:04/03/07 03:25 ID:nkRq+U2b
        ワケ
  ∧_∧
 ( ・∀・)
⊂ ⊂  )
 < < <
 (_(_)

998 :名も無き冒険者:04/03/07 03:27 ID:2yaHXeHb
        ワカ
  ∧_∧
 ( ・∀・)
 ( U  つ
  ) ) )
 (_(_)

999 :名も無き冒険者:04/03/07 03:27 ID:ot/yUe2L
        ラン♪
  ∧_∧
 ( ・∀・)
⊂__へ つ
  (_)|
 彡(__)

1000 :名も無き冒険者:04/03/07 03:29 ID:jcimSD7R
        死刑!

  ∧_∧ ポイッ
 ( ・∀・)

((( つ  つ ⌒http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1078505955/  
  ヽ Y ノ ))
  (_(__)

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