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PSOep3 C.A.R.D Revolution Part36

1 :名も無き冒険者:04/01/31 19:46 ID:osGjDL8p
■■■ PSO エピソード3 カードレボリューション について語るスレです。 ■■■
■ このスレのおやくそく ■
 □ 基本的にsage進行でマターリと。荒らしは放置。釣られるあなたも同罪です。
 □ 疑問は質問スレへ。晒しや公式ヲチは要注意スレへ。スレ違いは激しく放置されます。
 □ EP1&2の話題・キャラ別戦術論・カード交換は下記の関連リンク参照。
 □ 次スレのスレ立ては、原則として>>950の人がお願いします(スレ立て不能時は>>950が指名)
 □ 950手前で新スレリンク確認紳士、大歓迎。
 □ 2chロビーは67-7-C4もしくは67-7-11 (対人トナメ推奨)
 □ 2ch部屋は"."(ピリオド)付き。2ch部屋のpassは知ってても教えて ageない お約束。
■ 関連リンク ■
 ★前スレ:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1075030408/l50
 ★公式HP:http://www.sonicteam.com/pso3/
 ★サポートHP:http://www.sonicteam.com/psoep3/pc/index.html
 ★キャラ別戦術論&交換:http://jbbs.shitaraba.com/game/9833/
 □GC版EP1&2スレ:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1075215277/l50
 □PSO総合本スレ:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1075395190/l50
 □PSO総合質問スレ:http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1075295211/l50
 □GCがアボーンしたら:ttp://www.nintendo.co.jp/n10/repair/index.html
 □一般TCG用語集:ttp://www.carino-carda.com/train/dic.htm
 □接続者数確認:ttp://nekomassigura.dip.jp:880/pso/index.php
 □カードリスト:ttp://yomihi.vis.ne.jp/mire/
 □シナリオ攻略:ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/2346/index.html
 ※テンプレは>>2-10あたり
 ※説明書・オフライン/オンラインマニュアル・公式HP・テンプレ・当スレ内を見てから発言するように

2 :名も無き冒険者:04/01/31 19:48 ID:cDNMDuUM
2get
誤爆乙

3 :名も無き冒険者:04/01/31 19:51 ID:cEW2h1u/


4 :名も無き冒険者:04/01/31 19:53 ID:zMUhGN7O
●キャラクターが3人ずつしか選べない
 オフのシナリオモードで、メインクエスト3・5・7をクリア毎に3キャラずつ追加される。

●バトル船とピース船の差と見分け方 (03/12/29現在)
 シップ名の最後に「/B」と付いているのがB船、無いのがP船。
 ☆P船(61〜65):負けても経験値が減らない。
 ★B船(66〜70):負けると経験値が減るが勝ったときP船のほぼ倍貰える。
   ※両船とも対戦者のLv差により取得経験値に違いが出る

●カード/メセタ入手方法 (03/12/29現在)
 ・カード:対戦終了時・シナリオモードの特定イベント後・ガチャガチャ(オンのみ・要メセタ)等で手に入る。
 ・メセタ:トーナメント(オンのみ)に出場し勝利する毎に手に入る。負けた場合は貰えない。
  1戦目を勝利すると100メセタ→ 2戦目200メセタ→ 3戦目勝利300メセタ→ 4戦目勝利400メセタ
  さらに対人戦ボーナス+300メセタ、優勝ボーナス+300メセタがある
  例:4戦目(決勝)・対人戦で勝利→ 400(4戦目勝利)+300(対人戦)+300(優勝)=1000メセタゲット

●戦闘終了後に手に入るカードパックの種類
 左から 【青】エネミー 【赤】アイテム 【緑】アクション 【黒】ランダム が多めに出やすい。

●確率変動/確変
 カード獲得時にカードが光り、成功すると変動前よりレアリティの高いカードに変わる。発生はランダム。
 同カードを多く所持していて、さらにそのカードを獲得したときに発生しやすい。
 ※所持枚数による確変成功率の変化
 【10枚以下】:55.00% 【11〜19枚】:60.00% 【20〜35枚】:70.00% 【36〜49枚】:80.00% 【50枚以上】:90.00%

●『カドレボ/カードレボリューション』とは
 『カドレボ』とは、オンライン上での「カードパラメータ」を変更するという、これまでの
 PSOシリーズにはなかった「PSOエピソード3」独自の要素。オフラインプレイには反映されない。
 コスト・HP・AP・TP・MVが変更可能。
 変更箇所は以下参照、(12/25変更はバグ修正のみ)
 http://www.sonicteam.com/psoep3/cardrevo.html


5 :名も無き冒険者:04/01/31 19:53 ID:osGjDL8p
●キャラクターが3人ずつしか選べない
 オフのシナリオモードで、メインクエスト3・5・7をクリア毎に3キャラずつ追加される。

●バトル船とピース船の差と見分け方 (03/12/29現在)
 シップ名の最後に「/B」と付いているのがB船、無いのがP船。
 ☆P船(61〜65):負けても経験値が減らない。
 ★B船(66〜70):負けると経験値が減るが勝ったときP船のほぼ倍貰える。
   ※両船とも対戦者のLv差により取得経験値に違いが出る

●カード/メセタ入手方法 (03/12/29現在)
 ・カード:対戦終了時・シナリオモードの特定イベント後・ガチャガチャ(オンのみ・要メセタ)等で手に入る。
 ・メセタ:トーナメント(オンのみ)に出場し勝利する毎に手に入る。負けた場合は貰えない。
  1戦目を勝利すると100メセタ→ 2戦目200メセタ→ 3戦目勝利300メセタ→ 4戦目勝利400メセタ
  さらに対人戦ボーナス+300メセタ、優勝ボーナス+300メセタがある
  例:4戦目(決勝)・対人戦で勝利→ 400(4戦目勝利)+300(対人戦)+300(優勝)=1000メセタゲット

●戦闘終了後に手に入るカードパックの種類
 左から 【青】エネミー 【赤】アイテム 【緑】アクション 【黒】ランダム が多めに出やすい。

●確率変動/確変
 カード獲得時にカードが光り、成功すると変動前よりレアリティの高いカードに変わる。発生はランダム。
 同カードを多く所持していて、さらにそのカードを獲得したときに発生しやすい。
 ※所持枚数による確変成功率の変化
 【10枚以下】:55.00% 【11〜19枚】:60.00% 【20〜35枚】:70.00% 【36〜49枚】:80.00% 【50枚以上】:90.00%

●『カドレボ/カードレボリューション』とは
 『カドレボ』とは、オンライン上での「カードパラメータ」を変更するという、これまでの
 PSOシリーズにはなかった「PSOエピソード3」独自の要素。オフラインプレイには反映されない。
 コスト・HP・AP・TP・MVが変更可能。
 変更箇所は以下参照、(12/25変更はバグ修正のみ)
 http://www.sonicteam.com/psoep3/cardrevo.html

6 :名も無き冒険者:04/01/31 19:57 ID:X1toJDGE
>>1


7 :名も無き冒険者:04/01/31 19:58 ID:osGjDL8p
●トーナメントルール (04/01/07現在)
           A   B   C   D   E
  試合時間  30分 30分 30分 30分 15分
  フェイズ時間  30秒 20秒 30秒 30秒 20秒
  カード許可   全て  全て 全て 全て  全て
  カード種類   全て  全て 全て 全て  全て
  ダイス最低値 1   1   2   1   1
  ダイス最高値 6   6   5   6   6
  ダイスブースト  有り  有り  有り  有り  有り
  デッキシャッフル 有り  有り  有り  有り  有り
  デッキループ  有り  有り  有り  無し  有り
  キャラクターHP 15  20  15  15  15
  チーム戦HP  片方 片方 片方 片方 片方 ※1

  ※1 片方:片方が倒れるまで  両方:両方が倒れるまで  共有:HP共有

●トーナメントで貰えるカード枚数 (03/12/29現在)
  【S】:10枚 【A+/A/B+】:9枚 【B/C+/C】:8枚 【D+/D】:7枚 【E】:6枚

●トライアル特典などの特典カード入手方法
 ソニックチーム作成ソフトのデータ、トライアルデータ版の入ったメモカをスロット1 or スロット2に
 挿してコマンドセンターにあるカード交換機からイベントカード検索。
  【PSO Ep1&2】: ナノノドラゴ
  【PSO Ep3トライアル版】: ソニックナックル(E)・ハロラッピー(E)・ビート(E)
  【ジャイアントエッグ】: クリペン(E)
  【ソニックアトベンチャー2バトル】: レイジ
  【ソニックアトベンチャーDX】: サンゲ
  【ソニックヒーローズ】: シャッフルグループ
  【ソニックメガコレクション】: マダムノアマガサ

8 :名も無き冒険者:04/01/31 19:58 ID:zMUhGN7O
>>1
おつ〜。そして漏れ激しく余計なお世話。orz

9 :名も無き冒険者:04/01/31 20:00 ID:osGjDL8p
●トラップの効果と発動するアシストカード
紫:基本的に踏んだ者に不利な効果
 ・パワーレスレイン・トラッシュ1
 ・エンプティハンド・スキップドロー
青:基本的に踏んだ者に有利な効果
 ・ゴールドラッシュ・チャリティー・レクイエム
緑:基本的に踏んだ者に有利な効果
 ・ブレイブウィンド・ホームシック・フライ
赤:有利不利どちらにもなりうる
 ・ダイスフィーバー・ヘビーフォグ・マスキュラ
 ・イモータリティ・スネイルペース
黄:有利不利どちらにもなりうる
 ・ダイス+1・バトルロイヤル・リバースカード
 ・ジャイアントガーデン・フィックス

10 :名も無き冒険者:04/01/31 20:00 ID:osGjDL8p
●ガチャガチャ/パインツショップ (03/12/29現在)
 オンラインのみ。コマンドセンターのデッキ調整カウンター裏にいる子供に話しかけると
 メセタを消費してランダムでカードが貰えるガチャガチャができる。
 【1号】50メセタ 【2号】100メセタ 【3号】150メセタ の3種類ある。
 ときおり「幻のコイン」が出る事があり、これを使うと「スーパーガチャガチャ」ができる。

●自分の知らないカードが使用された/対戦カード履歴 (対戦中および観戦中のみ可)
 スタートメニュー>カード>対戦カード履歴で相手の使ったカードの能力を確認できる。

●VIPカード/オークション(オンのみ)
 確変によりVIPカードを入手できることがある。2枚以上所持することは不可。所持していると
 ステータスに「VIP」と表示される。4人限定でコマンドセンター内のオークションカウンターに
 行くとオークションができる。それぞれ持っている20Pを入札し、8枚のカードを競り落とす。
 オークション中はチャット&メール不可なので仲良しさんは事前に談合推奨。

●ドレッシングルーム
 プレイヤーキャラの髪型・コスチューム色(ボディカラー)などを変更できる。
 オフシナリオをハンターズ・アークズ両方クリアするとキャラセレクト時のメニューに出現。
 以降はシナリオ1回クリア毎に出現。1度使用すると消滅する。利用可能回数はストック不可。

●攻略本/キーボード関連
 ・・・ドリマガBOOKSシリーズ 出版社:ソフトバンクパブリッシング・・・
 『PSO エピソード3 カードレボリューション プレイヤーズガイド』(特典付:リアルカード2枚)
  著:キュービスト 価格:\1,300 出版:2003/11/27 ISBN:4-7973-2587-9
 『PSO エピソード3 カードレボリューション コンプリートガイド』
  著:キュービスト 価格:\1,800 出版:2003/12/25 ISBN:4-7973-2586-0
 ・・・キーボード関連・・・
 『アスキーキーボードコントローラ』 http://www.nintendo.co.jp/ngc/l_goods/
 『GC用キーボードツナイデントG』 http://www.gametech.co.jp/products/catalog/1818/1818_1.html

11 :名も無き冒険者:04/01/31 20:02 ID:tC7rFPaA
テンプレそろそろ圧縮したほうがいいんじゃないか・・?
もしくはEp3用質問スレ立ててそっちに移すとか

12 :名も無き冒険者:04/01/31 20:08 ID:fCON5JOc
>>11
そういうもんだろ
テンプレって

13 :名も無き冒険者:04/01/31 20:15 ID:PqJH/NEa


14 :名も無き冒険者:04/01/31 20:15 ID:GzOt7Dbq
   /つ ̄AKヽ
   〈 〈 ノハ\)/
   ヽ从 ‘д‘)<新スレうれC!
    §\V/〉_つ
    ん__|_|_ゝ
     〉_〉ヽ ゝ,-、
    (_) ヽ_ )


15 :名も無き冒険者:04/01/31 20:16 ID:2Dwy4MQB
なんでアクセルレーションがオフクエストからでたのかと

16 :名も無き冒険者:04/01/31 20:18 ID:7BbBn38G
ところで前スレの最後の方の話題で思ったんだけど
おまいらは乱入部屋では手抜き接待プレイですか?
それとも真剣に勝ちに行くデッキですか?

漏れは後者だけど、さすがに低コストアークズやジャスクラはやってない
手抜きでやってると相方にも申し訳ないしね














まぁ乱入部屋で2ケタ連敗シテルガナー

17 :名も無き冒険者:04/01/31 20:20 ID:cDNMDuUM
>>16
同タイプ
限られた環境の中でいかにパートナーと調和するかが乱入の楽しい所
いや、接待も何も全力じゃないとボロ負けだし。ただでさえ弱いのに…orz

18 :名も無き冒険者:04/01/31 20:25 ID:1XlKekdL
>>16
真性の馬鹿ですか・・・?

手抜きは自分勝手にだけプレーする人のことでしょ。
相方とのコンビネーションを考えて行動しないなんて、それこそ怠慢。
本当に中身の濃い良い試合がしたいので人であれば、ちゃんと相手のことも考えますよ。

・・・あ。
一部、頭の悪い人が「そういうところまで頭がまわらない・・」
ということはあるらしいですけどねw 

いかにも「こいつ小学生くらいだなー」って子がよくやりますよね。自分勝手プレイ。
まぁ、ああいうのは天然だから「ま、かわいいね」で許せるんですけど・・・。

さすがにもう大人の年齢で我がままプレイばっかりしてると

「こいつ・・・、ほんっとあったま悪いな・・・。」

としかおもいませんよねw

19 :名も無き冒険者:04/01/31 20:27 ID:3ojQjc8S
>>16
ケースバイケース。

最初はあまり強くないデッキ出して、それで勝つようならネタデッキっぽいのを出す。
勝てなかったらもっと強いデッキを出す。

まぁ結局のところダイス目と相性(パートナー含む)の要素が大きいんで、
自分では強いと思ってるデッキが勝率高いわけではないんだがな。

20 :名も無き冒険者:04/01/31 20:27 ID:tBqV/HpB
>>16
相方に、というのもそうだけど、むしろ対戦相手に失礼だろうと手は抜かない。
ネタデッキを混ぜることもある。でも、あくまで勝つことが前提のネタデッキだなぁ。

21 :名も無き冒険者:04/01/31 20:31 ID:X1toJDGE
>>18
アークズ中心にしか文句をいってないようだが、ジャスティや玄武盾はどう思ってるんだ?
あと、その調子で行くと単純、状態異状、麻痺凍結小大キャラ即死あたりにも文句を言いたいんじゃないか?
対抗手段は用意されているのに「普通は使ってこないだろう」という先入観からその選択を外しているだけなのにな。
今まであげてた例も「絶対にこういうプレイングしかしない」という先入観が間違っていただけのこと。
その上で、他人行動を間違っていると思うなら、腹を割って話すしかないぞ。
そうすると定石以外は許されない世界になって、個性も無くなるだろうけどな。


22 :名も無き冒険者:04/01/31 20:34 ID:fCON5JOc
>>16
漏れはいっつも全力で戦ってますね、負け込んでるけど
手を抜くのは相手に失礼なことだと思ってるから

23 :名も無き冒険者:04/01/31 20:35 ID:lQm5J/YK
対戦ゲームなのに全力で行けないのは嫌だから乱入は一回もしてない。
トーナメントのみ。
もちろん乱入にも面白いところはいろいろあると思うけど。
初対面の人とたいした打ち合わせもなく組んで対戦するのは俺は無理。
目的が勝利に向かっていないデッキと対戦しても面白くない。
何より今話題になっているような余計な気を使わなきゃいけないのが面倒。

24 :名も無き冒険者:04/01/31 20:37 ID:mpG6YMNN
>>18

前スレの863=907=944=956=961=967=968=974=976=989

ID:1XlKekdL


おまえ、キモすぎ
氏ねよ、マジで

25 :名も無き冒険者:04/01/31 20:39 ID:tNDwJoi6
909 :ネトゲ廃人@名無し :04/01/31 19:35 ID:???
>>899
つまり1XlKekdと組む時は
「特徴を一切廃した上で個性に富んだデッキを組み
 全く知らない相方のデッキと完璧に足並みを揃える柔軟性をもった上で
 楽しく、勝ちを意識せずに立ち振る舞え」
って事か。難しいな……
それが出来ないだけで即厨房認定なら、俺は一生トナメに引き篭もる。

26 :名も無き冒険者:04/01/31 20:41 ID:nl24FoT+
ジャスクラからマシン、赤スラなんでも使うが厨以外に文句言われた事はないな
あ、人様のデッキに文句言うから厨なのか・・・

27 :名も無き冒険者:04/01/31 20:42 ID:2Dwy4MQB
こんなめんどくさいゲームやめてやる

28 :名も無き冒険者:04/01/31 20:45 ID:rMo/nF6T
>>25
俺はもともと乱入しないがそんな条件が必須なのならトナメだけで良いや…。

29 :名も無き冒険者:04/01/31 20:46 ID:tC7rFPaA
>>26
ジャスクラなど使ってても言動が厨じゃなけりゃ気にしない

30 :名も無き冒険者:04/01/31 20:52 ID:ZZPOsV8Y
トナメで赤スラデッキ相手にトナメで負けたとき
「赤スラ強いよね」「キャラ勝ちみたいでゴメンw」
とか言われた。
ンなこと言うぐらいならハナから使うなと。
正々堂々対戦した結果なんだから堂々としてろと。

31 :名も無き冒険者:04/01/31 20:55 ID:hZrhIhzI
個人トナメでは勝ちを求めたクラデッキ
乱入部屋では個人トナメではつかえそうもないデッキ(乱入部屋ならなんとかなりそう)


オレはこういう認識でやってたよ

32 :名も無き冒険者:04/01/31 21:00 ID:y3CcgFfW
俺の場合は、
最初は普通のデッキ
(ジャスティ、赤スラは入れてあるがそれメインな戦い方はしない。)
で、勝ったら次戦はオルランドとかいわゆる弱キャラやネタっぽいデッキで挑む。
負けたら別の普通デッキで挑む。

トナメはジャスキルリアデッキ、
遠方からウイルスor天罰でウマーを狙っている。
なかなか成功はしないがな。

デッキは強弱つけても戦闘中は一切手は抜かないがな。

33 :名も無き冒険者:04/01/31 21:01 ID:TEIHrh3Z
プロテクションやディフェンダー多く入れれば
自分が狙われたときキツイのは当たり前。
それを承知の上でデッキに組み込むんだろ。
パートナーに勝手に期待するのはやめとけ。
ましてや文句言うなんてアホとしか言いようが無い。
自分の身を守るのも充分勝利に貢献するんだからな。

団体トナメなら話は別だろうが・・・

34 :名も無き冒険者:04/01/31 21:03 ID:2Dwy4MQB
こんな議論よりおれのはなしをきいてくれよおまいら

つい最近レイズデッキ作ったんでこの前オンラインしたら相手もレイズで負けたわけだ
それから改良を重ねてまた挑んだのさ。相手はグルスターだったので「これはいける」と
蟹出してつっこんで6アタしたんだがなんとベネトレイトリターン?とかやられたんだよ
さらに次のターンテク8ダメでドッヂで防ぎきれず蟹撃破され、反撃でバインドしたけど
なんか貫通完全防御で回避されて。最後にKO成功して次のターンバインド!と思ったら1;1が出て

もうおれ、レイズやめるわ

35 :名も無き冒険者:04/01/31 21:03 ID:tB4E7tOs
俺は乱入部屋でたまたま相方とのデッキの相性がよかったり、
打ち合わせたわけでもないのに攻撃の順番等がうまくいった時の感じが好き。

36 :名も無き冒険者:04/01/31 21:05 ID:fCON5JOc
レイズはロックオン不可欠です

37 :名も無き冒険者:04/01/31 21:06 ID:/hEz85G/
ID:1XlKekdみたいな奴が、何故かトナメにもいるんだよな。Bロビトナメにもいた。
「他のプレイヤーの為に〜」とか、英雄気取りのご大層な理屈こねてるけど、
結局は「自分が気持ち良く遊びたい」、ただそれだけ。

自分の対応しきれないカードを相手が出すと、それだけで相手を厨判定。
試合放棄。相手を見下す系の暴言開始。
もうね・・・

38 :名も無き冒険者:04/01/31 21:10 ID:2Dwy4MQB
ロクオン3をいれろと。う〜んなんだかな

39 :名も無き冒険者:04/01/31 21:12 ID:3UTWublK
ガチとか真剣勝負とか書いてある部屋に入ったなら
そりゃ手抜きできないと思うけど普通の部屋でまで真剣勝負しろとか言う
のなら、普段から勝つ確立の高いデッキ組め、使えって感じになりそうだから
おれは嫌だな。マンネリしそうだし
真剣勝負したけりゃトナメだってあるんだから、対戦部屋は勝ちに拘りたくないな

40 :名も無き冒険者:04/01/31 21:18 ID:GDJuFBS8
ガチかまったりかなんて事前に言えばいいんだよ&聞けばいい。
対戦である以上勝ちにこだわる人だっているんだから。
それを何の説明もなしに始めて自分と違うからって晒すから叩かれる。


41 :名も無き冒険者:04/01/31 21:24 ID:VjLWpsQz
乱入部屋はLVも同じくらいだし、いろんなタイプのデッキを使って、
ガチで遊ぶところだと思ってるよ
同じデッキばっかり使う奴もあんまり見ないしね

42 :名も無き冒険者:04/01/31 21:31 ID:4sd6DIXw
周りに遠慮しろと言ったり手を抜くなと言ったり、
ころころ主張が変わる人ですね

43 :名も無き冒険者:04/01/31 21:35 ID:FpAd814W
普通にやればいいだろ 普通に
常識ある奴なら普通にやってれば大丈夫だろ

44 :名も無き冒険者:04/01/31 21:37 ID:7BbBn38G
もまいら
ありがd

やっぱり真剣にしてる人結構いるのな
>>40のレスはあーそうだな…と思いますた

ところでコロコロ話題変えて申し訳ないんですが
おまいらが思う面白いデッキってどんなんですか?
オルランドとか負けを重視したマゾネタデッキじゃなくて
普通に勝つことを意識して組んだデッキで面白いデッキとはどんなのがあるんでつか?

勝つ事を意識するっていうのは自分のデッキに有利なカードを使うって事で

低コストで固めたシルファにメギ花マッドネスや
置換武器にヘビーブロウ、
マグ盾装備にフィックス…
これって面白くないデッキなんですか?
だとすると勝ちにこだわるデッキは全部面白くなくなるデッキにorz

漏れはそういったコンボ(?)の弱いところついて相手を攻略するのが
このゲームの面白さだと思うんですが…

どうしても敵に優位になられると「おもしろくない」という人が多くて
漏れの感じ方が少しズレてるのかな

45 :名も無き冒険者:04/01/31 21:37 ID:6yclaSjg
とりあえず
ジャスティと赤スラの弱体化案を20通ほど送っときましたwwwwwwww

46 :名も無き冒険者:04/01/31 21:39 ID:91sZnH71
つまり1XlKekdと組む時は
「特徴を一切廃した上で個性に富んだデッキを組み
 全く知らない相方のデッキと完璧に足並みを揃える柔軟性をもった上で
 楽しく、勝ちを意識せずに立ち振る舞え」
つまり1XlKekdと組む時は
「特徴を一切廃した上で個性に富んだデッキを組み
 全く知らない相方のデッキと完璧に足並みを揃える柔軟性をもった上で
 楽しく、勝ちを意識せずに立ち振る舞え」
つまり1XlKekdと組む時は
「特徴を一切廃した上で個性に富んだデッキを組み
 全く知らない相方のデッキと完璧に足並みを揃える柔軟性をもった上で
 楽しく、勝ちを意識せずに立ち振る舞え」

これについてはどうよ?1XlKekdタン。
要望大杉な上個人の自由奪ってるな。

「こいつ・・・、ほんっとあったま悪いな・・・。」

としかおもいませんよねw






47 :名も無き冒険者:04/01/31 21:40 ID:EgTacrYb
お前ら、最近長文が多いですよ

48 :名も無き冒険者:04/01/31 21:40 ID:lQm5J/YK
>>44
面白くないとか言ってるのは乱入部屋で使ったときの話。
トーナメントでやるぶんには誰も文句言わない。

49 :名も無き冒険者:04/01/31 21:44 ID:6yclaSjg
シノワゾアが案外弱かったので修正しときますた。
AC不可でアノ性能じゃ誰もつかわねぇって

50 :名も無き冒険者:04/01/31 21:53 ID:um4bjv7h
乱入部屋はデッキコンセプトきめつつ勝てるデッキ作るのが
面白いんじゃないかHD VS HDになった時は(;´Д`)ハァハァ

51 :名も無き冒険者:04/01/31 22:01 ID:fCON5JOc
漏れはフライパンと青スラに修正汁メール出した
半分の値じゃどうもなぁ・・・

52 :名も無き冒険者:04/01/31 22:05 ID:6yclaSjg
青スラの価値ってぶっちゃけカストル戦くらいのもんなんだよなぁ・・
コスト2だからしかたないか。増殖あるし。

53 :名も無き冒険者:04/01/31 22:10 ID:nl24FoT+
青スラは優秀な壁だよ
アタック6あたりと組み合わせて、コス1と同じ使い方にすればいいんじゃないか?

54 :名も無き冒険者:04/01/31 22:12 ID:5vsCpqXY
会話が楽しけりゃOK派なんだけど
ガチでやりたい人には迷惑なのかな?
なにがっついてんだ?ってかんじでたまにひくぐらいの人いるんだけど

55 :名も無き冒険者:04/01/31 22:23 ID:zfG6xZjS
>>44
おい、貴様!
俺はオルランドで真剣に勝ちを狙ったデッキだぞ!
負け前提とか言うな!


と、まぁ言ってはみたものの
たしかにマゾネタデッキに見えるかもしれん。
実際弱いキャラだと思うしなー。
でも勝つと快感。もう彼から離れられない。

56 :名も無き冒険者:04/01/31 22:26 ID:85atvwZo
SAアタックやNAアタック等が使われてないのでコスト1にしろと。
あとはウイルスの対象に小キャラも入ってる気がしたので報告。

57 :名も無き冒険者:04/01/31 22:28 ID:lBCY9VbH
毎回毎回、攻撃通った時やダイス目がデカかった時に
シンボル+ざわざわ+AA+空白
のスーパーコンボ連発な奴に遭遇した時はさすがに引いた
試合終わったら速攻部屋出たよ

58 : 名も無き冒険者:04/01/31 22:28 ID:GnCxGwEc
弱体案ばっか目だってさぁ・・・
強化案の方がバランス取れるでしょ?実際
マグ系なんか使えないのばっかじゃねぇかもったいねぇ・・
ジャスティ赤スラばっかでつまんねぇよこのスレ

59 :名も無き冒険者:04/01/31 22:33 ID:tC7rFPaA
>>56
SAアタック使ってるんだが・・・?


60 :名も無き冒険者:04/01/31 22:34 ID:cDNMDuUM
>>58
そんな君にはモルフォスタン強化案提出をオススメする。

61 :名も無き冒険者:04/01/31 22:37 ID:6yclaSjg
そこまでジャスティ垢スラの話出てるか?
愚痴言う前に意見を出したらどうかね。
国民投票は締め切りがあるんで漏れはもう10通くらいだしちまったよ。

62 :名も無き冒険者:04/01/31 22:37 ID:PUKi7epx
>>58
OKみんな気持ちは一つだから
黙って強化案に「モルフォス」って書いておいで。

63 :名も無き冒険者:04/01/31 22:38 ID:6yclaSjg
ところで
デスガンナーの*足止めと射程3マスって
激しく噛み合ってないような気がするのは漏れだけか?

64 :名も無き冒険者:04/01/31 22:41 ID:ks7O7yXN
足止めは動けない奴を動かすためのもの
MV=2じゃ足止めになりませんて

65 :名も無き冒険者:04/01/31 22:44 ID:91sZnH71
だれか国民投票にカード名だけ記入して送信したブレイブメソは居ないのか。

66 :名も無き冒険者:04/01/31 22:47 ID:LG2XvLsT
>>65
カード名だけ記入して、最後に「よろしくお願いします」とだけ
書いたのだが・・・?
ダメなのか?

67 :名も無き冒険者:04/01/31 22:49 ID:PUKi7epx
>>65
え?そういうモンじゃないんすか?
要項読んだ限りじゃ、変更希望パラメ記入汁ってかいてませんけど。
多分、「名称正確に書いてあるもののみ可」っていうのは
プログラムで票数を仕分けるからってことで、コメントとか読まれないんじゃないかと。
<強化案>
モルフォス
モルフォス
モルフォス

68 :名も無き冒険者:04/01/31 22:50 ID:6yclaSjg
>>64
なるほど。花とかウツボ用なんでげすね。

MV変更値が高いもの優先ってのが納得いかんなぁ。
能力殺しだろー

69 :名も無き冒険者:04/01/31 22:51 ID:/hEz85G/
>>65
挨拶と「よろしくお願いします」以外はカード名を3つ挙げただけで送ったが。

ドリーミンな脳内カドレボ案を細かく書き込んで送りつける程の若さは
さすがにもうありませなんだ。

70 :名も無き冒険者:04/01/31 22:51 ID:6yclaSjg
漏れはさっきから理由まで付けて送っているわけだが・・
ソウデスカ時間ノ無駄デスカ

71 :名も無き冒険者:04/01/31 22:56 ID:zfG6xZjS
>>70
俺も理由書いてる。
ソニチがちゃんと見てくれてるのを願って。

強化案にはもりもり送ってるが、弱体案には
いまだ1通も送っていない俺。

72 :名も無き冒険者:04/01/31 22:59 ID:tC7rFPaA
ギルチッチ

※高コストキラー
※低コスト苦手
※単純


(*´Д`)オモシロソウ

73 :名も無き冒険者:04/01/31 23:02 ID:6yclaSjg
ギルチッチ

※まず単純
※もう単純なんてもんじゃない
※蝶単純

(*´ω`)・・・・・

74 :名も無き冒険者:04/01/31 23:02 ID:ZZPOsV8Y
>>72
あー、それ面白いかもなー。
弱体さ加減も微妙でいいかも。

75 :名も無き冒険者:04/01/31 23:03 ID:tC7rFPaA
>>73
蝶単純(・∀・)イイ!!

76 :名も無き冒険者:04/01/31 23:04 ID:6yclaSjg
てか今更になって
特殊能力もカドレボで弄れるのか不安になってきた。
一応ソレを想定してステータスのみ変更でバランスとれるよう考えて
送ってはいるが、どうなんだろ。
後、喪前ら、モルフォスばっかりじゃなく
青 ゴ リ も構ってやってください。

77 :名も無き冒険者:04/01/31 23:06 ID:AKN3Hoq6
>>64
狭めのMAPだとそうだが
ネピュラ2やモルティスなんかだとMV2でもハンターズ相手に結構足止めになる
モネストと違って自分も動けるので振り切れないし

78 :名も無き冒険者:04/01/31 23:06 ID:6yclaSjg
低コス苦手:低コストに攻撃する際にはAP-2って奴か。
・・・・・
益々ジャスティ有利じゃねぇかッとかオモタ。
折角メカ苦手あんのによぅ・・

79 :名も無き冒険者:04/01/31 23:08 ID:6yclaSjg
むしろギルチッチは
※弱気を付けて欲しい。
てか漏れ書き込み杉。修正されてきまつ。

80 :名も無き冒険者:04/01/31 23:08 ID:cDNMDuUM
・オルランド
・モルフォスタン
・青ゴリ

これ最強

81 :名も無き冒険者:04/01/31 23:12 ID:Zy25/DGy
漏れHハンターを全大的に強化汁!って書いたけどだめかなぁ( ´ω`)

82 :名も無き冒険者:04/01/31 23:13 ID:/hEz85G/
・ジゴブーマ
・パルシャーク
・ソ・ディメニアン

83 :名も無き冒険者:04/01/31 23:14 ID:tC7rFPaA
>>79
ジャスティも何らか自分なりに修正してみたらいい
ここでいっても実際にされるわけじゃないから意味ないけどな・・・(´・ω・`)

84 :名も無き冒険者:04/01/31 23:15 ID:PUKi7epx
>>81
正式なカード名以外はアウツ。
漏れがテンプレ作ってあげたからコピペして良いよ。
<一通目>
サリガン
オルランド
テイフー
<2通目>
シルファ
モルフォス
モルフォス

85 :名も無き冒険者:04/01/31 23:16 ID:5vsCpqXY
オルランドを弱体化のほうに入れてしまった・・・
地獄に落とすようなことしてごめんなさい

86 :名も無き冒険者:04/01/31 23:16 ID:zfG6xZjS
ソディメはテク撃たせてなんぼだな。
テク撃たせたら結構いけるぜ。銃キラーついてるし。
さすがにアランたんには見劣りするけどなー。

87 :名も無き冒険者:04/01/31 23:18 ID:FpAd814W
>>84
は!?シルファ!?何で?

88 :名も無き冒険者:04/01/31 23:20 ID:/hEz85G/
>>86
まあね。使えない、ってわけじゃないんだけど、同コストの奴らと比べるとどうもな・・・と。

89 :83:04/01/31 23:20 ID:tC7rFPaA
>>79じゃない>>78に向けてのレスだった・・・
ブチ撒けられてきます

90 :名も無き冒険者:04/01/31 23:21 ID:PUKi7epx
>>87
「Hハンター全体的に」っていうからさ。
まあ >>81 は武器も含めてのことを言ってるんだろうけどね。

91 :名も無き冒険者:04/01/31 23:22 ID:JeUILsQA
バベラスウルフたんはコスト3のAP1でテク不可
助けてあげてください

92 :名も無き冒険者:04/01/31 23:22 ID:cDNMDuUM
よーし、パパ二通目おくっちゃうぞー

>>85
斬首…とまでは行かないけど
少数意見は飲み込まれないし、誤爆だとソニチも気付くから無問題かと

93 :65:04/01/31 23:28 ID:91sZnH71
理由要らないんですかソウデスカ (´・ω・`)

ツマリ漏れは単文じゃ失礼だろうという糞真面目な思考から見られるかも解らないものを真剣に強化キボンヌのとこで
そのカードが弱い理由・強化する内容・強化する理由を書いてた漏れは人生の一部を無駄に使ったというわけですねorz

鬱だ死のう。

94 :名も無き冒険者:04/01/31 23:29 ID:LG2XvLsT
強化希望願い。

・オルランド
・モルフォス
・ヒルデブルー

この三枚をヨロシクお願いします。


弱体希望願い。

・プイィスライム
・ジャスティ-23ST
・ヤミガラス

ヨロシクお願いします。

95 :名も無き冒険者:04/01/31 23:29 ID:tC7rFPaA
>>94
病みガラスのどこが強いんだ?

96 :名も無き冒険者:04/01/31 23:30 ID:RjBxnxhN
ギルチッチ
コスト3 HP5 AP=2 TP0 MV2 ※単純 ※AC不可

モルフォス
コスト4 HP7 AP=2 TP0 MV2 ※単純 ※AC不可

レイズ
HP±0 AP=2 TP0 MV2 ※単純 ※AC不可

   ::::::::::_∧          
   ::;;;∧/ ゚w゚ V| ・・・・・・・・・・・・・・・・。    
  :;;;;;;;|     |       
 ::::;;;;;ゝ , `⊃⊂丿      
  _ _| |   |  |_  _
   .―Y____ヽ__へ-└ ‐

97 :65:04/01/31 23:30 ID:91sZnH71
嗚呼なんか漏れとか2回も言ってて日本語になってないし・・・。

ヤッパリ鬱だシノウorz

98 :名も無き冒険者:04/01/31 23:32 ID:PUKi7epx
>>97
イ`
今頃藻前の熱い意見を熟読したソニックチームが
今にもカドレボせんと先走ってる頃だ。多分。

99 :名も無き冒険者:04/01/31 23:34 ID:tC7rFPaA
>>97
詳しく書いてる分ちゃんと見てくれるかもね

100 :名も無き冒険者:04/01/31 23:38 ID:JwFLPMIt
漏れのやり方は
乱入ではずれ部屋にあたったら
ショックだから常にトナメしかしてない

んで、トナメであたった人の中にチャットが
はずんだりする人とあたることができたら
「試合終わったらどこどこのブロックで〜」
って待ち合わせてギルカ交換。これ最強

101 :名も無き冒険者:04/01/31 23:41 ID:fvTpN9Ua
ソニチはアンケート実施の際にちゃんとカドレボで
変更可能な部分を明記しなくていいのだろうか?

もともとカドレボ説明のページか何かで、数値のパラメータ
のみ変更可能で能力等は変更できないとか言っておいて
バグ修正の際にあからさまな能力変更施したから言いづらいのかなあ。
カードのテキスト部分は変更できないので、現状テキスト通りに
機能しているカードの能力変更はしませんって正直に書けばいいのに。

102 :名も無き冒険者:04/01/31 23:46 ID:1t1Fsqf9
みんなブリューナクも忘れてるよ。
青い色のカードは忘れられやすいのだろうか。

>34
亀レスなんだが貫通無効カードはペネレイトガード?
それだと状態異常は防げないぽ。

厨回避するためにトナメメインの人がいるみたいなんだけど
自分の場合、人の多いとこでトナメすると妙に変なむかつく奴
とよく当たるよ。たまたまですか?(´・ω・`)


103 :名も無き冒険者:04/01/31 23:57 ID:tgJBmkDJ
orzって何?
対戦でも言いまくってるヤツいるんだが

104 :名も無き冒険者:04/01/31 23:58 ID:tC7rFPaA
>>103
○| ̄|_→略→orz

105 :名も無き冒険者:04/02/01 00:00 ID:Ucrc+3nv
>>102
(´・ω・`)人(´・ω・`)
ちなみに当方アークズ使い

106 :名も無き冒険者:04/02/01 00:02 ID:sTCnixWR
>>102
人が少ない=厨も少ない
人が多い=厨も多い

これ必然

107 :名も無き冒険者:04/02/01 00:03 ID:fYvmAdUN
いないエネミーやらアイテムがあるのに○○+とか言うのがあるのどうにかして欲しいなー。
エネミーはまぁ実はいるのかもしれんが、明らかにブランドやらキャリバーやらは無いのが寂しい。

108 :名も無き冒険者:04/02/01 00:03 ID:EI8l9lFD
>>105
「また低コストかよwwwwwwwww」
「また赤スラかよwwwwwwwwww」
どっち?

109 :名も無き冒険者:04/02/01 00:03 ID:RnV+JLiS
藻前ら!
ペ(pe)イシャンス忘れてまつYO.

皆の力で6以上を無効化にしようジャマイカ。

110 :名も無き冒険者:04/02/01 00:07 ID:Dbpl3eOj
>>104
ありがとうやっと理解した
お礼にネタを放り込もう
以下コピペ

・海老3と海老えねみ弱攻撃無効知らずにパナムズウゼェと言う厨
最近購入した誰かさんにも知っておいてほしいので書いておく。
ep3だが、最近、少数だがいわゆる厨房に遭遇する。
自分が困っているのは、カードの効果やルールを、度を越して理解しておらず、にもかかわらずそれを棚に上げて悪態をつく香具師である。
正直、たまに頭にキて説教モードに入りそうになるのだが、やはり放置が一番。そーゆー人のために何かをわざわざやったり、諦めたりする必要はない。ep1&2でも、そういった「まったり性」を無視したプレイヤーはたまにいるので、ほとんどの人はわかってるとは思うけど。
ただ、自分が出会った中での傾向として、そういったヒドい厨房はClvが低いので、Clvはそこそこに上げておきましょう、と。
折角オフでカード集めてても、オンでは話さない限りそれがわからんから、オンClvが低いと誤解されることもあるので。
ま、謙虚な気持ちが大事ですな。


111 :名も無き冒険者:04/02/01 00:10 ID:1OOx7MhW
この流れならいえる!
ペネレイトガードとリターンのコストを1下げよう!!!

112 :名も無き冒険者:04/02/01 00:10 ID:Ucrc+3nv
>>108
その二つプラス
「またギルチかよw」
「また麻痺レイズかよw」

とりあえずこんなとこかな。

113 :名も無き冒険者:04/02/01 00:11 ID:GzJ5gwN0
>>109
流石にそれは無理だろ。
できてHP8位じゃない?

114 :名も無き冒険者:04/02/01 00:12 ID:w0ui67sR
ライセンス切れてた[´・ω・`]ショボーン

115 :名も無き冒険者:04/02/01 00:21 ID:KxL2LJ9t
>>109
出来ることなら今ぐらいの強さでも「味方への使用可」がつけばだいぶいいんだけど
無理そうなんで>>113に同意。

116 :名も無き冒険者:04/02/01 00:23 ID:XxWtoySm
いや、ペイシャンスはコスト1つ下げるのがいいと思う。
貫通テクならペネガードで防げるし。
低コストでテクを防げるカードが少ないのが問題だと思うので。

117 :名も無き冒険者:04/02/01 00:26 ID:z8RscBC6
ていうかガードかウォールに黄レジストついてくれれば後はもういいや

118 :名も無き冒険者:04/02/01 00:30 ID:4WbyEDwX
>117
そんなことしたらバランス崩れるだけでは・・・


119 :名も無き冒険者:04/02/01 00:33 ID:z8RscBC6
>>118
じゃ、じゃあリダクションに黄色を・・・ors

120 :名も無き冒険者:04/02/01 00:35 ID:ZmR2vdF/
>>116
漏れもコスト2に同意。
そうしてくれたら、かなり使いやすくなると思うし。


逆に聞きたいんだが、キャンセルのコスト2って皆どう思う?
コスト2では使いかっていいし、コスト3では微妙なんだが。

121 :名も無き冒険者:04/02/01 00:36 ID:z3fQsJIV
よしわかった。ソリッドに黄色つけてあげよう。
それならいいだろ?

122 :名も無き冒険者:04/02/01 00:40 ID:1OOx7MhW
>120
単体だけ無効だから今のままでもいいと思うけど。
あれが使いにくいと状態異常強すぎになっちゃうし。

123 :名も無き冒険者:04/02/01 00:40 ID:92ri+Mgh
HH対HAでHに攻撃集中するのは当たり前なんだが
Aに邪魔扱いされてた相手が不憫やった

124 :名も無き冒険者:04/02/01 00:45 ID:EI8l9lFD
>>112
おお、一通りだ。
アークズ少ないから対策してないんだろうか。
だから勝てない=「また〜かw」いっとけ。という構図。
まあ気にせず、お互い頑張るべ。

125 :名も無き冒険者:04/02/01 00:51 ID:KxL2LJ9t
勝てなくはないがクセがあり厄介で面倒な場合が多い。
だからウザく感じるんだろう。

ていうか「また」とか言うほどレイズは多くないだろうに
レイズの中で状態異常使う割合が多いのはある意味当然だし
嫌ならロボ使(ry

126 :名も無き冒険者:04/02/01 01:00 ID:w0ui67sR
今更ながら加勢シナリオがクリアできない

127 :名も無き冒険者:04/02/01 01:00 ID:meW2182Q
ちと気になったんだけど、カドレボでカードの効果変更できるの?
過去ログ見てると、できるみたいなことがけっこう書いてあるけど、
折れはできないって聞いたんだけど…。

128 :名も無き冒険者:04/02/01 01:00 ID:FP58e2dh
というかアークズそのものが少ない
クランツとガイキルドばかりだ

129 :名も無き冒険者:04/02/01 01:07 ID:1OOx7MhW
>127
テキスト表記まで変えれるかは不明だけど
今まで能力変更としては巻き込みと書いてあるのに反映しなかった
効果を追加したり、ディフェンダーでSキャラにSキャラ無効の効果が
効いてたのが修正されたりとかなりいじくれる模様。
テキスト表記も変えれたら神なんだけど、、、、

130 :101なんだが:04/02/01 01:08 ID:KxL2LJ9t
>>127
漏れもテキスト内容がどうも変更不可能らしいという点から実質出来ないと思ってた。
能力しか変えれなくてもテキストとつじつまあわないからね。
(いや、もしかしたらテキストも出来るのかもしれないんだが)

だからこそ募集の際にそういう点をはっきり書くべきだと思うんだがね。
曖昧なまま募集しても反映出来ない意見が多そうだよ。

131 :名も無き冒険者:04/02/01 01:08 ID:8E45SZZc
>>127
ttp://www.sonicteam.com/psoep3/cardrevo/cardrevo.html

・ 『カドレボ』で変更されるのは、カードの各パラメータ(コスト、HP、AP、TP、MV、特殊効果)のみです。

132 :名も無き冒険者:04/02/01 01:09 ID:XTxeV/aj
というかアークズはオーガンばかりだ
そしてアルラッピーにやられる罠。

133 :名も無き冒険者:04/02/01 01:17 ID:meW2182Q
>>129-131
ありがd。
一応、効果は変更できるのね。
それじゃ早速国民投票に・・・。



134 :名も無き冒険者:04/02/01 01:30 ID:w0ui67sR
ようやく勝った(;´Д`)

135 :名も無き冒険者:04/02/01 01:31 ID:Bf4QVzyU
特殊能力は変えられる事は変えられるみたいだけど、積極的にはやらないだろう
本気で、特能追加汁とか思ってるならホンノリ痛いな・・

136 :名も無き冒険者:04/02/01 01:35 ID:EI8l9lFD
>>134
オメデト
ペコ死ねデブ!うおホントに死にやがった!
等の悪態が口をつくステージだよな。

137 :名も無き冒険者:04/02/01 01:56 ID:2y1n2+1T
カドレボアンケートここぞとばかりにイパーイ送りつけてやりますた

クロススケア
ブレイドダンス
ラヴィスブレイド
ブリューナク
ガルド・ミラ
スタンドスティル
コンボ
スレッド
ドレイン
ジゴブーマ
バーベラスウルフ
ヒルデブルー
グラスアサッシン
シノワゾア
モルフォス
ペイシャンス

3つまでって制限結構きつかった…
なんどもなんどもメール送りますた

138 :名も無き冒険者:04/02/01 02:16 ID:IrdsdDAY
グランツ持ってる人に聞きたいのだが
あれは貫通になるのでしょうか?

貫通になるのであればペネガ・ペネリタで対向できそうですが。


139 :名も無き冒険者:04/02/01 04:17 ID:FPlUvrva
なる

140 : 名も無き冒険者:04/02/01 04:47 ID:JVc1D57e
特殊効果変更できるなら是非ともアクション破壊エネミーキボンヌ


141 :名も無き冒険者:04/02/01 04:47 ID:ZvjMQw62
貫通には違いないが・・
グランツ所持者がどれだけの数いるのかが微妙だ。


142 :名も無き冒険者:04/02/01 05:47 ID:SRjWp3Pu
ダーバント Dエネミー
コスト2HP2AP0TP0MV2
攻撃範囲前後左右4マス
テク不可
HP/AP入れ替え
アクション破壊

143 :名も無き冒険者:04/02/01 06:17 ID:eyzjuIkZ
一二三(`Д´)つ>>142)゚∀゚)

144 :名も無き冒険者:04/02/01 06:30 ID:eyzjuIkZ
こんな書き込みだけじゃあれなので
スレッドの使い道について議論してみよう

とりあえず思い付いたのは
ゴブーマ(赤マシンガン) + フィックス + スレッド のコンボ

ダメージ2の乱激で防御されにくい…かもしれない
運が良ければ行動不可にできる…かもしれない(´Д⊂)

ハーフアタックのほうが使いやうわなんだやめromemotanhaahaa

145 :名も無き冒険者:04/02/01 06:41 ID:fuW//rpc
というか、青ラッピーってもうちょい弱くすべきだろう。。。
エネミー自体は強くないが
激走便利すぎ・・・

>144
スレッドなぁ・・・・
すまん、折れにはアイデアが無い…

146 : 名も無き冒険者:04/02/01 06:41 ID:JVc1D57e
5分間書き込みなかったら漏れMV4

147 :名も無き冒険者:04/02/01 06:54 ID:/Jx4WvKx
封印ノダチをコスト4にしてHP8、AP2位にしたら・・・ハンターのデフォルト装備に
なるだけか・・・。


148 :名も無き冒険者:04/02/01 07:37 ID:fuW//rpc
>147
能力封印はメリットにもデメリットにもなるからそれほど問題無いと思う。
赤ソードとノダチどちらをデッキに入れるか迷いそうだ。

149 :名も無き冒険者:04/02/01 07:55 ID:Tp0S1BSk
赤は対ハンターにしか使えない上にHP低めだからなあ

150 : 名も無き冒険者:04/02/01 09:52 ID:wN2V5wZ4
15分書き込みなかったらテイフーMV5案採用

151 :名も無き冒険者:04/02/01 09:53 ID:YF/5Xy4L
>>150
却下

152 :名も無き冒険者:04/02/01 09:58 ID:L0xfsm5s
テイフー=ヘタレだけど逃げ足は速い、っていうイメージで
AP0MV4とか。

153 : 名も無き冒険者:04/02/01 10:06 ID:wN2V5wZ4
>>151
orz orz orz

154 :名も無き冒険者:04/02/01 10:40 ID:sTCnixWR
>>148
赤ソードは正直微妙
コスト4にもかかわらずカラドボルグと同じHP
そりゃ全部の武器に半減ついてるけどさ・・・

赤ソ使うならピック入れたほうが使いやすい希ガス

155 :名も無き冒険者:04/02/01 11:06 ID:bCNDwyiv
垢スラを強化汁!!!とメルしますた。


もちろん赤 の ス ラ イ サ ー 

156 :名も無き冒険者:04/02/01 11:06 ID:sTCnixWR
>>147
デフォルトにはならないと思う
というかそれ装備した状態でパワメザ喰らうとSキャラAP+6ダメージ・・・・

157 :名も無き冒険者:04/02/01 11:07 ID:bCNDwyiv
ファイナルインパクトも使っている香具師見たことねぇ。
メテオと同じステータスで*1/3強奪じゃ誰もつかわんか。

158 :名も無き冒険者:04/02/01 11:09 ID:cSaF3iZz
皆さんパワーメーザーを忘れてはいませんか

159 :名も無き冒険者:04/02/01 11:13 ID:sTCnixWR
それぞれのコストで基準HPを設ければいいのにな

コスト1 HP1
コスト2 HP3
コスト3 HP6
コスト4 HP9
コスト5 HP12
コスト6 HP15
コスト7 HP18
コスト8 HP21

といった具合か(あくまで例)
あとはこれに特殊能力次第でHPの増減をすればいいんだし

160 :名も無き冒険者:04/02/01 11:17 ID:bCNDwyiv
コスト8っていたっけ?

161 :名も無き冒険者:04/02/01 11:18 ID:sTCnixWR
>>160
いないけどなんとなく・・・

162 :名も無き冒険者:04/02/01 11:34 ID:8E45SZZc
>>157
インパコクランツ使ってるけど結構(・∀・)イイ!!よ

163 :名も無き冒険者:04/02/01 12:06 ID:99jjuwmX
インパコは出難いだけじゃね?
酸よりはよっぽど使いやすいっしょ。

164 :名も無き冒険者:04/02/01 12:21 ID:ur1vbMPk
いつかメテオスマッシュ+が出るまでインパクトを代役として入れてるぞ

165 :名も無き冒険者:04/02/01 12:24 ID:fuW//rpc
ダメージ/3のEx奪いだから微妙といえば微妙なんだよなぁ。
クランツ+インパコAC無しで1匹あたり1奪いだからなぁ。

まぁ、こういう折れもインパコ使いだが。

166 :名も無き冒険者:04/02/01 12:25 ID:1OOx7MhW
トナメでコンセプトデッキはやっぱり無理があったんだろうか、、、
普通のデッキに2連続負けぽ。ちょっとずついじくってるけど、はやりの
デッキみたいに安定感をだすのが難しい。まあそこまで食いつくのはどんなに
やっても無理だろうけど。
しばらくEXPを振りまいてきまつ。(´・ω・`)

167 :名も無き冒険者:04/02/01 12:25 ID:EOyqCsNP
インパコ出難いのか・・シナリオ專だっけ?
ライセンス切れてからオフに篭ってるせいもあってか
やたら持っているのだが。
珍しいモンなら使ってみるのも一興かもな。

168 :名も無き冒険者:04/02/01 12:29 ID:sTCnixWR
>>167
シナリオオンリーで出現率1
確変でも出ないこともないがな

>>166
コンセプトにもよるかと
それにしてもID面白いな

169 :名も無き冒険者:04/02/01 12:30 ID:2y1n2+1T
おまいら強奪を甘くみてますよ

考えても見ろダイスボーナスがギリギリで1になり
次のターンが楽しみだとワクワクしていたらインパコクランツに('A`)
メモタンギゾに('A`)
次のターンでまたボーナスかせいでも相手のターンでまたあsklづげおrおいなにをするあldくf

170 :名も無き冒険者:04/02/01 12:31 ID:EI8l9lFD
>>165
一回の攻撃できっちり1づつ奪っていけばジワジワ効いてくるんじゃないかな。
ダメージ低いから、防御アクション他の攻撃にまわされそうだし。
僕は持ってないけど使いたいとおもたよ。


171 :名も無き冒険者:04/02/01 12:38 ID:YVgDcMRA
インパコはアタ6で2点強奪ウマー。


172 :名も無き冒険者:04/02/01 12:41 ID:fuW//rpc
>171
しかし、敵を倒してしまい。
奪えなくなる罠。
でも、射程内4マス全部埋まっててアタック6だと
8点強奪か・・・

173 :名も無き冒険者:04/02/01 13:01 ID:1OOx7MhW
>166
昔このスレでレス返した時の(誰も覚えてないだろうけど)
リュウセイコン使って復讐デッキでつ。
なかなか盾こないとかウイルスで自分の装備こわすと逆にやばい
とかでうまくいきにくいのがたまに傷ですが。
流行デッキは使うだけのカード量あっても使ってて飽きたので
別の切り口模索中でつ。と、ここで3連敗。もちっとやってみる。ノシ


174 :名も無き冒険者:04/02/01 13:09 ID:G+INtQct
二回攻撃系統が地味に弱いな。
コレ持ってる奴って大抵AC不可だし
それに従ってかAP低い上TP0・・・
ウィークネスで完全防御されるわ、シールで威力半減するわ
TPデフとか出されたらもう目も当てられない。
こいつを、どう思う?

175 :名も無き冒険者:04/02/01 13:12 ID:sTCnixWR
>>174
すごく・・・・・使いづらいです


とまあ毎ダメージのダガーなんだが毎ダメージの効果を
「この武器を使用して攻撃した際Sキャラ本体にダメージ」
でよかったんじゃないかと思う(消耗Sキャラ版と考えたらいい)

2回攻撃だからAP低めってのはまだ納得いくが使いにくいのには同意

176 :名も無き冒険者:04/02/01 13:14 ID:W+3IhQ96
モルフォス強化案に入れてきました。
もうこのスレ見てたらモルフォスタンが不憫可愛くって……


…さっきep2オフラインでモルフォスタンにヌッコロされたけどな。
でも「あぁモルフォスタンかーいいよかーいいー!!
これが本当のモルフォスタンだよーー!」と逆に快感を覚えました。
新しい世界が俺の前に開けた気がする。
これからまたep2プラント下層に行ってモルフォスタンに陵辱されてきます
(*´Д`)モルフォスタンハァハァ

177 :名も無き冒険者:04/02/01 13:20 ID:sTCnixWR
>>176は属性付になりました。
○○キラーによって威力が増大します

178 :名も無き冒険者:04/02/01 13:21 ID:G+INtQct
ダガーはコスト2である点から現状の性能で仕方ないとは思えるが
問題なのはコスト5の奴らDADADA
シノワゾア、パン ラヴィスブレイド
モルフォス並に不憫かと。
ダガー系といえば、ワーセレの中に
「シノワビートブレイド」とかあったんですが
出した人まだいないぽ?

179 :名も無き冒険者:04/02/01 13:44 ID:fuW//rpc
確かに、ダガー系は使いにくいなぁ。
コスト2のダガーはHP低いし。
コスト2,3の短剣は微妙。
赤ダガーがコスト4のくせにAP+0
蟹手はコスト高割にAP+1
ちょうど使いやすい武器が無いのが問題なんだろうな。

180 :名も無き冒険者:04/02/01 13:47 ID:Xebopx4I
ハンテナベに遺産がついてたら
絶対に使うのにな

181 :名も無き冒険者:04/02/01 13:51 ID:Jg/TOiEs

ま た 遺 産 か

とか言われるのがオチ

182 :名も無き冒険者:04/02/01 13:52 ID:99jjuwmX
ヴィヴィアナでルクミンつけて
ベルリナックル+パーミッションとかいう
素敵なコンボ見せられますた。

コスト1防御不可だからシール使えんし
テク2回攻撃はキッツイね。

183 :名も無き冒険者:04/02/01 13:53 ID:Xebopx4I
>>182
素敵なコンボですね。
真似されないことを祈りますが

184 :名も無き冒険者:04/02/01 13:57 ID:8E45SZZc
>>182
ベリルナッコーじゃないけど漏れそのコンボ使ってるよ
準備が激しく大変ですよ

185 :名も無き冒険者:04/02/01 14:08 ID:/zZZFI82
組織表の如く、モルフォスに投票させようとするのはうざいんで
やめてくれよ、個人でいれろや

186 :名も無き冒険者:04/02/01 14:10 ID:0daCdyGw
同意モルフォスモルフォスキモイ

187 :名も無き冒険者:04/02/01 14:11 ID:Jg/TOiEs
そんなお前らはハンターズか。

188 :名も無き冒険者:04/02/01 14:13 ID:sTCnixWR
(・中・)<私のせいで喧嘩しないで!!

189 :名も無き冒険者:04/02/01 14:21 ID:Jg/TOiEs
×せいで
○ために

190 :名も無き冒険者:04/02/01 14:22 ID:1OOx7MhW
ここに来て3連勝!!
ハンターにはそれなりに戦える模様。
といってもほとんどリュウセイコンの力を発揮してないどころか
阿部印のハリセンだよりと運の要素強いわけだが、、、orz
ここにいる人で個人トナメに流行デッキ以外でやってるぜ!って人
どんなデッキ使ってますか?

191 :名も無き冒険者:04/02/01 14:27 ID:sTCnixWR
>>190
流行ってるか流行ってないか知らないけど

サリガン:サンヤシャ、武蔵、サヴィ、越前、カラド、赤セ
     Uブロ2、スラッシュ1、スタッブ1

といった安定性を持たせたデッキ

192 :名も無き冒険者:04/02/01 14:29 ID:kYYAzhVm
>>173
ウィルスだけじゃなくてバーサークは使ってみた?
コス1のバリアを防御用に付けつつ、コス2武器で使用。
バーサークの付いたパルチで高コストキラー超おすすめ。

193 :名も無き冒険者:04/02/01 14:33 ID:cSaF3iZz
投票制と聞いてなんとなく福男事件の臭いを感じたのは俺だけだろうか

194 :名も無き冒険者:04/02/01 14:38 ID:1OOx7MhW
>191
サヴィトリは昔は結構使ってる人多かったですがこの頃はあまりみないですね。
やっぱ安定性があるデッキが個人トナメ向きなんでしょうか。

>193
あ、それいいですね。ウィルス1枚抜いて入れてみます。
さすがにウィルスないと低コストアークズ対策が皆無なもので。

195 :名も無き冒険者:04/02/01 14:41 ID:1OOx7MhW
うう又レス番号間違えてしうとは。orz
低コスト対策ウィルス1枚でアンガスでぼこられてきます。

196 :名も無き冒険者:04/02/01 14:43 ID:RnV+JLiS
>>190
流行ってるデッキかもしれないが(情勢を知らない人)
クロー3アラン2
バルク3マッドネス3パンチ2ダイス+12
グラン祖皿2 テクAC 防御AC ルーイングダークネス etc...

こんなデッキ使ってるからモルフォス強化されてくれると素直に嬉しいYO.
 

197 :名も無き冒険者:04/02/01 14:44 ID:sTCnixWR
>>195
個人トナメ向きというよりオールマイティにいけるから楽
タッグ用になおす時でも防御ACやアシストを軽く弄るだけですむしね

198 :名も無き冒険者:04/02/01 14:54 ID:RnV+JLiS
俺達は大きな勘違いをしていたんだ・・・。

まずはPSOの変換機能に目を向けてほしい。
「わら」=(笑)と変換できる。更に変換していくと・・・「( ・∀・)」となる。
「わら」で「(笑)」は何とか理解できないこともないが、
「わら」で「( ・∀・)」となるように設定するのは明らかに2chネラーとしか考えられない。

つまりソニックチームは此処を見ている・・。
ここでモルフォスに投稿させるように促すのは逆効果なんだ!

俺達は気付くのが遅すぎたんだ・・・

199 :名も無き冒険者:04/02/01 14:55 ID:AADi6Nhf
コンプガイドって、クソ高い金とってるのに、カドレボで情報が古くなって役立たずだよな。
あんだけ高い本なんだから、カード情報を(本に封入のシリアル制でいいから)情報更新の
HPとか、持っていて欲しいよな。

200 :名も無き冒険者:04/02/01 14:59 ID:1OOx7MhW
>196
みんなデッキ内容まで細かく書いてるから自分も書かないと悪いきするので。
自分はサリガンで、
リュウセイコン3ハリセン2鍋1バリア3シールド1マグ2
ウィルス1バーサーク1バインド2 防御AC ダイス+1,2 etcかな

モルフォス強くなるといいでつね。

>197
今やってるデッキだと複数向きだから直すの楽かもしれない、、、
だけどアークズ2人とか組まれたら正直勝てる気おきません!

201 :名も無き冒険者:04/02/01 15:00 ID:X5xQ9mY/
               ナ ゝ /    十_"       
                cト /^、_ノ  | 、.__    
                                             
            ,. -─- 、._               ,. -─v─- 、._     _
            ,. ‐'´      `‐、        __, ‐'´           ヽ, ‐''´~   `´ ̄`‐、
       /           ヽ、_/)ノ   ≦         ヽ‐'´            `‐、
      /     / ̄~`'''‐- 、.._   ノ   ≦         ≦               ヽ
      i.    /          ̄l 7    1  イ/l/|ヘ ヽヘ ≦   , ,ヘ 、           i
      ,!ヘ. / ‐- 、._   u    |/      l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、      │
.      |〃、!ミ:   -─ゝ、    __ .l         レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! |  | ヾ ヾヘト、    l
      !_ヒ;    L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /       riヽ_(:)_i  '_(:)_/ ! ‐;-、   、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
      /`゙i u       ´    ヽ  !        !{   ,!   `   ( } ' (:)〉  ´(.:)`i    |//ニ !
    _/:::::::!             ,,..ゝ!       ゙!   ヽ '      .゙!  7     ̄    | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、    r'´~`''‐、  /        !、  ‐=ニ⊃    /!  `ヽ"    u    ;-‐i´
 !    \::::::::::::::ヽ   `ー─ ' /             ヽ  ‐-   / ヽ  ` ̄二)      /ヽト、
 i、     \:::::::::::::::..、  ~" /             ヽ.___,./  //ヽ、 ー        


202 :名も無き冒険者:04/02/01 15:04 ID:AADi6Nhf
最近思う事。

このゲーム、ハンターズとアークズに分かれているのだが、プレイヤーの考え方もほぼ二分している。
気に入ったサイドしかプレイしないプレイヤーと、どっちも使い分けるプレイヤー。

なので、プレイヤーキャラクターの見た目で、どっちのサイドかわかるようになっていれば良かったかなぁと。
(EP3同士の場合のみね)

別サイドは、別プレイヤーキャラ、ってなっていた方が良かったんじゃないかと思うのだけど。
このプレイヤー同士のずれップリを見るとね・・・
いまさらなんだけどね。

203 :名も無き冒険者:04/02/01 15:09 ID:fuW//rpc
>202
>気に入ったサイドしかプレイしないプレイヤーと、どっちも使い分けるプレイヤー。
それについては、同意。

まぁ、プレイスタイルの1つだからとやかく言うつもりはないけど、
身内同士で対戦してて同じデッキばっかり使われるとうんざりしてくる。
それなりにやってるんだから、色々なデッキ作れよと言いたくなる・・・

204 :名も無き冒険者:04/02/01 15:11 ID:2y1n2+1T
>>199
お前は公式も見れないのかと小(ry

205 :名も無き冒険者:04/02/01 15:14 ID:EI8l9lFD
>>202
対戦時にアークズとハンターズのデッキを使い分けられなくなる。
カード集めがあり得ないくらい面倒くさくなる。

多分それを実施しても、ずれるものはずれる。

206 :名も無き冒険者:04/02/01 15:22 ID:uKC8eLuo
>>193
別に得票数で決まるわけでなし。あんまり気にしなくて良いと思うよ。
>>198
以前はモナーも居たよね。ギコだったっけ?

207 :名も無き冒険者:04/02/01 15:31 ID:di/NMocN
>>200
自分も全然勝ってないんで偉そうな事は言えないんだが
リュウセイコンは長時間場に出し続ける事を想定しているので
(1枚目を引ける確率が下がるが)2枚でいいと思うし、何より
リュウセイコン以外の武器が種類も数も不安過ぎやしないかな?
復讐稼ぎに拘りすぎてコス1とか壊れやすさを重視し過ぎの感が。普通にパルチ、ソード、マシンガンなどのコス2武器も入れていいと思うよ。

他はマグを0か1にして、いま一つパッとしないバインドを
2枚も入れるよりはバーサークの枚数増やしたりとか
マッドネスを入れたりする方がいいのではないかと。
マッドネスはハリセンや鍋で乱撃・範囲攻撃したり、自滅目的にも使ったり。
もしパンチ入れてないなら尚更。

208 :名も無き冒険者:04/02/01 15:42 ID:c/WNiytH
団体でリュウセイコン+低コストアークズなら
いいんじゃまいか?



209 :名も無き冒険者:04/02/01 15:47 ID:cSaF3iZz
>>206
そうか、どうやら気にしすぎていたようだ
早速送ってみることにした

弱体化
パワーメーザー
プイィスライム
ジャスティ23ST

強化
バトルロイヤル
オルランド

あとはバグといっていいのかわからないけど、メーザー等の内部APや
パニッシュメント等の効果を正当なものにして欲しい
というかこっちのほうが誇示的に急務かなあ

210 :209:04/02/01 15:49 ID:cSaF3iZz
誤字訂正
×誇示的に
○個人的に

211 :名も無き冒険者:04/02/01 15:52 ID:LhLHMUSD
フレイムビジットって強い気がするんだけど
フライパンが叩かれて何故これが叩かれないのかわからん

212 :名も無き冒険者:04/02/01 15:55 ID:sTCnixWR
>>211
コストに見合うかそうでないか

213 :名も無き冒険者:04/02/01 16:08 ID:Bf4QVzyU
>>221
フライパンと同じくらいなら叩かれてる

214 :名も無き冒険者:04/02/01 16:09 ID:sTCnixWR
>>221
期待してるぞ

215 :名も無き冒険者:04/02/01 16:09 ID:EI8l9lFD
>>211
きっちりガードされたときに非常に不利になる特性と(攻撃するべきでない時がままある)
コスト4ということを考えれば妥当だと思うんだけどな。

同コストのウィンドミルと比べてどうこういうヤツもいるが
使うのがテク主体のFOなんだから、使い勝手も随分違うだろうに。
テク時には置換しないから、AP0の相手には殴る、そうじゃなきゃテク。

216 :名も無き冒険者:04/02/01 16:24 ID:NrujY6vI
>>215
全然妥当とは思えない。
コスト4長銃レンジ HP8 AP3 TP2
同コスト帯と比べてさほど見劣りしないパラメータの上に置換能力。
攻撃ACは勿論使用可、テクまで撃ててTPデフにも強いTP2のおまけ付き。

ガードされても置換さえ成功してれば全然平気。
もう一丁のツインサイコやヤス2センが余裕で吹っとばすんだもの。

217 :名も無き冒険者:04/02/01 16:25 ID:NrujY6vI
あ、同コスト帯の「RA武器」とだけ比べて見劣りするってのはナシね。
もともと全体的に強いんだし。

218 :名も無き冒険者:04/02/01 16:28 ID:sTCnixWR
>>216
ガードも使い方もワカランやつは(・∀・)カエレ!!

219 :名も無き冒険者:04/02/01 16:30 ID:sTCnixWR
×ガードも使い方も
○ガードの使い方も

220 :名も無き冒険者:04/02/01 16:39 ID:cSaF3iZz
確かにヤス2と組み合わせたら強いかもしれないけどヤス2はレンジ短いしね
優秀な武器ではあるけど>>215の言うように相手のDEFが高い時など、手がだしにくい
状況が結構ある。無理して使うと相手武器HPがまんまAPになったりして次ターン貫通なんかきたら
目も当てられない・・・
TP2は正直おいしい。
TPディフェンスされるとヤス3とかで貫通狙いしてもクランツなら1だけどビジットなら3。ガード出されても1とれる。
ただまあコス4は妥当だと思うのでHP・AP・TP等の数値で多少変更くらいか
叩くまではいかないと思う。




221 :名も無き冒険者:04/02/01 16:46 ID:LhLHMUSD
なるほど
じゃあフライパンがお手軽過ぎるってかんじかな

222 :名も無き冒険者:04/02/01 16:46 ID:JuqWkbsP
パワーメーザー対策にコスト3くらいでHP7以上の武器いれようとしたら
ジャスティくらいしかないんだよな。遺産抜きにしてもやはりジャスティは強い。

で、コスト3でHP7ってアイテムって他にあるか?剣、杖で。

223 :名も無き冒険者:04/02/01 16:49 ID:YF/5Xy4L
>>222
ムサシとかブーマクローとかヴィジャヤとかブレイブマンディスカとか

224 :名も無き冒険者:04/02/01 16:52 ID:4cfj4zSj
>>209
パニッシュメントって不具合あったっけ?

225 :名も無き冒険者:04/02/01 16:52 ID:NrujY6vI
相手のDEFが高いとどの武器でも不利なのは当たり前じゃ?
武器がビジット1丁だけなんて事しないだろうし
危険ならそのターン他の武器のみで攻撃すればいいだけ。
そもそも文句言うのはビジットの欠点を補うデッキ構成を試みてからでも遅くない。
なんとなく強いからってとりあえずビジット入れてる人が多いのでは。

>>222
一応ムサシがコスト3でHP7。これでもHU武器ではかなり優秀な部類。
杖は全く思い当たらない。
RA専用じゃないが銃ならジャスティスもHP7。

226 :名も無き冒険者:04/02/01 16:53 ID:sTCnixWR
>>222
サプレストやら赤ハンやら
杖は総じてHP低めでHP7はない
あってHP6の氷杖「ダゴン」

227 :名も無き冒険者:04/02/01 16:54 ID:cSaF3iZz
パニッシュメントに不具合があるか、カウンターに不具合があるのかわかりませんが
パニッシュメントにカウンターが成功すると相手の本体に14ダメージが返る時があるんですよ。
条件は調べていませんが、7返る時と14返るときがあります

228 :名も無き冒険者:04/02/01 16:59 ID:XxWtoySm
>>211>>213>>221
フライパンじゃなくて中華鍋だろ。
お前ら全員無効票。

229 :名も無き冒険者:04/02/01 17:00 ID:EI8l9lFD
>>216
確かに強いことは認めるけど、多少強くていけないという話は無いかと。
「取りあえずこれ三枚入れておけば勝率鰻登りwwwww」
ってなカードじゃない限りいちいち修正する必要は無いと思う。
要はいまのとこマイナス修正必要なカードは無いと思う。
まあ個人的見解なんであんま気にせんでくれ。

後、その方法は高コストには有効なものの低コストに対しては普通。
加えて、結局防ぎきられた場合手痛いしっぺ返しが来る。

230 :名も無き冒険者:04/02/01 17:11 ID:LhLHMUSD
>>228
すまんあそこらへんややこしいんだよね

テフロン加工されてきます

231 :名も無き冒険者:04/02/01 17:13 ID:Gz7fsr2N
おまえら攻撃ばっかじゃなくて逃げることも考えろよー
ばーやばーや

232 :名も無き冒険者:04/02/01 17:17 ID:YcnOCE1D
>>229
ジャスティ23STはまさに「取りあえずこれ三枚入れておけば勝率鰻登りwwwww」だと思うがどうか?

233 :名も無き冒険者:04/02/01 17:19 ID:sTCnixWR
>>232
それがどう対処されるかはソニチ次第
ジャスティはソロでは脅威だがタッグだとどうでもいいんだよな

234 :名も無き冒険者:04/02/01 17:25 ID:/Jx4WvKx
Pメーザー対策。
HUならコンパ二、カウンターを警戒しながら赤ソード。
FOならラコ杖だとTPディフェンス、ウイークネスが生きる。
アークズならカナバインで道連れ。

Pメーザーはダメージ固定+AC不可のため読み易い攻撃だと思う。



235 :名も無き冒険者:04/02/01 17:30 ID:5YiyP9TC
ソロ:普通 タッグ:脅威
ソロ:脅威 タッグ:普通

このどちらかの条件を満たしている時点で、カドレボ対象だと思うけど?

236 :名も無き冒険者:04/02/01 17:32 ID:T4H4Tlc8
名前だけが違う数値や能力はみな同じカードとかにしないと満足しない
バカが多そうだな。

237 :名も無き冒険者:04/02/01 17:35 ID:EizYQotm
今日久々にカードの使い方がうまい人に出会ったよ
プリンガーを最初に出してきたから「高コスト出すだけの厨か」と思ったけど
そのあと低コストばらまき+ウィルスで復讐威力Upしてギゾンデで装備はがされて一気に殺された
試合は負けたけど、何か清清しかったな

238 :名も無き冒険者:04/02/01 17:36 ID:sTCnixWR
>>235
それでカドレボすると

ソロ:使えん タッグ:普通
ソロ:普通  タッグ:使えん

どっちがいいかは個人によるが

239 :名も無き冒険者:04/02/01 18:04 ID:5YiyP9TC
>>238
いや、だから例えば
ソロ:脅威 タッグ:普通
とかの場合、タッグ時に影響が少なく、ソロで多く影響するパラメータを
いじくればいいだけの話。


240 :名も無き冒険者:04/02/01 18:07 ID:YcnOCE1D
>>237
ねぇねぇ、それってめっちゃ普通じゃない?
そもそもなんでブリンガー出しただけで厨とか思うのかワカンネ

241 :名も無き冒険者:04/02/01 18:09 ID:w6n0aXKk
HP7はメモル強奪のカモ

242 :名も無き冒険者:04/02/01 18:20 ID:pzrnSDfd
プリンガーっておいしい?

243 :名も無き冒険者:04/02/01 18:30 ID:T4H4Tlc8
ジャスティに遺産がある限りそれこそHPを2とかにしないとソロでは脅威のままだが。
コストをあげるという手もあるけどせいぜい上げても4程度だろうし。
どっちにしろソロでは脅威のままだな。

244 :名も無き冒険者:04/02/01 18:43 ID:EI8l9lFD
>>232
遅レスだけど
別に特別強すぎるとは感じない。
厄介だな、とは思うけど慎重にやれば勝てる範囲だと思う。
使ってる人数が多いからウザイんだと思う。

245 :名も無き冒険者:04/02/01 18:46 ID:7qM4rxON
ジャスティは遺産半分、メカ苦手削除希望

246 :名も無き冒険者:04/02/01 18:49 ID:1OOx7MhW
>207
遅レスすんまそん。外出してますた。
リュウセイコンを2枚にするとなかなかこないどころかそれなりに
破壊されやすいので(HP9はメインにするにはきつい)3枚になってます。
かなりはしょって書いてしまったのでマッドネス1枚入ってるの書き忘れ
ました。
やっぱりもうちょっとマシンガンとかいれたほうがいいですか。
調整いってきます。ノシ

247 :名も無き冒険者:04/02/01 18:55 ID:XoIOGZCY

特殊能力削れとだの付け加えろつー幼稚な意見は無駄なのがわからんのか?

248 :名も無き冒険者:04/02/01 19:00 ID:OsTb6qsg
>>247
特殊効果も変更可能だよ

249 :名も無き冒険者:04/02/01 19:03 ID:T4H4Tlc8
テキスト変えないとだめでしょ。
変えられるのなら問題ないだろうけどオフとの差があきすぎて問題な気もするが。

250 :名も無き冒険者:04/02/01 19:06 ID:rJqyNxU1
散々カドレボした後でそれを反映した
PSO3FINALなんとかを4000円ぐらいで出すんじゃね?

251 :名も無き冒険者:04/02/01 19:07 ID:ur1vbMPk
ソニックチームがどれほどシステムのバランステストをサボったかが浮き彫りになるわけですよ
で、そのうち今や定番となったVer.2発表という流れに繋がっていくわけです

252 :名も無き冒険者:04/02/01 19:07 ID:vSUExnJc
その修正版でまたバグが出るんだけどな

253 :名も無き冒険者:04/02/01 19:08 ID:1OOx7MhW
>249
さすがにオフの手札丸見えエスケープで逃げまくり状態で
対戦しまくってる人は少ないと思うし、Com戦やるにしてもデッキ
固定でいけるからそうオフに影響は少ないと思う。(ソフトリセットのあれで
シナリオ周回なんてやってられないし)
だから変えれるならオンで今よりバランス壊さない程度にやってほしいでつね。

254 :名も無き冒険者:04/02/01 19:09 ID:OsTb6qsg
>>249
公式で変更可能と言ってるのだから
テキストも多分変更可能かと思う。
特殊効果毎にテキストが決まってるんじゃないかな。

>変えられるのなら問題ないだろうけどオフとの差があきすぎて問題な気もするが。
まぁ特殊効果については積極的にはやらんでしょう。

255 :名も無き冒険者:04/02/01 19:10 ID:sTCnixWR
>>253
それだと1.0と1.1みたいに一緒にプレイできないということになるから出さないと思う

256 :名も無き冒険者:04/02/01 19:22 ID:w6n0aXKk
やっぱ糞ゲーじゃん

257 :名も無き冒険者:04/02/01 19:37 ID:YF/5Xy4L
>>253
ソフトリセットのあれって何?
もしかしてシナリオ周回しなくてもいい方法とかあるの?
今までシナリオ回ってきた俺って何なんだ・・・orz

258 :名も無き冒険者:04/02/01 19:40 ID:w6n0aXKk
このスレいって落ちつけよもまいら
http://sports3.2ch.net/test/read.cgi/mlb/1050309530/585

259 :名も無き冒険者:04/02/01 19:53 ID:MrIV7bqu
コスト以上の働きなカード
ジャスティ Pメザ フレビジ 中華鍋 アタ=6 ビート
赤スラ ギルチッチ ダイス+1くらいかな。

260 :名も無き冒険者:04/02/01 20:06 ID:pVBvYn4e
>>259
ダイス1とギルチはコスト相応だと思う

261 :名も無き冒険者:04/02/01 20:07 ID:EI8l9lFD
>>259
ギルチはアクションカードが使えない分、低コスト半減とかにとても弱い。
後コスト3にしてはMOVも低めで、無視されるとキツイ。
これでコストを上げたりAPを下げたら使い物にならなくなると思う。

262 :名も無き冒険者:04/02/01 20:11 ID:Cm3vGcRT
>>257
イベントが入る時、
クリア&カード入手→カードデータのセーブ→イベント→進行度のセーブ→モルグへ
となってるよな?つーことは、だ。どこでリセットすべきかわかるよな?

263 :259:04/02/01 20:13 ID:MrIV7bqu
ギルチはマインとかAP支援と重なると強力だから
ギルチはAP=3になればいいのにね。
もちろんアクション不可で。

264 :名も無き冒険者:04/02/01 20:16 ID:Cm3vGcRT
また必死な人か

265 :名も無き冒険者:04/02/01 20:23 ID:L0xfsm5s
ジャスティ:遺産が最大HPでなく破壊された時点のHPだったらいいかも。
       能力の内容を変えられないならHP↓。
Pメザ、6アタック:※固定、相手にTPデフやリダクションやウィークネスが効くようにしてほしい。そういうのはムリなのか。
中華鍋:壊れやすさを考慮してもコス2かな。
ビート:特に強いとはおもわない。
赤スラ:TP0でいいとおもう。
ギルチ:特に強いとはおもわないが弱気くらいならあってもいいかも。
ダイス+1:特に強いとはおもわない。

個人的意見。

266 :名も無き冒険者:04/02/01 20:29 ID:cSaF3iZz
>>265
相手の攻撃力を変化させるガードカード(TPディフェンス、ウィークネス)が効いたら
一体何が固定なのかわからないですよ


267 :名も無き冒険者:04/02/01 21:00 ID:kskCT7Xu
久々にSofmap逝ったらまだEP3が2980円で、
しかもワゴンで売られてた_| ̄|○

あの値段でまだ売れ残ってるとは
不憫よのう・・・(´Д⊂

268 :名も無き冒険者:04/02/01 21:02 ID:lf8/bbQI
テキスト変えられないなら
ジャスティの今の遺産の能力消して、HP1/2ヴァージョン遺産の能力を付ければいいじゃないか

269 :名も無き冒険者:04/02/01 21:15 ID:8E45SZZc
>>268
それをするにはテキストを変更しないといけないわけで

270 :名も無き冒険者:04/02/01 21:25 ID:HN3IirTK
ジャスティの遺産をよりヴィクイースに近い能力に改竄する

271 :名も無き冒険者:04/02/01 21:25 ID:/Jx4WvKx
自分で使ってみて強すぎというのならわかるけど、自分で使わないで強すぎ
っていうのは勘弁してほしいと思う今日この頃・・・

272 :名も無き冒険者:04/02/01 21:39 ID:USAFchTz
みんな一度位はデッキに入れてみたことあるだろ。
直ぐ出るんだし。
で、その結論が満場一致で強過ぎ。

273 :名も無き冒険者:04/02/01 21:40 ID:2y1n2+1T
ミルリリー強杉('A`)
折角だした漏れのベルラが一撃で撃沈しますた

274 :名も無き冒険者:04/02/01 21:42 ID:sTCnixWR
>>273
そりゃ相性だ仕方がない

275 :名も無き冒険者:04/02/01 21:46 ID:1OOx7MhW
>273
3コストで移動できない1発屋。その後放置して反撃するべし。
何か移動させる工夫しててもHPさえ気をつければそれほど強いカード
でもないよ。

276 :名も無き冒険者:04/02/01 22:00 ID:/Jx4WvKx
>>272
いやジャスティはわかるんだけど、他のカードに関してはメタの張りようがない
ってほどでもないと思うから。

277 :名も無き冒険者:04/02/01 22:15 ID:EI8l9lFD
>>272
満場一致は言い過ぎじゃね?
現段階ではカドレボ必要無いと思ってるやつも少なくないだろ。

278 :名も無き冒険者:04/02/01 22:15 ID:YVgDcMRA
ダブルアタックキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

279 :名も無き冒険者:04/02/01 22:25 ID:dIo4yoEp
そいやダブルアタックもコスト5のクセに全く使えんな。
違う目的で使うなソコ

280 :名も無き冒険者:04/02/01 22:27 ID:R8sE2RTa
>>272
満場一致してないしwww

281 :名も無き冒険者:04/02/01 22:30 ID:XxWtoySm
ダブルアタック微妙だなぁ。
コスト5も使うなら他のAC付けた方が大抵効果高いし。
デル剣のAP加速で2回分上げられるくらいか。
同じコストのドレインはマグのみデッキとかで使えばSキャラ回復に使えるからまだまし。
どっちもコスト4ならいい感じになるかも。

282 :名も無き冒険者:04/02/01 22:32 ID:dIo4yoEp
何はともあれ、明日発表だっけか
投票の途中経過って奴。
投票分布がどんな風になっているのか楽しみだな。

283 :名も無き冒険者:04/02/01 23:04 ID:gIqSvRZf
ジャスティ強く汁って投票しといたよ。


284 :名も無き冒険者:04/02/01 23:09 ID:7FG/RS8R
さっきトナメに負けてVIPきた...。

285 :名も無き冒険者:04/02/01 23:17 ID:iM1nDu53
>>262
遅レスだが一応言うとイベント中

286 :名も無き冒険者:04/02/01 23:21 ID:GXvDh1de
それでは点呼取ります。
現状でジャスティが強すぎ、又は便利すぎ、と思ってる奴挙手



ノシ

287 :名も無き冒険者:04/02/01 23:21 ID:ur1vbMPk
>>284
ほぅ、トーナメントでも出るとは初めて聞いた

288 :284:04/02/01 23:34 ID:7FG/RS8R
>>287
我が目を疑いましたよ。だから一応報告しておこうと思いますた。
これから仲間とオークションやるつもりです。

289 :名も無き冒険者:04/02/01 23:50 ID:GXvDh1de
良し、全一票で満場一致ニダ。

290 :名も無き冒険者:04/02/01 23:58 ID:EI8l9lFD
>>289
ドンマイ明日があるさ

291 :名も無き冒険者:04/02/02 00:26 ID:ubMz0Tk7
ジャスティ何か別に強くねーよ
赤スラとかギルチとかカオスブリンガーとかヒルデベアにくらべたら
全然かわいいし! アークズうぜー

292 :284:04/02/02 00:28 ID:pqvjpY7a
同居人もEP3やってるんですが、今目の前でトナメでVIP来ました。
今日は一体...。

293 :名も無き冒険者:04/02/02 00:28 ID:ubMz0Tk7
>>291
マジで禿同 ジャスティ弱くしろとかいう奴ってちょっと変わってるよねwwwwwwww
それより 赤シリーズをもっと強くしてもらいたいよねwww

294 :名も無き冒険者:04/02/02 00:29 ID:ubMz0Tk7
>>291
あと、モルフォス強くしろってのもうざいよな ジャスティは普通だと思うぜ

295 :名も無き冒険者:04/02/02 00:33 ID:06t5e/nq
ナニこのスレ('A`)

296 :名も無き冒険者:04/02/02 00:34 ID:SGD65dHb
>>295
弱体化汁!強化汁!が集うスレです

297 :名も無き冒険者:04/02/02 00:35 ID:tk9hAL5B
何か面白い方が沸いておられますね

298 :名も無き冒険者:04/02/02 00:38 ID:ZzsU7o19
>>291
おたくネタでやってんだよな

299 :名も無き冒険者:04/02/02 00:38 ID:P8SBf6LI
ま、実際投票多ければカドレボするならここでの話題のカードは
確実になるわけだが。

300 :名も無き冒険者:04/02/02 00:43 ID:ubMz0Tk7
>>298
僕は291さんじゃないですけど
僕もネタとかじゃなくて ジャスティはあれぐらいで普通だと思いますよ

301 :名も無き冒険者:04/02/02 00:48 ID:2gNksULC
>>298
ネタじゃなければ病気だろ

302 :名も無き冒険者:04/02/02 01:39 ID:Xus/XsAF
テイフーはなんで臆病なのに敵の数だけ強くなるの?
APは2か3にして※敵数MVボーナスとかじゃ…
絶対ならないよな…_| ̄|●

303 :名も無き冒険者:04/02/02 01:48 ID:Yqsvf8Ah
前スレの>1がせっかくテンプレ圧縮したのに戻ってないか

304 :名も無き冒険者:04/02/02 02:08 ID:/2T7wnIB
藻前ら、クリムゾンアサシンってどうよ?
個人的にはやや弱体化すべきだと思うが?

305 :名も無き冒険者:04/02/02 02:12 ID:1my5hYJU
>>302
なるとしたら※敵数ペナルティ(敵Fキャラの数だけAPマイナス)とかじゃね。

306 :名も無き冒険者:04/02/02 02:16 ID:5QEff9Wm
ジャスティ23ST HP7→5
アル・ラッピー TP3→2
プイィスライム TP4→3
ダークガンナー コスト2→1 AP0→3

案外カドレボしてほしいカードって思い浮かばないな。

307 :名も無き冒険者:04/02/02 02:20 ID:Yqsvf8Ah
コスト1でAP3ってアホか

308 :名も無き冒険者:04/02/02 02:21 ID:TK0ak9Qc
>>304
クリムゾンくらいとんがったエネミーも居てくれないと困る。
アークズはただでさえ壁ウザイとか言われてるんだし。
逆にゼレとクリムゾン以外のコスト6以上エネミーがちょっと使いにくいかも。
団体戦ならグランソーサラーはなかなか使えるけど。

309 :名も無き冒険者:04/02/02 02:27 ID:5QEff9Wm
>>307
でも毎ダメージ2だぞ?

310 :名も無き冒険者:04/02/02 02:28 ID:TTAIb607
ヤスミ2000のHPを5→7ってのは駄目かな

311 :名も無き冒険者:04/02/02 02:32 ID:/2T7wnIB
確かにアークズで一発逆転できるエネミーではあるね
ペネトレイトも似たような物だしな
どっちにしろ、DEF1の時にHPアタックで終了ってのがちょっとキツイかなと思ったンで・・・


312 :名も無き冒険者:04/02/02 02:36 ID:I5BTU04V
ホーリーレイとか人間キャラのハンターズには脅威だと思うけど・・
大勢が手に入れた頃また騒ぎだすんじゃない?

313 :名も無き冒険者:04/02/02 02:36 ID:ubMz0Tk7
アル・ラッピーうぜぇぇぇぇぇぇぇぇ
コスト4ぐらいにしとけよ ボケ!

314 :名も無き冒険者:04/02/02 02:45 ID:VMY2xaUV
>>312
そのころにはペネリターンやガードも大勢にひろまってるんでない?

315 :名も無き冒険者:04/02/02 03:30 ID:E2tZUh2x
そもそもさあ。赤スライムがうざいとかって、馬鹿じゃない?って感じ。

赤スラデッキで赤スラ二匹出したとしても、3歩歩けるキャラなら
一気に一匹はおいてけぼりにできるじゃん。
凍らせるとかノックアウト使うとかいう対策もあるだろうし。
そうなったらエネミーを出せない状態になって壁つくれなくなる。
それこそスタミナとかフライも出されたらたまんないね。

赤スラが悪いんならルクミンやピーマやフライだってヤバイよ。
ダームメテオなんて、試合終盤で出されたらたまんないし。
EX貯めやすいクランツならコスト7だろうがけっこう出せる機会多いから怖いよ・・。

「持ってる奴がまだ一部」なカードだけ批判されないなんて卑怯じゃない?
そんなにカードの優勢さだけで勝ちたいかって感じ。
それらを持って無い奴が今自分がせいいっぱいやれる範囲で、
勝つために赤スラ使っても別に問題ないんじゃないの?

アークズそのもの批判の奴といい、馬鹿としか思えないよ。
そんなこと言い出したらクランツやイノリスばっかりのハンターズのほうもつまんないよ

316 :名も無き冒険者:04/02/02 03:40 ID:EPQMtXXZ
また来たのか

317 :名も無き冒険者:04/02/02 03:47 ID:xJ8DY8Re
次の話題どうぞ

318 :名も無き冒険者:04/02/02 03:54 ID:MUYeofD3
HUになにがしかの個性を持たせるべきだろ
FO(テク)が素で強くRAが優遇されてるせいもあってクソさが際立つ

319 :名も無き冒険者:04/02/02 04:03 ID:kQTKRaGG
>>ubMz0Tk7
次はもっと上手に自作自演しようね

320 : 名も無き冒険者:04/02/02 04:57 ID:8wI/D4Br
正直なとこ弱体案よりは強化案を多く採用してほしいところ。
その方がより幅が出るような希ガスるのだがオンドゥルルラギッタンディスカ

321 :名も無き冒険者:04/02/02 05:19 ID:oUoU8HB2
ttp://tails04.sonicteam.com/pso/bbs/c/crsecret/6/sbfsgg/sbfsgg.html

Dルールでこれつかわれると痛いけど、どうなのかねえ?


322 :名も無き冒険者:04/02/02 06:30 ID:6USN+dNb
頼むからエンドゥで蟹なんか出して
レイズに特攻するのは止めてくれ。
本気でやめてくれ。
6ターンで瞬殺とかされるなよ・・・

323 :名も無き冒険者:04/02/02 06:44 ID:J4zIq80D
アークズのエネミー強すぎっていう奴は同じコストのアイテムと比較してみればいい。

つーか、レンジ不変+ダークメテオ+HPアタックはどうやってふせげと。
射程が広すぎて止め切れないorz

324 :名も無き冒険者:04/02/02 06:54 ID:VI9UIuRQ
>>310
ヤス2は現状でいいと思うよ。
単純で強力な代わりに脆いってのは納得できる。

トライアルのはフロシューと並んでマジ凄かったからな。
コス4HP10AP4だっけか。でステラがAP2、キルリアが3。
ソニチアホかと。

325 :名も無き冒険者:04/02/02 07:30 ID:vkmOFxXT
てかフライやらスタミナ強いっていう奴まじやめてほしい。
そんなのに限ってMCマインデッキやら低コストだったりする。

アークズがうまい奴は、近付いてきたのを逆に利用して
どんどん装備破壊してくるぞ。

326 :名も無き冒険者:04/02/02 07:42 ID:VI9UIuRQ
スタミナの性能自体は問題無いがコスト1はちょっと安い気がしなくもないな。
効果が全員だとはいえ、ね。

327 :名も無き冒険者:04/02/02 07:46 ID:VI9UIuRQ
設置した本人がそのターンから効果を受けられるって点で
コス1だと十分にATKを残せてしまうから。

328 :名も無き冒険者:04/02/02 07:58 ID:vkmOFxXT
移動にコスト使う分問題ないと思うけどなぁ・・・

移動だけにコスト使える状況にしてしまわないように
努力するべきじゃないのかな・・・

まぁハンターの標準MV値が3になったらあまり必要ない
カードになるんだろうけど。

329 :名も無き冒険者:04/02/02 09:14 ID:G5fhnxHK
全体AC+AC破壊の無差別全体攻撃で
2PSキャラだけその被害を免れる不具合ってまだあったんだ?
以前その報告も修正が入った情報も耳にしたんだが記憶違いか

330 :名も無き冒険者:04/02/02 09:25 ID:E2tZUh2x
>>325
お前、ほんと頭悪いな・・・。
敵が近づいてきたときにダイスが2-1とかだったらどうすんだよ。
うまいもクソもねーじゃん。エネミー一個しかおけないぞ?
そういう最悪の状況まで常に考えておくのが本当にうまい奴だ。

それともダイス6を期待しますか?w
プッ、運に頼るだけの能無し野郎もいいとこだな。
低コストで足止めしつつ酸とか麻痺使って徐々に苦しめたりするほうが
よっぽど強い奴だと思うけどね。
低コスト使いがみんな単純系だとか思ってるほうがおかしいし。

スタミナはまだいいよ。けっこうでやすいし全体だから。
でもフライはなかなかでない。結局、もってる奴だけが有利になる。
とっと出現率変えて、みんなが3枚持てるような基本カード化してほしい。
団体戦で一方がハンターズのみのチーム、一方がアークズだけのチームだと
フライがないと高い確率でアークズの圧勝で終わるからね。

331 :名も無き冒険者:04/02/02 09:32 ID:xFPxS9dl
まあフライもコス3だとそのターンで敵を飛び越えること考えたら合計コス6かかるからなぁ
でも出にくい云々からいえば多少努力すれば手に入ると思うよ
あとはコンパニやリベンジ、カウンター等を踏まえればフライでなくてもスタミナでいい気がしてきた

332 :名も無き冒険者:04/02/02 10:05 ID:oUL4LkSV
>>330
麻痺も酸も運じゃないか。
ダイスフィーバー使えば別だが・・・
それにエネミーだけがアークズの攻撃手段じゃないぞ。

まぁカード差は他のカードでも言えることだけど
COM狩りなんかをして集めるしかないよね。
慣れれば1回3分ほどで終わるからがんばってください。

333 :名も無き冒険者:04/02/02 11:23 ID:E2tZUh2x
>>332
じゃあ赤スラデッキで一匹だけ赤スラをだしておいて
よってきたところでもう一匹増殖させてギゾンデ食らわすとか
本体でウイルスいって小さいのこわしてそのあとに赤スラで叩くとかくらい言えよ

俺が酸や麻痺を例に出してるのは初心者でも誰でも持ってるカードだからこそ
だってことにさえ気づかないんじゃ、話になんねーよ
別に他のカードでもいいわけだからな

334 :名も無き冒険者:04/02/02 11:35 ID:1TMZmBlv
>>333
そこでアルラッピーバータなわけですよ。

335 :名も無き冒険者:04/02/02 11:41 ID:t3BKg32x
状況限定して強い弱いを語るな

336 :名も無き冒険者:04/02/02 11:57 ID:xFPxS9dl
>>333
お前嫌い

337 :名も無き冒険者:04/02/02 11:58 ID:ZzsU7o19
根本的な原因の一つとしてダイスが低めに出るよう設定した祖日も問題ありってわけだ
ダイス+1やダイスフィーバーの価値を無くさせないために低く設定したのはミエミエなんだが
これじゃあコスト低めで使い勝手がいいカードも入れるよな

338 :名も無き冒険者:04/02/02 12:02 ID:1TMZmBlv
>>337
ダイスが低めに出るよう設定???
底値が1のことを差してるならそうだが、まさか・・・
コストが低めで使い勝手がいいカードは別にどのTCGでも好んで使われるもんだぞ。

339 :名も無き冒険者:04/02/02 12:16 ID:Bj2++66M
というか、最初のターンで相手6:6、こっち1:1とかはさすがに勘弁してほしい
2:2以下の目がでたらブーストして欲しかった、
連続って条件なんいらないよなぁ・・・

>333
まぁ、本当の上級者は赤スラは使わないと思うがな。

340 :名も無き冒険者:04/02/02 12:22 ID:FeOegP9D
>>339
本当の上級者ってなんですか?

341 :名も無き冒険者:04/02/02 12:22 ID:QtfnQ33S
>>337
お前はソニチ以上のアホだな。
ミエミエとか言って、もう見てらんない。

個人的にはコストキャップを10にして、全部のコストを+1すりゃマシになると思うんだけど。
最低のコスト1と2番目のコスト2が2倍の開きってのが問題。

342 :名も無き冒険者:04/02/02 12:22 ID:t3BKg32x
>これじゃあコスト低めで使い勝手がいいカードも入れるよな

これをするのは普通
>>338もいっているがTCGではよく見られる

>>339
普通部屋なら「最低値変えてもいいですか?」くらい聞けばいい(自分部屋主じゃないといけないが)

343 :名も無き冒険者:04/02/02 12:41 ID:l9rSbvz4
>>341
それだと3・3・2が置けなくなるなぁ。
コストバランスについては一部を除いて現時点でなかなか絶妙だと思うんだが。
それはともかく、
> 最低のコスト1と2番目のコスト2が2倍の開きってのが問題。
別に問題は無いと思うけど。メリットデメリットが2倍開きなわけでないから。

344 :名も無き冒険者:04/02/02 13:22 ID:jWtsn4xI
負けたからって言い訳するな。
お互いに1:1が出る確率は同じなんだから
現状のルールで文句いうなら辞めれ。
仕方ないとおもって割り切ってデッキ組むしか無いだろ。

345 :名も無き冒険者:04/02/02 13:25 ID:oClsx5Fu
あースカ吐露たおせねえ・・
流れ無視スマン

346 :名も無き冒険者:04/02/02 13:28 ID:hCEBiFqh
「まぁ、本当の上級者は赤スラは使わないと思うがな。」

かっちょいいいいいいいいい!!111
勇者だ!真の勇者だ!!弟子にして下さい!!!1

347 :名も無き冒険者:04/02/02 13:32 ID:clt+L9dO
別にコス1と2に2倍の開きがあるってわけじゃなく
コス1にしては効果が大きすぎる一部のカードがやや優遇されているって感じか。
マッドネスが強力な鍋やハリセンは攻撃AC不可ならよかったかも。

っていうか……折角左右カラーがあるのに、Fキャラに関して
殆どが基本4色かそれに+テクの5色で、後はAC不可の無色、
そしてごく一部の黄一色(テクのみ)しかバリエーションないよな。
もっとキャラごとに細かく設定しろよと思った…

348 :名も無き冒険者:04/02/02 13:37 ID:A7KLwxMl
鍋やハリセンがコスト1の時点でおかしいと思うんだが・・

349 :名も無き冒険者:04/02/02 13:38 ID:t3BKg32x
ハリセンはや ら な い か ?だからコスト1でもいいと思うが

350 :名も無き冒険者:04/02/02 13:42 ID:mgKZxT1a
てかコスト1で特殊能力のない剣がないんだよなぁ・・・
ハンドガンみたいなさー。

351 :名も無き冒険者:04/02/02 14:07 ID:fA9yl8Bq
>350
オルランド以外はその剣を装備するメリットがないね。
Huらしさ(銃は装備しない)にこだわってるんなら別だけど。

352 :名も無き冒険者:04/02/02 14:32 ID:kSG6c0Uf
ハンドガンの射程2も特殊能力と言って言えないことも無い。

353 :名も無き冒険者:04/02/02 14:35 ID:gCl+viSu
乱入部屋に入ると部屋主
赤すらはご遠慮くださいとか言っといて
いざゲーム始めるとジャスビジクランツだった罠。
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/9833/1069687495/17
これの一言。

354 :名も無き冒険者:04/02/02 14:38 ID:mgKZxT1a
じゃあHP3AP1TP0でどうだろうか。
まぁ今更言っても遅いけどなー

そういうのがあったらバトルロワイアルデッキがもっと・・・。

355 :名も無き冒険者:04/02/02 16:33 ID:09ni9BR6
ダブルアタックを弱気を付けてコスト4にして欲しいかな


356 :名も無き冒険者:04/02/02 16:41 ID:1Bg627BN
アクション付けれるかもしくはロックオン2機能付きのダガーかエネミか
ダブルアタックみたいなのが無いのが解せない。
あったら強すぎとかいう意見が出そうだが
そこはコスト高AP0で弱気でも付ければなんとかなりそうな気がする。

357 :名も無き冒険者:04/02/02 17:17 ID:tq9GLMHZ
ダブルアタックは強奪系かダガー系に使え、それか酸とかのダイスロール系

358 :名も無き冒険者:04/02/02 17:19 ID:t3BKg32x
(´-`).。oO(ダガー系・・・・?

359 :名も無き冒険者:04/02/02 17:23 ID:DFDiJUtV
>>357
現状ダガー系にパーミッション使ってテク撃つ以外はAC使わせる事は不可能なんだが?


360 :名も無き冒険者:04/02/02 17:24 ID:oiA5QUO5

ダブルアタックはダガー系に使え
ダブルアタックはダガー系に使え
ダブルアタックはダガー系に使え

361 :名も無き冒険者:04/02/02 17:38 ID:N/cKzvkk
いまから飯喰ってくるから20レスぐらいつけといて

362 :名も無き冒険者:04/02/02 17:40 ID:t3BKg32x
>>361
無理

363 :名も無き冒険者:04/02/02 18:01 ID:fA9yl8Bq
もしパーミッションの物理攻撃版があったら面白かっただろうね。
パンアームズブレイド+HPアタックとか…
まあ、激しくゲームバランスが変わるので現実的にはダメだろうけど。

364 :名も無き冒険者:04/02/02 18:08 ID:qC83gr/S
置換武器にダブルアタック
コレ最強

365 :名も無き冒険者:04/02/02 18:12 ID:qC83gr/S
まだ出てないようだけど
スノウクイーンも相当ヘチョイ武器だと思うぞ漏れは。
凍ってばっかでマトモに撃てたモンじゃねぇ。
コスト5だし、レジ色緑だからキャンセルされるし・・
モルフォスタンのお友達だね

366 :名も無き冒険者:04/02/02 18:37 ID:IDr3c9+I
ジークジオン!
ジークジオン!!
ジークジオン!!!

367 :名も無き冒険者:04/02/02 18:40 ID:mgKZxT1a
強化・弱体希望のカード投票、
ほぼ予想通りな中間発表になってるけど、
なぜかヴィヴィアナが上位に入ってる・・・

トナメでもルクミンヴィヴィアナデッキが
流行りつつあると言うのに・・・

368 :名も無き冒険者:04/02/02 18:42 ID:TTAIb607
>>348
シールもコスト1やしいいんでないの

369 :名も無き冒険者:04/02/02 18:44 ID:t3BKg32x
強化希望       弱体希望
1 モルフォス     ジャスティ23ST
2 オルランド     プイィスライム
3 ダークガンナー  ゲンブシールド
4 ペイシャンス    アキコノチュウカナベ
5 ヴィヴィアナ    フレイムビジット

とりあえず貼っておく

370 :名も無き冒険者:04/02/02 18:44 ID:upBkpPt/
まあいじるかどうかはソニチ次第だし。

371 :名も無き冒険者:04/02/02 18:47 ID:1Bg627BN
俺の個人的な意見ですまんが
キャラの総合的な強さはどうみてもヴィヴィ>>>>テイフーだよな。

テイフーは性格上、弱キャラだとしても許容されてるってことかな。
いいな。テイフー萌え

372 :名も無き冒険者:04/02/02 18:49 ID:OW0gmPNX
モルフォスタンがきっちり一位に入っていて蝶ウケタ。
明らかにここで盛り上がったの原因だよな。

373 :名も無き冒険者:04/02/02 18:50 ID:Bj2++66M
ヴィヴィアナは微妙だねぇ。
標準状態だと弱いのは確かだが、
ルクミン併用だと一気に化けるからなぁ・・・

その他のは、まぁ予想内って所になるのかな。

>365
雪女王もだが、フロシューもな・・・
AP=0なんて使わないよ・・・

374 :名も無き冒険者:04/02/02 18:54 ID:Bj2++66M
>368
たったコスト1の武器の為に
対策カードが必要なのかって事だな。

375 :名も無き冒険者:04/02/02 18:57 ID:yYJpkfkv
ゲンブシールドが上位に入ってるのはなんだかなぁ・・・
追加パックでセイリュウシールドだせや

376 :名も無き冒険者:04/02/02 18:58 ID:JyouAqUW
ロード画面でAボタン押すとケセランパサランが出てきたり音が鳴ったりするが
この音の方はなんかの曲なのか?

377 :名も無き冒険者:04/02/02 19:00 ID:Gyds2F4N
>>375
鍋やフレビジも入ってるしイインデナイノ?

378 :名も無き冒険者:04/02/02 19:03 ID:wsaMnzlV
>>希望のカドレボが行われなかった場合でも怒らないでください…。

えらい弱気だな

379 :名も無き冒険者:04/02/02 19:11 ID:mgKZxT1a
>>376
あの物体はケセランパサランと言うのか・・・。
音については下のページに書いてある。

ttp://www.sonicteam.com/pso3/photo/photo03.html

380 :名も無き冒険者:04/02/02 19:12 ID:06t5e/nq
>>376
曲にはならないけど
適当に押してるうちに曲っぽくなるような音階(?)で出来てるラスィ
EP3公式のコラムかどっかに書いてあったと思う

381 :名も無き冒険者:04/02/02 19:14 ID:06t5e/nq
コラムじゃなくて写真かorz

382 :名も無き冒険者:04/02/02 19:24 ID:xFPxS9dl
中間だけみるとクランツ氏ねってことかなあ

383 :名も無き冒険者:04/02/02 19:26 ID:cQMvXc29
>>382はジャスティないと闘えない雑魚

クランツカラドが次の流行かね。

384 :名も無き冒険者:04/02/02 19:28 ID:mgKZxT1a
ジャスティは遺産なくても使えると思うなー

385 :名も無き冒険者:04/02/02 19:28 ID:TK0ak9Qc
最近トーナメントで重装備+マスキュラ使いまくりで瞬殺狙うデッキが流行ってるな。
全体ACやメギド防止にAC破壊アイテムも装備。
序盤に弱いガイキルド辺りだとほぼ負け確定。
乱撃狙ってもDEF3あればウィークネスで無効化。
>>382
クランツはジャスティやビジットなくても他にいくらでも使いやすい武器ある。
どちらかといえばステラやガイキルドの方がこの辺の弱体化はキツイ。

386 :名も無き冒険者:04/02/02 19:29 ID:OW0gmPNX
>>383
レンジ不変に射程1は相性激悪だと思うんだが

387 :名も無き冒険者:04/02/02 19:30 ID:cQMvXc29
ここでノブちゃん率いるブルメテの精鋭達が
組織票入れまくって
弱体化キボンヌ
一位:カウンター
二位:リベンジ
三位:コンパニ
とかなったら藁える。

388 :名も無き冒険者:04/02/02 19:31 ID:mgKZxT1a
>>387
てかのぶちゃん達はそれら全部つかってるだろ

389 :名も無き冒険者:04/02/02 19:35 ID:cQMvXc29
>>385
そこで乱撃+アタ6ですよ。

>>386
どうせH同士だと接近して殴り合いしか・・
余剰コスト5もあるんだし、なんか入れればおk。
敵一体でEX+6は結構ウマーですよ。


390 :名も無き冒険者:04/02/02 19:41 ID:xFPxS9dl
>>387
雑魚認定されちゃったよ
人を雑魚呼ばわりするほどの○○がいるとは・・・


391 :名も無き冒険者:04/02/02 19:46 ID:Bj2++66M
>384
同意。
ジャスティは、もし遺産が無くても3本いれるだろうなぁ。
コスト3ってのは使いやすいし、能力も十分だからね。

できれば遺産だけ外して武器の性能は現状維持してくれるとありがたい。
まぁ、無理な話だが。

>386
どうせ、トナメでのクランツは地震狙いなんだから
どちらにせよ接近戦

392 :名も無き冒険者:04/02/02 19:47 ID:TK0ak9Qc
>>385
AC破壊アイテムあればアタック6も破壊されるし・・・
DEF低いときにうまく先制できれば楽勝なんだけどそれも運次第。

393 :名も無き冒険者:04/02/02 19:49 ID:OW0gmPNX
藻前らの頭の中にはアークズという言葉が無いことが良くわかりました。

394 :名も無き冒険者:04/02/02 19:51 ID:t3BKg32x
AC破壊はマッドネスで( ゚Д゚)ウマー

395 :名も無き冒険者:04/02/02 19:55 ID:kQTKRaGG
ほんとはみんな、アークズなんて使いたくないし
いなくてもいいと思ってるに違いない!

396 :名も無き冒険者:04/02/02 19:55 ID:dpg0MP0W
コスト1エネミー25枚 アタ6三枚 カウンター2枚でデッキ組もうぜ

397 :名も無き冒険者:04/02/02 20:00 ID:fA9yl8Bq
ハンターズ(アークズ)しか使わないってヤシがいるらしいが、
このゲームの楽しみを半分捨てているようなものだと思う。


398 :名も無き冒険者:04/02/02 20:04 ID:WAMvPNTU
アークズ派としては、A/H置換エネミー希望。
できればコスト3ぐらいで。行っても4ぐらいで。

ゲンブ怖い・・・


399 :名も無き冒険者:04/02/02 20:06 ID:mgKZxT1a
ほとんどの人は両方使ってるっしょ。
たまにどちらか苦手っていう人は居るけどなー

アークズってこんなコンボがあるんだー
って思うこと少ないんだよねー。

なんでだろー


400 :名も無き冒険者:04/02/02 20:11 ID:G5fhnxHK
鍋が猛威を奮う今玄武が上位なのがちょっと意外
確かにゴリ先生かデプスくらいしか対策のないアークズには脅威か
マッドネスウマー( ゚Д゚)を差し引いたとしてもね。
しかし俺も文句=ハンターズだと思っていたので
定番の赤スラ以外のアークズ弱体化案がないもちょっと意外
赤スラはむしろアークズ対決での脅威だからね。

401 :名も無き冒険者:04/02/02 20:16 ID:ufGGyj8A
ハンターズでシナリオクリアしたあと、アークズを使ったら
コツつかめずに苦労したな…。

慣れたらアークズのほうが断然面白かったんだが(´・ω・`) 。
オンライン行ってないからオンの現状はよく分からんが。

402 :名も無き冒険者:04/02/02 20:17 ID:BHzJVzkg
>>400
アークズには単体で強いってのが少ないから分散してるんじゃないかね
せいぜい青ラッピーが入るか入らないかだろう

403 :名も無き冒険者:04/02/02 20:18 ID:Hgn6D+H4
>オンの現状
トーナメントにおいては、勝ちがすべて、勝てば官軍
あとはここで叩かれてるデッキみれば解るだろ?

404 :名も無き冒険者:04/02/02 20:21 ID:mgKZxT1a
>>400
それは思い込みでしょう。
たいていの人はエネミーを批判してると
ハンターズ使い、アイテムを批判してると
アークズ使いと思い込んでると思う。

同種族同士でのバトルはあまり考えてないんだねぇ

405 :名も無き冒険者:04/02/02 20:22 ID:ufGGyj8A
>>403
嫌でも分かる…orz

ってか、勝ちに行くデッキ=強いデッキ=流行するデッキ=叩かれるデッキ
というのも、勘弁してほしい構図だな。

まぁ、どっちかといえば
そんなデッキを使ってる人間よりも『またこいつか』みたいな罵倒して
負けた理由を『お前じゃなくてそのデッキに負けたんだ』と謳っている香具師だとは思うが・・。

なんかオン行くのが怖くなってきた…。

406 :名も無き冒険者:04/02/02 20:24 ID:G5fhnxHK
>>402 >>404
どちらも大納得。
そんな漏れはジャスティ叩きのHU使い(´・ω・`)

407 :名も無き冒険者:04/02/02 20:25 ID:yYJpkfkv
まぁジャスティ弱体化汁とかいってるのはそのデッキに負けたからだろうな
こういう意見でカドレボされると戦略の幅が減ってくから嫌なんだが

408 :名も無き冒険者:04/02/02 20:29 ID:06t5e/nq
さっきONトナメで
ゲンブ+低コスト武器複数装備Hに
ゴリ+ジャイアントガーディアン+マッドネスしますた

ウマー

対戦相手はえ?え?って言ってたけど・・

409 :名も無き冒険者:04/02/02 20:31 ID:OW0gmPNX
>>408
ちゃんと説明してあげたかい?

410 :名も無き冒険者:04/02/02 20:32 ID:t3BKg32x
>>408
蝶サイコーだ

411 :名も無き冒険者:04/02/02 20:34 ID:+u4o6zbk
ジャイアンとガーディアン・・・

412 :名も無き冒険者:04/02/02 20:34 ID:Hgn6D+H4
RAはEXPを稼ぎやすい職とみてHUとFOは能力封印系は入れたほういいだろうな。
アークズは・・・ラブラッピーとデルデプスくらいか。

ヴィヴィアナがカドレボ上位なのは意外ではあるが、
ルクミン持ってる奴も大して少ないからか?まぁ、どのキャラでもルクミンは脅威だけどな。
やはり大多数が強力なカード(出にくい)持っていない、キャラ人気からくるんだろうか。
実際Sキャラのカドレボはアークズに必要だろうに・・・。

413 :名も無き冒険者:04/02/02 20:35 ID:+iifuVp4
>>400
ホントはみんな鍋なんて使いたくないんだよ
ゲンブさえなければ鍋入れなくて済むの

414 :名も無き冒険者:04/02/02 20:39 ID:OW0gmPNX
>>413
鍋+ヘビーブロウという装備から併せてもコスト3の蝶協力コンボがあるわけで
さらにマッドネスも繋げられるのだけど
ホントに玄武がなくなったらみんな鍋いれなくなるかな?

415 :名も無き冒険者:04/02/02 20:41 ID:MaPGTI4X
投票のままカドレボは絶対しないでほしい(しないって言ってるけど
ってか投票してるやつのほとんどは
そのカードに対して1度でも
どうにかして対策できないか考えたことがあるのだろうか
はっきり言って大半はろくに対策も考えず
「強すぎ!能力変えろ!」
って言ってるだけの気がするんだよなあ
自分の中で対策を練るのも大切だと思う

ただ個人的な意見だがジャスティだけは漏れも修正してほしいと思うが…
あれはどうしようもない気が…
(↑これだってもしかしたら自分の中で対策が練れてないだけかもしれないが

416 :名も無き冒険者:04/02/02 20:46 ID:t3BKg32x
ジャスティが修正されたら次はルクミン叩きになりそうな予感
箱の未来は暗そうだ

417 :名も無き冒険者:04/02/02 20:47 ID:yYJpkfkv
ルクミンはコスト高いから丁度いいと思うんだけどね
ただHPはちっと高い気がするけど

418 :名も無き冒険者:04/02/02 20:47 ID:mgKZxT1a
ジャスティは対策も何も必要なくて、こわさない我慢が
必要なのですよ。

そしてウイルス>強攻撃のコンボでいいと思うけどな。

逆に真っ先にこわさなきゃいけないのがルクミンで、
壊すときはデュエルストライクがオススメ。

419 :名も無き冒険者:04/02/02 20:49 ID:ZzsU7o19
使いどころは多少限定されるけど試しにマッドネス入れてみようかな?

420 :名も無き冒険者:04/02/02 20:57 ID:yYJpkfkv
>>419
マッドネスは普通に使ってもそれなりに強いと思うけど
コスト2で無条件乱撃、しかも固定2だからPガード効かないしね
まぁマッドネスはコンボ専用カードっぽいけど。

421 :名も無き冒険者:04/02/02 21:02 ID:t3BKg32x
ハンターズ相手には
ヘビブロ+マッドネスとかいいしね

相手がアクション破壊つけてたら固定消えて( ゚Д゚)ウマー

422 :名も無き冒険者:04/02/02 21:52 ID:09ni9BR6
Sキャラの修整はして欲しくないなぁ
弱いキャラで勝つ喜びってのもあるだろ

423 :名も無き冒険者:04/02/02 21:59 ID:cnI/9QHK
>>421
ヘビブロもぶっ壊されますよ

424 :名も無き冒険者:04/02/02 22:04 ID:06t5e/nq
オルランドでセイバーで7叩きだした時は快感ですた…

425 :名も無き冒険者:04/02/02 22:24 ID:7aO7z2eX
>>412
アークズSキャラは出番少ないから
漏れにはクレイヌ弱すぎなことくらいしか思い浮かばん
解説キボンヌ

426 :名も無き冒険者:04/02/02 22:31 ID:5QEff9Wm
ランキングにないものでは、テイフーとペコを強化してもらいたいところ。

427 :名も無き冒険者:04/02/02 22:45 ID:g+lco76M
いよっしゃあ!!

モルフォスとダークガンナーとペイシャンスがベスト5にはいってるぅぅ!
漏れが長々と書いた文が無駄にならなくて済みそうでつ。

藻前ら様サンクスでつ。(´・ω・`)

428 :名も無き冒険者:04/02/02 22:45 ID:oCFSlJzd
テイフーでダメージが低いとバカにされてたんですが、
 ハリセン+ラウンドスレイ
が入った瞬間英雄になりまつた。

429 :名も無き冒険者:04/02/02 22:45 ID:LCouz3rJ
クレイヌはHP1で酸になっても死なないのがイイと
言ってみる。Sキャラに戦闘能力がないのは
問題かもなー。一応FOだし・・・。

430 :名も無き冒険者:04/02/02 22:47 ID:Xs5pPKs8
ペイシャンス4位か・・・分からなくも無いけど
他にもっと強化すべき物は多いと思う

431 :名も無き冒険者:04/02/02 22:50 ID:RaWMWcC3
アクションアップの姉御は、能力は凄いけど微妙だよ。

432 :名も無き冒険者:04/02/02 22:54 ID:g+lco76M
>>432
シンプルやらハンドブレイクと組み合わせれば対アークズにはいいのでFA?

433 :432:04/02/02 22:55 ID:g+lco76M
うわ・・・モロミスッタ・・・・。


吊ってくる。

434 :名も無き冒険者:04/02/02 22:57 ID:hCEBiFqh
>>427
何がどうサンクスなのかわからんが、
君の書いた長文とやらはまず間違いなく無駄だぞ。
企業ってのはそういうもんだ。

435 :名も無き冒険者:04/02/02 23:02 ID:WXuhTxBC
EP3公式見てみたが
見事にモルフォスが一位だお前等凄いなwwwww

436 :名も無き冒険者:04/02/02 23:06 ID:iCKu/vVT
組織票カコワルイYo

437 :名も無き冒険者:04/02/02 23:12 ID:LCouz3rJ
やばー
公式とここにつられて、モルフォスに
一票入れちまったYo!

438 :名も無き冒険者:04/02/02 23:12 ID:YEz1YFL2
置換一撃で沈むゲンブに投票してる奴は馬鹿だろ

439 :名も無き冒険者:04/02/02 23:13 ID:dURUmDKk
これからは赤スラのかわりにモルフォスタンが動き回ります

440 :名も無き冒険者:04/02/02 23:17 ID:OW0gmPNX
>>436
ただたんにここでモルフォスの話題で盛り上がって、入れるヤツが多かったってだけ
組織票の意味をはき違えてると思うよ。

441 :名も無き冒険者:04/02/02 23:19 ID:g+lco76M
>>434

             /ヽ       /ヽ
            /  ヽ      /  ヽ
  ______ /     ヽ__/     ヽ
  | ____ /           :::::::::::::::\
  | |       / /      \   :::::::::::::::|
  | |       | (●      (●    ::::::::::::::|
  | |       | ∪      ∪   :::::::::::::|
  | |       |   (__人__丿  .....:::::::::::::::::::/
  | |____ ヽ      .....:::::::::::::::::::::::<
  └___/ ̄ ̄       :::::::::::::::::::::::::|
  |\    |            :::::::::::::::::::::::|
  \ \  \___       ::::::::::::::::::::::::|



そうでつか・・・そうでつよね・・・。orz


442 :名も無き冒険者:04/02/02 23:24 ID:YEz1YFL2
公式BBSが相変わらず凄い事なってるけど、ソニチはああいうのを真に受けるんだろうか

443 :名も無き冒険者:04/02/02 23:27 ID:P8SBf6LI
>435
EP3を支えてるのはここの住人ってことが分かったじゃまいか。

>438
たぶんだがアークズを主に使ってる方のご意見かと思われます。
なぜかあの方々は1発で玄武を破壊しないと気がすまないらしいので。

444 :名も無き冒険者:04/02/02 23:30 ID:RDg8C0U2
というか
アークズには玄武を一撃で破壊する手段が無いに等しい

445 :名も無き冒険者:04/02/02 23:31 ID:hCEBiFqh
>>438
アークズってご存知ですか?

いや、アークズメインな俺からしても、ゲンブ弱体化は
ギルチ叩きに速攻繋がりそうで嫌なんだけども。
叩く奴は、ギルチ召還→マイン貼り付け→移動・Hに隣接→攻撃
っていう手間とか全然考えないで叩いてくるからなぁ・・・

446 :名も無き冒険者:04/02/02 23:32 ID:OW0gmPNX
>>442
いちいち相手にしないんじゃないか
つうか、なんでこう「俺の意見正しい、お前らの意見おかしい」
ってやつが多いのか理解に苦しむな

447 :名も無き冒険者:04/02/02 23:33 ID:YEz1YFL2
別にゲンブは便利な盾くらいにしか思わんよ、修正必要とかは思わない、カラドの方がよっぽど嫌

448 :名も無き冒険者:04/02/02 23:36 ID:qS1Uiofi
>>443
「ハンターズを主に使ってる方」の意見は辛辣ですなあ
1コスで全職業可能なA/H置換が既に実装されていて良かったですね
立場が逆なら「ハンターズを主に使ってる方」は韓国人並みに騒ぐんでしょうねw

449 :名も無き冒険者:04/02/02 23:38 ID:dURUmDKk
ゲンブはコス4でHPも高くて、攻撃出来ないから結構装備を圧迫すると思うが…
カラドや錆取りのほうが使いやすい


450 :名も無き冒険者:04/02/02 23:40 ID:B97hCJAr
カード総数を40枚してくれればカドレボせんでもいいんだけどな

451 :名も無き冒険者:04/02/02 23:40 ID:hCEBiFqh
やった!オフLV71にしてようやくレジストゲッツ!長かった・・・

452 :名も無き冒険者:04/02/02 23:41 ID:1Bg627BN
でも現状、コス4とあまり圧迫しないで
そこそこラクに装備できる盾でゲンブが1番堅いのは確かだな

453 :名も無き冒険者:04/02/02 23:43 ID:06t5e/nq
>>452
コス4アパークし過ぎですYO
盾に4なんて馬鹿らしくて使わない漏れはシフタマージ一筋サ
置換にも強いしね

454 :名も無き冒険者:04/02/02 23:43 ID:0TgSv/LP
俺も玄武はそこまでキツイと思わないなぁ
玄武自体は攻撃してこないから、そこまで状況が変わるとも思えないし
コスト4が逆にお荷物になってる奴も良く見るよ
それよりも、カラド、サビの方が放置できない分だけキツイ
だからと言ってカラド、サビを弱体化しろとも思わない

455 :名も無き冒険者:04/02/02 23:46 ID:1Bg627BN
でもシールやデュエルガードがあれば明らかに堅いよな、ゲンブ。
ハンターズで自分を守る手段としては1番安定してると思う。俺もよく使う

456 :名も無き冒険者:04/02/02 23:47 ID:iCKu/vVT
ゲンブ装備して強いのはイノリスぐらいだよなぁ
Hには置き換え、Aには単純半減あるし

ところでヘビーフォグって盾でも攻撃できるようになるんだっけ?

457 :名も無き冒険者:04/02/02 23:48 ID:WXuhTxBC
こないだイノリスでトナメしたら玄武装備されたイノリスに見事に負けてもうた
風車装備しても攻撃する前に壊されるんだよなあ
鍋の大切さがよく分かりましたわ

458 :名も無き冒険者:04/02/02 23:50 ID:06t5e/nq
>>455
デュエルガードでも守れるの…?
ナベと風車は分かるがビジットは…?

459 :名も無き冒険者:04/02/02 23:50 ID:OW0gmPNX
玄武装備しちまうと残りコスト4
低コストをいくつか装備するとマッドネスによる乱撃が怖いし
4とか3を付けると手数、攻撃力ともに心許ない。
テク対策には一番安定すると思うけど、それだけな気がする。

460 :名も無き冒険者:04/02/02 23:50 ID:1Bg627BN
ああ、ビジットはシールじゃないと無理。

461 :名も無き冒険者:04/02/02 23:52 ID:t3BKg32x
盾なんぞ使わないで3・4・5コストメインで戦っている漏れは天邪鬼ですか・・・
武蔵やサンヤシャで戦うのが楽なんだよ・・・(´・ω・`)

462 :名も無き冒険者:04/02/02 23:53 ID:P8SBf6LI
>448
ただ公式の意見、ここの意見を見てて想定しうる予想を書いた
までですよ。
まあ予想通りだたよ。

463 :名も無き冒険者:04/02/02 23:54 ID:1Bg627BN
でも漏れ、4・2・2のコストがメインなこと多いから
ゲンブはすんげぇ便利なんよ。テクも効かんしアークズの6アタとか全然怖くない

464 :名も無き冒険者:04/02/02 23:54 ID:YEz1YFL2
「アクション破壊」が欲しいならカラド一択、ゲンブはやっぱ「盾」としての役割を欲する人が使うわけでしょ

コス2武器を2個装備して戦うスタイルが会うキャラって言うとイノリスとグルスターくらいかなぁ、マシンガン*2のキルリアも嫌かもしれないけど

465 :名も無き冒険者:04/02/02 23:56 ID:06t5e/nq
>>460
なるほど
ありがd

サバイバルでも防げないのかな・・・

466 :名も無き冒険者:04/02/02 23:58 ID:qsJUdKjt
>>461
( ゜∀゜)人(´・ω・`)
当方先生デックだよな?な、な?

467 :名も無き冒険者:04/02/02 23:58 ID:cnI/9QHK
>>465
サバイバルでも防げるよ
HP4以上のとき限定だけど

468 :名も無き冒険者:04/02/02 23:58 ID:OW0gmPNX
>>465
サバイバルは蝶無効なのでOK
HPが1になるかわりに攻撃を受けないと思えばいい。

469 :名も無き冒険者:04/02/03 00:00 ID:lVwKAu0z
ジャスティ弱体ってさぁ、みんな能力封印とか使ってないの?

俺はその為にデルデプス入れてるよ

470 :名も無き冒険者:04/02/03 00:01 ID:ysdogCVz
サバイバルでも防げるがHP13の状態で使うとなんか空しいだろ
シール多めに入れたほうがいいな。持ってない人はサバイバル一拓だけど

>>464
マシンガンブレイバスレルミ蝶強いと思ってますが何か

471 :名も無き冒険者:04/02/03 00:02 ID:5D7oVUdV
対策してもそこそこ強いんだけど?

472 :名も無き冒険者:04/02/03 00:04 ID:R6DXhnsx
>>467
>>470
なるほどありがd
漏れ数少ないゲンブ入りデッキには一応シール入れてるけど
ナベ使ってきた時に限って手元に無いんだよね(⊃Д`)
サバイバル入れてみようかな…

473 :名も無き冒険者:04/02/03 00:05 ID:61XgOP7k
>>469
デプスで効率よく壊すのがどうにも難しかったので
レイズ使って無視することにしますた。

一応デプスデッキも作ってあるんだけど、どうも全体的にコストが重くて・・・
どんな感じで回してる?

474 :名も無き冒険者:04/02/03 00:05 ID:R6DXhnsx
あ、>>468もありがd

475 :名も無き冒険者:04/02/03 00:06 ID:pe7j+aNZ
>>466
仲間キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

もちサリガン先生ですよ
他には赤セや赤スラなども入れて低コストやメカ対策もできてますよ

476 :名も無き冒険者:04/02/03 00:08 ID:lVwKAu0z
>>473
テクも防御ACも少な目にして、カードリターンを2枚入れてる

便利よカードリターン、ウィルスを拾ったり防御AC拾ったりと色々と

477 :名も無き冒険者:04/02/03 00:09 ID:V1jYGU2A
>>469
能力封印はジャスティ対策としてそれほど有効とは言えないよ。
「普通に壊す」ためにこっちが色々と骨を折るのは寧ろ相手の思うつぼ。

ジャスティ自体の性能は特に低くないのに対して
逆に能力封印のキャラはコストが高く、癖が強く、耐久力に乏しいものが多い。
ラコニウムは悪くないけど、攻撃力HPともに若干不足を感じる。

別に僕はジャスティ弱体汁とは思ってないけどね。

478 :名も無き冒険者:04/02/03 00:10 ID:C8BrfUPy
公式BBSって電波ゆんゆんですねw

479 :名も無き冒険者:04/02/03 00:11 ID:pe7j+aNZ
お前らは重要なことを忘れている!!

ジャスティ+クランツ=ジャスティTUEEEEEEE
クエイク+クランツ=地震UZEEEEEE
ビジット+クランツ=ビジットTUEEEE

つまりクランツ自体に問題があったんだ!!
ということでクランツカドレボキボン



ってこれやったら劣化ステラになるし・・・・


480 :名も無き冒険者:04/02/03 00:11 ID:lVwKAu0z
ダイス+1を2枚貼る事前提なデッキならジャスによるEXなんて屁かもな

481 :名も無き冒険者:04/02/03 00:12 ID:pe7j+aNZ
>>477
ノダチなんかは普通に使い勝手いいから骨折ることもないんだが
チェンソーも重量が邪魔だがそれ以外の性能はいいし

482 :名も無き冒険者:04/02/03 00:14 ID:FdVAtyMW
>>462
戦闘時に何のキャラ使うかなんてのはステージやルールに応じて変えるべきものだ
好き嫌いや思い入れで「〜メイン」でプレイするのはご勝手だが
脳内で派閥を作って無意味に煽ってんじゃねーよ低脳
自覚無いんだろうが勝手に勝利宣言してるあたり相当痛い
せっせとアークズ弱体案でもメールしてろよ「ハンターズを主に使ってるお方」w

483 :名も無き冒険者:04/02/03 00:16 ID:pe7j+aNZ
>>482
ステージやルールで変えなくても勝てるんだが
アンガスラビスでアークズに2戦とも勝ちましたが?
もちフライやスタミナ無しでな

片方ホント低コストアークズだったがな(´・ω・`)コスト1イガイミタノ1カイダケダヨ

484 :名も無き冒険者:04/02/03 00:20 ID:R6DXhnsx
アンガスでHDvsHDになったらチョトドキドキする…

485 :名も無き冒険者:04/02/03 00:20 ID:lVwKAu0z
俺は団体戦におけるフライ+地震+カードリターンのデッキが現状最凶最悪だと感じるけどな

486 :名も無き冒険者:04/02/03 00:23 ID:oLGob5xf
>>475
赤シリーズ先生はかなり固いが、微妙に火力が足りない。
アクションで補うのが良いのだが、アクション破壊されると…orz
しょーもなしにセバダンスやブレイブで底上げしてるけど、効率良い戦い方無いもんかね

487 :名も無き冒険者:04/02/03 00:25 ID:5D7oVUdV
勝てることは勝てるが、マップごとに調整すれば勝つ確立は上がるだろ?

カエルム?だといきなり接近されるからハンターにしたり
相手はハンターが多いだろうから、逆に対ハンターに特化したアークズデッキなんてのもイイ

ネピュラ2でハンター使うならコンパニ2〜3枚入れてなきゃキツイでしょ

488 :名も無き冒険者:04/02/03 00:30 ID:61XgOP7k
>>476
なるほど。でもやっぱコスト凄くかからない?
デプス出すと皆慌てて潰しにくるから守るの大変だし、
壊すにもテク使わないとダメージ足りないし。
大抵、有効な攻撃当てる前に潰されちゃうんだよなぁ・・・
まあとりあえず俺もカードリターン使ってみるよ。

心情的には>>477なんかと似た感じですわ。
ジャスティが強いってわけじゃないんだけど、対策に手間が物凄くかかるんで
厄介だなぁ、と。もうちょい選択肢が欲しい。
というわけで、ジャスティ弱体化よりも対策できるエネミーの登場キボン。

489 :名も無き冒険者:04/02/03 00:32 ID:pVYfSejW
モルフォスタンはハイパー化して欲しかった…

490 :名も無き冒険者:04/02/03 00:34 ID:oLGob5xf
むしろコスト7にしてデル犬ばりの活躍をしたかったYO

491 :名も無き冒険者:04/02/03 00:35 ID:cl18SE8E
>487
それやるとよく乱入先でみんなアークズとかハンターとかになるね。
それがいやというわけでもないけど自分は対策してないとかきにせず
なるべくかぶらないように選択してまつ。


492 :名も無き冒険者:04/02/03 00:37 ID:sdndCAso
ここでカドレボでソディメが能力封印付きで登場ですよ



でもAP1…orz

493 :名も無き冒険者:04/02/03 00:39 ID:pVYfSejW
モルフォスタンに置換かアクション破壊をお恵み下さい

494 :名も無き冒険者:04/02/03 00:41 ID:5D7oVUdV
※能力逆転
戦闘演出時に発動する相手キャラの能力を逆転する

例 遺産
死ぬと、カードの最大HPと同じ値だけ、自分のEX値が減少

某裁判ゲームやってて思いついた

495 :名も無き冒険者:04/02/03 00:42 ID:V1jYGU2A
>>481
先ずノダチだけど、やっぱHPが低い
チェインソードは重量アイテムがキツイ
何故なら相手は射程があるRAだから
相手のターンで離れて攻撃されたら、近づくだけでも難儀。

で、漏れ様の言いたいことは
能力封印して壊しても相手は「普通に武器を壊されただけ」ってことだよ
デルデプスやノダチを片づけて、もっかい別のジャスティを装備するだけ。


496 :名も無き冒険者:04/02/03 01:23 ID:V1jYGU2A
完璧にスレストしちまった・・・orz

497 :名も無き冒険者:04/02/03 01:26 ID:FtNAC7Lb
この時間帯にすぐレスが返ってくると思うな。

498 :名も無き冒険者:04/02/03 02:09 ID:VlIQ9uKt
ランキング上位の物しかカドレボしない、
なんてことないだろうな・・・

メカ天国はイヤ!!

499 :名も無き冒険者:04/02/03 02:16 ID:R6DXhnsx
キルリア姉さんにヤス2000でハァハァハァ

500 :教科書P,226:04/02/03 02:27 ID:pVYfSejW
オススメの1枚 モルフォス

APが2と低いエネミーだが、大キャラ攻撃半減と
弱攻撃無効という2つの特殊能力がある為、
防御面ではずば抜けて優れている。
リダクションのような相手の攻撃を半減させるカードを
防御時に使用しれば、SキャラやHPの高いエネミーの攻撃を
ほぼ無効化できるのだ。ハンターズのSキャラや、
ヒルデベアのようなAPの高い敵に対する足止めとして使うと効果的だ。

('A`)

501 :名も無き冒険者:04/02/03 02:34 ID:hvpIojVg
メカが強いのには、

ジャスティ、玄武が強い

メカ、ギルチで対抗

ってこともあるから、これらが弱体化した場合は
人気下がるんじゃない?



502 :名も無き冒険者:04/02/03 02:41 ID:gTuwUHZc
次はギルチが叩かれるだけだと思う。

503 :名も無き冒険者:04/02/03 02:53 ID:2wbOS1US
だめだぁああ〜〜〜〜〜〜このゲーム早くも盛り上がりにかけてきた・・!!






みんなハンターズ&アークズのコンビで団体戦に出場して盛り上げませんか?


504 :名も無き冒険者:04/02/03 02:57 ID:Jok6vH7M
ジャスティがカドレボされたらルクミン持ってる高LVの人と持っていない
人との差が広がるような気がするんだがどうだろう。

505 :名も無き冒険者:04/02/03 03:08 ID:Ml3UakjS
>>504
もともと高レベルの人と低レベルの人の差が広がってるからいまさら。
それよりも、高レベルでカード多数所持なのに特定のデッキしか使わない
その根性にほとほとまいるね。


506 :名も無き冒険者:04/02/03 04:40 ID:H0niIGyD
カドレボしたカードをまたカドレボなんて醜態だけはさらさないようにしてほしい


507 :名も無き冒険者:04/02/03 05:35 ID:ysdogCVz
カドレボされる前にモルフォスを使いこなす案を考えてみた。

1:マスキュラしまくる
ひたすら堅いモルフォスたんを強くしてあの長い射程を活かそう

2:ウィルス、パニッシュメント、テンペストしまくる
マスキュラで強くなった雑魚を全体ACで蹴散らす作戦。
しかしモルフォスの相棒になるエネミーは絶対にコスト3以下なため
ウィルスの対象になってしまう諸刃の剣。
検証してないのでよくわからないんだが
パニッシュメントの7ダメージを
大キャラ攻撃半減と弱攻撃無効で無効化できないかな('A`)
相棒がモスビストでもない限りテンペストは使えるはず

3:迅速がついてるのでスタミナ
対H戦で近づかれる危険も伴う諸刃の剣
相棒をモスビストにするのもいい(テンペストの影響受けるけど)

4:グロウガード
モルフォスは堅いので

5:使いやすそうなステージ
アンガスのみ

色々頑張って強化してみようと思った結果、コンパニオン一つで終わることに気づいた。
・・・_| ̄|○

508 :名も無き冒険者:04/02/03 05:57 ID:KV/FbnFt
>>495
ノダチはそれなりと思うがチェインは試してみてやはり使い難い。
高コストキラーがジャスティに意味をなさない点も対策カードとしては微妙。

>能力封印して壊しても相手は「普通に武器を壊しただけ」
まさにそれ。
普通に武器としての強さを持っていてACの使用も可能な為、放置されても困らない。
こういうカードにこそ親不孝や毎ダメージがあればと思うのだが後の祭…

509 :名も無き冒険者:04/02/03 06:00 ID:KV/FbnFt
さらに言うと、ジャスティ側としては壊されてオッケー大歓迎だが
バーサークとかで自ら壊す事だって可能なんだよな。
やってる人全っ然見かけないが。

ジャスティの遺産発動条件は「破壊される」ではなくて
どんな理由であれ「死亡」すればいいから。

510 :名も無き冒険者:04/02/03 06:47 ID:SZypDiMW
自ターンにジャスティ壊すのは賢明とは言えんだろ
相手ターンに壊されてナンボ

511 :名も無き冒険者:04/02/03 07:07 ID:nChtLrFW
まあ実際、それが理想的かつ安全で問題なく通用してしまう高性能ぶりに、
使う側も使われる側もすっかり慣れてマヒしてしまってるからなあ。

512 :名も無き冒険者:04/02/03 07:54 ID:pAhSItmY
>443
EP3を支えてるのはここの住人ってことが分かったじゃまいか。
EP3を支えてるのはここの住人ってことが分かったじゃまいか。
EP3を支えてるのはここの住人ってことが分かったじゃまいか。
EP3を支えてるのはここの住人ってことが分かったじゃまいか。
EP3を支えてるのはここの住人ってことが分かったじゃまいか。
EP3を支えてるのはここの住人ってことが分かったじゃまいか。
EP3を支えてるのはここの住人ってことが分かったじゃまいか。
EP3を支えてるのはここの住人ってことが分かったじゃまいか。
EP3を支えてるのはここの住人ってことが分かったじゃまいか。

513 :名も無き冒険者:04/02/03 08:08 ID:MmiS91Fp
>>512
まぁ、世間やメーカーが2chの影響を受けてるとか思い込んだり
日常で2ch用語を使ったりしちゃうのは、初心者が陥りがちな罠だな

そのうち間違いに気づくだろうからそっとしておいてやれ

514 :名も無き冒険者:04/02/03 08:38 ID:wJBEF4xM
>>500
特性を認められた上で
格下である筈のゴリ先生の足止めにしかならないと
褒めるフリをして実は貶めている。萌え。
また、誤情報を盾に持ち上げられている青ゴリタソにも萌え。

だがこの間抜けな教科書のおかげで、恵まれない2匹に
世間の注目が集まった確かだ

515 :名も無き冒険者:04/02/03 09:21 ID:w7pRMwy6
おまいら、メランタンの事も忘れないであげて下さい・・・

516 :名も無き冒険者:04/02/03 09:27 ID:ZBibfeqa
ギルチやレコン、シノワが強いのは
攻撃アクション入れる必要がないからだろ。
唯殴るだけだからコスト的にも圧倒的に有利。
アシストもマイン3枚入れるだけで充分。
その分Fキャラ増やしたり、防御増やしたりで守りも堅くなる。

AC不可だから個性も皆無だいな。

517 :名も無き冒険者:04/02/03 09:28 ID:sdndCAso
メランは貫通できれば生きてきそうな気もする

518 :名も無き冒険者:04/02/03 10:31 ID:hvpIojVg
>>516
ギルチ、レコン、シノワは、攻撃AC入れる必要がないっつーか、攻撃ACつけれないからね。
マイン3枚で十分というより、マイン入れないと十分に攻撃もできないのよ。

他のFキャラと比べて、単純に殴るしかない←これが奴等の個性

実は厄介なのはギルチだけで、他は大して強くないのよ(HP2程度しかないし)

昨今のジャスクラは「AC不可」、「レジスト」、「カウンター」と
優秀な防御手段を用いてくるので、MC系でも使わなきゃ正直やってられないよ。

519 :名も無き冒険者:04/02/03 10:33 ID:hvpIojVg
「昨今のジャスクラは」

「昨今のハンターズは」の間違いね

520 :名も無き冒険者:04/02/03 10:38 ID:pe7j+aNZ
>>519
それはハンターズに限ったことではないだろ

カウンターなんてアークズでも使ってくるんだし
AC不可の手段はヤスミ、インフェルノ、バトルバージくらいだぞ
レジストはコストが4なので大抵他の防御ACが使えない

レジスト対策ならロックオン3入れとけコンパニなども防げるから

521 :名も無き冒険者:04/02/03 10:50 ID:x7dzJm7W
ブレイブハンマー、ラブラッピーが、
トルネードの影響で使い物にならないのがいたいところ

522 :名も無き冒険者:04/02/03 10:52 ID:hvpIojVg
>>520
たしかにその通りだけど
オンラインじゃ、アークズ自体あんまり見ないからなぁ。

ロックオン3がない漏れはレジストには勝つには「単純」しかないっすよ。

523 :名も無き冒険者:04/02/03 10:56 ID:SymuZh+y
アー屑使ってますヨ
スクイーズ→フラットランドで相手陣にゴリラ先生投下するのがオモロイ。
消したい時はバーサークやカミカゼで消して、次はギブルス出したり。

まあ後者は激しく運頼みな訳だが

524 :名も無き冒険者:04/02/03 11:01 ID:zum/pxr4
カード差で負けてるとは思いたく無いけど、
ここで普通に語られてるカードすら持ってないのがちょっとキツイ。

身内のハンター達の間で銃(主にジャスティ・メーザ)が流行ってるので、
銃キラーを揃えたいんだけど、ソ・ディメニアンしかないのな・・

GNアタクで突っ込む位しか無いのか…。


525 :名も無き冒険者:04/02/03 11:05 ID:pe7j+aNZ
>>524
GNアタックは相手の武器などに左右されるから自分のデッキにあった
○○アタックを入れたほうが使い勝手がいい

いくつかの属性を入れている場合はメインエネミーのタイプのもの入れるといい
ただし○○アタックは威力を1.5倍するだけなので攻撃時の合計APが4以上でないと
普通にスラッシュなどを使ったほうがいい場合もある

526 :名も無き冒険者:04/02/03 11:19 ID:rQKsj1WI
DvsDで相手の目の前にエネミー置いてのAC合戦になって先制されてエネミー置かれると、そのエネミーを倒すためのエネミーを出す繰り返しになって、相手のダイスがこけない限り続くんだが。アー屑Sキャラがエネミー倒せるくらい強くならんかの

527 :名も無き冒険者:04/02/03 11:28 ID:cuGIPURy
よければいいのに・・

528 :名も無き冒険者:04/02/03 11:28 ID:WklxrNiL
>526

目の前にいきなり置かれるエネミーは、
大抵コスト1or2なんだからなんとかできるだろう。
と思いつつ。

DvsDで、相手が低コストだと、こちらはゴリあたりの高コストで攻めると良い。
DvsHでHが敵陣にいけるとほぼ勝利できるのと同じように
高コストエネミーが相手側にいけるとほぼ勝てる。
途中エネミーに囲まれるのが心配なら
ソーサラーやシノワスピケルの様なワープ持ちがいいな。

529 :名も無き冒険者:04/02/03 11:39 ID:zum/pxr4
>>525
やっぱそうか……。色々ありがとう

ソ・ディメニアン(銃キラー)入れておいて、他はNAアタク+ゴリとかで対応するしかないな。

いっそ、剣キラー・杖キラー揃えて、対ハンターデッキを気取るか。

通常+1、剣に攻撃する場合は+3。とかいうAC欲しい・・・。


530 :名も無き冒険者:04/02/03 13:11 ID:835H+weQ
モルフォスムーブが3以上になったら色々楽しいのにな・・・。

プイィスライムと比較したら何かが間違ってると絶対思える。

531 :名も無き冒険者:04/02/03 13:38 ID:WklxrNiL
いやいや、コスト2に修正して、
(能力はコスト2らしくHP6,AP1,AT0,MV1ぐらいか?)

で、迫ってくるハンターを取り囲むモルフォスたん(;´Д`)ハァハァ

532 :名も無き冒険者:04/02/03 13:39 ID:pe7j+aNZ
攻撃方法は今の通りチクチクと攻撃(*´Д`) ハァハァ

533 :名も無き冒険者:04/02/03 13:58 ID:WklxrNiL
と思ったけど、それじゃデスガンナーと一緒だな(´・ω・`)

534 :名も無き冒険者:04/02/03 14:20 ID:TI4TM6nr
マッドネス中心デッキ

535 :アクション破壊に使えないけど・・・・・:04/02/03 14:29 ID:ksvHDSLW
ちょっと前にギャランゾが放置されるから微妙・・・・
ってカキコミが、あったので
ちょっと強力なオリジナルコンボを紹介します
タッグの方がインパクトがあるのでタッグの例で
自分5:4以上 相方5:(数値何でもいい)以上をだし
相手てSキャラを挟んでギャランゾを召喚します
自のACTとDEFを徐にチェンジで4:1にします
んで・・・・スマシュで2体のギャランゾのHPを1にし
あとは普通にギャランゾで相手Sキャラを攻撃
7x2の貫通攻撃のできあがりです
攻撃側は爽快ですがやられた側は(゚Д゚)ポカーーーーンですね〜
多用するのはなんだかな〜ですが、たまに使ってみるのにどうでしょう?

536 :名も無き冒険者:04/02/03 14:41 ID:RJsF7HJG
どこから突っ込めと…

537 :名も無き冒険者:04/02/03 14:47 ID:7JfeqTHm
なかなか攻撃力のある文章ですね

538 :名も無き冒険者:04/02/03 14:56 ID:UJM9f7ck
縦読みできないな

539 :名も無き冒険者:04/02/03 14:56 ID:ePLSBplU
面白半分にモルフォスモルフォスいってるが、モルフォス強くなったらレギュラーとして迎えるくらいの気概はあるんだろうな?
まずそこから点呼だ

俺は使う

540 :>535:04/02/03 15:04 ID:ksvHDSLW
分かり易くカキコしようと思ったら
行数が多いと叱られちって
強引に一回で書き込もうとしたら

すごく変な文章になってしまいました・・・・・
誤字も多いし・・・・

デスガンナーを出しまくって
逝ってきまつ・・・・・
(-_-)ウツダ・・・

541 :名も無き冒険者:04/02/03 15:06 ID:pvvRBNZ/
ちゅうかスマシュってなんだ?

542 :名も無き冒険者:04/02/03 15:07 ID:R6DXhnsx
俺も使う

543 :名も無き冒険者:04/02/03 15:09 ID:RJsF7HJG
中華スマッシュと読んでしまった…
まぁパニッシュメントの事だろう。

544 :名も無き冒険者:04/02/03 15:15 ID:vWBBj8uE
>>535がデスガン出してどう死ぬかが見物
(・∀・)ニヤニヤ

545 :>535:04/02/03 15:19 ID:rd4Zwtw0
>541
スミマセン、スミマスン(⊃д`)

スマッシュです

スマッシュ:コス3
範囲:エリア全体
敵味方共にコス4以上のアイテム&エネに7のダメージ

546 :名も無き冒険者:04/02/03 15:20 ID:uy9CrJ9L
こおばしい(なぜか変換できない)な

547 :名も無き冒険者:04/02/03 15:21 ID:TI4TM6nr
製品版に無い物を出すな

548 :>535(顔面蒼白):04/02/03 15:24 ID:rd4Zwtw0
>543
ガ━━(゚Д゚;)━━ソ!
あっ・・・・パニッシュメントでしたっけ
名前うろ覚えでカキコむといけませんね


熱りが冷めるまで1&2の遺跡巡りしてきます・・・・

549 :名も無き冒険者:04/02/03 15:25 ID:+RJ62p/W
>>529
エネミーって武器キラー少ないかも。
っていうか、シノワレッドの剣キラーとソ・ディメの
銃キラー以外は、防御キラーしか居ないかも!?
あとは高コストキラーが少し居たかもしれないが
低コストキラーはどうも居ないようだし。

APの高いエネミーに○○キラー付けるよりは、
○○キラーのエネミーにAC付けてAP上げる方が
効果高そうな気がするんで何とも残念。

550 :名も無き冒険者:04/02/03 15:25 ID:p7dMTSjW
オンラインでSが出るのってLv30くらいからだっけ?

551 :名も無き冒険者:04/02/03 15:27 ID:QygjKWMp
・相手て→相手の
・ACT→ATK
・徐にチェンジ→エクスチェンジ
・スマシュ→パニッシュメント
・5:4だったらならエクスチェンジ後は4:0
・手札揃えるだけで大変
・巻き込みなのでギャランゾは隣接して置けない&初期配置エリア内限定

552 :名も無き冒険者:04/02/03 15:27 ID:LwQIjBEJ
ちょっと前にルフィナたんは美乳って書き込みがあったので・・・
ちょっと強力なオリジナルチンボを紹介します

⊂§§З

攻撃側は爽快ですがやられた側は(#´Д`#)アハーン
ですね〜

553 :名も無き冒険者:04/02/03 15:51 ID:zum/pxr4
>>549
少ないですね。シノワレッドはコストが高過ぎて手軽には使えないし…。

コスト3〜4のラインに、武器キラー・エネミーキラーを
1体づつでいいから欲しかった・・・

ギャランゾは、サバイバル→1コスト貫通7Pができたら気持ちがよさそう。
近づく前に潰されそうではあるけど・・・出しても放置されそうだけど…


554 :名も無き冒険者:04/02/03 15:54 ID:R6DXhnsx
乱入でLv202?か3の王子に会った
名前はUNK
ウンコの略らしい…

この時間帯こんなのばっか(; ´Д`)

555 :名も無き冒険者:04/02/03 16:00 ID:pe7j+aNZ
>>549
どちらも大差ない

ただ高コストの方が耐久性が上という点で取り上げただけ

556 :名も無き冒険者:04/02/03 16:06 ID:d/Xs9y0C
ところで次カドレポって
ソニチのことだから蝶強化や超弱体化されるんだろうか?

ジャスティやモルフォスとかはカドレポされてバランスとれるかもしれんが
オルランドがAP3やヴィヴィアナがTP3に蝶強化されたり
ナベがコスト3か4に超弱体化される悪寒が…

漏れ、考え過ぎでしょうか?

557 :名も無き冒険者:04/02/03 16:07 ID:dFRRQGip
1対1のCOM戦で速くSとれる方法ぎぼん

558 :名も無き冒険者:04/02/03 16:08 ID:hsuKnOum
>>556
トライアルの時はちゃんとやってたので心配無用かと

559 :名も無き冒険者:04/02/03 16:10 ID:l9wSZPJG
オルランドはHP-1、
テイフーはAP2にしてくれるだけで十分なんだが。
てかヴィヴィよりテイフー強化してくれ。

560 :名も無き冒険者:04/02/03 16:14 ID:QygjKWMp
ヴィヴィは現時点で十分バランス取れたキャラ。
強化するならMVを3にするくらいかな。

561 :名も無き冒険者:04/02/03 16:22 ID:DLSDpDmT
>>551
隣接じゃなくてSキャラ挟むと言ってるぞ。

562 :名も無き冒険者:04/02/03 16:24 ID:QygjKWMp
ヴィヴィのMV3にしたらグルスターの利点がなくなるな・・・
やっぱヴィヴィは今のままでいいよ。

563 :名も無き冒険者:04/02/03 16:30 ID:XKP+8LdS
>>557
・SAガード等を使う
・トルネードを使う

564 :名も無き冒険者:04/02/03 17:03 ID:vWBBj8uE
>>557
したらばにщ(゚Д゚Щ )カモーン!
>>1のリンクからドゾー

565 :名も無き冒険者:04/02/03 17:17 ID:vRet4xvX
なんかさ、>>535はEP3の混沌とした状態を的確に示してるよな。
そんな空想コンボが実戦で決まる
ことなんてそうそうないっての。
自分に都合のいい展開しか考えない奴多すぎ。

566 :(恥かきまくりな)>535:04/02/03 17:30 ID:XEnO+lk2
>565
実践で必ず決まる・・・みたいな事は言ってませんが

>551さんがレスしてくれた通り
カードを用意するだけでも大変なので、なかなか成功しません
ただ、運良く決まると爽快ですよって
意味でカキコんでみました

567 :名も無き冒険者:04/02/03 17:34 ID:tvRoAysf
変な文章&間違えた名前を書くから誤解されるのですけどね・・・・

568 :名も無き冒険者:04/02/03 17:58 ID:l9wSZPJG
一番最後の行さえなければネタですんだのだがな、
あれがあると真性と判断せざるをえない

569 :名も無き冒険者:04/02/03 18:00 ID:61XgOP7k
要するに、国語の勉強は大切ですよ、と。
これはep3のテキスト書いた奴全員にも言える事だが。

570 :名も無き冒険者:04/02/03 18:08 ID:FyPbxKvc
ヴィヴィもルクミン一択ってのがなぁ〜

571 :名も無き冒険者:04/02/03 18:17 ID:vRet4xvX
いや、だからさ、その程度の「決まれば爽快なコンボ」を
妄想するだけなら誰でもできるから。
オナニー丸だしのヤツばっかだな、ってこと。

572 :名も無き冒険者:04/02/03 18:34 ID:ZlHGHf2l
>565
そう言い切る所から、漏れはお前をつわものと見たが
どんなデッキを使っている?

まさか、赤スラやメカデッキではあるまいな?


573 :名も無き冒険者:04/02/03 18:45 ID:ZlHGHf2l
(・∀・)<(751ノ コノスレニハ ナイデアロウ Notオナニーナ センポウヲキイテミタイ・・・・・)

574 :名も無き冒険者:04/02/03 18:47 ID:RulAPkUF
>751ー752
(・∀・)ジサクジエンデシタ

575 :名も無き冒険者:04/02/03 18:49 ID:R6DXhnsx
>>572=>>573
何必死に食いついてんだよw誰がどうみたって>>535は使えないコンボだろ

576 :名も無き冒険者:04/02/03 18:50 ID:RulAPkUF
すまん
>752-753な

577 :名も無き冒険者:04/02/03 18:52 ID:DLhIbjIS
頼むからレベル100以上は乱入しないでくれ。

578 :名も無き冒険者:04/02/03 18:57 ID:R6DXhnsx
>>577
そこまでは言わんが
レベル100以上で良い香具師見た事無い
口は悪いわジャスクラ赤スラだわ…
カード面でも優遇されてるはずなのになんでそう決まったデッキになるんかな

579 :名も無き冒険者:04/02/03 19:11 ID:e6B/g6o2
COM狩りばかりだから人との付き合い方、お遊びの仕方がわからないんですよ

580 :>572:04/02/03 19:32 ID:aCqkHzNo
>575
いや、漏れはコンボなど、どうでもいいのだが
漏れが少しムカついたのは、むしろ535などと一緒にされたからなのだがw


ジサクは正直すまなんだ

で純粋に そこまで強きの発言をする
お前の戦い方に興味があるのだが
ここで公開するだけの自信があるのならば
ぜひ聞かせてはくれまいか?

581 :名も無き冒険者:04/02/03 19:36 ID:lz3QkVhS
頼むから低レベルは乱入しないでくれ。

582 :名も無き冒険者:04/02/03 19:37 ID:FyPbxKvc
こんな掃き溜めで意地の張り合いか。
つまらんな。恥ずかしくないのか。みっともない。
そんなにプライドが大事だと思うならトナメいって1勝でもしてこいよ。

583 :名も無き冒険者:04/02/03 19:45 ID:ElnzpoqW
おれ100レベルくらいの奴と40代の奴、20代のいるところ乱入したんだ。
レベル上げ楽だから。
正直、乱入部屋での勝ち負けなんてほとんど運任せだし、
それならレベル高い奴いたほうが良いと思うしな。
だけどさ、そこの部屋で40の奴が100の奴に向かって
「何時間くらいやってるんですか?」
「負け数いくつですか?」
「COM狩りとか必死な方たまにいますよねw」
とかキモイことばっか言ってるの。
それに態々丁寧に答えてあげてる100男。
俺なら適当にあしらって落ちてるよ。

デッキの内容も40がルクミンヴィヴィとかの流行り物ばかりで
100は防御コンパニオンのみのオルランドとかネタデッキばかり。
デッキに文句言いたくは無いが、
態度が悪いとデッキもクソに見えてくるから困るな。

584 :名も無き冒険者:04/02/03 19:49 ID:61XgOP7k
とりあえず>>572とか>>577>>578とは一緒に遊びたくないな。

LVがいくつか、どんなカードやデッキを使うか、そんな事はどうでもいい。
重要なのは、その使い手だ。

585 :名も無き冒険者:04/02/03 19:52 ID:Phs4b1Od
防御コンパニオンのみって最低だなそんなオナニーデッキはオフで使ってくれ

586 :名も無き冒険者:04/02/03 19:55 ID:ElnzpoqW
すまね、コンパニオンとディフェンダーのみだわ。
いい加減長文になってたんで削ってもうた。

587 :名も無き冒険者:04/02/03 20:23 ID:dx9sGWBI
殺伐としてきますた

588 :名も無き冒険者:04/02/03 20:24 ID:SI5cJwb3
>>584
まあ「黒馬・霊○は厨」とか、このテのつまらないレッテル貼りは以前から
さんざん繰り返されてきたことだしな。

589 :名も無き冒険者:04/02/03 20:25 ID:WklxrNiL
>586
自分の身を犠牲にし相方をまもり、
攻撃に専念するいい奴じゃまいか。

まぁ、相方はつらいだろうが。

590 :名も無き冒険者:04/02/03 20:26 ID:/Mo80Yo2
(; ´Д`)<おいおいお前達マッタリしる!

で、俺からネタの提供!
みんなは、使える使えないを問わず、好きなカードって何ですか?

あと、本来ならばコス1でも出して ギバを使うのがベストの様な場面で
ついつい好きなカードが、配られてきたばかりに
それを出来心で使ってしまい負けてしまったって同士はいますか?

591 :名も無き冒険者:04/02/03 20:29 ID:SymuZh+y
コスト7出せるダイス出ると即出したり。まぁ状況にもよるけどさ
出せれば大抵勝つ。ギブルスたん最高

592 :名も無き冒険者:04/02/03 21:00 ID:R6DXhnsx
>>590
漏れは確実性の走るほう
前までは>>591みたいな事やってたけどバインドでマズー(゚д゚)

593 :名も無き冒険者:04/02/03 21:01 ID:MNMYHFFC
バータでいいところをギバータ撃って、キャンセルされたとか
ATK余ってたからパンチ付けて、パンチガードとかはあるな

594 :名も無き冒険者:04/02/03 21:11 ID:vYgec8AB
公式の柿の種はいいこといってるな。

595 :名も無き冒険者:04/02/03 21:15 ID:pe7j+aNZ
>>594
柿の種さんこんばんは^−^;

596 :名も無き冒険者:04/02/03 21:49 ID:gvqKdbZA
レスタレスタしい

597 :名も無き冒険者:04/02/03 21:54 ID:uOjUPGkO
強化希望案って暴走すると危険だな

598 :名も無き冒険者:04/02/03 21:59 ID:PJY5TOfb
>>590
俺はアンティが好きだね。イラストが特に。
ペコだとノーコストで使えるから、この札がまわってきたら無意味に使ったりするよ。
もう、イラストがたまんないもの。

599 :名も無き冒険者:04/02/03 22:08 ID:P3Unme7y
んな事しなくてもギャランゾ+イモータルは鬼

600 :名も無き冒険者:04/02/03 22:14 ID:835H+weQ
>>539
乗り遅れたが俺も使うぞノシ

>>590
ダークベルラ。ダイス5が来たら絶対置きたくなる。
たまーにそれ原因で死亡するが・・・。
案外勝てるんだけどね、ベルラタン

601 :名も無き冒険者:04/02/03 22:20 ID:WklxrNiL
>597
強化案ってなぁ。
最終的には、強さのインフレになりそうだな。
いずれアタックでもAP+3とかになるぞ?

602 :名も無き冒険者:04/02/03 22:22 ID:pe7j+aNZ
>>601
流石にそんな要望は叩かれるかと
DB並にインフレしたらそれはそれで面白そうだがな

603 :名も無き冒険者:04/02/03 22:27 ID:PJY5TOfb
もうカドレボなんていいから
「期間限定高コストキャラ、コスト-2祭り」とかぶっとんだ企画やってくれ

604 :名も無き冒険者:04/02/03 22:36 ID:yLgd+0I6
>>604
漏れの所属してるチームがオルランド限定トナメやるぽ。
プレイヤーズイベンツの所見てミソ。

と宣伝してみるテスト(´ー`)

605 :604:04/02/03 22:38 ID:yLgd+0I6
またまたミスタ・・・。

>>604=>>603

モレッテモウダメダorz

606 :名も無き冒険者:04/02/03 22:40 ID:uOjUPGkO
>603
なんかそれスーパーの安売り企画みたいだなw

607 :名も無き冒険者:04/02/03 22:53 ID:uzEuMKAF
今オンつながりますか?

608 :名も無き冒険者:04/02/03 22:56 ID:d8tJLMom
確変でだが、やっとシンプルげと。
これはデッキに2〜3枚入れたいアシストだなぁ。
もちろんSキャラによるけど。

2枚目はいつ手に入るかなぁ・・・。

609 :名も無き冒険者:04/02/03 23:05 ID:MNMYHFFC
>598
一応突っ込み入れとく
ペコでアンティー使っても、ノーコストにはならんよ

610 :名も無き冒険者:04/02/03 23:06 ID:K4K/qvbV
シンプルの効果はどのようなものでしょうか?

611 :名も無き冒険者:04/02/03 23:14 ID:fpoYqh++
レンジ不変
確か4ターンくらいじゃなかったっけ

612 :名も無き冒険者:04/02/03 23:16 ID:PJY5TOfb
>>609
そりゃ、君が使ってるのは「アンティー」だからだろうな。

いや、ごめん。指摘、dクス。

613 :名も無き冒険者:04/02/03 23:32 ID:835H+weQ
強化希望案書いてたら無駄なカード多すぎるのに
ムカついてきてボロクソ書いてしまった・・・。

アシストリターンとか、一体何相手に使うんだ?パワーレスレインだけ?

614 :名も無き冒険者:04/02/03 23:40 ID:pe7j+aNZ
>>613
パワレスはつかえるだろ・・・

615 :名も無き冒険者:04/02/03 23:43 ID:d8tJLMom
>>610
レンジ不変
効果:全員 4ターン

このカードが場にある間は、アクションカードをつけても
攻撃レンジは変化せず元のキャラクターの攻撃レンジ
(アイテム装備時はアイテムのレンジ)のまま攻撃が行われる。

トライアル時のレンジ不変と同じですな。
ライフルでスラッシュ使うと前3マス複になる。

616 :名も無き冒険者:04/02/03 23:44 ID:uOjUPGkO
アシストリターンはアシスト貼りなおすのに使えるよ
場合によってはアシスト消すのにも使えるしね。

617 :名も無き冒険者:04/02/03 23:45 ID:QygjKWMp
アシストリターンは自分に有効なアシストを貼り直すのに使う。
どんなアシストでもコスト1で貼り直せる。

618 :名も無き冒険者:04/02/04 00:00 ID:wt3uO0Y1
テリトリーって、すでに張ったアシスト(ダイスプラス1etc)も
二枚目張れないんだな。

619 :名も無き冒険者:04/02/04 00:50 ID:rHUrY/V5
ルクミンヴィヴィ‥カードそのものが集まる前から教科書見て
デッキ構成組み立てていたのに、実際集めてみればこれかよ‥

620 :名も無き冒険者:04/02/04 00:52 ID:QN2qMxtp
>619
同意、
攻略本眺めて
ヴィヴィ+ルクミン+グランツなデッキを創造してたのに、
既に叩かれ始めてるよ・・・

ルクミンがでるのは何時・・・・

621 :名も無き冒険者:04/02/04 00:54 ID:veLwR9jS
ヴィヴィでEX貯める手段なんてルクミン・ダイスフィーバー+チャリティー
ゲンブ辺りのHP高いアイテム+ヴィクイースくらいしか選択肢無いからなぁ。

622 :名も無き冒険者:04/02/04 01:15 ID:c9P4eh55
そんなにあればじゅうぶんだよ。
オルでAP上げる手段なんて剣たくさん装備するしか
ないからなぁ。

623 :名も無き冒険者:04/02/04 01:15 ID:rHUrY/V5
このスレとトナメ見るにヴィヴィは、
ルクミン一択の現状だからいっそルクミンをレボって欲しいんだけど。
カード所持者もその恐ろしさもわかってないユーザー多いと思うから難しいだろうなぁ‥
一応カドレボ弱体化要望に出してきますた。

ヴィヴィ本体が強化案に上がっている理由として
送信フォームの上のカード画像にヴィヴィがデカデカと出ているからというのもあると思う。
他に書くのないからいいやヴィヴィに入れとけみたいな。

624 :名も無き冒険者:04/02/04 01:36 ID:P0sB/Sie
レミルトスも弱いキャラだと思うんですが僕だけですか?

625 :名も無き冒険者:04/02/04 01:38 ID:DAKrY1Yl
>624
藻前が下手なだけ

626 :名も無き冒険者:04/02/04 01:42 ID:P0sB/Sie
たしかにそうかもしれませんがうまいレミルトス使いもみたいことないんですが

627 :名も無き冒険者:04/02/04 01:56 ID:GqRm0p2p
俺はレミルトスってキャラ自体を見てみたい

628 :名も無き冒険者:04/02/04 01:58 ID:aAWWUxEC
>626

うまく使えばAP3&TP3のキャラ
下手な使い方すればAP0&TP0にもなりうるが


629 :名も無き冒険者:04/02/04 01:59 ID:tGDukq3S
>>626
すまない、本当に下らない事なんだが気になったんで突っ込ませてくれ。
「レミルトス」じゃなくて「レルミトス」な。
とりあえずレルミは弱キャラとは呼べないと思うぞMV3あってAP・TP共に3あるみたいなものだし
ただ、どっちつかずな半端なデッキに陥りやすくて使いこなすのが難しいキャラってだけだと思う。

630 :名も無き冒険者:04/02/04 02:04 ID:rHUrY/V5
その時の置換に合った攻撃できないと本当に辛いよねレルミは。
数回トナメで使ったけどカードの扱いが悪いせいか、
置換のために空振りしたり待ちレルミをせざるを得ないのがかなりバカくさかった。
アクションカードによるデッキ圧迫も厳しいなTPディフェンスも恐い。
そのかわりMV3はかなり優秀だと思う。

631 :名も無き冒険者:04/02/04 02:10 ID:S5PiiNxi
レルミトスでラコ使うと、A/T置換しない時ない?

632 :名も無き冒険者:04/02/04 02:11 ID:0NF9vH+A
知り合いはキャラ萌えで使っていたが、
どうも上手く使いこなせないとボヤいていたので、
脳内でAP1.5、TP1.5のキャラに変換して使えとアドバイスした

633 :名も無き冒険者:04/02/04 02:13 ID:GqRm0p2p
ま、素人は阿部を使ってろってこった。

TPパワー付いた杖やテク可の剣なんかでボコスカ殴れ。
テクはアクセント程度に入れておけば良いよ。

オススメはブレイブハンマー、ダブルセイバー。
後はカプカプ、ルクミン、ビーマなんかのマグを入れとけ。

634 :名も無き冒険者:04/02/04 03:10 ID:/z0JjNiz
レベル100とかの奴が倦厭されるのは当たり前かと。
最近は特に「低レベルのみで」「レベル○○までで」「500勝までで」とかいう
部屋が多くなった。
普通の奴がいかになるべく同じレベルの奴とやりたいってことだろう。

それに高レベルの奴はとにかく相手より珍しいカードを出したいってのが強すぎる。
だから「はぁ?なんでいまそのカード出す?」ってのが多かったりする。
あと「まぁ、ネタデッキだからw」を言い訳にしている馬鹿が多いよな。

635 :名も無き冒険者:04/02/04 03:13 ID:zQyyv9E2
部屋に制限かけまくってるのもどうかと思うけどな

636 :名も無き冒険者:04/02/04 03:21 ID:6O8tBk3R
トナメで噂のルクミンヴィヴィと初めて戦った
必死こいて装備剥がしながら追い回し、装備なかったから「よし!」って思ったらラフォで貫通10点きたよ
TPディフェ使いきった後だからそれで逆転されてHP2点差で敗けた

誰だよ、強化案にヴィヴィアナいれたヤツ!
ほんとに強化されたらどうすんだよぅ
ヽ(`д´)ノ

637 :名も無き冒険者:04/02/04 03:32 ID:kjbYdVlZ
カードリスト見て気づいたんだが、
剣系アイテムより銃系アイテムのほうが全体的に強力なんだな。
例えば、ヴィジャヤとウォルスMK2って剣と銃で対になる武器だと思うんだ。
どちらもコスト3、AP+3で、互いに銃・剣キラーが付いてる。
でも特殊能力見たらヴィジャヤは使いにくい。せいぜい4枚目のブレイブマンディスカ。
一方のウォルスはHP変動が微妙だが、マグとシャトを比較すると
HP変動能力はコスト2相当らしい。

乱暴なくくりだが、 AP≧コスト かつ デメリットの能力なし アイテムって
剣系だとソードだけ。
銃系だとマシンガンやらヤスミ3K、ヤスミ7K、AAライフル、Pメーザー・・・
なんでこんなに銃アイテムって(剣に比べて)優遇されてるんだろうな。

クランツやステラが強いのではなく、銃アイテムが強いのではないか。
ep3は、ハンターよりレンジャーのほうが攻撃力大きくなるように
調整されているゲームだったんだよ。

638 :名も無き冒険者:04/02/04 03:34 ID:/Zfe17vH
>635
部屋主がその制限をある種やぶってる可能性もあるのでそういう部屋
にはいってないですね自分は。昔レベル一桁でもカード移動したキャラでやってた
というのここで聞いたことあるからなおさら。ガクガクブルブル

>636
ルクミンはAP2だから結構デュエルストライクしやすいと思うので早めに
壊すのがよさそうだね。

639 :名も無き冒険者:04/02/04 03:43 ID:cQE3lCmS
>>638
DSは無いな・・・オンはやっぱりやるべきか

とりあえずモネストメモたんで頑張るかな

640 :名も無き冒険者:04/02/04 03:44 ID:822ZgvRE
今、61-01-C1に
ブレイク、クランツ、レルミトス、ペコのなりきりがいる。
ウザイいっていうか、寒い。

641 :名も無き冒険者:04/02/04 03:46 ID:DAKrY1Yl
>638
移動キャラは多いね
正直うざい

642 :名も無き冒険者:04/02/04 03:51 ID:rHUrY/V5
だからヴィヴィが強いんじゃナなくてルクミンががつyすhばhぉいうrhなb;いんりあ

643 :名も無き冒険者:04/02/04 03:55 ID:cQE3lCmS
そこまで強いカードとは思わないが・・・
HPが高いのが理由だろうか?

644 :名も無き冒険者:04/02/04 03:58 ID:cvu45AER
貯金というS級能力がありながら
TP3 AP2ってのが強い理由でしょ。
TP1 AP2くらいでいいよ

645 :名も無き冒険者:04/02/04 04:18 ID:6O8tBk3R
>>638
当方off28on11
これを言い訳にはしたくないんだがね
…デュエルストライクなんてもってないのよ(つдT)

相手は高レベルだが普通のプレイヤーレベルだったから相当削れたんだけどね(俺もたいしてプレイヤーレベルないけど)

ルクミン、ヴィクイース、カウンターじゃあ早期決戦とはいかなくてダイスの+がエライことになってたよ
次の対策考えないとな〜

646 :名も無き冒険者:04/02/04 04:28 ID:/Zfe17vH
>645
じゃあもうちょっとカード揃ったら対策しなくても勝てそうなんじゃない
かな?それぐらいのデッキってことで。

647 :名も無き冒険者:04/02/04 04:31 ID:ZBeuPGE+
ルクミンは序盤に装備されて逃げ回られたら壊す頃にはダイスボーナス+1位
付いちゃうからなぁ。自分のDEFダイスや手札が悪いときでもルクミン壊す為に
近づかなきゃならないのはキツイ。

648 :名も無き冒険者:04/02/04 04:59 ID:/z0JjNiz
能力上昇部分がおかしすぎ>ルクミン
ピーマも。

649 :名も無き冒険者:04/02/04 05:33 ID:QN2qMxtp
>641
なんで、このゲームで移動キャラを使う意味があるのかさっぱり意味不明。
Lv1桁のがカウンターやらアースクエイクやら使ってこられてびびったよ。

>648
同意。
貯金っていう能力が強すぎなんだから
それ相応の能力にすべきだなぁ
ソニチとかと同じ能力でいいだろう。
HP4APTP1とかでも、貯金あわせればコスト5でも十分だろう。
少なくとも今のルクミンはおかしい。

ルクミン弱体化+ヴィヴィアナ強化だと、
現状のルクミン併用じゃないと強くならないという
変な構成を無視できるのだがなぁ。

ピーマはどうなんだろうなぁ。
攻撃されればボーナスがどんどん減っていく
短期決戦型なマグでもあるので
今のままでもいいような気がする。

650 :名も無き冒険者:04/02/04 05:36 ID:wavvCpKJ
>>637
HUとRAを両方使ってみればカードリストを見るまでもなく実感できる。
HU武器は何かと無駄なHPや要らなそうなオマケ能力のせいで
APが低く設定されている感が否めない。

AP≧コスト の例として挙げてるウォルスとヤス7kだけど
本来、これぐらいのコスト/HP/AP/能力バランスを
「尖っている」と言うんだろうな…。

ヤス7kは……ヤス3kやアンチノイドと同コス同APでありながら
異様にHPが低いから、使えないカードの烙印を押されてるがな('A`)
まあループなし専用か……でもなあ…

651 :名も無き冒険者:04/02/04 05:50 ID:n269WWJ3
ラティの能力上昇値もおかしいぞ
アークズに切実に接近する必要があるのはHUなのに

652 :名も無き冒険者:04/02/04 06:02 ID:QN2qMxtp
>651
ラティはいかにソニチがフライの能力を低く見積もってるかの表れだな。
もうちょっと他のマグのバランスも見ろよといいたくなる・・・

シルファ、オルランドだとまだテクが使えるから救いがあるが、
ロボハンターがなおさら不憫だ・・・

653 :名も無き冒険者:04/02/04 06:05 ID:wavvCpKJ
マグについてはコス3シリーズの使えなさ具合も深刻だなあ。
HP1か2でもいいからコス3AP2ってマグはないのか。
プレタだけはしっかりTP型として優秀なのになあ…

654 :名も無き冒険者:04/02/04 06:06 ID:Shw7zetJ
ルクミン重量アイテム化+APとTP減少きぼん

655 :名も無き冒険者:04/02/04 06:21 ID:5nQP2PS2
公式のカード投票て、どこのページにあるんだ?
探しても見つからないんだが、誰かアドレス貼ってくれ…


656 :名も無き冒険者:04/02/04 06:22 ID:kv3A8u2F
>>654
イラネ

657 :名も無き冒険者:04/02/04 06:26 ID:tGDukq3S
>>655
仁義なき戦い番外編にある

658 :名も無き冒険者:04/02/04 06:41 ID:wavvCpKJ
>>655
ttp://www.sonicteam.com/pso3/famitsu0129.html

ここの上から2/3ぐらいのあたり。

659 :名も無き冒険者:04/02/04 07:03 ID:2TkzIDaU
てかこのhageの頭カドレボ汁

660 : 名も無き冒険者:04/02/04 08:29 ID:SNvN8Gtz
ヴィヴィもルクミンもそのままでいいよ
ヴィヴィが強化されるならルクミンは弱体するべきだとは思う
なるべくなら現状維持でいいなぁ

661 :名も無き冒険者:04/02/04 08:34 ID:QN2qMxtp
現状維持は、さすがに問題化と。
少なくとも現状だと
ヴィヴィはルクミン必須だし、
1vs1では、最強クラスのキャラ
2vs2では、ルクミン併用でも微妙なキャラだからな
ルクミン弱体化+ヴィヴィ強化で
1vs1 2vs2でもまんべんなく戦えるキャラに修正するのが吉かと。

662 :名も無き冒険者:04/02/04 09:25 ID:MyiDBsWv
1on1での評価なんて考慮すべき価値もない

663 :名も無き冒険者:04/02/04 09:41 ID:DAKrY1Yl
確かに。
このゲームは乱入先の即席PTに価値がある

664 :名も無き冒険者:04/02/04 09:41 ID:KBrltOZd
「これネタデッキですからw」とかいいながら
サヴィトリ、ハリセン、ナベ、アサシンスライサー、マッドネスとか
使ってきたお前!!
それのどこがネタだホゲェ!アフォか!
大体サヴィトリ+低コスト武器3つなんか
下手したら一瞬で殺されかねねぇ極悪デッキじゃねぇか。

というか相方!
お前も「ネタデッキいじめる気はないですw」
とかいいながら放置すんな!
俺のほうに来るじゃねぇか!
怖ぇよパパ

665 :名も無き冒険者:04/02/04 09:51 ID:LWgKCDNw
>652
飛行能力を高く見積もってるからAP上がらないんだろ
それともフライのコストが低すぎるということか?

666 :名も無き冒険者:04/02/04 10:14 ID:SUpObSxJ
>>664
そこで貴方もマッドネスでウマー

667 :名も無き冒険者:04/02/04 10:17 ID:n269WWJ3
>>664
戦う前から負けたときの言い訳する香具師なんぞほっといてよし
サヴィはまあ強い上に壊しにくいから厄介だよな
自身がコンパニ食らう事がないし
攻め易い方に向かうか脅威(サヴィ)を除くかは局面によるだろうな

668 :名も無き冒険者:04/02/04 10:49 ID:3lnh/yum
>>661
2VS2のヴィヴィアナデッキにあったけど、
ダイスボーナス3まで上げてたよ。

ルクミンも使ってたけど、チャリティーと
ダイスフィーバー貼りまくりだった。


669 :名も無き冒険者:04/02/04 10:53 ID:3uIj7XiI
高レベルの連中は皆デッキが似たり寄ったりと言うのもなぁ
そんでもって愚痴やら文句やらでラピュタは崩壊させるし…

俺結論:62の高レベルは注意

670 :名も無き冒険者:04/02/04 11:06 ID:/Zfe17vH
>669
大丈夫。高レベルじゃなくてもいるよ。深夜までもやってるにも関わらず
レベル低いのとかも注意。(関係ないけど乱入部屋でもアークズ少なくなった
気がする)
でも実際は入ってみないとわからないもんなんだよね。深夜に厨少ないと
ここで教わったけど自分の場合はよく深夜に会うし。 (´д`)

671 : 名も無き冒険者:04/02/04 11:15 ID:YgVukXds
やっぱりどの時間帯にもいるよ
自分もレベル100以上でまとも?なヤツって出会ったことないな・・まだ(;´Д`)
団体トナメでもこうコミュニケーション取らない人多いよね
話かけても無視されるし・・・。もちろんそういう人は終始コソコソ(´・ω・`) カナシイヨ

672 :名も無き冒険者:04/02/04 11:19 ID:3lnh/yum
>>670
たしかにアークズ少なくなったなー
トライアルのころはわんさかいたけど。
まぁあのころは高速道路のマップ(名前忘れた)
ばっかりでやってたからなー・・・どこの部屋でも。

マップ次第なんじゃないのかなーやっぱり。

673 :名も無き冒険者:04/02/04 11:29 ID:wyyi6WLu
カドレボで自キャラのスキン変えられる様にならないかなあ…。
やっぱ自分で作ったキャラで遊びたいよ…



674 :名も無き冒険者:04/02/04 11:35 ID:SUpObSxJ
>>673
試合開始前と終了後に、自キャラがモニター越しにでも表示されれば良かったかなぁ。
余計な読み込みが増えて、待ち時間とGC本体の負担が増えるかもしれないが。

675 :名も無き冒険者:04/02/04 11:48 ID:AgIWIIu2
>>674
真っ暗な部屋でやれば開始と終了時に司令官の顔が拝めるよ。

676 :名も無き冒険者:04/02/04 11:57 ID:P4FOIHve
ラピュタ崩壊てなんですか?

677 :名も無き冒険者:04/02/04 12:07 ID:o9R9qMSh
すっかり忘れられてるけどオフ対戦のクエストで
エディットキャラっぽいのがあるから
いつかできるようになるんでないの
といってもエピ2チャレ出すのに一年以上掛けたソニチだからなあ・・・

678 : 名も無き冒険者:04/02/04 12:19 ID:YgVukXds
今62にいる香具師なんで中学の英語の問題だしあってるの・・(;´Д`)

679 :名も無き冒険者:04/02/04 12:27 ID:A/79Y7bc
>>676
ダイス悪wwww
カード悪wwww
相方使えねwwww
ゴメwwwネタデッキwwww

680 :名も無き冒険者:04/02/04 12:28 ID:HJup8oUw
>>678 おまいも同類だろ。平日の真っ昼間からONしている時点で。

681 :名も無き冒険者:04/02/04 12:37 ID:I/KpY4eU
今の時期と言えば...受験か
高校なら自由登校だから暇つぶしでやってるんじゃないか?

682 :名も無き冒険者:04/02/04 12:51 ID:mEpJO/QM
>>623
送信フォームに載っている画像はカドレボ(バグ修正含む)した奴ばかりだぞ?

683 :名も無き冒険者:04/02/04 13:04 ID:sje3IDrR
>>680の論理展開がわからん。

684 :名も無き冒険者:04/02/04 13:15 ID:xP/eVtAg
ラピュタ崩壊っていう最初のレスってどれ?

685 :名も無き冒険者:04/02/04 13:16 ID:b+ESq9ih
今ヴィヴィ多くなってんのはやっとカードが揃ってきてデッキ組めるようになったからじゃないの?
ヴィヴィはキャラの性質上EXP稼ぎやすいデッキになるのは当たり前だろ。
稼がないなら阿部でいいんだし。
内容がどうあれトナメにでるキャラが多くなったんだからいいんじゃないの?

確かにルクミンは凶悪だがデュエルストライクや脱力+CHアタック、ナベ+ヘビーブロウとかで
簡単に壊せるぞ?弱体化しろとか騒いでる奴は1対1だけじゃなく2対2もやってみろ。
弱体化されたらアホらしくてやってられんぞ。
ただ貯金能力がアークズにないのが痛いな・・・イプシロンなんか現実的じゃないし。


ああ、長文すまんかったが最後に言わせてくれ。
テイフーにはバルディッシュとザンバとツミキリという素敵なアイテムがありますよ、と

686 :名も無き冒険者:04/02/04 13:17 ID:mEpJO/QM
>>680
卒業控えた学生は今暇なの^−^;

687 :名も無き冒険者:04/02/04 14:00 ID:Pr7A6V/K
バルディッシュとザンバはともかくツミキリは全HU装備可能じゃないか

688 :365:04/02/04 14:01 ID:alA+chNy
>>682
弱体化希望のとこに赤スラ、ジャスティと書いた奴が
3つ書けるけど後1つ何にしようかなと悩んだ所に
メール打ち込む前にふと見たヴィヴィアナのイラストを思い出すわけだ
後は言わずもがな

なぜその画像がそこにあるのかなんて、何も考えてない奴にとって問題ではない

689 :688:04/02/04 14:03 ID:alA+chNy
あら、随分前に発言した時の名前が残ってやがった
原稿スレの365ではないのであしからず

690 :688:04/02/04 14:05 ID:alA+chNy
うお、しかも弱体化じゃなくてヴィヴィは強化じゃないか
何も考えてないのは漏れの方だったか

コス1大量装備のオルランドでパンチ喰らってきまつ

691 :名も無き冒険者:04/02/04 14:08 ID:Pr7A6V/K
アタ6遠藤食らってこい

692 :名も無き冒険者:04/02/04 14:09 ID:Uv7zsn0F
>>687
テイフーとツミキリの能力はなんだ?

693 :名も無き冒険者:04/02/04 14:17 ID:SSdokYcA
>>687
しかもバルディッシュは先生で使えばいいし
ザンバはAC不可・大振り・重量と激しく微妙。

694 :名も無き冒険者:04/02/04 14:20 ID:1dfG4qxz
ゲームバランスは2on2メインで取って欲しい
2on2前提のカードゲームってのがこのゲームの売りだと思うので。
1on1はおまけみたいな扱いでいいよ


695 :名も無き冒険者:04/02/04 14:21 ID:A/79Y7bc
>>693
ザンバAC不可だっけ?

漏れザンバ使ってるんだが微妙ですかそうですか…
カザミだけ装備で敵地侵入→ザンバ装備が快感なんですが(´・ω・`)

696 :名も無き冒険者:04/02/04 14:50 ID:Pr7A6V/K
ツミキリって敵数ボーナスなくても十分強いからなぁ。

697 :名も無き冒険者:04/02/04 14:52 ID:7+UsPQvZ
>>554
晒し厨房死ね

698 :名も無き冒険者:04/02/04 15:09 ID:A/79Y7bc
>>697
本人キター?
UNK様ご案内?

Lv150の人が
ゲンブを装備して出しては鍋で叩かれ出しては鍋で叩かれを繰り返してた

漏れ「シール持ってないんですか?」
香具師「いや、あるよw」
漏れ「シールの出、悪いですね」
香具師「デッキに入れてないだけw」
漏れ「なるほど…じゃぁデュエルガードとかは…?」
香具師「入れてないw」
漏れ「ゲンブ装備してるのに入れてないのですか?」
香具師「だって弱いじゃんwHP+1って…w」
漏れ「でも入れておいた方がいいですよ、鍋で叩かれると一撃ですし…」
香具師「ネタだから大丈夫w」

普通のプレイならここまで指図はしないのだが
レベルが高くてここまで厨プレイをさせられると漏れも指図厨になってしまう…
っていうかイノリスでゲンブ2枚装備やめれ(゚Д゚;)

699 :名も無き冒険者:04/02/04 15:14 ID:1dfG4qxz
>>698

別に誰がどんなデッキ使おうが大きなお世話じゃねーの?
デッキにどんなカード入れようがそいつの勝手だろ?

おまえみたいな奴は心底キモイよ。マジで。

700 :名も無き冒険者:04/02/04 15:16 ID:A/79Y7bc
連投スマソ
ネタで思い出したんだが
先日ギガガにチャクラムとヴァーユ装備させて
バータやらゾンデやら2回攻撃で撃ってた人が居た

「ネタでやりますw」と宣言したんで、またか…と思ってたら
本当にネタだった…アサーリ負けてたが何か面白いデッキだったな…

701 :名も無き冒険者:04/02/04 15:18 ID:/Zfe17vH
>699
(´-`).。oO(ほんとにこんなのと対戦してその言葉がいえるのかな?

702 :名も無き冒険者:04/02/04 15:22 ID:7+UsPQvZ
>>698
ハァ?頭わるすぎ

703 :名も無き冒険者:04/02/04 15:27 ID:nIw23wX0
ネタって言っとけば負けても言い訳できるしなw
最近流行のいい訳ってやつだ。

704 :名も無き冒険者:04/02/04 15:32 ID:VzWZ31Hm
一風変わっててかつ勝ててこそネタデッキだろ

705 :名も無き冒険者:04/02/04 15:32 ID:Ij1Q6XN+
>>698
そいつと対戦したことあるけど、挨拶も一応できてたし
そこらのリア厨レベルだったんだが 晒す必要あるか?

>レベルが高くてここまで厨プレイをさせられると漏れも指図厨になってしまう…
玄武入れてるのにシール入れないだけで厨プレイなのか?

「高レベルのくせにこんな弱いのかよ、プッ」とか思ってそうだなぁ・・・

706 :名も無き冒険者:04/02/04 15:36 ID:AlPg718c
雪女王とカトラリのクランツデッキでやったら、テクの前になすすべも無く殺された。

707 :名も無き冒険者:04/02/04 15:42 ID:SSdokYcA
晒しネタはここでは(ry
>>705
シール入れてないだけじゃなくゲンブ2枚装備なのが問題なんじゃ?
しかも箱以外で。
いくら普通の部屋でも、タッグで相方にやられちゃかなわんだろ。

708 :名も無き冒険者:04/02/04 15:50 ID:HPGMy7aT
箱がゲンブ装備したらウイルスが飛ぶぜ? >みんな

709 :名も無き冒険者:04/02/04 16:01 ID:Ql79BdgC
そこでカウンターですよ

710 :名も無き冒険者:04/02/04 16:01 ID:3lOMgmP+
まったく勝てる要素のないネタデッキなんて
産業廃棄物以下、使われると迷惑、時間の無駄

711 :名も無き冒険者:04/02/04 16:08 ID:zIQ1LgcX
>>698
漏れそいつと対戦したことあるYO!

確か2on2で相方のヤシがウイルス使った時に
「はあ?」「お前絶対味方のこと考えてないだろ」「ありえねーし」
等々言ってたな・・・。

>別に誰がどんなデッキ使おうが大きなお世話じゃねーの?
>デッキにどんなカード入れようがそいつの勝手だろ?
>別に誰がどんなデッキ使おうが大きなお世話じゃねーの?
>デッキにどんなカード入れようがそいつの勝手だろ?
>別に誰がどんなデッキ使おうが大きなお世話じゃねーの?
>デッキにどんなカード入れようがそいつの勝手だろ?

フーン(´_ゝ`)
そのセリフUNKタンにも言ってきてくれ。ノシ




712 :名も無き冒険者:04/02/04 16:12 ID:nIw23wX0
相方になんの断りもなしにウィルスはまずいだろ。
それじゃCOMの自爆とかわらんし。
暴言はあれだが怒るのはしょうがないだろ。

713 :名も無き冒険者:04/02/04 16:14 ID:SUpObSxJ
>>698
せっかく高レベルの人が経験値を配りにやって来てくれたんだからいいジャマイカ。

>>710
そういうデッキはオフのCOMだけでたくさんだね。
でも、本人が宣言してるならいいけど、
たまたまダイス目orカードの引きが悪いだけかもしれないから
叩く時は慎重に。

714 :名も無き冒険者:04/02/04 16:19 ID:gfhjbbk/
勝ちたきゃジャスクラでも赤スラでもすりゃあいいんじゃねえの
カドレポで誰かが笑えば誰かが泣くだろ

715 :名も無き冒険者:04/02/04 16:20 ID:29x0qTC4
>>704
禿堂。
ネタの意味をはきちがえている香具師が多くてかなわん
ていうか自称ネタデッキに限って何が面白いのかさっぱり解らんのばかり。
戦闘中頻繁に「w」発言をするところから
本人にしか解らん面白さがあるのかも知れないが……

716 :名も無き冒険者:04/02/04 16:43 ID:LWgKCDNw
>704>710
同意。ネタorファンデッキと弱いデッキは違う。
ネタやファンで作るのなら、それを魅せることが出来なきゃだめだろ。

717 :名も無き冒険者:04/02/04 16:48 ID:sje3IDrR
ネタネタ言い訳してきたら

「微妙なネタなんですね(@o@)ビックリー」
「ネタに見えませんでしたよ^^^」

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718 :名も無き冒険者:04/02/04 16:51 ID:1dfG4qxz
>>711

>別に誰がどんなデッキ使おうが大きなお世話じゃねーの?
>デッキにどんなカード入れようがそいつの勝手だろ?

これいったのは俺だが

>フーン(´_ゝ`)
>そのセリフUNKタンにも言ってきてくれ。ノシ

このUNK君とかいうやつがわざわざこのスレまで来て
文句言ってたらいうかもな。


719 :名も無き冒険者:04/02/04 17:01 ID:FNiJrhv0
>>718

2chロビ行って本人に言ってこい

720 :名も無き冒険者:04/02/04 17:04 ID:I/KpY4eU
よ〜し、家に帰ったらアークズデッキ作りにも手出してみるか

721 :名も無き冒険者:04/02/04 17:13 ID:FTV7L9/f
正直、ネタデッキに付き合うのはだるい
まともに戦えるように試行錯誤したネタデッキならいいんだけど・
しかもパーミッション+ダガーやヘビーフォグでモネスト攻撃とか誰でも考え付く使い古されたネタばっかし
乱入部屋でネタデッキ使われたとき、お前等どうしてる?普通に殺す?手加減?
味方にネタデッキ使われるとさらにイライラするんだけど(味方に不利なアシストとか)

722 :名も無き冒険者:04/02/04 17:14 ID:jB0Gs8Wo
今更だがここで高LVの愚痴言ってる奴って性格悪いね。
心中で思ってるのは勝手だけど
乱入部屋なんかでも同様の愚痴はやめてくれよな。

まぁ、俺も他メンバーと差が開きすぎの高LVは歓迎しないけど
やっぱり心中で色々燻ってる奴は言動にも表れてくるよ。
^^;を語尾に付け始めたり、嫌み連発したり…
大抵こういう奴は高LVじゃなくても例えばメカデッキとか
使っただけで文句言ってきたりするからなぁ。

723 :名も無き冒険者:04/02/04 17:18 ID:pRslSqBx
Lv100超えてるけど別に文句言われたりしたことないよ
レベルのこと言われるけど嫌味っぽいことは言われたことがない
なんでだろう

724 :名も無き冒険者:04/02/04 17:26 ID:vNV4mEqx
>>723
遠回しに言われてるのをおまいが気付かないだけ

725 :名も無き冒険者:04/02/04 17:36 ID:P4FOIHve
723の心は深く傷ついた!!

726 :名も無き冒険者:04/02/04 17:37 ID:q8ayOco+
>>721
使い古されてるも何も、カードプールが虎のときからほとんど固定だから、
虎組にとってはほとんど全てのネタやコンボが「使い古し」だろ


ってことで今後は明らかに弱いネタ・コンボは禁止らしいです
蝶弱いモルフォスとか使ったら晒し対象になるかなw

727 :名も無き冒険者:04/02/04 17:38 ID:A/79Y7bc
スマソ漏れが変な事書いたせいで釣堀状態に(; ´Д`)

>>698については
イノリス+ゲンブ*2+フォイエ=3
さらに相方って事を理解してくれ…
ゲンブ破壊→ゲンブ装備→ゲンブ破壊→ゲンブ装備
→「ダイス悪すぎでテク撃てないw」

毎回4以上出してるお前のどこg(ry

728 :名も無き冒険者:04/02/04 17:39 ID:2tlmCNGy
>>721がなぜ乱入で対戦するのかわからない俺

729 :名も無き冒険者:04/02/04 17:42 ID:pRslSqBx
本当に傷ついた

クソ!

オマエか!?

オマエだ!

オマエだ!!

730 :名も無き冒険者:04/02/04 18:04 ID:8JV67lEg
とりあえず>>729がイノリスを理解してあげられてないのはわかった。


731 :UNK:04/02/04 18:08 ID:gryv/ys9
盛り上がってるようなので本人降臨。
62鯖のおめでたい方々がスペースやらwで挑発してくるので
精神年齢6歳の俺は暴言を吐いてしまうんです。
^^;やら><が理解できない俺はユダヤ人が迫害によって受けた孤独感を感じてしまうんです。
>>711の時は相方が1ターン目にサイレンスクローつけて「自爆デッキw」とか
キチガイな発言を行ってそのまま毎ターン2ダメージ。
ゼレを出されたので俺が必死に自Sキャラをラ・ディメニとクローで囲んでるのに
断りもなくウィルス。幼稚園児なりには我慢したんですが俺の精神年齢では駄目でした。
つーことでおまいら赤スラやらジャスクラの話題飽きたから俺の祭りでもしてくれよ。
>>554>>711は特定できてるから仲良くしようぜ。

732 :名も無き冒険者:04/02/04 18:10 ID:d6VJyU3b
UNKと戦ったことあるけど、普通だと思ったがなぁ。

733 :721:04/02/04 18:12 ID:FTV7L9/f
俺がグルスター使ってて相方(知らん人)にヘビーフォグ+モネストのネタデッキ使われたんだよ
さらにマスキュラ使われるわテクは前1マスにしか撃てないわ…
ネタの前に協力プレイを優先してくれよ自己厨とおもったんだが

734 :名も無き冒険者:04/02/04 18:16 ID:/piIjmCH
こんばんわ > UNK

735 :名も無き冒険者:04/02/04 18:19 ID:2tlmCNGy
俺も乱入先で会ったが厨でなかったぞと書こうと思ったが>>731が・・・。
これ本人ならやっぱり厨だな。

>>733
理由どうこうでなくて乱入でそんなイライラすんのはしんどいんちがうんかなと。
「こいつ下手だな」くらいに思っとけばいいんでないの?


736 :名も無き冒険者:04/02/04 18:24 ID:A/79Y7bc
ウンコ光臨か…
インフォの「君はジャニーズ系じゃない」激しく寒いよ

737 :711:04/02/04 18:28 ID:zIQ1LgcX
特定されちった・・・((((°□°;))))
覚えてないかと思ってたYO....
あの時観戦者いなかったから本人だよな・・・?
マズー

738 :名も無き冒険者:04/02/04 18:29 ID:gfhjbbk/
>>736
何でもかんでも叩くなガキ


739 :名も無き冒険者:04/02/04 18:30 ID:TEMwFKvd
とりあえずそういう話題はネトゲサロンでやろうぜ

ところでルクミン対策に何入れてる?
俺はメモルで初級テクを打ってるが、結構EX入ってウハウハ。

740 :名も無き冒険者:04/02/04 18:38 ID:dYYjO8uG
カラドでデュエルストライク
グルグスでデュエルストライク

741 :名も無き冒険者:04/02/04 18:40 ID:zIQ1LgcX
そういやあ漏れって運がいいのか・・・?

メカデッキ・ルクミンデッキと戦った経験がないでつYO
故に対策とか考えたこと無いでつ・・・スマソ

742 :UNK:04/02/04 18:41 ID:gryv/ys9
>>732>>735
たぶんおまいらと会った時は必死で厨電波を押さえ込んでいただけです。
これが本当の俺です。ガチャピンみたいですね。
>>736
携帯の待ち受けのパクリです。
寒いのはキチガイな俺でもわかりますが頭悪いので他に書くことがありません。

今さらながら禿げしくスレ違いなので去ります。
赤スラとジャスクラ批判ばかりでつまらなかったので話題変えたかっただけです。
キチガイでごめんなさい。

743 :名も無き冒険者:04/02/04 18:44 ID:mEpJO/QM
>>741
メカデッキでもカッコイイ人はいるよ
スピゲルやベリルを巧みに使ってる人とかね

744 :名も無き冒険者:04/02/04 18:56 ID:/piIjmCH
元気出せよ > UNK

うんこ野郎

745 :名も無き冒険者:04/02/04 18:57 ID:pE1/Mz8f
>>741
単純メカデッキは発狂しそうになるよ。


746 :名も無き冒険者:04/02/04 19:07 ID:mFF1wX3C
とりあえずUNKより>>711のが痛いな。
まあ さようなら > UNK

747 :名も無き冒険者:04/02/04 19:18 ID:3dAINe7I
クッコ

748 :名も無き冒険者:04/02/04 19:49 ID:/z0JjNiz
空白使うやつってまじ寒いよね。
何か言った直後にすぐに空白入れて、結局は自分の発言をアピールしてるわけだろ。
こそっと言ったようにみせかけて下らない発言をアピールしようと必死。

誰かがやりはじめたから、それが流行りだと思って真似する奴が多くなったね。
最近じゃ空白の代わりにショートカットの同じ顔文字を連発して出す奴もいるし。

ただ個人的に「(^^」とかの、ただかわいいだけの顔文字を出すのは許容できる。
例えばパッドだから文字打つのが遅いので、そのかわりに頻繁に顔文字を出してます、
って奴もいるだろうしな。

いかにもネットゲーに住んでそうな奴が空白とか使ってたら、マジで寒いし
同じロビーにいるとマジで吐き気がする。ボコボコにしてやりたい気分。

749 :名も無き冒険者:04/02/04 19:51 ID:HJup8oUw
UNK頑張れ。超頑張れ。

750 :名も無き冒険者:04/02/04 19:51 ID:mEpJO/QM
>>748
同じ顔文字ならまだしもSC全て(しかも全部顔文字)出してくる奴なんてのもいるぞ

751 :名も無き冒険者:04/02/04 20:06 ID:LXuBMjtJ
>>676
>>684
流れを無視して遅レス
ほれ

【乳】 ハニュエール。EP3スレでは主にシルファのこと。ロケットオパーイ・キョニュエールなども。要するにオッパイ。
【箱】 レイキャスト。EP3スレでは主にガイキルドのこと。その特異な性能のため、使用者も対戦者も苦労する。
【阿部】 グルスターのこと。「やらないか」の一言で阿部に。元ネタは「阿部高和」「ウホッ!いい男…」等で検索汁。
【遠藤】 エンドゥーのこと。以下略。
【先生】 サリガンのこと。チュートリアルやHTC教官という設定から。
【蓮根】 レウコンナイトのこと。中ボス。発売当初は苦しめられたが、特性が判明した現在では雑魚。

【ちっきしょう…】 『ちっきしょう…メモたん…こんなヤツに…』。メモたんの名セリフ。
【オマエだ!!】 『オマエか? オマエだ! オマエだ!!』。シナリオ後半の壊イノリス名セリフ。恐い。
           他にも『オマエナラ デキルッテ イウノカ!?』 や 『ははははははははは』 などの鬱セリフ多数。

【Clv】 カードレベル。獲得カードに影響があるだけの要素。
 オン/オフと分かれているものの、対人/対CPUが分かれていないため、プレイヤーの実力とは関係ない。
【トーナメントランク】 トーナメントのメセタ獲得金額で決まるランキング。Rank〜Godまである。ただの廃人ランキング。
 対CPU戦の方が効率よく上がるため、プレイヤーの実力とはリンクしない。
【勝ち数】 勝利回数。対人/対CPUどころかオン/オフすら分かれていないため、プレイヤーの実(ry
【確変】 確率変動のこと。カード獲得時にカードが光り、成功すると変動前よりレアリティの高いカードに変わる。
 同カードを多く所持していて、さらにそのカードを獲得したときに発生しやすいという説が有力。
【ダブルアタック】 当スレの超絶人気カード。エロスなイラストでスレ民を魅了。特典のリアルカードにも存在。絵師:白亜右月
【ダイスが(ry】 決して口にしてはならない禁断の言葉。これを言ってしまうとラピュタが崩壊する。
【ガチャガチャ】 ヴィスク専用自販機、TPアタック専用自販機などがある。

752 :名も無き冒険者:04/02/04 20:13 ID:2TkzIDaU
キタ━━━━━━;y=ー( ゚д゚)・∵. ━━━━━━ン!!
JR━―━―━(゚∀゚)━―━―━― !(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)キタキタキタキタタキタキ
キタ━━━━ヽ[゚Д゚ ]ノ━━━━!!!!;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
キタ━━━━ヽ| ´ω`  |ノ━━━━!!!!
_| ̄|.∵;.    --==≡≡≡○_| ̄|.∵;.    --==≡≡≡○
_| ̄|.∵;.    --==≡≡≡○(^^)(^^)(^^)(’^)
キタ━━━━ヽ(・∀・* )ノ━━━━!!!!;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
_| ̄|.∵;.    --==≡≡≡○_| ̄|Σ---二○l|l

ダブルアタックGel;sdfk;ldgk;ldfkg(^^)_| ̄|.∵;.    --==≡≡≡○l;askd;kasd:kl;af;jkljpegik@pjtkbb

753 :名も無き冒険者:04/02/04 20:15 ID:d6VJyU3b
おめ

754 :名も無き冒険者:04/02/04 20:19 ID:A/79Y7bc
>>752
おめでたいが性能激しく微妙
観賞用ですかそうですか

755 :名も無き冒険者:04/02/04 20:49 ID:xKJVu0uU
5コストだもんなぁ……

756 :名も無き冒険者:04/02/04 20:51 ID:TEMwFKvd
萌えればすべてそれでいい

757 :名も無き冒険者:04/02/04 20:52 ID:lHqC0JZh
アシッドやマイトナックルの方が実用的だ
色々と・・・

758 :名も無き冒険者:04/02/04 21:20 ID:ZOy4y6ul
>>752
おめ
まあ好きなら意地でも実践投入だ

例えばラッピーでのトドメあたりが屈辱的で最高

759 :名も無き冒険者:04/02/04 21:39 ID:S5PiiNxi
一人で部屋作ってCOM狩りやってたら、
パンチの確変でVIPキターーー
知り合い一人もいませんが・・

760 :名も無き冒険者:04/02/04 21:41 ID:mEpJO/QM
>>579
オレオレ

761 :名も無き冒険者:04/02/04 21:42 ID:/piIjmCH
VIPでオークションしてもがっかりする可能性が高い罠

762 :名も無き冒険者:04/02/04 21:46 ID:CqkaSN/k
62−2辺りでVIP募集って部屋つくってみれ
山ほど来るぞ。厨がな

763 :名も無き冒険者:04/02/04 21:49 ID:S5PiiNxi
>762
厨とオークションはやりたくないから、
もうちょい遅い時間に適当に乱入して、
いい香具師らだったらやってみる予定

764 :名も無き冒険者:04/02/04 21:56 ID:nIw23wX0
オークションで手に入るとされているカードは普通に手に入れたし
今となってはVIPはいらないかな。

765 :名も無き冒険者:04/02/04 21:59 ID:A/79Y7bc
>>764
VIPで出るカードより

その場のふいんき←(何故か変換できない)や、そういったイベントの一つとして
興味がある

766 :名も無き冒険者:04/02/04 22:02 ID:ii6ydQ9b
あーそろそろコンプ狩りでもしてレベルあげっかな・・・
いい加減飽きてきたし。

767 :名も無き冒険者:04/02/04 22:09 ID:wt3uO0Y1
UNKの正体はD-NUTだ
また晒されるのがらしいといえばらしいが。

768 :名も無き冒険者:04/02/04 22:23 ID:R/tgTHSK
ところで、今日乱入部屋作ったらPSO乱入しましたよ。
会ってみたら意外と普通・・・







であるハズが無かった_| ̄|○ナンディスカ アノ チキュウガイセイメイタイ ハ

769 : 名も無き冒険者:04/02/04 22:32 ID:UUy43aTi
昼間オンやってる=学生
っていうか平日休みの社会人もいるんですが・・。

それはそうとシールの+HPを2にしてくれんかなぁ
そしたらドッジの需要がなくなるか・・

770 :名も無き冒険者:04/02/04 22:46 ID:DAKrY1Yl
PSOって香具師うざいな

771 :名も無き冒険者:04/02/04 22:46 ID:A/79Y7bc
大体厨房は夕方いるよね15時〜あたり

772 :名も無き冒険者:04/02/04 23:04 ID:/+dIqB2B
>>769
さすがにHP+2は拙いでしょう。
オブ&ミルリリーの即死を防げるし鍋やビジットの変換も防げる。
HP+1でも優秀な能力じゃないか。

あとひょっとしたらギャランゾの攻撃を無効化できたりとか?

773 :名も無き冒険者:04/02/04 23:06 ID:A4TfM4Jl
>>772
試したことないけど無効化できると思う

774 :名も無き冒険者:04/02/04 23:09 ID:L0ogCV0h
>>765
ふいんき←×
ふんいき←○


775 :名も無き冒険者:04/02/04 23:28 ID:zwTCCw3r
>>772
貫通 乱撃 単純 防御エネミー 能力封印
これらには無効と書いてあるよ


776 :名も無き冒険者:04/02/04 23:29 ID:5OloyQ/s
超戦隊ヒマレンジャーってやつがウザイ

ロービーでこのセリフいいっぱなし
んで面白くもないダジャレを言う

戦闘中も音や吹き出しだしまくり!

777 :775:04/02/04 23:30 ID:zwTCCw3r
ああ、集中が消えてAP0になるって事か…

スマンカッタ

778 :名も無き冒険者:04/02/05 00:00 ID:Tfbv/mw3
>>759-760
レスアンカー間違いにワラタ

779 :名も無き冒険者:04/02/05 01:04 ID:hMNXkDg4
いまだに「能力封印」と「アクション破壊」の区別がわかんないのは俺だけ?
特にパンチ使うとき。

780 :名も無き冒険者:04/02/05 01:06 ID:vbEYIpjS
ひさびさのガチ L0ogCV0h
半年ROMってろ


781 :名も無き冒険者:04/02/05 01:21 ID:73Z/BjwP
オークションやってきた
Sが2つ手に入って大満足

782 :名も無き冒険者:04/02/05 01:22 ID:ZG+igenW
>>779
能力封印もアクション破壊もパンチだとどちらも意味がない

アクション破壊はアクションカードの効果を消すことが出来る
テクニックやスラッシュ、スタップとかの効果を消すことが出来るってこと

能力封印のその名前の通り能力を封印できる
アクション破壊も封印できるので
能力封印付きの武器でアクションカードを使ったらアクション破壊が封印されて
アクションカードの効果が得られるって訳

783 :名も無き冒険者:04/02/05 01:23 ID:ZG+igenW
>>780初心者苛め(・A・)イクナイ!
初心者には黙ってふしあなさんですよ

>>781
オメ
Sって事は卵ラッピかフロシュでも出た?

784 :名も無き冒険者:04/02/05 01:50 ID:cxRnPdkr
>>779
アクション破壊は、アクションカードによるAP増加や特殊効果を封印するが
乱撃や貫通などの一部の効果は封印できない。
よってパンチの大キャラ乱撃も封印できずそのまま適応される。

で、能力封印で封印できるのは「アイテムやエネミー、Sキャラの特殊能力」だけで
アクションカードの効果は全く封印出来ない。
ゆえにパンチに対して能力封印をしても無駄。(攻撃してきた相手の元々の能力は封印される。)

ちなみにアクション破壊では「武器やエネミー、Sキャラの特殊能力」は一切封印できない。

785 :名も無き冒険者:04/02/05 02:06 ID:bSqhzchr
なんじゃ勝てなきゃ好きなカードを入れちゃいかんとでも言うのか君らは

786 :名も無き冒険者:04/02/05 02:19 ID:ZG+igenW
>>785
そんな事だれが言った(゚Д゚;)
まぁタッグでやる場合相方の事も少しは考えてやれとは思うがね…

787 :名も無き冒険者:04/02/05 02:37 ID:73Z/BjwP
>>783
フロシューとLラッピ

788 :名も無き冒険者:04/02/05 02:56 ID:Fiv0PwSH
そういえばLV40近いのにVIP出した事ないな
漏れ運悪い?

789 :名も無き冒険者:04/02/05 02:58 ID:6ZoDunwR
>>788
心配するな、俺は50超えてるが出てないから

790 :名も無き冒険者:04/02/05 03:17 ID:4sBgxGoT
いまさらながらだがアクションカードを使う時よく見てたら何使ったか
分かるよね?これってどう思います?
カルドとかやってた人にとっては違和感ないのかもしれないけど、手札
みえてないのにこの仕様はちょっとなと思ったよ。
今までそれで相手の手の内探ってきたのにこういうのもなんだけど。

791 :名も無き冒険者:04/02/05 03:28 ID:ZYsw5wol
>>790
そんなことに文句つけてどうするつもりだ

792 :名も無き冒険者:04/02/05 03:34 ID:Wm+7ecIY
なあなあ、VIPカード取っても他のメンバーはVIP取ってもいないのに
主と同じオークションていう待遇受けられるのって理不尽じゃないか?
結局ポイントの割り振り悪くてただの参加者に
主よりいいカード持っていかれること考えるととても使えないのですが。
ていうか使いたくない。シャクすぎる。

793 :名も無き冒険者:04/02/05 03:37 ID:4sBgxGoT
>791
なんとなく思っただけだから。別に意見なければスルーすれば
いいと思いますよ。

794 :名も無き冒険者:04/02/05 04:13 ID:2xunmJr1
てか、最初の防御カード出す時に
カード履歴で相手のACカード見るのは基本戦術じゃないの?

795 :名も無き冒険者:04/02/05 04:22 ID:xrxP+jnA
>>792
ケチ発見!
まぁ、俺の仲間内だと招待されたらVIP所有者に欲しいカードを聞いて
それには入札しないように事前に打ち合せしてたな
最近はみんなカード揃ってきて品変え来るまでVIP温存の流れだよ

796 :795:04/02/05 04:28 ID:xrxP+jnA
さらにセコイ方法は

ttp://psoyou.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/cbbs.cgi?mode=all&namber=753&type=0&space=0&no=0

こんなかんじ

797 :名も無き冒険者:04/02/05 04:29 ID:kJBWQxZp
>>714
カドレポじゃなくてカドレボ
ボボブラジルのボ

798 :名も無き冒険者:04/02/05 04:31 ID:hhCWVQ1f
>>792
たとえVIP取っても一人じゃ使えないだろ
一生タンスの肥やしにしとけ

799 :名も無き冒険者:04/02/05 04:51 ID:otFjJmaY
今日SASUKE’とトナメで戦った。痛かった。負けた。

それはそうと
Clv26でメリキュスキタ━━━━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━━━━!!!!
初めてのSSだよママン(ノД`)

800 :名も無き冒険者:04/02/05 07:18 ID:IDk8zosW
>>799
おめで豚。

でも、メリキュスって使い難くない?
Sキャラ回復はアークズだとかなり微妙な能力だし。
シンプル併用で優秀な射程を生かすしかないのかな?

801 :名も無き冒険者:04/02/05 07:20 ID:IDk8zosW
IDにIDキターーーー!
・・・下らない事でスマソ

802 :名も無き冒険者:04/02/05 07:40 ID:+CfAauLr
ジャスティ早く弱体化しろよ、糞日

803 :名も無き冒険者:04/02/05 08:15 ID:8BNYa8a0
>>794
なんてこった、攻撃実行前に履歴に出てたのかよ!

804 :名も無き冒険者:04/02/05 08:27 ID:+1wQ2/vP
>803
え・・・マジですか?
ソニチよ。ちゃんと作れよ・・・

805 : 名も無き冒険者:04/02/05 08:34 ID:9ulF+ddc
最近ちょっと飽きてきた・・EP1&2にでもいくかな(´・ω・`)

806 :名も無き冒険者:04/02/05 08:40 ID:JgzMGydr
>>803
違うだろ!

807 :名も無き冒険者:04/02/05 08:40 ID:Wm+7ecIY
>795
>最近はみんなカード揃ってきて品変え来るまでVIP温存の流れだよ

マジ?品揃えって変わるの?
てかメンテ前後でVIPカードって消えるんじゃないの?

808 :名も無き冒険者:04/02/05 08:45 ID:UMI/N1dG
>てかメンテ前後でVIPカードって消えるんじゃないの?

そ……それこそマジで?ですよ!
新札はまだ見ぬEカード(生存を期待したいデルセや岩ゴリ等)
だと嬉しいかも

809 : 名も無き冒険者:04/02/05 08:46 ID:9ulF+ddc
俺もVIPゲトーしたのはいいんだけど・・身内いないからなぁ・・・
部屋作ってみようかな。なにげにオークションで出るカード全部出ちゃったYO
メンテで消えないなら残しておくか・・・

810 :名も無き冒険者:04/02/05 11:39 ID:CPPTNFQq
始めて間もなくVIPゲットして喜んだけど
なぜか手元には残っていなかった、切ない思い出

最初はサーバ側の問題で無くなっちゃったみたいだけど
今はもう消えないんじゃないの?

811 :名も無き冒険者:04/02/05 11:48 ID:Uv0t3hxy
LV50超えているけどVIP見ないなぁ。
引いた事のある香具師がウラヤマスィよ。

812 : 名も無き冒険者:04/02/05 11:55 ID:31gKGYvW
俺はレベル70付近で出たよ
友達いないからいつも一人でCOM狩りをうわなにおらはおhるあhぷりぱ

813 :名も無き冒険者:04/02/05 12:22 ID:ZG+igenW
>>790
別にいいんじゃないの?
AC見えても、防げる攻撃は防がれるし防がれない攻撃はそのまま通る

814 :名も無き冒険者:04/02/05 13:03 ID:xm6iGCVt
ONLV18だけどとれたよ。
シングルの対人トーナメントで負けたときに、2枚とも確変して
うち1枚がVIPだたよ。

815 :名も無き冒険者:04/02/05 13:12 ID:SgcbHgVJ
>>813
よくはないだろう。
伏せ札の方がゲーム的に良いに決まっている。

でも、俺らにはどうする事もできない。

816 :名も無き冒険者:04/02/05 13:47 ID:73Z/BjwP
またVIPキターーー!!二日連続だよ
引越しの合間にちょっとやっただけなのに・・

817 :名も無き冒険者:04/02/05 14:07 ID:mQBOtMeC
最近のオフシナリオは全然いいカードが出なかったんだが、さっき「また呼び出し」で
ダークベルラ、トーロウ、シノワゼレ、ヒルデブルー、ブリンガーライフル、ラティ
が一気に出たよ。まれにいいカードが何枚か入ってるパックなんて設定があるのかな?

818 :名も無き冒険者:04/02/05 14:10 ID:k4uWXovA
漏れ飽きてきたから知らない香具師居たら可哀想なので言ってあげよう。
Zキー押した状態にしておけばわざわざ履歴見るまでも無い事を。

819 :名も無き冒険者:04/02/05 14:52 ID:C/bpFV48
相手のACT時の場札は普通みてるもんだとおもうが。
ACイラストが小さすぎてわかり難いけどね。

820 :名も無き冒険者:04/02/05 15:00 ID:PpyOiYyB
なにでなにをどの順番で攻撃するのか。これだけわかれば最善の防御ができるはず
見ると見ないで麻雀の捨て牌予測するかしないかくらいの差が出る

821 :JACK:04/02/05 15:05 ID:nuBRE5Kp
UNKは774からでてゆけ

822 :名も無き冒険者:04/02/05 15:19 ID:d1vhtigb
カーソルでどのFキャラに攻撃してくるかもわかるし
タッグならお互いの防御カード確認しておけば
どれを守るか相談できるし
面白さが増すんじゃないですか
有利不利とか言い出したらダメだぜ
それはお互い様なんだからな!

823 :JACK:04/02/05 15:23 ID:nuBRE5Kp
UNKは774からでてゆけ

824 :名も無き冒険者:04/02/05 15:32 ID:lb5dKY6U
VIPって誰か一人があればいいの?

825 :名も無き冒険者:04/02/05 15:42 ID:e2airwNy
自分は、相手がアクション使っても表示されない方が
面白くなると思うけどなあ。
例えば自分がディフェンス時にパンチガードもってるとして、
相手のATKが4、装備している武器が2つ。
相手は1度目ノーマルアタック、2度目にパンチをつかってきたとする。
ここで現在の仕様だと、相手はパンチしてくるのがわかってしまうから
迷わず1度目の攻撃はカード保留して2度目につかう。
なにもあたまをつかわなくていい。
一方表示されない仕様だと、
一度目ノーマルアタック時に、
「あとATKが3も残っている…、もしかしたらパンチくるかな、こないかな!?」
と悩む必要がでてくる。
自分は↑が(正確には予想が的中するのが)楽しくてしかたがないのだけど、
さて他の人はどうなんだろう。


826 :名も無き冒険者:04/02/05 15:44 ID:chKah8W5
馬鹿ですかっ♪

827 :名も無き冒険者:04/02/05 16:02 ID:SgcbHgVJ
>>825
いや、具体例ださんでも、その方がゲーム的に面白いと思うよ。
割り込みタイミングのカードもそうだし、
単に数値をいじっただけじゃないカードを増やすのもそう。
墓地の概念と利用も明確にしたり、ライブラリコントロールカードもそう。



そんな事は解っている…。

828 :名も無き冒険者:04/02/05 16:07 ID:XpZgOXZZ
>825
そんな貴方にはモデム接続民と戦ってみることがおすすめ。
戦闘までアクションカードが表示されないなど日常茶飯事。
それどころかATKの減りすら見えないことも!

あるいは自らモデム接続にしてしm

829 :名も無き冒険者:04/02/05 16:07 ID:zOCJwdRb
正直、攻撃側ATKの消費具合が見えるだけでも微妙だとは思ってた。

標準で反撃が存在しない戦闘システムの性質上、防御側の
選択範囲はそれほど広くなく駆け引き要素が少ないというのに、
ACが見える仕様が更に追い打ちをかけている気はする。
せめてACの内容は伏せて枚数だけわかる程度なら…。

まあ、こういう仕様になってしまってる以上仕方無いと思ってるけどね。

830 :名も無き冒険者:04/02/05 16:11 ID:nfSPLGZX
攻撃→防御される→コスト余ってるので別の攻撃
というスタイルがとれないんだよなぁ

831 :名も無き冒険者:04/02/05 16:23 ID:ptRhu25m
久々に公式見たら自治厨が…

マインブライトネスって2枚つけると+4だったのか。
知らなかったorz

832 :名も無き冒険者:04/02/05 16:37 ID:ZG+igenW
62-2にウンコいるよ

833 :名も無き冒険者:04/02/05 16:39 ID:ZG+igenW
追加
ウンコCLv203
他の2人CLv14とCLv16

( ゚д゚)ポカーン

834 :名も無き冒険者:04/02/05 16:40 ID:ptRhu25m
>>833
名前がウンコなのか?

835 :名も無き冒険者:04/02/05 17:16 ID:MREXVlYL
>>825
リバースカードでGO

836 :名も無き冒険者:04/02/05 17:33 ID:92ButuHm
そういえば、カード国民投票の第2回中間発表って
今日だったよね?
前回の中間発表は、何時くらいだったのかな?
なんだかんだで気になってる漏れ・・・orz

837 :名も無き冒険者:04/02/05 17:45 ID:ZG+igenW
>>833
これ見てみ
>>554
>>731
>>742


838 :名も無き冒険者:04/02/05 17:56 ID:ptRhu25m
>>837
随分潔い厨だな。
で、おまいら、ジャスクラ呼ばわりされるのがコワくてクランツで何を組んだらいいのかわからなくなった折れにアドバイスおながいします。

839 :名も無き冒険者:04/02/05 17:59 ID:PPM2kemg
>>838
雪女王+TPマグ多数+テクフィールド+コンセント+ラフォ

お好みでサイコガンやラッピーファン+テクニックもどうぞ

840 :名も無き冒険者:04/02/05 18:29 ID:92ButuHm
>>839
凍ってアボーン

841 :名も無き冒険者:04/02/05 18:36 ID:ptRhu25m
やはりこれからの時代はテクなのですか
無理して休み9000で撃ってくる

842 :名も無き冒険者:04/02/05 18:37 ID:bD9amV5W
見事にキャンセルで無効化

843 :名も無き冒険者:04/02/05 18:39 ID:G/O7vR3M
ステラ+ラッピーファン+TPアタックで4ダメージ( ゚Д゚)ウマー

耐久力などがないのが痛いが・・・

844 :名も無き冒険者:04/02/05 18:40 ID:ptRhu25m
>>843
素直にイノリスでやった方が似合う
てかラピファンはテクニックつけた方がいんでない?

845 :名も無き冒険者:04/02/05 18:41 ID:G/O7vR3M
>>844
いやレンジ的問題が・・・・
ステラならレンジ不変だから対アークズに使える・・・・・か?('A`)ムリポ

846 :名も無き冒険者:04/02/05 18:42 ID:PPM2kemg
不変+テクは意外なレンジでテクが撃てて
たまに驚いてくれる人が居るだけ


うん、それだけ…

847 :名も無き冒険者:04/02/05 18:44 ID:ZG+igenW
ラフォでキャンセルは無理じゃ…?

キャンセルで思い出したけど最近入れてる人多いね
バインド→キャンセル
KO→キャンセル
ギバ・ラバ→キャンセル

アークズが使い辛くなってきた今日この頃('A`)
ロックオン2いれりゃ良いんだけど、それでイロイロつなげようとすると
ATK4以上必要だしな…

848 :名も無き冒険者:04/02/05 18:48 ID:JdK5qz5s
中間発表2
  強化希望      弱体希望
1 オルランド    ジャスティ23ST
2 モルフォス    プイィスライム
3 ダークガンナー ゲンブシールド
4 ヴィヴィアナ   アキコノチュウカナベ
5 スレッド      パワーメーザー

オルランドキター
だからヴィヴィアナのどこを強化しろと・・・

849 :名も無き冒険者:04/02/05 18:49 ID:u2lrAb4/
コンセントはさんでるからキャンセルされる。

850 :名も無き冒険者:04/02/05 18:50 ID:cg+U233V
ステラなんか
スライサーとショットと玄武付けるだけで
アークズ相手にはまず負けなくなるやん。
ラフォイエの範囲カバーできてMOVE4とかもうアフォかと・・・

851 :名も無き冒険者:04/02/05 18:51 ID:7Ig/8gs2
第2回中間発表


強化希望         弱体希望
1 オルランド       ジャスティ23ST
2 モルフォス       プイィスライム
3 ダークガンナー    ゲンブシールド
4 ヴィヴィアナ      アキコノチュウカナベ
5 スレッド        パワーメーザー


852 :名も無き冒険者:04/02/05 18:51 ID:ZG+igenW
>>848
弱体希望は予想通りというか…
ところで、忘れてない?
青 ゴ リ の 存 在 を

853 :名も無き冒険者:04/02/05 18:51 ID:XpZgOXZZ
折角だからメランとデルディーに票入れてくるYP

854 :名も無き冒険者:04/02/05 18:53 ID:ptRhu25m
>>852
使うヤツあんまいない希ガス

855 :名も無き冒険者:04/02/05 18:56 ID:ZG+igenW
>>854
あんまいないかもしれないが
少なくともヴィヴィより強化すべきかと(; ´д`)
今のままじゃかわいそすぎ・・・ って事で投票いってきますた

856 :名も無き冒険者:04/02/05 18:56 ID:92ButuHm
微々穴強化するくらいなら
シャトを強化してほしい

857 :名も無き冒険者:04/02/05 19:00 ID:7Ig/8gs2
本当はテイフーがあの位置にいるんだけど
ご主人様に譲ったんだよ、ご主人様思いのテイフーだからね

858 :名も無き冒険者:04/02/05 19:00 ID:73Z/BjwP
ヴィヴィ強化に入れた香具師、素直に挙手汁

859 :名も無き冒険者:04/02/05 19:04 ID:wgWOX/Ir
>>857
ああ、なるほど。そっかそっか。            ・・・と普通に納得しかけますた

860 :名も無き冒険者:04/02/05 19:05 ID:JdK5qz5s
テイフーは団体戦だと結構強いっていうのが足引っ張ってる気がする。

861 :名も無き冒険者:04/02/05 19:06 ID:3RXG3K33
実際使うとタッグでも弱いんだけどな
でも、キャラ的にテイフーはあれぐらい弱くていいような気もする

862 :名も無き冒険者:04/02/05 19:07 ID:DhoDpLuw
>>858
すまねぇ・・・票を入れた時点ではルクミンなぞ使ったことも使われたこともなかったんだよぅ
その翌日辺りから妙に見かけるようになったうえに強いのなんのってもう・・・orz

863 :名も無き冒険者:04/02/05 19:09 ID:CJ0Nsdxy
なんとなくインドラ見ていて思いついたフレーズ

  インずら

。・゚・(ノД`)・゚・。

864 :名も無き冒険者:04/02/05 19:12 ID:bD9amV5W
シングル向き、タッグ向きなSキャラがいるからなぁ。
ヴィヴィアナなんかはEx貯めやすいシングル向きだと思うし。
Sキャラ強化は人によって意見が分かれそうだよね。

ヴィヴィアナに入れた人はタッグメインな人だな、きっと。

865 :名も無き冒険者:04/02/05 19:12 ID:cg+U233V
オルランドはデュエルガード3枚揃えば
化けるような気がしないでもない・・・

866 :名も無き冒険者:04/02/05 19:13 ID:G/O7vR3M
テイフーは団体戦では妥当な強さを発揮すると思うんだが・・・

少なくとも1人につき装備(エネミー)2は出る筈。
敵数ボーナスは/2のタイプだからその状態でAP3確保
つまりは先生AP強化版となるわけで
状況によっては先生と同等かそれ以下だが

867 :名も無き冒険者:04/02/05 19:17 ID:MqTNYwd3
オルランドは、APを強化するより
「剣数加速」とか、ふざけた能力付けてもっと色モノキャラになってほしいな。
無理だけど・・・

868 :名も無き冒険者:04/02/05 19:22 ID:Iz68eghh
じゃあテイフーは敵数加速だな。
敵が増えれば増えるほど逃げ足が速くなるってことで。

869 :名も無き冒険者:04/02/05 19:25 ID:G/O7vR3M
それなら効果名

※臆病
フィールドに存在する敵Fキャラ/2分MOVE値が一時的に上昇する

870 :名も無き冒険者:04/02/05 19:26 ID:ZG+igenW
>>868
テイフーの性格が好戦的だったらどうするんだよ(; ´д`)

871 :名も無き冒険者:04/02/05 19:38 ID:6QKrOmL3
ダークメテオって昨日はじめてみたけどすごい性能だなあ

872 :名も無き冒険者:04/02/05 19:39 ID:8i4+jX8d
>871
鍋で一発&シール出せばAP0な武器にって事にですか?

873 :名も無き冒険者:04/02/05 19:49 ID:ZG+igenW
赤スラ2匹されて一匹ぬっころしたらカードリターン…
んでノーコスト召還…
もう赤スラいやぽ(⊃Д`)

874 :名も無き冒険者:04/02/05 19:51 ID:G/O7vR3M
赤スラデッキは

赤スラ×3
カードリターン
エスケープ


はほぼあると見ていいと思う
対処策としてはやはり同時倒しが一番いいかと

875 :名も無き冒険者:04/02/05 19:55 ID:PDJ8L7pf
スナッチ(強奪)の能力強化案してきたぽ

876 :名も無き冒険者:04/02/05 19:59 ID:UW5AhM4J
赤すら使うやつは馬鹿

877 :98:04/02/05 20:01 ID:64Cpm/1I
赤スラ漏れ3枚入ってる

メルクィーク市ね

878 :名も無き冒険者:04/02/05 20:05 ID:ZG+igenW
2vs2でネピュラ1
HHvsDDになった…
Dの片方は低コスト中心のデッキ
2ターン目で赤スラ2匹目…
一匹は自Sキャラの前に、もう一匹は攻撃に
あまりにも距離はなれてて同時倒し無理ですよ(⊃Д`)
テリトリー貼っても消されて…
もうなんていうかアシストって最初に出したほうの負けだね(´・ω・`)

879 :名も無き冒険者:04/02/05 20:07 ID:e4fnInYk
なんか、アークズのエネミーって恨まれやすいのかな?

かわいそうになってきたよ。

880 :名も無き冒険者:04/02/05 20:11 ID:xXXZcn9D
コスト7以上のエネミーもっと強くていいとおもうんだけどデルパイツァとかギブルスとか出してもフーンて感じだし・・

881 :名も無き冒険者:04/02/05 20:11 ID:ZG+igenW
>>879
別に赤スラ恨んでる訳じゃないんだけどな…(´・ω・`)

882 :名も無き冒険者:04/02/05 20:15 ID:MqTNYwd3
>>880
大きさが4マス分とか?

883 :名も無き冒険者:04/02/05 20:15 ID:JdK5qz5s
HH対DDでネビュラ1なら赤スラが出ようが何が出ようがHHが有利だろ。
スペース空きやすいし赤スラなんて倒せないなら無視すればいいだけ。

884 :名も無き冒険者:04/02/05 20:20 ID:xXXZcn9D
よ〜し俺がデルパイツァをカドレボしてやろう。
コスト7HP20AP10TP5MV5前方5マス複数乱撃大振りAC不可これぐらいなら使うのにな・・

885 :名も無き冒険者:04/02/05 20:21 ID:Wm+7ecIY
ルクミンは存在自体をカドレボで消去できないかと最近思ってきた。

886 :名も無き冒険者:04/02/05 20:55 ID:INwMS1GQ
高いコストエネミーの能力を現状維持するならアークズのコストキャップ増やしてもいいと思う。出来るかどうかしらんが

887 :名も無き冒険者:04/02/05 21:00 ID:rJTWzlsJ
コスト無制限召喚付加キボン

888 :名も無き冒険者:04/02/05 21:02 ID:PDJ8L7pf
というかカード追加とかしてくれないかなぁ

HDDついてないから無理か

889 :名も無き冒険者:04/02/05 21:02 ID:G9qCDb5z
高コストカードなんてぶっちゃけ魅せカードだから
とか思われてそうだな。
実際強い強い言われるのはコス3〜4帯のもんだし。


890 :名も無き冒険者:04/02/05 21:04 ID:AE66syVU
召喚後、このキャラクターのコストを-2にして扱う

891 :名も無き冒険者:04/02/05 21:04 ID:G9qCDb5z
ONでカードの出現率を弄れるっぽいから
新カード登場!とかいっといて
そのカードの出現率を0%→**%にすりゃ一応カード追加。
でもオフに影響を与えられないのは如何なものでしょう。

892 :名も無き冒険者:04/02/05 21:07 ID:uRtK6Nsw
コスト無制限で召還できる能力のSキャラいたらよかったのにてゆうか作れ

893 :名も無き冒険者:04/02/05 21:08 ID:G9qCDb5z
アンプラムアンニョンハシムニカがいるじゃないか!

894 :名も無き冒険者:04/02/05 21:08 ID:PDJ8L7pf
PC版1&2っぽくサーバー管理にすれば
カード追加諸々出来るのにな

・・・でもそのデータはソフトだから無理か

895 :名も無き冒険者:04/02/05 21:14 ID:G9qCDb5z
話題に全く挙がってないが
バルクローやトーロウもかなり駄目カードだと思うのだが。
特に前者。お荷物にしかならんだろ・・

896 :名も無き冒険者:04/02/05 21:16 ID:G/O7vR3M
>>895
タッグでバルクロー×4&ルーインかましてみろ
('A`)ビミョ

897 :名も無き冒険者:04/02/05 21:20 ID:TkyzhcGO
ヴィヴィアナの穴強化キボン

898 :名も無き冒険者:04/02/05 21:23 ID:chKah8W5
またヴィヴィアナルか

899 :名も無き冒険者:04/02/05 22:19 ID:lb5dKY6U
もう低コス+ミークマーチ張りまくりを二人でやってりゃ最強だって!

900 :名も無き冒険者:04/02/05 22:19 ID:niRRcsfe
>>895
何言ってんだお前

901 :名も無き冒険者:04/02/05 22:19 ID:JNfNaIDo
>>897
衣服弱体化キボン

902 :名も無き冒険者:04/02/05 22:29 ID:J4ZVyYAV
>>901
あ、あれ以上弱体化したら・・・ガクガクブルブル

903 :名も無き冒険者:04/02/05 22:30 ID:xrxP+jnA
ダークメテオのランダムアタックって封印できる?
Lラッピーのランダムアタックはラコ杖で封印できなかったよ
Fキャラの能力封印とシールの効果が別なら知らんが

904 :名も無き冒険者:04/02/05 22:31 ID:gzxnnZYv
>>897
少しは自分で調教しろよ

905 :名も無き冒険者:04/02/05 23:24 ID:4sBgxGoT
なんか昔危惧されてたカード揃わないままカドレボ汁が多くなってカードが
集まってきたらまた出てきたカードをカドレボ汁ってことになってますな。
カドレボ投票するまえにソニチはやることあるだろうに。ヽ(`Д´)ノ

906 :名も無き冒険者:04/02/05 23:29 ID:GyQrwml/
ルクミンが流通し始める前と後じゃ別キャラだもんな>>アナル
ルクミン弱体化もヴィヴィル強化もいらんよなぁ・・・
もうすこし様子見きぼん

907 :名も無き冒険者:04/02/05 23:30 ID:chKah8W5
これさあ…400時間以上playしてもコンプでくねんじゃねーの?


908 :名も無き冒険者:04/02/05 23:34 ID:chKah8W5
しかも常識的に400時間対人するんじゃなく
Com相手に…


909 :名も無き冒険者:04/02/05 23:38 ID:xrxP+jnA
>>907
1000時間プレイでも無理だろう
俺は今300時間ぐらいの廃人だが、キラカードは馬+の1枚のみだぜ

910 :名も無き冒険者:04/02/05 23:40 ID:rJTWzlsJ
イプシロンとかラグラッピ+とか出た奴はいるのかい?

911 :名も無き冒険者:04/02/05 23:43 ID:lCC5vSTJ
>>878
アークズ対策でテリトリー使うなら2、3枚は入れないと無駄かも。
テリトリーの他にあと2、3枚アシストトラッシュ、アシストレス、アシストバニッシュなどを
入れておくと効果的。
テリトリーだけだと結局自分たちの足を引っ張って終わりってことになりかねない。

それよりは、上書き用アシストを3枚ほど入れるに止めてその他で対策した方が効果的かも。


912 : 名も無き冒険者:04/02/05 23:44 ID:g4CBrgir
カドレボもいいが漏れ的にはギルカをページごとに一括検索できるようにしてほしい

お呼びでないですか。ソウディスカ(´・ω・`)

913 :名も無き冒険者:04/02/05 23:47 ID:5ON7KYIZ
デッキ組むときに、そのSキャラに使えないアイテムは表示しないでもらいたい。


914 :名も無き冒険者:04/02/05 23:52 ID:QvSZHac8
つーかまず何よりも先に、プレイヤーのフキダシを
ロビーのカウンターで出るウィンドウの下に汁!

915 : 名も無き冒険者:04/02/06 00:06 ID:JEPvSjrG
65と66シップまた落ちてるな・・

916 :名も無き冒険者:04/02/06 00:07 ID:yMQDV6lA
>>914
禿げ同 
62-2-1のリア厨まじウゼェ

917 :名も無き冒険者:04/02/06 00:14 ID:EKGKPiK4
カドレボ以前に
アンシエント、ギルティ、レコボクス、メリルリア、ファーストアタック、スキップセット
オンでこいつらの出現率出るようにしろ

918 :名も無き冒険者:04/02/06 00:17 ID:pAlB3ZlN
いっそ全カード保持データ配布しろ。

919 :名も無き冒険者:04/02/06 00:44 ID:lvAtIhsE
>>912-914
禿同

920 :名も無き冒険者:04/02/06 00:58 ID:F6Zpp0mj
ループなしにおけるシャッフルグループもカドレボきぼんぬ
一応出したけどベスト5に入ってないから激しく不安…。

921 :名も無き冒険者:04/02/06 00:58 ID:xILpt2gM
ギルティってそんなにレアなの?
オンLV14くらいの時にカクヘンで出たけど‥
ていうか使える?ギルティって?

922 :名も無き冒険者:04/02/06 01:19 ID:9W8xsjOu
>>921
N3だから、確変では出ないはずだが・・・
シナリオ1だから、それなりにレアかと。
ライフルのレンジで複数だし、強奪+凍結だから、それなりに使えるんじゃない?
置換で一発だけど。

923 :名も無き冒険者:04/02/06 01:21 ID:jsbTtZ9A
>921
一応知ってると思うけどN3,N4は確立変動ではでないぽ。もってるなら
対人戦だと普通にでるのかもね。

このごろ手札がダブりまくりで同じ物3枚とか続いてて負けまくり
だぉ。一通り使ってオン落ちた後に毎回調整してるのが原因なんだろうか、、、、
もちろんデッキシャッフル有りでね。

924 :921:04/02/06 01:40 ID:xILpt2gM
うお。じゃあなぜ持っているんだ‥
オンもオフも20いってない時だったのだけど‥
とりあえずありがと>922-923

925 :名も無き冒険者:04/02/06 01:41 ID:6WSsa7od
出来る事なら、カード交換する際に
お互いの手持ちカード一覧を見せ合えるようにして欲しい。
まあまず無理だろうけど。

あ、あとあれだ。ネビュラだっけ?広くてトラップあるとこ。
あそこのカメラを直してくれ。
自分は海側にいるのに、山側にカメラが行っちゃってるやつ。
それと一番山側のとこでキャラ移動させようとすると、山にカメラ埋まっちゃうのも。

926 :名も無き冒険者:04/02/06 02:27 ID:lljKmRiV
ギルティは強すぎるからもし出すならカドレボしてから出してくれ
アークズでHのRAにこれ以上きつくなるのはたまらんよ
いくらAP0でもライフル射程で複のコスト3てもうアホかと

927 :名も無き冒険者:04/02/06 02:46 ID:dJEv0E2H
>>926
ギルティってAC使えるの?
使えるならアークズにとってはPメーザーより脅威かも。

928 :名も無き冒険者:04/02/06 02:56 ID:jsbTtZ9A
>927
使えるよん。
後メテオ+もやばそうだね。
RAの武器はほんと強いもの揃ってるなぁ。

929 :名も無き冒険者:04/02/06 03:16 ID:TzswU347
>>928
いやまったく。へたれの漏れはクラさんでPメザぶっぱなさないと
落ち着いて夜も眠れないYo

930 :名も無き冒険者:04/02/06 04:05 ID:0QurlNPF
バニビジ使ってる人少ないの何でだ?
ヤス9センも使ってる人見ないなぁ

931 :名も無き冒険者:04/02/06 05:37 ID:hkKoL8Kg
>>926
待った、ギルティがコスト3てのは教科書下巻の誤植では。
シナリオでCOMが使ってきたのは確かにコスト4だったはずだよ。

まあそれでもなかなかに便利な武器だとは思うけどね。
HP5AP0なんでまあ大丈夫かなあと。
1/3強奪は微妙、凍結は6以上だし。

932 :名も無き冒険者:04/02/06 05:40 ID:hkKoL8Kg
>>930
バニビジは昔よく使ってた。
今でもRAで対Dに一枚入れてるが実際に使う機会は少ないかなあ。

9センは対Dの攻撃特性と対Hの防御特性が同時には活かせず
使いにくいのが人気の無い理由だと思う。

933 :名も無き冒険者:04/02/06 07:17 ID:VPmbX3E1
ルクミン2 ピーマ1 3武器6 チャリティー2
フィーバー2
これだけいれとけばアホでも勝てる

934 :名も無き冒険者:04/02/06 07:37 ID:flCeSkH1
>>933
あ、相手が全く同じデッキでも勝てるのか!そりゃすげえ!

935 :名も無き冒険者:04/02/06 07:42 ID:VPmbX3E1
>>934
ごめん調子こきすぎた

936 :名も無き冒険者:04/02/06 07:48 ID:tInUC2eg
ギルティもレンジ不変がなければ大した物でもないのにな。
単純にレンジ不変が強すぎるっぽ。
レンジ不変には大振り付けとけよ。RA4人中3人が大振り持ちになるけど。

937 :名も無き冒険者:04/02/06 08:20 ID:z4Cv8mnP
レンジ不変はデメリットにもなるからなぁ。
カラドボルグとか装備するとどうやっても前方1マスしか攻撃できないし。

カードがそろえばともかく、クランツが大振りもちだったら
シナリオ序盤かなりキツい戦いになりそうだ・・・。

938 :名も無き冒険者:04/02/06 08:56 ID:cS4eGwdX
レンジ不変はラウンドスレイを使えないのが最大のデメリット。


939 :Part37用天麩羅:04/02/06 10:35 ID:2LSQaUEX
■■■ PSO エピソード3 カードレボリューション について語るスレです。 ■■■
■ このスレのおやくそく ■
 □ 基本的にsage進行でマターリと。荒らしは放置。釣られるあなたも同罪です。
 □ 疑問は質問スレへ。晒しや公式ヲチは要注意スレへ。スレ違いは激しく放置されます。
 □ EP1&2の話題・キャラ別戦術論・カード交換は下記の関連リンク参照。
 □ 次スレのスレ立ては、原則として>>950の人がお願いします(スレ立て不能時は>>950が指名)
 □ 2chロビーは67-7-C4もしくは67-7-11 (対人トナメ推奨)
 □ 2ch部屋は"."(ピリオド)付き。2ch部屋のpassは知ってても教えて ageない お約束。
■ 関連リンク ■
 ★前スレ:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1075545979/l50
 ★公式HP:http://www.sonicteam.com/pso3/
 ★サポートHP:http://www.sonicteam.com/psoep3/pc/index.html
 ★キャラ別戦術論&交換:http://jbbs.shitaraba.com/game/9833/
 □GC版EP1&2スレ:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1075215277/l50
 □PSO総合質問スレ:http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1075295211/l50
 □カードリスト:ttp://yomihi.vis.ne.jp/mire/
 □シナリオ攻略:ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/2346/index.html
 ※テンプレは>>2-10あたり
 ※説明書・オフライン/オンラインマニュアル・公式HP・テンプレ・当スレ内を見てから発言するように

940 :Part37用天麩羅2:04/02/06 10:36 ID:2LSQaUEX
●キャラクターが3人ずつしか選べない
 オフのシナリオモードで、メインクエスト3・5・7をクリア毎に3キャラずつ追加される。

●バトル船とピース船の差と見分け方 (04/02/06現在)
 シップ名の最後に「/B」と付いているのがB船、無いのがP船。
 ☆P船(61〜65):負けても経験値が減らない。
 ★B船(66〜70):負けると経験値が減るが勝ったときP船のほぼ倍貰える。
   ※両船とも対戦者のLv差により取得経験値に違いが出る

●カード/メセタ入手方法 (04/02/06現在)
 ・カード:対戦終了時・シナリオモードの特定イベント後・ガチャガチャ(オンのみ・要メセタ)等で手に入る。
 ・メセタ:トーナメント(オンのみ)に出場し勝利する毎に手に入る。負けた場合は貰えない。
  1戦目を勝利すると100メセタ→ 2戦目200メセタ→ 3戦目勝利300メセタ→ 4戦目勝利400メセタ
  さらに対人戦ボーナス+300メセタ、優勝ボーナス+300メセタがある
  例:4戦目(決勝)・対人戦で勝利→ 400(4戦目勝利)+300(対人戦)+300(優勝)=1000メセタゲット

●戦闘終了後に手に入るカードパックの種類
 左から 【青】エネミー 【赤】アイテム 【緑】アクション 【黒】ランダム が多めに出やすい。

●確率変動/確変
 カード獲得時にカードが光り、成功すると変動前よりレアリティの高いカードに変わる。発生はランダム。
 同カードを多く所持していて、さらにそのカードを獲得したときに発生しやすい。
 ※所持枚数による確変成功率の変化
 【10枚以下】:55.00% 【11〜19枚】:60.00% 【20〜35枚】:70.00% 【36〜49枚】:80.00% 【50枚以上】:90.00%

●『カドレボ/カードレボリューション』とは
 『カドレボ』とは、オンライン上での「カードパラメータ」を変更するという、これまでの
 PSOシリーズにはなかった「PSOエピソード3」独自の要素。オフラインプレイには反映されない。
 コスト・HP・AP・TP・MVが変更可能。
 変更箇所は以下参照、(12/25変更はバグ修正のみ)
 http://www.sonicteam.com/psoep3/cardrevo.html

941 :Part37用天麩羅3:04/02/06 10:36 ID:2LSQaUEX
●トーナメントルール (04/02/06現在)
           A   B   C   D   E
  試合時間  30分 30分 30分 30分 15分
  フェイズ時間  30秒 20秒 30秒 30秒 20秒
  カード許可   全て  全て 全て 全て  全て
  カード種類   全て  全て 全て 全て  全て
  ダイス最低値 1   1   2   1   1
  ダイス最高値 6   6   5   6   6
  ダイスブースト  有り  有り  有り  有り  有り
  デッキシャッフル 有り  有り  有り  有り  有り
  デッキループ  有り  有り  有り  無し  有り
  キャラクターHP 15  20  15  15  15
  チーム戦HP  片方 片方 片方 片方 片方 ※1

  ※1 片方:片方が倒れるまで  両方:両方が倒れるまで  共有:HP共有

●トーナメントで貰えるカード枚数 (04/02/06現在)
  【S】:10枚 【A+/A/B+】:9枚 【B/C+/C】:8枚 【D+/D】:7枚 【E】:6枚

●トライアル特典などの特典カード入手方法
 ソニックチーム作成ソフトのデータ、トライアルデータ版の入ったメモカをスロット1 or スロット2に
 挿してコマンドセンターにあるカード交換機からイベントカード検索。
  【PSO Ep1&2】: ナノノドラゴ
  【PSO Ep3トライアル版】: ソニックナックル(E)・ハロラッピー(E)・ビート(E)
  【ジャイアントエッグ】: クリペン(E)
  【ソニックアトベンチャー2バトル】: レイジ
  【ソニックアトベンチャーDX】: サンゲ
  【ソニックヒーローズ】: シャッフルグループ
  【ソニックメガコレクション】: マダムノアマガサ

942 :Part37用天麩羅4:04/02/06 10:38 ID:2LSQaUEX
●ガチャガチャ/パインツショップ (04/02/06現在)
 オンラインのみ。コマンドセンターのデッキ調整カウンター裏にいる子供に話しかけると
 メセタを消費してランダムでカードが貰えるガチャガチャができる。
 【1号】50メセタ 【2号】100メセタ 【3号】150メセタ の3種類ある。
 ときおり「幻のコイン」が出る事があり、これを使うと「スーパーガチャガチャ」ができる。

●自分の知らないカードが使用された/対戦カード履歴 (対戦中および観戦中のみ可)
 スタートメニュー>カード>対戦カード履歴で相手の使ったカードの能力を確認できる。

●VIPカード/オークション(オンのみ)
 確変によりVIPカードを入手できることがある。2枚以上所持することは不可。所持していると
 ステータスに「VIP」と表示される。4人限定でコマンドセンター内のオークションカウンターに
 行くとオークションができる。それぞれ持っている20Pを入札し、8枚のカードを競り落とす。
 オークション中はチャット&メール不可なので仲良しさんは事前に談合推奨。

●ドレッシングルーム
 プレイヤーキャラの髪型・コスチューム色(ボディカラー)などを変更できる。
 オフシナリオをハンターズ・アークズ両方クリアするとキャラセレクト時のメニューに出現。
 以降はシナリオ1回クリア毎に出現。1度使用すると消滅する。利用可能回数はストック不可。

●攻略本/キーボード関連
 ・・・ドリマガBOOKSシリーズ 出版社:ソフトバンクパブリッシング・・・
 『PSO エピソード3 カードレボリューション プレイヤーズガイド』(特典付:リアルカード2枚)
  著:キュービスト 価格:\1,300 出版:2003/11/27 ISBN:4-7973-2587-9
 『PSO エピソード3 カードレボリューション コンプリートガイド』
  著:キュービスト 価格:\1,800 出版:2003/12/25 ISBN:4-7973-2586-0
 ・・・キーボード関連・・・
 『アスキーキーボードコントローラ』 http://www.nintendo.co.jp/ngc/l_goods/
 『GC用キーボードツナイデントG』 http://www.gametech.co.jp/products/catalog/1818/1818_1.html

943 :名も無き冒険者:04/02/06 10:38 ID:ClCOVvhz
62ー1最近人少なくないか??

944 :Part37用天麩羅5:04/02/06 10:39 ID:2LSQaUEX
●トラップの効果と発動するアシストカード
 ★基本的に踏んだ者に不利な効果
  【紫】:・パワーレスレイン・トラッシュ1・エンプティハンド・スキップドロー
 ★基本的に踏んだ者に有利な効果
  【青】:・ゴールドラッシュ・チャリティー・レクイエム
  【緑】:・ブレイブウィンド・ホームシック・フライ
 ★有利不利どちらにもなりうる
  【赤】:・ダイスフィーバー・ヘビーフォグ・マスキュラ・イモータリティ・スネイルペース
  【黄】:・ダイス+1・バトルロイヤル・リバースカード・ジャイアントガーデン・フィックス

945 :Part37用天麩羅オマケ:04/02/06 10:44 ID:2LSQaUEX
>>950の人は

 >>939-942
 >>944

でヨロ
立てられない人は950を踏まないよう注意
漏れは立てられません・・・orz

946 :名も無き冒険者:04/02/06 10:45 ID:3B/ZHcHp
>>943
単純にプレイ人口が目減りしているのと
相方でも見つけて深サバに潜る人間増えたからでないかい?

プレイ人口の減りはどうしようもないな
1つのゲームを長く続けられるかどうかなんて個人の嗜好だ
俺はまだまだやりつづけられそうだが

947 :名も無き冒険者:04/02/06 10:56 ID:2LSQaUEX
EP1&2もやってる人たちが、新クエ出ると
そっちに行ったりするからじゃないのかな

948 : 名も無き冒険者:04/02/06 11:03 ID:WsJO93hD
もうほとんど身内が出来上がっているから・・
漏れのタッグパートナー発掘はいつになるんだろう(´・ω・`)

949 :名も無き冒険者:04/02/06 11:08 ID:OuR7OzUW
カード閲覧時のスナップショットはどうやるんでせう?

950 :名も無き冒険者:04/02/06 11:22 ID:OuR7OzUW
色々調べたらカード取得時の拡大画面しか取れないみたいですね。
取得済みカードは無理かぁ・・・

951 :名も無き冒険者:04/02/06 11:27 ID:h1ZlNlOG
>>949
パートナー や ら な い か ?

>>950
次スレ立てヨロ

952 :951:04/02/06 11:28 ID:h1ZlNlOG
×>>949
>>948

ネタでアンカー間違うなんてorz

953 :950:04/02/06 11:29 ID:OuR7OzUW
このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
又の機会にどうぞ。。。

と出てしまいました。

954 :950:04/02/06 11:31 ID:OuR7OzUW
プロバDION最悪orz

955 :名も無き冒険者:04/02/06 11:46 ID:h1ZlNlOG
次スレ
ttp://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1076035554/l50
PSOep3 C.A.R.D Revolution Part37



956 :情報求む:04/02/06 11:56 ID:UB9wl1y7
ルクミン便利だけど なかなかでませんね〜TT
2枚は欲しいと思って だらだらCOM狩っているけどL70でも
まだ1枚ですよ・・・・

で、ちょっとみんなに質問なのですが自分はイモと馬が
(゚Д゚)ホスィ
のですがゲットなさった方は
参考にしたいので、大まかでも構いません
その時の使用したSキャラとかレベルとか
おすえていただけないでしょうか?


957 :名も無き冒険者:04/02/06 12:04 ID:ClCOVvhz
Sキャラクランツオン49個人トナメでルクミンでますた

958 :950:04/02/06 12:09 ID:OuR7OzUW
次スレ感謝。

イモゲットはLV90ぐらいかと。
馬はLV120超えても出てませんorz
LVあんまり関係ないよ。ピースとバトルでLV上がり方違うし。
むしろカード収拾率とかの方ではないかと。

959 :名も無き冒険者:04/02/06 12:10 ID:2U15sk/H
「ネタデッキです」

960 :名も無き冒険者:04/02/06 12:12 ID:ClCOVvhz
イモは昨日カクヘンだけど52ぐらいででますた

961 :名も無き冒険者:04/02/06 12:13 ID:jsbTtZ9A
>956
ルクミンはレベル50辺りでオン対人戦で普通にでますた。

962 :名も無き冒険者:04/02/06 12:18 ID:aHF82lyU
ルクミンはLV50ですが6枚あります。

963 : 名も無き冒険者:04/02/06 13:09 ID:WsJO93hD
今レベル200代(on)だけどイモもルクミンも3枚ずつしかないよ
ギルティライトなんか一個もないしさ・・馬も無いし・・
やっぱり対人の方が出やすいんだろうね色々と。

964 :名も無き冒険者:04/02/06 13:13 ID:1aaQ7HqU
ルクミンはonだと人と一緒にやってるときしか出ないぞ。
教科書によると、それ以外ではほぼ絶望的なようだ。

イモも確変以外じゃほぼ絶望的みたいだな。

965 :名も無き冒険者:04/02/06 13:24 ID:IblTZrJp
それよりシフタマが欲しいでつ・・・
ONでも出るんだろうか?
攻略本だとオフのみになってるけど。


966 :名も無き冒険者:04/02/06 13:29 ID:OuR7OzUW
ttp://tails04.sonicteam.com/pso3/visualbbs/html/200402/145.htmltails04.sonicteam.com/pso3/visualbbs/html/200402/145.html
バトルシップで相方のCOMにプフィスライム+HPアタック+スピリットブーストは何か変ですか?

967 :名も無き冒険者:04/02/06 13:32 ID:OuR7OzUW
>965
攻略本のオフのみはオンででます。確変とかでよくオフ物が出る。
オンでCOM狩りした方がシナリオ回るより効率良いと思います。

968 :情報求む:04/02/06 13:55 ID:ODZKa8zu
貴重な情報 感謝です

イモは努力さえすればでそうですね
ルクミンは友人を誘ってCOM苛めして集めてみようと思います

馬は・・・・・ 予想以上に出にくいのですね〜
でも、いつの日か使ってみたいな〜

本当に感謝でした_(._.)_

969 :名も無き冒険者:04/02/06 14:41 ID:3B/ZHcHp
>>966
そいつの書き込みを好意的に解釈してあげると

Bシップの深サバでCOM狩りやってたんですよCOM狩り
そしたらー、参加枠余りやがってるのに、わざわざ隣に来たんですよ?隣に〜
しかもこっちはCOM相方の1人プレイなのに〜向こうは人間2人で〜
勝てるわけないっつうか、COM狙ってきやがってファッキン
勝負の後も〜なんか粘着してくるし?ウザー

なんか当たらずとも遠からずって感じもするのが・・

970 :名も無き冒険者:04/02/06 14:43 ID:gckCG2JQ
ルクミン手に入ったのでヴィヴィアナデッキつくろう作ろうとおもうんですがみなさん序盤はどうしのいでますか?ルクミン装備してテクで普通に攻撃するかフィックスや盾+イモ装備しつつ攻撃はほとんどせず逃げまくるか悩んでるんですが後者の方が強いですかね?

971 :名も無き冒険者:04/02/06 14:44 ID:SBqc0V2P
途中から名前伏せ忘れてるあたり、相当必死だったんだろうな…

972 :名も無き冒険者:04/02/06 14:54 ID:4nBqXeAK
晒されてる人と対戦した事があった様な

まぁ、アンマ良い感じは受けなかったかなぁ…
w連発だったか、DルールでのシャッフルG3連の
どちらか喰らったかと。

973 :名も無き冒険者:04/02/06 14:57 ID:EKdUt+ZW
イモータリティーキターーと思ったら確変でリバーサルになったあああしねええrkぁwじゃえlgてじがえjjgp

974 :名も無き冒険者:04/02/06 15:02 ID:SBqc0V2P
芋出現率と芋確変率とR2→S率(10%)
全部クリアしたことになるのか…


イキロ

975 :名も無き冒険者:04/02/06 15:04 ID:oobkG2Pp
>>973
無駄に運を使ったな・・・・・・
しかし地味にリバーサルは強いような気がする
リアルラック頼みだが

976 :名も無き冒険者:04/02/06 15:06 ID:cPYH5Ujf
深鯖のCOM狩りトナメに乱入って何かの嫌がらせだろ?
漏れらは対人する気力も尽きてた訳よ。廃じゃないから仕事もあるしな
稼ぎたいなら別な鯖もあるだろう?
対人やりたいなら2鯖に行ってくれ。
こっちは対人やりたくないから深鯖でコソコソやってるんだよ。

977 :名も無き冒険者:04/02/06 15:08 ID:oobkG2Pp
>>976
そういや虎のときにCOM狩りしてたら嫌がらせするやついたなぁ・・・
今も同じキャラ名かどうかはしらんがWI○Dだったな
インフォにもトナメは対人で!とか書いてたよ

978 : 名も無き冒険者:04/02/06 16:21 ID:MvzGOZWr
そういう香具師の心理状態を説明してくれる教授光臨↓

979 :名も無き冒険者:04/02/06 16:36 ID:ogH2YtD9
厨が集まってチームを作ると、厨のチームの中に共通の行動や思想の基準が生まれる。(集団規範)

980 :名も無き冒険者:04/02/06 17:26 ID:OuR7OzUW
COM狩りを狩ると楽なんでしょう。
対人装備してないと思われ。

981 :名も無き冒険者:04/02/06 17:38 ID:kAVoWdEk
対人のときは対人用のデッキ使うって。


982 :名も無き冒険者:04/02/06 17:41 ID:SitfA+j/
単に、「俺たちはこんなに強いんだZEEE」と
優越感にひたりたいだけなんでしょう。
自分が1番!世界の中心!じゃないと気が済まない幼児性の一端です。

983 :982:04/02/06 17:48 ID:SitfA+j/
惜しい、もう少しでIDがシフタだった。


984 :UNK:04/02/06 17:51 ID:4gFqjBrx
シタフおめ

985 :名も無き冒険者:04/02/06 17:52 ID:4gFqjBrx
やべ、残ったままだっt

986 :名も無き冒険者:04/02/06 18:04 ID:Es2FCHOO
>>976 >>977
NOBUと同類に見られますよ?
COM狩を狩る奴なんてそいつ以外にもいるだろうし・・・

>>980の言う通りCOM狩りを狩ると楽だろうなCOM狩りは(ry

987 :名も無き冒険者:04/02/06 18:28 ID:kAVoWdEk
俺の場合暇な時はCOM狩り狩りが来るのを期待してやってる時もある。
返り討ちにすると気持ちいい。
暗い遊び方だが・・・。

988 :名も無き冒険者:04/02/06 18:39 ID:5uLbEr+3
KINGクラスのCOM狩り狩りはやっぱメテオ系の連中だろうか
ロビーでの会話も痛杉だし



狩りかえそうとしてたのにデッキ間違えて(´・ω・`)ショボーン


989 :名も無き冒険者:04/02/06 18:50 ID:Un81ZXE2
>>988
ィ`。

などと言ってる漏れはクックルインフルエンザで死にそうでつorz
タスケテタスケテタスケテタスケテタスケテタs(ry



990 :名も無き冒険者:04/02/06 18:55 ID:uvASzXa/
>970
個人だとフィックス使うのがいいと思う。
盾はシフタマージにしとけば鍋で1撃ってことは無いから安心だな。

団体だと、ルクミン装備して特攻だな。
相手がハンターズ2人だと待ってるという手もあるがな。
相手がアークズだと、どんどん特攻
待ってるのは、相方に迷惑。

ってか、さっきの相方ヴィヴィがそれやられて困ったよ。
何時までたっても動かないし。
お前はどうやって本体にダメージあてるのかと。

991 :名も無き冒険者:04/02/06 19:41 ID:U2ucZ5/C
>>977
そいつはすごい厨房だよ。
普通に対戦してても暴言しか言わんし。
というかリアルに病気だと思った。
今もいるのかね?

992 :名も無き冒険者:04/02/06 19:49 ID:Es2FCHOO
煽ってどうする>>991
煽る奴は埋め

993 :名も無き冒険者:04/02/06 20:09 ID:xoLnF4mf
埋め

994 :名も無き冒険者:04/02/06 20:28 ID:Es2FCHOO
COM狩りする方とCOM狩りしてる奴を狩るのはどっちが悪いのか埋め
どっちもどっちだろ・・・

995 :名も無き冒険者:04/02/06 20:40 ID:uvASzXa/
>994
なぜ、COM狩りが悪いという事になるのか、さっぱり分からん。

まぁ、994みたいな釣り氏と、
折れみたいに釣られるのとどちらが悪いのかと同じ事か。

996 :外人マン外人マン外人マン外人マン外人:04/02/06 20:49 ID:Cns5Aeco
1000はこのガイジンマンマンがもらった

997 :名も無き冒険者:04/02/06 20:52 ID:6zt5mhXV
DEF1なんかEP3歴200時間でもそんなに見ないYO

 って言うヤツとタッグで組んだ。
DEF1なんか6連続普通で出る俺がダイス+1を張ると
モーレツに怒って即別アシで上書きした。
プロテクションは居れずにディクライン3枚体制なヤツだった。

敗戦後「なんでこんなにダイス運悪いわけ??」と怒られた。
・・・これって俺が怒られる場面なのか?orz
ちなみにこいつは、DCVer2時代に、俺が主の部屋に遊びに来て、
出土品のあまりのしょぼさに驚き、俺に向かって
「データいじって制限くらってると違う?」と抜かしたヤツだ。

ラピュタなんか空から落っことしてやる埋め

998 :外人マン外人マン外人マン外人マン外人:04/02/06 21:03 ID:Cns5Aeco
俺1週間EP3やてなかったのよ
いまやったら超つまんなかった。糞ゲーだし

999 :外人マン外人マン外人マン外人マン外人マンマン:04/02/06 21:04 ID:Cns5Aeco
進化するガイジンマンマン

1000 :名も無き冒険者:04/02/06 21:05 ID:p+5ac9gj
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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