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PSOep3 C.A.R.D Revolution Part34

1 :名も無き冒険者:04/01/20 22:34 ID:7HrSqiqD
■■■ PSO エピソード3 カードレボリューション について語るスレです。 ■■■
■ このスレのおやくそく ■
 □ 基本的にsage進行でマターリと。荒らしは放置。釣られるあなたも同罪です。
 □ 疑問は質問スレへ。晒しや公式ヲチは要注意スレへ。スレ違いは激しく放置されます。
 □ EP1&2の話題・キャラ別戦術論・カード交換は下記の関連リンク参照。
 □ 次スレのスレ立ては、原則として>>950の人がお願いします(スレ立て不能時は>>950が指名)
 □ 950手前で新スレリンク確認紳士、大歓迎。
 □ 2chロビーは67-7-C4もしくは67-7-11 (対人トナメ推奨)
 □ 2ch部屋は"."(ピリオド)付き。2ch部屋のpassは知ってても教えて ageない お約束。
■ 関連リンク ■
 ★前スレ:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1074338574/l50
 ★公式HP:http://www.sonicteam.com/pso3/
 ★サポートHP:http://www.sonicteam.com/psoep3/pc/index.html
 ★キャラ別戦術論&交換:http://jbbs.shitaraba.com/game/9833/
 □GC版EP1&2スレ:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1073539610/l50
 □PSO総合本スレ:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1074311744/l50
 □PSO総合質問スレ:http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1073219889/l50
 □GCがアボーンしたら:ttp://www.nintendo.co.jp/n10/repair/index.html
 □一般TCG用語集:ttp://www.carino-carda.com/train/dic.htm
 □接続者数確認:ttp://nekomassigura.dip.jp:880/pso/index.php
 □カードリスト:ttp://yomihi.vis.ne.jp/mire/
 □シナリオ攻略:ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/2346/index.html
 ※テンプレは>>2-10あたり
 ※説明書・オフライン/オンラインマニュアル・公式HP・テンプレ・当スレ内を見てから発言するように


2 :名も無き冒険者:04/01/20 22:35 ID:7HrSqiqD
●トーナメントルール (04/01/07現在)
           A   B   C   D   E
  試合時間  30分 30分 30分 30分 15分
  フェイズ時間  30秒 20秒 30秒 30秒 20秒
  カード許可   全て  全て 全て 全て  全て
  カード種類   全て  全て 全て 全て  全て
  ダイス最低値 1   1   2   1   1
  ダイス最高値 6   6   5   6   6
  ダイスブースト  有り  有り  有り  有り  有り
  デッキシャッフル 有り  有り  有り  有り  有り
  デッキループ  有り  有り  有り  無し  有り
  キャラクターHP 15  20  15  15  15
  チーム戦HP  片方 片方 片方 片方 片方 ※1

  ※1 片方:片方が倒れるまで  両方:両方が倒れるまで  共有:HP共有

●トーナメントで貰えるカード枚数 (03/12/29現在)
  【S】:10枚 【A+/A/B+】:9枚 【B/C+/C】:8枚 【D+/D】:7枚 【E】:6枚

●トライアル特典などの特典カード入手方法
 ソニックチーム作成ソフトのデータ、トライアルデータ版の入ったメモカをスロット1 or スロット2に
 挿してコマンドセンターにあるカード交換機からイベントカード検索。
  【PSO Ep1&2】: ナノノドラゴ
  【PSO Ep3トライアル版】: ソニックナックル(E)・ハロラッピー(E)・ビート(E)
  【ジャイアントエッグ】: クリペン(E)
  【ソニックアトベンチャー2バトル】: レイジ
  【ソニックアトベンチャーDX】: サンゲ
  【ソニックヒーローズ】: シャッフルグループ
  【ソニックメガコレクション】: マダムノアマガサ



3 :名も無き冒険者:04/01/20 22:38 ID:7HrSqiqD
●キャラクターが3人ずつしか選べない
 オフのシナリオモードで、メインクエスト3・5・7をクリア毎に3キャラずつ追加される。

●バトル船とピース船の差と見分け方 (03/12/29現在)
 シップ名の最後に「/B」と付いているのがB船、無いのがP船。
 ☆P船(61〜65):負けても経験値が減らない。
 ★B船(66〜70):負けると経験値が減るが勝ったときP船のほぼ倍貰える。
   ※両船とも対戦者のLv差により取得経験値に違いが出る

●カード/メセタ入手方法 (03/12/29現在)
 ・カード:対戦終了時・シナリオモードの特定イベント後・ガチャガチャ(オンのみ・要メセタ)等で手に入る。
 ・メセタ:トーナメント(オンのみ)に出場し勝利する毎に手に入る。負けた場合は貰えない。
  1戦目を勝利すると100メセタ→ 2戦目200メセタ→ 3戦目勝利300メセタ→ 4戦目勝利400メセタ
  さらに対人戦ボーナス+300メセタ、優勝ボーナス+300メセタがある
  例:4戦目(決勝)・対人戦で勝利→ 400(4戦目勝利)+300(対人戦)+300(優勝)=1000メセタゲット

●戦闘終了後に手に入るカードパックの種類
 左から 【青】エネミー 【赤】アイテム 【緑】アクション 【黒】ランダム が多めに出やすい。

●確率変動/確変
 カード獲得時にカードが光り、成功すると変動前よりレアリティの高いカードに変わる。発生はランダム。
 同カードを多く所持していて、さらにそのカードを獲得したときに発生しやすい。
 ※所持枚数による確変成功率の変化
 【10枚以下】:55.00% 【11〜19枚】:60.00% 【20〜35枚】:70.00% 【36〜49枚】:80.00% 【50枚以上】:90.00%

●『カドレボ/カードレボリューション』とは
 『カドレボ』とは、オンライン上での「カードパラメータ」を変更するという、これまでの
 PSOシリーズにはなかった「PSOエピソード3」独自の要素。オフラインプレイには反映されない。
 コスト・HP・AP・TP・MVが変更可能。変更箇所は公式サポートページ参照。


4 :名も無き冒険者:04/01/20 22:39 ID:7HrSqiqD
●オンラインとオフラインのカドレボによる仕様の相違点 (04/01/17現在)
 ・・・カード能力の変更・・・
  エスケープ:コスト1→3
  サポート:コスト1→4

 ・・・不具合修正・・・
  ヴィヴィアナ:※忘却と※ボーナスTPによる無限TP増加現象を修正
  ヴィヴィアナ:※ボーナスTPのTP上昇が一度目の攻撃にしか反映されない現象を修正
  ダブルカノン:※巻き込みが発動しない現象を修正
  スノウクイーン:※凍結が発動しない現象を修正
  シノワスピゲル:※HP支援で相手チームのHPも回復してしまう現象を修正
  ディフェンダー:※身代わりでダメージを受けたSキャラにSキャラ無効が適用されない現象を修正
  ○○ガード系:使用すると戦闘後評価ランクが不正に高くなる現象を修正

●トラップの効果と発動するアシストカード
紫:基本的に踏んだ者に不利な効果
 ・パワーレスレイン・トラッシュ1
 ・エンプティハンド・スキップドロー
青:基本的に踏んだ者に有利な効果
 ・ゴールドラッシュ・チャリティー・レクイエム
緑:基本的に踏んだ者に有利な効果
 ・ブレイブウィンド・ホームシック・フライ
赤:有利不利どちらにもなりうる
 ・ダイスフィーバー・ヘビーフォグ・マスキュラ
 ・イモータリティ・スネイルペース
黄:有利不利どちらにもなりうる
 ・ダイス+1・バトルロイヤル・リバースカード
 ・ジャイアントガーデン・フィックス


5 :名も無き冒険者:04/01/20 22:41 ID:7HrSqiqD
●ガチャガチャ/パインツショップ (03/12/29現在)
 オンラインのみ。コマンドセンターのデッキ調整カウンター裏にいる子供に話しかけると
 メセタを消費してランダムでカードが貰えるガチャガチャができる。
 【1号】50メセタ 【2号】100メセタ 【3号】150メセタ の3種類ある。
 ときおり「幻のコイン」が出る事があり、これを使うと「スーパーガチャガチャ」ができる。

●自分の知らないカードが使用された/対戦カード履歴 (対戦中および観戦中のみ可)
 スタートメニュー>カード>対戦カード履歴で相手の使ったカードの能力を確認できる。

●VIPカード/オークション(オンのみ)
 確変によりVIPカードを入手できることがある。2枚以上所持することは不可。所持していると
 ステータスに「VIP」と表示される。4人限定でコマンドセンター内のオークションカウンターに
 行くとオークションができる。それぞれ持っている20Pを入札し、8枚のカードを競り落とす。
 オークション中はチャット&メール不可なので仲良しさんは事前に談合推奨。

●ドレッシングルーム
 プレイヤーキャラの髪型・コスチューム色(ボディカラー)などを変更できる。
 オフシナリオをハンターズ・アークズ両方クリアするとキャラセレクト時のメニューに出現。
 以降はシナリオ1回クリア毎に出現。1度使用すると消滅する。利用可能回数はストック不可。

●攻略本/キーボード関連
 ・・・ドリマガBOOKSシリーズ 出版社:ソフトバンクパブリッシング・・・
 『PSO エピソード3 カードレボリューション プレイヤーズガイド』(特典付:リアルカード2枚)
  著:キュービスト 価格:\1,300 出版:2003/11/27 ISBN:4-7973-2587-9
 『PSO エピソード3 カードレボリューション コンプリートガイド』
  著:キュービスト 価格:\1,800 出版:2003/12/25 ISBN:4-7973-2586-0
 ・・・キーボード関連・・・
 『アスキーキーボードコントローラ』 http://www.nintendo.co.jp/ngc/l_goods/
 『GC用キーボードツナイデントG』 http://www.gametech.co.jp/products/catalog/1818/1818_1.html


6 :名も無き冒険者:04/01/21 00:20 ID:eyAf30Zw
>>1

最近思うよ
デフォルールがシャッフル無しだったらと
そしたらもうちょい実力の面が出てくると思うんだが

      |
      |    ∧_∧    (,,⌒ヽ
      |   ( ´Д`)  <   )
      |  /    .⌒\ ヽ〜´
      |  |  /⌒⌒\/
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     /   ( / / /  (__)_)
   /      ̄ ̄ ̄
  /




7 :名も無き冒険者:04/01/21 00:23 ID:5La9pxeW
>>1 乙
>>6 COMに使えばいいジャナイカ 対人は先攻の勝ちになるから無理だな

8 :名も無き冒険者:04/01/21 01:01 ID:eyAf30Zw
てすと

9 :名も無き冒険者:04/01/21 01:15 ID:dRvvX8Gt
>>1乙でした
>>6はそのAAを使いたかっただけ

10 :名も無き冒険者:04/01/21 01:59 ID:5CgfEFL4
>>1 乙
>>6 実は漏れも結構そう思う

11 :名も無き冒険者:04/01/21 02:24 ID:mhrzqO+9
>>1
小津

>>6->>10
そしたら今度はダイスが1:1な罠

12 :名も無き冒険者:04/01/21 02:27 ID:yBSOvmwz
毎回、時間制限一時間にしたりダイス1→2にしたりする人みてると
デフォルールをリーダーによって変えられればいいのにな、と思う
ステータスでマイルールを変更できて、乱入する時はXで確認できる用にさ

13 :名も無き冒険者:04/01/21 02:59 ID:9+/vXlsJ
>>12
ちょっと面倒かもだけど部屋作る際にデフォルール設定がいいなあ。その方が柔軟な気する。

14 :名も無き冒険者:04/01/21 03:12 ID:mhrzqO+9
ところでこんなデッキ組んでみたんだけど、どうかな?

S:キルリア

ハンドガン*2 マシンガン*2
ヴィスク*2 ウォルス*2 マグ*3 
Lアーム*1 Uブロウ*3 スピリット*2 
ハーフA*2 デュエルS*1
ドッジ*2 デュエルG*2 Pガード*2 TPデフ*1
スタミナ*1 バトルロイヤル*1 スクイーズ*1

意見やら改善点やらキボン

15 :名も無き冒険者:04/01/21 03:29 ID:Lr5/KTzR
>>14
またキルリアか・・・
という感想しか

16 :名も無き冒険者:04/01/21 03:31 ID:mhrzqO+9
>>15
だって一撃が高い奴で選ぶとしたらキルリアしかon_

17 :名も無き冒険者:04/01/21 03:34 ID:wisUlI6P
まぁその感じで行くと
よく使われるキャラ、デッキ→また○○か
あまり使われないキャラ、デッキ→ネタデッキか
の2つしかない。

18 :名も無き冒険者:04/01/21 03:43 ID:Lr5/KTzR
>>14
折角スクイーズあるんだからサポートかバレスト、ミークあたり入れたらどうかな
Lアームは元の射程が長いんだからいらないかと。ハーフアタックも2枚いるかどうか微妙

レイズ対策にキャンセルも欲しい

19 :名も無き冒険者:04/01/21 04:17 ID:OvBsmUZw
>>14
防御ACがちと少ないので 攻撃ACを削っていれるといい
TPDEFは2枚くらいがいいとおもうし
あとは18とかぶる

20 :名も無き冒険者:04/01/21 05:00 ID:spRDCcnU
>>14
コンパニ入れろ

21 :名も無き冒険者:04/01/21 05:11 ID:WC8wqD8Z
そうして、さらにありきたりなデッキへと
収束するのであった。

22 :名も無き冒険者:04/01/21 05:18 ID:yfxqJGhy
キルリアくらいでまたと言われるのか
上にレンジ不変2人組がいるというのに
Hではレンジャー使うなって言ってるようなものだな

23 :名も無き冒険者:04/01/21 05:22 ID:WC8wqD8Z
キルリアのAPでシンプル使うのはどうか?

24 :名も無き冒険者:04/01/21 05:22 ID:CofKUxfh
>>14
ちとウィルスやトルネードに弱すぎやしねーか?

25 :名も無き冒険者:04/01/21 05:40 ID:+MP3uUKk
>>22
[ ゚Д゚]…

26 :名も無き冒険者:04/01/21 06:18 ID:/hELTSyB
>>14
メーザーやPメーザーを防ぐ手段がドッジとパンチガードしかないのはつらいかも。
ガードは入れたほうがいいと思う。

27 :名も無き冒険者:04/01/21 07:10 ID:HVN/4WdM
せっかく低コス仕様なんだからパニッシュメントいれないと!
ただ、カウンターには気をつけろw

28 :名も無き冒険者:04/01/21 07:19 ID:ZIAv82Kw
>14
より定番を狙うならジャスティも入れる方がいいと思う。
あと、せっかくUブロウを入れてるんだから
鍋orビジットを入れて
鍋orビジット+Uブロウのコンボを狙うのも手だろう。
力押しなキルリアだからハーフAは不要じゃなかなぁ。

>25
えーっと・・・だれでしたっけ?

29 :名も無き冒険者:04/01/21 07:37 ID:wisUlI6P
なんか原形をとどめてなさそうな。

30 :名も無き冒険者:04/01/21 07:42 ID:spRDCcnU
そのうちSキャラをクランツにされかねんな

31 :名も無き冒険者:04/01/21 08:05 ID:apFJApHo
これって面白い? 友達と一緒に買おうと思うんだけどさ・・・
エピ2の時は 死ぬほど 朽ちるほどはまったんだけど どうですか?

32 :名も無き冒険者:04/01/21 08:37 ID:zoNJU6J7
>>14のやつ、要は手数で攻めたいんだろ。
ならいっそ、武器全部2コス以下にして、
スクィーズ×3、ダイスハーフ×3、ドッジ×3、シール×3にすれば?

33 :名も無き冒険者:04/01/21 08:45 ID:WC8wqD8Z
14デッキ大会

34 :名も無き冒険者:04/01/21 10:37 ID:KmSZuQWu
ttp://tails04.sonicteam.com/pso/bbs/c/crsecret/6/rzvlbp/vlguhf.html#vlguhf

「シルファ(Hサイドキャラ)+サビトリ+ウイルス(F全体攻撃)」のバグ(?)や
置換系武器を使ってのHPアタックバグ
ってなんだ?

理解力のたらん厨ってこと?

35 :名も無き冒険者:04/01/21 10:41 ID:nKfcyg05
廚の思考:自分の理解できない効果=全てバグ

36 :名も無き冒険者:04/01/21 10:55 ID:UJnou9so
その次のラティというやつの書き込みの
ダイスボーナスまで半分ってのも・・あほじゃないか?

そんなことしたらよりクランツマンセーになるじゃないか

37 :名も無き冒険者:04/01/21 10:58 ID:ZIAv82Kw
>36
ラティの文章の
ジャスティのHP4AP1に汁ってのは書いてあるから
そっちと一緒に採用されれば
クランツマンセーにはならんだろう。
今だとボーナス溜まらんから青ゴリやびびたんが弱キャラだろ?

38 :名も無き冒険者:04/01/21 11:02 ID:UJnou9so
クランツがカラドもってアイテム1つ壊したら
EXいくつ入るか計算してください。

39 :名も無き冒険者:04/01/21 11:10 ID:5CgfEFL4
>>38
3+1+2で6かいなー?

40 :名も無き冒険者:04/01/21 11:12 ID:ZIAv82Kw
>38
6ですね。
しかし、個人戦でカラド使ってる奴なんて見たことないんだが。

まぁ、ボーナスまでのExp半分は言い過ぎの様なきもするが
現状では、上がらなさ過ぎなのも確か。
むしろ、
0→1はExp4
1→2はExp8
2→3はExp12
3→4はExp16
ってな感じで、最初はがんがんボーナスUPで、
後半は上がりにくい状況がいいんじゃないのかなぁと思う。

今じゃ、普通に対戦してボーナスは1か2だからなA.

41 :名も無き冒険者:04/01/21 11:26 ID:UJnou9so
>>40
うん、そのアイディアは賛成だね。

現状だとびびたんかわいそうすぎるな

42 :名も無き冒険者:04/01/21 11:51 ID:24WfxE8/
先制とったもん勝ちみたいになりそうだな

43 :名も無き冒険者:04/01/21 11:52 ID:5CgfEFL4
>>40
藻前がどれだけトナメ出てるかしらんが、
カラドはぼちぼち見るぞ。
AC破壊がどれだけウザいやら……
んでもって、EXP溜まらないなら貯金魚
張るとかダイスフィーバー&チャリティー
とか、カード資産は必要だがヴィヴィたん
うまく使っている人も居る。
なぜ、デックをうまく組むので無くルールを
変更させようと画策する香具師が多いの?
漏れには理解できんよ。

44 :名も無き冒険者:04/01/21 12:06 ID:vdA3+FbV
うちの相方のデッキ

・赤スラデッキ
・ジャスクラ
・低コストアークス
・玄武デッキ など・・・

このスレ見つつ作ったのか悪気無く作ったのかわからないけど
この過去スレで語られたデッキしか無い・・・。
更にはフリー戦で使って対戦相手が無言になってしまうのはもう嫌だ・・・。
別にいいよ・・・でもね、もう少し個性あるデッキ作りなよ(;つд`)

今はその人としばらく別れて、1人でフリー戦を楽しんでます。

45 :名も無き冒険者:04/01/21 12:07 ID:wz4I/bjE
所詮は対戦ゲーだから勝ち目的デッキになるのもわかる。
でも、魅せるデッキを使う奴のが上手く見えるのは気のせい?
そういうヤツは大抵負けてるガナー。


46 :名も無き冒険者:04/01/21 12:16 ID:8uHABGE0
工夫によっては使い勝手が良くなるカードってどれくらいあるんだ?
ハリセン→マッドネス、フレイムビジット→ヘビーブロウ辺りはやっぱり脅威だとは思うが


47 :名も無き冒険者:04/01/21 12:22 ID:7OCTbJ/j
>>44
低コストはアークズにとっては定跡だろ?
そんなので文句言われたら、何も出来なくなるよ。
でも、最近のトナメだとアークズ減ってきたね。

最近は鍋+ヘビーブロウが辛い。
ハンターの武器はこれですぐ壊れる…

48 :名も無き冒険者:04/01/21 12:23 ID:5CgfEFL4
>>46
赤マシorゴブーマ+アタック6
つーか、それを探すのが面白いんジャマイカ(・∀・)

49 :名も無き冒険者:04/01/21 12:27 ID:5CgfEFL4
んー、最近のアークズは単純機械デックをよく見かける。
マインドブライトネス張られると1ターンでマッパに(汗
対策考えるか。

50 :名も無き冒険者:04/01/21 12:31 ID:DbgBLM97
>>47
低コストでも1だけだったらさすがに嫌だな。おもしろくなさそう。

51 :名も無き冒険者:04/01/21 12:32 ID:lCCxFfVT
>>45
どうしても勝ちが中心になってしまうのもあるけれど、

・現状使えるカード種類の割に、それなりに使える(5段階評価にして3以上)カードが少ない
 (マシンガンとヴァリスタを比べて、喪前さんがたはヴァリスタを使いますか?)
・出現カードのレベルキャップがマイナスに働いているため、
 COM狩りでもしない限り、所有カードの種類の幅が少ない
・「カードコンボのために必要とされるカード」が重複している
 例えばマッドネスで生きてくるカードが大杉
・防御カードなんぞ、そうそう幅が出るものでもない
 2vs2想定で、プロテク持ってるのに1枚も入れないなんて考えられないっしょ?

あたりが原因で、余計にデッキが偏っている印象を受ける傾向にあると思われ

52 :名も無き冒険者:04/01/21 12:39 ID:Uz2otZb6
ボキャブラリーの無い漏れに「定跡」の意味を教えてホスィ…

53 :名も無き冒険者:04/01/21 12:41 ID:8uHABGE0
そういやOFFLv60越えしてるのにまだフレイムビジットが出てないな
レジストやアバートとか出にくいカードはそこそこ出てるのに何でやろ?IDのせいか

54 :名も無き冒険者:04/01/21 12:49 ID:0lntE4rJ
>52
囲碁では「定石」、将棋では「定跡」と書く
(ググ辞典)

俺「定石」の間違いだろバーカバーカって書き込むところだった
調べてみてよかった

55 :名も無き冒険者:04/01/21 13:15 ID:24WfxE8/
つまりセオリーってことだな

56 :名も無き冒険者:04/01/21 13:33 ID:YKUa/LXi
まぁ、一般的には定石の方が使われているので、
日常的にはそっちを使った方が良い。

>>51
カードゲームはカードが順次発売されないと
その環境下で最適化していくので、それは仕方ない。

57 :名も無き冒険者:04/01/21 13:41 ID:7VtEWn2p
EP3なら、いわゆるEカードがその追加カードに当たるんだろうけど
数が少なすぎて(小出しにしすぎて)、影響力0なのが悲しいね

58 :名も無き冒険者:04/01/21 13:45 ID:ZIAv82Kw
Eカードも、種類が少ないだろうから>57には同意だな。
むしろ、カドレボがEP3での飽き防止だと思う。
個人的には、2,3ヶ月に1度ぐらいの頻度で
大きく変更して欲しいと思う。
他のネットゲでも職業強化等で飽きor流行の戦い方変化を狙ってる訳だし。

59 :名も無き冒険者:04/01/21 13:56 ID:wz4I/bjE
>>51
そうなんだよな。
優のカードは「また○○かよ」と言われ、良のカードは選択肢が少ない。
勝たないとカードの種類は増えていかないし。
コンボも乱撃にするためにマッドネスを通る。
防御カードに至っては、一度の防御ミスが命取りになるEP3において
確率系のものは入れづらい。
結局どれも枚数調節だけになっちゃうんだよな。

防御側にもコンボ概念を入れれたらまた違ってくるのかねぇ。
今んとこ乱撃にパチガ+TPデフとかしかないし。


60 :52:04/01/21 13:58 ID:Uz2otZb6
>>54-56
そうだったのか…わざわざサンクス。
ここは勉強になるインターネットですね

61 :名も無き冒険者:04/01/21 13:59 ID:5CgfEFL4
>>59
 . .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
それでも乱撃+6アタはどうしようもナインダ……

62 :名も無き冒険者:04/01/21 14:02 ID:5CgfEFL4
デュエルガードがあったか。

63 :名も無き冒険者:04/01/21 14:04 ID:XmaAWAd1
Clvで会得できるカードの出現率が変わるのがそもそも間違い

64 :名も無き冒険者:04/01/21 14:05 ID:wz4I/bjE
_| ̄|○ HP-6

_| ̄|○ HP-6

_| ̄|○ HP-6

_| ̄|○ HP-6


65 :名も無き冒険者:04/01/21 14:10 ID:8uHABGE0
>>63
これは俺も同意だな
たとえゲームを始めた直後にレアカードが出たとしても大抵コストが掛かるだけで
有効な使い方もまだ分からない段階なんだからメリットが大きくなることもないはず
それに今回はIDの重要性がほとんど無いと思うんだがどう思うよ?

66 :名も無き冒険者:04/01/21 14:16 ID:xRCGm62j
まあカードにレベル制限181だの144だのがなかったからよかったかなーなんて・・・
DC版のセイクリッドクロスなんてもうあぼがどばななかと

67 :名も無き冒険者:04/01/21 14:16 ID:VHbV51qS
>>62
そこで「AC破壊使えばいいじゃん」となる最近の風潮で
更に選択肢は少なくなるんだよな

デュエルガードなんて持ってないよヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!

68 :名も無き冒険者:04/01/21 14:17 ID:XmaAWAd1
レアが出やすくなるんじゃなくてレアの得とく確率は一緒でレア度の低いカードの得とく確率が減るようにすればまだよかったのにな。

69 : 名も無き冒険者:04/01/21 14:19 ID:vwcnwGjT
昨日の乱入部屋の対戦にて
「カードいいの全然ないw」 「編集もできないw」
とか言うヤツが入ってきたはいいんだが・・赤スラにラバータにヘビアタ、ヘビスラ・・

充分なんじゃないのか?orz

70 :名も無き冒険者:04/01/21 14:23 ID:CGuM2i+N
>69
「隣の芝生は青く見える」ってやつじゃないのか?

71 :名も無き冒険者:04/01/21 14:24 ID:XmaAWAd1
レスしてから思ったんだがClv上がると入手カードのLv底上げされてるの?
Clv100以上とかでもN4とか出る?

72 :名も無き冒険者:04/01/21 14:40 ID:lCCxFfVT
>>71
オフ50overだけどN4とか平気で出てくる
ということで、レアリティごとの出現率は変更されていたとしても
完全な底上げまではされてない模様

73 :名も無き冒険者:04/01/21 14:43 ID:7q0neGde
>62
デュエルガードでアタック6が防げるってこと?無理だよ。

>71
時々妙にレアリティーが下がる時ある。レベル100以上でも
でてくるんじゃないかな?後EP1,2ではみんなレベル上げとかしないの?
EP3では作業制は高まるがレベルが設けてある以上通らなければならない
道だろ?つまらないなら友達誘って2人で汁!!

74 :名も無き冒険者:04/01/21 14:43 ID:/hELTSyB
某スレでパーミッションを使ってPメーザーでテク撃つとダメージ固定という話を
聞いたんで早速ラフォイエで試してみた。
6固定大キャラ貫通テクが撃てました。

75 :名も無き冒険者:04/01/21 14:48 ID:wF2bWSWs
止め刺される場面でちょうど落ちてしまった
戻ったら部屋消滅してるし、あー欝

76 :名も無き冒険者:04/01/21 14:48 ID:ZIAv82Kw
>74
ペイネストガードやリターンでも防げないのかな?
Pメザは不可解な能力多いね・・・

77 :名も無き冒険者:04/01/21 14:52 ID:lCCxFfVT
>>58
漏れもそういう面でのカドレボに期待していたんだけど、
どうも現状を見る限りでは期待できそうに無いな(´・ω・`)
とりあえず、ほとんど使われていない大量の死にカードを生かす方向のカドレボをキボンヌ

>>73
その作業性が最大の問題のような希ガス
しかもEP1&2なら難易度高めのエリアに無理に侵入してもレアの出る確率は変わらないけど、
EP3では謎のレベルキャップのおかげでそれさえも期待できないわけで…

EP1&2でレベルが上がらないとレアが絶対に出ない状況というのを想像してもらえれば、
大多数の人間がレベルキャップ制に否定的な理由が理解できると思われ

78 :名も無き冒険者:04/01/21 14:56 ID:XmaAWAd1
>>72-73
レスdクス
Clv上げてもN4とかでるのか…その分確変してくれればいいんだけどなぁ。


79 :名も無き冒険者:04/01/21 14:58 ID:7VtEWn2p
>>76
ペネトレイトですよ。
何をどう間違ったのだろうか

80 :名も無き冒険者:04/01/21 15:00 ID:5CgfEFL4
>>73
漏れの勘違いだ。正直スマンカッタ。

81 :名も無き冒険者:04/01/21 15:01 ID:7q0neGde
>73
いやいやそれまでにオンで友達2人でやるならオフで出にくいN3,N4
引いてはN1以上でも出にくいものが出るし、EP1,2でいうレアがでない
という状況にはならないと思うけど。EP1,2でさえレア狙いは作業的
に思えてしまってる自分はまったりチャットできるEP3のがつまらなく
ないよ。

82 :名も無き冒険者:04/01/21 15:03 ID:YKUa/LXi
EP1&2でのレレル上げはそこそこ楽しいのに対して、
Ep3のレレル上げは全く楽しい要素が見つからん点にあるかと。

83 : 名も無き冒険者:04/01/21 15:08 ID:vwcnwGjT
>>70
隣の芝生は・・か、なるほど('A`)

それはそうと身内だけで個人戦やろうとしても嫌がる人って結構多いんだが
おまいらの数少ない知り合いとかはどんな感じ?

84 :名も無き冒険者:04/01/21 15:08 ID:7q0neGde
>82
オフで出ないカード出るのが楽しいのです!!後はチャット、、、
と反論ばっかしててもだめなんでPメザ対策なんだけど
シルファでヴィジャヤ(AP2ならマグかシフタマ)とかアークズ
ならチッチで十分じゃないのかな?
攻撃されるときの対策はもう諦めてガード大目にするしかない希ガス。

85 :名も無き冒険者:04/01/21 15:13 ID:XmaAWAd1
レレル上げました→はい、レアカードの制限解除されましたよ→レアカードのためまたプレイ→以下繰り返し
なんか二度手間だよなぁ。

86 :名も無き冒険者:04/01/21 15:14 ID:ZIAv82Kw
>83
身内同士の対戦もするが、
それぞれデッキが固まって来たから(ジャスクラ、赤スラデッキって訳では無いが)
こちらが色々なデッキを使っても
相手が、毎回同じデッキばかりを使われると
さすがに、新鮮味が無いって点で飽きて来て、避ける事が増えたかな・・・
毎日やってるのならなおさら色々なデッキに挑んでもらいたい。

87 :74:04/01/21 15:18 ID:/hELTSyB
>>76
リターン持ってない&ラフォが余ってなかったので、ギフォイエ+ペネトレイトガードで実験。
結果、ダメージ2減で4ダメージ食らいました。バグっぽい気もしないではないですね。

88 : 名も無き冒険者:04/01/21 15:18 ID:vwcnwGjT
>>86
あぁそれはわかる。
>相手が、毎回同じデッキばかりを使われると
これが激しく同意。
漏れの場合は知り合いは赤スラ、ジャスクラデッキなんだが・・・(;´Д`)
対戦したく無い理由としてカード差があるからってのも言われたことある。
充分なカードたくさん入ってたけどNA〜

89 :名も無き冒険者:04/01/21 15:20 ID:7q0neGde
>85
そうなったらもう対戦で集める方がよさそうだね。
さすがにもうそろそろオンでの複数は出ないカードなくして
出現率1はなくしてほしい。

90 :名も無き冒険者:04/01/21 15:24 ID:vY1IbvnL
>>87
重装備時にギフォ撃って、ペネガで無効出来なかったらバグかな。

91 :名も無き冒険者:04/01/21 15:26 ID:czcJAgjM
カードゲームでなんでレベル上げなきゃレアカードが出ない仕様にしたんだが
カードコンプする前に飽きそう

92 :名も無き冒険者:04/01/21 15:28 ID:vY1IbvnL
>>91
ユニットブロウ欲しさにトーナメCOM狩りしてたが、アホらしく感じたよ。

93 :名も無き冒険者:04/01/21 15:33 ID:7q0neGde
>90
ラフォで装備してやってみたら87氏の通りだったよ。
パーミッション自体がいかがわしい能力だけにバグかも。
テクにも反映される武器の能力とかあやふやだよね。フォトンクロー
でテク撃つと貫通とかダガーなら2回とか。普通使えない
武器でテク撃つと武器の能力反映されるとか、、、

>91
勘違いしてるかもしれないけどレベル低くてもR1とかはでるけど
出にくいだけ。PSOと名を付けてしまったからにはいきなりレベル制
を廃止したらおかしくなると思ったんじゃない?ソニチさんは。

94 :名も無き冒険者:04/01/21 15:47 ID:rmW+qsGK
ぶっちゃけLVいらないよなこのゲーム
ソニチはユーザーをランク分けしたいのだろうか?

95 :名も無き冒険者:04/01/21 15:50 ID:sd06Gqbi
しかし
アホみたいなcom狩までしてカード集めるのが糞杉

96 :名も無き冒険者:04/01/21 15:51 ID:Jh+6OdXQ
ハンターズシナリオも終わりました…
デルバイツァとイプシロンに囲まれて残りHP1でした…あんなとんでもない乱撃とは…

97 :名も無き冒険者:04/01/21 16:01 ID:ZIAv82Kw
>95
同意だなぁ。
カード集めでCOM倒してたらやたらとやたらとLv上がって乱入しにくくなるし。
かといって、理想のデッキを組もうとしてもカード出無いし。

イモータル3枚集まるのはいつの日になるのやら・・・

98 :名も無き冒険者:04/01/21 16:02 ID:+MP3uUKk
>>70
ヘビアタ、ヘビスラは十分レアな方だと思う。
あんまり使う人見ないし漏れももちろん持ってない。

99 :名も無き冒険者:04/01/21 16:04 ID:MMVr/tiv
>>93
フォトンクローの説明みると
手札破壊は「物理攻撃時」と書いてあるのに対し
重装備貫通は「攻撃宣言時」と書いてあるから
間違ってはいないんじゃない?
ダガー系も攻撃時としか書いてないね。

100 :名も無き冒険者:04/01/21 16:04 ID:/f7++avK
ウホ 
ガチャガチャで6回連続ヴィスク出たよ

101 :名も無き冒険者:04/01/21 16:04 ID:MehV2YlV
漏れのメモたん赤スラでっきだ('A`)ノ
でもいいよな?いいよな?アイゴー

102 :名も無き冒険者:04/01/21 16:09 ID:+MP3uUKk
パーミッションの機能はそこまで変だとは思わないんだが
やっぱりダメージ固定系の処理が特殊なんだろうかなあ。

103 :名も無き冒険者:04/01/21 16:09 ID:Jh+6OdXQ
最近手に入れた良さげなカード
ウォール
ウィルス
カオスソーサラー
シノワゼレ
暗殺者のスライサー
おもめの新カードが増えてきました

104 :名も無き冒険者:04/01/21 16:10 ID:7q0neGde
>99
それらは一応テキストどおりと判断していいのかなじゃあ。
とするとますますPメザはバグですね。

105 :名も無き冒険者:04/01/21 16:18 ID:xRCGm62j
シノワゾーア
シノワゼーレ
光武シノワ
海シノワ
血シノワ
シノビワード
シノワビースト
シノワゴースト
この中で聞いたこともねぇよってのありますか?

106 :名も無き冒険者:04/01/21 16:19 ID:NmzIp2JW
公式BBSに書き込んでたんだけど・・・もう疲れた。
あそこの人たちは文章ちゃんと読めないよ・・・

107 :名も無き冒険者:04/01/21 16:20 ID:dD5iBAmY
>>105
光武シノワ以外

シノワゼーレは公式の馬鹿が間違えて書いていたなたしか

108 :名も無き冒険者:04/01/21 16:24 ID:suGCar9h
1 :水先案名無い人 :03/12/15 15:51 ID:Bbnd8HbS
今日小学生にすれ違いざま
「ニフラム!ニフラム!」
って言われた。
何のこっちゃ?
2 :水先案名無い人 :03/12/15 15:51 ID:brneuIfZ>>1
ニフラムはドラクエで敵を消し去る呪文です。
ようするに「消えろ」って事です。
3 :水先案名無い人 :03/12/15 15:57 ID:HEyc+yJ2
>>1
しかも経験値が入らないので、「貴様の経験値すらいらねー」と言う事です。
5 :水先案名無い人 :03/12/15 16:13 ID:qTxYduG9
しかもニフラムはアンデッド系の敵に効きやすいという特徴があるので
「死んだ魚みたいな目ぇしてんじゃねーよ」あるいは単に「お前臭すぎ」
といったメッセージがこめられているのかも知れません
6 :水先案名無い人 :03/12/15 16:16 ID:64MMjBqO
そして自分よりレベルの低い相手にしか効果がないw

109 :名も無き冒険者:04/01/21 16:49 ID:Qcgjrme0
>>105
下三つ以外。それ以外にも水シノワとかも聞くな。

110 :名も無き冒険者:04/01/21 16:53 ID:+MP3uUKk
シノワビーストはDCの頃から結構間違えてる人居たかも。

111 :名も無き冒険者:04/01/21 17:31 ID:+YAZ+v9S
>>106
大丈夫、みんなちゃんと読んでいるよ。

読解力の無い奴と、聞く耳のない奴が大半なだけだ。
思い込みは強いけど、本人のルールの中ではいい奴なんだよ。

112 :名も無き冒険者:04/01/21 17:36 ID:WlwEI00r
意外性に富み、且つ、ガチで戦えるデッキを作りたいんだがなー。
中途半端にどっちも欲張るとただのヘタレデッキになるし。
結局
・意外性しかないネタデッキ
・何の面白みもないガチデッキ
しか作れんorz

113 :名も無き冒険者:04/01/21 17:40 ID:+YAZ+v9S
ガチで闘えて意外性のあるデッキは、すぐに真似されてそうでなくなる罠

114 :名も無き冒険者:04/01/21 17:40 ID:dD5iBAmY
>>112
ガイキルドでヴァイス3ピトリ3デッキDADADA

115 : 名も無き冒険者:04/01/21 17:41 ID:6fLCLpkZ
カード差がカード差がとか言ってるヤツは、カード集めるとかはしないんかね?
2〜3レベル上がる過程で結構集まったりするのにな・・

116 :名も無き冒険者:04/01/21 17:45 ID:7q0neGde
>115
そういうのは唯飽きてきて文句いいたい年頃になってるだけじゃない?
だからさらさらそういう気持ちすらない。愚痴いうときはえてして
飽き気味のときにいいやすい。

>112
ここでいったらすぐみんなやってしまうから黙ってるの
かも、、、、

117 :名も無き冒険者:04/01/21 18:01 ID:3/v5vzCj
>>116
ならば敢えて晒s…
普段相方と団体やってるパーミッションデッキだけど。
H(イノリス) : 装備品はマグのみ。攻撃はテク。
D : G皿によるTP支援と足止め。

パーミッションとG皿のTP支援のおかげでイノリスのテク威力うp。
楽に15ダメージ越えるかな。
あとはこれにダガーなり加えて2回テクにしたり工夫はあると思う。
自分ら意外にやってる人みなくて赤スラとかMCに何気に勝ってきてるから
個人的には好きなデッキ。
これにグランツが揃えば嬉しいんだが…でな…(ノД’)

118 :名も無き冒険者:04/01/21 18:08 ID:iFJWZKyE
タッグなら幅が広がるんだけどなぁ

相方募集中(´・ω・`)

119 :名も無き冒険者:04/01/21 18:13 ID:DcJ9+MW5
>>117 素手テクのみなら阿部のほうが よ く な い か ?

120 :名も無き冒険者:04/01/21 18:17 ID:7q0neGde
>118
shitarabaへ。ってちょっと荒れてた臭いけど。

>117
グランツと言わずラフォイエ、ギフォイエでも十分そうでつね。

121 :名も無き冒険者:04/01/21 18:18 ID:7q0neGde
確かに相手のDが皿出すためにダイス+1はりまくるだろうし。
テクでコスト足りないって事はなさそうだね。

122 :名も無き冒険者:04/01/21 18:30 ID:3/v5vzCj
>>119
安部よりイノリスの方が萌えr(ry
あとは自分でもアシスト張ったりするせいか1回でテク2発撃とうとすると
イノリスのが安定したからかな…。

>>117
ラフォでも強いけど1発当てたら大抵 大キャラにならなくなるのが痛い…。
G皿のラフォでも最悪半分もってくから…。
グランツの鬼レンジを実際に使ってみたいわぁ。

>>121
ダイス+1は実際1枚しか張ってないかも…。
APアプソやらパーミッション優先させてるので…。



123 :名も無き冒険者:04/01/21 18:37 ID:Jh+6OdXQ
阿部って誰ですか?

124 :名も無き冒険者:04/01/21 18:39 ID:e21R3aAI
グルスター

125 :名も無き冒険者:04/01/21 18:43 ID:Jh+6OdXQ
どこをどうすると安部に…

126 :名も無き冒険者:04/01/21 18:49 ID:M3YTWYnS
まんま阿部じゃねーか

127 :名も無き冒険者:04/01/21 18:51 ID:zDtdBChF
>>125

      _______                     __
    // ̄~`i ゝ                    `l |
    / /        ,______   ,_____    ________  | |  ____ TM
   | |     ___ // ̄ヽヽ // ̄ヽヽ (( ̄))   | | // ̄_>>
   \ヽ、   |l | |    | | | |    | |  ``( (.  .| | | | ~~
      `、二===-'  ` ===' '  ` ===' '  // ̄ヽヽ |__ゝ ヽ二=''
                         ヽヽ___//   日本
         ______________  __
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128 :名も無き冒険者:04/01/21 18:52 ID:T7J9gMBG
>>125
 や ら な い か ?

129 :名も無き冒険者:04/01/21 18:54 ID:iFJWZKyE
            , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r(○)=(○)、i
          _| |,,_ リ _,{|_
         \ )| "゚'` {"゚`lリ/      >>125     
             ト.i   ,__''_  !        サイコロ振らないか
          /i/ l\ ー .イ|、
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|
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___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /


130 :名も無き冒険者:04/01/21 18:54 ID:++wRTv54
また、この流れかよ…

131 :名も無き冒険者:04/01/21 18:57 ID:7q0neGde
たまにはいいなってちらっと思った自分が、、、、
うは。いい男。

132 :名も無き冒険者:04/01/21 18:58 ID:4JXcYYUN
ループはPSOスレの常
NGワード使うなりして妥協しる

133 : 名も無き冒険者:04/01/21 18:59 ID:Li4aPw6W
ところで漏れのデッキだが、こいつをどう思う?

赤スラ3匹のみ残り全部アクションorアシスト

134 :名も無き冒険者:04/01/21 19:01 ID:2XLKhoYu
個人戦トーナメントさすがにもう飽きた。
つか単純すぎ。勝っても負けても興奮しない。
そのためのレベル上げ&カード集めももうたくさん。無意味。






・・・が、団体トーナメント。

これは面白い!!オメーらもタッグでこいや!!

135 :名も無き冒険者:04/01/21 19:01 ID:Jh+6OdXQ
>127
な、なるほど…

136 :名も無き冒険者:04/01/21 19:02 ID:iFJWZKyE
>>133
すごく…運任せです…

>>134
団体トーナメントもある意味「単純」

137 :名も無き冒険者:04/01/21 19:04 ID:7q0neGde
>133
DEF1の時又はキャンセル、トリートメント無い時に畳み掛けられたら
終わりな希ガス。

138 :名も無き冒険者:04/01/21 19:10 ID:++wRTv54
>>133
赤スラに頼るな。
裸でぶつかれ。

139 :名も無き冒険者:04/01/21 19:15 ID:ZIAv82Kw
>138のデッキはアクション、アシストのみな予感。

140 :名も無き冒険者:04/01/21 19:17 ID:ZIAv82Kw
http://tails04.sonicteam.com/pso/bbs/c/crsecret/6/hximdc/ntljrt.html#ntljrt
お前は本当に役立てたのか問い詰めたい。

141 :名も無き冒険者:04/01/21 19:17 ID:XDqga3bf
>>133
赤スラがいないターンがなければいいかも

142 :名も無き冒険者:04/01/21 19:20 ID:K3vf8M6B
>>133
先に銅スラ+テリトリー張られて終わりな希ガス。

143 :名も無き冒険者:04/01/21 19:23 ID:t7P++5tB
今日は3ターンで倒されると言う
かなり悲惨な戦いをしてしまった…_| ̄|○

144 :名も無き冒険者:04/01/21 19:27 ID:ZIAv82Kw
>142
アシストも大量にあるようだし
上書きすれば問題ないんじゃないかな?

145 :名も無き冒険者:04/01/21 19:28 ID:MehV2YlV
阿部+Cケイン+ギフォイエ=7

7-2=5

相手がペイシャンスでも入れてない限りタイマンで
恐ろしいダメージ入るんだな

146 :名も無き冒険者:04/01/21 19:45 ID:4oQI7h/i
>>133
>>142
そのデッキ配分なら、コスト1・2のアシストはってテリトリー解除なモヨリ。
どうせ追加の赤スラはコスト0だから無問題。
テリトリー+アシストレスまでやられたらどうにもならないが、そんな相手はそうそういないだろ。
ホームシックなら赤スラ回収+アシスト消しにもなるしな。

147 :名も無き冒険者:04/01/21 19:58 ID:Q9iRu6s5
コス1置きまくってウィルス、レクイエム
マッドネスでクローやらレコンやらを大量に巻き込んでもいいかな
あとはレコボクス使うなりスキップムーブ+スクイーズ使うなりお好みで
結構経験値入るぞ、やったことないが

148 :名も無き冒険者:04/01/21 20:12 ID:+YAZ+v9S
トーナメントのルールの種類って、変わらんかな。
もっとアシスト禁止とか、S,SS禁止のトナメ増やして欲しいよ。

149 :名も無き冒険者:04/01/21 20:13 ID:4vPv6uTB
アークズ限定のトナメやりたいなあ

150 :名も無き冒険者:04/01/21 20:22 ID:JS1kBbpJ
過密ロビーで堂々と
「アークズウザいねw」
「うんw消えて欲しいw」
とか延々語ってる香具師ハケーン

晒しスレに行きたくなった。

151 :名も無き冒険者:04/01/21 20:24 ID:dD5iBAmY
>>150
いってこい

152 :名も無き冒険者:04/01/21 20:24 ID:++wRTv54
>>150
こい

153 : 名も無き冒険者:04/01/21 20:29 ID:Uh7Z/AHJ
RランクALL100%になったんだが・・何も貰えないけど
何のカード貰えるんだっけ?

154 :名も無き冒険者:04/01/21 20:29 ID:2XLKhoYu
アークズ使いは最低限の頭のよさがあるのが前提条件だからな(ワラ
嫌われるのはそのせいだろ!

アークズだとどいつがどの程度アホな奴かどうかがよ〜くわかるよこのゲーム。
それが実力だとまでは言わないがw

155 :名も無き冒険者:04/01/21 20:29 ID:+YAZ+v9S
EP3ディスクには、火消しクエストの曲(バニレン)入っているのだろうか…

156 :名も無き冒険者:04/01/21 20:32 ID:K0jTusAO
>>153
ランクコンプじゃなにも貰えないよ

157 :名も無き冒険者:04/01/21 20:33 ID:d2EexUdF
>>155
ターンが進むにつれて火が回り、移動可能ヘクスがどんどん減っていく
クエストのBGMとしてかかります…と妄想。

158 :名も無き冒険者:04/01/21 20:36 ID:7q0neGde
>157
移動マスが減るとあれな展開になるから
そのマスにいると毎ダメージと予想。

159 : 名も無き冒険者:04/01/21 20:37 ID:Uh7Z/AHJ
>>156
そうなんだ・・てっきりランクコンプごとにもらえるのかと思ったよorz
1,2,3,4コンプ意味ないんだね・・結局総合収集率100%にせんとあかんのか(;´Д`)

160 :名も無き冒険者:04/01/21 20:38 ID:K0jTusAO
>>159
アイテム、エネミー、アクション、アシストのジャンルごとにならコンプカードあるよ

161 : 名も無き冒険者:04/01/21 20:41 ID:Uh7Z/AHJ
>>160
なるほど・・そういうことか・・アリガdがんがるよ

162 :名も無き冒険者:04/01/21 20:45 ID:8uHABGE0
アシストコンプで貰えるカードがいいね
ある程度持ち主が増えてきたら対戦が味気なくなってしまうかもしれんが

163 :名も無き冒険者:04/01/21 20:50 ID:0wZPrtQA
カルドセプトは1,2ともにコンプご褒美カード見れたんだがな〜。
専用ムービーまであってかなり感動したし。
PSOではお目にかかれるとも思えん・・・。

164 :名も無き冒険者:04/01/21 20:50 ID:IOXUt1bl
今2鯖でLv150だとか180の香具師らが赤スラ強すぎとか
俺が赤スラ使えば100%勝てるとかのたまってますが

Lvの高さと本人の強さは別モノなんだなぁ、と実感する数値と会話だなコレ

165 :名も無き冒険者:04/01/21 20:51 ID:9+/vXlsJ
>>162
どんなカード?

166 :名も無き冒険者:04/01/21 20:59 ID:eprsLI43
外人さんがやってきて「↓」と言われました。

167 :名も無き冒険者:04/01/21 21:08 ID:eprsLI43
日本人は嫌われてますか?

168 :名も無き冒険者:04/01/21 21:10 ID:K0jTusAO
>>165
ダイスフィーバー+
ダイス目6固定

169 :名も無き冒険者:04/01/21 21:14 ID:21lk68JO
>>162
出した直後に上書きされた場合、相手だけが有利になるわけだし
入れるかっつったら僕は入れないなあ。

170 :名も無き冒険者:04/01/21 21:17 ID:KrhQTofZ
ホーリーレイやポイゾナスリリーとの組み合わせで恐ろしい事になるわけだが

171 :名も無き冒険者:04/01/21 21:18 ID:FrKuTjCe
Eカードだから1枚しか入手できないわけで、狙ってつかうのは難しい。
あくまで決まればいい程度のコンボカードか。
まあ実際ダイスF+と各ダイス判定系カードのコンボが決まれば
その間はかなり脅威ではあるがな。

172 :名も無き冒険者:04/01/21 21:22 ID:5N6tFHpA
流れに逆らうが、コンガのデルデプスの凍結ダイス目って誤値なんだよね
本当は何?

173 :名も無き冒険者:04/01/21 21:23 ID:7q0neGde
3がでれば凍結

174 :名も無き冒険者:04/01/21 21:35 ID:5N6tFHpA
うはwwww利用で木ねwwwwwwwwwwwww

175 :名も無き冒険者:04/01/21 21:38 ID:5N6tFHpA
ダークガンナーの毎ダメをパンアームズなら弱攻撃無効で無効???
連質っつーかなんか厨みたいだけど気になった!悪い!

176 :名も無き冒険者:04/01/21 21:43 ID:21lk68JO
>>175
無理だよ

177 :名も無き冒険者:04/01/21 21:44 ID:7q0neGde
なんかもう厨だとおもうよ。
一応答えると試せばすぐわかる。

178 :名も無き冒険者:04/01/21 21:45 ID:5CgfEFL4
>>175
そーゆー楽しそうな話題はここへ書き込んでもらえると助かる。
ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/9833/1074581620/
質問スレ行っても返事こないしねぇ……EP3関係の質問は。

179 :名も無き冒険者:04/01/21 21:46 ID:++wRTv54
?を複数並べるとか、質問するのにタメ口とか、おまけに!つきとか
もう見てらんない。

180 :名も無き冒険者:04/01/21 21:52 ID:21lk68JO
答えちゃアカンかったのかな
失敗したなあ

181 :名も無き冒険者:04/01/21 21:54 ID:5N6tFHpA
本物の厨は自分の事厨なんていわないって。何というか、本当に厨とか「w」とか
空白とかに過敏に反応しすぎなんだよ。そういうのの呼び方ないのかねぇ

俺はリア中だけどな。糞食らえ

182 :名も無き冒険者:04/01/21 21:56 ID:5N6tFHpA
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓厨の話題↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

183 :名も無き冒険者:04/01/21 21:56 ID:7q0neGde
次の人ドゾーーー

184 :名も無き冒険者:04/01/21 22:00 ID:5N6tFHpA
よく見たら179以外は親切だった。無礼でした、すいません。
忘れていつもの話題に切り替えて下さい

185 :名も無き冒険者:04/01/21 22:01 ID:21lk68JO
>>181
いやさ、調べれば簡単にわかることだし
サクっと教えちゃうのも軽率だったかなって思っただけでさ
別に厨だからどうとか思ってないから

186 :名も無き冒険者:04/01/21 22:03 ID:EDRq5h/L
   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ´∀`)< 次の厨房ドゾー
  (    )  \______
  | | |
  (__)_)

187 :名も無き冒険者:04/01/21 22:06 ID:3N48rGoF
誰かカードクレクレ

188 :名も無き冒険者:04/01/21 22:10 ID:TkRe1Bs9
なんで常連ヅラするやつって出てくるんだろう

189 :名も無き冒険者:04/01/21 22:16 ID:21lk68JO
積み重ねてきた昨日の次に今日があるからさ

190 :名も無き冒険者:04/01/21 22:30 ID:xx4Wnwh4
>>187
俺のギルドカードでよければ

191 :名も無き冒険者:04/01/21 22:32 ID:3N48rGoF
>>190
下さい

192 :名も無き冒険者:04/01/21 22:35 ID:z1VKdZdm
おれもギルカ交換とかしたことないんで欲しい・・・

193 :名も無き冒険者:04/01/21 22:41 ID:VEAY5eMG
>>192
果たして192の「初めて」を奪うのは誰だ!?


ギルカでもカードでもくれてやる(゚∀゚;)

194 :名も無き冒険者:04/01/21 22:43 ID:7OCTbJ/j
>>192
一度も交換してって、言われたことないのか?
それはPSOやってるうえで、悲しすぎると思うぞ。

195 :名も無き冒険者:04/01/21 22:46 ID:3N48rGoF
PSOの中で一番楽しいとこだろ、ギルカ交換って。もったいねー!

196 :名も無き冒険者:04/01/21 22:47 ID:Km/lZdwK
ギルカおくれよぅ…

197 :名も無き冒険者:04/01/21 22:49 ID:IOXUt1bl
乱入もせずオフオンリーならわかるのだが…
よほどの厨行為してなきゃ普通にオン楽しんでればある程度相手から渡されるが
EP3だとギルカ交換のタイミング逃しやすいのかな?

198 :名も無き冒険者:04/01/21 23:04 ID:4aa8IhMg
正直、ガチでトナメばっかりやってると集まりにくいと思う>EP3
ギルカ欲しい人は思い切って乱入部屋に逝ってみたらどうでしょ?

199 :名も無き冒険者:04/01/21 23:09 ID:K+JnvHpw
でもEP1&2に比べれば乱入部屋でも
一期一会って感じが強いな。
ころころ人が入れ替わることも多いし。

200 :名も無き冒険者:04/01/21 23:19 ID:qDqcQD/K
ほとんど勝てる俺のアークズデッキ
メモたんかブレイク
アル・ラッピー*2 レコン*1 リリー*2 アラン*2 ギルシャーク*2
ゴリ*1 カオスソーサーラ*1 ダークブリンガー*1 バルク*1
AC
スラッシュ*1 6アタック*2 バインド*1 パンチ*1 フォイエ*1 ギバータ*2
ギゾンデ*2
ガード*2 アパート*2 TPディフェンス*1 シール*1 コンパニオン*1
これなら馬鹿でも勝てる。死角はなしといってもいいほど。


201 :名も無き冒険者:04/01/21 23:23 ID:iFJWZKyE
( ´_ゝ`)フーン

202 :名も無き冒険者:04/01/21 23:24 ID:nKfcyg05
また釣りか。

203 :名も無き冒険者:04/01/21 23:24 ID:Eunal97T
>>200
アクション破壊のハンターが来たら一瞬で終わりそうなデッキですね

204 :名も無き冒険者:04/01/21 23:27 ID:qDqcQD/K
>>203
アクション破壊の奴がきたら高コストで叩く。低コストが相手でもブリンガーで
瞬殺

205 :名も無き冒険者:04/01/21 23:27 ID:LNKY+uoe
>>201-203
対戦相手がほとんど勝てる、って意味でしょ

206 :名も無き冒険者:04/01/21 23:28 ID:21lk68JO
机上の空論ですね

207 :名も無き冒険者:04/01/21 23:29 ID:iFJWZKyE
>>204
大会開いてくれよ

>>205
(COMに)ほとんど勝てる俺のアークズデッキ

208 :名も無き冒険者:04/01/21 23:29 ID:qDqcQD/K
実際に経験して試行錯誤繰り返した後に導き出したデッキ。
実際やってみると強いよ

209 :名も無き冒険者:04/01/21 23:30 ID:dD5iBAmY
ステラでジャスティ入れないデッキ作ったZE!!
でもPメザ入ってるんだけどね1枚(´・ω・`)

210 :名も無き冒険者:04/01/21 23:31 ID:BpifBMTJ
これはアシストも消せないヘボデッキですね

211 :名も無き冒険者:04/01/21 23:31 ID:4aa8IhMg
それに付随して思ったことだけど、HP/AP置換攻撃のエネミーって無いよねぇ
アクション破壊付きとかHPの高い武器ってアークズだと地道に殴るしか無いのかな・・・

212 :名も無き冒険者:04/01/21 23:33 ID:iFJWZKyE
現在62-2が198人、何事?

213 :名も無き冒険者:04/01/21 23:33 ID:O1AQb/Lv
>>31
このスレで聞いた方がいいかと思います。違いもより明確に教えてもらえると思いますよ。
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1073219889/

214 :名も無き冒険者:04/01/21 23:34 ID:YrfWViLc
>>211
レイズ使え

215 :名も無き冒険者:04/01/21 23:34 ID:qDqcQD/K
アシストいれるとしたら適当にバニッシュやダイス+1入れとけば問題ナッシング

216 :名も無き冒険者:04/01/21 23:35 ID:21lk68JO
>>211
バルクで殴るんだ!!

217 :211:04/01/21 23:43 ID:4aa8IhMg
なるほど、貫通は考えついたけどバルクは気付かなかった・・・
マッドネスと組み合わせればより効果的かな。

あとは能力封印エネミーでAC一杯付けるってのもありかな。
って、ラブラッピーもデルデプスも持ってないや(´Д⊂


218 :名も無き冒険者:04/01/21 23:43 ID:iOY1XpPO
あとはラディメで殴るとか。


219 :名も無き冒険者:04/01/21 23:44 ID:KrhQTofZ
>211
単純持ちかデルデプスのテク
ガードさえされなければ他のアイテムと変わらんから単純の方がお勧め

220 :名も無き冒険者:04/01/21 23:45 ID:JCsjxsek
>>217
マドネスバルクしとけ

221 :名も無き冒険者:04/01/21 23:46 ID:dD5iBAmY
>>211
アクション破壊でも乱撃は消えない
だからAP高いやつで(・中・)の武器を壊せ

楽なのは盾キラーを持って性能の申し分のないヒルデベア
次点でバルマー辺り

武器を一撃で壊せないと思うならあえてゴバルマを使って脱力+縛り
を使うという手もある

HP高い武器は大抵APも高いからコンパニの格好の餌

222 :名も無き冒険者:04/01/21 23:48 ID:LNKY+uoe
>>215
適当にいれるにしても、その分抜くカードがでるから
おまえさんのいう死角ができるんじゃないか?

223 :名も無き冒険者:04/01/21 23:51 ID:cPOaEdqY
状態異常に弱そう

224 :名も無き冒険者:04/01/21 23:52 ID:JDBi62QP
>>211
俺も>>219と同じで単純持ちエネミーかな
ギルチッチなら高コストキラーもついてるしね

225 :名も無き冒険者:04/01/21 23:54 ID:dD5iBAmY
>>215
ただアシスト入れるだけならバニッシュよりトラッシュのほうがいい
自分に貼ったところで害はないし相手のところに貼った場合
相手の手札にアシストがあったら捨ててくれるから

コストも1と使いやすいしね

226 :名も無き冒険者:04/01/21 23:54 ID:21lk68JO
レコン一枚の存在意義がわからん
テクとか重いわりに、EXを溜めたり
ダイスを足したりする工夫も見られないし

227 :名も無き冒険者:04/01/21 23:56 ID:H2L0/6Ka
つーかこれはもう200大海開くしかないだろ

228 :名も無き冒険者:04/01/21 23:59 ID:3N48rGoF
200のデッキと戦ってみたいな。

229 :名も無き冒険者:04/01/22 00:01 ID:RAZQFDSM
こうして200大会開催となった・・・・

230 :名も無き冒険者:04/01/22 00:01 ID:nt/is8r2
やっぱEP3だとギルカ交換は少ない気がする…
対戦相手とギルカ交換した事って考えてみるとないな…
やっぱ勝負って事が大きいと言うか、
最近トナメしか出てないから良い対戦相手と当たっても
ロビー違ってギルカ渡せなかったりとか…

231 :名も無き冒険者:04/01/22 00:01 ID:nt/is8r2
やっぱEP3だとギルカ交換は少ない気がする…
対戦相手とギルカ交換した事って考えてみるとないな…
やっぱ勝負って事が大きいと言うか、
最近トナメしか出てないから良い対戦相手と当たっても
ロビー違ってギルカ渡せなかったりとか…

232 :名も無き冒険者:04/01/22 00:03 ID:/PQMeSc6
コス1防御もシール一枚しかないしなぁ
その割りにEXも貯まらないしダイス1もないし

233 :名も無き冒険者:04/01/22 00:06 ID:zyKM7nsj
高コストテクユニットにものすごく弱くね?

234 :名も無き冒険者:04/01/22 00:09 ID:/PQMeSc6
>>231
普通に良い相手だったら別れるときにこっちから渡してる
今EP3しかやってないけど、大分知り合いが増えたな
自分から働きかけるのが重要なんじゃないかと思う

235 :名も無き冒険者:04/01/22 00:11 ID:P0lecRQQ
>>200のデッキが必ずしも弱いわけではない。
実際に経験して試行錯誤繰り返した後に導き出したのに穴だらけなのは
乱入部屋の相方にに恵まれていたからであって
COM相手に戦えば、個人戦でもまず負けなかった!
思えば、>>200のデッキとは奇襲用の円盤生物だったのではないかと思う。

乱入部屋でネタデッキに勝ってから
わずか15秒後くらいにはこのスレに突っ込んで来たのだから。
多分、同じシチュエーションでこんなに自信満々な奴はいないと思う。

236 :名も無き冒険者:04/01/22 00:14 ID:JTI8Ri9G
66-1でトナメやろうぜ

237 :名も無き冒険者:04/01/22 00:30 ID:5BZt6nKG
皆200のデッキで対戦ね

238 :211:04/01/22 00:36 ID:W7xwkTCS
>>218-221, 224

ありがトン。色々対処の仕方があるもんですねー。驚きますた。
アークズデッキ組むときの参考にさせていただきます。

239 :名も無き冒険者:04/01/22 00:37 ID:Q+ca8wAB
ギルカは人から貰ってばかりで、自分から渡したこと無いヘタレですが・・・
EP3の物だけ数えると15枚だった、
みんなどのくらい持ってるものなの?


240 :名も無き冒険者:04/01/22 00:39 ID:DEwkZNLO
>>237
おいおいそれじゃ勝率5割になっちまうだろwwwwwwww

>>200
アバート、カオスソーサラーですよ。
>>204
1枚しかないブリンガーが全てですか。
しかも必要な時に場に出る都合のよさwwww
>>215
アシストに弱いなら素直にアシストレスでもいいと思うのだが?
上書きされかえすよwwwwwwww

ギルカ、EP1&2ではそれなりに交換したが、EP3では仲間内以外は
片手で足りるほどしか交換してない。
身内以外の対戦だとトナメやってることがおおいからどうにもなあ。
対戦後となるとロビーでみつけるしかないし、わざわざ探し出すのもなんだし。
もちろん探し出してまで会いたいような人ならそうするだろうが、まだやってはいない。

241 :名も無き冒険者:04/01/22 00:51 ID:DP4KWhpX
俺、66-1のトナメに1:00前後の奴に出るわ、皆もやろうぜ、観戦もどんどん来い

242 :名も無き冒険者:04/01/22 01:52 ID:BsiP+Lbr
200のデッキってレベル15前後の奴の普通のデッキだと思うのだが・・・
ブリンガーがベルラになるくらいだな
もしかして、200って団体でそのデッキ強いとか言ってるんじゃないか?
パートナーにプロテクとか出させるのが前提で強って言ってるんじゃねえの?

243 :名も無き冒険者:04/01/22 01:56 ID:o8XIeaSi
まあまあ素直にカオスブリンガーがでて良かったね!って
いってあげようよ。ちょとかわいそうになてキタヨーーー

244 :200:04/01/22 01:58 ID:c6/Mhp2/
おいおい。だからそのデッキでやってみろって。ダイスが崩壊しない限りかなりの
確立で勝てるから。口だけではみっともねーぞ

245 :名も無き冒険者:04/01/22 02:01 ID:SJKdtPJM
カード揃ってなくて200のデッキ作れません.

246 :名も無き冒険者:04/01/22 02:01 ID:o8XIeaSi
まあ一応個人戦用なのか団体戦用なのかはかこうぜ。
個人戦用ならダイス悪いオリは絶対かてないわけだが。

247 :200:04/01/22 02:02 ID:c6/Mhp2/
もっと強くしたのがあるんだけど、カード揃わない人のために作ったから、これで
揃わなかったら問題外だな

248 :名も無き冒険者:04/01/22 02:04 ID:/PQMeSc6
個人戦だと重すぎてお話にならない
団体戦だと味方との連携がほぼなし
どっちにしろ中途半端
しかも単体で見ても改良点ありまくり

パートナーがつよいんじゃないの?

249 :名も無き冒険者:04/01/22 02:06 ID:o8XIeaSi
あれで最強っていってるんじゃないの?ころころ変わってたら
はっきりいって説得力ないんだけど。
後カオスブリンガーで瞬殺するにはある程度Fキャラ殺さないと
いけないわけだが放置されるFキャラでどうやってAPあげるの?
ざっとみたところプレイングでかなり変わると思うんだけど。

250 :200:04/01/22 02:08 ID:c6/Mhp2/
そりゃプレイングでは負けるし、勝ちもするわな。
ちなみにダークブリンガーだぞ

251 :名も無き冒険者:04/01/22 02:10 ID:kdIS5CFT
ま た 池 沼 か !

252 :名も無き冒険者:04/01/22 02:10 ID:B/krWpLD
まあ、ATのダイスが3か4でもそこそこ行動できるのがデッキとして理想だからな

そりゃ普通に戦う事想定してダイスが崩壊しなきゃそこそこ勝てるデッキなんか
そこらじゅうにあると思うが?
チキンな俺はダイスフィーバーが必ず1デッキに1枚入ってるがなー

ちなみに最初の文を一番生かすのが
ジャスクラ(EXP稼ぎ)
赤スラ(移動&召喚コスト節約)
低コストアークズ

なわけだが。

253 :名も無き冒険者:04/01/22 02:10 ID:+LUG7h9U
粘着臭くてスマンことだけど
どうしてもレコン一枚の意図がわからん
良かったら後学までに教えてくれ。

254 :名も無き冒険者:04/01/22 02:11 ID:/PQMeSc6
>>250
なんですか?その存在しないエネミーは

255 :200:04/01/22 02:13 ID:c6/Mhp2/
>>253
意味はない。レコン外してアシスト入れるのよし。
>>254
虎の時はありましたよ。今は持ってないからわからん

256 :名も無き冒険者:04/01/22 02:13 ID:BsiP+Lbr
「ダイス崩壊しないかぎり・・・」ボロが出始めたな
そりゃ自分が5か6が出続けて、相手が1か2出続ければどんなデッキだって最強だってwwww

257 :名も無き冒険者:04/01/22 02:14 ID:o8XIeaSi
ああ釣られてしまったようだ。氏にたくなってきたよwwwww

258 :名も無き冒険者:04/01/22 02:14 ID:0As0agvy
俺もあれ?って思って攻略本みちゃったよ。

259 :名も無き冒険者:04/01/22 02:14 ID:DEwkZNLO
>>250
馬鹿でも勝てるってことはプレイングは勝敗の要素として
含んでいないことが前提なんじゃないか?
やっぱり馬鹿には難しいデッキでしたかそうですか。
ダイスが云々に関しては、逆に相手が6ゾロばかりでも勝てるのだろうか・・・

>>254
じつは彼はトライアル版の話をしているので、対戦相手はCOMCOMCOM.
もちろん2対1で攻めまくりです。

260 :名も無き冒険者:04/01/22 02:14 ID:/PQMeSc6
なんで持ってないカードの入ったデッキで勝てるんだろう・・・

261 :200:04/01/22 02:15 ID:c6/Mhp2/
>>256
極端すぎたろぼけが。だったらダイスフィーバーいれとけ。

262 :名も無き冒険者:04/01/22 02:15 ID:0As0agvy
なんだよ、虎の話かよ。

263 :名も無き冒険者:04/01/22 02:17 ID:DEwkZNLO
>>255
虎にも製品にもあるカードでも、能力がちがうわけだが・・・
ましてSキャラなんて雲泥の差。

264 :200:04/01/22 02:18 ID:c6/Mhp2/
ダイスの話をしてる奴はダイスフィーバー3枚いれとけwwwwwwwwwwwww

265 :名も無き冒険者:04/01/22 02:18 ID:o8XIeaSi
    ☆ チン        
                            
        ☆ チン  〃 Λ_Λ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)< 釣りでした マダー?
             \_/⊂ ⊂_)_ \____________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
        |            |/

266 :名も無き冒険者:04/01/22 02:18 ID:/PQMeSc6
虎の時だったらベンジャンスやスキプアクトない時点で強さは語れないし・・・

267 :名も無き冒険者:04/01/22 02:19 ID:BsiP+Lbr
そんな事より、今ホリレイでテク撃ってみたが貫通しないのね
Fクローは相手が重装備なら貫通した
これって面白いとは思うけど、実践では素直にペネトレイトの方がコスト的にも良いかも

268 :名も無き冒険者:04/01/22 02:21 ID:DEwkZNLO
>>267
ホリレイは物理攻撃時、フォトンクローは攻撃宣言時。
ところで漏れもよくわかってないが、フォトンってP?F?

269 :名も無き冒険者:04/01/22 02:22 ID:o8XIeaSi
>268
どちらの表記もあると聞いたことはあるけど、一般的にはPっぽい。

270 :名も無き冒険者:04/01/22 02:22 ID:/PQMeSc6
Pだろ
Photon

271 :200:04/01/22 02:23 ID:c6/Mhp2/
待ってろ、待ってろ。本気のデッキ作ってやるから。
次作るデッキで勝てないようだったらなんでもしてやるからよ


272 :名も無き冒険者:04/01/22 02:25 ID:SJKdtPJM
では、デッキ完成したら私のデッキ(デッキ名:デフォルトD)と対戦してくれませんか?

273 :267:04/01/22 02:27 ID:MAsawKNU
>>268
そうだPだった
Fだったらファルクローじゃん・・・
お詫びに200に釣られて来る

274 :名も無き冒険者:04/01/22 02:29 ID:1o5ZQbFi
なんか面白い流れになってきたな

>>264
製品版でダイスフィーバー3枚揃えてみろ
話はそれからだ

>>265
255が事実上の釣り宣言

275 :名も無き冒険者:04/01/22 02:30 ID:o8XIeaSi
>273
それも違ったり。ファルクローは英語に直すとソフト上は違う名前になるよ。
昔のPSのゲームで日本語版と英語版でその使用者の名前が違ったのが
理由らしい。

276 :名も無き冒険者:04/01/22 02:30 ID:DEwkZNLO
>>273
でもPはPでパンサークローとかぶる罠。
Eカードに存在しない限りはEP3にはないけどね。

>>269-270
即レスどもです。

>>271
誤報死キボンヌ

277 :名も無き冒険者:04/01/22 02:32 ID:DEwkZNLO
>>275
Rica's だっけ。PS4のキャラです。

278 :名も無き冒険者:04/01/22 02:32 ID:QPxZVe5q
意味が無いカードがある時点で最強なんてありえないわけだが。

279 :名も無き冒険者:04/01/22 02:35 ID:1o5ZQbFi
フォトンクロー = Photon Claw
ファルクロー = Rika's Clawだな

280 :名も無き冒険者:04/01/22 02:36 ID:+LUG7h9U
その寛容さが最強たる所以なのでしょう。

281 :名も無き冒険者:04/01/22 02:36 ID:o8XIeaSi
>274
まだ続けてるから釣られる人がいる以上続けるのかと思ってね。


282 :名も無き冒険者:04/01/22 02:39 ID:MAsawKNU
うはwww200のデッキ強えwwwwベイスターズ並に最強wwwww


OK?

283 :名も無き冒険者:04/01/22 02:41 ID:J4hg6Lum
そういや今頃思い出したんだが
フォトンブラストなんてあったなあ。
追加する予定のカードはEカードじゃなくて
オンラインでの入手確率変更で取れるようにしてほしいのぉ( ´д`)

284 :名も無き冒険者:04/01/22 03:16 ID:h+I1dIiU
みんな必死ですね

285 :名も無き冒険者:04/01/22 03:54 ID:G6jsRZsR
Eカードで思い出したが、
ファミツーがH版ガンナーなのに対して
ドリマガってかなり強くね?
強化版マグじゃん。

286 :名も無き冒険者:04/01/22 03:55 ID:tJIlt39U
確変でギ・グーきたー

でもこれあんまし使えそうにない…
オーガンの防御デッキにいれてハァハァするか

287 :名も無き冒険者:04/01/22 04:06 ID:Q9uqxGVd
ドリマガの詳細おねがい
教科書にでも載ってるの?ニンドリもあるらしいけど載ってたらそっちも頼む

288 :名も無き冒険者:04/01/22 04:18 ID:wdvDzHrP
ソフトバンク発行の教科書に、他社雑誌関連のニンドリが掲載される訳がないだろ

289 :285:04/01/22 04:51 ID:VpOhyT4r
>287

ドリマガ Eカード コスト1 テク可
HP2 AP1 TP0
AP支援 
大振り

攻撃もできるし(シルファ装備でダメ5!)
味方のみ支援だし。
敵味方全員なら解るけど。

290 :名も無き冒険者:04/01/22 04:55 ID:Q9uqxGVd
>>289
ありがとう
こりゃファミ通よりかよっぽど使えるな
あんたの言う通り強化版のマグだ

291 :名も無き冒険者:04/01/22 05:06 ID:fLbOO/Lb
>>290
違うよ
装備可能ヘイズだよ

292 :名も無き冒険者:04/01/22 05:08 ID:9KV8tHKo
タッグでしか使えないなドリマガ

293 :名も無き冒険者:04/01/22 05:11 ID:M+INNoBY
教科書には
装備者および周囲1マスと書いてあるから
強化版マグでいいんじゃない?

294 :名も無き冒険者:04/01/22 05:21 ID:1PnT6wIN
レルミdならドリマガ装備→A/T永久置換でお手軽TP4ですよ。

295 :名も無き冒険者:04/01/22 05:38 ID:9KV8tHKo
>>294
マグでもそれは同じ
殴れてテクも撃てるのが最大の利点だが大振りのせいで光らない

296 :名も無き冒険者:04/01/22 05:54 ID:1PnT6wIN
マグとは違って武器が破壊されたあとも恒久的にAP4←→TP4になれるんだが。

297 :名も無き冒険者:04/01/22 06:09 ID:yE75i2ds
CPUのダイス運、良すぎないか?

298 :285:04/01/22 06:14 ID:lJJVebml
>295
オレだったら他の武器にコス2ACつけるより
ドリマガで攻撃するけどなー。
まぁコスト余った上での話だけど。

タッグで揃って装備とかかなり強い気がしてきた。

299 :名も無き冒険者:04/01/22 06:38 ID:X8iPA/iv
マグより不利な要素はコンパニされる事ぐらいしかなさそうだ。
単純に強いなこれは…

300 :名も無き冒険者:04/01/22 06:45 ID:X8iPA/iv
大振りじゃなく重量の誤植という可能性は・・・ないか。

301 :名も無き冒険者:04/01/22 06:48 ID:GxjJ17AZ
長文失礼。

若鯖でトナメやってたら決勝が外人で
マインブライトネス貼りまくりなメカデッキオーガンとルフィナだったんよ
で、漏れのチームはハンターズだったから
超大量にエネミーを召喚されて1歩も近づけなかったわけよ。
それは別に構わんのだが、15分くらい壁と戦いつづけてダイスボーナスためまくって
相手の息切れを待ってたわけだ。

で、チャンスがきて少しだけ空いた隙間から漏れだけ一気に近づいたわけだ。
相方もコンパニオンで脱出したが。

その時の漏れのダイスは好調で5や6が多かった。
しかし相手はダイスが悪かったらしくかなり苦しそうだったんだ。
これはチャンスだ、と。近づいて攻撃を叩きこみまくったら
そいつらが「FUCK YOU JAP!」や「○○(漏れらの名前) is CHERT!」とかなんか吠えだして。
ダイスの差が許せなかったらしいが、なんかチーター呼ばわりされた。

もちろんそのまま連続攻撃を続けて倒した。すげー面白かったよ。愉快愉快

自分の腕のなさ(コンパ警戒しなかったりとか)を棚にあげて
チーター呼ばわりする馬鹿とか本当にいるんだなと思った。
運もなかったようだが。

302 :名も無き冒険者:04/01/22 07:06 ID:lJJVebml
オレも外人にチーター呼ばわりされた事あるよ。
団体でずっとコソで話してたのに、
急に「ファック!日本人はチーター!」みたいな事言ってきた。
おまえらが言うか?と呆然としたな。

しかも残念な事にオレらは負けた・・・orz
(ちなみに相手のデッキは赤スラコンビ)

303 :名も無き冒険者:04/01/22 07:42 ID:MgNlpymH
>>301
嗚呼、それ漏れもあったよ。
友とDFデッキ作って団体で試したら、
「FUCK YOU JAP!」「FUCK」等ファックファック五月蠅かったYO

低コスの対策もしてない高コストH使ってて何を言う。

304 :名も無き冒険者:04/01/22 08:17 ID:1PnT6wIN
kiss my assとかで返してやれ。

305 :名も無き冒険者:04/01/22 08:18 ID:Q9uqxGVd
killerって奴だったかな
そいつなら「fuck u」とか言われまくったな
あと日本人でなんの為なのか外国人を装ってる奴いるな

306 :名も無き冒険者:04/01/22 08:37 ID:nv/MwVGs
>>305
俺も会ったことあるよ。killer。
個人トーナメントだったんだけど、散々罵られた。


307 :名も無き冒険者:04/01/22 08:55 ID:pbeF5PKZ
そこで:)ですよ。
何か言う度に:)で返してやればOKでしょ。

308 :名も無き冒険者:04/01/22 09:21 ID:tKisUXfZ
おまいら「フェイタルアタック」だと、こんなに高く売れるんだな。
俺は「アバート」だったから、売れそうにもないが・・・

ttp://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g14186202

309 :名も無き冒険者:04/01/22 09:26 ID:fyBDKr81
お前ら! 俺を裁いてください。

個人トナメで遺産&貯金箱とあたったんだが、
序盤で手札が良かったので装備剥がし+本体に致命傷を与えました。
しかしその時点で相手のダイスボーナスは+3。
もう乱撃も通用しないしコンバニ狙いも見え見えだし
ジャスティ壊すと更に不利になるわで
残り15分、徹底して逃げることにしました。
途中、追撃の手が弱まったな……と思ったら
いつも間にかCOMに変わっていました orz

やはりこれは卑怯でしたか?だったら悪いことしたなぁ

310 :名も無き冒険者:04/01/22 09:28 ID:pbeF5PKZ
>>309
卑怯ではない、作戦としてあり。
むしろ時間内に逆転できないからと途中退席した相手がDQN。

311 :名も無き冒険者:04/01/22 09:34 ID:kdIS5CFT
>>309
>>310氏に激しく同意。よく頑張った!

312 :309:04/01/22 09:59 ID:fyBDKr81
>>310>>311
おまいらアリガd・゚・(ノД`)・゚・楽になりました。
しかし罵られるのは覚悟の上なのに
各フェイズいっぱい時間を引き延ばす時間稼ぎが出来ない小心な漏れ。
時間をかけたのはドローだけですた

313 :名も無き冒険者:04/01/22 10:49 ID:twYnvGgs
>>312
キャラを逃がすのは戦法なので大いに結構。
でも、自分のターンを無駄に延ばすヤツ見かけると肝っ玉の小さいヤツだと思ってしまう。
口には出さないけどね〜。俺って小心者だし。

314 :名も無き冒険者:04/01/22 10:52 ID:px/a5oQo
あの与えられている時間(15秒だっけ?)は
時間切れまで使っても問題ないだろう。
いわば権利だからな。相手も使えるわけだしな。
負けているほうが「早くしろ早くしろ」って気持ちになるのはわかるが
サッカーだって、勝っているほうが終了間際には
自軍でパス回しするのは常套手段だろ。

315 :名も無き冒険者:04/01/22 11:31 ID:PD8yVtSP
Hのサポーターから見ればブーイングなワケで・・・

316 :名も無き冒険者:04/01/22 11:48 ID:7V3Q2YVz
>>314
センタリングあげてもう一発決めろよって思ってしまう漏れはダメだ…orz

317 :名も無き冒険者:04/01/22 11:53 ID:DFMOlsuD
309氏のは作戦と納得できるんだが、
以前乱入先であったんだが、何の前置きも無しに最初居た2人が当然のようにチームを組み、
同じく何の前置きもなしに制限時間1時間にし、
同じようなガイキルドアイテム多量装備デッキで2人して逃げまくり、
全てのフェイズで無駄な会話をしまくり、
終始あからさまな時間稼ぎをかましてきたってのはどうでつか?
お前らの意見を聞かせてください。

漏れは不覚にもウゼーと思ってしまったわけだがorz

318 :名も無き冒険者:04/01/22 11:57 ID:7V3Q2YVz
>>317
普通の乱入部屋にてタッグで待ち構えてる奴の気が知れん。
そういう趣旨だと部屋名つけてあるのなら一向に構わんのだが。

いきなり超絶低コストD+クランツとかメカデッキとかぶつけられてさ
もうひとりの人と(゚д゚)ポカーンだったよ。
3回目も同じ組み合わせにしやがったからそれを最後に出た。

319 :名も無き冒険者:04/01/22 12:07 ID:4+RPg/k2
防御アクションが揃ってきて色々デッキ入れ替えたりしたけど
結局、今デッキに入ってるのはガード、ドッヂ、リダクション等...
これらのカードの良さは対人戦をこなし続けると改めて良く分かるよ、ダイスの悪さも

320 :名も無き冒険者:04/01/22 12:08 ID:NkzxTbKD
というか即席パートナーだからこその乱入だと思うんだがどうだ?

どうしても相方と組んで戦いたいなら、
部屋名にその旨を表記しておくか
トナメへ逝ってもらいたいな。
こんな漏れも「俺ルール厨」ですか・・・

321 :名も無き冒険者:04/01/22 12:13 ID:7V3Q2YVz
>>319
わかるわかる。
ハーフディフェンスとかアバートとか仕込んでても
いざという時、使えない事が多いもんだ。
汎用性については初期カードに適うものはない。

322 :名も無き冒険者:04/01/22 12:23 ID:BhoZtic+
>>318 俺も経験あるなー しかも相方と名前まで合わせてた(ツクヨミだかイザナギだかそれ系)言動も寒かった

323 :名も無き冒険者:04/01/22 12:34 ID:fyBDKr81
>>322
あのー……それもモロに俺かも知れないんですが(名前ちょっと違うけど)
一応弁護すると名前は偶然で
彼とは友人だったがEP3ではその日初顔合わせで
お互いの手の内は知りませんでした。
組み合わせもテキトー。俺は余った所に入っただけ。
言動は……そうか、寒いか・゚・(ノД`)・゚・

324 :名も無き冒険者:04/01/22 12:50 ID:2jfhpuvD
俺はその逆あるなー
俺の作った部屋に変な二人組みが来てずっとそいつらでタッグ組んでた
試合中も「例のやつある?」とか「ふふふ凄いの行きますよ」とか言ってんの
まぁ、結局は二人ともレイズで「あれ」とはフィックスの事だったんだが・・・
二人ともそのデッキしか使わなかったから、こっちもずっとロボ使って負けなかったけど
あんまり面白くはなかったよ

325 :名も無き冒険者:04/01/22 12:51 ID:YAJSXTbR
まぁ友人とたまたま顔をあわせたら
最初は袂を分かつのが好ましいかもしれないな。


つか4人乱入部屋の組み合わせはループしてほしいよな。
ずっと同じように組むのは、ちょっといただけない。

326 :ガイキルド:04/01/22 13:25 ID:YeFurn9K
[☆Μ☆]<ギギギ…

327 :名も無き冒険者:04/01/22 13:33 ID:Moaqn4VK
>>325
特に何も言わなくてもフォークダンスのようにコンビ交代しているなぁ。
結果的に3戦1セット。

328 :名も無き冒険者:04/01/22 13:44 ID:QlFtOG6S
>309
全然問題ないだろう。
箱だって貯金中は逃げ回っていたんだろうしな。

>327
折れもそうだなぁ。
うまく分れる様にしてるし
デッキもなるべく全部異なる物にしている。

329 :名も無き冒険者:04/01/22 14:12 ID:1PnT6wIN
トナメで相手が逃げ前提のデッキだとして、
相手は全てのフェイズを時間フルに使い、こっちのターンは出来るだけ最速で、
1ターンに2回攻撃するくらいのペースで戦うと、
30分30秒ルールなら自7(全14)ターン
15分20秒のEルールなら自5(10)ターン
程度で相手のHPを上回らないといけない計算。
結構きついな。

330 :名も無き冒険者:04/01/22 14:28 ID:kFFeRMtX
>>329
ルクミンつけて逃げ回るガイキルドに使えそうですね。
逃げ前提デッキじゃなくてもあえて時間をめいっぱい使うことで相手に
プレッシャーをかけられそう。

331 :名も無き冒険者:04/01/22 15:26 ID:KmYw2rgN
ジャスティ大量装備のギギガガですが何か[゚Д゚]ノ

ジャスティとゴールドラッシュ。

332 :名も無き冒険者:04/01/22 15:32 ID:YeFurn9K
シノワゼレ弱すぎ!

333 :名も無き冒険者:04/01/22 15:49 ID:z0oC6KA5
あれで弱かったら、青ゴリはどうなるんだろ

334 :名も無き冒険者:04/01/22 15:59 ID:RAZQFDSM
(´-`).。oO(>>332はどうせハンターズに対してゼレ使うとかやってるんだろ

335 :名も無き冒険者:04/01/22 16:10 ID:YeFurn9K
>334
(・x・)

336 :名も無き冒険者:04/01/22 16:12 ID:jBq0L6WW
だだっ広いマップで、ゼレ出して、そのターン中に
態々ハンターズのレンジ内に移動させる奴は一体何がしたいんだ・・・
というかハンターズ相手にダイス1貼ってまでそんなもん呼ぶなよと・・・

337 :名も無き冒険者:04/01/22 16:14 ID:7V3Q2YVz
>>336
出したかっただけwwww
もう満足w負けてもいいよwwwwwwww


(´A`)

338 :名も無き冒険者:04/01/22 16:16 ID:RAZQFDSM
俺こんな高コストのエネミー出してるwww
迅速だから出しても動けるんだぜwwwww
次のターンでHPアタック+乱撃するからwww




('A`)

339 :名も無き冒険者:04/01/22 16:46 ID:UyIWN1W8
デッキ作成数が少ないから乱入する時プロテクション入れて
トナメの時はプロテクション外してって作業がだるいな

340 :名も無き冒険者:04/01/22 16:47 ID:RAZQFDSM
>>339
そこまでデッキ作らないからどうでも・・・

341 :名も無き冒険者:04/01/22 17:05 ID:UyIWN1W8
>>340
俺は1キャラずつデッキ組んでるもんで、数が足りないんだよね
いろんなキャラで遊びたいじゃない

342 :名も無き冒険者:04/01/22 17:11 ID:Bu25f8iB
>341

最初は俺も作ってあったんだけど、いよいよ訳が解らなくなって
消しちゃった・・・管理能力の問題ですかそうなんです

ところで、モスビストの「迅速」だが「MV0」は
どうやれば上手く使えると思う? やっぱ隣にモネスト置きしかない? 
(既出だったらゴメン)

343 :名も無き冒険者:04/01/22 17:12 ID:YAJSXTbR
スタミナ

344 :名も無き冒険者:04/01/22 17:13 ID:7V3Q2YVz
>>342
壁に出しといて勝負どころでスタミナ貼って相方に横付け

345 :名も無き冒険者:04/01/22 17:16 ID:Bu25f8iB
>343>344

ゲフッ ありがとうございます。
まずはスタミナ取得に励みます・・・


346 :名も無き冒険者:04/01/22 17:32 ID:tJIlt39U
http://tails04.sonicteam.com/pso3/visualbbs/html/200401/1027.html
あぽかどばななかと

347 :名も無き冒険者:04/01/22 17:37 ID:RAZQFDSM
>>346
や ら な い か ?

348 :名も無き冒険者:04/01/22 17:44 ID:7V3Q2YVz
>>346
いい仕事してるじゃないの

クランツとかで「う〜トイレトイレ」から始まったら神なんだが

349 :名も無き冒険者:04/01/22 17:52 ID:o8XIeaSi
>346
偶然にもだから乱入部屋でなのだろうか、、、、もし仲間内でやってたら
ガクガクブルブル。

350 :317:04/01/22 17:56 ID:DFMOlsuD
答えてくれた方々、経験などを書いてくれた方々アリガd
とっても為になったよ。

相方さんの言動が特に怒ったりイラついたりしてなかったので(困ってはいたが)
ひょっとして漏れが短気なのかと思ってしまったのさ。

因みに>>317で書いた奴らの部屋名は、普通に「4人対戦募集」だったかでした。

351 :名も無き冒険者:04/01/22 18:02 ID:4Q6Dc4yT
ようやくペイシャンスげっと〜と思ったら、コスト3もするのにたった6しか防げないの?
コスト3にするならテクニック完ぺきにふせげる、でよかったのでは。

あとカドレボって、よわっちいアイテムやエネミーが強くなることって絶対にない・・?

352 :名も無き冒険者:04/01/22 18:04 ID:o8XIeaSi
>350
そのチャットが仲間内でしか分からない話題だったらなお駄目だろうね。
Dつくけど面白くないから落ちますで落ちる勇気も大切なだ。

>345
スタミナだと下手したら次のターンやばくなるから、ゴバルマとか
MV2つきで移動させたほうがいいかも。

353 :名も無き冒険者:04/01/22 18:18 ID:DFMOlsuD
>>352
んー、会話は友人同士がする感じだったかな。
なりきり風でいかがなものかと思ったが。

D付くのは一向に構わんのだが、相方さん一人にするのも
その人に申し訳ないような気がして・・・( ´Д`小心者ナノネ

まあ、終了間際に無事逆転勝ちして、すぐさま部屋から逃走したんだけどナー[・∀・]

354 :名も無き冒険者:04/01/22 18:28 ID:o8XIeaSi
>353
Good Job!
それにしてもなりきりは悪くはないとは思うんだがTRPG路線でもない
PSOではほんと必要ないね。仲間内だけならまだしも、乱入部屋
ではどう反応していいかも迷うし。今まで会ってきた人は全部、人に
対する配慮が足りてないのも。(配慮してたらなりきりなんて成り立たない
気がするけど。)

355 :名も無き冒険者:04/01/22 18:55 ID:YeFurn9K
>354


356 :名も無き冒険者:04/01/22 18:59 ID:JEJmKi/m
>>354
??(゜Q。)??

357 :名も無き冒険者:04/01/22 19:04 ID:o8XIeaSi
>354,355
GJだけでは味気ないから付け加えてみたんだが必要なかったみたいね。
削除できないから脳内削除よろしく。

358 :名も無き冒険者:04/01/22 19:20 ID:RrqEX6GT
>>346を見てて、格ゲーみたく各キャラに2P〜4Pカラーが欲しかったな
と思った漏れは感覚ズレてますか?

359 :名も無き冒険者:04/01/22 19:24 ID:fyBDKr81
感嘆符一つでなりきり扱いされかねないご時世
だからこそ出切る自衛策。
「w」厨を見たら
笑い上戸の「なりきり」なんだなと思うべし。

360 :名も無き冒険者:04/01/22 19:28 ID:G4ksrJMO
ペイシャンスはトラ時の能力なら納得のコストなんだけどなぁ。
ダメージ6以上のテク無効化。

コス2で5防げて物理攻撃にも使えるアバートのほうが使える。
高コスのテクなら+6なんて焼け石に水だしな。

361 :名も無き冒険者:04/01/22 19:38 ID:7V3Q2YVz
>>360
だよなぁ、なんでこんなにヘボくなったんだろ。
虎の時に「ベイシャンス強すぎ!」なんてあまり聞かなかったのに…

ベイシャンスがあったからこそ、物理攻撃とのバランスが取れてたと思うんだが
その辺どうよ?

362 :名も無き冒険者:04/01/22 19:42 ID:aneOhHjk
たしかにコス3払ってテクを6ダメージ防げるのと
コス2で相手低コストなら物理・テク両方5ダメージ防げるのとどっちがいいかと聞かれたら
当然アバート選ぶよな

高コストのテクはお互いEX貯まってるだろうからディクラインのほうが使えるし
相打ち狙いでコンパニオンやリベンジ使ったほうが断然得だしなぁ

363 :名も無き冒険者:04/01/22 19:58 ID:IGdLDFM1
×べ(B)
○ぺ(P)

364 :名も無き冒険者:04/01/22 20:17 ID:7GoUP4Ra
>>353
DがつくとEXPごそっと減るので注意。

365 :名も無き冒険者:04/01/22 20:19 ID:kZRC76wR
>>364
詳細キボンヌ


366 :名も無き冒険者:04/01/22 20:29 ID:7GoUP4Ra
>>365
D1つでEXP-30らしい。人づてなのが申し訳ないけど。

367 :名も無き冒険者:04/01/22 20:29 ID:1PnT6wIN
ONLv50くらいで回線落ちするとExp40〜50減るな。
漏れ回線弱いからCOM狩りしてるにもかかわらずなかなかLv上がらないよママン。

368 :名も無き冒険者:04/01/22 20:32 ID:kZRC76wR
>>366
dクス
ならさ、これを逆に利用してCOM狩りで無駄に上がったレベルを下げるってどうよ?

369 :名も無き冒険者:04/01/22 20:33 ID:fyBDKr81
不可抗力な場合を除き、やはりDが不名誉であることは間違いない

370 :名も無き冒険者:04/01/22 20:34 ID:RAZQFDSM
>>368
Dが多い人は負けそうになったら逃げる人と見られるぞ

371 :名も無き冒険者:04/01/22 20:43 ID:+6gr2NZB
Dが50超えてる人を見かけたことあるけど、やっぱ警戒しちゃうよね。
回線が弱いだけだったら申し訳ないけど…。

372 :名も無き冒険者:04/01/22 20:50 ID:4Q6Dc4yT
トライアルの時のままだとペイシャンスは強すぎたよ。
コスト2でテクニック完全防御・・だったよね?
フォースが相手だとアバートとの併用でほとんどテクニックを無効化できてたし。

だから、あの能力のままでコスト3にしてくれればちょうどいいと思ってたんだけど
さらに厳しくなってるので・・。
アバートも同じようにあまりにつかいやすすぎたけど
こっちは味方に出せなくなってかなり納得のカードになった気がする。

373 :名も無き冒険者:04/01/22 21:00 ID:aneOhHjk
ちょっと質問なんだが
デュエルガードってシナリオ、オフ対戦、オンラインのどれで出るんだ?
まだ一個もお目にかけてないのだが・・・

374 :名も無き冒険者:04/01/22 21:02 ID:ujG4LGww
完全防御ではなく一定ダメージ以上時無効かな。
確か7以上・・だったと思う。

サイレントコロシアムといい、強攻撃へのケアが
少なくなったな、製品版では。

375 :名も無き冒険者:04/01/22 21:06 ID:o8XIeaSi
>373
シナリオの出現率2、他はでないけどオンガチャガチャならスーパー
からでます。でも確立変動で出る場合が多いとは思う。

376 :名も無き冒険者:04/01/22 21:11 ID:aneOhHjk
>>375
そうか、有難う
久々にシナリオ周回すっか

377 :名も無き冒険者:04/01/22 21:11 ID:IFKJt/U2
DがつくとEXPが下がるんじゃなくて、
対戦開始時に(ステ画面上は出さない)あらかじめ敗北EXPマイナス処理が行われてるだけだろ。
で、対戦が無事終了したときに、勝ってればマイナス処理の解除及び勝利によるプラス処理、
負けてればマイナス処理の正式な処理が行われる。(画面上での処理)
対戦中にステではEXPはかわってなくても、セーブデータではすでにマイナスされてるって感じで。

378 :名も無き冒険者:04/01/22 21:12 ID:IFKJt/U2
言い忘れた
だからレベルが高いとマイナスされる値が大きくなりやすい、ってことね。
ようは自動的に負け扱いってこった。

379 :名も無き冒険者:04/01/22 21:26 ID:goSGX0ev
今の個人トナメの流行は


箱で貯金魚。トルネードがないからどうしようもない!

なんか良い対策ないですかね?

380 :名も無き冒険者:04/01/22 21:32 ID:N+coVrie
勝ちにこだわるのなら時間制限いっぱいまでフェイズ使って箱とのHP差を維持して放置。

381 :名も無き冒険者:04/01/22 21:32 ID:YeFurn9K
>379
放置

382 :名も無き冒険者:04/01/22 21:33 ID:o8XIeaSi
>376
でもシナリオでいう出現率2は多分EP1,2でいうノダチ並だと
思うんで。というかオフシナリオで出る頻度とかは一体どのくらい
なんだろう。出現率10段階で表してるだけではわからないYO。
レベル100に近づきそうなほどシナリオやっても出現率4のブリンガー
は見たことないし。(そのくせ3のパニッシュメントはでてたり)

383 :名も無き冒険者:04/01/22 22:03 ID:RAZQFDSM
>>379
脱力+A/H置換

384 :名も無き冒険者:04/01/22 22:12 ID:7wIGVSBr
虎でなぜペイシャンス強いといわれなかったのか
物理攻撃のダメージが多く テクのダメージは少なかった
バータは一時TP0になったような・・・
アバートやインバリッドなどテクを防げるカードが多かった(名前あってるかな?)
そのためテクを使う人が少ないので使用頻度が低い とかじゃないかな

385 :名も無き冒険者:04/01/22 22:15 ID:RAZQFDSM
>>384
ペイシャンスだと低コストテクが防げるという点からバランスが取れていた
今では低コストテクを防ぐ手段が乏しいからな・・・

386 :名も無き冒険者:04/01/22 22:16 ID:v2CKO5hw
>>310
すまん、便乗で聞きたいのだが、この場面での負けを認めて殺してくれというのはあり?

387 :名も無き冒険者:04/01/22 22:17 ID:RAZQFDSM
>>386
別にかまわないと思うが漏れは諦めるなと活を入れる

388 :名も無き冒険者:04/01/22 22:34 ID:v2CKO5hw
>>387
しかし、対応しようがないと感じたら負けを認めて次の試合に臨む方が
建設的ではないか?人生ゲームとか、はたまた3分とかで終わるゲームならば、
活入れもそりゃいいかもしれんけど。いや、まあ漏れも漏れの私見ではあるが。

389 :名も無き冒険者:04/01/22 22:39 ID:R6rSa1Gy
投了が悪いとは言わないが無言で抜けるのはどうかと思う。

390 :名も無き冒険者:04/01/22 22:42 ID:Moaqn4VK
>>388
システムとして投了ボタンでもあれば話は別だけど、そうでないわけだからなぁ。
自分のように、勝負事で心を折った時点で相手に失礼、と考える人も他に居るだろうし。

391 :名も無き冒険者:04/01/22 22:48 ID:hYIVTi8w
カミカゼアタック入れとけ

392 :名も無き冒険者:04/01/22 22:49 ID:SJKdtPJM
ばっか、こういう時のためにダークガンナーがあるんだろ?

393 :名も無き冒険者:04/01/22 22:50 ID:4+RPg/k2
ギャグで自爆カードとかありゃいいのに
殺られるくらいなら自分で死んでやるみたいな

394 :名も無き冒険者:04/01/22 22:52 ID:mn8u88w7
相手がよくあるタイプのデッキだと
相性や自分のデッキの対策不足で
絶対勝ち目が無いとわかる時ってあるからな

開始直後に絶望する状況になった時ってないか?

395 :名も無き冒険者:04/01/22 22:53 ID:RAZQFDSM
>>394
そんな中でも可能性を模索する

396 :名も無き冒険者:04/01/22 22:54 ID:RarYPnyT
>>393
ダークガンナー

397 :名も無き冒険者:04/01/22 22:55 ID:v2CKO5hw
>>395
どんな可能性?後学の為にも聞きたいのだが。

398 :名も無き冒険者:04/01/22 22:57 ID:RarYPnyT
>>397
相手が1・1をたびたび出して、こっちが6とか5とかばっかりなら、いくら
相性が悪くても勝ち目は十分出てきそうだと思う。

399 :名も無き冒険者:04/01/22 22:58 ID:o8XIeaSi
>397
自分のデッキを信じろといいたいのだと思われます。

400 :名も無き冒険者:04/01/22 22:58 ID:RAZQFDSM
>>397
可能性というか相手のデッキの中身や行動を予想立てして
どのカードだと対処できるか、デッキのカードでどうやれば防げるか
あらゆる手段を考える

相性が悪いだけということは苦手なだけでうまくすれば勝てるかもしれない
ということだからね

401 :名も無き冒険者:04/01/22 22:59 ID:hYIVTi8w
なにはともあれダイス次第ってところが大きいからなぁ・・・

ジャスティがボロクソに強いのは
そのダイスをホント簡単に上げちまうとこなんだよなぁ・・・

402 :名も無き冒険者:04/01/22 23:01 ID:T3VtMTcI
後は油断した相手の致命的ミス、とかね

といってもまぁほんっとうにどうしようもない時もある
そんな時でも投げやりにならずにその旨伝えてやればそこまで感じ悪くもないと思うよ

403 :名も無き冒険者:04/01/22 23:11 ID:v2CKO5hw
サンクス>ALL

404 :名も無き冒険者:04/01/22 23:15 ID:80wlEe+4
諦めたいやつは
D:ダークガンナー
H:ファミ通
でもいれとけ

「さっさと殺してくれ」とかグダグダ言いながらガードはきっちりしてくる厨もいましたけどね


405 :名も無き冒険者:04/01/22 23:18 ID:v2CKO5hw
>>398
そうかもしれないけど、そこまで考えた上で「負けです」と言ってるかも。

>>399
ああ、とはいえデッキを信じたことは一度もないな。

>>400
この手のデッキ組むゲームでそれはあまり感じたことないなあ。
初期のギャザをやってた悪影響かもしれんな。

>>402
いや、そうさせてもらってるよ。そうしなければ失礼だし、それは当然のマナーかと。

重ねて、サンクス。

406 :名も無き冒険者:04/01/22 23:32 ID:7vZ/I87C
自分がHで残りHP数点(だいたいは2以下)で相手のHPがあまりにあって
削れなさそうなときはだいたい諦めるな。
だいたいそういうときって今装備してるアイテム壊れた時点で負けだし、
即反撃できるようなコストの装備だと、それを壊されてHPが減ってシボンヌだし。
親孝行なんてつかっちゃいませんし。

407 :名も無き冒険者:04/01/22 23:34 ID:N+coVrie
MTGは偏りすぎな感もあるからまた別って気もするがなー。
防御円(ep3で例えるならコスト1払うと○○ガードが発動する無限アシスト)とか極端だし。
トークンやマナを無限に出されてて負け確定してるのに投了受けてもらえなかったら
ただの嫌がらせだ。

408 :名も無き冒険者:04/01/22 23:48 ID:o8XIeaSi
>407
極端では有っても絶対にHPを減らせる攻撃があるなどバランス
はうまくとられてたんだよね。(大会では禁止カードを設けたりして)
何よりサイドカードというものもあるわけで。
EP3では禁止カードがおおざっばでしか決めれないほかカドレボ待ち
によって対処が遅いからマジックと比べることもできないと思う。

409 :名も無き冒険者:04/01/22 23:52 ID:o8XIeaSi
なんか一方的にEP3批判になってしまった。別に今不満があるということ
でもないのに。(´・ω・`)
ちょと酔い覚ましてくるよ。ノシ

410 :名も無き冒険者:04/01/22 23:57 ID:7vZ/I87C
何のゲームであれ、メタがきまった場合はどうしようもないかと。
ただ、相手にたいしてメタデッキなのに、うまくまわらずに負けることもある。
場が固定しない限りはわからんだろ。

特定のメタが存在することを知っていれば、そのメタを恐れて
さらに対策をねったデッキにするか、やりたいことを速攻でできる
デッキにするかって選択肢がある。
かといって、相性わるいって時点で即投了じゃガキ。
勝てる試合だけまともやって勝った勝ったっていうのはねえ。
場に対して、自分の手札やデッキから考えて王手やチェックメイトと
いえる状態ならばそれは投了してよいだろうね。

411 :名も無き冒険者:04/01/22 23:58 ID:gabt5+oM
正直、制限時間いっぱいまで使って逃げまくる奴ってどうなの?

福男なんかより遥かにムカつくんだけど

412 :名も無き冒険者:04/01/23 00:02 ID:Hb+R65j7
>>411
漏れはsageないお前にムカつくけどな

413 :名も無き冒険者:04/01/23 00:02 ID:VKlTJLG2
諦めるなと言われてもどうしようもない時はある訳で・・・
極端な話通路で青ラピ2匹に挟まれて
ダイス+3されてたらフライでもないと勝ち目無い訳だしな。
そんな風に追い込まれるのが悪いと言ったら終わりだが
そこまでわかりやすく無くても詰んだと思う時はある。
投了位いいじゃないかとは思う。

414 :名も無き冒険者:04/01/23 00:03 ID:EIoK8N3w
>>411
>>309から読み直すことを勧める。あとsageろ

415 :名も無き冒険者:04/01/23 00:04 ID:EIoK8N3w
>>413
青ラピが攻撃してこないというならまだしも攻撃するなら
コンパニなどでの対処がまだある

416 :名も無き冒険者:04/01/23 00:21 ID:0HqPUnoB
残りHP1のガイキルドで、
蟹レイズデッキに逆転したことがある俺にとっちゃ

簡単に諦めるのは勿体無いと思う、
HP0になるまで諦めないのが俺のポリスィ

417 :名も無き冒険者:04/01/23 00:22 ID:1RTT7Ivn
>>411
囲んで何もしない奴よりマシ
ダイスとFキャラとアクション次第でなんとかなるから

418 :名も無き冒険者:04/01/23 00:26 ID:VKlTJLG2
>>415
コンパニでなんとかできる場合は対処できる場合ってことだ

419 :名も無き冒険者:04/01/23 00:41 ID:CynBsam8
勝ちを積み重ねてない奴は負けて当たり前。負ける奴は負けるべくして負けただけ。

420 :411:04/01/23 00:48 ID:4+kuFc/c
sage忘れすまんかった
あと書き方も悪かった

オレがムカつくのは最初から最後まで時間いっぱい使う奴のこと

逃げ回ろうが、囲んで何もしなかろうが、それは別にどうとも思わない


421 :名も無き冒険者:04/01/23 00:54 ID:Hb+R65j7
さきほどどんな状況にも対応できるデッキ作ってみたものの
カードの種類ばかり多くなって、個々のカードの枚数が少ないため
ほとんど運任せデッキになっちまった

バランスって難しいんだなぁ・・・

422 :名も無き冒険者:04/01/23 00:57 ID:uzKvbkUY
ツインブランドって、トライアルだとあったの?
青フォトン好きとしては、サイレンスクローしかないのは悲しすぎる。
せめて、カットラリを・・・

423 :名も無き冒険者:04/01/23 01:05 ID:luDv9n6p
>>410
>かといって、相性わるいって時点で即投了じゃガキ。
>勝てる試合だけまともやって勝った勝ったっていうのはねえ。

ここに納得いかないっていうか、この上の行と下の行は一致しないと思ってます。
だからなんだと言われればそれまでなんですけどね。
投了する立場からすると、勝てる試合だけまともにやってるなんて考えはないわけで。
もうだめだめぽ>投了。勝てるかも、どうだろ?>必死にバトル、でも勝てるか微妙。
こんな現実があると理解だけでもしてもらえるとうれしい。

424 :名も無き冒険者:04/01/23 01:14 ID:Hb+R65j7
>>422
トライアルじゃ大キャラ貫通の能力だったな
何で無くなったんだろうか・・・

カットラリはいくらなんでも♂限定にしなくたってなorz

425 :名も無き冒険者:04/01/23 01:24 ID:uzKvbkUY
>>424
あったんだ、ありがと。
カットラリ強いよね、それに比べて流星棍にコスト5はないよなぁ。

426 :名も無き冒険者:04/01/23 01:25 ID:H5RRW3YW
投了ったってなあ・・・
システム上実装されてない以上言葉だけのものでしかないわけで・・・
どのみち体力ゼロにならなきゃおわらねーじゃん

427 :名も無き冒険者:04/01/23 01:26 ID:luDv9n6p
>>419
それが真実sうぁある。ただ、この手の対戦系ゲームを複数長年というか多くやってる
身からすると、意味も無く屠ってる強者が多過ぎるような気がしてね。
そこに投了という選択肢は必ずあって欲しいとは思ってる。
そうでないと、そのゲーム自体が伸びないし、なにより苦痛ではないかと思う。

428 :名も無き冒険者:04/01/23 01:27 ID:JJvTfG8q
>420
故意に時間使うのはトナメならおkだけど乱入部屋、仲間内以外でやるも
んじゃないってことだけは確か。

>425
あの復讐の効果なら仕方ないと思うよ。復讐の効果下げないと
コストは下がらないと思われます。

429 :名も無き冒険者:04/01/23 01:28 ID:luDv9n6p
>>427
ごめん文字ミスった。
×それが真実sうぁある。
○それが真実ではある。

>>426
だから投了宣言して、そのあとはずっとネクストだけ押してればいいんじゃない?

430 :名も無き冒険者:04/01/23 01:30 ID:JJvTfG8q
>429
知り合い同士じゃない限りやっぱ嘘かも?って勘ぐってしまうんじゃ
なかろうか。上のほうに諦めたとかいいながらガードする香具師がいるって
いってるし。

431 :名も無き冒険者:04/01/23 01:33 ID:PtNdN7MA
だったら別に「投了」なんてカッコつけなくてもイイジャン

432 :名も無き冒険者:04/01/23 01:36 ID:Hb+R65j7
>>430
「うわはははは!ひっかかったな愚か者め!」
の前科もあるしな

433 :名も無き冒険者:04/01/23 01:40 ID:96OH7HGx
でも投了システムあったら木偶廻し楽でいいな(ワラ

434 :名も無き冒険者:04/01/23 01:55 ID:QTnK4lSx
投了の危険性は公式で散々議論されてたわけだが

435 :名も無き冒険者:04/01/23 02:16 ID:luDv9n6p
>>430
それもそうだねえ。ガードしてしまうのはデフォがそれで連打したというのも
ありそうだけど、不注意だわなあ。まあ、操作インターフェースをレボしると
あの操作性だと思ったりはするなあ。ま、おっしゃるとおりかも。

>>432
ちとそれは見てみたいな。話のネタにはなりそうだ。

436 :名も無き冒険者:04/01/23 02:32 ID:Qo3E4+iL
こないだアンガスラピスの個人戦トナメでこういうのに会った。
俺:遠藤で赤スラx1、カニx1を出して全員で突っ込むデッキ
相手:ブレイクでギルチ入り低コストデッキ

ウィルスで壁破壊して突撃→スラ倒される→再度スラ召還したら
「(笑)」「もういいよw」「おつかれw」「俺、赤スラメインの人とはやらないからw」
で、試合放棄。以後、ガードも何もせず。

奴の態度からは「俺は偉い、かっこいい。お前は最低だ」って臭いがプンプンしてた。
そう思われたままってのも凄くシャクなので、色々説得&質問してみたが
何を言っても「はいはいw」「そうだねw」「(笑)」。
新興宗教の信者と話してる感じ。

ネトゲやってて、ここまで最低な気分になったのは初めてだったよ。
この一件以来、投了の話を見るとどうもブルーになってしまう・・・。

437 :名も無き冒険者:04/01/23 03:13 ID:Orj8c8rj
>>436
そのwの使い方は100%厨だ、厨のかかわった出来事なんぞ忘れろ

438 :名も無き冒険者:04/01/23 03:16 ID:JJvTfG8q
>436
ここで愚痴をいってしまうのも誤解されやすいから、これからは
437さんの言うように忘れて、そういうのと当たったらさっさと倒して
無言ででていけばいい。

439 :名も無き冒険者:04/01/23 03:24 ID:VKi57KWi
>>436
おつかれw

440 :名も無き冒険者:04/01/23 03:25 ID:O2/YMvKZ
>>436
晒して来い


投了とは違うんだが、相手ターンで装備剥がされて
確実に終わりって時…

装備剥がしてる段階なのに「おつかれさま」
って言うのはどうなんだろ…?
普通それは負け側が言うもんだと
思ったんですが…(´A`)

441 :名も無き冒険者:04/01/23 03:47 ID:DEKzp+jp
このゲームしてる奴のチャットって、気持ち悪い奴多いな・・・。

ロビーで無意味に何か一言言ったあとに顔文字だしまくる連中、なんとかならないの?
空白厨といい・・・。

このゲーム、マナーがどこかへ行ってしまってると感じるね。
誰がこんな状態にしたの・・・?

たぶんあいつら、「これでおれたちは楽しい、うざがられるわけもない」とか
当然のように思ってるぽい。
誰かの真似をしてああいう風な「異常な常識」がまかりとおってるんだと思う。

もともといた連中は1&2の連中なわけで、PSO住人ってあんなにキモかったっけか・・?
もしかして、PSO自体がキモオタに支配されちゃってるわけ・・・?

442 :名も無き冒険者:04/01/23 03:54 ID:a+hoTro5
>>441
どこに行ってもきもいのはいるわけでして


443 :名も無き冒険者:04/01/23 04:01 ID:vsxDHvFJ
既出かもしれないけど、オフHシナリオラス前の1vs2で
自ターン時にイモータル上書きしたらHP0アイテムが壊れて
自分が死ぬって時に上書きしたらハマって止まった・・・


444 :名も無き冒険者:04/01/23 04:45 ID:lf9KWI0q
>>440
そういうのホントむかつくけど もっともらしいことを言っても
結局は「負け犬の遠吠え」にしかならん みっともない
漏れの夢は「おつかれwwwww」とか言わせておいて大逆転
それができるまでは、負ける漏れが悪いんだ。

445 :名も無き冒険者:04/01/23 05:29 ID:ijOlWHHb
キモイ441…

446 :名も無き冒険者:04/01/23 07:51 ID:62rHvFlx
「対戦ありがとうございました」
どうしてこの言葉がでてこないのかね・・

447 :名も無き冒険者:04/01/23 08:18 ID:Orj8c8rj
厨の脳内では「俺様(たち)は勝つのが当たり前w」だからな、
狩りの対象である相手に礼なんか言う必要はない、とでも思ってるんだろ

まぁ、そういう香具師に限って自分が不利だったりすると愚痴り始めるがな…


冗談抜きで、「喪前は強いことが実証されてるデッキを使ってるが、
喪前の対戦相手は絶対に勝てないようなデッキしか
使っちゃいけないのか?」とか問い詰めたい。小一時間問い詰めたい。

448 :名も無き冒険者:04/01/23 08:48 ID:JqEpNTI+
>>436のはウィルス使われ勝算が薄くなってきたんで
赤スラを言い訳にしてるだけだろ。

449 :名も無き冒険者:04/01/23 09:02 ID:gmRlXQSu
そういえば子の前ロビーで『自分がどうしてバイセクシャルになってしまったか』を熱く語ってる奴がいたなー。


450 :449:04/01/23 09:05 ID:gmRlXQSu
子の前・・・_| ̄|○ 

451 :名も無き冒険者:04/01/23 09:19 ID:bEQQUUD4
子の前でその話はマズイな(・∀・)

452 :名も無き冒険者:04/01/23 09:39 ID:klLy0gGX
まぁ、厨には頭を使うEP3には向いて無いって事だ。
おとなしくオフのみでやってて貰いたい。

453 :名も無き冒険者:04/01/23 10:10 ID:lnL7zp+x
じゃあ、今度からシルファで挑んで相手がレイズ麻痺デッキだった時
相手が貫通バインド仕掛けてきたら「膣内は、膣内はダメーっ」とでも言って
相性の悪さを笑いに持っていくか…最低だな、俺ってorz

>>436
先日、馬鹿みたいにLv高い香具師らが赤スラ強すぎって愚痴ってたから
そゆ香具師らに限って自分が勝てないと楽しくない厨だからキニスンナー
そゆ香具師に出会ったら言ってやれ、「何故、ベストを尽くさないのか?」

454 :名も無き冒険者:04/01/23 10:34 ID:SmzhxYJ1
>>436
赤すら一匹出しただけで、メイン扱いされるのか…

アークズのデッキには全て2枚入れてる自分は
相手にしてもらえそうに無いな (マァイイケド

455 :名も無き冒険者:04/01/23 11:06 ID:fGZ7EOi7
虎の時に存在して、今入って無いカードってEカードで配付じゃなくて

「ver.2が出る事を前提に意図的に外してる」

と、考えてるんだがどうよ?
Eカードとして配付するには、あまりに消されてる物が多いしな。

456 :名も無き冒険者:04/01/23 11:18 ID:31m9KLBn
つーか、シルドラやらダルラリ等のボスは完全シカト?

457 :名も無き冒険者:04/01/23 11:36 ID:cdsRgeU9
>>456
ラスボスの中に埋まってる奴もいる。

458 :名も無き冒険者:04/01/23 11:44 ID:Orj8c8rj
>>455
ファミ痛がE-No.179らしいが…

糞日はそのままEとして出す気なのか、
それともデータだけの、まず出ないであろうver2用の予約なのか?

459 :名も無き冒険者:04/01/23 12:18 ID:SG3wXIQ3
昨日のトナメでの出来事。
相手最初からダイス+二枚貼り。「高コストかな?」と思ったら次のターンに「w」の言葉と共にダークメテオ?(銃のヤツ)装備。
AP0だったんで、こちら側は鍋で攻撃すると「なにそれw効かないよw」と言われた後に普通に一撃。
「えええw」「なんで?w」

そんなに笑えますか…そうですか。

460 :名も無き冒険者:04/01/23 12:28 ID:17dYocW5
レア厨の典型だな…
まえは自慢だけでこちらは手出し出来なかったが
言える事は
おまえ等の強さは
武器9:技術1なんだぞと…
ダークメテオなんて使えないだろうがw

461 :名も無き冒険者:04/01/23 12:29 ID:hB4vHcft
>>459 うはw鍋強すぎwwwおkwwwwwwwwwwww

462 :名も無き冒険者:04/01/23 12:31 ID:sZq14EYw
今日偉そうな高レベルに勝ち
決着後に「ありがとうございました」と言ったら
そいつから「どういたしましてw」と返って来た・・・

463 :名も無き冒険者:04/01/23 12:33 ID:EIoK8N3w
>>459
というかハンターズ相手に闇隕石装備する時点で普通は馬鹿かと

464 :名も無き冒険者:04/01/23 12:40 ID:/GrH5Ihe
>>459
Dメテは銃が場にないと高コストデルディーにしかならないしなー
おまいさんが仮にハンターかフォースだとして、分かってて装備したのならアホかと

465 :名も無き冒険者:04/01/23 12:49 ID:pKSqzaSR
>>462
別に全く問題ないと思うが・・・

「おつかれ」だろうが「ありがとう」だろが
時と場合と人によっちゃあ幾らでも嫌味になるだろ。
どっちも変わらんよ、別に。

466 :名も無き冒険者:04/01/23 12:59 ID:rlnxsM8a
Dメテは攻撃範囲の広さが脅威だな

レンジ不変+HPアタック+パンチで
ハンター二人まとめて裸にされたことあるよ

467 :名も無き冒険者:04/01/23 13:11 ID:EIoK8N3w
>>465
「w」の問題だと思うが・・・・・
今の「w」が蔓延している状態で「どういたしましてw」といわれても・・・

('A`)スサンデマスカソウデスカ

468 :名も無き冒険者:04/01/23 13:12 ID:17dYocW5
>467
蔓延してるからどうでも良いんじゃないかなぁ
してなくてそれなら大変失礼

469 :名も無き冒険者:04/01/23 13:25 ID:pKSqzaSR
語尾の「w」ごときにムカツクなんざ2chのやり過ぎだろ・・・

470 :名も無き冒険者:04/01/23 13:25 ID:P5DH8CT6
「対戦ありがとうございました」って言われて
「どういたしましてw」って答えて違和感ないのは余程の上級者や有名人じゃないのか?
多分、高レベルな勘違い厨房が(対戦してあげた)または(大量の経験値をくれてやった)
という意味を感じるのだが・・・

471 :名も無き冒険者:04/01/23 13:30 ID:EIoK8N3w
>>469
誰がムカツクという言葉を書いているか述べよ(>>469の発言は除く)

>>470
あとはその「w」を使う環境に慣れているもしくは自身も頻繁に使うとかだろ

472 :名も無き冒険者:04/01/23 13:38 ID:P5DH8CT6
469=本人

473 :名も無き冒険者:04/01/23 13:40 ID:pKSqzaSR
だからんなこと言い出したら
「対戦ありがとうございました」だって
「対戦(主に経験値)ありがとうございました」
とでもなんとでも取れるだろーが。
どっちも似たようなレベルなんだよ。
どっちかが一方的に悪いと決め付けないと我慢できねぇのか?
「w」とか「おつかれ」、「ありがとう」位で決め付けるなっての。
んなこと気にすんなよ。

474 :名も無き冒険者:04/01/23 13:43 ID:Ggmpnf+m
462は別にむかつてんじゃなくてこんな奴いるんだぁ
っていう日記だろ。

こないだ対戦した奴、自分からマップの端に来たから
2方向から囲んでテクで撃ち殺したら
「あれだけ囲まれたら勝てないねw」
って言われたよ。


475 :名も無き冒険者:04/01/23 13:47 ID:NahvYO4O
>>473
こんな話題ごときにムカツクなんざ2chのやりすぎだろ・・・

476 :名も無き冒険者:04/01/23 14:04 ID:pKSqzaSR
まあね。
こんな平日の真昼間からやってるし。
まぁお前らもだけど。

ただこのスレの
「○○してる(してない)俺は偉い。それ以外はみんな厨房。
叩いていいよね?むしろ叩け!」
って誘導してるような書き込みがムカツクんだな。
ここの影響力は意外とでかいし、流せれ易い奴も多い。
ロビーでも部屋でも、愚痴言ってる奴の話題って
大抵ここで出てる内容ばかりだしな。

477 :名も無き冒険者:04/01/23 14:05 ID:SG3wXIQ3
たしかにダークメテオ→HPアタ→GNアタなんてコンボがきたらやばかっただろうなー。
したら「これ強すぎw」とか言われたかも…。
発動する前に壊せて良かった…。


478 :名も無き冒険者:04/01/23 14:06 ID:lf9KWI0q
なんでもイヤなほうに受け取るとみんなイヤなヤツになっちゃうよ

なに言われても良いほうにとれるおバカさんは実は幸せ者

479 :名も無き冒険者:04/01/23 14:10 ID:gYj/sZy6
wに過敏なヤツっているな
「W=厨」と刷り込みされたんだろな、ここで

480 :名も無き冒険者:04/01/23 14:12 ID:EIoK8N3w
wにどうでもいいようなヤツっているな
「W=常識」と刷り込みされたんだろな、ロビーで

481 :名も無き冒険者:04/01/23 14:13 ID:AEaGXmD3
カードのことを聞かれて説明をしてるのに返事が
「ふみゅ」「はむ」とかって相槌打たれるのはむかつきます

482 :名も無き冒険者:04/01/23 14:30 ID:XYBNZVHi
流れ無視って申し訳ないんだが
テンプレのカードリスト、ギフォとギゾのレジストカラー
「黄色、オレンジ」のはずが「黄色、赤」になってるな。
笹井な事だけど。

483 :名も無き冒険者:04/01/23 14:31 ID:IJQHTz3E
>>481
「うみゅ」も追加して下さい。おながいします。

484 :名も無き冒険者:04/01/23 14:32 ID:EIoK8N3w
「にゃ」も

ステラ以上のやつとかいるからな・・・・
あそこまで電波なのとは関わりたくない

485 :名も無き冒険者:04/01/23 14:40 ID:hB4vHcft
なりきりやネカマはあんなので俺って萌えられてる!と勘違いしているんだろな・・バレバレな上きもいだけなわけだが

486 : 名も無き冒険者:04/01/23 14:42 ID:lvAGfxZw
「低コスなんかに勝てるわけないw」
「コンパニとか入れてみては?」
「そんな高価なカードなんてもってないwHの装備はがすのも大変w」
「パンチとか入れてみては?」
「そんなカードもってないってwだから勝てないw」

少しくらい集めたらどうなんだと・・・。

話は変わるけど最近よく耳にする「ふふり☆」ってどんな意味なんだろ?
なんでもかんでも「ふふり☆」で返事されたからさっぱり意味わからん('A`)

487 :名も無き冒険者:04/01/23 14:44 ID:QTnK4lSx
ほんとお前ら狭量すぎ。


488 :名も無き冒険者:04/01/23 14:45 ID:EIoK8N3w
>>486
一言「シナリオのイベントカードで出るんだが」といっとけ
「w」で返されそうだがな

ふふりは・・・・シラネ('A`)

489 :名も無き冒険者:04/01/23 14:47 ID:pKSqzaSR
ふぐりは金玉袋だろ。☆ついてるし

490 :名も無き冒険者:04/01/23 14:48 ID:wn63cTho
>>486
ふふりか・・・。
けっこう前だけど、折れの友は冗談とか言ったときにフフリと言って誤魔化していたけども。
折れも時々使うけど、返事で使う言葉ではない・・・ハズ。

491 :名も無き冒険者:04/01/23 14:50 ID:AXHRzAiM
ググってみたけど、笑う時に使うらしい。

492 :名も無き冒険者:04/01/23 14:56 ID:C1/AnOMh
ふふりは微笑みを意味するらしい。

493 :名も無き冒険者:04/01/23 15:01 ID:EgQwhUD5
そういやアレどうなったんだろう?
一定期間オン行かなかったらレベルダウンってやつ

494 :名も無き冒険者:04/01/23 15:05 ID:EIoK8N3w
>>493
それって虎をちゃんとやって欲しいがためにやっていた措置じゃないのか?

495 :名も無き冒険者:04/01/23 15:59 ID:uEM1PiIC
ていうか、ダークメテオにHPアタックすると
「うはwwww何かつぶれたwwwwバグ?www」
とかにはならないの?


496 :名も無き冒険者:04/01/23 16:01 ID:uEM1PiIC
×HPアタックすると
○HPアタック使うと

497 :名も無き冒険者:04/01/23 16:01 ID:17dYocW5
驚愕
遠藤はブレイクより若い

498 :名も無き冒険者:04/01/23 16:02 ID:EIoK8N3w
>>495
AP固定で攻撃時にAP1以上あれば壊れない
ということで壊れることはないはず

ただし固定となるのは攻撃時なので
防御時にはAP0の状態

499 :名も無き冒険者:04/01/23 16:05 ID:uEM1PiIC
>>498
そうなんだ。レスどうもです

500 :キム:04/01/23 16:19 ID:wPho86Ir
キムが500ゲットニダ
んななんて言うのは置いといて、

メモタンマンセー

501 :名も無き冒険者:04/01/23 16:27 ID:xkWKpZI7
>479
http://tails04.sonicteam.com/pso3/visualbbs/html/200401/1056.html
をみてもW=厨は間違ってると言い切れるか?
うはwwwww私高スキルwwwwww

502 :名も無き冒険者:04/01/23 16:48 ID:GyjhEpgS
「にょ」とか「にゅ」とか「にゃ」とかを語尾に使う奴と
お子様言葉の奴、2ちゃん用語を使う奴、wを使う奴
自分をヒーロー、ヒロインを思わせる意味深な言葉を使う奴
むやみに音鳴らしまくる奴、無言な奴、全員同じ!
俺はそんな奴らに、オンラインに来てほしくないね!
常識をわきまえろって


503 :名も無き冒険者:04/01/23 16:50 ID:5lfNnjEg
↑あと愚痴る奴ねwwwwwwwwwww

504 :名も無き冒険者:04/01/23 16:54 ID:I8hnAbnK
最近はむみないな

505 :皆に質問:04/01/23 16:59 ID:d/5KMPLw
タッグで底コス中心のアークx2だと こちらHx2だと
ん〜とに辛いのだが 皆どしてる?

大抵2重に壁作られるのでコンパで1枚外しても乗り越えられんし
フライやラティをしても そのターンで飛び越えられないとカードリターンなどで簡単に消される
(同様の理由でスタミナ、テリトリーも消され易い)

運悪くアクション破壊武具を装備できないと6アタックで畳掛られて剥がされるし
ギゾが怖くて なかなか重装備できんから攻撃が単発になりがちで
攻撃も防がれ易いし、コンパあると壁のコス1エネ攻撃しただけ武器が壊れることしばしば・・・


506 :名も無き冒険者:04/01/23 17:00 ID:VJqtdUof
ジャスティ見るとラコ杖で破壊したくなって
そうこうしてるうちに押し負ける(;´д`)

ラコ杖1枚しかないのがきちい・・・
2枚目はやくでないものか

507 :皆に質問:04/01/23 17:01 ID:d/5KMPLw
あ、ラティはマグだから消されるじゃなくて壊されるね

508 :名も無き冒険者:04/01/23 17:03 ID:E5mJpiHD
>>505i
EX溜めてフライつけてアースクエイク

509 :名も無き冒険者:04/01/23 17:06 ID:VJqtdUof
>>505
フライ、ラティ、スタミナとアークズ対策3種の神器を持っているのなら辛くないはず。
そういう場合、低コスアークズは「EXP稼ぎのエサ」と考えればよい。
序盤はエネミー共と蹴散らしつつ(ラウンドスレイ等の広範囲攻撃を多めに入れておくとよし。ソードくらいの範囲でもいい)
ダイスボーナスを稼ぎ、ダイスで相手に圧倒的な差をつければ
コスト7くらい払えば3マスは飛び越えることができるはず。
フライを出したやつは無理だが、(スクイーズあれば可能だが)
相方くらいは飛び越えさせることができる。
MV2のキャラならばスタミナ+フライでなんとかならんか?
漏れはスタミナ持ってないのでよくわからないが
ダイスで差をつけることができればダイスハーフやラントプライスもアリだ

アタック6とか仕掛けてくるやつには容赦なくコンパれ。1マスでも近づくのだ。

510 :名も無き冒険者:04/01/23 17:07 ID:Th17ANnS
>>505
フライやラティで飛び越えるよりも一箇所空いたらスタミナで
近づいた方が良いと思われる。
もしくはイモ+アシスト上書きで自ターン除去とか。

511 :名も無き冒険者:04/01/23 17:09 ID:G86/zr/b
猛烈にくだらない擬似コンボを昨日思いついた

シンプル+全体AC(ウィルスetc)
偽クランツ
がいしゅつならスマソ

512 :皆に質問:04/01/23 17:12 ID:Noa1lzQ4
>508-510

アドバイスありがとう!
もうすこしHでがんがってみるよ

513 :509:04/01/23 17:12 ID:VJqtdUof
「1マスでも近づくのだ。」とは書いたが
フライやスタミナ持ってるなら焦って攻めこまなくてもいいな。
とりあえずEXを大量に稼げ

514 :名も無き冒険者:04/01/23 17:20 ID:E5mJpiHD
あとはハンドブレイクで殺戮不幸狙いか
Bビジットやヤス9kの遠距離複数攻撃でSキャラを直接狙うかかな
まぁまずはEXを稼げ、話はそれから。

515 :名も無き冒険者:04/01/23 17:25 ID:XYBNZVHi
「w=厨」って思考してしまう人ってはっきり言って被害者だと思う。
英語&ネトゲ語onlyネトゲでは感情表現するのに有効だから
そういったネトゲやる時は注意しる。

516 :名も無き冒険者:04/01/23 17:29 ID:zqdU4Zje
記号化されたものでしか感情表現できないという曲解もできちゃったり

517 :名も無き冒険者:04/01/23 17:35 ID:JJvTfG8q
>515
それは納得できるんだけど、1文ごとにwを付けるのはどう見ても
間違ってるだろ。適切なとこで使うなら気にしちゃいないと思う。
そーいう解釈でいくといつもへらへらしてるやつと一緒に過ごして
むかつかないか?

(´-`).。oO(515はほんとのw厨に逢った事ないんだな。

518 :515:04/01/23 17:37 ID:XYBNZVHi
「w」って敵がいきなり湧いて襲ってきたりする
ゆっくりチャットできない系のMMOで派生したものだから
(キーを押す回数を1回でも減らしたいという理由)
割とゆっくりチャットできるPSOに向かないのかもね。
「w」自体を悪く言われてる気がして悲しくなってカキコしちまいやした。
スマソ

519 :名も無き冒険者:04/01/23 17:37 ID:BZOc8ZTo
>>516
ネトゲにおいて、他にどの様な
感情表現の手段があるのかと小一時k(ry

520 :名も無き冒険者:04/01/23 17:39 ID:G86/zr/b
w使いは61へ

521 :名も無き冒険者:04/01/23 17:40 ID:Th17ANnS
>>517
今まで俺もそこまでは気にしてなかったんだが
こないだ昼間にやったとき初めて
wを5個繋げて使ってる奴とトナメで対戦してマジ疲れた。
観戦者の人がいたんだがその人たちはどう思ってたんだろ…

('A`)ほんとにw厨は死んでくれよ…

522 :名も無き冒険者:04/01/23 17:40 ID:2+yXNHDg
>>517
1文ごとにwを…ってのはつまり、常に(・∀・) ニヤニヤ状態なのか…

523 :名も無き冒険者:04/01/23 17:45 ID:EIoK8N3w
>>519
言葉使い等
ってか手紙とかだって「w」なんて使わなくてもある程度感情表せるだろうに
「w」等に慣れるからそうやって疑問に思うんだろうけどな

524 :名も無き冒険者:04/01/23 17:51 ID:Exgga1BL
「笑い」や「はにかみ」という意味での「w」は別にムカつかないが
意味もなく連発してるのがかなりウザイ
誰も何も言っていないのにも関らず、行動する毎に「w」とかは勘弁して欲しい
空白は、わざと過去ログ見させて逆に目立とうとしてる意図が感じられるので
どんな状況であろうとウザイと思う
この前、誰も居ないロビーで空白厨二人が発言の後にすぐ空白で会話してたが、
過去ログを見ると二人の会話はまったく噛み合っておらず、
お互いに自分の言いたい事だけを発言してる様だった

525 :名も無き冒険者:04/01/23 17:56 ID:xkWKpZI7
>524
>手紙とかだって「w」なんて使わなくても
そんな手紙いやすぎる・・・

拝啓w
寒冷の候wますます御健勝のこととwお慶び申し上げますwwwwwwwww
平素はひとかたならぬ御愛顧wを賜りwありがとうございますwwwwww
敬具wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

>524
同意だな。
適度に(笑)の意味で使ってる「w」には何とも思わないが
明らかに変なのは拒否反応を示してしまう。

526 :名も無き冒険者:04/01/23 17:57 ID:BPkPFatc
「w」を使う香具師の表情を殺し屋1の主人公のニンマリ笑顔だと思えば

殺意しか、沸かない…

527 :名も無き冒険者:04/01/23 17:58 ID:Th17ANnS
以前誰かがこのスレで…
空白は長い文字を発言するとその分長く画面に表示されるから
表示されている時間を短くするための配慮だといっていた。

さて、正しい用法で使えている空白使いは本当にいるのだろうか?
本当に疑問である。

528 :名も無き冒険者:04/01/23 17:58 ID:EIoK8N3w
***  余談(愚痴)  ***

最近のPSOは少し荒れてますね、、、><
不正禁止部屋作っても余裕で赤輪はめてる人乱入してくるし
出たの?って聞いたらコピーって言うし、、、
不正禁まったりで作ったら森なのにガルミラ、氷銃、針使う人も居たし(森だけで場がシラけちゃって解散><)
私がクエの景品のアリスクローと1番の家宝の虹バトンを使ってたらすでに不正者扱いだし、、TT
レベル80のフォマオが全部カンストなんて言って喜んでるし
不正キャラなんか使ったらレベル上がる時の楽しみ無くなっちゃうやん(マテ配分とか考えて育てて行くの楽しいし)

私ね、1、1に移行して7ヶ月くらいになるかな、、、
乱入先で放置武器&盾もって帰って売らせてもらったりしてなんとか少しは復旧してきたのね、その矢先ブーフリでレベル120前後のキャラ4人キャラロス(合計8人)アイテムも作ったばかりのブライトネスやマジピ、馬銃など9割が消えたの><
でも、人からアイテム貰ったり交換したり不正に手を出さないでささいではあるがレアも手に入ったしなんとかやってるの!(ってか、そんな物に手をださなくってもレベル上がれば十分強いし、手を出さない方が楽しく遊べる)
レアは出にくくて当たり前!(レアなんだからw)
自力で出した武器等は堂々と使いたいし何も言わせたくない!
でも、この前不正禁止部屋に乱入してツミキリ持ってた人がいたのね、自力だ!って言ってたから自力なんだろうけどすごいなぁ!って言いつつ心の中じゃ(フッ、、、交換品か)なんて思ってしまうのね、、、たまに口に出す時もあるけど><
こうゆうのってなんとなく嫌じゃなーい?(言われた人も言ってる私も)
もっとみんなで楽しくPSOやりたいなぁ、、、
DC1の最初の頃みたいにw(なんてったってWセイバーが激レアだったw)
何を言いたいのか自分でもごちゃごちゃに><
長く愚痴っちゃってすみません(ペコリ
チョー長文にお付き合い頂いた方ありがとうございました

みんなで楽しいPSOを!!


wの間違った例

529 :名も無き冒険者:04/01/23 17:58 ID:QTnK4lSx
wを(笑)に変えてみれば異常さはよくわかるな。
何事も程ほどに。

530 :名も無き冒険者:04/01/23 17:59 ID:BPkPFatc
てか、wで語る奴は文章力がないだけだろう?
ちゃんと笑ってる風に思わせる発言で返せばいいものを
それが出来ないからwで返答するわけだし

531 :名も無き冒険者:04/01/23 17:59 ID:JJvTfG8q
>523
普通手紙を出す場合はその人の性格とかある程度知ってるから
感情表現を無理に書かなくても伝わるってことはあるね。
(事務的なものには感情表現は必要なし)
だから知り合いでもない人と話すネットではあてはまらないんじゃないかな?

>524
自分の結論としては意味の無いとこでwにしろ顔文字にしろ出すことが
うざい。適切なとこでだすならなんら気分悪くないね。(そういうのが
分からないなら人との会話が普段の生活でわかってない人、馴れてない人
だろう)

532 :名も無き冒険者:04/01/23 18:00 ID:Exgga1BL
>>525
その手紙おもろい
お前センスあるな

533 :名も無き冒険者:04/01/23 18:01 ID:EIoK8N3w
>>531










とw厨は返すだろうな
こういった使い方されるから嫌悪感がどんどん出てくるんだよな・・

534 :名も無き冒険者:04/01/23 18:04 ID:BPkPFatc
ぶっちゃけ、適切にw使えるようなまともな奴は最初からwなんて頼らないしな
馬鹿みたいに必ず語尾にw入れるようなアホしか使わないから印象悪いだけ

535 :名も無き冒険者:04/01/23 18:15 ID:BZOc8ZTo
>>528
PSOではどうもwを(笑)じゃなくて
微笑んでる、って意味で使ってる人がいるらしいね。
そういう意味ではあってるかもしれん。

536 :名も無き冒険者:04/01/23 18:15 ID:heaKZnIr
昨日部屋で戦ったアークズ使いの人は面白かった。
まあコンセプトはリオで復讐狙いABデッキなんだけど
主力がミギウムとヒドゥームなんだよな。
ミギとヒドを3匹づつぐらい普通に出してきて始めの内は
「なんだこりゃ?コス1なら他のエネミの方が使いやすかろうに?」
とか思ってたんだ。
そしたらデュエルストライクで盾とかバンバン壊してきてびっくり。
AP0のコス1エネミーなんて使えねーと思ってたが反省しました。
後で話を聞いたら「デュエルストライクは色々使い道あるけど
最強はグルグスだろうね、あいつに使わせれば何でもぶち壊すよ。
ただアクション破壊能力持ったアイテムには通用しないけどさ。」
早速赤スラ対策にデュエルストライク導入しようと考えたけど
AP4の武器なんてあったかな?
AP4もあれば普通に攻撃した方がいいですかそうでつか(・ω・`)

537 :名も無き冒険者:04/01/23 18:17 ID:EIoK8N3w
>>536
チェンソーやノダチがAP4
能力封印もあるからアクション破壊を壊せるので使い勝手がいい

538 :名も無き冒険者:04/01/23 18:22 ID:JJvTfG8q
>535
同意。後は普通にいったら誤解されそうな文章の後にもw付ける場合
あるな自分は。
PSOではふきだしに書ける言葉少ないからそういう簡易表現は
非常に有効であると思うんだが。

>536
デュエルストライク使うデッキには色々なAPのエネミー入れると
効果的なんだよね。グルグスだと100%でもちょっと重い。
垢スライムを殺すようにいれるなら垢スライムでデュエルストライク
するのが1番楽だね。

539 :名も無き冒険者:04/01/23 18:24 ID:zqdU4Zje
Hはエネミ出せないよw

540 :名も無き冒険者:04/01/23 18:26 ID:JJvTfG8q
>539
デュエルストライクの使い方を説明しただけだが、、、、
Hでデュエルストライクなんて足かせにしかならないから(ステラ
などのAP低めのキャラで使うなら使えないこともないけど)書かな
かっただけですよ。

541 :名も無き冒険者:04/01/23 18:31 ID:heaKZnIr
>>537
あの・・チェインもノダチもありませんが・・・欲しいなぁ
>>538
アークズだと結局赤スラには赤スラぶつけるのが楽ですね、コス0で出せるし。

ふと思ったんだけどデュエルストライクとデュエルガードがぶつかると
どうなるんだろう?やっぱりガードが優先しちゃうのかな?
デュエルガードの方は持ってないのでわかんないけど。

542 :名も無き冒険者:04/01/23 18:33 ID:vd0CY1TQ
話の流れを無視してゴメンなさい。
エンドゥかレイズでデッキ組んでる人に聞きたいのですが
相手がDだった時の対策ってしてますか?

>>541
無効化しますよ。

543 :名も無き冒険者:04/01/23 18:33 ID:5BFZFF8J
>>541
デュエルストライクにデュエルガードを使って防げないよ
せめてコンパニオンでダメージ返ししようとしても同様に発動しない
防ぐにはメギド同様にサバイバルやイージスガードじゃないとダメっぽい

544 :名も無き冒険者:04/01/23 18:34 ID:BZOc8ZTo
>>541
それすなわち矛盾。

545 :名も無き冒険者:04/01/23 18:36 ID:vd0CY1TQ
>>543
勘違いしてたorz
嘘吐いてすみません。

546 :名も無き冒険者:04/01/23 18:37 ID:JJvTfG8q
矛の勝ちというのがソニチの見解ですか。そうですか。

547 :名も無き冒険者:04/01/23 18:38 ID:BZOc8ZTo
じゃあ、アクション破壊の奴にファーストアタックの場合は?

548 :名も無き冒険者:04/01/23 18:39 ID:BPkPFatc
結局ジャスクラや赤スラに対抗できるデッキってないのかね?
赤スラ相手にゃ自分も赤スラで対抗した方がコストの関係で有効だろうし

対抗以前にデッキとして機能しないカードもあるんだが、オルとかテイf(ry

549 :名も無き冒険者:04/01/23 18:41 ID:heaKZnIr
>>542>>543
おぉ、サンクス。ストライクの方が優先するのは意外でした。
サバイバルは何だか万能ぽいですな、これも最初意味あるのかな?
と思ったけど最近は1枚入れてます。
ダメージ10オーバーのテク攻撃も凌げるのがでかいですね。

550 :名も無き冒険者:04/01/23 18:41 ID:Th17ANnS
>>548
赤スラはバインドやダイスジャスティスデッキで完封可能。
ジャスクラは…('A`)

551 :名も無き冒険者:04/01/23 18:42 ID:31m9KLBn
俺の支援する赤スラは誰も倒せない!
妬んでカドレボしろとか赤スラ嫌いとか言うがいいさwwwwwwwwww



>>548
メタなんていくらでも張れる

552 :名も無き冒険者:04/01/23 18:45 ID:2jhIcfwe
防御カードを出すときの「捨て」とかって言う台詞が気に入らない。
分かったから勝手に捨てろ。と。

553 :名も無き冒険者:04/01/23 18:46 ID:31m9KLBn
>>550
どんなに強くてもハンターなんだから囲めば怖くない
トナメだったら30分しかないんだしフェイズ全時間使用&コス1モネスト大量で
潰せる。ダイズボ‐ナスにはこっちだってレクイエムがあるわけだし、スタミナには
スネイルペースもあるしね

554 :名も無き冒険者:04/01/23 18:47 ID:BZOc8ZTo
>>552
「こいつ、出す意味ないのに、防御カードだしてる(プッ」
とか思われるのが嫌な小心者なんです。
そっとしておいてあげてください。

555 :名も無き冒険者:04/01/23 18:49 ID:JJvTfG8q
>552
ふ、捨てで防御してミス?wwミス?wwなんて言われた
経験があったらいわずにおれないって。orz
駄目押しに無駄なことするなって相方に言われターヨ。

556 :名も無き冒険者:04/01/23 18:55 ID:nIocuZy7
ジャスクラ使いってカスばっかだな人間的に

557 :名も無き冒険者:04/01/23 18:58 ID:EIoK8N3w
>>541
ノダチはやや出にくいがチェンソーはそこそこに出るよ

>>552
「使っても意味ないよw」

とかいわれてからは「捨て」などいうようにしてる('A`)

558 :名も無き冒険者:04/01/23 19:06 ID:bJcw+gjH
防げるはずが「手札悪いから捨て」って言われてこっちは丸裸に・・・

559 :名も無き冒険者:04/01/23 19:07 ID:xkWKpZI7
ジャスクラ対策は、
同じくジャスクラor低コストアークズ
or赤スラorレイズデッキぐらいなのかなぁ

560 :名も無き冒険者:04/01/23 19:10 ID:JJvTfG8q
十分対策あるじゃんwwwww
と冗談は置いといて後はトルネード+ランソム
ラコ杖フォースもあるんじゃない?

561 :名も無き冒険者:04/01/23 19:13 ID:FMRBkRGL
がんばれデルデプス

562 :名も無き冒険者:04/01/23 19:13 ID:MWZKFxkc
Pメザパミショラフォイエで本体削って放置とか

563 :名も無き冒険者:04/01/23 19:14 ID:OUcQRw5J
チェインは先生がくれる。

564 :名も無き冒険者:04/01/23 19:17 ID:JJvTfG8q
しかし装備すると鈍足でコストきつきつな罠
鈍足なくなっていいYO。

565 :名も無き冒険者:04/01/23 19:22 ID:EIoK8N3w
>>564
装備してから歩こうとするからいけない
チェインは敵に近づくころに装備するのがいい

566 :名も無き冒険者:04/01/23 19:27 ID:xkWKpZI7
>565
敵に近づく頃に21とかが出て
装備できない罠。

567 : 名も無き冒険者:04/01/23 19:33 ID:wMu8Lqyn
俺この前チェインソード装備したけど?

568 :名も無き冒険者:04/01/23 19:37 ID:MWZKFxkc
だから?

569 :名も無き冒険者:04/01/23 19:38 ID:JJvTfG8q
EP1,2の話ですか?今のところノダチの下位の性能のチェインソード
をいれる気がしれませんね。

570 : 名も無き冒険者:04/01/23 19:41 ID:wMu8Lqyn
>>568
いや装備出来たんだよ

571 :名も無き冒険者:04/01/23 19:42 ID:EIoK8N3w
>>569
下位の性能と思うなかれ

チェイン
HP13 AP4 TP0
※能力封印
※重量アイテム
※大キャラキラー

ノダチ
HP9 AP4 TP0
※能力封印


チェインは相手が高コストの場合大キャラキラーで応戦できるし
HPも多めでノダチより耐久性がある

572 :名も無き冒険者:04/01/23 19:51 ID:JJvTfG8q
今のとこそれらをいれるのはジャスクラ対策にいれると思うんだよね。
チェインではジャスクラ以外にもRAに対抗することができなくて
アークズにも対応できないわけで。逸れに対してAPが同じということと、
HPも少ないとはいっても9と高く移動の制限の受けないノダチは優秀
だと思うのです。

573 :名も無き冒険者:04/01/23 19:55 ID:EIoK8N3w
>>572
コスト5でHP9が高いと見るのか・・・
ならばもう何も言うまい

574 :名も無き冒険者:04/01/23 19:56 ID:vd0CY1TQ
つうかノダチなんかもってねえよ
という人に配慮して下さいよ!
俺だけどさ!

575 :名も無き冒険者:04/01/23 19:59 ID:JJvTfG8q
>573
場合によっては使えるってのは分かるよ。でも汎用性が効く分
ノダチが上にどうしても見えてしまう。君の主張を受け入れられなくて
ごめんちゃい。

576 :名も無き冒険者:04/01/23 20:00 ID:JJvTfG8q
>574
オンで対戦でもCom戦でもしてください!!

577 :名も無き冒険者:04/01/23 20:20 ID:MWZKFxkc
使いやすさ重視で行くとノダチだな
チェンソーは高コスト合戦で活躍しそうだ

578 :名も無き冒険者:04/01/23 20:23 ID:dCeY4f1c
みんなタッグ戦のとき仲間を守れる防御カード何枚くらい入れてる?
漏れプロテク3枚だけなんだが

579 :名も無き冒険者:04/01/23 20:27 ID:apaNonHm
プロテク3枚入れたいけど2枚しか持ってない罠


・・・自演で複数対戦して集めてきまつ

580 :名も無き冒険者:04/01/23 20:28 ID:LV6QUsS4
>>578
ウォール1
プロテク1
キャンセル1
パチガ1
あとはデッキによって1〜2枚ぐらいかな。

581 :名も無き冒険者:04/01/23 20:28 ID:vd0CY1TQ
プロテクなんて持ってないよ!!
という俺は先生でディフェンダーしてますよ
後はウォール二枚

582 :名も無き冒険者:04/01/23 20:30 ID:05xH1W42
>>578
プロテク1,2枚
パンチガード
レジスト
ディクライン
キャンセル
トリトメント(これ微妙)

補助デックはこれにまだもうちょい入れてる
こっちが攻撃主体のデッキでも、最低これだけは入れてる

583 :名も無き冒険者:04/01/23 20:48 ID:heaKZnIr
ジャスクラ対策にコス5以上のFキャラ前提はどうかと思いますぞ。
軽い感じでいけないものか?
アークズならフィックスかけてパンアームズで完全防御。
パンアームズ2体出して延々とマッドネスかけまくるのはどう?
間にシノワ挟んでも面白いと思うけど。

他にはギルチッチとラ・ディメニアンの単純コンビで。
これなら玄武やカラドボルグにも強い。
合間にコス1のエネミーでKOやヘビブロウを挟む。




584 :名も無き冒険者:04/01/23 20:51 ID:01ZpQlR8
お前ら!
最近トナメのDルールで流行ってるシャッフルグループについてだがどう思う?
俺にはバグに思えてしかたないのだが・・・

585 :名も無き冒険者:04/01/23 20:55 ID:EIoK8N3w
>>584
どんなバグ?
というかただそう書かれただけだとどんな風になるのかが分からないんだが

586 :名も無き冒険者:04/01/23 20:59 ID:31m9KLBn
どう思うという前に詳細をいいなさい

587 :名も無き冒険者:04/01/23 21:00 ID:SsC0m8wI
あ〜あ・・・言っちゃった・・・
バカタレ

588 :名も無き冒険者:04/01/23 21:03 ID:JJvTfG8q
>583
ハンターだとそれ以外はなかなか難しいのですよ。ファーストアタック
なんてでないし3コストだし1回きりだし。
ハリセンマッドネスは必要カード多すぎるきが、、、

>584
まさかシャッフルするとき捨て札と使った札が戻ってきてるとか?

589 :名も無き冒険者:04/01/23 21:08 ID:01ZpQlR8
すまん、みんな知ってると思ったから省略したんだが・・・
んと、Dで相手に使うと相手の手札全て捨て札にするんだが
説明的におかしいと思うんだよね。

590 :名も無き冒険者:04/01/23 21:10 ID:EIoK8N3w
>>589
本当に捨て札になったのか?
単に見間違えとかの可能性は?

591 :名も無き冒険者:04/01/23 21:10 ID:31m9KLBn
そもそもDルールとかしないし

592 :名も無き冒険者:04/01/23 21:11 ID:EIoK8N3w
>>591
トナメやってこい

593 :名も無き冒険者:04/01/23 21:12 ID:EIoK8N3w
間違えた・・・・orz

Dルールとかしないし



Dルールとかないし

に見えた(´・ω・`)

594 :名も無き冒険者:04/01/23 21:12 ID:JJvTfG8q
>589
一回山札に戻してシャッフルしてドローという工程を無視して
捨て札にしてドローならバグかもしれませんな。
まあループ無しだから捨て札になるのもわからんでもないけど。

595 :名も無き冒険者:04/01/23 21:15 ID:01ZpQlR8
>>590
Dの試合観戦してきな。
一目瞭然だから。

596 :名も無き冒険者:04/01/23 21:17 ID:JJvTfG8q
ルールにそってると判断した場合はきっとコストが高くなるし
ならないなら鯖でどうにかしてくれると思う。
まあメールメールっと。

597 :名も無き冒険者:04/01/23 21:24 ID:JJvTfG8q
>>587
バグか人の知らないことをしって、いい気になってる人の
素直な嘆きでした。

598 :名も無き冒険者:04/01/23 21:35 ID:01ZpQlR8
ちなみに三回使うと15枚捨てさせれる。
どうやらシャッフルオールも同じらしく
自分も捨てるかわりに相手も捨てさせれる。
組み合わせたら・・・(´・ω・`)

599 :名も無き冒険者:04/01/23 21:37 ID:31m9KLBn
さきに高コストだしたりして場を優勢にしたほうがいいね

600 :名も無き冒険者:04/01/23 21:43 ID:JJvTfG8q
>599
いやいやもう使う気まんまんっぽいけど、これ以後使ってる人は
あれな人になっちゃうよ。

601 :名も無き冒険者:04/01/23 21:48 ID:31m9KLBn
あれな人だとか厨発言だとか赤スラとかジャスティとかwとか とか・・・・


ほんと、ちっちゃいな

602 :名も無き冒険者:04/01/23 21:54 ID:P61QL90O
>>601
だっておめぇともだちいねぇだろ

603 :名も無き冒険者:04/01/23 21:55 ID:VKlTJLG2
>>601
でかければ良いってものでは無い
ちっちゃくても形の良いものが
長い目で見れば一番楽しめるのだ

604 : 名も無き冒険者:04/01/23 22:00 ID:mbIpyskH
赤スラデッキの弱点(対策)ってヘビーフォグにあると思う。
不変にしてしまえばテクは使えなくなるしなにより前方攻撃オンリーってのが大きくないか?

605 :名も無き冒険者:04/01/23 22:05 ID:uzKvbkUY
>>604
ヘビーフォグを待ってる奴なんて、相当限られるだろ。

606 :名も無き冒険者:04/01/23 22:08 ID:MokC8fx0
>>605
ON33以上ならすぐ出るよん。

607 :名も無き冒険者:04/01/23 22:14 ID:iDEG1KY8
はいはい、Com狩野郎が偉そうだね

608 :名も無き冒険者:04/01/23 22:14 ID:uzKvbkUY
>>606
そうなんだ、出現率いじった時に変わったんだ。
攻略本だと、オークション専用になってるんだよ。

609 :名も無き冒険者:04/01/23 22:18 ID:Lhoqk6Ej
カード資産を負けの言い訳にしてるヤツほど見苦しいものは無いね。


610 :名も無き冒険者:04/01/23 22:20 ID:iDEG1KY8
せいぜい使えもしないSカード連発してなさいな

611 :名も無き冒険者:04/01/23 22:22 ID:MokC8fx0
>>610
       /:
   ∧∧ /  :
  (,,゚Д゚/    :
_ / つ/) _  :
〜(⌒)__)  /| ,, :   /⌒ヽ 釣れますか?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/,,,    (=゚ω゚= )
        〜〜〜〜〜〜〜〜⌒ヾ〜〜〜

612 :名も無き冒険者:04/01/23 22:28 ID:QfBVeFvO
オパーイも資産もあるに越したことはない。

613 :名も無き冒険者:04/01/23 22:34 ID:17dYocW5
>612
オパーイは賛同しかねるな
シルファのは悪くないが大きすぎる気もしないでもない
615はどう思う?

614 :名も無き冒険者:04/01/23 22:39 ID:bEQQUUD4
>>608
コンプ本は発売日のカドレボによりゴミと化しました

615 :名も無き冒険者:04/01/23 22:39 ID:pgUMf/+B
胸は小さいほうがいいですよ。
でないと自分の存在を否定した事になる…(´・ω・`)

616 :名も無き冒険者:04/01/23 22:41 ID:heaKZnIr
オパーイは大きい小さい形はそれほど関係ない大事なのは







反応よろしい「感度」だ

617 :名も無き冒険者:04/01/23 22:42 ID:EIoK8N3w
大きさじゃない!!
形や性能が大事なんだ!!

618 :名も無き冒険者:04/01/23 22:47 ID:MokC8fx0
ttp://www.geocities.co.jp/MusicStar-Keyboard/2348/fumei/Bust.swf

おまいらに感動した

619 :名も無き冒険者:04/01/23 22:55 ID:/qt6dCML
いつから個々はエロスチックなスレに・・・

620 :名も無き冒険者:04/01/23 23:01 ID:VKlTJLG2
とは言え大きいのは感度悪いらしいですよ

話題変更

ところでアークズは単色デッキだと
ロボデッキもABデッキもありがちと言われ
遺跡デッキだと趣味と言われるが
森デッキってなんか地味じゃね?
結構強いと思うんだが・・・

621 :名も無き冒険者:04/01/23 23:07 ID:jSPGQW+F
COM狩りを叩く奴よく見かけるけど、なんで?

カードゲームなんだしCOM狩ってカード集めたいって奴も
普通にいるだろう。
なんでそんなに他人のプレイスタイルを叩くのか、まったく理解できない。

オフシナリオだってやってることはCOM狩りなんだし
COM狩りしたことない奴なんているのか?

まぁ一番悪いのはこんな腐れシステムにした
製作者側なのは間違いないんだけどな

622 :名も無き冒険者:04/01/23 23:07 ID:/qt6dCML
ABデッキはいやらしい能力を持った奴らばかり
MCデッキは力任せのゴリ押し
遺跡デッキはテクで攻めまくる
原生デッキは・・・足止め専用?

623 :名も無き冒険者:04/01/23 23:08 ID:bePk7Hfc
>>620
地味つか手堅すぎ、だと思う

624 :名も無き冒険者:04/01/23 23:11 ID:SG3wXIQ3
たいした話でもないんだけど…。
ギ・グーってどんな風に使うべきなんだろ?

コスト6
HP6
AP1
TP1
MV3
テク可
※同ダメージ
※飛行
※防御エネミー

コスト6なのにAP低いから攻撃しても微妙だし。コンパニされるのが出された側としてはムカつくくらいしか思いつかない。。。


625 :名も無き冒険者:04/01/23 23:12 ID:DtZrniIn
森はゴブーマいる時点でかなり強力だと思うんだがなー。
アークズ相手でもそこそこの活躍するし。

626 :名も無き冒険者:04/01/23 23:14 ID:bEQQUUD4
>>624
同ダメージが痛いから徹底的に放置されると思われ
だから味方を守る防御カードを多めに入れつつ
レイズや遠藤、ルフィナなどで切り込め

627 :名も無き冒険者:04/01/23 23:17 ID:/qt6dCML
>>624
個人トナメではかなり厄介な相手になるな
タイマンならNAガードを沢山入れて特攻汁
タッグは味方のサポートに専念するのが得策


628 :名も無き冒険者:04/01/23 23:17 ID:M7KbOkXF
>>626
※ 防 御 エ ネ ミ ー

629 :名も無き冒険者:04/01/23 23:18 ID:qpxX0zEw
>>626
※防御エネミー
※防御エネミー
※防御エネミー

630 :名も無き冒険者:04/01/23 23:19 ID:MokC8fx0
>628
>629

ケコ━━━━(・∀・)人(・∀・)━━━━ン

631 :名も無き冒険者:04/01/23 23:20 ID:M7KbOkXF
>>628-629
ケコーン(・∀・)

恐らく626はタッグ時の話をしてるんだろう(汗

632 :名も無き冒険者:04/01/23 23:20 ID:vd0CY1TQ
タッグ戦の時放置されるってことだと思うよ
だから狙われるであろう味方を守りつつ切り込めと

633 :名も無き冒険者:04/01/23 23:22 ID:JJvTfG8q
>624
627でも軽くいってるけどガードしてもダメージを反射する
のがすごく便利。しかしHPが低いので防御優先にしないとアークズ
の低コストのえさにしかならない。

634 :名も無き冒険者:04/01/23 23:24 ID:DtZrniIn
ところで最近カードがある程度揃って来て、
何気にテイフー強いなと思いだしてきたんだがどうか?

635 :名も無き冒険者:04/01/23 23:25 ID:M7KbOkXF
>>634
論拠は?
真面目な話なら付き合うが??

636 :629:04/01/23 23:27 ID:qpxX0zEw
ちっくしょうメモタンあんな628と(嘘

(・∀・)人[・∀・]

637 :名も無き冒険者:04/01/23 23:28 ID:bEQQUUD4
ゴメン、個人戦殆どやんないのよ(´・ω・`)

638 :名も無き冒険者:04/01/23 23:29 ID:hwhx2zms
>>634
そのままオルランドも使ってやって下さい。
というかテイフーの天敵は高コストデッキ
つまり今流行りの垢スラデッキなのさー。

639 :名も無き冒険者:04/01/23 23:30 ID:vd0CY1TQ
放置の代名詞的存在であるガイキルドメンバーと組んだら
どっちが放置されるだろうか

640 :名も無き冒険者:04/01/23 23:31 ID:DtZrniIn
んー、まずスタッグカットラリとサイレントクローが使える点かな。

相手が高コスト中心だと、AP上がんなくてキツイけど、
逆に大キャラ即死なサイレントクローが使いやすくなる。
ほかのキャラだとAP高すぎて攻撃すると
相手が大キャラじゃなくなること多くてさ。
で、低コスト中心なハンターズならカットラリが大活躍なわけで・・・
両方ともコスト3だから同じデッキに組み込みやすいかな、と。

641 :名も無き冒険者:04/01/23 23:32 ID:M7KbOkXF
漏れなら封印武器でギグーぶん殴るなぁ。
ラコ杖ハァハァ。

642 :名も無き冒険者:04/01/23 23:34 ID:bePk7Hfc
ギ・グー、捨てFキャラで潰されて終わりじゃん。

643 :名も無き冒険者:04/01/23 23:37 ID:17dYocW5
つまりテフーで大キャラキラー武器を多用しつつ低コス出してきたら




股間から迅雷ですね
645の意見も聞きたいな

644 :名も無き冒険者:04/01/23 23:37 ID:bEQQUUD4
サイレンスクローは、ねぇ…
一撃で高コスト倒せたところで毎ターン2ずつHP減るなら
普通に倒した方が被害少ないような希ガス

645 :名も無き冒険者:04/01/23 23:41 ID:DtZrniIn
青爪でたから使って見たかったんだYO
双方ともEXPが溜まった後半に
一発逆転用に出すとか面白そうだし。

646 :名も無き冒険者:04/01/23 23:47 ID:17dYocW5
メモタン密かに劇画顔ね

647 :名も無き冒険者:04/01/23 23:47 ID:Fn/H3nLB
>>634
団体戦なら結構強いと思う。
ツインチャクラムとかザンバ入れて防御ACとアシスト多めにするとなかなかいい感じ。
ザンバは個人だと駄目武器だが団体戦ならマジで強い。
相方は低コスアークズか高機動レンジャーがいいかな。
HP少ないんでカットラリとかサイレンスクローとかすぐ壊されるアイテムはお勧めしない。

648 :名も無き冒険者:04/01/23 23:48 ID:96Zu0SQi
素直にジャスティクランツ使ってなさい。

649 :名も無き冒険者:04/01/23 23:50 ID:17dYocW5
爆発銃箱は?

650 :635:04/01/23 23:53 ID:M7KbOkXF
正直漏れは※毎ダメージ持ちのFキャラに存在意義を
見出せない人種だったりする。リソースという概念を理解
できる人なら解ってくれるかも。
だが、もしよければ634氏。レシピ見せて貰えると嬉しい。
後学のために。
実は個性的なデックは大好きなものでね。

651 :名も無き冒険者:04/01/24 00:05 ID:P+DOf7h8
>>650
短期決戦型になるが

ダイスハーフ
スクイーズ
レジスタンス


入れてみろ

652 :名も無き冒険者:04/01/24 00:11 ID:ZJ4HTzF/
青爪もカットラリも一本しかないからなー。
>>647たんの言うようにザンバ入れてるのよ・・・
コスト3とコスト4だから激しく相性悪いんだけどね。
でもまあ一発屋だと思えば・・・
壊れやすいけどアサシンスライサーも入れてみたり。
デュエルストライクも好き。
なんとなく紫にコダワッテミタ。

653 :名も無き冒険者:04/01/24 01:00 ID:HLQdkqQu
テイフーに関しては、
2vs2に限ってはそれほど弱いとは思わないんだけどなぁ
大抵、相手はFキャラ1人に付き2or3個が普通だから
テイフーのAP増加は2〜3って事になるし、
サリガンと比較すれば勝ってる事になるし(MVは負けてるが)
シルファと比べてもそんなには劣ってる訳でもない。
まぁ、1vs1では弱キャラってのには同意だがな。

654 :名も無き冒険者:04/01/24 01:05 ID:vzNIzIj7
テイフーとオルランドは
タイマンの時何故「2分の1」を消してやらないんだろう・・・
あれひどいよなぁ。

ヴィヴィは団体でも個人でも同じように立ち回れるのに
(個人と団体ではダイスボーナスへの必要EXが倍は違うため)

655 :名も無き冒険者:04/01/24 01:31 ID:oXWsLb/R
テイフーはペネトレイトやドリルランチャーとか
貫通系のアイテム、ACが無いとH相手にはすこぶる弱い気がする
だって本体にダメージ与える時には装備全部壊れてるわけだからAP1だし

656 : 名も無き冒険者:04/01/24 01:37 ID:JSq/6j7I
マシンガン3枚って必須じゃね?
小キャラキラーの使い勝手が強すぎる。HP6あるからそう簡単には壊されないし
それでコスト2はやばすぎるのでは・・・。
カドレボ汁!とか言われないか不安(;´Д`)

俺は必ず3枚入れてるよ

657 :名も無き冒険者:04/01/24 01:38 ID:WfZMZFrl
これと言った利点が何もないのがなー。
貫通デッキ組むにもRAの方が圧倒的に有利だし・・・

658 :名も無き冒険者:04/01/24 01:38 ID:uoYcLowt
「jp fu:ker」って部屋があったから入ったろうかと思ったら消えちまった。

659 :名も無き冒険者:04/01/24 01:43 ID:vzNIzIj7
>>656
「HP6あるから」


660 :名も無き冒険者:04/01/24 01:46 ID:KPVdIyuz
COM狩りが叩かれるんじゃなくて、
COM狩りのしすぎでレベルが異常に上がってる奴が
ただの廃人・キモオタにしか見えないってことだと思うけどね。

ちなみに普通のプレイヤーが異常だと思ってしまうレベルとは、大体オンレベル25以上。
それ以下の人は、乱入部屋のどこに入っても特に問題はない。

661 :名も無き冒険者:04/01/24 01:48 ID:vzNIzIj7
漏れほとんど対人だけでオンレベル30まで上げたんだが・・・
25以上ってのは偏見だろ。
発売日からやってればそれくらい余裕でいくだろうし

662 :名も無き冒険者:04/01/24 01:48 ID:h49JeMtv
>>6600

sinndekuru

663 :名も無き冒険者:04/01/24 01:56 ID:+A3UcXLO
>>656
どこの並列世界の話ですか?

664 :名も無き冒険者:04/01/24 02:09 ID:KPVdIyuz
言っとくが、これは別に俺だけの意見じゃなくて、
まじで普通のプレイヤーはこう思ってるだろうなぁ、ってことね。

嘘だと思うなら聞けばいい。レベル15前後以下の連中に。
自分がこれにあてはまってるからって俺に文句いうのは筋違い。
俺はむしろ助言してやってるんだからな・・w

まぁ、あんまりレベルあがりすぎたらセカンドキャラ作ればいいだけのことだしね。

665 :名も無き冒険者:04/01/24 02:13 ID:0dPuuJJ2
>>664

お前もキモイからカエレ!

666 :名も無き冒険者:04/01/24 02:16 ID:vzNIzIj7
15と25は大した差ないだろ・・・
廃人とかキモヲタとかいう意味で、な。

664がレベル25を越した時の言い訳は「発売からかなり経ってるしw」ですか?

667 :名も無き冒険者:04/01/24 02:20 ID:WfZMZFrl
664はちゃんと1stLv100超え、乱入部屋用に2ndLv10程度の用意してるから安心。

668 :名も無き冒険者:04/01/24 02:21 ID:JtYUhn7d
世間ではネトゲやってるだけでキモヲタですよ
NHKぐらい見ましょうね
ついでに言うと2ちゃんのネトゲ板にくるなんてそりゃあもう

でもそんな偏見なんて気にせずに楽しくやってるのが俺らだ
胸張ってとまでは言わないが、人のやってることに、度が過ぎてない限りとやかく言う必要はないよ

669 :名も無き冒険者:04/01/24 02:23 ID:vzNIzIj7
668は正論だな。激しく同意

670 :名も無き冒険者:04/01/24 02:26 ID:KPVdIyuz
あとさぁ、ジャスティージャスティーってここの奴は文句言い過ぎでは・・・?
そのせいか、クランツでジャスティー使ってるってだけで
やたらといいがかりとかつける奴が最近急に多くなったね・・・。

正直、そんなに文句いうならお前も使えよって感じなのだが・・・。
カドレボされるまでだろうけどw

ああ、これは俺のことじゃなくて以前、俺の友達がジャスクラでプレイしてるのを
俺が観戦してたときに文句いって怒ってたやつがいたので。

俺としちゃ、「みんな同じデッキだと戦えない!」ってほうが弱虫だとおもうけどねえ・・
そういうトーナメントがあればいいのになw

671 :名も無き冒険者:04/01/24 02:28 ID:vzNIzIj7
お前はなんでも「○○がいってたので」なんだな。

672 :名も無き冒険者:04/01/24 02:30 ID:0AR2DAXW
だれか学の無い俺に↑に意味がわかる様に
通訳してくれないか?



673 :名も無き冒険者:04/01/24 02:31 ID:JtYUhn7d
>>672
友達の友達は皆友達だ

そういうことです

674 :名も無き冒険者:04/01/24 02:35 ID:bjGgGxTI
>>668
とやかく言いたいんだろうね
廃人を見下しつつもゲーム内での貧富の差は埋められないから
ゲーム周辺で復讐を図る この場合は「差別」で意趣返しってとこか

675 :名も無き冒険者:04/01/24 02:35 ID:WqY93kap
レベルをいちいち気にすることもないだろ
注目すべきはその人のスキルの方だと思うし

676 :624辺り:04/01/24 02:42 ID:fvYUMB03
うーむ、やっぱしギ・グーは微妙ですかな。
せっかく出たから使って見たいなーとは思うものの、活路が見いだせない。
そういうカードって何か多い気がするなぁ。
まぁ自分がヘタレプレイヤーってこともありますけど‥。

677 :名も無き冒険者:04/01/24 02:47 ID:bwGYl35o
>>660
>COM狩りが叩かれるんじゃなくて、
>COM狩りのしすぎでレベルが異常に上がってる奴が
>ただの廃人・キモオタにしか見えないってことだと思うけどね。
ここまでは同意なんだけどなー。
>>664
のように思われるのはキモい。
普通のプレイヤーとやらがみんな、ウンコが美味いと思ったら、
お前もウンコ美味いって言うのかよ。

まあ俺は、みんながウンコは食うもんじゃないと思っても
俺が美味いと思ったら、食うがな。ただし人には勧めない。

678 :名も無き冒険者:04/01/24 02:51 ID:g1oaTmhY
オフでとれるEカード「アキコノフライパン」だっけ?
あれのとりかたもテンプレに
いれといたほうがいいんじゃないの?

679 :名も無き冒険者:04/01/24 03:00 ID:h49JeMtv
漏れ28lvだ[´・ω・`] <1st

680 :名も無き冒険者:04/01/24 03:01 ID:vzNIzIj7
>>679
お前は普通だ、大丈夫だ。キニスルナ

681 :名も無き冒険者:04/01/24 03:04 ID:83gnx25Z
>>660
恥を忍んで言ってしまうが、
漏れはコレクション目標でCOM狩りしてレベルがかなり上がってしまったのだが、
暇な時なんかに人との交流を求めてレベル不問部屋などに乱入するときに、
「レベルが高いですから、困るという場合は遠慮なく言ってくださいね」と
言っているが、断られたことは1回くらいしかないぞ。
(まあ、断りづらいというのもあるだろうが)
そのときもなるべくレアなカードの使用は控えたりして気を使ってたつもりだったのだが、
単なる廃人・キモオタと思われるのか・・・orz

682 :名も無き冒険者:04/01/24 03:06 ID:ZTGE6W7V
>664
>オンレベル15前後以下
はっきりしる!


オン8オフ26の俺から見ても25は普通だな
廃人だな〜って思うのは2桁後半(80くらい)からじゃないか?
最近は50〜60も普通にいるから俺の考えも古いかもしれんが
レベルがプレイヤースキルの目安にならんから気にもしてないけどな

683 : 名も無き冒険者:04/01/24 03:16 ID:JSq/6j7I
普通だろw

684 :名も無き冒険者:04/01/24 03:25 ID:8aG7bG+i
というか>>664
コンボの組み合わせを考えて楽しんだりしないのか?
馬鹿正直に真正面からの殴り合いオンリー?
欲しいカードができればそれを手に入れるために
自然とLVあがっちまうと思うんだが……

TCGの楽しみかたとしては至極まっとうだと思うんだがなぁ

685 :名も無き冒険者:04/01/24 03:42 ID:I6gw3tYL
>679
漏れ23lvだ(゚д゚)人[´・ω・`]

686 :名も無き冒険者:04/01/24 05:18 ID:vCJ9TtVF
単なる低レベルプレイヤーの僻みにつき放置

687 :名も無き冒険者:04/01/24 05:39 ID:LEFoO7tx
俺から見れば(onlv5)25なんて廃人もいいとこ。
そんな奴らがlv120www廃人wwとかいってるのみるともうね(ry

688 :名も無き冒険者:04/01/24 05:55 ID:J5SvLMLP
>>687
onlv5って、全然勝ててないじゃん!
がんばれ!へなちょ(ry

689 :名も無き冒険者:04/01/24 06:18 ID:SrFsNYdn
100も超えると発売日からロクに対人もせず
COM狩しかしてなさそうで逆に弱そうに見える罠
てーか、そこまでLv上げられるくらい暇があって羨ましいですよ本当に

690 :名も無き冒険者:04/01/24 07:24 ID:E2TBE/Gi
>687のOffLvは120ぐらいある罠



691 :名も無き冒険者:04/01/24 07:37 ID:vCJ9TtVF
今オンで一番高い奴っていくらくらい?
200あたりか?

692 :名も無き冒険者:04/01/24 08:13 ID:8qKN0BRo
>>660>>664
つべこべ言わずに要注意に上がってる池沼を観察して来い、話はそれからだ

>>684
漏れは664ではないが、どうせ「使える」コンボのほとんどは
虎の時とか廃人の間で出尽くしているだろうから、すでに考える気も使う気も起こらん

「また○○か」という台詞も聞き飽きたよママン…('A`)

693 :名も無き冒険者:04/01/24 08:16 ID:8qKN0BRo
IDが一瞬NOBUに見えた… orz

694 :名も無き冒険者:04/01/24 08:45 ID:QfXZHELc
まあ高レベル=COM狩って訳じゃないと思うが
時々インフォにご丁寧に勝率を書いている香具師がいて
「1000勝余裕越え・二桁前半敗」だとさすがに…('A`)

ところで、対人のみで我こそは! と思う高レベルの香具師挙手。
個人的には40前後が限界だと思うのだが
これが先入観なら打ち砕いてくださいまし。

695 :名も無き冒険者:04/01/24 09:00 ID:NPPYhiyL
漏れはオンlv15だけどオフはLv140( ・∀・)

696 :名も無き冒険者:04/01/24 10:24 ID:8qKN0BRo
>>589
現象を確認してきた
…これってカードテキスト通りに動いてないんですが?

これはどんなデッキにも入れられるし、
今のままだと単純に考えても先手有利杉だな、特にタッグでは
もしかして 序盤戦:先攻後攻の決定 中盤戦:マリガン決定 終盤戦:第1ターン ですか?

697 :名も無き冒険者:04/01/24 10:53 ID:8bhSc5ET
1パックで4回確変キター
ザンバ、スピゲル、イルギル、カミカゼ Gets!!

698 :名も無き冒険者:04/01/24 11:10 ID:555wuwqU
>697
ここはほんとに忙しい人の集まってる掲示板ですね。すごいもうけてる
んだなうらやましい。オリは普通に土曜(月末以外)日曜休みが
あるんだが、Com狩りやれば余裕でレベル3桁は可能ですね。
(100以上は意味がないから70で止めてるが)
ここでCom狩り受け付けない人がいるのはその間ただの作業となって
至極つまらないからじゃないのか?オリの場合はダブルウインドウ
でTVみながら又はPCみながらやってるから別段退屈にも感じなかったですね。
Com狩りのやり方はShitarabaの方に書いてるから逸れ参照で。
そのやり方なら30分で一レベルいけるからあっという間に上がりますぞ。
そこまでゲームに入れ込みたくないならお勧めは出来ないことは言うまでも
なし。しかしちょっとでもEP3を楽しみたいのなら通らなければならない
道だとは思う。(現状はね)

699 :名も無き冒険者:04/01/24 11:16 ID:bdkoQNMl
COM狩りが退屈だからやらないっつーか、
対人戦が楽しすぎるのでCOM狩りにまわす時間が無いって感じかな、自分は。
その代わり、高レベルの人と対戦しても
カードの質を勝敗の言い訳にだけは絶対しないようにしてる。
実際それだけでも無いと思うし。

ちなみにプレイ時間120時間超でオン10、オフ14です。

700 :名も無き冒険者:04/01/24 11:21 ID:s4z1Iv+g
社壊人でもないかぎり、
社会人に余裕の時間はないな。

701 :名も無き冒険者:04/01/24 11:35 ID:QfXZHELc
お前ら聞いてください!初めてCOMに勝てた事を誇りと出来ました
アンブラム・アンニョンハシムニカにEX+2で勝利!(遺産・強奪抜き)

これどういう意味か解るよね……?
ヒタスラフラットランドハッテクルンダモン(;´Д`)

702 :名も無き冒険者:04/01/24 11:37 ID:ni2VcZY8
>>698
shitarabaのURL教えてください。

703 :名も無き冒険者:04/01/24 11:37 ID:P+DOf7h8
>>702
それくらい自分で調べろ

704 :名も無き冒険者:04/01/24 11:52 ID:FP8SbLjH
>>702
壷から入る→1番下のほうまで落下→したらば発見

どうだ、分かりやすいだろ。

705 :名も無き冒険者:04/01/24 11:53 ID:mPefDd3m
つーか>>1に載ってる訳だが・・・
まあ「shitaraba」とは書いてないけどな

706 :名も無き冒険者:04/01/24 11:54 ID:WqY93kap
いくらレベルを上げてもオンCOM戦じゃマシなカードが出てくるわけないんだから
それにオンでの確変は80%とか表示はしてるが実際の成功率は8%位だしリメットは少なすぎだよ

707 :名も無き冒険者:04/01/24 12:11 ID:jWjUy+7V
>>706
(゚∀゚) ??
ナンカ カンチガイ シテル??

708 :名も無き冒険者:04/01/24 12:12 ID:P+DOf7h8
>>706
勘違いしてるだろ・・・

確率変動が起こる確率が左の数字
成功する確率が右の数字なんだが・・・・

しかも「リメット」とはなんですか?

709 :名も無き冒険者:04/01/24 12:23 ID:WfZMZFrl
オンCOM戦よりもマシなカードが出てくるモードもないし全部が全部間違ってるな。

710 :名も無き冒険者:04/01/24 12:30 ID:4I+6HHpp
リメットsage

711 :名も無き冒険者:04/01/24 12:31 ID:ZTGE6W7V
リメットさん

712 :名も無き冒険者:04/01/24 13:01 ID:CcU+oLJm
リネット・・・!

713 :名も無き冒険者:04/01/24 13:16 ID:EtTsrx09
オーバーリメットsage

714 :名も無き冒険者:04/01/24 13:17 ID:mxC+0YiJ
>>691
既にLv999が居る。
>>709
> オンCOM戦よりもマシなカードが出てくるモード
オンの対人戦は?

715 :名も無き冒険者:04/01/24 13:21 ID:sygZdruh
マクロ可能だしチートじゃなくても行けそうだぬ

716 :名も無き冒険者:04/01/24 13:22 ID:SYE6EBNw
>>708
シャンプー

717 :名も無き冒険者:04/01/24 13:24 ID:P+DOf7h8
>>716
シャンプーのやつリメットだったっけ?
他の使ってるから知らないや・・・

718 :名も無き冒険者:04/01/24 13:26 ID:TxohtYvR
リメットsage

719 :名も無き冒険者:04/01/24 13:29 ID:E2TBE/Gi
>717
それは、メリットだ。

リメットでぐぐってみたら
レモンを元にして作られた醤油の事みたいだな。
だから>706は醤油が少ないって事を言いたかったのだろう。

720 :名も無き冒険者:04/01/24 13:53 ID:9CbQF7mS
オンCom狩りでもレベル33以上ならSもSSも結構出るし

721 :名も無き冒険者:04/01/24 14:26 ID:+I67Gw8M
たとえ「W]でも反応を返してくれるやつ(ただしそれのみ)と
バトル終わるまで終始無言(「よろ」「おつ」程度もなし)
だったらどっちが好感持てる?

さっきトナメでこんな2連戦だったよママン(;´Д`)

722 :名も無き冒険者:04/01/24 14:28 ID:P+DOf7h8
>>721
五十歩百歩

723 :名も無き冒険者:04/01/24 14:46 ID:qF0npWmc
カードの出具合は、
ONCOM対戦<ON対人=ON人間二人タッグCOM対戦
と、トライアルのときから変わってないよ

それと、使用Sキャラによって出現カードの率が偏るから
ONcom対戦を同じキャラで延々やっている奴は馬鹿

724 :名も無き冒険者:04/01/24 14:52 ID:P+DOf7h8
>>723
使用Sキャラ云々のソースキボン

確か関係ないとか教科書に書いてたはずなんだが

725 :名も無き冒険者:04/01/24 15:50 ID:N/wV0EF9
昨日はじめたばっかりなんだけど・・・
魔法の指1のクエストがクリアできねー
エネミー召還されまくって CPUに近づけないまま
15分が過ぎて 無条件で負けるんですけど 誰か
勝つためのコツとか教えてください・・・

726 :名も無き冒険者:04/01/24 15:58 ID:GpHYkgu0
>>725
装備に時間かけずさっさと突っ込む
極端な話、1ターン目に裸で突っ込め

727 :名も無き冒険者:04/01/24 16:11 ID:555wuwqU
誰もIDがファイズってこと指摘してくれなかった。orz

>699
それは分かる。でもカード集め中々できなくて、同じデッキばっか
使ってたから飽きてきてカード増やした感じかな。
対戦だけでは無理があるぽ。

>723
今までやってきたなかではそう隔たった感じはなかったかな。
同じキャラでレベル上げしてる時にオークションカードは全種類
揃ったよ。(どのカードが隔たるのか分からないけど)

728 :名も無き冒険者:04/01/24 16:25 ID:P+DOf7h8
>>725
キャラはどれ使ってる?

レンジャーならPメザ使えばすぐレンジ取れる

ハンターならスタッブやスナイプ入れとけ

フォースならギゾンデいれとけ

729 :名も無き冒険者:04/01/24 16:35 ID:sygZdruh
>728
マリオ兄さん!彼は始めたばかりだよ!

730 :名も無き冒険者:04/01/24 16:35 ID:P+DOf7h8
>>729
しまった・・・よく見てなかったよorz

731 :名も無き冒険者:04/01/24 16:52 ID:izDlLG/3
>>725
序盤で勝てないのは、デッキをいじりすぎて
バランスが崩壊しているという可能性もあるので
ディフォルトデッキを参考にバランス調整を行ってみるのも一考かと。

囲まれてしまう場合は、敵を無視する他に
複数攻撃武器やアクションで纏めて敵を片づけるのも効果的です。
序盤だとクロススレイやスラッシュ、ソードなんかがお勧めです。

732 :名も無き冒険者:04/01/24 17:09 ID:CmExq1Kn
706の言いたい事って
すでにRコンプ状態でR1R2が確変80パーセントで変化しても
S以上になる確率が10パーセントだから成功率8パーセント
っていう意味と思ってたよ

33以上で出やすいS、SSカードは
オークションカード全種、オーバースイング、ヤミガラスくらいだからなぁ

漏れもコンプリに記載のオークションカードらしきカードは全て揃ったから
100まで上げてみてからオフシナリオで出現率3、4カードでも狙おうかと検討中
R1R2が確変してもSになってくれないし・・・

733 :名も無き冒険者:04/01/24 17:16 ID:fTsCuBBK
低コストアークズ使っても文句言われない方法を発見したぞ




Sキャラをリオにする。

734 :名も無き冒険者:04/01/24 17:17 ID:GpHYkgu0
>>733
それで文句言われないかどうかやってみれ
相手はSキャラなんざ見てないから

735 :名も無き冒険者:04/01/24 17:19 ID:e39HdURz
S取ったのに8枚しかカード貰えない時があるんだがなんでだ?

736 :名も無き冒険者:04/01/24 17:21 ID:P+DOf7h8
>>735
同じのが2枚来たというオチ

737 :名も無き冒険者:04/01/24 17:27 ID:e39HdURz
お前、賢いな!

738 :名も無き冒険者:04/01/24 17:46 ID:k1viWACO
当たり前だ。P+DOf7h8は
EP3とここにカキコするのだけが生きがいだからなー
今日何度目のレスか知ってるか?
毎日毎日ご苦労様w

昨日のID
vzNIzIj7
JJvTfG8q

昨日のID


739 :名も無き冒険者:04/01/24 17:47 ID:P+DOf7h8
>>738
下手な煽りご苦労様w

740 :名も無き冒険者:04/01/24 18:00 ID:egZhy3f2
防御時にカウンターが飛び出てくるだけで
廃カードキター!!と思う俺はヘタレclv30代

741 :名も無き冒険者:04/01/24 18:08 ID:X3Go3Qw1
>>733
むしろリオを見た瞬間
「また低コスか」
とか言われない?

742 :名も無き冒険者:04/01/24 18:09 ID:sygZdruh
ここのせいで

グルスターが出てくるだけで笑ってしまう

743 :名も無き冒険者:04/01/24 18:13 ID:GpHYkgu0
>>742
うれしいこと言ってくれるじゃないの


744 :名も無き冒険者:04/01/24 18:19 ID:1kAKn5Sd
ランクEでもカードが7枚もらえる気がするのは気のせいですか?

745 :名も無き冒険者:04/01/24 18:28 ID:P+DOf7h8
>>742
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/niji/img-box/img20040124145717.jpg

746 :名も無き冒険者:04/01/24 18:29 ID:74bF6wg2
>>744
トナメだと貰えるカードの枚数が増える。
教科書にも書いてあることだが。

747 :名も無き冒険者:04/01/24 18:33 ID:0dPuuJJ2
>>745

それ、マジデスカイ?

748 :名も無き冒険者:04/01/24 18:38 ID:6V0j5xuF
カウンターとかリベンジとか
ペネレイトとかダブルアタック入ったシルファたんに遭遇してびびった。
ペネレイトほっしぃなぁ

749 :名も無き冒険者:04/01/24 18:38 ID:P+DOf7h8
>>747
マジかどうかまではわからね
けどマジだったら「や ら な い か ?」が一般に広がって・・・

750 :名も無き冒険者:04/01/24 18:48 ID:UxPoaQWy
ペネレイト欲しいねー。
オン、オフどちらが取りやすいのだろ?

751 :名も無き冒険者:04/01/24 19:04 ID:CmExq1Kn
>>750
オンだよ
元がオークションカードなのでオフで確変以外で手に入るかは不明
カード入手率変更でオークションカード全種は33レベル以上あると簡単に手に入る

この変更はVIPカード使用時の仲間割れ防止の処置だったのだろうか
それなら最初にVIPの確立高くしておけよと言いたい

752 :名も無き冒険者:04/01/24 20:16 ID:s7ZqUiOh
カウンターをコスト6にしろ

753 :名も無き冒険者:04/01/24 20:21 ID:am0QmR+I
トナメ中なんだが、あとから参加してきた高レベルの香具師
頼むからCOM戦くらいさくっと終わらせれ
そこで時間かける位なら、初戦で戦いにこいっつーの
この待ち時間がバカらしいんだよなー

754 :名も無き冒険者:04/01/24 20:25 ID:WEc9Oguf
ぺネトレイトならONレレル33で普通に出たぞ

755 :名も無き冒険者:04/01/24 20:26 ID:CMvzo1Fu
>>753
何だかねぇ、それくらい我慢しろよ・・・・

756 :名も無き冒険者:04/01/24 20:28 ID:s7ZqUiOh
755=Lv100以上

757 :名も無き冒険者:04/01/24 20:34 ID:am0QmR+I
>>755
や、相手がロード称号とかついてる本名系馬だから
余計にむかついてるのかもしれん
つーか、また待ち時間突入かyp

758 :名も無き冒険者:04/01/24 20:42 ID:qiLuYEeI
COM相手に低コスアークズ時間切れ狙いとかしてたりしてな。

759 :名も無き冒険者:04/01/24 21:04 ID:RCJUSvUd
+5の攻撃力相手に、コバルマ+デュエルストライクで、壊せるのかな?

760 :名も無き冒険者:04/01/24 21:27 ID:P+DOf7h8
>>759
コバルマじゃぁ・・・・無理かと

761 :名も無き冒険者:04/01/24 21:31 ID:VxgZxNBn
壊せそうな気もするな。
脱力もデュエルSも攻撃時に発動だし。

762 :名も無き冒険者:04/01/24 21:39 ID:555wuwqU
>759
殺せました。
ゴバルマがデュエルストライクでスピゲル攻撃>スピゲル死亡

763 :名も無き冒険者:04/01/24 21:51 ID:RCJUSvUd
>>762
有り難う♪
助かります^^

ヤスミ+5も壊せそうですねぇ

764 :名も無き冒険者:04/01/24 21:52 ID:555wuwqU
で実戦では重くて使いにくいであろうヘビーブロウ+デュエルストライク
もやってみました。
結果:ディメニアンでスピゲルに対して攻撃>スピゲル死亡

デュエルストライクに又一つの使い道が発見されました。

765 :名も無き冒険者:04/01/24 21:55 ID:McasGz8/
今トナメやってたら2連続で外人相手だったんだが
海外版って出てたのかね?それとも日本から取り寄せた猛者か
相手さんいかにもデフォルトなシルファデッキだったのに
サヴィトリ装備してパンチ連打してゴメンナサイorz

766 :名も無き冒険者:04/01/24 21:55 ID:RCJUSvUd
ABでも、MCでも、○○AP固定で、デュエルしても、使えれば良いけどなー・・・

767 :名も無き冒険者:04/01/24 21:57 ID:P+DOf7h8
>>766
○○AP固定の相手に攻撃する場合相手はAP0なので
こちらもAP0のキャラでやればいい

>>765
海外版は出てない
しかし升で言語設定ができる模様

768 :名も無き冒険者:04/01/24 21:59 ID:RCJUSvUd
>>767
○○AP固定のキャラが、攻撃時にデュエルストライク使った場合に
相手とAPが一緒になった場合は
やはり壊せるのでしょうか?

769 :名も無き冒険者:04/01/24 22:01 ID:ln0xuSFv
>>768
そうなるはず。グルグス+デュエルSと同じようなもんだと思う。

770 :名も無き冒険者:04/01/24 22:01 ID:P+DOf7h8
>>768
攻撃時にはそのAPに固定されているはずだから可能性はある
試してみないと分からないけどね

ミギウムヒドゥームデッキだとAP調節ができてデュエルストライクデッキができそうだが・・・
耐久力なさそうだ(;´Д`)

771 :名も無き冒険者:04/01/24 22:02 ID:MyiW5xHn
そういやスピゲルといえば昨日4人対戦でスピゲル>エクスプロージョンと
仕掛けて全体脱力のつもりだったのだが、なぜか相手のFキャラ全体でなく
敵味方Sキャラ含む全体に脱力してしまったのだが、、、。
一体何だったのだろうか、。
他にも経験者いますか?こんなの。


772 :名も無き冒険者:04/01/24 22:03 ID:P+DOf7h8
>>771
エクスはバグで全体攻撃状態らしい

773 :名も無き冒険者:04/01/24 22:08 ID:RCJUSvUd
>>769&770
有り難う。
770は特に色々教えてくれて、感謝です

赤スラは、脱力+鍋でも壊せないからやっぱ厄介だな・・・


774 : 名も無き冒険者:04/01/24 22:21 ID:I5zSCbbt
そもそもCOM狩りがここまで叩かれるのは
コソコソCOM狩り高レベルがバカばっかなのが原因なんかな
中にはいい人もいるのに・・そういう人が気の毒だよ

775 :名も無き冒険者:04/01/24 22:25 ID:ln0xuSFv
マナーとかはCOM関係無いと思うが
よくわからんのはわざわざ若鯖で空いてるトナメに登録しておいて
締切後に登録者が多くなってるのを見たらキャンセルする人だなあ。
最初から深鯖でやればいいのに…

776 :名も無き冒険者:04/01/24 22:26 ID:555wuwqU
ゴリラ+デュエルストライクでPメザ攻撃>Pメザ破壊
ここまではわかるんだが、、、、、、
ブーマ+ヘビーブロウ+デュエルストライクでPメザ攻撃>Pメザ破壊
うーん、、、、

>768
実際にできましたよ。しかしミギウムヒドゥームではAP0以外
破壊不可能でした。


777 : 名も無き冒険者:04/01/24 22:27 ID:I5zSCbbt
そうだった。
どなたかオークションで手に入るカード一覧教えて下さい。エロ過ぎる人。

778 :名も無き冒険者:04/01/24 22:28 ID:MyiW5xHn
>772
そうなのか、、。
直るまで使用しないでおこう。


779 :名も無き冒険者:04/01/24 22:32 ID:P+DOf7h8
>>776
一応=6とはなっているが内部APがあるからね

右左はできないのか・・・

780 :名も無き冒険者:04/01/24 22:32 ID:0dPuuJJ2
乱入専門だが、痛い奴の割合はこんな感じ。
Lv80以上はサンプルが少ないからもうちょっと低いかもしれんがな。

Lv30 30%
Lv50 40%
Lv80 70%
Lv100 80%



781 :名も無き冒険者:04/01/24 22:35 ID:TPjqhKMB
なにを基準にしているのだ

782 :名も無き冒険者:04/01/24 22:38 ID:8bhSc5ET
なぁ、ちょっと気になったんだが
教科書のガチャガチャ3号機、N4の出現率0.3%って書いてあるけど、
そうするとTPアタック(N4)の出現率オカシクね?
もしかしてコレってソニチの設定ミスなんじゃ・・・

783 :名も無き冒険者:04/01/24 22:40 ID:h49JeMtv
教科書がゴミのようだ

784 :名も無き冒険者:04/01/24 22:42 ID:VxgZxNBn
ファミ通CUPの時ソニチスタッフロビーに居たから
ガチャのおかしい仕様とか突っ込んで聞けばよかったなぁ。

785 :名も無き冒険者:04/01/24 22:43 ID:0dPuuJJ2
>>781
すまんが俺基準だ
なんとなく、なんで気にしないでくれ

786 :名も無き冒険者:04/01/24 22:51 ID:McasGz8/
なんというか、COM狩メインの高Lvの香具師と
乱入対人メインの>>780の価値観が違うだけなんじゃないかな?
折れも対人トナメメインだけど、COM狩して何が楽しいのか理解できんし

787 :名も無き冒険者:04/01/24 22:53 ID:VxgZxNBn
COM狩りが楽しいんじゃなくてカード集めるのが楽しいんだろう。
高LVはあくまでその結果。

788 :名も無き冒険者:04/01/24 22:55 ID:NV6Yo8sq
ストライク
イージス
デュエル
(バスター)
(ブリッツ)


789 :名も無き冒険者:04/01/24 22:57 ID:36Sbb3rG
後者二つの効果は何ですか?

790 :名も無き冒険者:04/01/24 22:59 ID:Ri+bDgoS
ガンオタは(・∀・)カエレ!!

791 :名も無き冒険者:04/01/24 23:09 ID:Ex862+xo
デル性場Sゲッツ!

タリバン先生でデルセットデック作ったら結構強かったよ

792 :名も無き冒険者:04/01/24 23:13 ID:VxgZxNBn
デルセットはパニッシュメント撃たれると終わりだからなぁ・・・

793 :名も無き冒険者:04/01/24 23:28 ID:yuwU2YCu
>>780
そうやってレベルの高いヤシのイメージをさげる作戦ですか…

794 :名も無き冒険者:04/01/24 23:29 ID:P+DOf7h8
>>793
いや実際COm狩りばかりというのはどうかと
何のためのオンラインなんだか



とは言ってもいい乱入部屋が見つからないんだが(つД`)

795 :名も無き冒険者:04/01/24 23:34 ID:555wuwqU
>794
高レベルがいつもCom狩りしてるなら乱入部屋なんかに
こないと思うんだけど?高レベル=目的レベルまで上げた人
ならそれ以後は対戦しかしないでそ。(中にはもちろんレベル100
超えてもCom狩りしてるハテナな人はいるが)

796 :名も無き冒険者:04/01/24 23:37 ID:P+DOf7h8
>>795
目的までLv上げるのはかまわんが乱入先を考えろと
確かに高Lvが少ないからLv差があるところに入らざるを得ないが
そんなの始めからわかってることなんだからLv上げすぎるなよと

797 :名も無き冒険者:04/01/24 23:37 ID:McasGz8/
賞金目当てでCOM狩してる連中もいるからなあ
目に見えてランキング上がるからそれが楽しいんじゃない?
順位高い奴が強いと決まったわけじゃないんだがなー
どっちかっつーと、ランキング=廃人度なわけだが

798 :名も無き冒険者:04/01/24 23:39 ID:McasGz8/
ファミ痛の時もそうだが、対人のみメセタ(ガバス)を獲得するような
仕様にしなかったのはなんでかね?絶望的に人いないなんて事無いだろうに
それでも稼ぐ奴は福男で稼ぐんだろうが、そこまでやるのはおめでたい奴だけだし

799 :名も無き冒険者:04/01/24 23:40 ID:P+DOf7h8
>>795
IDがファイz(ry

800 :名も無き冒険者:04/01/24 23:46 ID:555wuwqU
トナメの対人戦のみだったらガチャガチャでユニットブロウを弱い人は
いつまでも手に入れれないじゃないですか!!
まあ対人戦ならトナメじゃなくてもメセタもらえるならそれでもいいな。

>799
サンクス あとちょっとで降板することになるけど。ヽ(`Д´)ノ

801 :名も無き冒険者:04/01/24 23:47 ID:P+DOf7h8
>>800
負けることも経験だろ?
ってかそこは交換なりがあるんだし完全自力!!という人以外は重要視するところではない

802 :名も無き冒険者:04/01/24 23:50 ID:555wuwqU
>801
交換するにはそれと等価値のものを差し出さないといけないのです。
そうなるとシナリオのcom狩りしないといいカード手に入らないわけで。
ますます対人戦する機会もへりそうですね。(´・ω・`)

803 :名も無き冒険者:04/01/24 23:55 ID:P+DOf7h8
>>802
シナリオ=オフ=ONLvは関与しない

アバートなんかだとそこそこに出る人と出ない人が分かれるので
その辺りとなら交換可能かと

804 :名も無き冒険者:04/01/24 23:58 ID:AH0Bf5t8
>>796
激しく同意。
周りとのバランスを考えずにCOM狩→乱入部屋がない、
はアホとしか言いようがない。

805 :名も無き冒険者:04/01/25 00:00 ID:a55xguww
>>802
まぁ低レート交換って物もあるんだが・・・それでも交換で欲しいカード手に入れるのは難しいよな
こないだなんかCLV50の奴にデュエルG下さいって言ったら
じゃあエリュシオン下さいとかなり無理な要求を突きつけられたし

806 :名も無き冒険者:04/01/25 00:05 ID:IKm+nP8T
>805
エリュシオンはオンやってれば結構でるからかなりおいしい交換
でしたね。(もってれば

807 :名も無き冒険者:04/01/25 00:08 ID:tlLhFoh5
やっぱ入手カードがCLV制ってのが…(絶対無理じゃないんだけどね)
LVが反映されるのは入手カードの2/3〜4/5くらいで
残りは全カードからランダム等確率入手とかなら良かったかも。

808 :名も無き冒険者:04/01/25 00:08 ID:jDM2jOo/
デュエルGはガチャか確変でしかほとんど出ないしな。

809 :名も無き冒険者:04/01/25 00:15 ID:FVe5YNrF
>>808
ガチャからは出ないよ

810 :名も無き冒険者:04/01/25 00:16 ID:IKm+nP8T
>809
スーパーガチャガチャからでますよ。

811 :名も無き冒険者:04/01/25 00:16 ID:jDM2jOo/
>>809
幻のコインで出るよ!

812 :名も無き冒険者:04/01/25 00:17 ID:g1MQzR7Z
エリュシオンでデュエルならかなり良心的じゃん…
エリュなんてレベルあげればゴミみたいに出るし

813 :名も無き冒険者:04/01/25 00:18 ID:tlLhFoh5
>>809
50メセタガチャのリストに入ってる時あるけど?
もしかして殆ど無理な確率だから諦めた方がいいって意味デスカ…

814 :名も無き冒険者:04/01/25 00:19 ID:IKm+nP8T
>813
それは全く信用できない教科書によりますと50メセタの方から
出る確率は0%なのです。

815 :名も無き冒険者:04/01/25 00:21 ID:tlLhFoh5
入ってるのに0%なのか!
誤植の可能性もあるとはいえ…

816 :名も無き冒険者:04/01/25 00:26 ID:RxOmVjUk
>>777
VIPのレアはたぶんこれだけ

マダムノヒガサ
フローズンシューター
ガルドミラ
ダークメテオ
ヒルデブルーケイン
プロフィッツモタブ
ヒトガタ・コシキ
オモチャオ

エル・ラッピー
ヒルデルト
ミルリリー
メリキュス
デルバイツァ

ペネトレイト
トルネード
テンペスト
リベンジ
リバーサル

APアブソープション
ゴッドウィム
ヘビーフォグ
リバースカード
ゴールドラッシュ

817 :名も無き冒険者:04/01/25 00:30 ID:IKm+nP8T
>816
お疲れ様。これだけは入手しとけってのはトルネード、リベンジ
APアブソープションとペネレイトかな。
まあリベンジは正直微妙だけど。

818 :名も無き冒険者:04/01/25 00:36 ID:SL9Z02oE
どれもON50くらいになれば3枚ずつ揃ってるからLv上げた方が早いな。

819 :名も無き冒険者:04/01/25 00:41 ID:gW3Vy34A
50て…

820 :名も無き冒険者:04/01/25 00:47 ID:LyIu1rfW
初日から普通にやってりゃ50くらいとっくに超えてるだろ
ピースでノホホンとしてない限り

821 :名も無き冒険者:04/01/25 00:47 ID:/9c+sW3g
>>609
なら、投了認めてやれよと、エサに食いついてみるか。

822 :名も無き冒険者:04/01/25 00:48 ID:CEpbkoLF
Bシップって乱入部屋皆無に等しくねぇ?

823 :名も無き冒険者:04/01/25 01:00 ID:8/UGd6Nw
50以上がそんなに多いとは知らなかった

824 :名も無き冒険者:04/01/25 01:02 ID:IKm+nP8T
>823
よく読め。ピースでノホホンとしてない限りという文が読めないのか?
ほとんどの人はそれをやってるんだよ。

825 :名も無き冒険者:04/01/25 01:04 ID:FVe5YNrF
Bロビーメインでオンレベル20代の漏れは下手糞ですかそうですか_| ̄|○

826 :名も無き冒険者:04/01/25 01:15 ID:VMyMTm9n
レベル高いと何が問題なのかが分からん。
どーせ低レベルのやつが見た事も無いカードにやられて
僻んでるだけだろ。

827 :名も無き冒険者:04/01/25 02:04 ID:X/qDfszD
漏れは別に高レベルな奴はダメだとは思わないが
厨な奴にかぎって高レベルな奴多いから、非難されるんじゃなかろうか

828 :名も無き冒険者:04/01/25 02:18 ID:IFiYqflw
これだよこれ。826の思考がちまたに溢れている100以上の厨と同じ

829 :名も無き冒険者:04/01/25 02:40 ID:LyIu1rfW
乱入部屋の名前で「近レベル」とかならともかく、
「誰でも」で高レベル入って来たウゼーとかはナシだぜ

830 :名も無き冒険者:04/01/25 02:48 ID:tgtJimZ2
         _,,,,,,,,,,,,_
     , :'"´ _... --、 `゙丶、
    / _.. - ''    ..:  .:.::ヽ
   /:, '       ` 、  .:.:::::',
  i:'       __   .. ` 、.. .:.:::',
  !  平 ,,:='''´    : .  : .:.:::::,!_
  !,,:=、    _,,,,,_,   :  ` 、r',r ヽ
  ! _.. ;   ´ ̄    : .   ! iヽ :|
  l'´- /   -、       :   ! ー 'ノ
  !  r_  r=ノ    . :    :r-ィ'  
  ヽ  `__............  :      ! l  僻んでるだけだろ。
    ', , '___,,.--‐'´  .    :,' |
    ヽ 、 ̄,,.. ''´   :   .:/  !、
     ',  ̄    . :  , :'": :  ト、\
     ヽ.. .. : : :_,,. '" : : : :   l、!  \
         >>826

831 :名も無き冒険者:04/01/25 02:54 ID:EvtLuY52
そんなに高レベル嫌われるなら
メギドも2枚目手に入った事だしセカンドでキャラ作って乱入すっかな
トナメも2、3回しかやってないからROOKIEのままだし

しかし喪前ら心が狭いな

832 :名も無き冒険者:04/01/25 03:45 ID:zzi6DnY7
廃人を見下しつつもゲーム内での貧富の差は埋められないから
ゲーム周辺で復讐を図る この場合は「差別」で意趣返しってとこか

自分が負けてるんじゃなくて、廃人が異常だって事にして心の平安を保つわけやね。
何もしない自分とか廃人が費やした努力とかはおかまいナシ。

833 :名も無き冒険者:04/01/25 03:48 ID:IFiYqflw
あの…何度も同じ事言うなや↑

834 :名も無き冒険者:04/01/25 04:10 ID:l/UHX8LF
Lv100越えた人とは1度しか遭ってないけど、その人は結構楽しい人だった
逆に1度だけアレな人に遭ったが、そいつは10代半ばくらいだった

>>824
対人メインだと、どうしても62か63くらいでないとできないこと多いからね
Bシップで人の居るトーナメント入ったら
「Bシップで対人はちょっと・・・」とか言ってキャンセルされたし

835 :名も無き冒険者:04/01/25 05:12 ID:gw1Xb3Xs
なんかさあ高レベル叩いてる奴って
現実に置き換えると
努力した金持ちに対して努力もせず文句いってる貧乏人のようなもんだよ。
筋違いだよ。
それに厨はレベルの高低関係無いんだし決め付けは良くないよ。


836 :名も無き冒険者:04/01/25 05:31 ID:axYVwAyQ
>>831
既にそういう人居r(ry
ってか低LV廃カードの方が遥かに嫌われやすい罠。


837 :名も無き冒険者:04/01/25 06:38 ID:PDauuFQn
    ● 超 危 険 ! ! 厨房外人タッグに気をつけろ・・・・!! ●

○ Yotao_san 

○ Bille Joe

この二人の名前を見たら、逃げましょう。

トーナメントに出てはコソコソの連続でチャットログが流れまくり、
コソコソながら「fuck!!」だの「lol」、「die!」「fuck u 」の暴言を繰り返し、
試合が決まりそうな一撃をくらわす段階になると「die!!」などコソコソなし発言。

しかも試合が終わり、彼らが勝った場合のみ
対戦相手だった連中に対してロビーで勝ち誇ったようなシンボルチャットを
連続で出しまくる、挑発的言動をくりかえすなどしつこくします。

トーナメントで彼らに当たりそうなときは、迷わず避けましょう。
試合中もウザい事、必至です。
正式に海外版が発売されたら、あの手の外人が増えそうで怖いですねえ。

838 :名も無き冒険者:04/01/25 06:50 ID:IGy+oPqe
>>837
それはこっちに書いたほうがいいと思うな。

【ハミ痛CUP】PSO要注意人物晒しスレPart3【プチ祭り】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1074766768/l50

839 : 名も無き冒険者:04/01/25 06:52 ID:MbbW46Zf
終始コソコソしてるヤツってロクなことしゃべってないな。
終始コソコソしてるヤツは俺の中で要注意だ。

840 :名も無き冒険者:04/01/25 07:01 ID:CEipydSK
バッカお前らコソコソぐらいで気にすんなって
誤爆したフリしてウソの作戦相手側に話すとか活用できるじゃん。

841 :名も無き冒険者:04/01/25 07:50 ID:evGiZ/uW
団体トナメ中にずっと相手側のパートナーと間違われたことはありますけどね。
そのときは「コソコソ」って出来ること知らなかったんで、みんなに聞こえてるんかと思ってた。

842 :名も無き冒険者:04/01/25 08:25 ID:LwCZdDkj
Snakeって奴は始終コソコソしてるよな

843 :名も無き冒険者:04/01/25 09:04 ID:xDBTUXeU
一生懸命16人トナメ勝ち上がって決勝だって時に
一番下でこっそりCOMだけ叩いてた奴に逃げられたCOM戦決勝。俺は対人がしたいんだよ…

そんな2鯖

844 :名も無き冒険者:04/01/25 11:09 ID:FXdcY6ss
え?
高Lvって、金持ちなんですか?

845 :名も無き冒険者:04/01/25 11:12 ID:pgPjKVjM
そうだよ。

846 :名も無き冒険者:04/01/25 12:00 ID:OCqy3Ssg
流れがよくわからんが、相手が高レベルだと、勝った時の
Expが増えるからレベル低いほうは歓迎だと思うんだが・・・

847 :名も無き冒険者:04/01/25 12:29 ID:Jwgr7NDr
>846
基本的にそう。
でも、カード自慢にしに来ただけの厨房が居るのも事実で、
ここで、そうじゃない人を擁護しつつもそういう厨房がうざいよおおぉと
愚痴るとどうしても長文になるので簡略化した結果

なんかどっちか決め付けて叩いてるよなーと
さらにフィルターを掛けられて話題がループしている。

848 :名も無き冒険者:04/01/25 12:31 ID:okLRTlIQ
流れ無視してわるいが、みんなマインブライトネスもってる?
コンプガイド見るかぎりでは割と出るはずなんだが・・
ぜんぜん出る気配がない・・

849 :名も無き冒険者:04/01/25 12:33 ID:r6PINUv7
>>816
エグラッピーも出まっせ

850 :名も無き冒険者:04/01/25 12:38 ID:jDM2jOo/
>>848
ON対人で普通に出るよ。
OFFでもN4の確変で出るから出やすいし。

851 :名も無き冒険者:04/01/25 12:46 ID:111k+GAw
ここまでスレ読んでいて俺が思ったこと。

高レベル叩き=EP1&2からの「交流」プレイ派

であって、自分たちのプレイスタイルを「中庸」として主張し、
他のプレイスタイルに対して、理解や許容範囲が極端に狭い。

自分が理解できない(しようとしないのだが)相手はイタイ奴と決め付ける。

交流もプレイのスタイルと思うが、価値の基準が「乱入部屋」とか「相手とのレベル差」だと
未だに主張しているが、このゲームのレベルに、さして意味の無いことはちょっとやれば判ること。

俺は寧ろ、EP1&2スタイルの部屋システムをこのゲームに取り入れたのは失敗に思えて仕方が無い。
対戦テーブルからの転送とランダム対戦のみにした方が、EP1&2のプレイスタイルを引きづらずに
すんだと思う。

EP1&2の感覚でEP3のプレイスタイルを決め付けるのはいい加減にしてもらいたい。

852 :名も無き冒険者:04/01/25 13:01 ID:swt9ciYP
最近アークズがマシンデッキばっかで萎えてきた。
レコン、シノワ、ギルチッチ、ラディメニアン、モネスト。
これにマイン貼るだけのやつ・・・
一部屋に一人はいるような気がする。
これがペアになったりすると正直手に負えない。

変わりに赤スラはほとんど見なくなったなぁ。

853 :名も無き冒険者:04/01/25 13:14 ID:qL3WXvn2
このスレにもたくさん居るが
自分の価値観押し付ける香具師ばっかりだからな。
昔からPSOってそうだしもうどうでもいいや。
要は楽しんだモノ勝ちっすよ。

854 :名も無き冒険者:04/01/25 13:15 ID:2BvUrjpT
>>852
マシンデッキばっかならメタが楽で良さそうだな、メカが苦手アイテムいっぱいあるし

正直ウィルスとテリトリー2枚づつ入れりゃ良いだけの気もするな

855 :名も無き冒険者:04/01/25 13:17 ID:CfbdGA5U
>>847
自分の持ってないカードを持っている人を、厨房と呼ぶほうが厨房だと思うが
厨の数で言うなら、割合的に低レベルの方が多いし

856 :名も無き冒険者:04/01/25 13:21 ID:NiFUGZrZ
最近アークズで遺産デッキも面白いかなと思って作って見た
サンタと青シノワがメインで、EXボーナス付きエネミー適当に入れて
攻撃力が弱いから、単純の二種類で補ってみた
攻撃アクションはほとんど入れず、防御はヴィスクース3枚増やして
アシストも、レクイエム、ゴールドラッシュ、チャリティー、ランソム
を入れてみた

しかし、実践で使って見たらただのメカデッキになってしまった・・・

857 :名も無き冒険者:04/01/25 13:22 ID:swt9ciYP
乱入部屋じゃウイルスもテリトリーも使いにくいっしょ。
団体トナメなら楽なんだけどね。

858 :名も無き冒険者:04/01/25 13:32 ID:2BvUrjpT
なんだそれ、乱入部屋って何なの?

ガチは馴れ合いに結びつかない、っていうお前等の脳内ってどうなってんの、子供じゃねーんだからよ。

「手加減はどこまでしていいか」っていう線引きは絶対に曖昧になるんだから「ガチであたりまえ」っていう風潮の方が健全に思えるけどね


俺はレベル差ある時とかは「R無しルールでやってみますか?」とか言うよ、これだと差つかないしな

859 :名も無き冒険者:04/01/25 13:37 ID:kfaln4BK
>乱入部屋って何なの?
(´Д`;)

860 :名も無き冒険者:04/01/25 13:37 ID:Og9Xt6xR
何かよく分かりませんが、
ここにティッシュ置いときますね。

  _,,..i'"':,
  |\`、: i'、
  .\\`_',..-i
   .\|_,..-┘



861 :名も無き冒険者:04/01/25 13:37 ID:5ni83ZWU
別に高レベルでも問題ないとおもうけどなぁ。
オン初心者部屋とかにLv高な奴が入るならともかく
Lv10超えてればONの経験もそれなりだろう?
初期のカード+適度な頻出カード(アタック6とか)+パンチやコンパニ程度あれば
特別、戦う上で不利になる事+理不尽な攻撃はないと思うのだがなぁ。

862 :名も無き冒険者:04/01/25 13:44 ID:cLFHDkhQ
昨夜63で乱入したんですが、すでに三人いたんですよ。
そしたらどうも部屋主+一人は仲間内だったらしくデッキ編集しながら内容打ち合せしてるんですよ!
「いつものにスライム入れてみようぜ」
「赤?」
「赤だとかわいそうだから青は?」
「青三枚無い」
「うはwwwwおkwwwwww」みたいなこと(一部イメージ)言ってるんですよ。
で、もう一人の人と雑談すること二十分。
そろそろ会話も尽きる頃に、やっと試合かと思ったら「トイレ」
「あ俺も」
おむつでもはいてろ(´゚Д゚`)ボケェ!とか思いながらやっと試合
時間無制限でターン時間60秒
場所は橋のうえみたいなとこ(ランダム)
もちろん即効でタッグ組みだしやがった
試合中は相方さんと「絶対勝とう!」と団結
相手は蚊・蚊袋デッキ×2ででるわでるわ
「このマップなら埋めれるね」
「余裕」とかいっちゃってるし。
テリトリーは相方さんがアークズだったからスルー
俺はシルファ使用

最終的にヨコ3マスしかないのに壁に穴空いてたからスタミナで、ギルチッチと一緒にマグ二個とツインサイコもって突っ込んでボッコボコにしてやりました。
このゲーム発売日に買って、あそこまで団結したのは初めてでした!
ep3最高!

863 :名も無き冒険者:04/01/25 13:45 ID:swt9ciYP
別にガチでやってもらって構わないけど
同じようなデッキばかりだと飽きるなぁってだけだよ。
単純デッキは攻撃ACほとんどないから
ほとんど差が無くて特に目立つんだよなぁ・・・

864 :名も無き冒険者:04/01/25 13:47 ID:KvDboNgb
>>862
GJ!!おまいはよくやった。
確かに、厨コンビをそこらの人と団結してブチのめすのは爽快

865 :名も無き冒険者:04/01/25 13:50 ID:NiFUGZrZ
乱入に関しては俺もそう思うよ。レベル高くて出るカードでも使えないのばかりだしね
ただ、バランス崩す様なカードもあるのは事実かな
個人的には、
カウンター、リベンジ、ペネトレイト、クリムゾンアサシン、ミルリリー
メギド、グランツ、ホーリーレイ
あたりは持ってないレベルの人は大きく不利になると思って
レベルの差がある時は使わないようにしてる


866 :名も無き冒険者:04/01/25 13:50 ID:RxOmVjUk
>>858

857は乱入部屋だと相方のデッキがわからないからウイルスもテリトリーも使いにくい
ってことだと思うよ。

867 :名も無き冒険者:04/01/25 13:53 ID:2BvUrjpT
相手のデッキ解ってたらよっぽど運が酷くない限り勝てるだろーが

868 :名も無き冒険者:04/01/25 14:07 ID:Og9Xt6xR
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )ヒソ

869 :名も無き冒険者:04/01/25 14:24 ID:DxLVsOdO
アークズは大抵、エネミー使い捨て+移動にも各々で別でかなりコスト食うから、確実に削れる単純持ちエネミーが重宝されるのは自明の理。
対人をしていれば、大型エネミーを素通り、低コストエネミー+ACをアクション破壊装備で封殺等を一度は見たことがあるんじゃないだろうか。

870 :名も無き冒険者:04/01/25 14:27 ID:DxLVsOdO
誤字脱字、句読点が変な所多すぎ。
吊ってきますorz

871 :名も無き冒険者:04/01/25 14:28 ID:SsAwZxqE
>>867
では単純メカデッキの対策をご教授下さい。
タッグトーナメント前提で良いですよ。

あ、ちなみにアシストなんかはあっという間に
マインで上書きされてしまいます。
メカに相性が良いカードは銃に多いですが、
囲まれるとキツイですよね。
単純半減に泣かされることも多いはずです。
突破口製作の最終兵器、コンパニオンとカウンターも
そもそも単純相手じゃ機能しませんし。
攻撃アクションカードが少ない分、エネミーと防御が多いのも曲者ですね。

872 :名も無き冒険者:04/01/25 14:32 ID:GUyq3/fx
自分も単純メカデッキ使えばいいじゃん

873 :名も無き冒険者:04/01/25 14:34 ID:4d7e5eLp
カード出現率がCLvじゃなくて
前作みたくID依存の方が良かったんじゃないだろうか。
その方が交換意欲も湧いて交流しやすくなると思うんだけどなー。

874 :名も無き冒険者:04/01/25 14:35 ID:SsAwZxqE
このスレ最高

875 :名も無き冒険者:04/01/25 14:39 ID:mwqb5wdm
>>871

防御カードは入れない(入れてもつかえないから)
遺産持ちに頼って後半狙い(結局ジャスティか・・・)
装備ができたら基本的にスルーして本体に移動
高コストは入れない(3辺りがちょうどいい)


実際単純デッキといったって

ギルチコスト3
ラディメコスト2
だから呼べてあとコスト3のギルチor低コスト集団など

しかもギルチはMOVE2だからラディメさえどうにかすれば何とかいける

876 :名も無き冒険者:04/01/25 14:41 ID:pJihGlaB
結局ダイスに左右されないデッキ=強いデッキになるな。
ジャスクラも低コストも赤スラも単純メカも。

877 :名も無き冒険者:04/01/25 14:42 ID:mwqb5wdm
あと追加で箱使えばHP減少の心配も少ない
ただしモネストとか入れられているとお互いロックになってしまうがな(ソロ)

友人が使ってて延々ループにはまったさ(つД`)

878 :名も無き冒険者:04/01/25 14:43 ID:90LEfd39
ジャスティ、赤スラ、ギルチに文句たれてるやつのデッキが
見てみたい。てかなんでそんな勝ちにこだわるんだか

879 :名も無き冒険者:04/01/25 14:49 ID:o1DcFgMM
>>878
勝ちに拘らないなら、何に拘るんだ?
対戦ゲームだから、勝ちを放棄してる奴とやってもつまらないと思うんだけど。
単純に聞いてみたい。

880 :名も無き冒険者:04/01/25 14:52 ID:mwqb5wdm
>>879
勝ちに拘らない人は勝ちを放棄しているですか


普通は

勝ちに拘る=負けは許さない、勝つ事だけしか見てない
勝ちに拘らない人=純粋に相手と戦うということに喜び等を感じる

じゃないのか?
そりゃ負けるより勝つほうがいいさ
だからといって勝ちに拘りすぎるのはどうかと思うがな

881 :名も無き冒険者:04/01/25 14:57 ID:90LEfd39
>>879
いや俺はジャスティ、赤スラ、ギルチに文句たれてるやつにいってるんだけど。
これ使うなって言われたら勝ちに拘るって言葉と矛盾しないか?
今のところ強いカードでしょ。
おれはこれらを勝ちにこだわる時は使う。文句言うやつも使えばいいってこと

882 :名も無き冒険者:04/01/25 14:58 ID:pJihGlaB
勝ちに拘る=真剣勝負をすることに喜びを感じる。
勝ちに拘らない=対戦相手に対して真摯でない、適当にやっている。

とも取れるな。
まあ言葉のイメージを持ち出してもどうしようもないってことで。

883 :名も無き冒険者:04/01/25 15:03 ID:mwqb5wdm
>>881
言っている意味が良く分からないんだが

文句たれてる奴→(赤ジャスギルチ使ってまで)何でそこまで勝ちに拘るんだか

じゃないのか?

884 :名も無き冒険者:04/01/25 15:04 ID:mf/qupu7
>>875
タイマンならさほど怖くないけど
タッグだときっついよ。
ギルチ×3とかマイン×2とか余裕で出てくる。
遺産箱即死しかねん・・・

885 :名も無き冒険者:04/01/25 15:06 ID:mwqb5wdm
>>884
タッグなら相方と密接してろ
そしたら攻撃は3回しか来ない(Sキャラ攻撃入る以外は)
ってかそこまでされるって事はダイス目とかの時点で既に不利なんじゃないのか・・・?

886 :名も無き冒険者:04/01/25 15:08 ID:x2/xRjpb
フィックス、アシストレス張ってその間に本体に殴りかかるしかなさそうだな。
単純は本気で鬱陶しいからなあ(汗

887 :名も無き冒険者:04/01/25 15:13 ID:mf/qupu7
>>885
いや、遺産箱のジャスティじゃ、
メカエネミーなかなか倒せないでしょ。
こっちがせっせとジャスティ装備してる間に
向こうもどんどん体勢を整えてくる訳で・・・

888 :名も無き冒険者:04/01/25 15:20 ID:111k+GAw
30枚と言う制限枚数の少ない戦いだから、攻撃アシストの要らない単純デッキが有利なのは仕方無いよな。
40枚、50枚という拡張ルールも欲しかったな。

遺産ジャスティスの天敵ってのもあるから叩かれるんだろうが。
有利な戦法をドンドン弱体化してもつまらなくなるだけだよな。

889 :ちょっとおすえて:04/01/25 15:23 ID:vkTBTZlx
スタミナって4枚以上でる?

漏れOFFで1週間ほど前 立て続けに3枚でたので
これは出易い物と思い2枚を1枚づつ持っていない友人にあげちったのだけど
それっきり1枚も出ない・・・・

もう出ないのだろうか・・・・


890 :名も無き冒険者:04/01/25 15:24 ID:90LEfd39
>>883
うーん、文句言ってまで勝ちに拘らなくてもと言いたかったんだけど
書き方まずかった。
おれはトナメじゃギルチッチ入りのデッキをよく使っているよ。
まあ文句いわれたことはないけど。

891 :名も無き冒険者:04/01/25 15:25 ID:5ni83ZWU
ギルチに関してはそんなに強いとは、思わないのだが・・・
(うっとおしいとは思うが、バランスをくずすほどとは思わない。)

ギルチなんかの単純相手だと
ランソムのEx身代わりが結構役立つぞ。
相方と一緒に張っとけばそう簡単に上書きされんだろうし。
あとは、パワーレスレインも有効だな。
単純→防御に裂かなくてよいって訳だから
エクスチェンジでDEF分をATKに回すのもよいだろう。
あと、ギルチは乱撃なんかと併用できない訳だから
盾が有効に働く。
デルセットなんかを装備しとけば
遺産がうまいのだがなぁ

あと、勝ちに拘わるって言うのなら、
なおさら相手のデッキに文句は言わない方がいいぞ。

892 :名も無き冒険者:04/01/25 15:30 ID:5ni83ZWU
トナメだと、予め打ち合わせしてたコンビデッキが強いのは
当たり前だろう。

特に、ギルチデッキに限らず、
赤スラデッキや
フォレスト+モスビスト+モスバーン+Uブロウたくさん(+ランドプライスで相手の設置コストUP)
なんかも洒落にならんぐらい強い。


893 :名も無き冒険者:04/01/25 15:31 ID:6SnXkAY1
俺なら無難な所で

阿倍+玄武+ラティ+スタミナ
かな。

タッグだしもしフライがあるなら
カスタムバリアが圧倒的にお勧め。

894 :名も無き冒険者:04/01/25 16:01 ID:f5rddqhG
単純メカデッキはステラで状態異常を織り交ぜながら隙をつきSキャラ
に迫るって寸法でなんとかならないかい?

895 :名も無き冒険者:04/01/25 16:01 ID:TBgnNuzJ
漏れの場合

ギ・グーで相手からの攻撃を避けつつKCでKOやバインドで相手をシコシコ攻撃
バランゾのHPギリギリ→ペネトレイトなんかもいいな
ガイギルドあたりなんかうまくいけば瞬殺できる

896 :名も無き冒険者:04/01/25 16:09 ID:Fk/FiMbs
強いかはともかく、メカにはマイン恩恵を受けるやつが多すぎる。
2回攻撃のシノワ、ギルチ、レコンと計6体。
これで他と同じコスト2ってのは便利。

あと、虎の時に同じアシストの効果は重複しないように、
って要望出したんだけど、採用されなかったのは何か問題でもあったのかな。
マインやサポート張りまくりみたいなのが防げて良いと思ったんだけど・・・

897 :名も無き冒険者:04/01/25 16:12 ID:zLzMtJs9
おまえのオナニー意見が100%通るわけねーだろ、と

898 :名も無き冒険者:04/01/25 16:13 ID:LW9YVio+
>>891
だからアシストはすぐ上書きされるっていってんだろwwwwwww

899 :名も無き冒険者:04/01/25 16:19 ID:s6XOARFT
>>898
アシストレスとかアシストトラッシュを併用しれ

900 :名も無き冒険者:04/01/25 16:20 ID:H3+VjdvO
アシストすぐ上書きされるって・・・
出すタイミング悪いんじゃないの?相手だってアシスト上書きされることも
あるだろうに

901 :名も無き冒険者:04/01/25 16:24 ID:5ni83ZWU
>896
>メカにはマイン恩恵を受けるやつが多すぎる
の点に関しては同意だな。
ソニチもマインが有効ってのは知ってたんだろうし。
(出現率が他の属性系APUPアシストよりはるかに低いから)
出現率をいじった所で、3枚揃えば出現率で調整した所で無意味だしな。
マインに関してはAP+1程度でもよかったんだろうなぁとは思う。

>898
だからEチェンジや、デルセットが有効とも書いてるが?

902 :名も無き冒険者:04/01/25 16:31 ID:JLc0NNfw
メカデッキって、お前ら愚痴厨の大嫌いなジャスティー対策だろ?

903 :名も無き冒険者:04/01/25 16:34 ID:Gf+cvvEp
そこでフロ盾の登場ですよ。

904 :名も無き冒険者:04/01/25 16:43 ID:RxOmVjUk
以前はカドレボってコスト、MV、HP、AP、TPだけだったよね?
さっき公式みたら特殊効果も対象に含まれてた。

905 :名も無き冒険者:04/01/25 16:43 ID:DxLVsOdO
一つ質問があるんだがタッグ前提で話してるのか?
だとしたら強いのは当たり前。

1vs1で負け越すのは単にデッキ構成に問題があるだけだと思う。

906 :名も無き冒険者:04/01/25 16:45 ID:LCHbbWgV
マインの恩恵が大きいというかマインなければどうしようもないのが多いよう思う

907 :名も無き冒険者:04/01/25 16:45 ID:mwqb5wdm
>>888
>>902

ジャスティ

908 :名も無き冒険者:04/01/25 16:48 ID:5ni83ZWU
>904
ソニチのHPのカドレボの所だと
カドレボ実施カード一覧
(サポート、エスケプ)
特殊効果変更カード一覧
(ディフェンダーなど、主にバグ修正?)
って成ってるから、
カドレボって名前はコスト等の変更の場合に付けられるんだと思う。
特殊効果変更もできるようだから、
例えば、赤スラから迅速増殖をはずすと言った事も可能なんだとは思う。
結局は、単なる名前だけの違いなんだと思うよ。

909 :名も無き冒険者:04/01/25 16:50 ID:mwqb5wdm
●『カドレボ』って何?

『カドレボ』とは、オンライン上での
「カードパラメータ」を変更するという、
これまでのPSOシリーズにはなかった
「PSOエピソード3」独自の要素です。

■『カドレボ』概要■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

・『カドレボ』が実施されると、オンラインでのみ
 カードのパラメータが変更されます。
 オフラインでのパラメータは変更されません。

・『カドレボ』で変更されるのは、カードの
 各パラメータ(コスト、HP、AP、TP、MV)のみです。

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

つまりバグ修正での効果変更とカドレボは別物

910 :名も無き冒険者:04/01/25 16:51 ID:duUlXYnb
一番いいのはEP3をやらないことだよ


911 :名も無き冒険者:04/01/25 16:51 ID:zLzMtJs9
外人

912 :名も無き冒険者:04/01/25 16:52 ID:mwqb5wdm
ってまじで追加される(;´Д`)

● 『カドレボ』注意事項
・ 『カドレボ』が実施されると、オンラインのみカードのパラメータが変更されます。
(※ オフラインでのパラメータは変更されません。)
・ 『カドレボ』で変更されるのは、カードの各パラメータ(コスト、HP、AP、TP、MV、特殊効果)のみです。


03/12/25 No.--- ヴィヴィアナ
Sキャラ

--------------------------------------------------------------------------------

03/12/25 No.57 ダブルカノン
アイテム

--------------------------------------------------------------------------------

03/12/25 No.95 スノウクィーン
アイテム

--------------------------------------------------------------------------------

03/12/25 No.450 シノワスピゲル
エネミー

--------------------------------------------------------------------------------

03/12/25 No.378 ディフェンダー


が入ってるからバグ修正もカドレボと一緒ということか・・・

913 :名も無き冒険者:04/01/25 16:52 ID:9RfruDFG
レイズ貫通デッキをためしにつくってみたんだよ。そしたら超強いのな!
つっこんでバインド+6アタやらKOやらダメージブロウやら。もう瞬殺






相手が人間ハンターの場合だけね・・・

914 :名も無き冒険者:04/01/25 16:54 ID:5ni83ZWU
ちょいと話題を投下してみよう。

先月は新マップ配信ってのがあったのだが、
今月はF通CUPだけなのかな?
マップぐらいどんどん配信して欲しい。
12月は、ディフェンダーなどのバグ修正など対応が早かったりして、
ソニチのEP3へのやる気を感じられたのだが・・・
はやくも放置モード突入ですか・・・
1&2は、EP2C2だけ配信というやる気無しが見え見えですけどね・・・

915 :名も無き冒険者:04/01/25 16:58 ID:s6XOARFT
>>913
ダメージブロウはSキャラ使用不可

916 :名も無き冒険者:04/01/25 16:58 ID:Hz+0ONFz
レコン×3 シノワ×3 ギルチ×3 赤シノワ×2 デルバイツァ×1

ヘビースラッシュ×1 Rスレイ×2 ギパータ×2 ギゾ×1

ドッジ×2 ガード×2 コンパニ×2 

マインブライトネス×3 リバースカード×2 レクイエム×1

俺のメカデッキ、リバースカードを使ってもアシスト以外はコストや範囲で
どのカードかが解るのがポイント、やや防御面に不安は残るが相手はコスト同じのはワカランしな。
マインとリバース同時張れば相手もどっち消すべきか迷うだろうし結構いい感じではある。
ちなみにデルバイツァは毎回適当に高コストの交換してる。

リバースカードをレジスタンスとか使わずに有効に使ってみたかった、そんだけ。

917 :名も無き冒険者:04/01/25 17:00 ID:mwqb5wdm
>>914
まあEp3が発売して


Ep1&2 オンラインクエスト(ブレイクとオルランドの過去篇)
     Ep2チャレンジ(Plusで作ってあるからあとはオンライン用にするだけだが・・・)
Ep3   オンラインクエスト(内容未定)

とやることが一応増えたからな
Ep1&2ももう少し隠し武器や防具なんか出さないものかね(固有ネタグラ性能普通な物)

しかしEp3でストーリー調のクエスト出すとしたらどんなのになるんだろうか
あらかたオフシナリオで説明してるが・・・

918 :名も無き冒険者:04/01/25 17:01 ID:9RfruDFG
しまった、あの脱力のやつ(ヘビーブロウ?)だった・・・
このスレにはレイズ貫通使いのエヨい先生はいますか?いたらアドバイスをお願いしたいです

919 :名も無き冒険者:04/01/25 17:02 ID:zLzMtJs9
>Ep1&2 オンラインクエスト(ブレイクとオルランドの過去篇)
そんなものはでない


920 :名も無き冒険者:04/01/25 17:07 ID:+cP7CQgi
なんだかんだで叩かれるのはアークズなんだな・・
まるでアークズは強くちゃいけないみたいだ。

まあ「アークズ」なんだし、
使われたがらない&叩かれるのは宿命なんだろうな。

921 :名も無き冒険者:04/01/25 17:11 ID:5ni83ZWU
1&2はDC版クエは出尽くしたから
次回からはオリジナルクエなので楽しみと言えば楽しみだが、
どうなるのか・・・
たしかにEP3との連携クエなんかだと楽しめそうだな。
NPCとしてブレイクやオルランドがついてくるとか。。。(微妙だが)
っと、1&2の話題はスレ違いか・・・スマン

もう月末だからEP3の新マップ配信はなさそうだしな。

>918
まぁ、すでにやってると思うが、
1vs1では
防御エネミーは蟹を常時出現できれば常に2匹&ABガード
ついでに、蟹切れを防ぐ為にエスケプも入れとくとよい。
バインド成功率UPの為ダイス+1を自分と相手に張る。
これは、レイズだとダイスボーナスが溜まらないので、
バインドやABガードを常に出せる状態にする意味もある。
あとは、赤スラも入れとけば
VSアークズでも安定する

現状のジャス地震クランツ対策としては最も有効なキャラだろうな。

922 :名も無き冒険者:04/01/25 17:11 ID:9RfruDFG
叩かれて嫌われて、見下されていやがられてる中にアークズを使い殺伐としたトーナメントを
観戦者がいる状態で優勝した時の快感はオーガムズに匹敵する物がある。これだからヤメラレン

でも最近A対策きびしいんだよな

923 :名も無き冒険者:04/01/25 17:15 ID:9RfruDFG
>>921
アドdクス
しかしダイス+1をいれると相手はどんどん装備を強化していくんだよ。乱撃怖くないしね
ABガードもいくらダイズ+1をつけたとしても2回連続使用は厳しいし、かといって防御ACを
多めにしすぎると攻撃力が低下してしまう。これがロボハンターに勝てない理由だと思うのよ

924 :名も無き冒険者:04/01/25 17:17 ID:mwqb5wdm
ファーストアタックがあればヒューマノイドにも状態異常が決まるんだがな・・・
相手がAP3以下の武器を装備していたらヘビー+チェンジなど
相手の装備をはずすことも考えないとな

925 :名も無き冒険者:04/01/25 17:17 ID:7DWkoIaH
誰がついてこようがアルチでは雑魚の予感

926 : 名も無き冒険者:04/01/25 17:21 ID:hZYeKMJ/
悪巣

927 :名も無き冒険者:04/01/25 17:21 ID:9RfruDFG
>>924
しかし貫通だからレイズじゃ装備に手が出せない
ふと思ったが、レイズがパンチしたらどうなるんよ?

928 :名も無き冒険者:04/01/25 17:22 ID:mwqb5wdm
>>927
装備に手を出すのはもちろん他のエネミーだよ

929 :名も無き冒険者:04/01/25 17:23 ID:5ni83ZWU
>923
なるほど。
じゃぁ、ロボ相手の時はフィックスはどうだろうか?
アシスト上書きが怖いが、
攻撃時はレイズ+(蟹+バインド)
でちまちま攻撃してれば
相手の攻撃もある程度封じれると思う。
相手もフィックスを消そうとすると
ある程度ATKを消費しないといけない訳だし
一気に攻められるというのは防げそうな気がするが。

930 :名も無き冒険者:04/01/25 17:24 ID:5ni83ZWU
>927
オフのフライパン関連のイベントで説明があるが
後からの効果が適用される
なので
レイズ+パンチは乱撃扱いになるし
遠藤+ペネトレイトだと貫通になる。

931 :名も無き冒険者:04/01/25 17:28 ID:s6XOARFT
>>923
敵の攻撃に対してはパワーレスレインなんか結構効果的かと
前述のヘビーブロウも併用すればカニの装甲を通すダメージは難しいですし

ロボハンターですが、貫通に対して盾を装備してくる相手は少ないでしょうから
折角いれている状態異常アクションを蟹に使わせて、装備を状態異常にするのも良いかもしれません。

932 :名も無き冒険者:04/01/25 17:30 ID:9RfruDFG
フィックスですか。これは対H戦なら常にいれてもいいようなカードですね
まあ例えロボでも6アタ&コス2不可を3回決めればいけそうな気もしますが
使ってみるとわかるけどレイズは基本的に裸なんで下手すれば1ターンで瞬殺
されることもしばしばありますからね。所詮はHのメタデッキですかねぇ

933 :名も無き冒険者:04/01/25 17:31 ID:9RfruDFG
やべ、パワーレストレインとフィックスまちがえたか
モッテネーンダヨ

934 :名も無き冒険者:04/01/25 17:36 ID:mwqb5wdm
>>933
パワーレスレインジャマイカ?

935 :名も無き冒険者:04/01/25 17:38 ID:9RfruDFG
>>934
ヤッベモウワケワカンネーヨ
レイズで低コストエネミーに囲まれてきます

936 :名も無き冒険者:04/01/25 17:46 ID:3ed51P5q
レイズ蟹デッキは、遠藤蟹デッキとの相性が良い。

937 :名も無き冒険者:04/01/25 18:05 ID:7/n0ISf9
フィックスは杖によるテクのダメージも2になるあたりが素敵性能。
アークズSキャラ突撃の際に是非とも使うべし!

938 :名も無き冒険者:04/01/25 18:33 ID:5bV4QDZd
何で電車なんだよ。

939 :ケイシー:04/01/25 18:39 ID:+rwmbZ8l
ルフィナ殿と二人きりになって気まずかったでござるよ…
前にオナニー見られてるだけにまともに顔も見れないでござる…
気の利いた話題でも振れないと…クウゥ…
オマエナラフレルノデゴザルカッ!

940 :名も無き冒険者:04/01/25 19:09 ID:0swsL91N
KCブリッジ大佐

941 :名も無き冒険者:04/01/25 19:17 ID:J/a5cMqy
EP3のHPの
http://www.sonicteam.com/psoep3/cardfaq.html
Q. プレイヤー(攻撃者)が攻撃アクションカード「※バーサーク」を使用してラグ・ラッピー(およびエル・ラッピー)に攻撃を仕掛けた場合、 プレイヤー(攻撃者)はバーサークによるダメージを受けない?
A. ラグ・ラッピー(およびエル・ラッピー)の特殊能力「※逃走」が関与しているため、ダメージを受けません。
についてなんだが、これってなんで?

※バーサーク
 攻撃時に相手に与えたダメージと同じダメージを、攻撃したキャラクターも同時に受ける。
 相手が防御カードによってダメージを軽減したとしても、攻撃者へのダメージ量が減少されるわけではない。
 複数のカードに同時に攻撃した場合は最も大きいダメージ値がはね返る。
※弱気
 物理攻撃時、攻撃相手に1体でもストーリーキャラクターがいた場合、相手に与えるダメージが3ポイント減少する。
 (自分へのダメージは減少しない)
・Sキャラ使用不可
 ストーリーキャラクター(ハンターズ/アークズ)は使用することができない。

って言う、バーサークの説明を見ても、なんで激走が関係してるのか分らんのだが。

942 :名も無き冒険者:04/01/25 19:19 ID:nW9RNtAQ
俺がメカ使ってるのはジャスクラ対策の為、もう本当にトナメの相手の8割くらいがジャス使ってくる

ダブチッチが銃半減なんで壁として最適


そん代わりウィルスに死ぬ程弱い、それはもう諦めてる

943 :名も無き冒険者:04/01/25 19:27 ID:OYsdw+Lk
>>942
銃半減能力のカードはないが…
ジャスティはメカ苦手だから、APが2減るが。

944 :名も無き冒険者:04/01/25 19:29 ID:nW9RNtAQ
>>943
ゴメン、適当言った

945 :名も無き冒険者:04/01/25 19:30 ID:7DWkoIaH
なんだそれは(;´Д`)

946 :名も無き冒険者:04/01/25 19:32 ID:nW9RNtAQ
ジャスクラにアンチノイドライフル導入して66-1トナメ特攻してくるから許して

947 :名も無き冒険者:04/01/25 19:38 ID:mwqb5wdm
>>941
推測でしかないけど

※激走や※逃走が発動した場合はその効果を持っているキャラクターへの
攻撃ダメージはなかったもの(しかしダメージ表記は出る)として※激走や※逃走の効果が発動される

相手にあたえる攻撃がなくなってしまったので(つまりAP0の攻撃をしたということになり)
受けるはずのダメージ自体がないので使用者は無傷で残る

ということか?

948 :名も無き冒険者:04/01/25 19:46 ID:nW9RNtAQ
簡単に言うと、攻撃が空振りしたからって感じなのかもね

949 :名も無き冒険者:04/01/25 19:51 ID:G3Kq+4T4
しかしジャスクラのウイルスはアークズにとっちゃ屁でもないだろ。

950 :名も無き冒険者:04/01/25 19:53 ID:nW9RNtAQ
だから最近の流行はキルリア姉さん+ジャス+ウィルスだよ

951 :名も無き冒険者:04/01/25 20:15 ID:GRi/Ik2P
↑よろ

952 :名も無き冒険者:04/01/25 20:27 ID:OYsdw+Lk
>943だが
書き間違えた。
「銃半減のカードはない」ではなくて
「銃半減のエネミーはいない」だ。

953 :名も無き冒険者:04/01/25 20:51 ID:/9c+sW3g
>>851
貴方の意見は理解したので、貴方とあたったときに場合によってはこちらが投了するのは
快く了解して欲しい。これで、いいんじゃないか?

954 :名も無き冒険者:04/01/25 20:56 ID:mwqb5wdm
>>953
今頃レスするのかYO!

>>950
ヨロ

955 :グルスター:04/01/25 21:17 ID:+rwmbZ8l
ふらないか

956 :ステラ:04/01/25 21:18 ID:GRi/Ik2P
ウホッ!いいダイス・・・。にゃ

957 :名も無き冒険者:04/01/25 21:22 ID:GO56lGRL
グルスターってハンターズの女性キャラ全員から援護うける可能性あるのね・・・・・・
まさしく

や ら な い か

って感じだな

958 :ステラ:04/01/25 21:22 ID:GRi/Ik2P
IDがゴリだ・・・[´・ω・`]

959 :名も無き冒険者:04/01/25 21:24 ID:MONG8/gY
PSOep3 C.A.R.D Revolution Part35
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1075030408/

960 :名も無き冒険者:04/01/25 21:26 ID:mwqb5wdm
確変くるのはいいが持っている奴に変化すると(´・ω・`)だな

961 :名も無き冒険者:04/01/25 21:46 ID:JAhg6pxM
今NOBUchanが
「24連勝の後の2連敗は痛いw」
「ダイス悪すぎはNOカウント」
とかのたまっておりました。
NOカウントってあんた…

962 :名も無き冒険者:04/01/25 21:52 ID:/TkpZ5/W
やめたんじゃなかったっけ?

963 :名も無き冒険者:04/01/25 22:01 ID:hFIS8VEe
VIPが既にゴミ化しつつあるのは問題な気がする

964 :名も無き冒険者:04/01/25 22:04 ID:UTGSrkum
EP1&2はEP2チャレで引っ張れるから、しばらくはEP3の方がメインだろうな
まだ未解禁のEカード大杉だし

>>920
あれだ、ヒーローサイドという名称に騙されている厨が大杉ということだ

>>943
銃半減といえばHサイドに赤ソと9000Mがあるが、正直微妙だな
あと、ジャスクラが広まる→メカ単アークズが日の目を見るというのは必然だと思う
この先がどうなりそうか、たまにはまともに考えてみるか…

965 :964:04/01/25 22:08 ID:UTGSrkum
あとはアイアンファーストも銃半減か
…って、アイテムにしかついてないジャマイカ!

966 :名も無き冒険者:04/01/25 22:09 ID:hFIS8VEe
大抵のジャスクラはアシスト対策してないやつばっかだからな

昨日メカでジャスクラと対戦したけど1枚も消されなかった、AP7ギルチとか普通に機能してるし。

967 :名も無き冒険者:04/01/25 22:12 ID:8/0Vg+OG
>>908
亀レスだが、能力の変更はできるがカードの説明部分は変更できない模様。
バグ修正はあくまで説明と食い違っていたからやったまでで
現状で説明どおりに機能している能力を変更する事は有りえないと思われ。

968 :名も無き冒険者:04/01/25 23:32 ID:hFIS8VEe
Bロビ限定でダイスハーフ流行ってない?

先攻取られてダイス5出されて、Pメザ装備⇒スクイーズ+ダイスハーフ喰らった

969 :名も無き冒険者:04/01/25 23:36 ID:mwqb5wdm
>>968
別のそれは流行ってもいいと思うけどな
条件としてスクイーズ+ダイスHが揃わないと厳しいし(とはいってもダイスHソロで出せるが)
そう簡単に手札にくるものじゃないし

むしろ今までトナメですらほとんど使われなかったことに疑問を感じるがな

970 :名も無き冒険者:04/01/25 23:42 ID:QkTj0VBk
いい加減シャッフルグループ直そうよ

971 :名も無き冒険者:04/01/25 23:45 ID:caOnRKPh
二鯖で団体トナメエントリーしたら、初戦でBille-Joyキタ──-(゚∀゚)-──!!
ドキドキダヨ…

972 :名も無き冒険者:04/01/25 23:47 ID:g1MQzR7Z
スクイーズ、マインブライトネス、ジャスティだけは他の何を放置してでもカドレボしる

973 :名も無き冒険者:04/01/25 23:47 ID:KvDboNgb
誰?
有名所なら実況よろ

974 :名も無き冒険者:04/01/25 23:50 ID:QmZ5YQuc
カードの確変失敗が馬鹿にされてるみたいでむかついてしょうがないんだけど
おまえらよく辛抱できるな。もう俺限界。もうやらん

975 :名も無き冒険者:04/01/25 23:53 ID:mwqb5wdm
>>972
まぁスクイーズは便利すぎるからコスト2or3でもいい気はするね
おそらくは高コストアシストを使いやすくするためのカードだったんだろうけど
コストが低すぎるかもね

マインは・・・ないとシノワははっきり言って役立たずだし(マスキュラやろうにも無謀)
ただレコンやギルチにつけると強力すぎてくるからな・・・・ただしこいつらはAC不可だから
その辺貫通されたりしないというので微妙なところだ


ジャスティはHP/2遺産でいいかと
しかしテキストの中身は変えれないだろうからHP6AP1でいいんじゃね?

976 :名も無き冒険者:04/01/25 23:54 ID:u2YjU7GQ
ギルチはAP固定でいいのに

977 :名も無き冒険者:04/01/25 23:56 ID:mwqb5wdm
>>976
(・∀・)ソレダ!!

978 :名も無き冒険者:04/01/25 23:57 ID:Ub5Bf05N
誰かが言ってたと思うけどジャスティは親不孝つけるのもいいと思うな
ダイスボーナス系が毎回ダメージくらうんだから、遺産もデメリットあっても
いいと思うんだけど

979 :名も無き冒険者:04/01/26 00:00 ID:Rlzw2DHv
メカ系は他のより圧倒的にHPが低めに設定されてる事を覚えておいて欲しい

980 :名も無き冒険者:04/01/26 00:02 ID:OrjMgFOu
ギルチはいくら単純って言ったって攻撃範囲狭いし、移動力ないし融通が利かない
普段はAP3だし、コスト3ならこんなもんじゃないのかね


981 :名も無き冒険者:04/01/26 00:04 ID:ca+gBQ6n
>>979
低コストはな

ギルチ
カナン
カヌーン
[ ゚Д゚]

ゼレ

等中〜高コストは普通のHPだぞ

982 :名も無き冒険者:04/01/26 00:05 ID:5EX4G/Qy
>>969
どちらかと言うとハンターズ向けのダイスハーフが今まであまり使われなかったのは
確かに不思議な話。

…と思ったけど、高コスト運任せ傾向のデッキが多かったんだっけ。

983 :名も無き冒険者:04/01/26 00:23 ID:Rlzw2DHv
原生にはブーマという超優秀なのが居るし

AB,DEFと比べてメカが特別勝ってるとは特に思えない、単純にジャスにメカ苦手ついてるから、文句言うジャス使いが多いだけな気もする

984 :972:04/01/26 00:29 ID:V5z1cvSD
ごめ、Billie Joeね。このスレだか要注意だかで少し前に見た名前だったもんだから…

暴言は無かったものの終始(コソコソ)&試合終了まで毎ターンダイス6出されてかなり(´・ω・`)だたヨ…

985 :名も無き冒険者:04/01/26 01:31 ID:UyUNaZSI
俺様のジャスティ勝てねーからウザいってやつかw

986 :名も無き冒険者:04/01/26 03:56 ID:Z3ta9wWy
>>983
まあ色々違いもあるし、今流行りの部分だけつまんだ
デッキ見るとそう思えるのかも。
マイン+2回攻撃or単純が多くて目立ってないけど
メカエネミーは機械のくせに結構テク可&強めな奴とか多い。

使われてないけどシノワベリルも防御エネミーにしちゃ攻性だし
全体的に攻>防ってことでいいんじゃないかな。

987 :名も無き冒険者:04/01/26 04:07 ID:Sp1e+TZz
Dルールトーナメントのときは試合前に相手にシャッフルグループ使うかたずねるしかないのかなぁ。
使ってくる人にはこっちもやり返さないと勝ち目がないし・・・

988 :名も無き冒険者:04/01/26 04:14 ID:wN9c64Zj
>987
Dルールやらなければいいのでは?

989 :名も無き冒険者:04/01/26 04:23 ID:f3WespME
馬鹿だなぁ。現状で氾濫しているのが強い証拠だろ。
苦手なデッキも少ないし、汎用性もある。

まぁ、力押し出来て使いやすいってのもあるだろうけど。

990 :名も無き冒険者:04/01/26 04:44 ID:u8Xi4r4t
赤スラ叩きが収まったら、こんどはメカウィニー叩きですか。
ジャスクラ使いの方々もお忙しいことですねぇ。

アークズで使えるデッキ現る->>○○デッキ強すぎ!修正汁!!



991 :名も無き冒険者:04/01/26 04:46 ID:7E4/Tm47
DEF1が5回連続で出るは確率的に凄いことでしょうか?

992 :名も無き冒険者:04/01/26 04:51 ID:Z3ta9wWy
シナリオの最高値3のMAPとかでもない限り5回も続いた事はないが
タッグでDEF1が多くて苦労した時にディフェンダーのありがたさが良くわかった。

993 :名も無き冒険者:04/01/26 05:03 ID:immoDDiM
>>991
約2%
EP1&2で言う準レアが出る確率とどっこい

994 :名も無き冒険者:04/01/26 05:08 ID:7E4/Tm47
>>993
ありがとう
今日はもうやめておこう
EP2いっていいの拾ってきます

995 :グルスター:04/01/26 08:30 ID:PlcpA4Tj
うめないか

996 :名も無き冒険者:04/01/26 08:44 ID:wZqBMn3t
>>995
ウホッ!いい梅…

997 :名も無き冒険者:04/01/26 09:31 ID:+o7UfaaT
埋めです。

998 :グルスター:04/01/26 10:08 ID:PlcpA4Tj
















999 :名も無き冒険者:04/01/26 10:13 ID:hfLEndN6
TPアタック 999枚

1000 :名も無き冒険者:04/01/26 10:13 ID:mjLz5GAe
   _..                ,,.-'ヽ 
   ヽ "゛-、、         / : :!
    i 、:. ヽヽ_,,.....、,,,....._;/ ,;'   ;,.!
     i.,  ..;;;ヽ       ヾ ,,;_ , /
     ヾ_:::,:'           -,ノ
     ヾ;.              、;, 
       ;;   ● , ... 、, ● ;: >>> 1000 GET
       `;.       ●  ,; '   
       ,;'     '.、 -‐-ノ ,;'、          
      ;'            ;:          
       ;:            ';;

PSOep3 C.A.R.D Revolution Part35
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1075030408/



1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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