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PSOep3 C.A.R.D Revolution Part30

1 :名も無き冒険者:04/01/02 13:11 ID:XvUDMm24
■■■ PSO エピソード3 カードレボリューション について語るスレです。 ■■■
■ このスレのおやくそく ■
 □ 基本的にsage進行でマターリと。荒らしは放置。釣られるあなたも同罪です。
 □ 疑問は質問スレへ。晒しや公式ヲチは要注意スレへ。スレ違いは激しく放置されます。
 □ EP1&2の話題・キャラ別戦術論・カード交換は下記の関連リンク参照。
 □ 次スレのスレ立ては、原則として>>950の人がお願いします(スレ立て不能時は>>950が指名)
 □ 950手前で新スレリンク確認紳士、大歓迎。
 □ 2chロビーは67-7-C4もしくは67-7-11 (対人トナメ推奨)
 □ 2ch部屋は"."(ピリオド)付き。2ch部屋のpassは知ってても教えて ageない お約束。
■ 関連リンク ■
 ★前スレ:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1072712341/l50
 ★公式HP:http://www.sonicteam.com/pso3/
 ★サポートHP:http://www.sonicteam.com/psoep3/pc/index.html
 ★キャラ別戦術論&交換:http://jbbs.shitaraba.com/game/9833/
 □GC版EP1&2スレ:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1071883037/l50
 □PSO総合本スレ:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1072886259/l50
 □PSO総合質問スレ:http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1070723985/l50
 □GCがアボーンしたら:ttp://www.nintendo.co.jp/n10/repair/index.html
 □一般TCG用語集:ttp://www.carino-carda.com/train/dic.htm
 □接続者数確認:ttp://nekomassigura.dip.jp:880/pso/index.php
 □カードリスト:ttp://yomihi.vis.ne.jp/mire/
 □シナリオ攻略:ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/2346/index.html
 ※テンプレは>>2-10あたり ※説明書・オフライン/オンラインマニュアル・公式HP・テンプレ・当スレ内を見てから発言するように

2 :名も無き冒険者:04/01/02 13:12 ID:XvUDMm24
●キャラクターが3人ずつしか選べない
 オフのシナリオモードで、メインクエスト3・5・7をクリア毎に3キャラずつ追加される。

●バトル船とピース船の差と見分け方 (03/12/29現在)
 シップ名の最後に「/B」と付いているのがB船、無いのがP船。
 ☆P船(61〜65):負けても経験値が減らない。
 ★B船(66〜70):負けると経験値が減るが勝ったときP船のほぼ倍貰える。
   ※両船とも対戦者のLv差により取得経験値に違いが出る

●カード/メセタ入手方法 (03/12/29現在)
 ・カード:対戦終了時・シナリオモードの特定イベント後・ガチャガチャ(オンのみ・要メセタ)等で手に入る。
 ・メセタ:トーナメント(オンのみ)に出場し勝利する毎に手に入る。負けた場合は貰えない。
  1戦目を勝利すると100メセタ→ 2戦目200メセタ→ 3戦目勝利300メセタ→ 4戦目勝利400メセタ
  さらに対人戦ボーナス+300メセタ、優勝ボーナス+300メセタがある
  例:4戦目(決勝)・対人戦で勝利→ 400(4戦目勝利)+300(対人戦)+300(優勝)=1000メセタゲット

●戦闘終了後に手に入るカードパックの種類
 左から 【青】エネミー 【赤】アイテム 【緑】アクション 【黒】ランダム が多めに出やすい。

●確率変動/確変
 カード獲得時にカードが光り、成功すると変動前よりレアリティの高いカードに変わる。発生はランダム。
 同カードを多く所持していて、さらにそのカードを獲得したときに発生しやすい。
 ※所持枚数による確変成功率の変化
 【10枚以下】:55.00% 【11〜19枚】:60.00% 【20〜35枚】:70.00% 【36〜49枚】:80.00% 【50枚以上】:90.00%

●『カドレボ/カードレボリューション』とは
 『カドレボ』とは、オンライン上での「カードパラメータ」を変更するという、これまでの
 PSOシリーズにはなかった「PSOエピソード3」独自の要素。オフラインプレイには反映されない。
 コスト・HP・AP・TP・MVが変更可能。変更箇所は公式サポートページ参照。

3 :名も無き冒険者:04/01/02 13:13 ID:XvUDMm24
●トーナメントルール (03/12/29現在)
           A   B   C   D   E
  試合時間  30分 30分 30分 30分 15分
  フェイズ時間  30秒 20秒 30秒 30秒 20秒
  カード許可   全て  全て 全て 全て  全て
  カード種類   全て  全て 全て 全て  全て
  ダイス最低値 1   1   2   1   1
  ダイス最高値 6   6   5   6   6
  ダイスブースト  有り  有り  有り  有り  有り
  デッキシャッフル 有り  有り  有り  有り  有り
  デッキループ  有り  有り  有り  無し  有り
  キャラクターHP 15  20  15  15  15
  チーム戦HP  片方 片方 片方 片方 片方 ※1

  ※1 片方:片方が倒れるまで  両方:両方が倒れるまで  共有:HP共有

●トーナメントで貰えるカード枚数 (03/12/29現在)
  【S】:10枚 【A+/A/B+】:9枚 【B/C+/C】:8枚 【D+/D】:7枚 【E】:6枚

●トライアル特典などの特典カード入手方法
 ソニックチーム作成ソフトのデータ、トライアルデータ版の入ったメモカをスロット1 or スロット2に
 挿してコマンドセンターにあるカード交換機からイベントカード検索。
  【PSO Ep1&2】: ナノノドラゴ
  【PSO Ep3トライアル版】: ソニックナックル(E)・ハロラッピー(E)・ビート(E)
  【ジャイアントエッグ】: クリペン(E)
  【ソニックアトベンチャー2バトル】: レイジ
  【ソニックアトベンチャーDX】: サンゲ
  【ソニックヒーローズ】: シャッフルグループ
  【ソニックメガコレクション】: マダムノアマガサ

4 :名も無き冒険者:04/01/02 13:14 ID:XvUDMm24
●ガチャガチャ/パインツショップ (03/12/29現在)
 オンラインのみ。コマンドセンターのデッキ調整カウンター裏にいる子供に話しかけると
 メセタを消費してランダムでカードが貰えるガチャガチャができる。
 【1号】50メセタ 【2号】100メセタ 【3号】150メセタ の3種類ある。
 ときおり「幻のコイン」が出る事があり、これを使うと「スーパーガチャガチャ」ができる。

●自分の知らないカードが使用された/対戦カード履歴 (対戦中および観戦中のみ可)
 スタートメニュー>カード>対戦カード履歴で相手の使ったカードの能力を確認できる。

●VIPカード/オークション(オンのみ)
 確変によりVIPカードを入手できることがある。2枚以上所持することは不可。所持していると
 ステータスに「VIP」と表示される。4人限定でコマンドセンター内のオークションカウンターに
 行くとオークションができる。それぞれ持っている20Pを入札し、8枚のカードを競り落とす。
 オークション中はチャット&メール不可なので仲良しさんは事前に談合推奨。

●ドレッシングルーム
 プレイヤーキャラの髪型・コスチューム色(ボディカラー)などを変更できる。
 オフシナリオをハンターズ・アークズ両方クリアするとキャラセレクト時のメニューに出現。
 以降はシナリオ1回クリア毎に出現。1度使用すると消滅する。利用可能回数はストック不可。

●攻略本/キーボード関連
 ・・・ドリマガBOOKSシリーズ 出版社:ソフトバンクパブリッシング・・・
 『PSO エピソード3 カードレボリューション プレイヤーズガイド』(特典付:リアルカード2枚)
  著:キュービスト 価格:\1,300 出版:2003/11/27 ISBN:4-7973-2587-9
 『PSO エピソード3 カードレボリューション コンプリートガイド』
  著:キュービスト 価格:\1,800 出版:2003/12/25 ISBN:4-7973-2586-0
 ・・・キーボード関連・・・
 『アスキーキーボードコントローラ』 http://www.nintendo.co.jp/ngc/l_goods/
 『GC用キーボードツナイデントG』 http://www.gametech.co.jp/products/catalog/1818/1818_1.html

5 :名も無き冒険者:04/01/02 13:17 ID:XvUDMm24
●オンラインとオフラインのカドレボによる仕様の相違点 (03/12/29現在)
 ・・・カード能力の変更・・・
  エスケープ:コスト1→3
  サポート:コスト1→4

 ・・・不具合修正・・・
  ヴィヴィアナ:※忘却と※ボーナスTPによる無限TP増加現象を修正
  ヴィヴィアナ:※ボーナスTPのTP上昇が一度目の攻撃にしか反映されない現象を修正
  ダブルカノン:※巻き込みが発動しない現象を修正
  スノウクイーン:※凍結が発動しない現象を修正
  シノワスピゲル:※HP支援で相手チームのHPも回復してしまう現象を修正
  ディフェンダー:※身代わりでダメージを受けたSキャラにSキャラ無効が適用されない現象を修正
  ○○ガード系:使用すると戦闘後評価ランクが不正に高くなる現象を修正

●トラップの効果と発動するアシストカード
紫:基本的に踏んだ者に不利な効果
 ・パワーレスレイン・トラッシュ1
 ・エンプティハンド・スキップドロー
青:基本的に踏んだ者に有利な効果
 ・ゴールドラッシュ・チャリティー・レクイエム
緑:基本的に踏んだ者に有利な効果
 ・ブレイブウィンド・ホームシック・フライ
赤:有利不利どちらにもなりうる
 ・ダイスフィーバー・ヘビーフォグ・マスキュラ
 ・イモータリティ・スネイルペース
黄:有利不利どちらにもなりうる
 ・ダイス+1・バトルロイヤル・リバースカード
 ・ジャイアントガーデン・フィックス

6 :名も無き冒険者:04/01/02 13:46 ID:/n/VArjO
携帯から見ると(AA略)になって見れなくなるから>>1の■連発を次からやめよう

7 :名も無き冒険者:04/01/02 13:49 ID:aLbrXH+z
携帯から見なければいい

8 :名も無き冒険者:04/01/02 13:52 ID:oYTNxuOG
>>7
禿同

9 :はむ:04/01/02 13:54 ID:Px/+vlPi
うにうに

10 :名も無き冒険者:04/01/02 13:56 ID:YtftV9id
>>9
飽きた

11 :名も無き冒険者:04/01/02 14:10 ID:XWQHQBng
このHP1分でも考慮して予想していくカードゲームで
合体攻撃、防御は反則じゃねーか?!
ストーリー進めててこれでキレそう。
ペコ助ける面でのメモル・テイフーとか悪質すぎるぞ!

12 :名も無き冒険者:04/01/02 14:16 ID:XvUDMm24
>>11
つωT`)ヾ (゚Д゚ )…イ`
あと、ヴィヴィアナとテイフーな

13 :名も無き冒険者:04/01/02 14:16 ID:oYTNxuOG
>>11
メモルとテイフーが組めると間違えてる
COMは弱いからそれくらいあってもいいんじゃねーの?

14 :名も無き冒険者:04/01/02 15:15 ID:4oS5xzcW
なぁオマイラ
次スレからテンプレに
□ループ話題(アルラッピー・赤スラ・低コストデッキ議論等)禁止
を追加してくれねーか?

15 :名も無き冒険者:04/01/02 15:20 ID:56IwXdEc
  1月2日 23:00
  64-8-C3〜C4(一応昨日より人数増えた場合を想定して)

またいっぱいくるとイイネ(`・ω・´)
合言葉はどうすんの?「ムサイヨ」以外にするの?




16 :名も無き冒険者:04/01/02 15:20 ID:26TdahL1
さんざん既出の話題を持ち出すやつだったらわざわざテンプレを見てるとは思えんが

17 :名も無き冒険者:04/01/02 15:26 ID:XvUDMm24
>>15
昨日はどこに人が集まったんだ?

18 :名も無き冒険者:04/01/02 15:43 ID:TfchpFOw
お前らちょっとepI&IIやってみれ。
めちゃ下手になってるぞ。

19 :名も無き冒険者:04/01/02 15:47 ID:/Dj2J4rZ
>>17 詳しくは↓
団体トーナメント相方募集スレ
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/9833/1072501379/l100

20 :名も無き冒険者:04/01/02 16:14 ID:QOGRGLK3
>>14
それは余計なお世話
見たくなければ、専ブラ使ってマスクすべし

21 :名も無き冒険者:04/01/02 16:19 ID:To03BbZU
アシストカードが相手の場に出せるの、今日初めて知った… ( ´Д⊂
何で相手が使ったアシストカードが自分のところに来るのか、ずっと不思議でした…。
取説も薄いし、俺って実は何も知らないのかも… (´・ω・`)

22 :名も無き冒険者:04/01/02 16:22 ID:TkaaIFSw
TPディフェンスとか使ってみるまでいまいち効果把握出来ないものも少なくないし、
少しずつ覚えていけばいいんで内科。

23 :名も無き冒険者:04/01/02 16:31 ID:To03BbZU
>>22
今までデッキ組む時、アシストカードをそういう風に考えてなかったんでショック。
は〜、デッキも組み直さなきゃ。
どうしようかね…。


?(・∀・) でも何だか楽しくなって来たよ!

24 :名も無き冒険者:04/01/02 16:40 ID:o0bdcHBu
やったぁ8人トナメ決勝で敗:dfkl;sdkffsdf


友人は違うトナメの8人でゆうs;dfgkf

マインブライトネスホスィ

25 :名も無き冒険者:04/01/02 16:44 ID:KX8aoYoE
>>24
俺もホスィ
全然出ねーよヽ(`Д´)ノ

26 :名も無き冒険者:04/01/02 16:44 ID:c2/EXNNH
そんな中、新年早々ながら初めて厨房に遭遇したわけだが。
2on2の相手側だったから俺自身は直接被害はなかったが
ヤシのパートナーは可哀想だったな。

27 :名も無き冒険者:04/01/02 16:45 ID:cqDbGQCP
>>26
C2でその攻撃方法はどうかと思う。

28 :名も無き冒険者:04/01/02 16:49 ID:c2/EXNNH
>27
ワロタ

29 :名も無き冒険者:04/01/02 17:11 ID:oYTNxuOG
>>24
オンカクヘンででるぽ
2枚とも確変で(σ・∀・)σゲッツ!!

30 :名も無き冒険者:04/01/02 17:11 ID:o0bdcHBu
漏れのバルクと交(ry

31 :名も無き冒険者:04/01/02 17:18 ID:jin34/8S
>24,25
Com戦に抵抗なければオン一人でCom狩りしてればでるよん。
それいやなら確変にきたいしてください。

32 :名も無き冒険者:04/01/02 17:19 ID:OpWNCT3a
今日ファミ通買ったんだが芋貫デッキ結構使えそうだな
イモータリティ一枚もねぇよヽ(`Д´)ノ

33 :名も無き冒険者:04/01/02 17:30 ID:o0bdcHBu
>>31

毎日(ry

>>32

遠藤豆にスナイプ+バインド付けたら鬼だぞ

芋付けたら鬼神

34 :名も無き冒険者:04/01/02 17:56 ID:y3whEAOF
○ えんどう-まめ = 豌豆豆
× えんどう-まめ = 遠藤豆

35 :名も無き冒険者:04/01/02 18:01 ID:srp1qVWU
「絶望の世界」か?

36 :名も無き冒険者:04/01/02 18:39 ID:WkKw3IJo
えらい懐かしいな

37 :名も無き冒険者:04/01/02 18:45 ID:VoFzwExX
なんか疲れたよ。

38 :名も無き冒険者:04/01/02 18:46 ID:nLuOY/kZ
カオスブリンガー+キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!

なんでいきなり+なんだよ(⊃д`)

39 :名も無き冒険者:04/01/02 18:54 ID:OpWNCT3a
>>33
アドバイスdクス
>>35
久しぶりに聞いたよ(;´Д`)

40 :名も無き冒険者:04/01/02 20:28 ID:PaF0tRxK
NOBUtinの写真は削除されました

41 :名も無き冒険者:04/01/02 20:39 ID:o0bdcHBu
阿部たk・・・グルスターに肉棒 つ け な い か ?

42 :名も無き冒険者:04/01/02 20:56 ID:o8FcW4xc
NOBUCHANとNEI4thが痛いのはDCからだからもういいよ

43 :名も無き冒険者:04/01/02 20:58 ID:PaF0tRxK
のぶはDCから?
じゃあ廃人だな

44 :名も無き冒険者:04/01/02 21:06 ID:o+aRXi6Y
世間から見りゃ、ネトゲと2ちゃんやってりゃ立派な廃人だろうよ

45 :名も無き冒険者:04/01/02 21:26 ID:MZuxvvxO
その俺たちに廃人呼ばわりされてることに問題ガガガ

46 :名も無き冒険者:04/01/02 21:29 ID:o+aRXi6Y
あ、なるほど(^_^;

47 :名も無き冒険者:04/01/02 21:40 ID:aLbrXH+z
顔文字ヤメレ。

48 :名も無き冒険者:04/01/02 21:48 ID:PaF0tRxK
FOXを思い出した

49 :名も無き冒険者:04/01/02 21:52 ID:mfFB7NH5
ダイスのことなんだけども、
マヒ・氷・ハリセンなどの判定のダイスはどのダイスで判定されるんだろうか?
ダイスボーナス値、ダイス系アシストは反映されてるの?
このゲーム、その辺の仕様ちょっとわかりづらいよね。

50 :名も無き冒険者:04/01/02 21:59 ID:4GzNVu4D
Ep1&2にオルランドが出てくるクエまだぁ〜

51 :名も無き冒険者:04/01/02 22:03 ID:PaF0tRxK
どうでもいいし

52 :名も無き冒険者:04/01/02 22:03 ID:c2/EXNNH
コンプガイド見てたんだが
ダークブリッジをサバイバルしてギorラフォイエとかヤバくね?

まぁ持ってもいないわけだが…orz

53 :名も無き冒険者:04/01/02 22:18 ID:U/GeD3Dz
ロックオン2って、コスト1のガードは出せるのね(´・ω・`)
2以下出せないっ仕様にして欲しかったな

>>1

54 :名も無き冒険者:04/01/02 22:20 ID:TnQCRxvh
>>49
ダイスボーナスは影響ナシ
アシストは影響アリ

55 :名も無き冒険者:04/01/02 22:25 ID:DG0KTL6A
>>53
コス1も防げたら性能良すぎ。

オフ頭止めの50になり、対戦からシナリオへシフトしてカード集め。
が、newの文字すら見ない(´・ω・`) S、SSのカードは簡単にきたりしないのね…

56 :名も無き冒険者:04/01/02 22:31 ID:Hr2yEdNZ
>55
SとSSならオンで30こえたあたりからでるさ

57 :名も無き冒険者:04/01/02 22:38 ID:26TdahL1
今日も対人5戦して全敗だよ、なかなか上手くいかないねぇ
ちょっと聞きたいんだけどみんな対人用デッキをどれくらい用意してるんだ?
対ハンターズ、対アークス、団体用2種類くらいで計4つってところか

58 :名も無き冒険者:04/01/02 22:41 ID:EquWfVMl
>>52
クリムゾンアサッシン+HPアタックもだけど、貫通二桁ダメージはヤバいね。
警戒はされるだろうけど、ロックオン系を絡められると為す術も無く・・・

>>57
普通に24キャラ×1つずつの24デッキで即席デッキ用の1枠を空けてる状態ですわ

59 :名も無き冒険者:04/01/02 22:58 ID:1tNmsC/g
H・D3職業ずつで6つ+ガイキル・遠藤・レイズで、オン用は9つぐらい。
オフ用にはシャッフルなし対策デッキとか蓮根対策デッキとかも。

60 :名も無き冒険者:04/01/02 22:58 ID:Hn0FKUNs
さっき対戦でAとD両方とも3以下の目が最初から最後まで続いたんですが・・・・

だれかダイス目いじってんの?

61 :名も無き冒険者:04/01/02 23:03 ID:4oS5xzcW
>>60
最高3
最低1とか

62 :名も無き冒険者:04/01/02 23:09 ID:XxDTBn7s
>57
>対ハンターズ、対アークス
相手がどっちかなんて分からないだろ
漏れは全MAPの個人用、それと団体用をH・D2種
加えて趣味デッキ3種といったところ

63 :名も無き冒険者:04/01/02 23:13 ID:4oS5xzcW
個人も団体も1デッキで済ます漏れって…

個人と団体の明確な違いはプロテク入るか入らないか程度の認識しかないでつ

64 :名も無き冒険者:04/01/02 23:19 ID:OpWNCT3a
漏れもそうだが

65 :名も無き冒険者:04/01/02 23:24 ID:XvwZ3dcX
個人用デッキを団体でも使ってる(;´Д`)

66 :名も無き冒険者:04/01/02 23:56 ID:Hydc3adj
>>61
いやルールデフォルトで相手は6〜4しか出してない上に
相方も3:1連発

もしかして先手取ったら自動的にダイス目低くなるんでうスカ?

67 :名も無き冒険者:04/01/03 00:01 ID:W04WasHp
>>66
リアルラックが足りないだけ

68 :名も無き冒険者:04/01/03 00:53 ID:PlaO3TXL
ダイス目は目押しできる。漏れはできないがな
言いたいことはつまりお前さんのボタンの押し方が悪いってことだ

69 :名も無き冒険者:04/01/03 00:54 ID:7b2BoWVm
>>67-68
そうでつか

身を清めにいってきまつ(´・ω・`)

70 :名も無き冒険者:04/01/03 00:59 ID:6MX8B7+n
身を清める前にsageような?

71 :名も無き冒険者:04/01/03 01:06 ID:yZ7Va4UJ
>>68
回転する出目の順番ってきまってるのか?

72 :名も無き冒険者:04/01/03 01:07 ID:8mH/qKRz
オカルト

73 :名も無き冒険者:04/01/03 01:10 ID:7b2BoWVm
>>70
スンマセンスンマセン、マジスンマセン

山に篭ってきまつ

74 :名も無き冒険者:04/01/03 01:12 ID:q7PbYB3L
攻略本持ってるエロい方、
クリムゾンアサッシンカードの出現率教えてくださいませんか?

75 :名も無き冒険者:04/01/03 01:13 ID:yZ7Va4UJ
>>74
シナリオ2
以上

76 :名も無き冒険者:04/01/03 01:14 ID:q7PbYB3L
>>75
即レスありがd

まだシナリオ周回せんといかんのか……(´・ω・`)

77 :名も無き冒険者:04/01/03 01:17 ID:LrytByIJ
>74 クリムゾンはシナリオで2で他はーです


78 :名も無き冒険者:04/01/03 01:25 ID:Yr4Z7MTI
オンラインは調整入ってるから出るかもしれんが出ないかもしれんな。

79 :名も無き冒険者:04/01/03 01:25 ID:hk8rLgZd
シナリオでSカードゲット

リベンジ…

80 :名も無き冒険者:04/01/03 01:32 ID:+OZvPmN7
漏れはクリムゾナサシン
普通にオンででたよ!

がんがれ超がんがれ

81 :名も無き冒険者:04/01/03 01:41 ID:FLu64+a5
今オンにて一人Comでミルリリー普通にでたよ。
オークションカードは対戦複数とか確立変動だけじゃないんですね。

82 :名も無き冒険者:04/01/03 01:43 ID:X7bYX76M
レガシー滅茶苦茶欲しぃ・・・
生贄召喚なんて便利すぎやわ。

83 :名も無き冒険者:04/01/03 01:44 ID:hk8rLgZd
レガシーの魅惑なぁ、あったなそんなの

84 :名も無き冒険者:04/01/03 01:53 ID:7b2BoWVm
>>82
レガシーは欲しいとは思ってたが
よく考えたら最大コストが8だから最高4までしか増えないんだよな

まぁ生贄召還は魅力あるけど

85 :名も無き冒険者:04/01/03 01:56 ID:G7GgOjHA
スノークイーンのバグ直せよ。


86 :名も無き冒険者:04/01/03 01:59 ID:hk8rLgZd
>>85
はぁん?
http://www.sonicteam.com/psoep3/cardrevo.html

87 :名も無き冒険者:04/01/03 02:00 ID:SOyPEz2g
>>85
>>5

88 :名も無き冒険者:04/01/03 02:02 ID:FLu64+a5
<84
だねトライアルの仕様ならすごいんだろうけど最大2コストしか
増えないから麻痺とかで放置されたエネミーを始末するときなどの
本来のありかたとは違うとこで使わないといけなくなってるきがする。

89 :名も無き冒険者:04/01/03 02:04 ID:hk8rLgZd
例えばゴブーマとか大キャラ○○系って後半ゴミでしょ、そういう時に良いかもよ

90 :名も無き冒険者:04/01/03 02:07 ID:SOyPEz2g
出したいエネミーいるのにコストキャップに引っ掛かったときとか

91 :名も無き冒険者:04/01/03 02:14 ID:pjCeAEWS
>>89
バーサーク使って処理とかでもいいんじゃね?

92 :名も無き冒険者:04/01/03 02:23 ID:65Fl11Wy
状況次第だろうけど、自分のターンでFキャラ処理するのは
ちと不安。相手のサイがその時点で決まってれば別だが

93 :名も無き冒険者:04/01/03 02:53 ID:bJBboeHB
インフェルノバズーカ使いにとっては魅力あります<レガシー
後半バズーカ放置されると寂しいのよ

94 :名も無き冒険者:04/01/03 03:23 ID:7b2BoWVm
低コスト固めアークズでは使えるかも
序盤EX溜めまくっていい目出たときに使って
クリムゾンアサッシン召還してHPアタックとか


普通に出したほうがいいつね

95 :名も無き冒険者:04/01/03 03:23 ID:S+NnB99e
>>89
漏れのゴブたんをゴミいうな!
黄色いたてがみがチャームポイントなんだぞ

96 :名も無き冒険者:04/01/03 03:37 ID:al7fIkV8
ブーマシリーズはなわに見えてしかたがない

97 :名も無き冒険者:04/01/03 03:55 ID:dpc/dYLX
低コストタッグ相手に経験値身代わりやアクション破壊装備付けると
試合終わらねー、制限時間は大事やね

98 :名も無き冒険者:04/01/03 04:24 ID:rO3Gbc+4
TEST


99 :名も無き冒険者:04/01/03 05:20 ID:F6mGAD2Q
62-2-1
リアル廚がいておもしろすぎるwwwwwww

100 :名も無き冒険者:04/01/03 05:28 ID:4Sh4+TiN
>>99
誰?

101 :名も無き冒険者:04/01/03 05:31 ID:F6mGAD2Q
カナマルゴッド君。


102 :名も無き冒険者:04/01/03 05:32 ID:M7EOP6mq
エリュシオンなんだがどの位のレベルから出始める?
激しく欲しいのだが・・・
ちなみに今OFFLv34

103 :名も無き冒険者:04/01/03 06:45 ID:hEvtLZmi
今オンに行ってて気付いたんだけど
トナメの称号って基準変化してない?
正月前はチャンプだったのに、さっき行ったらマスターになってたよ。

104 :名も無き冒険者:04/01/03 07:11 ID:hlw2fAxq
ジャスティ、パワーメーザー、フレビジを
コスト5にしてくれ。
2個同時装備は極悪過ぎ・・。

105 :名も無き冒険者:04/01/03 07:29 ID:hEvtLZmi
>104
ジャスティはコスト4ぐらいが妥当だろうな。遺産便利すぎ。
PメーザーはHPがもう少し低ければいい感じかな。
フレビジは能力はシールで防げるし、妥当な所だと思うな。

それほど凶悪すぎとは思わないが、
似た感じの装備の奴が多いって萎えるからな。

106 :名も無き冒険者:04/01/03 07:34 ID:iB1jvIxY
そろそろよぉ、カドレボ汁!っての聞くの飽きたよ俺。
もうちっと建設的な話ねぇのか?
とゆー訳で、燃料投下。
藻前らの好きなコンボ教えれ。
使えるかどうかは不問。
例:グルグス+デュアルアタック
さて、漏れはそろそろ寝るよ。
ノシ

107 :名も無き冒険者:04/01/03 07:38 ID:wHwEVaNe
赤スラ+エスケープかなwwwwwwwwww

108 :名も無き冒険者:04/01/03 07:42 ID:92k6s28Q
フィックス+裸アタック

109 :名も無き冒険者:04/01/03 07:49 ID:hEvtLZmi
VSアークズ限定だが
ゾア召喚→相手の目の前にワープ→HPアタック
正直強すぎ。

110 :名も無き冒険者:04/01/03 07:52 ID:b1OnEPYg
>>106
デュエルストライクの間違いかな…?

漏れは
・敵A/T置換アイテム(主に鍋)+ヘビーブロウ+マッドネス
小物掃除、vsハンターズの装備解除に

>>109
最近、シノワゼレのレジストカラーになぜ紫がついてるかようやく理解したyp

111 :名も無き冒険者:04/01/03 08:03 ID:HCbk9W16
>>102
OFF100くらいでようやく出始めた

112 :名も無き冒険者:04/01/03 08:07 ID:aAsovMOm
ダイスフィーバー+ジャスティス+スタッグカットラリ

パンチ織り交ぜての全装備破壊はCOM戦でしか成功したことないけどナー。

113 :名も無き冒険者:04/01/03 08:30 ID:Yr4Z7MTI
バルク+マッドネスorギゾンデなど
壊せると気分がいい。勝率は気にしてはいけない。

114 :名も無き冒険者:04/01/03 09:36 ID:yCF/SRua
セントラッピー キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
時期は過ぎたけどな〜

100時間超えでオフ32、S0枚・・
Sってレベルが高くなってからじゃないとでないの?
やっぱり確率変動からの変化オンリー?

115 :名も無き冒険者:04/01/03 09:42 ID:P2tVgxp3
>>102
オン27で出た。確変だったかな。
コスト4メインのレルミトスに良いなこれ

116 :名も無き冒険者:04/01/03 10:35 ID:FtOQl+Y4
クランツがウイルスとか使って相手がシールつかったらどうなるか誰か教えて

117 :名も無き冒険者:04/01/03 10:52 ID:xKQg1gmV
>>116
自演でシャッフルなしですぐ確かめられるじゃん

118 :名も無き冒険者:04/01/03 10:53 ID:FtOQl+Y4
僕の予想ですがまずシールの効果で低コストダメージが封印され全てのアイテムに4ダメージしかしレンジ不変の効果でくらうのは相手のカードだけってことでいいでつか?

119 :名も無き冒険者:04/01/03 11:05 ID:YJaoiGTs
シール使ったところで
HP+1になって、Exボーナス消えるだけじゃないの?
低コストダメージを封印ねぇ・・・

120 :名も無き冒険者:04/01/03 11:29 ID:YaeN4bA5
>>119が正しいんじゃねの?
ACに対してはシールは効果無しじゃなかったか?

121 :名も無き冒険者:04/01/03 11:49 ID:batSyoqK
>>116
予想云々を語る暇があるなら調べようよ・・・。
カードがないとは言わせなうわなにをするやmfつlふぃぺjbふぇう;hん¥

122 :名も無き冒険者:04/01/03 11:54 ID:YJaoiGTs
漏れは「低コストダメージが封印されて全てのアイテムに4ダメージ」
が笑い所だと思ったんだが。
「低コストダメージ」ではなく「低コスト」しか封印してくれないのかと。

まぁ120の言うとおり、シールはACには効果無しってことだ。

123 :名も無き冒険者:04/01/03 12:08 ID:YaeN4bA5
>>121
漏れはウィルス持ってないyo
とりあえず検証用に一枚貸してくれ

手持ちが1枚の間は返せないけど、いつか返すから

124 :名も無き冒険者:04/01/03 12:12 ID:FtOQl+Y4
みんなありがとうこれで安心して使えそうです

125 :名も無き冒険者:04/01/03 12:41 ID:RYSe8kbr
|               ヽ     
|ァ__,, ,,、  , 、,,__-ァ-=彡ヘ  ヽ    
|   ´ {ハi′        }  l
|                |  |       >1-100 Ep3やらないか
|                   |  |        >101-200 対戦やらないか
|               〈   !         >201-300 チームバトルやらないか
|──ァ   ヽニニ二二二ヾ } ,'/⌒ ̄二二 ̄) >301-400 CPU狩りやらないか
|ト ̄ヽ     '´ !o_シ`ヾ | i/ /  ̄     / >401-500 クエストやらないか
| '  i  !    `'   '' "  ||ヽ   /  /  >501-600 カード交換やらないか
|    |           |ヽ / ノ    >601-700 オークションやらないか
|    !           |ノ  /    >701-800 カドレボやらないか
|   _   ,、            ! ,/    >801-900 観戦やらないか
|    '-゙ ‐ ゙        レ'    >901-1000 トーナメントやらないか
|                /
| ゙  ̄   ̄ `     / | 
|   ー ─‐       , ′ !

126 :名も無き冒険者:04/01/03 12:54 ID:NabmHFut
レイズ+ファーストアタック+KO
考えるだけならいくらでも思い付くんだけどな(´・ω・`)

127 :106:04/01/03 13:04 ID:iB1jvIxY
オハヨウ
ノシ
>>126
いや、そこを使える(or笑える)コンボに持っていくために考えていったりさ。
そゆ風な流れにもって逝けたら?みたいな。
(コンボ専用スレ立てれ言われそうだが)。
↓では何事も無かったかの様に続きドゾー

128 :名も無き冒険者:04/01/03 13:18 ID:67rdWEwk
オレ様の赤スラデッキに敵う奴はいねえ!
負けるのはダイスが悪いせいだ!

129 :名も無き冒険者:04/01/03 13:29 ID:rItl4dAw
さっきGODをみたよ
むちゃくちゃつえーなコイツ…

130 :名も無き冒険者:04/01/03 13:32 ID:Q1wDgXCa
ナノドラゴ+HPアタク+ABアタク+FLアタク →ナノドラゴへ
ネタ以外の何物でもないがなー(・∀・)

131 :126:04/01/03 13:33 ID:NabmHFut
>127
いや、そういうことじゃなくって

カ ー ド が な い

ってことさ…
ヽ(`Д')/ファーストアタックヨコセ!

132 :127:04/01/03 13:46 ID:iB1jvIxY
>>131
ソレハスマンカッタ。
ならば漏れと
オ ン や ら な い か
と言いたいがバイト。
某黄色い潜水艦逝ってきます。
ノシ

133 :名も無き冒険者:04/01/03 14:33 ID:uic3NQCT
前スレの988がすごい気になるんだが、もしかしておれ釣られてる?

134 :名も無き冒険者:04/01/03 14:34 ID:+15FJq9A
シルファ+ブレイク   だろ今時。






エロスレニカエル

135 :名も無き冒険者:04/01/03 14:39 ID:warA4PS6
イエローサブマリナーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!

136 :名も無き冒険者:04/01/03 14:56 ID:EsKizWV+
イエサブついでに聞きたいのだが、リアルカードが取り引きされてる
店舗ってないのかな?オークションはなしで。

137 :名も無き冒険者:04/01/03 15:39 ID:LYVginhH
地味にダイスハーフって出されると嫌なカードだな…。

138 :名も無き冒険者:04/01/03 15:42 ID:EsKizWV+
>>137
出す方もいやなんですよ。コスト5って。
チームなんかで敵側が装備そろってて、こっちが対抗できる状態じゃないときなんかに
出せるものがないからって味方にダイスハーフ貼られるともう・・・

ただ、いい意味でダイス操作できるおもしろいカードだとは思ってる。

139 :名も無き冒険者:04/01/03 15:47 ID:EsKizWV+
シルファ+サヴィトリ(ここまではよくある)+フォトンクロー+フォトンクローまたはバリア*2またはシールド

こんなことされたのだが、これってけっこうやっかいな組み合わせだったぞ。
けっこう乱撃は通りにくいし、似非レイズの出来上がりだ。
威力や被ダメでみてもレイズより上等だし。
サヴィトリつけるのに手間がかかるくらいか。

140 :名も無き冒険者:04/01/03 16:00 ID:b1OnEPYg
>>139
サヴィトリはコスト5じゃ無かったのか?

141 :名も無き冒険者:04/01/03 16:04 ID:mfdIXbWy
アキコノチュウカナベ3つ装備して突撃汁

142 :名も無き冒険者:04/01/03 16:06 ID:LwjNChet
なにを今更…
サヴィトリ付けたキャラに対して安易に重装備になる
のがマヌケだと思うのだかな。


143 :名も無き冒険者:04/01/03 16:06 ID:HHDdPCHa
ちょっと質問してもいいかな
「orz」ってどんな意味なんですか?たびたび当たり前のように使う人がいるのに意味がわかりません

あとループだと思いますが団体で低コス、というかコスト1のキャラのみで構成されたデッキと当たって
フィールドのマスが全部埋まるくらいおかれました
こういう団体相手にフライとかラティ出しても無理だと思うんですが
どうやって対処したらいいですか

144 :名も無き冒険者:04/01/03 16:07 ID:cQ/JF9rN
sageない奴には何も教えません

145 :名も無き冒険者:04/01/03 16:12 ID:MsgweOnR
>>143
貴方には考える努力がまだ足りないと思いますが、何か?

146 :名も無き冒険者:04/01/03 16:14 ID:LwjNChet
なんか143って微妙にむかついて、非常に要領を得ない文章ですね
orz=象形文字
団体対策 対処なんてそれぞれですが?

147 :名も無き冒険者:04/01/03 16:17 ID:HHDdPCHa
sage忘れました

自分が考えたところではスキップセットとかテリトリー、削られないためにはガイキルドとか
考えてみたんですがやっぱり1ターンで埋められるとどれも対策っぽくなくて
他にアドバイスあったらよろしく

148 :名も無き冒険者:04/01/03 16:19 ID:tf2wS3mG
なんかムカつくな、コイツ…

149 :名も無き冒険者:04/01/03 16:21 ID:EsKizWV+
>>140
そうだった、忘れてたスマソ・・・orz
最後の装備はバリア一つか他のコスト1装備か

>>142
今更だが、最近はじめて使われてほほうって思ったのよさ。
重装備乱撃はパンチガード+他防御ACで軽く防げるから強いかなと。
貫通のほうならお互い様ってことだが。

150 :名も無き冒険者:04/01/03 16:23 ID:W04WasHp
>>147はIDがHHDDだから
HHvsDDのネタを考えたんだろ

でPC(プレイヤーキャラ)はH(ハンターズ)で
aが最初の文字に含まれるのはガイキルド、サリガン

だから箱のことも書いたと

151 :名も無き冒険者:04/01/03 16:23 ID:bomIQMji
o←どたま
r←手と背中
z←折り曲げてる足

イェーイ!>orz

152 :名も無き冒険者:04/01/03 16:24 ID:9Z5F2ppK
まぁまぁもちつけ
>>147
一応言っとくが
コスト1で構成されてるデッキはたいてい足止め専門だから
アシスト張ってもすぐ消される可能性が高い
アシスト消す用にダイス+1が入っていたりミークマーチやフラットランドとかな
それも数枚いれてる可能性もあるから1,2枚いれてる程度じゃ足りない
無論そういう奴ばっかりとは限らんが強い香具師にはそれは通用しないってことな

153 :名も無き冒険者:04/01/03 16:24 ID:o3F2zqi6
>>147
ブチこ〜ろ〜す〜ぞォ!

154 :名も無き冒険者:04/01/03 16:28 ID:UgZwU7bM
150が何を言いたいんだがサッパリだ…

155 :142:04/01/03 16:29 ID:FUuuB+Dj
>>149
なるほど。
まぁ、しかしだ。ほほぅって思ったけど勝ったっしょ?
つまるところ、そんなものなんだ… orz


156 :名も無き冒険者:04/01/03 16:30 ID:VR8Y3JCI
>>147
ウイルス使えばいいんでない?

157 :名も無き冒険者:04/01/03 16:33 ID:b1OnEPYg
>>149
一瞬、知らないうちにサヴィトリが強化されたかと思って驚いたyp

ちなみに先生は低コスト半減持ちなので、乳娘+サヴィトリ+緑爪で重装備貫通したところで3点
ウォールで完全防御可能だったり…

158 :名も無き冒険者:04/01/03 16:34 ID:FUuuB+Dj
>150
あとは、それをいかに人類存亡の危機か何物かの侵略に結びつけるか
だなキバヤシ!

ぇMMRぢゃない?

スレ汚しスマン
>みんあ

加勢3回目で疲れてるんだョ…


159 :名も無き冒険者:04/01/03 16:34 ID:HHDdPCHa
>>151
ああ、そういう意味だったんだ<orz
どうもありがとう

なんだかむかつかれていますがやっぱコスト1デッキへの対策は確立されていないんですかね
叩かれているのはわかりますが対策レスがなくて残念です


160 :名も無き冒険者:04/01/03 16:37 ID:9UE1xppf
>>159
ガイシュツすぎて余りにむかつくから叩かれてるんだよ

161 :名も無き冒険者:04/01/03 16:37 ID:b1OnEPYg
低コストで埋めてくるだけの判定狙いの相手なら、
範囲攻撃で殴り倒しつつEX稼いだ後にダイスハーフ貼ってウィルスでいいような希ガス

まだ実験したわけではないけど、
向こうのEXが溜まっていない限りダイス目上限は3になるわけだから、それなら対応できるっしょ?

162 :名も無き冒険者:04/01/03 16:39 ID:9Z5F2ppK
>>161
もっと簡単にできたらいいんだけどなぁ
そもそも簡単に作れるアークズデッキに対抗するのに
ハンターズがここまでやらなきゃならないとは・・。
今更だがバランス悪杉

163 :名も無き冒険者:04/01/03 16:41 ID:1EYy+XTo
ならアークズ使えばwwwwwwwwwwwwwwwwww

164 :名も無き冒険者:04/01/03 16:41 ID:S+NnB99e
>>159
低コスデッキの対策が無いのではななく、
自分の無能を棚に上げたage質問厨がうざいだけです。
「釣れた釣れた」とか言いながらとっとと消えてもらえませんか?

165 :名も無き冒険者:04/01/03 16:42 ID:d42o2+EZ
>>159
このゲームに完璧な対策法なんてねーよ。
人それぞれ、自分なりに考えた方法で対策してるんだよ

それがわからくて、ちょっとイヤミが混じったようなレスするオマエは、叩かれても当然。

166 :名も無き冒険者:04/01/03 16:42 ID:W04WasHp
>>154
池沼に見えたんだなスマン(´・ω・`)


>>158
乗ってきてくれてアリガd

167 :名も無き冒険者:04/01/03 16:49 ID:NabmHFut
低コスも赤スラもゲンブももうオナカイパーイ
対策知りたいなら専用ブラウザいれて過去スレ漁りすりゃーいいじゃん
いくらでもあるだろーに

168 :名も無き冒険者:04/01/03 16:50 ID:MJNg5XGH
>>162
どんな状況でも対等に戦うのは無理というもの

169 :名も無き冒険者:04/01/03 16:51 ID:wC2X2cZt
>>166
気にするな、池沼とか思ってないから
ホントにささいな疑問に思ったのよ(´・ω・`)

170 :名も無き冒険者:04/01/03 16:52 ID:FUuuB+Dj
>159
叩かれてる「理由」を判るべきかと思います
大筋は165に同意ですが

そもそも質問が漠然とし過ぎている
・状況が分からない
彼我の構成→キャラで対策は違う
カード資産→言わずもがな
更にテリトリーとスキップセットを否定してるが団体戦なんですよね?
もう1人がアシストレス貼っても意味がないと?

個人的にはアシスト主体で組まなければソレに依存度の高いデッキに
対してはアシストレスは戦略的に非常に優秀だと思っています。

長文失礼…


171 :名も無き冒険者:04/01/03 16:52 ID:OjCcnfmq
低コストや赤スラなんてテリトリーいれときゃゴリ押しでどうにかなる気がするんですけど
それでもどうにかならない場合ってどういう場合でしょうか

172 :名も無き冒険者:04/01/03 16:53 ID:1EYy+XTo
意地張ってないでアークズ使ってみろよwwwwwwwwwwww
うはwwwwwwwハンタ−とかワンパターン杉wwwwwwwwwwwwwww
頭使うアークズ最高wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

173 :名も無き冒険者:04/01/03 16:54 ID:1EYy+XTo
ごめん調子乗った

174 :名も無き冒険者:04/01/03 16:55 ID:FUuuB+Dj
>171
次ターンで消されて、相手が攻撃もしてこない時(低コストの場合)


175 :名も無き冒険者:04/01/03 16:57 ID:Vd3NuLSy
プロテクション狙いで対戦モードで自作自演やりまくってるのに、
プロテクションは一枚も出ない(⊃д`;)
何か規則が有るんですか?
同じメモリーカード内のキャラを2キャラじゃダメとか・・・
コントローラー2つじゃないとダメとか・・・

176 :名も無き冒険者:04/01/03 16:59 ID:1EYy+XTo
赤スラって瞬時に2匹でてくるからそのあとテリチョリーはっても意味ネーヨ

177 :名も無き冒険者:04/01/03 17:00 ID:FUuuB+Dj
>175
ソンナコトハナイヨー
私はその構成で出てます。オフLvぢゃないのかな?
根拠はないけど序盤は出なかったですよ

178 :名も無き冒険者:04/01/03 17:01 ID:b1OnEPYg
ただ、アークズは2コストエネミーを出しただけで叩かれるので初心者にはお勧めできない

>>175
漏れはその状況で3枚揃ったyp
もう少し自演繰り返してみたらどうよ?

179 :名も無き冒険者:04/01/03 17:02 ID:W04WasHp
>>175
オフLv高すぎると出にくいらしい
オフLvが低いほうを勝たせてみろ

180 :名も無き冒険者:04/01/03 17:02 ID:9Z5F2ppK
>>170
別に否定してるわけじゃぁないんだけどな
アシストレスはいい作戦だと思うんだが、ちょっと条件が厳しくないかな
相方、もしくは自分が持っていなきゃ&デッキに入れさせなきゃダメだし
片方が、スキップセットやテリトリー、片方がアシストレスが手札にある状態でなければならない
さらにアシストレスの出現率はシナリオ2、フライなみに出にくい
そもそも相手が低コス使ってくるかどうかもわからない

でもアシストレスは考えてなかったな
デッキに入れとくよ

181 :名も無き冒険者:04/01/03 17:03 ID:HHDdPCHa
いやー、別に釣れたとかそんな・・・

状況はネビュラ2でHHvsDDでした
相手はリオだったかなあ
こっちはクラツン(俺)とシルファ
ダイスハーフは相手両方とも1:1でれば穴あくかも知れませんね
なんか三列しかなくて二人で3つ置けば壁できちゃうのでそこがきついです
イヤミとかそういうつもりはないのでよろしくお願いします

182 :名も無き冒険者:04/01/03 17:06 ID:MJNg5XGH
>>181
ぶっちゃけネビュラ2でフライもラティも持たずにクランツシルファで
アークズ二人に勝てると思うほうが間違ってる。
ハンターズ使うにしてもMV高いキャラにして先行しないと厳しいのでは。

183 :名も無き冒険者:04/01/03 17:10 ID:FLu64+a5
>176
パニッシュメント撃つべし。タッグ戦ならその後相方がどうにかし
てくれるはず。

>181
ウィルスだけでも十分突破口は作れるはず。そういうの想定して
次からはHHで固まらないようにアークズ使ったり、
フライ、スタミナ使って特攻するなり。持ってないなら確立変動
起こせるように同じカード50枚以上あつめるべし。

184 :名も無き冒険者:04/01/03 17:14 ID:BoNnyQJV
逆にネビュラは接近しちまえばアークズに逃げ場はない。
近づければ勝ち、近づけなければ負け。
これで易々と壁突破されるようなゲームじゃ話になんねぇよ。

185 :名も無き冒険者:04/01/03 17:19 ID:0sGMMYwS
逆にSキャラ簡単に接近できるような仕様で、HとDが互角に戦闘できると思うのか?

186 :名も無き冒険者:04/01/03 17:19 ID:cQ/JF9rN
今日も低コストアークズに囲まれたぜ(゚∀゚)アヒャ
何にもしてこないからグランツ撃ったら「おい、ふざけんなよ!」って言われた
こういう時の切り返しに「うはwwwwwおkwwww」は重要だとオモタ

187 :名も無き冒険者:04/01/03 17:23 ID:FLu64+a5
>186
たくましい人ですね。そんな事言われたら自分はすぐロビー
に戻るよきっと。(´・ω・`)

188 :名も無き冒険者:04/01/03 17:23 ID:W04WasHp
>>186
GJ!

グランツ持ってんねぇ・・・(´・ω・`)

189 :名も無き冒険者:04/01/03 17:26 ID:EepL7p14
                           - 、   - 、
                 _,, -― "⌒ヽ-、   ヽ    \
           -=≡ ,,-"        i ヽ    ヽ  ヽ.ヽ
         -=≡   /      ,,-ヽ  .i  i     i   i ii
       -=≡   ./ /_    /  i  |.i  |     |   i ii
      -=≡   / ./ 丶ゝ,)./    | '⌒/⌒)(_ヽ  !   ! !!
      -=≡    | |/ ̄∨/      ゙ -/ /-⌒) i
     -=≡, 〜⌒| | ⌒l/ /  ア、アレ?   | | ヽ (ヽi  ぐるんぐるん
     -=≡ー-ヽ | | | | /  ((( ))) .| |  し' (         i i
     -=≡   ./ノ|)  |=≡( ;´Д`)  | |_∧、_つ    i | i
     -=≡  (__|  |.| .|=≡/ つ _つ / |′∀ゝ丶)<おけけけ!.i i l
⌒ヽ   -=≡    !  ヽ \人  Y   /     /    /  / // 
 ⌒ヽ   -=≡   ヽ  \ し'(_) /     /   /  / .'  
  '"⌒ヽ  -=≡    \  ⌒ヽ⌒ン     /   _,,-'' ,,-"    
  ヽ   ヽ、_-=≡     \       ,, -" _,, - '' - "     
    )__ノ⌒    -=≡    ゙ ー---- "    



190 :名も無き冒険者:04/01/03 17:29 ID:b1OnEPYg
ふと気になったんだが、エクスプロージョンってタッグで合わせ打ちすると、
敵Fキャラ全体に4ダメージが2発の合計8ダメージ入るのか?
それを考えるとコスト5は仕方が無い気がしてきた…

191 :名も無き冒険者:04/01/03 17:29 ID:uo9r7Q5H
>180
なるほど、カードの出現率は知らないんだがSセットに言及してたので
アシレスを出してみた。(私はレスは有るがSセット無いので)
テリトリーとアシストレスなら個人でも出せる重さなのもあるし。

>186
GJ!!



192 :名も無き冒険者:04/01/03 17:33 ID:9Z5F2ppK
>>191
おろ、Sセットって出現率低いのね・・。
気が付けば持っていたしレアリティも低いんでてっきりすぐでるもんだと思っていたよ

>>186
グッジョブ!

193 :名も無き冒険者:04/01/03 17:34 ID:1EYy+XTo
元気ですか〜〜!!

194 :名も無き冒険者:04/01/03 17:36 ID:b1OnEPYg
>>186
ワロタ

>>192
今のオンはどうだか知らんけどオフはシナリオ1、他は-
まぁ、持続がなぜか2ターンで自分は影響受けないため、決定力高杉だから仕方ないのだが…

195 :名も無き冒険者:04/01/03 17:37 ID:b1OnEPYg
ageちまったスマソ

アンガスで穴だらけの低コストDデッキ使って
散々罵られた挙句に負けてきまs

196 :名も無き冒険者:04/01/03 17:39 ID:FLu64+a5
<180
アシストレスなら幻のガチャガチャの方にあるからフライよりかは
現実的だね。

197 :名も無き冒険者:04/01/03 17:40 ID:1EYy+XTo
ニターン後だから意味ねえってwwwwwwwwwwwwwwwww
その間に必死に出されて終わりwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

198 :名も無き冒険者:04/01/03 17:51 ID:9Z5F2ppK
必死だな

199 :名も無き冒険者:04/01/03 17:52 ID:HHDdPCHa
色々参考になりました
そろそろ寝ます

200 :名も無き冒険者:04/01/03 17:54 ID:HHDdPCHa
アドバイスありがとうございました

201 :名も無き冒険者:04/01/03 17:56 ID:1EYy+XTo
必死というかさ、マジメにスキップセットって大きな意味泣く寝?
ニターン後に発動って、その前に出されたり上書きされたらどうするよ?

202 :名も無き冒険者:04/01/03 17:57 ID:b1OnEPYg
読み間違えたらしいスマソ…
しかし、セットフェイズが飛ぶ前に範囲除去すれば包囲は薄くなるわけだがな

それ以前の問題として、アンガスやネビュラ2のような狭いマップでは
ハンターズを使わないというのが一番の対策のような希ガス

203 :名も無き冒険者:04/01/03 17:58 ID:W04WasHp
>>201
アシストレスと併用すれば無問題

204 :名も無き冒険者:04/01/03 18:07 ID:1EYy+XTo
ホームシック出してずっとモネストで方位してたんだが、相手ダイスボーナス+5
くらいついてたせいでスタミナだされ反対側の岩の隙間とおってこっちまできやがった

試合は負けたけど最後のほうで俺HP6、相手の攻撃7で「お疲れw」とかいってきやがったが
こっちはオーガンなので生き残って俺が「爆笑」って出してやった。相手それから黙ってやんの
試合には負けたが勝負には勝った!

205 :名も無き冒険者:04/01/03 18:09 ID:1EYy+XTo
ごめん、調子のった
オーガンでラッピーに突つき殺されてきまふ

206 :名も無き冒険者:04/01/03 18:09 ID:+9cm43V4
引き分けです。ぶっちゃけ。

207 :名も無き冒険者:04/01/03 18:10 ID:SnmEui5p
>202
まぁ、それはそうなんだが即ち
海で(Hで)溺れないには(勝つには)どうすれば?
に対して
「海イクナ」
な訳で…



208 :202:04/01/03 18:18 ID:b1OnEPYg
>>207
そういう例え方をするなら
おもりをつけたまま(明らかに困難な状況で)溺れないには(勝つには)どうすれば?
というレベルの質問に捉えられなくも無いわけで…

とりあえず、なんでアンガスの通路が2マスしかないのかが最大の問題だ

209 :名も無き冒険者:04/01/03 18:20 ID:0qIl++kl
泳げない奴が海に行って泳ごうとしたら
溺れるのは必然

210 :名も無き冒険者:04/01/03 18:20 ID:b1OnEPYg
ダメだ…またageちまった
吊ってくr

211 :名も無き冒険者:04/01/03 18:24 ID:FLu64+a5
適材適所という言葉がある。
向いてない場所に送り込んでるのは、普通に考えても愚かだと思います。
一応プレイヤーは指揮官の位置にあるわけだし。


212 :名も無き冒険者:04/01/03 18:36 ID:1EYy+XTo
なら圧倒的アークズ有利じゃん。
逆に3歩で到達するマップがあったらあれだよね

213 :207:04/01/03 18:38 ID:RdvvPA/S
>>208
例えに関しては全くもってその通り。
おもりが50kなら51kの浮力を考えるし100kなら100.1kを…
と考えるのが楽しい…私は

>>209.211
御尤もです。てか211カコイイ。ソレ頂戴。もらった。



214 :名も無き冒険者:04/01/03 18:42 ID:oCQaq5Vn
カエルムって3歩で到着できなかったっけ?

215 :名も無き冒険者:04/01/03 18:59 ID:92SMt6dk
観戦中だが押され気味でジリ貧な方が手札見られてるとか言ってるよ・・・

216 :名も無き冒険者:04/01/03 19:21 ID:+9cm43V4
│∀・)
これとか出してやれ

217 :名も無き冒険者:04/01/03 19:35 ID:hF+/rAi3
>>215イキロ
しかし、エライ被害妄想強いヤシだな…
願わくば、そんなヤシとは当たりたくないね。

218 :名も無き冒険者:04/01/03 19:35 ID:s+lCtPf9
今日も低コストデッキで嫌がらせするぞw

219 :名も無き冒険者:04/01/03 19:45 ID:rvgvcC0+
>>215
そんなときのための「NO!」だろ?

220 :名も無き冒険者:04/01/03 19:47 ID:Q1wDgXCa
このターンでトドメが刺せるって時、防御時のコマンドを入れないで、
やたら時間を引き延ばして嫌がらせする奴がいるんですが、どうすればいいですか?
なんかテンション下がってきた(´・ω・`)

221 :名も無き冒険者:04/01/03 19:51 ID:7OOHYmQ1
>220
こっちなんて、HH VS DDで(私はD
HHを囲んだら無言離籍で最大限に引き伸ばせられましたよ・・・(´・ω・`)
それがDの戦い方なんだからなぁ。
後味悪すぎ。

222 :名も無き冒険者:04/01/03 20:04 ID:Yr4Z7MTI
その試合は忘れて、気持ちを切り替えて次ガンバレ、としか言えん。

223 :名も無き冒険者:04/01/03 20:05 ID:Q1wDgXCa
あと、負けると無言で退室するや、
旗色が悪くなるとコマンドも入れず音連発する奴。(´・ω・`)
お父さん、お母さん、しっかり教育してあげて下さい。
あなたのお子さんは大変なことになってますよ。

224 :名も無き冒険者:04/01/03 20:09 ID:7OOHYmQ1
>223
激しく同意(´・ω・`)

225 :名も無き冒険者:04/01/03 20:11 ID:+9cm43V4
いや、大概の香具師がそんなだからもう気にしないでいいんでない?
どうにもならんよ実際。

226 :名も無き冒険者:04/01/03 20:12 ID:7Z+jFaXf
お前等朗報!
確変でしゅわわわーんって鳴ってる所で音が消える前にピキ━━(゚∀゚)━━ン!!と叫んでみろ!
俺はこれで六割成功してるぞ!

227 :名も無き冒険者:04/01/03 20:12 ID:9Z5F2ppK
音連発ならわかるが
時間引き延ばしぐらいおおめに見てやれよ
ぎりぎりまで防御できるか考えてるかもしれないじゃないか
そんなことでいちいちイライラしてたら厨相手にやってけないと思われ

228 :名も無き冒険者:04/01/03 20:13 ID:lb9vlFmA
なんていうか、今はある意味最悪な時期なんだよね。冬休みだし。
今はじっと嵐が過ぎるのを待って、平日の深夜に遊ぶのが良いと思う。
今日の昼間の62なんて…(略

229 :名も無き冒険者:04/01/03 20:15 ID:W04WasHp
>>227
トナメで最初のほうはさっさと防御カード選んでたのに
HPが自分と近くなったりピンチになると
明らかに引き伸ばしているのも考えているのでしょうか?(´・ω・`)ドローモノバシテルシ

230 :名も無き冒険者:04/01/03 20:17 ID:Eu34tWVX
>>226
それ前にも言ってた香具師いたな。
確変?最近見たことないなぁorz

231 :名も無き冒険者:04/01/03 20:18 ID:C/IYVKaV
俺は回線の調子が悪くて遅くなったりすのだが
同じように思われてるんだろうな

232 :221:04/01/03 20:21 ID:7OOHYmQ1
>227
じっくり考えてるのならよいのだが
途中で盾大量装備で
その後一切の移動攻撃も無しだったのだよ・・・(´・ω・`)

>229
ピンチの時はじっくりと考えてからカードを出すと思うのだが。

233 :名も無き冒険者:04/01/03 20:25 ID:ayXFEbda
昼の62-2-c2の厨共はもはや公害
ショート押しっぱなしでログは流すわ、音は連打するわ、曲はホイホイ変えるわ
嵐となんら変わらんな

234 :名も無き冒険者:04/01/03 20:30 ID:9Z5F2ppK
だから、そんなんでいちいちむかついてたらやってけないって
ネトゲと厨房は共存しつづけるわけだしな
心を広く持ってやってかないと、PSOやってもつまんないだけだぞ

235 :名も無き冒険者:04/01/03 20:32 ID:hF+/rAi3
VIPルームでオークションさせてもらっておいて
「ショボかったね、期待してたけどこんな物?」
と言ったヤシならいたな。
こういう人間はリアルでもこんな感じなんだろうか…。

236 :名も無き冒険者:04/01/03 20:34 ID:Eu34tWVX
厨が嫌なら62鯖に行かなきゃいいだけの話じゃねーの?
62鯖に行くってことは厨歓迎って言ってるのと同じと思うのだが。

237 :名も無き冒険者:04/01/03 20:36 ID:ayXFEbda
そうですか…
人が多く、乱入部屋多数なので面白い出会いがあって62は好きなのだが
Block2に飛ぶたびにピーヒャラピー。もう慣れたっちゃ慣れたけどさ

238 :名も無き冒険者:04/01/03 20:39 ID:CU0igFle

・62鯖行かない
・深夜帯にオン

これだけで遭遇率がグンと下がる

239 :名も無き冒険者:04/01/03 20:42 ID:Q1wDgXCa
とりあえず音機能削除してほしい…

240 :名も無き冒険者:04/01/03 20:52 ID:FFhMgFQ1
土竜駆除まだー?

241 :名も無き冒険者:04/01/03 20:56 ID:ZPBWHhBy
とりあえず、ロビーではテレビ本体の
音量0にしておけばいいんじゃない?

242 :名も無き冒険者:04/01/03 20:58 ID:LQ9UCj7O
確かに、昨日はじめて、昼に62鯖にいったが
確かにひどいな

乱入しようとすると、他の鯖にはほとんど部屋がないんだよね

うざいから、さっさと部屋をさがすなり、作ろうとするときも
ショートカットの連発でまともに画面も見れん状態

243 :名も無き冒険者:04/01/03 21:09 ID:9Z5F2ppK
もう踊っちゃえ!!

244 :名も無き冒険者:04/01/03 21:17 ID:xFIe94MM
吹き出しをメニューの上に表示する仕様にした糞日が悪い。
ロビーのヤシらが普通に会話してるだけで、
一々メニュー隠れて、てめえらウゼェよ、てなっちまう。
連打厨なんて論外、マジ耐えれん。
これどうにかする気ねえのかな、吹き出し下にすりゃいいだけじゃん。


245 :名も無き冒険者:04/01/03 21:20 ID:LYVginhH
>>242
そんな細かいことで気にしないぐらいの器は持つ。
それが出来ないならサッカーロビーあたりに避難。OK?

…メニュー隠れるのは流石に少々厳しいけどね…。

246 :名も無き冒険者:04/01/03 21:23 ID:ayXFEbda
厨如きの為に批難云々も馬鹿らしいけどね…
でも、そーするしかないかねやっぱ

247 :名も無き冒険者:04/01/03 21:24 ID:p3keOZ5o
>>155
漏れ149だが、たしかにほほぅって思って勝ったけどさ
そのとき漏れは ア ー ク ズ で し た

でも使える使えないはともかくとして、実戦(主にトナメ)でこっちが
考え付かなかったコンボや、普段つかわないカードを使った面白い
コンボをかましてきてくれると面白いもんだ。
突き詰めると、それでいて勝利へ歩めるコンボがいいわけだがな。

248 :名も無き冒険者:04/01/03 21:31 ID:Yr4Z7MTI
対ハンターズデッキでそもそもソレしか入ってなかったんだろう。

249 :名も無き冒険者:04/01/03 21:35 ID:hF+/rAi3
ダブルアタックキター
ヘソのラインもエロいな
もう厨房の痛い振る舞いなどどうでもよくなってきた…
俺は単純ディスカ(´・ω・`)ソウデスカ…。

250 :名も無き冒険者:04/01/03 21:35 ID:hynXxeyk
ところでガチャ1のデュエルガードは
「絶対でない」
ってことでFAだったっけ?

251 :名も無き冒険者:04/01/03 21:38 ID:9w8FWoFz
ガチャガチャに2万以上つっこんで
コインが出ない俺って・・・orz

252 :名も無き冒険者:04/01/03 21:39 ID:NabmHFut
イキロ

253 :名も無き冒険者:04/01/03 21:40 ID:al7fIkV8
ガチャの幻でビートが出るって聞いたんだけど本当?

254 :名も無き冒険者:04/01/03 21:44 ID:hiC6NHYu

>>253






tinpo

255 :名も無き冒険者:04/01/03 21:50 ID:FTp+hEhM
ビートなら150のガチャでたまにでるからやってみなよまじおすすめ

256 :名も無き冒険者:04/01/03 21:51 ID:NabmHFut
ああ確かに出るな

シ ノ ワ ビ ー ト が

257 :名も無き冒険者:04/01/03 21:57 ID:PSghXfuT
>>250
2号機のシフタも絶対出ないらしいね。
というか俺も何百回もやってるのに一回も出ないから出ないの確定だろ。
なに考えてんだパインツショップとやらは。

258 :名も無き冒険者:04/01/03 21:57 ID:rNjeceW4
>>257
シフタ出たが(;´Д`)

259 :名も無き冒険者:04/01/03 21:59 ID:PSghXfuT
>>258
それ多分幻のコインのスーパーガチャ

260 :名も無き冒険者:04/01/03 21:59 ID:y14i1T6i
ヴィスクが1枚も出ない

261 :名も無き冒険者:04/01/03 22:00 ID:rNjeceW4
>>259
そうだったかもしれん

262 :名も無き冒険者:04/01/03 22:05 ID:FLu64+a5
>251
150のガチャガチャだと結構でやすいですよ。
それより50000つぎ込んでユニットブロウ1枚だなんて、、、orz

263 :名も無き冒険者:04/01/03 22:05 ID:V2hECVmh
夏祭りのテキヤのくじ引きみたいだな。

264 :名も無き冒険者:04/01/03 22:06 ID:hiC6NHYu
持ち金高いほうがいいのってでるんだっけ?

265 :名も無き冒険者:04/01/03 22:12 ID:+hrj7OWN
昼間じゃなく夜(11時以降)なら
実際房はほとんどいないと思うのだが…
もしくは運がおそろしく悪いんじゃないか?

266 :名も無き冒険者:04/01/03 22:15 ID:9xGObRV6
現在オンでのカード出現率が変わってるけど
いまだにユニットブロウってほとんどガチャからしか出ないの?

267 :名も無き冒険者:04/01/03 22:22 ID:TNXl7bKw
>>266
シナリオからでも出る
攻略本ではシナリオ出現率3
漏れはガチャでとったことないよ

268 :名も無き冒険者:04/01/03 22:24 ID:W04WasHp
>>249は防御ACだされないから恐ろしいな・・・

269 :名も無き冒険者:04/01/03 22:30 ID:Hner1iC+
N3N4コンプした奴いるかね?
もしいたら参考までにONレレル教えて貰いたいんだが






270 :名も無き冒険者:04/01/03 22:44 ID:ihCilUF8
ファルクローでHPアタックした後の
パラメータ変動は仕様なんですか?

271 :名も無き冒険者:04/01/03 22:45 ID:hiC6NHYu
>>270


















272 :名も無き冒険者:04/01/03 22:46 ID:FLu64+a5
過去に誰か聞いてた人居たような気がするから書きます。
オンレレル34にてエリュシオン普通に出ました。

273 :名も無き冒険者:04/01/03 23:17 ID:e0bKsZDi
>269
例のN3〜4はオン複数じゃないと出ないっぽいよ。
いくらCOM狩りやってもまったく出ない。
LV100以上だと、どうか知らんけど。

274 :名も無き冒険者:04/01/03 23:21 ID:vYAjysqX
エリュシオン俺も出たのは多分オンだ

275 :名も無き冒険者:04/01/03 23:42 ID:9Z5F2ppK
なんかスレ止まってるな

ちょうどいいから俺の質問に答えておくれ

テクでアクション破壊つけた武器を攻撃しようとすると
武器で遠距離攻撃してる感じになるが
あの場合の攻撃にはAPが影響してるとみていいのかな?
ってことはガードのような物理防御アクションでも抑えられるのかな?



276 :名も無き冒険者:04/01/03 23:45 ID:vYAjysqX
アクション破壊の時点でただの物理になってるからガード可
乱撃などは残るが

277 :名も無き冒険者:04/01/03 23:45 ID:rNjeceW4
アクション破壊でAC破壊されて攻撃のレジストカラーは武器のもの(赤+α)になるから
ガード等レジストカラー赤の防御ACで防御可能

278 :名も無き冒険者:04/01/03 23:57 ID:hiC6NHYu
じゃあゴリでギゾンテうてば6点?

279 :名も無き冒険者:04/01/03 23:59 ID:9Z5F2ppK
アクション破壊を利用する手もあるわけか
dクス

280 :名も無き冒険者:04/01/04 00:02 ID:YSuWANvw
わーい ユニットブロウ3枚目きたーーーーーーー。
もうCom狩りなんてやらねーよ。ヽ(`Д´)ノ

281 :名も無き冒険者:04/01/04 00:11 ID:Kdu8U5as
デュエルガードってなにげに強いな。

乱撃されても相手が乱撃つけたモノと同じAPのものを
攻撃されたらすべて無効じゃないかー
コストもたった2だし。

282 :名も無き冒険者:04/01/04 01:17 ID:LfbGWc51
ちょとお前らに質問します

自分がゲンブS装備した状態で
ラコ杖でテク打たれたときにシール貼るとダメージはAP計算でつか?

漏れはどれも持ってないので確認のし様が無いッス

283 :名も無き冒険者:04/01/04 01:18 ID:CGERxwNI
能力封印は能力封印で防げない。

284 :282:04/01/04 01:24 ID:LfbGWc51
ゴメン、ageちゃった・・・_| ̄|○

285 :名も無き冒険者:04/01/04 01:38 ID:2Hf4E0zX
教えてくださいおながいします。

vsレイズ「モンスターゼロ」
場所はカエルム、シャッフルなし HP35、ダイス6しばり

で、キルリアつかってるんですがランクAまでしかとれません。
この相手からSSとるにはどうすれば良いですか?

286 :名も無き冒険者:04/01/04 01:41 ID:t3qYMKO8
>>285
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/9833/1071063650/
ここでどうぞ

287 :名も無き冒険者:04/01/04 02:06 ID:2Hf4E0zX
>>286
ありがとうございます

288 :名も無き冒険者:04/01/04 03:15 ID:mvc06K/4
今日確変が最大成功率70.80.80.50で4回も起きたけどドレも失敗だったよ
失敗するぐらいなら起こらなくていいのに・・。

289 :名も無き冒険者:04/01/04 03:26 ID:GG/9bYSr
>>288
起こらないなら起こらないで、
「全然何も起きないよ」というにカード100枚

290 :名も無き冒険者:04/01/04 03:42 ID:LhoqeVHu
乱入先でまた俺のせいで負けちまった・・・
一日一回はでかいミスやっちゃう・・・
いつも謝ってばっかりだ(´Д⊂グスン
乱入のほうがわいわいできて楽しいんだけど
最近は入るのが怖くなってきたよ

291 :名も無き冒険者:04/01/04 03:57 ID:2Hf4E0zX
>>290
わかる、わかるよその気持ち。
せっかくオンラインプレイしてるんだから4人対戦したいよね。
でも・・・何度やっても自分が足を引っ張っている。
2戦目から確実に狙われ、3戦目からはあきらかにタッグを組みたがらない(ような気がする)

乱入してもまた自分のせいで負けたら・・・・
「弱いのに乱入してくるなよなー」  そんな声が聞こえる(気がする)

相方さんへ、ヒルデベアの攻撃! 
なかなか防御カードを出さない相方さん、もしかして防御カードない?
それなら・・・このリダクションを使ってくださいっ! 
「うはwww NAガードあったのにw」と言いつつラグオルの大地に沈む相方さん・・・アーメン

独りさびしくCOM狩りするも、COMにすら負ける私・・・
カードゲームは私には向いてなかったのか・・・・でも楽しい
なんでこんな時間にこんな長文書いてるんだろ私・・・・

292 :名も無き冒険者:04/01/04 04:15 ID:mvc06K/4
>>290-291
何言ってんだよ
ミスならお互い様でしょ
そもそもトナメならともかく乱入部屋で
いちいち怒る心の狭い奴になら好きなだけ怒らせてやればいいかと思われ
まぁこれはちょっと言い過ぎかもしれないけど
とりあえず俺は気にしないけどな

293 :名も無き冒険者:04/01/04 04:42 ID:nlmwj9PY
終始無言の部屋だとつらいかもな、操作ミスで負けるのは
程々にチャットしながらのメンツの部屋だと問題ないように思うが>俺



294 :名も無き冒険者:04/01/04 04:47 ID:mvc06K/4
>>293
そんな部屋があるのか・・
自分で盛り上げれ!

295 :名も無き冒険者:04/01/04 04:59 ID:wynk1An/
漏れ的に聞いてて不快になる単語

うざ ち←舌打ちらしい  ^^; (苦笑) よろしくw←何で笑ってるのか意味不明

ムカつくって程でもないが積み重なると苛ついてくる

296 :名も無き冒険者:04/01/04 05:06 ID:sEwlUxjf
今日レイズデッキの愚痴言ってるヤツがいた。

ロボ使えや。名前晒してんじゃねぇよ・・

297 :名も無き冒険者:04/01/04 05:28 ID:TTkAjGSy
シルファ・キルリアマンセーなんだろう

298 :名も無き冒険者:04/01/04 05:29 ID:nlmwj9PY
あまりロボ使わないんで知らなかったんだが
トラップって踏んだら消えるんじゃなくて
効果発生させた後、別の場所に移動するのね

トナメ観戦してて初めてしったよ



299 :名も無き冒険者:04/01/04 05:42 ID:N7o/BFub
パンチがAC破壊で消えた状態で
パンチガード出したらどうなる?
オール+3にならんよな?

300 :名も無き冒険者:04/01/04 05:48 ID:1WuBDfzq
シルファ、クランツ、キルリアは他のハンターズに対して有利な分、
アークズに対して不利なこと理解してない人が多いと思う。

301 :名も無き冒険者:04/01/04 05:54 ID:CGERxwNI
オルランドは(ry

302 :名も無き冒険者:04/01/04 06:08 ID:N7o/BFub
>>300
ぎゃーぎゃー喚いてる奴なんて殆ど
「俺最強!俺が対処できない物はカドレボ汁!」ってな奴ばっかりだろ

303 :名も無き冒険者:04/01/04 06:26 ID:l9TMkYLU
赤スラ使いが自粛しだしたけど、
今度はギルチ大繁殖DAAAAAAAAAAAA!!

304 :名も無き冒険者:04/01/04 06:48 ID:YSuWANvw
ダブルアタックきたーーーーーーー!!
そしてR2100%きたーーーーー!!

305 :名も無き冒険者:04/01/04 06:54 ID:nreSMXYT
>303
単純が強いって分ってるのに
ヤスミ2000を使っている人は見たこと無いな。
文句言う前に、お前さんはヤスミ2000を装備しないのか?

306 :名も無き冒険者:04/01/04 07:33 ID:8QidNBVd
発売日翌日くらいからギルチッチ使ってますが何か

307 :名も無き冒険者:04/01/04 07:51 ID:1bp7UVkT
トライアル時に相手のアークズを同じギルチで5回殴って勝ったことありますが何か?

308 :名も無き冒険者:04/01/04 07:57 ID:nreSMXYT
赤スラの場合は迅速、増殖など
ハンターズ側で同等の能力を持った武器が無かったから
文句言いたくなる気持ちも分るが、

ギルチウゼーは
同等のカード(ヤスミ2k)を
コスト4でAP+1こんなのゴミwwwwwwwwwwwと言って装備しないにも関わらず、
ギルチにだけ文句言ってるって事でFA?

って事でこの話題はおしまい。

309 :名も無き冒険者:04/01/04 08:03 ID:kHpMGFYN
>>305
キルリアに2000を2丁でサポ貼ってるのを見た…単純7点は鬼ですた
というか、キルリア以外のRAじゃコスト4でHP5、AP+1ではちょっときつい希ガス

…どうせ単純には攻撃AC使えないんだし、
エクスチェンジでDEF値あげて守りきるタイプを考えてみようかな?

310 :名も無き冒険者:04/01/04 08:11 ID:1bp7UVkT
そういや、最近になって初めてサポート使われたんだけど、
あれって周囲8マスなら攻撃力上がるのね。

昔、隣接してなきゃダメだからスラッシュでウマー、って話聞いてたから
隣接させないよう位置取りしてウシャー、と思ったら普通に攻撃力上がっててボコられますた。
謝罪と賠償はどこで受け付けてますか?

311 :名も無き冒険者:04/01/04 08:29 ID:qtkizycj
『 ソニチさん、これってカドレボ、どうですか・・・?リスト 』

・プイィスライム→とりあえず「迅速」撤廃の方向で・・。
・モルフォス→こちらはMV1で迅速の意味無し。高コストだしMV2かAP5以上でひとつ・・・

・ダイス1→大事なダイスを、たった1でどうこうされちゃたまらない。
      何の為のボーナス?高コストのレアカード所有者が有利になる要因にも。
      コスト増を・・

・ゴブーマ→攻撃ACつけれるなんて強いって!AP増やしてAC不可ってのはどう・・?
・アルラッピー→完全にアークズの主役。TP減らさないとちょっと便利すぎでは・・。

・ヴァリスタ→誰もつかわねぇ!AP0のコスト1とかにすれば誰かが使うかも?
・サイレンスクロー→トライアルから変更しすぎ。毎ダメージ2じゃ誰も・・1に

・インフルエンス→コスト5で1/3で全員なんて誰も使いませんって!味方数X1で・・
・テリトリー→カードのその個性とは裏腹に、コスト2じゃ出し易すぎ。3で・・

・ヴィクイース→コスト3もするのに1/2じゃつりあわず。誰も使ってないし・・
・グロウガード→生存AP+2とかにすれば誰か使うかも?条件が厳しい・・

・ランソムなど、「EX身代わり」がテクニックには無効なのは変じゃ・・・

312 :名も無き冒険者:04/01/04 08:44 ID:fvLA89bQ
>311
何これ?コピペ?
ひとつも同意できないんだけど

313 :名も無き冒険者:04/01/04 08:46 ID:dw36GcLk
K・S・K!K・S・K!

314 :名も無き冒険者:04/01/04 08:52 ID:nreSMXYT
>311
ヴィクイースは高コスト用だろうから今のままで無問題だろうな。
まぁ、ジャスティだとかの遺産の方が便利すぎなのだが。

>311に追加するとしたら
ダークガンナーかな。これが使えなさ過ぎなのは言うまでも無いよな。

315 :名も無き冒険者:04/01/04 08:56 ID:fvLA89bQ
>311に反応する俺もアフォなんだろうがこれ書いたヤシは
絶対ハンターズしか使ってねーよな

モルフォスのみガードエネミー追加でコスト+1〜2とかなら同意するかもな

316 :名も無き冒険者:04/01/04 08:59 ID:D1cR/Xb2
ヴィクイースはコスト2ということにはつっこまないんですね

317 :名も無き冒険者:04/01/04 09:02 ID:YSuWANvw
>316
みんなトライアル以来やってなくて記憶があいまいなんだよ。( ^∀^)

318 :名も無き冒険者:04/01/04 09:08 ID:1bKAla12
ダークガンナーは親不孝つけりゃ良いんだがな。

319 :名も無き冒険者:04/01/04 09:09 ID:1bKAla12
毎ダメーゾをなくして親不孝をつければ良い。です…

320 :名も無き冒険者:04/01/04 09:09 ID:6kZLE0s6
>>310
それは俺もおもた。
初期に散々「並ぶから楽勝」とか言われてたよな。
アホかと馬鹿かと。

もっとも、自分でカード効果確認しねー方が悪いとは思うが。

321 :名も無き冒険者:04/01/04 09:21 ID:nreSMXYT
>319
AP+2程度でコスト1にしては多少強めな能力があればいいんだろうな。
もしくはダークガンナーのリーダーが
ダークガンナー×3程度でもいいような気がするよ。
もしくは、ダイス+3ぐらいに成るとかな。
まぁ、もう少し使える様にして欲しいな。

>320
まぁ、コスト4としては、まぁ妥当な性能だとは思うがな。
コスト1の時代は鬼カードだったよ・・・
当時サポート対策として、
近いから楽だろうって言ってた奴らは脳内対策だったんだろうな。

322 :名も無き冒険者:04/01/04 09:36 ID:e+ZqBJ9X
おまえらレガシーの素敵さを解ってねぇ!!
たとえば2vs2で自分ガイキルドだとする。
で即効で玄武×2とか放置100%な装備する。
そうすると手元にレガシーくれば
出目が5でもヘブンバニッシャーとか
ダークメテオとか装備できるんですよ?

323 :名も無き冒険者:04/01/04 09:38 ID:YSuWANvw
レガシーでないってば!!

324 :名も無き冒険者:04/01/04 09:44 ID:nreSMXYT
レガシーもヘブンバニッシャー、ダークメテオ
全部持ってない私はどうすればいいでしょうか!?

325 :名も無き冒険者:04/01/04 09:48 ID:7nOfA+bH
>>324
脳内でハァハァ汁!

326 :名も無き冒険者:04/01/04 09:52 ID:e+ZqBJ9X
おれももってねぇよ!!

327 :名も無き冒険者:04/01/04 09:54 ID:nreSMXYT
>325
箱に
ヘブンバニッシャー[;´Д`]ハァハァ
ダークメテオ[;´Д`]ハァハァ

328 :名も無き冒険者:04/01/04 10:28 ID:1WuBDfzq
>>311
グロウガードはEX身代わり能力を持ったカードに使うと効果的な気がする。
ブレイブハンマーとかに使うといいんじゃないかな。試してないけど。


329 :名も無き冒険者:04/01/04 11:01 ID:L3Q0urPG
 最近、乱入して最初に「こんばんは、参加して良いですか?」と聞くと
 こちらはYES/NOの答えを期待してるのに、全員「よろしくー」と返してきてポカーンな状況になる事が多い。
 多分「参加OK」という意味なんだろうが、反応に困ってなんか気持ち悪い。

 俺だけか。

330 :名も無き冒険者:04/01/04 11:02 ID:L3Q0urPG
 盾にグロウガード使っても、シフタマージみたいにならんのね…。
 単なる鍋対策ゲンブになっただけでした

331 :名も無き冒険者:04/01/04 11:07 ID:46kQK2CR
>>290-291
やらないか?

>>329


332 :名も無き冒険者:04/01/04 11:12 ID:OzsVhW1k
よくあるな。こっちは返答を待っていて暫く沈黙が続くと
「?」「どうしたの?」とか言われたりな。

333 :名も無き冒険者:04/01/04 11:14 ID:uN8ohOYT
>>330
盾に*能力上昇が付いてないとダメポ。

334 :名も無き冒険者:04/01/04 11:14 ID:v8LKwtqw
>>329
俺も同じように「参加していいですか?」って聞くけど
あくまでいきなり「よろしくー」とか言うのは失礼だと思ってるだけだからなぁ。
部屋名見れば参加OKなのは分かるはずだし
特別な事でもなければ断る人なんていないし、気にしないな。


335 :名も無き冒険者:04/01/04 11:19 ID:/JMkfSey
>>329
漏れもなんかムズムズする。

336 :名も無き冒険者:04/01/04 11:32 ID:Z59AYbu5
てかおまいらみんな、ガラスの心持ってますね。

337 :名も無き冒険者:04/01/04 11:37 ID:S0ug6yVu
ところで喪前等、
観戦するのって乱入以上に気が引けね?
中の人に挨拶するには音しかないしなぁ

>>329
参加良い?>ドゾーは
乱入前提の部屋の場合は単なる礼儀だと思うぞ
まぁ礼儀だからこそ、スルーされると気持ち悪いってのはあるが
部屋主がYES/NO言わなかったら、
他のヤシラは「よろしく」位しか言えないと思うしな

338 :名も無き冒険者:04/01/04 11:45 ID:9KfQi/NP
>329
>多分「参加OK」という意味なんだろうが
yes. 辞書でも引いてみ

339 :名も無き冒険者:04/01/04 11:45 ID:Z59AYbu5
ナイスなコンボを決めてきたら、素直に「グレイト!」とでも入れておこう。
しつこくやらなければそんなにウザがられない。

340 :名も無き冒険者:04/01/04 11:52 ID:NZWddD1v
>>337
観戦に挨拶なんてイラネーヨ。
トーナメントなんてみんな観戦されること前提でやってるんだし。
対戦してる奴だって普通は観戦されてるとわかれば嬉しいもんだ。
俺は鍵無し観戦部屋あったらどんどん入る。
そういう時はまず観戦部屋の人に入っていいか聞くのは当然だが。
一人で観戦より何人かであーだこーだ言い合って観戦したほうが楽しい。
あとボイスアクションは基本的に使わない方がいいと思う。知り合い同士の対戦とかならいいけど。

341 :名も無き冒険者:04/01/04 12:12 ID:nreSMXYT

観戦なんざ気にせずどんどんやってるよ。
どうせ部屋の中の奴には誰が見てるかなんて分らないんだしな。
>340の様に鍵無し観戦部屋には入らないが
若鯖の観戦部屋で他人に入って欲しくなければ鍵かけるんだろうし
気にしなくてもいいかもな。
ボイスは>340に同意。
中の人が「観戦されてる」と言ってたら、「Hi」って返事するぐらいかな。
それ以上はボイスは出さない様にしてる。
自分の場合だと良く分ると思うが、負けてる側でボイスを出されたらとても嫌な気分になるしな。

342 :名も無き冒険者:04/01/04 12:19 ID:+YRWHcqO
1度も観戦したことないんだけど、
観戦の時って手札見れるの?


343 :名も無き冒険者:04/01/04 12:26 ID:JOhGGBdc
>>342
どうやら見られるみたいだよ。
観戦組が中の知り合いに相手の手札内容をメールするってズルが話題になってたし。

そんな俺も最近オンに繋いだばかりで見ること経験すること新しいことばかりですよ。
Dシナリオしかやってなかったので敵のクリーチャーを目の前に送り込まれてショック。
AP0の某人だから1コスすらまともに殺させないのが…テクいれようよ俺。

344 :名も無き冒険者:04/01/04 13:16 ID:nreSMXYT
>342
カードを見ること出来るし、
コソコソの内容も全て聞けるぞ。
カードを見れるのは参考になるから、面白いよ。
ズルが出来るのは確かだが、こればっかりはモラルの問題だからなぁ。

345 :名も無き冒険者:04/01/04 13:20 ID:3rkscZJ7
結局のところコソコソや手札も見えないほうがよかったんじゃないかなぁ
手札やコソコソである程度先が読めちゃったら観戦してる方としてもつまらないんじゃないのか
これなら不正だっておこらないし
ってかせめてメール送信不可とかそういう手段はとらないのかねぇ
さすが糞日だよ

346 :名も無き冒険者:04/01/04 13:21 ID:TvO30+13
[゜Д゜]オレハ、ミラレルト、コウフンスルガナ

347 :名も無き冒険者:04/01/04 13:24 ID:nMwCc7aD
>>346
IDがTV

348 :名も無き冒険者:04/01/04 13:32 ID:NZWddD1v
観戦者がメールで知らせてどうにかなるなんて局面はかなり少ないと思うが・・・
だいたい実際やってる奴なんか居ないだろ。

349 :名も無き冒険者:04/01/04 13:33 ID:VGG5Kqi+
今更だがサポートはちゃんと周囲1マスと書いてました

350 :名も無き冒険者:04/01/04 13:37 ID:nreSMXYT
>345
手札が見えるのは問題無いだろうな。
観戦者がつまらないというのはただの傲慢だし、
先が読めたなら部屋から出て行けばよい。

メールで知らされて助かるのは、コンパニ程度だろうな。
まぁ、観戦者がメールで知らせるような不正厨には何を言っても無駄。
ってか、実際にやってる奴は居るのか?

こそこそが見えるのは賛否両論だろうが、
そもそもコソコソ自体がなぁ・・・

351 :名も無き冒険者:04/01/04 13:41 ID:ToKn5gfz
ちょうど観戦の話題が出ているので、とんでもない連中がいるので教えておくわ・・。

いま現在、ランキング1位の「melon」って奴だが、
同じく上位のお友達「JOKER!」っていう奴と共に対戦(団体)している時があったんだが
普通、「お、一位の人の戦いってどうなんだろ??」とか思うじゃん?

で、俺はそれを観戦してたんだけど、いきなり観戦してるこっちにむかって、奴らは
「おい、観戦すんな」とか「ちょっと、わたしたち観戦許可してないよ?」とか
言うのよ。マジびびった。観戦拒否もなにも、トーナメントだってこれ・・・。

しかも二言目には「早くでていけ」とか「マナーがなってないなこいつ」、
「お前の名前を仲間に見てもらうからな」とか、まるで脅しのように言うのよ。
実際、外にいた俺にあとで「おい、お前ふざけるな荒らし野郎」とか言ってくるし。
マジで知り合いに俺のこと調べさせてそのあげく文句いってきてるんだろうなぁ・・(怖

こっちはルールに則ってふつうに観戦させてもらっただけなのに、ほんとふざけてるよあいつら。
あんなのがこのゲームの1位だなんて信じられない。つーか俺の何がいけないんだ?
観戦不可とか、そんなことトーナメントで勝手に決めていいの?
俺は別にスパイでもなんでもないし。観戦させたくなきゃトーナメントに出るなよ。

あのmelonとJOKER!のふたり組にはみんなも気をつけたほうがいいよ。
たぶん他にもおなじように言われた人、いるんじゃない?
ルール違反はどっちだよまったく・・・。絶対に一位の価値なんてないよあんな奴!

352 :名も無き冒険者:04/01/04 13:42 ID:+YRWHcqO
見えちゃうのね・・・
相手が持ってる防御カードがわかるってのは、かなりでかい

メール封じても、メッセンジャーとか使われたら一緒だし・・・

353 :名も無き冒険者:04/01/04 13:44 ID:VGG5Kqi+
>>351
晒しスレ行ってきたほうがよさげ

354 :名も無き冒険者:04/01/04 13:46 ID:+YRWHcqO
>>351
ソニチにメールだ!

355 :名も無き冒険者:04/01/04 13:46 ID:NZWddD1v
melonとJOKER!なんて奴ら見たこと無いな・・・
どうせ普段はCOM狩りでメセタ稼いでるんだろ。

356 :名も無き冒険者:04/01/04 13:47 ID:ToKn5gfz
やべ、名前かいちゃだめなんだっけ?ここ
すいません・・・>all

357 :名も無き冒険者:04/01/04 13:48 ID:m31l5Die
>>351
他に目を向けさせようとしても無駄よNOBUchan
あなたは1位を「1位とは認めてない」と言ってたよね
俺こそが真の1位発言もしてたよね

358 :名も無き冒険者:04/01/04 13:49 ID:VGG5Kqi+
ってかJOKER!ってEp1&2でバトラーじゃなかった?

359 :名も無き冒険者:04/01/04 13:50 ID:/LKsSA2o
GC&EP3&ハンターライセンスを二セット用意して、対戦&観戦を一人でこなすって方法もあるね。
そこまでやることに意味があるとは思えないけど

360 :名も無き冒険者:04/01/04 13:51 ID:TvO30+13
>>347
正月特番ばかりでつまらんTV観ろ、との2chのおつげだろうか…。
>>350
オプションでコソコソ使用回数制限とかあったら良いのにね。
回数制限されると戦略性UPするし、終始コソコソも減るかもよ。

361 :名も無き冒険者:04/01/04 13:52 ID:ohMu60yc
>>351
ネタじゃなくてマジだったら最低だなソイツラ・・・
漏れもたまにランキング1桁のヤシ見かけるが、ソイツラも同類なんだろか。
ガクブルもんですよ

362 :名も無き冒険者:04/01/04 13:55 ID:nreSMXYT
>351
なんかスゴイな。
まぁ、ランキング高位なんて、ただの公開晒し上げだしな。
そいつらが社会不適応者なだけ、お前さんは全然悪くないよ。

363 :名も無き冒険者:04/01/04 14:07 ID:3rkscZJ7
どうやらまた一人PSO伝説に英雄の名が刻まれ始めたようだな

364 :名も無き冒険者:04/01/04 14:09 ID:vHdPWuGl
まあウルフやレタスよりは格下だがな

365 :名も無き冒険者:04/01/04 14:12 ID:6pnqj2DD
>>364 ノブと比べるとどうだろうな。

366 :名も無き冒険者:04/01/04 14:18 ID:kHpMGFYN
そういや最近コソコソ使ってないな…

>>365
同レレルだろ('A`)

367 :名も無き冒険者:04/01/04 14:18 ID:oXCgWC1I
ていうか、1位のRANKって何?

368 :名も無き冒険者:04/01/04 14:20 ID:VGG5Kqi+
>>367
NOBUのを見る限りGOD

369 :名も無き冒険者:04/01/04 14:20 ID:nMwCc7aD
>>367
GODじゃね?
ノブが1位のときのSSは1:GODだったし

370 :名も無き冒険者:04/01/04 14:23 ID:Z59AYbu5
>>351の話題もネトゲサロン逝ってくれんか?

371 :名も無き冒険者:04/01/04 14:27 ID:cxQhA15k
コソコソ制限してもメール出来るのでわ?

まぁ俺はコソコソ自体は良く考えたと思ってるけどね
終始コソコソでも全然OK。相手の会話なんてどうでもいい

372 :名も無き冒険者:04/01/04 14:29 ID:JB7FAZ9J
むしろコソコソの方が下手なブラフかけられるよりいいよ

373 :名も無き冒険者:04/01/04 14:44 ID:dy9l+gTQ
>>351
たまにBロビで見るけど
ランク高いやつに限って中傷したりする奴多いな・・・
見つけたら俺も観戦して真実を確かめてみよう

374 :名も無き冒険者:04/01/04 14:45 ID:eDapJFSx
コソコソは別にかまわないんだが
そのフキダシが見えないようにすることは
できなかったんだろうか。
明らかに少数文字連発なスピードで
(コソコソ)(コソコソ)でてくるとさすがにな。
防御時に出されるとウゼ〜事この上ない。

マナーって言葉を知らんのかな。

375 :名も無き冒険者:04/01/04 14:48 ID:cxQhA15k
気にしすぎ。マナーは関係ない

376 :名も無き冒険者:04/01/04 14:50 ID:3bi2qRqD
マナー=俺マナー

377 :名も無き冒険者:04/01/04 14:52 ID:B2AHM3zO
メールはできねえよ
メールは開けない

378 :名も無き冒険者:04/01/04 14:55 ID:9KfQi/NP
>374
防御時に使わないでいつ使えと

379 :名も無き冒険者:04/01/04 14:58 ID:2CB4UQWZ
>>373
66メインでトナメしてるけど、そいつら見たことねぇな。
深夜だとわかないのかな? ちょっと見てみたい。お仲間ってやつらも。

380 :名も無き冒険者:04/01/04 15:02 ID:3rkscZJ7
っつーかさ
最近よく「コソ無し楽しく」という部屋を見かけるんだが・・。
確かにコソで嫌になることもあるかもしれんので
俺もコソをできるだけ控えたりもしてるが
コソをそこまで気にして禁止にする野郎と楽しくできるとは思えんのだが
おまいらどうよ?

381 :名も無き冒険者:04/01/04 15:04 ID:B2AHM3zO
こそこそがなかったらまずいときがあるから禁止されちゃあ困る
何故わざわざこっちの作戦を敵である相手に伝えるんだ?

382 :名も無き冒険者:04/01/04 15:15 ID:/LKsSA2o
>最近よく「コソ無し楽しく」という部屋を見かけるんだが・・

これは相手側のコソを封じて、自分達は予めサインを決めておいて意思疎通を図ると言う
初歩の玄人技ですね。

383 :名も無き冒険者:04/01/04 15:16 ID:M63Pfxvh
漏れはコソコソするなんて当たり前と思って
乱入部屋で初っ端から作戦をコソで伝えたら
相手の方が「マジコソコソだーw」とかぬかして騒ぎ出した。
戦略ゲーにならねぇぞ。

384 :名も無き冒険者:04/01/04 15:21 ID:dy9l+gTQ
>>379
俺は繋いで70の10とか7あたりいくんだが
そこらへんで見かける
351の言ってることが本当だったら煽りまくれておもしろそうだな

385 :名も無き冒険者:04/01/04 15:25 ID:B2AHM3zO
ネタのようなホントの話

386 :名も無き冒険者:04/01/04 15:26 ID:Z59AYbu5
>>384
面白いのはわかったから、いいかげんネトゲロビーでやってくれんか。
あっちでなら叩こうが煽ろうが荒らそうが知ったこっちゃないからさ。

387 :名も無き冒険者:04/01/04 15:27 ID:YpabNoXZ
漏れはコソコソ使うほど作戦無い罠

アークズ真ボスカテネーヨウァァァァァン
最初ヒルデトだけ出てたからハッハーン余裕じゃん?とか思って放置してたら
出てくるわ出てくるわ見た事ないてきワンサカ(; ´Д`)
良く見たらコスト無制限召還なのね…_| ̄|○
分かってても3度連続失敗…_| ̄|○_| ̄|○

388 :名も無き冒険者:04/01/04 15:32 ID:3rkscZJ7
>>387
フラットランドさえ打ち消せればいいんジャマイカ
コスト無制限でもこっちまでくるころには
メテオでHp1になってるし

389 :名も無き冒険者:04/01/04 15:37 ID:4AVObfRf
コソコソ使えよ、と命令するバカがいたんで
相手teamとコソコソした

390 :名も無き冒険者:04/01/04 15:40 ID:YpabNoXZ
>>388
サンクスコ
今度やってみます

391 :名も無き冒険者:04/01/04 15:46 ID:8JPtq8HH
>387
とりあえず、ハッパ2本で殴ってダイスフィーバー付けておくと楽
フラットランド上書き用のアシストもちょっと入れておくように


コソコソで相手ターン開始時にお互いの防御カード確認は大事だぞ

392 :名も無き冒険者:04/01/04 15:48 ID:3rkscZJ7
>>391
適切なアドバイスだがちょっと違うぞ

イ`

393 :名も無き冒険者:04/01/04 15:50 ID:kHpMGFYN
あと、フラットランド上書きはダイス+1以外のアシストがいいと思われ

394 :名も無き冒険者:04/01/04 15:52 ID:8JPtq8HH
>392
Σ(・ε・;) オレヤッチャッター

ならば、ゴバルマ2匹と青ラピのテクとSキャラの打撃でどうか?

395 :名も無き冒険者:04/01/04 15:57 ID:B2AHM3zO
ダイスボーナス大量でフラットランド出して相手の目の前にイプシロン
イプちゃんが死ぬまで相手は動けずその間にHPアタックやらパンチやらで責める


これやれるまで何年かかるか・・・・

396 :名も無き冒険者:04/01/04 16:02 ID:Z59AYbu5
>>395
多分それが見られる頃には対策もバッチリ出来上がってるだろうな。

397 :名も無き冒険者:04/01/04 16:12 ID:VGG5Kqi+
>>377
メール普通にできるぞってかステータススタートボタンで
ステータス画面開くこともできるし


>>395
相方が遺産箱ならまだ実現可能な域だ

398 :名も無き冒険者:04/01/04 16:13 ID:3rkscZJ7
さっきトナメ決勝やったら
相手はレイズ、俺はシルファ
辛い試合になるな〜とか思ってたら
「また俺の勝ちだww」とか抜かしてきやがったので
ひそかに入れておいたキャンセルとトリトで潰してやりました
レイズデッキが自分の実力だと思っているようで困るな

399 :名も無き冒険者:04/01/04 16:13 ID:hRhUrKaL
>>351
確かにmelonて香具師はかなり電波入ってた記憶がある
あいつが今一位だったのか・・・ロビーじゃないから分からなかった

400 :名も無き冒険者:04/01/04 16:14 ID:Txy8EEUq
>>395
ランソムつけろ

401 :名も無き冒険者:04/01/04 16:18 ID:hRhUrKaL
>>398
GJ
喪前もキャンセとトリトで勝ったのを自分の実力と思わないように慢心するなかれ

402 :名も無き冒険者:04/01/04 16:24 ID:3rkscZJ7
>>401
気をつけるよ
ところでそろそろギバ、ラバやレイズデッキも増えてきたし
キャンセルやシールの重要性も上がってきたじゃないかな
・・っと思ってキャンセルいれてたんだがシールでも防げるっちゃ防げるんだよな・・。
もまいらどっちが(・∀・)イイ!と思う?

403 :名も無き冒険者:04/01/04 16:25 ID:eJl5aa33
>>398
漏れも1度、レイズデッキをキャンセル1枚の差で倒したことがあるYO

あれは  快  感  ですな。

404 :名も無き冒険者:04/01/04 16:31 ID:B2AHM3zO
アークズ人口少ないから話題はアークズ対策ばかり
スレわけてぇよ

405 :名も無き冒険者:04/01/04 16:50 ID:klbSqvU3
つってもHって重装備→叩く、しかしてこねぇもん
対策しにくいカードやコンボ少ないし

406 :名も無き冒険者:04/01/04 16:58 ID:VGG5Kqi+
まあハンターズは
装備→突貫
が基本戦術だしな

対策するとしても

・相手がこっちに来ないように壁作る
・たちの悪い武器は早めに壊す
・フライやスタミナが来てもいいようにアシストを用意する


とかくらいか?

407 :名も無き冒険者:04/01/04 16:58 ID:B2AHM3zO
H対Hはただの叩き合い

アークズの俺にしてはダイスボーナスたまってからのスタミナがきつすぎる
いっそのこと囲まずこっちまで呼び寄せて強力クリーチャーでぶん殴るってのも
てかもしれんなぁ

408 :名も無き冒険者:04/01/04 17:00 ID:B2AHM3zO
>>406
ダイスがたまってくると1ターンでスタミナ+接近してくるからちょっと無理
かといって大火力のカードってだいたいS以上だもんな。持ってねえよOrz

409 :名も無き冒険者:04/01/04 17:02 ID:klbSqvU3
>>406
んで、その対策の対策を考えるために
またアークズ対策議論に戻っちゃうんだよな

410 :名も無き冒険者:04/01/04 17:04 ID:nreSMXYT
最近じゃある程度対策されてレイズデッキでも
以前ほど楽勝じゃなくなってきたな。
昨日半月ぶりぐらいにレイズデッキ使ったが偉く苦戦したよ。
(まぁ、対策といっても、シールキャンセルだが。
次は、[´Д`]の時代かな。


411 :名も無き冒険者:04/01/04 17:05 ID:VGG5Kqi+
>>407-409
つまり

頭を一生懸命使いたかったらアークズ使えって事なのか・・・?
もち散々ループに出てる戦術以外だが

412 :名も無き冒険者:04/01/04 17:05 ID:B2AHM3zO
赤スラも対策進んできたね
下手に一匹だけ出すとすぐテリチョリはられてマズー

413 :名も無き冒険者:04/01/04 17:07 ID:klbSqvU3
低コストアークズVS低コストアークズ

の場合どうすりゃ勝てまつか?(´・ω・`)

414 :名も無き冒険者:04/01/04 17:08 ID:B2AHM3zO
頭使わないHの方が楽でいいじゃないか。わざわざ頭使うほう選ばなくてもよくない?

415 :名も無き冒険者:04/01/04 17:08 ID:kHpMGFYN
アークズ人口が少ないのには、
低コストウザイだの赤スラウザイだのレイズウザイだの単純ウザイだの言って
片っ端から否定する香具師らにも原因がある希ガス

ハンターズばかり使ってて対処すらしようとせずに
アークズ使い=厨のレッテルを一方的に貼られたんじゃ、喪前らも使う気起きないだろ?

416 :名も無き冒険者:04/01/04 17:08 ID:nreSMXYT
>406
火力不足を補う為にフォレストレインやらがあるんですよ。
ハンターズのセイバーダンスとかに比べれば
使いやすいからな。
フォレストレイン3つ+ブレイブウンドなんて使うと
ラッピーで9ダメージ(*´Д`)ハァハァ


417 :名も無き冒険者:04/01/04 17:12 ID:TvO30+13
アークズ対策の話題は
『Hからみて嫌なA』がわかるから良いんでないか?

418 :名も無き冒険者:04/01/04 17:12 ID:B2AHM3zO
>>415
だからその殺伐とした中でそういうデッキ使いトーナメントを勝ち上がって行くのが
いいんジャマイカ。観戦してる人もいる中で批判されてるデッキではやりのHを倒す
時の気持ちはもう・・・


すいません、ねっからのへそ曲がりです

419 :名も無き冒険者:04/01/04 17:13 ID:nreSMXYT
>415
まぁ、アークズだと1VS1で相手がハンターだと
どうしても低コストで壁を作る必要があるし。
攻めてるというよりはじゃましてるって感じだからな。

アークズが面白いのは4人戦だろうな。
HD VS HD
が最高におもろいヨな。
味方Hを如何に相手Dに辿り着かせるか頭つかうよ。

420 :名も無き冒険者:04/01/04 17:18 ID:rEql/i7z
シールでKOとかバインドって防げるの?

421 :名も無き冒険者:04/01/04 17:21 ID:B2AHM3zO
NOBUちゃまがついにスレタイになりますた
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1073199901/l50

422 :名も無き冒険者:04/01/04 17:23 ID:XWfPPlUL
>>404
逆じゃないか?
アークズに対しては、皆で色々と対策を相談するだけ強いデッキが多いと言う事。
ハンターズにそういう厄介なデッキは少ないから、アークズ対策が主体になる。

実際カードの種類で考えると、エネミーって、装備の種類に比べると1/4くらいしか無いんだけどな。

423 :名も無き冒険者:04/01/04 17:26 ID:kHpMGFYN
>>418
まぁ、対策せずに愚痴るどっかのトナメ常連連中みたいな香具師もいるけどな…
あーいうのは顔が利くから一度変なレッテル貼られると('A`)マズー

>>419
それは漏れも面白いと思う
いかに味方Hを守って相手を妨害するかとか、デッキ構築の時点から(;´Д`)ハァハァ

>>420
いやシールでは攻撃ACの効果までは無理
おそらくトリートメントのことだと思われ

424 :名も無き冒険者:04/01/04 17:38 ID:B2AHM3zO
変なレッテル貼られようがいいじゃないか。俺みたいなトナメオンリーだと
リア友とEP2の人しか交流持ってないし、むしろ持とうと思わない

対戦ゲームだと格闘技の世界みたいな認識がはたらいちゃって、もしブルメテの野郎が
文句言ってきたら「やるかコノヤロー!」ってノリで試合してボコせばよくない?
そしてら次そいつらに会ったらやつらどんな顔するかなとか考えちゃうよ

え?まけたらどうするかって?
もちろんEUシップでCOM狩りですよ・・・

425 :名も無き冒険者:04/01/04 17:45 ID:nreSMXYT
>422
同意、それだけアークズはデッキ構成や戦略の幅が広いって事だよ。
ハンターズの武器であるジャスティ強いやらPメザ強いって言っても
対策なんて近づいて殴る以外ないからな。
向こうも近づかないと攻撃できない訳だしな。

426 :名も無き冒険者:04/01/04 17:49 ID:nreSMXYT
>413
相手の目の前にラッピー召喚
でもって、アタック6やらスピリットでウマー

427 :名も無き冒険者:04/01/04 17:54 ID:9KfQi/NP
>413
先行とれ

428 :名も無き冒険者:04/01/04 18:02 ID:YpabNoXZ
>>413
蟹を一匹入れておく
低ダメージ無効でウマー
さらに>>426と組み合わせるとさらにウマー

429 :名も無き冒険者:04/01/04 18:16 ID:N7o/BFub
H使ってる奴文句言い杉

「即死花うぜー」=HP低い装備で固めてるやつが悪い
まぁHP高いの入れても単純半減で殴るけどな


430 :名も無き冒険者:04/01/04 18:18 ID:nreSMXYT
即死花ウゼーって言ってるやつは厨と認定していいだろうな。
ハンターズ側でも暗殺者があるんだし
イージスガードで防御もできるからな。

431 :名も無き冒険者:04/01/04 18:24 ID:VGG5Kqi+
即死花なんてモネスト移動とかさせなきゃただの飾りじゃねぇか

周囲1マス+前後左右2マスにいかなきゃ安全なのにな

432 :名も無き冒険者:04/01/04 18:26 ID:RkYNcrfT

なんでこのスレ

一行あけますか?

すごく読みづらい


433 :名も無き冒険者:04/01/04 18:28 ID:cxlXHVtK
>>431
何の考えもなしにただポンと出す相手ならいいが、
こちらの行動範囲制限した後に出されると厄介だな。

434 :名も無き冒険者:04/01/04 18:30 ID:B2AHM3zO
>>432
バカか?ぎっちり詰まってるほうが読みにくいだろ

435 :名も無き冒険者:04/01/04 18:34 ID:hzkrWicF
>>434
人それぞれ読みやすさってのがあんだろ?
自己厨ヴォケが

436 :名も無き冒険者:04/01/04 18:36 ID:eJl5aa33
>>434-435
無駄に煽るヤシが一番馬鹿。

437 :名も無き冒険者:04/01/04 18:38 ID:YpabNoXZ


なんだ

声が送れて・・

きこえる


ぞっと♪

438 :名も無き冒険者:04/01/04 18:40 ID:B2AHM3zO

ごめんみんな

そうだよね

人それぞれ

だよね♪



439 :名も無き冒険者:04/01/04 18:42 ID:cxlXHVtK
そういえば、EP1&2の現スレをかちゅで見ると、
途中からどのレスも行間空いて見えるのはうちだけ?

440 :名も無き冒険者:04/01/04 18:53 ID:JKJ1KuVR
>>439
シリア語ブラクラ【しりあごぶらくら】[名]
WindowsXPでInternet Explorerの機能を使った
2ちゃんねるブラウザを使用した際に
突然行間が開いて表示されるために
AAが見にくくなるというブラクラの一種。

フォント"Estrangelo Edessa" に含まれるシリア語の文字
(Unicodeの1792番から1871番)を表示する際に起こる不具合を
利用しているのでこう呼ばれる。
対処としては上記フォントを削除するか、
&#179と&#18を半角にしたものを表示しない(あぼ〜ん)設定にすればよい。

441 :名も無き冒険者:04/01/04 18:57 ID:cxlXHVtK
>>440
アリガトン。
そんなブラクラあったのね。

さっそく探して透明あぼ〜んでもしてくるよ。

442 :名も無き冒険者:04/01/04 19:07 ID:xLM65Q86
即死花はゴバルマで動かすと面白いぞ。
相手も驚くし

443 :名も無き冒険者:04/01/04 19:09 ID:B2AHM3zO
スタミナでモネストが9歩動く姿を見てみたいものだなあ

444 :名も無き冒険者:04/01/04 19:14 ID:N7o/BFub
>>443
モネスト動かすのはしんどい
モスビストなら迅速もち

445 :名も無き冒険者:04/01/04 19:15 ID:B2AHM3zO
モスビスト迅速持ってんのか
何の意味が・・・

446 :名も無き冒険者:04/01/04 19:32 ID:kHpMGFYN
>>445
AP支援+スタミナで支援に動き回れという意味だと思われ
…激しく微妙だが

447 :名も無き冒険者:04/01/04 19:36 ID:eJl5aa33
そもそも、アークズでスタミナ貼るって行為は自殺に近いような……

そして、迅速持ちでスタミナ貼っても
やっぱり役に立たなそうなモルフォス君。

448 :名も無き冒険者:04/01/04 19:41 ID:N7o/BFub
ブリンガー+とかなら使えるなぁ

449 :名も無き冒険者:04/01/04 19:48 ID:NZWddD1v
モルフォスなんてコスト3でも使うかどうか・・・
DFエネミーデッキだけは作る気がしない。

450 :名も無き冒険者:04/01/04 19:48 ID:wynk1An/
モルフォス弱すぎだよな
青ラピからテク食らえば一撃昇天だろ?
攻撃力も無いし、防御エネミーだったら活躍もありえたが

451 :名も無き冒険者:04/01/04 19:54 ID:B2AHM3zO
壁際にプフィスライム+ニ匹で囲んでる光景が見られる日はくるのか・・

452 :名も無き冒険者:04/01/04 20:27 ID:TvO30+13
カード総枚数が2004枚になった記念パピポ。

453 :名も無き冒険者:04/01/04 20:40 ID:9ijodoCv
モルフォスは壁に使えそうなエネミーだがコス5だから
コスト圧迫にしかならないんだよな

Dエネミーで使えるのってアランとソーサラーとベルラ+だけの気がしてきた

454 :名も無き冒険者:04/01/04 20:42 ID:CJ/WywV3
>>453
ディメニアン*3は怖いよ

455 :名も無き冒険者:04/01/04 20:43 ID:9ijodoCv
ゴメンまた上げちゃったorz

専用ブラウザDLしてきま

456 :名も無き冒険者:04/01/04 20:45 ID:B2AHM3zO
バルクわすれちゃいやん

457 :名も無き冒険者:04/01/04 20:47 ID:uTgZD5dV
クローは1コスエネミーの中じゃ好きな方なんだがな。
弱気は(・∀・)キニシナイ!!

458 :名も無き冒険者:04/01/04 20:48 ID:kHpMGFYN
>>453
DFエネミーといえば、このあたりも意外に強い

クロー:1コストでAP2飛行キラー、弱気があるが奇襲アタッカーとしてはなかなか
バルク:相手に能力封印さえなければ30%でなんでも破壊
ラ・ディメニアン:アークズ唯一の単純半減手段
デルデプス:HP6と脆い代わりに能力封印持ちでTP6、テク攻撃役としてはかなり優秀

459 :名も無き冒険者:04/01/04 20:48 ID:HlyQuIPZ
>>453
ラディメもイイゾ

460 :名も無き冒険者:04/01/04 20:50 ID:xLM65Q86
イルギルには夢があるぞ

461 :名も無き冒険者:04/01/04 20:57 ID:ika/avAM
デルセイバーは?(・∀・)

462 :名も無き冒険者:04/01/04 20:58 ID:B2AHM3zO
(゚Д゚)ポカーン

463 :名も無き冒険者:04/01/04 21:03 ID:GKxzXtVC
>461
ミ( ・∀・)つ━■ ガッ☆`Д´)ノ


464 :名も無き冒険者:04/01/04 21:05 ID:EhR6U6QN
だれかヴィスクくれ
あしたオン行くから

465 :名も無き冒険者:04/01/04 21:06 ID:N7o/BFub
  _, ,_  ∩ パパパーン
( ‘д‘)彡☆
  ⊂彡☆))Д´) ←>>464
      ☆


466 :名も無き冒険者:04/01/04 21:08 ID:uTgZD5dV
DFと言えばダークガンナーだ!
コイツはどうすりゃいいんじゃい!!

467 :名も無き冒険者:04/01/04 21:11 ID:kzmN2jKZ
ガンナーの使い方

1,置く

2,放置される

3,痛いけど我慢

4,好きなときにマッドネス!!




駄目ですかそうですか

468 :名も無き冒険者:04/01/04 21:11 ID:kHpMGFYN
>>466
レガシーの下準備ぐらいしか思いつかなかった…
それでも2ダメージ食らうし

469 :名も無き冒険者:04/01/04 21:14 ID:uTgZD5dV
つーか能力がチグハグだよなー。
AP無いくせに無駄に射程長いし。
デスで強化しろってか?最大でも+2じゃねーか。
素でAP2あっても使わん気がするぞ。

470 :名も無き冒険者:04/01/04 21:15 ID:3A+1RKzr
低コストデッキuzeeeeee
そんなリスクの少ない戦い方してて楽しいのかよ


471 :名も無き冒険者:04/01/04 21:16 ID:CJ/WywV3
複数+レンジ不変だったら使うかもしれん

472 :名も無き冒険者:04/01/04 21:17 ID:kHpMGFYN
コスト1だったら考えるかもしれん

473 :名も無き冒険者:04/01/04 21:18 ID:uTgZD5dV
せめて毎ダメージが1なら・・・。

474 :名も無き冒険者:04/01/04 21:23 ID:eJl5aa33
ダークガンナー+

コスト2 射程前方3マス単体
HP3 AP1 TP0 MV2

※親孝行(毎ターン、召喚プレイヤーのATKダイス+1)
※毎ターンダメージ(召喚プレイヤーのターン終了時にこのカードのHP-1)
※親不孝(死亡時、SキャラHP-2)

これならどうだろうか?

475 :名も無き冒険者:04/01/04 21:34 ID:wynk1An/
>>474
クレイヌが複数使うと強すぎかも
てか、ATK+1の効果って重複するんだっけ?

476 :名も無き冒険者:04/01/04 21:35 ID:CJ/WywV3
>>475
重複はない

477 :名も無き冒険者:04/01/04 21:35 ID:rZBUMJ1i
>>475
しないはず

478 :名も無き冒険者:04/01/04 21:42 ID:6rfBwa/Z
>>181
IDがHHDD

479 :名も無き冒険者:04/01/04 21:48 ID:CJ/WywV3
>>478
>>150

480 :名も無き冒険者:04/01/04 22:02 ID:Z59AYbu5
>>474
HP4の毎ターン2ダメージならどうだ?

481 :名も無き冒険者:04/01/04 22:06 ID:S0ug6yVu
ダークガンナーはどう使っても
役立つ度合いに対してリスクが余りに大きすぎるんだよな

全く役に立たない戦闘能力
こちらのATK+1と言っても
増えたATK1分で毎ターン2ダメージを超えるペースで
相手本体を削るのに役立てることは難しい

AP0で毎ダメージ2があるなら
更に乱撃位の強能力つけてやっと使えるかどうかだよな
もしくはせめて毎ダメージが1で
ATKダイスに重複有りなら使うかもしれん

482 :名も無き冒険者:04/01/04 22:14 ID:3KYcKnG4
ダークガンナーを使いこなすデッキを使って勝つ。
自虐的な人にオススメ。
スト2のザンギエフみたいなもんじゃない?

483 :名も無き冒険者:04/01/04 22:25 ID:Uv0rptac
ガンナーは出すだけで皆の注目を浴びる事が出来る

484 :名も無き冒険者:04/01/04 22:26 ID:Z59AYbu5
教科書の全カードリストを眺めても、ダークガンナーを活かせるデッキが
作れるとは到底思えないわけだが…。

せめてコスト1なら、コスト7エネミーを出す踏み台にできるかもしれんが。

485 :名も無き冒険者:04/01/04 22:47 ID:rZBUMJ1i
ガンナー3枚入れてるけどね。
漏れがただ、物好きなだけだけどね。
リーダーさんも入れてるけどね。
漏れがただ、物好きなだけだけどね。
役に立ったことないけどね。
漏れがただ、物好きなだけだけどね。

486 :名も無き冒険者:04/01/04 22:53 ID:ir0VTAKV
時を越えて3のイベントシーンのレイズたん(;´Д`)ハァハァ

487 :名も無き冒険者:04/01/04 23:03 ID:S0ug6yVu
ガンナーはせめてHP−1やATK重複ありなら
レイズや遠藤で蟹出したあとに出してダイスハーフして防御弱めつつ
AC大盛りするデッキとか使えそうだが
現時点だとただの自虐にしかならないからなぁ

ところでシルキルは機動力犠牲にしてゴリ押しする
パワーキャラの位置だと思うがどうよ?
スト2で言えばエドモント本田の役柄みたいなもん
漏れは接近戦の性能が馬鹿強化されてる強化型本田と思ってる

ハンターズ同士だと接近戦で戦うことが多いから強いが
飛び道具(アークズ)には弱い

強化型本田をHU側スタンダードキャラだと言っているだけで
スタンダードキャラは先生とか阿部だと思うんだがどうよ?

488 :名も無き冒険者:04/01/04 23:09 ID:RdI6BcUb
オルランドはサイキョー流・・・

489 :名も無き冒険者:04/01/04 23:10 ID:N7o/BFub
>>488
それだ!

490 :名も無き冒険者:04/01/04 23:14 ID:+fTCkPZr
エドモンド本田ってなに?

491 :名も無き冒険者:04/01/04 23:14 ID:NZWddD1v
ガイキルドはコンパニやカウンター狙いのガン待ちガイル的キャラ。
ガイキルドがいる・・EX値を貯めている・・・

492 :名も無き冒険者:04/01/04 23:20 ID:hWcflJ8N
ああ、オルランドはもうギャグキャラのイメージがぬぐえない(;´Д`)

493 :名も無き冒険者:04/01/04 23:20 ID:CGERxwNI
小コストアークズはさしずめ小足リュウと言ったところか。

494 :名も無き冒険者:04/01/04 23:30 ID:2oY+Db8B
ザンギュラの(

495 :名も無き冒険者:04/01/04 23:31 ID:4Ur3DEzm
ストUに例えるのが流行ってるの?

496 :名も無き冒険者:04/01/04 23:43 ID:Z59AYbu5
てことは漏れのステラはさしづめ春麗ってところか。

497 :名も無き冒険者:04/01/04 23:47 ID:lT+77CsQ
デルラッピーって見たことある?人いる?

498 :名も無き冒険者:04/01/04 23:48 ID:9ijodoCv
ストU持ってないから何言ってるのかわからんorz

499 :名も無き冒険者:04/01/04 23:57 ID:BAExAc2j
トルネード使ったらSランクになりやすいの、修正してほしいな。

既出ですか、そうですか。 おーず

500 :名も無き冒険者:04/01/05 00:01 ID:x/q+sn+v
>>499
トルネードのダメージ量を99にした意図がわからんな。
即死花はHP分だけなのに。

501 :名も無き冒険者:04/01/05 00:02 ID:eQRUtokz
Sランクだから気合はいってるのかな

502 : :04/01/05 00:02 ID:jJvtM31w
ダークガンナーのHP−1でなく-2ってバランスが、
何か秘密の力を秘めてるんじゃないかと
思わせてしまうんだけどなぁ。

503 :名も無き冒険者:04/01/05 00:04 ID:uFQAsA3r
じゃあクランツはダルシムな

504 :名も無き冒険者:04/01/05 00:12 ID:x/q+sn+v
ライフル=ヨガファイヤー
ショット=ヨガフレイム

505 :名も無き冒険者:04/01/05 00:22 ID:1bmIo543
ここは20代のオヤジばかりですか?

506 :名も無き冒険者:04/01/05 00:25 ID:L7oBDkzZ
20代でオヤジとか言うなヴォケ




悲しくなるじゃねーか_| ̄|○

507 :名も無き冒険者:04/01/05 00:32 ID:714mLv1V
漏れはギリギリ10代だからオヤジじゃないよな?

508 :名も無き冒険者:04/01/05 00:37 ID:NzRAYeqA
>>507
親父かどうかビクビクしてるようなら既にオヤジ入ってる
てかいいじゃんオヤジでも 大人になれない不精ヒゲ生やしたピーターパンよりマシだよ

509 :名も無き冒険者:04/01/05 00:41 ID:ileZk93Q
オフシナリオの見えない敵2のイノリスやっとたおせたよ。
最初どうしようないと思ってたけど、
考えたらいけるもんだね。

510 :名も無き冒険者:04/01/05 00:42 ID:lcEHpcCC
>>508
フックかyp。なつかしいな。

511 :名も無き冒険者:04/01/05 00:49 ID:cT2Be2O2
>>507はマゾLv1

512 :名も無き冒険者:04/01/05 01:03 ID:0JVKjrbQ
62-9って見るたび59人のような気がする。
まぁたまたまだろうけど

513 :名も無き冒険者:04/01/05 01:03 ID:HaG0KqxA
ここは20代のオヤジばかりですか?

514 :名も無き冒険者:04/01/05 01:15 ID:9aoVHiD0
漏れアークズなんだけど、ジャスティ+バランゾランチャーのガイキルドが強ぇ・・・
貫通or低コストで囲む以外には何か有効な手段てある?

515 :名も無き冒険者:04/01/05 01:15 ID:HhGCfLie
さんj(ry

516 :名も無き冒険者:04/01/05 01:17 ID:eQRUtokz
61-1-1に、かならずと言っていいほど出現するやつで、
なにもしないでジーーっと沈黙して座ってるんだけど、
なんなんだろうね・・・。

まぁ、名前は伏せておくけど

517 :名も無き冒険者:04/01/05 01:23 ID:MyqtL+wu
最近ガイギルド流行ってるのかな?
個人トナメやってるといっぱいいるけど、時間切れ狙いが多い。
(アークズでの時間切れ狙いも多いけど)

部屋で使えないようなデッキ使うなよなと言いたい…。
まぁルールだから、勝ちは勝ちだけども。
トーナメントのシステムの限界を感じるな〜。

アークズだと、ハンドブレイクでねちねち削るとか?
あとはラフォイエが効くよ。(貫通だな…

518 :名も無き冒険者:04/01/05 01:25 ID:80iwhtfD
>>516
オブリリ、ミルリリで壊しまるとか

519 :名も無き冒険者:04/01/05 01:26 ID:E+8W2KdV
ここは20代の包茎ばかりでつか?

520 :名も無き冒険者:04/01/05 01:26 ID:6h2+3O2J
バルクローでテク撃っても貫通にならないんだな・・・

521 :518:04/01/05 01:26 ID:80iwhtfD
ミス
>>514だた

522 :名も無き冒険者:04/01/05 01:26 ID:QqMUiq3h
>>516
EP1&2にも同じことやってる人結構いたよ


523 :名も無き冒険者:04/01/05 01:29 ID:eQRUtokz
・・・・・楽しいのかな。

524 :名も無き冒険者:04/01/05 01:32 ID:SI+SJMwM
トナメ中の奴とかとメールのやり取りに熱中してたとしても、他の人から
見たらじっと座ってるだけに見えるかも知れないからなあ。

525 :名も無き冒険者:04/01/05 01:37 ID:TTzJ+qnb
>517
一番HPが低いガイギルドで何故時間切れ狙いだと思うのか不明だが、
向こうも攻撃するのにコストが2必要だから
前半はなかなか戦闘が進まないだろうな。
怖いのは後半
ダイスボーナスでガイギルド側は行動するにも不自由無いぐらいATKが溜まり、
こちらの装備を徐々に剥がしていく(当然本体のHPは1減る)
こちら側が貫通攻撃をしたとしても大抵は攻撃AC不可だから簡単に防御カードで防がれる。
まぁ、アースクエイクを持ってれば楽勝なんだろうが簡単に出るカードではないからなぁ

526 :名も無き冒険者:04/01/05 01:38 ID:9aoVHiD0
>>517
ハンドブレイク持ってないYO・・・欲しいなぁ・・・
ちなみにそのガイキルドはバラランとジャスティ一丁ずつしか装備しないので
重装備貫通は使えねっす。

貫通持ちのカードはバルクロー(1枚だけ)とバランゾだけなんだよなぁ・・・
せめてバルクローが2枚欲しい・・・頼むから出てくれ・・・

>>518
オブもやはり一枚だけ・・・ミルってSじゃないすか・・・

527 :名も無き冒険者:04/01/05 01:43 ID:eQRUtokz
・・・・・楽しいのかな。

528 :名も無き冒険者:04/01/05 01:43 ID:TTzJ+qnb
>526
バランゾじゃなくギャランゾかな?
なら低コストマッドネスでギャランゾに2ダメージ当てる
で、
あとはギャランゾが低コストを巻き込みつつガイギルドに攻撃してけば
なんとかなるような気がするなぁ。
あとはレイズを使うとか。

529 :名も無き冒険者:04/01/05 01:44 ID:eQRUtokz
っと・・・。
時間差二重投稿デス。

530 :名も無き冒険者:04/01/05 01:55 ID:MyqtL+wu
>>526
ラフォは大キャラ貫通だよ。ギフォが重装備貫通。
ブレイクでテクフィールド+コンセント+ラフォで、理論上8ポイント。
まぁ、そんなにうまくいくわけないけども。

あとは、クリムゾンアサシンってのもあるな…ほすぃ…

531 :名も無き冒険者:04/01/05 02:01 ID:0klMZmCH
>514
単純+Sキャラ本体からの攻撃でバララン対策になる

532 :名も無き冒険者:04/01/05 02:06 ID:9aoVHiD0
>>528
ギャランゾですた。スマソ・・・
きゃつらに今の資産で安定して勝つには、ゴリゴリのメカデッキorレイズ使いになる必要が
ありそうですな・・・乗り換えてみるか・・・

>>530
またもや勘違いスマソです。
ラフォ・・・アサシン・・・持ってないのばっかで泣けてくるorz

>>531
おっ!と思ったけど、単純+Sキャラ本体からの攻撃ってどうやるの?

533 :名も無き冒険者:04/01/05 02:12 ID:ePaGC8F8
>>492
師弟揃って鍋とハリセンを持って振り回す時点でオルランドはギャグキャラだとオモタ

>>530
そこでレイズですよ

534 :名も無き冒険者:04/01/05 02:13 ID:y2w/h9VX
>>532
バランゾランチャーのHP8だから
ラ・ディの単純半減でHP4にしてそのあとSキャラの攻撃でHP2以下にする
でいいと思われ

535 :名も無き冒険者:04/01/05 02:15 ID:ePaGC8F8
>>532
いや、普通に単純持ちで殴る(ギルチなら3点、ラディメなら4点)後に本体攻撃して
バラランに6ダメ与えて本体で道連れ誘発、を指しているのだと思われ

>>529
テイフーハケーン

536 :名も無き冒険者:04/01/05 02:31 ID:pfd8xLsJ
高コストだからギルチなら5点じゃないの?

537 :名も無き冒険者:04/01/05 02:32 ID:pfd8xLsJ
違った4点です。

538 :名も無き冒険者:04/01/05 02:33 ID:ePaGC8F8
あぁ、高コストキラー忘れてた…orz

539 :名も無き冒険者:04/01/05 02:44 ID:36WyHJDM
エンドゥを好んで使ってるんだが、
みんなカウンター対策ってどうしてる?

相手に1枚でも入っていると激しくつらいのだが……。
ロクオン3しかないのかな。

540 :名も無き冒険者:04/01/05 02:53 ID:80iwhtfD
妄想言うなよ・・・w

541 :540:04/01/05 02:54 ID:80iwhtfD
誤爆&上げちゃってスマソorz


壊イノリスのカウンセリングしてきま

542 :名も無き冒険者:04/01/05 02:55 ID:iX+37SU6
俺もカウンセリングいてきま

543 :名も無き冒険者:04/01/05 03:01 ID:GwrK6F9a
自分のミスが原因で対人トナメ2回も負けた…
その事を相方にダメ出しされて以来、
また自分が原因で負けたら、
と思うと怖くて組めないけど
COM相手はやる気が出ないからやりたくない自分…



エピ3が本気で怖い…
(´д⊂ヽ

544 :名も無き冒険者:04/01/05 03:18 ID:6Q0hS9+T
>>543
吐くまでやれ。
対人間戦を……
反復練習しかないヨ、こーゆーのは。

545 :名も無き冒険者:04/01/05 03:22 ID:TeMqL8oM
恐れてたら何時まで立っても元のまま

546 :名も無き冒険者:04/01/05 03:33 ID:LfBCh7ZB
>>543
あー
漏れもそれ2〜3日前にあった。
気持ちは分かるよ。

ダメ出しって思うんじゃなくてアドバイスと思う
少なくとも自分より強いと自分が思ってる人と組む事をオススメする

自分より強いと自分が思ってる人と組むってのは
勝敗云々より
自分より上手いって思ってる人にアドバイスを貰った方が
自分より下手って思ってる人に貰うよりすんなり入るだろ?

自分より下手って先入観がある人からアドバイスされたら抵抗あるし
っていうかこの辺は漏れの性格。
抵抗ってか反発しちゃうんだけどな(´・ω・`)
誰か漏れの性格直してください

547 :532:04/01/05 03:45 ID:9aoVHiD0
返事送れてすんません。寝てしまった・・

>>534->>535
目標をガイキルド本体と勘違いしとりました。バラランの話だったのね。
それなら納得でつ。

とりあえず、ジャスティは完全無視、バラランを単純持ち+トドメSキャラで壊し
ダメ食らわせたギャランゾを必死に守りながら本体へ貫通攻撃、と。
こんな感じかな。

あとはバララン見てもめげない心、か・・・。

548 :532:04/01/05 03:59 ID:9aoVHiD0
てか>>531は「バララン対策」って書いてるじゃん・・・何いってんだ俺・・・・
もうダメだ大人しく寝よう・・・

549 :名も無き冒険者:04/01/05 04:03 ID:WgDyC+t3
バララン♪バララン♪バーラーラー♪

550 :名も無き冒険者:04/01/05 04:05 ID:Fz0wF3Gw
>>546
ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ

551 :名も無き冒険者:04/01/05 04:11 ID:lz6B7EoA
低コストアークズと戦うの楽しかったぜ、意外と。
それとなく囲まれる。マターリと時が流れる。漏れ「暇ですねぇ」相手「暇www」
依然相手は何もしてこない。ゼレを出してみる。相手、全然気にしない。
次の俺のターン、相手死亡。うはwwwwwゼレうざwwwwwが彼の断末魔ですた

552 :名も無き冒険者:04/01/05 04:12 ID:6Q0hS9+T
やるな!! > >>551

553 :名も無き冒険者:04/01/05 04:17 ID:TeMqL8oM
>>551
その馬鹿はアークズ相手になに考えているんだろう・・・

554 :名も無き冒険者:04/01/05 04:33 ID:hnPw81ZC
遠藤でカニ出して突撃する戦法が楽しくてしょうがないんだが
当然といえば当然だが安定しないんだよな
カニ出してフィックス出してデッキのほとんどを防御カードで固めて・・・
漏れはダイスフィーバーもってないから入れてないんだけどこれも使って・・・

天敵はギルチッチ、フィックス上書き、テク、カニ無視で相方集中狙い、敵がアークズのみ、か?
遠藤はTPディフェンスにも弱いが

なんか他にカニ出して突撃するアークズで面白い戦術ないかなぁ。ケイシーとか面白そうなんだけど

555 :名も無き冒険者:04/01/05 04:41 ID:lcEHpcCC
>>554
ちなみに貫通にも激しく弱いよ。

556 :名も無き冒険者:04/01/05 04:47 ID:hnPw81ZC
そういえば確かにレイズにも苦戦したな

安定しないけど楽しいんだよなー。カニ出して突撃。
アークズといえば低コス壁が基本だから、
カニ出して突撃ってなんかぶっとんでる感じがしてさ・・・

557 :名も無き冒険者:04/01/05 04:56 ID:ePaGC8F8
>>554
ケイシーは蟹無くても壁でどうにでもなっちゃうからなぁ

最近漏れはリオで研究中だけど、復讐貯めながら蟹維持するのは大変だ…

558 :名も無き冒険者:04/01/05 05:22 ID:TeMqL8oM
>>554
レンジ不変で広範囲複数のルーラやアクションアップ+高体力のルフィナ姉さんあたりが
面白いんじゃないかな

559 :名も無き冒険者:04/01/05 05:34 ID:NzRAYeqA
>>554
てか今日乱入部屋で相方がそのタイプのデッキ使ってたが、
時間かかってうんざりした。1コス壁デッキもそうだがそのへん配慮して使ってほしい

560 :名も無き冒険者:04/01/05 05:43 ID:yFKclIsi
>>539
ただのカウンター以外なら大体コスト3だからそれでおけ
コスト4だからあれは無理っぽ

561 :名も無き冒険者:04/01/05 05:44 ID:ePaGC8F8
乱入部屋でのフィックスはデメリットの方が大きいからなぁ…

562 :名も無き冒険者:04/01/05 05:48 ID:TeMqL8oM
ロックオン3は「コスト3以上」の防御ACを出すのを妨害しますぞ

563 :名も無き冒険者:04/01/05 05:50 ID:yFKclIsi
>>562
うわ、強いなロクオン3・・・漏れも入れてみよう

564 :名も無き冒険者:04/01/05 06:00 ID:zKbYLDxM
OFFLINEを途中まで進めましたが、思うことがあって最初からやり直したいのですが、
ひょっとして一度クリアしないと最初からやり直すことって出来ないのですか?

565 :名も無き冒険者:04/01/05 06:02 ID:lcEHpcCC
yes

566 :名も無き冒険者:04/01/05 06:09 ID:zKbYLDxM
>565 thanks
そうですか‥、間違えて一週目と同じルートに入ってしまったのですよ(つД`)

567 :名も無き冒険者:04/01/05 07:17 ID:QqMUiq3h
ラスボス前のイベント発生キャラって選べない奴がいるんだが
何か条件でもあるの?

教えてエロイ人

>>566
イ`

568 :名も無き冒険者:04/01/05 07:53 ID:/AvA1/FT
yes

569 :名も無き冒険者:04/01/05 08:54 ID:hU1BtiO0
ざっと読んだけどさ、やっぱここで
○×強すぎ!!とか言ってるのは馬鹿ばっかりだろ・・・

まともに自分で対策考えてないし、
カードの特性も理解してないし、
カードもほとんど揃えてないし、揃えようともしてない。

こう言う馬鹿がでかい声で
○×強すぎ!!とか騒ぐから
ゲームの雰囲気が悪くなるし詰まんなくなんだよ。

570 :名も無き冒険者:04/01/05 09:02 ID:u3Zj4Cd+
>>567
1周で一人しかラストのイベントは見れない。

1番派遣回数が多いキャラだけで残り二人は
派遣が出来なくなる、3人のイベント見るなら3回
シナリオやらなきゃいけないみたいよ。

一応、3人てのは初期キャラ3人ね、残りは最後のイベントはなし。

571 :名も無き冒険者:04/01/05 09:17 ID:aE1Ba43O
ガイシュツかもしらないが、
NやRはMAX99枚だけど、SやSSはMAX3枚なんだな。
もうSやSSが出ても、カード枚数が増えなくなっちまったよ(´・ω・`)

はやく EをGETできるイベントがはじまらないかな(・∀・)

572 :名も無き冒険者:04/01/05 09:34 ID:1BJbQWE1
ここでよくその存在意義を問われるスレッドを活かすデッキを考えてみよう
まずスレッドの長所といえば
ノーダメージ移動不可に尽きるだろう
Hの装備を行動不可にした所で移動は可能なので次ターンには逃げられてしまう
しかし、これが移動不可なら鈍足持ちのダークベルラの攻撃も当てやすいという訳だ
では、実際にベルラとスレッドでデッキを作り試してみよう


結論
ベルラは高地で使おう

573 :名も無き冒険者:04/01/05 10:07 ID:QqMUiq3h
>>570
レスdクス!!



574 :名も無き冒険者:04/01/05 10:17 ID:eTVFnzkf
最近漏れのアークズデッキかてねぇyp・・・

メモタンショボンヌ

575 :名も無き冒険者:04/01/05 10:31 ID:VoAsMvgT
>>572
漏れもスレッドを活かす為のデッキ考えてみたyo!
ステラで移動して遠距離スレッドして移動不可に
射程を活かして次ターン一方的に攻撃(゚Д゚)ウマー
更にそのままスキップムーブで(゚Д゚)ムチャクチャウマーな予定だ

実験結果
離れたら素直にPメザで攻撃しよう

移動不可の長所は大きいが
移動不可の成功率が低すぎるんだよなぁ
更に移動+スレッドの時点でコストほとんど使うために
単に1ターン無駄にすることの方が多いんだよな

576 :名も無き冒険者:04/01/05 11:12 ID:ijC/2rfw
つーかペネトレイトのライトカラーがパープルオンリーなんだよなー
スレッド、KO代わりに使えないか?

ペネ+スレでコスト7の上、運任せだから使えねーな…orz

577 :名も無き冒険者:04/01/05 11:32 ID:eTVFnzkf
8人個人トナメ初優勝キタ━(゚∀゚)━!


決勝COMだったyp..._| ̄|○

578 :名も無き冒険者:04/01/05 11:39 ID:onfC3T6O
>>576
現在ペネトレイトを防ぐ手段は
通常の防御AC
○○ガード
ディクライン
ランソム

等など

ペネトレイトガードやリターンがなくてもなんとかなるが
高威力でこられると対処が厳しいんだよな

579 :名も無き冒険者:04/01/05 11:46 ID:PVWYhCBs
貫通してるのにどう○○ガードで防ぐんだよ

580 :名も無き冒険者:04/01/05 11:49 ID:L89Sh/dY
>>579
攻撃してくる敵の属性のガードじゃないの?

581 :名も無き冒険者:04/01/05 11:50 ID:onfC3T6O
>>579
相手が銃で使ってきたならGNガードで防げる

582 :名も無き冒険者:04/01/05 12:00 ID:PVWYhCBs
さて貫通叩きを始めるか
クリムゾンアサシン+HPアタックすればチョンでも勝てるw

583 :名も無き冒険者:04/01/05 12:03 ID:L89Sh/dY
>>582
TPディフェンスに弱いけどね
それでも5食らうのか(;´Д`)

584 :名も無き冒険者:04/01/05 12:11 ID:onfC3T6O
>>583
ロックオン2いれとくとウマー

585 :名も無き冒険者:04/01/05 12:27 ID:L89Sh/dY
あー、クリムゾン+HPアタックはウィークネスで完全に防げるなぁ

586 :名も無き冒険者:04/01/05 12:41 ID:A0SWxyNl
教科書読んだんだけど、初期から選べる三人×2以外のキャラにエンディングは存在しないのか・・・。
かなり沈んだんだが。 おーず

587 :名も無き冒険者:04/01/05 12:43 ID:ciYZ/tu6
話題と違うが、VIPキター

588 :名も無き冒険者:04/01/05 12:44 ID:A0SWxyNl
や ら な い か

589 :名も無き冒険者:04/01/05 12:44 ID:H7fGD17a
凍結持ちの武器+スレッドで低コストエネミーを足止め出来てウマーみたいなことは出来な
いかなぁ

590 :名も無き冒険者:04/01/05 12:49 ID:dOvElVoA
どうにかしてオルランドを活かすデッキって出来ないかなあ?

591 :名も無き冒険者:04/01/05 12:51 ID:lwhWNyYs
ロビーで散々講釈たれてコンボ自慢して対戦でダイス悪いとすぐイラついて負け認めないやつうぜー

592 :名も無き冒険者:04/01/05 12:53 ID:1EgOpgXI
トライアルの時はオルランド強かったって聞いたけど、
どんなパラメータだったの?教えて、トライアラー!

593 :名も無き冒険者:04/01/05 12:54 ID:lwhWNyYs
こんなところで愚痴るやつもうざいと思った
帰ってくる

594 :名も無き冒険者:04/01/05 13:07 ID:VoAsMvgT
>>589
素直に低AP武器でKOした方がいいのを考えなくても
移動不可も効果3ターンしかないので
スロータイムでもしないと実際足止めとして使えない

595 :名も無き冒険者:04/01/05 13:09 ID:evo6/uoK
悪モルグ3連戦のお勧めデッキを教えてくれませんか?

毎度タイムアップで・・・

596 :名も無き冒険者:04/01/05 13:13 ID:9FeH8QQU
>>595
>>582

597 :名も無き冒険者:04/01/05 13:20 ID:Gy1t7ue3
>>592
うろ覚えだけど
APが2で、さらに特殊能力が
剣系ボーナスではなく味方数ボーナスだった(銃、杖、エネミー、防具でもAPが上がる)。
加えてマラカスとかの強いコス1武器が多かった。

598 :名も無き冒険者:04/01/05 13:30 ID:cuPCwBka
>>592
加えてパンチガードがコスト3の代わりに
乱撃無効の効果だった。
SキャラごとのHP変動もなかったし。

599 :名も無き冒険者:04/01/05 13:45 ID:WPd2gWpH
>>595
勝つだけなら接近許さず判定に持ち込めばアークズは初期HP多いので勝てるよね。
カード全然揃わないうちにモルグ突入したので俺はそれで抜けました。
敵がイーターとかとかHPダメージ行く武器振り回すから壁作って自滅待ち。
ヒーローサイドではまだやってないのでそっちは知らない。

聞くところによるとシナリオはアークズ側のが全体的に難しいらしいね。
ラス前の人数がイレギュラーな奴とかはHサイドにはないらしい?
ペコ救出と先生とセット武器デッキの面もかなりきついと思った。

600 :名も無き冒険者:04/01/05 13:53 ID:ePaGC8F8
>>599
1vs2戦はHにもあるが、本体を守りやすいのとルーラが特攻してくるから
Dサイドのそれほど難しくは感じないと思われ

601 :名も無き冒険者:04/01/05 14:09 ID:H2u63Qih
>>595
D側ならアルラッピー、エビルシャーク、赤スラ3枚いれとけば楽勝じゃない?

602 :名も無き冒険者:04/01/05 15:12 ID:XQGGiSBP
トーナメントでCOM狩り中に確変なしでオークション出品カード、キター!!
ちなみにCLvOn28

603 :名も無き冒険者:04/01/05 15:12 ID:MVvrEl1E
燃料投下。ゲーメスト信者懐かしのダイヤグラム。
条件1on1トナメA。

ハンターズ
A:単純キルリア
B:3〜4コス乳orキルリア、クランツ
C:凍結乱撃イノリスorヴィヴィ
D:大ダメージ貫通阿部

アークズ
E:赤スラスタンピィ(Sキャラ問わず)
F:レイズ貫通
G:小コス時間切れウィニー(Sキャラ問わず)
H:オーガンシノワアクションアップ


 A B C D E F G H
A 5 4 5 4 4 7 4 8 (41)+1
B 6 5 6 5 6 3 5 8 (44)+4
C 5 4 5 6 6 3 4 7 (40)+0
D 6 5 4 5 6 6 4 6 (42)+2
E 6 4 4 4 5 6 6 6 (41)+1
F 3 7 7 4 4 5 3 4 (37)-3
G 6 5 6 6 4 7 5 2 (41)+1
H 2 2 3 4 4 6 8 5 (34)-6


よくあるテンプラデッキ追加、及び修正よろ。

604 :名も無き冒険者:04/01/05 15:27 ID:x/q+sn+v
加勢のペコデッキ、テク入ってないのな。
しかも位置といい、壁作ってもマッドネスで破壊される理不尽さといい
COMの馬鹿さと低コスト壁すら受け付けないバランスには感服。

605 :名も無き冒険者:04/01/05 15:28 ID:onfC3T6O
ハンターズ
A:単純キルリア
B:3〜4コス乳orキルリア、クランツ
C:凍結乱撃イノリスorヴィヴィ
D:大ダメージ貫通阿部

アークズ
E:赤スラスタンピィ(Sキャラ問わず)
F:レイズ貫通
G:小コス時間切れウィニー(Sキャラ問わず)
H:オーガンシノワアクションアップ


  A  B  C  D  E  F G H
A  5  4  5  4  4  7  4  8  (41)+1
B  6  5  6  5  6  3  5  8  (44)+4
C  5  4  5  6  6  3  4  7  (40)+0
D  6  5  4  5  6  6  4  6  (42)+2
E  6  4  4  4  5  6  6  6  (41)+1
F  3  7  7  4  4  5  3  4  (37)-3
G  6  5  6  6  4  7  5  2  (41)+1
H  2  2  3  4  4  6  8  5  (34)-6

これで少しはみやすくなったか・・・?

606 :名も無き冒険者:04/01/05 15:54 ID:zKSZ3hE9
勝手にここでオナーニですか?

607 :名も無き冒険者:04/01/05 15:56 ID:TqIZPpn0
メスト厨はこれだからなpgrch

608 :名も無き冒険者:04/01/05 15:59 ID:tAeK9DMQ
意味がわからんのですが。

609 :名も無き冒険者:04/01/05 16:17 ID:jmXOwvsB
俺も

610 :名も無き冒険者:04/01/05 16:17 ID:aE1Ba43O
>>608,609
\(´ー`)人(´ー`)人(・∀・)ノ

611 :名も無き冒険者:04/01/05 16:18 ID:H7fGD17a
>>603、605
面白いとは思うがメストのダイヤグラムなんてスト2世代のオサーンにしかわからん気が・・

612 :名も無き冒険者:04/01/05 16:22 ID:bSCkzqxf
デッキごとの相性表
デッキの種類と内容についてはあえて突っ込まないが

613 :名も無き冒険者:04/01/05 16:25 ID:rd90xhUP
ここは20代のオヤジばかりですか?

614 :名も無き冒険者:04/01/05 16:26 ID:NzRAYeqA
単純な表じゃん まあこういうのは個人サイトでやってほしいね
冬厨が真似して同じデッキ大増殖とかなったら萎えるから
デッキが画一化するとメタは張り易いがやっててつまらん

615 :名も無き冒険者:04/01/05 16:43 ID:pSbns0Ve
オレはこの8系統どれにも当てはまらないデッキばかりなんだが
そういう人にとって意味ないものなんだろうなぁ

616 :名も無き冒険者:04/01/05 16:49 ID:ePaGC8F8
(・厨・)<今603で上がってないようなデッキなんて雑魚しか使ってないだろwwwwww

…というのは冗談だが

あと、遺産箱がないのが少し気になる
阿部とレイズに弱いのは確かだが

>>615
安心汁、漏れもこれらのどれにも当てはまらない変なのしか使ってない
最近はトナメには出てないけどな…

617 :名も無き冒険者:04/01/05 16:52 ID:jx+pI7I1
サントラ買ったらダブルアタック2枚目と持ってないのの2枚中1枚キター
誰かNo3のカード余ってない?( ´Д⊂ヽ

618 :名も無き冒険者:04/01/05 17:05 ID:GyipUWMw
>605
こんな表は無意味だな。
色んなデッキが組めるし、
本人の工夫+運+力だからな。

昨日、トナメで格闘ヴぃヴぃたんに会ったよ。
サヴィトリ+カラドボルグで
乱撃で一気に裸にされて負けたよ。
経験値を貯めようと思ったらそういうデッキになったそうだ。
なんだかんだ言っても工夫次第だな。

わざわざ、デッキの幅を狭める様なものをテンプレに入れる必要は無いだろう。

619 :名も無き冒険者:04/01/05 17:11 ID:e1EMeui+
D三連戦、漏れはヘイズでマシンデッキ組んで行ったなぁ。
オルと阿部は楽だったけど、シルファとレルミはやっぱ火力不足で苦労したよ。

確かに、挟み撃ちさえされなきゃ赤スラ3枚が一番安定するかなぁ。
2体出せれば道塞げるし。

620 :名も無き冒険者:04/01/05 17:28 ID:vhACI0Vs
カイバ・セトとかいう奴と対戦しますた
ターンが始まると「俺のターン!」
防除時は「リバースカード、オープン!」
「破壊神、オベリスク召喚!!」といってヒルデベア召喚
攻撃時「滅びのナンチャラアターッック!!」と叫ぶ








結構楽しかったなんて言えない・・・・

621 :名も無き冒険者:04/01/05 17:32 ID:uiHmDTJw
>>620
そいつブルーメテオ
NOBUの連れだわ


622 :名も無き冒険者:04/01/05 17:33 ID:ymrLrUKa
>>620
シルドラゴンのカードが出たらやっぱrうわなんだおまえたt(ry

623 :名も無き冒険者:04/01/05 17:33 ID:jTOkoBnt
>>620
よかったな。
楽しんだなら勝ちだよ。勝敗は別として。

624 :名も無き冒険者:04/01/05 17:40 ID:djmWme6T
>>620
カイバセトはブルーメテオ。
漏れも何度か戦ったりみかけたことある。
ただ、台詞やキャラ名こそパクリだが、他のブルメイトとどもみたいに
よけいなことではしゃいだり愚痴ったりしないぶんまとも。

ユウギオウネタなんてどうせ誰かがやることは予想できてたしな。

625 :名も無き冒険者:04/01/05 17:53 ID:uKYGEqjV
>618
それだとカラドボルグでテクが撃てないため激しく無駄な戦い方に
思えてしまう。破壊しようとするのはまずサヴィトリの方になるだろうし。
シルファでそれやったほうが最後までそれでいけそうだしね。
そしてボーグはだそdfかどkふぉかfd。

626 :名も無き冒険者:04/01/05 17:59 ID:HhGCfLie
ふと思ったが、アークズ側でエネミーをエネミーって呼ぶの変じゃないか?

627 :名も無き冒険者:04/01/05 18:00 ID:BHgHV5Fk
>>624 以外とそうでもないぞ・・・。
個人トナメのモルティスでそいつと戦ったんだが、そのときはカイバはシルファで漏れは箱だった。
んで、1ターン目ダイス+1を2つ貼ってくれたお陰で低コストワラワラ出せたわけYOで、相手のヴィジャ屋破壊。
そしたらその香具師が「もういいや」「さっさと殺せよ」など発言。んで萎えながらも倒したんだが、
「こういう試合はあんまりすきじゃないな」だとさ。
まぁ誰でもそうだが5ターン目で諦めておきながら何を言うか。

・・・・と愚痴ってみるテスト(´・ω・)

628 :名も無き冒険者:04/01/05 18:03 ID:QwiUNib6
くり〜ちゃ〜


629 :名も無き冒険者:04/01/05 18:04 ID:qo7/IR9m
>>626
じゃあなんだ、同志とでも呼ぶか?

630 :名も無き冒険者:04/01/05 18:08 ID:CKRx1qVX
そこで破壊神オベリスクの出番ですよ

631 :名も無き冒険者:04/01/05 18:08 ID:KtigxEA8
グレイヌ使いとしてはおばさんではなく
グレたん と呼んで欲しい[;´Д`]ハァハァ

632 :名も無き冒険者:04/01/05 18:10 ID:HhGCfLie
エネミーはエネミーでいいと思うけど、
意味を考えちゃうとしっくりこないなと思っただけ

633 :名も無き冒険者:04/01/05 18:12 ID:jTOkoBnt
グレイヌではなくクレイヌ

晒しスレかどっかでアーズクエイクと言ってたのと同一人物か?

634 :名も無き冒険者:04/01/05 18:19 ID:KtigxEA8
恥ずかしいのでモデムの電源入れ直してきますorz

635 :名も無き冒険者:04/01/05 18:20 ID:jTOkoBnt
>>634
ゴメン

これからもクレイヌ使いとしてがんばってくれ

636 :名も無き冒険者:04/01/05 18:23 ID:xUcicLGJ
>>620
 それと似たので、ガンダムネタらしきものを使う人と対戦したことがある。
 部屋の中で元ネタがわからないのは私だけだったみたいだがorz
 楽しかったなら良かったジャナイカ

637 :名も無き冒険者:04/01/05 18:25 ID:SvydeeSs
>>636
シノワ軍団でそのネタ使ったが…
ありきたりすぎるよなぁ。

638 :名も無き冒険者:04/01/05 18:43 ID:6ugGEt6H
>>631
おばさんと言われた方がハァハァだろが!わかっちゃいねえな。

639 :名も無き冒険者:04/01/05 18:46 ID:NlqWsu1D
>>617
あまってる
ヴィクィース(NO.1)と交換して( ´Д⊂ヽ

640 :名も無き冒険者:04/01/05 19:01 ID:JwOcDsT5
リアルカードはダブルアタックばかり3枚もあるのだが・・・

そういやカイバのデッキ名にラー・デッキのがあったなあ。
クランツジャスティって定番でなにがラーかわからなかったが。
デッキ名からしてアークズかとおもったのになあ。

641 :名も無き冒険者:04/01/05 19:02 ID:onfC3T6O
>>625
自分を危険に晒さず壊してEXを貯めていくという結果になったんだろう
テクを撃つ後半戦はわざとカラド壊させてブレハンに切り替える
といった戦法かもしれないぞ?

642 :名も無き冒険者:04/01/05 19:08 ID:9765kgO9
今日もやるよー。
団体トナメ相方募集スレ
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/9833/1072501379/

67-7-C3〜C4 21:00から

みんなもどんどん参加しる!

643 :名も無き冒険者:04/01/05 19:08 ID:uKYGEqjV
>641
まあそうなんだろうけどテク撃てないと手札に溜まってきたり
とデメリットが目立つかと思って。
他のとこでもお!って思うとこあったかもしれないし、これ以上は
いえないけど。

644 :名も無き冒険者:04/01/05 19:12 ID:BKyDnyfX
ちょっと前の方で
『ずっとロビーで座ってるヤツがいる』って話があったんだが。
漏れは戦闘オワタ後、ロビーで椅子に座って
のんびりインフォ読んだり、書いたり
人の出入りをぼーっと見てたりするのを好むんだが
やっぱり、周りから見たら『変なヤツ』なのか?

645 :名も無き冒険者:04/01/05 19:14 ID:U5kPKMJH
ブルーメテオのメンバーは厨ばっかとあらため思った(ι´ェ`)

646 :名も無き冒険者:04/01/05 19:16 ID:onfC3T6O
ネトゲにおけることわざ

「厨に交われば厨になる」
「厨は厨を呼ぶ」

647 :名も無き冒険者:04/01/05 19:18 ID:PJRsCjo5
NOBUchanと話したけど根は悪い奴じゃないんだよ・・・
ただ、思ったことすぐ口に出しちゃうんだよな。
それを聞いた他の人がどう思うか考える前に。
それが廚の廚たる所以なのか。

648 :名も無き冒険者:04/01/05 19:22 ID:jx+pI7I1
>644
漏れも見たことあるがいつもいるんだよ
勝利数は二桁で、ep3初期から見かけてるのに


かなり謎だぞ

649 :名も無き冒険者:04/01/05 19:22 ID:U5kPKMJH
>>647
ようするに相手の気も考えない餓鬼ジャマイカ

650 :名も無き冒険者:04/01/05 19:24 ID:zeO/v+NF
ブルメテはエピ2の頃から痛かったと思うが。
何を今更・・・。

そんな漏れは厨が怖くて、乱入すらできません(´・ω・`)



651 :名も無き冒険者:04/01/05 19:27 ID:onfC3T6O
>>650
(´・ω・)人(・ω・`)ナカーマ
トナメ以外は知り合いと潜る日々だよ・・・・

652 :名も無き冒険者:04/01/05 19:28 ID:BKyDnyfX
>>648
そうか。
やっぱり周りから見たら『謎』なんだな。

漏れは、いつもじゃないが…

>>650
無言部屋に入ってしまってから
乱入が怖くて、トナメ漬けになってる。

653 :名も無き冒険者:04/01/05 19:29 ID:MyqtL+wu
気になってたんだけど、やはりブルーメテオって厨なチームだったんだな…。
こいつは痛い!ってやつのインフォみたら、ブルーメテオって
書いてあること、2度や3度じゃなかったので…。
ロビー・部屋・トナメ縦横無尽に痛いね。

654 :名も無き冒険者:04/01/05 19:37 ID:JmqttsT7
リアル友人が昼間〜夕方は変なヤツが多い、と言っていたが、
やはり時間は関係ある。
厨でお嘆きの方は、時間が許すなら0時前後のプレイをお勧めする。

655 :名も無き冒険者:04/01/05 19:40 ID:JwOcDsT5
ブルメイトの参加条件って、まっとうな対話ができないことや
ひたすらレレル上げしていわゆる廃人レベルになってるのが条件ですか?
漏れがみてきた限りではそういうのしかいないのだが。

656 :名も無き冒険者:04/01/05 19:40 ID:BKyDnyfX
0時後は、0時後で
それなりの厨が沸いて出てくる。
まあ、やっぱり漏れは昼間は繋がないけど。

657 :名も無き冒険者:04/01/05 19:42 ID:NlqWsu1D
だから11時以降なら
よっっっっっっっっぽど運が悪くないかぎり
房には会わないっての

658 :名も無き冒険者:04/01/05 19:43 ID:JmqttsT7
厨比率の大小の問題だけどな。

659 :名も無き冒険者:04/01/05 19:49 ID:SI+SJMwM
てか厨談義そのものがスレを厨臭くするんでやめてもらいたいんだが。

660 :名も無き冒険者:04/01/05 19:50 ID:zeO/v+NF
>>654
確かに0時前後だとブルメテ含め、変な奴は少なそうな気がするな。
情報さんくす。

651氏、652氏、お互い良い出会いがあるといいな。
ガンガリましょう。


661 :名も無き冒険者:04/01/05 19:51 ID:rd90xhUP
インフォみてたら
ネカマと煩い餓鬼はEP3から消えてくれ、やる気なくすみたいなことが書いてあったんだが
そいつのレベルは134でした
それだけやりゃやる気なくなるだろ・・。

662 :名も無き冒険者:04/01/05 19:52 ID:onfC3T6O
>>661
現在Lv120超えは確実COM狩り
インフォと何ら関係がないんだがな・・・

663 :名も無き冒険者:04/01/05 20:01 ID:lveDFKkz
COM仮とかキモイからさ…恥をしれ

664 :642:04/01/05 20:01 ID:9765kgO9
お知らせ。
団体トナメ募集スレ
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/9833/1072501379/

21:00 66-5-C3〜C4

に変更になりますた。
スマソ。

665 :名も無き冒険者:04/01/05 20:06 ID:e1kg0o53
てか、50以上ってみんなcom狩りなんじゃ?
Bshipで勝ちまくるって言ったって、そんなに相手見つからないだろうし

まぁ、明らかなcom狩りのブルメテが「com狩り野郎潰す」発言には笑いが止まらないのだが

666 :名も無き冒険者:04/01/05 20:15 ID:jTOkoBnt
なんでCOM狩やろうをつぶさないと気がすまないんだろ。
俺もガチャの資金稼ぎにトナメよくやるけど、他に参加者がいないこともある。
それもCOM狩とみなされるんだろうな。資金稼ぎもまぁCOM狩か。

他人のランクが上がるのが許せないから?
相対的に自分のランクが危うくなるのが気に入らないから?
ちっちゃいよ、ブルメテ

667 :名も無き冒険者:04/01/05 20:16 ID:MUnsieBt
21:00とかに潜れる日が無い漏れには縁の無い話だ・・・

668 :名も無き冒険者:04/01/05 20:19 ID:JwOcDsT5
出るトナメが常に人いっぱいで、且つ対戦相手が落ちないってことが
続いてる香具師なんてそうそういないだろ。
いたらいたでそんなに対戦数ないだろうし。
やむないCOM狩りもあるわけだ。

んで、人よりランク高くなるには結局その過程でCOM狩りもせずには
いられなくなるわけだが、人のそれには非難をして、自分達はそれを
よしとしてるってのは十分痛い団体だな、と。
ランクが高いことでいい気分になってるのだろうが、
ランク高=強い=頭イイ! とか思ってるのは自分たちだけで、傍目には
ネトゲプレイヤの中でも特にヤバイ分類だってことはわかってないんだろ。

669 :名も無き冒険者:04/01/05 20:34 ID:BKyDnyfX
そろそろストップ。
その辺の話題は、サロンでやりなさい。

670 :名も無き冒険者:04/01/05 20:37 ID:zeO/v+NF
こんなに叩かれてるのだし2ch見て無くても
自分達を見る周りの目も以前と違うと思うし、
何らかの形で本人達は自覚してもいい頃だと思うのだが。
どうせファミ痛CUPにはこぞって参加するだろうし
その頃までには頼むから落ち着いてくれ。ウザイし。

EP2固有エネミーカードはオフじゃ出にくいのだろうか・・・。orz
出る気がしねぇ・・・。

671 :名も無き冒険者:04/01/05 20:39 ID:lcEHpcCC
言われてみればオフで手に入れたことがない気がするな。

672 :名も無き冒険者:04/01/05 20:43 ID:ymrLrUKa
>>670-671
原生EP2エネミーは
全部シナリオ限定だぞ、あとは-だった

まぁオンライン出現率かえられたからオンでも出るかもね

673 :名も無き冒険者:04/01/05 20:44 ID:YvsCF9lw
ラブラッピーがいるじゃないか

674 :名も無き冒険者:04/01/05 20:45 ID:vhACI0Vs
ボスカードマダー?

675 :名も無き冒険者:04/01/05 20:47 ID:c0mELptj
何かブルメテ増えてないか?

676 :名も無き冒険者:04/01/05 20:52 ID:KoltbYZP
>>675
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1073199901/l50
こちらでどうぞ

677 :名も無き冒険者:04/01/05 20:56 ID:8np9vXtK
ウイルス+アクション破壊ってフィールドキャラクター全てに
SキャラクターのAPダメージで合ってますか?

678 :名も無き冒険者:04/01/05 21:03 ID:zeO/v+NF
>>672
アリガd
メリ系エネミーでお花畑作りたかったので
素直にオンでCOM狩(ry

>>673
忘れてた・・・。
訂正:中央管理区以降のやつは出てこねぇ。
ラピもスキなんだけどね・・・。
漏れはグニャグニャしたのが好きなんだyo

679 :名も無き冒険者:04/01/05 21:07 ID:onfC3T6O
>>678
オフでスピゲル出たよ確変だったが

680 :名も無き冒険者:04/01/05 21:10 ID:Gy1t7ue3
オフで赤猿とモルフォス出たぞ

681 :名も無き冒険者:04/01/05 21:11 ID:onfC3T6O
ってかモルフォスはカクヘンじゃなくても出たな・・・(OFF40)

682 :名も無き冒険者:04/01/05 21:12 ID:onfC3T6O
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1073299144/

683 :名も無き冒険者:04/01/05 21:17 ID:zeO/v+NF
そうか・・・。
漏れのやり込み不足だったのか・・・。(OFF40)
でも681氏も同じレベルだしそろそろ出ても良さそうだな。
679、680、681のお三方アリガd

684 :名も無き冒険者:04/01/05 21:28 ID:VoAsMvgT
カードは欲しいとは思うしCOM狩にも抵抗無いが
正直ランキングとレベルは上げたくないんだよな
できればWIN数表示も無くして欲しい

ゲームだからと割り切って
羞恥心棄てれたらいっそ楽になるのかなぁ・・・orz

>>678
漏れもオフLV47で赤猿とモルフォスあたりは出てるぞ
ゼレもオフシナリオやると腐るじゃないか!
他のエピ2エネミは漏れも欲しい。ガンガロウ

685 :名も無き冒険者:04/01/05 21:32 ID:lcEHpcCC
オフシナリオ周回しかしてないのにLv50で
猿もゼレもモルフォスも無いって一体…orz

686 :名も無き冒険者:04/01/05 21:46 ID:oABI4y+D
モルフォスはオンでよく出ますぜ、旦那。

687 :名も無き冒険者:04/01/05 22:23 ID:nrZ2ih5u
ふだんLvの話題が出るたびにLv999なんてぜ〜ってい無理!!
っと言い放っている俺は、来月あたり嘘つき呼ばわりされるでOK?


688 :名も無き冒険者:04/01/05 22:31 ID:ymrLrUKa
モルフォスは別にあっても無くても同jうわやめろおまえたち(ry

689 :名も無き冒険者:04/01/05 22:36 ID:3HVgqP/w
>>685
交 換 し な い か
そんな時こそJBBSの交換スレDADA DA

垢蟷螂欲しさにシナリオ周回しているのだが
さすがに出ないな。
リオが青蟷螂だしてきたけど、話題に上らないだけあって糞カードだった。

690 :名も無き冒険者:04/01/05 22:52 ID:ERO8NOUE
青蟷螂って何?+ついた蟷螂?

691 :名も無き冒険者:04/01/05 22:53 ID:hmhkh/+B
洞窟の青カマキリの事じゃないか

692 :名も無き冒険者:04/01/05 22:53 ID:ERO8NOUE
IDがエロだ(;´Д`)エロハチノウエ

693 :名も無き冒険者:04/01/05 22:54 ID:Y5xTXht9
自分の場合はダイス目が悪い時「こういう時もある」と思って
割り切れるようになったけど、相手のダイス目が最初から連続で悪くて
早くも勝負がついてしまいそうな時ってどうすればいいのか迷う時ないか?
敢えて何ターンか待ってあげたい気もするけど逆に悪く思われてしまうかと思うと
ちょっと気が引けてしまう...

694 :名も無き冒険者:04/01/05 22:55 ID:ERO8NOUE
>>691
なるほど納得

695 :名も無き冒険者:04/01/05 22:58 ID:1M2Bpnf9
レガシーさえあればモルフォスたんもメッチャ映えるんだがなー
どうぞ生贄にして下さいってパラメーター&能力だしなー

696 :名も無き冒険者:04/01/05 22:58 ID:lcEHpcCC
>>689
PSOの交換=チートはぁはぁなイメージが拭えない漏れはリアル友人間でしか
怖くて交換出来ねーorz

>>693
速攻ケリをつけて2戦目で仕切り直し。

697 :名も無き冒険者:04/01/05 23:05 ID:onfC3T6O
>>696
Ep3はまだクリーンだ

698 :名も無き冒険者:04/01/05 23:08 ID:ERO8NOUE
EP3のチートには何の意味があるだろうか

699 :名も無き冒険者:04/01/05 23:10 ID:1M2Bpnf9
ノルとか

700 :名も無き冒険者:04/01/05 23:11 ID:eTVFnzkf
>>692


エロノウエ

エロの上?

エロのヽ(゚∀。)ノウェ    


>>692は10連敗近くする暗示だったんだよ!!!!!!!!!!1111111

701 :名も無き冒険者:04/01/05 23:16 ID:BKyDnyfX
一つのカードパックで
確変が2回起こったときとか、かなり嬉しい。
でも、両方失敗して、かなり悲しい。

702 :名も無き冒険者:04/01/05 23:21 ID:ERO8NOUE
>>700
そうか!でもなもう10連敗以上してるんだ。゚・(ノД`)・゚・。

703 :名も無き冒険者:04/01/05 23:22 ID:ymrLrUKa
>>698
ボスカードとか、ボス専用カードとか


カドレボで消されるけどね

704 :名も無き冒険者:04/01/05 23:37 ID:LfBCh7ZB
>>697
同じカードが2枚以上あればコピーできる

705 :名も無き冒険者:04/01/05 23:53 ID:biPxx8at
>>704

そんなことできるの?

706 :名も無き冒険者:04/01/05 23:58 ID:kOpkoIAT
>705
sageない人には教えてあげません

707 :名も無き冒険者:04/01/06 00:03 ID:2Kjf4Dx1
まぁできたところでデッキには3枚だ

708 :名も無き冒険者:04/01/06 00:17 ID:2Kjf4Dx1
ぎゃーぎゃーうるせぇのと当たっちまった(´・ω・`)

709 :名も無き冒険者:04/01/06 00:22 ID:TBr7GROp
3戦1勝だったけどなかなか熱い勝負が出来たんで楽しかった。

710 :名も無き冒険者:04/01/06 00:51 ID:Z+l9LMRH
本当にカードが増えるならパンチR1なんかを99枚に
しとけば確変起こりやすくなってS SSが手に入るんじゃない?


おしえてよぉーエモイ人

711 :名も無き冒険者:04/01/06 00:58 ID:QgiZfKXW
というか52枚以上あっても意味ねえ

712 :595:04/01/06 01:17 ID:C+YjcTGK
なんだか遅レスですみませんが、Dモルグ3連戦、なんとか勝てました。
アドバイスありがとう。

赤スラとかグラスアサシンとか持ってないので・・・・・
何とか2人を誘導し、ラッピで囲んで、AC使いまくって、外からはゴリやデスガンナなどで・・というフツーの作戦でした。

イルギルげと。

713 :名も無き冒険者:04/01/06 01:33 ID:CZIHBHXw
>>712
イルギルオメ
俺は同じステージを一時間半かけてノーダメージ勝利してみた。

714 :名も無き冒険者:04/01/06 01:35 ID:MTQsMpG+
>>693
たまにあるね。ダイスに限らず、装備品やエネミーがこないとか相手のミスとか
足止めばかりでもう勝負ついちゃってるよみたいな展開になる時。
俺はそのまま終わったら面白くないので
自分の中で防御カードなしにしよう、とかたまにやる。
ただの延命にしかならないようならとっとと勝負つけたほうがいいかもしれないけど・・

そういやイルギルって最近よくみかけるなぁ。欲しい・・・。
俺が持ってるので高コストでまともに使えるの結局赤スラしかいないし・・・

715 :名も無き冒険者:04/01/06 01:40 ID:gQGujMAg
>>714
赤スラはいい。カヌーンを使うんだ。

716 :名も無き冒険者:04/01/06 01:59 ID:ZuYWroS0
初めて確変してもNewカードじゃないのが出た
オンでのことだったんだがレベル高い人はこんなんザラにあることなのか?

717 :名も無き冒険者:04/01/06 02:09 ID:aIdOzPUN
LVが25を越えたあたりから、だんだんとそんな感じになった。

718 :名も無き冒険者:04/01/06 02:13 ID:86vBUnci
もう収集率97 92 100 100 100 100 100 100ですが・・
SとSSのコンプはこのままだとまずムリだな

719 :名も無き冒険者:04/01/06 02:27 ID:A0YpTmBa
ょぅ、廃人サン

720 :名も無き冒険者:04/01/06 02:41 ID:+SCOk+vs
さすがにそれは廃人と言われても仕方ないぞ…

てゆーか、オンとオフのCLVいくつ?

721 :名も無き冒険者:04/01/06 02:43 ID:kMWl2dFY
まぁ確変のおかげで、N3・4あたりは比較的はやく100%になる。
むしろ、アンシエントやレコボクスみたいなレア度が低く
出現率が低いカードのほうが、コンプの壁だな。

ちなみに確変してもNEWにならないなんて
すぐなるよ。

722 :名も無き冒険者:04/01/06 02:49 ID:tAIiRAs8
レイズデッキおもしれー
でもダイス目悪いとやってなんねー

723 :名も無き冒険者:04/01/06 02:50 ID:77EKYwU9
廃人のすぐってどんくらいだよ

724 :名も無き冒険者:04/01/06 02:58 ID:PduazqjX
自分も廃人だな寝る間を惜しんで総タイム150時間だよ。(´・ω・`)
収集率は80%でつ。今ならオークションカードは余裕でゲット
できるから。S、SSは半分ぐらいコンプできるね。

725 :名も無き冒険者:04/01/06 03:08 ID:ZuYWroS0
いずれNewカードは少なくなるわけだから仕方ないか
シールかVIPカードが早く欲しいよ。でも対人トーナメントじゃVIP出たって聞かないな

726 :名も無き冒険者:04/01/06 03:11 ID:MTQsMpG+
ヒルデブルーとかダークベルラとかモルフォスとかラブラッピーとかメランとか
全然使えないな・・・。
もうちょっと高コストエネミーもだしやすくしてよソニチさん。
いつも同じエネミーじゃつまんない。

727 :名も無き冒険者:04/01/06 03:30 ID:kMWl2dFY
100時間もやればならないか?

728 :名も無き冒険者:04/01/06 03:35 ID:A0YpTmBa
プレイ時間トータル160時間。だが半分以上ほったらかしで寝たり出かけたりしてたので
オン16オフ20

729 :名も無き冒険者:04/01/06 03:44 ID:MTQsMpG+
ヒルデブルーってアルラッピーと同じTPにエビルシャークと同じAPしかないよ。
ボーナス+1いれても5だし、コスト4ヒルデのほうがAP高いじゃん!

HPがそこそこ高いだけのクズ高コストエネミーだけ出しやすくするんじゃない・・!

730 :名も無き冒険者:04/01/06 03:53 ID:MTQsMpG+
あとペイシャンスをコスト2に戻して
レベル5程度で3枚以上そろえることができるくらいにならないと
このゲームのテクニック有利さ加減は克服できないと最近思った

731 :名も無き冒険者:04/01/06 04:05 ID:QdJjwfLV
試合前に間違って「お疲れー」ってショートカット打ったらなんか厨房扱いされた
すぐミスって言ったのに あ〜ムカつく 愚痴スマソ

732 :名も無き冒険者:04/01/06 04:12 ID:Vkpz6cFX
>>729
オールラウンダーで凍結付き。かなり強力だと思うが。
重いわりにMVも3だ。
>>730
テクニックはわざわざデッキに投入して、ドローして、余分のコストを支払ってやっと
使えるもの。防御手段が物理攻撃よりも少ないものの、攻撃アクションと比較してダ
メージが少ない。
それでもテクニック有利と思うようなら、単にテクニック対策を軽視したデッキになっ
ているだけでは。ドッジが入るだけでもかなり違うし、TPディフェンスも強力。

733 :名も無き冒険者:04/01/06 05:04 ID:YUpi1W8V
青ゴリのボーナスAPは後半に生かされる能力だから
ボーナス1で比較するのはナンセンスだろうな。
VSハンターズ戦だと
前半は低コスト中心で戦いレクイエムでExUP
で後半ハンターズが接近してきた所で青ゴリ召喚って使えば強いと思うよ。

ヴィヴィアナとグルスターの能力を比較すれば
ボーナス上昇系の能力は強めに見積もってあるような感じだな。
まぁ、>732の言うように”かなり強い”かどうかは疑問だが。

テクに関しては、はやり物理攻撃系防御カードに比べてカードが少ないから
どうしても強力に感じてしまうな。
その内いろんなカードが出てくればマシになるんだろうがな。

734 :名も無き冒険者:04/01/06 05:11 ID:77EKYwU9
36-5-1でのぶちゃんCOM狩り中
「comガリリン」って部屋

よくもまぁ人のこと言えるな

735 :名も無き冒険者:04/01/06 05:29 ID:ws53GxHT
http://tails04.sonicteam.com/pso3/visualbbs/html/200401/244.html

超廃人あらわる。一日何時間やってんだこいつは・・

736 :名も無き冒険者:04/01/06 05:43 ID:2Kjf4Dx1
>>735
( д) ゚ ゚
よくこんなのVBBS載せる気になるな…

737 :名も無き冒険者:04/01/06 06:04 ID:POZ0+EDw
offのレベルなんて50以降意味無いのになあ
onと比べたらろくなもんひけないよ

738 :名も無き冒険者:04/01/06 06:33 ID:7NDja7Yz
青ゴリは最低でもボーナス+2、できれば+3以上貯めないと旨みが無い
ということで相性がいいのはEX値ボーナス持ちのカナディン・バルマー、
EXを貯めるためのチャリティー・ゴールドラッシュ・レクイエムあたりかと

となると、必然的にデッキ構成も決まってくるわけで
「これを中心で行く!」というテーマ向きのカードのような希ガス

739 :名も無き冒険者:04/01/06 06:58 ID:3ZMLHbg4
クセのあるカードはテーマデッキを組むのにはいいかもねえ。
ただ、やはり青ゴリは使いづらい感があるのは否めない。

740 :名も無き冒険者:04/01/06 07:03 ID:7NDja7Yz
だがモルフォスを生かすのは無理ぽ(´・ω・`)

741 :名も無き冒険者:04/01/06 07:06 ID:feZw6DA7
今現状ではやはりオフよりオンやってた方がいいのかい?
頑張ってオフLV50にしたんだが碌なカード出ないよ…。
オフやってると勝利数だけ増えて…他は意味ないのかねぇ。

742 :名も無き冒険者:04/01/06 07:43 ID:zKTtYbIp
>>741
そのとおり
オンだとほとんどのカード出る
それこそガイドに出ないと書かれてるカードまで

743 :名も無き冒険者:04/01/06 08:36 ID:ANcIl+ri
噂なんだが、カード10枚以上確立変動コードがあるらしいが
噂だよな!噂でおわってくれ…


744 :名も無き冒険者:04/01/06 09:03 ID:feZw6DA7
>>742
サンクス!
やっぱそうか〜
今LV13だからCOM狩りでもやるかねぇ…

745 :名も無き冒険者:04/01/06 09:09 ID:ZeoTVnpd
噂なんだが、ダブルノプオープっていう武器が(ry

746 :名も無き冒険者:04/01/06 09:45 ID:szuyLLAp
テクつええ!! 修正汁!!っていってるやつらは
テク使わないから邪魔なんだろうな
それにどうせ相手が使ってこないだろうと思ってるから
(テク使う人と当たる確率が低い)
テク対策もしてないんだろう

747 :名も無き冒険者:04/01/06 09:45 ID:CYJhPEEU
おい、お前ら!
イノリスと比べてグルスターのメリットを教えていただけませんか?

グルスターを使いたく、デッキを組むのだがどうもSキャラをイノリスにした方が強いような気がする。
TPパワーを活かして殴りもそこそこ出来るグルスターを目指してるのだが
大抵のTPパワー付きの杖のTPは2だから
イノリスでもグルスターでもTPパワー分はAP+1で同じなのですよ(´・ω・`)
グランツがあれば化けそうなんだがなぁ・・・

748 :名も無き冒険者:04/01/06 09:50 ID:TUdx7LqR
>>747
や ら な い か

749 :名も無き冒険者:04/01/06 09:50 ID:CYJhPEEU
>746
まぁ、テクにもつかえる防御カードで
初期の段階で出やすいのなんて
ドッジ、プロテクション、○○ガード系
だけだからな。やはり強く感じるよ。
アバードやらトリートメントが使えれかなりマシにはなるが
ドッジとかに比べるとそう簡単に出るものじゃないからな。

手軽にテクが撃てる割に対策カードの出現率が低いのが難点かな。
低コストアークズにフライで対策汁!って言うのよりははるかにマシだがな。

もっと手軽にカードが色んなカードが出て欲しいよ。
現状じゃあ、カードを集める為にバトルしてるのか
集めたカードを活かす為にバトルしてるのか分んなくなるよ。

750 :名も無き冒険者:04/01/06 10:01 ID:7NDja7Yz
>>747
阿部の利点はテクの一撃の重さかと
イノリスと比べると常時ダメージが+2されているので、
テクのコスト差は十分に吸収されていると考えることもできる

阿部を生かすにはやっぱり、範囲で優れたり乱撃・貫通などの効果のある
ギ系やラ系・グランツあたりが必要になってくるな

>>749
テクは物理攻撃ACと比べてコストが高めなので、防御手段が少なめなのは仕方ないかと思われ

751 :名も無き冒険者:04/01/06 10:25 ID:BZXy0itv
>超廃人あらわる。
ワロタ
なんかかっこいいな

752 :名も無き冒険者:04/01/06 10:28 ID:53B1UChI
人のこと言えんが
何か可愛そうだな、、

753 :名も無き冒険者:04/01/06 10:30 ID:53B1UChI
>>704
ロスト対策にジャグラー持ってるんだがこれのことか?

754 :名も無き冒険者:04/01/06 10:34 ID:F0d15qQD
LV999はチートじゃなければ既出の2キャラor3キャラ使用のローテーション法使ってると思われ。
それにしてもLV50以上は意味無いし無駄な作業だよな・・・

755 :名も無き冒険者:04/01/06 11:06 ID:MH/WBIUY
オマイラ、防御AC何枚入れてますか?

756 :名も無き冒険者:04/01/06 11:20 ID:jrFiMAOx
8〜10枚ぐらいかな?

757 :名も無き冒険者:04/01/06 11:23 ID:CYJhPEEU
大体平均すると
アイテム(エネミー)12枚
攻撃orテク     8枚
防御AC       7枚
アシスト      3枚
ぐらいなぁ

758 :名も無き冒険者:04/01/06 11:38 ID:tgDFtR/i
12枚ぐらい。
アークズメインだから、Fキャラ倒されるとまたMVにコスト割かないといかんし。
まぁDEF目が死ぬのはお約束で。

759 :名も無き冒険者:04/01/06 12:16 ID:sLefzoid
オマイラ、防御KC何枚入れてますか?

760 :名も無き冒険者:04/01/06 12:18 ID:9LZ5B2Ir
>>759
カカシはイラネ('A`)

761 :名も無き冒険者:04/01/06 12:19 ID:X5Lk9jkh
先生!コンパニは防御ACとしてカウントしますか

カウントするなら防御は8〜10枚
コンパニはたいてい2枚突っ込んでたりする

762 :名も無き冒険者:04/01/06 12:42 ID:yaIFg5cJ
おまいら知らないのか

対アークズの時は阿部恐ろしい力を出すぞ
まず、ダイス時は【振らないか?】これだけでも恐ろしい。
まるで阿部たk・・・s;fk ;lzsdfksdf;ksdf
阿部のMVは3。ソサラ杖にヴァーユ装備。これだけでも糞重いが
エネミーに囲まれても逃げる事が出来る。そして、近くに行って
【やらないか】でゾンデなどの広範囲テクでフィニッシュだ
アークズにHP-12した時は爽快だったぞ

阿部+ソサラ杖+ヴァーユ+ゾンデ

つまりイノリスの違いは、プロテクションつけられても
かなりの大ダメージに期待できるって事だ。



それはともかく や ら な い か 

763 :名も無き冒険者:04/01/06 12:43 ID:cI5Wqtmi
漏れはアシスト5枚以上とか攻撃AC10枚以上にする時は
防御AC4枚とかにしちまうから平均はあてにならない・・・エクスチェンジマンセー

そういうの除くと防御ACはコンパニ含めて7〜8枚位だな
前半は良いけど、後半防御ACが足りなくなってくる
でも前半重視したり、対策カード入れたりするとFキャラ多めにならね?

764 :名も無き冒険者:04/01/06 13:07 ID:E4XECcHG
安倍って何?

765 :名も無き冒険者:04/01/06 13:09 ID:JuZ7mSXK
ヒルデブルー?カオスソーサラーとコスト同じだよ

766 :名も無き冒険者:04/01/06 13:10 ID:omn7s3ta
漏れは高コストマンセーだからどうしても防御ACは多くなるなー
Fキャラ4〜6 攻撃AC8〜10 防御12〜14 アシスト0〜4
とか

バランスなんかヽ(`Д')/クソクラエ

767 :名も無き冒険者:04/01/06 13:12 ID:UeXbBfTG
>>764
なっちのこと

768 :名も無き冒険者:04/01/06 13:16 ID:SEWnnYQw
どちらかというとオフや一人トナメ中心だから、プロテクとか入れないんだよなぁ。
多人数で仲間にプロテク出してもらったりすると、なんか悪いなぁと思ってしまう。
オン・オフ・単独・多人数用にそれぞれ用意できるぐらいデッキ作れればなぁ。

とりあえずオフをLV50まで進めて、オフ周回をやめる&オフデッキを消すべきなのかな。
オンでCOM狩りやった方がカード集めにはいいんだろうけど、
つまんないし、オンLV上がるの恥かしいしなぁ・・・。乱入もしづらくなりそうだし。

769 :名も無き冒険者:04/01/06 13:25 ID:TUdx7LqR
順位が低いのにやたらレベル高い香具師がいるんですね、オンには。

770 :名も無き冒険者:04/01/06 13:34 ID:dKIi9S8E
>>768
団体用にデッキ組む気ねぇなら乱入くんな、マジで。アホか、トーナメントなり1VS1なりやれば良いだろうが


771 :名も無き冒険者:04/01/06 13:46 ID:wfp/E6IU
>>769
CPUとしかやってないヘタレっしょ。

772 :名も無き冒険者:04/01/06 13:51 ID:hXvsm2XV
>>769
強さは 順位 レベル 勝利数
で、勝手に判断してはだめだな
実際やらなきゃわからんヽ(´ー`)ノ

773 :名も無き冒険者:04/01/06 13:56 ID:tuUP1Djt
だれかまとめて、今度のテンプレに入れてくれ

阿部 ⇒ グルスター(「やらないか(阿部高和)」の一言から)
先生 ⇒ サリガン (チュートリアルで教官という設定から)
工業 ⇒ ブレイク (「ブレイク工業」から)
遠藤 ⇒ エンドゥー(みてのとおり)


774 :名も無き冒険者:04/01/06 13:59 ID:wfp/E6IU
>>772
そうだなぁ、それなりの回数対戦しないと
相手の実力なんてわかんない。
ただ、勝利数が多い→カードも多い、だし
漏れはまず勝利数からチェキしてるな。


775 :名も無き冒険者:04/01/06 14:09 ID:mz6pZaXr
>>773
正直イラネ

776 :名も無き冒険者:04/01/06 14:10 ID:CYJhPEEU
>774
もっと言うと、
普段強い奴でも
新デッキを試す為に調整で戦ってる可能性もあるからな。
そういう場合は、ちょいは弱くなるからな。

777 :名も無き冒険者:04/01/06 14:32 ID:SEWnnYQw
>>770
うわぁ・・・すげぇ必死だな('A`)
マターリ部屋で低LVの人に説教しだしちゃったり指図しまくったりする人?

オフ&トナメが8割、4人部屋への乱入2割くらいで
味方にしか使えないカードは入れてないけど
自分にも味方にも使えるカードは入れてあるよ。

まあ、あからさまな厨がいたら即退室してるから
お前とは1戦以上やる事ぁない。安心汁。

778 :名も無き冒険者:04/01/06 14:37 ID:v0w2bDT5
↑香ばしいな

779 :名も無き冒険者:04/01/06 14:43 ID:WFlodtI/
安部ってしたの名前なんつーの?

780 :名も無き冒険者:04/01/06 14:45 ID:bfXyRxxU
装備orエネミー無しデッキってのはどうかな?
デッキはACとアシストのみで組む。
つまりSキャラ単体で突っ込む。
攻撃はACで強化、DEF切れたら終わりってとこがスリル感を醸し出す。






試したら負けたけどね_| ̄|○ゲンブヒドイヨ
素材は能力高めのアークズがオススメ

781 :名も無き冒険者:04/01/06 14:45 ID:GLA/gQDU
>>779
高和

782 :名も無き冒険者:04/01/06 14:46 ID:8AmNgZZ1
>>780
あー、漏れもそれやったことあるなー。
COM戦試したら、やっぱボコボコにされたよ。

783 :名も無き冒険者:04/01/06 14:48 ID:tuUP1Djt
>>779
安部 -> なつみ
阿部 -> 高和

784 :名も無き冒険者:04/01/06 14:49 ID:bfXyRxxU
>>782
おお、同志がヽ(´ー`)ノ

ちなみに私は「負けたのに総ダメージ数は多い」という結果に。
相手Sキャラまで攻撃通りません_| ̄|○

785 :名も無き冒険者:04/01/06 14:54 ID:7NDja7Yz
>>777
 ∧||∧   そうか…最近乱入して、
(  ⌒ ヽ  1戦だけで落ちる香具師に
 ∪  ノ  頻繁に出会うと思ったら…
  ∪∪  漏 れ が 厨 だったんだな…

786 :名も無き冒険者:04/01/06 14:58 ID:vZYm8FKp
プロテクもってないんですが乱入してもいいんでしょうか?

787 :名も無き冒険者:04/01/06 15:00 ID:/BocKXXk
>>786
自分ももってない
かわりにリダクションかディフェンダーいれてるよ

788 :名も無き冒険者:04/01/06 15:00 ID:0bGuv5tZ
もってないけど乱入メインだたり
そんな貴方はディフェンダで漢を見せましょう

789 :名も無き冒険者:04/01/06 15:01 ID:vZYm8FKp
ガードをウォールに変えて乗り込みます

790 :名も無き冒険者:04/01/06 15:01 ID:WFlodtI/
たかわって読むの?珍しい

791 :名も無き冒険者:04/01/06 15:02 ID:v0w2bDT5
http://tails04.sonicteam.com/pso3/visualbbs/html/200401/256.html
このイベントどこでみれるんだ?

792 :名も無き冒険者:04/01/06 15:04 ID:0bGuv5tZ
場面からネピュラ高地?
見たことないからわからん。要はシルファタンハァハァてこった

793 :名も無き冒険者:04/01/06 15:05 ID:7NDja7Yz
>>786-788
オフ2キャラ操作ジサクジエンで出るぞ
出現率10と比較的出やすいんで、必要だと思うならガンガレ

>>791
真実の扉4だと思われ

794 :名も無き冒険者:04/01/06 15:05 ID:mz6pZaXr
>>791
怠け者の厄日4だと思われ

795 :名も無き冒険者:04/01/06 15:06 ID:GLA/gQDU
>>791
>>1


乱入部屋でチム戦した相方「俺を守れるカードない?」
漏れ「無いです」
相方「マジ?入れとけよ」
・・・・・・・・_| ̄|○

796 :名も無き冒険者:04/01/06 15:07 ID:v0w2bDT5
萌える

797 :名も無き冒険者:04/01/06 15:07 ID:7NDja7Yz
>>794
そっちか…orz

>>795
イ`

798 :名も無き冒険者:04/01/06 15:09 ID:1GcFMcy/
ねーもんはねーんだよぉぉぉおおお

799 :名も無き冒険者:04/01/06 15:11 ID:tuUP1Djt
ソフ○ップで、『クリスマスまで限定 \2,980』 だったのに
まだその値段で売ってるよ(´・ω・`)


800 :名も無き冒険者:04/01/06 15:11 ID:8AmNgZZ1
漏れもプロテクないけど
リダクションとかウォールでなんとかなるよ。

801 :名も無き冒険者:04/01/06 15:14 ID:0bGuv5tZ
62-6トナメ決勝に厨キター!!!11!!

802 :名も無き冒険者:04/01/06 15:15 ID:1GcFMcy/
ドッジとガードとリダクションしかない

803 :名も無き冒険者:04/01/06 15:16 ID:CYJhPEEU
アースクエイク+レンジ不変強すぎ
乱撃+貫通ってなんだよ・・・
フライなんてもってないよ(´・ω・`)

804 :名も無き冒険者:04/01/06 15:17 ID:oZWLuUTN
ディフェンダーってやばいですよね…。
以前に団体対人(こちらHH、相手DH)で自分がクランツのヤス3000→HPアタック→GNアタックを低コストエネミーに向けて発射させたんです。
したら何を思ったのか相手の防御カードはディフェンダー…。
相手側は即死でした。


805 :名も無き冒険者:04/01/06 15:20 ID:VY6O004S
プロテクなんて30分もあれば3枚集まるんだから必要だと思うなら集めろよ。
オフで捨てキャラ作って適当に倒しまくるだけだ。ほんとにすぐ出るカードなんだよ。
それを持ってないだの何だのうだうだ言いやがって。

806 :名も無き冒険者:04/01/06 15:25 ID:AiKpMtFK
別に乱入部屋なら、プロテクションなくてもnp。
トナメ相方募集とかだったらコロヌ。

807 :名も無き冒険者:04/01/06 15:31 ID:0bGuv5tZ
Melonキチャッター

808 :名も無き冒険者:04/01/06 15:33 ID:1GcFMcy/
>>805
OFFcLV30まで延々自作自演してるが出ない

809 :名も無き冒険者:04/01/06 15:34 ID:9LZ5B2Ir
>>804
その状況でディフェンダー使ったやつは馬鹿

810 :名も無き冒険者:04/01/06 15:34 ID:tuUP1Djt
プロテクは、2vs2 で自作自演しないと出ないよ!

811 :名も無き冒険者:04/01/06 15:37 ID:vZYm8FKp
>>805
そんな出やすいカードなら余ってる人もいるってことかな?
クレクレ厨してくると数うちゃ当たるで貰えるかも・・

ガイキルドでデフェンダー使ってくる・・・

812 :名も無き冒険者:04/01/06 15:38 ID:7NDja7Yz
>>810
そんなことはない
1vs1自演でカードの効果検証してたら3枚揃ったyp

813 :名も無き冒険者:04/01/06 15:39 ID:mz6pZaXr
>>810
1対1の自演でも出るよ
漏れは捨てキャラの方に3枚出たからメインに2枚移動させた

814 :名も無き冒険者:04/01/06 15:40 ID:VY6O004S
発売1ヶ月辺りからクランツが増え始めて、
カード揃ってきたらさらに強化されてきたって感じだな。
EXボーナス+ジャスティで序盤からダイスで一気に優位に立てる。
ガイキルド辺りの硬いH相手でもクエイクやペネトレイトでガンガン削れる。
EX貯まってるからロックオンとかコスト気にせず付けられる。高コスト防御AC使える。
レンジ不変だから遠距離から強力コンボが撃てる。したがってMV差が気にならない。
正直H相手なら欠点がほとんど見えない。
唯一相性悪い低コストアークズ相手でもフライ+スタミナやショット系武器あればある程度はどうにでもなる。
>>808
俺OFFLV50だけど20枚以上あるよ・・・
>>810
1vs1で普通に出るよ。デマを流すなよ・・・

815 :名も無き冒険者:04/01/06 15:41 ID:tuUP1Djt
>>812,813
そうなんだ、教科書に書いてあるとおり、2vs2ですぐに出たから、なるほどと思っていたよ。

816 :名も無き冒険者:04/01/06 15:42 ID:llempZ47
虎で知り合いだった人を今見かけたよ
レベル160 W3000越え・・・
製品版でも同じことやってるよこのひと・・・・

817 :名も無き冒険者:04/01/06 15:42 ID:yCsGfa+J
そっか…どうりでプロテクションでない訳だ…。
自作自演めんどくさいなあ。。


818 :名も無き冒険者:04/01/06 15:45 ID:fwXOJiT3
負けたほうにもでる可能性あるからSとりゃ2、3回で出る

819 :名も無き冒険者:04/01/06 15:46 ID:SEWnnYQw
>>805
OFFLV30からデク回し始めて、現在LV39。
手元にあるプロテクは未だにガチャの幻コインで出た1枚だけ。
そんな人間もいるのだ。

820 :名も無き冒険者:04/01/06 15:47 ID:9LZ5B2Ir
>>815
教科書のどこ見た?
カードリストには「対人」としかかいてないんだが

821 :名も無き冒険者:04/01/06 15:49 ID:cdmSGe1z
交換でもすれば?
余ってるR1でも複数出せばいけるしょ

822 :名も無き冒険者:04/01/06 15:52 ID:llempZ47
プロテクは対戦複数10と書いてあるから
オフの対戦で 自分とCOMではでないが
自分と自分の別のキャラでは出るということだろ?
1VS1でも普通に出るが 相手がCOMか別キャラかを書いてないから

こんないみのわからんことぐだぐだいってんじゃねえのか?

823 :名も無き冒険者:04/01/06 15:55 ID:AiKpMtFK
交換部屋に入った。

「プロテクションでますか?」

3人同時に
「だせるよw」

そして

「ユニットブロウある?w」


俺はオンから落ちて、自作自演を始めた。

824 :名も無き冒険者:04/01/06 15:55 ID:tuUP1Djt
>>822
サンクス そういう意味だったんだ。

複数とあるから、2vs2 と思っていたよ。

825 :名も無き冒険者:04/01/06 15:57 ID:CYJhPEEU
赤スラ論争だと盛り上がるのに、
ハンターズ側であるクランツでは殆どスルーされるのは
ハンター使いが多いからだろうか?

正直,レンジ不変+アースクエイクは現状では対策無理だし
こればっかりは実力以前に,カード差で負けている.
レンジ不変が無理なら素直にカドレボ対象でいいだろう.

>プロテクションは自演でLv低い側の方が取りやすいと思うよ
Lv1だと出るカードの種類が少ないからあたりやすいと思うよ.

826 :名も無き冒険者:04/01/06 15:58 ID:DYrenrLp
教えて君で申し訳ないんだが
レルミトスでシフタマージを装備した時の
パラ変換詳細を教えていただけませんか?


827 :名も無き冒険者:04/01/06 15:59 ID:VY6O004S
>>819
それだけやって出ないなんて信じられん。
LV9上げたってことは多分90回くらい自演やったと取っていいんだよな。
今試しに自演やってるが、3回目で早速1枚出たよ。10分かかってない。
負けた方にも出る可能性あるし。

828 :名も無き冒険者:04/01/06 16:01 ID:CYJhPEEU
>826
AP3TP0の時にシフタマージ装備
→シフタマージの能力でAP4TP0になる
→次ターンに色々やってAP0TP4の状態でターン終了
→シフタマージ破壊される
→マージ上昇が消えAP-1されるはずだがAP0なので減少なし
→よってAP0TP4でウマー

829 :名も無き冒険者:04/01/06 16:05 ID:7NDja7Yz
>>825
まぁアレだ
ハンターズ=ヒーロー=勝って当然、アークズ=ハメ=使う奴は糞という
厨思考が働いている香具師も比較的多いからな

あと、クランツのレンジ不変クエイクは確かに強力だけど、
密着された時にATK4以上余ってないと食らわないからジャマイカ?
まぁ、漏れは食らったことが無いのでこんな意見しか言えないが…

830 :名も無き冒険者:04/01/06 16:09 ID:VY6O004S
>>829
上でも書いたけどクランツはEX貯まるのやたら早いんで、
そのぐらいのコストなら中盤以降ならいくらでも余ってる。

831 :名も無き冒険者:04/01/06 16:09 ID:fjtN6Wpe
>>814
同意、高コストが欠点のアースクエイク、ペネトレイト、メギドを
簡単にだせるのがなあ。
アースクエイクはまだ持ってる人少ないから問題にならないんじゃないか
終盤の削り合いになってる時クエイク使われたら始めたら正直勝てる気しない


832 :名も無き冒険者:04/01/06 16:11 ID:mz6pZaXr
ランソム付き遺産箱のサヴィトリ+ウィルスのほうがやばいと思うんだが

833 :名も無き冒険者:04/01/06 16:16 ID:CYJhPEEU
>632
それは、箱側はサヴィトリとのコンボ+Exp犠牲でデメリット回避
といった箱の作戦と言えるので素直に箱を誉めればよいと思う.

レンジ不変+クエイクの場合はクランツは
カードさえ来れば発動可能+何のデメリット無し+回避法無し
だからなぁ・・・
かなり状況が違うと思うぞ。

834 :名も無き冒険者:04/01/06 16:21 ID:VY6O004S
>>832
それは確かに強力だしクランツじゃ使えないが、
一回撃てば最低でもEX12減少のリスクがあるからなぁ。

835 :名も無き冒険者:04/01/06 16:23 ID:SEWnnYQw
>>825
アースクエイクはまだ殆ど見かけないからなぁ。普及率の差かと。

そうか、プロテクはLV低いキャラの方が出やすいのかな・・・デクに勝たせてみるか・・・

>>827
俺から見れば出まくってる人の方が信じられないわけで・・・
結局のところ「確率」なんだなぁと思って自分を納得させてるけど。PSOだし・・・。

836 :名も無き冒険者:04/01/06 16:33 ID:fwXOJiT3
アースクエイク防御できへんの?

837 :名も無き冒険者:04/01/06 16:35 ID:mz6pZaXr
>>836
食らったことないけどできるんじゃね?

838 :名も無き冒険者:04/01/06 16:36 ID:VY6O004S
>>836
防御はできるけど本体+装備アイテム全てにダメージ来るから被害無しってのはありえない。
さらにクランツなら大抵の場合同フェイズでもう一回武器で攻撃してくる。

839 :名も無き冒険者:04/01/06 16:36 ID:QdJjwfLV
食らうのがハンターだと本体込みの3点乱撃だよね
アークズなら別に脅威じゃないんでないの?

840 :名も無き冒険者:04/01/06 16:38 ID:fwXOJiT3
すごいコンボじゃねえか。1枚あるから試しにデッキ組んでみよっと


841 :名も無き冒険者:04/01/06 16:38 ID:llempZ47
防御できるけど
ここでみんながいってるのは
本体を防御したら武器がダメージくらうし
武器を守れば本体がくらって
全部を守る術がないってことじゃない?

842 :名も無き冒険者:04/01/06 16:39 ID:cdmSGe1z
相手頼みだが防御不能にする方法もあるけどな

843 :名も無き冒険者:04/01/06 16:42 ID:5I5lzDWn
ギャザーあれば防げる。

……持ってねぇけどorz

844 :名も無き冒険者:04/01/06 16:43 ID:fwXOJiT3
ちょっとマテ。レンジ不変なら誰でも出来るんだろ?ならルーラ使えば
最強のハンター潰しコンボになるじゃないか!アークズにとってなくてはならない
ものになりそうだな。

845 :名も無き冒険者:04/01/06 16:46 ID:AiKpMtFK
>>844
アークズはEXがたまりくい。
そして遺産持ちエネミは放置される。

846 :名も無き冒険者:04/01/06 16:47 ID:JmEdFDJ7
飛べばいいんだろ?
ってフライなんてもってないがな。

ステージがネビュラ1(トラップあるとこ)なら
率先して緑を踏むとかすれば、いけるで

847 :名も無き冒険者:04/01/06 16:49 ID:CYJhPEEU
>839
アークズだとそれほど脅威では無いな
せいぜい武器に加えて、Sキャラ本体がクエイクで攻撃が出来るから
攻撃回数が1回増える程度かな。

>840
使ってみれば分るが、相当すごいと思うよ
これがあればパンチ不要だし

>844
遠藤さんの立場が弱くなりそうな予感。
アークズ+レンジ不変のコンボだと戦略の幅が広がるって感じなんだがなぁ
Sキャラが相手の目の前にくるハンターズと、離れてるアークズでは重みが違うだろうなぁ。
ちなみに射程内に味方カードがいればそいつも攻撃対象になるから注意されたし。

848 :名も無き冒険者:04/01/06 16:49 ID:fwXOJiT3
違う違う、単発で十分だって。
30分の試合の中相手はこっちに向かってやってくるんだからいつかはルーラの射程範囲
に入ってくるだろ?そこでドボンよ。単発なら普通にいけると思うが?

849 :名も無き冒険者:04/01/06 16:49 ID:mz6pZaXr
レンジ不変+全体攻撃ACの現状の仕様はバグだろうなぁ
レンジ不変、全体攻撃ACの両方のテキストと矛盾してるし

850 :名も無き冒険者:04/01/06 16:51 ID:VY6O004S
>>844
ルーラやKCでも使えるけど、
その場合攻撃範囲内の味方キャラにも3ダメージ来るわけで・・・
壁が消えてしまったら元も子もない。
そこまで近づくこと自体危険だし。

851 :名も無き冒険者:04/01/06 16:52 ID:fwXOJiT3
そこでモネストですよ

852 :名も無き冒険者:04/01/06 16:52 ID:VY6O004S
壁を飛行エネミーにすれば使えなくもないか・・・

853 :名も無き冒険者:04/01/06 16:52 ID:54+9V3eY
能力封印、アクション破壊+全体攻撃ACはどうなんだ?
サヴィトリつけたらダメージ格段に上がるし・・・

854 :名も無き冒険者:04/01/06 16:56 ID:SEWnnYQw
アースクエイクに対して、ソリッド出しても守れるのは1キャラだけ?
どっちも持ってないからわからないんだけど・・・。

855 :名も無き冒険者:04/01/06 16:58 ID:fwXOJiT3
ハンターに簡単に貫通は大きいね

856 :名も無き冒険者:04/01/06 16:59 ID:CYJhPEEU
>854
実際に試した事は無いのだがソリッド自体1キャラだけだからそうだと思うよ。
乱撃でないからPガード、TPDef,ウィークネスなどの乱撃対策も効果無し。

857 :名も無き冒険者:04/01/06 17:01 ID:llempZ47
AP2のSキャラで行ってデュエルガードしたらどうなるよ?

858 :826:04/01/06 17:03 ID:TccWtO8A
>>828
ありがとん

なるほど理論上は99迄上げれそうな悪寒だなぁ…


859 :名も無き冒険者:04/01/06 17:03 ID:VU7AuHpI
調べもしないで?ばかりだなオイ

860 :名も無き冒険者:04/01/06 17:09 ID:TccWtO8A
まぁ確かにID:llempZ47は?無闇に多いな

は、さておきデュエルガードってSキャラにつくのか?
と?使用。1号機が激しくくれません…

861 :名も無き冒険者:04/01/06 17:12 ID:CYJhPEEU
>860
まぁ、アースクエイク自体そう簡単に出ないから、
試そうとしても調べられないからな。
誰かが試して、地震対策が出来ればよいのだが・・・

862 :名も無き冒険者:04/01/06 17:17 ID:ZN3N1b9w
>>860
俺が読み違いをしてるのかも知れんが一応言っとく
一号機からデュエルガードは100%でない
教科書持ってるなら参考に汁

863 :名も無き冒険者:04/01/06 17:19 ID:SEWnnYQw
>>856
そか、残念・・・

864 :名も無き冒険者:04/01/06 17:22 ID:Q3BiUlIs
全体攻撃系に青レジスト付けてくれんかねぇ

865 :名も無き冒険者:04/01/06 17:25 ID:54+9V3eY
デュエルガード、スーパーガチャで出たぞ。



866 :860:04/01/06 17:29 ID:vhKT93Y2
>>862
教科書ありません。
がぁ〜ん!?
そうか、あのガチャガチャのカプセルは巧妙に機械に
接着してあ(ry

>>865
ほむ?何号機でしょうか?まるぼしのコjンですか?

867 :名も無き冒険者:04/01/06 17:32 ID:Q3BiUlIs
>>866
スマン、日本語喋ってくれ頼むから

868 :名も無き冒険者:04/01/06 17:41 ID:54+9V3eY
3号機→まぼろしのコイン→デュエルガード
キタ━━━━━(゜∀゜)━━━━━!!!!

869 :名も無き冒険者:04/01/06 17:45 ID:0jC6jphU
 >>860 
クランツと同じAPなら問題なく防げるかと。
そういうクランツとのタイマンに対してこちらもルクミンで経験値稼ぎ
防御、逃げでダイスボーナスが溜まってきた所で高コストものでガチンコ勝負
って方法でクランツは何とか勝てるかと。但しものすごいプレイ時間とカードが必要になりますが…
でもこの方法だと同じことをしてくるヴィヴィには絶対勝てない…
タイマンの世界は厳しいです。



870 :名も無き冒険者:04/01/06 17:59 ID:Q3BiUlIs
てか能力封印やファーストアタック使えbうわなにをするやめろgdねあgぢzs(ry

871 :名も無き冒険者:04/01/06 18:04 ID:CYJhPEEU
>870
すまん、お前さんが何を言いたいのか良く分らん。
何もしないから全文書いてくれんか?(´ー`)

872 :名も無き冒険者:04/01/06 18:04 ID:ZN3N1b9w
>>866
既出なんだが
デュエルガードは1号機の景品の中には入ってるが
デュエルガードのレアリティはR2 1号機のR2出現率は0% (両方とも教科書参照
というわけで100%でないんだ

873 :名も無き冒険者:04/01/06 18:15 ID:w1H71mse
>>745
× ダブルノプオープ
○ ダブルオプノープ

874 :名も無き冒険者:04/01/06 18:20 ID:W28U76br
○ ダブルノプオープ
× ダブルオプノープ

875 :名も無き冒険者:04/01/06 18:20 ID:gHSthosW
>>872
テキヤのくじみたいっていってる人いたけど、まさにそれだね…

876 :名も無き冒険者:04/01/06 18:22 ID:CYJhPEEU
結局有効な対処法は出てこないのかなぁ。
>849や>853が言ってるように全体アクションカードに
レンジ不変やらアクション破壊が適用される事自体がバグっぽいしなぁ。

正常にクエイクやウイルスが適用できれば
うまく駆け引きに使えるカードなのだがな。
変にカドレボで使えないカードになって欲しくはないしな・・・

877 :名も無き冒険者:04/01/06 18:26 ID:llempZ47
>>859
>>860
んで調べてきたんだが 結果はデュエルガードを
クランツにつけても AP2の武器につけても
アースクエイクのダメージは防げなかったよ(デュエルつけたのもくらう)

878 :名も無き冒険者:04/01/06 18:26 ID:9uCFNyVL
真のエンディングを見るために
4周クリアしないといけないとは
まだ自分は2周目の中盤なので遥か先・・・。
もう真のエンディングにいけた人います?

879 :873:04/01/06 18:26 ID:w1H71mse
検索すると両方出てくるな。>ダブル
俺が最初に見たのは間違った方だったのか…orz

880 :名も無き冒険者:04/01/06 18:31 ID:WnFpldcZ
>>872
3号機でTPアタックが出る確率は?

881 :860:04/01/06 18:33 ID:qIYBOo+X
いろいろ、ありがとう
>みんな

デュエルガードでクエイク防げるって事か。

私は、なんでもバグバグ言いたくないがなぁ…
○○固定APに対してCHアタクは0として機能して
デュエルストライクは固定(実際には変動値)として機能するのは
バグではないですよね?

名無しに戻りますノシ

882 :名も無き冒険者:04/01/06 18:35 ID:qIYBOo+X
書いてる間にグエイク防げない検証されたのか…
>>877
GJ!


883 :名も無き冒険者:04/01/06 18:44 ID:llempZ47
>>881
デュエルガードはアクションカードのAP増加分などは無効化にするが
アクションカードの特殊能力は防げない アタック6などのダメージ固定も防げない
って言うことなんだと思うよ

884 :名も無き冒険者:04/01/06 18:51 ID:INsNi2K5
クランツ強すぎ!修正汁!

885 :名も無き冒険者:04/01/06 18:54 ID:JmEdFDJ7
どう修正するんだよ・・

886 :名も無き冒険者:04/01/06 18:56 ID:gAgxqAY+
実際はレンジ不変全体AC、それと個人的にはジャスティ遺産か……
初めてラピュタを崩壊させたくなったよ。修正しr

887 :名も無き冒険者:04/01/06 19:00 ID:VY6O004S
クランツAP2→AP1
オルランド・テイフーAP1→AP2
これでHキャラはかなりバランス取れる・・・か?
AP下げてもクエイクの強さは相変わらずだが。
遺産はハンター専用かヒューマノイド専用のアイテムに付けて欲しかった・・・

888 :名も無き冒険者:04/01/06 19:02 ID:QujxfVLT
ジャスティはHP5くらいにした方が良いな…。


889 :名も無き冒険者:04/01/06 19:05 ID:UwRiCEc+
>>887
それだとステラの劣化キャラになるだけだな

890 :名も無き冒険者:04/01/06 19:07 ID:vBaytGGw
アースクエイクのコストあげるだけでいいんだろうが、現状維持で全然
かまわない。

891 :名も無き冒険者:04/01/06 19:08 ID:9LZ5B2Ir
>>888
むしろHPそのままでHP/2を遺産でいいと思う

892 :名も無き冒険者:04/01/06 19:09 ID:vBaytGGw
>>878
あれネタだった希ガス

893 :名も無き冒険者:04/01/06 19:13 ID:Csz18Fqm
>888
ジャスティは変更すべきだろうな。
大抵のレンジャーは3本入れてるだろうし。
グループ等の特殊が無い&特定のコンボを狙う以外の目的で
3本入れるようなカードは便利すぎって事なんだから
他のとバランスを取る為に修正すべきだと思うがどうだろうか?

クランツはHP-3程度あればいいのかなぁ。
今のオルランド、テイフーもそうだし。

894 :名も無き冒険者:04/01/06 19:13 ID:gAgxqAY+
>>891
禿堂。
こうしないと、例え地震コストを6にしようが
クランツにとっては痛くも痒くもない(´・ω・`)

カドレボの実績を見る限り全体ACも修正出来そうだけど
これって正式な仕様なのかなあ……

895 :名も無き冒険者:04/01/06 19:13 ID:VY6O004S
>>889
TP1あるしEXボーナスもある。
まぁMV4&状態異常防御のステラとつりあうかと言われれば微妙だけど。

896 :名も無き冒険者:04/01/06 19:13 ID:WvrNpAmX
いま思いついたけどレイズ+フィックス+パンアームズってかなりすごいな!クランツも楽勝だな!!


897 :名も無き冒険者:04/01/06 19:15 ID:EpkEmTFd
>894
全体射程ACは射程が左上に納まりきらないからテキストにしてるだけだろ

898 :名も無き冒険者:04/01/06 19:15 ID:7NDja7Yz
悪くは無いが、脱力した蟹を鍋で料理されて悲惨なことにならないようにシール3枚必須だな

899 :名も無き冒険者:04/01/06 19:18 ID:lfWqcfph
最近よく見かけるけど
どいつもこいつもジャスティ+コスト5銃とかばっかで
麻痺+放置の格好の的なんだが・・・
ジャスティ壊して欲しいからって
盾入れてないのがほとんどだしなぁ。
中にはキャンセルすら入れてないような奴もいるし。

900 :名も無き冒険者:04/01/06 19:18 ID:Csz18Fqm
>896
さらにバインドやノックアウトまでいれればさらに楽勝。

901 :名も無き冒険者:04/01/06 19:19 ID:JmEdFDJ7
あとパニッシュメントもな

902 :名も無き冒険者:04/01/06 19:20 ID:Csz18Fqm
ジャスティは,HP6,AP+1,遺産HP/2程度が妥当だと思うよ。


903 :名も無き冒険者:04/01/06 19:21 ID:SEWnnYQw
俺がソニチのデバッガーなら、

他のカードゲームやシミュレーションゲーム等、マス目のあるボード上で
コマを動かして対戦するゲームにおいては、全体攻撃アイテムは
「キャラクターやマップ等の特殊能力に左右されず、敵味方問わずに
全てのキャラクターに同一のダメージを与える、最終手段的なもの」というのが
一般的かと思われますが、このゲームの全体攻撃カード類は
使用キャラの能力(レンジ不変、アクション破壊)の影響を受け、
全体攻撃にならない場合があります。これは仕様でしょうか?

尚、全体攻撃・レンジ不変・アクション破壊のどの能力説明欄にも
それぞれが干渉しあう旨の文章は無く、文面からは一般的な認識通り
「それぞれは干渉しないもの」と認識される可能性があります。
仕様である場合、その旨をカードの能力説明欄に明記した方が良いかと思われます。

として、仕様確認出すかなぁ。
個人的にはかなり黒に近いグレーだと思うけど。

904 :名も無き冒険者:04/01/06 19:26 ID:h7RX8yA9
仕様です。

905 :名も無き冒険者:04/01/06 19:27 ID:SEWnnYQw
ジャスティは要するにハンターズ側(レンジャー専用)の赤スラだと思う。
俺はこういう「とりあえず入れておく便利カード」は、あるのが普通だと思うので
別にどっちでもいいや。

906 :名も無き冒険者:04/01/06 19:28 ID:QdJjwfLV
まあレンジャー、フォースはそれぞれ固有の強みがあるが
ハンターは特にないよな 接近しなきゃいけない割りにMV低めだし

907 :名も無き冒険者:04/01/06 19:30 ID:7NDja7Yz
>>906
それがハンターでシルファ以外見ない理由だと思われ

908 :名も無き冒険者:04/01/06 19:31 ID:vBaytGGw
∩___∩
   /       ヽ
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909 :名も無き冒険者:04/01/06 19:31 ID:Csz18Fqm
>903
おまえさんがソニチのデバッガだったらヨカタヨ・゚・(つД`)・゚・  

>905
とりあえず入れとけ系のアイテムがあるって事は、
デッキの選択肢を狭めてる訳だからな。
デッキを考えるのも楽しいゲームで選択肢が狭くなるのは致命的だと思う。
極論を言えばゲームの寿命を縮めてると思うのだがどうだろうか?

アースクエイクにしたって、その内普及しだせば、
とりあえず3枚入れとくかってカードになるだろうし。

910 :名も無き冒険者:04/01/06 19:32 ID:gAgxqAY+
>>907
オル様の事かあー!

911 :名も無き冒険者:04/01/06 19:34 ID:0bGuv5tZ
先生使ってますが

何にせよ、剣使って接近する前に装備剥がされてあぼんだしなあ

912 :名も無き冒険者:04/01/06 19:36 ID:QdJjwfLV
オルランドの新能力を提案

*女性キラー 攻撃する相手が女性の場合1.5倍のダメージ
*エネミー苦手 攻撃する相手がエネミーの場合ダメージが半減

913 :名も無き冒険者:04/01/06 19:36 ID:BS4XJycZ
赤○ラ修正汁⇒クランツ修正汁

914 :名も無き冒険者:04/01/06 19:37 ID:9LZ5B2Ir
ただひとつの問題はジャスティが性能低下すると
ガイキルドの戦力低下に直結する罠

915 :名も無き冒険者:04/01/06 19:40 ID:Csz18Fqm
>914
ガイギルドの場合は
前半低コスト大量装備でどんどん壊させる
で、レクイエムでウマーでもいいんじゃないのかな?
箱の性能を生かしてる訳だし。

ジャスティの遺産はガイギルドの能力は特に使ってないからな

916 :名も無き冒険者:04/01/06 19:41 ID:1RDbY5z0
相手のEXに応じてダメージが上がるような能力があればなあ・・・

917 :名も無き冒険者:04/01/06 19:43 ID:9LZ5B2Ir
>>915
あっそかその方法でもいいわけか
しかしそれだとかなり長期戦狙いだよな・・・・

ソロだと
ダイス+2得るのに12個装備壊される必要がある
これは逆に言えば相手は12*3の36つまりダイス+3を得ている・・・・・


マゾキャラか(*´Д`)

918 :名も無き冒険者:04/01/06 19:45 ID:7NDja7Yz
>>917
そこで中型アイテム+ヴィクイースですよ

あと、レクイエムは死亡数×2だyp

919 :名も無き冒険者:04/01/06 19:47 ID:lfWqcfph
ガイキルドで重装備って
相手によっては自殺行為だからなぁ・・・

920 :名も無き冒険者:04/01/06 19:47 ID:9LZ5B2Ir
>>918
いやだから12個破壊されるであってるっしょ?

12*2=24でダイスボーナス+2ゲット

921 :名も無き冒険者:04/01/06 19:52 ID:7NDja7Yz
>>920
スマソ+2を+1と読み間違えた

武器6つ積んだオルランドでギゾンデ食らって来まs

922 :名も無き冒険者:04/01/06 19:54 ID:SEWnnYQw
>>909
開発初期なら「検討します」もしくは「修正します」で、なんらかの対応してくれそうだけど
開発末期なら有無を言わさず>>904だろうなぁ・・・と書きながら思った。

で、とりあえず入れとけ系については、過去にも言われてるけど
「選択肢を狭めている」のはプレイヤーであり「便利なカード」ではない、と。
その便利カードが横行すれば、そのメタデッキが横行し、さらにそのメタデッキが・・・と
流れていくだろうから、それでいいかなぁと。

赤スラ・ジャスティは「仕様通りに動いてて、対応策もある便利カード」だけど
アースクエイクは微妙だからなぁ。現時点じゃ何とも言えない。

923 :名も無き冒険者:04/01/06 20:29 ID:Csz18Fqm
>922
うーん、メタデッキと言っても
赤スラは速攻で倒すや麻痺で動きを封じて放置っていう
複数の対処法があると思うのだが、
ジャスティの場合は能力封印、貫通ぐらいしか無いからなぁ
どちらもそのカードは限られてるし。

まぁ、これ以上言ってもあとはソニチがどう動くかだがな・・・

924 :名も無き冒険者:04/01/06 20:40 ID:ZuYWroS0
ジャスティってこんなに嫌がれてるのか...
今のデッキの生命線として使ってただけに辛いな。代用できるアイテムを探すか

925 :名も無き冒険者:04/01/06 20:44 ID:VY6O004S
ジャスティはトライアルの時からほとんど同性能で、強すぎとは言われたけど、
結局製品版でもたいして弱体化されなかったからどうだろうな。

926 :名も無き冒険者:04/01/06 20:56 ID:ZN3N1b9w
ブルーメテオ!恐ろしい・・。
ガタガタブルブル

927 :名も無き冒険者:04/01/06 21:04 ID:mz6pZaXr
今日もやるよー。
団体トナメ相方募集スレ
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/9833/1072501379/

67-9-C3〜C4 21:00から

みんなもどんどん参加しる!

928 :名も無き冒険者:04/01/06 21:10 ID:BS4XJycZ
>924
遺産持ちアイテムはジャスティとオモチャオだけ
それに、そこまで嫌がられてはいないんじゃないか?

メタはるなら封印系の武器で攻めるタイプにすればいいだけだしな

929 :名も無き冒険者:04/01/06 21:14 ID:BS4XJycZ
それと、ジャスティー2丁装備は
両方のHPを2,3に調整していっきに攻めれば守りきれないで
本体殴れる事も多々あるぞ

930 :名も無き冒険者:04/01/06 21:16 ID:9LZ5B2Ir
>>929
それはジャスティに限ったことではないがな

931 :名も無き冒険者:04/01/06 21:18 ID:3ZMLHbg4
どのTCGにも、MTGなら青のCounterSpellみたいな、
「これだけはとりあえず入れとけ」ってカードはあるし、
ある意味Exが貯め易いのがレンジャーの特徴とでも思えば。
強奪がもうちょい使いやすい能力だったら遺産殺しが組めそうなんだがね。

932 :名も無き冒険者:04/01/06 21:19 ID:9LZ5B2Ir
>>931
強奪が破壊された場合でも適応なら遺産デッキに対応し易いんだがな

933 :名も無き冒険者:04/01/06 21:19 ID:bWfLsiN0
ジャスティが嫌がられるのは遺産も含めて総合性能がいいからだろ?
唯一のデメリットがメカエネミー半減だしな。
ただ、タッグにおいてはメカエネミーが流行ってるから必ずしも有利とは限らんかな。
まあ、遺産使うだけ使ったら後半は高コス武器に切り替えればいいわけだから
やっぱり便利で使いかっていいんだよなあ。

934 :名も無き冒険者:04/01/06 21:23 ID:BS4XJycZ
>930
だから別に普通の対処方でもいいってことだ。
それにヴィクイースを背負ってるタイプなら
ダメージ軽減の防御アシスト数が少なくなってるだろうから
より攻め安い

935 :名も無き冒険者:04/01/06 21:28 ID:2Kjf4Dx1
アースクエイクを含む全体アクション系には
AC破壊+ウィークネス(ステラならTPディフェンスでも可)で完全防御

936 :名も無き冒険者:04/01/06 21:40 ID:omn7s3ta
つーか、全体攻撃がレンジ不変に干渉されないカードになりゃいいんだろ

937 :名も無き冒険者:04/01/06 21:46 ID:j72eqwl6
レンジ不変の説明をそのまま当てはめるなら
レンジと対象が変更されないわけだから、
クエイクでも前一マスの単体攻撃になると思うのだが。
レンジが一マスになって、対象が単体・複数ではなく全体なわけだから
レンジ不変の影響を受けずに、対象は全体。
したがって、説明どおりだと思うんだが。
複数と全体ってややこしいな

938 :名も無き冒険者:04/01/06 21:54 ID:DzEaqDrm
カードの効力が矛盾している場合は後者が優先される、ってサリガン先生が言ってたような。

939 :名も無き冒険者:04/01/06 21:56 ID:BsFH4qj7
つまりどういうこと?

940 :名も無き冒険者:04/01/06 22:03 ID:2Kjf4Dx1
全体攻撃系が「レンジ全体の攻撃アクション」である限り
レンジ不変が適応されても何の問題も無い

トライアルの時の方が明らかにおかしかっただろ。
撃つ時はレンジ内に敵が居ないと撃てなくて
撃ったら全体攻撃とかわけわかめ

941 :名も無き冒険者:04/01/06 22:08 ID:8AmNgZZ1
>>940
全ての髪が抜け落ちるほど同意

942 :名も無き冒険者:04/01/06 22:12 ID:uw+kv0tZ
>>950
次スレよろ

943 :名も無き冒険者:04/01/06 22:12 ID:VXbKqfdp
アースクエイクなんてレンジ不変持ちじゃないと全く使えないカードになるじゃん
団体で使ったら自分や相方は本体含むアイテム全部に3ダメ
敵側は一応防御カード出せるからそれなりにダメージ軽減できるからね。


近づいてくるクランツやステラに要注意して離れる事かな。
自分でクランツ+クエイクでよくトナメでるけど差が出るカードだね。あるかないかで。

944 :名も無き冒険者:04/01/06 22:21 ID:jrFiMAOx
>>943
素直に浮いて回避するとかは?
入手難度はフライのがクエイクより高いっぽいけど・・・

945 :名も無き冒険者:04/01/06 22:21 ID:Xj3cZXu6
クエイク3枚持ってるけど今まで使ったことなかった…

946 :名も無き冒険者:04/01/06 22:27 ID:VXbKqfdp
今のランク上位の人はクランツ使いが多いね。

その上はガイギルドになると思うー
ウィルス・パニッシュメント・トルネードなんかが出揃うと
箱最強になるんじゃないかな?オレの脳内作戦では。


>>945もクランツでクエイク入れてみれ!




947 :名も無き冒険者:04/01/06 22:33 ID:uw+kv0tZ
クエイカなんてデネェヨ

948 :名も無き冒険者:04/01/06 22:37 ID:cI5Wqtmi
オフ50になったが
全体攻撃系AC一枚も無いよヽ(`Д´)ノ ウワァァァ-ン!!

949 :名も無き冒険者:04/01/06 22:53 ID:GLA/gQDU
>>948
マッドネスで我慢しる

950 :名も無き冒険者:04/01/06 23:26 ID:mz6pZaXr
停滞ですか?

951 :名も無き冒険者:04/01/06 23:27 ID:tI+CSUUz
ランク上位と言うかトナメでCOM狩ってる奴に限ってバランゾランチャー多用する

952 :名も無き冒険者:04/01/06 23:28 ID:vBaytGGw
あれだよ、あれ相手のAC捨てさせちゃうアシストカード。
Sなんだろうな・・

953 :名も無き冒険者:04/01/06 23:29 ID:9LZ5B2Ir
>>951
因果関係ないかと

954 :名も無き冒険者:04/01/06 23:31 ID:mz6pZaXr
■■■ PSO エピソード3 カードレボリューション について語るスレです。 ■■■
■ このスレのおやくそく ■
 □ 基本的にsage進行でマターリと。荒らしは放置。釣られるあなたも同罪です。
 □ 疑問は質問スレへ。晒しや公式ヲチは要注意スレへ。スレ違いは激しく放置されます。
 □ EP1&2の話題・キャラ別戦術論・カード交換は下記の関連リンク参照。
 □ 次スレのスレ立ては、原則として>>950の人がお願いします(スレ立て不能時は>>950が指名)
 □ 950手前で新スレリンク確認紳士、大歓迎。
 □ 2chロビーは67-7-C4もしくは67-7-11 (対人トナメ推奨)
 □ 2ch部屋は"."(ピリオド)付き。2ch部屋のpassは知ってても教えて ageない お約束。
■ 関連リンク ■
 ★前スレ:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1073016667/l50
 ★公式HP:http://www.sonicteam.com/pso3/
 ★サポートHP:http://www.sonicteam.com/psoep3/pc/index.html
 ★キャラ別戦術論&交換:http://jbbs.shitaraba.com/game/9833/
 □GC版EP1&2スレ:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1071883037/l50
 □PSO総合本スレ:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1072886259/l50
 □PSO総合質問スレ:http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1073219889/l50
 □GCがアボーンしたら:ttp://www.nintendo.co.jp/n10/repair/index.html
 □一般TCG用語集:ttp://www.carino-carda.com/train/dic.htm
 □接続者数確認:ttp://nekomassigura.dip.jp:880/pso/index.php
 □カードリスト:ttp://yomihi.vis.ne.jp/mire/
 □シナリオ攻略:ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/2346/index.html
 ※テンプレは>>2-10あたり 
 ※説明書・オフライン/オンラインマニュアル・公式HP・テンプレ・当スレ内を見てから発言するように

>>955よろ

955 :名も無き冒険者:04/01/06 23:35 ID:EpkEmTFd
>952
エンプティハンドのことか?
あれならRだ

956 :名も無き冒険者:04/01/06 23:44 ID:EpkEmTFd
このホストではしばらく・・・・すまそ
>957よろしく

957 :名も無き冒険者:04/01/07 00:14 ID:niPhSGzH
マカセロ

958 :名も無き冒険者:04/01/07 00:16 ID:niPhSGzH
駄目だった・・。
>959よろしく

959 :名も無き冒険者:04/01/07 00:23 ID:RcJD1lu+
いてくるよ

960 :名も無き冒険者:04/01/07 00:36 ID:RcJD1lu+
PSOep3 C.A.R.D Revolution Part31
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1073402896/


961 :名も無き冒険者:04/01/07 00:37 ID:niPhSGzH
乙!

962 :名も無き冒険者:04/01/07 00:47 ID:pFZsC2cf
(・∀・∀・)

963 :名も無き冒険者:04/01/07 00:54 ID:qDvChxGL
クエイク使うほうとしてはこの頃高コスト持ちの相手多くて
あまり役に立ってない感じあるが。
そしてアークズに対してはただの捨て札と、いい場面ばかり見すぎてるん
じゃないのかな?

アースクエイク欲しいやつはオフ引きこもり&乱入して強くなってると感じてる
だけにならずに堅実にレベル上げ汁。

964 :名も無き冒険者:04/01/07 00:59 ID:JOkYTjTu
今日ステラ敗北。
レンジ不変クエイク2連続で受けて、その後ウィルス。
対処方無いですか?

965 :名も無き冒険者:04/01/07 01:00 ID:aGJ1ERVk
飛行できるカードも出てきてるのに、アークズ低コスト
対策もせんで文句言うハンターズは相変わらず多いね。
じゃあオマエは移動2のキャラ使うなよと。

966 :名も無き冒険者:04/01/07 01:03 ID:qDvChxGL
>964
ステラでそれを食らってしまったなら、相手にEX試させすぎ、
又は相手のダイス運とカードの回りが良かっただけなんじゃない?
実際に遭遇したならその辺考慮してじぶんで考えてみて下さい。

967 :名も無き冒険者:04/01/07 01:16 ID:bB0NERki
いまどき装備3つ以上のは自殺行為だとおもうよ。



968 :名も無き冒険者:04/01/07 01:19 ID:JOkYTjTu
>>966
相手がEX貯める構造のデッキだった。
ジャスティー、レクイエムなどの。

とりあえず、ダイスハーフ入れてみます。

969 :名も無き冒険者:04/01/07 01:22 ID:sUkmqIr4
3つってそんなに自殺行為?
堅い武器1つと手数増やすための武器2つくらいなら問題ないバランスだと思うんだがなぁ
4つ以上はきついが

970 :名も無き冒険者:04/01/07 01:30 ID:eh4lCFmr
>>967
なんで自殺行為と決め付けるかな。


971 :名も無き冒険者:04/01/07 01:30 ID:qDvChxGL
>968
自分は遺産使うようなデッキはチーム戦でしか使わない為に
大して脅威ではないと認識してました。確かに個人戦で使われると
なんか対処しないとだめですね。
自分的な解決策としてはダイス+1をいれてそれを考慮した
デッキ作ったらどうでしょうか?3コストの防御多めにいれるとか、
スラッシュ系のACの上位を使うとか。
後967さんの言うように高コストをいれてみる、低コストでやるとしても
むやみに装備しないで手札にためとくぐらいの感じで。

972 :名も無き冒険者:04/01/07 01:43 ID:8ayR6O3Y
クエイククランツはバインドレイズ当てればいいんじゃね?

973 :名も無き冒険者:04/01/07 01:43 ID:GzUR5nLf
967が言いたいのはギゾやウィルスがかなり出回っているからだと思われ
漏れは状況や相手によって使い分けるのが正解だと思うが

>>968
ダイスハーフはダイス半減語にEX分が加算されるため自殺行為
トルネードがあればHP削ってランソム+トルネードでEXを削れるんだけど

強奪がもうちょっと使いやすかったらなぁ…

974 :名も無き冒険者:04/01/07 01:49 ID:icQBKzud
スナッチはコス1にしてくれたらデッキに入れるかも。
でもガードされると吸えないのがつらいなぁ

975 :名も無き冒険者:04/01/07 01:52 ID:8ayR6O3Y
>>974
ガードされるとEX値少ない
かといって破壊されるとEXは貰えない

コス1でも微妙かも

976 :名も無き冒険者:04/01/07 02:06 ID:U319Nqan
自殺行為は言い過ぎだけども、テク使いのギゾに備えて、装備2つでも
戦えるよう高めのコストの武器もそれなりに混ぜる必要はあるよな…。

977 :名も無き冒険者:04/01/07 02:20 ID:GzUR5nLf
ジャスティはコスト3でそこそこ戦える性能だから、
3・4でも3・3・2でも使えるあたりが問題なんだろうな

…やっぱり阿部ラコフォイエで焼くのが一番なのか?

978 :名も無き冒険者:04/01/07 02:20 ID:GNEOT+YY
素直にパチガ3枚入れとけってこった

979 :名も無き冒険者:04/01/07 03:08 ID:b2xmi+Th
シールでアースクエイクの被害を軽減できたりする?
どっちも持ってないから検証のしようが無いけど

980 :名も無き冒険者:04/01/07 03:24 ID:95Qx60fh
シナリオでユニットブロウキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(   )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!

981 :名も無き冒険者:04/01/07 03:35 ID:GzUR5nLf
>>979
クエイクにはシールで封印される特殊能力が存在しない
普通にHP+1防御の効果しか発揮しないな

982 :名も無き冒険者:04/01/07 04:42 ID:ztvVK+wd
>>979
封印できてもAC破壊のように地震が消えて飛行にも3ダメ来るかもしれんな

983 :名も無き冒険者:04/01/07 04:44 ID:qmzi2wEF
2000円くらいガシャポンしたらUブロウ1枚デタ━━━゚( ∀ )゚━━━!!

984 :名も無き冒険者:04/01/07 04:58 ID:GzUR5nLf
>>982
あぁすまん、見直したら地震が封印されて飛行物にもダメージが行くな

985 :名も無き冒険者:04/01/07 05:12 ID:+S0FXNHz
ん・・・・
シール コスト1 HP1 防御アクション レジストカラー赤 黄色 緑

能力封印
戦闘演出時に発動する相手キャラクターの特殊能力を、一時的に封印する。
(相手アクションカードは通常通り発動)
乱撃や貫通、単純、防御エネミー、能力封印など
戦闘演出開始前に発動している能力は封印することが出来ない。
戦闘演出終了と同時に封印した能力は元に戻る。

まぁシールでどうこうという話はまったくいみのない話だと・・・・

986 :名も無き冒険者:04/01/07 05:19 ID:GzUR5nLf
まだ実験してはいないけど、こっちの方が重要ジャマイカ?

アースクエイク コスト4 攻撃アクション全 Sキャラ専用 対象A AP=3 レジスト赤 レフト橙
※地震
 場にいる全てのキャラクター(敵味方関係なし)に3ダメージをあたえる。
 ただし、飛行状態にあるキャラクターは一切のダメージを受けない。

AP=3と対象全体は別にも定義されているため、
※地震では実質的に「飛行には無効」を追加しているに過ぎない
ということで、シールしてしまうと飛行物にもダメージが通る可能性が高いな…

987 :名も無き冒険者:04/01/07 05:32 ID:DIoOm9nb
>>986
一応突っ込んどくか

シールが封印できるのは相手「キャラクター」の能力
要はFキャラとSキャラの能力を封印するって事
つまり相手ACカードに対しては効果を発揮しない

しかしながら、アースクエイクのダメージを
発動者自身がフライやマグ等で飛んでダメージ避ける場合
飛行の能力が封印されて発動者にもダメージが行くようにはできそう

飛行を封印できればの話だが

988 :名も無き冒険者:04/01/07 05:33 ID:GzUR5nLf
あぁ、キャラクターだっけか
寝てるな漏れ…orz

989 :名も無き冒険者:04/01/07 05:34 ID:DIoOm9nb
って、985をよく読めで良かったか...orz

990 :名も無き冒険者:04/01/07 08:33 ID:LZUeum/t
+ブリンガ+Iベラルラ以外の+報告ってあったか?
コンプ本によると他のも出ても良いと思うわけだが

991 :名も無き冒険者:04/01/07 08:40 ID:GzUR5nLf
確率がアフォみたいに低いからリアルラックが高い人間しか無理なんジャマイカ

そんな漏れはSですら諦めてますが、何か?
オンレベル上げのためのCOM狩りなんて('A`)マンドクセー

992 :名も無き冒険者:04/01/07 09:16 ID:1Xy9KbaM
【乳】 ハニュエール。EP3スレでは主にシルファのこと。ロケットオパーイ・キョニュエールなども。要するにオッパイ。
【箱】 レイキャスト。EP3スレでは主にガイキルドのこと。その特異な性能のため、使用者も対戦者も苦労する。
【阿部】 グルスターのこと。「やらないか」の一言で阿部に。元ネタは「阿部高和」「ウホッ!いい男…」等で検索汁。
【遠藤】 エンドゥーのこと。以下略。
【先生】 サリガンのこと。チュートリアルやHTC教官という設定から。
【蓮根】 レウコンナイトのこと。中ボス。発売当初は苦しめられたが、特性が判明した現在では雑魚。

【ちっきしょう…】 『ちっきしょう…メモたん…こんなヤツに…』。メモたんの名セリフ。
【オマエだ!!】 『オマエか? オマエだ! オマエだ!!』。シナリオ後半の壊イノリス名セリフ。恐い。
           他にも『オマエナラ デキルッテ イウノカ!?』 や 『ははははははははは』 などの鬱セリフ多数。

【Clv】 カードレベル。獲得カードに影響があるだけの要素。
 オン/オフと分かれているものの、対人/対CPUが分かれていないため、プレイヤーの実力とは関係ない。
【トーナメントランク】 トーナメントのメセタ獲得金額で決まるランキング。Rank〜Godまである。ただの廃人ランキング。
 対CPU戦の方が効率よく上がるため、プレイヤーの実力とはリンクしない。
【勝ち数】 勝利回数。対人/対CPUどころかオン/オフすら分かれていないため、プレイヤーの実(ry
【確変】 確率変動のこと。カード獲得時にカードが光り、成功すると変動前よりレアリティの高いカードに変わる。
 同カードを多く所持していて、さらにそのカードを獲得したときに発生しやすいという説が有力。
【ダブルアタック】 当スレの超絶人気カード。エロスなイラストでスレ民を魅了。特典のリアルカードにも存在。絵師:白亜右月
【ダイスが(ry】 決して口にしてはならない禁断の言葉。これを言ってしまうとラピュタが崩壊する。
【ガチャガチャ】 ヴィスク専用自販機、TPアタック専用自販機などがある。


993 :名も無き冒険者:04/01/07 09:17 ID:1Xy9KbaM
【SEGA CUP】 トライアル時に開催された初の大会。
 『予選期間内(平日)でどれだけトーナメントで勝利できるか』という仕様や『開幕ダイスが止まらなくなり、切断するしかない』と
 いう不具合(メンテで修正)で出場者がかなり限られてしまった大会。決勝は実況スレも立てられた。
 優勝者の戦術や大会の仕様が論議を呼ぶ。が、公式BBSではトライアルの意味や利用規約を理解していない厨房が
 的外れな論議を繰り広げ、『公式は厨房ばっか』という事実を再認識することとなる。(当時の様子は公式トライアル掲示板参照)
 ちなみに決勝トーナメント出場者の16名はキャラ名・ギルカNo.を晒されるという初の公式晒しを受けた。
【千代】 トライアル時に開催されたSEGA CUP優勝者。
 大会用MAPが狭かったのと、Hレンジャー+フロシューが当時猛威を奮っていたため、Hレンジャーが優勝すると予想されたが、
 レイズ+防御エネミーの貫通Dデッキでまさかの優勝。しかしその幽霊防御(防御エネミー死亡後もそのターン中はSキャラにダメージが
 通らない現象。当時は仕様かバグか不明だった)を使用した戦術に公式、EP3スレともに賛否両論を呼んだ。
 その後、千代自身が「千代カップ」なる自主大会を開催。通称『千代大海』。デッキ内容がバレバレという状況でも見事に勝ち越す。
 幽霊防御のバグ/仕様議論はともかく、クレバーなデッキ回しや、対H戦を前提としたデッキで決勝参加などの戦術、紳士的な人柄から
 『千代自身が強い』ということは肯定派・否定派ともに認めていた。
【アシスト箱】 Sキャラ:ガイキルド・盾×10・アシスト×20というチーム戦の相方アシストのみに特化したデッキ。
 使用者が公式で意見を求めた。EP3スレでは『デッキ自体は”有り”だけど対戦したくはない・相方にしたくはない』という意見が多数。
【ウノレフタン】 伝説のヘタレ31歳。
 豪快なヘタレっぷりを公式で晒し、全国のEP3プレイヤーに希望を与えた真の勇者。


994 :名も無き冒険者:04/01/07 09:53 ID:XtIHns2W
華麗に1000をゲト

995 :名も無き冒険者:04/01/07 09:57 ID:7niOWeaL
俺も1000ゲト

996 :名も無き冒険者:04/01/07 09:59 ID:OGWIEhUF
オウム真理教♪

997 :名も無き冒険者:04/01/07 10:21 ID:xj3WRz/j
うめ

998 :名も無き冒険者:04/01/07 10:25 ID:vd6SMhh4
ウマー

999 :名も無き冒険者:04/01/07 10:28 ID:oYlqx7I5
5日間ぷそしてないけど1000ゲット

1000 :名も無き冒険者:04/01/07 10:29 ID:1Xy9KbaM
   _..                ,,.-'ヽ 
   ヽ "ー-、、        / : :!
    i 、 :. ヽヽ_,,.....、,,,....._;/ ,;'   ;,.!
     i.,  ..;;;ヽ       ヾ ,,;_ , /
     ヾ_:::,:'           -,ノ
     ヾ;.              、;, 
       ;;   ● , ... 、, ● ;: >>> 1000 GET (▼・ェ・▼)
       `;.       ●  ,; '   
       ,;'     '.、 -‐-ノ ,;'、          
      ;'            ;:          
       ;:            ';;

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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