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PSOep3 C.A.R.D. Revolution Part22

1 :名も無き冒険者:03/12/07 08:30 ID:ZyluU+Qj
■■■ PSO ep3 カードレボリューション について語るスレです。 ■■■
■ このスレのおやくそく ■
 □ 基本的にsage進行でマターリと。荒らしは放置。釣られるあなたも同罪です。
 □ 疑問は質問スレへ。晒しや公式ヲチは要注意スレへ。スレ違いは激しく放置されます。
 □ PSOep1&2の話題・キャラ別戦術論・カード交換は下記の関連リンク参照。
 □ 次スレのスレ立ては、原則として>>950の人がお願いします(スレ立て不能時は>>950が指名)
 □ 900手前で新スレリンク確認紳士、大歓迎 。
 □ 2chロビーは67-7-C4 (対人トーナメント推奨)
 □ 2ch部屋は"."(ピリオド)付き。2ch部屋のpassは知ってても教えて ageない お約束。
■ 関連リンク ■
 ★ 公式HP:http://www.sonicteam.com/pso3/index.html
 ★ キャラ別戦術論&交換:http://jbbs.shitaraba.com/game/9833/
 ★ 前スレ:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1070459872/
 □ GC版EP1&2スレ:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1069950376/l50
 □ PSO総合本スレ:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1070607803/l50
 □ PSO総合質問スレ:http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1070723985/l50
 □ GCがアボーンしたら:ttp://www.nintendo.co.jp/n10/repair/index.html
 □ 一般TCG用の用語集:ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/5875/tcg/t0006esp.html
 □ 接続者数確認:ttp://nekomassigura.dip.jp:880/pso/index.php
 □ カードリスト:ttp://yomihi.vis.ne.jp/mire/
              ttp://psoep3cardlist.fc2web.com/


2 :名も無き冒険者:03/12/07 08:35 ID:w/l+Ct0y
2


3 :名も無き冒険者:03/12/07 08:36 ID:ZyluU+Qj
Q:キャラクターが3人ずつしか選べません
A:オフのストーリーモードを進めると、進行度にしたがって使えるキャラクターが増えます。

Q:ピースロビー?バトルロビー?
A:シップ名の最後に「/B」とついているのがバトルロビー、そうでないのがピースロビー。
 ピースロビーでは負けても経験値を失わないかわりに、勝った時に得られる経験値が低いです。
 03/11/29現在は、61〜65がピースロビー、66〜70がバトルロビー。

Q:カードーはどうやったら入手できるの?
A:対戦やシナリオなどバトルをするか特定のイベント後にキャラに話しかけたり ガチャガチャ(メセタが必要)等で手に入る

Q:メセタはどうやったら手に入るの?
A:トーナメントに出て勝利すると手に入ります

Q:トライアルやってたんだけど特典カード手に入ってないぞ。
A:トライアルデータ入ったメモカで始めるか、データの入ったメモカをスロット2に刺してカード交換機メニューのイベントカード検索。
データは新規データでも可。
一枚しかメモカ無くてデータ容量の空きなかったら無理。諦めろ。

Q:戦闘後に手に入るカード、パックによって手に入るもの違うんですか?
A:左から
青パック:エネミー、赤パック:アイテム、緑パック:アクション、白パック:ランダム
のカードが出現しやすいが、そればっか出るというわけじゃない。気持ち多め。


4 :名も無き冒険者:03/12/07 08:40 ID:ZyluU+Qj
・バトル船とピース船の差と見分け方
 船選択時に船名の最後にBが付いているのがB船、無いのがP船。
 P船は負けても経験値が減らない。
 B船は負けると経験値が減るが勝ったときP船のほぼ倍貰える。

・ガチャガチャの位置
 ガチャガチャはオンラインでデッキ調整が出来るカウンターの後ろにいる
 子供に話しかけるとメセタを消費してランダムでカードが貰えるガチャガチャを
 させて貰える。
 値段は、50、100、150の3種類あり、高いほどいいのが入っている。
 また、幻のコインが貰える事があり、これを使うとレアが出る
 ガチャガチャをさせて貰える。

・メセタの稼ぎ方
トナメで勝つと貰える。1回戦<2回戦<3回戦・・・と上に行くほど貰えるメセタも
増えるがCOM戦だとプレイヤー戦より少し少なくなる。

5 :名も無き冒険者:03/12/07 09:43 ID:wjnv47sg


6 :名も無き冒険者:03/12/07 10:35 ID:oZfqlDqz
>>1オツカレー
ヘタレあげる|・ω・)つ⌒_| ̄|○

7 :名も無き冒険者:03/12/07 10:53 ID:ZyluU+Qj
>>6 アリガトン

さっそく

トーナメント緊張して全然勝てねぇ・・・_| ̄|○


8 :名も無き冒険者:03/12/07 10:53 ID:Xzy3F5Ee
orz

>>1
  Z

9 :名も無き冒険者:03/12/07 10:54 ID:eoBPIA9/
1000ゲッツ記念パピコ

10 :名も無き冒険者:03/12/07 11:03 ID:7l2Ci/7S
>>9
氏ね
オマーン国際空港と書いて書き込みボタンを押した真の勇者をおまえは殺した

11 :名も無き冒険者:03/12/07 11:05 ID:7ETwG09V
漏れを誘導してくれた人ありがd

ところで、どうしても勝てない…
COM相手になら8割の確立で勝てるが
対人なら勝率1割に近い_| ̄|○

エネミー置く場所間違え謝ったらあほかと罵られ
それ以降タッグが怖くて主にCOM狩りしてまつ
そのせいでレレルが2ケタになって
いわゆる初心者部屋に入り辛い状況…
ってか初心者部屋の人も十分強い_| ̄|○
勝てる時も自分の力じゃなく味方の力で勝ってるような気がするし

漏れのようなアフォにカードゲームは無理でつか(´・ω・`)

12 :名も無き冒険者:03/12/07 11:14 ID:D7xCnZP8
>>11

大丈夫だ暴言くらいでビビルこたーない。
しょせんは”ゲーオタ”。リアルファイトなら
負けないだろwwwww

俺はそもそもくだらないゲームなんてしないがな。

13 :名も無き冒険者:03/12/07 11:14 ID:8bqjVS2F
対人トーナメントは緊張するよねぇ
普段なんてことない局面でもミス連発しちゃったりする。

負け続けても場数を踏むしかないのか_| ̄|○

14 :名も無き冒険者:03/12/07 11:16 ID:wjnv47sg
さっきから通信中にエラー発生して入れん




no119

15 :名も無き冒険者:03/12/07 11:18 ID:wjnv47sg
入れた


回線(ry

16 :名も無き冒険者:03/12/07 11:23 ID:YsLjjeVw
言い方悪いかも知れないが、そりゃアフォだと楽しめないかもな、知能の上積み期待できるなら楽しいけど、


「根本的に馬鹿」だったとしたら向いてない、「慣れてない」だけなら楽しめる。

17 :名も無き冒険者:03/12/07 11:29 ID:4v6XMcAZ
サポート使われる→他アシストで上書き→サポーt(ry

サポートはデッキ3枚標準ですか(つД`)

18 :名も無き冒険者:03/12/07 11:34 ID:oj8VK84y
サポートなんて無視しろ。
必ずSキャラが繋がるんだから、ソードやマシンガン、バータのおいしいエサだろ。
なぜアフォはメリットだけを見てリスクを考えないんだ?

19 :名も無き冒険者:03/12/07 11:37 ID:MypvCDs7
駄目だ… ダイス目とカードがちぐはぐでよく負けちまう まあ、そういうことが起こるってこと自体 デッキの組み方が悪いってことなんだろうけどサ

20 :名も無き冒険者:03/12/07 11:38 ID:/3EfUrdP
>>16
勝ち負けや、知能云々の前に
最低限の礼をわきまえてない奴とは
プレイしてても面白くも何ともないが。

例え相手が全くの初心者だったとしても、
マナーが悪くなければ楽しいゲームになりうるし。

W 連発や罵りあいにはウンザリ気味なんで
もっぱら知人と深夜にやってます。

21 :名も無き冒険者:03/12/07 11:38 ID:wjnv47sg
EP1&2では箱専用とも言われていたPメザキタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!

22 :名も無き冒険者:03/12/07 11:40 ID:4v6XMcAZ
>>18
リスクも何も

バータ=コンパニorエスケ
通常攻撃=ガードorエスケ

サポートかかってないのに相手装備一気にはぐ威力なんて出ませんが?

23 :名も無き冒険者:03/12/07 11:44 ID:nvzBGoki
サポート+パンチがうざいんだったらギャザー入れとけ
乱撃がFキャラ1つの犠牲で済むから

24 :名も無き冒険者:03/12/07 11:46 ID:v/Yw0rbA
口だけの18

25 :名も無き冒険者:03/12/07 11:47 ID:4v6XMcAZ
っていうか>>18はサポートかかった相手と対戦したことないだろ
返り討ち必死なのに平然と無視して行けといえる所がな

26 :名も無き冒険者:03/12/07 11:50 ID:v/Yw0rbA
口だけの25

27 :名も無き冒険者:03/12/07 11:52 ID:aQtULuEn
強すぎるのは同意だが、持って無いからって妬むなよ
持ってるなら、お前も使えばいい話し

バランス悪いと思うならソニチにメール送ってカドレボしてもらえ

28 :名も無き冒険者:03/12/07 11:54 ID:C8eikbQC
サポートは最低コスト2にしてくれないとつらいな
消すのに最低コスト1かかるのにやってられんわ

カードランクがE以上なら別に文句は言わなかったんだけどなぁ
E以上はもっと悪なカードってことなのか・・・

29 :名も無き冒険者:03/12/07 11:54 ID:oj8VK84y
別に煽りでもなんでもないんだが。
APが3上がったから、それがどうした?
サポートよりダイス6連続で出されるほうが数倍辛いだろ。
Sキャラが並ぶ状況なんて普通じゃありえねえし。
そんなことも考えないのか?

30 :名も無き冒険者:03/12/07 11:56 ID:oj8VK84y
>>25
>>返り討ち必死
エネミー行かせるかDEFでいい値が出てるときに攻めろや
完全に思考停止してるな・・・

31 :名も無き冒険者:03/12/07 11:56 ID:4v6XMcAZ
>>27
4枚持っています。
持っている上で自分が使っても相手が使っても強すぎると思う

32 :名も無き冒険者:03/12/07 11:56 ID:ZyluU+Qj
ガガギギギ…(お前ら少し落ち着け!)

33 :名も無き冒険者:03/12/07 11:56 ID:/sW+xDSg
MTGで青相手にボコボコにされるとカウンター恐怖症で常に相手の手札には
何枚ものカウンターがあるように見えるがそんな感じだな。
相手の手札や出目が常に揃ってるわけでもないし。

34 :名も無き冒険者:03/12/07 11:57 ID:v/Yw0rbA
香ばしいな

35 :名も無き冒険者:03/12/07 11:58 ID:MypvCDs7
まぁリスクウンヌンっていうか嘆くばっかのヤシはいい加減ユザイな

36 :名も無き冒険者:03/12/07 12:03 ID:oj8VK84y
その強さを嘆くならサポートよりエスケープじゃないのか。
デメリットも皆無で全ての攻撃に対して使えるくせにコスト1ってのがおかしい。

37 :名も無き冒険者:03/12/07 12:04 ID:O8292gS1
>>33
あ、それわかる

まあマジックやてた俺からみるとこのゲームちょっと運(ダイス)が強杉ないか、と

38 :名も無き冒険者:03/12/07 12:04 ID:mmc6Ja0d
アークズ お も し れ え

39 :名も無き冒険者:03/12/07 12:07 ID:aQtULuEn
エスケープは、実際に装備脱がされるわけだから
押されてる時の防御効果は薄い、と思うから俺は入れてないな。

たまに、盾で固めすぎて武器1本しか持てない時は、入れときゃよかったと思うけど。

40 :名も無き冒険者:03/12/07 12:07 ID:mSP4iPIq
40

41 :名も無き冒険者:03/12/07 12:07 ID:ZyluU+Qj
MTGでも土地事故とか運要素は少しあったけどな
まぁでもそんなこと言ってたらカードゲームできなくなるわな

とりあえずゲームなんだから楽しめってこった

42 :名も無き冒険者:03/12/07 12:15 ID:MypvCDs7
初心者の俺から見れば運の要素が大きいぶん
間口が広くていいと思うんだけど
リアルラック次第で上級者にも勝てる可能性があるわけで
負けたのを運のせいにするばっかのヤシは見苦しいけどな

43 :名も無き冒険者:03/12/07 12:22 ID:TPEU1dZk
このゲーム時間制限あるときの判定方法ってどうなってるんかな?

総与ダメージ−総被ダメージなのか

もっと単純にSキャラのHP大きい方なのか

44 :名も無き冒険者:03/12/07 12:23 ID:xCvALchu
勝ったときに「ダイスが云々」言われると正直ムカつく
そして本人に言えずここで愚痴るしかない俺・・・□| ̄|_

45 :名も無き冒険者:03/12/07 12:24 ID:gR21dbjp
まだキラ出現報告ないの

46 :名も無き冒険者:03/12/07 12:30 ID:8q55jfE7
今つなげないのは俺だけ?
メンテの時間帯ではないような・・。

47 :名も無き冒険者:03/12/07 12:32 ID:ZyluU+Qj
オフシナリオモードのチーム戦で味方COMのあまりの馬鹿さっぷりに
TV画面に向かって暴言吐きまくってるのは秘密

ソウルイータ2本装備して突っ込むなよ・・・グルスタたん

48 :名も無き冒険者:03/12/07 12:38 ID:6wKgQ9Hn
対人勝率8割に近いけど、負けの半分は運で負けた試合で半分は実力で負けた試合だな。
運で負けるなんて1割以下だと思うんだが・・・・・
デッキ性能で運の悪さも回避出来るって事だよ。

まぁ、運のせいにしないとやってられないと思う人はいるのはしょうがないよ。
自分の実力が相手よりも弱いと何回も思ってると、出来た人間じゃないと辛いと思うし対戦ゲームを投げちゃうからな。
おまいらも暖かい目で見てやれ

そんな俺は勝ったら良く運が良かったと言うよ。そうすると、相手も気が楽だろ

49 :名も無き冒険者:03/12/07 12:43 ID:EF2M+9or
>>14
漏れもそれになった。
ゲーム中に落ちた事はないけどゲーム開始時に繋がらない事は良く起きる。

てっきり漏れん家の環境の所為だと思っていたけど、鯖の方が調子悪いのかね?

50 :名も無き冒険者:03/12/07 12:43 ID:v/Yw0rbA
>対人勝率8割に近いけど
>対人勝率8割に近いけど
>対人勝率8割に近いけど

51 :名も無き冒険者:03/12/07 12:45 ID:oZfqlDqz
先人達がこんな言葉を残してくれました。
「勝負は時の運」
運が全てではないが運もまた勝つための重要な要素ってことだ。

52 :名も無き冒険者:03/12/07 12:50 ID:BrJlQzPZ
>>43
一応、ゲーム中に教えてくれる人が居るんだけどね。
 ・SキャラクターのHP
 ・敵カード殲滅数
 ・ダメージ合計数
 ・FirstAttackダイスで出目の大きかった方
…の順に判定。

53 :名も無き冒険者:03/12/07 12:54 ID:pDx2kFov
>>44
前に相手が負けたとき「私のデッキがヘタでした…」等と延々グチられたこがあった…。
ダイスもうざいがこういうのもきっつい…

54 :名も無き冒険者:03/12/07 12:54 ID:qWar90lZ
ダイスで負けるのが嫌なやつは知り合いと一緒に
4:4固定でしる
行動できる範囲はどちらも一緒
まぁ、このあとカードの引きが悪かったと愚痴るやつもいるわけだがヽ(´ー`)ノ

55 :名も無き冒険者:03/12/07 12:55 ID:C8eikbQC
>>43
単純に終了時のSキャラの残HPの大きい方
ハンターは飛行が出来ないとアークズにコスト1エネミーの壁デッキで
タイムアップ勝ちされる恐れあり

56 :名も無き冒険者:03/12/07 12:59 ID:pDx2kFov
>>54
4・4じゃ俺のガイキルドなんもデキネエヨ

57 :名も無き冒険者:03/12/07 13:00 ID:titcAJwb
アークズのシナリオで
ルールがダイスが2〜4のステージで
相手がサリガンの所でつまるからやめた

58 :名も無き冒険者:03/12/07 13:01 ID:oj8VK84y
判定の条件を
・敵カード殲滅数
・ダメージ合計数
・FirstAttackダイスで出目の大きかった方
の順にすれば、アークスのタイムアップ待ちが出来なくなって
トーナメントも面白くなると思うんだけどね。

59 :名も無き冒険者:03/12/07 13:03 ID:oj8VK84y
>>57
なんでダイスが2〜4固定なのか、なんでサリガンがあのマグ装備してるのか考えてみ。
打開策ぐらい簡単に見つかるだろ。

60 :名も無き冒険者:03/12/07 13:03 ID:TPEU1dZk
>>55、52
なるほどサンクス。
とゆうことはハンターズでしかももともとHPの低いキャラは時間制限あると
めちゃくちゃ不利になっちゃいそうだなあ。 

61 :名も無き冒険者:03/12/07 13:08 ID:TvK6n7S7
で、>18の意見はまだか?
>17の所にもあるが、あらかじめ近づく事前提に作戦を考えると
攻撃AC入れる必要なんてないし、サポート3枚で十分だよね。
サポートは十分バランスをくずしているぞ。

62 :名も無き冒険者:03/12/07 13:11 ID:C8eikbQC
>>58
アークズは乱撃のみのハンターと違って複数攻撃されるのは
当たり前だからそれだとアークズ圧倒的不利になるから今以上に成り立たない
2種に分かれている時点でバランス取れてない事は仕方が無い

63 :名も無き冒険者:03/12/07 13:11 ID:sfw64a/U
アークズCOMって召還したエネミーが倒されたら同じところへ再召喚の繰り返しばっかだな
イタチごっこのように足止めばっかされてるみたいでかなりムカツクな

64 :名も無き冒険者:03/12/07 13:16 ID:oj8VK84y
>>61
俺がさんざん言ってるのは
「デメリットのあるカードをバランス崩すほど強すぎるとは言わない」
なんだけど、その意味が理解できなかったってこと?
それとも「サポート使われた上書きすればいい。それを返すには〜」と
バカみたいに延々と水掛け論を繰り返して欲しいってこと?

65 :名も無き冒険者:03/12/07 13:18 ID:2RX3IV7f
>>61
サポート強いんならみんな入れれば済むだろ
まだカードも揃わないうちからバランス云々言うのは早すぎじゃないの?
バランス崩すようなカードは他にも出てくるかもしれないのに
だいいちカドレボもあるんだしさ、もう少し様子見してからでいいじゃん

66 :名も無き冒険者:03/12/07 13:19 ID:oj8VK84y
つーか攻撃ACものすごく重要だろ・・・
状態異常も複数攻撃も遠距離も無し、テクも無し、武器攻撃のみで勝てるなら
相手が弱すぎるだけじゃないか。

67 :名も無き冒険者:03/12/07 13:21 ID:C8eikbQC
>>64
先行側が開幕ドローで引いて2ターン目に使用できればデメリットは一切無いわけだが・・・

>>63
オンのトナメでもタイムアップ狙いで壁やってくる香具師いるぞ

68 :名も無き冒険者:03/12/07 13:23 ID:sEyHhBii
サポート?フィックスでも使いな

69 :名も無き冒険者:03/12/07 13:25 ID:2RX3IV7f
>>66
昨日CPUエンドウからバインド+乱撃食らって思わずパッド投げつけた
あの攻撃、フル装備には辛すぎる

70 :名も無き冒険者:03/12/07 13:26 ID:MypvCDs7
タイムアップ勝利条件
1:残体力の多い方
2:壊したカードが多い方
3:最初の先攻後攻決めるダイスの多い方

らすぃ

71 :名も無き冒険者:03/12/07 13:27 ID:pDx2kFov
AP上がってるんだからコンパニとか使えばいいのに…

72 :名も無き冒険者:03/12/07 13:28 ID:oj8VK84y
>>67
「Sキャラが接触しなければAP+3にならない」ってのが最大のデメリット。
普通は複数攻撃を食らわないように、Sキャラ同士は出来るだけ離れるでしょ。

73 :名も無き冒険者:03/12/07 13:31 ID:oj8VK84y
>>69
それはACカードとキャラ特性の上手い組み合わせだから・・・
でもCPUが使ってくるのはすごいな。

74 :名も無き冒険者:03/12/07 13:32 ID:BrJlQzPZ
>>63
そのエネミーの壁をなんとかして、本体に一撃を加えるところこそが
対アークズ戦の醍醐味だと思うのだけれども…
COMの壁は穴が多いので考えて移動していればそう恐れるほどの
ものでもないし。
>>69
乱撃が来そうなら、敢えてコストキャップ一杯まで装備しないのも作
戦だよ。でも痛いよね、乱撃+状態異常。

75 :名も無き冒険者:03/12/07 13:33 ID:q3fS/Eru
壁作るのってアークズのせ折り-なんじゃないの?
それに文句つけられてもなぁ。

76 :名も無き冒険者:03/12/07 13:34 ID:C8eikbQC
>>72
開幕に使用した場合のデメリット無しの回答には何もなっていないわけだが

77 :名も無き冒険者:03/12/07 13:35 ID:qM3ibB+W
>>76
お前さんはパートナーと仲良く足並み揃えて移動するのか?

78 :名も無き冒険者:03/12/07 13:36 ID:p2go6LOj
コスト限界装備でなくても乱撃は十分痛いよなー
最低でも2〜3個は常に装備してるからなぁ
コスト1〜2だけで重装備してるときにシノワゾアの乱撃一発で丸裸になったときはどうしようかと思ったよ・・・

アークズに対して似たようなことができるのは、Nなんとかバズーカだけかね?
あの攻撃範囲は一度使ってみたいもんだ・・・コストのわりに役に立たないことうけあいだがw

79 :名も無き冒険者:03/12/07 13:37 ID:nvzBGoki
サポートにはアシストトラッシュが有効でない?

80 :名も無き冒険者:03/12/07 13:38 ID:TvK6n7S7
アークズ壁対策なら
Rスラッシュで周り一掃か
コンパネで穴を空けるのがいいと思うぞ。
低コスト囲みは定番で強力だが、その分対策も練れるっしょ

81 :名も無き冒険者:03/12/07 13:39 ID:oj8VK84y
>>76
やっぱ親切にレスしないで無視すりゃよかったな・・・
特殊な場合のみを考え、それを全事象に当てはめて喋んなバカ
おまえが言ってるのは「こっちだけ銃を装備してる時にバレスト使えば有利じゃん」と同じ。
分かるか?

82 :名も無き冒険者:03/12/07 13:40 ID:TvK6n7S7
サポートは強くないって言ってる人に聞きたいのだが、
実際にサポートを使った相手と戦った事はあるのか?
まさか、オフCPU相手しかやってなくて
脳内対策を述べてるのではあるまい?

83 :名も無き冒険者:03/12/07 13:40 ID:2RX3IV7f
>>73
CPUエンドウがまさかバインド持ってるとは思わなくて・・・
油断しすぎた
>>74
エンドウとやる時は装備に空き作るのも考えるよ
ありがとう

84 :名も無き冒険者:03/12/07 13:41 ID:pDx2kFov
>>82
もう勘弁してくれ。

85 :名も無き冒険者:03/12/07 13:42 ID:titcAJwb
>>59
パンチか・・・?
駄目だ、勉強しなおしてきまつ

86 :名も無き冒険者:03/12/07 13:42 ID:qWar90lZ
二人で移動→範囲攻撃くらう
別れて移動→片方が集中攻撃くらう
('A`)なんとも言えん

87 :名も無き冒険者:03/12/07 13:44 ID:NDSCiVMS
サポートの話は「強けりゃ自分も使えや」でFA
これ以上気になるんならメールしろや

88 :名も無き冒険者:03/12/07 13:45 ID:har04rJz
今からアークズの3連戦なんですけど、オススメなキャラは誰でしょ?
オススメっつうか挿し絵が見たいんですが。誰を派遣すると見れますか?

89 :名も無き冒険者:03/12/07 13:45 ID:C8eikbQC
>>77
とりあえず1度相手に攻撃されるよりサポート状態で先に攻撃仕掛けられれば
その後の相手ターンに複数攻撃されても相手の状況悪くなってるから問題ないし
その後のターンはばらけるかそのままかは状況次第っしょ
遠距離武器なら一ターン分反撃無しで攻撃できる場合もあるしな

90 :名も無き冒険者:03/12/07 13:46 ID:oj8VK84y
>>82
オンは対人乱入オンリーでレベル5。トナメは2〜3回やった。
サポートがそこまで「強すぎ」と言われるのが理解できなくてな。
エスケとか赤スラのほうがよっぽどキツイって。

サポートの話はもう止める。

91 :名も無き冒険者:03/12/07 13:47 ID:pDx2kFov
そんなことより箱の使い方を教えてくれ

92 :名も無き冒険者:03/12/07 13:47 ID:nvzBGoki
>>89
序盤からそんなにカードが揃ってるのか?

93 :名も無き冒険者:03/12/07 13:48 ID:TvK6n7S7
これで最後のレスにするが、
何故サポートが問題化というと
AP+3やらAP+6になってしまうと
普段はカードの攻撃力を見て緻密に計算するのが
単なる力押しになってしまう事だ。

お前らも細かい駆け引きを楽しんでいるんだろ?

あと、「強けりゃ自分も使えや」ってのは
1&2でスプニ、フロシュ厨ウゼ-→ならお前も使えよ
って言ってるのと同じレベルだな。

ま、ソニチにメールしときます。

94 :名も無き冒険者:03/12/07 13:49 ID:qM3ibB+W
そんな貴方に強攻撃半減。
これからはオーガンの時代だ![゚Д゚]

95 :名も無き冒険者:03/12/07 13:50 ID:f320k/Rl
サポって有効なのは仲間だけ?

96 :名も無き冒険者:03/12/07 13:51 ID:pDx2kFov
オイオイ、所詮アシストだぞ。上書きしちまえば無問題じゃん。
>>95
仲間だけ。

97 :名も無き冒険者:03/12/07 13:53 ID:BrJlQzPZ
>>93
> AP+3やらAP+6になってしまうと
> 普段はカードの攻撃力を見て緻密に計算するのが
> 単なる力押しになってしまう事だ。
それで単なる力押しになるなら正直、綿密に計算する程のデッキとは思えないけど…

>>95
ttp://yomihi.vis.ne.jp/mire/cardlist/off_assist.html
チーム単位効果だね。

98 :名も無き冒険者:03/12/07 13:53 ID:4v6XMcAZ
>>96の発言により>>17に戻る

99 :名も無き冒険者:03/12/07 13:54 ID:/sW+xDSg
他のカードゲームいくつかやってるがサポートは十分許容範囲内だろ。
MTGの古いデッキだがMOMAとか食らってみろよ。
開いた口が塞がらないから。

100 :名も無き冒険者:03/12/07 13:55 ID:pDx2kFov
>>98
>>18

101 :名も無き冒険者:03/12/07 13:57 ID:f320k/Rl
答えてくれた方どうも。
まー、アシバニか単発効果のアシストとか入れておきます。

102 :名も無き冒険者:03/12/07 13:59 ID:C8eikbQC
>>92
相手より1ターン分いからなぁ
相手側だって重装備ではないわけだし

>>81
デメリットデメリット言ってるからデメリット無しの特殊状況上げてみたわけだが

>>99
ランクE以上かコストが1でなければ許容範囲だったんだが
ランクE以上なら全体にダメージ99とかあっても漏れは許す

103 :名も無き冒険者:03/12/07 14:02 ID:kTOH7/rL
サポートが強くてもシングルには関係無いしな。
タッグ限定で、必須カードってだけでは?

タッグ人口を増やす為のエサの可能性も高い。
で、皆が使うようになってからカドレボってオチ。

104 :名も無き冒険者:03/12/07 14:13 ID:achVCzC9
こういう時、アシリタンの逆みたいなのがあったら面白かったかもな。
互いに付いてるアシストを入れ換える、みたいな。

まあしかしSKセットとかから比べりゃかわいいもんでしょ。
やっぱ無くなったんかね。
相手にエクスチェンジ使ってDEF無くすのもかなり強かったが
これも自分にしか使えないように変更されてるし。

105 :名も無き冒険者:03/12/07 14:17 ID:aQtULuEn
>>102
デメリット無しの状況があるアシストなんていくらでもある

>>ランクE以上なら全体にダメージ99とかあっても漏れは許す
それこそ暴動が起きますよ

とりあえず、カドレボ来るまでサポ禁部屋にひきこもっててね

106 :名も無き冒険者:03/12/07 14:20 ID:nvzBGoki
>>104
SKセットあるよ
なくなったのはSKアクト

107 :104:03/12/07 14:23 ID:achVCzC9
おお間違えてた、スマンかった…

108 :名も無き冒険者:03/12/07 14:24 ID:8q55jfE7
おまいら!
そんなことで騒ぐんじゃねぇ!
それよりカドレボってなんだか教えてください・・。

109 :名も無き冒険者:03/12/07 14:26 ID:TGJzex4G
サポートなんて4ターンじゃん…

110 :名も無き冒険者:03/12/07 14:27 ID:nvzBGoki
>>108
オンラインのみでカードのパラメータを変化させる
変更可能項目はコスト、HP、AP、TP、MV

111 :名も無き冒険者:03/12/07 14:27 ID:czaJnTnu
>>108

>>1
> □ PSO総合質問スレ:http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1070723985/l50

112 :名も無き冒険者:03/12/07 14:30 ID:8q55jfE7
>>110-111
スマソ
ありがとう

113 :名も無き冒険者:03/12/07 14:30 ID:BrJlQzPZ
>>110
カードテキストの数値も変更できるとアナウンスされていたような。

114 :名も無き冒険者:03/12/07 14:31 ID:bLzhzK1W
HvsDだと基本的にはおしくら饅頭だよね。Hは一歩でも近づく。Dは近づかれないように。

Hは突っ込む→囲まれる→動けないのコンボにはまらないようにしないといけない。
複数攻撃の手段を整えるのも策だけど、基本はエネミーを出させないようにすることで。
テリトリーがあればいいけど、それより重要な事は位置取りだよねやっぱり

どのラインまでエネミーを配置できるか、大体の目安をつけるのが意外と大切じゃないかな
あとはなるべく端に行かないようにとか。囲まれやすいし。

いい目が出るまでぐっと我慢して、一気にSキャラに攻撃できる位置をキープするのがベストか。


115 :名も無き冒険者:03/12/07 14:33 ID:zAV46FRL
>>105
「あの、ここはサポート禁止ですが・・・」
「w」

116 :名も無き冒険者:03/12/07 14:37 ID:har04rJz
「あの、ここはサポート禁止ですが・・・」
「なんで?w」


117 :名も無き冒険者:03/12/07 14:40 ID:l4lnaTE/
本当にどうでもいいんだが



15分で1.1が二回も来ました。オレハイッタイドウスレバ

118 :名も無き冒険者:03/12/07 14:42 ID:LkGhIyyU
「あの、ここはサポート禁止ですが・・・」
「ああ援護無しねwいいよおれも勝手に動くからw」

119 :名も無き冒険者:03/12/07 14:50 ID:OdW0XqTC
オフシナリオのアークズでペコに加勢するやつがクリアーできません。
巻き込み使って自殺されまくりです。
何とかならないものでしょうか?


120 :名も無き冒険者:03/12/07 14:52 ID:alIkUP21
>>119に便乗ですが、
ペコ救出って誰かで行けばイベント起こりますか?
レイズ、ルーラ、メモル辺りが起こりそうなんですが。
誰が正解でしょう。
それとも、誰で行ってもイベント起こらない?

121 :名も無き冒険者:03/12/07 14:55 ID:HOcpRQLH
サポートは強いカードでしょ。

使ってる側だってただサポート入れてるわけじゃない。
それを活かせるようにデッキ組んでるわけだ。
パートナーと3枚ずつ入れてるなら上書きだって恐くない。
コストだって軽い。
禁止カードなんては言わないがオーバーパワーカードであることは確か。

これを別に強くないとかデメリットばかりを書きこんで揚げ足取ってる奴は
実際に戦ったことないか、自分で使ってて自虐してるかのどちらかじゃないの?

122 :名も無き冒険者:03/12/07 14:56 ID:pDx2kFov
>>121
うざい。

123 :名も無き冒険者:03/12/07 15:03 ID:bLzhzK1W
>>121
現状オン対戦マップが狭いのばっかりなのも強いと言われる一因と思う。
神殿みたいにだだっ広いマップがあればそんな脅威にはならないんじゃないかな

今はカードが集まる途中だからあるカードが強くなるのはある意味当然だししょうがないし
それを乗り越えるのがまた楽し

124 :名も無き冒険者:03/12/07 15:06 ID:8q55jfE7
>>121
まぁ確かにどんなにデメリットをあげても
強いカードであることは確かだな
H&DとD&Dのチームに明日はないのか・・。

125 :名も無き冒険者:03/12/07 15:08 ID:kOYtHjrw
>>120
レイズはない。
次の時に、レイズから直接森へ依頼される。
あの思わせ振りな台詞は詐欺だよな。

126 :名も無き冒険者:03/12/07 15:10 ID:qzHNnzFA
対戦疲れた・・・・・・・

127 :名も無き冒険者:03/12/07 15:10 ID:8q55jfE7
>>120
たった今メモルで行ってきたけど
何もなかった

128 :120:03/12/07 15:12 ID:alIkUP21
>>125
どうもです。
そうするとあとはルーラとメモルですか。
この時行きたがってるのはルーラだけなのですが、
相手がヴィヴィアナ&テイフーというのが気になっているのですよ。

129 :120:03/12/07 15:14 ID:alIkUP21
>>127
さんくす。
残るルーラで行く事にします。

みんな難しいと言っているので、ちょっと心配。

130 :名も無き冒険者:03/12/07 15:21 ID:pDx2kFov
く…なんていって誘えばいいんだ…。
ロビーに二人きりだったのでつい「やらないか」ってバトルテーブルに座っていったら人増えやがった…
気マヅイ。

131 :名も無き冒険者:03/12/07 15:23 ID:bLzhzK1W
>>130
チョイスサーチは?
あるいは今ここで募集するとか

132 :名も無き冒険者:03/12/07 15:23 ID:TvK6n7S7
所で、お前らEPI3に付属のカードは何がついてた?
俺は
ダブルアタック
ハーフディフェンス
リバーサル
エスケープ
ビート
だった。
ってか、ビート付くなよ、、、
非トライアル参加者への嫌味ですか?

ビートってトライアル以外で入手報告ってあるの?

133 :名も無き冒険者:03/12/07 15:25 ID:pDx2kFov
>>131
チョイスか。なるほど。
ここで募集はちょっとね…。

134 :132:03/12/07 15:26 ID:TvK6n7S7
あれ?
上に書いた付属のエスケープのコストは2になってるぞ。
トライアルでは2で、カドレボで変更されたのかな?
ついでに、他のもコスト書いておくと
ダブルアタック 5
ハーフディフェンス 3
リバーサル 4
エスケープ2
ビート2
になってまつ。
他にも変更になってるカードあるのかな?

135 :名も無き冒険者:03/12/07 15:28 ID:BrJlQzPZ
>>132
非トライアルユーザーにもカードイラストを眺める機会を与える
心遣いと思っておこう。
> ビートってトライアル以外で入手報告ってあるの?
特殊な入手方法しかないからイベントカードって言うんだと思うが。

136 :名も無き冒険者:03/12/07 15:29 ID:kTOH7/rL
>>121
サポートは確かに強いカードだけど、1vs1では役立たずだし、相手に
何かをさせないカードではないから、大して問題にならないまま終わると思うよ。
あるとしても公式タッグ大会が終わった後ではないかと。

ところで、強攻撃無効を装備していたら、ハマリになったりしないのかね。

137 :名も無き冒険者:03/12/07 15:31 ID:V2DZ8/Fv
サポートをNGワードにすると(*´Д`)スキーリ


138 :名も無き冒険者:03/12/07 15:32 ID:SqAzbEYi
CHアタックが味方にも使えたらなあ
シフタマージとかに使うんだが・・

139 :名も無き冒険者:03/12/07 15:33 ID:BrJlQzPZ
>>134
ハーフディフェンスはコスト2だったかな。
リアルカードの内容は実際のゲーム内容と違いがあるものが多いよ。
そのエスケープもよく見ると「攻撃アクション」になってるし。
しかしエスケープのカードイラストは良いね。現在入手しているカードの中で一番好きだ。

140 :名も無き冒険者:03/12/07 15:33 ID:nvzBGoki
前々から気になってたんだがEDに出てくるIDって自キャラのID?

141 :名も無き冒険者:03/12/07 15:33 ID:7ETwG09V
タッグを組む時、組む仲間のランダムが欲しかった
初心者を敵にまわして初心者狩りする香具師多すぎる

142 :名も無き冒険者:03/12/07 15:36 ID:pDx2kFov
>>141
そういう奴らに限って負けたときの言い訳が「ダイス悪wwwww」

143 :名も無き冒険者:03/12/07 15:38 ID:bLzhzK1W
>>141
それって普通に部屋作ってやるとき?
だとしたら感じ悪いね。

144 :名も無き冒険者:03/12/07 15:39 ID:0I5wRhnI
既に、53っているんだ・・・・
トーナメントで、Lv1相手ってのがねぇ。
1で53を倒すつもりなのか、逆なのか。

145 :名も無き冒険者:03/12/07 15:44 ID:NjIzEqBj
うあー。のんびりメシ食ってたら回線落ちてたー。

2つめのDが付いてしまったよ…。

146 :名も無き冒険者:03/12/07 15:46 ID:SqAzbEYi
サポートにアシストリターンこれ最強

147 :名も無き冒険者:03/12/07 15:47 ID:eOQ1GpDd
>>132
予約特典(?)もあわせると
No.001 ヴィクイース(キラ)
No.004 ハーフアタックx2
No.005 ビート
No.007 ギフォイエx2
No.009 ラバータ
No.012 SPカウンター
No.013 レジスト
No.014 ウィークネス
No.015 リバーサル
No.016 ハーフディフェンス
No.018 クリティカルx2
がついてたよ

148 :名も無き冒険者:03/12/07 15:49 ID:G4ZE71wv
>>120
ルーラもないよ。

149 :名も無き冒険者:03/12/07 16:12 ID:sfw64a/U
ハンターズのラスボスの攻撃が貫通のみだからこっちとしてはどうにもならないな

150 :名も無き冒険者:03/12/07 16:13 ID:/sW+xDSg
TPディフェンス使えよ

151 :名も無き冒険者:03/12/07 16:13 ID:4v6XMcAZ
ハッパ連発

152 :名も無き冒険者:03/12/07 16:14 ID:Sy8xL+Ai
80%とか90%の確変失敗するともの凄く損した気分になるな・・・

153 :名も無き冒険者:03/12/07 16:16 ID:8q55jfE7
無理にディフェンスとか使わなくても
低コスト武器の重装備でかてるっしょ?

154 :名も無き冒険者:03/12/07 16:26 ID:IhJNd2X8
>>148
「ついでがあったら派遣して」とか言ってたけど……
ないね。

155 :名も無き冒険者:03/12/07 16:27 ID:SCYj8J9P
もしコスト1HP10AP10特殊能力無しの武器があったとしても、
サイレントコロシアムやTPディフェンス使えば良いじゃんw
などと正当化するんだろうなぁ…

156 :名も無き冒険者:03/12/07 16:33 ID:9BfYgQj5
オークションでキター(ry

レイジしか手に入りませんでしたよとorz

157 :名も無き冒険者:03/12/07 16:36 ID:Sy8xL+Ai
>>156
他にどんなカードがあった?
オークションってトライアルみたいに、
Sカードしか出ないと思ってたらそうでもないのか。

158 :名も無き冒険者:03/12/07 16:38 ID:kTOH7/rL
>>157
トライアルのときも、Sじゃないカードが多かったと思うが。

159 :名も無き冒険者:03/12/07 16:40 ID:9BfYgQj5
>>157
他には

カプカプ、ペネトレイト、トルネード、エグ・ラッピー

だったかな
Sはペネトレイトとトルネードとエグラピだ

160 :名も無き冒険者:03/12/07 16:43 ID:l4lnaTE/
貫通レアリティ高いな!?

161 :名も無き冒険者:03/12/07 16:51 ID:Sy8xL+Ai
>>158
トライアルでは、オークションで手に入るカードは全てSだったはずだが・・・
いまさらトライアルの仕様なんてどうでもいいけど。

トルネード欲しいなぁ・・・ウィルスはアクション破壊アイテム出されると使ってられないしな。

162 :名も無き冒険者:03/12/07 16:54 ID:RLNgMXs2
オークション部屋ってどこに入るの?
VIP部屋が無いみたいなんだけど
VIPカード以外に何か条件あるのかな?

163 :名も無き冒険者:03/12/07 16:54 ID:TGJzex4G
lv55発見

164 :名も無き冒険者:03/12/07 16:58 ID:4L6a3Dda
>>146
アシストリターンは自分にしか使えない。

165 :名も無き冒険者:03/12/07 17:00 ID:GPXrJDdU
アシストトラッシュでよくね?
サポート上書き出来てもし手札にまだサポートあったらそれも捨て札行き

166 :名も無き冒険者:03/12/07 17:02 ID:9BfYgQj5
その前に質問

アシストトラッシュって何?

167 :名も無き冒険者:03/12/07 17:09 ID:GPXrJDdU
>>166
つけられた人の手札にあるアシストを全部捨て札にする

168 :名も無き冒険者:03/12/07 17:13 ID:9BfYgQj5
>>167
レスサンクスコ
エンプティハンドやヒットマンみたいなものか

ちなみにサポ対策にはアシストレスも効果的でつ

169 :名も無き冒険者:03/12/07 17:23 ID:7ETwG09V
>>143
普通の部屋ですた。

乱入で入ってきて「初心者です」といってますた。
その後7回ほどやったがずっと漏れとその初心者さんと…
別に漏れも初心者だし何度負けてもいいが

他の二人が勝ち誇ったような顔してるのが頭にきたので
ルールを少しいじったらアサーリ勝てますた…

170 :名も無き冒険者:03/12/07 17:33 ID:9zZtNON3
レスタキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!

いまいちな性能だった…

171 :名も無き冒険者:03/12/07 17:47 ID:bLzhzK1W
>>170
三枚入れてガンガン回すようなカードじゃないよね。
クレイヌの能力方が役に立つ

172 :名も無き冒険者:03/12/07 17:48 ID:O8292gS1
>>170
詳細をキボンしてよろしいてつかな?

173 :名も無き冒険者:03/12/07 17:51 ID:z/3Ug3RZ
トライアルからやっていない人はカード収集率100%にはならないんだよね。
特典の3枚のカードが収集率に影響しないんだったらいいけど…。

174 :名も無き冒険者:03/12/07 17:55 ID:9zZtNON3
>>172
レスタ
コスト3
周囲1マス内にいる味方SキャラのHPを2ポイント回復させる。
(レスタ使用者は回復しない)
Sキャラしか使用することができない。

でした

175 :名も無き冒険者:03/12/07 17:55 ID:GDRpfuKb
>>173
しない。ほかの特殊カードも

176 :名も無き冒険者:03/12/07 17:57 ID:Npepvp1p
>>173
しない。
何度目だこの台詞。


177 :名も無き冒険者:03/12/07 17:57 ID:O8292gS1
微妙やね(・ω・)

178 :名も無き冒険者:03/12/07 18:41 ID:sfw64a/U
まともな戦略立てれるようになるまではオンラインいけねぇな
上手い人の戦略とか見れないモンかね

179 :名も無き冒険者:03/12/07 18:42 ID:BrJlQzPZ
>>178
その為のオンラインジャマイカ

180 :名も無き冒険者:03/12/07 18:45 ID:baf318p4
観戦汁

181 :名も無き冒険者:03/12/07 18:45 ID:MTkxLKKB
はやくエキスパンション出せ

182 :名も無き冒険者:03/12/07 19:30 ID:baf318p4
漏れ、エスケープもってないからわからないんだが、
手札6枚以上の時は捨て札になるとあるんだけど
6枚以上になるケースってあんのか?
んで、6枚の時に使用した場合エスケープ消費の手札5枚として使った時点でカードは手札に戻る
って感じで良いのか?

183 :名も無き冒険者:03/12/07 19:33 ID:bLzhzK1W
>>182
手札が6枚になるアシストがあったと思うよ。

184 :名も無き冒険者:03/12/07 19:35 ID:baf318p4
書き方がまずかった
手札が6枚の時、手札のエスケープを使った時点で手札のエスケープは消費されて手札5枚として扱われ
貼り付けたカードは手札に戻るのか?っていうこと

185 :名も無き冒険者:03/12/07 19:36 ID:TiLQLMbw
>>48>>53
そういうのはカードゲームである時点で出てくるのは当たり前、気にするな。
発言が無くても絶対に思われてるし。

>>54
知り合いがいないのですが・・・まあダイスブーストあるからダイスで負けたと
思うことはほとんど無くなったがな、しかしすごい割合で防御が1になるのは
辛すぎる、どうして攻撃と防御最低値設定が無くなったんだろ・・・

>>71
コンパニなんて全くひかないよ

>>72
複数攻撃の出来るカードがまだ少ない今、その対策が可能なのはカードがかなり
揃ってる廃人だけ。

>>109
4ターンあったら勝負がつくわけだが?

>>123
確かにマップ少ないよな、オフのシナリオにあるから全部行けると思ってたのに残念だ。

186 :名も無き冒険者:03/12/07 19:38 ID:rhSYJoyL
>>184
戻る
戻らないケースは、手札6枚の時に範囲攻撃を食らって
エスケープしたキャラよりも早い判定で蒼ラッピ等が激走してきたときぐらいだと思う。



187 :名も無き冒険者:03/12/07 19:40 ID:baf318p4
>>183
なるほど、サンクス。
7枚8枚になることは流石になさそうですけどもな

188 :名も無き冒険者:03/12/07 19:41 ID:baf318p4
時間差で連書きスマン
>>186
よくわかった。感謝

189 :名も無き冒険者:03/12/07 19:41 ID:BrJlQzPZ
>>185
> コンパニなんて全くひかないよ
> 複数攻撃の出来るカードがまだ少ない今、その対策が可能なのはカードがかなり揃ってる廃人だけ。

なんだかよくわからんが、本当にep3をプレイしているのか疑うなぁ…

190 :名も無き冒険者:03/12/07 19:42 ID:o53GF/k3
>189
ageてるし釣りじゃね?

191 :名も無き冒険者:03/12/07 19:42 ID:bLzhzK1W
>>189
まあ、オン専用の人なんじゃないの?

192 :名も無き冒険者:03/12/07 19:49 ID:GPXrJDdU
>>187
そこでカード化ですよ

193 :名も無き冒険者:03/12/07 19:49 ID:KlrZxM8t
スルーでよろ

194 :名も無き冒険者:03/12/07 19:50 ID:GPXrJDdU
ターンの数え方わかってないのがいるな

195 :名も無き冒険者:03/12/07 19:53 ID:45fAOz1T
 ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン

196 :名も無き冒険者:03/12/07 19:59 ID:p2go6LOj
てか、普通は双方終わって1ターンだと思うよなぁ

197 :名も無き冒険者:03/12/07 20:02 ID:TiLQLMbw
>>189-191
スマソ、素でsage忘れてた_| ̄|◯

ちなみにオフはHシナリオクリア、Dは半分くらいでLv14
逆にオンは少なくてLv5

範囲攻撃はバータとギバータ1枚のみだよ、ギフォも一応あるにはある
で、コンパニまじで出ないんですけど・・・パンチも無い
マップがいろいろあって、広い所があったらまだましだが狭いと
壁作っても4ターン(正確には8ターン)あれば思っているより簡単に
何とかなるからな
間に岩がある所以外かなりきついよ

198 :名も無き冒険者:03/12/07 20:05 ID:4v6XMcAZ
>>197
コンパニはイベント出撃でもらえる


199 :名も無き冒険者:03/12/07 20:06 ID:Sy8xL+Ai
>>196
それだと状態異常とかがどっちのターンで終わるのかとかわからないからなぁ・・・
今の数え方の方が、アシストなんかでも効果時間が奇数なら
相手のターンのはじめに効果が切れる、とかわかりやすい。

200 :名も無き冒険者:03/12/07 20:08 ID:GPXrJDdU
>>197
スラッシュ、カオティックアタック、スタッブ、クロススレイ、ラウンドスレイ

201 :名も無き冒険者:03/12/07 20:09 ID:BrJlQzPZ
>>197
> 範囲攻撃はバータとギバータ1枚のみだよ、ギフォも一応あるにはある
スラッシュとか、スタッブとか…
あと、コンパニオンが欲しければ前スレを検索ダダダ

202 :名も無き冒険者:03/12/07 20:10 ID:TiLQLMbw
>>198
そうらしいね、でもまだそこまで行けてないのか見逃しているのかで結局まだない。
オフシナリオクリアするまでオンはしちゃ駄目なのか・・・

203 :名も無き冒険者:03/12/07 20:16 ID:TiLQLMbw
>>200
ラウンド以外あるがどれもこっちのリスクが高いのだが?
壊せても盾か武器2,3個、パンチが無いから全部は無理な上
全部壊せたとしても、シルファ、先生、キルリアは素でAP6だから素手でも
驚異的な威力だし、向こうが2人とも3が出ただけで武器装備→攻撃が出来てしまう。
2人並ばれる事がデメリットと思えるのはラフォ、ラバ、ギゾや強力なエネミーが
ある奴に対してだけ。

204 :名も無き冒険者:03/12/07 20:19 ID:4v6XMcAZ
>>203
ギゾの場合は

□■□
■□■
□■□
■  ■
■■■

だからデメリットなんてそうそうない
レンジ不変キャラなら別の話だが

205 :名も無き冒険者:03/12/07 20:22 ID:BrJlQzPZ
>>203
君は防御に関してまでも全くの無策なのか…
そんなに攻撃されるのが嫌ならレンジ不変を組み合わせるというのはどうだろう。

206 :名も無き冒険者:03/12/07 20:23 ID:3oCGRFgk
>>203
近づかれないように低コスエネミーで囲んだら?

207 :名も無き冒険者:03/12/07 20:24 ID:aQtULuEn
>>TiLQLMbw
どうやらアークズでやってるみたいだけど、ハンターも試してみれば?

後、ID変わりすぎで何が言いたいのかよくわからんよ


208 :名も無き冒険者:03/12/07 20:30 ID:/3EfUrdP
初心者に毛が生えた程度なので、
突っ込みいれるのも気が引けますが、
並んでくれたら
花+マッドネスで全装備麻痺狙うなり
1カード棄てて神風アタックかますなり
ラッピや赤スラからのバータ
ギャランゾからの巻き込み貫通
ゴブーマ+スラッシュで乱撃 etc有ると思いますが。

209 :名も無き冒険者:03/12/07 20:33 ID:lV2rkBN1
とんでもなくへタレなくせに
自分の戦略も反省せず、
カード揃える努力もせず、
ソニチを批判し、
カード持ってる奴は廃人と罵り、
それでいて反撃も許すことなく
相手を倒したいというのだからおめでてぇな。

210 :名も無き冒険者:03/12/07 20:37 ID:3oCGRFgk
>>208
そういや前スレでカナバイン+サバイバルでハンターを一撃で丸裸にしたとかあった
けどあれ本当なんだろうか?どっちも持ってないからわからん

211 :名も無き冒険者:03/12/07 20:42 ID:z+JZY5ze
>>208>>209
概ね禿同。
サポートが強いのは否定しないが、それならそれであらかじめ対策すればいいわけで。
カードゲームって、そういうもんだよなぁ。

だいたい、対策あるのに「カード持ってないから無理」とかいい加減うざいよ…。
パンチだってコンパニだってクエストで手に入るし、
人によっちゃ腐るほど出てるんだから、トレード持ちかけるなり手はあるだろうに。

サポート使ってる人は、サポートを引いた(トレードした)わけだし。
対策カード持ってないことを愚痴られてもね…。


212 :名も無き冒険者:03/12/07 20:43 ID:baf318p4
>>210
丸裸云々は置いといて、バインのHP4でサバイバルは防御時に4以上だったらHPを1にするかわりに攻撃を無効化する
バインは、防御した時死なずにHPが2以下になると攻撃したカードを一緒に道連れにする。
つまり、このコンボ1回で丸裸じゃなくて、何度か行ったんでしょうな

213 :名も無き冒険者:03/12/07 20:48 ID:GPXrJDdU
>>210
オフで試したけど攻撃した武器のみ破壊だった


214 :名も無き冒険者:03/12/07 20:50 ID:WplQal10
オフでストーリー進めて同時にレベルあげて
カード集めてからオン行った方がお得じゃない?
自分がオフやってる間もオンの方々のレベルはあがってて
経験値もウマーだし…

215 :名も無き冒険者:03/12/07 20:53 ID:47y5rOTz
サポート強いってのは同意。
コスト1を2に変更すればここまで騒がれないだろうな。

216 :名も無き冒険者:03/12/07 20:55 ID:COVLnrh8
おまいら、EP3専用シップ作ってくれメールを送らないか?

現状だとEP1&2と共有化されてるが為に
ブロックに100人居てもEP3ユーザーはその何割かで
満員のブロックでも部屋数は少ないときたもんだ。
おかげで乱入できそうな部屋探しの為にロビーを転々としている人間が多い。
部屋探しだけで無駄に時間がかかる。
この現状を何とかしようではないか。

217 :名も無き冒険者:03/12/07 20:55 ID:baf318p4
俺はオンラインだと対戦を全くせずにほとんど観戦なんだよな…
相手の戦術をみて、自分のデッキに取り入れたり、ただ純粋に観戦したかったり
大体はオフライン専門みたいなものなんだがな…

物凄い高等技術を見れたり、胸糞悪い罵り合いを見てしまったりだが
こういう楽しみ方もありなんだろうか

218 :名も無き冒険者:03/12/07 20:58 ID:ssSW7eYk
思ったんだが、アサシンスライサーって強すぎじゃねぇか?
ラウンドスレイとかスラッシュとかのレンジ変えるカード使えば、
アークズの雑魚壁も一掃ヽ(´ー`)ノ
そうでなくても、対ハンターズでも、パンチとその他のダメージ上げる
ACつかって、一気に装備はがすとか・・。

219 :名も無き冒険者:03/12/07 21:00 ID:Sy8xL+Ai
前、誰かも言ってたような気がするけど、
アクションフェイズ開始の「アクション」って声。
「ハヤクシル!」
って聞こえるよな?一度こう聞こえるとそれ以降そうとしか聞こえない。

220 :名も無き冒険者:03/12/07 21:00 ID:ssSW7eYk
>>216
そこでロビーにあるバトルテーブルを使うわけですよ

221 :名も無き冒険者:03/12/07 21:06 ID:TvK6n7S7
>218
しかしHPが1な罠
高HPキャラに対してはほぼ無力だし、
バランスが取れていると思うが。

222 :名も無き冒険者:03/12/07 21:07 ID:J6Lz0Jwc
>>218
ハーフアタック使うのもいいぞ
HP8未満は一部の防御カード使わん限り即死だ

223 :名も無き冒険者:03/12/07 21:09 ID:47y5rOTz
>>218
漏れは運で勝負ってのは好きじゃないので、
ブレディス使ってる。

224 :名も無き冒険者:03/12/07 21:14 ID:UJzVQtjW
つか、サポート、ガチャガチャやったらばんばんでない?
7枚くらいあるんだけど。
欲しい方いれば交換しますよ〜。

225 :名も無き冒険者:03/12/07 21:15 ID:bLzhzK1W
>>215
サポートのコストは、なるべくなら2vs2でやってほしいというソニチの姿勢の表れかと。

226 :名も無き冒険者:03/12/07 21:15 ID:ssSW7eYk
>>221
まぁ、確かにHP1はきついな・・。
乱撃とかマッドネスとか使われたら対策打てん・・・・
>>218
なるほど、ハーフアタックもあったか!
>>223
俺もブレディスつかってたけど、アサシン入れてみたら結構強いんで、
ブレディス抜いてそれ使ってるw

227 :名も無き冒険者:03/12/07 21:23 ID:YRCUYplA
ダガー系と爪系って使うやつ見ないな
おれもデッキに入れようとは思わないけど

228 :名も無き冒険者:03/12/07 21:23 ID:rmyivau2
さっきトナメでウイルス使ったらさんざん愚痴言われたんだけど
もしかして自粛すべきカードだったりする?

229 :名も無き冒険者:03/12/07 21:23 ID:ssSW7eYk
話は変わるが、アギトもってる奴いる?
一回だけ相手が使ってるのみたんだが、メッチャホスィくなった・・・・。
やっぱオフなのかね・・・・

230 :名も無き冒険者:03/12/07 21:24 ID:asnpa75O
最近さ、トナメで低コストエネミーで相手囲んでタイムアップ狙いの
人増えてる?

トナメやって二人そういうのに当たったのよ。
準決勝の相手にはなんとか勝ったんだけど、決勝の相手が
準決勝の相手よりも徹底してて時間切れで負けてしもた。
コスト1で囲み攻撃もなにもせずに時間切れ狙い。
長い30分でした(つД`)

そういう対策まったくしてなかったから対策考えないとなぁ。

231 :名も無き冒険者:03/12/07 21:25 ID:GPXrJDdU
>>228
ウィルス対策してないやつが悪いだろ

232 :名も無き冒険者:03/12/07 21:25 ID:p2go6LOj
サンゲと、サンゲヤシャは何枚も出るけど、アギトはみたこと無いな。
贋作も全部あるのかね・・・

233 :名も無き冒険者:03/12/07 21:26 ID:ssSW7eYk
>>227
ダガーはHP少ないからな・・・パンアームズはコスト高すぎだし、
ブレダンは毎ダメージだし・・。それ以外はシラネ。
漏れは、クローはブーマクローだけ使ってるよ。
>>228
俺も一回使ったが、味方からは何も言われなかったが、対戦相手にさんざんバカにされたよw
それからムカついて速攻デッキから抜いた。

234 :TiLQLMbw:03/12/07 21:26 ID:lnqLUBl7
規制解除されていたら一括レスで

カードゲームはやはり漏れに向いてないようだ、対策練ったデッキで有利に立つという
行為が漏れには楽しいとは思えないので、ほんではノシ

235 :名も無き冒険者:03/12/07 21:28 ID:rmyivau2
>>230にもあるが、低コストエネミー&アイテムの相手対策に
やっと出たのを入れてったのだが、それで形成逆転したら
「まけるー」
「ソニチ、クソなカード作るなよ」
「トナメでウイルスは無しだよな」
「D使えなくなるやん」
とかぐだぐだと言われ・・・

>>233
バカにされたってどういう風に?

236 :名も無き冒険者:03/12/07 21:30 ID:jFHaiWcj
ウィルス自粛するようになったら、もうさ低コストカードだけでよくなるじゃん
高コストカードなんて出すの馬鹿らしい

237 :名も無き冒険者:03/12/07 21:31 ID:p2go6LOj
つーか、TCGにしてはカードそろわなすぎて、一体いつになったら本当に楽しめるようになるのか・・・
本シリーズのレアの感覚でレアカード設定してんじゃねーだろうなぁ

レベル上げ無いと出ないカードとか、オークションとか・・・売りっぽい部分がTCGとしては足を引っ張ってる気がしなくもないんだが

まぁ、あっさりカードコンプするのもクソになると思うけどなぁ・・・なんか、どっか間違ってる気がするこのゲーム

238 :名も無き冒険者:03/12/07 21:31 ID:pDx2kFov
>>228
まったくもってムモンダイ

239 :名も無き冒険者:03/12/07 21:32 ID:qM3ibB+W
ウイルスはトナメのcpuですら使うので使ってよし。

240 :名も無き冒険者:03/12/07 21:34 ID:4v6XMcAZ
>>237
発売して1ヶ月も経ってないんだが

今発売日から普通にやっていたら収集率40%前後じゃないかな
もち時間が極端にない人や廃人は除くね

すぐに100%いくのは楽しくないしあつまらな過ぎるのも楽しくはない
今の出やすさでちょうどいい気はするけど

241 :名も無き冒険者:03/12/07 21:34 ID:47y5rOTz
>>237
同意ではあるが、後から見えると今が一番おもしろい時期なのかもしれんしな。

カードが全部そろうと、こんなカードが欲しい!って思っても、
ブースターはほぼないだろうし。

242 :名も無き冒険者:03/12/07 21:35 ID:TvK6n7S7
>230
アークズの定番戦法だから対処はいるだろうな。
俺はRスラッシュで一掃か
コンパネで通路確保
で対処しているぞ。

243 :名も無き冒険者:03/12/07 21:35 ID:bLzhzK1W
>>235
ほっとけほっとけ。そんな奴らどうせHデッキでウイルス使って
「ダッセーウイルス対策ぐらいしとけよ」
「そんなクズエネミーで勝てると思ってんの」

ぐらい平気で言うから(´Д⊂

244 :名も無き冒険者:03/12/07 21:36 ID:4v6XMcAZ
>>242
ふと疑問なんだが正式な名称は「コンパニオン」だよな?
なんで数名「コンパネ」と言っているのか激しく疑問なんだが

245 :名も無き冒険者:03/12/07 21:38 ID:GPXrJDdU
>>244
コンパネっていってるのはID:TvK6n7S7だけだ

246 :名も無き冒険者:03/12/07 21:38 ID:h/8HrVza
>>237
まあそれだけ長く遊べるって思わない?おれも思ってないけどw
今あるカードで最善のデッキを組むのもまた楽しいと納得してるよ

247 :名も無き冒険者:03/12/07 21:39 ID:ssSW7eYk
>>235
「ウィルスうぜーw」
「自滅行為だぞw」
「味方かわいそw」
・・・いや全然自滅してませんが、お前んとこのエネミーやら装備やら
破壊されまくってますが何か?
っと思ったが、その後の対戦で使ってまたグダグダいわれんのもアレだから
速攻抜いてやった。以後入れてない

248 :名も無き冒険者:03/12/07 21:39 ID:w2g7yZL4
>昨日IP晒してくれた人
ごめんなさい、反省してます。
でもゲームは細かいとこに愚痴いうより、
馬鹿になって楽しんだ方がいいと思うんです。
言いたいことはこれだけです。
ごめんなさい、さようなら。

249 :名も無き冒険者:03/12/07 21:43 ID:4v6XMcAZ
>>248
誤爆?

250 :235:03/12/07 21:45 ID:rmyivau2
対戦相手の俺じゃなく、ソニチへの文句に転化してるのが微妙な奴だった

ちなみに1ターン目でビート使ってきたんだがね・・・・そいつ
だからこっちも全力で行くべーと思ったわけで。
とりあえず様子みつつ使っていきます

>>247
味方がいるってことは普通対戦か団体戦?
対戦相手の出すカードにうぜーなんて言ってたら、
なんであれうぜーだろうに・・・・ご愁傷様です

251 :名も無き冒険者:03/12/07 21:47 ID:asnpa75O
>>235>>242
準決勝の相手が良く見る普通の低コストデッキね。
決勝のがひどかったの。
コスト1とエルラッピーしかエネミー入ってないし、完全に
タイムアップ狙いのデッキなのよ。

攻撃一度もしてこないからコンパニ意味ないし、ダイス+1
出されたから最低でも2になるからエネミーがフィールドから
消えることはなかったのよね。
上書きしようにも1枚しか入れてないテリトリーをもう
出してしまってたのよね(´・ω・`)

やっぱアシストで対抗しかないかな・・・。

252 :名も無き冒険者:03/12/07 21:54 ID:z/3Ug3RZ
システムで許されている範囲で好きにやればいいんじゃないかな。
他人が勝手に決めたローカルルールに従う道理はないだろうし。
事前に当事者同士でルールを決めるならいいけど。

253 :名も無き冒険者:03/12/07 21:55 ID:gC6h09lQ
ところで、ソフトバンクのep3プレイヤーズガイドを読むと
プレイヤーキャラの職業やIDは
ゲームには全く何の影響も無さそうなんだが…

ということは、自分しかやらない場合は、ep1&2と違って
キャラを2人以上作る意味は無いってことなのか…!?




え?
噛ませ犬(サンドバッグ)にするキャラが必要!?

254 :名も無き冒険者:03/12/07 21:55 ID:z+JZY5ze
>>251
攻撃すらしてこないって、凄い徹底ぷりだなぁ。
それも確かにある意味対策ではあるんだが…(コンパニ)
やってるやつを非難するつもりはないが、
そういう対戦はしたくないし、自分でも使いたくないな(´・ω・`)

>>やっぱアシストで対抗しかないかな・・・。
そこまでやられると、アシスト上書き以外手がなさそうだなぁ。
っつーても、あっちは1/1さえ出なければいいわけだから、
ダイス+1なりフィーバーなり、手札は潤沢そうだな…。

255 :名も無き冒険者:03/12/07 21:55 ID:bLzhzK1W
>>252
そのためのルール設定だもんね。
禁アシ部屋にすっこんでろ、て人いたけど間違ってないよ

256 :名も無き冒険者:03/12/07 22:01 ID:TvK6n7S7
>255
それはもっともな意見だが、
それなら初めからカドレボって言う
後からカードの強さを調整するような
機能はついてないと思うぞ

257 :名も無き冒険者:03/12/07 22:03 ID:Sy8xL+Ai
トーナメントアークズ、特にEルール(15分ルール)なら、
相手に何もさせず時間切れ待つのが一番勝利に近い戦略だと思う。

258 :名も無き冒険者:03/12/07 22:04 ID:TPEU1dZk
ふと思ったんだがトーナメントってイベントカード使えるの?
もしそうなら
純粋に強さを競うための闘いなのに
トライアルしてた人とそうでない人の間に埋められないカードの差があるのは
問題のような気がするんだけど。


259 :名も無き冒険者:03/12/07 22:08 ID:bLzhzK1W
>>258
今のところトーナメントのルールはカードに関してはなんでもありだからなぁ

時間を見ていろんなルールが出てくると(・∀・)イイ!!ね

260 :名も無き冒険者:03/12/07 22:08 ID:aQtULuEn
ソニチ公認の大会では使用不可になったりするんでないの?

261 :名も無き冒険者:03/12/07 22:09 ID:ssSW7eYk
カードの枚数じゃない・・・・。
カードに対する情熱と、それをうまく使いこなそうとする努力や、戦略。
そういったものが勝利につながり、真の強さとなるんだ!!!

262 :名も無き冒険者:03/12/07 22:10 ID:4MAeyQwn
>>250
ガンガン使ってくれ。低コストデッキが流行ったらそれこそツマラン
まあしかし復讐持ちのエネミーが早く欲しいな

263 :名も無き冒険者:03/12/07 22:13 ID:bLzhzK1W
>>262
パルシャークとか?
でも復讐ってそのカードが出てからの死亡数だから意外と使いづらいんだよね。
Sキャラは試合のはじめからいるから整合性は取れてるけど

264 :名も無き冒険者:03/12/07 22:17 ID:nIXPjPl/
やっぱ道連れ×サバイバル最強でしょう。
コンパニオンでも可。
アークズのMOB壁を安全かつ効率的に壊せる。

265 :名も無き冒険者:03/12/07 22:20 ID:4MAeyQwn
>>263
トラ版で持ってたんだけどドルムダールとカオス(ダークだったかも)ブリンガー
どっちもコストが4以上だったと思う。開幕に出せるように3枚づつ仕込んでた

266 :名も無き冒険者:03/12/07 22:23 ID:w5fbu3bQ
トーナメ時間切れ狙いデッキ自体はまぁしゃーない
カンポスがうじゃうじゃしてたころと思えばどうということもない
だがしかし!決定的に違うのは


投了すら許されないこと


時間ないので殺してくださいと頼んでも一切攻撃してくれませんでした・・・


267 :名も無き冒険者:03/12/07 22:25 ID:oZfqlDqz
VIPカードって4人対戦じゃなきゃでないとかって話があるが
入手した人の状況きぼんぬ。

268 :名も無き冒険者:03/12/07 22:26 ID:Sy8xL+Ai
>>266
トーナメント出るならどんな展開であろうと
制限時間までは付き合う覚悟じゃないと駄目でしょ。

269 :名も無き冒険者:03/12/07 22:27 ID:DBC/334q
トーナメント中はスタート押してゲーム終了選べないの?

270 :名も無き冒険者:03/12/07 22:30 ID:4v6XMcAZ
>>269
できるけどDがつく諸刃の剣

271 :名も無き冒険者:03/12/07 22:31 ID:ssSW7eYk
ゲーム終了するとおそらくCOMキャラに変わる。
対戦中に相手が落ちたんだが、そのあと「伝えてくれ。エンドゥーは強かったと。」
とかセリフが流れてCOMになりやがった

272 :名も無き冒険者:03/12/07 22:31 ID:Km9GgUE7
それは無理じゃないか?
それじゃ回線抜きと一緒じゃん

273 :名も無き冒険者:03/12/07 22:32 ID:bLzhzK1W
>>271
交代するときにメッセージが出るようになったんだね

274 :名も無き冒険者:03/12/07 22:32 ID:w5fbu3bQ
そっかねぇ、他のカードゲームは・・・とかいうと叩かれそうだけど
カードゲームに限らず将棋も囲碁もこういう系の遊戯では必要だと思うけど

ちなみにゲーム終了したらDついてまうんでないかい?

275 :名も無き冒険者:03/12/07 22:33 ID:ssSW7eYk
Dって試合後のランクのことでしょ?
Eが付くよりはEジャマイカ。なんちて

276 :名も無き冒険者:03/12/07 22:35 ID:bLzhzK1W
>>275
DDDDDDDDDDDisconected
じゃないの?

277 :名も無き冒険者:03/12/07 22:36 ID:d+g8IjZZ
真ボス勝てない、もうぬるぽ

278 :名も無き冒険者:03/12/07 22:36 ID:ssSW7eYk
そうなのか・・・
丸腰でヒルデベアに突っ込んでくる_| ̄|○

279 :名も無き冒険者:03/12/07 22:37 ID:e09whAJX
なんかオンではじめてやる人によくオフのレベル聞かれるけど
なんなのあれ?

280 :名も無き冒険者:03/12/07 22:37 ID:Km9GgUE7
投了は必要と思うよ。自分はもがくの好きなので使わないけど。



281 :名も無き冒険者:03/12/07 22:38 ID:q61Y175R
「もう勝てません投了させてください」で落ちるってのはダメ?
Dがつくけど無駄な時間過ごさないですむと思うが。

282 :名も無き冒険者:03/12/07 22:39 ID:JanfC22T
>>274
トーナメントっていったってそう何時間もかかるものじゃないんだし
それぐらいの時間ぐらい確保してからプレイすべし

283 :名も無き冒険者:03/12/07 22:39 ID:4v6XMcAZ
>>278
ネタじゃなかったのか

284 :名も無き冒険者:03/12/07 22:39 ID:TPEU1dZk
投了コマンド欲しいなあとか思ったけど
よくよく考えてみれば
1、フレ集めてトナメ埋める
2、試合開始即投了
でメセタ、EXP、カードが楽に手に入っちゃうね


285 :名も無き冒険者:03/12/07 22:40 ID:JanfC22T
>>279
オンのレベルだけじゃ、どれぐらいカード持ってるかとかの判断がつかないからじゃない?
なるべく自分と同じぐらいの人とやりたいんでないの?

286 :名も無き冒険者:03/12/07 22:43 ID:bLzhzK1W
>>285
ほんとは聞いてる奴がヘタレなんだろうね。
強い人はどんなでっき持たせても強い。みんなが言うとおり

287 :名も無き冒険者:03/12/07 22:43 ID:ssSW7eYk
>>284
今でもできるじゃん。
1:フレに捨てキャラで来て貰ってトナメ埋める。
2:試合開始。わざと負ける。
3:メセタ・カードが楽に手に入っちゃうね

288 :名も無き冒険者:03/12/07 22:44 ID:Km9GgUE7
>>279
オフ6、オン2のひよっこの漏れなんかはオンで2、3の人でも
知らないカードよく持ってるんでオフどれくらいいってるかは気になる。

289 :名も無き冒険者:03/12/07 22:54 ID:I2PRIXxP
オンで2、3なら結構こなしてるんじゃ?
トライアルと違って上がりにくくなったよなあ

290 : ◆AGMMMMMMiM :03/12/07 22:57 ID:wjnv47sg
http://that.2ch.net/test/read.cgi/gline/1070087564/l50

ニカエレ

  ∧_∧
  ( ・∀・)   | | ガッ
 と    )    | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >__Λ∩
  _/し' //. V`Д´)/
 (_フ彡        /  ←>>277


291 :名も無き冒険者:03/12/07 22:57 ID:ssSW7eYk
公式のビジュアル板見てたら、アンプラム アンブラとかいうカードの写真があったが、
なんだろう?エンディングロールの最後に出てくる剣?みたいな奴のイラストが書いてあったが、
もしやこれは真ボス?
アークズもやらなきゃな・・・

292 :名も無き冒険者:03/12/07 23:01 ID:4v6XMcAZ
>>291
2周目以降に出てくる真ボス

>>289
ピースロビーでやってるからじゃない?

293 :名も無き冒険者:03/12/07 23:14 ID:oZfqlDqz
投了カードとかってどうよ
出したて相手が受け入れれば投了完了。
カード破壊されたら続行。

294 :名も無き冒険者:03/12/07 23:17 ID:ssSW7eYk
>>292
なるほど。サンクス

295 :名も無き冒険者:03/12/07 23:38 ID:d+g8IjZZ
アークズ真ボス倒せたよママン。

296 :名も無き冒険者:03/12/07 23:40 ID:45fAOz1T
ふぅ・・・、今日は4勝2負ってところでした。
俺の運がいいのか何なのか、
あんまり感じ悪い奴とあたらずに今まで来てるよ。
ま、ダイスは3,1とか多いけどな( ´Д⊂

297 :名も無き冒険者:03/12/07 23:46 ID:J6Lz0Jwc
>>295
俺は今真ボス中なのだが
右にギブルス、左にヒルデトゥール
真後ろにカオスプリンガーが居るんですが
一体どうすれば・・・orz

298 :名も無き冒険者:03/12/07 23:47 ID:oZfqlDqz
ラスボス戦ではコンセントレーションが役立った

299 :名も無き冒険者:03/12/07 23:48 ID:Et+5rpIk
>>297
近くにイプシロンが居ないだけマシ

300 :名も無き冒険者:03/12/07 23:48 ID:4v6XMcAZ
>>297
アシスト上書きすれば脅威ではなかったよ

301 :名も無き冒険者:03/12/07 23:50 ID:/sW+xDSg
いまさっきナノノ、HPアタック、ゴバルマ、ヘビーブロウで凌いで倒したよ。

302 :名も無き冒険者:03/12/07 23:52 ID:qM3ibB+W
ラスボス戦、漏れは初ターンにダイス+1を二枚出され、
遠くにイプシロンとデルバイツァを配置されて
食らった攻撃といえば通常攻撃一回と強制全FキャラHP1を数回のみだったのだが
これは運が良かっただけなのかね?(;´д`)ノ

303 :名も無き冒険者:03/12/07 23:56 ID:c/XtIBVM
アークズのロック野郎使ってる人いますか?

304 :名も無き冒険者:03/12/07 23:59 ID:9qITNYff
>>303
メインですが何か?

305 :名も無き冒険者:03/12/08 00:02 ID:UtDpq95v
トッコウですか?

306 :名も無き冒険者:03/12/08 00:03 ID:SYwT7wnf
>>302
喰らったのはメテオのみ・・・

あとは本体ずっと叩いてました

307 :名も無き冒険者:03/12/08 00:09 ID:Lx7UAfg2
真ボスはDよりHの方がきついね
ポルたんの貫通攻撃対策とその後の乱撃対策の両方しないといかん

308 :名も無き冒険者:03/12/08 00:10 ID:xx5NceIf
人間だけトナメ初優勝記念パピコ

309 :名も無き冒険者:03/12/08 00:13 ID:Tat2JnJf
真ラスボスなんかいんのかよ
普通のボスでさえやっと倒したってのに...もうどうすっかな

310 :名も無き冒険者:03/12/08 00:19 ID:JNRh3a/G
ダブルアタックキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
(;´Д`)エロスギデス

311 :名も無き冒険者:03/12/08 00:27 ID:FKt1TpMu
AP7に成長したジンライ×スラッシュ×スピリット×シルファ×マグ2個×サポート×セイバーダンス
シルファ(AP3)+ジンライ(AP7)+スラッシュ(AP2)+スピリット(AP6)+マグ2個(AP2)+サポート(AP3)+セイバーダンス(AP3)=AP26

フルHPあったメモルが即死しましたが何か?

312 :名も無き冒険者:03/12/08 00:35 ID:C+eBqr1b
>>316
え?聞こえなかったからもう一回言って

313 :名も無き冒険者:03/12/08 00:40 ID:BqLh3GI4
>>316に期待

314 :名も無き冒険者:03/12/08 00:46 ID:GcvtqORE
レンコン・ナイト弱いな

315 :名も無き冒険者:03/12/08 00:51 ID:Bt478flx
>>311
そこまで仕上がるのは滅多にない事だからな。
それをどうこう言われても困る。

316 :名も無き冒険者:03/12/08 00:56 ID:YgoZ2jra
>310
え、ダブルアタックってエロイノ ?
(`・ω・´)ドキドキ

317 :名も無き冒険者:03/12/08 01:04 ID:FXpHNky7
>>315
だよな。
>>311
いいもん見れたと思って割り切り、次の
バトルへGOだ。

318 :TiLQLMbw:03/12/08 01:05 ID:PqeTeMwm
>>315
シルファ(AP3)+ジンライ(AP3)+スピリット(AP6)+マグ2個(AP2)+サポート(AP3)+セイバーダンス(AP3)=AP20

実際ありえるレベルでもこの威力、想像するだけで楽しいな、やる方にもやられる方にも
なりたくないが。

319 :名も無き冒険者:03/12/08 01:09 ID:BoFoqyGv
理論最大ダメージっていくらだろ?

320 :名も無き冒険者:03/12/08 01:12 ID:BoFoqyGv
…って復讐あれば理論上∞だな。

321 :名も無き冒険者:03/12/08 01:15 ID:bMkFRDkl
っつか、そこまで強化前提なら、なぜSAアタックを入れないのかと…。

ま、たまたま引かなかっただけかもしれんが。

322 :名も無き冒険者:03/12/08 01:17 ID:Bt478flx
>>321
強化前提ではなく成り行きで成立したんだろう
まぁ、俺はシルファならSAアタック入れてるが

323 :名も無き冒険者:03/12/08 01:18 ID:25jkYK0o
サポートは周囲1マスに敵味方関係無く
AP+3なら納得するけどな。今の状態じゃコスト3〜4が妥当だ。
もしくはセイバーダンスなど等のコストを下げて欲しいね。

324 :名も無き冒険者:03/12/08 01:20 ID:C+eBqr1b
出してすぐ発動じゃなければ良いんじゃね?

325 :304:03/12/08 01:23 ID:d4NzCl7h
>>303
ナノノを主力としてそれを支援しつつ戦う戦法好むから確かに特攻と言えるのかもしれんが・・・
とりあえず遠藤やレイズとかほど積極的に前に出て戦うなんて事は自分はあんまりしないぞ?


326 :名も無き冒険者:03/12/08 01:26 ID:C+eBqr1b
もうパンチが出揃ってきた昨今、エンドが前出る事のメリットはデメリットに勝る事は無い気がする。

相手が近づきづらい、っていうメリットは残るが。あと普通にスラッシュ範囲は良い

327 :名も無き冒険者:03/12/08 01:31 ID:Bt478flx
>>326
前に置かれた雑魚排除には丁度いいね
コンパニオンもSキャラ無効になった事だし

328 :名も無き冒険者:03/12/08 01:35 ID:bMkFRDkl
>>322
いや、デッキコンセプトが強化前提ってことね

329 :名も無き冒険者:03/12/08 01:45 ID:IIpRaTuE
真ボス(アークズ)は
敵のAP下げるのがミソ
ナンプラーにゴバルマ一撃でAP1になる


330 :名も無き冒険者:03/12/08 01:48 ID:Tat2JnJf
>>318
こりゃあ、コンボってやつなのか?
そんなのまだ全然分からん。いつも1止まり、ダメだこりゃ


331 :名も無き冒険者:03/12/08 01:57 ID:3NeRdfc1
シルファ>ブレク>エンドゥとプレイ
エンドゥでのボス戦前のイベントにて
(⊃Д`)○○たん、おひさしぶり
なんか全部のキャラみないと気が治まらなくなってきた
オンにはいついけるのだろうか

332 :名も無き冒険者:03/12/08 02:05 ID:IIpRaTuE
漏れはシルファ>遠藤とイベント済ませて
納得してるのだが、こんな漏れはどうしたら良いのか・・・

そんな事よりカ○トルたん何気にハァハァなのだが・・・


333 :名も無き冒険者:03/12/08 02:23 ID:3DXrA9ZJ
発売日に買ったけどキーボなくてまだオン繋いでないんだが
ぶっちゃけオンはドーヨ!?
キーボあれば即繋ぐんだけどなぁ・・・。

334 :名も無き冒険者:03/12/08 02:32 ID:utNAgDi2
勝ち数で出れるトーナメント制限して欲しい
50勝以下とか無差別級とか
お互いの為だと思うんだが

335 :名も無き冒険者:03/12/08 02:40 ID:MiLnzAq9
>>333
オイデオイデー

でもキボはあった方がいいかも。

336 :名も無き冒険者:03/12/08 02:43 ID:Tat2JnJf
今回は何処までレベルが上がるんだろな
経験値が一定数な所を見ると100くらいか?
カードの種類が関係してそうだが...どうなんだろ?

337 :名も無き冒険者:03/12/08 02:45 ID:urOkuiXY
イノリス使ってるんだけど今日トナメでゲンブ装備された
テクが全然効かないでボロ負けだった。
対策方法はアキコのフライパン以外ないんでしょうか?
APとHPを入れ替えるカード使ってもゲンブはアイテム破壊がついてるんで無効ですよね?

338 :名も無き冒険者:03/12/08 02:50 ID:a7uZ827A
俺もゲンブにやられましたぁ。
アキコノフライパン持ってないよぅ・・・。
オフででますかねえ? イノリスならウインドミルとかいいんではー?
コスト4 HP9 AP0 TP4 攻撃後敵A/H入れ替え

339 :名も無き冒険者:03/12/08 02:57 ID:DHRoIH6i
>>337
能力封印を持ってるやつで攻撃

340 :名も無き冒険者:03/12/08 03:02 ID:+9o8tYjj
乱入部屋で相方の装備に文句言うやつウゼェー

341 :名も無き冒険者:03/12/08 03:04 ID:urOkuiXY
ナルホド!

ウィンドミルって今日オフで出た!
それでやってみます。

能力封印の武器でテク打っても普通にテク効きますかね?

342 :名も無き冒険者:03/12/08 03:06 ID:ms7tfKUA
テク対策にはゲンブが一番いいからなぁ。さらにシール使えば入れ替えもなんとかなるし。
怖いのはラコニウムだけだなぁ

343 :名も無き冒険者:03/12/08 03:08 ID:vMZXHWq8
カオスソーサラーキタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!
こいつを生かせるデッキを作りたいとおもいまつ

344 :名も無き冒険者:03/12/08 03:28 ID:JcdN3Aqx
リオたんで、低コストエネミーばかりうじゃうじゃと詰め込んだデッキに、
「カーニバル」って名前つけてる奴はどれくらいいるんだろう・・・

345 :名も無き冒険者:03/12/08 03:29 ID:dS0KqAlZ
lv255が限界って記事に書いてなかったっけ

346 :名も無き冒険者:03/12/08 04:13 ID:fnE7oPSG
置換にディフェンダー使ったCOMのAPが18に・・・

347 :名も無き冒険者:03/12/08 04:39 ID:H6LOcmp7
カジュシースってバショウと能力数値被ってね?
杖なんだから、AP-1、TP+1にでもして差別化して欲しい。
今のままだとバショウの攻撃範囲+無知より魅力が薄い様な

348 :名も無き冒険者:03/12/08 04:41 ID:vMZXHWq8
>>347
そこでDFキラーですよ・・・_| ̄|○

349 :名も無き冒険者:03/12/08 05:12 ID:vMZXHWq8
さっき4人対戦で1:1が4回もでたよ・・・
タッグ組んでた方ごめんなさい。゚・(ノД`)・゚・。

それはそうとオフでSカード以上でた人いる?

350 :名も無き冒険者:03/12/08 05:17 ID:B0Yq25eG
ゲンブ対策って低レアリティでもできませんかね?
能力封印ってNじゃ出てこないのかなぁ(´・ω・`)

もしくは、相手のゲンブ装備中は、
相手の武器装備できる上限コストが一時的に下がると考えて、
何とかこっちが盾壊すまで耐えられればいいのですが。


351 :名も無き冒険者:03/12/08 05:30 ID:RZcPrGES
>>350
アークズならゴリとバルマーをお勧め。
ヒーローならLKコンバット辺りか?
防御キラーだけじゃなく、
大キャラ、高コストキラーにも引っ掛かるからガンガレ。

トライアラーならソニック拳にかけるのもイイカモ。

352 :名も無き冒険者:03/12/08 05:31 ID:3/9crRzH
ゲンブ持ってねぇからパラメータわかんね
会話の流れからしてテク半減とか付いてそうだが
ハリセンで運任せじゃダメなんかい?

353 :名も無き冒険者:03/12/08 05:33 ID:rLnnbBZK
ゲンブも相当嫌ていうか、アクション破壊系強すぎな気が。
アークズで破壊するの、かなりきついんだけど…

354 :名も無き冒険者:03/12/08 05:44 ID:bMkFRDkl
>>352
コスト4、HP13、アクション破壊。
半減どころか、テクが通らないです(´・ω・`)

355 :名も無き冒険者:03/12/08 05:45 ID:B0Yq25eG
>>351,352
 助言ありがとう 。・゚・(ノД`)・゚・。

 Hフォースなので、杖装備しか見てませんでした。
 要するに、アクション破壊(テクニックとか、後づけの攻撃力増加無効)系の
対策を色々考えてました。
 でも、ハリセン運任せは盲点でした。期待値3.5。

 どうしてもゲンブ不安なら、フォース廃業というのも手ではありますね。

356 :351:03/12/08 05:46 ID:RZcPrGES
>>352
ゲンブはアクション破壊ね。
テクニック攻撃は、攻撃したキャラのAPのみで計算される。
カラドボルグもってるなら、それと一緒。

あと、ハリセンてそこそこレアだと思うからソニックにしといた。

357 :351:03/12/08 05:52 ID:RZcPrGES
欝・・・リロードすりゃヨカッタ。
>>355
ハリセンもってるならそれでガンガレ

358 :名も無き冒険者:03/12/08 05:59 ID:Ft5bIEQY
アクション破壊の話で出てるようなので漏れが発見した戦法を。
シルファにサヴィトリ(アクション破壊)装備して
さらにマグ×3して全体系アクションを使うとアクションの効果が破壊されて
レンジだけ有効になって全体にAP計算でダメージが入る。
これでサポート2つ出すと全体に16どかんですよ

相手には防御されて自分は死ぬけどね(´・ω・`)
因みにたまにダメージくらわない奴がいたりと謎多いので誰か検証きぼんぬ

359 :351:03/12/08 06:00 ID:RZcPrGES
>>355
あ、一つ思い出した。
AP高い武器もってたらマッドネスもいいよ。
コス2でただの乱撃効果になったハズ。

360 :名も無き冒険者:03/12/08 06:03 ID:B0Yq25eG
>>アクション破壊
 よく考えたら、アクション以外の方法でベースアップすればよかったわけで、
マグ装備しても良かったんですね。

 我ながら頭悪杉でした。吊ってきます。


361 :名も無き冒険者:03/12/08 06:03 ID:RZcPrGES
>>358
今度こそ逝ってキマツ・・・。

362 :名も無き冒険者:03/12/08 06:04 ID:vMZXHWq8
ラコニウムの杖とか・・能力封印ですよ




でねぇ。゚・(ノД`)・゚・。

363 :名も無き冒険者:03/12/08 06:17 ID:B0Yq25eG
>>362
 良く出るカードで突破してこそのTCGですよ。


 と、言ってみたいのですね。つД`)・゚・。・゚゚・*:.。

364 :名も無き冒険者:03/12/08 06:42 ID:TBiIzbMb
今、オフの束の間の休息やってるんだけど、よく解らない現象が。

防御カードとか出されてる訳でも無いのに、こちらの通常攻撃が相手に
避けられてしまうんだけど、何でだろ?
例えばレルミトスでマフを装備してカナディンに攻撃してもかわされてしまうし、
テイフーが斧でペコを攻撃しても同様にかわされちゃう。
別に全く当たらないわけじゃなく、たまにかわされる程度なんだけど、何か納得いかない。

解りにくい説明で申し訳無いけど、原因解る人います?

365 :名も無き冒険者:03/12/08 06:57 ID:ADQ+PHsm
>>356
ハリセンならHシナリオ最後から2つ前ぐらいのグルがくれるはず

366 :名も無き冒険者:03/12/08 07:29 ID:xVkoV+2/
グランツ欲しいな

367 :名も無き冒険者:03/12/08 07:47 ID:XV0WaxDJ
>>364
ランソム出されたんじゃ?

368 :名も無き冒険者:03/12/08 07:47 ID:s2q1xP6V
クランツが欲しい(*^_^*)

369 :名も無き冒険者:03/12/08 07:58 ID:n1Fm2yGn
>>359
(・∀・)イイ!
アクション破壊と※乱撃が実行されるタイミングを見る限りそうなるね

>>364
カットインが出てないか?
出てるならそういうものだと思って諦めれ

370 :名も無き冒険者:03/12/08 08:08 ID:DE+eU/hV
アクション破壊の話題、何かタイムリーだ。
昨夜の団体戦、相手の死角から放った切り札のギゾ。
これが通れば多重装備の人を一気に屠れたはずなのだが、
手前にいた玄武だかカラドだかを持った人にもかすったらしく
全体のダメージが激減しちゃったよ。

止めのつもりで丸腰で撃ったけど、相方のフォローがなかったら
そこで死んでいたなあ(´・ω・`)

371 :364:03/12/08 08:17 ID:TBiIzbMb
レスサンクス

>>364
もしかしたらランソムを出されてたかもしんない。
頭に血が上っててよく覚えてないんだけど・・・

>>369
カットインは無かった。
やっと終わったと思った時にアレが出ると頭にくるね。

372 :364:03/12/08 08:19 ID:TBiIzbMb
自分にレス返してどうする・・
>>364じゃなくて>>367

373 :名も無き冒険者:03/12/08 08:23 ID:a7uZ827A
アキコノチュウカナベって、フライパンみたいにおつかいで
手に入れるんですか〜?

374 :名も無き冒険者:03/12/08 08:27 ID:VZyS+CQ7
>>373
普通にカード集めすれば手に入る

375 :356:03/12/08 09:22 ID:ikipig1C
>>365
自分の持っているハリセンも出元はそこだった・・・。
まあ、このスレ見るとコンパニとってない人も結構いるみたいなんで、
低レアリティって事から考えると、除外してもいいんじゃない?

そうそう、ゲンブ持ってなくて対処法試したいなら、
オフ対戦クエ1のハニュが持っているから利用してみるべし。

376 :名も無き冒険者:03/12/08 09:32 ID:ikipig1C
あ、>>369
攻撃した武器orエネミーと、周囲の味方も
攻撃者のAPそのまま食らう筈だから気ーつけてなw
まあ、それさっぴいてもラウンドスレイ範囲に乱撃は美味しいよな。

377 :名も無き冒険者:03/12/08 09:49 ID:n1Fm2yGn
>>376
バーサークの感覚で使うなら何ら問題はないだろうな
特にゲンブシールドの向こうの脆い武器を割れるのが大きい

378 :377:03/12/08 09:50 ID:n1Fm2yGn
ageちまったスマソ…OTL

379 :名も無き冒険者:03/12/08 09:59 ID:KSR/RKdx
>>344
たぶん、俺だけじゃないかな。

380 :名も無き冒険者:03/12/08 10:03 ID:ikipig1C
>>377
そうだな、ゲンブ張った後ってのは、
攻撃力不足になりがちで、コス1〜2の武器を
多重してる場合が多いからな。

サポートで隣接しているHx2にやると、
ゲンブもってないHも巻き添え食ってウマーになりそうだ。

381 :名も無き冒険者:03/12/08 10:12 ID:DUaahMIf
アークズがうざく感じるのは俺だけでつか?
無駄に時間がすぎるだけなんだが

382 :名も無き冒険者:03/12/08 10:15 ID:JT8P4s6t
>>381
では藻前が手持ちのカードが少なくても速攻で攻め切れるアークズデッキを提案してみれ。

383 :名も無き冒険者:03/12/08 10:19 ID:e5b1aUf7
>>382
iyada

384 :名も無き冒険者:03/12/08 10:20 ID:MdpaU43Y
アークズの方がカードゲーらしさあって好きなんだけどね
ハンターズなんて実際やるまでSキャラ3人くらい同時に使えると思ってたさ
1キャラだけチマチマ動かすとはなぁ…しかもリアル三刀流ですかワケワカラン

385 :名も無き冒険者:03/12/08 10:20 ID:3MnNst2d
無駄だと思った香具師は負け組

386 :名も無き冒険者:03/12/08 10:21 ID:VZyS+CQ7
当たり前といえばあたりまえなんだけど
テクとか使えないハッパにテクニックのカードつければテク打てるね
脱力は物理攻撃じゃなく 攻撃のときだから発動するし
しかし実用性ひくそ・・・

387 :名も無き冒険者:03/12/08 10:21 ID:5+66Ksdc
レベル最大値が999だというのはどういうことだね?

388 :名も無き冒険者:03/12/08 10:23 ID:k8JnK1Ks
そういうことだがね

389 :名も無き冒険者:03/12/08 10:24 ID:k8JnK1Ks
>>384
実際のカードゲームするとHの方だったりするんだけどな
アークズのようにSキャラ(本体)に直接攻撃できるなんて稀

390 :名も無き冒険者:03/12/08 10:28 ID:3MnNst2d
PSOはPSOさ
そういう意味じゃ、普通のと違ってて新鮮

391 :名も無き冒険者:03/12/08 10:29 ID:sNONcPVW
>>381
飛べ!もしくは置ける枚数制限しちまえ。

392 :名も無き冒険者:03/12/08 10:30 ID:AKdND86M
そこでゾル・キボンですよ

393 :名も無き冒険者:03/12/08 10:52 ID:DUaahMIf
あとトーナメ等で負けると言い訳されまくるのは気のせいでつか?
この間なんてダイスが出ないし腹が減った〜と言ったと思いきやと言われ松田。
確かにダイスは重要だとは思うが、「腹が減っては戦は出来ぬ」と言われて少しカチンッと来たな
俺はこれから言い訳した野郎のは略すんで底んとこ夜露死苦

394 :名も無き冒険者:03/12/08 10:55 ID:3MnNst2d
>>393
ageた野郎のは略すんで底んとこ夜露死苦

     ∩
   ⊂ミノノ∩
     彡つ⊃\从ノ パパパパパパパパパパーン
 [#゚Д゚]彡つ⊃从,.,:;:''Σ
  ⊂⊂彡※)))`д。`))):;:,:
 ⊂⊂彡⊂彡(:;::)''";;,;,.,.;:;:.,.
         (;:;::")<  ''+;:.,L:




395 :名も無き冒険者:03/12/08 10:56 ID:jIU46/M8
>>394
突っ込む所はそこじゃない。
>>393
日本語話せ。

396 :名も無き冒険者:03/12/08 10:58 ID:VZyS+CQ7
>>393
言ったと思いきや言われ松田
いみわからん

397 :太一:03/12/08 11:01 ID:DUaahMIf
さすが常に見てるだけあって返信早いな。
まあ言い訳されるとマジむかついてくるから略すからよ〜
略されたくなけりゃ俺と当たらない事だな、まあ簡単な話言い訳なんてするな!


398 :名も無き冒険者:03/12/08 11:02 ID:jIU46/M8
>>397
晒すじゃないのか?名前略して呼ぶのか?

399 :名も無き冒険者:03/12/08 11:04 ID:3MnNst2d
         ageんな
    _, ,_  パーン
 ( ・д・) _, ,_
  ⊂彡☆))д‘) >>397

400 :名も無き冒険者:03/12/08 11:05 ID:VZyS+CQ7
あれじゃんこいつに名前略されたやつが
こいつを晒すってことでええんじゃない?

401 :名も無き冒険者:03/12/08 11:11 ID:mh0h11Bc
昨日のトナメの話
対戦者が、俺の前に立ちふさがるヤツは〜とか、試合中に寒い台詞連発
そしてこっちは普通のデッキで普通に勝っただけなのに、捨てゼリフはかれた
呆れながらロビーに出たら、語尾にw連発で話しかけられた

厨「ギゾいいね、どこで取ったw?」
漏「オフで普通に」
厨「レベルは?俺20だけど全然でねーよw」
漏「12くらいの時ですかね」
厨「低レベルなのに運いいね、俺に勝てたんだし、あーついてねーwww」
漏「(12くらいのときにとっただけで今12なわけじゃないけどね)」

これにちょっとムカついた漏れはPSOファン失格ですか?

402 :名も無き冒険者:03/12/08 11:12 ID:3MnNst2d
>>俺に勝てたんだし
ここが房らしくていいですね

403 :名も無き冒険者:03/12/08 11:17 ID:c1pEFMXs
リアルカードゲームでもそういった言い訳するやつはいくらでもいる。
むかついても放置汁。

404 :名も無き冒険者:03/12/08 11:40 ID:zczggg9x
>>401
カードゲームなんだから負ける理由としては普通なんじゃない?
カードが揃わない限りカード性能を埋めるのは非常に難しいし。
言い訳聞きたくなかったら無視してどっかいけばいいじゃないか、丁寧に相手するなよ

405 :名も無き冒険者:03/12/08 11:46 ID:DE+eU/hV
Cソーサラーキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
コスト5とは言え鬼だね、これ。

406 :名も無き冒険者:03/12/08 12:01 ID:nsE9cCJJ
>405
そこでゲンブ(ry

言い訳するヤシもいやだが人見下したようなヤシもムカつくなー

初めてトーナメントやったんだけどさ
しばらく出たくなくなったね

初対面の相手に「じゃぁ、さくっと終わらせよう」
って…なぁ…

407 :名も無き冒険者:03/12/08 12:07 ID:bdllnR0k
晒すも読めないガキがいるスレはここですか?
過去に香具師読めなかった人?
思ってたより年齢層低いんだな・・・

>401
「あなた弱いですよ?」と言ってその場を去る

408 :名も無き冒険者:03/12/08 12:13 ID:inXFcF+W
>攻撃後敵A/H入れ替え
攻撃後って言うのは
HP13AP0の盾にAP+3で攻撃、盾のHPが10になり
その後に入れ替え=HP0AP10

こんな感じなのかな?
もしその攻撃の時に盾がグロウガードを使うとどうなるんだろう?

409 :名も無き冒険者:03/12/08 12:20 ID:4UgelS/D
トナメだと、こっちがあいさつしても最後まで全く無反応なのって結構キツイな。
普通の4人対戦の方でこういう人とは会ったことないのだが。

410 :名も無き冒険者:03/12/08 12:37 ID:GmYE4xg2
やっとこさ憧れのゼレが来たと思ったら
AP2ってなんですか奥さん
いくらアクションアップだの迅速だのついてても
攻撃にちとコスト掛かりすぎですよ
いや、まぁアタック6だしゃAP14なのはわかるんですがね・・
・・・アタック25とかないんか

411 :名も無き冒険者:03/12/08 12:40 ID:vMZXHWq8
4人対戦の和気藹々とした感じがなんとも好きな漏れ

412 :名も無き冒険者:03/12/08 12:44 ID:ejOE3JPf
>>408
> もしその攻撃の時に盾がグロウガードを使うとどうなるんだろう?
試してみた。

…破壊された。
しかし、これは良くカードテキストを読むとその通りで、>>1より引用すると、

チェンジアタック
> ※敵A/H永久置換
>  物理攻撃後、相手APとHPの値を入れ替える(ただし入れ替わった後もHPの最大値を超えることはない)
>  戦闘演出終了後も入れ替わったまま。

グロウガード
> ※生存AP増加
>  戦闘演出後、このカードがついたキャラクターのAPが1ポイント増加する

…なわけだから、攻撃成功の時点でチェンジオアック発動、破壊。グロウガードは発動しない。

413 :名も無き冒険者:03/12/08 12:44 ID:nsE9cCJJ
いつもCPU相手だからそのノリなんだろ
楽しいんだろかね、あれで

414 :名も無き冒険者:03/12/08 12:46 ID:As7U2ID3
最初から終わりまでコソコソは平気だが
「時間切れ狙ってんじゃないの?」とかだけ
オールで言ってきた奴に
EP3やってて初めて本気でキレそうになた…


ソレハコッチノセリフダゴルァ!(゚д゚#)


415 :名も無き冒険者:03/12/08 12:47 ID:jIU46/M8
>>414
それは激ウザだな。イキロ

416 :名も無き冒険者:03/12/08 13:04 ID:BoFoqyGv
ひょっとしてゲンブ持ちってエンドゥのテクに滅法弱くないか?
ゾンデやフォイエの攻撃範囲で乱撃かまされるわけだし。


>>410
パネルクイズかよ!

ゼレには飛び回らせてテクを撃たせまくりなさい。
せっかくの迅速ワープなんだし。

417 :名も無き冒険者:03/12/08 13:11 ID:ejOE3JPf
>>410
> いや、まぁアタック6だしゃAP14なのはわかるんですがね・・
さらっと書いてるけど、ゼレのアクション2倍って、アタック6の「=6」も2倍になるの?!
それでも何か計算合わないけど。

>>416
乱撃は物理攻撃時のみでは。

418 :名も無き冒険者:03/12/08 13:13 ID:TfB4qwSO
>>411
禿同、4人でワイワイやるのがほんと楽しいよな。
勝ち負け気にしすぎの人とやると疲れる&つまらん。
勿論勝ちにいくし、うまくなりたいけどさ。



419 :名も無き冒険者:03/12/08 13:13 ID:BoFoqyGv
>>417
テクはゲンブの「アクション破壊」によって物理攻撃に。
ただし元からついてる「※乱撃」は破壊されない。
ということは…。

…と思うんだけど、どうよ。


420 :名も無き冒険者:03/12/08 13:15 ID:T/jmZ6CG
昨日、ガチャガチャ150で「サポート」があったんで4枚ほどゲットしてみた。これは強いっすね。
相方と団体トナメするときにでも使ってみます。

421 :名も無き冒険者:03/12/08 13:15 ID:VZyS+CQ7
>>419
しかしどうなるかわからんが
フォイエの射程ならロングアームでええやん

422 :名も無き冒険者:03/12/08 13:23 ID:QmcE54IN
>>407
違うって、略すんだってば

423 :名も無き冒険者:03/12/08 13:27 ID:1UFUqShA
>>416
テク重視っすか。なるほど。
え?ラバータ撃たなきゃいけない?持ってないですよ・・・

>>417
アタック6出した時、相手が普通に14くらってたからそうかと思ってたけど
今思い出したらなんかアシストが付いてたのかも知れん。
もしくは漏れの記憶違いか・・
オフで色々やってみまふ。

424 :417:03/12/08 13:28 ID:ejOE3JPf
>>419
その通りなんだけど、それなら>>421でいいジャマイカ、ということなんだが。
しかも攻撃アクションの加点が得られない。

425 :名も無き冒険者:03/12/08 13:29 ID:iejEYj7x
玄武シールドって普通に「単純」「HP半減」ついたカードで攻撃すればよいのでは? インフェルノやラ・メニアで

426 :名も無き冒険者:03/12/08 13:34 ID:Bt478flx
「物理攻撃宣言時」だからアクション破壊に遠藤でテク撃っても
単体にAPダメージだと思われ

>>425
半減系はトドメに使えないから、みんな殆ど使わないんだよね。
たまには入れてみるか。

427 :名も無き冒険者:03/12/08 13:36 ID:VZyS+CQ7
>>426
とどめに使えますよ よくテキスト読んでね

428 :名も無き冒険者:03/12/08 13:49 ID:u/QMusOx
>>410
初手にゼレ、HPアタックあればアークズキャラ相手なら2ターン目に即死も出来る場合も
あるからかなり強いよ。

429 :名も無き冒険者:03/12/08 14:00 ID:mh0h11Bc
半減だけで壊すなら4発だからな
漏れはゲンブ使いだけど、置換系使い以外には有利に戦えてる印象

半減より中くらいの武器多連装が普通に面倒だよ
エスケープが大前提だけど、相手の攻撃の半ばでエスケさせられないしさ


430 :名も無き冒険者:03/12/08 14:03 ID:4UgelS/D
>429
盾だけならエスケも躊躇うが武器が2つぐらいあればエスケの方がいいんじゃね?

431 :名も無き冒険者:03/12/08 14:23 ID:AKdND86M
だからそこで、ゾル・キボンなのですよ。

432 :名も無き冒険者:03/12/08 14:30 ID:SYwT7wnf
そこでチェンソー使うか
ラコニウム+テクですよ


トナメでFOキラーとかいって出してきた玄武をテクで破壊しましたよ

433 :名も無き冒険者:03/12/08 14:33 ID:AKdND86M
半減かましてゾル・宜保の攻撃でゲンブのHP3以下にすると即死、しかもゾル・宜保TPが5あるから使い方によっては2ターンでゲンブあぼん出来るかも。

434 :名も無き冒険者:03/12/08 14:39 ID:VZyS+CQ7
しかしエスケープされまっせ

435 :名も無き冒険者:03/12/08 14:43 ID:AKdND86M
そか、でも自分のエスケープが破壊されないのはおかしいな、レボで変わる事を祈るか・・・

436 :名も無き冒険者:03/12/08 14:47 ID:SYwT7wnf
>>435
アクション破壊は相手攻撃のアクションカード破壊だ
防御カード破壊ではない

437 :名も無き冒険者:03/12/08 14:47 ID:EY/+fo1w
セイバー強すぎ!
コスト2でAP2の上にHP4はゲームバランスを崩す原因となるので即刻カドレボ希望!
みなさんもそう思いませんか??????

438 :名も無き冒険者:03/12/08 14:49 ID:W9j4rllu
>>437
HP5 AP3 のゴブーマのがヤバい

439 :名も無き冒険者:03/12/08 14:52 ID:3MnNst2d
>>437
そうおもったら、まずここに書く前に意見を出したまえ

440 :名も無き冒険者:03/12/08 14:52 ID:nMz7hqI6
>>437
アホかとw


441 :名も無き冒険者:03/12/08 14:53 ID:VZyS+CQ7
>>438
それブーマだろ

442 :名も無き冒険者:03/12/08 14:55 ID:SYwT7wnf
ブレイバス HP4AP2TP2

弱気があるとはいえテクにすれば無問題
これもバランスを崩すのか・・・?



釣られますた

443 :名も無き冒険者:03/12/08 14:58 ID:VZyS+CQ7
テクニック コスト1

ツインサイコガンでテクが打てる・・・・

やばいよ

444 :名も無き冒険者:03/12/08 14:59 ID:SYwT7wnf
ついでに

ディメニアン コスト2

HP4AP2TP2MV3

グループもち

445 :名も無き冒険者:03/12/08 15:00 ID:BqLh3GI4
ガイキルド強すぎ!
Sキャラで黒箱の上にギガガガ…はゲームバランスを崩す原因となるので即刻カドレボ希望!
みなさんもそう思いませんか??????

446 :名も無き冒険者:03/12/08 15:01 ID:u/QMusOx
やばいカードだらけだな。

447 :名も無き冒険者:03/12/08 15:03 ID:W9j4rllu
モスマントのMV3は確実にゲームバランスを壊してる

448 :名も無き冒険者:03/12/08 15:04 ID:EV2wtH/f
カードゲームなんてデッキの組み方でゲームバランスを崩しあって勝敗を
つけるゲームだろ。

449 :名も無き冒険者:03/12/08 15:05 ID:W9j4rllu
トーナメントに全Sキャラを見かけるようになる位のバランス取りはするべき、つまんなすぎ

450 :名も無き冒険者:03/12/08 15:10 ID:3MnNst2d
ならソニチに言え。ここで言うな

451 :名も無き冒険者:03/12/08 15:11 ID:c1pEFMXs
ハイメガZ強杉

452 :名も無き冒険者:03/12/08 15:12 ID:mh0h11Bc
>>430
ゲンブ付け直しの4が重い。
まぁ、漏れはFoなので、最低限ダイスが2のこらないと攻撃できないわけだ
結局ゲンブに加えて武器まで壊されると、相手に延々攻撃され続ける悪循環

相手に1Tの間にゲンブを完全破壊できる攻撃力があると、安泰でもない。
まぁ、そんなときの為のギゾンデだけど

453 :名も無き冒険者:03/12/08 15:15 ID:GSUup2+3
デルセイバーのエネミーカードほしい…。

454 :名も無き冒険者:03/12/08 15:17 ID:SYwT7wnf
バグキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

蟹殺してるのに遠藤のHP減ってない・・・

455 :名も無き冒険者:03/12/08 15:18 ID:S68O7aix
レミルトスとオルランドのペアつよすぎカテネエええうぇっうぇえええれwれwrふぇわてwfgは

456 :名も無き冒険者:03/12/08 15:23 ID:mh0h11Bc
>>455
どこのシナリオだ?
3連戦なら壁張ってるだけで鎌で衰弱死すると思うが

457 :名も無き冒険者:03/12/08 15:26 ID:SYwT7wnf
>>456
多分カエルムじゃ無いか?


>>455
漏れは遠藤使って
蟹召喚→奴ら複数装備するので遠藤乱撃+ACでやってたよ

458 :名も無き冒険者:03/12/08 15:28 ID:S68O7aix
>>456
まだそこまでいってないです。なんか狭いところでブレイクとペアで組むところなんですが・・

459 :名も無き冒険者:03/12/08 15:28 ID:mh0h11Bc
>>457
蟹だけだとハリセンが怖くない?

漏れはラッピ盾+保険蟹で後ろからギゾンデ打ってったような気が

460 :名も無き冒険者:03/12/08 15:29 ID:lBtzCMvo
454よ
能力封印で倒してないか

461 :名も無き冒険者:03/12/08 15:31 ID:SYwT7wnf
>>460
そうだったかも・・・・
ってそんなのまで封印するのか

462 :名も無き冒険者:03/12/08 15:34 ID:z6F/cCZn
なぁ、ゲンブのアクション破壊って
キャラの能力まで破壊するわけじゃないだろ?
遠藤の乱撃とかは能力封印じゃないと止められないんじゃ?

もしそうなら能力封印って意味無いんじゃ・・・

463 :名も無き冒険者:03/12/08 15:37 ID:QRN8naJ3
>>454
ちゃんと破壊だった?
カード化、振り出し、エスケはもちろん
何らかのアシストが掛かってたとかは?

464 :名も無き冒険者:03/12/08 15:37 ID:Bt478flx
>>462
なぜそういう結論になるんだ?

465 :名も無き冒険者:03/12/08 15:41 ID:SYwT7wnf
>>463
いや、おそらく>>460の答えだと思う

466 :名も無き冒険者:03/12/08 15:42 ID:eStsnibM
トナメでアークズ使ってたら「時間切れ狙ってるんじゃないの?」
とかいってくるヒーロー氏ねよ

467 :名も無き冒険者:03/12/08 15:49 ID:QRN8naJ3
>>465
うお、そうか余計なレスですまんかったかも。
能力封印って、武器系統やエネミー属性なんかの性質も封印するんだよな確か。
剣系とか原生とかのやつ。

468 :名も無き冒険者:03/12/08 15:51 ID:SYwT7wnf
>>467
いやいや別に構わないよ。
それにしてもどれとどれを封印なりアクション破壊なりするか
調べてみたいがメンドクサそう

469 :名も無き冒険者:03/12/08 15:56 ID:TBfGTr8M
遠藤とかで乱撃する時、対象に一つでもアクション破壊ついてるアイテムがあると、
他のアイテムに対してもアクション無効化されちゃうのきついよなあ…
せめてそのアイテムのみアクション無効化とかにしてほしかった。

カラドもサヴィもゲンブもちと強すぎだよなあ…レボってほしいところ。

470 :名も無き冒険者:03/12/08 15:58 ID:mh0h11Bc
>>468

能力封印

できる

エネミー・アイテム種類・コスト・大小に対する特攻・半減・即死等
アクション破壊
親不孝
EX身代わり等特殊防御

できない

貫通・乱撃
防御エネミー・盾の優先目標効果
エスケープ

ほかに重要なところはあるかな?

471 :名も無き冒険者:03/12/08 16:01 ID:mh0h11Bc
>>469
その代わり、高AP武器+マッドネスで
全体・乱撃・通常ダメージができるじゃないか。
使ってくる人は少ないが、かなり痛いぞあれ

472 :名も無き冒険者:03/12/08 16:02 ID:SYwT7wnf
>>469
別にそこまで脅威は感じないけど
ただ単にアクションが使えないって考えればいいだけだし
サヴィの場合コストが高いからできてコスト2〜3武器。
それくらいだったら相手手数減るし苦労はしないよ

確か封印のアクションカードが虎にあったと思うよ
製品版でもあると思うし


>>470
thx

473 :名も無き冒険者:03/12/08 16:05 ID:c1pEFMXs
バトルバージ、テキストがすげえな。ワラタよ。

474 :名も無き冒険者:03/12/08 16:10 ID:qk92HEmX
なあ、トナメで負けて言い訳するのがムカつかれるのはわかるんだが、逆にこっちが勝った時に
「ダイス目良すぎでした(;^_^A」
とか言うのも、相手を不愉快にするんだろか…

勝負事だから、勝ち負けでるけど、終わる時ぐらい気持ちよく終わりたいのにな(つд`)

475 :名も無き冒険者:03/12/08 16:11 ID:SYwT7wnf
サウンド厨はどうにかならないのか・・・・ _| ̄|○
62船じゃないとトナメ人いないし・・・

476 :名も無き冒険者:03/12/08 16:14 ID:SYwT7wnf
しかも対戦相手に逃げられました
62船でCOM戦かよ('A`)

477 :名も無き冒険者:03/12/08 16:21 ID:mh0h11Bc
>>476
イキロ

478 :名も無き冒険者:03/12/08 16:23 ID:aT8CTrir
>474
勝った時はそう言ってるが、確かに言われた相手は返答には困るな。
今度からは言わないようにしよう。。
ただ、勝ったにせよ負けたにせよ
お疲れ様
だけで終わるのもなんだしな、、、

お前らは、勝ったときはどういう風に言ってる?

479 :名も無き冒険者:03/12/08 16:26 ID:tOUhDcWU
簡潔に雑魚lolで

480 :名も無き冒険者:03/12/08 16:26 ID:mh0h11Bc
>>478
勝ったときは話しかけにくいな
負けたときに、お見事でした、次もがんばってください
とか声かけるとそこから会話が弾んで仲良くなったりするが

負けて怒る人もいるわけだし、勝側が話しかけるのは難しいと思う




481 :名も無き冒険者:03/12/08 16:28 ID:u/QMusOx
勝ったんだから素直に喜ぶんでいいと思うが。
ヘタに言い訳とか謙遜みたいな発言するのは相手に失礼な希ガス。

482 :名も無き冒険者:03/12/08 16:32 ID:HJJIj/Dk
レコン強すぎ!
コスト1でAP1の上にHP1はゲームバランスを崩す原因となるので即刻カドレボ希望!
みなさんもそう思いませんか??????

483 :名も無き冒険者:03/12/08 16:38 ID:SYwT7wnf
>>482
思わない

484 :名も無き冒険者:03/12/08 16:39 ID:ePXOhtmU
2番煎じつまらん

485 :名も無き冒険者:03/12/08 16:48 ID:As7U2ID3
>466

漏れは相手アークズ、自分ハンターズで言われましたが何か?

…イ`

486 :名も無き冒険者:03/12/08 16:53 ID:h1JlC8DL
「**(カード名) 強すぎ!」 って言う奴!
そのカードを使って、最強のデッキを創って、晒してみせろ。

俺が使ってやるョ ヽ(゚∀゚)ノ

487 :名も無き冒険者:03/12/08 17:09 ID:BqLh3GI4
Sキャラ:  ガイキルド
アイテム:  サヴィトリ他マグ系のみ
アクション: お好みで

>>486にはこの徒手空拳箱デッキを使って貰おうか

488 :名も無き冒険者:03/12/08 17:13 ID:X3QVt6WI
>>486
赤スライム
エスケープ
大豆フィーバー
ギバータ

がんばって下さい。

489 :名も無き冒険者:03/12/08 17:14 ID:PHYfDEwy
アクション2倍って何が二倍になるんですか
ビート+AP10とかならんし

490 :486:03/12/08 17:17 ID:h1JlC8DL
>487
そのデッキは、>358氏 のデッキに似てるな。

>488
「赤スライム」「エスケープ」「ラバータ」なら、もう俺のデッキに入っているョ。
あと、「大豆フィーバー」を ゲットすればいいんだな。

491 :名も無き冒険者:03/12/08 17:17 ID:SYwT7wnf
ギゾンデ×3
フォイエ×3
ラバータ×2

ラコ杖×2
ウォンド×2
ズミウラン×2
ソウルバリア×2
ディヴィニティ×2
ヴァーユ×2

ガード×2
エスケ×3
コンパニ×1
ドッジ×2

リッチ×1
ダイス+1×1


でイノリスでいってきてください


492 :名も無き冒険者:03/12/08 17:26 ID:d3ZIsXLt
>>491
ダイス+1入れるのになんでドッジよ

493 :名も無き冒険者:03/12/08 17:26 ID:5+66Ksdc
>492
テク対策

494 :名も無き冒険者:03/12/08 17:27 ID:DtzALLIg
グランツ、メギドなどの強テクはどんな効果なのかねえ

余談だがどっかのCOMがメリキュルかメリクスとかナントカを出してきた
コスト8かなんかでやたらHPが高かった希ガス

495 :名も無き冒険者:03/12/08 17:28 ID:mh0h11Bc
>>491
自分でギゾンで入れてる割に、ギゾンデ対策がなって無いと思うが


496 :名も無き冒険者:03/12/08 17:29 ID:d3ZIsXLt
>>493
どうせテク撃たれたらダメ6以上は確定みたいなもんだから
コスト2で他の防御カードにしたほうが良くない?
俺ならTPデフ入れる。

497 :名も無き冒険者:03/12/08 17:31 ID:SYwT7wnf
>>495
エスケやドッジ


498 :名も無き冒険者:03/12/08 17:34 ID:eStsnibM
皮肉も通じないとは・・

499 :名も無き冒険者:03/12/08 17:35 ID:DtzALLIg
大豆+1を相手のアシストに上書きして消す。
これがあるし大豆も+1されるからはずせないカードだと思うが

500 :名も無き冒険者:03/12/08 17:37 ID:JSmkVYPx
時限デッキくみてぇよ
ナルリリギルチックまだぁ?

501 :名も無き冒険者:03/12/08 17:39 ID:6nMdNtUp
オフの紙芝居アニメなんだが

箱や先生、ヴィヴィやレイズ、オーガンとかのを見たことないんだが、あるんだろか…

502 :名も無き冒険者:03/12/08 17:41 ID:DtzALLIg
ロックは人生だ

とかいうエラーがでるんですが・・・

503 :名も無き冒険者:03/12/08 17:45 ID:SYwT7wnf
>>502
何を貼ろうとしたの?

504 :名も無き冒険者:03/12/08 17:45 ID:Tat2JnJf
ブレイク初めて使ってみたけど俺との相性は最悪のようだ

505 :名も無き冒険者:03/12/08 17:46 ID:DtzALLIg
URLが書きこみ出来ないのかな?
とりあえずVBBSの302あたりにチー臭い写真があるんだがみてみそ。既出かもしれないけど

506 :名も無き冒険者:03/12/08 17:47 ID:x/5t/Ocr
昨日から始めたが、未だにオン乱入対戦が怖くてデキナイヨ…。

ここの人達の話を聞いてたら余計に乱入し辛くなってしまった。
勝っても負けても楽しめたらそれでいいのになぁ…。

今は辺境ロビーで一人寂しくCOM狩ってますが、
こんな俺でもこのゲーム続けててイイデスカ?

507 :名も無き冒険者:03/12/08 17:50 ID:BqLh3GI4
とりあえず乱入してみろ
話はそれからだ

508 :名も無き冒険者:03/12/08 17:50 ID:vhVzv+2h
OFFLV100到達。VBBSの412。
次はストーリー周回でもやるか。
R1のパンチがSのエルラッピーに変化した。
オフだけでもSランクカードはGET可能な模様。

509 :名も無き冒険者:03/12/08 17:51 ID:SYwT7wnf
EXが溜まってないところから見ると

・EX減少系を使っていたため
・本当にチー

のどちらかだろうな

上のほうならわざと長期戦にやって(EX防御系使えばできるかと)
ゴーストとかやればできそうだしね

510 :名も無き冒険者:03/12/08 17:52 ID:mh0h11Bc
>>505
写真が小さくて良くわからないがダイスボーナスが二桁あるように見える
ボーナスしこたま稼いだヴィヴィアナがギゾンデを撃った瞬間に見えなくもないが

511 :名も無き冒険者:03/12/08 17:54 ID:X3QVt6WI
>>508
所要時間はいかほど?

512 :名も無き冒険者:03/12/08 17:55 ID:+xPBzAiM
>>508
それは対戦で?シナリオ?

ホントにcLv999までありそうだな…_| ̄|○

513 :名も無き冒険者:03/12/08 17:56 ID:mh0h11Bc
>>508
あんた凄いよ・・・
敬服します

カード何%くらいあつまりました?

514 :名も無き冒険者:03/12/08 17:57 ID:DtzALLIg
なるほど。

ちなみにこの写真とったヤシはガイジンだからやっぱUS系はチーマンセーなのかと
昔はオリもザフトとか入ったりVBBS書き込みしまくってチー妨害してた懐かしき思ひ出

515 :名も無き冒険者:03/12/08 17:57 ID:aT8CTrir
>506
最近は回りの人のカードも充実しつつあり乱入しにくい気持ちは分ります。
まずは、初心者限定っていう部屋を作って対戦するのがいいでしょう。

COM狩りについては、
ONでだとLvが上がってしまいLvとカードが比例してない状況になるので
乱入では肩身が狭いおもいをすると思うので、
カード集めならオフがいいと思う。

あと、低コストカードばかりでも、そこそこ強いデッキは組めるので
(例えば、キルリア+マグ×3+ハンドガン×3+バリア×2とかな)
頻出するようなカードだと他の人も余ってると思うので
交換もしくは貰うってのも出来るはず。
なにはともあれ、ガンガレ

516 :名も無き冒険者:03/12/08 17:58 ID:SYwT7wnf
ダイスボーナスは最大8までためれるとガイドに書いてある
これをヴィヴィにあてはめると

2(基本値)+8×1.5=14

装備やコンセントレーション使っても流石に99はいきそうもない


517 :名も無き冒険者:03/12/08 18:02 ID:SYwT7wnf
因みに細かく見てみました


テイフー:リペレイトディスカ(だっけ?)装備もう一個装備しているみたいだが不明
サリガン:デヴィニティ+赤ハン装備

間にシルファがいる。
シルファは何も装備なし

キャラの位置からシルファは殴りモーション


518 :名も無き冒険者:03/12/08 18:04 ID:BoFoqyGv
>>474
バランスの問題。
言い訳も謙遜も自慢も、度が過ぎると腹が立つというだけ。

逆に聞く側も、ちょっとぐらいの発言は気にしない器が必要。

519 :名も無き冒険者:03/12/08 18:09 ID:x/5t/Ocr
>>507
とりあえずオフちょこっとやってから
逝ってみまつ…カモられるのがオチかもしれんけど。

>>515
親切にアリガd
H側のシナリオ進めてなかったんで、カード集めついでに
オフやってみます…挫けずに頑張るヨー

520 :名も無き冒険者:03/12/08 18:11 ID:5+66Ksdc
HP-99はトルネード食らったら出るぞ…。
トナメ2人用CPUの、「破天荒」(一撃振興会だったかも)が使ってくる。

521 :名も無き冒険者:03/12/08 18:12 ID:eHuafZLR
折角だから初対戦の人を迎える+ちょっとしたアドバイスもしてみる部屋を建ててみたらどうかな?
若しくはロビーに集合して経験者同士の試合を観戦してみるとか

522 :名も無き冒険者:03/12/08 18:14 ID:BoFoqyGv
99ダメか。

ひたすらコスト1の敵で囲みまくるなりして十分に自キャラを頃させた後
ゴーストブラストを使えば、ありえなくはないと思うがどうだ?

523 :名も無き冒険者:03/12/08 18:17 ID:DtzALLIg
99ダメージねぇ

あれだ、マジックの1ターンキルみたいだね。Cardゲーはこういう所を考えるのが好きだな

524 :名も無き冒険者:03/12/08 18:22 ID:Z3qd02XT
カード数多いけど、アイテムとエネミーに死にカード多すぎ

525 :名も無き冒険者:03/12/08 18:27 ID:z6F/cCZn
俺は勝った時に言うなら

・君の分まで俺が勝ち抜いてみせるッ
・次に会える日を楽しみにしてます

負けた時は

・これで勝ったと思うなようわぁああああ…

滅多に使わないけど、ムカツク相手には

・ダイス目良すぎでしたw
・デッキ構築し直した方がいいよ(プゲラ

で決めている

526 :名も無き冒険者:03/12/08 18:32 ID:0UI1T8ty
test

527 :名も無き冒険者:03/12/08 18:34 ID:vhVzv+2h
>>511
LV上げ時間だけなら80時間くらいだと思う。

>>512
シナリオはまだ一周しかしてない。
ほとんど自演対戦です。

>>513
全体では78%。総枚数約10000枚。そのうちN1N2R3R4が100%になってる。
内訳 N1:54種 N2:61種 R3:42種 R4:47種

試しにちょっとシナリオやったら早速NEWカード出たから、
やっぱOFF対戦とシナリオでは出現カード違うと思う。
ONLV上げたほうがカード集まる効率は絶対に良いはず。

判ったことをまとめると。
・カードの所持限界枚数は1種類につき99枚。
・枚数が増えるほど、そのカードの変化率及びその成功率が上昇。50枚以上で4.5%90%(最高値)になる。
・LVが上がると少しずつ入手できるカードの種類が増えるが、明確な区切り等はわからなかった。
・オフ対戦はシナリオやオン対人より普通に出るカードの種類が少ない。ただし確変でならどのカードも入手可。←効率悪い。

528 :名も無き冒険者:03/12/08 18:35 ID:nsE9cCJJ
なんか普通に>525がムカシクんだけど?

529 :名も無き冒険者:03/12/08 18:39 ID:PHYfDEwy
525みたいなのが・・・まぁいいや

530 :名も無き冒険者:03/12/08 18:39 ID:Hu+wyBI+
今日初めてOFFのハンターズクリアしたけど
ナニアレ
結局ストーリーまったく分からん_| ̄|○
最後の方イノリス壊れるわクランツクローンだわステラとグルスター駆け落ちするわで
もう何が何だか…
やっぱり最初の方しっかりとハンターズの話しを聞いて
各自のストーリーを進めてないからそうなったのかな
クリアしたのに気分が悪い…とくにイノリス、クランツ…

531 :名も無き冒険者:03/12/08 18:39 ID:X3QVt6WI
>>525
「投降するんで殺してください」

「わはははは騙されおって」のコンボの方ですか?

>>527
激しくもつかれ様です。いろいろ参考になったよ。

532 :名も無き冒険者:03/12/08 18:41 ID:WRCMKd3/
これがドーナッツ化減少ってやつ?

533 :名も無き冒険者:03/12/08 18:42 ID:WRCMKd3/
>>530
イノリス壊れるって具体的にどうなるの?
詳細キボンヌ

534 :名も無き冒険者:03/12/08 18:49 ID:Hx6UMnnt
>>530
ネタバレすんなよ…
どっちしろ、全部見るのにはハンターズとアークズ、各3周しないとダメなんだし、たかだか1回クリアだけで愚痴るな

真ボスもまだなんだろ?

535 :名も無き冒険者:03/12/08 18:51 ID:eStsnibM
しかし、本当に自分の事を棚に上げて批判する奴おるんだな
びっくり、自分達が相手にいった暴言もすぐさまフィルター
かけて自分達に都合の悪い事は書かないで2chで愚痴か

536 :名も無き冒険者:03/12/08 18:52 ID:d3ZIsXLt
530はep12をノーマルだけクリアして
「なんだこれ。超短いクソゲーなんだけどw」と言う人

537 :名も無き冒険者:03/12/08 18:52 ID:LM7GvxFQ
>>494
メリクル&グランツはオフクエ1の尻がたまに使ってくるね。
メリはコスト7で縦3マス複、麻痺即死、防御エネミー、親不孝−4
グランツはコスト6で3ダメージ貫通、射程∞だったかと。
メギドは前or前々スレに報告あったような無かったような・・・

あと99ダメは>>520が正解っぽ。

538 :名も無き冒険者:03/12/08 19:00 ID:lszPO+5c
そういや今週あたりのファミ痛に
EP3の売上出るのかな?

セメテTOP5ニハイッテクレ…

539 :名も無き冒険者:03/12/08 19:00 ID:Q2mvrV4Z
ま、PSOにストーリーを求めるなってこった

540 :名も無き冒険者:03/12/08 19:01 ID:Bt478flx
>>519
わけわからん所に乱入するよりロビーで
「初オンなんですが、やらないか」
と言って集めた方が痛いのと当たる確率は下がるぞ。

541 :名も無き冒険者:03/12/08 19:04 ID:Hx6UMnnt
>>527
cLv100オメデd&お疲れ様です

漏れ、オフばかりやってて、Sカードでるか不安だったんだけど、解消されました。ありがd

542 :名も無き冒険者:03/12/08 19:05 ID:Hu+wyBI+
>>533
具体的にどうなるの…と言われても
普通に壊れてるもんなぁ…これ以上の説明のしようが無い_| ̄|○

>>534
ここネタバレ駄目なのか(; ´Д`)
一応>>1見たつもりだが…
駄目なら次スレから天麩羅追加キボン

543 :名も無き冒険者:03/12/08 19:06 ID:x/5t/Ocr
>>540
や ら な い か 、がポイントですか。

今オフやっててLV4でパンチキター…って
こんなんで喜んでちゃ先は長いなぁ…

544 :名も無き冒険者:03/12/08 19:08 ID:T2NZ5y9E
オフLV16でパンチが8枚もあるんだが他のR1,R2、R31枚も出ねーよ
なんとかしてくり

545 :名も無き冒険者:03/12/08 19:08 ID:SYwT7wnf
>>543
Lv4できたのか・・・・
漏れはLv22でやっと4枚目ですよ(1枚は派遣イベント)

546 :名も無き冒険者:03/12/08 19:11 ID:x/5t/Ocr
>545
D側ばっかやってて、H進めてなかったんでやっていたら
Hシナリオの2戦目で普通に出ました。
出ない出ないって聞いてたんでチョトビックリしましたわ。

547 :名も無き冒険者:03/12/08 19:15 ID:iejEYj7x
玄武シールドって普通に「単純」「HP半減」ついたカードで攻撃すればよいのでは? インフェルノやラ・メニアで

548 :名も無き冒険者:03/12/08 19:15 ID:z6F/cCZn
>>538
ttp://ginchan.to/pso/ によると
電撃で16位らしい。よって無理っぽ…

549 :名も無き冒険者:03/12/08 19:17 ID:R0R49u4L
>>547
激しく既出な上に、亀レス (・∀・)カコイイ!

550 :名も無き冒険者:03/12/08 19:17 ID:SYwT7wnf
>>544
ロックオン2なんてどうですか?
使う人あまりいないがな

551 :名も無き冒険者:03/12/08 19:24 ID:z6F/cCZn
>>550
うーむ、30枚しか無い場所に入れるスペースは無いよな
俺は相手の防御ダイスで防御可否を確認して総攻撃かけるが

無効にされるxxガードやダメージ返しのコンパニオンは3以上だし
ロックオン2入れるなら、かわりにユニットブロウ3枚かスピリット3枚突っ込んだ方がお得な気ガス

552 :名も無き冒険者:03/12/08 19:33 ID:AVrOTD7X
パンチ入れるならロックオン2も入れた方が便利だな
パンチしてTPディフェンスされてヘコんだことが多々あるし…

553 :名も無き冒険者:03/12/08 19:34 ID:SYwT7wnf
>>552
ブレイブマンディスカや鮫でやれば無問題
とはいってもガードされる可能性高いけどね

554 :名も無き冒険者:03/12/08 19:38 ID:zifCH7R9
アークズオフクリアしたが、なんだあのショボーンなエンディングはよ!?

555 :名も無き冒険者:03/12/08 19:43 ID:Bt478flx
>>554
最初はみんなそう思う
もう1周したまへ。
それでも大したことないけどな(´・ω・`)

556 :名も無き冒険者:03/12/08 19:44 ID:z6F/cCZn
お前らそんなことより・・・

SEGAがサミー傘下に入ること決定してしまいましたよ_| ̄|○
CSKのあほ・・・

557 :名も無き冒険者:03/12/08 19:45 ID:lszPO+5c
パンチのTPディフェンス対策は、TPも高めの武器で攻撃だな。
シルファ+サイコガンなら遜色なくダメージはいるはずだし。

ところでTPディフェンスってFキャラのみA/T入れ換え?
それともSキャラ+Fキャラ?

558 :名も無き冒険者:03/12/08 19:50 ID:5+66Ksdc
>556
PSOepi4パチスロレボリューションの発売は意外と近いかもしれないのか。

559 :名も無き冒険者:03/12/08 19:50 ID:BVumnaI6
>>557
説明ちゃんと読め(;´Д`)
SキャラとFキャラの合計

560 :名も無き冒険者:03/12/08 19:51 ID:SYwT7wnf
>>588
ちょっと作ってほしいかも(*´Д`)

561 :名も無き冒険者:03/12/08 19:54 ID:z6F/cCZn
556のソース
http://news.www.infoseek.co.jp/business/story.html?q=08bloombergto530992&cat=10


562 :名も無き冒険者:03/12/08 19:55 ID:AVrOTD7X
ラグオル編完結だからもうエピソード○とは付かないだろ
普通にPSOUとか他のサブタイトルが付くかだろうな
というかSEGAも早まった事したな…よりによってサミーかよ…

563 :名も無き冒険者:03/12/08 19:56 ID:EY/+fo1w
リーチ

クランツ登場「凍結即死だぜ!」

クランツ凍結

失敗

564 :名も無き冒険者:03/12/08 20:01 ID:42HMqjRK
>>548
かなりマズーの状況なんじゃない?

565 :名も無き冒険者:03/12/08 20:08 ID:Ajd/qjKY
トナメ最終ターンで操作ミスって負けた
すげえ鬱だ…

566 :名も無き冒険者:03/12/08 20:10 ID:e57UTJ9Y
さっきトーナメントで自称、小学2年生の人とあたったよ。
結構うまくてびっくりした。
小学生でもできるんだな、このゲーム。

567 :名も無き冒険者:03/12/08 20:16 ID:X3QVt6WI
>>566
まあ、子供は侮れないよ
この間行なわれたゲームの世界大会(PCがメイン)では
小5が日本の代表だったそうだからなー。

568 :名も無き冒険者:03/12/08 20:19 ID:DkjnZbrc
>>564
ネットゲームは売れる期間が長いし、消化率40%なら悪くないんじゃないかと

569 :名も無き冒険者:03/12/08 20:27 ID:42HMqjRK
>>568
MMOとMOだけじゃない。
普通のオンラインボードゲームとか、鯖停止とかによくなってるよ

570 :名も無き冒険者:03/12/08 20:30 ID:DHRoIH6i
いまだにDC版PSOが続いているんだし大丈夫じゃないの?


571 :名も無き冒険者:03/12/08 20:30 ID:Ajd/qjKY
今トナメやってたんだが戦況確認が
一回前のトナメの奴に切り替わったんだが…

572 :名も無き冒険者:03/12/08 20:40 ID:Bt478flx
62-3-1で阿部高和ハッケソ

573 :名も無き冒険者:03/12/08 20:42 ID:ciR1wGt/
2000円で売れマスタ、買いとってくれるとは思ってなかったからちょいびっくり
2000円・・・まあこんなもんか

574 :名も無き冒険者:03/12/08 20:43 ID:FQDhBZDu
7 7 [゚Д゚]

575 :名も無き冒険者:03/12/08 20:55 ID:vs9781rI
EP3ももうちょっとやることあったらいいかもなー。
対戦だけじゃ疲れる

576 :名も無き冒険者:03/12/08 21:02 ID:21JPUDHb
トライアルは何処で手に入りますか?

577 :名も無き冒険者:03/12/08 21:08 ID:BVumnaI6
>>576
ヤフオク

578 :名も無き冒険者:03/12/08 21:11 ID:Tat2JnJf
カードがいきなり光ってカザミノコテに変化しやがったぞ、なんだこりゃ

579 :名も無き冒険者:03/12/08 21:18 ID:jIU46/M8
>>573
お前もったいないね。うちの方なら4500だぞ。
売らないけどね。

580 :名も無き冒険者:03/12/08 21:23 ID:ciR1wGt/
>>579
うお、まじで・・・店員に騙されたのかな
レシートもろとけばよかった

581 :名も無き冒険者:03/12/08 21:25 ID:SYwT7wnf
>>578
おお!おめでとう!!
君は確変に成功したんだよ

582 :名も無き冒険者:03/12/08 21:35 ID:9FZErqgh
人が使ってるのを見て、いいなー、と思ってた赤スライムをついにゲット。
早速デッキに入れて使ってみたんだけど・・・
うーん、人に使われたときの印象ほど強くないもんだなぁ。
テク4は確かに強いけど、いままでアランをメインに使ってきたせいか
ちとパンチにかけるなぁ、と思った。
いや、確かに潜行とか迅速とか強いんだけど、他の4コスも結構強いなぁ、と。
ま、一枚しか持ってないからかもしれないけどさ。

583 :名も無き冒険者:03/12/08 21:37 ID:71p3gVT2
赤スライムの真価は増殖+迅速にある
と、まだ1枚ももってないのにいってみるテスト。

584 :名も無き冒険者:03/12/08 21:38 ID:0zxYvTgW
ダブルアタックゲトー(*´д`)ハァハァ
も、もう辛抱たまらん!出そうだ…
ウッ!



ウンコ逝ってくる!

585 :名も無き冒険者:03/12/08 21:49 ID:Tat2JnJf
>>581
なるほどね、あれが確変か。そういや文中で55%がなんたらとかあったかな?
まあ当分は使わんから光景を拝んだだけでいいか
そういやついさっきデルバイツァみたけど、あんなん存在自体ヤバイぞ

586 :名も無き冒険者:03/12/08 21:51 ID:n1Fm2yGn
>>582
コスト4以上になると決定打レベルだからなぁ
赤スラ強すぎ、修正汁といってる香具師を良く見るが、
よく見るとヒルデベアもかなりヤヴァイ

AP6防具キラー範囲スラッシュってなんだよ(´A`)

587 :名も無き冒険者:03/12/08 22:01 ID:D7n2GkcE
>>585
コスト7だし>犬
出してすぐ行動できんしな。集中攻撃で死亡、本体手薄になるetc
ハイリスク&ハイリターンというわけだ。

588 :名も無き冒険者:03/12/08 22:02 ID:SYwT7wnf
漏れの好きなのは

ゴリラ+HPアタック+パンチ

ゴリラがノーダメージならAP10の乱撃

589 :名も無き冒険者:03/12/08 22:03 ID:zXkbJ+sw
>>586
そこでディヴィニティバリアですよ

・・・ていうかこれあんまり使い時って無いよなー
これ付けるよりもカラドボルグ付けた方が良い様な

590 :名も無き冒険者:03/12/08 22:08 ID:As7U2ID3
VIPカードってのを手に入れたんですが、
どうやったら使えるんですか?

591 :名も無き冒険者:03/12/08 22:10 ID:zXkbJ+sw
>>590
四人集めてモルグの事務作業承ってる所いって話してみれ

592 :名も無き冒険者:03/12/08 22:10 ID:BVumnaI6
>>590
オンライン4人対戦でオークションできるらしい

593 :名も無き冒険者:03/12/08 22:35 ID:iYSuViZq
やたー、LV17にしてやっとロビーで波動出せるようになたよー!

このLVになると対戦部屋入り難いよママン…。
入る>こんばんはー>LV17!?>うわぁー>何処となく白けたムードが漂う>居た堪れなくなって俺退出

他の高LVはトーナメント一筋で、対人戦やろうとしねえし…。
入っちゃあかんのか!?なるべくLV高い部屋選んだのに(´・ω・`)

594 :名も無き冒険者:03/12/08 22:43 ID:lbqsSMQo
>>593
ちんちん

595 :名も無き冒険者:03/12/08 22:46 ID:GcvtqORE
廃人プレイヤーは実質コンプ率どんくらいよ?

596 :名も無き冒険者:03/12/08 22:46 ID:SYwT7wnf
30分まるまる使ったよトナメ
途中から相手パンチ使わなくなったなぁと思ったら
パンチは大キャラ乱撃だったんだね、すっかり忘れてたよ

597 :名も無き冒険者:03/12/08 22:48 ID:42HMqjRK
今はLvいくつぐらいがトーナメントしてるの?


598 :名も無き冒険者:03/12/08 22:48 ID:zXkbJ+sw
漏れは今OFFCLV22、ONCLV7だが
13とか21とか自分より上のCLVの奴と対戦して勝ってるぞ。

レベルなんか関係ない、全ては実力だ
回りの視線など無視しろ、自分を信じて突っ走れ。

599 :名も無き冒険者:03/12/08 22:51 ID:IPTZ1/bC
オン対戦でLV高い奴に勝つと経験値沢山入るのかな?

・・・トーナメント挑戦してみようかな
返り討ちに遭う可能性大だが

600 :名も無き冒険者:03/12/08 22:53 ID:BoFoqyGv
>>582
殴りは前方2マスでテクもこなせ、その上潜行&迅速でアークズの壁も
なんのそのだし、召還後速攻で前に出して盾にすることもできる。
幅広い状況に対応できる万能カードなのは間違いない。

で。相手が赤スラを出してきたらここぞとばかりにコスト0で赤スラ召還。
これ最強。逆に言えば赤スラの大きな弱点って「相手にアークズがいる
場合には、おいそれと出せない」という点にあると思う。

601 :名も無き冒険者:03/12/08 22:53 ID:42HMqjRK
いや、Lv低いのと対戦したくないのよ。経験値低いからさ
それで1週間ログインしてないし

602 :名も無き冒険者:03/12/08 22:54 ID:yyKINGfG
>>601
これからもログインするな

603 :名も無き冒険者:03/12/08 22:56 ID:utNAgDi2
実力が同じなら枚数が勝敗を決める

604 :名も無き冒険者:03/12/08 22:58 ID:71p3gVT2
>>601
いちおう確認するが、トーナメントって若鯖とかでの確実に
人が入ってるトーナメントのことだよな?
ま、漏れは深鯖で身内と対戦してるだけだが。
また、もまえさんがログインしていない間に他の人らは経験値を得て
Lvがあがってるのはたしか。
ほっておけばみんなもまえさんを抜くだろうから安心してくれ。
ただ、経験値がほしいだろうくせに経験値が得られない行動を
とるのはどうかとおもうがね。

605 :名も無き冒険者:03/12/08 23:00 ID:F9FJWrgm
>>599
ちょっぴりたくさん貰える。
意外に実力差はないから、チャレンジすべし。

漏れは、登録したら逃げられました…

606 :名も無き冒険者:03/12/08 23:03 ID:42HMqjRK
>>604
なるほどね。
以前はトーナメントで勝ちまくっていたんだがLv6になって気がついたら、相手を倒しても5しか入らないことに気がついた・・・・
あの時は優勝しても3戦で15だった時はショックでやる気が失せてしまった。
B鯖のCPUは10はいるのでそれで稼いでいたけど、あまりにも虚しくなってきちゃって・・・・・・_| ̄|○

607 :名も無き冒険者:03/12/08 23:24 ID:iXQ6c451
AP0のエネミーカードでHPアタックしたら即死しますか?

608 :名も無き冒険者:03/12/08 23:25 ID:SYwT7wnf
>>607
死ぬよ
攻撃はちゃんとするから

609 :名も無き冒険者:03/12/08 23:26 ID:zXkbJ+sw
誰かAスライサ+ハフアタの攻略法教えてくれ・・・orz

610 :名も無き冒険者:03/12/08 23:28 ID:EY/+fo1w
サバイバルかシール

611 :名も無き冒険者:03/12/08 23:29 ID:n1Fm2yGn
そういやハフアタはエスケできないんだな
最近頭を確認して気づいた…

612 :名も無き冒険者:03/12/08 23:36 ID:W+vZVjuB
トナメでアークズと会うと決まって赤スラ、ゼレばっか
つまんね

613 :名も無き冒険者:03/12/08 23:38 ID:n1Fm2yGn
>>612
時間切れ狙いよりはるかにマシだと思え

614 :名も無き冒険者:03/12/08 23:39 ID:xzRn0i5M
>>612
レイズ・麻痺コンボ使用アークズデスガ何か?

615 :名も無き冒険者:03/12/08 23:39 ID:Gj/PGGXY
赤スラとゼレってそんなに出やすいのかい? R3〜N1くらいなの?

616 :名も無き冒険者:03/12/08 23:41 ID:5VL4eXgi
>>612
確かにそう思うときもあるな
特に赤スラなんかはよく会って強いけど
特性を理解しきって使い切ってる人が少ない、と思う
ある程度できててもテリトリーやロックオンで無力化できちゃうし
さらにそれに対する対策がなっている人はごくわずか
あくまでも自分の経験で、の話だが・・。

617 :名も無き冒険者:03/12/08 23:42 ID:W+vZVjuB
AP0でもバーブルみたいな攻撃時AP=原生1/2+1とかだと
HPアタック使っても死なない

618 :名も無き冒険者:03/12/08 23:42 ID:As7U2ID3
>>591 592
ありがとうございます。
62鯖あたりで部屋作れば人集まるでしょうか?
もしVIPカード使った方いればどう人集めました?

619 :名も無き冒険者:03/12/08 23:43 ID:zXkbJ+sw
>>610
サバイバルは青付いてなかった気がしまつ
ていうかどうせ小キャラ即死だから死ぬと思うですが

620 :名も無き冒険者:03/12/08 23:44 ID:X3QVt6WI
>>615
プイィはN1、ゼレはR2。
赤スラは比較的よく出る。ゼレはレアい部類に入ると思う。

621 :名も無き冒険者:03/12/08 23:44 ID:Hu+wyBI+
なんていうかつまらないな。
もう飽きた。

負けるからつまらないというのではなく
バトル以外にやる事無いよな

皆勝つ気でくるから相手するの疲れるし
もっとネタデッキや、負けても笑顔でいられるようなバトルは無いのか?
みんな勝ちに拘り過ぎ、若鯖でネタ部屋作っても本気でかかってくる香具師いるし
そんなに勝ちたけりゃCOMとやって欲しい。
まぁ漏れもある程度厨房入ってるから、そんな香具師いたら
わざと長話してイライラさせたりするがな


勝負で負けたら歯食いしばって一生懸命負けた戦いの穴埋めして言い訳作って
それのどこが面白いんだ?

漏れにはこのゲーム向いてないのかな

622 :名も無き冒険者:03/12/08 23:46 ID:SYwT7wnf
>>621
知り合い同士とか
仲のいいダチを作れ

話はそれからだ

623 :名も無き冒険者:03/12/08 23:48 ID:Ajd/qjKY
>>621
つーかネタデッキ作れるようなカード資産持ってる奴なんてまだ少ないだろ
だから普通に組むしかないんだっての

624 :名も無き冒険者:03/12/08 23:49 ID:Gj/PGGXY
>620 サンクスコ
っていうか、赤スラ出たよ今

625 :名も無き冒険者:03/12/08 23:49 ID:n1Fm2yGn
MTGやモンコレみたいに一見用途不明の
テーマ向けやネタカードがそんなにたくさんあるわけでも無し、
勝ち負けが存在する以上、勝ちを目指すというのが一般化するのは仕方の無いことかと

まああれだ、こいついい香具師だな、と思ったらギルカ交換からはじめてみたらどうだ?

626 :名も無き冒険者:03/12/08 23:54 ID:Gj/PGGXY
>>621
それ言っちゃうと、対人戦ゲーム全般が藻前には向いてないって事になっちゃうぞ

627 :名も無き冒険者:03/12/08 23:55 ID:iYSuViZq
>>621
>>622と同じ事言いたいが…残念だけど俺も同意だ。
負ける気でやってる奴なんかいない、皆勝つ事を前提にバトルしてる。
相手のダイス目が2回連続1−1だったりすると互いにやる気無くすし、険悪なムードにもなる。
それが友人同士でも、だ。
最初の内は笑って済ませられるが、それが数回続くと、な?
実力で負けたなら気持ちよく負けを認め、気持ちよくゲームが楽しめよう。
だが、ダイス運の悪さで負けた時は、聖人君主でもない限り悔しさがある。
運も実力の内とかそういうLVじゃないからな、このゲーム。

なんていうかな…PSOはこういうのじゃ無いと思うんだよ。
こんにちはで出合った人が即敵になってもおかしくない。
こんな吉牛みたいな雰囲気PSOじゃねーよ。

もっとこうさ…協力し合えるものを作った方が良いと思うわけよ。
クエストでも何でもいい。
欲を言えば、4人ででっかいBOSSと戦えるような状況が欲しかった。
なんつーかよぅ…殺伐としすぎてんだよ…。


628 :名も無き冒険者:03/12/08 23:55 ID:W+vZVjuB
さっき思ったんだけど
ガチャガチャって引いた時じゃなくて画面抜ける時にセーブするから
とりあえずガチャして欲しいカードなかったら画面抜ける前に電プチでどうよ?

629 :名も無き冒険者:03/12/08 23:56 ID:5VL4eXgi
>>621
俺は戦って予想をはるかに越えた動きをしたり
なかなか折れない強い相手に会ったときは嬉しいけどな
無論負けたくない気持ちはあるが、だからこそ燃える

ただ・・やっとこっちで友人が出来始めたが
自分の方が少し経験が上なので手をぬかないと白い目でみられそうで・・。
どこかにいい好敵手はいないものか・・。

630 :名も無き冒険者:03/12/08 23:57 ID:7Am+Lvqf
>>628
やればわかるが
お前の思ってるような事は無理

631 :名も無き冒険者:03/12/09 00:00 ID:16LP9c/e
>>628
その考えガイシュツで試した人いたが無理だった


632 :名も無き冒険者:03/12/09 00:02 ID:2YbDwC+G
カストルたんって尻の動きや、やられボイスがエロいね
(;´Д`)ハァハァ

633 :名も無き冒険者:03/12/09 00:04 ID:wEoXVUr5
>>629
そういう対戦相手に出会える事のなんと少ないことか・・・
>>627の言うとおり、これを“PSO”として買ったのなら落胆するのは当然だと思う。
カードゲームとしてだったら納得してもうちょっと楽しめたかもね。

>>626
対人戦ゲームといっても、格ゲーとかとは全く性質違うからな
また将棋とかともまた違う
カードゲーム独特の物だと思うぞ

>>621
売るときは漏れみたいに2000円から4500円で買いとってくれる所もあるみたい
だから、売る店は選んだ方がいいぞ。
ちなみにネトゲーを買いとりすらしてくれない所もあるそうだ。

オンクエストが出るまで我慢するか、さっさと他へ行くか。
どちらかよく考えて選べよ
なお、クエストはソニチという時点でm(ry

634 :名も無き冒険者:03/12/09 00:04 ID:xSNIqkXV
>>632
ほぼ毎ターン喘ぐしな。

635 :名も無き冒険者:03/12/09 00:04 ID:Uj4NMWB/
EP3における厨


   その1: 自分の知らない戦術 = ハメだ!
   その2: 自分の対応できない戦術 = ハメだ!
   その3: 自分の持ってないカード → 強杉!カドレボしる!
   その4: 疑問があったら即、掲示板に質問書き込み
         マニュアル読まない・過去ログ見ない・このスレの>>1すら読めない
   その5: 語尾に「w」を付けないと死んでしまう
   その6: 相手のターン中はVA連発しないと死んでしまう
   その7: 「時間ないから早く」「トナメ予約してるから早く」等の自分だけの
         都合を押し付ける


636 :名も無き冒険者:03/12/09 00:08 ID:kKW1bH+K
手札をまわす為に、死亡確定してるけど敢えて防御カード使う時ってあるよね〜(アルヨネー)
さっき4人対戦部屋でそれやったら相手チームのクソガキ2人に
「防御w」「意味無いよw」「w」
とか言われて「うるせー馬鹿!クソガキは思考回路が単純で楽だよなチンコチンコ」
と心の中でキレときました

637 :名も無き冒険者:03/12/09 00:08 ID:eM+0iBKf
部屋作っての対戦ならダイスの最低値を3とか4とかにすればいいだけじゃん。
それをしないでダイス目が悪いから負けたなんて愚痴言うのは馬鹿としか
思えないが。

638 :名も無き冒険者:03/12/09 00:10 ID:/v49qwCO
いろんな意見ありがd

漏れにも友達が居ないわけじゃないけど
EP1&2からずっと一緒に遊んでいる友達で
EP3とでも一緒に遊ぶつもりだったが
やっぱり、というか、その人も経験値の虜になって
漏れ放置でひたすらBロビCOM苛め…
EP3ってレベルが上がればどんどんレアカードが手に入る仕組みになってるようで
もともとレア好きな友人は3度の飯より経験値状態に…

それからネタ部屋はじめたんだけど
今度から良い香具師とはカード交換するようにするよ…

漏れの言いたい事の殆どは
>>627が上手な言葉で言ってくれてるので
これ以上漏れに言う事はないです

最後に、おまいらありがd(つД`)

639 :名も無き冒険者:03/12/09 00:11 ID:wEoXVUr5
>>637
?どうしてこの流れでその発言がくるんだ?
というかいい加減そのコピペな発言辞めた方がいいぞ、人離れ早くなるし

640 :名も無き冒険者:03/12/09 00:12 ID:bg8fHN0p
>>637
アホはお前じゃ。
ダイス最低値を3や4にした時のアークズの強さを知らんな?
ダイス固定のアークズは、本当にどうしようも無いぞ。

「じゃあアークズ使えよ」ってのは無しね、つーか言わない方がお前の為。

641 :名も無き冒険者:03/12/09 00:12 ID:PoCCfx0D
>>636
イキロ
紳士は厨のいない船でやろうぜ

642 :名も無き冒険者:03/12/09 00:13 ID:YwsXjleH
>>621
>>もっとネタデッキや、負けても笑顔でいられるようなバトルは無いのか?

人に言う前に自分はそうしてるのか聞きたい

643 :名も無き冒険者:03/12/09 00:14 ID:+Vg/a4w6
理不尽なダイス目でもシレンで鍛えた人間にとっては
全然辛くはないですね。

644 :名も無き冒険者:03/12/09 00:16 ID:nQs+SZzM
嫌な思いしてる香具師らはいつもそのシップでプレイしてるんだ?

645 :名も無き冒険者:03/12/09 00:17 ID:QkBehbt/
夕方まで・・・というか、20時くらいまでは厨多いような
0時以降が大人の時間な気がする

646 :名も無き冒険者:03/12/09 00:17 ID:irO0ulYq
高Lvの人間がいるトーナメントで低レベルな自分が入って
経験値5とかしか入らないのを繰り返すの楽しいね♪

647 :名も無き冒険者:03/12/09 00:18 ID:7VdTSepx
>>643
試練はやってないが、元々のリアルラックが低いからもう慣れた

ドッジ3枚態勢でDEF1でも相手の計算狂って(゚д゚)ウマー

648 :名も無き冒険者:03/12/09 00:24 ID:bg8fHN0p
ダイス6〜:オラオラ

ダイス5:少し考えて行動する

ダイス4:配置、相手の出方等を読み行動する

ダイス3:無理はせず、ひける時はひくor防御に回る

ダイス2:相手から逃げる事を考える。装備が揃っている場合は、状況を見て攻撃。

ダイス1:神に祈る

649 :名も無き冒険者:03/12/09 00:24 ID:eM+0iBKf
>>640
そんなに強いか?
普通に勝てるが?

650 :名も無き冒険者:03/12/09 00:27 ID:pL3rJnWB
俺は対戦で勝ち負けにこだわれる事自体がうれしいよ。
今までコンシューマでトレカ物って結構出てたけど
オンラインで対戦できるのってDCカルド2以来だからな〜。
カードヒーローとかDTとか魔人学園とか、良作は数あれど
結局回りに対戦する奴いなくて、一人でカード集めるきると
いくら良いゲームでも、もうすること無い。
その点このゲームは対戦相手は星の数、楽しくてしょうがない。
おかげでもうすぐオンレベルがオフレベルに追いつきそうだよ。

651 :名も無き冒険者:03/12/09 00:31 ID:Kp1dVFpR
昨日買ったんだけど、オフラインちょーおもしれー
協力プレーのクエストあと10個ほどキボンヌ

652 :名も無き冒険者:03/12/09 00:39 ID:ZY+CybqO
ダイスなんてそもそも理不尽なもんだろ。どうしたいんだ一体。目押し?

つーかさぁ、ゲームなんだよゲーム。対戦ゲーム。
もっと気楽に出来ねーのかよ。
「やったー勝ったぜ!うひひ」「負けた!チキショー!」でいいじゃねぇか。

653 :名も無き冒険者:03/12/09 00:42 ID:F5Ps4jTX
針(R1)が出た
コスト6
HP14 AP+5 TP+4
ショットガン射程
レンジャー専用
テクニック可
飛行キラー
重量アイテム

レンジ不変でHPアタックすれば( ゚Д゚)ウマー
ハーフディフェンスで物理もテクも( ゚Д゚)ウマー

654 :名も無き冒険者:03/12/09 00:46 ID:eJUTA312
ランダムでダメージが決まるやつで抽選中に
虎だとスタートメニューで結果わかっちゃうってのがあったが
今回もやっぱり数字動いてる時に結果わかっちゃってるよな。

成長系やEXボーナスで、相手が死ぬなら自分のカードも表示されるし
出来レースとわかってても何だかなぁ…

655 :名も無き冒険者:03/12/09 00:46 ID:wFqvSoKj
対戦メインになったんだから
勝ちに拘る奴が出るのは当然かと。

ていうか本気で戦うのは当然じゃないか
手抜いてこられたらムカツクし、相手に失礼だろ。

656 :名も無き冒険者:03/12/09 00:47 ID:vMT1sAyx
嫌になったらやめればいいと思うよ。
無理して遊ぶ必要なんてないと思うよ。
ゲームっておもしろいものでしょ。
ストレス溜めるためにゲームやってるんじゃないでしょ?

『知り合いが遊んでいるからやめられない』

「知り合い」が遊んでいたら、一緒に遊ばなきゃいけないの?
全て「知り合い」に合わせなきゃいけないの?
一緒に遊ばなくなったら、「知り合い」じゃなくなっちゃうの?
このゲームを遊ぶ・遊ばないを決めるのも「知り合い」なの?
全て「知り合い」まかせなの?

自分は?
自分自身…『あなた』はどこにいるの?
今、このゲームを遊んでいるのは、『あなた』
でも、本当に『あなた』が遊びたくて遊んでいるの?
もしかしたら、「知り合いに遊ばされている」…かもしれない。
その辺を、もう一度考えてみて。

…難しいね、『オンラインゲーム』って。

657 :名も無き冒険者:03/12/09 00:51 ID:xIjslkJh
ぷよぷよフィーバーにもイベントカード仕組んであったりするんかな?
ぷよのカードとかなら思わず買ってしまいそうだ。

658 :名も無き冒険者:03/12/09 00:53 ID:o8N60EYJ
俺は運で勝ち負けが決まっても
良いと思う。
低レベルで高レベルに挑みやすく
なるんじゃないかな。

プレイ時間で差がついてしまったら
新規のプレイヤーが楽しめない。

どうしても差が欲しいって言うなら
カードの種類で満足してくれ

659 :名も無き冒険者:03/12/09 00:55 ID:irO0ulYq
最初のダイスだけで勝負がきまるといいね♪

660 :名も無き冒険者:03/12/09 00:57 ID:Xos4I4nQ
一度も5以下を振らない奴見ると切なくなる

661 :名も無き冒険者:03/12/09 00:58 ID:TZ7QEc6z
>>657
GC版の発売日は多機種よりだいぶ遅いから買うかどうか悩んでたんだけど
カードが付いているかも、と思うと待つしかなくなってしまう…

662 :名も無き冒険者:03/12/09 00:59 ID:wFqvSoKj
ちと気になったので質問

イモタリティ使って低コストエネミー全員HP0にして
アシバニとかで消すとセットフェイズんときにエネミ全員死ぬの?

663 :名も無き冒険者:03/12/09 01:03 ID:QkBehbt/
>>662
そんな高級カード持ってないから検証できないよママン

664 :名も無き冒険者:03/12/09 01:05 ID:0W1/ou/v
>>662
トライアルの時は、上書きした直後にHP0のは死亡してた

665 :名も無き冒険者:03/12/09 01:06 ID:vJICSUIf
本当に勝ち負けにこだわらんなら、自らどんどんネタデッキを使うべし。

普段からネタデッキを使ってたらギルカ交換に至りやすいと思うぞ。
お決まりのデッキ使ってるよりもよっぽど印象に残るだろうし。

というかネタデッキに惹かれてギルカくれるヤシはいいヤシだ、きっと。

666 :名も無き冒険者:03/12/09 01:14 ID:o8N60EYJ
>659
いつも負けるからってひがむなよ。

667 :名も無き冒険者:03/12/09 01:21 ID:BEFKvkic
忍Uのデータで貰えるカード、全然使ってるやつ居ないな

668 :名も無き冒険者:03/12/09 01:23 ID:yTV582tr
麻雀は素人でも達人に勝つことはあるかも知れないが囲碁・将棋のようなゲームでは絶対無理。
運ゲー化=クソゲー化ではないがどんなデッキ組んでも運次第で勝てるとなるとカード集めたり
デッキ組んだりする意味が無くなる

669 :名も無き冒険者:03/12/09 01:27 ID:irO0ulYq
囲碁や将棋ってくそげーだよね♪

670 :名も無き冒険者:03/12/09 01:28 ID:ZY+CybqO
ぬうぅ、つ、釣られないぞぅ

671 :名も無き冒険者:03/12/09 01:30 ID:wEoXVUr5
餌が3つほどあるけどどれも釣れなさそうだね

672 :名も無き冒険者:03/12/09 01:33 ID:p4x/cKL/
「どんなデックでも運次第で戦える」ならいいんだろうが
「どんなデックでも運次第で戦えなくなる」ってのが
一番キビシイところだろうな

673 :名も無き冒険者:03/12/09 01:38 ID:QkBehbt/
「デック」って言う人、オンでも何人か会ったけど
「デック=デッキ」でいいんだよな? 違う意味があったらハズカシイ・・・

674 :名も無き冒険者:03/12/09 01:43 ID:Xos4I4nQ
今日こそ2000位の壁を脱出するぞ

675 :名も無き冒険者:03/12/09 01:43 ID:zbk+tLnH
ネタデッキでもうまく勝てる方向性に組まないと只のなんだかよく分からないデッキになるぞ。
あっさり負けて「これ実は・・・デッキだったんだ。」「へぇー」で終わるだけ。
ネタデッキで楽しませるためには使い手の側に高い技術が必要かと

それはおいといて、そんなに勝敗でギスギスなるかなぁ。
大抵「買ったー」「負けちまったよ!」で組み合わせ変えて次の対戦に
移るから、毎度相手が違ってそんなことを考える対象がいないんだけど。
あえて言うならヨワッチイ自分自身にですか。


676 :名も無き冒険者:03/12/09 01:44 ID:l9CLXdR/
PICK
KICK
CRACK
CHECK
DECK

677 :名も無き冒険者:03/12/09 01:45 ID:ZY+CybqO
>>672
それは至極当然じゃないかと思うんですが・・・

678 :名も無き冒険者:03/12/09 01:50 ID:QkBehbt/
  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //
         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄      i/‐'/
          i       .:::ト、  ̄ ´            l、_/::|
          !                           |:    |
             ヽ     ー‐==:ニニニ⊃          !::   ト、
俺達はとんでもない思い違いをしていたようだ・・・
実は1Pのデッキは○○○○というネタデッキだったんだ・・・!!
――――――――――――――――――――――――――――――――
      _人人人人人人人人人人人人人人_
        >   な・・・・なんだってー!!   <
        ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
        _,,.-‐-..,,_       _,,..--v--..,_
    /     `''.v'ν Σ´        `、_,.-'""`´""ヽ
    i'   / ̄""''--i 7   | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ          ヽ
.     !ヘ /‐- 、u.   |'     |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、   |
    |'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ!     iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
.   ,`| u       ..ゝ!     ‖  .j     (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\   (二> /      !  _`-っ  / |  7   ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' /        \ '' /〃.ヽ `''⊃  , 'v>、
 !、\  \. , ̄        γ/| ̄ 〃    \二-‐' //

とかいう展開キボン

679 :名も無き冒険者:03/12/09 01:54 ID:UZd2Bw/H
関係ないけど明日だっけ?サントラ発売

680 :名も無き冒険者:03/12/09 01:57 ID:PNO/5Tg7
今更だがアサスラ+ハーフアタックならキャンセルで対処できるんじゃないかと言ってみる

それと「デッキ=デック」であってる。
一部のTCGとかではデックと呼ぶのがあるからそれの影響だろうな

681 :名も無き冒険者:03/12/09 02:01 ID:QkBehbt/
12/10 サントラ
12/25 コンプリートガイド

682 :名も無き冒険者:03/12/09 02:05 ID:TZ7QEc6z
デッキ作る度に「new deck」と出てくるからデックと呼んでしまうのもよくわかる。
でもデックだとなんとなくオシャレサンのイメージあるなあ。

683 :名も無き冒険者:03/12/09 02:07 ID:QkBehbt/
>>680 サンクス
じゃ「デック」と言う人は他のTCG経験者で実力もある可能性が高い
・・・って解釈でいいのかな?

684 :名も無き冒険者:03/12/09 02:16 ID:PNO/5Tg7
あんまり気にしなくても良いとおもうぞ?
>>682が言っているようにデッキを新規作成するたびに「new deck」と出る為にそう呼んでいるだけの可能性もあるし
他のTCGやっていたからといって実力があるとは限らん訳だしな

685 :名も無き冒険者:03/12/09 02:30 ID:vJICSUIf
デッキタイトルで「ラッピー祭り!」とかネタデッキであることを主張すれ。

686 :名も無き冒険者:03/12/09 02:32 ID:QkBehbt/
>>684
いや「デック」って言う人は通っぽいなぁ・・・と思っただけだ
特に気にしてないYO


それはそうとクリスマスイベントマダー?
サンタのラッピー(名前忘れた)とか出そうな予感・・・

687 :名も無き冒険者:03/12/09 02:35 ID:324DWg+5
オフクエの攻略チャートとか載せているホムペ知りませんか?
ハンター編終了→アークズ編途中→2回目ハンター編終了
で2回目ハンター編では1回目と同じくボスの時クランツとイノリスは出撃不可ですた。
アークズクリアしとかんといかんのか?


今でてる攻略本は薄いくせに1300円と高価すぎる…

688 :名も無き冒険者:03/12/09 02:38 ID:+/n0hIfo
CPUって同じアイテム確実に3つ以上持ってるだろ?
いつまで立っても同じカードが出してくるなんてちょっと勘弁して欲しいよ

689 :名も無き冒険者:03/12/09 02:45 ID:MVoMpBm0
>>688
3枚以上入れることによってComそれぞれのデッキに
特徴を持たせてるんじゃないの?
じゃないと似たり寄ったりなのが多くなってその方が
戦う側としてはつまらんと思うのだが。

690 :名も無き冒険者:03/12/09 02:55 ID:+/n0hIfo
>>689
いや、ハンターズ相手に持久戦に持ち込んでたんよ
それであっちの武器も防具も尽きるまで延々攻撃してるんだけど
半永久に続きそうな勢いで武具を出してくるから本体攻撃できずじまいってことがあったんでね
せめて総数くらいは同じでやってほしいよ

691 :名も無き冒険者:03/12/09 03:05 ID:GP58xiyn
>>690
デッキループありならCPUもループするからたまたま切れ間無く武具装備してただけなんじゃないのか?
もしくは再起動持ちの武具だったとか・・・
自分の場合、持久戦を評価上げる時に意図的にやる事があるけどある程度破壊し続けるとそのうち何も装備してこなくなるのだが・・・

692 :名も無き冒険者:03/12/09 03:16 ID:J2xy+dhP
オフLv13にて2戦連続パンツゲット。
これでようやく戦っていける・・・

693 :名も無き冒険者:03/12/09 03:22 ID:vAHYzDn0
単に、自ターンドローフェイズに攻撃アクションは捨てる、
防御時は問答無用で防御アクション使用(簡単に釣れるからな(´Д`))
というのを、完璧にこなしてるだけじゃない?>COM
プログラムする以上、なんらかの優先付けがなされてるだろうから。

DEFあるのに防御アクション出さねーなーって時は、
次ターンセットフェイズに、アイテムorエネミーほぼ確実に出してくる気がするし(キノセイ?)
アイテムorエネミーが溜まってる時は、また別のロジックがあるだろうけどね。



694 :名も無き冒険者:03/12/09 03:55 ID:9IiBIjMg
キーボードうってねぇ・・・。
オン行きたいんだけどなぁ、さすがにキーボなしだと辛いし。

695 :名も無き冒険者:03/12/09 04:01 ID:bnI6LqL2
通販使えよ…

696 :名も無き冒険者:03/12/09 04:02 ID:F5Tfyec7
鬼神のごとき高速パッド打ちを習得しる



っつーのは (つ´∀`)つオイトイテ
取り寄せてもらえるようショップに頼んでみれば?
恥ずかしいならネット通販でも売ってると思うけど

697 :名も無き冒険者:03/12/09 04:05 ID:9IiBIjMg
通販だとサミーのやつしか無くて・・ねぇ。
しかも、ちと高い。

変換アダプタでも買おうかなー。

698 :名も無き冒険者:03/12/09 04:45 ID:L940a1ms
サミー製もアスキー製も形状は同じだぞ

699 :名も無き冒険者:03/12/09 05:15 ID:9IiBIjMg
少し前にPSOep1&2が出たとき一緒に発売したキーボコントローラーが
中古で1500円で売ってたんだけど、今思えば買っておけばよかった。

700 :名も無き冒険者:03/12/09 06:01 ID:OrRWYVVc
俺の大好きなデルセイバーのカードがまだでないんですが

701 :名も無き冒険者:03/12/09 06:10 ID:OrRWYVVc
うはwwwwwwwIDがwwwww

702 :名も無き冒険者:03/12/09 06:12 ID:arDaXCZC
なんかちょと変なカード手に入れたよ
カオスブリンガー+だとさ

コス5HP12AP5TP2MV0
迅速・殺リク加速・重装備乱撃
攻撃範囲はブリンガー系の前3マスですた

たぶんキラカードってやつなのかな・・・
ちょとホログラムっぽいカードだし
レア度SS
オフシナリオLV28で出てきましたわ


703 :名も無き冒険者:03/12/09 06:15 ID:Pj26IuFC
MV0って物凄い性能ですな

704 :名も無き冒険者:03/12/09 06:19 ID:arDaXCZC
>702に追加が
殺リク加速がAP+じゃなくてMV+という特殊なものでした
最高MV9まで上がるみたいです。



705 :名も無き冒険者:03/12/09 06:20 ID:r6hY/VLL
殺せば殺すほど足が速くなるのか・・・・
しかも迅速・・・

706 :名も無き冒険者:03/12/09 06:22 ID:PPGghksd
>>702
おぉー凄い。
それは確変で出たんですかね?
それとも普通に?特殊な確変とかじゃないよね?

707 :名も無き冒険者:03/12/09 06:23 ID:Pj26IuFC
しかし初めに殺せないと動けない罠(笑


708 :名も無き冒険者:03/12/09 06:25 ID:arDaXCZC
>706
確変ではないです、普通のカードのように出ました


709 :名も無き冒険者:03/12/09 06:29 ID:r6hY/VLL
スタミナ使うか隣に足止め系置いたりとかすれば何とか動ける

710 :名も無き冒険者:03/12/09 06:30 ID:7VdTSepx
>>703
そんなときこそスタミナですよ

>>704
おめ&モチツケ

アクセラレーションの「殺リク加速」も○○○○のアクセラレーション2(固有攻撃)も、
増えるのはAPじゃなくてMVなんだが…

711 :名も無き冒険者:03/12/09 06:34 ID:arDaXCZC
>710
結構落ち着いているはずです・・・オフハンターズボス倒したりしてるんで
ただ、トライアルではカオスブリンガーの殺リク加速は、
APだったもので意外でしたから。

製品版ではあまり加速系つかってないもので

712 :名も無き冒険者:03/12/09 06:42 ID:ip+0BqdK
>>702
良かったら、VBBSにアップして貰えまつか?

713 :名も無き冒険者:03/12/09 06:49 ID:arDaXCZC
>712
わかりました、やってみまつ
ただ、スナップ撮るのもVBBSにUPするのも初なので、ちょと戸惑うかも・・・

714 :名も無き冒険者:03/12/09 06:53 ID:ip+0BqdK
>>702
大感謝でつ。
キャラの名前晒さない様に気をつけて下さいね。


715 :名も無き冒険者:03/12/09 07:16 ID:arDaXCZC
Upしました
No453です

716 :名も無き冒険者:03/12/09 07:31 ID:UUzeB4SJ
おお、アリガ。

こんなカードもあるとは・・・、
このゲーム、長く楽しめそうな気がしてきました。

717 :名も無き冒険者:03/12/09 08:04 ID:7VdTSepx
パンチ大増殖中、現在9枚(うちボーナスカード2枚)だyp(´A`)
喪前は本当にR1かと問いたい。問い詰めたい

718 :名も無き冒険者:03/12/09 08:47 ID:v6BBRiYD
初確変キター
フロウウェンソード→アサシンセイバー

(´Д⊂

普通にパンチとか欲すぃ・・・

719 :名も無き冒険者:03/12/09 08:49 ID:LAEzeWBK
じゃ、話がまとまった事だし、このスレも終了って事で

720 :名も無き冒険者:03/12/09 09:16 ID:RaUvxksY
Hシナリオ終わったとこなんですが、
ドレッシングルームってまだいけないですか?
もしかしてDも終わらして1回ですか?



721 :名も無き冒険者:03/12/09 09:24 ID:xNMHvo9z
朝っぱらからそんなこという>>719に惚れた。

722 :名も無き冒険者:03/12/09 09:25 ID:bnI6LqL2
>>720
yes

723 :名も無き冒険者:03/12/09 09:30 ID:6hWy2/xq
キボといえばかつてDCで俺は1年間キボ無しで初心者部屋チャットに
入り浸ってたよ。パッドさばきが神のようになっていた。だからキボ無し達よガンガルのだ。

724 :名も無き冒険者:03/12/09 09:33 ID:WlX2ZxiG
まるで神にあったことがあるような口調だな

725 :名も無き冒険者:03/12/09 09:42 ID:Ysq0F3N3
>>723の手におゲーム様が降臨なされたのだ。

726 :名も無き冒険者:03/12/09 09:47 ID:RaUvxksY
>>722
サンクス、
しかしオフは確変こないっすね、まだ13だけどさ。
オンは2でもしたんんだけどなぁ。失敗だったけどね。

727 :名も無き冒険者:03/12/09 11:30 ID:WlX2ZxiG
ヒルデルト、バランゾ、カオスブリンガー、メリクルに囲まれてます。
誰か助けて〜

728 :名も無き冒険者:03/12/09 11:32 ID:h40raRGp
本体殴っとけ

729 :名も無き冒険者:03/12/09 11:32 ID:WlX2ZxiG
ヒルデルトたおした。

730 :名も無き冒険者:03/12/09 11:34 ID:WlX2ZxiG
メテオきた。
ブリンガとバランゾたおした。

731 :名も無き冒険者:03/12/09 11:37 ID:WlX2ZxiG
メリクルたおした。
イブシロンでた。
メテオきた。

732 :名も無き冒険者:03/12/09 11:40 ID:WlX2ZxiG
ヒルデルトまたでた。イプシロンたおした。ギブルスでた。

733 :名も無き冒険者:03/12/09 11:42 ID:902WByGX
コンパニ強すぎ!!修正しる!

734 :名も無き冒険者:03/12/09 11:45 ID:7VdTSepx
>>733
ダイスハーフ使え
コンパニなんて重い防御滅多にこんぞ

735 :名も無き冒険者:03/12/09 11:48 ID:WlX2ZxiG
ヒルデルトたおした。メテオきた。ギブルスたおした。
クリムゾンアサシンきた。メテオきた。アサシンたおした。

736 :名も無き冒険者:03/12/09 11:55 ID:WlX2ZxiG
バランゾきた。バランゾたおした。ブリンガまたきた。メテオきた。

ボスたおした。
いくらなんでもエネミーだしすぎかと。

737 :名も無き冒険者:03/12/09 12:03 ID:ZqH5YixN
臭いのがいるな。

738 :名も無き冒険者:03/12/09 12:12 ID:6AzHRRtk
>>702
すごいなこれ。
キラカード?って初めて見た。

739 :名も無き冒険者:03/12/09 12:16 ID:irO0ulYq
キラカードのカードNoはどうなっているんだろう。
ノーマルと同じってことはないよね。

740 :名も無き冒険者:03/12/09 12:18 ID:H/+3TMZR
手元に2枚ヒルデベアが来たから棄てたら
次の補充でヒルデベア3枚キタ━━━(゚∀゚)━━━!!

なんとかしてくれ_| ̄|○

741 :名も無き冒険者:03/12/09 12:32 ID:NAJNvpt1
>>740 君のリアルあだ名はズバリ「ゴリ」だろ

742 :名も無き冒険者:03/12/09 12:48 ID:KlcSFqt3
今日の俺は最高の負け組。16人トナメで
一回戦:COM
二回戦:典型的W厨。軽くヒネってやると「ダイスに救われたねw」
三回戦:逃げられてCOM
四回戦:また逃げられれてCOM。しかも負けた_| ̄|○

6しか出さないんですね……(´A`;)


743 :名も無き冒険者:03/12/09 12:52 ID:bnI6LqL2
それはダイスを言い訳にするやつって情けないよね、とバカにしつつ、
自分もダイスを言い訳にしてるってネタと取ればおk?

744 :名も無き冒険者:03/12/09 12:55 ID:xSNIqkXV
さすがに2とか3しか出てないんだったら、哀れんでしまうが、
5、6が普通に出てるんだったら言い訳には出来ないわな。

745 :名も無き冒険者:03/12/09 12:58 ID:Ysq0F3N3
対戦相手と俺

ダイス11が双方4連続で出ますた。

746 :名も無き冒険者:03/12/09 13:01 ID:1kbZe9jU
>>745
嘘書くなよ。
デフォルールならダイスブーストがついてるんだから、
1・1連続なんて出るはずねーだろ。
トーナメントのルールも今のところ全部ブーストは付いてる。
トライアル経験者でよく気付いてない奴とかいるよな。アホか。

747 :名も無き冒険者:03/12/09 13:06 ID:daTdw4DM
>>744
防御側が常に1なのはどうなんでしょうか?
ドッヂとかさすがに4,5ターン連続では耐えられないよ

748 :名も無き冒険者:03/12/09 13:12 ID:7VdTSepx
>>747
泣きたくなるのをぐっと堪えてドッジとエスケ各3投入してますが何か?

749 :名も無き冒険者:03/12/09 13:15 ID:RNE8I7z1
確変でバランゾランチャーをゲット。
うーん微妙。

750 :名も無き冒険者:03/12/09 13:18 ID:pXoDZ8xB
そんなことよりおまいら
サッカーしませんか?

751 :名も無き冒険者:03/12/09 13:20 ID:daTdw4DM
>>748
同じ様にいれてるけど、1ターンに一回だけの防御をどれに使うかと考えると・・・
というかどれも対して変わらない痛い攻撃だったらもうダメポと思うよ。
もう合計が4以下だったらブースト欲しいよ、または振り分け

752 :名も無き冒険者:03/12/09 13:20 ID:prKz/aGP
ONでレアカード何か持ってますか?って聞いたら、
(このゲームに)レアカードなんてないよ、なんて言いやがる。
意味ワカンネーよ

753 :名も無き冒険者:03/12/09 13:22 ID:b/SCO/0S
>>752
いや、レアカードっていわれてもどれがレアだか分からんのだけど
まさかR4以上を全部報告汁ってこと?

754 :名も無き冒険者:03/12/09 13:22 ID:xcyUvcIf
今ふとおもいついたんだが・・・

ダイスフィーバー&ダイス+1
で、バインド、ウハウハ状態?

まだ試してないんだが、あんまり実用的じゃないかもな・・・

755 :名も無き冒険者:03/12/09 13:26 ID:pYG4eZ8i
すげーな、ここにきてようやくキラ出現報告か、しかも強いし。こりゃ嬉しいよな素直に。

756 :名も無き冒険者:03/12/09 13:30 ID:Ww6x/uuu
>>740
7800回に1回のついてなさ。その運でレアをゲット汁!

っつか、コスト4のゴリ3匹もデッキに入れるなと…


757 :名も無き冒険者:03/12/09 13:33 ID:mZ4+vaua
コスト4なら3枚もかろうじてアリではなかろうか
まぁ、2枚だろうが3枚だろうが、欲しいときには来ないくせにいらん時にまとめてくるんだけどなw

758 :名も無き冒険者:03/12/09 13:36 ID:7VdTSepx
そういえば喪前ら、編集したてのデッキってやたら偏ってる気がするんだがどうよ?

759 :名も無き冒険者:03/12/09 13:37 ID:4m+J6MzS
KSK

760 :名も無き冒険者:03/12/09 13:38 ID:45dxyD07
ゼレタンってスピリットとかアサルトとかのAP増加は
2倍じゃないのね・・
ヘビーアタック使えってか・・コスト3もかけんのかyp

761 :名も無き冒険者:03/12/09 13:41 ID:ZWdB3gsK
ヨドバシにサントラあったから買ってきたよ
曲よりも特典のカードの中に念願のダブルアタックがあったのが最高ですた
よーし、パパCD聴きながらステラたんにハァハァしちゃうぞー(;´д`)ゝ

762 :名も無き冒険者:03/12/09 13:41 ID:Ww6x/uuu
>>757
まぁ、確率が上がるのは確かなんだけど、2枚あれば足りる気がする。

>>758
うっかり、デッキシャッフル無しのトナメに飛び込んだ時の印象が強い
だけじゃないのか?


763 :名も無き冒険者:03/12/09 13:41 ID:hJnBJVkZ
ビート持ってねぇのかよwwwwwwwww

764 :名も無き冒険者:03/12/09 13:41 ID:6AzHRRtk
別に3枚入れてもいいんじゃね?
バランスを取るなら、他の攻撃用エネミーを3枚入れて2:2:2を3:3として考えるべきだが。

765 :名も無き冒険者:03/12/09 13:43 ID:JV1p2hEk
>>702
うおおおおおおおおおおおお
ビクーリマンみたい(*´д`*)
キラかーどって、ほんとにあのキラキラなのね・・カコイイ

766 :名も無き冒険者:03/12/09 13:45 ID:ZWdB3gsK
>>762
先日、デッキループ無トナメと知らずに参加してしまって
カード捨てまくってたら、手札が無くなり
防御も装備もできずじわじわと脱がされていくシルファなら経験しましたが…

良い子のみんなはちゃんとルールを見てからトナメ登録しようね!

767 :名も無き冒険者:03/12/09 13:52 ID:7VdTSepx
>>762
いや、シャッフルありを確認して入ったんだが、
アイテムが後のほうで固まって7連とか出てきた…orz

768 :名も無き冒険者:03/12/09 13:53 ID:Ww6x/uuu
>>764
まぁ、ルールだしな。入れるのはかまわないんだが・・・
なんか、こう、1匹はコスト1か2エネミにした方がいいぞとアドバイスしたい。


>>766
脱がされシルファ (;´д`)ハァハァ


769 :名も無き冒険者:03/12/09 13:54 ID:mZ4+vaua
オフシナリオのブレイク戦で、青シノワ乱撃で一撃丸裸なら何度もやった

770 :名も無き冒険者:03/12/09 14:00 ID:6AzHRRtk
>>768
いや、そういう意味じゃなくて、デッキの組み方のことなんだけど・・・
てか740自体が分かりにくいな。
俺は「ゴリはデッキに3枚。二枚捨てたら一巡して一気に三枚来た」と読み取った。

771 :名も無き冒険者:03/12/09 14:02 ID:nEmU5fXU
レイズで脱がさずに着衣エt(ry

772 :名も無き冒険者:03/12/09 14:07 ID:ZWdB3gsK
つまり、あまりハイコストカードばかり入れても
結局使わず捨てるだけだから程々にして低コストもバランスよく入れろ、と
4コストのゴリ入れるなら、残りは3-1もしくは2-2と出せるようにするとか
折れアークズあまりやらんけど、4コス2体だけじゃ壁少なくて辛いんじゃね?

773 :名も無き冒険者:03/12/09 14:07 ID:pYG4eZ8i
なんかトライアラーって馬鹿ばっかだったの?って思ってきた

フラットランド出したら「これ残ってたのかよ」「ソニチアホか」「アークズ最強じゃん」

俺が「上書きとか出来るしそこまで強くないでしょ」って言うと「ハンターはそういうカードに割く余裕無いからね」とか
ほんっとアホか

聞けばトラでフラット論争ってのがあったとか言うじゃん、もっとやる事あったんじゃねーの

774 :名も無き冒険者:03/12/09 14:09 ID:Ww6x/uuu
>>770
いや、スマン。漏れも分かりにくい書き方してるかもしれん。

>>俺は「ゴリはデッキに3枚。二枚捨てたら一巡して一気に三枚来た」と読み取った。

これは俺も同じ。その上で、「ゴリデッキ3つ入れるなら、ゴリは2枚にして、
1枚、コスト1か2のエネミー入れた方がいいんじゃないか」と書いたつもり。

これ以上書いてもまたKSKとか言われるかな。


775 :名も無き冒険者:03/12/09 14:16 ID:koJAO32f
フラット論争なんてあったっけ?

776 :名も無き冒険者:03/12/09 14:18 ID:TZ7QEc6z
フラットランドってラスボスが使ってるのでしか見たことないけど
ちゃんとコスト高いからバランス取れてると思ったけどなあ。
タッグで相方に付けて速攻かけると強そうだけど、
シングルだと使い時がムズかしそうだなと思った。

777 :名も無き冒険者:03/12/09 14:18 ID:C2U8Il+1
トライアラーは馬鹿だよ。何今更いってんだ。
PSOシリーズでは常識だぞ。

778 :名も無き冒険者:03/12/09 14:20 ID:ZWdB3gsK
本当に津強いなら皆してそのデッキ使うと思うのだが…
てか、トラ時代にそんな皆が認めるサイキョーなデッキあったのかい?
どんなデッキ作ってもなにかしら弱点あるほうが理想的ではあるんだがね

779 :名も無き冒険者:03/12/09 14:21 ID:jRV72WzW
覚えがございません。

780 :名も無き冒険者:03/12/09 14:21 ID:irO0ulYq
>>773
そいつの頭が宜しくないというのには賛成だが、皆が皆、というわけではないのも解ってくれ…

781 :名も無き冒険者:03/12/09 14:21 ID:wLF8dPee
まぁ、トライアラーは馬鹿だな。
過去の、例を見てれば解ると思うけど。
β=体験版ってのがイメージが強いのか?

782 :名も無き冒険者:03/12/09 14:22 ID:6AzHRRtk
>>774
いや、分かった。単にデッキを組む上での考え方の違いだわ。
俺は必ず
「二枚で1セット。30枚なら15のポケットがあるとして、
そのポケットの中で攻撃・防御・アシストなどのバランスを考える」
って組んでるんだ。
だから「2:2:2で攻撃用エネミー6体 高コスト・中コスト・低コスト」
と組むべきところを「3:3で 高コスト・中or低コスト」
と組み替えるのもアリで、一枚ずつバラバラに入れたりしないように組む。
だから768のレスが「デッキの組み方」なのか「配置の仕方」なのか
よく分からなかったってことだ。

783 :名も無き冒険者:03/12/09 14:24 ID:hJnBJVkZ
>>773
オイオイ、クローズβは終わったがオープンβは始まったばかりじゃまいか。

>聞けばトラでフラット論争ってのがあったとか言うじゃん、もっとやる事あったんじゃねーの

フラットランドよりヤバイのがいくらでもあったからな。
そもそもフラットランドなんて大したことはないし。

正直な所、数人程度の馬鹿を見て、全体を判断するお前の程度が知れる。

784 :名も無き冒険者:03/12/09 14:24 ID:ZWdB3gsK
β=タダゲー という解釈のアフォばっかりだと思ふ…

785 :名も無き冒険者:03/12/09 14:27 ID:7VdTSepx
>>635が全てを物語ってるな
次スレ以降のテンプレにしたいぐらいだ

786 :名も無き冒険者:03/12/09 14:32 ID:YsuoE8eH
   その1: 自分の知らない戦術 = ハメだ!
   その2: 自分の対応できない戦術 = ハメだ!
   その3: 自分の持ってないカード → 強杉!カドレボしる!
   その4: 疑問があったら即、掲示板に質問書き込み
         マニュアル読まない・過去ログ見ない・このスレの>>1すら読めない
   その5: 語尾に「w」を付けないと死んでしまう
   その6: 相手のターン中はVA連発しないと死んでしまう
   その7: 「時間ないから早く」「トナメ予約してるから早く」等の自分だけの
         都合を押し付ける

これに
   その8: 「みんな俺の知らないカードもってる」=チートと決め付け

を加えてくれ

787 :名も無き冒険者:03/12/09 14:34 ID:r6hY/VLL
昔あったフラットの使い方って
団体で Aがフラット使って Bがクリムゾンを相手の横にだして(だっけ?)
AがBにエクスチェンジして BがHPアタックだっけ?
ダイスで7がでればエクスチェンジとかいらないけど

788 :名も無き冒険者:03/12/09 14:36 ID:whOf7E24
練習を兼ねて、老い鯖のトーナメントのタッグ戦に一人で参加
味方のCOMがシノワゼレ召還。
次のターンで敵の近くにワープ+HPアタックでシルファたん一撃で昇天…

敵味方共にCOMで本当に良かった
相手が人間だったら目も当てられない事になったかも。

789 :名も無き冒険者:03/12/09 14:38 ID:Ww6x/uuu
>>782 了解。デッキの組み方も人それぞれだな。

790 :名も無き冒険者:03/12/09 14:47 ID:SnIZtzoH
>その5: 語尾に「w」を付けないと死んでしまう
ワラタ

791 :名も無き冒険者:03/12/09 15:04 ID:ZqH5YixN
お前らの考えたコンボおしえなさいな

792 :名も無き冒険者:03/12/09 15:06 ID:6hWy2/xq
オフシナリオにて

レルミトスHP残り3 ダークベルラで攻撃。とどめ刺しちゃうぞー

合体防御(つД`)

まぁ次のターンがあるさ。合体攻撃でベルラ粉砕(つД`)

ブレイクのテクで攻撃しちゃうぞー

合体防御(つД`)

勝てることには勝てたが・・いいもんみれたよ。゚・(ノД`)・゚・。

793 :名も無き冒険者:03/12/09 15:06 ID:Yu6FsBLK
ドレインって無駄にコスト多くない?
使い方わからん、誰か例教えて

794 :名も無き冒険者:03/12/09 15:11 ID:p1f+dc6v
サポートつけてSキャラで使う

795 :名も無き冒険者:03/12/09 15:14 ID:og3STGb9
>>786
そういうやついるよな
あとは古典的だがダイスのせいにするやつとか
知り合いがそうだった
まぁ注意したらわかってくれたようだが
そういう俺は厨房ですが(´・ω・`)

796 :名も無き冒険者:03/12/09 15:32 ID:F5Tfyec7
ダイス運が良かった、悪かったなんて
対戦相手や相方に失礼だと思わんのかねぇ。

勝ったら嬉しい、負けたら悔しいそれだけ。 
気遣いなんていらねぇよ ( ゚д゚)、ペッ

797 :名も無き冒険者:03/12/09 16:00 ID:RzQM942W
そもそもダイス運が悪くてもそれなりに行動起こせるのがコスト1のメリットであって
1枚あたりの強さを重視したら目の低い時に動けなくなるのは仕方ないというか
そういう意味でバランスは取れていると思うなあ。

コス1エネミーの使用は当たり前だけど、ACでもコス1のものは目が少ない時に
ロングアームやアタックで相手の意表を付ける場合があるんで結構馬鹿にならないよね。
実行コストが通常打撃と同じってのがポイント。

798 :名も無き冒険者:03/12/09 16:02 ID:cjIuPuo8
ロングアームはいいがアタックはどうにもこうにも入れづらい

799 :名も無き冒険者:03/12/09 16:09 ID:J2xy+dhP
セガカップマダー?

800 :名も無き冒険者:03/12/09 16:10 ID:hR3GmcMy
グレイヌ使ってとってもサバイバルチックな構成で対戦したんだが
相手から卑怯と何度もイワレタヨ。

長期戦主体の構成だとウザイかな?

801 :名も無き冒険者:03/12/09 16:15 ID:902WByGX
サバイバルチックて何?話はそれからだ

802 :名も無き冒険者:03/12/09 16:15 ID:orn70oAP
ダイスみたいに運要素があるから上級者(カードもってるやつ)にも
いい勝負ができると思う
運要素がなくなったら対戦が息苦しくなっちゃいそうだよ

803 :名も無き冒険者:03/12/09 16:22 ID:HjPI1VSA
素朴な質問なんですが、おまえら防御カードって
だいたいデッキの中に何枚ぐらい入れてます?

久々にオン行ったらほとんど攻撃通らなかったんで、
ただ単にデッキ内に多く仕込んでるのか、
それとも手札の回しが上手いのかようわからんのですよ。

ご教授おながいしまつ。

804 :名も無き冒険者:03/12/09 16:22 ID:nEmU5fXU
いい勝負してる時に限って1:1とか出て一気に倒されたりするし・・・

勝ち負けうんぬんより、面白かった勝負がダイスのせいで
一瞬にして終わることが悲しいよ。

全力出して負けたなら気分もいいはずなのにね。
突然の1:1だけは勘弁してほしいところ。
あらかじめ1つ先の出目が分かるモードとかあれば、それはそれで別の戦略性があって楽しげ。
「あっ、次3:2でヤバめ。これは残しておこう」とか、妄想の翼はかくも高く我を・・・

805 :名も無き冒険者:03/12/09 16:26 ID:cD9PnDV+
>>801
サバイバルでチック生かして次のターンに回復する
って戦法以外思いうかばんのだが・・・

806 :名も無き冒険者:03/12/09 16:26 ID:ph8d3hxR
(・∀・)ブヨブヨ!!

(・∀・)・・・?

(・∀・)プヨプヨ!!

807 :名も無き冒険者:03/12/09 16:32 ID:+/n0hIfo
1体しか召還してなくてダイスも十分数があるってのにエネミーが召還できない原因が未だに理解できん


808 :名も無き冒険者:03/12/09 16:33 ID:16LP9c/e
>>807
コスト制限にひっかかってるんだろ

809 :名も無き冒険者:03/12/09 16:34 ID:koJAO32f
1.テリトリー
2.コスト上限
3.スキップセット
4.手札にエネミーがない

どれ?

810 :名も無き冒険者:03/12/09 16:34 ID:RzQM942W
>>803
ドッジは2枚、ガードとリダクション合わせて3枚(デッキによる)
最低現これだけを入れつつ他には、たいていコンパニ1枚。
その他デッキに応じてサバイバル、属性ガード、TPディフェンス
等から1枚入れるかも。
正直手薄だとは思うし実際負けてるんで参考にならなかったらスマソ。
エスケープは最近手に入れたがまだ使ってない。

>>804
たしかにそういう事はあるね。
一定ターン経過でダイス最低値を底あげとか、あっちゃまずいかなあやっぱ。

811 :名も無き冒険者:03/12/09 16:34 ID:cD9PnDV+
>>807
テリトリー使われてるとか

812 :名も無き冒険者:03/12/09 16:37 ID:irO0ulYq
>>810
> 一定ターン経過でダイス最低値を底あげとか
その為のEXとダイス+1ジャマイカ!

813 :名も無き冒険者:03/12/09 16:38 ID:RzQM942W
>>803
あと、早い段階でまとめて防御カード引いてしまった場合は
使わなそうでも最低1枚、少し後に使いそうなら2枚(コス1と2)
を手札に残しつつ様子見。

814 :名も無き冒険者:03/12/09 16:39 ID:+/n0hIfo
>>809
テリトリーは使われてないし、手札にはヒルデベアがあったんで1、4はない
2、3は良く分からん。ちなみに召還してた1体はナノノドラゴね
デル犬とかだったら制限されるのはまだ分かるけど、他なら2体までとか単純でもいいのに

815 :名も無き冒険者:03/12/09 16:41 ID:8BCPaqmM
なあみんなオフの経験値いくつもらってる?

816 :名も無き冒険者:03/12/09 16:42 ID:16LP9c/e
>>814
ナノノ召喚していたんだな?
で手元にはゴリしかなかったと


単純にコスト制限ジャマイカ('A`)

817 :名も無き冒険者:03/12/09 16:43 ID:cD9PnDV+
>>814
>>816の言うとおり、コスト制限分かんないのならマニュアル嫁ヽ(・∀・)ノ

818 :名も無き冒険者:03/12/09 16:43 ID:HjPI1VSA
>>810>>813
なるほど。参考にさせてもらいまつ。
コンパニマダデテナイケド(´・ω・`)

>>814
総コスト8を越えてのエネミー、アイテムの召喚は不可。

819 :名も無き冒険者:03/12/09 16:51 ID:3pM8wpqv
なんでマニュアル読む前にここにカキコするのか理解できない

820 :名も無き冒険者:03/12/09 16:51 ID:7KvuE1I6
コンボか
アランでHpアタクするとステータスをイジれる。
Hp2 Ap7 Tp5もできるしHp5 Ap7 Tp2というのもできる。

使えない?そうでっか

821 :名も無き冒険者:03/12/09 16:52 ID:16LP9c/e
>>820
アランはAP1なんだが・・・

822 :名も無き冒険者:03/12/09 16:58 ID:b/SCO/0S
>>803
漏れはドッジ1・エスケ2・パチガード1・TPDF2・コンパ1
ゲンブ使用が前提なので、盾は適当に食らってからエスケして張りなおし。

盾貫通してくる攻撃の防御に主眼置いてる

823 :名も無き冒険者:03/12/09 17:00 ID:OeLdQ/bK
>>820
クレイヌと合わせりゃ全く使えないってワケじゃないと思われ。
置換能力持ちならどれでも同じことが出来るワケだが
ファルクローでやるとまあ驚くかも。

824 :名も無き冒険者:03/12/09 17:19 ID:arDaXCZC
>739
キラカードのNoは283でした
カオスブリンガー持ってないので同じかどうかわかりませんが、
別だと思います。カオスブリンガー持ってる人がいればわかるんですが、
たぶんNo282がカオスブリンガーだと思うので。


825 :名も無き冒険者:03/12/09 17:20 ID:16LP9c/e
ギゾンデ2枚目キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

中級はこれでギバ4ギフォ1ギゾ2になったよ
ギフォは使う機会無いだろうから1枚でいいしね
後は上級出るのを待つのみか

ついでにブレハン出たけどアタック6と組み合わせたら
安定したダメージあたえれそう

826 :名も無き冒険者:03/12/09 17:26 ID:bnI6LqL2
ギフォイエはギフォイエ中心のデッキにしないと使う機会はあまりないねえ。
対ゲンブや箱相手にはかなり強いんだが。

827 :名も無き冒険者:03/12/09 17:29 ID:16LP9c/e
>>826
しかし弱気(-3)を持っているためSキャラ自身にあてるのには
使い勝手が悪いよ
できて囲まれたときに捌くというのだろうけど基本的にRスレイで事足りる。
まあテクだから防御されにくいってのがあるけど

828 :名も無き冒険者:03/12/09 17:33 ID:CfpsO1cI
ゲンブ出されると即Sクローで殴りかかる漏れはアホですか・・・
エスケープされない限り確実に破壊出来るのはいいが毎ターンHP−2はきつすぎ
HP−1だったら最高だったのになぁ

829 :名も無き冒険者:03/12/09 17:37 ID:b/SCO/0S
>>828
秋子でいいんじゃね?

830 :名も無き冒険者:03/12/09 17:41 ID:VjpSBJ5X
弱気減少を抑えたいならデュランダル装備汁。
Mグローリーがあるならなお良し。

831 :名も無き冒険者:03/12/09 17:43 ID:bnI6LqL2
>>827
使い勝手が悪いからギフォイエ中心に組まないとだめだなぁと。
あと弱気(-4)だったはず。
自分の場合はグランソーサラーのバクチデッキくらいにしか使わないかな。
グラン+テクフィールドで本体に10点飛ぶから結構楽しい。

832 :名も無き冒険者:03/12/09 17:51 ID:og3STGb9
>>804
まぁそれもわかる
あんまりにも出が悪くて相手が「^^;」なんていってくる事もあるし・・。
そういう時は意地を張って不快をかわないようにしてるけど・・。






・・くやしいいいいいいいいいいい!!YO!

833 :名も無き冒険者:03/12/09 17:54 ID:CfpsO1cI
>>829
置き換えって盾に使うとAP無いから0になるのか
破壊できずHP1になるのかと思ってたよ
使わないのもなんだしSクローは武器か高コストエネミーに使うか

834 :名も無き冒険者:03/12/09 17:54 ID:KsXv8IBE
ラティゲット
コスト4でHP5 TP2 飛行

壁もう怖くナーイ

835 :名も無き冒険者:03/12/09 18:04 ID:8BCPaqmM
オフで経験値10しかもらえないのですが・・・_| ̄|○


これが普通なの?

836 :名も無き冒険者:03/12/09 18:07 ID:5woo1BBZ
アークズ使ってるとメーザー&ショットガンで
追い詰められるんだがどしたもんか

837 :名も無き冒険者:03/12/09 18:09 ID:RZTIvR73
>834
そこでモネスト登場ですよ

838 :名も無き冒険者:03/12/09 18:18 ID:irO0ulYq
□■□ カード名:サドンデス
■□■ コスト:4
□■□ 能力:即死/物理攻撃時にダイス判定をして2以上が出ると相手が即死。
■□■
■_■
■■■

…なんだこりゃ。オフ3周目にして初めて見た。

839 :名も無き冒険者:03/12/09 18:18 ID:F5Tfyec7
>>837
激しく( ゚д゚)ウラヤマスィ…

覚えてればいいので、取得時のレベルや使用キャラキボヌ

840 :名も無き冒険者:03/12/09 18:19 ID:F5Tfyec7
×>>837
>>834

誤爆スマン

841 :名も無き冒険者:03/12/09 18:20 ID:gDZ6UapK
おい、おまうら木曜日にカドレボですよ。
サポート、エスケプ、赤スラ弱体化キボン

842 :名も無き冒険者:03/12/09 18:23 ID:16LP9c/e
>>838
蓮根がつかうやつだろ?

843 :名も無き冒険者:03/12/09 18:23 ID:20KHQe9o
>>839
838のメル蘭見れ。

844 :名も無き冒険者:03/12/09 18:24 ID:og3STGb9
>>841
まだ言ってるわけですか
どのカードも使い方によっちゃ確かに強いが
いくらでも対策法があるだろ?
それとも強いカード弱いカードがあっちゃまずい?
勝てないからってゲームにケチつけるのはどうかと

845 :名も無き冒険者:03/12/09 18:24 ID:ngGZJIkJ
それにしても蓮根関連だけカードイラストがCG取り込みのまんまってのは
いくらなんでもあんまりだとおもう。

846 :名も無き冒険者:03/12/09 18:25 ID:4CrZR5qt
>>836
メーザーの射程にかぶらないように配置、Sキャラは退避
若しくは打たれる前に囲んじゃうとか

847 :名も無き冒険者:03/12/09 18:27 ID:gDZ6UapK
>844
お前さんは何の為にカドレボって機能があるのか分ってるのか?


848 :名も無き冒険者:03/12/09 18:28 ID:ngGZJIkJ
>>844
モチツケ
841はカドレボがあるってことと、わずかな希望を述べたに過ぎん。
強い弱いがあるのはともかく、カードセットが増えないかわりに
その時々の流行から考慮してバランス変更が行えるカドレボは
HDDのないGCにとってはいいものだ。
ただ、1度でもカドレボされたらオフとオンでデッキ別にしないといかんがな。

今は何が変化するのはを楽しみに待ちつつも、デフォルトで遊べる
最後のオンを楽しみ尽くすだけだ。

849 :名も無き冒険者:03/12/09 18:28 ID:koJAO32f
にしても赤スラ以外は現状維持でもかまわんだろ

850 :名も無き冒険者:03/12/09 18:31 ID:p1f+dc6v
赤スラはHP6くらいでいいよ
ゲンブシールドは7くらいで。

851 :名も無き冒険者:03/12/09 18:36 ID:6NArP8Yz
せっかく猿の中の人が調整したのにいじるのか

852 :名も無き冒険者:03/12/09 18:38 ID:16LP9c/e
エスケはコスト2くらいが妥当だろ

久しぶりにEp1&2やってみたら心の座で
ある意味クランツみたいなことがあったな

「カルはデータだけを受け継いだ」
「元のカルの複製でしかない」とか何とか

その辺なんか考えてクランツシナリオ作ったのかな?

853 :名も無き冒険者:03/12/09 18:39 ID:4CrZR5qt
>>851
あえてバランスを崩す事でみんながいろんなタイプのデッキに触る事も出来るよ。
流行、流れをコントロールできるのは面白い

854 :名も無き冒険者:03/12/09 18:43 ID:ngGZJIkJ
>>851
猿の中の人たちにだって時間や人数的な限界はあるしな。
あとはデッキの流行とかもあるから再調整はしょうがない。

>>852
PS2になるが、あれも記憶を引き継いでクローン複製をすることで
死んだキャラを復活させてた。

855 :名も無き冒険者:03/12/09 18:46 ID:16LP9c/e
カドレボ告知キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!


>>854
PS2でもそういったのあるのか
PS系はPSOしかやってないから知らなかったよ

856 :名も無き冒険者:03/12/09 18:49 ID:/v49qwCO
死んだキャラをクローンで復活…
汁ファじゃないが何か複雑な気分だ…
壊れたイノリスたんもなんだかなぁ…

857 :名も無き冒険者:03/12/09 18:51 ID:KlcSFqt3
ウルトもデータバックアップを取っただけで
完全に助かったってことになっているが、
人間はそう簡単に割り切れるものじゃない。このへんが超えられない壁。

858 :名も無き冒険者:03/12/09 18:57 ID:pH73m+O/
そういやそうだったな・・・
PSO=鬱ゲー?

859 :名も無き冒険者:03/12/09 19:01 ID:4CrZR5qt
>>858
陽気じゃないよね。陰気
陰にイチモツか…なんだかな

860 :名も無き冒険者:03/12/09 19:05 ID:bnI6LqL2
弱体されるのはある程度わかるとして強化されるのがあるのか見物だな。
いままでだれも使わなかったようなのが台頭してくるのもおもしろい。

861 :名も無き冒険者:03/12/09 19:13 ID:54WpyC0o
>>860
赤スラとかサポートは弱体化が
ほぼ間違い無いだろうな。

強化は高コスト系じゃないかね。
コスト4〜6で、オイオイそれならコスト3で
良いの沢山有るよっての多いしなー。

862 :名も無き冒険者:03/12/09 19:21 ID:t15yRcw9
どうでもいいけどサイコガン強いなァー
オフで大活躍ですよ

863 :名も無き冒険者:03/12/09 19:26 ID:Q1VAYSdu
勇者のディスカもちょっと弱くなるかな。もしくはコスト4か

864 :名も無き冒険者:03/12/09 19:29 ID:54WpyC0o
勇者のディスカは今でも十分だけど
HPが少し減るともっと良いかもね。

865 :名も無き冒険者:03/12/09 19:35 ID:gDZ6UapK
>864
カドレボで変更可能なのは、コストHPAPTPMVだけの様だから
HP少し減はなんだろうな。
確かに、2ぐらい減ってちょうどいいぐらいだと思うけどね。

866 :名も無き冒険者:03/12/09 19:39 ID:tcg7G0Eo
何かイノリステクデッキ使ってみたら負ける要素ないな
いっきに1000台だったのが150位まできたよ
カドレボは赤スラサポエスケとか言ってる場合じゃないですよ

867 :名も無き冒険者:03/12/09 19:40 ID:16LP9c/e
>>865
自分で書いてて矛盾に気づかないか・・・?

868 :名も無き冒険者:03/12/09 19:43 ID:vAHYzDn0
>>866
IDイカスな

869 :名も無き冒険者:03/12/09 19:45 ID:2YbDwC+G
アー糞に泣きを見てもらうために
コスト1のエネミーをコスト2にすれば神wwwww

時間切れ狙うアー糞うざすぎwwwwwwwwww

870 :名も無き冒険者:03/12/09 19:46 ID:p1f+dc6v
>866
今の所最強はテクデッキだと思う。防御が難しいから。
で、それを無効化するのがアクション破壊。
これが存在することでアークズのテクデッキは成り立たなくなってる。
ハンターテクデッキなら鍋やらラコやらでなんとでもなるがなー。
つーわけでハンターテクデッキ最強すぎwwwww
これは修正されるねwwwwwwwwwww

871 :名も無き冒険者:03/12/09 19:51 ID:og3STGb9
つまりはカドレボは「カドレボ」という名の
ゲームバランス調整ってことでOK?

872 :名も無き冒険者:03/12/09 19:52 ID:rPTrGRig
>>871
●『カドレボ』って何?

『カドレボ』とは、オンライン上での
「カードパラメータ」を変更するという、
これまでのPSOシリーズにはなかった
「PSOエピソード3」独自の要素です。

873 :名も無き冒険者:03/12/09 19:52 ID:9jFBdBf4
製品版ではなるべくカドレボして欲しくないよな。
早すぎ。

オフとオンでデッキ分けられるほど、セーブできるところもないのに…

874 :名も無き冒険者:03/12/09 19:52 ID:54WpyC0o
このゲームはジャンケンみたいなもんだから
現時点でグーデッキが強くてもその内パーデッキが出てきて
パーデッキが猛威を振るえば自ずとチョキデッキが出てくる。
この繰り返しだよ。

875 :名も無き冒険者:03/12/09 19:55 ID:tcg7G0Eo
だから、パーがでるまでグーが絶対負けなくてヤバイ
で、現状じゃパーは出せないからこんなに騒いでるんだろ?

876 :名も無き冒険者:03/12/09 19:57 ID:rPTrGRig
今回のカドレボはオルの強化だろ
と言ってみる

877 :名も無き冒険者:03/12/09 19:58 ID:ngGZJIkJ
テイフーモワスレナイデクレ

878 :名も無き冒険者:03/12/09 20:00 ID:54WpyC0o
>>875
現状じゃ絶対って…
どんなデッキ組んでるんだよ。
現時点でも特化出来ないまでも対策はキチンと出来るぞ。
何に対抗出来ないか書いてみてくれ。

879 :名も無き冒険者:03/12/09 20:10 ID:KNGM3R5K
イノテクデッキだが
そりゃテク対策に特化したデッキでこられたら無理だが
ちょっと対策入ってるごときじゃ負けない
トーナメントに出るのにそんな一点集中のメタデッキで来る奴もいないし
そうなるとダイス運でしか負ける要素が見つからない
普通の対戦部屋だったらわからんがな

880 :名も無き冒険者:03/12/09 20:13 ID:anwFvT32
>アー糞に泣きを見てもらうために
>コスト1のエネミーをコスト2にすれば神wwwww
>
>時間切れ狙うアー糞うざすぎwwwwwwwwww

 なんか楽しそうなんですが、そんなに漏れの低コスト
 復讐前提デッキとやりたいのディスカ?

881 :名も無き冒険者:03/12/09 20:15 ID:54WpyC0o
>>879
対策出来るなら絶対じゃないじゃない。
それに相手も対策されたら勝てないんだから平等だろ。
大体来る奴が居ないと思われている所が
盲点になって良いんじゃないのか?

882 :名も無き冒険者:03/12/09 20:19 ID:KNGM3R5K
そうかもな、たまには俺も完全メタデッキでトナメ出てみるかな

883 :名も無き冒険者:03/12/09 20:19 ID:/PbhpABG
偶然にもラブラッピーが出た

さっそくオンで使ったけどやっぱ強いね。でもコスト4だともっといいエネミーいるんだよな…

884 :名も無き冒険者:03/12/09 20:27 ID:PoCCfx0D
>>879

漏れのテクゲンブデッキ壊せる?
こっちはゲンブ対策もしてあるが

自信あるなら今から対戦しようぜ

885 :名も無き冒険者:03/12/09 20:31 ID:bnI6LqL2
水掛け論はもういいぽ。

886 :名も無き冒険者:03/12/09 20:33 ID:KNGM3R5K
>>884
似たようなコンセプトなのだが…
ダイス運とドロー運の差だけの潰し合いになりそうなのでパスします
どうしてもやりたいなら67−7にそれっぽい名前の部屋作っておくから今から来てください


887 :名も無き冒険者:03/12/09 20:36 ID:qtsN4jIO
>>872
テンプレに追加決定だな

このゲーム来年まで持つのかな〜、1万売れた割に人少ないし
まあ残った人はカドレポとか追加クエストとかで楽しんでくれ

888 :名も無き冒険者:03/12/09 20:39 ID:hZ1elC3s
>887 あと、一ヶ月持たないのかよ!!!


889 :名も無き冒険者:03/12/09 20:39 ID:PoCCfx0D
>>886
ユフィとあああとどっち?

890 :名も無き冒険者:03/12/09 20:44 ID:PoCCfx0D
うむ、67-7についたがそれらしい部屋がない・・・
待機

891 :名も無き冒険者:03/12/09 20:44 ID:PfBkMmm2
人が減ったとしても知ったやつとの対戦が増えるならいいんじゃない?
ある程度カードも対戦相手も知り尽くしてた方がより面白いよ

892 :名も無き冒険者:03/12/09 20:45 ID:gDZ6UapK
>887
まぁ、プレイヤーを選ぶゲームだしな。
今の所、9000人弱オンにつないでいるようだが、
EP3に定着するのは1000人前後になるんじゃないかな?


893 :名も無き冒険者:03/12/09 20:47 ID:PoCCfx0D
もしかして、漏れ釣られたのかな
トナメ逝って来る・・・

894 :名も無き冒険者:03/12/09 20:47 ID:bnI6LqL2
知らないやつに突飛なことをやられるのも楽しいぞ。

895 :名も無き冒険者:03/12/09 20:48 ID:qtsN4jIO
>>888
持たない、というかすごい過疎化しそう、って意味でいいますた

ちなみに漏れは耐えられなくなったので売ってきた組です。
けど、このスレを読むのは楽しいから残ってる。

896 :名も無き冒険者:03/12/09 20:48 ID:ehLX15MP
まあep3持っててもep1&2に行ってる奴もいるだろうから正確な人数なんかわからんだろうな

897 :名も無き冒険者:03/12/09 20:49 ID:mR2aJOfc
ギフォ、ギバ以上のテクがこねぇYO
ゲンブも出る気配ないし・・・
だれかハンドガン&バリアと交換キボン。

ま、返事なんて来るとはこれっぽっちも思ってませんよ。

898 :名も無き冒険者:03/12/09 20:50 ID:+asnaCH+
しかし、もうカードも結構あって強い奴にはパンチなんて効かないな

ダイス6固定でCPU用デッキをやればCPUを5〜7分で倒せるのね。
トーナメントの経験値を変えて欲しいな

899 :名も無き冒険者:03/12/09 20:51 ID:irO0ulYq
>>897
> だれかハンドガン&バリアと交換キボン。
貯め続ければそのうち確変で…

900 :名も無き冒険者:03/12/09 20:52 ID:eJUTA312
ところで、カドレボでの変更点はちゃんと公表されるんだろうな?
虎みたいに勝手に変更勝手に探せじゃかなわん。

901 :名も無き冒険者:03/12/09 20:57 ID:mR2aJOfc
>>899
希望を持って頑張ります。

どうでもいいけどそろそろ次スレの次期だな

902 :名も無き冒険者:03/12/09 20:59 ID:+/n0hIfo
なんか最初の3ターンくらいまでアクションとアシストしか出てこないんだけど
これってカードが周ってくる順番って決まってたりするのか?

903 :名も無き冒険者:03/12/09 21:03 ID:qtsN4jIO
>>902
シャッフル無し、かただの偶然

シャッフルでもときどきそういう偏った状態のときがある。
ランダムだからそういう事もあるさ

904 :名も無き冒険者:03/12/09 21:09 ID:+/n0hIfo
>>903
ルールではシャッフルは有りだったから単に運が悪かっただけみたい
一応デッキの整理し直してみるよ

905 :名も無き冒険者:03/12/09 21:13 ID:ehLX15MP
>>898
もっと早く倒せるぞ、これもテンプレに入れておけ↓
Q.カードや経験値を効率よく稼ぐには?
A.4vs4のCOM戦をいっぱいやれ。味方にシルファあたりで敵は二人ともレイズ「モンスターゼロ」というデッキのやつ
ルールはダイス6固定シャッフル無しライフ20で、自分はSキャラは誰でもいいので前から順にソウルイーター(無いなら4コスト以下でAP高いの)ユニットブロウ(無いなら無しでもいい)カオスティク、スラッシュ、ガード2枚、スラッシュ2枚をカオーダーで最前に。他適当
自1ターン目、武器を装備して右上に移動、移動後右上に味方がいたらガード2枚捨てる
自2ターン目、味方が敵一体を瀕死まで減らしてくれるのであとは全力で敵2人同時に攻撃して倒すだけ、所要時間2分くらいでB+〜Sランク

長いか?

906 :テンプレ(リンク確認済):03/12/09 21:13 ID:5z0o5rBJ
どうでもいいけど、次スレのテンプレね

■■■ PSO エピソード3 カードレボリューション について語るスレです。 ■■■
■ このスレのおやくそく ■
 □ 基本的にsage進行でマターリと。荒らしは放置。釣られるあなたも同罪です。
 □ 疑問は質問スレへ。晒しや公式ヲチは要注意スレへ。スレ違いは激しく放置されます。
 □ EP1&2の話題・キャラ別戦術論・カード交換は下記の関連リンク参照。
 □ 次スレのスレ立ては、原則として>>950の人がお願いします(スレ立て不能時は>>950が指名)
 □ 900手前で新スレリンク確認紳士、大歓迎。<br>
 □ 2chロビーは67-7-C4 (対人トーナメント推奨)<br>
 □ 2ch部屋は"."(ピリオド)付き。2ch部屋のpassは知ってても教えて ageない お約束。
■ 関連リンク ■<br>
 ★ 公式HP:http://www.sonicteam.com/pso3/
 ★ サポートHP:http://www.sonicteam.com/psoep3/pc/index.html
 ★ キャラ別戦術論&交換:http://jbbs.shitaraba.com/game/9833/
 ★ 前スレ:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1070753437/l50
 □ GC版EP1&2スレ:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1070821804/l50
 □ PSO総合本スレ:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1070607803/l50
 □ PSO総合質問スレ:http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1070723985/l50
 □ GCがアボーンしたら:ttp://www.nintendo.co.jp/n10/repair/index.html
 □ 一般TCG用の用語集:ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/5875/tcg/t0006esp.html
 □ 接続者数確認:ttp://nekomassigura.dip.jp:880/pso/index.php
 □ カードリスト:ttp://yomihi.vis.ne.jp/mire/
         ttp://psoep3cardlist.fc2web.com/

907 :名も無き冒険者:03/12/09 21:15 ID:qtsN4jIO
Q:キャラクターが3人ずつしか選べません
A:オフのストーリーモードを進めると、進行度にしたがって使えるキャラクターが増えます。

Q:ピースロビー?バトルロビー?
A:シップ名の最後に「/B」とついているのがバトルロビー、そうでないのがピースロビー。
 ピースロビーでは負けても経験値を失わないかわりに、勝った時に得られる経験値が低いです。
 03/11/29現在は、61〜65がピースロビー、66〜70がバトルロビー。

Q:カードーはどうやったら入手できるの?
A:対戦やシナリオなどバトルをするか特定のイベント後にキャラに話しかけたり ガチャガチャ(メセタが必要)等で手に入る

Q:メセタはどうやったら手に入るの?
A:トーナメントに出て勝利すると手に入ります

Q:トライアルやってたんだけど特典カード手に入ってないぞ。
A:トライアルデータ入ったメモカで始めるか、データの入ったメモカをスロット2に刺してカード交換機メニューのイベントカード検索。
データは新規データでも可。
一枚しかメモカ無くてデータ容量の空きなかったら無理。諦めろ。

Q:戦闘後に手に入るカード、パックによって手に入るもの違うんですか?
A:左から
青パック:エネミー、赤パック:アイテム、緑パック:アクション、白パック:ランダム
のカードが出現しやすいが、そればっか出るというわけじゃない。気持ち多め。

Q:『カドレボ』って何?
A:『カドレボ』とは、オンライン上での
「カードパラメータ」を変更するという、
これまでのPSOシリーズにはなかった
「PSOエピソード3」独自の要素です。

908 :名も無き冒険者:03/12/09 21:16 ID:5z0o5rBJ
タグが残ってた..._ | ̄|○

909 :名も無き冒険者:03/12/09 21:19 ID:qtsN4jIO
・バトル船とピース船の差と見分け方
 船選択時に船名の最後にBが付いているのがB船、無いのがP船。
 P船は負けても経験値が減らない。
 B船は負けると経験値が減るが勝ったときP船のほぼ倍貰える。

・ガチャガチャの位置
 ガチャガチャはオンラインでデッキ調整が出来るカウンターの後ろにいる
 子供に話しかけるとメセタを消費してランダムでカードが貰えるガチャガチャを
 させて貰える。
 値段は、50、100、150の3種類あり、高いほどいいのが入っている。
 また、幻のコインが貰える事があり、これを使うとレアが出る
 ガチャガチャをさせて貰える。

・メセタの稼ぎ方
トナメで勝つと貰える。1回戦<2回戦<3回戦・・・と上に行くほど貰えるメセタも
増えるがCOM戦だとプレイヤー戦より少し少なくなる。

910 :名も無き冒険者:03/12/09 21:31 ID:16LP9c/e
>>905
確かに早かった
一応漏れは赤セ(AP3)でやってみた

911 :名も無き冒険者:03/12/09 21:31 ID:b/gJrKGZ
前スレであったらしいけどコンパニってどこにあんの?
急にほしくなってきた・・・

912 :名も無き冒険者:03/12/09 21:31 ID:xNMHvo9z
イノリス人気だな。阿部使いはいないのか!!

913 :名も無き冒険者:03/12/09 21:37 ID:u3zzFvfe
そうだなあ、ハンターズサイドでのHUって
シルファが群を抜いて強い印象しかないしなあ…
先生は能力はとんとんだけどHUにMV3必要ないしな
低コスキラーと異常防御なんて裸でしか発動しない時点で不要だし
オルとテイフーはタッグじゃないと力発揮できない仕様な時点で(つд`)

914 :名も無き冒険者:03/12/09 21:37 ID:TZ7QEc6z
>>911
アークズのクレイヌ姉さんがボーナスカードでくれる。

>>912
ノシ

915 :名も無き冒険者:03/12/09 21:39 ID:eJUTA312
>>912
ノシ
阿部マンセー

916 :名も無き冒険者:03/12/09 21:39 ID:PoCCfx0D
>>912

漏れは安部のゲンブテクデッキ
イノリス使うとどうしても装備が3個以上になるから、ギゾンデが怖い
それなら安部で逝った方が安定する

>>911

アークズのシナリオ10(加勢)のところでクレ犬に話しかけてサブやれ
そしてその後10クリアしろ
もう一度クレ犬に話しかければコンパもらえるから

917 :名も無き冒険者:03/12/09 21:39 ID:16LP9c/e
アイアンファーストキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

激しくツカエネ('A`)

918 :名も無き冒険者:03/12/09 21:41 ID:irO0ulYq
>>905
そういう何つーか、効率命なプレイスタイルがテンプレに入れるのはあんまり喜ばしくないなぁ。
あと、2vs2だよね。

919 :名も無き冒険者:03/12/09 21:41 ID:PoCCfx0D
>>913
シルファ最強とは思えないな
MOVE2と3の壁はでかくないか?
MOVE3キャラ使ってれば、出目が悪かったら撤退して仕切りなおせるのが大きいと思うぞ

まぁ銃装備していたら関係ないけど

920 :名も無き冒険者:03/12/09 21:46 ID:irO0ulYq
こういう意見が出ているようです。
ttp://tails04.sonicteam.com/pso/bbs/c/crsecret/3/qvrcot/

>>919
> MOVE2と3の壁はでかくないか?
かなり大きいと思う。この1の差が先生たる所以だ。

921 :834:03/12/09 21:46 ID:oVjjxNV2
>>839
クランツ・イノリスでほのぼのイベントが起こるマップでした。
「18になって〜」みたいな会話。どっちを出撃させたか忘れた・・・
オフレベルは25。ラティはR1です。

922 :名も無き冒険者:03/12/09 21:49 ID:b/gJrKGZ
>914
どうも
>916
ご丁寧にどーも

923 :名も無き冒険者:03/12/09 21:52 ID:eJUTA312
暇つぶしにトナメやってたら
余ダメ35、被ダメ28でSランクになった。
基準がわからんなぁ…

924 :名も無き冒険者:03/12/09 21:53 ID:OeLdQ/bK
>>920
自分の好きなカードを強くして
自分の嫌いなカードを弱くして下さいってか。
どうしようもないな。

925 :名も無き冒険者:03/12/09 21:55 ID:16LP9c/e
>>920
漏れの意見としては

1)オルランドのHPを上げる、又はMOVEを3に     一応同意
2)イノリスのMOVEを下げる                大して変わらん
3)ヴィヴィをなんとかするw                 TP2にしとけ
4)ギゾンデのTPを1か0に                 とりあえず同意
5)アクション破壊のアイテムを弱くする(まぁアクション破壊はデメリットもありますが)   そのままでいい
6)ラコニウムの杖の弱体化                 弱くする理由が見当たらん
7)エスケープをコスト2に                  同意
8)マッドネスをコスト3に                   別にそのままでいい
9)赤スライムの弱体化                    同意
10)Eカードのトナメ使用を不可に              我侭
11)麻痺+ロングアームなどの裏技的コンボを不能に  どこが裏技なのか不明だから却下(たぶん予想はつくが)
12)対人戦で得られるカードの枚数を増やす       同意だが可能性的に無理かと
13)時間ぎれの判定基準を変更              減ったHPとEX値で判断してから にしてほしいが調節不可かと




926 :名も無き冒険者:03/12/09 21:58 ID:9xV6yx2s
>905
そんなことせんでも自演対戦で
自分えんどぅー、相手ハンターズの誰か(シルファが楽)で
シャッフルなし、6固定で
えんどぅーをスライサー3 スラッシュ3 アタック3
シルファを
マグ、ヴァーユで1ターンに5つ装備できるようにして
エンドゥーが近づいてスライサー+スラッシュでその5個装備一気に破壊
その後のシルファのターンなにもせずにエンドゥーにまわして
スラッシュ2 アタック1 スライサーでぬっころせば
実質3分くらい(設定等コミコミでも5分)でS取れますが?

いや、対COM戦のほうが効率「あきらか」にいいなら謝る。
でも特にレアいらないし cLVも20くらいまでなら一気にあがるし
それ以降はフツウにやってもR4,3くらいならぼんぼんでるぞ



927 :名も無き冒険者:03/12/09 21:58 ID:16LP9c/e
ちょっと補足


4はどうせ大抵TPアップ系装備して撃つ可能性高いからそこまで変動なくていい
9の赤すらはHP7AP2くらいなら同意

928 :名も無き冒険者:03/12/09 22:00 ID:OeLdQ/bK
ここもなんら公式と変わらないのが悲しいz

929 :名も無き冒険者:03/12/09 22:01 ID:xSNIqkXV
>>925
全くもって同じ考えだ。

930 :名も無き冒険者:03/12/09 22:04 ID:+asnaCH+
>>905
2分か凄いな
これテンプレに入れとけば?いい攻略だよ

931 :名も無き冒険者:03/12/09 22:07 ID:zCRwU716
カドレボはやすぎ
仮にもプロ集団が調整したのを
まだカード全部揃えていないユーザーが圧倒的に多い現状で変更いれたら
後々酷い事になりそうなもんだが

たいてい初期に強いと言われているカードは
攻略法が確率してくるとたいした事ないってのもままあることだし

932 :名も無き冒険者:03/12/09 22:07 ID:YPJX0upO
ヘタレばっかr
1)オルランドのHPを上げる、又はMOVEを3に     同意
2)イノリスのMOVEを下げる                大して変わらん
3)ヴィヴィをなんとかするw                 同意
4)ギゾンデのTPを1か0に                  変更無しでいい
5)アクション破壊のアイテムを弱くする(まぁアクション破壊はデメリットもありますが)   そのままでいい
6)ラコニウムの杖の弱体化                 弱くする理由が見当たらん
7)エスケープをコスト2に                  別に1でもいいけどまあいい
8)マッドネスをコスト3に                   変える理由がわからn
9)赤スライムの弱体化                    別にいいような
10)Eカードのトナメ使用を不可に              どうでも
11)麻痺+ロングアームなどの裏技的コンボを不能に  どこが裏技なのか不明だから却下(たぶん予想はつくが)



933 :名も無き冒険者:03/12/09 22:12 ID:irO0ulYq
>>931
カドレボも猿の人監修の可能性があるジャマイカ!!

934 :名も無き冒険者:03/12/09 22:14 ID:PSK2oG0R
ブーマのHPを5から4に

935 :名も無き冒険者:03/12/09 22:17 ID:xNMHvo9z
>>914-916
やらないかー!

936 :名も無き冒険者:03/12/09 22:17 ID:0C5T//Nz
オルランドは味方ボーナスならあのHPも納得なんだがなぁ。
一気に壊されて瀕死になるから、低コス一辺倒では駄目ってなるし。

エスケープは守るアイテムと同じ消費コスト、とかだったら面白かったかも。
どうでもいいか。

937 :名も無き冒険者:03/12/09 22:20 ID:xNMHvo9z
>3カイギルドの大振り撤廃

このヘタレが…

938 :名も無き冒険者:03/12/09 22:20 ID:TZ7QEc6z
テイフーも何とかしてオクレヨ

939 :名も無き冒険者:03/12/09 22:21 ID:wjfuQkNX
エスケープ出されてもEXPが入るようにして欲しいな。

940 :名も無き冒険者:03/12/09 22:24 ID:16LP9c/e
1ウイルスの弱体化(あれはくらえば強さがわかる。      低コストデッキで固めてるからだろw
2ダイスフィーバーでバインド固定などの反則級コンボが不成立に     意味不明
(つまりダイスフィーバーで5に固定されない。 
3カイギルドの大振り撤廃            それしたら箱最強になる





941 :名も無き冒険者:03/12/09 22:25 ID:b/gJrKGZ
>926
スライサーって武器じゃないの??
よくわからないんだが
ヘタレですまそ

ペコで死んでて即クレ犬イベントげっつでうれしかったけど
ペコで死んでた自分にちょっぴり鬱

942 :こんなんでどうだ:03/12/09 22:27 ID:pnAj6RgG
■■■ PSO エピソード3 カードレボリューション について語るスレです。 ■■■
■ このスレのおやくそく ■
 □ 基本的にsage進行でマターリと。荒らしは放置。釣られるあなたも同罪です。
 □ 疑問は質問スレへ。晒しや公式ヲチは要注意スレへ。スレ違いは激しく放置されます。
 □ EP1&2の話題・キャラ別戦術論・カード交換は下記の関連リンク参照。
 □ 次スレのスレ立ては、原則として>>950の人がお願いします(スレ立て不能時は>>950が指名)
 □ 900手前で新スレリンク確認紳士、大歓迎。
 □ 2chロビーは67-7-C4 (対人トーナメント推奨)
 □ 2ch部屋は"."(ピリオド)付き。2ch部屋のpassは知ってても教えて ageない お約束。
■ 関連リンク ■
 ★ 公式HP:http://www.sonicteam.com/pso3/
 ★ サポートHP:http://www.sonicteam.com/psoep3/pc/index.html
 ★ キャラ別戦術論&交換:http://jbbs.shitaraba.com/game/9833/
 ★ 前スレ:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1070753437/l50
 □ GC版EP1&2スレ:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1070821804/l50
 □ PSO総合本スレ:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1070607803/l50
 □ PSO総合質問スレ:http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1070723985/l50
 □ GCがアボーンしたら:ttp://www.nintendo.co.jp/n10/repair/index.html
 □ 一般TCG用の用語集:ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/5875/tcg/t0006esp.html
 □ 接続者数確認:ttp://nekomassigura.dip.jp:880/pso/index.php
 □ カードリスト:ttp://yomihi.vis.ne.jp/mire/
         ttp://psoep3cardlist.fc2web.com/

 ※テンプレは>>2-5あたり

943 :名も無き冒険者:03/12/09 22:28 ID:rPTrGRig
公式住民は公式に(・∀・)カエレ!!

944 :こんなんでどうだ:03/12/09 22:30 ID:pnAj6RgG
●キャラクターが3人ずつしか選べまない
 オフのシナリオモードを進めると、進行度にしたがって使えるキャラクターが増える。

●バトル船とピース船の差と見分け方
 シップ名の最後に「/B」と付いているのがB船、無いのがP船。(03/12/09現在)
 ☆P船(61〜65):負けても経験値が減らない。
 ★B船(66〜70):負けると経験値が減るが勝ったときP船のほぼ倍貰える。
   ※両船とも対戦者のLv差により取得経験値に違いが出る

●カード/メセタはどうやったら入手方法
 ・カード:対戦終了時・シナリオモードの特定イベント後・ガチャガチャ(オンのみ・要メセタ)等で手に入る。
 ・メセタ:トーナメント(オンのみ)に出場し勝利すると手に入る。対CPU戦より対人戦の方が多く貰える。
     1回戦<2回戦<3回戦と勝利するごとにさらに多く貰える。

●トライアル特典などの特典カード入手方法
 ソニックチーム作成ゲームのデータ、トライアルデータ版の入ったメモカをスロット1 or スロット2に
 挿してコマンドセンターにあるカード交換機からイベントカード検索。

●戦闘終了後に手に入るカードパックの種類
 左から 【青】エネミー 【赤】アイテム 【緑】アクション 【白】ランダム
 上記のカードが出現しやすい。そればっか出るというわけじゃなく、気持ち多め。

●『カドレボ/カードレボリューション』って何?
 『カドレボ』とは、オンライン上での「カードパラメータ」を変更するという、これまでの
 PSOシリーズにはなかった「PSOエピソード3」独自の要素。オフラインプレイには反映されない。
 HP・AP・TP・MVが変更できる。特殊効果、レジストカラーなどが変更できるかはまだ不明。

●ガチャガチャ(パインツショップ)
 オンラインのみ。コマンドセンターのデッキ調整カウンター裏にいる子供に話しかけると
 メセタを消費してランダムでカードが貰えるガチャガチャができる。
 【1号】50メセタ 【2号】100メセタ 【3号】150メセタ の3種類ある。(03/12/09現在)
 ときおり「幻のコイン」が出る事があり、これを使うと通称「スーパーガチャガチャ」ができる。

945 :名も無き冒険者:03/12/09 22:34 ID:PoCCfx0D
>>920
強いと目されているシルファの弱体化が入らないのに赤スラ他弱体化ねぇ・・・

脳内では

ギゾンデ(`皿´)ウゼー → 弱体化
赤スラ(`皿´)ウゼー → 弱体化
マッドネス漏れはつかわねー → 弱体化

とかなってそうで嫌だな
使用キャラシルファと見た


946 :名も無き冒険者:03/12/09 22:36 ID:xNMHvo9z
>>945
マッドネス乱撃ウゼー→弱体化だろ。


947 :修正:03/12/09 22:42 ID:pnAj6RgG
●キャラクターが3人ずつしか選べない
 オフのシナリオモードで、メインクエスト3・5・7をクリア毎に3キャラずつ追加される。

●バトル船とピース船の差と見分け方
 シップ名の最後に「/B」と付いているのがB船、無いのがP船。(03/12/09現在)
 ☆P船(61〜65):負けても経験値が減らない。
 ★B船(66〜70):負けると経験値が減るが勝ったときP船のほぼ倍貰える。
   ※両船とも対戦者のLv差により取得経験値に違いが出る

●カード/メセタ入手方法
 ・カード:対戦終了時・シナリオモードの特定イベント後・ガチャガチャ(オンのみ・要メセタ)等で手に入る。
 ・メセタ:トーナメント(オンのみ)に出場し勝利すると手に入る。対CPU戦より対人戦の方が多く貰える。
     1回戦<2回戦<3回戦と勝利するごとにさらに多く貰える。

●トライアル特典などの特典カード入手方法
 ソニックチーム作成ゲームのデータ、トライアルデータ版の入ったメモカをスロット1 or スロット2に
 挿してコマンドセンターにあるカード交換機からイベントカード検索。

●戦闘終了後に手に入るカードパックの種類
 左から 【青】エネミー 【赤】アイテム 【緑】アクション 【白】ランダム
 上記のカードが出現しやすい。そればっか出るというわけじゃなく、気持ち多め。

●『カドレボ/カードレボリューション』って何?
 『カドレボ』とは、オンライン上での「カードパラメータ」を変更するという、これまでの
 PSOシリーズにはなかった「PSOエピソード3」独自の要素。オフラインプレイには反映されない。
 HP・AP・TP・MVが変更できる。特殊効果、レジストカラーなどが変更できるかはまだ不明。

●ガチャガチャ(パインツショップ)
 オンラインのみ。コマンドセンターのデッキ調整カウンター裏にいる子供に話しかけると
 メセタを消費してランダムでカードが貰えるガチャガチャができる。
 【1号】50メセタ 【2号】100メセタ 【3号】150メセタ の3種類ある。(03/12/09現在)
 ときおり「幻のコイン」が出る事があり、これを使うと通称「スーパーガチャガチャ」ができる。

948 :名も無き冒険者:03/12/09 22:46 ID:oVjjxNV2
つか公式のバカ、間違いなくハンター側しかやってない。
アークス側やってれば「ペコって存在価値無くない?」と言うはず。

949 :名も無き冒険者:03/12/09 22:48 ID:+NPScoCJ
カドレボは厨房の意見しか聞かない、100%弱体化ろくなもんじゃねぇ

950 :名も無き冒険者:03/12/09 22:50 ID:v9X9bjpG
>>940
ダイスフィーバーはダイス系の奴は全部5固定だったと思うが。

951 :名も無き冒険者:03/12/09 22:56 ID:k1tCSKPr
>>931
同意。正直カドレボはまだ早すぎのような気がする。
もうちょい安定するまで待った方が良くはないだろうか

というかカードまだ全然揃って無くてブレイブマンディスカ愛用してるので
弱体化は勘弁して欲すぃ・・・そんなに無法なほど強くないっしょ

>>950
ヨロ

952 :名も無き冒険者:03/12/09 23:00 ID:16LP9c/e
コスト3系はいじらなくていいと思う
でもゴバルマもうちょっと強くしてほしいな(´・ω・`)

953 :名も無き冒険者:03/12/09 23:02 ID:oVjjxNV2
あまりにアレすぎて使えないカードを
コスト1下げたりAPorTPを1上げるだけで
そこそこ使えるカードになるなら嬉しいんだけどね。

954 :950:03/12/09 23:03 ID:v9X9bjpG
新スレ立てたよ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1070978396/

955 :名も無き冒険者:03/12/09 23:04 ID:PoCCfx0D
>>948
狂おしく胴衣

存在価値無いと言うより
邪魔だ(シナリオモードにて)

956 :名も無き冒険者:03/12/09 23:04 ID:wLF8dPee
>>954


957 :名も無き冒険者:03/12/09 23:06 ID:k1tCSKPr
SAガードとかのコストが下がるかな。
DEFが4以上になることがあんまり無いから
今はデッキから外してるけど、3になったら入れるかも。

958 :名も無き冒険者:03/12/09 23:15 ID:k1tCSKPr
>>954
乙です

この停滞っぷりはみんなオンに行ってるのか?
俺も風呂上がったら行くかな・・・


959 :名も無き冒険者:03/12/09 23:17 ID:yUQZf+Ah
漏れ的はテク対抗用のカードを出やすくして欲すぃ

無理か

960 :名も無き冒険者:03/12/09 23:29 ID:vfV1CdnW
今日は足引っ張りまくったなぁ
ダイスが悪い時も、なんとかなるようなの作らんとだめだな


961 :名も無き冒険者:03/12/09 23:33 ID:xNMHvo9z
>960
ドンマイ、そゆひもあるさ。

962 :名も無き冒険者:03/12/09 23:35 ID:VhfjxCKi
こういうカードゲームはやっぱ運だと思うよ。
特にこのゲームはダイスが勝負を決めるようなもんだし。


963 :名も無き冒険者:03/12/09 23:39 ID:f6g/xCx+
スピリットブーストなんて運そのものだろ

964 :名も無き冒険者:03/12/09 23:45 ID:iL+6HxZw
>>905
ステージはどこにすればいい?

965 :名も無き冒険者:03/12/09 23:47 ID:HAYTSecx
>>963
コスト2で期待値3
ダイス+1やらフィーバーでパワーアップ
まあUブロウが3つ揃ったら外すが

966 :名も無き冒険者:03/12/09 23:52 ID:oVjjxNV2
>>965
期待値は3・5だよ

1・2−運悪
3・4−普通
5・6−ラッキー

967 :名も無き冒険者:03/12/09 23:58 ID:HAYTSecx
言われなくてもわかってるよ(^^)

968 :名も無き冒険者:03/12/10 00:02 ID:dMR8MJGd
ごめんね(^^;)

969 :名も無き冒険者:03/12/10 00:04 ID:bmjUVW8U
埋めるか(^^)

970 :名も無き冒険者:03/12/10 00:07 ID:rHIFVUry
そういやOFFLv100の人はキラカード入手できたんだろうか
もってなかったならやっぱりPSOのレア設定は・・・

971 :名も無き冒険者:03/12/10 00:07 ID:LFFCFN4t
ユニットブロウとカオスティクの能力教えて下さい(^^)v

972 :名も無き冒険者:03/12/10 00:10 ID:SQK5sW+p
ユニットブロウは強いよな。コスト2でデフォでAP+3。タッグで出しまくれば
鬼の強さ。

973 :名も無き冒険者:03/12/10 00:12 ID:HWX6+Zs6
ダイスが運で左右される分、
手札は常にMAXで運要素低め。
結構バランス取れてると思うがなぁ。


974 :名も無き冒険者:03/12/10 00:19 ID:bmjUVW8U
あのさ、キラカードって全カード分あるとすると・・・
カードコンプリートって・・・・・_| ̄|○

975 :名も無き冒険者:03/12/10 00:22 ID:C2QeDqp5
収集率88%記念梅

976 :名も無き冒険者:03/12/10 00:32 ID:WcUX4Fof
>>951
漏れも同意
発売からまだ2週間しか経っていないというのに、バランス調整とは早すぎる。
こんなことならば、、Ep3の発売自体を12月11日にでもして、
もっとバランスの練り込みをしてもらいたかった。

頻繁なカドレボで辟易するユーザー。容易に目に浮かぶ。

977 :名も無き冒険者:03/12/10 00:45 ID:DnyU9YpZ
>>974
キラにNo.があり、元の次っぽいから全カードはないと思う。

あとカドレボはマジで早過ぎるな。
手に入れてないカード多いし、あれこれ対策立てる楽しみが減っちまう。
バランス崩すほどの強いカードってまだないだろ…

978 :名も無き冒険者:03/12/10 00:46 ID:i0ji0dwy
手始めにヴィヴィとメモタンの画像を水着バージョンに差し替えて

979 :名も無き冒険者:03/12/10 00:49 ID:iVrZXO0L
>>974
うん、正直キラカードがあの出現率だと・・・
例によってコンプリートは絶望的っぽいな

祖日よ、少しは学習してくれ・・・_| ̄|○

980 :名も無き冒険者:03/12/10 00:54 ID:+3l4iPv9
シルファのオパーイでか杉!!1!1!! カドレボしる!!!!!11!!!!1!

981 :名も無き冒険者:03/12/10 00:55 ID:/FpwwWLw
>>974
Eと同じ扱いになるんじゃないの?1枚でもあれば100%とか

982 :名も無き冒険者:03/12/10 01:06 ID:gWVDnjBR
誘導 次スレ↓
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1070978396/

983 :名も無き冒険者:03/12/10 01:07 ID:DBfeadDW
>>981
もしかしたらキャラごとに何がキラカードになるか決まってたりして。


984 :名も無き冒険者:03/12/10 01:12 ID:zd9mWw1b
それよか、ガイキルドの壁紙はまだですか?

985 :名も無き冒険者:03/12/10 01:17 ID:TseHJgqq
埋めついでに俺がやってるカード狩りの方法を紹介

用意するもの

自分:アークズなら誰でもOK シノワゼレ HPアタック ビート MCアタック
相手:アークズ(ただし防御エネミーを召喚しないもの)

デッキシャッフルなしでダイス6に固定
最初のターンでゼレ召喚
で、ターンが回ってきたらゼレを敵の目の前にワープさせて
HPアタック→MCアタック→ビートの順で攻撃
これで大体30以上いくから相手は即死
所要時間1分ちょっとでAランクゲット。

AとSの差はカード一枚くらいだし、かかる時間も少ないので俺はこれでやってる。



986 :名も無き冒険者:03/12/10 01:19 ID:uN9NdYJ2
GCを1回修理してもらってからずっと快調だったんだけど
このゲーム始めてから初めて読み込みが出来ない現象が起きちまったよ
他のメーカーのゲーム持ってないから分からないんだけど読み込む時って
どれもこんなにギーギー言うもんなの?ともかくセガはGCに優しくないな

987 :名も無き冒険者:03/12/10 01:20 ID:yB0OKs3M
赤スラ弱体汁厨は本当に馬鹿

ギルシャークのがよっぽどヤバい

988 :名も無き冒険者:03/12/10 01:53 ID:uJcO+1o5
赤スラ唯でさえ決定力不足なんだから、これ以上下げてどうする
ギル鮫やばいのは胴衣だけど、Hのほうにもっと凶悪なのが幾らでもいるからなぁ
そのぐらい容認して( ゚д゚)ホスィ…

989 :名も無き冒険者:03/12/10 03:16 ID:FEfrAVRC
というかレアカードはもっと強くていいと思うんだけど…

990 :名も無き冒険者:03/12/10 03:22 ID:y6I7TyuU
カドレボもう来るんすか、
変更点の公式発表はもちろんありますよね?
カボレボする場合、ソニチは何で判断してるんでしょ?
公式ですかね?あれ見にくいから放置なんだが。


991 :名も無き冒険者:03/12/10 03:24 ID:pPgzX1kh
>>985
ゼレとビート使ってる時点で×
誰でも持ってるようなカードで考えろ

992 :名も無き冒険者:03/12/10 04:06 ID:Dicsdm8B
全く、公式連中は実に>>786だな
漏れはオル&レルミdのミヤマ流キャラ中心になってるが、
オル・テイフーのHPをあげるかMV3にする、ペコのTPを2にするぐらいでバランスが取れると思う

エスケ?ウザイと思うなら録音1使え
ゲンブ?鍋や風車などでH/A置換かけて叩くなり封印するなり手はあるだろ
赤スラ?ボーナスカードでテリトリーもらえるのは何のためだと思ってるんだ
といってみるt

そして梅支援。

993 :名も無き冒険者:03/12/10 04:22 ID:mF2cTxkP
入れ替えエネミー欲しいなーとか言ってみる

994 :名も無き冒険者:03/12/10 04:25 ID:FEfrAVRC
カドレボするならアシストカードとかアクションカードの意味がなくなるような。
そのうちコスト1のエネミーが消えたりしそう

995 :名も無き冒険者:03/12/10 04:26 ID:Dicsdm8B
アークズならギルシャークやゴリなんかの中堅で殴ればいいんジャマイカ?
あと単純持ちのギルチックなんかで削るのもありだと思われ

996 :995:03/12/10 04:30 ID:Dicsdm8B
あぁ、単純持ってるのはギルチッチの方だっけか…
いい加減寝よう…

997 :名も無き冒険者:03/12/10 04:35 ID:FEfrAVRC
メインがアークズの人でも、ハンターズでキャラ作る
→敵アークズがエネミーをソードの攻撃範囲に3匹おく
→ハンターズがソード系を出来るだけ装備、攻撃  
→アークズがエネミーをSキャラの横に2匹おく
→ハンターズ歩いて攻撃
→エネミー横に2匹おく
→攻撃

これぐらい皆やってるか。
デフォのデッキでも出来るけど、チェインソードとか出ると楽
エネミーはコスト1多め


998 :名も無き冒険者:03/12/10 04:44 ID:/FpwwWLw
とにかくダイスボーナス3くらいとれば、時間しだいでSとれるよね?

999 :名も無き冒険者:03/12/10 04:46 ID:/FpwwWLw
うっわ!漏れのIDWが多い。
さて、さくっと1000取っちゃって管祭梅

1000 :名も無き冒険者:03/12/10 04:47 ID:FEfrAVRC
デルセイバ−で1000!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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