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【ALIVE】栗鼠ゲー総合スレ7【DAA】

1 :名も無き冒険者:03/12/02 18:01 ID:u/+CdLCn
栗鼠氏が運営するゲーム「ALIVE」と「DEAD AND ALIVE」(準備中)の情報交換スレッドです。
*sage進行を守って下さい*
*単純な事は質問せずに調べましょう*
ALIVE本家
http://game2.openspc2.org/~symalis/alive/index.html
DAA本家 (準備中)
http://game2.openspc2.org/~symalis/da/index.html
関連は>>2-3

2 :名も無き冒険者:03/12/02 18:03 ID:u/+CdLCn
【情報】
[総合]   Sight Alive ttp://alive.s5.xrea.com/index.shtml
[薬品調合] 星の雫    ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/1292/alive/index.html
[前期情報] 残された手紙 ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Part/1258/alive/index.html
[情報収集] 魔女の鍋   ttp://www.weyk.com/alive/

3 :名も無き冒険者:03/12/02 18:05 ID:u/+CdLCn
過去スレ
【ALIVE】栗鼠ゲー総合スレ6【DAA】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1066956419/
【ALIVE】栗鼠ゲー総合スレ5罠【でたらめ。】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1063006410/
【ALIVE】栗鼠ゲー総合スレ4【でたらめ。】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1058949727/
3スレ 【栗鼠の】ALIVE でたらめ。総合スレ【罠】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1050733390/
2スレ 【DEAD&ALIVE 2】でぃす
http://game3.2ch.net/netgame/kako/1007/10072/1007217419.html
1スレ ALIVE 生存一日目
http://natto.2ch.net/netgame/kako/991/991315225.html

萌えスレ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1068107452/


4 :名も無き冒険者:03/12/02 18:23 ID:VuiZ2Py0
4GETズサー

5 :名も無き冒険者:03/12/02 18:27 ID:VnwiNRKs
ヒトケタ!!

>1


6 :名も無き冒険者:03/12/02 18:40 ID:0o7zuxap
>1
乙だ!

7 :名も無き冒険者:03/12/02 18:48 ID:8L1ofT0I
ヒトケタ!

>>1
おちゅかれ〜♪

8 :名も無き冒険者:03/12/02 18:50 ID:MMhcKUBm
>1


全会一致で遺跡撤退が決まった・゚・(ノД`)・゚・

9 :名も無き冒険者:03/12/02 18:59 ID:F9wkI3lp
>1
乙〜

10 :名も無き冒険者:03/12/02 20:18 ID:PLBmf2Xe
>1


湯印たんの掲示板、遂に移転か…

11 :名も無き冒険者:03/12/02 20:26 ID:aosdp1l5
>>1
    ヘ⌒ヽフ
   ( ・ω・)/ヽ
    ノ つつ ● ) 乙です
  ⊂、 ノ   \ノ
    し'

12 :名も無き冒険者:03/12/02 20:33 ID:K7ElPR/K
>1
     ___
     ||
      ̄ ̄ ̄
     ___
     |´・|
      ̄ ̄ ̄
     ___
     |´・ω|
      ̄ ̄ ̄
     ___
     |´・ω・`| 乙
      ̄ ̄ ̄
     ___
     |´・ω|
      ̄ ̄ ̄
     ___
     |´・|
      ̄ ̄ ̄
     ___
     || パタン

13 :名も無き冒険者:03/12/02 20:35 ID:K7ElPR/K
上げちまっターン y=(゚Д゚)・∵'・..

14 :名も無き冒険者:03/12/03 01:34 ID:ZfHeinQk
>>1
誰彼〜

気分が宜しくないも何も、湯印を仲間に加えてかつあんな晒し方しちゃヲチされるに決まってるだろうと小一時間(ry
[[君 の P M が い け な い の だ よ]]

15 :名も無き冒険者:03/12/04 20:39 ID:DFUtrTVb
前スレ埋めご苦労!

16 :名も無き冒険者:03/12/04 21:57 ID:8HlEqnkl
喪前さん方、新スレなのに元気ないな

17 :名も無き冒険者:03/12/04 22:02 ID:QvrP2BB1
それじゃあネタを

もうすぐ最萌トーナメントが開催される訳だが、
喪前らの萌えている奴はおるのか?

18 :名も無き冒険者:03/12/04 22:02 ID:MtBo1WE4
>16
もともと解析とか予測とかそういうのも全くないからねこのスレ。
更新速報も今回の宝玉くらい大きな事でもない限りはないし。
というか大部分がヲチだからなんともにんとも。

19 :名も無き冒険者:03/12/04 22:09 ID:01MKesg6
人狩りが増えてくれれば傍目にはおもしろいんだけどなあ(^^;

20 :名も無き冒険者:03/12/04 22:29 ID:Wy1xm086
>>19
斬られる側は何も面白くないな(^^;

21 :名も無き冒険者:03/12/04 22:31 ID:ccP05Iux
PKKがもっと増えればおもしろいんだけどなあ(^^;

22 :名も無き冒険者:03/12/04 22:42 ID:RkWCiQZC
PKKってあんまり美味しくない気がするぞ。(^^;
先読み出来ないと悲しい物が有るし・・・。

23 :名も無き冒険者:03/12/04 22:50 ID:tCMgeeWN
PK以外全員PKKになったら面白いぞぉ(^^;

24 :名も無き冒険者:03/12/04 23:07 ID:mjhC9vqC
次回M-18地下で人狩りは起こるのか!?

25 :名も無き冒険者:03/12/04 23:11 ID:RkWCiQZC
>>23
どうせ勝てないぞぉ(^^;

26 :名も無き冒険者:03/12/04 23:14 ID:OB2wADa1
PKKしても人狩り側が確実に飢えるわけでもないしなぁ・・・
援護の正義の味方発動タイミングが微妙だし
援護はせめて人狩りに対してのみ同地点で援護設定してる奴全員が援護に来るとか…。
あとは人狩りがPKKされたら業にあわせて能力値が減るぐらいのペナルティがあっても良いのでは…

27 :名も無き冒険者:03/12/04 23:21 ID:g4PlsGsv
いや、PKKされりゃ確実に飢えるだろ……修羅組以外。

28 :名も無き冒険者:03/12/04 23:24 ID:8HlEqnkl
>>26
業があると恩恵の効果が下がる仕様があったはずだが?

29 :名も無き冒険者:03/12/04 23:38 ID:jQQ110Cz
M-18も強い奴多いからな…。
そう簡単には狩る気にならんだろ。
と、弱い漏れは楽観してみる。

30 :名も無き冒険者:03/12/05 00:07 ID:GSEoCCZ+
ぼくのかんがえた技

サモン[赤ちゃん]
・魅力が999、他の能力はぜんぶ1の赤ちゃんがよびだされます。


31 :名も無き冒険者:03/12/05 00:24 ID:6Ia+85DD
>29
その強い奴が狩りに来ます。

32 :名も無き冒険者:03/12/05 00:35 ID:FOl8KB8t
>>30はペド

33 :名も無き冒険者:03/12/05 13:25 ID:4sJGjvmb
>>30は兵務t(ry

34 :名も無き冒険者:03/12/05 20:05 ID:AVOmVZP9
装備合成の成功と失敗の条件を教えて!

35 :名も無き冒険者:03/12/05 20:27 ID:oxXdzOK2
ウプマダゾヌカ?

36 :名も無き冒険者:03/12/05 21:10 ID:FOl8KB8t
>>34
Lv

37 :名も無き冒険者:03/12/05 21:38 ID:AEBujUSm
>>35
気が早すぎるぞぬ

38 :名も無き冒険者:03/12/05 22:59 ID:oxXdzOK2
良かった。まだ宣言受け付けてた・・・_|\○_

39 :名も無き冒険者:03/12/05 23:33 ID:ogU2BzV3
チキンレーサーなら…
勝負は19時間27分後から宣言開始ですよ。

各種登録 12/6(土) 20:00 頃締切


ということで、30分後が更新日でつ

40 :名も無き冒険者:03/12/05 23:35 ID:ogU2BzV3
計算間違ったヨカン…

41 :名も無き冒険者:03/12/05 23:48 ID:viM87oFd
真のティキンレーサーは20時を過ぎてから

42 :名も無き冒険者:03/12/06 00:00 ID:tjgPOzbJ
(´・ω・`)一体何を騒いでるんですかもまえら 教えてください(´・ω・`)(´・ω・`)

43 :名も無き冒険者:03/12/06 01:17 ID:E37/1Baz
Σ(;´Д`)えっ、もう宣言締め切られてるの?

44 :名も無き冒険者:03/12/06 07:40 ID:5NSZ4Esp
しまった、更新日を一日勘違いしてたヽ(`Д´)ノ

45 :名も無き冒険者:03/12/06 14:22 ID:cmuQspoZ
喪前ら更新日は今日ですよ!

…今日はティキンレースやらないで済みそうだ

46 :名も無き冒険者:03/12/06 17:19 ID:rVA5mB3I
もまいら更新延期ですよ

47 :名も無き冒険者:03/12/06 17:20 ID:sF1AhiEV
ティキンレースも延期です

48 :名も無き冒険者:03/12/06 17:41 ID:TIRhTyxx
どうせ起きるのは昼頃なんで問題なし

49 :名も無き冒険者:03/12/06 20:26 ID:wh6qGa/O
「昼」の定義でまた荒れるのか……。

50 :名も無き冒険者:03/12/06 22:01 ID:Rb0NS2KN
>>49
何時荒れたんだ?

51 :名も無き冒険者:03/12/06 22:12 ID:3QWXuK2l
戦闘設定で混乱中は単体技をセットしとくといいわけですね

52 :名も無き冒険者:03/12/06 23:44 ID:UjZdfoTP
雑掲でZの話ばかりする香具師ウザ……。

53 :名も無き冒険者:03/12/06 23:48 ID:0Et3fJAO
>52
キモヲタはほっとけ。
ああやって自分のキモっぷりをアピールしてるんだろうよ。

54 :名も無き冒険者:03/12/06 23:54 ID:CHWvt3Bw
雑掲は厨隔離板みたいなものなのだから
近づかなければ全く無問題。元々見るメリット無いしな

55 :名も無き冒険者:03/12/07 01:02 ID:MZvb6Zty
別にいいじゃんよ〜雑談なんだから。
俺も話に加わりたいけど、Z知らんのよ。半分見て飽きたし。MSの名前もほとんど分からんし。
なんか俺の分からん話で盛り上がってるのは腹が立つが、盛り上がってるのをぶちこわしにいくのもなんだしな。
まあ微笑ましい光景だと思うしかないか。更新すれば話題も変わるさ

56 :名も無き冒険者:03/12/07 01:31 ID:rm1exe1K
いや雑談に対してでは無く、ヲタがキモ(ry
女キャラであることを忘れて話題に加わってる痛い香具師とかw

57 :名も無き冒険者:03/12/07 01:36 ID:zRoRQfoq

55=エルティス と言ってみるテスト。












こういう話には必ず琥珀がいるよーな


58 :名も無き冒険者:03/12/07 02:36 ID:IAfsGSpR
いいんじゃね?
キャラ発言でないとならん決まりはないし。

参加できないけどな。ガンダム系の話は。

むしろ誰がきっかけだ? ガンダムネタの

59 :名も無き冒険者:03/12/07 02:42 ID:wzUDdkU5
>>56はキャラロールしていると推測。

このようなネトゲしてる香具師は
普通の人から見ればヲタだと思うんだが。
雑談の連中とはレベルが違うがな…。

60 :名も無き冒険者:03/12/07 08:38 ID:CKLF18h/
>>59
ヲタのライン付けは良くある議論だが・・・
少なくとも、>56はこっち側なのは間違い無いな。

61 :名も無き冒険者:03/12/07 09:12 ID:ojEA9qC0
メールでやり取りする時に、
♀キャラがホトメで本名丸出し♂でメール送ってくると激しく萎えませんか?


なんかヽ(`Д´)ノ ウワァァン

62 :名も無き冒険者:03/12/07 10:16 ID:Lpm/NLMg
>61
夢の見すぎだ(笑)

63 :名も無き冒険者:03/12/07 10:34 ID:07uOwaHz
(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)

64 :名も無き冒険者:03/12/07 10:44 ID:lh/t0ZBb
uppppppp?

65 :名も無き冒険者:03/12/07 10:45 ID:PHcyFOpH
mdznk?
mdznk?
mdznk?
mdznk?
mdznk?
mdznk?
mdznk?
mdznk?
mdznk?
mdznk?

66 :名も無き冒険者:03/12/07 11:09 ID:lvCoeBal
ウルセーヨウワァァンヽ(`Д´)ノ

67 :名も無き冒険者:03/12/07 11:21 ID:0m1ELDG6
ubssrtzn

68 :名も無き冒険者:03/12/07 11:30 ID:AQc60XVf
u-p-m-d-z-n-k-?

69 :名も無き冒険者:03/12/07 11:34 ID:2HJS44gU
    _, ,_ 大賢者の一撃 
 ( ‘д‘)
   ⊂彡☆))Д´)

70 :名も無き冒険者:03/12/07 11:43 ID:QADVIGTW
で、喪前らPKK祭りには参加するんでつか?


いや…漏れは作成師なんで無理ですが…

71 :名も無き冒険者:03/12/07 12:05 ID:pknVdaF1
>69
ワラタ

72 :名も無き冒険者:03/12/07 12:33 ID:ojEA9qC0
■追加報告■
・第60更新で終了、とかは目指しちゃいないのでお気になさらず。

ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ

73 :名も無き冒険者:03/12/07 13:40 ID:pknVdaF1
モウガマンデキナーイ

74 :名も無き冒険者:03/12/07 13:40 ID:Zn5Am+6n
マダマダマツゾヌ オレハマツゾヌ

75 :名も無き冒険者:03/12/07 14:02 ID:zRoRQfoq
更新ε=ε=ε=ε=ヾ( ゚д゚)人( ゚д゚)ノ゙ キター

76 :名も無き冒険者:03/12/07 14:14 ID:DYSACS/h
守護者は結構強いねぇ……。また停滞かなぁ。

77 :名も無き冒険者:03/12/07 14:56 ID:DZfGLExm
>>73
漏らす前にムーニーマンだぞv(ぐっ

78 :名も無き冒険者:03/12/07 15:10 ID:Zn5Am+6n
栗鼠タンお大事にsage

79 :名も無き冒険者:03/12/07 15:40 ID:AQc60XVf
    _ _ 大賢者の癒し 
 ( *‘ 3(*´Д`)
   チュッ



80 :名も無き冒険者:03/12/07 16:38 ID:lvCoeBal
>>79
それじゃ大賢者じゃなくてリイドの癒しだ

81 :名も無き冒険者:03/12/07 16:43 ID:Wtn4vOmT
>80
かーさん かーさん!
>80先生に座布団三枚お出しして

82 :名も無き冒険者:03/12/07 16:59 ID:h1Fwduu0
トーナメントってペット有りなのかな?

83 :名も無き冒険者:03/12/07 17:07 ID:loeaKKYF
>82
有りじゃなきゃペッターはどうしろと。

84 :名も無き冒険者:03/12/07 18:56 ID:2HJS44gU
ttp://game2.openspc2.org/~symalis/alive/result/k1128.html
ムササビが忍術を使ってるぞい

85 :名も無き冒険者:03/12/07 19:10 ID:ojEA9qC0
桜たんGJ!

86 :名も無き冒険者:03/12/07 19:18 ID:uD2dbpwq
ttp://game2.openspc2.org/~symalis/alive/result/k87.html
怨霊降臨より、魔女。対象は敵全体かもしれず。
SP足りなかったらどうなるんだろうか。

儀式と夢想はまだ発動者ナシ。気になってるんだけどなー。

87 :名も無き冒険者:03/12/07 22:35 ID:hG0HAImX
>86
1回か2回ほど前に誰か使ってたぞ、魔女。
SPなくなっても発動し続けてた。敵単体だった気がするけど自信なし。
術者は戦闘負けてたんで、あんま強い印象受けなかった。

88 :名も無き冒険者:03/12/07 23:26 ID:uD2dbpwq
>>87
使ってた?怨霊降臨Lv15以上は30回更新時点だとNo.87だけで、
しかもそいつは今更新でLv15になってるんだけど……。
術者が消えたか死んだ可能性もあるけど、見間違えじゃ?誰かソースきぼん。

89 :名も無き冒険者:03/12/08 00:27 ID:0fFIPnvg
>88
27,28回の838。
普通に勝ってるけど、単攻撃でSPなくなっても発動してるのがわかる。

おかしいな・・・漏れが見た結果は負けてたんだが。
29回で消えてるから、最初の更新のときにはいて(しかも負け)、最高神で
削除されてるのか?
よくわからん。

90 :名も無き冒険者:03/12/08 00:29 ID:SwCdj8fp
前スレでキャラ特定された攻魔作成士まだいますかー?
いたら返事してくれ

91 :名も無き冒険者:03/12/08 01:58 ID:6essVE5R
test

92 :名も無き冒険者:03/12/08 02:06 ID:VdPLJw2g
??

93 :87&89:03/12/08 09:09 ID:MLLLIgUT
838は最高神前も削除されていたそうだ。
負けたと思ったのは漏れの勘違いかもしれん(´・ω・`)

94 :名も無き冒険者:03/12/08 13:46 ID:8sBqAWyS
559の朝の第一行動、多分儀式。

95 :名も無き冒険者:03/12/08 18:22 ID:lhjbaLz4
ふと思ったが、
皆は、作製技能どの位から一流と認識しているんだ?

96 :名も無き冒険者:03/12/08 18:26 ID:8sBqAWyS
>95
漏れは器用or魔力200後半、作製技能Lv20以上だと一流、かな。

97 :名も無き冒険者:03/12/08 18:34 ID:AgOiP2Al
>95
作成技能レベル20後半で漏れ的には一流の作成士かな。
漏れはまだまだ低いが。

98 :名も無き冒険者:03/12/08 18:37 ID:532BZB0H
96に答えてやろうよ

99 :名も無き冒険者:03/12/08 18:49 ID:h2CFrd2B
98に突っ込んでやろうよ

100 :名も無き冒険者:03/12/08 19:24 ID:YAv1Lpn1
http://laser.narr.as/laser.swf

101 :名も無き冒険者:03/12/08 20:20 ID:iwq/y6gq
遺跡の地下に落ちて歯噛みしてたら、
なんかランダムイベントで拾える酒で技能が覚えられるんだね。

102 :名も無き冒険者:03/12/08 20:59 ID:EBnZz6Uo
>101
人間万事塞翁が馬

103 :名も無き冒険者:03/12/08 23:47 ID:wAG5SdZK
>>95
一定レベルの知能
きちんとした対応
良心的な値段

104 :名も無き冒険者:03/12/09 00:14 ID:Tn+YVEHu
>100
10面ができない・・・・(ガク

105 :名も無き冒険者:03/12/09 01:21 ID:FvEIjFwk
>104
おお、懐かしい物を。
左上隅を(1,1)として
(1,6)右下鏡 (1,15)左下鏡 (9,15)左上鏡 (9,13)右上鏡 (3,13)左下鏡
(7,3)菱形を右から左斜下に (2,8)三角形を右上向きに

http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1049376323/
ここの>50にパスのネタバレ有り

106 :名も無き冒険者:03/12/09 01:48 ID:R1fKDiNH
俺なんて6面で躓いてるぞ・・・

107 :名も無き冒険者:03/12/09 04:23 ID:69f0txV1
漏れは8面で止まってる

108 :sage:03/12/09 07:44 ID:vhyAjj+D
4面で既に詰まってるわけですが何か

109 :名も無き冒険者:03/12/09 08:28 ID:QqKXyYAy
英語が読めず、1面でつまずいてますが、何か?

110 :名も無き冒険者:03/12/09 08:31 ID:V1T+9Dtv
SightAlive、更新止まってね?




え?

スレ違いでつか?

111 :106:03/12/09 09:17 ID:R1fKDiNH
寝起きでやったら15面まで逝けたよ。
うん、やっぱ睡眠大事だね。
みんなちゃんと寝よう。

112 :名も無き冒険者:03/12/09 15:57 ID:Imv8i65f
で、このスレは何のスレだっけ?

113 :名も無き冒険者:03/12/09 16:14 ID:M+HzTvmw
(´ー`メ).。oO サンタさんサンタさん、ぼく今年は良い子にしてたから遙タソのカラー絵が見たいなあ。(´・ω・`) オナガイします

114 :名も無き冒険者:03/12/09 16:32 ID:n8R4Wwcq
>>113
隔離板で直接御願いして来い

115 :名も無き冒険者:03/12/10 00:14 ID:zAdwgEhj
■次回の追加変更点(予定)■
・技能による回魔の性能制限の緩和
・白魔術・神聖魔術・回魔作製のLVによる、回魔の本来以上の性能発揮
・呪い・祝福による効果を上昇させます
・一部の槍技の調整
・装備同士の物質合成の成功条件の緩和
・ペットの能力発揮具合の表示

116 :名も無き冒険者:03/12/10 01:28 ID:zdfcNTcI
・呪い・祝福による効果を上昇させます
貝に益々勝てなくなるのか。きっついなぁ。
てか、貝クレ。

117 :名も無き冒険者:03/12/10 02:33 ID:G2xp+YGu
・ペットの能力発揮具合の表示
個人的に、これが一番興味ある。どんな風に表示されるんだろ

118 :名も無き冒険者:03/12/10 12:03 ID:hYbHUnYe
雑掲の槍使い……もまいら槍技がどれ程性能高いか知らんだろと。

119 :名も無き冒険者:03/12/10 16:53 ID:zdfcNTcI
で、いろいろと調整されてきたわけだが。
これからはキャラの傾向がどんなタイプが強くなっていくかねぇ。

1.格闘 2.短剣 3.剣 4.斧 5.槍 6.杖 7.鞭 8.鎚 9.弓矢 10.吹き矢 11.ペッター 12.黒魔術 13. 

120 :119:03/12/10 17:16 ID:zdfcNTcI
ゴメン、誤爆した・・・

1.格闘 2.短剣 3.剣 4.斧 5.槍 6.杖 7.鞭 8.鎚 9.弓矢 10.吹き矢 
11.ペッター 12.黒魔術 13.白魔術 14.精霊召還 15.怨霊召還 16.呪歌 17.暗殺術 18.植物覚醒 19.毒塗り 20. 結界
21.模倣 22.至上芸術 23.魔導流術 24.禁魔術 25.式神使役 26.神剣 27.具現絵画 28.伝説剣 29.伝説魔法 30.不死鳥
31.剛拳 32.蜂気分 33.片翼神裁 34.銃 35.霊矢 36.轟鞭 37.儀式 38.舞鎚 39.神聖魔術 40.封弓
41.瞬槍 42.夢想 43.夢幻魔術 44.散華 45.豪斧 46.魔杖 47.精確遠投 48.忍び 49.追跡 50.追尾撃破 51.軽業


こんな感じかな、戦闘スキルって。
上のどんな組み合わせがトーナメントで優勝するか……
個人的には剛拳のカウンターが光るんじゃねーかなーと思うんだけど……甘いかな?

121 :名も無き冒険者:03/12/10 17:29 ID:Jglt9Ujb
精確遠投は戦闘スキルじゃないっぽい?
追尾も直接的には関係ないと思う
呪術とか幻術とか罠も戦闘スキルじゃないかな
どれが強いとかは使い手次第じゃないかと思うけどさ

それよか動物相手に鬼威力な槍なり斧なり槌なりの技が
対人でどのくらい威力を発揮するか、ってーか当たるのかどうかが知りたいかな

122 :名も無き冒険者:03/12/10 17:32 ID:hYbHUnYe
>120
模倣やら伝説やらは考慮外にした方が……。

123 :名も無き冒険者:03/12/10 18:09 ID:KxwXx34b
他の上位に比べれば毒塗りが弱いように見えてならない・・・)(´・ω・)

隣の芝は青いってことでつか?

124 :名も無き冒険者:03/12/10 18:19 ID:Ka4LrJrh
ペットの能力発揮具合によってはペッター最強だと思う
ただ、対人戦なら吹き矢・毒塗り・霊矢みたいな状態異常系が有力じゃね?
個人的には、技能なら毎ターン開始時ダメージが凶悪な怨霊召還
技なら、ほとんど弱体化されてないオンステージが大暴れしそな予感・・・
あと>>120からは除かれてるが再形成10レベル越えてる奴とか

>>121
前回でノーム使いと槍使いが決闘していた
再更新前の結果では普通に当たって大ダメージ連発してたな

125 :名も無き冒険者:03/12/10 18:22 ID:PQ/aZOHk
>123
隣の芝生が青いだけ。
封弓とか轟鞭の方がもっと弱いだろ。

というか、霊矢とか毒塗りは殆ど発動していないように見えるのだが、気のせいか?
毒塗りは3回ぐらい発動してるのを見た事があるが、霊矢が発動してるとこは一回も見てないぞ?
霊矢はSPを消費するのに、一回も効果が出てないってのは……悲惨だな。

126 :名も無き冒険者:03/12/10 19:29 ID:zAdwgEhj
格闘のレックリスチャージは強すぎると思うんだけど

127 :名も無き冒険者:03/12/10 19:51 ID:wVfw61kw
>>124
再形成は調整でHP回復の効果が3分の1以下に落ちてるから実際微妙だぞ。
火力に充分押される数値になってる。

128 :名も無き冒険者:03/12/10 20:06 ID:hYbHUnYe
>125
単純にりすたんが設定ミスってる可能性もあるんで報告してみてはどうか。

>126
確かに強いな。3Kとか出てるのは単純に敵の脆さのせいもあるとは思うが。
消費60で係数5.0以上?の全体攻撃。
HP減少値は詳しくは解らないが、気分的には半分くらい減ってもよさげではある。

129 :名も無き冒険者:03/12/10 20:32 ID:SSe+sUH1
222のレックリスチャージが強いのは剛拳と初習得による修正があるからじゃないの?

130 :名も無き冒険者:03/12/10 20:49 ID:L+WnM80Q
>124
オンステージは体格と魔力と器用、それに幸運が必要になってくるから
高い敏捷と高いレベルの軽業を持っていればただの魔法二連撃になりうるから
意外と漏れは思うゾヌ

131 :130:03/12/10 20:53 ID:L+WnM80Q
>意外と漏れは思うゾヌ

目立たないが抜けてたゾヌ
吊ってきます

132 :名も無き冒険者:03/12/10 21:13 ID:/EkL8l6X
>130
物魔のダメージを両立させようとしたらそりゃ目立たないって。
自分の専門じゃない方は、魅了できたらラッキーなおまけ程度として見るべしだぞ。
ていうか魔法ニ連撃じゃなくて三連な。
{(物理+魅了)*3周+(魔法+魅了)*3周}の全体技で、回避or抵抗でその周中止。

133 :名も無き冒険者:03/12/10 21:39 ID:KxwXx34b
>132
物理+魅了は2回じゃないのか?

134 :名も無き冒険者:03/12/10 21:51 ID:/EkL8l6X
>133
Eno154の結果参照。どちらも3周ずつ。

135 :名も無き冒険者:03/12/10 22:15 ID:zdfcNTcI
実際、軽業とか対人で何処まで使えるかな?
Lv10以下、敏捷100程度じゃ殆ど意味なかったりしないかなー
それとも、複数回攻撃だったりする技にはそれなりに発揮するかねー?

136 :名も無き冒険者:03/12/10 22:16 ID:PQ/aZOHk
つか、雑掲のしま☆てるがかなりウザいんでつが……。

137 :名も無き冒険者:03/12/10 22:16 ID:Ka4LrJrh
今期は華やかな槍技に隠れがちだったが、格闘は普通に強いからな
No.222のレックリスチャージはワラピーにクリティカルして1681ダメージ
初取得なこと考慮すれば普通に強い全体技じゃね?
つーか、オンステージといい一撃で勝負決めれる技は強いよな
ダメージ与えたあとにペナきても関係ないんだし

>>127
調整で微妙になったかもしれんが、以前の回復量が狂ってただけだし
ちゃんとした防具を装備している再形成持ちはやっぱり強いぜ

138 :名も無き冒険者:03/12/10 23:11 ID:zdfcNTcI
で、喪前様方。
優勝候補になりそうなのはどのへんだと思われますか?
修羅組なんかも強いとは思うんだけど、一人で森群れ狩りをしっかりこなしてるキャラあたりが組んで大会に出れば相当いい線いける?

139 :名も無き冒険者:03/12/10 23:15 ID:PQ/aZOHk
>138
一人で森群れ狩りをこなしてる奴なんかかなり居ると思うんだが。

ああ、森LV2ですかそうですか。

140 :名も無き冒険者:03/12/10 23:28 ID:zAdwgEhj
No.289なんかいい線いきそうな気がするんだが
ペットもそうだけど異形な容姿が強いかと

141 :名も無き冒険者:03/12/11 00:29 ID:GhMu4AUF
>>140
11歳としては胸が育ちすg(ry

142 :名も無き冒険者:03/12/11 01:28 ID:yQdz9M6B
やや遅レスだが
>124
ホントだ、ってか決闘って時々行われてるんね
ほっとんど誰もやってねぇと思ってたよ
人狩りがやる対人戦より遥かに参考になるな…

143 :名も無き冒険者:03/12/11 13:50 ID:ExOYw0jo
>140
289は修羅組の奴隷でつが。

144 :名も無き冒険者:03/12/11 16:12 ID:SdJx7Jiu
遅レスだが
>>96よ、装飾と言う物を知らないのかね?

145 :名も無き冒険者:03/12/11 16:14 ID:4h6K78P1
>144
装飾作成師は一般的じゃ無いからな気がス。

146 :名も無き冒険者:03/12/11 16:27 ID:ExOYw0jo
>145
充分一般的だと思うが。
公に依頼受け付けてる人が少ないだけじゃないか?
奴隷作製士なら一杯居まつよ。

というかこれ以上装飾作製師のやる気を削ぐ事はやめてくれ。
……職人見つからなくて困ってるんだから。

147 :146:03/12/11 16:28 ID:ExOYw0jo
スマソ、発言が矛盾してたよ……。

吊ってくる。

148 :名も無き冒険者:03/12/11 16:46 ID:nB3SpHUJ
武器職人と攻魔職人は作製技能レベル上げるのが攻撃力に直結するからな
少し良い技覚えれば普通に群れ狩れるだろ
回魔職人の回復量は半端じゃないし、防具職人の防具なら体格低くても物理ダメージ少なくてすむ
それに比べて、装飾は役立つんだが魅力だけじゃ狩りはできないからなあ
魅力を活かしてペット飼うと技能上げるCPに無理があるし、魔法抵抗だけなら魔力上げてSPも増やしたほうがいい

・・・楽器職人に愛の手を(つдT)

149 :名も無き冒険者:03/12/11 16:48 ID:F5XMukgX
>140
289は異形な容姿持ってないが…と探してみたが、1289のことか?
状態異常と罠で、動かれる前に落とす戦法か。

150 :名も無き冒険者:03/12/11 17:08 ID:uPKDn3av
>148
楽器作成って、殆ど依頼もないし・・・
さみしいよなぁ・・・

151 :名も無き冒険者:03/12/11 17:23 ID:RMzu68Lo
>>148
装飾職人が狩りする事考えれば、ペッターだろ?
実際使役1でも砂地の動物程度なら余裕で捕獲できるから、
有る程度鍛えることで平野なら群で狩ることも充分可能じゃないのか?

森での狩りとか考えてるなら忘れてくれ、吊ってくる。

152 :140:03/12/11 19:00 ID:nYd6a/aI
間違えましたすいません^^;
289の方ではなく849のお方が強そうかなと

153 :名も無き冒険者:03/12/11 19:07 ID:SdJx7Jiu
楽器強いのにな、ダメージが上がるのも下位技能と安くなってんのによ
魔弾も強いのに、魔力系は素の魔法防御高い=装飾じゃなく魔弾でダメージ上げたほうがイイ!んだが

>>148
一応言っとくが修正が入るまで回魔職人は辛かったぞ
まぁ、漏れの場合は回魔作製+白魔術だったから余計辛かったんだろうがな

154 :名も無き冒険者:03/12/11 19:07 ID:0yB6s0EQ
(´-`).。oO(蟹味噌いいなぁ……。

155 :名も無き冒険者:03/12/11 19:12 ID:4h6K78P1
>153
楽器、魔弾、聖石は強いのは解り切ってるが、やはり目指す人は少ないと思うよ。
まあ逆に言えば競争相手がいないので狙えばウハウハだが。

((´-`)漂う楽団も楽器装備したら強化されまつか?)

156 :名も無き冒険者:03/12/11 19:24 ID:LZQ3xofB
ところで、斧でなんかいい技ないのかな?
武器職人だが戦闘心許ない…。

157 :名も無き冒険者:03/12/11 19:31 ID:RMzu68Lo
>>153
漏れも回魔職人だが、以前も別段辛いと感じたことはないぞ。
まぁ、最近は攻撃が通らなくて凹み気味だが・・・


158 :名も無き冒険者:03/12/11 20:48 ID:GxOq5Rgz
upmdznk

159 :名も無き冒険者:03/12/11 21:01 ID:cUUAx4hp
アブササレタゾヌ

160 :名も無き冒険者:03/12/11 21:38 ID:6CXqQU4T
嘘はいけないと思います

161 :名も無き冒険者:03/12/11 22:00 ID:Kr9ZSz3T
栗鼠タンの風邪による更新延期、たかが数時間なんだから、それくらい待つことがで(ry
風邪はお大事に(´-`;;)

162 :名も無き冒険者:03/12/11 23:42 ID:Tg5UaryV
アプサレヌゾヌ!

163 :名も無き冒険者:03/12/11 23:52 ID:Roe94T55

 パーンパーンパーンパーンパーンパーンパーンパーンパーンパーンパーンパーン
    パーンパーンパーンパーンパーンパーンパーンパーンパーンパーンパーンパーンパーン
   _, ,_  パーンパーンパーンパーンパーンパーンパーンパーンパーンパーンパーンパーンパーン
( ;д;)つ☆パーンパーンパーンパーンパーンパーンパーンパーンパーンパーンパーンパーンパーン
  ⊂彡☆))Д´)←>>162

164 :名も無き冒険者:03/12/11 23:54 ID:T13I9/n1
ずいぶんと執拗な叩き方だなw

165 :名も無き冒険者:03/12/12 00:08 ID:qrZh0ARV
以前より処理に三倍時間がかかるようになったらしいからねぇ。
モトが1時間なら、3時間。
20:30から処理を始めれば、23:30に終了。その後、チェックとウプ作業。

20時締め切りなら、0時以前に更新されるのは期待しないほうが良さそうだね。


166 :名も無き冒険者:03/12/12 00:27 ID:ZEiU66o8
u-p-m-d-z-n-k-?

167 :名も無き冒険者:03/12/12 00:49 ID:8r4Y0769
特殊効果が付加されてる装備品同士を合成すると
全く違う特殊効果になるのは常識?
合成でしか出ない特殊効果もあると俺は睨んでいるのだが

168 :名も無き冒険者:03/12/12 00:49 ID:QRd7jAXV
まだかまだかって、
ウザいと思うのは俺だけ?
そんなことしていいことあるの?


偉ソウナ事言ッテ済ミマセン・・・(´・ω・`)

169 :名も無き冒険者:03/12/12 00:56 ID:8r4Y0769
あとSAの7、8が余ってたら調合失敗物を作って装備強化してる人もいるね


170 :名も無き冒険者:03/12/12 01:10 ID:O7ZQwRrE
>168
まあほら、儀式みたいなもんだし。

171 :名も無き冒険者:03/12/12 01:26 ID:AkIvDJVx
マータリ、マータリしながら待とうぜ

172 :名も無き冒険者:03/12/12 01:29 ID:0oB74Kxe
2時までに更新されなかったら脱糞する

173 :名も無き冒険者:03/12/12 01:59 ID:QRd7jAXV
>>172
ぎりぎりセーフw

174 :名も無き冒険者:03/12/12 02:01 ID:oYTWgQol
更新ゾヌ。

175 :名も無き冒険者:03/12/12 02:06 ID:AkIvDJVx
>>172
あと一分で脱糞だったなw

176 :名も無き冒険者:03/12/12 02:27 ID:0oB74Kxe
危うく脱糞する所だったよ…○| ̄ト_

177 :名も無き冒険者:03/12/12 02:29 ID:AkIvDJVx
>176
もう手遅れですね。ウンモ出てますよ

178 :名も無き冒険者:03/12/12 11:45 ID:1WwORJA7
いつの間にか最高神キテタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

179 :名も無き冒険者:03/12/12 14:41 ID:948HP9qR
宝玉って2つ持てばCP増加とかの効果もちゃんと累積されるんだねぇ。
さて、うちらは無事次の遺跡まで逃げられるだろうか。

180 :名も無き冒険者:03/12/12 18:13 ID:v78YfcPZ
回魔の回復力なんだが、作製師はばらつきが無くなって逆に強化されていないでつか?(´・ω・`)
前スレの最後の方で載った作製師とかいろんな意味で怖いんだが・・・。


181 :名も無き冒険者:03/12/12 18:38 ID:11g9RUej
今回は結果良クナッテタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

前の最高神は泣きたくなった_| ̄|○

182 :名も無き冒険者:03/12/12 18:39 ID:xZwGPfAp
_| ̄|○ 継続忘れてた・・・

183 :名も無き冒険者:03/12/12 19:49 ID:93b60FUT
>>156
対単体ならトマホークとかマーシリスとか。
対複数なら小夜嵐かな。
ただ、職人だとSPもCPもきつそうだけど・・・

184 :名も無き冒険者:03/12/12 19:52 ID:948HP9qR
職人なら幻術・呪術や吹矢・弓矢でのサポートの方が適してる気もする。

185 :名も無き冒険者:03/12/12 21:10 ID:E/Fdwv07
ぐらぷら刃牙でつか…あそこ版権厳しかった気が○。(゜д゜;)

186 :名も無き冒険者:03/12/12 21:36 ID:VKVkxAKU
>>180
逆にも何も元から強化修正なわけだが

187 :名も無き冒険者:03/12/12 22:20 ID:razDO4uR
琥珀の人狩り時の台詞見て思ったんだが、本職の人狩りってのは奴隷従えてやってる奴なのか?
もろぞふとかは素人?
それとも単なる馬鹿?

188 :名も無き冒険者:03/12/12 22:24 ID:razDO4uR
琥珀の人狩り時の台詞見て思ったんだが、本職の人狩りってのは奴隷従えてやってる奴なのか?
もろぞふとかは素人?
それとも単に琥珀が台詞設定ミスっただけ?

189 :名も無き冒険者:03/12/12 22:42 ID:InuSkfJD
前々から人狩りの憎たらしいセリフを見て、俺も負けじと憎たらしいセリフを一生懸命考えたがさすがに本職の人狩りにはかなわなかった。

返り討ちにしたときはやつらを逆なでするセリフを吐きたいんだけどなあ。まあそれ以前に勝てないとは思うが

190 :名も無き冒険者:03/12/12 23:01 ID:kS2qSfeG
ではセリフが憎たらしい人狩りを挙げなさい。

もろぞf1557票。

191 :名も無き冒険者:03/12/12 23:03 ID:rdjPR3nm
人狩りを返り討ちにして「装備返還要望は受け付けませんよ(プ」とか言ってみたい(´-`)

192 :名も無き冒険者:03/12/12 23:22 ID:ZCrvCMXm
>>191
いや、あえて無言でいて、返還要求シカトして装備捨てたれ

193 :名も無き冒険者:03/12/12 23:44 ID:fFrfVOnz
俺なら物質合成で以前の形状を残さないよ。

194 :192:03/12/12 23:45 ID:ZCrvCMXm
>>193
ま、参りました
俺も是非そうします




できたらナー(つД`)

195 :名も無き冒険者:03/12/13 00:43 ID:7UYx0fOU
>190
もろタンは最近憎たらしくないなぁ。以前は憎たらしかったけど。

今回の印象が強いので、カルマの琥珀に700票。
ジャック&放浪かもめタン惜しかった!

196 :名も無き冒険者:03/12/13 00:44 ID:8M9BlZWi
M18のS-2やS-4もワープ出来るんだろうか……?
誰か知ってたらキボン∈(・ω・)∋

197 :名も無き冒険者:03/12/13 00:53 ID:73E/R1sY
>>196
残念だがあなたは駄無すぎる         以上


マジレスするとそんなに手間でもないんだから調べろ

198 :名も無き冒険者:03/12/13 01:21 ID:vnsYPzJ7
次回M18の入り口に出ると思うけどそこで人狩りしないでくださいね(^^;

199 :名も無き冒険者:03/12/13 01:30 ID:JfRnZyHl
憎たらしいセリフを探して、修羅組を洗ってみたが……。
あまり面白みのあるセリフを吐く奴がいないな。

200 :名も無き冒険者:03/12/13 01:32 ID:vz8YwNIJ
というか、修羅組は存在そのものが憎らしい気がする。

201 :名も無き冒険者:03/12/13 01:36 ID:cQd8Qt0O
修羅組なんて所詮群れてるだけでたいして強くないことがわかるはず
今度のトーナメントでね・・・

202 :名も無き冒険者:03/12/13 01:37 ID:eoA/a61p
修羅組?全員氏ね

203 :名も無き冒険者:03/12/13 01:38 ID:8M9BlZWi
>197
調べたつもりだったが抜けてたよ、サンクス∈(・ω・)∋
さて、次回はM18とI16でどれだけ人狩りが起こる事やら……。

204 :名も無き冒険者:03/12/13 02:02 ID:6XqD2POP
よーしパパその人狩りを更に狩っちゃうぞー。
宝玉欲しいよママン。

205 :名も無き冒険者:03/12/13 02:10 ID:0yv6x12g
修羅組なんて所詮臆病者の集まりだ。

と、表で言えない俺は所詮チキン野郎。

206 :名も無き冒険者:03/12/13 02:13 ID:L9r+n5S8
群れてる人狩りって時点で修羅組は強いと思うがなあ
襲われてる奴を援護しても無意味だから、自分から襲いかかる方が有利
おまけに奴隷使って装備整えるから能力上げと戦闘系技能だけ伸ばしてればいいんだし

強くて上手い奴等は移動で人狩り避けてくから分からんが
修羅組みたいに派手な真似していなくても重複や奴隷使ってる奴等はいっぱいいる
そんな奴等がトーナメント上位にくるんじゃないか?

207 :名も無き冒険者:03/12/13 02:14 ID:L9r+n5S8
こんなこと言いつつ、実際には宝玉持って逃げ回るしかできないチキンな漏れ(つД`)

208 :名も無き冒険者:03/12/13 10:33 ID:fT1H/nBP
>>206
こっちから襲い掛かると修羅組に援護しちゃう困ったちゃんが来ますよ

209 :名も無き冒険者:03/12/13 11:46 ID:oEHi5Qn8
http://game2.openspc2.org/~symalis/alive/cgi-bin/bbs1.cgi?mode=all&namber=5220&rev=1

こういう香具師が、人狩りの評判を下げていると言ってみるテスト

210 :名も無き冒険者:03/12/13 13:59 ID:wpjm8rLm
宣言はやり直せる事を教えてあげよう♪

211 :名も無き冒険者:03/12/13 18:37 ID:JfRnZyHl
修羅組は勝ちや安全に固執しすぎ。
そこまでゲームに勝ちたいか?

212 :名も無き冒険者:03/12/13 18:45 ID:iq0T5MXh
人狩りだけでやってくなら、自分より弱い相手と戦って行かないとならんからなぁ
やり方は正しいんじゃね?ヤシラみたいなティキンはほっとけ
強いヤシと当たって負けても1組だけじゃドウニモコウニモ

213 :名も無き冒険者:03/12/13 18:47 ID:VyqcN2WY
>211
そう言うのが集まった集団なんだろ。
修羅組に勝たれるとそんなに悔しいか?君も奴等意識し過ぎかと

214 :名も無き冒険者:03/12/13 19:47 ID:70BNLxoT
修羅組氏ね

215 :名も無き冒険者:03/12/13 20:36 ID:92cQgAIF
修羅組ねぇ…
彼らの結果は大して見るものもないし、
MA等のネタもどーもオナニー臭くて苦手なので
巡回リストからは大分前に外した覚えがあるんだけど
正直、ここに来なきゃ名前を思い出さないくらい

つーか、彼らは素人相手に名を売るのが目的なんだから
愚痴ってる奴らを馬鹿にするのもなんだが、精進が足りないんじゃね?

216 :名も無き冒険者:03/12/13 20:53 ID:fT1H/nBP
修羅組なんかよりM18内部のにわか人狩りの方が強い罠

217 :名も無き冒険者:03/12/13 22:41 ID:eKlxL403
修羅組って、ネカマの臭いがプンプンするのはおれだけか?( ´_ゝ`)

218 :名も無き冒険者:03/12/13 22:43 ID:eKlxL403
訂正
修羅組って、ネカマの臭いがプンプンするのはおれだけか?( ´_ゝ`)

219 :名も無き冒険者:03/12/13 22:47 ID:7UYx0fOU
>218
ネカマも何も、当然中身は全員男だ。

220 :名も無き冒険者:03/12/13 22:59 ID:6gGTsvI5
修羅組が強かろうが強くなかろうが、褒めるに値する連中じゃない。
自分に害がない程度にムシしとけよ。

221 :名も無き冒険者:03/12/13 23:01 ID:buCuM3Iy
M18の下側エリアの探索に来てただけなのに帰れなくなった…_no

222 :名も無き冒険者:03/12/14 02:28 ID:5U9LR0n2
……誰か、I16遺跡で鍵売りしないかなぁ。マンドクセ。

223 :名も無き冒険者:03/12/14 03:25 ID:90MaZs8X
I16遺跡なんて怖くて行けないよ。
鍵を手に入れたり使ったりする時に人狩りに待ち伏せされる可能性が高いと思うから。

224 :名も無き冒険者:03/12/14 08:45 ID:bTmQAByP
ここでそんなこと言えばやる奴出るじゃないか…○| ̄ト_

225 :名も無き冒険者:03/12/14 09:14 ID:3uKLeVOp
>>224
そう思う?
実際、人狩りは今回待ち伏せしていたし。
223の発言は待ち伏せ行為への抑止力、
また我々一般人への啓蒙として十分機能すると思うのだが。。。

226 :名も無き冒険者:03/12/14 14:06 ID:JVx0xLON
アンチ修羅組と、修羅組擁護派で戦争やったらどっちが勝つだろう…。

漏れは後ろのほうで武器でもつくりまつ。

227 :名も無き冒険者:03/12/14 15:07 ID:Rs7IsifS
漏れも後ろの方で弱い武器でも創ってますよ。
…宝玉?何の話でつか?(つД`)

228 :名も無き冒険者:03/12/14 15:53 ID:cWWWSLRO
漏れはウンチ修羅組でがんがります

229 :名も無き冒険者:03/12/14 16:10 ID:C3vydwaw
ウンチ修羅組が存在するらしい→82へぇ

230 :名も無き冒険者:03/12/14 16:52 ID:cTbGFUOy
>ウンチ修羅組
脱糞軍団

231 :名も無き冒険者:03/12/14 18:22 ID:sZ3NwqMd
歩行雑草に効果装着2つ付けるとしたら何がいいの?


232 :名も無き冒険者:03/12/14 18:31 ID:6KQCkCUx
おとなしく攻魔でも作ってまつ

233 :名も無き冒険者:03/12/14 18:46 ID:3DJgIS/e
>>231
今発見されてる効果装着の中では『アルミ缶』での「110円。」で良いんじゃないのかな?
他はお好みってところだけど・・・
歩行雑草は単体攻撃の技しか持ってないから戦力としては期待できないんで
後は「異形な容姿」、「白き翼」、「青き翼」、「黒き翼」あたりでどう?
体格と魔力だけ上げて「ビリビリボディ」 と「とげとげボディ」で壁にするとかもありかもしれない

(;´Д`)使える効果装着と使えない効果装着の差が激しい気がする・・・

234 :名も無き冒険者:03/12/14 19:00 ID:vCJ5v+lI
アルミ缶拾うことが出来る条件さえそろっていればだろう?<アルミ缶
厳しいらしいのだが…。

ところで、大鳩の場合はどうよ?

235 :名も無き冒険者:03/12/14 19:24 ID:3DJgIS/e
>>234
ホーミングピジョンの10連攻撃を考えたら・・・
「炎の纏い」か「毒牙」で状態異常の効果重複によるダメージを狙うとか?
最近出た「デスファング」も良いかもしれないけど・・・鳩にファングって付くのかな・・・
で「今、輝いてます」もつければ祝福効果とクリティカル率UPでホーミングピジョンの技の威力を上げるとか
それが難しいなら「異形な容姿」、「白き翼」、「青き翼」、「黒き翼」のどれかで充分じゃないかな?

236 :名も無き冒険者:03/12/14 21:47 ID:mytJ5gKG
このゲーム始めたばかりの者なんですが、効果装着ってなんですか?
ルール何度読んでも特殊効果付加しかみつからない・・・。
ルールがまだ読み足りないのかな?

237 :名も無き冒険者:03/12/14 22:11 ID:IBs0xkix
>236
上位技能。
魔女鍋とか探せにうとかで検索してみるべし。

238 :名も無き冒険者:03/12/14 22:11 ID:t7qVQgW0
>>236
漏れも初心者だけどな、ぬるま湯の適当に情報系とかを参考にしてる。
リンクから行ってみそ。

239 :名も無き冒険者:03/12/14 22:12 ID:UBDzNk9R
>>236
此処の>>1や本家からリンクを辿って情報系ページ探しては如何かな?

240 :名も無き冒険者:03/12/14 22:14 ID:cTbGFUOy
>>236
ttp://game2.openspc2.org/~symalis/alive/cgi-bin/HI.cgi?sname=効果装着
効果装着

てかまともに情報系で上位技能の説明してるとこ無いのを喪前ら知らんのかと

241 :名も無き冒険者:03/12/14 22:20 ID:mytJ5gKG
>>237 >>238 >>239 >>240
上位技能でしたか。ありがとうございます。
ルール見ても判らない事は聞く前に関連サイト調べます。

242 :名も無き冒険者:03/12/15 00:33 ID:TkiCd1Na
有益な正しい情報は内輪だけで回す。
これが基本だからな。ALIVEやDAAの場合。

243 :名も無き冒険者:03/12/15 00:40 ID:uTY+Nfhm
まあ、基本はな。

244 :名も無き冒険者:03/12/15 07:19 ID:MjbDSVgd
どーでもいいけど、毒塗りまだ二人しか習得してないんだな。
…短剣使い少ないのか(つД`)

245 :名も無き冒険者:03/12/15 07:48 ID:VLy4sCUB
漏れも短剣使いゾヌ、これから少しづつ短剣上げて第二回島内トナメを目処に毒塗りを拾得しようとは思ってるゾヌが…
CP幾つかかるんだよ( つд`)

[[現状トップテンにすら入っていない罠]]

246 :名も無き冒険者:03/12/15 09:13 ID:Ywz3BaE+
でも、短剣使いが少ないって事は
初修得のチャンスも他のを使ってる場合に比べると高い

と希望的観測できないか?

247 :名も無き冒険者:03/12/15 11:15 ID:NTkgAtV2
■再更新に至らない程度のバグ■(確定後に発見されたバグも含む)
・特殊効果「魔力LV3」の一部の対象設定ミス(正:自分)

味方全員の魔力が上がって喜んでいたが、バグだったのか・・・_| ̄|○

248 :名も無き冒険者:03/12/15 15:20 ID:CQv9sqPn
短剣使いは少なくない、寧ろ多い方じゃないか?
杖、槌、吹き矢なんて見てらんないぞ

249 :名も無き冒険者:03/12/15 15:57 ID:en/Ixn9M
槌は見てると結構強そうに見える。

250 :名も無き冒険者:03/12/15 15:57 ID:7MEQ5iMW
>>247
防御Lv2も全体効果になってるがバグかね?

251 :名も無き冒険者:03/12/15 16:36 ID:+81w/xmV
短剣は技結構出てると思うぞ

判明してる鞭とか斧も技少な目だね

252 :名も無き冒険者:03/12/15 16:44 ID:oA2QQmr1
人も多く技も沢山出てる割にはお察しくださいな幻術よりマシさ。

253 :名も無き冒険者:03/12/15 17:02 ID:UB1qNtjX
誰か斧の技を開拓してくれ…。
漏れ?職人なので(ry

254 :名も無き冒険者:03/12/15 17:33 ID:tQIt4lV5
>252
幻術は、幻獣召喚が上位で出たからな

255 :名も無き冒険者:03/12/15 17:45 ID:juMlyI3V
前に、どっかで得意技能調査とかいうのがあって、それ見てみたら、吹き矢が全技能中(物質合成とかも含めて)最低だった(ノД`)
吹き矢の次は、薬品調合、鞭&槌ぐらいだったかな……よく覚えてない。
短剣使いは結構多かったぞ?

それにしても槍は多くの技が見つかってるな……それだけ熱意があるという事か。


で、アンチ修羅組でギルド作らないか?
3B?長が弱杉だろ……。

256 :名も無き冒険者:03/12/15 18:00 ID:xD5Edm/b
>252
動物の技もどんどん強くなっていくだろうし、
SP削りは将来的には使えるようになるんじゃないか?
楽団みたいに攻撃性能ちゃんとあるのもあるし

257 :名も無き冒険者:03/12/15 18:15 ID:+81w/xmV
漏れ的には攻撃力の低い短剣、鞭、吹き矢はどうも見劣りすると思うなぁ・・・
それぞれ利点もあるがナー

そういえば回魔でも職人さんに頼もうかと思ってふと疑問が沸いたんだが
アレって回復系の技の威力は上がったりしないよな?

258 :名も無き冒険者:03/12/15 19:41 ID:zptURrjA
>>255
案外、アンチ修羅組よりも、修羅組擁護派が多そうで怖い。
漏れは・・・高見の見物でもしまつ。

259 :名も無き冒険者:03/12/15 20:20 ID:H5EyfOeT
>>257
いくら強い回魔装備しても回復量が上がった感じはしないな・・・
ま、魔力依存って事で。

260 :名も無き冒険者:03/12/15 20:23 ID:VWG4/QYb
アンチ修羅組ギルドキボン。
漏れは作成担当で。

261 :名も無き冒険者:03/12/15 20:31 ID:5qOMLPxK
じゃぁ漏れはウンチ修羅(ry

262 :名も無き冒険者:03/12/15 20:37 ID:+81w/xmV
>>259
テンキュ
回復技より電車辺り多めに混ぜるわ

263 :名も無き冒険者:03/12/15 20:56 ID:M5b/gD0I
マジで創るならぼっろい武器創ってもいいぞ

264 :名も無き冒険者:03/12/15 21:08 ID:H5EyfOeT
>>262
ついでに言うと栗鼠電車の威力も勿論上がらないと思うので悪しからず。
回魔の強さは基本的に回復力にしか関与してないようだぞ。

265 :名も無き冒険者:03/12/15 22:22 ID:+81w/xmV
>>264
わざわざテンチュ
回復発動を少しでも増やすために、ね

266 :名も無き冒険者:03/12/15 22:48 ID:+FXdzP88
心はアンチ修羅組なのだが
遺跡探索に忙しくてPKKどころではありません(´・ω・`)

267 :名も無き冒険者:03/12/15 23:30 ID:lhcTZdZM
>266
同じく。
遺跡でたら組んで活動しますかい?

268 :266:03/12/16 01:03 ID:3hUPt2/f
>267
いや、いつ出られるかわかったもんじゃないし。
そんな状態で人を待たせるわけにもいかないっす。

269 :名も無き冒険者:03/12/16 11:04 ID:0up8SrN5
>266
いやいや、こちらもいつ出られるか分かったもんじゃないんで^^;

270 :名も無き冒険者:03/12/16 11:22 ID:exgGoTfF
^^;←これは寒い。これを使いたいなら本家にでも行け

271 :名も無き冒険者:03/12/16 12:02 ID:Gt9ntpjq
269>270>
2chって、普通の顔文字(?)って嫌われるよな。
なんか、理由あんのかな?

まあ、スレと関係ない、ふとした疑問だ。

272 :名も無き冒険者:03/12/16 13:55 ID:8aNVdImd
顔文字が嫌いな人は割といると思う。ただ、普通は面と向かって言えないだろ。2chなら気兼ねなく言える。
それに嫌いな人はどんどん「うざい」とか「寒い」とか書き込むけど、擁護派はそれほど書き込まないだろう。

つまり…錯覚ですよ。2chで特に嫌われてるんじゃなくて、ただ表面化してるだけ。まあ2chでは顔文字嫌いな人が多いのかもしれんけどね。

俺は、知り合いの女の子が顔文字使うとかわいいと感じるが、知り合いの男が使うと殺意を覚える

273 :272:03/12/16 13:58 ID:8aNVdImd
では、スレに関係した話を

心はアンチ修羅組なのだが、食うのに必死でPKKどころではない

274 :名も無き冒険者:03/12/16 14:50 ID:dw3qmKwo
PKKやりたいけど、相方にいい人いないかね。

275 :名も無き冒険者:03/12/16 16:42 ID:Ix83ffmH
>>274
トーナメントの相方ついでにPKKの相方でも探してみろ

276 :名も無き冒険者:03/12/16 16:58 ID:D3N7ygmE
>>274
一人なら正義の味方で頑張ってくれ

277 :名も無き冒険者:03/12/16 20:37 ID:G1ehKT45
upmdznk?

278 :名も無き冒険者:03/12/16 20:44 ID:5ajwUZGj
>277
まだ宣言〆切もされてない罠

279 :名も無き冒険者:03/12/16 21:00 ID:6GMjCjYc
それが栗鼠の罠

280 :名も無き冒険者:03/12/16 21:25 ID:G1ehKT45
>>278
   シュボッ
       ., ∧_∧
      []() (・ω・` )      l二ヽ
       □と    ) ̄⊃     ) )
      ⊂ (_(_つ   ̄⊃  / ̄ ̄ ̄ヽ
       ⊂_      ._⊃   | (\/) |
         ⊂__⊃.      |  > <  |
                     | (/\). |
                     ヽ___/

281 :名も無き冒険者:03/12/16 22:24 ID:cK1bKPX5
今日は早めに寝よう……。

282 :名も無き冒険者:03/12/16 22:27 ID:JaE/MSlg
★ 第32回更新は本気で朝頃になります。

283 :名も無き冒険者:03/12/16 22:28 ID:Ix83ffmH
喪前ら寝ていいですよ

284 :名も無き冒険者:03/12/16 22:54 ID:Nfo0aU8Y
クリスマス近いんで貼っとく

ttp://www.geocities.co.jp/CollegeLife-Labo/6907/simamoto.html

285 :名も無き冒険者:03/12/16 23:49 ID:RSgmfy/i
ティキンランでお疲れの香具師等にケンカを売ってる香具師がウザイ。
お前さんは月姫で萌えてなさい(´ゝ`)

286 :名も無き冒険者:03/12/16 23:50 ID:493Mv9LX
萌えるのは良いが、なりきりうぜぇ…。

287 :名も無き冒険者:03/12/17 00:22 ID:zoilYT8Q
upasznk

288 :名も無き冒険者:03/12/17 00:42 ID:okBPMYQi
まぁまぁ喪前さん、敏感に反応し杉ですぜ。
フツーに見て、喧嘩売ってるわけじゃねーでしょ。

289 :名も無き冒険者:03/12/17 04:00 ID:Sh1MHDhD
更新意外と早かったな

290 :名も無き冒険者:03/12/17 04:43 ID:tH8PdkW2
壊れかけた世界は全体技だったか……やっと幻術にも兆しが見えたか?
(現実:そんな簡単に覚えられないのでやっぱり茨の道)

291 :名も無き冒険者:03/12/17 08:55 ID:7AgZkqya
ギフト15000 を消費して 樅木 から 炎帝の鎧 という 防具 を作製しました。

人狩り警報発令、かね。

292 :名も無き冒険者:03/12/17 09:18 ID:08oousLe
黙ってれば気付かないかもしれないのに余計なことを言うんじゃありません

293 :名も無き冒険者:03/12/17 09:37 ID:7AgZkqya
だぁって作成師本人が雑談で自慢気に話してるんだもぅん。

ああ、ここの住人は雑談なんてネタの為にしかみねーか。スマソ。

294 :名も無き冒険者:03/12/17 09:45 ID:ATPREbBN
生きてて初めて人狩りに遭遇・・・。
主力武器取られた・・・orz

いや、武器はいいさ、ギフトが痛い、3000近くあったのにねぇ。
PKってコワイヨ、ママン。来週からプロフィール書き直さねば。PK嫌いになってきた・・

295 :名も無き冒険者:03/12/17 10:17 ID:7AgZkqya
>294
飢えて無いならマシだ。そう思え。
ギフトや武器は後で取り返せても、下がった能力値は取り返せないからな。

296 :名も無き冒険者:03/12/17 12:58 ID:qloaOz2J
まぁとりあえず、らくがき団のやつらにはもう少し人狩りを警戒して欲しいな。
はっきりいって、講演の作ったあの鎧を人狩りに取られたら洒落にならん。
近くに修羅組がいないだけまぁマシだが……。

紳士的な人狩りに、狩って捨てて欲しいものだ。

297 :友達のいないネカマたん(´Д`;):03/12/17 13:02 ID:wfogbjez
パートナー募集記事立てたのに…誰もレスくれないから削除したアタチは
狩られた方が良いでつか?vV>第1回嶋大輔…マチガッタ…島内トーナメント

キャラ絵もメッセ友達も無いアタチは
飢えた方が良いでつか?vV>最萌燃トーナメント

298 :名も無き冒険者:03/12/17 14:10 ID:Sh1MHDhD
>>炎帝
612の200オーバー発言に対して
皮肉り半分自慢半分に思えて仕方がない今日この頃…

299 :名も無き冒険者:03/12/17 14:37 ID:qloaOz2J
講演MA間違えて人狩りでもやらないかな〜。
前科つけば偽善の名の下堂々と前科狩り出来るのに……。

300 :名も無き冒険者:03/12/17 14:43 ID:jjw7st0/
好演なら間違えても前科付かないな。
遙タンになら漏れは勝てないけどな…。

301 :名も無き冒険者:03/12/17 16:03 ID:g9d+7pZx
見事に人狩りに襲われたよ。
しかも1日2回、ギフト食料装備すべて0・・・

さて、どうやって生き延びようか。。。

302 :名も無き冒険者:03/12/17 16:41 ID:wwkHdZ+C
>297
いいキャラ絵をつければパートナーとメッセ友達両方できるかもしれない

303 :名も無き冒険者:03/12/17 16:58 ID:jelS5NwV
>297
そうだな…。
まず叫び系のネタには反応してみることだ。
そこからメッセ友が出来ることもある…。

とマジレスをしてみる。

304 :名も無き冒険者:03/12/17 17:46 ID:V7hPa0e3
叫びに反応してメッセ送ってくる香具師キモイ
反応されるような叫びをわざとする香具師キモイ

ウルセェモレハサビシクナンカナイゾ

305 :名も無き冒険者:03/12/17 17:48 ID:EKU9CFsF
女キャラだけにメッセ送ってる香具師キモイ
関わり持った女キャラの相方(女)までメッセ送ってくるのキモイ('A`)

306 :名も無き冒険者:03/12/17 18:43 ID:7AgZkqya
まぁこのゲームからメッセとりあげちゃったら、殺伐としちゃうしねぇ。
野郎より、女キャラにメッセ送るのもしゃあないとおもわねぇ?

それより俺は探索・作成師にしかメッセ送らない奴がキm(ry

307 :名も無き冒険者:03/12/17 19:11 ID:wVXuA3ov
最萌燃トーナメントキモイ('A`)

308 :名も無き冒険者:03/12/17 19:34 ID:yQAtSxs9
>304
確かに叫びが嫌いな人はいる。1685さんの叫びなんか皮肉がきいてていいね。単に間違えただけだろうけど

>305
確かにそれはキモイ

>306
確かにある意味キモイ。だが、メッセのやりとりもなく取り引きしてる奴のほうがキモイと思うが

>307
確かにそういう人もいる。でもそれを言っちゃあおしまいよ

>297
と、こういう風にいちいち反応するとキモイと思われます。何事もほどほどに。
仲間欲しいならギルドに入った方が早いよ

309 :名も無き冒険者:03/12/17 19:34 ID:1vyxzBfA
叫びって明かに釣るために存在してると思うんだけど。
俺はそういう交流(?)を否定して、自慰な叫びしてる方が寒いと思う。

ああ、ゲームネタは圧倒的に寒いけどな。
せめて、自分のキャラを生かせ。

310 :名も無き冒険者:03/12/17 21:34 ID:RLIKeaIs
どうでもいいが今日も琥珀は香ばしいな


しまった、雑談見てる時点で俺もキモイか

311 :名も無き冒険者:03/12/17 21:38 ID:NIA0cvSl
雑談とはいえまったく関係ない話題を持ち出すのはどうかしてる

312 :名も無き冒険者:03/12/17 22:54 ID:ZFO68eqf
トリコロのレスなんか絶対してはいけないw調子に乗ってる香具師は放置。
まったく…(ーー;☆り

313 :名も無き冒険者:03/12/17 23:01 ID:VdvhZxmC
400越えの防具できたらしいから色々と見て回ったら攻魔も300越えが出てた
鉱物は木材に比べて強さ劣るっぽいからまだ先のことだと思ったんだがなあ

・・・ギフト渡してる12人が全て多重っぽくて激しく萎え

314 :名も無き冒険者:03/12/17 23:13 ID:8MG1QPR/
>>313
俺もそう見えてしまう。
真偽は兎も角として、そういう風に見てしまう自分が情けない今日この頃。

315 :名も無き冒険者:03/12/17 23:37 ID:HToZo3Cw
雑談用の掲示板です。

ゲームに関係ある事柄しか喋ったらいけないっていうなら、禁止事項かなにかに記しているだろう。
プレイヤー通しの交流を深めるために、あの掲示板はあると漏れは勝手に解釈しているのだが。

それでもむかつくなら狩ればいい。
PK機能がついてるんだからな。

316 :名も無き冒険者:03/12/17 23:48 ID:V7hPa0e3
もう昔の話だ。
長い沈黙の後ALIVEが再開された前期
公開された時は本家に掲示板の類は全て無かった。
現在の雑談掲示板様な状況が嫌だと言う理由だった
だがその理由を知らぬ参加者が大勢居た、掲示板つけてくれと言い出した
GMは仕方なく掲示板を設置した
多目的だけで良かったのに、わざわざ雑談用まで設置してくれた。
結果、現在に至る

漏れは本家に掲示板無くて良い派なんだがなぁ
その方が関連サイトが賑わうし

317 :名も無き冒険者:03/12/18 02:12 ID:8S0g0+G4
>現在の雑談掲示板様な状況が嫌だと言う理由だった
ソースキボンヌ
場合によっちゃ認識を改めるから


ところで漏れトリコロ知らない…と思って検索したら
シスプリと同系列でつかそうでつか。

318 :名も無き冒険者:03/12/18 05:26 ID:5fYUxqMM
DAAだかでたらめだかに「割と叫ぶ掲示板」てーのがあったんだが
末期はそりゃもう酷いもんだった
匿名性をいいことに、「更新早くしろ!!」って言いやがる馬鹿と
シカトすりゃいいのにできない自治厨が好き放題言い争ってた

当初新ALIVEに掲示板が設置されなくても、「そりゃそうだよな」としか思えなかったな
ソースってワケじゃないが… (ついでに>316でもない 勝手に答えてスマソ)

319 :名も無き冒険者:03/12/18 06:34 ID:bLLByEIv
ま、所詮は雑談掲示板なんだし
現状を肯定するわけでは決して無いが、見なければいいってのもあるよな

漏れにとってはこのスレが雑談掲示板ですよ、本家イラネ

320 :名も無き冒険者:03/12/18 06:52 ID:3SaIkiQM
>>317
一応トリコロはシスプリと同系列じゃないとファンのために否定しておくよ
どちらかと言うとあずまんが大王と同系列、四コマだし。

321 :名も無き冒険者:03/12/18 07:54 ID:8raWbU39
ttp://game2.openspc2.org/~symalis/alive/cgi-bin/bbs1.cgi?mode=all&namber=5575&rev=1

湯印くん、近付くはちかずくじゃなくちかづく。
『ず』じゃない、『ず』じゃないのだよ。
・・・andとorが分からなかったように、分割の意味を理解していないのではないか不安でならない。

322 :名も無き冒険者:03/12/18 08:37 ID:FFg52h2r
>>321
漏れも心配…。絶対トラブルと思われ

323 :名も無き冒険者:03/12/18 14:31 ID:1V6mIqAs
とりころ?
トリコロール?

と、国旗とマジックのデッキ名が浮かんだ俺も
ベクトルは違うが立派なヲタだな

324 :317:03/12/18 14:39 ID:8S0g0+G4
ソースっていうか詳細キボンヌで充分だったわけで、なんだかスマソ。
318トンクス。あと320もトンクス。

325 :名も無き冒険者:03/12/18 14:52 ID:zOeYgZqa
新規登録してすぐ強力な装備とかギフト手に入って嬉しいかねえ(´д` ;)
最初は自分の力で努力しろ。とあの絵師野郎に一言言い(ry

326 :325:03/12/18 14:57 ID:zOeYgZqa
前のスレにも同じようなのがあった…スマソ吊ってくる。
だがRPGに例えると始めて即裏技使ってるようで気に入らんです。

327 :316:03/12/18 16:07 ID:VEmwGvHW
>>318
代弁トンクス
言いたい事は大体同じだ。

328 :名も無き冒険者:03/12/18 17:57 ID:sR2c9lOW
スマン質問させてくれ。
ペットに気力が表示されてるが、これはペットの合計能力値と限界値の比率を
表したものと思って良いのだろうか。
ルール見てみたがそこまで言及していないもんで。スマソ

329 :名も無き冒険者:03/12/18 18:00 ID:gorJJQ8P
ところで、黒野アキトがたまらなくキモイのは漏れだけでつか?

330 :名も無き冒険者:03/12/18 18:04 ID:9d/M5syr
今回化け物兎や化け物草のやる気がのきなみ100%になってて逆に俺のやる気が萎えたよ
敏捷魔力400超って…飼い主殺す前に焼き払われるわぃ(つД`)

トーナメント後のバランス調整に期待だなぁ

331 :名も無き冒険者:03/12/18 19:09 ID:bfSCQwgr
黒野に限らず、叫びでフォント大きくしてるヤツはあんまり好きじゃない。



でも、確かにあれは酷いな。
正気の沙汰とは思えん。

332 :名も無き冒険者:03/12/18 19:36 ID:Gp8iJCjF
ttp://game2.openspc2.org/~symalis/alive/cgi-bin/bbs1.cgi?mode=all&namber=5664&rev=1

「装飾作ってくれください。」ってなんだよ。
最初は「作ってくれ」で終わらせるつもりだったんだろうか。

つーか、依頼してる相手はリアル知り合いかなにかなのか?
やけになれなれしいが。
もし全然関係ないとしたら相当香ばしいな…

333 :名も無き冒険者:03/12/18 19:38 ID:twYlwSeE
>300
ペットもだが伝説魔法にも萎えたよ
なんだあの効果時間の長さは(つД`)

トーナメント後のバランス調整に期待だなぁ

334 :名も無き冒険者:03/12/18 20:02 ID:cKStCAwT
おいおいお前ら。
今一番ホットな話題はギフト大名だぜ。

335 :名も無き冒険者:03/12/18 20:21 ID:ANLzUnnT
で、トーナメントは誰が優勝するの?

336 :名も無き冒険者:03/12/18 20:42 ID:ABII8v0U
(´-`).。oO(式神使役のトーナメント用設定は無いのかな?

337 :名も無き冒険者:03/12/19 00:10 ID:A1Lo15DW
トーナメントで、戦闘技能上げてる奴と能力値を上げてる奴、どっちが勝つか……
その辺が非常に楽しみだ。

338 :名も無き冒険者:03/12/19 01:09 ID:g+eMb6Xe
漏れは吹き矢使いなんですが、トーナメントのパートナー募集してレス来ると思いますか?

339 :名も無き冒険者:03/12/19 01:40 ID:3vtQE6Jw
>338
勇気持てよ!きっと仲間は見つかるさ!

俺は土曜日までに相方から連絡なければ、かけこみで募集する所存(´・ω・`)

340 :名も無き冒険者:03/12/19 01:44 ID:ZTSPCnot
すでに募集をかけてる人のとこに書き込めばいいじゃん

341 :名も無き冒険者:03/12/19 07:38 ID:oXYyURch
公園たんの話題だったのに流された…
って、わかるわけねーよなー

342 :名も無き冒険者:03/12/19 13:53 ID:4kHwSopC
400超の防具,300超の攻魔,200超の楽器のどの話かわからなかったよ
この中では200超の楽器が禿しく欲しいわけですが・・・・・
遙タンごと斬ったら嫌われますかナ?・・・・

343 :名も無き冒険者:03/12/19 14:09 ID:NbxpRYE/
>342
萌えスレ住民PKK部隊が総攻撃

344 :名も無き冒険者:03/12/19 14:52 ID:kW+zVNwJ
漏れはヴの変換の仕方が分からなくてブと打ってしまう香具師とは友達になりたく(ry( ´ゝ`)

345 :名も無き冒険者:03/12/19 14:53 ID:IW4Yd4dH
ウ゛も嫌かな…

346 :名も無き冒険者:03/12/19 14:58 ID:9vJkDsDQ
わいるどなーふ゛!

347 :名も無き冒険者:03/12/19 15:36 ID:A1Lo15DW
次の狙いは342に決定だな

348 :名も無き冒険者:03/12/19 16:04 ID:/VhpXQaQ
                _
              //.|
             //./|
           //./| | 
          //./ /|. |
        //./|/::/| |          _______________
        □/ / // | |.          |
        | |/.;;;;//.  | ||.         |   遙タンを狩ろうとするヤツはこうなる
        | | ;;;;;;//   | |||         |_
        | |.;;;//    | |.||     ∧ ∧  |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        | |//..    | | ||.    ( ・∀・)
        | |/.     | |. ||    (    )           ワイワイ  ガヤガヤ
 ______.| |___//| ||__ / | | |__   
        | |   //  |. ̄∠/(__(__) /.|          ∧_∧ ∧_∧ ∧ ∧. 
..∧_∧   (| |⌒/. ∧ ∧⊃イヤァァァ.     //|         (´-`;)( ´,_ゝ`)(;´∀)(
( ・∀・).(⌒| |//(;´Д`) ←>>342  //  |        ∧∧ ∧ ∧ ∧_∧. ∧∧
(    )  ̄| |/ (⊃ /  ⊂.⊃.   //   |       (∀・ )(ー゚* )(   )(´∀`
| | |.   | |    /   └─┘ //   /.      ∧_∧ ∧ ∧ ∧ ∧. ∧_∧
(__)_)   | |  /         //   /       <_`  )(´・ω)(д゚` )(  
        | |/         //   /.       ∧_∧ ∧ ∧ ∧_∧ ∧_∧ 



349 :名も無き冒険者:03/12/19 17:36 ID:EocdqrsB
>>348
グッジョブ!

350 :名も無き冒険者:03/12/19 19:50 ID:+wKJRs2F
>>342
300超の銃器と200超の回魔は問題外なのですね。

351 :名も無き冒険者:03/12/19 19:59 ID:m4sNMAC8
魔弾!魔弾はどうした!!

352 :名も無き冒険者:03/12/19 20:35 ID:wfn9Jwe6
今の所最強は150超くらい?
よーわからんが。

353 :名も無き冒険者:03/12/19 20:42 ID:S2CASMlY
強さ234の魔弾が存在してる

354 :名も無き冒険者:03/12/19 20:51 ID:r9HOLTRi
なんか物騒な話やな。

355 :名も無き冒険者:03/12/19 21:25 ID:m4sNMAC8
で、実際使いこなせるのかってのが問題なんだが

356 :名も無き冒険者:03/12/19 21:51 ID:S2CASMlY
技能不足で完全に性能を引き出すなんてのは無理だろう
ただ、使いこなせなくても強い装備を身に付けてる方が強いからなあ

357 :名も無き冒険者:03/12/19 22:50 ID:A1Lo15DW
強力な銃器は、確かにやヴぁいと思った。
人狩りが持たないことを祈るのみ。

358 :名も無き冒険者:03/12/20 00:11 ID:G1I8K0gY
最萌燃、どうかFC系の絵師野郎共の絵が選ばれませんように、選ばれませんように。
遙タソかうにょらーのぶっちぎり優勝で頼む( ̄人 ̄)

359 :名も無き冒険者:03/12/20 00:23 ID:Rv8pSgRW
琥珀が更に調子に乗り始めました

360 :名も無き冒険者:03/12/20 00:27 ID:aoYdD09U
最萌燃トーナメントねぇ……
こういうのは割と好きだから応援したいと思ったんだが、
不正の可能性が良心に委ねられているところがちょっとなぁ

例えばだ
雑談板の痛い一角を見て、奴らが不正をしないと思えるか?
自己顕示欲プンプンのあいつらを信用しろなんて無理な話だ

面白そうな企画なだけに残念
それとも雑談板の厨が運営係なんだろうか?

などと愚痴ってみる本当は応援したいヘタレ絵師ですた

361 :名も無き冒険者:03/12/20 00:29 ID:KyTOyBwG
なぁ、遙って誰なんだ?

362 :名も無き冒険者:03/12/20 00:35 ID:aoYdD09U
>>361
検索してみれば?

363 :名も無き冒険者:03/12/20 01:11 ID:daDsNrwF
■今後の追加変更点(Not次回)■
・一部の文字がキャラ検索で引っかからない不具合の修正

( ´・ω・)a<マダカナー

364 :名も無き冒険者:03/12/20 01:15 ID:5NMElHjO
FC系ってどんな系でしょう?

365 :名も無き冒険者:03/12/20 01:17 ID:88omM5N9
ぶっちぎりかどうかはわからないけど…
ウニョラー&遙タンは行くとおもうんだが…。

投票率高ければいいな。

366 :名も無き冒険者:03/12/20 01:23 ID:f0idsJCu
遙には何の萌え要素も見出せない。ウニョラーは言動が青臭い。

よって、漏れはとおやまとはやすに萌えることにした。

367 :名も無き冒険者:03/12/20 01:27 ID:nH1kC8L5
漏れは電波ゆんゆんな1240萌え
って、こういう話題は隔離板でやろうや

http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1068107452/l50

368 :名も無き冒険者:03/12/20 05:02 ID:ErGBLg/S
pkk祭りって盛り上がってんのか?

369 :名も無き冒険者:03/12/20 11:43 ID:Dgy0kYb+
笑える前振りの香具師居ないか?
漏れが見る奴全部シリアスでツマラン……。

370 :名も無き冒険者:03/12/20 16:45 ID:8HSEdLGz
雑談のキモヲタ共、自分等で掲示板作って話せゴラァ!!!

>>369
漏れも探してるがなかなか無いな…長文前振りは目が痛くなる

>>368
まあ…PKKだけにそれほd(ry

371 :名も無き冒険者:03/12/20 17:22 ID:Y7zvmmtu
>>360
あーそれすげー同意
草子とか琥珀とか、いちいち回線切って二票三票とか余裕で入れそう

372 :名も無き冒険者:03/12/20 17:49 ID:2k1ZQpjk
不正抑制に、投票時にキャラの名前を晒したら2票、匿名なら1票とか。
スマソ、ここで話す内容じゃないし、たい。していいアイデアでもなかったね。

373 :名も無き冒険者:03/12/20 18:32 ID:0bV3gUCc
>369
笑いっつうのは個人の趣味で変わるからなぁ。
漏れ的には、今回の38がオススメ。

374 :名も無き冒険者:03/12/20 18:44 ID:zMAy7eN4
I-16遺跡に宝玉所持者が集まってきたな
このまま戦場と化したら面白いかもしれん

375 :名も無き冒険者:03/12/20 22:00 ID:1iydRiNF
    |┃三   人      _________
    |┃   (_ )    /
    |┃ ≡ (__) < 漏れの出番だな!
____.|ミ\__( ・∀・)  \
    |┃=__    \    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃ ≡ )  人 \ ガラッ

376 :名も無き冒険者:03/12/20 22:36 ID:f0idsJCu
>375
カエレ

377 :名も無き冒険者:03/12/20 22:49 ID:mbCJBUGg
・・・ソフトンさんか?

378 :名も無き冒険者:03/12/21 01:31 ID:WHnX7Coj
虹色貝とカーン先生だろ

379 :名も無き冒険者:03/12/21 04:02 ID:xdSBnLix
まだか・・。もう寝る・・。

380 :名も無き冒険者:03/12/21 04:22 ID:JCe3Dzat
更新?それなら今晩〜明日のような

381 :名も無き冒険者:03/12/21 05:35 ID:R0rxfllW
494の装備が無駄にすげぇとおもた。

382 :名も無き冒険者:03/12/21 06:30 ID:2dVJcSbF
無駄にスゲェ・・・

383 :名も無き冒険者:03/12/21 07:41 ID:0y3ro1zM
∈(・ω・?)∋

384 :名も無き冒険者:03/12/21 11:11 ID:wiW7ALDQ
付加効果がエゲツないなぁ。戦闘開始前に終わってるし。



385 :名も無き冒険者:03/12/21 12:21 ID:N3MVeA73
確かに。
あれじゃ襲う前にやられてしまうぞ。

[[カエレ]]

386 :名も無き冒険者:03/12/21 12:51 ID:5QXqJZ2h
通常時の技全て頻度5にしたら各技を出す確率は
確率100%−通常攻撃の確率÷技の数
になるのかな?(分かりにくくてスンマソ)

387 :名も無き冒険者:03/12/21 12:58 ID:5QXqJZ2h
悪い、修正。
確率100−通常攻撃の確率をしてから÷技の数な。


388 :名も無き冒険者:03/12/21 17:45 ID:TNW0ofBT
公園は人のアラは指摘して自分の失敗は棚の上にするんだな
今更始まった事じゃないが

389 :名も無き冒険者:03/12/21 20:10 ID:MePrlK8i
チキンレースはしないんですか?(゚∀゚)アヒャ

390 :名も無き冒険者:03/12/21 20:14 ID:Khpr6AR5
漏れはチキンレース、相方はチキンレース真っ最中ですが何か?

391 :名も無き冒険者:03/12/21 20:30 ID:7cnsrQW9
そして締め切りですよ。
……トーナメント設定のミスに気付くも、最早修正できず_| ̄|○

392 :名も無き冒険者:03/12/21 20:45 ID:2dVJcSbF
うっかりものの相方が、きっとトーナメント戦用の戦闘宣言をしていないと思う人の数→(001)

393 :名も無き冒険者:03/12/21 20:47 ID:Khpr6AR5
うっかりものの相方が、きっとトーナメント戦用の戦闘宣言をしていないと思う人の数→(002)

((((;゜Д゜))))ザクザクゲルググ

394 :名も無き冒険者:03/12/21 20:54 ID:TEfLXTRv
http://www.fxlabo.com/cgi-bin/imgbbs/img-box/img20030907095232.jpg

395 :名も無き冒険者:03/12/21 20:55 ID:2dVJcSbF
>394
今日は日曜日だからOKなんですねw

396 :名も無き冒険者:03/12/21 20:56 ID:fOIvZ9lJ
うっかりものの相方が、きっとトーナメント戦用のセリフ宣言をしていないと思う人の数→(003)

( ´・ω・`)

397 :名も無き冒険者:03/12/21 21:19 ID:guES6nli
うっかりものの相方が、きっとトーナメント戦用のセリフ宣言をしていないと思う人の数→(004)

・・・自分もトーナメント設定ミスしてることに気付いたから人のこと言えないけどな_| ̄|○

398 :名も無き冒険者:03/12/21 21:36 ID:JDXu+u0Z
>>393だが、マジで相方戦闘宣言してなかった…_| ̄|○

399 :392:03/12/21 21:42 ID:2dVJcSbF
>398
ガンガレ…
俺も激しく不安だ・・・友よ。

400 :名も無き冒険者:03/12/21 21:53 ID:5QXqJZ2h
相方にトーナメント用の戦闘設定忘れてると思われている人の数→(001)

401 :名も無き冒険者:03/12/21 22:12 ID:+gnWCFll
トーナメントの戦闘設定も台詞設定も相方共々完璧にしたけど弱っちいのでどうせ悲惨な結果な人の数→(1/20)

402 :名も無き冒険者:03/12/21 22:27 ID:gCEXDM1K
upmdznk?

403 :名も無き冒険者:03/12/21 22:33 ID:2dVJcSbF
upmdzn

404 :名も無き冒険者:03/12/21 22:55 ID:kR9E8yAu
トーナメントの戦闘設定も台詞設定も相方共々完璧にしたけど弱っちいのでどうせ悲惨な結果な人の数→(2/20)=(1/10)

405 :名も無き冒険者:03/12/21 23:13 ID:EYAqKYb1
技設定忘れた。あーあ、まぁいいか

406 :名も無き冒険者:03/12/21 23:19 ID:eWtC7q8Z
ランク付けがあるから悲惨な結果になるのはむしろ強い人たちかと

407 :名も無き冒険者:03/12/21 23:52 ID:gCEXDM1K
ランク別けても結局弱い中のが勝ちあがって強い香具師と当たる悲惨な結果

408 :名も無き冒険者:03/12/22 00:11 ID:lvmSkiCI
更新まで待つか、もう寝て早起きするか・・・

409 :名も無き冒険者:03/12/22 00:29 ID:OV1/spbl
ttp://heika-love.cool.ne.jp/still3/1046774205080.jpg

410 :名も無き冒険者:03/12/22 00:35 ID:52c0wCs6
>409
双葉にカエレ。としあきなんだろ?

411 :名も無き冒険者:03/12/22 00:53 ID:3KHZS3A0
>401,404
ナカーマハケーン
(前略)どうせ悲惨な結果な人の数→(2/10)=(1/5)


トーナメントの更新が有るから今日は寝る。うp待ち組はガンガレ。栗鼠タソもガンガレ

412 :名も無き冒険者:03/12/22 01:53 ID:/cJY9Hsd
更新キター

413 :名も無き冒険者:03/12/22 01:57 ID:/cJY9Hsd
あれ、トーナメント用の戦闘宣言になってないような気がするんだが…気のせいか?

414 :名も無き冒険者:03/12/22 01:59 ID:OV1/spbl
トーナメント全部の技設定が狂ってるぽ…こりゃ最高神だな

415 :名も無き冒険者:03/12/22 02:06 ID:H6Iwasve
確かに、技設定が狂ってるっぽいな
最高神が降臨するのはトーナメント結果だけか?

トーナメントかなり良い所までいっていただけに残念だ

416 :名も無き冒険者:03/12/22 02:10 ID:OV1/spbl
>415
前期最後のトーナメントではトーナメントだけに降臨してたからな
本家の方は狂ってないようだし

417 :名も無き冒険者:03/12/22 02:17 ID:qeelRvS7
>415
恐らく全結果再更新ありそうな模様
宝玉がらみの様だから可能性は高い
部分更新も考えられなくは無いが

418 :名も無き冒険者:03/12/22 02:19 ID:dk/i42t/
こりゃ再更新になると栗鼠たん大変だな・・・

419 :名も無き冒険者:03/12/22 02:20 ID:8F/HoGYw
ところでお前らランクはいくつだったよ
思った以上に敵が強かった予感・・

420 :名も無き冒険者:03/12/22 02:28 ID:zBVAffAB
俺は、と言うか俺たちはランク8だったけど、これっていい方なのかどうか分からん

421 :名も無き冒険者:03/12/22 02:31 ID:Q5UZtQ07
>420
かなり良い方だと思われ。

422 :名も無き冒険者:03/12/22 02:35 ID:H6Iwasve
俺はランク7までいったところで力尽きた
優勝ペアはランク11まで勝ち抜いていたな、かなり見応えある
ひたすら回復技使ってるから結果は激重いが

>>416-417
Thk

423 :名も無き冒険者:03/12/22 02:35 ID:8F/HoGYw
>420
いいような気がする・・・

俺は5で結構へこんだ・・・
戦闘設定代わればもうちょいいけるかな・・・

424 :名も無き冒険者:03/12/22 02:36 ID:3+V81Q6P
俺は6だった
だめぽ

425 :名も無き冒険者:03/12/22 02:43 ID:UY9Ex3Yh
琥珀が一回戦で負けてるのにワラタ

426 :名も無き冒険者:03/12/22 02:46 ID:ISpqBdj2
トーナメント結果はどこからダウンロードできるの?

427 :名も無き冒険者:03/12/22 02:46 ID:KxdtEyY4
俺も6だった
…戦闘設定治ったら下がるような気がしてならない

428 :名も無き冒険者:03/12/22 03:11 ID:+GrwOGvJ
俺は7だったな。まぁ一回戦負けだったが_| ̄|○

429 :名も無き冒険者:03/12/22 03:22 ID:ylM0L/p7
俺は5だった。
装備へぼかった割には上出来かな(`・ω・´)

430 :名も無き冒険者:03/12/22 03:22 ID:e6Bgi5U6
7の二回戦まけ。
ごめんよ相方、魔力系だからって体格を無視しすぎた…
一撃も出来ないうちに昇天しちゃってるよ。

431 :名も無き冒険者:03/12/22 03:23 ID:1KUeUMjp
漏れも7だった。普通くらい?
設定変更後は少し戦力上がると思う・・・相方が宣言してればな・・・
しかし・・・・・・今回の結果で、PKK時には抵抗上げる必要があると実感。
頑張って適応上げます、人間で良かった・・・・・・

432 :名も無き冒険者:03/12/22 03:26 ID:dk/i42t/
7の1回戦負け…
装備修正がでかすぎる、それなりに固めて能力弱めだったからなぁ

433 :名も無き冒険者:03/12/22 03:27 ID:Q5UZtQ07
7の1回戦ギリ負け。
結論:幻術でSP空にできても物理系だと通常攻撃で普通に死ねるYO…。

434 :名も無き冒険者:03/12/22 03:33 ID:qeelRvS7
6の2回戦負け…
分かってはいたけどオンステージ強すぎ
魔力系には耐えられん_| ̄|○

435 :名も無き冒険者:03/12/22 03:40 ID:+GrwOGvJ
魔力系にとって一番の問題は物理系だと思ってたが…
自分よりHPの高い魔力もかなりやっかいだな…削りきれずに負ける…

436 :名も無き冒険者:03/12/22 03:52 ID:/hLoxRto
優勝ペアの回魔についてるカルシウムの効果が地味に強くみえた・・・

437 :名も無き冒険者:03/12/22 04:07 ID:0oawdSkB
ランクは7。
物理系にしては良い所までいけたと自負。

…にしても魔力系、強いな。

438 :437:03/12/22 04:08 ID:0oawdSkB
スマソ、ageてしまった。
吊ってくる_| ̄|○

439 :名も無き冒険者:03/12/22 08:03 ID:TLyoOTOH
生存日数が同じで、共に版権キャラで、しかもエロゲのキャラで、相方としてトーナメント出場してたら…クロだよなぁ?

440 :名も無き冒険者:03/12/22 09:38 ID:hwtxi5eB
>439
別に擁護する訳じゃないが、決め付けイクナイぞ(`・ω・´)

あ、擁護してるのか……_| ̄|○

441 :名も無き冒険者:03/12/22 09:40 ID:1KUeUMjp
シロを証明するには、オフで会うしかないんかねぇ・・・?(苦笑

442 :名も無き冒険者:03/12/22 11:49 ID:zzQ+jTMB
再更新は結局個別かぁ……無念デスタイ。

443 :名も無き冒険者:03/12/22 12:26 ID:1KUeUMjp
個別?
トーナメントは全体更新だよね?ね?


444 :名も無き冒険者:03/12/22 12:58 ID:dY5GvgNS
>443
トナメじゃなくて通常結果の方。

445 :名も無き冒険者:03/12/22 16:17 ID:zohUXVDU
魔女鍋エラー出るの漏れだけ?

446 :名も無き冒険者:03/12/22 16:43 ID:IMMfaJQz
はあ、転送量超過じゃない?

447 :名も無き冒険者:03/12/22 19:25 ID:py1HSQtK
だれも土の宝玉にふれないのはかわいそうだ。

おまいら気づいてやって下さい。

448 :名も無き冒険者:03/12/22 20:06 ID:/gWXf2IQ
トーナメント再更新されたな。
ランクは7に上がったけど二回戦で負けた_| ̄|○

449 :名も無き冒険者:03/12/22 20:08 ID:e6Bgi5U6
トーナメント戦闘設定忘れてた_ト ̄|○

450 :名も無き冒険者:03/12/22 20:12 ID:XqJ/ZUAD
トーナメント一回戦負け。敏速って大事だね_| ̄|○

451 :名も無き冒険者:03/12/22 20:17 ID:zohUXVDU
相方が戦闘設定してなかったからランクダウンで1回線敗退……。

452 :名も無き冒険者:03/12/22 20:28 ID:H6Iwasve
相方の戦闘設定が無効になって早々と敗退
オンステージが強いのは分かっていたことだが、魅了が地味に痛かった

ところで、調整予定(Not次回)にある
>・「効果の重複」による変動値の減少を強化
っていうのは重複付加している効果が弱くなる・・・んだよな?

453 :名も無き冒険者:03/12/22 20:34 ID:Ex1NqnyJ
「戦闘について」にある「効果の重複」だと思われ

454 :名も無き冒険者:03/12/22 20:37 ID:UnXEfRAv
うあー最高神されたら技設定忘れたのが響いたー_| ̄|○

455 :名も無き冒険者:03/12/22 20:43 ID:qxk0qlLP
400↑の攻魔が存在してるよ…_| ̄|○

456 :名も無き冒険者:03/12/22 20:48 ID:zohUXVDU
魅了は確かに痛い。弱体化とまでは言わないが仕様変更キボン。

>453
行動前のも戦闘中に含まれるんじゃないかな。=どっちも、かと・

>455
いくら400↑でも技能LV低いと100以下の攻魔とダメージ量変わらないから気にすんな。
攻魔職人だったらスマソ。

457 :名も無き冒険者:03/12/22 21:01 ID:6LL9r49W
ペッターが強いっていうのは妄想だったのか

458 :名も無き冒険者:03/12/22 21:02 ID:e6Bgi5U6
雑魚戦では強いけど、全体技の飛び交うトーナメントでは主人がさっさと死んだり…

459 :名も無き冒険者:03/12/22 21:05 ID:I4u+vAX8
むしろペッターで有る必要がないって感じかね
効果装着したペットを侍らすだけで強いし

何にせよ、栗鼠たんのバランス感覚に期待

460 :名も無き冒険者:03/12/22 21:20 ID:LD23g/q7
今回のトーナメントで発覚した事実

最強は、槍系でもペッターでも魔法系でもなく!

 萌  え  系

461 :名も無き冒険者:03/12/22 21:21 ID:qy/GT/MF
幻術使いの戯言。

対人戦でSPダメージ技連発して相手を封じ込めるなんてのは幻想ダターヨ。
ていうかランク決めの敵とかになるとSP普通に高過ぎて全然効果無いよママン。

462 :名も無き冒険者:03/12/22 21:44 ID:qxk0qlLP
>>456
黒魔術19、攻魔作製5
普通の奴なんかより全然使いこなしている上に、魔力も充分高い_| ̄|○

463 :名も無き冒険者:03/12/22 21:47 ID:H6Iwasve
魅了される→強制混乱で2ターンロスだからな
ペッターと装飾職人以外、他の能力に比べて魅力の意味が薄いこと考えれば妥当なのかもしれんが

>>453・456
おそらく優勝者や準優勝者が使っている何度も発動する回魔効果のバランス取りだとは思う
カルシウムとか緑術LV3とか怨霊開放みたいな
今以上に、活力何個も付けてる俺の防具や装飾は弱体化か・・・

>>455
専門の職人でもなければ400↑どころか200↑の装備品すら扱えないだろうから気にするな
まあ、防具や装飾は技能関係なしに性能発揮できてるっぽいが

464 :名も無き冒険者:03/12/22 21:59 ID:qy/GT/MF
>462
その程度じゃ400はおろか200の攻魔さえ性能十分に発揮できないと思うから無問題。

465 :名も無き冒険者:03/12/22 22:27 ID:IIfEprIg
>>462
何処が使いこなせてんだと小一時間

466 :名も無き冒険者:03/12/22 22:50 ID:1KUeUMjp
_| ̄|● 相方宣言してないのに、4回戦まで行った俺は頑張ったと思う・・・

467 :名も無き冒険者:03/12/22 22:56 ID:lvmSkiCI
( ;´Д`)ノ第一行動する前に倒されますた

468 :名も無き冒険者:03/12/22 23:04 ID:oA+bEzUq
攻魔の性能発揮って黒魔術、呪術等の
魔法技能レベルに影響されるんだっけ?
作成は無関係だよな

469 :名も無き冒険者:03/12/22 23:08 ID:dk/i42t/
いや、作製も関係ある

技能の効果が重なるかどうかは知らんが…

470 :名も無き冒険者:03/12/22 23:10 ID:H6Iwasve
普通の奴の基準をどこに置くかって問題だな
ありきたりな戦闘系技能12くらいを基準にすれば、そいつ等より性能を引き出せてるのは間違いない
だが、1107の結果見た限りでは明らかに使いこなせていないんだが(苦笑
他の奴を見てみれば同程度のダメージ出してる奴多いぞ
魔法系だけでも877とか569とか687とかな

どっちにしろ400↑や300↑なんて規格外の装備品を気にするほうが負け

471 :名も無き冒険者:03/12/22 23:13 ID:H6Iwasve
>>468
作製と戦闘技能の両方とも関係する
ルールにも書いてある
ttp://game2.openspc2.org/~symalis/alive/skill.html

472 :名も無き冒険者:03/12/22 23:17 ID:qy/GT/MF
>470
569は300↑の魔弾という、十分に規格外の装備してると思うが……?

473 :名も無き冒険者:03/12/22 23:22 ID:KdN0tm2u
>>470
あんまりeno晒しちゃイヤン

>>472
メチャカコイイIDデスネ

474 :名も無き冒険者:03/12/22 23:22 ID:IIfEprIg
>>472
気にした喪前は負けって事なんだろ?

475 :名も無き冒険者:03/12/22 23:33 ID:qy/GT/MF
>474
いや、1107との比較には向いてないだろという話なだけで。

476 :名も無き冒険者:03/12/23 00:29 ID:s1u0m5Dx
1107だが左手に攻魔400ごえをつけているのが原因じゃないのか?
技だから右手の分しか考慮されていないとかじゃないの?

よくわからんのだがそういうことはなかったりしないのか?

477 :名も無き冒険者:03/12/23 00:36 ID:TMrQZOZZ
利き手の概念はないはずじゃ?
右も左も関係ないと思うぞ。

478 :名も無き冒険者:03/12/23 00:36 ID:B5U2f/yt
右手左手関係あるんか? あったら何となく嫌な気分だが。
今両手に強さの違う獲物持ってるから、次回持ち替えて試してみるわ。

479 :名も無き冒険者:03/12/23 00:47 ID:QZEOML8Z
利き手は関係ないと思う
武器なら両手持ちがあるけど、あれも左右関係なく空欄で両手持ち扱いだし

480 :名も無き冒険者:03/12/23 00:52 ID:u+J5Nmc5
利き手か。
しまった、俺アルベルト右利きにしちまったよ・・・

481 :名も無き冒険者:03/12/23 02:43 ID:XaVm85Z9
攻魔も技は片方の判定じゃないのかな。
そうじゃないと弱い方に使える付加してあるから困るんだが。

482 :名も無き冒険者:03/12/23 03:10 ID:TMrQZOZZ
技の場合特殊効果は両方のが発動するとの噂もちらほら。
元々発動せんのもあるけどな。
ソースはない、すまん。

483 :名も無き冒険者:03/12/23 03:21 ID:dtEK3ELe
攻魔と剣(吸血LV1)を装備してる人が
大賢者の一撃を使って与えたダメージの1割分の回復をしてるから
技を使った場合は両方の特殊効果が発動するとみて間違いないでしょう

484 :名も無き冒険者:03/12/23 04:25 ID:s1u0m5Dx
特殊効果は重複しそうだがやはり威力は片方依存とかじゃないのかな?
よくわからんが出ないと何で弱いのかがわからない

485 :名も無き冒険者:03/12/23 08:16 ID:Cfm3SkbX
>あれって水彩ですか?(・・?

本音でそう言っているのか…マジで笑ったw

486 :名も無き冒険者:03/12/23 08:18 ID:QZEOML8Z
技の場合は両手に装備している効果が発動する
というより、発動しないと物理系は両手持ちマンセーになりかねん
・命中率と威力は上がるが、付加できる効果枠が2つだけの両手持ち
・命中率と威力は並みだが、付加できる効果枠が4つもある両手装備
こういう棲み分けだろ?

487 :名も無き冒険者:03/12/23 13:32 ID:liMkKcAz
威力重視は両手持ち
低体格は両手装備

槌の両手装備はオススメできない。
遅すぎ

488 :名も無き冒険者:03/12/23 14:11 ID:Cr5GBVm5
>・全体攻撃系技・連続攻撃系技を全体的にいぢる

のだそうで。
壊れかけた世界や楽団も弱体化で幻術は更に暗黒時代かな…(ノД`)

489 :名も無き冒険者:03/12/23 14:15 ID:uGVaRHWh
きっとワイヤースライスが…….・゚(つД`)゚・.

490 :名も無き冒険者:03/12/23 16:21 ID:u+J5Nmc5
>496-497
漏れは防御重視の武器/防具/防具/装飾って装備なんだが、どう思うよ?
戦術が技重視だったら、二刀流にする必要は無いし(効果付加枠に関しては、防具にできる付加があるから互角と考えて・・・)
両手持ちは威力は上がるが、枠が減るのは痛いし、こっちはその分防御が上がってると思えば・・・
ただトーナメントみたいに試合が長引いてSPが底をついてしまったときは、二刀流の二回攻撃が「行動時発動」の付加効果が倍になるのは素敵だなとは思った。

491 :名も無き冒険者:03/12/23 17:16 ID:fChHN4VS
>しまった、俺アルベルト右利きにしちまったよ・・・

そんな君に、レフトハンドソードをプレゼント。大事にしてくれ。

492 :480:03/12/23 17:52 ID:u+J5Nmc5
漏れ、あんま良い事やって無いから最終試練にイケネーヨ。
ていうかゴールドドラゴンを倒せたらしい>491はネ甲だな

493 :名も無き冒険者:03/12/23 18:01 ID:8p1IKfaS
性能と目立ちっぷりから考えてから考えて、
オンステージやワールウィンドはまず調整の的になるだろうな。

しかし、雑掲の金髪はステイトアデプトを知らないんだろうか。

494 :名も無き冒険者:03/12/23 18:09 ID:liMkKcAz
>493はステイトアデプトの効果を知らないんだろうか

495 :名も無き冒険者:03/12/23 18:35 ID:8p1IKfaS
>494
知ってるよ。
単純に軽業系統で自分強化+ダメージor異常の技が
欲しいだけに見えたから十分≒になると思っただけ。

496 :名も無き冒険者:03/12/23 19:05 ID:QFxNTR9i
幻獣使えなさそうな予感……
http://game2.openspc2.org/~symalis/alive/result/k9.html

497 :名も無き冒険者:03/12/23 19:11 ID:YpfeEyBz
大規模重複な奴が多目的にスレ立ててやがる…

ていうかこんなのに依頼するなっつーの(;´Д`)

498 :名も無き冒険者:03/12/23 19:13 ID:0fTU/8Qh
>496
多分、SPが一定以上になったらとんでも無い技ぶっ放すとか、そんなんじゃねえの?

499 :名も無き冒険者:03/12/23 19:22 ID:uGVaRHWh
>496
■とりあえず調整予定(Not次回)■
・「効果の重複」による変動値の減少を強化

コレの影響をモロに受けそうだ。

500 :名も無き冒険者:03/12/23 19:23 ID:gZM3zw3I
>497
その目標のために、やはりひとりでは立ち向かえないと思い、魔法&援護系のパートナーを探している。
ただ、性格上、自分からは言い出しにくいらしいが。
だから、なかなか見つからないのだが。


こいつに依頼してる香具師のプロフィール。(抜粋)
こいつも重複野郎と見てOK?

501 :名も無き冒険者:03/12/23 21:49 ID:u+J5Nmc5
>497.500
ソースキボン

502 :名も無き冒険者:03/12/23 22:00 ID:QZEOML8Z
>>501
きっとこの記事の奴だと思う
ttp://game2.openspc2.org/~symalis/alive/cgi-bin/bbs1.cgi?mode=all&namber=5854&rev=1

確か、前スレでも多重っぽいとか言われてたな

503 :名も無き冒険者:03/12/23 22:39 ID:CQVWUq42
愛と美の神。
ttp://game2.openspc2.org/~symalis/alive/result/B269.html

504 :名も無き冒険者:03/12/23 22:58 ID:HWve7ltx
>503
アフロ様、ものすごいはっちゃけぶりだな。

505 :名も無き冒険者:03/12/23 23:08 ID:u+J5Nmc5
>502
dクス。
漏れもそれかなぁと思ったんだけど、>その目標のために、やはりひとりでは〜ってのが見当たらなかったからさ。
今更だけど、>501のスレにレスしてる奴じゃなくて、スレ主に依頼してた奴がって事に今気付いた。

にしても、極パラの作成師はみんな重複に見えちまうよなぁ。
プロフ絵やHPもってるなら別だけどさぁ。

506 :名も無き冒険者:03/12/23 23:24 ID:aqK9fwq2
後発だと
初期からまとまったCPが有る=心理的に一点集中で上げやすい

って点も有ると思うから、重複じゃなくても集中型になりやすいのかもしれないけどな…


…まぁ重複に見えやすいのは確か、か。
そういうのに限ってプロフが偉い端的だったりするし

507 :名も無き冒険者:03/12/23 23:35 ID:QZEOML8Z
後発キャラはCP大量に持った状態でスタートだからな
細かい技能を覚えるにはSA枠足りなくなりやすいので、CP使い尽くすには一点集中になりやすい感じ
ただ、プロフ欄が一・二行とかで無言で特定キャラに作製してたら重複くさくて仕方ないよなw

>>492
懐かしいな、ヲイ。
オールドキャッスル→最終試練→冥府と情報出して、里でアイスソードかジルコンの斧を大量購入すれば楽勝できるぞ

508 :名も無き冒険者:03/12/23 23:47 ID:YpfeEyBz
635 636 637 639 649 889 1518 1562 1569

これが全部重複っぽい(;´Д`)
名前似通ってる、プロフも似通ってる、連番が多い、そして技能に重複がない…
武器防具攻魔装飾探索合成付加、一通り揃ってる

改めて調べるとヒドイナ

509 :名も無き冒険者:03/12/23 23:54 ID:QZEOML8Z
1518の探索用キャラと同名のが昔600台で見掛けたなあ
弱肉強食で飢え続けたら、新しく作り直してまた探索かよ

・・・重複って時点で萎えなのに、ここまで大規模だと激しく萎え
更に多目的でもう一件依頼してる奴がいて凄まじく萎え

510 :名も無き冒険者:03/12/23 23:55 ID:CQVWUq42
そいつらは30回更新辺りで栗鼠タンに報告したが削除はなかった。
まぁ…重複疑惑の否定なんて簡単だよな……

511 :名も無き冒険者:03/12/24 00:03 ID:B5fKnnRL
追加、717
ここまで来ると流石に萎える…

漏れが許すから、誰か雑談か多目的で晒してくれ('A`)ノ

512 :名も無き冒険者:03/12/24 00:07 ID:y62qolKa
うわぁ…酷い重複過ぎて萎える…

513 :名も無き冒険者:03/12/24 00:27 ID:y62qolKa
545と1627はクロだよなぁ…
理由は>>439参照

514 :名も無き冒険者:03/12/24 00:55 ID:rNnrjeJ7
ttp://game2.openspc2.org/~symalis/alive/result/k617.html
ttp://game2.openspc2.org/~symalis/alive/result/k1201.html
ttp://game2.openspc2.org/~symalis/alive/result/k859.html
ttp://game2.openspc2.org/~symalis/alive/result/k540.html

こいつらもかなり重複臭い。
メッセは適当にやってりゃ良いって感じだろ。
リア友ならメッセするまでもないような話題だし。
第一、被ってるし。

515 :名も無き冒険者:03/12/24 02:15 ID:oJeWuLbx
>>508
一通り見てきた。
確かにひでぇなこりゃ、装備名とかも似通ってるわなんだで。
……此処まで来ると逆に笑えたが。

むしろ540の台詞設定見て萎えたと言うか、戦闘台詞に+大+使うのってロクなの見た覚えが無いと言うか。

516 :名も無き冒険者:03/12/24 02:18 ID:oJeWuLbx
…って、540と617って台詞全部同じじゃん_| ̄|○

517 :名も無き冒険者:03/12/24 02:30 ID:gGkZdooX
>>503
ってか敵もアフロになってるのにワラタ

518 :名も無き冒険者:03/12/24 06:27 ID:RGb9Lrxb
糞重複によって初習得初発見が取られるのは許せんな

519 :名も無き冒険者:03/12/24 13:22 ID:OH5csRl8
次回トーナメントの修羅組の成績きぼん

520 :名も無き冒険者:03/12/24 15:18 ID:qbbveQNO
>519
予選落ち

521 :名も無き冒険者:03/12/24 15:28 ID:3rr8jFpM
>519
死亡済み

522 :名も無き冒険者:03/12/24 16:47 ID:9JcO+BzQ
次回の伝説の勇者たんの成績もきぼん。

523 :名も無き冒険者:03/12/24 17:55 ID:WD0KzqHa
>522
逮捕

524 :名も無き冒険者:03/12/24 18:07 ID:ICbTVvuJ
>523
ワラタ

525 :名も無き冒険者:03/12/24 18:17 ID:LS1v9LBc
ttp://game2.openspc2.org/~symalis/alive/cgi-bin/bbs1.cgi?mode=all&namber=5902&rev=1
(;´Д`)・・・

526 :名も無き冒険者:03/12/24 18:22 ID:ICbTVvuJ
>525
やっちまったな…

527 :名も無き冒険者:03/12/24 18:26 ID:T/kJbV+8
>>525
自爆か…もう言葉もないな…

528 :名も無き冒険者:03/12/24 18:27 ID:xyth+FfY
>525
これは祭の予感という奴ですか?
ひ、久しぶりだこの感情…フルフル

529 :名も無き冒険者:03/12/24 19:44 ID:WEa1i1Ch
誰か通報しますた?

530 :名も無き冒険者:03/12/24 20:11 ID:R+cy5kKA
ttp://game2.openspc2.org/~symalis/alive/cgi-bin/bbs1.cgi?mode=all&namber=5903&rev=1
こちらも合わせて読むとよりいっそう震えられます

531 :名も無き冒険者:03/12/24 20:42 ID:NH1Tb3AM
通報用のテンプレ作ってよ。
なるべく名文で。
不具合連絡フォームからクリスマスプレゼントとして0時に通報するからさ。

532 :名も無き冒険者:03/12/24 20:54 ID:jNo/a508
重複でつか?(w
って書き込んで良いのかな・・・

>>531
おまいがk(ryo

533 :名も無き冒険者:03/12/24 20:58 ID:3rr8jFpM
>531
それはつまり皆で一斉に通報しろと。

534 :名も無き冒険者:03/12/24 20:59 ID:WD0KzqHa
510が通報したと言っているのだが。

535 :名も無き冒険者:03/12/24 21:08 ID:NH1Tb3AM
>>532
MAランカーさんがいるだろ?
俺が書くより遥かに良いb(ryo?

>>533
それは栗鼠タソに迷惑だろ。

>>534
今回はもしかしたら動いてくれるかなー。
という淡い期待を込めて、もう一度通報するのさ。

536 :名も無き冒険者:03/12/24 21:15 ID:ICbTVvuJ
それはともかく、喪前らクリスマスイブですよ





涙でディスプレイが見えません。

537 :名も無き冒険者:03/12/24 21:56 ID:pM7jTOl+
所詮クリスマスなんてのはキリスト生誕祭となんかのお祭り合わせて24日になっただけの俗物です


てか喪前は毎年涙でディスプレイが見えないのかと小一時間

毎年だよな?

538 :名も無き冒険者:03/12/24 21:58 ID:zHbaVcz0
>>536
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ

539 :名も無き冒険者:03/12/25 00:37 ID:d/UuP4ru
もまいらに質問。
効果装着とか能力指導って、需要ある?
依頼受付してる奴居たら依頼したい?

540 :名も無き冒険者:03/12/25 00:47 ID:MI/Zqn49
正直欲しいけど親密度の減少具合がよくわからないから依頼しにくい

541 :名も無き冒険者:03/12/25 00:50 ID:gmtlvd9x
効果装着は依頼したいな
草辺りに状態異常系付加しておきたい

542 :名も無き冒険者:03/12/25 00:56 ID:aX04hKTF
>>539
能力LVだけじゃ上限そんな上がらない+ギフト結構喰う+親密度の減少で結局暫くは上限が下がる
以上の理由で能力指導は需要無いとは言えないが少ないだろう。
効果装着に関しては需要はある
簡単に維持出来るペットに簡単な効果を装着するだけでもかなり戦力になるしな。

543 :名も無き冒険者:03/12/25 01:57 ID:KnvkhoXS
受け渡すと親密度ってどのくらい減るんだろうな。
いまいち分からないから相方の動物に効果着装しづらい。

544 :名も無き冒険者:03/12/25 02:50 ID:uN360+X7
ペット3匹目が欲しいんだが動物使役は幾つ必要なんだっけ?

545 :名も無き冒険者:03/12/25 02:55 ID:it6LNKyC
指導レベルによると思う。

相手
動物使役 5 、動物知識 1、指導 1、魅力 60
こっち
動物使役 5 、動物知識 1、指導 3、魅力 65

で渡された時の減少値は、3だった。
参考になれば良いがな。

546 :545:03/12/25 03:02 ID:it6LNKyC
追記。
この条件で、新密度の上がり方。
及び、群狩り失敗時の減少値は
こちらの方が少なかった。

>543
動物使役 23 : 4匹使役
動物使役 19 : 3匹使役(4匹目、限界により失敗)
動物使役 12 : 2匹使役(3匹目、限界により失敗)

13以上って事はたしかだ


547 :名も無き冒険者:03/12/25 03:04 ID:wMs2je15
効果装着は需要あると思う
というか、依頼できる機会があれば依頼したいと思ってるし

>>544
3匹目は16レベル、4匹目は21レベル

548 :名も無き冒険者:03/12/25 09:54 ID:d/UuP4ru
効果装着、依頼受付してた人は知ってるんだが、位置がなぁ・・・。
それに、今はもう受付中止してるし。

549 :名も無き冒険者:03/12/25 11:38 ID:MI/Zqn49
その時の親密度によって減少率は変わる希ガス
親密度90の受け渡ししたら65まで落ちた例があったはず

550 :名も無き冒険者:03/12/25 12:18 ID:Y4v3HyOj
断れ。 修羅組の作成士なんて飢えさせてしまえ。
ttp://www.rak2.jp/town/rak2_pv.cgi?no=kuikku&bbs_view=2

551 :名も無き冒険者:03/12/25 12:22 ID:aX04hKTF
>>545
関係するのは使役と指導のみだぞ、と

552 :名も無き冒険者:03/12/25 12:39 ID:8aPphUxy
・暇を見て、トーナメントの戦闘行動宣言から「変更する」のチェックボタンを消去しておきます。
それが原因で技設定ができていない方が多いので。

うっかりものの相方が、きっとトーナメント戦用の戦闘宣言をしていなかった人の数
に漏れもはいるんだがなー。

553 :琥珀タソ:03/12/25 18:24 ID:L5hoJhRt
藻まえら、クスリマスの愚痴なんて言うなよwww
言ったら漏れがぼっころすwww

554 :名も無き冒険者:03/12/25 18:50 ID:gwRxxcZ+
で、>550での修羅も中々に痛いわけだが
それ以上に痛過ぎる忠告って誰よ?

あはは、みっともないですよ?(笑)

555 :名も無き冒険者:03/12/25 18:56 ID:OQd/1ljb
>>554
修羅ハケーン。
必死だな?(弱気に疑問形)

556 :名も無き冒険者:03/12/25 18:59 ID:aX04hKTF
>>553
クスリマスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇ

557 :名も無き冒険者:03/12/25 21:00 ID:UPyOG/QN
(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)
(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)
(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)
(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)
(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)
(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)
(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)
(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)

558 :名も無き冒険者:03/12/25 21:54 ID:2tdx4crj
>>557
笑い過ぎだろw

559 :名も無き冒険者:03/12/25 21:55 ID:8aPphUxy
ネタでお祭りカコワルイ?

560 :名も無き冒険者:03/12/25 22:15 ID:b8+SH8LP
>>550

いや、というかなんというか。
修羅、ギルドの長なんだろ?
そんな誰でも見える掲示板で、だらだらと交渉してたらどんどん悪名高くなるだけじゃん。
あ、悪名高くなったほうがよいのか?(苦笑

どうせ、誰かには繋がってるんだから。
いろんな繋がりから裏で取引したらよかろうに。
へぼいな。

561 :名も無き冒険者:03/12/25 22:19 ID:iHzLGqyz
>>550
余りにも修羅痛すぎ。ぜんぜん信念とか美学ないのね。
あれじゃ嫌われるし軽蔑されるさね。

562 :名も無き冒険者:03/12/25 22:24 ID:KPNxfgAo
どうせ修羅組以外は全部自分に都合のイイNPCくらいにしか考えてないんだろ('A`)

563 :名も無き冒険者:03/12/25 22:49 ID:WKeBKS/3
まあ、文字でかくして偉そうなことをグダグダ述べてる時点で、所詮三流ってこったな。

564 :名も無き冒険者:03/12/25 23:25 ID:Zaoci0/E
>>563
修羅組のかたでふか?

周りも見えずに交渉してる神経をうたがいまふ。

565 :名も無き冒険者:03/12/26 00:12 ID:+fGcZE/F
>564
おそらく>563 は「大きい文字で偉そうな」と言っているので、つまり戦闘時に五月蝿い
修羅の事を指しいると思われ

最初「文字で隠して」と読めてしまって、どっか縦読みでもあったかな、と思ってしまったw

566 :名も無き冒険者:03/12/26 01:58 ID:TQF4JW5Q
というか、非狩り設定に入れてもらうんだよ、でぃーぷたん。
四人以上入れてもらえば、修羅組同士で狩り合う可能性も出てくるしね。

というか、狩りしたかったら、共食いしてろと、小1時間言いたいです。
朝狩られて、昼狩られて、夜狩られて、夜狩られて……(つ-と

567 :名も無き冒険者:03/12/26 04:55 ID:ALz81dKx
多目的を見たらわかるが、ルータスたんは次回動かない可能性が高い。
彼は前科持ちである。そして彼は、今必死にギフトを貯めている。

漏前ら、PKK や ら な い か ?

俺? 俺は遠いんだよ……。

568 :名も無き冒険者:03/12/26 09:51 ID:ZW82K1iI
さて、喪前さんがた


最萌燃投票しましたか?

569 :名も無き冒険者:03/12/26 10:08 ID:Hm5C5dRm
めんどくさいから投票しませんが何か?

570 :名も無き冒険者:03/12/26 10:11 ID:lYvCLSLk
>567
やれるもんならやりたいが、藻前さんと同じく遠いんだよな……

571 :名も無き冒険者:03/12/26 10:23 ID:c0PIPc0h
ルータスさんとかユインさんの書き込みを見て、すげえボッタクリだ!とか、タダでギフト〜!?なめるな!とか思うが…
なんかああいうやり方が正しいように思えてきた……

ギフト…俺も欲しいでつ…

572 :名も無き冒険者:03/12/26 10:29 ID:Hm5C5dRm
>571
まて、喪前はすごい間違いをしている。なんでユインなんかに「さん」付けなんだ?
まさかゴフォンn(ry


573 :名も無き冒険者:03/12/26 10:46 ID:/fToAgWR
>571
まあ、常人では考えられん思考だな

574 :名も無き冒険者:03/12/26 12:18 ID:QoFfdJaW
まぁ待て>512。
漏れが見たところ、奴等にさん付けするのは一人しかいない。



狂気タソ。

575 :574:03/12/26 12:21 ID:QoFfdJaW
レス番ミスった・・・吊ってきまつ。

576 :名も無き冒険者:03/12/26 12:22 ID:BMAOh2CO
まぁ待て>572。
漏れが見たところ、奴等にさん付けするのは二人しかいない。



狂気タソとラウジカタソ。

577 :名も無き冒険者:03/12/26 13:27 ID:ZW82K1iI
>>576
さんを付けろよでこすけやろー!

578 :名も無き冒険者:03/12/26 14:54 ID:Sfv8l8rQ
普段の571は礼儀正しい人間で人の名を呼ぶ時は「さん」を付けずにはいられないと想像してみる。

579 :名も無き冒険者:03/12/26 14:59 ID:2jWzw5T5
装備作成時のギフトってそんな必要なもんなの?

580 :名も無き冒険者:03/12/26 15:11 ID:4b2S0JzW
たしかギフト50につき強さ1上昇だから、結構大きいと思うよ。
以前話題になってた300〜400クラスのものを作ろうとしたら大量に必要になるし

581 :名も無き冒険者:03/12/26 15:28 ID:yHQc5hcP
今期の作製計算しきってどんな感じなの?

582 :名も無き冒険者:03/12/26 16:41 ID:+fFDvI8I
>>581は頑張って自分で計算してみよう

583 :名も無き冒険者:03/12/26 16:48 ID:ZW82K1iI
1+1=1にも2にも3にもなるって事だ

584 :571:03/12/26 18:11 ID:c0PIPc0h
すまない。私は相手がたとえ極悪人であろうと厨房であろうと、他人は「さん」づけしてしまうのだ。麻原さんとか、フセインさんとかね。母がそうなので、そういう言い方がいいのかな、と思って真似してるわけだ。

ギフトの影響だが、実は50につき1上昇とかいう単純なものではない。
ギフトを使うとだな、材料の強さにボーナスがつく…らしい。
専門の作製師がギフト2000もつぎこめば、12.5はボーナスがつくだろう。
言っておくが、ギフトとレベルに相関関係は見られない(今のとこ)。能力とは関係ある。

だいぶ前に作製予想式(防具以外)を作ってみたのだが、需要がないようだし、どうしてもプラマイ1か2は、ずれてしまう。ギフト効果にいたってはデータと照らし合わせるだけで、式すらないというお寒い状況。
だが、どうも各地で作製予想式を作る動きがあるようだ。私より頭のいい人が、きっと綺麗な式を作ってくれるだろう。その日まで待つべし

585 :名も無き冒険者:03/12/26 18:14 ID:HKbETyHE
>>571=>>584
漏れは漏前を絶対許さない





















いい母さん持ったな(´Д`)

586 :名も無き冒険者:03/12/26 18:28 ID:8vv8gw8R
萌えトーナメント、結局気になっている漏れはキモイでつか?
女キャラで参加してれば良かったなんて思ってる漏れはキショイでつか?

587 :名も無き冒険者:03/12/26 18:29 ID:BMX4yoqb
森の民も作製に影響するから注意汁。

588 :名も無き冒険者:03/12/26 18:52 ID:LW+6B1OU
キモくてキショイです

589 :名も無き冒険者:03/12/26 19:02 ID:ZW82K1iI
>>586
男キャラで気になってソワソワしてるのはキモくてキショイな

590 :名も無き冒険者:03/12/26 20:33 ID:yHQc5hcP
なぜ燃えと言わなかったんだ…

591 :名も無き冒険者:03/12/27 03:08 ID:fVR6CvgP
名前次第では性転換可能だな。

592 :名も無き冒険者:03/12/27 07:29 ID:9a7/bDiS
ところで水の宝玉の遺跡のある島への浅瀬って
発生に規則性があるのか?

593 :名も無き冒険者:03/12/27 08:25 ID:vO2XqTSo
>>592
規則性はあるとだけ言っておく
其処彼処に書かれてたり普通に常識程度になった筈だが?

594 :名も無き冒険者:03/12/27 09:32 ID:eYi655i6
へいよー
その辺はノーチェックだったんで、調べてみるわ。

595 :名も無き冒険者:03/12/27 14:41 ID:HIsfIxua
ボンテージ絵なんて書いてる香具師、マジで引いた(´ー`;)

596 :名も無き冒険者:03/12/27 14:56 ID:JRc2rj7W
>>595
激しく気になる
教えてください

597 :名も無き冒険者:03/12/27 15:16 ID:z39o2dMx
>595
正義の味方 だったらもっと引いただろう?

598 :名も無き冒険者:03/12/27 17:55 ID:+QrAUMfH
>595
いや、あれは、描いたというよりは、描かされ・・・

いや、本人じゃないですけど、事情知ってるし、
好きな絵師さんなので、
フォローいれさせてくらはい・・・


599 :名も無き冒険者:03/12/27 18:13 ID:AJBVRY83
公園絡みだから事情は分かる気がする…<ボンテージ
要するに公園とルータスは氏ねと言うこった

600 :名も無き冒険者:03/12/27 18:53 ID:b78/plBQ
フォローは却下する。貴様、ゴフォンニンだな。カエレ!

601 :名も無き冒険者:03/12/27 19:26 ID:3+jJRc5M
>595
発見しますた!さんくす!

602 :名も無き冒険者:03/12/27 20:29 ID:NAIK1V5k
確かにアレ引く人は引くかもな。
漏れは好きだが。

603 :名も無き冒険者:03/12/27 20:29 ID:vO2XqTSo
てかあれってボンテージって言うのか?

604 :名も無き冒険者:03/12/27 20:31 ID:z39o2dMx
話題の人>>>>>>>>>>>>>草

605 :名も無き冒険者:03/12/27 20:43 ID:AJBVRY83
>604
越えられない壁を忘れてるぞ

606 :名も無き冒険者:03/12/27 21:05 ID:Y3gbzjrp
ちょっと検索のヒントください<ボンテージ

607 :名も無き冒険者:03/12/27 21:23 ID:NAIK1V5k
>606
萌えスレの299辺り。

608 :名も無き冒険者:03/12/27 22:38 ID:GiaqvObF
upmdznk?

609 :名も無き冒険者:03/12/27 23:09 ID:vO2XqTSo
>>608
24時間後に又来い

610 :名も無き冒険者:03/12/28 08:27 ID:eEkSJJw+
ttp://game2.openspc2.org/~symalis/alive/cgi-bin/bbs1.cgi?mode=all&namber=5993&rev=1
公園ワロタ

611 :名も無き冒険者:03/12/28 10:45 ID:IA8BPXYq
なんでらくがき団はそんなハァハァしたいんだろうな
公園アフォか?

612 :名も無き冒険者:03/12/28 10:51 ID:IUthQZ4P
関係無いが、最近になってルノーが重複臭く思えてきた……。

613 :名も無き冒険者:03/12/28 16:14 ID:3JhREsAz
漏れも…

614 :名も無き冒険者:03/12/28 17:19 ID:Y7sXd/wS
幽白の仙水みたいにだな
脳内に複数人いてギルド作ってる!
…かもしれないじゃないか。

615 :名も無き冒険者:03/12/28 17:24 ID:q3wCqrt8
そのボンテージとか描いたのってぺ菌の人だったのか

616 :名も無き冒険者:03/12/28 18:19 ID:HiZRbvYT
あれ、鯖落ちてるぽ?

617 :名も無き冒険者:03/12/28 18:29 ID:diBS2LOA
ソーナリネ。





















ちっくしlygfghcgfcxrgfwlこじgghxふぁgdcgdふぁslkじゅf

618 :名も無き冒険者:03/12/28 18:30 ID:Q/XyxM3e
フカーツ

619 :名も無き冒険者:03/12/28 19:57 ID:vvh3GDk2
さぁ、チキンレースの用意は良いか?

620 :名も無き冒険者:03/12/28 20:07 ID:la0dqntU
チキンレースってメッセだけでしょ?


621 :名も無き冒険者:03/12/28 20:19 ID:g/Caui68
今回の見所キボン

622 :名も無き冒険者:03/12/28 20:29 ID:E4z7yGih
メッセだけのチキンレースなんて…
味噌の入ってない味噌汁みたいなんもんさ

623 :名も無き冒険者:03/12/28 20:36 ID:aWCQLFIU
ふっ、行動の更新もチキンしてきたぜ…。

結果?聞くな(´Д`)

624 :名も無き冒険者:03/12/28 23:21 ID:cwk6L4xq
upmdznk?

mdzn,mdzn

ということで、もうすぐ今年最後の更新だ。
実感わかないが。

正月休みは無しなんだなぁ。これは…

625 :名も無き冒険者:03/12/28 23:54 ID:g/Caui68
今更だが、ルノーの前振りワラタ

626 :名も無き冒険者:03/12/29 00:18 ID:jQzSltha
ゼル(48)でなくて?

627 :名も無き冒険者:03/12/29 00:48 ID:+HpJEJek
>626
>625は笑ったのではなく、藁ったんだと思われ。

628 :名も無き冒険者:03/12/29 00:55 ID:YSspKyGV
u-p-m-d-z-n-k-?

629 :名も無き冒険者:03/12/29 01:44 ID:VqR3sCQi
>>628
トップ見て寝ろ

630 :名も無き冒険者:03/12/29 04:11 ID:1nm76d44
もう脳内では朝方でつ
upmdznk…

631 :名も無き冒険者:03/12/29 04:34 ID:pvNZFiBA
漏れも待ってるゾヌ
upkmnzn

632 :名も無き冒険者:03/12/29 05:28 ID:35oHkVSc
ウプはそろそろか…キャラ絵が欲しい今日此の頃

633 :名も無き冒険者:03/12/29 06:14 ID:6LNfMbnL
upmdznk?

634 :名も無き冒険者:03/12/29 06:27 ID:FyJjhxa+
ルータスはもう氏んでくれ。

635 :名も無き冒険者:03/12/29 06:38 ID:pvNZFiBA
ヤツの文章ワケワカメ。

636 :名も無き冒険者:03/12/29 06:40 ID:6LNfMbnL
何の事かと思ったら雑談の話だったのな
ルータスと草子は強制削除されてしかるべきだな

で、upmdznk?

637 :名も無き冒険者:03/12/29 07:01 ID:mwmiKpmO
uqsrtzn!

638 :名も無き冒険者:03/12/29 07:20 ID:6LNfMbnL
upsrnzn

639 :名も無き冒険者:03/12/29 07:34 ID:R74Q9SUM
upmdznk?

unkmrrzn.. ○| ̄ト_

640 :名も無き冒険者:03/12/29 08:03 ID:otaxFRkU
正直、雑談板は厨が多くていまひとつ好きになれないのだが
ただひとつ、草子の放置っぷりはいつも見てて感動してる

それでも自分ネタばかりを書き込む草子も(ある意味)凄いが

641 :名も無き冒険者:03/12/29 08:39 ID:jQzSltha
ウプサレタゾヌ。

642 :名も無き冒険者:03/12/29 08:44 ID:FyJjhxa+
煩悩ワラタ。

643 :名も無き冒険者:03/12/29 08:44 ID:dB6ybhnk
煩悩のせいで森2木材が足りない(つД`)

644 :名も無き冒険者:03/12/29 08:45 ID:uxswVmS6
煩悩って何(´Д`?)

645 :名も無き冒険者:03/12/29 08:49 ID:+WO+lDBK
煩悩3つゲット (;´Д`)どうしろと・・・

646 :名も無き冒険者:03/12/29 08:49 ID:BEB7NPrK
で、手にしてしまった煩悩は捨て去らねばならんのか…?
つか、非戦闘型の方が煩悩は入手出来ないけど、ギフトが多く手に入ってるな

付加するのもこえーなー

647 :名も無き冒険者:03/12/29 08:51 ID:7cAA9nAa
煩悩=消耗アイテム

ハァハァ

648 :名も無き冒険者:03/12/29 08:51 ID:uxswVmS6
全員発生してるのかな。
ギフト配布イベントみたいなものだろうか・・・

649 :名も無き冒険者:03/12/29 08:53 ID:FyJjhxa+
チキンな香具師は次回の結果見て効果を見ておくべし、か……。
何個残すかがキモだな。何捨てるか…。

650 :名も無き冒険者:03/12/29 09:07 ID:0IIYiltZ
煩悩からギフト貰えなかった……_| ̄|○

651 :名も無き冒険者:03/12/29 09:11 ID:LUIb2mqq
435の鎧、修羅組へ…。

公園関係者は馬鹿ばっかりだ!

652 :名も無き冒険者:03/12/29 09:21 ID:BEB7NPrK
651>
言うまでも無く公園はアフォだろう?
いっそ、チンコケースとか、乳首に星とか、
そんな感じの頭悪い装備名だったら、装備者をバカにしてやれるのにな。

653 :名も無き冒険者:03/12/29 09:30 ID:Ybn33zft
糞重複野郎の初発見&初修得がマジでウザイんですが………。
殺したい。

654 :名も無き冒険者:03/12/29 09:33 ID:jQzSltha
M-18にも宝玉があるっぽ。

もう離れちゃったよ……。_| ̄|○

655 :名も無き冒険者:03/12/29 09:38 ID:dB6ybhnk
うちらも…_| ̄|○
他所の宝玉とってワープしてからまた頑張るか…

656 :名も無き冒険者:03/12/29 09:49 ID:4OC3+jyf
宣伝しただけのことはあったようで、
見事に回収されたな、435鎧。

大量にギフトつぎ込んでこの結果・・・
これで公園もさらに有名人。
本人には願ったり叶ったりじゃないの?w

657 :名も無き冒険者:03/12/29 10:03 ID:VqR3sCQi
宝玉持ちの場合守護者が強くなるぞ?
他所先行って後でって考えてる香具師は皆実力派って奴か?

658 :名も無き冒険者:03/12/29 10:04 ID:otaxFRkU
朱軍森LV2で狩られまくりヽ(´∀`)ノ

ありがとう動物さん 友達の仇をうってくれて
もうI17に足を向けて寝られません

659 :名も無き冒険者:03/12/29 10:14 ID:jQzSltha
■とりあえず調整予定(Not次回)■
・技の全体的な見直し
・銃器の性能発揮制限を設ける(「銃器作製」「銃」で制限緩和)
・防具・装飾の性能発揮制限を設ける(「各種武器技能」「黒・白魔術」「呪術」「幻術」「動物使役」「防具作製/装飾作製」で制限緩和)
・その他の装備(主に上位技能で作製可能なもの)についても何らかの制限を検討中


バランス調整の嵐……。
終わった後には世界が変わってるかも。

660 :名も無き冒険者:03/12/29 10:35 ID:dhv3LT8s
これからでてくる他の遺跡でも
宝玉持ちだと強制戦闘だろうなぁ。
初到達でも。

661 :名も無き冒険者:03/12/29 11:03 ID:ifN/i4nn
お前等、無知な俺に煩悩 ( 消耗 / 0 / なし / なし )の使い方教えて下さい

662 :名も無き冒険者:03/12/29 11:06 ID:Ybn33zft
>661
ネタか?
じゃなきゃルール嫁。

663 :名も無き冒険者:03/12/29 11:13 ID:VszSlv5+
MAとかのネタに使うのはどうでしょう?
もしくは、いたいけな美少女が煩悩使ってるとこ想像して(;´Д`)ハァハァ
するとか

664 :名も無き冒険者:03/12/29 12:00 ID:l9jowWZ6
大すっきんが煩悩入手にワラタ

665 :名も無き冒険者:03/12/29 12:07 ID:l9jowWZ6
おまいら、煩悩使ったらどんな効果か予想汁!

666 :名も無き冒険者:03/12/29 12:10 ID:6LNfMbnL
降り注ぐ煩悩を習得する

・・・人狩りすればギフト大量獲得で万々歳?

667 :名も無き冒険者:03/12/29 12:11 ID:+WO+lDBK
降り注ぐ煩悩
果て無き煩悩
消え去る煩悩

を覚えるんでないの?




668 :名も無き冒険者:03/12/29 12:15 ID:YSspKyGV
Aは技を使った!
消え散る煩悩!!
AのHPが5000減少!
Aのアイテム所持率が低下!
Aの相方のHPが5000減少!
Aの相方のアイテム所持率が低下!


使えNEEEEEEEEEEEEEE!!

669 :名も無き冒険者:03/12/29 12:34 ID:0lTxXAqf
>668
使いTEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
と思った漏れはアフォですか?


そして今更だが>480
あんたまさEno…いや、スマン、詮索すべき事では無いな。

670 :名も無き冒険者:03/12/29 12:45 ID:LUIb2mqq
ttp://game2.openspc2.org/~symalis/alive/result/k1007.html

(;´Д`)

671 :名も無き冒険者:03/12/29 12:50 ID:Ybn33zft
ttp://game2.openspc2.org/~symalis/alive/cgi-bin/bbs1.cgi?mode=all&namber=5936&rev=1

(・∀・)ニヤニヤ

672 :名も無き冒険者:03/12/29 12:54 ID:+WO+lDBK
結果よく見たらランキングに煩悩が追加されてるし(;´Д`)82の煩悩すげぇ…

673 :名も無き冒険者:03/12/29 13:03 ID:Ybn33zft
ttp://game2.openspc2.org/~symalis/alive/result/k976.html
ある意味煩悩ランクより凄いかも……。

674 :名も無き冒険者:03/12/29 13:32 ID:VqR3sCQi
>>668
そいつの真の使い方を教えてやろう


混乱時に使用するように設定汁。

675 :名も無き冒険者:03/12/29 13:59 ID:CbsEKRq/
煩悩からアイテム貰い損ねた(⊃Д`)

676 :名も無き冒険者:03/12/29 14:14 ID:dhv3LT8s
今更だが…
朱羽はV-5に入ってI-15へ飛んでいたな。
他はT-5を使ってM-18の外に出ているようだけどな。

677 :名も無き冒険者:03/12/29 15:19 ID:FQqGtFsn
■今後の追加変更点(Not次回)■
・トーナメントでの戦闘行動宣言・セリフ設定宣言の有無を頑張って表示させる

ガンガレ栗鼠タソ(つД`)

678 :名も無き冒険者:03/12/29 15:26 ID:SiZVECS5
ていうかアフロ神ネタ抜きでふつーにつえぇな。
通路の群れを楽々かよ。

679 :名も無き冒険者:03/12/29 15:59 ID:VqR3sCQi
今時の物理系なら同等、若しくはそれ以上だろ?
つえぇとか言う程強いとは思わないが

技が強いのは認めるよ
アフロサイクロン!!

680 :名も無き冒険者:03/12/29 17:37 ID:SiZVECS5
>679
コストパフォーマンスも考えな。

681 :名も無き冒険者:03/12/29 18:21 ID:5I2ERps/
オイ藻前等、湯印が狩られてまつよ
来年もいい年になりそうですね

助けに来たのに暴言を吐かれた上に一緒に狩られた可哀想な香具師もいるが
まあ湯印と同位置で前科持ちまで守ろうとするのはアホとしか言いようが無いな

682 :名も無き冒険者:03/12/29 18:30 ID:TurDwLzs
FDタンでつか?
わざわざごくろうさんですね

683 :名も無き冒険者:03/12/29 18:37 ID:v9bvKuKx
>681
マジだ。報告乙
朱羽は狩られる、湯印は狩られる



スゲーッ、爽やかな気分だぜ
新しいパンツをはいたばかりの、正月元旦の朝のよーによォ〜〜〜ッ

684 :名も無き冒険者:03/12/29 18:43 ID:XKifZqs2
この上で修羅の連中が食糧難にでもなってりゃ、言うことなしなんだがな。

685 :名も無き冒険者:03/12/29 18:54 ID:TurDwLzs
>>683
果たしてそうか?
湯印を狩った人狩り、激強いぞ。
後日の脅威だ。

686 :名も無き冒険者:03/12/29 19:02 ID:0lTxXAqf
ちょっと待て喪前ら、湯印へのメッセをよく見るんだ。

『テストや、レポート』って
レポートって


リ ア ル 厨 房 じ ゃ な い ん で す か ?

687 :名も無き冒険者:03/12/29 19:13 ID:SiZVECS5
>686
いや、大学もあるだろ。

688 :名も無き冒険者:03/12/29 19:21 ID:6k05ohPl
686は厨房なのにレポートがあるのか
と言いたいんじゃないか?

違ってたらスマン

689 :名も無き冒険者:03/12/29 19:22 ID:+HpJEJek
>685
全然強そうに見えないのは漏れだけか。

690 :名も無き冒険者:03/12/29 19:23 ID:0lTxXAqf
言葉が足りなかったな、レポートっての後に『湯印は』を脳内補完ヨロ

湯印はリアル厨房だとばかり思っていたんだが…
というか、アレで大学生なら世も末と言うかなんというか

691 :名も無き冒険者:03/12/29 19:36 ID:SccB0SDl
まぁ人のことを言える香具師が何人いるか。俺も大学生だが卑屈根性が染み付いてるからなぁ。

次回は1月4日か・・・三箇日ボケしそうで怖いな。早めに登録しとくか。

692 :名も無き冒険者:03/12/29 19:52 ID:VjWz+P06
>>689
少なくとも湯印よりは脅威だと
二人組だし今後厄介な人狩りになりそうだ

それにしてもいい気味だな湯印(藁

693 :名も無き冒険者:03/12/29 20:30 ID:3h5hH3he
まぁ、基礎能力を高めて回復ソースも確保できれば普通の人でも充分勝てる相手な訳だが…

694 :名も無き冒険者:03/12/29 21:07 ID:6LNfMbnL
二人組で能力重視とはいえ、それほど強いペアとは思わんが
湯印が弱かっただけかとw
むしろ湯印なんぞを助けようとして一緒に狩られた奴が哀れでならん

それにしても、ルータスの馬鹿が大暴れしたおかげで更なる厨発生してやがる
ttp://game2.openspc2.org/~symalis/alive/cgi-bin/bbs1.cgi?mode=all&namber=6108&rev=1

695 :名も無き冒険者:03/12/29 21:18 ID:SccB0SDl
ギフトねぇ・・・乞食みたいにしてまで欲しいのかどうか

696 :名も無き冒険者:03/12/29 22:45 ID:Ybn33zft
修羅(952) から ギフト20000 を受け取りました。

回魔作製 を新たに修得しました。(CP- 1 )

魔力 を 31 上昇させました。(CP- 37 )

ギフト20000 を消費して 雲塊 から 信念の終着 という 回魔 を作製しました。


よくわからんが……ミスと思っていいのか?

697 :名も無き冒険者:03/12/29 23:02 ID:PZOp+5T9
修羅組は回魔作成師がいなかった稀ガス
且つ外部に頼めやしないからこんな手段に出たのでは?

698 :425という名の中庸派:03/12/29 23:02 ID:0HTVf08o
6092スレと6107スレの態度の違いにワロタ

699 :名も無き冒険者:03/12/29 23:27 ID:3YF537Qt
修羅組が一般人よりは強いことは認めよう。
ただ。
ただだ。

最終的に修羅組が天下を取れると思うか?
ありえないな。


700 :名も無き冒険者:03/12/29 23:42 ID:5I2ERps/
ttp://game2.openspc2.org/~symalis/alive/cgi-bin/bbs1.cgi?mode=all&namber=6092&rev=1

   n                n
 (ヨ )              ( E)
 / |    _、_     _、_    | ヽ
 \ \/( ,_ノ` )/( <_,` )ヽ/ / good job!!
   \(uu     /     uu)/
    |      ∧     /

701 :名も無き冒険者:03/12/29 23:57 ID:BrFCJTmL
おい喪前ら、4つめの宝玉が見つかったゾヌ。
場所?自分で探すんだな。

702 :701:03/12/30 00:00 ID:zdA2K7Q3
もうすでに書かれてあった。
吊ってきますー。

703 :名も無き冒険者:03/12/30 00:04 ID:ROYMX65Z
もうユインも修羅もつまんねぇよ
ネタにすらならねぇ

704 :名も無き冒険者:03/12/30 00:21 ID:Tx0AT5WK
狩り数0にこだわる痛い香具師がいまつねw

705 :名も無き冒険者:03/12/30 02:17 ID:JIuj6w96
>>696
バッシングされて奴隷追加するのを憚ってるのかねぇ
今更やろうがやるまいが同じだと思うんだが

まぁ、非効率極まりない行為をしてくれたことは賞賛に値するな

706 :名も無き冒険者:03/12/30 02:32 ID:8n1klkMh
遅くなったが、>>673

確かにすごいな。
これにより、パーティーの最高人数は、50名ということが判明したのか?

というか、人数制限に引っ掛かると、召喚系は無効化されるらしいな。
・・・普通は、引っ掛からないと思うが。

707 :名も無き冒険者:03/12/30 10:31 ID:7JiUjmjl
そういや煩悩獲得数ランカーはどうなってるんだろうな
ギフトは本家のランキングで大体分かるがこっちは…

708 :名も無き冒険者:03/12/30 10:37 ID:nE4OGWZy
>>707
>672

709 :名も無き冒険者:03/12/30 11:34 ID:5xAmZG1u
Sight Aliveの掲示板で微妙な装備の計算式出てるが藻前らどんなもんだ?
むしろ、これより近い計算式発見した猛者は居ないのか?
漏れか?算数から勉強してくるよ…_| ̄|○


710 :名も無き冒険者:03/12/30 12:10 ID:ROYMX65Z
>>708
煩悩「獲得数」って言ってるぞ?
>>672が言ってるランキングは「倒数」だろ

711 :名も無き冒険者:03/12/30 14:39 ID:L3Juxz9c
http://game2.openspc2.org/~symalis/alive/cgi-bin/bbs1.cgi?mode=all&namber=6117&rev=1
これで立候補もいかがなものかと…

712 :名も無き冒険者:03/12/30 15:57 ID:ROYMX65Z
名前が食物なのに食うなってのは無理があるんじゃないか?

713 :名も無き冒険者:03/12/30 21:51 ID:qvKjsT/i
[2345] ルータス(563) (12/30 19:06)
う〜ん、やっぱり1更新待ってみます。今は大事なときなので何かあるとほんとに困るんですよ。

お母さんはあんたをこんな臆病な子に育てた覚えはないよ…(´д`。)

714 :名も無き冒険者:03/12/30 22:33 ID:2uGSbwFe
俺は栗鼠様を信じる!悪いことなど起きようはずがない
ということで、1個だけ使ってみる

エターナルデザイアの赤いウイセーユやロスペクッフの卵みたいだったらいいなと思いつつ…

715 :名も無き冒険者:03/12/31 01:23 ID:llSaOPrF
全部使って宣言したよ。
このゲームはそんな冒険心が必要なんじゃないのか?

716 :名も無き冒険者:03/12/31 01:38 ID:llSaOPrF
連続でスマソ

煩悩を使用するとぼんの〜戦が発生。
で、最初に108つの煩悩を消し去ると何かイベントが。
と思ったんだがどうよ。

717 :名も無き冒険者:03/12/31 01:53 ID:CpG7dmsm
冒険心もなにも、獲得し損ねた漏れはやはり負け組か?(⊃Д`)

718 :名も無き冒険者:03/12/31 02:55 ID:e+ESSs5L
つまり栗鼠神からのギフト(贈り物の意)というわけか

719 :名も無き冒険者:03/12/31 08:28 ID:oqhrE7zD
結局最大煩悩獲得数はどんなもんなんだろうな
漏れが見つけたのは7個なんだが…
これ以上は探すの辛いよ(つД`)

720 :名も無き冒険者:03/12/31 15:06 ID:rZ1bE871
そんな事より喪前ら、今年も終わりですよ?


本年はお世話になりました。
来年もまたよろしくお願い致します。

721 :名も無き冒険者:03/12/31 15:17 ID:GKA8oAZA
来(ry
新年をネトゲで過ごしそうで欝

722 :名も無き冒険者:04/01/01 00:36 ID:K3ek79QB
あけおめ

DAAのTOPが何気に更新されてるな

723 :名も無き冒険者:04/01/01 21:49 ID:c2HqKwBt
未開の地がないとしょんぼり


724 :名も無き冒険者:04/01/01 22:43 ID:rqpLH10J
もまいら、DAAの特質何にする予定よ。

725 :名も無き冒険者:04/01/01 23:31 ID:ljZxW8qW
>724
破滅。
選ぶ奴多そうでも罠っぽくても漏れは行く。

726 :名も無き冒険者:04/01/01 23:43 ID:UsSZP+Uj
>724
自爆と奉献は外せ無いな。

727 :名も無き冒険者:04/01/02 00:05 ID:Qg9s5kcS
あれ?DAAのトップってここじゃないの?
ttp://game2.openspc2.org/~symalis/da/index.html

728 :名も無き冒険者:04/01/02 00:08 ID:XmGmarq3
>1訂正

【DAA】http://game2.openspc2.org/~symalis/da/index.cgi

729 :名も無き冒険者:04/01/02 00:14 ID:Dw7MH3q2
今度のDAAは

 1 0 0 回 更 新 

するっぽいぞ。

730 :名も無き冒険者:04/01/02 02:06 ID:OMYyYfIs
な、なんだってー!?

731 :名も無き冒険者:04/01/02 08:53 ID:n+FuWlGw
>724
道化・道化・道化

732 :名も無き冒険者:04/01/02 15:06 ID:XjWkFXUR
重ね取りに意味があるのであれば

電波、電波、電波

こういう状態異常攻撃キャラはわりかし弱かったが

733 :名も無き冒険者:04/01/02 20:37 ID:/Qm7WreO
自爆、再生、自爆

734 :名も無き冒険者:04/01/03 13:27 ID:yDfn1jx5
index.htmlの文章も変わっとるのな

735 :名も無き冒険者:04/01/03 17:42 ID:34FB9m2P
ということで、ネタふりだ。
気にいらんやつは、無視してくれ。

ttp://game2.openspc2.org/~symalis/alive/cgi-bin/bbs1.cgi?mode=all&namber=6241&rev=1

多重だろうなあ。

736 :名も無き冒険者:04/01/03 18:42 ID:ltR9FIVM
>>735
最初何のことか分からんかったがワラッタ
そうか、公園は厨なだけじゃなく多重だったのか

でも>>508-516も削除されずに残ってるしなあ
今回なんて依頼受けた637が無言送品しててかなり萎え

737 :名も無き冒険者:04/01/03 18:51 ID:yDfn1jx5
ま た 公 園 か

もう誰か通報した?
>>736の例見た感じ生き残りそうだども

738 :名も無き冒険者:04/01/03 19:25 ID:uCWf8JuE
>>735
ワラタ
公園いつ狩られたんだ?( ゜д゜)、

739 :名も無き冒険者:04/01/03 20:02 ID:6XzQZYYR
よっ公園

740 :名も無き冒険者:04/01/03 20:36 ID:Qk5imbB3
>>735
やべぇ、酒入ってるせいか笑いがとまらねぇ
公園、厨として湯印とは完全別路線だと思っていたが一部合流かよ
救いようがねー

741 :名も無き冒険者:04/01/03 20:45 ID:SmpcrusX
いやいやそのシュバルツって方が間違えただけでしょ
単なる偶然ですよ

742 :名も無き冒険者:04/01/03 20:49 ID:6XzQZYYR
>>741
お前k(ryo

743 :名も無き冒険者:04/01/03 22:19 ID:2L+iTZXZ
どうせ幾ら報告してりすたんが動いたとしても相手は
兄弟or家族です
で回避出来るからな
「家族での強い協力関係は重複登録を疑われますのでご遠慮下さい」
と一文を付け加えるだけで抑制が…効くわけねぇか

744 :名も無き冒険者:04/01/03 22:21 ID:uNNyrsyR
糞重複が雑談で自慢カヨ('A`)ノ
武器400越え?もうねアボガトバナナカト('A`)ノ

745 :名も無き冒険者:04/01/03 22:39 ID:6XzQZYYR
2394] ワトソン(38) (01/03 22:27)
全員無言で送品しているとは、とても仲が良いのですね。

キタ━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)`Д´)-_-)冫、 )ノД`)=゚ω゚)━━!!!
>>743>>744はワトソン

746 :名も無き冒険者:04/01/03 23:04 ID:xmOz38SJ
てゆーかこれだけ悪質な重複が多いと、
単純に身内でも重複不可にすれば良いと思うんだがなあ。
実際そうしてる香具師も一体何人居る事やらってレベルだろうし。

747 :名も無き冒険者:04/01/04 00:26 ID:lYo7xmRw
作成物の強さに連勝数やら生涯獲得ギフト量やらが関連してれば
作成技能のためだけのウザイ重複とか減るかもしれないけどな。
戦う作成師の製作物が作成専業で狩りをしないor平地から離れない香具師
より弱い物しか作れないってのは寂しいと常々思ってる...

748 :名も無き冒険者:04/01/04 00:53 ID:uFsnLCD4
>>747
禿同

勝ち数で作成物に+修正あったりすると良いかもしれん。
業で増えるのも面白いかもな。+修正多めで。
人狩り作成師燃え。戦う作成師萌え。重複作成専業チキン作成師萎え

749 :名も無き冒険者:04/01/04 02:04 ID:tYwQLZZC
勝ち数とかよりも「経験」とか言う隠しステを作ってそれが戦闘や作製に関係してくるってのは如何だ?
ある地形にどれだけ滞在した事があるか
何種類の敵と対峙した事があるか
なんてので

750 :名も無き冒険者:04/01/04 04:12 ID:oAmQoSlD
地形の滞在なんての作ったらそれこそ奴隷作製師マンセーな希ガス。

>745
キタ━━(´_ゝ`)・∀・)´∀`)`∀´)Ψ━━!!!!

751 :名も無き冒険者:04/01/04 04:21 ID:buS7VPhB
流れに反して煩悩獲得数を勝手に調べてみた
面倒なんでアイテム所持数が多くないと沢山手に入れられないだろうから
体格100位以内のだけ調べた 他にもいるかもしれんていうか多分いる絶対いる

5個
ttp://game2.openspc2.org/~symalis/alive/result/k89.html
ttp://game2.openspc2.org/~symalis/alive/result/k194.html
ttp://game2.openspc2.org/~symalis/alive/result/k205.html
ttp://game2.openspc2.org/~symalis/alive/result/k207.html
ttp://game2.openspc2.org/~symalis/alive/result/k746.html
ttp://game2.openspc2.org/~symalis/alive/result/k814.html
ttp://game2.openspc2.org/~symalis/alive/result/k1001.html
ttp://game2.openspc2.org/~symalis/alive/result/k1220.html

6個
ttp://game2.openspc2.org/~symalis/alive/result/k12.html
ttp://game2.openspc2.org/~symalis/alive/result/k115.html
ttp://game2.openspc2.org/~symalis/alive/result/k140.html
ttp://game2.openspc2.org/~symalis/alive/result/k154.html
ttp://game2.openspc2.org/~symalis/alive/result/k504.html
ttp://game2.openspc2.org/~symalis/alive/result/k874.html

7個
ttp://game2.openspc2.org/~symalis/alive/result/k213.html
ttp://game2.openspc2.org/~symalis/alive/result/k268.html

多分7個が最高だろう
個人的には煩悩戦ワールウィンド最後でいい数字出してる213を推したい

752 :名も無き冒険者:04/01/04 07:37 ID:yXhp7Ka/
公園スレッド、削除されてる(;´Д⊂)

753 :名も無き冒険者:04/01/04 12:11 ID:rw969+jW
>751
短剣使いとしては213の前振りに異様にムカついた

754 :名も無き冒険者:04/01/04 12:27 ID:tYwQLZZC
>修羅組もユインも槍師だでよ
槍使ってるのは修羅だけだろ

>トーナメント上位入賞者達が
>戦闘の使用設定技にワールウィンドを使っている事を!
上位入賞者だけかよ
ワールウィンド位しか使えねーって証拠だろ

>ドロウイメージがラフプレインに!
>キュアがフォースアケイシアに!
>そして!オンステージがワールウィンドになるのだ!
全然対応してねぇし

真の槍使いってのはなぁ、クリ以外眼中にねぇんだよボケ
器用100程度の体格重視の香具師に槍を語る資格なんざねぇんだ

とか言ってみる

755 :名も無き冒険者:04/01/04 12:55 ID:wLs5ZJ/e
>>753,>>754
漏れも短剣使いだが、さして腹も立たなかったがなぁ。

>真の槍使いってのはなぁ、クリ以外眼中にねぇんだよボケ
>器用100程度の体格重視の香具師に槍を語る資格なんざねぇんだ

それは喪前の主観だろう?
お前の考えで真の槍使いなんぞ語られても困る。

213を擁護するような書き込みになってしまったが、勿論ゴフォでもなければ庇護しているワケでもない。
誰も名前も知らんようなさえない短剣使いの一人だ。
こういった冗談事は好きだからこうして書き込ませて貰った。

文句があるなら人狩りででも島内トナメででも実力で捻じ伏せてやれ。
んで、手前は所詮その程度なんだよと鼻で笑ってやれ。それでいいだろう?
此処でただ愚痴って負け犬の遠吠えと思われるよりもよっぽど外聞もいいしスカっとするだろ。


と、真面目に諭してみたはいいが…偉そうでスマソ( つд`)
勿論悪いのは他人をネタにした213だし、喪前らの怒りももっともなものだとは思うんだが。
まあ、あの程度の冗談で過敏になるなよと。もっと大人になれ。勿論213もな。

756 :名も無き冒険者:04/01/04 13:34 ID:DDb65iQs
漏れとしては前振りの内容以上に自分宛メッセで言い訳してる方が鼻につく
ま、今期の槍は新技いろいろ出て華やかだし
勘違い君が出ても仕方ないだろ

■とりあえず調整予定(Not次回)■
・技の全体的な見直し
・全体攻撃系技・連続攻撃系技を全体的にいぢる

・・・この馬鹿のおかげで槍技が見るも無惨に弱体化されたらぶち切れるけどな

757 :711:04/01/04 13:50 ID:buS7VPhB
まさか漏れのカキコがここまで影響するとは…
MAは気付いてたが身内に対するネタじゃないのか?
前から妙なメッセ送ってるっぽいし
漏れも擁護するわけじゃないがお前ら反応しすぎ
もうちょっと落ち着いていこうや

それと>>756
お前みたいな奴が槍弱体化→全て213のせいにするんだろうな
こんな普段誰も見ないような香具師のMA一つで全て決定するわけない
お前の方が勘違い君だろ

758 :751:04/01/04 13:52 ID:buS7VPhB
ミスった_| ̄|○

759 :751:04/01/04 13:57 ID:buS7VPhB
しかもMAじゃなくて前振りだな
漏れの方が勘違い君でした 連続スマソ吊ってくる∧||∧

760 :名も無き冒険者:04/01/04 14:00 ID:4QLTaLj+
自分の好きな武器を好きなように使えばいいじゃないか
そんな俺は槍使い
何が言いたいんだろうな

とりあえず槍大好きだ、もしも弱体化したって槍を愛用するさ!

761 :名も無き冒険者:04/01/04 14:12 ID:KXaa9uqu
真の強者は武器など不要!
幻術こそ最強!


・・・あれ?どうして涙が

762 :名も無き冒険者:04/01/04 14:18 ID:ntnwgCt2
>754
>上位入賞者だけかよ
>ワールウィンド位しか使えねーって証拠だろ
違う。他の槍技も決して悪くは無い。むしろもっと悲惨な系統だってある。
ただ、ワールウィンドだけが頭二つ位ズバ抜けているというだけの事。
だから覚えている香具師といない香具師で殆ど真っ二つに二分されてる。

>761
大丈夫、壊れかけた世界は結構強いよ、うん。

763 :名も無き冒険者:04/01/04 14:34 ID:yXhp7Ka/
まぁなんだ、ワールウインドがぶっ壊れてるのは見るも明らかだろ。


それを嘆くより、自分の持ってる武器でそれを軽く捻じ伏せてやる事を考えようぜ。

764 :名も無き冒険者:04/01/04 14:53 ID:tUE9Y8E3
元ネタ
ttp://mm.ahs.kitasato-u.ac.jp/~ce99732/ce99732.html

765 :名も無き冒険者:04/01/04 15:03 ID:40o1sJyR
>>764

ワケ ワカ ラン♪
∧___∧ ∧___∧ ∧___∧
( ・∀・) ( ・∀・) ( ・∀・)
⊂ ⊂ ) ( U つ ⊂__へ つ
< < < ) ) ) (_)|
(_(_) (__)_) 彡(__)


……がちょとワラタ( ´∀`)

766 :名も無き冒険者:04/01/04 15:05 ID:40o1sJyR
…コピペ失敗。吊ってき(ry

767 :名も無き冒険者:04/01/04 15:21 ID:cxj/DqBw
そんな事より喪前ら、更新日ですよ


正月ボケで未継続大量発生のヨカーン

768 :754:04/01/04 15:29 ID:tYwQLZZC
槍の武器特性としてクリ率上昇があるのを忘れてないだろうか
あるからにはそれが特色であり有利な点
それを有効活用せずに他の武器使いと同じ様に単純に体格を上げてるのは愚かである
命中率低がある武器とそれが無い武器では見た目以上に命中率に差があるのだ
技(ワールウィンド)が強いから槍を使うのか?
否、槍とはクリティカルに賭けた熱い武器なのだ。
素のダメージなら斧や槌の方が上を言ってるしな

それとワールウィンドを使う香具師になるとSPの関係でワールウィンド以外を併用する事は困難なのが現状だ
故に私はワールウィンドしか使えないと言ったのだが


とネタを進展させてみる

769 :名も無き冒険者:04/01/04 15:58 ID:hCXA9tnD
>>754

>>755でも言ってるが、自分の価値観を他者に押し付けるな。痛いだけだ。
幾つも育て方があるのがこの手のゲームだろう?長所伸ばす然り、短所補う然りだ。
自分の価値観で他者を愚かだと言っている754のほうが漏れには愚かに見えるんだが?

そもそも蒸し返すな。それもまた痛いだけだ。

770 :名も無き冒険者:04/01/04 16:00 ID:hCXA9tnD
そしてこれだけだと漏れも蒸し返す馬鹿に過ぎないのでネタを振ってみる。

煩悩云々で今回人狩りが多発しそうなヨカーン。
正月ボケで継続し損ねた香具師が片っ端から狩られそうでガクガクブルブルなんだが、どうか。

漏れ?漏れは狩る側にも狩られる側にも回らずに過疎地で群れ狩りさ(・∀・)

771 :名も無き冒険者:04/01/04 16:01 ID:ybMxd5jG
>768=>754は黙ってりゃいい自分が得するのに
わざわざ本質をとうとうと語ってくれる良い人だと言ってみる





















実際は言いたがりなだけのガキに500万ペソ

772 :名も無き冒険者:04/01/04 16:07 ID:ntnwgCt2
>768
使「え」ないんじゃなくて使「わ」ないんだと……。
そら、ワールウィンドを基準に考えれば使「え」ないんだろうが。

>770
煩悩の効果が不明なんでそこまで劇的に増えたりはしないかと。

773 :770:04/01/04 16:19 ID:hCXA9tnD
>>772
あースマソ、言い方が悪かった。
煩悩戦の副産物のギフトで、っていう意味だ。
非戦闘向けの人間であればあるほど大量のギフトがあるこの現状、狩る気満々の香具師はさぞかし喜んでるだろうな、ってことで。

774 :名も無き冒険者:04/01/04 16:19 ID:buS7VPhB
>>772
煩悩を奪うんじゃなくて煩悩戦で得たギフト略奪

775 :名も無き冒険者:04/01/04 16:20 ID:buS7VPhB
ケコーン(´∀`)人(´・ω・`)

776 :770:04/01/04 16:21 ID:hCXA9tnD
ケコーンしてしまいますたか?(w

777 :名も無き冒険者:04/01/04 17:10 ID:oAmQoSlD
しかしまぁ、こんな時得する人狩りも平地でヌクヌクとしてる野郎だけなんだから皮肉なもんだよな。

778 :名も無き冒険者:04/01/04 19:10 ID:fdRPsl9s
栗鼠たんはそこまで考えていると見た。
そして煩悩の効果が1日動物戦での敗北や人狩りによる被害を防ぐ、とかならどうだろう。


有得ませんかそうですか

779 :名も無き冒険者:04/01/04 19:12 ID:VRitrO2s
そこで、ギフト戦力全投入ですよ

780 :名も無き冒険者:04/01/04 20:07 ID:TNBGI171
そん前に、チキンレース開始ですよ。

781 :名も無き冒険者:04/01/04 22:26 ID:4NBWGdPt
>751あたりから見てて結果に飛んだら
更新されてる。

[[煩悩満載]]

782 :名も無き冒険者:04/01/04 22:30 ID:4NBWGdPt
追加情報。

煩悩を使うと上位技能『煩悩満載』取得

煩悩を捨てると
何だかとっても気分爽快☆
  訓練による体格成長量 が永続的にちょっぴり増加♪
  訓練による敏捷成長量 が永続的にちょっぴり増加♪
  訓練による器用成長量 が永続的にちょっぴり増加♪
  訓練による魔力成長量 が永続的にちょっぴり増加♪
  訓練による魅力成長量 が永続的にちょっぴり増加♪
  訓練による幸運成長量 が永続的にちょっぴり増加♪

だそうだ。

上位技能はとりあえず、ウザい(/-`

783 :名も無き冒険者:04/01/04 22:44 ID:x4EJ1s4s
あの、煩悩捨てても残っているんですが_| ̄|○

784 :名も無き冒険者:04/01/04 22:48 ID:6Q729q4f
一応報告はしてみたね・・・
消えないなら消えないでも良いが・・・
使いつづければウマーだしな(藁

785 :名も無き冒険者:04/01/04 22:55 ID:Vkmxdwmy
>>783-784

■再更新予定■
以下の修正・追加を行います。
 ・煩悩捨てても残る
早いと大体こうなんです。


786 :名も無き冒険者:04/01/04 22:58 ID:BK1qU8rW
あー、誰に煩悩飛ばそうか迷うな・・・

787 :名も無き冒険者:04/01/04 23:38 ID:/dhdV4FA
煩悩満載 が膨らんだ気がしました。

これなんなんだろうな・・・?

788 :名も無き冒険者:04/01/04 23:42 ID:Xiza1aox
>787
ENOキボン。

789 :名も無き冒険者:04/01/04 23:47 ID:fdRPsl9s
787じゃないけど
例挙げると88とか。実際はもっとたくさんいる。
ほんとなんなんだろう?
技能レベルが上がってるわけでもなければ、効果が発動してるわけでもないし…。

790 :名も無き冒険者:04/01/04 23:48 ID:DDb65iQs
>>787
それは仕様だろ
煩悩満載は煩悩を使うことでしか技能レベル上げれない
のに、CP使って煩悩満載を伸ばそうとしただけ


791 :名も無き冒険者:04/01/04 23:52 ID:fdRPsl9s
なるほど、見切りで上げようとしてたのか。思慮が足らんかった。

792 :名も無き冒険者:04/01/05 00:10 ID:fzk/Dvg9
>>790
サンクス。そゆことだったか。

793 :名も無き冒険者:04/01/05 00:38 ID:QAIoLy+d
ユーリ「前回いきなり乱入してた者ですっ、スミマセン!;誰でも守る設定にしてたらああなるんですね…_| ̄|○しかも死んでるし.・゚・( ノД`)・゚・」

マジで泣けてきたんでつが。

794 :名も無き冒険者:04/01/05 01:06 ID:QAIoLy+d
つぅかもまえら、Alive_Survivalの更新はいつでつか?

795 :名も無き冒険者:04/01/05 01:10 ID:ENpPIdEe
>794
新聞読みたいのん?

796 :名も無き冒険者:04/01/05 01:29 ID:ejyC4Y7w
そして再更新されたわけだが。

797 :名も無き冒険者:04/01/05 01:57 ID:eL3uTuzm
はあ、再更新で折角捕まえたペットが……

798 :名も無き冒険者:04/01/05 02:31 ID:6D98PpIt
再更新ではアイテム探索失敗かよー!!
…あ でも敵の引きは良くなってるムハァ(*´д`*)

799 :名も無き冒険者:04/01/05 02:34 ID:6D98PpIt
ああああageちまった海よりも深くスマソー!
吊って来る!!

800 :名も無き冒険者:04/01/05 02:37 ID:QAIoLy+d
http://game2.openspc2.org/~symalis/alive/result/k1344.html

何これ……。

801 :名も無き冒険者:04/01/05 02:45 ID:zKbYLDxM
ってか作製依頼用か?重複か?
作成にしても攻魔作製1だしなァ(´д` ;)
ってか最低限フェアに遊ぼうぜ?
巨人のFAみたいだなw

802 :名も無き冒険者:04/01/05 02:51 ID:LSwz6Ikq
全滅して全部落としてるなw

803 :名も無き冒険者:04/01/05 03:04 ID:qEZQUYbQ
>800
名前赤いのは何故?

804 :名も無き冒険者:04/01/05 03:07 ID:8BnB9dGe
>>803
りんご食ったから

805 :名も無き冒険者:04/01/05 05:26 ID:Xo3NT4sW
>800
こいつら、随分前に重複集団候補に挙がってなかったか?
しかし、その本体が版権キャラのパクリだったとは、
救いようのない馬鹿だな(w


806 :名も無き冒険者:04/01/05 09:00 ID:ZDsZzw/w
話を蒸し返すようで悪いが 武器技能高い香具師で能力高いのいるのか…?
ほぼ全ての武器技能で19以上持ってる香具師はほとんど能力低いんだが…
ALIVEsearchで調べたんだが>>754の言うワール拾得者で器用さ高いのはほとんどいないぞ
高いってのは200以上、精々150ないと話にならんだろうけど
まだ前回のデータとは言え 200以上は3人/39人 150以上ですら7人/39人なんだが


あ、そうか 槍使いはほとんどが愚かって言いたいのか

807 :名も無き冒険者:04/01/05 10:48 ID:ZYGWmpXb
>806
悪いと思ってるなら蒸し返すなよ。

技能上げたほうが強いだとか、能力上げたが強いだとか、メタで結構決まる以上一概には言えないと思う。
そもそも

>>ほぼ全ての武器技能で19以上持ってる香具師はほとんど能力低いんだが…

当たり前だろ、技能にCP振ってるんだから。
ネタだったらスマソ。マジレスかっこわるいな=■○_

808 :806:04/01/05 11:07 ID:ZDsZzw/w
>>807
いや >>754が器用さ云々言ってたから調べてみただけで…
器用さ高くないワール使いは愚かだの言うからワール使いとして納得いかなくてな
スマソ 漏れの方がかっこ悪い○| ̄ト_

809 :名も無き冒険者:04/01/05 11:38 ID:mK5snLdt
そもそも連撃技に付いてるダメージボーナスが過剰な気がする
これじゃ単撃技の立つ瀬がない

5倍の単撃が2.5倍5連撃よりCPとSP共に消費多いってどうかと思う

810 :名も無き冒険者:04/01/05 12:03 ID:A9YdjGtI
下位技能だけでも強力な連撃技あるからなあ
オンステージ、バラッド〔ブレイクダウン〕、美はすべてを支配する、ラヴ・コロシアム
上位技能技になれば10連撃技なんてのもあるし

ま、全体技と連撃技は見直されるようだから栗鼠タソのバランス感覚に期待

811 :名も無き冒険者:04/01/05 12:31 ID:hirplPT/
とはいえ、上位技能技が一般技能技より弱かったら、目も当てられないぞ…?
戦闘系上位技能、覚えてない漏れには関係ないが

812 :名も無き冒険者:04/01/05 13:06 ID:x+cbnB6n
同じく作製師の漏れも関係ないな…
煩悩のおかげで予定狂ってる…

813 :名も無き冒険者:04/01/05 14:31 ID:8BnB9dGe
漏れは>>809の言ってる5倍の単撃や2.5倍の5連撃が何なのか気になるわけだが

814 :名も無き冒険者:04/01/05 17:56 ID:A9YdjGtI
ところで、捨てられた煩悩って拾えるんだろうか?

815 :名も無き冒険者:04/01/05 19:58 ID:WFLL0Uom
>813
ブルージングチャージとラフプレイン。
係数は見た感じだから正しくはないですTT

槍はワール以外にもラフプレインがある
他の武器でなら余裕で主役を張れる性能だよ(;´Д`)


816 :名も無き冒険者:04/01/05 20:32 ID:I1dJaouE
>815
ラフプレインの係数は1.5、ブルージングは3.25ってとこ。
槍は連撃と単撃(or単体)技の性能に差があり過ぎるな……。

817 :名も無き冒険者:04/01/05 21:02 ID:ZCZ4hS35
俺も剣で調子にのって斬りまくりたいよ。

818 :名も無き冒険者:04/01/05 21:55 ID:0ZRK8iAv
漏れも調子に乗ってM16をぶっ放したいよ。

819 :名も無き冒険者:04/01/05 21:56 ID:fEkUx9v2
誰かI-16遺跡の宝玉までの行き方を教えてくれ
行き方が載ってるサイトでもいいから教えてくれ

820 :名も無き冒険者:04/01/05 22:08 ID:QAIoLy+d
[2444] サトム(1417) (01/05 13:07)
ていうか多目的掲示板が面白いことに…(汗


こいつのEnoって確か601じゃなかったか?
何故1417?あぁそうか。

ま た 重 複 か

821 :名も無き冒険者:04/01/05 22:17 ID:d/KuXZLO
単なる間違いじゃないかな
自分のEnoを間違えて書いてる人は結構いますし

822 :名も無き冒険者:04/01/05 23:19 ID:ZCZ4hS35
601と1417をどうやったら間違えるのかと問いたい。

823 :名も無き冒険者:04/01/05 23:28 ID:fEkUx9v2
1417と1433は重複臭いな
そうなると601も怪しくなってくる
文章などを見ると同一人物の可能性がある
しかしこれだけだと重複と決めつけられない
過去の結果とかを調べれば決定的な証拠が出てくるかもしれないがめんどくさい

それよりもあれだけ情報系サイトがあるのに
I-16遺跡の宝玉までの行き方がないのが悲しいから誰か行き方を教えて

824 :名も無き冒険者:04/01/05 23:32 ID:Wfv6KdyI
>823
ぬるま湯が私信だしてるぞ、
待ち伏せで狩られても知らんガナー

825 :名も無き冒険者:04/01/05 23:32 ID:A9YdjGtI
>>823
601と1417と1433の重複証拠なんて探してないで
最近の圧縮結果を落として自力でI-16遺跡を調べれ

情報系サイト見なくても、圧縮結果と探せにぅ使えば5分で分かるから

826 :名も無き冒険者:04/01/05 23:34 ID:KSVARVnO
>823
行きついた人の過去の行動を漁る

コレガイチバンハヤイ

827 :名も無き冒険者:04/01/05 23:49 ID:1Nzj5657
601と1417が重複かどうかはともかくとして、ENOを間違える人は結構いる
たくさんのネットゲームを何期にも渡ってやっていればよくあることだ

828 :名も無き冒険者:04/01/06 00:10 ID:fyX1NJnE
>>824ー826
もろぞふは意外に良い奴だな
まあパクられないように気を付ける
飛んでからどこに宝玉があるか解らないけど
にぅは知らないから圧縮結果で行きついた人の過去の行動を漁ってみます
みんなありがと
今まで三角やら六角やら土やらを見てたから四角で飛んで歩くだけとは思わなんだ

829 :名も無き冒険者:04/01/06 00:32 ID:os9InPHT
もろぞふの技考察はかなり駄目駄目だな……。

830 :名も無き冒険者:04/01/06 00:56 ID:3/PwF927
>>819
B-17で四角柱の鍵取って、C-13orI-13で使うのが一番早い
魔法陣使ってもいいけど、数更新無駄になるね

831 :830:04/01/06 00:59 ID:3/PwF927
ああ、もろぞふの私信ってそういう事か
確かにいい人だな
てか、きづくの遅いよ俺…


832 :名も無き冒険者:04/01/06 01:57 ID:OeN+3v9K
スレにゴフォ(ry が沢山湧いてるのはいいとして。

正直、もろぞふは良い奴だと思うな。
人狩りの際の返還依頼にもちゃんと応じてくれてるし。
しかもフリーでやってるし、朱軍やら修羅組とは大違いだぞ?

833 :名も無き冒険者:04/01/06 02:12 ID:A0YpTmBa
もろぞふは絵が気にイラネェ

834 :名も無き冒険者:04/01/06 03:02 ID:2lwzg74M
いい人狩り、悪い人狩り、気にいらねぇ人狩り集団、、、
まぁ色々あるだろうが結局は人狩りだからなぁ。
返還に応じるとはいっても、予定が狂っちまうのは困るしギフトも返ってこねぇし。
まぁ返ってこないよりはいいんだ、いいんだけどね?

835 :名も無き冒険者:04/01/06 08:33 ID:yVnorVAF
昔は嫌ってたが、今はわりと嫌いじゃない。>もろ

836 :名も無き冒険者:04/01/06 10:49 ID:TUdx7LqR
はっきり言ってPKは全員嫌いだ

837 :名も無き冒険者:04/01/06 11:21 ID:ZazJ8CyX
漏れは1つは以前狩られた修羅組の香具師に。。。
あとの2つはfinal-crestで因縁のある絵師146と1738に送りつけて
次々回削除しようかと思(ry
喪前らアディオス(゜_ゝ゜)b

838 :名も無き冒険者:04/01/06 12:20 ID:2R+X3CcH
嫌と嫌いは別物だからなぁ。まぁPKという行動が嫌いで、その行動をする人も嫌うというのは自然な流れなんだろうけど。
だからって憎むレベルまでいっちゃネットゲーする資格はないんだろうが。もちろん、行動1つに対してであって、だが。

839 :名も無き冒険者:04/01/06 12:49 ID:uw8TSwZX
>837
( ゚д゚)ポカーン

840 :名も無き冒険者:04/01/06 13:33 ID:EZtKNPzM
>837
( д ) ゚ ゚ ポカーン

841 :名も無き冒険者:04/01/06 13:52 ID:rzGwlaKr
>>837
消さずに生きれ

842 :名も無き冒険者:04/01/06 14:12 ID:E+gjIRQd
どうせなら業持ち狩りで修羅組みに一矢報いて欲しい

843 :名も無き冒険者:04/01/06 14:19 ID:PVi0AEJj
>>837
喪前、勇者だよ

844 :名も無き冒険者:04/01/06 14:21 ID:5W/eh8/a
別によいのではないか?2レベル程度じゃ嫌がらせにならんし、取り引きに使われて得させるだけ
ギフトがいつもたんまりな人狩りには嫌がらせにならないどころか、盾を作られてよけいPKKされにくくするだけ。

ところで、煩悩は送ってきたやつが誰かってのは分かるんだろうか。
分かればそれはそれで面白いんだろうが

845 :名も無き冒険者:04/01/06 15:39 ID:TPRQc1N+
>>837
一回一人にしか煩悩は送れないぞ?

846 :名も無き冒険者:04/01/06 16:12 ID:dUUrEvvK
2回宣言したらどうなるんだろうね?

847 :名も無き冒険者:04/01/06 16:23 ID:XKhnVVaJ
>>846

一番最後に出した奴だけ適用されます

848 :名も無き冒険者:04/01/06 17:18 ID:b6rPrCPR
サトムともろぞふ  必   死   だ   な


…ドラゴンラッコ以来だ

849 :名も無き冒険者:04/01/06 17:20 ID:9961ZkV/
詳細キボン

850 :名も無き冒険者:04/01/06 17:51 ID:G7uEcX1A
837>
その甘い考えじゃ、重複キャラの掃除を理由付けて隠す言い訳にしか見えね。
送られても損する要素ほとんどないからな。

851 :名も無き冒険者:04/01/06 19:04 ID:j3lgQG6U
だめだ…ハーロックまで寝る…

852 :名も無き冒険者:04/01/06 19:30 ID:s2B+Vi3+
未だ話題が続いてるみたいだから言ってみるけど、
別のネトゲの1417を漁ってみれば、同じ名前の奴とかいたりするんじゃないのかね。
漏れは知らんけど。

853 :名も無き冒険者:04/01/06 20:31 ID:uF3zfPY3
>851
も う 終 わ り ま し た

854 :名も無き冒険者:04/01/06 21:25 ID:DdFIeg4A
あのさ、DAA始めようとか思っているんだけど過去の経験から見て
『自爆』して敵全員にダメージを与えてから『復活』することは
可能なのですか?『復活』すると『自爆』出来ないわけじゃないよね?

855 :名も無き冒険者:04/01/06 21:37 ID:qRUU3TzL
>854
ルール嫁

856 :名も無き冒険者:04/01/06 22:30 ID:MXC/tBtm
>>854
マゾレスしてやると復活は戦闘離脱前に発動。
自爆は戦闘離脱時に発動。

で、俺も聞きたいんですけど
特質は3つ全てが

 本 当 に 発 動 す る ん で す か ?


857 :名も無き冒険者:04/01/06 22:35 ID:TPRQc1N+
>>856
ルール嫁

特質はセットした物だけが発動する。
セット出来る数は未だ不明だった筈だが?

858 :名も無き冒険者:04/01/07 00:14 ID:xM5SYAFl
>857
キャラシート見ろ

2つまでセット出来るみたいだぞ。

859 :名も無き冒険者:04/01/07 00:47 ID:UzcVcpjr
>>858
キャラシートの説明嫁

本物と若干違う点もありますし、記入されているデータはテキトーなので参考にはなりません。

とちゃんと書いてあるだろ
ルールの行動宣言が更新されるまではわからんと言う事だ。

860 :名も無き冒険者:04/01/07 10:30 ID:Ovx+jPYR
最キモトーナメントきぼん。

861 :名も無き冒険者:04/01/07 10:32 ID:nA+1KQkv
>>860

862 :名も無き冒険者:04/01/07 12:06 ID:ruZqMxvZ
特質・・?5つまで取れるとかするんじゃないか?栗鼠たんの事だし。
もちろん5つとるより1つの方が初期Lv上がったり成長率良かったりするんじゃないか?特質の。
とりあえずALIVEよりDAA優先きぼん。


863 :名も無き冒険者:04/01/07 13:44 ID:wp5U2zOr
>862
≪解ってると便利なこと≫
 1.最大4人パーティ 2.新規登録時に特質3つ選ぶ

お前は優先きぼんとか言いながらトップすら見てないのかと

864 :名も無き冒険者:04/01/07 14:04 ID:WJWG3QD4
>862
ページのトップくらい嫁。
ALIVEで負け組みになったからってDAA優先を希望せんでくれ。
漏れはALIVEが楽しいから。

865 :名も無き冒険者:04/01/07 14:04 ID:UzcVcpjr
ここは又トップの記述やルールも読めない香具師が多くなりましたね

866 :名も無き冒険者:04/01/07 15:07 ID:xM5SYAFl
>862はルータスだと邪推してみるテスツ

867 :名も無き冒険者:04/01/07 16:45 ID:EyuIRFiS
今更だが、重複臭いのに朝と夜に狩られて餓えそうだ…ヤッテランネ

868 :名も無き冒険者:04/01/07 17:00 ID:xM5SYAFl
>867
重複で人狩りかよ、最悪だな・・・。

869 :名も無き冒険者:04/01/07 20:26 ID:5XofexoQ
>867特定しますた

870 :名も無き冒険者:04/01/07 20:58 ID:LXpHd9EM
ALIVEで負け組み?勝ち組み?
俺はギリギリ勝ってるかなぁ…相方強いし
M-18穴から宝玉取らずに戻ってきたがな!

871 :名も無き冒険者:04/01/07 21:00 ID:pEXUzVwl
まだ勝ち組み負け組みは決まってない。
弱い技能だって、これから強い技が出るかもしれない。
そう!幻術の時代はこれから始まる!




あれ?なんで涙が・・・

872 :名も無き冒険者:04/01/07 21:01 ID:k9dC3j4m
ルータスのシャウト「誰かオレの仲間になりたい奴は手、上げて(*゚ー゚*)/~」

みんなはくだけちった。

873 :名も無き冒険者:04/01/07 21:03 ID:x6k2rVia
流れとは関係無くてすまんのだが、弥生っておかしくないか?
ずっと前から人狩りで稼いだギフトをルノーに送り続けてるし、今回のメッセは

弥生「PL:ギリギリまでは貢献して散ろうと思います。」

とかいう意味不明のだし。
もしかしたらこいつもルノーの脳内ギルド員なのか……?と、思って、以前から言われてる脳内ギルドとやらを漏れなりに調べてみた。

ルノー(24):多分大将。これ以下の香具師全員呼び捨てにしてるし。
弥生(1224:ギフト集め要員?人狩。
アダム・フロリー(980):武具作製士。
スェンダー=ロックハート(1645):ペット&効果付加&物質合成員?最近作った模様。

と、まぁこんなところか。
スェンダー=ロックハートは、以前、効果装着を早く修得しろとかルノーがメッセ送っていたが、今回セント・リーゼルが効果装着を覚えたと同時に未宣言になった。

874 :名も無き冒険者:04/01/07 21:05 ID:L+KFgkMH
>871
「幻術」はもう脈無いんじゃないかな。
「夢想」はさすがにそれなりではあるけど。

875 :名も無き冒険者:04/01/07 21:12 ID:5XofexoQ
その弥生に狩られたあげく騙されたわけだが

876 :名も無き冒険者:04/01/07 21:21 ID:3vHEo1uO
大将と聞いてDK2のアレが思い浮かんで鬱

877 :名も無き冒険者:04/01/07 21:25 ID:xM5SYAFl
つか弥生って紳士的な人狩り言ってるが、重複ならなんの支障も無いわな(藁

つか、食糧渡しとか装備返還とか、今時どの人狩りもやってる罠

878 :名も無き冒険者:04/01/07 21:41 ID:GqnzZ1sl
『夢想』のLV5で使える『インスピリット』はなかなか強いね
治癒と平穏が付くのはなかなか・・・

879 :名も無き冒険者:04/01/07 22:04 ID:HOA+WT/D
ここであえて完全悪役の人狩りですよ
絶対に返還交渉など受け付けずにヒールに徹するといった人狩りもいて欲しいものだ

880 :名も無き冒険者:04/01/07 22:07 ID:J9Ua5cAn
次回の回復効果の修正がどうなるのやら
半分ぐらいになるのかね

881 :名も無き冒険者:04/01/07 22:22 ID:w6tn1EE2
金澤の自演うざい

882 :名も無き冒険者:04/01/07 22:38 ID:8eha+g0J
>879
漏れは湯印の再来は嫌だぞ・・・

883 :名も無き冒険者:04/01/07 23:00 ID:pEXUzVwl
ってか防具・装飾制限はどうなるんだろうな。
物理関連の技能で防具、魔法関連で装飾だと非常にマズいんだが・・・

884 :名も無き冒険者:04/01/07 23:11 ID:4UOSytZO
>875特定しますた

885 :名も無き冒険者:04/01/07 23:54 ID:iRvJi0wF
>>879
修羅組がいるだろ。

あいつらを慕える連中の気が知れない。

886 :875:04/01/08 00:11 ID:D1UJ/6sv
また特定されたのか、漏れは。前にも特定されたよ、ママン

887 :名も無き冒険者:04/01/08 01:00 ID:X+drsJXW
>>882
そこで湯印の妹キャラ唯燐の登場ですよ。
唯燐「愛しのお兄様・・・生き恥を晒しておいでなら、いっそ私が楽にして差し上げますわ」

888 :名も無き冒険者:04/01/08 01:05 ID:HE124Tsc
漏れの中ではいいかげんPKを蹴散らすPKKの降臨を望みたいところなんですが
目ぼしい強者はPK如きに目もくれず、宝玉集めの旅とかで忙しいんですね

[むしろそれが本懐]

そして終るまでにはどうしても気に食わないPKを倒す。倒せたらいいなあ。

889 :名も無き冒険者:04/01/08 01:22 ID:UjyyqIrT
PKも宝玉集めの旅に出てる気が。

地上に残ってるのは修羅組と朱軍ぐらいだろ。

890 :名も無き冒険者:04/01/08 01:25 ID:D1UJ/6sv
2chギルド作ってユインその他倒そうぜ

891 :名も無き冒険者:04/01/08 03:38 ID:V8Z62rEE
□投稿者/ ルータス(563) -(2004/01/07(Wed) 20:46:38)

最低生存日数が三日は超えていることが条件です。
それと、場所なんですが。あんまり離れていなければ大丈夫だと思います。

では、なってくれる人お待ちしています。







3日以上経った人間ならお前らの仲間になどな(ry

892 :名も無き冒険者:04/01/08 16:12 ID:z2Ylxo5G
いつまで待ってもPKKギルドが出来ないので
諦めてPKギルドに入ろうとしてる漏れは負け組ですか?

893 :名も無き冒険者:04/01/08 16:39 ID:VzGVtoSG
>>892
PKギルドに入ったらそこの行動をここで晒す様に

894 :名も無き冒険者:04/01/08 18:34 ID:3r79WNiL
>893
それはちっと卑怯過ぎるだろ。
漏れは修羅組も朱軍も嫌いだが、そこまでやろうとは思わん。


ところでもまいら、漏れは人狩りやってる身でつが、ギルド人狩りのみを対象としたPKKチームを作ろうと思ってるんでつ。
裏方の作製士とか居ると修羅組とかと変わらんから、戦士のみで作ろうと思ってる。
ここに戦士として一緒に戦ってくれる椰子はいるか?

895 :名も無き冒険者:04/01/08 18:51 ID:MJa1CpQ3
>>894
質問いいでつか?(・∀・)ノ
PKKギルドが設立出来たらば、PKは辞めまつか?

896 :名も無き冒険者:04/01/08 19:12 ID:D1UJ/6sv
戦士のみだと武器とかの問題どうするのさ

897 :894:04/01/08 19:14 ID:3r79WNiL
>895
漏れはあくまで臨時のチームとしてやろうと思ってるので、ある程度狩って勢力が衰えたらまた元のPKとして活動します。
又盛んになってきたら再度狩る予定です。
とは言っても、宝玉集めに忙しいので、皆さんが期待している程の事は出来ないと思います。

・・・つか、PKとして活動出来るかどうかさえ怪しいんですがね。

898 :名も無き冒険者:04/01/08 19:57 ID:yKz/J0ja
そういえば、修羅組の(あくまで現状は)事務員が遺跡入りしてるんだが…
どういった了見なのだろうか? 執行部一人もいるけど…
人事異動でもあるのだろうか……

とか言ってみるテスト。

なんで、普通に宝玉取りに向かったと思えないかね。漏れは

899 :名も無き冒険者:04/01/08 20:33 ID:VzGVtoSG
>>894
取りあえず喪前のキャラ晒してもらわないと出来るかどうかの判断がし辛いと思うのだが
カミングアウトせずにそんな事言われても信憑性の欠片も無いだろ

>>898
事務員に宝玉取らせてそれを狩るんだろ?
事務員のCPは増えて執行部の奴は戦力挙がる、一挙両得って奴

900 :名も無き冒険者:04/01/08 20:47 ID:UjyyqIrT
>899
晒すまでもなく、>894は「思ってる」だけだから、別にイインジャネ?
まぁアレだな、ここでどんなに言っても、実際に行動に移せなきゃ意味無い。
>841が本気なら、じきにPKKチームが創立されるだろ。

901 :名も無き冒険者:04/01/08 22:26 ID:U+aOAXnf
uppppppppppppp?

902 :名も無き冒険者:04/01/08 22:28 ID:UjyyqIrT
kkkkkkttttttzzzzzznnnnn!

903 :名も無き冒険者:04/01/08 22:53 ID:UXILxg8Y
前回早かっただけに期待してしまうね。

904 :名も無き冒険者:04/01/08 22:54 ID:Owrjs2KJ
期待age

905 :名も無き冒険者:04/01/08 23:19 ID:oI9fmaf/
もうすぐこのスレも終わりでつね

upmdznk?

906 :名も無き冒険者:04/01/08 23:30 ID:Uugojg10
upsrnzn

907 :名も無き冒険者:04/01/08 23:42 ID:YN6cWqml
次回のみどころきぼん∈(・ω・)∋

908 :名も無き冒険者:04/01/08 23:47 ID:Owrjs2KJ
煩悩満載の行方。

909 :名も無き冒険者:04/01/08 23:57 ID:qPwG2gOC
俺の餓えっぷり。

910 :名も無き冒険者:04/01/09 00:08 ID:bN789E/c
俺の回魔作成が成功するか

911 :名も無き冒険者:04/01/09 00:20 ID:y2kUj8f6
更新される前に次スレいこう♪
そのほうがわかりやすいよ♪

912 :名も無き冒険者:04/01/09 00:36 ID:FOR3Mf7B
まぁ、ネタが出てくれば…
新スレ移行した方がいいんだろうが…
問題は埋める事だな。

一応テンプレだ。

栗鼠氏が運営するゲーム「ALIVE」と「DEAD AND ALIVE」(準備中)の情報交換スレッドです。
*sage進行を守って下さい*
*単純な事は質問せずに調べましょう*
ALIVE本家
http://game2.openspc2.org/~symalis/alive/index.html
DAA本家 (準備中)
http://game2.openspc2.org/~symalis/da/index.cgi
関連は>>2-3

913 :名も無き冒険者:04/01/09 00:51 ID:HGBn8wNY
継続ミスったからどうでもいいぽ

914 :名も無き冒険者:04/01/09 01:35 ID:bN789E/c
うpされt

915 :名も無き冒険者:04/01/09 02:06 ID:UbAD4Wg0
upmdznk!?
mdznk!?
znk!?

916 :名も無き冒険者:04/01/09 02:07 ID:4fo4V0K6
mdzn…

917 :名も無き冒険者:04/01/09 02:14 ID:hjxd+FpL
ウッ…!

918 :名も無き冒険者:04/01/09 02:16 ID:FOR3Mf7B
マンボ

919 :名も無き冒険者:04/01/09 02:26 ID:9MhCE6JD
更新キター
ってHPの最大値がやばいほど高いんだが・・・。

920 :名も無き冒険者:04/01/09 02:28 ID:FOR3Mf7B
ここまで上昇するとはおもわなかった。
というんが正直な所。

再更新では無理だろうから再調整キボン

921 :名も無き冒険者:04/01/09 02:36 ID:CWeIvZkt
なんかもう流石にこれはやりすぎとしか……。
最低値2000はありえない。

922 :名も無き冒険者:04/01/09 02:49 ID:fUdzg/Zn
宝玉戦が発生してないけど仕様?

923 :名も無き冒険者:04/01/09 02:51 ID:7TkBV2Uo
発生してると思うが?

924 :名も無き冒険者:04/01/09 02:52 ID:FOR3Mf7B
■部分再更新予定■
以下の修正・追加を行います。
 ・風の宝玉での戦闘がない


925 :名も無き冒険者:04/01/09 02:53 ID:7TkBV2Uo
ああ、風の宝玉イベント発生してるのに戦闘なしで入手してるのか
部分再更新だな

926 :名も無き冒険者:04/01/09 02:57 ID:fUdzg/Zn
ってか増加量すごいね
敵のHP削り切れずにやられてもうた

927 :名も無き冒険者:04/01/09 02:57 ID:tCmirypF
ミニドラゴンと一角獣だけの組み合わせなんて無理・・・
炎上のダメージだけでで4桁いきそうになってるし…だめぽ

928 :名も無き冒険者:04/01/09 03:14 ID:7TkBV2Uo
HPこれだけ増加すると回魔最強かもしれんなあ
それにしても、これだけHP上がってるのにSPたいして変わってない

・・・宝玉戦やトーナメントでは息切れしそうな予感

929 :名も無き冒険者:04/01/09 03:15 ID:CWeIvZkt
というか、治癒・平穏・加護・再形成なんかも含めて殆どのバランス見直しが
必要になるのにわざわざここまでHPSPを上げた理由は何なんだろう…?

まさか「大味にする為だけ」とかでは無かろうなと思いつつも、
りすたんなら有り得ると思った今日この頃。

930 :名も無き冒険者:04/01/09 03:46 ID:rQA7k+9k
過去のDAAを経験してる者としてはこの程度のHPまだ温いと思うのだが
ついでに治癒・平穏・加護・再形成なんかのバランス見直しは必要ないだろ
技のダメージは変わって無いんだし
見直しが必要なのは割合で上昇する活力や体力等だと思うが

931 :名も無き冒険者:04/01/09 03:47 ID:eAJACkuy
いくらなんでも、今回の激増に関しては

ふ ざ け る な

と言いたい俺は間違っているのか?

932 :名も無き冒険者:04/01/09 03:49 ID:OhpjcaC4
固定ダメージの特殊効果の調整をしてホスィ・・・

933 :名も無き冒険者:04/01/09 03:50 ID:pJz2Kpsm
「大味にする」と言えば聞こえが悪いが、戦闘が長引くことで展開が読みにくくなるということは確かかな。

技が調整されるだろうから分からんが、有利不利が随分変わるだろうな。

俺の計画ももろくも崩れ去ったな。最初に状態異常を与えておいて一気に勝負をつけるつもりだったが…軽く逆転されるだろう。

ただ随分不評だからもう少し低くなるかも…っていうか戦闘見るの面倒だし。

934 :名も無き冒険者:04/01/09 04:11 ID:LjVZVrV/
「大味」という言い方をするなら、
戦闘に一瞬でケリがついたりする以前の状態の方が大味だと思うが。
それが良いか悪いかは別として。

りすたんの思惑としては、
「少しづつ調整するのは面倒なので一気に上昇させて様子を見てみます」
といった所ではないかと予想。

あと、
>・MHPやMSPから計算される様々な効果の調整
>・MHP、MSPに関わる効果の調整


935 :名も無き冒険者:04/01/09 04:13 ID:7TkBV2Uo
ペットの方が体格低いのに飼い主よりHP高いよ・゚・(ノД`)・゚・。
で、HPの激増で触れられてないが

600↑の攻魔、500↑の銃、400↑の武器が出てる

936 :名も無き冒険者:04/01/09 04:21 ID:Zxlvv5Me
修羅組やられてるよ、GJ!!

937 :名も無き冒険者:04/01/09 04:21 ID:vsYuuZpt
漏れは瞬殺ゲーよりは戦闘長い方がいいね。
動物戦はともかく、対人戦で1,2発大技だして終わり、
な方が大味この上ないと思うが。
まぁ、それにしたってほどがあると言いたい気持ちもわかるが、
環境がガラっと変わるのもそれはそれで面白い。

938 :名も無き冒険者:04/01/09 04:37 ID:6N1T12xl
戦闘を長引かせるのが目的なら、
HPをあれ程まで上げるよりかは全体的にダメージを下げる事で
やって欲しかったなぁ、と個人的には思う。

何だかこれだとFFみたく数字がインフレ起こしてる感じがして、
全体的に陳腐な感じっぽいんだよなぁ。
技&SPへの依存は更に深まった訳だし(;´Д`)

939 :名も無き冒険者:04/01/09 04:38 ID:dOd5bUq0
対人が一発ゲーだったほうが、大味だったと思ってるけど。

これなら、職人の器用型がかなり有効になるんで嬉しいよ。
クリティカル狙いで戦っていく事ができるしね。

まあ、上がり過ぎな気はしてるけど。回魔必須環境にでもする気か?

940 :名も無き冒険者:04/01/09 05:19 ID:pJz2Kpsm
HPの底上げで「ぼんの〜」が少しは役に立つ盾になったような気がする。
あ…でも戦闘が長引くから途中で消えるし…まあ俺は持ってないからどうでもいいか

941 :名も無き冒険者:04/01/09 06:17 ID:BK4CYO9c
まあ、弱いヤシはこれ以上ダメージ下げられたらヤッテケネって感じなわけだし。
強いヤシにしても、「ダメージ下がりまくりムカツク」ってよりはいいんじゃね?

使える技であっても「それ一発でケリがつく」って状況を、まずは修正したってことで。
もちろん細かい調整(毒ダメとか貫通とか回魔効果とかそういう辺り)はこれからされていくはず。
毒や石化や炎上のダメージは当然上方修正いくだろ。泣くな吹矢使い(謎

一点集中型にオールラウンダーが瞬殺されるようなケースも「ある程度は」阻止できるだろうし。
回魔必須かどうかは……まあ、治癒や吸血みたいなのが無い場合は持っておくだけで違うかもな。
長期戦で回魔が有効なのはトナメでも実証されたし。HP増加で余計その傾向が強まるわけだ。

漏れ? もちろん次回は適当に回魔作って持ってみるYO。
いや……攻撃力無いからサ(つД`)
壁ペットの隙間から流れ弾来て一撃死、が無くなったのは一番嬉しいな。今んとこ。

942 :名も無き冒険者:04/01/09 06:25 ID:1LliIlSj
>941
>927で炎上4桁ダメってあるが
吹き矢の毒石化炎上はどうなんだ?相変わらず2桁なのか?
ダメージMHP依存ならむしろ凶悪化した希ガス

943 :名も無き冒険者:04/01/09 06:55 ID:BK4CYO9c
毒と石化は少しチェックしたが炎上はまだ探せてない(´・ω・`)
トナメデータあたりと比較できそうなサンプル探してミルーヨ

944 :名も無き冒険者:04/01/09 06:57 ID:gRB5Bi7c
まあほら、βテストだしよ

945 :名も無き冒険者:04/01/09 07:03 ID:kZoN7ZXc
ユイン&ルータスが人狩り宣言ですか
しかも痛すぎなこといってるし・・・
厨房はお灸一回据えたぐらいじゃ効かないんですかね?

946 :名も無き冒険者:04/01/09 07:11 ID:YOwR+i6H
石化はHP1794の奴が一回の石化効果で20ダメージ。
毒は、HP1826の奴が一回の毒効果で26〜85のダメージ。
炎上は、上のと同じ奴が一回の炎上効果で70ダメージ。

いずれも吹き矢によるもの。
まぁ、なんというか……

947 :名も無き冒険者:04/01/09 07:14 ID:eAjeNZvO
このままじゃノームよりサラマンダかな(´・ω・`)

948 :名も無き冒険者:04/01/09 07:53 ID:Fme2gKPn
MHPを上げるよりダメージを減らした方が次がやりやすいと思うんだけどね。

一応お知らせ見てから結果見たわけですよ。
非力攻魔使いの漏れが筋肉系の相方とほぼ同じMHP。
バグかと思ったね。
tu-ka、3000OVERってなんだ。
昔は完全に体格依存だと思ったんだが、今はどんな計算なんだろう。

949 :名も無き冒険者:04/01/09 07:56 ID:BK4CYO9c
石化:行動不能がメイン。ダメージはおまけ程度
毒:体格が高いほどダメージ大。残りHPが少なくなるほどダメージ減
炎上:体格が高いほどダメージ大。(消えるまで)後になるほどダメージ増

ってな認識でいいのだろーか。
あと、どれも「重ねてかけると効果時間初期化、ダメージどんどんうP」みたいな感じか?
……なんか初心者の教えて君みたいでスマソ(;´Д`)

PK戦闘で「HP5860・ネイチャーリボルト全弾通され」のヤシが最大776の毒ダメ受けてるな。
同じく「HP5069・同上」のヤシは800の大台を毒でもらってる。
まあ毒×3だから普通の毒とは比較できないかもだが、これだけ出てれば結構強くね?

とりあえずトナメ時と比べてきまつ。

950 :名も無き冒険者:04/01/09 09:34 ID:tCmirypF
最大HP・SP上がったのに漢方薬とかの効果量かわんない・・・(´・ω・`)



951 :名も無き冒険者:04/01/09 09:39 ID:moCtTEsD
聞くが、80×80サイズのアイコンをでかいと思ってる香具師はまだいるのか?
今回の変更も慣れちまえばどうにでもなる問題な気がする。
漏れは初期の栗鼠ゲーからずっと参加してるんで、今の仕様の方が良いと思っとる。
まあまだ調整されてない部分もあるガナー。














仕様変更のおかげで今回動物に狩られたけどな。

952 :名も無き冒険者:04/01/09 09:40 ID:moCtTEsD
あげちまった_| ̄|○
マジレスなんてするもんじゃないな。

953 :名も無き冒険者:04/01/09 09:50 ID:1LliIlSj
>>950
スレ立てよろ

そういやHP/SP計算式が変わったようだが
なんか自分は魔力あるのに 魔力ない相棒の方がSP高かったりするんだが…
魅力や幸運は相棒のがあるが大差なし(魔力差70 魅力同じ 幸運差30) 戦闘中じゃなくて素の状態だから体力とかはなし
なんでだろうな

954 :名も無き冒険者:04/01/09 10:12 ID:NtotyD0L
>948
漏れ、魔法系の相方にMHP負けたYO!!
魔力と敏捷以外は勝ってるのに…その点だけが納得イカネ。

955 :名も無き冒険者:04/01/09 10:13 ID:RpL/dd0L
今更だが雑談板の投稿は本当に意味不明だな
HPを底上げしたからダメージも底上げしろってどういう理論だか(;´Д`)

956 :名も無き冒険者:04/01/09 10:23 ID:/PF73Ml6
雑談板は隔離施設じゃないんですか?

957 :950:04/01/09 10:29 ID:tCmirypF
立てられんかった_| ̄|○ 次の人よろ

958 :名も無き冒険者:04/01/09 10:47 ID:lTSFof7C
>953
そこで下位技能・一般技能の出番ですよ。

スレ立ては無理ですた。次の方ドゾー

959 :名も無き冒険者:04/01/09 11:24 ID:9+WEXXHD
漏れもダメージの大幅な底上げはして欲しいよ。
その上で体格によるダメ軽減値を増やして欲しい。
現状では体格無くても活力あれば魔術師も敵の攻撃に耐えうるからな。
後は魔法スキルの発動をほかのスキルに比べて遅れるようにして、詠唱速度を敏捷だけでなく器用さにも依存させて欲しいな。


このHP量じゃ、どうあがいても回復ソース持った魔術系のコンビを倒せる気がしないよ。
漏れが槍ならよかったんだがな。。。

960 :名も無き冒険者:04/01/09 12:34 ID:6N1T12xl
最大SP上がるんだってさー。
だから幻術g(ry

961 :名も無き冒険者:04/01/09 12:52 ID:9MhCE6JD
HP、SPの計算式がさっぱりだな。
なんかおかしいような。雑掲の香具師らの方がおかしいが。

>>960
スレ立てれ

962 :名も無き冒険者:04/01/09 13:01 ID:1LliIlSj
SightAliveのBBSに式出てるな
当てにならないっぽいが

963 :名も無き冒険者:04/01/09 14:08 ID:VCXBaolL
>960が立てる気配が無いので代わりにやってきた
移動ヨロ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1073624520/

964 :名も無き冒険者:04/01/09 14:14 ID:tCmirypF
>>1


ちょいと質問
貫通LV3(攻撃後HP60減少)を2つつけた武器を両手に装備して
マシンガンナックル(単体5回攻撃)をやると
全部命中した場合、貫通の効果だけで60*2*2*5=1200ダメージ減る事になるの?

965 :名も無き冒険者:04/01/09 14:17 ID:tCmirypF
_| ̄|○誤爆・・・

966 :名も無き冒険者:04/01/09 14:50 ID:rQA7k+9k
取りあえずHPやSPはルール嫁、変わってるから
全能力が影響してる様子。

状態異常は技や効果によって持続時間が違うぞ
重ねがけの場合持続時間が単純に+されると思うよろし

>>964
やってみ
漏れも興味あるから頼んだ

967 :名も無き冒険者:04/01/09 15:09 ID:N5Qqzi+m
そして、吸血、貫通あたりの発動確率20%に変更される罠・・・


968 :名も無き冒険者:04/01/09 16:30 ID:y2kUj8f6
>964
ttp://game2.openspc2.org/~symalis/alive/result/k335.html
貫通LV2が3つだがハッシュで3*2発動してるところを見ると
今の仕様ではそうなるっぽいな

969 :名も無き冒険者:04/01/09 17:00 ID:YOwR+i6H
>949
ネイチャーリボルトは消費SP50、しかも毒効果だけなので、毒の強さはかなり強めに設定されている模様。
ソアーソーンは案外弱いな、それ以外は白根。

あと、炎上と毒のダメージは最大HP依存。
炎上は弱くても結構なダメージを叩きだせるが、毒は結構強力な毒じゃないと中々ダメージが出ない。
……と、いう風に漏れは認識してる。

>950
じきに修正されるだろ、それまで待て。

>960
その分幻術のダメージも上がるんじゃね?
若干だが。


>967
それやられたら付加る奴むっちゃ減るとオモウ。

970 :名も無き冒険者:04/01/09 17:09 ID:isD6K2At
とはいえ、現状だと吸血がやばすぎるんだよなぁ
近接のダメージは防具と体格効果でかなり押さえられるが、魔法はほぼ素通り…
こんな現状で魔法系に与ダメ10%↑も吸われちゃ絶対勝てない_| ̄|○

971 :名も無き冒険者:04/01/09 17:12 ID:rQA7k+9k
>>950
>969
漢方薬の効果量は一定だった筈だが?

>>970
そこで麻痺石化魅了睡眠ですよ
動かなければ如何と言う事でもない

972 :969:04/01/09 17:25 ID:YOwR+i6H
>971
まぢですか_| ̄|○

>そこで麻痺石化魅了睡眠ですよ
気絶が抜けてますよ。

973 :名も無き冒険者:04/01/09 17:27 ID:isD6K2At
>970
状態異常は魔法系でも使えるわけですが(;´Д`)
その点吸血は、近接が付けたところで対人じゃ誤差程度にしかならないわけで。

974 :名も無き冒険者:04/01/09 17:29 ID:eAjeNZvO
回魔石なんて緑術(攻撃後/敵全体/毒、麻痺、石化効果)とか付けれますぜ?

975 :名も無き冒険者:04/01/09 17:37 ID:rQA7k+9k
喪前ら悲観的になってますよ?
ほら、剣にシドゥースオービットとか言う馬鹿みたいな魅了技ありますし
格闘にはビューティーキックと言う使える範囲に入る魅了技ありますし
弓矢にはホールドがありますし
吹き矢には色々ありますし
鞭にも麻痺がほら、低級技で…
槌なんてデフォで気絶付きです!

えーと…魅了万歳!

976 :名も無き冒険者:04/01/09 17:47 ID:YOwR+i6H
いや、吹き矢は色々あって当然だと思う……_| ̄|○

まぁ、なんていうか。











オンステージマンセー

977 :名も無き冒険者:04/01/09 18:11 ID:h2gxhzg5
相方がオンステージを取ろうとしてるんだが…その前に能力値を最低限上げとくれ_| ̄|○
そんなに技能に走ると庇いきれない悪寒。

978 :名も無き冒険者:04/01/09 18:15 ID:7TkBV2Uo
今までの瞬殺ゲーより戦闘長引いて面白くなったが
やっぱHPこれだけ上がると違和感あるよなあ
おかげで結果かなり重たくなったし・・・

これが基準になると雑談の厨房発言が増えてそのうちダメージも全体的に上げられそうだ_| ̄|○

979 :名も無き冒険者:04/01/09 18:15 ID:UF2+I07E
喪前等、動き止める状態異常なら夢想の技2つで決まりですよ?
動きを止めた上にSPまでも奪い去って完全封殺、これだね。



……ヨノナカソンナニアマクナイヨママン○| ̄|_

>>977
逆転の発想でいっそのことラヴ・コロシアム勧めてみるとかどうよ。

980 :名も無き冒険者:04/01/09 18:22 ID:OhpjcaC4
ラヴ・コロシアムは格闘が関係してるっぽいんだがどうよ(´・ω・`)

981 :名も無き冒険者:04/01/09 18:27 ID:eAjeNZvO
オンステージ、ある程度能力を上げてSPがないと辛いとおもうんだが…
実際今回敵のHPが上がってからSP切れたしなー

982 :名も無き冒険者:04/01/09 18:46 ID:Zxlvv5Me
夢想コンビの鬼縛り強すぎるよママン(´Д⊂

983 :名も無き冒険者:04/01/09 19:51 ID:NFicK3x8
>982
鬼縛りしている夢想コンビって居るの?

984 :名も無き冒険者:04/01/09 20:12 ID:rQA7k+9k
ラ「ヴ」・コロシアムなのにラ「ブ」トラップなんだよな

985 :名も無き冒険者:04/01/09 20:46 ID:Zxlvv5Me
>>983
ものの例えとして言ってみたんよ。
http://game2.openspc2.org/~symalis/alive/result/k676.html

986 :名も無き冒険者:04/01/09 21:27 ID:NFicK3x8
>985
そこは強いけど夢想「コンビ」では無いと思うんだけども。

987 :名も無き冒険者:04/01/09 22:36 ID:QGf6YLQT
>986
レスつける前に相手のレスを読め。

988 :名も無き冒険者:04/01/10 00:00 ID:ZzYUH8I9
埋めついでに愚痴。

MHP上がったからってぐだぐだ言うな!勝てなきゃ強くなるように考えろ!
せめて数更新様子見て意見言え!

989 :名も無き冒険者:04/01/10 00:20 ID:TnXRdKcB
同感だ。前々から予告はあったんだし。
ここまでなんて誰も予想しなかっただろうけど
調整の最中だというのに騒ぎすぎだ、もう少し落ち着いて欲しいな。

990 :名も無き冒険者:04/01/10 00:30 ID:blV8qWbE
まぁ、これの調整だかで次の更新が一週間後な分けだが
DAA方面のせいかもしれんがな

991 :名も無き冒険者:04/01/10 00:47 ID:u3hW1Rqv
特にルータス。昨日は「気長に…」とか言っておきながら
今日は「修正して欲しいな!今すぐにでも」
とはどういうことだ!

992 :名も無き冒険者:04/01/10 00:52 ID:H0qiJwc1
戦闘を長引かせる為ならダメージを全体的に引き下げる方が、
色々とやりやすいと思うんだがなぁ……。
最近のゲームにありがちな青天井な数値は嫌いなのもあるが。

まあ賛否両論ある事自体は良い事だと思うけど、
自分が勝てなくなったから戻せってのは論外っしょ。

993 :名も無き冒険者:04/01/10 01:04 ID:c/aSHluM
一週間後なのは恐らく技の見直しの為だろ。ALIVEの技数は凄まじい。

994 :名も無き冒険者:04/01/10 01:05 ID:aNTHpB2A
お願いだから弱体化しないでくれ、初習得技。
それと短剣に全体技を…_| ̄|○

995 :名も無き冒険者:04/01/10 01:06 ID:8XAMAw1X
あそこまで大きく変わるなら、前みたく注意促すべきではあったかもな
トナメンで様子見てから修正来るなら来るんじゃねーかね

996 :名も無き冒険者:04/01/10 01:18 ID:veGEOcpF
次回SPはどれほど修正されるのかなと
2倍以上にならない限り毎回殴りあいの展開になるからなあ

997 :名も無き冒険者:04/01/10 01:32 ID:aNTHpB2A
DAA更新してたな

998 :名も無き冒険者:04/01/10 01:39 ID:SknwgA0E
「修正して欲しいな!今すぐにでも」
世の中は貴方中心で回っていますか?え?え?
とマジで聞きたいのだが(ワラ

999 :名も無き冒険者:04/01/10 01:45 ID:UXZLkgBb
>>994
グレイパレンって全体じゃなかったっけか。

1000 :名も無き冒険者:04/01/10 01:52 ID:UMjq7wn3
1000キタ━(´∀`)・ω・)゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)`Д´)-_-)ノД`)=゚゚)´ー`)゚∀゚)━!!!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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