5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【今日も】Le Flat【データdj】Vol.2

1 :本日の営業は終了しました:03/11/23 00:36 ID:iExRigp8
前スレ171氏によるデータページはこちら↓
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/1561/

・喋るの苦手という人も、挨拶は一応しましょうね
・データが飛んでも泣かない

現在参加は締め切られている様です。やりたいと思ったけど垢がないという方は
http://ime.nu/www.sps.co.jp/LeFlat/index.html

公式ページを時々見て募集が再開してないかどうか、確認しましょう。

前スレは
No.1 そろそろ「Le Flatがはじまる」
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1069287414/l50

2 :名も無き冒険者:03/11/23 00:38 ID:aIbUvl2f
おつ

3 :名も無き冒険者:03/11/23 00:39 ID:SEHQ3bZZ
おつー


4 :名も無き冒険者:03/11/23 00:51 ID:aIlHn+gc
>>1
なんかVol2の位置がおかしいが・・・おつぅ〜

5 :名も無き冒険者:03/11/23 01:04 ID:QHH2/h26
全ての効果(イベント、能力)は使われた”場所”に対して効果をもつ。

つまり
・告死使われたら強制移動で逃げることができる
・自爆された後強制移動させても効果のあるラインは変わらない
・即死攻撃されて、アサシンの方を移動させても効果発動(受けるほうを逃がせば避けれる)
・付加系カードに対して強制移動で対抗できる

バグだよな・・・?

追記:強制移動かけても動かないことがある

6 :名も無き冒険者:03/11/23 01:08 ID:GGBFAp2N
>>5
多分バグ以前の問題。

プログラムされた時点で
対象に取れる範囲が"場所"限定で、
"カード"というものを取れないようになってる。

7 :4:03/11/23 01:10 ID:aIlHn+gc
上げてた、すまそ_| ̄|○
とりあえず自爆はバグだな
カードの記載と違うし
おそらくアホな開発者はいちいち自身を捨て札にしなくても
自爆のダメージで死ぬからいいやとか考えたんだろうな

8 :名も無き冒険者:03/11/23 01:13 ID:iExRigp8
Q.バグ報告はどうすればいいんですか?
A.ゲーム本体をDLしたページに書いてあります。メールを見直して行って下さい

9 :名も無き冒険者:03/11/23 01:14 ID:2nOtxH76
おつー


10 :4&7:03/11/23 01:15 ID:aIlHn+gc
なんか俺の言ってる事ずれてるな
つまり
・自爆された後強制移動させても効果のあるラインは変わらない
かつ移動後の自爆したキャラが生きてるってことに対しての意見だな

11 :名も無き冒険者:03/11/23 01:31 ID:HZYPdRBV
自爆⇒強制移動で自爆したキャラが無事で自爆の効果を得られるのか・・・
かなり強力なコンボだな

12 :名も無き冒険者:03/11/23 01:34 ID:r/V2CkR4
カウンターコントロール作りたくなるな

13 :名も無き冒険者:03/11/23 01:39 ID:jiTVNFog
このスペル、通りますか?

14 :名も無き冒険者:03/11/23 01:42 ID:CWwRWTtu
B鯖でキャラ育ててたんだがデータdj( д) ゚゚
漏れだけじゃないみたいだな、なんか前戦った香具師が0戦になってた

15 :名も無き冒険者:03/11/23 02:34 ID:QqRpy1Rm
まさかルフラットのスレの進行がこんなに早いとは夢にも思わなかったよ

16 :名も無き冒険者:03/11/23 04:40 ID:/gV24Gug
B鯖でやってるんだが、キャラの特殊能力(即死とか再行動ね)が一回しか。使えなくなってた。
特殊能力使えるキャラ8匹いても一回使ったら他のキャラも使用付加。
メインフェイズ、戦闘フェイズ共通して一回。バグか?それとも仕様変更されたのか・・?

17 :名も無き冒険者:03/11/23 04:44 ID:lL8rELiN
>>16
特殊能力は無色のエナジー1個使う

18 :名も無き冒険者:03/11/23 04:50 ID:/gV24Gug
>>17
ああ、きっとそれだ。。。そんなことにも気づかない漏れ。
・・・釣って来ます。

19 :名も無き冒険者:03/11/23 05:03 ID:KRaXzSrp
データ飛んでても配布戦しかしないし、別にいいっす

20 :名も無き冒険者:03/11/23 05:19 ID:G619uCad
B鯖データ生きてました
なんでだろう…運?

21 :名も無き冒険者:03/11/23 05:26 ID:EzT6Cysm
今日も
   なかよく
      みんなで
         A鯖使って
             構築済みバトル

22 :名も無き冒険者:03/11/23 05:48 ID:V9GInWJV
自分が置いた土地で相手のエナジー増えるのはダメすぎだろう
これ変えないとほんとどうしようもない

23 :名も無き冒険者:03/11/23 07:30 ID:/gV24Gug
暗殺者一枚召還で、暗殺・成功。小隊長で再行動させ移動して暗殺成功。
二枚目の小隊長でさらに再行動、移動して暗殺・失敗。
ダイス振りなおしカードでもう一度。暗殺成功。
とワンフェイズで3キャラ暗殺することに成功。

狂ったバランスだな。と改めて実感させられました。

24 :名も無き冒険者:03/11/23 07:37 ID:lEOPx/4V
外人さんとがいるよ
何言ってるかわからん;
気まずいなあ

25 :名も無き冒険者:03/11/23 07:56 ID:aIBOj3IK
ぐっもーにん。

オイラ、カード画像壊れてて、カードの効果わかんないのでショボーン。
ソフト入れなおしたらわからないカードが増えてもっとしょぼーん。
デッキ組むときの一番ちっさい画像だけは見えるんよ。
今からデータベース行って勉強してきまつ。

26 :名も無き冒険者:03/11/23 08:42 ID:CHKOeG7b
Bサーバにて、対戦→片方がわざと切断負け。
を繰り返してる二人組がいるんだけど、こういうランク上げはどう対策するつもりなんだろう。

27 :名も無き冒険者:03/11/23 09:00 ID:Y3LnpaFx
同じ相手との連戦はできない、とかどうでしょうか?
あるいは、2回目以降は練習ということで、戦績やカード報酬は0ということで。

28 :名も無き冒険者:03/11/23 09:06 ID:CHKOeG7b
GMを常において、監視させるくらいのことしてほしい。
ここへのカキコと同時刻くらいにわざと負けて止めたみたいだけど。
名前はさらさないけど、漢字2文字の人だった。

29 :名も無き冒険者:03/11/23 09:08 ID:lEOPx/4V
>>26
本人に聞いたら
友達同士でやってるそうだ
どうりでランク高いと・・

30 :名も無き冒険者:03/11/23 09:26 ID:r/V2CkR4
会得カードでも貯めてるんじゃないの?
ランクが高くてもプレイングへぼかったら意味ないし。
でも、運が太かったら勝てないんだがなー_| ̄|○ ダメポ

31 :名も無き冒険者:03/11/23 10:00 ID:vVfKIFU9
今入ったら俺だけだった

32 :名も無き冒険者:03/11/23 10:13 ID:SEHQ3bZZ
>>26
名前晒してくれ。

33 :名も無き冒険者:03/11/23 10:18 ID:DFfb061s
移動後攻撃のシステムも、慣れれば別にどうってことないな

34 :名も無き冒険者:03/11/23 10:31 ID:KWSAEJzj
ただランク上げても意味ないやん。
勝率じゃなくて勝ち数で上がるっぽいし。

35 :名も無き冒険者:03/11/23 10:36 ID:91qei3nR
>>34
まあ、そうだな。
それより、だれかBサバで猛威をふるってるアイツを倒してくれ。
俺じゃ無理だ。

36 :名も無き冒険者:03/11/23 10:41 ID:eAadszjF
>>35 あいつとは?

37 :名も無き冒険者:03/11/23 10:50 ID:h/ed0WHC
いまメンテ中?

38 :名も無き冒険者:03/11/23 10:54 ID:DFfb061s
9段の人でしょ

39 :名も無き冒険者:03/11/23 11:17 ID:YbSqgn3j
9段の人滅茶つえー

40 :名も無き冒険者:03/11/23 11:24 ID:j4gwJAJy
「贄」の使い方がわからん
使用可能にならんぞ、誰か教えてくれ(´・ω・`)

41 :名も無き冒険者:03/11/23 11:30 ID:YbSqgn3j
2回目勝った、やはりダイスがすべてだな。

42 :名も無き冒険者:03/11/23 11:33 ID:91qei3nR
9段(現 十傑)の人、負けたっぽい・・・・
誰だか知らんが、よくやった!

43 :名も無き冒険者:03/11/23 11:58 ID:94klIy3a
なぁ…
漏れのサイコロ、升でもしてるんじゃないかってくらい1ばかりなんだが…
相手は5とか6やたらと出てるのに
ここまで運が無いと辛い…

44 :名も無き冒険者:03/11/23 12:18 ID:AjtGD5/A
弓の人が地味に強いと思った
暗殺されないし、適性2つあるし
チクチク痛い

45 :名も無き冒険者:03/11/23 12:23 ID:Y3LnpaFx
プレイヤーの防御力減らしてHP上げてほしいな。
今の状態だとダメージが貫通するかどうかで勝負が決まってる感じ。

HP40で防御力は1D6+4くらいがいいかなぁ。

46 :名も無き冒険者:03/11/23 12:36 ID:/gV24Gug
>>43
その気持ちはよくわかる。
漏れもさっき、プレイヤー防御連続で1のぞろ目出て、
地形効果もなにもついてないノーマル戦士に殺された。
正直勝ててた試合だと思うんだよ。。。。辛いな。。。。。

47 :名も無き冒険者:03/11/23 12:36 ID:DFfb061s
ここで確率精の気まぐれですよ

48 :名も無き冒険者:03/11/23 12:49 ID:aZnWPIvJ
前スレ使い切れサルども

49 :名も無き冒険者:03/11/23 13:01 ID:ipGtc4AK
そもそも判定がダイスってのが良くないと思うんだけど・・・。

すべて固定値でマナ消費にするとMTGみたいになっちゃうしなぁ・・・。

50 :名も無き冒険者:03/11/23 13:02 ID:QnhpmaRc
ジョセフ「……え〜と。攻撃力がダイス目でかわるから、やばいのかやばくないのか感覚がよくわからんな……
     ダメージになおすと、いくらかの…土地修正が2の2体分で…

      まっ、いいかッ!次ターンで一気に攻めるつもりじゃし、たかが2コストモンスター3体……
      たいしたダメージにはなっとらんじゃろ…………」


適当にザコモンスターの攻撃を通したら6の守護精+1の守護精
使われてジョセフ死亡

51 :名も無き冒険者:03/11/23 13:12 ID:SEHQ3bZZ
今日の配付よええ・・・・

52 :名も無き冒険者:03/11/23 13:14 ID:QnhpmaRc
コストが完全固定なのが何だかなぁ。多少自由にしておいてくれた方が・・・
(例えば、赤3の戦士を赤エナジー2個と他のエナジー1個とか)
エナジーが余ったまま負けても納得いかないし、同色のカードをコンボで使うのが難しい

あと、ダイスが6面だとランダム性大きすぎるから(特にダイス一個しか振らないタイプ)
ダイスがD6じゃなくてD4使用とかある程度安定したキャラがあると良いなぁ

53 :名も無き冒険者:03/11/23 13:30 ID:Y3LnpaFx
相手の1D6=4、自分の1D6=3くらいで見ておくといいかも。

54 :名も無き冒険者:03/11/23 13:36 ID:izw3kh+o
挑戦受ける受けないの選択できないと初心者狩りとか横行しそうなヨカーン。
まあ、自分から挑戦しに行けばいいんだろうけど…。

55 :名も無き冒険者:03/11/23 13:46 ID:Y3LnpaFx
選択できませんか?
自分から対戦希望を出して無い限りは、制限時間内にyes/noを選ぶようになっていたと思いますよ。

56 :名も無き冒険者:03/11/23 14:00 ID:94klIy3a
勝負に勝ったのに、その後固まって落ちて負けた_| ̄|○

57 :名も無き冒険者:03/11/23 14:15 ID:SEHQ3bZZ
しかし公式は全くかわらんな。。。

58 :名も無き冒険者:03/11/23 14:26 ID:OixIbcJq
まさか三連休だから

 普 通 に 休 ん で る と か

59 :名も無き冒険者:03/11/23 14:33 ID:vVfKIFU9
雑魚ばっか狩ってたのに連勝ストップした


60 :名も無き冒険者:03/11/23 14:40 ID:OixIbcJq
カード一覧のサイト、
154/155ってあるけど

平原の通常地形が無いのか

61 :名も無き冒険者:03/11/23 14:40 ID:Y3LnpaFx
>59みたいな人がいるのってちょっとがっくり。_| ̄|○

62 :名も無き冒険者:03/11/23 14:41 ID:QnhpmaRc
暗殺者♂♀合わせて4枚キター!!

ってD鯖だから対戦相手いねぇよ

63 :4&7:03/11/23 14:52 ID:BouNx+5r
>>59
その雑魚の中にリセット喰らった上級者がいたと
リセット喰らうと対戦挑みやすくていいよ・・・_| ̄|○

64 :名も無き冒険者:03/11/23 15:06 ID:G36lK2mx
四天王って何よ(´・ω・`)

65 :名も無き冒険者:03/11/23 15:07 ID:zd/Z6dBt
>>40
いつでも使える。黄枠で囲まれなくていっつも使えないと思ってたんかな?
実はいつでも使える。黄枠がつかないだけ。
ちなみに使った後に贄にささげるのを選択。
相打ちとかの時にダメージ確定ステップで使うと超ウマー

66 :名も無き冒険者:03/11/23 15:15 ID:BouNx+5r
>>63
名前そのままだった_| ̄|○

67 :171:03/11/23 15:44 ID:GGBFAp2N
>>60
二十回近くは配布しなおしてもらったと思うんだが一枚も引いてないぜ('A`)b
ていうか相手が使うのすら見たこともない。

68 :名も無き冒険者:03/11/23 15:45 ID:mfqIkmWk
>>32
子羊と無血勝利って人達のことじゃない?
今もやってるみたいよ・・・?
色んな人の観戦してみたところ、他の人達はちゃんとやってるみたいだけど。

69 :名も無き冒険者:03/11/23 15:51 ID:V9GInWJV
っていうかβテストなんだから全カード所持スタートでいいよ・・・

70 :名も無き冒険者:03/11/23 16:05 ID:vVfKIFU9
このバランスで全カード所持だとやばいことになるような

71 :名も無き冒険者:03/11/23 16:10 ID:GGBFAp2N
ていうか正直
バランス調整のためのテストなのか
システム周りの不具合、バグ修正のテストなのかはっきりして欲しい

もう3日たつけどどっちにも手つけられてないし

72 :名も無き冒険者:03/11/23 16:12 ID:JnRGQYc9
>>71
社員は連休で普通に休んでます。

73 :名も無き冒険者:03/11/23 16:15 ID:QnhpmaRc
ヤバイ。暗殺者ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
暗殺者ヤバイ。
まず即死強い。もう強いなんてもんじゃない。超強い。
強いとかっても
「攻撃二回ぶんくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ成功したら確実に除去。スゲェ!なんかダメージとか無いの。何ダメージとか相性とかを超越してる。即死だし超強い。
しかもコスト安いらしい。ヤバイよ、必要エナジー3だよ。
だって普通は即死行動持ちはコスト5以上だよ。だって2ターン目で暗殺者召喚されて居座れたら困るじゃん。出すキャラクター出すキャラクター除去されたら困るっしょ。
逆転を狙って召喚した飛行龍が即落とされたら泣くっしょ。
だから魔族とかコストは7以上。話のわかるヤツだ。
けど暗殺者はヤバイ。そんなの気にしない。序盤からでまくり。おまけに♂♀あるからデッキに一杯入ってバンバン出てくる。ヤバすぎ。
ヤバいっていたけど、もしかしたらバランス取れてるかもしんない。でもバランス取れてるって事にすると
「じゃあ、コスト高いのに性能差のすくない魔族とかカラクリ忍者ってナニよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あと超早い。出たターンから即死行動できる。次のターンは動いてから即死行動できる。ヤバイ。早すぎ。前衛だと攻撃する暇もなく死ぬ。怖い。
それにサポートつけると超強い。小隊長と組むと1ターンで最大2匹除去れる。
それにけっこう高確率。15/36とか平気で出てくる。15/36で即死って。小学生でも言わねぇよ、最近。
なんつっても暗殺者は効率が凄い。1ターンででかいキャラクター落とすとか平気だし。
前衛キャラクターなんてたかだか相手から反撃喰らいながら殴るしかないし、使い捨てのイベントで除去するしかないのに
暗殺者は全然平気。相手がブロックせずに使ってる虎の子のキャラクターも一撃除去。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、暗殺者のヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイ暗殺者と戦ってる戦士とか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。

74 :名も無き冒険者:03/11/23 16:47 ID:4DqQdcoS
所持デッキせんだと、地形効果利用とか小隊長とかが絡んでどいつも痛いから
忍者も強いんだけど、そこまでめちゃくちゃって強いわけではって感じだな
ミスったときの敵のワンパンが2D+7とか1D+8とかだったり、後衛で射手とかでくるから
まあ、つよいんだけどな

75 :名も無き冒険者:03/11/23 16:59 ID:SEHQ3bZZ
対戦中に切断されてしまった・・・・
まあそろそろ危ないとは思っていたんだが

76 :名も無き冒険者:03/11/23 16:59 ID:zSIb9cTM
メンテか

77 :名も無き冒険者:03/11/23 17:00 ID:DwUelSCB
メンテキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!

78 :名も無き冒険者:03/11/23 17:02 ID:iExRigp8
ああ、メンテか…

79 :名も無き冒険者:03/11/23 17:04 ID:3LwVQcBe
暗殺者なんかに比べたらよっぽどカラクリ忍者の方がやばいだろ。
地形配置が上手く行けば1ターン目に戦士や聖職者出して、2ターン目には出てくるし確率1/2だぞ。

80 :名も無き冒険者:03/11/23 17:05 ID:N+Nwxfml
所持カード戦は密かにアツイ。

81 :名も無き冒険者:03/11/23 17:05 ID:QnhpmaRc
構築戦って同一カードの上限ってあるんかな?
無いんだったら、エナジー変換理論と新案一杯入れたらウマーかな?

変換理論とキャラクターの技用の無色エナジーに風車小屋用意したらマジゴッド?

82 :名も無き冒険者:03/11/23 17:11 ID:N+Nwxfml
>81
たしか前スレで4枚までいってた気がする。

83 :名も無き冒険者:03/11/23 17:12 ID:4DqQdcoS
構築戦は炎戦士の速攻召還が対処できないとすぐおわるよ

84 :名も無き冒険者:03/11/23 17:16 ID:eE2SDDGM
カード系のネトゲ初めてなんだけど
他のカードゲームでチートとかはあったの?
あったらやる気なくすなあ…

85 :名も無き冒険者:03/11/23 17:28 ID:G36lK2mx
登録時にカードのアル無しをチェックしてるみたい





(゜∀。)

86 :名も無き冒険者:03/11/23 17:28 ID:G619uCad
朝のメンテで配布変わったけど
今回のメンテで配布カードって変わるの?
軍師使ってみたかったんだが…

87 :名も無き冒険者:03/11/23 17:30 ID:QnhpmaRc
>>82レスありです。50枚中4枚か。けっこう確率高そう・・・マリガンしてもリスクないし
ドロー系安いし

>>84鯖の方にデータあるみたいだからチートは簡単じゃ無さそうだけど
知り合いと二人でぐるになって、わざと負けたりしてたらすぐにカード溜まりそう
でも、カードゲームはカード資本がたまってからのデッキ構築・プレイングからが
始まりかと

>>79コストのほうは今確認できないので勘違いかもしれないけど緑3以上だったよぅな・・・
でも、それ抜きにしてもミニ死神が黄3なのにデフォで即死攻撃持ちで2D+2は強いかと
確率の方は一見違う感じだけど実際はあんまり(1/16)変わらないと思われ。

88 :名も無き冒険者:03/11/23 17:41 ID:y3N9I+L2
キャラの系統で3すくみとかお互いが弱点とかもっとあればおもしろそうだが
近接は飛行に弱く、
飛行は遠距離に弱く、
遠距離は近接に弱い、とか。

まあいまさらカードデザインに文句いってもかわれないだろうがな

89 :名も無き冒険者:03/11/23 17:56 ID:G36lK2mx
フライング梅

90 :暗殺者とカラクリ:03/11/23 18:16 ID:zd/Z6dBt
先制攻撃+安定した攻撃力+暗殺成功率UP(1/12)+1多いHP+苦手地形無し
この能力の違いに約2.5倍のコストを支払えるかどうかだな。

一概には言えないが、自分だったら暗殺者置いて浮いたコストを付加なりイベントなり別のキャラなりにまわすなぁ
暗殺に対する優位点が微妙過ぎる。
大きく変わるのは確率と攻撃力くらいだろ?

先制攻撃は使える場面が限られてくるからな。
前列はすべて即死で始末するとしたら使えそうな場面は、あと残り少しのプレイヤーHPを削る時に特攻する時くらいか

確率も1/12しか違わない。1/12の差は、20回ちょっと使ってやっとほぼ確実に差が出始めるくらいか。
20回も使ってる間に勝負つくって。

ってことで自分は暗殺者をオススメします(´・ω・)乱文スマソ

91 :名も無き冒険者:03/11/23 18:42 ID:M3w56OoI
>>171

最後の一枚?

名称 平原
コスト 黄2
タイプ 平原
テキスト 通常地形

92 :名も無き冒険者:03/11/23 18:45 ID:94klIy3a
七段の人と所持カードで戦ったけど、無謀でした_| ̄|○
まぁ、カード参考にできたしいいかな。
暫くは配布でがんばる。

93 :171:03/11/23 19:01 ID:GGBFAp2N
>>91
thx、早速追加してくる
やっとコンプか…

というかリスト作ってる間にゲームのプレイ欲が落ちて
結局
初日3回
二日目1回
三日目1回しか試合してねぇや
ダメっぽいな俺

94 :名も無き冒険者:03/11/23 19:05 ID:1bEdzGqI
暗殺者ばっかりのデッキには遠距離ばっかりで対抗してみようか…

95 :名も無き冒険者:03/11/23 19:15 ID:k9ZH+Te6
>>94
告死!天罰!渦潮!墓所!

96 :名も無き冒険者:03/11/23 19:19 ID:zd/Z6dBt
>>前スレ171氏
便乗報告
大砲兵は対空+2の能力は持ってなく、

■狙撃(T)
 キャラクター1体に対して
 1Dロールで出た値のダメージを与える

●遠距離攻撃
  後列からでも攻撃を行える
  2スクエア以上離れた相手に反撃できる

能力はこうなってます

97 :名も無き冒険者:03/11/23 19:19 ID:OixIbcJq
そういえば後列にズラっと遠距離キャラ並べられたことあったな…
なにげに厄介だ

98 :名も無き冒険者:03/11/23 19:20 ID:QnhpmaRc
奇跡の卵強いな。手札消耗きついけど高コストのが確実に使える
手札補充はドロー入れれば良いしドロー無くても手札余りがちだから、最強デッキ候補かも
奇跡の卵と召喚魔法陣4枚づつ積んででかいキャラクターを呼びまくればかなりいけるんじゃね?

・・・まぁ、暗殺者には敵わないわけだが

99 :名も無き冒険者:03/11/23 19:23 ID:zd/Z6dBt
sage忘れ・・・・・

100 :名も無き冒険者:03/11/23 19:28 ID:k9ZH+Te6
最強デッキはこれ!


4 墓所
3 滝
2 森林

2 新案

4 告死
4 天罰
4 反召喚魔方陣
4 反作用
4 奇跡の卵
1 儀式
4 召還魔法陣
2 破壊光線

4 火炎戦士
4 ミノタウロス
4 軍師






101 :名も無き冒険者:03/11/23 19:55 ID:3LwVQcBe
>>100
絶対事故るような気がするぞ

102 :名も無き冒険者:03/11/23 20:16 ID:r/V2CkR4
>>101
禿げ同

せめて資料整理は入れようぜ。

103 :名も無き冒険者:03/11/23 20:22 ID:jSe0Xg21
>>100
ダイス操作系はいらんのか?

104 :名も無き冒険者:03/11/23 20:23 ID:k9ZH+Te6
>>102
そうだな、反召喚魔方陣と入れ替えるか

IN
4 資料整理

OUT
4 反召喚魔方陣

105 :名も無き冒険者:03/11/23 20:24 ID:k9ZH+Te6
>>103
激しく不必要

106 :名も無き冒険者:03/11/23 20:27 ID:G619uCad
6の目4枚って強くない?

107 :名も無き冒険者:03/11/23 20:30 ID:OixIbcJq
1の精、6の精は有効だな

上昇の精と下降の精は確率が絡まないデッキには不要か

108 :名も無き冒険者:03/11/23 20:31 ID:QnhpmaRc
高コストキャラクター使えなさ杉
奇跡の卵なり儀式なりで引っ張らないとやっとられん
使いどころに困る特殊能力はいいから攻撃力強くしてくれ

109 :名も無き冒険者:03/11/23 20:34 ID:k9ZH+Te6
>>107
1の精、6の精よりも有効なカードは沢山ある。

>>108
ドローと追加攻撃くらいしか、突き詰めた構築戦では使われないだろうね

110 :名も無き冒険者:03/11/23 20:34 ID:QnhpmaRc
エナジー変換理論はいらんかね〜?こっちだけエナジー溜められるよ〜

111 :名も無き冒険者:03/11/23 20:47 ID:G36lK2mx
無効化と強制移動入れるならどっち?


強制移動もなかなか使えるんだよな(´・ω・`)

112 :171:03/11/23 20:52 ID:GGBFAp2N
>>96
了解、今から直します

113 :(´・ω・`):03/11/23 21:01 ID:SEHQ3bZZ
>>171
聖職者♂
の地形適応間違ってますよ。

114 :名も無き冒険者:03/11/23 21:01 ID:M3w56OoI
強制移動は非移動済みのキャラにしか効果を発揮しないぽい
効果発揮後、対象のキャラは移動済み状態になる

これって強制移動って言えるのかなぁ・・・


115 :名も無き冒険者:03/11/23 21:06 ID:k9ZH+Te6
となると、サボタージュってまじで役にたたないゴミカードだな

116 :名も無き冒険者:03/11/23 21:08 ID:tw607V/d
>>100
反射体×4、機兵×4、反作用×4が入ってるデッキに弱そうだな。

117 :名も無き冒険者:03/11/23 21:15 ID:k9ZH+Te6
>>116
反射体 墓所で除去(アドバンテージもとれるな) 対応して告死or天罰or破壊光線でキャラ殺してもok 反射体は構築ではゴミだよ

機兵 墓所で除去 どちらも4枚なので運ゲー

反作用4 同じくどちらも4枚なので運ゲー


結論、弱くは無い。結局は運ゲー

118 :名も無き冒険者:03/11/23 21:19 ID:QnhpmaRc
強制移動はコンボで使うと便利ぽ

前衛キャラを後衛に運んで粘着虫とか暴走つけて無力化
機械/機械化(強化装甲)した敵キャラを運んで強キャラごと機械操作で爆破

まぁ、コストに対して効果が微妙なんダガナー
シールド戦や、カード資本が少ないうちは使えるんじゃないかなァ

119 :名も無き冒険者:03/11/23 22:38 ID:JnRGQYc9
なんにせよ連休明けに大型パッチがあたるだろうからそれ待ちだな。

たぶんあたるよね、パッチ…

120 :名も無き冒険者:03/11/23 22:43 ID:Y3LnpaFx
たった今高段者の人と対戦してきましたよ!
開始によろしく終わりにおつ、ゲーム中は一切口きかず!
こっちは喋りまくりなのに一言も話さなかった相手は25戦ほどして初めてですよ!
試合後も無口、(当然)勝ったあとは即帰っちゃいましたよ!



・・・そんなに急いでカード集めたかったんですか。相手はそのための材料ですか。はぁ。

121 :名も無き冒険者:03/11/23 22:47 ID:G36lK2mx
移動も止められんサボタージュ糞

122 :名も無き冒険者:03/11/23 22:48 ID:GGBFAp2N
>>120
wisが無いから難しいだろうがそういうのは本人に言うべき
ここでそんな論議をしてもその高段者が見てるとは限らないし
根本的な解決にはならない

当人と話し合ってこそのコミュニケーション、MMOだろうに

123 :名も無き冒険者:03/11/23 22:57 ID:OixIbcJq
FFみたいに2ちゃんで晒すようになるとちょっとなあ

124 :名も無き冒険者:03/11/23 22:58 ID:Y3LnpaFx
>122
む、確かにその通りでした。
とりあえず次に対戦した時は、少々喋ってから「ちょっと喋りすぎですかね?」とでも聞いて、
相手の反応をうかがうところから始めようと思います。

しかし1:1会話なり簡易メールなりほしいところですね。

125 :名も無き冒険者:03/11/23 23:15 ID:nWCSwUFZ
tips

1、移動にレスポンスして強制移動系を使う。
2、強制移動解決されるとそのキャラは強制移動指定先へ移動。
3、移動時に表示される矢印は残ったままなので矢印解決され何も起こらず。
4、移動されたキャラは強制移動された先から、もう一度通常移動できる。

移動矢印表示されても移動1回は消費されないので注意。

126 :名も無き冒険者:03/11/23 23:18 ID:lEOPx/4V
>>124
話したいならチャット逝け

カードしながら会話すると
ミスってしまう

127 :名も無き冒険者:03/11/23 23:20 ID:vVfKIFU9
テ言うかしゃべってる暇あるならとっとと進めろよって思う
すげーいらいらする

128 :名も無き冒険者:03/11/23 23:46 ID:iExRigp8
相手の手番の時に書き込む用にしてるがねぇ。
皆もそうすれば、普通に進めれるよ

129 :名も無き冒険者:03/11/23 23:46 ID:k9ZH+Te6
>>128
とっととパス押せよ

130 :名も無き冒険者:03/11/23 23:49 ID:QnhpmaRc
いかんせん1対1だし、常に対戦だからギスギスした関係になっちゃうのかなァ
カードのトレードとか、公式に掲示板あったら多少変わるのか?

ところで、カードにレアリティとかあるんかな。
奇跡の卵とかが普通に出てると弱いカードは一生使われないぞ

131 :名も無き冒険者:03/11/23 23:50 ID:hGlZNe1P
コメントに「無言でプレイ」とか出しとけば。

132 :名も無き冒険者:03/11/24 00:41 ID:d+GuUYtK
恐ろしいことにデッキ構成中に回線切れた


…なんか強くなってますよコレ誰のデッキだー!

133 :名も無き冒険者:03/11/24 00:53 ID:QR0HcJBf
>>132
ワラタ
もしデッキが入れ替わってたとしたら、
その相手は、なんか弱くなってるΣ(゚Д゚;≡;゚д゚)?!ってびっくりだろうな・・・

134 :名も無き冒険者:03/11/24 00:55 ID:sE1CxFk/
ワラタじゃ済まされないことだがワラタ

135 :名も無き冒険者:03/11/24 00:55 ID:0DOlFlLA
>>132
てことは、構成中に自分で回線切ったらどうなるだろ

136 :名も無き冒険者:03/11/24 01:15 ID:GWEOzAjU
>>135
鯖側の問題だから、こっちが切っても関係ないと思われ。
あっちで処理中にあぼーんだろう

137 :名も無き冒険者:03/11/24 01:15 ID:08U9vRph
女戦士が7枚になった、こんなにいらねぇよ。

138 :名も無き冒険者:03/11/24 01:32 ID:GWEOzAjU
トレードはあると問題多そうだけど、余ったカードは何か使えないかな。

139 :名も無き冒険者:03/11/24 01:35 ID:7Z2vqQQi
不要カードを何枚か入れると別のカードが一枚手に入るようなNPCプログラムが欲しいな
ロックマンエグゼのチップトレーダーみたいな。

140 :名も無き冒険者:03/11/24 01:50 ID:0MZ3fB2g
2,3日やってなかったんだが、E鯖に誰一人としていないのにはワラタ。
・・・・Aなんて1回も戦ってないよ_| ̄|○Eしか所持カードねぇ

141 :名も無き冒険者:03/11/24 01:59 ID:08U9vRph
B鯖なら人いるよ、でも初日に比べたら減ってるような気がする。

142 :名も無き冒険者:03/11/24 02:28 ID:pJJ4e1ft
ていうか、色々考えた結果このゲームは運ゲーじゃないと思った。
運の要素で弱い奴が強い奴に勝つこともあるが、長い目でみたら強い奴がたくさん勝つようにできてる。
ハイパイやツモしだいで弱い奴が強い奴に勝てたりする麻雀といっしょ。
負けたらすぐにダイス運のせいにする奴は、強くなれないっぽい。
強い奴は、自分のダイス運が悪かった時のことも考えてやってる。

143 :名も無き冒険者:03/11/24 02:28 ID:08U9vRph
今(ほぼ)単色デッキとやった、ちなみに青ね。
土地を多めに入れて相手の土地はできれば上書きし、
奇跡の卵とかで他のマナを得て暗殺者やダイスコントロールを使うって感じだった。
土地大目って言うのは俺の主観だから本当はどうなのか分からないけど
その分クリーチャーが少なめなのか、クリーチャー不足で困ってた。

144 :名も無き冒険者:03/11/24 02:32 ID:JYh0s0Dg
>>143
このゲーム単色デッキ強そうだよな。相手に入るエナジーも偏るし。
ただ、相当所持カード集めないと無理だな。

145 :名も無き冒険者:03/11/24 03:17 ID:d+GuUYtK
単色より二色ぐらいの方が良い気がするが
単色だとコストが蓄積型なだけに、一度に使えるカードの数が減りそう


146 :名も無き冒険者:03/11/24 03:20 ID:7Z2vqQQi
コストの最大蓄積数が微妙なんだよなぁ
確かに計算は難しいというかめんどくさいんだけど
手札がほとんど減らせない。

147 :名も無き冒険者:03/11/24 03:27 ID:ai7S/E5W
某エネルギー源を対戦者同士で共有するシステムのTCGの経験あるけど、
単色速攻デッキor一色に他色をちらしたテクニカルなデッキが強かったな。

やぱりカードゲームに単色デッキはお約束か。

148 :名も無き冒険者:03/11/24 03:31 ID:AQUSUpIW
ゲーム本筋とは関係ないことなんだが、
興味本位で実行ファイルを展開してみたら、
その中に「魔界戦記ディスガイア」っつーゲームの公式ドット絵が(;´Д`)

149 :名も無き冒険者:03/11/24 03:38 ID:08U9vRph
さっき2ターン目で13点食らった、どうしようもねえ。

150 :名も無き冒険者:03/11/24 03:56 ID:hldFLDfb
テスト用のダミーが残ってたんだろ

151 :名も無き冒険者:03/11/24 04:48 ID:pJJ4e1ft
みんな、Bサバは入れる?
はいれないんだけど・・・・・・


152 :名も無き冒険者:03/11/24 04:53 ID:MJ5M3LzH
同じくBサバはいれん

153 :名も無き冒険者:03/11/24 05:25 ID:zIkC8UC2
>>142
言っておくが

マージャンはイカサマ使わない限り運ゲーだよ

154 :名も無き冒険者:03/11/24 05:41 ID:ptaMAC51
俺の現状
A鯖キャラ表示されない
B鯖はいれない

チャットしたいって香具師としたくないって香具師がいるなら
さんざん既出だが
キャラにショートカットで表情つけるってのはどうだろう?
タイムロスになりにくいと思うし

155 :名も無き冒険者:03/11/24 05:44 ID:TGsupzQD
まだB鯖固まってるなぁ
復活してたら、デッキが入れ替わってたりしてな。

156 :名も無き冒険者:03/11/24 05:53 ID:w4dNsOUu
B鯖は必要ない 必要なのはA鯖のみ

157 :名も無き冒険者:03/11/24 06:33 ID:ptaMAC51
安定したA鯖ならな 顔無しキャラが日に日に増えてく…

158 :名も無き冒険者:03/11/24 06:35 ID:J34hPr5B
>>153
えっと、ギャンブル初心者なのかな。
知らないままだと、いつか恥かくから教えといてあげるね。
各種ギャンブルにはペイアウト率ってのがあってね、ペイアウト率が技術と関係なしで100%になるもの(チンチロ等)が運だけのゲームね。
で、技術しだいでパーセンテージを変化させられるゲーム(麻雀やスロットやポーカー等)
ってのは、普通にやれば50%(複数でやるゲームなら100/人数)しか勝てないものを、技術しだいで60%にしたり70%にしたりできるのね。
じっさい、そういうのがウマイってことでプロとしてやってる人がいるんだよ。
運にたよってばっかりじゃギャンブルではかてないよ。


159 :名も無き冒険者:03/11/24 06:43 ID:ptaMAC51
チンチロが運だけとかいってる時点で大概…

160 :名も無き冒険者:03/11/24 06:54 ID:J34hPr5B
>>159
すまん、チンチロ2,3回しかしたことないから運ゲーかと思ってた。
ションベンしない、とか最低限のこと以外で技術必要な部分あるなら教えてくれ。
153 がイカサマしない限りっていってるからイカサマ無しを前提でね。
流れを読むとかは運の流れのことだから、技術に入れたりしないでね。

161 :名も無き冒険者:03/11/24 09:59 ID:fPH3jTd6
なんかトリック使ってもダメージ減らないときがあるんだけど仕様?

162 :名も無き冒険者:03/11/24 10:02 ID:2zVGUEg3
お互い素で殴り合ってかたや15体分殴ってトータルダメージ3点と3体分殴ってダメージ15点なら運ゲーと言いたくなるが…

163 :名も無き冒険者:03/11/24 10:04 ID:fPH3jTd6
メンテか(´・ω・`)

164 :名も無き冒険者:03/11/24 10:06 ID:anLvmKrs
運ゲーだろ、防御力の増減が激しすぎる。

165 :名も無き冒険者:03/11/24 10:09 ID:U0xE3Hod
おもろいけど
いっつもいいとこで落ちてショボーン(´・ω・`)
連勝してたときのキャラデーター全部きえて0勝になってるし・・・
ぎゃくにまけてるときのデーターはきえないまま(つд⊂)・・・

166 :名も無き冒険者:03/11/24 10:10 ID:U0xE3Hod
sageわすれたー
すまそ(つд⊂)

167 :名も無き冒険者:03/11/24 10:34 ID:hkvhEDv2
>>165
そういうもんです(つд⊂)

168 :名も無き冒険者:03/11/24 10:48 ID:R3sdZRs9
>>161
俺もそうなった。

169 :(´・ω・`):03/11/24 10:49 ID:OYfOxmQr
>>161
ダメ判にうってますか?

170 :名も無き冒険者:03/11/24 10:52 ID:R3sdZRs9
>>158
お前の言うことはただしいが、わざわざカモにそれを教える必要はない。
カモはカモのままでいてくれたほうがいい。
高等数学を理解してない奴に長期的な確率の収束の話をしてもしょうがない。


171 :(´・ω・`):03/11/24 10:55 ID:OYfOxmQr
今日の配付に
吸血鬼4まいもあるよ。

172 :名も無き冒険者:03/11/24 10:58 ID:7Z2vqQQi
俺にも吸血鬼3枚来た…いらね

173 :名も無き冒険者:03/11/24 11:07 ID:anLvmKrs
暗殺者が計5枚きたよ、すげ。

174 :名も無き冒険者:03/11/24 11:46 ID:hwA61GCI
小学校の算数レベルの話だと思うが

175 :名も無き冒険者:03/11/24 12:04 ID:R3sdZRs9
>>174
一応、確率統計学上の収束期待値を導いたりの時に使う関数のことも考えて言ってみたのだが。
小学生にΣなんかの計算できんと思って。
まあ、確かに小学生でもわかってる人はいるかもね。

176 :(´・ω・`):03/11/24 12:18 ID:OYfOxmQr
観戦で手札みれなくなってませんか?


177 :名も無き冒険者:03/11/24 12:19 ID:anLvmKrs
え、みれるよ。

178 :(´・ω・`):03/11/24 12:22 ID:OYfOxmQr
気のせいでした。
スマソ

179 :名も無き冒険者:03/11/24 12:31 ID:Vk3vv2kd
B鯖の最高ランク、25連勝っておかしいだろ、いくらなんでも。

180 :名も無き冒険者:03/11/24 12:32 ID:anLvmKrs
A鯖勝負終わるごとにおちる。

181 :名も無き冒険者:03/11/24 12:32 ID:asE+hY54
対戦してて思ったことを一つ
攻撃力が期待値で7〜8を並べて期待値12のキャラとノーガード殴りあう
とか、いう人が何人かいたので
期待値が10を越えてるやつが何体いるかってことが重要だし、
1体数値が高いほうが防御力の概念があるとき有利って
ことにきづきましょう。
除去があるから一点強化のしすぎはきけんだけどね

負ける試合で勝てるのはいいんだけど、並べて負けて運ゲーとか思う人がいたりして
やめちゃうと悲しいから。


182 :名も無き冒険者:03/11/24 12:33 ID:fPH3jTd6
2垢じゃない?
前、E鯖入ったら自分入れて3人しかいなくて
ずっと2人で対戦してるのがいたよ(藁

183 :名も無き冒険者:03/11/24 12:41 ID:jfCcXzBn
>>179 B鯖の勝率4%ってのもおかしくないか?

184 :名も無き冒険者:03/11/24 12:43 ID:cngeB2HP
>181
つまり戦士&小隊長<戦士+2(小隊長)と。

185 :名も無き冒険者:03/11/24 12:46 ID:anLvmKrs
多分、普通に勝ったんだと思う。
>35 のあたり参照

186 :名も無き冒険者:03/11/24 12:48 ID:TGsupzQD
デッキが入れ替わった。・゚・(ノД`)・゚・。
自分のより全然強いのがまた悲しい・・・

187 :名も無き冒険者:03/11/24 12:49 ID:R3sdZRs9
>>179
それは多分、このスレの35あたりからいわれてる人だと思われる。
何度か観戦したけど、普通に対戦して連勝してた。


188 :名も無き冒険者:03/11/24 12:49 ID:MBJurwRR
今日は配布カードが悪すぎる、、、
取得カードデッキも用意するかな

189 :名も無き冒険者:03/11/24 13:01 ID:C+/Ik/Fx
>>188
いつもとは違うコンセプトで作ることも、新たな発見になるからやってみる価値はありますよ。

190 :名も無き冒険者:03/11/24 13:04 ID:7JFJY4y5
でかいキャラクターつかえねーと思ってたけど
弱いキャラじゃまともに攻撃が通らないのに気が付いた今日この頃。。。

191 :153:03/11/24 14:16 ID:0VNGrVI6
>>158
アホだな、お前は。
運の比率が以上に高いゲームだから運ゲーって言ってるんだよ。
マージャンはその典型だ。だいたい、必要なのは技術じゃなくて知識だしな。
そして、マージャンはその知識の底も浅い。2ヶ月打てばだれでもプロ並みになるよ。あとは運ゲーだ。
ながれとか言ってる奴がプロジャン士とかやってる時点で、プロマージャン士の業界がおかしいとは思わないのか。おめでたいやつだ。
マージャンで知識がものを言うのは、ド素人とやってるときだけ。
努力して勝つ確立が50から51%になっても、それは運ゲーだよ。

192 :名も無き冒険者:03/11/24 14:20 ID:Vk3vv2kd
>>191
>アホだな、お前は。
漏れにはお前の方がよっぽどアフォに見えるが。


193 :153:03/11/24 14:21 ID:0VNGrVI6
>>175
あと、おまえさぁ、何妄想してるんだ?
このゲームって勝率の%を上げるゲームなのか?
MTGやってる人間から言わせれば、お前はTCGのこと何一つわかってないよ。
TCGはメタゲームの世界。技術は基本。
大会では賞金圏に入るのが重要であって、辻試合やって勝率上げることには何の意味も無い


194 :名も無き冒険者:03/11/24 14:22 ID:z1cnjrzo
>>153
頼むから全角と半角混ぜないでくれ。

195 :153:03/11/24 14:24 ID:0VNGrVI6
>>192
どこがだYO!

196 :名も無き冒険者:03/11/24 14:27 ID:Vk3vv2kd
>>195
全部。
根拠のない押し付け論で、相手をバカにした文章。まるっきり厨房。

197 :名も無き冒険者:03/11/24 14:29 ID:lZ6WlBMa
まあ落ち着けよ。みっともないぞ

198 :名も無き冒険者:03/11/24 14:31 ID:44R4f4ob
>>153
自分が妄想してることにきづかないのか?
>>192
もう153は放置しようぜ。

199 :153:03/11/24 14:32 ID:0VNGrVI6
>>196
ああ、こういってほしいわけか。
オマエモナー

200 :名も無き冒険者:03/11/24 14:32 ID:TB89wjQI
なぁなぁ、反撃やダメ直受けができる状況できなかったり、
移動時マスが表示されないことがあったりするんだけど
バグかな・・・同じようになる人いる?

201 :153:03/11/24 14:33 ID:0VNGrVI6
>>198
お、なんだなんだ?
高等数学を理解している人なのかな。
学問を理解しているわりには弁舌のまわらないやつだな

202 :名も無き冒険者:03/11/24 14:33 ID:8Es24Xm0
>200
移動升が表示されてなくても
クリックしたら移動したときがあったなぁ

203 :名も無き冒険者:03/11/24 14:34 ID:z1cnjrzo
>>153
名前欄をどうにかしてくれ。

204 :名も無き冒険者:03/11/24 14:49 ID:JGtzqTUU
漏れ的基本戦術
・2D+2までなら通し
・1D+6までなら通し
・よく使う色の土地を優先配置、相手が有利になる場合は出さない


小ネタ
・緑3or黄3でアサシン、魔族、ミニ死神警戒すべし。
 つまり、召還時に後列に配置
 ただ、移動攻撃ができなくなる+粘着虫つけられる。

・−効果の付加つけられて、意地dも外した時は付加2つ付けてオーバーエンチャではがす。

205 :名も無き冒険者:03/11/24 14:55 ID:/1DWDJP8
強制移動半端じゃなく使えるな(;´Д`)
バグ修正されるまでの命だがナー
バルキリーを消されたときはどうしようかと思った_| ̄|○

206 :名も無き冒険者:03/11/24 15:07 ID:hldFLDfb
【妖精の祝福】

         +
      +         +     +
  +
.      / ̄\  +.  ∧_∧アハハハ  +
ノリカエセヨー( ´∀`)    (´∀` )
      (つ  つ     (つ  つ■
.   +  ( ヽノ      ( ヽノ        +
      し(_)      し(_)


207 :名も無き冒険者:03/11/24 15:31 ID:miAjxrJe
自爆したキャラに強制移動で生き残るとか、付加カード無効にするのはバグだと思うが、
強制移動で相手の召喚するキャラ墓地送りってバグじゃないだろ。
あれは強制移動の正しい使い方な気がする。

208 :名も無き冒険者:03/11/24 15:34 ID:hwA61GCI
移動しようとしてるキャラに行動済みになるイベントカード使ったら
行動済みになった後移動された・・・
バグかな

209 :名も無き冒険者:03/11/24 15:34 ID:asE+hY54
個人的には強制移動コストがバグだろ っていいたい

210 :名も無き冒険者:03/11/24 15:36 ID:+bcu1yXp
対戦を挑んだ途端にフリーズしたときは相手はどうなってるのか知りたい…


211 :名も無き冒険者:03/11/24 15:37 ID:ptaMAC51
B鯖でぼけっと配布カード眺めてたら
鯖落ちしたー
今入れないみたいだけど配りなおしかな?
いまいちだったんでわくわくなんですが

212 :名も無き冒険者:03/11/24 15:59 ID:e7sow1dL
やっぱ時間制限ないと色々問題あるよ。
ないと負けそうになったら「ごめwwww止まったwwww」って言えば負け回避出来るし。
相手がフリーズしたかどうかも時間制限さえあればわかると思うが

213 :名も無き冒険者:03/11/24 16:04 ID:Y395Sme9
B鯖のデータdj・・・・_| ̄|○

214 :名も無き冒険者:03/11/24 16:18 ID:6sppVPle
公式見ると制限時間は
「ベータ版にて、カードを出す思考時間(120秒)は、無制限になっております。」
だそうです

215 :名も無き冒険者:03/11/24 16:34 ID:fPH3jTd6
>>212
先に落ちた方が負けになる

216 :名も無き冒険者:03/11/24 16:45 ID:w4dNsOUu
戦績とデッキが入れ替わってる
もうやるきおきねえ

217 :名も無き冒険者:03/11/24 16:51 ID:TB89wjQI
制限時間実装されても120秒は長すぎだなぁ
1分位か、もしくは任意で決められないと
長考プレイヤーに当たるとツライ。
あまり長いと、それとなく言うけど気まずいyo

218 :名も無き冒険者:03/11/24 16:53 ID:2FTjzCo5
>208
スタックに乗ってしまった後ではもう無理なのでは?

219 :名も無き冒険者:03/11/24 16:56 ID:MYbAxWBB
メンテか・・・そろそろ所有カード戦やるかな

220 :名も無き冒険者:03/11/24 17:00 ID:MYbAxWBB
スマン_| ̄|○・・・ageてしまった。

221 :名も無き冒険者:03/11/24 17:10 ID:hwA61GCI
>>218
でも相手が何か行動起こさないとイベントカード使えないしなぁ・・・
他に納得いかなかったのが
こっちが即死攻撃使って成功カード持ってるから絶対決まると思ったら
相手に失敗カード使われてパスしたらそのまま失敗で終わった・・・
イベントカード使えるタイミングがかなり少ないね・・・

222 :名も無き冒険者:03/11/24 17:26 ID:lZ6WlBMa
もう管理放棄されてるのか 終わったな

223 :名も無き冒険者:03/11/24 17:26 ID:FajzFIvb
カードゲームってのは、ルール、運、技術の3っつのバランスが取れていないと糞。
戦闘は厳密なルールと、バランス調整(ルール)
引きたいカードを引けるかどうか(運)
デッキの組み方とプレイング(技術)

MTGやカルドセプトなんかはそれなりにしっかりしている。


LeFlatは、引きたいカードを引けるかどうかが運で、
説明通りの効果が実際に発揮されるかどうかも運で、
意図した通りの事が起こるかどうかも運で、
戦闘も運。
根本的なゲーム設計、プログラム、HPでの対応、全てが糞。

224 :名も無き冒険者:03/11/24 17:27 ID:yRjchHt9
何も相手が行動起こさなくても、各フェイズ終了前にはイベント使えるよー。

225 :名も無き冒険者:03/11/24 17:30 ID:WiTgRrus
ログインデキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!

226 :名も無き冒険者:03/11/24 17:32 ID:EjNwMvQ+
>>225
やめとけ
データ消えるぞ

227 :名も無き冒険者:03/11/24 17:32 ID:TB89wjQI
カルドセプトはマジックブック(だっけ?)のような
強力な魔法ばっかり入れたらバランス若干崩れるような
事もあったような無かったような・・・うろ覚えスマソ



228 :名も無き冒険者:03/11/24 17:39 ID:sE1CxFk/
カルドセプト・・・ハマったなぁ
the best出てるから買ってこようかな。

229 :名も無き冒険者:03/11/24 17:45 ID:CMVRprv1
みんな運ゲーとか言ってるけど、そうでもないだろう。
さいの目が良けりゃそりゃ有利だけど、さいの目だけで全てが決まるゲームじゃないだろ?

運40 力60くらいだと思う。

230 :名も無き冒険者:03/11/24 17:49 ID:0VNGrVI6
>>229
運80 力20 だと思う

231 :名も無き冒険者:03/11/24 19:23 ID:hwA61GCI
>>224
えと、相手の移動をイベントカードで阻止したかったって話なんで
フェイズ終了前じゃ遅いんです

232 :名も無き冒険者:03/11/24 19:45 ID:Vk3vv2kd
Aサーバーおかしくなってる?
こっちはパスしたんだが、先に進まず、相手にパスをうながしたんだが、
むこうもパスしたと・・。こんなケースは初めてだ。

233 :名も無き冒険者:03/11/24 19:49 ID:z1cnjrzo
>>232
既に3回もそれ喰らいました('A`)
どちらかが切断すれば、残ったほうはカード5枚貰える上に通常通りロビーに戻れます。

どちらが先に落ちるかを、どうやって決めるかが問題だったりする罠

234 :名も無き冒険者:03/11/24 19:50 ID:lZ6WlBMa
負けてるほうが落ちればいいんだよ

235 :232:03/11/24 19:53 ID:Vk3vv2kd
こっちは暇なんで放置しときますと相手に言ったら、
しばらくして相手が切断します。といって終了。
サーバーも普通みたいだし、これは・・・・?

こっちには判断つかんが、とりあえず待ち時間無限はやめてほしいな
デメッリトしかない。

236 :232:03/11/24 19:56 ID:Vk3vv2kd
>>233
結局サーバー異常だったんだね。変にかんぐってしまった。
見苦しい姿見せてしまって申し訳ない。

237 :名も無き冒険者:03/11/24 20:30 ID:sE1CxFk/
デメットリ(´∀`∩)↑age↑

と言いながらもsage

238 :名も無き冒険者:03/11/24 20:31 ID:sE1CxFk/
_| ̄|○ナレナイコトシタカラマチガエタ

崖| λ............トボトボ

239 :名も無き冒険者:03/11/24 20:43 ID:e7sow1dL
>238
もしかして漏前様はさっきデュエルして漏れに勝った強制移動を不発してしまったヤシですか?

240 :名も無き冒険者:03/11/24 20:55 ID:Vk3vv2kd
強制移動のアレだいぶひろまってるのか、かなり使われるね。
アレ使われたらゲームもくそもなくなる気がする。

241 :名も無き冒険者:03/11/24 20:57 ID:EjNwMvQ+
A落ちた?

242 :名も無き冒険者:03/11/24 20:58 ID:Vk3vv2kd
落ちたくさい。はいれんね。

243 :名も無き冒険者:03/11/24 21:04 ID:TB89wjQI
強制移動は使え過ぎるな

敵がユニット配置しようしてる場所に
他のユニット強制移動で阻止⇒捨て札は
バグなのか仕様なのか・・・はっきりしてほしいなぁ
メールしてみるか。

244 :名も無き冒険者:03/11/24 21:10 ID:Vk3vv2kd
>>243
仕様のわけないぽ。
キャラがいるところに移動するって行動を考えてなかったが上の上書きだろ。

245 :名も無き冒険者:03/11/24 21:11 ID:hldFLDfb
せいぜい明日の夕方メンテまでだな

246 :名も無き冒険者:03/11/24 21:12 ID:2FTjzCo5
>243
あのコンボは問題ない気がします。
ただ強制移動のコストが軽すぎる・・・
1エナでただの移動するだけならフーン(´く_` )だけど、1エナの除去とみるとアヒャ(゚∀゚)って感じです_| ̄|○

247 :名も無き冒険者:03/11/24 21:15 ID:Vk3vv2kd
どこが問題ないんだ。
使ったモノ勝ちでゲームじゃなくなるぞ。

248 :名も無き冒険者:03/11/24 21:18 ID:2FTjzCo5
コスト3なら問題ないと思います。あと反作用、機兵(?)で一応対策できるわけですし。

249 :名も無き冒険者:03/11/24 21:19 ID:lQAkeo/h
なぁ、誰か移動キャラの移動先強制移動で別キャラおいてくれないか?


(・∀・)

250 :名も無き冒険者:03/11/24 21:26 ID:Vk3vv2kd
>>248
おまいの考え方はおかしい。なにが一応対策だよ。
もうちょっとカードのバランスっての考えろ。
上書き効果つけるならエナジー5でも足らん。

251 :名も無き冒険者:03/11/24 21:34 ID:7cM/94xF
>>249
消えることは無く移動できないだけっぽ

252 :名も無き冒険者:03/11/24 21:34 ID:0VNGrVI6
>>248
ウワー!
すげー厨思想!
その考えなら、「このカードは打ち消されない」って書いてなければ、どんなアホイベントでもOKになるな!
士ね!

253 :名も無き冒険者:03/11/24 21:35 ID:TB89wjQI
製作側がどう考えてるかは今後分かるとして
プレイする側としてはボツだよなぁ

虎の子の炎の戦士が
聖職者移動しただけでアボーンはないよ・・・_| ̄|○

254 :名も無き冒険者:03/11/24 21:35 ID:2FTjzCo5
>250
そうかもしれません・・・_| ̄|○
私はあのコンボ使われても仕方ないなぐらいにしか考えてないので。
もし修正されるとしたら、移動キャラが強制移動で動かされたマスに生物がいる場合、
対象不適切で移動が打ち消しになる。でしょうか・・・・。

255 :名も無き冒険者:03/11/24 21:37 ID:7JFJY4y5
メンテ入ったらふつーに位置入れ替わりになるだけだと思われ
それでも微妙に使いどころありそうだが

256 :名も無き冒険者:03/11/24 21:47 ID:Vk3vv2kd
>>255
強制移動というカードであって位置交換ではないので、
キャラがいる位置には移動できないんじゃなかろーか。
コスト1で相手も自分のキャラも入れ替えとかできたら、
それだけでも十分強いカードだと思う。

257 :名も無き冒険者:03/11/24 21:49 ID:0VNGrVI6
そろそろ誰かオリカでも晒せよ。

258 :名も無き冒険者:03/11/24 21:49 ID:asE+hY54
修正されたら、召還の場所指定しなおしにしてほしいな。
それが一番自然だと思うしね。
移動解決>召還解決って流れで考えると

259 :名も無き冒険者:03/11/24 21:54 ID:TB89wjQI
>>257
ボロ負けでもしたのかね?
そういう時もあるさ。

260 :名も無き冒険者:03/11/24 21:58 ID:7Z2vqQQi
つーか紙媒介で先に出てないからルールが大雑把すぎる
これからMMOTCG作ろうとしてるとこには
まず紙媒介でのテストプレイをお勧めするわ、マジで

タイミングとか細かいとこがちゃんと出来て無いのは問題だろうに

261 :名も無き冒険者:03/11/24 22:11 ID:0VNGrVI6
>>259
え?おれ?
そうだな。堂々と強制移動殺し使ってくる奴には腹が立つな

262 :名も無き冒険者:03/11/24 22:21 ID:Vk3vv2kd
>>261
激同
しかもそーいう香具師にバグ技はやめようやっていうと、
バグじゃないとか、これ仕様だって。とか言ってくる。もうアフォかと

263 :名も無き冒険者:03/11/24 22:26 ID:0VNGrVI6
>>262
あまつさえ、こっちがうへぇ・・・とか言うと
エヘヘとか打ってきて・・・・そこでまたブチ切れですよ

264 :名も無き冒険者:03/11/24 22:32 ID:7QpCsDNE
しかし、ここでの話の流れを見てる人ならともかく
いきなり言われたんじゃ何言ってんだコイツと思われて
当然じゃないかね

265 :名も無き冒険者:03/11/24 22:34 ID:Vk3vv2kd
コスト1でキャラ消せるのが当然だと思ってるなら、
漏れには異常としか思えん。

266 :名も無き冒険者:03/11/24 22:38 ID:19AJEGUG
麻雀もルフラットも全部運ゲー
運が悪かったら負けるんだし。

267 :名も無き冒険者:03/11/24 22:41 ID:hldFLDfb
対人で確実に勝てるゲームは逆にツマラン

268 :名も無き冒険者:03/11/24 22:41 ID:1qpYcdX+
結局モンコレみたいになりそうな悪寒

269 :名も無き冒険者:03/11/24 22:42 ID:lZ6WlBMa
モンコレオンラインじゃなかったのか

270 :名も無き冒険者:03/11/24 22:45 ID:0VNGrVI6
>>264
ルールやカードに書かれてないことができると思ってる時点で、カードゲームのβテスターにふさわしくない気がするぞ。

271 :名も無き冒険者:03/11/24 22:49 ID:Wu1gzosp
ルールなんてどこに書いてあるのか

つーかこのゲーム突っ込みどころ多すぎて
どれがバグでどれが仕様なのやら

272 :名も無き冒険者:03/11/24 22:50 ID:EjNwMvQ+
>>270
ルールやカードに書かれてないことができることを見つけてるんだから
むしろβテスターにふさわしいだろ

273 :名も無き冒険者:03/11/24 22:53 ID:0VNGrVI6
>>271
漏れは
A:公式に書いてある事項を基本ルールとし、
B:カードテキストがそれに矛盾する場合は、テキストを優先させる
だとしているよ。
A、Bどちらにも書いていないことができたならば、それはバグだよ。
デザイナーが意図したルールじゃない。

>>272
一度見つけたら報告すれば言いだけ。
ワザワザ他のテスターを不快にさせるな。


274 :名も無き冒険者:03/11/24 22:54 ID:Vk3vv2kd
>>272
見つけて報告するならそれはβテスターにふさわしい。
だがみつけたことをさも当然のように対戦で使うのはどうなのか。

275 :名も無き冒険者:03/11/24 22:56 ID:1l+XGgSk
>>268
モンコレはクリーチャーのパワーまでダイスで決めません('A`)

276 :名も無き冒険者:03/11/24 22:57 ID:1qpYcdX+
とりあえず、普通に3連休してる開発側が一番悪い。

277 :名も無き冒険者:03/11/24 23:00 ID:EjNwMvQ+
>>276
禿同
最初はパッチが次々に当たったのに
ぱったりとパッチが来なくなったからな

278 :名も無き冒険者:03/11/24 23:00 ID:7JFJY4y5
モンコレというよりメイジナイトかな

正直カードのドローの時点でランダム性があるのに
さらにダイス目をつけるとさすがに運ゲーになってしまう
特にプレイヤーに入った攻撃の軽減がランダム性強いのは致命的
何か電源ありゲームのオリジナルカードゲームっていらんことをして駄目にしているのって多いな

279 :名も無き冒険者:03/11/24 23:02 ID:7JFJY4y5
ところで、風車小屋のエナジー収入アップ効果って
本来は無色じゃなくて、黄色なんじゃないのかな?
他の三色は2エナジー地形あるのに黄色だけ無いのは変だろ

280 :名も無き冒険者:03/11/24 23:25 ID:fnyFKt7M
>>279
そういうのも’意図してる’ならアリじゃね?
赤はエンチャント割れないし。

っていうか墓所強すぎですよ先生。小隊長とセットであぼーん>ヽ(`Д´)ノ

281 :名も無き冒険者:03/11/24 23:29 ID:0VNGrVI6
こんだけ除去豊富なんだから、
前列すべてあぼ〜んとか、後列全てあぼ〜んとかあってもよさそうなんだけどな

282 :名も無き冒険者:03/11/24 23:54 ID:OYfOxmQr
>>281
いっそのこと手札を含んだオールリセットカードが欲しかったり。

283 :名も無き冒険者:03/11/25 00:06 ID:15JngNPS
同じカードで同じような事やり続けてるから飽きてくるな・・・
対戦相手ランダム鯖とか男キャラと女キャラが戦う出会い系鯖とか作ってくれんかなд

284 :名も無き冒険者:03/11/25 00:08 ID:x0M0sYV0
総力攻撃しあってるのに数ターンダメージ0とか萎える
かといって本体直スペルが少ないからスペルデッキにする訳にもいかない
このゲームTCGとして最低だな

285 :名も無き冒険者:03/11/25 00:16 ID:hmHe84EI
↑土地のこと考えてるか?耐性ないならスルーする時あるけどな

286 :名も無き冒険者:03/11/25 02:33 ID:v7VeOJjj
小隊長が再行動使えないんだがバグか?
なおないならアンインスコだな

287 :名も無き冒険者:03/11/25 02:37 ID:7APXI3M+
>>286

>>16-17

288 :名も無き冒険者:03/11/25 03:05 ID:W3mvu3P+
>>286
>>273によるとバグらしいぞ
特殊能力発動に無エナジーが必要なんて公式やカードテキストには書いてないからな

289 :名も無き冒険者:03/11/25 03:22 ID:x3oSpOY9
赤メインデッキで一撃死食らったよ・・・
赤精、山2、小隊長、五郎入道、暴走、1の精・・・
1D+9、+4、+2、+3、+4
1D+22&防御が5で、一撃20オーバーでしたわ

290 :名も無き冒険者:03/11/25 03:22 ID:gwFNkG5X
>>288
(´・∀・`)ヘェー

291 :名も無き冒険者:03/11/25 03:40 ID:RNl9wMjE
>>288
え、なに?
それってあてつけっつうかバカにしてるわけですか?
頭悪いですね

292 :名も無き冒険者:03/11/25 04:12 ID:+WLmTjmA
公式見解がなければバグかどうかは判断できないと思うんだが。
つーことでそういうモノだとしてプレイする。

293 :名も無き冒険者:03/11/25 04:46 ID:g5m4bK/f
バグ報告って、どこにするんだっけ??
メールの一番下に書いてあるアドレスでいいのかなぁ。

<神の啓示>が赤1緑1青1黄1のエナジー消費なんだけど
実際消費してるのは赤1緑1青1の3つだったよ。
黄0で使えた。

294 :名も無き冒険者:03/11/25 05:48 ID:dQTF8d8C
パワー固定でカードの種類が増えたら良い感じなんだけど。
マイカードの手に入りやすさもほしいかな。

295 :名も無き冒険者:03/11/25 09:18 ID:E3N1Vyrd
>>292
強制移動殺し使って
フフフ ふーやれやれ とかチャットする香具師

296 :名も無き冒険者:03/11/25 09:57 ID:+WLmTjmA
>>295
残念、不正解。
強制移動殺し使うが無表情。淡々とやってるが。

297 :名も無き冒険者:03/11/25 10:06 ID:qH7uxsHQ
オイラもツカワレター!! <強制移動

「うそ臭く殺されたー(笑)」
と、軽く言ってみたけどスルーされたアルヨ

298 :名も無き冒険者:03/11/25 10:09 ID:E3N1Vyrd
>>296
おぉ、悪党が息を撒いておるわ

299 :名も無き冒険者:03/11/25 10:38 ID:8mGLPUSI
開発側からの修正がない限り開発側が認めているってことだから強制移動除去もしょうがないだろ。流石にまずいと思ったら修正してくれるさ。なんと言ってもまだβだしな。

300 :名も無き冒険者:03/11/25 10:47 ID:mZcfXvdi
一番恐ろしいのは
「開発人が思ってもいなかった使い方ですね。これがカードゲームの醍醐味なんじゃないでしょうか」
とか言って正当化されることだな。

かなりプログラム変えないと修正むずいんじゃねぇの、これ

301 :名も無き冒険者:03/11/25 10:50 ID:5ckQpbY4
つか、今日社員が出社してきて
メールの量に驚いてたりしてな。

そんで対応におおわらわ。

一応公式にβ受付終了したって更新がされたから今日は出社してるみたいだし。

302 :名も無き冒険者:03/11/25 11:15 ID:9kX+97Am
っていうか、強制移動殺しはされて構わない。
だからコストを上げてくれYo!

無色マナは色々使うので、無色2〜3にするだけでも全然違う。

303 :名も無き冒険者:03/11/25 11:55 ID:lTFzf2C1
接続出来ない・・・・・・
今日から始めようと思ったんだが、こんなもんなのか?>接続できなさ
それとも、考えたく無いがうちからじゃできねーのかな・・・

304 :303:03/11/25 11:56 ID:lTFzf2C1
スマン、あげちまった…
吊ってくる。

305 :名も無き冒険者:03/11/25 12:20 ID:EDa73y2L
カード再配布まーだー?

306 :名も無き冒険者:03/11/25 14:49 ID:y1zAAzhU
これ、カードの種類少なすぎないか?
金出して集めるわけじゃないから、それこそ無限に種類があったほうがおもしろいとおもうんだが。


307 :名も無き冒険者:03/11/25 14:53 ID:mZcfXvdi
>>306
こんだけ壊れてんだから、完全上位互換カードいっぱいつくったり、
超低確率で出るものすごいレアカードとかつくればいいのにね。
競技としてやってけるわけないんだから、もっと電源系っぽい遊びを追求したらいいのになぁ

308 :名も無き冒険者:03/11/25 15:21 ID:79pxb/Z4
強制移動がコスト1暗殺なら、エナジー全回復暗殺の方が問題だろ。

309 :名も無き冒険者:03/11/25 15:43 ID:5ckQpbY4
地味に遊び方のところを更新してたな

310 :名も無き冒険者:03/11/25 15:45 ID:EDa73y2L
今日のメンテに期待だな

311 :名も無き冒険者:03/11/25 15:46 ID:5ckQpbY4
本体DLページも更新されてる。
夕方のメンテには期待できるかも。

312 :名も無き冒険者:03/11/25 16:04 ID:mZcfXvdi
>>308
そんなカードあんの?

313 :名も無き冒険者:03/11/25 16:20 ID:AwVtSH6a
>308
贄って修正されてませんでしたっけ?

314 :名も無き冒険者:03/11/25 16:54 ID:AwVtSH6a
今日の更新で贄に修正入りますね。勘違いでした。すいません。

315 :名も無き冒険者:03/11/25 16:54 ID:sI5w6O3P
浦島太郎っすね

316 :名も無き冒険者:03/11/25 16:56 ID:sI5w6O3P
って間違ってんの俺か。ごめんよ同じく勘違いしてました

317 :名も無き冒険者:03/11/25 17:10 ID:AwVtSH6a
>316
今のヴァージョン0.01.00.05だから前の更新で修正されてるみたいです。
勘違いに勘違いを重ねてしまった・・・_| ̄|○
申し訳ない。
というわけで316さんが正しいです。

318 :名も無き冒険者:03/11/25 18:02 ID:3W7wWn+h
パッチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

319 :名も無き冒険者:03/11/25 18:20 ID:5ckQpbY4
あ、パッチきたのか。
その割には人が全然いないな。

320 :名も無き冒険者:03/11/25 18:26 ID:zA+VjCA9
パッチきたから人が全然いないのかも

321 :名も無き冒険者:03/11/25 18:30 ID:EDa73y2L
もう100しあいいじょうやってるのいるのか

322 :名も無き冒険者:03/11/25 18:32 ID:5ckQpbY4
相変わらずパッチ重いな…

323 :名も無き冒険者:03/11/25 18:37 ID:5ckQpbY4
もらえる配布カードのところが光らないぞ

324 :名も無き冒険者:03/11/25 18:44 ID:gwFNkG5X
まだ召還を強制移動潰せました_| ̄|○

325 :名も無き冒険者:03/11/25 18:45 ID:mZcfXvdi
こりゃ、そういうカードでそういうゲームってこったなぁ
強制移動マンセー

326 :名も無き冒険者:03/11/25 18:46 ID:hmHe84EI
>>323
俺もだ
糞カードなのに
今日はこれでやれってことか?

327 :名も無き冒険者:03/11/25 19:04 ID:5ckQpbY4
>>326
いや、大変なことに気がついた。
暗くなってる配布のところ選択したら何回でももらえる…
やり直ししまくって強いデッキをつくれってか?

いやバグだろうけど

328 :名も無き冒険者:03/11/25 19:08 ID:mwYF2ukf
所持カードでやってるから関係ないな

329 :名も無き冒険者:03/11/25 19:17 ID:EDa73y2L
>>327
言うなよボケ

330 :名も無き冒険者:03/11/25 19:20 ID:JjiXKr7m
>>327
ホントダ
いっきに配布戦萎えたんだが_| ̄|○

331 :名も無き冒険者:03/11/25 19:33 ID:7JnRTXc2
いまだに対戦終了後おつですだけ言って去るやついるな。
そんなに試合数稼ぎたいのか、と。
せめてまたよろぐらい言えないのかねぇ。

332 :名も無き冒険者:03/11/25 19:38 ID:EDa73y2L
たいして変わらないじゃん

333 :名も無き冒険者:03/11/25 19:39 ID:CqTWJqVJ
>>331
そういうことをここで愚痴るじたいマナーいいとはいえんな

334 :名も無き冒険者:03/11/25 19:43 ID:w4YWZ6/5
上のほうで私も愚痴りましたが、最近は「その分、いい人に会った時よけいに嬉しくなる」と考えてます。

とにかく相手が去ったかどうかわからないのが、ゲーム後のチャットの問題点だと思います。
マナー的なことはさておき、この件について皆でメールしてみませんか?

335 :名も無き冒険者:03/11/25 19:43 ID:7shsTD6l
>>331
おつです

336 :名も無き冒険者:03/11/25 19:52 ID:k/g1b85R
逆に暗黙の了解で和気藹々を強制するような雰囲気も嫌だけどなぁ

殺伐と無言なのもいやだけど
どこでもだらだらとせりふを聞かされるのは辟易する

ところで、ロビーチャットって使うことある?

337 :名も無き冒険者:03/11/25 19:53 ID:zFMdWOSl
>>331
なぜ強要するのか
馴れ合いたいの?

338 :名も無き冒険者:03/11/25 19:56 ID:EDa73y2L
何だ馴れ合いたいのか
ヤフーオセロでもやってろ

339 :名も無き冒険者:03/11/25 20:01 ID:+GAL5d1E
>331もそれに異を唱えるおまえらも余裕ありませんね

340 :名も無き冒険者:03/11/25 20:04 ID:jkaSqs6Q
昨日2人ほど、
キャラクターを明らかに墓地送りにしたはずなのに
それがいた位置から攻撃や移動や特殊能力を
使ってくる奴がいたんだがありゃなんだ?
バグ利用なんだろうけどそうまでして勝ちたいかね…
まあ勝率も階級もそうやって上げてるんだろうね。

341 :331:03/11/25 20:15 ID:7JnRTXc2
>>334
も言っているとおりロビーに戻ったのかどうかわからないんだからせめてまたよろぐらい
言ってから抜けても良いんじゃないか?と言っているんですが。

>>333
愚痴っぽくなってしまってすみません。
一つの意見として記憶の片隅にでも置いておいて貰えれば幸いです。

>>336
>>337
何も強制とか強要するつもりはないんです。
チャットが通じてるのかどうかわからないシステムなのだから変更あるまでは
プレイヤーサイドでどうにかならないか意見を交わしたかっただけなので。

342 :名も無き冒険者:03/11/25 20:18 ID:hKt1zy7y
対戦終了時にロビーへ戻った時のシステムメッセージは
あった方がいいのか

343 :メモ:03/11/25 20:40 ID:XYQo52Ns
未構築

土地12
キャラ26
付加20
イベント22

構築済

土地8
キャラ16
付加12
イベント14

344 :名も無き冒険者:03/11/25 21:13 ID:QTQJhhFe
つーか対戦相手に不満があるなら直接言えばいいのに。

タイプするの鬱陶しいとか言いながら結局ここに書いてるんだからさ

345 :名も無き冒険者:03/11/25 21:23 ID:hmHe84EI
そんなこと言ってたら
対戦相手がじきにいなくなるよ

346 :名も無き冒険者:03/11/25 21:52 ID:mZcfXvdi
もう既に人はいなくなり始めているがな

347 :名も無き冒険者:03/11/25 22:17 ID:+GAL5d1E
平日だし、今日は俺ここ読んでるだけ

348 :名も無き冒険者:03/11/25 22:25 ID:EDa73y2L
>>346が核心に触れた


349 :名も無き冒険者:03/11/25 22:30 ID:4rj55Bql
ま、義務じゃないんだし
辞める時は辞めるさ

350 :名も無き冒険者:03/11/25 22:38 ID:k/g1b85R
一試合で5枚or2枚入手は果たして多いのか少ないのか?
でも、現状の155枚は少なすぎ。特にキャラ増やしてくれ
特殊能力無しでいつでも活躍できるヴァニラキャラを

351 :名も無き冒険者:03/11/25 23:17 ID:gb7WDjgx
所持カード戦は終わった後に相手のデッキ構成見るとおもしろいな
単色デッキとかみるとスゲーって思っちまう

352 :名も無き冒険者:03/11/26 00:14 ID:Gr48Ztpf
お前ら飽きるの早いぞ。

353 :名も無き冒険者:03/11/26 00:17 ID:uuXzoYLs
飽きるっていうか呆れた

354 :名も無き冒険者:03/11/26 00:49 ID:zb4fRGsY
A鯖落ちた

355 :名も無き冒険者:03/11/26 00:52 ID:mTRAOY5Q
>>352
あと2日は持たせたかったんだがな

356 :名も無き冒険者:03/11/26 00:54 ID:plgJEmuy
>>355
それはアレだな。アから始まるアレまでってことだな?

357 :名も無き冒険者:03/11/26 00:59 ID:1DeWeegN
ってか即死攻撃なんて全然使えねえじゃん
暗殺者は成功率低すぎだし
奇数成功のやつは最小&最大のイベントカードで成功にできない
失敗したら次のターン殴られ放題
だいたい即死させたいキャラは攻撃力高かいやつが多いんだから
失敗して行動済みになるリスクはでかい

358 :名も無き冒険者:03/11/26 01:04 ID:mTRAOY5Q
>>356
そうアルから始まるアレだ
しかし28日以降さらに人減るだろうな

359 :名も無き冒険者:03/11/26 01:15 ID:6Gxc8UPE
>>357
3コストのそう言う呪文だと思っとけ。
繰り返し使えて、成功確率の低い告死だな

360 :名も無き冒険者:03/11/26 02:00 ID:1Kq/i2zY
>>357
奇数成功のやつはダイス目が+1や−1になるイベントカード
使えば最強なわけですが?
更に即死攻撃持ちのお供に小隊長だろ。

361 :名も無き冒険者:03/11/26 02:12 ID:1DeWeegN
>>360
そんなクソカード使ってる時点で終わってると思いますが?

362 :名も無き冒険者:03/11/26 02:17 ID:4K3LK4UI
>361
どうでも良いがIDかっこeな

363 :名も無き冒険者:03/11/26 02:31 ID:1Kq/i2zY
守護精なんかないさ、、_| ̄|○



364 :名も無き冒険者:03/11/26 03:11 ID:5m66h9Yn
ごめん、正直秋田

365 :名も無き冒険者:03/11/26 03:16 ID:jbLDNt2A
とりあえず公式が何もしないからな
もういいや、って感じになった

366 :名も無き冒険者:03/11/26 04:36 ID:YHDe2Dr+
たまの暇つぶしにやるのにはちょうどいいけど、毎日やるゲームではないとオモタ

367 :名も無き冒険者:03/11/26 08:36 ID:Od7/Y5c0
かといってのんびりやってたら
何時の間にか所持戦メインの状況になってて相手にされなくなる

368 :名も無き冒険者:03/11/26 08:39 ID:1SsVJdS/
配布カードと所持カードで対戦できれば無問題

369 :名も無き冒険者:03/11/26 10:04 ID:+sfGg2qN
もまえら、切断されましたよ

370 :名も無き冒険者:03/11/26 10:04 ID:auLsxMLa
メンテですよ

371 :名も無き冒険者:03/11/26 11:26 ID:auLsxMLa
対戦時の仕様変更について

既知の現象に記載しております、「戦績がおかしくなる/データが入れ替わってしまう」について調査を進めた結果、対戦時のクライアントからの強制切断などによる可能性が高いことが判明いたしました。
回避策として、本日朝のメンテナンスにて、対戦時の仕様を変更させていただきます。

現在までは、対戦途中で、どちらがが切断などで中断された場合にも勝敗を決定していましたが、今回のメンテナンス終了時より、対戦が正常に終了していない場合は、ノーゲーム(その対戦はなかったもの)として処理いたします。

ベータテスターの皆様には突然の変更でご迷惑をおかけ致しますが、これからも、"Le Flat"をよろしくお願い致します。

372 :名も無き冒険者:03/11/26 11:28 ID:1DeWeegN
両方負けのほうが2枚貰えてうれしいんですが・・・

373 :名も無き冒険者:03/11/26 11:37 ID:oAOPzLga
負けそうになると強制切断する奴が現れる予感

374 :名も無き冒険者:03/11/26 11:37 ID:e6tb1Td5
>>371
負けそうな時は切断したらOKってことか
・・・終わったな

ライフ10未満の時は多い方の勝ち
両方がライフ10以上の時は引き分けとかにすりゃいいのに

375 :名も無き冒険者:03/11/26 11:42 ID:auLsxMLa
おもいっきしリセットされたんですが。。
辞めようかな(´Д⊂)

376 :名も無き冒険者:03/11/26 11:53 ID:/E8043s3
なんか今日の昼からまたテスター追加募集あるね。


377 :名も無き冒険者:03/11/26 11:56 ID:G7WvAJqW
マジで終わってるな

378 :名も無き冒険者:03/11/26 11:58 ID:xLKoZ1vD
負けてもカードもらえるのに切断するんですか?

379 :名も無き冒険者:03/11/26 12:17 ID:KxplGI6z
今から参加するからな!
おまえら相手してやってください、お願いします。

380 :名も無き冒険者:03/11/26 12:18 ID:5Tt+qfvl
A鯖なら喜んで。

381 :名も無き冒険者:03/11/26 12:22 ID:/E8043s3
テスター再募集は木偶キャラ作ってカード集めて構築やれってことですかね?

382 :名も無き冒険者:03/11/26 12:22 ID:1SsVJdS/
そういうのも含めてβテストなんだろ。

383 :名も無き冒険者:03/11/26 12:34 ID:5Tt+qfvl
水源が1枚も手にはいらねぇのに、青のカードがよく手に入る。
小隊長が5枚もあるyo!

384 :名も無き冒険者:03/11/26 12:58 ID:VJtQgI0U
配布カードが何度ももらえるバグ直ってないじゃねーか

385 :名も無き冒険者:03/11/26 13:31 ID:xLKoZ1vD
限られた手持ちのカードでデッキを作るのが、TCGの面白さの4割くらいを担っているという気がするんですが。

386 :名も無き冒険者:03/11/26 13:38 ID:VTCaSxOF
>>385
そんなの最初だけ

387 :名も無き冒険者:03/11/26 13:39 ID:xLKoZ1vD
そっか〜。それでどのゲームも長続きしないんだ。
あはははははは


_| ̄|○

388 :名も無き冒険者:03/11/26 13:52 ID:G7WvAJqW
カードの数が少なすぎる。
一桁足りない

389 :名も無き冒険者:03/11/26 14:59 ID:VTCaSxOF
配布バグ直ったら、
最後に大会開きたかったなぁ・・・

390 :名も無き冒険者:03/11/26 15:23 ID:i5GwLmBe
自分のカード編成は見れないようにしてほしい
強いの作っても真似されるし

391 :名も無き冒険者:03/11/26 15:29 ID:VTCaSxOF
>>390
・・・・・・・・・・・・・・・・呆れた

392 :名も無き冒険者:03/11/26 15:30 ID:2DSQmokz
>>390
真似されたなら、それに対抗できるような弱点をついたデッキを作れば良いんじゃない?
1つのデッキが最強って訳でもないし、自ら作ったデッキの弱点もわかるしさ。

でも、現在メタをはれるカードが少ないのはどうしようもないけどね。
後に増やしてくれることを願うよ。

墓地とか、渦潮とか大雑把な除去しかないからね〜。

393 :名も無き冒険者:03/11/26 15:34 ID:i5GwLmBe
昨日の夜に俺に負けまくってた奴が
色違いので
土地、ユニット、イベント、等が枚数が近くて
イベント等はほとんど一緒。
ある意味、コピーデッキのようだった
さすがにやるきなくした


394 :名も無き冒険者:03/11/26 15:36 ID:i5GwLmBe
だいたい俺とやると
みんながでわーと言ってるくせに
対戦終了のマークが消えないし・・
苦心して練った編成が真似までいかなくても
参考にされるのが納得いかね

395 :390:03/11/26 15:39 ID:i5GwLmBe
このゲームつまらない
ポトリスやってるほうがマシ

デッキも一セットしか作れんし
そいつ用に作っても他の奴とやる時どうする?

聞こえは悪いが初心者に今までの鍛錬を簡単に盗まれるわけよ
こんなゲーム長くやろうと思わん

396 :名も無き冒険者:03/11/26 15:44 ID:VTCaSxOF
>>395
それはその通りかな。
その文脈で貶めているのは、このゲームであってTCG全体じゃないから同意する

397 :名も無き冒険者:03/11/26 15:46 ID:xLKoZ1vD
>ID:i5GwLmBe
試合中に使ったカード・コンボなんかは確実にわかるわけだし。
結局、自分で苦労して考えたものも他人に知られるのに変わりは無いですよ。
そもそもデッキの出来で100%勝敗が決まるわけじゃないので、デッキをコピーしたからってすぐに勝てるわけではありません。

というか、自分がボコボコにした相手が、次の日に同じようなデッキで頑張ってたら誇らしく思いませんか?
勝敗の数字なんて簡単にリセットされるんだし、それよりも自分の影響を受けた人が増える方がよっぽどいい気分になると思いますよ。



それにしても、デッキが1つしか作れない事に関しては同意。
これでは気軽に新しいデッキを作ることもできやしない。

398 :名も無き冒険者:03/11/26 15:46 ID:+sfGg2qN
このカード枚数で、デッキ内容を真似されたとか言ってるやつは
さすがに自意識過剰というか、むしろ頭の悪さを触れ回ってるようなもんだぞ?

399 :名も無き冒険者:03/11/26 15:49 ID:2DSQmokz
落ち着いて。

今はβテストじゃない。
テスターとしての不満、要望を出すのは、
そのゲームの悪いところを知ることになるんだから、
不満があるならメールして対応を考えてもらわないと。

ここに愚痴って、さようならはあんまりだと思うよ。

デッキ参照不可・複数デッキ作成、メールしてみる価値はあるんじゃないかな。

400 :名も無き冒険者:03/11/26 15:58 ID:/E8043s3
強いデッキをコピーしてもプレイヤー本人が強くなったわけじゃないから。
地力をつけるにはコピーデッキじゃ無理だしな。
今の総枚数じゃコピーもへったくれもないんだがな…

401 :390:03/11/26 16:19 ID:i5GwLmBe
笑わせるな

no○b、春○、mo○
って奴らにも勝てるデッキなんだよ
いくとこまでいったデッキだ
貴様らはまだ試行錯誤してる最中だろ

俺は勝率厨と自覚してる
他の勝率厨もどんどん辞めてくだろう
残るはマゾゲーマーばかりになりそうだ

402 :名も無き冒険者:03/11/26 16:20 ID:xLKoZ1vD
相手もデッキは変えていくと思うんですけど。
NPCじゃないんですし。

403 :名も無き冒険者:03/11/26 16:23 ID:VTCaSxOF
>>401
スマン。
笑い死にしそう。
ところで全カード4枚づつ集まったの?

404 :名も無き冒険者:03/11/26 16:31 ID:+WqIfveb
>>401
ここは名前晒ししかないだろう

405 :390:03/11/26 16:40 ID:i5GwLmBe
>>402
昨日は
上記に書いた
三人は勝ってる
Myデッキは昨日の時点では最強だった
運などの要素で負ける事はあるが
今はなんとも言えないな・・

>>403
新案、軍師、火炎剣士等の
準レア系はほとんど持ってない
従って俺のデッキはまだまだ強くなるが
後の地盤になるデッキ編成を盗まれたと言ってる



406 :名も無き冒険者:03/11/26 16:41 ID:/9HpodJZ
>>401
いや、アンタ誰よ?その三人は判るけど・・・・・



あ、nounaiかスマソ

407 :390:03/11/26 16:44 ID:i5GwLmBe
そして俺は
晒し者になる気はないが
晒されてもかまわない

↑のような教科書通りの煽りがあるとげんなりするな

408 :名も無き冒険者:03/11/26 16:44 ID:JeLZNDDI
カードコンプもしてないのにいくとこまでいったとか言ってる390萌え

そんな俺は新案が1枚も出ませんが_| ̄|○

409 :名も無き冒険者:03/11/26 16:46 ID:auLsxMLa
>>390
あなた他のTCGやったことありますか?


410 :名も無き冒険者:03/11/26 16:49 ID:Djqx6ZtZ
>390
ていうか普段の生活できちんとできてますか?

411 :名も無き冒険者:03/11/26 16:53 ID:xLKoZ1vD
君達! ちょっと釣られすぎですよ、と。

今日は初心者さん(自称)に色々しゃべりました。
喋りまくりプレイヤーとしては至福の一戦でしたよ。
次回も会話にのってくれる人だといいなぁ。

412 :名も無き冒険者:03/11/26 16:56 ID:VTCaSxOF
>>405
激しくお話にならなくて
笑いつつげんなりしますた

413 :名も無き冒険者:03/11/26 16:57 ID:uVGOcBzG
はじめまして!
390さんに診断をお願いしたいんですけど!

赤白重除去デッキ

4溶岩地帯
4神社
4墓所

3新案

4破壊光線
4告死
4強制移動
2六の守護精

4魔導士♂
4バルキリー
4魔族
4機兵
3重装戦士
2秘書(もしくは軍師)

イベント封じキャラを機兵/墓所で封じ、
その他は強制移動/告死/破壊光線で徹底除去。まれに魔族。
コストの安い生物として魔導士、重装戦士。地形効果を入れるとなかなかの威力。
生物が少ないので、2体未満の場合はカード引きなおす。

414 :390:03/11/26 16:59 ID:i5GwLmBe
>>412
レア系をいれなくても
あの三人に勝てたわけだが・・
これ以上は何もいわね


415 :名も無き冒険者:03/11/26 17:00 ID:VTCaSxOF
>>413
新案は重複すると意味が無いので2枚に抑えたほうがいいと思うな。
構築戦は除去が豊富だから、重めのキャラと召喚系カードを足して、反作用入れたほうが良いと思う
あと、6の守護精はゴミなので抜きなさい

416 :名も無き冒険者:03/11/26 17:01 ID:VTCaSxOF
>>414
わかった、わかったよ!
強い!スゲー!

で、その3人のデッキが調整中だったりバカデッキだったりとかいう可能性は考えには無いわけか?

417 :413:03/11/26 17:04 ID:uVGOcBzG
早っ!

つか、
ttp://diary.note.ne.jp/31542/
のコピペです。すんませんした。

418 :名も無き冒険者:03/11/26 17:08 ID:JeLZNDDI
自分も行き着いちゃった390さんにデッキ診断希望です!

4 溶岩地帯
4 鉱脈
2 滝
2 神社

3 バルキリー
4 戦士♂
4 戦士♀
4 魔導師♂
3 機兵
2 軍師

4 告死
2 天罰
4 反召還魔法陣
4 強制移動
4 無効化

地形修正が掛かればなかなかのサイズになる上に軽い赤の生物。
それを多色の除去でサポートするデッキです!
よろしく診断お願いします!

419 :名も無き冒険者:03/11/26 17:13 ID:VTCaSxOF
>>418
神社2と鉱脈1、溶岩地帯1を抜いて墓所4を入れる。
墓所は必須
天罰は使えないことも多いと思うので、全て抜いて機兵1新案1を入れる
反召喚は、構築戦ではマナがたまりやすいので抜く。3反作用と1新案を入れる。
無効化ってカードは何?破壊光線のほうがよくないだろうか

420 :418:03/11/26 17:20 ID:JeLZNDDI
厨RPはやめた('A`)ノ

無効化→反作用で、スイマセンゴメンナサイイッテキマス
墓所4はすっかり忘れてた。墓所なんて手に入りません_| ̄|○

んで、後はマナなんだが見ての通り戦闘生物に赤マナと若干の緑マナ以外要らないデッキ。
よって優先的に他の色の土地を潰していくと反召還はかなり効く
それと相手の除去から数少ない生物を守るって点もあるんで結構良いカードだと俺は思う
機兵を3で押さえたのは機兵出しちゃうと他の除去が止まるから
天罰使いにくいのは同意だからこれを墓所にかえるかね

nounai λ............トボトボ

421 :名も無き冒険者:03/11/26 17:25 ID:VTCaSxOF
そろそろ390の振りしてデッキ診断するのも秋田ぞっと

422 :390:03/11/26 17:29 ID:lctcqG7o
こいつ弱そうやなぁw

423 :名も無き冒険者:03/11/26 17:31 ID:0bH7chqh
強制移動弱くなった?
無効化使わなくても対処できるじゃん。

>>418は無効化にめちゃくちゃ弱そうだな。

424 :名も無き冒険者:03/11/26 17:32 ID:+WqIfveb
>>386=>>389=>>390=>>396=>>403=>>412=415=>>416=>>419=>>420

せめてID変えてからにしろ。


425 :名も無き冒険者:03/11/26 17:32 ID:0bH7chqh
すまん下げ忘れ

426 :名も無き冒険者:03/11/26 17:33 ID:VTCaSxOF
そういや、βでは大会機能はテストせんのかね。
このゲームで大会を管理するのって、機能使わないと結構シンドイ気がする

427 :名も無き冒険者:03/11/26 17:37 ID:JeLZNDDI
こっそり俺も混ぜられてるわけですが('A`)ノ

428 :名も無き冒険者:03/11/26 17:38 ID:pujFSYzC
最大限のプレイングができていたなら負けても悔いはありません

429 :名も無き冒険者:03/11/26 17:41 ID:VTCaSxOF
>>424
漏れ390じゃないYO!

430 :名も無き冒険者:03/11/26 17:45 ID:/E8043s3
2垢でやればいくらでも勝率上げれるじゃん。

431 :名も無き冒険者:03/11/26 17:49 ID:+WqIfveb
すまない色々混ざってるな

432 :名も無き冒険者:03/11/26 17:50 ID:9O7psMrh
深く掘り下げたデッキ議論ができるのはカードが全て4枚ずつ揃ってから。
今はみんなカードを集める為に勝てそうなデッキを組んでるんだろ?勝つと5枚もらえるからな。
勝つ為に勝ってるわけじゃない。
今の時点でデッキが盗まれるとかどうのこうの言うのは意味がないわけではないと思うが激しく無駄。
そんなに自分以外のヤツの所持カードが増えるのが嫌なんかと。

433 :名も無き冒険者:03/11/26 17:53 ID:pujFSYzC
所持カードが配布カードと入れ替えられた・・

434 :名も無き冒険者:03/11/26 17:54 ID:VTCaSxOF
というか、ドラフト戦やらせれ!

435 :名も無き冒険者:03/11/26 18:31 ID:XF13gZ2e
>433
所持カードでの構築が出来ないだけでは。
今所持カード戦やったが、普通にデッキは残ってた。
所持カード構築をやろうとすると、なぜか配布カード構築が出てくる・・・

436 :名も無き冒険者:03/11/26 18:32 ID:Ts1Uw9+/
どうせプレイヤー人数が増えれば普通に強いデッキの晒しと
コピーデッキの横行は出ると思うから
最初から公開情報にされている方が潔くていいと思うんだがな

437 :名も無き冒険者:03/11/26 18:40 ID:auLsxMLa
Dojoの出始めを思い出すな。。。

438 :390:03/11/26 18:47 ID:i5GwLmBe
追記
別キャラで挑んで ジ○ーに
残りHP 20:0 で圧勝

これってどうなの?

439 :名も無き冒険者:03/11/26 18:48 ID:plgJEmuy
>>438
だから何?
俺は強い。お前らごときが俺様のデッキの真似すんな。ってこと?








お前の存在がどうなんだ?

440 :名も無き冒険者:03/11/26 18:55 ID:pujFSYzC
>>438
運も関係あるんでないの?

441 :名も無き冒険者:03/11/26 18:55 ID:2DSQmokz
神の啓示って使用エナジー間違ってるよね?

色エナジー1ずつ消費じゃなくて使えたんだけど。
どれが消費されたか良く見てなかったけど、各色エナジー無くても使えたのは確かです。

442 :名も無き冒険者:03/11/26 18:57 ID:VMHR4ob1
今回のパッチでロビーに戻ったときシステムメッセージ出るようになったね。

>>390
人の名前ばっか晒してないで自分も名乗ったらどう?

443 :名も無き冒険者:03/11/26 19:02 ID:xLKoZ1vD
ま、そこまで強いんなら、バランス関係のメール送信は3903に全部任せましょうか。
そんなにこのゲームを知り尽くしてるのなら、良いバランスに調整してくれるはず。

444 :名も無き冒険者:03/11/26 19:03 ID:KxplGI6z
オマイラなんでそんなにカード持ってるんですか

445 :390:03/11/26 19:06 ID:i5GwLmBe
>>439
>395

>>442
>407

446 :名も無き冒険者:03/11/26 19:06 ID:8rosNVMS
390と戦ってみてー

447 :442:03/11/26 19:08 ID:VMHR4ob1
>>445
名乗ったらって言ってるんだけど?
日本語わかります?

448 :名も無き冒険者:03/11/26 19:10 ID:mnoDsK6d
日本語に不自由で脳内妄想が激しい人がいるスレはここですか

とまぁそれはおいといて…
このゲームってどこらへんで紹介されてたりするんかねぇ

449 :名も無き冒険者:03/11/26 19:32 ID:8rosNVMS
所持カード消えたぽ、、、
さらに対戦で新しいカード手に入れても
所持カードの編成ができねぇ、、、
終わった、、、_| ̄|○

450 :名も無き冒険者:03/11/26 19:32 ID:Ts1Uw9+/
口コミw

451 :名も無き冒険者:03/11/26 19:37 ID:KxplGI6z
つーかプレイヤーの9割がにちゃんねら

452 :名も無き冒険者:03/11/26 19:40 ID:pujFSYzC
>>449
大丈夫。
所持カードの編成ができないだけ。

453 :名も無き冒険者:03/11/26 19:53 ID:xLKoZ1vD
あれ、またバージョンアップ?
今日で2回目ですよ、パッチ来るの。

454 :名も無き冒険者:03/11/26 20:44 ID:9YvS7wpm
このゲーム人が少ないね。
んで強い人ばっかだから勝てん…

455 :名も無き冒険者:03/11/26 20:54 ID:SXruZ4J2
いるのはもう決まった顔ばっかりになってきたねぇ。
で、verupの変更点はどこですか?公式さん

456 :名も無き冒険者:03/11/26 20:55 ID:i5GwLmBe
過去ログみて
メールしといて

457 :名も無き冒険者:03/11/26 20:57 ID:1/tP5Upq
現在修正中の不具合

暗殺者の即死攻撃がスタックにつまれている状態で、暗殺者を強制移動で別の場所に移動させた際に、即死攻撃の文字と、基本攻撃値が元の場所に残ってしまう。
キャラクターの移動を宣言後、移動予定場所に、強制移動などで別のキャラクターを配置された場合に、スタック解決後、移動を宣言したキャラクタが捨て札になってしまう。
イベントカードが使用可能なフェイズで、使用可能であるが、効果のないイベントカードに強調の黄色枠がついてしまう。(使用可能かつ、効果があるイベントカードのみ黄色枠が表示される)
戦績やカード情報が入れ替わってしまう。
サーバーより切断されることがある

アップグレード中に切断されることがある
切断後、接続できない場合は、しばらく時間を置いて再接続をお願いします。

デッキの構築で所持カードを選んでも、配布カードの構築画面が表示されてしまう

458 :名も無き冒険者:03/11/26 20:58 ID:1/tP5Upq
修正された不具合

0.01.00.08

イベントカードクロスカウンター、トリックの記載

イベントカード反召還魔法発動後のキャラクター移動の不具合

イベントカード緊急招集の不具合

付加カード玉砕精神の不具合

デッキ構築の終了ボタンの不具合

459 :名も無き冒険者:03/11/26 21:12 ID:9YvS7wpm
全然攻撃とおらんぞ…

460 :名も無き冒険者:03/11/26 21:52 ID:y4K12FDk
殺伐としたスレだな
趣味デッキを作ろうとか言うやつはいないのか



といってみる

461 :名も無き冒険者:03/11/26 21:54 ID:Od7/Y5c0
趣味デッキ作れるほどにカードの種類がない

462 :名も無き冒険者:03/11/26 22:01 ID:J419mNdl
じゃあカードが集まったらノンクリーチャーデッキでも作ってみるかな

463 :名も無き冒険者:03/11/26 22:04 ID:xLKoZ1vD
定番の♀キャラデッキでも作りますか。

464 :名も無き冒険者:03/11/26 22:12 ID:ELMcxiq5
ここはあえて怪物デッキを・・・

465 :名も無き冒険者:03/11/26 22:18 ID:qWJgS11C
実はね、飛行竜と火炎龍はメスなので女性デッキに

466 :名も無き冒険者:03/11/26 22:48 ID:8rosNVMS
ごーるでんはんまぁ(;´Д`)ハァハァ

467 :名も無き冒険者:03/11/26 22:52 ID:KxplGI6z
所持カードがやっと50枚たまったと思ったら・・・
構築できないとかいうオチはないだろ!

468 :名も無き冒険者:03/11/26 23:00 ID:1SsVJdS/
しかし、頻繁に更新するな。

こう頻繁にverupあると、好感持てるな
開発がんばってんのかなーとか。

まぁ、バグだらけで直さないとゲームにならないってのもあるけど。

469 :名も無き冒険者:03/11/26 23:06 ID:VTCaSxOF
>>468
臭うな

470 :名も無き冒険者:03/11/26 23:16 ID:hMG18vNz
ところで、
魔道士♀がでてくるカード多くないか?

471 :名も無き冒険者:03/11/26 23:38 ID:GuU1yo98
服毒と暴発のコンボでトドメを刺した漏れに何か称号をください

472 :名も無き冒険者:03/11/26 23:41 ID:ELMcxiq5
>>471
外道

473 :名も無き冒険者:03/11/26 23:41 ID:VMHR4ob1
>>471
おめ。
そんな君にプレイヤーキラーの称号を与えよう

474 :名も無き冒険者:03/11/26 23:42 ID:y4K12FDk
爆発結構使えるな

475 :名も無き冒険者:03/11/27 00:03 ID:bREtnFpv
さっきの試合で強制移動殺しを使いつつ
「御免なさい」
と言ってきた奴がいて、思わず
「謝るくらいなら使うな」
と言ったら
「ああ、そうですね勝負ですから」と言う返事が来た

強制移動殺しがバグだって知らないのかな、
それとも勝負のためならバグも利用するってことかな。
そこまで確かめる勇気がなかったyo!

476 :名も無き冒険者:03/11/27 00:18 ID:yQfTGHC1
>>475
謝るということは自覚してるってことだろ。
本人的には悪いと思ってるが、勝負だから使ってる。だろ。


477 :名も無き冒険者:03/11/27 00:19 ID:X6fmBZtI
公式でも不具合報告となってるからもう
使うべきではないんだろうな…

478 :名も無き冒険者:03/11/27 00:20 ID:X6fmBZtI
不具合報告となってるって日本語狂ってんな
公式もバグと認めたということがいいたかった。


479 :名も無き冒険者:03/11/27 00:38 ID:ivpxKM1h
>>475
なぁ・・・男のケンカは今も昔もバグ利用無しが基本だ
性根がなっちゃいねェ
負い目のなさが勝ちを呼ぶ
自分はこのゲームでなに一つ負い目はねェッ
その気負いッ
その自負心こそがマウスに力を呼び 勝ち目を呼ぶんだッッ

よーーーし わかったら単色デッキでしばきあいだッ

480 :名も無き冒険者:03/11/27 00:42 ID:OKnNEC9y
そう思って所持カード見ようとしたら
配布カードしか見れねぇんでやんの

481 :名も無き冒険者:03/11/27 00:43 ID:MNDglhKV
ハマッたw

482 :名も無き冒険者:03/11/27 00:53 ID:SgxCKMlh
>>479
千春かよ

483 :名も無き冒険者:03/11/27 00:54 ID:RfC4bzNg
>>476
カイジに言わせりゃ、そいつあぁ汚い香具師だ

484 :名も無き冒険者:03/11/27 02:29 ID:fS1zGLxl
歩くだけで強制移動回避できるのに
それすら怠ってるやつが騒ぐな阿呆が

485 :名も無き冒険者:03/11/27 04:15 ID:NSOowCsc
( ゚д゚)?

486 :名も無き冒険者:03/11/27 04:19 ID:81KYFggW
キャラクタ全員移動させれば強制移動できないから
そうしてからキャラ呼べって言ってるんじゃね?


移動の必要がなくて、そのままのラインで殴らせたいキャラがいる時とかどうすんのよ

487 :名も無き冒険者:03/11/27 04:25 ID:/jgl0rgu
嬉々として暗殺者を出すヘタレな俺、しかしなんと奴は強制移動バグ殺し発動!横の格闘家を動かした!
ブチキレそうになる短気な俺、しかしそこで>>484の言った事を思い出し冷静に僧侶を移動
なんと強制移動バグ殺し不発!奴の悔しがる姿が目に浮かぶようだ(ププ
暗殺に成功して(・∀・)ニヤニヤする俺、>>484ありがとう!

488 :名も無き冒険者:03/11/27 04:27 ID:NSOowCsc
ただでさえやってくるかどうか分からない強制移動回避の為に
こっちの陣形ぶち壊せっていうことか。


( ゚д゚)カポーン

489 :名も無き冒険者:03/11/27 04:28 ID:/jgl0rgu
ありゃ僧侶になってる(鬱

>>486
強制移動使われたキャラを動かすってことだ

ってかまだ強制移動使ってくる奴居るなw

490 :名も無き冒険者:03/11/27 04:36 ID:NSOowCsc
>>489
あぁ、そういう事か
知らなかったよサンキウ

491 :名も無き冒険者:03/11/27 06:19 ID:ObjLwaWl
面白そうだな。
俺も参加してみようかな。

492 :名も無き冒険者:03/11/27 08:47 ID:mPCDac1M
強制移動より機兵の無効化が強過ぎ、なんとかしろよ。
これ一つで退去系まで封じられるから自爆か墓地しか対抗策ない。

493 :名も無き冒険者:03/11/27 09:03 ID:SVXInbtU
そんな事より所持カードでデッキ組ませてくれ

494 :名も無き冒険者:03/11/27 09:47 ID:ZsCaZQNB
先生、相手の前列のアタッカーがヤバいので、
相手のメインフェイズの終わりに風のお力を借りて
後ろに飛ばそうと思っていたところ、
そのキャラの後ろに小隊長を呼ばれそうになり
あわてて吹き飛ばしたものの、小隊長の召還が
フィズってしまい、気まずい雰囲気です。助けてください。

495 :名も無き冒険者:03/11/27 09:47 ID:qZsKFQZX
>484
唯の強制移動と強制移動殺しの判別はどうするの?

ageてるから釣りかな

496 :名も無き冒険者:03/11/27 09:59 ID:SVXInbtU
めんてage

497 :名も無き冒険者:03/11/27 10:57 ID:6Yx5v4ac
>494
ルールで「やっちゃだめ」と書いていない以上Good Job!
問題があればプログラマたんが修正してくれます。

予想も出来ない使い方が色々あって面白いね、別の意味で。

498 :484:03/11/27 11:27 ID:mPCDac1M
俺はキャラ呼ぶ前に移動終了させとけという意味で書いたんだが。
キャラ少ない頃に強制移動キル食らうときついが、動かすだけなら大した手間じゃないからな。
キルじゃなくても前衛を後列に動かしてサポ代わりとか使い道はあるんだから
移動終了したキャラを強制移動できないってのはうまく使えた方がいいぞ。

499 :名も無き冒険者:03/11/27 11:39 ID:qZsKFQZX
そうか、勘違いすまん。
しかし、動かしたくないこともある
地形効果とか地形効果とか地形効果とかな。

500 :名も無き冒険者:03/11/27 11:54 ID:Wqug8ZUK
123456789123456789123456789

501 :名も無き冒険者:03/11/27 12:34 ID:K68+U3by
カルドセプトじゃ「ゲーム内で起きた現象がルールです」という言葉を開発者が言ったけど。
このゲームでそんな事を望むのは無理か・・・

502 :名も無き冒険者:03/11/27 12:38 ID:+s68zAPy
カードの(T)がいつの間にか(済)になってるな

503 :名も無き冒険者:03/11/27 12:41 ID:mTv+bU2O
>>501
この前DCのカルドセプトで、さ対戦やってたのよ、友達と。
でね、時間制限付きでやってたのよ。
手札が多くて捨てなきゃいけなかったんだけど、何捨てるか迷ってたら、制限時間きちゃったんですよ。
そしたらゲームがそれ以上進まなくなったんだけどさ。これもルールなのかな?

504 :名も無き冒険者:03/11/27 12:43 ID:wnFr72D9
タップがまずいって気づいたんだろ

505 :名も無き冒険者:03/11/27 12:43 ID:6JhxM5/c
カルドセプトは出してからメンテ不可能な据え置きだから別物だろうが

506 :名も無き冒険者:03/11/27 12:46 ID:mPCDac1M
枯渇使ってるやついる?
赤マナが2以下で捨て札って条件きつすぎなんですが。
エネも卵も入れてないから1ターン以上もった試しないよ。

507 :名も無き冒険者:03/11/27 13:03 ID:81KYFggW
最大蓄積5
消費3の時点で無理。
コンボ以前の問題だな

508 :名も無き冒険者:03/11/27 16:41 ID:di2jYzAw
溶岩地帯とかなんとかかんとか
じゃ無理ッポ?

509 :名も無き冒険者:03/11/27 17:21 ID:wcvxOpif
>506

一度使われたが、そのターンは赤マナ2でも捨て札にならなかったぞ
もっとも自分のターンで火炎龍出してしまったのでその後どうなるのか分からないけど

510 :名も無き冒険者:03/11/27 17:36 ID:Vu7vBmey
入れないんだけど
メンテ?

511 :公式HPより:03/11/27 17:42 ID:lTQJaXQ+
ベータテスト期間のサーバーメンテナンスについて

Le Flatベータテスト期間中、

午前10時〜午前11時

午後5時〜午後6時

の2回に分けてサーバーメンテナンスを行います。


512 :名も無き冒険者:03/11/27 17:56 ID:KnYtYvtD
またバージョンアップか。
まぁ、更新が早いのは良い事だ。

513 :名も無き冒険者:03/11/27 18:22 ID:D19sd6Je
落ちてこないのは俺だけですか?(;´Д`)

514 :名も無き冒険者:03/11/27 18:32 ID:YR5w4U4F
強制移動バグ直った?

515 :名も無き冒険者:03/11/27 18:59 ID:lkBVA8Fq
修正された不具合

0.01.00.10

イベントカード「クロスカウンター」の動作不具合

イベントカード「確立精のきまぐれ」でダイスの振りなおしを行ったときの表示不具合

イベントカードが使用可能なフェイズで、使用可能であるが、効果のないイベントカードに強調の黄色枠がついてしまう不具合

0.01.00.09

イベントカード「神の啓示」の誤植

デッキの構築で所持カードを選んでも、配布カードの構築画面が表示されてしまう。

ロビー画面のレーダー表示上のカーソル表示の不正

516 :名も無き冒険者:03/11/27 19:10 ID:KnYtYvtD
修正中の不具合に強制移動があるんだがやっぱりバグってことだよな?
いまだに強制移動でブイブイ言わせてる奴が結構いるんだが、それってどうなのよ

517 :名も無き冒険者:03/11/27 19:37 ID:Vu7vBmey
勝てるようになってきた。
ダイス操作がオモシロイ

518 :名も無き冒険者:03/11/27 19:51 ID:y2e1HgxZ
強制移動ターゲットにされたら、それに対応して移動するだけで回避できたわけだが
先に行動済みにするわけじゃないぞ
これやれば強制移動殺しされなくて済む
多分、他のキャラ目標イベントカードも自分のフェイズなら普通に移動するだけで回避できるんでないの?

519 :名も無き冒険者:03/11/27 20:04 ID:hPaW9f5b
クロスカウンターの動作不具合まだ直ってないと思うんだけど。

520 :名も無き冒険者:03/11/27 22:00 ID:Vu7vBmey
あれ…

521 :名も無き冒険者:03/11/27 22:08 ID:esaDAjpJ
今A鯖入ったら20人いなかった・・・。
鯖落ち直後だったりしますか?
それとも過疎化が進行してるだけかな・・・?(´・ω・`)

522 :名も無き冒険者:03/11/27 22:29 ID:XLyaga3w
鯖落ち直後です。


523 :名も無き冒険者:03/11/27 22:34 ID:VWP+8Exx
otita

524 :名も無き冒険者:03/11/27 22:37 ID:FKxjA6ct
話しながら出来て面白かったのに。

525 :名も無き冒険者:03/11/27 22:50 ID:fS1zGLxl
なんかはいれねー

526 :名も無き冒険者:03/11/27 22:54 ID:yAPgkEn5
今回はなんか復旧が遅い・・・

527 :名も無き冒険者:03/11/27 22:56 ID:hbVr6otx
バージョンアップは結構だが、
重すぎ、ゲームできねぇ

528 :名も無き冒険者:03/11/27 23:09 ID:XLyaga3w
まだ繋がらない…?

529 :名も無き冒険者:03/11/27 23:11 ID:4ojbgIaV
ちょいと質問があるんだが、Le FlatのLeって何だ?教えてナウい人

530 :名も無き冒険者:03/11/27 23:32 ID:yAPgkEn5
復旧した模様。

531 :名も無き冒険者:03/11/27 23:33 ID:WIdQa9P9
フランス語の冠詞じゃなかったか。

532 :名も無き冒険者:03/11/28 01:08 ID:sPYkroLX
やけに重くないか?

533 :名も無き冒険者:03/11/28 01:13 ID:RaGM2lGJ
つーかおちた?

534 :名も無き冒険者:03/11/28 01:13 ID:t2f3MOHV
落ちました?

535 :名も無き冒険者:03/11/28 01:14 ID:o3xegLbc
落ちたか?

536 :名も無き冒険者:03/11/28 01:15 ID:8WDftadx
おちた

537 :名も無き冒険者:03/11/28 01:16 ID:I7FlxbuN
今日はよく落ちるな

538 :名も無き冒険者:03/11/28 01:20 ID:s0DDz5kK
初日に比べれば。。。

539 :名も無き冒険者:03/11/28 01:27 ID:VB4e8oCi
Winny祭りの影響でつか!?

540 :名も無き冒険者:03/11/28 01:27 ID:RaGM2lGJ
ダメだはいれん
対戦してた人すまん

541 :名も無き冒険者:03/11/28 01:33 ID:fQ9NVqNV
バージョンうpすらできん、もうダメポ

542 :名も無き冒険者:03/11/28 08:31 ID:8o6oym5p
今日からアルテイル始まるしもう用ないだろこんなくそげー

543 :名も無き冒険者:03/11/28 09:21 ID:aOljv01f
昨日アカとって初プレイ
初めてながら善戦。相手の残り体力3
キィヤッホーーっと思った瞬間にとまりますた
仕様でつか?

急に落ちたのでバグかと思ってバグ報告までしちまったよ (; ´Д`)

しかしもう段位の人とかいるんだなあ


544 :名も無き冒険者:03/11/28 10:47 ID:lFObF8c6
>>542
その香ばしい発言…390さんですか?( ´∀`)

545 :名も無き冒険者:03/11/28 11:01 ID:8o6oym5p
ち、違いますよ。
ハハ、何言ってんの君??ww
俺のデッキ構成盗んでんじゃねーよwwwww

546 :名も無き冒険者:03/11/28 11:41 ID:YbgFtrK4
( ゚д゚)…

まぁそれはそうと、暇つぶし的にはなかなか。

547 :名も無き冒険者:03/11/28 12:46 ID:o/oK6+Mu
なんかいきなり切断された
こっちが圧倒的不利だったので、まるで逃げたみたいに見られたかも……
っつーか、まだ1戦もまともに終了してないんですけど

548 :名も無き冒険者:03/11/28 13:22 ID:3Md7bvKh
負けたら離席するやつは邪魔だから鯖からでてけ

549 :名も無き冒険者:03/11/28 14:28 ID:aOljv01f
>>548
負けるも何も勝負がつく前にアプリや回線が落ちるんだが……どうすりゃいいんだ

550 :名も無き冒険者:03/11/28 15:11 ID:de5lAN3x
>549
原因わかるまでやめたほうがイイ。
そういう奴だと疑われるのもいやだろうし、何より迷惑だ。

551 :名も無き冒険者:03/11/28 15:17 ID:aOljv01f
>>550
まだ2回しかやってないんだけどね
1回目は鯖落ちらしい
2回目はわからん、「切断されました」ってポップアップが出た
っつーか、そういうことを確かめるためのβテストじゃないのか……?

552 :名も無き冒険者:03/11/28 16:47 ID:8WDftadx
やっと四天王になった。
390いつでもいいよー

553 :名も無き冒険者:03/11/28 17:04 ID:t1BwQPBB
切断された〜。せっかく押してたところだったのに。
どうも今日は多いなぁ。


それはそれとして。
どんな無口な人でも、つい話し出してしまいそうな一言求む。
何かを誓ってるのか?と思えるほど喋りにのってこない人がたまにいるんですよね。
無口なままで終わらせるのは悔しいし、何か一言言わせたいんですがねぇ。

554 :名も無き冒険者:03/11/28 17:05 ID:MtpZWJnU
切断つーか
定期メンテの時間なのだが

555 :名も無き冒険者:03/11/28 17:06 ID:8WDftadx
定期メンテですけど。
それとも今日は多いってアレのことですか?

556 :名も無き冒険者:03/11/28 17:07 ID:t1BwQPBB
・・・うっかりしていました。ゴメンナサイ。

557 :名も無き冒険者:03/11/28 17:11 ID:fjT7NP/5
>>553
てめぇのママは腐った乳牛か?
それとも鶏肉か?

って言ってみたら?

558 :名も無き冒険者:03/11/28 17:16 ID:aOljv01f
>>553
初心者はメッセージウインドウ見てる余裕ないっす


559 :名も無き冒険者:03/11/28 17:18 ID:8WDftadx
>>558
それ以前にメッセージウィンドウがタスクバーで隠れてるんですが。
まあ下げればいいんだけどね、下げれば・・・

560 :名も無き冒険者:03/11/28 17:36 ID:mblLdDlc
しばらくアルテイルに浮気してくるけど、
たぶん帰ってくるからそれまでに不具合直しといてください。

561 :名も無き冒険者:03/11/28 17:49 ID:XRO+yJ8o
皆〜、バージョンアップきたぞ〜

562 :名も無き冒険者:03/11/28 19:43 ID:FCknZH2x
と思ったけど、アルタイルの方がすごいバグりっぷりなのでしばらくよろしくね

563 :名も無き冒険者:03/11/28 19:52 ID:zDElYui+
よろしく。
俺もそのクチ

564 :名も無き冒険者:03/11/28 19:54 ID:mblLdDlc
というわけで俺も戻ってきますたヽ(`Д´)ノ

565 :名も無き冒険者:03/11/28 20:10 ID:nSoxKrpt
ヤッベ強制移動召還潰し初めて食らったけど腹が立つなぁ・・・

566 :名も無き冒険者:03/11/28 20:19 ID:cB7fAnez
>565
修正中の内容として挙げられてるのに
まだ使うやついたのか

567 :名も無き冒険者:03/11/28 20:22 ID:n3Bk4+NJ
今日始めて起動してみたんだけども
何かネットワークに接続のボタンも見えないし
文字が更新されたら文字が重なって読み辛いしで

ってこんな症状の人は他にいませんか?

568 :名も無き冒険者:03/11/28 20:27 ID:3S1sWBaL
公式にFAQとかできたからそっち見るといい

解決しないときはメール出そう

569 :名も無き冒険者:03/11/28 20:37 ID:nSoxKrpt
修正中の内容などの情報はどこに書いてあるんですか?

570 :名も無き冒険者:03/11/28 22:56 ID:hcCuxMeW
>569
ダウンロードのページにあるよ

571 :名も無き冒険者:03/11/29 00:05 ID:K+K0eVmB
>>570
アリガd

572 :名も無き冒険者:03/11/29 00:45 ID:SWpsCbjd
ゲーム終了後おつって言ったらうざって言われた。
ゲーム終盤キャラ8体で埋め尽くしたら回線切られた。




おでが悪いんでしょうか。
デッキ変えたほうがいいんでしょうか。

573 :名も無き冒険者:03/11/29 00:48 ID:kgPKgGKl
>>572
君は何も悪くない。
しかしそんなことを気にしていたのではネトゲはできない。
強く生`

574 :名も無き冒険者:03/11/29 01:03 ID:rL1DZyIj
投了が欲しいのだけど、カードが・・・うーむ。

575 :名も無き冒険者:03/11/29 01:32 ID:oDUhnkIH
どちらかの命が4以下なら投了可能とかあってもいいかもね

576 :名も無き冒険者:03/11/29 02:23 ID:YmlHh7pK
圧倒的に勝ってる(負けてる)状態で、さあ終わりだと思って
総攻撃しかけてもHPが1とか2とか残るとなんか気まずい

577 :名も無き冒険者:03/11/29 02:39 ID:3pzggckJ
HPがいくつであろうが、諦めたら駄目だろう。

実際、HP3からHP20の相手に逆転したこともあるし。
とりあえず、駄目だと思っても、諦めないで頑張れ。

578 :名も無き冒険者:03/11/29 03:26 ID:Crzk/2pX
切れ落ちするやつがいるんだが、まあ見てるだろうからいっておきたいのだけど
人数少ないんだから戦っていくとたいていのやつが知ってるやつになる。
小さいコミュニティなんだから、自分の首をしめる度合いは高いぞ、と

それと、これはメールで送ろうかと思ってるんだが負けたやつが5枚勝ったやつが2枚のほうがよくないか?
勝ったやつがより強くなるより負けたやつが強くなったほうが面白いと思うんだが

579 :名も無き冒険者:03/11/29 03:31 ID:kgPKgGKl
>>578
わざと負けるやつが出るという発想はないのか?

580 :名も無き冒険者:03/11/29 03:41 ID:Crzk/2pX
>>579
でていいとおもってる。
わざと負けるやつは今だって身内でやったりしてカードあつめたり勝率上げたりしてるだろ
そういうやつが出ることに目をつぶっても新規もしくは遅れてるやつが追いつきやすくなってほしい。

先行に追いつきやすいほうがいいと思うんだよ。カードパワーの前に勝てない>やめるってなるよりはさ

581 :名も無き冒険者:03/11/29 03:47 ID:MSDB9gs3
言いたい事はわかるけど
正直勝った方が損ってのは勝利への気迫が減る気がしますが
ギリギリの局面で粘らなくなる、とか
勝負そのものがつまんなくなるかもしれない

582 :名も無き冒険者:03/11/29 03:48 ID:kgPKgGKl
>>580
考え方はわからんでもないけど、結局は向上心の問題じゃなかろーか。
勝とうと思わなければ、技術の向上もなくなるのでは?
勝とうと思い努力するものだけが生き残るのが世の常。
弱者を甘やかしたところで、ろくなことはないと思う。

583 :名も無き冒険者:03/11/29 03:49 ID:gsHrHmmb
アホカ
勝てないからってβテストを
私情で動かすなよ
負けたら勝ってやろうという気になるだろうが
みんな負けることばかりして余計につまらなくなる


584 :名も無き冒険者:03/11/29 03:50 ID:GPa1JOeN
新規には配布戦があるからいいんじゃないか?
俺は昨日から初めてまだ10戦前後しかやってないから詳しくは分からないが、
配布戦だったら一日置けばカード変わるし、普通に楽しめると思うんだが。

まぁ、運の要素がやたら多いから、実力の差が確実に出るとは思わんガナー

585 :名も無き冒険者:03/11/29 07:23 ID:/g1vw//E
でんでん勝てないんでつが
勝率3割切ってるんでつが
デッキが悪いのか、相手が悪いのか、はたまたおいらの腕が悪いのか
でもなんか朝までやっちゃいました


586 :名も無き冒険者:03/11/29 07:34 ID:20peY1Q8
>>585
たぶん全て


コツが分かってくるとその内勝てるようになるさ
がんがれ

587 :名も無き冒険者:03/11/29 10:01 ID:P/l1TlYd
有利になると相手が落ちて
不利になると自分が落ちる

どうにかならんか?

588 :名も無き冒険者:03/11/29 10:05 ID:RmdyKwyJ
メンテです。

589 :587:03/11/29 10:07 ID:P/l1TlYd
と、おもったらメンテの時間だった

590 :名も無き冒険者:03/11/29 10:36 ID:TDcCMoO6
え〜と、通常キャラクターは飛行キャラクターをブロックできないんですよね?
公式のマニュアルに書いてないんですが・・・

591 :名も無き冒険者:03/11/29 10:51 ID:eyi7iow9
書いてあったと思うけど それであってるよ

592 :名も無き冒険者:03/11/29 11:48 ID:SWpsCbjd
>>585
配布戦の目安として地形6、キャラ20でやってみ。
できるだけ色が合うような地形を選ぶつもりで。
地形効果や付加をつけて攻撃力上げないと期待値0のままだし。

593 :名も無き冒険者:03/11/29 12:12 ID:MI0y1+hp
対戦中フリーズした。勘弁してくれ・゚・(ノД`)・゚・。

594 :名も無き冒険者:03/11/29 13:08 ID:SWpsCbjd
オチタ

595 :名も無き冒険者:03/11/29 13:08 ID:RmdyKwyJ
サバ落ちです。

596 :名も無き冒険者:03/11/29 13:08 ID:mc6V35ct
A鯖あぼん

597 :567:03/11/29 13:10 ID:OeNeCpNA
ゲーム画面が真っ暗と言ってましたが自己解決しましたんで一応報告

Trua ColorからHigh Colorに変更したら無事に表示されました
お騒がせして申し訳ないです

598 :名も無き冒険者:03/11/29 13:13 ID:AtLl4Spa
A鯖復活

599 :名も無き冒険者:03/11/29 13:21 ID:wjs1IX+K
you winって出た瞬間に画面が止まるんだが、これで3連続目・・・。

600 :名も無き冒険者:03/11/29 13:39 ID:SWpsCbjd
>>599
あきらめて配布戦にしる

601 :名も無き冒険者:03/11/29 13:41 ID:wjs1IX+K
>>600
カード不足で配布戦しかできなかったりする

602 :名も無き冒険者:03/11/29 13:43 ID:5v1R97V9
ダメージ期待値リスト
1D+6 = 0.958333
1D+7 = 1.45833
1D+8 = 2.08333
1D+9 = 2.82407
1D+10 = 3.66204

2D+2 = 0.928241
2D+3 = 1.37191
2D+4 = 1.92824
2D+5 = 2.59259
2D+6 = 3.3534
2D+7 = 4.19444
2D+8 = 5.09722

てけとーなプログラムで計算しますた。
あくまで期待値なのであまり信用しないように。

603 :名も無き冒険者:03/11/29 14:18 ID:PfWL3io1
プレイヤーに直接攻撃したときのダメージ値?
でもなさげだね。
まぁいいや。俺βακαだからわがんねヽ(´ー`)ノ

604 :名も無き冒険者:03/11/29 14:46 ID:fGIRHo9j
わるいけどホントに・・・
攻撃と防御を具体的に数値化ってことだろ
プレイヤーは2D+3だから>602から1.37191を引いたのが攻撃の期待値ってことか

605 :602:03/11/29 14:56 ID:5v1R97V9
えと、直接プレイヤーに攻撃したときのダメージです。

ダメージが−にならないので、2D+3でも期待値としては1以上になってます。
プレイヤー防御力は2D+3で考えて計算してあります。

606 :604:03/11/29 15:54 ID:fGIRHo9j
バカはおれだった、と

607 :名も無き冒険者:03/11/29 16:39 ID:MI0y1+hp
今対戦してたんだけど、玉砕精神付加させたキャラが
暗殺者の能力で消されたら玉砕精神の効果が発動しなかった。
対象が捨て札になる時って書いてあるからおかしくない?
一応報告までに
皆様も気を付けて下され

608 :名も無き冒険者:03/11/29 17:06 ID:usPL6qQW
勝ち試合の時は固まってノーゲーム
負け試合の時は正確にカウント

。・゚・(ノД`)・゚・。

609 :名も無き冒険者:03/11/29 17:29 ID:wjs1IX+K
>>608
漏れは勝率とか気にしてないんだが
勝負が終わらないとカードが手に入らないのでムカツク・・
所詮はオナニープレイですね。

610 :名も無き冒険者:03/11/29 17:32 ID:393ecdwi
>>607
報告はここじゃなくてメーカーにしろって
そのためのβテストじゃろ

611 :名も無き冒険者:03/11/29 17:36 ID:MhhEecEG
>>610
別にこっちに書いたっていいだろ。
既にメーカーに報告してるかもしれんし。

しかも、じゃろって何?

612 :名も無き冒険者:03/11/29 17:44 ID:SWpsCbjd
結局今日は変更なしか。
じゃあ明後日まで所持戦は無理だな。

613 :名も無き冒険者:03/11/29 18:11 ID:kE6xppPC
じゃろ ってあれだろ、あれ。



広告の・・・・

614 :名も無き冒険者:03/11/29 18:12 ID:JNn8WIDq
( ゚д゚) 誰か言うと思ってあえて言わなかったのに

615 :名も無き冒険者:03/11/29 18:15 ID:usPL6qQW
>>613
じゃろに通報しますた

616 :名も無き冒険者:03/11/29 18:27 ID:pnYqG7eM
今日は休みの日なのでパッチはあたりません。

617 :名も無き冒険者:03/11/29 18:28 ID:kE6xppPC
ついでに、メンテもサボリでした。

618 :名も無き冒険者:03/11/29 18:30 ID:FpYVdWcM
ログインしてないから分からないがスレのレス見てると、
今は所持戦するとフリーズしてだめってことでFA?

619 :名も無き冒険者:03/11/29 18:44 ID:32bIZTZm
>>618
普通に所持戦できるぞ

620 :名も無き冒険者:03/11/29 18:49 ID:FpYVdWcM
>619
サンクス!
599,612見て勘違いしてしまっていたスマン_| ̄|○

621 :612:03/11/29 19:06 ID:SWpsCbjd
>>619
ゲームが終わるとフリーズしないか?
配布戦で止まる人もいるし、人によって違うのかもね。

622 :名も無き冒険者:03/11/29 19:30 ID:qo5fnH5A
俺は両方とも平気だった

623 :名も無き冒険者:03/11/29 20:44 ID:kE6xppPC
今鯖平気? なんか入れないよ・・・・

624 :名も無き冒険者:03/11/29 20:45 ID:sOAGVb9L
同じく。しかも全てのサーバーに入れん。

625 :名も無き冒険者:03/11/29 20:45 ID:n++uT4CW
鯖おちてるのかな?
私も入れません

626 :名も無き冒険者:03/11/29 20:45 ID:kE6xppPC
Korean Explore6 xp Pro PC なのか。 ━━━━ヽ( ´_ゝ`)ノ━━━━!!

627 :名も無き冒険者:03/11/29 20:50 ID:wjs1IX+K
緑のメーターがギリギリで止まるのがもどかしいな

628 :名も無き冒険者:03/11/29 20:54 ID:kE6xppPC
鯖回復したら教えてくれよ!!

629 :名も無き冒険者:03/11/29 21:00 ID:usPL6qQW
鯖落ちか・・・メンテしても駄目じゃん。

630 :名も無き冒険者:03/11/29 21:09 ID:un447jlx
むしろ夕方メンテしなかったから今かたまってるんじゃねえの?

631 :名も無き冒険者:03/11/29 21:29 ID:kE6xppPC
復活しましたよ!

632 :名も無き冒険者:03/11/29 21:45 ID:usPL6qQW
フカーツキター

633 :名も無き冒険者:03/11/29 21:52 ID:n++uT4CW
おしらせありがとー☆

634 :名も無き冒険者:03/11/29 22:21 ID:BSXbEtAh
期待値って1D=3.5で計算するんじゃ・・・
1点以上ダメージが通る確率とか別の何か?

635 :名も無き冒険者:03/11/29 22:35 ID:sOAGVb9L
負けそうになったら落ちた。勝ちそうになってならともかく、このパターンはやめてくれ・・・

636 :名も無き冒険者:03/11/29 22:45 ID:ooS71O8D
ダメージは、どんなに低くても、0点なんで、
たとえば、こっちの攻撃力が1Dしかなかったとしても、
こっちが6で相手の防御が1ゾロだった場合、1点通るので
216分の1の確率で1点通るわけだ。

つまり、こっちの1Dと相手の2Dのパターンは、
全部で216通りあって、そのうち1通りでダメージが1。
それ以外の215通りでは、ダメージが0。
つまり、ダメージの期待値は、216分の1になる、と。

こっちの攻撃がいくつのとき、ダメージの期待値がいくつになるか
それを一覧にしたのが、602。

ダメージの期待値って、意味わかる?
ダイスの出目の期待値じゃないよ。
ダイスの出目の期待値は、もちろん、3.5だよ。

637 :名も無き冒険者:03/11/29 23:02 ID:BSXbEtAh
なるほど 解説ありがと〜

638 :名も無き冒険者:03/11/30 00:48 ID:wIJamwM0
実際の計算式がさっぱりな罠_| ̄|○
いいんだ、普段の生活では全然使わないから(つд`)

639 :名も無き冒険者:03/11/30 02:28 ID:MLvTi6A2
Le Flatフォルダのサウンドデータ差し替えれば、
あの貧弱なタライの音や、チンチンうるさいトライアングルのような音を変えられるね。
(゚Д゚)ウマー

640 :名も無き冒険者:03/11/30 02:36 ID:tmVi2SzF
こっちのダイスが「1D+いくつか」 の場合は、216通り、
こっちのダイスが「2D+いくつか」 の場合は、1296通り、
攻撃と防御のダイスの組み合わせがあるので、
1つ1つ、全部のパターンについて、ダメージがいくつになるか
計算をして、(マイナスの場合は、0として換算)
あとは、足し算して、216か1296で割れば、
ダメージの期待値になります。

規則性とかから頭を使って計算するのも1つの手ですが、
バカチョン計算でも、計算機にやらせるんなら、
全然問題ない計算回数なので、むしろその方が楽かも。

641 :名も無き冒険者:03/11/30 04:29 ID:oXnzI2gu
>>611
メーカーに報告してるならなんもいいませんじゃろお

642 :名も無き冒険者:03/11/30 06:28 ID:uK2YgCO/
三回連続即死攻撃失敗したあげく

643 :名も無き冒険者:03/11/30 06:42 ID:nLxQP9uO
普通の頭してるなら知ってることだけど念のため。
2Dの場合、1番出る確率が高いのは7.、低いのは2と12ですよ。

ちなみに、7が出る確率は約17%2と12は共に約3%

1Dの場合はどの数も同じ確率で出る。

644 :名も無き冒険者:03/11/30 06:50 ID:nLxQP9uO
補足

暗殺者や悪魔の即死攻撃の成功率は約41%
カラクリ忍者やミニ死神は50%

10%の差は結構でかい。

645 :名も無き冒険者:03/11/30 06:59 ID:tmVi2SzF
んじゃ、便乗補足
暗殺者や悪魔の即死が3連続失敗する確率は、約20%

実は、2連続成功する確率より、2.5%ほど高い。

646 :名も無き冒険者:03/11/30 07:25 ID:oszEr7wh
藤吉郎とか言う
カスが調子にのってるな
それはともかく水デッキに対抗する術がない
これはゲームがつまらなく感じるわ 

647 :名も無き冒険者:03/11/30 07:30 ID:YEpP4t5m
>>646
ぶはは、ヨウスケではないか
さっき、負けたからってここに書くなよw

648 :名も無き冒険者:03/11/30 07:35 ID:oszEr7wh
>>47
何の話だ?

649 :名も無き冒険者:03/11/30 07:36 ID:oszEr7wh
ああなんか文字がおかしい・

650 :名も無き冒険者:03/11/30 07:47 ID:nLxQP9uO
>>649
お前の頭もな。

651 :名も無き冒険者:03/11/30 09:48 ID:afrTAMPx
どっちも勝率すげー低いじゃん
どこがちょーしにのってるんだ?

652 :名も無き冒険者:03/11/30 10:07 ID:ik1T1IHA
相手のデッキが水メインと思ったなら、水源潰しとけ。

653 :名も無き冒険者:03/11/30 10:11 ID:UmXnjhA8
狭い世界で名前さらし合うのも生々しいな。
ダム破壊数枚入れて地形で押し勝てば大して強くないだろ。
と言っても天罰がないときついのは確かかな。

654 :名も無き冒険者:03/11/30 10:30 ID:MLvTi6A2
>>644
からくり忍者等の奇数成功は、5/12だと思うんだが。
ダイス二つだとどうしても偶数が増える。
暗殺者と成功率かわらんことなかろーか。
間違ってたらスマソ

655 :名も無き冒険者:03/11/30 10:42 ID:/Kx8JCGa
いや1/2だよ。

656 :名も無き冒険者:03/11/30 10:44 ID:L7t/7/U/
654わろた

一つ目のダイスで1が出たら
二つ目は246が出れば成功

一つ目のダイスで2が出たら
二つ目は135が出れば成功

以下略
と考えてみなさい

657 :名も無き冒険者:03/11/30 10:52 ID:MLvTi6A2
>>655-656
(´Д`*)そか
つっこみサンクス

658 :名も無き冒険者:03/11/30 11:01 ID:N9oznjMs
信じたよ。
東大も50%の確立でいけるねっていわれたら
すぐ気づくのに、サイコロだと気づかん・・・。

659 :名も無き冒険者:03/11/30 11:02 ID:6RgEAydQ
>654
その疑問は確率論の出発点らしいですぞ。

660 :名も無き冒険者:03/11/30 11:48 ID:L7t/7/U/
昨日今日と配布が糞すぎ
勝てねぇ

661 :名も無き冒険者:03/11/30 12:43 ID:UmXnjhA8
80枚配布のとこ押せば何度でももらえるよ。

662 :名も無き冒険者:03/11/30 12:46 ID:L7t/7/U/

しらねかった
バグじゃないの?これ…

663 :名も無き冒険者:03/11/30 13:00 ID:6RgEAydQ
わりと前から既出なバグ。
あんがい、誰もメールしてなかったりして。

664 :名も無き冒険者:03/11/30 13:06 ID:MLvTi6A2
いや、一度はなくなったバグなんだが、どうやら復活した模様。
どんなメンテしてるんだろうか・・・

665 :名も無き冒険者:03/11/30 13:15 ID:rjR/SOGu
あと、奇数成功の暗殺はダイス目±1するカードで簡単に成功されられるのがデカイですな。

666 :名も無き冒険者:03/11/30 14:42 ID:6RgEAydQ
逆に±1は、それ以外では使いづらいんですけどね。

667 :名も無き冒険者:03/11/30 15:37 ID:UmXnjhA8
暗殺者なら一や六の守護神使えるし

668 :名も無き冒険者:03/11/30 15:46 ID:uGUxej+j
よくあるデッキパターン

1.青メインデッキ。
 聖職者が青2で出るのでキャラが多数でる。
 土地が4つとも水源になれば相当勝てるだろう。

2.赤メインデッキ
 強力なキャラ(火炎竜、バルキリー、火炎剣士あたりが主)を、魔方陣などですばやく召還。
 さらに付加し一撃で大ダメージを狙う。

669 :名も無き冒険者:03/11/30 16:09 ID:RWLwnGKm
というか、覚醒とか失敗精の悪戯とかって、
即死攻撃専用なんだな

もっとほかに使えるようにすりゃいいのに。

670 :名も無き冒険者:03/11/30 17:09 ID:RCp/DqsQ
>>669
同感

機兵って今の強さだと必須カードですな
そんでもって機兵で機兵を潰す・・・なんか不毛だ

671 :名も無き冒険者:03/11/30 17:55 ID:6RgEAydQ
じゃあ妄想改良案でも。

暗殺者・魔族
・即死を2〜6、9〜12に。

カラクリ忍者
・HP 15→14
・攻撃力を 1D+8→1D+6

ミニ死神
・コスト 黄3→黄4

機兵
・カード無効化を剥奪
・飛行を剥奪 or HP 16→14(頑丈なのが飛ぶなんて!)

672 :名も無き冒険者:03/11/30 18:12 ID:RCp/DqsQ
>>671
2〜6→2〜5だね

こっちも妄想機兵改良案
・HP 16→14
・カード無効化剥奪→受けるダメージ-4

673 :名も無き冒険者:03/11/30 18:25 ID:vjBckKn2
いまさらだけど十傑と四天王の人数って決まってたんですね。

674 :名も無き冒険者:03/11/30 19:24 ID:mSczwyQA
じゃないと四天王や十傑の意味無いしな
5大四天王とかアホみたいだ

675 :名も無き冒険者:03/11/30 20:53 ID:VseDvx1P
カード無効化は剥奪しなくてもいいから、
毎ターン使えるのが宜しくないと思う。
エナジー消費増やすか、回数制限つけるとか

というか、特殊能力系は移動後は使えないくらいで良いと思うんだけど。。
そしたら、暗殺者なんかの、即死の成功率でも納得できる。

676 :名も無き冒険者:03/11/30 21:13 ID:6RgEAydQ
>675
全くその通りですが、ある意味LeFlatの特色とも言える部分でもありますから、特殊能力の使用条件に制限を付けるのはつまらないかと。

イベントを打ち消すカードはあるのに、特殊能力の使用を打ち消すカードなり特殊能力が無いのが問題な気がします。
追加カードの予定は無いんでしょうかねぇ・・・まぁ、課金前に追加なんてあり得ないとは思いますが。

677 :名も無き冒険者:03/11/30 22:38 ID:Amh2Nqde
>>676
そーだよなー
特殊よけられるのは「移動」しかないもんな
のくせに移動バグってて動かないことあるし……

あと、アイテムでついた付加属性がエナジー消費しないっつーのもどうかと

機兵の無効化なんかは、カラクリ兵の即死と同じで、
ダイスで奇数なら成功、とかにすれば面白いかも
成功、失敗、±1のカードが使えるようになるかも


678 :名も無き冒険者:03/11/30 22:54 ID:VseDvx1P
特殊能力は全て成功判定が必要になったら、いいかもね。
回復にしても追加攻撃にしても。

679 :名も無き冒険者:03/11/30 23:03 ID:w4GVDrmI
オイラの強いデッキ改定案
・新案 コストを最低でも2222に。もしくは追加で引くたびに1ダメージ。
・軍師、秘書 コストを上げるか、HPを10以下に
・機兵 3333ぐらいにするか、能力どっちか削る。

今までの案へ
・忍者 ぶっちゃけ、2〜5とかだったら使わん。
 5/18なら、殴るほうが良い。
・ミニ死神 全然問題なし

680 :679:03/11/30 23:04 ID:w4GVDrmI
すまん、デッキじゃなくて、カード改定案

681 :名も無き冒険者:03/11/30 23:23 ID:6RgEAydQ
・特殊能力の使用コストがそれぞれ違う。
・特殊能力には全て成功判定をつける。(当然、能力により成功値が違う)
どちらもより良いバランスになると思うけど、なんかこう、スマートじゃないという気が。
暗殺は「成功時に自マスターのHP-1」とか?

>679
新案、2枚はっつけられたら10ターンで死にますぞ?

682 :名も無き冒険者:03/11/30 23:34 ID:UmzI3KXq
新案はコストを高くすればOKだと思うな。
一応許容限界で対応出来るし。

683 :名も無き冒険者:03/11/30 23:59 ID:aaRhokEW
まずは機兵や新案対策できるようになってみ。

684 :679:03/12/01 00:44 ID:DvJLqahQ
>新案、2枚はっつけられたら10ターンで死にますぞ?

それはそれで、貼った側はカード2枚と2222払って、
なおかつ自分はそれだけハンドアドバンテージとってるわけで
それで負ける方もヘボいと思うが…
削りあいのフィニッシュに使われるのが微妙に嫌なぐらいで。

>683
対策も何も、自分も入れるという以外の対策方法を言ってるんだったら
新案は壊すぐらいしかないし、機兵は使用者がちゃんとした腕の
持ち主なら対策自体がとりにくい。

685 :名も無き冒険者:03/12/01 00:50 ID:mYCzZfXl
新案はコストアップが無難じゃないのかな
正直機兵はなくなって欲しいが

686 :名も無き冒険者:03/12/01 00:54 ID:G8U3Mcbw
>>685
同意。無効化とかバランス崩しすぎ

687 :名も無き冒険者:03/12/01 01:11 ID:cK69+lKW
あのさあ、敵が召還したところに強制移動で重ねて消すのって
バグ技だから使わない方がいいんだよね?


688 :名も無き冒険者:03/12/01 01:16 ID:cK69+lKW
質問、むかつくプレーヤーにはどう対応すればいいですか?

・ 罵倒を浴びせつづける
・ 強制切断
・ パスを押さずに放置


689 :名も無き冒険者:03/12/01 01:17 ID:lq5SMRW6
むかつくって、具体的には?

690 :名も無き冒険者:03/12/01 01:19 ID:cK69+lKW
>>687
を指摘してみたのにまったく返答なし
「聞いてる?」って聞いてみても返答なし

それとも強制移動消し技って別に使っても問題なし?
俺が間違ってたのか?

691 :名も無き冒険者:03/12/01 01:24 ID:MQykqhij
>>687
公式でも対策予定のれっきとしたバグ。
相手が故意に使ってくるようなら
罵倒して強制切断かまして晒すくらいのコンボを入れてもOK

692 :名も無き冒険者:03/12/01 01:47 ID:cK69+lKW
>>691
だめだ、もっかい同じやつと対戦したんだが、
再び移動消しやってきやがった
まあこっちが移動済みだったから失敗に終わったんだけど

読んでないのか、わざと無視してるのか
でもゲーム終了のあいさつはしてきた

名前さらしたいけど…

693 :名も無き冒険者:03/12/01 01:53 ID:Dg9i9/qB
漏れ仕様だと思って使ってた(つД`)>強制移動消し
とりあえず対戦した人ごめんなさい。

機兵の自爆移動ももしかしてバグですか?


694 :名も無き冒険者:03/12/01 01:55 ID:e/ExxkbP
>>691
召還先への強制移動は、対策予定バグとは別だと
認識してたけど、どこに書いてある?

695 :名も無き冒険者:03/12/01 02:01 ID:cK69+lKW
>>691
なんか、
相手が移動時に強制移動で移動先に別のキャラ持ってきて消えるのはバグで、
相手が召還時に強制移動で移動先に別のキャラ持ってきて消えるのは仕様
っていわれたんだけど、あってる?

漏れは後者もバグ技だって指摘されたんだけど
もしこれがあってるなら名前さらさなくてよかった……

っつーか、聞こえてるのは聞こえてたぽい
ゲーム終了時に文句言われますた
まあ漏れが間違ってたなら言われてもしかたないんだけど

でも相手がこれを知ってたとしても、
ゲーム中の問いかけに返事くらいはしてほしいもんだよね……


696 :名も無き冒険者:03/12/01 02:04 ID:9UN+imEb
確かに前者しかバグだといってないけど普通
前者がバグなら後者もバグだと考えるだろ、それとも俺普通じゃない?

697 :名も無き冒険者:03/12/01 02:17 ID:ixZvlxrF
移動でも召還でも、そこに配置される予定のキャラクターが
消えるということで、同じバグと認識していいんじゃないかと。

しかし相手を罵倒したり放置したりってのは
相手と同じレベルの行為でつよ。
さっさと終わらせて、そいつとは二度と勝負しないのが吉。

698 :名も無き冒険者:03/12/01 02:18 ID:mYCzZfXl
自爆の移動バグをバグじゃないと思える人って
どういう思考回路持ってるんだろう。
常識的に、自爆して無傷って自爆じゃないじゃんと。

699 :名も無き冒険者:03/12/01 02:30 ID:ixZvlxrF
どうも強制移動に関しては、プログラムというかシステムの
根本的なところで設定ミスがあるっぽいね。


……ちゃんと直るんだろうか。

700 :名も無き冒険者:03/12/01 03:05 ID:IO6veC5t
覚醒は即死の判定以外にも、
スライムやイカの再生にも使えるのかな。
でも、何かデッキ組みずらい・・・

701 :名も無き冒険者:03/12/01 08:42 ID:DvJLqahQ
>常識的に、自爆して無傷って自爆じゃないじゃんと。

その言い分は、ルール的な言い方からすると好ましくない。
能力と能力の内容とがあまり対応していないのは良くあることで
それは、ゲームデザインとしての問題であって、ルール的な問題
じゃない。気持ちはわかるが。要するに、もちつけ。

オイラも何度か対戦相手に言ったけど、移動に強制移動を重ねて殺すのは
既知の、そして未対応の不具合。類推解釈で、強制移動で召還をつぶすのは
黒に近いグレー。ただ、移動に関しては移動が失敗すればいいのに対し
召還に関しては出る場所が無いので墓地へ、というのは一応妥当な
判断ではあるので、その場合は強制移動というカードのバランスが
問題になる。

で、この辺の問題を指摘するときに、相手を怒鳴りつけるのはやめようぜ。
そいつも誰か他の対戦相手に当たり前のように使われて、使っていいものだと
信じているかもしれない。ちょっと面倒でも、ちゃんとその辺の事情を
説明してやるのがいいと思われ。
まぁ、説明したところで、公式の文面を反対解釈して、召還潰しは仕様、
と言い張るやつもいるけど。

702 :名も無き冒険者:03/12/01 09:01 ID:AjLzvDh5
>>700
それだ(・∀・)

703 :名も無き冒険者:03/12/01 09:28 ID:mqCewRU7
まぁ、機兵の自爆回避ははコスト欄に【捨】と書いてある限りバグかと。

ちなみに移動に強制移動重ねても移動がキャンセルされるだけ
あれは多分誤字だよ(;´Д`)


704 :名も無き冒険者:03/12/01 12:14 ID:46HMRWpG
9級だからって無視しないでください

705 :名も無き冒険者:03/12/01 13:11 ID:3PeYSvSx
>>701はアホ

706 :名も無き冒険者:03/12/01 14:47 ID:At4zMdWe
もうバグだらけでゲームになってないんでバグの早期発見のためにも全カード所持でお願いしまつ
ゲームバランスも終わってるのでより良いバランスに調整するためにも全カード所持でお願いしまつ
正直カード集めるのかったるいので全カード所持でお願いしまつ←本音

707 :名も無き冒険者:03/12/01 15:41 ID:FEike7cq
バグだらけもなのもβだからだし
ゲームバランスがあれなのもβだからだし

カードゲーなんて実際にやってみてなんぼだから今後fixしたりバランスとれば問題ないだろ。


708 :名も無き冒険者:03/12/01 15:44 ID:46HMRWpG
フェイクなお方ですね












IDが

709 :名も無き冒険者:03/12/01 16:51 ID:4zCFCGur
Le Flat ベータテスター各位

Le Flatベータテストにご協力頂き、誠に有難う御座います。

弊社ホームページでもお知らせいたしておりますが、
今回、サーバー側データベースの不具合により、
ランク「四天王」、「十傑」の方のデータが設定人数より
多くなってしまい、入れ替え戦が動作できない状態と
なってしまっております。

当初、対戦成績によりランクを修正する予定でしたが、
入れ替えポイントの仕様により、入れ替え戦ができないにも
かかわらず、ランクが降格されてしまっている状態ですので、
本日午後5時のメンテナンスにて、ランク「四天王」、「十傑」の
方のランクを、全員「九段」に下げさせていただくことに致しました。

このメールを受け取られているテスターの皆様には、
ランク修正が入るため、大変申し訳ありませんが、
ご容赦いただきたいと思います。

ランクは「九段」に下がりますが、ぜひ、入れ替え戦も
テストしていただければと思っております。

これからも、Le Flatをよろしくお願い致します。


710 :名も無き冒険者:03/12/01 16:54 ID:EIjXjAg8
>>709
まあ所持カードランク9級の漏れには全然関係のない話なわけだが

711 :名も無き冒険者:03/12/01 16:59 ID:BThWf1MG
あー、定期メンテ忘れてた…対戦中だった人ゴメン

712 :名も無き冒険者:03/12/01 17:11 ID:t6iWM/Lv
>703
ってことは自爆→相手対応→自分反召喚(対象機兵)
で機兵を手札に戻せるのもバグってことでいいみたいですね。
まあこれは相手が自爆に対して対応してくれないとできないですけど。

コスト【捨】なら発動した時点で捨て札置き場に置かれないとおかしいですもね。

713 :名も無き冒険者:03/12/01 17:29 ID:+UXz4D1H
すると機械操作→反召還は普通に決まるのかな?
成立するなら、この場合かなり微妙ですね。機械操作のコストに「捨」があるわけではないし。

714 :名も無き冒険者:03/12/01 17:37 ID:EIjXjAg8
>>713
それは「機械操作」が実行される前に「反召還」してしまうからいいのでは?

っつーか、キャラ能力に対応する策がないのはどーかと思う
発動前の「禁止」か、発動後に自身を「強制移動」する
以外に対処する方法がないんじゃあなあ

突風が自分のキャラにも使えるようにしてほすぃ


715 :名も無き冒険者:03/12/01 17:40 ID:SXmEDR4h
機械操作→反召還→反召還成功→機械操作対象を失い無効
だろ
あと自爆のバグが直れば
自爆→強制移動→移動先の列で自爆
になれば相当使い辛くなるんじゃないか?

716 :名も無き冒険者:03/12/01 17:50 ID:3PeYSvSx
コスト支払いと効果発生ノタイミングがいいかげん(作ってる奴の脳内基準)だから面倒がおこるのに気づいてないな。

717 :名も無き冒険者:03/12/01 17:54 ID:EIjXjAg8
>>716
キャラ能力の発動が、イベントカードの発動と
同じタイミングになれば問題解決すると思うんだが


718 :名も無き冒険者:03/12/01 17:56 ID:t6iWM/Lv
>712
×発動した〜
○能力の使用を宣言した〜
ですね。すいません。

719 :名も無き冒険者:03/12/01 17:57 ID:4zCFCGur
相手が強制移動やった直後に
こっちが強制移動でそのキャラを動かそうとすると・・・











チャラになる

へーへーへー

720 :名も無き冒険者:03/12/01 18:04 ID:+UXz4D1H
「神の啓示」 コスト 赤緑青黄 → 赤緑青 になっています。

721 :名も無き冒険者:03/12/01 18:04 ID:EIjXjAg8
>>719
強制移動じゃなくて、通常移動でも、移動済みのキャラは強制移動できない
バグなのか仕様なのかは不明

722 :719:03/12/01 18:12 ID:4zCFCGur
>>721
そういう意味じゃない
説明不足だったか・・

相手がこっちのキャラを強制移動してきたら
移動する前にこっちがまた強制移動を使えば無効になる

つまり二枚目の強制移動はカード無効化の効果がある
強制移動しか試してないから他はしらね。

723 :名も無き冒険者:03/12/01 18:16 ID:+UXz4D1H
なんとなくですが、「済」状態は強制移動可能で、「×移」状態は強制移動不可能という気が。

724 :名も無き冒険者:03/12/01 18:24 ID:SXmEDR4h
たしかイベント・付加・カードの効果はその場所に発動するはず。
つまり、自分が出した強制移動でキャラは移動したため相手の強制移動は誰もいない場所に発動、失敗になる。
しかし、バグが直っても強制移動に強制移動だと
自分が出した強制移動が発動→キャラは移動済み状態になる→相手強制移動は移動済みな為失敗
になって結局結果は変わらないけどね。

725 :名も無き冒険者:03/12/01 18:56 ID:hx3OPhx6
http://tg2.channel.or.jp/tg2m/index2.html
こっちにもおいでよ。

726 :名も無き冒険者:03/12/01 19:08 ID:+UXz4D1H
「反魂」もコストが 黄黄黄 → 青青青
青カードのくせにコストが黄だったので、本来のものに戻したんでしょうね。
カードの見直しが行われたようですね。

727 :名も無き冒険者:03/12/01 19:13 ID:AjLzvDh5
http://www.sps.co.jp/LeFlat/betatest/beta_known.html
嫁。

728 :名も無き冒険者:03/12/01 19:27 ID:+UXz4D1H
ごめん、悪かった。
マメにチェックしないといけないよね・・・・

729 :名も無き冒険者:03/12/01 19:33 ID:4zCFCGur
1D+6 = 0.958333
1D+7 = 1.45833
1D+8 = 2.08333
1D+9 = 2.82407
1D+10 = 3.66204

2D+2 = 0.928241
2D+3 = 1.37191
2D+4 = 1.92824
2D+5 = 2.59259
2D+6 = 3.3534
2D+7 = 4.19444
2D+8 = 5.09722

730 :名も無き冒険者:03/12/01 20:22 ID:JQ9RpT1P
配布カード消えてね?
あれの消失って何日だっけ?

731 :名も無き冒険者:03/12/01 20:30 ID:PRs72sYE
消えるの?

732 :名も無き冒険者:03/12/01 20:53 ID:JQ9RpT1P
>>731
ホムペ見てみたら消失は7日だね
まだ3日しかたってないからやっぱ消えてるわ
配布にしてはけっこうよかったから気に入ってたんだけどなー
ま、βだからしかたないか
もう取得しなおしちゃったし

733 :名も無き冒険者:03/12/01 23:24 ID:AjLzvDh5
入れ替え戦の条件がようわからん。
俺九段、相手十傑で挑めないのはなぜだ?

734 :名も無き冒険者:03/12/02 04:07 ID:aSNQI8+F
うーむ
まじでデッキ隠すようにできんのか?

735 :名も無き冒険者:03/12/02 04:40 ID:RH4uxgA3
隠すってどこへ・・・?

736 :名も無き冒険者:03/12/02 04:41 ID:glO4MyMz
そりゃーばれない所ってアソコしかないでしょ。

737 :名も無き冒険者:03/12/02 04:43 ID:mC2L5ght
試合後、相手にデッキを見られたくないって話だろうね。
デッキ公開・非公開が選択できれば解決する…のか?

738 :名も無き冒険者:03/12/02 04:47 ID:Ej5D5dgi
カード数少ないからデッキが似たようなのになるといえど、
試合中に出したカード覚えるのと最後に丸写しするのは違うよなあ。

739 :名も無き冒険者:03/12/02 05:38 ID:If70dsLk
>>701
公式サイトに、不具合と明記されているのにそれを知らないっていうのは
βテスターとしてどうなのよ。

740 :名も無き冒険者:03/12/02 09:36 ID:62jjIYgo
もっと極端なキャラいてもいいと思うんだよね

ウィスプ
火:○ 水:×
AT:1D+7
HP:1
魔、イベント以外によるダメージを受けない

とか

モノリス
AT:0
HP:20
攻撃、移動不可

とか

バーサーカ
火:○ 平:○ 林:× 水:×
AT:2D+6
HP:12
攻撃するたびに4のダメージを受ける

とか

741 :名も無き冒険者:03/12/02 10:19 ID:ldx5MCcP
遊び方のSSキャラとしあきになってるがまさか…ふたば二次元住民(r

742 :名も無き冒険者:03/12/02 11:14 ID:Go+7H/W+
ゲーム後に互いのデッキを見て話がはずむ、ってこともあるんですけどね。
難しい問題ですね。

743 :名も無き冒険者:03/12/02 11:21 ID:HYwtRI5r
アップデートしたら11にダウングレードしてるんだが

744 :名も無き冒険者:03/12/02 11:37 ID:CL58JbpP
ライフ微回復するカードも欲しい
前提条件とかナシで、
使えば一定数値回復
みたいなのが

745 :名も無き冒険者:03/12/02 11:50 ID:62jjIYgo
>>744
全快はあるんだけどねー

746 :名も無き冒険者:03/12/02 12:23 ID:GJfZNaP1
>>745
キャラのHP回復なんてゴミカードじゃなくて、プレイヤーのライフ回復だ

747 :名も無き冒険者:03/12/02 12:28 ID:I09F6G3f
|´・ω・`)っ[寄生魔]

748 :名も無き冒険者:03/12/02 12:35 ID:Go+7H/W+
結局±2くらいしか影響しないことが多い。>寄生魔
トリックでダメージ打ち消すくらいしか無いんでは。

749 :名も無き冒険者:03/12/02 13:09 ID:62jjIYgo
>>746
じゃあプレーヤって書けよ (; ´Д`)

750 :名も無き冒険者:03/12/02 13:13 ID:GJfZNaP1
>>749
いや、漏れは>>744ではないが、
ライフと言えばプレーヤー、HPと言えばキャラクターだと思うが?

751 :名も無き冒険者:03/12/02 13:28 ID:MOpxirqP
このゲームはどっちもHPなんだよなあ

分かりづらいって要望出すか

752 :名も無き冒険者:03/12/02 13:59 ID:olLVeOE3
このゲーム、平日は毎日アップデートして、やる気はわかるんだけど
いまいち修正されてる気がしない…

753 :名も無き冒険者:03/12/02 14:29 ID:5TKZNeG+
>>750
どっちもライフなTCGやどっちもHPなTCGをいくつも見てるけど・・・

TCGは有名なのだけでもいくつもあるよ('A`)

754 :744:03/12/02 14:56 ID:CL58JbpP
745、746が勝手に言い争うのはかまわないけど
俺はプレイヤー、キャラクターどちらにでも適用できて
2コス4点回復とかその辺のカードが欲しい、って言ったつもりだったわけだが

755 :名も無き冒険者:03/12/02 14:56 ID:I09F6G3f
    _, ._
  ( ゚Д゚)揚げ足取るためだけに出てくるんじゃ有りません!
   ⊂彡☆))Д´) ←>>753

756 :名も無き冒険者:03/12/02 15:10 ID:5TKZNeG+
揚げ足取りかえしただけだもんヽ(`Д´)ノ

757 :名も無き冒険者:03/12/02 15:18 ID:62jjIYgo
>>754
別に言い争うつもりはなかったんだが…スマソ

ところで、全行動を拘束する呪縛よりも、
特殊のみを拘束する封結界の方がコスト高いのはなぜ?

758 :名も無き冒険者:03/12/02 15:29 ID:UJ8P4QYj
漏れが思うに
水地形は出されやすいから。
平地地形は出されにくい

759 :名も無き冒険者:03/12/02 15:31 ID:I09F6G3f
>>757
単純にレアだからとかそーいう話な悪寒

760 :名も無き冒険者:03/12/02 15:52 ID:baki8Wk5
それを言ったら緑1のサポに比べ黄2の恐怖はどうよ。

761 :名も無き冒険者:03/12/02 15:56 ID:Go+7H/W+
黄地形の方が墓地・神社・風車小屋と出されやすいのが揃っていると思いますよ。

762 :名も無き冒険者:03/12/02 16:13 ID:UJ8P4QYj
服毒恐れすぎなのか、漏れ(´・ω・`)
でも対戦相手も平地ほとんどださないのはなんでだ…たまたま?

763 :名も無き冒険者:03/12/02 16:17 ID:baki8Wk5
たまたま

764 :名も無き冒険者:03/12/02 16:26 ID:GJfZNaP1
ωω

765 :名も無き冒険者:03/12/02 16:28 ID:RCbMI3s6
粉砕屋でブレイク!ブレイク!!

766 :名も無き冒険者:03/12/02 16:42 ID:62jjIYgo
>>764
⊂ωω一


767 :名も無き冒険者:03/12/02 17:25 ID:Go+7H/W+
所持カード戦もそこそここなせるくらいカードが増えてきたけど、対戦相手のデッキを見ると、かなり入れるカードが固定されてますね。
奇跡の卵*4、新案・軍師・秘書、告死・破壊光線などなど。
使えるカードとそうでないカードの差がはっきりしすぎって気がしますね。

768 :名も無き冒険者:03/12/02 17:37 ID:62jjIYgo
>>767
このβでデータとって、
よく使われるカードはコストアップ
使われないカードはコストダウン
とかすると面白いと思うんだけどね

769 :名も無き冒険者:03/12/02 17:40 ID:12fawiD7
単純に使われるか使われないかだけでってのは微妙だけどね。

770 :名も無き冒険者:03/12/02 17:59 ID:UBKgYvcm
墓地も新案も反乱計画も軍師も秘書もバルキリーも飛行竜も火炎戦士も
贄も告死も天罰も暴発も破滅の嵐も1枚も来ないんですが
かろうじて奇跡の卵が1枚
所持枚数500枚くらいです


771 :名も無き冒険者:03/12/02 18:05 ID:UJ8P4QYj
そのうちでるからがんばれ

772 :名も無き冒険者:03/12/02 18:13 ID:Go+7H/W+
またバージョンアップ。例えバグ取りだけだろうと、頻繁なバージョンアップはやる気が感じられていいですねぇ。

773 :名も無き冒険者:03/12/02 19:00 ID:aSNQI8+F
実質
シリアルが埋まるまでオープンなわけだから
どんどんこいよっ〜

>>770
一気に卵三個でた人がいたよ
まあ、そういうことなんだろうね・・

774 :名も無き冒険者:03/12/02 19:44 ID:12fawiD7
今回のUPで
離籍中が休憩中にかわったり
ロビーの左のブロックの色がコロコロ変わったりしてるけど
なんか、意味あんのか?w


775 :名も無き冒険者:03/12/02 19:47 ID:CL58JbpP
つーか左の奴、色が半端でわかり難いから
ハナからアテにしてない

776 :名も無き冒険者:03/12/02 20:53 ID:XJfOgIij
対戦待ちが赤になったからちょっと便利じゃない?

777 :名も無き冒険者:03/12/02 21:10 ID:4h7tbIPP
777get

778 :名も無き冒険者:03/12/02 21:26 ID:qnO88YNc
そりゃあ何の意味も無く色変更なんてしないだろうな

779 :名も無き冒険者:03/12/02 22:19 ID:eIHzVInA
パッチで画面左上に鯖人数表示
というかSoundファイル内の2Mあって数秒しか再生されないwavはなんなんだ…

780 :名も無き冒険者:03/12/03 12:56 ID:gfCQ5AMu
配布カード消えてた(´・ω・`)

781 :名も無き冒険者:03/12/03 13:30 ID:q9U6tU6i
三日で消えるってよ

782 :名も無き冒険者:03/12/03 14:58 ID:iKQikAwZ
これ面白い?

783 :名も無き冒険者:03/12/03 16:23 ID:fJZU4bhu
おもしろいよ

784 :名も無き冒険者:03/12/03 16:59 ID:I5DgWBej
配布カード、毎日なくなるようになったのかと思ったけど、そうでもないね。
「配られてから1週間もつ」じゃなくて「1週間区切りで消滅」するって
ことなんだと推測。あと、普通に四天王になっちゃったんだけど
入れ替え戦はどうなったんだ?。もしかしてまだ4人いなかったのか?

785 :名も無き冒険者:03/12/03 17:02 ID:OTJZ8O2L
毎回思うんだけど、メンテする5分位前に何かしら合図してくれないかなぁ〜.

786 :名も無き冒険者:03/12/03 17:04 ID:0luQU6XK
配布戦はいいですけど、やっぱり所持戦はある程度制限しないと厳しいですね。
所持戦OKな人は配・所あわせて200戦オーバーな人ばっかり。カードの総数が違い過ぎです。
中途半端同士でやりたいけど、なかなか相手がいない・・・・

787 :名も無き冒険者:03/12/03 17:15 ID:xyhKztJH
良い勝負してたのにPC固まってしまった。。
申し訳ない。。。

788 :名も無き冒険者:03/12/03 17:16 ID:fXTXDKkS
もしかして今接続できない?

789 :名も無き冒険者:03/12/03 17:18 ID:q9U6tU6i
メンテの時間ですよ

790 :名も無き冒険者:03/12/03 17:22 ID:KBCsMlvR
>>784
βテスター用公式情報ページに
>配布カードの有効期限を3日に変更させていただきました。
と書いてある、色んなカード使って不具合見つけてホスィ、って事なんじゃないかな。

791 :名も無き冒険者:03/12/03 17:32 ID:0luQU6XK
公式の修正情報
>イベントカード「血戦」をキャラクターがいない場合に戦闘フェイズで使用した際に、フリーズする場合がある不具合

「血戦なんて使う人いたのか」って思ってしまいましたよ。
使えそうにないカードは入れたくないな、とどうしても思ってしまいますしね。

792 :名も無き冒険者:03/12/03 18:30 ID:VaJQmgw6
>>786
あまり種類ないんだから
工夫すれば勝てるよ


793 :名も無き冒険者:03/12/03 19:22 ID:PofnnyVU
>785
告知なく行うって書いてあるんだからガマン汁

794 :名も無き冒険者:03/12/03 20:33 ID:KBCsMlvR
>>791
こっちにキャラクター居ない時に使えばノーリスク。
こっちにも相手にとって嫌なキャラがいる時は、相手にとって無効化すべきか悩むので通る時があったり無かったり。
ダイス操作系カードとの相性も良く、山脈は割と出されやすいためコスト的にもそれなり。
即死攻撃と違って奥の方でチマチマ撃ってる射手を消したり、「失敗霊の悪戯」が効かなかったり。
相手のターンにも使えたりするので戦略を崩す事も可能。

と、いう訳で貴方も使いませんか?(´・ω・`)ホカニツカッテルヒトミタコトナイヨ

ちなみに、似たようなバクチカードの「一触即発」はダイス目が同じだとノーダメージだったので
「血戦」も同ダイス目だと無効になるのではないかと推測。

795 :名も無き冒険者:03/12/04 02:54 ID:bBuuJhpv
>>786
同感。配布戦は高ランク相手でも何とかなるけど、所持戦はなぁ……。
除去カードが漏れなく4枚ずつ入ってて、出すカード片っ端に除去された。
対抗手段が何も思いつかないわけじゃないが、現状の手持ちじゃ無理だー。

796 :名も無き冒険者:03/12/04 07:52 ID:4SLRNrvA
そうだと思うから格下にはこっちからは挑まないようにしてる



…ようにしてたら所持戦待ちで15分くらいの放置はあたりまえ。
かといって配布戦はやりたくないんだよなあ。
初心者パス押すの遅くてたらたら付き合わされた挙句、6ゾロで逆転とかやってられん。

797 :名も無き冒険者:03/12/04 07:55 ID:4SLRNrvA
sage

798 :名も無き冒険者:03/12/04 13:37 ID:oiGr0eXl
>>796
お前さんはもっと心にゆとりを持つべきだ。

799 :名も無き冒険者:03/12/04 16:02 ID:mR7auYdN
>>796
まぁ、カードゲーマーのなれの果てなどこんなもんよ

800 :名も無き冒険者:03/12/04 17:01 ID:NDQINWD1
墓所?機兵?バルキリー?火炎戦士?新案?資料整理?ミノタウロス?加護?呪縛?破滅の嵐?
なんだそりゃ。

現在141/155
あと14枚でコンプっと。。。。はぁ・・

801 :名も無き冒険者:03/12/04 17:16 ID:gtSkObKP
一応はレア度があるようですね。
地形なんかも、枚数は基本地形>特殊効果付き地形になってますし。

新案ほしいよ・・

802 :名も無き冒険者:03/12/04 18:38 ID:4SLRNrvA
アルテイル終わってるからこっちでいいや。

803 :名も無き冒険者:03/12/04 18:41 ID:AuP49+Xd
おれもアルテイルあきらめた…
恥を忍んでただいま帰ってまいりました!

804 :名も無き冒険者:03/12/04 19:05 ID:F7K5dWcC
今バージョンアップ中で表示が15なんだが
だいじょぶなんだろうか・・・

805 :名も無き冒険者:03/12/04 22:15 ID:8zaXLM2J
誰か暇なやつ俺と対戦してくれ。
俺今日はじめたばかり(´・ω・`)
ヘタレに付き合ってくれる方募集。(´・ω・`)

806 :名も無き冒険者:03/12/04 22:39 ID:R+aPBvO/
>805
ロビーで初心者にレクチャーして欲しい旨を発言すればだれか(俺とか)かまってくれると思うが

807 :名も無き冒険者:03/12/04 22:55 ID:yPXZbz40
コメントに
「初心者指導希望」とか

808 :名も無き冒険者:03/12/04 23:14 ID:8zaXLM2J
やってみた感想としては、結構おもしろい。
だが、ダイスという時点で運の要素が結構でかいかんじ。

809 :名も無き冒険者:03/12/04 23:16 ID:8zaXLM2J
あとこれギブアツプほしいな。
たらたらとやるのだるすぎる。

810 :名も無き冒険者:03/12/04 23:18 ID:R+aPBvO/
ギブあると2アカや仲間ぐるみで所持カード大量生産の予感

811 :名も無き冒険者:03/12/04 23:30 ID:4SLRNrvA
500戦おーばーの漏れが手取り足取りレクチャーしてあげますよ♪

812 :名も無き冒険者:03/12/04 23:42 ID:8zaXLM2J
即死攻撃つまんね(´・ω・`)

813 :名も無き冒険者:03/12/04 23:59 ID:mR7auYdN
アルテイルと比べると天国だな

814 :名も無き冒険者:03/12/05 00:16 ID:fdjfqVxn
初日日記^^
今日Le Flatを始めた。すぐさまデッキを組み対戦へ。
こちらが先行だったので、手札にあった平原MAPを出しました^^
そして次の次のターンで疾風の射手を出しました^^
そして次のターンで相手が何も出してこなかったのでプレイヤー攻撃。
見事に防御されてダメージ0^^;
次の相手のターンで相手も疾風の射手を出してきました。
そして、こちらのターン。なんとなくまたもや攻撃。
そしたら反撃されました。見事にダイスの差でこちらはやられ向こうは2を残し生き残り。^^;;;;;;;;
こんどこそはと忍者出して即死攻撃。これまた失敗・・・。
相手も隣の位置に忍者。そして次のターンに移動して即死攻撃。
これまた見事に決められました・・・。


もしかして気付くの遅かったかもしれないけど、俺って開発者に嫌われてるの?

815 :名も無き冒険者:03/12/05 00:26 ID:/NpwVCX4
>>814
10回に1回くらいあることだから気にするな

816 :名も無き冒険者:03/12/05 00:26 ID:fdjfqVxn
また 失 敗 か
しかもダイス1と2ってどういうことだよ。いきなり9ダメくらった。

817 :名も無き冒険者:03/12/05 00:28 ID:fdjfqVxn
マジ泣きたい。
相手即死2回成功。俺失敗。_| ̄|○
俺にはこのゲームは向かないらしい。これ終わったらアンスコする。(´・ω・`)

818 :名も無き冒険者:03/12/05 00:31 ID:fdjfqVxn
先生ーまた即死失敗しますた。_| ̄|○

819 :名も無き冒険者:03/12/05 00:34 ID:fdjfqVxn
最後に実況して悪かった。
このスレの住人には少しの間お世話になっちまったぜ。
迷惑かけてごめんよ。

820 :名も無き冒険者:03/12/05 00:46 ID:ZzyvMNDF
即死の前後にフォローできるから面白いんだけどなあ。
殺助で即死合戦やりながら刺されたら自爆ってのが漏れの得意技。
まあ去るものは追わんよ。
達者で暮らせよ。

821 :名も無き冒険者:03/12/05 01:06 ID:PsgqCUVY
殺助イイね

822 :名も無き冒険者:03/12/05 01:12 ID:cPgheU22
まぁ、そんな戦略の無いピュアな攻め方してたら勝てないよな。

823 :名も無き冒険者:03/12/05 01:36 ID:wjhTHX5j
反射体が付いてると相手のターンにも再行動使えるな。

824 :名も無き冒険者:03/12/05 02:56 ID:fMTtnbLm
平原置いて疾風の射手出してる時点でどうしようもないわけだが

825 :名も無き冒険者:03/12/05 03:25 ID:qx/xuJs4
一人所持戦回数が物凄い香具師いるな(´Д`;)

826 :名も無き冒険者:03/12/05 03:31 ID:s7468zsA
廃人達晒し上げ
リアルの事もちゃんと考えましょうね。


さて、一発やったし寝る。

827 :名も無き冒険者:03/12/05 09:30 ID:3Go4/nv4
>823
メールしなよ・・・

828 :名も無き冒険者:03/12/05 12:26 ID:MjzFrr49
今から初心者でやっても大丈夫?このゲーム。
ちなみにTCGはほとんどやったことがない。

829 :名も無き冒険者:03/12/05 12:45 ID:ZzyvMNDF
配布100戦やる根気があれば大丈夫。

830 :名も無き冒険者:03/12/05 12:46 ID:MjzFrr49
ちまちまゲームやるのは好きだから手出してみるよ。

831 :名も無き冒険者:03/12/05 13:14 ID:u/jurrtg
機兵強すぎ

832 :名も無き冒険者:03/12/05 14:09 ID:d/6iQoeX
機兵マジで強すぎだろ・・・やってらんね

833 :名も無き冒険者:03/12/05 14:33 ID:3Go4/nv4
キャラクター召還妨害 無し
特殊能力発動妨害 無し

よって召還即自爆を防ぐ方法は無し。
強制移動で逃げるしか・・・・

834 :名も無き冒険者:03/12/05 14:44 ID:76fHLXKy
そんな貴方に要望メール
ttp://www.sps.co.jp/LeFlat/betatest/betainfo.html
丁寧な物腰で大胆に頼み込むのだ
|´・ω・`)シ  ≡≡[対応策キボン]

835 :名も無き冒険者:03/12/05 15:04 ID:M4rnUagR
今相手方の3キャラに6ゾロ喰らって、さらに強制終了も喰らい落ちた。

どないせーっちゅーねんヽ(`Д´)ノ ウワァァン!

836 :名も無き冒険者:03/12/05 16:19 ID:OSKQJP+y
やっぱ、特殊能力は移動後は使えないほうがいいよね

837 :名も無き冒険者:03/12/05 16:51 ID:ZdGRC/Am
機兵は場に出しておいてもまず死なないし(イベント無効化の性で・・)けん制にも使えます。

838 :名も無き冒険者:03/12/05 16:58 ID:P9WAJA/J
なんか凄いことになってるメールが来たぞ、、、

839 :名も無き冒険者:03/12/05 17:15 ID:XZL1w/62
アンケート、トラップが_| ̄|○
編集する場合はブラウザの戻るでって書いてあったんで戻ったら白紙だった(´・ω・`)

840 :名も無き冒険者:03/12/05 17:41 ID:Y3OBncxy
なんだかアルテイルよりすごい好感が持てる。
ルフラット運営陣がんばってるなあ。

841 :名も無き冒険者:03/12/05 18:50 ID:tIr+ghH9
なんか、萎えた。
ありがとう。そしてさようなら。

842 :名も無き冒険者:03/12/05 19:05 ID:MjzFrr49
TCG初めてで対戦挑めません∧||∧
飯食ってくるか・・・・

843 :名も無き冒険者:03/12/05 19:58 ID:DshHmZUj
やっぱり戻ってきた。
一勝もしないでやめるなんて、そのゲームを理解したことにならないからな。
>>824
ごめん。森林でした。ていうか、山岳が赤とか平原が黄色とかわかりずらいよね。
山岳を火山とかしてくれるとイメージしやすい。
平原って言うと、平「原」なわけだから、原っぱ→草花がいっぱい→緑
みたいな感じがしてします。(;´Д`)

で、誰か俺のヘタレっぷりを味わってみないか?
B鯖でまったりしています。

844 :名も無き冒険者:03/12/05 20:23 ID:fMTtnbLm
Aしかやったことないんだが他の鯖人居るの?

845 :名も無き冒険者:03/12/05 20:45 ID:DshHmZUj
即死攻撃の時に成功したのか失敗したのかわかんないんだが・・・。
ダイスロールやり直したほうがいいかの判断がしにくい。
効果音がなるけど、暗い効果音が成功?

846 :名も無き冒険者:03/12/05 21:08 ID:DshHmZUj
綺麗にボコられた(・∀・)
だけどダイス66キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!時はうれしかった。
でも、やっぱり即死成功率低すぎぽ(´・ω・`)
1/12くらい(´・ω・`)

847 :名も無き冒険者:03/12/05 21:09 ID:DshHmZUj
>>845はとある新設な方のおかげで問題解決。
ていうかカード小さくて細かいところまで読んでなかった(;´Д`)

848 :名も無き冒険者:03/12/05 21:09 ID:tJLOMhDX
>>843
地形と色の組み合わせは、すごく判りやすいと思うんだが。。
というか、カードの色で判るじゃん。

色盲の人だったらごめん。


>>842
俺も初めてだったけど、ルール判りやすいし頑張れ。

>>845
ダイスの目をみて判断してね。

849 :名も無き冒険者:03/12/05 21:12 ID:DshHmZUj
>>848
いや、カードの組み合わせはわかりやすいんだけど、
平原の代わりに砂漠とかにできなかったのかなって事。
イメージとして原っぱはなんとなく緑っていうイメージがあるので。
そういう意味で言ったの。

850 :名も無き冒険者:03/12/05 21:13 ID:JGRBYi09
そんな自分のイメージ持ち出されてもって気もするが
MTGやってた人にはわかり易い表記ではあるし

851 :名も無き冒険者:03/12/05 21:19 ID:/DHrPE8Y
アンケートで改善されるかな?
とにかくカードの種類を増やせって書いて送ったけど

852 :名も無き冒険者:03/12/05 21:19 ID:DshHmZUj
>>850
ごめん(´・ω・`)

853 :名も無き冒険者:03/12/05 21:40 ID:3Go4/nv4
砂漠は熱そうだから火だろう!


というように、人によって受ける感じに違いがあるんですよ。

854 :名も無き冒険者:03/12/05 22:00 ID:tJLOMhDX

平原は黄のエナジーが強いので、木が生えない
森林は緑のエナジーが満ちてるので木がもりもり生えてる。

今てきとーに考えただけだけど、こんな感じじゃないの


855 :名も無き冒険者:03/12/05 22:04 ID:DshHmZUj
5や6ばかり出す相手に勝てるわけねぇー

856 :名も無き冒険者:03/12/05 22:17 ID:oRRWeEJ5
ちょいと失礼しますよ


アルテイルスレってないよね?

857 :名も無き冒険者:03/12/05 22:20 ID:PsgqCUVY
>>856
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1070570183/
いってらっしゃい

つーか、検索くらいしれ

858 :名も無き冒険者:03/12/05 22:38 ID:oRRWeEJ5
あったのか
857thx つかローマ字でしか検索してなかったよ

とりあえず首吊りながら見に行ってきます

859 :名も無き冒険者:03/12/05 22:41 ID:DshHmZUj
俺とおもしろおかしく即死合戦しようぜ・゚・(ノД`)・゚・。

860 :名も無き冒険者:03/12/05 22:57 ID:DshHmZUj
お願いだから負けそうになったからって落ちないでくれ(;´Д`)
キレ落ちは小学生か中学生かいじめられっ子がすることだぞ(;´Д`)

861 :名も無き冒険者:03/12/05 23:28 ID:I/TeSiUi
もうだめぽ・・

機兵強すぎ。

862 :名も無き冒険者:03/12/05 23:41 ID:DshHmZUj
さっき機兵2枚もってる人いた。強すぎ。

863 :名も無き冒険者:03/12/06 00:25 ID:Hjt8SVYQ
機兵はレア度高くないっしょ

864 :名も無き冒険者:03/12/06 00:25 ID:/YLmDmgA
結構機敏にバグ対処はしてくれているけど
機兵をどうするのかな…まだバグ取りだけでカードバランスには
手を出してないから気になるところ。

ついでに墓所もどうにかならんかなぁ

865 :名も無き冒険者:03/12/06 00:38 ID:fMTTmSX3
なんか俺4連勝できましたよ。やっとスタッフに受け入れてもらえた・゚・(ノД`)・゚・。

866 :名も無き冒険者:03/12/06 00:52 ID:E3FBMGwe
キレ落ちってまたヨウスケですか?w

867 :名も無き冒険者:03/12/06 01:31 ID:fMTTmSX3
キレ落ちはGEK○さんと戦跡パーフェクトなコウス○さん
前者は接戦だと落ちないが、ボコボコな感じになると落ちるよ。

868 :名も無き冒険者:03/12/06 01:34 ID:fMTTmSX3
なんだかんだ言っても微妙にハマッテル予感。
さて、夜も更けた。みなさんおやすみ。(´・ω・`)ノシ

869 :名も無き冒険者:03/12/06 03:59 ID:bXe0Cg35
やっと10戦越えたくらい。もちろん負け越しだ。けど少し楽しいぞ。

今日も夜更かししてしまった。オヤスミ、逆毛ドモ (´・ω・)ノシ

870 :名も無き冒険者:03/12/06 11:43 ID:lE7XQMLV
手札の3枚目空欄になるバグ直ってないな・・

871 :名も無き冒険者:03/12/06 16:58 ID:g0hI83z4
メンテキタ━━━━━(゜∀゜)━━━━━!!!!!

872 :名も無き冒険者:03/12/06 16:59 ID:mOdF0TzG
墓所→追憶の地で、何度でもキャラクターを破棄できてうはうは!



という妄想をしてみました。

873 :名も無き冒険者:03/12/06 17:14 ID:DYPUEh8t
寄生魔と秘書リターンで回復!

コスト微妙なので悩んでます。

874 :名も無き冒険者:03/12/06 23:27 ID:bysCxziW
↑スレストッパー

875 :名も無き冒険者:03/12/07 03:49 ID:17+P6KWO
↑真スレストッパー

876 :名も無き冒険者:03/12/07 04:01 ID:rKUU8cMO
↑真の黒幕のスレストッパー

877 :名も無き冒険者:03/12/07 04:06 ID:rOEuAv/9
↑裏の世界の真の黒幕のスレストッパー

878 :名も無き冒険者:03/12/07 04:34 ID:okJ2TIIg
そうでもないよ。

879 :名も無き冒険者:03/12/07 10:19 ID:HNdY3Oy+
藻前ら何がしたい(;´Д`)

880 :名も無き冒険者:03/12/07 16:02 ID:9EZ6/pkL
↑裏の裏のそのまた裏の新しい世界の真の黒幕のスレストッパー

881 :名も無き冒険者:03/12/07 17:00 ID:f+WD3unH
ネタが無いのかね

882 :名も無き冒険者:03/12/07 18:42 ID:Z2ZMZ86D
↑一千万パワーのスレストッパー

883 :名も無き冒険者:03/12/07 18:49 ID:6aJpoZ/3
↑技の一千万のスレストッパー

884 :名も無き冒険者:03/12/07 20:03 ID:ePPs8G71
登録してみたんだが、自分でデッキを構築する時
カードのバランス(地形・キャラクター・付加・イベントの割合)はどのくらいがいい?

885 :名も無き冒険者:03/12/07 20:21 ID:R64ipWjt
私は
地形  9〜11枚
生物        18〜24枚
付加・イベント  13〜15枚
ぐらいの割合でやってます。
でもデッキによってさまざまなので自分でいろいろ試したほうがいいですよ。
配布戦は生物多目がいいかと。

886 :名も無き冒険者:03/12/07 20:42 ID:ePPs8G71
>>885
dクス。
参考にしてみる。

887 :名も無き冒険者:03/12/07 21:17 ID:fexFctNt
地形3
生物20〜25
付加・イベント25〜27
地形は墓か市街か水門いれますじゃ

888 :名も無き冒険者:03/12/07 21:17 ID:JaQ5XBMH
地形3つで足りるとは・・・

889 :名も無き冒険者:03/12/07 21:58 ID:2/KQZzuU
妄想カード

追い風
後方にいるキャラカードを前列に移動させる。

ヽ(´ー`)ノ

890 :名も無き冒険者:03/12/07 22:18 ID:I/z+25z1
>>888
単色キャラ多目でいけば手札事故しない限り結構いける

891 :名も無き冒険者:03/12/08 01:01 ID:E4uNC+oa
地形20
キャラ30
でやってます。

相手の地形を潰しつつ、地形効果で自キャラの攻撃力UP

勝率はまぁまぁ

892 :名も無き冒険者:03/12/08 04:10 ID:WWbW4BQR
最近の流行は蘇生か・・・強制移動の比じゃないね。

893 :名も無き冒険者:03/12/08 05:06 ID:Ybo2K8Jg
>>889
アンケートに書くべし。

894 :名も無き冒険者:03/12/08 14:06 ID:F51lrbJt
蘇生、1枚もねーよ
っつーか、400枚以上たまってるけど、
まだ10枚以上ないカードがあるがそんなもんか?


895 :名も無き冒険者:03/12/08 14:14 ID:Bf1buHNj
155種類を10枚以上なら、確実に1550枚は必要なんではないかと・・・・

896 :名も無き冒険者:03/12/08 15:47 ID:F51lrbJt
>>895
すまん、10枚以上じゃなくて、10種類以上、だ

897 :名も無き冒険者:03/12/08 16:26 ID:3opSJ+/q
>>894
そんなもん。
こっちも900枚近くあるけど10種類以上ないし

898 :名も無き冒険者:03/12/08 19:04 ID:JiuPCj1s
レアカードの入手確率がくそすぎなんだよ
どうせ手に入らないからいろいろデッキを妄想する気も起きない

899 :名も無き冒険者:03/12/08 20:51 ID:b5hMRSRb
なんか日に日に人が少なくなってるような気がするのですが気のせいでつか?
っつーか、勝てなくて萎えちゃう人が多いんかなぁ
漏れなんて所持カード勝率15%切ってるけどまだがんばってまつ
っつーかこんな下手糞な漏れ様は邪魔でつか?

900 :名も無き冒険者:03/12/08 22:16 ID:oiYWtQOM
おれなんて所持勝率0%ですがなにか?
配布は30%だしな。・゚・(ノД`)・゚・。

901 :名も無き冒険者:03/12/08 22:29 ID:LLAKfMQX
>>900
所持戦で戦う相手は大抵、除去系カード完全完備、機兵4毎、過剰放出や反乱計画等等、強力なカードばかり持ってます。
そこを考えて、デッキを組むと良いかも知れません。

902 :名も無き冒険者:03/12/08 23:13 ID:HHwutPIR
>>901
そこを考えると、バカみたいにキャラクター出して殴る。しか考えつかないんだが。
お前さんはどう言う風に対策立てるのか聞かせてホスィ


903 :名も無き冒険者:03/12/09 00:18 ID:wAlslB2K
カード財産無いうちはお手上げって事じゃないか

904 :名も無き冒険者:03/12/09 00:25 ID:qfc6e/qb
よくわかってるじゃないか。
でもそれは上に上がってからも一緒。

905 :名も無き冒険者:03/12/09 00:57 ID:hpKMsaRz
バカみたいにキャラクター出して殴りゃいいんじゃねえの?
土地多目にして青メインのウィニーとかならフルコモンでもいけそうじゃないか?

906 :名も無き冒険者:03/12/09 01:10 ID:bjMdMqLj
17戦しかやってないのが
ドラゴン持っててワラタ
1000枚以上あって一枚も持ってないw

907 :名も無き冒険者:03/12/09 01:15 ID:qo3fKsx3
ある程度資産持ちからすれば、配布戦みたいにごちゃ混ぜなデッキは凄い嫌
生物の色が被ってない分、鬼周りされるとわらわら生物が沸いて手が付けられない
だから級位者とはあんまりやりたくないです、正直なところ…

908 :名も無き冒険者:03/12/09 01:46 ID:bjMdMqLj
MOONPHASE
強制移動バグ利用者


909 :名も無き冒険者:03/12/09 01:49 ID:AhzT6Bsx
>>908
ああ、そいつとやったことある。移動カードは使ってこなかったが、
挨拶が 46 で終わったら 02 と言ってこちらの返事をまたずに消えたのでよくおぼえてる。

910 :名も無き冒険者:03/12/09 02:05 ID:pQDFmxLK
>>902
どのカード持ってるのか判らんけどいろいろ出来るんじゃない?

除去系対策なら、安いキャラたくさん入れておくとか。機兵ももちろんだし。。
単色対策なら、地形カード多めに入れて、追憶の地とか天罰いれとくとか。
機兵対策は。。。まぁイベントカード持たないってことくらいか。。

911 :名も無き冒険者:03/12/09 02:23 ID:DwUXJOFi
>>908
>>909
厨行為する奴には礼がないね。逆も然りと。
バグ利用者とか、他にもなんか気に障るような奴が
対戦挑んで来ても拒否することあるんだけど、
逃げたとでも思ってるんだろうなー。
勝っても負けても気分悪いから断るんだよ。厨の相手はなるだけ勘弁。

912 :名も無き冒険者:03/12/09 02:41 ID:qfc6e/qb
>>911
拒否って何?
喪前が一番礼がなってないような気がするが・・・

913 :名も無き冒険者:03/12/09 03:38 ID:79Ffa+gQ
>>908-909
そいつ愛想悪いよな。
漏れもそいつとは二度とやりたくない。
ブラックリストっつーか、無視リストつーか、そういう機能付けて欲しいな。
あと対戦希望札出してても相手によって拒否できる機能とか。

914 :911:03/12/09 04:10 ID:DwUXJOFi
>>912
対戦希望札を出していない時に他人から挑まれると
その挑戦を受けるか受けないか選択肢が出るだろ?
そこで受けないを選択することだよ。

全部受けろって言うんなら論外。理由は911に書いた。

915 :912:03/12/09 04:14 ID:qfc6e/qb
そりゃ普通だわな

916 :名も無き冒険者:03/12/09 05:19 ID:pQDFmxLK
>>909
おつかれしか言わないで、即退場ってやつなら、ほかに沢山居るだろ。

感想戦も結構面白いのにな。。。

917 :名も無き冒険者:03/12/09 07:18 ID:UV5LmQ0h
つーか感想戦するまで盛り上がらないんだよな。
誰と、どんなデッキとやっても運が良かった(悪かった)で
済んじゃうし。

918 :名も無き冒険者:03/12/09 08:02 ID:UtUpVVFy
test

919 :名も無き冒険者:03/12/09 16:13 ID:0Iqb5CrZ
>>909
馴れ合いを強制するのか?

920 :名も無き冒険者:03/12/09 17:01 ID:v+0XIUAB
>>919
馴れ合いと礼儀を混同するな
感想や無駄話はともかく、あいさつくらいはきちんとしろや

921 :名も無き冒険者:03/12/09 19:23 ID:qfc6e/qb
>>919
(´-`).。oO(リアルで友達いなそうな香具師だな

922 :名も無き冒険者:03/12/09 22:21 ID:Dx/8167a
煽るな煽るな(;´ー`)
人減っておまえらピリピリしてまつね

923 :名も無き冒険者:03/12/10 00:14 ID:uH3ONOb2
>>921
むしろリアルで多いので心配なく

924 :名も無き冒険者:03/12/10 00:33 ID:nt/Jr54c
おい。
漏れまだ級位(それも下の方)なんだが、
 四 天 王 が普通に勝負仕掛けてきたぞ。

プライドとか無いのかよ。

925 :名も無き冒険者:03/12/10 01:01 ID:9wsRfOJn
配布ならそれでもいいんだが、所持で級位に四天王が挑んできたりすると萎える。
こっちから募集すると大抵そんなのだし。

926 :名も無き冒険者:03/12/10 01:06 ID:9c4ekg2G
>>924
配布戦なら問題なかろう。

927 :名も無き冒険者:03/12/10 01:45 ID:p9caC361
落ちた?

928 :名も無き冒険者:03/12/10 01:45 ID:uTRyuqPD
>>925
四天王お断りとでも、コメントに書いとけ

929 :名も無き冒険者:03/12/10 01:46 ID:wqBkd2Uh
俺もはじかれたぽ。
今戦ってた人すいません。

930 :名も無き冒険者:03/12/10 01:46 ID:cEtnxCw6
>>926
でも相手がまだ50戦もやってないような低級位に
四点脳とか十ケツが仕掛けるのはどうかと思うぞ

そういう漏れは思いっきり所持低級位だがなー。


931 :名も無き冒険者:03/12/10 01:48 ID:cEtnxCw6
しかしどんどん勝てなくなっていくー
このままドロップアウトかなぁ


932 :名も無き冒険者:03/12/10 03:22 ID:cFUXD960
サーバーに接続できないよー…

933 :名も無き冒険者:03/12/10 05:00 ID:gy+aSuFy
漏れ、一時期四天王だったけど落ちたさー。
配布は特にな。ここ3日ぐらいデッキが酷かった…。

…それはともかく、初心者を狩るのが嫌で基本的に対戦相手募集
出して本でも読みながらぼーっとしてることも多いんだが、
こっちが肩書きあるときに、入替戦に凄い勢いで連続で
挑んでくるのとかはちょっと萎える。またお前かよ、みたいな。
しかも挑まれた方には入替戦かどうかわからないという。
配布戦か所持戦かは、デッキの中身でわかるけど…

繋がらないっぽいし寝るぽ。

934 :名も無き冒険者:03/12/10 08:46 ID:6wYr7Lq5
繋がらねぇーでゃしdfはSUKLbぐぇfbぐぇfgh;うぇkhcふぇw;

935 :名も無き冒険者:03/12/10 10:58 ID:DxJkBz4A
対戦画面に移らないバグ発生中。

936 :名も無き冒険者:03/12/10 11:55 ID:DOLkc/0x
再起動キター。
五分ってGMが言ってる・・・
これでできるかのう。

937 :名も無き冒険者:03/12/10 17:38 ID:SNsARalQ
カード増やせよう

938 :名も無き冒険者:03/12/10 18:05 ID:Qsa0yFn4
増やせよとか言われるたびに増やしてたら、バランスも糞も無くなる。
今以上にバランス悪くなったらゲームにならなくなる。

939 :名も無き冒険者:03/12/10 20:32 ID:H7TeRpcj
バランス修正 追加 バランス修正でやるよりは

追加 バランス修正でやったほうが楽しめるんだがな

940 :名も無き冒険者:03/12/11 00:34 ID:I2C0WppR
配布推進会会長(九段)が6級いじめて遊んでた…

941 :名も無き冒険者:03/12/11 00:46 ID:mbOojhTH
正直、カードはそろそろ増やしてもいいと思う。
カード数が少ないと飽きが早いよ。

942 :名も無き冒険者:03/12/11 01:14 ID:bYQ0nppd
強制終了キタ━━━━━(゜∀゜)━━━━━!!!!!

943 :名も無き冒険者:03/12/11 17:24 ID:Bqe436r0
そんなことより、機械技師をもーちょっとなんとかしてくれ。
弱すぎ

944 :名も無き冒険者:03/12/11 17:33 ID:Bqe436r0
途中でかきこんでしまった。

たとえば特殊能力を付けるとか。

改造:機のキャラにATK+1(3ターン持続)とか。
小隊長みたいに、常用能力で機にATK+とか

945 :名も無き冒険者:03/12/11 17:50 ID:XoxY+ZMD
機械技師に機兵のイベント無効化アゲレって感じだなw







('A`)

946 :名も無き冒険者:03/12/11 17:55 ID:LrkJUB4s
>944
こんなの持っててもいいかも
分解[済]:対象の機タイプのキャラ一体を捨て札にする。
これあったら機兵はきついかも・・・。


947 :名も無き冒険者:03/12/11 17:56 ID:6Nn3u00v
・機に攻撃+4
・機からの攻撃−4
・機のイベント無効能力
・「遠隔操作」能力
・自分の前列にいる機の攻撃+3
・味方の機の数だけ攻撃力UP

どれかつけれ


948 :名も無き冒険者:03/12/11 17:56 ID:LrkJUB4s
ageてしまった。
スマソ_| ̄|○

949 :名も無き冒険者:03/12/11 18:21 ID:Bqe436r0
+4はやりすぎじゃないか?

950 :名も無き冒険者:03/12/11 20:29 ID:jTH61joD
いきなり切断くらった
萎え……CSでもやるか

951 :名も無き冒険者:03/12/11 21:40 ID:aciBgCOW
【全体付加】
兵士訓練所:場に居る全ての戦士タイプのATK+1
魔法結界:場に居る全ての魔法タイプのATK+1
忍びの里:場に居る全ての忍者タイプのATK+1

とかあれば種族デッキ作れるんだけどなぁ…


952 :名も無き冒険者:03/12/11 21:52 ID:Q4yIXioI
イベントを含めても複数のキャラに対する強化の
効果があるカードって満月だけか。
とは言っても怪物タイプってコスト高いの多いから
何体も場に出るってことがあまりないよなぁ…

953 :名も無き冒険者:03/12/11 22:04 ID:YOaPY2aD
自分の残りHP1の状態から逆転勝利ってかなり燃えるな。




そして魔導師♀萌え。

954 :名も無き冒険者:03/12/11 22:14 ID:jTH61joD
種族揃えても緊急召集でキャンセルされるしなー


955 :名も無き冒険者:03/12/11 22:42 ID:tI5mJPSE
ところで>950よ、次スレは?

956 :名も無き冒険者:03/12/11 22:46 ID:XoxY+ZMD
切断・・・・








まだか(`A')

957 :名も無き冒険者:03/12/11 22:51 ID:aciBgCOW
1日200戦はただの廃なのか?それとも多重PCによる八百長なのだろうか...?

958 :名も無き冒険者:03/12/11 23:17 ID:WNPpfnL1
相手が切断されるならいいんだけど
自分は勘弁

959 :名も無き冒険者:03/12/12 00:07 ID:34FQVeUD
>>955
950じゃないが、
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1070786933/を再利用じゃダメか?

960 :名も無き冒険者:03/12/12 00:43 ID:WLTjdx9Y
>>950だが>>959に1票


961 :名も無き冒険者:03/12/12 00:57 ID:bOFiCNkT
ニ度と挑戦するなよ

962 :名も無き冒険者:03/12/12 00:58 ID:ABVU+Ye9
ヨウスケ、負けが決まると相手のデッキを罵倒して、
「英語をやろうっと」と放置。

俺は以前、ここで奴に晒された藤吉郎だが、
さすがに萎えた、皆も気をつけれ。

963 :名も無き冒険者:03/12/12 01:02 ID:bOFiCNkT
飛ぶ厨あとを濁す

964 :名も無き冒険者:03/12/12 01:06 ID:ABVU+Ye9
いま気付いたが>>961 >>963 ヨウスケかよ・・・(鬱

965 :初心者:03/12/12 01:11 ID:ZJ9UIQgu
>>962
了解

966 :名も無き冒険者:03/12/12 02:02 ID:mjcxNdPu
ヨウスケに961のセリフ俺も言われたw
うるさかったから無視してたら
すぐ次の試合にストーキングしてきて
けどさすがに他の人の前で暴れないだろうとか思ってたが・・・・・・うちらもう(゚Д゚)ポカーン
しばらくして俺からは入らないようにしてたが向こうから入ってきたので
ねむけ覚ましにヨウスケぼこったら当然キレ落ち


967 :名も無き冒険者:03/12/12 02:15 ID:4WP+ZE6R
>>966
ヨウスケってそんなに厨なのか。
漏れも注意しよう。


968 :名も無き冒険者:03/12/12 02:22 ID:dXfq9P4+
現在の環境では厨が好き勝手出来るので、メールで報告するというのはどうだろう。
ほっといても被害増えるし、この際監視や警告、アク禁してもらいたい。
今後おかしな香具師にあったら、スクリーンショット取って、メールに添付も有効じゃなかろーか。

やりたい放題の厨房を放置して調子に乗らせるのだけは避けよう。

969 :名も無き冒険者:03/12/12 05:48 ID:1XzqP0Ze
>>968
あんまりやりすぎると、良くないけどね、そーいうのって。
何かあると即晒しスレ行きとか、MMORPGとかで良くあるけどさ。

対戦表示出しても相手を確認できて受けるかどうか決められる機能は欲しいけど。

ウザイなら、厨は無視するのが一番でしょう。
やさしさがあるなら注意くらいしてあげよう。

970 :名も無き冒険者:03/12/12 10:45 ID:ZoRPChF5
再利用の次スレに貼るテンプレこんなんでいいですか?

前スレ171氏によるデータページはこちら↓
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/1561/

・喋るの苦手という人も、挨拶は一応しましょうね
・データが飛んでも泣かない
・厨は放置。あまりにひどいようならメールで報告。

ベータテストに参加したい方はこちら↓
ttp://ime.nu/www.sps.co.jp/LeFlat/index.html

No.1 そろそろ「Le Flatがはじまる」
ttp://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1069287414/l50

前スレ【今日も】Le Flat【データdj】Vol.2
ttp://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1069515392/l50


971 :名も無き冒険者:03/12/12 15:44 ID:wlbjbTAr
>970
じゅーぶんだね

972 :名も無き冒険者:03/12/12 16:03 ID:ZoRPChF5
では、次スレに貼ってきます。

973 :名も無き冒険者:03/12/12 16:44 ID:wlbjbTAr
otu

974 :名も無き冒険者:03/12/12 18:13 ID:XAS9Yg4o
強制移動バグ修正か?

975 :名も無き冒険者:03/12/12 18:31 ID:SpxPUlX6
メールきてたけど結構修正ちゃんとしてくれるね

アルテイルの方はもうダメポ、、、

976 :名も無き冒険者:03/12/12 18:46 ID:ABVU+Ye9
バグかなり修正されてるみたいだな、
早くなれんとなぁ・・・

>>970
おつです

977 :名も無き冒険者:03/12/12 20:24 ID:5UQCT9S2
次スレ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1070786933/

埋め立てage

978 :名も無き冒険者:03/12/12 20:27 ID:mb4cXM3T
大幅修正でちょっとは盛り上がってるかなって思ったけど
全然だな

979 :名も無き冒険者:03/12/12 20:40 ID:5kXarYW5
ume

980 :名も無き冒険者:03/12/12 20:50 ID:gfP0UpGn
まぁ大幅といってもほとんどが今回は強制移動関連の修正だしねー<召還潰し&移動後に能力発動などなど

981 :名も無き冒険者:03/12/12 21:19 ID:3AuYydAW
スタックって言葉使ってる時点で通報されても文句は言えないな

982 :名も無き冒険者:03/12/12 21:34 ID:5UQCT9S2
>>981
なんでだ?

スタックは
「積み重ねる」とかって意味なんだが。
イベントカードが積み重なっていくだろ。

983 :名も無き冒険者:03/12/12 23:32 ID:T4WV4aBh
埋め

984 :名も無き冒険者:03/12/13 00:01 ID:deCW1Byu
なかなか埋まらないときは、
晒しが一番。

ヨウスケ以外にアレなやついないのー?
キレ落ち、キレ放置、インチキ対戦・・・
いいネタ、キボンヌ

985 :名も無き冒険者:03/12/13 00:48 ID:ozG57CQd
ume

986 :名も無き冒険者:03/12/13 09:17 ID:PyhyWFcZ
ume

987 :名も無き冒険者:03/12/13 11:03 ID:EQCGUfJm
段位〜十傑のくせに9級とかねらうやつなら掃いて捨てるほどいる

シャカとか

988 :名も無き冒険者:03/12/13 11:07 ID:OyZuC2Z1


989 :名も無き冒険者:03/12/13 11:19 ID:Fdt5qi/0
>>987
死ね

990 :名も無き冒険者:03/12/13 13:56 ID:Jq+Z5OGt
>989
本人様でつか?

所持デッキは一度構築すると崩せないから低ランク狙う香具師は多いね

991 :名も無き冒険者:03/12/13 15:16 ID:QQ9oyK1U
>>982
そんなこと言ったらタップだって文句言えないだろ。
ルール上で定義されてる用語がMtGとまったく同じ場面で同じ意味で使われてるのが問題だよ。
まぁ、タップは特許取ったってのもあるだろうけど、スタックも取ってるんじゃねぇのかな?

992 :名も無き冒険者:03/12/13 15:34 ID:BJaavP9f
名前晒してんじゃねぇよアホが。

993 :名も無き冒険者:03/12/13 16:12 ID:Jq+Z5OGt
>992
ご本n(ry

994 :名も無き冒険者:03/12/13 16:16 ID:VxUQ/t2D
拒否リスト導入まだ〜?

995 :名も無き冒険者:03/12/13 16:21 ID:VYtNNwAg
ume

996 :名も無き冒険者:03/12/13 16:22 ID:vmcl2MRC
>>990
>所持デッキは一度構築すると崩せないから低ランク狙う香具師は多いね


(゚д゚)ハァ?

997 :名も無き冒険者:03/12/13 16:31 ID:T5HLVQZW
キレ落ちくらった記念 埋め
オレのカード5枚かえせやー

998 :名も無き冒険者:03/12/13 16:32 ID:IYu0nw0L
ume

999 :名も無き冒険者:03/12/13 16:33 ID:/ZZznWye
ume

1000 :名も無き冒険者:03/12/13 16:33 ID:y5LgBdyO
` ‐ 、!        l.  l、           /
           l  l、         /          00
. ヽ、        l.   l        ∠ _       「二^^l
.\ `ヽ.  .  |`ヽ、.!.  l.   ,、,ヘ   __ ~`` ‐ 、_    | | ;‐i
  \ ,へ|\.l    ヽ.   l / | |''"´  _,二ニ=-  > 「二__lニ ニl
   /  ,l  .l   |ミミ`ゝ、//! ! l,, ‐'"´   , ‐'"´      〈/!_| ;‐i
___/  .,l  ,l  l   ゙〃 ::::l. |_. L_ ,, ‐'´              lニ ニl
_  ._/ / ,/       ::::l__ ``‐、、ヽ>               〈/!_|
/⌒ヽ./ ./ .∠、 _\     ::::∠-‐`` ‐、!、`\
l./゙ヽ.,| | |、 !、_ノ `i、  ::/!_ノ //./ `\ \
ヽゝ( ,| | |ヽー─-    、ー'''"l`/
 `ヽ、| | |         /  :!/       リバースカードオープン!!
\  | l |.     ∈ニ'   :i       1000GET 発動!!!
.  \ !. l|. |`‐、       /
   `| l ! |`‐、.`‐.、.  /
   _,l ! l | //`` 7`''´‐-、_
,,. ‐'´ !|. l.|`‐-ニ=〈ヽ    i `ヽ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

184 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)