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Final Crest 蒼竜163k超え

1 :名も無き冒険者:03/09/22 00:21 ID:mDTOhxDP
相変わらずヲチネタのみで構成されるFCスレ
何かネタ下さい

テンプレは>>2-10辺り。

2 :名も無き冒険者:03/09/22 00:22 ID:mDTOhxDP
前スレ http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1063332658/l50
過去ログ http://falna.s1.xrea.com/fc/kako/

隔離スレ http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1062430417/l50
┻━┻ http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1060579622/l50
∈(・ω・)∋ http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1060074362/l50
( ゚Д゚) http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1033475304/l50

本家 http://www.final-crest.com/
夜歩き(取引サイト) ttp://town.ruru.ne.jp/feelsnow/fc/
時計台(イベントサイト)ttp://www.magictory.com/cless/fc/

3 :あぼーん& ◆HhumKvz5Wg :03/09/22 00:22 ID:klaU6Yjp
あぼーん

4 :あぼーん&rlo;んーぼあ&lro;:03/09/22 00:23 ID:klaU6Yjp
あれ?

5 :名も無き冒険者:03/09/22 00:30 ID:8/wK8xph
>1

ヒトケタ

6 :名も無き冒険者:03/09/22 00:30 ID:tFKMOJvJ
>1
乙カレー
一ケタ?

7 :名も無き冒険者:03/09/22 00:31 ID:SBUWnP+4
これくらいのおにゃのこ

8 :名も無き冒険者:03/09/22 00:32 ID:9SHMC3yJ
これくらいのおべんとばこ

9 :名も無き冒険者:03/09/22 00:32 ID:Upu1OYIM
>1
乙華麗

>天使歌
ファイナルクロスの物理互換
覚え難さもあるが限度ヒトケタ万か
TU重ねりゃ要らん品

10 :名も無き冒険者:03/09/22 00:32 ID:hNIBDV79
ヒサビサノヒトケタ!

>1乙〜

11 :名も無き冒険者:03/09/22 00:33 ID:hNIBDV79
一足遅かった…_| ̄|○||||||

12 :名も無き冒険者:03/09/22 00:34 ID:ZZqa7VnJ
仕事はや!
とりあえずフタケタ。1乙〜

13 :名も無き冒険者:03/09/22 00:38 ID:mDTOhxDP
今更だがスレタイにハイフン入れ忘れた・・・

14 :名も無き冒険者:03/09/22 00:40 ID:SBUWnP+4
   _、_
 ( ,_ノ` )      n
 ̄     \    ( E) >>1 このうっかりさんめ!
フ     /ヽ ヽ_//


15 :名も無き冒険者:03/09/22 00:42 ID:H6qogFrh
乙カレイ。
これぐらいのオノコに(ry

16 :名も無き冒険者:03/09/22 00:52 ID:xIg02wfM
>15
そんな年寄りに興味ないな。
せめてこの半ぶ(ry

17 :名も無き冒険者:03/09/22 00:56 ID:JBQLTWsV
しかし…
ブルードラゴンの中の人も大変だな

18 :名も無き冒険者:03/09/22 00:57 ID:f8ODZLaA
青竜γ、皆揃って痛過ぎる……

19 :名も無き冒険者:03/09/22 01:03 ID:xIg02wfM
出品者側も不誠実に見えるんだが・・・

20 :名も無き冒険者:03/09/22 01:19 ID:ZZqa7VnJ
くそ、慰謝料貰えるなら払えるアテがなくても高額で参加しとくんだった(w
そして存分にゴネ(ry

↑こういうのを当たり屋といいます。よいこは真似をしちゃ駄目だよ∈(・ω・)ノ


まあ今回の場合は普通に気の毒な訳だが。悪いのは出品者だよな?

21 :名も無き冒険者:03/09/22 01:21 ID:We2KZY6y
蒼竜、出品者のあの態度はひどいね。
金だすからグダグダ抜かすな、みたいな。
当事者で話し合いついてるからどうでもいいけど。

…もっとこじれて欲しかったなw

22 :名も無き冒険者:03/09/22 01:21 ID:xIg02wfM
有無を言わさず継続したな・・・
押しきろうとしたのか。

23 :名も無き冒険者:03/09/22 01:33 ID:q4uUd0h+
おまえらバカだろ

24 :名も無き冒険者:03/09/22 01:35 ID:JanWOpZy
人間なんて馬鹿ばかりさ

25 :名も無き冒険者:03/09/22 01:56 ID:1HtFZOrj
うあ、あの青龍出品者最悪だな…
これでイシャリョーとやらが端金だったら痛すぎる

[金を払えば良い問題ではナイ]

26 :名も無き冒険者:03/09/22 01:58 ID:1HtFZOrj
一応鎮魂効果があるから、天使歌はFクロス弱体化物理バージョンだろう

27 :名も無き冒険者:03/09/22 02:20 ID:JBQLTWsV
なんだかゴフォ(ryがいらしてるような気がしてるのは漏れだけですか?(・∀・)ニヤニヤ
もしそうならおとなしく卓袱台行っとけ

28 :名も無き冒険者:03/09/22 02:57 ID:/11xaiGw
ttp://town.ruru.ne.jp/feelsnow/fc/cgi/shop/fc-shop.cgi?t=10&itemno=1064006923

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。

29 :名も無き冒険者:03/09/22 03:05 ID:JanWOpZy
もう何が問題点なんだか分からんな

30 :名も無き冒険者:03/09/22 03:06 ID:JBQLTWsV
>>28
そこまで突き抜けてると最早笑っちまうがな
夜歩きでのロールプレイをどこまで許せるかの議論がまた出そうだな
俺はそれはUzeeeと思うだけでまだOKか
にゅふんは×だ

31 :名も無き冒険者:03/09/22 03:37 ID:1HtFZOrj
げろっぱ☆(・д・)

32 :名も無き冒険者:03/09/22 03:50 ID:CFIF1x26
OK、げろっぱの好物はコーヒーの香り、と。
          ∧_∧
    ∧_∧  (´<_`  ) 余談だがZはオリーブオイルだぞ兄者。
   ( ´_ゝ`) /   ⌒i
   /   \     | |
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/  FMV  / .| .|____
    \/____/ (u ⊃

33 :名も無き冒険者:03/09/22 03:50 ID:We2KZY6y
ここで話題になってるのを知った上でやってる愉快犯なんだろな。ちぇけら☆
それにしてもホントヲチしか楽しみがないな。げろっぱ☆

34 :名も無き冒険者:03/09/22 05:11 ID:1HtFZOrj
くわっぱ☆(・д・)


35 :名も無き冒険者:03/09/22 05:41 ID:9b3MeoXa
>32
懐かしいな。

36 :名も無き冒険者:03/09/22 11:36 ID:pYuSJQ/P
tu-ka.蒼竜γの線がウゼェ…
気持ちはわかるが最後の捨て台詞が見苦しすぎる

叩かれるのも仕方が無いな
自分の事は棚ageなんだから

37 :名も無き冒険者:03/09/22 12:03 ID:Upu1OYIM
全く成長のない線
当たり屋の点からも蛭より有害だなw

38 :名も無き冒険者:03/09/22 12:16 ID:YkpYMmhd
>>19>>22>>25あたりが匂うんだが


39 :名も無き冒険者:03/09/22 12:22 ID:X8B6tEr1
>38
19と22は俺だから残念ながら違うな。

そういう貴方は出品者の方でつか?w

40 :名も無き冒険者:03/09/22 12:30 ID:YkpYMmhd
>>39
残念ながらゴフォでは(ry
そうですか… でも>>25はやはり変だ
傍観者の意見にはいまいち見えない…主張だし


41 :名も無き冒険者:03/09/22 12:34 ID:1MqMwmor
教えてエロい人
ここで必死に裏工作をすると
何かいいことが起きるんでつか?(・∀・)

42 :名も無き冒険者:03/09/22 12:38 ID:pDjApdJW
>41
イシャリョーが上がって線が喜びまつ

43 :名も無き冒険者:03/09/22 12:38 ID:e3WfabUg
>42
祭りの主役になれるぜっ♪ ちぇけら☆

44 :名も無き冒険者:03/09/22 12:38 ID:X8B6tEr1
登別カルルス

45 :名も無き冒険者:03/09/22 14:08 ID:NjKbf8Gd
漏れはちぇけらの人のロールは嫌いではないんだが
むしろいつも愉快そうでちとおもろい、漏れだけ?(・ω・`;)
何かそれによる害ってあったっけ?

46 :名も無き冒険者:03/09/22 14:14 ID:CLMRo/mG
>45
漏れも嫌いじゃないよ。

47 :名も無き冒険者:03/09/22 14:15 ID:MgYR6uiB
害とかそういうレベルの話をしたのは君が初めてだ。安心しれ。

言うなれば、所構わんイタロールに白い目向けてるだけ。
ここに上げられるのは・・・皆反面教師にしたいという思いが強いのだろう。

盛大に叩かれてる訳でもなし、叩き直す必要も話題を忌避する必要も無かろう。

48 :42:03/09/22 14:29 ID:e3WfabUg
ロールのロールしといてなんだが、漏れ的にはニガワラレベルかな〜彼は。

でもなんか最近妙に目立ってるよな。
ちぇけら故に目立つのか、目立つ処にちぇけら在りなのか・・・

まあワンパターンだからこのスレの住人にはすぐに飽きられると思うけど。

49 :名も無き冒険者:03/09/22 14:44 ID:NegOovz/
ゴフォって言われるぞ(w
正直、漏れはどうでもいい。取引さえちゃんとしてくれるなら。

50 :名も無き冒険者:03/09/22 14:45 ID:OXPeNpVP
すまそ、漏れ25だけどゴフォじゃないっす

線が何か過去にやらかした事があるみたいな口ぶりだが、なんかあったの?

色眼鏡がなければ、普通に出品者の規約違反といえる締め切りに、金やるから黙ってろ
的雰囲気に線がカチンと来るのも仕方ないと思うのだが。
漏れフツーにイタタ度は出品者>線に見えたぜ。一般的にそうじゃないのなら漏れの
常識というかそういう感覚が世間一般からずれてるんだろうケド。

51 :名も無き冒険者:03/09/22 14:46 ID:NVZ1ETEC
まぁ、漏れはウザいイメージ持ってるけど、
取引さえ正確に行ってくれりゃ何もいう事ないよな。

にゅふんはPLがあからさまにDQNだったので避けるが。

52 :名も無き冒険者:03/09/22 14:48 ID:8ouHxYBj
>50

最近FCスレにいらした方ですか?
過去スレ読んで質問しましょう

53 :名も無き冒険者:03/09/22 14:58 ID:NVZ1ETEC
IDが全部大文字万歳

>50
線の所業に関しては過去スレって事で。
だれも線の方がより痛いなんて言っていないだろうに。
んで、>25のレスがゴフォだと疑われた理由は前スレの流れで察しませう。

54 :名も無き冒険者:03/09/22 14:58 ID:OXPeNpVP
>52
過去ログつっても…163スレもみてらんねーし、最近の落ちスレdat逝きで
みれないんですが

どこら辺のスレだか教えていただきたい。

55 :名も無き冒険者:03/09/22 15:00 ID:OXPeNpVP
>53
流れ…ああ、なるほど…
これ以上とやかく言わんと沈んだ方が良さそうなので沈んでおきます

56 :名も無き冒険者:03/09/22 15:15 ID:GmCQlNcy
今回の件に関しては出品者がアレなのは自明の理だから安心汁。

57 :名も無き冒険者:03/09/22 15:37 ID:qT4EyybM
>55
簡単に言うと強欲当たり屋。
しかも1stと2ndの両方のキャラでやってのけてみせた。
で、その結果叩かれまくり「リアルの事情で続けられなくなりました、二度とFCに戻ってきません」と逃げるように引退宣言した。
でも実際はやめてないっつーか、すぐにほとぼりが冷めと見て復活。
他に3rdじゃないかと噂されてたキャラもいたような。

58 :名も無き冒険者:03/09/22 15:44 ID:qT4EyybM
まあ本当に本人が引退してるとしても、PMが乗っ取ってる時点で参加規約違反なわけで。
大手を振って歩けるような身分じゃないわけだが。

59 :名も無き冒険者:03/09/22 16:06 ID:HsgBxHk0
夜歩きが404なのは漏れだけ?

60 :名も無き冒険者:03/09/22 16:07 ID:DtaGEh1Z
ねー夜歩きに繋がらないのは気のせい?

61 :名も無き冒険者:03/09/22 16:08 ID:DtaGEh1Z
>59
末永く宜しくおながいします。m(__)m

62 :名も無き冒険者:03/09/22 16:11 ID:4b9PxYeR
漏れもページが見付からないって言われる・・

63 :名も無き冒険者:03/09/22 16:13 ID:HsgBxHk0
>61
漏れには年老いた両親と恋女房と101匹の犬が…

64 :名も無き冒険者:03/09/22 20:37 ID:6q2ZUtHr


次回の見所

・裸ニンジャになるかどうか



65 :名も無き冒険者:03/09/22 20:43 ID:GCrcFkFL
>63-64の4時間の空白は何?

66 :名も無き冒険者:03/09/22 20:47 ID:LM7vXL00
実際ネタなんもねーし…

コナソスペシャルでもみてたんでねーの?
といいつつ漏れは丸見えみてるけどw

67 :名も無き冒険者:03/09/22 20:47 ID:BS8HXss6
>65
101匹の犬が悪徳毛皮商にさらわれて助けに行ってたから。

68 :名も無き冒険者:03/09/22 20:50 ID:GCrcFkFL
夜歩きに繋がらないとのレスで話が止まってたから
そのまま一緒に消えてしまったんじゃないかと心配した

69 :名も無き冒険者:03/09/22 21:54 ID:NjKbf8Gd
もしもの話だけど、夜歩きがなくなってしまったらどうなるんだろうね。
取り引きサイトがなくなってしまったら(誰も作れないと仮定)、
どうなるかなぁ…

70 :名も無き冒険者:03/09/22 21:56 ID:BYR7tcrv
本家のBBSが活発になるんじゃないのかな。

71 :名も無き冒険者:03/09/22 21:58 ID:a8G0fJym
そしてみんな取引をしなくなった・・・
なんてなったら嫌だなぁ(;´Д`)

72 :名も無き冒険者:03/09/22 22:21 ID:xc43WW3V
もしもっていうか、やっぱりいつかはなくなるんじゃないかなぁ・・・それがいつなのかは分からないけど。

73 :名も無き冒険者:03/09/22 22:27 ID:Upu1OYIM
某闇市場は閑古鳥さえ逃げ出しそうだw

74 :名も無き冒険者:03/09/22 22:31 ID:pDjApdJW
いつかはそうなるだろうけど、
そんな先の事を心配していても仕方がないわけで。
ていうか、その頃には大部分の人が辞めてるわけだし。

まあ、ここはもっと切実な問題である
イシャリョーの額でも心配しようじゃないか。

75 :名も無き冒険者:03/09/22 22:36 ID:xc43WW3V
>>73
まぁあれはゲームが終わってるしなw

76 :名も無き冒険者:03/09/22 22:39 ID:JYokn3V1
今日も干物は萌え絵へに大して素早いね

モンス使い新人としては、青竜の慰謝料よりも
拾いたてのライフボトル(M)が5万越えたことのほうがショックダヨ(´・ω・`)

77 :名も無き冒険者:03/09/22 22:48 ID:pYuSJQ/P
>75
水の事なら、本家取引掲示板が生きているので
取引には困らん

参加者の数は減ったケドナ
確かに

78 :名も無き冒険者:03/09/22 22:56 ID:OEA1Cut6
>76
新人がいきなりボトルMに手を出そうって方が間違いなだけかと・・・
ソロはクエスト進行遅いから(装備作り替え周期が長い分)お金たまりやすいよ

79 :名も無き冒険者:03/09/22 22:58 ID:GwCD9vbs
干物が真っ先に反応したので、抽選に申し込む気力が半減しました(´・ω・`)

80 :名も無き冒険者:03/09/22 23:08 ID:pYuSJQ/P
アルミナ(+2)の競売がガムに落とされそうで鬱
継続も終わったし寝るわ
おやすみ

81 :名も無き冒険者:03/09/22 23:12 ID:JYokn3V1
>78
ありがd
ボトルは即決3万出品が多かったから相場を甘く見ていたんだ(つД`)
森にいる間に欲しいとか甘い夢見ないで地道にガンガルよ

82 :名も無き冒険者:03/09/22 23:14 ID:BYR7tcrv
ボトルMを落札した人は以前から求むで募集していたから
値段がつり上がったのもうなずけるね。
相場はもう少し低いと思うから今後の出品に期待しよう。


83 :名も無き冒険者:03/09/22 23:40 ID:VLe5jmxb
一流合成士様の叩きと取り巻きの戦いで前スレが伸びてる・・・・

なんかどっちも必死だなw

84 :名も無き冒険者:03/09/22 23:43 ID:7N3bhD5A
そういえば一流合成師といえば、そろそろ熟練度カンストするよな。
そのあと、どうすんだろうな。

85 :名も無き冒険者:03/09/22 23:58 ID:33agT02D
合成PAなので、合成辞めて開錠師に転職します。

86 :名も無き冒険者:03/09/23 00:07 ID:CDQAKq3z
開錠PAだけど、違う職になる合間に遊びで合成してたら合成師になりたくなっちゃった。
前期は合成やってたけど、やっぱり面白いね。
でもすでにPMに合成師がいるのだ。

87 :名も無き冒険者:03/09/23 01:07 ID:YXewVqEh
スクール水着か…エロゲオタの干物が好きそうな絵だなぁ(´Д`;)

88 :名も無き冒険者:03/09/23 01:12 ID:ull0VT83
干物に限らず好きそうな奴が多いわけだが。

89 :名も無き冒険者:03/09/23 01:13 ID:eQt2aXcl
干物は正直賞味期限終わったよなあと思う今日この頃

90 :名も無き冒険者:03/09/23 01:20 ID:r4xn/KSq
TUはステアビ。地形・歌・陣形とか絡む今では逆に削除化が進むと思うが。
鎮魂が欲しけりゃ集中不要の「レクイエム」が断然効果的だしな。

気絶も実用化からすれば「にこパン」より「デスピアス」「バックスタブ」
だろうしな。

要は「にこパン」も天使歌も所詮はイメージアビ。
それはえてしてアルテミスの「マジックアロー」も同z(rya

91 :名も無き冒険者:03/09/23 01:30 ID:TRwlb/w9
マジックアローはスペチャ+対空と思いたい…。

でも弓アビって対空付いてないんだよなー

92 :名も無き冒険者:03/09/23 01:45 ID:Vy4NNoVD
ボトルMの人が5マソ出したのは性能+αがあると思われ
既に絵も買ってたしナー

それでも次出る説きは40Kは行くと思うが

93 :名も無き冒険者:03/09/23 03:09 ID:axrEE2SA
FMクラッシュは改定神殿に居る香具師以外誰も欲しがらなかったな…w

94 :名も無き冒険者:03/09/23 09:19 ID:J60YQxzB


95 :名も無き冒険者:03/09/23 09:57 ID:3mxvuQ3U
nkmdznk??

knkinmdkrh?

96 :名も無き冒険者:03/09/23 10:07 ID:A56vUf9c
ぐはぁ! 寝坊したよ
祝日なんで、つい・・・
登録、10:02になっちゃったけど、間に合うかなぁ

97 :名も無き冒険者:03/09/23 10:08 ID:7g3nAEku
>>96
( ゚д゚)・・・

(゚д゚)
゚д゚ )
д゚ )
゚ )
)
..

98 :名も無き冒険者:03/09/23 10:16 ID:BWm60IgN
>>96
02分にはもうトップ変わってたよ・・・幸運を祈る・・・

99 :名も無き冒険者:03/09/23 10:17 ID:Inj+vKY+
nkktzn!

100 :名も無き冒険者:03/09/23 10:18 ID:v56XhTJP
>96
最近は10:00で切られる事が多いとか。
後で報告ヨロ。


101 :名も無き冒険者:03/09/23 10:28 ID:9Lxzixyc
久しぶりに…行くぞ!
アプマダゾヌカ?

102 :名も無き冒険者:03/09/23 10:29 ID:TIzZXUaG
今日は休みだから言える!

upmdznk?

[一度言ってみたかった]

103 :名も無き冒険者:03/09/23 10:30 ID:8NIiyqhh
ニコキタゾヌ

104 :名も無き冒険者:03/09/23 10:32 ID:Inj+vKY+
nkzn!

105 :名も無き冒険者:03/09/23 10:42 ID:eLL4ZJ+d
ん〜、日本語講座でもやるか?

[[生徒募集中]]

106 :名も無き冒険者:03/09/23 11:00 ID:uq2dnjuF
_| ̄|○

107 :名も無き冒険者:03/09/23 11:00 ID:swfwGfgT
>09月23日 (最終更新時間 03/09/23/10:53:10)
>[冒険結果更新しました]
>ご利用回数加算間違い等お気づきの点がございましたらご連絡下さい。

>・クラスについて
>クラスチェンジ条件や装備等を未公開にしているクラスがございますが
>これらのクラスに関しましては、クラスチェンジ条件が特殊で
>マニュアルにあるような説明に当てはまらない可能性もございます。
>これらは隠し要素としてゲーム攻略の一つと考えておりますので
>詳細を公開することはできませんが、ご注意下さい。
>(マニュアルにも近日中に上記内容を追記させて頂きたく思います。)

最上級……職歴でもフラグ必要なのか?

108 :名も無き冒険者:03/09/23 11:00 ID:+Y6YLQVS
ほれ。ウプサレタゾヌ

09月23日 (最終更新時間 03/09/23/10:53:10)
[冒険結果更新しました]
ご利用回数加算間違い等お気づきの点がございましたらご連絡下さい。

・クラスについて
クラスチェンジ条件や装備等を未公開にしているクラスがございますが
これらのクラスに関しましては、クラスチェンジ条件が特殊で
マニュアルにあるような説明に当てはまらない可能性もございます。
これらは隠し要素としてゲーム攻略の一つと考えておりますので
詳細を公開することはできませんが、ご注意下さい。
(マニュアルにも近日中に上記内容を追記させて頂きたく思います。)

109 :名も無き冒険者:03/09/23 11:01 ID:7g3nAEku
>マニュアルにあるような説明に当てはまらない可能性もございます。
ほら!やっぱり前職CCに制限があるかもしれないじゃないか!

[[それこそ分かりません]]

110 :名も無き冒険者:03/09/23 11:08 ID:7g3nAEku
それはそれとしてハンゾウ様超カコイイ

111 :名も無き冒険者:03/09/23 11:10 ID:w1dLwGU3
シャドウ出たね

112 :名も無き冒険者:03/09/23 11:10 ID:k/N159Xu
ヴァルキリー書は出た?

113 :名も無き冒険者:03/09/23 11:11 ID:TIzZXUaG
今回も特筆すべきこともなし…
まあマターリ期間もいいか

114 :名も無き冒険者:03/09/23 11:15 ID:v56XhTJP
>110
あそこはハンゾウのAIを考慮しないで
後衛が気絶で落とされていくパーティ多いよね。


ところで、線がイシャリョー貰うも全滅して落としているのにワラタ
いいオチがついたな。


115 :名も無き冒険者:03/09/23 11:19 ID:KMsuIMaw
>114
これから本領発揮ですよ?

全滅→ドラゴン貰えなかったからだ!→賠償しる!

116 :名も無き冒険者:03/09/23 11:21 ID:Q+054fKf
>112
今回も出てないみたいね

117 :名も無き冒険者:03/09/23 11:23 ID:k/N159Xu
ヴァルキリーの条件って何なんだー!!!!


槍使いの嘆きでした。

118 :名も無き冒険者:03/09/23 11:28 ID:Inj+vKY+
青竜と言えば世詩利亜たんのところでまた拾ってるなぁ…羨ましいゾヌ(つд

119 :名も無き冒険者:03/09/23 11:30 ID:3sPi2De1
負けた…
最高神キボンヌ(Tд⊂)

120 :名も無き冒険者:03/09/23 11:36 ID:FNEX2/kX
シャドウ書条件には杖熟練度がある気がしてならない今日この頃

121 :名も無き冒険者:03/09/23 11:38 ID:Wj9FZwZ6
ttp://town.ruru.ne.jp/feelsnow/fc/cgi/shop/fc-shop.cgi?t=6&itemno=1063849208
アルテミスのCCに失敗した模様。ってことは英雄職のCC条件がまたわからなくなった
な。

122 :名も無き冒険者:03/09/23 11:39 ID:Q+054fKf
杖熟練30ぐらいでつか?

123 :名も無き冒険者:03/09/23 11:39 ID:BWm60IgN
勝った方は勝ったほうでまた力わざと言うか強引な勝ち方を・・・
あっちも杖が落とされてて不思議じゃないんだがな。気絶耐性があるだけマシだったとは言え。

ハンゾウ戦でAIを軽視するPTが多いのは、星の詩しか見てないところが多いのかと。
・・・他所の結果を一つ二つ見るだけでも、後衛にバックスタブ来ることは分かりそうなもんだが。

124 :名も無き冒険者:03/09/23 11:43 ID:9Lxzixyc
>123
しかもハンゾウVsカベタンの初戦のイメージがあるからな…
あの戦いで陣形が使われてたことを忘れてる奴が多すぎるかと

125 :名も無き冒険者:03/09/23 11:43 ID:7g3nAEku
>>121
なんつーか、重要取引の時は仮継続ぐらい掛けとけよと。

126 :名も無き冒険者:03/09/23 11:44 ID:Z23vHnow
まあ、無理に倒す必要はごz(ry

127 :名も無き冒険者:03/09/23 11:46 ID:7XDVF9RO
>>121
書が送られてきてないのにどうやってCCできると?

128 :名も無き冒険者:03/09/23 11:47 ID:swfwGfgT
>121
書を受け取っていないのにどうやってCCするんだ?

それはともかく。
槍110剣110とか槍110杖110とか槍110剣杖60くらいだったら、
かぶる面子も多いけど、それぞれ20人はいるんだよなあ。
槍剣杖100とかの厳しい条件でなければそろそろ出ても良さそうなものなんだがな。

129 :名も無き冒険者:03/09/23 11:47 ID:9Lxzixyc
>128
斧とか格闘関係だったりしてなw

130 :名も無き冒険者:03/09/23 11:48 ID:Wj9FZwZ6
あ、書が送られていなかったのか。
CC条件がまたあるのだと思っていたが結果的に晒すことになってしまった。
スマソ。

131 :名も無き冒険者:03/09/23 11:49 ID:0JhiNyE0
>130
最大の難関「Yunタンうっかり」をクリアしないと…

132 :131:03/09/23 11:50 ID:0JhiNyE0
>128だった

133 :120:03/09/23 11:53 ID:FNEX2/kX
>122
うむ、杖熟練度30必要じゃないかと睨んでるんだが…どうだろうか
今までシャドウ書出した香具師全員が30↑なのがちょっと気になってな

134 :名も無き冒険者:03/09/23 11:53 ID:YA7KTpFr
アルテミ書条件満たして数更新、一向に拾う気配がありません(つдT
つーわけで、条件満たしてる人が多いから1冊くらい登場するとは限らない…

135 :名も無き冒険者:03/09/23 11:53 ID:7g3nAEku
きっと剣弓槍110なんだよ。

レナs

136 :名も無き冒険者:03/09/23 12:00 ID:J60YQxzB
取得条件が満たされていたとしても、
書自体の取得確率が圧倒的に低いもんで、混乱してるだけじゃない?

137 :96:03/09/23 12:00 ID:A56vUf9c
10:02の分は間に合わなかったよ
10:00に登録したのが、行き先を間違えたから訂正したんだけど
なんとかなったっぽい

138 :名も無き冒険者:03/09/23 12:14 ID:swfwGfgT
現職ナイトだと剣槍100が1人、杖槍100が3人、槍100剣杖60が6人。
当然というか、かぶり有り。

直上クラスが銀・社交・天馬・本気と4つもあるし、
この程度の数だとあっさり勝利数クリアされて拾えないか……(´・ω・`)

139 :名も無き冒険者:03/09/23 12:23 ID:0JhiNyE0
ttp://www.final-crest.com/result/result442.html

バンシーの混乱ネクロワロタw

140 :名も無き冒険者:03/09/23 12:27 ID:eScFeiYJ
>139
バンシーの攻撃!

バンシーは混乱している!
魔法を唱えた!
ネクロマンシー!

ライフボトル(L)は、ゾンビにクラスチェンジ!


これで(・`ω´・)シャキーンを思い浮かべた漏れ。


141 :名も無き冒険者:03/09/23 12:35 ID:Wj9FZwZ6
だからといってライフボトルが味方になってくれるというわけではないんだな。
また一つ意外な設定が明らかになったな。

142 :名も無き冒険者:03/09/23 12:37 ID:0JhiNyE0
>141
えーっと・・・ホンキで言ってないよな?

143 :名も無き冒険者:03/09/23 12:40 ID:7g3nAEku
なんか本気な気がする。

( ゚д゚)ソルァ!

144 :名も無き冒険者:03/09/23 12:44 ID:7XDVF9RO
>Wj9FZwZ6
藻前さん、さっきのアルテミスの話といい、
ちょっとうっかりが過ぎるな…。

145 :名も無き冒険者:03/09/23 12:50 ID:Wj9FZwZ6
すまん、本気なんだけど。
普通こっち側がネクロをかけたら(この場合)ゾンビになったライフボトル
がこっち側について敵を攻撃してくれるけど、混乱してネクロを放った場合
にはゾンビになっても敵のままでこっちを攻撃するのねってこと。
それとも、明らかになったってのが突っ込みどころで今までにも混乱ネクロ
のサンプルはあったってこと?
どっちにしろ解説キボンヌ。

146 :名も無き冒険者:03/09/23 12:52 ID:YA7KTpFr
>145
混乱した全体魔法は対象が敵味方全部になるだけです。OK?
ネクロマンシーによる効果は術者側にゾンビを味方として使役する。これ混乱とは無関係。OK?

147 :名も無き冒険者:03/09/23 12:55 ID:P1EghnWr
>>145
混乱してようと、してなかろうと
ネクロは掛けた側の味方になる、と理解していたが

148 :名も無き冒険者:03/09/23 12:56 ID:Wj9FZwZ6
>>146
>ネクロマンシーによる効果は術者側にゾンビを味方として使役する。これ混
>乱とは無関係。
いや、それは今回が初のサンプルなんじゃないか?まあ、仮に混乱と関係が
あるかもしれないと仮定しても敵につくか味方につくかはランダムなんだよ
な。そこを見落として混乱したら100%寝返るもんだとちょっと勘違いして
いた。

149 :名も無き冒険者:03/09/23 12:58 ID:meTzpQkd
敵が混乱して行った行為が全て味方の役に立つわけではない、と。
術の作用の意味の原点に立ち帰ることも重要だということかと。

150 :名も無き冒険者:03/09/23 13:01 ID:5wUOOpX8
ネクロ使いがデビルアクスや花粉を持って戦闘不能の味方をゾンビ化する
事ができて(・`ω´・)シャキーンかとオモタよ。

151 :150:03/09/23 13:03 ID:5wUOOpX8
おとと、闘技場はネクロ封印されてるからゾンビ生産化するなら
中級あたりでの試練の谷とかだね。えっ、そこまでやらなくても
遺跡いけばいいって?遠いじゃん(涙)
森じゃ多分レベル関係上、ゾンビになれそうもないと。

152 :名も無き冒険者:03/09/23 13:04 ID:344uXSs3
>148
敵混乱ネクロのサンプルは初かもしれんが

・混乱状態の敵はこちらの味方になる訳ではない。
・ネクロは倒れてるキャラをゾンビ化してネクロ使用者側に使役。

↑みても今回の事は普通に考えつく事。全然意外でもない

153 :名も無き冒険者:03/09/23 13:05 ID:PDeP42F7
>148
>敵につくか味方につくかはランダム
混乱してるバンシーが攻撃する対象はランダムだが、
ゾンビは術者側につくだろ。

154 :名も無き冒険者:03/09/23 13:08 ID:FQB+5xiZ
>146
勘違いしてるっぽいが、混乱は攻撃対象が敵味方全体&AI適当になるだけだぞ。
だから列攻撃でも敵味方斬るし、単体だと誰を殴るかわからないわけで。
PCの味方になるわけじゃない。

155 :名も無き冒険者:03/09/23 13:09 ID:OSCKOBQ4
>151
森でも魔法系なら狙っていけると思うが
素HPのクソ高い騎士様とかは…防御陣形で調節してデスでも食らっとけ。
結局は運だ、運。



156 :名も無き冒険者:03/09/23 13:09 ID:ELALmBgz
トレーディングカードゲーム風に解説してやろう。

ネクロマンシーは敵全体を対象に、戦闘不能状態のキャラをゾンビにし、自分と同じ陣営に置く。
ネクロマンシーの発生源はバンシーで、混乱はしていても属している陣営は敵側だ。
そして混乱の効果により、対象が敵味方に書き変わるだけなので、
正解はわかるよな。

157 :名も無き冒険者:03/09/23 13:09 ID:FQB+5xiZ
レス番間違えた、146スマソ

158 :名も無き冒険者:03/09/23 13:10 ID:Q+054fKf
>133
マジレスしちゃうと、PT補正かと。
PTに杖が居る確率が高いって事とも取れるかも。
同様に、ブレイバーも杖熟練が30程ある状態になってるし(笑)

159 :名も無き冒険者:03/09/23 13:12 ID:Wj9FZwZ6
>>152-153
>ネクロは倒れてるキャラをゾンビ化してネクロ使用者側に使役。

>混乱してるバンシーが攻撃する対象はランダムだが、
>ゾンビは術者側につくだろ。
結果論じゃねーの?パーティではなく術者が基準になるだなんて正式発表も
なければ結果による分析もなかったわけだし。
だからひょっとしたら今回は混乱によるランダムの結果敵側にゾンビが付い
ただけで別のパーティがバンシーに混乱ネクロさせたら味方にゾンビが付い
たってことになる可能性もまだ0じゃないわけだし。



160 :名も無き冒険者:03/09/23 13:13 ID:Iy2W6hYO
>159
くどい

161 :名も無き冒険者:03/09/23 13:14 ID:FQB+5xiZ
>159
あー、なんだ。
自説が否定されたからって固執しすぎるのはみっともないぞ。

162 :名も無き冒険者:03/09/23 13:14 ID:YA7KTpFr
Wj9FZwZ6はなんでこんなに必死でつか。


163 :名も無き冒険者:03/09/23 13:16 ID:lw1OR4En
レスのくどさと、変な改行・・・。
>Wj9FZwZ6が狩るロスに見えてきた漏れ…w

164 :名も無き冒険者:03/09/23 13:18 ID:7g3nAEku
混乱はアビの効果を変質させるものではありません。

>ネクロマンシー 魔法・全 死者を操り、味方につける。

>死者を操り、味方につける。

>味方につける。

混乱は敵味方の区別を反転させるものではなく
ターゲットをランダムにするもの。
何故味方につくというアビ効果まで変質せねばなりませんか?


前回の駆るロスといい、更新直後がホットだな。

165 :名も無き冒険者:03/09/23 13:18 ID:FQB+5xiZ
混乱ネクロを食らったときなんて特殊なケース専用に、どっちの味方になるかランダムで決定とかいう面倒なルーチン組んでどうするんだ。
術者の味方になるってした方が汎用性も高いし手っ取り早いだろうが。
それ抜きにしても、AIがランダムになってるだけなのに何でゾンビまで混乱扱いになるんだよ。

166 :名も無き冒険者:03/09/23 13:18 ID:meTzpQkd
固執してるのか、ホントに理解できないのか…

どちらにしても熱くなりすぎかな。
一旦PCの電源切って一服するのが吉。

167 :名も無き冒険者:03/09/23 13:22 ID:ELALmBgz
>159
もし混乱によって発生源が変わるようなことがあれば、
その攻撃による反撃の効果はどこにむかったらいい?

と、類推すれば簡単な話だろう。

168 :名も無き冒険者:03/09/23 13:22 ID:riMWdJ4f
>Wj9FZwZ6もちつけ

>141で藻前さんは意外な判定と言ってる

>152は予想できた判定だと言ってる

重要なのはネクロ判定の結果論じゃなく予想できたか、そーでないか。
藻前さんが予想できなかっただけで他の多くのヤシは予想できた事だった訳だ…
そろそろ沈んどけ

169 :名も無き冒険者:03/09/23 13:22 ID:Wj9FZwZ6
いろいろレスくれてサンクス。どうも俺も勘違いだったみたい。

170 :名も無き冒険者:03/09/23 13:34 ID:7ssMj1sS
http://www.final-crest.com/result/result49.html
初シャドウだったか?HP補正はそこそこ

171 :名も無き冒険者:03/09/23 13:36 ID:PfdB2hZs
>163
まんざら外れてないかもw
Wj9FZwZ6も軽ロスも何故か全角34文字前後で文脈と関係無く不自然に改行してる辺り…w

根拠には乏しいがなーw

172 :名も無き冒険者:03/09/23 13:36 ID:7ssMj1sS
直リンすまん _| ̄|○

173 :名も無き冒険者:03/09/23 13:39 ID:YA7KTpFr
>170
徳以外は短剣職の補正いいとこどりって感じか?
これでシーフ成長ならカンペキなんだが、知力補正高いところからして
オーディナリ成長が本命っぽ。

174 :名も無き冒険者:03/09/23 13:40 ID:g3vcpNkS
知力補正プラスで徳がマイナスってことは・・・
忍者成長かな_| ̄|●|||

175 :名も無き冒険者:03/09/23 13:42 ID:YA7KTpFr
あ、よく見たら判断1.3しかないな。
まあ、十分高いれども。

176 :名も無き冒険者:03/09/23 13:42 ID:nDYjMpHC
登別カルロス



・・・誰かが笑うまで言いつづけてやるぜ

177 :名も無き冒険者:03/09/23 13:43 ID:FQB+5xiZ
素早さと判断と徳以外は最低補正として、力&知力1.2の素早さ&判断1.3って感じか?
成長はオーディナリかニンジャか…。

178 :名も無き冒険者:03/09/23 13:46 ID:swfwGfgT
>175
完全にニンマスの上位版だな。
こりゃ成長もニンジャだろう、多分。

179 :名も無き冒険者:03/09/23 13:46 ID:wQIp7uDQ
そこで力・知力・徳成長ですよ!

[ツカエネエ]

180 :名も無き冒険者:03/09/23 13:49 ID:s2ZuswqY
HP *1.27 (+110)
力 *1.20 (+6)
知 *1.20 (+6)
早 *1.30 (+10)
器 *1.05 (+2)
精 *1.05 (+2)
体 *1.05 (+2)
判 *1.30 (+10)
徳 *0.80 (--)

判断補正のあるニンジャマスター?
力、知力補正があるシーフって見方もできるか。

181 :名も無き冒険者:03/09/23 14:02 ID:meTzpQkd
もどかしい…あと15漏れの経験値くれてやるから今すぐ成長教えれ!

182 :名も無き冒険者:03/09/23 14:03 ID:7ssMj1sS
補正で知力上がってるからステアビ条件はクリアしてるね
他人事とはいえ、敵キャラ以外のTAを早く見てみたいな

183 :名も無き冒険者:03/09/23 14:11 ID:ducfKwbM
アルテミスの香具師、ミラーで負けてるから成長が分からないな・・・
もどかすぃ・・・(*´Д`)-3アアン

184 :名も無き冒険者:03/09/23 14:13 ID:+Y6YLQVS
経験値をくれてやる…
エナジードレインですかハァハァ(*´Д`)

185 :名も無き冒険者:03/09/23 14:16 ID:ducfKwbM
>181
アルテミにも600ほど分けてやってくだちぃ

186 :名も無き冒険者:03/09/23 14:20 ID:7g3nAEku
  ──、
 │゚д゚ トっ √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 │   Γ  | 俺の数匹分をあげるとかなんとか軽く言うなと。
 .Ч ^ U     




187 :名も無き冒険者:03/09/23 14:28 ID:zum6Jusj

どーもくん?

188 :ずれてたらスマソ:03/09/23 14:36 ID:ducfKwbM

             + 激しく5分の1 +
           X
      ∠ ̄\∩
        |/゚U゚|丿
      〜(`二⊃
       ( ヽ/
        ノ>ノ
       UU



  ──、
 │゚д゚   トっ 
 │     Γ  
   .Ч ^ U  


189 :名も無き冒険者:03/09/23 14:45 ID:YzOMfEz2
ttp://www.final-crest.com/result/result529.html

ざまあw

190 :名も無き冒険者:03/09/23 14:54 ID:NX3T35sc
>189
激しくガイシュツ

191 :名も無き冒険者:03/09/23 15:02 ID:eQt2aXcl
スレ内の過去レスすら見ないのかよ

192 :名も無き冒険者:03/09/23 15:05 ID:rhllPWRH
たった100レスも読めないほど忙しいんですよ
ヲチったりコケにしたりする暇はあるけどNa

193 :名も無き冒険者:03/09/23 15:18 ID:sHPSM3M1
カイザーワンド⇔デスゲイズは結局、結果内での慰撫本人の謝罪は無いのな…
まー謝罪どころかメッセも出してない訳だが・・・

194 :名も無き冒険者:03/09/23 15:41 ID:P1EghnWr
くらえッ、ビータビーム!

195 :名も無き冒険者:03/09/23 15:45 ID:Z23vHnow
華麗にアンチパラライズ

196 :名も無き冒険者:03/09/23 15:56 ID:MXbURmHT
+激しく家計は火車+

197 :名も無き冒険者:03/09/23 15:58 ID:4ifuYPep
自分だけ解毒!アンチドウテ(偽)!

198 :名も無き冒険者:03/09/23 16:00 ID:MFcbODiJ
>194
おおっ、新技!

199 :名も無き冒険者:03/09/23 16:16 ID:P1EghnWr
>>198
詳しくは闇市な 和んだw

200 :名も無き冒険者:03/09/23 16:48 ID:LnhM3/17
あなたのハートをトレジャーハント

201 :名も無き冒険者:03/09/23 17:17 ID:nAP28cZW
なんかシャドウ、ブレイバーとか補正いいクラスばっかだな。
これでまた格闘や斧の隠しクラスでゴネが大量に出る罠。

202 :名も無き冒険者:03/09/23 17:18 ID:o4ERu0+i
今日もヴァルキリー出てこなかったのか_| ̄|○

203 :名も無き冒険者:03/09/23 17:23 ID:ku1RyvUR
ttp://town.ruru.ne.jp/feelsnow/fc/cgi/shop/fc-shop.cgi?t=10&itemno=1064004860
今後の対応を一緒に検討してくれるPMがいるのか?

[脳内会議]

204 :名も無き冒険者:03/09/23 17:34 ID:V3Ki4ryX
>201
そうか?
ブレイバーは補正も成長もゴミだし、シャドウの補正も正直ぱっとしないわけだが?

205 :名も無き冒険者:03/09/23 17:37 ID:x1IGvJYf
>203
痛々しいなw

>204
禿銅

206 :名も無き冒険者:03/09/23 17:40 ID:meTzpQkd
>203
PMはいるんじゃないの?
それよりPMがもめてるようだよ、んでその相手と言うのが…w

[ヲチネタハケーンw]

207 :名も無き冒険者:03/09/23 18:05 ID:y3jW0q3t
ヲチはいいけどヲチ側が痛いのはどうかと

ヴァルキリーてほんとに実装されてるのかな・・・

208 :名も無き冒険者:03/09/23 18:27 ID:7g3nAEku
>>203
ワラタ

影は・・・判断上がるならそこそこ。

209 :名も無き冒険者:03/09/23 18:34 ID:RxZqwrkz
シャドウはシーフ成長なのではないかという夢を、いまだに捨てきれない自分がいる
シーフ成長であの補正なら火力短剣の人は大満足なわけで

210 :名も無き冒険者:03/09/23 18:49 ID:9Lxzixyc
>207
槍剣100と見た。
フレイたんを見る限り基本形はバリバリの物理系だろう。

211 :名も無き冒険者:03/09/23 19:21 ID:aRvlLlIu
>210
アビリティはバリバリの魔法戦士系だけどなー
[[槍剣杖100なんてのは勘弁]]

212 :名も無き冒険者:03/09/23 19:29 ID:x1IGvJYf
きっとヴァルハラの風が強すぎるから熟練度合計条件が鬼なんだよ∈(・ω・)∋

213 :名も無き冒険者:03/09/23 20:22 ID:hzUP3Wnd
すいません
今さらですが魔蛭っていう人の
これまでの所業を知りたいのです

過去スレ大量すぎて読み切れませんでしたので
ご存じの方ぜひ教えて下さい

214 :名も無き冒険者:03/09/23 20:24 ID:PlJV130a
ageは放置でおながい始末

215 :名も無き冒険者:03/09/23 20:25 ID:lCLTnAz2
悪行が大量過ぎて伝えきれません

ていうか知りたい経緯を教えれw

216 :名も無き冒険者:03/09/23 20:50 ID:TIzZXUaG
英雄はフラグなどの条件はともかく、数値上の条件を満たしてれば
書は拾えるのかね?
それともやっぱり「条件を満たせば拾えます」に従って、フラグも必要なのかな。

217 :名も無き冒険者:03/09/23 20:54 ID:PlJV130a
拾った香具師もなれない結果がなかったっけ?
数値条件を満たせば拾えるんじゃないだろうか。

それにしちゃー数が出ないけど…

218 :名も無き冒険者:03/09/23 20:55 ID:s2ZuswqY
>216
いままで拾った香具師チェックしてみれ。
たいした数じゃないからすぐわかるよ。

219 :名も無き冒険者:03/09/23 21:06 ID:TIzZXUaG
確かにそうだね。
結果を見て、自分で考えてみまつ。ありがd。

漏れも>217のような疑問を持ったんだよね。
条件を満たせば拾えるのにCCが出来ないってのは、ガイシュツ通りフラグが関係して
いるからなんだろうけど、それにしては出ないな、と。
ブレイバーなんて数値的にはそんなに厳しい条件じゃないし。

220 :名も無き冒険者:03/09/23 21:08 ID:meTzpQkd
>213
FCスレに多大なヲチネタをもたらした偉大な方です。

221 :名も無き冒険者:03/09/23 21:16 ID:BP5x5rjE
>213
別ゲでPT組んでるとか?
まあ、なんだ。ガンガレ。

記憶によれば
過去スレ129,130あたり。


222 :名も無き冒険者:03/09/23 21:31 ID:1cNGoQ9v
>217・219
ブレイバーは中級職一つ潰しても、ブレイブ含めて4書あるからね。
ソーズマンで待ってる人数も考えれば、それほどおかしくないんじゃない?
ヴァルキリに至っては、書待ちの職がナイトだろうから、敬遠がちだろうし。
考えてみると、英雄職なるのも大変だな。

223 :名も無き冒険者:03/09/23 21:39 ID:B5Br+uZW
192 名前:名も無き冒険者 投稿日:03/09/23 00:06 ID:neoy9/2C
知らない間に、あるゲームで話題になってた痛い人とPT組んでた。
人の話は聞かないわ、自己中だわ…
いいかげんウンザリだよ!
お前が離脱しないなら、こっちが離脱してやる!

ばぁーか!!
(`Д´)シ ===============┻━┻

224 :名も無き冒険者:03/09/23 21:40 ID:nAP28cZW
シャドウもシーフで待つとなると知力補正が0.8ゆえに知力37くらいと高く
必要だからな。傍系だと知力29程度でいいけど、傍系の入手率は低く設定
されているらしいし。


225 :名も無き冒険者:03/09/23 21:47 ID:s2ZuswqY
知力29で拾えるものは25でも拾えるだろうさ。シーフだと素で32。
知力条件なしってことは・・・・ないかねえ、やっぱり

226 :名も無き冒険者:03/09/23 22:04 ID:+Y6YLQVS
結果を見るとPT名は「引退まっしぐら」
所持金を見るとPT全体の延べ棒が62000G。

こんな香具師に青竜売る善人がいると思っているのか…。
62000G払えって言ったらゴネられそうだしな。

227 :名も無き冒険者:03/09/23 22:04 ID:RxZqwrkz
前提職がシーフやソーズマンなのかすら怪しいと思うんだが。
そもそも傍系でしか拾えないとかな

228 :名も無き冒険者:03/09/23 22:13 ID:1cNGoQ9v
シーフやソーズマンからチェンジできるって事は前提職でしょうが?

229 :名も無き冒険者:03/09/23 22:14 ID:BIaSxCO1
>223
ちゃぶの不文律をしらんのか

230 :名も無き冒険者:03/09/23 22:32 ID:lCLTnAz2
>229
狩るロス?

231 :名も無き冒険者:03/09/23 22:33 ID:j1pCzl3t
>226
逆を言えば、そんなお財布事情だから
あの競売に、あそこまで必死になったんだろうな

そう考えるとちょっと同情

232 :名も無き冒険者:03/09/23 22:43 ID:RxZqwrkz
>228
そういう意味ではそうかも知らんけど、
書を拾いやすいクラスっていう意味ではかなり怪しくないか?

233 :名も無き冒険者:03/09/23 22:55 ID:swfwGfgT
>232
神殿フラグでのブレイバーCC挑戦人柱がソーズマンで2冊目のブレイバーの書拾ってたし、
他のクラスに比べるとやっぱり拾い易いと思うが。

234 :名も無き冒険者:03/09/23 23:19 ID:8rtODBSG
>>226
漏れとしては延べ棒全てに加えて装備全てを売り払わせ、
アロスト、スナイプをイニシエイトさせた代金までを資産とみて
「では13万ほどでお売りしましょう」とか言う神キボン

235 :名も無き冒険者:03/09/23 23:27 ID:qtg6gfQA
>203
そこのPT
斧の人は抜けるみたいだけど
他の2人は残るんやろね

番が伝授奴隷に高速書トレハン書を
合成奴隷にスペルマ☆を買ってたから

236 :名も無き冒険者:03/09/23 23:32 ID:lCLTnAz2
>235
二人というか一人というか微妙だなw

237 :名も無き冒険者:03/09/23 23:52 ID:meTzpQkd
>235
斧抜けるの?ソースキボン

238 :名も無き冒険者:03/09/23 23:55 ID:0djN18Fv
>235
たまにはコミュニティの掲示板も見るといいよ

239 :238:03/09/23 23:57 ID:0djN18Fv
レス番間違えた…(恥
235じゃなくて>237ね

240 :名も無き冒険者:03/09/24 00:02 ID:Ef89bCoM
>238
というか、固定パーティの人は仲間募集BBSは見ない気が。
時々美味しい話とか転がっていて面白いのだけどね。
これから4章クレストの組み替え依頼とかも増えそうだし。

241 :名も無き冒険者:03/09/24 00:13 ID:BXW23Yjl
>226
求むでキュアオールの伝授請け負って7万手に入れる寸算
竜と分割で払ったとして実質約13万あると考えていい。

てーか気づいたんだが…今回香具師プリーストのままイニシエイトしてねぇか?(´Д`;)

242 :名も無き冒険者:03/09/24 00:16 ID:u+ivbBu8
そういえばシャドウ書は裏で取引されたのか?

243 :名も無き冒険者:03/09/24 00:19 ID:q4rDAHDh
表に出てこん香具師はとことん出てこんからな
知らん

244 :名も無き冒険者:03/09/24 00:47 ID:aQpvuT1G
>238
ありがと〜ってかコミニティからのリンクの存在は知ってたけど別のBBSなのね。
今さらなのかもしれないけどコミニティ本格始動の時は
本家からリンクしてる方はなくなるってことなのかな?

245 :名も無き冒険者:03/09/24 01:45 ID:q4rDAHDh
ttp://town.ruru.ne.jp/feelsnow/fc/cgi/shop/fc-shop.cgi?t=6&itemno=1064389918

えらくけち臭いなw
3種全部とかソードダンス2回とかならまだ解るがw

246 :名も無き冒険者:03/09/24 01:59 ID:ZhM8bwTn
つか上級書の募集ってみんな基本的にはダメ元なんじゃないの?

247 :名も無き冒険者:03/09/24 02:27 ID:kHmDQ2Wm
>245
ソードダンスってそんな強いのか?
俺ならメンタルブレイク2回くれって言うw

ブレイバーは成長が屑だし、フラグが英雄職のCC条件ならば
終章でCCのチャンスがあるかどうかもわからないし、
この条件でものってくる人はいるんじゃないかな。

248 :名も無き冒険者:03/09/24 04:05 ID:KgK7ZPko
ブレイクの防御下降率ってどれくらいなんだ??
それにもよるが。

249 :名も無き冒険者:03/09/24 06:39 ID:MmKYK8KZ
や ら な い か ? 
ttp://www.magictory.com/cless/fc/event/bbs.cgi?&itemno=1064334881&del_log=

250 :名も無き冒険者:03/09/24 07:22 ID:ZhM8bwTn
そしてやっぱり、女の匂いは逃さない御仁がいますな(w

251 :名も無き冒険者:03/09/24 08:46 ID:xe6N7fdq
奴は何人囲えば気が済むのだ(´Д`;)

252 :名も無き冒険者:03/09/24 09:07 ID:DmX+svM+
現実世界でモテないから必死なんだろ?
そっとしそいてやれよ。

といいつつ
マタ(・∀・)キター!
と笑ってしまう自分がいるわけだが。

253 :名も無き冒険者:03/09/24 09:31 ID:Ef89bCoM
>249
これでロシア舞踏の旦那が選ばれたら祭りなんだがなw

254 :名も無き冒険者:03/09/24 09:33 ID:wlZIZgkB
>250
そんなモンはもうどうでもいい。
漏れは魔法斧オヤジの申し込みが(・∀・)イイ!

255 :名も無き冒険者:03/09/24 09:45 ID:IQD8xPhb
犬とか、もっと変なの応募しないかな?

それどころか、男性に限定していないので、ガムとかが応募する可能性もある罠

256 :名も無き冒険者:03/09/24 10:45 ID:q4rDAHDh
応募に来てる面子はいつもと同じだなw
関わり合いにはなりたくないがウォチするだけなら無害駄科w

257 :名も無き冒険者:03/09/24 10:59 ID:6xQC3lGY
失恋したのはPCではなくPL(♂)だったりすると干物のロールが笑えるんだが。
PCの失恋だよな?

258 :名も無き冒険者:03/09/24 11:12 ID:A5zsB0in
>257
削除されたとか言ってるしPC話でいいと思われ

259 :名も無き冒険者:03/09/24 12:37 ID:HQDsIA0n
くっ、漏れが変態男でキャラ作ってれば参加したものを・・・

260 :名も無き冒険者:03/09/24 12:40 ID:TxdniKGj
そこで百合ですよ[[カエノレ]]

261 :名も無き冒険者:03/09/24 12:48 ID:QXu14BP1
   ∧_∧
  /    \   \          __|__
 ./ ・` ´・   )  \  /_|__  __|__          \   /
 (,,≡∞≡,, ノ     /   |  /    |     ――――     /
  ヽノヽノ ノ   \/    |        |             \/
   `⌒⌒´

262 :名も無き冒険者:03/09/24 13:04 ID:LqtULDVu
>259
その言い方は出品者に失礼だぞw

確かに変態男の見本市状態だがw

263 :名も無き冒険者:03/09/24 13:22 ID:jB3J9x48
次回干物がいきなりセクースまで持ちこんだら笑う

264 :名も無き冒険者:03/09/24 14:46 ID:e5kvj5t5
恋人募集者の展覧室に干物が…手ぇ早すぎだな。


265 :名も無き冒険者:03/09/24 14:58 ID:vykrzAMk
うちのキャラに彼女が居なければ参加するのに…

266 :名も無き冒険者:03/09/24 15:00 ID:pI2OUemH
顔相的に、泣き黒子の位置が悪いと見た。

267 :名も無き冒険者:03/09/24 15:54 ID:Ef89bCoM
>266
あと、名前の画数にも少々問題が見受けられる。
ここは新しい愛称を考えて、運命を変えるべきかと。

268 :名も無き冒険者:03/09/24 15:57 ID:CHkGS/ER
>>267
★を入れないとな

269 :名も無き冒険者:03/09/24 16:09 ID:IQD8xPhb
干物ともう一人以外は、ネタで参加してるだろうから
干物が選ばれる確立は高そうだね

しかし、出品者ネタじゃなくて、大マジでたてたイベントなのな

270 :名も無き冒険者:03/09/24 17:41 ID:y+DbWad8
ところで抽選で決まるのは商品を手に入れる奴だよな?
恋人役を抽選で決めるようなら尊敬するが


271 :名も無き冒険者:03/09/24 17:44 ID:XyXb0ZhN
商品抽選、恋人選考らしい。
あの中から選ばなきゃならんのなら身投げするね俺は。

272 :名も無き冒険者:03/09/24 18:01 ID:y+DbWad8
>271
友達ということで適当な女性キャラ選んどけば良いんじゃね?
漏れも行きたかったんだが売約済みなので無理だな。

273 :名も無き冒険者:03/09/24 18:16 ID:9zxfelPM
ttp://town.ruru.ne.jp/feelsnow/fc/cgi/shop/fc-shop.cgi?t=6&itemno=1064042348
自力取得に時間が掛かるってあーた…半減はステアビだよ?
成長が気になるんだったら剣士や斧にでも居ればいいのに。

っていうかこいつの結果はなんとも…

274 :名も無き冒険者:03/09/24 18:17 ID:jpR46aAl
魅力的な方ばかりでとても選べません(ごめんなさいっ!)・・・でFAかと。

でなきゃ、明らかにネタで参加してる親父たちの中から選ぶ。
連中ならあと腐れなく冗談で通じるし当座のフォローも期待できるから。
本人たちも元からそのつもりで参加してるだろうし。

うかつなの選ぶと後が辛い。
それどころかまともな相手選べてもこの企画直後はストーカーが湧きそうで怖い。

275 :名も無き冒険者:03/09/24 18:41 ID:z5F+feho
>>273
結果ワラタ。

276 :名も無き冒険者:03/09/24 18:44 ID:CHpbYB7y
デュラ半書って金の卵なん?
もう戻れないし、伝授ならアシストの方がより高値に思えるんだが。

277 :名も無き冒険者:03/09/24 18:56 ID:Ygk/hgD6
>>273
相変わらずキッツイな・・・。
ナチュラルに嫌波長を垂れ流せるってのも、才能な気がする。

278 :名も無き冒険者:03/09/24 18:58 ID:CHkGS/ER
>>273
なんつーか…必死だな
アンデッドやる人ってもっとまったりしてるもんだと思ってた

279 :名も無き冒険者:03/09/24 19:02 ID:7J67bDYn
個人的に物半持ちリッチより魔半持ちデュラハンのが有用だと思うがどうよ?

280 :名も無き冒険者:03/09/24 19:53 ID:Oe6WUQKo
魔法攻撃のほうが圧倒的に少ないのに?

281 :名も無き冒険者:03/09/24 20:04 ID:irwfYZZK
>>279
敵によるけどな
英雄戦なら後者だろうしその他なら前者だろ

282 :名も無き冒険者:03/09/24 20:13 ID:6xQC3lGY
壁に魔半持ちデュラハンがいて後列に杖弓がいる方が壁に普通の物理系がいて後列に物半持ちリッチがいるより便利そうだけど。
陣形との相性もいいし。

283 :名も無き冒険者:03/09/24 20:16 ID:q4rDAHDh
まー半減より空蝉だけどなw

284 :名も無き冒険者:03/09/24 20:16 ID:Oe6WUQKo
まー首無しなら正直半減そこまで美味しくないのよな。
重装備可能だし、体力補正めっさ高いし。

バーサクがあるときくらいっしょ。半減あってよかったなーってのは

285 :名も無き冒険者:03/09/24 21:06 ID:0hridPrI
ttp://town.ruru.ne.jp/feelsnow/fc/cgi/shop/fc-shop.cgi?t=4&itemno=1064009038

うっかり葱一家

286 :名も無き冒険者:03/09/24 21:09 ID:Ygk/hgD6
送品先の名前、継続画面に出るじゃないか・・・。

287 :名も無き冒険者:03/09/24 21:10 ID:wQWeLwPY
>285
エノだけでなく、更に名前まで間違える脳内妹にワロタ

288 :名も無き冒険者:03/09/24 21:52 ID:ZhM8bwTn
葱だからとかではなく、こういうのとは素で取引したくないな…

289 :名も無き冒険者:03/09/24 21:58 ID:Oe6WUQKo
うっかりにも程があるな
ダレもきづかなかったってのが、継続がおざなりだっていい証拠だ。

290 :名も無き冒険者:03/09/24 22:03 ID:+jfpV+p+
漏れもアイテム名出るのにアイテム買い間違えた事があるw
まー誰にだって間違いはある。
でも3人もいるなら誰か一人くらい気付いてもイイとも思う。

しかしPT内で責めらるのはまたL度だけなんだろうな…w

291 :名も無き冒険者:03/09/24 22:09 ID:E7mOdqIj
ふ・・・PMが違っても・・・

292 :名も無き冒険者:03/09/24 22:41 ID:7/JlyPza
>273
(´-`)oO( 一人で4キャラやってるようにみえるんだが)

293 :名も無き冒険者:03/09/24 22:43 ID:q4rDAHDh
4キャラやってそうな香具師意外に多い罠w
リストきぼん

294 :名も無き冒険者:03/09/24 23:13 ID:a2jQKUVd
>292
その意見は過去2回ほど既出なハズ。
この際YUNタンにメールして確認しる。

295 :名も無き冒険者:03/09/25 00:58 ID:EpX/9GU6
りあるまーしゃるさんに質問です

そろそろダークマターかサードニクスLv2を使って防具を強化してもらおうと考えてるんですがどちらの方が有効ですか?
ちなみに私はDA狙いの攻撃杖。他の装備スロットは追加攻撃、属性耐性、数値優先でアルミナ。ライフフォースは無しです。
パーティーの回復能力は平均以上だと思います。

296 :名も無き冒険者:03/09/25 01:12 ID:CTXByJST
素直に麻痺付加か睡眠付加に汁
回復能力は平均以上と言っておいてどっちの回復系石が有効なのかと言われても

297 :名も無き冒険者:03/09/25 01:17 ID:4lkAsJk9
>294
2回もでてたのかスマソ
YUNタソも違うメルアドで登録されてたら確認しようがない罠
と落ち着いてたという所か
うーむ「一人で4PC扱っているように見えますが」とメールを書いても
証拠を突きつけない限り馬鹿みたいだからナー

298 :名も無き冒険者:03/09/25 01:19 ID:4lkAsJk9
スマン292=297デス

299 :名も無き冒険者:03/09/25 01:21 ID:9t2yjf00
それにしてもプリソは本当に凄いね。比喩じゃなくて片っ端だ。
ここまで来ると尊敬するよ。真似したいとは1_gも思わんが。

300 :名も無き冒険者:03/09/25 01:36 ID:HbFqPOBN
>297
YUNタンに香具師らが継続した時のIP確認キボンヌメールだすのはどう?
脳内親兄弟姉妹が参加というベタな展開になったら笑えるw

[そこまでやる必要があるかどうかは別の話]

301 :名も無き冒険者:03/09/25 01:37 ID:ME/MZyKr
>>295
個人的にはサードニックスかな
ダークマターの方が総回復量が多くなりそうだけど
毎ターン必ず回復してくれるほうが安心できるし計算しやすい

302 :名も無き冒険者:03/09/25 01:39 ID:Yn5Z7866
>295
他のPM構成や己の構成なども見て考えろ。

己の徳が高く回復が平均程度しかないのなら「回復Lv2」一択。
PMに「いのちの歌」持ちがいれば、下手すると1ターンで70・80は軽く
回復する。「回復Lv1」だけだと効果が小さい。

麻痺付加・睡眠付加は意外と効力低い。毒状態みたいにそれほど頻繁に発動
しない上に効くとも限らない。
子守唄使いやマトラ・ストランブルを使う物理役という状態異常ばらまき役が
別にいるのなら正直麻痺付加・睡眠付加なんぞ不要。
そんなもん使うなら反撃かダークマターをつける方をお勧めする。
(一番の理想は、カイザーワンドにミスリルのMAX費用での防御上げ合成)

状態異常を使うPMが少なくて己ででもどうしても状態異常をばら撒く必要が
あるなら、ケースに応じて、麻痺・睡眠・混乱付加をつけるべし。

303 :名も無き冒険者:03/09/25 01:41 ID:bjMUvEYI
ダーク叉は頻度の関係でイマイチ当てにならんから、あえてどちらか選べと言われたら回復Lv2だろう。
いのちの歌と併用でかなりの回復効率でるし。徳依存ゆえ死霊系を狙ってるならお勧めしかねるけど。

304 :302:03/09/25 01:44 ID:Yn5Z7866
それと自己突っ込みでスマソ
ダークマター合成するお金あるならライフフォースを素直に買った
方がいいわな。となると、第一候補は「回復Lv2」、第二に「反撃」か。
(まあ、反撃は海底クリア時の「カイザーワンド」を待つ方が無難)



305 :名も無き冒険者:03/09/25 01:50 ID:cAg0SURF
気絶耐性を用意汁。
ハンゾウ先生に犯られちゃってもしらないゾ

306 :名も無き冒険者:03/09/25 02:25 ID:4lkAsJk9
>300
レスサンクス
さすがにそこまではやる気にならない
家族って言えば終わりなんだから
YUNタソも困るっしょ
ま、実を言うと迷惑さえかけられなければどうでも良い
それにそんなにたくさんキャラ作っても金の無駄使いな気がするだけ
そんなにYUNタソに貢ぎたいのかと

YUNタソに直に金が行くならもう1キャラ作ってもいいが(w


307 :名も無き冒険者:03/09/25 02:26 ID:fn3Re4Xi
そういや気絶は必須だぁね。

308 :名も無き冒険者:03/09/25 02:53 ID:6fOLwuZI
ttp://town.ruru.ne.jp/feelsnow/fc/cgi/shop/fc-shop.cgi?t=6&itemno=1064050196

もうねア(ry

309 :名も無き冒険者:03/09/25 03:13 ID:ME/MZyKr
>>308
奴がスターダムにのし上がりつつあるのは確かだな

310 :名も無き冒険者:03/09/25 05:26 ID:QzeFsbNm
>308
取引をキャンセルされることも覚悟しております…。

この書き方からして、ちとおかしい

311 :名も無き冒険者:03/09/25 06:16 ID:MDb1WLuf
│・ω・)☆ 呼んだ?

312 :名も無き冒険者:03/09/25 10:52 ID:XNm5N+eW
>>308
唖然とした

313 :名も無き冒険者:03/09/25 10:56 ID:uftOFE0D
  ∧_∧ ガンッ    ゴンッ ∧_∧
  ( ・∀・)   | |   | | (・∀・ )
 と    )    | |   | | (    つ
   Y /ノ    人    人  丶ヽ  Y
    / )    <  >   <   >  ( . ヽ
  _/し' //. V・ω・) V    ヽJ \
 (_フ彡    >>311 /       ミ< ̄)
                          ̄


314 :名も無き冒険者:03/09/25 12:15 ID:ldXa45jM
>308
いしいひさいちさんの最低人思い出した^^:

315 :名も無き冒険者:03/09/25 12:40 ID:CTXByJST
>312
それは( ゚д゚)ポカーソなのか!?

316 :名も無き冒険者:03/09/25 14:32 ID:v1vsXcgF
>296,301,302,305
レスサンクスです。
そうですか。ダークマターは当てにするにはやはり難がありますか。
状態異常は必要な分を揃えているのでここは確実な回復Lv2にしておきます。

ttp://town.ruru.ne.jp/feelsnow/fc/cgi/shop/fc-shop.cgi?t=6&itemno=1064476294
ttp://town.ruru.ne.jp/feelsnow/fc/cgi/shop/fc-shop.cgi?t=10&itemno=1064491674
三角トレードって、・・・・・ありでつか?

〔LF買えなかった者の僻みでつ〕



317 :名も無き冒険者:03/09/25 14:39 ID:RIPoMKo6
別に珍しくもない話

318 :名も無き冒険者:03/09/25 14:47 ID:m6gZS9eQ
>>316
無くは無かろう。
不測の事態には要の者が取成すことになるが。

319 :名も無き冒険者:03/09/25 16:14 ID:t+6RjvJ9
>316
天使歌も三角トレードだったぞ

320 :名も無き冒険者:03/09/25 16:25 ID:MPaFqsBW
>316
LFは数は多くないが安定供給されてるから落ちついて次を待て。
削除ログでも見て量産してるヤシに辻メッセでも投げてみたらどうだ?w

321 :名も無き冒険者:03/09/25 17:46 ID:EZD/mD0v
>316>320
ライフォ持ってる伝道待ちを探してみるとかなw

322 :名も無き冒険者:03/09/25 22:35 ID:QhFavspd
さて、次回の見所なんて無いわけだが。

痛いPTの全滅とか、取引のトラブルがFCの醍醐味だよね。

[なんか違う・・・]

323 :名も無き冒険者:03/09/25 22:37 ID:4zTbenVl
ヴァルキリー書が出るか。
気になるあの子の(ry
俺が(ry

324 :名も無き冒険者:03/09/25 22:44 ID:QhFavspd
バルキリ書は次々回出ます。
そして
確変>連荘>大量>値崩れ
マジヤバイ

325 :名も無き冒険者:03/09/25 22:55 ID:oanm/Uor
いいや!!ヴァルキリー書は漏れが出す!!

326 :名も無き冒険者:03/09/25 22:59 ID:4IqGQKMa
シャドウの成長

327 :名も無き冒険者:03/09/25 23:01 ID:FFIYT4XI
いいや!!ヴァルキリー書で漏れが出す!!

328 :名も無き冒険者:03/09/25 23:03 ID:m6gZS9eQ
>>326
それはインターセプターの割り込み率が上がると言う事か?

>>327
CC中に頑張ると言う事か?

329 :名も無き冒険者:03/09/25 23:05 ID:w8qloaEV
>>327
ヴァル書ってそんな本だったのか*´д`)ハァハァ


330 :名も無き冒険者:03/09/25 23:10 ID:hG6UmPko
弓の代わりに斧熟練見てましたとか剣じゃなくて合成熟練でフラグ立ててましたとか、
なんか間抜けなウッカリでオチがついたりして。

331 :名も無き冒険者:03/09/25 23:15 ID:22lVzRWV
>>322
これとか?
ttp://town.ruru.ne.jp/feelsnow/fc/cgi/shop/fc-shop.cgi?t=3&itemno=1064299342

332 :名も無き冒険者:03/09/25 23:16 ID:Q5cy3Vqm
哀れなくらいトラブルの女神に好かれてるね
ttp://town.ruru.ne.jp/feelsnow/fc/cgi/shop/fc-shop.cgi?t=3&itemno=1064299342

333 :名も無き冒険者:03/09/25 23:18 ID:Q5cy3Vqm
かぶた( ´・ω・`)

334 :名も無き冒険者:03/09/25 23:21 ID:omdN0t/H
登別カルルス

335 :名も無き冒険者:03/09/25 23:22 ID:m6gZS9eQ
>>334
それは笑えという事か?

336 :名も無き冒険者:03/09/25 23:23 ID:omdN0t/H
ごめん、どうしても見るたびに家の入浴剤を思い出して・・・

337 :名も無き冒険者:03/09/25 23:24 ID:gWW45pei
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )

338 :名も無き冒険者:03/09/25 23:24 ID:7dyn3Kbp
それは別にトラブルでも何でもないだろう。
どこか問題があるのか?

339 :名も無き冒険者:03/09/25 23:27 ID:omdN0t/H
>335
頼む。
>337
(つД`)

340 :名も無き冒険者:03/09/25 23:30 ID:u6hQoz5j
 ハハハ
  ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ^∀^)< アホか>>339
 ( つ ⊂ ) \_________
  .)  ) )
 (__)_)     (^∀^) ゲラゲラ バカジャネーノ

341 :名も無き冒険者:03/09/25 23:34 ID:gYk4h+mQ
>338
トラブルと言えばトラブルだろう
相手が無知な勘違いして落札されたんだから

夜歩き利用規約より
>・キャンセルしない(2003/06/11文面編集)
>よっぽどの事情がない限り、申し込み後のキャンセルは禁止です。
>どうしてもという場合は、販売額の半分くらいをキャンセル料として払うくらいの気構えで。

ってんだから落札金額の半額は支払うのが筋かね?

342 :名も無き冒険者:03/09/25 23:34 ID:omdN0t/H
>340
ありがとう。
これで心置きなく継続できるよ。

343 :名も無き冒険者:03/09/25 23:45 ID:wykCjho8
>341
まぁ、最低でも2番手以上の金額は払わなきゃな

344 :名も無き冒険者:03/09/26 01:02 ID:BaH6uCte
花粉40000か・・・・随分強気な値段だけど
混乱を有効に使える場面でも見つかった?

345 :名も無き冒険者:03/09/26 01:07 ID:0QJSe4Qk
混乱使える状況があるにしても
せめてコンフファングかコンフューズピアスだろうよ

346 :名も無き冒険者:03/09/26 01:08 ID:el9IyyRJ
>344
前は5万だったよ
今で十分弱気なんだろうw

347 :名も無き冒険者 :03/09/26 01:22 ID:UVzNQvkq
>338,341
あのな、トラブルに決まってるだろ!
憎ファ留よりも登別カルルスも同罪のBLレベルに決まってるだろうが!!

迷惑被ってるのは他の落札者だ。もしその人が20000、30000とかで
値出して一括で払おうとか考えてたとすればいい迷惑だ。

仮にキャンセル扱いになるなら保留なぞせずにちゃんと次点の奴と
取引しろと。


348 :名も無き冒険者:03/09/26 01:25 ID:/i6+Ns+k
>345
一応、魅了の舞も。
持ってるのは14人しかいないが。

349 :名も無き冒険者:03/09/26 01:26 ID:el9IyyRJ
うむ、正論だよなぁ
登別カルルス、やっぱ似非マサルだ…

350 :名も無き冒険者:03/09/26 01:30 ID:0QJSe4Qk
>348
スマソ
魅了の舞一択だな…欝だ踊ろう(オニギリワショーイAA略

351 :名も無き冒険者:03/09/26 01:35 ID:7K7mfzXP
>347
締め切っちゃった後にはもう各人の入札額は見られないわけで(;´Д`)
誰が二番手なのか証明出来ないような。

352 :名も無き冒険者:03/09/26 01:37 ID:mIcpB3DO
入札出品時には入札者の金額を一応確認しておくべきか・・・

353 :名も無き冒険者:03/09/26 01:46 ID:mIcpB3DO
ハッΣ(´Д`;)
338=カルルスでは・・・
また工作か。

354 :名も無き冒険者:03/09/26 01:54 ID:gu41XA1x
入札額を晒すのはよくないと思うが一応控えといたほうがいいな
でも次点の人はもうスレ見ない可能性も高いから
やっぱり最初の取引を推し進める方向で行くべきだと思う
取引キャンセルする場合も、まずは次回更新までは次点の人に呼びかけるくらいはしないと

355 :名も無き冒険者:03/09/26 02:36 ID:el9IyyRJ
>353
前歴があるだけに、そうといわれても仕方ない罠w

356 :名も無き冒険者:03/09/26 06:54 ID:XKVrUEsi
YUNたんの実家が北海道にあって更新延期とかになりませんように

[正直被害が少ないといいな]

357 :名も無き冒険者:03/09/26 08:00 ID:8/dAORFO
北海道在住の参加者はご愁傷様(ワラ

358 :名も無き冒険者:03/09/26 08:09 ID:t+fo0s+q
スマヌ、延期してくれ・・・
やたらとヘリ飛んでるし、地震直後から救急車もひっきりなしで
延期も不自然ではない規模の地震
ちなみに漏れの所は震度5らしいが本棚とパソがケコーンしてしまった
今やっと電機が復旧したがこれから出勤

[出勤先でもきっと後かたづけ]

359 :名も無き冒険者:03/09/26 08:12 ID:BdZfTPgA
書き込んでる暇があったら継続しろ

360 :名も無き冒険者:03/09/26 08:13 ID:4M45psRi
僕の肛門も後かたづけしてください。

361 :名も無き冒険者:03/09/26 10:19 ID:t9LkrESX
更新始ってるな・・・・
Yunタンは地震の影響無しと見たか。

362 :ぼるじょあ ◆yEbBEcuFOU :03/09/26 10:36 ID:F79i7Bh2
(・3・)アルェー ニコキタyo

363 :名も無き冒険者:03/09/26 10:42 ID:iqdF822z
そろそろ更新終わるかな?

364 :名も無き冒険者:03/09/26 11:05 ID:3l7s7t5g
> 09月26日 (最終更新時間 03/09/26/11:02:11)
> [冒険結果を更新しました]
> ご利用回数加算間違い等、お気づきの点がございましたらご連絡下さい。

> ・コミュニティのログインフォームに3個エントリー番号とWEB管理パスワードの入力欄を用意し
> クッキーに保存できるように致しました。
> 動作にお気づきの点がございましたらご連絡頂けますと幸いでございます。

> ・特定のクラスに関して「ある条件を満たすと二度とクラスチェンジできなくなる」
> と誤解されている方がいらっしゃるようです。
> クラスチェンジするためには設定された条件を満たす必要がございますが
> 「ある条件を満たすと二度とそのクラスにチェンジできなくなる」というものは存在しませんのでご安心下さい。
> ※エンジェルやアンデッド系クラス等は、そのクラスになると
> その後の全てのクラスチェンジ対して制限をうけます。
> 「エンジェル」になると他のクラスにチェンジできなくなります。
> 「アンデッド系クラス」になると特定のクラス以外にチェンジできなくなります。

またトップページだけ変わってない…。

365 :名も無き冒険者:03/09/26 11:10 ID:aCo9R4nH
 たくさん持ってきたので使ってください
 
         _| ̄|○
         _| ̄|○
   ∧__∧  _| ̄|○
   ( ´・ω・)  _| ̄|○
   /ヽ○==○_| ̄|○
  /  ||_ | _| ̄|○
  し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))

366 :名も無き冒険者:03/09/26 11:13 ID:V+JVtYkC
物凄い量の死体sage
検定の人、おながいします

367 :名も無き冒険者:03/09/26 11:14 ID:MyYmNYCs
思いっきり間違えたメッセ送っちまった。  _| ̄|○
サンクス>>365

368 :名も無き冒険者:03/09/26 11:16 ID:UhqYfeFo
影はシーフ成長でFA?
やっぱ最終職狙うか…

369 :名も無き冒険者:03/09/26 11:17 ID:XiOBHUAV
シャドウは 力 素早さ 判断 か
悪くないな

370 :名も無き冒険者:03/09/26 11:25 ID:t9LkrESX
>364
> 「ある条件を満たすと二度とそのクラスにチェンジできなくなる」というものは存在しませんのでご安心下さい。

これってさー、英雄倒した後でも最上級にはなれますよーって事?

371 :名も無き冒険者:03/09/26 11:29 ID:/Z59ell1
>367
面上げろ。ドンマイ。気晴らしにドゾー
http://human.2ch.net/test/read.cgi/honobono/1059788895/l50

372 :名も無き冒険者:03/09/26 11:29 ID:w15rcqPp
>370
英雄倒してクラスチェンジできなくなっても
もう一回条件を満たすことはできますよーってことかも

373 :名も無き冒険者:03/09/26 11:31 ID:rmtovcLX
>370
「もう一度中ボスを倒せばOK」
というオチも存在するわけで……

     ○
     ノ|)
_| ̄|○ <し



     ○ミ  ○
        \) ̄
   _| ̄|ミ  <


374 :名も無き冒険者:03/09/26 11:32 ID:V+JVtYkC
英雄とかではなくて、「〜クリア」を表示させた後でも
勇者の資格を取り直せばCC可能だ、って事でしょう。

375 :名も無き冒険者:03/09/26 11:32 ID:QAr+LVm4
二周しろって意味だったりしてな

376 :名も無き冒険者:03/09/26 11:43 ID:ecu5Jo87
〜のフラグを立てたからチェンジ出来ない、とか
〜のクレストを持ってるからチェンジ出来ないということはありません
ってことだろ?

377 :名も無き冒険者:03/09/26 11:44 ID:TRNSqgLD
2回連続で石ころか‥‥_| ̄|○

[[LV6]]

378 :名も無き冒険者:03/09/26 11:51 ID:vm7lGzNI
やはり各種2章のクレストなんじゃないの?

379 :名も無き冒険者:03/09/26 12:02 ID:kZcupIt1
そんなことより喪前様方、真テティス撃破ですよ。
4人目の戦闘開始台詞に激しく燃えますた。

380 :名も無き冒険者:03/09/26 12:13 ID:TszEqyJF
916PTか。こりゃまた頑張ったもんだ。

381 :名も無き冒険者:03/09/26 12:20 ID:4M45psRi
まあ考えてみれば手数が多ければ波しぶきを突破する攻撃も増えるわけで。
アンデッドなら真英雄と戦ってもどうにかなるもんだな。

短い寿命だった。

382 :名も無き冒険者:03/09/26 12:36 ID:+f9wqazm
>>381
いや、倒れなきゃいいんだからアンデッドならってことじゃないだろ
防御陣形、反撃、HP回復LV2、追加攻撃、フィールド
アビもライフフォースやビーム連発…と考えられる対策をほとんど取ってるし
まあ運の要素が一番でかいけど…これでも16ターンか…

383 :名も無き冒険者:03/09/26 12:37 ID:+f9wqazm
17だった

384 :名も無き冒険者:03/09/26 12:43 ID:t9LkrESX
やっぱ反撃だけじゃ削りきれそうに無いな
今回のは杖3人か・・・・。
物理なら対空アビ3つ用意しないとダメかな。それとも必中アビか?

385 :名も無き冒険者:03/09/26 12:46 ID:u48qgu5j
>>384
杖より弓・必中アビで固めた槍・対空アビで固めた剣の方が火力に関しては上かと。

386 :名も無き冒険者:03/09/26 12:51 ID:zm++vJrS
合成熟練がとうとうカンストしたな。
熟練度上がる勢いが落ちないから、もしやうっかりが待っているのではと思っていたが・・・


387 :名も無き冒険者:03/09/26 12:58 ID:4M45psRi
単に最初にゲームを作った時点では
毎更新毎更新無理やり練習ばかり繰り返す奴が出たり
合成士だけでPTを組もうとする奴が出るなんて事を考えてなかったんじゃないのか?
たまに必要に応じて合成するだけで足りるってぐらいのバランスにしてたとか。

388 :名も無き冒険者:03/09/26 13:01 ID:TlZe2UiR
真ティティスを倒すと6更新のショートカットか。
成功すれば結構おいしいね。
4章クレスト3つ所持ってのは初?

アミ放のパーティも分割してもうすぐ4つ揃いそうだし
最終章が見られる日も近いのかも。

389 :名も無き冒険者:03/09/26 13:04 ID:t9LkrESX
>385
槍以外も必中アビの方が良さそうな気がしてきた。

命中率が
器用51の熟練155の弓が40%
器用29の熟練186の杖が50%
器用85の熟練193の杖が62%
器用185の熟練213の杖が77%

対空アビだと波しぶき発動前にかなり避けられそう…w

390 :名も無き冒険者:03/09/26 13:23 ID:TlZe2UiR
>389
短射程物理だと鉄球やトマホと砂ショは
ダメージに2倍以上の差がある。

能力次第だけど、対空技の方が期待値が高い場合が多いかと。

391 :名も無き冒険者:03/09/26 15:00 ID:G0TVIDVp
期待値ではそうかもしれんが、確実性を取るなら必中アビの方が上だろ。
何で斧が不人気なのかを忘れたか?

392 :名も無き冒険者:03/09/26 15:00 ID:0QJSe4Qk
さあ 不毛な論議の開始です 壁槍|*・ω・)

393 :名も無き冒険者:03/09/26 15:10 ID:P+Nu433t
たとえ ソーマス条件 満たすまで

剣熟練が 上がったとしても

僕は斧を使うよ

それでいいじゃない


みつを

394 :名も無き冒険者:03/09/26 15:19 ID:afoL/F97
「ほれっ、皆潰れちまいな! ほっほっほ!」

395 :名も無き冒険者:03/09/26 15:34 ID:KGSlmdEc


396 :名も無き冒険者:03/09/26 15:51 ID:3l7s7t5g
宝箱LV9って…
やっぱりLv10まであるのかな?

397 :名も無き冒険者:03/09/26 16:14 ID:TlZe2UiR
出かけてきたので遅レスな上
392の言うように不毛だけど。

>391
期待値ってのは基本的な尺度になるかと。
それ以上は個人の好みでは?

敵が多くて一匹潰す事で被ダメージが減るとかだったら別だけど
条件は真英雄戦だから不確実な大打撃も悪くないと思う。
命中率なんてどちらにせよ4%とか8%の話だし(波しぶき90%ならば)

398 :名も無き冒険者:03/09/26 16:58 ID:4fuM/bZ1
消すアビ間違えた・・・。しかもステアビ・・・。_| ̄|○

399 :名も無き冒険者:03/09/26 17:18 ID:KGSlmdEc
アルテミス談義がまったくでないのは何故…

400 :名も無き冒険者:03/09/26 17:33 ID:PO7FM1p+
あみ放のシャドウの素早さ補正がものすごくバグってるなw

401 :名も無き冒険者:03/09/26 17:34 ID:UhqYfeFo
>398
何を消した?言ってみれDAか?古糸か?

402 :名も無き冒険者:03/09/26 18:04 ID:+f9wqazm
>>398
けいかいでありますように…

403 :名も無き冒険者:03/09/26 18:14 ID:hjAnw3Rs
>>398
エキサイトでありますように…

404 :名も無き冒険者:03/09/26 18:17 ID:r26Hyv8C
陣形さ、フフフ・・・・・。(大嘘)

405 :名も無き冒険者:03/09/26 18:19 ID:PO7FM1p+
>>398
かくらんの陣形でありますように…

406 :名も無き冒険者:03/09/26 18:33 ID:0oafiPWb
最上級CC条件に倒数って関係ある?

407 :名も無き冒険者:03/09/26 18:47 ID:GwXDnX6u
干物2ndの恋人募集キターーーー

408 :名も無き冒険者:03/09/26 19:03 ID:KzDUhx6t
>406
一人殺せば人殺し。百人殺せば英雄だ。
…という言葉を当てはめて、ここは100匹という事で

409 :名も無き冒険者:03/09/26 19:05 ID:1V2q6GHx
む、自キャラハァハァの恋人募集は珍しい気ガス

410 :名も無き冒険者:03/09/26 19:18 ID:+f9wqazm
「見えない手」の伝授キター

411 :名も無き冒険者:03/09/26 19:26 ID:TlZe2UiR
>410
微妙な間違いだなw

412 :名も無き冒険者:03/09/26 19:28 ID:EFiaEJ/0
>399
アルテミスは成長が良ければ杖PAの最終職になれるかもね。
杖と軽鎧装備出来るみたいだし。

シャドウは二刀流可能かどうかが非常に気になる・・・。

413 :名も無き冒険者:03/09/26 19:58 ID:0QJSe4Qk
二刀流可能なら、ニンジャの存在意義がなくなるんだがw

414 :名も無き冒険者:03/09/26 20:03 ID:v0Lt6Qbd
ウォチネタでスマソ

葱と蔵理稲って人は何かあったのか? マジゲンカ?

415 :名も無き冒険者:03/09/26 20:11 ID:kGy5H6Dv
ttp://town.ruru.ne.jp/feelsnow/fc/cgi/shop/fc-shop.cgi?t=10&itemno=1064618714
即決なんかないのに交渉かよ
しかも1万+ミスリルって計25000程度?舐めすぎ
やっぱ雪駄か

416 :名も無き冒険者:03/09/26 20:18 ID:0QJSe4Qk
>414
公共の場で喧嘩するというのは良くないからな!
調べてみますた

Seekerは、大督から話しかけられた。
大督
「あ、あと龍牙結構いい値で売れたねw」

Seekerはクラリーネ(2495)から 1Gold受け取った。
クラリーネ
「あ、そう、それと…(視線を流して)…そっちの剣士のお兄さんに言っておいて貰えるかしら。「無神経」って」

クラリーネは、大督(964)からメッセージを受け取った。
大督
「何故に無神経・・・・?(汗)」

大督は、クラリーネ(2495)からメッセージを受け取った。
クラリーネ
「お金払う人のいる前で「いい値で売れたね」なんて言うから無神経だって言ったんですわ。文句あって?(くす」

途中まで調べたが秋田
喧嘩売ってる倉利稲が神経症のモヨリw

417 :名も無き冒険者:03/09/26 20:20 ID:kGy5H6Dv
鹿=無神経
クリオネ=神経症
イタタァw

418 :名も無き冒険者:03/09/26 20:23 ID:0QJSe4Qk
スマソ
名前とエノ伏せるの忘れて松田

吊ってきまつ

419 :名も無き冒険者:03/09/26 20:24 ID:v0Lt6Qbd
>416
わざわざスンマソン(;´Д`)
なんかくだらない事だったな……取り敢えず脳内BL(準)評定にしとこっと。
そんな神経使ってメッセ送るのイヤソ。葱が無神経なのは既s(ry

420 :名も無き冒険者:03/09/26 20:35 ID:0szHGMmc
神経質っていうよりネタにしか見えない自分は人間として間違ってますか?

[[ゴフォ(ry]]

421 :名も無き冒険者:03/09/26 20:42 ID:LARFHZAi
>420
漏れもネタに見えた。
ってゆーか、ネタと言って下さい(w

あれを大マジでやってるなら両方とも相当な(ry

422 :名も無き冒険者:03/09/26 20:50 ID:banH7rh7
ロールから考えて、挑発して遊んでんじゃネーノ?

423 :名も無き冒険者:03/09/26 21:23 ID:5Z0kka2q
漏れもそのやり取りだけ見るとネタに見えたんだが。
葱も笑って受け流すぐらいにしとけばよかったものを。

424 :名も無き冒険者:03/09/26 21:45 ID:1u5L5dds
クリオネのロールは嫌いじゃないなぁ・・・ここら辺で葱との経験の差が出てそう

425 :名も無き冒険者:03/09/26 21:48 ID:NF5/7kYt
こういう定期更新型ネットゲームでの問題点は
キャラロールを重視する奴と、そうでない奴がこうした会話を交わしたときに
その言葉を、PLに向けられたものとしてマジに受け取られることなんだよな。

それをちゃんと分かってるキャラロール派は、
知らない人にいきなり全開ロールというのは避けるものなんだが。

426 :名も無き冒険者:03/09/26 21:53 ID:8KPML5Nj
PLレベルでおちょくってるだろ。
悪意感じられるし。

427 :名も無き冒険者:03/09/26 22:01 ID:KzDUhx6t
ロールだと思うぞ?
誉められたもんじゃないがな。
こういうロールをする場合、展覧室かメッセ二つ目使って「ロールです」と知らせるもんだ。

428 :名も無き冒険者:03/09/26 22:09 ID:kGy5H6Dv
そういうフォローがないと、敵意剥き出しのめっせにしか見えないんだよな


429 :名も無き冒険者:03/09/26 22:10 ID:8KPML5Nj
そうかぁ?
ロールという名のPLの代弁、だろ

430 :名も無き冒険者:03/09/26 22:10 ID:GIvQkFhY
キャラロールってことにすれば何言ってもいいと勘違いしてるバカもいるよな

431 :名も無き冒険者:03/09/26 22:10 ID:8KPML5Nj
あぁ、それでも「ロールです」
とか言っときゃまだ保険にはなるのかw

432 :名も無き冒険者:03/09/26 22:20 ID:GIvQkFhY
>431
「(PL:キャラロールです、お気を悪くされたらごめんなさい)」とか追記しておいたりなw

433 :名も無き冒険者:03/09/26 22:21 ID:banH7rh7
つか、過去結果みたら葱と鹿の反応が正反対でワラタ。

434 :名も無き冒険者:03/09/26 22:41 ID:KzDUhx6t
>430
いるいる。平気で「ムカツクから氏ね」とかいう奴とか。
最近増えてる気がするんだよなー

>433
ロール重視かそうでないか。いい例だな。

435 :名も無き冒険者:03/09/26 22:45 ID:BidfFpoD
ああいう奴がいるから、「痛いキャラは存在しない、痛いプレイヤーがいるだけだ」なんて言われるんだよな。

436 :名も無き冒険者:03/09/26 22:48 ID:GpUN6Mn1
ただの僻みだが、ただのうのうと戦っていてレアアビをあっさりラニソ出来る所がムカツク!!!
ああ、どうせ僻みさ。
15〜20ターン平均のカツカツのダラ戦を延々とやり続けてても
鉄球もドラファンもただの一つもラニソできないんだからな。

[かれこれ通算20更新近くなると思ふ。痛いプレイヤーとでもなんとでも言ってくれ!!]

437 :名も無き冒険者:03/09/26 22:51 ID:kGy5H6Dv
別に痛くもないが

まぁなんだ、おのれのリアルラックのなさを恨め

[漏れんとこもこねー]

438 :名も無き冒険者:03/09/26 23:01 ID:u48qgu5j
竜牙は元々ラーニング成功率が異様に低いアビだから通算20更新くらいでも別に不思議じゃないな。
漏れももうじき4章二つ目クリアしそうなのに一向に鉄球を覚えられないが。

439 :名も無き冒険者:03/09/26 23:27 ID:v0Lt6Qbd
その間にも引掻きやら噛み付きやらをさんざんラーニングするので鬱陶しくてならない(w;

440 :名も無き冒険者:03/09/26 23:53 ID:UlHOc69r
俺も鉄球覚えるの前にやたらとかみつきやらぶっ叩きやら覚えたなぁ
砂漠でマトラ覚える前にコンフファングがやたらと来たこともあったっけ。

まぁなんだ、俺の知ってるPTで鉄球おぼえて〜とか言ってる奴が気絶で落ちた挙句
必要もねぇのにラーニング付けてた未継続常習犯の駄無回復杖が鉄球覚えた所もあるぞw
一枚壁で人間サンドバックでもやってりゃその内覚えるさ、頑張れ。

441 :名も無き冒険者:03/09/27 00:00 ID:9z9TdIux
>>440
気絶する前衛が一番駄無

442 :名も無き冒険者:03/09/27 00:03 ID:+GSu3wQk
力や体力に振っってねーで器用に振れ!
外れアビ憶えても大丈夫なくらいアビ枠空けれ!

やれる事やってから愚痴れよなー。

[[器用なんて振ったらPMに何言われるやら…]]

443 :名も無き冒険者:03/09/27 00:44 ID:2zmZHnHY
手裏剣やトマホークで我慢するという案は却下ですか?

444 :名も無き冒険者:03/09/27 00:51 ID:dFmdY7E1
>443
分かってないね君。鉄球は男の浪漫なんだよ!!

445 :名も無き冒険者:03/09/27 00:55 ID:JD6nBiSW
差別反対
人類の浪漫と言ってくれ

446 :名も無き冒険者:03/09/27 00:59 ID:/yCxe9lr
鉄球とはアイアンボール
つまり男の睾丸を意味する。

女子供はすっこんでろ

447 :名も無き冒険者:03/09/27 01:00 ID:idahXcKu
人でないものも鉄球に浪漫を感じます。

448 :名も無き冒険者:03/09/27 01:01 ID:OgAJu1wq
ゴールデンボールならまだしもなぁ

449 :名も無き冒険者:03/09/27 02:00 ID:feVFtiWz
ドラゴンボールならまだしもなぁ

450 :名も無き冒険者:03/09/27 02:04 ID:2zmZHnHY
ゴールドフィンガーなら隔離行き、という案には賛成して下さい。

451 :名も無き冒険者:03/09/27 04:59 ID:99bb5NsZ
>>446
これからオカ‐マはどうなのかという家族会議が始まりましゅ、でし、にゅふん、チェケラ☆


452 :名も無き冒険者:03/09/27 07:06 ID:3n7irTA6
>451
それはまた楽しそうな家族ですね。

453 :名も無き冒険者:03/09/27 08:53 ID:l8NVGTuO
男の浪漫って言葉を使う人は大概ヲタ…

ラリー氏の赤いろうそくの募集、凄い額だな。

454 :名も無き冒険者:03/09/27 11:49 ID:3FlvoAa3
>453
真・テティス撃破PTの虹色の羽の募集の方がすごく感じたが…

455 :名も無き冒険者:03/09/27 12:37 ID:hPor/3+S
>451
家族構成を教えてくださいな★

456 :名も無き冒険者:03/09/27 12:56 ID:3/GgNQb4
>455
父:トレジャーハンター
母:マーシナリー
兄:チアリーダー
私:スペルマスター

457 :名も無き冒険者:03/09/27 13:07 ID:2zmZHnHY
話の流れを完全に無視して何だが
終章は魔法攻撃無効という局面が頻発するというのはどうだろう?
要するに回復も出来ない杖は完全に駄無になるってわけだ
あ、いや、漏れは別にキュアオ伝授の価格操作をしてるわけじゃないよ
物理火力としては夢を見たかっただけ
つーかしかも火力短剣ドリーマーだし

[[駄無は漏れだけで十分だね]]


458 :名も無き冒険者:03/09/27 13:10 ID:ETpkV+XB
>455
父:エンジェル
母:バロン
私:ゾンビ
弟:オーディナリ

459 :名も無き冒険者:03/09/27 13:15 ID:9/iwjeZ+
>457
yが火力杖の恨みを買いたいならそうするだろうさ

魔法半減が無い限り短剣が杖に単発火力で勝てないのは仕様
嫌味じゃなくて過去のyの発言からの判断だ

460 :名も無き冒険者:03/09/27 13:17 ID:wzJUsJOv
>457
どうだろう?って言われても。
心行くまで脳内で楽しんでくださいとしか。

461 :名も無き冒険者:03/09/27 13:19 ID:4QaiSqJZ
火力杖はアクティブにやろうが駄無ろうが結局似たような強さにしかならんというつまらなさもあるしな。
ツボにはまった物理火力は火力杖にで及ばないとはいえ駄無物理に優越感を抱けるというメリットがある(w

462 :名も無き冒険者:03/09/27 13:23 ID:sHZGu/Wp
「完全に」ツボにはまった物理火力なら、
ダブルアタックなしの火力杖よりは上回るはずなんだが・・・。

463 :名も無き冒険者:03/09/27 13:25 ID:sHyWvoFv
杖はどう育ててもまず物理並の耐久力は持てないからな。
重装備できる一部の書である程度誤魔化すことはできるかも知れないが。
その状態で物理火力よりも活躍できない地点が出るというようじゃ
それこそキャラクターの価値がはっきり魔法<物理になってしまう。

魔法火力を制限したいなら>46,の言うとおり
もう少し魔法系に育成ゲームの要素を持たせないといけないと思われ。

464 :名も無き冒険者:03/09/27 13:31 ID:B3lleEoJ
物理系が色んなドリームに走れるのは
常に安定した火力や回復を提供できる杖のお陰なんだZE!

と控えめに主張するマイクノテスト(´・ω・`)

結局は持ちつ持たれつなんだからさ。

465 :名も無き冒険者:03/09/27 13:33 ID:W8wxHo8h
魔法の熟練だけ杖一つってのが面白くないやね。
聖霊系/神聖系/暗黒系/召還系みたいなさ、
ジャンルに分かれてたらもっと良かったと思うのは俺だけ?


466 :名も無き冒険者:03/09/27 13:35 ID:2zmZHnHY
いや、だけどさ
「魔法攻撃無効」とか「杖より強い短剣」とかはさすがに無理だろうけど
4章の英雄戦で強いバージョンと弱いバージョンが用意されてるみたいに
終章のボスは物理攻撃に強いバージョンと魔法攻撃に強いバージョンがあるってのはどうだろう?
道中の中ボス戦でどちらかのフラグを立てるってことでさ
で、その中ボスってのが、ボス戦とは違う方の攻撃に強いってわけだ
要するに魔法一辺倒でもダメだし、物理一辺倒(そんなのいないか?)でもダメだと

[[ってまぁ、土曜の午後にお昼寝しながら夢見てるだけでつ]]

467 :名も無き冒険者:03/09/27 13:36 ID:4QaiSqJZ
>>465
ゲームをデザインし始めた当初はまず物理・魔法で二分されるってことを考えていなかったんじゃないかな?
今でこそ杖は非常に重要で4人パーティなら最低でも一人はいて当たり前って感じだけど最初は数多くある武器の一つって感覚でデザインしていたように思える。

468 :名も無き冒険者:03/09/27 13:39 ID:18KE0qfg
>467
最初から杖(魔法)は火力面でサイキョーのデザインだたーよ。
それこそ1パーティに杖は1人いることが前提で。

469 :名も無き冒険者:03/09/27 13:41 ID:4QaiSqJZ
>>468
そうだっけ?
初期は一人旅マンセーとか(これはシステムの予定外の結果だけど)、回復は罠アビとかあったような記憶があるけど。

470 :名も無き冒険者:03/09/27 13:43 ID:WnKulAiH
物理だって、力目いっぱい上げてダブルバーサクでFレター打てば、単体火力
でなら余裕で杖超えるけどな〜。

471 :名も無き冒険者:03/09/27 13:44 ID:PekuU7FB
杖も通常攻撃は物理で、魔法アビを使ったときだけ
無茶強いみたいなほうが良かったと思う今日この頃。

さすればマージナイト系も面白いクラスになったと思うが。

472 :名も無き冒険者:03/09/27 14:01 ID:+gThjnq3
物理火力が杖に負けてるって騒ぐ香具師が出るたびに思うが、
物理は防御で杖より優位なのを忘れてるんでないの。
火力を杖並みに上げろって主張するなら、防御も杖並みに下げるのが筋だわな。

473 :名も無き冒険者:03/09/27 14:04 ID:QRSh4+HS
>472
そこでバーサクですよ。
[[お約束]]

火力短剣あたりはそれに近いかも。
防御紙だけど、その代わり手数と回避力を手に入れたわけで。
重い一撃と高命中を旨とする杖とは別方向からのアプローチと見ていいんじゃ?

474 :名も無き冒険者:03/09/27 14:05 ID:sHyWvoFv
>472
うむ、そして火力弓やWバーサク斧なんかは
限定的でこそあれちゃんと火力を出してるわけで。

このスレで言う杖マンセーってのは
一枚壁の防御力マンセーという気がしないでもない。

475 :名も無き冒険者:03/09/27 14:08 ID:uoHZ+h1T
みんなダメージの数値が出る=強い なんだね
1対1なら物理のほうが強いのに

476 :名も無き冒険者:03/09/27 14:11 ID:QRSh4+HS
>475
うむ、PTプレイな以上役割分担が重要なわけで。
隣の芝生は青いとも言うし、別系統を比べても仕方ないんだよな。
でもダメージ一番チャソにはそれがわからんのですよ。

477 :名も無き冒険者:03/09/27 14:11 ID:yYG/wwXE
>475
攻撃は最大の防御になるが防御が最大の攻撃にはならないし
強いところも大抵壁1+杖2+PAなのが常識
壁2で強いところなんてそんなに見ませんが何か?

478 :名も無き火力杖:03/09/27 14:14 ID:4vDvgL4i
ていうか、もういいかげん先行組の火力はオーバーフローしてないか?
真・英雄に挑みでもしない限り、どの地点でも火力不足で困ったりはしないでしょ。
戦闘ターンを縮めるだけで、戦闘の面白さには結びついてない知力極振り杖の火力って、
はっきりいって無駄だよな…ハァ。

[[燃え尽き症候群]]

479 :名も無き冒険者:03/09/27 14:14 ID:wzJUsJOv
>477
杖PAなところとか。

480 :名も無き冒険者:03/09/27 14:15 ID:wzJUsJOv
>478
オーバーフローの意味を取り違えてる。

481 :名も無き冒険者:03/09/27 14:16 ID:uoHZ+h1T
>>477
だから敵次第なんだって
壁1杖2PAと壁2杖1PAのPTが戦ったら後者の方が強かったりするんじゃないの?

482 :名も無き冒険者:03/09/27 14:19 ID:QRSh4+HS
>478
よし、それじゃ今から鳥升を目指して歌を覚えるんだ。
男爵で陣形と言う手もあるぞ。
DA空蝉杖ってのも夢があるよな。
さあ遠慮せずに選ぶがよいべ、さあどうした、あーほれほれ。
[[実際は他の武器を振る余裕があるかどうか…]]

483 :名も無き冒険者:03/09/27 14:24 ID:QRSh4+HS
壁1杖2PAとか壁2杖1PAとか言っても、同じカテゴリ内でもまたここの違いがあるわけで。
絶対的な基準がない以上、あれが最強これが強いなんてのは不毛だよ。
>481の言う通り、「全ては相手次第」なんだから。
仮に同じ相手でも運の影響を受けるし、構成的な相性ってのも存在するわけで。

484 :名も無き冒険者:03/09/27 14:25 ID:WnKulAiH
>482
ある、とだけいっておく
壁がきっちりしていて、サポート火力があるなら、海底神殿や遺跡2面でも十分
初心武器振れる。
純火力がメテオうちゃあ。初心短剣でも200近いダメでるんで。

485 :名も無き冒険者:03/09/27 14:30 ID:uoHZ+h1T
>>483
うん、その通り
だけど、ごく単純に考えた場合の話 AIとかアビとかは無視して。
火力は魔法>物理だけど、HP、防御の点では壁>杖な訳でその度合いは後者の方が上絵かも…と考えたわけで
>強いところも大抵壁1+杖2+PAなのが常識 って意見はちょっと…



486 :名も無き火力杖:03/09/27 14:36 ID:4vDvgL4i
>482,484
ありがd。
DA回収しに行ったPMの格闘さんが楽しそうで羨ましくてさ。
頃合見て、FMでも目指してみるわ。

487 :名も無き冒険者:03/09/27 14:46 ID:WnKulAiH
火力杖は、知力補正カンスト起してステアビ空くだろうからな〜

心の歌か、陣形、属性場でも抑えてくれるとやりやすくなるね。

488 :名も無き冒険者:03/09/27 15:47 ID:Q/Kl/Rro
ちうか初心武器や素手なんて4章でいくらでも居るぞ。
もはやDA・バーサクはその職のものじゃなくなってるよな

489 :名も無き冒険者:03/09/27 15:55 ID:B4vG85sc
ぼくもDA陣形ぷに持ちDKを目指すね、りあるまーしゃるさん
え?一枚壁だからダメ?そんな難しいこと言ったってごまかされないむー。

490 :名も無き冒険者:03/09/27 16:05 ID:uoHZ+h1T
>>489
そんなまーしゃるは空蝉取って黙らせろ

491 :名も無き冒険者:03/09/27 16:09 ID:B4vG85sc
>490
ついでに二刀流も覚えられてカンペキだね!すごいや偉い人!

492 :名も無き冒険者:03/09/27 16:21 ID:uoHZ+h1T
( ゚д゚)………


493 :名も無き冒険者:03/09/27 16:51 ID:5+7j8Cbl
(´Å`)別に安定して進めればイインジャネ…

494 :名も無き冒険者:03/09/27 16:57 ID:JD6nBiSW
ペラい回避壁じゃ 安定 して進めないわけだが 別にいいよね・ω・)

495 :名も無き冒険者:03/09/27 17:47 ID:jHYPqV1U
句読点くらい使えこの駄無がッ

496 :名も無き冒険者:03/09/27 18:10 ID:OeoQbswJ
フレイ様がアボーンした意味がよくわからん

497 :名も無き冒険者:03/09/27 18:12 ID:OeoQbswJ
スマン_| ̄|●|||

498 :名も無き冒険者:03/09/27 18:40 ID:RiidMe3+
>>496
お前誤爆率高杉。

499 :名も無き冒険者:03/09/27 18:59 ID:nUoDxbk9
>>496
カエレ
ttp://comic2.2ch.net/test/read.cgi/anime/1064652211/

500 :名も無き冒険者:03/09/27 19:08 ID:u3WmlNib
しかし、カベ氏一人いれば他に壁役皆無っていうのも事実なんだよね。
そうなると、基本的には杖火力>物理火力が成り立つから、
自然と壁1+杖2+PAの編成に流れていくわけだが・・・・

457よ!
車道が二刀流可能クラスなら、火力短剣ドリームが見られるぞ!!
DA+TA+空蝉で二刀流装備、
FL、鉄球、火車、バックスタブ・・・・・無限の矢とソードダンスも覚えれば完璧だ!!!

501 :名も無き冒険者:03/09/27 19:59 ID:2zmZHnHY
>500
シャドウ書はまだ出始めたばっかりだから、その縮小版ってことで
DA+空蝉+二刀流の所持者を調べてみたら、45人もいるのね
FLと火車までなら同じ系統ということもあって、30人までにしか減らない
火力短剣ドリーマーって実際結構たくさん居るのね


502 :名も無き冒険者:03/09/27 20:11 ID:PlgRCver
空蝉付けていれば別にドリーマーってことも無いと思うけど。むしろ火力短剣の標準目標では?
前衛2人なら耐久面で困ること無いし。

503 :名も無き冒険者:03/09/27 20:12 ID:iEhgie2x
モンス使いで、火力もPAもこなさなきゃイケナイ漏れに向かって
ドリーマー扱いですか

504 :名も無き冒険者:03/09/27 20:15 ID:ilWHCAE9
物理x3・全員前列の我らには明日はないのか。
というか明日はどっちだ 。゜(゚´Д`)゜。

505 :名も無き冒険者:03/09/27 20:18 ID:ZCtXa/l3
うちも物理×3・前列、杖1後列だなぁ・・・

506 :名も無き冒険者:03/09/27 20:20 ID:vjDyRw8A
>504
そういうPTこそ
うまく時期をずらしてDAやバーサク、回復アビを回収すればいいんでないかと思われ。
3枚壁ってのは逆に言えば一人がカベ氏の半分固ければ十分ってことなんだから
突っ立ってるだけではいつまで経っても明日はないぞ


507 :名も無き冒険者:03/09/27 20:55 ID:mmEjW50Z
>>506
んーとね、あとは1匹なの。つまりモンス。
うちには杖がいません。
やってやる、ああやってやるともさ!!
[果たしてクリア出来るのか・・・]

508 :名も無き冒険者:03/09/27 20:59 ID:kHUSyX1U
>507
ライフボトノレ(マゾ)かサキュバス入れろw

509 :名も無き冒険者:03/09/27 20:59 ID:RiidMe3+
>>507
弓か剣に捨て合成させて器用間に合わせて(神手1.4+15upで63ぐらい)
死ぬ気で属付加取る。
誰かが死ぬ気でフィールド取る。
誰か二人が死ぬ気でチャクラオール取る。メイン回復役が死ぬ気でDA取る。

これでok!

510 :名も無き冒険者:03/09/27 21:17 ID:NoOa9uEb
>508
サキュバスはあんまりよくないぞ
属性纏ってるのと低火力のスタン、物理アビの魅了の舞が魔法火力としての信頼度低し

ヴァンパイアか、谷上級のヴァンパイアメイジ(捕獲例ないが)の方が良いかと

511 :名も無き冒険者:03/09/27 21:21 ID:kHUSyX1U
そういやスタンと魅了の舞は邪魔だね。

メテオ使うモンスターいないかなぁ…(いたら恐いか

512 :名も無き冒険者:03/09/27 21:31 ID:ilWHCAE9
>509
属付加とフィールドの両方は必須ですか。
死体が絡んでいるので中々うまい具合にいかないのが辛いですね。
弓も剣もいないし、器用さが一番高いのがb死体な罠(;´Д`)

513 :名も無き冒険者:03/09/27 21:31 ID:2ClrwfFF
モンスPTに必要なのは…「萌え」ですよ。
実用性?あんなものは必要ないのです。エロイ人にはそれがわからんのです。

514 :名も無き冒険者:03/09/27 21:38 ID:PlgRCver
何でわざわざそんなバランスの悪いPT編成にしたのかが気になる…

515 :名も無き冒険者:03/09/27 21:46 ID:RiidMe3+
死体居るのか・・・(汗
フィールドは取っといたほうがいいぞ。
被ダメが減るに越したことは無い。回復してる間に殴らなきゃならんだろう品。

516 :名も無き冒険者:03/09/27 21:46 ID:mmEjW50Z
どれ選んでも死ぬ木かよYo!!
まぁ、そうだよなぁ、茨の道なのはPT組んだ時点で解ってた事だし。
でもとりあえず3人いるからまだまだマシか。
モンス使いはもっと厳しそうだ。

>511
最終章ぐらいならいても良いんじゃネ?
いっぺんに4体出てきたりしたら恐いけど。

517 :名も無き冒険者:03/09/27 21:47 ID:ilWHCAE9
特定上等…既に特定されてるかもですが、已む無くですね…
バランス悪い編成にしたというより悪い編成になったという感じに

ツエノヒトガモドッテクルマデノシンボウダトシンジルヨ。ママン…

518 :名も無き冒険者:03/09/27 21:56 ID:kHUSyX1U
せめて死体が伝授もってればねえ…
デスゲイズで儲けてる所とか見てるとかなりバランスがいいから、あそこみたいに
出来ればいいのだが。
金の力でアンバランスも解決

519 :名も無き冒険者:03/09/27 22:19 ID:4kGelHEu
同じような構成でも、駄無が1人いるといないとでは
大違いだな(泣


520 :名も無き冒険者:03/09/28 00:00 ID:i5349xFu
そういえば今回大督タソにトラブルっぽいメッセが流れてるが何があったんだ?


521 :名も無き冒険者:03/09/28 00:05 ID:m7hgoU2q
駄無ハッケソ

522 :名も無き冒険者:03/09/28 00:19 ID:QyxeslQu
>520
葱にタンなんて付ける必要ない  タソも同じコトだ

523 :名も無き冒険者:03/09/28 00:30 ID:RTU1EVwt
お葱もngでつか?

524 :名も無き冒険者:03/09/28 00:45 ID:iwP8amEL
最上級CCにはフラグが必要っぽいが、職歴で戻るときも要るんだろうか。
ふと気になった。

525 :名も無き冒険者:03/09/28 00:46 ID:p2xzdTki
駄無ばっかり?

526 :名も無き冒険者:03/09/28 00:47 ID:uMXsOPVd
必要ないに500ポンド。

527 :名も無き冒険者:03/09/28 01:59 ID:iwP8amEL
∧||∧

528 :名も無き冒険者:03/09/28 02:07 ID:3GSqfwpF
>524
人柱が出ないことには分からんな。
マニュアルには前職CCは無条件で可能と書いてあるが、
お知らせで、英雄職はマニュアルの説明に当てはまらない場合もあるとあったからな。
伝授制限という事で、マニュアルに当てはまらない部分が
前職CCの可能性は十二分にありそうだ。

529 :名も無き冒険者:03/09/28 02:12 ID:46Pkmi81
別にバランス壊すような阿鼻は無いと思うけどなー

チャクオのほうがよっぽど壊すわw

530 :528:03/09/28 02:14 ID:3GSqfwpF
>529
いや、バランスというより付加価値の問題で。
何せあんだけCCに制限掛かってるくらいだからw

531 :名も無き冒険者:03/09/28 02:28 ID:+6l1AUFi
アビと書の交換取引は…ちゃんとそのリスクを負った上でなされたんだろうか…
もしその制限あったらかなり揉めそうだ

532 :名も無き冒険者:03/09/28 02:37 ID:Apx74bGo
シャドウはともかくアルテミスとブレイバーは厳しいな

533 :名も無き冒険者:03/09/28 02:50 ID:beYjl/j4
>528
それが気になって書の募集を躊躇っている漏れ(´・ω・`)
この件に関しては人柱やってもいいのだが、
自力ではフラグ保持中に書の入手は出来そうにないんだよなあ。
ブレイバーアビ3種*1で取引されないようなら、
現金もレアなアイテムも持ってない漏れにはとうてい無理だし。

いっそのこと、人柱ってことを前面に出して時計台で募集したほうがいいのだろうか……

534 :名も無き冒険者:03/09/28 07:01 ID:uMXsOPVd
プログラム的観点で考えれば、クラスチェンジの
条件判定処理が入るのはCCの書を使った時のみ。

理由1:他の条件必須のクラスに成れる
 レンジャー→(前職)バロンなど、前職にジェネラルが
 設定されているべきクラスにも容易にCCできる。
理由2:ゾンビになると前職がクリアされる
 理由1と合わせて考えると、これは暗に
 前職に戻る際に条件判定が発生しない事を意味している。
理由3:最上級職のときだけ判定を加えるのは無意味
 意味がない上に処理効率も悪くなる。

まだ他にも類推できる部分があるが、これくらいで十分だろう。

535 :名も無き冒険者:03/09/28 10:45 ID:XTp2aXLF
>533
今は難しいんじゃないかな?
英雄職書の出現数そのものが少ないから、コネがものを言いそうな予感。
(車道書って夜歩きで取り引きされたわけじゃないよね?)
あと10〜20更新先ならだいぶ違うだろうけど。

しかし、529氏の話でふと思ったけど、
もしチャクオが存在していなかったら、ゲームバランスはどう変わっていただろうか?

536 :名も無き冒険者:03/09/28 11:05 ID:blw6NB2h
>353 魔法騎士が槍系最強職になってたと思われ

537 :格闘の嘆き:03/09/28 11:08 ID:GAa5dQle
>535
いや、それよりもチャクオが体術判定だったら
格闘の価値はどう変わっていただろうか?

538 :名も無き冒険者:03/09/28 11:51 ID:5aq43IVc
>>535
今より数段杖マンセー

539 :名も無き冒険者:03/09/28 12:13 ID:p+5KejWm
>>86
どこのアプロダ〜?

540 :名も無き冒険者:03/09/28 12:22 ID:40PmYnKk
チャクラオールが無かったら?
英雄戦前提だが属性地形と属性付加は今以上に基本となってただろうな。
もしかするとカウンター防具及びアビリティが杖でも基本になってた可能性も否めない。

ま、今より難易度は上がったかも知れないが被ダメージを少なくして敵の手数を逆手に利用してただろう。
極論から言えば被ダメージが少なければ過度に回復アビリティを用意する必要は少ない。

541 :名も無き冒険者:03/09/28 13:16 ID:44o71VGV
チャクラオールが無かったら

壁槍・回復杖PA・知力極振り杖2人

が最強
陣形とフィールド・属性付加は前提条件
…あんまり変わって無い希ガス

542 :名も無き冒険者:03/09/28 13:24 ID:TF4ZJvXP
チャクラオールがなかったら体術系クラスの価値って・・・

543 :名も無き冒険者:03/09/28 13:31 ID:/nxeFpeJ
チャクラオールがなかったら

シャドウ×4

が最強
なんだ、今と変わらんではないか

544 :名も無き冒険者:03/09/28 14:23 ID:6DwkU89C
現在の応援やブレイバー踊り、シャドウのスタブがマスモンアビだったかもしれない

チャクラオールが無かったらは考えても
もしもキュアオール〜は無し?

545 :名も無き冒険者:03/09/28 14:44 ID:xa0VphRH
キュアオールがなかった(罠アビだった)時期は実際あったからw

誰も僧侶系にならないだけ。

546 :名も無き冒険者:03/09/28 14:51 ID:KvPVM+wH
キュアオールが罠アビだった時期っていうのはキュアオールが弱かった時期ではなくキュアオールがなくても余裕だった時期んだんだけどね。
今とはまた別の状況だよ。

547 :名も無き冒険者:03/09/28 14:58 ID:VG8rNJLz
二期はビショップ経由でゴーストバスター、ウンディーネに流れたけど、
キュアオールは威力も弱かったよ。
今みたいに200なんて回復しなかったし。
そもそも全体攻撃が強力で回復の意味がなかったんだけどね

548 :名も無き冒険者:03/09/28 15:00 ID:6DwkU89C
>545
それってチャクラオールも同様だったような?

そうじゃなくて
僧侶がキュア、アンチドウテ、アンチパラライズ、ファイナルキュアのみで
全体大幅回復はチャクラオールの専売だったらどうだったかなと

549 :名も無き冒険者:03/09/28 15:20 ID:ijJ9V8vc
どこかに陣形崩し持って、全員魔半持ち、グラスラや鉄球連発で
息の根止めてくる敵出てこないかなあ・・・・とふと思った。

壁槍・回復杖PA・知力極振り杖2人の編成なら、
最低レベルでもまず詰まる事など皆無だから、
その編成用の罠地点が何ヶ所かあってもいいかも試練。

550 :名も無き冒険者:03/09/28 15:33 ID:a7kX1/54
いらんこと言わんでくれ。
公平性を考えると別地点にALL物理半減が出てもおかしくない。

もっとも採用される可能性はないが。

551 :名も無き冒険者:03/09/28 16:07 ID:1ptAkl1v
最近もしも話がよく出るようになったのは、
そろそろ勝ち組、負け組がはっきりしてきたということか。

552 :名も無き冒険者:03/09/28 16:14 ID:CJp35veo
>551
その線引きはどこらへんなん?

553 :名も無き冒険者:03/09/28 16:15 ID:KvPVM+wH
しかしただでさえ杖って無個性になりがちなのに杖三本と壁槍一人が最強編成ってのはいまいち面白みに欠けるな。

554 :名も無き冒険者:03/09/28 16:16 ID:fRFmi9x6
二元論信者必死だな

555 :名も無き冒険者:03/09/28 16:21 ID:1ptAkl1v
>552
いや、線引きとかじゃなくて書き手の意識の問題。
「もしもこうなら〜」って考えるのは現状に満足してないからだろ。
つまり負け組意識があるのではと思ったわけだが。

556 :名も無き冒険者:03/09/28 16:29 ID:a7kX1/54
よそのPTが負けたとか、ここのPTよりは上だとか、
そんな相対的にしか幸福を感じられない奴には同情する。
足る事を知って欲しいものだ。

557 :名も無き冒険者:03/09/28 16:32 ID:gIq2XeWD
もしもこうだったならってのは、意味無いから興味ないが、
終章がこうだといいなっていう予想は話題にしたいな。

やはり4章のように各属性ステージが待っているのだろうか?
んで英雄のパワーアップver.が待ち構えていると。
・・・なんだかな。

不動の陣形持ちは終章で増えてくる希ガス

558 :名も無き冒険者:03/09/28 16:42 ID:p2xzdTki
英雄ゾンビが登場。

559 :名も無き冒険者:03/09/28 16:44 ID:xzu1s/me
>557
属性場よりはマンドラコラみたいに
属性フィールド使ってくる敵だといいな。しかも複数。
どの属性になるか運次第。

ついでに、敵の出現もランダムだといいな。
一度にライフボトル(LL)が10匹くらいでたり
いきのね鉄球+防壁の陣形使いが10匹とか。

さらに言えば与えダメージもランダムだといいな。
同じ敵でも場合によってステアビが変更されて魔法半減だったり物理半減だったりと
違うパターンになるちか。

560 :名も無き冒険者:03/09/28 16:44 ID:6DwkU89C
>555
勝ち負けがはっきりしてきたと言うより
自分基準のバランスじゃないと不満、自分や自PTが弱いのが不満な人がいるだけ
そう言う人が負け組意識を持つと主張し始める。
バランスおかしい、有効な編成のPTは恵まれてるから不利にしろってね

561 :名も無き冒険者:03/09/28 16:51 ID:mEZ7XCBB
終章のモンスが捕獲されるのとかずーっと先なんだろうな…
クリアしたPTが出たら最上級の上の谷キボン

562 :名も無き冒険者:03/09/28 17:10 ID:p2xzdTki
>560
F1のやうだw

563 :名も無き冒険者:03/09/28 18:07 ID:aoW/fnH0
人狩りシステム実装きぼん

564 :名も無き冒険者:03/09/28 18:16 ID:erir+FF4
>560
セオリー通りの編成で順調すぎるくらい順調に進んでいるが、
順調過ぎて全く面白くないと思ってる層もいるにはいる。
漏れはそうだ。

強さだけで判断していると、そのうち虚しくなってくるぞ。

565 :名も無き冒険者:03/09/28 18:25 ID:dQbaYC61
[漏れの妄想]
どっかにこんな敵出てこないかなー?
設定……自称天才軍師の中ボス

自称天才軍師なボス@ステアビ:防壁・陣形崩し・属性場
               コマアビ:メテオ・毒霧・LF
               備考:後列、AI適当、ダークマター装備(←セコ)
アルティメットゴーレム(仮)@ステアビ:魔半・物半・クロスカウンター
                 コマアビ:チャクオ・鉄球・グラスラ
                 備考:前列(壁役)、AI後列、HP回復2装備
ライフボトルDX(デラックス)@ステアビ:命の歌・目覚めの歌・安らぎの歌
                   コマアビ:キュアオ・ファイナルキュア・キュア
                   備考:空中隊列、AI瀕死
足の速い空中敵(仮)@ステアビ:空蝉、DA、TA
               コマアビ:単攻2種・シャウトA
               備考:空中隊列、パーティ中HP最少、AI息の根、毒状態装備(鉄砲玉w)

自称「天才」軍師ってトコがミソ。
ダークマター装備とライフフォース、毒霧が性格を表わしている。(ちなみに北○の拳読んでて思い付いた)
こんな敵と戦ってみたいと思うんだけど・・・・無理?
[クリア後ダンジョンキボン!!]

566 :名も無き冒険者:03/09/28 18:28 ID:RTU1EVwt
ステアビ:防壁・陣形崩し

防壁の陣形 陣形崩しの陣形
陣形は1つしか選択できんぞ 端から間違ってるw

567 :名も無き冒険者:03/09/28 18:31 ID:6ajsRvYg
>566
間違ってるのはもまえだ。
防壁は相手に、不動は自分に掛かる奴だから干渉しない。

568 :名も無き冒険者:03/09/28 18:38 ID:RTU1EVwt
自分達が取れる陣形が一つであって
防壁の陣形 − 相手のAIを強制変更
不動の陣形 − 相手のAI変更攻撃を妨害
相手に作用するどうこうは関係ないぞw

とマゾレスしてみるテスツ

569 :名も無き冒険者:03/09/28 18:43 ID:AZmXFskb
皆あと1つ陣形を忘れてやいないか?
「撹乱の陣形」を
敵が使ってくれば一番厄介だと思うが

570 :名も無き冒険者:03/09/28 18:44 ID:ON2aQzV4
>567
 陣形崩しというのが不動の陣形のことならば>568の言っている通り。
まぁ「陣形崩し」という陣形系ではない、未出のステアビなら両方発動されるだろうが。

571 :565:03/09/28 18:50 ID:dQbaYC61
むう・・・・そうだったのか。
妄想なんで、未出のステアビということにしといてくれ。

けど、クリア後ダンジョンなら、狙ったような嫌らしい敵も
一風変わった特殊な敵も、ただひたすら強い敵も
なんでもアリだから、ぜひ作って欲しいと思う。
限界に挑むダンジョンということで、参加は任意にして。

572 :名も無き冒険者:03/09/28 18:52 ID:StU8TTEx
>567
はいはい。たいした知識も無いヤシがソースも無しに偉そうにのたまうのは辞めましょうね。

ttp://fc.oucc.org/kako/result56/result943.html

573 :名も無き冒険者:03/09/28 18:52 ID:44o71VGV
>565
全員揃ったカベ氏PTに挑戦して
倒してから言ってくれw
少なくとも漏れのPTには勝てんな
100更新後ぐらいならともかく

今日の優良物件
ttp://town.ruru.ne.jp/feelsnow/fc/cgi/shop/fc-shop.cgi?t=6&itemno=1064562597
現金10万での買取ってだけでもウマー
[[強欲は健在]]

574 :名も無き冒険者:03/09/28 19:00 ID:hnTg7muC
>572
ん?567が正しいんじゃないか?
防壁と不動が同時に発動しているようだが。

575 :名も無き冒険者:03/09/28 19:04 ID:KvPVM+wH
>>574
>味方パーティーは最終的に防壁の陣形をしいた!
複数の陣形を使おうとしたらランダムでどれか一つになります。

576 :名も無き冒険者:03/09/28 19:04 ID:hnTg7muC
…あ、見間違えてた。
でもこれだけじゃ判断できないんじゃないか?
どっちと競合したのかわからない気が。

敵:防壁
味:防壁&不動

結果:両方とも防壁

577 :名も無き冒険者:03/09/28 19:06 ID:hnTg7muC
混乱してきたから回線切って頭冷やしてくる…変なこと言ってスマソ

578 :名も無き冒険者:03/09/28 19:11 ID:oSwPQumx
>567
>576
ほれマニュアルからの抜粋だ,、とりあえず十回ほど音読しとけ。

>「陣形」はパーティーが戦うときの「陣形」をあらわします。
>従って「陣形」は1パーティーに複数のものは反映できません。
>陣形アビリティを使用した場合、冒険結果にはパーティーが最終的にとっている陣形が表示されます。
>陣形アビリティは地形変更アビリティと違い、
>敵の使用するアビリティに選択が影響されないのでパーティー内で複数装備するのは全く無意味です。
>パーティー内でよく相談した上で最も効果があると思える陣形アビリティをパーティー内で一つ装備して下さい。
>陣形アビリティを使用する敵がいる場合、味方が「不動の陣形」をとっていれば
>敵の陣形効果を無効にできます。



579 :565:03/09/28 19:24 ID:dQbaYC61
>573
カベ氏パーティか・・・・。
横移動が終わらない事には勝負にならんけど、
終われば殺るか殺られるかの一瞬の殲滅戦になりそうw
不動の陣形引いて主力が瞬殺するかされるかって感じかな。
主力が空蝉持ち(予定)なのはチョイ有利かな?
まるでPK戦だ。やってみたい気がしなくも・・・・ってそーゆー問題じゃないって!!

580 :名も無き冒険者:03/09/28 19:33 ID:nXz97c3u
>567は、次回からセットする陣形アビは1つだけにしようね。

581 :名も無き冒険者:03/09/28 20:21 ID:blw6NB2h
他にボスとして出てきたら ヤバそうだなと思うPTきぼんぬ

582 :名も無き冒険者:03/09/28 20:51 ID:76q+ZpP/
ttp://www.asahi.com/sports/update/0928/127.html
森に入る前の、若かりしころ

583 :名も無き冒険者:03/09/28 21:38 ID:7NXQlLGo
ネタかよ

584 :名も無き冒険者:03/09/28 21:45 ID:p2xzdTki
お客様きてぇぇぇぇぇえ

585 :名も無き冒険者:03/09/28 21:48 ID:RNUUkz15
>>584
とりあえず値段下げてみろ
【そして確定される罠】

586 :名も無き冒険者:03/09/28 21:57 ID:44o71VGV
>579
漏れの言いたい事が伝わらなかったか?
妄想するのは自由だが
実際に楽しもうと思ったらそういう遊び方もあるというだけよ

それにどんなに嫌らしい敵編成だとしても
レベル255まで上げられて力押しで負けるのがオチ
藻前さんがGMだとしてそれで満足かい?

理解されるかどうかはわからんが疲れたから寝る
オヤスミ

587 :名も無き冒険者:03/09/28 22:22 ID:UFE/ns/j
ブリガンダインついに値崩れか?
随分粘ったが、さすがに供給量が多すぎたか。

588 :名も無き冒険者:03/09/28 22:23 ID:yd/W7YFZ
一人が値を下げたから、それが広がってしまったな。

589 :名も無き冒険者:03/09/28 22:24 ID:RTU1EVwt
高額合成するならダイヤメイルだしな

590 :名も無き冒険者:03/09/28 23:00 ID:KvPVM+wH
リセールバリューが低いからな。


591 :名も無き冒険者:03/09/28 23:16 ID:k6sPXwz+
まぁ、毎更新バカスカでりゃねぇ

592 :名も無き冒険者:03/09/28 23:23 ID:pSu6c8TL
tu-ka正直何故あそこまで高かったのか解らん。

593 :名も無き冒険者:03/09/28 23:27 ID:GAa5dQle
>592
それでも買う奴が沢山したという事は適価だったという事。
ダイヤメイルの値段を考えれば、実際妥当な価格だったと思うよ。

594 :名も無き冒険者:03/09/28 23:40 ID:NnGHA5KG
そろそろブリガンも値崩れしてきたからシス売りしてもいいよね∈(・ω・)∋

595 :名も無き冒険者:03/09/28 23:49 ID:RNUUkz15
ストラングルも売れなくなってきたね…

596 :名も無き冒険者:03/09/28 23:55 ID:2w3p1mzW
上で壁氏のと戦闘がどうのこうのと挙がってるけど
現在の仕様だと闘技場での対戦なんて、ほぼまったく機能してないよな。
せいぜい4章の各英雄を倒した後に腕試しに挑戦するのが関の山で
終章に入ったら実質向かうことなどまずないし、クリアしたらキャラリセだろ?
(というか、空気のクレスト以外に利用したことがない奴も多いと思う)
んでさ、レベルに応じたそれなりに高額な金額を参加料として支払って
本更新とは別に闘技場を利用できるとしたら、やや閉塞感が漂っている現状を
少しでも活性化できるんじゃないかと妄想を抱いてみたんだが、どうだろう?
徹底的に叩かれるほど下らない案じゃなければ真面目にYunさんへメールを
送ってみようかと思ってます。なんでもいいからレスplz。シャキーン(`・ω・´)

597 :名も無き冒険者:03/09/29 00:00 ID:9aGzENq+
>596
>レベルに応じたそれなりに高額な金額を参加料として支払って
それは闘技場に行くのが有料なのか、行くとボーナスが貰えるって意味なのか?

後者だったらある程度育てた奴隷に資金稼ぎさせるヤシが続出するに5Yunタン

598 :名も無き冒険者:03/09/29 00:12 ID:cLkbeGfO
要するにリアルバウトモード実装キボンヌと

599 :名も無き冒険者:03/09/29 00:20 ID:15/zkEJA
パーティの横移動終わったら、
時計台で、英雄職書景品にした闘技場挑戦イベント
やりたいと思ってるけど、今のシステムじゃ参加者ほとんど出なさそうだなんだよな。
システム的にもう少し闘技場の使い勝手をよくして欲しいとは思う。

600 :名も無き冒険者:03/09/29 00:45 ID:aAAcwZp4
倒した相手が持っているクレストをランダムで1つ獲得できるというのは
どうだろう。(挑戦されたパーティには当然影響なし)

…バランス崩しすぎでつね(´・ω・`)ショボーン

601 :名も無き冒険者:03/09/29 00:52 ID:ryaS2PBf
>597
本更新とは別って書いてあるから金を取られる方じゃないかと…。

現英雄職の人を倒せば転職のフラグを得られるとか…。
ほら、奥まで行くの面倒じゃんw
でも今更結果を2つも出力するようにするのなんて可能なの?

602 :名も無き冒険者:03/09/29 00:54 ID:2RvrcPCV
リアルバウトモードなぁ…双方合意した時のみ発生、負けた方はペナルティを受けるが禁止アビが解禁されてるとか。
アビ配りやゾンビ化商売が出る可能性もあるが…強さに差があると無理ってのが抑止力になるか?

603 :名も無き冒険者:03/09/29 01:01 ID:vIME0BQ8
報酬もペナルティもないほうがいいだろ。
単純に他所のパーティとの戦闘を楽しめるサービスと思えば悪くない気もする。

604 :名も無き冒険者:03/09/29 01:02 ID:NvA/QPz/
闘技場にしても他にしても、仕様を崩す特典は×かと

605 :名も無き冒険者:03/09/29 01:04 ID:XPWQHyF4
フィールドの張り合いで5-6割勝敗決まりそうなんだがどうよ。

606 :名も無き冒険者:03/09/29 01:07 ID:cvvt57lF
5〜6割じゃ普通じゃないのか

607 :596:03/09/29 01:13 ID:FTUboPK8
>597
もちろん支払うほうな。
うちのPTはそれほど金が余ってないけど、でもあまり使う予定がないし
みんなの話しを聞いてると、なにやらインフレだなんだと難しい言葉が飛び交っているので
取りあえずこの先なにかしら金の使い道があった方がいいんじゃないかなと。
んー、例えば(一度の参加料=Lv×Lv×5)とかさ。・・・適当だけど。

地点確保で1更新消費しての戦闘でも、その時の本更新にはまったく影響しない
別の結果として反映される戦闘でも(つまり本更新+闘技場の二つ)
どんな形であれ対人という要素がもう少し絡みやすい状況になれば
ややマンネリ気味の4章2つ目以降のクエスト攻略にも張り合いが出るかなぁと。
599の言うようにイベントもやりやすくなるしさ。てかオレもやりたい。
(もちろん現状でも最大限楽しんでいる奴はいると思うし、それは否定しないよ)

まぁ、妄想の域を出ないことは十分自覚しています。(´・ω・`)

608 :名も無き冒険者:03/09/29 02:03 ID:NWxs0w/G
>>599
闘技場で勝つと攻略中のフラグが消えるからな。
英雄狙いの人間には特に辛い仕様だな。

609 :名も無き冒険者:03/09/29 02:18 ID:zpQhtnma
>608
え、マジすか!?
初めて知った…

610 :名も無き冒険者:03/09/29 02:25 ID:E21rybtr
リアルバウトにかんしては、Yunタンが闘技場ミラー実装時に触れてる。
つーか、本来はリアルバウトメインでミラーはあくまでテストだったはずなんだけどなぁ。
過去のお知らせでの話だったんで、サルベージすればソースも出るかもしれん。

うろ覚えだけど、>602がYunタンの考えに近かったような。
負けると金をすべて失ってしまう(モンス相手の全滅と同じ)のがペナルティで、だから双方の合意が必要。
ただし、モンス相手と処理が同じなので、アビリティに制限がない。
問題点はミラー戦でも浮上した、敵アビ量産とか。
双方の同意が必要、しかもPT全員の総意なので、どちらかに駄無がいると一更新無駄にする可能性がある。
とか、いろいろあるようだ。

611 :名も無き冒険者:03/09/29 10:24 ID:XQ/L9Fh5
>596
本来の結果とは別に
対人戦の結果が見れるのは楽しそうだ

と単純に思った
ただ参加料がいるのは良し悪しかな

>闘技場
ラスボス一歩手前でキャラリセしたくない人達が利用せんかね?

612 :名も無き冒険者:03/09/29 13:08 ID:iMAPu6nB
>611
無理。
終章のダンジョンは全部で一つだから、
ラスボス直前まで行っても1回闘技場クリアしたら
全てのフラグがリセットされて、終章を1からやり直しだから。

俺的には、クリア後ダンジョンとクリア後闘技場システムを導入して欲しいな。
RPGでよくあるシステムだけど、任意参加で
二週目始めたい人は二週目始めればいいし、
もう少しそのキャラをやり込みたい人はやり込む事も可能で、
難解ダンジョン、対人バトルも自由に楽しめる。
そうすれば、純粋に楽しみや目標も増えるし、ゲームの活性化にも繋がると思うんだけど、どうなんだろ?

613 :名も無き冒険者:03/09/29 13:44 ID:kFdR0uRp
ttp://town.ruru.ne.jp/feelsnow/fc/cgi/shop/fc-shop.cgi?t=1&itemno=1064600518
ダイヤナイフ(+1)が10万か…

614 :名も無き冒険者:03/09/29 14:29 ID:WKGNjwNS
>>613
面子が面子だしね。初っ端の3万5千の入札もスゲーと思ったけど
あの人の名前が見えた瞬間、正直無理だと思って諦めたよ。
まぁ、俺みたいな貧乏人どもは黙って生暖かく見守ってろってこった。

615 :名も無き冒険者:03/09/29 14:37 ID:NA5rfy+G
ふと思ったけど、今FC世界で一番の金持ちって誰なんだろう?

616 :名も無き冒険者:03/09/29 14:43 ID:QZ7RpH9q
http://www.alfr.org/fc/cgi-bin/fcrs.cgi?rt=ap
これを見れば、今のFCがどういう状態なのか分かるはず。

装備品を含めた資産とはいえ、900位ちょいの人までは100Kの資産を持っている。

耐性なんかを含めた装備合計をシス値50000と見積もっても、
FC参加者の1/3は自由になる財産・+4延べ棒を持ってるのにほぼ等しいかと。

617 :名も無き冒険者:03/09/29 14:43 ID:QZ7RpH9q
直リンしちまった…吊ってくる

(グワッ(r

618 :名も無き冒険者:03/09/29 15:38 ID:N7EbJDh8
>573
ライバル出現

プリンはこうやって排除される悪寒
つーかいくらなんでも15万+αありえねーw
9万でもキャンセルされた代物なのに

619 :名も無き冒険者:03/09/29 16:05 ID:ycuNLCw6
2期のプリン様は英雄だったのだが、かくして堕ちて行ったとは。
穢れた英雄とはこのk

[[PCゲーム板にカエル]]

620 :名も無き冒険者:03/09/29 16:08 ID:ZjbsfWCk
>618
雷電よくやった!
けど実際のところ10万でも美味し過ぎるよなw

621 :名も無き冒険者:03/09/29 16:17 ID:bEcPYQV4
>619
2期何やったっけ?
先行攻略のためにあちこちから資金集めていたとか
アビを高く売りつけるためにいつも長文書いてたってイメージしかない

622 :名も無き冒険者:03/09/29 16:28 ID:udvsPMKw
>619
漏れの2期の記憶にもプリン様は出てこない。
ジャックたんとあすちーたんの結果を毎回ヲチしてた記憶はあるのだが…

623 :名も無き冒険者:03/09/29 16:31 ID:ZjbsfWCk
ロキ様に突っ込んで
あっさり返り討ちになった記憶が。

624 :名も無き冒険者:03/09/29 16:34 ID:K4AcREwH
>621
ロキに挑んだくらいじゃないか。
あとはWバーサク飛行で4桁ダメージを「くらった」事とか(w

625 :名も無き冒険者:03/09/29 16:42 ID:N7EbJDh8
2期といえば、ひよこ氏はどこにいったのかなぁ…
斧といえばあの人のイメージが

626 :名も無き冒険者:03/09/29 17:03 ID:rll3fa1x
>625
引退しただけなんじゃ。PMだったロロ氏とかもいなくなったし。別キャラで参加している可能性も無くはないけど。
そう言われるとジャック氏とかてんぷら氏とかも気になる
あすちーは前期まで引退だね。

参加C数は1/3なり1/4になっているけど、PL単位だと今何人なんだろ

627 :名も無き冒険者:03/09/29 17:05 ID:Gk3GHwN5
おまいら熊たんを忘れてやしませんか。
女房に逃げられつつも斧一人旅をしていた漢を。

628 :名も無き冒険者:03/09/29 17:36 ID:jH16+iWA
ttp://town.ruru.ne.jp/feelsnow/fc/cgi/shop/fc-shop.cgi?t=6&itemno=1064850794

お金持ちっぽいから吹っかけてもイイかなぁ?w

629 :名も無き冒険者:03/09/29 17:51 ID:Y5OBHEo9
妬み・僻みでなんでもない記事さえ晒されるのか。
ネタがないならマターリしる!

630 :名も無き冒険者:03/09/29 17:57 ID:WKGNjwNS
>628
普通に考えれば地点譲渡する奴なんざいないわな。
あそこまでフラグを立てながら行く手間は半端じゃないっつーか
もう二度とあんなところは行きたくないさ。普通なら。
PMで譲渡しようとかほざいてる奴がいたら、冗談抜きで引くと思う。
まぁお前さんがもしも譲る気があるならふっかけてもいいんじゃね?
正直、オレはM単位積まれても譲る気にはなれんがな。

631 :名も無き冒険者:03/09/29 18:03 ID:WKGNjwNS
あー、頭がどうかしてたようだ。もう一度地点を譲ってもらえば
わざわざ潜りなおす必要なんてないのか。失敗しなければだが。(´Д`;)

>629
すまん、個人的に興味があったのでレスしてみた。
ただそんなに過敏に反応しなくてもいいんじゃね?
問題はないと思うし、また問題なきゃ話題は流れるよ。

632 :名も無き冒険者:03/09/29 18:08 ID:9aGzENq+
A地点譲渡して貰えばインジャネ?と思ったけど
良く考えたらE地点なら既にフラグ立てたPTは素でStに戻るから殆ど実害ないんだな。
面倒なだけで。

630は何いってんだかワカンネw

633 :名も無き冒険者:03/09/29 18:11 ID:NXU5w1m6
水英雄の名前ってことは海底神殿1階のEだよね?
ST→A→Eと進んで名前刻んだらどうせいったんその地点は放棄して新たにStからなのだから、
条件額次第では譲る人いると思うけど。譲る側にデメリット無いし。

634 :名も無き冒険者:03/09/29 18:26 ID:so1LMFZp
>626
ジャックたんもてんぷらたんも参加してますよ。名前違うが。

635 :名も無き冒険者:03/09/29 18:35 ID:PDj9MPnO
つーかね、この人、もう水のクレスト持ってるんだわ。

?????のクレストは誰かが持ってればPT全員水のクレスト貰えるんだし
地点譲歩じゃなくてE地点に連れてって下さいでいいんじゃね?
抜ける人は代わりに1回忍者PTに入れてもらえばいいんだし・・・・

636 :名も無き冒険者:03/09/29 18:48 ID:deSwtYgs
>635
目当ては3人がシャドウでTA回収する為のハンゾウの勇者の資格だろうから、
念のため名前も全員で回収しておきたいんだろ。

637 :名も無き冒険者:03/09/29 19:03 ID:CKItxLI1
ハンゾウとフレイはフラグもクレストも要らないと思うがな。
真ティティスと戦うつもりなんじゃね?

638 :名も無き冒険者:03/09/29 19:08 ID:deSwtYgs
そういえば真テティスもあったか。
どちらがついでかは知らんが、両方狙ってるってことか。

639 :名も無き冒険者:03/09/29 19:52 ID:/9bT1wVb
>610
開発日記より
−−−
■ 闘技場

2001/09/03(Mon) 12:50:30

まだ全く手をつけられない状況ですが
仕様は以下のように考えています。

・バーチャル戦闘モード
通常はこのモードでの戦闘になります。
自由にパーティー番号を指定して相手パーティーを選択できますがバーチャルモードなので、
実際の相手パーティーには勝敗を含めなんら影響を与えません。
トレジャーハントは使用できません(使用しても成功しません)。いわゆる腕試しと言ったところです。
しかし、上記の仕様では面白くありませんのでもう一つモードを用意する予定です。

・真剣勝負モード
指定した相手パーティーも闘技場で登録し、しかもこちらのパーティーを指定した場合に起こります。
つまりお互いにパーティー番号を指定しあった場合に起こります。
この場合全てのコマンド使用可能で当然相手パーティーに勝敗を含め全て影響を与えます。
真剣勝負相手募集BBSを設置する予定です。
1更新に1真剣勝負があるかどうかの割合になるかもしれませんが
それだけに真剣勝負は皆の注目を浴びることになると思います。
真剣勝負モードの敗北ペナルティと勝利メリットは現在考えています。
よくPKの仕様に見られる「アイテムとお金を奪われる・・」というのは
トレジャーハント系のアビリティの意味を薄くするので、別のペナルティにしたいとは思っています。
−−−

640 :名も無き冒険者:03/09/29 19:57 ID:npSIAQSv
>639
今からでも真剣勝負モード実装してほしいなぁ。
使うアビ使わないアビは相談の上決めればいいんだし。
まぁトレハン系は間違いなく使われないだろうな、アイテムは事前に外部に預けとけばいいわけだから。

641 :名も無き冒険者:03/09/29 20:46 ID:yNLwvwSC
装備してるものは盗まれないしねえ

単なる死体量産場として使われるのが落ちだと思われ。

642 :名も無き冒険者:03/09/29 20:58 ID:eF3+rptx
>640
そこに現状の闘技場と何の違いがあるのか。

643 :名も無き冒険者:03/09/29 21:02 ID:JdSENgSZ
せめて闘技場勝利はクエストクリアにならない、という扱いならねえ。
出来れば現在地点も保存ならなおよし。
フラグが消えるのはこのゲームの後半では致命的だ。

644 :名も無き冒険者:03/09/29 21:18 ID:PDj9MPnO
DK2っぽいPKとか面白そうなんだけど…
PK側…有り金奪える。負けたら徳-10
PKK側…勝ったら徳+10.負けたら有り金奪われる。
くらいで・・・。

PKパーティから追われながらクエスト攻略してみたい…(w

[[妄想ですw]]

645 :名も無き冒険者:03/09/29 21:28 ID:yNLwvwSC
>644
攻略地点で敵のAIわかっちゃうから無理無理w

646 :名も無き冒険者:03/09/29 21:58 ID:URiJN487
そろそろ次回の見所キボンヌ

647 :名も無き冒険者:03/09/29 22:12 ID:c7+MhBj6
箱lv9がどうなるか

648 :名も無き冒険者:03/09/29 22:32 ID:TtP9RCKf
箱LV9の中身は楽しみだな…
ダイヤ(+2)とか出ると萎えるのだが
@武器とかかな?

649 :名も無き冒険者:03/09/29 22:43 ID:ZjbsfWCk
>648
宝箱からしか手に入らないレアな@武具だと面白そうだね。

…あるいは属性武器シリーズとか。
水の槍なんかが出た日には泣くよ。


650 :名も無き冒険者:03/09/29 22:48 ID:fI6YaZZU
カイザー武器+1や風の短剣+1、大地の剣+1といった類と予想。
[でも、爆破でFAが本当の予想・・・・]

651 :名も無き冒険者:03/09/29 23:20 ID:vS0WuOTc
7箱の中身がダイヤ+1とルーン+2なんだから、9箱はダイヤ+2と考えるのが自然だと思うが。
ルーン上位で属性武器シリーズかもしれないけどなー

652 :名も無き冒険者:03/09/29 23:30 ID:Y8tt1gD1
主人の斧
主人の拳
主人の服
主人の首輪

653 :名も無き冒険者:03/09/29 23:36 ID:eF3+rptx
主水の剣

654 :名も無き冒険者 :03/09/29 23:41 ID:ZXhFMXlu
主水の剣ってなんだ!?
じゃあ、もれは
主水の刀
だ。装飾には
秀の簪


655 :名も無き冒険者:03/09/29 23:46 ID:TtP9RCKf
そういえば@の防具ってなかったな
攻撃力のあるリストなんか出ないかな

656 :名も無き冒険者:03/09/29 23:47 ID:vS0WuOTc
竹鉄砲は〜?
[[時代劇板に(ry]]

657 :名も無き冒険者:03/09/29 23:51 ID:LVJzn/d5
水をさすようで悪いが、9箱開錠は
開錠日は早くても10/7(火)らしいぞ。

658 :名も無き冒険者:03/09/30 00:01 ID:VdLaF0rY
@武器よりもスロットが既に埋まっているアイテムが欲しいな。
黒装束みたいな。

659 :名も無き冒険者:03/09/30 00:24 ID:HYkLq/9h
お知らせ9/30

バルキリー書獲得条件を満たしたキャラクターが現われたので、
次回更新より取得者が現われます。どうぞご期待ください。

[わざわざお知らせすることでもないと思うが]

660 :名も無き冒険者:03/09/30 00:34 ID:aZkRIMXs
ソースキボンヌ。

[ダマサレタノゾヌカ!?]

661 :名も無き冒険者:03/09/30 00:42 ID:HYkLq/9h
お知らせ9/30

ソースを欲しがる>>660氏が現われましたが、脳内ソースのため
内容については、各自御察しください。

[ダマシチャッタ]

662 :名も無き冒険者:03/09/30 00:47 ID:t8pQTmjm
>655
真・天使の腕輪には攻撃修正があったような

663 :名も無き冒険者:03/09/30 01:05 ID:X7tleFV8
>662
あ、真・天使の腕輪は@付きだったね
忘れてたー

664 :名も無き冒険者:03/09/30 01:07 ID:u+aklFPr
10/10/0の腕輪が無いのは物理差別ニダ!


(ノд`) 夢を下さい

665 :名も無き冒険者:03/09/30 01:17 ID:3MWK5LbJ
物理には盾があるだろーが。

666 :名も無き冒険者:03/09/30 01:20 ID:jl9taul7
>664
ドゾー ( ´∀`)つ駄夢

667 :名も無き冒険者:03/09/30 01:21 ID:t8pQTmjm
664は弓使い

668 :名も無き冒険者:03/09/30 01:24 ID:9zzWAXGO
弓の最終職はBSなので別に何の問題もないんですが。

669 :名も無き冒険者:03/09/30 02:09 ID:ycoTJg+U
漏れ弓だけど、逆手に短剣もつから無問題。
ダブルアタックで矢嵐・無限の矢を撃ちまくるぜっ!







という事を実現してみたい一鳥主の駄夢なつぶやき

670 :名も無き冒険者:03/09/30 02:17 ID:3MWK5LbJ
え、弓の再就職って鳥主→団長かスペルマでしょ?


[[それはもう弓じゃない]]

671 :名も無き冒険者:03/09/30 02:35 ID:t8pQTmjm
逆手に短剣もったら射程が落ちるとかはないのかね??

672 :名も無き冒険者:03/09/30 03:19 ID:0q8VIeJE
結局次回の見所もヴァル書きぼんだけかね??

673 :名も無き冒険者:03/09/30 06:32 ID:Qn9ijiyS
tu-ka、居るの? 利き手弓の逆手短剣って。

[[∈( ・ω・)∋探すのメンドイムー]]

674 :名も無き冒険者:03/09/30 07:29 ID:mcnMXsRE
本家に繋がらなくなったので途中までだけど、今現在で利き手弓逆手短剣はいない。
けど、一応可能状態のキャラはいるにはいる。

ttp://www.final-crest.com/result/result477.html
二刀流持ち弓装備鍛冶屋。プロフ絵からして、一番可能性が高い。

ttp://www.final-crest.com/result/result186.html
弓メイン(弓装備可能持ち)の現職ニンジャマスター。

675 :名も無き冒険者:03/09/30 07:56 ID:beTd8mXG
逆手に短剣持ったらどうやって弓をひきますか?

676 :名も無き冒険者:03/09/30 08:15 ID:4CLHxll1
>675
短剣が矢。
一回ごとに回収が大変なのでつ。

677 :名も無き冒険者:03/09/30 08:21 ID:H9ZcQL0H
実際には弓を持っているのが逆手
弦を引くのが利き手

でも、そんなこと言ってたら
弓と盾を持ってる奴なんか、どうなってるんだ?

678 :名も無き冒険者:03/09/30 08:35 ID:Cyxowrxc
軽盾なら手で持つんじゃなく腕に装着出来るような気がしないでもない。

679 :名も無き冒険者:03/09/30 08:39 ID:dENUnzcN
弓装備可能を装備している現職ニンマス。
ttp://www.final-crest.com/result/result810.html
但し現在は弓を装備していない。
この結果でニンマスのステアビ条件に届いたようだから、
2時間10分後には弓装備か?

680 :名も無き冒険者:03/09/30 10:26 ID:mOjhZaGN
みんなちゃんと継続したか?
漏れはダメだった(エッヘン

681 :名も無き冒険者:03/09/30 10:34 ID:GZMh5M9I
ニココヌゾヌ

682 :名も無き冒険者:03/09/30 10:36 ID:7+0/LYt5
nkktzn

683 :名も無き冒険者:03/09/30 10:48 ID:GZMh5M9I
アプサレタゾヌ

アルテミスは力器用判断か。安心したような、反面残念なような。。

684 :名も無き冒険者:03/09/30 10:50 ID:r2lvlJFa
ブレイバー不遇だな(´・ω・`)

685 :名も無き冒険者:03/09/30 11:29 ID:MgrD9coO
マターリ

686 :名も無き冒険者:03/09/30 12:16 ID:u+aklFPr
神の手クレスト持って主人殴りにいくと
どーも君に従えられたケルベロスに逢えるのだろうか。

687 :名も無き冒険者:03/09/30 12:24 ID:tVI6Dqx3
鎧売り場にて。
そりゃああれだけ並べば値崩れするわな、と思った昼休み。

688 :名も無き冒険者:03/09/30 12:39 ID:O2p2f6gE
>671
それはないんじゃね?
逆手短剣って盾と同じ扱いだろ?
武器熟とかも入らないんだし。

689 :名も無き冒険者:03/09/30 12:58 ID:DfxNRkqF
また…風の弓買い損ねた| ̄|○

690 :名も無き冒険者:03/09/30 13:02 ID:IwP43Euf
>>687
ワラタ

691 :名も無き冒険者:03/09/30 13:50 ID:D7OkqaZA
何もkonee…´・ω・`

692 :名も無き冒険者:03/09/30 13:57 ID:A/zfBujZ
ダイヤバックラー(+1)ってなんだw

693 :名も無き冒険者:03/09/30 13:57 ID:tgpvsRjx
書がこねえよ。
あまりのこなさに現職で不要なアビ覚えちまった…

694 :名も無き冒険者:03/09/30 14:00 ID:IwP43Euf
モンス酒場にLV62の蒼竜が…
とても声かけられねえ 誰か市場に流してくれ

695 :名も無き冒険者:03/09/30 14:17 ID:oCuNEaCw
>694
ttp://www.final-crest.com/result/result252.html
ここだね。
誘いすぎて人間一人とドラゴン一匹が切られてる。



696 :名も無き冒険者:03/09/30 14:28 ID:JeEV1q92
要らない書二冊目。狙ってるのKONEEE〜
そろそろ買うか(´・ω・`)

697 :名も無き冒険者:03/09/30 14:34 ID:nybz5JwQ
>695
誘いすぎっつーか、継続失敗のせいだな。

698 :名も無き冒険者:03/09/30 15:43 ID:qCyTjf+F
青竜を所持してたPTは青竜以下のLVだから可哀相かと思ったけど
黒腐燐PTの地点確保用のPCっぽいから黒腐燐PTが青竜を誘い直せばイイだけか。

当るかどうかは解からねーけどなw

699 :名も無き冒険者:03/09/30 16:06 ID:sTX4Rukv
>698
黒不倫がそんなことするワケが無い
猿を呼んで、補償もナシで終わりに1石ころ

700 :名も無き冒険者:03/09/30 16:08 ID:EMVIRjui
>695
PA通らなかったら面白かったのに〜ってツッコミはなし?

701 :名も無き冒険者:03/09/30 16:33 ID:qCyTjf+F
>699
いや、補償も何もモンス譲渡をミスったバチェ○ーと黒腐燐は多分同PLな訳で・・・
ついでにあのPTに青竜を買ってやったのも黒腐燐PTな訳で・・・
もし漏れが同じ立場だったら青竜をそのまま棄てるのは勿体無いと思った訳で・・・

702 :名も無き冒険者:03/09/30 17:26 ID:sTX4Rukv
>701
アホだな・・プリン

703 :名も無き冒険者:03/09/30 17:30 ID:VdLaF0rY
ブリガンダインの値崩れが凄いな。
もうちょっと待ったら3000Goldくらいまで落ちるかな。

704 :名も無き冒険者:03/09/30 17:30 ID:qn6HwhfL
>>700
ホントだ あんなのでも通るのか

705 :名も無き冒険者:03/09/30 17:47 ID:1tXMgbR/
>704
低いとミスる可能性があるってだけで、運がよければトラップ無しで通るし

706 :704:03/09/30 18:50 ID:tyCXnR/Y
>>705
む、判断力が要るPAは2つだけか…
なら運がよければまだアリか…

707 :名も無き冒険者:03/09/30 20:52 ID:0q8VIeJE
で、結局ヴァry

708 :名も無き冒険者:03/09/30 21:48 ID:u+aklFPr
う゛ぁりゅきゅりあのしょ。
ですか?

しかし何故徳なのだブレイバーよ・・・。

709 :名も無き冒険者:03/09/30 21:57 ID:cRE/jtmx
>708
最上級は成長しきった奴がなるクラス、だから耐久力は上げない事にしてるとか…
それならまだ力・器用・素早さの方がいいよママン

710 :名も無き冒険者:03/09/30 22:06 ID:y7qC8kMz
アサマスだな

711 :名も無き冒険者:03/09/30 22:17 ID:7XfY0FDn
ブレイバーって勇者で、勇者って言ったらあれでしょ?
ほら、世界を救ったり偏屈村長に利用されたり人の家のタンスを漁って勝手に中身をパクったり。
そんな感じで善人?偽善者?みたいな感じ?

712 :名も無き冒険者:03/09/30 22:26 ID:u+aklFPr
人間なんて・・・汚い・・・!


なんかもう実効性とかそういうの以前に「徳」って一文字が大ダメージ。助けて。

713 :名も無き冒険者:03/09/30 22:31 ID:RfbLIEzn
俺にとってはブレイバーの成長は
のどから手が出るほど理想的な成長なんだがなあ・・・


714 :名も無き冒険者:03/09/30 22:33 ID:1XsTQ7oi
勇者に徳
ピッタリじゃ

715 :名も無き冒険者:03/09/30 22:37 ID:3K39YXwk
>712
戦乙女書拾うまでナイトで修行汁。

716 :名も無き冒険者:03/09/30 22:38 ID:nzY57LbV
ブレイバー・・・・徳がそんなに悪いか?
異常ハメに最適のクラスだと思うんだが?

異常成功率は徳が高いほど高くなるし、
命中は器用が高いほど高くなる。

子守り唄やらマトラやらストラやら
様々な異常持って相手によって使い分ければ、
異常攻撃系最強クラスだと思うんだが?

717 :名も無き冒険者:03/09/30 22:40 ID:9zN+7UFX
>716
へ?徳が高ければ異常成功率上がるのか?
徳が高ければ異常レジスト率が上がるとは聞いたことあるけど

718 :名も無き冒険者:03/09/30 22:42 ID:m1dWLzDd
>716
ソースキボンヌ

719 :名も無き冒険者:03/09/30 22:47 ID:u+aklFPr
実は716はYunタンでマニュアルにも記載されていない仕様を明かしてくれてるに1布切れ。

720 :名も無き冒険者:03/09/30 22:47 ID:9zN+7UFX
まあ、でもチャクラオールにしてもキュアオールにしても
徳が大事なのは認める。
徳補正があれだけじゃそんなに劇的な効果はないと思うがな。

721 :名も無き冒険者:03/09/30 23:15 ID:F6xoL0TL
徳による異常回避判定は、徳の絶対値じゃなくて相対値で判定されてるんじゃないかって説はあったような。
そうだとすると付加率が上がるというのもあながち間違いじゃないけど。

722 :名も無き冒険者:03/09/30 23:16 ID:4WhQ0SnL
ヴァルキリーの徳補正とか凄そうだな・・・。

723 :名も無き冒険者:03/09/30 23:19 ID:F6xoL0TL
でも、正面からのガチンコ勝負じゃなくて毒やら睡眠やら使って相手をなぶり殺すってのも勇者としてどうよ?
泥棒強盗お手の物なよくあるコンシューマRPGの主人公って意味なら似合ってるかもしれないけど。

724 :名も無き冒険者:03/09/30 23:23 ID:nzY57LbV
ソースはないが、実戦経験で分かる。

徳100前後のキャラの異常攻撃は程々に外れるけど、
自パーティの徳150オーバーのキャラの異常攻撃は
効く相手に、当たりさえすれば、100%成功している。
(現在徳170以上)
そして、徳の高いキャラが魔法使い系だった時は、
やっぱり異常攻撃は程々に外れていた。

徳の絶対値でなく、相対値だっていうのも
低レベルの味方も敵も徳が低い時点での
異常成功率も思い出してみれば分かる話だ。
(「相対的」に徳の高いキャラは耐性なしでもわりと回避してたし)

725 :名も無き冒険者:03/09/30 23:25 ID:carJs8nn
ねえねえリアルマーシャルさん
ハイウェイマンの書って20000で売れるの?∈(・ω・)∋

726 :名も無き冒険者:03/09/30 23:27 ID:4WhQ0SnL
>723
その可能性があるってのは分かった。
後は統計を取らないとな。

お前が情報ソースを作るんだ。 ファイト。

727 :名も無き冒険者:03/09/30 23:29 ID:F6xoL0TL
>726
漏れがでつか!?(w

728 :名も無き冒険者:03/09/30 23:30 ID:4WhQ0SnL
>727
ゴメンナサイ∧||∧

いや、やってくれるなら止めないが。

729 :名も無き冒険者:03/09/30 23:30 ID:m1dWLzDd
うちのPMさんは徳80しかないけど、ほぼ100%成功してるよ?∈(・ω・)∋

[[リアルラック?]]

730 :名も無き冒険者:03/09/30 23:35 ID:u+aklFPr
自信満々に体感ソース持ってくる奴が
未だに居るとは思わなかったが(;´д`)

731 :名も無き冒険者:03/09/30 23:38 ID:1XsTQ7oi
>723
異常関係は徳の一効果に過ぎないんだし
イメージ優先ならその本人が使わなきゃいい
かつて攻撃魔法を取りたがらない僧侶ってのもいた(ここかちゃぶ台で相談に出てた)

732 :名も無き冒険者:03/09/30 23:47 ID:nzY57LbV
>730
体感といえば体感だけど、
>ステータス異常攻撃に対する抵抗力に影響します。
がシステム的にどう影響してるかっていう推察も加わってはいる。
つまり、絶対値影響だとしたら、序盤は耐性なしでは
全くといっていいくらいかわせないことになるし、
終盤は耐性なしでも異常はほぼ通用しないってことになる。
相対値影響なら、その差で確率が決まるわけだから、
序盤から終盤まで、開いた徳の差分だけ効き易さ効き難さは出るものの、
ある程度、成功率差は一定という。
どちらだろうって言う推察も、体感だけど。

733 :名も無き冒険者:03/09/30 23:56 ID:KhTfCL+p
>730
ソースはないが、実戦経験で分かる。

状態異常攻撃は耐性がなければ70〜90%くらいの確率で成功する。
おそらくは徳/255くらいの確率で異常回避できるようになってるんだろう。

徳の高いキャラが100%の確率で状態異常を決めていたというが、
それは成功率が徳依存でなくても
試行回数が少なければ確率的には十分に起こりえるわけで。

[[今日も元気にマジレス]]

734 :名も無き冒険者:03/09/30 23:58 ID:c+wlA0uX
実戦経験はあてにならないって
データ数が明らかに少ないから確率が偏ってない証明が難しいだろ

735 :733:03/10/01 00:23 ID:dGNyYdHl
>732へのレスのつもりだったむー∈(・ω・)∋
ごめんねリアルマーシャルさん。

736 :名も無き冒険者:03/10/01 00:25 ID:BL7UuGQc
世の中には統計学というものがあってだな
詳細ヨロシク(・ω・)りあるまさるさん

737 :名も無き冒険者:03/10/01 00:34 ID:fZHU/tAm
まあ、統計学なぞ、幾らでも嘘つけるがナー
全結果でなく都合がイイトコだけ抽出すればOKだゴツァ((( ゚Д゚)゚)゚)

738 :名も無き冒険者:03/10/01 01:02 ID:HoZVTrVK
話は変わるが、譲渡書による英雄の前例ってあったっけ?

ふと、英雄に関してのみ
書の取得条件=CC条件
ではないかという気がしたのだが。

739 :名も無き冒険者:03/10/01 01:09 ID:g+Iqayh3
このひとはなにをいってるんだろう…
拾ったけどCCできねぇんだYO!・゚・(ノД`)・゚・。

740 :名も無き冒険者:03/10/01 01:10 ID:TzzX0x/6
取った奴もCCできてないんだけど?

741 :704:03/10/01 01:19 ID:OWExU+p9
>>725
買うぞ。売りに出しな
現時点の高額書って何?
1 ジェネラル
2 ニンマス
3 トレハン
4 フィールドマスター
ってとこ? 低LVはまあジェネラルは除くとしてどれ狙うのがいいかな
今後の値崩れも考えるとして

742 :名も無き冒険者:03/10/01 01:27 ID:tmA8Pfzj
ニンマスが高くなる理由がわからんオレに救いの手はあるのでしょうか。
神様御答え下さい。魅力的なのはステアビで、また成長させるのなら
忍者で十分のような気がしてならないのです・・・イメージかな?(`・ω・´)

743 :名も無き冒険者:03/10/01 01:27 ID:OWExU+p9
704は間違い…

744 :名も無き冒険者:03/10/01 01:42 ID:TzzX0x/6
忍マス以外はどれも値崩れ期待はできんな…

盗みは4章以降の旨みを先行Ptが見せ付けているし、陣形や属性場の重要度もやはり
見せ付けられている。
検定とかの敗北例も、全部属性場じゃなくてGKだったり、AIボケだったりした前例
もあるし。

忍マスは謎…
ステアビなのにな?

745 :名も無き冒険者:03/10/01 01:46 ID:OWExU+p9
忍マスとトレハンは成長に満足できない人が空蝉、DAを回収しにくることが考えられるので
値崩れというか高騰するのではと考えているのですがどうでしょうか

746 :名も無き冒険者:03/10/01 01:54 ID:W0nQy3Ta
それどっちもステアビじゃないか。
忍者と高速男が値上がりするなら分かるが…。

747 :名も無き冒険者:03/10/01 01:54 ID:TzzX0x/6
>745
前職の忍者にいれば狙い撃ちが出来るし、忍者書はゴミ同然だぜ〜?
どのみち忍マスの為には知力修業が必要だから、忍者修業も苦にならんし…

748 :名も無き冒険者:03/10/01 01:58 ID:/2aXQMyZ
古糸持ちがスペルチャージゲットのためにルンナイ書を求めて本気系書高騰…
とかありませんか、そうですか…

749 :名も無き冒険者:03/10/01 02:01 ID:JE6sChfL
統計学とかいってるけど、プラグマティスの域を超えてないむー∈(・ω・)∋。
根拠をみせるんだむー∈(・ω・)∋

750 :名も無き冒険者:03/10/01 02:02 ID:Xs4T+Xfg
鳥書が地味に値上がって来てますか?(w;

751 :名も無き冒険者:03/10/01 02:03 ID:qhPTFZPU
素でニンマス拾うには知力が31必要。
だが書を買ってCCすればニンマス自体の最低補正で知力29で
空蝉or二刀流を覚えることができる。
トレハン書の高佛も同じ理由。

わずか数ポイントの成長に涌き水のように金をつぎこめるのが今のFCの状態だーね。

752 :名も無き冒険者:03/10/01 02:06 ID:cG4s8F3a
ニンマスはステアビ取得者が忍者成長を望まない事が多いので、量産される事が無い。
知力を上げている奴も限られるし、取得者は自分で使うことが多いからな。

753 :名も無き冒険者:03/10/01 02:14 ID:FfGUgDdA
取引価格が男爵<将軍になってるのは明らかに狙い撃ちで獲得出来ないのがポイントだよな。
その点、前提職が明確なニンジャマスター・フィールドマスター・トレジャーハンターはその前提職書さえ確保すれば後は時間の問題と言えるが。

しかし、一つだけ例外が有る。前提職の能力ではギリギリ条件を満たさないが特定職にCCすれば満たせるケースの香具師。
但し、漏れの経験則から言わせてもらえば前提職で能力を満たせば高い確率で書を獲得出来る事が有る。
だから、よっぽど切羽詰っていなければ前提職書だけ買えばどうにかなる筈だ。

ついでに本屋を目論むなら今は各英雄職の方が需要高くないか? 特に盗賊はシャドウを含む各中級職を
確保出来る事に加え、成長も遜色無いからシーフに留まるのも悪く無いような気がするが。

754 :名も無き冒険者:03/10/01 02:22 ID:FfGUgDdA
補足(汗)
但し、漏れの経験則から言わせてもらえば前提職で能力を満たせば高い確率で書を獲得出来る事が有る。

→前提職で『能力条件を満たした結果の次の結果において』高い確率で書を獲得出来る事が有る、だ。

755 :名も無き冒険者:03/10/01 02:24 ID:OCw17S8B
槍に物理火力の座を完膚なきまでに奪われた斧・格闘が密かにDA取りに言ったり、
攻撃的の杖ドリーマーがDAを狙うケースが増えてきたので値段高騰の一因になってる
と言ってみる。

忍マスの人気は断然「二刀流」と「空蝉」だろ。DA経由狙いの知力杖・PA・火力
短剣がこぞって取りに行くケースがある

ただシャドウ狙い(TA)の火力短剣がシャドウ見越して毛嫌いされやすかった
ニンジャで滞在して知力稼ぐケースもありえるので、ニンマスの増加も可能性あり。
ま、753も言ってるがシャドウ条件満たしたらシーフ滞在にはなるだろうけど。

756 :名も無き冒険者:03/10/01 02:27 ID:qhPTFZPU
>753・754
それは条件満たすまでの間にかなりの戦闘勝利回数を稼ぐからだろ。
書だけ買ってさっさとニンマスになれば

1.ニンマスで知力をあげながら戦闘勝利回数を稼ぐ
2.その間にまずコマアビの火車を覚える
3.知力が29になった次の戦闘でほぼ確実に二刀流か空蝉のどちらかを覚える
4.その次の戦闘でもう片方を覚える

よーするに、書を獲得したいのではなく、アビを覚えたいのだから
ニンジャ書とニンマス書をセットで求めるのはごく自然のことだと思う。
金は余ってるんだから。

757 :名も無き冒険者:03/10/01 02:31 ID:OCw17S8B
後は時間の問題と言えるがで待とうと思う人の方が主流を占めるとすれば、
鳥の相場と鳥主の相場が似てるように、高速書とトレハン、ニンジャとニンマス
のも差がなくなるはずだが。

そうならずに急騰する一因は、すぐにでもステアビ・コマアビが欲しい所以で
そう思う人が圧倒的に多いせいだと思う。

特にDA狙いとかだと素早さ補正・判断補正の差の5の分の滞在期間をお金で
短くしようとしてるケースが多い。
ニンマス二刀流も知力補正がニンジャとニンマスで違うから、ステアビ条件(=
書入手条件)が、自力入手よりも書買いの方が時間が短くすむし。

ま、結局「時は金なり」という事だな。待ち回数の無駄を金でなくすと。

758 :名も無き冒険者:03/10/01 02:35 ID:sWHFVWk2
>754
勝利回数と書獲得については
君の経験則とかそれ以前に周知のことのような

勝利回数溜まった状態で能力値満たせば、そりゃ拾うだろう

759 :名も無き冒険者:03/10/01 02:43 ID:QZ7Tq7B4
ttp://www.magictory.com/cless/fc/event/bbs.cgi?&itemno=1064935633&del_log=

勧誘成功したら、そのまま夜歩きで売った方が高ぇよ。

760 :名も無き冒険者:03/10/01 02:54 ID:YAuSkrM+
>>759
勧誘成功したら引き渡して下さい、って事ではないだろう。

761 :名も無き冒険者:03/10/01 03:15 ID:TzzX0x/6
文盲は相手にしちゃダメです

>756
なるほどねえ…
ただ、高騰はどうだろうなぁ。なんだかんだいって5万まで上がるかどうか
求むにも無い所をみると、そういう需要が実際あるかどうかも不明だ

762 :名も無き冒険者:03/10/01 06:36 ID:pGL6aOa2
どうかなぁて。
君が価格決めてるわけじゃないのに。


763 :名も無き冒険者:03/10/01 08:09 ID:k/IXUTlz
>733
禁領の特殊攻撃の成功確率辺りをみると章が上がるにつれて成功確率が低くなっている
のが分かるな。ざっと眺める限り相対値より絶対値という気はしないではない。

サハギンチーフでどの異常攻撃に対してもだいたい85%位で回避。
チーフが仲間になった時の徳が28位なので(255-28)/255=87%。まぁ近い気もするな

764 :名も無き冒険者:03/10/01 08:31 ID:dGNyYdHl
ニンマス書50000なら俺が買う。

だから誰か出品してくだちい・゚・(ノД`)・゚・。


765 :名も無き冒険者:03/10/01 08:41 ID:ttTP4Pny
特定勘弁なのでほとぼりが冷めた頃に出品しまつ(´∀`*)

766 :名も無き冒険者:03/10/01 08:48 ID:2es4ze3x
ニンマス書は求む8万でシカトされてた気がす。
だが求むのコーナーは駄無な出品者は見ない罠。

767 :名も無き冒険者:03/10/01 09:45 ID:ejEcYzca
>763
ん?その計算式だと徳が高いほど異常を食らいまくることになるぞ?

768 :名も無き冒険者:03/10/01 09:55 ID:i+0YpB04
>763
>サハギンチーフでどの異常攻撃に対してもだいたい85%位で回避。
>チーフが仲間になった時の徳が28位なので(255-28)/255=87%。まぁ近い気もするな
回避じゃなくて成功確率の間違いだと思われ

>来週の見所
ttp://town.ruru.ne.jp/feelsnow/fc/cgi/shop/fc-shop.cgi?t=6&itemno=1065026902

期待大

769 :名も無き冒険者:03/10/01 14:28 ID:Z4ddxVmb
もう英雄全部倒したのか

770 :名も無き冒険者:03/10/01 15:01 ID:nLKEQsxd
英雄クレスト全部所持でst地点が変化する可能性って消えてるんだっけ?

771 :名も無き冒険者:03/10/01 15:42 ID:dGNyYdHl
コミュニティーの仲間募集BBSを見て期待喪失。
風&土クレスト持ってて火・水クレスト持ってないパーティなんてあるのかね。

772 :名も無き冒険者:03/10/01 16:12 ID:MgRd7azN
火と水持ってるのが大半だろ。
風土なんて身内ぐるみでやってるの以外はレアくさい。

773 :名も無き冒険者:03/10/01 16:36 ID:H/3Tt+11
>772
あるいは特攻人柱組とかな

774 :名も無き冒険者:03/10/01 16:38 ID:WdiFUOwr
逆に身内だったら、もう4つ全部揃ってる所あるんじゃない?
2アカ持ちの俺、それぞれ攻略速度は速くないのに、
考えてみたら、2アカ合わせればもうじき4つ全部揃っちゃうし。

775 :名も無き冒険者:03/10/01 18:57 ID:JE6sChfL
分隊でクレスト回収できないような愚か者共は
いつまでも雑魚相手に利用回数を浪費してればいい。

分隊に対して反対するような駄無ーシャルと組んでしまった
不幸なヤシは、一生後悔しろ。

分隊回収や2アカを駆使した人間だけが、FCを楽しめるといっても過言ではない

776 :名も無き冒険者:03/10/01 19:07 ID:8L+AvVPZ
最近マスモン書が出品されてないけど、もしかして需要減った?
それとも、単に供給がないだけなんだろうか。

777 :名も無き冒険者:03/10/01 19:11 ID:pGL6aOa2
意味不明

778 :名も無き冒険者:03/10/01 19:33 ID:9VMiyYPK
>775
ある程度個性のある横移動を繰り返してから
英雄職を目指そうとすると四章二つぐらいじゃ全然時間が足りないけどな
まあ、PAアイテムの使い回しも一切しないとかというとちょっと辛いかも知れないが

779 :名も無き冒険者:03/10/01 19:37 ID:bDmksVoU
うちは全員英雄職を目指す駄夢軍団だから問題ない。

780 :名も無き冒険者:03/10/01 19:41 ID:YAuSkrM+
>>775
大丈夫?

781 :名も無き冒険者:03/10/01 20:04 ID:DDrffUdt
>>780
しっ、見ちゃいけません!

782 :名も無き冒険者:03/10/01 20:58 ID:yMkLPePZ
しかし、分隊使わず、ショートカットも使わないと150回でクリアできるかなぁ

未だに4章クレスト1個しかない漏れはちーと気になる。
まぁ、分隊は駄無一匹で台無しになるからなぁ…INでこりごりだ

783 :名も無き冒険者:03/10/01 21:04 ID:yMkLPePZ
>776
供給が無いだけだろ
毎回売りに出るし、イニシエイターがあらかたマスモン移動して量産体勢に入っているようだ。
そのイニシエイターに書を売ってる香具師も他所に移動したんだろうな。

784 :名も無き冒険者:03/10/01 21:28 ID:Cbj2Gklw
>782
150回じゃ無理でしょ。
今現在96回。
終章だけでも50回くらいは必要だろうから。

785 :Yun:03/10/01 21:38 ID:i6Us4H+e
終章はクリアまで最短ルートを使っても
200更新ほどかかる事を想定して9おります。

786 :名も無き冒険者:03/10/01 21:59 ID:BL7UuGQc
>785の[想定して9おります]
この暗号が解けたものには金の延べ棒を授与す

787 :名も無き冒険者:03/10/01 22:03 ID:EEXVBqhp
うっかり

788 :名も無き冒険者:03/10/01 22:38 ID:aXZ1z5jD
>786
賞金500Gかよ!(ぇええええええ

789 :名も無き冒険者:03/10/02 00:17 ID:HLPd8oWP
>786
太っ腹だな。

790 :名も無き冒険者:03/10/02 04:33 ID:8WRQoHiR


閑       散



791 :名も無き冒険者:03/10/02 09:09 ID:FieRF1l6
>790
忍者ハケーン

792 :名も無き冒険者:03/10/02 12:05 ID:zpwPdu03



        |/゚∪゚||

793 :名も無き冒険者:03/10/02 12:37 ID:B2Z/pNIU
こんぬつわ。
ちとスレ住民のみんなの知恵を貸して欲しいんだけどいい?∈(・ω・;;)∋
今度新しい前衛キャラを作って、パーティを組む予定なんだけども
自分は今期杖系なのもあって、何をどう横移動していけば
無駄を少なく良い火力役になれるのかわからず…(´・ω・`)

ちなみに

攻撃杖系(クレリックとバード経由予定)
前衛系←これが漏れ
モンスPA
モンス適当に何か

という編成のパーティ…
エロイ人が居たらアドバイスプリーヅ(;´д⊂)

794 :名も無き冒険者:03/10/02 12:38 ID:Ae3nsciq
他人に指定された成長の仕方で楽しいか?

795 :名も無き冒険者:03/10/02 12:44 ID:K7Zj5RaZ
>794
ここででた意見を参考にするだけだろ?∈(・ω・)∋がっ


796 :793:03/10/02 12:45 ID:B2Z/pNIU
いや、別に最強になりたいから効率のいい方法を教えてくれとかでなく
考え方としてどういうステータスの伸ばし方がいいのか
どんなクラスを経由すると役立てるか、なんてのが知りたくて…
マジ後衛街道突っ走って他を見てなかったもので
他の系統のクラスがどんな育て方すりゃいいのかさっぱりだった…モレノバカー(;´д⊂)

でも気分を害されたのならごめんね(´・ω・`)
もっかい関連サイト回って来て勉強しなおしまつ

797 :名も無き冒険者:03/10/02 12:54 ID:vNun3oSm
>793
モンスPAはなるべくなら避けたほうが…
序盤は藻前さんがPA通して
最終的に、DA標準装備の二刀流バイキングあたりでどうだ?

もちろん主武器は斧ね。
[ムダムダムダムー]

798 :名も無き冒険者:03/10/02 12:55 ID:SsXqFhTQ
>794
いいんじゃね?
>793が自分で1から考えても楽しめて、かつ今回のように人からアドバイスを受けて進めても
楽しめるんならそうでない人間より幅の広い楽しみ方が出来るってこった。

>793
槍辺りが無難かと。
前衛職→槍って言うのは漏れのリアルマーシャル度が低いせいかもだけど。
「適当に何か」のモンスをライフボトルあたりにして漏前は槍でGKとラーニング確保。
って言うのがべたべただけど堅実だと思う。


799 :名も無き冒険者:03/10/02 13:01 ID:DTkv7/dk
>>793
とりあえずモンス2PC2のパーティでも見て回ったらどうか

その編成だと杖が回復に重きを置けないならモンスあと一匹はライフボトルになりそうな予感
PAモンスには期待できないので実質漏前さんの一枚壁か
となると先にDA目指すよりもまずはHP上げたほうがいいかな…

800 :名も無き冒険者:03/10/02 13:18 ID:vNun3oSm
捨て値で買えるエクシールで体力振りがオススメかも。

801 :793:03/10/02 13:24 ID:B2Z/pNIU
フオオオ…こんなにレスが…みんなありがと〜(;´д⊂)
PC2名モンス2匹のパーティや、モンス連れてるパーティを検索してみたんだけど
みんなが出した案の中にもあるPA兼前衛(ラーニング取得)っていう流れがベターなんだろうか
私的には格闘系や剣を振るのが好きなんだが
>798氏の方向性もなかなかよさそう…道が色々見えてきて嬉しいでつ(*・ω・*)
もう少し関連サイト等をじっくり見つつ模索してみます

802 :名も無き冒険者:03/10/02 13:25 ID:PFL15zQn
HP回復LV2を装備すると1ターンに2回回復するの?

803 :名も無き冒険者:03/10/02 13:33 ID:jjAKsvCh
Lv1に比べて効果が高いだけ。

804 :名も無き冒険者:03/10/02 13:38 ID:jjAKsvCh
つーか、重ねがけした時の話か。
Lv1とLv2は別物として扱われるから、それぞれに判定がある。
結果、1Tに2回回復する可能性はある。

805 :名も無き冒険者:03/10/02 13:57 ID:x4nEJhZV
>801
>私的には格闘系や剣を振るのが好きなんだが
火力忍者ガンバレ

モンス入りなのでマターリだし
短剣シーフで体力とかに振りながら
欲しいアビを狙っていくのもいいと思うむー∈(・ω・)∋

806 :名も無き冒険者:03/10/02 14:00 ID:GEmk6Rsi
>793
攻撃杖系杖をPAに方針転換させて
ライフボトルとドラゴンをお勧め
前衛は、相手の弱い所(後衛)を効率良くつつける槍前衛でフィールドを取る

モンスPAは効率的には最悪の選択
うっかりそのモンスを手放してしまったら
もう、その地点からしばらく先に進めない可能性すらある

捕獲した時点から有能な壁
捕獲した時点から強力な火力
捕獲した時点から有効な異常撒き
は、居ても

捕獲した時点から有能なPA
は居ない

どうしてもモンスにPAを任せるなら
どのモンスをPA役として育てるのか
きちんと計画した方が良いかも

807 :名も無き冒険者:03/10/02 14:08 ID:hG0TzVLd
お勧めは吸血鬼だろうなぁ。
ライフォもちでHP補正も高いので、40レベルくらいまでは前衛におけるのもイイ

ただ、全体魔法とカスカスな装備補正をどうするか…
終盤のモンスで判断高いの居ないかなぁ。
ドゥームォ??仲魔になんねーかしらんw?

808 :793:03/10/02 14:21 ID:B2Z/pNIU
>806
攻撃杖系の人はソーサラー系各種アビ・バード・クレリック系を狙っているようなので
ちとPAには走りたく無い模様…(´・ω・`)
自分は今PAやりつつバード経由の攻撃杖やってるんで、長期的に見れば不可能ではないと思うんだけどね…
という訳で、漏れがPAをこなす前衛にならなければと思っております。
どーもくんではやはりPAを任せっきりには出来ないのかな(;´д⊂)

みんなの意見を聞いて、短剣持ってシーフ系に進みつつ
ラーニング取得後に体術系に進もうか、等と妄想してみたり(`・ω・´)


周りにニンジャが居なかったもので、関連サイトで見て来たんだけど
>805氏の言う火力ニンジャとはどないな感じの前衛を差すのだろう?
アビを見た感じは術があったりするので魔法系?とか思ってたりするんでつが
書の取得条件を見ると、剣・格闘系??

809 :793:03/10/02 14:22 ID:B2Z/pNIU
ノォォ、思うがままに書いていたら激しく読みづらい事に……
連続書き込みスマンです

810 :名も無き冒険者:03/10/02 14:25 ID:uAPAcvS6
>804
「可能性がある」ではなくHP全快でなければ必ず2回回復する。

>793
敢えてPAをモンスに任せると言うのなら、前衛最強は間違いなく金騎士。
困ったことに下手に横移動しないほうが強い。
最大の欠点は何もしなくても強いので面白みがないこと。

長剣なら堅実なのはソードマスターでPUP3回収した後マーシナリ狙いというルート。
後列や空中の敵に弱いのでトマホーク、鉄球などを回収すべし。
やはり普通すぎて面白みのない案であることは付け加えておく。

格闘は頑張らないと前衛最弱の匂いが漂う。
ただし普通にチャクラオールを回収できるのは大きい。
パーティ回復力に欠けるなら案外といいかもしれない。

最後に。
火力でありたいのなら力2成長を維持するべし。これ重要。
ファイナルレターの回転率や二刀流などでカバーできる短剣系は例外だが。

811 :名も無き冒険者:03/10/02 14:27 ID:hG0TzVLd
魔法ニンジャは鬼罠
絶対手を出してはいけない。
二刀流と空蝉を生かして、火力と回避能力追及が一番

812 :名も無き冒険者:03/10/02 14:39 ID:vNun3oSm
魔法忍者は罠じゃない。
知力・素早さが同時にあがる攻撃杖最後の楽園だ。
ダイヤワンド(+2)(まだミシュツ)とルーンナイフ(+2)の合成品で目指せ最高の魔法修正!

813 :名も無き冒険者:03/10/02 14:39 ID:GbtRQ2g6
玄人にもお勧めできない>忍術忍者
魔力ブースターを回収すれば少しはマシになるが、それでも実戦に耐えうるかは微妙。
承知であえて突き進むと言うのなら止めないが。

814 :名も無き冒険者:03/10/02 14:42 ID:GbtRQ2g6
>812
そりゃ忍者じゃないって。
ドリーマー火力杖の完成形のひとつ、DA空蝉火力杖だろ。

815 :名も無き冒険者:03/10/02 14:52 ID:5T3fMq9u
>>808
まづ序盤中盤での力2成長を捨てる。
これだけでステは相当自由に出来る。
最初からシーフ系をやるなら、そこそこなヒルギガぐらいは居ないと厳しい。
DA、レターを覚えるまでは壁でも火力でも戦力外。
兎に角最速で回れるステ振りをする事。余裕のある内になんとかする。

相棒にバードを回らせるなら
少なくともフィールドぐらいの負担はしてもバチは当たるまい。
通常戦で被ダメージ減少はこの上なく有用だし、英雄戦では不可欠だろう。
空蝉、フィールド、DAで三つ。二刀流の余地はあるのだろうか。

FMとニンジャの相性はとても良い。気づいたらニンマス満たしてたとか。
トレハン→FM→ニンマス→短剣マシーナリーなどどうか。

将来図だが
攻撃杖に全攻撃振ってもらい、自分は回復に回るぐらいでないと
火力不足で首が回らないと思われる。

さあ適当に言ったから頑張れ。

816 :名も無き冒険者:03/10/02 14:56 ID:bS1/V9kn
あと、モンス連れるなら毒攻撃を早めに持っとけ
杖がさっさと毒霧回収できればいいんだけど時間かかるようならアサシン経由もあり
モンスPTは攻撃力が不足になりがちだから

817 :名も無き冒険者:03/10/02 14:57 ID:hG0TzVLd
PC2名なら
杖=鳥主
物理=FM
くらいやれないとダメポ。ってなわけで、漏れは815を全面支持

漏れも2PC2モンスのPTだけど、相棒にどうやってFM勧めたらいいか迷ってまつ

818 :名も無き冒険者:03/10/02 15:25 ID:cLR+U0DL
人2モンスター2の時点で育成効率求めるのは× 能力振りはかなりの無駄も覚悟で 
杖の人はバードに行くにしても火力専念に1票 火力杖が回復兼任だと火力不足で4人PTの場合でも引き分けることがある
モンスターPTは火力が足りない
モンスターで補いやすいのは回復役と壁役。PAは厳しく、火力役は望めない

PAフィールド弓が一番よさそうって思ってしまった。前衛じゃないね(汗

819 :極めて個人的なPAモンス評価:03/10/02 15:29 ID:GEmk6Rsi
>808
「可愛いから許す」のでなければドゥームォ君は論外

PA役としては1章モンスはまず論外

スケルトン:アビが少ないので、これを選ぶならスケルトンナイト
オーク:アビが少ないので、これを選ぶならスケルトンナイト
ゾンビナイト:アビが少ないので、これを選ぶならスケルトンナイト
ゾンビメイジ:アビが少ないので、これを選ぶならヴァンパイア
ヴァンパイア:優秀なダメージソース。ただし水属性
リトルヴァンパイア:杖装備で物理攻撃成長は論外
イエロースライム:弓装備で魔法攻撃は意味不明。壁性能は良好
スケルトンナイト:槍持ち、物理攻撃アビMAX
ゴースト:地味に強い。状態異常がよく効く場所ではヴァンパイア以上か
マミー:地味に強い。状態異常がよく効く場所ではスケルトンナイト以上か
ハーピー:麻痺攻撃のスペシャリスト。空中可。逃げ回る装備
ハーピーナイト:状態異常↓ダメージ↑のハーピー。ただし風属性
ハーピーメイジ:スタン・ポイズン・ライフフォースは使い勝手最良? ただし風属性
スプリガン:供給が無いのが一番の難点だが、わりと優秀

個人的なお勧めはハーピーとハーピーメイジ

820 :名も無き冒険者:03/10/02 15:32 ID:bS1/V9kn
まあ人2モンス2だと人1モンス3よりはいろいろ出来るけどね
モンスを壁としてだけ使って2人がダメージ出すPTもあれば
2人が回復と補助にまわってモンスに活躍させてるPTもある

821 :名も無き冒険者:03/10/02 15:32 ID:hG0TzVLd
鳥主取るにしても、なるべく知力2成長を外さないようにして、ライフボトノレ(M)
に回復をまかせ、フィールドを物理にとって貰うのがいいかも。
杖熟練が少し遅れるが、コマアビを全部火力にまわせるくらいじゃないとナ
フィールドや属性付加があれば、雑魚ならライフボトノレのキュアオで凌げそうだ。

822 :名も無き冒険者:03/10/02 15:34 ID:bS1/V9kn
>>819
グリーンスライムもおもしろいよ
判断モンスならこれかと思ってるんだが
まあ役に立たんときはダメダメだが

823 :名も無き冒険者:03/10/02 15:39 ID:hG0TzVLd
3章以降、どーもやスライムだと速攻頃されるからなぁ…
折角の毒状態を生かしきれないような。
後列に置いて、防壁陣形でも使うなら別だが、完全に壁といえる香具師がいないと
ダメだしな〜

824 :名も無き冒険者:03/10/02 15:44 ID:bS1/V9kn
グリーンスライム判断マイナス補正なのな、微妙か 肝心のボス戦では毒効かないことが多いし
あとヴァンパイアは水系アビ使うがこいつ自体が水属性なわけではない
HPも高いしライフフォースも使うのでやはりオススメ

825 :極めて個人的なPAモンス評価:03/10/02 16:03 ID:GEmk6Rsi
>824
勘違いスマソ
ヴァンパイアは全体攻撃があるのが良し悪し……

グリーンスライムに関しては
毒が効かない場所へ行ったら
勝手に消滅する壁という、かなりどうしようも無いモンスなような

826 :793:03/10/02 16:13 ID:B2Z/pNIU
おお…大変参考になります。
モンス2・PC2な辺り、バリバリ効率を求めたりはしないんで
出来る限りで無駄なくパーティバランス良く成長するべくがんがる予定(`・ω・´)
モンスパーティの結果を見ていると、ライフボトルの回復役後衛や
壁を担当しているモンスターが多いようで……
>819氏の言う意味がよく理解出来ますた。
いっそ回復はモンスに任せて、PC2名で火力とPA担当に付こうかと模索中。
賛同者も多く、なるほど納得な>815氏のアドバイスに基づいて育成しようかと思ってます。

しかし、こうしてモンス連れてるパーティを見ると
皆色々と工夫してるな……
PC1名・モンス3名でガンガン進んでるパーティなんかは本当にスゴイもんだと実感


827 :名も無き冒険者:03/10/02 16:17 ID:Nx9KOH6n
PC1名モンス3匹でガンガン進んでるPTはファーストから支援受けてるとこが多いけどなw
装備や高レベルモンスとか。

828 :名も無き冒険者:03/10/02 16:17 ID:yQUmIYRF
マターリ進めるならモンスPTもそう難しくないので、ガンガレ

829 :名も無き冒険者:03/10/02 16:52 ID:fbnXsJfS
本家落ちてる?
継続途中で恐くて送信できないでつ

830 :名も無き冒険者:03/10/02 16:54 ID:fbnXsJfS
sage忘れた(´・ω・`)

831 :名も無き冒険者:03/10/02 17:03 ID:hG0TzVLd
自由自在に繋がりますが何か

832 :名も無き冒険者:03/10/02 17:33 ID:eay/A0zf
>822-824
そこでゾンビ化ですよ

833 :名も無き冒険者:03/10/02 17:40 ID:48OMsi+d
だがゾンビにすると素手無装備になるわけでw

834 :名も無き冒険者:03/10/02 17:43 ID:Nx9KOH6n
>833
ゾンビ化してもモンスの装備は外れないよ(・∀・)アヒャ!

835 :名も無き冒険者:03/10/02 18:33 ID:xLU+Dao6
今更森にいくのもダルイし、バンCではEDがおそろすぃ。

836 :名も無き冒険者:03/10/02 19:44 ID:wUvw+nZP
本家落ちてる?(´・ω・`)

837 :名も無き冒険者:03/10/02 19:51 ID:ZffYx2Fq
ゾンビ化すれば何でも判断成長・判断補正+5%になるわけか。
アルファゾンビなんてかなりよさそうだね。力も上がるようになるし。

[[そんな手間かけてられません]]

838 :名も無き冒険者:03/10/02 20:39 ID:J6kM5ci/
>837
耐久力が一切成長しない時点でドームォと変わらんと思うが…

839 :名も無き冒険者:03/10/02 20:43 ID:Nx9KOH6n
>838
飛べる、逃げ回れる!!

[[タイシテカワランカ…]]

840 :名も無き冒険者:03/10/02 21:33 ID:ZffYx2Fq
チャクオとビームは無視ですかい。
そもそもLV50で補正込みHP455と逃げ回るまであれば
後衛の耐久力としては十分すぎると思うんだが。

[[ネタニマ?]]



ドゥームォ   LV50 273 50 50 16 16 16 16 108 ?? 5 3 4
アルファゾンビLV50 430 53 52 34 34 34 33 79 ?? 31 17 22
ヴァンパイア LV50 446 24

841 :名も無き冒険者:03/10/02 21:40 ID:ZffYx2Fq
途中で送信してしまった。鬱氏

判断振りLV50の推定ステータス(補正込み)
アルファはレベルを上げずにゾンビ化した場合

ドゥームォ   LV50 298 52 52 18 18 18 18 111 ?? 5 3 4
アルファゾンビLV50 455 55 54 36 36 36 35 82 ?? 31 17 22
ヴァンパイア LV50 624 19 88 24 26 80 23 85 ?? 0 31 11

842 :名も無き冒険者:03/10/02 22:51 ID:zEUCHIy8
LV50といったら3章では物足りなくなってくるけど、4章で判断80代はつらいなー

843 :名も無き冒険者:03/10/02 22:56 ID:wi1z43Ro
ドゥームォゾンビに毒状態つけて、無理やり戦力にしてるPTもあったが…
ああいうのは、趣味なんだろうなあ

844 :名も無き冒険者:03/10/02 23:08 ID:Nx9KOH6n
モンスPTとPC4人PTを同じように考えちゃイカンw
モンスPTに必要なのは愛だよ愛!!

845 :名も無き冒険者:03/10/02 23:21 ID:48OMsi+d
嫌、モンスPTに必要なのはdーm君ただ一点だろう
いないPTなんてモンスPTじゃない!!!

846 :名も無き冒険者:03/10/02 23:23 ID:u27oOu9g
杖系からの転職魔忍者は
忍者というより陰陽師か法師といったほうがいいと思う。


847 :名も無き冒険者:03/10/02 23:24 ID:u27oOu9g
どーでもいいんですけど…
1ヶ月でPBBSの発言が20個以下でそのうちの10個以上が自分なんです。
PTでる理由には十分ですよね?

848 :名も無き冒険者:03/10/02 23:26 ID:u27oOu9g
もう4章なのにいまだにロープとか鍵とかオーブもってる馬鹿もいるんです。

849 :名も無き冒険者:03/10/02 23:29 ID:JASLluKN
発言があるだけ良いだろ




うちは発言0だし
[[メッセや茶を使ってるからなんだが]]

850 :名も無き冒険者:03/10/02 23:29 ID:u27oOu9g
…あ、そのうちの一個は処分してました。
それでも…二つ持ってるんですよ
そいつの装備?きかないでください。

851 :名も無き冒険者:03/10/02 23:41 ID:Sge/Q1ou
>850
是非知りたい。
教えてチョ。

852 :名も無き冒険者:03/10/02 23:43 ID:zEUCHIy8
>845
どーも君よりライフボトルの方が萌えるよ∈(・ω・)∋

853 :名も無き冒険者:03/10/02 23:44 ID:DsjqOxGa
>847
ここでそこまで愚痴る時点でPTを出るべき
藻前の精神衛生上よくない

>826
今更だがモンスターを選ぶ基準は
何か光る物があるモンスターを選んだ方が良いんでないかな
ライフボトル(回復杖)やギガースやドラゴン(壁)が良い例で

それと漏れはモンスPTじゃないが好感度アプは4個重ねると地味によさげ
ほぼ毎更新モンスター拾ってたりしてるし
鳥の歌で耐性をフォローしつつガンガレ
レベルと徳だけには気をつけてなw

854 :名も無き冒険者:03/10/03 00:01 ID:JdkF3H4X
さてさて、来月頃には更新回数継続時期が大半の人に来るのだが
長い3章・4章に飽きてきた人も増えてきて、はたしてどれだけの人間
がFinalCrestから去るか。一種の見所?

855 :名も無き冒険者:03/10/03 00:10 ID:maMLFwYr
3章4章まで来といて途中で辞める香具師は少ないと思うが…

856 :名も無き冒険者:03/10/03 00:11 ID:9XOsoBi1
3章きっちりくらいで回数が切れるならやめるかも
PMといまいちとか、攻略的にめんどいとかの場合

857 :名も無き冒険者:03/10/03 00:13 ID:6IIrKlZF
やめたいけど今更パーティ抜けれないよ∈(´;ω;`)∋
週2回の継続がきついよママン

858 :名も無き冒険者:03/10/03 00:16 ID:gjIuFPwo
一年経つとライフスタイルも変わることがあるからなあ・・・

残るやつは残るだろうし、微妙にPT再編成が楽しみであったりもする

859 :名も無き冒険者:03/10/03 00:30 ID:9XOsoBi1
PT離脱したいから10月はねらい目ってことか
がんばろう。

860 :名も無き冒険者:03/10/03 00:56 ID:11ktHZ7A
あと2ヶ月も待てば更新切れがかなり出てくるだろう
タイミングはそこしかない

まさかPT離脱したいなんていわないよね?(・ω・#)

861 :名も無き冒険者:03/10/03 01:04 ID:EKfWFZog
攻略中のステージをクリアする頃には回数はほぼ切れかけだ。
これを機に駄無PM引退してくれんかと期待してしまう自分はいけない子でつか?

862 :名も無き冒険者:03/10/03 01:08 ID:S6C0iPvW
急がしそう、やる気が無くなってそうなPMがいる、または何かと意見が合わないPTなら
ぎりぎりになる前に腹割って話し合ってみてはと思った。

863 :名も無き冒険者:03/10/03 01:30 ID:YzDfL69c
駄無に限って延長する法則

864 :名も無き冒険者:03/10/03 01:33 ID:FWb0Bjng
>826
1PC・3モンスでガンガン進んでるっつっても4章に入ってるのは73PTだけ…。
ここは判断マミーにPAやらせてるな。

ところで2PC・2モンスの先行PTはどの辺むー?∈(・ω・)∋

865 :名も無き冒険者:03/10/03 01:36 ID:11ktHZ7A
http://town.ruru.ne.jp/feelsnow/fc/cgi/shop/fc-shop.cgi?t=6&itemno=1065169273
|って規制くらってるの?(・ω・ )

866 :名も無き冒険者:03/10/03 02:26 ID:5YS4YOXE
>>864
1747 701 559 辺りか
流石に4章入ると何組か全滅してるな

867 :名も無き冒険者:03/10/03 04:57 ID:2GPObeIP
>866
3パーティとも、見事に同一PLっぽいな。
FCのキャラ数規制でも可能な自己完結ってわけだ。
ある意味、早く進んでて当然だ。

868 :名も無き冒険者:03/10/03 09:49 ID:ySe6nBn2
夜歩きの頃話題になってたが










イラスト販売の応援カキコってキショイな

869 :名も無き冒険者:03/10/03 10:03 ID:k5iDRYjW
メカさんて人の募集メッセがキモイと思いました。はぁこりゃこりゃ。

870 :名も無き冒険者:03/10/03 10:09 ID:XgReCpuw
寒いな

871 :名も無き冒険者:03/10/03 10:22 ID:46bxJljJ
ただのロールだろ、ほっとけ

ロールの賛否は議論すると変に泥沼になるからスルーさせてもらう

872 :名も無き冒険者:03/10/03 10:24 ID:46bxJljJ
うわ、あげちまったよ、ママン

それよりも・・・upmdznk?

873 :名も無き冒険者:03/10/03 10:32 ID:sR3+rppT
ニコキタゾヌ

874 :名も無き冒険者:03/10/03 10:33 ID:MX1fVl7a
素じゃないの?
絵師がロールで記事立てるのってあまり見たことないが。

875 :名も無き冒険者:03/10/03 10:42 ID:1aQGovOK
アプサレヌゾヌ

876 :名も無き冒険者:03/10/03 10:43 ID:46bxJljJ
葱に喧嘩売った毒舌口調の943PTのクラリネ、斧馬鹿皇帝とかならんで、
メカとかはマチカドというギルドにいるがあそこにいる集団は大抵ロール
している。

あれが全員が素だったらそれこそただのキチガi(rya

877 :793:03/10/03 11:06 ID:smR6oWlk
先日はどうも。アドバイス貰って大変参考になりますた。
……が!!!
やっと自キャラの方向性と育成の仕方が見えてきたのに
一緒にやる予定だった相棒が金銭の理由で急に参加しなくなってしまった…
漏れ今回新しいキャラ分の申し込みしちゃったよ…もう…もうだめぽ…(;´д⊂)

みんなの意見を参考にしつつ、1PC・3モンスでがんがります(´・ω・`)

878 :おしらせ:03/10/03 11:11 ID:sR3+rppT
・仲間モンスターへのネクロマンシーについて
モンスターもネクロマンシーという魔法を受けると「ゾンビ」にクラスチェンジしてしまう可能性があります。
仲間モンスターの場合、クラスチェンジしてしまうと二度と戻せませんのでご注意下さい。

・キャラクター作成登録に関して
キャラクター作成登録の際登録したデータは、次の更新日の更新処理で実際にキャラクターが作成されるまで有効になりません。
つまり、入力した「新しいパスワード」と「新しいWEB管理パスワード」は
キャラクターが作成されてはじめて有効になります。
キャラクター登録シートの最後にあるご本人の認証を行うためのパスワードは
間違い等で複数回キャラクター作成登録を行う場合は、現在有効なものをご記入して頂く必要がございます。
従って未だキャラクターを作成したことないアカウントの場合は、常に「仮パスワード」を記入して頂くことになります。

879 :名も無き冒険者:03/10/03 11:20 ID:peYgwR1L
>>877
世の中には非固定PTで傭兵やってるPCも居るから、詰ったり困った時は仲間募集板等で募集かけてくれよ。
必ず手すきの人間がいる保障もない変わり、組めた時は一時PTなら気兼ねも要らないからお気軽に。

戦力の相性や傭兵の都合でモンスターが一時的に邪魔になった時、預かり先募集も出すと結構受け手がつくことも覚えておこう。
こちらはある程度、リスクを覚悟の上で依頼した方が良いけどな。

880 :名も無き冒険者:03/10/03 11:37 ID:I0yYO92T
サキュバスばかり懐いてくる・・・(´・ω・`)

881 :名も無き冒険者:03/10/03 11:38 ID:gmK42qe4
>880
絶倫

882 :名も無き冒険者:03/10/03 11:50 ID:WK+MvjYv
>865
それってさーどこにも青竜譲ってくれとは書いてないから
勧誘に成功すれば青竜譲らなくても50k貰えるんだよね?

気付いてれば立候補したのになー(w

883 :名も無き冒険者:03/10/03 11:50 ID:gmK42qe4
管理人(ENo:--) 2003/10/02(木) 16:53:21
こんにちは。
お問い合わせありがとうございます。

継続エントリーの「クラスチェンジ」「前職」でクラチェンジできるのは
冒険結果のステータス表の「職歴欄」に載っているクラスです。
ここに記載されているクラスに関しては無条件に戻ることができます。

クラスチェンジの際に職歴欄が消去(前職を忘れる)クラスが存在します。
ご質問のアルテミスやブレイバーが職歴欄に残っていれば、前述の通り無条件で戻ることができます。

884 :名も無き冒険者:03/10/03 12:00 ID:gmK42qe4
今回も全滅多いな。
フィールドは強いけどそれに頼りきりで戦力上げてないんじゃ勝てないっての。

885 :名も無き冒険者:03/10/03 12:01 ID:wmbY6Rnt
空竜仲魔になったのか…

886 :名も無き冒険者:03/10/03 12:05 ID:/R2i6lnB
戦力どうこうよりも

みんなそんなに回復使うの嫌いなのか?

887 :名も無き冒険者:03/10/03 12:09 ID:VCkkjfOE
ttp://www.final-crest.com/result/result716.html

忍者強え(;´Д`)

888 :名も無き冒険者:03/10/03 12:11 ID:gmK42qe4
>886
ダメージしか見てないんですよ、そういう連中は。
死ななきゃ負けないって鉄則がわかっちゃいないんです。
よっぽど火力が貧弱ならともかく、じっくり長期戦に持ち込めば余裕だろうがと(ry

889 :名も無き冒険者:03/10/03 12:25 ID:smR6oWlk
>879
暖かい言葉ありがと〜。
とりあえずはモンス連れて旅をしつつ、
ふらふらと野良で渡り歩いてみるよ。

890 :名も無き冒険者:03/10/03 12:45 ID:udfjVBLk
誰か「次回シス買いして次々回送付でもいいですか?」と聞いてみてくれw

ttp://town.ruru.ne.jp/feelsnow/fc/cgi/shop/fc-shop.cgi?t=6&itemno=1065209886

891 :名も無き冒険者:03/10/03 12:48 ID:S00EUAfM
>886
物理系はFLとか入手するまではヘタに攻撃するより
チャクオかキュアオで回復にでも回ってるほうがよっぽど強いのにな
杖としても一本杖なら20ターンで削りきることを考えたほうがいいのに

892 :名も無き冒険者:03/10/03 13:05 ID:/R2i6lnB
>>891
今回は回復自体にあまり振ってない香具師も多い
あと集中アビとの併用もやはり目立つ
チャクオと旋風脚とかもう見て蘭内

893 :名も無き冒険者:03/10/03 13:26 ID:kDVZC6hM
>887

強くてカッコイイ!
PT絵も良いね。

って、青と白が庭園で引き分けちゃって、
緑がガイア戦で、赤が試練の谷…随分ばらばらだなぁ。
あまりヲチしてたわけじゃないので、忍者PTの流れについていけてなくてスマソ。_| ̄|○

894 :名も無き冒険者:03/10/03 13:34 ID:Cb0ygiya
>883
つまりそれは英雄職の中には、
他クラスにチェンジした時点で
自動的に前職データごと抹消されるクラスもあるって事か?

895 :名も無き冒険者:03/10/03 13:35 ID:tx6t6IeN
>>894
ゾンビ・エンジェルのことだと思われ。

896 :名も無き冒険者:03/10/03 14:47 ID:+GbKZ7XQ
最後にブレイバーから他職にCCした人は
お知らせのあった前の回にブレイバーから離れてるから
英雄職を離れる時、前職が残らないように
こっそり仕様変更されたのかもしんないね。
あるいは特定の英雄職だけそういう仕様になってるとか。

897 :名も無き冒険者:03/10/03 14:50 ID:yrUa+CLM
こりゃ英雄アビ撒こうと思ったら大変そうだなぁ(w;
PMに配ろうと思ってたのに…

898 :名も無き冒険者:03/10/03 15:03 ID:uiLjxvDb
>897
何で?普通に初級職にCCして前職で戻ればいいぽだけど

899 :名も無き冒険者:03/10/03 15:05 ID:11ktHZ7A
www.final-crest.com/result/result49.html

+ 激しく再就職 +

900 :名も無き冒険者:03/10/03 15:09 ID:6CMLqW2H
>896
ん?いつそんな仕様になったんだ?
ゾンビやエンジェルへの強制転職以外では前職が消えたりはしないと思うが。
それとも最上級から転職すると前職から消えるって例でもあったのか?

901 :名も無き冒険者:03/10/03 15:15 ID:MPpweQNd
最初にブレイバーにCCした奴がソーズマンに戻ってたが前職はブレイバーになってた筈だ。
今は既にブレイバーを離れて確認出来ないがな。ロスペでブレイバーCC達成者の結果を遡れば分かるだろ。

902 :名も無き冒険者:03/10/03 15:15 ID:6CMLqW2H
883の引用元のスレッドの対話を見る限りでは、そんな仕様が存在するとは読み取れないんだが。
ttp://f-crest.ktplan.ne.jp/cgi/qa2/wwwlng.cgi?print+200309/03090002.txt

マニュアルの記載でも強制転職時だけっぽいし。

冒険結果の「職歴」欄にクラス名が表示されている場合、「前職」を選択することで(無条件で)このクラスに戻ることができます。
職歴欄は、クラスチェンジを行った際前のクラスが上書きされていきます。
職歴に一つのクラスを残したい場合は、(可能であれば)一度そのクラスに戻ってからチェンジして下さい。
中には(戦闘中、または戦闘後等に)特殊なクラスチェンジの仕方をするクラスもあります。
これらのクラスにチェンジすると、職歴欄がクリアされることがあります。

お知らせでこう説明されたのはゾンビとエンジェルのことじゃないか?
・クラスについて
クラスチェンジ条件や装備等を未公開にしているクラスがございますが
これらのクラスに関しましては、クラスチェンジ条件が特殊で
マニュアルにあるような説明に当てはまらない可能性もございます。
これらは隠し要素としてゲーム攻略の一つと考えておりますので
詳細を公開することはできませんが、ご注意下さい。
(マニュアルにも近日中に上記内容を追記させて頂きたく思います。)

903 :名も無き冒険者:03/10/03 15:16 ID:sxqTNqvF
>896-897は夢の住人

904 :名も無き冒険者:03/10/03 15:20 ID:yrUa+CLM
騙されたゾヌ…

[職安] λ......

905 :名も無き冒険者:03/10/03 15:23 ID:6CMLqW2H
>904
特定の英雄職だけ〜なんてアフォな事を言ってる時点で怪しいと思えよ…

906 :名も無き冒険者:03/10/03 15:36 ID:agstMag8
>899
影道便利すぎっ!短剣PAの墓場っすな…

907 :名も無き冒険者:03/10/03 15:49 ID:K1BMjIjz
能力ニンマス成長シーフ、とどめに二刀流まで可能か…強すぎ
無礼婆の立場って一体…

908 :名も無き冒険者:03/10/03 16:19 ID:B9p0thj3
でもそれってばぐじゃね?<二刀流可能
一応クラスリストにゃニンジャとニンマスのみ逆手短剣可能とか書いてあるんだが

909 :名も無き冒険者:03/10/03 16:21 ID:c/QINxF1
※注1シャドウに関する情報は全て不明です。

先にこれを読もうな。

910 :名も無き冒険者:03/10/03 16:24 ID:wmbY6Rnt
じゃあね、じゃあね〜竜の成長もバグ!ブレイバが徳成長なのもバグ!
それから合成限界が+40なのもバグ!
漏れがアルテミ書拾えないのもバグ…ウワァァァン!!

911 :名も無き冒険者:03/10/03 16:33 ID:oi/wKovc
ついでにバルキリ書が出ないのもな。

[否定できません]

912 :名も無き冒険者:03/10/03 16:39 ID:c/QINxF1
バグ? 否。人それをうっかりと言うのだ。

913 :名も無き冒険者:03/10/03 17:01 ID:xtpkE/LQ
同じ台詞をGrBスレで言えたら神

914 :名も無き冒険者:03/10/03 17:07 ID:vCps7U5R
ヴァルキリ書?
あれは、前職がエンジェルなんだよ。

で、ルールの騎士系職というのが、うっかりなんだよ、きっと。∈(・ω・)∋

915 :名も無き冒険者:03/10/03 17:13 ID:oi/wKovc
マーシャルさんに質問。

レベルアップのときのステータスの底上げと
自分で振ったステータスが上がるのとどっちが先でつか?
つまり、底上げされるステータスにボーナスを振ったとき2上がる?

おせーてエロイ人。

916 :名も無き冒険者:03/10/03 17:17 ID:1KFuVegt
徳変動→クラス成長→指定成長→底上げ成長

917 :名も無き冒険者:03/10/03 17:21 ID:1KFuVegt
よーするにいくらよせてあげても、バレバレだってわけだ。

918 :名も無き冒険者:03/10/03 17:24 ID:qfjcZOXg
二刀可能・・・。
いいなぁ(ノд`)

919 :名も無き冒険者:03/10/03 17:29 ID:0Ie2FVSz
>914

ヴァルキリ書?
斧や格闘やってるまーしゃるさんから

「槍はただでも強いのに最上級まで用意されているのは不公平だぞ( ゚Д゚)フォルァ!!」

ってクレームがついてお蔵入りしたんだよ、きっと。えっ?クラスデータに載っている?

>クラスデータにあるような職業が出てこない可能性もございます。

で万事解決だむー。∈(・`ω´・)∋

920 :名も無き冒険者:03/10/03 17:30 ID:rUL426+0
これが斧・格闘職と短剣職の差か……

マシナリ| λ......

921 :名も無き冒険者:03/10/03 17:48 ID:fxGIikbQ
>919
魔法騎士は金や龍ほど強くありませんが何か?
聖騎士なんて戦乙女になっても使えませんが何か?(泪)

マシナリ| λ......     _| ̄|○|||(壁)ヴァルキリ

922 :名も無き冒険者:03/10/03 17:57 ID:mOauMW+x
金>>竜≧聖≧魔だろ?
むしろ壁として考えれば、徳の高い聖は金を上回る。
竜は正直半端かも。

923 :915:03/10/03 17:58 ID:t1/UFNHK
>916
ありがとう。

924 :名も無き冒険者:03/10/03 18:04 ID:tY3munF/
>921-922
聖騎士が弱く見えるのはぷにだけ取って
そのまま聖騎士に直行するから
ぷに金として力と体力、徳が十分な値になるまで修行して
それからCCすれば四騎士最強職になることも夢じゃないと思われ

あと、戦乙女のアビが使えないってことも無いだろう
チャクオには劣るかもしれないけどキュアオだって
聖騎士をサブ回復要員にするには十分なはず
フレイたん見てる限り、条件的には
聖騎士のほうが紋章騎士より戦乙女に近いようだし

925 :名も無き冒険者:03/10/03 18:07 ID:f+IFfl92
竜は壁としてじゃなく物理火力として考えると
他3つに比べてDA回収しやすい利点があるね

926 :名も無き冒険者:03/10/03 18:16 ID:mOauMW+x
というより、他に素早さ生かす方法がなぁ…。
素早さが成長するとは言え、補正が低いせいで利点としてはいまいちだし。

927 :名も無き冒険者:03/10/03 18:17 ID:cm2+yN0C
竜はDA取ってこそ、と思って検索してみたがDA槍って1人しかいないのな。
その1人もこころの歌修行中で(ヴァルキリーもにらんで?)杖装備してるし。

928 :名も無き冒険者:03/10/03 18:21 ID:I0yYO92T
漏れは今DA回収に向かってる最中でつ。

929 :名も無き冒険者:03/10/03 18:21 ID:mOauMW+x
漏れの知り合いのところのDKは取りに行くらしい。
戦力に余裕がある海底神殿へ行ってからみたいだけど。

930 :名も無き冒険者:03/10/03 18:23 ID:t1/UFNHK
漏れもDA回収に向かってまつ。

>928
DA回収後の再就職って何の予定?
金か竜か迷ってるんだけど…。

931 :名も無き冒険者:03/10/03 18:29 ID:1KFuVegt
漏れのPMの竜もDAとりにむかってまつ。
これでPT内でDA使えるのが3人に…

932 :928:03/10/03 18:31 ID:I0yYO92T
>929
漏れは今、海底で修行中だったりします。

>930
竜騎士になるというのがFCやり始めた頃の
目標だったので竜の予定です。

933 :名も無き冒険者:03/10/03 18:35 ID:HUeCuUzc
Hay-YO! そろそろ次スレだぜGuy's&Lady's!
オイラにHotでCoolな次スレタイトルをガンガン聞かせてくれ、
Check it now!

Final-Crest 戦乙女出現まで後164更新

934 :名も無き冒険者:03/10/03 18:38 ID:4da/ZoKx
もう死体の極地まで逝ってしまったためにDAなんて取れないYO
こんなことならバンシーまで待てばよかった

[[再作成]]λ...........................

935 :名も無き冒険者:03/10/03 18:51 ID:t1/UFNHK
登録確認が進化してる!

936 :名も無き冒険者:03/10/03 18:55 ID:8bTDutCG
>935
いつも行き先がPBBSで決定する前に登録している私のPMですか?

937 :名も無き冒険者:03/10/03 18:58 ID:Fn7NFZLz
今持ってる人が少ないだけで、
竜にDAはわりとポピュラーになってくるんじゃないかな?
知り合いに竜騎士が3人いるけど、3人とも取りにいくようだし。

うち一人はダブルバーサク・ダブルアタック狙いで、
FL、砂ショ、砂アロ、無限矢などを揃えれば
火力杖の火力を上回るんじゃないかって言っていた。

938 :名も無き冒険者:03/10/03 19:03 ID:ddmLudNY
そして、火力杖の防御を下回るという罠、、、

ということは無いけどね、実際は。HPやら重装備やらで。

939 :名も無き冒険者:03/10/03 19:05 ID:HUeCuUzc
そこでDA火力杖の出番なわけですよ。

940 :名も無き冒険者:03/10/03 19:06 ID:t1/UFNHK
>939
それって実際のところ現実的なのかな?
まぁ、再作成は別として。

941 :名も無き冒険者:03/10/03 19:08 ID:dfUJZkyy
がんばれば、できなくはない・・・がんばれば・・・がんばれー

942 :名も無き冒険者:03/10/03 19:10 ID:HUeCuUzc
PT編成によっては十分現実的かな、と。 覚えるまでに時間は掛かるけどね。
その火力杖に火力の7割以上を頼ってるようなPTだと覚えに行く暇が無さそうだけど。

ちなみにうちは4章を一つ終えて、次の4章を攻略しながらまったり覚えるつもり

943 :名も無き冒険者:03/10/03 19:13 ID:jHMOHUjf
>>935
オオ!( ゚∀゚)ホントダー!

944 :名も無き冒険者:03/10/03 19:17 ID:VqmSi0Co
DAは取りに行く過程はキツいが、無駄になることはまずないと思うが。
序に空蝉も取れるわけだし。

だからって火力杖でもPA杖ない漏れが取りに行ってるのは間違ってますかそうですか。

945 :名も無き冒険者:03/10/03 19:18 ID:cm2+yN0C
十分現実的、というか目指してる香具師は多い。
杖140以上でDA持ちは10人くらいか。現職トレハンターも5人。


946 :名も無き冒険者:03/10/03 19:24 ID:t1/UFNHK
アシストキター!
ttp://town.ruru.ne.jp/feelsnow/fc/cgi/shop/fc-shop.cgi?t=10&itemno=1065231340

一体いくらになることやら…。

[貧乏人は黙って眺めてまつ。]

947 :名も無き冒険者:03/10/03 19:47 ID:qfjcZOXg
酸性雨で眠らされるのは流石に嫌だ。

というか、眠るのか。知らなかった。

948 :名も無き冒険者:03/10/03 20:08 ID:spbVsWDj
漏れPMの竜騎士は陣形と空蝉とDAを取りに行くとか言ってますが何か
[[君の〜行く〜道は〜]]

949 :名も無き冒険者:03/10/03 20:12 ID:t1/UFNHK
>498
DAとったら川蝉は目の前じゃない?

950 :名も無き冒険者:03/10/03 20:25 ID:/5o5INHl
http://town.ruru.ne.jp/feelsnow/fc/cgi/shop/fc-shop.cgi?t=6&itemno=1065235029

正気か??
すぐ上の記事を見ると、値段下がったなあ、とは思うけど・・・

それとも壷の相場ってこんなものなの?

951 :名も無き冒険者:03/10/03 20:26 ID:Lw0ivxc0
>948
今のレベルにもよるが
下手なやり方をしなければ十分現実的だと思うが。
短剣はDK時にも振れるから、余裕見て振らせればそんな負担にはならないかと。
武器性能的に低熟練度でも命中率がそこそこあるので、状態異常アビをメインに使うなら
思ったより足手まといにはならないだろうし。

DA+空蝉のDKは金騎士と方向性の違う有用な壁になりそうな感じだが…

952 :名も無き冒険者:03/10/03 20:36 ID:HUeCuUzc
>950
ところでスレ立てよろしくな。

953 :名も無き冒険者:03/10/03 20:58 ID:/5o5INHl
970だとおもってたよ。

とりあえずから揚げよろしく

954 :名も無き冒険者:03/10/03 21:05 ID:HUeCuUzc
前スレ http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1064157692/l50
過去ログ http://falna.s1.xrea.com/fc/kako/

隔離スレ http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1062430417/l50
┻━┻ http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1060579622/l50
∈(・ω・)∋ http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1060074362/l50
( ゚Д゚) http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1033475304/l50

本家 http://www.final-crest.com/
夜歩き(取引サイト) ttp://town.ruru.ne.jp/feelsnow/fc/
時計台(イベントサイト)ttp://www.magictory.com/cless/fc/

あいよ、唐揚げ。


955 :名も無き冒険者:03/10/03 21:18 ID:/5o5INHl
残念ながら立てられなかった。
>960よろしく。

そして>954よ。まずはありがとうと言っておく。
しかしそれはから揚げではなく天麩羅だ!





……竹清と前場の天麩羅がくいてえ・・・

956 :名も無き冒険者:03/10/03 21:27 ID:rweqbrFZ
960の前に漏れが行ってみる

957 :名も無き冒険者:03/10/03 21:31 ID:rweqbrFZ
ダメですた…>960、後を頼む

958 :名も無き冒険者:03/10/03 22:03 ID:HUeCuUzc
960が現われる気配が無いので立ててくる・・・。

959 :名も無き冒険者:03/10/03 22:07 ID:HUeCuUzc
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1065186275/l50 

立てられたよ。 おいで、みんな。

960 :名も無き冒険者:03/10/04 10:49 ID:z537ikOG
埋めようぜ

961 :名も無き冒険者:03/10/19 13:20 ID:8Co2HI9g
本当にストップかかってんの?

962 :停止しました。。。:停止
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ

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