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JUNKMETAL 戦術指南スレ Battle5

1 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 12:59 ID:???
JMの対人について語り合うスレです

・背後、待ち伏せ上等
・最後に立ってる奴が勝者
・敵対企業は一匹残らず始末しろ
・自分以外は敵と思え
・無所属だからといって安心するな
・引金を引ける男になれ
・専用ブラウザを使え

前スレ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1078145934/

■馴れ合い、愚痴、妄想、擁護は本スレへ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1078080304/

■私怨による晒しは私怨晒しスレへ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1078749116/

■簡単な質問は質問スレへ
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1077965657/



2 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 13:02 ID:???
ほい、死亡

3 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 13:11 ID:???
3getしとくか

4 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 13:53 ID:U5cGJf+d
うんこ

5 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 15:36 ID:???
5なんかgetしたくねぇ

6 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 15:41 ID:???
    /ノ 0ヽ
   _|___|_  ようかんマン先任軍曹が華麗に6ゲットだ!
    ヽ|・∀・|ノ   キーボードで糞をタレる前と後に戦術を語れ!!
    |__|    わかったか、屑鉄ども!!
     | |

7 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 17:01 ID:???
7bed

8 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 19:27 ID:???
また出てきてたな前スレで、
LSGなんていくらでも手立てあるとか言い出す奴。
実際驚異的な性能の武器であることには変わりないし、
その具体的な手立てとやらを教えてみろよ。
いままでも散々そんなやついたけど、結局言わないか、実践できそうになかったり
お前が下手なだけですませたり。単なるLSG弱体化反対のLSG厨にしか見えない。
簡単に対処できるなら、こんなに弱体化希望のコメントも出ないだろう。
LSGと対峙するのはそいつだけじゃないんだし、組織全員というわけにはいかないんだから、
弱体化は必須としか思えないが・・・・・どうだろうか。

9 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 19:34 ID:???
>>8
落ち着け落ち着け
LSGの威力自体が強いのは事実だけど
全員が全員、LSGを使いこなせてる訳じゃない。
使いこなせてない香具師からすれば
「なんで僕が使う武器を弱体化しろっていうの?」と純粋に思い込むわけだ。
だから反対意見が出てもキニシナイ(・3・)

それは置いといて
ここは戦術指南スレッドなんだから、お互いに戦術面から論争しろよ。
いつから戦力比較スレッドになったんだ?

10 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 21:38 ID:???
>>8
LSGで殺されまくってる奴が定期的にLSG弱体化しろとか言ってるな
接近されれば脅威だが接近されなければ無問題なのに
接近される自分の下手さを棚に上げて必死だな
距離開けろ、レーダーつけろ、グループで行動しろと散々言われてるのにそれを実践する気もない
自分は下手なので弱くしてくださいっていってる餓鬼にしか見えない
2chで数名が弱体化しろって叫んでるのが全てと思ってる時点でおかしすぎ
友達2,3人が持ってるだけでみんな持ってるからって言うタイプですか?
POFだろうが無限だろうがLSG使う奴はいっぱいいる
そしてそれに対処してる奴等もいっぱいいる
数回やられたぐらいで弱体化しろって言うだけでは腕はあがらんぞ
一人で勝てないなら徒党を組め
SGがお前にとっていかに脅威でも複数でかかれば倒せるはずだ
勝つための努力は一切放棄して自分の都合のいい要求だけするな
そしてみんなはお前のお母さんや先生じゃない
対処の仕方教えてくれなかったとしても愚痴るな
ここは戦術スレだ
スレ違いなのを理解して消えてくれ
それから要求はここでしても何も起きない
■eにメールしろ

11 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 21:43 ID:???
勘弁してくれよ…どこのスレでも一日何回もLSGの話題出てくるな。
弱体化して欲しかったらメトロにメール送れ。
LSG厨は何十回も釣られるのやめれ。語りたいんだろうが、全部既出。

んで、グレネードどうよ?

12 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 21:46 ID:???
>>10
とりあえずお前もスレ違い
2時間経ってから長文書いてるんじゃねぇよヴォケ

13 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 21:49 ID:???
>>11
範囲攻撃で着弾点からJUNK2,3機分ほど範囲に入る
攻撃力はいまいち
撃つときは立ち止まる
放物線を描いて着弾する
弾の入手が困難
最高飛距離は150m

ゲート前攻防などで相手が立て篭ってる状況ではいいかもしれない
ただ立ち止まるため蜂の巣になる可能性もある
個人的には今のところ使えない武器

14 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 21:52 ID:???
>>8->>12=LSG厨

15 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 21:54 ID:???
>>13
thx
2,3機分は大きい…あとスタンするんだっけね。
攻撃力見ると完全に支援向きかも

ミサ・バズと同じく敵部隊の側面からがベストか…でも攻撃力が…orz
弾の入手さえ何とかなれば、横から乱射されたら嫌な武器かも。

16 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 21:59 ID:???
>>14
LSG厨の意味を理解してから出直して来い

17 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 22:00 ID:???
>>16
LOOPするだけだから愚痴や妄想は放置で

18 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 22:01 ID:???
>>10
必死だな。>>8の反応がないから俺が相手をしてやろう。
俺はLSG弱体化のメールくらい4回ほど出した。

それはおいといてだな。

>2chで数名が弱体化しろって叫んでるのが全てと思ってる時点でおかしすぎ
いやいやいや、誰もんなこと言ってないだろ。

>POFだろうが無限だろうがLSG使う奴はいっぱいいる
んなこと関係ないだろ>>8とは

>そしてそれに対処してる奴等もいっぱいいる
>数回やられたぐらいで弱体化しろって言うだけでは腕はあがらんぞ
>>8がどういう理由で書いてるのか知らんけど、
数回遣られたぐらいで弱体化しろってお前、MGも味噌もバズも一緒・・・
腕ってお前、>>8の戦闘見たことあんのか?頭悪すぎだろ。

>一人で勝てないなら徒党を組め
>SGがお前にとっていかに脅威でも複数でかかれば倒せるはずだ
>勝つための努力は一切放棄して自分の都合のいい要求だけするな
いやいやいや、一切放棄してるかどうかはわからないわけで。
しかもLSGが一人だけでこっちが都合よく徒党組んでる可能性低いだろ、
それとも何か?LSG一人倒すためにグループ組めと?逐一一人のLSGの動きを観察しろと?

思い込み激しすぎて笑えるんですが・・・・


まぁ、要するに>>10はLSG厨でスレ違い、
>>8もとりあえずスレ違い、両方消えてなさいってこった。

19 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 22:05 ID:???
>>18
もちつけ

つまりアレだ・・・
4回なんて少ないんだよ!俺なんて毎日2回以上おk宇和何をするろあうhぐてゃ@dfはgヵh;sd

20 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 22:06 ID:???
範囲だとしても威力が弱いし自機も足が止まるとなると使いどころが難しいな

前線崩壊の撤退時は足が止まるから論外
ゲート戦はFFを気にしない奴じゃないと使えない
戦線押し上げには使えるかもしれないがバズミサの方がよさそう
ロンバでレーダー見ながらブッシュに撃つのはいいかもしれんが
攻撃力なさすぎだな

今の所、俺には効果的な使い方がわからん

21 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 22:07 ID:???
>>18
たかが4回で何をえらそうに・・・
15回以上でランクアップミッション受けて来い、このアホ。

22 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 22:11 ID:???
以下

LSG厨は弱体化ぼきんぬ無限を無視しろ
弱体化ぼっきんぬはこんなとこで間抜けたことやってねーで
メール出せ。

23 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 22:16 ID:???
>>22
ぼっきんぬ( ゚д゚)・・・

いやしかし、もうぶっちゃけ燃料切れな感は否めない・・

24 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 22:33 ID:???
あれだ、芋の撃墜数くらいメール送ればいいんだよ、各員が。
目安は芋の撃墜数。

芋の撃墜数が増えたらまた送る。
芋はLSG厨に関係ないけど目安にする。
芋が頑張る=LSG弱体化メールがまた送れてハッピー=芋万歳
これ最強

25 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 22:44 ID:???
だから対LSG戦術の話しろよ嫌LSG厨共よ ('A`)


26 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 22:45 ID:???
それを語るのすらアホらしい武器だと思ってるんだろ

27 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 22:51 ID:???
それより俺の股間の散弾銃について話をしないか?

28 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 22:52 ID:???
>>27
だめだ!

29 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 22:56 ID:???
それより俺の股間のハンマーについて話をしないか?

30 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 23:33 ID:???
ほんと燃料切れだな。
つか、もう少し腕の差が出るような仕様にしないと戦術もクソもないと思うんだが。
いまのところ物量作戦だろ。3対5なら3が勝つことはない。よくて引き分けってとこだ。

31 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 23:49 ID:???
バズやグレネードは直撃すると全パーツ破損だけど
既にパーツが大破してたらどうなるんだろう
大破パーツに被弾した時と同じで、ダメージが親パーツ行き?
例えば、両腕が大破している状態でバズもらったら
コアは通常の3倍のダメージを食らうのだろうか

32 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 00:06 ID:???
>>31
単純に三倍という点に突っ込みを入れたくてしょうがないがまあいい
大破パーツに範囲爆風が当たれば、そりゃダメージ入るだろうよ
それは大破したパーツにマシンガン当たったらどうなるんだろうってのと同次元の話だろ

33 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 00:13 ID:???
>>30
数字上は3:5でも
実質は9:25。

あくまでも個々を同じ能力同じ武装とした場合の話だけどな。
更に言えば、それぞれが平均的にダメージを与え合っていった場合だから
実質は集中攻撃であっさり3側の人数が減って更に不利になる。

この差を簡単に覆せるとすると、逆を返せば
ちょっとでも下手な側が3になったら一生5に勝てない事になる。
ネットゲームなんだから物量になるのは仕方ない。
コンシューマーゲーみたいに相手が阿呆なコンピューターならそれでもいいんだけどな。

34 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 00:19 ID:???
つーかテンプレくらい最新のにしとけよ糞>>1

35 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 00:23 ID:???
>>29
え!そのライフル弾って実はハンマーだったんですか!

36 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 00:23 ID:???
>>33
そこでLSGの出番ですよ。

37 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 00:26 ID:???
>>36
3側が背後や側面からの奇襲なら何とかなるかもな
LSGは奇襲か、多数で少数を相手取る時しか使えん

38 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 00:29 ID:???
グレネードなんだが、
なんというか描く放物線が緩やかすぎて使えないな。

もう少し、急激に落ちてくれないと、放物線を描く意味が、
無い気がする。直接地面狙ったほうが早いし。
なんというか、飛びすぎるというか、無駄に射程が長いというか。
感覚的に、遠くから輪投げをしてる気分だったよ。

贅沢を言えば、押しっぱなしで、投擲?威力に強弱をつけて、
落ちる角度を調節できるなんだが、メトロンだからな。

39 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 00:29 ID:???
つかヨーイドンで始まる戦争じゃねぇんだから
その人数差云々を作らないようにするのが戦術じゃねぇの?

人数が少なくても逆転したいとかいうのは
家ゲー大好きなソロゲーマーの短絡的な思考だと思われ

40 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 00:34 ID:???
>>30
とりあえずなんとかして3対5を10対5にするのが
今んところの腕の差ではなかろうか

いっちも思うけどさ
腕の差が出るようになったら相手のが上手くなるってのは考えないわけね

41 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 00:36 ID:???
いっちもってなんだよヴォケ

42 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 00:37 ID:???
まぁ待ち伏せ・奇襲なんでも有りだしな。
数の差を埋めるには奇襲作戦が一番。
ツルペタの岩で一人待ち伏せして、無限2機相手に勝って脳汁が出たよ。

そんな漏れは1対2真っ向勝負だと確実に負けるハンドガンナーorz

43 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 00:42 ID:XK7D9ZGV
>>40
その思考に行き着く理由を39が丁寧に説明してくれてる

44 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 00:46 ID:???
馬鹿だなー、お前ら
燃料切れだから必死に>>30が燃料投下してくれたんだよ
燃費わりーウンコみてーな燃料だけど

45 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 01:27 ID:???
>>33
全員がシャア大佐じゃないと勝てないのか・・・

46 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 01:59 ID:???
ワープ対策にさ、ウォーカーAT使うってのはどう?
あくまでワープして晒されたくはないけど、
大規模ではダッシャーAT使わないとダッシュできない人向け。
ウォーカーATでオートラン起動し、その直後にダッシュしたい方向を押す。
これでワープしないって保障はないけど。

47 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 02:04 ID:???
晒されてもいいからダッシュしたい。目の前の弾を交わしたい。
というか晒されたって、自分が悪いことしてるわけじゃないから
後ろめたくないし。戦闘中にダッシュって普通の行動でしょ?
それでワープするのは開発の責任。

48 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 02:14 ID:???
正直人数で勝敗が決まるのはツマラン。
やり方次第で少人数でも大人数を相手に出来るほうが面白いと思うのだが、
少数意見なのか('A`)

49 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 02:19 ID:???
>>48
少数意見通り越して馬鹿意見。
人数差がそのまま戦力差になるわけじゃなくて
人数差以上に戦力の差が出ることを忘れるなよ。

ドラクエやFFみたいに、道歩いてていきなりエンカウントの戦闘始まるんじゃねえだろ?
不利なら逃げればいいし、有利なら戦えばいい。
不利なのに自分から戦いに行って勝ちたいとか阿呆な事をネトゲで都合よく考える奴がおかしいんだよ。
相手はピコピコゲーじゃねぇんだから早く悟れよ。

50 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 02:19 ID:???
少人数で大人数を相手取る…、FF狙いくらいしか思いつかん

>>48
逆に、数で勝敗が決まらない例を挙げてくれ
装備で数の差をカバーする?
数の多い方も同じ装備してたらどうする?

51 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 02:25 ID:???
グレネードのLサイズが有効な範囲攻撃であれば
人数の差をひっくり返せるかもね


現状ではロンバガで闇討ちに徹する
くらいしか考えられない

52 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 02:31 ID:???
48みたいなやつは、実際にプレイヤーの腕とかが重要になった時
真っ先に淘汰されて、文句言い出すに一票。

53 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 02:36 ID:???
今の仕様だって、きちんと連携が取れた集団ならば、
烏合の衆あいてに多少の人数差ならひっくり返せるんじゃないかな。
その程度では不満ですか。

54 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 02:40 ID:???
48は銀英伝を読んだ直後とか。

55 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 02:56 ID:???
いやいや、出来の悪そうな脳味噌してるから
ありがちな大勢の不良を主人公が倒しまくる少年漫画見て感化されたんじゃねーの?

56 :48:04/03/10 02:56 ID:???
レスがはぇーな。
>>49
別に人数差で有利・不利が出るのが悪いと言っているわけじゃないんだけど。
ただそれだけ勝敗が決するのが単純すぎやしないかと問題提起したかったのよ。
不利なら逃げるを繰り返してたら、ヴァス->POF、ゼキ->無限と住み分けられて
有利な状況でしか戦えなくなってしまうような気がするが。
>>50
武器とパーツの耐性に相性を導入したりして不確定要素を増やすとか、
狭いところが多いマップを配置するとかするだけ結構変わると思うんだが。
>>54
なにそれ?流行の小説かなんか?

57 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 03:01 ID:???
普通にコンシューマーの戦略シミュレーションでもやってたんじゃない?
ああいうゲームはプレーヤが不利な状況設定が多いし。
しかし、そこで何故プレーヤが勝てるかと言うと単にCPUがアホウだから。
アホウなCPUがアホウなミスを犯すから、プレーヤはそこに漬け込んで勝つ。
さっきの3対5の例で言うなら、3が熟練PvPer、5は全員若葉、
こんな状況なら3が勝っても不思議でも何でもない。

58 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 03:04 ID:???
グループ組んで全員LSGで奇襲すればある程度好き勝手できますよ

またLSGか!


59 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 03:05 ID:???
>>56
馬鹿じゃねーの?
いつでも人数差が生じてるわけじゃねーだろ
テメーが考えてる阿呆思考は、本当にドラクエやFFのエンカウント思考なんだよ馬鹿。
一度戦闘始まったら死ぬまでその面子でやり続けるか?
援軍が来たりして人数増えてきた方が盛り返すとかして
常に戦況が不安定だからゼキやヴァスで戦闘起こってるんだろ。

そこにいきなり無敵ヒーロー仕様の>>48君が現れて
一瞬で単機駆けして敵全滅とかいう方が萎えるんだよ。
ポトリスとかやってる感覚でやってるんじゃねーよ糞ヴォケ

60 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 03:10 ID:???
エンカウント思考ってのも意味不明だけど、とりあえず>>48はスパロボのやりすぎ
燃料としても微妙だしもう寝ていいぞスキン顔

61 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 03:13 ID:???
>>60
道端歩いてていきなり音楽が変わって
出現した敵と「はい、戦闘してね」と戦わされる状態。
ジャンクもそういうのだと思い込んでるんじゃね、と言いたかっただけだ。

62 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 03:14 ID:???
言葉は悪いが>>59に同意
>>56で言ってる事は3vs5の議論と微妙にずれてる
局地における3vs5の戦闘と、大規模エリアでの30vs50は大違い
大規模な戦場なら地形を利用するなりすれば何とかなるだろ
ゼキもヴァストも広い所と狭い所がきちんと用意されてるだろ

不確定要素を入れるのは結構だが
じゃんけんゲームになるとバランスが神でないと一気に糞ゲー化する
それにグーとパーしか揃えられない陣営と
グーチョキパー全部を揃えられる陣営なら結局は後者が有利
どう頑張っても数の前にはひれ伏すしかない

個人が大きな力を手にできるネットゲームはいずれ崩壊する
>>56は銀河英雄オンラインでもやりゃいいと思われ
成績が優秀だと小説の登場人物になれるらしいし

63 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 03:27 ID:???
>>62
成績優秀だと小説の登場人物になれるのか…
が、頑張ろうかな…俺…(・∀・)
56じゃないけどな。

64 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 03:36 ID:???
馬鹿だコイツ。。。結局自分がエースパイロットに成りたいだけじゃねぇか

65 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 03:50 ID:???
どう考えても無限の方が稼動人数が多い。
LSGが弱くなったらPOFは崩壊するだろ。


66 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 05:44 ID:???
というか最近無限のほうがCC使っての連携が取れているような希ガス
POFはスナイパーさえ居なくなれば圧倒的に優位に立てると思うんだが

67 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 05:57 ID:???
>>48
スタンドアローンな戦いで勝てるのはソロプレイのゲームか物語の中だけだ。
FPSなんかでは敵地に単騎突入して敵をバッタバッタ撃ち殺して、ついでに破壊工作までしたりするのが多いが、
実際にそんな事こなすにゃ、池沼が敵じゃなきゃ出来ん。

人数とは戦力だ。戦略とは戦力差を埋める為の小細工だ。
分かったか若造!





|д゚)

68 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 09:25 ID:???
まぁつまり無所属はベルギュ行けってことか。
みんなベルギュ行こうぜ。

69 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 09:43 ID:???
>>48
まぁ、おとなしく他のゲームやってなさいということだ

70 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 09:48 ID:???
連邦の白い悪魔になりたかったガノタかな

71 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 10:31 ID:???
こういうやつの成れの果てが無敵チートだったり故意の連続ワープだったりするわけだな

72 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 10:40 ID:???
>>48
味方少数vs敵機多数なんて状況になったら如何にして逃げるか
そういうのは戦術とは言わないのか?
三十六計逃げるが勝ちって言うじゃんさ

味方の援軍が来たら状況逆転するわけで
そしたら敵にしてみりゃ逆に多数vs少数になるわけで

敵の方も救済しないと不公平だろう?
で、救済なんかしようものならグデグデですよ

73 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 10:51 ID:???
LBZ強い・・・LSGx2、Mタツ、S2脚、グレーブスx2と
上のと同じようなアセンのJUNK2機が2:1でLBZで葬り去られた

俺達がヘタだからかなぁ・・・orz

74 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 10:55 ID:???
>>73
お前がへただから。
バズは10mあれば目視でかわせるぞ。
発射する瞬間に止まるから、前からつっこんでいかなければ、
余裕。

あと、追加装甲してれば、相手が通常弾なら、3発ぐらいは
もつ(追加装甲に爆風も吸収される)
から、食らった瞬間にジャンプしてLSG撃てば勝てる。

75 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 11:07 ID:???
>>74
1発だったらそれでいいんだろうけど
ほぼ同時の2発飛んできた・・・MBZとLBZかな?
気づいたら盾、武器、カーゴ、腕、足が壊れてて何もできなかったよorz


76 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 11:24 ID:???
まぁ初見の相手だったり、初めて戦う武装だったら
73みたいな感想出てもしかたないんじゃね?

77 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 11:36 ID:???
ん・・・俺が葬った奴か。
対SG用の構成考えてたんですよ
昨日ロンバでHG*2&LBZでやってたらLSG*2を楽に殺せたんで
対SGとして秀逸かも?と思いゼキで試してみました。

構成は
Sタツ S逆脚 初期腕 M腕 M脚盾*2 MBZ LBZ Lv7出力型

で、LSG撃った後の硬直狙って撃つを基本にやってたら
アホみたいに殺せた
LSG使ってた奴が下手だったのかどうか知らんが
LSG全部直撃で反撃できずに死ぬ事もなかった
1:2の時もあったけど、
MBZ→LBZ当てたら武器とカーゴ壊れたらしく無力化

結論としては対SGには有効だけど
小規模戦専用だな、と

78 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 11:55 ID:???
>>77
というか・・正面対決でLSGはそこまで脅威じゃない。てか的。
LSGの恐ろしさは横手から、背後から奇襲されて反撃する暇もなく撃ち滅ぼされるって点だけ。

79 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 11:57 ID:???
最近はLSGの奇襲以外では死なないんでだんだん飽きてきた

80 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 12:02 ID:???
馬鹿の一つ覚えみたいにLSGLSGじゃ、そりゃ対処法も出来上がるわな。

…いや、LSG使ってる人達を馬鹿にしてる訳じゃないよ、念のため。

81 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 12:05 ID:???
LSGでも装備しなきゃミッソン達成できません。
MSGでがんばってるけど、はっきり言ってLSG時と全然違う。

82 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 12:06 ID:???
LSGも、LHGつかってて下地のできてる香具師なら、
脅威なんだろうが、最初からLSGの性能に頼りきってる
奴は、正直雑魚だな。


83 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 12:10 ID:???
>>74
10mってJUNK縦に約2個分だぞ、
ロケット発射系グール狩ってれば分かると思うけど
さすがにその距離ではど真ん中でも避けるの無理があるだろ

84 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 12:12 ID:???
>>83
ニュータイプなんだよ、たぶん

85 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 12:21 ID:???
昨日ゼキでBZに追撃喰らったときはバックダッシュしつつ
左右旋回を入れただけで全部避けれたな
HG絡められたけど夜叉コア+追加装甲で平気だったし
こっちM2脚、相手は多分S2脚だったと思う

BZは至近距離だとやっぱり奇襲兵器の部類に近いと思う
MSGで敵の足止めをしつつ撃ち込むと避けれないかもしれんが

86 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 12:21 ID:???
LSG持って真正面からバズミサ持ちと戦う馬鹿はいないだろ
硬直でアボーンだぞ

87 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 12:22 ID:???
>>86
LSG持ちは奇襲しかできない馬鹿です

88 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 12:24 ID:???
馬鹿ですみません

89 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 12:24 ID:???
低LVでカルブラ2丁持てない状況だとLSGに頼らざるを得ないんだよな。MMGじゃ問題外だし

90 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 12:28 ID:???
>>89
なんでそこでLマシ二丁にしようとするのかがわからん。
というかLマシ二丁もてないってLv1エンジンしかないだろ。
流石にLv4ぐらいには上げて来いと言いたい。

91 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 12:31 ID:???
一番の馬鹿は>>87

92 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 12:36 ID:???
>>89
LHG使えよう(´・ω・`)

93 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 12:39 ID:???
ゴメン漏れもうLMG以外は兵器とは認識できないんだ

94 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 12:43 ID:???
ロンバガは馬鹿の天下です

95 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 12:45 ID:???
けどまぁアレだな
今から無限に入ろうなんて無所属は居ないだろ

96 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 12:49 ID:???
LMG2丁装備するとSタツ+S2脚で残り170Kwか。
スティンギーか短縮か使えるけど追加装甲無しだとRFのいい的なんだよな

出力型使えば足装甲積めるがLMGの出力支えられる訳がない

97 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 13:05 ID:???
>>90
持つ『だけ』ならできるが、まともに運用しようと思ったら
最低レベル7・実質レベル10無いと使い物にならんぞ?
>LMG

98 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 13:10 ID:???
>>97
エナセルを常にカーゴ一杯持ち歩くんだ!

99 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 13:13 ID:???
>>98
前線でエネセル使えと、そう仰いますか

100 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 13:17 ID:???
通は前線でエナセルトレード
これ最強

101 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 13:22 ID:???
通は敵の前線を突破して、敵のど真ん中でアイテム欄から選びエナセル仕様
リトリート好きにはオススメできる、マジオススメ。

102 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 13:27 ID:???
JMも高Lvマンセーゲーの道を突き進んでいるんだなぁとつくづく実感しますた。
今の狩場の現状でLv10まで上げる気には漏れはならない。

103 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 13:27 ID:???
>>99
sayかahoutで「エネルギー切れたからちょっとタンマ」って言えばいいと思うよ。

104 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 13:29 ID:???
>>103
ahoutにチョットワロタ
確かにアホだなw

105 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 13:29 ID:???
ahout=アホウト=アホ撃と。

106 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 13:30 ID:???
>>102
マンセーって言うかレベル上げないとまともな装備が出来ないからなあ。
金は低レベルであろうともガンガンたまるんだけどねえ。
敵企業junk撃破につき経験値も入るようにすればpvpが今以上に盛んになるんだが。
まあ今以上に殺伐にもなるがな。

107 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 13:31 ID:???
>>103
みんなで盛大にお祝いしてもらえそうだな、その案貰った!

108 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 13:32 ID:???
敵junk横殴り禁止
とか言う奴出てくるかもな

109 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 13:32 ID:???
>>99
普通に前線でエネセル使ってるぞ
ENが赤くなったら少し後退して岩場の影などで補給
これって普通じゃないのか?

110 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 13:34 ID:???
異常なラグさえ無くなればPvPが活性化する。
なぜ国内鯖で1秒も過去の敵と戦わねばならんの?

・・・ああ、韓国鯖の間違いでしたか。

111 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 13:34 ID:???
>>108
既にいる
ここにいるグールは殴らないでください
と言われたことある
無視して叩いてたが

112 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 13:37 ID:???
>>109
普通だと思う

113 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 13:45 ID:???
アパーム!エナセル持ってこーい!!

114 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 13:48 ID:???
奇襲戦がしたいけど、原っぱじゃムリポ

115 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 13:56 ID:???
ロック実装されてから大分変わったよな
明らかに奇襲し難いし、され難い
ミサ使わない時でもソフトと肩に付けてるよ
ロック精度はウンコだけど
ケツ向けて逃げてるチキンには面白い程当たるから良し

116 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 14:37 ID:???
でも武器切り替えがマンドイ
こんなことマンドクサがるのは漏れだけだろうがな。戦場だとすぐテンパるので(´・ω・`)ミリポ

117 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 14:41 ID:???
俺はマウスツール使って真ん中・拡張1・2に
武器変更のマクロ割り当ててる。

118 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 15:41 ID:???
Lv4平均でLMG*2、カーゴはセルS*4リペアS*1予備弾*
燃費が悪いが岩場とか障害物を盾に回復すれば問題はなかった。

119 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 15:46 ID:???
>>118
俺はLv4平均エンジンでLMG×2+天盾×2だが
セルS×4+リペアM×2だな
予備弾なんて使うことあるか?
弾切れる前にどっか壊れるかセル使い切って帰還すると思うんだが

120 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 16:01 ID:???
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1078749296/603-

ゼキショウ草原にて603が孤立無援で集中砲火を浴びております
至急救援を求む

121 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 16:16 ID:???
Lv4平均でLMG*2の場合、足はS2orS4どっちが良いのだろう?

122 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 16:16 ID:???
L4だとMタツは運用無理だよなきっと
出力型にしてもS2脚+Mタツでは積載限界がヤバイ
となると>>118>>119はソフト何積んでるん?
スティンギー3か短縮+10TBモノしか無い訳だけど・・・

参考までに教えて欲しい

123 :119:04/03/10 16:30 ID:???
>>121
ネフィラ2気に入ってるんだがあまりに脆すぎるよな・・・
ってことで普段はS2脚使って、M箱+頭積むときだけネフィラ2使ってる
どっちにしても足盾の付けようがないのが難点だが

>>122
ソフトは短縮+ダッシャー基本に時間によって暗視入れてる
スティンギー3買ったけど一度も使ってないな・・・
セル4個尽きる前にミッション終わることがほとんどだし(成功とは限らんが

124 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 16:38 ID:???
Sタツ使え
Mタツなんてソフト積めるくらいしか利点がない

125 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 16:39 ID:???
暗視ってどうなのよ?
けっこうイケてる?

126 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 16:39 ID:???
つか、コアのHDに対してソフトの容量でかすぎだと思うのは俺だけか?
共有不可のソフトはもっと容量下げて共有可のソフトは容量上げれば
ネビュラ系コアの利用価値も上がって、良いと思うんだが。

127 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 16:46 ID:???
ダッシュ・リロード・フルファイアはOSの機能だろー

とか思います。

戦闘用OSマダーチンチン

128 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 16:48 ID:???
ソフトに関しては今のままで良いと思うけどな。
便利になるけどアレもコレもって出来ないもどかしさとか。
この組み合わせで放り込んでおけば良いっていうのが
可能もしくはやりやすくなったらツマランよ。

129 :118:04/03/10 16:48 ID:???
Lv4平均
LMG*2+S足ミサ*1
S2+Sタツ
IntervalReductionMC+シングル・ファイヤー−LE

足ミサは索敵+LMG射程外での牽制用で使う。
戦闘の規模が大きくLMG射程まで接近できない時は支援目的でばら撒いたりもしてる。

>119
LMG予備というかお守り
支援を含めて弾幕を相当張るので足りなくなるかも、と思って積んでる。
ミサイル予備は費用がかかるので予備弾は積んでられない。

130 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 16:54 ID:???
>>118>>119
ありがとん
やはりMGerは短縮で火力増強が現状ベストと考えて良いか

で、新コアこと夜叉の入手が容易になった訳だがあの馬鹿げた重量を
克服してでも使う価値はあるだろうか?
コア直撃のキスされたら持たないだろうけど追加装甲や他のパーツ経由なら
あの耐久値を抜くとなるとかなりしんどい訳で。

131 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 16:55 ID:???
共有できるソフトは、2垢使ってネビュラに突っ込んでおけば無問題。

132 :119:04/03/10 17:07 ID:???
>>130
夜叉積むと速度落ちるんだよね
Lv4平均2脚の場合の話だけど
S2だとLMG×2だけなら62km出るけど脚Sミサ1個でも積むと59kmになる
M2はデフォで57kmな上に出力残が175kwでS脚ミサすら積めない
天盾1個ならいけるが2個積むと55km

速度差と耐久どっち取るかって言われたら俺は速度取るな
・・・チキンだからなorz

133 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 17:21 ID:???
>>132
死して屍拾う者無し
生き延びてこそ戦果も価値が出る
その為の選択肢ならチキンでは無いと思うがどうか
…ってそゆのは価値観の差だな、スマソ

装備考えると夜叉はM2や4脚の1型でないと積載きついんだよなぁ
でもそうすると目立つ的にもなる訳で…やっぱ駄目か

134 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 17:28 ID:???
>118,119 Thx!!

Lv4での選択肢は
LMG*2
LHG*2+足装甲
LSG*2
こんな所?

LMG+LSG+M腕MG+S足ミサ
とかも出来るけど

Lv7にしとけって事か・・・・

135 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 17:32 ID:???
>119
天盾って効果高い?

136 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 17:37 ID:???
>>125
ベルギュの夜間では神レベルのソフトウェア
弾道がやや見辛いのがネックかも

137 :119:04/03/10 17:37 ID:???
>>134
LMG使わないときは
LHG×2+M脚装甲×2+天盾×2で出てる
普通にgetもできるし生存率は格段に上がるけど
突っ込む癖がついてLMG持ったときに危険・・・

>>135
前向いてるときはあんまり効果実感できないな
効果感じるときは、後退するとき
もちろん横向きで警戒行動しながら後退な
あとは、脚or籠壊れた味方に飛んでくるミサイル受け止めに行くときとか
横からのバズやLSGは先に脚が逝くからあんま意味ないね
1発耐えれるときもあるけど・・・

138 :119:04/03/10 17:45 ID:???
>>135
忘れてた
突出しすぎて
○ ○ ○敵


   ●自分
みたいになったときに真っ直ぐ下がるとクロスに撃たれる弾は相当防いでくれてる感じ
正面からも撃たれるけどそこは牽制射撃でなんとか・・・
あとLHG持って横から突っ込むときなんかは自分も横晒してる場合あるから
結構重要に思える


139 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 18:40 ID:???
>119 Thx!!
大枚はたいて買ってくるか・・・

140 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 18:53 ID:???
旧4脚でミサイルが避けられん…
確かに食らっても痛くないんだが
食らってスタンしてたら囲まれるし
ミサイルに対して垂直に横移動しても当たることが多い
丘の向こうから5,6発のミサイルが見えたらもうダミポ

141 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 19:04 ID:???
>>140
ミサで中距離狙撃に凝ってる漏れから言わせてもらうと
4脚で前に出てくる奴は良いカモ。
的がデカイからなのかかなり当ってくれる。
一発当てると味方のMGerが高確率で仕留めてくれてる気がする。
ミサが見えたら鉛球よりミサの回避を優先した方が良いのかもな。
肩ミサの射程だと武器ぶち壊しやすくてウマー。

142 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 19:04 ID:???
右にひきつけといて左に回避

143 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 19:10 ID:???
それでも左右挟み込むように撃たれるとしんどい。

  

144 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 19:16 ID:???
スモークはみんな使えないと思ってるようだが、俺はそうは思わないね
俺は前線の膠着状態を崩すのによく使ってるよ
こつは相手の立ってる場所にピンポイントで発煙させること(手前で発煙はこちら側の邪魔
そうすることで相手は視界0で孤立してしまう
後ろを取るのも近づくのも簡単さ
またやられた相手は何処に撃てばいいかわからないし、下手に動けば前線が崩れる

煙がサァーっと晴れて撃破した敵と自分・・・ウ〜ン最高の場面だ!!

ただ問題は近づくまでと、煙が晴れたあとどうするか・・・とくに俺は煙特攻でまず最初に狙われる

145 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 19:21 ID:???
きっちり役割分担が出来てれば
スモークやミサイル、バズーカは化けると思う。
ただ、現状のグループじゃ後衛に割く人数枠がないのが悲しいところ。
八人くらいにグループ枠増えないかねぇ?

146 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 19:24 ID:???
ミサイルは前に出てかわせ
もちろん微妙に軸ずらしながらな
あの程度の誘導性なら、曲がるポイントを見極めるのは簡単

147 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 19:28 ID:???
>>140
俺も昔L4脚マシンガンナーだったが、今はもう無理だ。
特にラグい時は、わかっていてもミサイルが避けられない。
武器が壊れるからどうにもならん。

148 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 19:28 ID:???
普通脚と逆脚なら、左右へのファーストダッシュで避けられると思うんだが。
もちろん来た方向に避ける。

149 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 19:30 ID:???
あの誘導じゃ正面からならいくら撃ちまくられても当たらないて。

150 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 20:07 ID:???
>>146
タンク+キャノン腕+新箱コアでおまいを撃ち落としてやる。
核と肩キャノン有れば完璧Tetsuo。

151 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 20:45 ID:???
俺の股間のショットガンでおまいら全員顔射してやる!

152 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 20:48 ID:???
タンク使ってるくせにTEMJIN747Aって名前の機体がいたな
すれ違いなんでsage

153 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 20:50 ID:???
新コアって四脚と相性良いねえ。
LV7ノーマルエンジンでLMG2丁にBZまでつめましたよ。
こりゃええわ。

154 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 20:51 ID:???
今日、初期四脚でノーベルガンダムなんて酔狂な奴も居たぞ




まぁpofなんだが

155 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 21:02 ID:???
まぁニ脚でフチコマとか名乗ってる不届き者もいたがな。


156 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 21:03 ID:???
フチコマは若葉の頃は四脚だったな
耐え切れなかったらしい

157 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 21:23 ID:???
>>154>>156 自演か?氏んでいいぞ。晒したいならこっちだ↓
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1078749296/

158 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/10 22:01 ID:???
ダニー仕様で出撃したらボコボコにされた。


VOネタでスマソ。

159 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 00:31 ID:???
最近戦場でタンク足、夜叉コアのLSGが増えてるんだが
無限からすれば、こいつらの処分はバズ部隊に任せるしかないのか

でも低脳最近バズ増えすぎ、ゼキだと5回出撃に1回ぐらいの確立で
味方のバズに当てられる、絶対にFFしない角度から撃つか
ジャンプして撃つ事ぐらい学習しろ、下手糞はバズ使うな。
レベルが上がって装備できるかしらんがPOFのLSG厨と同じようにLBZ厨うぜー。

160 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 00:37 ID:???
コア落とすのに通常弾で10発必要なのにBZに任せるんですかそうですか

161 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 00:40 ID:???
2脚の後退より、タンクの前進のがだいぶ早いだろ
前線にいるLHGもLMG部隊もLSGだと武器すら破壊できずに近づかれる

それと少し考えて書き込めLBZだとLSGごと壊せるだろ
それとたぶん武器とか腕を壊せば、その分も範囲でコアにいくはず。

162 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 00:42 ID:???
LMGで脚壊せばいいし

163 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 00:45 ID:???
んだな。ジャンプ撃ちは徹底させるべき。
ジャンプしたくないなら最前線出るしかない。

でもジャンプ中に押したはずなのに着地してからバズ発射とか
ラグってるとジャンプ出来なかったり…気をつけます。

164 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 00:52 ID:???
LSGタンクへの戦術についての議論しようぜ

165 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 00:54 ID:???
とりあえず誰かタンク足の性能さらせ

166 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 00:57 ID:???
タンク
ttp://cgi.f28.aaacafe.ne.jp/~jmzhyao/gazoubbs/img/1078220547.jpg
コア
ttp://cgi.f28.aaacafe.ne.jp/~jmzhyao/gazoubbs/img/1078213306.JPG

167 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 01:08 ID:???
スナイパーが足止めしてマシンガンでめったうち。

168 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 01:15 ID:???
しまった・・・


POFに肩ミサ追尾ソフト売っちまった・・・
一時POFに移って新パーツとPOF武器集めに没頭して戻ろうかと思っていたんだが、
金欲しくてつい売ってしまった、後からこのソフトのPOFでの需要の高さを知って・・・
俺を許してくれ・・・・

169 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 01:43 ID:???
LSGやらLRFの弾とかはち切れんばかりに買い貯めて無限に横流ししてください。
おつかい頑張ってね

170 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 01:49 ID:???
>>168
昼頃shoutしてた人?
シングル・デュアル売ってたよね。

171 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 01:51 ID:???
>>159
その状況でBZに頼るのならFFに文句垂れるのはどうかと。
いちいちFF気にして2機、3機とやられるより
さっさとぶち込んで無力化したほうが得策だと思う。
武器壊れた後も僚機無視して考えなしにぶち込む奴はアホだがな。
自機が生き延びたいのは痛いほど解るが
自分の場合、一機の犠牲で数機が助かるなのら
敵機の盾にならないような位置で引き付けて置くね。

個人的にはBZでLSG壊した後、僚機が無事ならMG一斉掃射、
僚機が離脱不能な状態なら集中砲火で良いと思う。

172 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 01:58 ID:???
>>170
うーむ、夕方だったような。
そのとき確認しただけでも、俺以外にも3人ほどいたな・・・
プロVにいた時間は短かったから、実際もっといるんだろうと思うけれど。
まぁ、どの道今争ってる場所は狭い場所多いからバズーカが脅威なんだろうけどさ・・・アレスとか。

173 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 02:05 ID:???
夜叉タンクLSGの役目って出待ち突破とか前線に突っ込んで混乱させるって感じになるのかな
逆足LSGは奇襲でタンクLSGは特攻
まあ目立つし固いから囮としては最高かもしれん。
対策としては、後衛のミサ、ライフルによる足止めか。
あと一番大切なのはあわてないことですかね。
前線崩したら敵の突進受けるし。

174 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 03:05 ID:???
夜叉タンクにLSGで背後からぶっ放し続けたけど
普通に振り向いて普通に殺された。なんじゃそりゃ。

175 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 03:15 ID:???
> 自分の場合、一機の犠牲で数機が助かるなのら
> 敵機の盾にならないような位置で引き付けて置くね。
まあ、かっこつけて書いてるんだろうけど、

そこで逃げ切った全員が、あのバカ逃げ遅れて撃墜されてるよ
状況確認ぐらいして引く時は引けよ、お前が撃墜されたら数的に
不利になるだろって思ってる。

まあ100%言える事は、お前の言ってる事を戦場で理解できる奴なんか
いるわけない、ただの独りよがり。

176 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 03:24 ID:???
つまり・・・

/shout
盾になって引き付けて置くぜ
/shout 俺の犠牲で皆が助かるなのら!


をマクロ登録推奨、と・・・

177 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 03:28 ID:???
1度ならいいけど、しょっちゅうシャウトで聞こえてきたら
やっぱり、あのバカ死んでるよ、いいかげん引き際を覚えろに
なるだけの予感。

俺は、そのシャウト聞いたら、素直に撤退するよ
でも別に助けてもらったとは思わんな

178 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 04:09 ID:???
スーパーガイアを破壊する為に必要な弾丸の数
武器は片手とし全弾命中させた場合に撃破に要する回数と時間ね
I.R.MCはさらに0.8倍

MMG
通常弾/ 7245/(230-80)/6 = 8.05回 / 960ms*9 = 8.64秒/I.R.MC 6.91秒
強化弾/ 7245/(234-80)/6 = 7.84回 / 960ms*8 = 7.68秒/I.R.MC 6.14秒

LMG
通常弾/ 7245/(276-80)/3 = 12.3回 / 800ms*13 = 10.40秒/I.R.MC 8.32秒
強化弾/ 7245/(282-80)/3 = 12.0回 / 800ms*12 = 9.60秒/I.R.MC 7.68秒

LHG
通常弾/ 7245/(375-80) = 24.6発 / 930ms*25 = 23.25秒
強化弾/ 7245/(387-80) = 23.6発 / 930ms*24 = 22.32秒

MSG
通常弾/ 7245/(250-80)/6 = 7.1回 / 1410ms*8 = 11.28秒
強化弾/ 7245/(250-80)/10 = 4.3回 / 1410ms*5 = 7.05秒

LSG
通常弾/ 7245/(310-80)/7 = 4.5回 / 1395ms*5 = 6.98秒
強化弾/ 7245/(310-80)/12 = 2.6回 / 1395ms*3 = 4.19秒

SGを全てタンクに当てるのは限りなく不可能だから
現実的なのはやはりMGerの十字砲火かな。
長文スマソ

179 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 05:28 ID:???
>178
GJ!!

なんかダントツでLHGが・・・

180 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 05:37 ID:???
LHGは単発だけど逆を言えば狙いさえつければ両手で20秒が十分可能
MMGやLMGは単発の威力はLHGに勝てないから本当に正確に
撃ち抜かないと理論値から大きくずれる

HGerはその特性上精密な射撃が出来る香具師が多いが
MGerは弾幕牽制力に慣れている分精度低下は否めない
タンクの乗り手が攻撃・回避行動に優れていた場合は難しいかも

181 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 07:06 ID:???
新コアに逆脚ってありえない組み合わせだよな??な?

182 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 07:43 ID:???
>>181
S逆だとLHG2丁でもS2脚よりちょっと速い程度
M逆でもあんま変わらないねぇ

有り得なくは無いんだろうけど意味不明な香具師にはなれるなw

183 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 08:09 ID:???
タンク落とせないハンドガン……新コアもつらいんだよなぁ。(´Д⊂

184 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 08:55 ID:???
HGで正確に撃ち抜ける技術があれば武器はどれでもいける

弘法筆を択ばず

185 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 09:31 ID:???
ハンドガンでもタンク夜叉くらい落とせるよ。時間はかかるけど。

186 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 09:37 ID:???
タンク夜叉だったらコア狙った方が早そうだな
或いはキットバッグ経由か
パラショックだったらコアしか無いが

ついでだから夜叉コアを撃ち抜くのに必要な弾数計算してみるか

187 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 09:41 ID:???
パラショック+夜叉+タンクで特攻プレイ
お帰りは五井ックへ

188 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 09:43 ID:???
夜叉はMMGだと面白いくらい削れるね。

189 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 09:56 ID:???
夜叉・壱型を破壊する為に必要な弾丸の数
武器は片手とし全弾命中させた場合に撃破に要する最低限の回数と時間
I.R.MCはさらに0.8倍

MMG
通常弾/ 6143/(230-100)/6 = 7.88回 / 960ms*8 = 7.68秒/I.R.MC 6.14秒
強化弾/ 6143/(234-100)/6 = 7.64回 / 960ms*8 = 7.68秒/I.R.MC 6.14秒

LMG
通常弾/ 6143/(276-100)/3 = 11.63回 / 800ms*12 = 9.60秒/I.R.MC 7.68秒
強化弾/ 6143/(282-100)/3 = 11.25回 / 800ms*12 = 9.60秒/I.R.MC 7.68秒

LHG
通常弾/ 6143/(375-100) = 22.34発 / 930ms*23 = 21.39秒
強化弾/ 6143/(387-100) = 21.40発 / 930ms*22 = 20.46秒

MSG
通常弾/ 6143/(250-100)/6 = 6.83回 / 1410ms*7 = 9.87秒
強化弾/ 6143/(250-100)/10 = 4.10回 / 1410ms*5 = 7.05秒

LSG
通常弾/ 6143/(310-100)/7 = 4.18回 / 1395ms*5 = 5.83秒
強化弾/ 6143/(310-100)/12 = 2.44回 / 1395ms*3 = 4.19秒

現実的なのはやっぱりMG系か
SG系はコアを直に狙う位置から撃つ/撃てるものじゃないから参考値程度
…コアに到達するダメージって事だと追加装甲経由とか他パーツ経由で
防御力を変えて計算しないとなのか

190 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 10:01 ID:???
ついでだから腕MGも計算してくれ
HGerには必要なサブウェポンなんだ。

191 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 10:07 ID:???
>>190
それはすまんかった、今すぐ計算するから許せ
ヘタレLMGのオレだと電力重量の関係で他武装に疎くてな

んで、コアに到達するダメージに関しては武器によって各パーツへの
当たり具合の差があるためExcelで組んでみることにした
完成はいつかは判らないがその内うpする予定

192 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 10:23 ID:???
夜叉・壱型を破壊する為に必要な弾丸の数
武器は片手とし全弾命中させた場合に撃破に要する最低限の回数と時間
I.R.MCはさらに0.8倍

AMMG
通常弾/ 6143/(220-100)/6 = 8.53回 / 960ms*9 = 8.64秒/I.R.MC 6.91秒
強化弾/ 6143/(224-100)/6 = 8.26回 / 960ms*9 = 8.64秒/I.R.MC 6.91秒

ALMG
通常弾/ 6143/(228-100)/3 = 16.00回 / 800ms*16 = 12.80秒/I.R.MC 10.24秒
強化弾/ 6143/(234-100)/3 = 15.28回 / 800ms*16 = 12.80秒/I.R.MC 10.24秒


スーパーガイアを破壊する為に必要な弾丸の数

AMMG
通常弾/ 7245/(220-80)/6 = 8.63回 / 960ms*9 = 8.64秒/I.R.MC 6.91秒
強化弾/ 7245/(224-80)/6 = 8.39回 / 960ms*9 = 8.64秒/I.R.MC 6.91秒

ALMG
通常弾/ 7245/(228-80)/3 = 16.32回 / 800ms*17 = 13.6秒/I.R.MC 10.88秒
強化弾/ 7245/(234-80)/3 = 15.68回 / 800ms*16 = 12.80秒/I.R.MC 10.24秒


あとはライフル・バズ・ミサイル・キャノン・グレネードか
…いっぱいあるな

193 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 10:32 ID:???
うわー、新パーツにはLMGよりMMGのほうが良いのか。
すげー参考になった。これからは手持ちLMGに腕MMGででるわ

194 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 10:36 ID:???
書き込んでから気がついたんだけど腕LMGって2発×3回飛んでくよね?
あれって威力6発分か3発分かどっちなんだろう

もし威力6発分なら>>192のALMGの項目、結果を全部半分になる
腕マシ使いの人ツッコミお願い

195 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 11:10 ID:???
2垢取って敵対企業に潜り込んで戦場に出てみると、通い慣れた戦場も違う場所に見えるね。

とりあえず出撃してみて、敵を撃つように見せかけつつ当てない&FFを繰り返し、最後にはやられる
といったことを繰り返して僅かながらも支配率のダウンに貢献している。

困ったことに、惜しくも無い命だと無謀に突っ込むことが多くなり、結果戦線を引き上げてしまうことがある。
あと、POFで参戦しててLSG食らうことは無かったが、無限で参戦してるとPOFの回り込みLSGが以外にウザかった。

卑怯うんぬんは置いといて、敵対企業で参戦してみると、得るものが大きい。 1度オススメ。

196 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 11:49 ID:???
やはり腕マシ必要な武器か・・・
L腕盾も要るっちゃー要るし・・・
LSG新コア相手にするのならやはり脚潰しが先だとすると・・・

迷うな('A`)

>>194
俺ワカンネ
他の人に期待

197 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 11:51 ID:???
>>195
寒いよお前
そんなので貢献してるつもりか?

198 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 11:54 ID:???
>>197
うん、そう。 貢献してる つ も り 。

いじゃん、別に好きでやってんだから。
寒いとかオマエに言われる筋合い無いし。

199 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 11:56 ID:???
>>197
LSGが厨くさいって言われたのが気に入らなかったんだろ?

200 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 12:06 ID:???
LSG厨とか荒れる内容書くのやめれ
本スレと大差なくなってきたな

201 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 12:11 ID:???
天盾は腕ミサ足ミサ程度なら殆ど吸収してくれるからな

>>195
どっちかてと晒しとかの方が良かったんじゃないか?
今は良い燃料入っちゃってるけどさ

202 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 12:25 ID:???
>>194
昔は一掃射で6発のダメージ計算って言われてたけど
今は分からん。

203 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 12:33 ID:???
今って1発撃って1発分消費だっけ
昔はワンヒット2発分のダメージで2発消費されてたんだが・・・

天盾はLショも防げるぞ、ま全部当たらんが

204 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 12:39 ID:???
>>203
今、L腕マシは弾1発分で2発グラは出てるよ
ダメージは2倍なのかはワカラン。

205 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 12:47 ID:???
ついさっきベルギュでLSG集中砲火食らったんだが
天盾だけ正常で他大破したよ。

天盾スゲー orz

206 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 13:14 ID:???
天盾がほんとに凄いのはBZ喰らった時に
ダメージが腕部分、手武器、肩武器にほとんど入らない事
BZに対しては脚装甲みたいに優先的にダメージを吸収する機能が有るようだ。

207 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 13:22 ID:???
それで出力50kwってんだからな
かなり優秀なパーツだよ

208 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 13:25 ID:???
バズ使いとしてはだな
出力300にするか脚装甲の出力下げれって感じ

209 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 13:26 ID:???
重量が1枚で400Kgだけどな
Sな脚だと重過ぎる

210 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 13:28 ID:???
天盾がBZに対してM盾より持たないのであれば
M盾で十分だな、一発ならSか


まあ他部分の当たり分を吸収するのであればランダムっぽいけどな

211 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 14:45 ID:???
両手天盾常備してるけどバズ食らったら天盾以外ほぼ持ってかれるけどなぁ(´・ω・`)

212 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 14:48 ID:???
俺も天盾を両腕に装備してるけど、天盾大破ってめったに見ないな
いっつも先にLMGが壊れるよ

ないよりましだろと思って装備は続けてるけどな

213 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 15:02 ID:???
>>119
の様な状況になった場合・・・あきらめましょう。死にます。

このゲームではPVPにおいてある程度以上の実力(目視で弾をかわせ、ラグを読んで狙える)
がある場合にはほとんどの場合決着はつきません。腕の差がでにくいゲームです。
 そのかわり戦場の勝敗を決めるのは戦線の前線に出るまでだと思っています。
敵や自分の武器の射程距離に入るまでの準備時間のうちに周囲を確認して
秋雨前線のような波うつ戦線のどこに自分が位置しているかを確認することが重要です。
(10秒もあればその形もかなり変化しますが)

それでも運悪く119の様な状況になった場合には、
自分なりの逃げ方として、交互に攻撃するやり方があります。
1対3でこちらが引く場合、相手はこちらのとどめを刺そうとするため距離を縮めようとします。
つまり直進しがちになります。ここで3体の敵のうち1体だけを狙い続けると他の2体に距離を
縮められ、あっさり撃破されますが、ここで1体の敵に撃ってあたると敵は大体回避動作に
入ります。(左右移動で避ける)つまり、その敵の前進速度はにぶる。
 そこですかさずもう1体を狙うとその機体も回避動作に入り前進がにぶる・・・。
そういう風に3体に対して交互に射撃を続けることで逃げ切れる確率がたかくなるかもしれません。
(ちなみに逃げるときに狙うのはおもにつま先です。相手が前進してくると、着弾するまでに
それが丁度足に命中するので)


214 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 15:04 ID:???
腕マシ1回撃ってガレージに戻って弾数見れば何発撃ってるかわかるのでは
ダメージまではわからんけど…

215 :213:04/03/11 15:07 ID:???
すみません。>>119=138でした。

216 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 15:09 ID:???
>>213
まあ同じように逃走するけど、狙うのは足狙ってるかな
足に当たればいいし運良くLMGが壊れると逃げれる確立が高い。
LHGが追跡しててLHGの射程に入ってるなら、逃げるの無理だろうな
LHGの射程に入った時点で負けてる。

あと逃げる時は相手の前進と自分の後退方向が直線にならないようにする
少し方向がずれてるだけで横移動で弾を回避しなくても真っ直ぐに後退で
避けれる確立が高くなり、後退速度があがり逃げれる確立が高い。

217 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 15:13 ID:???
あまりたいしたネタではないが・・・
後ろ向きに後退時はQEを使って機体を振るように回避するとクロスマシンガンも意外とよけられる
ただカーゴに弾が当たってしまう恐れもある諸刃の剣
これと威嚇撃ち(>>213の奴、勝手に呼ばせてもらう)を併用すれば3-4機まではなんとかなる。
まぁ距離にもよるが。

218 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 15:14 ID:???
腕の差出まくりじゃん(藁

219 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 15:30 ID:???
逃げ方が上手いってのはミッション成功させる秘訣だよね。

無限は前線のライン構築するのが上手いから
俺は自然と逃げ方上手くなった。

上手く距離を稼いで、反転後障害物を射線に入れる様ダッシュ

220 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 15:44 ID:???
無限で前線を作るのは一部の前線作るのが上手い奴が頑張ってるからだと思う
MGと同じ位置でHG撃ってる奴もいるし、絶対に前線でTOPを勤めようせずに
少し後ろで様子を見ながらLMG撃ってる奴もいる。

まあゼキでは前線が一気に崩れないから、それでもOKなんだけどヴァスは
ちょっとひどいな、へたれ大杉。

221 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 16:02 ID:???
なんだろうか、最近のヴァストの無限は。

あっと言う間にゲートまで攻め込まれる。
ゼキの元気さをわけてやりたい。

222 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 16:07 ID:???
ヴァストは西側無限・東側POFって感じだね。

POFで西側行くと前線二,三人しかいなくて寂しい・・・・

223 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 16:11 ID:???
ホームをオアシスに置いてる奴は既にお使いをしなくていいやつだから
結構PvPの経験を積んでる奴でゼキに出撃。
ヤマトに置いてる奴は、お使い継続中のPvP経験の浅い奴が多く片手間で
ヴァスに出撃なんだろうな

それにしても敵3味方3で戦闘になって、その場に留まって戦闘始めるの
なんで俺だけなんだよ、なんで一気に後退始めてマシンガンの射線すら
なくなるんだ、何をしにヴァスに来てるといいたい。
とりあえず前線維持しながら支援が来るの待てよ、3人いれば簡単には
前線くずれないんだからな。

224 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 16:14 ID:???
なんかゼキとムネナシって似てるようで全然ちがうのな。
ムネナシの方がスナイパーに有利におもえる。

225 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 16:16 ID:???
無限のLHG組に聞きたいのだが、LMGの俺は前線でもかなり前でMG線をやる方で
LHG組の動きがよく見えるんだ、LHGが敵に近づくより先に俺のLMGの射程に
的が入るんだが、この時はLHG組が撃ち始めるのを待った方がいいのか?

それとも俺たちが先に撃って注意をこちらに向け、ゆらゆら膠着状態に
した方がいいのか?

相手がヘタレだとLMG撃った瞬間に後退始めて、なかなかLHGの射程に
入れないような気がするんだ。

226 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 16:19 ID:???
LHGに追加質問
よく俺より前線で岩陰に隠れてるLHGとかLSG(まあ無限だと少ない)を
見るんだが、この場合は前線を下げた方が喜ばれるのか?

ヴァスだと前線が厚いから下げたら一気に囲まれるような気がして
必死で頑張って維持しちまうんだよ。

227 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 16:20 ID:???
>>225
HGerなんて役立たず気にせずあんたのタイミングで撃て。

228 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 16:21 ID:???
LHGの地味さに惹かれたのでHGerになりたいです。
先輩HGerの皆様、気をつけていることがあったり、Tipsみたいなものがあったらご教授くださいませ。

229 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 16:23 ID:???
岩陰に隠れてるLSG、LHGは前線が崩れたときとか
特攻してきたのを止める保険につかったらいいんじゃねぇの?
(SGerやHGerを物みたいに言って悪いが。

230 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 16:25 ID:???
>>227
俺はヘタレバズ組はFF多いし大嫌い(いい仕事してる奴も多いがな)だが
LHG組とMRF組は大好きなんだよ。

後退時にMRFが俺より前に出そうになったら少し前進して敵の前進を止めよう
とするし、LHGが囲まれそうになったら自分の相手を放置して支援でLMG連射
して一部をこちらに引き込むようにしてる、LMGは射程が長いから2対1でも
ある程度普通に戦えるからな。

まあ言える事はLHG組の勇気を称えるし、MRF組の支援は素晴らしい。
今後も俺が死にそうな時は助けてくれ。


231 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 16:27 ID:???
ヴァストのPOFとゼキの無限が勝負するとおもしろいかもな
ゼキで無限が前線のライン作るのうまいってのは同意
ゼキのPOFは人数少ないってのもあるがやられ癖がついてる感じだな
そのせいで前線に出てくるのが少ない
ゲート付近までこられると途端に第一階層から出てこなくなる人多いしなorz

どっちの所属でも同じだが最前線は退却時置いてきぼりくらう人多いね
余裕ある人がスモーク出すなりして教えてあげればいいのにと思う
お互い助け合いながらの戦争ってのを期待してたんだけど自分さえ助かればって考えの人のが多い
同企業≠仲間って辺りがJMらしいけどな

232 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 16:27 ID:???
昔は気使ってたけどミサロック実装後のHG持ちは
「厄介ごとの詰まった障害物」程度の認識かな。

233 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 16:31 ID:???
局地的に戦ってて、やばそう下がろうと思って下がる時、
味方機が側に居たらどうやって知らせてる?


234 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 16:32 ID:???
俺は撃破しか考えてない逆脚特攻LSGは支援する気はないが
他の奴は極力守るように心がけてる。

自分が撃破されるのは嫌だが味方が撃破されて支配率が下がるのも嫌だ。
生き残る努力をしてる奴は、人数で負けてても死なない程度には援護する。

俺の考えが固執してるのかもしれないが、一番が撃破されないこと
その次に撃破することだな。まあヘタレと紙一重なんだがヘタレ行動は
取ってないぞ、

あとゲート戦は奪還するのは好きだが守るのは大嫌いだ、つまらなすぎ。
このときは撃破される事は全く気にせずに一番に突っ込む。

235 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 16:36 ID:???
>>233
基本的には後方の余裕のある奴が支持だせばいんだろうけど、今の無限じゃ
無理だろな。
慣れてくれば飛び交ってる射線の数で状況が分かるようになるから学習させる
のがいいんじゃないか。

まあMMGなら後ろ気味から1発打ち込んでやれ。それで気付かんようなら駄目な奴だ。


236 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 16:39 ID:???
>>233
スモーク

237 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 16:41 ID:???
中距離で相手の装備次第では
ミサイルの射線隠しにスモーク使おうと思ってるんだが
流石に邪魔かな?
端っこで1on1のときでも、変な狼煙効果があるんじゃないかと思うと
いまいち踏ん切りがつかない

238 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 16:41 ID:???
>>233
俺は見放す事が多い。 ミッションしてるときは特に。
出すぎたアンタが悪いんだって心に思いつつ(鬼か?)

頑張って退却の援護してると勘違いして更に前に出る人、気付いて下がる人、一緒に心中してくれる人様々。
大概はこっちが射撃止めると気付く人が多いかな。

スモークは装備してない事が多いからなぁ。

239 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 17:16 ID:???
まだ支援とかほざく自意識過剰がいるのか(・∀・)キエロ!

240 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 17:32 ID:???
撃破数でしか脳汁出せないなんてまじすねおかわうそ

241 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 17:42 ID:???
撃破を目的にしていないLHG使いは、後ろでゆらゆら揺れてるだけのLMG使いよりは役に立つ
LHGにはLHGの特徴があるのにそれ無視してLSG使ってるかのように一匹に夢中になって撃破しようとしてる馬鹿は
すぐに崩壊して敵の士気を上げて後衛に迷惑かけるだけだからFFでもして殺した方がいい。

逆にLHGを使ってLMGの武器や逆脚LSGの脚をピンポイントに次から次へ破壊してくれる奴は心強い。
アグレッシブな支援だから、効果はあるしな。

1〜2人いてくれりゃ事が足りるから大勢は必要ないが・・・

242 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 17:44 ID:???
戦場のLHGウザいなんて言ってる奴は
自分以外の人間は全てうざいって思ってるんだから思わせとけ。

243 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 17:45 ID:???
>>242
でも本音で見方のLHGウザイだろ。

244 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 17:47 ID:???
>>243
おまいのほうがウザイ

245 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 17:48 ID:???
実際邪魔。MGは距離の関係で簡単に頭越しに援護できる。
が、HGは敵の近くでウロチョロしてるから邪魔なんだよ。
役に立ちたかったらスナイパーの周りのグール処理でもしてろって。

246 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 17:48 ID:???
坂道の上や下にいる敵に射撃するのが難しいんだけど
誰かコツとかあったら教えてホスィ

 _ノ ̄

こんな風に真ん中が凹んでる坂道は大丈夫なんだけど
これとは逆に真ん中が膨らんでる坂道が撃ち難い
特に下から上へ撃つと地面に当たるか敵の頭の上を弾が飛んでしまう

247 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 17:52 ID:???
上手いLHG使いはLMG使ってはどうだろう。

>>246
撃つ時に一瞬後ろに下がるといい。

248 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 17:53 ID:???
ハンドガンナーにとってはFF野郎のマシンガンナーの方が邪魔だろう
邪魔者同士なんだから仲良くしろよ

249 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 17:56 ID:???
アームウェポンのMG使いつつ距離を縮めてHGに切り替える俺も
ウザがられているんだろうか

250 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 17:58 ID:???
>>245
頭越しに丁寧に射撃してるMG使いなんて見たことNEEEEE
自分より少し前にいるMG使いにすらガツガツ当ててるのばっかりだぞ。

>>247
LMGとLHGは全然特徴違うから同じ使い方は無理かと思われ

251 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 17:59 ID:???
LHGのノリでLMG使ったら酷い目にあった
脆すぎやろ

とかなり昔に思ったのを忘れないぞ

252 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 18:02 ID:???
HG→MG、MS =FFウザ。
MG→HG =邪魔。斜線に入ってくんな。
MG→MS =スタンウマー。当らなくても牽制になってグッド!
MS→HG =的の近くでウロチョロするな。高い弾代無駄にすんじゃねぇ!
MS→MG =ガンガッテ仕留めてくれ。

ロック実装後はこんな感じだから嫌われるのも仕方ないかと。

253 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 18:04 ID:???
というかHG使い、MG使いと一言で括ってしまうのがそもそもいけない。

LHGユーザーにも>>241みたいな奴はいるし
LMGユーザーが>>250の言う通りのしょぼい奴ばかりな訳でもないし。

ちゃんと言葉の頭に「ショボい」LHG使いうざいとか「ショボい」LMG使いうざいとかにしとけば?

254 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 18:09 ID:???
>>229
単に射線が怖くて出られないだけです。
というかそんな状況に陥ってしまったならばLSGは前線押されて岩の所まで来るのを待つしか無いのです。
逆に前線押し上げてくれたならば迂回するルートも出来るのでそれはそれで嬉しいのですが。
てか逆足LSGだったならばそんな状況に陥ってる事態間違った行為なのです。
放っておいて構いません。出るときに出ますよ。

255 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 18:12 ID:???
HGerは障害物多いところで格闘戦向きってことか。
ベルギュとかで活躍しそう。

256 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 18:20 ID:???
LSGの破壊力はナックルのみに許されるような気がするのですが気のせいですか。
近接武器に光を。
特にナックル。

257 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 18:22 ID:???
>>256
ナックルにも連打系の装備が有れば良いんだよね
×12とか。

258 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 18:31 ID:???
>>257
落下してる10個のタマゴを一瞬で割れたらいいよな
ナックル

259 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 18:33 ID:???
>>258
フラッシュピs

260 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 18:36 ID:???
俺のJUNKのナックルはダイヤモンドより硬いマグナムスチールで出来ている。

261 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 18:43 ID:???
そういえば上の方の夜叉・壱型を破壊する為に必要な弾丸の数に近接武器がナイヨ
てか奇襲武器がLSGじゃなくてLナックルだったらここまで嫌われなかったろうと思うのさ。
ゴインってな。動いてるPC相手に当てるのは至難の技だ。
やられてもなんか許せる、ダロ?
妄想日じゃないのはわかってるんだけど許せ。春だしな。

262 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 18:53 ID:???
>>260
それでジャンク作れよ!!
というツッコミが来そうだな

263 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 19:07 ID:???
グレネードがまったく語られてないな
まぁ、弾が手に入りづらい品orz

264 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 19:11 ID:???
>>263
補充きかないから、気軽に試しづらいんだよな。

265 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 19:19 ID:???
ゴイーーック

266 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 19:32 ID:???
>>262
やたら比重が高いとか加工が困難とか材料費が馬鹿高いとかあるんだよ

俺としてはHGerは好き。色々な意味でな。
敵として出会ったヘタレHGerはいい鴨だし、逆にうまいヤツと当たると楽しい。
味方のヘタレは盾にするから別に気にならない。うまく使えば問題ないだろ。
逆にうまいヤツなら、精一杯サポートしつつ脚ぶっ壊された獲物を撃てる。

そんな俺はLMG+MMG。ユラユラしてるだけじゃないもん。

267 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 19:53 ID:???
>>261
これで許せ

夜叉・壱型を破壊する為に必要なデンプシーロール及びサンバデアミーゴの回数
武器は両手装備とし全弾命中させた場合に撃破に要する最低限の回数と時間

ディストラクシャー
6143/(455-100)/2 = 8.65回 / 1023ms*9 = 9.21秒

Lインゴット
6143/(669-100)/2 = 5.40回 / 1395ms*6 = 8.37秒

…スタンの入れ方によっては結構行けるのか?!

268 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 19:57 ID:???
BZ使いとしてはHGもMGも居てもらうとすごい助かる。
基本的に前線でBZ使う時は敵を無力化して放置だがそれってどう思う?
一番ジャマなのは・・・うーむ・・・特に居ないか・・・。

話は変わるが位置ズレと追加装甲で最近武器が一、二撃で壊れない奴多い気がする。
スタンしてるのに攻撃してくる奴多いし・・・。
せめてもう少し使い易ければ・・・。あたんねー・・・。

269 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 20:31 ID:???
ゼキもヴァストネスももう相対的に狭いな。
障害物のある狭さではなく火線が区切っている狭さだから
戦線さえ見れれば死なない。死ぬのはしびれを切らした奴or特攻君オンリーで
ほんとにもう技術もクソもなくなってきている・・・

270 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 20:37 ID:???
あと油断してバズに当たる奴とライフルにはめ殺しされる奴も死ぬ。

ゼキは飽和だがヴァスの昼間は少ないそ、POF側から見たら多いかもしれんがな
戦場が広がるのは大歓迎だが、今のコアのHD容量だとレーダーを常に使って
戦うようなロンバみたいな戦場だとつまらん。LSGみたいな奇襲が有利な武器も
POF専用だしな。
ノークと両方にゲートがあれば、いい戦場になりそうなんだが勿体ないな。

271 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 20:50 ID:???
実際のところ戦争なんてものは個々の技術じゃないからなぁ
両社の人数っつーか総人口が増えて行けば、大規模戦は戦術より戦略になって行くのは当然の流れ
技術を競う場があるといいんだがな、アリーナとか

272 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 21:03 ID:???
折角だがageさせてもらうぜ

273 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 21:08 ID:???
>>266
こんな奴がいるからダメなんだろうな

274 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 21:17 ID:???
こんなところであれがダメこれがダメと罵ってるやつが一番ダメなんだろうがな












俺とか

275 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 21:31 ID:???
>>273
ワラタ

276 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 23:13 ID:???
なんかマシンガンナーを貶めている奴がいるけど
そいつはわかってないよ

277 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 23:22 ID:???
>>276
かわいそう

278 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 23:25 ID:???
おいお前らもっと戦術スレらしい事を書き込みやがれ

ミサイルを6連射くらいしてる奴がたまにいるが
そんな金をどこで稼いd
じゃなくて、どうやったら6連射もできるんだ?
肩と腕に装備して切り替えながら撃ってるのか?
5つも6つもミサイル飛んで来ると回避せざるを得ないから
狙った敵を孤立させるにはかなり有効だよな

279 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 23:28 ID:???
両方の足か腕につけてりゃ連射できるだろ。
俺は戦場についたら腕ミサ適当に乱射、補充してまた乱射、繰り返し。
Lカーゴつけてアレス行けば、対岸からPOF機に撃ち込める。
大抵一機も落とせないけど、面白い。

280 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 23:32 ID:???
>>277
みじめね

281 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 23:35 ID:???
武器切り替えでの乱射は最初の二発くらいしか誘導しないから
前方へのプレッシャーにはなるけど普通に横移動で避けられる。

ロックソフト実装直後はアレやるだけでビビって逃げてったんだが
今じゃ左右に開かれて硬直取られて終了。
距離詰められた最後の悪あがきくらいに使うくらいか?
それですら弾代もったいないしFF率高いから使いづらいかも。

282 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 23:38 ID:???
なんだ脚ミサって良く連射してるの見かけてたから
ロックもはやいのかと思ってたよ

283 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 23:40 ID:???
最速連射するより、断続的に誘導ミサ撃ち込み続けたほうが
敵としては厄介なんじゃない?

284 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 23:42 ID:???
>>283
いつも撃たれる側としては
連射ミサイルが飛んで来ると延々と横移動し続けなきゃいかんから
その間に敵に囲まれるのが怖い
途中でミサイルが途切れると後退する余裕が生まれる

285 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 23:50 ID:???
>>282
ロック自体は早くないけどロックオンが効いてる内に
射出された弾は誘導するが脚ミサは発射位置の関係から
ジャンプしないと地面で爆発したりFFになりやすかったりするから
実質誘導弾を連射するのは難しいと思う。

肩、腕で牽制するときはロック直後に片方発射
ロック解除寸前にもう片方発射という感じにやると良い。
上半身を振って挟み込むように左右一発づつうつのも良い。
もちろん、肩、腕を使うときは障害物を盾にすることをお忘れなく。

286 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 23:54 ID:???
>>278
金の稼ぎ方は自分で見つけてもらうとして
そりゃ連射速度が脚>腕>肩だからだよ
別に切り替え駆使してるわけじゃない
ミサのロックは発射回数じゃなく、ロック時間内に撃った弾は全部追尾するっぽい
だから脚連射すればかなり行くはず

287 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 23:57 ID:???
連射するなら脚ミサにしとけよ。
地対地ミサイルでやると破産するぞ。

288 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/11 23:58 ID:???
脚Sミサを30発全部一人に連射すると
地形的に当たらんとか別にして
相手が無力化しなかったことって一度も無いよ。
誰か味方が居ればもう死に体だね。

俺も無力化した上に金力も無力化しそうだけど。

289 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 00:03 ID:???
>>288
出来ればそういう使い方をするなら高台に登った上でジャンプ撃ちなどしていただきたい
それだけの数だとわかってるだろうがFFが洒落にならん
高台から一気に撃ち込むと存在感あるし、敵前線が引いてくれたりもする
お前さんはスナイパーの的になりかねないっつーか確実になるが、
その間は味方が狙われないから
頼むぜ花火師

290 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 00:04 ID:???
脚ミサ撃つとほぼ自分の足元に着弾するから
ロックしたらサイトを上に移動させて発射してるから
ロックはずれて弾尽きるまで撃つなんて出来ないんだが。
みんなその辺気にせず引き金引けてるのかね?

291 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 00:06 ID:???
移動しながら撃つとかなんか工夫せいよ自分
せっかく硬直しないのに棒立ちで撃つなんてもったいない

292 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 00:12 ID:???
>>290
高台からの脚ミサ連打。これ最高。
ただしスナイパーに狙ってくださいと言わんばかりな諸刃の剣
チキンにはお勧めできない。
ま、おまいらPvPミッソン組みは大地で頑張ってくださいってこった。

293 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 00:13 ID:???
前線で脚ミサ移動撃ちとかしてる人居るけど
ぶっちゃけアレやるくらいなら手にもってる武器使った方が良いよ。
後ろに移動しながらかジャンプ撃ちでもしないと敵スナイパーも狙えないしね。

294 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 00:30 ID:???
>>293
いや、足ミサ連射は相当有効
分かってないな、アレ+前衛orスナイパーで相当狙われてる方は辛くなる
一瞬途切れないと左右ミサ連打は間を縫えないしね

295 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 00:44 ID:???
足ミサは視覚効果で回避動作を誘う程度か?
まぁ、その視覚効果が重要なのかも知れんが。
撃たれてみれば解るが近距離で正面から撃たれても
慣れてしまえば誘導云々関係なく余裕で避けれる。
誘導生かしたかったら中距離より後ろから撃つ。これ鉄則。

296 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 00:46 ID:???
>>295
足ミサを後ろから撃つとか行ってる時点で論外
当ててどーすんの
ミサは余裕で避けられる
ミサ+何かで来ると途端に辛くなる、何も分かってないな

297 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 00:47 ID:???
>>293-294
脚ミサはあれだ、前衛が使う場合、攻撃力としては手武器に遥かに劣るだろうよ
前衛的脚ミサの使い方と言えば、敵の回避方向を限定してみるとか、
敵機識別、撤退時の牽制とかか。威力はお察しくださいだしな。

で、>>294の言う脚ミサ連射が有効っつーのは後衛向きな使い方かと
仮に前衛装備だとしても、前線でそれはやるな。FF洒落になんねー
この辺りは>>289で述べた通り。>>292も同じ意見ぽいな

298 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 00:50 ID:???
>>296
あのな、>>295が言いたいのはそういう事じゃないだろ
視覚効果を最大限発揮するために後ろの方から撃てと言ってるんだと思うが
目の前で撃たれたミサなんざすぐ避けられるから圧迫感も無い
だが遠距離からまとまって飛んでくるミサだと少し違う
そういう事じゃないのか?
まぁ当てられるなら当ててもいいと思うがな。硬直はあるわけだし

299 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 00:51 ID:???
>>298
いや、後ろからだと、案外そうでもないもんだ
見えるプレッシャーと、弾自体が煙幕になってマシなどの弾が見難い


というか見えるプレッシャーってのが重要

300 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 00:57 ID:???
>>296
実際、見た目だけってのがばれるとなんとも思われなくなるぞ。
考えてみろ。近距離じゃこれっぽっちも誘導しない弾より
動きにこまめに合わせてばら撒けるMMGのがプレッシャーになると思うが?
後ろにRFなり腕肩ミサが控えてるならなおさらのこと。
ミサ牽制なんて前線の本分じゃないよ。
まぁ、役に立ってると思いたいんだろうけど。

301 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 00:59 ID:???
>>299
すまん、俺の読解力が足りないのかもしれんが、何言ってるかわかんね
特に二行目

302 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 00:59 ID:???
見た目だけってのがばれてるって言う前提が間違ってる

303 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 01:00 ID:???
後ろから撃たれるより、前から撃たれるほうが嫌らしい
ぶっちゃけ弾自体は強くないから、見えるプレッシャってのがデカイね
弾の間縫えるか如何か、が受け側の重要課題っぽい気がする
後は当たった方が良い状況なのか如何か

Mマシとの違いはプレッシャーの大きさ、って所か
連続で打たれると連続ヒットする可能性がデカイから
Mマシより横断しにくくなる、その後ろにLマシが控えてるならビビりまくり
弾を捌ける範囲が一気に狭くなるからMマシよりは連携能力は高い

304 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 01:01 ID:???
>ミサ牽制なんて前線の本分じゃないよ。
禿げ同。
後衛から言わしてもらうと脚ミサなんかより装甲付けてこいよと。

305 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 01:03 ID:???
第一近距離で連打するという条件が間違ってる気がする
長時間見えてた方が怖いのに、どうかなと思うが
基本的にマシが届かない位置で援護する前衛の薄い部分での能力は高いと思う

306 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 01:03 ID:???
>>303
ようやくわかった
つまり回避方向を限定して他の攻撃を当てやすくするって事だなってそれすぐ上で言われてるじゃん
しかもそれと後ろから撃つ行為を否定する事に何の繋がりもねーじゃん
確かにそういう使い方は有効だし認めているが、だからと言って後ろから撃つ意味が無いわけじゃないだろ

307 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 01:07 ID:???
初期誘導じゃプレッシャーにすらならないかと。
ミサ誘導の本領は着弾前の纏わり付く感じの誘導だろ?
誘導イラネっつーならマシのほうがばら撒ける分良いジャン。

308 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 01:08 ID:???
>>303
そういう使い方って難しくないか?
敵と自分の間に味方がいればFF誘発するだろうし、自分が最前線ならそもそもあまり意味が無いだろ
それこそ装甲付けて自分の手に持ってる武器を使えって話だ

309 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 01:11 ID:???
>>302
普通に一時間も脚ミサ撃つか避けるかしてれば
馬鹿でもなきゃただの見掛け倒しだと気づくと思うが?

310 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 01:17 ID:???
>>289
こら、俺はFFしたことないのが自慢なんだ!
いやマジでミサイルだけはまだ当ててない。
っていうか乱戦なんかで使わない。

311 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 01:21 ID:???
せめてAC並の速度と誘導精度を誇ってくれればなぁ・・・。
ついでに、

S=速い&誘導精度:低
M=普通&誘導精度:中
L=遅い&誘導精度:高

という基本形を作って、垂直発射とか拡散とか種類豊富にしてくれないかな。
昔AC2とかであった十字に拡散するヤツが好きだったんだが。

今のミサは頭身の高いジャンクに肩ミサ載っけたのを数台用意して、MGの弾幕の中に放り込むのが一番っぽい。
てかこの前、ミサイルロックオンされて、同企業のジャンクを盾にしてしまった。

312 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 01:33 ID:???
>>310
そうなのか、そりゃすまね
最近MG撃ってる前衛の真後ろからL肩撃つやつが多くてな
お前追尾方向とか色々考えて引き金引けよと突っ込みたくなってたんだ

>>311
移動速度が今のままでミサだけそんな事になったらもうバランス滅茶苦茶ですよ

313 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 01:36 ID:???
通は横手から使う。
 ×=敵 ◎=味方  ☆=漏れ ←=ミサイル

                     ←
     ×    ×          ←
        ×             ←☆(↓に移動しつつミサ発射)
                      

    ◎      ◎
       ◎  
どうよ。

314 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 01:38 ID:???
>>312
大丈夫。ACならミサイル撃ち落とせるし。AMSも同時に実装されれば問題なし。

>>313

 →                    ←
 →   ×    ×          ←
☆→     ×             ←☆(↓に移動しつつミサ発射)
                      

    ◎      ◎
       ◎  

通ならこうですよ。

315 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 01:41 ID:???
>>312
それはあれだな、
バズを前線で滅茶苦茶に撃つ奴とか
味方ごとLSGで粉砕とかと同レベルだな。
気持ちは分かる。

316 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 01:49 ID:???
>>314
おいおい☆=漏れってことは漏れ二人いるじゃんSUGEEEEEE

317 :313:04/03/12 01:52 ID:EKCEKWBc
>>314
分身の術か。なかなかやr(yr

なんつーか、もっと戦場で意思疎通が楽だったら仲間と一緒に襲撃するんだがなぁ。

318 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 01:56 ID:???
スマン上げちまったorz
もう寝るわ。オヤスミオマイラ('A`)ノシ

319 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 02:05 ID:???
>>314
それにしたって撃ち落している間は何も出来ないし回避はかなり絶望的だろう
どう考えても移動性能を上げないとミサたくさん撃てる陣営が完全勝利ってのが見えていると思うが
AMS実装したとしても他の武器はほぼ淘汰されないか?
そして移動性能を上げるとプレイヤーのカクカク具合その他も上昇すると

320 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 02:08 ID:???
AMSっつうとPlanetsideしか思い出せん
ゲートの目の前に設置してJunkがワラワラ・・・
ぞっとしねえ

321 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 07:36 ID:???
通常足ライフル使いってLかMライフルどっちがいいんだ?
電力の兼ね合いでMを選ぼうかと思ってるんだが

322 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 08:46 ID:???
>>321
やりたい仕事次第じゃなかろうか
撃破狙いならLRFしか無いだろうけど足止め牽制ならMRFでも十分役に立つと思う
POFランク2以外だとLRFは弾丸の安定供給が難しいって問題もあるな

323 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 08:50 ID:???
>>220-223
いや、実はヴァストネスでPOFが優勢でゼキショウで無限が優勢なのは
当然のことなんです。

ゼキショウ→○無限はオアシスから出撃(ヤマト、プロ2、オアシスの3都市の中の中間地点で
          あるため、どの都市に拠点を置いていてもオアシスが常に一番人口が多くなる)
        ○マップのつくりをみるに最初からゼキショウは無限有利になるように作られている。

ヴァストネス→POFにとって上記と同様プロ3の人口が常に一番多く、ヴァスの構造もPOF有利に
         作られているため。

戦略上まったくの中立であるように設計されているのはベルギュとエティアナのみです。
それ以外のマップは無限POFどちらかよりになるように作られ、そのバランスを変動させるのも
とても難しい状況です。

・・・ジャンクメタルの戦略上の問題点はメトロさんが思った通りに今までのところ動いているという
ことでしょうか・・・、悪く言えば手の平の上で遊ばれている状況です。JMの肝はPVPの楽しさに
あると思うので、武器のバランスはもっとしっかりとってほしいところですが、マップ配置などは
もっと難しく(ある意味適当に)でもよかったのではないでしょうか?
 メトロさんや誰にも未来の支配率などが推測できないように作られれば、もっと戦略上面白くなり 
そうな気がします。とにかくマップ配置がきちっとしすぎてるのでユーザー側の遊びの幅が狭い
用に感じます。

(多少の例外はあります。POFよりに作られたアレス湖などは今無限ががんばって攻め落とそうと
してるようだし、中立のはずのエティアナはPOFに、ベルギュは無限にいきそうだし・・・。)

 
         


324 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 10:18 ID:???
cβ時はノークティア・ネゲイルフがPOFに制圧されてたりしたけど、
cβ時と今とじゃ人数の規模が違うから
戦況の変化はなかなかに難しいだろうなぁ。

325 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 10:19 ID:???
地形の有利不利はよく言われるけど、あんまり意識した事ないな
極端に不利を作ってからで、なんとなく不利と思うけど気にはならん。

戦況は単純に本拠地から出撃できるかどうか、これは金銭的理由が一番で
要は単純に投入できる戦力差だと思う。

無限側からの勝手な偏った個人的意見だけど
無限の狩場ではLSG使ってる奴が少ないからPOFは攻めるのは楽だが
無限かPOFの狩場を攻めるのは、結構な人数を集めないとLSGのために
撃破されにいくだけになってしまう。よってエティ攻めは無限民の少ない
P2からの出撃との相乗効果でエティを落し続けるのは無理。
アレスはレアアイテム集めの趣味集団が責めてる。
ペルギュはゼキと同じくオアシス出撃なので人が多いのとP2対策で攻めてる。

326 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 12:41 ID:???
>>325
もしかして有利かな〜と思って眺めると何となくそうかもって程度には違う気がするが

それよりこっちだ
狩場のLSG使いって攻める場合そんなに脅威か?
奇襲すると狩人って動きにまとまりが無いから、射程外から撃つと普通に撃破出来る気がするが
あ、ベルギュやロンバなら話は別か

関係無いけど、ロンバの戦闘見てて思ったんだがな
無限って割と森の中より道を通って攻めてくるよな
で、なんでPOFはわざわざ相手に合わせて道で交戦してんだ?
それこそ森から回り込んでLSG使えるのによ

327 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 13:08 ID:???
>>326
それこそが戦士と狩人の差なのかもしれない
ロンバガの狩人全員レーダー装備していないってのもあるだろうし
MS+誘導無しだと味方かどうかレーダーでも判別も効かないから
有視界で確認せざるを得ない

そこいら辺はどうだろうか

328 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 13:25 ID:???
>>327
あぁレーダー付けてないやつもいるのか
俺はロンバで狩りする時でも常備だがなぁ
つーかあんな視界悪いとこでレーダー無しって信じられん

レーダーで敵味方の識別が出来ないってのは、確かに単体で見ればそうだが・・・
光点の動きとかその他の情報を総合的に判断してこそのレーダーなような
有視界で識別というのも否定はしないが、確認した上で回り込むとかあるしな

329 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 13:29 ID:???
>>326
ロンバガの森の中はやたらと当てるのが上手い無限のLバズ使いが潜んでることが
多いから、通りたがらない奴が増えた

330 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 13:36 ID:???
ロンバガは、木消しチートがあるからなあ。

331 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 14:25 ID:???
>>329
下手なのが断然多いよ
廃が金にもの言わせて乱射してるだけ

332 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 14:30 ID:???
チート疑惑がぬぐい切れないのは確か
でも岩の後ろに隠れてても連射し続けたことがあったので、正直どちらだか判らん
チートをごまかすためにやってた可能性もあるがな

333 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 15:29 ID:???
それって
ほとんど目視も出来ない距離なのに異常に正確にスナイプしてきます!!チートです!
って言うのと同レベルの言いがかりじゃないか?自分の常識じゃ出来ないから相手も出来るはずが無いっていう
実際チート使ってるかは知らんけど、短絡的過ぎな気がする

334 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 16:11 ID:???
>>333
木消しは、cβのころからあったよ。
とくに難しいことはしないでもいいでので、
間違いなく出回ってるだろうね。

335 :POFですが:04/03/12 16:40 ID:???
今日、ゼキでMBZ×2タンクで戦闘参加してきたのだが
面白いね、適当に撃っただけだったけど楽しかった。

思うにライフルと同じで牽制に使えば結構いけるのかな?
スナイパーも狙えるし、敵集団に一発打ち込んでみたり
壊れ難いから前衛に出れるし牽制なら強い感じがする。

BZ使ってる人、他にも使い方あったら教えてくだされ

336 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 16:47 ID:???
>>335
使うのは構わないがぜひとも前線、それも最前線で使ってプリーズ
味方に当てるな。これが全て。
LSGと同じように奇襲的に使うのもありだが、コストやら命中率やらがネック
片手にSG持ってスタンさせつつBZも可

337 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 17:53 ID:???
>>326
狩人は単体なら全く問題ない、当然カモとして撃破できる
でも狩場に攻める時は必ずといっていいほど狩人の方が多い

狩場に攻めるのは基本的に最大人数の決まった電撃作戦だから
狩人にLSGで消耗戦をやられるのが一番痛いと思ってる。

狩人というかLSG持ちは、どうせ撃破されるならと数で突撃してくるので
LSGが多い狩場に攻めると長時間の戦闘&占領が出来ない。

この当たりがLSGが多い狩場の優位点かな、無限だとLHGか棍棒が多いし
MGもいることにはいるががLMGを持って狩するやつは嫌われてるし下手糞が多いから
あんまり戦力にならない事が多いかな。

338 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 18:11 ID:???
>>337
無限から見るとそう見えるのか…
POFの俺から見るとLSG狩人って、名前識別出来るくらいの距離じゃないと
狩り中断してまで参戦して来ない印象があるんだよな…
無論中には飛び込んでいく奴もいるんだが…

実際に狩人全員に自衛意識があれば、確かに有利なのかもしれん

339 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 18:15 ID:???
>>335
対LSG

壊される前に壊す

340 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 18:22 ID:???
sミサイルとLミサイルって弾で見分けつく?
わかりゃしないだろうと思ってLMGより射程の長い牽制武器扱いしてるんだが。
足MSばら撒きつつLBZで挟み撃ちっすよ

>>335
強引に相打ち、当てればこっちのもん

341 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 18:27 ID:???
ロンバガこそマシ腕の出番さ。
撃ち合ってるのを横目に、木陰から隠れて撃ちまくり。
敵はスタンしまくりでαβοοη..._〆(゚▽゚*)

342 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 18:36 ID:???
え、マシ腕?(・∀・)

343 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 18:37 ID:???
マシ腕って当たったらスタンすんの?


344 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 18:38 ID:???
>>338
それは言えてるかもしれん、シノクに攻めるとLMGが届きそうな距離で
蟹狩ってるLSG見るのも結構あるな。

まあ無限のデルデでも同じ事があるから数的には企業は関係ないと思う。

345 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 18:38 ID:???
曲がらないと発射音と弾速でしかミサもバズも見分けがつかないなの
にそれは無いかな。バズ持ち二人に乱射されると正直ミサより怖い。
一発充てられたら終わりだし、逃げ場が無くなる。

346 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 18:41 ID:???
バズ持ちが増えてきて嬉しいよ
あれは皆が持って威力を発揮する武器だ。
二人居れば消費する金も半分で済むしな。

347 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 18:42 ID:???
>>343
1発でも当たったらスタン、1発の攻撃力は250
さぁどうだ!!さぁ使え!! そして・・・現実を見ろ。

348 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 18:45 ID:???
>>347
つまり、マシ内臓腕は 物 陰 か ら 撃 つ た め の 武 器 ということですな

使ってみるか( ゚Д゚)y─┛~~

349 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 18:50 ID:???
>>348
HAHAHAHAHA
・・・森の中で待機→ターゲット補足→射撃!!→アレ、弾がでねぇぞ→おいおい待てよコラ→ズダダダダダ

めっちゃがんばれ。超がんばれ。

350 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 18:51 ID:???
>>348
動けない足ミサでMマシが出てると考えればいいよ。
スタンは生命線にしておまけ。

351 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 19:47 ID:???
マシ腕を当てるにはカナリ高レベルの未来予測が要求される。
しかも相手が脚装甲装備してたらスタンは殆ど・・

352 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 23:19 ID:???
誰もいないのか!?(゜∀゜;Ξ;゜∀゜)

353 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 23:21 ID:???
>>352
ノシ

354 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 23:24 ID:???
もうネタは出し尽くしただろ
とりあえず次のパッチまでは膠着状態

355 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 23:25 ID:???
>>352
            /⌒\  /⌒\
          ((    ; 三    ,,))                  
            ヽ   (  /    ミ  
             キ   .メ   ./
             乂     ノ 

356 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 23:38 ID:???
>>355
カエレ!!(・∀・)

cβから今まで・・・5スレで語りつくすJMって一体・・

357 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 23:54 ID:???
タイマンならともかく大集団では戦術なんて大して必要無いしな
アリーナ実装されればまたちょっと変わるんでない?

358 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 23:56 ID:???
なんか話題が無いみたいなんで暗視カメラの使い方を考えてくれ
集光5の奴を買ってみたんだが使って目が痛くなった

359 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 23:59 ID:???
>>358
暗視はぶっちゃけあんまり使い道が無い気が・・・
昼間つけると目が潰れるしな
じゃあ夜間はどうかってーと無くたって普通に見えるよバーヤバーヤ!

360 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/13 00:11 ID:???
でもベルギュ・アレスの夜は全く見えないんだが…
みんな暗視は使わず画面の光度自体上げたりしてんの?

361 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/13 00:16 ID:???
二番目の暗視をベルギュで使ってみたけど
あれでも駄目だ。明るすぎる。
それにJunkか地形かの判別がめっさしにくくなってコマンタレブー

362 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/13 00:26 ID:???
使ってる間は弾が見えにくくてやってられん
スナイパーが真っ暗な所で使うと強そうなんだがそんな場所無いんだよな

363 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/13 01:20 ID:???
ベルギュの一番暗い時間帯でなら、2番目の暗視が一番使いやすい。
ベルギュならかなり見つかりにくいよ。ガンマ上げてる奴以外からはな

364 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/13 01:39 ID:???
             ハ
         夜  ン
         叉  ド
            コ  ガ
      も  ア  ン
      う  増
      だ  え
      め   て
   圖  ぽ

( ´ー`)ノ ⌒ [LHG]

365 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/13 01:50 ID:???
>>364
そう?結構落とせるけど

366 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/13 01:58 ID:???
上のほうでミサイルの話が合ったので言わせて貰うと。足ミサイルしか使ったことが無いが使い勝手は、最 高 潮 !!

ロックオンして遠距離からの敵味方識別、遠中距離からの牽制攻撃、そして連射能力。
上のほうで切替で無いと6連射できないとあったが、たぶん使い方が判ってないだけでないかと。
ロックして何回かボタン押す→ちょっとしてピッという音がしてから押したぶんだけ発射。全段連射もできる優れもの。

更に凄いのは発射しながら動ける。超凄い。逃げるときに抜群の効果を発揮。
デュアルロックで2匹ロックしてミサイル連射しながら(もう片手にはLMGがいいと使っていて思う)LMG撃ちつつ後退。
ミサイルに当たれば敵は動きが止まる。ミサイルを避ければ敵は動きが止まる。おまけに弾速が遅いから確実な足止め効果。
あと、ロックしないでばら撒いて逃げるのも混ぜると完璧。10連射もすれば確実に逃げ切れる。

攻めるときも最高。べりナイス。これに使うのが実は本当の使い方だと思う。
自分は片手にLMGもう片足にSM。切り替え様に重量の関係で腕LMG。
接近しつつ足ミサイル発射、LMGで牽制して、更に接近で足ミサイル連続発射。
前述の通り当たると硬直、避けても動きが鈍り、目前に迫るミサイルでこちらの位置も把握できにくくなる効果も。
15発ほど適度に連射すると弾が一直線なので、右か左に避け続けるしかなくなりLMGを当てやすく、隔離にも使え、壁に追い込むと問答無用に当たる。
もう最高。
連射したらLMGに切り替えて火力アップ。ミサイルの後を追いかけて、動きが鈍く近付いても来れない相手を撃つ。イカス。



367 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/13 01:59 ID:???
>>365
勝てない事は無いんだけど、一生懸命脚壊して武器壊して
パンパン撃ってる間にマシンガンやショットガンが来て
掻っ攫われる。

368 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/13 02:01 ID:???
戦術的には足ミサイルを付けた機体なら敵を近寄らせず、比較的安全に敵を分断できる。
3:5でも逃げを打つのなら2〜3機ほどが一斉にミサイルとメイン武装を打ちながら後退すれば、まず確実に逃げ切れる。
できるって! 

相手がミサイル撃って特攻の場合の対処は、こちらもミサイル撃って味方スナイパーのところまで逃げる。
相手がミサイル撃って逃げる場合は、、、、どうすればいいんだ。
と言うわけで戦術的にも優れたミサイルを。世にミサイルを。とことんまでのミサイルを。

自分がSミサイルなのは予算の関係ですが(Sミサの弾が240solで30発)予算がある方はMミサイルでもたぶん大丈夫。
ミサイルは接近戦用兵器です。たぶん。あと弾幕用。

369 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/13 02:10 ID:???
MGerの俺から言えば足ミサがすごいのは使ってわかるんだが
足追加装甲のがすごいんだよな。

どっち選ぶかというと足追加装甲えらんじゃうよ。

370 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/13 06:51 ID:???
>>366
得意げに長文書いてくれたところ悪いんだが
君が書いたこと全部上で議論済み。ホントに読んだのか?
さらに問題点および、その解決法まで挙がってるからよく読んどけ。
まあ、ネタ切れだから話題ループしてくるんだろうけど。

つか、いまさら脚ミサ布教したって漏れは脚装甲外さないけどな。

371 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/13 07:10 ID:???
>>370
まぁほんっとうに燃料が尽きたからな。
脚ミサイル+ライフルの愛称は結構いいかな?とちょっと思ったがやっぱ装甲のほうがいいな。

372 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/13 07:18 ID:???
普通にミサイル支援を本業にする奴が出てきたからね。
ミサイル牽制は前衛の仕事じゃないよ。

373 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/13 07:38 ID:???
>>372
同意。前線は足装甲つけてないとやってられん


これも既出だgana('A`)

374 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/13 09:00 ID:???
てか皆上手になったよね。油断するとすぐ死ぬわ。
いやーおもろい

375 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/13 09:16 ID:???
足ミサは前衛とスナの間で上向きになるように連射してくれるとFFも少ないし
助かる
っていうか一気に足壊しにイケルから頼もしいね


水平発射する奴は怖いね、自分も行動制限かかっちゃう時が一番怖い

376 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/13 11:43 ID:???
前衛として足ミサ装備はタイマン以外は運用し辛い
ミサ牽制専用として撤退時牽制や援護としてマシ装備してくるならいいが
基本的に戦争は一人連携はそこまで意味を成さないと思う
それより一人一人の役割を極端にして割り振った方が強いと思う

で、足ミサは強い、動きながら垂れ流しできるって事は、それだけ相手の行動を制限できるって事
運用の方法は違えど、個人的にスナと並ぶ強さと思う
左右連射されると、間を縫えない、って事は切り替えしが効かない
切り替えしが効かないときのジャンクの弱さ、しかも片方壁という状況よりも悪い
読み合いの正解すら発生しない

377 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/13 12:57 ID:???
>>376
いや、だからさ、タイマン云々じゃなくて近距離のミサ連射なんて
MMGバラ撒き以下の牽制効果しかないんだってば。

378 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/13 14:06 ID:???
スナイパーからすればミサはかなりありがたいしな
敵味方の識別のためにも撃ってくれって感じだな
まぁ自分で付けたりするがな

379 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/13 14:12 ID:???
>>377
というか、近距離でミサばら撒きする方が馬鹿だろ
中距離で、確実に見える距離で撃てば強い、というか
回避路絶たれた後は撃たれた方はマジ必死
少しの切り替えしでもすればミサヒット+前衛のマシ・ショ確定

380 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/13 14:26 ID:???
まぁ、マシの距離じゃ普通に避けられるから追加装甲で安定なんだけどね。
>>376自身も
>一人一人の役割を極端にして割り振った方が強いと思う
って言ってるし、前線が撃つ必要は無いよ。

なんか、人によって近距離、中距離、遠距離の認識に誤差があるんだね。
漏れは
遠距離=250〜
中距離=120〜250
近距離=70〜120
近接 =0〜70
って感じなんだがおまいらはどうよ?

381 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/13 14:29 ID:???
>>380
もっとアバウトに
遠距離=LMGが届かない距離
中距離=LMGが届く距離
近距離=相手ジャンク識別可能
近接 =SG有効射程
ってな感じだけどダメ?

382 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/13 14:30 ID:???
>>377
近距離ってMGの射程のこと? 
一遍バズ回避中とかに一緒に打ち込まれてみ。近距離でMG間合いで。ちょっと泣くぞ。
MG2丁は前線下げれないけど、ミサイル特攻屋がいるとグングン下がる。
ミサイル専門のはいっつも来るのが遅すぎ、、、前線じゃないから味方撃つし

383 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/13 14:39 ID:???
>>381
中距離と近距離の差は9mかよ
俺のニュアンスでは
戦争では
遠距離=スナの間合い、200〜
中距離=近距離でもなく遠距離でもなく、大体100〜200
近距離=マシの間合い、〜110
至近距離=〜50

タイマンでは
遠距離=Lマシの届かない距離
中距離=Lマシの間合い、70〜110
近距離=Lハンの間合い
至近距離=Lショの間合い
零距離=10

特にタイマンは至近距離と零距離で大きく戦い方違うから
口で説明するなら言い分けた方が良いと思う

384 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/13 15:22 ID:???
遠距離=RF・MI
中距離=BZ・MG
近距離=HG・SG
ゼロ距離=格闘

385 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/13 16:11 ID:???
BZは近距離用ですよ('A`)

386 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/13 17:19 ID:???
今さっき、ライフルとミサイル装備のPOF二匹にゼキショウで狙われた。
おそらくどちらも二桁ほどぶっ放してたと思うんだが、ライフル弾一個しか当たらなかった。

ライフルにしてもミサイルにしても、SGと一緒で正面切って戦う装備じゃねぇなコリャ。
RFもMIも弾が届くまでに簡単に避けられる。

387 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/13 17:26 ID:???
>>386
おまえ自身のワープの可能性を忘れるなよ

ワープのやり方を知らない為に、知らず知らずワープ使ってる奴多すぎ
意図的なのかもしれんが、ワープのやり方知らない奴はオートダッシュはずせ

388 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/13 17:32 ID:???
>>387
前にPOFの陣形のど真ん中から抜け出して追撃交わして逃げた事あるから、
「俺、もしかしてワープしてんのかなぁ?」とか不安になる事がある(接続状況は100%の時が多いが)。
しかし、>>386の状況では相手がクリックする(であろう)タイミングを見計らって切り返してたから、
どちらしても当たってないと思う。

それに良くそんな事してるからワープしてたら晒しスレに晒されてるはずだが、
今のところ晒されてないので可能性は低い。

389 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/13 17:44 ID:???
MGで中距離って・・・「前線」の名が泣くぞオイ。

遠距離=RF 腕MS
中距離=BZ 肩MS
近距離=MG HG
近接=SG HG 近接武器

MGerな漏れはこうだと思いたい。

390 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/13 18:27 ID:???
テンプレに各距離の定義入れておいた方がいいかもな

俺としては

0〜50   = 至近
50〜120 = 近距離
120〜200 = 中距離
200〜   = 遠距離

こんな解釈

391 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/13 18:34 ID:???
>>390
忘れてた
あのな、○距離は○○の射程だ、とかそういう言い方は、
人それぞれ解釈が違うから避けるべきかと思う。

例えばBZの最大射程は>>390の俺の解釈では中距離と言っても差し支えないが、
では実際に180mから撃つのが効果的かと言うとそうでもなく、
俺としては近距離〜至近で撃つべき武器と思っている。
この場合、中距離=BZ 近距離=BZ 至近=BZ のどれも当てはまるわけだ。

どうしてもそういう表記をしたいなら、その武器の最大射程で区切っておいた方がいいんじゃないだろうかと提案してみる

392 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/13 18:58 ID:???
各装備の最大射程を100%として、

100%=遠距離
50%=中距離
20%=近距離
0%=近接距離

とした方が良いようなゴメン。

393 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/13 21:31 ID:???
みんな足ミサにきつい事を言ってるけど足ミサが悪いわけじゃないんだ
足追加装甲の性能が良すぎて前衛では足追加装甲があるかないかで
生存確率が格段に違うから足追加装甲が外せない。

肩ミサなり腕ミサが足ミサみたいに攻撃力が下がっても硬直なしに撃てたら
足追加装甲しながら装備できるからミサが必須武器になるかもしれんけど
現状だと足追加装甲一択になる。

足追加装甲は必要エネルギーがでかくてレベル10以上は必須なので
それ以下の奴は足ミサが良く見えるような気もする。

394 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/13 21:47 ID:???
もう脚ミサ議論はお腹いっぱい。
きつい事言ってるっていうけど
実際そう感じてるんだから仕方ない。
んでもって誰も悪いなんていってない。

395 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/13 22:12 ID:???
>>391
その通りだと思うがざっと見た感じ
BZ以外はさほど違和感無い位置付けだし良いんじゃね?
とは言ったものの、具体的な数字で統一した方が議論しやすいかもね。



何か定期的に脚ミサ宣教師が沸くね。全部同じ人?

396 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/13 22:12 ID:???
>>392
射程が短くなればなるほど遠中近の差が無くなっていくな。格闘武器なんかほとんど0というか

397 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/13 23:43 ID:FoaXeFLK
>>394
このスレはお前の都合や脳内に合わせないといけないのか
おまえ必死すぎ

398 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 00:11 ID:???
>>395
上の方で書いた脚ミサ宣教師の一人ですが、俺の他に最低二人くらいはいそうな気がします
自演かもしれんがそこまでして脚ミサ広めたい奴がいるとも思えん

>>397
落ち着け池沼

399 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 00:42 ID:???
>>398
池沼という単語がどういう受け止められ方をしてるか良く考えて使って下さい。
軽いツッコミ程度と思ってませんか?

400 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 00:47 ID:???
>>399
ここではそういう問答は無意味だろうよ
おまいの胸の中に留めておき

401 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 00:59 ID:???
>>399
ここは2chです。いまさらですよ。

イベントだと言うのにここは閑古鳥が鳴いてますか。
誰か燃料を・・・

402 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 01:15 ID:???
グレネードの有効な使い方を教えてくれ参謀達

403 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 01:19 ID:???
脚ミサ宣教師って一体・・・。
脚ミサはな、前線よりちょい後ろで敵を
常時フルロックオンしながらばら撒くのが主な使い方であって、
仕留めようと思ってはいけない。って言うか無理。一人じゃね。
だって当てにくいのに一撃がLハンドガンくらいだし。
戦術スレかなんかで言ったが、
脚ミサ使いが最低5人以上居て1Kill取れればいいんじゃね?
基本的に引きながら撃つ、攻める時は高台とか地面接射しない場所で連打だ。
ほとんどの場合敵が引くから前線押し上げ、
奇襲からのゲート前確保から押し上げる時とかそういうときにしか使えない。
まぁ弾薬費から考えて妥当な道だと思ってるんだけど。

404 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 01:57 ID:???
他のスレに貼ってあったんだが面白かったからここにも貼っとくよ
LSGがつまらん理由がよくわかったよ
ttp://iwatam-server.dyndns.org/game/design/design/x322.html

405 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 02:11 ID:???
>>404
もはや無限の大攻勢の前にはLSGも無力に近いが
もっと問題なのは出待ち封鎖の方だよ
いい加減この戦略がいろんな意味でヤバイと気づいた人多いと思うけど

406 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 02:59 ID:???
>>405
もう何百回も出てる話題だな。
出待ちがつまらんってやつがまだ居たのな。
ゲーム性なんて求めるならMMORPGなんてやらなきゃいいのに。

407 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 03:12 ID:???
( ゚д゚)ポカーン
MMOにゲーム性求めちゃいけないのか
しかもJMはRPGとは言えないだろ・・

いや、出待ちうんぬんは漏れは卑怯だともなんとも思わんがな。
奇襲待ち伏せなんでもありだし。
でもゲームなんだからゲーム性を忘れちゃダメだろ・・

408 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 03:18 ID:???
MMORPGにゲーム性はほとんどいらないよ。
JMの糞みたいな戦闘を喜んでやるのはMMORPGだからで
シューティングゲームとして出したら誰も見向きもしないよ。

FPS厨はこんなクソゲーやってられるかってクローズドの最初の頃よく言ってただろ?
あいつらはJMにゲーム性を求めてたからクソゲーにしか見えなかったわけだ。

409 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 03:23 ID:???
>>408
ゲーム性がない時点でクソゲーだろ

410 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 03:27 ID:???
そう。
ゲーム性の薄いクソゲーでもなんとなく面白くなっちゃうのがMMORPG。

411 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 03:30 ID:???
>>408
MMORPGでゲーム性が必要ないってのは対人が無い奴だけじゃないかな。
やっぱ対人が絡んでくるとゲーム性ってのは重要だと思われ。
いや、本当は対人が絡まなくても必用なんだろうけど、
MMOである以上ある程度ゲーム性は無くならざる負えないのかもしらん。

でもJMは対人が売りなんだからやっぱゲーム性は必要だと思ふ。

漏れ最近殆どJMやってないんだけどな(´-`)

412 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 03:46 ID:???
まあ大勢でやるとなんでも面白いからな

413 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 03:47 ID:???
標準的な技量を持つMGerが複数いる場合において
上手なHGerは何人まで相手できるのでしょうか?
余り上手くない私でも大抵2人まで相手しているのですが、
相手が3人以上になると回避しきれなくなります

上手な人だと武器破壊・足破壊が早くできるので6人ぐらいでも生存できるのでしょうか?

414 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 04:07 ID:???
>413
なんか答えのない問題のような気もするが。

S2のHGがすべて1方向から向かってきたなら、こっちがネフィUで引き撃ちすれば
追いつかれないから、MGの間合いで10人でも相手できるかもね。

で、仮に1on1だったとしても突如横から敵HGが出てきて初撃でMG壊されたりしたら
アフッって感じだし。

想定できる状況が多すぎるね

415 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 04:21 ID:???
偉そうに語っている人は、これにでも出てみたら?
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/9547/JM/facup.htm

416 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 04:35 ID:???
>>404
MSGが熱いぜ
初期腕と組み合わせれるのがなんとも
最近のマイブーム

LSGは威力云々より 弾により
攻撃力↓散弾数↑ か
攻撃力↑散弾数↓ か
射程を延ばすとか、射程が短くなるとか
にした方がいい

SGの強化弾と、通常弾の攻撃格差が、他武器の強化弾と比べると
攻撃力差がありるぎるのは問題あるけどな

417 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 04:42 ID:???
MSGはLバズと組み合わせてS逆脚に乗せると結構楽しいな。
LV10平均エンジンで載るし。

まぁ逆脚両手LSGと撃ち合うと負けるんだけどな。('A`)

418 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 06:04 ID:???
当方POF
BZを買おうと思ってるんですが、LMどちらがオススメですか?
一応 LBZも買おうと思えば買えるんですが、弾薬の安定供給が難しいのと
出力の問題で運用が難しいのではないかと…(現在レベル8)

419 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 06:46 ID:???
敵の武装解除が目的ならLBZ。MBZは最低でも2発当てる必要があるので
武装解除目的には使いにくい。前線支援が目的ならMBZでもいいと思う。

420 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 07:08 ID:???
LBZは後方支援武器ではない。
最前線の武器だ。

最近最前線でマシ撃ってると必ずバズでカーゴぶっ飛ばされます。
ライフルで背中撃たれるのが可愛く思えてきたよ。
Lバズは前に味方が居る時は控えろ。マジで。

421 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 08:29 ID:???
LHGって何の武器?そんな武器あったっけ・・・


422 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 09:10 ID:???
>>421
ハイパワー・グレネード

423 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 09:11 ID:???
ロウ・ハイグレードだろ


424 :421:04/03/14 09:13 ID:???
ごめん・・・ハンドガンと分かったよ。使った事が無かったのでスマソ。


あとさ・・・シノクとか無限が異常に来るんだけど無限は金が余ってるの?
POFの漏れは・・・金欠だ。戦争なんかできねぇよ・・・ビンボーは引っ込んでろということかヽ(`Д´)ノウワァァン

425 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 09:17 ID:???
ビンボーか( ´_ゝ`)









漏れは…所持金986円だけどなorz







426 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 09:21 ID:???
>>424
昨日の本スレログに無限の資金関係のまとめが載っていたから良かったら探してみると良い
書いてある内容としてはやや誇張気味ではあるけど7割程度で読んでみると良いと思う
POFの狩り場問題は相当深刻なんだなと思った無限狩り豚

427 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 09:32 ID:???
ageてしまった・・・逝ってくるよ・・・orz

428 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 09:35 ID:???
ここに書くつもりが・・・ちがうところに書いちまったorz

本スレは何処にあるの?
【つまらない】JUNKMETAL=UNKOMETAL【面白くない】
これ?それとも
【そろそろ】JUNK METALの昔話でも話そうか【引退】
これ?ネトゲー板は初めて来るんでよくわからんので教えて

429 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 09:36 ID:???
狩りするよりPvsPをした方が金稼げる
LSGを使ってさっと3人殺して、ミッションキャンセルで金稼ぎまくれると思うけど。


430 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 09:39 ID:???
>>429
PvPでもなんでもないただの奇襲じゃん
戦術もへったくれもないよ

431 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 09:53 ID:???
>>429
キャンセルって?

432 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 09:59 ID:???
>424
シノクにはPvPミッションがあるでしょ。
あれでまず5000稼いで。
その後の戦闘で消費するわけです。

433 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 10:14 ID:???
>>428
本スレはたぶんこれ
ttp://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1079117223
1日1スレのペースで消費されていくので、認識が追いつかないのが特徴。


434 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 10:37 ID:???
>>433
サンクス!

大規模な抗争でどんな装備が良い?参加すると大体すぐに死ぬのだが・・・

435 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 10:56 ID:???
>434
Lv7平均エンジン 夜叉コア M腕x2 S2脚 ブースト籠 LMGx2 M脚盾x2
コレが基本だと思う

436 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 11:02 ID:???
>>424
そこでLHGですよ。
LSGにサポスラなんてつかってたら金なんて貯まらんでよ。

迎撃戦はLMGでヨロ。
火線が増えてくれればそれだけでウマーよ。

437 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 11:05 ID:???
当方、POFで「どうせ下手だし無限みたいに金は無いし戦争はスルー」
って思っているのだが・・・同企業の人は下手でも参加して欲しいの?

438 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 11:10 ID:???
訂正
×無限みたいに金は無いし

○無限みたいに金持ちではないし

439 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 11:16 ID:???
>>437
是非に是非にщ(゚Д゚щ)カモーン
無理に最前線に出なくても良い。空気吸いがてらMG撃ってくれるだけでも充分。
後ろから仲間のカーゴに誤射しても文句言う奴なんていない。
その最中に君の頭に脳汁が湧いてくれればめっけもんだ。

引き時や押し時の判断も向上するし、狩りにも目的意識が出てくるよ。

多分に、防衛線に出てる連中は君よりも金無し連中だしな('A`)

440 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 11:18 ID:???
>>435
レベル7だが…金がないよ金が・・・金が金が金が・・・
あれだけ攻め込んでくる無限の方々に少しわけてもらいたいよ。

441 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 11:21 ID:???
>>439
そうなんんだ・・・レベルも7だし弱いので避けていたが
弾でも撃ちにいくよ。あと脳汁って何?

442 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 11:28 ID:???
>>441
お使いミッションや蟹撃ちでは絶対に得られないものですよ。
ともかく来てみれ、いや、参加して下さい。
参加すれば全て判る。

つーか、L7超えなら主戦力組。
期待してる待ってる信じてる。

443 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 11:29 ID:???
>>441
脳汁=アドレナリン

444 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 11:38 ID:???
>>437
始めは味方を撃たずに弾幕を張る練習、
その後ちょっと前線に出てスモークや足ミサで牽制しつつ回避練習、
そしてLMGやLHGで敵撃破を目指し、
前線の気持ちが分かったら肩ミサ、バズ、ライフルで支援練習、
最後に逆足LSGで敵の背後を獲る特攻練習

そして飽きはじめた俺。


445 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 11:45 ID:???
>>444
俺も飽きはじめた。
PvP→金→PvP→金(エンドレス

昨日のグールイベントも潰れたしなぁ
しばらく封印するか。


446 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 11:48 ID:???
>>444-445
そうか・・・ではライフルを買いたいので金をくれ
前線はどうも向かないらしいのでLRFが(゚д゚)ホスィ

447 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 11:53 ID:???
>>441-
アドバイスと応援ありがd。まぁ、参戦してみるよ。
しかし今、POFは不利だね。もう何とかならんのだろうか…ホント。

448 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 11:53 ID:???
LHG・M腕マシ・M腕あたりは数百回ゴイックにかけてるけど、破壊された事は10回くらいしかないですよ。
特に最近は全く破壊無し。ドロップ率と同様に低下されたのかもしれませんね。

ってことなんで、初期費用さえあればそれなりに戦えますよ。

449 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 11:57 ID:???
無限は朝によくシノクとか来るけど、POFの狩場をそんなに
奪いたいのか・・・そっちはいくらでもあるんだろヽ(`Д´)ノ

450 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 11:58 ID:???
ところでさ、腕盾ってちゃんと機能してる?
足盾は真っ先に壊れてくれるから効果あるのは感じるんだけど、
天盾は夜叉コア壊れても壊れないのな。
弾の飛んでくる方向に盾を向けたりしてるのだけれど今のこと効果無し。

バグ?

451 :450:04/03/14 12:00 ID:???
ちなみに横からLSGブッコまれて片腕大破しても盾は壊れなかった。

452 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 12:01 ID:???
>>449
泣き言言う余裕があるなら防衛戦の参加ヨロ。
始めて10日目の俺にとっちゃ最高の修練場だよ。

453 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 12:06 ID:???
>>452
参加しても無限が強い。戦力差がすごい。弾の量が違うよ。
テスト中になんとかして欲しいな〜。

454 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 12:08 ID:???
>>453
エティにでも行ってろ( ゚д゚) 、ペッ

455 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 12:11 ID:???
エティって何かあるの?

456 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 12:21 ID:???
そう弱音をいうな!POFにも利点はある。
もとPOFの漏れが言うのだから間違いない。
SGとかRFとか未開拓地の多さとか…多さとか…
今は無限だけどな、うわ何をするやmydsjf濡klruhjd;xkskwkz歩k:

457 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 12:24 ID:???
>>456
AA(ry

458 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 12:37 ID:???
>>456
POFである事をやめた喪前さんが何言っても説得力が無い

459 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 12:39 ID:???
>>453はどのゲームやっても敵が強いとか不公平だとかヌカしてる甘チャンの予感

460 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 12:43 ID:???
>>450
仕様。天盾Unko

461 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 12:47 ID:???
>450,460

>205,206,207,210
この辺り嫁
L腕盾はめちゃくちゃ硬くてまず壊れない
横から食らうとキチンと被弾吸収してるが
あまりにもダメ通らない上に
被弾面積が小さいので脚盾と比べて気づきにくいだけだ
対強襲LSGもしくは封鎖突破の際に使うのが通

何が仕様でUnkoだバカ

462 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 12:47 ID:???
天盾に限らず、追加装甲は常に側面にしか機能してない。
昨日実験したんだが、手を振って正面に盾を向け、
あいてるはずの側面至近距離からコアめがけてHG撃ってみたら、
何故かしっかり天盾に被弾した。

('A`)

463 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 12:48 ID:???
>>450
ハァ?何言ってるんですか?
天盾はJUNKのドレスアップ用パーツですよ?
言うなれば族バイクの竹槍みたいなもんですよ?
用途を間違えてますよ?

464 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 12:48 ID:???
>>460
MAJIKAYO!!




高かったのに_l ̄l○

465 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 12:50 ID:???
>>461-
DOCCHIDAYO!!


つかアレか?付けておいて損は無しでFA?

466 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 12:54 ID:???
>>461
バカはあんた。
LSG側面とかからでも盾無傷でこっち大破とかザラ。
たまに防いでくれてるけど、1ダメ受けてるとかばっか。
まぁ、3とかもあるっちゃあるが、気休め程度。

467 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 12:58 ID:???
もうホントどっちだ。アレか。俺をハメるアレか。
くっそう春だからってもう俺をアレするナンだ?



自分で実験して来ます。戦場で。

468 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 13:03 ID:???
天盾の防御力は310
MG、SGのダメージは通らないから、コレだけ無傷っていうシチュエーションは
多々あると思うがどうか。

469 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 13:09 ID:???
>>468
ありえない。
防御値がたとえ999とかだとしても、初期マシ1発でもあたると1ダメ入る。

470 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 13:27 ID:???
>469
あーごめん。1入るのは知ってるが、天盾の耐久で見れば
無傷として差し支えないかと勝手に判断した。

あんまり意味ないが、仮にLSG上位弾1ショットを全弾天盾に食らった場合
メーター読みで1/71ぶん減る→効かね→まあ無傷 って具合で。スマンネ

ちなみに防御は323だったorz

471 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 13:29 ID:???
>>470
ふむ。まぁ>>466で言う無傷はほんとに無傷な。0ダメ。

472 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 14:17 ID:???
レスを見る限り・・・無限は利点ばっかりだと思うのだけど、POFの利点は?
どっちに入ろうか迷っているので教えて下さい

473 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 14:21 ID:???
自分で決められない人はやらなくて結構です

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/14 14:31 ID:???
なぁ、昨日のイベント実施(未遂)マップのときみたいに400人近く集まって
自機も敵機も照準もカクカクの状態でも、なんとか安定して戦える装備と戦術ってない?

475 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 14:46 ID:???
デルデ強襲したときグールの沸きっぷりに感動した

POFはP2から直結しているデルデををなんとしてでも確保するべき

476 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 15:08 ID:???
金もやる気もまともな戦闘員も居ないのにどうやって?('∀`)'`,、'`

477 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 15:20 ID:???
天盾の使いどころは牽制用のSミサイルの無効化用
有効貫通出来るのはL腕とML肩だし本当に痛いのはL肩だけ
そのL肩ミサでも盾が壊れるまでに何発耐えられるか計算してみるよろし

重量制限がきついから夜叉との相性はイマイチだけどな
UNKOとか言ってるのはお前がそもそもUNKOなんだと小一時間だ

478 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 15:28 ID:???
>>477
ミサイル砲手で威力期待して撃ってる奴は少ないと思うぞ。
ミサイルの雨の中を特攻するとかなら意味ありげだが
それでも腕の前に武器が壊れる罠。

479 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 15:32 ID:???
>>472
LSGが気軽に使える。
これが最大の利点であり最大の欠点。
LRFの弾が手に入りやすいってのは個人的にはうれしいがね。

480 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 17:14 ID:???
ロンバで遊んでるんだけど、POFってほんとLSG多いな・・・
あんなもんあたんねーってば。
自分が足止まることのデメリットを理解しないで使ってるやつらが多すぎる

481 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 17:31 ID:???
>>480
LSGはもうおなか一杯。雑魚は何を使っても雑魚。Lマシ使えば目立たないけどLSGは目立つだけ。

S逆脚Lハン使いの漏れは最近脚装甲を一つ外してMバズをつけることにしてる。
脚をぶっ壊されてもただじゃ死なねぇ。デカイお土産をたんまりとご馳走してるよ。

脚ぶっ壊した後、みんな油断しまくりだ。
最後まで回避をおろそかにするなよー

482 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 18:25 ID:???
>>480
ロンバガで蟹猿鳥をLSGで狩る。何の問題が?

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/14 18:38 ID:???
スマンが誰か>>474に触れてくれないか?

484 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 18:42 ID:???
>>474
自作PCでGO

485 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 18:44 ID:???
>>483
/logoutして寝るのが最良。
どうしても戦いたいなら撃破数度外視、金飛びまくりを
承知の上でロックオンミサ乱射。
つか、MAPの人のいないところならそれ程重く無かったよ?

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/14 19:01 ID:???
ありがとう、漏れもMAPの真ん中を向かなければ普通に動けた
でも敵いないし、そういうことでしたら素直に寝ときます

487 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 19:13 ID:???
>>482
ゴメン。激しく鬱陶しい。

488 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 19:19 ID:???
ロンバ行ってPOFLSG使い多すぎとか言う奴はただのアホだろ

489 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 19:23 ID:???
人多すぎでカクカクしてるような場所では両肩Mバズ、マジオススメ
重くてダッシュも上手く出せないような状況だと面白いように当たる

490 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 19:25 ID:???
>>404を読んで思ったのは
JMはまさに拡大系の時間無制限なゲーム
現時点で優勢な無限は無茶をせず
少しずつPOFの戦力を削って行くだけでok
まあ1on1じゃないから必ずしも
打つ手無しって分けじゃないけどな

491 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 19:38 ID:???
ロンバでマシやハンドガンで狩りしてみたが、効率の悪いことこの上ない。
最初から無限殺る気で行くならともかく、狩りするのにLSG装備してることが
>>480のオツムでは理解できないのか?

つぅか今日ロンバでLSG持ち無限に殺されましたが何かorz


492 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 19:38 ID:???
>>491
棍棒で狩ればいいじゃん
狩りをショットガンほど迷惑なものはない

493 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 19:45 ID:???
>>492
そう思うなら実際行って棍棒でやってみればいい。見た方がはやいだろうしな。煽りとかでなく。

494 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 19:55 ID:???
POFLSG多すぎとか言われて久しいけど、
最近は無限側もLSG使いかなり多くない?

495 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 19:56 ID:???
>>494
増えたね。ホントしょーもない。
でも、デフォ武器ではない。

496 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 19:59 ID:???
>>492
テメェでやってみろ。猿や蟹が距離とったところで横から
LSGに経験値かっさらわれるのがオチ。
そのうち「邪魔」とかいってグールごと撃ち抜かれるぞ。
マジで棍棒邪魔だわ。もちろんLSGと同じで「それが一番効率がいい」と
いう場合は容認だがな。ロンバみたいな場所でグールと一緒にチョロチョロしている
棍棒狩人に生存権なぞ無いぞ。

497 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 20:03 ID:???
>>496
典型的LSGマンセー厨の意見ありがとう

498 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 20:07 ID:???
>>497
典型的な棍棒マンセー厨の意(ry

499 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 20:07 ID:???
>>496
( ´,_ゝ`) 金がたまらない原因はこういうヤツがいるからですよ、PoFさん

500 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 20:12 ID:???
つかロンバは視界が悪いからLSGで狩してるだけじゃね?
棍棒だと捕捉するのにも一苦労。
アレス・リーフォルとかなら棍棒はデフォだが。

何でそこまで言われなきゃならんのかわからん…

501 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 20:13 ID:???
典型的本スレ向けレスありがとう

戦術スレですよ?

502 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 20:14 ID:???
>>500
LSGに獲物とられて悔しい棍棒厨が暴れてるだけです


つぅか適時適応ができない棍棒厨は他の狩場にも来ないでくれませんか?

503 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 20:23 ID:???
POFならではの叩き合いですね。

504 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 20:43 ID:???
ロンバガーノンで棍棒使えっていうのは無限民としか思えないけどなー

505 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 21:01 ID:???
>>502
拘りを持って棍棒を装備している香具師も居るって事を心に刻んでおけ。
別にLSG使うなとか言わないが、おまいはうざすぎる。

スマン。戦術の話題が無いorz

506 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 21:34 ID:???
>>504
実際そうだろ。無限側シンヤマトのゲート付近は橋越えるまで
密林がなく他の狩り場と変わらない場所だから棍棒で充分だし。

LSG厨棍棒厨と言ってるが適時持ち替える武器でカテゴリ分けするのはいかがかと

507 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 21:51 ID:???
ロンバガなどで棍棒を使い狩りをする→LSG使った奴に先に殺されルートされる→
対抗してLSG使う→以下増殖

LSGじゃなかなか利潤でないし悪循環だよ
なんとかしてくれ_| ̄|○

508 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 22:04 ID:???
棍棒でLSG持ってる奴をボコる
とにかく見かけたらボコる
そのうちいなくなるかも

509 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 22:06 ID:???
>>508
おまいがな。

と、言いたいところだけど、漏れも時々ボコってるから応援してる。

510 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 22:07 ID:???
撃墜数20未満の新兵なんですが(レベル7ダガナー・・・('A`)
お前らもその頃殺されまくってましたかね?
装備整えて前線に出てもスナイプされて脚装甲吹っ飛ばされたあげく
マシンガン三匹に蜂の巣に・・・

ガクガクコワイヨー

511 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 22:11 ID:???
サルとカニが棍棒でなきゃ倒せないっていうなら棍棒使うけど・・・
棍棒使いはアレスかリーフォル行ったほうがいいよ


512 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 22:12 ID:???
やっべ、やっぱ天盾使えるわ。
つけれるならつけといたほうがいい。無理にまでつける必要はないが。
といっても戦場(地形)に左右されるけど。

513 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 22:13 ID:???
そんなもの。そのうち味方を犠牲にして一目散に逃走する技術が身につく。
グループで事前に打ち合わせがない限り、特攻は無駄。
基本は、狙われないよう撃たれないよう死なないよう撃破取る。
戦線が前進するときは味方と共に前進して撃破チャンスを逃さぬよう。

514 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 22:14 ID:???
>>510

前に出過ぎない。周りを良く見る。撃破にこだわらない。とにかく動きを止めない。

515 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 22:20 ID:???
>>513-514
Thx、俺だけじゃなかったのか。じゃあそれをはげみにもう少し頑張ってみるよ。
それと、撃たれると動き止まってその後走り出すまでが大変なんだが、
ダッシャー使うとワープしちゃいそうだしなあ・・・。
まあ明らかにヤバイ時は緊急回避で使わせてもらおう。

516 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 22:29 ID:???
>>513
なんかおまいのレスを見ると悲しくなる(つД`)
グループで打ち合わせが無くても、特効でライフル潰してる香具師、後ろから攻撃して注意を反らしてる香具師もいるんだよ。・゜(つД`)゜・。


517 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 22:34 ID:???
時間が無くてレベルがまだ5(もうすぐ6だが)で
金も無いPOFの新兵なんだが最近参加し始めた大規模戦が楽しい
しかしLMG使ってると出力きつい上に金が飛んでいくので
MMGに持ち替えを検討しているんだがこれって実際の所役に立つのだろうか



518 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 22:37 ID:???
>>517
いないよりは全然マシだがほとんど立たない。


519 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 22:41 ID:???
>>517
弾幕張ってくれるだけでも助かります

520 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 22:51 ID:???
>>510
初めの頃はとにかく倒されまくった。
倒されても金銭的にキツくならないようにグループを2:3人のチームに分けてミッションクリアしたり。
死ににくい技術を身に付けてとうとう撃破1000超えました。
廃人の仲間入り_l ̄l○

521 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 22:53 ID:???
チョー壊れやすいのが最大の欠点>MMG
LMGより一度に発射できる弾数が多いから、>519のとおり弾幕春なら
LMGよりいいかもね。

あとはSEをLMGのそれと差し替えて自己満足って手もあr(

522 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 22:54 ID:???
>>517
Mマシ+バズってのは結構愛称いいらしいぞ。
Mマシだけでも役には立つが、バズ持ってれば確実に戦力として期待できるようになる

Mバズなら誰か安く売ってくれるかもしらん。

523 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 22:55 ID:???
撃破数か。戦争には10回近く参加して即死していてまだ4ですが何か?






れ・・・・・・・レベルは・・・7だよ_l ̄l○

524 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 23:01 ID:???
JMは死んで覚える。そのうち強くなる。

総撃破数なんぞは飾りです。おエロ方にはそれがわからんのですよ。

525 :517:04/03/14 23:03 ID:???
>>518-522
レスありがとう
とりあえず使うだけ使ってみることにするよ。

>>522
バズか・・・到底買えそうに無いけどお金貯めてみます。

526 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 23:07 ID:???
飾りとはいえ
Lv13で20とかはやっぱ萎えてしまうわー

527 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 23:17 ID:???
撃破数なんて糞の役にも立たないモノ気にする必要ないぞ。
気にする奴に限って味噌豚だったりLSG厨だったり
頭の羽根気にしたヘタレだったりするからな。
ソロで後方支援やってる奴だって居るんだし気にするな。
撃破数はその人を判断する材料の1つに過ぎん。


変に撃破数気にして味噌豚にはなるなよ!

528 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 23:24 ID:???
>>525
MMGと組み合わせるならMバズ。両肩にな。
こうすれば腕がSで済むから、S2脚でいける。
Mタツ積めないかもしれんが、Sタツでがんがれ。

あとは出力だが・・・これは根性でがんばれ。

529 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 23:26 ID:???
>>527
いや・・・でもお前さ、レベル13、撃破数20程度、LRF LBZの奴に後衛まかせて安心できるか・・・?
まぁどれだけ撃破稼いでてもカーゴぶっ壊しはあるか・・・。

530 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 23:30 ID:???
つか、そのレベルになるまでそこそこのプレイ時間がかかるだろうに、
それでも殆ど他人を殺さないでプレイできる心の広さが凄いね。

おれだったらムカついた奴を片っ端からヌッコロしてすぐ撃墜数貯まるもん。

531 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 23:30 ID:???
撃破数500↑でLMGが基本装備の人は頼れる。
やってるとなんかそんなカンジするよ。


532 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 23:34 ID:???
つーか、撃破数ってどれだけ戦場に出たかって証じゃないか。
飾りとか言ってるのはコンプレックスからか?
場慣れしたヤツは頼りになるぞ。それは撃破数に比例してる。
LSG厨は除外。

533 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 23:36 ID:???
>>530
ちげえねえ


534 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 23:40 ID:???
漏れは動きを見てから判断するがね。
グループ組んで大した仕事もせず撃破数稼いでる奴と
本当に上手くて撃破数稼いでる奴の区別が付かんからな。

535 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 23:42 ID:???
別にLv13撃破数0でも良いよ
○○攻めますとか耳にしたら
一緒に入ってバズ500発くらいFFしないでばら撒いてくれれば

536 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 23:42 ID:???
撃破数500とかどうやったらそんなに稼げるんだ(つд`)

俺なんてまだ50機前後だよ。・・・桁が違うよママン。

537 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 23:42 ID:???
>>534
そうそう、弱った相手だけ狙うヘタレ居るよな。
まあ、参考だな。撃破数。

538 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 23:44 ID:???
被撃破数が表示されないんだから撃破数なんてのはただの飾り。
>>529
漏れは527じゃないが、後衛がどんな香具師でも気にナンネ。
どんな香具師が後衛についてもついてくれるだけありがたい。
誰にでも間違いはあるし、経験を積めば誰でもある程度腕は良くなっていく。
FFで殺されたら運が悪かったと思う。次からはがんばってくれとだけ思う。

>>532
あれか。MRFとかで頑張って敵の足止めしてる香具師は戦場に出てないと言う訳か。
流石に一桁とかはありえんだろうが・・・20とか50とかは判断材料にならんだろ。
撃破じゃなく脚を壊して廻る香具師も存在する。

なんかレスエディタ見て思った。
漏れ必死ダナorz

539 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 23:52 ID:???
高レベルで一桁も居たなぁ
逆に尊敬するよ
どこの狩場も敵が乱入してきたり
完全に安全ってわけじゃないしね

ガンジーRPか?
右のマシンガンを壊されたら左のマシンガンを差し出す

540 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 23:53 ID:???
ソロでミサイル支援やってる身としては
撃破数で判断されるのは良い気分じゃないね。
撃破数増えない日なんてザラ。一日2撃破できれば良いほうだよ。
ならグループ組めよって言われるかもしれないけど
ほとんどの人は3撃破でどっか行っちゃうからあてになんないし、
ミサは装填弾数と消費の関係からちょくちょく帰らなきゃならないし、
ミサイルメインなんて言ったらネタ機体ウザとか言われるし。
やる気な人と組めれば最高なんだろうけど、
えり好みしてられるほどプレイ時間取れないし。

まぁ、好きでやってる事だし多少の事は甘受すべきと解ってるんだけどね。

541 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 00:08 ID:???
とりあえず、マシンガンナーは前線作ってくれ。後ろで打つな。
あと相手が端へ行かないように射線を作って前線中央に押し付けると
LHG、LSGも敵に近づきやすい気がする。

と、いつも心がけてるつもりだがなかなかうまくいかないよなorz

542 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 00:21 ID:???
>>539
突っ込み入れると
撃破数が無いからといってそいつが無抵抗だったとは限らない。
逆に狩場での撃破数が20も30も行くなんてのは
無所属狩りに精を出さない限りレアなケースだと思うがね。
無所属狩りなんて高確率で先出しが保証されてる上に
味方が周りに居る状況での撃破数誇られてもどうかと。
それこそ、LSG厨の撃破数自慢と同レベル。

狩り豚を馬鹿にするのは結構だが前途有る奴のやる気を殺ぐような真似は止めろ。

543 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 00:30 ID:???
資金源と兵力に圧倒的に差がある場合
どう攻めればいいんでしょうか?

ベルギュだアレスだなどといってられないほど攻められて困ってます


544 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 00:31 ID:???
何のためにプレイするのか。

支配率にはさほど価値が無い。
封鎖こそ事実上の支配となる。
大人数を動員できれば特別な装備がなくとも支配出来る。
ならば大人数の勢力=常勝ということになり、負け組に所属するメリットは無い。
その結果、勝ち組への移籍が加速し、挽回は不可能となるだろう。

しかし、やり甲斐の無い勝利に何の意味があるだろうか。
個人の力が発揮できないということは、そこに存在する意味が無いということだ。

なぜ無理に敵対企業と戦う必要があるのだろうか。
勝ち組に全員で所属するような事態をメトロは想定していないのではないだろうか。
リセットするだけでは問題は何も解決しない。
常に勝ち組に移るだけの転職ゲーに成り果てる。

メトロの視野には何が映ってるんだろう

545 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 00:34 ID:???
       ノ^\
      ,'   : ヽ
      l ()  : l)  
      |ヽ  : l        企業の入社比率制限っと・・・
      |ニ).  : |        
     /⌒ニ). : (ニヽ        
    / /l ニ). : (ニ l    
    / / |  / ̄ ̄ ̄ ̄/
  _(二ニ三/METORN/ 
      \/____/



546 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 00:41 ID:???
そこで天下三分の計ですよ

547 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 00:43 ID:???
LBZ使うにあたってのコツみたいなものを教えてください。

548 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 01:02 ID:???
>>547
「味方に当てるな」
これが一番簡単そうで結構難しい。
クリック→後ろから機体被さる様に味方通過→ボカン orz
前に味方いたら、当てない自信があっても撃たないでジャンプ撃ち。

「敵の真正面からはあまり撃つな」
こちらを見てたらまず外れる。何人かで追い込みつつならOK。
戦線を常にチェックし、敵が突出してる場所があったら横から攻撃も良い。

「無駄うち禁止」
調子に乗って撃ちまくるとガレージ帰ったとき愕然とする。
援護、牽制目的なら2発ぐらいにしとき。時にはじっと待つことも重要。

549 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 01:03 ID:???
>>547
肉を切らせて骨を断つ(特攻)
下手な鉄砲も数撃てば当たる(廃向け)

550 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 01:06 ID:???
>>547
「有利な地形、不利な地形を覚える。」

あと、個人的には
「財布の中身や撃破数を気にしない。」

551 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 01:09 ID:???
>>547
撃つ直前に目の前に人がいなくても、撃った後に回避行動取った前衛に直撃する事もある。
要するに発射から着弾までのタイムラグを読め。弾速も遅いからな。

とは言え、出来れば前にいるのは敵のみってくらい前に出て使えるのがベスト
アセンブル的にはデカイ硬い遅いの三拍子で行くといい感じの的なんで注意汁

552 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 01:13 ID:???
LRFを買う為に金をためているのですが使い方とか注意する点
装備などがあったら教えて下さい。戦場で協力したいので。

553 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 01:18 ID:???
ヴァストネス、POF殴殺状態。疲れた

554 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 01:18 ID:???
>>552
出来れば腕ミサか脚ミサを付けてロックオン機能を搭載しる。
S逆脚特攻野郎を迎撃するために腕マシもできれば欲しい
そして敵味方を識別して撃つのが理想。
あと乱戦してるところには撃たない。
理想としては前衛から離れすぎず近すぎない目立たない場所でスナイプ、ある程度撃ったら場所移動。

そして最後に
誤 射 で 殺 し た 相 手 に 謝 る と 漢 

555 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 01:18 ID:???
>>552
どの武器にも普遍的に言える事だが、とにかく味方撃つな
勘で敵味方識別すんな。修理に戻る味方撃つな、マジで。
敵前衛なんかどうでもいいから後方のミサイル・ライフルを潰せ
自分の位置取りにも気をつけろ。敵からは見えにくく自分からは見やすい位置を探せ。気分はまさにスナイパー

グループを考える場合は共有ソフトをなるべく入れておけ
レーダーは自分一人でもあった方がいい。チラチラ確認して敵特攻部隊が来てないか注意
ホチキスに噛まれると武器ぶっ壊される事がある。その辺りの対処も考えろ

556 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 01:20 ID:???
最近ネタが無いネタが無いと嘆いていた反動か、助言求められると物凄い勢いでレスが付くな

557 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 01:21 ID:???
ライフラーは上位レーダーとかZoom出るまではミサイル必須だな。
使わんけど。

558 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 01:26 ID:???
ミサイルに腕マシンガン、サブウェポン必須といった感じか〜
レーダー300メートルはあるけど他の言われた装備は買ってもない。
まだ6000しか貯まってないのに…金が足りないよヽ(`Д´)ノ





誰か紳士がわけてくれんかな・・orz

559 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 01:33 ID:???
POFか。是非頑張って我等無限に抵抗して欲しいな。
最近、POFはやる気がない。そして弱い。

560 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 01:48 ID:???
>>559
POFにもやる気があるやつはいるぞ、多分。俺とか。
今に見てろよコノヤロー

561 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 01:50 ID:???
LBZ使い方質問した物です、レス有難うございました。
もう一つ質問なのですが、LBZ使いの皆さんはどのようなアセンを組んでおられますか?
参考にしたいので…

562 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 01:50 ID:???
無限め・・・金をためてスナイパーでヌッ頃してやるかんな!
でもな!今は勘弁してくれ・・・金がないんだorz

563 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 01:53 ID:???
POFにもやる気ある香具師いるんだけどな。
如何せん数が少ないのに加えて深夜になると数がさらに減る傾向にある。

さらに金もねぇ。S逆脚使ってると金なんか溜まりゃしねぇよ

564 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 02:03 ID:???
PvPミッションをソロで受け続けた結果逃げ足ばかり巧くなった
あと、弱った敵を見つけるスキルか…_| ̄|○
なんて無駄なんだ

565 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 02:08 ID:???
>>563
狩り豚どもを守るために弾代で資金使い果たしたよ…orz
いっぺんCCで狩り豚ども思い切り罵倒してやりたいが
晒されそーでイヤなのでできない小心者の私…まだJMに居たいし…。
かといって安易に無限に移るような日和見な行動はしたくないんだよな…。

さて…今日も遅いのでもう寝よう…明日はメンテ入るから明後日か…。
皆さんオヤスミナサイ…。

566 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 02:23 ID:???
>561
夜叉 LHGx2 LBZ S2脚 M脚盾x2(Mタツだったかも
Sタツ M腕 初期腕 S逆脚 MBZ LBZ M脚盾

LBZはHG基本だと思うが
後者retoの特化アセンも凄かった

567 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 02:39 ID:???
>>561
Lv7
夜叉 M腕 LBZ x1 LSG x1 S2脚
MGerが居ないと糞機体だけど。

568 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 02:43 ID:???
追記
M腕 x2で片腕ずつ武器装備ね。
+レーダー付き

完全支援機?
でも、soloでもGroupでも行ける。

569 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 02:44 ID:???
じゃ、俺も聞くけど
L肩ミサ使ってる奴の装備どんなの?
あとあの金の減り方に対するストレス解消方法も教えて

570 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 02:48 ID:???
ライフルのアセンも教えていただけますか?

571 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 02:52 ID:???
>>561
Lv10出力エンジン
夜叉 M腕 S脚 LBZx2 M脚装甲x2

主にスナイパーとショットガンナーを狙ってる

572 :571:04/03/15 02:56 ID:???
S脚と書いたけどS2脚の間違い

573 :561:04/03/15 04:25 ID:???
レスドモです。
意外とタンク使われてる方って居ないんですねえ…

574 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 07:53 ID:???
企業人に質問なんだけど
明らかにPvP装備の無所属の対処はどうしてる?
勲章3個以上はKOSとか?
LBZ、LSGにタンクとかは問題外だろうけどね

575 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 08:14 ID:???
>>574
警戒はするけど、過去に何も無くて敵対的行動も無ければ
羽つきだろうがPvP装備だろうが放置。

576 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 08:18 ID:???
>>574
PvP装備で狩りする人もいるしなぁ
警戒程度だろうな、過剰反応するほうがアレかと

577 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 08:33 ID:???
>>569
肩ミサを有効に使うなら消去法である程度選択肢が消える。
自分が勝手に出した結論だけ述べると
肩装備したら腕も装備すべし。恐らくLV10出力型以上のエンジン必須。
手装備はグール撃退用と割り切った装備をするといい。
脚はS2脚かM2脚。4脚はやめておけ。
POFの奴にはお勧めできない。罠だといっても過言では無い。

金と一緒にストレス貯めて弾と一緒に戦場にばら撒け。
PvPミッションで稼ごうとは思うな。ランクダウンが待ち構えているぞ。

578 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 09:09 ID:???
漏れは戦場でLBZを撃ちまくる為に、狩とかミッションをこなしてる
お金が貯まればLBZ装備して、一機一殺のつもりで高レベルのやつに特攻


そしてLBZは初弾をかわして超至近距離の旋回戦に持ち込めばたいがい勝てる
LSG持ちはアホみたいに接近戦に持ってくるので鴨。
逆に天敵は2脚MMGやLHG。
こいつらは立ち回りが上手いので奇襲できないとまず倒せない。



579 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 09:26 ID:???
一番の敵は位置ズレしてる奴だと思う・・・
偏差はできても
ラグ偏差まではカバーしきれねぇよ

580 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 09:37 ID:???
位置ズレがあるからこそ、避けれる。駆け引きが大きくなる。








といってみる。

581 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 09:40 ID:???
>>580
それも大きいけどなぁ

けどゲームとしてどうなのよ。
当たったけどハズレー なのは。

位置ズレ無くても見て避けれる攻撃ばっかだし。

582 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 09:41 ID:???
>>580
それは駆け引きでもなんでもないきがする
ゲーム外でそれを知ってないとまともにPvPできないってのはいかがなものか

583 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 09:48 ID:???
>>570の質問に答えないところを見ると皆ライフルは使わないのか。
漏れはMGしか乱射しないから気にするな。

584 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 09:51 ID:???
>>570
S逆、S腕M腕、MライフルLライフル、M箱、L頭

585 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 10:25 ID:???
>>584
L頭使う意味がわからんのと、
その左右非対称アセンはなんなんだw

逆足ってwwwwwうぇ

586 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 10:34 ID:???
>>570
S逆 S箱コア ブースト籠 M腕x2 LRFx2

武器壊れたら一目散に逃げる、
もしくは逆脚特攻から逃げるために逆脚

587 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 10:42 ID:???
>>570
L逆足、M腕、M腕、Lライフル、Lライフル、M箱、M頭、
味方の邪魔にならずに狙撃できるが敵から発見されやすくなる諸刃の剣。
素人にはおs(ry

588 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 11:36 ID:???
四脚M箱ライフルは遠くから当てやすいね
当てられてむかついたのでLBZ連射したら全弾命中で沈んだ

589 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 11:43 ID:???
高速S4足、M頭、S箱、Sブースト籠、S腕×2、MRF×2、腕Mミサ、腕MMG

撃破は考えない、当てられる距離まで近付く、レーダー持ちの排除優先。
前線のすぐ後ろに張り付き岩があればその上に、
無ければ機動力を生かして左右に回ってから援護。
62キロで下がれるので、その気になれば前衛の後退も直接支援できる。

M頭だとLRF一発で逝くので、L頭にする意味は有る。

590 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 11:45 ID:???
足を守るために意図的にHGで攻撃を受けるとか、腕装甲を積極的に使えればHGerは強くなれますか?
当方HGe見習いrで障害物、敵機、グールを障壁として使うような動きをよく使うのですが、
ゼキ・ヴァスのような平原で1対多をする時にはその動きを使いにくいので
それに変わる防御手段として使えたらよいと思っているのですが

591 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 12:03 ID:???
>>590
意図的にその部分に当てるぐらいなら避けろ。
敵に近づくのに、2.3発の被弾ぐらいは覚悟しろ。
真正面から近づくな。時には待つことも戦略だ。

ゼキやらナイチチでのHGの運用を考えたら、
1.少ない岩場で、突撃のタイミングを待つ。
2.側面から回り込む。
3.MGの波に乗り、中央突破。
になると思われ。

どの部位に当てるかじゃなくて、どれだけ被弾を避けつつ
近づくかを考えたほうがいいのでは。

脚装甲に意図的に当てるのは可能としても、
HGに意図的に当てて回避できるほど余裕のある香具師はいるんだろうか…

592 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 12:05 ID:???
>>585
584じゃないが、S逆脚にライフルは悪くない組み合わせだが?
多分S腕にしたのは重量を抑えて速度の減少を抑えてるんだろ。
もしくは出力が足りないか。

L頭は分からんが別に笑えるところなんてどこも無いと思うンだけど。

593 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 12:05 ID:???
しかしスナイパーって下手が持つと何の役にもたたんが
凄腕が持つとゴルゴに狙われている気分だ・・・この前も殺されたしorz

594 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 12:05 ID:???
ガンカタでもやる気か(ワラ
でも、そこまでやれるようになったら神だから頑張れ!

595 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 12:16 ID:???
L頭は気分だ。
ちうか火曜パッチでズームが当たりそうだけれど位置ズレで使い物になるかどうか疑問。
ズームは出来ても識別は出来ないだろうしね。

596 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 12:29 ID:???
ヤマトからシノクを攻めてていつも思うんだけどさ、
攻め始めは勢いで海岸まで出られるけれど、
POFの迎撃勢が出て来て海岸とヤマト口を隔てる谷間の丘に陣取られると無限は先に進めなくなるのな。
進めない理由は2つ。

・地の利。
・味方LBZのFF。

さて、指南スレの皆はどう打開する?
ちなみにアレスからの援軍は来なくて両軍の数が拮抗している場合。

597 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 12:36 ID:???
まぁ、あの谷を越えられることはなかなか無いな。
あそこが「最後の砦」だろう。シノクを落とすのは難しいぞ。
時間が経つにつれ数は増えるから、短期決戦だ!






漏れはPOFですが、何か?

598 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 12:40 ID:???
MAP中央谷間に布陣されると、突破するの無理に近いものがあるよな・・・
正面突撃は人数差がかなり無いと_だが・・・
ミサイル撃ちまくってスナイパーを後ろに下がらせた後の突撃っきゃないだろうナー。
狭い場所ならホーミング機能がしょぼくても効果抜群だろうし。

でもぶっちゃけ手詰まりだと思われ

599 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 12:41 ID:???
>>596
もう一つ

・ラグ

600 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 12:45 ID:???
シノク攻めについて一言。

海岸まで出た後、わりとすぐに丘まで攻め返されるのはFFよりも地の利が大きいと思われ。
責める無限側は丘まで出た後、海岸の左側を完全に掌握しないと囲むように集中砲火食らう。

POFはP3から出て丘をまっしぐらに目指すヤツとやや迂回して攻めてくるのが居る。
この、迂回してくるのが抑えられればもう少し持ちこたえるでしょ。

丘上から楽して攻めようとするヤツ大杉。 もっと砂浜に降りれ。
丘に居たのでは良い的。 結果狙われ、下がって(・д・)マズー ・・・の繰り返し。

まぁね、言うは易し、行うは難しだけど。

601 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 12:46 ID:???
シノクが落ちる時はPOFが終わったときだろうな。

あとはPOFの他の場所を徹底的に潰し、シノクのみに此方の戦力を集中させる。
狩場で得た金を湯水の如く使い装備を整え人海戦術で行け。そうすれば何とかなるだろう。

602 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 12:47 ID:???
膠着状態のときに特攻して敵陣の中で走り回って嫌がらせすると、他の前衛達が少し前に出れて普通の撃ち合いに持ち込めたりはしたけど
それは一時的なもので、あっさり押し返されるんだよね
結局数でも必死さでも戦場への距離でも不利なわけだし

603 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 12:49 ID:???
無限はよく攻めるけどPOFは守り一遍な気がするな
狩場によるのかもしれんが

604 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 12:51 ID:???
シノクは難攻不落の城か

605 :596:04/03/15 12:56 ID:???
俺の知ってる限り、1度だけシノクでP3を封鎖出来た事がある。
その時は指揮官だか参謀気取りが撤退撤退騒いでたのでロクな封鎖は出来なかったのだけれど。


606 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 12:56 ID:???
>>604
そんなことは無い。
総指揮を取るヤシなど居なくてもあそこまで責められる。
ちょっと作戦を立てられれば、p3ゲートまでは攻められるはずだ。

今のままでは、海岸までが精一杯かも知れないが。
あと、総攻撃の時ミッション絡めると「死ぬのイヤー」なヤツが続出するから
そのあたりも微妙に影響するかも。

607 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 12:56 ID:???
>>603
攻めるだけの余力がないから・・・・

608 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 12:58 ID:???
指揮官ねぇ〜見た事はないけど誰がやるの?
認められないことが多そうだし・・全ては見渡せんだろう。

609 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 12:59 ID:???
>>605
そうなんだよな。 なんで撤退とか言ってたのかワカンネー。
あれ、チキンだぜ。 ログ見て晒すか。

あのまま抑えておけば、もっと長く制圧できたはずなのに。

610 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 13:00 ID:???
啄木鳥とか鶴翼、魚りん陣とかやってみたいな(;´Д`)

611 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 13:04 ID:???
どんなに優勢に見えても、引き際がわからないやつは
視野が狭すぎ

下手に封鎖を長引かせるよりも、全員が同時に撤退したほうが
撃破数>被撃破数のまま作戦を終わることが出来るのに。

敵ゲートまで押し込んで周りも見えずに撃破されるやつが一番困る

612 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 13:07 ID:???
でも陣なんて夢だろうな・・・指揮が悪いと指揮官銃殺されそうだよママン

613 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 13:08 ID:???
撤退するって事は相手にイキオイを与える事だからね。
そりゃあ場合によりけりだろうけど、引く事しか考えてないヤツが
一番視野が狭い。

614 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 13:09 ID:???
戦闘と聞くと街を歩き回っている漏れは・・・(´・ω・`)

615 :596:04/03/15 13:11 ID:???
>>611
引き際もあるけれど、攻め時ってモノもある。
P3封鎖の時は引き際って言葉は間違いだったと思うぞ。
シノク侵攻が少人数のイヤガラセ目的ならばさっさと引くのが良いのだろうが、
大人数で攻める時はまた違う。敵支配率を下げると共にこっちの支配率を上げなきゃならん。
で、こっちの支配率を上げる方法はそこを長く自軍下に置いておかなきゃならない。
ベルギュみたいに。

616 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 13:15 ID:???
>>611
引き際とおっしゃるが、あの場、あのタイミングは引き際では無かったかと。
CCで偉そうに撤退を垂れ流す前に、最前線の雰囲気を感じ取れ。
かなり、皆乗り気で士気は高かったんだぞ。
逆に、いかに強力に封鎖するかを指南した方が良かっただろうが。

617 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 13:25 ID:???
>>615-616
あのな、シノクなんて、例え24時間封鎖成功したところで
支配率への影響はゴミなわけよ

なんでかってと、
侵攻の時にカウントされる被撃破と
封鎖が解除されるときの被撃破でチャラだから

ベルギュの長時間封鎖が有効なのは、補給NPCがあるからなの

シノク侵攻は要するにただの嫌がらせ

ものすごく楽しいけどハァハァ

618 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 13:29 ID:???
あのね、無限のシノク侵攻は 迷 惑 だ 。 も う イ ジ メ だ 
嫌がらせはやめてください。お願いです。・゚・。・゚(ノД`)゚・。・゚・

「シノク侵攻ダメ。ゼッタイ。」

619 :596:04/03/15 13:29 ID:???
>>617
グールを狩ると自企業の支配率が上がる。
グールを狩らせるにはどうすれば良いと思う?

620 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 13:35 ID:???
>>619
お前、>>617のレスちゃんと読まずに脊椎反射でレスしてるだろ

621 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 13:36 ID:???
>>617
だから、逆なんだって。
あの時ほど一方的に無限側に有利な展開は無かったわけだよ。
あの短時間だけで、支配率は2〜3%上がった。 だから、強力かつ出来るだけ長く封鎖しておけばもっと上がった。
POFは絶対にシノクを放置しないから、ゲート封鎖でミッションも楽に出来るほど良かったはず。
そして、そこそこまで上がった支配率はNPC不在の為に簡単には下がらない。

おまいさんとはシノク攻めに対するモチベーションが違いすぎる気がするよ。



622 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 13:38 ID:???
>>617
アホですね。

623 :617:04/03/15 13:40 ID:???
>>619
いや、残念ながら
数十機の無限機を集めて24時間封鎖状態の中グールを狩らせたとする。
グール支配率は1%も下がらないだろう

理由は、シノクが普段から「メイン狩場」であるから
ほんの数千匹のグールを狩ったところで
支配率分母が大きすぎるってこと

ベルギュの無限支配率が異常なくらいに上がっているが
補給NPCの影響と
普段からグールが狩られまくってるわけではない状況が影響があるから

つまり、各支配率の分母がまだ小さいってこと

624 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 13:42 ID:???
ここは、無限会議室になりました。
POF社員はお引取り下さい。

625 :617:04/03/15 13:48 ID:???
>>621
いや、言いたいことは死ぬほどわかる。
実際に正論だし。

ただ、普段からPOFがメイン狩場にしてるために
一瞬の支配は影響が少なすぎると思うわけだ。

リトリを数時間封鎖されても
オアシス・ヤマトの支配率に影響は全くでないのと一緒で。
一瞬だけリトリのPOF支配が上がるかもしれんが。

ただこれだけは言える

思うところは違っても、
自企業の支配率を意識した戦略をキチンと考えてる
同士には違いない。

シノク祭りは楽しいしなハァハァ

626 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 13:50 ID:???
>>624
その通り。
POFに戦術などという高等な論議は必要ないからな。
グールとダンスでもしてろってこった。

シノク攻め、ガンガルぞオマイら。   死の苦だ、まさに。

627 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 13:51 ID:???
ベルギュのNPC危ないって聞いたんですが
守りきれましたかね?

あ、当方∴無限です

628 :596:04/03/15 13:52 ID:???
ぬぅ。なんか流れが全然違う方向へ行ってしまったけれど。
シノクを長時間封鎖する意味ってそこまで無いモノだったのか。
結局ミッションor祭り目的で行くしか無いって事?

629 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 13:55 ID:???
指揮官がいればだいぶ違ってくるだろうが、
指揮官をやるのは、だいたい実戦経験のない妄想厨やミリオタなので、
作戦に無理があるうえに、指揮慣れしていないので指示がむちゃくちゃになる。

無限なら斬、PoFならFAあたりで
普段から指揮をとってるやつを連れてくれば
現状よりはだいぶましになると思われる。
うまいかどうかは知らないが
少なくとも、指示慣れしているやつの指示はだいぶ違う。

630 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 13:57 ID:???
>>628
だから意味なくはない。
ただそうすると長期的に攻める必要あるが。
封鎖以降攻めなくなったら意味ないが。

631 :617:04/03/15 13:57 ID:???
>>596
いや、全然意味がないとは思わない

シノク攻めてる間はヴァスト薄いし。POF。

一時的にとはいえ、シノク限定だけど支配率動いてるし

ただ、引き際を心得ないで被撃破数を増やすのはどうかと。
そんなトコロから始まったわけだ。話は。

632 :621:04/03/15 14:00 ID:???
>>625
話のワカランやつかと誤解してた。 ワルい。

シノク攻めをして、ゲート封鎖を実行出来ても46時中張りつけるわけではないから
いずれまたPOFの狩場になるのは理解できる。
でもね、もし封鎖までこぎつけたら少しでも長く可能なだけ封鎖するより他に
シノクの支配率を動かす事など出来んのだと思う。
リトリの例えは実に良く解る。 確かにその通りかもしれんが。

どこの誰かはわからないけど、シノク侵攻時には頑張ろう。 宜しく頼む。

633 :617:04/03/15 14:05 ID:???
>>632
おう これからもシノクで変な脳汁出そう

ラグりまくりながら

ハァハァ

634 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 14:07 ID:???
横槍でスマンけど、封鎖を続ける意味とは支配率どうこう以上に気分的な問題が大きいと思う
自軍が敵軍に打ち勝っているというアピール、つまり戦意高揚に繋がるし
相手に与える精神的ダメージも大きいと思うのだがどうだろうか
理詰めでいけば早めに引いた方が有効なのかもしれないけど、それだと気分的な盛り上がり等はまったく無くなってしまう

…というのが自分の考えであります


635 :596:04/03/15 14:07 ID:???
まぁ、シノクに出たら出たでガンガル。
御指導ありがとう。大好きだオマエラ

で、丘をどう越えるのだ。

636 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 14:08 ID:???
まぁ封鎖された側は盛り下がりまくるわけだが。
場所によるが。

637 :617:04/03/15 14:10 ID:???
>>635
丘・・・・

それは地形的に不rうわなにをする

638 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 14:12 ID:???
POFは漏れだけですか?四面楚歌orz

639 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 14:15 ID:???
サーッ!
味方のミサイル持ちで10機ほど並んで敵の弾を気にせず連打!
同時にミサイル垂れ流しながら手持ち武器に切り替えてLSGで特攻!
そこに全軍便乗して大混戦が一番楽しそうであります!
サーッ!
「それが戦術と言えるのかこの糞豚が!」
サーッ!
自分は一介の兵卒でありますから、考えることは苦手であります!
サーッ!
、、、駄目だorz

640 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 14:17 ID:???
大丈夫、ここにもPOFは居るよ。
一度敵対して殺し合ってた相手と平気で仲間になるなんてできないので、
俺は最後までPOFで戦うぞ

641 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 14:17 ID:???
あんまり現実的じゃないけど、バズミサライフル等の長距離攻撃を
カウントダウンして数秒間一斉に撃ってみるのはどうかね。

バズミサ装備の人数にもよるけど、10人も居れば手前の斜面に
居る奴等の戦闘力はほぼ奪えるだろうし、カウントダウンと同時に
前衛が引けばFFも防げる。

642 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 14:18 ID:???
何だか戦術・戦略指南スレと改名してもよさそうだな
戦術ネタなんかすぐ切れるんだし

643 :621無限:04/03/15 14:20 ID:???
丘の手前までは行くよな、確かに。
そっから先はノリと度胸と夜叉コアが必要かと。

スナイパーとミサイルの一斉射撃10秒行ったら
後はとにかく前進して丘の上のLRFとミサイル野郎を潰す。
味方が丘に取り付くと見るやいなや前衛装備のヤシは突撃ですよ。

と、妄想する。   どう?

644 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 14:20 ID:???
>>638
シノク防衛戦と狩りに勢を出すPOF民ですが、何か?
>>637
丘もキツイけど、その先もある意味狭い通路みたいなもんだ。
ある程度人がいる時間は攻めきれるもんじゃないよ。
そっちは廃人多いんだから時間帯選べば何とかなるんじゃないの?

歯の無い狩り豚に乳歯が生えるきっかけになってるので
無限のシノク攻めは、ある程度なら歓迎なんだが。

645 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 14:22 ID:???
>>640>>644
いたか。良かったよ・・・うん。最近グループに入れてもらったり
知らん人とチャットしたりして楽しいよ。今はお使いしかやれないけど
必ず無限の首をとってやる・・・まだ5機だよ(つД`)ヤクニ タタンデ スマソ

646 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 14:28 ID:???
乳歯ってあんた・・・皆、敵に撃破されたのなら一矢報いる気はないの?
漏れは使える武器でも何でも持って報復をしに行くのだが・・・はりきりすぎなの?

647 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 14:29 ID:???
>>639,641,643
その辺りがやっぱ現実的、ていうかスッゲ見てみたい。
まとめる力がある人じゃないとキツいだろうなぁ

やっべ。想像したら脳汁たれる。

648 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 14:33 ID:???
>>641,643
サーッ!
違うであります!
スナイパーとミサイルの一斉射撃10秒行ったら、
数秒遅れでFFと敵前衛の攻撃を少しでも減らしてから、
弾幕に紛れて同時に進行であります!
サーッ!
「味方に撃たれても知らんぞ!この便所コオロギにも劣る低脳が!」
サーッ!
そこで突撃しませんと体勢を立て直した敵に撃たれるであります!
POFのピーッにヤラレテ逝くより、
味方の逞しいピーッに逝かされる方が百倍千倍もマシであります!
それに味方の玉はそこはかとなく避けてくれるであります!
サーッ!

649 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 14:33 ID:???
あれだな。POFは無限のないLRFがあるだから
LRFで部隊を形成し、信長の手法を真似すれば良い。
もちろん護衛部隊をつけてな。

650 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 14:35 ID:???
無限ちゃん、今日の課題。 

-シノクの丘を越える-





・・・週一メンテ日ですか、そーですかorz

651 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 14:37 ID:???
スナイパー信長式とミサイルの一斉射撃のコンボ
(;´Д`)ハァハァハァハァハァハァハァハァハァ

652 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 14:38 ID:???
サーッ!
数秒遅れとは一斉射撃開始中の3秒目ぐらいに味方の弾とともに、であります!
わかり辛くてすみませんであります!
サーッ!

653 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 14:38 ID:???
>>649
信長の火縄銃と違うのは目視で避けられるという点とさすがにそこまでの人数はいねえってとこだな

654 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 14:39 ID:???
>>649
その護衛部隊はLSGのボンクラ隊ですか?
ロンバに比べてシノクのLSGerは(ノ∀`)

敵の攻撃より先にシパーンシパーンでLRFが逝きそうだ。

655 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 14:40 ID:???
ライフル高いもんな・・・無理な考えだったよ。スレ汚しスマソ。

656 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 14:43 ID:???
何か良いPOFの利点を生かした戦法なんですか?
漏れは信長のやり方を進言するのが精一杯だすorz

657 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 14:44 ID:???
>>649
本スレみてみ。
どうせ、狩場がないからLRF買えませんとか、
弾代が高くてつかえませとか、言い出すぞ。

POFの現状は、士気の低さが問題なんだろうな。
武器では圧倒的に有利なのにな。

658 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 14:44 ID:???
なんか、シノクの丘が二百三高地に思えてきたよ(ノД`)

無限ガンガレ∵

659 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 14:45 ID:???
▼▼▼▼▼



  iii
←△ iii
  ←△ iii
    ←△ iii
      ←△ iii
        ←△
こんな感じで大人数で脚ミサ連射やりたい
きっと楽しいぞう!

660 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 14:45 ID:???
企業割引でも26880solか。
そりゃ強いわけだ。

661 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 14:47 ID:???
>>656
POF側の戦術は・・・そうだな、無限側としては丘を越えるのも
なかなか大変だけど、丘を越えた向こう側で挟撃されるのも辛い。
無理に丘の上に出ようとしないで、丘を囲む形でP3側に布陣して、
丘の上に出てきた奴を一斉にシパーンシパーンするのはどうか。

662 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 14:47 ID:???
POFの利点を生かした戦法は、LSG使った待ち伏せだな。
上の無限がミサバズ撃った後に突っ込んできた近距離隊を
丘の少し海岸寄りのとこで待ち伏せたLSG隊で殲滅。
俺がPOFだったらそうする。

663 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 14:48 ID:???
POFの利点と言っても、正直無限と比べて優れている点ってのは見当たらないんだよな
武器は横流しで結構手に入るし、双方大差無いと考えていいと思う。
プレイヤーの質に関しては議論始めるとグダグダになるし正確なところは誰にもわからないから放置。
つーわけで、POFの利点を生かすという事にこだわる意味も特に無いと思う

ちなみにどこを攻める場合の戦法よ?

664 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 14:48 ID:???
ミサイルが気持ちよく撃てないね…派手な武器が好きだからHGは使う気にならんしな〜

665 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 14:52 ID:???
>>663
一応>>596のネタが元で今はシノクの話題が旬。
だからシノクの攻防に関してかな。

666 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 14:53 ID:???
>>664
そこで、スモークにサーチライト
もう、派手派手

667 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 14:54 ID:???
>>661−663
とくに利点は無いか・・・・しかし>>661-662の戦法はいいな。
でも失敗するとやばいし、リスクが大きすぎるかな。
あ、因みにシノク防衛でお願いしますだ。

668 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 14:57 ID:???
>>666
イベント(結局なかったが)のとき、ベルギュでサーチライト照らしてたのは良かったなぁ
岩の上からワープで暴れ回るLSG持ちを照射してたり

669 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 14:58 ID:???
シノクねぇ…
POFの利点を無理やり挙げるなら、狩人含めれば結構な数の戦力が集中している事
まずはこの狩人の自衛意識を何とかしたいところだな
可能ならCCでこいつらを煽動するのが一番効果的だと思う

670 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 15:00 ID:???
>>668
戦術関係ないけど、足壊れて時速十キロでNPCんとこ向かった時に
衆人環視の中ライトアップされてたときはめちゃくちゃ恥ずかしかった

671 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 15:01 ID:???
>>661
それだと数機が抜けた段階で御終い。
シノク戦は重いからラグやワープてんこ盛りだしな。
POFは丘に上がる前に如何に弱体化させるかが勝負。
一番狭いところに放火を集中させるには丘の上から迎撃せんと駄目。
>>662
俺はシノクのLSGerに命を預けたくない。
いやマジな話。

672 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 15:05 ID:???
無限で陸辺りまで出られたら、そっと海沿いからSG部隊でも送ると・・・

皆丘ばかり見ててワロタよ。

673 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 15:09 ID:???
昨日はシノクの海岸沿い歩いてたらそろいもそろってケツ向けてるから
どれにバズぶち込もうか迷ったよ

674 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 15:10 ID:???
陸→丘

675 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 15:56 ID:???
無限は陸路遥々アレス経由で挟撃ってのはどうかな

676 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 16:07 ID:???
昨日POF側でシノク戦参加して思ったんだが

戦線が膠着しだしたら
ちらほら前衛が突撃するよりは(どうせそれぞれ集中砲火で撃破されるし)
前衛部隊(MG、HG、SG)10何機が被弾気にせず
一斉に突っ込めば前線を押し上げるか、悪くても混戦にまで持ち込めるんじゃないかと
もちろん後ろのRF、MS部隊が相手の後衛を牽制してくれないといけないが









CCで呼びかけても応えてくれそうにないけどな・・・orz

677 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 16:21 ID:???
【当方POF側】
やっぱり丘前で戦線を作ったほうがスナイパーも支援しやすいんだが
いつまでたっても戦線が動かなくなるんだよな
前衛もFFで出にくいし

道が合流したあたりの蟹広場で前線つくったほうが前衛は楽だった気がする
問題は前衛後衛の連携の具合だとおもう。

後衛の傍に居るLSGer!
届いてない弾ばら撒くんならアレス湖入り口で出待ちでもしててください
危なくて前衛が出ていけん
上質なLSGerを見習え

678 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 16:21 ID:???
>>675
その為にはシノクに直で進入する部隊と連携が取れてないと辛いし、
侵攻する数もそろえておかねばね。

タイミングが物を言うと思うけど、何度か失敗を重ねて
最も良い攻めのタイミングが測れるのだろう。

重要なのは失敗しても泣かない、弱音を吐かない、それと
指揮の取れるヤツが最低2人必要ってことだ。

679 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 16:30 ID:???
>>664
ミサイル大歓迎。
正直肩ミサイルはわからないんだが、足ミサイルを最前線でぶっ放しまくってみて頂きたい。
ミサイルは後方から撃つのがセオリーと思ってるようだが、
前線で走りながら撃って貰えると面白いように敵が混乱してくれる。
おまけに誤射の心配まったく無し! だって最前線だから!
いや、いてくださると非常に有難いのですよ。
ライフルメン曰く
「ミサイルが飛んでいると遠くても敵か味方かわかって便利」
だそうですし。是非最前線で思いのたけミサイルを撃って下されませ。

680 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 16:37 ID:???
アレス湖にはPOFでもマトモな人達がチョクチョク進攻してるし
シノクのアレス側って中堅以上の連中の狩場になってんだよね。
しかもリトリとかと違ってLSGやHGで。雑魚グール目当てのMGerもおるしな。

681 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 16:49 ID:???
無限さ、ヴァストネス封鎖しようぜ
ゼキは慢性的に封鎖
ヴァストは余った戦力で楽に封鎖
ベルギュは補給NPC付きで、原始人プレイ大会




ものの数日でヤマト落ちますぜ

682 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 17:01 ID:???
ヴァスト落とせば勝った様なもんだしなぁ

683 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 17:05 ID:???
んじゃ火曜日の夜決行で。
ゼキヴァストベルギュ封鎖作戦。

言っとくけど


マジ。
集まれよー無限

684 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 17:16 ID:???
>>683
あいよー。

俺はヴァスト封鎖に尽力したいね。
封鎖できたとしても、NPC居ないから直ぐには支配率上がんないだろうけど。

逆にさ、ヴァストとゼキが封鎖できたらベルは人要らないだろ。

ああ、そうだ。 ヴァストはロンバからの入り口も完全封鎖ですよ。

685 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 17:17 ID:???
>>683
しつこくない程度に周知活動しとかないとな

686 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 17:20 ID:???
ヴァスは3箇所封鎖しないといかんね。

687 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 17:31 ID:???
キャノンでFFだけはホント勘弁してください・・・
というか、ヘタレスナイパーがキャノン持つのは禁止にして・・・

ヴァストネス遊撃して、敵を撃破、退散させて「無傷だーヤッホーイ」と喜んでる所に
LRF→キャノン→LRF→キャノンで夜叉コア以外全大破って・・・・・・・orz

688 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 17:35 ID:???
会議のようなタルい事はしたくないけど、CCだけじゃ他のマップのヤツと連絡取れないし、
通信役を引き受けてくれるキー入力の早いヤツを集めてグループ組ませて横の連絡を
とってもらう必要あるんじゃねーすか?

連携取れないと、POFの策士にやられるし。 それはカンベンならん。
どう思う?

689 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 17:39 ID:???
亀レスでございますが、羽根つき無所属です。
PVP装備しててもただの狩りだったり、無所属狩りに対して警戒しているだけだったり、
芋やラブリー対策なだけだったりする。

企業人が他マップに進行するさいに、意味なく攻撃されたりするしな。
そのときに撃ち返しできるようにだ。

明日から無限が大規模侵攻するなら、
無所属十数人で傭兵部隊でもやりましょうかね。

690 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 18:00 ID:???
お前さんにそれだけの規模を動かせるカリスマがあるのかと。
俺も無所属だがな

691 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 18:06 ID:???
傭兵はいいけど
一瞬でいいから企業入ってくれんと敵だか味方だか分からんよ
こっち側の傭兵かと思ったら騙まし討ちされたし。

692 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 18:12 ID:???
企業同士の聖戦に余所者が首突っ込むんじゃねぇ!!

693 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 18:30 ID:???
無所属に関しては、企業内で賛否両論あるので
参戦してもらうには、ちとリスクかな?
ふとしたきっかけで無所属vs無限の撃ち合いが作戦中に起こったらやっかいだ

694 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 18:38 ID:???
無所属でもちゃんと名前にどこどこの企業支援とか書いてあるとわかりやすくていいな
まぁわざと敵の企業の名前を書く奴もいるだろうけど、そういう奴は晒せばいいんだし

無所属がもっと戦争に参加してくれれば面白くはならないもんか

695 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 18:42 ID:???
無所属民の申し出は有り難いが混乱の素はイクナイ!

名前に【無限側傭兵】と書いたりしても裏切らない保証は無いからなー。
POFには企業内に裏切り物がいるそうだがw

696 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 18:42 ID:???
>晒せばいいんだし

697 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 18:46 ID:???
やっぱ名前に書かないとダメかね、、、
ベルギュでPOF援護して、カゴ壊れてヴァストからP3いこうとしてる時にPOFにLSGで撃ち殺されたからなぁ・・・

698 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 18:51 ID:???
そりゃそうだろう。

699 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 18:52 ID:???
無所属邪魔

700 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 18:54 ID:???
機体名【無限側傭兵】でエボスやリーフォルを駆け抜ける無所属きぼんぬ

701 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 18:54 ID:???
入退社お手軽仕様なんだから一時的に企業に入ればいーだろが
なんか企業に入らない宗教的信念でもあるのか?

702 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 18:58 ID:???
ロックに反応しちゃうから
作戦中だけでもどちらかに所属して欲しい
できないなら
味方してた企業に撃墜されても文句は言えないと思うぞ

703 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 19:02 ID:???
企業に入らないのはこだわり。文句も言うつもりはない。
が、次からは敵対するが。

704 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 19:05 ID:???
>>703
まあCCで晒されて
どこどこの敵ですとか言われて
ボコられるのがオチだがな
無所属の宿命

705 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 19:12 ID:???
      rハハソハハヽ
 キモーイ (゚∀゚(゚∀゚  エーマジ無所属!?
     (つ (つ


706 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 19:13 ID:???
無限の会議スレはここですか?

では漏れは明日もベルギュに出動してくるよ。
いつものように崖の下で大きく口をあけて待ってるから、ドンドン落ちてこいよエサども。

707 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 19:17 ID:???
>702の言うように無所属はロックオンしちゃうからなんとも。
どちらかの陣営につくなら、やはり一時的にでもその企業に
属して欲しい。で名前は【傭兵】〜にしとけば誇りは維持できるだろう。

それすらダメなら、正直ご遠慮願いたいね。

708 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 19:18 ID:???
>>706
ヴァスト封鎖成功したら出てこいな
狩人だけ残して

709 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 19:22 ID:???
次の話題は【企業戦闘の場合の無所属の扱いについて】ですか?
ジャンク名に傭兵とか書いてあれば撃たないけど、ミサの的になるのは我慢して欲しい。
あとレベル10以上なら問答無用で撃つ。

まぁ自分がベルギュ民族なのでそういう風潮になってるだけなんだが。

710 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 19:26 ID:???
そうか、無所属傭兵にはCCで作戦が伝わらないな

どちらにも味方しないからこそ「無所属」でいられると思うよ
人によっては所属不明と言い張るかもしれんが、
無用なトラブルを避ける&せめてもの信頼するための証として所属するべき

711 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 19:29 ID:???
無所属の狩場荒らしで皆ピリピリしてるしな

712 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 19:39 ID:???
ここはMMG使えないとか言ってる馬鹿が大勢いて笑えるな。
戦術指南スレで能書き垂れる前にお前が指南されてろ。

713 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 19:42 ID:???
どこにMMG使えないなんて書いてあんだよ
やばいのは脆さだけだろ?

714 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 19:43 ID:???
>>712
89 名前: ネトゲ廃人@名無し [sage] 投稿日: 04/03/10 12:24 ID:???
低LVでカルブラ2丁持てない状況だとLSGに頼らざるを得ないんだよな。MMGじゃ問題外だし

ざっと見てみたがこれくらいしか見つからなかったぞ

715 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 19:45 ID:???
>>712
新にMMG使える奴はお前みたいな態度とらねぇよ。
てめえも指南されてろや。

716 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 19:47 ID:???
MMGは使える。
が、LMGはさらにもっと使える。

717 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 19:47 ID:???
釣られ杉ですよ
可哀想な子なんですからそっとしておいてあげてください

718 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 20:21 ID:???
無所属で企業の手助けやって
あるとき突然通りかかった味方してた企業のジャンクから攻撃受けて
その周りの企業ジャンクから「馬鹿野郎!そいつは味方だ!!」
って言ってもらうのが夢なので名前はいじらない

719 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 20:25 ID:???
世の中には、絶対にかなわない夢もある。

720 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 20:25 ID:???
夢くらいもたせてよ。

721 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 20:30 ID:???
夢から覚めなさい

722 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 20:31 ID:???
僕まだ眠いんだ

723 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 20:44 ID:???
朝ですよ、そろそろ起きなさい。学校に遅刻しますよ

724 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 20:50 ID:???
あと5分・・・。

725 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 20:53 ID:???
あと三回寝返りしたら・・・。

726 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 20:54 ID:???
エクソダスだけ倒させて

727 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 20:58 ID:???
誰かグレネードの避け方を教えてくれマイカ
射程内ならジャンプで避けるしか考えられないんだけど他になんかありますか?

728 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 20:59 ID:???
痛くないからいいじゃん
ってのは駄目か

729 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 21:00 ID:???
>>727
>射程内ならジャンプで避けるしか考えられないんだけど

730 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 21:01 ID:???
流れぶった切って悪いんだが、
ここは無限提供?
ダメダメ言われるPOFの盛り返しについてでも語りたいのだが・・・

全体的にはヘタレばっかかも知れないけど、
勇士もちらほら現れてるし、

なにより俺はこの逆境を何とかしたいんだよ。

とりあえずベルギュ五分にでも持っていけたらと思うんだが。

731 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 21:02 ID:???
>>730
まずは戦術以前にカンパニーチャットをなんとかするところから始めよう

732 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 21:02 ID:???
>>730
今のままのPOFじゃベルギュ奪還無理。
立てよPOF。無限の閉鎖ばっかでつまんないんだよ。

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/15 21:11 ID:???
||←轟
△自機


∵ バシッ
||←LSG
▲奇襲

撃破なんて贅沢なことは言わん、この状況で生還する戦術を考えようぜ

734 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 21:12 ID:???
>>733
まず左右のどちらかに旋回、つっこんで後ろに張り付く
背後をキープしながら後退

735 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 21:15 ID:???
>>732
OkまずPOFの性質から改善するよう頑張ってみる。
いきなりCCは無理でもGCぐらいから・・・
晒しも怖がってらんないね。

それまでにP3が陥落しなければいいのだけど・・・・orz

736 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 21:33 ID:???
>>733
自分と敵機の脚によるなぁ・・・


737 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 22:08 ID:???
とりあえずPOFは継続と言う言葉を知るべきだと思う
ゼキが封鎖されたから援軍要請出ると一応人は集まるがある程度押し返すと大多数が撤退する
で、無限が押し返して再び封鎖

1時的に封鎖を解いても意味がない、その状態を継続することが重要だと言うことをもっと理解するべき
無限がベルギュを抑えてる時間が多いのも無限が継続的に兵を配置してるから
ベルギュを本気で奪還するのならPOFも単発的に攻めるのではなく常に攻め続ける必要がある

738 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 22:12 ID:???
Sマシンガン腕で鳥撃ちしてたら射撃の腕が上がった。





……ような気がする。
少なくともその後LHGで鳥撃ったら面白いように当たるようになった。

739 :730:04/03/15 22:13 ID:???
じゃあ、緊急時だけでなく結構頻繁に呼びかけた方がいいみたいだね

俺がJMやり始めたときはベルギュなんてゼキ経由で入って、燃料なくなるまで歩いても
誰一人として会うこと無かったのにな

あの頃は若葉だったからな・・・
装備整って、情勢も把握できてくると何故放っておいたんだって気がする


740 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 22:28 ID:???
このままPOF押されて終了で良い希ガス

741 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 22:30 ID:???
>>689を書き込んだ者です。
奇襲攻撃でも行わない限りは名前には味方してる企業書いておいた方がいいと言うのには同意。
名前を変えず、企業所属にそいつは味方なんて言ってもらおうと思ってるなら大人しく企業に所属しておけば?
と思うぞ。
夢は夢。
この前助けてくれたから他の人はこいつを撃ってるが俺は撃たんと思ってもらえるぐらいが現実だろう。
つか、無所属でそう言ってもらいたいって本気で思ってる?(注:ただの疑問な)

一時所属についてだけど、ミサロックオンは問題だと思うがそれ以外に無所属が企業に入る利点がない。
折角、無所属が撃破されても支配率には影響がないっていう利点が無くなる。
どこでもランクポイントが手に入り、撃破による上昇が多いならば戦闘の報酬を受けるためということで
所属してもいいかと思えるけど。
企業に入ったところで、後から狙われない保証はないんだから、所属に関して譲れないやつがいてもしゃ
ーないかと。

あとな、無所属が部隊組んで参戦するなら別に企業と同じ戦場じゃなくてもいいだろ?
無限がシノク攻めるなら、別働隊としてエティアナやエボスを無所属のみで攻める。
POFがどこか攻めるなら、それに呼応してスーラやデルデとかそこらへん襲えばいいだけ
じゃね? 支配率は2〜3機の企業所属機で補給NPC破壊してやれば少しずつ変えれるんだし。
無所属傭兵の仕事は敵の戦力を分散させることと考える俺は浅はかか?

長文スマソ

742 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 22:41 ID:???
>>741
最後の段落面白そうだな。
デルデとか無所属の団体が襲うと大変な事になりそうだ。
無限も油断してるだろうし。

ただ、そんな事やったらそのMAPに無所属は出入り禁止くらいそうだが。

743 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 22:45 ID:???
>>616
遅レス。禿同。
「まだいけるじゃん!よし行くぞー」ってときに

※「シノク攻め終了です。お疲れ様でした」 とか

押し気味のとき、補給でガレージ戻ったとき入ってくる会話に

※「シノクどうですか?」
※「もうだめっぽい」

とかマジむかつく。街にいるお前に何がわかるんだ!!!!!!!!!!

744 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 22:52 ID:???
>>741
部隊くらい大きくなれば出入り禁止かますよりは、今度はこっちが無所属使って
一戦しかけようって気にはならないかね?

ま、そこらへんの利害もあって無所属はあまり群れん。
不気味だろ? どこのマップでも5機以上のPVP仕様無所属がいたら。
少なくとも漏れはいらん疑いをかけられんように群れないでいる。

745 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 23:03 ID:???
ま、たしかに無所属が数機で一緒に行動してたら
自然と警戒態勢にはなるわな。

そして緊張に耐えかねたJUNKが発砲する、と。

746 :無限の味噌豚:04/03/15 23:07 ID:???
ちょいPOFのヴァスやゼキでグループ組んでPVPミッションやりまくってる人に聞きたいんだけど
前の土日で5人グループで15回ぐらい出撃したけど(メンバーは固定ではない)
1回の出撃で撃破された機体は平均すると大体1機ぐらいになるんだが
POFでもそんな感じ?

747 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 23:09 ID:???
>>746
日本語がおかしい
別の言い方でもう一回描書け。

748 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 23:16 ID:???
よし、俺が746を訳してやろう。

おい、へたれのPOFの豚ども。
俺たちはオマエラの3倍強いんだよ!15機落とされる間に45機落とせたぜ(プゲラ

749 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 23:18 ID:???
>>748
俺は

「俺様はPvPミッソンに出ると一回のミッソンで一回は撃破されるぜ!収入0だ!ウェーハッハ」

と解読した

750 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 23:28 ID:???
>>749
オレ様は

「俺がいるミッショングループでは出撃するたびに死人がでるんです。」

と素直に読んでみた。

751 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 23:33 ID:???
とっくに賞味期限が切れたネタに憤慨してる、恥ずかしい>>743がいるスレはここですか?

752 :616:04/03/15 23:38 ID:???
>>743
禿同いただき、感謝。
あのCCが流れたときにも思ったんだけど、こいつらPOFの回し者か?と感じたよ。
あの、糞CCに踊らされていったいどれだけの貴重な戦力が下がってしまったことか。

ちょくちょくPOFが侵入してくる状況ではそのCCを否定している暇など
最前線の俺らにはなかった。

晒しスレに上げてもいいかなと思ってしまうくらい悔しい。


753 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 23:40 ID:???
休憩ついでにちゃんと否定しろ
POFのCCみたいになっちまうぞ!

754 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 23:40 ID:???
>>751はチキン野郎の一味。
無限にチキンはイラネー、POFに行っちゃってください。

755 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 23:42 ID:???
じゃあ晒したら?

756 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 23:44 ID:???
CCでの発言は、不特定多数が聞く

もちっと・・
発言に責任持てよ!お前!

って奴多いよな

757 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 23:47 ID:???
>>754はイノシシ野郎か勇猛か紙一重。
まぁ撤退は状況によるわな。
シノクだとサッと強襲、サッと被害でかくなる前に撤退
て作戦が以前から行われていたから、若干早めに撤退命令だすことが多いと思う。
ゲート前乱戦になってきたら撤退命令だすと思う、たぶん。

・・・でもゲート封鎖してるときに撤退命令だすのはPoFの回し者。間違い無い。

758 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 23:51 ID:???
シノク封鎖されたら
代わりにロンガバ封鎖するから
無限強襲意味ない

759 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 23:52 ID:???
POFの場合しっかり守るべき時にそんな風なCC流してくれる輩がいます
ベルギュの封鎖が始まったばかりの時に
まだ封鎖解除にがんばってる人がいるにも関わらず

********> ベルギュ行く人がいなければ放置せざるえないかと

とかプロ3内で流してくれた馬鹿野郎がいたし
そのおかげか、前本スレ等でも話が出てたけど20機ぐらいしか集まらず
結局やられるだけで終わってしまったという
ちなみにその後CC流した本人はヴァスでPvミッションやってたし・・・

士気下げたり人集まらなくなったりするようなCCはほんと勘弁

760 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/15 23:57 ID:???
>>759
やはり士気、いや扇動の違いかねー。
無限なんてベルギュ応援バンバンとんでくるぞ。
ミッション受けてゲート封鎖してくれとか狩りしてくれとか大軍に攻め込まれてるから援軍よこせとか。
で、それの返答も、スグ行くやらヴァスから奇襲しようかとか補給物資もっていくとか。
ベルギュ内で防戦してても、援軍がくるからそれまで持ちこたえるんだ、って気持ちになってるしなぁ。

761 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 00:07 ID:???
うへぁ、使いてぇ
ttp://www.4gamer.net/shots/jm/img/jm_102.jpg

あと13時間ほどでコッチは実装される見込み
ttp://www.4gamer.net/shots/jm/img/jm_147.jpg
ttp://www.4gamer.net/shots/jm/img/jm_149.jpg
ttp://www.4gamer.net/shots/jm/img/jm_150.jpg

既出かもしれんが妄想デーだからカンベンな

762 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 00:11 ID:???
>>761
ンンンンンンンンンン・
ンンンンンンンンンン・

763 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 00:11 ID:???
>>761
クリスタル化・・・いいな

764 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 00:14 ID:???
光学迷彩か…
逆脚LSGやBZ持ちが使ったらえらい事になりそうな予感

765 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 00:14 ID:???
最近気が付いたんだけど天盾はひょっとしてミサイルガード専門?
足ミサ連続で食らったときにほとんどダメージ貰わなかったし
バズ食らったときは天盾は無事で両腕と両手武器が逝ったから
まさかとは思ってたが個人的には・・・('A`)
ミサイルなんか吸収しないでショットガン吸収してくれよ天盾

766 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 00:17 ID:???
>>762
うっかりしてる人なので口をあけないでしゃべろうとしてるんですよ

767 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 00:18 ID:???
ミサイルなんて喰らってもダメージ元から無いよ・・・。足が止まるだけ。
それにバズ喰らって盾が無事でも腕が吹っ飛ぶ時点で全く意味が無い・・・。

768 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 00:20 ID:???
>>762
光学迷彩をインスコしてると
勝手にsayします
仕様です

769 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 00:20 ID:???
うまく使えばMGとかも受けれるみたい
この前意識的に天盾に当てるように動いたら天盾の耐久力が600台まで減ってたから
使いようによっては強力な防御手段になるかもしれない

かなり被弾してるのになかなか死なないから晒されないかとおびえながら実験してます

770 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 00:21 ID:???
光学迷彩はサーチライト当てられるとビカビカ光るとかどうだい

771 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 00:25 ID:???
>>770
それは光学迷彩とは言わん(ワラ

レーダーに写るんならまだ助かるんだが、京レ製並の性能になるとヤヴァイな。

772 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 00:28 ID:???
迷彩起動中は攻撃不能なんじゃないの?
見た目案外バレバレだし。レーダーにも映るだろう。
ロンバとか、視界の悪い場所でのお使いには使えそうだ。

773 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 00:31 ID:???
>>755
ご期待通り晒してやった。 POFの回し者は氏んでしまえ。
http://ex2.2ch.net/test/read.cgi/net/1079094858/

光学迷彩はLRFの狙撃から身を守るのに効果的だろうか。

774 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 00:39 ID:???
夜の光学迷彩はかなり使えそうだ
封鎖解除に使えるかもしれん

775 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 00:40 ID:???
光学迷彩で撃たれたら蛍光塗料を撒き散らし
ハンターはその跡を追って森に入っていくんですよ。

776 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 00:42 ID:???
埃にまみれてるフィールドでは直ぐに効果が切れてしまうんですよ
っつーかアイテム扱いになるのかな?

777 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 00:46 ID:???
天盾はタイマンでお互いにグルグル回って撃ち合ってると結構役に立っていることが分かる
前にLHG同士のタイマンでグルグル回って撃ち合いになって終わってから装備チェックしたら天盾の耐久が500ぐらいまで下がってた

778 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 01:13 ID:???
光学迷彩はいいんだが・・・
オプションでエフェクト切りまくってる俺はどうなっちゃうのか不安
まぁでもβ中には出ないだろう。それまでにPC強化だ。

779 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 01:20 ID:???
そんなことより95万solとかコア耐久力25kとかどういうことですか

780 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 01:36 ID:???
SSのは数値おもくそ適当。

781 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 01:58 ID:???
毎回数値の話が出てくるが
タツーガリーニャの耐久が28900のSSがある
これで察せ

782 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 04:24 ID:???
ところでさ、ジャンク撃破ランキングってどうやって集計されてるんだろ。
撃破されずに撃破した数かと思えばちょっと違うようだし。
1つのエリアから出るまでに撃破した数?

てか無限のランクインは難しいですよ。
POFが7-8でランクイン出来たのに無限じゃ10以上倒さなきゃならんワケで。

783 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 05:04 ID:???
皆、金とかどのくらい?漏れは一万ぐらいでウハウハな気分になるのだが

784 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 05:06 ID:???
月曜の朝方に一機落としたらランク10位だった

785 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 05:30 ID:???
>>783
20万くらい。LBZ使ってるのでなかなか増えないがマイナスになる事も無い。
狩りは殆どせず。

786 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 05:47 ID:???
>>785
そうですか…そんなに貯まったことないよ。何時も三桁なせいかな…
POFだからかな…ハハハハハ(ノ∀`)ワラエナイ

787 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 05:48 ID:???
10万くらいでウハハ気分
ネタパーツ買いまくったら破産寸前だけど

788 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 06:14 ID:???
社会人POF民だと1週間で2万solぐらいのもんでしょ。
延々狩りってて。

789 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 06:22 ID:???
俺POFだけど延々PvPで10万。
ミッションキャンセル使ってずっとヴァスでね。

790 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 08:48 ID:???
LRFを購入したけど装備とか機体編成が
よくわからんので玄人の方々教えて下さい。

791 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 08:51 ID:???
>>737>>759-760
継続って言葉の意味が分かってる奴もPOFにはいる
ただ、それがごく少数なのが問題
またベルギュがPOFにとって重要かつ必要なエリアである
という認識がPOF民の間で非常に薄い感がある
これはアレスやデルデにも浮気している間が否めないが
そのため、CCで募集をかけても
「封鎖解くのか、じゃ行ってみよww」みたいなのりで解放だけ来る奴(これはまだいい)か
「ハァ!?ベルギュ?俺ヴァスPvやるわ」みたいな奴ばっか
そもそも集まらない、集まっても持続しない
戦争は雑兵がいなくちゃ勝てないなぁ…

A POF民の全員がベルギュ(別にここでなくてもいいが)を重要なエリアと認識する
B 電波・厨房・神、種類を問わず名の売れたカリスマ指揮官が後輪する

792 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 09:14 ID:???
なぜ重要性が感じられないのか考えてみたか?

一人前に装備が整うまではレアパーツだの、PvP用の戦場だのに重要性を感じない。
狩場は近場で無いと旨くない。
一通り装備が揃って、やることなくなった奴らが遠方マップに行きたくなってくる。
ここで初めて重要性を実感する。
POFと無限では狩場の混み具合から、ComLVの成長速度に差がある。
成長の早い無限の方から積極的に動いてくる。

新しい狩場として手に入れるにしても、それが本当に必要な育成段階のプレイヤーには
戦争して奪いに行くだけの余力が無いことも原因。

793 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 09:25 ID:???
>790
Assyなんか訊いたらJMの数少ないオモロイとこを半分捨ててるようなもんだと思うが。
変に組んで使えなくて脂肪しても、今はほとんどドロップしないみたいだから試行錯誤しれ。
以上、やさしい俺より。

794 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 09:29 ID:???
>>793
assyの試行錯誤な楽しさには同意するが。
POFの場合、無駄銭が使えないんだよな。
俺もLコアや頭パーツに突っ込んでゲッソリした事あるし。

俺もLRF装備してみたいよ。

795 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 09:29 ID:???
すげえ熱く語ってるな
笑える

796 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 09:37 ID:???
cβ時代から攻めの無限、守りのPOFだった。
猿山実装後、無限とPOFの資金格差や人数格差今とは比較にならない位開いたが
それでも無限はシノク強襲やノーク奪還作戦など定期的に行っていた。
仮に新エリア実装などで資金格差が縮まったとしても、攻めることを知らないPOFは
今後も劣勢なままでいくと思う。

797 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 09:42 ID:???
LSGで狩りする
   ↓
弾薬費で金たまらず
   ↓
棍棒にする
   ↓
ルート、FFされまくりで金たまらず
   ↓
LSGに持ち変える
   ↓
弾薬費でk(ry

以下ループ
結局自分たちの首を自分たちで絞めてることにいっこうに気がつかない
そりゃ勝てんよ


798 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 09:45 ID:???
よく言われるな。ではどうしろと?是非、具体的に指南していただきたい。

799 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 09:47 ID:???
できればPOF独自に見つけてがんばってほしいものだが・・・・

800 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 09:47 ID:???
ハンドガン

801 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 09:49 ID:???
いや、無限かどこの人か知らんが言うならば何か考えがあるのでしょう?
是非指南していただきたい。ここはそういうところですし。

802 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 09:51 ID:???
棍棒使えと。
無限の場合リトリなんかはMマシで十分な狩場だが、棍棒持ちが多い。
弾薬費を節約し、ついでにカーゴ容量も空きができる一石二鳥でお得な組み合わせ。

要するに、狩りで棍棒使うのは棍棒でないと倒せないグールがいる場合もあるが
弾薬費節約や籠容量の問題もあるってこと。
いくら無限の狩場が上質だとしてもバズーカ使ってたら儲けでないよ。だから棍棒使ってるの。

803 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 09:53 ID:???
しかしwinnyが凄く笑える事になってるのに、ここは平和だな

804 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 09:56 ID:???
まずウザイCC黙らせれば?
俺が無限に移住した時はびっくりするくらい静かだった
ココ最近はウザイの大分・・・めちゃくちゃ増えたけどな

CCが痛い、五月蝿い
     ↓
移住するか・・・

の流れの人は前から結構居ただろ
ひさしぶりにLRF使いたいからPOF戻ろうかと最近思うのだが
まだ相変わらず痛いCCなのだろうか

805 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 10:01 ID:???
まずウザイCC黙らせれば?
まずウザイCC黙らせれば?
まずウザイCC黙らせれば?

806 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 10:14 ID:???
BZは接近戦でも使えるが

基本的に「BZはばら撒いてなんぼ、当ればラッキー」の牽制用と考えてるけどあってるかな?

最前線の前面とか、障害物に隠れている奴、スナイパーにむけて発射。
(もちろん極力FFしないように)岩から出てきてバズ弾目の前だと慌てるだろうと。
頭抑える感じで、その隙に味方が突撃/取り付いてくれたり、やばい場合無事引いてくれることを祈りつつ。

移動しながら射撃している奴の移動を制限するように水平射撃。

って感じで使ってるが・・・。時々接近戦でも使うが。
お陰で撃破はあまり取れないし、逆にミサイルに執拗に狙われる、弾代えらいことになるんだが。

あと、シノク戦参加のときに、グループ違うがバズ使い同士偶然一緒の場所になって
3人で並んでBz乱舞したが・・・。LSGに突撃されても結構Bzのみで対応/撃破できた。
大規模な戦争の時は、Bz使いで支援専門グループで固まるのはどうだろうか?



807 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 10:18 ID:???
バズ持ちに正面から突撃してきてくれる香具師もあんまいない気がする

808 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 10:22 ID:???
鳥狩りなんかはHGつかったほうが射撃能力あがるからおすすめ

LSGつかって狩りしてもいいから接近して撃ってくれ、離れたとこから撃つと散らばるんですよ

809 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 10:22 ID:???
>>806
合ってる
アレスでの狭い所でのやり合いなんかでは
十分けん制用になる、つーか後ろの方で絶対誰か当ってる

バズは見てたら当んねぇ武器なんだよ (プゲラ
というヤシが多いようだが、実際バズばっかり見てられんし
他の敵と戦ってる時にバズが空を泳いでると結構ストレス溜まる

810 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 10:34 ID:???
>>809
牽制だけなら、MIのほうが優秀だな。
出力の関係上、牽制のためだけにBZ
つむ余裕なんぞ、普通はないし。

あと、バズは発射する場所が分かれば、
正面向いてなくても避けれる。
あまり過信してると、味方の邪魔になってるだけってこと
に気付かないかもしれないので、注意したほうがいいぞ。

811 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 10:34 ID:???
>>797
POFはHGerが結構な勢いで増えてきてる。
棍棒だとLSGerに全部持っていかれるが
LHGで狩ってる人間に対しては不思議とLSGerは抗ってこない。

LSGは熱病みたいなもんだし、飽きた連中も多いんだろう。

812 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 10:35 ID:???
むしろ、グレ・バズ組とグレ・ミサ組の2グループがあればどんな戦線も
押し出せる。
グレの弾の問題がなぁ…

>806
牽制もちろんだが、一番の使い方は死角からの偏差射撃だな。逆にやられるとすごいプレッシャー。
あとは手持ちmgで脚壊してトドメとか。
あと、LBz、Lmg、天盾を片側に装備して銃口下げての横移動後退はほとんど無傷。
怖いのは相手のBzだが、それは時折前、後退移動を混ぜれば(相手から見て横移動)
いい話で。

813 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 10:40 ID:???
>>811
俺が思うに。
夜叉、タンクの登場で相対的にLSGが弱体化したように思う訳だが、
そこでMGに転向するもLSGで腕が腐りきっており、MGがあたらねぇ。
そこで基礎からやり直そうとLHGで訓練中ってとこじゃないか?
っていうか、俺がそう。
あとは資金繰りの悪化でLMG、LRFの弾が買えねぇってとこか?
っていうか、俺がそう。

814 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 10:42 ID:???
>806

>バズ持ちに正面から突撃してきてくれる香具師もあんまいない気がする
普通そうなんだが、シノク戦のときでPoF丘の上のときは逆足LSGが撹乱で突撃してきてたから。
1発当って硬直、直後に3人からのバズx6で撃沈されてた。

で、シノク丘ダッシュの宿題だが

先週末だったと思うが、押され返してたのにあの時は丘を無限が再度取れた。

その前日のシノク戦時のCCの指示で、支援はヤマト側からみて右側、前衛/突撃は左側山へばりつきって感じの指示でてたので
それ覚えてたのか、バズ使いが右の射線の開けているところに集まったわけだと思う。
で、Bzおよびミサ使いがスナイパーや敵前衛を抑えるように制圧射撃
敵抑えてる間に、左から味方前衛突撃(煙幕使ってた)・・・
その間も、スナイパー連中にはバズ連打。

で左から敵を崩して丘を駆け上れた。
便乗で丘に登って浜にバズ打ち下ろし/稜線に向かってスナイパーに威嚇まではいけたがそこで撃破され。

すでにバズ弾代で5kちかくつぎ込んで予算なくなってたので、そこで落ちたが・・・
FFなくす様な配置、と支援攻撃をうまくすれば、奪取はいけると思う。
あの戦闘時、戦闘にかんするCC指示は特にでてなかったが。

問題は奪取後、弾薬やエネの補給だと思う。丘を越えると戦線が延び切るし、
POFもLSG逆足の霍乱戦法を主にしてくるし。
補給機役の人がいてくれても、流石にPOFの物量が・・・。


815 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 10:47 ID:???
>>807
ごめん俺よくバズ持ちに正面から突っ込んでいってなぶり殺しにしてる
相手は足止まってるからかわすことさえできれば楽に落とせるし

たまに食らって武器壊れたりそのままやられるのはご愛嬌

816 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 10:49 ID:???
>>814
まぁ、あそこはPOFにとっての生命線ですから、そりゃあ必死に防衛しますわ。
あそこで無限に物量で押されるようになっては、POFの人員不足も末期ってことですね。

817 :811:04/03/16 10:49 ID:???
>>813
ああ、俺もそうだ。
始めて間が無いんで、LSGを使うのが普通だと思ってたんだよ。
Lv4-Lv7でLHGやってる連中は大体そんなもんだろうな。

流石に迎撃戦でLHGを使う気にはなれんが。

818 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 10:51 ID:???
>>803
なんか事件でもあった?

819 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 10:52 ID:???
あったよ

820 :806:04/03/16 10:53 ID:???
814も私です。

>810
あまり過信してると、味方の邪魔になってるだけってこと
に気付かないかもしれないので、注意したほうがいいぞ

注意します。
確かに勝手にソロで、支援と称して邪魔してる場合もあります。

一応偏差射撃もかなり練習してますが、乱戦だとどうしても危険なのは了解してます。
長距離で正面からだと、まず避けられますので、それで牽制用かなと。

最初狩場マップ防衛の出待ちに使い始めて、さんざんFFしてましたので。
前方に味方が居る場合は基本はジャンプ打ちで、
位置的には元がマシンガンナーなので、マシンガンナーな距離/場所です。

このごろバズ両肩積むので足が遅くて置いていかれ気味。


821 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 11:42 ID:???
ちょいとお聞きしたいんですが、戦場で状況報告要求というか
「現在の戦況どうですか?」系のCCはウザイと思われるんでしょうか?

以前、ベルギュにて
「補給機、無限の補給機健在ですか?」
というCCがあって、それに対する返答が
「健在だから攻めてるんだろうが」
みたいな感じだったんで。

自分としては、戦線に参加直後は状況がわからないんで、
ちょっと待って戦況報告が無ければ、戦況要求したいんですが
上みたいなこと見てからちょいと聞きづらくなってます。
(頻繁に戦況報告があれば聞く必要もないですが。

822 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 11:53 ID:???
>「健在だから攻めてるんだろうが」



823 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 11:54 ID:???
>>821
あまり頻繁に聞かれるのは確かにうざいだろうけど、何もわからないまま行動されるより
ちゃんと状況把握して動いてもらった方がいいと思うから、自分としてはいいと思う

そういえばPOFで「ゼキショウ封鎖されてますか?」と聞いた奴に対して
「自分で確かめて来い」とか言ってた奴がいたんだが
そいつが封鎖されてるの知ってたとしたら聞いた人が無駄に突入して
すぐに撃破されて支配率下がるだけなんじゃないかと思った
知らないならそう言った上で確かめてきてくれと言うべきだと思うんだけど

824 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 11:55 ID:???
戦況どうですか?

はアリだが、

リトリにただいまPOF一機侵入!撃破してTT

は、お前がやれよって感じ。

825 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 12:01 ID:???
ゲート封鎖されてる時に、
「〜開放します。カウント」
ってのは、よくみるんだが、

シノクの狭い場所とかで、
「突撃します。賛同者はタイミング合わせてください。カウント」
みたいなことを、CCで発言してカウントするのは、

1.作戦行動として有り。
2.CCがカウントで流れるからうざい。
のどっちととる?
1として取られるなら、そういうタイミングのカウントもしてみよう
かなとかんがえてるんだが。

826 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 12:01 ID:???
>>825
3.POFに筒抜けだから(゚д゚)マズー

827 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 12:02 ID:???
>>821
基本的にはウザく感じてしまうな。
そこにいる奴にしたら戦闘中で忙しく当然返事もできない。
一人でも増援欲しいだろうし、「いいから早く来てくれ」てのが本音だろう。
おまけに返事打てる時は撃破された時だろうからイライラしてるだろうしな。

ただ戦況の報告はするべきだとは思う。被撃破時にでも戦闘場所と状況は流すべきだろう。
聞かれて答えるのではなく、自主的にね。

でもあれだゲート前で5機固まってる奴らが「〜封鎖されてますか?」とかぬかしやがると
「ミッション受けたけど撃破が怖くて突入できないよ ママン」な匂いがして、非常にムカつくな
敵に押し込まれてゲート封鎖されてしまった後だと殺意さえ覚える。

828 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 12:02 ID:???
作戦行動として全然有り。
つうかクソ下らん雑談よりどんどんそういうことに使ってくれっていう

829 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 12:03 ID:???
封鎖されてない戦闘中のマップに入れたのなら、
戦況くらいは自分で確認できるんじゃなかろか

830 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 12:06 ID:???
>>829
ベルギュ、アレスみたいに広くて複雑なMAPだとそうもいかんと思う
特に>>821の補給機の話だとそんなもん調べに行く方のは手間だし全体としても無駄が多い

831 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 12:12 ID:???
アレスはただ進めばいいけど、ベルギュが大変だね。

832 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 12:13 ID:???
>821

ベルギュの無限CCは結構静かだが
来る人来る人聞かれてて、あまり頻繁だと現地の人間はウザイと思うんだろうが
戦況聞くのはありだと思う。
タイミングが悪かっただけだと。

どこが手薄だからどっち廻ってくれとかいう話になるときもあるしね。
「増援来たけど戦況はどうですか?」と聞くのも手かも。

で、俺は現地でCCで聞いたり自分で見たりした状況を
出来る限り町や他のゾーンに伝えることにしてるがウザイかな?
Zone間の通信網が整備されてないから、伝令兵も結構いいとは思うんだが。

833 :821:04/03/16 12:19 ID:???
多数の意見ありがとうございます。

撃墜されたときとかに、うざがられても戦況報告小まめにしようと思います。

>>829
戦線が左翼、中央、右翼と3つほどに分かれてて自分が1つに属してたときとかに
他の戦線の状況とか知りたくありません?



834 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 12:19 ID:???
>>832
個人的にはアリだと思う
いつぞやのシノク戦無限側で戦況報告に徹してる奴が居て、
なかなか正確で役に立ったよ。

835 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 12:25 ID:???
>>832

伝令兵はアリだと思う。
各戦場誰か一人ぐらい前線に居ないでいいので、伝令役に徹してくれると非常にありがたい。
名前わかってたら、エリア間で連携とりたいときとかはその人に伝えればいいのだから。


836 :829:04/03/16 12:26 ID:???
>>833
知りたい
…ホントは俺だって戦況報告されたいさ!加勢とかしたいし!
でも829みたいに思ってる子がいるんじゃないかってさ!

837 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 12:27 ID:???
>834

観測/連絡兵や、他にもアパムじゃなくて
エナセルとか補給物資を前線まで運んでくれる奴補給兵役がいたりで
このごろ結構戦場が(特にPOFには悪いがアレス戦が)楽しい。

町から遠いマップで物資販売してる人なんかもいるが、
兵隊としては正直助かる。


838 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 12:33 ID:???
>>819
スレ違いでスマンが詳細希望

839 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 12:34 ID:???
>837
割増で支払ってもらえるなら飛んで行きますよ!




あぁ、資本が無いや・・・_| ̄|○

840 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 12:40 ID:???
>839

町から2MAP離れた遠い戦場だったら、町の倍くらいまでなら出しても
わざわざ戻るより現地に残って戦線維持したいってのは多いが他の人どう?

シノク戦の時P3ゲート封鎖時の補給兵、
「金はいらないからエナセル/リペア欲しい人Tellを」
は正直惚れました(;´Д`)ハァハァ



841 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 12:42 ID:???
ベルギュにいつも露店開いてくれてるタンクさんありがとう。
しかも安いぞ。いいのかそれで!と言いたい。

842 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 12:43 ID:???
露店なんか開かれてるのか・・・ぶっ潰さないと駄目だなぁ

がんばろうベルギュ攻め

843 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 12:46 ID:???
ベルギュ辺りじゃ割増どころか
赤字覚悟でマッコイ爺さんしてくれる男前がいるから
無限支配率が急上昇していることを忘れちゃなんねぇ

補給機前の商人達GJ!

844 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 12:51 ID:???
>843

「金さえ出せば、Sキャノンどころか無限大公社本部でも用意してやるぜ」

といって欲しい(;´Д`)ハァハァ

845 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 12:54 ID:???
>>843
ハゲド
あのお人は一体なんなんだ・・・
相当無限の支配率に貢献してるよな

846 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 12:54 ID:???
ミサイルは買いたくない

847 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 13:18 ID:???
資産家がバックについてるのか

848 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 13:29 ID:???
是非!POFに来て欲しい!!


849 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 13:33 ID:???
ベルギュの商人たちのスゴいところは、戦闘時はもちろんのこと
非戦闘時で狩り推奨のときもグール戦で傷ついた味方のためにアイテム売ってるところだろう。
アイテムはグールパーツと交換でもOKだし。

850 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 15:17 ID:???
何回かお世話になったな
ポツンと佇んでるのは凄いと思ったよ

POF側にはアリエネー存在だ

851 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 16:12 ID:???
よしじゃあPOFで戦場商人やるわ
主にリペアとエナセルぐらいでOKかね?
まぁまずは資本稼ぎからなんだが

852 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 16:31 ID:???
POFは風林火山の通りに行動したらどうよ?
こんな感じで↓

疾きこと風の如し:行動を起こすときは風のように速く
徐かなること林の如し:情勢を眺めるには林のようにひっそりと
侵略すること火の如し:攻め入る時は火のように激しく
動かざること山の如し:不利な時は山のようにどっしりと構える

これで行けぇぇえ!POF頑張れぇぇえ!無限に勝て!

853 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 16:36 ID:???
POF風林火山

疾きこと風の如し:よっしゃミッション終了。とっとと逃げるか。
徐かなること林の如し:向こうやられちまってるな。安全なところでひっそりと戦うか。
侵略すること火の如し:ウヒャヒャヒャヒャヒャ。ダルマは氏ねぇぇ。無傷な奴はほおっておくぜぇぇ
動かざること山の如し:「ゼキショウ押されてます!」 チッ、ツカエネェ。ツルペタ行くかなぁ。

854 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 16:40 ID:???
だいたいPOFなんて洋モノかぶれ的な社風からして
風林火山なんて夢また夢。

もののふ(武士)で居たいならやっぱ無限でしょ。

855 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 16:40 ID:???
POF風林火山ワロタw

しかしだな、風林火山なん無限でも難しいと思うぞ。やはりカリスマ性のある奴が
トップだから風林火山は出来るわけだ。烏合の衆では不可能。

856 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 16:43 ID:???
無限のロビーはセンスがないと思ったが・・・漏れだけ?
そんでPOFのロビーを見てPOFに入社。







今?今は無限でレベル10で壮健にやってやわ何をwろpqblzgdといpsだwqfんdjs。vjs

857 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 16:44 ID:???
>>856
どうぞPOFに御帰り下さい。

858 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 16:47 ID:???
>>854
一理あるな、なら俺はバイキングになろう
北風がバイキングを作る

無限がPOFを強くするのだよ・・・

859 :853:04/03/16 16:48 ID:nsqFgq5J
ネタでPOF風林火山なんて書いたけど・・・
なんか悲しくなってきたPOF社員な漏れ。
戦場を見てそんな感じにオモエテキタ(´・ω・`)

860 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 16:53 ID:???
ageちまったスマンorz

861 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 17:07 ID:???
いま、ベルギュにPOFがきてて、夜叉コアが一杯いたので、
LHGで相手してみたんだが、LHGであれを落とすのは、
かなりきついのな。

相手の武器と脚と破壊してコアをぺちぺち撃ってたんだが、
相手のリトリの方が早くて、倒しきれなかったよ。
LBZでも10発近く叩き込まないとだめだし、
HGerの諸君は、夜叉が増える一方の現状だと、
更なる冬の時代が到来しそうだな。

862 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 17:15 ID:???
>>861
腕マシ一本入れとくとか

863 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 17:16 ID:???
LHGで夜叉は弾が当たってる気がしないよぅ。・゚・(ノД`)・゚・。
MGには弱いなんて言われるが、他のコアに比べれば紙と鋼ですよ。

セオリー通り脚破壊が先なんでしょうが、凡人パイロットには難度高いっす。
LHGの弾をシコタマ買ってしまった俺はどーすりゃいいのやらw

まぁ・・・ ガンガルョ

864 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 17:29 ID:???
夜叉コアはバズで無力化しておいて、トドメはLSG部隊に任せましょう。

865 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 17:34 ID:???
戦術スレでいいのかな?

お前さん達はゲームパッド使ってるのか、それともキーボードなのか?
パッケージに付いてくるらしいから使えるのかもなんて思っているのだが・・・

866 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 17:57 ID:???
やばい…POF風林火山の全てに当てはまってる。
だってさ…お金がないんだよ…貧乏でさ。

867 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 17:59 ID:???
>>865
MSのストラテジックコマンダー愛用中
Wの押し過ぎで腱鞘炎になることはないが
ダッシュ入力が厳しい(ダッシャー使えば関係ないけど・・・)

868 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 18:05 ID:???
今日はパッチ無かったのかー。

>>840->>843
POFでそれやると日干しになるからな。
エナセル&リペアにすら事欠くPOF貧民萌え。

>>865
俺はKB+マウス。

869 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 18:07 ID:???
ハンドガンナーの新たな道を拓くために
試しにSバズ二門しょって近距離支援機プレイしてる。
火力は上がるけどコアがS箱だからドキドキだぜい(´・ω・`)

870 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 18:07 ID:???
>>865
プレステ持ってるならデュアルショックもお勧め

871 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 18:20 ID:???
漏れはネタ武器使い。Lv7で撃破数100。
逆足にsミサ、Lバズを付けて高機動砲台になってたりします。
素晴らしく脆いですが。

んで、sミサを延々と打ち込まれるのは脅威になりえるんでしょうか?
重量的にも電力的にもこれが限界なんですが、どうでしょうか

872 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 18:23 ID:???
弾見ただけじゃSMLわからないから
とりあえず避けようとはする
当たってダメ通らなかったら
多少気が楽になる
硬直は怖いけどな・・・

牽制なら十分効果ありなんじゃない?
損害を与えるのは無理かもしれないけど

873 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 18:36 ID:???
>>872
牽制にはなる、ちゅうことですね
さすがにミサで撃破しようとは思わんですよ,、'`,、(ノ∀`)'`,、'`
ミサで誘導のちにLBZを食らわせてやりますよ!

だけどこの戦法、めっちゃ派手だからすぐスナイプされて足アボーンなんだよね'`,、'`,、 ('∀`) '`,、'`,、

874 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 18:56 ID:???
>>873
夜叉コア、M逆脚、無料腕、アテレス腕、肩Sミサ、肩Lバズ
両足S追加装甲、キットバッグ
soft:Junk耐久、シングルファイア

ってのはどうだろうか。
若干スピード下がるけど。

CORE耐久力: 6143pt
CORE防御力: 100pt
最大EN容量: 85l

前進速度 : 47 (69)km/h
横移動速度: 18 (40)km/h

後退速度 : 12 (34)km/h
旋回速度 : 30°/s

ジャンプ力: 10m

レーダー範囲 : N/A
アンロック時間: N/A


積載量 : 4212/5384 (1172)kg
総消費出力: 4195/4200 (5)kw
HDD容量 : 60/60 (0)TB

875 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 19:19 ID:???
>>874
装備の見積もりをしてくれるとはありがたい
だけど、M逆足は
L逆足並の大きさなのにs逆足並に 脆 い
あと肩ミサは、使うと足ミサと違い硬直が発生&足ミサの発射速度は肩ミサの2倍速

…いや、漏れのためにここまでしてくれてありがとう(ノ∀`)
結構ヒマ人( ´∀`)?


ちなみに漏れの装備
M箱コア s逆足 M右腕 sブーストカーゴ LBZx1 s足ミサx2  左腕と追加装甲は無い方向で
90km/hの高速砲台

876 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 19:21 ID:???
>>875
将来自分が同じ事するかもと思って考えてみたですよ。
ヒマはヒマだけどなー(ノд`)

装備参考にさせてもらいまつ(-人-)

877 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 19:31 ID:???
そういや、SSに付属パッドの操作法あったけど・・・
俺のモーソングリップと同じでアナログスティックで操作だとよ。
もうね、使ってる俺から言わせてもらうとね、
アナログスティックは本当にクソ。間違いないね。
位置ズレしょっちゅう。しかも斜め前押すとなぜか後ろに一瞬下がる。萎えすぎ。

878 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 19:37 ID:???
一応パッケージ販売するんだろ?
位置ズレが起きない優秀なドライバ付属とか・・・

メトロに期待しちゃダメか

879 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 19:41 ID:???
アナログスティックは全般だめだめ。
俺もJMで使えネーからわざわざもう一個買っちまったよ。
快適だが。

880 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 20:16 ID:???
狩場がないから取り合いになってLV上がらんし金たまらんし。PvPの弾代も捻出できんし。
その上なんでPOF民が煽られてるのかよくわからん。
痛い連中の含有率は双方のCC見る限りどっこいどっこいなんだが。

881 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 20:18 ID:???
>>880
本スレ行ってみ。
無限もいい感じで腐ってきてるよ。
蟹猟師はどこもあんな感じかね。

882 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 20:46 ID:???
POFがデルデを落としたそうで
ゼキショウでも善戦してるし、この調子なら難攻不落のリトリも落とせるか!?

と戦術スレに話題投下

883 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 20:57 ID:???
>>882

( ´ー`)=3

884 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 21:02 ID:???
>>882
今のPOFにそんな戦力ねーだろ。
ゼキヴァスの押し返しが精精だな。

885 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 21:05 ID:???
>>881
無限が腐ってるというか
無限へ流れ込んだPOFが蟹狩場を荒らしてるだけなんじゃないのか?
昔は蟹場でFF、ルートなんてほぼ存在してなかった

886 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 21:07 ID:???
oβ以降はどっちも似たようなもんでしょ。
ここ最近になって人数増えたかで酷くなってきてるが。

887 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 21:10 ID:???
人増えたってだけでしょ
しかもやっかいな年齢層が
CC眺めててそう思う

888 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 21:28 ID:???
このゲームで誰も手を出さないような趣味範囲の武器とか脚部とかってあります?

889 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 21:31 ID:???
腕マシンガン、L逆関節脚、カードが付けられないコア(名前失念)くらいかなぁ?
ああ、S武器全般もそうか・・・・

890 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 21:44 ID:???
いまゼキが熱い!
相変わらずPOFが不利に変わりないが一進一退の攻防!
POFは封鎖させまいと躍起になってるよ!




ところで、ゼキで戦う場合谷の中で戦うのは不利だよな?
谷の出口で左右から迎撃掃射した方がいいと思うんだが
特に今のPOF

891 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 22:08 ID:???
ゼキなぁ・・・へたれMG多すぎ。射程の外から撃ってつっこまねーわ。味方にFFしまくりだわ。
・・・・突っ込みすぎてFFの集中攻撃食らって撃沈した馬鹿の愚痴でした。

マジメな話・・・射程はわかっておいたほうがいいぞ。

892 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 22:14 ID:???
>>891
Sir!敵のMGの弾の消失点から距離を割り出すのはNGですか!Sir!

893 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 22:30 ID:???
>>892
全然NGじゃないどころか基本。
LMG使いとしてはHG、MMGの消失点ぎりぎりで戦うと一方的に相手だけ倒せて美味い


なのでMGは障害物に潜んでるときなどは牽制以外では余り撃たないのが吉。

894 :892:04/03/16 22:33 ID:???
基本なのか良かった
目測では距離が掴めないからずっと相手の弾見て戦ってたよ

895 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 22:40 ID:???
ヒットマークが出れば当たってなくても当たる距離ってことだから
後は同じくらいのぼやけ加減で距離を判断

896 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 22:59 ID:???
>>892
最初はそれで頑張ってくれー。
慣れてくるとだいたいこの辺りっていうのが体感で分かるはず。
そのための下準備としてコツコツと敵のMGの弾がどこで消えるかを見ておくのがいい。
敵のMGの弾が全く届いていないような距離でうろうろと横旋回+射撃は邪魔なだけだからな。

897 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 23:02 ID:???
ヴァス側からのベルギュでの戦闘ってどうすればいいんだ?
上からじゃライフル、ミサ、バズ以外はほとんど意味を成さないし
一回降りたらリト以外では帰って来れないのを覚悟で飛び降りて戦うしかないか?

898 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 23:04 ID:???
>>897
飛び降りたら負け

899 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 23:05 ID:???
しかし無限も帰って来れなくなるのは同じ・・・の筈。

900 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 23:10 ID:???
んなことない。ヴァス側の崖から落ちても敵さえいなければ普通に歩いてゼキ側へでもヴァス側へでも帰ってこれる。
落ちたら戻ってこれないっていうのはあくまでも戻るルートに無限がいて生きて戻ってこれないってだけだろ?
俺は今ヴァスにいない(つーか落ちてログインできてねー)から状況詳しくは分からんが。

901 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 23:45 ID:???
今日の教訓

サーバーが死に掛けて移動しにくい時は封鎖はできても封鎖解除はできない

封鎖側は移動しにくくても問題ないけど封鎖解除側は一気に攻め込まないと解除できないのに
ばらばらにしか入れないから各個撃破される_| ̄|○
現在P3から移動しにくくなってるせいで各地で形勢悪化中

902 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/16 23:45 ID:???
MMG何気にいいな
ミサイルと組み合わせてサポートに徹すれば結構いける
条件次第では十分撃破も可能

今日使っていた装備
S竜コア・初期腕・S2脚・Sブースト籠
手MMG左右・腕MMG左右・脚Sミサ左右・Mバズ左

接近されて手マシが壊れたときのための腕マシ
瞬間最大火力が足りないのでMバズを片方装備
脚止まっている奴限定で撃てば結構使える



903 :902:04/03/16 23:50 ID:???
>>902
ちなみにLv7平均エンジンに乗る
バズと腕マシとコアは好みに応じて変えれば良い感じかと

904 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 00:10 ID:???
誰かSハンドガンの有効な使い道を教えてください。
Sマシンガンでもいいです。

ゴメン(´・ω・`)

905 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 00:58 ID:???
足Sミサイルは手持ち武器を壊してくれる事が多いんだがどんな感じでしょう?
接近しながら足ミサ+LMG+腕LMGは、やはりよく当たると思う足ミサ宣教者。

906 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 00:58 ID:???
よしお前らに究極の戦術を指南してやる

 ぶっ続けでやってないで適度に休憩しろ


今日メンテ明けからぶっ続けでJMやってたら
脳汁出過ぎて頭が半分麻痺した状態になってた…
俺の中でバズ=無限=敵、って固定観念があるんだけど
前線でバズ持ってる味方にマシ撃ちこみまくってしまった…
名前の表示が青いのにバズerを撃ち続ける俺
側面から敵に撃たれてハッと我に返ったよ

あの時の白いコア+赤バズの人、ほんとにスマンかった

907 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 01:07 ID:???
S2脚の耐久満タンな状態で、最近よく一瞬で脚を大破させられる
耐久満タンならLマシでも左右1掃射全弾喰らうくらいでないと大破はしないはずなんだが
後ろには誰もいなくて、前は敵が何人かって状態でいつの間にか脚だけ大破
撃たれたようには見えないんだけど、ホントは俺の頭に届いてないだけなんだろうか…

スレ違いっぽくてゴメン。オレもオレもって人いない?

908 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 01:47 ID:???
>>907
脚盾は付けてるよね?
付けてなかったらLRFとか、LHGとかに気付かないうちに壊される事はある
付けてたら、、、LBZに突っ込んでるのにパソコンの性能が足りなくて当たってるのが判らないだけとか、、、
自分はそんな事は無い

909 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 01:49 ID:???
スペックが足りないと消える魔球に当たることがあるよ

910 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 01:55 ID:???
>>906
結構メンタルとか体調も大事よね
自分が破壊されて怒りを感じたら休憩したほうがいい

怒りを感じず、闘志があるのなら戦ってもいいけど
殺意ムンムンで戦うと経験上ロクな結果にならない
周り見えてないから、だいたい背後や側面からLSG&バズで殺されるのよね

911 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 01:56 ID:???
ちょっと聞きたいのだが、武器切り替えのうまい方法ないですかね?
右手で←→で切り替えてるのだが
戦闘中にやるとどうしても間があいてしまう。
数字切り替えだと余計うまくいかないし・・・

912 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 02:00 ID:???
>>911
4/22発売の専用コントローラーを買う。

913 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 02:02 ID:???
>>911
俺はX Wheelっていうツールで
マウスホイール回転をリロード
Shift+左クリックor右クリックで武器変更にしてる。

ちなみに武器変更をダブルクリックに割り当てると
なんちゃって全弾発射ができる。
意味はあまりない。

914 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 02:24 ID:???
>>913
それいいなぁ。
自分はRとかFとかに割り当てて、そしてよく混乱する、、、
>>911
いっそのこと音声認識にしてしまうと言うのはどうだろう?
部屋を暗くしてゴーグルディスプレイに、音声認識ヘッドセット。
ガッハッハ。俺はお前らのような旧式とは違うんだぜー! 
「(ヘッドセットに向かって)右LHG装填!、、、っち、違う発射じゃないyp!!gyぁ(ry」

915 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 02:37 ID:???
>>914
発射まで割り当てたら

「右LHG発射!左LHG発射!右LGry!左ry! ハァハァハx・・・」
って息が切れる悪寒

916 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 02:49 ID:???
それ以前にパニくるだろ。
冷静さを鍛える修行に使えそうだ。

917 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 03:06 ID:???
逆に深夜モニタ越しに向かってブツブツ喋ってる自分を見て引きそう

918 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 03:23 ID:???
そんなの電話をしてるのと大差ないと思うんだが。

919 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 04:19 ID:???
いや、実際やると違うのよ…
前もCSってボイチャで連携取るのが当たり前なFPSやってたんだけど
一ヶ月ぐらいして家族に本気で病気と思われた、事前に言っておくべきでした

920 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 04:24 ID:???
>>919
GJ!!

921 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 05:19 ID:???
LHGの修行中の無所属だけど、HGerの人はタイマンだと相手のどこを狙って攻撃してます?
俺は今脚を狙う特訓中で何度かHGerと戦ったんだけど、戦闘が終わって装備チェックするとLHGとかコア辺りの損傷が目立つ
HGerは脚より腕武器とかを狙ったほうがいいのかな?

922 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 07:33 ID:???
正直そんなHGer同士の戦いで狙いつけてる余裕ないんだが・・・。
LSGとかあそこらへんならほっといでも武器にあたるしな。

923 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 08:09 ID:???
同じく修行中のLSG使い
cβの頃、人のほとんどいない場所で知り合いと1on1やってたときは
S2脚相手でも簡単に脚破壊できてた
でも、最近戦場でタイマン状態になったときは、なかなか脚壊せない
ラグの個人差やサーバそのものの負荷の違いで位置ズレが不安定だからなのかな?
そんなわけで、相手の武器が手MG系等の大きな武器なら武器を狙いつつコア、
その他の場合はコア狙い、余裕があれば練習のため脚狙い、
な感じでやっております。もちろん、4脚なら脚狙いで

924 :923:04/03/17 08:11 ID:???
>>923
LSGじゃねぇ、LHGの間違い
LSGは使ってません

925 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 08:21 ID:???
S四脚って二種類あるけどどっちが良いですか?

926 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 08:36 ID:???
スレ違い氏ね。

927 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 08:37 ID:???
>>926
それはスマソ。

928 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 11:15 ID:???
戦術指南の専門家とも言うべき石破防衛庁長官が颯爽と登場!



           / ̄ ̄⌒γ⌒ヾ
         / ________人   \ 
        ノ::/━━     ヽ    ヽ 
        |/-=・=-  ━━  \/   i
       /::::::ヽ―ヽ -=・=-_ ヽ   i
      |○/ 。  /:::::::::     /⌒)
      |::::人__人:::::○    ヽ )  
      ヽ   __ \      /
       \  | .::::/.|       /
        \ ヽ::::ノ丿      /
           _____-イ

929 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 11:15 ID:???
>>923
漏れは無限だけど足盾と夜叉コアの普及が原因と思う。
漏れも足盾使い始めてから、武器全損するまで足が壊れなくなった。


対LSGで、S2脚、Mタツ、M腕、Lマシ、Sブーストだと壊れる順が
武器≧足>腕>コア>>カーゴ

対LSGで、S2脚、夜叉コア、M腕、Lマシ、Sブースト
足盾>武器>腕>>カーゴ>足>コア


となって前線でカーゴや脚破損、燃料切れ以外は滅多に死ななくなった
そして奇襲でカーゴ壊されても、自陣近くなら武器さえ生きていれば生きて帰れるようになった


930 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 11:24 ID:???
夜叉コアいいね

出力食わないからLMG撃ちまくる余裕が出るし、
耐久高いからどっか壊されても簡単には死なないし

コアの耐久だけで他パーツ全損しても生きてゲートに辿り
つけることが多い

修理費えらいかかるけど…_| ̄|○

931 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 11:44 ID:???
>>930
少し面倒だけど、コア・カゴ・脚だけにしてゴイックすればよろし
塵も積もれば山となる。

932 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 11:45 ID:???
ああ、確かに夜叉コア、修理費かかるな。
でも生きて帰還できれば1000いくことはあまりないだろ。 
逆に殺されちゃった時はコア以下殆どが死んでるから1000overが普通だけどねorz

ミッション時の生還率も上がったから効率よく稼げる&戦場でも被撃破も減るで、結果(・д・)ウマー ですな。

933 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 12:19 ID:???
俺夜叉タンク完全大破で修理費1800請求された (((;゚Д゚)))ガクガクプルプル
ゴイに1ヶ月ぶりぐらいに修理してもらった

934 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 12:23 ID:???
車ぶつけて修理代が痛い  ってのに似てきたな orz

935 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 12:25 ID:???
無限、シノク攻め込んで消耗戦に持ち込んだら詰みじゃないの?
POFも反撃してくるだろうけどさ。金の補給切れるでしょ。


936 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 12:27 ID:???
POFのブラザー達!ヤマト奪還を考えないか?
このままではPOFは飲み込まれるぞ。
無論!無限のブラザーも考えを述べてくれ!ばんばん頼むYO!!

937 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 12:28 ID:???
無限が狩人もシノクに攻め込んできたら(((;゚Д゚)))ガクガクプルプル
POFの狩人は・・・参加しないかな(´・ω・`)

938 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 12:34 ID:???
>>936
じゃあ考えてみるか、と思ってヤマトの支配率に関係する
MAPをチェックようとしたら公式から消えてんのな。

あのページ無くなったって事は、サーバパッチで関連付けが
変更になったりしたのかね。

939 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 12:36 ID:???
>>938
http://www.junkmetal.net/staff/index.html
ほれ

940 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 12:37 ID:???
シノクヤマト側に防衛隊を常に配置かねノーク防衛隊みたいな感じで
あとはヴァストに主力を配置でジワジワ支配率上げていくしかないかな〜
以上古代無限民の意見でした 

941 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 12:39 ID:???
>>938-939
公式のTOP>オンラインマニュアル>フロンティアレベル だろ?


942 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 12:39 ID:???
>>938
http://www.junkmetal.net/online/18.html
間違えたこっちだ。 orz

943 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 12:39 ID:???
プロ2を支配しなければ良かったんだよね
あれが無限に火をつけた
無限はプロ2なくなれば1000solのお使いできなくなるから

944 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 12:43 ID:???
POFがヤマト奪還しようと思ったら
ベルギュ奪還するしかないよ。
ヴァストの無限支配を少しずつ(一気には無理)下げたところで
現状のベルギュ・マティスの上昇に追いつかないだろうし。

現状のPOFのベルギュ攻めは人数が中途半端過ぎて
逆にベルギュのPOF支配を下げる事にしかなっていないってのが
無限でベルギュ防衛に参加してる俺の見解。


945 :938:04/03/17 12:44 ID:???
うわスマン、「開発からのお知らせ」とごっちゃになってた。
しかも「お知らせ」の方も左にリンク移ってるの見落としてたよ。

ネゲイルフの鉄塔から投身自殺してきます。
  |
  |
  |
. 人   λ......

946 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 12:48 ID:???
夜叉コアの欠点はコアが死ぬまでに全てのパーツが死んでしまうので修理費が異常に嵩む
Mタツの頃はコアが先に死ぬ事の方が多かったからなぁ

947 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 12:51 ID:???
>>944

ベルギュ攻めの人数が中途半端なのは確かなのですが
あの人数がPOFがベルギュに動員できる限界のような。。

ベルギュあの状態で、他の戦場(ヴァス、ゼキ、シノク、ロンバ等)も一進一退な状況なのですorz
今後狩人たちが目覚めて戦場に出てきてくれることを願いますが。

948 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 13:02 ID:???
ヤマトの支配率に関係するのは
マティス/アレス/スーラ/リトリ/ロンバガ−ノン/ベルギュダック、以上6Map。

このうちリトリはまず無理。
一時的に封鎖出来ても今のPOFの体力じゃ続かないだろう。
無限のシノク攻めと似たようなもんで、無限の方が体力はあるはずなのに
シノク攻めはいやがらせ程度にしか効いてないしね。

リトリが無理だとスーラとマティスも難しい。
オアシスからの方が早いから補給の問題で攻め難いし維持出来ない。

そうなるとアレス、ロンバ、ベルギュだけど、ロンバは現状でPOF支配率が
かなり高いので、これ以上上げるのは難しい。

消去法で行くと、アレスの無限を徹底的に排除しつつ、ベルギュを
攻めるしかないかね。
そうなるとヴァストもある程度押さえとかないといけないんだけど、
何故ヴァストがヤマトの支配に影響しないのかちょっと疑問。

949 :948:04/03/17 13:04 ID:???
オアシスから ×
ヤマト->リトリから ○

950 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 13:07 ID:???
>>948
>何故ヴァストがヤマトの支配に影響しないのかちょっと疑問。
それなら、アレス湖がP3支配に影響してる事のほうが・・・。
てことで、それは諦めろ。

951 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 13:21 ID:???
昨日はPOFのヴァスの人数が多すぎだったからもう少しベルギュに裂けるだろ。

それよりリトリやデルデ、スーラでRFやSGで狩りしてるのが増えたんだが、
戦術とは関係ないかもしれないが武器選びってことで・・・普通にHGやインゴット辺りの方がいいぞ。

952 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 13:28 ID:???
○○を攻めるとか意味ねえよ
いま戦力になってる奴らが他所へ移動したら守りが薄くなるだけだ
まず非戦闘員をいかに戦場に引っ張り出すかを考えよう
狩場が人で一杯になるのと同じように、戦場にも人を向かわせなければならない

それと、PvPミッションしながらの参加も意味がない
戦争を金のためにやるとミッション成功に拘り過ぎて、ろくに戦線も維持できなくなる
できるだけ出費を抑えつつ長期的に貯金を切り崩しながら戦うくらいでないと持続しない

953 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 13:30 ID:???
メトロはPOFに資金でも配布しないかな。
100万ほど。そしたら皆出てくるだろうよ。

954 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 13:35 ID:???
メトロもさすがに片方が片方を完全制圧する可能性は考えなかっただろうなぁ。
このままポフミンが減り続けるようであればゼキ放棄が現実味を帯びてくる…((((´・ω・`)))

>>950
次スレよろ。

955 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 13:41 ID:???
>>952
非戦闘員を戦場に引っ張り出すなら、積極的にPvPミッション
受けさせた方がよくない?
PvPで勝てないし散財するだけ、と思ってるからなかなか
出てこないわけで。
上手い人と組ませて、何度かおいしい汁を吸わせてやれば
そのうちPvPが面白く感じるようになると思う。

いや漏れがそのパターンなんだけどな。
今じゃ素でPvPして、金が無くなったら狩で稼ぐパターン。

956 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 13:43 ID:???
ほいよ。 次スレ投下
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1079498503/

そんで、タイトルを勝手ながら
JUNKMETAL 戦術・戦略 指南スレ Battle6
に、変更。
時代の流れやね。

957 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 13:44 ID:???
>>955

>今じゃ素でPvPして、金が無くなったら狩で稼ぐパターン。
                        ^^^^^^^^^^
これが出来ないのがネックなんですorz

958 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 13:52 ID:???
無限垢もPOF垢も持ってる俺から言わせるとLSGは雑魚グールには美味しい
特に無限のように高額ドロップする狩場なら弾代を気にせずに使える。

でも俺が無限でLSGを使うのは、お使いの護身用、ゲート封鎖解除が90%以上
ノークでもLSGを使う時もあるが経験値が欲しくなったときに早朝に行ってる
ノークの早朝で蟹がアホほど沸いてるときはLSGだと対LHGの3倍以上、対L棍棒でも
2倍以上の効率で蟹が狩れて赤字も出ない。

こんな俺でもスーラやネゲにLSGを持ち込む気はないな、混みすぎだろ。
あとPOFから流れてきた奴かLSGの素人かしらないがLSGの使い方が下手な奴が
大杉、狩場でLSGを使う時は棍棒と同じ間合いで使えよ、散弾の1発も
目標グールから外すなと言いたい。

959 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 13:52 ID:???
>>952
貯金を手っ取り早く行うことができるのがPVPミッションだと思うが
ミッションなしの戦争で金がなくなって、狩に戻る奴が多ければ戦線は薄くなるだろ?
確かにPVPミッションで達成したらすぐ帰る奴は多いが、そいつらも資金的な余裕ができれば
戦線維持に貢献するようになるかもしれない



960 :955:04/03/17 13:55 ID:???
>>956
GJ

>>957
POFはそうだったね・・・orz
前にどっかに出てた方法だけど、ヴァスト、ゼキ(こっちは微妙)なら
グループの半分がミッション受けてゲート守備、あとの半分が受けないで
前線に出るというのは、全員がそうすればかなり有効だと思うけどな。

まぁccでの募集が多くなるから、ただでさえ痛いという噂のccが
余計痛いことになるかもしれないけど・・・。

961 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 14:25 ID:???
戦闘員を増やせと言ってるが、支配率を考えると狩人も大事だからなぁ。
無限のヤマト支配率で割合的に大きいのは、
リトリ・マティス・スーラを始めとしたグール狩りによる支配率だからね。

962 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 14:26 ID:???
POFでヴァス行ってて最近おもうのですが、ヤマトゲートの閉鎖って意味無くないですか?
結構な人数で閉鎖してても一気にされるのを良く見ているもので。
アレなら、ヤマトゲートまで追い込まず、もうちょっと手前で防衛線引いて
ちょこちょこ出てくるのを各個撃破したほうがいいような気がしてます。


963 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 14:34 ID:???
補給NPCでてきてから支配率が顕著になったね
ベルギュが無限になったのもあそこに2つあるからじゃないかな

964 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 14:53 ID:???
ハンドガンナーは10まで上げてMバズ1個積むべし。
LHGの射程に入ってバズ混ぜるって選択肢も生まれるしな。

965 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 15:04 ID:???
補給NPCの増加量は、そのエリアの企業人の数に比例する。
無限は負荷イベントを利用(悪用?)して無限支配率一気に押し上げた。

966 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 15:11 ID:???
>>965
ハイ?そうなの??

967 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 15:14 ID:???
>>964
夜叉ならLv7でもバズが乗りますぜ。

968 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 15:17 ID:???
>>965
POFもヴァスの支配率上げたのに即下げられちゃって残念でしたね(^^)

969 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 15:17 ID:???
ゼキやヴァスで Lv10 夜叉,S2,LHGx2,LBZ,足装甲x2
の機体を多く見かけたんだけど、凄く安定感があるね。

PoF Lv5 HGnerの俺は貧相で恥かしかった
皆何処でLv上げたんだろう・・・・

970 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 15:22 ID:???
>>967
Sタツでも夜叉でも脚装甲が一個しか付けれないけどな・・・
いや、S逆脚なら2つ付くよ?
付くけど・・・46kmしかでないじゃん・・・_| ̄|○

971 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 15:24 ID:???
>>970
そこでS装甲の出番ですよ!

972 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 15:30 ID:???
>>970
腕装甲も付けてるの?

973 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 15:37 ID:???
s脚装甲ってどうなんだろう

今はどの足にも付けれるって理由でm装甲付けてるけど、
mでもすぐ壊れるしsでいいような気がしたのだが

実際使える?

974 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 15:37 ID:???
>>972
つけてないよ

手元のJMSだと
夜叉S2脚L7エンジンだとLHG*2+Mバズ+M脚装甲*2で115kw出力足りないんだが
これ間違ってたりする?
もしかしてS脚装甲が世界標準だったりするんならスマソ

975 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 15:40 ID:???
4脚以外のL足が死んでる以上、“どの足にもつけれる”ってのは利点にならないな。

976 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 15:44 ID:???
MバズよりもLバズの方が消費E低かったり・・・・

977 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 15:45 ID:???
>>974
ごめん折れ出力型だったo_i乙

978 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 15:57 ID:???
>>969
まあ、LMGの間合いに入るのもきついんだがな。

979 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 16:11 ID:???
>>973
今はLBZ積んでるから出力に余裕がなくて脚装甲つけてないが、
ぶっちゃけ脚装甲なんて1発で壊れる保険みたいな感じだろ?
昔誰かが面白い例えしてたな・・・グラディウスのバリアみたいだ、と。

980 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 16:13 ID:???
すまそ。↑は何のレスか意味不明のまま終わってるな。
俺の体験ではMでもSでも変わらないと思ってる。
Sだからダメだった、Mだからよかった、と感じたことはない。

981 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 16:37 ID:???
>975
その理由がギリギリ通じるのは消費出力少なかった時までだったな…スマソorz

>980
体験談参考になった、サンクス

982 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 16:50 ID:???
S武器は射程+と弾速+、発射弾数+で良い気がする。
Lマシの届かない距離から届くSマシなら使うのだけど。

983 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 16:53 ID:???
S武器は対グールの護身用(RFerなど)でいいんじゃない?
軽くて消費E極少で

984 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 16:56 ID:???
脚装甲はみんなMつけてんの?

985 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 16:59 ID:???
>>984
寡聞にして今のところS装甲つけてる人見たことない


俺的S武器振興策
「S武器は股間に装着することができます」

986 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 17:01 ID:???
>>985
股間に着くのはキャノンだけ

987 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 17:04 ID:???
じゃあ買うのはMで良いのか

988 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 17:18 ID:???
ttp://cgi.f28.aaacafe.ne.jp/~jmzhyao/gazoubbs/img/1079511191.gif
このバグ何とかならんのか orz
酷い時には腰から上が激しく左右に揺れる
移動しながら撃った時にこのバグが発動すると
LMGの弾が狙った位置より下に飛んでいく気がする…

989 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 17:20 ID:???
>>988
武器のブレをメトロが再現したらこうなるらしい。
肩がっくんがっくん外れるのは正直イタダケナイ。

990 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 17:21 ID:???
>>988
そんな状態になったこと無いよ。
PCがなんかおかしいんじゃないか?

991 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 17:23 ID:???
>>985
俺はS脚装甲。一番最初よく分からずS買ってそのままw

992 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 17:25 ID:???
>>985


足装甲S付けてます。
私が思う、足装甲の最大のメリットはLSGを喰らった時のスタン軽減

まぁ、私の場合はロンバガでゲリラ活動をしているのでLSG対策が必要だったわけですが・・・

アセン

S頭
夜叉コア
M腕
S腕(無料ではない)
M足

武器は
Mマシ2丁(夜叉コア対策)
Lバズ
腕盾(MかLどっちか)
足装甲S

足装甲のスタン軽減は1枚でも効果あることは体験してるので出力に余裕ない限り1枚でがんばってます。
2.3日ログインできなくてこれからログインする所なんで曖昧なのは勘弁。
ちなみに2.3日前では1時間に10機とか落とせた。
POFがんばれ〜

993 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 17:28 ID:???
ちょっと前で操作方法の話が出てるけど
ジョイスティック使ってる同志は居ないか?
JoyAdapterとJoyToKey併用で頑張ってるんだが

994 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 17:45 ID:???
>>968
ヴァスは補給NPCいないから長時間占拠してても支配率上がらないが?

995 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 17:52 ID:???
次スレは?

996 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 17:54 ID:???
956 名前:ネトゲ廃人@名無し 投稿日:2004/03/17(水) 13:43 ID:???
ほいよ。 次スレ投下
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1079498503/

そんで、タイトルを勝手ながら
JUNKMETAL 戦術・戦略 指南スレ Battle6
に、変更。
時代の流れやね。


997 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 17:55 ID:???
サンクス

ところでPOFでレベル上げにウンザリしたのだが
無限はそんなにウマーなのか?

998 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 17:59 ID:???
オアシススタートだったが全く違う
POFじゃ7以上上げる気になれん

999 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 18:01 ID:???
1000目前なのに普通に語り合ってるおまいらが好きだ。

1000 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/17 18:03 ID:???
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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