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JUNKMETAL 戦術指南スレ Battle4

1 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/01 21:58 ID:???
JMの対人について語り合うスレです

・背後、待ち伏せ上等
・最後に立ってる奴が勝者
・敵対企業は一匹残らず始末しろ
・自分以外は敵と思え
・無所属だからといって安心するな
・引金を引ける男になれ
・専用ブラウザを使え

前スレ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1077422805/

■馴れ合い、愚痴、妄想、擁護は本スレへ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1078080304/

■私怨による晒しは私怨晒しスレへ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1078142347/

■簡単な質問は質問スレへ
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1077965657/

うんち


2 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/01 22:00 ID:???
2get

3 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/01 22:02 ID:???
4げと

4 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/01 22:02 ID:???

おつ

5 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/01 22:04 ID:???
(ノ∀`) アチャー

6 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/01 22:07 ID:???
企業で一番必要なのは勤勉で頭のいいヤツ
参謀に適任だ
勝つための戦術を立案できる

次に怠け者で頭のいいヤツ
前線指揮官にすべきだ
必死で生き残るために的確な指揮をするだろう

次に怠け者で頭の悪いヤツ
命令されたことしかできないが充分だ
すべての障害を打ち倒す

最後に勤勉で頭の悪いヤツ
そういう奴はさっさと企業から追い出すか
KoSにすべきだ

7 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/01 22:19 ID:???
うぉぉ、もうPOFのショットガンやらライフルやらレーザーやらなんでもこい。
だから・・・・    
              バズーカ安くして。

はぁ、さっさと課金されねっかな。

8 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/01 22:27 ID:???
LRFを使おうと思ってるんだが、ナイスなLRF使いってどんな奴?
いや、動いてる敵前衛の武器をピンポイントで狙い打つとか、
そんな神業は無しで、基本的な立ち回りが聞きたい。

たとえば、つるぺたでPvP、5機編成で、自分以外前衛装備の場合。

9 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/01 22:35 ID:???
うーん、POFレーザー、無限レールガンとなると・・・
両方エネルギー使いそうだけど


ムービー見る限りレーザーはチャージ時間があるね。
さすがにチャージ前の照準場所に照射ってのは無いだろう。使い勝手よさげ。

レールガンは・・・きっと射程のバカ長い、威力のバカ高いライフルか。
尋常じゃない硬直がありそうだな。やはり混戦ではまたもPOFに軍配が。


いやぁ、燃えるなぁ。バズーカもってレーザー機体に殴りかかり、速攻つぶされる俺・・・
やっべ、勃起した。

10 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/01 22:40 ID:???
レーザーは射程短そうだぞ。

11 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/01 22:43 ID:???
ただの光る棒がピューっと飛んでくだけだったりして。
んで普通に避けられるの。

12 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/01 22:45 ID:???
どうせならレーザー同士が空中で拮抗してスターウォーズ

13 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/01 22:46 ID:???
ソードって欲しいな、上位レベルでライトセーバー。       ごめん、やっぱいらない。


やっぱ逆境ほど燃えるな。

14 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/01 22:52 ID:???
グールが持っていたな。ライトセイバー。
形は違うけど。

15 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/01 23:04 ID:???
>>6
うむ、藻前が4番目なのはよく理解できた

16 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 01:58 ID:???
前スレ1000まで有効利用したかったな…
文章打ってる間に1000取られたよウワソ

前スレ>>1000 チネ
前スレ>>998  ageるなチネ

17 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 02:05 ID:3pNvLN9N
a g e ! !

18 :前スレ1000:04/03/02 02:21 ID:???
>>16
スマン、ちょうど999だったからつい…
あと負け犬は死ねよ。

19 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 02:23 ID:???
>>前スレ998
 出力の都合もあるが、片方LMG、もう片方MMG。
 弾速が違うから避けづらいんではないかと信じながらPvP中。

 あと、ハンドガンナーに対して、腕マシで誘っておいて手マシに切り替えるというのは
どうよ。LMGの弾見せると寄ってこないからなんだが。

20 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 02:31 ID:???
>>19
目視で判ると思うけど

21 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 02:54 ID:???
>>19
LHGでLMGに正面から突っ込むってかなりアホだと思うが…

22 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 03:36 ID:???
ていうかHGの殺れる殺れないにLMGはあんま関係無いし
武器は殆どLMGかLSGだと思ってるから。

23 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 03:44 ID:???
>>8
とりあえず前に出すぎず、後ろに下がり過ぎない位置で苦戦してる場所の援護。
一箇所でボコスカ撃ってるとすぐ敵のスナイパーに見つかるから適度に移動。
あと敵スナイパーを狙撃。これだけやってれば邪魔にはならないよ。

あ、混戦してる場所には撃ちこむなよ。FFになっちまうからな

24 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 05:07 ID:???
>>22
 なるほど、飛んでくる弾はあまり見てないのか。
 一応、LMGの二重3発弾を見たら距離を置いて撃ち方を観察しているわけだが。
一定リズムの単純射撃なら容易に近づけるし、ラグ偏差撃ちが出来ている相手か
も見極めないといけないから。

25 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 06:33 ID:???
>>8 ライフルマンになりたいなら覚えておけ
This is my rifle.
There are many like it, but this one is MINE.
My rifle is my best friend. It is my life.
I must master it as I must master my life.
My rifle without me is useless. Without my rifle, I am useless.
I must fire my rifle true.
I must shoot straighter than my enemy who is trying to kill me.
I must shoot him before he shoots me. I will...
My rifle and myself know that what counts in war is not the rounds we fire,
the noise of our bursts, nor the smoke we make.
We know it is the hits that count. We will hit...
My rifle is human, even as I, because it is my life.
Thus, I will learn it as a brother.
I will learn its weaknesses, its strengths, its parts, its accessories, its sights, and its barrel.
I will ever guard it against the ravages of weather and damage.
I will keep my rifle clean and ready, even as I am clean and ready.
We will become part of each other. We will...
Before God I swear this creed.
My rifle and myself are the defenders of my country.
We are the masters of our enemy.
We are the saviors of my life.
So be it, until there is no enemy, but PEACE.

26 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 07:25 ID:???
LSG持って真っ向からMGに挑むのは俺だけでいい・・・
意外と距離詰められるもんだよ


指がつりそうになるけどな(ノ∀`)

27 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 07:25 ID:???
>>26
真っ向から行くなよ
回り込めよ

28 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 07:29 ID:???
これぞ我が銃
銃は数あれど 我がものは一つ
これぞ我が最良の友 我が命
我 銃を制すなり 我が命を制すごとく
我なくて 銃は役立たず
銃なくて 我 役立たず
我 的確に銃を撃つなり
我を殺さんとする敵よりも勇猛に撃つなり
撃たれる前に必ず撃つなり
神かけて 我これを誓う
我と我が銃は祖国を守護する者なり
我らは 敵には征服者 我が命には救世主
敵が滅び 平和が来るその日まで かくあるべし

ついでに「きれいだよ シャーリーン」辺りもやるべきだろうか?

29 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 07:36 ID:???
Front Mission Junky

30 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 08:01 ID:???
まぁMGの弾を避けながら前進できる腕があるならLSGで正面から挑むのも悪くない。
なぜなら、40Mくらいまで近寄って撃てば大抵1,2発で相手の両手のMGが壊れるから。
その後は煮るなり焼くなり。

31 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 08:59 ID:???
まぁ、大規模戦だと横槍が入るな

32 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 09:03 ID:???
j3、横槍というか袋叩きだな

33 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 09:05 ID:???
甑キタ━━━━(・∀・)━━━━!!!!

34 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 09:10 ID:???
http://ime.nu/www.sakusenki.com
知らない人はここ読めば13時まですぐのはずだ!

35 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 09:12 ID:???
んなの読んだら13時には死んでしまう!!

36 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 09:24 ID:???
こしたんかよ


37 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 09:28 ID:???
>>34
こんなネターページまでイメヌかますおまえはチキンヤローだ

38 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 09:31 ID:???
ttp://www.sakusenki.com/
URLが違うのに同じ場所とぶな 読んでみるか

39 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 09:43 ID:???
正面からのL・MMG弾幕なら二,三人いてもにじり寄れるよね、
斜線が×になる所を避ければ良いだけだから。

ただ高確立で横からLSGとか打たれるけど・・・・

>8
回り込む逆足を止めてくれ、丘の上にいる敵RFも牽制してくれ。
俺が狙ってる奴撃たれると俺のカーゴが・・・・

40 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 09:44 ID:???
イメヌってなんれすか?偉い人おしえて!

41 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 09:48 ID:???
本スレノートン先生が反応して読めねー・・・

42 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 09:57 ID:???
      ____
    /∵∴∵∴\
    /∵∴∵∴∵∴\
   |∵∴(・)∴∴.(・)∴|
   |∵∵∵/ ●\∵|
   |∵∵ /三 | 三| |
   |∵∵ | __|__ | |
    \∵ |  === .|/
   / \|___/\
  │ ∴∵━━○━∴│
  │∵∴/___\: |
   | :/∵|  \_/ ||_|
   ○ |∴ \____/ |_)
     |∵∴∵Λ∵∴/
    ( ̄ ̄ ̄)( ̄ ̄)
   .   ̄ ̄ ̄   ̄ ̄


43 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 10:55 ID:???
 |∵∴(・)∴∴.(・)∴|      
   |∵∵∵/ ○\∵|     ドグン_____ 
   |∵∵ /三 | 三| |      /   __  \ \
   |∵∵ | __|__ | |     /   /..  \  \\
   |∵∵ |  === .| |   .. | |ノ (...|  ドグン|   \ 
   |∵∵ |___/ |    |..| ⌒ | ..  ..||    \
   |∵∵∵∴∵∴∵ \    |  .||     |       ̄\
   |∵∵∵∴∵∴∵∴∵\/..  ||.    /、          ヽ
   |∵∵∵∴∵∴∵∴∵∴ .  /      |  |―-、       |  
   |∵∵∵∴∵∴∵∴∵∴∵../      q -´ 二 ヽ      |
   |∵∵∵∴∵∴∵∴∵∴∵│       ノ_ ー  |     |
   |∵∵∵∴∵∴∵∴∵∴∵/        \. ̄`  |      /
   |∵∵∵∴∵∴∵∴∵∴/          O===== |
   |∵∵∵∴∵∴∵∴∵/           /          |

44 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 11:01 ID:???
   |∵∵∵∴∵∴∵ |
   |∵∵∵∴∵∴∵ |
   |∵∵∵∴∵∴∵ |
   |∵∵∵∴∵∴∵ |
   \_______/

45 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 11:54 ID:???
>>25
そんなに覚え切れん

46 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 12:01 ID:???
ライフルマンになりたいなら覚えておけ

Don't try this at home

47 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 12:54 ID:???
当方無限所属です。
ゼキショウやヴァストネスで

Mタツー
M腕
S2足
LHG2丁
Mサイズ足追加装甲
(レベル7通常エンジン)

で戦っているのですが、最近LMG使いが増えて近づけない・・・
なので

Mタツー
M腕
M2足
LHG2丁
Mバズーカ
M腕ミサイル
(レベル7出力エンジン)

でグループを組んだ時に戦っています。

MAPの真ん中で戦っているときは側面からバズーカを撃ちながらLHGで
突撃したりできるのですが、POFがそれなりの数がいてプロメキアU前の崖の周辺で戦っていると
マシンガンやライフルの弾幕が激しくてバズーカやミサイルを撃つしか私の腕では無いです。
_| ̄|○

弾幕が激しいときにLHGを使っているときに側面以外からから仕掛ける方法は無いのでしょうか・・・


48 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 12:56 ID:???
今微妙にパッチ当たるか当たらないかってとこだが、戦術とアセン書いておこう
まず、基本装備は遠距離専用ならLRFx2のみなんだが、最近は奇襲神風逆足が怖いから
腕にMMGあたりなんかつけておくと早期発見できれば潰せて保険になるかも
そういうことで漏れ的にはLv7平均@S箱+Sレーダー+S2脚+LRFx2+MMG腕x2 と提案してみる
Lv4エンジンだよって香具師は腕マシ一個外せ MRFな香具師はタツコアでgo

戦場で狙うものは
・S逆足>足ぶっ壊してヨチヨチ歩きをラクチンget
・取り残された&後ろ向いて逃げる香具師>当てて足止めして味方MGの餌食、運よければ自分がget
・とにかく集中食ろてる香具師>結局どの距離帯からでもいい鴨
・相手のライフラー>牽制汁、しかし速攻でRF反撃食らうんで射撃後は移動必須

最初は一発片手で撃って、当たった感触なら両手で交互にタイミングよく撃ってハメる。
初撃当てるときは1〜2機分進行方向にずらす気分で逝こう
あと、腕のいい逆足LSGだとライフラー見つけると遠回りして後ろから撃ってくるんで
常に周りを見ていたほうがいい、特に変な挙動をする逆足がいたらレーダー見とけ
MG機体と同じラインで狙撃など論外


49 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 12:57 ID:???
LHGは集団戦ではほとんど使えない。
akiramero

50 :47:04/03/02 13:01 ID:???
そうですか・・・
_| ̄|○

それでもLHGを使ってるかもしれないので
遠慮なく鉛球ぶちこんでください・・・

51 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 13:12 ID:???
このスレにフレッシュなミサイル誘導と戦車のレスが来るのが見える・・・

52 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 13:13 ID:???
>>51
どうも初期機体から戦車選べるらしい。
誰もえらばねーだろうけどな!!

53 :Geng ◆bMexGmEXAM :04/03/02 13:35 ID:???
>>52
デマ、釣られたorz

54 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 14:41 ID:???
NPCのシステム実装で、今までと戦略が変わるな。

今まではゲート封鎖しての物理的な占領と支配率は関連性がなかったが
今度からはゲート封鎖=支配率のUPに繋がる ってことだね。

連日、いつでもどこかでゲート封鎖が起きる可能性ありだぁ。

55 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 14:43 ID:???
>>54
そして、いつのまにか補給NPCが壊されている罠

56 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 14:57 ID:???
補給NPCって脆い?
棍棒くらいじゃないとダメージ通らねー
とかでも面白いかも

57 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 15:00 ID:???
>>55
今度は敵対企業のになるんだから、それを壊せばいいんじゃん。


58 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 15:23 ID:???
今回のパッチでミサイルに関して、PvPでは化けたな。
当たってるかどうかわ分からんが敵の前線がすごい勢いで崩れれる。
特に足ミサは動きながら撃てるからかなり神パッチ。

ゼキに参戦したがミサイル飛びまくってすげえ楽しい。

>>8
すごいスナイパは撃墜を恐れず前線近くで敵のスナイパのライフルを狙撃したり
見方の撤退時に敵の前衛をスナイプして霍乱してくれるスナイパかな。
あと言うと、目視スナイプぎりぎりから敵の最前線を狙うスナイパーはFFするし
邪魔な場合が多い。撃破が怖いヘタレスナイパはいらね。

59 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 15:31 ID:???
ミサイル熱いな
撃つ方じゃなくて避ける方
スルーっと寄ってくるミサイルの挙動を敵JunkにあわせてFFを誘う
敵Junkは後ろからの攻撃なんでかなり焦るっぽい
そこをLHGで衛星射撃ですよ


1体倒すと大体逆足MGが寄ってきて蜂の巣だけどね・・・・orz

60 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 15:33 ID:???
>>58
スナイパはあんまり全戦に出てこられても困りもんだけどな。
直ぐ武器ぶっ壊れて修理帰還。
前に出すぎず、後ろに下がり過ぎない絶妙な位置取りがスナイパーに必用か。

ミサイルは本当に面白くなったなw

61 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 15:34 ID:???
>>58
同意。
スナイパーは敵の前線を崩すひとじゃなく、
敵の後衛を断ち逆足による奇襲や側面攻撃を支援する者であるとわかって欲しい

62 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 15:35 ID:???
テンプレサイトにスナイパー心得追加希望〜

63 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 15:45 ID:???
>>59
使い方の実験中だからFF狙えるの今だけかもしれんぞ。

俺の考える花火職人心得は
近距離で撃つな、追跡ソフトのせいでFFの確立が格段にUPしてる。
中距離こそ職人の出番、マシンガン使い、それはミサイルの的である。
遠距離は弾の無駄、今のソフトの性能では当たらん、ソフトのない肩ミサ使え。
使い込めば変わるかもしれんが、こんな感じかな。

64 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 15:50 ID:???
>63
LMGx2+ネフィラUキラーとなれるならLHG使いの俺としては
足装甲かミサか迷う所だー

花火打ち上げて突貫!!

早く帰りてぇーーーー

65 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 16:07 ID:???
スモークの投擲距離伸びてない?

66 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 16:14 ID:???
なんか逆足で花火連射してる人居たけど
ヤバイヤバイヤバイ
放物線描いて飛ぶミサイルが格好良すぎ

足なら30発でも200solだしな
なんだあの漢兵器は

67 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 16:16 ID:???
で、戦車の使い心地マダー?

68 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 16:29 ID:???
残念ながらまだ戦車手に入れた奴はいないっぽ

69 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 16:34 ID:???
あーもう今日からミサイルだけ装備してフィールドにでます。
脚ミサ・肩ミサ

花火職人たぁ俺のこと。

70 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 16:40 ID:???
>69
近距離用に棍棒も忘れるな!!

71 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 17:41 ID:???
で、ミサイルの誘導性能はどんなものなんだ?
ログインできない俺に教えてくんろ

72 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 17:47 ID:???
>>71
すげえ使える
誘導しょぼいって人も居るけどかなりググっと曲がるし。
下手に使えすぎてミサ厨とか言われるより全然良いバランスだ。
足ミサも救済されたね。
FF注意って言うけど、どうせ撃つのはLMGの前線に混じってだったり
横から奇襲だったりだろうからあんまり関係無い気もする。

後、機体識別範囲外でも
無所属が敵企業ならロックできるから
向こうからやってくる両手LSGS逆が味方か敵かが一瞬で判断付いたり。

73 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 17:49 ID:???
無所属"か"敵企業



74 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 17:49 ID:???
足ミサかなりいいな
足ミサロック→クリック→ジャンプ→煙幕と同時に発射→衛星射撃
とか楽しすぎ

75 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 17:55 ID:???
回避行動をとれば当たらない、とらなかったら当たる

要するに、相手に気づかれないように撃て、ってことだ

76 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 18:00 ID:???
L足ミサを極限まで連射されると避けきれない勢いだが・・・

ま、どっちにしろある程度誘導してくれるってだけでかなり違うよ
操作しんどいけど誘導しないでも撃てるし


77 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 18:03 ID:???
腕ミサでも十分面白い。
ありゃ最高だわ。
つーか肩のロックオンソフトウェア、誰かPOFに流してくれよ。

78 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 18:05 ID:???
>>77
ばかやろう、一通り企業専用アイテムで
支配率のアドバンテージ稼いでからしか流れるわけないだろが

79 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 18:09 ID:???
ミサイルもバズーカと同じく、全体にダメージが行くんですか?
そうなんだったらミサイル買ってみようかな。

80 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 18:37 ID:???
ライフルの弾速が下がってるね。目で見て避けられるようになった。
本スレで書いたけどスルーだったよ。・゚・(ノД`)・゚・。

81 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 18:44 ID:sUEcovZX
>>80
正面からなら昔から避けられたけど
そんなにノロくなったのか?

82 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 18:46 ID:???
俺は80じゃないけど、体感では2/3くらいになった感じ。


83 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 18:46 ID:???
もう漏れミサイルだけで生きていく。
ゼキの高台から脚ミサ撃ちまくってるPOFがいたら漏れだ。

84 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 18:50 ID:???
>>83
畜生、高台に向けて下から脚ミサ撃ちまくってる無限がいたら漏れだ

85 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 18:51 ID:???
>>81
うむ。撃つ方でも>>82みたいな感じだからいままでの感覚が当てにならない。
つかすげー当てにくくなった。

86 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 18:53 ID:???
ついでにキャノン砲の弾速はLRFより少し速いくらいの感じだったかな?あんま見てる余裕なかったんでスマソ。
つかあれかっこいいな。

87 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 19:01 ID:???
>>82
 そんなに遅くなったのか。以前もそれなりに避けられたから、かなり楽になるな。

 で、タンクがお披露目になりましたよ。

ttp://cgi.f28.aaacafe.ne.jp/~jmzhyao/gazoubbs/img/1078220547.jpg

 横移動0なんで、斜めに位置して前後で避けろってことですかい。
 夜叉コアと組み合わせて補給NPC防衛隊ということでFA?

88 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 19:05 ID:???
>>87
巨大積載量のカーゴ積んで
農作業用だろ

89 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 19:12 ID:???
>>87
ほんと、積載量すごすぎ
キャノン用脚だな

というか、キャノンってこれ除いたら旧L多脚ぐらいしかないんでないのか?


90 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 19:21 ID:???
POFYOEEEEE
ヴァストだけをみるといいんだが、
前衛足りなさ杉だろ

LRFとマシンガンナーが横並びですよ('_`)

91 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 19:32 ID:???
>90
待ってろ俺が足ミサHGnerで蜂の巣にしてやる!!

残業fkdgrごえこげkhめ orz

92 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 20:11 ID:???
>>77
肩は未実装なはず、オアシスCOM2無限ショップにはない。

>>71
今までが全く使えなかったから、ゼキで今はすごいミサイル飛び交ってる。
近接では相変わらず全くといっていいほど役立たず、前線少し後ろマシンガン
位置でかなり優秀な支援武器だ、ロックオンは御世辞にも優秀とは言えないので
当たったらラッキーというのは今までと同じだが、止まってる奴には当たるぐらい
のロックオン性能と思ってもらえたらいい。
まあ撃墜はマシンガンに任せて、後ろからミサイルたのし〜って連射するのいい。

93 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 20:12 ID:???
うーむ、特殊Sパーツ群は単発武器には強いけど・・・
MG、SGには弱いね、それなりには持つだろうけど

94 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 20:22 ID:???
>>92
え、ミサイルのはあるだろ?SHってやつ

95 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 20:26 ID:???
なぁ両足Mミサと肩Lミサ1個どっちがいいだろうか?
LHG使いなんだけど対MG用に

96 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 20:28 ID:???
好きにしろ

97 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 20:29 ID:???
S2脚に脚ミサだと、すぐ手前の地面で爆発しやがる。
短足はいかんね。

98 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 20:36 ID:???
俺ネフィラLMG使いだけど足ミサ厄介な物になったな。
前まではスナイパー意識してりゃ良かったけど、バックダッシュしながら誘導ミサイル回避はちょっと戸惑うわ。で、旋回してたら逆足に追い付かれる。
面白くなってきたなあ。

99 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 20:58 ID:???
ロックオンが実装されたとこで、頭パーツのアンロックてのはどうなったんだ?

100 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 21:17 ID:???
デルデの補給NPCって数人で攻め込まれたらすぐ撃破されないか?
POFがその気になれば速攻でデルデが落ちそうな気がするんだが・・・

101 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 21:18 ID:???
>>100
動かない奴は何かと理由つけて動こうとはしないよ

102 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 21:21 ID:???
ミサイルの使い方
ロックオンする
2・3発連打して直ぐにメインに切り替える
ミサイル発射される
逃げた方向にメインを打ち込む
相手脊髄切り替えし
ミサイルに突っ込む
(゚д゚)ウマー

その2
ロックオンする
足ミサを2・3発連打してすぐに腕ミサに切り替える
ミサイル発射される・ロックオンする
逃げた方向に大きく腕を振って腕ミサを打ち込む
直ぐにメインに切り替える(ry

103 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 21:27 ID:???
なんか思ったんだが・・・

無限がデルデの補給機壊す→pof版ので復活→ぶっ壊す→ランクポイントみんなウマー

どうよ?
自社の壊してもペナルティないらしいんだが・・・

104 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 21:37 ID:???
>>94
全ショップ確認したわけじゃないが
オアシスには肩ミサ用のロックオンソフトがない。
足ミサと腕ミサは別々に売ってる。容量は15TBだ。

メトロがミサイルの中で一番強力な肩ミサを
POFでも買えるシンヤマトとかで売ってるならしらね。
まさかだよな、メトロよ。

105 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 21:43 ID:???
>>104
企業専用でソフト6種売ってるが

106 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 21:46 ID:???
Lv2武器ショップには売ってなかったから
後で調べてみる。でも6種って何?


107 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 21:48 ID:???
肩腕足 シングル/デュアル
だろ?

108 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 21:49 ID:???
ニューパーツのお陰で
旧四足とSやMサイズの武器がそれなりに使い道が出てきたな。

109 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 21:50 ID:???
すっかりシングル忘れてたよ
で、シングルって使えるの?
デュアルしか使ってねえ

110 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 22:42 ID:???
>>87
これ…ザク○ンク(○ゼラベース)じゃねぇか!
漏れはガ○タンクがやりたいんだガン○ンクが!!

111 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 23:33 ID:???
今日初めてLSG+強化弾を使ってみたんだが、これはやばいな。
LSG使いの撃破数が高いわけが納得できる。
ほとんどの機体が4発で沈むんだもんな。ヴァストで10分戦っただけで3機ゲットしちゃったよ。

112 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 23:42 ID:???
しかもかするだけでスタンするときてる

113 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 23:44 ID:???
大規模戦で使えないのは強すぎる故に警戒され狙われるから
もしくは頼りすぎのヘタレ

114 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 23:48 ID:???
不意打ちしやすい現状ではLSG最強
MでやってみたがS逆使って近づけないやつがアホだわ

115 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 23:49 ID:???
やっぱミサイルがあると戦場が生き生きと感じる。

今までのぢみな戦場から一気にミサイル飛び交う危険地帯へ

116 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/02 23:51 ID:???
○=見方 ×=敵  ◎=漏れ


  ○               ×
   
   ○        ×                 ◎
   
   ○                  ×

こんな位置だと敵全滅させることができたりするんだよな。

117 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 00:00 ID:???
>>116
その位置ならおまいをFFしまくれたり出来るんだよな。


118 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 00:00 ID:???
>>116
 まぁ、場合によっては、右4つが全滅したりするわけだが。

119 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 00:01 ID:???
どんな場合だよ
名前見えないくらい離れてれば十分弾避けられるだろ

120 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 00:09 ID:???
さらに右から×が来るとか敵が注意深い奴なら返り討ち確実だな

121 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 00:12 ID:???
右から×が来ても注意深かったらやられないし
×が打ち合ってる最中に旋回して確認なんてしてれば左の○にやられるだろ

122 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 00:14 ID:???
脳内で好きなだけ撃破してくださいね^^

123 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 00:15 ID:???
大抵は一人で×を全部撃破で終わるな。

124 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 00:26 ID:???
ミサにロックオンが付いてバズはますます使われなくなった訳だが

125 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 00:34 ID:???
>>124
さっきシノクの狭い道で使ったら脳汁出た

126 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 00:56 ID:???
馬鹿じゃん4対3の戦力差とその配置で全滅できない方がおかしい

127 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 01:05 ID:???
シノクのヤマトゲート側から見て右の細い道での突破戦なんだが
ああいうところって装甲厚い奴でLMG乱射しつつ一列目突っ込んで
2列目以降は1列目落ちるまで弾打つなとか思う俺は変かな?
他人に「突っ込めそんで死ね」とは言えないからとりあえず単騎特攻するんだが
接敵するまえに2列目以降が撃つ弾でカーゴ潰されて進むに進めなくなるんだがorz

128 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 01:25 ID:???
戦術スレっぽく、逆に>>116の状況下で×のもっとも最善とされる行動を考えてみよう。
とりあえず増援は望めない&逃げれない状況と勝手に決めておく。

まぁ×と○と◎の機体にもよるんだが、
普通に2・1で別れて○を2で◎を1で対処するっきゃないだろうな。
だが、もし◎がS逆脚LSG持ちだったら1・2に別れるべきか。
この場合○の足止めをするのは硬い香具師の出番だな。
1vs3で撃墜されずに時間を稼ぐのは厳しいだろうけど、LSGに後ろから撃ち抜かれるよりましだよな。

おまいらどう思うよ。

129 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 01:36 ID:???
◎に全員で向かうという手もある。
○は横並びだから慎重な奴と推測
乱戦になっていれば名前が見える距離までは撃ってこないだろう。
3:1ならまず撃破できる。
その後、撤退するなり迎撃するなりすればいい。

130 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 01:48 ID:???
X全員が◎に気づいているなら>>129に同意。

気づいているXが一番右の奴以外の場合で◎がLSG持ちならその位置取られた時点で
力量同じならX側に打つ手無しと思う。

ただ1人だけ気づいたところでボイスチャットかなんかですばやく背後取られたことを
全員に伝えれないとその位置取られて4:3な時点で詰みじゃないか?



131 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 01:58 ID:???
漏れがその場にいたら他に2人を見捨てて逃げる

132 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 01:59 ID:???
そこで◎にスナイパーが背後から撃って来ちゃうんですよ。

133 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 02:42 ID:???
武器によってミサイルの誘導性能が若干違う気がする

金も出力とか重さもないんで、Sミサかってロックオンだけ試してみたんだが、
他の人が撃ってるミサイルと比べてなんかぐいって曲がるのね
もしかしたら、S>Lという誘導性能かも

134 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 03:28 ID:???
あー、そうか。
漏れはもう×と○は交戦してて◎が突如後ろから現れた場面を想定してたよ。
しかしよくよく考えてみると結局>>130のようにほぼ打つ手なしだな・・。

ボイチャがあって、チャットしてる最中に動きが止まらなければなんとかなるんだが。

135 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 04:12 ID:???
それよりいつになったらミサイルMサイズの
性能がLよか厳しいの治るんですか?
ダメージ低くて消費出力高いってわけわからん・・・

136 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 06:42 ID:???
>>135
一回でたくさん出るんじゃないのか?
使ったことないからわからんけど

137 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 06:48 ID:???
さて、脚ミサはバックダッシュしながら撃たないと
かなりの確率地面に撃ちこむわけで。
硬直も無いし、逃げながら使うのが良いね。

138 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 07:32 ID:???
足ミサは体が上を向く角度に移動していればいい
後退中は勿論の事、他にも色々有るから試してみ
物陰に隠れて上向き足ミサ*n>即切り替えで物陰から出て戦闘
(*'∀`*)

139 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 07:51 ID:???
ハタから見てる俺だけど足ミサの軌道に惚れましたよ
高レベルで完全追尾とかされた日にやぁもう脳汁でまくりですよ
で、チャフはいつだ つかそもそもそんなモノ出てくるのか
いや出て欲しい。是非。

140 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 08:13 ID:???
頭上から降ってくるミサイルとか無いかなぁ・・・。

141 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 08:59 ID:???
誰かキャノン使ってみたって人いないのかね?
使い心地などのレポート希望

142 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 09:32 ID:???
とりあえずキャノンの直撃食らったらコアに大穴が開いた

143 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 11:12 ID:???
とりあえず、出待ち封鎖でもないのにLSG持ち出してくるアレスPOFにワラタ

144 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 11:19 ID:???
とりあえず、脚ミサはクリック→ワンテンポ置いて発射 なので
クリック→ジャーーンプ!!→華麗にミサイル発射!!
の使い方をしている漏れ。

145 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 11:25 ID:???
とくていしますた

146 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 11:32 ID:???
>144
なんかラグによってタイミングかわらない?
前進しながら足ミサ連射出来たら強すぎるかなー

ってなわけでこんな機体考えた。
Sタツ・S2脚・RH:LSG・RR:SM・LH:LMG
LV4でも運用出来て、近〜中距離で遊べ、GETも狙える
どうかな?

147 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 11:36 ID:???
訂正 RR→RL

148 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 11:40 ID:???
>>143
敵補給機に変わってたら破壊する為じゃね?
LSGでも何発もぶち込まないといけないし


149 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 11:44 ID:???
あ、今気づいた

企業ポイント貯まらなくてどうしようもない奴は
アレスで放置しとけ

補給機撃破のボーナス貰えるぞ

150 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 12:09 ID:???
>>149
そんなに頻繁に補給NPC湧かないだろ?

普通にお使いしてたほうが金も入るし、ポイントも貯まるよ

151 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 12:12 ID:???
アレス湖は適度に見通しが良い割に
通路自体は狭い箇所がおおいから、
LSGは接近し辛そうだねぇ。

152 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 12:18 ID:???
キャノン使ってる人いたけど結構弾速が速かった
着弾時に爆発みたいなの見えたけどあれは範囲攻撃なんだろうか?
まあそんなことより発射音がイイ!!(・∀・)

153 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 12:42 ID:???
脚ミサ前方ダッシュで撃ってたら、地面に潜行してから途中で出て
敵に向かっていってたんだが、相手から見るとどう見えるんだろう?
そのまま潜って見えるならカコ(・∀・)イイ!! と思ったんだが

154 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 13:01 ID:???
エゥーゴvsティターンズでメッサーラばっか使ってる俺には、今回のミサイルパッチは神パッチだ。

155 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 13:42 ID:E5vBQLAm
スモークのみの軽武装な逆足S高機動JMが敵前線に特攻してスモークを撒き散らす。
残りの味方が煙をめくら撃ちで鉛玉を浴びせまくる。





みたいな戦法実現したらいいなぁと夢想してみる。

156 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 13:47 ID:???
>>155
問題はスモークで硬直しちまうことだな。
前線で使うと一瞬で足ぬっ壊される

157 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 13:51 ID:???
まるでパブリうぁなにをsぅ:ふぃhg

158 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 14:08 ID:???
ようやく前線では逆足はただのカモだということに気づいた。
S通常にしたら生還率・撃破率が上がる上がる

159 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 14:10 ID:???
ああそうそう
Mタツ・M腕・S通常・LMG・LSG・肩Mミサイル
コレに増加装甲をつけるとしたら何がいいかな?

足が壊れる事はそうそう無くなったんで、
LMG持つ腕の方がいいのかな?

160 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 14:18 ID:???
>>159
LMG壊れたときに持ってるほうの腕つぶす覚悟でLMG持つ腕に増加装甲。

俺はLMG潰れて後退するとき楯突いてる腕の方を火線に向けて下がってる。
後突っ込む時に盾を正面に向けて特攻とか。

161 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 14:22 ID:???
クリックしたら、戦闘機のスモークみたいにプシューっと長く出るのが出ないかな。
そうしたらスモークの価値が上がるんだが・・・。

162 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 14:25 ID:???
>>159
>俺はLMG潰れて後退するとき楯突いてる腕の方を火線に向けて下がってる。
>後突っ込む時に盾を正面に向けて特攻とか。
これが出来ない場合は脚装甲の方がマシ。
腕部は付けてるだけだと能力発揮出来ないから。

163 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 14:26 ID:???
>>159
エンジンが10レベル平均型だと
総消費出力:4570/4600kwでS腕装甲以外積めないね

13レベルエンジンでも重量的にもS脚で積める限界に近いので
(S腕装甲でも1個付けると最高速34kmになる)増加装甲はムリっぽい。

164 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 14:27 ID:???
>>161
いいねそれ、
その内派手な統一カラーリングのS逆脚部隊が戦場に絵を描いてくれそうだ。

165 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 14:31 ID:???
色によって攻撃する方向や種類を決めておけば楽しそうだな。

166 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 14:50 ID:???
メガフォースかよ!
勝手に、ワン!ツー!で空飛んでろよ!

167 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 14:54 ID:???
>>158
だがスナイパーにとって一番ムカつくのはS逆脚であることは間違いない

168 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 15:25 ID:???
S逆脚は自分が生存することよりも特攻して敵を撃破したり撹乱したりして
自分がやられてもいいから味方に有利になるように立ち回るのが好きな人にお勧め

そんな状況から生還することにこだわりを持つややマゾな人にはさらにお勧め

169 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 15:31 ID:???
死を前提とした逆足特攻は、撃破されることにたいしたリスクの無い現状ではただの嫌がらせに過ぎない。
だからそういう奴にはあまり逆足使ってもらいたくないなぁ。
LSGとの相乗効果でイメージ悪い

170 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 15:41 ID:???
>>169
死ぬのが嫌ならそもそも逆脚は使うべきではないと思うんだが
あれほど死にやすい脚はないぞ

171 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 15:44 ID:???
>>170
いや、だからさ
逆足で敵を撃破しつつ、生還するってところに…








俺がマゾだったよ…orz


172 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 15:56 ID:???
敵中特攻
敵混乱
高笑いを上げつつ高速で離脱




イイ!!(・∀・)

173 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 16:07 ID:???
LSG持って逆足で特攻してるのは別に死にたいからってワケじゃぁ・・
なんとか生きて帰る努力はしてるけどね?
囲まれてるうちは背中見せたら死ぬからね?
結果的にそうなってしまってるだけで・・

それでもまぁ煙幕やら敵やらを壁にして生還出来た時はPCの前でガッツですよ。

174 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 16:11 ID:???
LSGてつっこむと撃破されるのは必至だろ
逆足最大の利点の移動速度が維持的にとは言え「0」になるのだから
つか特攻って死ぬもんだろ

175 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 16:18 ID:???
大規模戦でも必至ってほどでもないかも
突っ込む場所と方向と抜ける方向と。後はタイミングで。
2機以上は相手するの無理だから煙幕なんぞで一時的に1機だけ隔離してみたり。


176 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 16:19 ID:???
まぁなんだ。
ジェットコースター乗って「キャーッ」とか言ってる連中に怖いなら乗るなと言ってるような感じだな

177 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 17:14 ID:???
絶叫物乗ると俺黙るな、顔ニヤニヤしながら黙る。
気持ち悪言ったらありゃしない。

178 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 17:18 ID:???
叫んでる香具師より物静かな香具師のほうがビビッてる率は高い。

いや、漏れは絶叫系乗るとかなり黙ってる人だがな

179 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 17:18 ID:???
M逆脚なんであんなにデカいんだよ・・・
トリッカーと正面から撃ち合ったら壊されるぞ・・・

180 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 17:24 ID:???
>179
あの足は威圧のためのパーツだ
獣は相手を威嚇する時、自分を大きく見せようとするだろう?

てかL2足L腕MタツーLカーゴでトリッカーの中突っ込んでみ。
全然ダメージ来ないから。
まぁ武器は壊れるのですが。

181 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 17:30 ID:???
武器撃つ時ってさやっぱり断続的に撃ったほうがいいかな?
LHGでも「ババン!ババン!・・」って撃つよりは「バン!バン!バン!・・」とテンポ良く撃ったほうが
相手にプレッシャーかかりそうな気がする

182 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 17:35 ID:???
>>181
LHGは
プレッシャーって言うか一発目で誘導
二発目で当てるって感じでは?

183 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 17:36 ID:???
>>181
ミサ連携等の途中に必中を前提としたのならそれは構わん
特に連携を考えてないなら片手ずつ打たないと簡単に避けられる

184 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 17:41 ID:???
とりあえずフルファイアはいらん

と へたれLHGerの漏れが言ってみる

185 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 17:46 ID:???
ともかくフルファイア必須

と へたれLHGer見習いが言ってみる

186 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 17:47 ID:???
HGは手動でタイミングを見て撃った方が当たるね、確かに。

187 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 17:53 ID:???
あ でももっとへたれな時だったから久々に使ってみようかな
しかし他のソフトがげkslくう;kr

188 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 17:58 ID:???
一々クリックするのがめんどい

189 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 18:00 ID:???
↑それ。

190 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 18:29 ID:???
指が攣るってだけの理由でLHGからLMGに転向した奴は多いと思う。

191 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 18:40 ID:???
バズーカリローダーと
バズフルファイアマダー?

192 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 19:07 ID:???
>>191
いらね('兪)

193 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 19:15 ID:???
結局の所、S同士だったら多脚と普通脚どっちが有利なんだ?
ネフィラUってのがS普通脚と同じ速度だったんだが、戦場じゃ普通脚の方が多いし・・・。

194 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 19:19 ID:???
最近ハンドガンの人はめっきり減ったね。
接近しようと思っても八方からマシンガン掃射されたら近づけないもんな…

195 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 19:38 ID:???
>>193
追加装甲つけるなら2脚。
機動性取るなら多脚。

多脚は着弾しやすいが、前方向に対応できる。
2脚は着弾しにくく、追加装甲を付けれて足を壊されることが減る。

196 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 19:50 ID:???
着弾しやすいから
対応する頃にはもうだめぽ
当たっても良いと考えるにはあれは脆すぎる

よって2脚>多脚

197 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 20:15 ID:???
ぶっちゃけ2脚は器用貧乏ではなく万能。
脚にパーツ付けられ、被弾しにくく、速度も悪くなく、不便しないぐらい積める。

多脚の積載量は今じゃ殆ど宝の持ち腐れだしな。
しかも積載量はタンクが一番いいみたいだし

198 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 20:22 ID:???
>>194
LHGやってるけどさ、やっぱキツイよ。
MGのX放火で弾幕張られると近づけない。

しょうがなく一番薄そうなところ探して岩陰で待機
戦線が下がってきたら横から奇襲撃ち逃げ
それくらいしか俺には出来ない

199 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 20:41 ID:???
>>197
だからこそ出力増大、燃費悪の方向へどんどん向かっているわけで。

200 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 21:07 ID:???
コスト的にLHGが有効な兵器になる訳が無いと思うのだが

201 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 21:25 ID:???
LHGがメチャ使えたらツマランだろうな。所詮サブとか護身用とか、その程度でいい。
戦争でHGが主力武器になり得んのと同じ。

んでSGは弾が仁丹なんだから装甲抜いちゃイカン。
まあ散々ループだが。

202 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 21:32 ID:???
>>201
みんなLMGで左右にゆらゆらしてる現状が、一番最悪だな。
それとも、Lスナしか使わず、前線にでない人ですか?

203 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 21:49 ID:???
LHGは使える武器じゃない。
使う武器だ。

204 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 22:13 ID:???
初心者はLHGで狩り→LHGで戦争に参加→好きな武器へ
がマジおすすめ
それなりの度胸とテクが身につく

205 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 22:14 ID:???
  下 手   なやつは
 

                 何  使っても
                                   下     手


これぞ鉄の掟。
LSGであよわくば・・・な典型的FF厨になら成り得るが

206 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 22:25 ID:???
>>205
下手なやつは何使っても下手
かっこつけたつもりかもしれんが意味おかしくないか?
何使っても弱いならわかるが、例えどんな武器使っても上手くなるわけはないし下手はおかしい

207 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 22:28 ID:???
只のトートロジーだな
馬に乗馬するのと同じ

208 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 22:29 ID:???
下手な香具師は何を使ってもネギ鴨。

とりわけSGを使うのが下手な香具師は鍋付きだな

209 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 23:05 ID:???
SG使うのが下手

当然ダッシュすらできないヘタレ

ダッシャーインスコ

Sgワープ野郎の出来上がり

みんなよえーなーHEHEHEHE

FAとかいうのに入ってみたんだが殆んどがこういうので萎えた

210 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 23:44 ID:???
ハンドガン一筋で、タイマンなら9割がた勝てるんだが、
POFのLマシ軍団が並列に攻め込んできたら手も足も出んな

211 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/03 23:57 ID:???
PvPやるならまずHGを使うべし

212 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 00:08 ID:???
>>211
良いかもね
安いし、戦場での立ち回り覚えるのに最高かも。
下手するとティキンスナイパーを量産することになるかもしらんけど

213 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 00:10 ID:???
>204
俺はそれやったが、死にまくりでかなり散財した。
LHGだとパーツ壊すまでは行っても止めさしきれないし
1、2機落としても生還が難しい。最初は味方と敵の動き方分からないので孤立しがちだし

最初はMMG辺りでゆらゆらして見て、戦場の流れとか各武器もちの動きを知ることだと思う。
そのうえでLHGやって見ると突っ込むタイミング狙い所なんか分かっておもしろいと思う。
こまかい射撃とか動きはその都度覚えて行けばいいし

214 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 00:12 ID:???
>>213
Lハンだったら死亡したら即ゴイれば散財しないですよ

215 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 00:14 ID:???
まぁゴイックは漏れの右持ちLHGが大層お気に入りみたいで何度も横領しやがるんだけどな。
いつかL棍棒でボコボコにしてやりたい

216 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 00:35 ID:???
LHGを本気で使いたいならLSGを勉強すべきだと思う。
もちろん出待ちやロンバガじゃなく、平野の大規模でな。
・LSGは発射硬直があるから、囲まれるような位置取りは出来ない
・相手に悟られないように近づく必要がある
これらの点から、囲まれずかつ、側面を捉える癖が身に付く。
チキン度も当社比率で2倍以上になるがな(藁

217 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 00:37 ID:???
俺の場合M左腕がお気に入りらしい。
まぁ彼も生活大変なんだろうさ。

218 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 01:25 ID:???
だよな、言っちゃあ悪いがHG使いに脅威を感じたことなんて無いし

219 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 01:31 ID:???
回り込み技術さえあればタイマンではほぼ負けんなこのゲーム
戦場はLMG撃ちながらゆらゆらばっかりだが

220 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 01:37 ID:???
久しぶりにバズーカ使ってみたけど、連射速度落ちてる気がする。
昔は今のショットガンみたいな不意打ち瞬殺兵器としても使えたのだが。

今は近距離ならショットガン、中距離ならミサイルの方が使い勝手がよくて、
バズーカはこれといった使いどころがあまりない中途半端な武器になって
しまったかな。新しく実装されたキャノンが、ライフル並の速度で飛んでいく
バズーカっていう武器なのでさらに。

221 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 01:55 ID:???
みなさんレーダー活用しましょうよ。回り込まれるのかなり回避できますよ。
あと置き去りにもね。

222 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 02:24 ID:???
HGは威力、弾速、射程のどれか強化されてもいいと思う
そしたら前で使うピンポイント武器として活躍の場が増えると思うんだが

223 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 02:28 ID:???
既出かも知れんけど今回追加されたパーツって、
全部集めてタンク機体作れって事だろうか。
特徴と異常な重さとタンクの積載量を考えるとそう思える。

224 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 02:43 ID:???
HGは現状上級者がサテライトに使うもんだし
射程短くして威力上げるのがベタだと思う

225 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 02:48 ID:???
>223
ジャンプするような得体の知れないキャタピラをタンクだなんて呼ぶなぁっ
でも作りたい。

226 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 03:19 ID:???
>>223
キャノン腕以外は無所属ならなんとか集められなくもないのよ
問題はアギトARとCAが完全に運でしかないのが・・・
ロンバガやベルギュに長時間篭るのもなぁ

227 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 04:15 ID:???
>>225
あれは非常に弾性に優れた新素材で作ったキャタピラなんだ。
前後に体重移動をして撓ませて跳b(ry

228 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 04:18 ID:???
>>227
メタル○ラッグ

229 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 04:54 ID:???
お話中すみません 先生方

平原にて一人で LMG2丁×3 LHG2丁×2
を相手にする方法を教えてくだたい    orz ゲートマデ逃ゲテモゥタ

230 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 04:56 ID:???
>>229
答えは一つ。

逃げろ。

231 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 05:35 ID:???
>>229
負 け る が 勝 ち

232 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 06:21 ID:???
>>231
負けは負けじゃないか

233 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 06:28 ID:???
>>226
ワープ&無敵

234 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 08:48 ID:NHrHpCLJ
>>229
相手にするだけならマシの射程ギリギリで引き撃ち
で、今相手にしている奴以外は真っ直ぐ突っ込んでくるだろうから
HGは後回しにしてマシ持ってる奴を最優先で迎撃していく
当然撃墜し様とおもったら一匹の足壊した時点で突っ込む>4匹に囲まれてAbo-n

235 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 09:11 ID:???
むしろ突っ込んで行って漢を見せろ。

236 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 09:13 ID:???
足壊れたからリトしてたら横からミサイルが連続で飛んできた
あと15秒、でも側面からもろ当たってる 合計20発くらいか

ん、どのパーツも耐久力まっったく減ってませんが・・・・リトせいこー・・。

237 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 09:18 ID:???
>>236
横からなら角度によっちゃ武器に当たったかもな
武器が一番防御力高いからウマー

238 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 09:24 ID:???
なる。
LSGの防御Pt255
S腕ミサの攻撃Pt250
そういう事か

239 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 09:25 ID:???
勝つのはかなりムリっぽいから足掻き方だけでも。
狭い場所なら自分の武器を当てるより、同士討ちを狙え。
下手糞が高威力の火器を持っていたらねらい目だ。
うまく立ち回れば同士討ちで少しは落とせるんじゃね?

自分の撃破成績は変わらないがな

240 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 09:26 ID:???
ハンド用盾って無いかな〜。
ホールド式でクリックしてる間中前に展開。

241 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 09:29 ID:???
>>240
それならむしろ一度クリックで展開、もう一度クリックで解除の方がいい。
だがそんな機能が実装出来るなら、HandでなくArmの追加装甲でも実現できるがな。

242 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 09:34 ID:???
>>241
敵発見→Arm用盾展開→Hand武器に切り替え→盾持ってない方の手を自分で破壊

243 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 09:38 ID:???
>>242
>Hand武器に切り替え
この時点で自動的に解除すればいい。
ミサイルだって武器切り替えするとロック外れるのと同じ事。

でもそのシチュエーションはちょっと惹かれるね( ・ω・ )

244 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 09:40 ID:???
ラグラグでどこ撃ってるかわからない回避メインの大規模戦やるくらいなら、
巨大なシールド構えて両陣向かい合ってのシールド削りあい合戦のほうがいいかも。

カルネージハートのジェイラーみたいなやつな。

245 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 09:58 ID:???
4脚で至近距離戦するハメになった
余裕で足ぶっ壊れた
普段PvPをS2でやっていたから余りの脆さにビックリ

多脚はその積載量よりも消費電力がポイントな希ガス
S2脚は速度も被弾面積もハードポイントも優秀だけど電気馬鹿喰いするからね

禿げすぎてピカピカだけど気にしない

>>244
盾(・∀・)イイ!!

246 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 10:03 ID:???
多脚の特徴といえばあれだろ。
減量さえ頑張れば、前後左右どこへ走っても正面向いて突っ込んでくる二脚より早いとこ。
モロいが慣れると中距離では使えた印象。

247 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 10:07 ID:???
前方防御用の盾装備の案をみんなでメトロにメルしようぜ

248 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 10:22 ID:???
正直機体に鎖やら土嚢やらを縛り付けて
防御力upの追加装備の方が盾なんかより燃えるんですが・・・・

249 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 10:30 ID:???
>>247
実装予定ですが

250 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 10:32 ID:???
>>249
マジで!?

251 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 11:30 ID:???
>>250
あー、ちょっと違うかもしんない。
ttp://www.4gamer.net/shots/jm/img/jm_08.jpg

252 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 11:30 ID:???
思いっきり積載・出力オーバーしててワラタ

253 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 11:32 ID:???
>>251
武器腕ならぬ盾腕だな

254 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 11:43 ID:???
>>251
パラショックIのブースト性能が
+56kmも有って笑った

ハハハハハハハ

orz

255 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 12:50 ID:???
>>251
旋回速度6って。
マシンガンで最大攻撃力2507って。
耐久力26500って。
見ているだけで笑えるな。

256 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 12:55 ID:???
>>251
まずOSが入っていない。
次にComLv.1なのにファクトリーランクがB。(この辺は実装されてないから微妙な判断だが)
最後にエネルギー最大値と出力最大値を考えても、明らかにLv.1で装備出来ないエンジン。

この辺に笑った。

257 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 12:59 ID:???
>>256
まあ、昔のLV1エンジンの方が性能良かった訳だが

258 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 13:12 ID:???
側面じゃなくて前面の盾がほせぃ。しかも手に持つヤツ。
防御力10 耐久力5000くらいで。

「ボックス・フォーメーション」とかやりてぇ。

259 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 13:21 ID:???
>255
ばっかあの盾みたいのの攻撃力がすごいんだよ


まああの攻撃力が標準だったならなら、その耐久もさして高い訳じゃないな

260 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 13:51 ID:???
>>201
確かにその通り、
あとHGって壊れなさすぎ…もっとすぐ壊れていいよな

261 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 13:54 ID:???
ハンドガン壊れやすかったら死に武器になるな。
ハンドガン弱体化したら死に武器になるよ。

262 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 13:54 ID:???
>>258
そんな高性能の前方防御盾なんか出たら
盾+LSGの装備で前線に穴開けられまくって
大規模戦崩壊するけどね。

ああ、大きさが今の腕盾と同じなら別に構わないか。

263 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 13:56 ID:???
>>262

>>258の性能なら、マシンガンで秒殺できそうだがな。

264 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 13:57 ID:???
>>260
同意。
とにかく口で糞たれる前に、メール発射だな。

265 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 14:01 ID:???
>>264
まてまて、壊れやすくするより
弾を少なくしようや。いくら何でも、HGには大杉だろ
6発で良いよ。6発で。

266 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 14:07 ID:???
>>264
メール発射する前にもっとよく考えろよ。
おまいはハンドガンナーをこの世界から消したいのか?

267 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 14:09 ID:???
確かにリボルバータイプにしては弾入りすぎだな。
オートマティックは20.リボルバは6発って別れるなら装弾数減らしてもいいや。

6発ならハンドガンリローダーの意味も結構出てくるしな

268 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 14:09 ID:???
LHGを修正する前にLSGだろ(笑

あ、バカでしたか

すみませんm(__)m

269 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 14:14 ID:???
ちょいと質問
脚ってそんなに狙って壊せるものなの?

昨日グループ組んだ人がレベル10なのにMマシだったんで、援護機かなと思ったんだがバンバン敵撃ち落とす。
聞いてみたら、脚つぶしてバズ叩き込むというなんともスマートな戦い方だったんだが。
Mマシだと攻撃力不足でダメダメだと思ってたんだがどうなんだろう?


270 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 14:15 ID:???
いまだにLSG強すぎとか思っちゃってる268が可哀想でしょうがない。

271 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 14:17 ID:???
使ってみたら?
壊れやすいのが難だけど、使い勝手はいいぞ。
普通に撃破できる。

272 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 14:19 ID:???
わざわざ射程に飛び込んでるとか
考えて戦えばある意味一番楽な相手かもな
何故かM箱の奴多いし
LMGを何回か掃射してやればかなりダメージ入るんじゃなかろうか

273 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 14:19 ID:???
>>269
連射できるから使いやすさはイイね。
でもスナイパかLMG数発でも当たるとぶっ壊れるのでなんとも。

相手がL脚以外なら楽に壊せる。L4脚とかだったら・・・素直に帰れ。

274 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 14:20 ID:???
>>269
ダメージ通るから壊せないこともないだろうけど、
奇襲に非常に弱いのがMマシだなー。
横から攻撃されると一瞬でMマシ逝かれるから結構上級者武器だと思われ。
まぁL多脚の重武装には手も足も出ないわけですが・・

275 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 14:34 ID:???
>>269
少し慣れれば狙って壊せるよ。

Lv10BZ機体ならLBZ+LMG+MMGでSコアS脚M腕Sカーゴ
MMG2本より片方LMGの方が何かと便利。

276 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 15:53 ID:???
>>272
タツーはダサい

それだけの理由だ

277 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 16:35 ID:???
タツーって強いのか?

278 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 16:53 ID:???
あの丸みが弾を受け流すんだよ。

279 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 16:57 ID:???
出待ちだとミサイルのほうが強いぞ。金がかかるけど

280 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 17:00 ID:???
被弾する瞬間にW入れると弾けますよ
あ、でも足に被弾する場合はS入れてくださいね^^;

281 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 17:10 ID:???
ログイン→さっそくゼキショウへ→ミサイル群の荒々しい歓迎→修理費見てorz

ぶっちゃけ避けれねぇ

282 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 17:16 ID:???
>>281
前から来るのはギリギリまで引きつけて左右ダッシュ。
横から来るのもあるのでひきつけてる間も前後移動こまめに。
後ろから来るのは避けよう無いから無視。
前左右から同時に来たらジャンプ。
とりあえず止まった時がやられる時。

283 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 17:16 ID:???
>>281
三人くらいミサ使いがいても余裕なんだがなー
人数が多いとか他と連携されたりするとどうにも。

284 :283:04/03/04 17:20 ID:???
>>281
途中で送信しちまった。

こりゃ避けられないって状況はあるが、
問題はどうやってそういう状況を作らないようにするかだ。

285 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 17:21 ID:???
ロックオンされたミサイルの方が避けるの簡単だ・・・。
「あれ?あのミサイル俺を狙ってるな」と思ったら、
ピョンと飛べば簡単に。

あれの大群にめっさ当てられてる人が居たけど、なんでだろ。

286 :281:04/03/04 17:22 ID:???
ゴメン、ゲート出て直ぐの話だわ。出待ちロケットの嵐ね(´Д`;)

でもこの間ゼキで前・左・右からミサイルが飛んできた時はどうしようもなかったorz

287 :283:04/03/04 17:31 ID:???
>>285
ぴょんと飛ぶとタイミングずらして発射された他の兵器が当たったりしますが。
ズシンと着地した瞬間狙われたらどうにもなりませんが。
死角からライフルで足止めされれば面白いほどヒットしm(ry

まあ色々な状況があるって事だ

288 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 17:35 ID:???
Lv5の対junk若葉ですが、
四脚ではミッション無謀ですかね?
Lv10とかの逆足に奪われたり、ヌッコロされたりです。
やっぱり2脚が無難?
スレ違いかも知れないですがご教授ください。

289 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 17:40 ID:???
武器は何を使っている?

まずはそれからだ

290 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 17:41 ID:???
>>288
他に人が居る場面では撃墜ってのは運

4脚は中距離等見てから避ける事が可能な距離で
きちんと避けていけるなら強いと思う

291 :288:04/03/04 17:49 ID:???
LMGとLハンドミサイル。
ミサイルあたんね。マシンガンじゃ落ちね。
むろん接近は出来ない。
総じて火力と金と、多分経験が足りない悪寒。

292 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 17:52 ID:???
>>291
ミサイルってのは連携して何ぼだからなあ
逆に言えば連携出来るなら有効。出待ちでも有効。

あと、LMGで落ちないってのはそりゃ当たってないんとちゃうか?

293 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 18:01 ID:???
>>291
まぁ、ミサイルは当てるモンじゃないしな
行動を制限するもの、LMGは距離を問わない高火力だぞ

294 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 18:01 ID:???
届いてないか残像を撃ってるんだと思われ

295 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 18:03 ID:???
狭い範囲で左右に行ったり来たりしてるヤツには、
自分も同じように左右に銃身振って撃てば良いんじゃないのかと言ってみる。

296 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 18:12 ID:???
>>295
真中に一発打ち込んで回避方向見てから射撃する

297 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 18:17 ID:???
これからはRFとMissileの複合攻撃だ。
まずMissileを撃つと、それに気付いた敵は横方向に回避のための移動をする。
一方向に移動し続ける目標を撃ち抜くのはスナイパーにとってさほど難しいことではない。
ここを自慢のRFで確実に当て、はめ殺す。

従来のスナイパー単独では一度気付かれたら当てることは困難だったが
おとりのミサイル煙幕でうまい具合に騙し討ち出来る。
敵味方の識別も出来るし、スナイパー標準装備必至だろう。

298 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 18:23 ID:???
>297
昨日ヴァスでやられた

そいつはミサ>RF>ミサってコンボで足止めされて
周りの奴からも一杯ミサイル食らったよ。

299 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 18:29 ID:???
>>297
誘導実装直前のバズ&LRFでそのコンボやられた事がある
タイミング的にはLRFで止めてバズを当てるっつー感じだったが
どちらにせよ有効な戦術だなぁとオモタ

しかし、こういうのって1人でやるんじゃなくて
タッグ組んでやるもんだよな…

300 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 18:32 ID:???
JMは横の繋がり薄いしね

301 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 18:36 ID:???
>>297
揚げ足取りだが本当に一方向にだけ動いていたらミサ単独でもバカスカ当たらないか?

302 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 18:42 ID:???
脚ミサ連発されたら切り返しで避けるの辛くないか?
大きく避けないと

303 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 18:49 ID:???
レベル4〜6でLMG使ってる奴はどんな装備してる?

俺はSタツS2脚でマシ射撃間隔短ソフトがメインなんだが、
燃費が半端じゃない。
武器燃費入れるとLMGの攻撃力が犠牲になりそうで個人的には駄目。

そこで、両ソフト入れるために、Mタツにして4脚を色々試してるんだが
アラウネス1でぎりぎり戦えるぐらい。
当り判定でかすぎ。

みんなはどうしてる?

304 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 18:52 ID:???
楽に使うために7までがんばって上げてる

305 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 18:54 ID:???
俺は気合かな

306 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 19:02 ID:???
>>303
両手LMGならMタツネフィT
スティンギー3と間隔短縮両方入り
片手MMGでいいならネフィUでもいいかもな。
追加装甲が一切無いのが痛いが、気合で避ける。それだけの機動性はある。

307 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 19:05 ID:???
POFって初心者でも果敢に突っ込んでくるのな。
で、それに気を取られてるとLSGであぼん
あとタツー陣営の攻撃が淡泊なときは、だいたいLSGが回り込んでくる兆候。
で、そのLSGに気を取られているとタツーが突っ込んでくる。
戦術的によくできてるし、企業としてもまとまってる。
これに対抗するためにオアシスに新ネフィラを置いてるんだよな・・・
でも無限で新ネフィラ使ってる奴あんまみないなあ。なんでだろ?

308 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 19:06 ID:???
>>307
POFにLスナがあるからさ。

309 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 19:08 ID:???
ハンドガンフルオートって使った事無いんですが何か意味あるんですか?

310 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 19:08 ID:???
>>307
一瞬で壊れるから
絶対に被弾しないなんて俺には不可能
弾のあたらない距離でふらふらしてる、
超チキンプレイならしばらく壊れないかもしれないが

しかし前線で誰も使ってないな
たまにバズ持ち辺りが使ってる程度か

311 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 19:08 ID:???
指とマウスに優しい

312 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 19:08 ID:???
>>307
果敢に突っ込む初心者と見せかけて実は経験者の囮部隊だし

313 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 19:21 ID:???
ミサイルは威嚇射撃に等しいな。
撃ちあってる最中に横からボカスカ撃たれたら下がるっきゃない。

結構使える(´¬`)

314 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 19:27 ID:???
886 名前: ネトゲ廃人@名無し [sage] 投稿日: 04/03/04 19:25 ID:???
ついに言ってしまったよ・・・・・ヌトロ・・・

もうダメかも

-------
■ワープと言われる現象について

βテスターの皆様より一番多く寄せられるメール内容に関しまして、公式回答とさせて頂きます。

現在、ワープと言われる現象についてのお問い合わせが数多くありますが、開発サイドとしては既知の問題です。
原因はご存知のとおり、各クライアントとサーバ間の通信速度の違いにあります。

JUNKMETALは大人数による大規模戦争をリアルタイムに楽しむことの出来るMMOを目指していますが、
ワープの問題を解決する為に行ったテスト環境では、サーバ側で大人数のクライアントと同期を取り続けることによる、
ゲーム全体の速度低下・操作性の低下等が、解消できない問題として挙がっております。

今の時点での結論としましては、今の操作性・快適性を優先とし、いわゆるワープ現象については仕様として
楽しんでいただくと言う方針になっておりますので、ご理解の程よろしくお願い致します。

引き続きJUNKMETALの世界をお楽しみ下さい。


315 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 19:32 ID:???
>>288
 単純な回避運動ではただの的。横移動+旋回は当然のようにできないと接近する逆脚
を相手にするのは難しいでそ。


>>303
 実のところM多脚とL多脚のサイズはほぼ同等。見分け方は停止状態のとき、直立気味
なのがLで、だらしなく広げているのがM(1限定、2はしらん)。そのうえLのほうが防御力が
高くて耐久力も上。速度が-2km/hだが、それぐらいなら腕でカバーできる。
 あと、下を向くと手持ち武器を脚の中に隠せるような気が(見た目は完全に脚の中)。

 多脚の最大の欠点はモテモテであることだろうか。多脚な自分でも、敵企業の多脚を
発見するとじつにおいしく見えちゃうし。

316 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 19:33 ID:???
ここにそんなもん貼り付けてどうする気だ?

317 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 19:35 ID:???
多脚様にはいつもLバズを美味しく召し上がって頂いて
感謝しております、sir!

318 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 19:46 ID:???
ミサイルにロックオンが付いた今、バズーカは範囲攻撃にしないとほんとに趣味武器になるよな。
妄想だが範囲ってどれくらいあったらちょうどいいかな?
だいたい半径ジャンク一機分ぐらいか。LSGの弾の拡散具合からしてこれぐらいが妥当だよなあ。

319 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 19:47 ID:???
>>318
バズの弾速が、今の倍ならな。

320 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 19:55 ID:???
弾速倍になったら範囲攻撃いらない。
物陰に隠れてる奴あぶりだすのに使えるだろ〉範囲攻撃

321 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 20:01 ID:???
範囲攻撃になったら敵移動予測地に叩きつければダメージ入るんだがら速度いらねーべ。
半径ジャンク1体分ぐらいの範囲攻撃なら文句ない。

322 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 20:03 ID:???
>>321
爆風の攻撃力にもよるがな。

323 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 20:05 ID:???
>>318
バズーカははるか昔から範囲攻撃武器だぞ。
近くに着弾すると爆風でちゃんと大ダメージ食らう。

324 :288:04/03/04 20:05 ID:???
このスレは張り付いていると参考になる。
ミサイルは牽制色が強い、と。
単騎で攻める場合にはイマイチか。
まあ、Lv5じゃほとんどロストしないので、
いろいろ試しまさぁ。

325 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 20:05 ID:???
>>322
(ジャンク防御力-バズ攻撃力)/2ダメージぐらいが適当かな?
バスの攻撃力がそのまんま入るとしたら強すぎだしな。

326 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 20:06 ID:???
>>324
心配するな、当方レベル10だがこれまで左手一本しかロスト無しだ
つかロストしなさすぎだろこのゲーム

327 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 20:07 ID:???
バズに範囲つくなら、出待ち突破の時別マップから迂回する方法もありになるな。
今の数で押すやり方は面白いが、少々泥臭すぎる。

328 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 20:09 ID:???
当方レベル10だが、M脚装甲12個ドロップしてるがな。
あぁ。被撃墜数の差か。被撃墜数1100突破('A`)ノシ

>>323
なぁ、それってラグでずれてただけとかじゃないよな?
漏れはバズ横に着弾してもぜんっぜんダメージ受けないんだが

329 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 20:12 ID:???
>>323
という事は自分の足元に向けて撃つとダメージ食らったりするわけか。いや爆風の範囲知らんけど

330 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 20:16 ID:???
ダッシャーの枠を空けないといけないのかぁ
今日はワープしまくるぞ!! (*゚∀゚)=3

331 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 20:17 ID:???
>>328
 JMは食らう側判定。弾を避けるのにラグとかは関係ない。

 ちなみにオレは誘導してないミソとバズの弾の区別がつかん。
 見た目でわかるのか、あれ。

332 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 20:17 ID:???
バズは壁を背にしてピッタリくっついてそこに撃ちこんでもらったのをジャンプでかわしてみろ。
ちゃんと食らうから。

333 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 20:18 ID:???
>物陰に隠れてる奴あぶりだすのに使えるだろ〉範囲攻撃
それだったらむしろ、グレネードランチャーだろ
クリック押し続けると発射速度溜めで離すと発射。
発射すると放物線を描いて飛んでいき、JUNK(かグール)に着弾か3,4秒後に爆発(範囲攻撃)。
そんなカンジの。

これをベルギュでうわぁなにをs(ry

334 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 20:21 ID:???
>>329
自分にゃ食らわないな
でもグールもジャンクも何百匹固まってようとも範囲内の中に居たらダメージ

335 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 20:22 ID:???
2〜3匹かたまってる蟹にバズを一発打ち込むと、全ての蟹が追いかけてくる。
たぶん範囲攻撃なんだろうな。

336 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 20:23 ID:???
ふーむ。バズは範囲攻撃になってたか。てことは結構使えるんじゃないか?
バズ範囲内にいればスタンすれば最高

337 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 20:26 ID:???
>>336
なってたか、じゃなくて実装当時から範囲だぜ

338 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 20:29 ID:???
バズは一応敵2機が重なってるところに当たると両方ダメージ食らってるようだが
かなり狭いが範囲攻撃じゃない?

339 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 20:29 ID:???
なぁおまいら、ベルギュ行こうぜ

340 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 20:31 ID:???
>>333
 迫撃砲が加われば戦術的にも広がりがでるな。弾道計算の処理は1回で済むから
今の誘導ミサイルよりはPC負荷低いし。

341 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 20:32 ID:???
バズは紙一重で避けても爆風が当たるからな…

ところでバズ使ってる香具師に聞きたいんだが
0距離で撃って爆風が自分に当たると自分もダメージ食らうのか?
たまに特攻するとそういう状況になるんだが相手がダメージ食らってるか判断しにくいんでな…

342 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 20:33 ID:???
>>336
 食らってる側からすれば、範囲の直径はおよそJunk1機分強。2機はない。
 つーか、そもそも範囲じゃなければ複数パーツにダメージいかないし。

343 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 20:56 ID:???
>>341
数レス前位は読もうよ

344 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 21:16 ID:???
Lミサイル買ったよ、
案外追尾が使えるのね、だいぶPOFをご馳走様できた。
乱戦でちまちま動いてるところを狙ってズドーンと。
味方にもだいぶ当たったが、相手がだいぶ引いてくれたから多分許してくれてるな。
カーゴもこわされた様子でもなかったし、逃げ延びただろう。
で、弾撃ちつくして帰ろうとしたら、S逆脚のLSG厨が無限のLMG軍団かいくぐって高速で突っ込んできた。
何とか2発当てたが、片腕武器ぶっ壊しただけでやられた。なんつー度胸のある奴だと関心しつつ回収。

やっぱ・・・・近づかれるとだめだな、
反対側の肩にバズーカでもくっつけるかね。
ところで、ロックオン機能2個付きの買ったんだが、
片方しかつけてないからやっぱり無駄だよな・・・うーん、やっぱ次もミサイルか・・・


そこで、ミサイルのお供には何がよかでしょう?
自分は両方LHGですが、他に良いものがあれば教えていただきたく。


345 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 21:23 ID:???
>味方にもだいぶ当たったが、相手がだいぶ引いてくれたから多分許してくれてるな。
>カーゴもこわされた様子でもなかったし、逃げ延びただろう。
うわ…、こんな事を本当に考えているんだったら素で死んでいいよ
迷惑だからもう戦場に来ないでね

遠距離兵器のお供にするなら、近づかれた時に相手が引かなきゃ意味がないから
手マシ・腕マシ辺りが妥当か、もしくは思い切ってLSG

346 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 21:26 ID:???
ミサイルは・・・・・



森の中で使うべし


ロンバガでレーダーくっつけて
隠れながらそこらをうろつく敵、無所属かまわず狙撃、
両肩にくっつけて第一波、命中したら接近してMSGかLHGでいただきます。
ただ、ダメージ与える前に見つかると死ぬ。残念だったな。

347 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 21:27 ID:???
>>344
なんか色々突っ込みどころ多すぎ

348 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 21:30 ID:???
>>345
すまね、調子こきすぎた。
だいぶっても2機だったりして、
初めて味噌使ったら興奮して有頂天な俺。
頭が悪いから突っ込みどころ満載でも突っ込まれて答えられないのであしからず。

LSGか・・・
しゃぁね、出力重視のエンズィンにLMGくっつけて突進するか。

349 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 21:33 ID:???
>>346
>ダメージ与える前に見つかると死ぬ。残念だったな。
なぜかワロた。


ミサイル追尾って、実際のところ無限に貢献してるのかね?
LRF、LSGに対抗する戦力っていうか、うっとうしい嫌がらせな感じ。
まぁ、もっとミサイル所持者増えればまた違うだろうが・・・・
つか、ミサイル飛び交う戦場ハァハァ。

350 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 21:37 ID:???
pofのスナイパーにミサイル連射するとあっという間に逃げるよ
なので誘導できなくても目視でぶっ放してる

351 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 21:44 ID:???
すごいスナイパーは本当にすごいが、
他のスナイパーは本当にしょぼい。
あんまりにチキンだからちかづくと何にもできないし。
逆にすごいスナイパーは近づかせてくれない
近づく前に大打撃うけるか、近づけても何気にうまく動いて貫かれる。

にしても、脚ミサ連射してる奴を遠目から見るのは壮観だな。
加えて逃げ惑うPOFの「ああんもう!」な感じの動きが面白い。


352 :341:04/03/04 22:04 ID:???
>>343
スマソ、更新したら書いてあるのに気が付いた_| ̄|○
吊ってくる

353 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 23:05 ID:???
スナイパーは撃つと動けなくなるし、
ミサイル食らおうもんなら即ライフルぶっ壊れるからな。
しかもあの連射力…正直ミサイルはかなり嫌な相手になった。

でも、前線でミサイル弾幕潜り抜けつつドッグファイトするの楽しすぎ

354 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 23:07 ID:???
>>353
確かに。
S逆脚でミサイルの群れをジグザグに抜けて一撃食らわせた時なんか脳汁が沸騰したよ
その後ボコボコにやられたけどな・・

ミサイル避けることしか頭になくて真正面から突っ込んじゃったよ(´・ω・`)

355 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 23:20 ID:???
LHGは火力がイマイチだなぁ・・・
近距離での安定した戦闘力はあるんだが、やっぱ値段か・・・

マグナム・イイオトコ 射程-10m、攻撃力+120、弾グラフイックがミサイルの弾頭に 装弾数500 350sol
マグナム・ヤラナイカ 射程-20m、攻撃力+200、弾グラフィックがもうバズーカ 装弾数400 500sol
また、マグナム・バキュームカー 2000sol
を装着することによって射程は通常+22.5mにすることができるが、
ハンドガングラフィックがナニ(ヒギョパム参照)になり、またドロップ率が脅威の2倍に。
ついでに武器体積3倍・太さ3倍・硬さ5倍(当社比)、おまけに機体名が強制的にヤマジュン漫画出演者に。


こんくらいしてくれ・・・適当だが

356 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 23:23 ID:???
どうせならマグナム・バキュームカーと
マグナム・トイレトイレ(発射間隔の短縮、武器防御・耐久力2/7持久力1/8称号"Sou-Rou"獲得)
なんか選べてもいいな。みたいな

357 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/04 23:40 ID:???
アレ?
今日は月曜日じゃないですよ?

358 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 00:01 ID:???
とりあえずとしあきは死ね
見つけたら片っ端からぶっ殺すが

359 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 00:15 ID:???
 破壊されたら一定時間(5分程度?)、JUNK修理中ということで街での活動しかできなく
しないと、戦争が諦めが悪いもの勝ちになってしまうな。
 でないと相手の指揮系統を崩して有利に事を運ぶという戦術が使えない。

 もしくは、再出撃は即可能だが街単位でレストアポイント(お使いで回復)があって、
それを消費するとか。


 ところで、補給NPCは無所属が破壊することは可能? 不可能?


360 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 00:18 ID:???
>>359
>ところで、補給NPCは無所属が破壊することは可能? 不可能?
可能。でも意味無い。

361 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 00:18 ID:???
>>358
ここじゃなく虹裏で言って来いよ

362 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 00:43 ID:???
けど、無所属が補給点を殴る所を見られたらその狩り場に行きにくいかもね。
アレスなんかでやったら即死モンかも。
やるなら周りの企業と補給点の所属ん考えて。

363 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 00:45 ID:???
>355
>356
機体名にヒギョパムつけて内輪で盛り上がるのは全然OK。
だが、ここに虹裏ネタを持ち込むな。
虹裏でもさんざ言われたろうが。

364 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 03:08 ID:???
レーダー範囲いくつの物が使えると思う?
俺使ってるのは
SRS-120DW/MS-A,レンジ:270 or 150

範囲150はほとんど使ってない。目視の方が見える。
範囲270はなんとかつかえる。

思ったほど使えないなぁ・・レーダー

365 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 03:10 ID:???
>>364
それはお前のレーダーの使い方が間違っているのだと思うが。
俺は基本的にどっちも使うぞ。

366 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 06:53 ID:???
どこで使うか、どれくらいの頻度で目をやるかによって決まる。
うまく使えばこれほど便利なものはナイ。気がしないでもない。

367 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 07:07 ID:???
バズが範囲攻撃か・・・

リーフォルのジョー集団に打ち込めば
経験値が凄い事になりそうだ

368 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 08:53 ID:???
昨日から急にJM関連のスレの伸びが悪くなったような気がするんですが、皆飽きた?

369 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 08:56 ID:???
急速なRO本スレ化ぶりに飽き飽きしたのと
MOEPICってなんじゃらほいってのが重なったと思う

370 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 10:18 ID:???
>>367
実際にやってみた。
バカスカ落せるんだけど経験値30-40じゃ正直美味しくない。
リーパックにバズ弾詰め込んで全弾打ち込んで破産してきたさ

371 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 10:38 ID:???
JUNKが表示されるギリギリの視野って300くらい?
表示されてるか否かのギリギリJUNKでもLRFは当たってる気がする。

>>364
目視の方が見えるって…、もしかして後ろも見えちゃうNTの方ですか?
漏れはハンドガンナーだけど、突っ込む前は270で敵の後衛の状態を視姦し、
戦闘体制に入ってからは150で周囲の状態を視姦。
270だとレーダーが細かすぎて読み違えちまう。

こういうタイプのアクションゲーでは他のどのゲームでも言われているが、
 レーダーを見て周囲の確認をしない奴=いつまで経ってもヘタ糞
まぁ、識別表示が実装されてないから参考程度にしかならんのは確かだが。

372 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 11:11 ID:???
レーダー上で止まってる点=グール
例外:岩場の影はLSG
こっちの移動速度に合わせて動いてくる点=JUNK
例外:グールが追跡している
緑の点=グループ機
例外:ミッションターゲット
今の所この程度の使い道しかないしな

機体の向きと地形情報、敵味方グール識別と弾道表示が入り
機体方向が一定でレーダーが向きに合わせて回転するようになれば
メトロは神。

373 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 11:12 ID:???
普通は方角が動いて自機の向きは変わらないよな


やっぱりメトロンはバカ

374 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 11:31 ID:???
>>372
S逆脚で上手く突破できたときは楽しすぎるな
レーダー見ながら安心しきってグール狩ってる奴をkill
移動中の奴を横から奇襲してkill
赤い点が追跡しているから振り切って曲がり角で待機、kill
そしてベルギュへ逃亡




燃料切れ
ゲイザー に撃破されました。






ワラタ

375 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 11:32 ID:???
POFの場合
後ろに数機居る(主に届いてないマシンガナー)事を確認して進軍
後ろの光点が引き始める=味方を顧みない高速帰還
数秒後自分に数機の無限が付く
頑張って牽制しながら下がっても誰も居ない

376 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 11:38 ID:???
無限の場合
味方居ないなーと思いつつ前進
中央付近でPOFがラインでいっぱい来る
マップ中央付近からゲートまで必至に防戦しながら下がって
味方の援護キター>スナイパーライフル>カーゴ大破>あれあれあれれ??

他にも
後ろが見えないのでゲートの鉄板に引っかかる>距離が詰まる>リトリートしますか?

バックミラー欲しいな・・・

377 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 11:41 ID:???
>>375
よくある事
状況判断できなかった自分が悪いと思うべし
味方に頼るな、周りをよく見ろって自分に言い聞かせてるよ

378 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 11:42 ID:???
まぁ375の状況はこんなんか?


   ▼    ▼      ▼        ▼

          ▼       ▼      ▼
▼         
           


               ∴<よぉーし、パパがんばっちゃうぞー
     △     △      △      △<ヤベェ、数が違いすぎる・・・・



             ▼無限
                                                     △POF
∴375



379 :10秒後:04/03/05 11:43 ID:???
  ▼    ▼      ▼        ▼<よっしゃ鴨だ鴨!

          ▼       ▼      ▼
▼         ∴<ウワァァン、なんで皆いないんだYO!







          △<まぁいい。今の内に逃げようぜ(ゲラゲラ            
                         △<あいつ何やってんだ(プゲラ
      △                         △



380 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 11:43 ID:???
>>377
いや、味方が下がったと思ったら直ぐに下がるだろ
味方が下がる時の大半がカーゴ見せて下がる、援護しながら下がってくれるのなんて一部
下がったの見てからそんな事したら当然カーゴ逝くから出来ないし
こっちは牽制+後退+回避で味方に追いつく事すら出来ず

381 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 11:45 ID:???
>>378
   ▼    ▼      ▼ 

           


               ∴<よぉーし、パパがんばっちゃうぞー
     △     △      △      △

   ▼    ▼      ▼ 

           


               ∴<アレ、大して前出てないのに



     ▽    ▽    ▽   ▽


まあ、3機程度ならヤレるけど

382 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 11:49 ID:???
>>381
>まあ、3機程度ならヤレるけど
お前がバカを見る一番の原因

383 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 11:50 ID:???
>>374
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1077471961/l50


384 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 11:52 ID:???
>>376
>バックミラー
Cを押せ

オートダッシュ中じゃないとあんま効果ないけど。

385 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 11:53 ID:???
>>382
いや、当然下がりながらだから撃破は無理だけど
流石にPOFの考え方は分かってるから無意味に前に出ないけどさ
5機とかになると牽制が追いつかなかったり
今牽制してるのと逆方向からの弾が見れずに当たっちゃったりと死ねる
ゼキだと戦線が中央辺りだから生き長らえる事も有るけど
ヴァストだと無理な場合が多いね

つまり届かないマシのさらに後ろがベスポジって訳d

386 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 11:53 ID:???
無限民に物申す。
そろそろPOF真似のLSG、LRFをやめて重装の機体にしませんか?
L4脚ならLMG無視して突っ込めますよ。
LBZは対逆足LSG性能いいですよ、と。


みんな足遅くてゴメン
置いてかないでくれぇぇぇ

387 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 11:59 ID:???
>>384
Cキーって操作が割り当てられてたっけ?
俺はCキーをオートダッシュに変更しちゃたよ

388 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 12:02 ID:???
>>386
スナイパーの的になるので引退しました ByL4脚使い


いやホントにスナイパーから集中砲火喰らうぞ。

389 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 12:03 ID:???
>>387
新しく追加された、スクリーンショット用の自機の真正面モード。

390 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 12:12 ID:???
■ カメラモードでの撮影
「C」キーを押すことでカメラモードになります。
カメラモード中はカメラを自由に動かして撮影することができます。

ADQE カメラを左右に動かす。
WS   カメラを上下に動かす。


つ…使えねぇ otz

391 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 12:17 ID:???
>>390
後ろが見られるから、グールpop待ちの時は使えるぞ

392 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 12:24 ID:???
>>390
ゲート出てオートダッシュ
その後ちょくちょくCで後ろから何か来ないか見たりするけど

393 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 13:41 ID:???
>>372
ミッションターゲットは青い点でグループ機とは色違うんじゃないか?

あと補足すると、同じ赤でも暗い赤は大破してる

394 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 14:26 ID:???
レーダーに表示させるのが四角ではなく三角で方向まで読み取れるようにしてくれたら、
レーダーの有意性はグンと上がる。
今の状態でも、読み慣れた人なら旨く使いこなせてるしね。

HALOのレーダーでも、移動速度、方向、距離、移動パターンから、戦闘に馴れてるか馴れてないか読み取れたし。
まぁあの場合は敵味方区別ついたけど。

395 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 14:30 ID:???
レーダー001 識別なし、グループは識別
レーダー002 味方orその他の識別のみ
レーダー003 敵、味方、無所属の識別あり
レーダー004 JUNKの向きの識別あり

こんな感じか

396 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 14:32 ID:???
レーダー004 80TB

397 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 14:34 ID:???
オレ思ったんだけどさー



やめとくわ

398 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 14:37 ID:???
そうか。寂しくなったら戻ってこいよ。

399 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 14:47 ID:???
あれ? 斬鉄剣てまだ実装されてないんだっけ

400 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 15:00 ID:???
>>399
FFか本スレにお帰りください。

しかし>>395のLv別レーダーだとしたらかなり燃えるな。
容量があれば4にしたいが・・・Lv3とかでも現状かなり厳しい容量だしな。

401 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 15:05 ID:???
>>400
全員が前線に立つ必要は無いから
ゲートでぽつんと待つシンビジウムコアのオペレーターがいればいいよ。


402 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 15:06 ID:???
>>401
いやそれ修正されるだろ。
されますよねメトロさん(´Д`;)

403 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 15:12 ID:???
>>400

元々レーダーってレベル別じゃないのか?
レーダーソフトの説明読んでみれ

404 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 15:19 ID:???
Lv別の種類わけが>>395の分け方だったら燃えるってこと。
無所属と敵対企業の区別が付かんとかなり誤射しちまいそうだからなぁ。
まぁ誤射しても問題はないわけだが

405 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 15:33 ID:???
高性能レーダー追加=POF強化パッチだから
P2が無限支配にならないと実装できません

406 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 17:05 ID:???
HAHAHAHA。見ろ、Lハンがゴミのようだぁ!

ごめん(´・ω・`)

407 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 17:08 ID:???
Lハン安いから、特攻→FF誘発→死んだらゴイックとやっている私には、ものすごくありがたい武器なんですが。

408 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 17:39 ID:???
>>407
罰当たりが!

409 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 18:03 ID:???
>>408
?(・∀・)?

410 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 19:18 ID:???
約3000solの武器の性能を100%引き出すのと
約9000solの武器の性能を30%引き出すのと
どちらがお得なのかねっちゅうハナシですかいな。

411 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 19:21 ID:???
今日タンクと戦ったけど結構威圧感あるね
2脚と連携しながら前線をぐいぐい押し上げてた。
旋回が早いから弾幕張られるとやっかいだった
単体だとミサイルの的のようなきもするけど

412 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 19:23 ID:???
現状のミサイル誘導は無所属にとって優しくないわ。
誰彼構わずロックしちまうし、ロックされちまう。

ミサイル装備に前線無所属は邪魔ですかね?

413 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 19:23 ID:???
>>410
そうじゃない
修理費10000万sol行くまでに何回死ねるか、
あるいは威力30の武器で5回特攻できるか威力75の武器で2回特攻できるかというハナシだ

414 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 20:00 ID:???
しかし、レーダーは性能悪い方が萌えると思うのは俺だけか?


415 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 20:05 ID:T5ugx57w
>>414
俺もレーダーは光点のみがいい。
方向が出るなんてもってのほか。
便利が多すぎるとつまらなくなる。

416 :sex( `゚,⊇^´) ◆GclPSeX072 :04/03/05 20:07 ID:???
レダ萌え

417 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 20:07 ID:???
>>412
ご愁傷さまだがハッキリ言って邪魔。
今日もロックオンするたびに無所属さんじゃないかと
確認をとるようにしていたんだが、あらぬ方向から
きたJUNKを「ああまた無所属か」と思い込んで敵企業に撃沈された。

すまないが今度から無所属は敵企業JUNKごと沈めさせてもらう。
乞う、悪く思いたもうな。

418 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 20:08 ID:???
そんなレスでageた俺はもってのほか。

419 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 20:20 ID:???
どうもバラショックは設定ミス臭いね。
キットバッグと同じ容量で、あそこまで説明文が違うと
急いで実装しすぎたか?
と、疑っちゃう。

つーわけで、バラショック持ってる奴は将来的に勝ち組。
多分容量は12個くらいに増えるね。マジでマジで。

420 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 20:34 ID:???
バラショッカーの俺は勝ち組。

出力、重量、共に有り過ぎ。
スピード出なさ過ぎ。
見た目微妙すぎ。

耐久力は物凄い嬉しい。
後ろからインゴ持ちに殴られても痛くなーい。

421 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 21:34 ID:???
さっき蟹を見に行ったらLSGの餌食になったよ。
とどめは蟹に食らったけど。
いやー、はじめてみる蟹、でかいでかい。

422 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 21:53 ID:???
正直新パーツをタンク以外につける気にはなれないな…

423 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 22:23 ID:???
>>422
新コアは強いと思うんだがなぁ
単純に足装甲からのダメージが相対的に低くなるのが美味しい
まあ在る意味キャノンより入手困難だけど

424 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 22:24 ID:???
キャノンを喰らった。
喰らった後はインゴで殴られたようなエフェクトが出てコア手足武器のゲージ真っ赤になりパニックに
S箱コアなので2発目で大破。
ライフルよりちょい遅いバズーカみたいなカンジだった。
俺も撃ちてぇ

425 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 22:28 ID:???
正直高性能レーダーは容量バカ食いで
電子戦型じゃないと積んでられないくらいにして欲しい
戦闘管制は燃えるよ

426 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 22:38 ID:???
そうするとコパイが欲しくなるな

427 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 22:49 ID:???
高lvレーダー・ミサイルジャミング・砲撃要請実装(このへん突っ込み不可)

電子戦闘用コア他一式実装(まぁ適当に想像しる)

必要出力・重量・さらにミッションこなすのが必要条件

がんばって揃えて、いざ戦場へ

がんばって戦闘管制する



必死すぎwwwwこいつキモいなwwwwとかいって晒される



メトロンの作戦は常に計画通りだ!

428 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 22:55 ID:???
ジャマーとかアンロックとかあるからなー




指揮厨UZEEEEEEとかいって晒される
メトロンの作戦は常に(ry

429 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 22:57 ID:???
指揮して勝てばベタ誉め(゚д゚)ウマー
負ければボロ糞言われて晒し(゚д゚)マズー

素人にはマジでおすすめできないな・・・

430 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 22:58 ID:???
POFはバーミリオンがいるから安泰
無限は誰もいないからオヤスミ

431 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 23:08 ID:???
考えても見ろ、これはMMOだぞ・・・

まさしく「船頭多くして皆晒しスレに登る」、もしくは笑えるくらいに指揮系統混乱するぞ・・・

a>左翼MG隊制圧射撃、左端の小道から奇襲SG隊行け!
a>後衛支援部隊前進!
b>右翼一旦後退、岩場に誘い込んでSGで各個撃破
c>味方側ゲートから愛と芋!手の空いているもの向かえ!
a>あれ、SG隊が右翼に・・・おいbなに勝手に言ってやがる
b>ハァ?てめぇのぶたいじゃないっツの
後衛>敵大軍、うわぁぁぁぁ
c>なんで誰も来ないんだ!あーあ芋進入
a>右翼崩壊!てめぇよくも

なんか大分大変そうです

432 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 00:20 ID:???
無限はあれだね、部分担当指揮官のが良いのかも。
全体を統括できる人材が居ない以上は出来る範囲で
指揮を取っていくしか。

その内相応の人材が出てくるかもしれないし、
或いは各個で遊軍を動かす戦略になるかも。

433 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 00:26 ID:???
無限で指揮官的な人が出てくると、みんなで
「おいおい、あいつ何様のつもりだよ?エラソーにしやがってよ」
みたいな雰囲気になりかける。と見た。

434 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 00:26 ID:???
>>432
POFも後ろで指揮官気取りの人しか居ない
全体が全く分かってないっつーかなんつーか


指揮したいだけみたいな

435 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 00:31 ID:???
前線からの状況報告がまめに来ないと的確な指揮なんて取れないと思われ。

DRの戦争は指揮官が居てよかったんだけどなぁ(´-`)

436 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 00:32 ID:???
そうなるとやっぱりJMらしく烏合の屑鉄共ってので落ち着くのか
でもその方がらしいといえばらしいね

元帥閣下も倭國COMの感覚でがんがってるのかな

437 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 00:34 ID:???
俺、無限で昨日早朝のシノク襲撃作戦に、ずっと参加したんだけど
CCは少なかったな。4時間近くやってたけど仕切るってほどの奴なんて
1人もいかなったような気がする。

最初にシノクで祭だから暇な人は参加してってCCが来て参加したんだが
その後は右が手薄とか、ゲートが手薄ぎみというのが、時々聞こえてくるだけ
まあ無駄にログが流れるより、今の殺伐で十分な気がする。

それはそうと、無限の奴はLSGが弾不足せいで贅沢には実験できないわけで
LSGの上手い使い方がわからん、いろいろ教えてくれ。
頻繁に前田に2発で撃破されるんだが、狩で追加装甲してないからだよな
戦場では俺が至近距離で6発撃ってもしずまん奴いるし、俺が手足合わせて
4枚もM追加装甲してるのに正面から同じ数だけLSG打ち合って負けるとかある。

なんか妙に硬い奴がいるんだが、やっぱコツがあるんだよな。


438 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 00:37 ID:???
今更だが、
レーダー001 識別なし、グループは識別
レーダー002 派閥識別有り。
レーダー003 機体の向き識別有り。
レーダー004 ステージマップ上に、自分及びグループのレーダー範囲を投影する。

ってな感じで戦場を把握出来ないかなと。ムリか。メトロだし。

439 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 00:38 ID:???
漏れLSG使ってないんだが、やっぱLSG使いは距離を見誤っちまったらダメだな。
中途半端な距離で撃っても大して痛くないし、脚装甲つけてれば直ぐ動けるから反撃でαβοοη..._〆(゚▽゚*)
確実に仕留めるにはやっぱ不意打ちっきゃないぽ

440 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 00:40 ID:???
>>437
ちょっとでも離れると拡散してしまって2発での撃破は無理
銃口ぶつかるくらい〜ショットガン2本程度の超至近距離なら上位弾でMコア2発可能
それ以上離れると至近距離などと言えない。
それと、追加装甲なんて正面からの被弾はほとんど防いでいない。

441 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 00:43 ID:???
>>440
正面からのSG被弾を前提とするとは凄腕だな

442 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 00:46 ID:???
SG持ちは奇襲以外にその能力が生かせる所は無いな。
戦争とかでSG持ち出すヤツ居るけど、

左右に移動しながら追撃→SG効果範囲離脱
速度を生かして直進→LMGの餌食

といった感じでダメダメだしな。

443 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 00:49 ID:???
>>442
もう一つある 「特攻」 ひとり殺して俺も死ぬ。
ハンドガン減ってきたので最近武器破損する前にコアが逝く方のことが多くなってきたり

444 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 00:57 ID:???
いろいろ意見ありがとな、至近距離ってのを勘違いしてた、もっと根性出して
突っ込めという事なんだな、
俺はLSGなんだけど出待ちは暇なのが嫌いなんで全くしない、
基本的に待ちってのが暇で嫌いだ。

あと俺もゼキ、ヴァストではLSGは、混戦にならないと役にたたないと思う
でも昨日のシノクぐらいなら十分に役に立つぞ。広い所は無理だけどな。
そしてロンバでは唯一にして最強の武器だし、使えば使うほどすごい武器だと
思うわ、無限も安いんだから買うべきだな、バズ買う金があれば割り増し価格
でも4丁は買える。
今後LSGが修正されるにしても今はLSGで遊ぶべき。

445 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 00:57 ID:???
最近全然JM起動してないのに戦術スレに良く書き込んでる・・・
なんだかなぁ(´-`)

446 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 00:59 ID:???
LSGは面白く無いんだよなぁ、生に合わないっつーか
勿論アンブッシュの上手さとか距離詰める上手さも有るし
アンブッシュでなければ命中精度を上げなきゃならない、その為の連携も必要だけど
当てた時点で終りっつーのがびみょー
楽しいけど面白く無い、みたいな

447 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 01:04 ID:???
>>445
俺も・・・なんだかなぁ

448 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 01:06 ID:???
>>446
細かいんだが、性に合わない。であって、生に合わない。ではない。

449 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 01:18 ID:???
LMGでしばらくユラユラ。
金も無くなり飽きてたらLSGにチェンジ。
背後から奇襲して連続ゲット。
ああ、気分爽快。


450 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 01:28 ID:???
ディズニーランドでも待たされる乗り物には乗りたくない(断言





・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。

451 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 01:30 ID:???
25歳。
先週までたった10撃破だったけど、 LHGとL盾で
1週間で500撃破達成した。一度やってみなよ。
今だけだけど、狙えばたいていの武器は1発で壊せる。
壊すだけ壊してニヤニヤすることもできるし、
思い切って突っ込んでいけばMGの的になる。
金なきゃお使いすればいいだけ。暇つぶしになる。
強化弾とか激安だしミサイルいくら食らっても死なないからマジお勧め。

452 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 01:30 ID:VuCTj5DG
ディズニーランドとか平気で1〜2時間待ちだからな
そのくせ乗るのは数分
あほらしくて何も言えん

453 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 01:50 ID:???
ケタ違いの廃な方が降臨されました

454 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 02:43 ID:???
戦場にたつ無所属としてはミサイル誤射くらいなら喰らっても別にって思うがね。
Lならキツいが。

ところで無所属と企業所属がグループ組んだ場合、グループ内ではロックされんよな?
あと手動でロック解除する方法ないんかね?

455 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 02:54 ID:???
勝てねー。

左手にLSG、右手にLMG、腕にMMGつけて
体はMタツ、足はS2脚、M腕。
1対1ではまず負ける。乱戦ではいつのまにか蜂の巣。
ライフルかハンドガンかショットガンで一度足止めされて、
再度ダッシュを再開できないままハメ殺されることが多い。
撃破できるのは敵の逃げ遅れを集団で追い詰めてボコってるときに、
運良くとどめをいただけた時のみ。
何が悪いというのかね。

456 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 03:03 ID:???
>>455
足を止められるのであれば、まず足追加装甲を付けなさい。
話はそれからです。

457 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 03:03 ID:???
>>455
武器が俺と殆ど同じなんで、思うところを…

・武器の間合いを把握しているか
・偏差射撃ができるか
・一人で突っ込んでないか←コレ重要
・味方や敵の位置取りを把握しているか

458 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 03:04 ID:???
その中途半端装備

LSG*2で奇襲するかLMGで脚狙って戦うかLHGで漢の戦いをするか。

459 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 03:10 ID:???
wwwww
ほんとうに中途半端だなwwwww

まぁ俺も最初はそんなだったさ そのうち自分で分かるさ
とにかく戦場へ出てればうまくなる
そして撃破数稼ぎたかったらLMG 一日で60ヤレル しかも被撃破10以下で

460 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 03:11 ID:???
>>455
何が悪いって、決定的な攻撃力の無さだと思うよ。
右手のLMGは要らない。マシンガンは一つじゃどうしようも無いよ。
LSG一個じゃ秒殺不可能。しかも至近距離では発射後の硬直がキツイ。
腕のMMGは、俺使わないから解んないけど、弾幕用なの?

あと脚追加装甲は、出力に余裕あるなら付けた方が良いよ。

461 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 03:12 ID:???
んでもLMG破壊されたときのような
いざと言う時に役には立つんだけどな>片手LSG
その気になりゃ特攻できるし

462 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 03:15 ID:???
>>461
特攻しても一個のLSGじゃどうしようもないじゃん。
それなら最初から二個持って特攻したほうがいいだろう。

463 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 03:19 ID:???
>>462
確かにハナから特攻する気なら、ね。
タイマンだったらどちらかに偏るべきだけど、
集団戦時なら臨機応変に対応できる上記の装備も悪くないんじゃないの?

464 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 03:22 ID:???
腕マシって正直どうなのよ
相手が撃ってるマシが腕だと分かったら
腕かよプゲラオプスって感じなんだが
L腕マシは相手が撃ったらすぐ分かるし
M腕マシは当たってもアレだし、弾数でLMGじゃないってすぐ分かるし

>>463
そういうのを器用貧b(ry
まぁ100人いれば100Junkという事か

465 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 03:24 ID:???
悪くないと思うなら文句言わずに使えばいいんじゃね
かてねーっていってるから対策が出てるんじゃないの?

漏れにはL、MMGで牽制しつつ隙を見て突っ込んでLSGぐらいしか思い浮かばんが
あとは装備を変えるしかないだろな

466 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 03:27 ID:???
牽制目的で腕マシ×2+本命のLSG×2がベストか

467 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 03:28 ID:???
人それぞれで良いよ。
上手い奴はLインゴで撃破数1000とか叩き出す。・・・もちろんグール相手に。

自分にあったスタイル探せば良いじゃない。

俺はもうマシ腕を放さない。・・・グループ組んでも。

468 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 04:00 ID:???
>>464
プゲラオプス

100人いればバカは混じると言う事か


469 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 04:04 ID:???
LBZ強いわ〜
一回当たったら殆どの奴が即ダッシュできなくて二発目も食らう
二発目は連打してるから三・四・五・あぼーん
まぁ、当 た れ ばだけど

岩陰に隠れて突然躍り出て両手LMGが一撃で尻向けて逃げ出すと
俺は世界の王だー!ってな感じですよええ。

470 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 04:17 ID:???
LBZは強いというか攻撃力と範囲攻撃がある、だがそれだけ。
遠距離、中距離は弾が遅すぎて当たらない
近距離でもクリック後に間があるし弾が遅いから当たらない
下手糞に当てるか、連携して当てるしかないくせに必要エネルギー多すぎ。
あとLBZは金額高すぎ、性能と金額がつりあってない武器。
というのが、このスレでのFA。いまのところ気まぐれで装備する武器だな。

>>451
ほんとすごい廃だな、1ヶ月で前田や芋と同じ撃破数になるって異常。

471 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 05:01 ID:???
まぁ漏れは昨日めでたく被撃破数1000突破したわけだが。
正直ゴイックにはお世話になりっぱなしでもうしわけない。

まぁその文脚装甲取られてるわけだが(・∀・)

472 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 05:23 ID:???
>>471
いつもゴイられる足装甲って何時も同じ側面じゃない?
なんか偏ってる感じするよ

473 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 05:38 ID:???
漏れは右側しかゴイられないな。
左M脚装甲はもうcβからの相棒。

474 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 05:58 ID:???
ゴイックって実際どうなんだ?
毎回自費修理とたまにロストするけどゴイック修理だと、
長い目で見たらゴイックの方が安上がりなんだろうか
いや装備してるものの値段にもよるんだろうが

475 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 06:09 ID:???
ある程度武器揃ってきたら
コア、足、カーゴ以外全部はずしてからゴイですぞ
全部つけたままゴイなんてガクブルですよ

476 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 06:13 ID:???
>>475
やっぱそうなるか
面倒だけどまあ確実に出費は減らせるわな

477 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 06:58 ID:???
ある程度武器が揃ったら
お金ないときはPvPミッションすればいいので
ゴイック使わなくなる
わざわざ頼むのダルイし

478 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 07:43 ID:???
LMG→S二脚,四足II
LSG→二脚,逆足
LHG→二脚
LRF→二脚,四足I

PvPはこの認識でOK?・・二脚って万能だなよなぁ

479 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 07:51 ID:???
>>459
なんだ、その。被撃破10は多すぎ

480 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 11:26 ID:???
>>479
無敵様ですか?

481 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 11:42 ID:???
>>480
敵陣特攻死に戻りプレイでもなきゃ10回は死なないだろ

482 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 12:07 ID:???
特攻でもしなければ数時間で60キルは難しいのでは?
狩場でなら行くだろうけど。

483 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 12:09 ID:???
戦場をどう取るかだな
ゼキやヴァスなら被撃破少なくて止めさせるかの運次第で60は行けるし
敵陣ゲート付近ならミスらなきゃ死なないが、結構な数行ける

484 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 12:23 ID:???
ゼキやつるぺたでは10死なないなんて、チキンプレイしてりゃそりゃそうだわな。
撃破される見方ジャンクがいるから、自分が撃破稼げるんだよ。

485 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 12:24 ID:???
>>484
さぁ、どうだろう
コアが赤くなるまでは突っ込むけどなぁ

486 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 12:44 ID:???
まあ、俺様は一回も撃破されないで一万機以上落としたけどな( ´,_ゝ`)

487 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 12:45 ID:???
>>486
ぜひその戦術を書き込んでください

488 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 14:41 ID:???
>>478
ぜひHGのところにS逆脚をいれてk・・
S逆脚ハンドガンナーって漏れ以外にもまだ絶滅してないよね?(´-`)

489 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 14:48 ID:???
>>484
撃破されるまで戦う奴がバカ。


490 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 14:56 ID:???
レベル7になったのでミサイル購入を考えているのですがパーツ別の特徴ってどんな感じでしょうか?Mサイズのデータだけ見ると、
肩…威力◎ 射程× 連打× 耐久◎
腕…威力○ 射程◎ 連打○ 耐久○
脚…威力× 射程○ 連打◎ 耐久×
なので腕が使いやすそうなのですが、軌道・弾速・硬直が解らないのでイマイチ使い勝手が解らなくて…

491 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 15:05 ID:???
何に使うのか。牽制に使うならSかMでじゅうぶんだし。
それでKillを取る気ならLがほしい。

492 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 15:17 ID:???
>490に付け加えて

肩…威力◎ 射程× 連打× 耐久◎ 硬直 有
腕…威力○ 射程◎ 連打○ 耐久○ 硬直 有
脚…威力× 射程○ 連打◎ 耐久× 硬直 無

かな?

それにしても、脚ミサイルって発射時に妙にタイムラグありませんか?
そのせいで地面にぶつけてばかりです。

493 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 15:26 ID:???
一日60撃破はゼキのみな
武器が壊れれば退くけど、エナジーセルやリペアキットを満載
POFだもんで封鎖されるからその時はLSG×逆脚で無理やり特攻(Gengに影響された感じ

ちなみに亡霊の人もLMGだけどもっと撃破数稼ぐね うまいんでしょ

494 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 16:31 ID:???
1日って区切りが分かりません
24時間で60撃破ってこと?
アルター8時間の1日?

495 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 16:42 ID:???
アルター8の一日って一時間半では・・・。
燃料も装甲も武器の威力も、絶対にその戦闘に絶えられる基準を満たせないと思うが。

496 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 17:07 ID:???
MRF、チキンなファック野郎の俺には最高に楽しい武器だ
もうHGとかMGで突撃なんてできないね・・・

497 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 17:10 ID:???
>>496
そこで両腕キャノンですよ

498 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 17:34 ID:???
大規模戦ではLMG+LHG
中規模、小規模戦ではLMG+LSGの俺は珍種なのかな。
大規模戦だと敵がどんどん来ることが多いから足を止めないようにLHG。
逆に中規模、小規模戦だと奇襲することも多いのでLSG。
ッと言った感じでバランスはそんなに悪くないと思うのだが。

まあ、まだCON10じゃなくてLMG2丁装備できないからだけど_| ̄|○|||

499 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 17:40 ID:???
               _
              /  \―。
            (    /  \_
             /       /  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ...―/          _)  < ちんちんシュッ!シュッ!シュッ!
        ノ:::へ_ __    /      \_____
        |/-=o=-     \/_
       /::::::ヽ―ヽ -=o=-_(::::::::.ヽ
      |○/ 。  /:::::::::  (:::::::::::::)
      |::::人__人:::::○    ヽ/
      ヽ   __ \      /
       \  | .::::/.|       /
        \lヽ::::ノ丿      /
          しw/ノ___-イ
           ∪

500 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 17:40 ID:???
ロックオン→ミサイル発射→RF発射
結構ミサイル当たる。

501 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 17:42 ID:???
>>498
Lマシ+Lハンは悪くない。てかcβから漏れはその武装だ。
漏れはそれ+Lハンの腕にL腕マシ。Lマシの腕にLミサを装着してる。そして肩にはM煙幕。
MタツコアL多脚M腕装備ならこれで出力一杯一杯。

502 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 18:04 ID:???
ラグ偏差射撃って当たってるかどうかよくわかわないんだけど、
相手がS2脚で右に横移動してるとき、★を敵機、☆を未来位置として
 →
 ★☆☆☆
   ↑この位置?

着弾位置としては何個目の☆の位置に当たればいい?
一個目の☆の位置だと相手と自分が横移動したまま平行線なんだけど・・

503 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 18:12 ID:???
>>502
ズレは、相手PCの回線によるのでまちまちだが、
基本的には、S2脚横移動の場合は、
見えの位置より、進行方向に1キャラ分先に相手がいると思う。

S逆間接が90kで横切ると、3キャラちかくずれることがザラだし、
相手がFTTHなのかISDNなのかや、わざと帯域圧迫してるかなど
により、まちまち。

まあ、基本的には当たってるように見えてる場合は当たってないと。

504 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 18:13 ID:???
>>502
ラグがひどい人だと(某kとか)

 →
 ★☆☆☆
      ↑

これぐらいの位置でないと当たりません。
つまりは相手のラグ具合にもよりますが、大体はそのぐらいの位置でもいいと思います。

505 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 18:14 ID:???
>>501
LHGの弾は見えやすく、案外避けられそうな感じがするから、
相手がLMG*2ならば、LHGの射程外を維持しようとする。
L4脚は防御が高いから遠距離ならなんとか避けやすくなり、かなりの耐久力を誇る。
ミサイルで移動方向を誘導し、MGを当てやすくする。

うほっ イイ作戦・・・

だけどLSGの特攻野郎は止められないね。

506 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 18:22 ID:???
>>474
武器系統は外して、後のパーツは付けて補修を頼んでます、コアと足とカーゴ壊されると300〜600solかかるけど、
ゴイックさん使うので0sol、武器だけ自分で修理してるが大体100sol前後に収まる、普段は燃料を80solくらいガレージで入れてるので、
ゴイックさんに頼んだときに燃料満タンにしてくれること考えると、経費は0みたいなもん。
結局、1回の撃破くらってゴイックさん使うと平均400sol浮く計算、100回近く頼んでるので、実質40000sol浮いてる勘定
これなら、足や腕のパーツの一つや二つゴイられても全然お得。
ということで、ゴイックさん活用してます。lv.10の今でもです。

507 :501:04/03/06 18:24 ID:???
逆脚LSGが横から来たら確かにちょっと厳しい
だから前線でも端っこじゃなくて出来るだけ真ん中で戦うようにしてる。
ライフルで狙われたらスモーク炊いてミサイル撃ちまヨ!

でもLSGに殺されるorz

508 :506:04/03/06 18:29 ID:???
ついでに言うと、LSGで後ろからコアだけ撃ち抜かれてやられるだけなら、ゴイック使いには全然痛くない。
狩りしてる時にうしろからズドンとやられても、カーゴにパーツ満タンにある時なんかは単に帰る手間が省けたとしか思わない、普段リトしてるし。

509 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 18:37 ID:???
ここ1週間、撃破されたやつがパーツ落としたの見たことないん
だけど、パーツドロップ見たって人居ます?

ドロップ率下がって死んだ時のショックが少なくなったのは悪く
ないけど、それに変わるものがないのがないのがもの足りない。
補給NPC周りの仕様をPvP用にもっと煮詰めれば変わるかな。

510 :509:04/03/06 18:39 ID:???
重複してるし。
誤:それに変わるものがないのがないのがもの足りない。
正:それに変わるものがないのがもの足りない。

511 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 18:49 ID:???
Sniperの心得を教えてください!先輩camperさん!!
それと、やっぱり両手にライフル持たないと役立たずなんですか?

512 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 18:57 ID:???
>>511
撃墜目的なら2本
支援なら1本で十分

初めはロックオンソフト買ってライフル+ミサイルでコツを掴みなさい

味方打ち抜いた時の謝罪も忘れんなよ
気が付いたら背後からカーゴぶっ壊されて放置とかされるからな

513 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 19:12 ID:???
名前わからなくてTellもできない

死んだ相手には素性がばれて粘着される罠

514 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 19:16 ID:???
支援、とか言ってるけど前衛についた時に感じるウザさは
中立とか意味不明な機体名つけてる無職、戦場で狩りしてる若葉と大して変わりない
グループに歩を合わせもせず敵が来るまで待つだけならともかく鳥撃つ馬鹿まで居る始末
狙撃手やるのは構わないが支援とか援護とかいう言葉を使うのだけは止めてくれ。

515 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 19:34 ID:???
>>511
絶対FFするな

自分はネフィラUで前衛より3機分後ろを目安に位置取り
両手ライフルで牽制している

よく武器壊されるけどね

516 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 19:52 ID:???
>>508
ゴイック行く暇あるなら、その時間を狩りにあててドロップ売ったほうが結果稼げる罠。

517 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 19:56 ID:???
Mバズ以下のバズを使ってる香具師で、
5発ぐらい連続で敵に当てたとき、2-3発分しか
カウントされてないと感じたことのある香具師っている?

LSGやらスナとかの完全に動きの止まってる奴相手に、
全く同じ場所に6発程度うち、こちら視点では全弾命中してるんだが、
相手のコアの減り方をみてると、1・4発目ぐらいタイミングでしか
ダメージが入らず、その後、相手が普通にブースト使って逃げる
orLSGを撃ってくるってのが、何度かあったんだが。

回線が細い香具師は、同時に食らったダメージのパケットが、
一部しか届かないって話があったんだが、その関連なのか。
バズのように、複数箇所にダメージの入る武器は、ダメージのパケットが
届くタイミングが遅く、最速のタイミングでは間が飛び飛びになるのかと、
邪推してるんだが。

LSGの場合、複数の箇所にダメは行くんだが、
バズと違い、一度に複数の別判定をもった弾を射出するために、
この影響を受けてないのか。

518 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 20:04 ID:???
>>508
ノーダメージのときはガレージで燃料補給してるよ
狩り場で破壊されてゴイックさんのお世話になるなんて、1日一回あるかどうかだろ

519 :518:04/03/06 20:06 ID:???
>>516
にだった

520 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 20:10 ID:???
たかが被ダメージの情報が帯域に影響するほど膨大になることはあり得ない。
被爆側クライアントの被弾エフェクト等が重くて飛んでる可能性はありうるが。

521 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 20:52 ID:???
>回線が細い香具師は、同時に食らったダメージのパケットが、
>一部しか届かないって話

ダメージ判定を鯖でやってないのでこれは無い
てか専門知識無い人が考えても無駄
結果メトロンがクソ、死ねやカス、いい加減位置ズレとワープには
うんざりなんだよこの雌豚会社!・・・・ハァハァハァorz


522 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 21:05 ID:???
>>専門知識がない

メトロンのことかーーーーーーー!!
 AA略

523 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 22:03 ID:???
M箱M腕L頭L四脚にLRF一丁腕LMG二丁で戦線突入。
前線部隊の直後から味方前線機が撃っているJMをちまちま狙撃、
接近してきたらMG撃ちつつ後退。

どうやら完全に方針が阿呆だったらしく落とされまくりです。
せめてもの参考にしたいので容赦なくなじって下さいませ つДT)

524 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 22:04 ID:???
ネットゲームだからダメージ判定鯖でやってもワープもなくなんないでしょ。
ワープに未来位置予測して撃つのもなくなんないでしょ。遅延あるんだから。
で、普通大抵のゲームはそういうの最初からわかってるから、
ちゃんと「俺の撃った弾はどこかに当たって誰かのHP減らしてますよ」って
確実に着弾判定が分かるように教えてくれるサインのようなの物を入れるでしょ。
少しでもネットでFPSやった事ある奴ならな。
デフォで付けろとは言わん、ソフトでいいからサーベイヤとかじゃなくてそういうの導入してくれよ。

525 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 22:12 ID:???
後衛、中衛の奴は前に味方いるのに普通に撃ってないよな?
お前の見た目じゃ弾当たってなくてもがしがし当たってる事あるからな。
前衛と戦ってる敵の側面つくとか高台やジャンプして角度つけたりしてるよな?
正面から撃っても敵は前衛と正対してるだろうから避けられ易いし。
沢山いる味方の脇をぬうように撃つのは相当の腕じゃないとむりぽだろ?

まじで既出過ぎるけど頼むよホント。まじでまじで。

526 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 22:12 ID:???
>>523
お前はどんな方針でそのアセンブリャにしたのか。話はそれからだ。

まぁライフル1丁がまず無謀。スナイパーしたいなら腕マシをはずすか、Mにして2丁持て。
L4脚は速度が遅いのですぐ追いつかれてアボンする。L4脚使いたいならMタツ使え。
腕マシは正直牽制にもならん。接近戦で相手の脚壊すためだ。
スナイパーを目指すなら前線にいる相手を狙うな。前線部隊のすぐ後ろにいるならなおさら。
相手の後衛、つまりスナイパーを狙え。ただし向こうからも4脚&スナイパー=最優先で狙われる。

長くなったが、辛口で言わせてもらえば個々のパーツすべてが死んでいる!!
でもそういう発展途上な機体は大好きだ。

527 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 22:17 ID:???
>>523
S脚、M腕、Sタツ、両腕LRFで前線(MG)の後ろくらいから狙えば結構殺せる。

ただし前線撤退時のタイミングを逃すと一瞬で落ちるから注意しろ

528 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 23:01 ID:???
このゲーム初期のBF1942並にネットコードがクソ(今でも重いけど)なのは間違いないだろ。
スペックとか関係なしにあれも重かった。

529 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 23:05 ID:???
撤退するときは撤退しようとしてると悟られてはいけない。
追っかけるほうが圧倒的に有利だし、Kill稼ぐぞとばかりに攻撃を詰め込んでくる。
弾幕張りながらの後退もだめだ。
あからさまにバレバレで、敵もそんなことはお見通しだ。
苦しいときこそギリギリまで前進して攻撃し、撤退したい意思を悟られるな。
押せば流れにのせられて味方もついてくる。
ここが引き際だ、見極めろ。


530 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 23:12 ID:???
>>524
あほ?
他のFPSでこれ程位置ズレ起こりますか?
しかも国内にあるサーバーで
MMOだから人数大いし仕方が無いってのも解るが
少人数の時も同じ状況だからシステムに問題があるとしか思えん。

531 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 23:14 ID:???
あと文末にでしょばっか持ってくるの止めてくれ
いちいち同意求めてるようで気持ち悪過ぎ

532 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 23:21 ID:???
S二脚MタツL腕ハンってなかなかいいな。
多少だが腕が脚とコアをカバーしてくれるから、なかなかウマー
ふと気がついて脚のHPみるとぶっ壊れそうだってとこで帰還できた。
今までは大概2.3機落として死んでたが、この微妙な差のおかげでなんとか生きて帰ったよ・・・


533 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 23:30 ID:???
>>530
BFやったことないの?ないならいいや。旧版のDEMOやってみれば?
まだ鯖あるから。

534 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 23:32 ID:???
君の言うネットFPSはBFのみなのかね?
論点ズレてきてるよ

535 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 23:34 ID:???
つうか普通のFPSじゃこれと違うよ。フライトシムとか移動しっぱなしの奴と比べないとね。
そんぐらいわかってると思ったけど。無理ならいいよ。別に。

536 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 23:36 ID:???
こんどはフライトシムですか、論点ズラすのに必死ですね
そして相手に無知と思わせる事を書くとは
セオリー通りですね


537 :524:04/03/06 23:39 ID:???
>>530
てか他のレスはワケワカンネ-事言ってるけど何だ?誰だよ。
>他のFPSでこれ程位置ズレ起こりますか?
当然起こるよ。そいつの回線の帯域かpingが腐れてればね。
大抵のFPSはハイピンガーは自動でバンされるけど。

538 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 23:42 ID:???
なんか中学生と高校生がケンカしてるみたいだ
いい加減止めろ御二方

539 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 23:44 ID:???
そういう話題は本スレでヤレっ(・∀・)
>>529
しかしコア耐久力がヤヴァイ時にそれをやると自滅するなw
まぁ漏れは撃破されるまで撤退しない主義だが

540 :524:04/03/06 23:52 ID:???
てか何であほって言われたのかよくわかんねーよ。
確かに書き方はキモかったけどw
システムに問題あるかどうかなんてどうでもいいし。
ただ着弾確認が確実にできる方法があればいいって書いただけなのに。

541 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/06 23:54 ID:???
どっちもキモイ

542 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/07 00:01 ID:???
>>537
>そいつの回線の帯域かpingが腐れてればね。

焦点はそこではなかったはず。

>>540
>システムに問題あるかどうかなんてどうでもいいし。

システムが正常になれば着弾確認も肉眼で確認出来ると思うんですがね。

543 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/07 00:15 ID:???
最近流行の戦術:NetLimiterとかで帯域絞って半無敵化
           地面に潜って被弾面積小
           
          

544 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/07 00:30 ID:???
貴様ら戦術を書き込め。
>>543
半無敵の香具師を倒す手段ってあるか・・?
てか物凄い位置ズレがおこって無敵になってるのか?

545 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/07 00:50 ID:???
LBZ愛好者はいるかな。
弾何使ってる?今上位弾使ってるんだけど通常弾の方が良いかな?

546 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/07 01:00 ID:???
>>545
このブルジョアめ!

547 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/07 01:17 ID:???
>>545
破壊力こそがバズの命と思ってるので上位弾使ってる

LBZ自体そんな頻繁に使ってないけどね

548 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/07 01:17 ID:???
正直、無敵の奴を倒すにはLハンドガンナー一人でいい。
というか、一人じゃないと無敵になるから。
無敵や回線抜きを確認したら即効で放置して他の敵を見るのが結果として優勢に動く事になる。
相手をするのは攻撃された奴だけでいい。

問題なのはワープとは別物って事なんだよな。
あれは出現予想先に弾幕をはらにゃならんから厳しい。

549 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/07 01:35 ID:???
>>545
LBZ+MMG2丁利用。
基本は、脚を破壊してからLBZ連射で修理費
をプレゼントする日々。

ただ、MGが一瞬で壊れるので、メインはLBZを使用。
タイマンでは恐ろしく使えないものの、集団戦では、
ゼキショウやらヴァストでも、動きを止めてる間抜けの側面に回りこみ、
修理費をプレゼント。

弾薬は連射するので通常弾を使用。
高級弾丸では、カーゴの空きがけっこうきつく。

まあ、LMGでも何の支障もなかったりもするが、
やはり愛だな。

550 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/07 01:40 ID:???
>>545
通常弾使ってる。
前は上位使ってたが正直あまり差は無いと思う。
通常弾でも1発当てればほぼ勝ち決定だし。

551 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/07 01:52 ID:???
LVが低くてもウマイやしはウマイ
LHG装備できるしなーばいばいあぎゃーあぎゃー

552 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/07 02:07 ID:???
連射するなら通常弾が良さそうだね。カーゴにも優しいし。
連射タイプなので試しにLBZ片方だけ通常にしてみるよ。

最近、クリックしてから発射するまでの間が怖い…
突然味方機が横から来るとビクゥッてなる。時々当てるけどね…orz

553 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/07 02:31 ID:???
>>552
そういうときにはジャンプ射撃ですよ。
ミサイルはロックオンあるから楽だけどバズは当てるのムズイがなー

554 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/07 02:42 ID:???
バズは狭い場所で使うのに適してるかも。
ミサではロック射撃だと相手に当たる前に障害物にあたったりしてしまう。
予測して、置いておく使い方には已然バズは有効。密着でも分があるかと。

555 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/07 03:51 ID:???

ここでお前らにジャンプの有効な使い方を議論してもらいたい



556 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/07 03:54 ID:???
俺は結構ジャンプ使ってるよ



段差を乗り越えるためにな

557 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/07 04:24 ID:???
>>556
難易度高いテクニックだよな

558 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/07 04:58 ID:???
>>557
オートダッシュ使っててもジャンプしたときは垂直ジャンプするから
そのときだけ前移動のキーを押さなきゃいけないからな

559 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/07 05:08 ID:???
敵がなかなか出てこないゲート封鎖中の暇つぶしにみんなでジャンプでウェーブしてた

560 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/07 05:22 ID:???
LSGウザイ
LSGウザイ
LSGウザイ
LSGウザイ
LSGウザイ

561 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/07 06:34 ID:j5syqfKv
実際はLHGより微妙に射程が長いのもムカツク

562 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/07 06:35 ID:???
>>555
友達と待ち合わせした時。あるいは誰かと取引で待ち合わせした時。
「人大杉でどこいるかわかんねーよ!」
「じゃ飛ぶか」
「おう」

ぴょーんぴょーん

「あ、いたー」

563 :555:04/03/07 06:41 ID:???
お前ら…コレはイジメですか?
戦闘においてに決まってんだろうがこのおバカさんたち!

最後の悪あがき以外で回答せよ。

564 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/07 07:10 ID:???
>>563
何だ戦闘においてか。最初に言ってくれよ。

ホッパー系の敵のジャンプに合わせてこっちもジャンプ
そしてナックルやマラカスで空中撃破すると脳汁出せる。











言わずもがなだが後衛には必須だろ、ジャンプ撃ち。
前後左右どこに動いても無理な角度で飛んできた誘導ミサを避ける場合にも使える事がある。

565 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/07 09:53 ID:???
>>555
近接武器持って着地ダッシュ>真空

566 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/07 09:54 ID:???
最後の悪あがきジャンプっていつも5回以上は飛べてる気がする
ジャンプにも偏差撃ちが必要?
だったら合わせるのかなり難しいんじゃないだろうか

567 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/07 10:15 ID:???
ジャンプはLSG相手以外じゃ有効じゃないな。
ミサは着地狙われるし、バズは飛ぶタイミング如何でダメ食らうしな

それはそれとして
ウザイLSG使いを戦争じゃやってらんない構成で倒す事に意義を見出し始めたよ

L棍棒、S逆脚、S箱コア
Lナックル、S新多脚、S箱コア
MMG、MBZ、初期腕、S逆脚、S箱コア

たのしー

568 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/07 10:44 ID:???
おまいらLSG2丁持ちS逆間接がそんなに嫌いなら
それに最も適した要撃アセンブリを考えて教えてくれよ

569 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/07 10:47 ID:???
>>568
LHG×2、新S四脚かな
近寄ってきたら下がり撃ちで

570 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/07 10:50 ID:???
昨日S逆LSG2丁を始めてやってみた
刺し違いであればスキルも何もいらない、誰でも出来る
あと奥のスナイパーを効率良く撃破出来るのはこの機体ではなかろうか
それと単騎で活躍できるのは敵が5人くらいまで
10vs10とかになってくると敵も広がるし周辺警戒する奴も出てくるから難しくなる
それとまがい物の力であれ小規模な前線を崩壊させる事が出来るので
使ってて楽しかったが1時間くらいで飽きる
あと撃破数は極端に伸びる
結果:LSGを使わないであんなけ撃破するイモグルテンはやはりネ申


571 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/07 10:51 ID:???
>>568
LMGで十分。
さっき崖の上から降ってきたLSGに撃破されたのは秘密だ。

572 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/07 11:23 ID:???
もし芋が狩りお使いの襲撃無しで3000こえたとしたら確かに凄いが。
FF誘発を狙った位置取りについては上手いというか鬱陶しいくらい。

確かに彼処までマゾれるのは別の意味で凄いな。

573 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/07 11:46 ID:???
真空って何?

574 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/07 11:48 ID:???
イモグルテンを神とか言ってる香具師はただの馬鹿

575 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/07 11:48 ID:???
文面からして真空とはアレか
確かに発生要因は違えどアレはあれに似てるからな
真空保存とかあったら楽しげ

576 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/07 12:24 ID:???
真空っていうと男塾の三号生のでかい奴が使ってた必殺技の名前?

577 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/07 12:30 ID:???
芋は雑魚狙いしかしないだろ。
乱戦の中一番食べやすそうな的に集中して食っていくのには感心したが。

578 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/07 13:04 ID:???
>>555
ミサイル発射時にジャンプ。これで味方に当たりづい。
脚ミサイルなら敵に気取られにくい効果もあり。
ぶっちゃけジャンプはこれぐらいしか使い道なひ。

579 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/07 14:05 ID:???
ダッシュしてたら前に飛ぶと思うんだけど

580 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/07 14:31 ID:???
オート奪取

581 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/07 15:08 ID:???
俺はPOFなんだけど
狩場で脚が破壊されて、あとは侵入者に食われるだけとなったら
同企業のSG使いはFF構わずに俺ごと粉砕してほしい
敵が欲しいのは撃破数だから、敵にくれてやるくらいなら
味方に奪ってもらったほうがいいと思うんだ

 俺 の 屍 を 超 え て い け 

582 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/07 15:10 ID:???
あえて超えたくない屍もあるって事だ。

583 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/07 15:26 ID:???
漏れは狩場で同企業の屍を越えていってますが、何か。

584 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/07 16:49 ID:???
PvPミッションにLHGは微妙か?
よくグループ募集してるけど、大抵はLMGとRFでなんか居場所が無いような

585 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/07 16:57 ID:???
>>584
俺的にはアリだ。
餌が増える。

いつの間にかLHGの射程に潜り込んでて
あっという間に武器と足壊してくるハンドガンナーもPvPミッションには居るけど。

586 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/07 17:11 ID:???
>>584
LHGのみだとちょっと厳しいね
脚ミサを装備するか片手MGに換えるかしてくれたほうがグループ仲間としてはいい

587 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/07 17:12 ID:???
>>584
使いこなせているヤツなら歓迎するが、実際使いこなせてるやつは一握りなんだよな

588 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/07 18:02 ID:???
>>584
LHGのみは厳しいと思う
まあ、俺はどんな装備で来ようがそれは自由だと思う。
別にそいつが撃墜されたら全員ミッション失敗ってわけじゃないしな。

589 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/07 18:30 ID:???
>>584
LHGでもOKだろ。
自分の場合、PvPやっても、撃破率は他のLMGより高かったし。
ただ、LHGの場合、生還率が低くなりがちなんで、その辺は自分に
帰ってくることだけは、理解しとけよ。

まあ、LMGの横でピコピコとHG撃ってるだけなら、
悪いことは言わない。やめとけ。正直邪魔になってるだけだ。

590 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/07 20:22 ID:???
まぁあれだ。PvPやってるやつ自体いらんわな。
死なない位置からパラパラ撃ってるだけ。
何も考えずに崩しに行った味方ごと粉砕。
もうちょっとで押し切れそうでも、ちょっと弾くらったらすぐ撤退。

まぁ自分のこと意外も考えれる奴なんてほんの一握りだからなぁ・・・


591 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/07 20:41 ID:frWor8iR
こんなシステムで他人の事考える奴が馬鹿。
個人の利益と全体の利益がうまく合致するような作りにすりゃ良い。
そんな事メトロは考えたこともないだろうしけどな。

592 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/07 21:45 ID:???
自分のことしか考えてないのはシステムを言い分けにしてるだけのただの自己中だな。
一番性質悪いわ。
作りについては確かにそう思うね。
メトロは考えたとしても実装センスないんかな。


593 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/07 21:46 ID:???
メトロにそういう事考える機能が実装されてな(ry

594 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/07 22:14 ID:???
新パーツ?

ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/niji/img-box/img20040306001850.jpg

595 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/07 22:22 ID:???
>>581

俺の屍を超えてゆけ、って俺の元junk名じゃねえかヽ(`Д´)ノ

596 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/07 22:22 ID:???
>>594
(゚Д゚)ハァ?

597 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/07 22:30 ID:???
細かいことなんだが、この場合「越えてゆけ」のほうがしっくりこないか?

598 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/07 22:37 ID:???
しっくりくるも何も「超える」は思いっきり誤用

599 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/07 23:15 ID:???
>>597
>>598
それはだな、「俺よりもっと凄い屍になれ」という意味なんだよ

600 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/07 23:22 ID:???
まぁ、あれだ
馬鹿な厨房なだけだろ

601 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/07 23:29 ID:???
待て待て。
最近は速いと早いの区別すら付かない子も多いんだぞ。
越えると超えるの違いくらいあってないようなもんさ。

602 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 00:01 ID:???
早い→動作とか
速い→速度とか

超える→限界とか
越える→山とか

603 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 00:14 ID:???
一応戦術スレだよな?
敵スナイパーが居てマシンガンナーが近づけない時に、
前線押し上げる時に一番有効なのってどれだと思う?

1.脚ミサイルをロックしたら片っ端から発射。
ただ脚壊れると撃てないから敵のマシンガンナーを集中的にロックし易い。
一応ロックの確認はマウスカーソルの横に□で表示される。
ロックの数だけ□が黒く塗りつぶされる。□→■にね。これで花火率は下がる。

2.敵のスナイパーをスナイパーライフルで狙う。
ただ前線に限りなく近いから下手すりゃ死ぬし、敵のスナイパーに狙われる可能性も高い。

3.腕マシorLSGで玉砕覚悟で敵のスナイパーのみを狙って特攻。
この場合小回りの利く万能脚系統のほうが良い。
逆間接だと移動は早いが脚壊れたら死ぬ=複数いるスナイパーをつぶせない。

4.バズーカ乱射。ただしスナイパーを撃破できる可能性は低い。

その他:バズーカ持って特攻してスナイパーを爆殺。
やるならどれ?

604 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 00:22 ID:???
スナイパーにはスナイパー。
POF所属の意見だが。

605 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 00:30 ID:???
スナイパーより一機多く前衛を用意して突撃。

スナの立場からすれば、2機以上の突撃はどうにも出来ない。

606 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 00:32 ID:???
というか現状で戦線を上げる事の意味は何なの?向こうから来るまで待てよ早漏

あとPVミッソンでLHGで来るヤシは少しは周りの空気読めるようになってから来てね。
肉盾になるならグループ外れてから来い。それなら皆いつでも大歓迎だぞ。

607 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 00:38 ID:???
向こうから来るの待ってたらゲート封鎖されるんだが、
それでも待てというのか遅漏。
ヴァストネス平原なんて良い例じゃないか。
押されてる時に意地でも押し返さないと封鎖されて突撃も不可能になってしまうぞ。

From無限バズ兵

608 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 00:41 ID:???
>>606
確かに戦線を押し上げる意味は無い。
有利な地形で待ってた方がいいのだが、敵が来ないとツマランのだ。

609 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 00:44 ID:???
両企業がゲート前で待っていればアルター8に平和が到来します。

610 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 00:59 ID:???
>>609
ある種正論で流石にワラタ。
確かに両陣営ゲート前で待機してたら紛争も起こらんな。
ただし旅行できるのは無所属のみで、
グールが蔓延る終焉的な世界になるわけだが(世界観としてね)

・・・グールが蔓延ってたら平和じゃないな。と書き終わってオモタ。

611 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 01:04 ID:???
>>609
それもそうだな、と思ってしまった。

世界観として
グールが蔓延るか人間が蔓延るか、どちらが良いかは分からんが
一つ言えるのはグールは同属を殺さない。糞企業よりマシかもな

612 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 01:26 ID:???
わかったぞ!JMは現代人間社会の縮図だったんだ!

613 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 01:44 ID:???
戦闘やりたいからJMやってんだろ。
敵がいなきゃ探しに行くし、待ってるなら攻め込むっつうの。
 
双方待ちばっかの戦場になったらそれこそJM終わりだろ。

614 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 01:50 ID:???
>>613はそうして今日も鴨られるのでした

615 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 02:00 ID:???
ところでSライフルの硬直ってどんなモンよ?
射程の長いハンドガンに・・・なるわけないよな。

616 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 02:08 ID:???
もっと武器の種類増えねーかな
遠距離でRFパスパス
中距離でMGゆらゆら
たまーに奇襲でSG,HGがシパーンシパーンポンポーン

ミサイルが使えるようになって多少変わったけど、なんかマンネリ気味

617 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 02:44 ID:???
投擲武器(フラッシュ・スモーク・グレネード)と迫撃砲、
後DoT兵器なんかが入ればまた違ってきそうだが・・・
迫撃砲なんて簡単に作れそうな気がするけどな
絵はバズと一緒で良いし

レーザーとレールガンにまったく期待できねぇ・・・
死ぬほどバランス崩しそうで逆に不安だ

618 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 02:52 ID:???
もっと武器の種類増えねーかな
超長距離からMLRSズバズバ
長距離からレールガンやレーザーびしばし
遠距離+αから榴弾砲ぼこぼこ
遠距離でRFパスパス
中距離でMGゆらゆら
たまーに奇襲でSG,HGがシパーンシパーンポンポーン

ICBMが使えるようになって多少変わったけど、なんかマンネリ気味


619 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 03:09 ID:???
アサルトライフル 射程80 威力400 とか
耐久性能はLMG並みでいいから
LMGよりちょい射程短めの単発武器が欲しい…
あと射程200弱の中距離武器があってもいい希ガス

LHGを強化するだけでも構わんが、LHGは選択肢の1つとして残して欲しい
よくLHGの強化案に出る発射間隔短縮はイラネ
今でも十分早いし、これ以上リロードの頻度が増えたら忙しい

妄想でスマン

620 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 03:09 ID:???
近距離でパイルバスバス
が抜けてるぞゴルァ・・・

一生抜けっぱなしなのかなぁ・・・

621 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 03:12 ID:???
LHGはちょっと値段高くして威力変えずに射程伸ばしてホスィ
どうせ単発なんだしさぁ・・・

622 :619:04/03/08 03:16 ID:???
>射程200弱
バズーカをポックリ忘れてた
バズーカ使いの人スマソ

623 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 03:38 ID:???
俺無限でバズなんか食らう事めったいにないから今まで気付かなかったんだが
もしかして追加装甲してるとバズの弾も追加装甲だけにダメージいってる事
あるんじゃねんの、なんか今日ロンバでバズ食らったのに腕と足装甲だけの
破壊で普通に戦えたような気がした。

ただの範囲爆風だったのかもしれんが、もし追加装甲である程度耐えれるのなら
バズは本当に糞武器だな。バズ食らいまくってるPOF教えてくれ。

>>603
当然2、PvPミッションで組んでるなら自分のPTを支援するのが当然だが
それ以外なら対ライフル以外いらね。前線はLMG部隊にまかせとけ。

624 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 03:42 ID:???
>>623
あー、なんかそれ俺もあったかも
バズ喰らって装甲のみ全損っての。
そのあとライフルで足止められてLマシに食われた。

625 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 03:51 ID:???
もしかして、やっぱりか、レベル10になると追加装甲が普通になるから
バズは本当に糞武器かもしれんぞ。
当たらないくせに当たっても本体無傷があるなら、あんな大溜め、足止め武器
なんていらね、メトロはバズをどうしたいんだよ。

もっと他の奴のバズと追加装甲について情報欲しい、
もし金と友人の余ってる奴がいるなら検証たのむ。俺は両方ともねえよ〜。

626 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 03:57 ID:???
LSG相手にBZで相撃ちした時に追加装甲ある奴相手だとLSG壊れてないな
付いてない奴相手ならLSGぶっ壊れて勝てることも多かったからこれは装甲に吸収されてるのかも

627 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 04:11 ID:???
俺の時はLMGが壊れなかったんだ、メトロの技術じゃバズだけ追加装甲無視
なんてプログラム書けないだろうから、バズは超劣化LSGだな。

628 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 04:24 ID:???
ロック実装後もバズ以上に使いどころが謎な
肩ミサ、腕ミサの活用法を教えて下さい。

629 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 05:29 ID:???
>>628
倉庫の肥やしにする。

確かに装甲でバズの一撃耐えれるけど、
武器壊れるから結局逃げるしかない。
まあ、肩武器がかなり壊れにくいから
それ使いながら逃げるが・・・


630 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 07:35 ID:???
ミサイルは弾が高いわりに威力が無いし・・・
戦闘じゃただの威嚇ぐらいにしかなってないし

でもミサイルに混じってバズーカ飛んでくると結構焦る

631 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 08:57 ID:???
>>630
ぶっちゃけ、肩以外威力関係ないと思う

632 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 09:54 ID:???
>>623
心配するな。LBZなら追加装甲してても関係ない。
POFにLBZ愛好家はほとんど存在していない。おそらくお前が喰らったのはMBZだな。

633 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 09:54 ID:???
>>603
スナイパーの攻撃なんて突っ込みながら避けれますよ。
足追加装甲生きてたら多少の被弾は気にしないでいけるし。

634 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 10:02 ID:???
>>632
LBZでも、両足に追加装甲してると、
1.2発は耐えてくるような気がする。

LBZの出力の関係上、基本はSコア、LB1門
だろうから、LSGと正面むいて打ち合う場合、十分
脅威だろう。

まあ、10mぐらいあれば余裕でかわせるんでな…

635 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 10:27 ID:???
追加装甲してる奴ってLMGってほとんど効かないのか?
あとLSGも壊れることある?

636 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 10:27 ID:???
んー俺はずっとLBZ愛用してるけど、
LSGと正面向いて相打ちになったら
ほとんど反撃受けたことないよ。

向こうがこっちを殺す4,5発射する前に
1発当てれば相手が無力化できるイメージ。

おまいらちゃんと上位弾使ってますか?
上位弾じゃないと確かLSG一発で壊れませんぜ。

637 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 10:32 ID:???
>>636
LBZを俺に譲って

638 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 10:32 ID:???
>>636
ほとんど、ということは、反撃を受けたことがあるんだな?

反撃をされたということは、相手の武器が壊れてないことを指すが、
反撃をされていないということは、相手の武器が壊れた、もしくは、
相手が反撃をあきらめたのどちらかということだ。

お前が反撃を受けたことがあるなら、壊れない可能性があるんだろう。
まあ、相手がフルの状態なのか脚装甲をMGで削られた状態なのかにも
よるんだろうがな。

639 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 10:42 ID:???
>>636
LBZ使ってる奴は、まず強化弾だと思うぞ。
LBZの欠点にLBZ装備したら消費エネルギーの関係から追加装甲が
まず装備できん、足が4脚の場合も多いしな。

現状ではLSGと比べられない無能兵器、
LSGより優位な点は威嚇効果だけ。

>>635
追加装甲しててもLMGは痛い、特に正面から打ち合ってると追加装甲に当たらず
コアばっかりダメージ食らう事が頻繁にある。
でも付けてないより付けてる方が明らかに生存率が上がる。

640 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 10:49 ID:???
>>635
追加
追加装甲があろうとLMGが最初に壊れる、特にLRFが2機もいると
嫌になるほど壊れる。
無限のライフル部隊よ、いつも助かってるぜ、お前らの勇気に栄光あれ。

641 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 11:57 ID:???
ロックオンできる限界距離って全てのミサイルで同一?
今まで ミサイルの射程距離=ロック限界距離 だと思ってて、
LRF×2と最長射程の腕Lミサ装備なんだけど、どのミサイルも
ロック限界距離が一緒ならもっと軽いの使いたい。
敵味方識別&牽制用途で十分だし。

642 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 12:11 ID:???
>>639
昨日の晩ぐらいのログでは、LBZ使いは
標準弾のほうが多かったはず。
カーゴの問題があって、120ぐらいは普通に打ち切るからね。

643 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 12:17 ID:???
>639
そんな無能とまで言わんでもorz

手にマシを持って前衛能力を持ちつつ、
一方的に相手を殺せるチャンスを持てるのは良いと思うんだけどナァ。

まぁ、そんな無能兵器にやられる奴が馬鹿だと思いながら
これからもバズでせっせと撃破数稼ぐとします。

644 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 12:26 ID:???
正直、ゲームなんか趣味が混じってても
いいとおもう

その場合、スレの流れが
最強目指す奴→趣味厨UZEEE
趣味目指す奴→最強厨UZEEE
になる可能性が有るからまったりいこうな

俺も敢えてMRF使ってるしなッ

645 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 12:41 ID:???
俺は無限なので敢えて使うまでもなくMRFなわけだが。。。

646 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 12:44 ID:???
LBZは無能じゃねーって
LHGばっか使う俺としては必須武器なんだって

LHGは突っ込んで相手武器壊すっつーのが主な使い方だと思うのな
で、そうすっと相手側で逃げ遅れた奴と重なりつつ戦う
超接近戦せにゃならん時あるんだよ
そういう時に有効。
敵側面からぶち込むのにも有効だしな。
一発あてりゃ相手の武器壊したりして無力化できるってのは魅力だと思うよ
ただ、LSGと比べてコストパフォーマンス悪いのがな・・・落としたらへこむだろうなぁ


つかさ
最近恐ろしくパーツドロップ率低いじゃん?
撃破機体からパーツ取得するソフトウェアでもできるんかなぁ・・・

647 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 12:49 ID:???
LBZ食らってパーツ全大破した俺としてはガクブル兵器でゴザイマス

648 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 12:58 ID:???
至近距離のLBZが避けにくいんだよな
LSGの硬直でよく喰らってますョ(ノДT)

649 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 12:59 ID:???
しかしBZの消費出力なんとかならねぇのか
Lで1100とかワケカカラン

650 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 13:03 ID:???
>>649
出力に関しては、あれでいいと思うがな。
BZを使うために、他の装備が制限されるバランスだから。
LBZ×2、LMG×2とかができた昔仕様よりは、だいぶんマシだろ。

まあ、バズの性能がどう転ぶかだな…

651 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 13:09 ID:???

       ノ^\
      ,'   : ヽ
      l ()  : l)   Lバズは
      |ヽ  : l   高レベルプレイヤー専用装備です
      |ニ).  : |   頑張って狩りしてください
     /⌒ニ). : (ニヽ 
    / /l ニ). : (ニ l    
    / / |  / ̄ ̄ ̄ ̄/
  _(二ニ三/METORO/ 
      \/____/ ̄

652 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 13:10 ID:???
LBZ出力下げて欲しいけどなぁ・・・
せめてMBZくらいまでしてほしいなぁ
性能はアレでいいんだけど
出力の勝手で使い辛過ぎる
LRFと比べるとだな、どうしても構成に迷う
L多脚に積んだら前線でも的になるだろうしなぁ
Lv13とかにしたら多少違うんだろうけど、あんまかわんねぇからなぁ・・・
Lv7から茨の道だよ・・・うぐぅ・・・


昔仕様はアレだろ、エンジンの性能良すぎ
LタツLMGx2なんて普通に居たもんな

653 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 13:11 ID:???
ライフルはあの当てた瞬間敵がビクッてなるのが楽しいね
んで慌てふためいて逃げようとするところを予測射撃決めると漏れそう
撃破はLMG隊に任せて足止め嫌がらせ、これ最強

ミサイルは味方に位置知らせるマーカーでしょ?
バズ? エンジン持ちませんorz

654 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 13:14 ID:???
LBZに関してLMGで必死で前線作ってる身からすると>>646は許せる

でもLバズ2門で前線の後ろから、ちょろちょろLBZ撃って逃げる時には
一番に逃げ、俺らが足を壊した前衛に必死で前進し俺らのLMGの射線
ふさいでLBZ撃ち込んで撃破持って行くアホはむかつくな。

俺が思うに今のLBZを一番上手く使ってる奴はLHG組だと思う
相対的にLHG部隊に上手い奴が多いんだけどな。

655 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 13:16 ID:???
そんなことよりおまえら
おれのきんたまはどうしよう

656 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 13:17 ID:???
>>653
このスレの今までの流れが読めんのか
お前のスタイルはヘタれライフルの代表

敵からは大して気にもされず、見方からは嫌われてる。
撃破が怖いならライフル持つな。

657 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 13:20 ID:???
>>655
マジスネオ
かわうそ

658 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 13:21 ID:???
MG フラフラしてんなウザイ邪魔
SG 大規模戦じゃウザイ邪魔
HG 大規模戦じゃウザイ邪魔
BZ 撃破持ってくなウザイ邪魔
MS FFすんなっつうか当たってねえよウザイ邪魔
RF ヒキーウザイ邪魔
スモーク マジスネオ

どうすればいいんだ!

659 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 13:22 ID:???
>>658
永世照明係

660 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 13:22 ID:???
そんなあなたにナックルですよ

661 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 13:23 ID:???
追加装甲つけてたら、Mライフルは怖くない。
POFの4脚スナイパー集団は恐ろしい…

662 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 13:24 ID:???
>>658
武器が悪いんじゃない中の奴が悪いんだろ。
駄目な奴は、どんな武器を使ってもだめ。

663 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 13:24 ID:???
>>660
昨日、ゼキショウで
ハンマー持ちは、前線にでてくるな。うざい。
なるCCをしてる馬鹿がいたぞ。


664 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 13:27 ID:???
>>663
そういうこと言う奴こそウザイ

665 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 13:27 ID:???
ミサは完全に牽制兵器。
前衛のサブ武器に脚以外のミサなんて硬直あって使えたもんじゃないし
後衛はRFの方が避けられ難い上にコスト安い。
ロックオン距離が長い腕を1つつけるくらいか。
本気で運用考えたら肩腕両方つけて
MGの後ろの障害物に隠れながら中距離支援ってとこか。

BZ並に当て難く、RFよりキル取り難く、
LMGより悪いランニングコストときたもんだ。

あと本スレか晒しスレか忘れたが
大量の金使って3撃破しか取れないとか。


666 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 13:28 ID:???
うざいと言うより痛い奴だな。
思ってもCCするなよ。

667 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 13:28 ID:???
CCで全部一緒くたにHGウザイとか
MG前に出ろやみたいな事言う奴居るけど
そんときにばっちりその装備してると
なんかすげえ嫌な気分

668 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 13:29 ID:???
お前等スレ違いになってるぞ
スレはきちんと使い分けような

>>1読んどけ

669 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 13:29 ID:???
>>665
一万くらい使ってやっと5くらいじゃないかな

戦場でまともに使ったことないなら一度使ってみろよ。

670 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 13:29 ID:???
ゼキにはグールもいるから棍棒持ってくるのはかまわんが、
複数人が銃で狙ってる敵を殴りにいく香具師は実際ウザイ。

PvPでの近接JMは敵の盾にしかならん。

671 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 13:31 ID:???
>>663
正解。
お前が馬鹿。

672 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 13:31 ID:???
何気にミサで敵落とせたこと無いな
LBZなら最近は80発で3匹落とせるようになってきた
通常弾な

673 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 13:32 ID:???
>>669
25万だかで3機だった希ガス。

674 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 13:32 ID:???
LBZは援護のつもりで撃っても撃破取っちゃう場合が時々あるな。

撃破取りやすいんじゃなくて、モーションが派手で数発だから印象に残る。
特に大規模戦だと弾丸飛び交うなかでLBZで撃破したように見えても
実はLMGが止めさしてたみたいなのが多いと思う。
ただ、味方の射線邪魔しながら突撃は最悪だな。

まぁ前線の後ろからちょろちょろLBZは、味方に当てない限り良いと思うが…

675 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 13:32 ID:???
ミサを単発ミサだけで当てようとする奴は馬鹿だろ
機体振れば左右に振れるんだから逃げ難いコース作って
本命混ぜれば当てられなくもない
ただただ垂流して当たるもんじゃないよ
ミサと、他に何かを複合させてやればもっと当たるかもな

676 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 13:34 ID:???
えぇ・・・棍棒ウザイんか
棍棒でS逆脚LSG殺すのが密かなマイブームなのに。
武器壊した後、カーゴ壊すまでいけなくてMG部隊に獲物とられるんだけどな。

>>665
ミサは背中見せて敗走してる奴に向かって撃つ武器
連射すりゃカーゴぶっ壊せてウマー
他の用途はロックオンで敵味方識別くらい
倒そうなんて思っちゃイケネェ

あと、RFは別に撃破しにくくないぞ?
多脚なんか100%撃破できるよ
LRFの話だけどな

677 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 13:34 ID:???
ミサとLライフル同時持ちなんてどうかね
出力が無理か?無限だからシラネ

678 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 13:35 ID:???
>>673
さすがにネタだろ
M肩ミサでも2万で3つは落とせる。

679 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 13:36 ID:???
LBz*2 Sコア S逆脚
90`出すバズ使いな俺は逝ってよしですか?

680 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 13:37 ID:???
ミサ載せるくらいだったらRF持った方が良い。

681 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 13:37 ID:???
>>679
S箱コア限定じゃね?
Sタツーだと87`しか出なかった希ガス

682 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 13:38 ID:???
何気にミサとRFのコンボは最強の予感。

683 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 13:38 ID:???
書き忘れ。
S逆脚棍棒での対LSG厨
1撃破 2味方に獲物取られ 0被撃破

LSGは使い手を育てない武器だな

684 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 13:38 ID:???
そうS箱 タツーじゃスピードでない。
かなり脆い
まあ、防御の事なんて考えてない機体だけど

685 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 13:39 ID:???
そろそろミサは撃破武器じゃなくて威嚇武器だと認識するべきだ

当たっても、それほど痛くないけど避けれるんだよ
しかも前後移動じゃなくて横移動が必要なんだな

前線が崩れかけて一気に追撃受けてる時にミサイルの
大量援護受けて相手の前進が止まるって効果があるから
ミサイルは結構すごい武器だと思う。


686 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 13:41 ID:???
>>678
実際地対地ミサイルまともに使ったことないだろ。
ミサイル避けたところを前衛が仕留める感じだから
運良く死ぬ寸前にライフル食らってスタンでもしない限り撃破は無理。
あと地対空と地対地じゃ弾薬の値段が違いすぎる。

687 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 13:41 ID:???
>>679
グレーブスつけれないんじゃ特攻しづれーじゃん
ぶちこんだ後、逃げるの難しいだろ。
S箱S逆脚ならLRFx2かLSGx2の2択だな

688 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 13:41 ID:???
>>642
Lバズ120撃つって、ちゃんと狙ってるか?

バズを当てに行くにはかなり距離つめないといけないぞ
牽制ならLミサなりMバズ上位弾使えばいいし

689 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 13:44 ID:???
LMSメインで行くと1万Sol使う間に五撃破はされるけどな。

690 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 13:46 ID:???
なんだサイズで出撃か

691 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 13:48 ID:???
最前線でて、敵の奥にスナイパーめっけたら最優先で足ミサロックオン→連打して
追っ払ってるつもりなんだが、役に立ってるか疑問。

692 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 13:52 ID:???
ミサはSがおすすめ、といってみる

693 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 13:53 ID:???
>>691
地味だが役に立っている。

694 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 13:54 ID:???
ゼキのやや木が多い場所での事
パァーンって音がしたから振り向いたら青い名前が見えて
LBZ打ち込んだらPOFと俺との間に味方機が居た。

SGの音って人の冷静さを失わすよね


>>691
逆脚LHGのがマシ

695 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 13:57 ID:???
パパーン=狩り中の無限

パパーンパパーン=奇襲POF てか むにょ

大体分かってきた

696 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 14:05 ID:???
脚ミサ以外は装備の候補にすら入れないな。
でも、ミサ専門の支援機がまとまったらRF以上に強いのかも。

697 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 14:32 ID:???
足ミサは攻めより引く時の追撃封じに使ってる。
後は突っ込む状況を作ったり。

そんな俺は撃破50そこそこのHGner

698 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 14:42 ID:???
>>696
元スナイパーで現ミサ使いの俺に言わせるとだな
数がいても動きがまとまるわけじゃないんですよ奥さん
統制取れずにFF連発、さぞ香ばしいCCが流れる事であろう

699 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 14:54 ID:???
現状でミサ使いなんて呼べる奴は居るの?
大層な口叩いてる奴でもどうせ脚二門とか
腕付けてスナイパーが実質メインとかなんじゃないの?
全部位ミサイルなんてゼキで一機見たくらいだ。

700 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 14:55 ID:???
追加装甲=バリアー

701 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 14:57 ID:???
そういや、脚ミサって撃った後硬直しないの?

702 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 14:59 ID:???
>>699
お前はもうちょっと周りを見れ

703 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 15:04 ID:???
>>701
脚は無い。各場所の特徴は

脚:硬直が無い。弾が安い。脚のサイズの関係でLは使い辛い。
腕:射出に硬直がある。射程が長い。
肩:射出時に硬直+反動で後退する。威力が高い。

704 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 15:16 ID:???
>>699
それ箱コアにM頭、手に何もつけてなかったら漏れかも。
はっきり言ってミサイルメインでやったら一日で破産するよ。
ミサ使いは居るけど大抵サブ武器としてしか見たこと無い。
正直あれなら脚以外つける意味ないと思う。
そんぐらい使いどころに悩む武器。楽しいんだけどね。

705 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 15:18 ID:???
脚ミサ買おうと思うんだけどさ
サイズは皆どれ使ってるの?
MとSの差がいまいち分からん

706 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 15:18 ID:???
>>699
つーかミサ使い=全部位ミサイルというその認識を改めろと
おまぃはその問いかけでどんな回答が欲しいんだ?

707 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 15:23 ID:???
かといって脚だの腕にチョッコッとのっけただけで
いっちょまえにミサ使い気取られても困るけどな。

708 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 15:23 ID:???
>>706
ミサイルオンリーで戦ってる人
という意味じゃねーの?

709 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 15:25 ID:???
>>707
よくわからんが、チョッコッ(?)と乗っているそれを有効活用していればミサ使いとは呼べないか?
SGの硬直利用してBZ当てるやつがSG使いかBZ使いかというのと同じ不毛さだが

710 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 15:27 ID:???
>>705
S買って上位弾詰めとくのがおすすめ

711 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 16:08 ID:???
ありったけ支援ソフトとレーダー付けたネビュラってグループに需要あるのかな

712 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 16:09 ID:???
漏れのイメージじゃ
ミサイル使い=メインウェポンがミサイル かな。
現状の性能じゃメインに持ってくのは無理に等しいから
ミサイル使いは居ない希ガス。

つか、障害物でもないと腕肩は打てない。
撃った瞬間スナイパーの的。

713 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 16:13 ID:???
>>711
逆脚LRF仕様はそれなりに役立ちます、ブースト無くても早いし
戦場で俺しか見たこと無いがw

>>712
ジャンプ肩ミサ。


714 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 16:16 ID:???
>>713
で着地地点をLRFで蜂の巣にされるっと。

715 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 16:18 ID:???
>>711
共有ソフトの中で欲しいと思うのはレーダーとJUNK耐久くらいだから微妙
それだけのためにカーゴ捨ててもらってもなあ

716 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 16:20 ID:???
>>712
>ミサイル使い=メインウェポンがミサイル かな。
これと「ミサイルで撃破する」というのは全く別次元の話だと思うがどうよ
撃った瞬間スナイパーの的なのは、そりゃ位置取りが悪すぎだと思うがどうよ

717 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 16:25 ID:???
ミサイルに限らずライフルなんかの後方支援は位置取りも仕事のうち。
味方のカーゴ打ち抜くなんて下の下ですよ。


718 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 16:25 ID:???
前衛の少し後ろ辺りのRF機体を盾にジャンプ肩ミサ
着地後の無防備な状態を防ぐと共に、RFと同じ敵機体を狙えば
ミサイルも比較的当たりやすい。

ただし確実にスナイパーにはウゼーとか思われる。
使えるものは親でも使う。そんな人にお勧め。

719 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 16:29 ID:???
広い戦場なら交戦している横から撃つと結構あたるんだけどな
弾避けに横移動してるのが多いせいかも

人の少ない早朝ならともかく、夜間は位置取りが難しいけど

720 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 16:37 ID:???
>>716
平地Mapだとほぼ>>712の通り。
FF上等ってなら自陣スナイパーの横でチマチマやれば
比較的安全だが役に立ってるのかは知らん。
入り組んだMapだと今度はロックオンがしにくい。

適度な壁が無いとミサはマジきついぞ。
壁に隠れりゃ他の武装が使えんし壁から出れば腕肩ミサ発射できないし。
だが、脚と違ってジャンプせずに壁越しに攻撃できるのはすばらしい。
うまく中距離の壁裏に逃げ込めれば敵陣のスナイパーを黙らせることもできる。
でも、やっぱり費用対効果を考えるとミサはメインで使う気が起きん。

721 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 16:51 ID:???
撃った瞬間RFの的ってのは位置取り云々以前に
自分の位置を相手に判り易く教えてるも同然だからでは?
といってみるテスツ

722 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 16:57 ID:???
突破口開くのにはミサイルよかバズ。

バズをひたすらめちゃくちゃに水平乱射すれば
間違いなく敵は後退する。。
もっとも遠くから蟹移動でへこへこ撃つしか能のない
へたれマシンガンナーどもがそこに付け入ることが出来なければ、
弾の無駄。

はっきり言って、MGが一番うんこ武器。
LSGのがよっぽどむずいぞ。

723 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 16:59 ID:???
>>721
障害物もなく、限りなく見渡しのいい場所でジャンプ撃ちなんぞすりゃそうなる
しかし障害物を利用するとか真横or背後から撃つとか、いくらでも対応の仕方はあるわな

724 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 17:02 ID:???
ミサイルロックオンがでて、平原ではレーダーあんまり役に立たなくなったな。
無所属はブースト使わないのがもう暗黙の了解みたいになってるから、
青い火が見えてミサイルロックオンが出来たらもう迎撃に移れる。

レーダー好きの俺はベルギュに移るか・・・


725 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 17:04 ID:???
>>724
そんな暗黙の了解は聞いた事も無いんだが、それが普通なのか?

726 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 17:05 ID:???
>>722
SGがヘタクソ専用武器ってのはだな、
撃破稼ぎやすいからだよ。
MGで撃破稼ぐよりもすげーお手軽だから嫌われるんだ

SGで接近するのも腕とかいうけどな
接近する程度の事は出来て当たり前だ。

で、突破口は別にバズ、ミサ要らんよ。
HGかMGで突っ込めばそれだけで前線上がる
HG特攻マゾの俺からすれば
どれだけ相手の銃口釣るかが腕の見せ所だな

727 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 17:06 ID:???
漏れも初耳。
狩仕様ジャンクだっただけだろ。

728 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 17:07 ID:???
>>726
>接近する程度のことは出来て当たり前
接近するのも腕、と言うのは、対策が出来てる奴を相手にする場合だろ
SGに対する立ち回りが出来てない・知らない奴相手に腕語られてもどうしようもない

729 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 17:08 ID:???
>>723
だから障害物無しじゃ辛いって上で言ってるんじゃないの?
障害物無しでも位置取りで何とかなるって事じゃなかったの?
真横からとか標的機の反撃は受けない&当てやすいかもしれないけど
敵のRFの的になるって所は結局解決になってねぇ・・・。

730 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 17:12 ID:???
>>729
>障害物無しでも位置取りで何とかなる
どうやったらそういう結論に行き着くのか
位置取りってのは障害物も含めた上での話だろ?
誰も障害物が無くたって平気だなんて言ってないんじゃないか?

731 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 17:20 ID:???
ミサイラーなるカテゴラリを設定する為には
マルチミサイルや多段ミサイルが実装されてからだね。

左右回り込みや垂直発射のミサイルに紛れて
腕多段ミサイルを近距離で叩き込む!!

ネクサスマダー

732 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 17:21 ID:???
障害物無しじゃキツイとの発言に対し
位置取りで何とかなると答えてるんじゃ
「障害物に頼らずとも位置取りで何とかなる」
と取られてもおかしくは無いと思うが、どうか。

それよりSGの話題になると一気にレスつくのがワロタ。

733 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 17:25 ID:???
>>732
位置取りで何とかなるとは言ったが、それは
>障害物無しじゃキツイ
という部分に対して言ったわけではないよ
実際使ってる立場だから、障害物無しじゃ厳しい事くらいはわかってる

734 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 17:26 ID:???
RFに狙われにくいミサイルの使い方+SGネタか・・・
ゼキショウプロ2ゲート前の岩山付近やシノクの乱戦時等、やや狭い戦域向きだが

LorMSG2
LorM腕ミサ2
Lスモーク1

の連携が結構面白い

1:正面より少し左右にずらして、中〜やや遠距離でスモーク炊く(スモークでない側の武器は腕ミサ+敵ロックオン状態)
2:煙幕を盾に、ロックオンと弾幕状況を判断材料に、腕ミサ乱射orSG狙いの突進の2択を仕掛ける(やばけりゃ逃げもアリ)

距離が詰められない場合は威嚇、詰められるようなら一発狙い
相手からすれば煙の中からミサイルが出てくるか、SG持ちの屑鉄が出てくるかという状況 前進はしずらい
スモークの炊き時を間違えると自軍が迷惑するし、移動速度も遅いので中途半端感は否めない

だが自作自演できるこの装備好き 物好きはお試しあれ

735 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 17:30 ID:???
腕ミサ肩ミサは前線が踏ん張ってるうちは壁裏で支援できるが
敵が押してきたときに何も出来ないのが痛い。

736 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 17:31 ID:???
何か両肩にミサイル積んでるとさ、敵MGって妙に接近してくるよな
両手にLSG持ちって事に気付けボンクラと思いつつ撃破するが

737 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 17:35 ID:???
肩のモノが火を噴いた瞬間ウマーだからとかの短絡思考じゃないの?
MGは馬鹿ばっかりだし。

738 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 17:35 ID:???
>>726
ぶっちゃけHGはジャマ
味方にとっちゃ動く障害物
敵にとっちゃカモ

739 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 17:38 ID:???
HGが邪魔、MGが馬鹿と来たら前線は・・・



ついにマラカス部隊の出番ですか?

740 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 17:40 ID:???
邪魔ですかソウデスカ・・・・

ちなみに味方ってMGnerの事なのかな?

741 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 17:42 ID:???
>>740
スナイパーだろうとミサイラーだろうと敵機に張り付くタイプのハンドガンナーは邪魔かと

742 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 17:44 ID:???
ミサイルはライフルの的って
障害物なしでもタイミング図れば十分だろ

ミサイルばっかり撃ってたらそりゃ的になるだろうけどな




743 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 17:44 ID:???
ハンドガンナーからしたらFFスナイパーは邪魔なんだから仲良くしろよ

744 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 17:45 ID:???
どうでもいいがスナイパーは脚狙ってくれよ、脚を。

745 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 17:46 ID:???
>>739
oβ初イベント、本日はマラカス装備オンリーの日です。
とかやって欲しい

746 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 17:47 ID:???
自分が自分がってタイプだとハンドガンナーは邪魔なんだろうな
俺はハンドガンナーが敵と交戦中なら、邪魔になりそうな別の敵を牽制するなりなんなりするが

747 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 17:48 ID:???
スナイパーも、後ろの方で延々と
前衛撃ってるだけのやつは、邪魔だな。
スナイパーにやってもらいたいのは、敵のスナイパーの排除だし。

まあ、〜が邪魔と思うということは、自分の腕が未熟である
証拠でもあると、戒めてみたり。

748 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 17:48 ID:???
>>739
最近の俺にとってはハンドガンの方が脅威だから気にするな


749 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 17:50 ID:???
>745
弾丸の店売りを暫く停止すればOK(・∀・)

750 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 17:51 ID:???
スナイパー職人の私としては、前衛と一緒に相手を倒そうとして狙うのではなくて
前衛を有利な戦況にもっていく、例えば味方2vs相手1の状況にする、味方の後ろを
取ろうとしている怪しい敵を止まらせるなど、地味な支援こそスナイパーの役目と
思ってやっているのですがどうでしょう?

751 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 17:52 ID:???
>>742
実際やってみれば分かるよ。
二発も撃てば余裕で気づかれてどこからともなく
ライフルの弾飛んできて障害物探す羽目になるから。
まぁ、話の流れ的にミサメインの戦いを想定して言ってるんで
MGやらHGのサブとしての使い方はそれで良いんじゃね?

752 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 17:53 ID:???
現状のスナイパー武器ならそれも有り
つかそれしか無いんじゃない?

753 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 17:54 ID:???
>>710
d明日やってみよう
脚ミサでビビラしてLBZを当てる・・・無理か。
前進しながら撃てればなぁ

754 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 17:54 ID:???
>>750
GJ

755 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 17:55 ID:???
スナイパーは広い視野を生かしてS逆特攻機体の脚潰しも良い。
S逆に当てられないなら意味無いけど…

756 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 17:58 ID:???
>>755
S逆は実は動きが単調だから即潰せる。安心しれ

757 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 18:01 ID:???
横移動しないもんな


758 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 18:02 ID:???
>>753
昨日、それやってみたんだが、
やはり前進しながら撃てないのが痛いのと、
バズの弾速の遅さがネックだったな。
できないわけじゃないが、やはり高度な趣味の領域だった。
決まったときは、脳汁でまくりだが、普通にスナの的になる確率が
高いわけで。

あと、逆間接に煙幕つんで、
旋回中は前ダッシュしていても、外周側になる足ミサは前に飛んでいく
のを利用して、Hit&Awayってのもやってみたんだが、こっちは脚の脆さと、
誘導性能の低さ、前線の邪魔になる、発射間での間などの問題で、
ぼろぼろだった。

まあ、いろいろやってみてくれ。

759 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 18:02 ID:???
結構な確率でワープ搭載だけどな

760 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 18:05 ID:???
>高度な趣味の領域
なんと胸を打つ言葉かー!

>>759
最近露骨なワープより
嫌に硬い方が多い気がする

761 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 18:12 ID:???



762 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 18:13 ID:???
>>759
>>760

S逆だけどスナイパーに脚壊されたこと無いよ。
相手の偏差射撃の精度って一発目を見た時に大体わかるからそれを読んで
偏差射撃の裏をかいて動けばまず当たらない(かつ接近できる)
MGerに脚壊されながら撃破して生き残ってMRF三機に射的の的に
されたときは屈辱だったけどな・・・・orz

あと、最近はレーダー持ちのスナイパー増えたんで微妙に後ろとりにくいかも。
振り向くタイミング遅い奴は振り向き始めた瞬間LSGで瞬殺だけどね。

あと、硬い人はラグと位置ずれの問題もある。手が下がってスタンしながら移動してたら
それは当たってない。

763 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 18:14 ID:???
なんとなく前衛武器を色々試した感想

HG
単機で動くなら面白い
弾の着弾も確認しやすく、近距離での戦いなので「戦ってる」感がある
大規模戦では前線の押し上げか特攻メインだが、上手くないとあんま活躍できないかも
俺は大規模では活躍できませんでした orz

MG
単機でも大規模でもそれなりに活躍
遠距離ではゆらゆらしつつ、牽制もしくは撃破
近距離でもやれるがすぐ壊れる 鬼回避かチキンプレイのどちらかが必須
良くも悪くもどの距離も対応できる万能武器

SG
敵に接近するまでが勝負 接近したらお命頂戴
乱射するとこっちが死ねるので、ギリギリまで撃てない必殺武器
あんま「戦ってる」感はないが緊張感はある
天誅やらメタルギアが好きならオススメ


764 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 18:14 ID:???
前ダッシュ+脚ミサはロックオンしたらカーソルを画面上まで持っていって発射でなんとかできる
画面がぶれるんでかなり面倒だけど、それなりに効果的かも

765 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 18:16 ID:???
>>760
そういや俺も今日メンテ前のロンバで見たな
周りのLSG持ちやらLMG使いにパシーンパシーン撃たれてるのに
一向に耐久減らない、オマケにワープしつつLSG撃ちこみにまわるんで
ハラハラしたよ(;´Д`)

766 :763:04/03/08 18:21 ID:???
番外

脚追加装甲
入れる余裕があるなら入れるべき
s足のピンチを何度となく救ってくれた

脚ミサ
MGの弾幕で近づけない時の牽制およびヒマ潰しにどうぞ
連射で脳汁がちょっと出る

BZ
敵をゲートに押し込む時や出待ちに有効
適当に連射しても敵が下がるから面白い
未来予測で敵にブチ込むと脳汁

スモーク
足が止まるのが致命的
敵にブチ込んで混乱してる中を奇襲とかは面白かったが、スモーク撃つヒマあるなら普通に撃った方が良かったかもしれない
色々と面白い使い方があると思う

サーチライト
心が癒される 疲れた時にどうぞ

767 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 18:24 ID:???
>>762
そいつぁすげえ
でも大多数はそんな技術持ってないから問題無い

768 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 18:32 ID:???
>>762
新たに導入されたカメラモードが役に立ってるの一瞬で後方確認
2垢で2台のPCとモニタ用意して、自分の後ろ立たせて見張るとかしてみたいと
思うけどそれは反則か・・

769 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 18:35 ID:???
脚ミサは使う人が沢山いて(最低10人以上)
なおかつタイミングを合わせた大規模戦で活躍する武器だと思うね。
一人じゃ撃破狙うのは無理くさい。
脚ミサ使って撃破するつもりなら弾撃ちつくすくらいに
ロックオン→発射を繰り返す必要があるし。
ただ弾がなぁorz
発射数に対して一つの弾薬が少なすぎだよ。
あと脚壊れると発射できねぇ。・゚・(ノ∀`)・゚・。

腕ミサイルは上半身振りだけで発射向きかえれるのはいいんだが、
やっぱり弾が高い。orz
腕ミサイルは牽制用だと割り切った方がいいね。攻撃力もハンドガン並だし。
にもかかわらず弾が高い!!!

肩ミサイルは腕壊れても撃てる、攻撃力が高い、けど弾も高い!

ミサイル全部にいえるのは弾の費用対効果が悪すぎ。
あ〜バズーカもか・・・。
ただバズーカは動き方によっては当てることも可能だから微妙なところだ。

770 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 18:40 ID:???
>>768
確かにカメラモード実装も大きい。でもS逆にとっても有効で

・暗殺後即後方確認
・単機潜入時の後方確認
・逃走時のミサイル・バズ弾道確認

とかにもかなり使えてたりする。
あと、カメラモードって最初の状態だと真後ろが見えにくいんだよね。
綺麗に相手に被るように後ろに回ることができればカメラモードでも気がつかないかも。

あと、気づかれてないのに先走って側面(しかも遠く)から攻撃するチキンSGerが多い。
ショットガンは銃口が相手のケツに挿さるくらいで撃たないと全く意味ない。

771 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 18:41 ID:???
地対地はバズより弾高いからなぁ・・・。
しかも一箱15発しか入ってないから籠圧迫するし。
個人的にミサイルの価格下げて、内容量増やして
強化弾は射程も延びて良いと思うがどうよ?

772 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 18:44 ID:???
>>770
逃亡時の後方確認にも使えるね、で結構絵がカッコいいんだよな。
見とれて岩にぶつかる時もあるけど。

773 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 18:45 ID:???
>>771
射程だけ延びても弾速と追尾性能が今のままだとどうしようもない
それ以前に、俺に言わせれば射程は今のままで十分だと思うがな

774 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 18:59 ID:???
>>773
そうかなぁ・・・?
俺は牽制武器と割り切って使ってるから
敵スナイパーを狙いやすくなるのはすごい嬉しい。
肩ミサ二発セットで撃てば確定で回避運動誘発できるから
むしろ威力アップより射程の方が欲しいと思うんだけど変かね?
射程延びても撃破数伸びないってのはその通りだと思う。

775 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 19:01 ID:???
ミサイルの巡航速度は今のままで、
ロックオンしたキャラの周囲○メートルに入ったら加速するとかどうだろう。
まぁありえないけど。
ただこれなら撃った直後は目視で避けれても、
一定距離詰めたら避けにくいとかってなるんだろうなぁ。
ふと思ったんだが、このミサイルってホーミングミサイルなのか?
一定距離進んでから(直進)敵方向に向き変えて、
加速するミサイルあってもいい気がする。

最後はビットですよ(゜∀゜)アヒャヒャヒャヒャ。
妄想も度が過ぎるとモイキー。

776 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 19:03 ID:???
>>774
弾速遅い→ライフル撃ってからでも余裕で回避可能→牽制効果低
追尾性能悪い→回避運動がとっても楽チン→牽制効果低
射程延びる→相対的に上記二つの特徴強化→牽制効果低

威力イラネってのは俺も同意

777 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 19:06 ID:???
てか、おまいらはどういうミサイルならいいんだよ

S脚上位ミサ食らってみろ、あの誘導性能はまじできつい
攻撃力がお察しくださいだけど、あれで攻撃力あったらまさに鬼

778 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 19:08 ID:???
まあ、回避している間は攻撃できないんだし
十分牽制効果あると思う。

779 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 19:10 ID:???
俺はバズはロンバ、アレスの橋とか細い道で使うのがかなり有効な気がする
乱射すると突っ込んでくる敵を迎撃&牽制できる、しかもスモーク炊いてから撃ったら敵は当たるまでに気づかないこともある
俺はこれで敵を撃破したときには脳汁出まくる

ミサイルはやはり支援兵器だが、俺がやられると一番嫌なのはアレス湖で敵と交戦中に対岸からのミサイル一斉掃射だな
大抵前の敵に集中しているから何発か食らうし、食らうと敵が一気に突っ込んできて撃墜されることが多々ある


つまり、お前らもっとロンバガとかアレスとかベルギュで戦闘しろってことだ

780 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 19:10 ID:???
>>777
脚は十分だと思われる。
実際戦場でも良く見るしな。
ここで長々と語られてるのは地対地ミサイル。
つまり、腕、肩ミサイル。

781 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 19:14 ID:???
地対地弾薬高すぎ。
あの値段で15発って何なんだよ。

782 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 19:20 ID:???
いいかげん同じ文句聞き飽きてツマンネくなってきてるのに
また
全然面白くもなんともないし
しかも全く発展性もなければ建設的でもない発言をする
>>781がいるスレはここですか?

783 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 19:23 ID:???
「LSG強すぎ」→「そうでもないよ」よりかはマシ

784 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 19:24 ID:???
既出を完全に排除するとスレのボリュームが凄い事になるぞ、やってみれ

785 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 19:28 ID:???
にちゃんねるの半分はガイシュツでできています。(・∀・)

786 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 19:30 ID:???
んじゃ そんなおまいらのためにオレが新ネタを提供してやろう

えっとさーオレPOFなんだけど、後衛のスナイパーFFしすぎ!!
いい加減に汁!!
2るぞゴルァ!!

787 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 19:30 ID:???
建設的なネタだな?

ではサーチライトとスモークの効果的な使い方について
議論しようじゃくぁwせdrftgyふじこlp;@

788 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 19:32 ID:???
正直、敵がスモーク焚くと、こちらとしてはミサ乱射タイム
2機以上の時ね。

789 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 19:37 ID:???
>>787
微妙に>>734のスモークの使い方が当てはまるかも

790 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 19:47 ID:???
そうだな・・・とりあえずスモークは2つの方向性を持ってる。
敵が突っ込んでくるか、自分が突っ込むためか。の二つの可能性。
でもそれ以外でも使い方はあるような気もする。
とりあえず煙幕焚いてバズミサ乱れうち。マシンガンよりも有効だな。
でも下手するとSG持ちに近づかれて死ぬ可能性も高い。
攻める時も逃げる時も煙幕は有効。ただ使う余裕があるかないかは人次第。
狭い場所なら煙幕でおとりとかできるかも。

サーチライト
これは本当に暗い場所でしか使い道が難しいな。
もしJMで軍隊的な動きができるようなことがあれば、
サーチライト持ちのジャンク1体で敵の前面に待機。
残りは後方or側面に回りこんでサーチライトが囮になる。
あとは暗視入れられない時の真っ暗なMAP対策くらいか・・・。

791 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 19:50 ID:???
>>790
実際スモークは射程か硬直のどっちかを修正されたら鬼のように使えると思うんだがな

サーチライトは現状では囮役として抜群
地味だが暗視スコープ使ってるやつを照らすと目を潰せる

792 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 19:54 ID:???
スモーク範囲を広くして射程がのび、
硬直無くなったらSGとミサイルの天下ですよ。

793 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 19:58 ID:???
>>792
全部伸ばせと誰が言った
どっちにしろそういう修正が入るなら、他の部分も修正入れるべきだろ

794 :790etc:04/03/08 20:02 ID:???
とりあえず本ヌレも晒しヌレもツマンネーから、
とりあえず武器の使用に付いて考察してる限りここに居ようっと。

戦術スレ粘着+1名。

ミサイル、スモーク、サーチライトは語った。
あとは何があるかなー。
なんか新しい使い方について考察して欲しい物無い?

795 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 20:03 ID:???
そんなことよりおまえら
おれのちんぽこについてどうおもう?

796 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 20:04 ID:???
無所属狩りは行われるのか否か

797 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 20:08 ID:???
>>795
囮に使うには目立ち方が足りない
発射速度はダントツだが、いかんせん弾数も一度に発射される量も射程も少なすぎる
牽制くらいにはなるかもしれないが接近戦は無理じゃないか?
耐久と防御が低すぎるのもダメ
軽いのと弾薬費が格安なのは魅力か

798 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 20:09 ID:???
LHGを語ってくれ

799 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 20:11 ID:???
無所属は相手企業が居る場合は盾に使う。
だれしも基本的に撃たれた相手に反撃するから
有利な状況を作れる。
自企業圧倒的な狩場では放置。将来的に味方になるかも知れないから。
レアグールと交戦ってたりしてたら耐久減った辺りで殺す。
レアを分け与えるほど余裕が無いからな。
ま、利用するだけして使えなくなったら殺せばいい。
自企業の機体ですら信用できないのに無所属と仲良く狩るなんてどんな仏かと。
あれは狩らせてあげてるんですよ。お目こぼしって奴。

800 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 20:12 ID:???
長射程狭範囲のスモークと短射程広範囲のスモークと
無硬直短射程狭範囲のスモークをLMS全サイズで作ればok
これで左右18種類もパーツ点数稼げますよ?どうですか、メトロさん!



801 :790etc:04/03/08 20:22 ID:???
('A`)ヴァーちょっと書き込んだのに操作ミスって全部文がdだ。

ちんぽこ
貴様のちんぽこなんてどうでもいい。
アギト様にでも食わしときなさい。

無所属
戦場のど真ん中に居る無所属なんて殺されてもしょうがないだろ。
ミサイルもロックオンするんだし。どうしようもないだろ。
無所属狩りはむやみにやるのは意味無いけど、
狩場をすかせるためとかにやるならまぁわかるか。

LHG よし語ろうぞ。
LHGは壊れにくいのが特徴だ。
とりあえず持ってく時は腕盾があると腕が先に壊れて使用不可能事態を避けれるだろう。
LHGは敵の陣地に突っ込んで戦うのが基本だ。(大規模戦)
こうすればFFも狙えるからな。突っ込むのが怖いならハンドガン使うべきではない。
マシンガンでも使ってなさい。
タイマンならとりあえず相手の体を通り抜けれることを覚えるべし。
突っ込んで抜けてしまえばそのまま避けきれずに撃破されるパターンが減る。
ただし旋回方法がうまく出来るように練習するように。
大抵のハンドガンナーは脚狙ってくる。
単調な移動だとすぐ読まれて先置きされるからできるだけ奇抜に動け。

指が攣りそうになるがそれは根性で乗り切ってくれ。
あとフルオートよりもクリックした方が当たり易い。

802 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 20:26 ID:???
リーフォルの犬群の中に投げ入れるべきだ>ちんぽこ

803 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 20:33 ID:???
LHGで相手の体を通り抜けることは考えてなかった
MGer相手にする時って中距離からゆらゆらしながら近付くより
一気に近付いた方がいいんだな、最近気が付いた(つД`)
LHG一筋で撃墜数がやっと320で現在Lv8・・・被撃墜回数は数え切れない
大規模戦だとホームと戦場の往復ばっかりだけど、戦争してる!!って感じがあるから
やっぱLHGは手放せないぜぇ

804 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 20:44 ID:???
>>800
あと、ロックオンできるミサイルスモーク弾とかもどうだろう

805 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 20:44 ID:???
LHGは腕や肩で主力兵器として使用できる武器が出始めたら
+αとする武器としてもっと有用になるかもね。
今はあまり注目されないけど、軽さや必要出力の無さを鑑みた
コストパフォーマンスは抜群だし。

806 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 20:45 ID:???
>>805
今でも全身ミサイルで固めた奴の護身用として有用だ。

807 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 20:50 ID:???
>>806
全身ミサイルの空いた手にはナックル。
奇襲LSGをサンドバッグ。男ならコレ。

808 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 20:54 ID:???
Lバズいい加減 うざい
一発で全武器破損なんてありえない
はやく修正して下さい

809 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 21:21 ID:???
では、お決まりの

LSGはいい加減 うざい
2発で全パーツ破損なんてありえない
はやく修正して下さい

810 :790etc:04/03/08 21:22 ID:???
>>808
対面であの速度で当たる方が馬鹿。
それともあれですか?
何も考えずにショットガンぶっ放して硬直中に直撃する方ですか?
それともスナイパーライフルで狙撃ばっかりしてて硬直中に直撃するヘタレですか?
マシンガンナーでも多対一になって直撃するのは仕様。
見えない方向から飛んできて直撃するのはゲーム上仕様です。諦めれ。
武器全損ならまだまし。
Lショットガンだとあたり場所悪いと2射で死ぬぜ?
LSG使って沢山撃たないと落とせない奴はヘタレ。

ここだけの話Lバズ使いの大半は前読みして撃つから、
予想外の場所で直撃するのはしょうがない。
やばいと思ったら逃げれ。みんなには内緒だよ。

811 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 21:26 ID:???
>>808
バズの総合的な性能から言えば、あの攻撃力は妥当。ただ、1発で全武器破損で萎えるのはわかる
問題はアレス-シノク間の異常に狭い通路での出待ち。あの地点でのBZはシノクLSG出待ち並みかもしれん
あの場所に関しては通路を拡げないとマズイ気はする

812 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 21:27 ID:???
>>809
むしろ

LSGはいい加減 うざい
2発でMタツー破損なんてありえない
はやく修正して下さい

だろ。
実際バズもSGも喰らう方が馬鹿、もしくは当てる方の糞度胸を称えるべき。

813 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 21:27 ID:???
>>811
なら、LSGは射程を半分以下にする必要があるな。

814 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 21:28 ID:???
乗ってみようか

LHGはいい加減 うざい
2発で武器破損なんてありえない
はやく修正して下さい

避けるって事知らないアフォだな。

815 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 21:34 ID:???
>>814
なら、弾代を3倍にする必要があるな。

816 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 21:34 ID:???
流れに乗りつつ

LRFはいい加減、うざい
1発で無限主力のMライフル破壊なんてありえない。
はやく修正してください。

・・・問題はどちらの陣営も後衛VS後衛やってないってことなんだが。
前線の敵撃ってないでスナイパーつぶしてくれヨ・・・

817 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 21:34 ID:???
>>808-810
どっちもどっちだ。
LバズはLSGに比べて弱いと思ってる奴、LSGと同じ運用してみろ。
相手の背後に忍び寄って銃口がケツに挿さる位置から射撃。
Lバズは当たったらスタンするし、武器もほぼ間違いなくいかれる。

LSGうざいって言う奴もLバズうざいって言う奴も死にたくないから前に出ないで
フラフラとMG撃ってたら背後からLSGかまぐれ当たりバズ喰らってるだけ。
やられたときの印象が強いから残るんじゃない?。

つーか俺はLSGとMMGを基本に使ってるが注意してりゃ後ろなんて取られないぞ。
乱戦時もしくは囲まれたら仕方ないが、戦列の後ろに回りこまれてるのは明らかにバカ。
賢いGroupは後方警戒に一人置いてたりするぞ。
正面から特攻してくるバカは脚壊せば後はただの射的だからな。

おまけに言っておくがLSGは集弾率が高いから近距離だと位置ズレで当たらないことあるよ。
真後ろから0距離で射撃しても位置ズレで当たらなくて相手がまっすぐ進み続けるとかね。
たくさん撃たないと落とせないのはヘタレでなく、ラグ偏差射撃しにくいLSGだと仕方ないこともある。
相手のラグ偏差状態を調べるための射撃ってもんができないからね。不意打ちだし。

818 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 21:36 ID:???
>>817
まあ、LBZをLSGと全く同じ運用できると
考えてるのは、素人なんだがな。

819 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 21:45 ID:???
>>818
全く同じ運用というと確かにまずかったかもしれんが。
どこら辺が素人なのか言わないと何の意味もないレスだよ。
(まあここは2chだけどね)

ちなみに両肩LBZでなくてもMSG+LBZでS逆脚、スタンさせてバズのコンボを
ゼキショウで決めてた無限社員も見たことあるんだが。

820 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 21:54 ID:???
LSGはゲート以外ではもうほとんど食らわないなぁ。
RFは余程の腕か数揃ってないと気にならない。細い道ではいると優位に立てるけどね。
MSなんか撃たれる側としては有っても無くても変わらない。
LHG最近使ってないけど、小規模なら活躍できる。
LMGは強い。前線でガンガン落とせる。
LBZもいい。普通に使える武器だと思う。
逆脚はLSGに限らずカモ。
多脚も速攻で脚壊して動けなくしたら終わり。
タンクはキャノン持たない限り脚自体は脅威じゃない。

暇なんで思った事書いてみた。

821 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 21:58 ID:???
LSG購入希望者>>LBZ購入希望者
客観的だけどLSGが優秀である事は間違いないかと。

戦闘モードなら注意をすれば問題ないけど支配地域での狩モードだとあっさり即死するけどね。orz
あとゲート封鎖でのLSGは死ぬのが気持ちいいほど楽に行ける・・・

822 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 22:04 ID:???
>>819
使用時のエネ消費を比較してみれ
エナセル食う間見逃してくれる温い戦場はないだろ

823 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 22:07 ID:???
LHG対LSGて微妙だよな
こっちがマシンガンでも持ってりゃ牽制して距離取ってれば封殺できるけど
ハンドガンだと左右一発ずつ避けられるだけで7mなんか簡単に詰められる
逆足LSGだと足壊される恐怖からか詰めて来ないけど
M2脚だと特攻気味で結構詰められがちになる・・・・

824 :790etc:04/03/08 22:08 ID:???
>>817
そんなにLSG当てるの困難だと思うならMSG使え。
ラグ偏差も糞も無い。LSGがうまく当たらないのは近寄って無さ杉。
それでも当たらないのは・・・ラグ?
密着〜キャラ1,2体分くらいで不意打ちすればほぼ相手を無力化できる。
その後死なないように離脱するまでが腕の見せ所。
まぁ死ぬつもりなら何も言わんけど。
だいたい当てればスタンするんだからLSGで当てづらいってありえなくないか?
まぁ一丁しかないって言うのならわからんが。だいたい2丁だろ?
ついでに言うならSGを戦場で使うつもりなら、
マシンガンナー狙うより敵のスナイパー狙った方が良いだろう。
ついでに肩パーツって壊れにくい+腕壊れても撃てるのよ。
だからショットガンで脚壊れて動けなくてもバズーカは撃てたりする。
無力化したほうが勝ちみたいな感じだな。いまだと。

825 :817:04/03/08 22:21 ID:???
>>824
俺が言ってるのは機体が真横に一機ぶんくらい位置ずれしてる奴ってこと。
たまに居るんだよ、銃口が相手のカーゴに当たるか当たらないかの位置、
しかも進行方向は俺と同じで完全に真後ろとって縦列に並んでる状態で当たらないことがある。

LSGが当てにくいのは奇襲失敗の時。
S逆脚は旋回・横移動・後退ともに遅いので上手いS脚にとっては簡単に側面・背面をとれる。
ちなみに俺もMGerは狙わないよ。スナイパーを優先的に狙う。

826 :790etc:04/03/08 22:39 ID:???
ついでに忘れてた。
Lバズの値段とLSGの値段。
いわゆるにLバズの価格が高いくせに効力が低くて、
LSGが値段以上の性能を示すからLSGおかしいって言われるわけだ。
ちなみに大規模戦なら逆間接より通常脚で避けながら飛び込んだほうが楽よ?
LSG壊れた時にもFF狙えるし脚壊れにくいし。
慣れてくればわかるが、戦場で逆間接って鴨よ?

ラグラグマンに出会ったときは南無としか言いようが無いな。
大抵は居る位置に対して撃てば当たるだろ?
それすら当たらないなら>>824氏よ、回線がヤヴァイ。

827 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 22:44 ID:???
LSG 定価: 7200 強化弾一発の値段:12 必要出力: 320 重量:560
LBZ 定価:36000 強化弾一発の値段:45 必要出力:1100 重量:487

S逆足+平均型エンジンにLBZ2門積めるようになるのはLv10から、残り出力30kw。
パーツロストした場合の痛みは5倍。
足装甲も無しで奇襲専用の特攻機として運用する気にはならんなぁ…。


828 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 22:51 ID:???
LSGに襲われて後ろを向くな
カーゴ見せた時点で殺してくださいと言ってるようなもんだぞ
LSGを視認した時点で反転してもまったく意味無し

相手の足でも狙ってひたすら撃て

829 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 22:54 ID:???
>>826
まぁ自分にツッコミ入れてるのは置いといて・・・
少なくとも現状、SGやライフル撃った後ならともかく、すべての機体はほぼ半歩程度ズレてる。
なので散弾のSGは全部・・・と言わず8割がた当たっていることになる。

だがバズの場合、その半歩のズレがトンデモネーことになりかねない。
こちらの画面では当たっているが向こうはピンピンってことが多数ある。これがなんとも。

830 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 22:57 ID:???
またここも不毛な争いしてるなぁ・・・

アレス、ベルギュなどの狭い通路=バズ

ゼキ、ヴァスなどの平原、またベルギュやロンバガの見通しが悪いところ=ショットガヌ

で優位性変わるんだし、いーんでないの?
アレスでバズ撃ちこんでるとPoFがゴミのようだ!!ってくらい落とせる。

831 :817:04/03/08 22:59 ID:???
>>826

>>824氏になってるのはアンカーの誤爆だと思ってレスする。
大抵は居る位置に当たるよ。真後ろから撃って当たらないのはごくまれ。
ただ、後ろから撃たれた瞬間バックダッシュワープでこっちの後ろとったりする奴もいたりする。
これもどうしようもない・・・・

戦場の状況によっては逆脚より二脚のほうが良いのは同意するよ。
大規模で戦線に隙間や切れ目が無い時は逆脚は良い的だしね。
ただ、戦線に隙間があったり回りこめる状況なら悪くは無い。
実際、敵ゲート前まで潜入してさくっと3機撃破して帰れることもある。
隙間が無い時はMMGで出撃するようにしてるしね。

あとはアレだな、単純に逆脚の機動力と脆さが好きなだけだ。棍棒好きと似たようなもんだ。

832 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 23:02 ID:???
ミサイルは二機が挟み込むように撃つのが効果的だと思ってみる。
もちろん、LMGなどによる弾幕戦の間に。

833 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 23:32 ID:???
>>832
ミサイルはやっぱり、スナイパーと同じ的を狙ったときが一番効果があると思う。
というか、そのタッグに狙われるときつい。
四脚使いには天敵かも。

834 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 23:51 ID:???
俺が思うにバランスは強すぎない事だと思う。
それを考えれば今のバズミサの性能は神の領域のバランスなんだがな。

性能的にはミサの射程と追尾ソフトの認識射程が合ってないのがアホというか
メトロらしい、まあこれはバグと見るか未実装と考えるのが正解だろうな。

LHGもLSGさえなければ性能的には十分なんだが、今のところLSGの使い勝手が
よすぎるような気がする、攻撃力を下げないなら消費エネなり重量なりの
制限を加えるべきだな、現状の若葉のLSGが特攻してくるの見たらうんざりする。

あと格武器弾薬の金額についてはとPvPミッションの稼ぎについてはバランスが
悪すぎる、まだメトロがバランス取りとしてないと思いたい。
あまりにも糞設定すぎる。

835 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 23:54 ID:???
HGerやってるんだけどさ、前線が膠着気味のときに
ちょっと突っ込んで敵釣って
前の前線まで下がったときには
味方は退避中ってどういうことよ?

こっち5機はいるのに
たった2,3機だけで何引いとんじゃい
散開して十字砲火しろっつの



お願いします。頼みますよホントMGerさん
逃げ切れず撃破が何度あったか・・・orz


836 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 00:02 ID:???
まてまて、ハンドガンについて語るのも大いによかろう

だがな

おれのちんぽこについてはまだ議論の余地があると思うがな

837 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 00:03 ID:???
>>834
重量はLSGにとって一番大事なスピードを
一気に殺しかねないから賛成できない
弱体化はともかく
死に武器にするのはさすがにね。

変更するとしたら出力と消費エネの増大だろう。

838 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 00:09 ID:???
まぁメトロのことだから

LSG修正しました

弱体化しすぎ、LSG糞化

POF民萎え

となるにスモーク100発

839 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 00:19 ID:???
β中にホバー実装されるのか?
アレスの戦いが楽しくなりそうだけど
タンクでマスかいて、課金を待てって言われてる気がする。

まぁそんな事より、シノクにもう一度クラブを出せ。

840 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 00:24 ID:???
まぁ一ヶ月チョイ待てば正式に始まるんだし、今の状態が
ぐだぐだ続いても一向に構わないけどな。


どうせパッケで新垢にするし。

841 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 00:45 ID:???
>>840
優待アカ買うのか?
それでしか手に入らないパーツもあるらしいし。
どうすっかなぁ
それのレプリカ作れるなら即購入なんだが。
つーか、最初の機体がMサイズかららしいね
どうせSパーツを買い揃えるだろうけど。

842 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 00:59 ID:???
ライフルとミサのコンボネタは時々出てくるんだが、無限の事だから1人コンボ
なんだろうな、俺も無限だから言うけどPOFのライフルはめのコンビは脅威だから
ミサイル2人ライフル1人で2人がミサイルを連射した後にライフルで足を止めれば
すごいコンボになるんじゃないか?

現状は追尾ソフトの射程まで近づくのがミサイルにとって致命的かもしれんがな。

843 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 01:11 ID:???
そういやさ、脚追加装甲あったとしても
コアとか腕にスタン弾くらったらどうなるんだ?
やっぱりスタン?それともそのまま動ける?

844 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 01:19 ID:???
コア当たるとライフルはスタンする
他はしらね

845 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 01:39 ID:???
sir!質問です
ヴァストネスからベルギュに行ったとき、中央に行こうとすると山から
降りていくんですが、帰ろうと思っても、来た場所に戻れません。
下に出口があるんですか?
それとも、どこかから、また、山を登ればたどりつけるのでしょうか?

846 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 01:45 ID:???
sir!
誤爆しました。
質問スレへ逝ってきます。

847 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 01:50 ID:???
>>843
足追加装甲が全て大破するまでは絶対スタンしない。
足装甲の耐久力超えた分は他にダメージいくがスタンはしない。
スタン攻撃なら何処に喰らってもまず最初に足装甲が逝く。
M足装甲2枚つけてればLSGerに奇襲を受けてもそのままバックダッシュで逆襲も可能。(相手が単機であれば)
まあLRF一発で吹っ飛ぶけど・・・orz

848 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 01:52 ID:???
>>844 >>847
つまり、スタンはするけどしないんだな
良く判った。


849 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 01:58 ID:???
そうなんだよね。RF使いがグループに二人いるとハメみたいなことが出来ちゃう。
つか、これはBZでもSGでも同じだろうけど。
全般にスタンを廃止したほうがいいと思うのは俺だけかな。
ハメ殺しは楽しいんだけど、逆にハメ殺されるとすげーつまんないんだよ。

850 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 02:51 ID:???
つーか、スタンはバズ ミサ キャノンだけでいいんじゃね?
MGとかHGとかの弾丸直撃でもスタンしないのに散弾1個でスタンするとか意味解からん。
まあ、このゲームのSGはMG以上の破壊力をもった散弾を撃ち出す勇者武器だから
別にかまわないのか、そうですか。

851 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 03:29 ID:???
>>849
自分勝手な意見だと思いますよ。
自分がハメ殺しして楽しいのなら、相手もハメ殺しして楽しいのでしょう。
それならどっちもどっちでいいじゃないですか。
嵌められないような位置取りを考えるのもゲーム性というものではないでしょうか。

852 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 03:45 ID:???
ハメ武器はいらないと俺も思うがね。
シューティングゲームなのにMMORPG王道のクリックゲーみたいなゲーム性になる。
まあメトロンにはなにも期待してないかrもういいけど。


853 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 03:49 ID:???
>>851
嵌められないような位置取りを・・・
ってむりでね?

   ○  ○  ←RF
   ↓  ↓





     ×

こういう状態になったら嵌められるわけだし。
どこでもできる。


854 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 03:52 ID:???
LSGの時のように言えば、追加装甲も付けないでそんな所に立ってる奴がアホ
近づきさえすれば確実に勝てるんだから近づけない奴がアホ

855 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 03:55 ID:???
ハメっつーか戦い方では?
格ゲーじゃ無いんだし。

タンク&バズ乱射で突っ込もうぜ。

856 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 03:56 ID:???
851的に言えば>853の状況にならない様に
(ライフル持ち多数から狙われる状況ね)
位置取りを考えろって事か?

小競り合いならともかく、乱戦じゃまず無理だな
超チキンかニュータイプでもない限りな

857 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 03:58 ID:???
>>854
スナイパー二人で一人を狙ってハメられないのは
スナイパーが下手なだけろ


近づけさせるやつが〜、近づけない奴が〜
といいだしたらきりがないけどな

858 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 04:03 ID:???
最前線ならともかく狙われてると思ったら引けよ
距離あるならそれだけ逃げやすい
そりゃスナイパー以外にも敵が居るし絶対は無いけど
こっちも自分以外誰も居ないなんて事はあまり無いはず
ジャンプするなりなんなりして、時間だけでも稼いで撃破されようぜ
きっと仲間が敵を討ってくれるさ

859 :POF社員:04/03/09 04:05 ID:???
ミサの攻撃力を上げてもいい。

た だ し ミ サ を SG、MG、HG で 迎 撃 で き る よ う に 汁 !

860 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 04:07 ID:???
>>859
同意
バズミサが飛んで来た時に、MG垂れ流して迎撃したい

861 :851:04/03/09 04:09 ID:???
すみません・・・
位置取りというか、立ち回りです。

>>853
このような位置に極力ならないようにするのが賢明だと思います。実際には障害物も有りますし。

嵌められて撃破されたからといって、「スタン武器いらねー」とか言うのはどうかと思う。ということです。
一応、対応策が無いわけではありませんし・・・

私も多脚で前線に出ると、スナイパー2人〜によく嵌められるのですが、それで撃破された事は今まで無いです。
私がPOF所属なので、相手がMRFかもしれないということは有るかもしれませんが・・・

>>855さんも仰っているように、嵌めも一つの戦い方ではないかと私も思います。

862 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 04:10 ID:???
ミサイルを打ち落とすのはいいんだが、
大概ミサイルは連射されるので全部打ち落とすのは不可能。

って実装もされないことにつっこんでもなorz

863 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 04:10 ID:???
有りかもしれんがハメばっかだと萎えるよ('A`)

864 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 04:15 ID:???
LSGとLRFが無くなったら戦場が楽しくなりそうだ

865 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 04:18 ID:???
>>864
じゃあミサかバズをPOFにくれるんだな?

866 :POF社員:04/03/09 04:19 ID:???
いやいや

・自分をロックオンしてる(明らかにこっちに向かってる)ミサイルを叩き落す。
・ミサイル群を回避しつつ、その内回避不可能なものだけを叩き落す。
・後衛スナイパーが味方JMに着弾寸前のミサイルを後方から撃ち落とす。

想像しただけでもう脳汁出まくりハァハァ

ただし、バズの弾なんか物理的に落とせそうも無いし
(巨大な鉛弾を豆で落とせるとは思えない)
バズの弾速を上げて、ミサの攻撃力を上げてバズミサの区別化きぼんぬ。

以下まとめ
・BZ
 攻撃力はそのまま
 弾速を上げる

・ミサイル
 攻撃力の大幅UP
 弾速の低速化
 SG、MG、HGで迎撃可能*ただし着弾前で破壊された場合、至近距離での
 爆風にもある程度の攻撃力&スタン効果を追加。

867 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 04:24 ID:???
だから強化しろっていうような厨な事を書き込むな
バズもミサもライフルもバランスが取れてる。

LSGに関してはLHGとの関係にバランスが崩れてるだけだ。

868 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 04:24 ID:???
RFのスタンを無くすのは同意。
スタンを無くす代わりに威力と弾速を上げる。
現状RFはあんまり怖くない。嵌められない限りは・・・。
ちとこれには問題を感じているんだが、どうだろ。

869 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 04:25 ID:???
>>866
バズーカって鉛弾なの?砲弾でなく?
落とすってのは、撃墜するって意味じゃなくて
鉛弾をぶつけてそこで爆発させるって感じかな

バズの弾速は上げてもいい気がするけど
発射時のラグは残して欲しい、あくまで中〜遠距離の武器だから

870 :POF社員:04/03/09 04:26 ID:???
間違えた

・BZ
 攻撃力はそのまま
 弾速を上げる(その代わり 追尾機能禁止、直進のみ)
 迎撃の不可


・ミサイル
 攻撃力の大幅UP
 弾速の低速化
 SG、MG、HGで迎撃可能*ただし着弾前で破壊された場合、至近距離での
 爆風にもある程度の攻撃力&スタン効果を追加。
 追尾機能の強化(その代わり、その一発が爆発するまで次弾の発射不可)
 
追尾機能を逆手にとって、S逆足がミサイル連れて敵に特攻したり、
あと、マラカスで迎撃して、直撃を防ぐ高等技なんかもできると最高w

漏れMっ気あるのかなぁorz

871 :POF社員:04/03/09 04:29 ID:???
>SG、MG、HGで迎撃可能
RF忘れてたorz

872 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 04:31 ID:???
>>868
スナイパーからしてみりゃキツイと思うぞ
当てても動いてるなら
また大きく狙いをつけなけりゃいけないのは泣けるだろう
しまいにゃ長距離ハンドガンとか呼ばれるよ

873 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 04:32 ID:???
そこで近接武器強化ですよ

874 :POF社員:04/03/09 04:34 ID:???
>>867
>バズもミサもライフルもバランスが取れてる。

漏れはバランスの話をしてるんじゃなくて、
バスとミサイルの区別化を汁といってるの。
あとは迎撃させろと。

>>869
イージス艦なんかは巡航ミサイルなんかはファランクス等の対空兵器で
落とせるが、艦砲射撃は迎撃できない。

迎撃させてくれたら月2000円まで出すな。

875 :868 :04/03/09 04:41 ID:???
>>872
スナイパーの人にとっては今のままが一番いいのか。
いままで自分がやってきたFPSでは、スナイパーRF系は
強すぎて一番叩かれてた。
それと比べるとJMのスナイパーRFはおとなしいなぁと思っただが。
まあ、そんだけ。


876 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 04:42 ID:???
>>872
スナイプのソフトが実装されれば無問題

877 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 04:47 ID:???
スナイプソフト今日来ないかなあ

878 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 04:59 ID:???
LMGですらロストしやしないかと冷や汗モンなのに、LRFなんて買えませんYO!!

っていうか最近のパッチはロストしない仕様ってレス見たんだが本当かね?
確かに最近死にまくってるんだがロスト無しだし。
ちなみに俺、Lv10だからL腕とかLMGを1回か2回落としていてもオカシクないハズ。

879 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 05:10 ID:???
>>878
俺も最近落とさないな
ちょっと前はM腕とかインゴとかいくつか落としてたんだが
先週、先々週はロスト無しだった気が。

880 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 05:21 ID:???
バズとミサの差別化も最もなんだが
それ以上にSG弾薬の名前をどうにかしてホスィ
ライフルド・スラグもサボット・スラグも散弾じゃなくて単体弾頭なんだが…
参考↓
ttp://www.remington.com/ammo/shotshell/slugger.htm
ttp://www.remington.com/ammo/shotshell/pcs_sabsl.htm

881 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 05:26 ID:???
なんだかんだでLBZもLSGもバランス取れてると思うけどなぁ。
何かを強化/弱体化したり、新たに使える武器が入ったりすると、一気に戦線が崩壊して
どちらかの企業一色になってしまうと思う。

……そうならない程度のビミョーな修正を出し続けてお茶を濁すのもどうかと思うけどね。

882 :878:04/03/09 05:31 ID:???
>>879
死にまくってる上に猿山でリトリートしまくってます。
リトのロスト率は元から低そうですけど。

2月13からJMやってますが、ロストしたのはLv5で大破した時にMMGを1回落としただけです。
なんか10000sol以上の品物はロスト率高そうだからあんま買いません。

今日のパッチはロスト率が上げてある悪寒。

883 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 06:50 ID:???
・LSGの遠距離からの被弾硬直を無くす
・LSGの高級弾の弾数を減らす(12→10)
・ナックルの攻撃硬直を無くす
・ハンマーの攻撃力1.5倍

同サイズの射撃武器のバランスはなんだかんだで結構取れてると思う。

884 :790etc:04/03/09 07:30 ID:???
おはようございます。
>>831
orz激しくアンカー誤爆です。
メンテ後LBZ直撃してくる。

スタンかぁ・・・スタンする時間を少し短く、スタン中は新しいスタン時間を上書きしない、
くらいで何とかなるような気もする。
現状のスタン嵌めはスタン時間の上書きがあるから成り立つわけだし。(だよな?)

LBZとLSGバランス取れてると思うならそれは間違ってる。
本当にバランス取れてるって言うのは、
値段が性能に直結+武器間の能力がまぁこんなものかと納得できる程度。
LBZ以上に撃墜+無力化できてLBZより安くて出待ちOK、
こういう状況になってるからバランス変だよ。

高いものほどゴイック破壊率が高くて、
安いものほど落としやすいって感じで良いんじゃないか?と思った。
ただパーツなんてDROP率100%でもいい気がするし。
ただし若葉時代はDROP率低下という感じで。
いくらLSGが安くてもガリガリ落としたら使う人限定される予感。
出待ちに対してLBZ部隊出撃。とかね。
とりあえず出待ちを同戦力で殲滅できるくらいのバランスにして欲しいよ。

885 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 08:05 ID:???
>884
両方使って逆脚で接近戦特化して使ってみたが
BZとSGの本当の差は弾速だと思うぞ
ちょっと離れてりゃBZなんて食らわないからな
しかも発射前にやや硬直するしな、撃つぞ撃つぞってのが直ぐ解る
今のBZはHGer用の接近戦武器だとしか思えない

後半のゴイック等のロスト率には同意
ドロップ100%じゃやってらんないから却下だけど。


あとRFだが、スタンなくなればズームソフトが導入されたとしても
L腕盾標準装備してるHGerには脅威じゃなくなるな。
弱いスナイパーってのも新鮮でいいけどさ、
その前に銃口にブレ値設定しろや、と
誰でも手軽に名スナイパーじゃツマンネェ!!

出待ちできないように
支配している街側ゲートにNPC守護者欲しいなぁ・・・
で、スタンだけど、無くならなくていいから
移動すら出来ないスタンはツマランなぁ
攻撃可能移動不可か攻撃不可移動可能のどっちかにして欲しいなぁ・・・

886 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 08:07 ID:???
>>884
そうなるとHGやナックルなんかの低コスト品もガリガリ落として使い手減りそうだがな

887 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 08:21 ID:???
>>886
同意
局所的な戦闘以外、現状以上にMGerが増える悪寒
みんな中盤でゆらゆらしてるだけの戦場って一体・・・

888 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 08:27 ID:???
スナは、150mぐらいでタイミングを合わせれば、
一人でも嵌められるよ。
LSG見たく、急激に強くなったわけじゃなくて、
序所に強くなった結果、目立ってないけどね。

馬鹿でも使えるLSGという文句で売られてたが、
本当に馬鹿でも使えるのは、LRFの方。
一発当てれば終了だからね。

まあ、流れを見る限りここもPOFスレだろうし、
何をいっても無駄だろうね。

889 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 08:30 ID:???
>>888
馬鹿そうだよね、君




ああ、釣りか。

890 :790etc:04/03/09 08:30 ID:???
「ただパーツ」
0Solのパーツの事ね。
「ただ、パーツ」と読み違える可能性あるからそこんとこだけ。
俺も読んでみて間違えるかもとオモタ。

891 :790etc:04/03/09 08:43 ID:???
そこで武器別パーツドロップ率の設定ですよ。
安いパーツほど落としやすい。0Solパーツはほぼ100%。
落ちたパーツはゲーム内時間2時間フィールドから消滅。
拾った場合はデリートで。
1回に落とすのは1個のみ。落とさない場合もある。
武器落としたくなければ無料腕等付けなさいよってこった。
そうすりゃLサイズが氾濫する事も無いだろ?
主流がMサイズ、Lサイズ両方持ちになる悪寒。
L腕に無料腕マシンガン、無料マシンガンって持てないもんな。
S腕つけたらL武器付けれないよな。

今のハンドガンは攻撃力が伴ってないからねぇ。
でもそれが良いってある意味調教されえてる人も多少居るな・・・。
もしこのDROP率が設定されるとしたら(されなくてもだが)
基本的に片手で護身用ウェポンとして、両手持ちで戦場にいけるくらいの攻撃力設定、
または性能強化、特殊能力等つけてやってください。メトロン星人様。


892 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 08:45 ID:???
>>891
何だか解決策が元の問題からどんどん離れたところに向かっている気がするな

893 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 08:46 ID:???
>>888
ハメパッチの頃の話なんて誰もしてませんお帰りください

894 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 08:49 ID:???
とりあえず、妄想は本スレでやれ、と。

HGは別に悪くないぞ?
LBZ付けてだが、ソロでPvミッション成功率60%
武器壊れにくいってのは利点だと思う
攻撃力欲しいとは思うけど、それはHGに愛着あるからだと思う
使ってる武器に不満→強くしろやっ!! コレじゃただの最強厨。

現在はやたらとドロップ率低いけど
ソレは伏線で何か出るんだろ
新パーツ、ドロップ取得腕(攻撃不可)みたいなのとかな。

895 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 08:51 ID:???
LHG、俺も好きだよ。
武器バランスとかは今のままで構わない。

896 :790etc:04/03/09 08:54 ID:???
まぁ簡単なことさ。
DROP率はどうでもいいから、
LSG修正してBZミサイル強化汁!って事だよ。
これが一番簡単。やらないからいけない。
現状の武器で竦み状態作っといてやれば、
レーザー等でバランス取るのもそんなに難しくないと思うけどね。
だって癖つけて使い辛くすればいいだけだし。
適度に武器が別れりゃ良い。
今みたいにLSG使えば撃破できるって感じは変だよ。

だから妄想も出るし、妄想が加速するし、パッチが当たると妄想が止まるし、
妄想がループしたり、妄想が既出だったり、妄想が飛んだり。
「そう、これが世界だ」(何

897 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 09:10 ID:???
>>893
残念ながら、今の話なのよね。
まあ、左右の間隔をあけない奴が増えてるから、
あまり問題にならないんだろうね。

898 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 09:12 ID:???

   結論:メトロンには無理

899 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 09:19 ID:???
>>897
えっとマジレスしちゃうけどハメはできないよ
できたと思ってるのは相手が動いてないからとしか考えられないね
そいじゃスナイパーがんがってね

900 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 09:21 ID:???
LHGは射程50mにして被弾反動強く
M腕MGは射程80mぐらいに
SGは被弾硬直無
BZは消費EN半分

そうすれば俺好みになる。

901 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 09:24 ID:???
cβの頃からやってる香具師には
途切れなくライフルを撃ちつづける間隔が分かってるが
嵌めることが可能っつー話は聞いたことがないな。
最近は脚装甲つけてない香具師も多いから嵌められるならすぐに広まるはず。
888の思い過ごしのような気がしないでもない。

902 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 09:41 ID:???
とりあえず妄想やバランスの話はスレ違いだ
本スレ化させるな
ここは戦術について話すところだ

>>1を読んでから書き込め

903 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 09:58 ID:???
本ヌレからまたヘンなのが流れてきてるしな。
現実のミサバズ区別とかイランのだよカスどもが。

それよりも漏れは脚ミサはLのみ使用論を激しく提案したい。

904 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 10:10 ID:???
>>903
  _、_
( , ノ` ) 
  \,;   シュボッ ほう、聞いてみようじゃないか
    (),
    |E|

  _、_
( ,_ノ` )y━・~~~  その提案ってやつを

905 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 10:13 ID:???
でもさ、戦術なんてもうほとんど書く事ないよな。

対SGだって前線で戦ってれば避ける勘も養われるし
偏差、ラグ偏差もそのうち慣れるしな。
MGが万能武器だって事も
SGがヘタレ武器だって事も
HGが特攻武器だって事も
BZが当ればラッキーor接近戦武器だって事も
ミサが敵味方識別or威嚇用武器だって事も
RFが対多脚or対RF武器だって事も
M追加装甲は必需品だって事も
L腕追加装甲はめちゃくちゃ硬くて対奇襲SGで有効だって事も
回復アイテムはマクロ登録必須だって事も
みんなわかってるっしょ。

新しい武器実装されねーと新しい議論できねぇよ。

>>903
提案するのなら、その内容も是非記述してもらいたい。
俺は脚、肩ミサ不要だと思ってるのでね・・・
脚ミサは軌道かっけーんだけど・・・威嚇にしかなってねーじゃん
だったら脚装甲のがマシじゃん
何故L脚ミサなのかと

906 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 10:19 ID:???
戦術かどうかわからんけど・・・

ヴァスでライン状に戦線が膠着している状態。
一箇所もしくは二箇所で煙幕張りまくって視界遮断。
その隙に他方から集中的に攻撃してゲート封鎖。

という煙幕を多用したモノはどうだろうか。

907 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 10:25 ID:???
>>905
書くことなければ書かなければいい
書く必要ないのに無駄な妄想等を語り始めるから本スレと変わらなくなるんじゃないのか?
現状のシステムで対人について論議する場所であって論議する内容がなければ閑散としてればいい
もともとそういうスレだったはず

>>1の使用目的ぐらいは守ろうぜ

908 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 10:27 ID:???
>>907
苦しすぎ

909 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 10:47 ID:???
>>906
煙幕張る部隊がどの規模か分からないが少人数と仮定させてもらうと
・煙幕大量→攻撃こない→撤退してるから追い討ちだ→煙幕部隊全滅→そのままゲート封鎖へ
・煙幕大量→攻撃来ない→別方面に大量に敵出現→救援→横ないし後方から敵を奇襲→敵本体全滅
となる気がする

煙幕のところにも十分人がいるなら煙幕はらなくてもこう着状態保てるわけだから意味がない

煙幕は後退の合図として使い散らばった人を集めて戦力立て直したり敵ライフルやバズ部隊対策
後退すると思わせてSGerが特攻といった具合に使う方が向いてると思う

>>908
意味不明

910 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 10:48 ID:???
>>790etc
本スレにお帰りください

911 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 10:55 ID:???
ミサねぇ・・・腕や脚はダメ低いのわかってるから、ダメ覚悟でかまわず突っ込んだのよ。

誰だバズ混ぜた馬鹿は!!

まぁこんなこともできるってことで。

912 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 10:55 ID:???
小隊で複雑な戦術するならボイスチャット必須だよな
煙幕でどうこうしようにも、こちらの意図を明確に素早く伝達せにゃならんのだから
チャットじゃ無理がある。


ボイスチャットデフォルトでインスコしてるクランないかなぁ・・・じぶんで作ると・・・また晒されるしなぁ

913 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 10:57 ID:???
>>909
煙幕を後退でなく、前進の為に如何に上手く使えるか。
つまり膠着を解消する為に、どう使うか。
を考えてみたんだけど・・・他に何か無いかな・・・

一人で前方に煙幕を3方向に張る→その中に入ってまた前方3方向に張る→繰り返し
ってのを以前やってみたんだが、後ろに誰も居なくて意味が無かったな。
無理矢理前線押し出しってのはダメかねぇ。



914 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 11:00 ID:???
企業で一番必要なのは勤勉で頭のいいヤツ
参謀に適任だ
勝つための戦術を立案できる

次に怠け者で頭のいいヤツ
前線指揮官にすべきだ
必死で生き残るために的確な指揮をするだろう

次に怠け者で頭の悪いヤツ
命令されたことしかできないが充分だ
すべての障害を打ち倒す

最後に勤勉で頭の悪い>>912
そういう奴はさっさと企業から追い出すか
KoSにすべきだ

915 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 11:04 ID:???
AR導入されないかねぇ
射程が150ぐらいで2点バースト、攻撃力はHGよりちょい弱いぐらいで
一発あたりのEN消費をLMGよりでっかく
そのかわりLHGのEN消費を低く、弾を50くらいにして連射速度はやく
うんでLMGを連射6にEN消費をちょっとだけ下げ
あとミサの攻撃力をBZよりちょい弱いぐらいに肩LMS=MBZぐらいに
でBZの弾速をはやく、LSGは最大射程を短くするかスタンを短く
これでおもろくなると思うんだけど、ムリポ

916 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 11:28 ID:???
>>913
S逆足で特攻して敵前衛を煙でつつむ
同時に別部隊が大量のミサイルで攻撃。
ってのが考えられる。
もう一つは装甲の厚い機体で煙をまいて、その中から適当に攻撃しておとりに使う。
自らの視界をふさぐ事になるのでその場合使用する武器は、ミサイル、SG、MG、BZあたりになるか…
とにかく実効果の期待できるものか、正確な射撃のいらないもの、威嚇効果が高く
注意をひきつけるものがよいかな。
913の行動はおとりとしては効果が期待できるが、その中から部隊を前進させるってのは無理がある。
基本的に前進時に煙の中に自分が入る事はあまり意味が無い。
むしろミサイルの飛来を発見できなくし、敵に煙に向けての飽和攻撃を許す。


917 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 11:38 ID:???
自分がミサイルのロックオン受けたらピーーーとか音がしてほしいな
別にロックオン解除ソフト実装しろとか言わないし、どっちから飛んでくるか
教えろとか言わないが、不快な音がするだけで戦闘に緊張感が出て面白く
なるだろ。

あと無限の俺から見てもバズミサの強化を書き込んでる奴にはうんざりだな。


918 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 11:46 ID:???
LSG強すぎ→よけられない馬鹿は死ね→POF自演ご苦労。

LSGって正面から戦ったことほとんどないな、
たいてい後ろか横から撃たれる。それとも出待ち。
それに、近づくのって相手が結構な腕じゃないかぎりそれほど難しくない。
威力も異常だろ。よけられない奴の方が多いんだから
一部のうまい奴例に挙げてよけろとか言っても無理な話しだし。
LSG能力低下は必須じゃないか?


919 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 11:53 ID:???
>>918
POFっつーかへタレLSG厨な。
俺POFだけど、LSG厨にはげんなりだし。
男ならMSG、これだね。

920 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 11:57 ID:???
ワープLSGほどウザイやつはいない

921 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 11:59 ID:???
LSGのウンコバランスはもう散々ガイシュツだからいまさら話すこともねーな。
むしろ今旬のバランス破壊兵器はキャノンだと思う今日この頃。
現状でこそレアアイテムで弾の調達も面倒な分目立たないが、将来的に店で売りに出され、
所有者が多くなればこれほど恐ろしい兵器は無いと思う。
ぶっちゃげ、キャノン使い出したらライフルとか使ってられんのですよ。

922 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 12:00 ID:???
>>917
恐らくバズはSGと引き合いに出されるせいで
SGに修正が入らないうちは強化を望む声があがるのだろう。
腕ミサ肩ミサは強化か弾の値下げが無ければ
脚ミサ以外使う奴はどんどん減っていくと思うぞ。
武器性能は置いておくにしてもあのランニングコストは酷過ぎる。

923 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 12:00 ID:???
>>915,>>918
愚痴、妄想は本スレで語ってくれ

>>918
自分もLSG持って同じことすればいいだけ
自分の意思で持ちたくないちうならLSGに負けないよう工夫すればいいだけ
LSGは性質上正面から戦うものではない
正面から以外の戦闘は卑怯とかいうならJM事態向いてない
自分の下手さを棚に上げすぎ
LSG持ちを鴨だと思ってる人はたくさんいる

924 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 12:02 ID:???
まずスモーク装備の前衛とミサイラーが結託してターゲットを絞る。
前衛がマーキング施されたターゲットに煙幕を炊きまくって視界を塞ぎ、
ミサイラーがFFに気をつけてミサイル連続発射して燻製の出来上がり。

そのうち対策されて逆に煙幕がチャフ代わりになるかもなあ

925 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 12:03 ID:???
いやな、奇襲が簡単にできるこのゲームで奇襲用鬼兵器があったらバランス壊れる
なんてcβの時に既出なんですよ。

926 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 12:04 ID:???
ほんとに>>1を読めない奴等増えたな
ここで妄想やら愚痴やら言ってる奴等はなぜここに書き込んでるんだ?
それとも本人がスレ違い自覚してないのか?


927 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 12:05 ID:???
>917
防御用OSにはそういう機能もありそうだな。

LSGに関してはこれだけ言われてるんだ。
実際のバランスがどうあれ弱体化は免れないだろうな。

928 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 12:06 ID:???
弱体化つっても攻撃力下げるだけじゃなく
エネルギー消費量、値段、重量その他
アプローチはいくらでもあるよ
個人的には、気軽に扱いづらくなる程度でいいと思うけどね

929 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 12:08 ID:???
それでもロンバガのPOF支配がグンと上がったのは悲しかった

930 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 12:13 ID:???
>>925
実際どこの戦場でバランスが崩れてるんだ?
ゲート待ちでLSGは強いが数で押し切ればゲート封鎖解除できる
ゲート待ち以外でのLSGは距離がとれるため鴨
逆脚LSGで背後から攻めてくる奴等は後ろを警戒する人をつければほぼ回避できる
まだ自分達の戦術でカバーできる範囲だと思うが
cβ時代の硬直バグみたいな対処しようがないのは問題外だけどな

ロンバなんかでもレーダーつけてれば奇襲は避けれる
自分のこだわった装備で勝てないからとここで愚痴を吐くのはやめてくれ

931 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 12:16 ID:???
典型的なショットガン厨がPOPしますた

932 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 12:18 ID:???
ロンバの支配率が変わったのはLSG効果ってのは疑いがないな。
他にもLSG強化と同時に、あちこちの無限の支配率が変わった現実があるから
LSGがゲームバランス的に変なのは誰にでも理解できるだろ。

何度も言われてるようにLSGは強力な上に2丁装備できて、さらに若葉でも
装備できて追加装甲まで装備できるのが問題なんだ、LSGがLBZと同じように
2丁装備にすごい制限があれば、あんな武器怖くはない。

933 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 12:23 ID:???
おれは乳タイプじゃないから敵機との熱いドッグファイト中に後方確認なんかできないし
敵味方の区別はおろか、ジャンクとグールの違いすらわからないレーダーで正確に敵機
の接近を察知することもできない。
もしかして>>930様は俺って奇襲の天才かも、とか思ってる人ですか?


934 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 12:36 ID:???
グループつくって背中に目をつけろ

935 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 12:37 ID:???
なんでLSGが叩かれるかっていうと
純粋にゲームとしてツマンナイからでFA。
一方的に殺せるし殺されるからプレイヤー間の駆け引きが希薄。
もともと底が浅いPvP部分がさらに浅くなってる。
あとLSGの話になるとすぐ企業格差の話に持って行きたがる奴が居るが
βテストの段階で「無限がPOFが」言って何がしたいんだろうかと思う。

936 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 12:37 ID:???
>>933
場合によってはSGも持つがメインはMGとHG
レーダーで自分以外には極力近づかないようにするだけで奇襲は避けれるぞ
少なくとも移動してる最中同じようについてくるか向かってくるのを気をつけるだけで随分と生存確率上がる

自分で防衛を怠っているのを棚に上げてる時点で言い訳にすぎない
ドッグファイト中だとか関係ない
奇襲してるほうはそういうところを狙うものだ
それが嫌ならGP組んで複数で行動すればいい
>>933の意見は俺ルールに会わないから卑怯と言ってるようにしか見えない
俺もSGに何度も殺されてるが接近させた自分の腕が未熟としか思わない
接近さえさせなければSG持ちは鴨にしか感じない
スレ違いな論議だからこれ以降ROMに戻る

937 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 12:39 ID:???
LBZ二門、腕無しですがグループ組んでくれますか?

938 :936:04/03/09 12:39 ID:???
訂正
自分以外には極力近づかないようにするだけで
自分以外のものには極力近づかないようにするだけで

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 12:40 ID:???
まあだいたい無限のゲート封鎖を解除するのは大量のLSGなわけで

940 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 12:42 ID:???
LSGだろうがHGだろうが出待ちだろうが、喰われる奴が間抜けなんだよ。
それがJMの不文律でしょ。

941 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 12:43 ID:???
今のレーダーじゃ前線復帰の味方企業機や
中距離支援機の位置換えと奇襲LSG区別するのは無理。
レーダー小さすぎで大雑把な位置関係つかむ位しか出来ん。

942 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 12:43 ID:???
LSGの存在を脅かす新兵器パッチこないかなぁ_| ̄|○

943 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 12:44 ID:???
ここで愚痴ってる奴等って卑怯とかいってる武器を持ってなくてなおかつ殺されまくってるへたれだろ
スレ違いなのも認識できない奴等なんだから相手にせず本スレへの誘導だけしてほっとけ
自分だけが最強じゃないと嫌だって奴等相手にしても疲れるだけだぜ

>>938
かまわんぞ

944 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 12:45 ID:???
>>935
一方的に(LSGerを)殺せるし(出待ちで)殺されるからプレイヤー間の駆け引きが希薄。
というのには同意だ。
LSGだけを見て底が浅いだとか言ってるのは考えが足りないと思うが。

945 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 12:45 ID:???
課金になった時に継続するかどうかはLSGの位置づけ次第

946 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 12:46 ID:???
>>950
次スレよろしく

947 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 12:47 ID:???
>>930
>ゲート待ちでLSGは強いが数で押し切ればゲート封鎖解除できる

ハゲワラ
大丈夫かよおまいさん

948 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 12:48 ID:???
ただでさえ底が浅いのにLSGでさらに浅くなってる

と、言ってるんだろう。
同意だがまあMMORPGにシューティングゲームとしての
深みを追求するのは間違ってると思うが。

949 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 12:48 ID:???
>>939
無限のゲート封鎖もLSGなわけでと返して欲しいのか?
状況によって装備変えるのは普通

>>941
レーダーだけで見ようとするからだろ?
レーダーで近寄ってくるのいればそっちに注意払えばいいんじゃないか?
性能だけに頼ろうとしたら駄目だ

>>942
同じ近距離なら連射できるバズもかなり怖いんだが

950 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 12:49 ID:???
グループ行動中に背後の安全を確保できないのは行動方針が悪い。
グループ全員が玉砕覚悟ならともかく、退路がなければ生還できないっしょ。

横方向に広い陣形を組むとメンバーが迷子、孤立になりやすく、
縦方向に陣形を組むと今度はFFが発生しやすくなる。

そこで鳳天舞の陣ですよっ!!
 ↓がんばって繋げて

951 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 12:54 ID:???
>MMORPGにシューティングゲームとしての
>深みを追求するのは間違ってると思うが。

まあそうなんだけど、パラメータをいじれば済む範囲での
バランス調整ぐらいはきちんとして欲しいと思う。

952 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 12:55 ID:???
>>950
花鳥乱月でも食らわすのか?

953 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 12:55 ID:???
俺も全身ミサイルで出撃しようと思うんですが
こんなネタ機体とグループ組んでくれるもんなんですか?

954 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 12:55 ID:???
>>950
がんばって次スレ立てて

955 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 12:55 ID:6H/9eNQE
S逆2脚だけのラピッドストリームだろ。ここは。

956 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 12:56 ID:???
どうも勘違いしてるな、お前。奇襲用の武器なんてHG程度の威力で十分。それくらい
奇襲、というか敵機との距離を詰めるのなんて簡単なの。それに比べてショットガンは
威力がありすぎる。SG強化前と強化後の勢力図を見ればわかると思うんだがなぁ。

957 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 13:00 ID:???
次スレ
JUNKMETAL 戦術指南スレ Battle5
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1078804748/

958 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 13:04 ID:???
>>956の言うとおりLSGが強すぎならLSGを購入しやすいPOFがそろそろ全MAP支配できてもおかしくないな
またLSGで固めたゲート封鎖を破る無限の兵士達は存在しないってことだ

LSG強すぎとか言ってる奴等はPvPなれしてないへたれでFAだろ
PvPをやりこんでる人ならLSGは近距離は強いが手立てはいくらでもあるって分かるはずだからな

959 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 13:05 ID:???
>POFがそろそろ全MAP支配できてもおかしくない
極論厨は(・∀・)カエレ!

960 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 13:07 ID:???
>>956はノークやデルデで襲われてる狩専門無限民だから愚痴るのも仕方ないさ
ただスレ違いだから本スレ行こうな

961 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 13:15 ID:???
ゼキショウはPOFが押され気味
つるぺたは拮抗
この状態でLSGが戦争に多大なる影響力及ぼしてるって言ってるのが分からん
LSGが万能ならみんなLSG使ってるはず
実際はMG使ってる人が多数
ゲート封鎖始まるとSGに持ち帰る奴も多い

この状況を踏まえてLSG強すぎ
修正しろとか言ってる奴は戦場をしらないPvP初心者

愚痴と妄想だけ足らす奴はまじ本スレに帰ってくれ
戦術を語りたい人達にとっては邪魔でしかない

962 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 13:19 ID:???
>>961
よかったね。今回のパッチでは首繋がったままで。
また来週までLSG擁護頑張って。

963 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 13:32 ID:???
>>962
妄想乙

964 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 13:37 ID:???
強いかどうかは知らんが
LSGは使っても使われてもつまらん武器だ。

965 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 14:11 ID:???
ゼキショウはPOFが押され気味
つるぺたは拮抗

あんな平原MAP引き合いに出されても
アホにしか見えませんけど・・・

966 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 14:15 ID:???
完全に不意打ち出来た時は普通に密着してショットガンぶっ放せば
いいけど、ぎりぎりのところで相手が気付いたらジャンプ→ショットガン
って可能な限り早く入力して、超低空ショットガンで硬直をジャンプ中
に消す。

ジャンプ→左右ショットガン→肩スモーク
と素早くつなげれば、近くに複数敵が居てもまあ何とかなるかな。
ジャンプ中の敵にクリーンヒットさせるのは難しいし、着地のタイミング
もラグの影響であいまいなので、かなり安全。画面中央下の耐久力表示
のバーは左右どちらかにずらしておかないとジャンプ撃ちの邪魔に
なるので注意。

967 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 14:19 ID:???
とりあえずノークでカニ漁でもしましょうぜ


968 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 14:46 ID:???
念願のロンガバ中規模戦なんだが・・・
やっぱりLSGばっかりでいまいちおもしろ味にかけるな。
上手いスナイパやバズ使いが居た頃が懐かしい・・・

そろそろ本スレに森消え升の話題が出そうなんだが・・・

969 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 15:31 ID:???
新コアが取りやすくなって、相対的に単発武器の弱体化
マシの強化かと思えば、マシを発射するとブレが生じる…つまり

これはメトロのLSG最強化計画だッ!!


>>968
森消え升を本スレに張ってください、の間違いか?

970 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 15:45 ID:???
いや、俺Tueeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!
っての全然おもしろくないから出すな、と釘刺してみた。

で、新コア取りやすくなったが
脚はタンクでしか無理なんだから
HGerとしては別にどうでも良い。
新コア、タンクなんて戦場で見掛けた事ネーヨ
見つけても接近戦になったら敵じゃねーし、
装備全部ぶっ壊して終了だ。

971 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 15:51 ID:???
>>969
いや、だからブレてないんだ
体がブレるだけで射線はブレない
ブレてるっつーか体大きくなる、とか謎仕様
いや、実際ブレてるかも分からんけど
昔から歩きながら撃っても、途中で射線が曲がって
サイティングした場所に集まり、そこから直進する

972 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 16:02 ID:???
メトロも意味の無い仕様を実装したもんだ。
画面上で腕が外れそうなほど暴れるよ、クライアントに無駄な負荷かけんなよ。

ところで、今回実装されたグレネードはちゃんと放物線描くのか?
威力がLMG並だから範囲ダメージでもなけりゃ使えなさそうなんだが。

973 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 16:05 ID:???
バファリンの半分は柳葉で出来てるんだろ

974 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 16:06 ID:???
>>972
威力を確かめる以前に弾の調達が難しい模様。

975 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 16:06 ID:???
セイヤッ! セイヤッ!

976 :973:04/03/09 16:07 ID:???
うお誤爆だスマソ

977 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 16:16 ID:???
>>972
メトロも何してんだか。
そういえば、グレネードの弾丸補給NPC見あたらなかったがまさか居ないとかじゃないよな。
このスレの新しい話題だってのに。

978 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 16:24 ID:???
>>977
本スレを見て来い、話はそれからだ

979 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 17:01 ID:???
>>977
弾はゴイックが持ってる

980 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 18:12 ID:???
無所属で企業戦争に参加してるんだけど・・・
背後回って攻撃すると、無所属の場合チキン扱いになるからNG.
加勢する側より前に(最前線)出ると、一緒に蜂の巣にされると言う事実(ワラ

そうすると、後ろに控えてバズとかミサイルとかスナイプ等で支援が良いのかなぁ?

企業戦士は無所属に対して求めるものって無いですか?
敵背後に回りこんでかき回すとか、無所属は来るなよって言うの以外で何か...orz

981 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 18:17 ID:???
>>980
おとなしく企業に入れ

982 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 18:30 ID:???
無所属は企業間戦争に参加できる資格がない。

敵味方識別を企業色に頼っている今、
他人から見て、無所属はどちらの企業に加勢しているか判別できない。

また、無所属ゆえに信頼に値しない。
一見味方を装って裏切ることも簡単にできるから。

ある一部の無所属機が戦争に加担することで、
その戦場にいる他の無所属機も戦争に巻き込まれると思え。
どちらにも加担しないからこそ無所属民なのだ。

983 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 18:40 ID:???
無所属へ
無所属は主に非先行の敵です
ですから攻撃しない人も居るだけで、実際は敵なんですねー
後ろから殴られても文句言わないでくださいネ
人多くて邪魔なんですよ

984 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 18:57 ID:???
そして返り討ちにあう>>983萌え

985 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 18:57 ID:???
ほんとにどちらかを応援したいなら素直に入社汁
無所属でPvPに参加するならば
そしらぬ顔で近づいて撃破とか、加勢してるふりして味方のカーゴ足を壊すスパイとか
そういった道で生きてくれ

986 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 19:04 ID:???
>>980
ミサの誘導が無い頃なら、もうちょっと無所属相手には躊躇いがあったんだろうがな
今はとりあえずロック出来たら撃つってのが多いと思う

あえて無所属に求めるとすればだな
例えば敵ゲートから出撃して前線付近の敵の脚なりカーゴを撃ち抜くとかだ
ただしこれをやったところで、企業ぐるみでお前さんを保護する事は無い
リスクとメリットが全然噛み合わないぞ

987 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 19:06 ID:???
>>980
はっきり言って無所属は邪魔。
戦力になってる、なってないなんて関係なく邪魔。
特に前衛に居た場合、ロックオンし次第ミサぶち込んでる。

無所属で企業戦に参加しているやつは
なんかオカマ野郎に思えるから良いイメージは無い。

988 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 19:06 ID:xk5qAaWa
すいません、何所に書いてよいか解らなかったのでここ書きます。

高級弾薬を装備するのは、どうしたらよいですか?
LMGで高級弾に入れ替えたくて、やり方が解らなかったので、
とりあえず弾装を使い切ったのですが、入れ替えできませんでした。



989 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 19:11 ID:???
>>988
まずその高級弾薬カーゴに入れて、外出ろ。第一階層でいいから。
で、CTRL押しながらリロードしてみ

次からここな→http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1077965657/l50
あとここのテンプレも読んでな→http://www.geocities.jp/gow_0009/jm/index.html

990 :988:04/03/09 19:13 ID:???
>>989
適切な誘導&ご回答、ありがとうございました。

991 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 20:28 ID:???
>>989はやさしすぎるだろ
本スレにあるテンプレサイトも読まない
質問スレでないところで質問する
しかもageだぞ、

>>988は何処に書いていいかわからないと書いてるけど
ようは何も調べてずに質問した、ただのアホ。
こういう奴は同じ事を何度もするから甘やかすな。

992 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 20:57 ID:???
埋め

993 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 21:27 ID:???
>>980
機体名を「○○○雇われ傭兵」とでもつけておけば問題なし。

994 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 21:31 ID:???
>>993
ゴメン。俺、そういう機体名でも撃ち落としてる。
根本的な問題点の解決になってないし。

995 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 21:36 ID:???
名前見えない距離で
何で判断するかというとミサイルのロックオン。
それに釣られて他の香具師も攻撃する。

つまり名前がどうとかの問題じゃないんだよな

996 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 21:41 ID:???
無所属はどっちの所属かJUNK名に書いてあり味方のなら攻撃しない
敵の所属が書いてあれば攻撃する
何も書いてなければ気分次第だな
POFなり無限なり書いてあれば味方についてるほうは余り攻撃してこないんじゃない?
押されてるとき真っ先に見殺しにはされると思うけどね・・・

997 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 21:51 ID:???
俺が無所属ならPVP任務で狙う所属の名前をつけて後ろからつぶす。

998 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 21:53 ID:???
無所無所属傭兵システムでも出来りゃいいんだがな。
無所属の存在意味がイマイチわかんない。



999 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 21:55 ID:???
余裕の無いゲート封鎖戦で無所属が味方について貰うと嬉しい
余裕の有るゲート封鎖戦で無所属はKill対象

1000 :ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 21:55 ID:???
無所属は夜で向きが分からず誘導ソフトが反応すれば撃つ
明るくて向きが分かれば背中見せて打ち合ってる限りは名前確認する。
もし同企業が打ち合ってるなら、その相手は無所属だろうが気にせず撃つ。

ヴァスとかだと無所属確認する前に誰かが撃ちあってるから混戦では
気にならんな、でもヴァスで前線に行く途中に高レベルエースの無所属で
機体名になにもなければ、すごく撃ちたい、やられる前に撃ちたい。

自分勝手だが機体名に所属企業のない無所属高レベルは来るなと言いたい。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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