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JUNKMETAL屑鉄 47個目

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 02:35 ID:4GOXEeaF
タイトル:JUNKMETAL
ジャンル:MMO 3D Robot (´_ゝ`)
発売日:未定
βテスト:12/8 開始
Cβ終了:2004年2月7日(土) 午前 5:00
■公式
http://www.junkmetal.net
■参考リンク
スクウェア・エニックス
http://www.square-enix.co.jp
メトロ(開発元)
http://www.metro-japan.com
前スレ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1075398704/
テンプレ
http://www.geocities.jp/muzick999/jm.html
・嵐やコテは放置の方向で。
・個人晒しや私怨はネトゲサロンJUNK METAL私怨晒しスレへ
・本スレで愚痴るなら先に公式に報告しましょう。
・質問する前に公式webサイトをよく見ましょう。
・次スレは950が立てましょう。950が無理なら他の人を指名すること。
御託は>>2-10

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 02:36 ID:4GOXEeaF
■関連スレ
JUNKMETAL私怨晒しスレドラム缶8往復目
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1074883934/l50

JUNKMETAL 戦術指南スレ Battle1
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1072576296/l50

【つまらない】JUNKMETAL=UNKOMETAL【面白くない】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1071621263/l50

4亀記事一覧
http://www.4gamer.net/DataContents/game/1277.html

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 02:39 ID:9J+A2Clr
33333333333333333333
3333333333333333333
3333333333333333
3333333333
3333333
33



うはwwwwwwwwwおkwwwwwっうぇ

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 02:40 ID:4GOXEeaF
Q.Sir!弾は何処で補給すればいいでありますかSir!
  A.ふざけるな!ガレージへ来い!
    貴様のタマ切り取って銃に詰め込んでやる!

  Q.Sir!資金が底をついて修理も補給もできないであります、Sir!
  A.クソまじめに払うこたぁない!
    ゴイックに任せりゃケツにタマを突っ込んでくれる!

  Q.Sir!弾の種類を変更するにはどうすればよいでありますか、Sir!
  A.さっさとCtrl+>or<でキサマの両生動物のようなタマを交換せんか!
    まだジジイのタマの方が気合入っている!

  Q.Sir!文字が表示されませんSir!
  A.さっさと再起動しろ!もたもたするな!鯖稼動時間終わっちまうぞ、アホ!

  Q.Sir!敵に弾が当たっても死にません、Sir!
  A.Celeronなんぞ使っているクソガキか?それともGeforce2MXの腐れマラか?
    キサマのPCか回線をもっとマシな物にしろ!さもないとラグ地獄だ!
    マリア様のようなPCでもラグは起こる!覚悟しておけ!

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 02:42 ID:4GOXEeaF
    /ノ 0ヽ     Q.Sir!ログイン時のID、パスワード入力面倒であります、Sir!
   _|___|_    A.そのちっちゃな脳みそでグダグダ考える前に一度入れろ!
   ヽ( # ゚Д゚)ノ     頭の悪いお前等の為に保存状態になって、次から入れなくて済む!
     | 个 |     Q.Sir!キャラクター作成でキャラが出てこない(表示されない)でありますSir!
    ノ| ̄ ̄ヽ      A.お前のチンポみたいなビデオカードでも付いてるだろうから、
     ∪⌒∪      バンプマッピングオンにしろ!タマ切り落とすぞ!!
             Q.Sir!文字が表示されませんSir!
             A.さっさと再起動しろ!もたもたするな!鯖稼動時間終わっちまうぞ、アホ!

    /ノ 0ヽ      Q.Sir!弾は何処で補給すればいいでありますかSir!
   _|___|_    A.ふざけるな!さてはタマがないホモ野郎だな!
   ヽ( # ゚Д゚)ノ     ガレージへ来い!貴様のタマ切り取って銃に詰め込んでやる!
     | 个 |   
    ノ| ̄ ̄ヽ     Q.Sir!資金が底をついて修理も補給もできないであります、Sir!
     ∪⌒∪     A.クソまじめに払うこたぁない!
                見習い修理工に任せりゃケツにタマを突っ込んでくれる!

    /ノ 0ヽ      Q.Sir!煽っている馬鹿がいます、Sir!
   _|___|_    A.ときおり議論厨が出現するが、議論厨は意見の押しつけと
   ヽ( # ゚Д゚)ノ      揚げ足を取ることしか頭にないぐずろくだ!
     | 个 |       相手をせずに放置徹底しろ! わかったか糞ども!
    ノ| ̄ ̄ヽ   
     ∪⌒∪


6 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 02:51 ID:4GOXEeaF
晒しスレ古いのでした
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1075387590/

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 02:53 ID:4GOXEeaF
あとよろしく
寝ます

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 03:11 ID:ftWlWhLd
だから、変なFAQは要らんと、前スレであれほど・・・・

9 :本スレ533 ◆uXXDBRwDX2 :04/02/02 03:18 ID:aHmIuXLw
うっせコラ

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 03:20 ID:xCXrKsGx
くんな

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 03:24 ID:lmkiCN3K
ワロタ

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 03:25 ID:VmevRwR8
前スレでチョソゲと国産とでどうのこうの言ってるけどさ。
正直、欧米のMMOと比較するとどっちもクソじゃないか?

韓国はPC房があるから市場としては魅力的だが、
チョソゲー自体は特に魅力が無いし。


国産ゲームの将来を本当に考えていくのなら、比較対象にすべきは欧米のMMOゲームじゃないかな。

13 :本スレ533 ◆uXXDBRwDX2 :04/02/02 03:26 ID:aHmIuXLw
うっせ
マジうっせ

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 03:27 ID:8YU2zBR0
14getズサ━━━━⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡━━━━!!

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 03:29 ID:0pB8wo5K
βの段階では欧米のMMOと比べてもいいセンいってると思う。
舶来信者多いけど、欧米のMMOってそんなに信奉するほど優れてるわけじゃないよ。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 03:32 ID:GTECBJcL
>>14
あんたスナイパーだな

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 03:36 ID:3z884txC
>>15
同意。
開発のフレンドリー具合は信奉するほど好きだけどな

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 04:12 ID:5PfD6A4u
無限大のデザインといい、キャラのデザインといい、
日本だけをターゲットにしてるとは思えんな。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 04:21 ID:VmevRwR8
>>15
そうかなあ?

UO , EQ , DAoC , SWG クラスの成功を収めたのは
日韓ではLineくらいのもんだろ。

個人的には日韓のMMOで面白いと思えそうなのはないんだけどなあ。
何かイチオシある?

俺のお勧めはPlanetSideとか。
もうすぐ出そうなのだとWoWかな。

JMも実際に触るまではWoWに近いクラスの期待感があったかも……
って点では日韓MMO史上で一番順位が高いかな。個人的には。

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 04:53 ID:ftWlWhLd
まだレゾナンスエイジが残ってる。
あの完成度で開発する為にオープンベータ途中で終了したんだから
相当期待してる。
WoWと同じくらい期待してる。

>>18
キャラデザがアレなのは
poser辺りの米産3DCGソフト使ってるからじゃないか?
米産モノは日本受けする顔テクスチャ難解なんだよ。
っていうか、デザイナーが糞なだけ臭いが。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 05:06 ID:3z884txC
>>20
公式のβ終了イベント情報見てたらなんか感動した
完全にユーザーが主役で。
でもイタイ名前を晒されちゃってる奴も多いな(w

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 05:06 ID:YFI2zji2
ソフトは関係無い

23 :本スレ533 ◆uXXDBRwDX2 :04/02/02 05:37 ID:aHmIuXLw
オープンの開始はいつだコラ

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 09:16 ID:w6gwW9lQ
レゾナンスエイジって、βだかαだかが始まったばかりのころは相当酷かった
んだが、β終了までにはそこそこ面白くなったようだな。
初期は、そこらじゅうの敵が無敵になったりワープしたり、街のガードみたいな
やつにわけも無く殺されたりして、流石にゲームにならないんでやめた記憶が・・・。
 
JMは・・・今までの修正内容を考えると、期待は出来ないってのが正直なところか。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 10:04 ID:mbJvEjzA
最初からずっと多脚で頑張ったけど、もうだめぽ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 10:08 ID:5nzgyO19
>>20
poserかよ

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 10:08 ID:AwgII6ms
多脚は十分使えるだろ

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 10:11 ID:gQiMFadk
さて、ここいらでちょっと問題点を洗い出してみないか喪前ら。
そんでオープンに向けて、■eにメール発射Da!Da!Da!

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 10:17 ID:CW4nOs9V
JMの場合は修正の方向性と内容がちょっとな…

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 11:00 ID:OMy097ZJ
RA厨きました

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 11:00 ID:njwYYUbO
うっコせラ
マジうっコ

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 11:05 ID:EFXFc9lI
じぁ、すぐ出来そうな要望ね。

ジャンプがもっさりし過ぎ。
落下にリアル感がない。
暗視カメラ明る過ぎ。
今の集光率1のやつが最高の性能位でいいんじゃないの。
耐久力表示のソフト容量喰い過ぎ。
相手の耐久力表示は、デフォルトでも良い位だと思う。
どこが壊れてるのかがわかるように、耐久度によってパーツの絵を換える。
店の商品にも絵をつける。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 11:08 ID:ftpWwJDA
うん、後ろ二行は絶対すぐできなさそうだね ^^

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 11:09 ID:w6gwW9lQ
>>32
凄い個人的要望で、ゲームバランス等に関係の無い案ばかりだね。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 11:10 ID:UWVdwKdN
>>27
最初の多脚は気が狂いそうなほどのろかったけどナ

今は無所属が一番マゾいね

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 11:17 ID:ZbWeXQsE
>>32
たしか暗視ソフトって防御タイプと攻撃タイプのOSだと使えないんだよな。
全マップベルギュなみに暗くなったらサーチライト使わざるえなくだろうし
スナイパーマンセーな未来が見える(;´Д`)

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 11:23 ID:gQiMFadk
>>32
後ろ2行は欲しいねえ。

・パンチは移動しながら攻撃可
・ショットガンをなんとか
・マシ腕の射程、連射数アップ
・無所属専用ミッソン

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 11:26 ID:1mdLCWLq
>>32
どこが壊れているかは、不具合のあるビデオカードに変えれば一発だ!

…なんかやってるっぽいけど何やってんのかわかんない

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 11:44 ID:3z884txC
・足速度もう10km上げてブースト速度15km下げれ
・ブーストカーゴの収納数戻せ +2〜3でも良い
・カーゴ無しに収納スペース設けるか背中以外のカーゴ作れ

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 11:50 ID:EFXFc9lI
じぁ、もっと個人的要望&妄想を。

地雷や落とし穴などの、トラップ系も実装してほしい。
多視点カメラつきのヘッドも欲しい。

あと近接も充実させてほしい。
すり抜けの修正は必須。
体当たりで硬直とかやりたい。
移動攻撃を可能にする。
ガード武器の発動で前方に接近できるようにする。
シーフのようなことができる解体武器。


41 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 11:52 ID:MnEgO4Oj
バランス全般はもっとパーツ数ふえてからでいいので
とりあえず
・空中移動
・壁めり込み
を直せ。
位置ズレは一朝一夕では直せるもんじゃなさそうなので今回はパス

>>39のはパーツ増えたらそれで解決しそうな問題ではある。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 11:54 ID:sdnhJOTh
>>40
地雷は実装予定だったはず。
近接の移動攻撃は、当たり判定の関係上、
その判定の性質自体を変更しないと、無理っぽい。
いまの開発のペースだと、下手すれば製品になるまで、
お預けかもな。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 11:58 ID:bNOFkui6
あとはファイルの暗号化(光学迷彩やスモークも意味なしだろうしな)と
パケットいじってる香具師らの対策かな


44 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 12:17 ID:W0EA1wqU
追加装甲が壊れた時に更にそこに被弾したらコアにダメージはいる?
だとしたらあれって追加装甲ってシロモノじゃないような・・・

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 12:25 ID:h7Pi4k8D
あとコンソールでデベロッパ系のコマンドがいくらでも通るのも
なんとかして欲しいね。さすがに無敵、弾無限、NoClipなんかの
cheat系は使えないが他は全部使える。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 12:26 ID:1mdLCWLq
>>44
現状の計算式だと追加装甲の防御力でコアにダメージ入るはず
追加装甲よりやわらかいコアならそれなりの効果はありそう

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 12:34 ID:W0EA1wqU
>>46
レスthx
調べてみたら
M装甲>Mタツ
L装甲>Lタツ
こうなってた
てことはまあ、ちょっとはマシかな?
てか、装甲が電力使ってるのはどういうわけですかメトロさん

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 12:40 ID:b7xjhG8l
公式で誰かが言ってた気がするけど
・ブーストをあちこちに装備できるようにしろ

全身ブーストで『ジ・O』ですよ。うはwwwww

あとは
・とりあえずパーツ8割くらい出せ、話はそれからだ
・両手持ち武器作れ
・ジャンク数十体で運用可能な決戦兵器作れ
・敵の種類増やせ
・高レベルのメリット増やせ

まぁこんなもんか。

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 12:45 ID:MnEgO4Oj
問題点の洗い出しがいつの間にか実装希望リストに代わってる罠


50 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 12:48 ID:YaZRm6B9
http://www.border.jp/uploader/img/983.jpg
ちょっと聞きたいんだがこのゲームって↑くらいのカスタマイズバリエーションは
あるの?

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 12:50 ID:Taj9z7m7
装甲の重量分だけ動作に電力が掛かるって、普通に考えたらわかりそうなもんだが。
つか、既存のバグとか直ってないんだから、この手の要望は二の次だろ。

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 12:53 ID:Dg7tf2Lz
>>50
それはカスタマイズバリエーションと言えるのか逆に聞きたい

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 12:58 ID:BPcbGEsD
ベース攻防戦実装キボウ

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 13:03 ID:XXFiNcfg
パーツや武器なんて必要最小限しか出さなくていい。
システムの根幹がつまらん&不具合だらけなのをなんとかしない限り。


55 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 13:11 ID:AwgII6ms
面白いだのつまらないだのは個人の主観なのでどうでもいい。
まずは壁抜けめりこみ空飛びの3大バグの修正が急務だな。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 13:12 ID:58Hd6TY4
ライフルはやっぱ両手持ちだろ。今の二丁ライフルはどうかと思う。

とりあえず支配地区で90%とかやめれ。
むしろノークとエボス、あとその奥の猿山となんとか湾岸以外は全部中立でかまわんような気がする。
中立じゃないと攻め込む側のポイント貰えないって糞仕様をなんとかしてくれるんだったら今のままでもかまわん。


エボスで大規模戦ってやったとこあるっけ?
あそこ結構面白そうなんだが。移動が面倒か・・?

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 13:13 ID:8iP5wPLj
おまいらPvでの位置ずれを忘れてますよ

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 13:14 ID:0R9X0a3I
>>57
だからラグだから仕方ないだろ、落ち着けよ
それに慣れちゃえば問題無いレベル

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 13:16 ID:BPcbGEsD
>>56
武器はもうメトロが無知だからこれ以上修正されない予感。あとは新武器ガンガン追加して誤魔化す。
支配率は同意だな。100%のとこ作ったりしたらそこでは戦闘起きないって意味だし。
んでエボスは他マップより重くない?

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 13:17 ID:AwgII6ms
PvPの位置ずれはそこまで酷くないからな。
経験と勘でカバーできる範囲(ごくたまに異常にラグってる奴もいるが)
まずは明らかなバグで悪用されると厄介なものを修正してほしいね。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 13:18 ID:mbJvEjzA
>>57
開発とプレイヤーの位置ずれもな

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 13:20 ID:t3dZrZZJ
>>56
エボスでやるなら、低レベル以外の参加はお勧めできない。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 13:22 ID:0R9X0a3I
>>60
異常にラグってる奴はコアや銃口の向きで分かるしな


取り合えず俺が考える問題はサイズ別のバランスぐらい
後は別に勝手にやってろレベル

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 13:30 ID:5nzgyO19
■まとめ 要望とか

1/3
□動作系
・ジャンプをもっと素早くする。
・落下にリアル感をだす。 (現状はワープしているかのごとく不自然)
・暗視カメラが明る過ぎなので、今の集光率1のやつを最高の性能位にする。
・耐久力表示のソフト容量喰い過ぎなので、軽くする。
・どこが壊れてるのかがわかるように、耐久度によってパーツの絵を換える。
・店の商品にも絵をつける。
・無所属専用ミッションの追加。
・高レベルのメリット増やせ。
・足速度もう10km位上げて、ブースト速度15km位下げる。
・地雷(実装予定)や落とし穴などの、トラップ系も実装してほしい。
・JUNK同士やグールなどの、すり抜けを出来ないようにする。
・体当たりでスタン(硬直)とかやりたい。
・ガード武器の発動で前方に接近できるようにする。
・近接武器の移動攻撃を可能にする。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 13:31 ID:5nzgyO19
2/3
□アイテム系
・とにかくパーツ8割くらい出せ、話はそれからだ。
・両手持ち武器作れ。(ライフルとか)
・カーゴ無しに収納スペース設けるか、背中以外のカーゴ&ブーストカーゴを作れ。
・ブーストカーゴの収納数を増やす。
・多視点カメラつきのヘッドも欲しい。
・マシ腕を根本的にちゃんと使えるようにする。
・近接を充実させてほしい。
・シーフのようなことができる解体武器。
・ジャンク数十体で運用可能な決戦兵器作れ。
・敵の種類増やす。(oβに期待)

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 13:32 ID:5nzgyO19
3/3
■バグとか
・空中移動
・壁めり込み
・位置ズレ(努力汁!!)
・ファイルの暗号化。
・デベロッパ系のコマンドを使えなくする(使えるのか?)

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 13:40 ID:5PfD6A4u
おいおい、箇条書きしても意味ないだろ。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 13:44 ID:b7xjhG8l
>ID:5nzgyO19
乙。あとは文体を丁寧にしてまとめたらメール発射だな。
開発は掲示板をほとんど読んでいないことが明らかになったし・・・・・・。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 13:46 ID:y1XYlNEo
そういえば公式の掲示板の書き込みが減ったように感じるのは気のせい??

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 13:48 ID:1mdLCWLq
煽るわけじゃないけど、メールなら読んでもらえるという
期待感がどこからでてくるのかわからん
メールしたものは確実に返答なりで返ってきたというのなら別なんだが

大騒ぎにできる掲示板の方が良くないか?

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 13:56 ID:AwgII6ms
>>64-65
出てきたのをまとめてくれたのは乙だが、無茶苦茶な要望も多いな。
>・ジャンプをもっと素早くする。
>・落下にリアル感をだす。 (現状はワープしているかのごとく不自然)
>・暗視カメラが明る過ぎなので、今の集光率1のやつを最高の性能位にする。
>・耐久力表示のソフト容量喰い過ぎなので、軽くする。
簡単に上の方をコピペしてみたが、↑の4つとかどうしようもないクソ要望だろう。
開発にはこんな声に負けないよう頑張って欲しいもんだ。
いや、そんな心配しなくてもポリシーだけは持ってる開発っぽいから大丈夫か。

72 :本スレ533 ◆uXXDBRwDX2 :04/02/02 13:59 ID:Xnev+ObZ
さてあと1時間暇だな

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 14:01 ID:EFXFc9lI
5nzgyO19さんすんませんね(;´Д`)
俺のはほとんど妄想なんで聞き流してくだされ。
某所の住人なので妄想癖が...

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 14:02 ID:mbJvEjzA
>>73
毎週月曜は妄想の日なのでいいんですよ

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 14:02 ID:5PfD6A4u
・高レベルのメリット増やせ。

散々言われているように、時間がある奴が有利になるシステムは、
操作が上手いが時間が取れない人にとっては苦痛になるだけ。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 14:02 ID:4FWyglOh
バグに類するような不具合と
バランス変更案と
〜を出してくれという実装要望とは
一緒くたに取り上げない方がいいと思うが・・・

既存の不具合を何とか汁ってのがoβ前の急務だべ

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 14:03 ID:Po+Fkgtx
>・足速度もう10km位上げて、ブースト速度15km位下げる。
これやったら、ブーストが無意味なモノになるぞ。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 14:06 ID:4FWyglOh
>>71
>落下にリアル感をだす。 (現状はワープしているかのごとく不自然)
に関しては普通に落下する場合と
空中歩行からのリカバリ時のようなワープする場合があるので
これは要望というより不具合修正の類だと思うぞ。

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 14:06 ID:32b1qyQo
>>71
他はともかく落下については十分問題だと思うが?
明らかに段差すっ飛ばしてワープしてるし

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 14:10 ID:mbJvEjzA
ジャンプしたら死ねばいい!

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 14:11 ID:MHrUNgyV
>>75
MMOは時間がある奴が有利になるシステムだろ

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 14:15 ID:Taj9z7m7
崖からの落下問題って、空中歩行バグの修正と同意義だろうが。
バグらずに崖から落ちれば、崖の端に引っかかりながらドスドス落ちる。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 14:15 ID:58Hd6TY4
エボスはダメっぽいか・・・。良く考えればプロ2とプロ3の間だもんなぁ。無限が厳しいか

んで足速度を上げてブースト速度を下げるってやつだが、
漏れはこのスピード感でイイと思う。
巨大な鉄の塊が歩いてるんだからこんぐらいのスピードじゃね?
ブーストなしカーゴは狩りのときに使えるし、S逆足ならね・・

修理器具実装して、ブースト無しカーゴに修理材料と弾薬と燃料を山ほどつんだS逆足で修理兵やりてぇ・・・。
妄想月曜日万歳。


84 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 14:15 ID:5PfD6A4u
>>77
無意味じゃないよ。
ブーストの速度増加が、たとえ10km/hでも回避性能が大分違う。

ブースト無しカーゴにブースト追加すると、
グラフィックを新たに描きかえる必要がある。
そんな事するよりは、
ブースト無しでも最低限の戦闘が出来るように数値を弄った方が楽でしょ。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 14:17 ID:S6ixZD4M
>81
また延々定義の話になるからそれは伏せとけ。

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 14:18 ID:t3dZrZZJ
    oO。         oO。    oO。   o。      oO
   oO。oO。oO。      oO    oO   oO。      o。
           oO。    o。    o。  oO      oO。 
              oO。  oO。 oO。  oO。    oO
               oO。 oO oO   oO    oO
    、、、-==ー-、、、,,,,_   o。O  _,,,,_ o。    oO   ,,、-、
三=‐'''"         `''''ー.@ノノハ@-:、、,`''''''''ー----‐=‐'''´
       oO。oO。ooOヽ(´<_ ` )l´oO。 ̄ ̄o ̄ ̄,、        oO
    oO。     oO。 /´`ヽ_/ヽ、,,,,,,,,_ oO。   //      o O。
  oO。     oO:。o。oヾ゛'=(\/) ,,_|l|´ ̄二二"´、    o O 。
oO。     oO。 oOooOo::\,、|'|"}´ o   ̄     ``'  oOo゚
       oo oO。o。   .l'フ{,}ノ}=、  ゚ 。。oOoO。o ゚
      oO   .。oO   /// | ! |,ヽ
      oO     oO.   `i--'!、l、l'イ <リペアビーム!!
     。O      。O  |  | ./。O
     。o        oO .!  .| ./   。o O o         。oO
     oO.       。oO |  l. /         ゚ o Oo。oO ゚
     。oO         /='フ={
       oO         ./:::::/|:::::} o。
      。ooO.      /::::/ |::::l  o。O
        oO     /:::/   !:::|    o。O
           。o  ノ:::/   .{:::.!      。 O 。
              .'、:::!    .|::::〉         。 O 。
   .             'ー'o  'ー'


87 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 14:22 ID:58Hd6TY4
いや・・リペアビームだけは勘弁な・・・
いや、まぢで・・・たのんますでメトロさん・・・orz

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 14:26 ID:3g0I3ZSx
なあ…既出かもしれんが、クローズドβ終了日時が

2004年2月7日(土) 午前 5:00

ってことは金曜の夜はオールナイトなんでつか?

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 14:29 ID:CW4nOs9V
カーゴHP無しコアにオパーイミサイル実装すればいいんだよ!
そうすればみんな使い出すだろ!?

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 14:31 ID:5nzgyO19
>>89
ソフトボディダイナミクスの実装は急務だな

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 14:32 ID:njwYYUbO
じゃあ、リペア弾ならどうだ。
それを銃に装填して味方にパシュっとあてて回復させるの。
スナイパーライフルで後方から前線の味方に向かってパシュパシュ・・・と。
中身はナノマシ・・・



ゴメ、もう飽きた。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 14:38 ID:qGmRkAzG
>>88
告知してるんだからそうなんだろ。
漏れはさすがに最後なんでいろんなとこ周ってくるよ。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 14:40 ID:tLs97ymB
>>77
ブーストありとなしの速度差が大きすぎて、ブーストがPvP必須になって、
ブースト無しカーゴが死んでる
ついでにブーストであれだけ動けることに説得力が無いんだよ
今のブーストの動きじゃ背中につけるホバーユニットみたいなもんだ
カーゴ収容数減ったのはいいけど、それにしてもあの動きは軽すぎ

今のブーストを認めるんだったらせめて前進に限ってはブースト
無しでも走れていいと思う。もちろん歩きの3倍くらい揺れるとか、
いっそ走りながらの射撃は不可とかでいい

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 14:41 ID:UXvX5u3Q
>>92
おつかい厨としては最後までおつかい遂行の方針で

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 14:45 ID:OMy097ZJ
最後っていうかオープンβへのキャラ引継ぎ有るんじゃなかったっけ?

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 14:46 ID:zaCiTtRk
>>88
なんのことはない
いつもより2時間長いだけ。
疲れるし、終わる前に寝ると思うよ

97 :本スレ533 ◆uXXDBRwDX2 :04/02/02 14:46 ID:Xnev+ObZ
オープンいつから?

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 14:47 ID:5PfD6A4u
全ての財産が引き継げるとは書いてないからなー。
最悪、キャラ名とLvだけだったりしてな。

99 :本スレ533 ◆uXXDBRwDX2 :04/02/02 14:48 ID:Xnev+ObZ
レベルだけ引き継がれたらむしろ不利

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 14:49 ID:EH5K2XHC
>>98
アカウント名とパスワードのみ引継ぎだったりしてな(´ー`)

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 14:49 ID:Xz1ZJhwc
ランクポイントだけとか
貯めといた方がいいのかなーでももうお使いはうんざりだしなー

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 14:51 ID:SIAPjTRo
引継ぎは装備してるもの+Lvのみ

だと予想。

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 14:52 ID:0SFZgWZE
あー。BANKの中にある特殊加工のサンプル*30個。どうしよ。

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 14:54 ID:BPcbGEsD
中途ワイプはするくせにCβ→Oβのワイプはなしか。珍しいやり方ですね( ´,_ゝ`)

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 14:56 ID:OMy097ZJ
>>103
なんでそんなに貯めこんでるんだ・・・

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 14:56 ID:5PfD6A4u
まぁ、cβのバランスのままなら、
一日で先行者と戦える装備がゲットできるので、
ワイプしてもあまり変わらないな。

107 :本スレ533 ◆uXXDBRwDX2 :04/02/02 14:57 ID:Xnev+ObZ
97 :本スレ533 ◆uXXDBRwDX2 :04/02/02 14:46 ID:Xnev+ObZ
オープンいつから?
99 :本スレ533 ◆uXXDBRwDX2 :04/02/02 14:48 ID:Xnev+ObZ
レベルだけ引き継がれたらむしろ不利

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 15:03 ID:h7Pi4k8D
>>104
逆に言うとオープンβに切り替わるタイミングで大きな変更は入らないと言うことだろう。

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 15:05 ID:0SFZgWZE
>>105
ゼキショウで一日ハウンド狩りしてたから……。
HE100個を交換したのよ。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 15:07 ID:5nzgyO19
>>103
プロメキ2で 700sol で売るとか

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 15:12 ID:5PfD6A4u
>>103
POFのポイント換金率は高いから、
700とか800で売っても飛ぶように売れると思うが。

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 15:15 ID:RkVT0XxE
>>106
みなが藻前と同じプレイ時間だと思うなよ。
毎日1時間しかできない俺は、一昨日やっとMコアM腕Lハンが揃った。
しょっぱなLv上げちゃったのが悪いんだが _| ̄|○

まぁ、MMOとしてはヌルすぎる点は同意。
普通のMMOだと、1年経験値と装備整えてやっと廃に追いつくのが当然だしなぁ…
もうちょっと、お使い以外の方法での下積み期間があってもいいかも。
下積み中もちゃんと楽しめるようになれば。
廃から見れば一般人は下積みだけで楽しんでるようなもんだし…

でもお使いは勘弁な。お使い以外でLvとお金がちゃんと揃うようにしてほしい。
ミッションもお使い以外をもっと…

言っててむなしくなってくるな。メトロ…('A`)

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 15:15 ID:0SFZgWZE
>>110
>>111
どうせ暇つぶしで手に入れたものなので、売るのもね。

つーわけで、プロメ2でタダで配ります。9時から30分間。
シャウトするんで、貧乏人どもは声をかけてください。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 15:16 ID:dvtbUaUW
>>113
今日は月曜ですよ。

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 15:17 ID:W0EA1wqU
鯖あかねえなと思ったら月曜日なのな_| ̄|○
ジャンプかってくるか・・・

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 15:17 ID:+GZZ3sk4
お前ら廃に一日で追いつけるとか言ってるなよ。

そのうち桁が5つくらい違う装備が発売されるぞ。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 15:19 ID:0SFZgWZE
>>114
そうだった。
んじゃ、明日の9時ね。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 15:21 ID:pPm+QR2v
ところで結構ダメージ計算とかは要望のまとめに入ってないのな
武器のステータスうまく調整すればいいのかもしれないが今でもだめだめだからなぁ

>>112
装備やレベルで強さが決まるようなものにして欲しくないという意見のほうが多いと思う
でもお使い以外のミッションは確かに増やして欲しいな
今のお使い以外のLv1ミッションって3種類しかない上に企業ポイントがお使いの半分だからなぁ
普通は敵倒す奴の方をポイント高くするもんじゃないんだろうか

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 15:23 ID:pPm+QR2v
すまん上げてしまった・・・
途中で書き直ししたんでsage入れ忘れた_| ̄|○

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 15:40 ID:Wkgd5Rsw
>>118
攻撃力、防御力以外の部分で強くなるなら別にいいと思う。
移動速度とか射程範囲とかね。

でもなあ・・・
廃人1人 vs 一般人10人 で廃が勝つバランスになりそで・・・

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 15:46 ID:UtgmWulx
月曜だし妄想してみる

キボンヌ者は多いが妄想装備のままになりそうな3つはナックルのレアと言ってみるテスト

Sナックルのレア
有線ロケットパンチ・ダメージは大きいが外すと自分がダメージ
Mナックルのレア
ドリル・ダメージは大きいが格闘M腕扱いでなおかつうるさい
Lナックルのレア
パイルパンカー・ダメージは大きいが一発しか撃てない


122 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 15:53 ID:58Hd6TY4
>>121
パイルバンカーは腕近接武器じゃね?
FM4のムービーみたいなのがいいなぁ(´▽`*)

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 16:00 ID:FEiY1XvB
つーかPvPが面白く無いのは今の状態だと完全に個人戦なのがいかんのだと思う。
出来たとしても後からスナイパーライフルで援護ぐらいで、あとは皆同じ装備・・・。
もっと、近距離、中距離、遠距離、超長距離とか特徴を出せるようにして欲しい。
ハンドガンで敵に喰らい付く後ろからマシンガンとバズーカを撃ち込みその後からスナイパーが援護する、そしてはるか遠くから降り注ぐミサイル・・・。
敵の裏をかいて超長距離仕様のJMをマシンガンで蜂の巣にしたり、スナイプしている横からハンドガンでコアを撃ち抜いたり!
それには、武器の飛距離がほとんど効果無いように思えるいまの状態をどうにかして欲しい。
ブースト吹かせばすぐに接近できるような距離からスナイプしたり、実質同じような射程のハンドガントマシンガン。
まだ未実装武器がたくさんあるようだからそれが出てくれば変わるかもしれないけどどうにか汁!

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 16:05 ID:Wkgd5Rsw
装備に特徴がついても個人戦の域は出ないだろ。
なにしろ、仲間と一緒に敵を倒しにいく理由が無い。
だから偶然遭った相手との遭遇戦しかないわけで。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 16:09 ID:OMy097ZJ
>>123
戦争参加したことないのん?

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 16:10 ID:FEiY1XvB
そこで三角関係導入とか。
>近距離>中距離>遠距離>
自分と相性の悪い相手と戦うとどうしようもなくやられるように・・・
PvPしに行くときは2−3人くらいのPT必須くらいの勢いでもいいと思う。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 16:11 ID:FEiY1XvB
>>123
あるよ〜。スナイパーもマシンガンもハンドガンも経験済み。
それで感じたのが上のような内容です

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 16:12 ID:UtgmWulx
>>122
つか全部格闘腕扱いでもいいような気もしてきた

有線ロケットは あたればいいけどあたらないと腕が「ぐきっ」と逝く感じで

グールでもケンタウロス型グール出ないかな・・・
ランス抱えて突撃するタイプとスナイパーライフル持ちと。ハァハァ

妄想ミッション
小高い丘の上にジョーが出現。倒した直後に麓にいっぱい格闘シアトリコール出現
(失敗してミッション実行者が膾にされたら長距離攻撃できるグールが出現してグール陣地のできあがり)


129 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 16:12 ID:Wkgd5Rsw
>>126
「PvPしに行くとき」そのものが無いのだけど・・・

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 16:13 ID:EH5K2XHC
>>123
ハンドガンとマシンガンは射程全然違うぞ・・

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 16:15 ID:Taj9z7m7
レベル(プレイ時間)に利点をつけて欲しい奴は、もっと具体的に要望出さないとダメだぞ。
PvPに制限が無いこのゲームでは、単純に自分(装備)を強くとかは無理だし。
 
思いつく範囲では
マニアックな性能だったり、通常の物とは形状が違うかわりに値段が高い装備。
そういった特殊兵器を使うことで撃破しやすくなる、少し美味しいグールの実装。
うーん、あんまイイの思いつかんな・・・

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 16:19 ID:xCXrKsGx
L腕マシつえぇ・・・。弾薬代がすさまじいことになるが、それを耐えればハンドガンナー
も全然怖くねぇ。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 16:22 ID:FEiY1XvB
>>130
4脚以外後退速度が遅いからすぐ追いつかれて、実質変わらん・・・
だからマシンガン持って最前線行く奴が居ない(特攻野郎除く)
足のバランス調整にせよ武器の調整にせよもっと全体のバランス考えてやって欲しいねぇ・・・

ところで、明日はパッチ当たるの?このままβ終了な気もしないでもない・・・

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 16:25 ID:5nzgyO19
>>133
保護期間対策についてはoβ開始と同時っぽい気もするなぁ

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 16:25 ID:vSjSC9Cp
>>129
敵企業junkヌッコロミッションがあるだろ
お使い戦士には関係ないか。社畜め。

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 16:28 ID:UtgmWulx
>>132
Lコア、以前よりもすくないからダメージが1*2しか通らないってことが
少ないのはまぁまぁでかいのかも。

M辰に一発当たったときのダメージ

L腕マシ・・・46*2
L手マシ・・・94
Lハン・・・193

穿断・・・195
穿王・・・289
Lバズ・・・496
腕マシがサイドアーム扱いな現状だとL腕マシ自体は案外侮れませんな。


137 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 16:29 ID:Wkgd5Rsw
>>135
書き方が悪かったよ・・・多対多のPvP、と考えて欲しい。
1対多、1対1のPvPならミッション導入前からあるからね。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 16:29 ID:Taj9z7m7
>>129
君がこのゲームに何を求めてるのかを知りたい。かなり。
 
>>132
腕マシは弾速激おそだから、撃たれても全然怖くないんだけど。
ハンドガンの間合いでもかなり簡単に避けられる・・・あんま強くは無いと思うが。
 
>>133
手マシンガンで弾幕張られたら、S2脚でも近づくの辛いんだぞ?
自身の間合い調整テクを棚に上げて、武器を調整しろってのは無茶だろ。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 16:35 ID:Wkgd5Rsw
細かくレスしてごめんよ・・・

>>138
戦争。それも大規模でエンドレスな。
これって、戦争そのものにメリットがあって、みんなが戦う気にならなけりゃ出来ないんだよ。
今は、PvPすることが不利益以外の何者でもないから。
みんながお使いしかしなかった時のこと、覚えてるだろ?
一人で戦いたくて息巻いても無駄なんだよ・・・

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 16:41 ID:xCXrKsGx
メトロさん、もったいぶらずにパッチ情報公開してくれんかのぅ。

>>138
昨日LマシL腕マシでちょこっと参戦したんだけど。
うほ、ハンドガンナーハケーソ→まずは逃げ撃ちでチクチク→マシアボーン
→急接近してL腕マシ乱射→敵さん脚アボーン→レイープのコンボで結構いけたんだが。
ハンドガンナーって総じて間合い取るの下手だから結構やりやすかったりする。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 16:44 ID:OMy097ZJ
たしかに戦争は楽しいけど、ゲーム内では金のかかる娯楽ぐらいの意味しかないのがなあ。
戦争好きなんで、とりあえず戦争あれば参加するけど。

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 16:46 ID:2YuGGR5s
>>139
ずいぶん前から言われてるが、
マップ中央のベース攻防戦で企業ポイント上下するとか
ボーナス入るとかすりゃいいと思う


143 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 16:47 ID:0R9X0a3I
>>140
間合い取るの下手なんじゃなくて、間合い操作出来ない装備してる事が多いし
それが間違ってるんだけどね。それが分からない人はそういう装備をして
回避も十分に出来て無い人が多い罠


の前にLハン2のみ相手に逃げ撃ちしてるなら近距離スタートで無い限り
ハンドガンの間合いに入られなくないか
腕Lマシの方が連携能力高いし、逃げ撃ちなら相対射程延ばせるから
逃げ撃ちにLマシ・腕マシ混ぜると効果的

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 16:48 ID:Taj9z7m7
>>139
二枚舌と言うか舌足らずと言うか・・・現状での戦争は領土の奪い合い。
今の仕様ではあまりに奪いにくいってのがあるけど、メリットとしては十分かと。
現実にワイプ前のベルギュやロンバガ、今のヴァストネスではひっきりなしに戦闘がおこっている。
 
で、みんながお使いしかしなくなった時ってのは、ワイプ直後で資金繰りに四苦八苦
してた時だから、そうなって当然。MMOで一人で息巻くこと自体、ちょっとどうかと思うが。

ぶっちゃけ、メリットなんか無くても戦争はおきる。ゲームなんだから。
面白ければ金を浪費してでもやる、面白くなければやらない。
利益があれば面白くなくてもやるって奴は居るだろうが、それは本末転倒だろう。

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 16:49 ID:vSjSC9Cp
そんな卑屈にならんでも・・・まあそれはいいとして。

大規模でエンドレスな戦争なぁ。なんか漏れ的には微妙。
オープンで人数増えたらそうなるのかもしれんけど、
でかいのは今くらいの頻度で十分な奇ガス
あんまし頻繁にやってると食傷ぎみになりそうだ。
大規模戦だと使う弾薬も莫大&バズミサ使いまくりだから
それにあわせて黒字出るようにすると他とのバランス悪くなりそうだ品

お使い中に野盗に襲われたりとか、そういう遭遇戦もPRG的には面白いぞ。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 16:56 ID:Wkgd5Rsw
ふむ・・・頻度は今のままで十分って考えてる人多いのかな。
漏れは蟹を殴ってるときとか、お使いで稼いでるときとか、
いったい何が楽しくてこんなことしてるんだろう・・・と思うんだけど、人それぞれって事か。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 16:57 ID:xCXrKsGx
24時間オープンになったらどうなるんだろ・・・。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 17:00 ID:/VxkmZ/0
24時間おつかいするんだろ?

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 17:00 ID:G9BFkhJC
>>146
俺もそれつくづく感じてるよ・・。
戦場でのマシ乱射や、バズorライフルなんて使ってた日にゃ
1時間お使いして30分程度しか戦えないんだから。

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 17:02 ID:Taj9z7m7
>>146
狩りやお使いがつまらないのは別次元の問題だろうが・・・
一人の世界に入って自己完結しすぎ。

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 17:05 ID:5nzgyO19
>>149
別にそれでもいいと思うけどなぁ

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 17:05 ID:FEiY1XvB
>>138
マシンガンの弾はトロイから射程まで簡単に近づけるでしょ?
ハンドガンの弾を避けるのは難しいけど、マシンガンは楽。
ハンドガン持って戦って射程外でやられるなんてことは滅多に起こらないと思うよ。

>>143
同じく、回避できそうも無い装備してる人が多いとおもた
現状L2脚とかただの鴨。重装備してきてもあんま役に立たない・・・。
パッチ後耐久力上がったからMコアでもかなり耐えられるようになったのがでかいね。

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 17:09 ID:AwgII6ms
>>133
後退しながらマシンガン撃たれるとハンドガンナーは手出しできんぞ。
すぐに追いつくなんてありえん。
ハンドガンナーが射程圏に入るにはマシ使いがよっぽど下手じゃないと無理。
ちょいとうまいマシンガンナー相手だと追いつく頃には足が壊されてる。
>>123を読んでもツッコミどころ満載だし
君はもう少しJMやりこんでから意見したほうがいいのでは?

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 17:15 ID:AwgII6ms
>>152
JMは斜め前移動がないから避けながら前には行けない。
旋回での前方向移動なんてたかが知れてるし。
てか君のプレイ見てみたいんだけど・・・
上手いプレイヤーは逐一チェックしてるつもりだけど、
君の言ってる通りのことをやってるプレイヤーにはお目にかかったことがないので。

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 17:19 ID:Taj9z7m7
>>152
とろいのは腕マシンガンだけね・・・ほんとにPvPやってんのかよ。
 
Lサイズ装備はマシンガン系に対する場合は非常に有効だ。
が、マシの性能がしょっぱくなって使ってる人が激減したから、
それに伴ってL装備の価値も下がった訳だな・・・このあたりは調整に期待かね。

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 17:19 ID:np/2EN3F
ハメパッチ前のベルギュは>>123のような感じだったけどな。
こそりスナイプしてる奴の横からマシンガンで大破させたり。
逃げる奴の援護のために腕ミサイル乱射したりな。

まぁ現状でも低レベル保護と収入如何で楽しくなると思うけどなぁ。


157 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 17:25 ID:AwgII6ms
>>149
ランク2のPvPミッションは効率的にこなすと自給20k以上いくので
使う武器と被弾程度にもよるが数時間の戦闘ができるよ。
ミッション自体にも緊張感があって面白いしオススメです。

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 17:28 ID:5PfD6A4u
いくらコアが硬くても、防御の低い足からコアにダメージ行くから、
ワイプ前からL装備の「持ち」は悪かったよ。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 17:28 ID:sdnhJOTh
>>157
PvPミッションの最大の難点は、
制限時間内に敵が現れないことがあることだ。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 17:31 ID:CW4nOs9V
とにかく現状のJMは
ワイプ前はPvでいじめられてたヘタレ廃人がパッチ以降そのマゾ耐性を生かして
ブイブイいわせてるゲームでFAだ

そしてoβ後のJMは
そのヘタレ廃人のメール爆撃やBBS合戦等の攻撃により
マゾい=強い
という黄金パターンを確立する

間 違 い な い !

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 17:36 ID:0R9X0a3I
>>160
さらにoβが始まり、ヘタレ対人プレイヤーのバランス修正案に踊らされ
(サイズはこれ以上狂っても同じだしな)バランスがさらに狂う
結局当たらなければ問題無いし、避けられなきゃ勝てるので
その狂ったバランスに甘えたヘタレを撃破した縛りプレイヤーに苛められ
さらに狂ったバランスに!

気 を 付 け ろ ! マチガイナイ

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 17:38 ID:5nzgyO19
>>160
もしや、、、射撃スキル導入→射撃練習→なれ合い戦闘 ですか?




そんなことになったら、やめちゃう
頼むから oβ はリネ2の後に…

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 17:41 ID:htAu00M7
>>157
POFだとゼキショウが(T-T)
時間帯にもよるんだろうけどさ…
ロンバの任務も帰還燃料やばかったし。

シノクの任務をシンヤマトでハケーンすると、まず入り口が危ない罠。

ああ、低Lvは逝ってよしですかそうですか。
火曜でもそのままだったら蟹でも狩りますかね…

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 17:52 ID:58Hd6TY4
>>133
多脚で前線に出るとしたらL以外ありえないので多脚でも後退速度遅い罠
M多脚なんてハンドガンだろうとマシンガンだろうと余裕で壊れますよ'`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、

明日から無所属になってゼキショウあたりに潜伏して野党プレイでもしようかな(´-`)

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 17:52 ID:7BVULrW8
俺は金あまるくらいでいいと思うんだよなー
Pv推奨なんだから思いっきりやれる状況にしてほすぃ

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 18:01 ID:asR8rqLn
>154
Lハンが主力武器の場合は補助に腕ミサなんかの牽制できる武器が必要。
腕マシもLハンより17mも射程が長い。
Lマシが引き撃ちするなら引かせなきゃいい。
腕ミサの回避で横移動をさせると結構簡単に距離を詰めることができる。
腕ミサ、腕マシなんかは当てるというより回避させる目的。
あとは旋回での斜め前移動などを駆使してね。

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 18:02 ID:3z884txC
>>165
ユーザーの耐久力消耗戦じゃなくする為にも
一緒に明確な勝利条件を導入してもらわないとな。

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 18:16 ID:0R9X0a3I
ミッションにさ、支配状況が大きく変わるミッションを入れればいいと思う
俺関係無いね、安全になってから行くよって人を減らす為に
機撃破ボーナスの他に敵機撃破後にフラッグを落とすようにし、それを拾った数で
多額の褒章を出すようにする、他にもボーナス無いと辛いポジションが有ると思うけど

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 18:18 ID:0R9X0a3I
>>168
やっべ、ちょっと抜けてた

ミッション自体の終了を時間制とフラッグ戦にする
前者は敵機の落としたフラッグの取得数で勝敗を分け、後者は要所を一定時間抑えるか
最初から敵企業に抑えられた要所を一定時間抑えられるか

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 18:25 ID:AwgII6ms
>>166
その通り、ハンドガンでLマシを相手にするには腕ミサが必要。
腕マシはLでも射程が77mで手Lマシには遠く及ばないので
マシンガンナー相手のときは牽制に使えない。
それとハンドガンは高級弾薬使うと射程が若干(Lで5m)延びる(マシンガンは伸びない)
射程は死活問題なのでハンドガンナーは高級弾薬使うべき・・・って常識だなこんなことは。

↑に書いたようなことは分かってるのよ。
俺が言いたかったのはハンドガンナーは
ID:FEiY1XvBが言うように"マシンガンナーに簡単に近づける"わけじゃないってこと。
腕ミサを使ったとしても、ミサバズ系の回避に慣れたプレイヤー相手だと近づくことも難しいしな。

>>167
明確な勝利条件って必要かな?
FPSや格ゲーじゃないんだし、支配率を上げることが大義名分でもいいんじゃね?
いくら勝利条件があろうがなかろうが戦闘そのものが楽しければプレイするし、
つまらなくなってきたり飽きたりしたら勝利条件があったって止めるし。
紅白戦みたいなイベントならともかく、普段のプレイでは勝利条件は要らない希ガス。
面白ければプレイする、つまらなければ止めるでいいと思うのだが。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 18:30 ID:sdnhJOTh
>>170
フリーで殺しあうだけなら、勝利条件は必要ないかもしれんが、
RvRになってくると、やはり明確な終了の規定がないと、現状みたく
資金力が続くほうが勝つという、泥試合形式になってしまう。

もっと、明確な目標と成果が欲しいんだな。

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 18:30 ID:3z884txC
>>170
うーむ、支配率1%の変動でも
その場で伝令かなんかが文として教えてくれれば良いとも思うけどね
今はちとダラダラすぎる

ゴールどころか補給所すら見えないマラソン

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 18:30 ID:3fH3AHe7
SレーダーとMレーダーってグラが逆だよな
うろおぼえだけど
S説明→「ポット上の〜」
M説明→「異なる波長を出す2枚の〜」

・・・・説明が逆なだけ?

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 18:31 ID:3z884txC
(疲れてぶっ倒れた次の日に補給所通り過ぎてた事に気付く)

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 18:38 ID:l0zCZuv4
ミッションで勢力の分かれ目のマップの指定区域に建材を運び、砦を作る。
そいで週一でお互いにその砦を攻めあう。
砦を制圧した方が支配率に+20%でも30%でも。
ホームポジションは一番町に近い砦に設定、修理費・燃料代は別の運搬ミッションで運んだ量で変動。
グールもたくさん沸いて攻めてきたりするので相手がいなくても必ず戦闘が発生する。
グールは砦を壊し終えるとゲートに侵攻してきてゲートアボーンでしばらくそのゲートは使えない。

あとは敵の居る側の街だとホームポジション設定不可とか。
砦には耐久力を設けて0になるとアボーンヌ。残骸が残って戦闘後に何か回収できたり。

この運送ミッションがランク1ミッションにつけてやればいいような気がすると思った。
まぁかなり適当に考えたが、問題としては

・初期の企業同士の状況を互角に
・一度入ったらなかなか退社できないように
・本社のある本拠街をそれぞれ設けてそこからグール占領マップを平定して領土拡大するように

こんな感じじゃないと今のpofみたいになったらどんどん不利な方が不利になってくなぁ、って感じか。
輸送するのも運ぶ物、場所によって危険度が表示されたり報酬が変わったりしないと輸送隊が襲撃されまくりとかも困るな。



妄想月曜だしこんな事考えてもいいよな?('A`)

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 18:43 ID:AwgII6ms
>>171
例えば172氏の書いたように支配率の変動がリアルタイムで伝令されたりするといいかも。
「今日は1%上げるのが目標。1%上がっても下がっても支配率が変動した時点で全機撤退」と
始める前に自軍に伝達しておくとか。
敵機がいなければ戦闘はできないし、ある程度の目的意識を持ってやれるかもね。
ワイプ前のベルギュダックとか今のヴァストネスみてると中規模〜大規模戦やれば
数%支配率動くことは分かってるし。

支配率リアルタイム伝令いい案だな。
メールしとくか。

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 18:46 ID:7T9jJ8SF
ぶっちゃけドロップ率と支配率を連動させたらどうよ?

100%支配地域でのパーツドロップ率は0%にする
(あ、グールのじゃなくて自分のな)
で、初心者保護を無くす

支配率を上げる事は、すなわちPvPなんかで凄く有利だし
初心者は支配率の高い所でお使いとかすれば良い
こうすれば、必然的に支配率を奪い合うシステムに
意味が見いだせる様な気もするんだが・・・
(当然、支配率はもう少しダイレクト、かつダイナミックに動くようにして)

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 18:55 ID:VzhttMbt
>>177
すでに100%になったところへ攻めるのが嫌になるな

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 18:57 ID:S/HwlSVy
>>178
現状でも100%になったらPvPできなくなる仕様を忘れてるやつが多いな

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 18:59 ID:sdnhJOTh
>>176
個人的に現状では、支配率のパーセントが2-3%あがりましたとかいわれても、
( ´_ゝ`)フーンとしか、思わないんだがな。
支配率が60%以上の地域には、攻略拠点が設置されて、そこを落とせば
一気に20%ぐらい変動するとかなら、目標になるかね。

正直、今のシステムでは、支配率が上がろうが下がろうが、
勝ったとか負けたとかいう感想には結びつかんのよ。

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 19:11 ID:Po+Fkgtx
確かに支配率変動は少なすぎるな

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 19:26 ID:VzhttMbt
一日の攻勢で99%の場所を攻め落とすくらいの変化があったら毎日楽しいだろう。

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 19:28 ID:ngt7b4SD
相手企業1機=1%

単純で最強

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 19:30 ID:YcJT6SjD
10機=1% くらいがちょうどいい

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 19:33 ID:ngt7b4SD
>>184
そのぐらいが丁度いいかな、大規模戦やったら引っくり返りそうだ

今のは支配率どうやって算出してるかしらんけど
グール狩りが主だね、大規模戦しても全然カワンネ

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 19:35 ID:ZiOEZmaF
>>184
その場合、敵企業が攻めてこなかったら、敵の支配率は下げられないってこと?

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 19:45 ID:VzhttMbt
>>186
今でもそうだろ

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 19:56 ID:h+JhhKtm
JMはID:AwgII6msのような脳構造の奴しかやる気が続かん

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 20:05 ID:5nzgyO19
>>187
グール狩っても意味ないのん?

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 20:07 ID:BC6E+9M9
つうか企業本社以外は最初グール領土でいいんじゃね?
アルター8開拓とかなんとかって背景なんだから最初からすみわけされてるシステムはどうかと。
んで上に出てるように支配率を変動しやすくすればドンドン開拓してそのうち領土奪い合いに・・・。
でもコレをやると初期開拓地域によっては狩り収入に差&お使い不可になるかもしれない諸刃の剣。
で、ある程度グダグダになったらMAPリセット!! また存分に奪い合えと。

ぶっちゃけ1%開拓するごとに資金援助でもいいくらいなんだが。ホントメリット無いんだよなぁ。

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 20:09 ID:AwgII6ms
>>188
そんな俺でも低Lv対策が施されなかったときは本気で止めようと思ったが。
てか続かないならやめればいいじゃん。
俺も飽きたら止めるよ。

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 20:12 ID:2YuGGR5s
FighterAceだと1拠点占領は、30分ぐらいで終わり
おおよそ3、4時間でそのマップの勝利国が決まってリセット。
そのぐらいダイナミックでもいいかと思う


193 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 20:22 ID:5nzgyO19
■月曜定例妄想大会
 まとめ 要望とか

1/3
■バグとか(急務)
・空中移動
・落下時のワープ
・壁、地面めり込み
・位置ズレ(努力汁!!)
・構成ファイルの暗号化。
・デベロッパ系のコマンドを使えなくする(使えるのか?)
・通信帯域の低い(一時的に落ちた)ユーザーのキックまたは観戦モードへの切り替え。
 (端から見ていると、点滅しているなどの処理。双方攻撃出来ない)


194 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 20:24 ID:5nzgyO19
2/3
□動作系
・ダメージ計算(攻撃力ー防御力=ダメージ)の%にするなど再考。
・JUNK同士やグールのすり抜けを、出来ないようにする。
・ランク1ミッションにも運搬&グール撃破以外のミッションの追加。
・無所属専用ミッションの追加。
・comレベルに単純な強化意外の部分で、メリットをもう少し出す。
 (エンジン、ソフトの差別化で十分か?高レベル=強いは×)
・どこが壊れてるのかがわかるように、耐久度によってパーツの絵を換えるもしくはエフェクト。
・店の商品にプレビューをつける。
・地雷(実装予定)や落とし穴などの、トラップ系の実装。
・トラップ系を仕掛けることが出来る装備の追加。
・体当たりでのスタン(硬直)や、 ガード武器の発動で前方の弾などを防ぎたい。
・暗視カメラの各レベルの集光率を調整する(現状は1でもかなり明るい)。
・現状ブースト必須のバランスのため、ブースト無しの利点がカーゴ容量しかないので、
 足速度を上げて、ブースト速度下げる。

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 20:25 ID:5nzgyO19
3/3
□アイテム系
・両手持ち武器。(ライフルとか)
・カーゴポイント無しコアに収納スペース設けるか、背中以外にカーゴ&ブースターを。
・マシ腕を根本的にちゃんと使えるようにする。
・近接武器の充実。有線ロケットパンチ、ドリル、パイルパンカー追加。
・多視点カメラつきのヘッドも欲しい。
・シーフのようなことができる解体武器。
・ジャンク数10体で運用可能な決戦兵器。

□戦争(PvP)
・支配率がもう少しダイナミックに変わるように汁。
・支配率が大きく変わるようなイベント(ミッション)の追加。
>>175
>>176

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 20:26 ID:5nzgyO19
(゚Д゚)ノシ

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 20:53 ID:1mdLCWLq
・構成ファイルの暗号化。
・デベロッパ系のコマンドを使えなくする(使えるのか?)

この辺詳しい話知りたい

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 21:40 ID:S/HwlSVy
詳しくも何も…
インストールディレクトリの下も見てないのかおまいは

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 21:43 ID:mbJvEjzA
多脚だと多少の凸凹ならジャンプしなくても歩けて欲しい

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 22:01 ID:htAu00M7
>>199
でもそれやると、デバッグの手間が恐ろしいことになりそうだな
変な所からスナイパーライフル撃ちたいんだろうけど。

そういえばエボスのショートカットの上の高台に登ってるヤシいたな


201 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 22:09 ID:58Hd6TY4
しかし話題が無いな。
誰か燃料ぷりーず。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 22:14 ID:cJXDKrHi
最近青い系統のグール見ないな

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 22:16 ID:3z884txC
>>201
いやー全然ログインする気になりませんなしかし!

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 22:19 ID:bSHimvOp
>>179
その考えもうないんじゃないの?
オンラインマニュアル見返したけどそれに関する情報は見当たらなかった
PvPをやらせたいってのがメーカー側の考えなんだし
βやってるうちに仕様なんてどんどん変わっていくんだから
いくら倒しても100%にならないところを見ると仕様がもう変わってるのかも

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 22:20 ID:ljLgwY+n
いまいち盛り上がりに欠ける

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 22:23 ID:4f0ZEVZG
大規模な仕様変更はむりみたいだしな

さっさと収入を増やせって話だ

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 22:36 ID:sdnhJOTh
公式の、味方うちはちょっと、、、 スレが、
まるで、oβ以降のJMを見るような流れだな。

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 22:41 ID:ngt7b4SD
つーか修理費高すぎね?
Mコアで高級武器とかつけて無くてもたまに1000超えるんだけど
痛すぎ

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 22:42 ID:y14Du6RL
どう考えても犯人はmi(ry

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 22:43 ID:+5L4ly0V
ジャンクを育てることを楽しみにプレーしている人なんているんかい!

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 22:46 ID:3z884txC
まずジャンクを育てるって意味が分からない

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 22:50 ID:4f0ZEVZG
Lvによって整備力がつくってことにして、
整備力が高いと武器やパーツの数値を改造できる。
防御力を減らして攻撃力を上げたり、
弾装数を減らして耐久力を上げるとか。
攻撃力を上げるのみ、とかはできない。

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 22:52 ID:mbJvEjzA
>>211
お姫様エンディングとかあってな

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 22:52 ID:4f0ZEVZG
ってのはどうだろう…
Lv挙げる意味ができるし、RPG派も黙るし、FPS派も納得できるのではないだろうか

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 22:54 ID:ljLgwY+n
お金をためてLvlをあげてよりよいパーツを買って装備して
ソフトウェア買ってインストールして

フツーのMMORPGなら武器防具、skillとpowerってとこかー
成長成長


216 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 23:16 ID:CW4nOs9V
設定では未開拓な星にわざわざ出稼ぎに来てるんだろ?
ほとんど儲けもないグール狩りをなんで自費でせにゃならんのだ?

頭 お か し い だ ろ

修理費と弾代なんて企業か移民局(だっけか)が負担しろよ!
とか思う今日この頃。

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 23:20 ID:8iP5wPLj
もうそんな細かいツッコミ入れてたらただでさえ崩れてるのに
ゲームじゃなくなるよ…UCGOなんて軽急便システムだしな。

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 23:21 ID:yeiQZCQ/
ヌートリアとかカラスとかぬっころして一匹ン百円とかと同じですか

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 23:25 ID:zmlEuEiV
というかそんな設定真面目に考えて遊んでる椰子がいたことに驚いた。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 23:27 ID:OjYKg+rJ
>>202 確かにパッチ以降アギトを見た記憶がねぇ・・・

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 23:29 ID:hlZSvxyn
スレ違いですけど、みなさんメモリいくつですか?

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 23:29 ID:8iP5wPLj
実はゴイックは影の第三の企業から雇われて
無限とPOFを消耗させる為に日々暗躍している。しかしその企業からのお金も
微々たる為、時々「壊れた」と嘘を付き、パーツを生活費に代えている。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 23:29 ID:zmlEuEiV
>>220
ゼキショウで見たよ

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 23:30 ID:LbavSa7L
>>212,214
似たようなこと考えてた。
基本パーツは各種各サイズに3つ程度にして後は改造に次ぐ改造。
グールパーツや金を投入して数値をいじくり回すと共に、
レベルの高いファクトリーに頼めばスナイパーライフル→レーザーキャノンとかナックル→ロケットパンチ
みたいな無茶なこともできるようにして、いかに自分好みのカスタムパーツによる機体を作れるか、というゲームで。
これならカスタマイズの幅を無限に近いくらい広げられるからいいと思うんだが。
…というのが自分の考え。
しかしJMとは明らかに違うな。こういうゲーム出ないかな。

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 23:33 ID:ljLgwY+n
もう戦闘に見切りつけてオリジナルブランド作ることを夢見る人たち

「屑鉄ファクトリー製の逆脚がお使いに最適だな」
「ダメトロ社製のもなかなか速くていいぞ。修理費安いし」
「あー、修理費安いのいいな。あと燃費かなー」
「燃料消費抑えるなら糞ースネ糞トの」

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 23:34 ID:tJiBmW4E
>>221
1TB

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 23:38 ID:58Hd6TY4
ファクトリー実装されたらもう戦場には用はねぇ。
漏れはJM生活の全てを生産につぎ込む!

>>221
246M

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 23:40 ID:JAClPC6c
>>221
64

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 23:40 ID:0R9X0a3I
>>221
128ピコバイト

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 23:41 ID:TSeiagb7
普通に考えてこのゲームはサービス後こけるけどな
理由はチート対策が甘いから

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 23:41 ID:G9BFkhJC
>>220
ワイプ直後はベルギュに腐るほど沸いてたけど、今はどうなんだろう。

>>221
32

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 23:43 ID:32b1qyQo
ファクトリーの内容がパーツとパーツを組み合わせて終了でないことを祈ろう。



233 :221:04/02/02 23:44 ID:hlZSvxyn
みなさん、けっこう低いのですね自分は512MBなんでいいほうなんですね
重いからメモリが原因とか思ってましたが違うようですね

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 23:44 ID:vSjSC9Cp
>>216
勝手に出稼ぎに来といて修理費やら弾代やら要求するか。
おまいはどこの勇者様だ。
と、移民局から見ればこう思うんでなかろうか。
Junk乗りの命なんか蟻のウンコより軽いのだ。

と、それはさておき支配率変動についてだが
大規模戦の場合、双方の撃破総数がほとんど同等になってるような希ガス
人数多くなれば戦力の偏りが減るというか、
どちらも似たような軍構成になるからしかたがない。
でもそれではつまらないので
そのマップでの戦闘参加者数に応じて変動のしやすさを変えてはどうか。

せっかく派手にドンパチやってるなら、結果に大きく結びつく方が面白いだろ?
明確な勝利目標はなくとも、微妙な差が大きく反映されるなら
それはそれで勝利の実感になるんでないか?

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 23:46 ID:ViDUVCaH
>>221
1G

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 23:46 ID:TSeiagb7
そもそも大規模戦が自然発生することは滅多にない罠

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 23:46 ID:+hjIGEN7
>233
いや、つっこめよ。
246Mなんて普通ありえないんだから。

238 :223:04/02/02 23:48 ID:hlZSvxyn
>>227
256MBだろヽ(`Д´)ノ

239 :238:04/02/02 23:49 ID:hlZSvxyn
つっこみミス223×233○

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 23:49 ID:tJiBmW4E
     (∀・ ) ヒャッホウ!! >>237 ノ アナル イタダキィ!!
 (´Д`;)//_| ))
  ノノZ乙|_|_    モウ ユルユル ダヨ !!



241 :233:04/02/02 23:51 ID:hlZSvxyn
つっこめってそっちのことだったんですね・・・・
気がつかなくてごめんなさい(;´д`)

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 23:51 ID:TSeiagb7
しかし稼動を落としたくないからってワイプするかどうか未決定なんてよくほざくもんだな
オープンβまで一週間に迫ってそんなこと未決定なわけねーだろw



243 :233:04/02/02 23:52 ID:hlZSvxyn
今、512MBなんですけど増やしたほうがいいですかね?


244 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 23:53 ID:TSeiagb7
>>243
512で十分
グラボをグレードアップしたほうが余程効果あり

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 23:55 ID:hlZSvxyn
グラボは去年1万5000円ぐらいの買ったのですがもう寿命ですかね?
回線が1.5Mってこともありますか?

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 23:55 ID:ZiOEZmaF
>>207
まだあんなこと言う糞テスターがいたんだな。
oβ以降、がんがってあんな香具師らを駆除しようや、藻前ら

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 00:06 ID:QIHdK3ly
皆さんグラフィックカードは何使ってますか?


248 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 00:06 ID:a0aVHVcE
糞な奴ほど長く居座ります。
しかし糞な奴も勝手に次々と消えて行くこの状況でどうすんだ?って感じ。
駆除するのもマンドクセ

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 00:11 ID:IvUn3ziQ
俺はGeforceTi の128MBのやつだったはずよく知らない( ´Д`)

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 00:11 ID:p7pYV6dF
5950U

251 :本スレ533 ◆uXXDBRwDX2 :04/02/03 00:11 ID:EeWfRfht
>>247
ti4800
効果をオールONにすると少し重い

252 :本スレ533 ◆uXXDBRwDX2 :04/02/03 00:12 ID:EeWfRfht
ちなみにメモリは512M、アスロンXP2500+を2700にOCしてる

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 00:14 ID:OzlkA4b7
JMはグラボよりジョイスティックの選択の方が重要

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 00:15 ID:IvUn3ziQ
グラフィックカードって新しいゲームが出るたびほしくなるのは俺だけ?

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 00:15 ID:OzlkA4b7
むしろキーボード操作ではやる気しない

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 00:15 ID:IvUn3ziQ
>>253
キーボードのほうがやりやすいかと・・・

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 00:16 ID:4BU877fW
>>247
重いというのがどういう状況のことを言ってるのかわからない
そういう話なら、自分のマシンが何か(自作なら構成パーツ全部)を
書いたほうが話が早いぞ

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 00:18 ID:OzlkA4b7
>>256
そうか?
俺はもうキーボードでだと撃墜されまくるよ
まともに避けられない

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 00:18 ID:4BU877fW
付け足し
有名どころのベンチマーク結果もあるなら添えて書くと良い

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 00:19 ID:pPOv/lcy
お・・・俺・・・ずっとキーボード操作・・・(つД`)
これでヴァスト平原とかに結構参戦してたんだけど
ジョイスティック買うか・・・

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 00:21 ID:IvUn3ziQ
>>258
ちょっと気になるから聞くけど、ジョイスティック+マウスだよね?

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 00:22 ID:QsL/LfM6
ジョイスティックとかいってありえないよ自分の中では

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 00:22 ID:mDpP7/2v
俺キーボードだと手がつる

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 00:23 ID:DMWg8KCs
俺はキーボード&マウスだが

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 00:24 ID:OzlkA4b7
>>261
そうだよ
左に旋回しながら下がるとかキーボードでは面倒くさい
自分の思い通りにもう1つうまくJMが動かなくて撃墜されるとストレスたまらんか?
操作性では圧倒的にキーボードが不利だと思うがなー


266 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 00:26 ID:a0aVHVcE
マックで肉とピクルスとチーズは抜けるんだな。
パンズは抜けないのか?

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 00:26 ID:a0aVHVcE
誤爆った…スマン

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 00:29 ID:iEvOLEjj
>>265
人それぞれっしょ。キーボードとかでも慣れだよ。
慣れればこの単純な操作なら無問題。
フライトシムとかドッグファイト系は確実にジョイスティックのがいいけどな。

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 00:33 ID:8pwTCtwh
>266
ちょうど同じスレを見ていたようだな
誤爆に見えなかったぜ

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 00:33 ID:gyC4/rNh
>>216
JUNK乗りなんて駅で週刊誌漁る浮浪者程度の扱いですよ。

移民で大切にされるのは技術者。

PCは技術者になれない最低層。

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 00:34 ID:qGaPiwnC
>>242
ワイプしたくないが、技術力が追いつかなくて。
とか(苦笑

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 00:35 ID:/8QEIhPW
左旋回しながら下がる、ってーとQ+Sでいいんだよな。
‥普通に押せるけどなあ。
ナナメ移動が入ってたら少しキツそうだが、2〜3日で慣れそうだ。
FPS始めた頃の小指でshiftとかctrlとかに比べれば楽なもんだ。

まあ操作系は自分に合ったモノが一番イイ。

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 00:43 ID:PmrLI+ir
>>272
小指でってconfigいじって変えればいい訳で(ryyyyyyyy

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 00:44 ID:4BU877fW
>>216
あえて開拓地に来るのは、食い詰めてて他に行く所が無いか、
奇矯な使命感と希望に燃えてるか、一山当てたい山師ぐらいだろう
でもって開拓関連以外にろくな仕事が無いわけだろ
支給装備があるだけマシだってば

>>242
ワイプの可能性あり=大規模な仕様変更の可能性あり
というブラフの可能性ありな罠

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 00:54 ID:3JA9ilQi
新参者に世間の厳しさを教えるのがoβの目的じゃない限りはワイプされんだろ

276 :本スレ533 ◆uXXDBRwDX2 :04/02/03 00:58 ID:EeWfRfht
よう

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 01:13 ID:Z8AmPYrK
カエレ

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 01:18 ID:rEsB3Z0Y
テンプレにJMウプ板のURLもついかしといてもらいたいわ。
ttp://cgi.f28.aaacafe.ne.jp/~jmzhyao/gazoubbs/gazou.php?


あと、SS整理中にみつけたマティスの写真・・・
http://cgi.f28.aaacafe.ne.jp/~jmzhyao/gazoubbs/img/1075738615.jpg

279 :本スレ533 ◆uXXDBRwDX2 :04/02/03 01:25 ID:EeWfRfht
うっせコラ

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 01:29 ID:QIHdK3ly
JMベンチは出さないのかなあ

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 01:39 ID:6UxNaJfA
いいなJMベンチ。

FFベンチみたいに実際の戦闘画面じゃなくて、攻殻OPみたいな
3Dバリバリの美麗な戦闘シーン等キボンヌ

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 01:42 ID:QFuzEwWw
--- 2003年2月3日 更新内容 ---

■開発メンバー変更
・メトロとの契約を終了させました。


283 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 01:55 ID:PAziEZb+
>>281
事実と異なる内容のベンチ作ってどうすんだよ・・・
ゲーム内容と違う、と表記したところで苦情来るのみえみえ。

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 01:57 ID:PmrLI+ir
ベンチマークなんて他に幾らでもあるから(゚听)イラネ

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 01:59 ID:pUDgd/vT
信Onベンチよりしょぼいのしかできなさそうだ

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 02:02 ID:2vfXPAhM
よし、明日はどっかのMAPで格闘武器オンリーの山賊やる。
おまいら覚悟しておけよ!


ヤルコトネェナ('A`)ノ

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 02:07 ID:3o/rFjwi
信長ベンチのしょぼさにはびびった。あれ、マイナスイメージだろ・・・。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 02:56 ID:EGKymeMb
より実ゲームに近い環境で、という言い訳ができるだ。
3DMark最新版なんか巷のゲームより先行っちゃったもんだからもう。

ところでFFベンチに戦闘画面出てきたか?
アレはデモじゃないのか?

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 02:56 ID:aPEwLOL1
愚ラボ ラデ9700pro
メモリ 1G
重いと思った事ほとんどないな
大規模でも何とも思わなかったし

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 03:06 ID:6UxNaJfA
>>288
スマン、FFベンチは例えに出しただけで深い意味は無いんだ。
デモ風味でってことで・・。

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 03:21 ID:LJ1/rd50
長時間やってるとかなり重くなるんだけどどれが原因かな?

OS:WindowsXP SP1
CPU:P4-2.4G
グラボ:RADEON9800XT
メモリ:2G


292 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 03:23 ID:z0ENce19
>>291
Lithtech.exe

293 :本スレ533 ◆uXXDBRwDX2 :04/02/03 03:26 ID:EeWfRfht
メモリだろうな

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 03:32 ID:3o/rFjwi
かえれ
と言いたいがメモリかもな。
メモリ処理が糞なせいで、仮想メモリを使い出すと禿重くなるんだろう。



てか寝ろよ。

295 :本スレ533 ◆uXXDBRwDX2 :04/02/03 03:34 ID:EeWfRfht
じゃあ寝る
おやすみ

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 03:40 ID:LJ1/rd50
メモリか、結局適宜再起動するしかないんやね。

それはそうと9800XTって実際どうなのよ?
馬鹿高い割には他とそう大差ないような気がするんだが……

>>294
今仕事から帰ったばっかりで明日は休みだ、問題ない。


297 :本スレ533 ◆uXXDBRwDX2 :04/02/03 03:46 ID:EeWfRfht
ti4800を使ってみて思うのが、nForce2オンボードと大差無いということ
所詮そんなもんですよ

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 03:50 ID:3o/rFjwi
(゚д゚)・・・マジで?

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 03:54 ID:82ZJ3SSP
みんななんだかんだで環境いいね

接近戦してると画面がかくかくしてひどいと画面が動かなくなります
そんな私はノートPC

ビデオカード MOBILITY RADEON 7500(16M)
CPU ぺんてあむ4 2.4G
めもり 256M

われながらよくゲームできるもんだと驚き
早くにゅうPCが欲しいが先立つものがないなあ 
セチガレェナ ヨノナカ('A`) 

300 :本スレ533 ◆uXXDBRwDX2 :04/02/03 03:55 ID:EeWfRfht
>>298
うん
画像の綺麗さという点では全く区別は付かない
多少軽いかなという程度

301 :本スレ533 ◆uXXDBRwDX2 :04/02/03 03:57 ID:EeWfRfht
>>299
ノート売って自作しろコラ
今5万もかからずにいいPC組めるぞコラ

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 04:00 ID:3o/rFjwi
ディスプレイ入れたら5マソは厳しいなぁ。ゲーム用に組むなら15マソはほしい。
メモリとグラボはケチりたくねーし。
てかスレ違いどころか板違い。自作板池。

303 :本スレ533 ◆uXXDBRwDX2 :04/02/03 04:02 ID:EeWfRfht
ディスプレイ=TV
グラボ=金ができるまでオンボード(nForceMX440)

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 04:05 ID:3o/rFjwi
なあ、それならペン4にラデオンボード積んでる>>299のノートの方がイイくないか?

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 04:06 ID:qzVGxt9h
始めてこのゲーム知ったけど、おもしろそうですね。
フロントミッションとかアーマードコアとかにはまった俺としてはぜひやりたい。
オーポンβを楽しみに待ちますね。

306 :299:04/02/03 04:14 ID:82ZJ3SSP
自作板にはよくいってる
302とほぼ同じ結論でやっぱり12〜15は出さないと
十分なのは組めないみたい
ビデオカード高いしね

板汚しスマンカッタ
また勉強してきます ソシテオカネヲタメマス・・・

POFなんでゲーム内でも金がないしね 
('A`)

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 04:28 ID:LJ1/rd50
>>305
アーマードコアな爽快感は皆無だけどね
2足歩行とか4足なんぞブーストないと移動速度が原付より遅かったりするし

俺的総合評価はMMOという点を除けば全ての点においてAC>>>JM

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 04:31 ID:LJ1/rd50
× アーマードコアな爽快感は皆無だけどね
○ アーマードコアみたいな爽快感は皆無だけどね

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 04:35 ID:o6jOFysT
>>305
多分その期待には応えられない内容だと思う。
なんでもありの殺伐感を楽しみたい人にはオススメなんだけど。
AC的なものは想像しない方がいいような気がする。

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 04:40 ID:0HgyvT2V
当然、フロントミッションシリーズのアクション、ガンハザードみたいな動きも出来ないから注意
MOはともかくMMOにそういうの期待しちゃいかんよ
まぁ、ロボ系全般が好きなんだろうからそこそこは楽しめると思うけど

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 06:17 ID:hn4m5Uao
>>297
寝ろよ( ´,_ゝ`)プッ

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 06:19 ID:hn4m5Uao
上げてしまった_| ̄|○

313 :Team2ch&rlo;位42界世&lro;:04/02/03 06:31 ID:N5oef90K
SETI@home Team 2ch / 現在参加人数2144人 参加者求む!
======================================================

Team 2ch、世界チームとの処理W/U数比較 (日付vs処理数)
http://www.geocities.co.jp/Technopolis-Mars/9464/plot/vsteams.png

現在世界第24位、国内3位
http://setiathome.berkeley.edu/stats/team/team_type_0.html

2004/01/31 カナダ撃墜! Team 2ch 2508013   Team Canada 2507817
2004/01/14 Linux撃墜! Team 2ch 2414971   Linux 2413431
2003/12/30 マイクロソフト撃墜! Team 2ch 2318579   Microsoft 2317843
2003/12/06 Intel撃墜!
2003/10/10 Team Seti USA撃墜!
韓国チームはとっくに撃墜済みなので、これから撃墜することは出来ません。

SETI@homeとは地球外知的生命体探査プロジェクトのことです。
寝落ち時、PCには計算させておきましょう。
Team 2ch、参加募集してます。


Team 2ch 公式 http://team2ch.at.infoseek.co.jp/

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 08:53 ID:qzVGxt9h
レスありがとうございます。あくまでMMOって感じですね。

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 09:22 ID:71zWYINl
>>314
まあ、でも戦闘はFPSよりACってかんじ
大規模戦をする為に空中機動とOBを無くした弊害=上下・前後運動の遅いAC

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 09:26 ID:TuQqVuMy
>>314
もっといえば、AC3SLで普通2脚の歩きスピードでロケット装着時(弾速はバズ)
と似たような感じかも。かも。

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 09:29 ID:thYSDEcf
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/5966/

こういう奴らがいる
mmo内秘密結社的な存在で自分達だけが良ければそれで良いというプレイスタイルである
殺伐とはこういうことである
日本人が某半島に旅行すると
自分が金の詰まった財布くらいにしか思われていないことを思い知るであろう
人の親切心を期待するなど甘えた世間知らずに過ぎないのである
JUNKMETALはそういう世界なのだ
嫌なら出てけ もう来んなよ














って■eが言ってました

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 09:29 ID:aBBW/k/o
つまり近接ビーム兵器が登場したら動きながら振れるって事だよね
そうだよね・゚・(ノД`)・゚・。

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 09:29 ID:xDh7PAKF
>>314
さらに言えば、猫耳やうさ耳は無いぞ。

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 09:33 ID:aBBW/k/o
>>317
そんな感じに組織で一人が粘着されたらキャラ作り直すしかないよなぁ

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 09:47 ID:71zWYINl
>>316
いや、動き自体はそうかもしれないけど
弾速と合わせれば通常機動のACの戦闘と変わらない
弾を撃つ、避ける、サイティング・回避読み合い自体はACのそれと大差無いスピードだと思う
スピードはね・・orz

>>318
俺はそれよりも、ビーム兵器が足を止める事の方が怖い
現在、足を止める武器を歩きながら撃った場合、腕の振りに合わせて銃口が動く訳で
サイティングしている位置に弾が集まる今の武器は良いとして、レーザーは集まらないだろうから
サルレーザーもビックリの荒し武器じゃないかと予想

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 09:51 ID:uxbDVbFk
>>320
作り直しで困ること無いだろ、このゲーム。
むしろ推奨じゃん、今のところ。

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 10:02 ID:SsU+02Vc
ランク2昇格ミッションがクリアーできない

ウエスタンオアシスのやつは何処にいるんだ?orz

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 10:07 ID:exOa+fXj
カムラ・ムベンザ はぁはぁ・・。

無限ビルのゴイック側の扉の、向かって左にいます。女の子。

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 10:11 ID:dwfyH+wx
ワイプするかしないか、いまだに正式発表が無いな。
今日も発表が無いとすると、当日になって「ゴメンやっぱ無理」
とかほざいて、名前だけ引継ぎする腹積もりなんだろうな。
 
>>324
アレはいい年こいたオバハン。

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 10:26 ID:xDh7PAKF
>>325
てっきりベルギー人かと

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 10:30 ID:dpuhay9H
クローズ→オープン、ワイプしません!
オープン開始1週間後、不具合があるのでワイプします

という壮絶なおちを期待

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 10:40 ID:v7wxnamB
>>314
まあ気にいらない奴がいたら
味方だろうが背後からバズお見舞いしてもいい世界
どっかの馴れ合いマンセーMMOとは違いますよ

とは■eも言ってるけどね

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 10:41 ID:SsU+02Vc
>>324

ありがてえ!

聞くのばかりで申し訳ないが
ランク2昇格ミッションクリアーした後
ランクを10pうって
すぐにまた昇格ってできるんかな?

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 10:44 ID:rsdyHUaM
>>329
入社試験と一緒。
一回受けたら、もう受ける必要ない。
というか受けられない。

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 10:45 ID:SsU+02Vc
ランク落ちたらもう終わりって事か・・・

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 10:50 ID:KiPADUjU
>>327
タダゲー厨は信でいいよ

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 10:50 ID:VxfWiwAf
>>331
いや、500を越えたらまたランク2に戻るってことだよ
自動的にね

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 10:51 ID:SsU+02Vc
>>333

なるほど

ん・まて!俺そういやミッションキャンセルしてるが大丈夫かな?

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 10:57 ID:dpuhay9H
ちなみに、一旦退社すれば一度受けられる…つーか受けないといけない
ここが入社試験と違うんだよな…

Lバズの為に無限に…なんてやるともう一度ポイント貯め&ランクアップが('A`)ノマンドクセ

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 10:57 ID:dwfyH+wx
馬鹿は親切にしてもらうと付け上がるから困るな。
ちょっとは自分で考えて行動しろや、厨房。

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 11:01 ID:VxfWiwAf
>>334
もう1回話しかけてみればいいんでないの?
それでダメだったらバグ報告汁

残り数日なんでどっちの企業もピリピリしてるから
奇襲に気をつけておつかいしてきなされ

338 :330:04/02/03 11:06 ID:p/nyM4VG
>>335
>退社後ランク2受けなおし
そうだったのねー。回線切ってくびt(ry

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 11:14 ID:KiPADUjU
12時〜2時が本日の山場だな

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 11:15 ID:z0ENce19
パッチ情報(・ε・)マダ?

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 11:17 ID:DcpVCQY8
(・∀・)アリマセン

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 11:20 ID:z0ENce19
(´・ω・`)

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 11:29 ID:dpuhay9H
cβ終了までゴイックが伝説の修理工ゴイックになります
という夢を見てみる

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 11:30 ID:HNWaHXDK
(・∀・)ナリマセン

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 11:32 ID:z0ENce19
(´・ω・`)

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 11:43 ID:bqdpU6qa
今日から始めようと思ったヤシなんだがジャンク名作成したあとに進めようとすると
急に青い画面になってウインドウズが再起動するんだが何故?
誰か教えてくださいorz

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 11:45 ID:KiPADUjU
( ゚Д゚)

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 11:49 ID:aBBW/k/o
>>346
なぜ今日から・・・?

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 11:50 ID:qW0tvAjs
ジャンク名〜と書いてるしネタだろうな

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 11:51 ID:dwfyH+wx
>>346
あのな、OSもマシンの構成も書かずに教えられるわけないだろ。
と、言いたいところだが・・・俺の場合はマザーのBIOS更新すれば直った。
他にはHDD空き容量、グラボのドライバ更新、ウィンドウズうpデト等が考えられる。
 
つか、公式キタコレ

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 11:52 ID:aBBW/k/o
おっとバージョンうp情報来たよ

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 11:53 ID:dwfyH+wx
>ドロップ率はレベルの高さに依存します
はいはい、低レベルマンセーと・・・・脳味噌腐ってんのかあdかsだhdなsdhんd

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 11:53 ID:z0ENce19
ガレージから街行けるのは多脚には嬉しい限り

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 11:55 ID:oa1OMtBQ
>>352
低レベルなほど有利っていうのは意地でも続けるつもりらしいな・・・

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 11:56 ID:aBBW/k/o
>レベルの高さに依存
       。 。
       / / ポーン!
     ( Д )


       * *   * *
      * * * * * *
       * *    * *
           パーン!
     ( Д )


356 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 11:59 ID:mXZ8N1xY
それはあれだろ。おまいら低レベルが高レベルに勝てないとつまらないとよくいってるじゃないか。
こうすることで単純に高レベルで重装備になればなるほど強くなるってのを抑制しよってんだろ。

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:00 ID:ghRha4lk
さすがメトロ

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:01 ID:aBBW/k/o
まぁPC撃破で撤廃は良いね

金稼ぎ手段は依然お使いっぽいけど。

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:01 ID:z0ENce19
高レベル専用の強いパーツが出たら明らかに 高レベル>低レベル だから
高レベルのドロップ率を高くして少しでもバランス取ろうってことじゃないすかね

…考えすぎか?

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:02 ID:dwfyH+wx
いきなり星一つキタコレ(´Д`)
しかし、もう何を言っても「馬の耳に念仏」状態なんだろうか。

保護期間がレベル3て、金稼ぐ間もなく一瞬で終了じゃん。
3機撃破って、低レベルの奴に攻撃されて正当防衛>先に手を出した方が
わざとやられる>保護期間終了。嫌がらせマンセー、アハハ。
 
アハハ・・・・アハハハハハハ

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:02 ID:5ie96hOq
>>356
高レベルが「装備を落としやすくなる」だけで単純な強さは全く変わってませんが。

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:04 ID:aBBW/k/o
ていうかオープンになったら恐ろしいぞ。
無限入社してMミサ貰ってTKやりたい放題してドロップ回収、
別垢にトレード→転生

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:08 ID:a0aVHVcE
ここはドロップ率はなんで一律じゃないのかを考えるスレになりました。


364 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:08 ID:dm4q7bfV
まぁ保護については・・・がんばった。
ドロップは・・・・・・エート、グールパーツのドロップも高くナルンデスヨネ?ソンナコトナイデスカソウデスカ。

低レベルお使いマンセーなのはかわんないのね。
∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:10 ID:qW0tvAjs
>>360
おまいさんのツッコミは的外れすぎ

だがレベルに比例はどうかと・・・なに考えてんだメトロは

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:11 ID:Ag2POA/E
終わったっぽいな・・・期待してたのに・・・

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:12 ID:KiPADUjU
つまりは、初心者マークを狙えと言うことですね


368 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:13 ID:dwfyH+wx
>>365
具体的に書いてね、厨房さん。
 
しかし、ワイプのあるなしは何も発表無しだったな。
やはり「引き継ぎ検討」で釣っておいて、当日ドボンが狙いなのか・・・

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:13 ID:z0ENce19
追記キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:14 ID:UeDIHfsN
初心者マークを見たらわざと撃破される
オープンβが楽しみだ

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:16 ID:a0aVHVcE
おまえら黒いですね('A`)

追記によると人数の多い勢力はドロップし易いそうだ。
と、なると無所属が一番になるのか?

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:17 ID:KiPADUjU
>皆さんもお気づきのように
>皆さんもお気づきのように
>皆さんもお気づきのように

(゚Д゚)ハァ?

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:18 ID:aBBW/k/o
これからは突然無所属が襲ってくるわけだ。

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:19 ID:ghRha4lk
だいたいなんで保護期間にこだわってんだ
ちゃんと金が稼げるバランスにすれば
保護期間なんていらねーだろ

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:19 ID:qW0tvAjs
いまもレベルに比例してたのかYO!
人数にも比例してたとは・・・

>>368
では頭の悪い厨房クンに教えてあげよう
>保護期間がレベル3て、金稼ぐ間もなく一瞬で終了じゃん。
3と4は取得経験値ほとんど変わらないからどちらも一瞬で終了
かね稼ぎたい奴はどうせお使いで稼ぐ
>3機撃破って、低レベルの奴に攻撃されて正当防衛>先に手を出した方が
>わざとやられる>保護期間終了。
どうしても保護期間を終わらせたくなければ反撃しなければいい
相手が自分を撃破した場合は相手に撃破ポイント1だ
そもそも反撃して撃破できる腕があるなら保護なんてする必要ない


ドロップ率レベル比例さえなければいいパッチだったのに
もし今までも比例させてたんならわざわざ公表するなよ・・・

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:20 ID:YEXx/hVe
例の3人がまた暴れだすな

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:20 ID:z0ENce19
さすがに今まで散々メトロに嬲られてきたから皆悲観的だな

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:20 ID:aBBW/k/o
金稼ぎに関して見えない修正してる事を祈ろう

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:20 ID:dwfyH+wx
えー、つまり
無限で高レベルの奴は、狩りでもPvPでも迂闊に死ねば落としまくりですよ、と。
 
   ||
 ∧||∧
( / ⌒ヽ
 | |   |
 ∪ / ノ
  | ||
  ∪∪
   ;
 -━━-

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:21 ID:oa1OMtBQ
このパッチが当たったところで結局のところ
低レベルなヤツは低レベルなままだよな。
前よりはマシってだけで根本的な解決にはほど遠い。

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:21 ID:a0aVHVcE
β初日の人数過多の時に叫ばれてた事だな。
ゴイックの場所も分からずEXPは入るがアイテムはルートされ
保護期間外れた奴が次々と金欠に陥ったあの時。

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:22 ID:y/hrS7cw
どちらにしても低レベル厨でありつづけることは有利なんですね ^^
さすが池沼の開発陣ですね ^^

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:23 ID:jry6zor5
なぜこんなファミコン時代のような旧態依然とした処理しか考えつかないのですか。

擁護派の意見を聞きたい。


384 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:24 ID:KiPADUjU
>>380
同意
これだけレベル上げに意味を見いだせないゲームも珍しい。

だが、ソレガ良い??

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:24 ID:uxbDVbFk
>>361
少なくともレベル50まであるんだから、10前後は低レベルだろ。

386 :本スレ533 ◆uXXDBRwDX2 :04/02/03 12:24 ID:FTJ1Rjv5
もう止める
限界だ

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:24 ID:y/hrS7cw
>なお、低レベル状態を維持してPvPを行う戦闘に関しての根底にある問題は、
>レベルとエンジン出力のバランスが取れていないということも大きく関係ある
>と思っています。

根底にあるのはパーツドロップなんですけどね・・・・

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:25 ID:z0ENce19
>>383
俺はどちらかといえば擁護派だけども
逆に否定派に今回のパッチの問題点を問いたい

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:26 ID:KiPADUjU
>>387
どっちかで良かった気がするな
今回の処置をするなら、エンジンの方はどうでも良い気が…

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:26 ID:7SYqXT4Q
>>388
>380

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:26 ID:dwfyH+wx
>>375
アホか・・・1〜3までの必要経験値と、1〜5までのを比べろよ。
金稼ぎたい奴がお使いで稼ぐって、わかってるのは経験者のみだし、それ自体も問題。

PvPの方は、経験者が初心者に嫌がらせし放題なのが問題だって言ってんだよ。
初心者なら、保護がどの程度重要なのかわからずに反撃するのが普通だろうし。
 
池沼は消えてくれ・・・・マジで。

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:27 ID:lCeqKCAO
流石に言葉がでんな。。

無料修理や無料補給が無くなるのは評価しよう。
しかしだ、ロスト率3%じゃ殆どノードロップに近いじゃんよ。
Oβ後ロスト率3%のLv1ばかりの戦場にになる予感。。。

ま、追記にある出力関係の見直しで
高レベルにそれなりのメリットが出てくれば話は別だがね。

大丈夫なのかよメトロさん。

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:27 ID:a0aVHVcE
漁師は無理してでも過疎Mapで狩って
Pvをしないスタイルが徹底されるだろうな。
Lv1の奴からもゴイックがパクるのと
PC三機以上で外れるのは評価じゃなかろうか。
これと同時にミッションとパーツの売却価格が二倍になれば問題なかったかも・・・
そこらにパーツがボロボロ落ちているが、拾ってたら自分も殺されるって位の
リアリズムはイイかも。でもゲームだから回るように作って欲しいよな・・・

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:27 ID:ivaJVFJj
β最後の週だから今までの感謝を込めて
新武器とかパーツを出してくれるのかな?
っと期待してたけど

高レベルになるほどドロップ率アップな糞パッチ公開とは・・・_| ̄|○
もうお終いですな

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:27 ID:b+EW1dzV
今公式見てきた
>ドロップ率はレベルの高さに依存します。
相変わらず低レベル有利ですか
ダメじゃん
つーかレベルなんて概念が必要なのか?

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:28 ID:qW0tvAjs
>>388
パーツドロップのレベル依存
まぁ今回のパッチにはあまり関係ないようだが公表する必要はなかった
保護期間修正はとりあえずはあれでいい

397 :本スレ533 ◆uXXDBRwDX2 :04/02/03 12:29 ID:FTJ1Rjv5
金稼ぎたい奴がお使いで稼ぐって、わかってるのは経験者のみだし、それ自体も問題。

PvPの方は、経験者が初心者に嫌がらせし放題なのが問題だって言ってんだよ。
初心者なら、保護がどの程度重要なのかわからずに反撃するのが普通だろうし。

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:29 ID:a0aVHVcE
これで初期エンジンではLマシも持てない出力になったら
店売り最強しか貯蓄して買わないoβ参入者が泣くんだろうな。

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:30 ID:6UxNaJfA
とりあえずエンジンの修正等で、高Lvの利点が早く出ないことには
低Lvマンセーのままなんだろうな。

一応公式にもその旨は書いてるんだし、俺は今回の修正は良かったと思うが。
JMの将来にちょっとだけ希望が見えた。

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:31 ID:YEXx/hVe
現状は真っ暗だけどナ

401 :本スレ533 ◆uXXDBRwDX2 :04/02/03 12:32 ID:FTJ1Rjv5
>>399
金稼ぎたい奴がお使いで稼ぐって、わかってるのは経験者のみだし、それ自体も問題。

PvPの方は、経験者が初心者に嫌がらせし放題なのが問題だって言ってんだよ。
初心者なら、保護がどの程度重要なのかわからずに反撃するのが普通だろうし。

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:33 ID:qW0tvAjs
>>391
>アホか・・・1〜3までの必要経験値と、1〜5までのを比べろよ。
おまいは本当にアホだな
今までの保護機関は3まで、今回の修正で2までになった
経験値の差は2000くらいだな
俺はそもそもこのゲームに保護期間は要らないと思ってるが
おまいはやけにこだわるな、低Lv野郎か?

>PvPの方は、経験者が初心者に嫌がらせし放題なのが問題だって言ってんだよ。
保護期間があろうがなかろうがJMはそういうゲームだ
死んで覚えろ

>初心者なら、保護がどの程度重要なのかわからずに反撃するのが普通だろうし。
初心者装備で経験者は倒せんよ
安心して反撃しろ

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:34 ID:uxbDVbFk
高レベルになるほどドロップ率アップが糞って言ってる奴は
レベル上げマンセーな廃人様が闊歩する世界がお望みなのか?

どっちかっつーと、エンジンの出力ダウンで低レベルの武装も制限
されるから、高レベル廃人様が有利になる危険性が高くなったんじゃ
ねーのか、今回のパッチは。

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:35 ID:a0aVHVcE
エンジンの意義を出させるなら積載オーバーの前に出力オーバーになる
バランスが良いんだけどな。ただ、大半のパーツの数値見直しになる。
それと高出力の上位パーツの開放。これがないと何時までたっても高Lvが無く事になる。

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:41 ID:KiPADUjU
ロスト率と高出力のトレードオフでどれくらいバランスとれるかだな

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:42 ID:can+dMRq
>Oβスケジュール
>開始日: 2004年2月10日(火) 13:00
>登録開始日: 2004年2月 9日(月) 13:00
やっぱりリネ2にぶつけてきたな。

つか金稼ぎのだるさは置いといて最初に低Lv措置の修正するのか・・。
なんつか多分メトロはお前らのことが大嫌い。間違いないっ!
これでまたゲート待ちPKが大流行ですね、ワーイ('A`)

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:44 ID:jSoxiQzn
レベルで持てる金額が制限されてもいいと思うけどね。
レベル低いと買いたくても現金持てないから買えないってやつ。

別アカうんぬんは例外だけど。

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:46 ID:KiPADUjU
データ完全引き継ぎだな
どっちでも良かったけど

>>406
意味不明
低レベル問題は再初期のころから提示されてた問題で、
対応はハッキリ言って遅い。
ただ、oβに合わせてきたことからぎりぎり評価できる。

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:47 ID:L0VXvA8n
俺さーこのゲーム収入↑させりゃかなり面白くなると思うんだよな

ていうかさ、今のMAPのまま人数増えちまったら狩場混まね?

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:47 ID:wCeYawxb
今日のパッチで転生くんが大量に沸く予感

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:49 ID:WdoUKDeG
スキル性にすればいいんじゃない。
装備できれば同等の性能なのがおかしい。
廃人対策は、武器間の相性バランスで。

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:49 ID:KiPADUjU
>>409
狩り場うんぬんは、皆お使いだから関係ないんじゃない?
すぐ減るし。

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:50 ID:21sXeKJT
とりあえずオープン初日は時間を決めてシノクとリトリで大規模戦でもしてみるかい?
時間がきたら双方撤退とかで。orz

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:51 ID:L0VXvA8n
スキル制なら戦闘以外のところでスキル作ってもらいたいな
生産成功率アップとか修理費安くなるとか割引料金で物買えるとかさ

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:51 ID:a0aVHVcE
あー、企業ランク2の撃破ミッション、もう遊べないかも。
どれだけoβに期待してる奴が多いかによるけど。

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:51 ID:KiPADUjU
オープンは24時間だろ?

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:52 ID:aBBW/k/o
>時間がきたら双方撤退
それは資金力と根気がある方が勝ちと同じくらい萎える(´Д`;)
もう開発がなんかするまで大規模戦しなくて良いんじゃないの・・・

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:54 ID:6UxNaJfA
とりあえずドロップ率は全Lv一律でいいじゃねえか。
10%ぐらいで丁度いいかな?

わざわざ低Lvマンセー仕様にする理由は・・。

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:54 ID:can+dMRq
>>408
何で意味不明なんだよ。
低Lv維持することが現状一番メリットがあることが低Lvを増やしてる要因だろ。
それに対してLv上げるメリットを増やす修正をすれば、自然と低Lvは減るだろ。
それを置いといて、低LvもドロップしますドロップはLv依存です、
って言われても根本的解決になってないと思うが?
この修正でLv上げる奴が増えると思う?

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:56 ID:KOkN7qJB
レベルが上がればドロップ率は上がるだろうけど、
1レベルで確立が1%上がったとしたらレベル50では50%近い確立でドロップするようになる。
さすがにそこまで頭悪い仕様にはならないだろ。

現状のレベル帯ではたいした差は出ないんじゃねーの?
少なくても低レベルが無償修理、無料弾薬補給ができなくなったんだし、
昨日までよりはマシになるだろ。

まぁ、今日のプレイでレベル10前後のプレイヤーがロストしまくったり
したら・・・と思うと怖いわけだが。
つか、今の人数比からすると無限側のロスト率は危険そうだな(苦笑

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:56 ID:6UxNaJfA
>>419
お前はとりあえず自分の書いた406を読み直して
冷静になってからレスしたほうがいいぞ。

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:56 ID:21sXeKJT
俺2次組無限で、開始初日にPOFのゲート戦の洗礼を受けてあまりにも印象強かったんでオープン組みにも味わって欲しかったんだけど
悪かったよ聞き流してくだせ>オール

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:59 ID:KiPADUjU
>>419
>>406にそんなこと書いてあるか?

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:59 ID:vTyVtlZy
>>402
おいおい、今までは事実上5まで保護されてたんだぞ?(ゴイックロスト発生が6から)
で、PvPの方も「先に手を出した方がわざとやられる」って書いてあるじゃん。
お前こそ、micchiあたりに狩られまくって泣き言ほざいてる厨房じゃないのかと。
 
まず保護完全撤廃とかすると、高レベル者が無差別に嫌がらせを始めてしまう。
そうなると新規客の獲得が難しくなるから、初心者に限り保護するわけだが。
この辺を念頭においてないと、お前みたいな馬鹿な結論が出てしまうんだろうな。
 
今までは経験者(低LV)が経験者(高LV)へ嫌がらせ、だった。
今回のパッチで、経験者(低LV)が初心者(低LV)への嫌がらせを出来るようになってしまった。

オープン目前にして、これはかなり問題かと・・・

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:00 ID:qCRF7nS8
何故グールのドロップ率上昇を入れないのか不思議だが…
狩りをしてもあまり稼げません、お使いの方が稼げます、なら
Lv上昇に伴うドロップ率上昇というリスクを負ってまで狩りする意味ないだろ

例えばLv10ならミッションの方が稼げるとして、Lv20になったら狩りの方が
圧倒的に稼げる、くらいのバランスが良いと思うんだけどなぁ

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:01 ID:can+dMRq
>>421
金稼ぎのだるさも低Lv増殖の原因の一つだと思うが。

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:02 ID:SsU+02Vc
POFと無限の社員の人数とかわかるといいのにねえ

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:03 ID:KiPADUjU
>>425
漏れはグールでも十分稼げてるんだよなぁ
斑があるのか?犬HEなんてドロップしまくりでウザイくらいなんだが…
確かに近接で狩りすると、うまくやらないとダメージくらって修理代かさむけど、それはPスキルの問題だしなぁ

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:03 ID:a0aVHVcE
やっぱどんなロボゲーも最初はドラム缶押すようにできてんのか('A`)

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:04 ID:A9nPtG1A
とりあえずパチだけ当ててoβまでやらないことにする

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:04 ID:AqIENH5D
ぶっちゃけPvPのバランスが崩れない程度で高lvほど金を稼げる仕様にすればよさげ。

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:07 ID:dpuhay9H
>>425
でも、Lv10とLv20の差はエンジン以外変わらない罠
どこのパラメータが上がればそんな状態になると思う?

簡単なのは攻撃力、Lv10では出力オーバーになるような武器が登場
だけど、こんなの実装したらどうなるか目に見えてるだろ

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:10 ID:qCRF7nS8
>>432
Lv制のミッション入れたらどうだろう。グール撃破系のグループ必須の賞金高い奴。
強さには関係せず、稼ぎが違う。

>>428
ん〜稼げるのか?
MAPによると思うけど、リトリのトリッカーは10体倒してドロップ0だったからなぁ

434 :433:04/02/03 13:11 ID:qCRF7nS8
ってミッションだな。これじゃ…ごめん。流して

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:13 ID:dpuhay9H
ドロップはなんかよく落とすやつとあまり落とさないやつと極端だぞ
ハウンドはちょっと気合入れて狩ると一瞬でカーゴ埋まる
トリッカーはまずいけど、ゲイザーは5分で6個溜まる

うまい敵とまずい敵を名前で覚えるべし


436 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:13 ID:qW0tvAjs
>>424
>で、PvPの方も「先に手を出した方がわざとやられる」って書いてあるじゃん。
経験者様が初心者の無料マシンガンにわざとやられるような装備でくるわけだ
そこまでして嫌がらせしてくる奴にやめさせるほうが無理、あきらめろ
>お前こそ、micchiあたりに狩られまくって泣き言ほざいてる厨房じゃないのかと。
・・・あんなヘタクソに負けるなんて発想が出てくることに驚いたよw
>保護云々
俺が必要ないと思ってもスクエニとメトロが経営的に必要だと思ったから
初心者保護は実装されてるだろ
撤廃されてないんだからなんの問題もない
>今回のパッチで、経験者(低LV)が初心者(低LV)への嫌がらせを出来るようになってしまった。
今回のパッチでできる嫌がらせはわざと撃破されることだけだ
撃破されて喜ぶようなマゾには勝手にやらせとけ
それに初心者保護が外れちまったら死んで覚えればいい
ゴイックがいる限りハマリはないしドロップが怖い高級武器揃える頃には
嫌でもJMのシステムや雰囲気が解るようになってるだろう

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:14 ID:chRz3k9X
開発一同がんばってまいりますので

一 同 が ん ば っ て ま い り ま す

   が   ん   ば   っ   て

・・・別のゲームの管理会社も同じこと言ってたんだよね
どのゲームか分かってくれる人もいるはずだ・・・

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:14 ID:aBBW/k/o
>>435
なんでだろうな?
もうグールは100%ドロップで良いと思うんだがナー

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:15 ID:vTyVtlZy
>>433
弾薬がバカ高かった時でも、特定のマップで特定の敵を特定の武器で
しばきまくれば、ミッションと互角以上に稼ぐことが可能だった。
 
まぁ狩場が空いてる事が前提だし、その作業は限りなく苦痛だったけどな。

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:15 ID:can+dMRq
>>431
同意。高Lvにするメリット増やさないと低Lvなんか絶対減らないね。

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:17 ID:KiPADUjU
狩りが苦痛ならミッションやればいい
ミッションが苦痛なら狩りをやればいい


ただ、それだけだ
どっちも苦痛に違いはない

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:18 ID:vTyVtlZy
>qW0tvAjs
お前が自分のことしか考えずにパッチマンセーしてるのはわかったから、
俺ルール全開で長文垂れ流すのそろそろやめてくれ、普通にウザイ。

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:19 ID:iZJk/gMg
そもそも開拓する為のグール狩りを行う為にジャンクに乗ってるんだろ?
グール倒すごとに企業か移民局(だっけか)が報酬だせよ

グール倒すごとに収入があれば皆自然とLV上げるだろ

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:22 ID:qCRF7nS8
そういえば、かなり不評だったカーゴ積載量の問題はスルーなのかな?
というかブースト無しカーゴ全般は初期から色々言われてたのに何で無視なんだろうか

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:23 ID:qW0tvAjs
>>442
とうとう反論できなくなって論点をすり替え始めたねw
これだから厨房はウザイ


今回のパッチの問題点はLvに比例してドロップ率が上がることを公表したことだ
まったくメトロは何を考えてるのか常人には理解不能だな

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:24 ID:vXwdGSfN
>>444

タンクやホバーがつかうんじゃね?

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:24 ID:dpuhay9H
>>438
まじで、その辺のうまい敵狩ってみろ
一瞬でカーゴ満載になる、100%ドロップなんてやってられんぞ

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:27 ID:vTyVtlZy
>>444
Ω<「誰も使ってくれないから、テストにならないよ。ママン」
Ω<「じゃあ誰かが使ってデータが取れるまで修正は後回しだな」
 
まぁ修正してもしなくても同じ、って事で放置しても問題ないって感じじゃね?
グールのドロップ率だけ上げても、カーゴの容量の性であまり意味無いし。

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:29 ID:aBBW/k/o
>>443
まったくだ
ランクポイントでも良いな。10匹1ポイントくらいで。

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:30 ID:OCp+xrMg
GMタンク(ほばー?)は専用カーゴでブーストしてましたか?

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:30 ID:KiPADUjU
Solsombraはいったん書いたテキストを修正するなよ


452 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:30 ID:aBBW/k/o
>>446
それでもリロード不可のカーゴ無しコアは・・・

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:32 ID:6ycV7poQ
お前ら、言いたいことがあるなら公式に書け。
マンセーなのが暴れてるんだから。

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:32 ID:6UxNaJfA
>>445
「これだから厨房は」とか言ってる奴に限ってまともな意見言ってるヤシ見たことないんだが、
まぁきっと俺の気のせいなんだろうな。
つーか散々既出な結論を長文垂れ流してまで出すことが442はウザイって言ってんじゃねーの。
>>438
乳ナシ平原のハウンドなんて5割以上落とす気がしる。

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:33 ID:dpuhay9H
そもそも、高レベルほど落としやすいというのは今回のパッチで入った事項ではない
というのに気づいてないやつ多いな
わかりにくい文章書いている公知も悪いが…

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:33 ID:vTyVtlZy
>>445
ああ・・・見かねてお前に関わったのが、俺の今日最大の不運だったようだな。
自分勝手な論理と開き直りを繰り広げてる奴に、反論もクソも無い。
 
素でオレ様口調の奴なんか始めてみたよ・・・

457 :446:04/02/03 13:35 ID:vXwdGSfN
4亀のSSで確認したら、タンク足がブースト付けてた・・・。

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:36 ID:OCp+xrMg
タンクも浮くんだね

そして跳ねる飛ぶ

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:38 ID:iZJk/gMg
>>451
どこ修正したか詳細キボンヌ

今後もちょこちょこ修正されるようなら
ココでよくあるコピペ晒しも実は結構意味深いものになるかも

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:39 ID:6UxNaJfA
タンクは前進・後進速度が激速い代わりに、
跳ねる・飛ぶをできなく、
方向転換も激遅くすればどうだろう。
ただし積載量は随一ってカンジで。

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:39 ID:qW0tvAjs
>>454
一種の火消しさ
これ以上手厚く初心者保護されちゃかなわんよ

>>456
自分勝手な論理と開き直りを繰り広げてる奴が自分だと気づかないのがおまいさんの問題だよ
ついでに素でオレ様口調の奴なのが自分だと気づかないのもおまいさんの問題だな

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:40 ID:a0aVHVcE
お使いタンクか・・・ほんとに運ちゃんだな。

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:41 ID:aBBW/k/o
横向いて射撃出来ないし
必死にブーストで飛んだり跳ねたりしながら蜂の巣になるタンクなんぞ期待出来ん

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:42 ID:Hpz+VIAz
>>460
跳ねることができないのは問題かも。
よくマップで引っかかるし。


465 :名無しさん@お腹いっぱい:04/02/03 13:42 ID:Zn7VmLGo
>>460
>跳ねる・飛ぶをできなく

そうなるとタンクはリトリ砂漠すら移動できませんが、何か?

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:43 ID:aBBW/k/o
>>462
むしろ貨物列車だな(w

467 :446:04/02/03 13:43 ID:vXwdGSfN
タンクやホバーは不自然な部分多くて、実装できないだけってことか・・・。

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:44 ID:OCp+xrMg
少々の段差ならジャンプなしでギャリギャリ言わせて乗り越える!
コレ。

そんかし燃料喰いまくり

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:46 ID:Y6tVUN6s
クローズ→オープンでドデカいパッチというか変更が待ち受けているんだろうか・・・

とりあえず地形効果入れて欲しいなぁ。逆間接の
『また、地形による移動の制限がきつく、起伏の激しい山岳や雪原では
大幅にパフォーマンスダウンを強いられる。』
ってのとか、多脚の
『地形による制限を受けにくく、』
とかがきちんと導入されると戦場によってカスタマイズの幅が広がって
いいのにナー

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:47 ID:T0mz0lrN
>>461
>一種の火消しさ
お前面白いよ。オマエモナーが得意技か?

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:48 ID:OCp+xrMg
坂に引っかかる -> ジャンプ -> 着地失敗 大破

正しい逆脚のあり方

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:48 ID:QIQnLODN
>>469
土日月挟んでオープンβだからたいしたパッチは当たらないだろう。
一週間待たせてあれなパッチしか当てられないんだから。

早く金回りを改善しろよヽ(`Д´)ノ

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:48 ID:JzF4ig/W
ID:qW0tvAjs は池沼


とサラッと読んだだけですが、思いました

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:52 ID:qW0tvAjs
>>470
これ以上低Lvが優遇されたら厳しくねえか?
今回のパッチの変更程度でブーブー文句言われちゃかなわんよ
幸い公式には発生してないからここで垂れてるだけで済んでるがな

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:52 ID:iZJk/gMg
「一種の火消しさ」は俺的にはHITだけどねぇ

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:53 ID:vXwdGSfN
砂漠に出撃→砂に足が刺さる→蜂の巣

正しい多脚のあり方

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:53 ID:Y6tVUN6s
>>461
>ついでに素でオレ様口調の奴なのが自分だと気づかないのもおまいさんの問題だな

どこをどう見ても素でオレ様口調なのは[ID:qW0tvAjs]の方じゃないかと、お互いの
発言を見返してみて思った次第であります。Sir!!

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:53 ID:6UxNaJfA
>>474
皆が言ってるのは
そ こ じ ゃ な い

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:55 ID:aBBW/k/o
一応今までの情報だと速度遅いんだしょ?>タンク
バズーカボコスカ食らうか
攻撃出来ない涙を飲んで旋回して回避するかしかないし
万が一旋回速度遅かったら回避すら困難
どっちにしろ速度速い兵器使われたら終わりだし
背後から襲われたらお陀仏
誰が使うんだ

死ぬほど堅くて死ぬほど重いコアとか
死ぬほど攻撃力高くて堅くて死ぬほど重い武器とかの
回避を捨てられるバランス崩壊パーツでも出す気だろうか

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:57 ID:qW0tvAjs
>>478
俺が言ってるのはそこだからw
低Lv保護マンセーな意見じゃない奴に噛み付いたりはしないよ

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:57 ID:JzF4ig/W
でも、いまの段階じゃ固さって殆ど意味無いよね
早ければ位置ずれで殆ど当たらないから、より早く動けてそこそこ固いのが俄然有利

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:57 ID:a0aVHVcE
tankはあれだ。横移動0キロで方向転換と前進、
後退が鬼早でいいよな。4足のさらに重機積載ってコンセプトよりは
壁になれる前衛みたいな。移動系統も独自でいいよな。
後は4足もだけど照準画面端に持っていったら上半身回転と。

妄想マンドクセ('A`)

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:59 ID:T0mz0lrN
>>474
優遇なんて誰も言ってないよな?俺も斜め読みしかしてないが、
対策の仕方に問題があるんじゃねぇの、って話だろ?
自分に同意してくれる人が一人も居ないことには、気づいているのかね?
 
>幸い公式には発生してないからここで垂れてるだけで済んでるがな
OrangePekoe=qW0tvAjsと予想。星下げようと思ったら既に1だった(´Д`)

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 14:00 ID:OCp+xrMg
「ちょっと大きめの荷物だがよろしく頼むよ。」

「うーん、そのカーゴだと入りきらないなあ」
 積載量10overサイズのカーゴなら大丈夫そうだ」

「熱に弱いからな。バーニア付カーゴは遠慮してくれ」

「うーん、その脚タイプだと積載量overだなあ」
 タンクタイプなら大丈夫そうだ」


485 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 14:02 ID:dpuhay9H
戦場に出て20回ぐらい実験してみればいいんじゃないかな
Lv5でどのぐらいなのかきになるところ

夜中なら俺も付き合う、まだLv4だけど

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 14:03 ID:aBBW/k/o
>方向転換と前進、後退が鬼早
これでバランス取るしか道は無いと思うナ
どう頑張っても逆足以上の地位を獲得するとは思えないが・・・

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 14:03 ID:a0aVHVcE
>>484
そしてトラック野郎に・・・

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 14:03 ID:3o/rFjwi
最近どーもハンドガンを良く落とすと思ったら
犯 人 は メ ト ロ か !
と、他人のせいにしてみる。

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 14:05 ID:6UxNaJfA
>>487
タンクのみ、ライトの付属や般若のペイントができるようになりました。

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 14:05 ID:wCeYawxb
>>455
LVによるドロップ率は以前からあるようだが
今回のパッチでドロップ率が変わってないという保障はない

現状リスクを嫌う奴等が低LVにしてる以上
こんな情報を出したのは軽率すぎだな

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 14:06 ID:SsU+02Vc
エボスプロ3→プロ2方面



│ロ⊃ギャリギャリ




スマンわかりづらかったかorz

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 14:06 ID:vXwdGSfN
>>479

でもSSでは積載34000kgとかすごい事になってるぞ。
ロックオン実装されれば、後方からピンポイントでミサイルとか・・・


やりたいんだよー!

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 14:06 ID:OCp+xrMg
サーチライトは運搬野郎用だったのか!納得。

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 14:07 ID:qW0tvAjs
>>483
そう、対策の仕方に問題があるって話だよ
元レスの引用
>3機撃破って、低レベルの奴に攻撃されて正当防衛>先に手を出した方が
>わざとやられる>保護期間終了。嫌がらせマンセー、アハハ。
ここまでやる奴にシステム的な縛りを入れるのは無理っつーか
どんな縛りを入れても穴を見つけてやるだろうってのが俺の主張
これに対しては賛成も反対もない、あるのは上の引用部分に賛成したレスのみだ
いくらシステムで縛りを入れても上の引用部分みたいなことをやる奴は抑えられないと思うのだが
そう思わないか?

>OrangePekoe=qW0tvAjsと予想。
残念だが違うな
いくらでも星1つけてやってくれ
公式の星数なんてすでに機能していないがな

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 14:08 ID:7f7abQa8
これで蟹漁師がさらに狙われることになるんですね

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 14:10 ID:aBBW/k/o
メトーロがやる気あるなら
四脚とタンクに上半身90度旋回入れてくれるかな。
ああ、水の無いマップでのホバーの地位も気になるけど。

>>492
スナイプされて終了なヤカンが・・・

>>495
その通りdeath

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 14:10 ID:Y6tVUN6s
>>483
いや、残念。
OrangePekoe=Y6tVUN6s

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 14:11 ID:gXnniU1y
http://www.4gamer.net/news/history/2004.02/20040202112333detail.html
http://www.4gamer.net/news/history/2004.02/20040203113000detail.html
http://www.4gamer.net/specials/tribesv/tribesv.html

JMなんてやってる暇無いよ

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 14:11 ID:OCp+xrMg
>>491

((((; ゚Д゚))))


500 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 14:12 ID:dwfyH+wx
>>480
誰も言ってないことに対して噛み付いてるんだ・・・そりゃすげぇ。
 
しかし、相変わらずレベルを上げてもデメリットしかないな。
将来エンジンで制限っつても、レベル4以下ではLマシ一つ装備できないような
クソバランスになりそうで不安の方が大きい・・・ああ、もうじきオープンにするんだよなぁ、このゲーム。

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 14:13 ID:OCp+xrMg
今ちょうど、ガスマスクつけたセールスマンが世界中に現れたあたり

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 14:14 ID:k+DHdfwu
ドロップ率は

3+(Lv−1)*0.1+α

αは陣営間の人数差(無所属は0)
120%で1
150%で2
200%で3
300%以上で5

と勝手に予想してみる

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 14:16 ID:3o/rFjwi
レベルに見合わない装備はドロップ率が高いとかにしてくんねーかな。

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 14:16 ID:aBBW/k/o
>>498
おお、久しぶりにBFに戻ってみるか。
267MBて・・・

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 14:22 ID:tHyQsu7p
>>494
自分の書いた文章を全部読み直して、それで何も思わなかったら「正しい
コミュニケーションの取り方」とか、そういう類の本を読むことを勧めるよ。
 
しかし、今日はいろんな意味で楽しみだな。
嫌がらせし放題だった、例の人らはどうなるだろうか。

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 14:25 ID:aBBW/k/o
>>503
決まってる

転生



507 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 14:27 ID:dpuhay9H
>>502
300%も差があったらすでに終わってると思うんだが…

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 14:28 ID:qW0tvAjs
>>505
ここではキャラ作ってるから平気だ
常識的に考えてこんな奴がリアルにいたら引かれるだけ

今日は有名低Lvの動きを要チェックだな
高級装備してたら優先的に狙うとしよう

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 14:29 ID:5ie96hOq
いい加減釣れ過ぎ。
NGワードに登録しろ。

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 14:29 ID:3o/rFjwi
低レベル重装備のチキンがパッチ後の仕様で重装備のまま戦場に来るなんて
とても思えないが。

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 14:31 ID:wCeYawxb
バズやライフル使ってた低LVは今日からハンドガンになってると予想
その前に戦争に来なくなるか

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 14:32 ID:0hHwxmTW
何回かパッチ情報見直したが・・・

俺さ、パッチ情報見てさ、ずっとレベルが上がるほどドロップが下がると思ってたのよ。その代わり高級装備ほど良く落とす。
つまりレベルを上げればよくドロップする高級装備の弱点を埋めれて助かる・・・って言う風になるんだと思ってたんだよ。
低レベルが高級装備持てばすぐ落としちゃう、じゃあレベル上げよう!万事解決!と思ってたのに・・・

もういいです。開発は池沼ってことにようやく気がつきました。
これからはStalkerとかHL2とか心待ちにしてすごします。

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 14:33 ID:tHyQsu7p
>>509
彼は素で池沼のようだ・・・登録することにするよ。

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 14:35 ID:3o/rFjwi
ハンドガン?いやたぶん無料マシンガンだろ。で、戦場でドロップ品を回収して回る、と。


515 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 14:40 ID:3o/rFjwi
いや、マテよ。自分で書いてて恐ろしいことを言ってしまった。データ完全引継ぎ
がアナウンスされたいま2垢とかで本当にやるやつでてきそうだな・・・。
ガクブル

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 14:49 ID:eMkJhuO/
ハイエナは儲かるようで、実は儲からない。


517 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 14:53 ID:0dttNmco
813 :ネトゲ廃人@名無し :04/02/03 14:34 ID:???
>大規模戦
無限さん攻めてこないでね;;


814 :ネトゲ廃人@名無し :04/02/03 14:42 ID:???
はい、今日からシノク以外には行かないようにします。


815 :ネトゲ廃人@名無し :04/02/03 14:46 ID:???
('A`)


816 :ネトゲ廃人@名無し :04/02/03 14:48 ID:???
蟹漁師はLv10以上も結構居るみたいだし
集中的に狙うことにするわ

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 14:55 ID:k+DHdfwu
>>516
いや、単に、
「今もっともむかつくことをするような奴は、パッチが当たったらそのパッチ内で
 漏れがやられて最もむかつくようなことを思いつくし、実行する。絶対!」
とかそういう意味じゃね?

で、ドロップ云々で騒いでるヤシは
3+(Lv−1)*0.5+α
と予想してるとみた。(0.5じゃなくメトロのことだから1じゃね?って意見まで出てるな(´A`))
手に持つ武器は強力だけど高価な武器のドロップのリスクでバランス取ったつもりになってるに一票




519 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 14:57 ID:puYk6MKC
全Lv帯において一定確立でドロップ
これで万事解決だと思うんだが…

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 14:58 ID:QIQnLODN
ドロップ率なんか関係ない。
戦費調達を楽にしてくれ。

521 :本スレ533 ◆uXXDBRwDX2 :04/02/03 14:59 ID:K/ecFQyP
もういやだ
テスターからでた意見をそのまま採用するのが恥ずかしくて意地になってるだけじゃないのか?

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 15:00 ID:eMkJhuO/
以前のような明確なラインがなくなってしまったから、
高Lvが低Lvに向かって「Lv上げろ!チキン」とは言えなくなってしまったな。

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 15:01 ID:DZ1Slhyi
ヤレヤレ

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 15:02 ID:JzF4ig/W
23MBって・・裏パッチに期待

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 15:03 ID:SsU+02Vc
BGM新たに追加だってよ

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 15:06 ID:7f7abQa8
ランク1のお使いが1万sol以上持ってても受けられるようになってた
あと新しいミッションも増えてたよ


527 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 15:07 ID:8opgxdeD
公式パッチスレに患者がpopしましたよ

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 15:08 ID:AqIENH5D
本スレ533がまともに見えるぞ

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 15:10 ID:DcpVCQY8
患者がpopしましたよ・・・

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 15:15 ID:eMkJhuO/
企業所属は金稼ぎが楽になったのか。

無所属も所属数でドロップ率が抑えられるなら、
結構バランス取れてる処置かもな。

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 15:15 ID:0dttNmco
>>526
釣られた('A`)

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 15:17 ID:qCRF7nS8
>>521
初めて同意出来た。

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 15:17 ID:7f7abQa8
追記
お使いは3万sol以下みたいです
新ミッションはオアシスまでのお使いを見ました

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 15:22 ID:QIQnLODN
オアシス→プロ2の輸送ってミッションが無くなってるな。
これで無限は延々とお使いミッションができなくなったわけだ。

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 15:25 ID:/b6QJdze
>>521
■eの特徴だな

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 15:27 ID:DcpVCQY8
言いさえすれば望み通りのパッチ出してもらえると思ってる
おめでたい頭の持ち主が多いな。

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 15:30 ID:eMkJhuO/
糞ユーザーの意見取り入れまくって、
ゲームが糞化してしまった例も腐るほどあるけどね。

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 15:30 ID:to7HPy/K
ちなみに初心者マークを付けれって言ったのは漏れだ。

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 15:32 ID:dpuhay9H
ガレージから街にすぐいけるのは便利だが、
街から出る時必ずガレージを経由するのは面倒だな…

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 15:34 ID:MOR7Xcno
Lv1で落とす確率3%なのは分かったけど、Lv高くなったらどのくらいあがるんだ?
今までとそんなに変わらんのとちゃうん?
まあ、今日PvPやってみればすぐ分かることだが・・・。
無限高Lvな人のレポ求む

541 :本スレ533 ◆uXXDBRwDX2 :04/02/03 15:35 ID:K/ecFQyP
敵のドロップ率あがった気がする
自分の試行回数では何とも言えないので、てめえらの意見も聞きたい

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 15:36 ID:ufib008a
オアシスまでのお使いは前からありましたよ。

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 15:39 ID:PLYAP4lp
確率を確立と書いてしまうドリルたん(´▽`*)

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 15:40 ID:z0ENce19
漢字ドリルの名前は伊達じゃない

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 15:55 ID:ufib008a
変わったとすれば、トリッカーテストの場所がデルデからリトリに変わったくらいじゃない?

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 15:55 ID:QIQnLODN
強い敵がいるマップのドロップ率が上がった気がするな。
ロンバとか6匹倒して5つ落としたぞ。
リトリとかはあんまりかわらん気がする

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 15:55 ID:AqIENH5D
また公式に患者がPOP
それともメトロの自演か?

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 15:56 ID:dpuhay9H
漢字ドリルは漢字が余り読めないから難しい漢字は使わないでねという意味だったんだよ!

公式で漢字どころか英単語使ってる文章は全然読まれてないってことだな

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 15:59 ID:dm4q7bfV
('A`) また患者が・・・さも自分が開発者のような口調だがこんな時間にパピコしてるのは・・・

・・・エラそうに振舞ってないでガッコいけよ。
漏れもだがナー

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 16:00 ID:qW0tvAjs
修理しても修理されてないバグがあるな
2度修理が必要で費用もその都度取られるから倍かかる
これまで3回もなったからメール撃つか
こんなバグ残すなよアホメトロ

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 16:04 ID:qW0tvAjs
金2ケタしかないのにないのにまたなりやがった
ガレージで修理>Aエレベータ前
で4回ほど確認
これからやる人は気をつけたほうがいいかもしれない

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 16:05 ID:dpuhay9H
言ってること自体は間違ってはないかもしれないけど
んな内情しらなきゃ苦情の一つも言っちゃいけないってなぁ…

1年ぐらいcβやらないとダメですよ、と心配するふりした
ただゲー厨とあんま大差ない気がする

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 16:12 ID:0HgyvT2V
>>550
実はそれ最初の頃からあった
修理したあと即ログアウトすると、入ったときまた修理させられるってのがこれまでにも10回くらいあった

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 16:16 ID:dpuhay9H
>>550
ちょっと試してみた
なるほど、どうも一旦第一階層に出ないとダメっぽいな
直接街に行くと金だけ減ってパーツそのままっぽい

(゚Д゚)ポカーン

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 16:22 ID:PLYAP4lp
ゼキショウのハウンは2/3くらいでパーツ落とす感じ。まだ15体くらいだけど。

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 16:29 ID:wCeYawxb
修理バグ痛いな
お金だけとられまくったよorz
>>550のいうとおり修理→街へいくと起きる

メトロの内部テスト仕様書はざるだらけだな

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 16:33 ID:to7HPy/K
二度修理のバグをカキコもうと思ったら同士がたくさんいるなw
あと、BANK⇔カーゴ間のアイテム移動もちゃんとできてない。


558 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 16:34 ID:z0ENce19
実際に修理されているのは、ガレージから地下に出た後だったわけか
手抜き(・∀・)イイ!!

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 16:37 ID:4R0DYjjq
今回のパッチって飴か?デルデのマシンガントリッカー6匹ぐらいで
5個も落したぞ。しかも武器安くなってるよね?
デルデからリトリに変更したのってプロ>オアシス経由の道をPOFにも使い
易くするためじゃないか?ただでさえ無限が常駐してる上にミッションでも
使ってたから、少しはデルデが空くかと(さっき行ったけど逆に混んでたなんで?)

公式の大規模だがこのパッチで狩りで稼ぎが出るようになり、低レベルPKerも減るから
必要ないよね?

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 16:54 ID:0HgyvT2V
流れとはちょっと違う話なんだが
公式に書き込もうとしても、推敲してるうちに自分の文章に穴を見つけてそれを直して…
ってやってるうちに書き込む気が萎えてしまって、いまだに一度も書き込みできてない
異論反論を出したい議題はいくらでもあるんだけどなぁ

皆もこういうことって無い?
っていうか脊髄反射で書き込める人がある意味羨ましい

561 :330:04/02/03 16:55 ID:OYqYKyp+
実は結構満足してるクチ、
あとは出力調整でなんとかなるかなぁと希望的観測。

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 16:55 ID:KmCyjfXC
>>557
>あと、BANK⇔カーゴ間のアイテム移動もちゃんとできてない。
これって、アイテム移動した後に、OKをクリックしないと完了しない訳だけど、それでも移動できないってこと?

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 17:03 ID:to7HPy/K
>>562
そう。OK押して完了させてそのまま街に行っちゃうと、アイテムが移動させる前に戻ってるってこと。
修理とアイテム移動は第一階層に出た瞬間に処理してたってわけか。なぜかエネルギーはちゃんと補充されてるんだがな。

オートダッシュ中にメニューやらステータス画面をクリックしても弾が発射されなくなってるね。

あと、グライダーがやたらとドロップする。いらねぇのに・・・
空から急に降ってきて「チリーン。グライダーHEを回収シマスタ」 I→DELETE _| ̄|○

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 17:18 ID:AqIENH5D
追加装甲の耐久度表示でるね

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 17:19 ID:OQwkO6Ng
大容量カーゴ背負ってドロップ品の買取屋やろうかな。

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 17:22 ID:vXwdGSfN
MMOの法則

2ちゃんのスレさえ見なければ、そこそこ楽しい。

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 17:27 ID:dpuhay9H
>>565
是非やってくれ

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 17:28 ID:tHyQsu7p
ふう、ゼキショウがPOFチーター軍団の巣窟になってしまったな・・・
最後に笑うのがChapel13とその一味とは、流石に泣けてくる。

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 17:29 ID:aBBW/k/o
公式の
>20%くらいの確立で何かを落としてます
マジディスカ?

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 17:31 ID:g/BDkJHQ
OpenってClosedのクライアント使えるかな?

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 17:34 ID:TuQqVuMy
>>570
そのへん公式見ても微妙だよね

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 17:36 ID:xkHaOWr2
オープンβ始まるみたいですが…
おもしろいですか?
アウトポストハマった漏れでも楽しめます?

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 17:40 ID:oa1OMtBQ
5人いたら4人まではクソゲーと言う位の出来。

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 17:40 ID:wPfjdW/z
修理費ボリバグ確認。

修理してすぐ街に降りると金だけとられて修理キャンセルされる。
修理後は必ず第一階層に出ないとダメ。

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 17:43 ID:a0aVHVcE
>>572
クソゲーだな。家庭用やBFのほうが十倍良い出来だな。
でもみんなロボットMMO+FPSってコンセプトには期待してる。
だからここまでスレが伸びたんじゃないかな。
この期待を裏切らないで欲しいものだ。

既に裏切りまくってるとかのツッコミは無しで。

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 17:44 ID:4R0DYjjq
低レベルの次は無敵チートなんだかねぇ、なんかぐるぐる旋回してて
当てても当てても止まりはしないし気が付いたら囲まれてるし
ラブリーが初心者マークついてたけど(無所属)まさか武器破壊とかの
嫌がらせでいまやってるのかな?

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 17:49 ID:MOR7Xcno
>>576
足だけ壊して逃げてるっぽいな。

今日なんだか無限がやけに攻めてくると思ったらどうもPOF人が大量に抜けたっぽいな・・・。
今のところ500P=50700Solです。
一日でどれだけ減るか見もの(゚Д゚)

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 17:51 ID:TpcXCcTS
ミッション中にラブリーと会敵すると足だけ壊され…
一度撃破されても修理せずに突っ込むのが初心者狩りに最適かもね

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 17:57 ID:TpcXCcTS
あ…アレ…
社屋内で文字消えバグ発生したから最起動したんだけど
ミッションが全部復活してる様な…
日付越えて無いと思うけど…

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 17:57 ID:8jYqKLhj
金曜だか木曜に見た時も500Pで50700だったぞ>POF

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 17:58 ID:WdoUKDeG
狩場混み過ぎ(;´Д`)
オープンになったらどうなっちゃうんだ


582 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 18:00 ID:gmC8CpcM
無限・POFのそれぞれの効率よくミッションをこなす
コースを教えてください。よろしくお願いします。

♯なんらかのパッチがあたったのでしょうか?

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 18:04 ID:kdVu4kEj
リネ2が2月11日〜
JMが2月10日〜
ミックスm(ryが2月7日〜

どれに厨が寄り付くかねぇ

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 18:04 ID:MOR7Xcno
>>580
そうか・・・一時期の賑わいは何処へ・・・。
完全に無限に遊ばれてるね>シノク及びベルギュ

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 18:06 ID:/8QEIhPW
もしかしてPvPミッションの人数制限変わった?
いつ見てもゼキショウとヴァストネスのミションが受けられるんだが・・・
誰もやってないだけか?

ついでにP2→P3とP3→オアシスのお使いミションが増えてますた。

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 18:10 ID:9BLQCFK4
>>583
リネ2とJMは必要スペックが割と高めだからミックスが一番集まる予感


587 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 18:11 ID:3o/rFjwi
おまいら信長様を忘れてますよ。

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 18:13 ID:MOR7Xcno
>>585
POFミッション増えたのはいいが、オアシスまで行けるか?と思った・・・
Lv2ミッションはやりたい放題だね。誰もやって無いんだと思う。

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 18:14 ID:6ycV7poQ
>>583
リネ2、JM、信長の順かな。

房率は、リネのほうが高いが、
病人率は、JMが確実にトップだな。

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 18:14 ID:0dttNmco
>>576
ラグによる位置ずれだろ
対戦する方からすれば升レベルのラグ酷い奴は以前から何人かいたな


591 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 18:16 ID:QIQnLODN
もう明らかにドロップ率が上がったな。
お使いの途中で数匹倒しただけでアイテムが手に入る(*´д`*)ハァハァ

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 18:35 ID:TVFzmgip
このドロップ率なら狩りだけでも生計立てれそう だな
こういうのこそアナウンスしたほうが良かったと思うが

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 18:41 ID:AqIENH5D
サル山はマズイまんま('A`)

594 :本スレ533 ◆uXXDBRwDX2 :04/02/03 18:43 ID:K/ecFQyP
ドロップ率が上がったことに一番初めに気が付いたのは
俺だということを忘れるな

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 18:45 ID:6UxNaJfA
>>589
・・・信長はどこいった・・?

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 18:46 ID:/xLE1m8S
このスレ相変わらずだな
とにかく文句を言えば良いって流れが2chらしくてGood
クレーマー育成所としては最適

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 18:47 ID:KiPADUjU
>>500
>レベル4以下ではLマシ一つ装備できないような
クソバランスになりそうで不安の方が大きい

それで、良いと思うよ

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 18:48 ID:Y6tVUN6s
なんかMマシ装備してるヤツ増えたなぁwww

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 18:49 ID:O+c2u6cF
>>593
安いマテリアルを落とす確率は、1/20パッチでもそれほど落ちてなかった。
高いマテリアル(CA以上か?)の確率が無茶苦茶下がった&強いグールは安い
マテリアルを落とさなくなった(ような気がする)ので、強いグールは倒しにくい&ド
ロップ渋いで誰も倒さなくなったわけだが…。
話を聞いてると安いマテリアルの確率が上がったのかね。

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 18:50 ID:jry6zor5
こんばんにゃーっ!!!!!!!!!!!!

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 18:51 ID:L0VXvA8n
グールドロップボロボロするな
お使いより上手いかもしれん・・・
オレは今回のパッチ満足かも

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 18:51 ID:g/BDkJHQ
383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/02/03 12:23 ID:jry6zor5
なぜこんなファミコン時代のような旧態依然とした処理しか考えつかないのですか。
擁護派の意見を聞きたい。

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/02/03 18:50 ID:jry6zor5
こんばんにゃーっ!!!!!!!!!!!!

( ´_ゝ`)

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 18:53 ID:LxavjPyK
ゴイックのパーツロストって修理したパーツだけかな?
それとも、全体の中から一律で盗まれるの?

一番高いカーゴ盗まれたら洒落にならないよ…

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 18:53 ID:/8QEIhPW
場所によるが、逆脚+ブースト無しで狩りした方が儲かるのかもしれん
安マテリアルがボロボロ落ちるので毎回捨ててるが
結構な総額になってるような気がしてきた・・・

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 18:59 ID:ivaJVFJj
4亀にオープンβ情報あるけど

>オープンβテストの期間は発表されていないが,
>おそらく負荷テストやバランス修正のテストが主な目的だと思われるので,あまり長くはないかも。

オープン化してもバランス調整だけの繰り返しですかw

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 19:00 ID:PLYAP4lp
>>602
涙が出るほどワロタ(つー‘)

とりあえず今日のパッチはオープンβに期待を抱かせる物だった。

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 19:01 ID:6UxNaJfA
>>605
バランス悪いまま新要素ばっか追加していくよりいいと思うけどなぁ

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 19:02 ID:dpuhay9H
>>604
ブーストなしカーゴを生かそうとするメトロの策略だったんだよ!!!


カーゴつかないコアはどうなるんですか…('A`)

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 19:03 ID:9rkhNYS0
しかしおまいらよく続きますね。

すごいですよ真剣に。おれっちもう2週間もJM立ち上げてないよ。

610 :sage:04/02/03 19:06 ID:gEfvXxTx
>>603
無傷、弾薬満タンでもゴイックは持っていきます。
用事無いけどエネルギーだけ〜とかでゴイック行くのはやめとこう。
肩バズ返せ・・・・。

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 19:13 ID:KiPADUjU
>>570
つかえるんじゃねーの?


612 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 19:14 ID:aBBW/k/o
ミッションのまとめってあったっけ?
ベイリーからクリスへの贈り物ウマー

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 19:14 ID:TG4PpjxC
帰宅した!

パッチ情報読んだ!





今日のJM終了、おつかれ

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 19:14 ID:LxavjPyK
>>610
>無傷、弾薬満タンでもゴイックは持っていきます。
これは辛いですね。
破産寸前の場合は、カーゴだけ外して修理するしかないのか…。
お勉強になりました m(__)m


615 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 19:15 ID:ENk5cTpT
>>610
まぁ、書き込みを見てもわかるが、おまえが間抜けだったのさ。



同志よ。

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 19:15 ID:O+c2u6cF
>>611
ちゃんと公式嫁

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 19:16 ID:aBBW/k/o
ゴイックはお星様になりますた

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 19:16 ID:KiPADUjU
>>616
またDLやんの〜

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 19:19 ID:dpuhay9H
>>614
カーゴは壊されない罠

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 19:20 ID:/g++kyei
POF Rank2昇格ミッション
ヤマトからオアシスへ渡ること13回
やっと無限の誰とも遭遇せずに通過出来たよ・・・
修理費5000は痛かった。
無限の犬ども無抵抗のJUNKばっかりねらいやがってチクショオオオオオオ

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 19:21 ID:KiPADUjU
>>620
無抵抗だから狙われるんじゃないの?

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 19:23 ID:ENk5cTpT
うむ。自然の摂理だ。

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 19:24 ID:7SYqXT4Q
>>620
素直にプロ2からゼキショウ通れば楽なのに( ´,_ゝ`)

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 19:25 ID:71zWYINl
>>620
俺はデルデの真中を悠々と行かせて貰った
無限から狙われたけど、無限の犬を盾にしながら行かせてもらったよ(゚∀゚)
逆に混んでる所に突っ込むのも盾が多くてやりやすい

625 :本スレ533 ◆uXXDBRwDX2 :04/02/03 19:25 ID:K/ecFQyP
まあドロップ率が上がったことに一番初めに気が付いたのは
この俺だということを忘れるな

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 19:27 ID:/8QEIhPW
ゴツイ装備で手を出してこないように威嚇するのも手か
・・・ドロップ狙いで余計襲われそうだ。

Lブーストでも買おうかと思ってP2とか逝ってみたんだが、
いつのまにかP3でも売るようになってたのね・・前より安いし。
ずっとビッグカンガルーだと思ってたが実はガンガルだったことに驚愕。

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 19:28 ID:dpuhay9H
533は辞めたんじゃないのか

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 19:28 ID:KiPADUjU
>>626
釣られない…ぉ

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 19:29 ID:dm4q7bfV
ΩΩΩ<な、なんだってー ガンガル!?

旧型ゲルグとかズクとかは無い・・・よな

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 19:33 ID:O+c2u6cF
>>618
DLが辛いようなクソ回線の持ち主はやらんでよろしい

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 19:38 ID:z0ENce19
>>629
マニアックすぎ

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 19:42 ID:KiPADUjU
>>630
めんどくせーの

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 19:42 ID:mTXj+6rT
俺はドロップ率が上がっただけで満足だ。
ブーストなしカーゴでセコセコトリッカーを狩り続けるよ

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 19:44 ID:D+HVWj6V
>>604
シノクでそれやってたのいたな。
カーゴ満タンになって帰還して、また戻ってきてもまだ狩場にいる…

今度やってみるかな。

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 19:47 ID:O+c2u6cF
>>632
DLがめんどくせーよーなヤシはネタ抜きでこのゲームをやってられんと思うのだが
おつかい一回分だと思えばたいしたことなかろう?

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 19:49 ID:KiPADUjU
>>635
ゲームとDLは違うだろ

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 19:49 ID:to7HPy/K
ライバルいなきゃ5分で3000sol行くな。これで少しはPvP活発になるんじゃねーの?

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 19:51 ID:mTXj+6rT
しかし狩りがまた美味しくなったせいか、狩場が混んできてるな。
特に無限は取り合いが起こるまでになってきたよ。

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 19:54 ID:MOR7Xcno
>>582
POF側しか知らん
まず、プロ2をホームにする。次にサンプルを誰かから買う(600-700Solくらい)
これでやっとミッションの用意完了

1.プロメキア2→シンヤマト 1000sol,10p
2.シンヤマト→プロメキア2 500sol,10p(リトリートする)
3.プロメキア2→プロメキア3 300sol,10p
4.プロメキア3→プロメキア2 300sol,10p(リトリートする)
5.プロメキア2でサンプルを使用するミッション 800sol,10p

これがローテーション。一周約15分でサンプル代引いて2200sol,50pになる。
2時間半で500p=50700solで売れば72700solかな。燃料と修理はゴイックを使用。
新しいミッション増えてかなり効率的になった。前の半分の時間で回れる(前までがおかしかった・・・)
ただし、シノク及びエボスで無限やら無所属が暴れまわってるので途中で失敗する可能性が高い。
死んでも失敗しないミッションを選んでやるといい。
サンプルを買えなかった場合プロメキア3→プロメキア2をもう一回やることになって+3分-500sol。

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 19:58 ID:NUls6lP8
>>638
ロンバガ空いてたよ

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 20:05 ID:mTXj+6rT
そういえば無限って>>639みたいにミッションが5つローテーションでこなせなくなったから
ミッションの効率は悪くなったなぁ。途中でランク2ミッション挟まないと。

>>640
うし、無限で稼いでくる。
S機体で近接タイプだから鳥に気をつけないと…

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 20:10 ID:mTXj+6rT
ロンバで稼いでくるの間違い('A`)

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 20:23 ID:+DfkmK3T
>>641
ライフル蟹にも気をつけてね('A`)

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 20:31 ID:to7HPy/K
サクラのラブリー発見。まだ初心者マークついてんのなw
吹っかけてきたから応戦したけど、あれニセモノ?
可哀想になるくらいよえぇ(哀

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 20:32 ID:71zWYINl
>>644
ラヴリーは元々そんなにつよくなうわなにをす

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 20:34 ID:z0ENce19
sakuraはマツタケであそこまで登りつめたヤシだかrうわなにをするやm

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 20:39 ID:O+c2u6cF
>>644-646
はいはい、楽しいのは判るが晒しスレに行こうな

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 20:42 ID:mTXj+6rT
>>643
蟹に囲まれてしにますた…('A`)

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 20:42 ID:0dttNmco
晒しスレはラグ=升騒ぎでイッパイ

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 20:43 ID:2vfXPAhM
低レベルが軒並みLv5とかになってるな。いいことだ。
汁も蟹漁師やってたし。今回のパッチで低レベルは撲滅されたな。

これで低レベルウゼーの台詞は消えた。次は恐らく出待ちウゼーに変わるだろう

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 20:43 ID:IGrsMBLi
今回のパッチって、ロスト率上げなくちゃいけないくらい
将来的に高レベルが強くなるってことなんだろ。

SSにあった攻撃7千、耐久4万の機体マジで出す気か。

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 20:53 ID:WdoUKDeG
凄いね1時間も狩らないで銀行一杯になっちゃうよ。
お金に換えたら2万個えた。
Lマシ常用しようかな。

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 20:54 ID:MOR7Xcno
>>639
2時間半で10週だから、50700+2200*2=94700だな・・・。
どうも儲からないなと思ってたら。。単純なミスしてました。

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 20:55 ID:MOR7Xcno
>>653
50700+2200*10=94700r(^^;)``

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 21:02 ID:aBBW/k/o
こら楽しいわ
狩りでやたら儲かるねぇ
カーゴ要領がなまじ少ないだけで
お使いしながら満杯にできるし、同じスタイル多いから狩場占拠みたいなのが無くて良い。
これなら戦争起きてもハンドガンナーしか居ない!なんて事にはならなそうだ。
GJメトロ。と一応褒めとこ。

ところでnpcミッションも復活するようになったの?
クリスへの贈り物が何度も出来るんだが・・・
P2→シンヤマトより遥かに短い時間で1000sol+リペアMって・・・。
ランク2しか出来ないなんてこたぁなさそうだし
仕様なのかバグなのか判断に困るんだけど。

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 21:04 ID:30HTlo7T
>>576
たまに、壁に吹かし続けてる奴とか、ぐるぐる回ってる奴とかいるな。
無敵は無敵だが、回線の切断でそうなるみたい。
別にチートじゃないと思われる。ほっとくと消える


657 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 21:06 ID:ivaJVFJj
>655
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 21:06 ID:Q0zQ1m9Z
>>656
おまいさん、お帰りはこちらです('A`)
ttp://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1075387731/

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 21:07 ID:aBBW/k/o
>>657
なんだよぅ

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 21:08 ID:KiPADUjU
・通信帯域の低い(一時的に落ちた)ユーザーのキックまたは観戦モードへの切り替え。
 (端から見ていると、点滅しているなどの処理。双方攻撃出来ない)


これは急務だな

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 21:11 ID:NQSp92ci
>>クリスへの贈り物
詳細キボン

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 21:15 ID:aBBW/k/o
>>661
P2無限ビルの右の奴。オアシス→p2

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 21:17 ID:NQSp92ci
>>662
アリガdd

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 21:19 ID:8aROnQ4S
レーダーで企業別表示されるやつってどこに売ってたっけ?

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 21:19 ID:30HTlo7T
>>658
スレ見てきたわ。
実物見ないとなんかよくわかんねぇな
ラグで死んだ〜なんて叫びは、他のゲームでも日常茶飯事だし
切断orパケロス50%>棒立ちが一番いいかな。
そのうち修正されるだろ


666 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 21:20 ID:z0ENce19
            _,,,,,,,,,,,,_
         , :'"´ _... --、 `゙丶、
        / _.. - ''    ..:  .:.::ヽ   ===
       /:, '       ` 、  .:.:::::',    ======
      i:'       __   .. ` 、.. .:.:::',
      !    ,,:='''´    : .  : .:.:::::,!_  そんなエサで俺様が福男ーーーー!!
 \    !,,:=、    _,,,,,_,   :  ` 、r',r ヽ
   \  ! _.. ;   ´ ̄    : .   ! iヽ :|  =====
    \ l'´- /   -、       :  ! ー 'ノ ====
      \ r_  r=ノ    . :    :r-ィ'
      ヽ\ __............  :      ! l   ======   (´⌒
        ', ,\___,,.--‐'´  .   :,' |      (´⌒;;(´⌒;;
        ヽ 、 ̄,,.. ''´   :   .:/  !、    (´;;⌒  (´⌒;; ズザザザ
         ',  ̄    . :  , :'": :  ト、\    (´⌒; (´⌒;;;

667 :664:04/02/03 21:23 ID:8aROnQ4S
もしかして実装まだですか(´・ω・`)

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 21:30 ID:O+c2u6cF
>>667
これまでのことを考えたら、メトロが使い物になる新要素を実装するなんてことは
ありえないわけで

669 :664:04/02/03 21:34 ID:8aROnQ4S
釣りでも何でもなくレーダーLv3ってのがあるもんだと思ってたよ
先に頭とM箱コア買って損しちゃったな・・・ハハハ

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 21:39 ID:PmZA0WQw
ミッション制限だが、NPCからうけられるやつならキャンセルしてもポイント減らないんで
いくつかNPCからうけられるやつをクリアせずに置いておくといいぞ

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 21:41 ID:4R0DYjjq
>>656
576だが誤解させるような書き方だったけどあれがチートなのか?
(確かにSの逆関節だったけど)
俺がラグってたのかと思った。気づいたら今までいなかったPCが3人
いきなり現れてたしね。
ラグといえば近距離でライフル撃ったとき「当たった!」と思った
瞬間にワープしてるのってアレは俺がラグってるのか相手がラグってるのか
ようくわからん。説明できる人教えて!

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 22:03 ID:mTXj+6rT
お使いしながら狩りしてるだけで3万貯まった(*´д`*)ハァハァ

でもポイントはまだ210しか貯まってないよ…('A`)

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 22:20 ID:ENk5cTpT
お使いだけしてるよりは楽しいからいいさ。気にするな。

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 22:22 ID:Q0zQ1m9Z
そろそろ1500溜まりそうなんだが、
ランク3ミッションを受けた人どんな感じ?
もし無かったら凄いショックなんだが・・・お金も余ってるし・・・

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 22:23 ID:C/1EDw3R
http://www.4gamer.net/news/history/2004.02/20040203161928detail.html

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 22:23 ID:Y6tVUN6s
いや、ないっしょ、ランク3みっそん。
この前のパッチの情報が「ランク2ミッションを開放しました。」とか
だったから。

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 22:26 ID:aBBW/k/o
なんか開放って言うの止めて欲しい。
如何にも開放して上げましたよって上から見てる感じ。
そう思うのは俺だけだろうが。

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 22:30 ID:JetmwO+z
>>677
寧ろまだ入ってないものを開放という方がおかしい気も。


679 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 22:30 ID:Q0zQ1m9Z
ならばランクUPみっそんはあるのかなータノシミだ。
無かったら全部金代えて無所属になってやる(`A')

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 22:34 ID:MOR7Xcno
>>679
Lv3にはなれんよ。はよ全開放して欲しい・・・。

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 22:44 ID:to7HPy/K
開発の強がりクサイよな>開放

「まだまだストックあるんだけど、ちょこっとだけ見せちゃうぞー」みたいな。

  作  っ  て  ね  ぇ  だ  ろ

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 22:44 ID:Ubr1pSQo
これってプレイオンライン内に最終的に置かれるんでしょうか?(そうだったら俺は困るかも)
それともあれはFF11用?

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 22:47 ID:Bq2Zo4jv
とりあえず狩りで黒字出るようになったから、俺的に良パッチ

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 22:49 ID:KiPADUjU
>>682
どうだろうな。
POLの可能性もあるけど第10と中悪そうだし

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 22:51 ID:mTXj+6rT
>>682
FMOはその可能性が高いけど
JMは無いでしょ。あれはPSで出るやつしか載らないんじゃないの?

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 22:54 ID:aBBW/k/o
>>683
ちゃんとソフトウィンドウなんかを開くキーと同じキーで閉じる事も出来るようになったり
MAP開いても武器乱射しなくなったり
地味に修正されてる所も多いね。

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 23:01 ID:KiPADUjU
ま た 裏 パ ッ チ か


ちゃんと説明しないと分からないぞ

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 23:01 ID:L31RIIN7
お使いミッション制限は30000に引き上げられたんだね。
狩りが尋常じゃなく儲かるのでわざわざお使いする
必要ないけど。

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 23:03 ID:aBBW/k/o
>>687
そう、ちゃんと説明しないからバグか仕様か困ることも・・・。

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 23:04 ID:mTXj+6rT
おまいら、ちゃんと開発からのお知らせに5つ星あげれ。

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 23:18 ID:WdoUKDeG
き、奇跡が起きたよ〜
だんだん面白くなってきたよ!
俺の中でだけど

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 23:24 ID:/8QEIhPW
PvPミッションの人数制限甘くなったのか良く受けられるので
PvPでもメシが食えるので良パッチとしておこう。

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 23:27 ID:2vfXPAhM
あー・・・格闘武器+足ミサイルで中規模戦頑張ってみたけど・・・やっぱダメダッタ。
奇襲掛けて殴れても引っかき廻すのが限界。昔みたいなスタンハメが出来んし
格闘武器に関してはスタンハメ出来てもいいと思わないか?(´-`)

ACみたいに殴る時に加速すりゃぁなぁ。重なるぐらい接敵しないと殴れない近接武器なんか糞以外の何者でもない。

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 23:28 ID:ENk5cTpT
叩くところは叩いて評価するところは評価しなきゃなぁと思うんだが
ワイプ後の苦行を思い出すとなかなか信じきれないのがきつい。

まぁ、適当に☆入れてくるべ。

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 23:28 ID:mTXj+6rT
>>691
俺も。
まだ大規模抗争が起こってないからなんとも言えないが

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 23:39 ID:Bq2Zo4jv
格闘で殴った相手がスタンしつつ後ろに弾かれればいいんだけどなぁ
演出にもハメ防止にもなるし。格闘>バズで大ダメージとか。
接近までのリスク考えればもっと強くてもいいのかな?

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 23:54 ID:JqlwBp6S
>695
ヴァストネス平原では
割と毎日大規模戦やってるよ。
MAPがつまらないという人もいるけど、
なんだかんだで楽しい。
PvPミッションと合わせれば楽しみながら金が貯まる。

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 23:59 ID:I5UeWG5C
改めて思ったんだが、ロンバの蟹は異常だよな。
百発百中の徹甲弾にLバズ20発くらってもしなない耐久力。
異常だよ

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 00:06 ID:1P3V17VV
オープンβになったらカニなんか雑魚になるほどの兵器をお披露目します。

お値段に0が10個くらい並びますが頑張ってください。



感じドリル

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 00:09 ID:U7rtrUr3
そのうち24時間稼動になって、廃人お金持ちも増えるでしょうから

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 00:10 ID:XimvQb6f
つか、オープンは24時間稼動になるのか?


702 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 00:13 ID:LQxtja4x
5時にcβが終わって13時からoβが始まるんだから
13時から5時までじゃない?

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 00:14 ID:hnNKx4mC
久々に起動、このパッチで楽になったのは無限だけなんだろうか

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 00:17 ID:LQxtja4x
>>703
POFも前に比べれば大分楽になっただろう。
ミッションが途切れなく続けられるから。
むしろ時間給はPOFの方が良いかも知れんぞ。

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 00:17 ID:U7rtrUr3
>>701
ならないと思う
24時間稼動じゃないから保ってる部分もあるだろうし

そんなにがたがた崩れはしないと思うけど

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 00:22 ID:aVf5rZ1V
ロンバガの蟹はライフル撃たれる前に殴り殺すしかない。
しかも倒してもドロップしないことが結構あるから逃げるに限る。
後ろから撃たれてアボーンだけどな(´・ω・`)

いやしかし・・・近接武器オモシロイ。
ハンドンガン→マシンガン→ライフル→近接武器と装備変更していったけど。
とりあえず近接武器でFAかな。なんとかオープンまでに無限社員5人は殴り殺しますよ!(`・ω・´)

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 00:23 ID:ayrNge51
>>699
感じドリル君、きみは単位の計算やりなおしてきなさい
10^10って10Gだぜ・・・ネタとしても多すぎ

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 00:24 ID:BLk1BIcB
例えだろ

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 00:24 ID:hnNKx4mC
>>704
そうかー
カニ漁しようと思って一匹にも遭遇せず無限3機と連続遭遇したんだが
見事に落とされたなぁ、流石に腕鈍って腕マシしかなかったけど2機しか落とせなかったよ
ちと自信喪失

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 00:27 ID:LQxtja4x
>>709
ああ、アレはミッションを辛抱強くやった場合な。

あと鳥やホチキスでも十分稼げるくらいドロップするから人が多いところは避けた方が良いぞ

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 00:27 ID:1P3V17VV
>>706
半ドンガン採用。

>>707
君は絶妙のバランス感覚を誇る我らがメトロに入社できませんね。




感じドリル

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 00:48 ID:rkkyPNWr
ショットガンとナックルで脳内FM4onlineプレイ中
ダブルアサルトが好きな時に発動するよ、すげえ!

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 00:50 ID:xdUyqhxi
どうでもいいけどFM4って糞ゲーだよな。
3のほうが良かったと思うんだがそこらへんの評価はどうなのよ?

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 00:51 ID:rkkyPNWr
FMは1以外UNKです

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 00:51 ID:U7rtrUr3
FMといえばFMA

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 01:01 ID:LQxtja4x
FMOスレ見てると機体が大分大きくなってるから
実物見て萎える奴がいっぱいいそうだ(゚∀゚)

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 01:13 ID:xdUyqhxi
そういえば前スレにあったACの新作(?)のデモ
スゲー面白そうだったなぁ。


でもACやったことないんだよな俺…orz

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 01:15 ID:zvctDo2u
>>717
最初はみんな初心者さ!

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 01:17 ID:f/PwMnYi
>>714
さりげなく迷作
バグ無ければ名作だったんだが…

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 01:31 ID:QRhf9VoT
FMはポリゴンになったのに戦闘シーンがショボくなったのがねぇ…
SFC時代の爽快感はどこに?って感じ。

何気にJMの格闘火花はちょっと好き。

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 01:32 ID:f/PwMnYi
本日の更新により以下の不具合を確認しております。
その内容と回避方法をお知らせいたします。

【 内容 】
・ガレージから直接第二階層(都市内部)へ移動すると、カスタマイズ以外のガ
レージ内で行った操作がすべてキャンセルされてしまう。

・修理や補給は、費用だけかかり修理・補給されない。


【 回避方法 】
この不具合の回避方法はガレージから直接街へ行かず、一度第一階層へ出るこ
とで回避可能です。
-------------------------------
…なんか修理費かかると思ったら_| ̄|○

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 02:17 ID:5Mpgsiab
オープン用にわざわざ新しくクライアントダウンロードさせるってコトは
きっとみんながびっくりするくらいの変化があるに違いない!


と、思いたい。(´_ゝ`)

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 02:19 ID:BrRbl7md
クローズで根本的なバランス改善
オープンで全武器、装備開放でのバランス改善
そのまま課金へと・・・だろうな

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 02:27 ID:dJuLAUbu
>>オープンで全武器、装備開放でのバランス改善

全パーツ出てくれればいいがな。先延ばしで延々Oβとか・・・
下手すりゃ課金と同時に全パーツ開放とか。さすがにそれは無い・・・と信じたい _| ̄|○


725 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 02:30 ID:BrRbl7md
>>724
課金と同時に全開放だとバランスとれずにβかよといわれる 間違いない

よって安心しれ

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 02:30 ID:dER5YOJM
パチの日付けが間違っているような気が・・・orz

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 02:31 ID:dER5YOJM
IDがJUNKMETALだ

728 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/04 02:34 ID:GrI2s+oZ
>>722
オープンβ用のは今までのパッチを詰め込んだものだべ。

>>724
全部はでないだろ。課金後にage要素の追加がなくなるやん。

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 02:36 ID:BrRbl7md
>>728
ファクトリー

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 02:40 ID:xOWEDbvQ
ファクトリーで作れるパーツは解放しないと思われ
まぁ、オープンでいくつかは解放されるだろうが…

タンクとホバーが来るか来ないかが一番気になるところ
オープンで解放されるとは思えないんだよねぇ…
これが課金の鍵になるんじゃないかって気がしてビクビク物

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 02:41 ID:MldkVgHW
ふぁくとりぃからはあたらしいぱーつがつくれるんですよね
つまりすべてのぱーつをかいほうしても
ふぁくとりーがあるかぎりはすべてのばらんすがとれないわけです
それともふぁくとりーはがいしゅつのぱーつしかつくれないんでしょうかね


732 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 02:42 ID:BrRbl7md
>>731
がいしゅつ→きしゅつ→既出

733 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/04 02:43 ID:GrI2s+oZ
>>728
あ、ファクトリーもあったね。すっかり忘れていたよ(藁

しかしあれやな。散々パッチ情報見ただけで星つけるなと言われ続けてるのに
ぱかぱか星つけて、結局今回は星の数増えたな。おまいら学習すれ。

つか、今までパッチ内容を完全に全部を公表してるゲームにはお目にかかった
ことがないけどJMはちと大雑把すぎだな。だからといって、ここの連中みたく
その情報だけで一喜一憂しないから別にいいんだけど。

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 02:44 ID:MldkVgHW
>>732
まぢで?だからへんかんできなかったのか

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 02:44 ID:rkkyPNWr
>>730
んな馬鹿な・・・
オープンのうちにバランス取らないとヤバイ気がするけどなぁ
特にタンク。

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 02:48 ID:daVQgfld
>>730
これまでの流れを見ても、脚は出さんとマズイことになると思うぞ・・

737 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/04 02:48 ID:J1fJ1YF2
遊べるレベルに戻ったかな?

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 02:51 ID:z8cEWF70
>>737
タダゲー厨は帰れ。ここは苦行者の集まるところだ。

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 02:52 ID:daVQgfld
2〜3日して冷静になったらどうかわからんが、
とりあえず今日は楽しかった。
あいかわらず人少なめだが。

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 02:52 ID:rkkyPNWr
まぁオープン用クライアントの中に各種データが入ってると祈りましょうや

ねっる。

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 02:58 ID:xOWEDbvQ
俺、正直なところ今の「まずいことになる」から「解放しろ」ってのは
メト□eからしてみれば「また、ただゲー厨が騒いでる」としか感じないんでないかと

ホバー&タンクは待ち望んでいるだけあって手持ち弾としてはすごく強いんだよね
だから、バランス調整で今のうちに出すより課金時の武器として使ったほうが
効果的なんじゃないかって判断されるような気がする

騒げば騒ぐほど逆効果なんじゃないか…といっても、我々には騒ぐ以外の方法はないが

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 03:02 ID:MldkVgHW
まあ課金してからパッチだせばいいしな(プゲラ

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 03:03 ID:LQxtja4x
今日初めてヴァストネスに参戦したけど、
ライフルに慣れてたからLマシじゃ(゚听)ツマンネ

744 :本スレ533 ◆uXXDBRwDX2 :04/02/04 03:04 ID:84f+Iaps
よう

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 03:04 ID:0hL1q91d
タンクって被弾面積の少ない多脚だろ
ゲート付近から離れる気になれない移動力
積載量最多を生かして超重量級の遠距離武器でゲートから砲撃
極一部の奴しか使いそうに無いよ

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 03:05 ID:CpmzVZBX
今よりもっと強力で重い武器が出てこないとキャタピラ付けても
意味ないからな。現状、全部LパーツでLバズーカ×2、L腕ミサイル×2、
Lマシンガンかライフルくらいしか乗せるもの無いし、これくらい
なら2脚や多脚でじゅうぶんまかなえる。

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 03:06 ID:rkkyPNWr
>>741
俺は別に望んでないけど、皆待ってるのか?
死にパーツになるのが目に見えてるから早めに修正した方が良いと思っただけなんだが・・・
ホバーは詰めなさ杉で攻撃力ほぼ皆無
タンクは回避不可能で動く棺桶の予感がプンプンするんだよね。もうねっる。

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 03:06 ID:oZqLghsn
なあ、位置ずれ修正プログラムって、単にキーレスポンスを悪くしただけ
とか言うオチはないよ・・・うわなにをすr(ry

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 03:10 ID:3iOnPIAi
初期のS脚3種類が、すばらしいバランスだったからな。(今も結構なもんだが)
タンクやホバーも実装された直後は「_| ̄|○←購入者」って感じになると思われ。
 
しかし、今日のパッチはどうなんだろうなぁ・・・ドロップ率UPも個人的には微妙
なんだよなぁ。前から狩場の往復が面倒だったのに、輪をかけて面倒になってしまったし。

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 03:14 ID:Uv2pO+vP
>>749
その素晴らしいバランスってのはいったいいつの話で?
最初は四足がマゾで次は逆足がマゾだったように記憶しているのだが

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 03:16 ID:3iOnPIAi
>>750
あー、皮肉ってわかります?

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 03:17 ID:daVQgfld
マゾっぷりを揶揄してすばらしいと評しただけのように読めるんだが。
もちつけ。

これだけドロップ率上がっったことだし、
ホントにブースト無しSカーゴでも使ってみようかしら。
‥‥重いよ。

753 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/04 03:17 ID:J1fJ1YF2
>>747
ホバーは海面からの攻撃が可能(水面?)だったら
せこせこライフルとかでうつのには良いのか?もしれない
相手スナイパーの格好の的ともいうが

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 03:18 ID:XL7OAxo7
■ ホバーは硬直する武器を使うと沈みます

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 03:18 ID:0hL1q91d
ホバーも微妙だよな
移動力と積載量でS逆に負けてる時点でなー
前後左右等速でMタツ+LRFx2積めればスナイパ用にいけるかな

756 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/04 03:19 ID:J1fJ1YF2
>>754
> ■ ホバーは硬直する武器を使うと沈みます
まぢでぇ・・
ホバーを使うと硬直しないとか!理屈は知りませんよ。別に。

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 03:20 ID:ZzcnXkX3
>>754
ホバーが待ち遠しいな

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 03:20 ID:oZqLghsn
ホバーは水上で脚が壊れると沈みます。

759 :本スレ533 ◆uXXDBRwDX2 :04/02/04 03:21 ID:84f+Iaps
つーかスナイパーうざいですよ


760 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 03:22 ID:BLk1BIcB
↓AWP厨

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 03:23 ID:MldkVgHW
↑CS厨

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 03:23 ID:5Mpgsiab
スナイパーに「うざい」って褒め言葉でんがな・・・

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 03:23 ID:Fy1FVbKa
ホバーのノックバックは30倍

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 03:24 ID:XL7OAxo7
533はスナイパーに突っ込むしか能の無いヘタレハンドガンナー








でしたよね。

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 03:24 ID:3iOnPIAi
ホバーっつっても、普通に歩ける浅瀬の上しか浮けないんじゃね?
でないと、ホバーを水の真ん中で撃破した時に、ドロップ拾いに行けないし。
 
しかし、そうするとホバーの利点がな・・・・高い崖の上から落ちても死なないとか。

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 03:29 ID:ZzcnXkX3
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040203/junk.htm

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 03:30 ID:dJuLAUbu
ホバーの周りには常に土埃・砂煙で煙幕張れます。

居場所がバレる&内側から見えない&要PCスペックの三重苦です。

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 03:31 ID:BrRbl7md
ホバー 浮きますよ、ついでに地雷にも引っかかりません
もちろん水の上も動けます
ついでに手を有線で好きなところまで動かせます
いざとなったらHEADを分離して脱出もできる優れものです
ただし頭のないニ脚に狙われないようにしてくださいね

補助車輪はつかないのか?と尋ねたところ
ゴイック曰く「あんなの飾りです。偉い人にはそれがわからんのですよ」だ、そうです

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 03:31 ID:BLk1BIcB
>>767
ショボイスペックのヤツは自爆しそうだな

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 03:36 ID:3iOnPIAi
>>766
全てのSSが未実装の模造品とは・・・■eもよくやるなぁ(´Д`)

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 03:40 ID:56jXuCHG
来週になったら
若きジャンク乗りたちが次々と沈められるんだろうな…

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 03:42 ID:oZqLghsn
漏れは若きジャンク乗りたちに沈められそうだよママン。
はぁ、だれか上手い香具師胸を貸してくれんかのぅ。

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 03:47 ID:sZgBI7T7
>>772
腕が同じ位の知り合いに頼んで練習するだけでも随分違うよ。
ハンドガンナーなら間合いの詰め方、マシンガンナーなら間合いの取り方の練習するだけで勝率が格段に上がったし。


774 :本スレ533 ◆uXXDBRwDX2 :04/02/04 03:53 ID:K0WSR9g1
一つだけ教えてくれ
ガレージで修理するより、リペア買って修理したほうが遥かに格安じゃないか?

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 03:54 ID:MldkVgHW

         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・
ミミ:::;,!      u       `゙"~´   ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ  ゞヾ  ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/   ゙̄`ー-.、     u  ;,,;   j   ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\   ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/    J   ゙`ー、   " ;, ;;; ,;; ゙  u ヾi    ,,./ , ,、ヾヾ   | '-- 、..,,ヽ  j  ! | Nヾ|
'"       _,,.. -─ゝ.、   ;, " ;;   _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ  | 、  .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
  j    /   ,.- 、  ヾヽ、 ;; ;; _,-<  //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─--  エィ' (. 7 /
      :    ' ・丿   ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、  i     u  ヾ``ー' イ
       \_    _,,......::   ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... '  u ゙l´.i・j.冫,イ゙l  / ``-、..- ノ :u l
   u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   /
              u      `ヽ  ゙:l   ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_   ̄ ー/ u /
           _,,..,,_    ,.ィ、  /   |  /__   ``- 、_    l l  ``ーt、_ /  /
  ゙   u  ,./´ "  ``- 、_J r'´  u 丿 .l,... `ー一''/   ノ  ト 、,,_____ ゙/ /
        ./__        ー7    /、 l   '゙ ヽ/  ,. '"  \`ー--- ",.::く、
       /;;;''"  ̄ ̄ ───/  ゙  ,::'  \ヾニ==='"/ `- 、   ゙ー┬ '´ / \..,,__
、      .i:⌒`─-、_,....    l   /     `ー┬一'      ヽ    :l  /  , ' `ソヽ
ヾヽ     l      `  `ヽ、 l  ./  ヽ      l         )  ,; /   ,'    '^i




776 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 03:57 ID:0hL1q91d
修理か……
俺はコア、脚、カーゴはゴイック任せだからリペアより安い筈

777 :本スレ533 ◆uXXDBRwDX2 :04/02/04 03:59 ID:K0WSR9g1
つーか俺の目の付け所良すぎるな
このスレで自分の才能に初めて気づいたよ
俺は優れてる人間なんだなって何となく感じた

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 04:01 ID:oZqLghsn
>>777
運だけは良さそうだな。ま、それも才能だ。ガンガレ

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 04:02 ID:MldkVgHW
マジレスすると大破したパーツは治せないんだけどな

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 04:03 ID:dhND06YZ
スロットは強そうだな。ガンガレ

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 04:08 ID:pt6bADg7
クローズ終了日時とオープン開始日時の感覚が短いな

で、今のJMはどうなのよ
最初の頃しかスレみてなかったから糞糞言われてた事しか記憶無い

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 04:12 ID:kkL8tXhE
バグが多いがバランスはそれなりに取れてるよ

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 04:13 ID:pt6bADg7
おお、って事はクローズ初期よりかなり改善されてるって事ですかね
ちょっと期待

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 04:13 ID:MldkVgHW
みんな麻痺してるから、ほんとは糞げーだってことに気付いていない人が結構居る
俺とか

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 04:15 ID:0hL1q91d
782は調教済みだな

メトロは頑張っているが先行き不安な仕様が多い

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 04:17 ID:oZqLghsn
位置ずれの更なる軽減と大規模ミッションが実装されない限り、正直このゲーム
はこけると思う。

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 04:24 ID:ZqqNguXN
こけないようにするのがβテスター。
こけるとしか言えないのは無料ゲー厨。

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 04:25 ID:E2JV5nfS
>>787
なるほど…

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 04:25 ID:pt6bADg7
それは違うと思われ

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 04:29 ID:lt9/UqGi
つまり無料ゲー厨が多いから糞になっちゃったわけですな

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 04:30 ID:ZzcnXkX3
他人が撃った弾は見えなくすればいい!!

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 04:36 ID:nRhBbkHk
ワイプされないのかこのゲーム
クローズやってた廃人だけのゲームになりそうだな
まさに林檎状態

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 04:40 ID:0hL1q91d
>>792
この間ワイプされたばかりだろ
次のワイプはオープンβ終了時にすればいい

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 04:44 ID:nRhBbkHk
>>793
オープンβ終了時にワイプするの?
そんな事したらまた減るのに

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 04:44 ID:oZqLghsn
>>791
俺は結構まじめに公式に書いたんだが・・・。ダメなのか?_| ̄|○

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 04:46 ID:kkL8tXhE
ダメだろ。
このゲームは着弾までカナーリ時間がかかるから見えないと偏差しにくくなる。
この辺はFPSより国産ロボゲーに近いな。

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 04:48 ID:R2/f43ar
>>796
着弾エフェクトではダメなのか?

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 04:49 ID:MldkVgHW
あの1は話題の無敵ラグとかに関して言ってるみたいだけどな
ラグについては俺は半分諦めてる・・・・ ダメージ判定が被弾側じゃな。。。

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 04:51 ID:oZqLghsn
ふむ、まあ今の仕様でもズレ自体がごくわずかなものになってくれれば文句はないんですけどね。

ぜめて自分から見て右に平行移動している機体の右端に当てれば機体中央から左端位には当たってるようになればいいんですがねぇ・・・。


800 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 04:53 ID:R2/f43ar
>>799
攻撃側判定にすればその位になると思うが。

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 04:53 ID:kkL8tXhE
ウチの環境ではそんなもんだが、
これは個人の問題だから全て吸収するのは難しいだろうな。

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 04:56 ID:oZqLghsn
まあ、S逆間接のずれっぷりは凄いですよ。真後ろから足元狙ってもまず当たってないw


803 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 05:02 ID:0hL1q91d
>>802
俺のS逆はいつも瞬殺されてるよ
まっすぐ走ってるわけじゃないんだけど……_| ̄|○

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 05:16 ID:pCtbBQ38
>>803
故意に3%くらいPL出しとけ
そうすれば耐久力5倍(当社比)

805 :本スレ533 ◆uXXDBRwDX2 :04/02/04 05:31 ID:K0WSR9g1
あと、俺の神的意見をひとつ
オートダッシュボタンを連打してみ
回線速度にかかわらず、ラグったみたいに分身するから
自分では分からないが、他人から見ればそりゃもう弾を当てるなんて不可能

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 05:34 ID:ZzcnXkX3

         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・
ミミ:::;,!      u       `゙"~´   ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ  ゞヾ  ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/   ゙̄`ー-.、     u  ;,,;   j   ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\   ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/    J   ゙`ー、   " ;, ;;; ,;; ゙  u ヾi    ,,./ , ,、ヾヾ   | '-- 、..,,ヽ  j  ! | Nヾ|
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  j    /   ,.- 、  ヾヽ、 ;; ;; _,-<  //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─--  エィ' (. 7 /
      :    ' ・丿   ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、  i     u  ヾ``ー' イ
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   u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   /
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807 :本スレ533 ◆uXXDBRwDX2 :04/02/04 05:36 ID:K0WSR9g1
541 名前: 本スレ533 ◆uXXDBRwDX2 投稿日: 04/02/03 15:35 ID:K/ecFQyP
敵のドロップ率あがった気がする
自分の試行回数では何とも言えないので、てめえらの意見も聞きたい

774 名前: 本スレ533 ◆uXXDBRwDX2 投稿日: 04/02/04 03:53 ID:K0WSR9g1
一つだけ教えてくれ
ガレージで修理するより、リペア買って修理したほうが遥かに格安じゃないか?

805 名前: 本スレ533 ◆uXXDBRwDX2 投稿日: 04/02/04 05:31 ID:K0WSR9g1
あと、俺の神的意見をひとつ
オートダッシュボタンを連打してみ
回線速度にかかわらず、ラグったみたいに分身するから
自分では分からないが、他人から見ればそりゃもう弾を当てるなんて不可能

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 05:43 ID:tYzirI3A
>>807
おい、大事なコメント忘れてるぞ

777 :本スレ533 ◆uXXDBRwDX2 :04/02/04 03:59 ID:K0WSR9g1
つーか俺の目の付け所良すぎるな
このスレで自分の才能に初めて気づいたよ
俺は優れてる人間なんだなって何となく感じた

809 :本スレ533 ◆uXXDBRwDX2 :04/02/04 05:48 ID:K0WSR9g1
>>808
当たり前すぎて忘れてたよ
周知の事実だろうし
なんならさらにすごいこと教えてやろうか?

810 :本スレ533 ◆uXXDBRwDX2 :04/02/04 05:49 ID:K0WSR9g1
空中で撃破されたとき、機体が空中に浮いたままになるが、
その場合パーツのロストは無い

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 05:54 ID:LdacnAvq
ただ運がいいだけじゃないのか?

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 05:55 ID:tYzirI3A
>>809

結構です。



813 :本スレ533 ◆uXXDBRwDX2 :04/02/04 05:55 ID:K0WSR9g1
>>811
違う
処理の問題

814 :本スレ533 ◆uXXDBRwDX2 :04/02/04 05:58 ID:K0WSR9g1
じゃあおやすみ
また明日な

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 07:37 ID:D0Q00god
>>809
あるっての。
しったかは黙ってろよ。

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 08:17 ID:7b6cGszQ
>>815
IDがネ申

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 08:52 ID:LxUSt+kO
空中で撃破されてもパーツはロストする

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 08:56 ID:0GDiITru
>>815
なんかすごいIDだなw

ただ、コテハンは完全放置のお約束は守れよ。

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 09:01 ID:m4y1h9Tc
かわいそうな池沼でかまってあげたい気持ちは解るが
藻前ら触りすぎ。
ちゃんと汚れたその手洗っとけよ。

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 09:05 ID:Bgsxb6dY
つかエンジンでも少しスピードの違いを出してくれるといいと思うんだが。
普通エンジンの性能で出るスピードが決まるよな。せめて5〜10km程度くらい。

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 09:16 ID:rkkyPNWr
ブーストは今の足盾くらいのしょぼい価値で
エンジン最高で+10kmくらいでれば
レベル上げる気にもなるんじゃないだろうか
後レベル上げれば上げるほど敵味方識別できる距離が長くなるとか。

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 09:18 ID:rkkyPNWr
あ、足の速度も上げんとね

今S逆足の前進ならブースト無くてもストレス無いよね
もうM四脚が55kmくらいでええんでないかな

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 09:21 ID:0GDiITru
しかし、MMORPGで言うLv上げを否定してたくせに、
いざ自分が高Lvになると、今度はメリットを要望するとはね〜。

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 09:22 ID:mCCfVNQF
オープンβにあわせて質問スレは必要?
ここが質問で埋まりそうな気がする

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 09:23 ID:Bgsxb6dY
足の速度は多少の変化はあってもいいと思うけど大きく変える必要はないと思うな。
そこをエンジンでカバーするという形で。その方がカスタマイズという点でも違いが出てくると。


826 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 09:26 ID:97kgWHHg
>>822
昔の多脚の19キロとかでも、慣れればどってことなかったけどね。
一度みんなあれを体験すれば、いまのブースト無しが遅いなんて言
わなくなると思う。

ま、苦行に耐えきれずに放り出す人の方が多いだろうけど。

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 09:30 ID:sru0pFFc
狩りで稼げるようになって、オープン後さらに狩場が混みそう。
なので、対策が必要かと思うんだけど、ゲート付近に今よりも雑魚グールを大量発生させて、
初心者マークが取れてる奴には反応しない仕様にしては?

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 09:36 ID:0GDiITru
>>824
テンプレで十分だと思うが。

質問スレが独立するには、ROやらFF11並みに人が集まらないとダメでそ。

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 09:37 ID:rkkyPNWr
>>826
それは皆が遅かったからだよ。
回避が出来る最低線ってのはあると思うなぁ

>>824
テンプレサイト逝け、でいいんじゃ?

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 09:38 ID:daVQgfld
JMはモーター駆動であのエンジンは発電機だと思うんだが。
燃焼機関でロボットを動かすのはちょっとムリが・・・
なのでエンジン性能で速度が決まるってのは違和感を禁じえない
速度が欲しけりゃ早い脚つけて軽量化すりゃ済む話でないのか?

>>824
激しく必要な気がするな。
こっちに質問スレ立ててもいいんだが。

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 09:42 ID:0GDiITru
土日月はオープン待ちでJM出来ないんだから、
その間にテンプレ考えればいいんじゃないの?

ハートマン軍曹風の大雑把なテンプレじゃなくて、
もっと詳細で初心者にも分かりやすいテンプレをな。

832 :830:04/02/04 09:42 ID:daVQgfld
なんか読み間違いたようだ。
公式に初心者質問スレ必要か、って解釈してしもた。

>>828の意見ももっともだし
公式に立てとけばいいんでない?
ないと単発質問でスレ乱立の悪寒

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 09:44 ID:Bgsxb6dY
>>830
事実時速400kmを出そうとしている電気自動車があるのだが

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 10:35 ID:NQwCnUcv
(´・∀・`)ヘー

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 10:39 ID:20RvvJ5a
>>830
これは「ゲーム」なので

「燃焼機関でロボット動かすのは無理」とか「エンジン性能で速度が決まるのはおかしい」

なんてのは二の次なんですよ('∀`)

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 10:41 ID:vKean308
むしろLv低いのを優先的に攻撃するようなAIにして、
地面を埋め尽くす感じの配置キボン

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 10:46 ID:3cULFCSe
リネUはマゾゲーのクリゲーでした
こっちで参加c

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 10:46 ID:daVQgfld
現実的に戦闘メカをどうこう考えてもしょうがないから程々にしとくけど

 おまいの話 飛びすぎ

電気自動車が400km/h出るのと何の関係が・・・(・ω・`)

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 10:48 ID:m+7yvBWU
>>837
街を往復するだけのマゾゲーに変わっただけです

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 10:49 ID:vKean308
つまりJUNKは燃費が悪いでFA

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 10:53 ID:rkkyPNWr
ASIMOを巨大化して乗れるようにしたらもうJMだなぁとか思った

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 11:07 ID:ZgYeO6XR
真剣な社内テストの様子が伝わってくるな〜

http://www.4gamer.net/shots/jm/img/jm_203.jpg

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 11:27 ID:rAKQkqIS
ああ、真剣だな。やつらは真剣だ。違いない。

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 11:29 ID:ZgYeO6XR
>>841

http://pcweb.mycom.co.jp/news/2000/11/24/06rl.jpg

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 11:40 ID:m+7yvBWU
Z なんてテスターの鑑だな

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 11:41 ID:Bgsxb6dY
おまいさんが勝手にエンジンが燃焼機関だって言うからねw


847 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 11:48 ID:K0dlFXNT
JUNKの動力源は水
つまり、水を循環させて、水車の原理で動かしてる。
まぁ、ちょっと考えれば分かることだがな。
ここには工学系の香具師がいないようだ。

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 11:48 ID:qnCAONch
そういえば一部のグールが近接武器(しかもL棍棒)ぐらいじゃないと倒せないのってそのままだよね?
メトロはそこらへんいじる気あるんだろうかね

Openβでステータス大幅見直しだとかダメージの計算式変更みたいな
大規模な変更でも入れてくれるのならいいが

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 11:52 ID:rWL+cy2f
>>810
なんつうかさ俺空中で死んだやつの何回もアイテム拾ったことあるし
落としたこともあるぞ?嘘も大概にしとけよ

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 11:56 ID:iw5QF7VJ
>>847
それとよく似た技術が釣竿に付けた糸を自分のズボンの尻に引っ掛けて
宙に浮くってやつだよな。たしかNASDAが開発に躍起になってるとか。

>>849
だから触るなって。ほら藻前様の手にウンコ付いちまってるじゃねーか。

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 11:57 ID:rkkyPNWr
・嵐やコテは放置の方向で。

>>844
なんじゃこりゃ・・・

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 12:01 ID:ZgYeO6XR
>>847

さらに付け加えると、操作は2本のレバーで行う。

1本は、がんばれジャンク!
もう1本は、負けるなジャンク!

あとブーストはカセットガスだな。


853 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 12:07 ID:vNoOsxHA
エナジーセルは単4電池

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 12:09 ID:rkkyPNWr
2本のレバーと音声認識・・・
それで数十TB必要なのか。納得。

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 12:18 ID:NQwCnUcv
ていうかコアを大型化しないと容量増やせないってどんなでかいHDDなんだ。

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 12:20 ID:MJUyGtzF
真空管とか

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 12:21 ID:bTNgvcvi
公式の高レベルでのメリットを考えるに、
LVマンセーが沸いてるから、駆逐してくれ。
oβ始まると、あんなのが大量に入ってくるんだろうな。

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 12:26 ID:81WMVyaD
夜ーの街ーにガオッ

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 12:32 ID:GqfOM9pw
電気自動車とか水車とかそんな設定どうでもいい



メ ト ロ は 考 え て な い か ら 

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 12:33 ID:ZgYeO6XR
>>855

その問題に関しては、HDD内臓(ハードポイント無し)の腕を実装予定です。

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 12:35 ID:K0dlFXNT
>>855
あえて突っ込んでおくけど

HDD=ハードディスク じゃないし
TB=テラバイト じゃないよ

そもそもアンナ壊れやすいの使わないでしょ


862 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 12:38 ID:+lZiGcGO
別になんだっていいよ。 動けば(゚∀゚)

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 12:38 ID:+aOx+QEL
Ω ΩΩ <な、なんだってー!!

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 12:45 ID:ZgYeO6XR
>>861

何なのか教えて。

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 12:45 ID:GqfOM9pw
>>841
JMよりASIMOの方が断然滑らかで人に近い動きだ。

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 12:49 ID:oZqLghsn
HDD=Hな団地妻
TB=ティンコビンビン
か?

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 12:50 ID:rkkyPNWr
>>857
自分が廃人じゃないと出ない意見だよな・・・
PSのような例を見ないようにしてレベルが強さに直結してると盲信

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 12:59 ID:5FOe4oHB
このゲイムはPvPマンセーなゲイムですか?
それとも皆で仲良くシコシコNPC狩りまくりなゲイムですか?

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 13:00 ID:oZqLghsn
みなで仲良くお使いするゲームっぽ。

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 13:06 ID:m+7yvBWU
公式BBSに書き込むゲーム

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 13:07 ID:ZzcnXkX3
前スレ533育成ゲーム

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 13:16 ID:K0dlFXNT
>>864

HDD=Hyper DeviceDriver
TB=Tera Bandwidth

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 13:29 ID:GqfOM9pw
HDD=Hammer of justice "yumbo" Da da Da!
TB=The corporate song of "nihon Break kougyou"

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 13:36 ID:BlKqRtLC
出会い頭系サイトJunkMetal

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 13:37 ID:ZgYeO6XR
>>872

は?
Hyper DeviceDriver容量    10/50 Tera Bandwidth

頑丈そうですね。

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 13:41 ID:aVf5rZ1V
>>875
ネタにマジレスカッコわr(ry

ネタだよな('A`)

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 13:44 ID:oZqLghsn
>>872を解読するキバヤシ降臨きぼんぬ

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 13:55 ID:1rr918hw
話し変わるけどワイプ直後の金欠とお使いの効率の差で
POF<無限の今の状態が出来た訳で、
先日のパッチでただのお使いに関してはPOF>無限
になった訳だよな。無限としてはドロップ率も上がるわ、
グール撃破ミッション競争率高いわでメリットも下がってるよな。
それでも人が無限に流れてるってどういう事なんだろう・・・

一度決まった勢力図は塗り替えられないのかな?
地道な努力で数値が変わるのもいいけど、
日時が決まった大規模戦で勢力図が大きく変わるのキボンヌ。

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 13:59 ID:m+7yvBWU
>>878
パーツをドロップしたいお年頃のマゾ集団なんだよ、無限は

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 14:00 ID:bjp6vd06
>>878
日本人は長いものに巻かれる体質

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 14:01 ID:NQwCnUcv
企業の所属人数ってどこで見れるの?

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 14:03 ID:1rr918hw
所属人数は見れないけど、
POFのポイント売却額で予想が付く。
先週に比べて値段が上がってたし、
無限とやりあって8回死んでドロップ無しで
二回倒してMマシと足M装甲貰ったから・・・

気のせいや偶然とは思えないほどの変化だったから、
毎日やってる廃人様の意見キボンヌ。

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 14:05 ID:1rr918hw
ちなみに低Lvじゃないし、
ランク2Pvとかも普通に受けて失敗したりしてるんだけど、
うーん、感覚的な物かな?

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 14:07 ID:bnuTuzS5
無限に愛着があるんじゃないの?
ランク2になればお使いなんてやる必要ないし。

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 14:07 ID:bjp6vd06
昨日大規模戦に参加した人ならわかるんじゃない?
人数格差とか。

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 14:08 ID:f3DkOXQ3
>>878
いまの勢力差の大原因は、オアシス(猿山)を初期に抑えているかどうかが最大要因だった。
その後、初期人数差とお使いの効率、あとウマー狩場の有無云々で、
POF<<<<<<<無限 の構造ができたとオモワレ。

POFにはまとのな狩場が、シノク以外一切無い。
おまけにPOF低レベル軍団は総じて無限に移民したから、防衛能力も残ってない。
無限は土曜日までにシノクを占拠できれば、POFは完全瓦解だな。





887 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 14:10 ID:bjp6vd06
>>886
まともな狩場っていうか、今のドロップ率ならどのマップでも儲かると思うんだが。


888 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 14:12 ID:NQwCnUcv
>>882
見れないのか(´・ω・`)

パチ情報に所属人数でドロップ率が変わるとか書いてあったから、
どこで見れるのか昨日しばらく探してしまった。。。


無限Lv7で結構死んでるけど、まだLハンしか落としたことないなあ。
POFだともっと落としにくいのかな?

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 14:14 ID:49b/vKLC
>所属人数
キャラ作成画面ではグラフで見れたと。

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 14:15 ID:1rr918hw
無所属時代に全MAP回って見たけど
猿山も過疎MAPで初期エンジンでは遠いし
実際美味しい狩場はシノク、エティアナ、ノークだったなぁ。
後はデルデだけど、
Lvが上がってくるにつれてEXPに対する蛸ビームのリスクのほうが
大きいので・・・。アレス湖は奥の一箇所に青蟹が大量に居た訳で、
リーフォルも数がアフォなので放置。なんかこう、戦争のきっかけになる
丁度いい美味な狩場がないんだよねぇ。

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 14:22 ID:1rr918hw
あー、ロンバがあったか。今度あそこを戦場にしない?
何時までもシノクやヴァストみたいな見晴らしのいい場所は飽きたよ。
敵にやられる前にカニにヌッコロされそうだけど、それもまたヨシ。

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 14:25 ID:XL7OAxo7
蟹の怒りは大地の怒りーーー!!










ゴメン('A`)

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 14:27 ID:pur9wt4m
で、どうよ。相変わらず人減りっぱなし?

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 14:28 ID:1rr918hw
また別話なんだが、グール同士のFFはないよな。
綺麗にミサイルでもライフルでもマシンガンでも貫通する。
位置ズレも無いし。このゲーム、触れば触るほど突っ込み場所多いね。

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 14:34 ID:bjp6vd06
>>893
多少人は戻ってきたと思うよ。
デルデ、リトリは敵の取り合いがおきてるし、過疎マップにもちらほら人を見かける。

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 14:41 ID:nuZP2ZdP
基本的に敵の方が有利に出来てるのがな・・・理不尽だ。
つーか、カニとサルはバランス見直せよって感じだよなぁ。
Lナックルで1しか与えられないのはどうなんだよ、と。
 
サルはまだマシだけど、カニは武装や移動スピードまで極悪だもんなぁ。

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 14:49 ID:QyC4TL/h
昨日のヴァスト戦争中に金無くなって、デルデにお使いに行ったら3人しかいなかったよ

898 :本スレ533 ◆uXXDBRwDX2 :04/02/04 14:52 ID:F1vM4Vol
よう
ガレージバグ修正パッチは来ないようだな

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 14:57 ID:1rr918hw
ライフルカニは死ぬまで壊れないブースト付きS2足で
MライフルとLナックルを使ってくる対人だと思うのです。
問題は正確すぎるんだよな・・・確実に当ててくる。
遠距離じゃLバズ位しか倒せる気がしない('A`)

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 14:59 ID:m+7yvBWU
グール、もうちょい狙いが甘くてもいいよねぇ

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 15:00 ID:s1ujv+z4
あの攻撃力はLライフルとLLナックルだと思うが

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 15:02 ID:Ef5sVU94
早くやってみたいなぁ(´∀` )

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 15:04 ID:m+7yvBWU
デカイホッチキスに一撃で死ぬんだが…あれもなんとかならんかな

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 15:04 ID:hnNKx4mC
>>887
現在有る程度安全にPOFが居れるMAPはエボス・海岸・シノク
内、ランニングコスト・収入が見合う可能性が有るのがシノク・エボス
内、敵の数とMAPの広さ・収容人数・収入安定性が釣りあうのがシノク


ってトコだろ

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 15:06 ID:ZgYeO6XR
ゴイックを第一階層につれてこよう。

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 15:08 ID:m+7yvBWU
>>905
ゴイックがパーツを盗めなくなってしまうのでダメ

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 15:20 ID:nuZP2ZdP
>>903
トリッカーのレーザーでも一撃死するっつーの。
レーザーはどんな奴のでも先端食らったら100%一撃死、これ最強。
 
しかも敵の近接は全て範囲攻撃。ホッチキス以外、すばらしい旋回性能!
つーか、近接=ハメ武器と言う待遇を早く改善して欲しいんですが_| ̄|○

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 15:21 ID:+lZiGcGO
パーツを盗む悪いゴイックタンは地上に連れてってミンチに・・・
(*´∀`*)

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 15:27 ID:1rr918hw
上位武器にSSとLLを作るのか。
S腕しかだめ
L腕しかだめ みたいな。
価格は3.4万するけど昔のLマシ並のSSマシとか
全パーツ壊れても壊れない程の堅さを持った
盾としても使える近接LLハンマー。

ああ、妄想さ('A`)

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 15:29 ID:hnNKx4mC
>>909
SS武器というかSS腕を作るのは良いっぽいが
909の言うような武器が出てくれば最後、コノゲーム自体最後

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 15:39 ID:bjp6vd06
>>910
みんながそれしか使わなくなるからね
やっと今使う武器がバラけて来たのに

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 15:40 ID:Vkd/ujal
おっ、そろそろオープン来るのか。
クローズ当選したものの放置状態だったが、
オープン前に少しやっとくかな。

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 16:03 ID:ZgYeO6XR
ファクトリー妄想

@ すべてのパーツが店売りされて、ステータスに変化があるものがファクトリーで製造される。
A 店売りされない上位装備がファクトリーで製造される。
B @+ファクトリーでしか製造できない装備がある。

Aだったら最強装備決定でつまんないな。




914 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 16:04 ID:D0Q00god
誰か教えてくれ。
POFのランクアップミッション受けようとして、
ランク担当のヤシに話し掛けてミッション受けたんだが、
グラトン・ジョーを撃破してこいみたいなこと言われて
聞いてたのと違うなー、話し掛けるヤシ間違えたかなとキャンセルしたら
もうランク担当のNPCがミッションくれなくなったんだが・・。

プロVの企業奥にいるNPCであってるよな?
俺は何を間違ったんだろう・・・。

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 16:04 ID:q0dC3e4I
何だかんだいってても3時過ぎるとスレ駐在をやめ、
颯爽と出撃していくおまいらはテスターの鏡。

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 16:10 ID:n90GNCh2
>>915
ここ見ながらやり辛いな・・・JMって

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 16:13 ID:m+7yvBWU
>>914
入り口が違うと思われ

企業には入り口が2つあるが、中は別の場所に繋がっている

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 16:39 ID:D0Q00god
>>917
スマン、俺の勘違いですた・・。
グラトン・ジョーのデータって最初からもらってたのね。

(`・ω・´)ノランクあげてきます!

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 16:43 ID:AzEvUz8I
>>918
がんばれよ、オアシス封鎖しとくから

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 16:52 ID:DSZMEnh0
>>918
POFのランク上げはつらいぞ。
オアシスとシンヤマトにたどり着けないから。

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 17:13 ID:UNuUfogN
>>919
さすが無限さま、手回しが早いですね

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 17:16 ID:D0Q00god
何事も無くランクアップできますた。

無限サーン?

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 17:18 ID:2t8G4Bwy
末期

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 17:19 ID:m+7yvBWU
あ、ランクアップミッションが受けられなくなった原因は4個制限な気がするな
日が変わればまた受けられるんだろう

と思ったら、クリアーしたのか…

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 17:24 ID:Lqt7Nmrv
そろそろ誰かIDにつっこんでやれよ。

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 17:24 ID:2YkFIl69
なんか、ガレージでよく固まるorz
っていうか、10秒に一回くらいはガレージで10秒ほど固まっている気がする。
ストレスたまりまくりなんだが、ありがちな原因はあるんだろうか・・・

ちなみにガレージ以外だとめったに固まらない。
あと、PCは必須スペックぎりぎりってところか・・・


927 :本スレ533 ◆uXXDBRwDX2 :04/02/04 17:27 ID:F1vM4Vol
mssionクリックすると操作不能になるんですけど


928 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 17:35 ID:pWR3o8la
>>926
ガレージは重いよ
なんか知らんけど重い

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 17:53 ID:TYVIkC36
面白くなさそうだなぁ

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 17:55 ID:sru0pFFc
Lライフルってどこで売ってるの?
全部まわったんだけど見当たらないよ。

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 17:55 ID:pCtbBQ38
そういうことはオープンが始まってから言え。
たぶん結論は同じだろうけど・・・・

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 17:56 ID:0hL1q91d
cβだからな、この状態でoβになるのは不安だが

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 17:58 ID:T37oicn6
>>297
まだ治ってねぇのかソレ。

934 :933:04/02/04 18:00 ID:T37oicn6
>>927の間違い。。。ソマソ

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 18:05 ID:HOcfBM+t
>>930
裏面いった?

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 18:05 ID:XL7OAxo7
ヤレヤレ

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 18:08 ID:sru0pFFc
>>935
未実装なんですの?

938 :933:04/02/04 18:11 ID:jDoQynx8
>>937
持ってる人に聞いてみたらいいじゃん。

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 18:13 ID:QyC4TL/h
>>930
マジレスするとヴァストネス平原の敵の超レアドロップ


940 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 18:15 ID:m+7yvBWU
>>939
たしか、青い眼で緑色のグールだよな

そうや、最近あいつ見ないな…出現場所変わってない??

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 18:17 ID:sru0pFFc
>>938
無限じゃ買えないんだ


942 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 18:23 ID:hnNKx4mC
>>930
一度しか言わないから、良く聞け、いいか?
まず、九州に渡ったら別府村で「ひなわじゅう」が6000銭で売ってるから買うんだ

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 18:27 ID:w+lC2dXS
エボスのマップ北東方向に分かりづらい洞窟がある
そこの奥から、上に10mジャンプ可能なJunkで登る
北方向に鉄製の箱らしき物体があるので、それをゲット


944 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 18:28 ID:eQKIT1l2
末期ですね

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 18:32 ID:ponbSHUr
おまえ等ウソばっかり書くな。
いいか?ゴイックに無料修理を頼んで何度もロストしろ
ロストしたアイテムによって回数が変わるが、、、後はわかるな?

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 18:33 ID:aVf5rZ1V
>>930
全部回ったんならランクが低いので使用できないって店があったろ。そこだ。
とりあえずランクを上げろ。話はそれからだ。

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 18:49 ID:sru0pFFc
Lバズーカ2つ買いました
スレ流してゴメン...

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 19:28 ID:nuZP2ZdP
ここは生暖かいインターネットですね

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 19:40 ID:2YkFIl69
>>928
そうか、重いのか・・・
ガレージどんな処理してるんだろうか・・・

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 19:59 ID:85oQY41Z
ランクアップ(゚∀゚)
   ↓
ランクポイント売る(500)
   ↓
ランクダウン
   ↓
 _| ̄|○

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 20:04 ID:dYpVEAyw
>>950
さんざんガイシュツ

つか次スレよろ。お使い制限問題おきるだろうから、
金はパーツなりマテリアルなりに換えれ。


952 :950:04/02/04 20:19 ID:85oQY41Z
すまん、無理だった
>>960
次スレよろ
>>951
まあ、書き込む際にガイシュツだろうとは思ったが…
テンプレに入れても良いような希ガス

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 20:21 ID:xb1Vm02F
このゲームってアーマードコアのパクリでしょ?

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 20:22 ID:Uv2pO+vP
>>949
このゲームに限っては、どんな処理ではなくどんなメモリリークしてんのか
という疑問が正しい

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 20:26 ID:oZqLghsn
よくわからんが、ガレージ内で重くなるのはメモリ不足かね?
ガレージに入ったときに全てのパーツデータをメモリに置いてたりしそう。

956 :本スレ533 ◆uXXDBRwDX2 :04/02/04 20:27 ID:F1vM4Vol
927 名前: 本スレ533 ◆uXXDBRwDX2 投稿日: 04/02/04 17:27 ID:F1vM4Vol
mssionクリックすると操作不能になるんですけど

933 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 04/02/04 17:58 ID:T37oicn6
>>297
まだ治ってねぇのかソレ。

934 名前: 933 [sage] 投稿日: 04/02/04 18:00 ID:T37oicn6
>>927の間違い。。。ソマソ


気にするな

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 20:28 ID:oZqLghsn
連カキ。
自分はガレージで重くなったことないけど、重くなる人はメモリいくつ積んでます?
当方は1G

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 20:31 ID:rkkyPNWr
メモリ384だけど重くなった事ないよ?
なんか設定の問題でないの?

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 20:33 ID:AzEvUz8I
1G積んでるがたまに重いな

960 :本スレ533 ◆uXXDBRwDX2 :04/02/04 20:45 ID:F1vM4Vol
ビデオメモリも書けや

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 20:57 ID:+lZiGcGO
ガレージで重くなるってのは昨日のパッチ以降ってわけじゃなくて、前から?
ちなみに重くなった事なし。
RAM1G
VRAM64M

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 21:04 ID:wpYevnPi
パッチ前は重くなったコトないな。

>>960
次スレよろ

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 21:05 ID:2hfS1YrQ
みんなよくそんな高スペックなPC作る金あるな・・・・・・。
俺なんてメモリ262Mだし、CPUに至ってはセレロンだよ・・・orz

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 21:08 ID:hnNKx4mC
( ´,_ゝ`)セレロンかよ


[AMD]`)<何か

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 21:08 ID:+lZiGcGO
>>963
バカだな、リアルでもお使いしてお金貯めるんだよw
狩は犯罪だけどなww

>>960
次スレヨロ

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 21:20 ID:djv4Ug1y
どうでもいいが、最近おまいらウンコ触りすぎじゃないか?
ウンコが図に乗ってますよwwWwWwwWwwwwWWwW


うっせコラ


967 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 21:22 ID:JYwYjbff
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・

ミミ:::;,!      u       `゙"~´   ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ  ゞヾ  ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/   ゙̄`ー-.、     u  ;,,;   j   ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\   ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/    J   ゙`ー、   " ;, ;;; ,;; ゙  u ヾi    ,,./ , ,、ヾヾ   | '-- 、..,,ヽ  j  ! | Nヾ|
'"       _,,.. -─ゝ.、   ;, " ;;   _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ  | 、  .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
  j    /   ,.- 、  ヾヽ、 ;; ;; _,-<  //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─--  エィ' (. 7 /
      :    ' ・丿   ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、  i     u  ヾ``ー' イ
       \_    _,,......::   ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... '  u ゙l´.i・j.冫,イ゙l  / ``-、..- ノ :u l
   u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   /
              u      `ヽ  ゙:l   ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_   ̄ ー/ u /
           _,,..,,_    ,.ィ、  /   |  /__   ``- 、_    l l  ``ーt、_ /  /
  ゙   u  ,./´ "  ``- 、_J r'´  u 丿 .l,... `ー一''/   ノ  ト 、,,_____ ゙/ /
        ./__        ー7    /、 l   '゙ ヽ/  ,. '"  \`ー--- ",.::く、
       /;;;''"  ̄ ̄ ───/  ゙  ,::'  \ヾニ==='"/ `- 、   ゙ー┬ '´ / \..,,__
、      .i:⌒`─-、_,....    l   /     `ー┬一'      ヽ    :l  /  , ' `ソヽ
ヾヽ     l      `  `ヽ、 l  ./  ヽ      l         )  ,; /   ,'    '^i

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 21:22 ID:rkkyPNWr
    |┃三   人      ________________
    |┃   (_ )    /
    |┃ ≡ (__) < うんこと聞いちゃあ黙っちゃいられねえ!
____.|ミ\__( ´∀`)  \
    |┃=__    \    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃ ≡ )  人 \ ガラ

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 21:35 ID:kSuLOmJh
回線切ってから色々チェックしなおしたけどダメポ
Pen3 800Mhz
384MB
GF2 MX400
VRAM 64MB
ぎりぎりのスペックだからなぁ

1/20パッチ以降ガレージで止まってる気がする。
まぁ、のんびりと原因探りつつ遊ぶか・・・

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 21:57 ID:zbL6nvR6
>>969
おぉ、もれなみのスペックの奴がいるとわ。
Pen3 650Mhz
128MB
GF2 MX400
VRAM 64MB
これでも一応動くさあ。
処理落ち結構するけど、ガレージで止まるとかなんてのはないなぁ。

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 22:05 ID:h6cppydP
次は誰が立てるの・・・(´・ω・`)?

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 22:07 ID:zbL6nvR6
ほれ次スレ('Д`)ノhttp://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1075899990/l50

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 22:07 ID:D0Q00god
960はアレだったし、970でいいんじゃ。

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 23:27 ID:vnZe2wZU
皆なぜそんなにVRAMだけ良いんだ?
漏れは
デスクトップ
P3 700Mhz  383MB 知らないグラボVRAM16MB
まあ普通にプレイ可能 ガレージで止まったことなし

ノート
P3 800Mhz 512MB もばいりてぃーろでおんVRAM4MB
3Dアナライザーを使わないとプレイ不可 お使いはギリギリできるが戦闘はダメポ
こっちもガレージで止まったことなし

そろそろ自作でもしようかな

975 :969:04/02/04 23:27 ID:5vMbdrLu
PCのファンの部分、だめもとで掃除してみたら調子いいよ・・・
熱でおかしかったんですかそうですかorz
回線きってくb(ry

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 23:33 ID:daVQgfld
>>974
なんだかんだ言ってグラボが一番影響有る品・・
VRAM16MBはさすがに買い換えたほうがいいんでないか?
自作の前にそこだけ変えてみてダメなら自作に流用とか。

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 23:47 ID:0GDiITru
メモリ1G程度で高スペックって・・・・
アルバイトもできないリアル厨房さんですか?



978 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 23:49 ID:moXdzjMl
時が止まってる御方がぞろぞろと

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 23:55 ID:0GDiITru
こういう低スペックくんが無敵モードになってるんだろうな。

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 23:55 ID:nuZP2ZdP
メモリ2G、3G積んでも殆ど自己満足にしかならんが・・・と、釣られてみる。
 
しかし、真面目にネタが無い。人も少ない。JMもうだめぽ_| ̄|○

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 00:09 ID:AOUgTgGD
1Gも有れば高スペックだろう、無駄なスペックって点では
何、512で十二分さ

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 00:50 ID:ibvAgi/M
たかがメモリ1Gで大人ぶってる奴ってとても痛々しいんだけど
突っ込んじゃいけないところでした?

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 00:58 ID:RTwJvQC1
>>982
最近のPC事情は知らないが、結構前で1G普通だったからな。
いまハイエンドで幾つくらいが主流なん?


984 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 01:04 ID:CYBq4fwy
うめ

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 01:10 ID:si4oTgVt
めだか

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 01:10 ID:edzyTeIv
漢字ドリル

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 01:15 ID:CYBq4fwy
うめ大戦

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 01:34 ID:VNPNiLVc
>>982
面白くないんで・・・もうちょっと考えてきて。

メモリは512〜1024が主流かな。それ以上積んでも活かせるアプリ少ないし。
無意味に積むと、起動前のメモリチェック長くなってうんこかと。

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 01:39 ID:RdaP4aN6
パッチ当たってから、ドロップ率高い!
狩ウマー、体感的にワイプ前よりドロップ率高いですよ、
5分もあれば、ブーストカーゴに、パーツ満載です。

もーお使いなんてやってられねぇ

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 01:57 ID:CYBq4fwy
>>989
おそっ!

と釣られてみる。
埋め。

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 01:58 ID:vjzw07Ap
やっと990行ったよ埋め。


992 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 01:58 ID:FFHtmGuu
オッサンのが金が無いのを知っておるのか貴様等
なんかPOF微妙に増えてね?梅

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 02:08 ID:FFHtmGuu
何となく説明すると戦闘中の横移動とかしてる時に俺が立ち止まるのは
手が攣ってるか小便が我慢できないからです。産め

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 02:20 ID:IyGoOV48
土木作業開始

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 02:24 ID:e3yH/klo
今だ995⊂(゚ー゚*⊂⌒`つ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 02:28 ID:QN6RHq6e
そして996

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 02:28 ID:cTk8UV83
あえて997

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 02:35 ID:CYBq4fwy
ゆるやかに998

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 02:36 ID:vjzw07Ap
藻まいら、俺様に1000getさせやがってください。


1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 02:37 ID:vjzw07Ap
1000!!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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