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JUNKMETAL 屑鉄44個目

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 02:41 ID:s8MvjeRh
■前スレ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1074789946/
もしくは公式BBS

■テンプレ
http://www.geocities.jp/muzick999/jm.html

■公式
http://www.junkmetal.net/

■参考リンク

スクウェア・エニックス
http://www.square-enix.co.jp/
メトロ(開発元)
http://www.metro-japan.com/

コテは放置、個人晒し・私怨は>>2の晒しスレへ。
次スレは950が立てること。950が無理なら他の人を指名すること

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 02:44 ID:9hoGgIVx
2gets

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 02:45 ID:s8MvjeRh
関連スレ

JUNKMETAL 戦術指南スレ Battle1
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1072576296/

JUNKMETAL私怨晒しスレドラム缶8往復目
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1074883934/


4 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 02:46 ID:QYGabK+2
いろいろ不満あるみたいだけど・・・やってみたいよぅ(つД`)

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 03:03 ID:wgJupPjm
>>4
今、クレクレスレでキチンと書けば垢くらいもらえるだろ。

6 :前551:04/01/25 03:12 ID:Q9awoUdp
とりあえずファイトクラブ参加者みなさん、おつかれさまでした&ありがとうございました。
9時頃から各地でシャウトしていたのですが、とうとうプロ3ではシャウトできませんでした。
何故なら近づくたびに落とされたから。 3回行こうとして3回落とされて、気がついたら
すでに9:30過ぎてる・・・って状況でした。申し訳ない。

で、肝心の内容は・・・というと、結構なもので、最初3vs3のチーム戦。
その後3vs3vs3vs3のチームバトロワ。 そして1vs1の勝ち抜き戦を経て
5vs5のチーム戦、3vs3のチーム戦で終了。
結構・・・というか、今のお使いばっかの状況からしたら相当面白かったYO〜

みなさんがよければ週1くらいでやりますか。

ps、解説GJ!

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 03:22 ID:s8MvjeRh
>>6
主催者さんお疲れでした、POFで参加した者です。
ログインしたのが既に9:30頃だったので、急いでプロUへ向かってしまい
プロVでシャウト出来ず申し訳ありません。

ひさびさにJMやってて面白かったと感じました。
ミッションマラソンで萎んだ心が、少し元気になりましたよ。
ぜひ、またやってみたいですね。

参加した 無限&POF&無所属&解説 の方、全員お疲れ様でした

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 03:25 ID:AtNHYfh3
ラブリーが普通に参加してたのがワラタ

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 03:25 ID:jlB6QMMy
前スレ>>984

sUrface

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 03:26 ID:AYGJ8Blm
ラブリーが最初茂みからじーっと見てたのが可愛いかった。
‥何言ってんだ漏れ。

ついでにラブリー強かった。

11 :本スレ533:04/01/25 03:27 ID:wMYivoQX
うぜえからいちいち報告すんなコラ
やるならこっそりやれや
シャウトとかうぜえんだよボケ
くだらねえ事やって報告までされたんじゃたまんねえよ

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 03:28 ID:KvqBtKsL
>>10
最初の集合時も、1人ぽつんと離れた所に立っててワラタ
参加するんだろうなーと思ってたが。

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 03:31 ID:Un9ZPMhe
>>6
ファイトクラブお疲れ様でした。
自分も上に同じくPOFで参加してました。後半しかいけませんでしたが・・。
紅白戦と並んでこういったユーザーイベントは楽しいですね。
また機会があれば皆でやりましょう!!

>>11
もう寝なさい。今日は寒いから、風邪ひくぞ。

14 :本スレ533:04/01/25 03:33 ID:wMYivoQX
>>13
ありがとうよ

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 03:33 ID:Jj2GHsnC
前スレ>>984
http://soul-wing.net/mozu/mouse/index.html
興味があるならマウスパッドのレビューページはけっこうあるから探してみると良いかもね。
個人的にはfUnc sUrfaceがおすすめだがちょっと高いか。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 03:36 ID:/Bo7rgUf
プレステの片手持ちコントローラーとマウスでやると操作しやすいのではないか・・・


と最近思い始めたのだが
どうかな?

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 03:39 ID:YeGNROu9
俺はゲームコントローラ片手持ち+マウスでやってるが?
あとすごいことに気がついたぜ。







両手棍棒だとゲームパッドのみで狩りができるぜ_| ̄|○

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 03:40 ID:YeGNROu9
ageちまったーーーーーースマソ

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 03:41 ID:WlTvD8G9
ラブリーが発言するのはじめて見た。
さすがに松茸とは言わなかったが。

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 03:43 ID:AtNHYfh3
ラブリーは負荷テストの時に「松茸」って叫んでたゾ

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 03:45 ID:beS2fKtM
前スレの1000がふっつーのレスだな。何か新鮮。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 03:47 ID:/Bo7rgUf
>>17
どんなの使ってるんだ?教えてホスィ

>>21
人が居ないだけだったり・・・

23 :本スレ533 ◆uXXDBRwDX2 :04/01/25 03:49 ID:wMYivoQX
寝る
せいぜい怯えとけコラ

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 03:49 ID:YeGNROu9
いや、ふつーのプレステのコントローラ。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 03:50 ID:YeGNROu9
前スレの533にしろよ。それとも未来人か?

26 :本スレ533 ◆uXXDBRwDX2 :04/01/25 03:51 ID:wMYivoQX
>>25
また取りゃいいだろうが
いちいちうっせコラ

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 03:52 ID:YeGNROu9
寝ろよ( ´_ゝ`) 

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 03:54 ID:AtNHYfh3
屑鉄野郎の鉄則

コテハンは完全放置、相手する椰子も同罪。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 03:54 ID:Q9awoUdp
>>17
コントローラプレイ・・・
十字キーで前後・左右旋回、L1R1で左右平行移動
右のアナログスティックでサイティング
L2R2で左右の攻撃、△に←キー、○に→キー、×がスペース
□がF1、STARTが0、SELECTが9とかで
普通にプレイできないかな? オレ、何か忘れてるのか・・・?

30 :本スレ533 ◆uXXDBRwDX2 :04/01/25 03:56 ID:wMYivoQX
だからいちいちうっせえんだよコラ
少し黙ってろカス

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 03:56 ID:YeGNROu9
アナログスティックでサイティングは俺には無理。
やっぱサイティングに関してはマウス以上のモノは考えられんなぁ。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 03:57 ID:/Bo7rgUf
>>24
サンクス

今度PS片手持ち「用」コントローラー買って試してみるか

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 03:57 ID:YeGNROu9
ああ、棍棒だとサイティング必要ないから、マウスいらないってコト。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 04:00 ID:/Bo7rgUf
>>29
公式にあったけど
アナログスティックでサイティングはかなりやりずらいそうだぞ

サイティングはマウスでやるのが一番いいみたい

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 04:02 ID:BK1UBbev
原始人やるならコントローラーのほうがいいかもだな
移動に関してはキーボードよりも十字キー+LRのが上だろうし

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 04:09 ID:YeGNROu9
晒しスレ祭状態

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 04:11 ID:HqYhI4SS
PS2でメダルオブオナーやったらまったくサイティング出来なくて焦ったなぁ

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 04:14 ID:jlB6QMMy
>>37
サイティング?

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 04:16 ID:jdpjqmIH
私もGTAやっていたらワインディングができなくなって困りましたよホホホ・・・

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 04:18 ID:HqYhI4SS
>>38
すいませんエキサイティングの間違いです。多分。

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 04:19 ID:YeGNROu9
そういやアーマードコアにサイティングあったっけ?


42 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 04:19 ID:HqYhI4SS
ある。ロケットのみ。多分。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 04:22 ID:HqYhI4SS
多分塩分ちんぷんかんぷん

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 04:24 ID:cAvuCTVp
ACは基本的にサイトがでかい。

その中にさえ入っていれば、敵に向かって飛んでいく

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 04:25 ID:vt2afUJy
次のパッチ内容候補
・ミッションで入手できるSolとランクポイントが増えました。
・マシンガンの店頭販売価格が安くなり、威力が下がりました。
・グールの防御力が下がり、耐久力が上がりました。また、出現率が格段に下がりました。
・暗視ソフトLV4がPOF専用ショップに追加されました。
・近接武器の威力が下がり、重量が増加しました。
・Sサイズバーニアカーゴの容量が0になり、速度増加が+30になりました。
・ハンドガンの重量が格段に増えました。

こんなところか?

開発は、
「こんな大規模Patch作って俺ら努力しまくりじゃん。これでもう文句いわせねーぞ!」
ってな所ですか?

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 04:27 ID:s8MvjeRh
暗視ソフトLV4..._| ̄|○

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 04:29 ID:YeGNROu9
レベル3でも明るすぎるのに・・・。

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 04:30 ID:jlB6QMMy
鳥目しか使えんぞLv4なんて

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 04:31 ID:Fobmfd95
>>45

現実はこんなもんだよ・・・

□□パーツ・武器・ソフトウェア・アイテム□□□
■パーツ、武器調整
・格闘武器のパラメータを修正しました。硬直パラメータを下方修正しました。

□□□□□□□□□ミッション□□□□□□□□□
■ミッション報酬修正
・プレイヤーの収入がミッションに偏ったため報酬を下方修正しました。

□□□□□□□□□□グール□□□□□□□□□□
■グール出現数の修正
・出現するグールの数が変更されました。(サルカニ爆撃鳥ばっか)

_| ̄|○




50 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 04:33 ID:DPfNdBjf
>>45,49
どっちのパッチでも気持ちよくオサラバできるからありがたいってもんだ

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 04:36 ID:oMLhT/qq
AirPad proってマウスパッド5000円もするのな
こんなもん喜んで買うんだからほんとFPS厨はバカだな・・・・・

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 04:40 ID:cAvuCTVp
そんなもん買わなくても、ちゃんと上手いプレイは出来るのにね

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 04:43 ID:jlB6QMMy
>>51
>>52

極論言ったらゲームのためにグラボ買ってるのと同レベルの事
一般人から見たら同類

俺はFPS厨でいいけどな・・・

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 04:44 ID:QMkvK1OO
さらにいえば、釣りやらスキーやらのために金かけてる一般人と一緒
娯楽なんてそんなもんだ

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 04:47 ID:oMLhT/qq
違うだろw
コレは幸せになるネックレスとかそんなんと同類だろ
釣り竿やらスキー板といっしょにするなよ

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 04:48 ID:jvLqom+k
キーボードやマウスパッドはCPUやグラフィックカードよりも
長いおつきあいになるので金かけるけどな。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 04:49 ID:FjvqaiPz
ID:oMLhT/qq
どうした?なんか、気に食わない事でもあったのか?

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 04:51 ID:s8MvjeRh
>>55
FPS厨にとっては、マウスやマウスパッドは大切な道具だろ
釣り師にとっての竿、スキーヤーにとってのスキー板と
比較して全然おかしくない。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 04:55 ID:cAvuCTVp
マウスパットはどちらかというと、こだわりの部類にはいるだろ。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 04:56 ID:HqYhI4SS
カードゲーム買い込むガキもブランド買いあさる女も大して買わんね

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 04:56 ID:5DbEOWyc
>>58
同意。FPSなら0.1秒が勝負だからな。
ま、趣味の範囲からは出ないがな。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 04:58 ID:jlB6QMMy
安物のマウスパッド使い捨てるより長持ちしそうだし
俺にとってはいい買い物だったよsUrface

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 04:58 ID:5DbEOWyc
ID:oMLht/qq
お前は次に、
「いっぱい釣れた〜♪」と言う。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 05:00 ID:QMkvK1OO
特定の趣味にはまると、普通の値段のもので十分であっても高いものに手を出してしまう
まさしく>>59の言うこだわりの部類だってことを言いたかったんだが…まぁ書き方が悪かったな

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 05:10 ID:HqYhI4SS
しかしJMとは殆ど関係ないな。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 05:17 ID:N8deKiSd
ここは、もうJMのことは忘れたい、そんな香具師らが集うスレです。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 05:17 ID:BK1UBbev
まあほとんどの問題点なんかもこうすればいいだろとか
テスター側で考えれる結論でてるしな ネタ切れ

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 05:28 ID:llQT/Fbs
ネタと言えば533くらいなもんか…

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 05:29 ID:HqYhI4SS
最低のネタだな・・・。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 05:30 ID:eR+dapgq
こんな げーむに まじに
なっちゃって どうするの

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 05:38 ID:QdoR280f
たけしにそんなこと言われたくねえよ

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 05:41 ID:Kx9D6uE4
>>62
なんとなくAirPadに優越感を感じてそう。
いや、俺もsUrfaceだけどさ。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 06:07 ID:Fobmfd95
>>49なんて□eお得意の弱体化系パッチがあたろうものなら
低LvPvPerもどきだけがフィールドを徘徊して
「5Lv以上はいねがー!装備を落とす奴はいねがー!」
と(グールは避けつつ)歩き回るだけの不毛なバトルロワイヤルになるな。

・・・こうやって最悪最悪を想定して火曜日に改善されなかったときのショックを緩和しようと
している自分が憎い_| ̄|○

つか、ひょっとして公式って開発は★2以下の香具師の発言を厨意見としてスルーしてる?


74 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 06:09 ID:cpUtuZa3
逆転裁判3をやりつつパッチ待ちが勝ち組だな

取り合えず10万solまで貯めてLv10で放置
新パッチ来て狩りしやすい環境になったら一気にLv13まで上げて
PvPだな・・・ってやってることが12月とあまり変わらない

ファクトリーとか追加してくれないとただお金稼ぎしてPvPの繰り返しだな

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 06:22 ID:N8deKiSd
パッチ待ってたら光臨したあとの落胆が酷いからなぁ。
大規模パッチを予定=細かい修正は待ってよ、みたいなことを言っておいて、
いざパッチ当たってみるとこれだから・・・リネ2始まったら一時的に人いなくなるよ、多分。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 06:25 ID:BK1UBbev
LV10までやって10万手持ちはすげえな
ソフトLv2とか3とかLVによって制限かけるだろうし(SSとかから判断)
レーザーあたりもEN消費してとか仕様だと予想して
それに備えておきたいんだが・・・
宅配やってる間防衛してくれてた香具師らの恩もあるしなー
さすがにあのあほみたいな修理費 弾薬代で防衛はできなかったので
LV5で止めて防衛してるよ(;´・ω・`)

パッチで導入されそうな予想としては鉱物や生物探査で情報売買だと思ってる
ソフト**探索インストして使うとそのエリアマップにX印
そこに行ってソフトインストみたいに一定時間留まり
無事探査終了したら情報ゲット 町戻って企業端末で売り
のやつだがSSでは2000や3000とかだったんだな

これ導入されれば多少はましにというかこれ考慮に入れての弾薬代
とかな気がしないでもない

まあ容量やらほんとに3000とかもらえるのかとか地図買ってないとだめそうとか
POF安全にいけるとこ少ねえとか無所属どうすんだよとか
ちょっと考えただけでもアラがありそうで怖いがw

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 06:46 ID:IAlZoJVR
そのミッション、支配率と連動したら面白い
報酬額=自社支配<<<<中立、グール支配<<敵支配

78 :ここでネタバレですよ:04/01/25 06:48 ID:nl14vr1Y
>>74
犯人はゴドー

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 06:49 ID:Ag9roLUY
>>73
甘いな。
次に来るパッチはミッションの人数制限と復活までの時間延長に決まってる。
ついでにランクポイントの買い取りに制限も来るかもな。

まあ、一緒に他の収入源を用意すると思うがね……。 

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 07:17 ID:wgJupPjm
>>76
最後の三文について

バカだな。
companyで人集めてみんなで行けばイイじゃないか。
一人でコソコソやんのは無所属様だけで良いのですよ。

それはそれとして、ミッションばっかやるのはダルイ。
防衛してても前スレでは何か叩く奴居るし、
やっぱデルデ、リトリ特攻くらいしかする事ないな。


81 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 07:21 ID:Fobmfd95
>>80
デルデに牛泥棒ならぬタコ泥棒しにいってまつ・・・

なぜか攻撃されないと思ったら「ショットガンの音」にみんな反応してくる^^;
そんなもんで敵味方識別しとるんか_| ̄|○


82 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 07:23 ID:BK1UBbev
前スレで防衛叩いてたのは
POFのふりした無限でせっかく撃破ポイント稼ぎに行ってるのに
スナイプで動き止って撃破されまくり
弱っちいやつ殺しまくれないからつまんねえ とかな香具師だろw

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 07:29 ID:DPfNdBjf
>>82
敵企業の支配地じゃ撃破ポイント入らないという謎仕様じゃなかったか?

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 07:33 ID:jvLqom+k
そういえば謎な設定だな。
敵支配地域は危険なので、むしろ普段よりポイントが多くもらえても
よさそうなものだ。メトロの考えることはよく分からん。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 07:59 ID:cpUtuZa3
>76
低Lv房に低Lv房で防衛してるからロストLvになってる俺らが相
手にするのは馬鹿げてるよ?Lv5ならロストするだろ?
防衛してるのも暇つぶしでやってる低LvPOFだから気にするな。
攻めてきてるのも低Lvのバズ持ち無限。
低Lv同士やり合ってればいいよ。

次パッチでレーザー来てもいいようにLv13まで上げたいけど
既にパーツ狙いで粘着してきてる低Lv房がウザイので狩りは一時中止。

パッチ当たるまではのんびり待ってるのが一番。

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 08:45 ID:wgJupPjm
・・・この仕様で狩りするのはバカだとは思うが
テスターとしてバランスを調べる為にはmob狩りは必要な事だとも思う。

だけど、
mob狩りでLv上がった俺偉い。
ミッションばっかりして低Lvキープしてる奴厨
みたいな考え方の奴が本当の意味で厨房だと悟れよ、>>85さん

とりあえず、POFで1000pt貯めてみろ。
罵倒はソレからだ。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 10:02 ID:Ag9roLUY
>>86
じゃあ、とりあえず無所属で狩りのみでやってみろ。

思いっきり罵倒したくなってくるから、開発を。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 10:07 ID:jnp/ddCN
>>87
現状実装されてるシステムだけでは無所属の収益に関するメリットは無いんだから
罵倒するのが悪いだろう
最下層とはいえ、一応出揃っている企業ミッションに関して文句言うのと
未実装要素ばかりの無所属の文句言ったって何にもなりゃしない
拘りでM装備する奴も居るんだ、俺みたいに。将来の修正を願って
拘りで無所属に居るんだろ?

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 10:14 ID:QdoR280f
苦境に立つ俺カコイイ合戦が白熱してますねっ(゚∀゚)アヒャ

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 10:20 ID:jnp/ddCN
>>89
ブッチャケ辛いのがタマラン(゚∀゚)b

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 10:24 ID:jnp/ddCN
まあ、あれだ、要約すると
進んで辛い道進んでるんだから、早く実装してくんねーかなーとか、マジ辛いとかボヤくのは良しとしても
文句垂れるのはお門違いだぞ

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 10:36 ID:llQT/Fbs
まあ、あれだ、要約すると
他の人が進んでやりたがらないマゾプレイをすることは
海岸や川辺で無償でゴミ拾いして回るくらい道徳的なことなんだぞ

ゴミがいっぱい落ちてるんだぞみたいな('A`)

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 10:36 ID:FmY25A0/
文句は言わんし、低レベルでもけっこー。
だが低レベルならPvPに出てくるなと、そこらへんでブルブル縮こまってろと・・・。
安全な状況なのをイイコトに襲い掛かってくる香具師らが多すぎるつーの・・・

ロストが怖くてゲームできるかってんだ。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 10:38 ID:955+C20q
週末テスターとしては今回のパッチは丸っとスルーしよかなと思ってたけど
モノは試しとチョトやってみた

マゾい仕様だなぁとは思うけど多脚最初期に比べればまだましか
・・・でもあン頃は夢があった、希望があったんだよなぁ

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 10:40 ID:a6F0brHH
そろそろ金も貯まってきたし
Lvでも上げっかな。

 いや、まだお使いしよう。

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 10:43 ID:Ag9roLUY
>>91
それは違う。
人がやらないプレイしてる奴は声を大にして開発に文句を言うべき。
報告が少ないと問題放置するからな。

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 11:01 ID:RQP+jmpd
とりあえず、店売りLパーツをコンプリートするまでお使いしてみるかな。

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 11:12 ID:C7S9Hawh
>>95
現状でミッションやってる人はみんなそんな感じじゃないの?

自分はPOFのレベル4。ポイントはとりあえず1000p貯めた。
戦費の備えとしては充分な気もする…
そろそろシノクで蟹猟師でもしようか…って思うんだけど、気づくとミッションしてる…w

人が減ってるし、以前のようなPvPは望めそうにない。
今、レベル上げても低レベルPK野郎の餌になるだけ…
そんなことを考えるとミッションしつつ、パッチを待つのが無難だなと思っちまうんだよなぁ…

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 11:23 ID:Oc5Z+ccr
実は火曜日にもう一回ワイプされます

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 11:35 ID:vYpClPhS
>>99
見せ掛けのパッチじゃなけりゃ別にいいんだけど。
大して変わらなかったらもうね。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 11:48 ID:IAlZoJVR
あれだ
今回のパッチは2分割のうち最初の1つ目だと
次のでまともになる



そう信じる勇気を誰かくれ・・・

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 11:54 ID:ALPEHJ0o
文句は言わんし、5LV以上でもけっこー。
だが5LV以上ならPvPに出てくるなと、そこらへんでブルブル縮こまってろと・・・。
バランスが破綻してるのに、うっかりレベル上げちゃった香具師らが多すぎるつーの・・・

ロストが怖くてゲームができませんってんだ。



103 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 12:09 ID:g9LCErB0
串制限(何時の間にやら)解除記念カキコ&某人より依頼されての転載

機体構成シミュレーター
ttp://darkraven.hp.infoseek.co.jp/

★パーツデータはJunkMetalJunkieより
★XP以外の環境でのテスト無し
★詳しくは同梱のテキストファイルで

初回起動時にメモリエラー×3が発生する事もあるが、二度目以降の起動は大丈夫。

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 12:33 ID:sExZBHjk
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/hard/1072421937/
マウスパッドならここ見てくれ

ちなみに漏れは今はsUrface1030使ってる。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 12:46 ID:wgJupPjm
>>103
ソコでスクルージ01の性能下がった事がついさっき解った。
ソレだけでも十分だthx

買いなおしだよバカヤロー・・・・・

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 12:47 ID:RQP+jmpd
スクルージ03は上がってるぞ。がんがって1万貯めれ。
エンジン買うより上等だ。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 12:48 ID:t5VH+sbo
>>96
必殺技が導入されていないキャラクターが弱いから通常技を大幅強化汁ってカンジに見えなくも無いけど
今の状態じゃ仕方無いかもな

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 12:55 ID:t5VH+sbo
>>103
何処からの転載か分からないからココに書くけど(JMジャンキーさんに言った方がイイのかな)
Lライフルは穿断じゃなくて穿王
後、各ソフトの詳細観ようとするとプロセスが既に有ります、とアプリエラー吐くんだけど俺だけですか

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 12:57 ID:a6F0brHH
俺はエラーが出て全然開けません・・・・orz

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 13:09 ID:3AgpXysA
>>108
おれもソフト見ようとしたら強制終了したよ

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 13:12 ID:3AgpXysA
ついでに全Lツインビーだとまともに武器がもてなくなるのにたったいま気づいた。


全部そろえた漏れって・・・・_no

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 13:16 ID:WiAIC6bN
ドロップ率上げるかゴミでもいいから落としてよ。
くず鉄2円とかでいいからさ。
辛すぎ。

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 13:16 ID:RQP+jmpd
Lツインビーは聳え立つクソだ!

開発陣はL箱 M竜*4のPTを前提にさせたいぽ。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 13:17 ID:8NcVXhel
今のシステムだとミッションだけしてればLv5は越えない。
越えないシステムが糞なんであって、プレイヤーが糞な分けではない。

グール狩る‥経験値と金と企業人は企業ポイントゲット
ミッションする‥経験値と金と企業ポイントゲット

あとはそれのバランスで宜しいと思います。


現状のままなら俺はロストしたパーツ買うために
ミッションし続ける程暇じゃないんで、レベル上げませんよ。

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 13:22 ID:RQP+jmpd
まぁ、ミッションでEXPが入れば金欠状態が一層より酷いものになるから
ゲート消耗戦も、何もあらゆる抗争が無くなってアルター8は平和になるであろう。



                                              〜fin〜

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 13:24 ID:ftPethrk
そしてグールの巣窟になるのであった。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 13:27 ID:t5VH+sbo
>>113
そこそこ広さが有れば正面の
L箱Lマシ・ハン・バズ機
M辰Lマシ・ハン・バズ機*2と
遊撃(ウイング)のM辰LRF2・S2足丁機に護衛の
M辰LRF+LハンorMRF+Lマシ+バズ・S2足機が面白そうではあるね
と思ったらM辰LRF2+S2足って乗らないのな_| ̄|○

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 13:37 ID:8NcVXhel
経験値で商品価格が割引になればいいのにね。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 13:42 ID:FmY25A0/
PvPでジャンク倒したら経験値入ればいいべ。それもたっぷりと。

もうツカレタヨorz

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 13:48 ID:WiAIC6bN
おいら始めたばかりなんだけどさ、なんで店の商品に絵が無いんだ?
モチベーション上がると思うんだけど。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 13:50 ID:eCNtir92
それ、ずいぶん前に提案だされたが未だに変更されないな

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 13:55 ID:IAlZoJVR
>>111
オールL2脚で試してみた
両腕Lミサ両手Lハンドガンなら乗る
これでなんとかやれない?
L2脚+カンガルーって時点で俺には無理だが・・・
問題は重量より出力だな
標準型エンジン使おうとすると13レベルだ

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 13:55 ID:ftPethrk
>>120
開発がヘタレで出来ないんだってさ

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 13:57 ID:KJzH9Cjb
平日、仕事や学校で疲れた体でオツカイ
休日、外出もせず引きこもってオツカイ
そして来週あたりにワイp

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 14:01 ID:MynnOpVs
まあアレだ
ノーリスクPvPマンセーの俺からすれば
今の保護制度無くすなら、ノーリスクPvPゾーンつくってくれよ(アリーナ
ノーリスクつまんねって意見よく見るけど、俺はこっちの方が好きだ
好きな装備で好きなだけPvPできるからなー
自分好みのメカ組んで対戦できるゲームこれしかしらんし

>>119
俺はLvで無料パーツの種類が増えるシステムいい

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 14:02 ID:y/FurO6L
おつかいだるい、とか言いつつおつかいしかやってない椰子らは頭おかしいのか?

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 14:04 ID:3AgpXysA
>>122
それならMでも装備できるよ・・・・・・

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 14:06 ID:IAlZoJVR
>>127
_| ̄|○

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 14:08 ID:BK1UBbev
公式にアリーナ希望スレがあったかなそれでいいだろ
設定的にノーリスクPvPゾーンはそぐわんだろうし
ノーリスクPvP批判されるのは自分は装備落とさない
修理燃料弾薬タダで狙う相手はLV5以上
見つけたら後ろから撃たれてようが付け狙う厨が多いからだろ

ノーリスク同士でやる分には誰も文句言わんて

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 14:16 ID:Oc5Z+ccr
>>126
かわいそうだから突っ込まないであげて。

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 14:22 ID:MynnOpVs
>>129
ワイプ前は低Lvによるドロップ狙いの粘着なんざ聞かなかったんだがなー
今、低LvでPvPやってる奴の大半はドロップ狙いでは無く対戦したいだけだろな
一部の酷い奴を見て全員がそうだと思わんでやってくれ

まー、ワイプ前からミッション低LvでPvPしまくってた俺には
大半の相手も低Lvつー状態はやりやすいねw(大規模戦が無いのはツマランが

この仕様のままだと、廃人マンセー用にテスター入れ替える必要あるなw

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 14:23 ID:cpUtuZa3
>131
>まー、ワイプ前からミッション低LvでPvPしまくってた俺には

痛い発言してることに気が付け

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 14:25 ID:eCNtir92
>>132
かわいそうだから突っ込まないであげて。

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 14:27 ID:KJzH9Cjb
PvPは利益が無く、相手の時間を奪う只の嫌がらせでしかない

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 14:31 ID:2KVq+MfQ
>>103
とんでもなくGJ。
いろいろ妄想できるぜこれで。

今のゲーム内じゃ(ry

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 14:34 ID:MynnOpVs
そだなー、お使い中に死ぬとミッション失敗になるヤツもある
それやってても敵を見かけると突っこんでぐな、対人したいし

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 14:49 ID:8NcVXhel
さあ、今日も元気におつかいしようか。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 14:50 ID:FjvqaiPz
>>76
>これ考慮に入れての弾薬代 とかな気がしないでもない

あり得ないよ。そしたらそのタイミングで弾代変更すれば良い訳だし

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 15:03 ID:BK1UBbev
>>138
1.最初に鞭 ちょっと遅れて飴で以前より下方修正だけど錯覚させるw
2.報酬や装備の値段つける指針が欲しくてとりあえず縛って
  所持金推移見てる
  一旦旨い状態で導入したの下方修正したら不満でるからな
3.実はもっと早く導入予定だったけど不具合見つかったので
  必死こいて直してますw

こんなとこだろう(´д`)

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 15:05 ID:26odMgfU
>>138
> あり得ないよ。そしたらそのタイミングで弾代変更すれば良い訳だし
初期状態からの収支のテストならあり得る
弾代どこまで高く設定可能か調べるテスト

それじゃつまんなくてゲームにならないと文句言うと、
これはベータテストなのでそこんとこヨロシクと切り返される

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 15:17 ID:vYa9KVAD
いっそ開発中の武器・パーツ全部公開したら変わるかもな
低Lvエンジンでは運用不可能な光学兵器とか出れば使いたければLv上げる
低Lv重装備でも倒せない高Lv重装備
普通に装備整えた数人でなら倒せる高Lv重装備
運用するにはやたらコストの掛かる高Lv装備(スクルージの併用でも1エリア移動がやっとのエネルギー効率)
低Lv狩りが横行する?サービス開始、課金開始したらどうするの?
1週間でも2週間でも限定で良いからそう言うのをやって貰いたい
まぁ、2月頭が本命だがな


142 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 15:18 ID:QfYgxd2d
>>141
それも公式でガイシュツ
結局開発陣から見解でないと、どうにもならん

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 15:20 ID:QfYgxd2d
ageちまった
スマン

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 15:22 ID:jlB6QMMy
火曜のパッチでどうなるか決まるからな

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 15:25 ID:656Dl1yp
現状でも文句いいながらもやってるからこれでいいか
とパッチ当てないにブロンズウェイラー100発

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 15:26 ID:AtNHYfh3
このゲームでいう弱者は、
保護される対象じゃなくて、狩られる対象でいいよ。

保護策は無料装備だけで十分。


147 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 15:28 ID:GuG8vFew
初心者保護期間は殺されてもパーツdropしない
初心者保護期間の香具師に殺されてもパールdropしない

これでいいんじゃネーノ?


148 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 15:31 ID:GH0u1788
>>147
よくない。普通のpvp中にそんなのに横槍されて見ろ。


149 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 15:47 ID:ftPethrk
初心者保護を必死に存続させようとしてる奴はどう言う理由で言ってるんだ?

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 15:54 ID:cAvuCTVp
そのアカウントのプレイ時間8時間まで、でいいじゃん。

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 15:54 ID:QtZXs/YR
とりあえず来週パッチこなかったら休止なだ

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 15:57 ID:955+C20q
初期装備だけでいーじゃん>保護
これでなんか問題あるの?

ついでに初期装備M機体ってのはどうだ?(武器はS)
高機動仕様→S
重装備仕様→L
と、プレイヤーにカスタマイズの嗜好を選択させればいいような気もする
勿論、S<M<Lなんて単純なバランスにならないようにすることが前提だけど

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 16:01 ID:jdpjqmIH
はっきり言うと

L v 4 以 下 は P v P す る 資 格 な い

Lv4以下はPK禁止ゾーンしかいけないとかしたらどうかね?

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 16:03 ID:rJ4HM0kH
休みだけあって今日は人が多いな

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 16:03 ID:t5VH+sbo
>>153
そのPK禁止ゾーン自体の存在が良くないな
開発も作らないつってるし

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 16:05 ID:jdpjqmIH
>>155
そうは言ってもそれぐらいしか糞低Lvキープ厨の対抗策思い浮かばんよ・・・・・・

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 16:06 ID:FjvqaiPz
シミュレーターつくって、初心者はそこで練習する
初期機体を提供してALL初期機体の場合は企業で無料修理
1つでもカスタマイズすると修理が利かなくなる。
これでいいじゃん。

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 16:16 ID:vYa9KVAD
先ず、『1.低Lv保護の廃止』どうしても補給が必要な場合のみ救済策は企業所属により支給される
これだけで低Lv重装備の意味が無くなる、ロスト率は一律武器の価格価値に依存
『2.無所属はどうするのか?』そもそも、企業に所属しない事でアルター8での共同生活からはみ出しているので救済は必要無し
自分で狩り、自分で直す 金が全てだ
『3.エンジンの出力・脚の積載量の見直し』
現状だとLハンマーx2 Sコア 逆脚 M腕x2ではあと数十kgで搭載できない
また、カーゴが積めないので狩りも出来ない絶妙なバランス

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 16:17 ID:ftPethrk
>>157
最低そのシミュレーター1回利用しないとゲーム開始不可とかな。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 16:18 ID:AtNHYfh3
シュミレーターもいらないでそ。
初期機体なら死んでもロスト怖くないし。

それで投げ出すような椰子は、
殺されてナンボのフリーPVPの世界じゃやっていけない。

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 16:26 ID:jlB6QMMy
>>159
強制チュートリアルだな

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 16:36 ID:t5VH+sbo
S腕どんな形か見てみたくて無駄投資と分かってるけど買ってみた
初期腕の初期の色違いなのね_| ̄|○

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 16:39 ID:FjvqaiPz
>>162
Sマシも初期と変わらないよ
でもSマシは連射性能がいいから気持ちいいけど弱いけど

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 16:45 ID:ftPethrk
>>160
操作覚えるくらい良いじゃねーか。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 16:56 ID:/4p+hGIG
>>164
1.操作練習
2.嵌まり救済の説明
3.FreePvPの説明
4.ありえないぐらい強いJunkがあらわれ、全てを失う経験をさせる。

終わった段階で初期Junkを支給。もちろんカットも可。

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 17:01 ID:cAvuCTVp
チュートリアルなんて作るのに時間のかかるものを提案しても仕方ないだろ

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 17:03 ID:FjvqaiPz
>>166
現状だと Lv4以下は無料で、Lv4以上で修理代がかかるようになるとか、
誤一句Lv5以上だと盗みするとかその辺の情報が全くゲーム無いで説明されてない訳で…

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 17:14 ID:QfYgxd2d
>>165
カット不可がいいな
1acc1キャラってのは、本サービス(あればだけどw)でも同じだろうし
俺は新しいネトゲー始めるときマニュアルなんて見ないし
そういう人多いでしょ多分

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 17:15 ID:6/I0/3zH
それに、ゲームが始まったのに変なBGMと星の背景にテキストだけの背景説明
しかないのも萎える。

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 17:17 ID:8NcVXhel
パーツロストするリスクを楽しむのは認めるが
それを他人に強要するのは如何かと思いますが?

きちんと理由を説明してくれ。

171 :そこで軍曹の出番ですよ:04/01/25 17:19 ID:nl14vr1Y
    /ノ 0ヽ
   _|___|_
   ヽ( # ゚Д゚)ノ   ちゃんと狙え!じじいのファックの方がまだ気合いが入ってる!
     | 个 |
    ノ| ̄ ̄ヽ
     ∪⌒∪

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 17:20 ID:0l6le9kx
装備や腕以外で不平等な部分があるのは嫌だってことだな。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 17:34 ID:BNM7QhmY
リー・スンチってどこにいるんだ・・лО
教えて下さいエロイ人(ノД`)

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 17:38 ID:g9LCErB0
>173
ほら、あなたの後ろに・・・

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 17:39 ID:ftPethrk
>>170
死んでも何も無いのがゲームか?
サッカーでゴール決め手もノーゴール
野球でホームラン打っても無得点

リスクがあるからこそ戦う意味があるのさ

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 17:43 ID:ftPethrk
>>175
×リスクがあるからこそ戦う意味があるのさ
○リスクがあるからこそ戦うことに意味があるのさ

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 17:43 ID:nl14vr1Y
>>175
例えが悪いと思います

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 17:44 ID:ruNrcqpS
今ものすごい馬鹿を見た気がする

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 17:49 ID:0l6le9kx
こちらがゴールに押し込んでもノーゴール
相手がゴールに押し込めばゴール

低Lvとのバトルはこういうことだろう。

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 17:51 ID:dK/MPDgg
ていうかリスクもあるがリターンが無いのが問題。
今のJMのリターンだと全然リスクに見合わない。
それならまだリターン無しリスク無しの方が
やる気起きるというレベルのバランスなのが原因。
まさにマゾがマゾであることを自慢するためのマゾ専用ゲーと化しつつある。

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 17:55 ID:/4p+hGIG
殴り合いをしてみたけいど、痛いのはいやだから、
格闘ゲームに暴力衝動をあらわしてるんですね、と
某ゲーム脳教授が言いそうなことを行ってみるテスト

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 17:58 ID:cVomR0bE
どうせなら大破した時は一定確率で中の人がロストとかはどうだ。
その代り武器弾薬燃料は全て無料支給な。

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 18:08 ID:a6F0brHH
Lハン強すぎ

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 18:10 ID:vYpClPhS
>>183
そんなこと言うとまた弱体化されて・・・('A`)ワカルヨナ

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 18:15 ID:nl14vr1Y
強い武器を弱くしてバランスとる連中だからな('A`)

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 18:15 ID:RzMnPueT
とりあえず現状を端的に表すと


 ほ し を み る ひ と

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 18:17 ID:O5zSl63C
ドロップ自体を否定はしないしむしろアリだと思うんだけど
PvP負け組(負け越し組)がPvPを維持出来るバランスじゃないと結局廃れるよな。

勝ち越し組なら現状のバランスでもなんとかPvP維持出来るのかもしれないが
肉食動物は草食動物がいなくなったら生きていけないのも真理。

現状のバランスでPvPのリスク云々を語ること自体なんか無意味に思うんだけど。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 18:21 ID:EFCuqMeP
とりあえず、まともなバランスにして初心者保護を撤廃、あるいは隔離保護すれば
大体の不満は消えると思うんだけど・・・まともなバランスってのが無理臭いな。
 
次のパッチでミッションがやりにくくなるか、報酬が下がると予想。

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 18:28 ID:K2rubF2V
次のパッチでこうなれば最強マゾゲーの誕生かも

■ランクポイント売却NPC撤廃
ランクポイント売却を担当するNPCをなくします。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 18:32 ID:rJ4HM0kH
最強マゾゲーなら
機体が大破したとき20%の確立で死亡。
もちろんキャラロスト。
その代わり燃料、修理は無料。グール、ジャンクを撃破すると100%ドロップ。
ミッションの報酬3倍。

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 18:33 ID:dK/MPDgg
それだとCSやった方がいいような気がしてきた。

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 18:33 ID:MynnOpVs
>>170
リスク有とリスク無がやりあわざるえないシステムが問題

>>176
>リスクがあるからこそ戦うことに意味があるのさ
リスクもリターンもPvP無いでも楽しめていますよ

今の保護策全廃してお気軽PvP兼研究用のアリーナ実装してくれ
あとLv上げると死に装備になっていくパーツを
Lvの成果として無料入手可にして欲しいなー


193 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 18:34 ID:Un9ZPMhe
>>189>>190
そして誰もいなくなった。

少なくとも俺はいなくなる

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 18:35 ID:MynnOpVs
×リスクもリターンもPvP無いでも楽しめていますよ
○リスクもリターンも無いPvPでも楽しめていますよ


195 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 18:36 ID:rJ4HM0kH
>>194
リスクもリターンもないPvPって勝っても嬉しくないよ

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 18:36 ID:DPfNdBjf
試しにゴイックの廃止だけしてどうなるか見てみたいな

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 18:38 ID:AYGJ8Blm
>>196
ゴイックそのものを消してしまうって意味なら、LV4でハマる可能性があるぞ。


198 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 18:44 ID:FjvqaiPz
>>197
いや第10開発部からってことだろ

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 18:47 ID:DPfNdBjf
どうせレベルに意味ないし、はまったら惜しい資産もないんだから作り直しで
いーじゃん

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 18:49 ID:dK/MPDgg
>>195
少なくともそのPvP自体が楽しければ勝とうが負けようが楽しいぞ。
つまりJMが致命的なのはそこらへんの問題だ。

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 18:51 ID:rJ4HM0kH
もうLvはプレイ時間で上がるようにしたら?

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 19:00 ID:8NcVXhel
PVPで他企業同士の勝敗が支配率に影響するんですよね?
リスク有り無しに関わらず意味があると思うんだけどな。


203 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 19:04 ID:FjvqaiPz
>>202
その肝心の支配率の意味が薄い。
そして、一発逆転の要素が全くないので、ゾンビ&粘着戦法上等
リアルっちゃーリアルかもしれんが、ゲーム要素としてはどうかと思う。
バスケで言うと3ポイントシュートみたいな

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 19:04 ID:og0Apyrx
>>111
PC用ソフト+罰箱本体強制です

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 19:07 ID:955+C20q
やっぱりマップ中央に戦略拠点が欲しいよなぁ

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 19:08 ID:HqYhI4SS
>>103
ワラタ
全身L+LブーストカーゴだとLv7平均型エンジンでも出力不足かよ!
武器なんも装備して無いぞ(w
装備できてもすぐ重量過多。すげえ!

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 19:10 ID:ruNrcqpS
>>200
おまえFPS厨だろ?
ただただ撃ち合ってるだけで楽しいならFPSやってろよ。

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 19:10 ID:1hiSNsUg
>>179
つまり低Lvはチョソってことですね

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 19:13 ID:0l6le9kx
FPSは初めは楽しいのだがすぐに飽きるんだよね。
失うもののない戦闘はダレるだけ。
ゲーセンの格ゲーで10連勝(くらい)以上した後のあのどうでもよさに似ている。
負けても別にいいや、みたいな。

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 19:13 ID:dK/MPDgg
>>207
決めつけと曲解。
まさに厨房の典型的なレスですね。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 19:14 ID:HqYhI4SS
>>207
落ち着いて周りを良く見ろよ。
一人が叫んだってどうにもならんぜ。

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 19:16 ID:955+C20q
撃ち合いの愉しくないJM

こりゃ問題でしょw

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 19:24 ID:jlB6QMMy
>>207
Lvでも延々と上げてろ

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 19:30 ID:/mawTOVH
>>209
漏れもそれに同意かな。
やっぱリスクとリターンがキッチリ無いと、好きモノ以外はそのうちダレてきちゃうよ。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 19:36 ID:rJ4HM0kH
FPS派とRPG派がお互いうまく譲歩しないと良ゲーにならないな、JMは

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 19:39 ID:MynnOpVs
>>214
そうかなー、装備を強化していく要素があるから続ける事はできそうだけど(成長要素
JMテスターにはリスクとリターンが有る方がいいって人が多いみたいだね
因みに自分は今の撃ち合いも結構楽しめてます
大規模戦が無いのは残念だけど

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 19:46 ID:muOmggyj
>>214
同意。
ただ撃ち合うだけなのは無意味だよ。
無意味な事が楽しいわけがない。
まあなんて言うか

FPS厨はカエレ。

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 19:52 ID:dK/MPDgg
>>217
ただ撃ち合うだけが楽しいなんて誰が言ってるんだ?
つまんないのはJMのアクション部分。
そのままでリスクとリターンのバランスを取るとか言っても根本的な解決にならない。

ていうか論調が207とそっくりだな。

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 19:52 ID:XKF4Bote
↑お前も帰ったら。
俺も帰るよ。
↓お前も帰れって。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 19:57 ID:OFtZYx9A
パッチが来たぞ
サアみんなつなぎ直せ
凄いパッチだょ

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 19:57 ID:jlB6QMMy
  |    _、_
  | ヽ( ._ノ`)ノ 残念私のおいなりさんだ
  | へノ  /
  └→ ωノ

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 19:59 ID:nl14vr1Y
>>220
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 20:00 ID:fvPqeNpv
     |    _、_
     | ヽ( ._ノ`)ノ 残念私のおいなりさんだ
     | へノ  /
     └→ ωノ

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 20:01 ID:t5VH+sbo
>>218
えー面白いけど
FPSとしてはunkだけど
ネット対応可能にする為に進軍・撤退スピードを落としたACと考えれば悪くないデキ

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 20:03 ID:t5VH+sbo
進軍・撤退というより上下・前後スピードを、って言った方がよさげだったね_| ̄|○

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 20:03 ID:OFtZYx9A
     (∀・ ) ヒャッホウ!! >>530 ノ アナル イタダキィ!!
 (´Д`;)//_| ))
  ノノZ乙|_|_    モウ ユルユル ダヨ !!


227 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 20:07 ID:muOmggyj
>>218
あんたには言ってないからそう興奮するなよw
FPSみたいにひたすら無意味に殺し合うだけのゲームはごめんだ
って言ってるだけだ。

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 20:09 ID:0l6le9kx
>>103
GJ!!
テキストファイルは固め忘れかな?
装備をクリップボードにコピーする機能があれば
ここで晒したりして楽しめるかと思いますた。

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 20:09 ID:OFtZYx9A
屑鉄












230 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 20:17 ID:yfDZDxTB
sir
今Lライフルの値段っていくらでしょうか?

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 20:20 ID:qMtjHgY1
>>530がすげえかわいそう。

やっぱりアクション部分が全然駄目な気がする。
撃てば当たる、撃たれたらよけられない。
とろすぎるせいで装備と人数で勝敗が決まるオート戦闘とあんまり変わんない気がする。
今は位置ズレもあるから本当にだるだる。
その上、皆が言ってるようにリスクとリターンが薄い。
何回でも復活するからさらにだるだる。

どうか開発側は気づいて欲しい。これでは結局のところ作業ゲーだ。
しかも今のところその作業にあんまり価値を見出せない。
現在の仕様では他の作業系MMORPGと大して変わらないように感じる。

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 20:20 ID:BK1UBbev
わざわざ敵に塩送るやつがいるのが信じられんのだがw
<Lライフル売るPOFやLバズL腕ミサ売る無限

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 20:21 ID:3VTb+VLs
JM開発陣同様、排他的な脳内処理しかできない人がいますね



そんなことではゲームを楽しめませんよ

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 20:22 ID:jdpjqmIH
>>230
32000sol
ランク2の段階でな

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 20:25 ID:1hiSNsUg
>>224
じゃあスピード上げたらいいね。
位置ズレ直してからなー

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 20:29 ID:OFtZYx9A
やかなさたらやなか

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 20:32 ID:0l6le9kx
>>231
>撃てば当たる、撃たれたらよけられない。
ここは読みあいだよ。
読み勝てばかわせるし、読み負ければ当てられない。
距離によっては見てからでもかわせるけどさ。
もし撃てば当たるようなゲームならLバズLコア最強だけど
Lコアなんて使ってる香具師いないでしょ。

今のJMがだるいゲームになってるのは同意だけど。
火曜に期待しつつお遣いするのもツカレタヨ

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 20:34 ID:yfDZDxTB
>234
ありがとうございます

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 20:41 ID:fSiEAB82
FPSどれくらい出てます?
P4 2G ゲフォ4200ti win2kで
常時20以下なのですが…

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 20:46 ID:7lw/4+Sz
同じエンジン使った別のゲームと比べて妙に重いらしい。

実際どうなのかはわからないけど、
今の開発見てるかぎりでは、誇張した表現とも思えないなー

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 20:50 ID:cpUtuZa3
>239
エフェクトを全部切れ
ブースターもな
音だけあればゲームに問題はない

それで50前後は出る
が、現在の糞パッチで時間が経つとどんどん重くなる

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 20:51 ID:oqR/18X+
>>239
とりあえずオプションのサウンドの項目から3Dサウンドを切ってみれ。
それで駄目ならエフェクト全部切れ。
「起動時のセッティング」と「オプションのエフェクト」は別項目だから注意しる。

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 20:52 ID:l5orNfp8
妙に重くて、妙に汚い画質が正解。
同じエンジンのゲームの例。

http://seiryu.cside.to/3dfps/NOLF2/nolf2-b01.jpg
http://seiryu.cside.to/3dfps/NOLF2/nolf2-b02.jpg
http://seiryu.cside.to/3dfps/NOLF2/nolf2-b04.jpg
http://seiryu.cside.to/3dfps/NOLF2/nolf2-b05.jpg
http://seiryu.cside.to/3dfps/NOLF2/nolf2-b06.jpg
http://seiryu.cside.to/3dfps/NOLF2/nolf2-b10.jpg

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 20:54 ID:oqR/18X+
3行目を脳内あぼんよろしこ



内容被ってる2行目もよろしこ(´・ω・`)

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 20:57 ID:FjvqaiPz
>>239
そのスペックで某パッチ以前なら120以上FPS出てたんだが
裏糞パッチ以降すげー重くなった

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 20:57 ID:2Iifbvm7
エフェクト系をだいたいONにしても
常時40〜出てますけど
P4 2.8G GeFo4-4400ti win2kです

それと基本だが、グラフィックドライバのアップデート
あと、windowsの画面の設定で
gefoのタブ→パフォーマンス&クオリティの設定で
アンチエイリアシングとその下の項目をapplication-controlledにする
これ、application-controlled以外だとFPSがた落ちしますよ

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 21:01 ID:7lw/4+Sz
>>243
なんかやっぱJMがおかしいのかな。

うーむ

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 21:02 ID:FjvqaiPz
>>246
それだと、一定範囲内の人数が増えた場合に重くなるよ
大規模戦闘に参加しなければ問題ないかもしれないけど

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 21:03 ID:OFtZYx9A
首を着ればかるくなる

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 21:13 ID:fSiEAB82
情報thx
アンチ〜が4xになってて、
切ったら以前の倍近く出るようになりました
もう、思い残すことは…

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 21:21 ID:1hiSNsUg
>>243
それで何FPSくらいでてるの?

>>247
おかしいと言うよりヘボイの方がしっくり来る

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 21:22 ID:Xjdy4CSq
蜂鯖に接続できないみたいなんだが…やるなってことかな?

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 21:30 ID:Aj2nsTqU
>>252
お前だけ

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 21:36 ID:Xjdy4CSq
>>253
正確には新規で蜂がDLできない…蜂当済みのJM自体は接続できるのにな。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 22:04 ID:3Vr7UkRq
同じエンジンつっても、シングルとマルチじゃ全然違うだろ。

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 22:15 ID:7lw/4+Sz
ふーむ

JMはエンジンの性能を最大限に引き出しているが、
エンジンがアレだから限界があるということかな?

アンリアルのにしとけばいいのにねー

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 22:47 ID:AYGJ8Blm
Lライフル買える金が溜まったんだが
60発1500solな弾薬費に心が折れました。
一発25solもすんのか・・・orz
上位弾に至っては20発1500solってオイ

そんなライフルって強いか?
攻撃力2倍あるならこの値段でも文句言わんが・・・

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 22:50 ID:rJ4HM0kH
>>257
一発75solって攻撃力+200くらいじゃないと納得できないな

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 22:50 ID:0l6le9kx
Lバズより安い気がする

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 23:01 ID:RQP+jmpd
ライフルの強みは
相手が反撃できない位置から確実に足を削れる事にある。
Lライフルで狩りをやってみたが狩る敵狩る敵すべてルートされてお話にならない上、
そのルートしたハンドガンナーにも即効で武器壊されたしな。実際1:1では使い物にならないと思うよ。
Pv専用武器と割り切っていいと思う。
特殊な地形で、相手の反撃を受けない場所で固定すればハメパッチ程では無いがかなり極悪。
逆に言えばそんな場所以外まったく使えないって事なんだけどな。
ネピュラコアで固定ってのも面白そうだ。

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 23:03 ID:rJ4HM0kH
>>260
ネビュラコアで行っても、すぐライフル自体が壊れるから無駄じゃないか?
むしろ場所を悟られたら迅速に退避できる多脚のS機体が良さそう。

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 23:03 ID:qdNssfaZ
>>260
ネピュラはリロードできない罠、まじでツカエネ

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 23:04 ID:qdNssfaZ
AGEスマソ

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 23:05 ID:RQP+jmpd
そうだ、カーゴ持ってないんだ…
終ってるな…どうやってネピュラ使うんだ?2垢でPT組む位しか意味ないんじゃないか?

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 23:07 ID:xEgrCNr/
レーザーはネビュラしか駄目だったりしたらおもろいね(`・ω・´)

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 23:11 ID:2Iifbvm7
カーゴが無いとリロードできない
2垢あっても無理
拠点防衛(出待ち)タイプ

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 23:15 ID:RQP+jmpd
ネピュラALL Lで花火師仕様でゲートギリギリで出待ちか。
でもそれならハードポイントがまったく無いコア?(確かあったような…)
で特攻したほうが稼働時間が長く恐ろしさが増すと思う。
LバズLミサは場に居るだけで恐怖。ハンドガンより近い間合いであれば尚更。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 23:17 ID:t5VH+sbo
ライフルは単純に足止めとしても強いね
俺ハメパッチ中はログインしてないからその頃のは知らないけど
その前の状態ならグループ戦でライフル・バズ分隊が敵真横まで進軍して
横からバズやらライフルやらを撃つのが良かった
垂直運動の場合が多いから、中距離でもバズ当たるしね
進軍が早くなきゃ駄目だから、M2ぐらいまでの足じゃなきゃ駄目だけど、MRFに妥協して
バズと+マシorMRF2+バズ載せるタイプも悪くなかった

今、レベル7で怖くてMRFとバズ持ち出せないけどさ_| ̄|○

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 23:18 ID:/4p+hGIG
>>266
占領目標となる拠点があって、尚且つ、
マップ上に補給設備があれば、まだ使えそうか。

Tribes2の換装システムに似た物、実装されんかな。
撃破されてガレージに戻る間に、どうも冷める。

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 23:19 ID:l+A9WU0i
シノクでワイプ後初の大規模?戦が起きてるね。
結構POFの方もバズとか、LRF持ってるんだね。

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 23:23 ID:RQP+jmpd
全コア調べたけどHPが無いコアは存在しなかったな、スマン。
しかし、SML全てのサイズで竜コアに耐久で負けてるぞ、ネピュラ。
これって初期4足以上に終ってないか?

追伸:S逆+S箱+レーダー+Lライフルでアクティブスナイプも脅威。
   但し紅白戦並に背後の安全が確保されてる場合のお話。

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 23:26 ID:St8nwo1t
>>268
Mスナいいよね、Mバズ・M腕ミサと相性イイし、軽いし、見た目イイし
火力は置いておいて後は耐久力高ければ申し分無い

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 23:27 ID:rQ4QC/lC
シノクの丘にPOFのスナイパー軍団がいてワラタ
3人突撃した中で俺だけが集中射撃受けてなすすべなく あぼ〜ん
しかし最強の敵はPOFなんぞではなく カニだと思い知ったよ

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 23:27 ID:1hiSNsUg
      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < マシンガンフルオートまーだー?
            \_/⊂ ⊂_)    \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん |/

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 23:32 ID:RQP+jmpd
>>272
2丁SG並の嫌がらせ機体にはなるかな。
単独で決定打を与えられないのが悲しいが、(ゆうゆうとゲートに逃げ切られた事が多かった)使い勝手と他武器との相性は非常に良い。
M武器全般に言える事は火力・耐久が課題って事かな。練習、お試しで金使いたくない人に勧めたい。

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 23:45 ID:/4p+hGIG
>>273
低レベルバズ連射の祭典ですね。
正直、つまらん…

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 23:58 ID:iuUoQjpT
>>276
漏れもシノク覗いてきたけど
低レベル重装備マンセー状態だったんですぐ抜けた。

低レベルが悪いっつーより、多々問題を指摘されながら
放置してるUnkoメトロに乾杯。意味分かんねぇよこの状態。

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 00:06 ID:bhaKdKEr
つぅか、これほど開発者叩きが続くともはや罵倒する言葉すら使い尽くされて見当たらなくなってきたんですけど。

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 00:07 ID:GFwMc3N/
>>275
M武器全般というかダメージ通る当てるM武器というだけで貴重なくらいだけどね,本当だめp
でも俺はMスナ手放さないぞう

しかし金がキツい、腕ミサはSでもイイ気がしてきたよorz
実際問題、当てる気は無いからSで問題無いんだけど

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 00:07 ID:+ighz6du
ワイプ前には既に6.7近くまで上げてて
今更あんなショボイエンジン積めないぜ!落としたのはまたかせぎゃいい!経費なんざ気にならねぇ!
な反面低Lvのノンリスクを羨ましいと思っていた人、居るんじゃないかな。
今回グール強化、修理費増額、ドロップ率は検証してる人が居るから置いとくとして、
問題を放置するのではなく、より助長させたのは謎。
俺はお陰様で大半の武器揃えて実験できる状況になったけどね。
大方初期とLv4エンジン出力低下位のヘボ修正で終るっぽいと予想するけど、
いまいちだよなぁ対応が。初期のあの迅速対応はどこいったんだろ?

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 00:07 ID:wIwQZrh5
今ごろS腕に初期腕以外があるのに気づいた…
マラソンの連続で店は縁遠いものだったから、と言い訳してみる

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 00:09 ID:CZRxTisc
>>278
まだ中の上だろ。
火曜パッチでなかったら上の下にランクアップ
(一旦上になったらもう下がらんけどな)

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 00:11 ID:pFcHhvbV
>282
パッチなかったら日にゃあ
ログイン人数一桁ダウンって感じだな。まじで。

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 00:18 ID:fjGKY39Z
>>280
五十回死んで五個落した。
パッチ前は二十回に一個くらいだったと思う。


285 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 00:33 ID:oGMhkdYw
これだけバッシング受けたから
さすがに火曜にはパッチが来るだろう。
どんなパッチがくるかなぁ

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 00:35 ID:C4ybOmiy
>>285
楽観的すぎる!

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 00:38 ID:mv9stZ6H
「ねえ。どんなパッチがくるかなぁ?お兄ちゃん、分かる?」
すると、お兄さんも「分からない。」と答えたそうです。
ですが、答えた直後、お兄さんは次のパッチが何なのか、
分かったようです。
「お兄ちゃん、分かったの?教えて?」とA君が、聞いたのですが、
お兄さんは「分かった。でも、分からない方がいい。」と、
答えてくれませんでした。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 00:39 ID:ea33hR0o
>>285
逆切れマゾパッチキボンヌ

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 00:46 ID:V/YJOFEg
>>284
おつ。あんたはテスターの鏡だよ…

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 00:53 ID:CZRxTisc
マゾパッチでテスター調教して
製品版ユーザーゲット
           ∧_∧
    ∧_∧ (´<_`  )=> 流石ニダ・・だよな俺ら。
   <=( ´_ゝ`)/   ⌒i
   /   \     | |
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ METRO / .| .|____
    \/____/ (u ⊃

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 00:56 ID:q5TAdO7n
とっくの昔にやめたから体験はしてないが相当な糞パッチだったようで。
俺は12/23のパッチにあきれて止めたクチ。
12/23のパッチもウンコだったが、あれに耐えられた人間すら拒絶するんだから
ほんとうにすごい糞パッチなんだろうな。すげえぜメトロ。

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 00:58 ID:sCl5HiCX
12/23日を悪いと感じるようじゃ今回のパッチがなくてもJMに向いてないんだろうね

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 01:01 ID:q5TAdO7n
いや、企業を実装する以上はゾーン移動の仕様と酷い位置ズレは絶対に
いっしょに直すはずと確信してたんだよな。
そうじゃないと企業実装する意味がないから。
そうしたらもう普通にさくっと企業だけ実装したもんだから、
駄目だこりゃと思って止めた。

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 01:05 ID:IxjH9cO7
1週間近く経過してるのに・・・Lライフルの情報が余り出てこないな。

俺はもう無理。
無限の邪魔が入ったから今日中には出来ない計算。


位置ズレ直そうと思ったら
ソレはもうシステムの根本見直すワケで。
企業実装と平行して出来るモンじゃないワケで。
毎週のようにパッチだしてくるんだからさ、
ジャンプやマガジン、サンデーとかの気分で楽しもうよ。

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 01:05 ID:sXHTJkE9
>>293
ただのcβにそこまで期待するあなたはβテストには向いてないんじゃない?

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 01:07 ID:gxiHTEds
>>294
>無限の邪魔が入ったから今日中には出来ない計算。

人のせいにするな

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 01:08 ID:q5TAdO7n
βテストに向いてるかどうかはしらんがJMのテスターは無理だな。
物には順序ってものがあるんだよね。あの状態で企業実装するような
開発には何を期待しても無駄だと切り捨てたわけだけど正解だったな・・・

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 01:09 ID:sCl5HiCX
>>293
ゾーン移動とは移動直後に攻撃されるという仕様のことかな?
企業実装と同時には直らなかったんだっけ?
ランダム出現と透明処理が実装されてからはほぼ問題なくなってるよ

そういえば酷い位置ずれっていう人多いけどどのくらいずれてるの?
ウチではたまにワープする香具師らがいることを除けば
相手が移動してる方向に0.2〜0.3キャラ分くらいだけど・・・
そのくらいずれてると思って撃ってるから特に不自由は感じないなぁ

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 01:11 ID:SNUsgsBB
>287
くねくね」ですか?

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 01:12 ID:ea33hR0o
>>297
人間の価値観なんてのは多種多様で譲れない線なんてのはそう簡単にすり合わ
せできるもんじゃないわな
喪前とメトロは徹底的に相性が悪かったって訳だ
譲れるようなら垢クレスレで垢譲ってやれや

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 01:12 ID:FYTU8aZZ
>>297
分かった分かった。
だから帰れ。

必死こいて金貯めてやっと楽しくなってきたよ…
いつ何落とすかわかんない、ぎりぎりがいい感じだ。
ハンマーで漁師やりつつ、敵企業きたら武器ハンドガンに変えて再出撃の日々。

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 01:13 ID:5PRxElYI
今、ランク上げミッションの終盤なんですが、リー・スンチってどこに?
プロII中探したつもりなんですが……。


303 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 01:13 ID:gxiHTEds
>>297
正しい順序って何かな?

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 01:15 ID:cbdadi+K
ここは陰湿なイントラネットですね

>297
垢クレ

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 01:15 ID:sCl5HiCX
>>297
まぁあなたは一番美味しいところをプレイできなかったのは残念だね
漏れ的には今回のパッチもだんだん見えてきたし期待できるゲームではあると思う
低レベルさえどうにかしてくれれば印象も変わると思うんだけどな・・・
あともうちょい金稼ぎやすくしてくれればもっといいケド

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 01:15 ID:oGMhkdYw
>>302
プロ3へ

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 01:17 ID:C4ybOmiy
噴出したウンコの大きさに目を取られて、根本的に内臓から腐ってることに気づいてない患者が多いですね

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 01:17 ID:fjGKY39Z
>>297
早々にやめて正解
今まじめにやってるのは盲信者だけでそ
位置ずれまだ治ってないし未だにゲート前で戦闘してるよ
位置ずれというか当たってないのに着弾したエフェクトがでるのが最悪
硬直させる武器つかうとよくわかる

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 01:19 ID:RKCQ30xa
>>298
ミサイル使用で、相手が左右に移動してると仮定すると、
相手の移動方向の1キャラ先を狙うと、自身の見えでは当たるが、
相手は当たってない。
相手の移動方向の2キャラ先を狙うと、自身の見えでは相手は1キャラ
手前にいてはずしてるが、相手側ではまだ当たるほう。

前後の動きをしてる相手以外では、目視と実際の直撃が一致する確立は、
2割りを切ってる。正直、未来予測ゲー

FTTH,Athlon3200+,Geforce4ti,1G。
エフェクト全切。




310 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 01:24 ID:CZRxTisc
>>298
相手や機体にもよるが1〜2JUNKくらい。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 01:27 ID:ea33hR0o
あのさ、漏れはJUNKの位置ずれよりも、三人称視点での照準と弾の飛ぶ位置の
ズレのほうがずーっと気になるんだけど、これを話題に出すヤシがほとんどいな
いんだよな
どういうことなのか誰か親切なヤシが説明してくれないかな

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 01:28 ID:BWdA0rxj
JUNKで1〜2体分だとすると
ゴイックなら4〜6ゴイックか。

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 01:31 ID:sCl5HiCX
>>309
未来予測っていうかその辺りは読みだと思うけど(特にミサイルは見てからかわせる)
自分から見て当たってないのに実際には当たってる時って
「ミサイルはあさっての方向にすっ飛んでるけど相手は硬直する」って感じになるの?
着弾エフェクトとかも出ない?硬直してる相手は見えてた位置から実際の位置にまでワープする?
質問ばかりでスマソ

ちなみにウチの環境は
FTTH、Athlon3200+、Radeon9800Pro、PC3200-1GB
エフェクトon、3Dサウンドoff、テクスチャhigh、環境マップ以下全てoff

>>310
そんなにずれるのか・・・
そりゃ当てるのきつい罠

>>311
三人称視点は使わないなぁ

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 01:31 ID:VIJGfacK
>306
d。
ずーっとプロ2内を探してましたわ……。

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 01:32 ID:wIwQZrh5
>311
視点位置と弾の発射地点が大幅にズレているので
どうにもならない

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 01:33 ID:BWdA0rxj
>>311
照準が物理的に存在すると思えば…
つまり、三人称視点は斜め後ろ上方から照準ごと見ていると。
うわ…説明しずら…スマソ

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 01:35 ID:ySOShiOG
まあぶっちゃけ今の今までJMを続けてるのは少数派だよね。

まず最初の一週間でかなりの人数が脱落。
企業実装してからのグダグダ戦闘に疲れて引退。
FPS厨はアクションゲームとしての出来の悪さに嫌気が差して全滅。
まずいと思ったのか二次募集をかけて一時的に人が増える。
しかし、一月二十日のパッチでここまで残っていた精鋭部隊も次々に戦死。

何が言いたいかというと俺たちはテスターの中のテスターだってことです。
つまらないから止めるなんて言うタダゲ厨はさっさと消えてもらってけっこうですよw

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 01:36 ID:imITSgJL
ワイプ後のミサイルも硬直するのか?


319 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 01:37 ID:gxiHTEds
>>318
するよ

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 01:38 ID:18bNpMQX
>>317
ユーザーからこのゲームを切り捨てるのも自由だからな

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 01:38 ID:ySOShiOG
>>311
>>315>>316が書いてるけどそれはバグとかじゃないよ。
三人称視点とはそういうもんだとあきらめるしかない。
もともと三人称視点で精密な射撃は不可能。
まあ一人称視点がもっと使いやすくなるまでの辛抱かなー。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 01:40 ID:RKCQ30xa
>>313
パッチ後は、ミサイルの硬直も修正されてるっぽいので、
分かりにくいが、パッチ前では、
自身の見えで当たってる場合は、敵にヒットした描写が見える
ものの、そのまま硬直せずに移動し続けた。

相手側で当たってる場合は、自身の見えではミサイルは明後日の方向
に飛んでいき、相手にもヒットした描写は見えないものの、その場で硬直
したな。
実戦でしか試してないので、主観で申し訳ないが、ヒットした位置までワープ
したという感覚はない。当たった瞬間に、1キャラ手前でピタと、硬直した。

自身の見えで、ヒットした弾って、他の人から見たら、明後日の方向に
飛んでいって、関係ないひとに当たってるんだろうか…

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 01:40 ID:ea33hR0o
なるほど、三人称視点でずれているのは仕方ないことだと認識されているわけだ
説明してくれた人たちに感謝

>>316
そういう実装の方法もあるとは思うが、三人称視点であっても、弾の飛ぶ位置の計
算はしているわけだから、照準をそこに持っていくことは不可能ではなくむしろごく
簡単だと思う
何故にそういう実装方法を取らないのかが不思議でならない
マウスの移動と照準の移動が直感的につながらないからか?

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 01:41 ID:SNUsgsBB
もうPVPは低レベルむけってことでいいじゃん。
漁師は低レベルに守ってもらうと。
ワイプ前も漁師と防人とがほとんど別れてたから問題ないじゃない。
無限だけど。

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 01:42 ID:mhAcp1pb
テスターである事に誇りでも感じてんのか?


326 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 01:42 ID:fjGKY39Z
テスターという言葉に変な誇りを持ってしまってますね
被験者みたいなもんだろ

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 01:43 ID:mv9stZ6H
全然起動してないから、
今公式を見て何を思ったか
”おい、鯖稼動中になってるぞ”って書き込みそうになった(ワラ

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 01:50 ID:gxiHTEds
>>311
弾の飛ぶ位置にズレなんて有るか?

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 01:51 ID:djO84YLd
>>320
ユーザーとか言っちゃってる時点でタダゲ厨だよ、藻前はw

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 01:51 ID:pS34AD+2
>>323
見越しを前提とすると照準がめちゃくちゃになりますが・・・
まぁ、レーザーポインタソフトはあってもいいかもしれない


331 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 01:53 ID:ea33hR0o
>>328
画面中央付近ではほとんどずれていないが、画面の端に行くにしたがってどんどん
ずれていく
画面上に出てる無意味な水色の枠付近では照準半分くらいずれている
動かない標的に照準を合わせて撃ってみればすぐにわかる

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 01:53 ID:Tas1Td+B
ガレージシミュレーターの登録数値ってパッチ前のかな?
Lハンマーx2 M腕x2 逆脚 Sブーストはギリギリ重量過多な筈…

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 01:57 ID:mfDXYVrx
>>328
フラッターとかを一人称視点で撃ってみればわかる
命中率全然違うから
つか、どっかに目標を付けて視点切り替えだけでわかるか
三人称と一人称じゃ切り替えた時点でマウス動かして無くてもずれてる

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 01:58 ID:ySOShiOG
>>331
だからズレてるんじゃなくて三人称視点で
平面の照準を使うのは無理があるんだって。
弾の発射地点と視点がそもそも違う場所なんだから
照準通りに飛ぶのは物理的におかしい。
絵に描いてみればわかると思うんだけど・・・

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 02:00 ID:fjGKY39Z
物理的にって、、、ゲームなんだし
盲信者すげー

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 02:00 ID:BWdA0rxj
>>323
開発者の意図するところが不明なので、仕方ないとは思ってないが
なんとも言い難い。
「3人称視点自体が不自然な物なので、こだわりを持って故意にずらしてる」
のか
「1人称、3人称、両視点ともにプログラムを組むのが面倒だから、または
そもそも射撃のプログラムが融通利かない物」

なのか…視点に関する射撃感覚の違いという説明は無かった気がするから
後者よりか。ただ1人称で対処しやすい事や3人称を使ってない人も
いるので、問題山積みの現時点ではあまり意見は出ないのかもね。

個人的には要望を出しても良いと思う。

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 02:01 ID:gxiHTEds
>>331
それって上から見てるからしょうがないんじゃないの?

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 02:04 ID:ySOShiOG
>>335
だからね・・・
三人称視点である時点で照準は照準の役割を果たしてないの。
ほんとはわかってるけどわかってない振りしてないか?

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 02:07 ID:dAl4o56l
>>335
傍からROMってても334の言ってる事が正解だと思うが

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 02:08 ID:ea33hR0o
>>336
要望というか障害としてフォームから報告は去年のうちにした
cβ始まってすぐに障害報告したカーゴ壊れてもブーストし続ければオッケーが
直るまで一ヶ月くらい掛かったから、それくらいは待つつもりではあるけど
誰も話題にしないのが不思議だっただけなのだよ

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 02:09 ID:rADuU3hV
JUNK搭乗自の三人称視点を無くして、
街中で中の人を動かすときは三人称視点固定にするのね。
(街中で一人称視点使ってる人もいるかな?)

ロボに乗ってるぞ操縦してるぞってふいんきは出ると思うけどなー
FPS型アクションで(゚Д゚)ウマー

他のロボゲーやったことないけど、
やっぱみんな自機を見せたがるのかな?

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 02:10 ID:18bNpMQX
いい具合に調教されてるな

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 02:10 ID:vpik2Q+h
というか、照準を中心に視界を振れない時点で、1人称視点もずれてるんだけどな。
3人称視点で動かせる範囲なら、1人称視点でも首振りが出来ていいと思うんだが・・・

説明わかりづらいと思うけど。

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 02:10 ID:wIwQZrh5
ターゲットを狙ったときの自動補正があるからな

公式スレを
「弾が変なところに飛びませんか?」で検索
最終投稿が絵入りでそれっぽい説明をしてくれてる

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 02:11 ID:oGMhkdYw
つっても俺みたいに一人称視点だと、
10分でげろ吐きそうなくらい酔う人間はプレイできんぞ

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 02:12 ID:ea33hR0o
>>338
喪前の照準の定義と漏れらの照準の定義が徹底的にずれているとしか思えん
試しに喪前の照準の定義を説明してもらえないだろうか

これはゲームなのだから、漏れは照準は
そこに弾が飛んでいくことが保障されているもの
だと思っているのだが

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 02:13 ID:18bNpMQX
>>345
車酔いとかもするのか?
俺にはサッパリ分からん

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 02:13 ID:nM6q1blQ
>>335
なんかすごい頭悪そうだ。

JMの照準は3人称視点でも一応照準カーソルの位置に飛んでいくように
工夫はされてる・・・けど
それにも限界があるのでビミョーなズレというか違和感はある。

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 02:13 ID:gxiHTEds
>>343
それは早急にどうにかしてほしいね
武器に隠れて前が見えなくなるって…

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 02:13 ID:IxjH9cO7
えーっと、照準の真ん中(X,Y,Z)で交差するように弾が発射されてるワケだよ。
で、照準の遠近は勝手に決められてしまうのな。

で、近くのmobやjunkなんかに照準合わせて撃つと
自機の近くでX交差するワケだよ。
で、遠くのmobやjunkなんかに照準合わせて撃つと
遠くでX交差してるワケだよ。

で、照準ズレってのは
その遠近を勝手に決めてX交差して撃ってしまう仕様だからだと思う。

よくわからんかったら
近くのモノとか遠くのモノとか撃って見ればわかると思う。


351 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 02:14 ID:kzbKIuuA
Junkは首がないので首振りは無理です

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 02:14 ID:UgFI/k+U
>>346
悪いけどもう相手するの嫌だから>>344の紹介したレスを転載して終わりにする。
これで理解できなかったら俺が間違ってるって事でいいよ。

どうして不本意なところに弾が飛ぶのかは理屈では解るんですけど
言葉で説明が難しいので、下手な図で説明します

     視         A   

            B           
D    C(JM)-     @
───────────────
視点位置から@の地面を狙うとJMの持つ武器から@へ弾が飛んでいきます
始点位置からBの飛行する敵をを狙うとJMの持つ武器からBへ弾が飛んでいきますが
外れた弾はAへ向かって飛んでいきます
ここで気づいて欲しいのが、視点とB@が一直線に並んでいること
同じところを狙っているのに視点とターゲットの距離で弾の飛んでいく先は全く違います。
コレの応用で三人称視点からは自JMが見えますから、自JMの背中を狙うと
武器から自JMの背中に弾を撃とうとします
すると弾はDへ向かって飛んでいく、という仕組みかと思われます。


353 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 02:15 ID:UgFI/k+U
>>352>>338だからよろしく。

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 02:18 ID:pS34AD+2
>>346
これは3Dゲームなんだから、そういう照準を3人称視点で
実現するのは無理なんだってば
ちょっと考えればわかりそうなもんだと思うが・・・


355 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 02:20 ID:gxiHTEds
3人称視点で見えている敵に弾撃っても、障害物に当たってしまうことがあるってことか?
それを当たるようにしろと…
リトリとかデルデとか微妙な起伏が有るところは、そう言う事がおきるけど、それを当たるようにしろってこと?

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 02:20 ID:liYeUByo
視点にかかわらず、ターゲットカーソルの位置に弾が飛びます。

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 02:21 ID:sCl5HiCX
>>343
>というか、照準を中心に視界を振れない時点で、1人称視点もずれてるんだけどな。
?????????


358 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 02:24 ID:kzbKIuuA
三人称視点の照準は、狙った場所の形によってずれないとダメぽ
MaxPayne、TheSpecialistsはそんな感じ

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 02:25 ID:mfDXYVrx
三人称視点で水平真っ正面に狙ったとする
しかし、実際に弾を撃ってるのは視点よりかなり下のJUNKから
当然角度が付くので、目標の手前を撃ったり、奥を撃ったりする可能性もある
この程度のずれはなるべく少なくなるようになってるだろうけどな

直せってのは三人称視点でも一人称視点が使ってる照準を表示しろって事かな
それでどれだけおかしくなるかわからんけど

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 02:27 ID:ea33hR0o
>>352
なんで起きてるかなんてのはどーでもいいんだっつーの
要するに直す方法がないということなのか?
それと漏れには当該スレは違う話題を扱っているように思える
突拍子もない方向に弾が飛んでいくわけではないからな
あくまで微妙にずれてるのを何とかして欲しいレベル

>>355
違うよ。さすがにそれは仕方がないと漏れも思ってる
どちらかといえば鳥撃ちの時に気になるはず
試しに、第一階層で三人称視点にして画面の端のほうに案内表示板が来るように
して、それにカーソルを合わせて一人称視点と切り替えてみな
実際に弾が飛ぶのは一人称視点の時にカーソルが合ってる場所だ

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 02:29 ID:OnZm2zGL
ID:vpik2Q+hは小学校からやり直すか、水を飲んで寝た方が良いと思う。

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 02:31 ID:8P4+FdV3
ea33hR0oに理解させられたら15000SOL進呈します。
ただしやらせだと判定した場合はナシ。

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 02:32 ID:C4ybOmiy
まあまあちみたち

メトロの技術力を考慮してお話しようじゃあないか

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 02:34 ID:8P4+FdV3
>>359
ズレ(ズレじゃないけどw)を修正することは可能だと思うよ。
実際一人用のTPSは自動照準がほとんどだしね。
ただ、対戦ゲームで同じ事をやってしまうとやられる側は
当たるはずのない弾がバンバン当たることになるよ。

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 02:35 ID:wIwQZrh5
完全に自動補正を無くするとか
照準内でのカーソル移動は武器を何度傾けるという形に

三人称視点での着弾位置の差は
視点位置と発砲位置の高さ分で一定となり、
距離が近いほど下に大きくズレるように見える。
ただし、遠距離になっても実際にその差は埋まらず、
常に高さの分だけズレている

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 02:39 ID:dAl4o56l
>>360
三人称視点で一人称視点の照準にするって、Lithtechの物理エンジンを無視しないとダメだよな。
新たな物理計算させるエンジンなんてメトロに作れる訳無いし諦めた方がいいな

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 02:41 ID:gxiHTEds
>>360
下の奴やってみますた。
なるほどこういう事ですね。
でもこれって見た目ちゃんと照準の位置に弾が飛んでるけど
本当は飛んでないってことだったら、死亡…

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 02:51 ID:ea33hR0o
>>352
Dを無視してBと@だけ考えればいいのか
三人称視点において、三人称視点を中心としたBと@を狙う場合の照準は同一
の場所を占めるが、それは実際の動作と矛盾するからどちらかをずらさなけれ
ばならないということね
一人称視点の照準を表示させるだけだと、照準と画面上のオブジェクトのズレが
激しくなって照準としての用を果たさない、と
実際の動作を見ているとなにかしら補正できそうな気はするんだがなー

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 02:54 ID:30TLmlnS
ちょっと話ズレるけど
自機と照準想定位置の間の距離が武器の射程と一致していないことによるズレ
(武器の射程が短いほど顕著)
も微妙にあるよね

これくらいどうにかなるだろ、と思うが微妙だから放置なんだろうな

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 02:58 ID:vpik2Q+h
東南アジア風シーフードスープだの、ボルシチだの・・・

これは何に使うつもりなんだ?
空腹のパラメーターでも作るつもりだったのか?

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 02:59 ID:gxiHTEds
いっその事cβなんだから思い切って
1人称のみで上半身振りありにすればいいじゃん。
難しいなぁ

3人称時の照準の水平位置を下げれば良いじゃんとか、分からないながらも思ったりした。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 03:02 ID:vpik2Q+h
やったことある人ならわかると思うけど
BF1942の戦車みたいにすりゃいいのになあ・・・

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 03:03 ID:ea33hR0o
>>367
さすがに弾は一人称視点の時に飛ぶはずの場所に飛んでるように表示される
単発でも連射が効いたり連発の武器なら実際に弾が飛んでいってる場所を見て
補正するのはそれほど難しくないが、ショットガンとかは三人称視点では画面端
の敵には全然当たらん
>>369の問題は今初めて知ったんだが、ショットガンが全然当たらんのはその影
響もあるのか

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 03:06 ID:8P4+FdV3
一人称視点か三人称視点かでゲームのデザインも大きく変わると思うんだよ。
たとえばバイオハザードが、もしも一人称視点だったとしたらあんな射撃システム
にはしないで、自分で狙いを付けるようにしたはず。
メトロはその辺が理解できてないんじゃねーの?
JMは、一人称視点のシステムのゲームを三人称でやらされてるようなもんだと思う。
FPS厨に受けないのはこのあたりにも原因がありそうだ。

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 03:07 ID:kzbKIuuA
三人称視点の照準の狙った場所に弾が飛ぶようになったら
誰も一人称視点使わなくなる罠

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 03:09 ID:5Rwt69GK
まだクローズドだ諦めるな

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 03:09 ID:uHJfBWf+
喪前さんはバイオハザードでもマウスを使わせる気か・・・。


いや、それ面白そうだな。てゆか、ガンハザード(だっけか?)がそーゆーゲームじゃなかった?
あれはシューティングゲームだが。

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 03:15 ID:ea33hR0o
>>377
ロボゲーのガンハザードなのかバイオハザードガンサバイバーなのかはっきりさ
せてくれ

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 03:18 ID:kzbKIuuA
ガンハザードはフロントミッションのアクション
ガンサバイバーは史上最強の駄作

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 03:19 ID:uHJfBWf+
ああ、バイオh(ry の方だ。

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 03:25 ID:EvtDaiGo
兎も角も、JMの照準システムは一人称視点で使うように出来てる(と漏れは思ってる)のに、
それを三人称視点で同じように使ってるってのは無理な話だよなぁ。

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 03:29 ID:uHJfBWf+
しかし、1人称だと3人称に比べて視界が狭い挙句に横や背後から撃たれると
どこから撃たれてるのか解かりづらい(俺がなれてないせいもあるが)。
しかも3D酔いしそうだし・・・。


383 :本スレ533 ◆uXXDBRwDX2 :04/01/26 03:31 ID:kl/kLjyc
Si(忘れた)_(忘れた)っつー機体名で、
メッセージに「戦場が無ければ作ればいい…」って書いてたてめえだコラ
誰か知ってる奴は情報よこせコラ

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 03:31 ID:3grQFJyo
三人称視点で頭上の鳥とか狙ったら、「なんでやねん!」て思わず突っ込みたく
なる位置に飛んでいくもんなぁ。1人称基準で照準システムつくってるなら、
普通はそっちがデフォルト視点にするはずなんだが・・・流石はメトロ、といったところか。
 
つーか、そろそろ十津川村も真っ青って位に過疎化してきましたが・・・

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 03:34 ID:8P4+FdV3
しかし、なんで今までこんな変な照準システムで納得してたんだろうな。
変に理屈が理解できるからしょうがないと考えたんだろうか。
あの頭の悪い子が居なかったらこの先もずっとしかたないで
我慢してたと思うと怖いな。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 03:35 ID:gxiHTEds
3人称時に画面の端から端まで照準が動いちゃうけど
それを制限すればある程度は回避出来る物なのかなぁ

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 03:41 ID:EvtDaiGo
そらしょうがないよ。
グール狩ろうにも、レベル上がっちゃったら損しちまうし。
PvPは現状メリットが無いし。(唯一の利益であるはずのドロップパーツも総低lvキープ現象で無意味に)
ミッションは数も内容のバリエーションも少ないから飽きが来るの早いし。

「遊ぶ」って視点から見りゃJMは手詰まりだからなぁ。


真面目にβテストやってる方も、開発の意図やら何やらがイマイチ不明瞭じゃぁモチベーションがねぇ・・・
パッチ当たる度に問題が増えてけば、士気が下がるのもむべなるかな。と。

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 03:41 ID:ea33hR0o
>>385
頭悪くてごめんよ(w
理屈がわかろうがなんだろうがおかしいことに変わりはないしもっとマシなずれ方
の照準は作れると思う(Lithtechエンジンに載せられるかどうかはまた別問題)
頭悪いから漏れは>>365の方法はどうなるのか想像できないんだが、これってど
うなん?

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 03:44 ID:mv9stZ6H
>>375
いっそもうそれでええんじゃないかと

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 03:46 ID:uHJfBWf+
うーむ、よくわからんが火曜は1人称でPVPやってみるか・・・。
もし、上下に多少ずれて撃ってるとなると脚狙いな俺としては結構違いがでてくるかも・・・。
POFの方々、エボス辺りに乱入してきたぎこちない動きのジャンクみたら
適当に遊んでやってください。

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 03:48 ID:mv9stZ6H
個人的には一人称視点の時に
・どっちから撃たれてるかその方向に警告を表示(小さくて赤い三角形とかでいいから)
・手と武器で視界が滅茶苦茶遮られるのを修正
してくれれば一人称Onlyでも構わないんだけどな。

一々Vで敵の位置確認するのも疲れるよな

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 03:49 ID:mfDXYVrx
今の仕様だと無所属を撃破するメリットって無いんだっけ?

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 03:55 ID:j5fd+31Q
>>387
商用サービスと同じ感覚でパッチ情報流してるのが問題なんですかね。
もうちょっと意図をオープンにしてくださればいいんですけどねぇ。

あと、週1〜2回、「開発部の所感」みたいな発言がほしいのはみんなと同じ


394 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 03:55 ID:RLDa3Ucc
COM上がると荷物運ぶだけの簡単なミッションも消えちゃうし、ドロップするしロストするし
現状全くめりっとねぇな、そんな漏れLV6の冬・(;´Д`)

ビックガンガルー買っちゃったけどこれまたメリットねぇな・゚・(ノД`)・゚・

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 03:57 ID:heYNawk1
>>394
え?COMLV上げると宅配消えるようになったのか
所持金1万未満でも?

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 04:00 ID:3grQFJyo
まぁ着弾点のズレなんかどうでもいい事に思える位、他がクソだからな。
未来予測とかも含めて、ユーザーが超頑張ればカバー出来そうなレベルだし、この辺は後回しでいいかと。
 
しかし、PvPのメリットメリットってシャンプーじゃあるまいし・・・
今でも十分メリットあるし、はっきり言ってそんなもん無くてもいいと思う。
PvP=楽しい、これで十分。現状でもノーリスク野郎との対決以外は、そこそこに楽しいと思うが。

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 04:07 ID:EvtDaiGo
>>396
漏れは刹那的なPvPの繰り返しだと、流石にそのうち食傷気味になるなぁ。
何て言うか、「自分の陣営が勝ってる感」がもう少し欲しい感じ。

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 04:09 ID:uHJfBWf+
GM主催紅白でGM機を大将としてやろうとしたし(結局できなかったが)開発側も
なにかしら問題視はしてるんじゃなかろうか?

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 04:16 ID:3grQFJyo
>>397
あー、それは言えてるなぁ。今は支配率80%の地域とか奪回不可能と思える位、
安定狩場になっちゃってるし。もうちょっと狩場の奪い合いをしやすくして欲しいな。
 
ワイプで「企業領地を明確にして、大規模戦闘をわかりやすく」とか言って、
いきなり支配率90%とかだもんな。アホかと思ったわ・・・攻め込む気もおきん。

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 04:16 ID:JvMo26MO
>>398
問題視すらしてなかったら糞を通り越して本当の池沼なヤカン

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 04:19 ID:p1irWyTS
>399
街以外全土がグール支配90%だったら高Lvもほんの少しは増えてたかもな。
燃えるし

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 04:20 ID:vpik2Q+h
>>399
このゲームでは、支配率を上げるには
「何日も続けて」「常に」「たくさんの」味方がそのマップにいなきゃならない。

そんなことは、無理。

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 04:26 ID:3grQFJyo
>>402
だからそれを何とかして欲しい、と書いてるわけだが。
 
とりあえず、慣れてる奴ならレベル上げても全然平気だ。だからお前ら、
もうちょっとレベル上げて以前のベルギュみたいにPvPしようぜ。
棍棒プレイ以外で、まともに金を稼げるかどうかは知らんが・・・

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 04:28 ID:EvtDaiGo
やっぱ陣営って概念のあるPvPゲーの華は大規模戦だわなぁ。
も少し大規模戦が起こるようにしてくれりゃぁ、今の閉塞感もちったぁマシになると思うんだが・・・・

紅白戦よもう一度ってな。

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 04:35 ID:heYNawk1
まあ現状ではどうやっても支配地奪うとかはできんだろな
でどうすればいいかだろ またちょっと考えたんだが

信onからぱくって企業所属者で週1メンテ区切りで投票集計
得票1位になったエリアが重点開拓エリアとでもなって
でーんと資源収集プラントなり仮設基地でもいいがエリア中央にわく
健在な間支配率が大幅に向上するとかでもいいんじゃないかな と

で投票時曜日 時間帯(15:00〜18:00 18:00〜21:00・・・)
とか3時間区切りにでもしてな

遠距離からバズ乱射で終わるだろとかあるだろうが
─ ─ ─
 ─ ─
  ●
みたいに壁が周囲囲んでればいいだろう
どうかな?公式上げる前に穴だらけだろうからここでちょっと

ロンガバとかスペース無いとこどうすんのよとか浮かんだがな(;´・ω・`)

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 04:45 ID:3grQFJyo
>>405
他にも、リネージュの攻城戦みたいなのを週に1回位やって、その勝敗で
支配率が大きく傾くとかな。今日は○○の攻防戦だからみんな頑張ろうぜ、
とか逆にその間に空いてる狩場を普通に攻めようぜ、とか色々出来そう。
 
勝敗の決め方は、両陣営に守るべきゲートを設定して、そこを突破すれば
ポイントが入るとかすれば、お使い以外で死に掛けてる逆間接にも光が当たる。

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 05:26 ID:Va8LOB2a
取りあえずPOFに狩り場くれ>メトロ
シノクしか使える狩り場ないのだが低Lv無限がパーツドロップ狙いで粘着してくるし
だんだん狩りするPOFが増えて蟹の数が足りなくなってきた

他にも狩り場あるだろうって言われても
新エリアは数十匹狩っても何も落とさないコンドル
ロバは棍棒しかまともにダメージ与えらい蟹、猿だらけ&ライフル蟹なんてどうしようもない
エボスは通り道、、、_| ̄|○

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 05:29 ID:vpik2Q+h
>>407
ロンバドロップいいよ。
ライフル系の蟹はARとかCA,CO落とすから、儲かるし。

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 05:36 ID:Va8LOB2a
>408
ロンバもプロ2から低Lv無限沸いてるよ

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 05:42 ID:Ggnm4PCJ
ロンバならヤマトからだろ、どうでもいいが。

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 05:48 ID:vpik2Q+h
>>409
何でも低レベル無限のせいにするだけなら、教えなきゃよかったよ

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 06:00 ID:9DwWvHwC
ライフル蟹って何で倒してる?
あの動きと必中のライフルでスゲーむかつくんだが、奴。

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 06:05 ID:heYNawk1
食らうの覚悟で突っ込んで殴り かな
1発撃つと次撃つまで時間空くから

腕マシ当てて反応させてから後退
>こっちに突進してくるのでこっちも前進して殴り判定置き振り後退
>横移動したら下がって突進待ち
ぐらいかな

あとは岩なり乗ればタゲ外れるので安心して後ろから殴りというのもあるが・・・
アルゴリズムの穴突いてるであろうグレーゾーンだ罠

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 07:39 ID:GFwMc3N/
おっはよー、斜め読みだから既出だったら御免だけど
位置ズレというのは基本的に殆ど出てない
皆が言ってるのはラグなんだな、これを現時点より減らせるかどうかはネットワークに詳しくないので知らないが
位置ズレが起きるのは主にラグの影響等で、自クライアント上でのみノックバック武器を当ててしまった時に
ノックバック分だけ位置ズレが起きる

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 07:47 ID:QAssA1Xz
ラグは完全に消し去るの不可能だろうから
当たってないのに当たってるふうに見えるのだけは止めてほしいよな。

弾がはっきりと見えなければいいんだよな。ビービー弾みたいなの萎えるし。
ミサイルとかは着弾点に小規模範囲攻撃の方向で、

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 07:47 ID:Kgr7/lA7
今日は、月曜日だな!
頑張ってくれよ。メトロ┐(´ー`)┌

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 07:51 ID:FrDxHj/u
>>414
ラグによる、見た目と当たり判定のズレを「位置ズレ」つってんだが。
つうかそれ以外に何があるんだ。わかめ。

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 08:09 ID:30TLmlnS
昔あったけどな
バグのやつ。

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 08:10 ID:fIvztVJ/
バグつーか手抜きの様なもんだろアレは

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 08:16 ID:IxjH9cO7
ちいさい位置ズレならなんとか対処できるんだがー
でっかい位置ズレ(機体5個分以上)はもうどうにもならんので無視してる。
弾の無駄だとしか思えんよ。

まぁ、位置ズレや、射線ズレはもうどうにもならんのはわかってるので
話題にするのすらダルイ。

どうでもいいんだが、
ミッションマラソン程度のマゾさは
他MMORPGの生産と比べりゃ楽だったりするのでイイんだが
PvP楽しい?
中規模戦闘すらおきなくなったのでおもしろくもなんともないよ。

あと、どうでもいいけど、
昨日のPOFなんかスゲー過疎ってたんだけど無限もそうだった?
どーせまた見当違いの方向に持ってくパッチ当るんだろうなぁ

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 08:55 ID:aiGjPjsF
だったら話題にする方がオカシイだろ
ノックバックはまだしも着弾エフェクトなんか相手側の了承待ってたら
不自然に成りすぎるだろ

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 08:59 ID:tBinzl1I
腐ってもスクエニなんだから鯖のパワー生かして、命中・被弾判定は鯖側ですりゃいいのに。
命中判定をクライアント側でするMMOPRG(潰れたが)知ってるけど、あれもやばいな。

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 09:10 ID:6HbFumDd
>>420
アクションゲーを期待してると、あのマゾさはきつい。
PvP好きでMMORPGの面倒さに耐えられるヤツってスゲェ少ないだろうな。
面倒な思いして蓄財したのに、見返りも無いPvPで散財なんかしたく
ないだろうし。

いっその事パーツロスト無しにしたほうが良いような気がしてきた。

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 09:20 ID:zG+Enjmo
    /´ ̄ ̄ ̄`丶-‐z__
    /            ≦、  
   ,'          /ニヽ、ゝ
   |       ,ィ/レ'\_, >``   ちょっと待て・・・!
   |    r=| | ̄=。==~「|     
   |    |ニ| | u `二´ U\     
   |    ヾ,U    __ノ┌_ \  お前らネトゲはいいがリアルはどうしたんだ・・・?
   ,.|    /ヽ /==-┬` ̄     
 / \/   ヽ u ⊂ニ.\
'" \   \   `ー┬‐r┘ /     
   \   \_/l L_  /      
      \_ \| |/ |ェェェェ|        ・・・いや ・・・念のためだ
       /  |く/|  |



425 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 09:31 ID:loJwVxA+
MMORPGにアクションゲームとしての面白さを期待するのが間違い。
クリックゲーよりはマシ程度で十分。
実際JMはアクションゲームとしては最低の出来だと思うけど
FPS厨以外の人間はけっこう満足してると思う。

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 09:40 ID:IxjH9cO7
>>423
DRでは楽しく戦争できてたのにな。
やっぱりシステムで大規模戦争作るしか楽しみは無いのかも知れないな。
パーツロストは不要だと思うよ。
どっかにあったように、倒したらパーツ拾えるスキル(ソフトウェア)にしちまえばいいと思う。
そしたら無所属は結束して山賊になったりして3つ巴みてーで楽しいと思う。

>>424
平日は夜勤だ。気にするな。

>>425
MMORPG出身の俺は確かに楽しい。
クリック移動、クリック狩りはもうたくさんだ。
ミッションばっかりやってるけど、たまの遭遇戦とか楽しいわ。
生粋のFPSの人はクソだと思うのだろうけどな。

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 09:50 ID:dwKjySVG
とりあえず、昨日のシノクでの中規模戦に参加した連中、敵も味方も乙。
1時間程度の戦闘だったが、unkoパッチ以来久々に血が騒いだよ。

とりあえず所感としては、やっぱり現状の弾薬代はありえない。
特に、Lライフル(一発=25sol)とLバズーカ(一発=105)の弾代は、絶対にありえない。
念願の中規模戦闘なので、秘蔵のLライフル持ち出して200発撃っただけで、5,000solの散財って・・・

・・・まぁ、ぐだぐだの消耗戦に発展しなかった・・・っていうか、発展できるわけねぇか・・・


428 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 09:55 ID:lxWioRVe
なんだかんだ言いながらやってるおまえらに萌え

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 10:00 ID:LQytYMes
JM=MMOFPSでも、=MMORPGでも無い。JM=MMOFPSRPGだ。
勝手に勘違いして誤った期待を抱いてくる奴が多いから、色々変な風評が立つんだよな。
 
て言うか、社員さんそろそろ出社してんだろ?パッチ情報まだー?(チンチン

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 10:03 ID:FrDxHj/u
しかしなんでJMフリークスはこんなに卑屈なんだ。
漏れは生粋のFPSerだがJMは面白いと思うぞ。



いや、パッチ前までな。

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 10:05 ID:iJJscjFf
>>427
ズーム実装されたらもっと値段高くなると思うけどな。
長距離武器は弾薬代を上げることでバランスとるって
発言してたらしいし。

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 10:05 ID:IsRBBbm4
>>429
違うだろ、今のバランスから行くと、
FPSっぽいアクションゲー風なMMORPGだろ。…ハァorz

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 10:13 ID:LQytYMes
>>427
低レベルばっかりだったらしいけど、熱かったのか・・俺も行けば良かったな。
て言うか某ツールで見たんだけど、武器ごとのの一射の値段はかなりデタラメだよな。

Lハンドガン=1.67
Lマシ=7,2(一射=三発分の値段)
Sバズ=11.67
Lショットガン=16.67
脚Lミサイル=53.33
 
Lバズやスナイパーは先に出てたから省くが、これだけ見ても開発者は
脳にウジでも湧いてるんじゃないだろうかと、思わず心配してしまうよ。
ただでさえMobの防御値上がって、威力の低い兵装は役に立たなくなったって言うのになぁ・・・

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 10:24 ID:dwKjySVG
>>427
ズームが実装されても、現状の位置ずれ問題が解決されないことには(ライフルが特に酷い)
着弾エフェクト&着弾モーションが表示されているのに実は命中してないので、もしかしたら
マシンガンリローダー以上に使えない可能性大。




目で見る情報に頼るな。
人間の時の感覚は全て忘れろ。
額の上にある、第三の目で見るんだ。

435 :434:04/01/26 10:25 ID:dwKjySVG
>>431 の間違い・・・

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 10:37 ID:iJJscjFf
>>433
 防御云々はまた別の話だろ。
 あれは公式でも言われてるが最低ダメージの仕様かえん事にはどうにもならん。

 将来的に実装されるズームやロックオンの要素なしで妥当な値段にしても、
実装後にまた値段調整するのめんどいと思ってるんだろ開発者は。

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 10:42 ID:LQytYMes
>>436
防御値が高いMobは中々倒せない=弾薬費がかさむ=PvP資金を稼げない。
ワイプ前位金を稼げていれば、やたら高い弾薬費もここまで気になる事は無い。
と、ここまで言えば同列の問題だと理解できるか?

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 11:03 ID:30TLmlnS
ワイプ前ほど金が稼げたとしても弾代は高すぎ
ていうか収入はさほど変わってない奴もいるだろう。
ダメージ計算云々はcβ初日から言われてきた糞仕様で
全く関連がないわけではないが別の問題だと思う。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 11:15 ID:dwKjySVG
>>433
POFは蟹漁師の相当数が防衛戦に参加していたので、高レベル(Lv6以上)はチラホラ見た。
無限も前半戦は、高レベル(蛸漁師?)を2.3機見た。
ワイプ以降初の集団戦闘は純粋に楽しかったわ・・・ワイプ前は(ry
まぁ、大半はLv4以下だったが。


あと、Sバズ一発11.7円か・・・
範囲攻撃力と着弾硬直ハメを考慮すると、もしかしたらSバズって隠れた勝ち武器・・・なわけないか・・・orz

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 11:25 ID:PBuY/cGp
>>439
昨日、低レベルバズ嵌め以外でやられてない…
そう考えるとバズの弾代は(ry

一回やられると、500overの修理費+弾薬+αかかるので、
正直、レベル上げた香具師やパッチ前のベルキュを想像
してる香具師は、こないほうがよかったと思うぞ。

まあ、途中で抜けた組の意見だが、パッチ当たるまでは、
2度と大規模に参加しようとは思わないな。

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 11:27 ID:GN7johkD
>>440
パッチパッチってどんなパッチを言ってるんだ?
お前にとってのパッチってなにかね?

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 11:27 ID:LQytYMes
Lマシ使ってる狩士で収入同じって奴がいたら見てみたいもんだが・・・

まぁ計算式が腐ってるってのは同意。ただ、ここら辺の調整を彼らにやらせると、
すげぇ時間がかかる上にめちゃくちゃなバランスになりそうだからな。
とりあえずMobの防御力だけでも先に何とかしろ、と。
 
>>439
対人で使うにはSバズは勝ち武器だな。威力は十分だし、一発の値段がLマシ1射と大して変わらん。
しかしMob狩りでは・・・カニやサンドエイプマンには1しか与えられないかもしれん。
あと、着弾硬直ハメなんてMob狩りでしか出来ないからほぼ無意味。

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 11:29 ID:Jcrt2QEB
企業ランク2にして低Lv維持やめたらチョット面白くなってきた。。。

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 11:29 ID:dwKjySVG
>>442
バズーカだけは、PCも着弾硬直しなかったけか?

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 11:36 ID:LQytYMes
>>444
ハメパッチ前と同じノックバックだったら1ON1ではめることは無理だったと思うが。
確かミサイルやLライフルと同じじゃなかったか?攻撃が一瞬中断されるだけで、
ジャンプなりブーストなりで、すぐに移動できたはず・・・・。
 
まぁ、ハメる以前に当たったら死ぬし。(LバズだったらLマシ一発でぶっ壊れる)

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 11:40 ID:jzYmd1Qu
俺は今のMMOお使いfpsRPGでも十分楽しいけどな。
依頼を請けて街を点々と移動しつつ敵機がいたら喧嘩し、
敵が複数だと最適な回避ルート考えたりして今までの街と狩場の往復ではなかったスリルを満喫してるよ。

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 11:42 ID:Q1qE+jlL
>>439
Lバズなんてラッキーヒット以外意味ない
重い高いでワイプ前から意味ない
ライフルの打ち返しの時ちょっと有利て位?

Lバズなんて使ってる奴は
ぼくはSNIPEする腕もなく前線でも戦えないヘタレです〜
て公言してるようなもん
あんな値段のもんぽろぽろ落としてたら幾ら稼いでも(ry

今LV6以上の奴はワイプ前も今も軽装の奴ら
逆に今騒いでる豚は重装備じゃないと戦えない所詮豚

Lバズなんて使わなけりゃ時給2万だの3万だのいらん
それとも5秒に1回くらいのハイピッチで死にまくってるのか?


448 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 11:44 ID:mv9stZ6H
これを課金したいかどうかを考えような。

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 11:46 ID:Dj2036Z/
あえてLバズなどの弾は高くしてるんじゃないのか?
ほら、Lミサイルで採算取れないとか書いてあったし
MとかS使えばどうにでもなる話しだし、むしろSM使えよ

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 11:46 ID:Q1qE+jlL
むしろ金を貰いたい

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 11:48 ID:dwKjySVG
>>445
Lバズだと着弾と同時にブーストが逝くから、それでハメ確定と混合してたみたい。
指摘サンコス。
まぁ、Sバズも二発同時着弾でLマシくらい逝ってくれたら、後方から乱射するのもアリかもしれない。

火曜日にパッチがこなっかたら、しばらくログインしないが・・・

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 11:48 ID:GN7johkD
パッチ来たらやるって言ってる香具師って

パッチキターって言いたいだけのタダゲ厨にほかならない

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 11:50 ID:GN7johkD
>>451
こういう香具師って
パッチの内容はどうでも良いのか?
そうとしか見えないが…

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 11:54 ID:LQytYMes
>>449
SMプレイはカニやサルにDMG通らないのでお勧めできない。
つまり棍棒最強。て言うか棍棒以外使うな。弾薬費ゼロでMobは嵌められる。
PvPも棍棒。ハメは無しだから集団戦とか意外と熱い、これ最強。

・・・そう、俺が今やっているのは原始人オンライン_| ̄|○ 

>>447
何処を縦読みすればいいんだ?

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 11:58 ID:jzYmd1Qu
Lバズ信者はS足ハンドガンナーのいいカモ。
あいつら追い詰められたらちゃんと狙わずに無闇やたらと連射してくるから
ひらひら避けながら無駄撃ちした額計算して一人ほくそ笑んでるよ。
狭い道で連射されたらもう泣くしかないけどなw

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 12:06 ID:Wp7GGaSq
追い詰められたら逆に接近して玉砕覚悟のバズ連射だと思うんだが
遠距離、中距離から連射ならたしかにアフォだな


457 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 12:13 ID:xXb9gEzn
バズは1on1で使うこと考えたことないな
足止まったらやばいし
シャレで撃ったらコア直撃しちゃって粉砕したことはあったけどなw
もっぱら集団戦のときに側面から中〜近距離スナイピング(???)みたいな感じで使ってる

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 12:23 ID:IxjH9cO7
こんな風に2chでは書かれるが、
実際の遭遇戦ではバズ連射で沈めれるワケで。
まぁ、接近許すヤツがバカなだけなのだけれど。

昨日のSコアS脚Mバズ2個でのスコア
12撃墜 5撃沈
他に武器なんて装備してないからな。Mバズ2個だけだからな。

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 12:35 ID:hnWbvp86
S2脚は位置ずれ起こしまくって正直勝負になってない

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 12:49 ID:yR2Fm5Jf
正直、バズ、ライフルは反撃を受け無い時か相内でリターンが大きい
(これが当れば相手の〇〇が壊れる!等)時に使うもので、
ガチンコの削り合いには向いてないよ・・・

初期にLマシは強くない、Lマシの間合いで戦ってるから負けると書いた物だが、
いいかげんみんな各武器の特性を理解しようぜ・・・

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 13:22 ID:Td8jWRlJ
>>459
やっぱ、そうなのか。流行のLハンS脚相手に
マシンガンやバズ、ミサイルの被弾エフェクトが発生していても
コア耐久力が全然動かないヤツもよく見かけたんだけど
位置ズレだったのか....。

自分の足の止まるバズやライフル装備でも
戦闘が始まるのが敵味方識別できる距離がほとんどなら
そりゃS脚ハンドガンのほうが有利になりますなぁ

敵味方識別がもっと遠距離からできれば、使い方による住み分けって
感じで納得できるけど、現状の仕様だとタイマンは
Lハン万歳だなぁ(ノ∀`)


462 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 13:47 ID:hnWbvp86
今の仕様じゃより速い奴が有利(ダメージ食らわんから
なんでブースターなんて余計なもんつけたんだろう
もっと重量感のある動きにして、耐久力の高くすればよかったのに
メックみたく

ギジュツ的に無理ですか、そうですか



463 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 14:07 ID:WIVoy1Yx
今の低レベルマンセー状態だと、どうあがいてもMコアまでしか使えない=耐久力低い
高レベルはそこに付け入る隙はないだろうかと妄想中






・・・・・・・・・多分ムリポ?

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 14:23 ID:Po6c4YbM
公式の掲示板にログインできない orz

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 14:25 ID:dwKjySVG
>>463
無理、糸冬了

現状では、「当たらなければ問題ない」&「バズ命中→即死」仕様なので、
投影面積が大きくて、移動力が鈍重なLサイズは、1on1はもちろん乱戦においても的以外の何者でもない。

卍軍の戦車兵じゃないが現状のバランスでは、「厚い皮より、早い脚」 → 「低レベルマンセー」だな・・・orz

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 14:33 ID:jzYmd1Qu
低LVPLは高LVPLを倒しても装備ドロップしない&落ちていても拾えないでいいんじゃね?

現状ブースト無しSマシ初心者は某安室さんくらいの人間にしか倒せないくらい無理なんだし。
ロストのスリルと敵の武装を装備する優越感を味わえるのは高LVの紳士淑女にのみ許された特権という事で。

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 14:34 ID:GN7johkD
ついに公式に
ハンドガン強すぎ、修正汁書き込みが発生しました

ハンドガンナー増え過ぎるとすぐこうだ…

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 14:46 ID:atcwywD+
>>78
氏ね

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 14:48 ID:30TLmlnS
>467
ワイプ前はPvでいじめられてたヘタレ廃人がパッチ以降そのマゾ耐性を生かして
ブイブイいわせていたが
PvPできる多少マゾな奴らが比較的低コストなハンドガンを持ち出したので
再びいじめられ始めた。

「ムカツクからメール爆撃で反撃してやるわっ!」

こんなとこだろ

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 14:49 ID:5qh83JBb
あ… そうか今日月曜だった…(´・ω・`)ウッカリ

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 15:18 ID:YDXfmf3C
ここんとこ全くはいってないのに
3時の時報を聞いて時間だなと思う事と
月曜日だって事に気づいて
(´・ω・`)ションボリしてしまう自分がいる

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 15:32 ID:Tn1jdgaz
3時前になると、公式がスゴイ気にな(ry

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 15:32 ID:rgfEoVZL
悪貨は良貨を駆逐する。
結局、マシンガンの時もそうだったけど、一部の自称テスターがダメにしていってるな。

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 15:44 ID:DfmJTITL
>>473
悪貨は良貨を駆逐するってそういう意味合いで使う言葉じゃないんだが…


475 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 15:47 ID:fr3DFvZd
>>462
バカだなぁ。技術なんて関係ないよ。
そんなゲームにするとクソゲーになるからしないだけ。

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 15:53 ID:30TLmlnS
現状で十分クソg(ry

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 15:57 ID:rgfEoVZL
>>474
厳密な使い方で突っ込まんでくれ・・・・・・・orz
人材に本当の意味での善し悪しは無いとは思っているけど、傾向としてテスターなるものの現状ではなかろうかと

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 16:02 ID:Dj2036Z/
ハンドガン=Lサイズ以外死に武器
これは変えたほうがいいかと

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 16:04 ID:j5fd+31Q
>>467
漏れも直接レスではないがハンドガン完全サイドアーム化は
やんわりと否定してきた。

「人vs人」「人vs人以外の兵器」「人以外の兵器vs人以外の兵器」「メカvsメカ」
の戦闘すべてのいいとこどりにするのが、
「ゲーム的」には理にかなってるはずなんだがなぁ(´・ω・`)

つか某コテの提案もそうだが手マシあのままで一番問題なのは弾速なわけで。
重装甲強襲型を止めるのはそもそもアサルトライフル持ちの役目じゃないわけで。


480 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 16:25 ID:GN7johkD
つーか、Lハンドガンの攻撃力を50〜80下げて、弾速を20%下げればそれでいいよ

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 16:26 ID:DPVM01r/
そしてデフレスパイラル

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 16:27 ID:5YB2Vl47
Lマシ弱体化されたとはいえ、
Lハンの射程外から弾幕張れるメリットは依然として大きいよ。

今でもLハンの射程外から逃げ撃ちされると、
ハンドガナーは手も足も出ない。

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 16:29 ID:GN7johkD
>>482
そうなんだよね、
だからハンドガンナーの足の選択肢として、
S2脚意外あり得なくなってきちゃってる。

S2脚、Mコア、M腕、Lハン

それでも良いんだろうけどなぁ
なんか皆同じ格好で萎える

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 16:32 ID:GN7johkD
でも、ソレガ悪いって訳じゃないんで誤解しないで
ソレガいまのところ行き着く、最良の選択って事で

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 16:38 ID:45hScRqM
>>482
Lハンの射程外の遠距離だと、弾速の遅いLマシはほとんど当たらないじゃん

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 16:38 ID:j5fd+31Q
>>483

S多脚、M箱(?)、M腕、(長距離火器)、Lマシ
多分香具師はこういう装備だったと思われ。
「後ろに」ブーストしながら射撃し続けても、
アドバンテージが一瞬で終わるのが香具師的に不満なんでしょ。

飛び込まれたら「横に」ブースト吹かしながら旋回しつつLマシを撃てば
もうちょっとマシに対抗できるはずなんだけどね・・・(勝てるとは言わない)
(パッチ前の話でごめん)


487 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 16:40 ID:uHJfBWf+
というか、多脚で1on1はきついっしょ。そもそも設定的には多脚は後方支援型では?

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 16:42 ID:lJELmFlq
うわ〜、パッチ情報がネー。
パッチの良し悪し関係なく出てこなかったら完全にひといなくなるなこりゃ。

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 16:43 ID:5YB2Vl47
普通に考えて、最軽量の武器をメインアームにするなら、
積載量が低い高機動系の脚部にするわな。

ただ、S2足か逆間接の選択肢くらいあってもいい気がする。

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 16:45 ID:QAssA1Xz
多脚は後方支援型で間違いないっしょ。だから積載量が多い。
前線でて足ぶっ壊れてヨチヨチ歩いてる多脚なんて的以外の何者でもない。

漏れのことですorz

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 16:47 ID:GN7johkD
>>489
そこなんだよね。
逆関節って、もろ過ぎて使いようがない。
お使い専用かってぐらい。
追加装甲つければ多少増しになるのかなぁと思いつつ、あんな値段が高くてロストの可能性があるもん付けるくらいだったら、S2脚にしますよって感じで。
相手に突っ込んでって、Lハン連射で沈める前に、足が…

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 16:48 ID:fwNUfdhi
>>488
前日にパッチ情報が来るのは稀。

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 16:52 ID:BNiIfYQs
逆足 得意なはずの近接武器が死んでいる上、素晴らしい旋回能力によってミッション専用。
2脚 安定。器用貧乏ではなく万能。
4脚 遠距離用?足が良い的なので、マシンガンの射程でも厳しいか。

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 16:53 ID:vt9qDHMf
Lマシはワイプ前と比べると弾速あがってないかい?
個人的には、コスト抜きで考えるならハンドガンとはバランス取れてると思う

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 16:54 ID:5YB2Vl47
逆間接は、あれだけ被弾面積や防御や積載量で制限あるんだから、
横移動や後移動を2足並みにしてもバチは当たらないと思うがナ。

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 16:55 ID:j5fd+31Q
>>491
Lv2のレーダーが実装されれば逆脚も偵察機として需要が・・・出るといいなぁ_| ̄|○


497 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 16:58 ID:ea33hR0o
逆関節は、ゼキショウみたいなところで周囲への警戒を怠ってる奴に不意打ちかけて
気付かれたら一目散に逃げる、くらいの使い道しか思いつかん

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 17:00 ID:uHJfBWf+
レーダーっつーのはさ、そもそも超広範囲を索敵するもんでしょ?
はっきり言ってこのマップサイズだとレーダー殆どいみないのよ。
あ、ロンバガだけは意味あるか。でもあそこくらいか?

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 17:01 ID:dwKjySVG
逆脚は戦闘では、全く使えないからなぁ・・・

Lハン2発で脚破壊→更に脚攻撃で、コアへ高ダメ→即あぼーん

まぁ、S逆脚に関しては、お使い専用って位置づけで現状は死にパーツでないだけマシ。
問題は、MとL逆脚が激しく死にパーツ。(L逆脚は渡河用パーツって強引な位置づけもあるが・・・)

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 17:03 ID:fr3DFvZd
>>493
スナイパーにとってはは多脚使いやすいよ。
前後左右どの方向も同じスピードなんで敵を補足しながら逃げられる。
積載量も多いから腕ミサ肩バズ装備できるし。
遠距離ではメインがLライフルでサブがLバズ、
マシが届かないぎりぎりの距離になったら
腕ミサばら撒きつつ後退ってのが定石パターンだったな。

今回のパッチでどうなったかは分からないけど。

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 17:07 ID:udMmLZxK
え・・・
もしかして、逆関節タイプのマシンに2脚の脚付けたり、多脚の脚を付けたりできるの?

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 17:09 ID:fr3DFvZd
意味不明

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 17:11 ID:jrf/Y5vy
( ゚д゚)ポカーン

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 17:12 ID:GN7johkD
>>501
まさかとは思うが、初期で選んだタイプにかかわらず足とか変えられるよ…

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 17:12 ID:j5fd+31Q
>>498
パッチ前の猿山(゚∀゚)
という本筋から若干逸れたケースはともかく、Lv1だからそう感じるだけで、
Lv2になれば、長距離型は楽になるんだけどなぁ=□○_

>>500
あっしも似たような考え方で多脚でスナイプしてました。
MRF*1ですが_| ̄|○
メインがMRFでサブがL腕ミサ、
敵が飛び込んだらLRFの連中の護衛に頭切り替えてL腕マシ+Lハン

オトリとしてはそこそこいけました。オ ト リ としては・゚・(ノД`)・゚・


506 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 17:12 ID:Td8jWRlJ
敵か味方か確認できる距離が微妙というかなんというか
ゲーム的にはありなんだろうけど現状では射程距離なんてあって無きが如し

敵か味方か判断できる距離からヨーイドン! な戦闘が多いから
マシンガン、ライフル、ミサイル系が本来の使い方で生きてこない

ロックオン、レーダーソフト、ズームが実装されれば変わるのかな?

でも、遭遇戦、ゲート戦などが主体の戦闘だと近距離武器マンセーになっちゃうよね
昔のベルギュみたいな戦いが多ければ支援系も楽しいんだけどなぁ
なんとかならんかなぁ

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 17:13 ID:uHJfBWf+





ああ、落選民か。
コアパーツ(胴体部)とレッグパーツ(脚部)は別パーツで自由に組み換えができる。
公式に間違った認識をもってしまうような説明があるがな・・・。






508 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 17:15 ID:uHJfBWf+
すまん、上下の空白は脳内デリしてくれ・・・。

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 17:17 ID:udMmLZxK
ΩΩΩ<な なんだってー!!

落選じゃないけど今の今まで知らなかった_| ̄|○

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 17:17 ID:QAssA1Xz
逆関節の守備力が低い理由を教えてください( ゜∀゜ )
ニ脚とほぼ同等でもかまわないと思う

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 17:19 ID:lJELmFlq
>>510
速い=軽装という概念が開発側にあるんだろう・・・orz

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 17:23 ID:5YB2Vl47
>>510
そういう修正しても結局逆間接は使えないよ。
回避できないし、被弾面積が大きいからね。

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 17:30 ID:j5fd+31Q
>>501

多脚→(゚∀゚)前後左右等速で動ける。旋回がはやい。積載量が多い
     _| ̄|○ 的がでかく弾にあたりやすいので対強力が見た目より低い トップスピードが遅い
二脚→(゚∀゚)相対的に耐久力が高い _| ̄|○ 装備が近距離か遠距離ONLYになりがち
逆脚→(゚∀゚)前進速度がダントツで速い
     _| ̄|○ 耐久力が低い 横移動や後退移動がとろくて船舶っぽい動きしかできない、全然武器を積めない

箱コア→(゚∀゚)軽い 頭とカーゴ両方つけられる _| ̄|○ 脆い
辰コア→(゚∀゚)固い _| ̄|○ レーダーがつけられない 若干重い
星雲コア→(゚∀゚)固い 特性の違うレーダーがつけられる _| ̄|○カーゴをつけられない(致命的)

これらのSMLを組み合わせるのよ。

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 17:32 ID:GN7johkD
逆関節に関しては、最大積載量をかなり少なくと、消費ENと被弾面積を少し少なくする。
2脚よりも機動力(旋回性能は劣る)があるが、積載量が少ないってのが魅力になればいいと思うよ。

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 17:36 ID:45hScRqM
L逆関節なんて、アホほどでかいもんな。

あんなもん使えるカヨ

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 17:36 ID:aVyo5CO1
上から順に積載量増加

ホバー
逆脚の機動性に磨きがかかった。
水上歩行可、ドリフト可(移動時慣性がかかってしまう)
エネルギー食い
超脆い

逆脚
前後左右移動高機動。
横移動時は腰部ジョイントを90゜回転させるため前進と等速。(この辺適当)
強制前傾姿勢(ダチョウとかティラノサウルスとか前傾姿勢で走るから、似せたってことで)
脆い

二脚
標準。標準。ひたすら標準。まあどっちつかず。

多脚
前後左右等速。
オプションパーツで脚部アンカー(脚のサイズに合わせてSML有り)を使って壁を歩けr(ry
走破性最高。色々と張り付いて射撃ができる
燃費悪め
硬め

キャタピラ
前進後退は結構早い。L二脚程度。横移動は腰部以下旋回してから(逆脚と同じ)なのでタイムラグ有り
ライト標準装備で夜道も安全(右、左折表示ライト黄、後退表示ライト赤もオプション)
燃費悪い
超硬い

こんなのどうよ('A`)

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 17:38 ID:yR2Fm5Jf
ジャイロタイプの足が欲しいな。足じゃないけど。
空中からばんばかミサイル打ち下ろすのですよ。

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 17:41 ID:FHGiT9In
せっかくPOFにも無限にも傘下企業?があるのに活かせてないよね。
今の企業専用ショップの商品だけじゃ物足りないし、
ただ今まで売っていた物を分けただけだとは・・・orz

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 17:46 ID:QAssA1Xz
>>517
空から撃ちまくるのもそいつを撃ち落とすのもおもしろそうなんだが。
逆関節より脆くないと確実に最強。

逆関節はやっぱ哨戒役なのかねー・・逆関節でバズーカぶっ放すと仰向けに倒れそうだしなぁ。


520 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 17:47 ID:45hScRqM
食べ物のデータがあるみたいだから、そういうの売るんじゃない?笑

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 17:49 ID:dwKjySVG
かなり昔・・・L逆脚って身長高いし、頭積んだら視点もかなり高位置になるから、
MRF二丁とMバズ二丁(レーダー積載)持って後方支援機様だぜ!!
とかって出撃したら、敵のスナイパーに速攻で集中砲火を受けてなにもできずに即死

自分自身の投影面積の上昇を、全く考慮してなかった・・・_| ̄|○

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 17:49 ID:aVyo5CO1
ホバーにオプションで高出力バーニアとかジャイロユニットとか頭にプロペ(ry

オプションばっかでスミマセン('A`)

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 17:57 ID:j5fd+31Q
>>521
「支援機の支援」にはまぁまぁいいかも。

MRF持ちって脚関係なく全般的にそうか・・・_| ̄|○


(゚∀゚) 
<< 岩               (゚∀゚)
<< 岩岩 ・・・(250m先)   ||

これならいいかも。・・・状況が限定され杉_| ̄|○


524 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 17:58 ID:KkJKMjdO
飛行させろとはいわないけど、
もうちょっと空中制御はしたいね。
ブーストに空中制御できる上限を段階的に付けて、
上限より軽ければ、ジャンプした後ゆっくり降下しながら、
制御でき、その段階によって制御できる時間が変わるとか。

これなら、軽い逆間接は他よりも制空権を得やすく、
重い多脚は地上にへばりつくと。

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 18:02 ID:bzbomh8r
逆関節は今後実装されると思われる煙幕やジャマー撒布役や、
腕ミサを使った一撃離脱準備爆撃型として期待したいな。
そのために前進速度を思い切って110k/mにして、
前進時の旋回半径を小さくすればそこそこ活きてくると思う。

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 18:09 ID:l4sKfpLS
脚要らないから、
そこにブーストもう一組つけさせてくれないかなー

指マシンガンがあればいいからさー

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 18:10 ID:GN7johkD
>>516
ティラノサウルスは逆間接じゃないから、そこんとこ夜露死苦


528 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 18:15 ID:QAssA1Xz
>>526
指レベルの口径じゃぁ1しか受けませんよ。

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 18:16 ID:fIvztVJ/
ゾイドまーだー?

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 18:17 ID:0+DRubUS
>>526
コアが大破してもヘッドパーツで飛んで逃げる気ですね?

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 18:20 ID:zKwgadtV
>>522
むしろ各ハードポイントに装着できるプロペラがあると
全身プロペラ付けまくりで馬鹿っぽくてカッコイイかも
移動時にプロペラの回転数が上がったりしたら更に萌え

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 18:24 ID:45hScRqM
>>531
http://www.estoys.co.jp/tys/71/images/h4543112160614_2.jpg
こいつか?

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 18:25 ID:yR2Fm5Jf
ジャンクは真上に打てないのに真下には撃てるからなぁ、
空中浮遊攻撃もそうだけど、後ろか横取ったら勝てるからね。
ブースト付けて初期4足並なんてのはどうだろ?積載もそんなもんで。

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 18:30 ID:j5fd+31Q
>>533
なんか「飛行船」っぽくなるね
低速で空中をふよふよと飛び、マシンガンを下方向にダダダダダと。

・・・どっかで提案されいるSマシ腕(射程130m前後 10*2連射 静止射撃)あたりが対抗装備か。


535 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 18:31 ID:6SlETESY
いつからここはメックを遊んだことのないゲーマーたちが
メックの後を追うスレになったのですか?



536 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 18:36 ID:bzbomh8r
>>535
いいえ、これはメンテ時特有の妄想病です。
一過性の病気ですので明日になれば再びいつも通りの流れになります。

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 18:38 ID:GN7johkD
そろそろ肩ガトリング実装しないとなぁ

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 18:41 ID:fr3DFvZd
だれもメックの後追いなんてしてないのにな。
メック厨の自意識過剰っぷりは相当なもんだな。

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 18:41 ID:lJELmFlq
メックがそのままMMOになったら死ぬまでやり続けますよ。

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 18:44 ID:/eGcUabb
FMOのスレが希望に満ち溢れてるようだが、
あいつ等が泣き崩れていく様子が目に見えるようだ。

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 18:45 ID:orPQ3Lar
所詮PS2がプラットホームに入ってる時点でたいしたものは望めないのにね。
マッチ売りの少女を見てるようだ>FMOスレ

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 18:45 ID:en9/4/iF
まあ、どのゲームとは特に言わないが、
他のゲームで実現されているシステムくらい入れて欲しいよ。

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 18:46 ID:WIVoy1Yx
ホバーとキャタピラはファクトリーメイドのみ
と、いい加減な予言をしてみる

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 18:46 ID:+d5qk6Pn
メックは一つ一つの武器が作りこまれてないからつまらん。
レーザーとかは威力とか燃費が違うだけ。

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 18:51 ID:/eGcUabb
>>541
PS2で、移動しながら狙いをつけて撃つのって不可能な気がする。

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 18:53 ID:yR2Fm5Jf
このゲーム、足だけは作りこまれてるな。

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 18:54 ID:GN7johkD
>>545
FF11>キーボード必須
FMO>マウス必須
な悪寒

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 18:56 ID:0zBmg8q8
鉄騎のコントローラー使わせろや

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 18:57 ID:heYNawk1
FMOかーあっちはあっちでFMである以上シュミレーションですよ
とか雑誌インタビューで答えてたしオンラインとだけでMMOとは一言もだしな 
ACのミッションみたいなのロビーで人集めていっしょにな感じではなかろうか

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 18:58 ID:/eGcUabb
FMOがMMOFPSorTPSじゃなかったら
いよいよJMも責任が重大になるな。

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 18:59 ID:GN7johkD
>>550
FMOがFPSライクになったら
FMファンの期待が一気に裏切られるから…
JMには頑張ってもらいたい

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 19:01 ID:loJwVxA+
JMだって評判良ければ将来PS2に移植すんじゃないの?
そのためにJupiterエンジンを選択したんだろうし。
JMは春頃にはもう過去の遺物になってそうだから
捕らぬ狸の皮算用もいいとこだけど。


553 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 19:10 ID:fr3DFvZd
LithtechJupiterはPS2はサポートしてないはずだが

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 19:11 ID:DPVM01r/
というかLithtechエンジンを選んで時点で三割は失敗してる。

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 19:13 ID:/eGcUabb
メトロはそれでも大奮発な悪寒。

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 19:15 ID:GN7johkD
コミュニティエンジンがまた糞だからなぁ。
ttp://www.ce-lab.net/ja/products.php
社内ベンチャーだけど糞(だからこそ糞なのか?)
ここのプロダクトの特徴としては、PC同士の同期の取り方がへたくそ。
だから、アクションに向いてない。根本的に位置ずれはあきらめるしかないかもしれない。

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 19:16 ID:j5fd+31Q
公式、ハンドガン弱体化が沈静化したと思ったら
反論書かずに★だけ変動させているROMがいるな

痛いと思うなら反論を書いてくれよ(´・ω・`)
意見を押し付けたいわけじゃないんだからさ・・・


558 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 19:19 ID:loJwVxA+
>>553
あれ、そうだっけ?
いろんなプラットフォームに対応しているのが売りの一つじゃなかった?
安い、軽い、そこそこ奇麗。で、クロスプラットフォームな仕様がJupiter
だと思ってたが。

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 19:22 ID:5YB2Vl47
公式のハンドガン議論は、バランスで揉めてると言うより、
ハンドガン=サブアームで脳内決定してるFPS厨が、タワゴト述べてるだけでしょ。

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 19:22 ID:XMeE5AUY
>>523

 〒
[(゚∀゚)y=----- 
<<  (゚∀゚)
<< [||y-----
~~~~~~~~~~~~~~~\
          \                   \\  \\                   Σ(・ω・。)
           \                  ||   ||        ・・・(250m先)    ||]
            ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

これならよくね? 
L逆脚なら、S二脚の頭の上に射点があるはず。

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 19:23 ID:/9Lwe/7t
>557
★sage専業の香具師ならかなり前から常駐してるよ
内容みてるかどうかさえ怪しいし、気にしないでいくべ

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 19:27 ID:Hh0HlTyt
★sage師は我らがDee様ですよ。

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 19:27 ID:GN7johkD
また、デーか

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 19:29 ID:j5fd+31Q
>>560
infだとRRやグレネードやACでまとめてあぼんされるので考えなかった^^;
(重装備のヤシは最低射程をカバーしあうか護衛ついてもらうのが基本)
つか、それで僚機の背中撃たずにすむならいいけど。

>>561
いや、★少ないヤシの意見開発スルーしてねーかなとおもったから。


565 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 19:30 ID:1p2pss2J
昔、Dee様に星5付けちゃったオレはどうかしてました。御免なさい…_| ̄|○

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 19:31 ID:/9Lwe/7t
>564
全部スルーされてるから無問d(ry
_| ̄|○

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 19:31 ID:KkJKMjdO
>>559
FPS房というより、
謎の俺様リアル思考の持ち主だろ。

リアルマシンガンとリアルハンドガン比べて云々とかいうんだったら、
リアルミサイルとリアルマシンガン比べてろと。

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 19:33 ID:45hScRqM
>>565
データっぽいことを書いてるのにだまされましたね。


569 :565:04/01/26 19:36 ID:AmlNPzui
>>568
…(´・ω・`)

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 19:43 ID:XMeE5AUY
まぁ、久し振りに公式のJM紹介ページをみたら、なんかまだかすかな希望が見えるんだけどな・・








パンドラの箱を開けてまって、最悪の魑魅魍魎を目の当たりにした後の希望やけど・・・('A`)

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 19:48 ID:+d5qk6Pn
FPS観点→FPSゲーの基本がなってなくて糞
RPG観点→RPGなのにやること少なすぎて糞Lv上げも意味なくて糞
チョンゲー観点→クリックゲーじゃなくて(・∀・)イイ!!
俺的観点→たわし

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 19:53 ID:fIvztVJ/
>>571
ロボゲー観点→ダセ−メカデザインで糞

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 19:56 ID:4XZMkkwx
('A`)

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 19:58 ID:5YB2Vl47
同じ横山でも光輝の方にメカデザインを頼めばよかったものを・・・

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 19:59 ID:DPVM01r/
ジャイアントメタルですか

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 20:00 ID:yR2Fm5Jf
ゴッドマーズですか?勘弁してくれよ。

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 20:09 ID:heYNawk1
鉄人28号やポセイドンとかがいいのか(;´д`)

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 20:13 ID:OeTR8JVB
>>570
最大の絶望とは希望を捨てられないこと、って奴だな

579 :本スレ533 ◆uXXDBRwDX2 :04/01/26 20:31 ID:K+VFRVwJ
三国志だろバカが

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 20:31 ID:gxiHTEds
テスト

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 20:35 ID:gxiHTEds
テスト

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 20:42 ID:XKJBZU0A
ハンドガン=弱いけどばらけない
マシンガン=強いけどばらける
これでいいんじゃないのかなあ
公式のアレはあまりにもアレすぎで賛同したくないけどよw

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 20:44 ID:rYHO6jw+
今、久々に暇な仲間数人集まったので機材2セット揃えてガングリフォン2やってんだよ。
1on1とか操縦、ガンナーに分かれての2人対2人とかさ、、、
JMと比べると神?ってほどにおもしろいんだが、、、。何年前のゲームだよこれ、、。
ヘリとか戦車とか、無謀ともいえる機体で勝負かけても弱くても納得できたしなぁ。
ハードがサターンとはいえ、絶頂の頃のGAと現代PC環境の目吐露でも、開発の力量が違いすぎるのかな。

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 20:50 ID:XyJV1LBg
そういえば今日はメンテの日だったんだよな。
てことは明日はパッチの日か。何か改善されるんだろうか・・・

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 20:55 ID:BWdA0rxj
えーとなんだっけか
大刀だったか、要するにアレ

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 20:57 ID:XMeE5AUY
Lv13エンジンじゃないと使えない武器が実装されたら、一週間分の燃料としては十分なんだがな。
みんな、猿のようにLv上げまくるだろうから・・・




・・・なにも来ないなら、誰も触ろうともしないSバズでも買って試して後悔してみるか・・・

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 20:58 ID:wX6KOFkJ
>>583
JMと比べたらそこら中に神様がいることになるぞ。

たぶんメトロの開発はあんまりゲームが好きじゃないんじゃないかね。
ゲーム好きで過去のゲームの良いところ悪いところを知っていれば
こんなのはあり得ないっていう仕様が山盛り。
ま、公式BBSも2chもMMORPG以外のゲームはやったことないって
感じの人が多そうだけど・・・

>>585
おいおい、大刀やったこともないだろ。

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 20:59 ID:BWdA0rxj
>>587
うん、やったことないです。どこかで記事読んだだけ。

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 21:06 ID:ixwgNeNE
ショットガンでも買って使ってみようかな('A`)

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 21:07 ID:fr3DFvZd
>>583
懐古入ってるゲームと比べりゃそっちの方が面白いだろうね。
もうJMやめちまえば?

>>587
過去のゲームでダメだった仕様を改良してゲームに組み込むのは
新作の使命だからいいと思うけどなー
ぶっちゃけ昔はロボアクションだって全く売れないジャンルだったわけで
バーチャロンが出るまではロボゲーはどうしようもないだのありえないだのと言われ続けてたわけで。
>ま、公式BBSも2chもMMORPG以外のゲームはやったことないって
>感じの人が多そうだけど・・・
そんな変わり者いないダロw
FPSしかやったことない(やってない)香具師なら大量にいそうだが。

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 21:09 ID:8DscI59i
>>589
ミンチメーカーマンセですよおまいさん。
昨日の時点で6000前後だったからPOFにオイデー。

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 21:13 ID:45hScRqM
暇だったんで、ネビュラ一式そろえたんだけど
あんまり格好良くないね。

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 21:15 ID:Q1qE+jlL
>>562
晒し行け

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 21:16 ID:rYHO6jw+
>>レス三区
「JMと比べたら、、、、」って、俺はそのほかのゲームが今現在の標準だと思ってる。
数年前のガングリフォンでさえ、今も普通におもしろい。
意見はおおむね同意だな。他のいろいろなゲームのいいとこ悪いとこわかるだろうに、、な。
仲間に現状のJM説明してやらせたら、
「ベータを差し引いてもありえない、、、」と一言。


595 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 21:19 ID:6CwQYQtZ
>>590
まるでJMが新しいジャンルのゲームみたいな言い方だけど
別に目新しいところなんてないだろ。

今ネットゲーが流行り>特にFPSとMMORPGが人気>
じゃあ二ついっしょにしちゃえば大人気!>俺サイコー頭良い!!

どうせこんな感じで開発が決まったゲームだろ。
新しいジャンルへの挑戦でもなんでもない。
良いとこ取りを狙っただけ。

実際は良いとこ取りどころか悪いところの集大成みたいになってるのが笑えるよ。


596 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 21:24 ID:SYEFHea/
FPSしかやったこと無いひとは、
JMに興味を持つことも無いと思うのですよ。

春が待ち遠しくて妄想してる時期かも。

ロボマニアは知りませんがねー

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 21:26 ID:KLZpH2Zj
>>595
で、JMみたいなジャンルのゲームって何よ?

目新しかったからわざわざテスターに募集したんだろ、
このスレの住人はさ。

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 21:26 ID:Q1qE+jlL
>>594
社内テストはどうだったのか気になる所


599 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 21:35 ID:2xnvYSjQ
>>598
ほら、よくあるだろ
小学生が夏休みに工作して「スゲー物作ったぜオレ!」って言う
アレと同じ

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 21:37 ID:Skyje7ja
>>597
MMOFPS+RPG→目新しいし、しかもスクエニだから期待→過剰期待→('A`)
→普通のロボMMORPGだと思う→(゚∀゚) キュンキュン→結局MMORPG→('A`)

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 21:43 ID:fr3DFvZd
>>594
俺は今のどうしようもない状況でもまだ少しはJMに期待してるんだな。
スタンパッチ前までは改良の方向に行ってたと思うし。
昔のゲームと比べてそりゃJMの方が劣ってると思うこともあるけど
アクション部分はネットを通す以上ある程度の妥協が必要だし
最終的にACT部分以外も含めて面白くなればよい。
てなわけで、かすかに期待しつつ明日を待ってるわけだ。


>>595
JMが新しいジャンルって言ってるんじゃなくて
過去のゲームで悪かった点を改良して取り込むのは悪いことじゃないでしょ、と言いたいのさ。
例えばゲート際とか勢力が固まるにつれて封鎖もなくなってきたし
従来のMMOみたいに自由度を固めるデザインじゃないのは評価したいわけ。

ま、MMOACTRPGってのは新しいと言ってもよさそうな気はするな。
MMOFPSならJM以前にも挑戦してるタイトルはあるケド。

とアンチオーラを抑えきれないような香具師に言っても聞く耳持たないんだろうねw

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 21:44 ID:CO1oVDGZ
一つ一つのジャンルはすでにあったものだとしてもそれらを組み合わせれば
新しいジャンルになるのが分かってないヤツがいるな。

むかしシューティングにRPGを組み合わせた頭脳戦艦ガルっていう画期的な
ゲームがあったけど、JMはガルに匹敵するくらいの独創性を持ってるよ。
ついでにクソゲーっぷりも匹敵す(略

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 21:45 ID:ixwgNeNE
>>591
POFに所属しているけど、
ランク1だからなぁ
ポイント稼ぐかぁ
マンドクセ('A`)
移動しながら撃てるように変更されますように・・・

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 21:47 ID:EEVJkuO7
シューティングのようでRPGといえば

キングスナイト(すくうぇあ)

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 21:47 ID:l9RXSqlI
てゆっかさー、このゲームに期待したのは
スターシップトルーパーとかマトリックスみたいに
地面や空を埋め尽くすほどの数の敵を相手にロボット兵器で戦いを挑む
つーのだったんだけど、実際は敵があんまり出てこなくて閑散としてて嫌になる
出てきても硬いだけだしさ、正直言って爽快感が全然無い
同じ事を延々と繰り返すだけだったらライン工にでもバイトに行った方がマシ

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 21:48 ID:fIvztVJ/
>>602
シューティングとホモゲーを足した(ry

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 21:49 ID:IGlj4KJP
>>602
あれは100%シューティングだったな。
作った側が言いたいように言っただけって…は!JMも!?

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 21:51 ID:5YB2Vl47
>>605
そんなにmobがいたらPvPのジャマじゃんけ('A`)

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 21:53 ID:Skyje7ja
>>602
各ゲームの良いとこ取りをして大こけするゲームって多いよな。
JMもFPSとRPGの良いとこ取りをして取り切れず、
どっちつかずの中途半端になり、糞ゲーとして語り継がれるに3まゆげ。

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 21:54 ID:n2iMBlFA
キングスナイト面白かったよ


611 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 21:56 ID:CO1oVDGZ
俺が期待したのはロボゲーってところだなー。
俺はフォースフィードバック付きのジョイスティックでメックを
歩かせてるだけで幸せになるけど、JMにはロボゲーのロマンを
ぜんぜん感じないんだよな。

BB弾でまぬけ顔のホッチキスとか蟹とか猿を倒すロボゲーって・・・
どこまでシュールなんだよっつー話だよ。

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 21:57 ID:pFcHhvbV
>>604
頭脳戦艦ガル

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 21:57 ID:3EjF9Ba5
>>605
マティスへ行け。数十匹の蟹から一斉に攻撃受けて即死するけどな。

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 21:58 ID:fr3DFvZd
メックはロボゲーつーより戦車ゲーだな

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 22:01 ID:xssPRu2/
シューティングのようなRPGといえば

頭脳戦艦ガル

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 22:02 ID:xssPRu2/
602でガイシュツだった・・・・・・_| ̄|○

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 22:02 ID:wtKspZJR
>>605
エティアナの奥地行け。最近誰も狩りしないせいか鳥が空埋めるほど飛んでた・・・。
カニもいるし超危険。

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 22:13 ID:xDqs7x+N
頭脳戦艦ガルってパワーアップすると自機が大きくなるやつだっけ?

俺はFPSもMMOもやってるけど、ロボゲー好きだからやってみたよ。

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 22:17 ID:l/bkjWaj
>>918
それは「宇宙戦艦ゴモラ」
ガルはひたすら100個のパーツを集め続けるアレ

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 22:18 ID:l/bkjWaj
>>618、ね。一応

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 22:18 ID:gxiHTEds
>>590
ロボゲーは駄目??
ロックマンがあるだろーががが!!

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 22:25 ID:3EjF9Ba5
俺がPSで初めて買ったゲームのスペースグリフォンも一応ロボゲーだったな。

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 22:25 ID:xDqs7x+N
>>619
THX。すっかり耄碌してしまった_| ̄|○

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 22:29 ID:Va8LOB2a
煤i゚Д゚;)うはぁあああ!!
パッチ情報更新されてる、、、弾薬価格の調整と企業店への追加武器キタ!
無限が肩武器ばかり、POFは手武器ばかりだから今度は反対になるか?

レーザかな(゜▽゜@))))((((@゜▽゜)わくわく(゜▽゜@))))((((@゜▽゜)わくわく

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 22:29 ID:Skyje7ja
ロボゲー最新作
ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/cnx40126214653.jpg

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 22:30 ID:45hScRqM
>>624
バレバレだぞ

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 22:30 ID:3EjF9Ba5
>>624に釣られた俺。

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 22:31 ID:iY/BIJYz
>>624

お薬3日分出しときますね。

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 22:33 ID:fIvztVJ/
>>625
3箇所白いとこ黒く塗れ

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 22:34 ID:wtKspZJR
          |
          |
          |
         J

     /V\
    /◎;;;,;,,,,ヽ
 _ ム:::(;゚Д゚):|  ドキドキ
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::::.:..|)
  ヾソ::::::::::.:::::::ノ
   ` ー U'"U'

631 :やりたいでふ:04/01/26 22:34 ID:TC9wyrHI
うぅ、昨日こんなゲームがあることを知ったぽ(´・ω・`)
どなたか垢ください、おながいします。

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 22:34 ID:IGlj4KJP
明日が審判の日だなー

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 22:35 ID:KkJKMjdO
        \   ∩─ー、    ====
          \/ ● 、_ `ヽ   ======
          / \( ●  ● |つ
          |   X_入__ノ   ミ   そんなエサで俺様がクマ――!!
           、 (_/   ノ /⌒l
           /\___ノ゙_/  /  =====
           〈         __ノ  ====
           \ \_    \
            \___)     \   ======   (´⌒
               \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                 \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ
                              (´⌒; (´⌒;;;


634 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 22:35 ID:IGlj4KJP
明日パッチ来なかったら垢やる。

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 22:35 ID:3EjF9Ba5
>>631
JUNK METAL 垢クレクレ厨隔離スレ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1071227461/
へ行き為され。過疎化してるけどな

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 22:36 ID:CO1oVDGZ
>>632
同意、勝負所だな。
前のパッチの時の正念場だとかなんとか言ってた気がしないでもないけど。

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 22:37 ID:Q1qE+jlL
>>624
飽きた

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 22:39 ID:gxiHTEds
最新スクリーンショット護衛ミッション

ttp://www.gamershell.com/imagefolio/pic.php/gallery/RTS/Ground_Control_2/swamp_walk.jpg

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 22:39 ID:fIvztVJ/
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040126-00000015-inet-sci
ワロタ

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 22:40 ID:TC9wyrHI
>>635
( ´∀`)ありがとです〜

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 22:43 ID:gxiHTEds
「無料ゲームしかやらない」が最も多く59%


( ゚д゚)ポカーン

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 22:46 ID:cbdadi+K
元々無料のネット麻雀とか大富豪とかも含めて、じゃないのか?

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 22:47 ID:Q1qE+jlL
>調査対象は、全国の10代〜50代の MMORPG(多人数同時参加ゲーム)経験者300人を対象に行ったもの。

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 22:48 ID:cbdadi+K
…駄目ぽ

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 22:48 ID:l/bkjWaj
>>639
しかしこれ、客層がずいぶん偏ってないか?
FFと信長っつーPS2で出てる奴が圧倒的上位なとこなんか特に
そう考えると「無料のみ」50%超えもなんか納得いくような

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 22:48 ID:TVZvhDpx
ふと思ったんだが、もしかして開発陣ごたごたになってるんじゃないか?
チーフクラスの人間が逃げたんじゃないかって思う

そうかんがえると、年末年始のあたりが解せるんだよな
いくらなんでも、POF専門ショップに無限のパーツおくなんて素人でもやらかさないミスだろ
パラメータもよくわかってないから、最強クラスのLハンマー持ってこなきゃ
倒せないようなグールがうろうろしてたり・・・
多分、引き継いだ(つーか引き継がされた)人間があわてて資料読み直してるんじゃないかな

・・・と、某スレをよんでて思った

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 22:49 ID:gxiHTEds
>>646
その元スレが気になる訳だが

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 22:50 ID:27QHHxd+
確かに今年と去年で、えらい差あるよな


649 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 22:52 ID:3EjF9Ba5
プログラムの人間が逃げたんなら確かに納得できるな

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 22:53 ID:Q1qE+jlL
>>646
ソースキボン

ぶっちゃけ逃げてても逃げてなくてもクs(ry

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 22:59 ID:RQLBQYzX
>>646
五井ックのEQ引きこもり病再発に3sol

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 23:01 ID:TVZvhDpx
某スレ・・・つーか、ゲーム開発者が集まってるような気がする掲示板だな
2ch外だしあんま流れ込んでほしくないような雰囲気だから、内容だけかいつまんで

とある開発ラインででそういう事件があったらしい
ただ、クライアントに風呂敷広げすぎた話をしてたっぽいんで
もはや、まずなにをいってどういう話になっているのかの把握から・・・って感じ

状況から言ってJMじゃないと思うけど、今の様子見てたらねぇ・・・

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 23:04 ID:45hScRqM
UOやってシェームでPKされたことすらないような奴とは、話は出来ないなあ

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 23:07 ID:5YB2Vl47
                                   
         _,,,...-='''''""""""""ゞ;,,,.              
        ソ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ''''ヽ            
       /:::::;;;;;;;;;;;;;;ソ~~~~~~~ヽ;;;;;;;;;:::::::\           
      /:::::/             ゞ:::::::ヽ         
     /::::/               ミ::::::::::ヾ         
    /:::;|                ミ::::::::::::::ゞ     皆さん、こんにちは。
    /:::;| ...;;;;;,,,    ,;;;;;;;;;,,,,     \,::::::::::::::|,   五井@スクウェア・エニックスでした。
    |::::|,;ソ~~~ ヽ    ~~~~~~";;;,,,   |:::::::::::::::|       
   《:::|___     ,___     |;;;;;;;;;;;;;;;|       
    ゞ/ ノ●,,>゙)==="~< ● ヾ)ゝ----- ;--、    最近はリネージュ2にハマリぎみです。
    ゝ  ~~~゙ 丿|  ゝ,,,,~'''''''~~ノ´ ̄ ̄ ̄|/   ヽ      
    | ~~~~~~~´ |     ̄ ̄     ・ || ; ヽ |'      
    |      ((  丿 )         | )  | |   Goizouと言う名前でログインしてますので、
    |       〜イ~~ ・            ノ   その時はお手柔らかに。(笑)>All
     |     ,,,;;;;;;;;;;;,,,,, ヽ        | 丿       
     |    ;",,----,,,, ソ         /;~~         
     |      ̄ ̄            |          
      、                 ´ |           
       ヽ  ........:::::::::..........   ; "   |          
        丶 :::::::::::::::::::::::::::::: ノ                
         ゙~~~~~~~~~~~~                  
                                   
                                   

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 23:07 ID:gxiHTEds
>>652
あぁそれは、ヤン魂

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 23:08 ID:yWJCbiIR
>>654
過去形かよ!

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 23:12 ID:kA0HLG33
>>652
ダークアイズ

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 23:12 ID:3EjF9Ba5
どこも事情は一緒なのかよ(;´Д`)

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 23:16 ID:DPVM01r/
大風呂敷と言えばUC

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 23:19 ID:5YB2Vl47
どーでもいいけど、UCのスレ番超えちゃったね。

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 23:19 ID:LQytYMes
俺らからすれば開発が逃げたとか知ったこっちゃ無い。
そんな事より、さっさとパッチだすなり公式で見解発表するなりしないと、
早くも末期突入ですよ、と。しかし、年末年始で一気にクソゲー化したなぁ。 
 
まぁ開始直後ももう見てらんない状態だったし、開発が変わったとは思わんが。

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 23:19 ID:ftx/5bCp
はじめまして、私、JUNKMETALのプロデューサーの五井でございます。


クローズドベータテストへのご参加、本当にありがとうございます。
約2年に渡ってテスト、開発を進めて来ましたこのJUNKMETALを
ついにβテスト出来る事を開発一同感慨深く思っております。

皆様は「ベータテスター」として、最初にJUNKMETALに触るユーザーとなる訳ですが、
このベータ期間は「先行プロモーション活動」や「先にタダで遊べる期間」では無く、
システムをより安定化し、不具合を修正し、もっとゲームを面白くするための意見を
皆様から頂き、我々開発と共により良い姿を模索するための期間だと位置付けています。

当然、最初は不満や問題も多いことと思います。

ですが、それを開発とユーザーが共に問題視し、取り組み、解決して行くことこそが
ネットワークゲームのあるべき姿だと私は考えています。

ネットワークゲームは変化し、それ自体も成長して行くゲームです。
故に全ての人が満足するモノを作るのは非常に困難です。
しかし、皆様からの報告、意見、要望には私を始め開発一同できる限り目を通します。
そしてその中から真に必要な、求められている事を見出して行こうと思います。

その結果として、より多くの人から賛同を得られるモノになって行ければ嬉しいです。


その意味では、最初にJUNKMETALに触れられる皆さんは開発スタッフの一員なのかも知れません。
今日新たに、多くの強力な仲間を迎えられた事を大変嬉しく、また心強く思います。
共に戦い、考え、歩んで行きましょう。今日こそが戦いの始まりなのですから。


ようこそ、JUNKMETALの世界へ。


第10開発事業部 五井智久

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 23:23 ID:ea33hR0o
>それを開発とユーザーが共に問題視し

これが出来てるようにみえねーからぶーぶー文句言ってんだよ
それもわからん奴らがまともな仕事なんかできるかっつーの

664 :本スレ533 ◆uXXDBRwDX2 :04/01/26 23:24 ID:K+VFRVwJ
>>631
まだいる?
あげようかと思うんだけども

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 23:24 ID:KkJKMjdO
ここ一週間の開発の動きが、
スレストのみというのも萎えるな。

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 23:28 ID:LQytYMes
>>662
>それを開発とユーザーが共に問題視し
問題視してるのはユーザーだけ、って思える位開発の反応皆無。
 
ワイプ後の仕様変更も、ただ時間を長く費やしてもらうためだけの変更など、
ユーザー意見を無視した開発側自己満足パッチだった・・・・まぁ、スクエニの
ゲームって大体こうだけどね。時間がかかる、開発が自己満足するだけって感じの。

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 23:28 ID:JEug/hde
>>662
濡れた。
大人だな。

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 23:33 ID:cvjszbf0
>>662
どこからのコピペ?

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 23:42 ID:zs4RrRvl
釣られて見るテスツ
2年も開発してあのざまか

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 23:45 ID:ftx/5bCp
>>668
オフィシャルフォーラム。
クローズドβが始まったときに五井くんがした最初の挨拶。
久しぶりに読んだら感慨深いものがあったのであえて
コメントなしで転載してみた。

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 23:46 ID:cvjszbf0
>>670
おお!Thx

二年って・・・(;´Д`)オイオイ

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 23:47 ID:TVZvhDpx
まぁ、ユーザーは好きに掲示板かけるけど開発はかけないからな・・・
そして、そのストップかけているやつは掲示板なんて見ない罠

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 23:51 ID:ea33hR0o
プログラマ「バグ直してきましたー」
ゴイたん「…」

デザイナー「バランス直してきましたー」
ゴイたん「…」

これの繰り返しじゃ2年なんかあっつーまだわな

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 23:54 ID:heYNawk1
企画が立ち上がってからの期間だろうしそんなもんだろ<2年


675 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 00:00 ID:LOGN2KA2
この一週間、開発は会議の連続で重苦しい雰囲気だったろうな。
まあ期待しないでパッチを待ってるよ。

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 00:01 ID:iydzb7s7
某サッカーゲームも2年ぐらいで発売日発表してくれるかなー・・。

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 00:02 ID:VyNjtSky
どの部分が一番売りなんかな
ロボットのカスタマイズかな?

操作系は二の次でなおざりー

FPS型のくせに一人称視点が使えないのはいかん
早く直して

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 00:03 ID:BvfKodow
2年でどうこう言ってる奴らはUCのことを知ってください

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 00:04 ID:eJLd4mXw
>>678
ガンダムなんて興味ないからパス

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 00:05 ID:LkhulVWx
>>678
プレイヤーは電波だらけって本当ですか

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 00:06 ID:DblQPrCF
JMプレイヤーも似たようなもんです

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 00:07 ID:Fnh66CMA
UCは馴れ合い化が進んで大変らしいな。

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 00:08 ID:s67dlzjn
>>680
公式BBS読めば何となく分かって頂けるかと。
ただ、健康を害する恐れもあるのでその点留意して読んで下さい。

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 00:09 ID:Ranh2EIk
>>662
なるほど
この文章のおかげで社会に受け入れられない廃人が俺様テスター=開発スタッフ
としてこのスレに常駐してるわけねw

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 00:12 ID:BvfKodow
>>684
いつも粘着してる精神的に不安定な人ですね?

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 00:12 ID:GBysp/cn
というか漏まえら せめて開発からお知らせぐらいは目通そうぜ・・・orz
たしかに2回ID PASSは面倒だがな

687 : ◆LLLLLLLLL. :04/01/27 00:13 ID:DblQPrCF
今年初の良パッチを願ってやみません

688 : ◆LLLLLLLLL. :04/01/27 00:16 ID:eJLd4mXw
>>687
( ´_ゝ`)フーン

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 00:23 ID:qnXskeK/
追い詰められて華が咲く

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 00:27 ID:QdY7zjI/
その前に散りそうだな。普通のゲームだったら否定的な意見とか書くと
「気に入らないなら黙ってやめろ」とか「βなんだから仕方が無いだろ」とか
色々言われるもんだが、最近のJMは・・・アハハ。

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 00:29 ID:lETm2iZ7
あとは勇気とタイミング…

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 00:32 ID:Qoh1Mz/V

 
  明日も
     
      お使い
      
          やるよ・・・orz

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 00:35 ID:VOY04NwZ
>>692
つかさ、嫌ならやらないで
俺は嫌だってメールする方が将来のJMのためになると思うんだが?

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 00:36 ID:6IdhSft9
お使いはもうないだろ。
お使いパッチの揺り戻しで今度は狩りを優遇する変更が入るだろうから。

お使い一回にもらえるポイントは1に変更。
一度お使いすると実時間で1時間たたないと次のお使いはもらえない。
グールはアホみたいに沸いてきて紙のように柔らかくぼろぼろドロップする。
カーゴは256個までアイテムが入るように変更。

恐らくこんな感じだろう。

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 00:38 ID:iydzb7s7
>>694
METROのバランス感覚は世界一とか言われるな。

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 00:41 ID:dAD2Urr9
>>694
でもBANKは128のままなんだろうな

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 00:42 ID:qnXskeK/
>>694
別にハメパッチ前のベルギュのような抗争ができるならそれでも良いよ


698 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 00:43 ID:VCQ3ScTM
>>523
それベルギュなら出来たよ
狙われた時に頭を引っ込められれば強いなと思った(しゃがませてくれ

>>560
それもやった、狭い通路なら有効だった

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 00:47 ID:wfpjAHKh
ちょっとマテ。おまいらマジでミッションばっかで金稼ぎですか?
当選してずーっと放置しといてソロソロ低Lvが狩り易いかねーと思って、
速攻でLv4まで上げて金ネーとか言ってる俺は屑?辞めろ?二度と来るな?
そゆこと?_| ̄|○

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 00:52 ID:QdY7zjI/
>560は前の奴の後頭部に鉛玉がHITして終了しそうだが・・・まぁいいや。
しかし、月曜日にスレがこの程度しか伸びなかったのは初めてでは・・・。

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 00:53 ID:d5eY4Ip0
とにかく俺は、 照 準 を 十 字 に し て 欲 し い 。

ところでorzとか池沼ってなんのこと?

あぁ、orzは書いてて分かった。ごめんOTL

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 01:05 ID:qnXskeK/
公式に情報が出ないとな…
妄想しても無駄だし。

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 01:07 ID:759E9qvs
>>701
http://www.media-k.co.jp/jiten/wiki.cgi?%A1%E3%A4%C1%A1%E4#i12

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 01:10 ID:gM6hz11C
>>690
その台詞は既出
初期に主としてRO厨に対して使用されたが、
当時そう言い放った当人が今では言われる立場になりつつある諸刃の剣

>>694
お使いミッションのインターバルを長くするとか、
お使いの効率を下げる変更はありそうな悪寒
ミッションの報酬も下げるコンボはあり得ないと思うが

あとは企業ショップ専売アイテム追加じゃないか?
POF用LバズーカとLミサイル、無限大用LライフルとLショットガンとか

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 01:12 ID:d5eY4Ip0
>>703
サンクス。てっきり有名クソゲー開発者の名前かと思ってたよ。音読みだったのか、、orz

それより、JMより面白いクリックゲーを発見しましたよ。

http://yeti.e-medien.com/yetisports1.html

今のところ323.3が最高飛距離。

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 01:12 ID:iydzb7s7
>>701
十字照準良いんじゃない?
ここで叫んでもなんだし、メールしてみれば?

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 01:17 ID:d5eY4Ip0
>>706
了解。

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 01:21 ID:lETm2iZ7
十字だとあいまいな照準が余計目立ってしまうので
ごまかすために止めたとか…

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 01:23 ID:xSCadLiR
照準の四角って意味ないよね?
画面の解像度によって大きさ違っちゃってるし。
十時ならその違いも関係ないからいいかも

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 01:25 ID:Fnh66CMA
OSによるインターフェースの違いを演出する為なんじゃネーノ?

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 01:30 ID:VOY04NwZ
321mで飽きた

>>710
スタンダードはゲージが邪魔で近距離狙うの厳しいけど
他の見るとそうでもなさそうだしね。

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 01:31 ID:zPwKW53m
STANDED 四角
VISU 丸
NEURON 菱形

でたいして変わらなかったりな・・・・

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 01:37 ID:8VMRF2YX
そういうのは逃避行動だ!!
そんな瑣末な事はどうでもいい!!
もっと根幹の、根幹の・・・こんかん・・・

あ、ガン○レイブ見なきゃ


714 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 01:39 ID:qnXskeK/
最初選んだプレイヤーキャラのタイプによってなんか能力に補正かけてくれよ!
ソルジャータイプは攻撃力が+5とか

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 01:40 ID:zPwKW53m
ttp://www.camperstrike.co.uk/
これで現実逃避するべさ


716 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 01:40 ID:jwyy1zmV
>>705
おれも323.3mが最高
それ以上でねぇ
JMやってるよりおもしろいかも

ライフルやバズは高級武器として弾の値段も今のままでいいと思うが
マシンガンの弾の値段は下げてくださいorz

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 01:46 ID:6IdhSft9
>>715
すげえ。これで俺もおまえもFPS厨の仲間入りだぜ。

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 01:46 ID:IpKNjmqb
>715
これ出来いいね。サンクス

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 01:50 ID:2MXvwu87
きみたちばかですか?

JMは過酷なお使いを何ヶ月もこなして金を稼いでソフトウェアをインストールすると
普通のゲームになるんですよ。ただげー厨はとっとと引退してください。
なお、製品版では全ソフトウェアが導入されるまでに拡張パックが三本発売される予定です。

ご期待ください。

Goizou

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 01:51 ID:iydzb7s7
>>714
五井ックタイプはゴイックのそばで立ち止まるな

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 01:58 ID:GBysp/cn
あーたしかにお使いなんか下方修正入りそうだな
1週間経たずに全部L バズライフル持ちとか居たしな
漏れには真似できねえよ・・・そんなにお使いばっかり orz

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 02:00 ID:9XNJ/ayf
>>721
お使いすら出来なくなったら
マジ脂肪だろ

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 02:04 ID:FLDx83qm
>>705
323.5までならいったよ

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 02:05 ID:EPXZsbUm
テスターゼロはまじ氏んだ方がいいな

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 02:12 ID:GBysp/cn
>>722
漏れもそう思ってるし開発も解ってると思うんだが・・・
>>704も言ってるが
お使いばっかり詰まらんらしいし5回やると最初に受けたのから
復活していくの廃止にするか
これならグール狩らずにはいかないだろうし低LV問題も解決だ

とかやってくれたりせんか心配でなw いままでのパッチ当て見てると

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 02:18 ID:9XNJ/ayf
>>725
ミッションポイント増えねーよ → PvP活性化?

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 02:18 ID:qnXskeK/
>>725
グールのドロップ率をかなり上げてくれたら問題は無いんだけどな。
ファクトリー実装時にまた下げればいいだろ。

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 02:25 ID:fK8g/KDO
読売テレビで攻殻機動隊やっとるんじゃが、やっぱ多脚はカッコイイのぅ。

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 02:27 ID:TfavEyKB
うう、今から提案なんぞしても火曜修正には心配どおりまにあわなそうだ

数値ちょろっといじるだけじゃダメなんかのぅ(´・ω・`)
あんまりうざったく連打カキコする糞コテは無視かのぅ


730 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 02:31 ID:9XNJ/ayf
>>729
思い立ったが吉日
今日やれる事は今日やっておかないと 駄目だ

どうせ、最低でもあと何十年かしたら自然に確実に死ぬんだから

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 02:32 ID:eJLd4mXw
>>715
CSもどきだな

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 02:33 ID:TfavEyKB
>>730
月曜〜今にかけてぼつぼつかきこんでますよ
電波も同量撒いた危険もありますが。


733 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 02:33 ID:pfZc2HlJ
KingpinやりてーのにCDが見つからない・・・


734 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 02:33 ID:9XNJ/ayf
どうせ死ぬんだよ!!!

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 02:36 ID:9XNJ/ayf
と、取り乱しました…

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 02:40 ID:NRF0rll0
攻殻見て思ったこと、
やっぱJMの多脚の歩き方であのスピードは無理ある罠。

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 02:45 ID:hATgNqNN
まあぶっちゃげると、歩かせる意味なんてねーしな

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 02:45 ID:VOY04NwZ
やっぱ多脚はローラーだよな。ローラー。
アンカーでも可

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 02:46 ID:iydzb7s7
だからタイヤつけてクルクル、シャーって感じにすりゃいいんだよ

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 02:53 ID:hATgNqNN
あー、一応視点についてのスレ建てといたぞ。
照準の距離自動取得が云々っちゅーのは俺敵には問題ないので触れてないが
テキトーにみてくれ。

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 03:11 ID:TfavEyKB
>>740
測距ほすぃって前に書いた者です。
4GのSS見る限りはソフトで実現されそうなんですよねぇ。測距

つかスレ立てGJ。いまのところは漏れ的には案2で賛成なので、
事態が悪いほうに動かない限りはレスは控えるけどね^^;


742 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 03:52 ID:0kDArE5P
今ここにいるのは俺だけの悪寒。

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 04:20 ID:wRBoJFUU
>742
明日に備えて寝ようや

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 04:47 ID:IYXX/NR2
>>705
320.5が最高だった・・・_| ̄|○

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 04:51 ID:VrA+nVrS
同じく…orz

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 05:03 ID:iydzb7s7
       ∧_∧
       ( ・∀・)       ))
       /つ( ̄`ヽO_ノ⌒ヽ      322.9だし、そろそろ寝るか
      ノ   )        \ ))
     (__丿\ヽ ::    ノ:::: )
         丿        ,:'  ))
       (( (___,,.;:-−''"´``'‐'

            おまいらも、頑張りすぎて夜更かしするなよ
          ∧_∧
          ( ・∀・ )
         /  _ノ⌒⌒⌒`〜、_
      ( ̄⊂人 //⌒   ノ  ヽ)
     ⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 05:20 ID:z4QNiRRT
>>705
323.5 でたーーーーーー

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 05:42 ID:u5lbjx+E
今更なんだけどさ、4gamer.netにある
東京ゲームショウ2003のJMプロモーションムービーを
初めて見てみたよ。
www.4gamer.net/DataContents/game/1277.html
↑ここの最上段にある「ム」ってあるやつね。

62Mの方なんだけどさ、これ戦闘シーン明らかに早送りだよね?
もしそうなら、この種のゲームでこういう見せ方は狡いよねぇ。
コレだけ見たら、このスピードで挙動できると思っちゃうもんよ。

しかし、ムービーの途中でミッションのBGMが流れるんだけど、
ちょっとだけ嫌な気分になる自分に気付いて欝だ。
今日のパッチでお使い漬けから開放されますように。。。

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 06:26 ID:QdY7zjI/
>>727
ドロップ率何ぞ上げられても、カーゴ積載量が6だから無意味。
売値を上げるか、敵を倒しやすくするか、前述の問題も解決するか、だ。
 
>多脚でローラー
街中以外動けませんがよろしいですか?

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 06:28 ID:jtSfeDMV
つーか今回の変更はファクトリー仕様にしたって意見が多いみたいだけどさ。

ファクトリーで使用するアイテム数多くすればいいだけじゃねえの?
ドロップ率前のままでさ。

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 06:32 ID:0vF451Yc
仕事中、俺はとある仕様を思いついた
簡単な仕様変更かつJMを根本から覆すことの出来る仕様


やられると20%ぐらいの確率で所持金を1〜3割落とす


だめですかそうですか_| ̄|○

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 06:37 ID:Lcx8zkaW
>>748
そのムービー初めて見たんだけど、面白そうなゲームすぎてびびった。
すごい楽しそうじゃん、すげーやりてーそのゲームー(棒読み)。

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 06:44 ID:QdY7zjI/
>>750
ファクトリー仕様云々は意見じゃなくてただの妄想。
 
>>751
金を物に替えて貯蓄しなければならなくなり、ひたすら不便に。
ただでさえ、倉庫が狭すぎるってのに話にならんかと。

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 06:57 ID:dAD2Urr9
今回のドロップ率低下は…

倉庫狭いよ、パーツ、武装、弾薬、マテリアルですぐ一杯だ、拡張できるように汁

へぼプログラマが倉庫拡張仕様実装を拒否

とりあえずマテリアルの必要量と入手量を減らして倉庫を圧迫しないように
弾薬も大量に買い込めないように価格操作

という流れで決まった悪寒

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 06:57 ID:0vF451Yc
>>753
落とした所持金は拾うことが可
倉庫が狭いためにお金を持たざるをえなくなる
よってPvP大盛り上がりでウマー

だめですかそうですか_| ̄|○

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 07:10 ID:TfavEyKB
今日の糞パッチ候補
>>45
>>49
>>79

で、導入されるとこうなる。
>>73

願わくば、ハメパッチ導入前夜の戦闘がかえってきますように。


757 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 07:33 ID:VrA+nVrS
今日はパッチはありません
皆様の忍耐に感謝します。
            by五井ゾー

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 07:39 ID:dAD2Urr9
>>757
1/20のパッチが忍耐が必要なものであると認識してるならまだ望みがある

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 07:42 ID:lLgCHgh/
ミッションでかね稼ぐゲームなんだから修正いれんな

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 07:44 ID:dOwCMGnq
まぁみんながミッションしかしない現状をどうにかするために
ミッションの弱体化パッチ辺りがメトロにとっては妥当なところだろう

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 07:46 ID:mO1F+Ipr
つーかあれだ、
グループ組ませたいんだろ?
グループボーナスで攻撃力UPキボン

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 07:50 ID:HNSuUPMb
グループ組んでると連携技
が使えるようにしろ!

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 07:51 ID:UiIQoixN
漏れも今日のパッチ考えてみたぞ
マシンガン30連射化:
フルオートではなく、1クリック30発という金ばら撒きシステム

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 07:56 ID:csS/XZ/D
穿ガルドガルド108式轟

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 08:03 ID:TfavEyKB
>>763
弾薬代とグールのドロップと防御力修正を並行すれば無問題

まじでたのんまっせ・・・ -人-;ナムナムナム


766 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 08:10 ID:2DLEVrpH
というかマシンガンもフルファイアHDも押してる間連射するシステムでイイヨ。

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 08:13 ID:2DLEVrpH
今思ったがメトロに狩りのバランスとPvのバランスを両立させるなんて無理では?

狩りにはLマシ一本で効率面から確定、しかし狩りは高収入。
Pvには様様な高級な武器を〜位じゃないと無理ぽ…

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 08:32 ID:IBhrtPGs
>>748
俺は早送りには見えなかったな。

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 08:35 ID:6IdhSft9
早送りか、今のバージョンよりずっとタイムスケールが
早かったかどっちかだろ、あれは。
ものすごい勢いでゲイザーがジャンプしてたぞ。

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 08:36 ID:GBysp/cn
>>768
本気か?あの砂漠ゲイザーのジャンプやバズの弾の速さ見てもか?

巨大グール戦や街中生身とかは早送りではないようだがな


771 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 08:36 ID:IBhrtPGs
ってすまん、早送りだな。グールがすげぇスピードで動いてる。
俺が勘違いしたのは、TGSじゃないほうのトレイラーだった。
でもこっち見る限り、早送りしないでもなかなか楽しそうだぞ。


バランス取れっこない上位パーツでの話だろうがな。

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 08:36 ID:QdY7zjI/
>>768
メンタマかっぽじって、ケツの穴おっぴろげて、もう一度見た方がいい。
 
とりあえず今日の流れを予想しようぜ。
パッチ無しでYouはShock状態になる、に3ゴイック。

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 08:38 ID:2DLEVrpH
>>768
俺には早送りに見えたんだが。逆足とかチャロン並だったしw
あのムービー並の爽快感が欲しいよなー全員で加速器でも使うか?

すなおに遊んでて楽しいゲームにしてくださいメトロさん_| ̄|○
ラグの無い鯖にすると維持費が凄いとか関係ないから。
今の時代本当に面白いゲームだったら月1万だってやる人居るんだから。

毎日閉店までゲーセン通ってるリーマンは毎月3万近く飛んでるって聞いたぞ?

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 08:39 ID:6IdhSft9
いやいや、今日のパッチは効果音の変更とスプレー缶の値段を調整だな。


775 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 08:44 ID:dAD2Urr9
・Lハンドガン弱体化
・格闘武器弱体化
・ミッション報酬の低減
・企業ポイント買取価格の切り下げ
・ミッション復活条件を厳しく
・全パーツ耐久力の大幅減少
・パーツロストの下限レベル廃止
こんなもんかな?

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 09:11 ID:HNSuUPMb
みんなそんなに悪いほうに考えないで
もっと楽しいこと考えようよ

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 09:20 ID:UiIQoixN
あーもうすぐ戦国無双発売だー楽しみだなー

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 09:24 ID:p2N6sq8t
ムービー見た。
低いジャンプで近接格闘しかけてるのに燃え。
あれやりてーな

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 09:34 ID:AQHMfHAT
ムービーのゲームは別のゲームだろ?

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 09:40 ID:C8sdrqrx
ttp://www.fromsoftware.co.jp/tgs/2003/cm/chrome_hound.html

皆でこれに期待しよう

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 09:41 ID:6IdhSft9
でも早回しして面白そうに見せかけると言うことは
逆に言えば今の仕様はテンポが悪くてつまらないと
認めてるようなもんだな。

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 09:43 ID:OBAbxjYD
>775
・Lハンドガン弱体化<やめてくれ
・格闘武器弱体化 <これも
・ミッション報酬の低減 <ありそうだな
・企業ポイント買取価格の切り下げ <コンボかよ
・ミッション復活条件を厳しく <さらにかよ
・全パーツ耐久力の大幅減少 <さすがにねえだろ?
・パーツロストの下限レベル廃止 <それもいいけどロスト率・・・

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 09:45 ID:QdY7zjI/
別にスピード自体はこんなもんでいいけどな。
早くなりすぎる駆け引きがなくなって逆につまらん。
(オラタン5.66とかみたいにな。5.45が丁度よかった)
 
多対多だから、ACとかバーチャロンのようなスピードだったら超クソゲーだろう。

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 09:47 ID:IBhrtPGs
>>780
プレイ人数1〜10人で「MMO」なのは、何かの洒落なんだろうか

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 09:48 ID:LpP2iV3B
パッチのあたる日は大体PM2:00〜PM3:00に公式に載るのな・・・

頼むよ、マジで(´_ゝ`)

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 10:03 ID:mVHM9U33
ウチのビデオボードは、モニターを部分的に拡大表示することができるので、
スナイプするときに画面中央部分を4倍くらいに拡大表示して、擬似スナイプモードを試しにやってみた。

偏差射撃で命中させても、当たってないし(着弾モーションのまま動き待ってる)
おもいっきりはずしたら命中してるし(敵の動きが停止する)
・・・位置ズレが余りにも激しすぎて、ズームするとズームした倍率に比例して猛烈に萎える。

現状ズームソフトが実装されてないのは激しく正解。
てか、ズームソフトが実装されても、多分現状では誰も使わないだろうなぁ・・・

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 10:12 ID:UpY10qEb
SS見る限るじゃズーム中にサイティングすると
敵の名前と距離がわかる最寄
それだけでもずいぶん違ってこないか?
せっかくスナイパーライフル買ってもマシの射程に入らないと判別できないのはコリゴリた

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 10:17 ID:dAD2Urr9
>>782
俺は開発と違って全部理由を説明するぜ
俺の脳内メトロシミュレータの出力だがな
ちなみにこれ以外の変更は手間が掛かるのでなしだ

・Lハンドガン弱体化<やめてくれ
・格闘武器弱体化 <これも

現在、使用武器の偏りがまだあるようなので、武器の強さを平均化して各
自のスタイルだけで武器をチョイスできるようにする
Lハンドガンが強すぎるという声もあり、スタイルにこだわったプレイヤーが
弱くならないようにするのは大事である

・ミッション報酬の低減 <ありそうだな
・企業ポイント買取価格の切り下げ <コンボかよ
・ミッション復活条件を厳しく <さらにかよ

現在、大半のプレイヤーがつまらないと言いつつミッションばかりやっている
ようなので、ミッションを出来ないようにしてグール狩りもやるようにする
また、都市間の移動ミッションばかりやっているプレイヤーも多いようなので
グール撃破ミッションも行われるように都市移動ミッションはなかなか復活し
ないようにする

・全パーツ耐久力の大幅減少 <さすがにねえだろ?

死にすぎるという意見を踏まえて耐久力を増やしてみたが、修理費の増大と
いう副作用を招いてしまい、簡単に死ぬよりもさらにPvPなどを阻害する原因
となっているようだ
修理費が掛かるよりは簡単に死ぬほうがPvP促進を果たせるかもしれないの
で死に易くしてみる

・パーツロストの下限レベル廃止 <それもいいけどロスト率・・・

掲示板で紛糾している低レベルキーププレイヤー対策の第一弾とする
収支バランスに関しては後々調整する

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 10:20 ID:CG6UIpD1
>>788
誰もやらなくなったらテストにならん訳だが

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 10:29 ID:z4FKkX94
パッチキター

一定時間たってないのにミッションが復活するの不具合の修正…
…お使いミッションも終了

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 10:55 ID:jtSfeDMV
>>790
( ´_ゝ`)フーン



いや吊られたけどさ・・・

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 11:08 ID:A4SP0HcA
おはー

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 11:10 ID:QdY7zjI/
そろそろパッチ情報上げてくれないと、公式に「パッチ情報マダー?(チンチン」
とか言うクソスレを立ててしまいそうだ。・・・早くっ・・・でないとっっ・・・!!

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 11:12 ID:4iQnRpsp
位置ズレ位置ズレ言われてるが
おそろしく酷い位置ズレ以外出合ったことないな。
前進してたかた思うと、何故かワープして後退してるようなのね。ただのラグだが。
位置ズレ云々言ってるヤツはちょっと参考までにスペックと回線速度なんぞを晒してくれよ。
位置ズレにほとんど出会ってない俺のスペックは
CPU/P4 3.2GHz
MEM/2G
VGA/ATi RADEON9800pro
OS/WinXP
回線/FTTH 19.6Mbps
wipe前はLライフル片手でガスガス撃ってました。
wipe後は接近バズ連射と中距離Lハンドガンが主体プレイです。
どっちも位置ズレほぼ見たことなし。ほぼ経験なし。
位置ズレに気づいてないってオチは流石にないぞ。

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 11:17 ID:CG6UIpD1
>>794
お前のスペック自慢したいだけか?
つかping値ぐらい書けや

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 11:18 ID:D3+FYpkU
>794
マシーン自慢したいなら自作板行けよw

>wipe後は接近バズ連射と中距離Lハンドガンが主体プレイです。

低レベルバズ房くさいね。



797 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 11:19 ID:QdY7zjI/
>>794
多分気づいてないだけ。
試しにS2脚装備して、近距離で相手とケツの取り合いしながらマシンガン撃ち
合って見ろ。全部クリーンヒットしてるように見えるけど、ゲージは全く変化しない。
敵の弾は全部自分の1キャラ分後ろに当たってたりする。
 
て言うか、相手の環境やサーバーの混み具合も影響してるわけだから、自分の環境晒しても意味無いと思うが。

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 11:19 ID:IBhrtPGs
位置ズレって、見た目と当たり判定がズレてる事だよ。
例えば、こちら(攻撃)側が見た目の敵機に攻撃を当てて、着弾エフェクトが出ても
実際には当たっていない=向こう(食らい)側では当たっていない 事になる現象。
なので攻撃側としては、相手が硬直する武器でない限り
本当に当たっているかどうかは確認が出来ない。

ちなみに推測だが、現在のJMの設計だとこれは解消されない。
クライアント->鯖->クライアント で、最低でも50msぐらいの差があるんじゃ。

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 11:27 ID:a1YSWDxj
どうでも良いんだが、テスターの修正希望の質がどんどんしょb(

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 11:27 ID:mVHM9U33
>>794
文面を見る限り、位置ずれを理解してないっぽ

どっちかというと、JMは当たり判定処理している相手PCの環境に依存するからなぁ・・・
着弾硬直のあるライフル使うと、位置ずれの酷さがホント身に染みる。

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 11:32 ID:vGvYnxqP
とりあえず、お前らのためにこれを置いていきますね。

   ||
 ∧||∧
( / ⌒ヽ
 | |   |
 ∪ / ノ
  | ||
  ∪∪
   ;
 -━━-

いままでの傾向からすると、後3時間後、パッチ情報が。
出た場合、その内容いかんでお使いください。
無かった場合、絶望に打ちひしがれながらお使いください。

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 11:33 ID:A4SP0HcA
12時〜2時の間に出なかったら
パッチは無い。間違いない

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 11:35 ID:2DLEVrpH
>780
左上の奴がガンタンクとドムに見えた

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 11:37 ID:1haVaiJB
取り合えず、ジャンクのtextureを5Mぐらいにすれば何とかなるんじゃね?

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 11:39 ID:GBysp/cn
被弾判定が相手側にあるからな いくらこっちのスペックが良くても
相手が回線死んでたら当たらんw

(タイム)ラグ >>798の言ってる仕組みで遅延が起こること
処理落ち 主にマシンパワー不足による描画遅延
位置ずれ 主に3人称視点のように弾丸発射位置と画面での見え方に
       角度差があり狙ったところからずれること
       JMの場合1人称視点でも画面横端あたりではずれがある

ラグと位置ずれ混ざってる人もいる がな
FPSでは視点が1人称のみが普通なので見た目とサーバーでの角度差
は出ないかごく僅かなのでかな
厳密な言葉の使い方では ラグによる位置ずれ

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 11:50 ID:2DLEVrpH
被弾判定部分をもっと少なく適当にして、
当てる側に判定があればいいかなーとか言ってみる。

でも、別ゲーム起こしたほうが早いよなぁ…

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 11:51 ID:csS/XZ/D
>>788
上の二つはそこまで問題となるバランスではない
Lハンはその武器自体よりも、機体認識距離を伸ばす事でハンドガン使いに新しく必要なプレイスキルが増える
単純な弱体化よりこちらの方が断然よい
格闘武器は対Mobとして生きてくるが対人として生かすならむしろ強化が必要
武器間バランスはそこまで酷いものではなく、防御式を変更し調整すればより良くなると思う
問題はサイズ間バランスの方にあるんじゃないかと
L>Mに移行する場合のデメリットと腕サイズ変更のメリットとが余りに釣りあわない
仮に釣り合せたとして、L・M武器を混合させる意味合いの無さには置いておいて
M・Sを混合させるのにも意味が無くなるのが問題
結局Sの意味を持たすにはS専用ハードポイントの追加等の工夫が必要っぽい


808 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 11:56 ID:XwLUp1k4
戦闘部分はあきらめて、
パーツや武器の種類等、つまり見てくれをウリにしたらどうー?

パッケージ版のみの販売でお試しプレイ期間無しで
ロボマニアから小銭を稼ぐ

廃人の超カッチョイイロボを羨みながら、
自分もいつかアレに乗るんだと心に誓ってお使いミッションを繰り返す

定期的に限定生産のパーツをGMイベントでばら撒きながら、
コレクター根性を刺激しつつ半年くらいはもつだろうー


燃え(萌え)で売るしくみ
どうだろうーう

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 11:59 ID:2DLEVrpH
M型も装備できない追加ブースターとか飛行ユニットとか
軽いからできる特異的なパーツを作れば必ずSパーツとS武器にも光は当るんだがなぁ。
L弱体化してもLしかみんな使わないのは分かりきった事なのに(A`)

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 12:01 ID:A4SP0HcA
重さのパラメーターが死んでるんだよ
重さによって移動速度、消費ENなどに変化が出たりすると、セッティングが悩ましいんだがな

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 12:03 ID:XwLUp1k4
ハンドガン二丁であろうが、
重量限界まで積んだ重装備であろうが、
脚が同じなら速度が同じだもんね

燃費は知らん

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 12:10 ID:QdY7zjI/
>>808
まぁ今のJMやってるならわかるけど、見た目はかなり終わってるから。
その路線は始める前からこけてる感じ。
 
>>810
今でも消費ENは重い装備ほど大きくなってる。重量で速度は実現すればいいね。
で、今は武器以外はS>Lになってるな。Lはカーゴあたりの関係で死に兵装に近い。

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 12:15 ID:VrA+nVrS
>>772
遅レスだが
メンタマはかっぽじっちゃダメだろー  イタイゼ

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 12:19 ID:XwLUp1k4
>>812
バーチャロンみたいなのじゃなきゃだめか
そうかもなー


αだかのSSでは100km/h overの機体もあったのだから
そんくらいの速度は考えて作ってくれてるんでしょう。

S型高機動を早く動かしてみたいものですー
200km/hくらいのやつ

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 12:22 ID:xGwOw7qn
銃弾より速く動くジャンクとか出るわけ?萎え。

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 12:24 ID:2DLEVrpH
銃弾は別にしても、ミサイル位だったら余裕で追い抜きそうだな。
結局お使いに使われそうなパーツだけど。

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 12:24 ID:XwLUp1k4
>>815
レーザー光線撃ってる世界だからね
銃弾の速度とかいまさら何の意味も無い

光学迷彩もあるしねー

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 12:28 ID:pTym045B
ロケットサーフィンしてぇ

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 12:35 ID:VrA+nVrS
200km/hで突っ込んですれ違いざまに棍棒で殴りたいな



近接武器が移動しながら叩けない時点で無理だけどな…orz

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 12:44 ID:A4SP0HcA
>>812
もしかして、移動時に消費EN少ない方が燃費良い?
単なる制限で重量と消費ENのパラメがあるとしか思えない

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 12:49 ID:2DLEVrpH
>>819
Junk名は
銚子発千葉行き普通電車だな。

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 12:53 ID:5U6gBqr9
撃破時にキャラ名ではなく機体名がシステムチャットにのる理由を教えてください。

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 12:54 ID:hATgNqNN
まさか・・・。パッチ無しとかないよな?ないよな!!??


824 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 12:57 ID:32+szvYh
今の仕様だと
武器は  L>S
パーツは S>Lだよな。
脚部でしか速度判定してないから、速度の出る機体にデカイ
火力の武装つめちゃう。Lサイズが多少装甲厚かろうが無意味。
ダメージ判定も腐ってるので多目の耐久力も無意味。
機体はアタリ判定デカイし回避できないデクノボウ。

初代PS時代のACのハンドガン持ち軽量級万歳と同じで激しく萎える。
まあ、初代シリーズでは、特定のパーツ装備によるハメヌケ技とかあったが、
基本は軽量級有利だったしな。

重量制限で武装載らないわ、出力きつくなって低レベルではまともに
動かないわなんで、Lサイズ機体に価値ないんですけど(;´Д`)
L4脚なら後方支援機としてまだ価値あるけど、2脚のL機体って.....。



825 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:01 ID:rYINpPIg
60kmのS2脚でも位置ずれ起こしまくってゲームになってないのに
100kmのパーツとかムリムリ

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:04 ID:hATgNqNN
パッチ情報キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)-_)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━━━!!!!

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:04 ID:6IdhSft9
■価格調整
・弾薬の価格を下げます。
・スプレー缶の価格を下げます。


笑った。
俺の予想が当たった。

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:05 ID:2DLEVrpH
開発陣はαの時点で位置ズレに気がついてなかったのかな?
正確な検証記事が載って慌てて修正パッチ出した感じだし。
みんなグール狩ってテスト終了ーってもうね…('A`)
βって本来製品化前の最終微調整の意味だぞ?規約にもそう書いてある。
これじゃα以前…

何か暇つぶしに面白い3Dロボアクションを
ハードがPCの奴で教えてくれ。PSとBF以外で。

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:06 ID:jtSfeDMV
>>826
釣られ・・・


キタ━━(━(━(-( ( (゚∀゚) ) )-)━)━) ━━ !!!!!

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:07 ID:mLemPfQB
■装備重量による移動スピード変化の実装
・LEGSパーツの最大積載量と装備の重量によって、
JUNK時の移動スピードが変化するようになります。

目玉はこれか━━━!!

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:07 ID:2DLEVrpH
手前味噌のパッチだなー、
依然として低Lvお使い推奨状態が続くっぽい。
S箱S逆手無しでどれだけスピードが出るかは試したい所だが。

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:08 ID:d5eY4Ip0
すげぇ、、なんか俺的に今回のパッチは当たりじゃないかと思うんだが・・・

・重量により移動速度が変化する仕様の実装に合わせて、移動速度を調整します。
・ランク2ミッションの開放
・ヴァストネス平原に岩オブジェクトを追加します。

やべぇ、ピンコ立ってきた。

でもこれからセミナーだよ。。帰ってくるまでに感想よろしく>ALL

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:10 ID:jtSfeDMV
てかなんで一番声高らかに言われてる
低レベル保護の問題をどうにかしようとしないのか。

すぐに変更できないにしても、公式から一言ぐらいあってもよさそうなもんだが・・。

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:11 ID:D3+FYpkU
ショップ販売物リストの更新
・Sサイズライフルを再び販売します。
・一部のショップでの販売物を変更します。

企業専門店の物変更されるかね?

POFは肩武器に”Lサイズ”が1個もないんだぜw

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:11 ID:hATgNqNN
しかし、考えようによってはますますHGマンセーになりそうな気がしないでもないな・・・。

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:11 ID:hePWtwfF
あいかわらず低レベルキープが必須になるのか。
ここまでヒドイ奴が作ってるとは・・・

>>832
低レベルキープのゲームが当たり前ですか?

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:12 ID:1gl181ho
おい
公式見てみろ


838 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:13 ID:vkkhBpvl
弾薬代下がったところで、Lマシでダメ通らないのが結構いる。
カーゴの量は、減ったままなので、狩り効率は低い。
ドロップ率は変更なし。
Lv2ミッションは、内容がお使いの可能性もあり。
速度に変化がでるということは、両手無しS逆関節以外、
お使い効率が落ちる可能性も有り。

と、考えてしまう漏れに希望を…

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:13 ID:D3+FYpkU
しかしグールは雑魚しか防御力変更ないみたいだし
蟹とか相変わらず接近戦のみかね

ってかランク2ミッション追加でミッション房マンセーじゃない?
ランク2になるにはレベル制限いれとけよ

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:13 ID:2DLEVrpH
さらにドリルからコメントキトゥァー!
どうなる事やら…

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:15 ID:VOY04NwZ
>>824
全身Lで固めると殆ど武装が乗らないのは面白いですよね!!
面白いですよね!!

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:16 ID:6IdhSft9
ドリルの投稿読んだ。
相変わらず夢ばっかり語ってるな。
もうあんたらの理想はわかってたから
そろそろ行動で示してくれよ、お願いだから。

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:16 ID:hATgNqNN
星1個厨が早くもPOPしとるな・・・。

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:17 ID:VOY04NwZ
Kanji_Drillキタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━(   ゚)━(   )━(゚   )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!!
分かってるじゃねえか!

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:17 ID:9AbWp58E
>PvPの面白さというのは、ある程度のリスクの中にあって初めて成り立つものであると考えています
と言うからには、当然リスク無しで戦えちゃう低レベルキープの対策もとられているんですよね?


846 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:17 ID:2DLEVrpH
全ては3時のログインで。まだ評価するには早い。

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:18 ID:hePWtwfF
いや、わかってないだろドリル

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:18 ID:vkkhBpvl
>>843
漏れは、星1つけたね。
あの修正で現状が打破されるとは思えない。

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:19 ID:DQR3INpV
だれだ、ドロップ率上がってるとか言ったヤシは

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:19 ID:a1YSWDxj
Rank2Missionがかなりハードな内容だったら
バランス取れるんじゃないかと考える今日この頃。
高報酬で高Lv推奨な内容だったらとりあえずはLvと金の問題解消か?

なんにせよ、ポイント換金しなくて良かった(・∀・)

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:20 ID:2DLEVrpH
ポイント換金して追加装甲とL装備買った俺は負け組_| ̄|○

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:21 ID:VOY04NwZ
>>847
低レベルPvPの対策はされてないっぽいな・・・。

さて

   ||
 ∧||∧
( / ⌒ヽ
 | |   |
 ∪ / ノ
  | ||
  ∪∪
   ;
 -━━-

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:22 ID:jtSfeDMV
>>848
気早すぎ。

とりあえずやってから判断しろと。

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:24 ID:B1uu8UKO
低レベルは放置か・・・ついでにますますS逆間接&両手無しが流行る予感。
ヴァストネスもPvP用に変わる・・・と信じたい。

_| ̄|○ 漏れもポイント換金して追加装甲とMライフル買ったばかりだよ

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:25 ID:1gl181ho
・LEGSパーツの最大積載量と装備の重量によって、JUNK時の移動スピードが変化するようになります。

S脚重量ぎりぎりとM脚重量余裕とで速さの入れ替わりもありえるってことなのか?
だとしたらML脚の需要もないこともないな


856 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:25 ID:B1uu8UKO
  ||
 ∧||∧
( / ⌒ヽ
 | |   |
 ∪ / ノ
  | ||
  ∪∪
   ;
 -━━-

IDがウンコ一歩手前。もうダメポ

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:26 ID:qEqla+Nl
まだ高レベル専用ミッションとか言ってる馬鹿がいるな

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:26 ID:NHKXReRe
来る日の為に
弾薬を買い溜めてた俺って・・・orz

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:27 ID:NHKXReRe
俺のIDは何だ・・・orz

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:28 ID:VOY04NwZ
NHKワラタ

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:28 ID:hATgNqNN
岩増えただけじゃなぁ。所詮平原であるかぎり、面白いマップにはならないと思う。
あくまで予想だけどなー。

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:28 ID:jtSfeDMV
>>859
受信料は払いませんよ?

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:28 ID:VrA+nVrS
まずはマシ弾がいくらになったか、だな。
話はそれからだ

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:29 ID:6ZjZWcrv
弾薬の値段が以前くらいになってればレベル上げるかな

>>589
受信料払えよ

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:29 ID:VrA+nVrS
NHKの後もなんかスゴすぎ

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:30 ID:hATgNqNN
すげーIDじゃねーか・・・。


867 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:30 ID:XKwS2Dog
>>862
罰則は無いが一応違法だったはずだぞ。
 

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:30 ID:a1YSWDxj
■装備重量による移動スピード変化の実装
・LEGSパーツの最大積載量と装備の重量によって、
JUNK時の移動スピードが変化するようになります。

■パーツパラメータの調整
重量により移動速度が変化する仕様の実装に合わせて、
移動速度を調整します。

↑つまりは、基本は遅くなると捉えた方が良いのだろうか・・?

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:31 ID:d5eY4Ip0
>>836
確かに。
でも俺は初心者保護云々に興味ないんだよね。
俺は高レベル同士でしかPvPしないし。襲い掛かってきたら打ち返すけど。

ランク2ミッションが報酬高い代わりに経験値すごい入るとかならいいんじゃね?

2アカでエレベーターの話なら知らね。2倍金払ってでもやりたいヤツにはやらせとけばいいんじゃねーかと。

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:31 ID:qEqla+Nl
マシ弾買い溜めしてたおれが、新の負け組
シルバーライナー8000発…

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:32 ID:XKwS2Dog
>>868
コアのみだったら早くなるかも知れんけど、普通の装備だと遅くなりそうだね

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:32 ID:kfDsRTtb
低レベル無料修理はハードさとは外れた部分じゃないようだな。

やっていいってことか。そういうことか。

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:33 ID:VOY04NwZ
>>868
一杯まで積んだ時の移動速度が今までより下っつう
弱体バランス調整ならUNKだな

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:33 ID:hATgNqNN
てゆか、弾高杉って散々騒いでたのに弾買いだめする香具師のキモチがわからん。

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:34 ID:D3+FYpkU
POFに肩武器Lサイズ追加されるのは何時になるのか・・・

ランク2ミッションは1万以上持ってると発動しないとかヤメテ欲しいな
ランク2だからお使いとか簡単なのはないと思うけど


876 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:34 ID:6ZjZWcrv
貰える企業ポイントもウマーなのだろうか…

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:34 ID:23ApkNNS
>>873
いや、どう考えてもそうなると思うけど

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:36 ID:hATgNqNN
ランク1みっそん→お使い片道。
ランク2みっそん→お使い往復。

やばいありそうで怖い_| ̄|○

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:36 ID:p2N6sq8t
とはいうものの、公式見解だして、パッチもあてようとしてるあたりは評価するに値すると思うんだが。

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:36 ID:VOY04NwZ
>>876
ランク2がなんか倒して来いとか必然的に経験地が入るミッションで
もらえる金もウマーなら皆レベルとランク上げるだろうな。

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:36 ID:Do8wp+6I
つまり逆脚コアSカーゴのみのお使い機体でミッションマンセーと。
カーゴの調整はいまだ放置かよ。

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:36 ID:VrA+nVrS
今にして思えば
S逆足90km/hでLマシ2丁持てたあの時代が一番面白かったな…
当時の最強厨御用達基本セットだったわけだが
それに合わせて他を強化していければ今頃はさぞ楽しかったろうに…

あそこらへんから弱体化スパイラルが始まったと思うんだが
いままでで強化されたのって初期の多脚のみじゃね?('A`)ウヴァー

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:37 ID:D3+FYpkU
>879
>私達が考える企業同士の対戦と言う部分のロールプレイをより強調
>するために導入されたものです。

とあるけど無限有利にするのはもうメトロでは決定事項なのか?

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:37 ID:yuoUFW/A
>>877
積んでない状態なら今までよりずっと速いなら問題ないんだけどな

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:37 ID:VOY04NwZ
>>877
書き間違えた。
装備最低限の状態が今までと同じ速度だったらUNK


っていうかカーゴ無しコアとブースト無しカーゴは未だ放置?

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:38 ID:2DLEVrpH
というか速度全体的に上昇でもいいと思う。
ブースト無しでマシンガンかわせないと話にならない。

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:39 ID:p2N6sq8t
>>883
漏れ的には有利不利、バランスはこっちで判断してやるからレスポンスよくパッチを出し続けてくれることを期待する

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:39 ID:VOY04NwZ
あ、近接もまだ放置か。
やっぱり手を加えるにしても最後くさいな・・・。

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:39 ID:hATgNqNN
ぶっちゃげると目視でかわせるマシンガンもどうかと思うがな。

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:39 ID:yuoUFW/A
>>883
俺は無限有利万歳だけどな。
どんどん厨が流れ出て行ってくれるし、残った人は根性あるから数なんかに負けやしないし。

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:39 ID:IpKNjmqb
>自分の気に入らないプレイをするユーザーがいれば、敵味方関係なく引き金を
>引けば済む話なのです。

低レベル維持厨は撃ち殺せってことか

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:40 ID:n1un09Sr
なんでもいいが一足先に吊っておくか。

  ||
 ∧||∧
( / ⌒ヽ
 | |   |
 ∪ / ノ
  | ||
  ∪∪
   ;
 -━━-


893 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:40 ID:rYINpPIg
(ちなみに一部でドロップ率が上がったという声を聞きますが、ドロップ率の
計算式は以前から全く変更していません。)

騒いでた奴ぬっ殺すぞ

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:40 ID:D3+FYpkU
何だかんだで修正ばっか

あと何ヶ月したら新パーツ追加してくれるのかな(´・ω・`)ショボーン

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:41 ID:NHKXReRe
ヴァストネスが戦場になるなら、どうやってシンヤマトに行けばいいんだ・・・
シノクも無限が来るし・・・POF滅亡かよ・・・


      受信料は口座振替が便利です・・・orz

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:41 ID:23ApkNNS
>>886
ブーストありでもかわせなくするんじゃない?
この開発者は。

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:41 ID:6tExie/r
そうなんだよ!
未実装な部分が多すぎるよ(つД`)

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:41 ID:hATgNqNN
根性あっても金がなきゃ何もできん。不利は不利以外のなにもないのだよ。

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:42 ID:yuoUFW/A
>>879
一応問題とされてる部分に修正当ててるしね。
ミッション2がまだ不明だから稼ぎ問題はまだわからんが、
低レベル保護以外は程よく問題を修正してると思うし。

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:42 ID:rl726AeJ
なーんか、出し惜しみしてるなぁ。
マシンガンも修正はSだけかよ・・・。

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:43 ID:mLemPfQB
積載量が大きい脚はトルク重視って事でスピード低下率が低く
スピード重視の脚は基本が無茶苦茶速いが、ちょっと積み過ぎるとスピードがた落ち

だったらいいな

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:43 ID:VOY04NwZ
まぁ、何気に書いてなくても細かい修正してるかも知れないしな。

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:43 ID:A4SP0HcA
>>885
調整するって書いてあったから、大丈夫だと思うよ

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:43 ID:GXlzKq5U
よし、今日からランク2お使いだ!

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:43 ID:XKwS2Dog
>>890
というより弱いとお使いも出来ず、無限に転向してるだけな気もする。
猿山前に戻りつつあるようで、個人的には歓迎だけどね。

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:43 ID:AW39BiAB
書いてない修正のほうがデカイという定説

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:44 ID:yuoUFW/A
>>898
まぁ今回の街から出てすぐにいた強敵が消えるってパッチで
シノクから蟹が消えたらさすがにどうかとは思うけどね。

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:44 ID:A4SP0HcA
裏パッチで怒号の嵐になることは、織り込み済み

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:45 ID:uQ2+tbd7
今回のパッチはいつもより数倍盛り上がってますね

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:45 ID:VOY04NwZ
>>909
今日パッチ無かったらアンインスコな勢いだったしなぁ・・・

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:46 ID:yuoUFW/A
・一部のショップでの販売物を変更します。
これに多大なる期待を寄せてる俺。裏切られるのには慣れてるけどね。

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:46 ID:a1YSWDxj
>>907
内陸部に恐ろしいほど密集してたりしてな。

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:46 ID:D3+FYpkU
>909
前回はあまりに糞パッチだったからね
パッチ出るまでJM止めてる奴とか多いと思うし

糞パッチに一週間耐えたご褒美に何かあるかと妄想してた俺は負け組
修正しかないだろうと思ってた奴が勝ち組

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:47 ID:hATgNqNN
さて、そろそろ>>950を踏まないように気をつけるか。


915 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:48 ID:jwyy1zmV
結局おつかいゲーのままなんだよね?

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:48 ID:yuoUFW/A
>>913
糞パッチに耐えてミッションランク2にしてた人間は勝ち組になるのだよ、きっと。

グール退治が主で、狩場で取り合い阿鼻叫喚が待ってたりするかも知れんが。

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:49 ID:VOY04NwZ
んでランク上げる係はちゃんとプロ3とオアシスにいんのかな・・・

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:49 ID:kIAGHxci
現在店売りしてない装備は全部(あるいは殆ど)ファクトリー製なんだよ。

お使いだけやって手に入る装備なんて所詮オモチャ、
初期装備みたいなもんさ。

工場実装されれば、低レベルキーパーは居なくなる。
Mパーツせっせと集めて、プレイヤーの感性に合わせてカスタマイズ!


もちろん工場実装は課金後だから、
とりあえずお使いしといてね。

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:50 ID:A4SP0HcA
オアシスにいなかったら…マジ脂肪

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:50 ID:d5eY4Ip0
>>895
シンヤマトくらい頑張って行けよ・・・

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:50 ID:JUI+LcHo
>>916
それはそれで(・∀・)イイ!

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:52 ID:D3+FYpkU
>920
無限房か?ヘタレなPOFはお使いも大変なんだから許してやってくれ
無限は安全に出来るけどPOFは移動面倒で無限も最近お使い通りで待ち伏せして大変なんだよ

俺はパッチに期待してレベル上げしてしまった負け組だけどなw


923 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:53 ID:yuoUFW/A
>>919
ランク2になるために危険を潜り抜けなきゃ駄目。


924 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:53 ID:ALaJbKAu
>>919
企業ランク2にしたいんでプロ3まで護衛してくれる人募集します。

とでもいいなさい。

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:53 ID:23ApkNNS
どうせ、ランク2のミッションなんて
シンヤマトからウエスタンオアシスいって、そのあとプロ2に行かされる
めんどくさくなっただけのたらい回しミッションだろ・・・

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:53 ID:A4SP0HcA
>>923
POFは楽でいいよぁなぁ〜

927 :名無しさん@お腹いっぱい:04/01/27 13:54 ID:CZKZkyvn
               _.. ..‐::´/
             _/::::::::::::/
           _/:::::::::::::/ ____
         ,..::::´::::::::::::::::::::: ̄:::::::::::._/
       /:::::::::::::::::| ヽ、:::::;::::::::::::/
       /:::::::::::::::::::::|´|ヽ   |/_:::.::/
  _ .. -─':::::::::::::::、::|`'   ,   .!::∠
  `'' ‐-.._:::::::;-‐、`(●)  (●) |::::`::-、オッス!オラJMテスター!
 =ニ二::::::::::::::::|6    \___/、| -──` クソ開発だってわかってる状態だってのに
    ‐=.二;;;;;`‐t    \/  ノ       なんだかすっげえワクワクしてきたぞ!


928 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:54 ID:yuoUFW/A
>>922
先週の木金あたりで一番人がいなかったとき、POFが普通にデルデ、リトリでマラソンしてたなぁ。
俺だけど。

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:55 ID:z4FKkX94
>>926
でも、開始がプロメキア3ってだけで、全都市回る話だったような

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:55 ID:A4SP0HcA
>>927
氏ね

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:57 ID:AW39BiAB
敵支配地に行って、敵5機狩って恋

とかじゃないの?

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:57 ID:0vF451Yc
こんなJMはいやだ!

敵が全て青い

一つの町にゴイックが沢山いる

脚と腕を逆に付けれる

むしろ頭にカーゴを付けれる

破産したプレイヤー達がそこら辺で首を吊っている

パッチが付くたびにどんどんバランスがくず(ry

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:59 ID:UsCaiQ6s
>>828
PlanetSideはパワーアップスーツだし
BattleFieldは戦車だろ…

AXIS demo(韓・英・和(JAXIS))
http://www.axisarena.net/
韓国製 2000年 Jamie System Development
FPS 無重力 装備カスタム 色カスタム 過疎

Jupiter Effect: influx
http://www.planetunreal.com/jei/
UT 2003用MOD MSUコンテストBestMOD部門4位入賞
FPS 有重力 装備半固定(6? 拾う) 各機2色 過疎

Epoch ON-Line β
http://www.netgame.co.jp/games/epoch/eo_index.asp
FPS 韓国製 有重力 装備固定*6 色固定 NGC

Bandits:Phoenix Rising demo
http://www.bandits-game.com/
TPS ロボつーか車 有重力 装備カスタム 色固定

Slver Knights
http://homepage3.nifty.com/teshima0/
http://www.frgm.org/cgi-bin/act/423.php
マンドクセ

GEARS WAR
http://www.4gamer.net/patch/demo/data/gearswar.html
マンドクセ

Mech Warrior
http://www.microsoft.com/games/pc/
マンドクセ

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 14:01 ID:TfavEyKB
サルとカニはあの強さでFA→アンタッチャブルな敵 ってことか_| ̄|○
マシ鳥弱体化ならまぁまぁ評価できるけど。

マシンガンの機能分化は「やばい」と見てるのかな?
マシ腕は最低限射程と燃費だけでもいじるとおもったんだけどな。

>>901
問題は無積載時の速度と満載時の速度だろうな。逆脚なんか特にギリギリで調整しがちだから
逆脚+ブースト無し+武装無しが
ブースト付き武装アリにそこそこ追随できるなら輸送機として(将来的に)おいしいかもしれん

>>907
ボスが出待ちする状況の回避だけっぽ。
エボスのショートカットをアルバトロスが爆撃できるかできないか程度かと。

>>911
プロ3にS逆脚とSカーゴ オアシスにSカーゴの追加とみた
なんかどっちかに所属してないと補給に困る装備ってあったっけ。企業専売以外で。


935 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 14:02 ID:mVHM9U33
さて、あと一時間。
ランク2ミッソンの内容でも妄想しますか・・・

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 14:15 ID:J7hhZSCo
言ってはいけないのかもしれないが、
ランク2マラソンじゃないのか?

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 14:19 ID:z4FKkX94
パワーアップお使いになります

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 14:23 ID:kIAGHxci
敵首都へのお使いでした

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 14:23 ID:kfDsRTtb
超お使いになります。

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 14:24 ID:ZRfIGLxh
敵首都へのお使いってどっちが有利になるんだろ

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 14:24 ID:23ApkNNS
所要時間3倍で、ランクポイントは20とかだろうなあ。

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 14:24 ID:A4SP0HcA
なにこれ…
サウンドの設定自分でやんなきゃいけないのか…
むしろ、自分でいじれるようになったと言った方が良いのか?
こんな付け焼き刃な対応恥ずかしくないのか?

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 14:25 ID:BpDsy/G/
アルバトロス大量撃破指令

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 14:26 ID:J7hhZSCo
カニ大量撃破指令

・・・なんだ、いつもとかわらねぇジャン

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 14:26 ID:ZRfIGLxh
サマーソルトを倒して来い
報酬700sol ランクポイント+15

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 14:29 ID:XKwS2Dog
無所属大量撃破指令

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 14:30 ID:RxEt/om/
>>867
ウチにテレビなんてねぇ!つって踏み倒してるんだけどダメなの?
事実テレビねぇし。
んで、3時はまだかい婆さんや?

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 14:35 ID:jtSfeDMV
>>947
さっき食べたでしょ!!

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 14:41 ID:rYINpPIg
つーかJPEG保存ということは、公開していいよって事か

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 14:42 ID:A4SP0HcA
>>949
どういう判断だ?

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 14:42 ID:6ZjZWcrv
>>950
次スレよろ

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 14:44 ID:QdY7zjI/
デルデのポーとかは流石に居なくなるだろうな。初日3時間位掛けて倒してたし。
しかし、エイプマンとカニは変化なしか・・・結局、棍棒マンセーのままじゃん。_| ̄|○

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 14:48 ID:LpP2iV3B
棍棒でサルとタイマンは結構楽しい。

さすがに飽きたけど。

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 14:54 ID:QdY7zjI/
って、展望の方にデルデとロンバガはそのままって書いてあるな。
双方は企業の高レベル者同士で奪い合えって事か。
 
>>953
そのままのノリでマティスへ行ってくれ。L棍棒とLバズ以外DMG通らない
から、超楽しいよ。壁に隠れる位しか回避方法の無い弾撃ってくるし・・ハハ。

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 14:55 ID:+LWR10oP
>企業に所属していないJUNKは、支配権争いに直接には参加できません。
>無所属JUNKがいくら撃破されても、支配率には何も影響しません。
>しかし、企業所属のJUNKが、無所属のJUNKに破壊されると、
>自社の支配率を下げる要因にはなります。

956 :950:04/01/27 14:55 ID:A4SP0HcA
次スレ立てたお

http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1075182756/

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 14:56 ID:ZRfIGLxh
>>956


958 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 14:57 ID:6ZjZWcrv
>>950


さて、そろそろ準備すっぺ

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 15:20 ID:B1uu8UKO
埋めついでに報告

S逆間接で4786積める。前は3300程度じゃなかったか。
重量と速度の関係についてはまだ不明。だが素で90`でる。
装備変えてもステータスで表示される速度は変わらないが、逆間接のみなので他は誰か報告きぼん

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 15:22 ID:UpY10qEb
S二脚だが両手Lハンマーだと速度は落ちない。
が、腕マシ*2付けると3km/h落ちた。
詳しい境目はわからないが限界重量-1000kgあたりから速度低下か?

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 15:23 ID:A4SP0HcA
テスト

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 15:23 ID:XKwS2Dog
パッチ以前より最大重量が増えてる。
以前の最大を越えると速度が低下するようだ。

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 15:28 ID:5U6gBqr9
>初期装備でもありますSサイズのマシンガンの、発射弾数を以前のもの
>に戻し、発射間隔も短めに調整しましたので、よりマシンガンらしくなりました。

フルオートにすりゃ万事解決なのにな。
強くなりすぎると思うなら一発一発のダメージ下げればOKなのに。
よりマシンガンらしくって・・・今までのマシンガンて言うのかよ・・・。

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 15:30 ID:WEUc05Xq
>>947
NHKとは契約しませんって言えば引き下がるらしい。
契約してるのに受信料払わないのはダメだけどね。
で上で誰かが言ってるようにTV持ってるのに契約しないのは違法だけど罰則はない。

って何のスレだっけ?

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 15:31 ID:rYINpPIg
>>963
フルオートにすると処理できないからだろ、ボタン押してる間中一直線に最初に撃った位置撃つんだぞ
これは根本的な問題なので作り変えない限り無理かと

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 15:32 ID:zPwKW53m
テスト&梅

Lマシ弾薬半額くらいになったね。
あとは、ちょっと遠めのミッションの報酬が高くなったことか
あと逆間接90km/hとかでてちょっとワラタ、こうも違うとは・・・・

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 15:33 ID:8dP3W/K6
>>964
じゃぁさPCでTV見てる場合はどうなんの?

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 15:34 ID:8i47XQUK
これはこれで中々の調整な気がする
問題はPvPだがさてさて…夜まで待つね

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 15:35 ID:UpY10qEb
>965
初弾のトコに飛び続けるのってだいぶ前に変更しなかたっけ?
どっちにしても作り直しは求めるが。

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 15:37 ID:rYINpPIg
ばらまきって出来るようになってたっけ?
ずっと1直線に飛んでると思ってたんだが

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 15:37 ID:ZRfIGLxh
ランク2のミッションお使いよりは楽しいぞ。
橋防衛とか、ある地点で暴れてるゲイザーを倒せとか。
楽にこなせて報酬が多い。

でもなんかプロ2のランク2ミッションやったらヤマトのランク2ミッションが消えたんだが…(;´Д`)

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 15:38 ID:8i47XQUK
>>970
なってる
発射時のサイト位置に飛んでく
解り難いけど

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 15:39 ID:VOY04NwZ
逆間接90kmってどういうこった?
俺どう頑張っても64kmしか出ないんだけど・・・
ブースト含めって事か?

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 15:40 ID:ZRfIGLxh
>>973
そう。ブースト含めて90出る。

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 15:41 ID:rYINpPIg
>>972
できるようになってたんだ。。。ハンドガンナだったかラシランカッタ、マシ触ってみるかな

ごめんよ>>963

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 15:42 ID:9AbWp58E
まだ装備あんまり持ってないんでS逆関節しか確認できてないけど、最大積載量の7割程度から急激に速度が落ちてる感じ
しかし、S2脚今までどおりの装備してりゃ速度落ちないんだが、これはちょっと問題ありなような…
ちっと重い装備でも買ってまた検証してみるかな

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 15:43 ID:WEUc05Xq
>>967
正確にはTV電波を受信できる受像機を持ってれば契約しなきゃいかんらしいから
PCに付けるTVチューナーもそれに当たるんじゃないのかな。
しかしTVを置いとくよりかは受信料回収に回ってるオッサンにしつこく追求されることはないと思われ。

978 :本スレ533 ◆uXXDBRwDX2 :04/01/27 15:44 ID:qlu8e91T
パッチ来たね
メトルお疲れ様です

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 15:44 ID:A4SP0HcA
なかなか良パッチの悪寒

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 15:46 ID:pTym045B
逆関節以外速度あがって無いじゃん(´・ω・`)

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 15:46 ID:ZSB+P3vq
ハンマーでグールとか殴ったときに飛び散る火花がすごくないか?カニをハメてると火花しか見えん

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 15:47 ID:VOY04NwZ
>>974
thx

>>980
(´・ω・`)
来週はカーゴ無しコアとブースト無しカーゴの修正が入ると信じよう・・・。

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 15:50 ID:nDF3ILZI
報告です。
ランク2ミッションやってきました。
いろいろなマップでグールを10機やっつけてこいってのを
指定されたMAPの特定の場所に行くとグールが10機沸いて出て
ミッションターゲット(だったかな?)の青い表示が出る。
試したのはシノクのゲイザー10機、約15秒で全滅(Sマシで)
3000Solと10ポイントゲット
なかなか、おいしいです。

しかし、すんげー大きな問題が・・・
ランク2ミッションは誰か1人しかできないんです。

あっという間にランク2ミッションは売り切れました。
あとは、誰かが終了するか、失敗しないともらえません。

そのほか、確認できたのはPOFの初期ミッションみたいに
特定のグールを倒して、グール情報をもってこいみたいなのと
エボスで、味方機がやられたので助けに行けみたいなの

うる覚えで申し訳ないが、とりあえず、速報ということで
(ちなみにPOFです)

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 15:50 ID:yj7EUw/k
このペースでいくと、あと3年βやるか半年で企画頓挫ですねっ!



985 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 15:52 ID:Fnh66CMA
S2足で6666も搭載できるのか。
4000くらいだと以前と変わらない速度だな。

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 15:52 ID:Do8wp+6I
>>983
>ランク2ミッションは誰か1人しかできないんです。
○| ̄|_

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 15:52 ID:ZRfIGLxh
>>983
あーだからすごい勢いでランク2ミッションが消えたのか

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 15:54 ID:mVHM9U33
>>983
>ランク2ミッションは誰か1人しかできないんです。
職安かよ・・・○| ̄|_

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 15:54 ID:ZRfIGLxh
まぁランク2ミッション一人しかできないのを除くと概ね良パッチだったな。

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 15:54 ID:vkkhBpvl
PvPミッションでゲート合戦になってるな。

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 15:55 ID:1gl181ho
S逆脚の積載量が増えたってカキコあるけど、
他の脚はどうなの?
誰かレポ頼む

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 15:59 ID:Fnh66CMA
S2足で確認したけど、前より微妙にオーバーしても速度は変わらず。
でもある境に積載量に比例して、速度が落ち込んでいくのを確認した。

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 16:02 ID:ZRfIGLxh
>>991
全ての脚の積載量が2000くらい増えてる

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 16:05 ID:zPwKW53m
限界近くだと足自体の速度1/2、ブーストの速度も1/2で
実質半分の速度になるのかな?
ギリギリはできないんで憶測で言ってみるテスト梅

995 :991:04/01/27 16:07 ID:1gl181ho
情報ありがと

これでますますML脚の必要性がなくなるような・・・
上位装備の布石とも取れるけどさー

重量UPで出力UP→猿人LvもUPって感じで


996 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 16:09 ID:s67dlzjn
で、逆足の横・後移動は相変わらずカスですか?

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 16:14 ID:LjzvNzAY
1000?


998 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 16:14 ID:qUvIPXOY
まあなんだ、997

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 16:15 ID:qUvIPXOY
_| ̄|●ガッデム

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 16:15 ID:LjzvNzAY
1000頂ですか

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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