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JUNK METAL 屑鉄39個目

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 15:18 ID:3qG3bHaK
■前スレ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1074104684/l50

■テンプレ
http://fish.miracle.ne.jp/penny/JM.html

■公式
http://www.junkmetal.net/

■参考リンク

スクウェア・エニックス
http://www.square-enix.co.jp/
メトロ(開発元)
http://www.metro-japan.com/

コテは放置、個人晒し・私怨は>>2の晒しスレへ。
次スレは950が立てること。950が無理なら他の人を指名すること

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 15:19 ID:3qG3bHaK
■関連スレ

JUNKMETAL 戦術指南スレ Battle1
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1072576296/l50

JUNKMETAL私怨晒しスレドラム缶6往復目
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1074078934/l50

■ファンサイト

JunkMetal Junkie
http://junkmetal.s41.xrea.com/
JUNK METAL Document
http://jm.i-sod.net/
JUNK METAL fansite
http://kobe.cool.ne.jp/junk-metal/
4亀記事一覧
http://www.4gamer.net/DataContents/game/1277.html

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 15:21 ID:3qG3bHaK
HE   AR  CA   LE  CO
100  300  300  500  1000  M-PARTS ハウンド(D)
120  330  320  600  1020  M-PARTS ファング(D)
150  375  350  750  1050  M-PARTS ジョー(D)

220  240  360  600  1200  M-PARTS フラッター(D)
288  264  384  720  2100  M-PARTS グライダー(D)
360  300  420  900  1260  M-PARTS バルチャー(D)

200  400  600  1000 2000  M-PARTS ホッパー(D)
240  440  640  1200 2040  M-PARTS トリッカー(D)
300  500  700  1500 2100  M-PARTS ゲイザー(D)

360  720  1080 1800 3600  M-PARTS シザーズ(C)
432  792  1152 2160 3672  M-PARTS クラブ(C)
540  900  1260 2700 3780  M-PARTS フィドラー(C)

300  600  900  1500 3000  M-PARTS エイプマン(C)
360  660  960  1800 3060  M-PARTS ウータン(C)
450  750  1050 2250 3150  M-PARTS ウッズマン(C)

1100 2200 3300 5500 11000 M-PARTS ポー(A)
1100 2300 3300 5500 11000 M-PARTS アギト(A)
1110 2260 3360 5600 11200 M-PARTS アルバトロス(A)
1150 2300 3450 5750 11500 M-PARTS サマーソルト(S)
1180 2360 3540 5900 11800 M-PARTS デスクリッパー(S)


4 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 15:23 ID:3qG3bHaK
■無料修理屋
プロメキアV:Bゲート→アイテム屋のところを右。
X:4592 Y:1853 バクラ・ゴイック 

プロメキアU:Aゲートから左に北上
X:3563 Y:1016 ミヒャイル・ゴイック

シンヤマト:北西ゲートの裏
X:2984 Y:878 フュデリーコ・ゴイック

ウエスタンオアシス:南東
X:3007 Y:4089 アブドラ・ゴイック

■ミッションポイント買取
シンヤマト:北の店が並んでる通り 店と店の間の路地

プロ2:ソフト屋の裏 ゴイック居る後ろの路地進んでいく

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 15:24 ID:3qG3bHaK
マリア様に見放されてトラブルにぶち当たった
哀れな蛆虫共!!俺のいう事をケツの穴もおっぴろげてよく聞け!!

         ノ                ___l,,,,,,,,,,,,___
           |           _,,,..-='''''~~~____::::::::::: ̄~~'''ュ
        |    _,,,...-='''''~~~:::::::::::::::::_,,-‐、ノノ、〉::::::::::::::_,.=''
       _,,,|..-='''''~~~:::::::::::::::::::::::::::::r''''~,="ツ, 、_〈__,,..= ''''~
 _,,,...-='''''~~~:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::  ~''~,ィ'~(i~  乂
(~::::::::::::::::::::::::::::r=~ _,,,_ :::::::::::::::::::    '  ̄ノ   ヽ
 ~''''''''''''''''''''''~(:::::(("~ヽ~ヽ :::::::::       ..:r   )
         ):::::ヾ、  l|_、_ :::::::        r`ー'f
         (:::::::::::`l、  _,-、         /  ヽ
         ヽ:::::::::::ゝ,,_ ノ         '  ,イノ  
          `i::::      :::l          .〈 〈  Lマシ落としたか!
           \     :::l          ヽ1  
            \    ::ヘ       ノ    ソ  
              \   :::ヘ    /    f   
               \      _,,..=ー---‐''

  Q.Sir!弾は何処で補給すればいいでありますかSir!
  A.ふざけるな!ガレージへ来い!
    貴様のタマ切り取って銃に詰め込んでやる!

  Q.Sir!資金が底をついて修理も補給もできないであります、Sir!
  A.クソまじめに払うこたぁない!
    ゴイックに任せりゃケツにタマを突っ込んでくれる!

  Q.Sir!弾の種類を変更するにはどうすればよいでありますか、Sir!
  A.さっさとCtrl+<でキサマの両生動物のようなタマを交換せんか!
    まだジジイのタマの方が気合入っている!

  Q.Sir!文字が表示されませんSir!
  A.さっさと再起動しろ!もたもたするな!鯖稼動時間終わっちまうぞ、アホ!

  Q.Sir!敵に弾が当たっても死にません、Sir!
  A.Celeronなんぞ使っているクソガキか?それともGeforce2MXの腐れマラか?
    キサマのPCか回線をもっとマシな物にしろ!さもないとラグ地獄だ!
    マリア様のようなPCでもラグは起こる!覚悟しておけ!

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 15:26 ID:3qG3bHaK
マリア様に見放されてトラブルにぶち当たった
哀れな蛆虫共!!俺のいう事をケツの穴もおっぴろげてよく聞け!!

    /ノ 0ヽ     Q.Sir!ログイン時のID、パスワード入力面倒であります、Sir!
   _|___|_    A.そのちっちゃな脳みそでグダグダ考える前に一度入れろ!
   ヽ( # ゚Д゚)ノ     頭の悪いお前等の為に保存状態になって、次から入れなくて済む!
     | 个 |     Q.Sir!キャラクター作成でキャラが出てこない(表示されない)でありますSir!
    ノ| ̄ ̄ヽ      A.お前のチンポみたいなビデオカードでも付いてるだろうから、
     ∪⌒∪      バンプマッピングオンにしろ!タマ切り落とすぞ!!
             Q.Sir!文字が表示されませんSir!
             A.さっさと再起動しろ!もたもたするな!鯖稼動時間終わっちまうぞ、アホ!

    /ノ 0ヽ      Q.Sir!弾は何処で補給すればいいでありますかSir!
   _|___|_    A.ふざけるな!さてはタマがないホモ野郎だな!
   ヽ( # ゚Д゚)ノ     ガレージへ来い!貴様のタマ切り取って銃に詰め込んでやる!
     | 个 |   
    ノ| ̄ ̄ヽ     Q.Sir!資金が底をついて修理も補給もできないであります、Sir!
     ∪⌒∪     A.クソまじめに払うこたぁない!
                見習い修理工に任せりゃケツにタマを突っ込んでくれる!

    /ノ 0ヽ      Q.Sir!煽っている馬鹿がいます、Sir!
   _|___|_    A.ときおり議論厨が出現するが、議論厨は意見の押しつけと
   ヽ( # ゚Д゚)ノ      揚げ足を取ることしか頭にないぐずろくだ!
     | 个 |       相手をせずに放置徹底しろ! わかったか糞ども!
    ノ| ̄ ̄ヽ   
     ∪⌒∪



7 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 15:33 ID:nAPpnOPd
■テンプレ
http://www.geocities.jp/muzick999/jm.html

こっちで

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 15:48 ID:oLxLkHnI
ワイプで仕様が大幅に変わるだろうし、
またテンプレ作り直しだな。

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 15:52 ID:yNHSQi1Q
>>8
今後入れようと考えている変更に関して

は読んでいないのか?

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 16:01 ID:oLxLkHnI
>>9
読んでいるが。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 16:03 ID:DXaCbEM1
>>9
まぁ変わるとも変わらんとも言い難い状況だからな

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 16:18 ID:GJO8Wq+k
GMヌッコロシ隊募集!

参加要項:ハメ武器装備であること
       機体名を『 【白(or赤)】G殺隊 ○号 』と(なるべく)すること
                           ↑○内は任意の数字、もしくは文字
       (ただし、機体名は強制とはしません)

実施手順:白は西側、赤は東側より侵攻
       隊員でGMを取り囲み、ハメ殺す。
      (赤白同時に殺れるとモアベター)

その他、基本事項は公式の紅白戦ルールに則り行動する事。

実施は最初の一回戦のみ。その後の行動は各自の判断とする。


ってのは、どうよ?(藁

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 16:21 ID:yNHSQi1Q
>>12
こんなところで仲間つのらんと、一人でやれ。

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 16:21 ID:Lo8jBJsj
>>12
んなこと提案しなくてもみんなハメ装備。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 16:22 ID:HXFiyB91
>>12
敵GMハメりゃいいじゃん、とマジレスしてみるてすと

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 16:45 ID:gGot9OE9
で、敵GMもハメ装備部隊に守られてると。

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 16:53 ID:Ax0i40Mp
紅白ともに、自陣でGMぶっ殺し組とGM防衛組で内ゲバやってるだけで終わったりして

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 16:59 ID:uoiFf7SN
さて、修理費もある程度貯めたし弾薬もそろえたし、
イベントまでメシでも作って待つか。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 17:19 ID:niCfD6E1
>>18
修理費も弾薬費も無料ですよ、奥さん。高級弾薬もスプレー缶も無料。
開発側が馬鹿じゃなければ、紅白終わったあともスパーゴイックは居続けると思われ。

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 17:22 ID:CAli3HqG
紅白終わった後っていうか、土日はスーパーゴイックだって公式に書いてあるじゃん。
ワイプまでゴイックは伝説の修理工だ。

しかし。
戦闘しまくりでテンション上がっている時に、わざわざ町に入ってゴイックに話しかけるのは、非常にテンション下がるわけよ。
ガレージでサクッと直してサクッとリロードして戦場に戻りたいんだなこれが。
それにミサイルとかはカーゴに詰めていって戦場でリロードもしたいしな。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 17:24 ID:nAPpnOPd
MAP移動時間かかるしな、ゴイック。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 17:24 ID:c0wpx62N
サマーソルトなみの硬さのGMキボンヌ(・ω・)

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 17:26 ID:Ax0i40Mp
>>19
高級弾薬も無料なのか。早速弾薬入れ替えるか

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 17:34 ID:I1hZ1Gu0
L腕ミサを拾った
性能確認してウィンドウ閉じようとDeleteボタンを押した

5点

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 17:42 ID:bS0yKOvX
ゼキショウが、ファイトクラブになってるw

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 17:42 ID:gGot9OE9
拾ったLバズでやったことあるから同情せんよ(つд`)

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 17:46 ID:SDOwr7gH
>>25
どっちのファイトクラブだ?

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 17:51 ID:JiSPscDI
>27
(・∀・)ジサクシエーン の方じゃないか?


29 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 17:51 ID:IGjvJpz4
>>24
そのL腕ミサは俺がベルギュで落とした奴だ!返せ返せー!!

とまぁ冗談はおいといてだ
紅白戦、どっちのチームに入るかまだ決めてないんだが・・・
基本的にはPoF白 無限赤って感じでいいのか? それとも完全自由?
でもカンパニーチャットが使えると便利だし企業で統一しておきたいなぁ

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 17:52 ID:s9hrJAzF
紅白戦で一々ゴイックまで行ってらんねー
スプレー缶転売で軍資金10000ゲットですよ!
ベルギュで5000つかっちったけど。

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 17:55 ID:YQsLLp2w
プロUが赤になってるが、
赤が無限ならオアシスのほうがいいんじゃないの?

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 17:56 ID:YQsLLp2w
ageちゃったゴメン

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 17:56 ID:KY0uqKd+
久しぶりにきてみれば、公式で紅白戦か。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 17:56 ID:DXaCbEM1
>>29
俺は無限で白に行くつもり。
近いしね。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 17:57 ID:fOPxJKJK
POFで赤の人もいるからなぁ

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 17:57 ID:nB2mxgsN
シンヤマト=無限

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 17:59 ID:DXaCbEM1
昔からヤマト住人は白だった。
それが猿山軍団の策略で赤にさせられたのだ。
今日は白で行くに決まってる。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 18:04 ID:I1hZ1Gu0
>>29
うむ、ベルギュで拾った。
返して上げたいがもう無い(ワラ

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 18:07 ID:niCfD6E1
なんだ、土日はスパーゴイック決定だったのか。そりゃすまんかった。
とりあえず今日は、泣いて詫びいれるまで自軍GMをはめ続けよう。
とか何とか言ってると、スタンしない仕様のタンク兵装で出撃してきたりしてな。
 
>>37
頭悪いサル山野郎のせいで、紅白自体が下火になっちまったなぁ・・・・。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 18:12 ID:UpatiI3R
>39
> 頭悪いサル山野郎のせいで、紅白自体が下火になっちまったなぁ・・・・。

単に無限の軍資金切れだと思ったけど

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 18:13 ID:I1hZ1Gu0
GMがっ!泣くまでっ!バズ撃ち込むのをっ!やめないっ!!

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 18:17 ID:Ep35IjNd
単にみんな紅白戦に飽きただけだろう・・

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 18:18 ID:DXaCbEM1
しかし頑なにプロ2を無限側にする設定に萎えまくった無限社員は少なくないぞ。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 18:26 ID:UpatiI3R
>43
なら代案出せば良かっただけかと・・・文句しか言わない人ばっかだったじゃん


45 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 18:27 ID:s9hrJAzF
紅白戦てさ…GMの前に死にジャンクの壁作ったら
勝負決まらなくないか?

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 18:28 ID:I1hZ1Gu0
なんか白赤どっちも両企業が入り乱れてるが・・・

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 18:30 ID:P/K9xMcI
今回ばかりはPOFも無限も関係なしでいいでしょ。

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 18:31 ID:c6s6BQKs
まぁ、どうせ最後だしな

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 18:35 ID:X2e5Pib3
【中立】の代わりに【朝立】にしてみたいのだが
その勇気が無い。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 18:41 ID:J8/dkQur
>>45
弾は抜けねーかもしんねーがJUNKは抜けられるだろ

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 18:41 ID:/ULXAreT
サーバーが混んでてログインできませんとか出るぞゴルァ!

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 18:41 ID:I1hZ1Gu0
>>47
白同士がハメ殺しあってた(w

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 18:42 ID:oNoPTzvo
ゼキショウにとり残された(゚ε゚)

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 18:42 ID:CAli3HqG
悲しいときー
悲しいときー

バズやミサだけ装備した対人仕様junkでホチキスに噛まれて焦っている人を見たときー
バズやミサだけ装備した対人仕様junkでホチキスに噛まれて焦っている人を見たときー

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 18:45 ID:s9hrJAzF
ゾーン移動に失敗しましたとか出て
プロ2に入れん…

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 18:47 ID:I1hZ1Gu0
悲しいときー
悲しいときー

腕マシも装備していない近接仕様junkをLライフルでハメ殺してる人を見たときー
腕マシも装備していない近接仕様junkをLライフルでハメ殺してる人を見たときー

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 18:52 ID:DXaCbEM1
>>44
代案はいくらでも出たのだが…
結局変更無くて、萎えて言った

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 18:52 ID:YesHbFUY
悲しいときー
悲しいときー

出待ちしてライフルでハメ殺そうとしてる人がゲート出てきた奴に弾当てそこねて逆にハメ殺されてるの見たときー
出待ちしてライフルでハメ殺そうとしてる人がゲート出てきた奴に弾当てそこねて逆にハメ殺されてるの見たときー

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 19:04 ID:niCfD6E1
代案がどうとか、資金切れとか言ってる奴らは池沼サル山連合団だろ?
腐るほど案が出ていたとのに無視言うか、スレの流れとは完全に逆の案で
公式に書き込み続けてたボケ軍団。最後にハンドガンでロンバガとか言う
謎チョイスで紅白終了。原因がわかってないのは当人ばかり、と。
 
まぁこれは過ぎた事さ。それより今は、このクソ仕様時にユーザーイベント
だった紅白を利用して、安易な人気取りに走ってるGMを如何にハメ殺すか。これが問題だ。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 19:07 ID:CAli3HqG
赤白どっちにすっかなー。
なんか選ぶ根拠がなくて困る。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 19:07 ID:KSHp/HFl
そもそも根本にあるJMがクソゲーなのでどうしようもない。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 19:11 ID:UpatiI3R
>59
2chで代案出してるだけで公式に代案書いた?
あそこに書かないと意味ないと思うが
ハンドガン戦はただハンドガンで戦闘したいって事で始まったんじゃないの?
いつの間にかハンドガン主力の紅白戦になって?と思ったが

>公式に書き込み続けてたボケ軍団。
公式に代案提案しないからボケが気が付かなかったと思うけどw

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 19:14 ID:DXaCbEM1
>>62
書いてあったと思うぞ。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 19:24 ID:CAli3HqG
紅白戦はプロ2とオアシスに分かれるけど、負荷テストの時点(20時)はプロ2に集合だろ?
なんかオアシス前でもたまってる奴居るけど。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 19:25 ID:yNHSQi1Q
負荷テストのあとに紅白戦でしょ

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 19:26 ID:CAli3HqG
そうそう。
だから現時点では、集合場所はプロ2であり、オアシスじゃないんじゃないかって言いたい。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 19:32 ID:CAli3HqG
とか言ってたらシステムメッセージにプロ2に集合って出てたわ。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 19:33 ID:nAPpnOPd
プロ2ゼキショウゲート前にイパーイ

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 19:34 ID:oE22UkeE
ゲート前居たらout of memoryで落とされた(;´д`)
負荷テスト始まったら大丈夫かな

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 19:42 ID:oNoPTzvo
「ムダ撃ちするな」ワラタ

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 19:45 ID:Ax0i40Mp
GMの注意ワロタ

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 19:50 ID:I1hZ1Gu0
約150人でOut of memoryキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 19:51 ID:niCfD6E1
あんな所に不可テストのお知らせ置くくらいなら、メカゴイックでも置いてくれよ(´Д`)

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 19:51 ID:8tOqH09b
今ちょっと遠目から100体越えのジャンクの塊を見てるのだが
バズーカ撃ちこみたい衝動に駆られて我慢が出来なくなりそうで困る
もうウズウズしてきた

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 19:53 ID:9KLnXb7P
GM飛んでるのみてたら、落ちた


76 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 19:54 ID:oNoPTzvo
みんな同じ。それより飛行物体撃ち落そう。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 19:56 ID:oE22UkeE
ゼキショウ200人超えたな みんな真面目だ(´∀`)

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 20:01 ID:Ep35IjNd
200人超えってすごすぎる。
ログインしてる奴の半分はいるんじゃないか。


79 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 20:02 ID:yzgPw2CE
セキショウに移動・・・
重すぎで鯖缶

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 20:05 ID:yzgPw2CE
サーバーが混んでいるため
ログインできませんでした


ヽ(゜▽、゜)ノ

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 20:06 ID:KSHp/HFl
この負荷テストの結果は・・・・

ちょっとJMやばいんじゃないだろうか(つд⊂)

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 20:07 ID:m99DIOgj
280人超え確認後、鯖キャンで落ち…

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 20:08 ID:FHWEM6iD
300以上人数カウントされないっぽいな
とかいってたら鯖から落ちた・・・
GMのもう少し広がってくれ発言直後だったが・・・

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 20:09 ID:yzgPw2CE
課金やらオープンβ始める前でよかったねぇ|−゚*)

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 20:09 ID:oE22UkeE
300人でcount停止 どうやら1エリア300人までの制限あるっぽ

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 20:14 ID:KY0uqKd+
プロ2からゼキショウ入れんかった。戻される

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 20:14 ID:DLXiDxg+
300人以上は入れないようだ。みんな入り口ではじかれてる

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 20:17 ID:gMXtskRI
いま落ちました
Jane終了しといた方がよかったな

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 20:17 ID:Ax0i40Mp
落ちた……
しかも、サーバ混雑で入れん

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 20:18 ID:/jMuEKnf
なんかデルデのトリッカーやたらパーツ落とすのだが

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 20:18 ID:9KLnXb7P
テスト継続中

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 20:19 ID:++yewB/7
はい。そこ打たない

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 20:25 ID:RMsV4Cx7
Outofmemoryで落ちた後、サーバに接続出来なくなってしまいました。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 20:29 ID:GvLftDXv
GMってどんな姿してるんだ?
あの負荷テストのお知らせと同じやつ?

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 20:30 ID:KY0uqKd+
赤白戦、人数制限くらって参加できない予感

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 20:31 ID:X5Mvl/xE
今何処で負荷テスト中?

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 20:31 ID:gMXtskRI
お知らせ機体は新型兵器搭載してたな

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 20:32 ID:nV22q1j+
まだ中に残ってる人いるかい?
何人くらいだろ

ジャンプしてくださいって言った直後にOut of memoryで落ちた
PC2700 1G積んでんだけど

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 20:32 ID:GvLftDXv
>>96
ttp://www.junkmetal.net/info/jmnews040115_1.html

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 20:33 ID:X5Mvl/xE
>>99それは見てる
ゼキショウ草原、プロメキアII(都市)、デルデ砂漠
全部で同時にやってるのか?

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 20:35 ID:HXFiyB91
飛んでる人GJ!!

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 20:37 ID:GvLftDXv
>>100
今はゼキショウ

他の2箇所でもやるのかな?

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 20:39 ID:X5Mvl/xE
>>102
サンクス

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 20:42 ID:htxmXcXy
くっそ!GMがかわいくて俺には撃てない! かも

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 20:42 ID:72XX56FV
入れなくなっちゃった(´・ω・`)ショボーン

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 20:43 ID:++yewB/7
GMが2chらーということが判明しました

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 20:43 ID:T5T0hn+F
思ったとおりリログ出来んかったorz

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 20:43 ID:R7k8Wgyd
やっぱり、戻れなかった…


109 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 20:45 ID:nV22q1j+
やた!!入れたぞ

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 20:45 ID:X2e5Pib3
途中で抜けた香具師は、ゼキショウでの演習が済んで、舞台がプロメキアIIに移って、
あの辺りが空くまでは入れない定めのようだ(;´Д`)

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 20:48 ID:niCfD6E1
アイドル気取りのGMが逆にウザイ。2※歳にして反抗期かな・・・俺。

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 20:50 ID:V24nVQ3r
リログしたら画面真っ暗なんだが。。。
どういうことだ?

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 20:51 ID:oE22UkeE
いまプロ2街の中エレベーター前だから入れるぞ 落ちた香具師

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 20:53 ID:oE22UkeE
この後ゴイックで補給後 デルデに移動予定

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 20:55 ID:X5Mvl/xE
>>113
いきなり落とされた(´・ω・`)

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 20:56 ID:yNHSQi1Q
というかこのGMの名前は、めちゃイケでも見てて決めたのか?

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 21:00 ID:nLA3fPKy
キュンキュン


118 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 21:00 ID:sGVpVjId
GMが「キュンキュン」とか言ってますよ… orz

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 21:01 ID:jnUJKqb5
おおう、P2に入ろうとするとゾーン移動に失敗するぞ・・・
今P2は300人で満席ですか?

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 21:01 ID:RMsV4Cx7
入れたが、ゼキショウから出られないわ


121 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 21:03 ID:wArFX60T
落ちたら入れなくなった・・・
余計なことしてないのに・・・

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 21:05 ID:N372Neta
GMはヒャkk  だったんだよ!


デート中だけど帰りTEEEEEEEE

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 21:05 ID:nV22q1j+
また入れなくなった・・・
人数制限なんぞして
何のための負荷テストなのかと

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 21:05 ID:jFZHvxhS
デルデに先回り

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 21:05 ID:I1hZ1Gu0
(゚∀゚)キュンキュン

鯖に入れなくなった。
脱落か。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 21:06 ID:X5Mvl/xE
>>122の言ってる事はネタ

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 21:06 ID:oE22UkeE
300人の定員制限あるっぽいからそのエリア内の人が
300切らないと弾かれる な(´・ω・`)
ま次デルデに移動らしいからそのうち戻れる と

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 21:06 ID:KY0uqKd+
キュンキュンってROの元GMの・・・

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 21:07 ID:X5Mvl/xE
1時間CSやってくる

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 21:08 ID:gMXtskRI
GMのステータス見られんかったよ(´・ω・`)キュンキュン

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 21:09 ID:jFZHvxhS
(^ゝД*)

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 21:10 ID:yNHSQi1Q
というか、この状況で紅白戦なんてほんとにする気?

ハメとかじゃなくてラグで動けないと思うんだが。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 21:11 ID:1HLu1cCE
これはもうだめかもわからんね

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 21:13 ID:X2e5Pib3
キュンキュンって何?という方へ

キュンキュン!ヽ(゚∀゚)人(゚∀゚)ノキュルルン! ★17th Stage★
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/denpa/1073523565/

135 :GM:04/01/17 21:13 ID:dgZ5LZ7y
ログイン鯖落ちで焦りまくりです。

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 21:13 ID:wArFX60T
ログインするの諦めたよ・・・
未実装の武器見たかったな〜

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 21:16 ID:9YTsnWWq
最後の紅白出たかったけどプロU入れんし
紅白始まったらゼキショウ入れなさそうだし
ハメパット以後メイン武装だったLRF&腕ミサも使う気せんし

ワイプ後に会おうな('A`)ノシ

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 21:18 ID:yNHSQi1Q
>>136
誰かが上げてくれると思うよ。

ちなみにGMはLv50でした。
Lv50がとりあえずのMaxってことかな?

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 21:20 ID:vlTbDcUB
>>137
デルデかベルギュからゼキショウにはいればいいんじゃね?

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 21:23 ID:dgZ5LZ7y
紅白戦の時間がなくなるから
シャウトやめろとかDQN発言が早速あった

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 21:24 ID:nLA3fPKy
煙幕スゲー!

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 21:28 ID:jnUJKqb5
煙幕キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

もくもく。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 21:31 ID:YH332qN9
なに!煙幕!?
弾幕じゃなくて?だれかが撃破されたとかは?
あー早く帰りてえ!早く走れ!電車!

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 21:31 ID:Zn7NSbW1
ログインできないしもうどうでもいい

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 21:32 ID:bZdRRalx
ログインゲームキター

…公式見ても混雑じゃないのに、どういうキャパシティだよ


146 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 21:32 ID:QmgUzdb8
み〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜んな

 死 ね ば い い 

まずは俺から

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 21:34 ID:c6s6BQKs
>145
それを調べるためにも良い子のみんなに集まってもらって
今現在頑張っているんじゃないか?

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 21:36 ID:9S70FsY/
社員が取り繕っているが

この制作陣にはネットゲームを開発する能力がない

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 21:43 ID:CAli3HqG
負荷テスト中に落ちて、今ログインしたんだが状況が分からん。

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 21:47 ID:v7CXxlZS
>>149
自分も似たような感じ。

どうせ300人以上は入れないぽいし、
予測しないところからの負荷も余計だろうし諦めてのんびりしとくよ。



151 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 21:47 ID:mTPZArKp
ゴメンナサイ。みんなが砂漠で行列行進してる時見渡せる所からミサイル乱射してますた。

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 21:48 ID:CAli3HqG
紅白を始めようとしてるのだが、みんなゼキショウに入れないで四苦八苦って所か?

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 21:52 ID:V24nVQ3r
中に入れてもガクガクなんだが
他の人はスムーズに動いているのか?

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 21:53 ID:6fGXpwaf
ガクガクどころかまったく動きません。

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 21:53 ID:zwOaPLZH
あーあ
落ちた、、

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 21:55 ID:htxmXcXy
あのレーザー当たったら一撃か?

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 21:55 ID:zwOaPLZH
ゼキショウで落ちたらログインできん

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 21:55 ID:c0wpx62N
GMぬっ殺したから、キレてサーバーもキレたでつかね?

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 21:58 ID:9KLnXb7P
一瞬しか見てないが、GMが厨房共をレーザーでなぎ払っている模様

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 22:00 ID:DXaCbEM1
最初お披露目だったが、途中でGMが観客席へ降りてきてレーザーで薙ぎ払い。GMご乱心。


161 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 22:00 ID:KY0uqKd+
昨日ナウシカ見てレーザー出したくなったのさ

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 22:03 ID:m99DIOgj
最低設定にしたら結構動いたな。
athlon2500定格
pc2700 512M*2
RADEON9700pro 128M

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 22:03 ID:rHUVdEkf
サーバが込んでいる為
ログインできませんでした
キュンキュン

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 22:04 ID:yNHSQi1Q
>>160
ウソを言わないように

丘のうえから散発的にうって見せてただけです

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 22:06 ID:jnUJKqb5
紅白は22:15よりとの連絡。

>>164
ウソで無いです。マジです。
マトリックスリローデッドです。
SS一杯とってあるからうぷろだ用意汁。

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 22:07 ID:9ahnLZgj
>>164
見てなかったのか?ww


167 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 22:09 ID:jFZHvxhS
22:15
白 オアシス
赤 プロ3

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 22:12 ID:6fGXpwaf
紅白みたかったけど、負荷テスト出た感じ無理っぽい。
まぁ、俺のPCのスペックが原因なんでしょうけど…。

PEN4 2.6C PC2700 256M RADEON9600Pro
最低設定でも動けませんでした(つД`)

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 22:18 ID:9ahnLZgj
P4-2.4 PC3200 512M 無印RADEON9600にて参戦。
ちと辛いがなんとかなるかな?

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 22:19 ID:9ahnLZgj
落ちたw

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 22:21 ID:KY0uqKd+
右下のウィンドウ消したら軽くなった・・・
やっぱスペック足りないのか

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 22:22 ID:T5T0hn+F
じゃあ紅白は観戦を決め込もうかね

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 22:25 ID:bZdRRalx
レールガンぶっ放してたらしいがみそこねた…

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 22:25 ID:jFZHvxhS
ゼキショウは入れんからデルデでもおっぱじめるか?

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 22:29 ID:niCfD6E1
はぁ・・・GM逃げやがった・・・・マジ氏んで欲しい

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 22:29 ID:5AJSqfVP
紅白戦はまだ始まらず。段取り悪すぎで始まりそうもな
いのでログアウト。

負荷テスト出た感じ、Junkよりも弾が多くなる方一気に
重くなる。クライアントで弾道計算されてるから、弾数
だけ負荷かかるからだろうけど、仕様変えないと大規模
戦無理だな。

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 22:29 ID:t13oLO9s
GM機動かず。オチがナイスだぜJM(氏ね

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 22:30 ID:p7O6x5/2
糸冬

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 22:31 ID:Ax0i40Mp
紅白戦始まる直後に落ちた……

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 22:36 ID:x9kefJwK
くっそー
落ちまくりだ… _| ̄|○
折角の紅白戦がぁぁぁぁぁぁぁ……………もうだめぽ

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 22:38 ID:yzgPw2CE
隠れてた巨大な問題点が浮き上がりますたね

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 22:41 ID:9KLnXb7P
24時から巨大ロボ登場

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 22:44 ID:yNHSQi1Q
100人程度でも激重になる鯖なのに、300人もいたら動けないに決まってるじゃん。

まあ、テストだから開発側がそれをわかれば十分だけどさ。

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 22:47 ID:jnUJKqb5
>>182
すごくネタくさいが

マジです。
こんなんばっか。

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 22:50 ID:rRTrOUmq
24時からGMが巨大ロボにてお集まりのテスター様を踏みまくります。
破壊された場合パーツをロストする可能性がありますがご了承ください。


186 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 22:51 ID:qrIXZtDl
やっぱ糞重くて話にならんなあ
24時になったらまた入るかノシ

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 22:51 ID:RMsV4Cx7
プロメキア2第一階層にホバータイプ出現


188 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 23:00 ID:wRdjbpxw
> 本日予定していた紅白戦ですが、トラブルによりGMの機体が操作出来ない状態です。
> 新たなイベントとして、24:00から未公開の巨大グールを各MAPに出現します。
だってよ

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 23:01 ID:mTPZArKp
スクエニって巨大生物イベント好きだね。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 23:04 ID:6fGXpwaf
>>189
ワラタ

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 23:04 ID:X5Mvl/xE
>>189
何も考えずに出せるからだろ

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 23:07 ID:9KLnXb7P
そうか。超巨大ホッチキスか。

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 23:09 ID:I1hZ1Gu0
紅白戦、GMは来ないし
激ラグとハメで糞つまらんから落ちた。
こんなことなら赤側のが登場した時すぐに駆けつけてバズ乱射しときゃよかった。
24時からに期待。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 23:14 ID:DXaCbEM1
無限白なんだが、10体位赤倒したけど全部無限で今一達成感が無い。
最後POFにやられたし。なんか腑に落ちないな

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 23:19 ID:+BmguwpN
ゼキショウダメだ。てかハメがダメだ。
近寄れないから遠距離でバスバス撃つしかなくてツマンネェ。

もう寝るか。

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 23:20 ID:9KLnXb7P
>>195
ラグラグで結構ぬるーできるYO!

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 23:22 ID:nB2mxgsN
テスト

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 23:23 ID:Ax0i40Mp
現状だと、あるラインでハメラインが出来てそこに突っ込むヤツは敵味方からハメ殺しにあい
それ以上進むことが不可能になってるな
取り敢えずハメと重さと目的さえどうにかなればそこそこ楽しめそうだ

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 23:23 ID:BNvqfinZ
白ってハメばっかりじゃんよ_| ̄|○

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 23:24 ID:m99DIOgj
メモリー落ち大杉。
ラグ・ハメひどすぎ。
GMの戦車も見たし紅白はもういいや。

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 23:25 ID:rHUVdEkf
やる前からわかってたことだけど、ゼキショウ紅白戦つまんないな
イベント始まる前にやってたファイトクラブの方が千倍楽しかったよ

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 23:27 ID:oNoPTzvo
てことでSS撮った人うぷきぼん

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 23:29 ID:nB2mxgsN
>>198
前衛活躍出来ないな…

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 23:34 ID:xxmHOWYv
特攻すると一発食らって動き止まりハメで終了
中距離だと、敵味方からライフルで撃たれて終了

どうしろと・・・_| ̄|○

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 23:35 ID:jFZHvxhS
( ゚Д゚)アキタヨ・・・

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 23:36 ID:htxmXcXy
>204
壁と観戦者と味方を盾にして敵陣へ突っ込め。
後は敵を壁にしろ

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 23:36 ID:p5AC0Xxy
GMからいい加減なにか発表してくれって感じ。
GM手際悪すぎだよな。

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 23:36 ID:t6gmNtL2
ハメばっかで戦闘が楽しくない...

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 23:38 ID:RzXIS1E3
>>199
赤もおんなじくらいハメてるじゃんか_| ̄|○
ラグはオプション全部切ればたいしたことないが前衛になると即死…


210 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 23:39 ID:nB2mxgsN
白ハメウゼー

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 23:40 ID:BNvqfinZ
赤はマシンガン・ハンドガン組がいっぱいいたのが敗因かな_| ̄|○
白から飛んでくるのはミサイルバズーk(ry

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 23:41 ID:2Ab7CLKj
ライフルのハメだけはほんと極悪だな、
バズ、ミサイル、ショットガン食らい時のみよろけでイイヨ

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 23:42 ID:9ahnLZgj
全員ライフル装備の遠距離からの射撃ごっこで安定なのか?w
改善策は出るのか?



えっ?無理?

突撃隊はいい的だな、、、。

moutukaretayo



demo...koredemokibouhasutenaidekitaihasitenndazo....


214 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 23:43 ID:T5T0hn+F
最前線ともなるともうコマ送りもん。
その上硬直ハメに手も足も出ずorz
前衛は必要ないってこったな。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 23:44 ID:DXaCbEM1
巨大グールまだ〜?

216 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/17 23:46 ID:hQjUqzSS
>>207
は?24;00にグールだすっていってたじゃん

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 23:52 ID:oNoPTzvo
3Dインベーダーゲームかよ。名古屋撃ち達人降臨きぼん。

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 23:56 ID:I1hZ1Gu0
名古屋撃ち出来るほどインベーダーが攻めてこないわけだが

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 23:58 ID:xxmHOWYv
>>206
前線に観戦者ほとんどいないし
紅白やってるMAPは障害物少ない
前線で一回でもハメ武器で攻撃されるとあとはサンドバック
敵陣に突っ込んでもハメ武器で攻撃されるとサンドバック

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 00:00 ID:X4qeTPH8
さて、巨大グールとやらを探しにいくか。

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 00:00 ID:uDAchRwI
取り合えず、巨大グールがどんなのか報告してくれ

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 00:03 ID:KotwChqc
>219
S2足でやってみな
後、マシンガン(銃身長いから接近できない)じゃ無理だ。ハンドガンかミサイル
壁に機体をめり込ませながら進めば狙撃されにくいぞ。目が疲れるからな、撃つ側は。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 00:07 ID:+qgtCylL
漏れレールガン攻撃喰らった!禿げ萌え!

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 00:07 ID:k80IPe3u
もうね、グダグダ。

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 00:07 ID:vrNnc45c
デルデに今出たぞSSに出てたやつだ。でかいなー


226 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 00:10 ID:Olifw6S5
こういう場合は、一斉の飽和攻撃しか突破手段が無いのは当然といえるわな
長篠の戦で、騎馬に突破しろって言っても、無理なもんは無理
側面は岸壁だし、盾もないし、硬直無くても、数がいないと撃破されるっすよ

わたしゃ、突っ込ん敵砲列にミサイル乱射して轟沈してました。
Ti4400で10FPS弱ぐらい出てた。


227 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 00:18 ID:1r6O6dA8
up板どこ?
巨大グール見たいぞ…

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 00:20 ID:De1uSQKh
>>221
4亀のSSに載ってるでかい奴。
名前もグール。

攻撃は体を回転させて腕で。

攻撃していくとだんだん外郭が剥がれていって、最後に倒れる。

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 00:21 ID:De1uSQKh
別におもろくもないんで、一匹死ぬところみたらログアウトした。

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 00:23 ID:vrNnc45c
青い目の人型出たぞ〜


231 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 00:25 ID:1r6O6dA8
なるほど…あいつか…

なんで今日に限ってPC故障するんだよ…ノートじゃ動かないしなぁ
敵のレーザーとかミサイルとかで死にたいのに!!

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 00:29 ID:9bXtJJSV
青い目の人強すぎだな。
どこまでも届くレーザーに高速移動の脚。

巨大グールに目を奪われてひっそり歩く青目グールがいたから一人で挑んで速攻負けた。

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 00:36 ID:XCZyV3x/
なんというか、あんまり面白くないな。

234 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/18 00:37 ID:AKH7yskL
青目の人狙いでみんな弾ばら撒くから同士討ち多発。


235 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 00:38 ID:+qgtCylL
負荷テストだからこれ以上なにを求めるんだおまいら?

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 00:39 ID:De1uSQKh
ていうかこんな感じでレアパーツ目当てに戦うのかと思うと
うんざりなんですが・・・

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 00:39 ID:heXguk1B
ラブリーあたりが囲まれて撃たれてるのかと思ったら人型グールだったw
逆間接の3倍くらいのスピードで動いてやがる。

それはそうと今日のゼキショウはエフェクト(3Dサウンドも)全部きったら軽かった。
ラグラグ言ってるのは環境が悪いと思われ。

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 00:42 ID:OSKfQFYH
>>236
問題はレアパーツから何ができるかだな。
とりあえずあんなのは俺もうんざりだ。

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 00:42 ID:heXguk1B
>>228
デカイ奴の名前はプランバー、プランバー胴部003COが21000sol。
さすがに奴が出てきたときはゾーンにいるプレイヤー全てが一斉射撃するから重いな。
あれから比べれば紅白なんてかわいいもんだ。

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 00:43 ID:XCZyV3x/
>>235
負荷テストとか言われても、このBOSS系グールが
この先も、このような感じでみんなで叩くようだと・・・

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 00:44 ID:vBLMOpqM
うむ。紅白戦はびっくりするほどつまらんかった。
巨大グールは最初の一体目だけは、楽しめた。後は普通につまらんかった。

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 00:45 ID:9bXtJJSV
あのでかい奴と青い目の奴は一人じゃ絶対倒すの無理だな。PT狩り必須
青い目の奴の名前ってなんだっけ?シアトリカルだかセクレタリアトだかなんだか

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 00:46 ID:v6iPExh5
www.junkmetal.net/jm/img/ghoul_img02.jpg
このひとですか?

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 00:47 ID:YuLpo+C9
サーバの負荷よりクライアントの負荷のがすさまじかったYO

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 00:51 ID:wJZ2zM+z
デカイのの足元にバズらしき物が落ちてたんで、
拾いにいったらぶん殴られて一撃死。おまけにMRF落とした。
でも、ちょっと嬉しかった

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 00:52 ID:a4O1o+iW
紅白はお互いライフルラインが出来てて撃ち合ってるだけ。
その中に突貫奴は問答無用で終了ってゲームになってたな。
なんつーか、処理場?そんな感じだった。そんな中障害物に張り付いて
レーダーで反対側にも張り付いてる奴が居るのを発見。即座に重なって殴る殴る!
4.50回近く死んだけどそんな感じで二回殴り殺せたからいいや。
修理費もゴイック使わなかったから20000近く飛んだけどブランパーCoゲット。ランクはSだったな。
青目はシアトリコールじゃなかったか?HEがランクSSで千幾つか忘れたけど、システムログ漁れば出てくる筈。

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 00:52 ID:heXguk1B
何体新型見せる気だ・・・?
また新しいのが出たぞ。
今度は青い熊型グール。

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 00:54 ID:9bXtJJSV
>>247
まじか!愛のエプロン見てたけどすぐ行く

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 00:56 ID:YnN3q1XB
ダラード先生ですね

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 01:00 ID:X4qeTPH8
シアトリコールは青くないのもいたね。
OKEのネグローニっぽくて萌え。

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 01:01 ID:UBrVmQG2
全然関係ないけどGM機を操縦してたのは開発者?
なんかすごい頭悪そうであれ見てるだけでやる気なくなった。

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 01:02 ID:Dd/vQuKm
まだやってんの?
開発さんもう必死ですね。
いいじゃんまたテスター募集すれば。

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 01:04 ID:wJZ2zM+z
紅白は目も当てられない結果になりましたね。

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 01:05 ID:De1uSQKh
何の脈略もなく沸くMob倒して楽しいかなあ?

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 01:05 ID:V6VJUD9g
城が大量に沸いて皆がそっちに夢中にになっている時に
目の前にグレーのシアトリコールが沸いたんで殴りにいったら
ピストルのようなものでハメ殺された。6発ぐらいで沈んだが
その間一切身動き不可。萎えた。


256 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 01:07 ID:GJUbsUJK
シアトリコール強い・・・
Mバズ@ファイアーストーム全弾ぶち込んでも倒せねぇ

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 01:10 ID:nXv5II+h
シアトリは青(レーザー)、黒(格闘)、緑(マシンガン)の3色いたな

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 01:12 ID:ocdtrmBA
たぶん位置ずれ起こってたと思う
わいたシアトリ正面からLマシぶちこんだら突っ込んできて
さくっと倒せた カニの半分程度の装甲耐久っぽい

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 01:12 ID:a4O1o+iW
とにかく青がぶっちぎりで強かった気が…

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 01:13 ID:6ZA47weo
斧持ったシアトリとかも出てたな。

目の前で出現したナイフ?持ちシアトリにショットガンぶっ放した直後
高速移動されてぶった切られてたJM萌え


261 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 01:13 ID:nXv5II+h
青熊もレーザーだったな、色でグールの特性が分かれてたりすんのかな

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 01:17 ID:U9obAPCd
シアトリコールの黒(格闘)は弱いよ。Lマシで十分殺せるし突っ込んでくるだけ。
青(レーザー)は死ぬほど堅くて早いけどレーザー砲構えるのを見てからでもブースト横移動で回避できる。
緑は知らん。まぁ所詮グール。
熊は連装レーザーとマシンガン2門(足元狙ってくるから足がすっ飛ぶ、注意)だった。結構強い。
でかいの?射撃練習にいいんじゃない?的大きいし。


263 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 01:19 ID:ijrsphUY
熊こと多脚青に追っかけられたけど、凄いスピードだった
周りの連中は全くついてこれてなかった

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 01:20 ID:heXguk1B
熊のがシアトリより弱いと思うぞ、バズでハメ殺せる。
シアトリ格闘仕様とナックルでバトルしてたJM萌え。
それと動く城が追尾ミサイル撃ってた。

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 01:22 ID:Mz53webd
ゼキ、デルデに居た人→勝ち組
ベルギュで沸きを待ってた人→(´・ω・`)ショボーン

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 01:23 ID:bBpN8WF6
城に近接しようとして踏まれて死んだよ(´・ω・`)

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 01:25 ID:GShJ1+Wv
ベルギュではダラードがでませんでした_| ̄|○

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 01:27 ID:8zZ7GRPS
紅白は最初赤が多かったが、
赤が多いという指摘で白が相当増えたな。

最終的には五分五分ぐらいだったのか?

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 01:30 ID:9bXtJJSV
さて、火曜から実装を妄想し(ry

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 01:30 ID:a4O1o+iW
人数的には五分五分でしたがライフル持ちが大量に白に行ってしまったので
ライフルで撃ち合う場所がデルデ、ゼキショウ共に赤側ゲート前まで押されました。完敗です;;

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 01:31 ID:W6w/aoWr
>>263
必死に追いかけたけど、やっと追いついたらすぐに死んでた、、、、

一人のライフルでハメはまずいけど、砲撃戦の前線ができたり、その前線を超えたら途端に死にやすくなるのは仕方がないでしょ。
近接攻撃部隊はその相手の前線が壊れてからが活躍の場だと思う。
その辺はきちんと統率がとれないとどうしようもないのかな。
ということで>>226に同意。

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 01:34 ID:Q23m0WBT
イモとか言うのも沸いたみたいだな

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 01:35 ID:heXguk1B
あいつはずいぶん前から実装されてたぞ

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 01:37 ID:/8Mjnr/R
何回後ろからヌッコロされたことか

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 01:38 ID:9bXtJJSV
接近戦仕様がもっと活躍するようなシステムにしてくれ

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 01:38 ID:YnN3q1XB
シリアルレーザー1撃ですか…

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 01:39 ID:U9obAPCd
とりあえず今日の紅白で学んだこと。突撃するときは腕ミサを撒け。どうせ3日後には使えないテクだが。
腕ミサ撒いて敵スナイパーを歩かせる(ライフルを使えなくする)ことで突撃が成功しやすくなる。
あと単純にエフェクトがウザくて撃たれにくくなる。
それとか道のど真ん中を突っ込まない。壁際端っこを突っ込む。飛んでくる弾の量が違う。
接近できたら敵を壁にする。後は気合。

しかし今回のGMの対応はどうよ?テスターの厨房度が思ったより高いってのも意外だったが、
もちーと強権発動しても良かった気がするんだが。
しまいにゃ紅白逃げるし。不具合で機体が動かない?その前のお披露目とその後の戦車動いてたのは何?
念力?奇跡?自動操縦?
いやまぁGMが紅白参加してたからといって何が変わるわけでもないんだけどさ。

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 01:41 ID:9bXtJJSV
>>277
俺が思うに、負荷テストに参加しなかった奴らは結構いたと思う。
そいつらが公式戦には参加しようと押しかけて重くなりすぎてGM機も入れなくなったんじゃないの?

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 01:43 ID:dJRNvJ6X
GM機が一つしか動かんかったんだろ

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 01:44 ID:heXguk1B
スモークディスチャージャーとレーザーとレールキャノン見れたからいいや

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 01:45 ID:YuLpo+C9
負荷テスト参加しようにもゼキショウに入れなかったし。
逆に紅白は入れたが。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 01:46 ID:bBpN8WF6
GMの使ってた煙幕も実装されるだろうし、
特攻機が飛びだして煙で長距離射撃の射線
隠したら、次々と特攻して乱戦になる予感。

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 01:48 ID:a4O1o+iW
まぁ三日後はお使いミッションの繰り返しでLライフルSブーストALLM装備を揃えて終りかな。
これでも初期のグール沸きポイントに撃破覚悟で突っ込んでパーツもらうのよりは随分いいと思うけど・・・
その後低Lvキープが当たり前になるの分かってるからだれもワイプに反対しないんじゃないかなーとか思う。

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 01:49 ID:RoUctvBW
1マップの定員が300てのははっきりしたな。
今回のテストで色々やっても鯖落ちは無かったから、そこら辺は増量されるんかな。
紅白戦はGM居てもやる事は変わらんだろうな、ライフルラインは突破できん。


285 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 01:49 ID:/MRvp8AV
http://jp.y42.briefcase.yahoo.co.jp/bc/junk_2chbbs/lst?&.dir=/20040118&.src=bc&.view=t&.begin=1&.order=&.mobile=&.done=http%3a//jp.y42.briefcase.yahoo.co.jp/bc/junk_2chbbs/lst%3f%26.dir=/20040118%26.src=bc%26.view=t

スモークって、釣りじゃなかったのね。

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 01:50 ID:YnN3q1XB
>>278
300人以上いてGMも入れなかったんじゃないか?
すげー、間抜けだが

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 01:52 ID:6ZA47weo
>>285
一枚目から「ww」

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 01:52 ID:UBrVmQG2
mms://xel.ath.cx/ett

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 01:53 ID:ocdtrmBA
んー高LVソフトとかCOMLV要求されるし
公式で散々わめいてた香具師らも居たから
装備の消費電力upとかなるんじゃないか?

あとはレーザーやら粒子砲4LVエンジンじゃ使えないぐらい
重いとか消費燃料がとか電力使うにしてしまえばいいだろ

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 01:54 ID:bb+3TpSh
>>284
GM機お披露目の時はログインできてたからそれは無いんじゃないか?
もともと紅白は巨大グール導入までの時間稼ぎのつもりだったとか。

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 01:54 ID:UBrVmQG2
>>288
誤爆

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 01:56 ID:bBpN8WF6
>>286
確かに白のGM来る前に300人いた。

まあ、多脚の燃費設定ミスとかのポカの前例ある
から、GMがドジっただけなんだろう(;´Д`)

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 01:57 ID:a4O1o+iW
それにしてもオチャメなGMだったな。
戦場で会ったらKOSしてしまいそうなくらい惚れた。


294 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 01:58 ID:heXguk1B
ゼキショウは紅白開始前300人入りきってたからGMが入れなかった可能性は大いにあるな

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 02:00 ID:vBLMOpqM
>>277
まあゲームなんだから、GMもある程度はフザケてもいいとは思うよ。
個人的にはうんざりだったがな。でもまあ許せる範囲かな。

しかし400人近く人集めといて紅白戦潰したのは、正直腹立ったな。
その後のグール戦もはっきり言って面白くなかったし。
所詮テスターなんだから、これぐらいは我慢するしかないけどな。

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 02:02 ID:VpXbxJGV
まぁなんだかんだで大規模になると、ISDNでは回線が追いつかないことがわかった_| ̄|○

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 02:03 ID:RoUctvBW
GM一人は入ってたからそこら辺はテスターに伝えて対処のしようはあったろ。
そこまでお粗末じゃないと思うけど…


298 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 02:05 ID:YnN3q1XB
>>297
ゼキショウからデルデへ行く入り口の場所を
左右間違えるくらいだかあり得ないとも言い切れん。

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 02:08 ID:dHH+JP4m
ttp://cgi.f28.aaacafe.ne.jp/~jmzhyao/gazoubbs/gazou.php

うp用。今更遅いとか言われるかもわかりませんが。
・・・GMレーザー見れなかったんでSS持ってる方いたらキボンって言いたいわけよ。

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 02:10 ID:rlabJf4Y
晒しスレと本スレ間違えてた・・・・

紅白戦の結果

撃破21 被撃破5
撃破ジャンク中の割合
無限10
不明7
POF4

被撃破ジャンク割合
無限4
不明1
POF0

POFやる気あんのか?
それとも白組にPOF固まっただけか・・・・

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 02:12 ID:dJRNvJ6X
GMふざけてたか?普通だったやろ。
どーせ、硬いと態度でかいとかもうちょっと遊び感覚をとか、何やっても文句いうんだろw

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 02:12 ID:1r6O6dA8
しかし、300人制限ってなぁ…これどうなるんだ?
イベント起こしてもその程度しか集まらないと思われてるぐらい
普段のログイン人数は少なかったんだろうか…

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 02:13 ID:baCsHXso
GMも余計なことをしゃべりまくる糞テスターには腹立ってただろうに。
Lu***とかKA***とかLig****とか・・・w
さっさとKICKしちまえばよかっただろうにな。KICKしたところで、みんな
「やっぱりな」としか思わないよなあ。

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 02:14 ID:RoUctvBW
ttp://cgi.f28.aaacafe.ne.jp/~jmzhyao/gazoubbs/img/1074359827.jpg
とりあえずGM機体うpしました。

>>300
見るからに白はPOFに寄ってたよ。


305 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 02:14 ID:bb+3TpSh
>>299にGMレーザーの画像うpしといたよ。

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 02:14 ID:heXguk1B
普通のログインも何もβ始める前に決めたに決まってるでしょw
たぶん鯖の能力がショボいんだろう。まだβだしな

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 02:15 ID:a4O1o+iW
一昨日の8時ゼキショウ 6人
昨日の8時のゼキショウ 2人
今日の8時のゼキショウ 300人

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 02:15 ID:/8Mjnr/R
しまいにゃ仕切りはじめる始末。まじうるさかった。

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 02:15 ID:wOdUOkVR
うp乙
なんか色が気持ち悪いね

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 02:16 ID:27lDdqeQ
GMはこの際どうでも良いけどShoutで喋りまくってた奴等にはうんざり。
GMの発言と重なって瞬時にGMの発言が表示から消えた事もあったし、
テストを円滑に進める為にはBanすべきだったかもなー

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 02:17 ID:4NkQYNqQ
メインメモリ512MBじゃ足りねぇ('A`)

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 02:19 ID:baCsHXso
>>310
「おれしゃべりすぎ」みたいな発言の後、「自覚があるならだまってください」
とか突っ込み入ってたよな。

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 02:19 ID:6ZA47weo
>>299
メッチャ照射されててワラタ

>>301
だな、つまらんより面白い方が良いに決まってる。
どうせ対応は変わらんし。

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 02:20 ID:wOdUOkVR
オープンβになったら
もっと酷くなるんじゃねぇ

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 02:22 ID:ZNk5ukkG
98seのメモリ512Mだったが一回も落ちんかったぞ。
多分VGAのメモリが糞なんじゃないの

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 02:23 ID:bb+3TpSh
追加。
ttp://cgi.f28.aaacafe.ne.jp/~jmzhyao/gazoubbs/img/1074360484.Jpg

ホバータイプなのに車輪ですか?

317 :299:04/01/18 02:25 ID:dHH+JP4m
>>304>>305
dd

他に画像とかあれば適当に使ってくだされ
過去ログ見た限りうpロダなかったしな
yahooのブリーフケース使い続けるのもなんだろ

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 02:25 ID:+qgtCylL
戦車タイプGMのSSない?そいつのレールキャノン喰らって糞漏らしてしまった。

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 02:26 ID:6ZA47weo
>>316
お顔が恐いとかもう消えましたとか言ってたのはそこか。

>>318
どんなんだった?
エフェクトはスナイパーライフルと変わらない?

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 02:28 ID:bb+3TpSh
戦車タイプは>>285にあるニダ

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 02:29 ID:+qgtCylL
>>319
俺が見たのはなが〜い棒みたいな奴で、そのあと何かが光って、
いきなりコア大破(藁

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 02:29 ID:ocdtrmBA
レールキャノン見てたSS撮り損なったのが悔やまれるが
メックの荷電粒子砲みたいな感じ

びりびり砲身の先に電気走ってチャージ
帯電した球状のエネルギー弾が飛んでいってた

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 02:30 ID:6ZA47weo
>>321
((;゚Д゚))

>>285のSS、
なんで武器があっちゃこっちゃ向いてるんだろう・・・。

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 02:31 ID:v6iPExh5
ttp://www.4gamer.net/shots/jm/img/jm_09.jpg
これかー?

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 02:32 ID:bb+3TpSh
>>323
自分は直接見てないから分かんないけど、
レールキャノンとやら撃った衝撃では?

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 02:33 ID:ocdtrmBA
>>324
それ GM戦車黄色だったけどな

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 02:34 ID:wOdUOkVR
>>326
でもGMの名前は一緒だよ

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 02:34 ID:v6iPExh5
ちなみに >324は Z御大将専用機

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 02:36 ID:ocdtrmBA
>>327
レーザー撃ってた進行役のGMとはまた別の人だった
<戦車レールキャノン撃ってた黄色戦車GM

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 02:37 ID:6ZA47weo
>>322
thx
エネルギー弾っぽいのか。

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 02:38 ID:oKsKxrv7
もう初期JMの最後の大イベントだったのに
グダグダでつまらなかったね、、、GMの進行が駄目すぎた
shoutでいちいち返事する馬鹿はBANするくらいで
さっさと進行しろよろと

注目の紅白戦も開始遅れて、最後はGM参加せずだったし
もうこんなのがGMだと思うとJM駄目かな



332 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 02:40 ID:wOdUOkVR
>>329
そうだったのかorz
スマソ

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 02:40 ID:9bXtJJSV
期待も高まったが、不安もかなり高まったイベントだったな

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 02:42 ID:/MRvp8AV
>>331
まぁ、はじめてだったんでイベント進行のグダグダっぷりについては今回は大目にみようや。
これも大規模イベントのテストだ。

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 02:43 ID:a4O1o+iW
たしかにGMダメダメでしたな。
でも他のMMOを例に取ると最初ダメダメなGMも月日を重ねることに対応が良くなってるMMOはあるぽ
無論最後までダメダメだったのもあるけど。
月日がたっても体質が殆ど変わらないのはGMじゃ無く開発陣。
JMの開発陣は対応早いので好評を得てる(それでも最近のハメパッチはどうかと思うが)ので
今後に期待かな…少なくとも某MMOよりよっぽど対応いいと思うぞ。

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 02:43 ID:iqtna09K
GMなんてどうでもいい

ハメ技つかう人型グール
デカブツはただレイープされてるだけ
ぐだぐだ紅白戦
はしゃぎ過ぎなガキ

この辺が駄目だった

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 02:43 ID:/8Mjnr/R
次はシャウト五月蝿い香具師も撃ってイイことにしよう

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 02:44 ID:bb+3TpSh
ファクトリーが実装されてレアドロップの取り合いがより一層過激になるかと思うと・・・
さすがにこのドロップシステムは問題がありすぎる気がする。

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 02:46 ID:+qgtCylL
>>338
結局ロボット版FFXIになりそうな

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 02:48 ID:v6iPExh5
では火曜日までごきげんよう

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 02:50 ID:a4O1o+iW
デカブツが腕振り回してるだけってのがな…
極太レーザーとかで数十機葬って欲しかったトコロ。


342 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 02:51 ID:1r6O6dA8
デカブツって俺みそこねたんだけどもしかして、ただの的?
ピグザムみたいな360°全方位レーザーとか打ってこないの?

そうや、回転パンチしか攻撃方法効いてないしなぁ…
なんか砲台らしきものがあるのに…

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 02:51 ID:v6iPExh5
巨神兵レーザーはいいね

というかアレだ
FF6のアレクサンダー

じゃごきげんよう

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 02:51 ID:bb+3TpSh
>>341
一応ホーミングミサイルらしきものも撃ってたよ。
ただ発射口があまりに高すぎたんで誰もあたってないと思うがw

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 02:52 ID:BF9ru/jC
>>344
ただ、あのホーミングミサイル、異様な軌道で曲がってたな…
あれが実装されるとおもうと怖いぞ

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 02:54 ID:YnN3q1XB
やっぱ、グールと戦っても面白くない(はめても面白くない)
デカグールとか熊とか結局ライフル、ミサイル、バズではめられる。
あとはただ、連打してるだけの栗毛ー。
そんなことが、浮き彫りになったな…

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 02:55 ID:1r6O6dA8
>>344
(゜○゜;)ポカーーーーーン

…まだ未実装だからということにしておこう
正式に出る頃は地獄の業火に鎮めてくれるさ…'`,、'`,、 ('∀`)'`,、'`,、

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 02:56 ID:bb+3TpSh
>>344
あのデカブツの周りを回るような軌道でしたね・・・
あとデカブツの色が違うレア?バージョン
ttp://cgi.f28.aaacafe.ne.jp/~jmzhyao/gazoubbs/img/1074362453.Jpg
ドロップは002COで20400だった。
ちなみに茶色の方のドロップは003COで21000.

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 02:56 ID:bBpN8WF6
誰かの誤爆かと思ったけど、ホーミングミサイルは何発か喰らったぞ。

とりあえず、開発者も今日のデカグールなぶり殺しを見て、
スタンは無しの方向で行く気になってくれてると思いたい。

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 02:57 ID:HR6g+JX1
ところで、ワイプ後は企業は変更する人はどのくらいいるんだろうか・・・

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 02:58 ID:YnN3q1XB
>>348
ブロンズウェイラーXですか…


ところで、RADAR RANGEってなに?

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 02:58 ID:a4O1o+iW
スタンは格闘とSGの専売特許だよな。
なんで性能のいいライフルに…

353 :348:04/01/18 02:59 ID:bb+3TpSh
×>>344
>>345
これじゃ自作自演じゃん_| ̄|○

>>349
おぉ、あれ一応当たるのか。
でもそれで死なないんじゃ威力もそんなに強くないのか・・・
まぁβだしね(´ω`)

>>351
レーダー使用中にLキーを押すと、
レーダーの範囲を150←→270と変える事ができる。
多分よりLvの高いレーダーソフトが実装されたらもっと広範囲を見れるようになると思う。

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 02:59 ID:RWFHkO5Y
>>315
98SEだとメモリ落ちしないのかも。こちらは98SE、768MBで一度も落ち無し。

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 03:00 ID:o6Qxkot5
テスターとしてレポート提出して寝るかな。

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 03:00 ID:b84bMSyC
UPロダとSSくださった皆様ありがとうごさいマス。
当方、グラボがショボくて満足に参加できず...

PCごと買い換える決心がつきました。

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 03:01 ID:n+myh7Ta
>>352
同意
スタンする武器多杉

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 03:02 ID:ocdtrmBA
漏れはXP メモリ1G VGA GFFX5800メモリ128M
で5回はout of memory食らったかなorz

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 03:02 ID:YnN3q1XB
>>353
サンクス

>>354
2000 で 計4回ほど落ちた メインメモリ768 ビデオ128

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 03:02 ID:/8Mjnr/R
>>355GM

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 03:03 ID:bb+3TpSh
>>357
それ俺も思った。
いくらなんでも簡単にスタンはめに持ち込まれすぎかと。

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 03:06 ID:9bXtJJSV
>>358
俺もXP、Pen4 3G、512MB、RADEON9600XT128M
で4回ほどメモリ不足で落ちたな。

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 03:08 ID:6ZA47weo
>>346
正直同意。
っつうかあれがスタンしなくなったとしても
果たして楽しいのだろうか・・・。

>>353
誰かの誤爆かと思ってたら
ガコンガコン食らって2回も壊されたぞ・・・

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 03:09 ID:wnje8hQU
XP、PenM 1.4G、ラデ9000、256MB のノートだけどメモリ不足には一度もならなかったなぁ

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 03:10 ID:6ZA47weo
>>358
>>362
XP mem384 ゲフォTi4200 128で一番密集してる所に居たけど
死ぬほど重いだけで一回しかOut of memory食らわなかった
エフェクト全部切ってたからかな?

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 03:11 ID:rlabJf4Y
>>358>>362
同じくXP。
P4 3.2GHz、MEM2GB、RADEON9600pro128Mだが、
紅白戦中4回程落ちた。全てout of memory
巨大グールは途中で飽きてリタイアしたのでout of memは食らってない。

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 03:14 ID:XmIqeoZt
硬直関係はさすがに修正あるだろうな
コメントが無いのがちょっぴり不安ではあるが。

ワイプ後のパッチはMAP配置の再編がメインらしいから
その他もろもろの問題が修正されて無かったとしてもギャーギャー言う前に
新MAP配置の良し悪しを判断しないとな。


まだまだ先は長いががんばっていこうぜもまいら
では、ごきげんようノシ

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 03:15 ID:HFqChXcC
シアトリコールのブースト速過ぎ。
ありゃアーマードコアなみ。

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 03:16 ID:9bXtJJSV
>>365
エフェクトグローテクスチャ全部切ってたよ。3Dサウンドも。
なんだろうね、原因は…PCの能力だけじゃない気がするが…

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 03:16 ID:baCsHXso
Win2K P4 2.6C Mem512MB GeForce4 Ti4200 128MB
紅白戦中に一度落ちたのみです。
敵に特攻しまくってたけど、問題なし。

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 03:17 ID:6Vb9mjdM
俺はGMの進行はぜんぜん問題なかったと思う。ただ、周りでギャーギャーシャウトで
返事するやつがウザかっただけで。
後、重くて進行がスムーズなのかそうでないのか判断できないてのもあるがw

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 03:17 ID:9bXtJJSV
あ、でも重くは無かったな。
密集地帯で止まってもすぐブーストで移動できたし。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 03:19 ID:9bXtJJSV
そういやしつこくオープンβはいつからか聞いてた糞が居たな。
俺がGMなら即BANしてやるのに

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 03:24 ID:bb+3TpSh
実はお色直しをしていたGMヽ(´ー`)ノ
ttp://cgi.f28.aaacafe.ne.jp/~jmzhyao/gazoubbs/img/1074364146.JPG

375 :前スレの807:04/01/18 03:24 ID:6UnfNMzB
不可テストはエリア移動失敗でまともに参加できず、紅白は重いうえにぐだぐだで・・・。
としあえず予告通り煙幕ぶっ放したんで満足。明日はベルギュかシノクでワイプ前最後の
戦争かねぇ。

376 :前スレの807:04/01/18 03:25 ID:6UnfNMzB
上げてまった_| ̄|○スマソ

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 03:28 ID:bb+3TpSh
XP P4 3.0G Mem512MB RADEON9800SE
エフェクト切ってたので、重くてゲームできないなんて場面は無かったけど、
メモリエラーは4回ほど食らいました・・・
やっぱ98系だと落ちないのかな?

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 03:31 ID:nKe3nMza
>>375
ドンマイ、かなりドンマイ(´Д`;)

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 03:32 ID:RkP5VxQz
漏れの経験からいうと。FF11んときはGM硬くてテストだからってつまらな過ぎと叩かれてたし
韓国系だと痛すぎて目も当てられないやつばっかだし、JMは中間くらいでちょうどよかったかなとおもたよ。
硬すぎず、変にやわらかすぎずでね。あれくらいがちょうどいいんだと思う。
やっぱりテストだからってまじめすぎるのはいくない。のでJMのGMはもーまんたい。

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 03:35 ID:YnN3q1XB
>>379
漏れもあの程度で良いと思うけど
GMはシステムメッセージの方でチャットをするべきだったと思う。
通常のチャット欄で会話しなければ、もう少し何とかなった気がする。
厨の発言で流されないし

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 03:36 ID:HFqChXcC
EQとかメリケン産MMOのGMはどんなんだろうね。

EQの場合ユーザーに接近しすぎて、
大手クランと癒着してしまった事件があったと聞いたが。

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 03:39 ID:eIkUZj4d
>>374
四角いカーゴ、GM用とか言ってるけど未実装だったっけ?
背負ってるやつ何回か見たことあるんだけどGMだったんかな

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 03:40 ID:RkP5VxQz
>>380
ああ、確かにそれはあるかも。でも、JMってチャット欄とシステムメッセージのウインドウが
別々でなんか変だよな。どうにかならんのかね。

>>381
EQJは対応はどちらかといえば硬いんじゃないかな。イベント時はGMがでるってよりもモンスをPOPだか
操るんだかばっかで大して前にでないし。後、381が言うようにアイテムの保証とかでちょっとグダグダ
ってそれはポリシーの問題なんかな。

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 03:41 ID:9bXtJJSV
つーかあれだ、グールをGMが操作すればよかったんだ

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 03:43 ID:YnN3q1XB
>>381
ヤンキー産じゃないけど
FF11は意外とぐだぐだだよ
GMが通常プレイキャラを持っていて、普通に一般人とプレイしてる。
それ自体かなり問題なんだが…
GMのシステムを悪用して特定の人のチャットログを、他人に流したりと結構犯罪チックな事をやってる。

>>383
漏れは、あれで良いと思ってる。
あとは、シャウトとかグループとか企業チャットを任意で分けて表示したりしたい。


386 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 03:46 ID:ocdtrmBA
>>381
初期EQであったな大手ギルドにドラゴンわく時間教えてたとか
討伐にも参加してたとかで解雇処分くらったが

英語圏のでは事務的に終わるのがほとんどだな
無駄なことは全く言わない
そもそもGMが司会してイベントやるとかが無い

追加エリア出たとことか未踏のとこ行ったりすると
様子見にこそっと現れるとかはあるが話しても
社交辞令で終わるな ゲーム部分とか聞いてもノーコメント

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 03:51 ID:oCh7h/AQ
UOでGMに「黙れ」って言われた時は、肝が冷えたよ。

damnOSIってのはマズかったか。

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 03:53 ID:6Vb9mjdM
>>387
面白いなw
アメリカのシャード?

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 03:55 ID:Ql8Sev3O
負荷テスト・イベントについて、公式に何も出てない?
取りあえず問題点、反省点とか山盛りだったんだろうから、
それら発見についての礼や謝罪ぐらいあっても良さそうな感じだったけど。


390 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 03:56 ID:6UnfNMzB
GMは連日の会議会議+今日の深夜にまでわたるイベントでPC電源
つけたまま会社のデスクで寝てしまったとみた!
ガンガレGM


391 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 03:57 ID:lHnXW7p+
他のMMOの場合、基本的にGMは恐怖の対象
嘘ついたり、怒らせるとアカバンあるいはペナルティを食らう
サバにログも残ってるし変なことしないのが吉
俺はExplotユーザーなんでいつもGMいね〜かチェックしたもんだ
みんなも気をつけろ


392 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 03:57 ID:HFqChXcC
>>386
EQのクローンであるFF11のGMも、
「表向き」はあくまでサポートスタッフに徹していましたね。
冗談や気の効いたセリフは絶対言わない。
イベントの進行はあくまで事前通達で、システムメッセージが流れる事があっても、
GMが司会をした事はなかったはず。

FFスレでも「GMは無機質すぎ。プログラムで動いてるんじゃ?」と不満を言う人がいましたね。
逆にサポートスタッフとして、ユーザーと一線を引いてるスタンスを評価する人もいました。
やはり好みで評価が分かれますね。

日本で流行したUOやROだとどうなんでしょ。

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 03:59 ID:6UnfNMzB
お肌っゃっゃ

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 04:02 ID:RkP5VxQz
>>392
FF11でもベータ時代はGMがでて負荷テストなどをしていた。
また、日本のUOだと(今のFF11もだが)SageSundiがユーザーぶっ殺したりしてたよ。

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 04:13 ID:ocdtrmBA
FFの場合はGM=サポセン受付みたいな感じだったな
話は聞くけど本人に何の権限も無いのでシステム的なことは
その場で対処不能なのしか居ないというのが不評だったな
手に余るとご報告頂いた件は検討させて頂きます。それではよい旅を
とマクロ台詞残して逃げ去りは評判悪くもなるだろ

UOとかだと最初はカウンセラーっていうまあスタック移動させたり
とか簡単な権限しかないのが来るがシステム絡むようなのや
手に余る場合より強い権限と責任与えられてるGMが来る
サーバー落ちでアイテム消えちまったとかでもアイテム作成
権限持っててログ調べたりして復元してくれるとかな

愛想は別に良くなくてもいいがそういう点が評価されてたな

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 04:16 ID:NYu8j2zx
あのでかい敵さ、もっと歯ごたえがあった方がいい・・・というか
ありえないくらい強くてもいいよな。やられてもなんか納得できるし。

例えば遠距離の敵にはミサイルを雨あられと撃ち上げて
近距離の敵にはキャノン砲をマシンガンの様に叩き込む。
(これはAC2の某巨大機動兵器のパターンだけど)
または一定時間のチャージ後に遠距離の敵をレーザーで焼き払い
それを避けるために近寄って来た蛆虫どもを逞しい両腕で粉砕、とかさ。

今のままでは上で言ってるようにただ輪姦されて終わりだよな。

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 04:22 ID:rlabJf4Y
最高のGMは天上碑に居たtuyu以外考えられん。
普段はマジメにクソツマラン質問にも答えるし、
しかも毎日毎日同じ質問にキレずに答えるし、
なぜか普通に狩りしてて、見つけたら「見つかった」とか言って消えるし、
とあるグループのチャットルームに乱入してきてクソツマラン冗談言いやがったので
「もうちょっとジョークの才能磨けよ」とか言っても「手厳しい・・・」とか普通の反応するし、
まぁ、もう居ないけどさ。

GMってもゲームの世界観壊さないようになんとかRPして欲しいワケだ。
大体が元廃ゲーマーなフレンドリーGMより
テンプレ返答しかしない事務的対応でも問題ないけどな。

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 04:22 ID:n3CUJXTc
まだ出てないところでリネージュでは・・・初期のころはフレンドリーな
いいGMだった。だが一部のクソユーザーが、セクハラなどのGM弄り、どうでも
いい事でGMコール等、調子に乗りまくったため、ユーザー完全無視の無機質なGMに変貌した。
 
自動茶巾マシーンと言われ始めたのはいつのころだったか・・・。
(ワールドチャットを悪用した奴をチャット禁止にする位しか、表立った仕事をしてない)

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 04:24 ID:YuLpo+C9
>>392
ROにはGMコールがない。
また、ゲーム中にGMを見かけることもまずない。
イベントでたまに出てくるが定型文を喋るだけ。
BOT(経験値・資金稼ぎ自動マクロ)が多すぎて、全然BANしないので
はっきり言ってGM出てこれない。(出てきたら容赦なく叩かれる)

ついでにROでもGMが自分の個人アカウントのギルドに、
未実装のアイテムや半年に一個出るかどうかのアイテムを渡していた話もあった。

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 04:48 ID:V/R4dmpd
正直速度2倍でスタンなしの勝負がしてみたい。

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 05:10 ID:NYu8j2zx
>>398
リネの対応のまずさはそれだけじゃ覆い隠せないほどマズイかな。
現状では真面目に不都合を報告する場所がどこにもない。
GMはまず応答しなく、応答してもメールでよろしくとしか言わないし
だからいってメールを出すと見当違いのテンプレが帰ってくるだけだから。

ただ、ユーザーの問題(特にベータ終了間際のな)というのも同意。

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 05:35 ID:n3CUJXTc
>>401
不都合じゃなくて、不具合な。それに意見や要望、不具合はメールで
出すのが普通で、この辺は今のGM話と何の関係も無いぞ。サポセン=GMじゃない。
 
しかし、JMでGMコールが実装されたら「町を出た瞬間殺されて何も出来ません!
助けてください!!」って言う、いかれたコールが続発しそうで怖いな。

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 06:07 ID:YnN3q1XB
GMってスタック解除だけでいいんじゃない?
不具合はメールで良いし、ハラスメントもメールでいいでしょ。
ほかのMMOでどんなときにGM呼んだ?

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 06:15 ID:Ql8Sev3O
>>403
正直読んだこと無い。

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 06:23 ID:wCutOv4q
紅白前のイベントで気がついた事。
周囲に極多数のJMがいると可視範囲が狭くなる。
丘の周りに集中しすぎてGM機体が可視範囲外になって見えなかったよ・・・。

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 08:12 ID:bBpN8WF6
つーか、GM見る角度によって消えたり現れたりしてたけどな。
丘の周りぐるっと移動してると、GMのジャンクがワイヤーフレー
ム状態になったり、消えたり現れたしてた。


407 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 08:44 ID:8zZ7GRPS
とりあえずおまいら

ちゃんと不具合報告フォームから負荷テスト中の事報告しておきましょう。

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 09:25 ID:RWFHkO5Y
>>400
速度上げるには当たり判定をちゃんとしないとな。
今だにマシンガンの弾はM2脚以上の速度があればかなり判定が怪しい事がある。
当ててる様に見えるのに実際にダメージになってない現象。
MかSの2脚使ってる奴でPvP成績が良いって人は、実力だと思わないほうがいい。
たまに勘違いした奴に会うw


409 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 09:28 ID:rlabJf4Y
GMコールは、機体位置を自動的に教えるだけのモノでいいよ。
チャットとか不要。
仕様用途はスタックのみ。
他は放置。
不具合、ハラスメントは全てメール。
回答は全てテンプレ。

正しい姿勢なんだが、MMORPG大好きっ子にはコレが不満らしいぞ。


>>403
BOTer発見した時。
某MMORPGで
「BOTや升使用者発見したらGMにTellもしくはメールにて報告して下さい」って公式に書いてあったから。

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 09:45 ID:WUpl0nKM
>>408
そこ等の奴等じゃラグ見極められないで撃ってるからだろ
M2でも相手の動き見ればラグ含めた編射が出切る
逆にそれが出切る奴に対抗するのが回避運動だろ
一方に動いてるだけじゃ回避運動とは言わないからな

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 09:58 ID:GJUbsUJK
てゆっかあのデカイ奴はアレでもOK
追加して欲しいのはシアトリコールを体内から出して欲しい
「今週のビックリドッキリメカ〜」つー感じで

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 10:02 ID:wTJ/hysK
>>410が勘違いしてる奴ですか?


413 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 10:40 ID:XCZyV3x/
>>412
正解!!

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 10:44 ID:aVzOTCMC
>>410は昔戦術スレに湧いた「コツをつかめば(略」とかぬかしてたアフォと同類
または同一。

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 10:45 ID:mlbXDhCw
shadowbaneではGMはイベント運営支援ハメ狩り駆除その他もろもろ大活躍だったな。
「アジア地域サーバー」なので日本語通じない相手に四苦八苦していたのが印象的。

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 10:48 ID:WUpl0nKM
お前等自分がマトモな戦闘出来ないからってそう云う風に言うのは只のアフェだぞ



>>416
勘違いしてる人ですか?
これでいいか

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 10:54 ID:WUpl0nKM
わり、ちと乗っちゃった
グール狩りメインで対人は適当に動いて適当に撃ってる奴には難しすぎたね、ごめんね
>>408の発言の時点で>>408が対人してないの見抜けなかった俺が駄目だった、スマン

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 10:56 ID:AKH7yskL
この勘違いっぷりは年季が入っている

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 10:59 ID:SJsf3/HO
>>418
今日は、日曜日さ。
昨日、JMのテスターに頭悪いのが、かなりの数
いただろ。

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 11:00 ID:Pa7OBTBR
んま、一つだけ言えるとしたら>>408はPv殆どしてない事は確か

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 11:08 ID:RWFHkO5Y
>>412
そのとおりのようだ。
フェイントも、見て避けることもしない相手だと楽なんだが。

>>420
Pvなんて書きこむ奴に言われたくは無い。


422 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 11:11 ID:Pa7OBTBR
>>421
対人戦って言えば良かったかな・・
>当ててる様に見えるのに実際にダメージになってない現象。
この時点で対人初心者確定なんだけど、どうすりゃいい?


確かに読み合いにもならない相手なら楽勝だね

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 11:14 ID:8xD8sOqC
双方ともに痛いですね。

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 11:19 ID:V4BY0DFh
どーでもいいじゃねーか。


どーでもいいけど、別に痛い人Aも痛い人Bも痛いとか別にして変な事言ってない様に見えるんだけど。。。俺変な予感。

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 11:28 ID:Y2o6p+w5
あ〜あ、昨日でほとんどお金使っちゃたし今日どうしよっかな〜。
おまいら今日はどうするつもりよ?

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 11:29 ID:SJsf3/HO
まあ、あれだ。
当たったように見えて、実は当たってない問題が
解決されればいいんだ。
もしくは、目でみるんじゃなくて、感じるんだ。


('A`)ムリカ…

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 11:34 ID:CrB5b2c2
>>425
お金まだちょっと残ってるから
ゴイックフル活用でベルギュ戦線いくさあ。
ただシンヤマトゴイック遠いんだよな。

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 11:35 ID:dzpuIQgN
確かに必ず当たる撃ち方ってほぼ無いもんな、判定が受け側だからそいつが避け
れるかどうかによる所が大きい。
出来ることといえば避けにくい所に打ち続けれて、最小限のダメージに持っていける
回避が出来る奴が強くなれるって事だわな。
コツ云々言うわけじゃないが、勘違いとか言ってる奴は勝てないからいってるだけに
しか聞こえないのも確かだ。

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 11:41 ID:epU0mkC6
>>426
顔変d

というか、さ。重量級除いて当たるように撃っても当たらない。
通信ラグが存在するんだから、今見えてるのはコンマ数秒前の相手の位置だよ?
そこに撃って如何するのって思うけど。

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 11:48 ID:epU0mkC6
何か、読み返してると確かに常識の話してるだけだけど無駄に情報与えてるだけな気がしてきた。_| ̄|○

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 12:37 ID:IPODsAtP
まあ、ネトゲである以上絶対にラグはつきもの
判定が受け側なのも現状の通信網じゃ致し方ないだろう

それでも腕の差は>>428の言うように出るしね

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 13:11 ID:puZGkht7
被弾処理が受けてのクライアント処理である以上ラグはつきもの・・・・

ソコでFF風エンカウントの登場ですよ。
攻撃行動も回避行動も全てメニューから選ぶ。
突然味方や敵が乱入したりしての援護射撃、
そして、高Lvになるとダブルショットや複数武器によるマルチ攻撃!!

FMがこんなんだったらイヤだな。


スマン、スレ違いの上、妄想だ。

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 13:33 ID:u24Dm57L
誰もいないとこに撃って相手が沈む・・・なんだかなぁ('A`)

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 13:39 ID:AqHyKt5Y
ところで今日も紅白やるのか?

やるならゼキショウとか勘弁('A`)ノシ
ロンバガとかにしないか?(・∀・)

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 13:48 ID:oPtY03WZ
>>434
どうせワイプだし、普段やらないデルデやらリトリ
がいいな。

砂漠だけに、スナの餌食になるけど○| ̄|_

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 13:49 ID:/8Mjnr/R
今日は全員敵です

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 13:49 ID:4XGJhhOx
ラグが酷いとかクライアントのパフォーマンスが悪いとか
開発陣の技術不足なだけな気がするけどね。
スピードを上げられないのは、と低いFPSのアラが目立つように
なるから上げたくても上げられないと言うのが正直な所なんだろう。

あと、普通は必ずあるはずのクライアント側の回線に合わせて
最適化するための設定が何もないけどどうなってんだろうなあ。


438 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 13:52 ID:Y2o6p+w5
>>434
大将戦とかやりたいな。まぁ無理だと思うけど。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 13:54 ID:puZGkht7
>>435
デルデ、リトリは勘弁・・・
リトリは真ん中の高台をどっちかが奪取してソコからのスナイプしまくり
デルデは障害物透過使っての無敵スナイプしまくり

で、どう考えてもロンバガかベルギュしかない。
ベルギュは飽き飽きだし、スナイプ有利だし、
どうせならロンバガで大規模戦してみたいな。

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 14:01 ID:ijrsphUY
どうせ最後だし、今日ぐらいはPOFにでも入って猿山で稼いでみるか

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 14:04 ID:iqtna09K
>>440
無限で入っても大丈夫だろう

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 14:09 ID:WnSvtGA9
ちょっと質問つーか
レールガンってどういう兵器なんすか?
米軍とか使ってる?

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 14:11 ID:puZGkht7
ttp://homepage2.nifty.com/captain-z/publicity/academy/studies/weapons/railgun.htm

簡単に言えば
通常兵器との違いは弾。

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 14:13 ID:oPtY03WZ
>>439
逆転の発想で、スナ禁止紅白とか。

まあ、無理か(。

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 14:13 ID:puZGkht7
弾じゃねーな、発射方式が火薬か電気か、だな。
後者がレールガンな。
普通の弾のレールガンってどっかであった気がするしな。

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 14:15 ID:puZGkht7
・・・更に違うな。
通常の弾使うに決まってんだろ・・・。

リポビタンD買ってきます・・・

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 14:17 ID:j20yDIaY
映画イレイザーを見たまえ
もうあれはビームライフル

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 14:20 ID:AqHyKt5Y
レールガンってレアメタルとかを高速でぶっ放すヤツじゃねぇの?
よくわかんネ(゜凵K)

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 14:25 ID:Y2o6p+w5
レールガンの写真キボンヌ

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 14:25 ID:ZNjWuzWT
レールガンってこいつの左腕武器みたいのかねぇ?
ttp://www.4gamer.net/news/image/2003.10/20031010205631_4big.html

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 14:28 ID:pvuwHtuM
メックのGauss Riffleだな

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 14:31 ID:Y2o6p+w5
>>450
あぁJMのか・・・・
実在兵器じゃないのか;;

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 14:42 ID:27lDdqeQ
>>449
写真つーか
ttp://homepage.mac.com/xantia93/ISAS/iMovieTheater7.html
映像だけど。

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 14:45 ID:Y2o6p+w5
>>453
おおthX!!!!!
すごいな・・・

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 14:46 ID:epU0mkC6
>>453
人に積んで打つモンじゃなさそうだね。
当たり前か('ρ`)

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 14:48 ID:OSKfQFYH
レールガンはまだSF兵器という認識で間違ってないよね?
電磁カタパルトは去年のいまごろNASAが調査してたような気がするけど。

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 14:49 ID:58bcH6wV
>>443の出したページに詳しく乗ってるんだけどなぁ。

クソ簡単に噛み砕いて言うと、レールガンっつーのはまず2つの電気流すレールを用意して、
その間に橋かけみたいに電気を流す板だとかそんな感じのを置く。下の図参照。

Rail>------------------------------------
          ||●
Rail>------------------------------------

で、2本のレールに電気流すと間に置いた板がローレンツ力とかいうぁゃιぃ力によって前に飛び出そうとすっから、
その板の前に弾をおいとくと板に押されて弾が猛スピードで砲身から飛び出すっつーしくみ。
だから弾自体はぶっちゃけ今使ってるような金属の弾でも問題ない(もちろん、実際はいろいろ複雑なんでダメ)。
マスドライバーとか、リニアレールガンはまたちょっと性質が違って、
リニアモーターカーみたいに弾を砲身内部で磁力によって浮遊させて、レールのS極N極を高速で入れ替えて前に進ませる。
だから弾自体がそれなりに強力な磁力を持つ必要がある。

Rail>snsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsn
               SN
Rail>snsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsn

JMのは多分前者だと思われ。長くてスマソ。

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 14:52 ID:ghDQVmMM
無所属なって無差別PKしようかなぁ

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 14:57 ID:CrB5b2c2
紅白するならちょっと早い時間にしませんか?
時間的に参加できないの_|\○_

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 14:58 ID:puZGkht7
>>453
もう販売してない防犯グッズのサンダースティックの威力と同じくらいか、と思った。
今じゃレアアイテムなので確保して置けばよかったなぁ・・・と多少後悔。


461 :442:04/01/18 14:59 ID:pBbkW/m6
arigatoooo gays

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 15:01 ID:SEEPLwKK
>>441
昨日の紅白終了時点で、ちゃんと排除するPOFはいたぞ(w

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 15:15 ID:u24Dm57L
>>457
開発陣はビーム系の武器と勘違いしてるかもな。

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 15:26 ID:CrB5b2c2
人少ない

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 15:26 ID:ghDQVmMM
鯖に入ってみたが流石に人が少ないな

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 15:27 ID:SEEPLwKK
今日もゼキショウでファイトクラブやっとる?

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 15:27 ID:ghDQVmMM
>>464
ケコーン(・∀・)人(・∀・)
シノクの浜辺で日の出をみませう

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 15:29 ID:tjnYCyBt
>>466
今見てきたけど誰もいなかった
今日もやりたいね

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 15:30 ID:C92vYdiS
今日やる気にはなんね〜
と思ったが、人が少ないならテスターとしていろいろ実験してみるかな

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 15:30 ID:W6w/aoWr
>>463
映画のイレイザーのせいかな。

ライフルはスコープが搭載されないとどうしようもないね。射程が全然生かされてないし。
今のままだと硬直無くしたらただの高性能ハンドガンだし。
まぁパッチに激しく期待。

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 15:33 ID:SEEPLwKK
>>468
さんくす
でもこうやって話題にしとけば数寄者が集まってくると期待

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 15:41 ID:CrB5b2c2
>>467
シノク?
行くわw

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 15:43 ID:oCh7h/AQ
>>388
いや、北斗鯖。

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 15:58 ID:De1uSQKh
UOのGMは厳しいイメージあるよね。

まあその分カウンセラーがフレンドリーに色々やるけど。

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 16:50 ID:047/PDPt
USA鯖しかなかった頃のUOのGMは結構お茶目だったけどな。
日本鯖のGMも、GMにしか出来ない事で呼べばわりと親切に
話を聞いてくれたよ。

#いや大抵は「残念ですがGMでも対処出来ません」という
#結果になるんだが、話は聞いてくれる

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 16:54 ID:oPtY03WZ
>>457
公式にも書かれてるが、
フレンドリーなのはいいとおもうんだが、
昨日のGMは、立場わきまえずに
はしゃいでただけだとおもうがな。

テストだけなら、1時間半もあれば、
十分終わっただろうに。

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 16:56 ID:C92vYdiS
>>476
まぁ中の人はGMするの初めての開発者だろうから、
自分らの作った作品の中で人が楽しんでくれてたら嬉しくなってはしゃいじゃうのも無理は無いんじゃないの?

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 17:00 ID:De1uSQKh
単に楽しめなかったイライラをぶつけてるだけにしか見えない。

479 :476:04/01/18 17:03 ID:oPtY03WZ
間違えた…
>>475で。

>>477
学校の教師が女生徒の発育がいいんで、
むらむらして手を出したってのがあったな。

まあ、考え方の違いで、漏れが厳しいだけなのかもしれんが、
GMという立場がある以上、その責務を真っ当してほしいし、
昨日みたいな態度だと、その内収集付かなくなる可能性が
あると思うんだがな。

JMは案外低年齢が多いようだし、ROみたく、
GMが厳しくないから何をしても
うはwwwwwwおっKeeeewwwwww
みたいなるのだけは、防ぎたい。

>>478
testで召集されてる以上、楽しむ気もなかったしな。
楽しむのは、その後だろ?

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 17:07 ID:CrB5b2c2
でもただ黙々とテストっていうのもなぁ・・

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 17:09 ID:MBcVXMtI
>>460
サンダースティックはダンボールを4枚程度貫通するとかなんとか。
結構凄いもんだな、当たったらすげー痛そうだ。
ただ、レールガンの威力は数センチの鉄板をぶち抜くとか言われてるから
痛いどころじゃ済まなそうな予感。


482 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 17:14 ID:baCsHXso
>>480
おまいはお子様か!

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 17:16 ID:dBDR/y+/
>>481
その(レールガンの)スピードで当たれば一瞬で衝突エネルギーは熱に変わる。
感じたとしても「熱い」だ。タブン

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 17:21 ID:YnN3q1XB
>>479
>JMは案外低年齢が多いようだし、ROみたく、

それは無いな、現状でもハメが出来るからやる。
出待ち問題のときも、出来るからやる。空中に浮くのも出来るからやる。

そんな香具師等だ。

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 17:22 ID:HK6VFc7N
ガスガンの話だけど、直径1cmくらいのアルミ球を15km/sでぶつけると
1cm厚の鉄板数枚を貫通したらしい
詳しい話は忘れたけど着弾の瞬間に弾が溶解、
メタルジェット云々で貫通するとかなんとか

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 17:22 ID:6tEy06Ft
もっとテキパキ指示して欲しなぁ、とは思ったけれど
昨日のようなGMさんはスキだなぁ。
理想は旧ROのGM、ヒャックさんだけれど(*ノノ)

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 17:22 ID:kXd56e8p
>>484
それを精神年齢ひk

いや、何でもないよ

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 17:26 ID:C92vYdiS
>>487
一般的なモラルを守る人はMMORPGなんてやってられないと思うが。
一部の非道徳者がいるだけでほとんどがぶち壊しになるからな。

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 17:27 ID:kXd56e8p
>>488
自分だけ縛りプレイするのがイイんじゃないか

490 :475:04/01/18 17:43 ID:047/PDPt
>>476
ごめん、入れたのが22:30過ぎだったんで負荷テストには
参加できなかったからJMのGMは見てないんだよ。

こことか公式見る限りでは手際悪かったみたいだけど、
こういうイベントでGM業務に関するノウハウも収集中って
ところじゃないかな。
やる事はきっちりやって、その上フレンドリーというGMに
育ってくれるといいなぁ、とは思う。

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 17:53 ID:J3YEDCFQ
>レールガンから打ち出される弾丸・砲弾は一般的に秒速何kmという超音速〜極超音速域の初速を持つ。
カコ(・∀・)イイ

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 18:06 ID:De1uSQKh
見えない核弾頭でも撃ち出しますか。

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 18:08 ID:u24Dm57L
核弾頭だと大きすぎて抵抗で遅くなるか燃え尽きるんじゃないか?

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 18:09 ID:Ayr5EKcn
出待ちして調子に乗ってる奴らがいるところに、核弾頭背負って出撃したいなぁ

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 18:15 ID:AtTlf8p6
>>なぁ、おまいら>>461で ありがとうゲイの人たちって言われてるんだが・・


496 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 18:18 ID:bfoUQSrI
ベルギュ楽しいわー。

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 18:23 ID:iqtna09K
ベルギュ<ロンバ
味方にも敵にもスナイパー居るとぶち壊しだわー

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 18:23 ID:CrB5b2c2
ベルギュおもろいよな

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 18:25 ID:ocdtrmBA
gaysは会話英語では普通に使うぞ
ゲイの人たちって意味では使わないw

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 18:26 ID:4XGJhhOx
はいはいめんどくせえ。
正しくはguysな。

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 18:26 ID:tjnYCyBt
>>499

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 18:27 ID:047/PDPt
ベルギュ面白いという話を聞いて行ってみたら、茂みから蟹が
飛び出してきて命からがら逃げ帰った漏れはハンドガンナー。
ハンドガンじゃ蟹が死んでくれません。

503 :502:04/01/18 18:28 ID:047/PDPt
× ベルギュ
○ ロンバ

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 18:31 ID:kXd56e8p
>>502
ハンドガンでも十分倒せるけども
蟹ぐらいならLマシの1.5倍ぐらいの時間で倒せるんじゃないか?

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 18:41 ID:pGjwC1Po
MMORPGプレイしてるのって気持ち悪い奴ばっかりだよなー。
ゲーム内で仲間を作ろうと思ってもアクティブな奴はろくなのがいない。
と、気持ち悪い奴らの総本山で言ってみる。

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 18:43 ID:De1uSQKh
ロンバは最前線に配置して欲しいなあ

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 18:56 ID:5q3TFQoX
>>506
あそこはレーダ必須の地形に加え、強力なグール、敵企業もいるから楽しいよね
特にホッチキス、油断していると知らないうちに噛まれて焦ったり^^;

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 18:57 ID:Ql8Sev3O
>>505
よし!おれと知り合いになろう!

と身分わきまえず言ってみる。

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 19:04 ID:tjnYCyBt
ロンバでアギト2匹に追いかけられたことある

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 19:06 ID:C92vYdiS
アギトは結局17体倒して一つもドロップしなかったから嫌い。

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 19:08 ID:De1uSQKh
上位の敵がでかかったり堅かったりするだけってのは
そろそろどうにかならないのかなあ

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 19:09 ID:nKe3nMza
森の中でうっかり緑蟹の横通ると鉄鋼弾連射されて余裕で逝ける

マジオススメ

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 19:11 ID:nKe3nMza
>>511
それがRPGというものに定着してしまっているんだろうね
でも接近型のシアトリコールには惚れた

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 19:17 ID:x58dZ7Ht
もっと巨大なロンバガみたいなのが欲しいな。ジ○ブロー?
あと、ゲートはシェルターみたいなのの中にあってもいいと思う。
昨日のデカ物みたいなのが腕回したら一発で今のゲートは吹っ飛ぶだろ・・・
そこで・・・





   ドーン                  イヤーン     Ω
ドーン↓サーチライト兼迎撃砲         バカーン _||_
   (;´Д`)Σ   →        →    →  ||=|グール|=||
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    λ   ┃   ┃       ■ | | | | ■
 ̄|          / ̄ ̄→地上            ̄  ̄
  |  ウワーン λ / 
 ┃        |
 ┃λ    | ̄ 
   ̄ ̄ ̄ ̄

こんなの。
町から出るとサーチライトの位置に出現、帰還時は下の奥の┃まで行く
また、出現位置から退くと直ぐに町に入る。そこで発砲するとサーチライトが付近一帯をレーザーなぎ払い
地上の┃は今までの斜めの鉄板みたいなやつを設置
さらにサーチライトのとこまでは上れないようにすれば出待ちは不可か?

これならグール侵攻イベントとかでゲートを死守汁ってなると、ゲート上で陣取る部隊と下で進入を阻止するのに分けて防衛にあたったりできるな。
ものすごい勢いで爆撃するバルチャーとかものすごい勢いで突貫するデカホチキスとかでれば、
どっちか片一方しかいないと防衛が難しくなったりとか。

さらにゲートに耐久値と第一階層へのグール進入率を付けたりしてゲート破壊されるとそっからは出入り不可とか
第一階層のグール進入率が100%になると町が占拠されるとか・・・

まぁ妄想だな('A`)

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 19:19 ID:x58dZ7Ht
>そこで発砲するとサーチライトが付近一帯をレーザーなぎ払い
これだとゲート上で援護できんな・・・_| ̄|○
グール侵攻時には可、とかその辺が妥当かねえ

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 19:31 ID:jyIx2+aJ
グールは先住民が惑星再生のために散布したナノマシンが
進化したものです。

ALTAR8再生が主目的で、有害なJUNKを排斥しています。

ALTAR8存続に必要な課金を得るため、非NPCを殺害したり、
極端に不利益になるような行動はしないように設定されています。

だから戦場でJUNKが破壊されても無傷で街に戻れるし、
ゲートも攻撃されないのです。

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 19:38 ID:bfoUQSrI
スナイパーはスナイパー同士で戦ってくれないかしらん。

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 19:43 ID:Y2o6p+w5
デルデの地中野郎激しくうざかった。

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 19:59 ID:55492WTN
  ・・・パトラッシュ、お腹すいたニダ・・・


                . -‐- .,. '  ̄  ` .  _,.-―- 、__,,....ィ
             , ´            ヽ   i    ヽ   '-、
              /                    \ l   ,  ト 、 ~ヽ.___,,,...,.,, 
          /                    ` 、‐ ' 'z__ l ,>-‐''     ,//  ガク
          i              人 l、     ヾ    `´      ///     ガク
          /         ,ィ /  ヽi ヽ. l、   ,| ∪. | | | | |   /  //    ブル
          "i     /^ヽ! / !,/    |,/ |   ハj     | | | | |  人ヽヽ       ブル
         i    l ハ i/   丿  \    ヽ. l/ /   .| | | | |   ゙ヾ.ヽヽ  
         ゙l.   ヽ_     \     { 、_ソノ \;,,,,.  -  ..、      '; !~l 
         /ヽ! ,ィ/            `-  ;'   ;;;;;'      ` :,    ヽ!| 
       /  _Y     ヽ      t 、  /_     ':,  ○     ;      ヽヽ, 
      〃´ ̄ 亠─----;:>- 、.  `´ /,,. ';  ,, _  ` 、 _ ,,, .. '         ;"/
     i'´          ̄  __ ,,.. -`<´ ;: ○,:' ,:'     `  -  、し ,,.. --‐ //
     /l         ,. - ´ /    \ヽ`´,. '           ` ~    /l||
    i  !         /    /      ;;;`'`i   ,.-‐ 、   , ,    ,. -‐'  | |
.     l  i     /     l       '''' .| !  ` -: '    '   ィ       i.|
    l    !   /       l        \\   ,...、__,,.-;; /;'ノ      l |
    |   ヽ/         !         ヽ `-:イヽ-' ////      ;リ/
   |                i             ` ~ ´  //       ;'.ノ


520 :519:04/01/18 20:00 ID:55492WTN
誤爆スマソ

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 20:10 ID:Ayr5EKcn
暇だったので>>299に昨日の様子をうpしてみた。
だれかレールガンのSSもっとらんかね・・・アレだけ見逃した。

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 20:15 ID:bfoUQSrI
明日は企業がありつつ、全員よちよち歩きからスタートなわけだが。
いち早くブーストとLマシをそろえた奴が敵対企業フィールドに乗り込んで
惨殺しまくる地獄絵図が展開されるのではあるまいな。

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 20:16 ID:T7v9Jqvp
つられな(ry

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 20:18 ID:bfoUQSrI
ああ天然。
あさってね。

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 20:27 ID:YifZhe8v
足ミサイルってどうやって使うんだ!!
リセット前に買ってみたが使えねぇーーーーーー

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 20:31 ID:wJZ2zM+z
>>525
足ミサは花火師仕様だってあれほど言ったろ!

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 20:34 ID:Ayr5EKcn
>>525
ロック実装されたら放物線を描いて飛んで行くんだろ。
それまではベルギュの崖上スナイパー威嚇専用だ。

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 20:39 ID:YifZhe8v
>>526,527
折角ミサイルいっぱい買ったので花火師目指してスナイパー威嚇してきまつ

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 20:42 ID:8g1uJkAo
そしては(ry

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 20:56 ID:3drDWODO
やっぱ大規模戦になるとライフル、ミサイルの打ち合いになるなぁ。
いまいちだ。

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 21:01 ID:kGANRO4+
>>530
では、どうなればいいのでしょう?

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 21:16 ID:g2YiCdqo
>>522
どの脚で始めるか微妙なだ。
序盤有利だけどブースト以後死にパーツになるかもしれない二脚
ブースト以後も用途はあるけど積載量の低さをカバーできるかが見えない逆脚
ブースト無しだと前進速度がアレだがブースト以後横移動速度で狩りに重宝しそうな多脚
現状だとこうなりそうだけど…

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 21:20 ID:ocdtrmBA
>>532
企業宅配ミッションとポイント売買やマップどうなってるかによるかな
今と大差ない状態ならブースト無しでも逆足で宅配4時間やれば
500pt 45000程度は金貯まるし 資金繰りではそれが一番だろ
その後ブースト Lマシ M腕揃えてゲイザー狩り1日で装備固まるw

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 21:35 ID:SEEPLwKK
ゼキショウファイトクラブ開催中

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 21:38 ID:AqHyKt5Y
>>532
どー考えても有利に戦いたかったらニ脚っしょ。
被弾面積と使いやすさが一番良いし。

どー考えても多脚は足壊れすぎ
横スライドする時に足を広げるなっ!これ以上被弾面積増やしてどうする!

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 21:55 ID:A3ZgjK7T
だな。
普通にやるなら二脚スタート以外は考えられない。
最強厨がどうだこうだ言う人は多脚でGO。

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 22:15 ID:De1uSQKh
最初に買うべきは何だろう?
ブーストカーゴ?
M腕+Lマシ?

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 22:17 ID:YnN3q1XB
そうやってプレイのテンプレ化をするとつまらなくなる

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 22:18 ID:8g1uJkAo
>>537
ネビュラコア

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 22:19 ID:R9F3IHte
>>536
正直、二脚が普通に使いたいが、最強厨と同じ装備は嫌で多脚使うかもシレン・・・。

お願いだから、バランス最適にして、最強厨を分散させてくれ・・。

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 22:20 ID:9F24Lh8+
>>537
ステータス変わってるだろうから、自分でステータス見て考えてやればいいだろ


俺なんか一番最初Mハン買ったんだからさ

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 22:24 ID:PYKAteiu
>>299 のNo25
なんか世界の終末って感じだな・・・。

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 22:24 ID:YnN3q1XB
漏れはLブーストカーゴ買うまでブースト無しだったし

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 23:27 ID:C92vYdiS
あと3時間半でチキチキ36時間妄想耐久レースが始まるのか。

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 23:27 ID:JRiNXYZm
ベルギュ戦も飽きてきたな
もう寝るわ

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 23:30 ID:YnN3q1XB
JMやってないと、時間が有意義に使えるな
まだ、11時だよ

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 23:34 ID:C92vYdiS
FMO如何で命運が決まってしまうからなぁ。是非がんばって欲しいものだが

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 23:54 ID:4RWVmK+m
な・・・なんか逆足がスルーされてるんですが

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 23:54 ID:YifZhe8v
スルーとかキモイ

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 00:09 ID:+Rz0eP6X
>>548
宅配ミッションで命運が・・

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 00:18 ID:cMg+jC2I
FPSの大作がもうすぐたくさん出るらしいからFPS厨もいなくなるし
大型パッチも出るしでJMの未来は安泰ですな。

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 00:21 ID:cmPzqKO5
むしろ、心配…

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 00:23 ID:FVof+R3o
要望には最大限応えてくれてるし、ハメパッチにすぐ対応すれば高感度抜群だったのになぁ。
もったいない。

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 00:24 ID:vdYIhaF6
>>551
俺的にはFPS房よりMMORPG房の方がダメにする要素を存分に持っていそうに見えるのだが

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 00:25 ID:VnULNQFw
残るのはAC厨とロボ好きMMORPG厨って所か


NEXUSマダ?

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 00:26 ID:/MY1TrAM
んなこといってもJMはMMORPGだべ

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 00:26 ID:FVof+R3o
FPSとMMORPGの良いところを合わせたゲームになって欲しいが、
双方がどこまで譲ればいいかわからん状況だな。

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 00:29 ID:cmPzqKO5
>>556

RPGだからこうじゃないきゃいけない、FPSだからとか
そう言った概念に縛られずに、制作してほしい。

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 00:37 ID:tj0PBcLC
FPSやってる奴だと多かれ少なかれ対人戦に免疫あるんだが
MMORPG厨の中には人と戦って負ける事に慣れてないのがいて萎える。

FPS厨がJMをダメにする要素って何だろう。
機体組み換えイラネとか武器皆一緒で良いだろ、とかって戦闘にしか興味ないパターンかな?

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 00:45 ID:/MY1TrAM
>>557
> FPSとMMORPGの良いところを合わせた

FPSって一人称視点で出来るゲームのことでしょ?
JMは単に「一人称視点でもできるMMORPG」ってだけだと思うけども
「FPSのいいところ」って言われてもいまいち意味がわからない

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 00:47 ID:cFE0872K
MMORPG厨→非PvP、PK出来ないゾーンを作ってくれ等、ヘタレ的な要望が多い。
FPS厨→パーツを自由に選ばせろ、いっそRPG要素を無くせ等、RPG要素を排除したがる。

あくまで一部の人間のことだけどね。

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 00:49 ID:6sJCqtuu
嫌FPS派が暴れ出した

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 00:50 ID:pr/+60JU
FPS=ファーストパーソンシューティング
一人称視点のシューティングゲームの事。
ドゥームとかアンリアルみたいなゲームだね。

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 00:54 ID:yFSxwn0G
一人称視点による直感的な射撃、避け、武器の選択
現状のJMのは話にならんが

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 00:55 ID:cmPzqKO5
FPSとかRPGとか名前に縛られてほしくない

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 00:56 ID:vdYIhaF6
>>560
このゲームに「FPSのいいところ」なんてものは無いと思うぞ。
大まかに分けると対戦好き、狩り好き、ロボ好きな奴らがどうやって共存していけるかって事じゃないか?
あとFPSを直訳して理解するよりジャンルとして考えたほうが理解しやすいかもな

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 00:58 ID:fC2nAo8q
FPSだろうがRPGだろうが狩りしかすることないならすぐ飽きられる。


568 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 00:58 ID:tj0PBcLC
>>560
原義的には確かにそうなんだが
一般にFPSつうとHALFLIFEとかBF1942のようなアクションゲームを指すだろ

良い所かどうかは判らんが、特徴としては
視点の特性から臨場感のある3D空間を味わえ、ゲームに没入しやすい
コマンド入力式戦闘や相手をクリックで指定して攻撃・命中率判定する方式に比べて
より人間の行動に近い動作で戦闘するので
操作技術でカタログデータの差を埋められる余地が大きい
という感じか?


569 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 00:59 ID:7EJYsRUI
逆にFPSの悪いところって何だろ?

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 01:00 ID:kEdw/9pR
ぶっちゃけた話ほんとうのFPS好きがJMやるとは思えない。
本物を知ってるから中途半端で出来のわるいFPS風味にかえって
むかつくだろう。
アクション要素のない純粋なMMORPGの方が受けが良いと思う。

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 01:01 ID:4khWdBsA
>>569
比較的短命

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 01:02 ID:6sJCqtuu
アクション要素の無い純粋なMMORPGがやばいからJMみたいなことになってるんだよ

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 01:03 ID:kEdw/9pR
長続きするかどうかってゲームの出来がすべてでRPGだろうがFPSだろうが関係ないよ。
MMORPGでもすぐ廃れていくゲームなんていくらでもあるし
逆にFPSでも何年も何年もプレイされてるゲームはある。

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 01:03 ID:/MY1TrAM
>>564 >>566 >>568
なるほど。FPSは一瞬の判断が勝敗を分けるってのがありますね
わかりやすい説明thx

一応言っておくとFPS大好き人間
FarCryとHL2とSTALKERに期待ageヽ(`Д´)ノ

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 01:04 ID:RW7yP3HT
とりあえず、一人称視点時と三人称視点時の動きを合わせることね。
一人称時も上半身が連動して動いて欲しい。

あと、照準の左右移動である程度旋回できるようになるといいな。

パイロット(プレイヤ)がロボに乗って戦闘する、というのが根っこだと思うので、
JUNK搭乗時は一人称視点固定でいいんじゃないか、ともおもう。

三人称視点だとJUNKの大小、コアの種類に関わらず視点位置が決まってるし、
真横見えるし。(自JUNKが大きくて前が見づらい とかいう変な問題も)

乗り物酔いするひとがいるからダメかな? FPS色出せるけど
三人称視点推奨でいくんだろうなあ。

//ここまで読んでくれたあなたはいいひとです

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 01:08 ID:4khWdBsA
一番の違いはFPSでは本人の機転やゲームの上手さで俗にいう上位プレイヤーが決まるが
MMORPGの場合は、単純に何時間そのゲームをしてるかで決まるってことだ。
能無しリアルヒッキーはMMORPGマンセーなのは言うまでもない

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 01:10 ID:/8udzYa9
まぁ、既存のFPSからは大きく逸脱しているゲームバランスだわなぁ。
MMORPGも多人数対戦のFPSもやっている俺としては、JMはFPSとは思っていないわけだが。

いかにして、強力なパーツを集めて他人に勝つかに集約されてくると思うぞ、今後。
Playerを長期間課金させておく為には、定期的に強力なパーツの新実装をつづけ、強力な新グールを配置。
Pvは人数>装備なバランスをある程度保っていく、と。

あとは新規参入者が萎えない程度に、保護策を設けていくって方向で商売やっていきそうな。


FPS好きとしては、新参初期装備でも古参廃装備を殺せる可能性があるようなバランスにして欲しいけどね。
RPGとして見るなら、強さをインフレさせて新規強装備の導入っていうドラゴンボール状態になるのは必至で
はないかなぁ。


578 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 01:13 ID:RW7yP3HT
そういや、JMのプロデューサ?ディレクターかな?
エヴァークラックが大好きって聞いたような気がする。

ホントだったらやな予感。

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 01:16 ID:hXmZ6hkc
>あとは新規参入者が萎えない程度に、保護策を設けていくって方向で商売やっていきそうな。
これやっちまうとUOと同じ運命をたどるぞ
序盤で萎えるようなヤツなどいらん!ってくらいの強気な姿勢で行って欲しいところ
実際ミッションで稼げて、リトリやデルデみたいな序盤でも狩が出来るゾーンがありゃOKだと思うんだがね

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 01:20 ID:2qVdYU4O
また定義厨がわいてんのか…

果てしなくどっちでも良いから最悪板あたりで
口汚く罵り合いながらやってくれ。

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 01:23 ID:RW7yP3HT
まー後はスーパーゴイックちゃんの修理に期待して。

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 01:26 ID:tj0PBcLC
ジャンルごとに「良し悪し」は評価できないよな。

(既存の)FPSとMMORPGの相違点を考えてみた。
キャラクタのパーソナリティの有無
修理・弾薬等の継続的な資産運用
キャラクタの成長要素
戦闘が何かの手段であるのか、目的そのものであるのか、の違い

結局のところ半永久的な時間軸に沿ってロールプレイするのか、
あるいは1ゲーム10分という区切りでリセットされるのか、
という違いに帰着するような気がするな。

んで大前提でJMは前者を採るシステムなわけで、
資産の継続的運用とか、パーツ獲得という成長要素が
戦闘そのものを目的としているFPSと比べるとまどろっこしく感じられるわけだ。
かつ戦闘が何かの手段となっているか、
というと現状「楽しい」以上の意味がほとんどないので
目的の無い戦闘をふっかけられてもロールプレイ上あまり面白くない。

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 01:29 ID:FVof+R3o
金のある奴からはたくさん奪えて無い奴からは奪えないようにすりゃいいんだがな。
やはりある程度ロスト率は上げて、パーツ類を値下げし、金もほどほどに稼げるようになれば…
パーツや武器は敵ドロップ品があれば結構安価で簡単に作れるんなら問題が少しは解決するか

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 01:34 ID:ZQ+6rpxM
ザブングル程度の殺伐さを期待してた俺はMMORPG寄りなんだろな
実際やってみたらボトムズ並みの殺伐さであったわけだが
現状、対立軸が企業しかないから開拓地ってより内戦状態だね
それならそれで楽しめばいいわけですが

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 01:39 ID:nrfHcnBg
>>584
ボトムズどころではない、アトランティスの謎級の殺伐ぶりだ。
まぁバンゲリングベイにはかなわないが。

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 01:42 ID:uaGPcYHk
>585
それは殺伐さじゃなくてクソg(ry
ああ、だが一つ言っておく。 バンゲリングベイは名作。


587 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 01:46 ID:XRVaSeRS
バンゲリングベイをクソゲーとか言うヤツは
JMを面白いって言うヤツと同じくらい頭おかしいよな。
いつの時代でも洋ゲーは理解されないので悲しいよ。

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 01:47 ID:/8udzYa9
> 579
現状のLV3までDrop無し、LV4までパーツのゴイックによるロスト無しってのは、保護策だろうし、
その方向性は続くんでないかなぁ、と思うわけで。
予想であって、漏れの願望では無いんだけどね。MMO-RPGのように廃人に対して初心者は無力って
のがJMにきちゃうのは、辞めて欲しいって思うんだけど、ダメっぽいよなぁ、と。

> 582
いっそ企業なぞ無くして、Playerがチームを作って町や狩り場の支配権を競う方向だと戦闘に目
的は出てくるんだろうけどね。
で、廃チームが支配しきって、パンピーは萎える、と…って、ROの廃ギルドに支配されたアジトD
と同じ運命か。ダメじゃん_| ̄|○ |||

> 583
ゲーム側で金や装備の金額・多さをみてなんかしら操作すると、初期からやってる廃にはつまらな
くなっていくだろうけどね。
2アカで装備・お金保存キャラと実戦キャラと使い分ける香具師もでてくるだろうし。
で、複数アカを保持する客は■Eにとっては、上得意なわけで・・・

あー、想像したくない事ばっか思いつくな俺。発想が後ろ向きすぎるのかねぇ。

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 01:51 ID:p6DcCxo8
やっぱオサーンも多いよな。少し安心した。

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 01:54 ID:/8udzYa9
> 584
戦闘がボトムズのように、中の人の腕できまっていれば、こんなにあーだこーだ議論ないだろうねぇ…
パーツは強さよりプレイスタイルの為にチョイスする方向なら、FPSマンセーな香具師は喜ぶだろうし。

MMORPG好きには、廃装備って概念が微妙になるかもしれんわけだが。

ボトムズやガングリフォンな感じのメカで戦闘・戦争がしたいって思うんだけどね、俺は。
とりあえず、火曜日にどうなるか様子見。過度の期待は禁物だろうけど。

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 01:57 ID:cmPzqKO5
成長要素は SOFT のみだったら良いと思うけどなぁ

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 01:57 ID:04Df67or
星をみるひとみたいな糞ダメージ計算式が・・・(´・ω・`)

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 02:02 ID:5h4KHVI+
廃人と初心者のバランスの論議見てて極端だよなーと思う

Lv1が50に勝てるか勝てないか、ってだけで論議してて
Lv1はまず無理だけどLv10ならいけるかも、20までくると4:6ぐらいの比率に
ってな感じのバランスを思いつかないんだろうか

しかし、JMのグール狩りはなんかつまんないんだよね
ROとかSealとかはなんだかんだいってMob狩りやっていたのに…
レベルが上がってもスキルやステータスが変わらないのが駄目なのかな

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 02:04 ID:u772hPRR
Groupの存在もXPとソフトの共有だけだけだしな
もうちっと考えて欲しいところだよな


595 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 02:07 ID:hsv/80Ux
>>590
本サービスではアクションスピードはあがるでしょ?たぶん
スクリーンショットでブースト160ってのがあったし
スピードがあがれば腕の差もつくと思うよ。

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 02:08 ID:cmPzqKO5
>>593
Mob狩りがつまらないのは、ドロップ率が悪いせいも有るかもしれない

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 02:09 ID:FVof+R3o
>>593
俺はLv1クラスの奴はタイマンではLv10クラスには結構な腕の差がないと勝てないが、
Lv1クラス二人居れば、Lv10クラスには腕の差が無くても勝てる、位のバランスがFPS風MMORPGとしては適してると思う。
Lv50まで上げたたいした腕じゃない廃も、Lv25くらいまでの腕の立つ奴には勝てるくらいのバランスならRPG派も文句は言わないと思う。

あとグールは倒したら100%ドロップでいいんじゃないか?
経験値は与えたダメージによってもらえるほうが良いな。Lvはあんま意味無いが。

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 02:10 ID:tj0PBcLC
JMて生活感薄いよな・・・人間状態で出来ることが少なすぎるのか?
生活感を感じられるようにするのは
ユーザーにすんなりロールプレイさせるために重要な事だと思うが。
その辺に関しては五井ックの認識の甘さが感じられる。

せめて街の中でのチャットを判りやすく、ってのと
人間キャラをもっと無意味にアクションさせてはどうか。
走ってる時ランダムに腰に手あてたり上向いて息切れしたり
店で買い物中はなんか買おうとしてるような身振り手振りさせるとか。
ただ突っ立ってるだけよりも、
色んな人が色んな目的で街に集まってる、って感じが出そうだ。

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 02:12 ID:FVof+R3o
>>598
生活感か…無料修理中はリアルで1時間待たないといけないとか。
その間に所属会社に出社して不毛な会議を続ける。
ローンが組めたりしたらいいかも。ロストしたときまだ3年ローンが残ってるのに〜。・゚・(ノД`)・゚・。てな叫びを聞いたり叫んだり。

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 02:14 ID:/8udzYa9
> 593
現状ではLVってのは1でも装備しだいだったかなっと。
最後の方でエンジンの修正きたんだっけか。

町・ゲート以外の全Mapで、初級装備な香具師を簡単に駆逐できるのが問題なんじゃないかなぁ。
外見から相手の装備(=強さ)がわかるしね。
企業内での撃破ランキングのせいで、初心者狩りに拍車がかかってるんでないかな、と。順位は
ステータスって意識ある香具師いるだろうしね。

そもそも、対人もグール狩りも、あまり楽しくないって感じるなぁ。
グール狩りは完全にクリックゲーなわけで、もちょっとテクを生かせるような要素が欲しい。
対人はたんなるハメゲーで、駆け引きや反射神経なんてのはほとんどいらないってのがダメ。
グール狩りと対人で同じように戦える必要はないけど、どちらもPlayerの操作による結果よ
り、装備による結果に終始しちゃっているから、そうなるのかと。

今の状況だと、わざわざアクションにしている意味さえ無いように思える。戦闘をカード
ゲームにしちゃったって、戦闘結果はほとんど変わらないっていうか。

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 02:23 ID:f5Ok5SNq
うっかりny起動したままJMやったら対人でこっちからの攻撃が当たらなくてしょんぼりしちゃったよ。
きっと相手側も俺に攻撃当たらなくていらついてただろうな・・・スマンコ
ping悪いやつは一定時間自動BANするとかの処置が必要な気がする。

>人間キャラをもっと無意味にアクションさせてはどうか。
バストアムーブからモーションデータを移植とかできないだろうか?
ブレイクダンスするゴイックとか見てみたい。

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 02:25 ID:vdYIhaF6
ハメ武器によりアクション性の存在が無意味になったのには激しく同意

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 02:31 ID:6sJCqtuu
あと30分で初期化

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 02:35 ID:vV7gJ/++
;y=-

なんかしらないけど
コレ置いておきますね

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 02:38 ID:tj0PBcLC
ただ時間過ぎるのを待たせるってのも芸が無いしな・・・
そういや街の中に5分以上居る用事ってのも無いな。
街の中だけでも完結する遊びを導入とかどうだろう。

■ドッグレース
ホチキス系のグール10匹による競馬。
毎日14:00〜18:00に数レース行われる。
開催地となる競技都市はスタジアム状になっており、リアルタイムでの観戦ができる。
また、各街に場外馬券売り場と結果表示モニターがあり、どこでも投票できる。

■JUNK METAL BEYOND THUNDERDOME
JM同士がエントリー料を払ってコロシアムで戦う。
勝者は相手のエントリー料を総取りする事が出来る。
コロシアムへは観客はJMのまま入場出来、リアルタイム観戦できるが、
発砲はできなくなっている(そういう設定されたマップ)

観戦者にはエントリーが整い次第対戦カードが表示され、
1分の投票時間の間にどちらか一方に一口100solで懸ける事が出来る。
配当は総掛け金から勝者への賞金5%を引いた分を口数で割って受け取る。

とかどうよ?
そういやオアシスにギャンブル好きのNPCがいなかったっけ?

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 02:49 ID:4khWdBsA
SWGは世界観が命綱のゲームだったが、酒場だけは存在感があったな。
戦闘の疲れを癒すというシチュを強制的にシステムで演出していたせいもあってかなかなかその雰囲気は出ていた。
緊張感のある戦闘・戦場→酒場→また戦場へ
このパターンがプレイヤーの心理的にも存在するとなかなか味のあるゲームになる。
今のJMは緊張感のあるはずの戦場がちとまったりしすぎだな。
PKが来ても、あーめんどいなってだけだし。

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 02:52 ID:4khWdBsA
カジノ・闘技場や酒場なんてのはフロンティアや無法地帯を演出する
セオリーなのだが、効果があるからこそセオリーになるわけだ。
JMももう少しそういった細かい部分に工夫が見られるといいのだが
現状はゲームの骨格すらあやふやだからな・・・。
なんとか化けて国産ネトゲの雄になってほしいものだ。

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 02:57 ID:2NLhgVfy
コロシアム実装

出場する

観客が自分にお金を掛け捲る

負ける

お前のせいで大損したぞ(#゚Д゚)ゴルァ!!と粘着される



609 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 02:58 ID:YP4P5fTe
そんなカジノなんかの無駄なの要素は最後でいいから、
とにかく戦闘バランスを安定させてくれ。

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 02:58 ID:5h4KHVI+
とりあえず、スタンは20日には直るだろと予想
スタンモーション入れたら、スタン時間の長さがモーション依存になったバグだろ

たとえば、0.1秒スタンする、という武器でも
スタンモーションが1秒あるので、1秒スタンとなってしまった感じ
もともと、ライフルもスタンあったけど、一瞬硬直させられるだけだったしな

まぁ、人間状態で出来ることが増えて欲しいのは同意
個人的には座るモーション欲しいんだが…
なんか、立ったまま会話していると落ちつかねぇ

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 03:00 ID:2NLhgVfy
カジノや闘技場のような要素は課金後でもいいけど、
無所属が集まる場所として、酒場みたいなのがほしいなぁ
酒場で支配率とかチェックしたり、非合法な仕事を請けたりしたい

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 03:01 ID:pMWkNcFI
終了。お疲れ様。

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 03:01 ID:nO9TULx9
最終的に対POFで51.5%の勝ち越しだったから、俺は勝ち組みだったと自分で納得。

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 03:01 ID:H9dfUWgz
−−−−−−−−−− 糸冬 了 −−−−−−−−−−−

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 03:02 ID:WGGW7b6U
ベルギュぽふ 花火大会おつ。
だれかSSとってくれたかのぅ。


616 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 03:02 ID:i9FsMmnm
おつ。またよちよち歩きからだぜ!

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 03:02 ID:ev3WO4Pc
藻前ら、お疲れー
また火曜日に会いましょう。

最終日、ゼキショウでの5vs5とファイトクラブ楽しかったぜ

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 03:03 ID:LsIYZvcY
おわったー。
次はみんなよちよち歩きだなー。

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 03:04 ID:FVof+R3o
そういやファクトリーでの生産でできるパーツを経験やスキルによって性能のランダム化したらどうだろう。
生産屋が酒場で戦闘屋にパーツの収集を依頼して、報酬を渡したり。プレイヤー間でミッションが成り立つぞ。

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 03:04 ID:c/6JDE7t
んー漏れは世界観やそのあたりは後回しでもいいかな
たしかにSWGは元が映画 設定や背景きっちりしてたが
戦闘バランスやRPGには付いて回る狩りがだめだめすぎたしな

アクションRPGなわけだし戦闘面の充実と質の向上のほうをと思う
まだクローズβだし今のうちしか大掛かりな手入れるのは
できる機会が無いわけだし
ぶっちゃけた話人を惹きつける他と比べて秀逸なとこがあれば
それだけで評価されるし人も集まるわけだから
あれこれ手出してどれも中途半端だと終わる

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 03:04 ID:jP/SceoO
ベルお疲れ>ALL

めりこみ房とか場を読めないアホがいたけど
それなりに楽しめたよ

ミサイルファルコンを撃ちまくったけど
もう当分出来ないだろうなw

最後は敵味方関係なく花火大会は良かった

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 03:04 ID:cmPzqKO5
>>609
そうだな、とにかく現状の戦闘バランスをどうにかしてほしいなぁ
スタンと、武器腕をどうにかしてくれと言いたい。
武器腕って撃つ度にエネルギー消費する割に弱いし、クリックしてからラグあるし…

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 03:06 ID:FVof+R3o
死に武器が改善されてるといいなぁ。
最後にスタンの開発側の考察を知りたかった。

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 03:08 ID:whlIbLQG
おまいらもつかれ。特にベルギュの無限・POF・無所属の方々おつかれでした。
最後3時間のWライフル禁止やラストの花火大会等々、おもしろかったっすよ。

ただWライフルじゃなくても余裕でハメ抜けられないのは微妙だったが・・・・

あ、花火大会の時のスモークディスチャーヂャーはナイスだった(゜∀゜)ノシ

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 03:09 ID:s+ygluiz
>>605
公式フォーラムにも該当するスレあるな>JMバトリング
WOにもそれを期待させること言うNPC居たし…

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 03:10 ID:GXhQtop7
ベルギュでやってたのか・・・
終わる直前に花火大会があるだろうと思って、ミサイル&バスの弾買いだめしてたのに

まぁ、いいや。とりあえず最初どの足選ぶか考えとくか

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 03:10 ID:6bQQ8ETM
昨日の紅白戦で同企業ばっか撃墜してたのに
今までで最高ランキングって・・・/oioi

それはそうとベルギュ乙。
途中プロ3封鎖状態だったから
ツマンネーから引けって指示出て
中央まで引いたハズなのに
いつまでたってもPOFが来なくて残念でした。

花火は微妙だったな。
昨日の大型グールくらいでないと気分でないな。

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 03:10 ID:tj0PBcLC
>>609
戦闘バランスの安定はそりゃもう最優先事項ですよ。
根幹を成す部分ですから。

とはいえRPを面白くするにはこういう小物のディティールとか、
すんなり入れる仕掛けってのもかなり重要でないかな。
戦闘については五井ックも問題意識はあるようだし心配して無いんだが
どうもこっち方面の配慮が薄いなあ・・・と。

もし戦闘部分しか楽しめないゲームになっちゃったら、少し残念。

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 03:10 ID:LsIYZvcY
ベルギュの最後の花火大会、SSとっといたよ。
http://cgi.f28.aaacafe.ne.jp/~jmzhyao/gazoubbs/img/1074449694.jpg

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 03:13 ID:hXmZ6hkc
今日だけPOFな元無限
最後の花火大会で集中砲火食らって死のうと思い立ち、とりあえずそこいらへんにFFかましてみた
けどみんな花火の打ち上げに忙しくて構ってくれなかったよ(´・ω・`)

おまいらひとまずお疲れ様ですた
ヨチヨチ歩きで一緒にがんばろう

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 03:14 ID:ev3WO4Pc
>>629
GJ

花火大会か、甘酸っぱい想い出がよみがえるなぁ

632 :902 ◆iQweo26NGE :04/01/19 03:14 ID:6VO5yOF4
見に行きたくて草原行ったら黒獅子に殺された
みんなでたむろってるとこだったのに、俺だけ何もしてないのに撃たれた
絶対許さねえ


633 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 03:15 ID:+6tBquEV
ベルギュ、どさくさに紛れてS逆脚足ミサイルの花火師が居たような・・・

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 03:17 ID:jP/SceoO
>629
最後は50人前後いたよ
脚はミッションで稼ごうかと最初は逆脚予定
でもLマシンガンの為に脚を買い換えないといかないので
余計に金かかりそうで通常2脚か迷う


>629
俺がさり気なく写ってるじゃないかw


635 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 03:19 ID:uaGPcYHk
しかし、みんな最終戦績どんなもんだったんだろ?


636 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 03:26 ID:WGGW7b6U
こんな感じですた。
連続撃破36って全く記憶にないのだが。

集計項目 撃破 被撃破 率 成功 失敗 率
[対Player] 696 331 67.77% 0 0 0.00%
最大連続 36 7 83.72% 0 0 0.00%


637 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 03:27 ID:ev3WO4Pc
なんか以前計った時よりも、撃破数と被撃破数共に数が減ってるなぁ(;´Д`)
システムログが大きくなると前の方が削られていくのかな?

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 03:28 ID:HYo2oIZc
集計項目 撃破 被撃破 率 成功 失敗 率
(総合計) 5890 406 93.55% 47 5 90.38%
[vsGhoul] 5468 158 97.19% 0 0 0.00%
[vsPlayer] 422 248 62.99% 0 0 0.00%
vsPOF計 14 5 73.68% 0 0 0.00%
vs無限計 382 230 62.42% 0 0 0.00%
vs無所属計 26 13 66.67% 0 0 0.00%
最大連続 11 10 52.38% 35 1 97.22%


639 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 03:28 ID:p+D6b/Ii
ホイ、花火
http://cgi.f28.aaacafe.ne.jp/~jmzhyao/gazoubbs/img/1074450665.jpg

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 03:28 ID:6bQQ8ETM
>>635
集計項目 撃破 被撃破 率 成功 失敗 率
(総合計) 192 286 40.17% 0 0 0.00%
[vsGhoul] 0 0 0.00% 0 0 0.00%
[vsPlayer] 192 286 40.17% 0 0 0.00%
vsPOF計 157 258 37.83% 0 0 0.00%
vs無限計 20 16 55.56% 0 0 0.00%
vs無所属計 15 12 55.56% 0 0 0.00%
最大連続 15 28 34.88% 0 0 0.00%

行数多いとシステムログの古い方消えるから毎日整理。
グールは勝率90%以上で無意味っぽいから消してみた。
無限撃破15機分は昨日の紅白。
こうしてみると・・・
前半、負けまくり。(確か勝率20台
後半追い上げようと思ったらライフルハメで萎え。

弱いな、俺。

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 03:29 ID:6bQQ8ETM
>>637
削られる模様。
だから、対junk以外の行は削除して上書き保存するとよろし。
ただ、毎日やらないとスゲーめんどくさい。

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 03:30 ID:whlIbLQG
漏れは絶対多脚だな。これは譲れん
それに早めに装備整えるっつってもLハンド・マシンガンナーだから大して金かからんし。

>>635
vsPOF計 139 249 35.82% 0 0 0.00%
vs無限計 8 11 42.11% 0 0 0.00%
最大連続 5 24 17.24% 1 1 50.00%

やっぱ特攻屋はキツイ・・・


643 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 03:30 ID:Y5WTkkhg
>>629
俺もさり気無く写って(ry

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 03:32 ID:c/6JDE7t
んー砂漠防衛やノーク攻防戦参加してたので数字変になりそうだから
ベルギュとロンバガで
ベルギュダック山嶺 44 38 53.66%
ロンバガーノン亜針葉樹林 66 38 63.46%
よろけ導入からほとんど行かなかったから少ないな(;´・ω・`)
まあなんとか50%突破ということで

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 03:32 ID:JdhSNdn/
ゼキショウの5vs5およびファイトクラブ参加者、乙
漏れの対人スキルはやっぱ駄目駄目だってよーくわかった
火曜日に会ったら敵かも知れんがよろしく

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 03:33 ID:MQr7PL+z
最終的な目的もないし、陣取り合戦もしょせんは美味しいグールと
値引きを確保するためにやるわけだし、結局はこうやって撃破数稼いで
自己満足するゲームになるのかねえ。
PvPが空しいのは無意味なのを無意識のうちに知っていたからかな・・・

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 03:34 ID:ev3WO4Pc
なるほど、毎日整理しないとダメだったのか_| ̄|○

とりあえず

対無限 撃破: 152 被撃破: 69 勝率:68.8%
対POF 撃破: 18 被撃破: 6 勝率:75.0%
対無所属 撃破: 32 被撃破: 12 勝率:72.7%
総合戦績 撃破: 202 被撃破: 87 勝率:69.9%
連続撃破 撃破: 17 被撃破: 5

最初に解析tool使った時は
撃破300近くあったんだけどね(;´Д`)
勝率は7割ぐらいだったから、あんま変わらんけど。

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 03:35 ID:UPEdmNHT
ゲームってのは無意味なもんだよ

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 03:37 ID:vdYIhaF6
>>647
誤爆多すぎ

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 03:39 ID:ev3WO4Pc
>>649
いや、昨日の紅白戦とか
たまに企業関係なしに5vs5でチーム戦とかやってたから(;´Д`)

...ごめん言い訳だね
POFのみんなスマンかった

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 03:41 ID:6bQQ8ETM
>>647
整理する際はtxtの先頭行に
街ログ無いと解析ソフトで読み込めないクサイ。
-- シンヤマト -- ←こういうヤツね

つか、過去話題になったが
勝率高すぎはスナイパかチキンだったっけか。
数字あんま意味無いんだっけな。

>>649
昨日、紅白戦あったじゃないか。


652 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 03:43 ID:zisQuHsu
漏れ:無限の特攻マシンガン・ハンドガンナー

vsPOF 撃墜35 被撃墜99 勝率26.12%
vs無限 撃墜5 被撃墜21  勝率19.23%
vs無所属 撃墜6 被撃墜11  勝率35.29%
PvP総合 撃墜46 被撃墜131  勝率25.99%

最後まで雑魚は雑魚のままでした。⊃Д`)

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 03:46 ID:cmPzqKO5
>>639
システムメッセージのオレンジ色って何?

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 03:47 ID:jF/brEdd
npcじゃないかな。

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 03:55 ID:GXhQtop7
対POF 撃破: 193 被撃破: 193 勝率:50.00%

みごとに50%きっかし
まぁ突撃兵としての最低限の仕事は出来たかな
無理しないでいいとこで突っ込んで死ぬってのが多かったから
今後は周りの状況を判断する能力をつけんとな

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 03:57 ID:BYAuCWMA
またFOXにアク禁された。
キャラデリ前に書きたかったのになぁ。

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 04:01 ID:HYo2oIZc
>>653
色変えてんだろな

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 04:03 ID:cmPzqKO5
>>654
>>657
なるほど

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 04:04 ID:f5Ok5SNq
対POF 撃破293 被撃破136 68.30%
対無限 撃破13 被撃破8 61.90%

ロンバガ 撃破119 被撃破42 73.91%
ベルギュ 撃破114 被撃破61 65.14%

団体行動が苦手なゲリラマシンガンナーでつ。
ベルギュでは殺されまくった気がするけど意外と勝率悪くないなあ。

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 04:08 ID:YP4P5fTe
1on1じゃあるまいし、勝率なんて意味ないような。

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 04:08 ID:cmPzqKO5
自  己  満  足

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 04:11 ID:M+lYjtv+
漏れ:POF遊撃系長距離屋

vsPOF計 0 +0 7 +0 0.00%
vs無限計 41 +3 100 +11 29.08%
vs無所属計 8 +0 5 +0 61.54%
[vsPlayer] 49 +3 112 +11 30.43%

M箱の時期が長いとはいえ狩られすぎ_| ̄|○
最初に買った重火器がL肩ミサってのと
ハメパッチ以後なけなしのMRF封印したのは言い訳になりませんかそうですか


これだけじゃなんなのでこれ貼っときますね('A`)ノ
逆関節S 前進50 横移動23 後退13 積載3350 足HP○
2脚S 前進36 横移動26 後退27 積載4680 足HP○
多脚S 前進30 横移動30 後退30 積載6195 足HP×


663 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 04:13 ID:BYAuCWMA
MMOは99%自己満足で出来ています。

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 04:20 ID:2NLhgVfy
今のところの自己満足の要素
PvP JMのカスタマイズ アイテム収集
こんなもんか

今後期待できるのはファクトリーぐらいしか思いつかん

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 04:21 ID:5T749bBk
最終的な目的とか言ってるFPS厨はMMORPG知らなすぎ。

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 04:25 ID:PB6fVAWE
FPS厨じゃなくて、FF上がりの家庭ゲーマーだろ。
FF11はストーリーもラスボスもあるしな。
 
つか、FPSに最終目的ないし・・・まぁ一行レスの煽り坊にマジレスしてもしょうがないか。

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 04:32 ID:tj0PBcLC
ゲームを積極的に楽しむってのと
ゲームにただ楽しまされるってのは
似て非なるモノであると思われ

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 04:36 ID:Ph2Eh2Jp
所属, 撃破, 被撃破, 率
無限 173, 19, 90.1%
POF 246, 17, 93.5%
不明 13, 2, 86.7%
自己満足最高。

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 04:37 ID:k9JMaIhu
女子バスケでチョンに勝って五輪出場決めたし(・∀・)イイ!!一日だった。

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 05:00 ID:lLKz1ttS
JMは戦闘部分がアクションってだけで完璧なMMORPGだからな。
突き詰めれば

狩りして稼ぐ、稼いだ金でキャラを強くする、効率の良い狩り場をPvPで確保、
確保した狩り場で稼ぐ、稼いだ金でキャラを強くする・・・・・

この繰り返しを延々やることになるだろう。
勝利も目標もない。
これが自己満足でつまらんというなら向いてないんだろう。

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 05:15 ID:BYAuCWMA
>>669
あ、出場できるんだ。そりゃ目出鯛

>>670
MMORPGはレベル上げと狩り作業ゲーと言う固定観念が(以下略)

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 06:45 ID:XABrFybM
妄想タイムスタートです

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 06:55 ID:6bQQ8ETM
新ステータス 男気 追加

主にゴイックでのパーツロストで上がる
ガレージ内での修理で下がる

男気が上がると女性NPCからの商品が安くなったり、告白されたりする。
まれに男性NPCからも「FUCK YOU!!」などと激しい求愛を求められる事もある。
男気が低いとNPCに話しかけた際、ゴミ野朗、チキン、クズ、消えろ、などと販売アイテムが買えなくなる

称号にも反映され、段階的にホモ野朗、マザコン、ロマンチック野朗、漢、館長等にされる(随時追加予定


月曜の夜は何しよっかなぁ・・・

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 07:20 ID:Ec0GQ6M4
ばかじゃん

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 07:36 ID:M+lYjtv+
企業実装状態での序盤はみんな未経験だからみんなどう行動するか見物だな。
ここでは2脚を推す声が多いけど・・・。

1.M腕を買う→Lマシ
2.Mマシから
3.キットバッグ直行

4.ピースキーパー2丁でいまのうちにPC虐殺

4はありえんか。でも天然物が多いことは証明済みだしなぁ('A`)


676 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 07:45 ID:DUftVX43
>>675
逆足で3してミッション周り。

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 07:46 ID:iCNsrdEW
集計項目撃破被撃破率成功失敗率
(総合計)215810195.53%4357.14%
[vsGhoul]21222199.02%000.00%
[vsPlayer]368031.03%000.00%
vsPOF計307329.13%000.00%
vs無限計1325.00%000.00%
vs無所属計5455.56%000.00%
最大連続41225.00%2166.67%

無所属です。うわ、ヘタレすぎ

678 :677:04/01/19 07:48 ID:iCNsrdEW
わからねえよ、みんなスマン_| ̄|○

集計項目 撃破 被撃破 率 成功 失敗 率
(総合計) 2158 101 95.53% 4 3 57.14%
[vsGhoul] 2122 21 99.02% 0 0 0.00%
[vsPlayer] 36 80 31.03% 0 0 0.00%
vsPOF計 30 73 29.13% 0 0 0.00%
vs無限計 1 3 25.00% 0 0 0.00%
vs無所属計 5 4 55.56% 0 0 0.00%
最大連続 4 12 25.00% 2 1 66.67%


679 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 07:49 ID:fIvQUZU0
>>675
無限に入社->ミッション->ミサイル売却->後はそのままでも無所属でもPOFでもご自由に

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 07:51 ID:c/6JDE7t
虐殺してもメリットないしな LV低いとドロップすら無いし
恨み買ってピンクみたいにどこでも見たら撃たれる状態なったら
2accでもない限りはまるだろ

逆足で宅配やってブーストその他揃えが半数超えるんじゃねえ?

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 08:03 ID:VnULNQFw
>>675
天然物は自分が取り合えず最強の位置に来るまで負ける可能性の有る試合はしないだろ
Mコア購入→Sマシ相手にケンカ売る、は有りそう

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 08:23 ID:6bQQ8ETM
>>675
ソコで2次組の意見

無限入る(永遠にミッション)=>Sブーストコア買う=>M腕買う=>LマシorLハン買う=>Mコア買う=>バズ、ライフル買う=>後は好きなように

ミッションで効率よくやってると、狩時給イマイチな無限では本当にミッションオンリー
しかも低Lvだったらドロップしないので多種の装備集めて色々遊べる。
晒されるの差し引いても美味だとは思う。
猿山ヒッキー後キャラデリアイテム渡しよりは効率良くないが・・・・もうぬるぽ ('A`)y-~~

ただ、MAP再配置でミッションの主要ルート変わるだろうから
無限とPOFどっちがオススメになるのかワカンネ。


683 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 08:30 ID:VnULNQFw
>>682
まあオススメはそういういのに囚われず、好きな企業に付けってカンジだけどな
寒くて歯が痛い_| ̄|○

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 09:31 ID:TyfZbtDe
物好き以外はテンプレート通り・・・というか、
今まで通りの順序で環境復元

目新しさはないが、RPGだから作業的なこともせにゃいかんのな

まあお使い作業で稼げるから、
初めのころの、よちよち歩きでみんな上向いて鳥狙ってるバカゲーにはならんのでOK

アレはショックだった

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 10:19 ID:9EDo0T8V
ワイプ後の立ち直り計画

逆足で転生

(お使いミッションONLY)

Sブーストカーゴ購入

M左腕 & Lマシ購入

(中級MOB狩りに変更)

M右腕 & Lマシ & S二足購入

(上級MOB狩りに変更)

廃生活で会社をリストラ

人生の敗北者

自殺

ワタルがしんじゃう〜

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 12:11 ID:UQudxzug
ゴイック「ブースターは専門外なのでこれを自分で取り付けてくれ」


(゚∀゚)!

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 12:38 ID:p6DcCxo8
>>684
そうか?俺は一番最初すげー楽しかったよ。
みんな初期マシで蟹相手に10人くらいで回り囲んで撃ちまくったり。
蟹は何時までたってもピンピンしてて一人ずつ虐殺されてたな。

ワイプ後もアレだ。むちゃくちゃ仕様変わってて訳わかんなくなるような状況にならんかな。


688 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 12:42 ID:rD5c0Nep
>>687
それだと新鮮で良いな

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 12:58 ID:5JMDeDKU
スタンは防御型OSで無効化ソフトがあると予想してみる。

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 13:09 ID:np3gfRW5
やっぱりゴイックはヘタレに戻るよなぁ・・・
クエストより稼げないし別にDUPE手段(弾、スプレー缶売却等)を削っちまえば
低Lv対策もあれだけどPvPを助長できていいと思うのだが。
ガレージでの修理はその復帰の早さにあると思うこの頃。

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 13:13 ID:HTv8tvV7
公式になんかキタ

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 13:15 ID:n+KknA/L
>>691
つられないぞ!(AA略



693 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 13:17 ID:6bQQ8ETM
つーか、明日のパッチでMAPだけが変わるのだろうか、がワカラン。
大規模パッチの見方強いけどワカランよな。
で、もし色々な仕様変更含めた大規模パッチだとすると・・・
今回のワイプで問題が表面化するの遅くなるよな。
高額装備やらショットガンやらのスタン、
近接武器の停止攻撃、
ウィンドウのマウスクリック判定とか直ぐに直して欲しいトコイッパイなワケだ。
なのにMAPだけ変更だったら・・・・

兎に角、明日のパッチで製作側がバカっつーのが露骨になったら
流石に俺はテスター辞めてしまうだろうな。

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 13:18 ID:4FbAMqbZ
つか、ホントにきてないか?

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 13:19 ID:Iom5o4CX
ホバーとタンクは来ないという事でよろしいかな?

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 13:19 ID:7EJYsRUI
大幅とまではいってない予感

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 13:20 ID:HTv8tvV7
無限専門店は来ないという事でよろしいかな?

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 13:20 ID:6bQQ8ETM
キテタ━(゚∀゚)━!!

けど・・・
企業専門店の設置の説明見て確信
JM公式webサイト担当はバカだ。

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 13:22 ID:V9vlFf5a
俺様の辞退だな

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 13:24 ID:HTv8tvV7
>>699
俺様の時代ってことかーー

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 13:26 ID:np3gfRW5
ライフル硬直減るってよ。まぁ当然だけど0にしないのか_| ̄|○

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 13:29 ID:tcOyK5Hg
じゃあ明日からは今まで眠らせてたアカウントでPOF行ってみっか

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 13:29 ID:5JMDeDKU
ミサイルはめはできるってことか。

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 13:30 ID:np3gfRW5
あんな説明文にしたら初期の無限みたく
POFが大量にできるに決まってるのに('A`)
テスターはみんな仲良しで協力的な奴
ばっかじゃないのになぁ

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 13:31 ID:6bQQ8ETM
とりあえず、ゲームとしてのすべき事がやっと解った。
支配地域増やしまくって企業窓口潰して企業移行させなくして
販売アイテムの価格あげまくって兵糧攻めで敵企業根絶やし。

よくよく考えたらゲームに参加できるの週末しかないワケだが・・・・
廃ゲーマー&ヒッキーの皆さん、頑張ってテストプレイしてください^^

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 13:35 ID:ev3WO4Pc
ずっとPOFだったんだけど
今回のパッチで凄い人集まりそうだから
無限に入ろうかな...

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 13:40 ID:M+lYjtv+
マシンガンのバースト数差別化キタ━(゚∀゚)━!!!!
ショットガンの差別化(&強化?)もキタ━(゚∀゚)━!!!!

・・・でいいのか?武器の追加がないことが気になるが・・・
Lは運用コストも高くしてバランスを取るつもりか?

>>675の転生計画にレスくれた諸氏
お使いミッションがそううまくいく保証があるのかなって思ったもので^^;
SハンやSマシでも山賊やるヤシがいないとも限らないなーと。
4の選択肢はそういう意図で書いたつもりだったり。


708 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 13:40 ID:lJltIzgB
企業ランクあげないと専門店使えないのか
500P捨ててまでの価値があるかだな

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 13:44 ID:6bQQ8ETM
>>708
MAPもだ。
しかも無所属はどうすりゃいいんだよ!!!って書き方だ。
というか、企業ランクアップが実装だってのに追加事項に書かれてないのは何故だろうな。
必要最低限の文章から読み取れって事かな。
まるで2chだな。

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 13:45 ID:fC2nAo8q
開発め、POFにテコ入れしやがった!

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 13:46 ID:ZeaLIZ4B
>>708
代講、代講詐欺とかいう商売ができるかも(´・ω・`)
そういえば、お金を渡す事ってできるんだっけ?
できなくても、代金分のパーツで、物々交換はできるしなー

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 13:48 ID:lJltIzgB
マップは普通にも買えるって書いてなかったっけ?
ただむっちゃ高いらしいけど
無所属はいろいろ厳しいな

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 13:50 ID:6bQQ8ETM
>>711
全部よく読め。
敵企業とのトレードは無理だ。
POF=>無所属=>無限 は可能だろうが、まず有り得ない。
ちなみに金を渡す事は可能だ。

確定事項
マゾは無所属。マジオススメ。

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 13:50 ID:ug4SEvkU
a-

nanka



owattapoina-


kaihatsu sine

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 13:50 ID:5JMDeDKU
POFに人集めておいて、マップ構成・グール配置は無限側がめちゃいいのかもよ。

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 13:51 ID:rD5c0Nep
既に陽動作戦が始まってる模様

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 13:53 ID:n+KknA/L
無限のランク2ミッションでホバーがもらえるんだよ!

だったらいいな

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 13:54 ID:ZeaLIZ4B
>>713
いやいや、敵企業とのトレードじゃなくて、
同企業同士で、企業Lv1の人が、Lv2の人に買ってもらったら
ポイントためつつ買い物ができるんでは?って話ですぜー。

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 13:54 ID:6bQQ8ETM
>>715
IDがJM

夜勤なんでそろそろ寝る・・・
週末連休で風邪治らんかったが・・・11時間労働してくる・・・
暇だったら俺の代わりに開発からのお知らせにダメ出ししまくってくれ
っていうか、頼むからダメ出ししてキッチリ書き直しを要求してくれ。

720 :718:04/01/19 13:57 ID:ZeaLIZ4B
追伸
まあ、さすがにそこまで抜けてはないかぁ
企業Lv2じゃないと装備できないとかなんだろうなぁ

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 14:10 ID:jP/SceoO
ワイプする癖にハァ?ってパッチだな
なんかやる気一気に消えた

POFと無限の専用出口ぐらい設置してくれるかと思ったら
単に支配下でない街では企業窓口使えないだけで
どうしてゲート封鎖が減ると思ってるのかわからん

武器も増えないみたいだし駄目ぽ・・・

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 14:13 ID:tcOyK5Hg
ちゅーか、ホームポジションの事が書いてないが
敵対企業が支配する街で迂闊に設定すると
企業から退社することも出来ず、フィールド出れば殺され
ハメに近い状況にならないか?

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 14:31 ID:JdhSNdn/
>>722
それじゃその状態に皆でなって、開発に駄目だということを判らせよう

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 14:40 ID:rhUe8ipO
今日のJMトリビア

ジャンクメタルの動力源は・・・







725 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 14:42 ID:rhUe8ipO
おまいら!
サーバ稼動になってるでつよ!

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 14:44 ID:GXhQtop7
>>725
つられn…

またかよ('A`)

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 14:46 ID:BuyqhUuP
>>722>>723
つまり、民族大移動でもしない限り、都市で敵対企業が鉢合わせることは無い
とか、考えてるんでネェ?

イマイチだな。
つか、無限は終った・・・。

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 14:46 ID:uaGPcYHk
>722
十分なデメリットじゃないか。


729 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 14:47 ID:rhUe8ipO
と思ったら、停止中になったでつよ。

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 14:48 ID:azFFXDFz
つかさ、パーツや武器が増えないんだから専門店って言ってもたいしたことじゃないんじゃないか?
俺の予想ではPOF専門店では腕武器と脚ミサイルが売っていると予想。

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 14:51 ID:XTdkdTXe
>>730
ネビュラコアなんかも可能性高そう。

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 14:52 ID:+mW/XQPJ
毎度毎度書いてない変更があるからパーツとかも増えてるんでない?
というかもっと詳しく変更点を書いてほしいもんだ

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 14:53 ID:np3gfRW5
既存の死にパーツなら問題無。しかし無限劣勢は避けられない
カルドブラッキオU等、新型パーツだったら終了。

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 14:54 ID:rD5c0Nep
>>724
( ´_ゝ`)フーン

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 14:55 ID:azFFXDFz
>>721
だいたいゲート消耗戦が問題でマップ大変更へ至ったんだから
激戦区になる中立の都市についてもなんらかの変更があるでしょ
敵支配都市へ行く馬鹿はいないだろうし、萎えるゲート戦は確実に減ると思う。

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 14:56 ID:azFFXDFz
>>733
そんなわけがない。開発側もその辺はわかってるはずだ。
ミッションやらマップ配置やらで無限にも優位な点があるはずだ。生粋の無限社員としてはそう思いたい。

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 14:58 ID:n+KknA/L
POFショップの内容

新型ハンマー
新型カーゴ取り付け不可コア
↑の新型専用ヘッド

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 15:00 ID:BYAuCWMA
公式の書き方的に明らかにPOFが増えそうだが
懲りずに無限で始めようと思ってる漏れ。もうだめぽ。

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 15:02 ID:JuEtFPS5
おまえらは、どっちに入る?
漏れは元POFなんで、次は無限に行く予定。

とりあえず、POFの方が人数増えそうだし、
都合いいな。

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 15:03 ID:rhUe8ipO
POFショップの内容

ttp://www.4gamer.net/shots/jm/img/jm_48.jpg
↑のブロマイド

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 15:04 ID:Z5Vmr2ir
前回POF不人気だったんで所属してたけど、今回は無限でやるんでヨロ。

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 15:06 ID:JdhSNdn/
その次の無限梃入れパッチで無節操な奴が大挙鞍替えしてPOFが居心地良くなる予感


743 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 15:08 ID:lXu9Ynj7
おまいら、いい加減専用ショップは記述ミスって気付いてやれよ。
え、まさかマジでPOFだけ?^^;

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 15:15 ID:JuEtFPS5
>>743
恐らく記述ミスなんだろうけど、
パーツにPOFの技術ウンタラっていう説明はあったが、
無限の技術ウンタラってのあったっけ?

POFはもともと高性能だが特徴がなく、
無限は偏った性能でマニア向けって位置づけなら、
調整の簡単なPOFのみ販売ってのは、
無きにしもあらず…

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 15:17 ID:ZzEkXrAc
ライフルのMとLって無限じゃなかったけ?

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 15:19 ID:Y90ISfcH
紅白戦前にパーツや巡りしたけど
「POFが開発した〜」と、説明されてるパーツは既にいくつかあったな
ピグミンヘッドもPOF制だったきがするが、確証はなし。
逆に歳徳インダストリアル製ってのもあったが、無限専用ショップに並ぶんだろうか。

http://www.4gamer.net/shots/jm/img/jm_62.jpg
例のサラマンダーのほかにもかなり種類あったんだな、、、どれだけ未実装なんだろう?

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 15:25 ID:BYAuCWMA
ゼロゼロ・エロズリーが気になる

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 15:31 ID:JIfp2Rge
弾を細分化する必要性があるのかな?
ただ単に弾の管理がめんどくさくなるだけじゃないの?


これだけはアホな変更だと断言できる。

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 15:35 ID:azFFXDFz
>>748
どっちみち武器の持ち替えできないんだし、たいした問題ではないだろう。
差別化が進んでいいことじゃないか

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 15:36 ID:A1kqifdQ
>>748
弾種交換でできた半端な弾を、
纏めれるようになってなかったら、さらにクソ。

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 15:38 ID:+ztvX1B2
ライフル&キャノン派の俺はそれらの武器が多いほうにつくよ。

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 15:42 ID:JIfp2Rge
>>749
武器のサイズで飛距離や威力は決まってるんだから
SMLで弾の種類を変える必要はないんじゃないかってこと。

値段に差をつけたいだけかもしれないけど。

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 15:46 ID:f5Ok5SNq
新ゾーンは平原か
ロンバみたいな視界が悪いゾーンがもっと欲しかったなあ

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 15:46 ID:X7Qcoo4s
開発の頭の限界が見えた気がするな


もうだめぽっぽ

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 15:47 ID:QiQh/0gt
モマイラ、無知な俺にパッチ情報がどこにのってるか教えてくれ_| ̄|○

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 15:48 ID:HTv8tvV7
>>755
実はネタでした

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 15:48 ID:i9FsMmnm
>>755
下手だな。

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 15:56 ID:vdYIhaF6
>>752
弾の1クリックあたりの数が種類によって変わるじゃないか。
それだけでも意味があるんじゃないのかと


759 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 15:56 ID:JdhSNdn/
今公式見てきたんだが、ハメってやっぱりよろけの分だけ硬直時間が長くなってた
感じだな
間抜けにもほどがあると思うのは俺だけか?

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 15:56 ID:prKZq7tM
>>752
俺も同じ事を思った。
たぶん説明文が不十分で実際やってみれば、ああこういうことか、
説明とちょっと違うじゃん、これなら納得ってなるよ。
ほんとに説明文の通りだったら開発者は本当のバカだ。

761 :755:04/01/19 15:59 ID:QiQh/0gt
あーもー、まじで分からん・・・
βスケジュールのとこにも載ってないし・・・

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 16:03 ID:OsglMHM5
>>761
公式掲示板を見ろ。 後は、、、判るな?

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 16:04 ID:Z5Vmr2ir
>>761
今までパッチ情報見たことないのか?
掲示板

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 16:04 ID:JIfp2Rge
>>758
マシンガンの掃射数は武器依存みたいだし
ショットガンも散弾数の大小で2種類増やせばいいだけのような。

>>760
そうであることを願うよ

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 16:06 ID:azFFXDFz
>>760
武器の性能はどうしてもS武器が劣ってしまうから、
S武器でもL武器に対抗できる、S武器にしか装填できない強力な弾丸とか出てくるんじゃないか?
これによってS武器を死に武器から開放しようという狙いがあると思うのだが。

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 16:07 ID:uaGPcYHk
つか今の時点でもうだめぽとか言ってるのは悲観的過ぎ。
変更の内容が、入ってみない事には内容が判らないものばかりだし。
とりあえず、待て。


767 :755:04/01/19 16:08 ID:Oq4jikX0
>>762-763
どうも有難う!
掲示板今まで見てなかったから分からんかった・・・

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 16:09 ID:JdhSNdn/
S武器をL武器並みの威力、射程距離にする超高級弾丸の登場?
武器自体の脆さが今と同様だとやっぱ負けそうな気がするな

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 16:12 ID:azFFXDFz
>>768
S機体の機動力は結構厄介だと思うぞ。L機体が相手だったら回りこまれて結構きつい。

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 16:13 ID:lXu9Ynj7
>>765
Sの利点がコストだけだったりする悪寒
最低限SRの射程だけでも逆にしてホスィ…

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 16:15 ID:azFFXDFz
>>770
武器のパラメータも結構いじるって書いてあるからその辺は武器性能の時点でなんとかしてくれるんじゃないの?

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 16:17 ID:JdhSNdn/
>>769
きちんと避けられる人間が使うS機体は確かに厄介だな
しかしMコア構成なら対抗できないレベルではないし、単に全身Lが減るだけの予感
Sマシのばら撒きがLマシのばら撒きの倍まで違うと、今度はSマシマンセーになるか
もな

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 16:19 ID:BYAuCWMA
>>765
強力になるけど一通り撃ちつくすとぶっ壊れるとか妄想してみる・・・

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 16:20 ID:UQudxzug
グレアムオートのMとLで形違い過ぎるのは直ってるかなあ。

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 16:21 ID:7HGqUXYC
弾の値段に差を付けることでランニングコストに差を出したいんじゃないの?
Sの弾は安く、Lの弾は高く設定すればLは常用しにくくなる。
まあ相当うざそうなシステムではあるな。

つか、ゲーム性を大きくかえるような変更あまりないな。
根本的な改造はマップ位か。
はぁー。

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 16:23 ID:JuEtFPS5
>>769
下手に動かず、その場で旋回しながら、
マシばら撒けば、一瞬で脚やれたりもするぞ。
8方向移動がないから、腕の差がないと、
近づくのも結構厳しい。

値段が同じで、
Sの機動性とLの装甲のうまみがイコールであれば
いいんだが、実際はそうでもないしな。

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 16:28 ID:eBDsuTQi
L、M、Sサイズ、それぞれ専用の弾薬+何種類かの弾薬だといいなぁと
ただ、書いてあるだけだったら笑う。
たしか、このスレでもLMSで口径が違うのに、同じ弾はどうか?とかブーブー言ってたヤツがいたからなぁ…
単純にサイズ専用弾丸のみだったら、そいつのせいだな

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 16:29 ID:azFFXDFz
まだパッチが当たって見た訳じゃないからなんともいえないが、
ここに出てる問題が極力解決されていたらいいなぁ。

あくまで予想だから最悪の場合S武器がさらに死に武器になってる可能性もあるし、
逆にバランスが良くなってる可能性もある。まぁバランス云々はテスターがテストして良くなって行くもんだと思うが。
個人的にはブースト無しカーゴの処遇が気になるな。
ブーストカーゴはかなり値下がりするだろうし。

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 16:37 ID:jP/SceoO
今まででも武器が増えていくにつけて各種弾薬で
かなりBANKを使ってたのにサイズ別の弾薬が必要になると
BANK128個で足りるか?

BANKから弾薬買えないし
最初は平気だろうけど後から弾薬の置き場困ることになる

金出せばBANK容量も増えてるようにならないかね
1万で100個アップとか・・・貸倉庫とか


780 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 16:39 ID:iCNsrdEW
問題はスタンがどうなるか

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 16:39 ID:DUftVX43
>>778
ブーストカーゴは極端にパーツを入れる量を少なくして欲しいな。


782 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 16:40 ID:tj0PBcLC
弾増えてややこしくなった、という見方もあるが
RPのためのディティールアップと思えば、それもまた良しかと。
SMLごとに違う弾が、ってことはそれぞれのバランスも細かく調整しやすいって事だし。
それでもL武器は射程・威力・耐久性は高い傾向にあるんだろうけど、
S武器が重量・発射数・発射間隔・ランニングコストの点でドコまで迫れるか。

狩用の弾と対人用の弾で性格が大きく違うと熱いな。
普段は低威力・多発射数で安い弾使ってて、
JMに襲われたら高威力・少発射数の強装弾で対抗。
まあ逆に使って硬い蟹狩ったり、弾幕支援重視したりって使い方も出来るが。

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 16:41 ID:JdhSNdn/
>>780
>ライフル等の武器で攻撃された時、パラメータ設定以上の時間硬直していたの
>を修正しました。

とあるが? 素直に読めば11日以前に戻ったって事だと思うが

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 16:41 ID:azFFXDFz
>>779
種類を揃えようとしたら絶対足りなくなるね。
しかし限られた条件下でやりくりするのも良いんじゃないか?
>>780
対応したと一応は書いてあるな。
スタンが無くなってモーションのみになったのかな・・・

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 16:42 ID:7HGqUXYC
JMの場合はパッチ変更リストに載ってない変更の方が
重要だったり、数が多かったりするからな・・・。
実際にプレイしてみないと善し悪しは判断つかんね。
ただ、リスト見た限りじゃちょっと嫌な雰囲気を感じる。

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 16:43 ID:eBDsuTQi
>>782
そうだな、弾でバランスもとれるようになったし、いろんな種類の弾が出てくるかもしれない。

しかしそもそも、弾に重量はない(カーゴ内は4時限空間)
発射弾数は武器によって違う(マシンガン)

いつもの 裏パッチ がどうなってるかが問題だ

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 16:44 ID:azFFXDFz
>>785
俺は問題点を結構改善されたと思ってるが…
ポジティブすぎるか
残りの問題点はテストしながら追って解決していけばいいと思うし。

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 16:44 ID:jF/brEdd
無限側に専門店なかったら企業間のバランス云々言ってる場合じゃなくなる気が駿河・・・。

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 16:50 ID:9EDo0T8V
みんなとっくに忘れているかもしれないが、Lv13エンジンのバケモノっぷりに修正が入っているかどうかも、ヒジョーに気になる。

あと、もしカーゴ内容物や燃料にまで重さの概念が付加されたら・・・

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 16:50 ID:iCNsrdEW
>>783>>784
つまり、11日以前のスタンのスタンがモーションになったってことか

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 16:51 ID:azFFXDFz
>>788
売ってるものによるだろ。
たいした物は売られないと思うが、どうしてもというならPOFへ入ったらいいと思うぞ。

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 16:53 ID:mmzLX/Wx
なんだか、JM最初のころはおれらテスターみたいにいきがってる連中多かったのだが
最近はタダゲ厨ばかりになってきた悪寒

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 16:53 ID:tj0PBcLC
BANK内はもうアイテム名×数量って表示で圧縮しちゃって良いような。
カーゴ内ではバラバラで。
っても発表されてるパーツ数って800くらいあんだっけ?
それくらいじゃちょっと圧縮してもダメだなあ・・・
やはり有料貸しBANKかな。
全部集めてガコンガコンってのも楽しみといえば楽しみだし。

>>788
そこはそれ、無所属の死の商人から闇取引ですよ。


794 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 16:55 ID:jP/SceoO
>789
化け物じゃなくて
単にLv13からレーザー兵器解禁エンジンだと俺は思ってたが・・・

Lv13エンジンじゃないとレーザーまともに使えないよという感じで
まぁレーザー兵器ないからわからんけどw

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 16:56 ID:k9JMaIhu
>>789
経験値修正はいってみんなすぐLv.13に成れるよ

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 17:00 ID:FIFd0AjH
http://www.4gamer.net/shots/jm/img/jm_46.jpg
http://www.4gamer.net/shots/jm/img/jm_48.jpg
http://www.4gamer.net/shots/jm/img/jm_50.jpg

これがどうやったらあんな不細工になるんだか・・。

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 17:01 ID:n+KknA/L
>>795
余計苦しくなってたりして…

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 17:12 ID:9EDo0T8V
>>796
不細工ツラは漏れ好みなんだが、確かにタダゲー房はキャラメイクの時点で萎えるツラだよな
ただ、ワイプするほどの大修正かけるなら、自キャラの種類をもっと増やしてほしいなぁ・・・
デブハゲヲヤジとか、ファットママとか、美少女とか、美女とか、美淑女とか。


あと、Junkの塗装パターンもいいかげん追加してもらいたいわ。
ツインビーのツラが黄色くないだけで、警備兵はメッサカッチョエーのに。

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 17:13 ID:iCNsrdEW
迷彩カラーなんてあったらいいのにねえ

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 17:15 ID:GXhQtop7
そういや、β開始初日以来キャラ作ってないから忘れてたけど
確か、顔のタイプって4種類くらいあるけど、同じ顔が重複してたんだっけ?
その辺もちゃんと追加・修正されてたりしないんかね

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 17:15 ID:JdhSNdn/
>>799
GM機の亀甲模様が追加されます

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 17:16 ID:sctrO5lw
2ちゃんねら全員で1企業に所属して、開発者をヒィヒィ言わせたい・・・
餌付きのPOFに釣られるか、あえてマゾっぽい無限にいくか、それが問題だ。

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 17:22 ID:iCNsrdEW
>>801
何それ?どんな模様だ・・・

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 17:24 ID:Iom5o4CX
ttp://cgi.f28.aaacafe.ne.jp/~jmzhyao/gazoubbs/img/1074359827.jpg
これかなぁ

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 17:25 ID:iQjRWWYq
>>803
ttp://www.google.com/url?sa=U&start=2&q=http://www2u.kagoya.net/~park/gay/gana/common/shibari/shibari2.html&e=5926

こんな感じ

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 17:26 ID:7HGqUXYC
>>804
低学歴単純肉体労働者が使う携帯みたいな模様だ。

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 17:29 ID:azFFXDFz
>>800
そのせいで女性キャラが2種類くらいしかいなかったな。

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 17:31 ID:iCNsrdEW
>>804
サンクス

>>805
こいつはヘビーだぜ・・・

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 17:49 ID:tj0PBcLC
>>798
ttp://www.kkuda.co.jp/eddy/yougo/mercenary/safs.html
警備兵って明らかにコレだよな・・・いや、当然といえば当然なんだが。

何が言いたいかって、漏れにも使わせろ、と。

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 18:07 ID:BYAuCWMA
>>809
ALL Sのニ脚以外は横山デザインと完全無関係に見える・・・。

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 18:13 ID:whlIbLQG
とりあえずハンドガンフルオートのソフトをどうにかしてくれ。

ありゃハンドガンセミオートだ!

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 18:14 ID:Iom5o4CX
>811
公式にソフトウェアの名称・解説の修正ってのがあるから
ハンドガンセミオートに変わるよきっと

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 18:17 ID:BYAuCWMA
そういや素朴な疑問だけど
なんでJMって足使ったダッシュが無いんだろう。
戦闘ではブースト使うにしても
移動は集団で並んで走ったら格好良いと思うんだけどな。ワッシワッシと。
パイルとローラーダッシュとワッシワッシはFMOに期待した方が早い?

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 18:22 ID:/pNxsV3M
>>810
Mタツーはちょっとメルジーネっぽいぞ

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 18:32 ID:y+yHrVzQ
>>810
あの人は主にグール担当なんじゃね?
それっぽいのいっぱいいるし。

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 18:50 ID:I8u5b5G5
現状のハンドガンフルオート(セミオート)は論外だが、
もし本当のハンドガンフルオートが実装されたとしてもすぐ弾切れるが、
ハンドガン3点バーストなんてどーよ?かなり使えると思うんだが。

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 18:51 ID:azFFXDFz
一息ついたか…(゚Д゚)y─┛~~
月曜とはいえスレの勢いが完全に衰えてるなぁ。
まぁ俺のように常駐するのもどうかと思うが

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 19:01 ID:0gxbFTEN
TFLOは来年絶対くるよ
MMORPGやってる奴ならなんで国内外問わず
こんなに騒がれるのか一度調べてみればいいと思う。
UO、EQ、Line2、RO、DAoC、FF11から大量の人が流れてくるのは
間違いない。
おそらくTFLO発売後はプレーヤー自身の
MMORPGに対する基本的な考え方さえも変わると思う
とにかく今までのものとは格が違いすぎる。

TFLO=新MMORPGの夜明け
って感じかな。

TrueFantasyLiveOnline Part59
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1074486239/

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 19:08 ID:uaGPcYHk
>818
ワロタ。 そのコピペ、今度はTFLOか。


820 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 19:13 ID:MVC+znUS
TFLOで目新しいっていったらボイチャぐらいだけどな

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 19:17 ID:GIPp87zv
元ネタは何?


822 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 19:23 ID:a4P70a3T
Shadowbaneでも見たね。

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 19:24 ID:sctrO5lw
来年までにはXBOX自体が終了してそうで怖いな。
 
しかし、ただでさえパーツ選びの楽しみが少ないのに、なぜ企業専用パーツ
など出すかね?地図と同じで手に入りやすい、程度にしておけばいいのに。
開発側からの強制的な縛りプレイ要求は、プレイヤーを萎えさせるだけだと思うんだが・・・

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 19:26 ID:0gxbFTEN
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/9415/image00-02/kenji15.jpg

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 19:28 ID:n+KknA/L
企業専用パーツは別にいいんじゃないか?
戦士がヒール使えたら僧侶の立場ないだろ

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 19:30 ID:tj0PBcLC
わかってると思うが我々はテスターであって。
そしてパーツは最低限しか導入されて無いから
パーツ選びの楽しみが少ないのであって。

まあ、テスターのモチベーションを挙げる為の
燃料投下ができる段階ではない、ということだろう。
あくまで企業専用パーツを導入したら、無所属経由取引とかどういう風になるか、のテスト。

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 19:31 ID:uaGPcYHk
>821
他に俺が知ってるのはShadowBaneとSWG。


828 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 19:34 ID:MVC+znUS
ShadowBaneも期待はずれというか、どうにかならんか?って感じだったなあ。
もっと気軽に遊べればな。

国の維持が大変すぎ。

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 19:36 ID:tYX6RtzV
>>816
3点バーストくらい手動でやれ怠け者

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 19:38 ID:uaGPcYHk
誰だ、こんなもんTFLOスレに張ったアフォは?

---------------------------------------------------------
167 名前:hanage 投稿日:2004/01/19(月) 19:13 ID:WGGW7b6U
JUNK METALは来年絶対くるよ
MMORPGやってる奴ならなんで国内外問わず
こんなに騒がれるのか一度調べてみればいいと思う。
UO、EQ、Line2、RO、DAoC、FF11から大量の人が流れてくるのは
間違いない。
おそらくJUNK METAL発売後はプレーヤー自身の
MMORPGに対する基本的な考え方さえも変わると思う
とにかく今までのものとは格が違いすぎる。

JUNK METAL=新MMORPGの夜明け
って感じかな。

JUNK METAL 屑鉄39個目
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1074320303/


831 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 19:39 ID:/UQtlsWe
マップはどれくらい変わるのかなぁ。
早く明日になれ

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 19:42 ID:n+KknA/L
てーか、タイトル名とURLだけしか変わってないじゃん
もうちとひねれよ!

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 19:42 ID:uaGPcYHk
>828
SBはな、失敗ではないけれど、"惜しい"ゲームだったね。
今のJMがブレイクスルー(ヌルゲにする事じゃないよ、念の為)無しに、このまま進むと同じ事になりそうだけれど。


834 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 19:43 ID:7HGqUXYC
JMは惜しいって言えるほどのレベルに達してな(略

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 19:45 ID:j8+zuXxz
製品版とβ版比べてどうする。
タダゲー厨じゃあるまいし。

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 19:46 ID:a4P70a3T
>>828
リーマンが一人で維持するのはきついかもね。

「とりあえず殺しとけ」の雰囲気は好きだったが、
遅延と致命とあの重さがネックだった。
惜しいタイトルだな。

気軽にっていうことなら、JMはSBに比べてずいぶん気軽にできるね。
日本人マジ死ね的超粘着CN連中もおらんしな。

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 19:47 ID:sctrO5lw
>>825
例えがめちゃくちゃすぎて、何の意味も成してないな。
君の例えをJMに直すと、ハンドガンナーが治癒ビーム照射してる事になる。
 
>>826
わかってると思うなら、わざわざ言わなくてもいいよ。

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 19:48 ID:9Wazu8Gx
>>830
わざわざ出張してこんでもよろし

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 19:50 ID:a4P70a3T
>戦士がヒール使えたら僧侶の立場ないだろ

Lサイズが高機動だったら、Sサイズの立場ないだろ

みたいな。

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 19:52 ID:jP/SceoO
>831
配置場所を変更するだけでマップ自体は変更なさそうだなんだけど

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 19:52 ID:MVC+znUS
一人で維持してた訳じゃないよ。数十人ぐらいの国だったから。

大変っていうのは
R7になるまでの時間とか、PCの言葉の壁とか、外交とか。

ゲーム、遊びとして考えた場合、煩わしいものが多すぎたって印象かな。

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 19:57 ID:uaGPcYHk
>835
いや、このままバランスの改善・公表済みの未実装部の実装のみを行って製品化された、という仮定での話ね。


843 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 20:02 ID:a4P70a3T
>>841
ああ、なるほど。
言葉の壁は確かにあった。特に中文系...

しかし、結構まじめに運営なさってたようですね。
ろくに外交もせずに中立を主張するSimCity野郎も多かった。
結局、街潰されて萎えて引退コースがお決まりで。

ある意味人間不信ゲーだったからなあ。惜しいわ。


スレッドレイプになるのでこの辺でやめとく。

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 20:07 ID:/UQtlsWe
>>840
う…全体マップは、に修正。

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 20:08 ID:eBDsuTQi
スレッドレイプってなんだ…?

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 20:13 ID:np3gfRW5
スレ汚しの事かと。
さいきんの言葉はおぢさんもうよう分からんよ_| ̄|○

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 20:14 ID:tj0PBcLC
>>840
マップ配置変更に気をとられてたが、新マップも一つ追加されてるんでつね。

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 20:27 ID:vdYIhaF6
西シーリア氷原
ノーザンフォート雪原(W)(E)
東シーリア氷原
ベルストック(S)(N)
ドライエッグ砂漠

さてどのマップが追加されるんだろうか

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 20:29 ID:QY2awqv8
ヴァストネス平原が追加ですよ。

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 20:29 ID:I8u5b5G5
>>829
手動ってアンタ・・今の発射間隔でできるわけねえ。

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 20:30 ID:sctrO5lw
>>848
全部外れ。つか公式嫁よ。

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 20:39 ID:04Df67or
おまいら、世界まるみえで武器特集やってますよ

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 20:41 ID:MVC+znUS
わお、レーザーだ

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 20:42 ID:4g/N/WeB
レーザーキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 20:42 ID:/UQtlsWe
レーザーすげぇな。
上で話題になったレールガンも出るかな?

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 20:46 ID:6CTyApe4
怪力線砲でてた

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 20:47 ID:MVC+znUS
意外に低出力だったな。

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 20:50 ID:j8+zuXxz
見てなかった・・;;


859 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 20:51 ID:/UQtlsWe
このゲームもスタンはスタンガンだけにしる

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 20:56 ID:tHzFVG5X
もし実装されたら、煙幕でレーザーの威力下げれるんだよな?

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 20:59 ID:BYAuCWMA
ゴルゴは霧の中でレーザー兵器と戦ってますた

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 20:59 ID:ZrzA5hF+
ロンバガとか、霧の出てるとこでも、威力減衰・・・になるかなぁ?

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 20:59 ID:IK6EU9F/
>>859
もともとライフルの弾に当たる程度でスタンするとは予想外だったわけですが。

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 21:00 ID:KU/LLj/o
>>860
逆旋回して放たれたナパームの炎の中ではすべての武器が無効化されます

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 21:03 ID:BYAuCWMA
>>856
あれを援竜に搭載して・・・
横山風パワードスーツ(・∀・)イイ!!

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 21:09 ID:VnULNQFw
>>864
ノーロック!ノーロック!

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 21:14 ID:80i7a7FM
>>864
レーザー消えないジャマイカ

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 21:16 ID:uTKcSZRV
世界丸見えのアレ見てぶっとんだよ
レーザーやマイクロ波を照射ってかなりヤバイ
アメリカ人ってやる事ムチャクチャだな

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 21:29 ID:STwSKd+V
('A`)JMないと暇だ・・・
明日はどっちの企業に就こうかな
企業実装時は無限希望だったけど、人大杉でPOFに移ったから
今度はPOF多そうだから無限逝こうかなどうしようかな・・・
暇だ・・・

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 21:32 ID:j8+zuXxz
人に流されないようにしよう。

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 21:35 ID:t90MSgc4
すいません、僕の名前とらないでくださいね。

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 21:40 ID:ukGFu66+
>>871
かぶらないようにするから名前教えといて。

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 21:41 ID:STwSKd+V
常に流れに逆らい続けるのさ('A`)

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 21:46 ID:RJzzWKty
>>873
なら、無所属でやれ。
ミッションも割引もないし、企業所属とは相当な差が出そうだぞ。

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 21:49 ID:BYAuCWMA
街の人からのミッションは無所属しか受けれんようになるんかな?

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 21:54 ID:/UQtlsWe
>>875
無所属専用のミッションは無いと思われる。
ミッションやりたかったら企業に属さないといけないのでは。

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 22:05 ID:tj0PBcLC
>>876
無所属専用ミッション・企業の関係ないミッションは酒場で、とかいいな。
民間からのちょっとした仕事だってあるだろうし。

酒場みたいな自然と人が集まる場所は必要だよなあ。
企業専門ショップできたら無所属経由の裏取引とか出来そうなんだが
無所属つかまえるだけでも結構苦労しそうだ。

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 22:22 ID:VzBG65Fn
名のある腕の無所属に援軍頼んだりしてな
あと怨みが有るキャラに(ry

ま、それが成り立つには
腕=強さが有る程度成立するシステムが前提なんだが

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 22:24 ID:iCNsrdEW
>>877
それ良いな

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 22:27 ID:lXu9Ynj7
>>877
もしPOF専用パーツが強力だったら、
無限支配都市では無所属にパーツ買い付けミッションが発生しそうだな


881 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 22:42 ID:QdD/JANh
敵の支配する街では値段が最大3倍になるんだよなぁ。みんな早くもPOF優遇しすぎとか言ってるけど、
これでLライフルだのLバズーカが無限支配都市でしか販売しないとしたら〜

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 22:46 ID:Ib1a7BeD
企業は企業でデメリットも多く存在するから、
無所属が全くのデメリットというワケではないぞ。

企業専用アイテム入手だって、人脈で何とでもなるしな。

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 22:48 ID:zYokIONQ
>>882
人脈などない俺はどうすれば..............
両企業から蜂の巣にされてるよ........orz

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 22:49 ID:MVC+znUS
>>881
値段だけじゃなくて、修理代も燃料代も3倍にすりゃいいだろうにね

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 22:51 ID:np3gfRW5
敵企業との直接取引きが出来ないってのは痛いな。
企業差はあっても個性の範疇で大局を決めてしまう程の作りにならない事を願うだけかな…

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 22:53 ID:7WCDO3XT
早く明日にならねぇかなぁ。

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 22:56 ID:tZGSVhbw
敵企業用パーツを持っていても装備できない(灰色で名前が表示される)
とかなるんでないの。

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 22:58 ID:Ib1a7BeD
>>884
その辺りは機転を。
現実の社会でも、企業に就職して実績を積んだ後に独立する椰子がいるだろ?
初めからフリーでやる自信がないなら、
企業に入ってミッション等で十分な装備を整えてから無所属になるといい。
企業在籍時に人脈を作っておくのも忘れずにな。

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 22:58 ID:JuEtFPS5
>>887
それは、一番最悪だな。
ジャンク自体は汎用性のあるものだから、
使えないってことはさすがにないだろうが。

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 23:02 ID:/UQtlsWe
じゃ、あれか。
最初無限に入って、ファーストミッションでミサイル(仮)を貰う。
その後前線の中立都市でPOFへ転職。企業ランクを2へ上げて専用ショップで買い物。
その後前線の中立都市で再び無限へ転職。


('A`)

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 23:03 ID:np3gfRW5
俺的結論:自企業で買えない装備で相手が来たら、倒して奪え。

ああ、現実はそううまく行かないの分かってるさ…

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 23:11 ID:Ib1a7BeD
FF11にも所属国家別の専用装備があったが、
強い装備が手に入る国家に人が集中する結果になった。

専用装備は勢力を左右するほどの威力がある。
所属の差別化は図れるが、同時に一極集中も招く諸刃の剣。

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 23:19 ID:tJYPpWV6
POF製品の修理はPOFの技術者しか行えないようにする。

POFに所属していれば、(技術者が来てくれるので)修理することができる。
他の企業あるいは、無所属の場合は修理することができない。
ゴイック君も無理ね。

単純に、ガレージ内での「修理」を「修理を依頼する」とかにするだけだけどね。
メニュー名をそれっぽく変えておいて。
ダメなときは「ウチの製品じゃないから取り扱いできない」って言わせるの。

そういや、歳徳インダストリアル(だっけライフルの会社)って無限大の傘下?
これやると、無限大以外はライフル修理できないことになるのう。

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 23:21 ID:ZrzA5hF+
で、誰かこれを買ってください
ttp://pcweb.mycom.co.jp/photo/news/2004/01/19/011el.jpg

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 23:27 ID:uaGPcYHk
企業装備に制限かけたがる奴が多いが、そもそも企業装備に制限かける必要なんてあるのか、と。
そんな事しても専用装備の有利不利で人が偏る事を促進するだけじゃないのか?

手段はどうあれ手に入れば使える、それで十分。
手に入れる手段が1つしか無い訳でも無し。


896 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 23:27 ID:BNlERc26
つーか敵企業のパーツだからって変な制約かけるのはどうかと。
殺して奪ったり裏取引で入手したりってのが楽しそうなのに。


897 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 23:28 ID:tj0PBcLC
企業専用武器は技術公開があまりなされて無いので、修理費が通常の3倍ほどする。
しかし武器ランクに応じた企業ポイントを支払うと、企業持ちで修理してくれる。

とかどうよ。
相手企業武器は資金面で扱いづらく、
しかし装備そのものへの規制はかけずに済むから良いと思うんだが。

898 :897:04/01/19 23:29 ID:tj0PBcLC
あ、企業ポイントで直せるのは自社製品だけね。

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 23:32 ID:QhzZcsTm
ゴイック君についてなんだが、たまーにスクラップにしてくださるのは良しとしよう、、、
でだ、壊す確率のン十分の1とかで
「修理ついでにいい部品が手に入ってたからちょっと改造しといたぜ」
とか、そんなのあったらどうかなーとか妄想してみた。
たとえば5%、10%とかの軽量化とかでもさぁ、、、。
ん?それはファクトリーでの仕事だって?
まぁ妄想だ。

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 23:35 ID:tJYPpWV6
そうすると企業専用にする意味がないね。
というか、みんな最後は色違いの同じ格好になるのかな?

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 23:36 ID:uaGPcYHk
>899
パーツの表面が肉抜きされまくってるとか?
ミニ4駆懐かしいよね。


902 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 23:37 ID:Ib1a7BeD
企業専門パーツは、入手が面倒な程度に留めておいて、
装備制限等は付けない方がいいんじゃないか?

そもそも敵企業ジャンクから奪ったパーツを装備できなかったら萎えるだろ?

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 23:38 ID:uaGPcYHk
>900
何でそんな結論になるんだ?
しかも唐突に。


904 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 23:43 ID:JuEtFPS5
>>903

たぶん、>>825を貫きたい香具師が何人かいるんじゃないか?

入手困難程度のぺナでいいとは思うが、
やはりRoの悪夢がどうしても頭を離れない…

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 23:44 ID:tJYPpWV6
>>903
ゴーストがそう囁(

3accで  POF -> 無所属 -> 無限 てやれば企業関係なく買えちゃうから
あんま意味無いかなあと思った。
無所属と企業所属はトレードできないのかな?

Coreと足とエンジンは落とさないんだっけ。
頭は落とすけど、
ネビュラシリーズみたいに規格で囲い込みするんだろうから同じことか。

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 23:47 ID:MVC+znUS
>>905
無所属で商人とかできると面白いかもね

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 23:47 ID:55NzXEZp
>3accで  POF -> 無所属 -> 無限 てやれば企業関係なく買えちゃうから
そこまでするならやらせとけばいいだろ
相応の企業ポイント貯めなきゃいけないんだし、
廃人はどんな手段使っても手に入れるんだから

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 23:49 ID:jP/SceoO
>907
何か廃人を勘違いしてないか

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 23:50 ID:KU/LLj/o
>>902
自企業支配の専用のショップ又は工場で自企業ジャンク仕様に改造してもらう
その際にトータル性能が以前より下がったり、一部分だけ突出した能力を持つ
とかだったらどうか?

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 23:52 ID:pr/+60JU
>・POFに所属していないプレイヤーは利用することのできないショップがあります。
てのは一例で、無限側も当然あるんだよな?
でないとすれば何なんでしょう、人口比率傾けたいのかな。


911 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 23:57 ID:FAa1AwQq
武器横流しプレイとかしたい

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 23:57 ID:Ib1a7BeD
>>905
JMのアイテム移動は、直接トレードしか手段がない。
垢が複数あっても、2PC必要だから、誰でも簡単には出来ないよ。

そもそも複数垢や2PC用意せんでも、プレイヤーに取引持ちかければば事足りる。


913 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 00:09 ID:UYV3r5EC
>904
ROの悪夢ってなに? 問題無ければ詳細plz。


914 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 00:11 ID:gL9uk1QE
ROは悪夢といわれても思いつくのが多すぎるというか
存在自体が悪夢

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 00:13 ID:ixNP7KE4
>>798
鳳姉妹キボンヌ

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 00:15 ID:2RDAOV+P
            _,,,,,,,,,,,,_
         , :'"´ _... --、 `゙丶、
        / _.. - ''    ..:  .:.::ヽ   ===
       /:, '       ` 、  .:.:::::',    ======
      i:'       __   .. ` 、.. .:.:::',
      !    ,,:='''´    : .  : .:.:::::,!_  そんなエサで俺様が福男ーーーー!!
 \    !,,:=、    _,,,,,_,   :  ` 、r',r ヽ
   \  ! _.. ;   ´ ̄    : .   ! iヽ :|  =====
    \ l'´- /   -、       :  ! ー 'ノ ====
      \ r_  r=ノ    . :    :r-ィ'
      ヽ\ __............  :      ! l   ======   (´⌒
        ', ,\___,,.--‐'´  .   :,' |      (´⌒;;(´⌒;;
        ヽ 、 ̄,,.. ''´   :   .:/  !、    (´;;⌒  (´⌒;; ズザザザ
         ',  ̄    . :  , :'": :  ト、\    (´⌒; (´⌒;;;

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 00:15 ID:NjAMtS8U
>>890ができる限り、専門店なんて別にたいした意味は無い。

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 00:15 ID:zw5BeuE5
>>913
たいしたことじゃない。

「〜〜〜代講しますよwwwwww」

「〜手数料1kで〜〜〜」
「この前、手数料500だったのにボッタクリですねwwww」

JMでお使いがあるとすれば、
「お使いの途中なので殺さないでwwww」
「〜〜はお使いの途中で殺してきました。ノーマナーですね〜www」
ってのが、チャット欄を占拠するのを頭をよぎっただけさ。

>>915
JMのSEを零式と差し替えた漏れは、勝ち組?

919 :916:04/01/20 00:16 ID:2RDAOV+P
誤爆 _| ̄|○

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 00:20 ID:/AwFxRQU
しかし実際企業の人数の割合どうなるだろうな
ここでの書き込み見てるとPOFに人が流れそうだから無限にってのが結構いるようだが

そんな自分もずっとPOFだったけど人が増えるなら無限いこうかと考えてたりする

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 00:21 ID:UYV3r5EC
>915がなんのネタだか分からなかったが、>918で分かった。
零式か。 まあ、ガキはイラネ。 街のNPCならまだしも。


922 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 00:22 ID:6C20RyOh
>>916
ROネタ=エサっぽいからどんとをーりー(´・ω・`)b

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 00:23 ID:VDHrU+q0
・ショットガンの散弾数が、弾薬の種類によって変わるようになりました。

スラッグ・フィストが単発になりそうな予感(・∀・)

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 00:27 ID:gN/Axh7C
散弾数少ないとどんな見返りがあるんでしょうか

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 00:29 ID:K3jDot6t
>>924
一発あたりの威力が上がる

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 00:29 ID:/p++26Fw
俺的にはSGを移動中にも撃てるようにしてマガジンの弾数を1にしてほすぃ。
一発づつリロードするのが快感なんだが… オートリローダーがあるな(==

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 00:31 ID:xCofpDiR
>>926
リローダーよりリロード時間0の方が問題。
でも激しく同意。単発ハンドカノンとかもあると萌え

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 00:32 ID:G46oQc2D
Lライフルの口径はいくつくらいなんだろうねぇ?
さすがに120_も無いだろうな

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 00:37 ID:5FaVB9IN
>924
自機の硬直時間が減るんで無い

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 00:40 ID:ixNP7KE4
オートリローダーいいんでない? その分HDD容量食うし
俺、S箱使ってたから暗視で一杯だったよw

リロード時間は確かに問題だね

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 00:40 ID:VDHrU+q0
ショットガンとハンドガンは、ダメージを弾に依存する割合を多くしたらどうなのかな
本体は連射とかリロード速度とか重量とか設定を変えたりして・・・

ってここで妄想しても仕方が無いな

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 00:42 ID:agynkQvu
X Wheel等のマウスウェア使ってれば、オートリローダー必要ないな。

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 00:44 ID:gN/Axh7C
リロードはRとFにしとけば一瞬でできるよ

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 00:45 ID:NjAMtS8U
そういやまず単純なダメージ計算法を直すべきだな。
せめて距離の概念を導入しれ

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 00:46 ID:G46oQc2D
武器サイクル、両手同時リロード、全武器同時リロードetc...
マクロはあったら便利よね



936 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 00:48 ID:agynkQvu
大破パーツに被弾すると、その被弾場所の防御計算でコアにダメージ食らうのも止めて欲しい。

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 00:50 ID:agynkQvu
・(手動)武器サイクル撃ち
・両手同時リロード

コレは「X Wheel」と5ボタンマウスで実現できるよ

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 01:17 ID:GjVha3s/
>>936
こんなところに書いてないで要望出せよ…

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 01:25 ID:ixNP7KE4
今の仕様でもいいんじゃね?
ネビュラコアみたいなのを使うなら、全身ガチガチのパーツにせんと駄目ってことで

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 01:35 ID:TsQooAxj
それネビュラの意味ねえし

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 01:52 ID:ixNP7KE4
>>940
今あるパーツだけじゃ、手足が弱くてできないけどね
専用の手足があるんだろさ

ローラーダッシュかブースト付きのネビュラ専用足キボン

942 :916:04/01/20 01:58 ID:2RDAOV+P
コア変えるとソフトインスコし直さなきゃいけないのは何とかしてほしいわけです

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 02:00 ID:vmdz+3yb
足によって特殊行動あってもいいかもなぁ
走れるとかローラーダッシュできるとか大ジャンプできるとか
全部が全部ブーストだけってのもね

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 02:13 ID:EuG6fNyr
公式にMMORPG厨がまた沸いたな。
ゲームを楽しむ前の苦痛な準備作業は必須事項だそうだ。

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 02:15 ID:agynkQvu
>>939
俺は大破した武器からでもコアにダメージが行くのは納得できないな。

>>938
公式にも書いたよ。

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 02:16 ID:v1Qzw4vN
ブースト付腕、脚、カーゴで超高機動(そのかし脆い)JUNKが

武器のとこにブーストつけられるんでもいいな
追加装甲みたいなもんで

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 02:20 ID:5FaVB9IN
>>942>>943
構造以外の脚特性について考えてみた。
ローラーダッシュ:地上を高速移動。踏破力も上昇。ジャンプは並。もちろんターンピック付きで。
ブースト脚:ジャンプ力が上昇し空中制動可。地上での移動も若干Up。
通常脚:移動補正はないが、耐久力が高い。

通常脚以外は、脚ハードポイントなし。

どうか?

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 02:21 ID:uJWgmx+/
JMの売りって何だ?

妄想?

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 02:22 ID:GjVha3s/
今の仕様のままなら、壊れた部位はパージできるようになっててもいいかも知れんな
つーか手武器を放せないってのはどういうことじゃ

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 02:23 ID:XjHi7B7j
よく見たら無限専用ショップも用意するって公式にかいてあるじゃないか。
落ち着けおまいら

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 02:26 ID:EuG6fNyr
>>950
ドコだ?おじさん見つけられないよ・・・

次スレよろ。

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 02:28 ID:gN/Axh7C
全体マップだけでも今見せて欲しいなー

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 02:31 ID:ixNP7KE4
>>945
安易にJMを硬くできるようにすると
破壊力でかい武器万歳になり過ぎますよー
全パーツ硬い物で揃えるなら、選択できるパーツが少ないんでおk

ま、他の部位からくるダメージを完全に遮断したコアもあっていい罠
連邦系のMSはそうでなかったっけ?


954 :950:04/01/20 02:31 ID:XjHi7B7j
スレ立て初めてだけどがむばる。
>無限専用ショップ
フォーラムの公式からのお知らせの1/13の投稿。
20日に実装と明言はしていないがほかの内容が20日に実装されることを考えると期待していいんでは?

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 02:33 ID:agynkQvu
JMはMMORPGとしても稼ぎ易い部類だよ。
将来はどうなるか知らんが、
今の程度で作業作業と喚いてるようじゃFPS厨だな。

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 02:35 ID:gL9uk1QE
>>954
そういう問題じゃないだろ。
両方が当然だと思ってたところに
片方だけ書いてあるからおかしな事になってるのだ。

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 02:36 ID:J8Y5yLgg
そういや地形効果なんて要素もあったな

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 02:36 ID:NjAMtS8U
>>956
なんかただの書き忘れに思えてきたんだが、どうよ。

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 02:36 ID:TsQooAxj
>>462
同意。
あれは何であーなってるんだろうね。

960 :959:04/01/20 02:38 ID:TsQooAxj
>>942
でした。ごめんよ。

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 02:38 ID:GjVha3s/
>>953
いくらコアが硬かろうが、手を壊されりゃ攻撃不能になるし脚を壊されりゃなぶり殺し
だろ
そういうリスクを踏まえて敢えて脆いパーツを使うという選択肢はあった方が面白い
と思うんだがな
現状では脆いパーツのリスクが高すぎやしないか

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 02:40 ID:J8Y5yLgg
>>960
そりゃ大容量コアから小容量コアに変えたら、容量オーバーになるからだろ
つか、インスコするときのエフェクトいらねー

963 :950:04/01/20 02:40 ID:XjHi7B7j
一応スレ立ったけど3以降のテンプレはもう古いから張らなくていいかな?
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1074533795/

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 02:41 ID:ixNP7KE4
>>955
稼ぎ易いかどうかは置いておくとしても
狩りゲー厨の俺からしてもJMの狩りはツマラナイYO
Lv上げの価値は薄いし、ドロップも小銭になるだけ
高Lv装備やファクトリー実装で変わる事に期待するが
現状でも楽しめるようにする何かは欲しいね

解決策を思いつかない駄目テスターですた


965 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 02:42 ID:NjAMtS8U
>>963
いらんね。テンプレサイトあるし。乙

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 02:44 ID:NjAMtS8U
>>955
MMORPGとしては稼ぎやすいが、
今までのMMORPGと違って身になるわけじゃないだろ。修理費かロストで消えるんだから。
作業して、確実に強くなるならまだ我慢できるが、本当に無駄な作業になってやしないだろうか?
全くの無駄な作業はつまらなくて当たり前だ。

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 02:45 ID:EuG6fNyr
>>954
ああ、そういうことか。
将来的にPOF専用・無限専用が出来るのは確定事項でしょう。
ただ20日分にPOFしか記載されて無いから
なんで一方にしか?っていう話だったんでわ。

>>955
論点はそこではない。もっと視野を広げれ。
資金を得る過程が緊張感無くてツマラナイ状態ってのは
FPS厨・MMORPG厨にかかわらず不幸な事ではないのか?
そしてPvPが資金を得る手段になり得るバランスでも良いんじゃねえのか?
ってのがキモだ。

968 :959:04/01/20 02:46 ID:TsQooAxj
>>962
なるほど納得。ありがd。

グール倒した後、残骸漁るのもオモロイが
やはりちゃんとアイテムの形にして落として欲しいなぁ…
あの仕様のせいでルートがまかり通ってる気がするよ。

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 02:48 ID:uJWgmx+/
最新のパーツが買えるのはPFO。
それを、ちょっと遅れて安価で買えるのが無限。

これでいいんじゃね?

現実とマッチしててw

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 02:51 ID:ljhbBwd7
てか、正式サービス開始したら、パーツ種類が今とは比較にならないほど多いだろ(多分)?
β開始した当時、お金ためてMマシ→M腕→Lマシと買い揃えていったときは、お金稼ぎは
ジャンクの強化(成長)と直結している作業だから面白かったが。
最強装備が整っちゃえば、お金稼ぎなんて単なるめんどくさいだけの作業だろうけどな。

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 02:54 ID:ljhbBwd7
>>969
公式を見る限り、新技術に強いのは無限だが。POFはどちらかというとお堅い会社っぽい。
無限は新しい物好きの会社っぽい。

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 02:56 ID:GjVha3s/
>>970
装備がある程度整ってPvPをやるにも金が必要なわけで、装備を揃える間の
金稼ぎとそれ以降の金稼ぎが同じなのが問題なのかね
いくら面白かろうが同じことをやってりゃ飽きるからな

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 02:57 ID:NjAMtS8U
>>970
今の6、7倍になるはず>パーツ、ウェポン
ロストを忘れちゃいかんぞ。高いものは落としやすい。

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 03:01 ID:ljhbBwd7
>>972
ぐっじょぶ(AA略

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 03:01 ID:EuG6fNyr
最強装備を整えるのが目的、というプレイスタイルの場合はそうなるな。
つうかそういう奴の場合はどーやっても限界はくるだろ。
それでも相当に時間かかる道だとは思うが。

最強装備したって負けるときは負ける、
っていうバランスに漏れは期待してるんだが。

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 03:05 ID:x0F3nT5z
>>971
では

POFは値段に見合った性能。コスト削減に尽力。弾代が安い。
安定したコストパフォーマンス。同じ値段の同じ製品なら無限よりも高性能。

無限は多種多様な装備。値段に見合わない性能。同じ製品でもハズレがある。
ただあたるとデカイ。他人が当たった製品だからと買っても、自分も同じ性能が得られるとは限らない。
製品の数に限りがある。

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 03:06 ID:ljhbBwd7
>>975
問題は最高ランクのパーツで固めたジャンクに対抗できるのがどのくらいのランクの
パーツからか、じゃないか?
レベル50の廃ジャンクがレベル1のよちよち歩きに蜂の巣にされてたら、それはそれで萎えるが。





いや、萌えそう( ・∀・ )

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 03:11 ID:wEei7vOm
金を稼ぐ→装備を整える→P・V・P!→ロストや修理に金を使う→金を稼ぐ

なんつうかあれだな。カジノとまではいかないが、なんらかの金を賭ける行為が欲しいなぁ
最近じゃUOに(しょぼい)麻雀導入されたしなぁ……それくらいとは言わないけど

979 :976:04/01/20 03:11 ID:x0F3nT5z
あとはあれだアフターケア

POFは修理費が安い。
(種類を沢山作らないため)
ロストした時の保険がある(定価の7割で買える)

無限は修理費が高い。種類が多いため。
ただ珍しい装備のためロストしにくい(無理があるか)
ロストした時の保険はないが、既にうっていない装備などを高価に他人転売できるなど。

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 03:12 ID:DvLdKTya
そんな顕著な差を出しちゃったら、有利なほうにほとんどいっちゃうだろ。
ほとんど同じ武器がそろってて、パラメータがちょっとだけ違う程度じゃないかな。
たとえば、POFバズーカは飛距離がチョットが長くて攻撃力がほんのり低い。
無限バズーカは飛距離はほんのり短いけど攻撃力がチョット高い、程度の。

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 03:14 ID:Pop0cfMb
あと12時間〜

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 03:14 ID:ljhbBwd7
無限タイマーってどうよ?買ってしばらくすると90%の確立でこわr(ry

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 03:15 ID:x0F3nT5z
>>980
でも自分の出した案なら、自分はどちらにはいるか迷うなw
(自分が迷うような案を考えて出したんだから当たり前だけど)

↑の条件なら一対一なら無限が有利 団体戦持久戦消耗戦ならPOFが有利。
(勝手な妄想)


984 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 03:18 ID:ixNP7KE4
俺はバズなら無限、ミサならPOFとかで分かれてるんでもイイと思うな


最新のPFOパーツは右腕SマシでFA 梅

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 03:22 ID:rpifgo9v
既出かもしれんが、オアシスのMAP右上にある建物は何なんだろうな?
外見からすると闘技場っぽい形だったが・・・。

で、ユーザー同士で対戦して、その勝敗を賭けとかしたいね。

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 03:27 ID:GjVha3s/
企業から5万solくらい借金できないもんかね?
利息含めて返済するまで足抜け不能ということで


987 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 03:28 ID:Pop0cfMb
>>986
お金返さないとシステムメッセで金返せと(ry

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 03:28 ID:x0F3nT5z
>>985

>その勝敗を賭けとかしたいね。

めちゃめちゃな事が起こりそうですね。

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 03:30 ID:NjAMtS8U
>>988
どちらもわざと負けようとして気まずい沈黙が流れたりして

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 03:34 ID:EuG6fNyr
>>985
闘技場では生観戦、
酒場では機体スペックの見られる場外投票機と結果表示板で大騒ぎ。
怒号さかまくビアホール(・∀・)イイ!

あ、公式でもちゃんと酒場の話とかしてるのね。梅。

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 03:37 ID:GjVha3s/
>>989
一定時間過ぎても両方生き残ってるとスタジアム内に超強力グールを放出して
双方ともなぶり殺しというのはどうか

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 03:38 ID:NjAMtS8U
うめ

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 03:40 ID:Sg4xH1Hc
ゲームの現状の性質上AM3:00以降IRCでチャットしたくなるよなー。

#JM_MUGEN
#JM_POF
#JM_PUB
こうしないと荒れるかもだが。  梅

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 03:42 ID:DvLdKTya
ここでいいじゃん。

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 03:44 ID:vmdz+3yb
賭けも賞金も商品も一切無くていいから
1on1と観戦が出来る闘技場は欲しいな。

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 03:46 ID:anPGBJn1
グルグル回だけ1on1なんぞおもしろくもない

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 03:48 ID:DvLdKTya
闘技場は欲しいなー。
そこではロスト無しとかにすれば参加しやすいだろうし。
タイマンだけじゃなくて、数人のチーム戦とか出来ても面白そう。
マシンガンオンリー戦の日とか、総重量制限のある日とかあったりね。

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 03:49 ID:m1S4L+HT
うめ

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 03:49 ID:C7bIozvA
明日はダウンロードしてインストールするところからやり直さないとな。
俺みたいな奴が明日は一杯出るに違いない。

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 03:49 ID:Pop0cfMb
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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