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-ResonanceAge- Day144 -

1 :神ゲー信者:04/01/15 23:42 ID:PzNn3Vih
■公式: http://www.resonanceage.com/
■IRC: #Resonance_2ch
■前スレ - Day142 -http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1073033085/

■関連スレ
 【WarAge 74 サロン】http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1072942034/
■共有BBS ttp://jbbs.shitaraba.com/game/5303/
■画像UP板 ttp://dejisuke.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/imgboard.cgi
■お絵かき板 ttp://w6.oekakies.com/p/Resonanc/p.cgi
■参考サイト
 【FAQ】 ttp://f11.aaacafe.ne.jp/%7Ehaoyayoi/RA/RAFAQ.php
 【地図】 ttp://www.rifto.com/ra/
 【生産】 ttp://reson.hp.infoseek.co.jp/
 【総合】 ttp://www.boreas.dti.ne.jp/~brc/resonanceage/
 【アイテム】 ttp://www.ashes.co.jp/~cozmy/ra/
 【mob】 ttp://f17.aaacafe.ne.jp/~cthez/mons_top.html
      ttp://diaros.tripod.co.jp/
 【WarAge】 ttp://www.h4.dion.ne.jp/%7Emagulo/resonance/
 【RAリンク】 ttp://a.hatena.ne.jp/resonanceage/


2 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 23:43 ID:IOuXj00x
('A`)

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 23:43 ID:0s5TqQ1H
  ∧_∧
 ( ゚∀゚)  オマエモナー
 :(u  )
.c(,_uuノ

4 :1:04/01/15 23:45 ID:PzNn3Vih
あ、146だったけか?(藁
まっいっか次の香具師帳尻あわせヨロ

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:19 ID:pGWFJAtM
最新のSS一枚でも出しておくれよ>サドソン

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:31 ID:HPY77qUO
  なんだかよくわかりませんが
  ここにトカレフおいときますね
    _,、__________,,,、
    `y__////_jニニニニニfi
    〈_フソ ̄フ ,=-_,,,,-┴─'
    //★ /rて__/
   ,//三/ / ̄"
  〈。ニ___/

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 01:39 ID:xNDMXkyH


8 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 14:20 ID:xNDMXkyH
------------糸冬 了------------

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 19:20 ID:MNCjZnwZ
ログイン (1992年 No.5より抜粋)

【広告スペース】
ハドソンの成人式
HUDSON C.D.SCHOOL
92年度生、第二次募集中

ハドソンコンピューターデザイナーズスクールは、コンピューター・ゲーム・グラフィックデザイナーの養成を目的としたスクールです。
ハドソンの創業20周年記念事業として平成3年4月にオープンした「ハドソンコンピューターデザイナーズスクール」
は新しいコンピューター世紀への出発点として、学生とハドソンが一緒に考え、語り合い、創造する場として
運営されています。


今まだあるのか?もしかしてRAの開発メンバーにもここ出身の香具師が・・・

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 19:47 ID:+WE1XASM
>>9
株式会社ハドソン 沿革より抜粋

■1991年(平成3年) 4月
コンピュータプログラマー、デザイナーの育成を目的として
ハドソンコンピュータデザイナーズスクール株式会社(子会社)
を設立。

■1997年(平成9年) 2月
ハドソンコンピュータデザイナーズスクール株式会社を株式会社
フューチャービーに商号変更。会社の目的を、未来の玩具の企画、
デザイン及び販売、トレーディングショップの管理運営に変更。

■1998年(平成10年) 3月
株式会社フューチャービーを未来蜂歌留多商会(連結子会社)に
商号変更。

未来蜂歌留多商会
ttp://www.ufo.co.jp/FB/


11 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 20:33 ID:MNCjZnwZ
>>10
ウホッwwwwスゲーw
THXですwwwwww

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 20:37 ID:2f2LuBJq
;;;;;;八頭熊兵…かつて熊の七日間で地上の全てを焼き尽くした旧世界のヒグマだ……;;;;;;;;;;
;;;;;;∩─ー、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∩─ー、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∩─ー、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∩─ー、;
/ ● 、_ `ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∩─ー、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ● 、_ `ヽ;;;;;;;;;;;;;;/ ● 、_ `ヽ;;;;;;;;;;;/ ● 、_
.  ( ●  ● |つ;;;;;;;;;/ ● 、_ `ヽ;;;;;;;;;;;;/  ( ●  ● |つ;;;;;/  ( ●  ● |つ|;/  ( ●
  /(入__ノ   ミ;;;;;;;/  ( ●  ● |つ;;;;;|  /(入__ノ   ミ| |;|  /(入__ノ   ミ ||  /(入__ノ
 (_/   |゙|;;;;;;;;;;;|  /(入__ノ  |゙|;;;;;;;;、 (_/   ノ:;:;:| |:;、 (_/   ノ;:;| |:、 (_/
\     ノ゙;| |;:;:;:;:;:;、 (_/   ノ| |;;;;;;;:;\     ノ゙:;:;:;:;:;| |:;:\     ノ゙;:;:;:;;| |:;;\     ノ
::::::::::::::::::: .`ヽ| |:;:;:;:;:;:;\     ノ;:;:;:;| |:;:;:;:;/:::::::::::::`ヽ;:;:;:;:;:;:| | ./:::::::::::::゙`ヽ、:;:;::| | ./::::::::::::::::::
::::::::::::::::::: :::::|| |:;:;::;:-‐'´:::::::::::::`゙ヽ、:;:;| |:;:;:/ ::::::::::::::::::::::ヽ:;:;:;:| |/ ::::::::::::::::::::::::::|:;:;:;| |/ ::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::  .::::|| | ; /  ::::::::::::::::::::::::::::l:;:| | |::: ::::::::::::::  ::::| .  | |ヾ:::::::::::::::::::: :::|  | |:::|ヾ゙゙゙゙゙""""
   ...... / .::: || | .|:::  ::::::::::::::::::: :::::|:;::| | |:::|ヽ.゙゙゙゙"""./|:;;|  ..| | ヾ゙゙゙゙゙"""/|:::|  .| |::| |::::::::::::::::
::::::::::::::::::l |::::|.| | |:::/ヽ ゙゙゙゙゙""" /.|::::| .| |.|::| .|:::::::::::::::l |:::|  | |  |:::::::::::::::| |:::|  | |:|  |:::::::::::::::


13 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 20:52 ID:MNCjZnwZ
>>12
クマクマうるせーな
お前はkumakumaかっつーの!

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 23:53 ID:+zWJEcb0
クママスクまだ?

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 02:42 ID:rv6hjzPU
       /           `ヽ、
      /                \
    /                  \
   /                     \
   /                       ,r-ト-、
  ,'                       f /⌒ヽ!
  ,'                       i L、-、ヽ\
  !                       ` `ー、 ) } \
  !                         `ゝf j  \
 .|                          '  ノ   \
  !              ,,、ノ∠,      ヽ、`ー'
  ヽ           ,,;彡'' / /        ヾ、ヽ
   i   、      /シイノ ,'´          '; i
   {    ヽ  `ー,イ`二 ̄-''             i!|
    \_,r-rフヽ‐'´ '´ 、_               i! |  i
     | `‐' ノ`'    '⌒ヽ-、,_     ヽ、    ノ |  ,'
     !   ̄ 〉      ,r-ノ    ̄``ヽ、  ヽ   /{ | / /
     \  (      /   ,,、ミ-‐''⌒! ヽ  i  / | | / / /
      \  `ー‐‐'´,,、、ミッ‐',∠''''''''''i-、,,!   | / | / / /
      ,.-,\ 〈 r!=‐'´_,_/:::::::::::::::!,,  \  !   |  レ' / /
     (  ,'    ̄ ̄ ̄ i:::::::::::::::::::::;ノ! ヽ-、,,/''ー'''"7/  ,、-‐
      `''|          |:::::::::::::::::::::}ノ  !  /`ー''"   /
        !       '、:::::::::::::::::::i´  j  / //   /
        '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ/     

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 04:12 ID:N8ivxg5M
クマー━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 09:24 ID:1BZd844c
全スレ埋め立てsage

てか最後


         \   ∩─ー、    ====     
           \/ ● 、_ `ヽ   ======
           / \( ●  ● |つ
           |   X_入__ノ   ミ   そんなエサでおいどんがクマ――!!
            、 (_/   ノ /⌒l
            /\___ノ゙_/  /  =====
            〈         __ノ  ====
            \ \_    \
             \___)     \   ======   (´⌒
                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ
                               (´⌒; (´⌒;;;


でシメルつもりだったのに_| ̄|○


18 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 12:05 ID:D99PWJUj
なぜサドソンは情報を何も出さないんだろう?

なぜサドソンは神ゲーを作れる腕はあるのに営業は世界一下手なんだろう?

なぜサドソンは1ヵ月半も放置してユーザが離れないと言う自身をもてるのだろうか?


ちと自信過剰じゃね?普通開発進行度くらい毎週発表するだろ
もう愛想つかしたのでTFLOにうつりまつ Bye>糞サドソン&糞信者

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 12:15 ID:nVrCgGoI
むしろα〜β1経験者には離れてもらって、
完全新規のテスターによるテストを希望してるんじゃない?
このスレ見てても意見偏りまくり、廃人志向バリバリ、初心者視点欠落だしな。

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 12:52 ID:ZbT8yDAr
>普通開発進行度くらい毎週発表するだろ

同人じゃあるまいし。
「だろ」じゃないんだよバカが偉そうに。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 12:53 ID:XmgXj5L1
休止中に唯一更新されてるのがβ1終了イベントのSSだからな。
ハドソンとしてはβ1テスターの引き止めを考えてるつもりなんじゃないの?

それに未完成の状態で情報出す/営業して人集める…ってやってもあまり意味無い。
期待を外されて、肩透かし食らう香具師が増えるだけ。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 14:01 ID:TNkWoxEE
959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/01/16 12:05 ID:k5IGCrfx
RAチームでは、どういう流れで行くかって決められんでしょ
次期RAをβ2にするのか、それを無料か有料か、はたまた
正式リリースにするのか。ハド社の展望が見える1/28が
やはりXdayだ罠


23 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 14:25 ID:H2viQcbb
進行状況の発表なんて必要ないだろ。
必要なのはβ2開始のみ。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 15:50 ID:w7QuuOll
つうかまだβ1終わって一ヶ月ちょいしか経ってないぜ?

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 15:59 ID:gVR1cdan
そうなんだよな。半年くらい経った気分だぜ。
耐えるってことは、角もこう辛い事なのか…

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 16:05 ID:UBa1orod
Last Modified : 04/01/17 Sat

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 16:08 ID:gVR1cdan
即行見に行ったよ。スキル上がったね。オメ

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 17:55 ID:LqNAEARN
>>18
別に報告なんていらないから黙って消えてくれ

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 19:04 ID:beTKoeeB
もう我慢の限界だ。


30 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 20:12 ID:2oyLF5tI
(´-`).。oO(アリーナに観客席があるといいなぁ)

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 20:31 ID:c2m4gSdt
アリーナで賭けできたらいいなぁ・・・
金は市場が壊れてるのでアイテムで。。
不謹慎ですか、そうですか。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 20:57 ID:XmgXj5L1
アリーナと重複するのかは知らないが、決闘システム?
かなんかは実装するつもりらしな。

それと、β2では営業用の動画を取り貯めといた方がいい。
プレイヤー視点だけじゃなくて、ワラゲの混戦を超俯瞰視点からでとか。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 20:57 ID:hVI9dzt+
β2始まったら軽くなるかな?

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 21:03 ID:wsVzpB1N
このスレもサドソンの放置ですっかり寂れたな(藁

もう手遅れだが今すぐβ2再開したら許してやってもいいぞ

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 21:06 ID:UBa1orod
今までが異常だっただけ。落ちない程度のレスはつくだろ。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 21:12 ID:+MkU/JLz
>それと、β2では営業用の動画を取り貯めといた方がいい。

>もう手遅れだが今すぐβ2再開したら許してやってもいいぞ


( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 22:14 ID:n6ikzfVW
家から本社見える人っていないのー?

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 22:15 ID:N8rcii8X
>>36
やっぱ許せねー
いつ位に再開とかも何も発表ないし舐め腐ってるな
こっちだって就職しないで待ってやってるんだから
さっさとハッキリさせいや


39 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 22:18 ID:TEefnF0j
謎の特権って公式のSSに載ることだとか。

謎の特権持ってて公式のSSに一枚も載ってないヤシいる?
ちなみに漏れは特権持ってないのもあってか一枚もSSに載ってません。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 22:20 ID:+yCeufpj
妄想だけじゃ我慢できなくなったんでつね
気持ちはわかるが、ダダこねても再開されてないのは仕方がない
脅迫めいた言葉を書くより、β1の思い出でも語ろうぜブラザー

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 22:27 ID:gVR1cdan
>>38
ルシキタ━━━('Д`)━━━!!!

ところでお前今なにやってんの?

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 23:19 ID:AYdtzC1k
>>39
ソースのないただの噂だろ
俺は特権送ったキャラは一枚も載ってないけど
特権取ってないキャラはデカデカと良いSS載ってるぞ

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 23:45 ID:tUDgrD9Y
     /|
    /::::|
    ‖:::|
    ‖:::|
    ‖:::|
    ‖:::| ∧_∧
.    ⊆⊇( ・∀・)  両手剣について語れ
     ‖⊂ ⊂/ )
       /_|_|
       (__)_)


44 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 23:52 ID:gZecZpht
β1、SLASH系の上位武器が鎌ってこたないだろと思った。鎌は武具じゃなくて農具だぞ。
グレートソードのさらにでかいやつのほうがウォーリアーらしくないか?

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 23:54 ID:FbQC4VTi
>>42
確か、応募者多数の場合は抽選です。ってなってた気がする。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 01:35 ID:FQ7KUTN6
ageとく

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 01:51 ID:OqxiO7P9
特権もってて、SS送ったが、今のとこ一枚も載ってないないぞ。
まぁ最終イベントあんまりGMの側にいくことなかったが・・・

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 02:20 ID:FzSeFQeW
多分ステルスモードで取ってただろうから、GMのそばにいたとかどうとかは関係ないかと。

特権とSSの関係はどうなんだろうね。当初からSSの予定で、特権を持っている
人物をストーキングしてSSとったのか? その人物がメールを送るかどうか分からないまま。
それともとにかくいろんな人を撮りまくっておいて、メールが送られてきたらその中から
探してUPした? どっちもちょっと考えにくいなあ。偶然なんじゃないだろうか。当選メールを
送る、って書いてあるし。

かくいう自分も、特権持ちでSS追加ですが。

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 02:35 ID:pNgwFz6H
特権とSSは関係ないと思うが。
俺は特権もってなかったけど何枚かSS載ってるし。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 02:57 ID:zzr3VU+Q
特権もってないしクイズにすら参加してなかったが
SSのど真ん中に写ってた

特権うんぬんはネタだろ

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 03:19 ID:+lgXslye
>>48
そんな面倒くさいことするわけ無いと思うけど

それに特権がPortraitに個人のSSが載るのだったら
鍛冶屋のB氏がでかでかと2つも載ってるのは何なんだ?

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 03:37 ID:hYe50tFN
謎の特権を持っていると、ハドソンのマスコットキャラクターの人形がもらえる

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 03:53 ID:HbsA4u/h
社員A「謎の特権どうする?」
社員B「え?まだ決めてなかったの?つーかアレなんだったの?」
社員A「一応クイズだから、何か賞品をってことでテキトーに…」
社員B「うはぁww、ハルカビソクリww」
社員A「『謎』ってことにしておけば、あとから何とでもできるじゃん」
ハルカ「2chで公式SSに載ることとかカキコあるよ」
社員A「まじで!w じゃーそういうことにする?wwww」
ハルカ「おkkkkwww」

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 03:53 ID:8uL8h4oa
485 名前:キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!![] 投稿日:04/01/18 03:30 ID:jqp8gAZz
● ハドソンが事業改善策を発表。 リストラも

ハドソンは、1月15日付けで事業改善策を発表、肥大化した管理職層や間接
部門の人員削減を中心とした内容とまっている。

「企業体質改善の施策に関するお知らせ」と題した改善策は、50人ほどを対
象にした希望退職者の募集による人員の見直し、取締役の人員削減と報酬削
減、執行役員および管理職層給与の削減、諸経費の見直し、不採算店舗の閉
鎖、非収益事業の中止などの施策を行う内容となっている。
□ハドソン
http://www.hudson.co.jp/


55 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 04:51 ID:p2VplTw8
記憶を頼りに妄想したり脳内アプデートが楽しいスレはここですか??

わかりません!!ここですか??

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 05:06 ID:+lgXslye
さっき気づいたけど、Sealスレがすごいことになってるな
暇つぶしで見てたらこんな時間に・・・

57 :名無しさん@お腹いっぱい:04/01/18 05:26 ID:BBKwtZJY
ハドソンのリストラなんてガイシュツすぎ…

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 11:25 ID:nT0D0gc1
突然ですが
漏れ的にはβ2以降も鯖二つにしてほしいな。
特にWarAge。
どうせどっちの勢力に転がっても電波が指揮とるんだろうし
ELGやってたわけだがβ1のDの状況じゃどうも戦う気がおきんし。
Pがあればβ1みたいに電波にも触れずに中規模だけど戦争できて楽しかった

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 11:28 ID:mYBV69xF
   .∩_∩
  ( ・(エ)・)
  (\_i  i_ノ 
  (_( ̄)_)
      
   .∩_∩
  ( ・(エ)・)  クマネチ
  (_(    )_)
  (_( ̄)_)

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 11:33 ID:Xk0tEqVI
   .∩_∩
  ( ・(エ)・)
  (\_i  i_ノ 
  (_( ̄)_)
      
   .∩_∩
  ( ・(エ)・)  クマネチ
  (_(     )_)
  (_( ̄)_)


61 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 11:34 ID:Xk0tEqVI
   .∩_∩
  ( ・(エ)・)
  (\_i  i_ノ 
  (_( ̄)_)
      
   .∩_∩
  ( ・(エ)・)  クマネチ
  (_(     )_)
  (_( ̄)_)



62 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 11:47 ID:BOtFiGnK
>>58
鯖は一つで良いよ。
電波防止の意味でも選挙実装の意味は大きい。

ハッキリ言って鯖分けて相当ワラゲは廃れたよ。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 11:53 ID:nT0D0gc1
選挙で電波がはじけるわけがない・・・・。
どうせ選ばれるのSageかemanonとか電波連中だけ。
せいぜいはじけるのは、牧師、BGとかタクとPlenとかぐらい
それにDのあの規模から見てそれほど廃れてるようには見えなかったんだが

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 11:59 ID:aVzOTCMC
ワラゲのせいで変な連中が増殖した、と言ってみるテスト

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 12:14 ID:BOtFiGnK
>>63
それはお前さんの趣味だろ。
みんなで選んだリーダーならしょうがない。
迷惑を与える香具師なら、次選ばれないだけ。
Sageやemanonなんて論外。β1初期を知ってる香具師は投票しない。

それも織り込んだ上で、Sageやemanonが
後から入ってきた香具師に気に入られる努力をしたならそれもMMOだろ。

漏れに言わせれば極論垂れて、ミスリードしてる藻前さん方がよっぽどd(ry

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 12:27 ID:tLkuS2yO
ID:BOtFiGnK あぼ〜ん推奨

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 12:31 ID:nT0D0gc1
>>65
おまいさんは後期のELGを知らんようだな

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 12:32 ID:22G2nYuR
Sageの指揮でやっと勝てるようになったんだよね。

69 :エロな漏れの本音:04/01/18 12:32 ID:Xk0tEqVI
選挙で選ばれれば、それはそれで大多数の支持を得ている事じゃないのか?
だったら素直に認めろ、個人的に認めたくなくてもそれが空気なんだよ
ソロで強かろうがアリーナで無敵だろうが廃でスキルカンストだろうが
だからといって選挙で選ばれるとは限らないからな

だいたい、そういう指揮してと支持を受けるってのは理屈じゃないんだよ
人望だってあろうが無かろうが、司令官という役職とは別だ
ワラゲにいたなら、わかることだろ?あぁ?

ベルトやバアヤ、ゴーゴンなんかは強い(ラグい?)と言われてたんだが
司令って感じじゃなかったし、ベルトなんかしゃべったら事件だった

アリーナ在中だった連中も、自意識強く何故自分より弱っちぃ奴の言う事
聞かないといかねーんだダリィって感じで、かなりアンチ入ってたんだが
少数ゲリラが楽しいよと虚勢張ってみたものの、やっぱ大規模の方が
色々燃えたと後になって愚痴ってる有様だ
んでハドソンのせいにして、ラグや仕様をなんとか汁ってね

人望を集めたテシウスな人も、ちょっとアンチや粘着叩きが入った程度で
あっけなく沈んだし、その雨の後にキノコがニョキニョキ生えて激しく萎えた
いきなり暗黒期到来だ、我慢できず漏れはこの頃からICHで口出すようになった

んで一貫して地道に活動してたフウキやエマノンは首脳として選挙で選ばれても
おかしくはない、ビスクとコソコソ繋がってたスイコやザイルよりマシってもんだ
エリモシックとかブラキとか、ワラゲに来ても銀行前でウダウダ陰口叩いて終わってる
文句だけで終わってたアホな連中よりICHで叩かれながら人集めようと努力した
キノコの方がよっぽどマシ、面と向かって言えっての
それを漏れが言ったら粘着が怖いだの抜かしたが、もうね(ry

痛いとかそういうのじゃない、ずっとエロでメチャクチャ言われながらも
結局面と向かって言えてたのは少数だろ?
陰口たたいてても誰も付いては来んよ、指揮したそうに影で文句言ってる連中は
それこそ死ぬほどいたが、実行もできんくせにBGや牧師の事をグダグダ言う
資格はない
こんな藻前らも所詮はBGや牧師、その程度ってこった

つーことで、選挙大賛成
指令やりたいのに選ばれなかったら、自分の不明を知れっての若造

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 12:38 ID:nT0D0gc1
カナが多いしわけわからんwwwwwwwwww

>>68
それはちょいと違う

71 :エロな漏れの本音:04/01/18 12:41 ID:Xk0tEqVI
まぁ要約すれば「ウダウダ言うな、攻めるぞゴルァ」ってこった

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 12:43 ID:BOtFiGnK
>>69
読みにくいが禿同。


73 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 12:43 ID:nT0D0gc1
なんかレスになってねぇようなきもするが。
まぁいいか、なんにせよキノコにもSageにも面と向かって反抗したが
ドン無視。   言って終わらん負けたからPに引き篭もった。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 12:44 ID:mYBV69xF
>>71
   .∩_∩
  ( ・(エ)・) 気持ちはよくわかるよ
  (\_i  i_ノ 
  (_( ̄)_)
      
   .∩_∩
  ( ・(エ)・)  クマネチ
  (_(     )_)
  (_( ̄)_)

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 12:44 ID:98AYl7U2
>>69
BGのは指揮とは言わないよ あれは「情報撹乱」だろ
指揮官が前線に居なくて、後方(しかもヌブール)から指揮採ろうなど
言語道断

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 12:52 ID:969jUJLe
しかしワラゲ絡みの話になると案の定荒れたな。
少しモチツケ

77 :エロな漏れの本音:04/01/18 12:53 ID:Xk0tEqVI
>>75
それまでは前線が声だしつつ、戦闘やってたんだよな

そのうち声出してるのが死んで次第に状況悪化(誰も言わんし)
んで総退却ってのがあったんで、キノコとか後ろで指揮するべきとか
言ったんじゃないかと思う
理屈はわかるが、それじゃ前線は納得しないって分からんのもキノコか

BGは素で司令狙ってるだろ、売名行為やBBS設置など工作活動マンセーだぞ

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 12:57 ID:mYBV69xF
   .∩_∩
  ( ・(エ)・) BGは素なのかネタなのか時々分からなくなるよ
  (\_i  i_ノ 
  (_( ̄)_)
      
   .∩_∩
  ( ・(エ)・)  クマネチ
  (_(     )_)
  (_( ̄)_)

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 13:02 ID:nT0D0gc1
BGはあちこちの板にLinkはっつけたりしてるし、奴のサイトみたとこ


         あ れ は 真 性 か と

80 :エロな漏れの本音:04/01/18 13:02 ID:Xk0tEqVI
あと、ハドソンの開発社員もココ見てるだろ
オリハルコソって何だよ

まぁそれはどうでもいいが、マップもう少し何とかしろ
ビスクの造りも変すぎだ
ワラゲ丘のも無意味ポリゴン多すぎ、大方あとから書き足して
あんな風になったとは思うが
もっと練ってくれ、マジで期待してるんだよ

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 13:05 ID:nT0D0gc1
ID:Xk0tEqVI
おちつけ。 それにβ1終了した時点でここ見てもなんの価値もなさげ。

82 :エロな漏れの本音:04/01/18 13:08 ID:Xk0tEqVI
モチツクカ

SOやってたらイライラしててね、スマンカッタ
テスト終わっても後を引いてるMMOって初めてなんで、ついね

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 13:10 ID:MA7FEg04
鯖がいくつかあって固定だったら嫌だな

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 13:17 ID:V/DqC4oA
>>77
>BGは素で司令狙ってるだろ
あいつはハドソンが放置してるからつけあがってただけの荒らしだ。

それも知らずにBGを称えるのは我慢ならんな。
BSQじゃなくてそれが分からないならログでも漁ってこいよ。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 13:24 ID:2UmTP3oB
BGは真性じゃなくてネタだよ
最初はBSQも普通に放置してたんだけど
後半になったらBGに反応する奴がでてきて勢いが増してきた

そんなことより牧師=オムツってマジ?
オムツだとしたらあの異常な粘着振りからして次も牧師で邪魔されそう・・・(鬱

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 13:46 ID:mYBV69xF
   .∩_∩
  ( ・(エ)・) 牧師=おむつ。うわーそれっぽい
  (\_i  i_ノ 
  (_( ̄)_)
      
   .∩_∩
  ( ・(エ)・)  クマネチ
  (_(     )_)
  (_( ̄)_)

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 13:48 ID:Pg1YlguB
ich荒らしは無視リストさえあれば万事解決。
次のβがあるなら、いくらなんでも佐渡損が実装・・・しない可能性も
十分あるか。怖すぎ。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 14:42 ID:mYBV69xF
>>87がβ2開始を3日遅らせました。

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 14:44 ID:V/DqC4oA
半年遅れてもいいから無視リスト実装して欲しいわ。
もしくは徹底した管理を行ったもらうとかな。

90 :エロな漏れの本音:04/01/18 14:46 ID:Xk0tEqVI
>>84
共有見てきた
エロの奴しか知らなかったんだ、許してくれ
あれ、本人は素でやってるんだと・・・・・思う
かなりキテル奴だな
BGってさ、普通にタダのバカなんじゃないの?

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 14:48 ID:nT0D0gc1
ttp://jbbs.shitaraba.com/game/10763/ BGSITE

92 :エロな漏れの本音:04/01/18 14:57 ID:Xk0tEqVI
>>91
そこ見てみた
なんか、ナチュラルに静かに荒らされてるのがワロタ
mostgoodが牧師って話を聞いたけど、マジネタ?
奴ってBGのリア友人だろ?

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 15:05 ID:mYBV69xF
   .∩_∩
  ( ・(エ)・) BestGoodって名前だけは秀逸だよね
  (\_i  i_ノ 
  (_( ̄)_)
      
   .∩_∩
  ( ・(エ)・)  BestGoodクマネチ
  (_(     )_)
  (_( ̄)_)

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 15:15 ID:V/DqC4oA
>>90
素ではない。根拠は奴が2ちゃんねらーだから。
たまに意味不明な事を口走って一スレまるまる潰すような釣り師いるが、
あれを一般人相手にichでやってるようなもの。

>>91の掲示板は本人がやってるのかどうか知らないけどな。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 15:15 ID:3bDmPZ8t
   .∩_∩
  ( ・(エ)・)
  (\_i  i_ノ 
  (_( ̄)_)
      
   .∩_∩
  ( ・(エ)・)  クマネチ
  (_(     )_)
  (_( ̄)_)


96 :エロな漏れの本音:04/01/18 15:55 ID:Xk0tEqVI
今FF11で重大な事件が起こっています。
あるプレイヤーが他PCに不正にログインし、キャラクターを削除しました。これに対しスクウェアエニックス側は
被害者に対してなんら救済処置を行わずにたらいまわしにし、また加害者には一切の処罰を与えず、彼は今もプレイを続けています。
しかも、事件に対するデモ行動に関しては処罰を行っているのです。
詳しい経緯はこちらhttp://f28.aaacafe.ne.jp/~ffxi/をご覧ください。
このような前例を放っておけば、「やったもの勝ち」の風潮が広まり類似した事件が多発するでしょう。いえ、既に他サーバーで似たことが起こっています。
もし自分が一生懸命育てたキャラクターがある日突然いなくなったら、どう思いますか?
今まで育てた苦労FF11をやっている人じゃないと分からないでしょう。
スクウェアエニックス社の姿勢を改善するため、有志が
こちらhttp://www.geocities.jp/earthsyomei/にて
公開質問状の作成及び署名活動を行っています。

速報板にあった
振られた腹癒せという理由が何とも情けない
ハドソンには、ゲーム内容もだがサポートもしっかりあって欲しいよ

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 16:03 ID:KT7dEtZD
IDとPASSを分かりやすいものにしちゃダメだろーよ

98 :エロな漏れの本音:04/01/18 16:08 ID:Xk0tEqVI
それは確かに基本だよな
ただサポートの対応見てるとさ、なんか胸がワシっとくるわけよ

で、RAのサポート体制ってどうなるのか気になってね
ハドソン、MMORPGは初になるんだっけ?

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 16:08 ID:3KcBNVKv
FFは終わってるから放置しとけ。
彼らは燃えとグラをなんとかするために
他の部分おざなりにしてんだよ。


つかぶっちゃけ、
複数鯖にしようが頂点にまともな人がつくとは限らないわけで、
ならワラゲの人数分散防ぐためにも一鯖で、
まあ固定鯖にするなら別にいいがね。
第一まともな人ってなによ?
結局はまともだって叫んでる人の主観しょ。
どうでもいいわな。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 16:09 ID:/3TC3MOg
>>96
ざっと読んだ限り、「自業自得」。この3文字に尽きるね。

まあ、スクエニの対応はアレだが。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 16:14 ID:MA7FEg04
なんかそいつらの関係が・・・・ありえない

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 16:15 ID:FU2i6UZK
まあ自業自得だけど、これをゲームの延長って言っちゃう管理もすげーな。


103 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 16:23 ID:KT7dEtZD
>>100
揚げ足取らしてくれ。
自業自得…4文字だから。



ところで100ゲッツおめ

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 16:38 ID:MA7FEg04
ところでお前らβ1の時に使ってたマクロツール教えれ

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 16:40 ID:nT0D0gc1


106 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 16:52 ID:Ix/zLuOz
自作

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 17:04 ID:PNt9kPru


108 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 17:09 ID:2UmTP3oB
おばあちゃん

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 17:14 ID:9rOhif75
おばあちゃん自作 の 弟 の 手

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 17:17 ID:BBKwtZJY
この寝マクロくんかな
http://www.cisnet.or.jp/home/narayan/nemacro.htm

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 17:18 ID:hYe50tFN
>>104->>109
わろた

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 18:03 ID:LfVPa/UZ
>>108
お前、ばあちゃんの使い方間違ってる

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 18:11 ID:/3TC3MOg
>>4
UWSCでした。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 18:23 ID:ISartJsq
?

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 18:30 ID:2UmTP3oB
/3TC3MOgはちょっと数字に弱いのかも
ガンガレ!

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 18:56 ID:MA7FEg04
オレはマウストレーサーってやつだったけどショボイかも

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 19:01 ID:3bDmPZ8t
なんか被害者が無防備すぎる。たかだかゲーム内でしか会話してない人の家に
いきなり行くんだ…。
加害者側の家がばれてるんだからじきに「お兄ちゃんどいて、そいつ殺せない」
みたいな状態になるかもね。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 19:04 ID:nT0D0gc1
ふむ、で、なんのはなしだい

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 19:06 ID:ZB+rLIk5
ROじゃないですか?

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 19:06 ID:kHs5TZrV
誤爆って事にしといてやろうや。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 19:19 ID:+lgXslye
>>118->>120
このスレを20くらい戻ればすぐわかることだが・・・

で、散々既出だが自業自得としか言えないな
何でこんなに問題になるのか意味わからん

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 19:24 ID:nzpi1yob
>>121
こんなことで騒ぐしか楽しむことはできないのさ、FFは…

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 19:25 ID:ISartJsq
>>121
あまり言うなよ。IDとPASSが解析できたら
好き勝手やっていいってことになるぞ。
そういうソフト作れる香具師は出来るべさ。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 19:30 ID:kHs5TZrV
>>123
それとはまた違う問題だろ。
FFのは自分でID晒しといて勝手に使われたと騒いでるだけ。
解析したうえでの事なら警察も動くだろ。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 19:34 ID:ISartJsq
>>124なんだ。自分で晒したのか。リンク先はクドそうだったので
見てなかったよ。話し変わるけど、

リネ1時代にレアものツアーやると、そのMOBがいる洞窟自体封鎖して
他のPCが入れなくしたってマジか?洞窟の入り口をツアー参加者が
塞いで、他PCが入れないようにしたとか。それが何時間にも及ぶんだろ。
想像を絶するぜよ。

鯖は固定ではなくて、移動可能が良いな。両鯖独占生命体の問題もあるが…

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 19:44 ID:+lgXslye
RAはPC押せるから心配ないかと

ついでにもうちょっとPC押しやすくしてもらえれば
寝マクロしてる奴を海に沈めたり、崖から突き落としたりできるんだが

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 19:45 ID:BOtFiGnK
というより、思い切ってプレゼンは複数…でもワラゲは一つ。
みたいな構造にして欲しい。
レア狩場もMO化させるとかさ。

時代移動の拡張性があれば、幾らでも出来ると思う。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 19:50 ID:ZB+rLIk5
>>121
118
>加害者側の家がばれてるんだからじきに「お兄ちゃんどいて、そいつ殺せない」
>みたいな状態になるかもね。
ふむ、で、なんのはなしだい

119
ROじゃないですか?

って流れだと思ったんだが。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 20:03 ID:DfGqxeDy
-Resonance Age Map-閉鎖?
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/7920/

精密な地図でかなり便利だったのだが

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 20:12 ID:mayHUvD6
>>126
昔灯台でマクロってた香具師を召喚蠍で押して溺死させた事はある。

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 21:31 ID:ISartJsq
>>130
おまえだったのか!

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 21:37 ID:1TX5uNBE
>>125
わらげに来る香具師はお前みたいなへたれは少ないんだから
メラーはPvP語るなと

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 22:03 ID:1RUFZ1K3
つーかごく普通にマクロツールの話してんじゃねえよ…
やっぱこういう連中もβ2にくるんだろうか。

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 22:08 ID:FzSeFQeW
別に良いんじゃないの。クライアント側でその手のツールと同時に起動出来ないように
するかも知れないし、その場合のデータにもなるかも。
ツールなんか使わない方がウマーな仕様にするのがベストだろうけど。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 22:41 ID:hYe50tFN
http://newgame.17173.com/moregame/resonanceage/

136 :>>135中文の大まかな翻訳:04/01/18 23:40 ID:BOtFiGnK
評論を総合する。
遊んでみたが、hudsonの造る第1段のの3Dmmorpgゲームとして、
いかに画面や全体のアイデアから、その深い製作の基礎的な技能を明らかに示していようとも、
特に画面は現在欧米の順序第2の大型ネットShadowbaneにとても似ている。

しかし同時に、簡略化した操作と各種のシステム、
同時に、柔らかい日本のゲームメーカーの一貫していてる独特な幻想の風格、
自ら全てを構成してゲームの運営まで支える…
など、人に1種の最上の感じを与えてくれる

特に、その独特な武器システムを使って、
異なった武器は異なった動作を用いることができる、
この職業の技能の豊かにする度合が大いに3Dゲーム性を増加させた。
(Petシステム可)これらはこのゲームの1つの大きい特色だ。

しかし、このゲームも満足しない人も多いだろう。
たとえばゲームの操作はあまりにも複雑で、
多すぎる組合せのキーは増加し、1項のネット旅行の手に入れる度(度合)を複雑化して
、系統的な完備度も進歩が停滞している。

でも全体を見れば、このゲームも現在の3Dゲームの中の1の大きいキラーで、
導入してもそんなに高くないことを求め、一つの興奮する画面を遊べば
現在の3Dゲームの中では、1つづつ計算して持ち潜む、とても本質的なネット旅行がある。

特に家を遊んでる事が多い韓国で、3dネットゲームが必死に(競争を?)頑張る時、
清新な風格がある日式の3Dネットは泳いで
現在の3Dゲームの市場に一定の衝撃力を持ってくることができる。


137 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 23:52 ID:tLkuS2yO
   .∩_∩
  ( ・(エ)・)
  (\_i  i_ノ 
  (_( ̄)_)
      
   .∩_∩
  ( ・(エ)・)  クマネチ
  (_(     )_)
  (_( ̄)_)

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 00:11 ID:+R0oAltM
>>136
つまりクリゲーじゃないので漏れらには難しいよウワァーソって言ってるのか?


139 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 00:16 ID:/FXQnSjq
>>138
中国人なりに褒めてるんだと思う。
参照として、同じサイトから飛んだリネージュ2の場合。(超辛口で笑えた。)


ゲームの総評
酸味のある漬け物の湯は、ずっと酸味のある漬け物の湯で、
形式だけを変えて内容を変えないでやっても、人を適応させる事は出来ない。
リネージュ2の中国で遊ぶ市場の総合採点:2.5分の評語:
奇妙なまでに似ていて、ごみの臭い酸味のある漬け物でも、超えてスーパー人気をもってしまって、

どうしてリネージュ2は人気があることができようか?
まさか中国でネット界では、本当にぼろぼろになればぼろぼろになるほどもてるのですか?
(ttp://article.17173.com/gametest/content/2003-7-31/n410_326149.html最下部)


140 :139:04/01/19 00:20 ID:/FXQnSjq
おそらく、酸味のある漬け物=キムチの事だと思われ。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 00:20 ID:eyYp0B63
>>138
要するに、何でも詰め込みすぎるとクソゲーになる可能性もあるということだ。
それ以外ではかなりいい評価されているな。

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 01:05 ID:GL/S1hwi
星4つだしね

そういえば中国人ぽい奴が晒されてた時期があったな

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 01:32 ID:64niVNRl
>>126
もう流石に名前忘れたけど、β1の現実世界のはじめの村で
無敵チート利用して、村のNPC全て引きつけて迷惑かけてた女キャラ沈めたことある

楽しかった

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 01:36 ID:64niVNRl
α1だったわ

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 01:41 ID:ppeaPcww
sonomi

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 01:44 ID:lmueJnl8
ttp://edge.ee.tokushima-u.ac.jp/urls/word/g/u/ild-jp.html
bestgood暗躍しとるのう・・・

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 01:50 ID:+bCsTNpD
iDoLは上の評価でも見て襲来したんかな

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 01:56 ID:64niVNRl
>>145
Sonomiタソだぁぁぁぁぁぁぁあああああああああああああああ
thx!!

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 08:03 ID:8vwj/W5P
知る人ぞ知る、期待のMMORPG、ResonanceAge(仮)のβ2が2月6日開始に決定した
詳しくはこちら
 ttp://www.resonanceage.com/
今回のテスト期間は約3ヶ月とかなり短く、しかもクローズド枠での提供
テスター募集数は2000人と、かなり狭い門になっているようだ
前回テストでの「謎の特権所有者」は、開始直後から無条件下で参加できる
今回の公開テストで、ダイアロス島全容が明らかにされているのも興味を引く
β1でのマップ比率でみると、約7倍くらいもある広い探索地
他、島の周りに意味深な小島(居住地含む)がいくつかあるのも注目だ
ここへの移動は、各街から出ている定期船での移動のよう
さらに新たな種族が5種類追加されている
戦闘関連でも大きな見直しと変更が成されている
大まかに抜粋してみた
剣はWarrior属性、棍はAlchemist属性、弓はForester属性、鎌はNecromancer属性
それぞれの役職による専用武器に変更、基本ダメージ量がSTR値とスキル値に影響を受け
熟練者が扱うナイフは未熟な者が扱うグレートソードに匹敵する
防具はオールClass装備可だが、武器による打撃率は対象AC値に依存
素手による打撃攻撃はSTR値に依存、高いほど威力が増す
攻撃によるノックバック率もSTR値の影響を受け、高いほど後退することは無い
ただし、攻撃のダメージ自体は見直されていて、若干弱体化されているように感じる
魔法の仕様が変更、使用するにはその魔法を記録した「魔法本」をEquipによる、
それぞれの専用スロットへ装備する必要がある
本への魔法の記録は、「ミスティック・ノア・ピース」と「触媒」と「媒体の本」、
それと適正のスキルが必要になる
触媒が簡略化し、また、1スロット999個まで保持できる
他、さまざまな大幅な変更があり、詳しくは公式ページを参照することをお勧めする
(ライター:西口)

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 09:21 ID:ANgTrqq8
雪ふっててさみぃな

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 09:50 ID:I/awbyeU
今年のカゼはオナカに来るぞ。
高熱が出て吐き気がする・・・インフルエンザかなあ(つд`)

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 10:46 ID:tHBqHoUV
>>149
   .∩_∩
  ( ・(エ)・)
  (\_i  i_ノ 
  (_( ̄)_)
      
   .∩_∩
  ( ・(エ)・)  クマネチ
  (_(     )_)
  (_( ̄)_)

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 11:27 ID:+KVgq/bN
>>149
それは本当?

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 11:58 ID:ei5ZONM2
>>153
クローズで抽選制の場合、告知、募集、抽選、当選発表、クライアント配布などの
期間が必要なのに、まだ告知もされていない状況で2/6からテスト開始なんて
ありえないだろ。

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 12:37 ID:eFIN3srq
>>149
長杉て読む気が起きないんだが( ´,_ゝ`)

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 12:48 ID:68yBHRDB
>>139
「ごみの臭い酸味のある漬け物」にワロタ

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 12:48 ID:4MSCy13d
一応、公式見てから、
ここ入るからなぁー、おれ・・・

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 13:31 ID:tHBqHoUV
我らの願いよ、ハドソンに届け!
http://www.age.jp/~resoage/memo/msgenq.cgi

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 14:04 ID:NAaxtZk7
>>149
前半部20点
後半部は0点。
βテスト開始が主題の記事に
装備とかステータスの解析みたいな前回からのテスターにしか意味のわからない
文章のっける馬鹿ライターがいるか。内容もこのスレで繰り返された妄想文そのままだし。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 14:07 ID:ppeaPcww
さらっと流してあげるのが2ch紳士ですよ

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 14:44 ID:hJD7I8CH
読んでから点数まで付けてあげた>>159に敬意を表する。

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 16:39 ID:12IWXzaK
こういうの考えたんだけどどうかな?Cleの魔法なんだけど

時限式とリモートコントロールが可能な回復魔法
時限式ってのはその魔法を掛けられてから5分で自動的に
発動するってこと。リモコンってのはその魔法を掛けたCleが
かけたその魔法のアイコンをもう一度押すと任意に発動できる
って意味。詠唱は長めにして、衝突前のエンチャントって感じでやる。

どうだろ?

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 17:32 ID:ZMSiqbvM
>>162
Cleにはもっと多彩な回復方法が欲しいとは思うが、
その魔法があったとして、何が面白くなるのかわからん。

これからダメージを受ける人を予想する楽しみがあるか?とも思ったが
HealingAllも予想して使うような物だったし・・・・・。

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 18:20 ID:Vjvxul3w
Cleが魔法の包帯を出すってのはどうよ。shmの飲み物召還みたいな感じで。
但し、nodrop,one per personで、SUBかETCスロットに装備。Health50が条件。
魔法の包帯の効果は、GHPの要に一瞬で回復。HP100程度。


165 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 18:26 ID:Vjvxul3w
なんらかのβ2アナウンス欲しいなあ。
社内内部では、目標決まってるんだろうから、それに向けて達成度を%の数字
とか、バーでいいから、公式にあげてくれないかな。
以前は鯖の混雑度が別窓で出てたけど、アレをマイナスの%で表わして、
ゼロになったら、鯖オープンとかさー

日々1mmくらい伸びていくバーをみたりとかだけでも今は楽しいんじゃないか。
そんな気がする。全然伸びなかったり、急に1cmくらい伸びて喜んだり。
その程度の事で一喜一憂したい・・・

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 18:32 ID:ANgTrqq8
そんな無駄な手間シテル間に開発してくれと

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 18:36 ID:zXSmVgkI
とりあえず今年のハドソンIRカレンダーでも眺めていよう

1月28日 (予定) 平成16年3月期 第3四半期決算発表(連結/単体)
5月 平成16年3月期 決算発表(連結/単体)及び決算説明会
6月 第32回定時株主総会
8月 平成17年3月期 第1四半期決算発表(連結/単体)
11月 平成17年3月期 中間決算発表(連結/単体)及び中間決算説明会

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 18:37 ID:ZMSiqbvM
>>165
90%位進んでたのが急に40%位に戻りそうで怖いな。

Cleとしては死にそうな仲間を危機一髪のところで助けられると楽しいので
こんな魔法を希望。

詠唱無し、使用間隔はリアル15分ぐらい、効果時間10秒程度
味方単体に防御魔法を張り、対象が受けたダメージを身代わりとなって受ける
身代わりダメージは対象が受けるはずだったダメージの二倍程度

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 18:38 ID:Vjvxul3w
たいして無駄じゃないだろ・・・目標の日に向かって適当に数字増やせば
いいんだから。1人が5分その作業やってくれれば・・・何百人、何千人の
人がわくわくしてくれるんだよ。エンターテイメント会社なんだからそのくらい
やってほしー。適当でいいんだよ、適当に数字動かしてくれればいいんだ。

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 18:38 ID:ANgTrqq8
リープだと600、FZB付き上位武器だと200前後か即死だな

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 18:40 ID:ANgTrqq8
1人が5分その作業やってくれれば・・・何百人、何千人の
人をその時間分またしてくれるんだよ。


つーかおとなしくまっとれよ、辛抱のないやつだの。
2ヶ月もたっとらんだろうに

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 18:41 ID:Vjvxul3w
>>168
それはそれでいいと思う。どうせここが荒れるだけだし。
まあ戻るのはアレだから、1%刻みで進んでたのが、急に90.001%とかに
なればいいんじゃないかと・・・詰めの作業は大変だろうし

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 18:50 ID:Vjvxul3w
過ぎた時間は関係ないのさ。
おあずけ状態で楽しみに待つのもいいけど、それが長引けば別の楽しみを
発見しようとするじゃないか。まあそれで別の楽しい事が見つかればそれで
いいんだけどさ。そっちの方がよくなって戻って来れなくなったとしたら、
ハドソンは客を逃がした事になるよ。

今は他のゲームやって、面白くないなあと思っても、RAが始まるまでの繋ぎ
だと思えば、それなりに楽しめる。しかし、始まるかどうかもわからないと
なったら他の完成されたゲームで遊び出したら、RA課金分のこずかいがー
勝手にRAに期待してる人間のたわごとだけどさ・・・

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 18:52 ID:zXSmVgkI
浩くんでも眺めていてください
mms://wmt2.victokai.jp/3015/301503111301.wmv 26分20秒

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 18:53 ID:ANgTrqq8
スレの勢いもねぇし揚げっとく

こずかい→こづかい


バイトしろハーゲ

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 19:10 ID:wLInpyO1
ベーシックスキルが表示されてて全てカンストしたらβ開始だったらいいな

たまに、プラチナアクセ作れるようになりました

みたいなアナウンスもあればナオヨシ

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 19:15 ID:64niVNRl
>>174
>なおかつう〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜う
>ゆいいつぅ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜う
>内容的にはぁ〜〜〜〜〜〜〜
>ただぁ〜〜〜〜〜ほかのぉ〜〜〜〜
>それから!あ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>その、ぉ〜〜〜〜〜〜〜〜〜

池沼?

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 19:20 ID:ZMSiqbvM
>>176
Herbert Duvillard: お前の肉体を呼び寄せてやろう。

ARTS AND CRAFTS のスキルが 5.0 減少して 57.3 になった
Platinum Ring が作れなくなった

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 19:44 ID:P6W2GpVm
今の状態はα〜β1間の放置に比べれば、マシだと思うが?

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 19:53 ID:9Wazu8Gx
>>173とか176とか
ハドソンはおまえらを楽しませるために開発を進めてるんじゃないですよ。

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 19:54 ID:f9hOG7aq
第3のageの概要。
第3のageは、Preから飛ぶ。Preから第3のageにはアイテムは一切持ち込めない。
逆に第3のageからはPreにアイテム持込可能。
ダイアロス島の100年前という設定で、島に眠るお宝が埋められたand船が沈没した時を
狙って、タイムスリップして宝を取りに行く設定。

第3のageには一切、装備・アイテムを持ち込めないので、完全自給自足のプレイになる。
採取スキルにより、BLUNT1の武器、木の棒はすぐにとれるので、最初はそれでヘビを
倒し、ヘビ血とヘビ肉を取って食料と飲み物を確保。高いレベルのmobになるほど、
能力の高い武器や防具、上位触媒DROP。但し、武器は耐久度ではなく、回数制限の耐久。
全てのエリアでPKが可能。死んでDROPするのは手持ちのアイテム全て。
装備している武器・防具は失わない。銀行が無いageなので、死ぬわけにはいかない。
そして包帯やポーション、回復魔法用の触媒がかなりレアとなる為、回復は主に座って
回復するしかない。

尚、第3のageが実装される頃もしくはβ2開始の時期より、mnkの装備にグローブが追加される。
FIST1.0以上はグローブを装備していないとFIST1.0以上の能力は出せない。もちろんグローブ
には様々な種類のグローブがある。
又、触媒は別の形で装備する事になり、アイテム欄ではなく、ETCスロットに装備となる。

第3のageでは、物資豊富なWarageと違い、かなり貧弱な装備でmobやプレイヤーに立ち向かう
ようになる。よって、mobを倒している最中にPKに襲われると反撃すらままならない事に
なることもある。PK側もいたずらにPKを続けてもDROPが不味ければ、武器を減らすだけ無駄
になる。mobからお宝をゲットし、preに持ち込むか。それともPKやってお宝を奪い取るか。
そういうageになる。第3のageで得られるレアアイテムは回数制限の為、Preでも長持ちは
しない。レアで高性能な武器や装備は何度も第3のageへ足を運ばなければならないだろう。

銀行無し。死んだら手持ちアイテム全てDROP。全エリアPK可能。剣の一振り、魔法の一発が
大きな意味を持つageとなる。

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 20:05 ID:P6W2GpVm
まー、あれだ。
ネトゲのわりに営業的にネットを生かしきれてないよなRAって。
テストとテストの狭間でも、コンセプトアートや開発中のSSを
何の説明も無しでいいから、公式に数枚UPするとかすりゃーいいのに。

なんでそのくらいの事ができねーかな?
それだけでもかなり盛り上がると思うんだが・・・。

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 20:15 ID:tHBqHoUV
>>182
UPするどころかUPしてあったコンセプトアート消されちゃった。

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 20:32 ID:zoyLTjN+
度重なるヌル蜂の襲来で下がりまくった俺のマゾスキルだが
最近徐々にスキルアップしてきてる
今ならあと2ヶ月放置プレイが続いても生きて逝けそうだよ
俺みたいな奴他にもいない?

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 20:42 ID:Nn5inINI
>>182
なにその口調。バカじゃねーの。

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 21:13 ID:wvX9WBFJ
>>168
仲間が危機一髪になるような場所で2倍ダメージなんて受けたら死ぬだろ。

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 21:26 ID:K+ARbCwZ
>>273
バカ野郎。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 21:41 ID:fgwfvJPn
>>273
>>339

ケッコーン

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 22:17 ID:tsCR8/vj
>>188
まあ今は間違ってはいないが・・・。
未来において離婚する可能性があるので
予言ケコーンは(・A・)イクナイ!!

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 22:29 ID:UJXxq0fC
早くβ2やりたいにょ☆

2月までに発表してくれないのにゃら
信長かリネ2にウ・ワ・キしちゃうにょ☆☆

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 22:37 ID:h75OEx/f
>>190
そのまま帰って来なくていいぞ。

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 22:41 ID:HjX2dwHz
株主会社のsmall waveがネットゲーム事業を
あまり考えてないらしいな。RA開発チームは…
もし最悪あれな場合、崖A.comを旗揚げしてでも
開発続けろよ!オレは出資するぜ。

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 22:45 ID:UJXxq0fC
>>191
ヒドイにゅ(ノ_・。)
でもあたしは、RAL・O・V・Eだから次も絶対参加するにょ(≧∇≦)

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 22:47 ID:/FXQnSjq
>>190が…とは言わないが、
こういう信者に化けてミスリード/印象悪くさせる香具師
小規模板に2〜3人居るね。どうでもいいけど。

RAの場合、α>β1時の放置にも慣れてる香具師も多い。
ハドソンも外野は気にせずマイペースで開発してくれ。

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 23:02 ID:/6AcVH1a
少しは気にしてくれ

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 23:07 ID:iJ4WHh/V
>>194
ネトゲ板の無料ネトゲスレなんて、もう行き着くところまでいったって感じだな・・・
あそこでRA叩いてる奴は何が目的なのか意味不明

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 23:07 ID:cN4za8ha
>>194
そうだね、ミスリード/印象悪くさせる お前の年末からの
粘着長文で、このスレが盛り下がったね。

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 23:32 ID:0drPHlil
>>197で思い出したTFLOのcβ応募ページより

>Q5 今までに、プレイした事のある、タイトル名を教えてください。
>
>ファイナルファンタジーXI ウルティマ オンライン    エバークエスト
>リネージュ/リネージュU ディアブロU ラグナロク オンライン
>ディプスファンタジア Phantasy Star Online クロスゲート
>アナーキーオンライン アシェロンズ コール Dark Age of Camelot
>WARCRAFT 天上碑 信長の野望Online
>ユニバーサルセンチュリードットネット・
>ガンダムオンライン 首都高バトルOnline その他

ん?

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 23:37 ID:/FXQnSjq
>>196
元々、無料ネトゲスレ…って時点でろくでもないでしょ。

>>197
意味が解らん。何の話?

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 23:45 ID:BcUPhFgz
>>198
もれも思った
RAってしょせんマイナーゲーなのね
そこに載ってるどのゲームより面白いんだがマイナー・・・・
マイナー志向の漏れには最高のゲームだな
いずれ大ブレイク間違いないけどなRAは

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 23:48 ID:cN4za8ha
(・∀・)ニヤニヤ

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 23:58 ID:7QRtoPSg
>200
有料かどうかなのでは?

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 23:59 ID:64niVNRl
RA早く始まってくれ!
友人がネトゲというものに興味を持ち始めたので、
一緒に行動して楽しいMMOが必要なんだよ!

CORUMはどうも冒険って感じがしないし、SEALは升天国でしかもあまり楽しくないし
他の良さげなMMOは有料だし(いきなり課金ゲームよりTest verで慣れてもらいたい)
良い感じの外国産MMOは初心者には厳しいし…

ってかなによりも俺がやりたい

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 00:00 ID:LN8yiCb1
マイナーなのがいいんじゃないかっ

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 00:01 ID:9CeNOSvn
>>202
リネージュU

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 00:01 ID:hCaCEbwp
>>198
ヤン魂が載ってないなんてガ━━━━━━(゚д゚lll)━━━━━━ン!!!

と君は言いたいわけだね?

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 00:04 ID:YXybJRru
>>200
売れるか否かは別だからね。
国産MMOが少ない内から参入した強みはあるんだから、
上手く成功して開発が活発になって欲しいね。

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 00:13 ID:QgwNkwc7
RAは作りこんでて面白いし出来よいんだけど
宣伝下手すぎで有名になれないんだろ
北海道じゃ時差大きすぎてだめなんか?

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 00:15 ID:DcSycq0C
ほしい国産MMO
===ここから下は思いついただけ===
侍道オンライン   ビバヒル青春白書オンライン
スマブラオンライン バトロワオンライン
皇太子様オンライン 

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 00:27 ID:LN8yiCb1
どすこいオンライン

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 00:30 ID:SM/4LUoX
日本で大口の客つかむにはまず絵がダメ。
操作性はチュートリアルでなんとかなるがとにかく絵がダメ。
バタくさい、テクスチャ汚い、ポリゴン少ないの3拍子
いくら宣伝したところで「2年前に出たFFのほうがずっとキレイじゃん」と言われ
見向きもされず、テスターあがりのユーザーと絵に抵抗のない洋ゲーマーのみが
プレイするニッチでマニアックなソフトになるだろう。
当然利益もあげにくいから開発も先細りになっていく。
本気で売りたいならせめてキャラのモデリングはFFレベルにしないと。
戦争時の処理の重さはリネ2に倣ってワラゲのみローポリモデルを使うとかすれば即解決。

こんなことハドソンも重々承知だろうけどさ。

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 00:39 ID:XVuyNRAw
>>211
FFレベルじゃもう古いでそ
リネ2レベルのキャラデザでEQ2並のエンジンキボンヌ
ヒッキーの多いRAプレイヤーは猛反発するだろうがな(藁
キショイ低スペックユーザ切り捨てていいぞ

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 00:43 ID:LN8yiCb1
>>212
IDがRAw

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 00:46 ID:bNeu6HE6
また話題がループしだしたな

というかハドソンの売り上げや営業方針について口出ししてる奴らは何様なんだ?

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 00:49 ID:Nwsoasff
俺様。
文句ある?

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 00:50 ID:FYCjTBpf
>>214
お子様なんだろ?
ほうって置いてやれよ
絵だけで遊べるとか思ってる頭2次元ハァハァなお年頃なんだからさ

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 00:51 ID:wK5TGZXM
これってもうできないんでしょうか?
結構 好評みたいなんで 金払ってでも やってみたいんだけど・・・

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 00:53 ID:9CeNOSvn
リンク切れのテンプレ貼る前に
β1が終了して次を待ってる状態ってことを書いた方がいいな

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 00:55 ID:Q7zaVvCb
ここで論議してる奴らの何人はメールしたのかな???

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 00:57 ID:YXybJRru
>>214
煽り相手に強張るのはイクナイ。
宣伝下手なのは事実だしね。


221 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 01:05 ID:j3fZlhhR
運命の日まであと一週間チョットだわさ

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 01:07 ID:9CeNOSvn
宣伝下手ってことはないだろ。
必要ないから宣伝してないだけ。
あれ以上テスターが増えても鯖がもたないだろうし。

まぁどんなにシステムが秀逸だと宣伝してみたところで
グラが乏しいRAに魅力を感じる人は少ないだろうね。
実際雑誌のゲームレビューなんかでもまずSSに目がいくだろ。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 01:12 ID:j3fZlhhR
最新のグラボ積んでいないPC所有者
ここにも市場があると思うのは漏れだけ?

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 01:13 ID:YXybJRru
>>222
まぁそうだね。
宣伝下手…ってのは、漏れ個人のハドソン社への印象です。
今までも家ゲーでの渋い良作もあったが、宣伝・営業面で無駄に損し過ぎだったからね。

ブランドイメージを作ったり、あたらしい顧客(女性・大人など)を開拓したり…
って言う努力は出来ない会社だと思ってる。
小中学生向けの社風しか無い…(その癖、たまに渋い良作を作るんだよな。)

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 01:23 ID:6uVYwqpt
(・∀・)ニヤニヤ

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 01:24 ID:SM/4LUoX
>>223
PC全体の低価格化、新windows、AGPに代わる新規格グラフィックボード登場
などなど、今年を区切りに古いPCはどんどん淘汰されていくだろう。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 01:36 ID:bdQPzHq8
早く萌絵にしろよハドソンよぉ。売りたいんだろ?ユーザー多数確保したいんだろ?
判りきってるじゃん。アニメ絵を前面に押し出すんだよ。
リネ2のドワ女、FFのタルに対抗出来る可愛い系キャラも追加出来ればなおよし。

これするだけで絶対に売れる。懐古派の意見にしがみついてると沈むぞ

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 01:39 ID:j3fZlhhR
渋め路線で行くとハド自身が言ってますた

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 01:41 ID:bdQPzHq8
>>228
そうなのか・・・その意気込みは買うし
本当言うと漏れはそういうの大好きなんだが・・・それでも
大丈夫なのかよ。プロジェクト終了とかならないでくれよマジで・・

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 01:43 ID:9CeNOSvn
>>227
別に萌絵にする必要はないだろ。ましてやアニメ絵って。
シビアな戦争世界なんだから硬派は貫くべきだと思うけどな。

231 :開発チーム独立画策者:04/01/20 01:43 ID:j3fZlhhR
>>229
>>192

もまえならいくら出す?

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 01:48 ID:bdQPzHq8
>>231
残念ながら出資出来る程貯金ない

>>230
シビアな世界観に複雑なシステムかつpvp出来るかつ日本製の萌絵mmoゲーは今までにただの一つもない。
RAが萌絵になれば売れるのは間違いないと思うぞ。その固い頭をどうにかしる

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 01:55 ID:9CeNOSvn
>>232
>シビアな世界観〜日本製の萌絵〜一つもない。
失敗しそうだから誰もやりたくないだけじゃないか。

そんな冒険するよりFF並のグラを用意することに力を入れて欲しいよ。

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 02:02 ID:FYCjTBpf
アニメ絵で戦争なんか出来ん
その柔らかすぎる豆腐頭に少しは知識を詰め込んで
せめて揚げ豆腐くらいになって来い
話はそれからだ若造

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 02:05 ID:YXybJRru
グラを強化してくのは当然だけど、FFを基準にする必要は感じないけどね。
質は今の程度でも、むしろマントなり剣の鞘なりそういう小物を充実させて欲しい。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 02:12 ID:9eFp6LPu
3Dでマントのヒラヒラ感を表現するのは難しく、それを
ネットゲームでやるには負荷が大きすぎるって雑誌に書いてあったぞ。

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 02:12 ID:bdQPzHq8
俺はRAのシステムが好きだ。EQ育ちで絵はオマケ程度にしかならないと思って今まで遊んでた。
正確には慣れてしまえばどんな絵でも好きになるし逆にそれじゃなきゃ嫌になるもんなんだなぁと痛感した。
それは真実だと思う。

ただ、それも真実だが
ROがアフォみたく人気になったのも本当だし恐らく日本で5本の指に入るユーザー数の多いmmoであるのも事実。
ROなんてチョン!と切り捨てるのは勝手だがこれだけの人気になるのは(あるいはなったのは)何故なのか冷静に客観的に分析する目を持てよ。
何も知らないPC初心者の人がいるとして、せっかくPC買ったのでmmoってのやってみようってなったとして、
どのファクターで最初のゲームを選ぶ可能性が高いかって考えた事あるか?最終的に決断するのに一番響いてくるのが何であろうか考えたことあるか?
色々とmmoが出ているが人の数を稼いでいる所謂コケてないゲームに共通する特徴って何かって考えたことあるか?

RAが今のままでも充分サービス終了の危機もなく進むんなら俺の言う事は忘れてもらっていいさ。
まぁ、渋い系でいくってサドソンが言ってるなら言っても空しいだけか

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 02:17 ID:FYCjTBpf
>>237
ROなんかと比較したら、RAチームがかわいそうだ

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 02:21 ID:9/pgcFSE
漏れは萌えもほしいが今までのraの絵も捨てがたいと思ってる。

熊マスクとか鹿スーツとかその辺の、要はきぐるみ系装備を追加し、顔のテクスチャをちょっといじってくれればそれでいい。
てか顔をいくつかのパーツに分け(眼、鼻、口、輪郭、髭、髪)選ばせてほすぃ
さらに欲を言えば体型とか体の色も変更可能に・・・

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 02:28 ID:bNeu6HE6
>>237
お前が勝手に切り捨ててるだけだろ・・・
そんなにROや萌えが気になるなら一回やってこいよ

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 02:50 ID:J0nABqKo
>>237の言う事も解らなんではないが
いわゆる萌絵系のMMOが乱立(?)している現状で
敢えて同じ方向性で行っても他MMOと客の取り合いに
なるだけかと思われ。
個人的にはグラよりもシステム関連をもっと
練り込んで欲しいな。


242 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 02:55 ID:qBO1ZPQa
萌え系な見た目のゲームなんてキムチでありふれてんだから
わざわざそんなとこ見習わなくてもネエ・・・
能面はあれだけどね。渋いキレイ系目指して欲しいものだよ。

てかね、前から疑問だったんだけど、いい年した大人が萌え系キャラ使ってゲームしてるのってどうなのよ?
私はまだまだガキですが、友達に誘われてSOやっみたんだけど、
あのかわいらしい世界観にゲロ吐きそうだった。
まあ、極端な話しだし、人の好みだからどうこう言えた義理じゃないんだけどさあ。

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 03:04 ID:5mB9RDa2
ソロでずっと自キャラの後姿しか見てなかったから
顔なんてどうでもいいと思ってる俺。

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 03:07 ID:Nwsoasff
センスは凄い好きだけど、ちょっと荒いかなと思う。
UIも含めて全てに言える事だけど、次はもっと洗練された物を見せて欲しいね。

245 :241:04/01/20 03:09 ID:J0nABqKo
解らなんでも→解らないでも


もう寝る・・

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 03:10 ID:qBO1ZPQa
>>245
ドンマイおやすみ。

俺ももう寝る。

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 07:16 ID:jRTseHJj
和風ならではの美麗グラを目指して欲しい。
FF11なんか極めて正解に近いと思うクマネチ

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 07:24 ID:FyPVlF3M
アクション性を高めるためにグラを抑えてるならば、
宣伝材料に動画をガンガン使ってほしいな。


249 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 09:12 ID:NtpA3w0G
WARAGEも戦力が一箇所集中じゃなくて、もうちょっと2,3部隊に分散して布陣して戦うようなマップにならんもんか。
100VS100に耐えられるPC持ってる奴はどれだけいるんだ?
例えばマップ中央近辺に数箇所の砦を作って、砦を守る組と、砦を攻撃する組を作るみたいな。


250 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 09:25 ID:+ZtGO+VK
グラフィックが綺麗じゃないと・・・

って言うけど実際そんなにグラフィックで集客に差がでるかなー
FFの場合は「FF」って名前で集まってるってのと「FF=グラフィック綺麗なゲーム」だから
グラフィックうんぬん言われるのであって、「FF」部分を除いた無銘ゲームだったら
「グラフィック綺麗なゲームだからやる」なんてならないと思うんだけど・・・分かりづらくてごめんね。

実際ネットゲーやる以上ネット普通に使ってるだろうし、そのゲームを買うかどうかは
ネット上の掲示板とかのレビュー(2ch含む)じゃないかなー
すくなくともおいらは公式ページ(スクリーンショットやイメージ画)見ただけでは見向きもしないけど・・・


FFの場合は
1:FF=グラフィック綺麗なゲーム」の図式が既存のものである
2:昔から家ゲーとしてFFがあり、PS2版onlineもある。

RAの場合は
1:本格MMOとしての実績は今のところ無い

わけて考えなきゃいけないと思う。
結局グラフィックに関しては「もえ系(って言うの?)」か「渋い系」の二極化しかなくって
RAはたぶん「もえ系」にする気はないだろうから、グラフィックに関してこだわるより別の路線考えた方がいいんじゃないかなーっと(´・ω・`)

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 09:30 ID:Nwsoasff
質が悪いって意見と萌えが欲しいって意見がごっちゃになってるな。

まあ、AGLAにゃこの辺が限界だろな。


252 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 09:32 ID:NtpA3w0G
シブかっこいいグラフィック、大歓迎。

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 09:56 ID:SzMnq8+p
渋い系でいくにしても萌え系に転向するにしても、絵のレベルの底上げは必要だな。

>>250
現在開発中の世界中のMMOのSS見れ。
MMOにおいて見た目がさほど重要でないというなら
なぜ各社はグラフィックに力をいれているのか?ということだ。

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 10:35 ID:jr0EpzLD
萌えはいらんかもしれんが、綺麗さはいるかもね。
特に未開拓ユーザー層(あまりゲームをしない大人、女性)の獲得
の為には必需かと・・・。まぁ女性だけに絞るなら、ディズニー系のような
カワイイ系になるのだろうけど、リネージュ1みたいな綺麗な感じのがいいと思う。
センス的な意味でね。

あと洋ゲーのような大胆な色使いではなくて、和製ならではの繊細な色使いに
してほしい。まぁ信onほどモノクロなカンジなのもあれだが・・・。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 10:59 ID:jRTseHJj
>>253
テスト期間が長かったせいか、RAの絵って
このままだと平均レベル以下になっちゃいそうだよね。

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 11:23 ID:AFftJsIG
絵の「方向性」と「上手い下手」と「演算技術的な世代差」
をごっちゃにして語ってるバカが居るね。

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 11:26 ID:Ymg5G0tt
ていうかRAの方向性からして
高ポリゴンは不可能
信長みたいに色使いと絵の力でごまかすしかあるまい

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 11:30 ID:bdQPzHq8
>>241
たしかに現在の状況は萌え系乱立とも取れるが先にも書いたがあなたは重要な事を忘れている。
RAが国産だって事。

やはり外国産よりも国産を応援したい気持ちは日本人ならあるからな。
他と被って埋もれるとは考えにくい。それにシステムはなかなか綺麗なバランスだしなRAは。
>シビアな世界観に複雑なシステムかつpvp出来るかつ日本製の萌絵mmoゲーは今までにただの一つもない

まぁ、萌えの範囲は程度の問題だしつまりは「日本人受けする絵にした方がいいんでない?」って事なんだけどな。
後、日本人は三頭身系のかわいいキャラに弱いのも本当だと思う。

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 11:44 ID:jRTseHJj
方向性は今のままがいいなー。1段階グレードをあげる感じで一つ。

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 11:51 ID:NhUs7IQh
RAを萌え画にしなくてもいいんじゃない?
それに、これから萌え画にするとなると時間も金も掛かるし
何より開発期間が延びるじゃん・・・

萌え系はハドソンの別MMOでお願いしてyo!
RAは渋めで。

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 12:00 ID:fNjV/1mH
>>259
同意
まぁ、漏れは今のままでもいいと思うけどね。
モーションとかも不自然な動きは無いと思ったし。
その上で望むとしたら、やっぱり装備を豊富にして欲しいって事かな。
みんな同じような装備ってのが横行してたでしょ。
その意味では個性という面で面白くないと思ったよ。
グラの同じ装備も多かったし......
少しでもグラが変わって欲しいな......とかね。
ちなみに、漏れは萌えよりも燃えが欲しい。

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 12:06 ID:bdQPzHq8
燃えいいな・・・。
西洋の濃い系でもなく
アニメちっくな萌え系でもなく
独自な燃え系の絵ってのが確立出来たら面白そうだなぁ。
一般に広く受け入れられるかは別としても。

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 12:09 ID:YXybJRru
オルバン皮から造る竜皮ヨロイって、やっぱり色青が良いよね。
唐獅子のオリハルコソ無くなってもいいから
テクスチャにコッタ竜皮ヨロイにして欲しい。

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 12:14 ID:qBO1ZPQa
戦争のあの高揚感を更に煽ってくれるようなグラ希望。
リアルに血が飛び散ったり、死んだら下に血だまりできたり。
洋ゲーみたいな悲壮感あふれる断末魔とか、
そういうの実装されないかな・・・ドキドキ。

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 12:14 ID:YjEHWcnj
正直、3頭身とかだったら生理的にダメなので、俺はやらない。
ただなあ・・FFX2とかあのノリも生理的にダメだったけど、
ゲームとして面白かったからやりこんだ。借りてだけど。


266 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 14:15 ID:JTbeWHzq
トゥームレイダーだって最初、日本じゃボロカスだったじゃん。
不細工だとか、なんとかw
なんだか、そんなもんなんでしょ、日本のゲーム好きなやつってw

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 14:57 ID:YsitSIa1
>>254
ディズニーのどこがカワイイ系なのか理解に苦しむんだが

白雪姫にしてもシンデレラにしてもピーターパンにしても、、、、
どう考えても人間の顔はムサイ系だろ、洋ゲー特有の

ミッキーとかの動物キャラはそこそこましだと思うが

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 15:01 ID:ithhPFJ4
今から絵柄を路線変更ってのは、あまりにも非現実的な話だと思います。
そこで! β2では有名声優を起用し・・・・

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 15:09 ID:qBO1ZPQa
>>268
「ぐあぁぁ」とか「ぎゃああぁ」とか「うわああぁあぁぁ」とか「きゃぁ」とかの
血生臭い断末魔の声を実装する、っと。

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 15:33 ID:qZoXFo0c
見た目は変えるから、今は触れないで、ってGMが言ってました。

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 15:41 ID:fNjV/1mH
>>268-269
ワラタ

でも、戦争時の雄叫びはあってもいいかなぁ......
Warの技として雄叫び......
で恐怖して、敵一定時間硬直(WIZのSB程度)
あとは、emoteで雄叫びとか......

ともあれ、戦争に雄叫びはあって良さげだなぁ......

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 15:45 ID:fNjV/1mH
>>270
そうか、変えるのか......
これは嬉しい知らせだな
各装備がどんな見た目になるのか、
期待して待つこととしよう......

あと、新装備にも期待かな......

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 15:52 ID:XKtIZUer
>>271
Terror Voice:恐ろしい声を発し 敵を逃亡させる

思わず音量下げたくなるようなガクブルなボイスキボンw

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 16:01 ID:fNjV/1mH
>>273
ナイス!
そういえば、ネクロにそんな技あったんだよね......
「使って自身に耐性をつける必要あり」......とかw

でも、何故かデーモン閣下の笑い声が頭の中をよぎったヲレ

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 16:21 ID:eaSAeYqW
>>269
モータルコンバットみたいな雰囲気でイイw

で、尼橋で瀕死になると何処からともなく「フィニッシュヒム!」の声。
コマンド入力でPit発動、アッパーカットで橋の下へ落下。
「うぁあ”あああぁぁぁぁぁぁぁぁぁ……」
”グシャァ!”
「フェイタリティ……」

すまん、ローカルネタ杉ですね。

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 16:26 ID:gvhIvVli
いっそ剣でクリティカル出たら腕がすっぱり切れるようにしてくれ。
一撃で殺したら首が…

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 16:37 ID:HUsKduMP
以後ID:bdQPzHq8の発言、萌え討論の話はスルー。
おまいら同じ話題ループしすぎ、バカジャネーノ

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 16:48 ID:qZoXFo0c
何のために蒸し返す。終わった話題ですよ。

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 17:17 ID:WHj1qldf
ボウヤだからさ

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 17:17 ID:ithhPFJ4
なぜ何度も蒸し返すのか?
それは、そこにRAが無いからさ・・・・



早くβ2来ないかなぁ

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 17:23 ID:Q7zaVvCb
思えらよ〜〜っく考えろ  RA開発陣は15人だぞ

俺はこの15人を応援するぞ! がんばれ!

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 17:27 ID:S3Tdg6nB
RA禁断症状がでてきた
ただひたすらルーク殴るだけでもいいからやらせてくれ。。。

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 19:06 ID:MRM+7/JB
15人ってマジデ?

それはそうとハドソンに要望ー。BGMはoggにしてくれー。
22kのPCMよりは128kのoggの方がずっといい音ですぜー。
で、効果音は44kでさー。ノイジーなのはイヤだー。


284 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 19:55 ID:uo5RYzrn
β1で使われなかったBGMはかなりあるが
聞いてると新MAP妄想してしまう

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 19:58 ID:hZ4XJ5IE
そういえばワラゲのガルムでpreとは違う意図的に塞いだようなところがあったな。
あれは違うマップに繋がるのかな?

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 19:58 ID:jRTseHJj
改めて聞いてみるとBGMいいね
ムトゥーム墓地最高

287 :241:04/01/20 20:18 ID:D+PUZK+P
>>258
>あなたは重要な事を忘れている。 RAが国産だって事。
>やはり外国産よりも国産を応援したい気持ちは日本人ならあるからな。

それと萌絵と何の関係があるんだ?
まさか萌絵じゃなきゃ売れないとか言わねぇよな?


>>シビアな世界観に複雑なシステムかつpvp出来るかつ
>日本製の萌絵mmoゲーは今までにただの一つもない

だからシビアな世界観に萌絵は合わねぇっつってんだろだろチンカス。


>後、日本人は三頭身系のかわいいキャラに弱いのも本当だと思う。

日本人じゃなくてヲタの間違いだろ(プゲラ

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 20:19 ID:KF990vGs
このスレはすぐに人を煽ったり罵ったりするのが多いな。

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 20:30 ID:jRTseHJj
                       _-~~~~~~~~~~~--___
                     _-~__       (~~'-_ ~-_
                   _-/'~~ ~~)     (    ~)  ~_
                __--~ (____,,,--~~    ~---,,,,-~  -_
               _-~ )                     -_
              /-,,___,-      _,----,,_     ,-^^^^^-_ ^-_
              (  /////^--,,_ (     ~)     (.   _-  ~_
.              (  (/////   ~^^--,,,,___ ,)     ~^--^    )     可愛いキノコ実装キボンヌ
              ^--,,,,-^ ●        ~^--------^^~~ _,, ,)
                ,-^     し-,_)     ●      ~,  (^_-~
               ,-~                     |-^~~
               (                      |
               (                      _~
                -_                   _'
                 -__                _-^
                   ~ -- ,,,___      ___,,,,--^^

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 20:36 ID:/AoOnWeE
RAのグラの配色ってディズニーっぽいね

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 20:43 ID:w00AbXko
>>287
煽りで誤字って恥ずかしいよな。

292 :takukino:04/01/20 21:00 ID:Ymg5G0tt
                       _-~~~~~~~~~~~--___
                     _-~__       (~~'-_ ~-_
                   _-/'~~ ~~)     (    ~)  ~_
                __--~ (____,,,--~~    ~---,,,,-~  -_
               _-~ )                     -_
              /-,,___,-      _,----,,_     ,-^^^^^-_ ^-_
              (  /////^--,,_ (     ~)     (.   _-  ~_
.              (  (/////   ~^^--,,,,___ ,)     ~^--^    )  ボクじゃだめかい
              ^--,,,,-^ ●        ~^--------^^~~ _,, ,)
                ,-^     し-,_)     ●      ~,  (^_-~
               ,-~                     |-^~~
               (                      |
               (                      _~
                -_                   _'
                 -__                _-^
                   ~ -- ,,,___      ___,,,,--^^

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 21:17 ID:25OH4eZ/
ヲイお前等 未だにグラに関してグダグダ言ってないで、
β2迄に以下の事に対するハドソンの対応を議論しないか?

問1
RA最大の強敵 「Error Code 30」 「No answer 」  
に対するハドソンの執るべき対応について述べよ

漏れは二度とあの惨劇を見たくは無いんだが。。。


294 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 21:24 ID:HUsKduMP
そりゃもちろんお得意の。

都合により〜〜〜〜〜。

放置。
どっちか

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 21:38 ID:DMYm+c5q
>>293
ここで議論したってどうにもならん。
せいぜいハドソンの株でも買ってやれ。

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 21:47 ID:HUsKduMP
>>295
それをいっちゃぁねぇ。
β終了してからのこのスレ全部その一言で終わるな。

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 21:58 ID:sTnpQGs5
>>283
もう1年以上前からガイシュツだが、ADPCMな。
まあ、あれも圧縮率いいとは思えんが。


298 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 22:36 ID:XVuyNRAw
>>287
萌え絵としょぼい絵なら萌え絵の方が売れるだろ
ちなみにRAの絵は後者

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 22:38 ID:HUsKduMP
きもい

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 22:40 ID:wsX35P1B
>>298
だからなんなんだと

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 22:40 ID:IHBvDKt4
>>298
終わった話題持ち出してんじゃねぇよヴォケが。
そんなに萌絵がいいならROでもやってろカス。

302 :241:04/01/20 22:42 ID:UqTPNJUf
>>298
↓↓下記のリンクよりお帰りください。↓↓
http://live4.2ch.net/ogame2/


303 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 22:53 ID:XVuyNRAw
>>299-302
10分くらいで一気に釣れるもんなんだな
もまえらの方がキモクね?
何条件反射してるんだと


304 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 22:55 ID:HUsKduMP
プッ

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 22:56 ID:ehCxX2iI
萌絵好きのキモヲタ>>303
釣りということにしたいようです。

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 22:56 ID:+ZtGO+VK
>>251
壁|ω゚)ノ マタバレマスタ

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 22:57 ID:wsX35P1B
あまりの予想通りの釣り発言にワラタ
釣りだと言いたいなら最初から縦読みでも仕込んどくんだな

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 22:59 ID:1L2yVXp9
   彡川川川三三三ミ〜  プウゥ〜ン
   川|川/  \|〜 ポワ〜ン    ________
  ‖|‖ ◎---◎|〜        /
  川川‖    3  ヽ〜      <  一気に釣れるもんなんだな  と・・
  川川   ∴)д(∴)〜       \________
  川川      〜 /〜 カタカタカタ
  川川‖    〜 /‖ _____
 川川川川___/‖  |  | ̄ ̄\ \
   /       \__|  |    | ̄ ̄|
  /  \ >>303_     |  |    |__|
  | \      |つ   |__|__/ /
  /         | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕


309 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 23:03 ID:1L2yVXp9
で、ID:XVuyNRAwの反論マダー?

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 23:07 ID:J0nABqKo
おまいら毎回同じ話題であきませんね。
も少しマターリ汁。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 23:11 ID:HUsKduMP
マターリしたらこのスレ止まるわよと

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 23:11 ID:KposRyit
tu-ka散々ループ済みの話題だが、萌え絵はRAの世界観に合わんだろ。
SOのツインテール魔法士が廃墟のビスクで寝マクロしてたらどう思うよ。

グラ強化なら、美麗さと渋さを両立させた方向性がいいと思う。個人的にはな。
信長のヒゲ鍛冶屋とか。

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 23:16 ID:HUsKduMP
つか客寄せにグラ上げるより現状維持で低いSPECで動いた方が
よっぽど客寄せになると普通に思うんだが

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 23:19 ID:hCaCEbwp
>>312
禿禿同
人物はかわいい系じゃなくて、渋い系、凛々しい系、灰汁が強い系、グロイ系とかが良いと思う

ああ、暇だなぁ

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 23:22 ID:A2srijK4
萌えに関しては、変なキャラがでてくるより
猫が仰向けに何かにじゃれてたり
丸まったり毛づくろいなんかしてくれれば何も言わない。


316 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 23:23 ID:Nwsoasff
>>313
ならんよ

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 23:32 ID:IAqkylqh
>>313
ならないにょ☆
かわいいグラフィックの方がいいにょ☆☆

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 23:37 ID:HUsKduMP
>>317がニヤニヤしながら文を打ってるとこを想像してしまった

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 23:39 ID:tve+dZOd
>>317
昨日のID:UJXxq0fCか?
普通にきもいぞ。


320 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 23:43 ID:XVuyNRAw
>>313
まーあれだ
テメーらの面が萌えとは程遠いからって萌えを毛嫌いするなってこった
あーーーーキモキモwwwwwwwwwwwwwwwwww

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 23:45 ID:YIlrc0KI
静止画が綺麗なだけのゲームはもう飽きた。
それより、映画のような演出が欲しい。

例えば、
剣と剣がぶつかり合って膠着状態になるような演出が出たり、
大砲を水面に撃つと大きな水しぶきが上がったり、
魔法と魔法が空中でぶつかって相殺したり。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 23:46 ID:tve+dZOd
>>320
1時間考えてそれかよ。
おまえもう来なくていいよつまらん。

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 23:47 ID:A2srijK4
>>320
IDがRAwだからって無理に煽らなくてもいいですよ。

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 23:48 ID:WjKTRuah
あれ、ひさびさに小規模MMO板にきてみたらまだこのスレ続いてたのか。



325 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 23:48 ID:bdQPzHq8
萌えを毛嫌いする人ってここの住人には多いのかな。
ここだけ見ると渋絵にするとすごく流行るような錯覚に陥るな。
俺は正直どっちでもいい派。つか、絵はおまけ程度だと思ってる派。
ただ、売れるには萌えだというのはデータが証明してるって言っただけ。
それを言う自由さえも奪おうとする人が多いのは残念だね。
と、一日の終わりに軽く蒸し返しておくさー

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 23:52 ID:wsX35P1B
>>325
毛嫌いとかいう言葉を使う前に
ここはRAのスレでRAの世界観を基にして話してるってことを理解しろよ。

とマジレスしたらbdQPzHq8だったか。

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 23:55 ID:YjEHWcnj
>>187

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 23:55 ID:tve+dZOd
>>325
反論するのも自由なわけだが。
てかそんなに萌絵にしたいならこんなとこで
愚痴ってないでメールしろよ。
RAが萌絵になったら漏れはやらんけどな。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 23:56 ID:lBY0YI5c
萌え絵でワラゲは馴れ合いにしか見えなくてポイント下がるな

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 23:57 ID:YIlrc0KI
>>325
毛嫌いではなく、RAの地味な世界や敵キャラに合うかどうかだと思う。

個人的には、キャラがROっぽい萌えキャラになるのは勘弁して欲しいが
モラが可愛いリアル猫っぽくなるのは歓迎だ。

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 23:59 ID:bNeu6HE6
>>325
萌えを毛嫌いしてるんじゃなくて、RAを無理に萌えに変換する必要がないって言ってるだけだが

>売れるには萌えだというのはデータが証明してるって言っただけ
お前がそう思ってるだけだろ
もっと具体的に証明してから言ってくれ

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 23:59 ID:Q0dtLBR+
きたああああああああああ

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 23:59 ID:YjEHWcnj
>>187
>>189
>>273
>>339

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 00:00 ID:kAsMLvF3
まあ今まで散々既出な話題だし、
以後萌絵とか抜かすキティは放置の方向で。

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 00:01 ID:sqGjSn0H
あ、ごめん、189じゃなくて、>>188だった(汗

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 00:06 ID:rNvptHa7
萌えと表現するから過剰反応が生まれるんだと思う。
日本人向けまたは日本人好みのグラフィックと表現してはどうか。

西洋クラシック風濃い顔系グラフィックの真似せんでもええんではないかなとは思うね。
グラフィックにEQやUOの流れを汲む必要性は全くない
かつてそれらで遊んでた人々にとっては馴染み深いものなのは判るがね。

後、最近ではPS2のGTAがそこそこ売れたりして濃い顔に慣れてきている人もいるのもたしかだと思う。
ただ、それもやはりオリジナルが海外で作られたものだからこそってのもあるのだから
わざわざハドソンがその流れを汲む必要はないやね。
まぁRAは単なる西洋系とはまた違った感じではあるけどな


つかグラ強化はされるって公言してんだからおとなしく待つのが吉かな

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 00:08 ID:VTPr2uod
日本人向けの流れを無理に汲む必要もないな

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 00:15 ID:CnLQZPK/
萌えはいらんがセンスの悪い糞ポリ絵はもっといらん
普通にFF絵でいいと思われ


339 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 00:18 ID:ntFPEGhT
FF絵を簡単に供給出来るならな

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 00:18 ID:UlBFgoxE
書き込めないよ

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 00:19 ID:S8fjwNWk
つか絵をどうこう言う前に
もっと先にすることあるだろ。
グラなんざ後回しでいいよ。

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 00:22 ID:pOCosQN+
やとかける


343 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 00:24 ID:LYCezAnG
CLE妄想したいけど新魔法ってなかなか思いつかんなぁ。
とりあえずスタミナ見えるようにして、
HGとDSをCLEに欲しい。
SHMに防御魔法集めてもしゃーないだろうと。
SHMはもっと路線の違う新魔法をつけるべきだと思う。

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 00:24 ID:rNvptHa7
グラフィックは独自の路線をいってくれるといいなぁ。
萌えでもなく西洋風でもない感じ。一目見たらRAだって判る感じ。
キャラデザインにセンスある人起用出来たら商業的にも面白くなりそうな気配あるかな。
まぁそんな余裕なさげなわけだが

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 00:25 ID:sqGjSn0H
>>339
_| ̄|○

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 00:29 ID:5nQvEbeY
RYLのデザイナー買収して来い

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 00:31 ID:RBoTvaok
RYLの絵汚ねぇじゃん。センスねぇよあれ。

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 00:35 ID:5MnetH2S
>>344
ハドソン独自の路線というとこんなんなのだが

http://www.hudson.co.jp/gamenavi/gamedb/softinfo/kurokou/
http://www.hudson.co.jp/gamenavi/gamedb/softinfo/hu_select/pc/index.html
http://www.hudson.co.jp/gamenavi/gamedb/softinfo/bobobo/index.html
http://www.kita-he.com/index_top.shtml

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 00:38 ID:b12m1zjD
このゲームまだマゾナンスとか言われてる?

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 00:41 ID:rNvptHa7
>>348
微妙に野中ニューはよさげな気がしてしまったw
萌えもメカ沢やフレディ描けるならいけるだろ
よし、採用

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 00:43 ID:UlBFgoxE
え?ドリーム職人Online??

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 01:05 ID:sFonQWvh
流れを全く無視して、他のMMORPGの感想なんか書いてみる。


信長の野望ONLINE PCβ


・背景世界が独特
・渋めなわりにハァハァする人続出な見た目。声優の起用も大きいかも?
・エンカウント/コマンド入力型戦闘なので、他のゲームよりも戦略を練って楽しむ事ができる。
・職ごとに材料調達スキルや生産品が違うため、取り引きが活発
 忍者が鍛冶屋に炭を渡し、鍛冶屋は忍者に刀(忍者刀の材料)を渡す、など。
・(少なくとも一部には)運営側のポリシーがはっきりと示されているため、安心感がある。
 「対話重視のため自動販売機機能はつけません」 とか。


・操作性がイマイチ。特にマウス移動は最悪の出来。
・陰陽師強すぎ。敵も後半凶悪(らしい)ので戦略が強力な全体攻撃一択に。
 強い敵とじっくり戦える戦闘方式でありながら、そういう機会はほとんど無い・・・
・取得できる習得値などの関係上、戦うべき敵がやや固定化しておりちょっと窮屈。
・初期ステータスでレベルアップ時の能力上昇が決まるため、上記の習得などと合わせて「やっちまったキャラ育成」がけっこう多い。
・採取が退屈。寝マクロの宝庫と化す恐れ大。

感想
RAには生産関係をぜひともパク・・参考にしてほしい。
とは言っても、一人じゃろくに何も作れないというのは、ソロ重視なRAには不向きな気もします。
今までの「一人でなんでもできる」を「一人でそこそこの事はできる」くらいにしてくれたらいいかなぁ、と。

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 01:08 ID:sFonQWvh
童話王国(クローズβ)


・放置生産が可能。 が、突発的な伝令クエスト・王国買い取り放送などで放置しすぎていると儲けのチャンスを逃すことも。
・任務(クエスト)が豊富にあるので、ソロ時のプレイも苦にならない。
 中には非常に難しいものもあるので、パーティプレイの動機にもなっている。
・基本はパーティ狩りだがソロでもそこそこ狩りは可能。時給は1/2〜1/3くらい? バランス良。


・職業間のバランスはちょっと悪い。魔術師系が1歩抜きん出ている感じ。
・ゲームの雰囲気にあわせてか、サポートまでもがのんびりしている。
・こじんまりしすぎていて売りが無い。結局戦闘と生産を繰り返すだけで終わりそう。
・チャットがかなり駄目。誰が喋っているかわからない、背景と同化する、1:1会話返信機能が無いなど。

感想
RAやってた身からすると、放置生産が魅力的過ぎです。が、その他はあまりぱっとしないゲームでした。
強いて言うならペットを武器・鎧に宿らせ一時的な能力アップをできるシステムを・・・ってBRE専用になりそうか。

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 01:12 ID:VTPr2uod
童話の生産、ネマクロマンセーだったな

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 01:12 ID:DQQPirjx
>>343
単なる補助魔法より
もっと聖職者っぽい魔法が欲しいなぁ。

アンデットを土に還すとか、
不死系のモンスターを退ける結界を張るとか、
武器に祝福儀礼を施すとか、
Necに凶悪な魔法を追加して、それを解除するとか。

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 01:13 ID:UlBFgoxE
>>355
単純に、アンデッドにヒールかけるとダメージになるとかね

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 01:14 ID:5MnetH2S
信長、グラに関しては良かったな
巫女からハゲヒゲ僧侶まで幅広く作れるし。


358 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 01:26 ID:5eVRwCqG
>>343
SHMは実用的でなくていいから面白い魔法を集めて欲しい。
たとえば100メートル上にジャンプできる(えーっと風の精霊のお陰ということで)
魔法とか。もちろん着地のダメージは100メートル分もらえます…など。


359 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 01:35 ID:sFonQWvh
Ashen Empires


・何かをするとその行動に対応したスキルに経験値が入り、一定値に達するとスキルレベルが上がるシステム。
 同時に同じ数値分だけベース経験値も上がり、こちらはベースレベル(最大HPなどの身体能力)が上がる。
 生産だけ/戦闘だけでも十分やっていけて、しかもベースレベルが上がるため他方もそれなりにこなせるようになる。
・生産スキルとアイテムの種類が豊富。コツコツやるタイプの人にはたまりません。
・ちょっと独特な魔法のシステム。魔術武器に取りつけるルーンの組み合わせで、使用できる魔法が変わる。
 ルーンは自由にON/OFFできるので、スロットの多い武器に様々なルーンを取り付けると、同時にいくつもの魔法が使用可能。
 また、同じ組み合わせでも使用者のアライメントにより効果が変わる事もある。


・操作性はかなり駄目。
 移動するにはカーソルキーかマウス右ボタンを押し続け、しかもワンテンポ遅れて反応するので、曲がり角では歩きすぎたり引っかかったり・・・
 銀行・鞄・ルートウィンドウが、開くと画面内のランダムな場所に出るのもちょっと不便。
 アイテムウィンドウがホイールでスクロールできなかったり、ドラッグしたままスクロールできなかったりというもの何かと面倒。
・生産は楽しいけど戦闘はかなり単純。
 ターゲットした敵が範囲内に来ると自動で攻撃、それだけ。
 PvPでテクニックを発揮!という事はほとんど無さそう。
・スキルは豊富だがそれぞれの行動と1:1対応なのが寂しい。
 戦闘してるとSmallBradeしか上がらない。魔法で攻撃しているならそのルーンのスキルしか上がらない。
 RAでは色々上がってたので、それと比べると戦闘での成長要素が薄く感じてしまいます。
 

感想
料理たのしぃ〜っ!!
見てよお客さん、自分で小麦から作ったこのナッツ入りのパン。いかにも腹持ち良さそうでしょう?
え?自分で肉焼くからいらない? そうですか・・・ドノゲームデモリョウリナンテコンナモノカ

戦闘からは取り入れるべき点はほぼ無し。魔法関係のシステムだけ。
生産はかなり良い感じなので、β2ではこんな風に生産品の増加・生産に関わるスキルの増加があれば楽しいだろうなぁ、と思います。
あと、生産だけでもそこそこの戦闘能力を確保できるというのも良い。
信長ONLINEはその辺最悪なできで、生産一筋キャラがパーティに参加が許されることはあり得なかった・・・
RA風にするなら、strengthなんかがほんの少しづつ上昇していくってところでしょうか?

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 01:41 ID:daw6gwKj
>359
>RAでは色々上がってたので、それと比べると戦闘での成長要素が薄く感じてしまいます。
その分ベースレベルが上がるんだから同じようなもんだと思うよ。

生産はエンドルフィンが放出されるけど、結局ドロップ品が使われるので、作っても
虚しいんだよね。ひたすら種掘りもそれはそれで楽しいんだが。

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 01:44 ID:ox0cuoLj
AEって元DRANSIKだよな。なつかすぃ
料理は地味でマゾかったのだが、なぜかむしょうに楽しかった。
百姓もやっぱり地味で作業のはずなんだが楽しい。
ドット絵のかもし出すふいんき←なぜか(ryがよかったのか

β2はハーベストスキル追加で材料から作れるようにならんかな
戦闘全くしないで、料理人として生きたい


362 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 01:50 ID:LYCezAnG
>>358
がいしゅつだけども、天気を変える(視界をさえぎる濃い霧を作り出す)
なんてよいかも?
石壁(巨大版)を出すのも面白そうですな。
・・・やばい、CLEより楽しいかも。。


363 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 02:17 ID:ntFPEGhT
Warageで使って特攻ボルテクサーを遮るくらいの
大きさの石壁って実装しないもんかね。

石壁は完全にPre用になってたからな。

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 02:17 ID:gGNr4fKR
まだ妄想中なのですか。
社員のも大変だね 企画で面白いアイデアでないから上司に絞られてるんでしょ
しょうがないからこんなところで信者の妄想に頼らないといけないんでしょ

しかし、ここは何人の社員と信者がいるんだ?
ほんと妄想おつかれさん(ぷ

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 02:37 ID:PVz3htPB
>>364
さっさと自分の巣へお帰り下さい

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 02:42 ID:ox0cuoLj
JUNKMETAL(クローズβ)

・初期装備では厳しいが2〜3時間金稼げば対人に参加できる。
・ロボット物で対人できるMMOということで好きな人にはタマラン
・タゲシステムではないので、一々ターゲットする必要がない
・味方殺しに全くペナルティがない。
「横殴りはノーマナーです」と言う奴を問答無用で射殺できる。
・乗り込む機体の色を自由にカスタマイズできる。パーツごとに塗りわけできるので
赤と青のキカイダーな機体も作れる。


・昨日ワイプがあり大幅に仕様変更があったが、武器の弱体化、MOBの硬さupで
 マゾさが大幅上昇。
・対人では金が稼げずジリ貧に。1時間の対人の為に2時間の作業プレイ

感想
すぐ対人の世界に身を投じれるのはいい。しかし改悪っぽいパッチが続いており
かなり先行き不安。「対人だけ気楽にやりたい」「ゾーン移動後のハメ」と
RAと共通する問題を抱えている


367 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 02:44 ID:VTPr2uod
「横殴りはノーマナーです」と言う奴を問答無用で射殺できる。

これは良いのか?

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 03:12 ID:ox0cuoLj
公式で「破壊、抗争、略奪、すべてが『JUNKMETAL』の世界では正義となる」
と何でもアリを歌ってるのに、別のゲームのマナー語られても困る

まあbgや牧師を問答無用で殺せると思ってくれ

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 03:24 ID:daw6gwKj
逆にBGや牧師に殺される恐れもあるわけだな。

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 03:59 ID:hd6jQaIc
そのうち馬鹿が現れて味方殺しに制限が付くに一票

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 05:09 ID:5MnetH2S
それもまたMMO

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 06:07 ID:teXe82fN
ところで喪前ら、最近どんなエロゲーにハマってる?参考までに教えてくれ。
エルフの『臭作』みたいのが好みだとか言うとヘンタイ扱いされちまって( ´・ω・`)
どうせ萌え絵だけの健康的な色香なんて漏れにはわからんよ・・・

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 06:12 ID:daw6gwKj
はまってねーよ

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 06:20 ID:teXe82fN
>>373
もしかして臭作も知らんか?古すぎるからしかたないけどな

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 06:50 ID:PNhn95r3
JUNKMETALは対人の駆け引きがほぼ存在しないと
言っていいレベルなのが( ´・ω・`) しょぼんです

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 07:18 ID:a+y7wRTu
RAって渋い世界観なのにPK無いのはなんで?
PKAGEが追加される予定?

どうせならとことん殺伐で敵キャラもグロく
毒々しくすればいいのになんか中途半端に普通だ。

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 07:28 ID:PNhn95r3
丸出しAgeが実装される予定です
参考:http://www.age.jp/~resoage/memo/msgenq.cgi

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 07:43 ID:IQsDqNzJ
>>372
とりあえずガッツやっとけ。

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 08:12 ID:FU0fxhbZ
今日も公式と2chを行ったり来たり( ´・ω・`)

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 09:33 ID:+1YlYqhF
>>372
エロゲで一番初めにやったのがエロ目的で臭作だったんだが
真のシナリオ?絵里ルート?入った時はちょっと度肝抜かれた
そして画面に指紋を付けた

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 10:35 ID:eKNS4Ok7
不毛地帯

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 12:18 ID:dl8dCua/
Fate買え

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 12:26 ID:WziA02F2
少しするとRAスレはエロゲー話でスレ数稼いでる…とか言いたいアンチが混ざってる?
考えすぎですかそうですか。



384 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 12:52 ID:PNhn95r3
http://www.mag2vow.com/20040120_1/1.jpg

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 13:13 ID:UlBFgoxE
着せ替えemanon

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 14:08 ID:PNhn95r3
>>383
RA自体エロゲーだからNP

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 14:12 ID:ntFPEGhT
>>376
ワラゲがあるだろ。
中立で適当にPKしながらスキル上げでもしてろよ。
とことん殺伐するぞ、嫌になるほどな。

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 14:24 ID:WziA02F2
ワラゲの中立勢力は、ビスクでもエルガンでもNPC買い物が出来るようにして欲しい。
殺されるリスクは既に有るんだから、売買くらい自由にやらせて欲しかった。

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 14:39 ID:NVZAgoSI
>>388
中立はコマンド入力するとPCに攻撃されない、攻撃できないようになるといいのにな。
名前の横にマークかなんか出るようにすればわかりやすい。
解除方法は中立の街でNPCに話し掛けると解除されるとか

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 14:56 ID:ntFPEGhT
>>388
わざわざ買うべきものなんてあったか?
中立キャンプの品揃えには及ばないし。

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 15:03 ID:WziA02F2
>>390
旅の鍛冶屋ロールプレイすると痛感するよ・・・。
ビスクで銅インゴット買えたらどんなにスムーズだったか。

中立キャンプを何でも屋にしなくても良いから、
ビスク・エルガン・中立で販売品に特色出して、
交易ができるくらいの方が面白いと思う。

>>389
コマンド入力じゃ味気ないし、殺されないならワラゲじゃ無いかも。
でも、勢力事に「通行許可証」みたいな物を発行できて、
それ買うとフラグが立って1年程度その勢力からは殺されない/殺せない…でも良いかもね。

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 15:16 ID:ntFPEGhT
>>391
なるほど、でもそれこそ銅インゴットくらいなんじゃないかな。
ちなみにエルガ特産のはず。

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 15:31 ID:PZxRSIJK
>>392
別に銅のインゴットに限らなくても
各勢力特有の品物を作ればいいという話だと思われ

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 15:39 ID:ntFPEGhT
>>393
>各勢力特有の品物を作ればいい
中立以外に特有の品物を置く必要はないと思うけどな。
軍人が王国や城で買って村に行けば輸送リスクは全くないし。

エルガで買ったアイテムをビスクに売ったりしても問題だろう。

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 15:41 ID:sqGjSn0H
もう待てない!

団地妻の誘惑online
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1074662959/


396 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 15:50 ID:PZxRSIJK
>>394
>中立キャンプを何でも屋にしなくても良いから、
>ビスク・エルガン・中立で販売品に特色出して、
>交易ができるくらいの方が面白いと思う。

之ができたら面白いかなと思ったのですが

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 16:08 ID:P8ZkvsU3
行商なんてPreでやってろWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 16:13 ID:h9xpHKoP
ワラゲがどう変わるのかによるのかな
生産品の価値や内政、拠点の価値などと絡めば面白い、
かもしれないが、プレ方で商売しやすい工夫をいれて
貰う方が先かも

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 16:24 ID:o1mQU8E3
ワラゲで攻撃されないコマンド???
>>389は本気で言ってるのかな????


400 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 16:30 ID:5MnetH2S
>>389
んな事したら山賊の意味が無くなるだろ。


逆に自分がPCに攻撃できなくなるならいいかも知れんが。

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 16:36 ID:bo2hQiHB
んなこと出来たらpreと変わらんではないですか

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 16:40 ID:ntFPEGhT
相手の対応はどうあれ、
無抵抗であることをOOC以外で主張出来るのはいいかもね。

当然山賊は襲って来るだろうし。

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 16:40 ID:RBoTvaok
だろだろ言ってるバカは「んな」が大好き。「かも知れんが」も結構好き。

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 16:41 ID:FU0fxhbZ
謎の特権 当選メール マダー?

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 16:44 ID:5MnetH2S
>>403
うはwwwwwwwwwおkkwwwwwっうぇっうぇw

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 16:45 ID:WziA02F2
プレには殺されるリスクを背負って密輸…ってのは無いでしょ。
遊びの幅が広がるなら、広がった方が良いんじゃないかな?

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 17:33 ID:pSW2+okK
中立者は行商権を購入する事ができて、一定範囲内での行商が認められる。
範囲を出た場合、または城内から出たら行商権は消える。
行商権を持っている者を殺した場合は、殺した者のペナルティーとして、
ポイントがマイナスされる......

ならいいと思うんだけど、どう?

実際、中立が両方に対して敵対する必要はないでしょ。
逆に、両方に友好な中立がいたっていいと思うんよね。
まさに、中立は闇の武器商人になれそうだな......とか思ってみたりして......

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 17:39 ID:PVz3htPB
結局殺せるんなら、行商権の意味が無いような気がするけど

それに中立を優遇するシステムなんか入れなくても
プレイヤー同士で話し合いして行商の機会を設ければいいだけだと思う
途中知らない人に殺されたら、それもまた殺伐とした世界の一環ということで

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 17:40 ID:Q+FSE+KS
つーか普通に軍属しているPCやNPC殺せば友好度変化して
買い物できるようになるわけだが


410 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 17:52 ID:P8ZkvsU3
RAやりTEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
              _,,-‐'ニ=,―‐、.__
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\、 ̄`ー 、_
         /        U    \;:....    `ー-、_
        /  U               ヽ\::::::.....    ヽ
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  ,、-'´   |  _/    \    ;;':'  /       >‐'



411 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 18:00 ID:v6hhQVLH
中立っていう呼称が悪いと思うんだよな。
イメージ的にどちらにも危害を加えず加えられないって
普通考えてしまうからな。β2では呼び方を変えたほうがいいと思うね。

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 18:03 ID:sFonQWvh
”無法者”なんていいなぁ、と思ったり。

商人かどうか一目で見分けたい(見分けられたい)ってくらいなら、商人服でも実装すれば良いだけなんですよね。
んでそれ以上のシステム的な保護が必要かどうか、と。
個人的にはそういった保護は無い方が楽しいと思うんですが。

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 18:16 ID:V9YZBU42
無所属でいいじゃん

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 18:27 ID:WziA02F2
>>413
でも、それだと有志で集まってギルド化した場合、
「無所属ギルド」になるのかな?なんか変。

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 18:30 ID:daw6gwKj
ただの山賊だろ。

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 18:36 ID:SLINsDTe
え?マジで?キタキタキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 18:39 ID:DQQPirjx
"勢力外" ってのはどう?

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 18:40 ID:o1mQU8E3
そんなに殺されるのが嫌なら軍属に所属しろ 
ワラゲで殺さずにスキル上げがしたいだけなんだろ?? 認めろよ

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 18:42 ID:SLINsDTe
>>416
え?なになにβ2が始まるの?キタキタキーキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 18:42 ID:h8n9OH0Z
中立でもギルドができるがギルド組まないと山賊行為できない
ってことにすればどうだんべ
まーギルド名とか表示されなきゃわかんねーけど

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 18:43 ID:PNhn95r3
中立廃止。影響力ないしね。うざいだけ

β2ではシステム自体変わってそうだからアレだけど

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 18:46 ID:o1mQU8E3
俺は行商だろうがお構いなしに中立は殺すぜ ぐへへへへ

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 18:53 ID:SLINsDTe
>>419
自演すんな馬鹿

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 18:58 ID:SLINsDTe
>>423
レス止まったじゃねえか馬鹿

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 19:02 ID:rwAH+xUU
誰でも簡単に正規軍に入れるのが嫌だな
正規軍に入るには、それ相応のクエストを必要としてほしい
人数バランスが中立、ビスク、エルガのそれぞれが6:2:2になるぐらいの
難易度が良い。山賊ウジャウジャ

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 19:03 ID:SLINsDTe
>>424
無視されてるぞこの馬鹿

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 19:04 ID:ntFPEGhT
>>425
釣りはここでするなと(ry

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 19:11 ID:DQQPirjx
>>425
別の時代でどうぞ。

遅レスだが >>181 は面白そうだな。
PKの意義がWarAgeと全く異なっている所がいい。

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 19:17 ID:ntFPEGhT
Pre以上にWIZ死亡なところが素晴らしいね。

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 19:24 ID:VjcB9LAP
モウダメポ

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 19:29 ID:FU0fxhbZ
モウダメポ

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 19:38 ID:SLINsDTe
β2やりテてえええじfジあssfじせええええええ!!!!!!


433 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 20:10 ID:7X3Wa1Tv
亜kdjfbんヴぁ;ktdン;明けrなryンヵ:」;:;:dgぁdg!!!!

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 20:31 ID:FRCFUACZ
>>432
>>433

落ち着け

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 20:39 ID:SLINsDTe
>>434
あり^^

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 20:48 ID:94mBbIQ0
>>391
友好上げれば出来たじゃん。

>>392
銅インゴはビスク

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 22:26 ID:HO0SNFF8
β2ヤリ( ゚Д゚)テェ...

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 22:34 ID:CnLQZPK/
2月31日テスト再開きたーーーーー!!!!
思ったより早いぃいいいい

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 22:36 ID:daw6gwKj
それは、今年の2月は30日までしかないよ、という釣り?

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 22:43 ID:KvCnq2Hz
すでに終わった話題でアレなんですが
中立がNPCお買い物で一番不便だったのは生産道具ですよー

生産ツールやつるはしがみんなクォリティやらドワーフ物で値段高すぎヽ(`Д´)ノ
これらはスタックできないアイテムなので、非常にかさばるのでさらにきついです。

Preとかだとツールは安いし取っておくと倉庫がきついので、
使うときだけお店で買って終わったら店売りしたり捨てたりしてたけど、
ワラゲじゃ中立は給料とかないからお金は無いし、高いから捨てるのもったいないし、
でも倉庫はPreより狭いしでもう(=TωT)ノ ムリデス

Preから持ち込もうにもスタックできないのであんまり色んなものは運べないし、
ついでに言うと、階級装備のあても無いから装備品はPreから持ち込みか自給自足限定で、
生産材料やら装備品でさらに倉庫は埋まります・・・
ビスクからヌブールに転送できるから、少量持ち込みの場合はまあ普通ですが
ちょっとした物(飲料ツールやらライトクロスやら)を買い忘れて村に逝っちゃった場合なんか泣きたくなります。(=TωT)

おいらの場合は、Preからの転送モラに置くものとワラゲ銀行に置くものをじっくり吟味して
モラからアイテム受け取る時は無駄が出ないように(捨てないで済むように)慎重にやってますた。
(おいらが武器以外の防具やアクセを自家生産する人だったからかもですが・・・まあ防具はEE的にドラ皮とか染料系装備ですけど)



実際中立でやった人でないとあんまり実感わかないかもですが、かなーーーりきついです。
β2で軍属から中立(山賊?)に転向した人はまずそれで泣くと思うです。

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 22:46 ID:daw6gwKj
だったら軍に属せばいいだろ。

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 22:48 ID:KvCnq2Hz
あ、わすれてました。
何気に中立キャンプにはライトクロスが売ってないです。
綺麗な包帯やドラ皮装備の下地として必要なのですが売ってないと結構不便
・・・・でもないかな、スタックできるからPreから大量に持ち込めるし・・・


中立と全然関係ないですが、おりはるもワラゲ倉庫を圧迫ちゃっててもう(=TωT)
おりはる掘りやった事ある人なら分かると思いますが、
おりはるは欠片でもひぢょーに貴重なので、3に満たない端数も保存しなければ・・・
おいらの場合MWぢゃないのでOreと欠片とインゴットで3つは埋まってました・・・

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 22:52 ID:DQQPirjx
各勢力の設備が充実してくると、中立はもっと苦しくなってくるだろうけど
それは仕方ないんじゃないかな。
そういう時代なんだし。

ただ、銀行はもっと広くなって欲しいね。Pre、WarAgeのどちらも。

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 22:52 ID:JiTD/qqk
軍属しない理由もわざわざWarageに来る理由も分からないんだが。

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 22:56 ID:/4t5mvv4
>>442
こんばんは AGLA

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 23:00 ID:STDJDQiK
俺の場合はwizの中立だったから「防具なんて飾りですよ」なんてものでClothかSilk装備で済ませてたけどね。
防具と包帯は布&ツールで楽できた。

むしろ近接職だと中立厳しそう・・・。
自給は困難、もしMWでもインゴ+下地で倉庫圧迫。
裸ゴリラは実力の半分も出せないだろうし、war装備を一晩で何度も落とすと泣けてくるな。

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 23:00 ID:6o4KwDUh
β2やるつもりだが名前ってまた重複できない仕様にするつもりなのかな?

プレイヤーの数が少なければそれでもいいけど、もし数万人、数十万人規模になると
さすがに名前も飽和状態になってくるのは目に見えてくるわけだが、何か対策は考えてるんだろうか・・・

2バイト文字はRAの雰囲気に副わないし、スペースを含めた文字列を許可すると
NPCとの区別がつきにくくなったりするので、もし何らかの対策を講じるのであるなら
それ以外のものにしてほしい。

rusifa ALPHA とか人気の高そうな名前は当然競争率も激しい。
βで使っていた名前が課金後も使えると言う保障もない。
なにか対策を立ててほすぃ。
例えば大文字、小文字の判断してくれるとか、
ファーストネーム・セカンドネームに分けてキャラ登録できるとか・・
UOの家みたいに早い者勝ち的なシステムだけは勘弁。


448 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 23:04 ID:BcD4tn8c
>>439
それは、閏年の2月でも29日までしかないよ、と言う釣り?

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 23:08 ID:DQQPirjx
地球の公転が遅くなったら2月31日が訪れる事もあるかもな。

さて・・・・何万年後の話だろう?

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 23:09 ID:a2eWgeRh
今年は閏月があるぞ。

名前の重複は無しの方が安全。他人に成りすまして悪行三昧出来てしまうシステムは
困るよ〜。

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 23:12 ID:P8ZkvsU3
>>β2やるつもりだが名前ってまた重複できない仕様にするつもりなのかな?

当たり前、どのMMOでもそう。

>>プレイヤーの数が少なければそれでもいいけど、もし数万人、数十万人規模になると
>>さすがに名前も飽和状態になってくるのは目に見えてくるわけだが、何か対策は考えてるんだろうか・・・

その規模になれば鯖の数が増えるだろ

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 23:14 ID:Q+FSE+KS
>>440
貴様にはもう少し自分を抑えるってことが出来ないのか?
なあA○LA

453 :451:04/01/21 23:15 ID:P8ZkvsU3
鯖の数が増えるってのは、RAのβ1みたいに一つのキャラがDもPも行き来できるようなのじゃなくて、
完全に別の世界になるってこと


454 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 23:18 ID:SLINsDTe
β2はやくぅぅぅっぅぅぅぅぅっぅぅうう!きてーjdfj土居ffジョイfんじょいgんv

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 23:22 ID:KvCnq2Hz
>>445
(=゚ω゚)ノ ヂャンボ!!

>>443
グチっぽく書いちゃいましたが、おいら的にはこれで良いと思ってますー。
装備品を自家生産したりアイテムを工夫して工面したりするのも中立の楽しみの一つとおもってます(=゚ω゚)ノ

>>441
>>444
おいらの場合軍属しない理由は「自由だから」とか「なんとなく」であって明確も説明出来る理由は無いかも。
一応中立で楽しいかもしれない事を書いてみると。

・死んだ場合にすぐ戦いに復帰するためには、装備品は自家生産しなければならないので、
 生産が楽しめる(やや無理矢理かもですが)
 Preとちがって寿命が短い(死亡時のロスト)ので自家生産の意味は大きいです。

・周りの全ての人(というか動いてるもの全部)に襲われる可能性があるので
 常にドキドキ感が楽しめる。

・誰と仲良くなっても特に文句は言われない。
 Preでワラゲの事をひきずるのはうんぬんとは別な意味で・・・。
 ELGとBSQ両方と仲良くなった場合よく思わない人もいるかもですが。

・↑を逆に言うと誰を殺すのも自由
 ただし、普通に山賊をやれば後でフクロで終わりだと思いますが・・・
 おいらの場合は実際に襲ってきた人で、山賊以外でも中立は殺す派であると確認が取れた人のみ襲う事があります。
 (経験上全部ELGの人だったなぁ・・・)
 軍属以外にも某中立の人たちと何度も戦いまくった日もありますた。事の発端は複雑な事情(?)だったけど


他にも色々あるかと思いますが、ぱっと思いついたのはこんなかんぢです。
※上記全てがおいら自身の考えではなくて、中立で楽しそうな部分を客観的に考えてみた部分も混ざってます(´・ω・`) ネンノタメ

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 23:24 ID:KvCnq2Hz
>>452
RAがらみで書き込みするの久しぶりで(β終了後昨日一昨日ぐらいまで全く無し)
なんていうか、意見というか書きたい事とかが貯まってて・・・
これが禁断sy(ry

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 23:28 ID:94mBbIQ0
クオリティツールってたかだか1k程度じゃなかったか?
後、倉庫がきついだの売ってない物があるだのは中立・軍属関係ないな。

まあこいつは自分は苦労しましたよ、って言うのをアピールしたいだけだろうが。

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 23:35 ID:JiTD/qqk
Warageの中立なんてのはあっても困らないが無くても構わないってもんだからな。
よっぽど酔狂な奴以外は出来ないくらいのペナルティーがあって丁度いい。

装備なんかは基本的に殺して奪うものだし。

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 23:35 ID:PVz3htPB
お金目当てならPreで行商やればいいし
行商を通じて他人と仲良くなりたいなら、どちらかの軍に所属して
所属内でアイテムまわせばいい

正直、中立の行商なんてなくてもいいと思うんだが

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 23:41 ID:WziA02F2
MMOなんだからプレイスタイルは多様な方が良いでしょ。
加えて全体のシステムが歪むならまだしも、居ても弊害ないし。

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 23:41 ID:h+4F2EcK
知り合いが中立商人やりたいっつってたけど、激しく止めといた。。
所属内で配布してくれる方々がいるしねー。
正直商売にはならんでしょうっと。

それでもまあ、中立にも独自のメリットとかあってもいいような気がするけどな。
中立商人おもしろそうじゃん。儲からないとは思うけど。

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 23:42 ID:KvCnq2Hz
>>457
たかだか1K稼ぐ手段がほとんどありません(=゚ω゚)ノ
そもそも中立行商は成り立ちませぬ。

・物売ろうにも外や国城内だと「買わなくても殺してうばえばいいぢゃん」みたいな人にいつ襲われるかもしれない。(それはそれで楽しい)

・ヌブールoocでは人の出入りが激しすぎて客が来ない。
 死ぬ->ヌブール->速攻自国に帰って補給

・そもそも売れるものが少ない。
 自国内で無料配布もあるだろうし、簡単に配布されないような物が作れるまでスキル上がるのは長期間必要。
 おいらがELG城内で
 「売れそうな物ってなーに?」 とアンケートをとった結果が 「紅茶材料とか触媒の目玉」
 ・・・・元値が安くて儲けが出ません。死のリスク犯してまで売ろうとはさすがに・・・

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 23:47 ID:JiTD/qqk
>>462
>たかだか1K稼ぐ手段がほとんどありません(=゚ω゚)ノ
Preから武器一本もってきてキラープラント8匹ほど狩ればいいでそ?

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 23:47 ID:CnLQZPK/
鯖行き来できないほうがいいなぁ
名前は大文字小文字判別とハイホンとピリオドは使いたい
M.SakuraiとかJohn-Piealとかって感じでダブり解消できる
チョンゲーみたいに、漢字ヒラガナはいらんがカタカナも使いたい
☆とかの記号は却下で
キャハ☆ミとかの名前だらけになるからな(藁
RAの絵じゃROとかリネ2みたいな客層はこないと思うが

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 23:48 ID:Q+FSE+KS
指揮官クラスの人間が「お付き商人宣言」とかを与えられるといいとおもう
攻撃されたり攻撃したりに制限を加えるわけではないが
宣言を与えられた人間が攻撃したり攻撃されたりした場合
記録に残り、それが公表されるシステムにすればいい。
もちろん攻撃を加える前に警告ダイアログを出す機能もつけてな

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 23:54 ID:Z1KIuFZX
>>464
rusifa.とかALPHA.とかいう名前の奴が出てきて激しく混乱させられそうだな。
大文字小文字の判別もややこしくなるからいらんだろ。

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 00:01 ID:P4WOH0Jx
>>463
SUMなので防具無しだとスキルカンストしてても油断するとキラープラントで死ねます。(低EEの場合限定の例ですが)
そして、キラープラントいる場所はELG,BSQとも中立キャンプに買い物に来る時に通るので殺される可能盛大です。
森の妖精キライなひとなんかが見たら・・・

ちなみに中立が最初にかけられる声の99%が
「山賊ですか?(疑)」
いきなりメズマ->ISコンボの場合もあり。

一度でも死ねばお金以外にも触媒・包帯・装備等ロスト(要補給代金)、
武器を無くしてPreに戻る場合よくて墓地、最悪ビスクに一度戻らねばなりませぬ。
1Kで買った生産ツール、前述の通り倉庫の都合で用が済んだら捨てなければならない事も多いので、
結局Preのように使い捨てしなければならない場合も多いです。

まあ、β2はじまったら試しにしばらくやってみてくださいなー。
こういうことだったのくぁΣ(´Д` )って納得するとおもいまふ・・・・タブン
ついでに中立の楽しさに目覚めるかもー (=゚ω゚)人(゚ω゚=)

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 00:03 ID:y90otSV0
>>467
君ELGにばかり行商いってるみたいだけど
どういう経路で首脳部に渡りつけたんだ?

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 00:04 ID:P4WOH0Jx
それと中立キャンプで買った物やら稼いだお金をヌブールに持ち帰るために通る洞窟近辺が・・・
あえて説明しませんが(´・ω・`)


470 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 00:10 ID:RcgWY0BF
ん?
SMNなら銀行員召喚でノーリスクで中立キャンプで買い物できるはずだが。

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 00:11 ID:CQvGOPh9
αの途中まで、大文字小文字で判別してたが、詐欺とかの問題があると
指摘して、今の仕様になった。名前が早い者勝ちなのは仕方ないよ。

>467
しつこい

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 00:13 ID:muj1oGZG
弱い中立が殺されるのは仕方ないと思います。
行商云々はβ2で強くなられてから御話してください。
銀行枠も普通に64あれば足りると思うので使用頻度の少ないものは思い切って捨てる
のが良いと思われます。

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 00:14 ID:+XEviir3
>>467
サモナーならPreから目玉を持ってけばいいと思うのは私だけか?

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 00:16 ID:WgdqRg9d
つーかいい加減オナニーうざい。

襲われる危険
軍属>>>>>>>中立

収入
軍属>中立
お前軍属の給料の額しってるか?
みんなそれぞれの立場なりの苦労してるんだよ。


475 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 00:18 ID:RcgWY0BF
>>474
収入は禿同だが危険性はネタだよな?

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 00:20 ID:XUXIL73o
>>471
詐欺の問題ってネトゲRPGにつき物だから変える必要なかっただろうが
EQJは大文字小文字差別してたから、名前の取り合いもそんなに殺伐としてなかった
てかとりたい名前とれないと萎えるので、日本語も使えていいぞ
厨やキモヲタ系に平仮名使わせておけば、漏れの名前キープできるしな
てかベータ2で漏れの名前とった香具師ころーす
BSQのFORな

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 00:21 ID:P4WOH0Jx
これまたSUMやってみないと実感湧かないかもですが
銀行員活用するためには銀行に空きが無いとダメなんです。
頻繁に出したり入れたりするのには空きが必要でして・・・
Preでも常に空きを作っておくために、泣く泣く捨てたくないものを捨てることも多かったです。


478 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 00:25 ID:VdhbG+ro
β1の鯖移動って確か回線制限などによる一時的な措置って
ハドソン公式であったような。
ワラゲでの鯖移動ができなくなったあたりのパッチInfoになかったっけ?

てか中立は弱い立場でいいんだよ。
だからおもしろいんじゃねーか。
システム的に守られたような腑抜けは軍属になれってこった

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 00:25 ID:muj1oGZG
476は今のうちに使いたい名前を書いておかないと誤って他人に
使われてしまう可能性がありますよ。
ここで明かせば、その名前は皆さん遠慮してくれると思います。

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 00:28 ID:WgdqRg9d
>>475
ねたじゃないが?ちがうか?
中立はスルーするやつ結構いるが、敵国スルーする奴はそういないぞ。

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 00:31 ID:P4WOH0Jx
いちおー最初の以外はレスがあったので返してみただけですが(´・ω・`) ゴメリンコ
中立で最後まですごした人すごく少ないと思うので、そういった視点での意見という感じでとらえてくださいな。
どっちにしろもう寝る時間なので最後に
(´・∀・`)β2マd(ry


482 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 00:33 ID:T4AgPH+a
>>481
つまり中立にはもっと厳しい制約を設けた方が楽しめると
AGLA氏は言いたかったわけだ。

買い物とか一切出来ないようにする方がいいかもね。

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 00:41 ID:vaeQ2g7w
>>480
森でソロ時の危険性を考えるならその通り。
軍属はすぐに襲うが一般人は襲わないというSDもいたしな。

ただ軍属がわざわざ森に行く必要はない。
王国や城に居るか集団で行動すれば安全だよ。

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 00:44 ID:RcgWY0BF
>>480
bsqと中立の2キャラ使ってたけど森でのスルー率は低かった。
単に運が悪かっただけなのかな・・・。
勿論、一家やSDには属してない。

軍属の場合注意するのは敵国・山賊で済むが、中立やってるとbsq・elg・山賊で1つ余分。
自軍領内の安全は言わずもがな。

一応言っておくけど、「中立マゾい!もっとシステム的に優遇汁!!」とか言いたい訳じゃないので。
2キャラ使った感想として中立のがシビアだっただけです。

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 01:27 ID:+XEviir3
いっそ中立はヌブール村と中立の本拠地(新マップ)しか移動できなくするとか
森にあった物売りNPCは中立の本拠地に持ってきて、行商したい人は村の中でやればいい

ようはどこかに所属しないと閉鎖空間から出れないと

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 01:30 ID:+XEviir3
書き忘れたけど
・中立はPCに攻撃できない、攻撃されない
・中立の本拠地にはMobもいない

WarAgeで行商したけりゃ中立、戦闘したけりゃどこかに所属
山賊は国争いに関係ない第3勢力として新たに実装で

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 01:33 ID:WgdqRg9d
>>483
色んなプレイスタイルがあるから、一概には言えない
というあたりで手を打とうか。



488 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 01:40 ID:eQ9KGMbn
今後、世界が広がって許容人数が増えてくると、
明らかに名前空間が不足してきそうだな。

個人的には
アルファベット、ハイフン、ピリオドが使用可能で
ピリオドを除いた文字列が一意になるようにすればいいんじゃないかな、と思う。

つまり、 "Rusif.A" と "rusifa" は共存不可。

日本語が使えるようになっても、別に悪くはないが、
最低限、記号だけは制限して欲しいな。

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 01:46 ID:4FRzMXHm
rusifaよりもEnochって奴の方が相当頭いかれてんぞ

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 01:49 ID:mARGO1hs
AGLAって山田の事?

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 01:59 ID:x4bQHi0l
そういえばShadowBaneは設計段階では他の鯖に移動可能だったから
名前増やすためなのか、名前の前に氏が登録できたな。

日本語okで氏が登録できれば、かなり名前増やせるんじゃね

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 02:01 ID:jHS2cqU1
A,AGLAwaitetanoka,,,,

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 02:04 ID:rT1GLpjS
こんにちは Sheryl Jackson

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 02:21 ID:6eu6Rj0L
AGLAで検索したら面白いネットストーカーがヒットしたけどw

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 02:23 ID:jetcDM8x
そういやαはLv制だったんだよな…懐かしい
RA・RA・RAのRAを見てたら思い出した

β2マダー?

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 03:44 ID:gU32fVG5
>>488
しつこいw、だぶるのは切られて当然、紛らわしいし
そんなにrusifa使いたきゃxxxrusifaxxxにでもしてろwwwwwwww

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 05:29 ID:1OhpOQv9
ふと思ったんだが
最終イベントにでてきたモンスターって一体強さどれくらいだったんだろうか・・・
全員カンストしててもアレだけの死者が出るって事は、
かなり強い敵であることは間違いないと思うけど、
普通にカンストパッチパッチあてずに戦ってたらどうなってたんかな・・・

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 07:30 ID:Yd7HN2UQ
でβ2も俺の銀行枠は63だよな!

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 09:22 ID:WmCBawfJ
そんなに怖がらなくても大丈夫だよ。謝らなくてもいいんだ。私は全然気にしてないから。
だから勇気を出して すぐにβ2を開始しなさい。楽になるから・・・。

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 09:43 ID:1OhpOQv9
大雪で学校休み(・∀・)あひゃー

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 10:19 ID:5jPDNyv+
   .∩_∩
  ( ・(エ)・)
  (\_i  i_ノ 
  (_( ̄)_)
      
   .∩_∩
  ( ・(エ)・)  クマネチ
  (_(    )_)
  (_( ̄)_)

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 11:52 ID:WmCBawfJ
                  ∧        ∧  イライライライライラライライライライライラ
                     / ヽ        / ヽ   イライライライライライライライラ
                 /   ヽ___/ ノ( ヽ    イライライライライライライライライラ
               / ノ(         ⌒  \
                |  ⌒   ▼   ┌─  ▼   |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          へ    |  ノ(      /  \    | < β2まだかよ!!っんっとに!!
        / \\  \⌒     / ̄ ̄ ̄\ /   \____________
       /   /\\  .>            ヽ
 チンチンチン//  \\/ i i      _       |
  チンチンチン      i | ‖|    / ̄   ヽ  /   _ イライライライライラライライライライライラ
    チンチンチン Σ [ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ      / ̄ ̄ /| イライライライライラライライライライライラ
    \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄ヽ____/   /   | イライライライライラライライライライライラ
チンチン \回回回回回/      チンチンチン /     | イライライライライラライライライライライラ
       \___/   チンチンチン    /     | イライライライライラライライライライライラ
チンチンチン    チンチンチン

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 13:04 ID:ibi/X6vE
ぉぃぉぃ [xwWrusifaWwx]だけは取るなよ

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 14:20 ID:jXJTVCYS
RA再開したら、初期キャラでWarAgeに集合すること。

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 14:29 ID:WmCBawfJ

 (´Д`;)ヾ スミマセンスミマセン
   ∨)
   ((

 (;´Д`)  β2マダデショウカ?
 (  八)
   〉 〉

    ヾ
 (´Д`;)、  コノトオリデス
   ノノZ乙

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 15:01 ID:akSSy260
>497
YouはShockです。

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 16:37 ID:wCNwhZVq
>>497
最終カンストパッチは、漏れはやめておけば良かったって思ったよ。
だって、場合によっては弱体化になるんだもんよ、あれ......

漏れはWIZだったんだが、カンストパッチ当てたが為に、
ドラ革着れない、LH使えない、FB使えない......ってなってしまったからね......
でもまぁ、最終魔法とか使って「おもしれ〜!けど使えね〜!」
とか思いながら遊んでたのも事実だけどね。

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 16:42 ID:x15ZkYdW
UOの次ぐらいに面白いMMOだった。
β2まだかな。

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 16:42 ID:ZgQyRRH2
Sageか?!Sageなのljkkj;lkj;アlkjlkgじぇl;kじゃl;

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 16:45 ID:jxXWVC0U
>>497
弓Forだけど、カンストパッチ当てたキャラと、当てずに平均70あたりのキャラとでは
使った感じでは圧倒的に後者のほうが強い。
最終イベントに参加してた香具師全員がもともと使っていた、そこそこ強いキャラだけで
戦っていたら、死者はそんなに多くないような気がする。

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 16:56 ID:bvRusm6r
435 :ネトゲ廃人@名無し :04/01/22 00:54 ID:???
俺は神
俺は処女
俺はもなー
俺は大統領
俺はまんこ
俺は愛媛
俺は自衛隊
俺は猫
俺は指
俺は毛
俺はAGLA
俺はしぃ
俺は土星
俺はちんちん
俺は最強


512 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 17:09 ID:bvRusm6r
452 :ネトゲ廃人@名無し :04/01/22 16:54 ID:???
特権メールきたーーーー


453 :ネトゲ廃人@名無し :04/01/22 17:00 ID:???
釣りかと思ったら
漏れもキタ━━(´∀` )━━(∀` )━━(` )━━(  )━━( ゚)━━( ゚Д)━━( ゚Д゚)ゴルァァァァァ!!


513 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 17:19 ID:ZgQyRRH2
わかってても調べたくなってしまう佐賀

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 17:25 ID:N1SZun15
糞げー 晒し

515 :SageLucky:04/01/22 17:29 ID:y90otSV0
呼んだか?

516 :SageLucky:04/01/22 17:58 ID:y90otSV0
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。
_no _no _no _no _no _no _no _no _no_no _no _no _no _no _no _no
_l⌒l0 _l⌒l0 _l⌒l0 _l⌒l0 _l⌒l0 _l⌒l0 _l⌒l0 _l⌒l0 _l⌒l0 _l⌒l0
0l⌒l_0l⌒l_0l⌒l_0l⌒l_0l⌒l_0l⌒l_0l⌒l_0l⌒l_0l⌒l_0l⌒l_0l⌒l_0l⌒l_0l⌒l_
_| ̄|○  _| ̄|○  _| ̄|○  _| ̄|○  _| ̄|○  _| ̄|○  _| ̄|○ _| ̄|○
○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_ _  
  / /|)      / /|)       / /|)      / /|)      / /|)       / /|)
  | ̄|  _     | ̄|  _      | ̄|  _      | ̄|  _     | ̄|  _       | ̄|  _   
/ / (|\ \ / / (|\ \  / / (|\ \  / / (|\ \ / / (|\ \   / / (|\ \ 
     |  | ̄|      |  | ̄|       |  | ̄|       |  | ̄|      |  | ̄|        |  | ̄|  
       \ \      \ \       \ \       \ \      \ \        \ \

β2を待つ貴様等は今こんな気分だろうな愚民共。

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 18:34 ID:49fwpAeF
グラフィック一新されてたりしてな。
うおーースゲェEQ2も真っ青!!みたいな。

と心にもないことをいってみるtest.

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 18:44 ID:lplbiSeb
>>516
AA使いたいだけだろw

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 19:05 ID:eQ9KGMbn
>>517
秒間60フレームの滑らかなモーション!

だったら驚きだな。
慣れたらリネIIのモーションなんて見てられなくなるぞ。

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 19:29 ID:n67v67is
β2は夏ごろ

まーちがいない

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 19:35 ID:Qz+BSKZS
まぁまぁ、とりあえずβ2が始まった時のおまいらの戦略を教えてくれ。
職は?シップは?どうやって育てる?いきなりワラゲか?

新規参入者をブッチギリで引き離すおまいらの理論を聞かせてくれ。

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 19:35 ID:kWHK8kqb
せめて信長並みにはなってる事を期待、と


ま〜グラフィックだけがゲームじゃないんだが

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 19:39 ID:tr5VOFKt
>521
前回テストの常識がまったく通用しないゲームになっております。

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 19:41 ID:wkWlHnEQ
>>519
まず自分のPCをなんとかしような、RAに期待する前に

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 19:49 ID:N1SZun15
糞ゲー晒し上げ

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 19:54 ID:5jPDNyv+
>>523
「ResonanceAgeは生まれ変わります」だもんね
グラフィックは今度のE3に出しても恥ずかしくないレベルになり、
システムはより洗練された物になるに違いないのです

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 20:09 ID:vaeQ2g7w
>>526の発言でβ2が一月遅れ・・・



るわけない。

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 20:16 ID:d4kDhWyU
一切の言葉を話せず、エモーションのみでコミュニケーションを取る ”ancient age”
小さな村を略奪者から守り通す ”western age”
開催されている格闘大会で頂点を目指す ”real age”
宇宙船内で狂暴な異星生物や反乱を起こしたコンピューターと戦う ”future age”

Resonance Ageβ2では、以上のような様々な時代が、最大8つ予定されています。

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 20:20 ID:KrifV8LN
共有BBSで未だにBBS戦を繰り広げてるのを見て、
今度は鯖毎にキャラを固定にして欲しいかなと思ったりする…

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 20:32 ID:ZknXo/Mu
β2ではβ1の常識は通用しないでしょ。
シップ差×腕の差だったのが、シップ差×腕の差×種族差になる。
さすがに、全種族同ポイントスタートは無いだろうから、
序盤の攻略も変わってくるだろうし。

RAほど回避にPCの腕は出る仕様だと、以外にフェアリーが強い…なんて落ちもありえるしね。

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 20:37 ID:5jPDNyv+
>>528
ノ 老いも若きも皆丸出し。生まれたままの姿で勝負 ”marudasi age”

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 20:47 ID:jxXWVC0U
Kara Age
Tatsuta Age
Satsuma Age
Kushi Age
Iso Age
Hasami Age
Yuba Age


腹減ってきた・・・


533 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 20:51 ID:+XEviir3
宇宙人や機械が出てくる時代はあったら面白そうだな

そこでボンバーマン登場ということで・・・
ちなみに3頭身の奴じゃなくて、FCのカセットに描かれてたリアルな奴希望

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 21:07 ID:4FRzMXHm
WAR Age
FOR Age
NEC Age
ALC Age


535 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 21:14 ID:ZknXo/Mu
未来で機械などが重要になるほど、個々のキャラそのものの成長は描き難くなるからね。
近未来はRPGより、成長を描く必要が無い、アイテム依存のFPS向けだろうね…とマジレス。

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 21:46 ID:VsLSY897
>一切の言葉を話せず、エモーションのみでコミュニケーションを取る ”ancient age”
いいかも

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 21:58 ID:jxXWVC0U
>>536
/emote コマンドは禁止の方向でw

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 21:59 ID:wkWlHnEQ
/emote は%tに(°∀°)アヒャーと言った

539 :ooc厨:04/01/22 22:00 ID:jetcDM8x
/ooc β2やりTEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 22:04 ID:d4kDhWyU
うぉ。ネタで書いたのに。
あのね、昔々LIVE A LIVEというゲームがあってね・・・・

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 22:20 ID:jxXWVC0U
/imoto

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 22:21 ID:kWHK8kqb
ワタナベイベント

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 22:30 ID:T1FpAy9M
β2まだああああああああああああああああああああああああああ?????????

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 22:34 ID:rE+aH+Qb
まだ

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 22:43 ID:7em5yP4b
>>541
それホスィ(*´ω`*)

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 22:51 ID:T1FpAy9M
ところで
Tartarossa Hungerって知ってます?

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 22:59 ID:jxXWVC0U
>>546
β初期しか見たことない


548 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 23:01 ID:+XEviir3
確かダーイン山のオークジャイアントがいるところに昔沸いてた

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 23:10 ID:T1FpAy9M
>>547-548
そうみたいなんですね
とあるサイトで見てびっくりしましたよ

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 23:14 ID:jxXWVC0U
>>549
ほかにもいたんだよ。β初期だけのMobが。
引退前のキャラで戦ってみたい・・・

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 23:16 ID:T1FpAy9M
>>550
き・・・気になる!
何ですか?

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 23:47 ID:1OhpOQv9
Shanya
ビスク西銀の前にいた犬。

warage初期ではバグか何か知らんがIgoがのりうつっていた。
そして倒すと・・・・

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 23:50 ID:1iSHMTae
>>530
フェヤリーはクリックしづらいだけで脅威でつ

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 23:57 ID:OUStM7Z8
フェアリーはそんなに小さくならないよ。

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 00:07 ID:Es51jel4
神はまだβ2を始めようとしないのか?

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 00:10 ID:v3+xM6iO
>>555
神って?

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 00:11 ID:yn3UnhoH
>>555
猿がモノリスに触れるまで時間がかかりそうですね・・・
転生の秘術はいつになったら発動するのか

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 00:13 ID:v3+xM6iO
>>557
意味不明

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 00:16 ID:Es51jel4
ハドソンだよハドソン!
早くβ2pleeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeez!!!!

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 00:18 ID:TIpLncnI
>>558
2001年

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 00:23 ID:Sey9iILo
そんなにβ2さっさと開始して欲しいか?
・グラフィック一新
・UIの改良
・新種族追加
・生産の根本的な変更
・MOBのAI強化
・ワラゲの改良
・新age追加
こんだけ宿題あるのに半端な形で出されたら困る。

マゾスキルカンストしてる奴なら半年ぐらい余裕で耐えられるだろ。
お前らスキル低すぎるぞ

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 00:24 ID:6fDo9pvM
おまいら低SPECで動くのがRAの魅力とはおもわないのですか?

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 00:25 ID:hENcfFp2
思わない

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 00:27 ID:6fDo9pvM
思う

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 00:28 ID:k1+EnMK5
RAのためにグラボとCPU買い換えた。
FFするためくらいの投資はしてもいいと思う。

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 00:37 ID:ZL3jXuBV
つーかグラボなんぞハイエンド買わなきゃたいした投資額じゃねーだろ

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 00:38 ID:6fDo9pvM
オンボ(ry

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 00:49 ID:v3+xM6iO
directX9に対応してほしい

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 00:50 ID:IXOpfL6Q
>>562
低スペック厨氏ね
てめーらが足引っ張るせいでRAのグラはしょぼいんだろ
バイトでもなんでもしてFX5950かっとけ


570 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 00:52 ID:6fDo9pvM
うっせェバカテmjlk;か;いj;あkljl;kjl;kが

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 01:24 ID:ekRjubMB
氏ねはひどいよ

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 01:26 ID:6fDo9pvM
ひどいよひどいよ(⊃Д`)

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 01:34 ID:v3+xM6iO
でも、低スペックと組むとこっちまで被害がくるからなぁ

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 01:34 ID:y98Na53j
死のう

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 02:34 ID:DUOWRP9a
信長みたいに低スペック用のポリゴン用意すれば解決
それこそ初代バーチャファイター並みの

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 03:09 ID:k1+EnMK5
リネ2の顔グラフィックス一覧
http://www.4gamer.net/specials/lineage2/lineage2_s01.html

流石に注目されてるだけあると思った。
RAでもこれぐらいしてくれたら言うことないけどな。

ドワ女は論外だが。

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 03:21 ID:1dQr7BMl
>>576
ドワ女激ワロタ。
ドワーフですらないし、キャラデザを別の人間がやったとしか
思えない異質っぷりだな。

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 03:23 ID:Jq0kyFsF
低スペックで3Dなゲームやろうとするその性根が(ry

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 03:28 ID:v3+xM6iO
>>576
FF11で言うところのタルタルと同じ扱いだ
そう言う要素(萌え?)を入れる事で幅広い層に受け入れられるように作っている。
結果はどうかしらんがな

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 03:31 ID:DUOWRP9a
>>579
一回ドワ村のSS見たことあるけど、
キモイ名前の香具師が殆どでした。雌ドワ。

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 04:38 ID:wMuTwslH
http://page.freett.com/slo/ra/m-index.html

RAのグラも嫌いじゃないんだがやはり少し濃いとうか洋ゲーチックというか
せめて顔だけ書き直してくれればな・・・

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 05:00 ID:r+vMw0iR
もうぬるぽ

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 05:02 ID:Binm6kya
>>578
皆がゲームやるためにPC買うわけじゃないぽ

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 05:50 ID:IXOpfL6Q
>>580
どんな感じ?
漏れシールやった時は「もっきゅん☆萌へ〜」みたいな名前の香具師に
友達ビームだの仲良しビームだの食らったんだが・・・・
気分は悪くなかったぞ(藁

RAのばやいXxxなんとかxxXとか訳わからん英字の名前ばかりでイライラしてた


585 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 08:11 ID:a3czxeWs
金髪女と黒髪女のキャラ使ってたんだが
金髪の方がだんぜんナンパされ率が高かった
おまいら金髪好きですか?

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 08:15 ID:h+jh3WBI
濃いというか洋ゲーチックというか

下手

なんだよォォォ

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 08:57 ID:WwyVC83N
>>576
顔グラフィックス一覧というより髪型グラフィックス一覧のような。

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 10:00 ID:rkp0VRL9
リネ2のグラフィックって、実際プレーしてみると、たいしたことないよ。
薄いと言うか、印象に残らない感じ。
でも市場には、それなりに受けるんだろうなぁ。
なんだかんだ言って、みんな書き込んだ絵が好きだからなぁ〜

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 10:03 ID:/VMjTL2n
生気がない絵、という。

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 10:29 ID:FIeurGzu
藻前ら、このスレやたらと香ばしいな
かなりスレの流れが早いぞ

ResonanceAgeおもしろくないじゃん 2
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1067852796/

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 10:53 ID:6fDo9pvM
グラなんてフルフェイスマスク被ればいいし、んなもんより





β2マダ

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 10:58 ID:h+jh3WBI

 (´Д`;)ヾ スミマセンスミマセン
   ∨)
   ((

 (;´Д`)  β2マダデショウカ?
 (  八)
   〉 〉

    ヾ
 (´Д`;)、  コノトオリデス
   ノノZ乙

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 11:05 ID:zdjdaxpL
信on買って気長にまとうよー

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 13:31 ID:r+vMw0iR
天下創世のほう買っちゃった

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 15:03 ID:66ZvHMka
>>584
それで気分悪くならない方がおかしい
あ、君も同類だったのか

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 15:09 ID:k1+EnMK5
シールの世界だったら別に気にしないけどな。
RAでそんなことされたら(ry

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 15:45 ID:rTLiR9a0
>>590
ZlUogKg6さえアボーンすればわりとちゃんとしたスレに見える。
つーかRA信者にあんな奴まだいたんだな。ショックだよ。

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 15:49 ID:wX9BtQnP
>>597
rusifaとかがまともと?

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 16:08 ID:JvBX2qzy
いまさらって感じもする議論だが、
低スペックPCでもプレイできるってのは「日本では」まだまだ重要

仕事の都合などでノートPCしか持ってないって人も多いわけだし、
そういう人が仕事のおわった後に毎日数時間プレイする、というケースは多いだろからな
RAに手を出したのも、他のゲームじゃ要求スペック高すぎるか、2Dかどっちかだったからだ

ネトゲ初心者獲得していかなかったらRAが存続するのは難しいだろう
RAは最初の操作はとっつきにくいけど廃志向ではないしローエンドユーザーも十分楽しめるから
ノートPC程度のスペックでもプレイできるようなもので維持していって
きちんと集客してほしいところだよ

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 16:16 ID:6fDo9pvM
激同。
自分の知りあいもロースペックな人多かったし。
低SPECで3Dかつあの内容維持できたのも魅力だとずっと思ってきた

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 16:29 ID:hENcfFp2
もうノートPCはそこそこのスペックの奴がでてるから
それでゲームプレイするのは問題ないと思うけど
それを「低スペックでもプレイできる魅力」とするのはどうかと思うが
低スペックPCで、御竜や街の中が真っ白なのにプレイしてるのも同じ

正直趣味、娯楽に金払えない人間の戯言にしか思えない

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 16:32 ID:XFJ+1Cyr
β2でRA始めるとか意気込んでいる知り合いも2年前のPCだな。
ここの板にハイエンドユーザーが集中しているのではないだろうか。

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 16:33 ID:6fDo9pvM
グラ上げれば手っ取り早く人集まるかもしれんが。
実際β1はあのグラで最終的にユーザー増えたし
内容さえよければ人は集まる。
むしろ内容よくてもSPECが高いばっかりにPlayだせない人だすより
よっぽどマシだと思う

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 16:41 ID:rTLiR9a0
>>598
どれかがrusifaなのか?

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 16:59 ID:JvBX2qzy
>>601
それは視野狭いだろう
MMOをやってみたいが、まだ手は出していない
そういう人のうち何%が、高スペックのPCを用意しているだろうか?
そういう人たちへの門戸が開かれているほうが
集客には有利だと思うのだが

ちなみに、ノートPCはデスクトップに比べて熱の問題が大きすぎて、
高性能のVGAを積むのは相当難しいと思う
FF11が快適に動くノート、と謳った奴があったが、あれは結局どうなった?
(いや、ほんとに知らないので誰か教えてほしいだけ)

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 17:10 ID:wX9BtQnP
>>605
普通に机におくとすぐに熱暴走なので
細い箱かなんかの上において扇風機当ててないと無理
・・・・既にノートじゃないな

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 17:20 ID:AXHUUkTp
http://ud-team2ch.net:8080/index.php?UDPC#thermal

こんな感じか…。
大変だな

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 17:25 ID:/ZoDK4cc
グラフィック書き換えたとしても低スペックの人向けに
Β1レベルのグラフィックのクライアントも用意すればいいんじゃない?
UOは2Dと3Dのクラアントで共存できてるんだから
可能だと思うんだけど。

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 17:29 ID:6fDo9pvM
なにはともあれ、それは製品で。




β2マダー

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 17:39 ID:jqjliK4E
グラの書き換えなんて要らないでしょ。RAUなりが出来るときで良い。
それより、装備、モンスターなどの幅を広げる方が先でしょ。

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 17:47 ID:h+jh3WBI
製品版になる頃には、世間の
平均的マシンスペックは更にあがってると思うよ

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 17:54 ID:8YZ9YGEH
>611
そうなんだよなぁー。
ゲーム会社として、どのへんで
折り合い付けようとしてるか、なんだよなー

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 18:02 ID:tCud6BUr
αの時よりβは重かったし、βの初期より後期の方が重かった。丘のオブジェクトが
増えたので。エイシスはクエストの時より通常時の方が重い。蜘蛛とイッチョンの差か。

低スペックはなるべく軽いところでマターリ、高スペックはWarAge最前線で、でいいんじゃ
ないの。

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 18:20 ID:/y65J/Oj
グラ&スペック問題が発展してPS2で発売…なんてなあ。
FFと信長では相手にならんし、以外にとんどもないことになる…なんてなあ。

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 18:22 ID:Q8lUFxH3
1月中になんも発表無かったら首吊る。

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 18:25 ID:keG9wI8Q
ちょっと拝借・・・

>MMOをやってみたいが、まだ手は出していない
>そういう人のうち何%が

FFにPC買わされたんだなーとオモタ

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 18:33 ID:h+jh3WBI
近所のホームセンターで縄買ってくるっ

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 19:30 ID:Es51jel4
magic武器(ささやかなoption付き武器)や
レア武器とか欲しいよな〜…性能じゃなくても見た目が違ったりさ、
一般の敵(全てとは言わない)がレアDROPとかあると燃えるんだけどな

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 20:27 ID:WvdeNS7D
さて今日も元気に


はやくdglj化htdピンバsrykmは@rth;あけjrthぱ!!!!!!!

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 21:03 ID:oaH0E1sk
>>617
ついでにアロンアルファ買ってきてくれ。
メガネのフレームが折れちまったYO。

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 21:16 ID:Q8lUFxH3
1月中に発表無かったら希望なくして首吊る

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 21:26 ID:h8adox8f
さきほど初めてKOやってみたんですが(遅い)
RAってものすごくとっつきにくいね。
よくオレは最初に投げ出さなかったと思いますよ。
はじめたばかりでクソゲー!って叫ぶ人たちの理由がわかったかも
しかし慣れてしまうとヌルイんだよな。


623 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 21:46 ID:yn3UnhoH
KOの蟹股歩きの方がとっつきにくいと思う
なんか、地に足がついてない感じがする
不自然というかな

RAもそうだし、汁もリネ2もちゃんと歩いてる感じが出ているのに、
KOは重力を感じなかった
きもくなってすぐやめたよ

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 22:04 ID:ZHcZK5YY
>>622
チュートリアルとか幻影でまったりやる人はそう困らなかったんでないか?
不十分な部分も多かったけど。

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 22:44 ID:jqjliK4E
KOにしろRYLにしろ、浅くて解りやすいのはあるな。
中身は劣化DAoCで、狩りにしろ、対人にしろレベルとパラメータ依存で単純だし。
だからクリック移動との選択性でも成り立つ。

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 22:54 ID:Q2sSsq87
ハドソンさん一月中に発表なかったら死亡者続出ですよ。ニヤニヤ

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 23:01 ID:2/tTL9kC
>>624
幻想でクラスを試せるってのは斬新だったな
漏れの友人は現実でスキルリセットされるの知らなくてぶち切れてたが(藁

>>626
てか漏れまじで欝になって病院通いしてる
早く再開してくれんと自殺しちゃうよ?


628 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 23:14 ID:wX9BtQnP
>>627
すれば?^-^

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 23:16 ID:Es51jel4
それぐらいやりTEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEんだよ!例えだよ例え。多分

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 23:17 ID:rdlRX/tp
そうやっていつまでもすがりついてればいいさ

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 23:19 ID:hENcfFp2
もうここには中毒者しか残ってないのか・・・

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 23:24 ID:Z1BbcKF4
      (つд∩) ウェーンウェーン
      (つд∩) ウェーンウェーン
      つ・д∩)チラッ
      (つд∩)ウェーンウェーン

   _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
   ⊂彡☆))Д´) ウエッ

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 23:26 ID:jqjliK4E
他のゲームも普通に楽しんでるぞ。
MMOじゃ無いけどな。

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 23:29 ID:yn3UnhoH
RA中毒ってより、初めてやったMMOがRAで、
RA依存症になってしまった香具師だけが残ってる気がする
UOとかEQとかROとかリネやってた香具師は巣に帰ったでしょ
とにかくRAはリアルを犠牲にすればしただけ、RAの世界では出世したからな

RAが終了して、ようやく仕事が決まりそうな漏れ・・・
今度はほどほどにしておこうとオモウ
(ちなみに某r有u名sなi無f色aではないんで)

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 23:32 ID:hzXHbLds
>>634
>とにかくRAはリアルを犠牲にすればしただけ、RAの世界では出世したからな



そりゃ他のMMOにも言えることでは?

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 23:33 ID:csuC3BR8
>>634
GJ

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 23:33 ID:VfGv9n0L
>>634さん
人違いでしたらすいません。Gさんですか?

638 :637:04/01/23 23:34 ID:VfGv9n0L
わたしはネクのEです

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 23:36 ID:csuC3BR8
先生なw?

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 23:37 ID:yn3UnhoH
>>637
Gさんではないです。
多分名前知らないですよ。友達いたけどソロが多かったし。

641 :637:04/01/23 23:40 ID:VfGv9n0L
そうですか。とにかく就職決まりそうでなによりですね。
私のGさんも働いてるかしら?

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 23:42 ID:1k+xH8Fs
グラに関しては、要求スペが増加するようなものじゃなくて、
色使いとかデザインを渋めに品良くするとか、
細かい装備品を付け足すとか、そういうのだけで十分じゃないかと思うな。
エンカウント戦闘のゲームと3Dの細かさを比較しちゃRA開発陣が可哀想でつ。
それに、グラの前にDUPE対策をなんとかして欲しいところ。

β2の発表マダ?ほんの欠片だけでも晒してクレヨ(´Д`)

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 23:43 ID:yn3UnhoH
漏れの知ってるGさんは凶悪だったな・・・
リアルの話あまりしてないけど、たぶん彼も相当すごい無色だろう

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 23:45 ID:GPcyV8LU
ずっとお聞きしたかったんですがema先生はヒキー歴何年なんですか?
俺はもうじき丸2年になります。

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 23:47 ID:yn3UnhoH
>>642
RAはFPSっぽな感じだから、ローポリなのはいいんだけど、
ローポリにはローポリなりにうまいギミックでリネ2並に見せることはできると思うよ
β2に期待でしょ

>>644
漏れは先生の人じゃないけど、同じくらいですよ
今度の会社は・・・有名な・・・ヤとかクとかザとかその辺に関係ある会社・・・

試用期間中に逃げる予定です
リアルでNatureが使いたい今日この頃・・・

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 23:57 ID:2/tTL9kC
>>644
たしか6年くらいのはず
漏れは8年目かな
はぁRA再開されないからまじで詩嚢かな・・・・

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 00:04 ID:MnlJFALM
β1は他のMMOに比べれば引きこもり仕様でも無かったな。
戦争が盛り上がるのも夜の10時過ぎ。
UO以来、久しぶりに学業と両立できるゲームだった。


648 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 00:12 ID:yMeOxCVN
しかし盛り上がり最高潮が1時、終了が3時だったりするから、
次の日にえらく支障が・・・。

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 00:12 ID:E4AxZn3g
いままではRAはやく再開しないかな?と願っていたのですが
「改善されるべき所はたっぷり時間をかけていいから、RAを生まれ変わらせてくれ」
に変わった。色々レヴューを聞くと、βとしては良い、とか、もっと改善されれば、といった評価が多い。
はやくPlayしたいのはやまやまなんだが、思い出して欲しい。RAの改良すべき点は一夜でどうにかなるようなものではないではないか?
武器・アイテムの数、マップ、システム、AGE、ラグ等
これら課題を乗り越えて生まれ変わったRAを楽しもうじゃないか?

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 00:21 ID:loq67Fzl
ロースペック&低速回線は切捨てでお願いしたいな。
ロースペックでもできるようにと配慮するなら、ロースペックで本当に
きちんと動くようにして欲しい。中途半端にできるから変なの出てくる。
PC&回線が良ければ良いほどプレイが快適になるような仕様を頼む。

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 00:25 ID:fMWndJTA
>>649
じゃああなたは今β2始まりますよと言われたら


 反 対 す る の で す か ?



漏れは素直に、正直に、声を大にして言おう。


β2マダーチンチン☆

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 00:29 ID:iKVqI8tZ
多分β2はパッケージ販売か(パッチ鯖の集中を避けるため)
ダウンロードだとしてもバグ以外のパッチはいらないくらいの完成度にして出すはずだから
β2発表の段階でほぼ完成していると思っていいのではなかろうか

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 00:32 ID:8v68Mb4h
ひきこもりってなんで生きていられるの?
よく精神崩壊して自殺しないね。煽りじゃなくて。

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 00:33 ID:74Xeccvn
ダウンロードとパッチだけの期間を一週間くらいくれればよい
あとアカウント取りも一週間

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 00:34 ID:MnlJFALM
>>652
マップなどの大枠は製品版スタート時なみに実装するかもな。
ただ、内容はマダマダ変わるでしょ。
未実装シップや、種族なんて、まったくバランス取って無いし。

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 00:38 ID:7JuQoYtC
>>651
それ 声を大にして言ってるの?

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 00:43 ID:TSawowJf
金髪女いたのになんで金髪男いなかったんだろう

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 00:44 ID:N4K3mUS3
ハ:β2ですよ〜
ハ:面白いですよ〜
ハ:100点ですよ〜
ハ:…(でも中身はβ1そのまんま)
テスタ:そんなんいりませんのだ

↑今すぐ始まったりでもしたら、こんな感想を抱くと思う。


659 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 00:49 ID:8v68Mb4h
>>657
金髪の男はたいていイヤな奴の役だから

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 00:51 ID:/dzMXshV
>>658
     ,. -───-: 、
      /::::::::::::::::::::::::::::::::\
    / '':::::::::::::::::::::::::::::::''''' ヽ
    !::::::::::ィ::ハ:::;::::::::::::::::::::::::::!
   i::|:::i::/l/  i;::ト、:、:::i:::::::::::::::i
   |::i/レ'-i''  'ヽi-ヾ,ヽ!:::::::::::::l
   |::ハ -‐-   -─- i::::::::::::::l
   |::::::l|  |     |  | |::::::::::::::!  それでもRAがしたいんや。
   |::::::ヽ | r---、! l,.!::::::::::::::l
   l::::::::::::`;'-'=,‐,='r''i~!:::::::::::::::|
    !:::::::l、::r'"´'. ' l ' i::::::::iヽ:::l
   i:l、:::|./、_____,l::::;l:/‐'ヽ!
      !/ |.VVVVVVVV.lV\!. i




661 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 00:54 ID:Ay591nyx
夏休みが終わるまでには始まると思うよ。

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 00:57 ID:Szm0/CTl
プラチナブロンドの女キャラきぼん

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 01:04 ID:N0tMx5eP
β2は5月か6月頃と思う
なんとなく・・
そんな気がする今日この頃('A`)

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 01:05 ID:8v68Mb4h
>>663
就活の真っ只中_| ̄|○

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 01:07 ID:iKVqI8tZ
>>664
レジュメ地獄ですなwwww



漏れは捨ててたが_| ̄|○

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 01:18 ID:Szm0/CTl
社長が5月から課金って言ってたからβ2はそれより1ヶ月以上前に始まるとみた
本音はβ2は3ヶ月くらい時間かけてテストして欲しいけど

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 01:25 ID:iKVqI8tZ
結局投資家のご機嫌伺うために前倒しになるだろ
佐渡孫も立派な企業なんだよ

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 01:29 ID:fMWndJTA
>>656
                _∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
     デケデケ      |                         |
        ドコドコ   <     β 2 マ ダ − !!      >
   ☆      ドムドム |_  _  _ _ _ _ _ _ _ _|
        ☆   ダダダダ! ∨  ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
  ドシャーン!  ヽ         オラオラッ!!    ♪
         =≡= ∧_∧     ☆
      ♪   / 〃(・∀・ #)    / シャンシャン
    ♪   〆  ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
         ||  γ ⌒ヽヽコ ノ  ||
         || ΣΣ  .|:::|∪〓  ||   ♪
        ./|\人 _.ノノ _||_. /|\
            ガッガッガッ
         ドチドチ!







裏に潜む大きな声すら聞きとれんとは・・・( ´_ゝ`)

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 01:36 ID:yMeOxCVN
>>666
>社長が5月から課金って言ってた
そんなにはっきり言ってたっけ?

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 01:38 ID:MnlJFALM
まぁ、前倒しになったところで、開発が続くのがオンラインゲーの良さだね。
営業βを兼ねるのかどうか?というβ2に5つの時代が間に合う訳が無い。
そういう今後の拡張性もRAの魅力だな。

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 01:43 ID:EhwpO8kL
RAの場合蜂でどんどん良ゲーに進化していった実績あるから
次は課金でいいぞ
金取りながら少しずつ進化していってホスィ
既に金取ってるROやFFなんかより全然面白かったし


672 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 01:57 ID:7JuQoYtC
β2マダーチンチン☆

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 02:17 ID:3hIYX29h
つーかもう装備のデザインとかは
ファッションデザイナーとかが作って欲しいよ
そこまでやってくれるとこないの?

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 02:22 ID:MnlJFALM
>>673
必要ないんじゃない?デザイナーにボッタくられるだけでしょ。
むしろデザインの基本を踏まえて、ユーザー側に任せるスタンスの方がMMOに合ってると思う。


675 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 02:23 ID:HEEKgsw8
おまい普通のファッションショーみたことあるか?w

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 02:23 ID:N4K3mUS3
デザインは自分で出来るようになれば満足するかな?
つく〜るみたいに素材はハドが用意して生産作業で
ユーザーが組み合わせるという感じで。


677 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 02:26 ID:HEEKgsw8
読み込みの処理考えろおい

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 02:26 ID:iKVqI8tZ
>>674
勘違いしたデザインばかりになる悪寒

>>676
いや、ちょっときついでしょ。オブジェクト増やすってことは、
当然パケットの量もそのぶん増えるわけで、負担大きいと思う。

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 02:54 ID:74Xeccvn
デザイン自由自在は無理だな
一応家の自由自在はUOで導入されてるが
一度もいったことない所へいくと読み込みラグで動けん
たかが数百個のパーツデーター読み込むだけでこうなるので
装備のポリゴンとドットデザインなんて不可能

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 03:04 ID:TrfJOZMc
天下創世買ってる場合じゃないですよ。
信onは半年は遊べますよ。
飽きた頃にβ2でウマー

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 03:08 ID:74Xeccvn
信onは極めようとすると
青龍前キャンプ→付与石取り付け
を百回繰り返すというFF以上の鬼畜ですよ

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 03:10 ID:RbE2AX30
>>680
β期間中に廃プレーしたからいいんです。
放浪巫女タンソロ狩りの目標達成したし。

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 07:39 ID:gBwbvxmn
β期間中だけで満腹になりましたよ、信on
一ヶ月しか持たないから、テスト期間が1ヶ月だったのかなってくらい
そして心残りは、合戦とやらが経験できなかったことだけかな
個人的には課金してまでやろうかな、とは思えない程度でした
戦闘のターン制は予想以上に楽しかったけど、慣れてくると次第に・・・

あと、指示を出す人がパーティに2人いると最悪になります
即席の運が悪いだけなのか、やたらと口喧嘩するパーティばっかりでした
なだめてばかりで、ちっとも楽しくなかったよ
固定メンバーのときは楽しかったけど、冒険というよりは知り合いみんなで
ピクニックな観光気分的気持ちでした
RAワラゲの即席パーティのほうが、なんか長年の付き合いのような
奇妙な安心感と信頼感がもてた
自分を含めて変な人が混ざっても、他のメンバーがカバーしてくれてたからね
あと、大物とやるときのEQのレイドのようなゴチャゴチャバトルが楽しい
タルキンツアーとか、カオスウンディーネツアーがそれかな
Preには、もう少し巨大な敵が増えていてもいいと思う
100人で攻めないと倒せないIgo様とか
うあ、妄想してたら長文になった
これが禁断症状ですか?(´・д・`;)ウンバラホ

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 08:13 ID:TMIo0NDL
サドソンもいい加減情報を出してこいよ
ここまで営業が下手なメーカもみたことないぞ

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 08:46 ID:Mqlzxg2l
朝錬
この言葉に反応する信onプレイヤーはいるだろうか
海にかえ(ry

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 09:00 ID:gBwbvxmn
>>684
宣伝に力を入れすぎた某メーカーのようにはなって欲しくない
アピールが下手でもいいじゃないですか、ゲームそのものに
全力を投じて伝説のゲームに仕上げてほしいですよ

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 11:53 ID:sLDiaojT
伝説になる条件って、大抵「売れない事」なんだよね・・・

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 13:22 ID:jBPWqotl

シャイニングロアはすでに伝説と化してます。

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 13:54 ID:4TtGJn4b
途中でポシャる、という最も考えたくない
結末が頭を過ぎった

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 14:09 ID:ZL6JJSW9
RA無料にしとけ。
そしたらいっぱい人くるぞハドソン

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 14:30 ID:YNEehl1p
>>690

アフォか?

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 14:32 ID:fIKpYW7k
ResonanceAgeおもしろくないじゃん 2
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1067852796/655-

お前ら全然反論出来てないですよ。
しっかりして下さい。

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 14:38 ID:YNEehl1p
いいじゃねぇか。
別に面白くないって言いたい奴は、言ってりゃいい。
顔真っ赤にして「RAは最高だぞバカヤロウ!」とか言っても、得る物も無い。

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 14:39 ID:ZL6JJSW9
月1000円以下だったら厨房の漏れでも払えるんだがなあ・・
>>691

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 14:39 ID:YNEehl1p
ああ……送信してまった。

書き込みたくない奴まで、誘導する必要はないだろと言いたかった。

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 14:44 ID:HEEKgsw8
>>695

>>692はどうせあの板の住人で釣ってるだけだろ?


697 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 14:46 ID:ybEXuFOt
チャット文にアイテム情報リンクを載せられたでしょ。
これってハドソンの独創?

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 15:05 ID:fIKpYW7k
>>696
しかしそこらのアンチと違ってかなりまともなことを言ってるぞ。
散々、糞な点を上げてみろ出来ないだろーが!
って言ってた信者はちゃんと反論すべきだと思うけどね。

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 15:07 ID:Q6L/YdSQ
もういいよ

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 15:08 ID:4TtGJn4b
MMOプレイヤーの殆どがクリゲー信者の日本じゃ
RAは肩身が狭いね

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 15:13 ID:sLDiaojT
「RA信者」がいるからRAプレイヤーは肩身が狭いですよ、ホント・・・

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 15:19 ID:7JuQoYtC
死屍累々

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 15:20 ID:rbHWWcfv
お互い必死ですね

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 15:26 ID:cPNlQGg3
>>701
2チャン内でだけ
そして2チャンネラはどこにいっても肩身が狭い

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 15:29 ID:HEEKgsw8
アンチスレの臭さが流れてきますたね


706 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 15:34 ID:bsPdlFPu
>>701
ハゲドウ
アンチはいいけど「信者」はほんとに吊って欲しい

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 15:38 ID:4TtGJn4b
アンチと信者って同次元の存在だと思うゾ

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 15:39 ID:7JuQoYtC
>>697
ハドソンの独創じゃなかったはず
詳しくは知らん


709 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 15:44 ID:KnZsLE7t
アイテムリンクはよかったな
あれをもっと充実させれば・・・

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 15:55 ID:dQSq+49R
どこが始めたか知らんがAOでもできる
しかもD&Dだからやり易かった
グラフィックはどうでもいいが
インターフェイスは本当に研究して欲しい
ちなみにチャット周りもAOは良かった


711 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 16:35 ID:74Xeccvn
というかRAにハドソンの独創はあまりない
むしろパクリも集大成
でも面白くなってるので全然ok

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 16:36 ID:fIKpYW7k
>>711
むしろ最近のゲームで独創性に富んだMMOなんてあるか?

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 16:37 ID:ybEXuFOt
やん魂

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 17:03 ID:TMIo0NDL
>>713
ファンタジーじゃないってことだけだろ(藁
ゲーム性はむしろ10年前のセンスに退化している
RAの人間大砲とか亡命捕虜なんかは独創性に富んでいると思うがな

しかし未実装・・・・
前例がないと作り上げれないサドソン逝ってよしぽ?

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 17:25 ID:xVoLAdAn
捕虜はどうだったか覚えてないが亡命出来るゲームはあるな

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 18:31 ID:gBwbvxmn
AOですな
もう少し、煮詰めてから世に出てたら
もっと違う感じでヒットしただろうに
ウンコムがアホすぎた
というか急いで出しすぎて失敗したゲームだな、あれは
ノータムウォーからAOは別ゲーに変身してる
RAもベータ2から期待してる

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 20:03 ID:Ay591nyx
AOは初期がひどすぎたからね。

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 21:26 ID:jFPxkrs3
>>714
人間大砲の元ネタは恐竜戦隊コセイ○ンだろ
…まぁコセイ的といえばそうだなw

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 21:30 ID:KnZsLE7t
人間大砲は昔っからあるイメージのネタなんだが、元ネタは何だろね。
海賊アニメとかそんな感じのイメージがあるな。

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 21:31 ID:HEEKgsw8
昔ね、子供のころね、なんかのおもしろ図鑑でね、
サーカスの人間大砲ってやつがあったよ。
ぼくはね、それがね、元ネタかとね、思ってたよ。

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 21:52 ID:Ay591nyx
月世界旅行

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 21:59 ID:jFPxkrs3
>>719
それは黒ひげ危機一髪でわ?

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 22:09 ID:KnZsLE7t
>>721
ウホッ そのネタ知ってる香具師いたのかw
あの月はキモイ あんなのが昇ってきたらイヤ


724 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 22:10 ID:HEEKgsw8
ぽんきっきでボクそれみた

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 22:16 ID:jBPWqotl
NECのコウモリでそら飛ぶ魔法はやっぱあれが元?
リアルタケコプター

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 22:20 ID:HEEKgsw8
鬼太郎のカラス

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 22:28 ID:bsPdlFPu
NEC魔法ってコウモリに首吊られて飛ぶんだっけ?

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 22:30 ID:Nbeh2iU2
こうもりのカギ爪で鼻フック

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 22:30 ID:jBPWqotl
>>727
そう。
ダメージ受けながら飛ぶからリアルタケコプター(・∀・)

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 22:34 ID:ZL6JJSW9
>>729
くだらん

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 22:57 ID:OJeblkJA
つまらんわな

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 23:04 ID:jBPWqotl
どうせ俺のネタなんて笑ってくれる奴いねぇさ。
ワラタなんて2回しか言われた事ないし(つД`)

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 23:06 ID:YNEehl1p
>>732

イ`

734 :今日知った奴:04/01/24 23:07 ID:0aeh54XB
リネUがOpenβ開始するらしい。
3D MMO好きだから、RAの繋ぎにやろうっと!楽しみだな〜フフフ…

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 23:07 ID:KnZsLE7t
>>732
キニスンナ
俺なんかまともにレスされたこともない


736 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 23:10 ID:M5g3mUb0
>>714
妄想イクナイ

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 23:11 ID:Ay591nyx
>734
移動の糞さに辟易すると思う。

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 23:12 ID:CCYidlSd
>>721
ミュンヒハウゼンのホラ話の方が先じゃない?

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 23:44 ID:TMIo0NDL
清水ファッションはもちろんあのアニメからだよな?(藁

サクリフィス・ディナーの元ねたはなんやろ?
ペット喰うなんて信じられなかったんだが
むしゃむしゃ音しちゃってるし・・・・

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 00:09 ID:fIiPeLRR
β2は仕事が落ち着く5月頃がいい!
社員さんよろしく!
ここ見てるんだろ!


741 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 00:48 ID:pEYnkV3j
夏休み頃がいい・・・

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 01:06 ID:FoeASDaL
夏厨だらけだな

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 01:23 ID:jlB6QMMy
>>709
遅レスだが
EQに搭載されてた

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 01:27 ID:AFyraF4W
おまいら勝手なこと言ってるんじゃない

今 す ぐ 始 め ろ

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 01:48 ID:DiL176si
>>744
禿同
T鯖だけでも運営してくれ
テスト検証とかバグだし手伝いたいぞ
てか公式の更新とまってるんだが・・・
やる気ねーのか?サドソン

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 01:54 ID:pRTDecZX
黙れ

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 02:23 ID:fIiPeLRR
IDがraの人ハッケソ

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 02:42 ID:l62WKqty
公式更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!


749 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 02:45 ID:Qab613lz
こんな時間に更新する訳ないだろが

         \   ∩─ー、    ====     
           \/ ● 、_ `ヽ   ======
           / \( ●  ● |つ
           |   X_入__ノ   ミ   そんなエサでおいどんがクマ――!!
            、 (_/   ノ /⌒l
            /\___ノ゙_/  /  =====
            〈         __ノ  ====
            \ \_    \
             \___)     \   ======   (´⌒
                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ
                               (´⌒; (´⌒;;;

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 02:48 ID:niAsmiwu
>>748
      | Hit!!
      |
      |
   ぱくっ|
     /V\
    /◎;;;,;,,,,ヽ
 _ ム::::(,,゚Д゚)::| そんなネタで俺が釣られると思ってんのか!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
  ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
   ` ー U'"U'


751 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 02:48 ID:8QP4FwDC
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/6547/145.html

RA の曲を作ってるのがいた。もはや懐かしい

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 02:51 ID:AFyraF4W
IDがraだったので言わしてもらう

一月中に公式でβ2の日程を発表し、2月中にβ2開始しろ

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 03:05 ID:AHnv1i09
期待が高いのもしょうが無いよな…。
実際、土台が確りしてる。

家庭用アクションRPGでは出来て当然の射撃物の移動回避や手動防御が、MMOでは出来て無かった。
まず、それを可能にして戦闘部分を底上げしてある。
加えてスキル制+クラス・種族制で、EQ系・UO系両方の拡張性を持たせ、
生産も確り大風呂敷を広げてる。おまけにRvRでは対抗馬無し。

しかもレアアイテム導入で単調になっていくMMOが多い中、
RAは最強の単発技が

>Valkyrie Blade 手にした武器を何度も振り下ろし大ダメージ 武器の損傷も大きくなる

単純に高攻撃力のレア武器よりも、耐久の高いValkyrie Bladeを連射できる武器の方が実用的…
なバランスにも持っていけるんだよな…中々隙が無い。

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 03:09 ID:osF08Qy8
>>753
SABであんなスタミナ消費激しい技使うのは、ただのあほだと思うぞ。

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 03:10 ID:AHnv1i09
しいて欠点をあげるなら、モンスターのAIだね。
グラフィックなどは、何処まで行っても趣味の問題だが、
RAのモンスターAIが中途半端なのは否めない。

1対1では生意気で面白いモンスターも居るんだけどね。
集団戦になると単調過ぎる。

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 03:12 ID:FoeASDaL
・・・で?

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 03:14 ID:AHnv1i09
>>754
個々のバランスはこれからも手が入るでしょ。
言いたかったのは開発側の目の付け所。

最強の技に、耐久消費のリスクを載せれば、レア依存のアイテムゲーにはならない。
堂々とレア・アイテム探索の要素と、対人ゲーの両立も狙える。

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 03:17 ID:osF08Qy8
>>757
それならそうと、そこまで書いてくれ

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 03:26 ID:AHnv1i09
>>758
スマソ。
既に長文だったんで端折った。

しかしRAはα>β1で化けたね。本当に見違えた。
β2がただただ待ち遠しい。 はやく始まらないかね…。

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 03:45 ID:pRTDecZX
「確り」って表記する人は一人だけだよね。あんたの長文は嫌いじゃないよ。

うちのATOK16じゃそう言う変換出てこない。

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 03:57 ID:OjQq7BAp
ペットAIも成長するとかあればフォレスターでやる

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 05:40 ID:KY0vny9w
オリハルコンの装備とか顕著だよね
性能はいいけど耐久度低い、でも高性能だから面白いバランスだと思う
銅の武器は長く持つから最初の武器にいいし、スキルがあがれば
短時間でスチールの武器でスパスパ斬れるようになるしね
あとは、鍛冶屋の修理にもう少しスポットがあたれば
武器防具販売以外にも鍛冶屋の需要が高まるかな

生産系でも、それぞれの職業に分けたほうが市場が盛んになる気がします
例えば
ウォリアなら既出の武器防具と銃のメタルワーカー
アルケミストならメイクポーション(除く蘇生、マナ薬)、特殊な付加付の料理など
フォレスターは裁縫(革や特殊な服装)に木工生産
ネクロマンサーなら特殊アクセサリやマナ薬に蘇生薬とか

金属の武器が欲しくなったら、ウォリアーの友人を作り
いちごミルクや味噌汁が欲しくなったらアルケミストの友人を
ドラゴンレザー装備や付加装備が欲しかったらフォレスターの友人
アクセサリや狩り中のマナ薬に、いざと言う時の蘇生薬が欲しかったら
ネクロマンサーの友人

そんな風に生産も役割分担していって欲しいと思う
一人で何でも生産できるようになったら、新しい出会いも何もないし
MMOの意味が無くなってソロ活動してくると思うから
生産販売だけで行きたい人はキャラ4個育てる面倒な話だけどね

というか、キャラは1アカウント2で十分だと思う
複数作れる仕様だから、変な行動する人が出るんじゃないかな

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 06:26 ID:pRTDecZX
それぞれのサーバが独立するようになれば、そのときは1アカウント1キャラで、
各サーバに1キャラずつが個人的な理想。

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 07:07 ID:tsfo+qA6
タイトルの曲もったいないなあ。
中が盛り上がるのにここまで聴いてた人いたのかな?

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 07:36 ID:KY0vny9w
>>764
最近でたRAフラッシュで、よく使われてる
それで気付いた一人

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 08:15 ID:8QP4FwDC
当該 directory の *.wav を改めて聞いてみたけど、
ほとんど聞いたことない旋律ばっかし。そーとーいける
のもあった。

もったいなさすぎ。なに考えてるんだハドソン


767 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 09:55 ID:O5ZDUCUV
課金が始まって、ピーク時のサーバーの人口が3,4千人だとして
うち、千人はワラゲにくるだろう。つまり500vs500。ラグどころか
処理しきれそうにないんだが・・・ どうするつもりなんだハドソン。

んで、そもそも500をまとめられる指揮官なんていないし、テスト時の
100vs100くらいだったら、少人数でも敵にちょっかい出しにいこうかって
話もできるけど、相手が500もいたら死にに行くようなもんだしな。

人が増えすぎると、プレイ時間における戦闘時間の割合が大幅に
減るってのがワラゲの弱点だな。開発に時間かかってもいいから
人口を分散できるようなシステムを作ってくれよ、ハドソン。

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 10:08 ID:ZFEffnea
そんだけの人数になれば、キャラ鯖固定で幾つか鯖が出来るのではないかと妄想。
あー、その場合選んだ鯖に変な人が多かったら悲惨だね;;

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 10:14 ID:7wcpyyKE
課金開始後の接続数って『無料の』オープンテスト時より増えるものだろうか。

今まで経験したものは確実に減っていた。

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 10:37 ID:KY0vny9w
無料テストから課金開始で止めるような人は、むしろ歓迎しましょう
どうせ無料だからと、その程度で遊んでるだけの人達だしね

課金されたとしたら無料の場合とは違い、迷惑なプレイヤーは即刻
きちんと対処されるだろうから、むしろβ2では課金開始でもいいくらい
適度に迷惑なプレイヤーを振り落とすのにも効果的

あと、ワラゲの戦争エリアがβ1のまま渓谷と丘だけとは限らないよ
複数のエリアをまたいで、あちこちのエリアでの軍衝突が起きれば
局地化した戦争は、そうそう起こらないと思うけど

複数鯖で変な人にあたったら、素直に移動してしまえばいいだけ
変な人より良い友人が多かったら、どうしようもないかもだけど

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 11:13 ID:SG9RsZbT
CORUM ONLINEの情報サイトのチャットに

>bestgood :(^0_0^)アヒョー 1/19(月) 13:15

ってのがあたんだけど、これRAのあの人かな?

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 11:34 ID:hbzPv1JQ
WarAgeより他のAgeに集中するかもしれないですよ?
なんといっても5つのAgeが予定されているわけですから。

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 12:17 ID:AHnv1i09
>>767
全部とって奇跡おこして初めて意味が生まれる…
んじゃなく、砦一つに価値が生まれれば自然にバラけそう。

あと、中立がギルド作って自治できるようになれば、分散もすると思う。

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 13:15 ID:e2/fnk3K
>>769

RAの場合「このゲームは本気でやってもいい」といって去っていった香具師を多数知っているぞ
未実装とラグが治ってから戻ってくるって香具師がな
漏れのギルドメンバー達なんだが
今AcWで最後の仕事してまつ


775 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 13:24 ID:7wcpyyKE
割れアプリ野郎とかチート野郎と同類だよね?

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 14:29 ID:l62WKqty
>>754
あれはSab VS Sabではダメージソースです

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 14:41 ID:BeF+hJfU
ヴァルキリーブレイドは強いよね。かなり厄介な存在

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 14:46 ID:cwTUIWem
ヴァルキリーブレイドは使い方を知ってる香具師が使うと強い
SGでスタン後に当ててくるorキック系を空かして当てる等

判ってねー香具師が使うVBには当たる気しない
それどころか技の隙にコムボチャンス+ST大消費で勝ちパターン

この腕の差が出る創りがRAの素晴らしい所だと思われ



779 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 15:01 ID:l62WKqty
PS2で出しても意外と勝負できると思うけどな
宣伝次第だが

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 15:10 ID:H0jRQg8L
コンシュとPC、2元展開したらダメになる。
歴史が立証しているべ。

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 15:11 ID:geCjS7qK
オンドゥルルラギッタンディスカー!!

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 15:39 ID:LEEDIDmZ
サドソンはワラゲで戦力が分散するようマップを改良汁。

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 16:15 ID:s+bNAyBO
ヴァルキリーとクエイクって対人では どっちのほう使えるかな?


784 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 16:22 ID:KY0vny9w
両方だよ、要は使い手と使い方次第だね
ただクエイクビートはワラゲ向きかもしれない

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 16:29 ID:s+bNAyBO
>>784
やっぱ そうだよね 速レス サンクス!!

次やる時 セイバーやるかファイターやるか悩み中だけど
やっぱファイターかな。

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 16:31 ID:l62WKqty
>>785
どっちにしろスキル100まで上げれないと思うんだが

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 16:37 ID:KY0vny9w
ところで関係ない話になるんだけどさ
RAは今のところテスト終了したことだし、スレの乱立とかで
他のを変に煽り立てるの止めにしませんか?
このペースなら重複も無さそうだしね
ひっそりとβ2の開始を待つとしましょう

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 16:37 ID:cwTUIWem
>>784
QBもVBも要スキル100
相当な廃プレイしなければ使えるようにならないだろう
漏れだって使えたのは、終了イベントのスキル改造モラのお陰だしな

そんとき使ったインプレを書くと
VBは1体に切りまくる 武器がボロボロになるのは未実装っぽ
QBは範囲+フラフラさせる ダメなしKBあり 崖から落としたりできる


789 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 16:54 ID:s+bNAyBO
>>788
あれ?最終イベントのスキル改造モラでVBとかQBって
使えたっけ?SAB100ふりでもスラ100いかないような
FGTも同じに。 

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 17:11 ID:dUlDABag
>534
意外といいかも。

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 17:48 ID:yRwL3ayM
>>1-790
お前らβ2期待しすぎ!いくら暇だからってここきて情報確認なんてつまんないぞ。
どうせ4,5月からなんだから今から語っても寂しいだけ。
俺もRA中毒者だけどそろそろおとなしく待とうよ!

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 17:52 ID:Y5uMjczb
普通、開発中のMMOってどこもこのぐらい待たせるの?


793 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 18:04 ID:AHnv1i09
というより、普通はより良くするために途中で開発期間割いて作り直したりはしないでしょ。
開発者の机上で出たアイデアを、予算・期限の中で仕上げる>仕上げてからβ>課金開始。

RAのα>β1の時は半年開いたんだっけ?で、シップ・ブレンド制に方向転換の荒業をやってるからね。
あんまり普通の常識はあてにならないと思う。

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 18:07 ID:rMMj7dIE
>>793
RAに締め切りなんてありませんよ?
だいたいこのぐらいでいいやって感じですよ?

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 18:10 ID:l62WKqty
俺が開発者ならここまで期待をもたれてしまうと
プレッシャーに潰されてしまうだよ

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 18:16 ID:AFyraF4W
>>791
オマエモナー

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 18:25 ID:AHnv1i09
αの時に糞!糞!言われて叩かれてる分、精神は頑丈そうだな<RA開発者。

でも体には気をつけて欲しい。
今年の冬は寒いしな…漏れは北海道って想像するだけで凍えそう。

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 18:34 ID:l62WKqty
RAのアクティブユーザー一万人いくと思う?

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 18:45 ID:qwSDWV24
8年前Bli社によって方向付けられたネットワークゲームが、
ようやく次のステップに進むことが出来るようなる。まさに
RAが新時代の幕を開ける。諸君は歴史の証人となる訳だ。

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 18:45 ID:O5ZDUCUV
ネトゲの法則としてピーク時の人口はアクティブユーザーの2、3割ってのが
ある。一万人だと2,3千人だな。あの糞と誉れ高いFFでさえ、今1鯖3500人
いる。しかも、それが30鯖もある。果たして、お前らの大好きなRAはこれを
越えられるかが見物だなw

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 18:45 ID:hbzPv1JQ
一万人アクティブってことは、1日のピークで5000人くらい接続?
ゲームにならなくなるって気がする・・・

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 18:54 ID:cwTUIWem
>>798
漏れの脳内では

糞ゲー時代
αテストダウンロード者 +10000人
αテスト引退組み     −9980人 残り20名
αテスト信者        −  20人 のちのT鯖キモ軍団に
最終アクティブユーザ20人

マゾゲー時代
β初期テストダウンロード者 +60000人 
β初期テスト参加不可能組み−40000人 c30エラーやログイン祭りでアンインスコ
初期マゾ脱落組み       −10000人 マゾさに付いてこれずアンインスコ 残り1マソ人
DUPE升騒ぎ 見切り組    −5000人 升とドプに嫌気がさし撤退 残り5000人
最終アクティブユーザ5000人

神ゲー時代
良蜂やワラゲ導入でリネ&魚厨移民 +1000人
口コミ 糞宣伝野郎の2ch荒らし   +1000人 (9割只ゲー厨)
最終イベント祭り要員          +1000人
最終悪恥部ユーザ       8000人

1マソ逝ってないな



803 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 18:59 ID:AHnv1i09
1万人程度なら簡単に行くでしょ。
ユーザーが幾つかのサーバーで楽しめる程度の人数には困らないと思われ。
それで採算が合うか?否か?は解らん。

ただ、「面白い物を作れば儲かる」わけじゃないのは
今までも渋い良作作ってコケて、逆に桃鉄/ボンバーマン等、過去作の焼き直しで儲けてる
ハドソンが一番良く解ってるだろ。

それで また渋いゲーム造ってるんだから、周りがどうこう言ってもしょうがない。

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 19:01 ID:rMMj7dIE
>>802
>>αテスト信者        −  20人 のちのT鯖キモ軍団に

お前の脳内の方がキモイ

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 19:04 ID:Op4oyUZu
ワラゲスレ急に荒れてるなあ

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 19:47 ID:zveZwPki
>>753
コンセプトがしっかりしているという表現なら同意だけど
土台となるエンジンには少々…いや、かなりの不安と爆弾抱えている気がしないでもない。

β2テストでなくRA2としてコンセプトそのままに1からエンジンの設計し直して欲しい。
充分な研究開発費貰えずの見切り発車じゃそろそろ限界じゃない?

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 19:55 ID:zveZwPki
>>802
α2のアクティブユーザーは70〜100×3+30〜50ぐらいじゃない?

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 20:01 ID:BeF+hJfU
>>806
激同。出来損ないもいい所だね

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 20:08 ID:MVN21fQT
エンジンに関しては糞エンジンと名高いSBの次くらいに糞だったな
ZONEはシームレスどころか繋がってねーし
一点から沸くからここまでゾーンはめが流行ったんだろ

HPバーも一歩動くか隣接しないと動かないしな
β後期でだいぶマシにはなったが・・・・
STも見れんし
キャラの肥満度とかグラマー度もシステムで対応できないっぽ

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 20:22 ID:kVCuA97n
敵の見た目のバリエーションが少なすぎるのもなー
犬とかいっちょんとかの旧テクスチャーも残して新旧あわせて使うとかできないんだろうか。

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 20:27 ID:BeF+hJfU
見た目のバリエーションがαから全然代わり映え
しなかったのは、最終的に一新するつもりだったからとか・・・
んな事はないか。

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 20:37 ID:fG9otDOS
自家中毒

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 21:00 ID:0+YwqrMI
ワラゲスレはどこにあるのか教えてクレー 
エロイ人

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 21:01 ID:0+YwqrMI
す・・・すまん  
テンプレに入ってたわ・・・  
Sorry BOYs

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 21:01 ID:pRTDecZX
オゲサロ

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 21:32 ID:Xmp4TTIh
>>802
α2、25~30人は居た!絶対!

大差ないがな

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 22:01 ID:z5F+By3W
5、6月頃まではアメ鯖で見知った人だけでも20人以上居たので、α組みは
100人程度は軽く居たと思います。
もっとも8月過ぎる頃には殆どの人、見なくなっちゃいましたけど。

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 22:17 ID:pEYnkV3j
ちょっと予言。

β2からはPS2版もテスト開始。

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 22:39 ID:JMZ4zBY2
そんな余力ありません
勘弁してください

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 00:09 ID:V52RO/IT
>>817
αんときは/w allで全ゾーンに2人見つかりますた
とか当たり前だったからな(藁
そんでそいつ見つけ出してTELLしても案山子寝マクロだったりして
世界に漏れしかやってる香具師がいないMMOってことで最高に気分よかった
β2も糞蜂当たって漏れだけにならんかな(藁


821 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 00:11 ID:QjfSyuNc
オフゲーやってりゃいいじゃねぇか

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 00:14 ID:oh91666X
というかαの時に/w allってあったっけ?
/whoが出来たのは覚えてるが、いまいち/w allなんて出来た記憶がないんだが

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 00:24 ID:t3hBy253
出来たよ。/w all cle 25-30 とか。

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 00:51 ID:V52RO/IT
>>821
オフゲーじゃ一人なの当たり前だろ?
ネットゲーで貸切なところが嬉しいんだ判るか?
βのミーリムで200人とか逝ってるの見ると気が狂いそうになった
初心者ツアーとか訳わからんのやってる香具師いたし・・・
αの人いないの楽しかったな(トオイメ

>>822
でけたぞ
/wじゃ自分以外引っかからんので
常に/w allしてた記憶がある
それで3人以下だと一日調子がよかった


825 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 01:06 ID:PFTUdVQ+
>>824
わかる気もするけどね、
ネットゲーはゲームなのに独り占めに出来ない世界だからな
ネットゲームでも人間関係が複雑になると、もうそこは何でもできる幻想世界じゃ無くなって
現実世界のダウングレード版になる

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 01:07 ID:DLaC+Ukg
入り込みすぎ
take it easy!!

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 01:09 ID:As/Fv4yC
>>810-811
いやいや、α時代よりはだいぶ増えただろ。
まあ、βが豊富だと言うよりαが少なすぎただけなんだが。
ちなみにαにいたのは、ネズミ・蛇・クモ・蠍・ゾンビ・蝙蝠・鮫・ウンディーネ・白虎・犬・魚人ぐらい。
隠しで豚とオルヴァン。あと強いて言えば、ガードなどの人間。

βで増えたのは、モラ(猿人)・ライオン・アマゾネス・グリフォン・バルカス・エルーカス・サキュバス・
ウィスプ(光タイプ)・ピラニア・コボルド・ゴーレム・トレント・スプリガン・スケルトン・デスナイト・
グレイブン・マンモス・エイ・竜騎士・ドワーフ・エルフ・タルタロッサ・蛇女・ナージャ等。

前期αからβ1終了までを振り返ったら、物凄く変わってるはずだぞ。
最初は1ゾーン50人超えたら鯖落ち→社員出社まで休止が当然。
Day1見てみろよ。雨が降り出しただけで鯖落ちだぞ。
1つのIPからは1端末しか接続できなかったから、CATVユーザなどは接続できなかったし、
セーブの頻度も今よりもっともっと少なかったからまき戻りが激しかった。
アイテムのスタックができるのに、購入時に複数指定が出来ないから、一度に4つまでしか買い物が出来ず、
食料を買うだけで途方も無く時間がかかった。
アイテム受け渡し時やルート時に確定セーブがなかったため、LDするとしばしばアイテムが消滅したし、
稀少なアイテムの大半はND指定がされているため、他人に受け渡すことが出来なかった。
自動飲食が導入されたのもβから(一応αにもあったが)だし、アイテムスワップマクロも
β中の改善点。パーティチャットやtellがまともに通るようになったのも9月ぐらいから。
チャットチャンネルもポップアップするダメージ数値もごく最近の産物。
α時代は半分以上発動不能だった技・魔法も、β時代は入手可能なミスティック・ノアピースで
全く発動しないようなものもだいぶ少なくなった。
α時代は長い間ALCの大半は転職したら弱くなる職業ばっかりだったし、
NECは職業ではなく、ALCの1分野だった。
RNGの前身のBOWは弓が撃てないバグがあったし、BREはTameが実装されていなかった。
フィールドは海岸と洞窟しかなかったし、そもそもビスクがなかった。
βに入っても東と港は当初開通しておらず、利用不能だった。warageが導入されたのもβ期間中のこと。
対人機能そのものも事実上βから導入されたものだ。

β1が始まり、β1が終わって、ゲームとして当然できていけなければならないことが出来てきたわけだが、
それを当然のものとして全く評価しないのは何か間違っているのではないか。
β1末期は確かに遊び尽くされた感があり、新鮮さを実感できなくなってきていたのかもしれないが、
やはりこの2年でRAは着実に洗練されてきていると俺は思うよ。


828 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 01:13 ID:t3hBy253
熱いな。

>やはりこの2年でRAは着実に洗練されてきていると俺は思うよ。
そうだが、ちょっと時間かかりすぎかもね。

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 01:14 ID:QjfSyuNc
いやいや、α時代よりはだいぶ増えただろ。
まあ、βが豊富だと言うよりαが少なすぎただけなんだが。
β1が終わって、ゲームとして当然できていけなければならないことが出来てきたけだが、
それを当然のものとして全く評価しないのは何か間違っているのではないか。


4行にまとめておきました。

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 01:14 ID:k61fQujs
そういやαからグラフィックも変わってるんだよな
つかナゲー

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 02:29 ID:czSm4DTg
>>829
わかりやすくて助かります。

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 02:35 ID:oh91666X
今更だがαの時は/w使わなくてもキャンプと海岸見渡せば、少なくとも常時20-30人程度はいた

で、ゾーン全体で2,3人ってのはありえなかったんだが脳内鯖でやってたのか?

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 02:37 ID:DLaC+Ukg
早く君たちと会いたいな、ダイアロス島で。
トレントのルート権は渡さないよw
皆が待ってる。私の作る古代長弓を…

/ooc ドラ装備するくらいになったら、イッチョンガード前集合
ベータからやっている香具師だけ分かってくれればいい。
混むからねw 瞬殺されてもスキル上がり悪くなるしねw

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 02:46 ID:k61fQujs
>>833
お前、いいかげんリアルを犠牲にするのはやめろ!
そのトレントをこっちに渡すんだ、さあ!

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 03:26 ID:j6wMUsEW
トレントなんてワラゲ森で狩り放題だしなぁ

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 03:50 ID:vOCOlttB
>>832
鯖によってちがうのでは?(テスト鯖とか)
S鯖の初心者島は、確かにそれぐらいはいたけどね。



837 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 03:58 ID:lO99aBiN
>>827

αのころからCATVだったけど普通に出来たが?

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 04:01 ID:t3hBy253
ケーブルにも色々あるし、αにも前期と後期がある。OK?

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 04:03 ID:lO99aBiN
なんかむかつくやつだな?(゜∞゜)y−゜゜
Tのあふぉうか?古参ぶってるとまたキモイと叩かれるぞ?

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 04:05 ID:6yPcoX1z
鼻の穴広いですね

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 04:06 ID:QjfSyuNc
煙草を吸っても肺癌になるだけでいい事ありませんよ

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 04:11 ID:t3hBy253
たばこを吸う人はアルツハイマーになりにくいらしいよ。

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 05:06 ID:BWBGDOBf
ちょっと早いけど次スレのテンプレ考えてみた

とりあえずこんな感じで
■関連スレ
 【ResonanceAgeおもしろくないじゃん 2】http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1067852796/
■共有BBS ttp://jbbs.shitaraba.com/game/5303/
■画像UP板 ttp://www.kazuro.com/p/cgi/imgbbs/imgboard.cgi
■お絵かき板 ttp://w6.oekakies.com/p/Resonanc/p.cgi
■参考サイト
 【FAQ】 ttp://f11.aaacafe.ne.jp/%7Ehaoyayoi/RA/RAFAQ.php
 【地図】 ttp://www.rifto.com/ra/
 【生産】 ttp://reson.hp.infoseek.co.jp/
 【総合】 ttp://www.boreas.dti.ne.jp/~brc/resonanceage/
 【アイテム】 ttp://www.ashes.co.jp/~cozmy/ra/
 【mob】 ttp://f17.aaacafe.ne.jp/~cthez/mons_top.html
      ttp://diaros.tripod.co.jp/
 【着せ替え】 ttp://page.freett.com/slo/index.html
 【RAリンク】 ttp://a.hatena.ne.jp/resonanceage/

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 07:07 ID:F7ktjqHX
ABCにも分かれてたしね
知人と待ち合わせしても、一緒のABCになるとは限らなかった
気づくのに4時間かかったよ

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 11:23 ID:k61fQujs
>>842
俺タバコ吸ってるけど細菌物忘れ激しいよ

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 13:32 ID:A2Retsc4
それはただお前が(ry

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 13:35 ID:k61fQujs
>>846
/forget all

忘れられるスキルがありません

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 14:44 ID:ibqwA6AF
SiS651でやってるとやっぱり厳しくてグラボ増設したいとか思うんですがお勧めのグラボありませんか?
AGPスロット無し、PCIスロットはハーフが2つあります。
色々調べたんですが全然わからなくて。
予算は1万くらいです。お願いします。

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 14:48 ID:k61fQujs
>>848
ttp://pc3.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1070495047/

850 :849:04/01/26 14:56 ID:k61fQujs
>>848
すまん、そこは自作専用だ
お勧めはInnoVISION Tornado GeForce FX 5600 128MB PCI

ってか、本当のお勧めはAGPのあるマシンに買い換えることなんだけどな・・・

851 :849:04/01/26 15:01 ID:k61fQujs
>>848
すまん、ハーフってロープロファイルのことか?
だったら>>850撤回。

答え
AGP付きのマシン買え。じゃなきゃ諦めろ。

852 :849:04/01/26 15:05 ID:k61fQujs
俺は釣られたのか?釣られたのか?

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 15:09 ID:c8cS5Ton
>>849
おまえさん親切な香具師だな。
>>848
横からになるけど、特殊な条件の製品ほど、
性能の割りに値段も高くなるし、マザボとの相性も不安定になりがち。
AGP付いてれば、ラデの9000とか中古で\6500〜くらいの物でもスイスイ動くのにね。

ハード・ディスクと違って、消耗品じゃないマザボ・グラボは中古も有り。
今のマザボ売り>少し金足す>マザボ+グラボを中古で…ってのも手だと思う。
ショップに相談してみては?

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 15:38 ID:6nsirrzr
>>848
漏れも横から。スペックとか詳しい事がわからないから的外れかもしれないけど
メモリに余裕があるようならBIOSでビデオメモリを32MB、64MBにして
ドライバが最新版じゃない場合は最新版をインストールすればRAの場合は結構改善しそう。
http://driver2.sis.com/graphic/integrated/650740/full/650_221_win2kxp.zip
http://driver2.sis.com/graphic/integrated/650740/full/650_221_win98me.zip

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 16:19 ID:NPuCX01W
>>843
横長すぎてバランス悪い。
あと否定的な意見を誘導するためのスレです
って説明を入れたほうがいいと思う。

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 16:28 ID:QjfSyuNc
【着せ替え】 ttp://page.freett.com/slo/index.html
必要ないでしょこれ

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 16:37 ID:GLFIa+ie
皆さんありがとうございます。
>>849さん
ハーフっていうのはスロットの長さが176mm以下ってことです。
ってことはInnoVISION Tornado GeForce FX 5600 128MB PCI は使えるんでしょうか?
1万5000円と値段もいいし使えるのならこれにしたいと思っているんですが。
ちなみに釣りじゃないですよ。


858 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 16:57 ID:o+E6XKQ0
PCIの〜とか言っている時点でもうだめぽ。

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 17:14 ID:GLFIa+ie
>>858
でも今のよりかはよくなると思いまして。
>>854
ありがとうございます。

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 17:28 ID:J4j1mWEz
そろそろ歴代名プレイヤーのリストを作ろうじゃないか

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 18:06 ID:EknFNOhj
>>856
それはあってもいいだろ。
むしろmobは二つもいらん。
あとアンチすれテンプレにいれるのか?

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 18:24 ID:dAkS0yPG
>>860
自演があるから意味な(ry
例えばお前みたいな(ry

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 18:31 ID:c8cS5Ton
漏れは、太っ腹な所見せて混ぜてもいいと思うけど。<アンチスレ
ただ一番上に持ってくるものじゃないね。こんな感じ希望…。



■公式: http://www.resonanceage.com/
■IRC: #Resonance_2ch
■参考サイト
 【生産/β1最終技・魔法表】 ttp://reson.hp.infoseek.co.jp/
【FAQ】 ttp://f11.aaacafe.ne.jp/%7Ehaoyayoi/RA/RAFAQ.php
 【地図】 ttp://www.rifto.com/ra/
 【総合】 ttp://www.boreas.dti.ne.jp/~brc/resonanceage/
 【mob】 ttp://f17.aaacafe.ne.jp/~cthez/mons_top.html
 【WarAge】 ttp://www.h4.dion.ne.jp/%7Emagulo/resonance/
 【RAリンク】 ttp://a.hatena.ne.jp/resonanceage/

■共有BBS ttp://jbbs.shitaraba.com/game/5303/
■画像UP板 ttp://dejisuke.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/imgboard.cgi
■お絵かき板 ttp://w6.oekakies.com/p/Resonanc/p.cgi

■前スレ - Day144 -http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1074177740/l50
■関連スレ
【WarAge 74 サロン】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1072942034/
【ResonanceAgeおもしろくないじゃん 2】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1067852796/

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 18:35 ID:k7XM+CDq
PCIのみのマシンだったら、新マシン組むか、友達の古いPC貰って
VGAはAGPのやつにした方がいいと思うよ

それと、β2でどの程度のスペックが最低限になるかわからないので、
β2告知までにお金を貯めて、その時点で購入の算段をつけた方がいい

ともあれ、急ぐのでなければPCI-Eもでてくる&β2スペック未知数
なので、もちっと我慢しよう(PCI-Eはこなれるのに時間がかかるだ
ろうけどね)

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 19:08 ID:jrHLy2RS
AGPのマシンが手に入る見込みがなさそうなのでPCIで行きたいと思います。
それでhttp://www.aopen.co.jp/products/vga/mx440se-v64_pcia4.htmってどうなんでしょうか?

CPU:セレロン1.7GHZ
HDD:80G
メモリ:256MB

仮にβ1として考えてFPSどれくらいいくと思いますか?

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 19:16 ID:c8cS5Ton
>>865
解らない。
PCIでグラボ使ってる香具師自体が少ないと思う。

ただ、漏れは同じVメモリ64MBのラデ9000 P4・2GHZ メモリ562MB
で遊んでたけど、ワラゲ混戦時でも差ほど不満は無かったな。

β2開始時に中古探して安く買うなら、それも良いんじゃないの?
後からメモリ足しても良いしね。

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 19:18 ID:t3hBy253
セレロン1.7ってのがダメだと思うけどな。

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 19:20 ID:k61fQujs
>>865
mx440はやめれ
β2で使いものにならんかもしれんし、他のゲームは絶望的だ

俺はnforce2(mx440相当オンボードだったかな?)使ってたが
あまりに重過ぎてラデ9200AGPにしたよ(RAでは満足行くスペック)
800×600ならまずまず動くが、ワラゲは無理だろうな

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 19:26 ID:iDTw4xQS
やっぱり無理ですか・・・くそ!!
もっと考えてPC買えばよかった・・・いやむしろ自作にするべきだったか・・・くそおぉぉぉぉ!!!

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 19:26 ID:I1TjrRWd
>>865
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/8502/

とりあえずここ見みて参考にしなされ
OSがXPならメモリ増やしなされ

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 19:40 ID:k7XM+CDq
GeForce2MX440(AGP)での話になるけど、生産系であるなら
然程問題はなかったかなぁ
WarAgeでの尼橋50VS50程度の混戦時は1FPS切ったりもしたけれど…

GeFo4MX自体既に市場から姿が消え初めて結構経っているので、
(参考:ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/8502/
ここに載ってるテンプレちょっと古めになってるかもしれない&2ちゃんの該
当スレでビデオチップや搭載メモリーの勉強もした方がヨロシ)

PCIに限って購入しようとすると、選択肢が激減する上に値段もAGPと
比較して相当割高になる&新マシンへ流用した場合に足枷になる等
結構結果として値段がかかるって部分があるので気をつけてね

因みにAthlon2500XP(10K程度)、PC3200MEM512M(10K程度)
マザボ(12K-16K程度)で組めたりするので、個人的には貯めて新マシンが
おすすめ

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 19:51 ID:paG9clxd
テンプラ案のわらげサイト閉じてるぞ?

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 19:52 ID:NPuCX01W
>>863
【WarAge】 ttp://www.h4.dion.ne.jp/%7Emagulo/resonance/
これテンプレから外してくれって書いてあるよ

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 20:01 ID:iDTw4xQS
こっこれは!
http://www.coneco.net/parts_videocard/1030805015.html
(・∀・)イイ!かも

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 20:18 ID:k61fQujs
>>874
どこがいいの?って小一時間(ry

FX5200なんてDX9に対応しているMX4ってだけだ。
何のメリットもない。3DゲームするならAGPマシンに買い換えろ
でFA。

どうしてもっていうならInnoVISION Tornado GeForce FX 5600 128MB PCI が現状救いの神。
しかし、これもPCIの帯域幅を考えればすでに限界なわけで、これ以上のスペックは望めない。

あとPCIだと、スペックに関係なく一定時間でカクカクが襲ってくるから、ゲーム中にストレスになるかもな。

これ以上はスレ違い。
ちなみにPC一般、自作板調べたがPCIグラボ関係でゲームの話は
「AGPにしろやカス」でFA出てるので誘導しないよ。

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 20:28 ID:k7XM+CDq
>>874

・64bitメモリインターフェース

悪い事は言わない、それ、地雷と呼ばれる性能4割減の奴よ
通常メモリインターフェイスは128M。

このボードを買う層というのは「とにかく低発熱」「3Dゲームは一
切プレイしない」「VGAに一切の速度を求めない」という意思が
あって買うか、投売りされてる物(または他よりちょっぴり安いと
言う理由のみで)飛びつくPC初心者用

てか、つくづくPCに関してお茶目ちゃんなのね…

877 :876:04/01/26 20:28 ID:k7XM+CDq
128M→128bit ね

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 20:33 ID:3lIP/V+J
皆さんここまで私に付き合ってくれてありがとうございました。
かなり参考になりました。
感謝感謝です。

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 20:42 ID:2xM8Sk9j
■公式: http://www.resonanceage.com/
■IRC: #Resonance_2ch
■参考サイト
 【総合】ttp://reson.hp.infoseek.co.jp/
 【地図】ttp://www.rifto.com/ra/
 【FAQ】ttp://f11.aaacafe.ne.jp/%7Ehaoyayoi/RA/RAFAQ.php
 【mob】ttp://f17.aaacafe.ne.jp/~cthez/mons_top.html
 【RAリンク】ttp://a.hatena.ne.jp/resonanceage/

■共有BBS ttp://jbbs.shitaraba.com/game/5303/
■画像UP板 ttp://dejisuke.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/imgboard.cgi
■お絵かき板 ttp://w6.oekakies.com/p/Resonanc/p.cgi

■前スレ - Day144 -http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1074177740/
■関連スレ
【WarAge 74 サロン】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1072942034/
【ResonanceAgeおもしろくないじゃん 2】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1067852796/

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 21:05 ID:k61fQujs
>>879
その画像UP板終了してるんじゃない?
   ↓こっちにはしないのか?
■画像UP板 ttp://sanchnet.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/imgboard.cgi

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 21:10 ID:2xM8Sk9j
>>880
スマソ、終了してるな。
それでいいんじゃないかな。

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 21:19 ID:49IsGDC+
100マゾいないのー?

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 21:29 ID:4/qD2dZq
http://www.kazuro.com/p/cgi/imgbbs/imgboard.cgi
そこの管理人のtakadatakadaが怪しいのでこっちで

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 21:29 ID:FQAkqotC
画像UP板は今の所こっちの2つが主流みたいだけど


ResonanceAgeβ1生産(仮) 画像掲示板
ttp://paphi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/imgboard.cgi

共有マゾ画像BBS
ttp://www.kazuro.com/p/cgi/imgbbs/imgboard.cgi

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 21:44 ID:j6wMUsEW
ヽ(;`A')ノオンドゥルルラギッタンディスカー!!

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 21:47 ID:2xM8Sk9j
>>884
共有マゾ画像BBSの方は《共有サイト》に2chは載ってないし
β1生産(仮)はちゃんとしたサイトの付属アプロダとして成り立ってるから
勝手にテンプレに入れてしまっていいのかな。

887 :100マゾナンス:04/01/26 21:52 ID:VlbhKBOl
■前スレDay144
 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1074177740/
■公式: http://www.resonanceage.com/
■IRC: #Resonance_2ch
■参考サイト:
┣【総合】ttp://reson.hp.infoseek.co.jp/
┣【地図】ttp://www.rifto.com/ra/
┣【FAQ】ttp://f11.aaacafe.ne.jp/%7Ehaoyayoi/RA/RAFAQ.php
┣【mob】ttp://f17.aaacafe.ne.jp/~cthez/mons_top.html
┗【RAリンク】ttp://a.hatena.ne.jp/resonanceage/
■共有BBS: ttp://jbbs.shitaraba.com/game/5303/
■画像UP板: 【共有マゾ画像BBS】
 ttp://www.kazuro.com/p/cgi/imgbbs/imgboard.cgi
■お絵かき板: ttp://w6.oekakies.com/p/Resonanc/p.cgi
■関連スレ:
┣【WarAge 74 サロン】
┃ http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1072942034/
┗【ResonanceAgeおもしろくないじゃん 2】
   http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1067852796/

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 22:00 ID:49IsGDC+
100マゾキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
次スレはまかせた!

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 22:09 ID:FQAkqotC
何だか(´・ω・`)ショボーン

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 22:11 ID:skWZG2S7
>>887
かなり細かいこと言うと順番はこっちの方がいいかも。
┣【mob】
┣【FAQ】



891 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 22:13 ID:oh91666X
>>887
そこのリンクはいらないと思うが
もしくはttp://www.ashes.co.jp/~cozmy/ra/に変更するか

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 23:57 ID:F7ktjqHX
でも次ってDay146だよな?

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 23:59 ID:skWZG2S7
>>892
何故?145のはずだが。

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 00:02 ID:/eWNt2Z4
>>893

>>4

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 00:07 ID:pTe5Jx9Q
>>894
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1073543047/951
これでズレてないとFA出てる。

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 00:07 ID:ZulH/EMI
次は145でしょ
143の終わりでスレ番確認した香具師いたし

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 00:13 ID:dtmzRNFI
つーかRAリンクサイトって機能してないし!

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 00:31 ID:ExJqOKvH
【19:80】TrueFantasyLiveOnline Part61
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 04/01/26 20:06 ID:pcgspUCA
前スレ
TrueFantasyLiveOnline Part60
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1074763648/
βテスト募集公式(1/16〜)
http://www.xbox.com/ja-jp/games/tflo/beta/default.htm


899 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 01:11 ID:4TRxnIF+
なぜここにハルカなぁ?
XBOXだろ。類似点が見出せん。










あ、妄想だけでスレが伸びる・・・ここと一緒か

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 01:25 ID:MhqF6Fcw
900ゲト

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 01:30 ID:s1sZgFpT
kamitukuna

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 04:08 ID:LjNd8YUU
地図サイトの-Resonance Age Map-復活してるよ!
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/7920/
ここ外せないっしょ

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 04:42 ID:qbLudp5d
妄想だけじゃない! おれたちにはテンプレがあったんだ!

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 05:42 ID:S4NmF2x0
■前スレDay144
 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1074177740/
■公式: http://www.resonanceage.com/
■IRC: #Resonance_2ch
■参考サイト:
┣【総合】ttp://reson.hp.infoseek.co.jp/
┣【地図】ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/7920/
┣【mob】ttp://f17.aaacafe.ne.jp/~cthez/mons_top.html
┗【FAQ】ttp://f11.aaacafe.ne.jp/%7Ehaoyayoi/RA/RAFAQ.php
■共有BBS: ttp://jbbs.shitaraba.com/game/5303/
■画像UP板: 【共有マゾ画像BBS】
 ttp://www.kazuro.com/p/cgi/imgbbs/imgboard.cgi
■お絵かき板: ttp://w6.oekakies.com/p/Resonanc/p.cgi
■関連スレ:
┣【WarAge 74 サロン】
┃ http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1072942034/
┗【ResonanceAgeおもしろくないじゃん 2】
   http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1067852796/

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 05:46 ID:dtmzRNFI
チンマンプーって漢字だと鎮曼風と書くと予想。

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 07:31 ID:emAA2yfw
地図サイト突然デリられただけっぽい

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 08:51 ID:w7rNxeWl
珍万富

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 09:05 ID:gcd7Dt6E
開発者一言書いていって!隠してもムダだよ!マゾナンスとか最後でてたから此処見てることは明白。
精神年齢も俺らと同じと思うし、んじゃな

909 :スポンサーから一言:04/01/27 09:07 ID:PmnWYnzr
戦え

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 12:00 ID:S4NmF2x0
>>906
それにしてはアクセスカウンターがそのままのようだけど、どこの情報?

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 12:42 ID:ExJqOKvH
■公式: http://www.resonanceage.com/

これいらないだろ更新するき無いらしいwwwwwwwww

営業下手なゲームはいくら面白くても人集まらないぞwwwwwwwww

■公式: :http://www.blizzard.com/wow/

こっちに張り替えとけ更新早いからwwww


912 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 14:09 ID:ExJqOKvH
鰤は開発人が自分で遊びたいゲーム作ってるから面白いんだな
UIも公式も宣伝も完璧だ

http://www.4gamer.net/specials/bill_interview/bill01.html
http://www.4gamer.net/specials/rick_int/rick_int.html
http://www.4gamer.net/DataContents/game/0612.html

>「何人で遊べば一番面白いかが重要だ」

RAのWarAgeは50対50くらいがまともに遊べる限界だから
1鯖せいぜい500くらいにしないとな

>あるユニットを用意した場合に,それに対するカウンターユニットを必ず用意するという仕組みを基本

RAはシップの技すべてにカウンターの技がほしいな
攻撃のみの応酬戦闘はつまらん、防御技にカウンター技の強力なのを各シップに用意しられ

何度もいうが
営業下手なゲームはいくら面白くても人集まらないぞwwwwwwwww


913 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 14:21 ID:s1sZgFpT
語るのはいいが900超えてるしageんな禿

全SHIPにカウンター入ったら
攻撃のみの応酬戦闘からカウンター狙いの様子見戦闘になるなwwwwwww

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 14:28 ID:S+BtOrLB
万能カウンター技でもない限りは、やっぱり先手を取る方が有利な気がしますが。

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 14:33 ID:s1sZgFpT
万能じゃないパニッシュも結構使えたわけだがww

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 15:40 ID:emKeyVd0
てすと てすと

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 16:02 ID:gcd7Dt6E
1000!

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 16:17 ID:mKzNLHvN
というよりも、面白くないゲームは
営業をうまくやらないと、人が集まらなかったとも言える。

UOも初期は営業?努力なんて殆ど無かった。
公式でハッタリかますようになったのは、韓国ゲー以降でしょ。

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 16:44 ID:ExJqOKvH
>>918
UOやEQなんて出だした頃は他にライバルMMOも無かった
幾らでもMMOやネトゲがある今じゃ営業下手な所はすぐに潰れる

WoWやUXOなど世界で注目されるMMOと比べて
RAは日本ですら知名度低く
すでに体験済みの人の一部にはマゾMMOと見放されている

課金前後にどれだけ注目されてどれだけ追加パッチ分の予算を出せるかで
MMOの寿命は決まるだろう

今ハッタリかましてでも営業しないで何時するんだwwwwwwwww

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 17:08 ID:mKzNLHvN
>>919
そりゃお前さんの持論だろ。

無料期間があって実際に試してみてから金を出すか?否か?を選べるMMOは、
家庭用ゲームとくらべても過度な宣伝は必要ない。
ハッタリかましても、あげ足とられて叩かれるだけ。

基礎がどうしようもなかったら、いくら後からパチあてても無駄。
ゲームの寿命は、内容の拡張性でしか決まらんよ。
それといい加減上げるな。(どうも、ただの荒らし臭いけどな。)

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 17:13 ID:S+BtOrLB
/whoの使用をWarPont消費に・・・イマイチかな?

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 17:21 ID:HnllKXzt
>課金前後にどれだけ注目されてどれだけ追加パッチ分の予算を出せるかで
>MMOの寿命は決まるだろう

>今ハッタリかましてでも営業しないで何時するんだwwwwwwwww


もうちょっと論理的思考力を働かせましょう^^
在日ですかそうですk(ry


923 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 17:28 ID:mKzNLHvN
韓国メーカーがハッタリかますのは、日本人からすれば どうでも良い…
いい加減飽きた/慣れ物たけど、(マビノギのハッタリも中々だった…)
逆に日本のメーカーがハッタリかますと、キムチは噛み付くだろうねー。

その辺はまったく理不尽だからな。

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 17:46 ID:ju+2mEZ1
まぁそれらはベータ2にかかっているといっても過言はなかろう。

ふつーベータ3ってないんでしょ? つまりベータ2で仕様がほぼ確定と。

期待させるもがっくりさせるも ベ ー タ 2 にかかってまっせハドンソさん。

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 17:56 ID:emAA2yfw
我々が営業すればいい

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 17:57 ID:s1sZgFpT
>>925
その偏った結果がアンチスレの登場。

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 18:21 ID:u8vyB2l4
>>924
ゲーム内容によるだろうし、あくまでテスト期間だから普通とかあんまないんじゃない?
今βテスト中の某ゲームはクローズとオープン含めて5回やるらしい。

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 18:30 ID:DnXe78X1
RAなんて既にオープン3回したからな。

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 18:38 ID:s1sZgFpT
>>928
うせろwwwwwwwww

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 18:39 ID:jFshGJ9Q
宣伝HP作ってる暇があったら開発しろ。
公式に載せるちょい画像をgifに保存しなおしてる暇があったらバグ取りしろ。
カクイイmovie圧縮している暇があったら重厚テクスチャでレンダリングさせてろ。

ハドのTVCMはギャグゲーのみ。
過去渋ゲー何本か作ったが、TVCMなんぞ
なかったろ。RAもこの路線だから。

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 18:40 ID:s1sZgFpT
そういやよ。
βテスト中に墓地にGMが降臨して動画取らせてクレやって事があったような。
宣伝用にツカウとかなんとかっていうてたような

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 18:59 ID:PmnWYnzr
多分それは没になったと思うよ。テストが休止になったから。

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 19:16 ID:qicpypmu
なんか変なのが多数沸いてるな・・・

>>904
テンプレにアンチスレなんて入れなくていいよ
向こうでRAの論争が出来ると思ったら大間違い
理由もなくRA=糞しか言えない奴らしかいないし

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 19:44 ID:S+BtOrLB
大変残念なことですが、理由も無しにRA=神ゲーしか言えない「信者」の書き込みもよく見られます。
アンチの仕業だと思いたいが・・・_| ̄|○

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 19:47 ID:ExJqOKvH
>>930
公式に新しいSSとワラゲムービーと壁紙置いて
掲示板とファンサイトリンク作る
これくらいなら一人で数時間で出来るだろう
たったそれだけの手間でどれだけ注目度上がる事か

せめてスターオンラインのリンクくらい外せよ
なんのコンテンツも無い公式見ると
RAまで開発停止かと思われるぞwwwwwww

PCゲーはネットで口コミしてなんぼTVCMなぞ関係ない
ファンサイトが育た無く潰れていくようでは末期だ

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 21:54 ID:V/sgeqDg
確かにに公式サイトの状況は酷すぎるな。
何日か前にさくまあきらが桃鉄をハドソンから引き上げるってかんじのnews
出てたけどハドソンの宣伝部にはなんか決定的な問題がありそうだね。
ここ最近ゲーム関係ではパッとしなかっただけにマゾナンスにはちょと期待してたけど・・

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 22:13 ID:q2424AGm
>>936
http://news6.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1075144024/l50

これかー。
開発の人たちは広報に関わってないだろうから、
宣伝を担う人たち=広報担当の仕事なのだろうか?
公式の更新は。

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 22:13 ID:uncfVoCZ
サドソンの営業って確か某名人が(ry
やる気出してほしいよね
こんな酷い運営見たことない

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 22:25 ID:YO4GmUGS
しょうがないじゃん。ハドソンは小規模の会社なんだし。
開発担当者だって、RAだけやってるわけじゃなしに
商用アプリ、携帯用アプリ、ユーティリティ、無論他のゲームも
すべて同時進行なわけで俺ならしねる。

PGガンガレ

940 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/27 22:36 ID:f3ksLMdE
同じく自分も死ねる。
「サイト作るなら一人で数時間で出来るだろう」という意見もあったけど、
会社で一人が動くということは裏でもっと人が動くものだからさ…
リソース不足じゃ仕方が無い。

デザイナもガンガレ

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 22:48 ID:HKXDVY/O
ついでにデバッガもガンガレ

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 22:54 ID:V/sgeqDg
03年度の経営実績みるとハドソンこれからは本格的なゲーム開発に見切りつけて、
携帯コンテンツやキャラ運用に比重おいていきそうだしマジでマゾナンス開発打ち
切られても不思議じゃないかも('A`)ヴァー
まぁたぶん本格的に課金開始できるくらいまで作りこんでからweb更新&β2テスター
募集って流れになるんだろうけど、、、不安だ。

943 : ◆ZUeqgesq9I :04/01/27 22:56 ID:QXa3ocPi
ここで余談を1つ。長文だけどRAの開発に興味があるなら読んでくれ。
ハドソンは日本の一企業である。設立は1984年。20年存続している株式会社だ。
ゲームソフト開発の会社であるものの大企業病が蔓延しつつある。コナミの傘下に入り、
それが顕著になりつつある。500人程度の田舎企業が、4500人もある企業グループに飲み
込まれてしまったのでは無理はないかもしれない。北銀もつぶれてしまった今、仕方ない。
大企業病が何かとは症状がいろいろあるので興味のある人は各自検索でもしてくれ。

よくある話だが、社内での開発vs営業という対立がある。自動車、電機、薬品、食品等等、
メーカーである限り、商品開発、そして販売(小売・卸)となれば、必ず開発と営業が
対立する事になる。製品が順調に売れているうちは対立もそれほど大した事ではないが、
製品が売れなかった場合、責任の擦り付け合いが始まる。製品が売れない場合に、単純に
2つの原因がある。製品そのものが悪いから売れない場合と、モノはいいが販売・宣伝が
悪かったりで売れない場合である。建設・土木業界では工事vs営業などがある。

944 : ◆ZUeqgesq9I :04/01/27 23:00 ID:QXa3ocPi
・モノがいいのになんで売れないんだ。営業は無能。
・モノの良し悪しなんて客が決める事、それを予想できない開発は無能。
・このモノは営業サイドからの提案で始まった企画なので開発に責任は無い。
・こんなクソみたいなモノ作られても、売りようが無い。営業に責任は無い。
・部屋にこもってパソコン叩いてるだけで、良いものなんて作れる訳ない。開発は引きこもり。
・モノの事なんて何も知らないクセに、クチ先だけで売れてきたのは開発が良いから。
・そもそも、こんなもの作る気は無かった。業務命令だから作るしかないな。断る権限ないし。
・そもそも、こんなもの売れるとは思えなかった。業務命令だから売るしかないな。断るk(ry

以上のような事が延々と社内で続く。場合によっては本業ほったらかしで、言い訳や責任
逃れに奔走する事になる。本業ができないやつは、この話の工作専門で仕事をやらされて
いたりもする。これらは大企業病の1つである。問題ではあるが仕方の無い事かもしれない。
大企業に入るという人は、「一生、養ってもらおう」というような理由で入社してくる輩も
多いため、どうしても保身に走りがちだ。保身が大切であるから、本業よりも力を入れて、
取り組まなくてはならない。技術や技能よりも、挨拶と言葉使いが重要なのである。

上で箇条書きにした部分に、モノがいいのに売れない、モノの良し悪しは客が決めるという
のを書いた。確かに買うか判断するのは客である。しかし需要を喚起したり、販売ルート、
広告・宣伝さえしっかり行えば、それなりのものでも売れる。今やサルやアホでも選挙に
当選する時代。WindowsやVHSビデオ、YahooBBでさえ売れるのだ。戦略と手段さえ間違って
いなければモノは売れるのだ。営業サイドは頑張りさえすれば売れる。それに失敗しても、
売れない原因はモノが悪いからと責任回避もできる。どの業界でも力関係は技術<営業である。

945 : ◆ZUeqgesq9I :04/01/27 23:02 ID:QXa3ocPi
開発サイドは今まで苦渋を舐めさせられてきた。開発し売れるものは、営業に手柄を持って
いかれ、売れないものは全て欠陥品の烙印を押されてきた。お客様は神様です的な商習慣から
どうしても抜け出せない。神様が買わないものは欠陥品なのだ。神様が買うものは全て営業が
献上する品なのである。技術職(理系)と営業職(文型)の給与平均や社長がどの部門出身か
などという、理系vs文系のようなものは正確な統計で数字が出ていて解るように、技術<営業
という図式は今後続くように思われる。

今まで、消費者の声などは社内に聞こえないでも無かったが、開発サイドではなく、いったん
営業サイドに入ってから、編集加工されてから社内に公式に伝わる。無論、営業サイドに有利
に編集されているのは当然だ。責任者に耳障りの良い言葉を選んで編集されるので、大抵は
商品の悪い所などは入らない。営業は売るのが仕事であるので、売るタマが必要であるから、
仮に悪い声が多少大きくても目をつぶる。失敗しても天下の宝刀、「購入は客が決める」が
あるからだ。営業が悪いのではなく、モノが悪い。とできる。

しかし2ちゃんねるを初め、インターネットの世界では、消費者の声がダイレクトに技術に
入ってくる。商品を出す前にコンセプトモデルを発表したり、試供品の使い勝手、ソフトウェア
であれば、体験版などで、客になりそうな人間からの声を直接聞くことが可能になった。
天下の宝刀に対し、居酒屋でのグチではなく、書類の上で反論ができるようになったのだ。
「購入は客が決める」に対し、これだけ反響があるのにそれを読み取って売れないのは営業が
悪い。と言えるようになった。これで技術屋は1つの武器を持った。

946 : ◆ZUeqgesq9I :04/01/27 23:03 ID:QXa3ocPi
ここまで読めば、本スレ、各RA叩きスレがどちらの陣営に属しているかはすぐに解るだろう。
2ちゃんねるには無数のスレがあるが、各所に技術屋vs営業の対立がにじみ出ている。
顔を真っ赤にして必死で書き込んだりしているのは恥ずかしいと思われたりしているようだが、
彼らは必死にならざるを得ない。自分の意見が通る通らないの自己満足ではなく、生活がかか
っているのであるから必死なのは当然だ。製品名が直接スレタイトルになっているようなスレ
が多い板などは、もうすごい事になっている。もちろんここも。

営業サイドも指をくわえて見ているだけではない。天下の宝刀に対し、反論してくる技術サイド
へ向けて、便所の落書き、工作員必死、などとの反論がある。そのままでは技術サイドも負けて
しまうので、「**リサーチ」「**インターネットサービス」といったような会社に依頼し、
2ちゃんねる上のテキストを編集して、それらしいデータにしてもらっている。不思議なもので
元は同じ2ちゃんねるなのだが、社外の調査会社を通すことによって信頼性が増すのだ。
もちろん、それらの会社も2ちゃんねるから編集したなどとは言わない。メルマガや懸賞サイト
と連動してアンケートを取ったとか、それっぽい事をした事になっている。

しかし、ここで問題が1つある。基本的に開発などは会社から、直接製品に関わるような事に
しか予算が下りない。調査依頼費では稟議が通りにくいのだ。税務署だって、開発部署なのに
開発とは直接関係ない費用に対して厳しい目を向ける。目を向けられれば、見られたくない部分
までも見られてしまいかねないので、さらに稟議は通らない。となると調査依頼できる部署は、
営業サイドである。金が出る所が営業サイドであれば、当然、調査結果は・・・

各板、各スレに蠢く連中は諸刃の剣を振り回している。
しかもその剣を下ろす事はできないのだ。振り続けなければ死んでしまうのだ。
もうこのスレも終盤だ。しばらくナリを潜めていた諸刃の剣を持つ者が再度現れた。彼はいつ
まで振り続けるのだろうか。そろそろ何かに気が付いてもよい頃なのだが。

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 23:11 ID:YO4GmUGS
>>943-946のまとめ

早くβ2だせやゴルァ

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 23:15 ID:c4RzMQay
「天下の宝刀」
に笑ってもらうための長文だよね、そうだよね、そうだと言って。
長々とまじめ風に長文かいて、そこで「天下の宝刀」だから面白いんだよね、
そこで笑えばいいんだよね。

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 23:21 ID:3G5xZwNB
天下の宝刀ってなんじゃい。
日本語の勉強して来いよ。
あふぉ

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 23:21 ID:YO4GmUGS
正しくは

殿下の放蕩

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 23:23 ID:1BF+yuAg
伝家の宝刀と読み替えてもしっくりこないんだよなぁ。
天下の宝刀っていう、俺の知らない慣用句があるのかも知れないと思った。

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 23:24 ID:YO4GmUGS
だって切り札じゃねーもん

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 23:25 ID:HKXDVY/O
Tenka no Houtou

SKILL: Japanese Skill 100 over
CLASS: ALL

<info>
日本語を極めた者のみが使える

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 23:26 ID:S+BtOrLB
>950
なるほど納得。

では、次スレお願いします。

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 23:26 ID:We2Y1z82
てかさ
β1終了してから何の発表もないなんて
企業としてテスターに対する配慮が足りなすぎると思わないか?
今後の計画や開発進行度くらい定期的に発表するくらいできるだろ
サクマがぶちきれる理由もわかるよ





956 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 23:28 ID:YO4GmUGS
もしかしてハドソンに入社するチャンス?

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 23:28 ID:HKXDVY/O
>>955
なんでテスターに配慮しなきゃならんのだ?

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 23:36 ID:ttAvNz6C
「おきゃくさまはかみさまです!」

っていう風に扱って欲しいんだろ。

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 23:38 ID:YO4GmUGS
ぷ。まだ発売されていないのにRAの評価が(ry

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 23:39 ID:aJpjwLwg
もう俺はこのスレ見るのやめるわ…
そうすればきっと気をもたずにに気が付いたらゲーム始まってて
なおかつ最初の混雑も回避できる。それが幸せな生き方のような気がしてきた…
蛇一匹に10人とか群がりたくないもんな…

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 23:40 ID:s1sZgFpT
でもきっと君は忘れられないであろう

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 23:41 ID:HKXDVY/O
長文の意味が分からん・・・
ハドソン社内で技術と営業が対立してて(RAが成功しなさそうだから)
2ちゃんのRA信者が実はハドソンの開発陣でアンチRA厨が営業だってこと?
ニホンゴムズカシ-ヽ(゚⊇゚ )ノ

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 23:45 ID:AgWHL8i3
次スレ誰か立ててる?

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 23:45 ID:s1sZgFpT
100マゾだろ

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 23:47 ID:VUFPUr+H
>>962
ハドソン社員かどうかは分からんが、RAの評価を下げるようなレスは控えろって事だろ

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 23:51 ID:EcSV3OVx
ネームバリュー0のRA、営業が死んでるハドソンのRAか
先行きは暗いな

>>935
同感

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 23:51 ID:YO4GmUGS
Ichiro Yamada:ちょ、ちょっとお待ちを!
あなた、こんな所を偶然通りかかるなんて、ラッキーですねー!
実を言うとですね、今ちょっとした賭けをやっているんですよ。
負けた方が10 Gold支払うわけです。どうです?

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 23:59 ID:ssPaAslM
本当は開発も公式サイトの更新とか、広告展開して欲しいんじゃないか?
でもきっと、βの段階では開発そのものの予算しか会社は認めないと。
ここでユーザの声を持ち出して、ほらほらこんなに要望があるんです。
ってやりたいんだろ。でも営業とか開発の責任者は乗り気じゃないから、
アンチスレで、こういう声もあるみたいだけど?と牽制している。
なんだかそういう風に思えばそんな気もしてきたなw

RA信者=RA開発(予算がなくて開発すすめられない)
アンチRA=RA止めちまえ派のハドソン社員=保身に走るハドソン社員
こういう感じか?
リーマンの俺としては、理解できない事もないなあ。技術vs営業とか。
これだけのスレがあるのに、そういうのが一切無いとは思えないよな。

どっちにしても開発頑張ってくれ〜


969 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 23:59 ID:wj37dFVP
>>980さん次スレよろしく!!
>>904をテンプレにご使用ください。

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 00:03 ID:pjk4GgGi
ただのRA好きとしては他スレで活躍してる信者もアンチも鵜材だけなんだが
社員が混ざってたらひく

次スレは100マゾがたててくれるんじゃ?

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 00:07 ID:Mis3KFUS
なんだかんだ言いながら、このまま1000までいきそうだな

>>970
上のあれは偽者かと・・・メール欄からして違うし

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 00:07 ID:jEdGjvtT
>>968
んな訳ないでしょ(藁。
ネタとしては面白いけどね。

アンチRAは、他のゲームでレベル上げちゃってる、
新規ユーザー取られたくない連中でしょ。
新規が入ってこなくて過疎化すると、今までの苦労が腐るからね。

973 :968:04/01/28 00:17 ID:niNiwbmr
なるほど、そういう見方もあるんだね〜
まあ、あの長文はネタと笑い飛ばすもんだろうけど、可能性としてはゼロ
じゃないから、ますます開発に同情しちゃうなあ。
今はどうだか解らないけど、2chとか他の掲示板にしても信憑性が高まって
くれば、会社の看板を守る為の自演というよりも、部署や担当グループを
擁護する為の自演書込みなんかは出て来そうだ。

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 00:22 ID:blXKo3og
つか次スレは前に立ってるスレを再利用でいいと思うんだがどうよ?


Resonance Ageのスレキボンヌpart2
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1068304244/

ResonanceAgeβ1終了
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1069752909/

そろそろResonanceAgeの昔話を始めようか
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1049811941/


975 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 00:35 ID:M2HYHPRL
DQN臭漂う次スレがたっとるorz

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 00:37 ID:jEdGjvtT
アンチが立てたのが解りやすいな・・・。
良いかげんにして欲しい。

別の立ててくれ。(漏れは無理。)

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 00:39 ID:jEdGjvtT
>>976修正。
いや、再利用で行こうか?

Resonance Ageのスレキボンヌpart2
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1068304244/

とりあえずはココでどう?

978 :100マゾナンス:04/01/28 00:49 ID:Q3SIR3af
>>977
再利用で行きましょう。
次スレはここに決定です。

Resonance Ageのスレキボンヌpart2
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1068304244/


979 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 00:50 ID:vssZHz5x
OK,brother!!

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 00:53 ID:jEdGjvtT
>>978
了解。

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 00:56 ID:pjk4GgGi
Oh Yeah!



982 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 00:58 ID:vssZHz5x
Year!!



983 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 00:59 ID:jEdGjvtT
しかしここ(144)もアンチが立てたスレだったっぽいからね。
名前欄ぐらいなら、放置もできるけどな。
なんだかアンチの必死さが病的になってきた気がする。



宇目

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 01:00 ID:vssZHz5x
アンチスレがあの様だからな。しょうがないべ



985 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 01:04 ID:pjk4GgGi
アンチスレもそろそろ次スレの季節だから
ttp://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1075217266/
↑がちょうどいいかもね

膿め

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 01:05 ID:jEdGjvtT
>>985
素直にそっちに行ってくれると良いけどな…





987 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 01:24 ID:bS7xcx4W
最近は妄想も尽きてきてここも共有BBSも廃れてきたね。チョトサビシイヨ。

β2マダー梅。


988 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 01:30 ID:pjk4GgGi
1月28日(予定)
平成16年3月期 第3四半期決算発表(連結/単体)

ついでにβ2の発表も(ry
ウメ


989 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 01:32 ID:vssZHz5x
それ、今日か。
ちょびっと期待してしまう、んでまた(´・ω・`)

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 01:42 ID:jEdGjvtT
尽きたというか、長文アレルギーの人も要るから自粛してるだけでしょ。

梅がてら久しぶりに。
3D系のアクションゲームは多々あるけど、その敵の捕捉方法にも色々ある。
それらの「補足方法」も技として織り込んで、好みの操作性を選択できるようにして欲しい。

・先に攻撃>当たった相手を事後タゲ出来る攻撃技(家庭用アクションRPGのように)
・使用中はジャンプの着地後、自動的にタゲ相手方向に向き直るようになる技(セガのあれ)
・使用中は対地カーソルが現れて、一部の魔法を、範囲地点発動型に強化できる技

ターゲットの位置が解る、レーダー?のような物は実装予定だった気が。
だとすると、こういう文脈の技が増えても良いと思う。



991 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 01:47 ID:jEdGjvtT
共有妄想系スレ

【妄想】新技考えてみましょうスレ【爆発】
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/5303/1074956721/l100



ume

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 01:49 ID:jEdGjvtT
共有妄想系スレ

【選挙】RAワラゲ内政【建築】
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/5303/1073881154/l100


ume

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 01:50 ID:jEdGjvtT
次スレはここ再利用です。

Resonance Ageのスレキボンヌpart2
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1068304244/

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 01:57 ID:Mis3KFUS
うめ

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 01:58 ID:jEdGjvtT
ume

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 02:00 ID:bS7xcx4W
>長文アレルギー
なるほろ。最近は自分も長文読むの疲れるようになってきたよ。
書いてる人は楽しいかもだけどネー。

過疎化の進んだWIZスレに幸いあれ!

おまいらおやすみなさい。梅梅。

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 02:01 ID:jEdGjvtT
共有時事スレ

β2進行状況マッタリ確認
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/5303/1069839559/l100



ume

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 02:03 ID:jEdGjvtT
次スレはここ再利用です。

Resonance Ageのスレキボンヌpart2
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1068304244/


アンチの立てた駄スレは、β2開始時の祭りで一気に消費しましょう。





999 :100マゾナンス:04/01/28 02:03 ID:Q3SIR3af
中途半端に埋まってないな

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 02:03 ID:Mis3KFUS
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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