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JUNK METAL ハメ屑鉄38個目

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:24 ID:xosGKYBM
■前スレ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1073657071/l50

■テンプレ
http://fish.miracle.ne.jp/penny/JM.html

■公式
http://www.junkmetal.net/

■参考リンク

スクウェア・エニックス
http://www.square-enix.co.jp/
メトロ(開発元)
http://www.metro-japan.com/

コテは放置、個人晒し・私怨は>>2の晒しスレへ。
次スレは950が立てること。950が無理なら他の人を指名すること。


2 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:26 ID:xosGKYBM
■関連スレ

JUNKMETAL 戦術指南スレ Battle1
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1072576296/l50

JUNKMETAL私怨晒しスレドラム缶6往復目
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1073766310/l50

■ファンサイト

JunkMetal Junkie
http://junkmetal.s41.xrea.com/
JUNK METAL Document
http://jm.i-sod.net/
JUNK METAL fansite
http://kobe.cool.ne.jp/junk-metal/
4亀記事一覧
http://www.4gamer.net/DataContents/game/1277.html


3 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:27 ID:xosGKYBM
HE   AR  CA   LE  CO
100  300  300  500  1000  M-PARTS ハウンド(D)
120  330  320  600  1020  M-PARTS ファング(D)
150  375  350  750  1050  M-PARTS ジョー(D)

220  240  360  600  1200  M-PARTS フラッター(D)
288  264  384  720  2100  M-PARTS グライダー(D)
360  300  420  900  1260  M-PARTS バルチャー(D)

200  400  600  1000 2000  M-PARTS ホッパー(D)
240  440  640  1200 2040  M-PARTS トリッカー(D)
300  500  700  1500 2100  M-PARTS ゲイザー(D)

360  720  1080 1800 3600  M-PARTS シザーズ(C)
432  792  1152 2160 3672  M-PARTS クラブ(C)
540  900  1260 2700 3780  M-PARTS フィドラー(C)

300  600  900  1500 3000  M-PARTS エイプマン(C)
360  660  960  1800 3060  M-PARTS ウータン(C)
450  750  1050 2250 3150  M-PARTS ウッズマン(C)

1100 2200 3300 5500 11000 M-PARTS ポー(A)
1100 2300 3300 5500 11000 M-PARTS アギト(A)
1110 2260 3360 5600 11200 M-PARTS アルバトロス(A)
1150 2300 3450 5750 11500 M-PARTS サマーソルト(S)
1180 2360 3540 5900 11800 M-PARTS デスクリッパー(S)


4 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:28 ID:xosGKYBM
■無料修理屋
プロメキアV:Bゲート→アイテム屋のところを右。
X:4592 Y:1853 バクラ・ゴイック 

プロメキアU:Aゲートから左に北上
X:3563 Y:1016 ミヒャイル・ゴイック

シンヤマト:北西ゲートの裏
X:2984 Y:878 フュデリーコ・ゴイック

ウエスタンオアシス:南東
X:3007 Y:4089 アブドラ・ゴイック

■ミッションポイント買取
シンヤマト:北の店が並んでる通り 店と店の間の路地

プロ2:ソフト屋の裏 ゴイック居る後ろの路地進んでいく


5 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:29 ID:O+Jj+SZO
マリア様に見放されてトラブルにぶち当たった
哀れな蛆虫共!!俺のいう事をケツの穴もおっぴろげてよく聞け!!

         ノ                ___l,,,,,,,,,,,,___
           |           _,,,..-='''''~~~____::::::::::: ̄~~'''ュ
        |    _,,,...-='''''~~~:::::::::::::::::_,,-‐、ノノ、〉::::::::::::::_,.=''
       _,,,|..-='''''~~~:::::::::::::::::::::::::::::r''''~,="ツ, 、_〈__,,..= ''''~
 _,,,...-='''''~~~:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::  ~''~,ィ'~(i~  乂
(~::::::::::::::::::::::::::::r=~ _,,,_ :::::::::::::::::::    '  ̄ノ   ヽ
 ~''''''''''''''''''''''~(:::::(("~ヽ~ヽ :::::::::       ..:r   )
         ):::::ヾ、  l|_、_ :::::::        r`ー'f
         (:::::::::::`l、  _,-、         /  ヽ
         ヽ:::::::::::ゝ,,_ ノ         '  ,イノ  
          `i::::      :::l          .〈 〈  Lマシ落としたか!
           \     :::l          ヽ1  
            \    ::ヘ       ノ    ソ  
              \   :::ヘ    /    f   
               \      _,,..=ー---‐''

  Q.Sir!弾は何処で補給すればいいでありますかSir!
  A.ふざけるな!ガレージへ来い!
    貴様のタマ切り取って銃に詰め込んでやる!

  Q.Sir!資金が底をついて修理も補給もできないであります、Sir!
  A.クソまじめに払うこたぁない!
    ゴイックに任せりゃケツにタマを突っ込んでくれる!

  Q.Sir!弾の種類を変更するにはどうすればよいでありますか、Sir!
  A.さっさとCtrl+<でキサマの両生動物のようなタマを交換せんか!
    まだジジイのタマの方が気合入っている!

  Q.Sir!文字が表示されませんSir!
  A.さっさと再起動しろ!もたもたするな!鯖稼動時間終わっちまうぞ、アホ!

  Q.Sir!敵に弾が当たっても死にません、Sir!
  A.Celeronなんぞ使っているクソガキか?それともGeforce2MXの腐れマラか?
    キサマのPCか回線をもっとマシな物にしろ!さもないとラグ地獄だ!
    マリア様のようなPCでもラグは起こる!覚悟しておけ!


6 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:29 ID:xosGKYBM
マリア様に見放されてトラブルにぶち当たった
哀れな蛆虫共!!俺のいう事をケツの穴もおっぴろげてよく聞け!!

    /ノ 0ヽ     Q.Sir!ログイン時のID、パスワード入力面倒であります、Sir!
   _|___|_    A.そのちっちゃな脳みそでグダグダ考える前に一度入れろ!
   ヽ( # ゚Д゚)ノ     頭の悪いお前等の為に保存状態になって、次から入れなくて済む!
     | 个 |     Q.Sir!キャラクター作成でキャラが出てこない(表示されない)でありますSir!
    ノ| ̄ ̄ヽ      A.お前のチンポみたいなビデオカードでも付いてるだろうから、
     ∪⌒∪      バンプマッピングオンにしろ!タマ切り落とすぞ!!
             Q.Sir!文字が表示されませんSir!
             A.さっさと再起動しろ!もたもたするな!鯖稼動時間終わっちまうぞ、アホ!

    /ノ 0ヽ      Q.Sir!弾は何処で補給すればいいでありますかSir!
   _|___|_    A.ふざけるな!さてはタマがないホモ野郎だな!
   ヽ( # ゚Д゚)ノ     ガレージへ来い!貴様のタマ切り取って銃に詰め込んでやる!
     | 个 |   
    ノ| ̄ ̄ヽ     Q.Sir!資金が底をついて修理も補給もできないであります、Sir!
     ∪⌒∪     A.クソまじめに払うこたぁない!
                見習い修理工に任せりゃケツにタマを突っ込んでくれる!

    /ノ 0ヽ      Q.Sir!煽っている馬鹿がいます、Sir!
   _|___|_    A.ときおり議論厨が出現するが、議論厨は意見の押しつけと
   ヽ( # ゚Д゚)ノ      揚げ足を取ることしか頭にないぐずろくだ!
     | 个 |       相手をせずに放置徹底しろ! わかったか糞ども!
    ノ| ̄ ̄ヽ   
     ∪⌒∪


7 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:30 ID:tHYhajGR
【つまらない】JUNKMETAL=UNKOMETAL【面白くない】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1071621263/l50
ネトゲサロン アンチスレ


8 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:32 ID:ihr6zYKQ
>>1


ついでに私怨スレは新スレに移行しとる
JUNKMETAL私怨晒しスレドラム缶7往復目
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1074078934/l50

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:33 ID:Mu6V8bIf
>>1
スレ立て乙!

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:34 ID:tsgcoov/
>>1
乙狩

ついでのついでに前スレ違ってるぞ
■前スレ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1073907582/

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:35 ID:xosGKYBM
>>5 7 8
補足ども

12 :902 ◆iQweo26NGE :04/01/15 03:37 ID:rQXuUDOv
ここに無所属駆逐宣言をします
以降無所属はグール以下の存在ですので、ライフルの的にして練習台にしましょう

賛成派が大多数なので、引き続き駆逐運動を続けていきます

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:37 ID:xosGKYBM
>>9 10
Thanks!

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:38 ID:3LFjmqIc
>12
>賛成派が大多数なので、引き続き駆逐運動を続けていきます
お前、自分のセリフに疑問は無いか?



15 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:39 ID:O+Jj+SZO
>>14

>>1

16 :902 ◆iQweo26NGE :04/01/15 03:40 ID:rQXuUDOv
>>14
皆さんの賛同意見を根拠とした確信しかありません

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:55 ID:CwNjJr9C
またイタイのが沸いたな・・・。
晒しスレ行けよ。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 04:02 ID:O+Jj+SZO
('A`)

コテは徹底放置。相手する椰子も同罪

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 04:03 ID:jiFxdXLr
>>17
別にイタクないよ、、この程度。なんのヒネリもないし。
ほっとけば消えるタイプだから放置しよーぜ。

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 04:22 ID:DICifSF1
一度だけ言わせてくれ。
無所属狩るなら、無所属になってやって欲しい。
POFだけ無所属の敵と思われたら面倒くさいからな。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 04:38 ID:A6JQr/50
無所属がPOF攻撃してくるのは、POFがゾーン支配するのにはプラスでしょ。
無限支配ゾーンで無限と無所属が仲良く狩りしててくれれば無限の支配が
下がってさらにいい感じ。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 04:56 ID:N+QUi0fW
修理費と燃料費ってどのくらいかかるものなんだ?
今日やっとLv3になったんだけど
Lv4にするのが怖いよ…

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 05:06 ID:hogVtkTF
ライフル買おうかとおもったけど皆持ってるならやめよ

わたしは腕ミサ、足ミサ、肩ミサ、バズーカをそろえて特大花火師を目指すよ。



24 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 05:06 ID:b5NzCtAj
>>22
ゴイックに頼めよ
ガレージでやるとだいたい400solってとこか?詳しい人キボン

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 05:15 ID:E+MsBXGN
>>22
修理費は、大破が多いと500solぐらいになるかな。
燃料費は、あまりかからないから大丈夫だと思う。

あくまでおれの実感だけどな。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 05:27 ID:tHYhajGR
>>16

http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1071621263/54-57

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 05:27 ID:N+QUi0fW
>>24,25
結構安いんだな。2000sol位かかるものかと思ってたよ。
ありがとな!これで安心してLv上げられるぜ!

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 06:04 ID:PAEHCun0
>>23
俺も花火職人仕様でやってるよ
まぁ今日の戦争でバズ落としたがなorz

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 08:23 ID:5q9uCdQr
確かこの馬鹿は数日前に沸いて馬鹿な発言してた奴だよな
相手した奴も馬鹿な

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 09:30 ID:jNuQgd1E
>>27
大規模戦闘とかに参加したら、塵が積もって山になるからな
そこだけ気をつけて余裕持たせるといいよ

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 09:35 ID:tJrm89iq
NGワードに設定すれば沸いても気が付かないよ。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 10:26 ID:Xw5DrutF
おまいらおはよう!!
で、夜勤終了!!
そして新スレ乙!!

っと、遅れたが新しくテンプレサイト作った。
今のテンプレサイト、更新終わってるしね。
ttp://www.geocities.jp/muzick999/jm.html
30分くらいで作ったのでミスあるかも知れん。
加筆修正もしくは不要なので削除汁等々意見頼む。


後は要望・妄想まとめでも・・・

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 10:41 ID:ZIusMdzo
( ・∀・)b

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 10:52 ID:vaqVAT99
つか無所属の存在って色々な意味で怖いんだよな。
割と下手じゃないプレイヤー多い気がするし、
どいつがpkerでどいつが狩人かわからん。
pofみたいにおおむね敵としてみればその点は楽なんだろうが、
現状無限が完全に無所属敵にしたら相当つらい気がする。
芋みたいな無差別pkみたいな存在もアクセントとしては悪くないんだけどな。
昨日のエボス三つ巴は禿しく燃えた。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 10:56 ID:slrigm9L
誰かスレタイに突っ込んであげないの?

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 11:19 ID:Xw5DrutF
勤務中に思いついた要望・妄想がスゲー量になってしまってる・・・
ヤバイヤバイヤバイヤバイ。
コレで公式に書き込んだら確実に電波確定だ。
大人しくメールだけにするか・・・

でも、ちょっとだけ電波扱いされたい気分な俺はマゾ。

それはそうと、今日修正パッチもしくは新年パッチ前に戻さなかったら
今日の休日をどう過ごせば良いのだろう?
なんかオススメのDVDとか本とかありますか?

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 11:34 ID:pX9/jlDn
自分の腕って関係あるの?
やっぱりいくら強い装備してても弱い装備で強い人が勝つとかのほうが面白い

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 11:42 ID:tHYhajGR
>>35
別にほんとの事だし

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 11:49 ID:pDwR+Gm/
単身で一個師団に勝つ方が面白いです
生身でで戦車に勝つ方が面白いです
素手で戦闘機に勝つ方が面白いです











足とコアのみ装備でバズライフル腕ミサ装備に勝つ方が面白いです

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 11:52 ID:Pko/h2p/
>>32

夜勤乙!
おれも夜勤終わって2日ぶりにJMできそうだ

さて暇な商売でもするかな

所でよ
狩場から街に戻る理由で一番多いパターンって何?

1・弾薬が切れた
2・エネルギー・耐久ゲージが無くなりそう
3・カーゴがいっぱいになった
4・パーツが大破した
5・飽きた

とりあえず1から3までのパターンなら網羅してるつもりなんだが
暇でしょうがねえや

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 11:55 ID:tOWuI6cA
6・ゴイックに会いたくなった

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 11:57 ID:slrigm9L
7・カニがこわい

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 11:59 ID:5KeTqn1P
ゴーストが囁いた

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 12:00 ID:BCUWh4l7
8.オシッコモレチャウヨー

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 12:02 ID:Xw5DrutF
2000文字超えましたよっと・・・・
要望フォーム変えれって・・・・

9・狩場に晒しスレの人が来た

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 12:05 ID:pDwR+Gm/
公式に負け組みスレが立ってるな
今のところタダゲー厨の頭の悪い意見しかないがこれはこれで面白い

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 12:05 ID:2yH56JDG
10・燃料補給してないのに到着して気がついた

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 12:11 ID:sX0Fd5X0
>>46
負け組は早いところROにでも帰って欲しいよな。
User5387 は一生懸命PvPを否定してきた香具師だよなwwwww
ぐちゃぐちゃ言ってないで早く消えろwwwwwww

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 12:13 ID:bipC9nOD
User5387はちゃんと理由を書いてほしいな

50 :40:04/01/15 12:15 ID:Pko/h2p/
通りで暇なわけだ・・・osz

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 12:20 ID:IcSl/pme
中立で取り合えず狩をする

一方的に攻撃されヌッコロされる

ポッポー!燃えるぜヒート!震えるぜハート!

テメーは漏れを怒らせた!復讐じゃあ(・∀・)イーッヒッヒッヒ

今はこんな感じで遊んでるぽ

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 12:40 ID:AFf6SF5H
今から寝るのでパッチ当たったら起こして

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 12:48 ID:6p0luVRD
ほら起きなさい、パッチ当たったわよ

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 13:01 ID:vaqVAT99
>51
勝ち組み

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 13:14 ID:jiFxdXLr
昨日、2丁ライフルでハメ殺しできるっていうからMライフル2丁買ってみたのよ。
ちょうどその時、シノクに無限が攻めて来てる。と。

シノクに行ってみたら、乱戦に紛れて無限の手無し逆脚がプロVに駆け込もうとしてたの。
実験のつもりで背後から永久スタン開始。

パスパス撃ってるうちに、「俺って人間のクズ・・・?」と思って撃つのヤメ。
なんか萎えちゃって、ライフルも即売った。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 13:23 ID:vaqVAT99
>55
負け組み

だが漢

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 13:29 ID:hihdN7YI
個人的にやってもらいたいサービスは、アイテムのガレージ転送サービスだな。

カーゴがグールパーツで満タンになった。

転送屋と塵アイテムとトレード

転送屋とグールパーツと手数料をトレード

漏れのカーゴは塵パーツで満タンなので、自動的にガレージに転送

転送屋に塵アイテムを返還


58 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 13:43 ID:2vmkwHqS
>>55
自分が人間のくずだと思ってやめるのは自由だけど
それを他人にまで強制しないようにな。

ライフル使いは人間のクズ、とか訳わからんこと言い出したら目も当てられん。

59 :902 ◆iQweo26NGE :04/01/15 13:45 ID:lskPJZVA
本日より無所属は、大規模な掃討作戦により駆除されるので、企業に所属することをお勧めします

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 13:55 ID:wAXebU4c
しかし一時期より人減ったなぁ・・このゲーム

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 13:59 ID:ZhZENkpN
リネ2オープンが始まったらさらに減るだろうね。
俺も垢処分する予定だし。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 14:01 ID:2vmkwHqS
まあ増えることはないわな、クローズβだし。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 14:09 ID:+DwxIJbd
しかし
リネ2には、がっかりさせられたなぁ。。。

64 :55:04/01/15 14:10 ID:jiFxdXLr
>>58
おいおい、そんなこと言うつもりねーよ。
俺はただ、「比較的安全にハメられる武器」で「非武装JUNK」を「後ろからハメた」ことを恥じただけ。

ライフル使ってることに負い目でもあるのか?
「ハメ」は一時的なものかもしれないんだら、ライフルが好きなら周りがなんと言おうと頑張って使い続けろ。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 14:11 ID:ANK5oZKl
まぁ、JMがオープンβになったら目も当てられない惨状になるのが確実なわけだが・・・
やるんだよな・・・・・オープンβ
やめとけって・・・

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 14:12 ID:Uz1Mc0en
>>65
オープンβを怖がっていたら、課金なんてできるわけ無いので・・・
今のうちに、バランスとかがんばってもらわないとな

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 14:15 ID:lsjbzmag
オープンβってやっても当分先のような気がするな。
すでに一ヶ月以上βテストやってるにもかかわらず、cβ終了はまだ先になりそうだし。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 14:17 ID:2vmkwHqS
>>64
いや、がんばれとか言われなくても負い目なんてまったくないよ(苦笑

私は非武装だろうが無所属だろうが低レベルだろうが攻撃する派だし
後ろからだろうと一方的にだろうと攻撃をためらったりはしないので。

この辺は単にプレイスタイルの差だね。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 14:18 ID:ANK5oZKl
オープンβは今年の春かな・・・・・(´-`)
ヤン魂どれぐらいで製品版移行したっけ?


70 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 14:32 ID:lsjbzmag
今日は開始前だというのに一段と少ないな

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 14:39 ID:gXIjJNB8
昨日のパッチで終わってしまった・・・なにもかも。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 14:44 ID:FidRscyl
簡単にハメ殺されるとわかってて外にでる人間は少ないって事だろ

対抗武器を手に入れられるなら、まだなんとかなるけど
戦闘つづきで貧乏だしムリだもんな〜

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 14:46 ID:wACgM99W
>61,63
こっちの改善具合にもよるが、
減るのは一瞬だけのような気もするけど。
聞いた限りじゃJM以上に見掛け倒し臭いし。
JM? 元から…うわなにおwfこrg

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 14:47 ID:Uz1Mc0en
パッチ情報キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 14:50 ID:ukWh+QO0
け。そう易々と俺様が騙され・・・・・タ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)-_)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━━━!!!!

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 14:51 ID:b0iudZ+7
クローズドβ終了のお知らせ Solsombra 03/1/18 14:48

1/19 3:00 をもってクローズドβを終了します
製品版への日程は追ってお知らせします

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 14:53 ID:b0iudZ+7
俺の脳みそはまだ年明けに対応してないや… ∧||∧

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 14:57 ID:lsjbzmag
>>76
アルテイルと同じ道かよ!

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 14:58 ID:/BRfaUix
最低ダメージ引き上げに反対のヤシ結構いるんだな・・・
「RPGなんだから時間かけたほうが負けることは許されない」
みたいなチョンゲーの課金者維持システムに洗脳されてるようで頭悪そうだが。
時間かけたほうが良いパーツを装備できるし
その分機体のポテンシャルで優位に立ってるんだから
時間の浅い奴とタイマンで負ける可能性くらいもうちょっと認めてもいいと思うんだが。
‥‥UCじゃねえんだしさ。

安い武器で高級装備で固めた相手に勝てなくする理由が
RPGだから、ってのは聊か発想が貧困だ。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 15:02 ID:lsjbzmag
>>79
最低ダメージ引き上げの前に距離によるダメージの増減を実装してほしい…

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 15:04 ID:2PH3qE/y
相手のCORE耐久ゲージがあと1ミリから減らないってことが多々ある。
一体、どんな処理してんだこのゲーム?

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 15:05 ID:Pko/h2p/
新パーッチ!
ってもあんまりたいした事ないポ

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 15:05 ID:3d7ADLTX
>>81
ラグ。
防御側が命中判定しているから、自分の画面は信用できない。

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 15:06 ID:aWveMLSZ
パッチ無しで鯖解放キター・・・('A`)
今日は終了。
ホントにハンドガンオンリー戦争でもやるしか楽しめる方法無いだろ今の状況。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 15:06 ID:ukWh+QO0
↑またマシンガンマンセーになるのが嫌なんじゃないか?
公式よく読んでないからわからんが。

あとX Wheelがウゴカネーって香具師。マウスに付いてきた標準のマウスウェア入れてると
競合しちゃって(?)動作してくれないことがあるので、そのせいかも。
ちなみに俺はMicrosoft製のオプティカルマウスを使ってるが、これに付いてきたウェア
をアンインスコしたら動いてくれた。参考までに。

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 15:06 ID:b0iudZ+7
むしろ、装填不可、使い捨て武器で馬鹿攻撃力とかどうよ

現在の問題は高い攻撃力がないと高レベルに絶対に勝てない
そして、高い攻撃力の武器は値段も高い、ってところなんで
安いし高攻撃力、ただ致命的な欠陥持ちってな武器があればいいんでないかと

まぁ、見た目で高レベルを殺る装備とばれてしまうのが欠点だが

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 15:07 ID:gXIjJNB8
開始1分で鯖落ちして、何事かと思ったら・・・・撃破ランキングバグってるし。
真面目に一回終了した方がいいんじゃないのか、β自体を・・・。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 15:12 ID:T0+TyDuh
高レベルでも攻撃力、防御力は大差がつかないようにして、
移動速度や射程距離や弾速などのパラメーターで差をつけるようにしたらいいと思う。
上級者も油断したら死ぬ、と。

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 15:15 ID:28kOZUAk
RPG=長く続ければ強くなるゲーム。と思ってる時点で間違い

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 15:17 ID:wACgM99W
>89
RPG=上手い立ち回りを覚えてGMから最大限の報酬を労せず奪い取るゲーム
だと思っていたが違うのか?


91 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 15:24 ID:slrigm9L
*smile*

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 15:27 ID:i/xJYnvo
そーいや、公開負荷テストってどうなったんだ。
こんなんで人集まんのかYO

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 15:29 ID:3d7ADLTX
>>92
全て実装されてから出ないと、意味ないから早くても半年後くらいじゃない?


94 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 15:44 ID:fuXJxCQu
>>89
日本のRPGってのは独自路線いってて元々の意味はほとんどないからなぁ。
良い意味でも悪い意味でも日本産RPGって付けた方がいいな。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 15:51 ID:IbWgHQ59
PvP腐ったなら今はお金を貯めましょう
馬鹿がゲリラしかけてきたらハメてあげよう

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 15:55 ID:jiFxdXLr
ベルギュにでかいファングいねーYO-
レーザーで瞬殺されるけど、大事な収入源だったのに・・・_| ̄|○

ってか、前に比べてPvPでもマシンガンの弾がキレイにバラけるようになったな。
なかなか近づけねーよ・・・

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 16:00 ID:DICifSF1
ともかくRPGといっても様々あるって事だ。

JMのβテスト進行予定はよく知らないけど、cβが3ヶ月、オープンβが3ヶ月の半年くらいと予想。
進行速度は特に気にしていないが、今週のダメパッチのせいで一気に人が減ったね。
とどめに昨日の硬直ロング化で萎えた人多数。
このスレも過疎って来てるし、リネ2オープンβまではJMで遊ぶ予定が危なくなってきた('A`)


98 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 16:03 ID:jiFxdXLr
デカファングいたわ。
ミサイル撃ちこまれた・・・_| ̄|○

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 16:06 ID:rjXPcgM/
>>97
タダゲ厨

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 16:09 ID:2vmkwHqS
いつになったらホバーと無限軌道は出すんだろう。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 16:15 ID:kIIK2YW9
製品化後にアメとして出ます、ごめんなさいっ!

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 16:15 ID:O+Jj+SZO
>>88

上位パーツを認めるなら、その案もいいな。

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 16:29 ID:/BRfaUix
>>88
時間かけて金かけても無敵になれないなんてRPGとし(ry

とか言うのが出て来そうだが、
死にパーツ作らない方向性としては悪くは無いよな。
公式にも投稿汁。

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 16:30 ID:O+Jj+SZO
>>94
日本に限らず大抵のネトゲRPGは、長く続けてもらうために成長性を導入してるがな。
Lv、スキル、アイテム、金、これらは基本的に時間をかければかけるほど、強化される。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 16:36 ID:I+Jf00V5
>>104
強化という次元での成長性は、対MOBを想定していた
コンシューマーから続くRPGのいわゆるLVゲーでは通用した
概念であったが、PvPという概念がオンラインで適用された段階で、
足かせとなる要素となった。

そして、歴史は(ry

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 16:46 ID:aWveMLSZ
まぁ公式に書くと猛烈な勢いで排除されそうな予感な文章

ぶっちゃけ最低ダメージはあってもなくてもどっちでもいいとは思う。
あったとして、せいぜい5〜10程度のもの。
現状のノーダメージや1のようなダメージでは不満ならある程度当てれば減る。というダメージにすればいいわけだろう?

無くてもよい意見
あの公式の最低ダメ関係のスレ、どうにもヒーローになりたいヤツが集まっている感がある。と思うがどうか。
ぶっちゃけ初期マシでも、撃てば相手の回避行動邪魔できるし、自分が倒せなくても友軍機が倒してくれるだろうと。
タイマンうんぬん言ってるが企業戦闘なのだから基本的にチームプレイぢゃないのかと。

まぁ長くなったが、漏れ的には無くてもいいかな。
竹やりでB29落とせる猛者なんているわけないんだからな。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 16:53 ID:O+Jj+SZO
生粋のFPS派はEvenなPvPを大事にするため、成長性を否定する。
生粋のRPG派は成長性を大事にするため、UnevenなPvPを肯定する。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 16:54 ID:3d7ADLTX
>>106
http://hobby3.2ch.net/test/read.cgi/army/1072021608/
ここでも読んで来い。蛆虫。

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 16:56 ID:IbWgHQ59
同じマシンガンなのに竹槍とB29くらい差があるのが問題だ

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 16:56 ID:Xw5DrutF
今後実装予定の高Lv武器を見ないと製作側の方向性解んないよな。
FPS重視=>弾速、連射性、もしくはパラメータの増加で対応
RPG重視=>攻撃力、防御力うなぎ登り。高価格装備でないと最強になれませんよ?

後者だったらバカバカしくなる。
前者だったら、せめて現状の脚&ブーストの絶対性走行速度辞めて重量の相対性走行速度に変えろ


111 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 17:02 ID:I+Jf00V5
>>106
竹やりでB29を落とさせろじゃなくて、
竹やり対機関銃程度のバランスを取ってくれ。
といってるんじゃないか?

B29になりたがってるやつが多いんだったら、
わからんがな。

112 :デザイナー:04/01/15 17:03 ID:2Bi+gwTb
今武器作ってるところだからちょっとまったって!

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 17:05 ID:KbRwpVnH
死ぬ程人が少ないですね。
まぁ増える要素もないんですが。
低レベルが面白くない一番の理由でしょうか。
もしオープンβでもなんでも最初からやり直してください。
と言われたら、私だって二度とやりません。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 17:07 ID:slrigm9L
平日の5時やでしかし

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 17:07 ID:qkZjV8p+
すっくないなぁ・・・ベルギュダックがらがらだった
おかげで1往復でカーゴ一杯になるまでゲイザー頭GETできたんだが

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 17:08 ID:O+Jj+SZO
学生も冬休み終わったし、テスト期間だろう。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 17:14 ID:qkZjV8p+
テスト期間で思い出した、明日センター試験だった気が
そりゃ学生はJMなんかしてる場合じゃない罠

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 17:25 ID:Xw5DrutF
今さっきものすげーバグを見た。
ゲームシステム破綻するようなバグ。
即ログアウトして報告してしまったよ。

なんであんなの発生するんだろ・・・
プログラマーはバカなのだろうか・・・・それともデバック不足・・・・

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 17:27 ID:gXIjJNB8
元気なのはサル山篭りのPOFと、低レベルゾンビの無限だけって感じだな・・
今、一縷の望みを託してゼキショウへ行ってみたが、ハメPOFの群れしかいないし。
 
今のPvPは5分でお腹いっぱいだな(;´Д`)

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 17:30 ID:MaQIZknD
メモリ増設したら、起動したんで、今日から始めました。
確かに最初わけワカランですね。弾すぐ無くなるし。
どのMMOも、やり始めはつまらんと思うので、マッタリ続けます。


121 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 17:31 ID:220AT6tO
いまだにJMやってた人たちはそうとう忍耐強い人かクソゲーマニアだと
思うけど、そんな人たちにまで見捨てられるってはやばいね。

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 17:33 ID:T0+TyDuh
忍耐というか、デキの悪い子を見守る感じだな。

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 17:39 ID:Rl378xml
9525絶好調だな
つまりカスタマイズの幅広さは問題じゃなくて強さは腕じゃなく金で買えって言ってるんだろうか

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 17:45 ID:qkZjV8p+
元Infantry人の俺がかのゲームを例に出して公式で反論してやろうかと思ったんだが
どうせ違うゲームだからとか言う理由で無視されるんだろうなぁ

あのゲームは良かったなぁ 開始1分のプレイヤーでも腕次第で総プレイ時間1000時間以上のキャラを殺せるし
かといって開始1分のプレイヤーではどうしようもない壁と楽しめない遊び方もあったし
いまや見る影もないが


あーすまん 過去の遺産にこだわる奴の愚痴だ 聞き流してくれい

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 17:51 ID:Xw5DrutF
FPSの人には理解できないかも知れないが
MMORPGの特徴として 自分のキャラ大好き ってのがある。
自キャラへの愛着ですな。
他人とは違った装備(着せ替え)やスキルでの差別化をはかり
長々とゲームに親しみを持ってもらうってな寸法。
コレが長時間プレイ=最強に摩り替わってるのが居るんですよ。
>110でも書いたけど、
製作者の意図が不明なのでどうしようもない。
高価格L装備が最強仕様だったら
テスターの資格云々問わず速攻で見切りつけますけどね。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 17:53 ID:pDwR+Gm/
今のところJMってRPG的な成長重視ゲーじゃないよな。
1次組の頃はともかく企業実装後からは2日あれば
ブーストカーゴM足MコアM腕LマシLハンドガンくらい余裕で揃えられる。
これだけあればPvPするのに十分だし、2日で成長MAXまで育てられるんなら
RPG的な成長重視ゲーとはいえない。

今はRFが幅利かせてるが、今までの修正状況から見るとすぐに修正されるだろうしな。
ついでに有料の使いやすしS武器を追加してくれ。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 17:53 ID:DFm6MAUq
>>124 最低限ここで愚痴る分には無問題かと

つか、ASは強かったなぁ。PAはムカついたなあ…

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 17:54 ID:fIw9aUSL
だからキャラ大好きとか愛着とか着せ替えとか意図とか超越した地点でやばいんだってw


129 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 17:58 ID:rZV3djyX
S武器が無意味な氏に装備というのはPvPの話だろ
対グールなら無意味ではないし、PvP装備整えるまでの
小遣い稼ぎ用武器、自分好みのジャンク作るまでの
間に合わせ武器という位置付けでいいと思うが
それでもS装備で装備充実のFPSプレイヤーと
勝負できるバランスが必要かは正直わからんけど

それにFPS的にと一言で言っても、1on1向けのバランスと、
集団戦闘向けのバランスは別物な希ガス

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 17:59 ID:Rl378xml
>>125
うーん、俺はAC出身のMMORPGプレイヤだけども、そういうバランスにされると正直面白く無いんだよ
LV=強さ、とか、金=強さ、それが全て、っていうのは対Mobがメインで
Pvは金持ちの趣味みたいな形に存在するゲームで、はじめて良いバランスを保ってるんだと思う。
自分のキャラ大好きっていうのは当然分かるけど、そういうバランスにしちゃうと
初心者相手には立ち止まって射撃してるだけで勝てるよーって事になるよね
これって面白く無いと思う。実はFPSやった事ないけど、FPSってゲームでは全く無くなってるよね
レベルの上昇や、装備が良くならないRPGだって有るし
特に対人がメインのこのゲーム、特徴に差は付けて欲しいが強さに差は付けて欲しくない

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 18:01 ID:kdzHQIaA
つーかさ
ぶっちゃけ、鯖代とって課金するシステムなんだから・・・
FPSを軸に論じた所で何の意味も無いっつーの

お金毎月毎月つぎ込んで貰うには
(多分、1000円ぐらいだと思うがね)
成長要素が絶対的に必要なんだから・・
そりゃ、いまはみんな只ゲー房だから判らんかもしれんがね

漏れらが何を思おうと、何を言おうと
製品にする為には時間>>腕が絶対原則
ま、他のMMORPGが時間>>越えられない壁>>腕なのに対し
”>>”ぐらいの差で出すだろうとは思われるが・・・

ここで>>124みたいなFPS上がりが何を夢見ようと勝手だが
製品版では課金が有ると言うことを忘れてるんじゃない?

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 18:02 ID:IbWgHQ59
PvPメインのゲームだと思ってたんだけど違うの?
違うなら非PvPゾーンでも作らないと新規参入者が入ってこないし
廃人様だけが残りますが

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 18:02 ID:hihdN7YI
>>125
オシャレやスキル以前の問題といて、解決すべき問題が多分にある。
製作者側の意図としては、まずはPvPを最大の売りとしているのだから、
まずは現状の実装レベルでPvP基盤をかためるべき・・・だが・・・うんこぱんつ・・・もうd



134 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 18:03 ID:7w4w+xVD
根本的に遊んで楽しくないのが一番の問題

FPSがRPGがなんてカンケーネーヨ

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 18:04 ID:IbWgHQ59
>>131
月課金してるFPSもあるよ

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 18:04 ID:T0+TyDuh
課金があるから成長要素が必要ってのは、もちろん正論なんだが、
成長要素=強さみたいな雰囲気は勘弁して欲しいかも。
他に何があるんだ、といわれると難しいけどな。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 18:05 ID:I+Jf00V5
>>129
L=最強、S=つなぎってバランスの段階で、
すでにダメだな。
LにはLのプラス要因、マイナス要因がって、
SにはSのプラス要因、マイナス要因があり、
そのバランスがイーブンになるのが、バランスが取れてる
というとおもうぞ。

>>131
時々思うんだが、こういう発言するやつは、企業の人間なのか?
収益でるかどうかは、企業の人間が考えることだろうし、
考えた上で、開発が決定してるんだともうがな。

市場にLVゲーがあふれている以上、
同じものをつくってもだめだろ。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 18:06 ID:7w4w+xVD
>>136
技術力

機械の世界でこいつが成長するとむっちゃ楽しい

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 18:08 ID:/BRfaUix
>>125
高価格はちょっと不明だが、
L装備最強仕様については五井ックも問題視してたから大丈夫でないかな。

9525大変だな。
漏れも投稿したんだが、アレと同じレベルでの議論したくないから返信できねえよ。
議論の場なんだから主義主張の違いはいいんだよ
だけどもう長時間プレイ=無敵廃人の仕様を押し通したいがために
言葉尻とらえて煽ってるだけだしな・・
自分以外の意見を冷静に理解してから反論してるとは思えん
自論を修正できる心の余裕が無いのなら議論しにくるんじゃねえよ

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 18:08 ID:pcv8NG3T
RPGにしろFPSにしろ中途半端なんだから、いっそのことRTSにしちゃえ。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 18:11 ID:Zs2FbkqZ
>>140
しかしそれではJunkMetalAltar8に・・・

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 18:12 ID:rSo/eztv
>>131
君の脳内では成長ありのRPG以外、課金できないことになってるのかね?
いや凄いな、勝手に原則まで作っちゃって。
 
・・・端的に見て、俺ルール全開の馬鹿にしか見えないんですが。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 18:13 ID:Rl378xml
9525頑張るね
現状で腕の差はサイティングぐらいだ、だって
このゲーム理解してないじゃん
もしくは開始3,4日の奴なんだろうか、俺はその頃は回避能力関係ネーって思ってた

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 18:13 ID:hihdN7YI
>>136
戦闘時のスキル要素でも実装するか?
使用する武器によってパラメーターを設定して、戦闘スキルが向上する。
それにより、連射間隔・命中精度・機動力の向上・・・

あとは、JMでスコップ片手に、山稜とかで鉱石掘り、ファクトリーでインゴット作って、武器つk(ry

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 18:15 ID:Xw5DrutF
FPSやった事無いから全くワカランが
DragonRajaやポトリスをやってきた身としては
戦いまくれるってのは魅力だと思う。
さらにJM特有のjunkのカスタマイズにより機体への愛着深めるだけで
課金の要素はポトリス3よりはあるんじゃないだろうか?とややバカバカしい発言をしてみる。


でー、要望っつーか妄想なんですけど

・特殊行動のソフトウェア化
機体パーツドロップ無し、戦利品を得る為には両手武器無しで解体ソフトウェアをインストールした機体のみとする
・新ステータスカルマ
TKや同企業解体、低Lvプレイヤー撃墜や退職等により上下。カルマが低すぎる場合入社不可能
・低Lv対策
ミッションで経験地獲得
低Lv時トレード不可
・COMレベル上昇特典追加
ソフトウェアにCOMレベル制限

俺が飽きずにJMをやっているのは妄想を膨らます為ってのもあるが
韓国クリックゲーに飽き飽きしたからだ。
日本がんがれ!!

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 18:16 ID:dnsXxv7z
>>144
どのみち今後それに近い状況になりそうだ。
パーツを求めて特定地点で目的のグール狩り、ファクトリーで研究して、部品つk(ry

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 18:18 ID:B99BBO+i
>>145
なんかその要望っつーか妄想すごくいいね。
ただ単に「パーツロスト保険つけろ」「低レベルでロストするようにしろ」とかより、ゲーム的でいい。
公式に書いてきてほしいわ。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 18:19 ID:kdzHQIaA
>>131
いや、漏れは一般のβテスターだ
ただ、遊んでてふと「漏れはコレ、課金してまでやりたいか?」
と自問しちまう訳だな・・・・
それに、ここでの議論を読んでいても
どー考えても、”課金に耐えられるシステムか?”と言うことが
すっぽり抜けている議論が多いと思うぞ
毎月お金払い続けて、それにメリットが無い事があり得るだろうか?

現時点のネットコート、及び対人システムの思想で有るなら
FPSの魅力で人にお金を払い続けさせることは不可能
それだったら、Lvゲーにするしか無いじゃないか・・・・

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 18:20 ID:hihdN7YI
>>144
ファクトリーでの技術レベルを上げるために、湯水のごとくグールパーツ(金)を産業廃棄物化する悪寒

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 18:21 ID:Rl378xml
>>148
Lvゲーじゃないからこのゲームやってるんだけどな
って奴が一杯居ると思う
俺はロボゲーだからだけど

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 18:23 ID:b0iudZ+7
そして、ついには確率回避導入だな
あたったのになぜか回避されたことになると

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 18:25 ID:O+Jj+SZO
アイテム合成の概念があるので、
高価格高性能装備の存在自体は否定できないよ。

開発もレアパーツの存在を公言してるし、
その劣化版であるレプリカの存在も示唆している。

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 18:26 ID:kdzHQIaA
うぉ、レス番自分にしてたぜ
確かに>>142の言う様に馬鹿だな

だが、>>142
課金出来ないとは言ってないぞ
商業的に成り立つかどうか?っと言っている訳だな
端的にみて貰うのはかまわんが・・・

他のLvゲーじゃない課金ゲーも知っておるよ
上手く行ってるって奴は(Lvゲーに比べて)そうは無いが
商売として成り立ってる奴は、それなりに優れてる点が有る
JMには現時点で、課金を誘発する様な優れた部分が少ない
技術的にも、システム的にもな
だから、もうLvゲーにしなさいよと、無理だよ人様からお金貰うのはと
俺ルールでは思うんだがね?

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 18:26 ID:YZqU8Jt0
JMなんかよりwinny逮捕者また出現のほうがおもしろい

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 18:26 ID:pDwR+Gm/
今の時点ではL装備が必ずしも最強ってわけじゃない(武器はLが最強だけど)
Lコア付けるにはM以上の脚が必要だし、M脚にするとカーゴが重すぎて武器がショボくなる。
Lコアに対応した足は実質L脚になってカーゴの性能と合わせると鈍重な機体になる。
だからLコア装備の機体は(パッチ前の)RFハメからはバズ使わないと抜けられなかったし、
Mコア機体との差別化もうまく取れてた。

問題は武器だよな。
これは貫通力とかのパラメータを増やす以外に解決策ないんじゃないかと。
攻撃力−防御力の単純引き算じゃ弱い武器はいつまでたっても弱いままだ。
タダでもらえる初期武器は弱くていいがな。
こんなものまで強いと相手殺すだけなら有料の武器を買う意味がないし。

時間を費やした見返りはミッションとか特殊武器くらいでもいいかもしれん。
ランクがある程度上の人間じゃないと動く城みたいな巨大グールと戦えるミッションが発生しないとか
普通に店で買える武器とは系統の違う武器(サポート系が望ましいな)が買えるとか。
武器はたとえそれが長時間かけてゲットしたレア武器でもファクトリーでコピー品が作れるようだし、
最終的にはいま市場にあふれてるMMORPGほどのレベル偏重にはならないと思われ。

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 18:28 ID:pcv8NG3T
>>150
今はそうかも知れないけど、金払ってまでLv上げゲーじゃないってだけで
JMを選ぶ人はいるのか?
だからRTSにしようよ〜

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 18:31 ID:fMsXQo/e
貫通力とかβ初日にいってた奴がめたくそ叩かれていたのが懐かしい

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 18:35 ID:FidRscyl
さっきから成長要素の話が出てるけどさー
それこそ成長要素のカタマリみてぇなゲームがFFなわけだが
逆にあのゲームは「レベルあげて何すんのよ?」って感じがして
なんかつまんなくなって辞めちまったな。

まー今はPvPが実装されるみたいだけどな。
でもLv.75あたりまでレベルをひたすら上げないと参戦できないようじゃ
望み薄いんだよなー。やっぱ手軽じゃないのよね。社会人にゃできない

そういう意味でFPS風味のJMには期待してるんじゃけどね。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 18:36 ID:Xw5DrutF
>>147
実は公式にtxt形式UPしたURL張って要望フォームから送信しちゃったワケだ。
公式BBSには痛いと言われそうなのがイヤだったので書いてない。(>>36参照)
他にもあるけどあまりにも妄想が過ぎると思うので・・・

>>155
武器パラメータ増加同意
というか、しないと今後導入予定装備どうすんねんて話
集弾率、照準ブレ、連射性、リロードウェイト、故障率、貫通攻撃、範囲ダメージ、複数ハードポイント使用
あとは武器は外部デバイスなんだから、ソフトウェア関連で何かあってもいいだろ、と。
特殊弾もあれば多様性が表現できるよなっと。

つか、パッチ当ててくれ。
ゲームプレイより妄想の方が楽しいんだよ。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 18:46 ID:igzDWdWQ
マシンガンが絶え間なく連射できるのもなんとかしてほしいな。
あんなに撃ちまくってたら銃身溶けるよ。

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 18:48 ID:220AT6tO
>>160
そうそうリアルじゃないよな。
あとプレイヤーがウンコしなくても平気ってのもおかしい。
一定時間ごとにトイレに行かないとコックピットがウンコまみれに
なるようにするべき。

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 18:52 ID:FidRscyl
>>160
水冷だか油冷なのかもしれんて
それこそ宇宙にすら移民しようって時代だしな

・・・まぁ、ゲームとしてはオーバーヒートあってもいいと思うけどね
>>159 が言うように、武器のパラメータとしてオーバーヒート耐性が有ってもイイ気はする。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 18:55 ID:2r0WH1aI
http://www.fromsoftware.co.jp/tgs/2003/cm/chrome_hound.html
http://eg.nttpub.co.jp/news/20031110_07.html

オペレーション面白そう。早くやりたいよ。

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 18:56 ID:2vmkwHqS
>>161
お前煽ってるだけだな

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 19:02 ID:O+Jj+SZO
>>163
フロムのACシリーズの実績は認めるが、
所詮4vs4のMOだからな。

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 19:04 ID:Rl378xml
9525絶好調過ぎだろ、自分の発言分かってないよ
オジサンハァハァしてきたよ

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 19:05 ID:IbWgHQ59
>>163
GJ
オペレーション=RTS要素
MMOだけどPvPは10人までの小規模戦にすることでAC並に動き回れるってことだよね
やっぱフロムは目の付け所がいい


後はもっと作り込んでくれれば・・・

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 19:10 ID:2vmkwHqS
>>167
これのムービーみたことない?
すごいもっさりした動きだったけど。

JMのβ始まる前にここで一回話題になったけど
なんか評判もいまいちだったみたいだし。

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 19:25 ID:9Yj5jkqe
家ゲ厨が必死だな。

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 19:31 ID:IbWgHQ59
>>168
今探してきた

鉄騎だなこれは

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 19:33 ID:MWitJZVl
>>167
MMOじゃないっつの

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 19:42 ID:IbWgHQ59
>>171
MMOって書いてあるよ
どっちでもいいけど

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 19:43 ID:NUw2gkyG
他ゲーの話題出すなよ
分別出来ないのばっかりいるんだから

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 19:44 ID:rh5zbXnf
4対4だか5対5だかはしらんがどっちにしろMOだよそれじゃ
40対40とかなら別だけどな。あとスレ (´∀`( ´∀`) チガイ

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 19:49 ID:IbWgHQ59
MOとMMOの違いは何人で対戦するかではなくサーバーで処理する人数の違いだと思うんだが
MOでも40vs40できるし
MMOでも少人数しかできないのもあるよ

JMとか

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 19:51 ID:0gb5Ui2d
>175
処理する人数じゃないだろ
一つ足りないMの違いを考えろ

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 19:56 ID:IbWgHQ59
大規模
ユーザー数?
ならCSはMMOFPSでPSはMOFPSになってしまうが

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 19:56 ID:UMZnxDVm
1つの鯖で全てのプレイヤを処理→MMO
ゲームセッションごとに鯖を建ててプレイ→MO

常識だろ…

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 19:58 ID:A6JQr/50
>>176
英語で書いても処理する人数(同時ログイン数)での違いだと思うが。

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 19:58 ID:IbWgHQ59
処理する人数でいいんじゃないか

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 20:03 ID:fCbVjSRs
なんかやばいくらいに人が少なくなってない?
ログインする時にサーバーの込み具合が棒グラフで表示されるがホントかいなと思う。


182 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 20:11 ID:ihr6zYKQ
どー考えてもあのグラフ機能してないだろ

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 20:15 ID:cit3WeQs
まじで人少ない・・・・PvPできねぇじゃねぇかよ

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 20:17 ID:m4V9ZPg0
PvPなんて今はハメッコだからなあ

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 20:21 ID:fG/9WsVv
なんか久々に暇が出来たからJMやったんだけど、
どんどんクソゲーになっていってるな。

なんでショットガン食らったらピクリとも動けなくなるんだよ。

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 20:21 ID:Xw5DrutF
現状で出るだけの妄想要望バグ報告は提出したんで
wishやってこよう。
当選シテターヨ

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 20:25 ID:A6JQr/50
スタンが全廃されて命中判定が攻撃側になったら呼んでくれ。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 20:28 ID:jCj58opC
>>85
ドライバのプログラム終了させたら動いた。
けどどうにも側面のボタンが反応しない・・・
ZとCにJunk内リロード設定して、XWheelの拡張1,2にZとC設定してるんだけど・・

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 20:44 ID:HSJICbOw
>>187
じゃあもう引退だな。
命中判定は今後変わらないと思われ。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 20:55 ID:/BRfaUix
命中判定はまあこんなもんでもいいや。戦闘にならんほどでもないし。
もちろん今よりマシになるなら大歓迎だが。
そんなことよりコーチョクをなんとかしる。コーチョク。
格闘武器でJMにもスタン入るようになったのは面白そうだが。

9525に軽く喧嘩売ってる奴がいるな。
正確な文章なんだが長い‥
そんなんじゃ9525は呼んでくれないぞ?(´・ω・`)

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 20:59 ID:2vmkwHqS
でも真面目な話、何百種類もパーツがあって、使えないパーツを無くすなんて無理な気が。

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 21:04 ID:fG/9WsVv
>>191
そーでもないと思われ、まぁ使えないパーツ0ってのは流石にありえないだろうけど、
使えないがこだわりを持って使うってのが面白いし。

流石に肩ミサイルやSハンドガンなんかは勘弁してほしいが・・・

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 21:05 ID:HSJICbOw
ミッションついでにプロV周りの接続人数見てきた。

プロメキアV第一階層
現在のサーバーのログイン人数: 20
シノク草原
現在のサーバーのログイン人数: 14
ロンバガーノン亜針葉樹林
現在のサーバーのログイン人数: 15
ベルギュダック山嶺
現在のサーバーのログイン人数: 27
エボス山脈
現在のサーバーのログイン人数: 4
プロメキアU第一階層
現在のサーバーのログイン人数: 17

一番多い時間帯は何時だろうか・・・。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 21:08 ID:C2a6s3HF
実際のとこ100人〜150人なんじゃないの?


195 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 21:10 ID:ROz2Silb
>>191
使えないパーツは狩り用として使い勝手が良いとイイね
でも、それ以前に態々死にパーツを増やす必要は無いだろう、って話だよ

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 21:18 ID:FidRscyl
とは言え宣伝文句として
「OO種類のパーツを組み合わせて自分好みのカスタマイズ可能!」
なんてな広告をぶつ場合
数が多い方がインパクトが強いわけで・・・・

たぶん、いろんな理由で数を減らせないんだろな

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 21:31 ID:BTQj+y4e
●パーツ
頭、コア、右腕、左腕、足、カーゴ

●ウエポン
右肩、右腕、右手、右足
左肩、左腕、左手、左足

これに、それぞれサイズが S、M、Lとある

450種のボディパーツと300種の武器(4gamerの記事より)
ということなので、あとは数字が得意な人に・・・

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 21:33 ID:2vmkwHqS
それぞれの武器も自分好みに改造出来たりしたらいいのにな。

たとえば10Pぐらい改造ポイントがあって
それをを装弾数とか発射間隔とか威力とか軽量化とかに自由に割り振れる、とか。


199 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 21:34 ID:DfIjcfqT
パーツ
頭、コア、左右腕、足、カーゴ=6種類
6*3サイズ=18
450/18=25パーツ

武器
左右肩、左右腕、左右足、手=7種類
7種類*3サイズ=21
300/21≒14.3種類の武器

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 21:37 ID:+5IGIGYU
また
RPGvsFPSやってんの?氏に武器とかくだらねー話してんなよ
FPSと同列で考えるな。

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 21:41 ID:BTQj+y4e
>>199
(*´Д`*)

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 21:42 ID:ssghgDum
RPGとして見ても糞だし
FPSとして見ても糞
ってかこれをFPSと呼ぶのはやめよう

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 21:43 ID:/BRfaUix
ボディパーツが6種3サイズなんで単純計算で25系統かな?
脚を5種としたら10種3サイズで15系統。

ウェポソは・・・判ってるだけで
手マシ・ハンドガン・ショットガン・ハンマー・ナッコー・ライフルの6種に
腕マシ・腕ミサ・腕装甲・肩ミサ・バズ・脚ミサ・脚装甲の7種が左右で14種
となるとこれも単純計算で15系統か?
まあレーザーやらスモークディスチャージャやらで種類はもっと増えるだろうけど。

カルドブラッキオ]D・・・

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 21:46 ID:2vmkwHqS
>>197
エンジンが抜けてるな。
それにさすがに右左の違いだけで区別はしないだろ。

ちなみにすでに実相済みは武器が39で、ボディパーツが50


205 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 21:48 ID:koRoTc1M
正直、これほど一気にバランス崩れるとは
思ってなかったのでワロタ

嵌めゲーだな

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 21:56 ID:T0+TyDuh
おーい、誰か9525どうにかしてくれ。
俺はあの電波は相手したくない。

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 21:56 ID:wACgM99W
>206
放置汁。


208 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 21:58 ID:FidRscyl
皆さん正直なところ、ライフルはどーなるのがいいと思う?

俺は硬直無し、威力上昇、弾速上昇、連射速度低下、2丁持ち可能だが同時発射オンリー

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 22:00 ID:BTQj+y4e
んあエンジン忘れてた

ポケモン150匹!で、3段階進化とかも一種類ずつカウントするのみて
確かにそうだなあ、とおもいつつ、一方で少しがっかりしたクチ

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 22:03 ID:wACgM99W
>209
けど、氏にパーツさえ少なくなれば、なんだかんだ言いつつ、性能・外見の種類は結構な物になりそうだけれど。


211 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 22:03 ID:/BRfaUix
>>208
発射硬直ナシ、被弾硬直ナシ、威力このまま(上位パーツに期待できるし)、弾速このまま
連射速度低下、リロードタイム追加、装弾数半減、2丁持ち交互発射可(スタンないなら意味無いけど)

狙撃→隠れる→別の位置から狙撃 とかいうスナイパー合戦が熱いじゃないか(゚∀゚)

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 22:07 ID:OTBgAlYR
>>211
それ+静止時のみズーム
止まっている時間が長いほど遠くまでズームで


213 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 22:16 ID:FidRscyl
狙撃→隠れる→別の位置から狙撃って
第2次大戦の時の戦車戦闘っぽくていいね。
リロードタイムはライフルだけじゃなく、他の武器にも欲しいかも

静止時のみズームだと、ますます狙撃らしくなって(゚∀゚)イイ!

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 22:18 ID:wACgM99W
>211
それだけ弱体化して、威力据え置きだと下位パーツが簡単に氏に武装になりそうだ。
単純火力だけなら今でもLスナ以外はきついんだし。


215 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 22:28 ID:/BRfaUix
>>214
となるとやっぱり貫通力か?
威力は据え置きながら多くのパーツに貫徹出来てコンスタントにダメージを。

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 22:30 ID:ROz2Silb
前4つのパラメータは上位パーツで形作って欲しいな
つーか上位パーツって言い方良くないな、特化系パーツ
バランス型(旧スナ)、弾速特化()、威力特化(弾速低下)、発射硬直無し(全体的にパラ低下)、ディレイ低下(反動多)、軽量等等
みたいな

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 22:31 ID:ROz2Silb
うわやっべ、思いつかなかったからそのまま送信しちゃったよorz
今のSMLサイズ、特にML間がイイ例で、そういうバランスには絶対して欲しくないね

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 22:51 ID:/BRfaUix
9525たんちょっとクールダウンの模様。
でも議論が混沌としてるのは喪前が煽ったりするからだと思うぞ。

>>216
特化系パーツいいな。その発想はグッドだ。
でも公式でスレ立てないとバッドだ。


219 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 22:52 ID:UQWA4rw/
>>208
発射硬直ナシ、被弾硬直ナシ、弾速高速化、
威力このまま、装備欄腕、肩、手の3スロット使用(マシミサバズのハリネズミ化を抑制)
連射速度低下、装弾数据え置き、2丁持ち交互発射可

>>211と同じようにアウトレンジでちくちく攻めるのが好きなんだよなぁ。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 22:54 ID:BvjLq0F4
コソコソばっかりだが特攻ヤロウはいないのか?

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 22:55 ID:+DwxIJbd
なんか、無限てハメできる仕様になってしまってからより活発になったよね?
同企業として、なんだかなぁ。。。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 22:55 ID:s+Q3OJSR
今の状態だと、特攻しても無駄死にすることが多いからな
ライフルで硬直さえしなければ・・・

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 22:58 ID:sX0Fd5X0
天然特攻アタッカーの漏れにはつらい世界になったYO

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 22:59 ID:2vmkwHqS
>>221
ハメは関係ないだろ。
会議とかしてた効果とおもわれ。

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 23:04 ID:ROz2Silb
>>223
中〜遠距離でMスナで削って中距離以近は腕ミサ・マシで牽制、さらに近づいてスナバズコンボ決める
回避重視の俺の昔からの戦闘スタイル
回りの目が辛いよ・・・暫くは穿断封印だな

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 23:09 ID:koRoTc1M
正月ボケパッチ連発は勘弁してほすぃ

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 23:09 ID:Jp+ZPPBT
ベルギュなら、ハンドガンナー特攻も十分意味あると感じたっていうか今までとあんま変わんなかった
一時間ちょいやって、スナイプハメ喰らったのも結局一回だけだったし
ただ、ショットガンナーがいないかとか、今まで以上に周りに注意しないといけないから
その分目の前の相手への注意が散漫になって死んだりはしたけど

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 23:10 ID:/BRfaUix
戦場で初めてハンマーで頭割られた・・・
ハメといえばハメなんだが悔しいというより
漢っぷりに感心するやら呆れるやら

>>219
ハリネズミには出来てもいいのではないかい?
重量かさんで機動力が相当に落ちるんならだけど。
戦闘スタイルは色々選べる余地は残してやりたいよ。

そういう相手を位置変えながらチクチクやるのが大好きな漏れ。

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 23:15 ID:GSXRjrWj
>>228
ハンマーのみでハメるなら感心しきりだろ。

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 23:19 ID:C2a6s3HF
漢は黙ってハンマー両手持ち

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 23:20 ID:p/DeZClV
おい、/fireマクロ使えなくなってんじゃん。。。

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 23:25 ID:6Wb3APCU
スルー

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 23:26 ID:fG/9WsVv
>>220
sir!自分は敵の真っ只中に特攻してミサイル・バズを周囲に撒き散らして道ずれに死ぬ戦法を取っております!
いつも軍資金が足りず2時間以上戦えません!(`・ω・´)


今日もまた左腕ロスト・・・右腕3つ余ってるっちゅーの・・orz


234 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 23:31 ID:ysoa2k6b
ロストのおかげでさらにライフル使用推奨してるよなぁ
さらにライフルが強力だからまた・・・。
ズーム実装したらさらに特攻野郎が減る気がする。

いや、ロスト無くせって言ってるわけじゃないけどさ。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 23:33 ID:C2a6s3HF
バズーカ・ライフル、腕ミサのフル装備の半数以上はlv4以下だけどな

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 23:38 ID:gNvcVadl
さっきシノクでカニ狩ってたんだけど、足誤爆されて大破した後20匹くらい普通に狩れた。
カニって動かなくても狩れるもより。

帰りもPOFの人全然攻撃してこなくて無事プロIIIに到着('-'*)
戻るのに滅茶苦茶時間かかったけどね=■●_

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 23:38 ID:6Wb3APCU
>>234
ライフルロストしたときの虚脱感は他の武器とは比べ物にならんぞ。
まぁ今のダメ仕様ならライフル持ちが撃破されることはほとんどないと思うが。
前の仕様ならスナイパーはそれほど強くなかったからな、十分に撃破できた。

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 23:40 ID:vpUbLeIh
>>232
GJ

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 23:40 ID:B99BBO+i
前スナイパーに撃たれても脚が止まるだけで攻撃はできたけど、
攻撃もできなくなってるの?

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 23:40 ID:jiFxdXLr
ぶっちゃけ、ライフルいらなくね?
遠距離はバズーカとミサイルで十分だよ。

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 23:42 ID:mjsGoPPH
武器に慣性モーメントを導入して旋回率変化
機体に総重量と総出力比によるダッシュ時のドリフトを導入
というのはどうであろうか?

というか、もうグデングデンになちゃって、どこから修正掛けて
いけば良いのか、ようわからん。
とりあえず現状の硬直は先週まで戻した方がいいと思う。
ちなみに今日はログインしてません。パッチ来るまでやる気なしだわぁ


242 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 23:43 ID:f0sqU4xD
キチガイとか言われそうだけどあえて書いてみる。

今って撃った後の硬直がハンドガンはなし。ショットガンはあり。
みたいに武器ごとになってるけど、Sハンドガンはなし。Lハンドガンは結構硬直する。
みたいに、サイズごとに硬直の度合いを設定したほうが良くないですか。

(撃ったことはないけど、)それぞれの武器にデザートイーグル(Lハンド)と、
ワルサーPPK(Sハンド)くらいの個性を持たせたほうがいいと思うのよね。

ショットガンは近距離ではすげえ威力だが、
離れると広範囲に少ないダメージみたいな感じのほうがいいと思う。
でSMLは装てんできる弾薬(ゲージ数)が違うみたいな。

で、とりあえずライフルは片手で撃てるのやめにしてください。
もしくはぶれまくるとか。本物撃ってみればわかります。
ライフル片手で撃つ奴はキチガイです。スタンもいりません。

もうちょっと開発者は武器のこと学んで、もっと素直なつくりにしてほしい。
スタンとか妙な硬直とかありえないものつけないでほしい。長くてごめん。

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 23:45 ID:kIIK2YW9
というかスタンは格闘とショットガンだけでいいと思う。
バズは当たったら広範囲に爆風
ミサは誘導
ライフルは当たった敵の後方まで貫通/ズームくらいでいいと思う。
何が言いたいかってーとどんどんバランス狂うのな、このゲーム。
初日にPvヤロウゼーとか言って無料マシンガンで撃ち合った時がナツカシイな…

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 23:47 ID:ysoa2k6b
>>237
ていうかハンドガンマシンガンナー以外は皆そうでしょ。
で、結局高級機体は引き気味になってる気がする。
勿論全員とは言わんが。

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 23:47 ID:OTBgAlYR
貫通はレーザーがくるだろ

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 23:49 ID:ROz2Silb
>>240
ライフルなくしたら実質、遠距離武器無くなるぞ
バズもミサも中距離以近用武器だ

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 23:49 ID:fG/9WsVv
>>239
攻撃できず、自力脱出不可能なキ印コンボ。

>>242
いいねぇ。ミサイルならS・Mは移動しながら撃てるがLは止まるとかね。
ただどう活用路を見出そうとしてもSハンドガンだけはPvPでは使えない武器になりそうな予感

地雷潰しに使うのかな(´-`)

ライフル両手案には手放しでサンセーイ∩(・∀・)∩

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 23:52 ID:JBo+lxXq
ワイプだってさ

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 23:54 ID:f0sqU4xD
やべ、マジか。じゃあそれまでパッチも入らないと。
こりゃあ本気でそれまで放置だな。

ゲーム内では狂ったようにハメプレイが
繰り広げられる予感。

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 23:54 ID:I+Jf00V5
>>248
マジだな。
しかし、またブースト無しはきついぞ…

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 23:54 ID:ROz2Silb
ワイプキター ヽ(・∀・)ノ
19日までに集めたCoとLE全部売り払って戦闘しまくろう

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 23:54 ID:B99BBO+i
>>247
>攻撃できず、自力脱出不可能なキ印コンボ。

じゃあとりあえず以前の状態に戻すだけでよくね?
昔はスナイパーに撃たれたら、そっちの方向にミサイルなりバズーカなり打ちまくれば、
スナイパーは直撃するか撃つのやめてよけるしかしか選択がなくなり、十分自力脱出できた気が。

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 23:55 ID:bipC9nOD
つ、つられないぞ

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 23:55 ID:ysoa2k6b
>>242
今フロントミッション4やってたら
ちゃんとライフルやバズは両手持ちで、片手いかれたら命中率激減なのね。
んでしっかりとライフル当てるためにはしゃがんで回避・反撃不可能状態にならないといかんとか。
とてもリアルだと思うんだが、なんでJMはこういうの参考にしないのだろう。
部署は違っても同じ会社なのに・・・。

>>243
同意。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 23:56 ID:m4V9ZPg0
お、俺の60万solが......................

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 23:56 ID:B99BBO+i
ってワイプマジじゃーんw
もうロストも怖くないね。
キチガイの用にPvPしまくっぺ。

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 23:56 ID:Jp+ZPPBT
まぁ、それだけ大きな変更をやる気だっていうことがわかったからいいや

倉庫にあるアギトやフィドラーのCOパーツ売れば19日までPVPやり放題だな…

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 23:59 ID:6Wb3APCU
>>255
あきらめろw

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:00 ID:sKNlsbTh
ぉぉぉ・・・
夏塩と死闘繰り広げて集めた夏塩全身パーツ標本が・・・

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:01 ID:I/DEOoip
MMORPGの正式サービスならともかく、
ベータテスト、しかもクローズドで貯蓄する貴方

その気持ちよくわかりますよ

ところで、
「wipeするなんて非常識だ!何らかの救済措置を希望する」
系のキチガイスレッドはまだ立ってないですか?

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:02 ID:I11X0mtY
公認紅白も来たな
俺は参加できないが・・・・

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:02 ID:3DhiGQ9h
イベントの告知もきてたな..................

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:04 ID:o9MNtLlD
お、ワイプか。残念な気持ちはあるけど
クローズでワイプ(しかもこんな短期に)する会社は久しぶりなんでちょっと好印象。
がんばれ五井ック。

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:04 ID:I11X0mtY
誰かGMをライフルでハメ殺してやってくれ

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:05 ID:I/DEOoip
GMが初登場するのかな?

あの門番してるJUNKもいるかなー

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:05 ID:yrKo+R9z
公認紅白って、2chルールそのままなのな。
しかし、

禁止事項:
相手ゲートには入らないこと。
相手ゲート内でホームポイント設定しないこと。

って、テスターまかせかよ…

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:06 ID:0K4UNfrP
イベント用にライフル一丁買っておくか


268 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:06 ID:W9EXDIjh
これからJMを背負っていくのは確実におれらなんで、テンション上げていこう!!

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:06 ID:I/DEOoip
厨をあぶり出すための罠

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:06 ID:haUR+7FU
ワイプか。半分諦めかけてたJMにも少しは明るい未来が見えてきたかな。

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:08 ID:3DhiGQ9h
紅白戦だけど自軍のGMを撃つなとはないね....
くっくっく.....................

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:12 ID:bFShOIoA
ワイプか!
それじゃ思い切ってライフルや余分なパーツ売り払って全身ミサイルの大花火師仕様にしてイベントに乗り込むしかないな!

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:12 ID:sUHgIhiv
ああ、なんて心が晴れやかなんだろう。
ロストをおそれコソコソ戦ってたくすんだ気持ちが、今綺麗になったよ。
もう何も怖くない。
ため込んだパーツと金、全て出し切ってフィーバーするぞー。

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:13 ID:W9EXDIjh
課金後も定期的にワイプするとかどうよ?

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:14 ID:jmeNolFW
ここらでワイプってのはいい判断かもね。もうPOFも無限も狩場、争い場固定化しちまってるし。
しかも今回の紅白戦は明確な勝利条件付き!
これは間違えて買っちまったカーゴ付けられないLコアでGMの警護をするっきゃないなw

>>252
とりあえずスタンのテストってパッチだと思う。
実際、今のスタンなら格闘は完全な死に武器じゃないし。ネタ武器には変わらんが(´-`)

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:16 ID:sUHgIhiv
公式主催の紅白まで待ち切れん。
もう、今からでも始めたいくらいだ。

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:16 ID:/b5cLoqO
これが俺の中ではラストチャンスかな。
これで駄目だったらバイバイJM。

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:16 ID:aWe+zMoO
金のある奴はスナイパー&バズ、無い奴はミサイル&ショットガン。
紅白までに修正しないと↑みたいな地獄絵図が展開されてしまう。

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:16 ID:bFShOIoA
つかこれほどワイプが悲しくないゲームは初めてだなw

マップ変更に伴ってダメージ関係やスタン仕様、低レベルのシステム悪用金回り等、改善されてたらいいなぁ。
いや、やってくれるさ(゚∀゚)

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:17 ID:eZin35A1
>>266
紅白もそうだけど、ゲート前にGM(大将)置くのもここで発案した小規模戦とまるっきり一緒だな。
なかなか楽しめそうでいい感じ。

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:17 ID:iV9aF3Uc
>>277
意味不明

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:19 ID:bFShOIoA
よく見たら公式紅白戦は無料回復NPCが配置されるんだな。粋なことを(*´д`*)
そういや企業は関係ないのか。カンパニーチャットが利用できないのが残念だな。

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:19 ID:iV9aF3Uc
そんな事より、だれが440等の晒しスレ住人の名前を盗るかが問題だな

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:21 ID:cdIvZPiA
しかし、ワイプ決定で暴れる香具師が出るかと思ったがそんな事も無い様で一安心、と言った所かな?

しかし、俺も最後の花火とばかりに公式紅白は全力を持って挑むとするか。


285 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:22 ID:sUHgIhiv
ゲーム内では暴れますよ。

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:23 ID:CqMhYiS1
きっと開発がNGネームにしてくれるさ

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:24 ID:KdVRKDiN
まぁ、紅白戦はみんなが慣れてるユーザーイベント方式に合わせたんじゃね?
だいたい大きい変更しますっていってるさなかにシステム側で仕組みを準備
してる余裕はないだろう。
でも、イベントしてくれるところに好印象。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:24 ID:haUR+7FU
紅白3回目か4回目当たりで大将戦にしようって案は既に何度も出てたけどな。
俺もその時は賛成したが、否定的な意見が多く却下された。
やっぱ>>271みたいな奴が出たらどうするかって問題があるからな。

まあ今回はGMが大将するんだから、その辺の対策は取れるだろう・・・たぶん。

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:24 ID:I/DEOoip
キャラIDには数字使えなくなりそう

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:25 ID:iV9aF3Uc
しまった!!!!!



週末やる事無くなった…

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:27 ID:cdIvZPiA
某ラブリーとか名前変わってたら一つの時代が終わった様な気がして(´・ω・`)

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:28 ID:iV9aF3Uc
さすがに紅白戦盛り上がった後
ワイプ前にやる奴なんて少ないよな…

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:29 ID:SoWleAVh
もまえら!PCの画面ばっかり見てないで
右向け、右!!( ゚д)( ゚д)( ゚д)

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:29 ID:inwfWI7A
待て、紅白戦は名前に赤白付けろと書いてあるつーか2chルールだが
IMEのオンが出来なくてローマ字入力しか出来ない俺は参加するなと?

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:30 ID:tY298B45
早速バンクに貯まってたパーツを売り払ってきた
5万sol以上になったよママン

>>292
そこで日曜日はユーザー主催の紅白戦ですよ

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:30 ID:I/DEOoip
>>294
赤く塗って【RED】って書いとけばいいのでは

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:31 ID:lpJOJ5M1
ワイプに公式紅白戦か
激しく機体

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:32 ID:inwfWI7A
>>296
それでいいかなぁ。前の紅白戦とかでも、赤くして【RED】とか【AKA】とかやってたんですけど
やっぱ分かりづらいかなーと思って。
ちゃんとMS-IMEに切り替えても何故かダメなんですよ。
いっそ紅白戦までにOS再インスコするかなー。

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:32 ID:Rkqm5ioX
今日はプレイしなかったけど
公式見たらワイプ決定の文字w

まぁ30万くらいsolあるけど使うことないし
飽きてたしショックはあまりない

こうなったら明日から金稼ぎしないでずっとPvPだな
どうせ使い切れないし仲間内で貧乏なJUNKに金でも分けて
グループで戦い抜こう

金より苦労してゲットしたポーのCOとかサマーソルトの部品が
消えることが悲しいかな




300 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:32 ID:TveQMUKY
バズーカぶっぱなせるぞ!!!
鉄屑にしてやるわ!!!!!!!

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:37 ID:KdVRKDiN
>>298
機体が赤くなってれば【RED】でもいいんじゃね?
ゼキショウなら霧で見にくいとかってこともないでしょう。たぶん。

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:37 ID:goxHWVcd
ほーぅ、ワイプですか。
低レベ重武装野郎の始末とスタン効果の改善、期待していいのかな?

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:39 ID:iV9aF3Uc
>>295
オナネツヅクカな…


>>302
期待も有るし不安も有るような…
これで Lv4 であふれない事を祈る(ソフトなどがCOMレベル依存になると予想)

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:40 ID:Hly3+4K9
今日ようやくLV10にしたのに・・・orz

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:41 ID:Hly3+4K9
ageスマソ

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:41 ID:y8Oa8bYH
っつーかさ、
まだ問題解消されてないから中途半端だよな。
イベント発表よりもさ、明確な方針表明してくれよってテスターとしては思う。

プレイヤーとしてはライフルでハメてGM殺すか('A`)y-~~だけどな。


307 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:42 ID:inwfWI7A
>>301
そうですね。ロンバガやベルギュと違って、わざわざ名前を見てからじゃないと
判断出来ないって事も少なそうですし。
もし【RED】という機体を見ても、こいつ日本語入力出来ねぇんだな(プ
ぐらいの気持ちで見逃してやってください。

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:42 ID:l0eTNjm0
1/20の大規模パッチで今後発展するか否かが決まるね。

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:44 ID:eqX9YTZS
で 喪前らはまた同じ企業に入るのでつか?

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:44 ID:Rkqm5ioX
>308
武器とパーツ追加やOS各種増えてないと多分18日でJM辞める香具師多そう
今までの大修正とマップ変更だけだとやる気出ないでしょ



311 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:44 ID:EcYhNMcp
>>303
ソフト共有専用レーダー機を2accで用意

糸冬

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:44 ID:bFShOIoA
大規模パッチはおそらく去年末に実装決定したんだろうなぁ。
それから2週間地獄のような日々だったんだろう、開発は。だから現状の問題に対応できなかったんだ(脳ry)

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:45 ID:iV9aF3Uc
つーか、今回のパッチは燃料パッチだったって事がよくわかるなぁ。
スンディーもFF11のインタビューで公言してるけど、
完全に2ch見てるからなぁ。

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:46 ID:I/DEOoip
wipeと聞くと追加募集を連想

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:46 ID:TveQMUKY
サゲスンジってそもそも何人?

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:48 ID:C5FglIJA
てか、紅白戦って企業フリー?

カンパニーChatを使うことを考えると
企業で分けた方が良いような気もするんだが・・・

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:48 ID:sKNlsbTh
>>282
公式に企業も変更したら?って書いてあった。

ところでマップ再配置も含めた大きな変更って何だろうな。
マップ再配置は各街の間は必ず2マップ挟むとか
どのマップにもゲート以外からの進入口があるようにするとかではないかと思うが。

@ホバー・無限軌道・レーザー・その他パーツ大量入荷
ALv2以降のミッション追加
Bファクトリー キタ━(゚∀゚)━!!
Cガレージ修理の時、稀にゴイックが壊しに来る

火曜までは楽しい妄想タイムだー(・∀・)

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:48 ID:KdVRKDiN
>>315
オジン

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:49 ID:2xzH52bb
一時間で8kill1death
戦果は全部バズ。なにそれ。
結局ハンドガン役立たず。ほんと金は力だなぁ・・・。

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:50 ID:iV9aF3Uc
>>316
今までやってきた人ならプロ>POF オアシス>無限
って感じだから自動的に企業別に分かれると思う
そうじゃない人もいるだろうけど、だいたいそんな感じじゃない?

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:51 ID:l0eTNjm0
>>308
そうかなぁ。
俺も各種装備増えるのはうれしいけど、何よりまずは1vs1、小規模戦闘、大規模戦闘を面白くしてほしい。
あとフロンティアレベルシステムももう一工夫したらよさそうになると思うけど。
アイテム追加はバランス取れてないと激しく萎えるからな。

>>313
まぁ燃料パッチは仕方ないかと・・。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:52 ID:gFWhZlJD
溜め込んだライフル弾10ケースがあるわけだが。

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:54 ID:2xzH52bb
掲示板何処見ても書いてないから、またおまいらの悪ノリかと思ったら
本当だったのか・・・疑ってスマソ

マジで味方のGMライフルでハメ殺す奴が居そうだな(w

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:57 ID:2xzH52bb
貯金無いから厳しいなぁと思ったら
無料回復なんて粋な事してくれんのな。

よーしパパ残りの5k全部ファイヤーボール買っちゃうぞー

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:58 ID:M7DAfOZR
>>321
1:1って凄く楽しいんだが
回避・命中、特に命中は全距離で読みが必要だから楽しいよ
俺は避けるのが楽しいんだけどね

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:59 ID:8rkCg0tN
>>243
狂うというか、変化について行けないだけだろ。

最初のバランスを基準で考えるから。

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 01:00 ID:KHBiMYFV
またよーいドンでヨチヨチ歩きですね。

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 01:00 ID:bFShOIoA
>>314
大規模パッチで戻ってこなかった人の分は追加募集あるかもなぁ

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 01:00 ID:4WBu+v5e
GMがまともに動けるか疑問。逆S特攻でFFの嵐で終了なやかん

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 01:01 ID:KHBiMYFV
紅白戦はもう何も気にせず仲間の背中にバズ叩き込んで遊ぼう

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 01:03 ID:2xzH52bb
GMFFされまくって切れてレーザーで無差別PK始めたりしてな。

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 01:04 ID:2xzH52bb
>>330
今から名前考えとかなくちゃな(・∀・)ワクワク

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 01:05 ID:klJhML7D
将来的でいいので中立都市に「コロッセオ」を作ってほしい。

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 01:06 ID:kBqUMd6b
まぁ、あれだ。
GM装備がライフルでダメージが入らないぐらいの武装である可能性もあるな。
開発側も今のスタンの仕様についてはわかってるんだろうし。

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 01:08 ID:SC+ldM2Y
思う存分Lバズーカをたたき込んでやる♪

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 01:09 ID:8rkCg0tN
GMにFFしても何の意味もないと思うけど。

Kickされて終わりだろ。

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 01:10 ID:KHBiMYFV
むしろGMが仲間にFF

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 01:11 ID:msDL4+20
ワイプかぁ。
さて、燃え尽きてくる

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 01:13 ID:2AUn4Qkb
       ,..-──- 、
     /. : : : : : : : : : \
    /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
   ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
   {:: : : : :i '⌒'  '⌒' i: : : : :}
   {:: : : : | ェェ  ェェ |: : : : :}
.    { : : : :|   ,.、   |:: : : :;!
   .ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ
     ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′                   表へ出ろ
;;;;;;;l;;;;;;;ヽ_ ̄``''‐- 、 , -‐}
;;;;;;l;;;;;;;;;;;ヽ ̄`''‐- 、l!//{`‐-、                      表へ出ろ
l;;;;;;`''=‐- \‐-ッ'´ ', ' ,ヽ;;;;ヽ\_                           表へ出ろ
;;;;;;;;;;;`'‐ 、;;;;;;;;;;;>'   ', ' ,ヽ<;;;;;; ̄`'‐、           メ / }`} }
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`'‐ /     ,   ' ヽ/;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ        メ ////ノ
;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l      ,    l;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;l!      メ /ノ }´`´/彡    表へ出ろ
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;-‐`‐-‐i''‐-、   _ ,, l;;;;;;;;;;;l::::::::::::l      /   ノゝ /
;;;;;;;;;;;;;;;;;;‐'´-‐''' ´ {_,,r'' _,,r''-‐'';;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;l     /| 、_,,ィ '__/,;'"´``';,.
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,,_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;l   /;;;;;;\ _/  |ニニニニ|

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 01:15 ID:r1oGa7q+
GM機体がサマーソルトみたいに
レーザーのなぎ払いで敵前衛数10機いっせいに大破とかするのか?

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 01:15 ID:bFShOIoA
>>331
やべ、想像してワロタ

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 01:16 ID:iV9aF3Uc
つまり、無限の会議は何の意味も無かったという事だ

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 01:18 ID:8rkCg0tN
>>340
明日やる映画にそんな奴でるな

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 01:21 ID:3osCmM+s
巨神兵の王蟲なぎ払いレーザー

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 01:23 ID:2xzH52bb
>>342
まぁ、そういうことだが・・・
延々数時間会議やった奴、お疲れ。
でも無駄にはならないよ。角度とか。

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 01:25 ID:wTUvpXJ1
俺始めて3日なんだが・・・・orz
企業にでも入って死にまくるか・・・・

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 01:30 ID:ofeGMH48
公式紅白戦ってどこに書いてるよ

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 01:32 ID:l0eTNjm0
みんなシステムログ.txtのサイズいくつよ?
俺は513KBだった。

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 01:32 ID:2xzH52bb
トップページの負荷テスト&イベントのお知らせ

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 01:32 ID:inwfWI7A
初めてPvPでLバズ使ったけど、凄いなこれ
適当に敵がいる方向けてバカスカ撃ったら味方もろとも殺しまくったわ

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 01:33 ID:y8Oa8bYH
>>346
tellくれたら8000solくらい援助するぞ。
俺はもう弾代と諸費用さけあればイイや。

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 01:34 ID:ofeGMH48
>>349
thxキャラリセットのすぐ下だったな・・・逝って来る

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 01:34 ID:FbuKN5x1
最初の頃のようなグールの取り合い、アイテムの取り合いはもうない?
あれが嫌で最近やってないんだが

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 01:35 ID:ybT1L7zi
ワイプ確定で急にやる気沸いてきたw
珍しいゲームだな

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 01:36 ID:I11X0mtY
ベルギュ行ってきたがワイプ確定祭りで重いぞw

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 01:38 ID:2xzH52bb
>>350
現状はひたすら味方や岩の陰に隠れてライフルが当たってる敵を見つけたら
適当に撃ち込むだけで撃破率が稼げるという魔法の道具だな。

>>354
禿同
正直ロストや金を気にしないで良くなったら
俄然楽しくなるよな?ならない?
スポーツFPSとして生まれ変われJM

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 01:44 ID:Q6gKjyHT
>スポーツFPSとして生まれ変われJM

もしそうなったら高かろうが人少なかろうが俺は課金するぞ。

いやマジで。

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 01:51 ID:wTUvpXJ1
>>351
もうPOFにはいっちゃった・・・・
食い物の名前みかけたら適当にぶっ放して下さい。

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 01:53 ID:sKNlsbTh
>>356
ロストがさほど気にならないくらい金入ってくるか
金を稼ぐ過程も面白く出来ればずっとこの状態だよな。

まあ多少の手間とか、
落とすとマジ泣けてくるようなファクトリー製武器とかは一部あってもいいさ。
対人で遜色なく使える・・RADEON9600proやFX5700くらいまでが店売りされるなら
レアパーツでRD9800pやFX5950uぐらいまでは許容。

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 01:56 ID:TveQMUKY
>>3

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 02:01 ID:ofeGMH48
GMが未開放武器やパーツをお披露目できるかもしれません。

これに一番萌えた俺、さて2000発ちかくあるバズの弾撃ちつくすか明日は

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 02:03 ID:I11X0mtY
「それではお披露目します」
で新兵器でPKしてくれたら最高なのだが

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 02:06 ID:zFmtsVAF
漢の極太レーザー砲みたいなパーツを期待。

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 02:08 ID:aEWSWWkD
しかし2ch発の紅白戦が、まさか公式ルールになるとはな。

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 02:13 ID:inwfWI7A
>>356
ベルギュでライフル持ちと行動してた(つーか勝手に後ついて行った)んだけど
ライフル当たると敵が止まるから、あとはそれに向けて連打してればバカスカ殺しまくり
ずーっと僻地でグール狩ってた俺は、硬直がこんな凄いとは知らなかったよ

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 02:13 ID:2oQ0lMEV
まぁ、でも結構望まれていた形になっているので紅白の公式ルール化は好印象。

テスターの意見がこれだけ反映されてるβも珍しいと思うよ・・・正直。

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 02:14 ID:cdIvZPiA
>362
「それではお披露目します」
 ↓
辺り一掃
 ↓
「フハハハハ! JMがまるでゴミのようだ!!」
 ↓
(゚Д゚)ウマー?


368 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 02:16 ID:iV9aF3Uc
大幅VerUP有るからもう晒すけど、
ライフルは食らった後でも、ジャンプすれば抜け出せるよ
後は分かるな

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 02:17 ID:aEWSWWkD
パンチの殴り合いしてたら気がついたけど
ジャンプしたらハメから抜けれたね。

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 02:18 ID:g6B3h3Ru
硬直してたらジャンプできませんよ

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 02:18 ID:ofeGMH48
撃つタイミングが下手な奴はな、タイミング完璧なら100%無理

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 02:22 ID:wTUvpXJ1
お披露目はコアの股間部分にハードポイントがあって強力な大砲に100ゼニー

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 02:24 ID:sKNlsbTh
ヘッドパーツは五井ックリアルフェイスに100キター

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 02:25 ID:Rt7M78y4
相手がジャンプしても、着地に合わせればまたはまる気がするけど。
今までジャンプしてその後に抜けたやつを見たことがない。

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 02:25 ID:TveQMUKY
>>373


376 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 02:30 ID:lsASX8K6
お披露目パーツは中華キャノンだ
間違いない!

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 02:31 ID:W9EXDIjh
中華キャノンは五井ックリアルちn(ry

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 02:33 ID:2xzH52bb
>>368
無理。
下手な奴からなんとか抜け出す手段にはなるだろうけどね。
今さっきバズ・ライフルが乱れ飛んできて一回もジャンプできずに終わった俺が言うんだから・・・

間違い無い!

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 02:35 ID:Rt7M78y4
かつてはゼキショウ草原と呼ばれた土地。
今は巨大なクレーターを残すのみとなっている。

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 02:35 ID:2xzH52bb
>>376
・股間に武器装備箇所を追加しました。

(´Д`lll)

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 02:36 ID:ofeGMH48
>>379
核持ち出してみんなあぼーんだな

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 02:38 ID:TveQMUKY
>>379
将軍様のミサイルが落ちましたか?

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 02:39 ID:cdIvZPiA
「新武装お披露目ですよ、皆さんもっと近くに寄ってください」
 ↓
自爆装置、その後>379
 ↓
(゚Д゚)激しくウマー


384 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 02:41 ID:ofeGMH48
実際、攻撃中飛込みに行ってくれる猛者は居そうだけどなw

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 02:42 ID:2xzH52bb
>>381-383
回収するまもなく消し炭で
やられたら即19日までログイン不可、とか

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 02:42 ID:cFO8ykhk
>>379
wipeされたJunk達の残骸が出土するかもしれんね

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 02:46 ID:cdIvZPiA
>386
マウンテンサイクル?
おヒゲのJUNKとか石像の中から出てきたり?


388 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 02:57 ID:yE5hPBcD
>368

俺もダメ元のジャンプでハメ抜けできた。
ジャンプ中に多少の落下点移動が出来るのがミソな、

その後、後1発でコア大破するところで援護が来て難を逃れたが、
帰還ゲートから出てきた敵にやられてあぼーん。
どの道、安全な退避ルートが作れない時点でダメだな。

後は大幅変更に期待する。

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:00 ID:cdIvZPiA
>353
殆ど無い。


390 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:02 ID:Rkqm5ioX
はぁ、ベルはLライフルのハメ房増加しすぎ・・・
凄いツマラナイのだけど

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:03 ID:sKNlsbTh
鯖落ちモツカレ。
今夜は久しぶりにいい感じにヌッコロしたりヌッコロされたり。

最後に漏れを屠ってくれたラブリーはもうラブリーでなくてちょっと残念。

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:03 ID:3p37G3pe
>>390
ゼキショウにщ(゚Д゚щ)カモォォォン

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:05 ID:TZvhHl4x
>>392
芋食っておなかいっぱい

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:06 ID:Rkqm5ioX
>392
今日はゼキショウ熱かった?
ベル嫌になってマティス高原に初めて行ってみたけど
凄いね、ホッチキス

捨て身で行ったら同じPOFがいたのが笑えた

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:06 ID:y8Oa8bYH
ゼキショウはベルより酷くて
遠くから敵味方関係なしにライフルハメされたワケだが。

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:06 ID:72kMCO9d
いやーワイプっつーから久しぶりに入って燃え尽きてきたわけだが。
まぁ、面白かったは面白かったんだがね
ライフルで硬直はちっとどうなのあれ?一発あたったらそれで終わりかよ。

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:07 ID:2xzH52bb
>>395
だな。
見晴らし良ければ良いほどLライフルハメ多いと思う。

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:08 ID:3p37G3pe
>>394
なかなか熱かったよ
無限全く諦めないしどこからでも沸いてくるわで

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:08 ID:oib6TS6D
近接最高!!
いやほんと惚れたよ。
ワイプ後真っ先に買わねば。

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:08 ID:HsAGdVu8
新武装ってことは、今後装備できるって事だよな。
レーザーかな。自爆兵も面白そうだが。

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:10 ID:jzsqYVRL
明日、ライフルの喰らい硬直減らすパッチが来たら神なんだがな
公式紅白戦ゼキショウだろ?
ライフルの撃ち合いで終わりそうな気がする_| ̄|○

でも燃え尽きるまでハンドガンで突撃します

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:10 ID:aEWSWWkD
余所見しているヘタレスナイパーにバズ打ち込むのが楽しかった。

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:11 ID:PBOdJe4T
ベルギュ戦お疲れ。
最後は無限に押されっぱなしだったが
盛大な花火師やれたんで満足。

最後までちくちく羽目殺ししてくるのもいてヮラタが。。。

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:11 ID:ybT1L7zi
紅白は前線押し上げて遠距離からライフルでGMハメて勝利な予感
GMは逃げも反撃もできずぶち切れ、パッチで硬直が無くなる予感

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:12 ID:jzsqYVRL
>>394
俺も、ベルギュで敵味方問わずライフル撃ちまくってる状況に萎えて
各地をゲリラ戦したなぁ、マティスは行ってないけど。

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:12 ID:m8jIJeLV
いかにGMをはめるかが問題だな
まぁ、GMは新武装・パーツを使ってきそうな予感

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:12 ID:aEWSWWkD
>>404
GMの周りに肉の壁ですよ。

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:13 ID:XliNWNST
弱くて卑怯な僕にLライフルはピッタリ。
相手がはまってなーんにも出来ないまま潰れるのは見てて気持ちいいです。


てかよ、俺もハメ技でヌッコロされたんだよ。
目には目。

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:13 ID:2xzH52bb
>>404
>>406
この戦い。赤・白の勝ち負けより
いかにGMをぶち切らせて硬直を無くさせるかにかかってると言えよう
言えないか。言えないな。

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:14 ID:3osCmM+s
ハマると死ぬのがほとんど確定なんで、
面倒でありますからいっそのこと被弾したら即大破で

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:15 ID:m8jIJeLV
>>409
いや、言えるだろうw
まぁ、俺はバズ乱射しまくりだがな

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:16 ID:sKNlsbTh
>>395
たしかに今日のワイプ発表後のゼキショウはスナイパー勝負になってたな。
ハメが強力すぎて一発当たると自力ではどーしようもなかった。
が、仲間がそいつを撃ってくれると脱出できるんで、
後半ますますスナイパーが増加していってた。

でも遠距離から高速弾が次々と飛んでくるシチュ自体はすごい熱かったよ。
撃つと止まっちゃうから打ち返せないってのが無ければ
遠距離砲戦も悪くないと思った。

つうわけで射撃側・被弾側ともにスタン無し希望。
今の他の武器とのバランスのままでも、
開けた場所とかいいポジションとらない限り絶対的に優位になることは無いと思うし。

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:16 ID:mT/zgP9K
GMをまもるとかアホなこと抜かすんじゃないよ

ここでしっかり硬直というものをわからせておかないと未来はないんだよ

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:16 ID:aWe+zMoO
まぁ皆夢想してるところ悪いが、紅白当日は重すぎて動けないか
JM初の過負荷によるサーバーダウンではないかと予想。
よしんば動けたとしても、人が多すぎてグダグダのFFハメゲーの悪寒。
 
すみません、後ろ向きな性格で・・・期待はしてるんですがね_| ̄|○

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:17 ID:Rkqm5ioX
全員がライフル装備でGM囲んでハメ攻撃繰り返したら
パッチでライフルの硬直なくなるかねw

赤軍は赤のGM
白軍は白のGM
を時間内ずっとハメてる

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:17 ID:jzsqYVRL
いっそ、全員Lライフル支給で遠くからGM射撃合戦。

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:17 ID:aEWSWWkD
GM機って動かないんじゃないの?

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:17 ID:y8Oa8bYH
ライフル、バズ、ミサのスタン消せ=>代わりに攻撃力上げろ=>なんか死にまくり=>全体的に速度あげろ

3手先くらいまで読めるよな。

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:18 ID:6GF8KTnY
たぶん明日はゼキショウで紅白の練習のためたくさん集まるんだろうな。
今日もPOFvs無限&無所属 は20〜30人くらいいたし

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:18 ID:sKNlsbTh
>>417
公式よく読め。

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:18 ID:m8jIJeLV
>>417
>赤/白軍として双方にGM機体を各ゲート前に1機ずつ配置します。
>(GMはゲート前一定範囲で逃げ回り、反撃もします!!)

だそうだ
どんな武器で反撃してくるのか楽しみだ(・∀・)

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:19 ID:HsAGdVu8
同意。
ハメ食らうと「あーダリー、早く殺してくれよ」って感じだもんな。
めんどくさいから即死でいいよ。

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:19 ID:jzsqYVRL
415と被った(;´Д`)


424 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:21 ID:mT/zgP9K
GMがきれて無敵フラグをたてるまで味方で撃ちまくれ

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:22 ID:aEWSWWkD
>>420
>>421
スマソ

>>419
狩り人もさすがにPvPに参加するだろうから、
すごい人数になりそうだね。

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:23 ID:HsAGdVu8
ハメの実態はGMだって分かってるだろ。

S「硬直酷いらしいな」
G「試してみるか。お前ちょっと両手ライフルで撃ってみて」
S「ポチポチっとな」
G「うわ、まったく動けねぇ」
S,G「・・・アヒャヒャヒャヒャヒャ」

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:24 ID:y8Oa8bYH
土曜公式紅白戦は
GMを敵味方関係なくハメ殺して
惨状を存分に思い知らせるとして

日曜に2ch紅白戦開いて
消耗戦で資金&装備全部投入くらいが望ましいのだが。

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:24 ID:3osCmM+s
Z様が光臨するのですな

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:24 ID:Rkqm5ioX
と言うかGMを虐めたくて仕方がない奴は俺以外にも沢山いるだろうなw
紅白戦よりGMを弄びたい

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:25 ID:2xzH52bb
>>421
味方でも容赦なく殺すのか殺さないのか、それとも殺されるのか

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:25 ID:m8jIJeLV
んじゃ、みんなで【ピンク】タグ付けて無差別攻撃するかw

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:25 ID:6Js4/v6q
>>392
ゼキショウはライフル使う馬鹿減ったのか?
昨日はライフルハメだらけで萎えて即刻PvPやめたのだが

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:27 ID:m8jIJeLV
今日もゼキショウはライフル使い多かったですよ
プロ2前を占拠してる無限に何度はめ殺されたことか・・・
まぁ、何度か道ずれには成功したので満足

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:27 ID:jzsqYVRL
公式紅白戦でGMをライフルでハメまくった後は
ライフル無しの紅白戦をやろう!!

って賛同者居ないだろうな_| ̄|○

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:28 ID:PE+0iock
攻撃力の低いSライフルあたりで一生ハメるんだよ。
死にそうになったらリペアキットをトレードしてあげる。

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:28 ID:2xzH52bb
>>429
俺自身どうこうする気はないが
弄られている様を遠巻きに見守りたいと言う欲求は少なからずある。
っつうか、出現した瞬間に全員から集中砲火される予感がするんだよな。
なんとな〜く。

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:29 ID:PE+0iock
そして破壊後GMにむけて「これが我々の意思表明だっ!」と言い捨てたい。

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:29 ID:aEWSWWkD
>>432
最後はライフル合戦だったけど、
それまでは、前衛と後衛入り混じる戦いで面白かったよ。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:30 ID:ofeGMH48
お前ら開発陣ここみてんだぞ、警戒してGMは神装備で登場
レーザーで10人薙ぎ払い、その後垢バン
しかし、それはそれで(ry

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:30 ID:y8Oa8bYH
>>434
ロンバガで戦闘起こせばイイじゃん。
アソコはライフルそんなに使い勝手良くないから。

ベルギュ=>連携戦
ゼキショウ=>ライフル戦
ロンバガ=>ゲリラ戦

って分別すりゃいいだけじゃん。


441 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:31 ID:PE+0iock
神装備でハメを抜けられなきゃさすがに考え直すだろう。

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:31 ID:ofeGMH48
そこでバリアーの登場ですよ

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:32 ID:6Js4/v6q
>>440
そう思って今日ロンバ行ったら、login数が一桁…
そうか、みんなそんなにハメが楽しいか

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:32 ID:3osCmM+s
GMはStuns無効になってたりしてね

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:34 ID:jzsqYVRL
>>440
いや、俺も今日ロンバガ行ったのよ
そしたら7人しかいなくて(´Д⊂グスン

グール天国になってますた >ロンバ

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:34 ID:2xzH52bb
GMは滅びぬ 何度でも蘇るさ!
跪け!命乞いをしろ!小僧からLライフルを取り戻せ!!

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:34 ID:aEWSWWkD
ビームはビームでもリペアビームだったら萎えるな

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:34 ID:Rt7M78y4
GMはマトリックス避けします。

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:35 ID:3osCmM+s
ずーっと光学迷彩中で見えない

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:36 ID:aEWSWWkD
ロンバこそ、橋を挟んでスナイパー戦になりそうなんだが。

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:37 ID:m8jIJeLV
これからGMの登場を祝って、諸君に真の力を見せてやろうと思ってね
見せてあげよう、レーザーの光を!!


452 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:37 ID:z4I9IRSC
>>445
てーか、どこもかしこもグール天国。

おつかいしにオアシス→プロ2いこうと思ったら、トリッカーに脚壊されかけたよ…
いかにデルデの無限が狩りしかしてなかったか、というのが端的にわかる状態ですた

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:39 ID:TveQMUKY
テポドン実装マダーーー?????チンチン

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:40 ID:j6gVfXtg
見える!私にもGMがぶち切れてなぎ払いレーザーでジャンク達が次々と
撃沈していく光景が・・・。

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:41 ID:UQdcnV1q
今の仕様で大規模ゼキショウ戦だと、
両手ライフル十数人でマスケット銃兵ゴッコが最強だな。

横一列にならんで指揮官の号令一下ゆっくり前進、射程に入ったら一斉射撃。
撃たれても下手に回避しようとしないで他の奴が撃ち返してくれるまで耐える。
背後・左右が豪快に無防備だがそこはマシ持った騎兵隊に守ってもらうということで。

とまではいかなくても大体こんな感じに落ち着くような希ガス。

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:44 ID:y8Oa8bYH
>>450
ソレくらいの防波堤は無いと
他MAPみたいに押し込みグダグダ消耗戦になっちゃうじゃないか。

なんでベルギュに人が集まったかっつーと、
やっぱカニが痛いからなんだろうなぁ・・・・


>>452
端っこ通ると吉。
真ん中痛いですよ。


それはそうと、
公式の全てはバランススレが見事に不毛な議論ですね。
公式の見解発表してくれませんか・・・・妄想しづらくて仕方ない


457 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:45 ID:jzsqYVRL
長篠の戦いを再現

3列に並んだLライフル部隊が
Lマシ、Lハンの機動部隊を完膚無きまでに殲滅。

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:45 ID:aWe+zMoO
GMは見た目初期装備で、実は神ステータス装備なんじゃないか。
(見た目)初期マシ1掃射で、5.6人アボーン。
 
てか、単純に無限=赤、POF=白だと数、資金力共に白が圧勝しそうだぞ。
いっその事全員ピンクにしてGMをハメ殺しうわなにをすrふぉsふぃおfj

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:45 ID:m8jIJeLV
>>455
Sir.バズーカ部隊はどこで活躍すればよいのですか?Sir

バズーカ乱射したいよ。・゚・(ノ∀`)・゚・。

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:45 ID:o3MGQKPr
日曜日の紅白はコレだ

「シノクだよ全員集合!(花火フェスティバル)」
無限とPOFの最初の戦争地域となったシノクで終わりを迎えましょう!
装備する武器はバズーカとミサイルだけ 持ってない人には恵んであげましょう

だめ?

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:46 ID:PE+0iock
>>460
おじいちゃん、早く寝ないと体に毒ですよ。

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:47 ID:2xzH52bb
あっはっは、私と戦うつもりか
素晴らしい!!最高のショーだとは思わんかね!!

>>456
ハメ技使いじゃなきゃJMよりつええんだもんな蟹・・・
恐ろしく正確な射撃、多少の攻撃じゃびくともしない耐久力
一撃でパーツがぶっ壊れる腕力・・・。

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:48 ID:aEWSWWkD
>>458
ワイプ決定で修理費タダだから、パーツ落としても戦意喪失にはならない。
今回はPOFが圧勝というワケにはいかないだろうね。

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:49 ID:m8jIJeLV
むしろ、紅白の日は店売りアイテム全部ただにして欲しい

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:50 ID:UQdcnV1q
>>459
バズーカ隊はカノン砲よろしく敵戦列を吹っ飛ばしてください。

ライフルより射程短いけど。

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:51 ID:0K4UNfrP
ところでPOFが白組、無限が赤組でいいんだよね?

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:51 ID:Tn5kQVTG
Lライフル2丁売り払ってLバズ買おうと思ってたが、
買い手が一人も居なかった…半額なのに…

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:52 ID:ybT1L7zi
>>466
俺は明日無所属になる予定なんだが

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:52 ID:ofeGMH48
日曜日の紅白はコレだ

「シノクだよ全員集合!(格闘フェスティバル)」
無限とPOFの最初の戦争地域となったシノクで終わりを迎えましょう!
装備する武器は近接武器だけ 持ってない人には恵んであげましょう


今日、両手ナックル、腕ミサだけで挑んで来た奴が滅茶強かったよ
ミサで動き止められて、その後ボコボコに殴られました
そしてその後俺も両手ナックルを買いました

格闘の嵌め殺しはあまり腹たたないな、なんかやられてる時ニヤニヤしてた





470 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:53 ID:aWe+zMoO
>>455
今日のゼキショウが正にそれだった。
両軍並んでパンパンハメあい・・・ってエロイな、おい!
 
まぁ居並んだスナイパー部隊の斜め後ろからバズ連射するのが最高に楽しかった。
後列の奴らから殺していくと、前の奴は誰も気づかないしな。

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:53 ID:2xzH52bb
>>459>>465
バズーカ隊はLライフルの護衛が最適だと思うなぁ。
後ろから接近された時でもLライフルが根性で一発足止めてくれれば即終了だし。

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 04:00 ID:j6gVfXtg
ワイプか・・・。ブーストにLバズにLライフルにレベル13エンジン・・・。はぁ・・・。
まあ、開発者が大規模と豪語するパッチなら新アイテムやら新マップがてんこ盛りなんだろうな。
あとは硬直をパッチ前の状態に治してくれりゃやる気でるけどなぁ。
要するに硬直モーションを「早送り」すればいいわけでしょ?よくわからんが。

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 04:03 ID:6Js4/v6q
>>472
んなことせんでも硬直時間をモーション分短くすりゃいいんだよ
数字いじるだけ

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 04:05 ID:jzsqYVRL
>>473
明日パッチが出て、硬直時間が減ったら
公式紅白戦、死ぬ気でGM守るんだけどなぁ

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 04:06 ID:aWe+zMoO
しかし、普通のゲームで2日前にワイプ告知なんてしたら、ベータと言えども
暴動ものなのにな。JMは今のところワイプ=最大の燃料状態。
 
ワイプの1週間後、どれだけ人が残ってるか楽しみだ・・・

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 04:08 ID:ofeGMH48
高レベルな人たちはガ━━━(゜Д゜;)━( ゜Д)━(  ゜)━(   )━(゜;  )━(Д゜; )━(゜Д゜;)━━━ン!!!!!
だろうがな>ワイプ

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 04:09 ID:2xzH52bb
まぁ、どっちにしろ製品版orオープンまでの命だ。
次からは狩場に篭ってルートしまくるような奴は多少減るだろ。多分。

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 04:10 ID:KBe+By9o
Lv14だけどワイプ万歳状態。
このままゲート前攻防戦ゲーになるのかと思ってた(゚Д゚)
MAPの配置の変わり具合がいい感じならかなりPvP楽しめそうヽ(´▽`)/

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 04:11 ID:6Js4/v6q
>>476
レベル上がってもいいことないから別になんとも思ってないが

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 04:12 ID:Y/nElc4C
まあ、マップをどういじろうが敵対企業を狩るときはゲート前で待ち伏せが一番楽だけどな

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 04:13 ID:aWe+zMoO
>>478
ワイプ後は、初期マシでゲート前攻防戦が繰り広げられるんじゃないの?

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 04:15 ID:6Js4/v6q
アルター8を次元震が襲った!
空間の接続が無茶苦茶になり、ゲートと地上の接続が完全にランダムに
なってしまった!
とかいう変更だったらどうなるだろうか

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 04:15 ID:CSowPDMb
無限ならいきなりMマシが買えちゃうワナ

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 04:16 ID:jzsqYVRL
ワイプは良いんだが、しばらくヨチヨチ歩きは辛いな
Sブーストカーゴが2000〜3000solぐらいにならないかなぁ

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 04:16 ID:m8jIJeLV
ブースト無しのカーゴが死に装備になってるから
何かしらの対処はあると思う

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 04:17 ID:aEWSWWkD
>>476
チミはグループ組んだ事ないんだね。
グループで狩りしてれば、Lvなんて意識しなくても勝手に上がる。

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 04:17 ID:y8Oa8bYH
>>482
街ゲートは単にエレベータの昇降口なだけが気がするがどうだろう?
なんでワープやねん、と。

ハメ消えない限り、イベントだろうが何だろうが大規模戦は勘弁。
ロンバガで待ちスナイプしてるさ〜

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 04:23 ID:UQdcnV1q
3000sol位で、ブースト付・アイテム数4個とかのカーゴつくってくれんかな。


489 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 04:24 ID:3DknWMC+
ワイプでSMLのすみわけできるようになればおいしいんだけどなぁ
スタンは特別な武器がほすぃなぁ
近接・・・スタンイラネ 攻撃速度ageをきぼんぬ(スタン武器としてブラックジャックキボンヌ)
ハンドガン・・・近距離vs重装甲向けっぽく。Sは大幅な軽量化もきぼんぬ
ショットガン・・・スタンイラネ。 近距離vs軽装甲っぽく。装弾数を少なくしてリロードに時間かかるようにしる

腕マシ・・・サブマシンガンとしてデザインしてるならこんなもんかと。SMLでもっと重量差あってもいいかも
手マシ・・・軽機なら10発バーストとかでもいいよな。安いのはヨコにぶれる感じで
マシ腕・・・重機のつもりなら射程をバズーカのちょい↓にして威力をかなりageないとあかんか。

ミサイル・・・ロックオンがないのでまだなんとも。装弾数を少なくしてリロードに時間かかるようにしる
バズーカ・・・装弾数を少なくしてリロードに時間かかるようにしる
ライフル・・・スタンイラネ 威力射程もうちょいage硬直も若干短く で、装弾s(ry
と書くとまた「お前は自分の意見に酔t(ry」って書かれるんだろうな(´・ω・`)
 

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 04:25 ID:jzsqYVRL
高レベルというか、いつか来るであろう高額装備 or ファクトリーに備えて
金を貯めまくってた人がワイプ ガ━━(゚Д゚;)━━━ン!!!!! だろうな。

特に企業間戦争にあんまり参加して無い奴とか
金スゲー持ってそう

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 04:26 ID:oib6TS6D
>>489
近接にスタン無しなら、移動中攻撃させてくれないと。
スタン導入前は後ろから殴りかかっても動かれて終了で使えなかったし。

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 04:30 ID:KBe+By9o
スタン無くすと、近接はJMどうし透けるってのが最大の弱点かと・・・
当てようにも自分の方へ突っ込んでこられたらかなり難しい。

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 04:30 ID:eUsXHhMI
> ハンドガン・・・近距離vs重装甲向けっぽく。
> ショットガン・・・近距離vs軽装甲っぽく。

逆だろ

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 04:32 ID:KBe+By9o
合ってるんじゃ・・・?
ショットガンじゃ装甲厚いのは貫通できないでしょ・・・

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 04:32 ID:y8Oa8bYH
>>489に負けじと妄想投入

マシンガン  全てに於いて平均的、特殊弾使用不可能
ハンドガン  リロードウェイトがやや遅い、中近距離において相対走行速度で活躍 オーバーヒート以外の故障が発生しない 一発当りの攻撃力が高いので装備破壊に向いている
ミサイル   特殊ソフトウェア追尾に関連 故障発生しやすい ジャミング、チャフにより追尾効果消失
バズーカ   被攻撃ジャンクに強制移動スタン発生 発射後ノックバックスタン発生
ライフル   照準ブレ影響大 攻撃力高いが装弾数少ないのでリロードウェイトに於いては不利 遠距離にのみ適する 停止していないとブレが大きい
ショットガン 末広がりの範囲ダメージ 接近攻撃によりダメージがバズーカと同等 
近接武器   被攻撃ジャンクにその場スタン発生 

腕用マシンガン、腕足用ミサイル等についてはサブウェポンとし、耐久力高め、攻撃力低めの盾代わりとする。

リロードウェイトと特殊弾と故障率クレ。

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 04:34 ID:eUsXHhMI
>>494
はい?
狩猟用の散弾でも入ってるんですかね?

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 04:35 ID:3DknWMC+
>>491
ナックルは「動きが一瞬止まる」くらいのスタンはあってもいいかも。移動攻撃可で。
ハンマーはスタンもなにも問答無用で落ちるくらいのバランスでもいいかと。スナイパー撲殺用
で、攻撃間隔はどちらも「動けるけど2撃目を浴びせるまでわずかに差がある」くらいのディレイ要るかな

あと、足はデフォルトの速度を全体的にあげてそのままでマシの弾をそこそこかわせるようにして
(とくにS脚は全般的に)
カーゴの移動速度UP幅を狭めたらいいとおもう。


498 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 04:41 ID:KBe+By9o
>>494
散弾じゃ装甲を持つものに対してはあまり効果が無いでしょ?
ただし、人などを狙う場合は散った弾のどれかが当たる可能性が高いので便利。
映画見たくショットガンで車のドアが吹き飛んだりするとでも思ってるの?

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 04:41 ID:UQdcnV1q
>>489
今のショットガンは射程40前後で重量はマシ以上、
なのに攻撃力はマシ以下というダメ武器だ。

スタンのアリナシはさておき、装弾数5発くらい、リロード長めにした上で
発射間隔を600ms位にしてみるのはどうだ?
接近して怒涛の如く弾を浴びせる。
マシンガンより射程も威力も無いが、射程に入ってしまえば
短時間ながら単位時間当たりの攻撃力投射量はすさまじい、って感じで。

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 04:46 ID:eUsXHhMI
どうもショットガンの設定がおかしいと思っていたが、
JM制作者やプレイヤーはライフルドショットガンを知らないのか

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 04:51 ID:3DknWMC+
>>495
ミサの誘導にIRとレーダーとTVがあるとおもれーなw
むろん食らう側もフレアとチャフと煙幕で対処ですよ?(゚∀゚)
発射時に故障した弾はまっすぐ飛ぶということで。

>>499
短距離はこんな感じで妄想してる

ショットガン・・・低攻撃力大量ばらまき
ハンドガン・・・大攻撃力単発
サブマシンガン、ライトマシンガン、アサルトライフル・・・その中間

>>500
あー、InfantryのRRcanisterみたいな重散弾もあればあったで(・∀・)イイ!
でも最低射程がほしいな。その手の大物は


502 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 04:54 ID:KBe+By9o
ライフルドショットガンならスラッグ弾のような一発弾使うんじゃないの?
それだとJMのような散弾じゃなくて普通の銃のような一発でしょ?
JMの場合は散弾になってるから装甲持ってるのにはどうしようもないと言ったんだけど・・・

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 04:54 ID:VwnwFbXC
まあ一般的なショットガンのイメージつうとライアットガンだしな

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 04:59 ID:LXWxvTz6
研究が進めばフレッシェット弾とか店に並んで威力があがるんでねーの

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 05:02 ID://VL+4E0
年末まで適度に蓄財しつつ、今年は貯金で戦争を満喫しまくった
LRF&LバズでLV9な俺がいまんとこ勝ち組モデルケース。

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 05:02 ID:UQdcnV1q
>>500
たぶん製作側だってライフルドショットガンは知ってるだろうし
スラグ弾もサボット弾も知ってるとは思うが
それJMサイズで作るとただの戦車砲になっちゃうから
あえて対人用の00パックをJMサイズに巨大化させたものとしてるのでは?


507 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 05:05 ID:y8Oa8bYH
>>505
木曜以外の平日は夜勤でプレイできず
週末はミッションオンリープレイで低Lv維持。
ランクポイント500溜まったら装備整えて戦争に突入。
勤務中は妄想・要望・バランス改善案を考える。

ギリギリ勝ち組?

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 05:07 ID:wTUvpXJ1
ttp://www.fareast-gun.co.jp/column/index.html

ttp://ncc14c.hp.infoseek.co.jp/html/guns1.html

銃のことあんまり詳しくないんだが、このへんがいいのかのぅ。

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 05:08 ID:LXWxvTz6
つうか設定がでたらめなハンドガンを基準にするからおかしくなる


510 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 05:11 ID:ofeGMH48
>>508
http://www.index.ne.jp/missile/
いや、ここがいいぞ

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 05:47 ID:Rkqm5ioX
>490
別にそんなショックないと思うけどな
俺はLv17で30万solあるけど、期待出来る?変更みたいだし歓迎したい
多分このままだと辞めてたし

>特に企業間戦争にあんまり参加して無い奴とか
企業間戦闘はソコソコ参加してたけど、これだけ貯まってるから
狩りばっかの奴は100万とか越えてる奴いたりしてw


512 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 07:22 ID:ifQCyqpR
なんかみんな難しく考えてるなぁ。ゲームなんだから専門的なことなんて
どうでもいいじゃん。

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 07:33 ID:3DknWMC+
>>512
ゲームだから装甲目標でも猟銃的なショットガンや
迫撃砲や手榴弾なんかを夢想できるのですよ(゚∀゚)b

ミサイルが複数ほすぃのは誘導&妨害手段が1種類だと
結局ライフルバズーカマンセーになりかねんなーと心配したから。
IRならIRクローク レーダーならステルス TVなら光学迷彩という
キラー装備もあるしな〜

結論 ミサの発射機は今ある9種類+ロックオン特性の違う9種類くらいでいいや。
弾イパーイ種類用意してくれ。上位弾イラネから

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 07:51 ID:vDi5ZWrY
すげ、スレがかつての勢いを取り戻している。
ワイプ最高だな。PvPしまくれ('A*`)

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 07:58 ID:M7DAfOZR
武器間バランスはSGと近接武器、肩・足ミサ以外旧仕様で悪くない
問題はサイズ間バランス

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 08:19 ID:M7DAfOZR
>>513
ミサイルのロックオン特性は今の武器の誘導っぷりに寄るけど使う人によって違ってくると思う
単純に数方向に打ち分けられるっていうのが特に人の差が出ると思う
単に牽制として使うにしても、撃った次の行動が行いにくい用に撃つとか
当てるにしても地形的な問題や、自分の他の牽制で次の行動が行えないような方向に撃つとか

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 08:49 ID:B4zRTj2v
ヒマなんで考えたことつらつらと
既出勘弁で

マシンガン:
 弾切れるまでボタン押下によりフルオート可能
 もしくはバレル加熱でセーフティ作動
 打ち続けると徐々に弾道がばらけ、事実上連射可能なのは10発かそこいら
ハンドガン:
 近距離中火力
 ばらけもさほどひどくない
ライフル:
 大火力で長射程
 1発撃つだけで大幅に弾道がばらけ、事実上単発
ショットガン:
 スラグとかややこしいのは抜きにして散弾のみ
 効力打を与えうる射程はハンドガンくらい?
ミサイル:
 ホーミングするけど火力中
 官制システムの為消費電力大
 装弾数小
バズーカ:
 とにかく大火力
 榴弾ぶっ飛ばすだけなので消費電力小
 次弾装填に時間がかかる

硬直やらスタンやら考えないで、こんなもんでいいんじゃないかと
どうしても硬直やらなんやら入れたいなら、
脚部の安定性-1度にあたった弾数*攻撃力<0で硬直発生とかにすればいいんじゃないのかな
あとは武器毎にリロード時間の設定
マシンガン=ハンドガン≦ライフル=ショットガン<<<バズーカくらいで
ミサイルはリロード不可

そいからさ
よく「現実の武器だと〜」みたいなこと言うのがいるけどさ、
ロボット物なんて夢物語の世界なんだから、リアリティなんて最小限でいいと思うな
弾よけれる時点でリアリティなんざくそくらえなんだし

追記
パワードールでは弾薬毎に有効な目標がちがってたっけ
ロボット等には間接など非装甲部分が多いので、弾数が多いマシンガンや散弾が有効
戦車とかには徹甲弾等の貫通力高い弾が有効
逆だと当らないor効かない
説得力あると思うんだよね
こんな感じにできないもんかな

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 08:52 ID:UfGdrx0r
妄想もいいが

  空中散歩も何とかして欲しい

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 09:13 ID:ydtiPjJ7
漏れ妄想としては、
グループでのレーダー係&後方指揮が面白かったので、
偵察機を飛ばして後方の映像かレーダーが見れる機能があると面白いのぅ、
グループの視点も小窓で見れると面白そう。

あと、マップに鉛筆機能付けて、グループでお絵かきチャットが出来ると良い、
文字チャットより、絵で示した方がわかり易い事もあるから、

使いこなせるか、負荷の問題とかは、横においておいて

今の仕様だと、指揮をスムーズに行う機能はまったく無いよね、
グループを組んでいても、殆ど各自の判断で行動しろ、って感じで、
というか、現状のチャットの仕様にも不満があるのだが

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 09:45 ID:SC+ldM2Y
今ワイプを喜んでるのは、一部の声の大きい屑

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 09:52 ID:y8Oa8bYH
>>519
見事な妄想・・・
あえて言うならば、お絵かきチャットはTELLのように相手指定にする、且つLv制限設けるとか。
あと、現状のチャットの仕様はあんま問題無いかも、全域チャットが無いのだけは不満だとして。
戦争メインMMORPGのDragonRajaではJM程度の完成度のチャットシステムで指揮取れてたし、
指揮系統を熱望するなら、各プレイヤーの細かい現状報告が必要なだけちゃうんかな、と。
ただ、チャットウィンドウへのマウス判定とか勘弁。


で、風呂に入りつつ考えた妄想

ミサはバズとの差別化を諮るため誘導を設ける・・・
で、問題点2個。
・誘導判定っつーか、誘導処理発生地点どうするのか?と
・安易な誘導だったら開けたMAPでミサ連射しまくるだけでOKっつーPスキル問わない戦闘に発展しそう。

誘導処理発生地点は発射後の秒数で処理、もしくは飛距離辺りが妥当なんだと思うワケで。
となると、発射前にロックオン
もしくは誘導処理発生地点から一番近くの機体をロックオンするっつー誘導判定
ロックオン導入に際してこの辺りが一番難しそうですね。

で、ミサ連射戦闘を回避する為には
ミサ、バズの弾頭に弾との衝突判定を設けるべきかと。
Lマシンガンの弾で3〜4発くらいで弾破壊が理想。


つーか、一回クローズ辞めて長期開発期間に当てろ。
明日の紅白戦とか考えただけで無法地帯の予感大。


522 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 09:55 ID:nVWQO7aJ
ここは電波妄想ネットコミュニティーですね

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 10:19 ID:y8Oa8bYH
一応ゼキショウ紅白戦の予想
・ミサバズライフル乱射で近づけない
・岩等の遮蔽物透過バグで無敵スナイパいっぱい
・敵でも味方でもいいから無差別攻撃する奴出現
・ゲート上から攻撃する奴出現

高負荷テスト目的なら問題点浮き彫りになる上にクソつまらんMAPのゼキショウじゃなくて
ロンバガでやれよボケと思う。

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 10:56 ID:7TEdta7U
ワイプ後の猿山をどっちが取るか、予想する?

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 11:01 ID:+SXf9Mda
mob配置は無変更?
サル山とやらもそのまま残るのかしらん?

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 11:07 ID:inwfWI7A
マップや配置が変わるだろうから、今からそんなことを考えても無駄

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 11:11 ID:+SXf9Mda
ジェメリ・アルジェント系パーツ追加されないかなー

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 11:35 ID:Jx9cBI/w
無限の会議が無駄
だれだ?北方とか言ってた椰子は?

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 11:37 ID:hdhdF6J/
見た時釣りだと思ったけどまじかよ、ワイプ。
まだ見てないMAPあるから企業抜けてS逆で走り回るとしますか。
公式紅白もせっかくだから企業にこだわらず戦ってみたいね。

>>520
何sol貯めたんだい?

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 11:43 ID:ZNduzNNl
公式紅白戦
機体 緑塗り中立で両方のGM狙うのはどうかな

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 11:54 ID:D8L8T4kP
>>521
頭パーツに「アンロック」の性能の表示がしてあるから連射すればOKという風にはならないと思う、

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 11:59 ID:HsAGdVu8
よほど大幅なマップ変更がない限り、狩り場は今までと同じような企業分布になると思われ。

POF→シノク
無限→デルデ、リトリ

この辺は固い気がする。
中立地域や、ベルギュのような場所はどうなるか分からん。
ノークは・・・オアシスのPOFが頑張りそうだけど、、、仕様次第か?

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 12:10 ID:Rt7M78y4
ゲート戦を少なくする気ならホームに設定できる街に制限が
加わりそうだが、どうだろう。

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 12:22 ID:R+MLpTA6
>>532
ノークPOFはもう存在しません。今いるのは猿山の豚です。
なんか、猿山の豚って変だな。

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 12:26 ID:iKHK6USA
猿山人減ったからドロップ下がっても篭満タンで帰還できるけどなぁ。
稼いで最前線→ドロップ_| ̄|○→稼いで最前線
を繰り返してた俺としては豚小屋と言われるのは心外だな。
無限が攻めて来てくれればきっと精鋭が集まると思ったのだが。

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 12:47 ID:mBTJX0VS
公式イベントで>>530の様な
決まり外の事をするとイベントをぶち壊しにする
可能性大だから止めてくれ
ってか
GMに攻撃>殺される>ガレージ戻る>ゲート出る>GMに攻撃
それを繰り返して倒して面白いか?

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 12:50 ID:LNfPGmGa
面白い奴も居るんじゃないのか?
というかラブリー率いる【ピンク】軍団が大暴れの予感

そしてGMが切れて、ピンクを味方もろともレーザーで焼き尽くす(*´д`)

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 12:51 ID:SC+ldM2Y
>>536
おもしろいに決まってる
糞イベント何ぞ潰しちまえ

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 12:53 ID:8rkCg0tN
テスターなのに負荷テストの邪魔したら
GM権限でBANしてくれてNP

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 12:59 ID:zliqHqTA
エティアナ タイマン
シノク草原 タイマンor小規模
ロンバ 小規模合戦
ベルギュ 中規模合戦
ゼキショウ 大規模合戦

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 13:04 ID:0/VvhiIv
19日ワイープされるし、それから参戦するよ。

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 13:44 ID:ut+G9CIL
昨日アイテム配って引退したのに!
やってくれるな(;´Д`)ハァハァ

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 14:05 ID:SOQWMisq
ワイプ=すべてのデータが初期化
キャラリセ=キャラクターデータが初期化

今回はキャラリセですよね?
銀行の資産は残るのでは?

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 14:08 ID:PBOdJe4T
資産=キャラデータ

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 14:08 ID:LNfPGmGa
>1月20日(火) 15:00からは新規キャラクターを作成していただくことが可能となります。

新規キャラ作成だから、全財産消滅かと思われ

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 14:10 ID:LNfPGmGa
ワイプ確定したとたん、急に活気付くお前らがすきだ(*´д`)

547 :543:04/01/16 14:14 ID:SOQWMisq
ああ!
キャラリセで金増殖ってのは、第三者に預けてたのか。
勘違いしてました。


548 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 14:20 ID:8rkCg0tN
大規模パッチって聞いただけで、ハメパッチとか引退とか言ってたヤツらが
コロッと変わりましたね。

笑えるわ。

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 14:27 ID:SC+ldM2Y
ワイプ前にせめてホバーを使わせ炉や

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 14:27 ID:wy1hVsLl
ようはだな、ゲームが進化したら人は退化するのだよ。

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 14:33 ID:2BOA+klM
>>550
ウッセーバカ

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 14:33 ID:HsAGdVu8
>>548
誰か一人でもハメパッチマンセーしてる奴いるか?

こんな糞パッチ入れたからには、GMにも味わってもらうぜってのは多いみたいだがな。

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 14:46 ID:L/S2b7hn
今度の大規模パッチは正念場だな。
実際にプレイしている人数とアカウントの数から推測すると
8割位の人間はすでにJMに見切りを付けてる。

でも大規模パッチを機会にもう一度JMやるという人も多いだろう。
パッチの出来が良くてそんな人たちにアピールする物があれば
JMもまた盛り上がっていくと思う。
もし、駄目だったら・・・・終了。

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 14:53 ID:8rkCg0tN
>>553
どういう推測だよ(笑

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 14:56 ID:iKHK6USA
見切り付けてる子多いと思うよ
初期の頃一緒に遊んだフレンドリスト殆ど繋がらないし。

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 14:57 ID:wpqM0JS7
>>555
U.S.A!U.S.A!

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 15:01 ID:j6gVfXtg
やっぱ、無限支配都市とPOF支配都市の位置を離して、その間にある都市の取り合い
をするようなマップ配置にするのかな。
で、各支配都市の後方にそこそこ旨い狩場を配置、と。
例えば、ヤマトとオアシス、プロ2とプロ3はそれぞれ1マップしかはなれてなくて、
オアシスとプロ2は2マップ離れてるとかか?
まーモーソーだがなー

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 15:02 ID:uDvn/S+b
>556
NO!
U.S.N!U.S.N!

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 15:03 ID:SC+ldM2Y
ぱ(ry

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 15:04 ID:Q6yVUTaV
>>558
一緒にFMOやろうぜ。

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 15:07 ID:L/S2b7hn
>>554
アカウントの総数はBBSのIDから少なくとも7000以上はあるのは確実。
同時ログイン数は一番多い時間帯でも700-800程度。
13日以降はもっと少なくて500−600程度かもしれない。
だからまあ実際プレイしている人間はいいとこ1500ってところだろう。
残りの8割5500人はもう見切りを付けたと考えていいんじゃないか?

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 15:11 ID:OzkJeCkd
IDって連番なのかなあ

305号室とかって、305個目の部屋じゃなくて三階の5つ目にある部屋でそ
たとえになってないか( ´∀`)ハハハ

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 15:11 ID:70tt+rVH
30000近くばらまいたリネージュ2だって
最大接続はβ初日の5000人程度だったんだけど。


564 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 15:17 ID:KZeGYSAl
常時同じ人間しか接続してないと思ってる基地外は人生見直せ。

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 15:17 ID:8rkCg0tN
>>561
同じ奴が鯖が開いてる間ずっとログインし続けているとでもおもってるの?

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 15:19 ID:wTUvpXJ1
夜5時から深夜12時まで仕事な社蓄で、数時間しかできませんが見直すべきでしょうか?

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 15:33 ID:kt9xavFB
17時から翌朝10時まで仕事な(ry

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 15:37 ID:Gkgap+Bp
>>567
気のせいか労働基準法…(ry

公式みてたら、カルマが低いと強制退職なんか書いてあるな…
品行方正な奴は邪魔って道理かよ!

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 15:47 ID:2xzH52bb
>>557
北マップの街が無限
南マップの街がPOF
で真ん中は全部中立とかなりそう。

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 15:49 ID:59+Pj2jY
>>552
サル山篭りとスーラ篭りの狩り厨ご用達だぞ、ハメ武装。
今まで殆ど見なかったやつらが、ゼキやベルギュでブイブイ言わせてる。
ハメパッチ前=ランク外、ハメパッチ後1日で=10位台、とか恥知らずにも程がある。
 
逆にいつも第一線で戦ってた奴らはやや引き気味。当然と言えば当然だが。
しかしまぁ、今日もハメ祭り続行だな・・・コリャ本格的に自軍GMハメ祭りを考えてしまうよ。

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 15:51 ID:rog9qVEv

そ う い う ゲ ー ム で す か ら

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 15:58 ID:b5xykxeH
パケット遮断でハメ抜け直ると良いな。

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 15:59 ID:czg9iWWO
無敵って素敵っ

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 16:05 ID:8FW6sqZK
敵企業ぬっころしても1ポイントしか貰えないって少なくね?
1kill5ポイントくらい貰えたらpvpだけで食っていけなくもないんだけどなあ

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 16:07 ID:lWoenJAe
ハメパッチ以前もランキング10位以内なんてろくなやつがいなかった。
屑ばかり。

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 16:17 ID:jmeNolFW
おまいらランキングは最高どんくらいよ。
漏れは最高37位で大体50〜90をさまよってる。

最近はランク外だがなー・・・

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 16:18 ID:aEWSWWkD
>>574
お主、MMORPGの経験がないな?
普通、PLの弊害が出るような提案しないぞ。

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 16:25 ID:mwJVzItT
>>576
20〜30位くらい。最高は15位だったかな
小競り合いに参加しなかったときは大分下がるけどね。
いつも0時〜3時くらいにプレイして、それ以外はBBS戦士。

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 16:25 ID:59+Pj2jY
>>574
金はわからんけど、対人で多少の経験値が入るようにして欲しいな。
自分よりレベルの低い奴は、狩ってもほぼ入らないようにするとかでさ。
 
低レベルゾンビや、レベル低いのにやたら強いとか言う矛盾がなくなっていいと思うんだが・・・

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 16:26 ID:R+MLpTA6
>>557
>で、各支配都市の後方にそこそこ旨い狩場を配置、と。
肥豚マンセー仕様だな。前線の旨みが大きくないとなんだかなーと思う。

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 16:32 ID:ifQCyqpR
ワイプか〜。この際大規模戦争のためためた6万solでバズーカ買ってみるか。

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 16:34 ID:cdIvZPiA
>581
とは言えいきなり落として_| ̄|○ となるなよ。
本番は明日だ。


583 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 16:40 ID:OzkJeCkd
[POF地域] - ▲ - ■ --- ● --- ■ - ▲ - [無限地域]

▲ : まずはここから
■ : そこそこの狩場
● : (゚Д゚)ウマな狩場

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 16:44 ID:FK1oNLXy
βテスターの募集フォームってまだ残ってるんだな
どうでもいいけど

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 16:46 ID:cdIvZPiA
>583
そこまで単純では無いと予想。

>584
また後で使いまわすんじゃないのか?


586 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 16:47 ID:66YIoFcl
>>580
狩りしかやらない奴はある程度、隔離した方がいいだろ
時々ゲリラで進入しt(ry

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 16:47 ID:lWoenJAe
次のパッチで人が増えなかったらもう一回追加募集すると予想。

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 16:49 ID:8rkCg0tN
>>586
本拠地に近い場所にこもればPvPも少ないだろ

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 16:54 ID:vDi5ZWrY
不具合報告したいんだがワケワカラン。
誰か替わりに報告してくれませんか?(´・ω・`)

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 16:59 ID:u35dB4X7
>>577
Power Levelingならボクの得意とするところです

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 16:59 ID:OzkJeCkd
>>585
(゚Д゚)ウマい狩場は常に両方の企業の人が奪い合い、ってことなの

ネゲイルフ?だっけ みたいな感じじゃなくて

592 :589:04/01/16 17:16 ID:vDi5ZWrY
ってダメか。
まぁたいした不具合じゃないからいいかな・・・。
いいよね?('A`)
まぁJunkMetal起動しなおさないと店利用全くできないというバグだけども

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 17:18 ID:cdIvZPiA
>592
公式に書けば?
不具合報告できない人の為のスレあるよ。


594 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 17:25 ID:2xzH52bb
>>591
ロンバガの位置にネゲイルフがある感じか。

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 17:30 ID:2xzH52bb
ワイプ決定直後からゲート後ろでLライフル出待ちと
同企業背後から奇襲が増えたな。
両方低レベル多いし。

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 17:38 ID:8FW6sqZK
場所変わってもロンバガを主戦場にしそうな漏れ
お願いだから2都市に隣り合った場所であってくれ・・・!!

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 17:44 ID:spOfUx5U
ワイプ記念になけなしの金をはたいてマシンガン腕を買ってみた。
興味本位だったとはいえ、まさかあそこまでとはorz
カニばさみみたいな見た目はなんとなく好きなんだけどね、あそこまで使えない武器を考えついた
人はある意味すごいと思ったよ。

あと、パーツの入れ替えで付けられないパーツを付けられるバグって直してなかったんだね。
マシンガン腕に腕武器をつけることができる。
まあ、見た目違和感は全然ないけど。


598 :589:04/01/16 17:49 ID:vDi5ZWrY
不具合報告フォームからできた。
でも送信したらまたβテスター専用障害レポートフォームに戻ったんだけど
ちゃんと送れてる?

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 17:52 ID:Tx4O7mJl
俺今までは35位前後だったのがハメパッチ辺りから急にジャンク撃破ランキング上がったけど
ライフル、バズ、ミサイルなんて高くて買えねぇよ・・・
マシンガンオンリーなんだがランク一桁まで行った・・・
まぁ他の人の撃破数が減ってるだけっぽいけどね


TOPとかでも撃破人数激減してるけど、もしかして同じ人何回も撃破してもカウントされない?

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 18:06 ID:2zVS8lNe
>>598
それでちゃんと送れてるよん
>>599
単純に人が減りまくってるだけだと思われる・・・

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 18:08 ID:msDL4+20
ライフルで撃ち合ってるだけのPvPなんて面白く無さ杉だよ(つД`)

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 18:11 ID:wp3JdGBD
>>599
俺もそんな感じ。
まあライフルで固まってるのにバズ撃ちまくっただけなのだが。

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 18:20 ID:t87gbqHI
アーマード(略)が武器腕冷遇なので
JUNKMETALには逆を行って欲しい

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 18:21 ID://BtyKhn
>>599 >>600
予測だが、撃破ランキングは継続撃破数になったのではないかな?
敵に撃破されるとそこでリセット。それなら数が合うし
ハメ仕様と相まって、被撃破が少ないライフラーが上位に多いのも頷けるはず。
前衛報われないな...

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 18:21 ID:t87gbqHI
ごめんorz

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 18:22 ID:8FW6sqZK
撃破ランキングは集計期間がおかしくなってるだけなんでないの?

607 :589:04/01/16 18:26 ID:vDi5ZWrY
>>600
thx。これで安心して眠れる

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 18:27 ID:w3awjyZH
ハメでランクインしてうれしいですか?そうですか。

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 18:28 ID:nVWQO7aJ
今日POFの人がヤル気ないらしく10人位しかいなかたから噂のサル山にいったんだが
無限狩場の3日分くらいの儲けが2時間で出たぞ
それでもPOFの人に見つかり次第やられてたが
所持金3600だったのがもう両肩Lバズ買えそうな勢い

無限はサル山に幻想抱きすぎとかいってたが
なんだあのサルの量は!?倒しても倒してもすぐ沸く
ドロップ率もかなりいい
そりゃ 無限POFと消耗戦やったら勝てるわけねー
資金に差がありすぎる

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 18:29 ID:8rkCg0tN
>>604
んなわけねーだろ。



611 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 18:34 ID:w3awjyZH
>>609
今日はドロップ率が良いの。サービスデーだね。
センター試験にワイプ。普通やるやついねーってw
沸きは多いけど、人が少ないのが美味しく思える理由だね。
ホントはもっと人が多かった、だからたいして上手くもなかった。

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 18:36 ID:udetKQah
センター試験て
ゲームはほどほどにしとかんと落ちるぞw

613 :599:04/01/16 18:44 ID:Tx4O7mJl
>>604
1回撃破されるまでの撃破数か・・・ありえるかもね

昨日俺が撃破したジャンク数23(一昨日ランク入りした数が5とかだったからおかしいと思ってかぞえてた)
だったのに今日の撃破数みたら8だった・・・

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 18:45 ID:Tx4O7mJl
sage忘れた・・・_| ̄|○

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 18:51 ID:IH/8aPhq
>>609
まあ、おまえ自身が結論を言ってるんだが、
普段あのマップに30人はいるわけで。
運もあるだろうが、普段はお前が今日得た金額の
1/3以下の稼ぎだ。

猿ウマーっていわれたのは、実装された直後、
すなわち、お前が今日いた状態の時をさすんだよ。
普段なら、無限でミッションしてるほうが、稼ぎは安定して
でかいよ。

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 18:55 ID:8rkCg0tN
>>615
そう?
私が行く時間帯はいつも10人ぐらいしかいないけど。

ていうかサルよりゲイザーがウマいだろ。

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 18:58 ID:wp3JdGBD
>>608
こっちもハメられるリスク背負ってるんだよ。
ヒガむな。

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 19:01 ID:w3awjyZH
>>617
ひがむ?笑わせないでくれ、Lライフルくらい、いつでも買えるぞw
だが誰かが前に行かなきゃゲームにならんだろ。
後ろでパカスカ打てるのは、犠牲があるからだ。
PVPで金貰えるようになったり、硬直が修正されて困るのは君だろう。

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 19:06 ID:wp3JdGBD
キレちゃった・・・

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 19:10 ID:VcCY+59Y
キレやすい学生が常駐してるスレはここですか?

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 19:10 ID:ifQCyqpR
あぁやだやだ。勉強のストレスをここで発散しないでくれ。

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 19:15 ID:czg9iWWO
つまらん

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 19:37 ID:wUnVtAZ+
未熟者だな。

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 19:40 ID:aEWSWWkD
>>597
俺は片方で2万solするM武器腕を買って試してみた。

メリット
・弾1つ1つにスタン効果あり
・耐久力が高い

デメリット
・マウスをクリックしても、1秒くらい後に発射される。
・ディレイがスナイパーライフル以上。
・止まって撃たないと真直ぐに飛んでくれない。
・歩きながら撃つと勝手にマウスを左右に振ったように弾がバラける。
・カーゴ装備不可系コア以外だと、デザイン上の関係で銃口が勝手に下を向く。
 結果、勝手に下向きに撃って、標準の所に弾が行かない。
・威力が185で、M級以上には満足にダメージも与えられない。
・射程が50mでハンドガンより短い。
・片方で2万solと性能の割に恐ろしいほど高価。

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 19:43 ID:wUnVtAZ+
>>624
>歩きながら撃つと勝手にマウスを左右に振ったように弾がバラける
なんだ弾のバラけが実装されてるじゃないか!
なんで普通のマシンガンに応用できないんだ?

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 19:46 ID:glFQvZ7u
俺はハメが嫌だからって昨日のベルギュはずっと前線はなれて横からスナイパー殺しまくってた
こんな特攻ばっかやってたけど撃破数は2桁いっちゃったわい
ハメ殺しじゃなくてもやってみれば案外倒せるよ

スナイパーにむかつく奴は思い切って突っ込んでみようぜ
マシンガンナーとしては倒せた時は爽快だった

その後確実にやられるがな

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 19:48 ID:EWaJoyQJ
歩きながら撃つとバラけるのは全武器共通で最初から
つーかバラけたように見えるのは近距離だけで、途中から軌道を変えてサイティングした一点を目指し曲がる

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 19:50 ID:aEWSWWkD
>>625
いや、FPSでいうバラけの次元じゃなくて、
マウスを「大きく」左右に振りながら撃つ状態です。

あんな仕様を普通のマシンガンに適用されたら、ハウンドさえ倒せませんよ。

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 20:00 ID:aEWSWWkD
>>627
そういう次元じゃないんですよ。
武器腕のバラけ具合をLマシで再現するには、
マウスを画面半分くらい横に動かしながら撃たないと駄目です。

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 20:01 ID:SY+OBHPG
絵に描いたような死に武器だ!

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 20:24 ID:EWaJoyQJ
>>629
いや、武器によってバラけ具合が違う
腕マシは使ったこと無いけど、それが酷いんだろう
上下のバラけが良く分かるが収集していくと思うよ

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 20:34 ID:Nz8cP40x
おかしい。
午後4時時点では7万あった金が1万切った。
19日まで到底持たない。

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 20:40 ID:2zVS8lNe
>>632
俺は40000弱(午後5時地点)>31000(現在)ぐらいだが・・・
いったい何をそんなに買ったのか聞かせてもらえんかね?

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 20:45 ID:j2ojpRB9
バズ、ミサ持ちは弾と修理費で6万ぐらいすぐ


635 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 20:45 ID:Gkgap+Bp
Lバズ買う→落とす→また買う→落とすコンボかなぁ…

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 20:48 ID:Dxs+TLBG
http://www.sakusenki.com/

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 20:56 ID:PX/q2GQ7
>>636
なんでいまさらそんな古いページを・・・る

昨日の夜、なんかテンション高くなってバズーカ&ミサイル乱射しまくってたら
30分たらずで10k分の弾を撃ち尽くした
>>632も同類と予想する

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 21:00 ID:8rkCg0tN
明日の記事でてるね、4亀に

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 21:01 ID:udetKQah
ところでこの時期 進展度でワイプとは
大掛かりな修正というか作り直し求められて
その時間稼ぎでという印象というか製作側の利点
浮かばないんだが

あんまり期待できんのは漏れだけなんだろうか orz
スレ見てるとワイプマンセーっぽいが

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 21:03 ID:wUnVtAZ+
>>639
テスターの要望を聞き入れるには大規模な修正せざるを得なかった為だと思いたいが。
製作側の利点は信頼を得ることだろ。

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 21:05 ID:6Js4/v6q
>>639
ワイプ自体には期待も失望もしとらん
同時にされるであろう変更がまともであることを祈るのみ
ワイプするだけでハメとか今のままだったら…止めるか

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 21:10 ID:/NJUxa6v
4亀内記事
http://www.4gamer.net/news/history/2004.01/20040116203806detail.html

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 21:12 ID:y8Oa8bYH
POFの接近武器装備2人組みへ

かっこよかった。
Mバズ連射で余裕で撃ち殺せたけどな。

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 21:13 ID:cdIvZPiA
>639
まあ、みんなワイプ自体はどうでもよくて、その先にあるものを期待してる訳で。
流石にコレ外すと痛すぎるよな・・・。 テスターのモチベーションにも如実に関わってくるし。
正念場だね。


645 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 21:14 ID:JKsWUNyr
β初期にステータスの単純さや出待ち流行を指摘していた人たちに謝りたい。

おれ、PKとか初体験だったんで興奮して浮かれてました。
もういないかもしれませんが、あんたたちの言うとおりになってしまいました。
まわりの奴らも叩いてたんで、一緒になって叩いてました。すんませんでした。

ワイプ後に戻ってくるならまた意見出してください。今度は真剣に考えます。

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 21:15 ID:/NJUxa6v
ま、大学生の俺としては1月頭から始まった後期試験のせいで
最近全くJMが出来なかったんからWipeマンセーと言っておこう。

つか、今始めて知ったさ

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 21:22 ID:PBOdJe4T
ベルギュもゼキショウも10人くらいしか人がいない
もう少し遅い時間にならんと人集まらんか

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 21:22 ID:HdI9wjME
負荷テストでGM倒して未発表パーツドロップさせれば?

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 21:23 ID:rG3+XFiu
多脚使ってたから、初日からパッチ当たるまで
ゲームになんなかったしワイプはありがたいね。
今度は多脚でも最初からまともにあそべるし。

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 21:25 ID:6Js4/v6q
PvPがクソ詰まらん今の仕様でPvPしかやることなけりゃやる奴が減る道理だ

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 21:36 ID:8rkCg0tN
ていうか、ワイプするのは
現状で勢力図がいったん固まっちゃったのをゼロに戻すためだろ?

昨日から見てると、どうもそのへん誤解して過度に期待してる人が多いというか・・・

あくまでマップの配置を換えたことでどんな感じになるか見るためのワイプなのに
ゲーム性が大幅に変わるような変更があるとでも思ってるのかな?

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 21:39 ID:6em+hXxo
>>651
あ〜あ
言っちゃった

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 21:44 ID:hCIA9Deq
>>651
そこらへんは開発側の誠意しだいだな。
仕様変更があまりにも無さ過ぎる場合は今のように見限られて廃れていくだけだろ。

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 21:45 ID:cdIvZPiA
>651
公式Topにある通り、
>マップ再配置を含めた大きな変更
なんで、ワイプ自体はそれのせい、しかし変更自体はそれにとどまらないと読めるけど?

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 21:49 ID:6Js4/v6q
勢力図が固まるのがまずいんだったら、その勢力図を突き崩すような変更を加
えるのが建設的なテストってもんじゃないのか?
何の変更も加えないでワイプしたっていずれ勢力図が違う形で固まるだけだろ

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 21:50 ID:8rkCg0tN
>>654
いや、メインはMap再配置なんだから、期待しすぎるなと。

というか、期待するのは勝手だけど
実際パッチが当たったあとで文句を垂れ流さないで欲しいと。

どうもそうなりそうな雰囲気なんで・・・。

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 21:52 ID:hCIA9Deq
しかし、明日公式戦の日にはハメ改善パッチが当たってほしいなぁ。
戻すのって難しいのかな?素人だからその辺はよくわからんが。


658 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 21:53 ID:5g6ys3Kk
製作側がバグ取ったりバランスとったりの試行錯誤をするためのテストだろ。
いろいろ試させりゃいいんでないの?

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 22:00 ID:6Js4/v6q
>>658
つったってものには限度というものがある
まがりなりにも成立していたバランスをめためたにされても文句言うなって言われ
てもな
βテスターとはいえ、外部の人間に試させる前に最低限の検証くらいはやっといて
欲しいもんだ

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 22:00 ID:cdIvZPiA
>656
メインがMap再配置だとは何処にも書いてはいないような。
まあ、期待しすぎてもいい事が無いというのには同意。
一応の期待はしても良いとは思うけど。


661 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 22:00 ID:ljh05vZO
2chで文句を垂れ流さないでくれと言われても…
そりゃ来る掲示板間違ってるってもんだ。全てのスレがアンチスレと思ってた方が良いよ。

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 22:02 ID:HZlRtACV
>>660
>皆さんのご協力の下に日々βテストを行っておりますが、現在マップ再配置を含めた大きな変更を予定しています
よく公式を読みなしゃれ

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 22:04 ID:HZlRtACV
と思ったが、メインかどうかって話ね
正直すまんかった

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 22:05 ID:6Js4/v6q
>>662
「含めた」と「主にした」は違うと思うんだが

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 22:08 ID:eZin35A1
ほんと人少ないな、ベルギュなんてLRFで勘違いした奴しか居ないし
何処に行ってもハメマンセーかよ・・・

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 22:09 ID:ZEoG+nDW
少なくとも

・出待ちメインの遭遇戦ばかり起こる仕様
・低レベル重装備無リスクの根絶
・単機で「ハメ」られる事を筆頭にした思慮のないバランス
・Lマシ以降のインフレ価格是正

これくらいは解決、もしくは解決案ぱっちはしていただなければ。

667 :POF隊員:04/01/16 22:13 ID:9ngGr40T
すでに金END・・・
足を直す金さえ無い。
wipeまで待つとするか。
同志よ、後は任せたぞ。

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 22:15 ID:6Js4/v6q
ライフル以外のハメ(ショットガン、近接武器)って個人的にはそれほど腹立たんのだが
その辺お前らどうよ?

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 22:17 ID:8rkCg0tN
>>660
個人的には企業専用ショップがどうなのか気になるかな。
今みたいに簡単に転職できたら、意味ないと思うが。



670 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 22:20 ID:5BLv1686
どういう変更か知らんけど、現在のキャラデータを
変更後のシステム用に変換するのが大変だからワイプだろ
この変更用の変換作業なんか今回限りの処理なんだし、
ベータなのに2度と使えない処理に労力使うのはもったいない
実際にワイプされて見たらたいした変更じゃなかったとか
ありそうでアレではあるが

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 22:20 ID:ZEoG+nDW
で、個人的に解決策を書いてみる

・出待ちメインの遭遇戦ばかり起こる仕様
 →map変更で「本社」を挟んだ網目状mapにすれば自然と前線ができるか

・低レベル重装備無リスクの根絶
 →無料期間LVエンジンの低性能化で実用戦闘装備不可に&LVUP高速化

・単機で「ハメ」られる事を筆頭にした思慮のないバランス
 →バズーカー、ライフル、ショットガン等の硬直を無くす。

・Lマシ以降のインフレ価格是正
 →本体を安くして弾を現状維持にすれば誰も彼もミサイルという状況は回避できるか?

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 22:27 ID:UExpTO+V
>・出待ちメインの遭遇戦ばかり起こる仕様
出待ちメインの遭遇戦・・・・?
出待ちと遭遇戦はまったく違うものだが。

>・Lマシ以降のインフレ価格是正
これはないだろうな。
長射程武器が簡単に使える状況になるとバランスが崩壊するって五井っくが言ってるし。
武器本体も弾も高いのが長射程武器の特徴になると思われ。

開発陣の書き込みを読む限りJMは自由度の高さを保ったまま
バランスをとる方向に進むみたいだから、ワイプ後のパッチには大いに期待。
たぶん開発陣の理想としては「ゲート待ちはゲームデザイン的には可能だが
実質的にはできない」って感じになるのではないかと。
DAoCみたいな対策法ではどうしても自由度の高さを奪うことになるからな。
ここら辺のバランスは開発陣の技量が問われるところなんで頑張ってほしいところだ。

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 22:27 ID:8FW6sqZK
ナックルでパンチを繰り出しつつ急いでミサ腕に切り替えて発射で擬似ロケットパンチ。
バグってずっと硬直状態になるしマジオススメ。

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 22:27 ID:hCIA9Deq
簡単に無所属になれるのは良いけど、簡単に敵所属へ転職できるのは良くないな。


675 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 22:28 ID:yFjwCYew
前線ができるのはいいんだが、そのためにはまず攻める動機がほしいな。
今の感じだと、戦えば戦うほど損する感じがある。
狩場を守ることはあっても、攻める必要性が無い。
支配率に少しは貢献してるのかもしれんが・・・大局的過ぎて実感湧かないよ。
攻めてて面白ければ、多少武器のバランスが糞でも楽しいと思うんだがなあ。

676 :658:04/01/16 22:32 ID:5g6ys3Kk
>>659 >>661
スマソ、文句を言うなというつもりでは無かったのだが……



677 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 22:36 ID:cdIvZPiA
>675
短期的な展望が全く見えないのは問題だよな。
今の状態だと企業戦闘の始まりも終わりもあいまいだし。
結局ゲート前と同じで相手が飽きるのを待つだけだからな。
ユーザーが飽きる原因の1つだな。改善すべき場所だな。
とはいえ、こいつへの対策は今度の変更にも含まれてる様には思えないけど。


678 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 22:40 ID:8rkCg0tN
やっぱCTFとかの要素を入れた方がいいと思うんだけどなあ。

現状の倒して%をジリジリと上げていく仕様は
戦争の全体像が掴みづらい。


679 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 22:40 ID:6Js4/v6q
>>670
本当にそうだったらまだ救われるんだがな
特に必然性はないけどワイプしたいからワイプします
ではないとは誰も断言できないわけで

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 22:42 ID:y1lO5t92
垢クレ( ゚Д゚)

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 22:44 ID:3p37G3pe
>>680
俺のツメ垢でよければ使ってくれ●⌒ ヽ(´ー` )

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 22:44 ID:y1lO5t92
thx...・゜・(ノД`)・゜・

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 22:48 ID:cdIvZPiA
>678
>現状の倒して%をジリジリと上げていく仕様
これはこれでありだと思う。
ただ、それしか方法が無いから問題なのであって。

まあ、CTFやらTKotHやらをシステムで無理なくサポートしてくれるのが一番の理想か。


684 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 22:48 ID:PLvIXXt9
紅白戦もPOF・無限に色分けしそうなふいんき(←なぜk(略)なんだけど、
どっちが赤色でどっちが白色なんですかね?
中立は緑色でネームに【中立】を入れるようだけど。
【中位】って書いて乱れ打ちしようかなぁ。

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 22:50 ID:jaPv7fAU
グールと他企業を倒してしか支配率が変化しないなら、
24時間運営だとやってらんねえよ?

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 22:51 ID:udetKQah
CTFやらTKotHって何?ちょっと説明してくれるとありがたい(´д`;)

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 22:51 ID:ybT1L7zi
>>680
火曜日のパッチの出来しだいで3次募集も来そうな感じだよ

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 22:52 ID:yFjwCYew
旗の取り合いだとなんか世界観的にどうだろ。
・・・逃げ惑うゴイックを先に撃ち殺した方の勝ちとか(;´Д`)ハァハァ

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 22:53 ID:IqZ7ZzBC
バランス調整なんて焼け石に水って位クソだったのを
素直に認めて要ワイプなパッチまで出そうって言うんだから
その気合いだけは買うよ。
もしいつも通りウンコパッチだったとしても俺は責めないよ。

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 22:54 ID:hCIA9Deq
>>688
ゲート前にNPC企業兵を設置してはどうだろう

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 22:56 ID:ybT1L7zi
開発の目指す方向がわかればウンコパッチ出ても希望が持てるんだが
わからんのでパッチに一喜一憂するんだな

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 22:57 ID:2zVS8lNe
>>686
CTF = Capture the Flag
相手のフラグ(旗、オブジェクト、なんでもいい)を拾って自分の陣地に持って帰るゲーム。

TKotH = Team King of the Hill
マップ中央(別に中央じゃなくてもいいんだが)にあるエリアを一定時間チームで保持すると点になるゲーム。

このゲームに適用するんだったらどっちかっつーとTKotHって感じだよな。


693 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 22:59 ID:5BLv1686
>>679
漏れもそんなこと断言できないよ
先に書いたとおりで、くだらないワイプの悪寒もある

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 23:00 ID:IqZ7ZzBC
King of the hillはCTFと違って一般的な用語でもなんでもないんだけどね。
似たようなモードを持つゲームはいくらでもあるけど呼び名はバラバラ。

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 23:02 ID:cdIvZPiA
>686
どっちもFPSで行われているチームベースのゲームルールの1つ。
CTFは最もメジャーなものの1つ。
TKotHの方はゲームによって呼び名が変わったりするけど。
今のフロンティアレベルを表すならTDMって所か。

以下解説。
CTF(Capture The Flag):
各チーム毎に旗(それに類する目的物)があり、コレを奪取し自陣の旗へと持ち帰ればポイントor勝ちとなる。

TKotH(Team King of the Hill):
ゲーム会場となるマップに得点エリアが用意され、このエリアに自チームの人間が入り、その状態を維持する事により得点となる。

TDM(Team Death Match):
敵味方に別れて頃し合い。敵撃破=自チームポイント。


696 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 23:03 ID:Q6gKjyHT
ワイプ後のパッチの出来次第じゃ本格的に見切りつけるヤシも多そうだな
もし糞なら俺もFM4やりながらFMOを待つ事になりそうだ



だってあっちスゲー面白そうなんだもん(つд∩)

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 23:04 ID:5g6ys3Kk
>>692
KotH同意。
まあ占拠してるだけでポイントにすると人少ないときとんでもないことに
なりそうだから占拠でほんのちょっとだけポイント、さらに占拠中に
他企業JM排除でさらにボーナスとかのほうがよさそう。
ついでに拠点占拠してるとグールも寄ってくると面白そうな気も。

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 23:08 ID:6Js4/v6q
>>667
カンパニーで援助募れよ

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 23:11 ID:8rkCg0tN
>>688
旗というか、グールの重要情報とか記憶素子とか、企業にとって重要なものを持ち帰るって感じ。

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 23:13 ID:EDk5Ctzm
一定時間ごとに、エリア内のどこかに温泉が噴出す
この温泉のお湯を空タンクに汲む
で、無事持って帰るといい感じ

温泉は貴重な観光資源なので奪い合い 温泉支配率
お湯を汲んでる間は当然動けない
上手く汲まないとコアにお湯かかって大破
お湯入れるタンクはカーゴポイントにつける超デカイやつマジ目立つの
カーゴ破壊されたらお湯漏れて大破
コアだけ破壊されたら、カーゴタンクがその場に残る
押して持って帰れ

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 23:14 ID:udetKQah
>>692 >>695 説明感謝 TKotHなんかはよさそうで(・ω・)

本稼動は24時間運営だろうから拠点設置エリアどうやって決めるか
とか時間帯とかいろいろありそうだけど
何か目標は欲しいなやっぱり

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 23:17 ID:fQYPo4V0
>>700
馬鹿らしいけどワロタ

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 23:23 ID:EDk5Ctzm
なんか持って帰る と そこ維持する をあわせてみた!

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 23:24 ID:wptH4aaU
どうせならJailBreakで…

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 23:30 ID:EcYhNMcp
何故CTFやTKotH等が導入されずConquestのみなのかっつーと
それらを導入しちゃうと接続時間が長いプレイヤーが企業ポイント
楽して総取りしちゃうからじゃない?

CTF系だと結局ObjectiveっつーEnvironmentが目標になる。
乱暴な言い方をするならPvEをするため/させないためにPvPをするわけだ。

現状のConquestっぽいシステムのみだと、とりあえず敵がいなきゃ
PvP出来んわけでどうにもなんない。
よってその点での破綻の速度は非常に緩やか。

ここに勝敗を決するようなEnvironmentを入れちゃうのは
結構危険だと思うんだが。

確かに達成感は出せるがね…

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 23:30 ID:r1oGa7q+
鉱物調査みたいなソフトがあったから
各マップにある鉱脈から貴重な資源の採掘でもするんじゃないの?

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 23:31 ID:DT/CgWNv
そこで鉱山の取り合いが激化するわけですな

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 23:32 ID:MgMyE9WQ
初イベント
巨大グールと同化した神状態ゴイックに立ち向かう
悲壮感漂わせまくり子羊テスター達展開キボン

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 23:32 ID:IH/8aPhq
>>706
源泉を発見し、ボーリング開始ですよ。
また、敵に偽の源泉の位置情報を流し、袋叩きに。

温泉を巡る闘いだけに、熱くなりそうだ。

('A`)

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 23:33 ID:Q4fyuR76
腕ミサイルもハメあるよね?

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 23:34 ID:8rkCg0tN
>>705
うーん、日本語で言って

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 23:36 ID:EcYhNMcp
>711
PvE = Player vs Environment


713 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 23:37 ID:EWaJoyQJ
>>705
余りこういう事は言いたくないんだが
政治家も同じで、難しい単語や英語を豊富に使えばイイってもんじゃない
日本語にし難いなら仕方ないが、頭良さそうに見える、とかマトモに見える、そういう理由でやってるなら思い過ごしだぞ
本当に頭の良い奴は素人にも分かり易い単語や表現を選ぶもんだ

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 23:39 ID:8rkCg0tN
>>712
いやPvEはわかるんだが

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 23:41 ID:EDk5Ctzm
つまり、MMORPGにラスボス用意しちゃまずいんでないか

という話 じゃなさそう

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 23:47 ID:EcYhNMcp
それ以外のはFPS用語だし、わしのオツムじゃ日本語に出来んです。
わかりにくくてゴメンヨ。
内容も当然のことを書いただけなんでスルーしてくれ。

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 23:54 ID:G9GdAFc8
>>705はDee

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 23:54 ID:5BLv1686
単に2派に分かれて戦いに明け暮れるだけのゲームだったら
開拓途上の惑星なんて設定は無意味だし、
無所属なんか存在自体がバグのような気がするがどうよ?

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 23:58 ID:8rkCg0tN
>>716
要は、いまのゆっくりした支配の変動の方がいいんじゃないかって事?
CTFとかだと、人の少ない時間帯に廃人数人だけで支配率を劇的に変えたり出来る、と。

でも短時間で結果が見えるCTFとかだと
接続時間が短いプレイヤーも楽しめるっていう利点があるんだよね。

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 23:58 ID:G9GdAFc8
>>718
Lv高杉

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 00:05 ID:NxZY+uhK
>>718
企業はそのうちパーツやらなんやらをみんなで集めて、
建物、兵器などを製造可能。開拓が進むと街発展。
無所属はグール開発の片棒を担ぐ、実質第3勢力。

んでお前はLv高杉

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 00:06 ID:s9hrJAzF
はぁ、金も尽きたしキャラデリまで放置だな。
しかしライフルハメ増えたねえー、両手はイカンね。
ライフル持ってない手にマガジン装備しないと
装填に時間掛かって連射出来ないとかどうだろう。
攻撃力求める人は両手ライフルで同時発射とかで差別化できんかねぇ。

とりあえずベルギュはオモロイ。

723 :902 ◆iQweo26NGE :04/01/17 00:10 ID:nccB6aPV
PvPするのに金が必要だとか、パーツロストとかいうのやめろ
楽しく何も考えずにPvPさせろ
無所属はさっさと消えろゴミが

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 00:11 ID:EaYDKr1d
>>722
公式に追加情報
土日はスーパーゴイックでPvPやり放題ですぞ!


725 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 00:12 ID:rHUVdEkf
ベルギュはこっちが押してるとつまんない
僕ちんマゾですから

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 00:13 ID:q6MGsOXo
今はツインビーばかりでどれがどの企業やらサパーリだけど
ツインビーとビッグバイパーで見分けられるようになるかな

企業別パーツで

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 00:15 ID:XlAdAAF+
俺も現状のConquestのみだと厳しいと思う。てか絶対飽きる。
やはり短時間で決着できてなおかつ支配率を大きく上下させる事ができる要素が欲しいもんだな。
その辺は開発者も色々検討してると思うけどな。


728 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 00:15 ID://xIpsN4
>>727
その辺は資源情報云々にかかってるな

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 00:16 ID:KSHp/HFl
なーんも検討してなかったりしてなw

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 00:16 ID:+BmguwpN
>>725
同じく。

今回は無限が大分がんばってる感じ。
初めてプロ2側のゲート見たよ

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 00:17 ID:Ax0i40Mp
いっそ、企業なんて初期状態では本社一ヶ所のみで
街の支配率を上げれば、企業ビルが立つぐらいでもいいかも
企業ビルがない街はホームポジションには設定出来ないように

まぁ撃破された後の移動が面倒だし、ビル立てたら、一気に支配率が片方に傾くし
問題はいっぱいあるだろうけど

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 00:18 ID:ESZJBhX1
>730
>今回は無限が大分がんばってる感じ。
Lライフル房が多くてPOFは皆各地に散らばって行ってるだけかと

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 00:19 ID:I9fW/QKf
そして4箇所に企業ビルが建つと敵対企業の買い物料がおっそろしくなったりするんだな。
…イタスト?

734 :902 ◆iQweo26NGE :04/01/17 00:21 ID:nccB6aPV
無視すんなボケ

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 00:31 ID:fG3HGfTb
すまん普通に>>700の温泉のアイディア面白そうなんだが俺頭腐ってきたのかな・・・?

話は変わるが、今日のベルギュに関してだけ言えば無限よりPoFのほうが練度が低い気がするわ。
ついこないだまでLマシ持ってたような奴がライフルとかミサとかロクに練習もせずに持つから、
敵には当てれない、味方にはナイス誤爆。お願いだから敵に当ててくれマジで。まったく敵に接近できん。死ねる。

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 00:31 ID:TuYn5Y8M
今までがあまりに酷い出来だったから今度のパッチで普通に遊べる位のレベルになったら
すごい面白くなったと勘違いしそうだ。
普段いやな奴がたまに良い事すると実は良い奴だったって言われるのと同じでさ。

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 00:33 ID:Ax0i40Mp
公式来たぞ

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 00:36 ID:NNioHY9g
この際4社くらいにしてまえ。
その中でもっともエリアの広い企業には、何かの恩恵が・・・

FFとKOが混ざってきた。逝ってくる。

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 00:37 ID:nB2mxgsN
>>670
違うよ〜
要するに、一部マップの再配置とディフォルトで各企業&完全中立支配下のマップを作るため、今の状態のままそれを適応すると、ブーブー言う奴がいるからいっその事ワイプということ。
変な期待はしない方が良いよ。

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 00:39 ID:+BmguwpN
>>732
んー確かにPOFいつもより少なかった。途中から増えてきたけど
もうライフルまぢ勘弁だなorz

でも時々出くわす二丁ハンドガン使いとの死闘はかなりイイ。
ハンドガンナーよ大志をいだけ。漏れもハンドガンで頑張るからサ('A`)ノシ

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 00:39 ID:Ul5zCMvu
しかし、見事なまでにハメるか、ハメられるかのエロ・・・もとい殺伐
としたゲームになってしまったな。紅白当日までに修正されなかったら、
GMをヒィヒィ言わせようって奴どれくらいいる?

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 00:40 ID:przJ4NZe
PvPで得られるのは企業ポイント1と、稀にドロップパーツ。
修理費とか弾薬費とかこっちもパーツドロップすることとか考えると
PvPはやればやるだけ個人負担が増えていっちまう。
んで、私財投げ打った結果得られるものが、
突き詰めるとそのマップの支配率しかないからねえ。
個々の戦闘が目に見える利益を生むことはほとんど無い。

資金源として優秀なマップなら個人レベルでの見返りも期待できるんだが、
そうでないマップでは、資金に余裕がある人たちが
PvPそのものを目的とする場合にしかそこで戦闘する意味が見出せない。
支配率上がる→買い物安いっていう利が全マップにあるとはいえ、
これは>>719の言うように短時間しかプレイしない場合には
個人レベルでの利益享受の実感が薄く、その分達成感も得られない。

体力も装備も1ゲームごとにリセットされるFPSなら利益の無いPvPもいいんだが、
JMは1キャラの資産を継続的に運用していかなきゃいかんので
PvPする→金かかるだけ→破産する→PvPは避けたい
となるのは、PvP活性化を阻害しちまうと思うのよ。

何が言いたいんだか分からなくなって来たが、
そこで戦闘するだけの価値を全マップに持たせる事と、
個々の戦闘で勝った場合にもうちょっと目に見える見返りがホスィ。
グール狩りは時間かければその分儲かるバランスなんだから、
PvPメインでやっててもそれに準ずる儲けが在って然りかなあ、と。

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 00:41 ID:X5Mvl/xE
>>742
要約しろ。長くて見る気せん

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 00:41 ID:nB2mxgsN
ちなみに、企業支配の都市のパッチが出るタイミングでワイプするというのは、気づいてる人は気づいてる。

459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 メール:sage 投稿日:04/01/13 21:57 ID:bENWjU4M
大規模パッチの前にワイプの予感…

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 00:43 ID:JiSPscDI
>719
そこで時間制限ですよ。
あくまで通常は現在と同じ。
システムの方で半定期的にイベント的な戦闘を用意する、と。
そうすりゃ廃のみが戦況を変えることは無くなる。


746 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 00:46 ID:s9hrJAzF
正直、ゴイックまで行くのがダルい罠。
どうせなら全キャラに10万配布とかにしてくれよ。

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 00:46 ID:NNioHY9g
>>743
つまりPvPでも儲けれる仕様に汁ってことのようだ。

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 00:48 ID:I1hZ1Gu0
>>741
野暮なこと聞くなよ( ´,_ノ` )y━・~~~

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 00:53 ID:przJ4NZe
>>743
スマン。酔って文章書くもんじゃないね。

@PvPに勝っても負けても金にならないからマズー
A支配率マターリ動き杉

@は一機の撃破ポイント分で修理代と弾代くらいの金を
Aは今の5倍くらい支配率動くように
廃人数人で劇的に〜という可能性については
廃人数人しかいない時間帯ならそいつらの相手もいないので
さほど動かないと推測。

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 00:58 ID:bgoMj3eH
企業ポイント1で全補給してくれればOKか?

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 00:59 ID:281RLnPj
人が少ない時は変動率さげればいい。

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 01:00 ID:NxZY+uhK
>>749
廃人をなめたらいかんぞ。
常人が考えられない生き方をする人を廃人というんだぞ。

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 01:08 ID:przJ4NZe
企業ポイント1で全補給だと2回以上勝つ意味が薄い希ガス
ポイント換金レート変えるとミッションでもらえるポイントも調整必要なので
現レートで1撃破につき5ポイント貰えて、
かつガレージで5ポイント払うと企業が修理・弾薬装填してくれる。

ペアで撃破ゴッコしたら大変なことになりそうだが・・
だからといって↑抑制するために撃破見返り低く、はベターではないと思われる。
金が全てのRPGとは違うし、多少はおおめに見てやるべきか?

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 01:09 ID:klVwkNBY
>>747
PvPだけで設けられる仕様ってかなり難しいぞ。初心者狩りとのバランスを考えないといけないからな。
それを悪用して無限増殖等の問題もあるし。つかそれが一番の問題か

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 01:13 ID:klVwkNBY
あ、でもよく考えたら次の大規模パッチで企業と企業の間が離れるし、
見かけ次第撃破ってのはより顕著に表れるから、悪用はしにくくなるか。

やはり倒した相手の強さによって報酬が変われば文句が無いんだがなぁ。


756 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 01:17 ID:UMJNUVWL
自企業以外のJMを撃破で、1ポイント入手
1ポイントに付き、1回無料修理と補給
このポイントは企業のランクポイントとは別物で、
換金不可・一定期間ごとにリセット・一定時間内に同じ奴を倒してもダメ

ってのはどうだろうか。
あとは、レベル差(orランキングなど)に応じて入手できるポイント数などを
調整するのはどうだろうか。

まぁ、無限増殖対策が難しいよなorz

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 01:17 ID:fG3HGfTb
PvPだけで稼げるゲームねぇ・・・昔のUOとか?
でもアレと同じ方法でバランス取るには1回殺されたら100%何かのパーツをドロップしなくちゃならない。
その代わりパーツの値段が相当安くなる。って感じか?

・・・PvP弱い奴がどうしようもなくなるか

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 01:17 ID:nB2mxgsN
>>755
>やはり倒した相手の強さによって報酬が変われば文句が無いんだがなぁ。
ところで、強さの基準は、お得意の Lv ですか?

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 01:18 ID:F3pn3Qu3
>>719
それだ。要約サンクス。

でもConquestだけじゃつまらんて意見が多数みたいだから
>>751とか>>745みたいな制限があればCTF入れた方がいいのかな?

ちなみにDee氏じゃないっす。公式に書くでしょ。


760 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 01:19 ID:UMJNUVWL
強さの基準は撃破ランクのほうが良くないかな

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 01:20 ID:JiSPscDI
>756
正直、無所属を倒す事には明確なメリットを与えないほうがよさげ。
無所属がありだと比較的簡単に無限増殖が出来てしまう。
それにむやみやたらと無所属狩りを推進してもしょうがないし。


762 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 01:21 ID:klVwkNBY
>>758
このゲームのLvなんて人間で言うと年齢みたいなものじゃない?
俺も撃破ランキングが良いと思う。
初心者ばかり狩るメリットが薄くなるし、初心者狩り対策にも繋がるのでは。

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 01:22 ID:OZcZVCg9
>>755
高LV重装備でも弱い奴は弱いし、ランキングでやるしかないか

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 01:22 ID:UMJNUVWL
>>761
んじゃ、敵対企業倒したときのみポイント取得が無難だな・・・
無所属は企業人倒してもメリットないからな・・・

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 01:23 ID:JiSPscDI
>762
ランキングは実質廃人リストだからな。
廃人の有名税って奴か。


766 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 01:25 ID:przJ4NZe
>>758
SS見る限りでは機体のステータスに
D-マシンガン・スプリンターとかSSS-ストライク・ディフェンダーとかあるから
機体の強さをシステム側が客観的に評価できるようには出来てるようだ。
それを元に貰える企業ポイントを変えれば良いんで無い?

>>761
無所属を攻撃してもポイントもらえない→出費ばかり→無所属攻撃マズー
となって無所属の方々にもメリットがあるのは良いな。

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 01:28 ID:/ULXAreT
>>766
単にLvと装備で称号が変わるだけじゃねーの?

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 01:30 ID:s9hrJAzF
キャラをどの街に作るかで企業が強制的に決まってもいいと思うがなー
無所属はイラネと思うが。

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 01:34 ID:281RLnPj
>>760
今まで撃破したジャンク*2=1pとしてpkポイントでもつくればいい。
撃破されたら-1p
ポイントがたまればpkランクがあがり
pkランク高いやつを撃破した時もらえる企業ポイントを+すれば
俺みたいな雑魚撃破するよりおいしくなる。

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 01:35 ID:NNioHY9g
>>768
そりゃもう国だ

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 01:36 ID:lZx2fLJB
次のパッチで生まれ変わったように良くなるみたいに
思いこんでる奴はちょっと楽観的すぎ。
そんな急に良いゲームになるくらいなら最初からそうしてるって。
期待しすぎて後で泣きを見ないようにな。

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 01:45 ID:YtyrttmI
>>726
ビックバイパーと言うよりは、ローd(ry

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 01:47 ID:/cOELdXy
正直、ここにきてPOFと無限の資金力の差が浮き彫りになってきた気がする。
いつまでたっても強装備のPOF 対 だんだん装備がグレードダウンしていく無限
きついねw

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 01:53 ID:nB2mxgsN
>>769
それいいね。
PKランクて撃破数ランキングっしょ?
あれで強さを測れば良いかなと思う。

>>773
あ、まだ稼働中だったか…

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 01:56 ID:klVwkNBY
>>769
俺は前に似たような感じのことを意見したら、
そのときは撃破ランキング高い奴が金貰って何度も殺されたら資金無限増殖できるって言われて却下されたが、
マップ変更後なら可能かもしれないな

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 01:57 ID:cqNijYG7
>>769
ランクが上がることのメリットは?

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 01:58 ID:klVwkNBY
>>776
倒せば倒すほどポイントが貰えるでしょ。

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 02:00 ID:281RLnPj
>>776
企業から特別扱いされたらいいかな。
腕のいい奴を手元においておきたいという事で。

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 02:02 ID:s9hrJAzF
それもアレだな、「撃破=止め」っての何とかせんと
横撃ちどーこーで揉めるかもな。

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 02:02 ID:qc4LoImp
次のパッチに期待しすぎて泣きをみるなとか、ダメならもう終わりとか
藻前らアフォかとヴァカかと。
クローズドβなんて本来そんなもんだし、こんだけマニアック仕様で万人受け
しない内容のゲームなのにテスターの意見を一生懸命取り入れてるのは最近
そうそうあるもんじゃないよ。
簡単にパッチまだかとか次でダメなら〜なんて言ってる香具師らは韓国とかの
タダゲーβに慣らされすぎだろ。韓国ゲーの多くは囲い込みのためにβを無料無料と
アピールしまくって、βをタダゲーと勘違いするユーザーを作りまくってる功罪は
ホントに大きいな。


781 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 02:03 ID:WwSnTyWv
他企業のランクって
相手企業の人に聞くか、
ゲーム外BBS 例えば2chの書き込みを見るとか、
街の中で相手をクリックするとか、

そんな感じで上位の人を探すのかな?

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 02:06 ID:281RLnPj
>>781
公式HPに案が出てたが名前の横に☆をいくつかつければいつでもわかるのでは?

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 02:06 ID:UMJNUVWL
止めと一番ダメージ与えた奴にそれぞれポイントやるとか・・・

一人倒したときに5ポイントもらえるとしたら
止め刺した奴 3ポイント
ダメージ与えた奴 2ポイント

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 02:13 ID:s9hrJAzF
カーソル合わせたときに名前とかと一緒に出るのがいいんじゃないか?
んで、「コイツ何位だった」みたいにランキング情報を企業に売ることか出来る。
コソコソと順位だけ確認して逃げる情報屋プレイとか出来たりしてな
で、企業の端末には味方企業内で集めた相手企業のランキングが表示される、とか。
端末内の情報と同じデータor過去のデータだったら買い取ってくれない、とか。
…表示されてどーすんだってか…

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 02:16 ID:oNoPTzvo
硬直合戦もわいぷしてくらさい

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 02:25 ID:yG2EVF3Q
もうすぐワイプだってのにハメ武器でゲート封鎖・・・

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 02:29 ID:NNioHY9g
敵、ランカージャンクメタルを発見しました。

・・・AC中毒です_| ̄|○

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 02:30 ID:281RLnPj
ジャンクにブレードほしいな。ムーンライトとか_| ̄|○

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 02:31 ID:J084EKZv
同じコンセプトでどっか海外メーカーがゲーム作らないかなー。
と、思ってるのは俺だけじゃないはず。

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 02:37 ID:w32so7ry
ゲートの上に乗って戦ってるPOF機いたんだが、あれってメリットあるんだろうか……
下向いて奇襲したのはいいが駆けつけた3-4機の無限に手篭めにされてたぞ(´Д`;)

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 02:40 ID:oLxLkHnI
コア直撃しなくても、武器やパーツに当たるだけでコアにダメージ行くのか。

シンビジウムで構成されてる場合、
コアにLマシ当てても全然減らないが、
足やら腕に弾を当てると、コアの耐久が見る見る減っていく。

Mコア・M腕構成の場合と Lコア・M腕の構成の場合、
腕に被弾した時のコアに受けるダメージが同じっぽい。

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 02:40 ID:ZzN4ObXt
>>786
ハメでしか撃墜できない奴は他の武器使っても勝てないからやってる訳だし、
今だけでも勘違いさせてやっとけ。

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 02:46 ID:/9W/lRV3
>>792
今喜んでランキング云々言ってる奴はハメで喜んでる奴らに思えてしょうがない。

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 02:50 ID:I1hZ1Gu0
どうせ消えるんだからとショットガンなんてもんを買ってみたわけだが・・・なんじゃこりゃ!
屈指のハメ武器だな。バズとの相性が良すぎ。
岩陰に隠れてじらして接近させて一発ぶち当てればもうバズの餌食。
紅白ハメ合戦に参加する奴でバズやライフルやミサイルが高くて変えない奴
取りあえずショットガンだけ買っとけ。
どうせこっちも固まるからL足M足関係無い。

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 02:55 ID:ZzN4ObXt
>>794
ハメで喜んでる奴らに思えてしょうがない。
ハメで喜んでる奴らに思えてしょうがない。
ハメで喜んでる奴らに思えてしょうがない。


796 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 02:58 ID:klVwkNBY
そういやLライフル1万で売りますっつっても買い手が居なかったから店に売っちまったよ…
Lバズ買いたかったんだがMバズしか買えなかった…

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 02:59 ID:s9hrJAzF
ライフル>遠くから攻撃できます
ショットガン>散弾が全部当たると大ダメージ
これでいいじゃないか、スタンなんかいらないじゃないか
バズミサは持ったことないからシラネ

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 03:00 ID:I1hZ1Gu0
>>795
ハメで喜んでるようにみえ・・るな。うん。
っつうか今日戦った奴、全員が全員ハメ装備だったんだが・・・。
硬直何とかしないと人数一人でも多いほうが勝ちだな。

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 03:01 ID:cqNijYG7
>>794はめり込ませ野郎

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 03:02 ID:I1hZ1Gu0
>>797
まずバズで固まるってのが意味ワカンネ
次が当たるまで固まりっぱなしってのがさらに意味ワカンネ

バズは範囲ダメージ
ミサはロックオン可でいいじゃないか、と。

801 :791:04/01/17 03:02 ID:oLxLkHnI
今のダメージ計算だとこんな珍現象が起こる。

コア・足・腕の防御力が5000の機体でも
防御100の武器の部分にLマシンガン当てられると、簡単に撃破されてしまう。

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 03:03 ID:VVBwanKK
ハメハメハー ハメハメハー ハメハメハメハメハー♪

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 03:05 ID:4Qm8oZAy
>>796
悪い俺昨日、それやって2丁 2秒で売れたwwwww
うはwwwおkwww

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 03:07 ID:s9hrJAzF
>>801
今日M腕落としたんで何となく片方初期腕付けてPvPやってたんだが
Lマシ1照射で即死したのはそーゆう理由があってなのか…


805 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 03:07 ID:Ul5zCMvu
ちゃんと脚だけ狙うと、脚が真っ先に壊れるしコアも減らない。
はずなんだけど、なぜか脚撃ちでコアが見る見る減っていく時あるな。
 
あとACでありがちな近距離で相手のケツの取り合い、要するにちび黒サンボ殺法
をやってると、全くといっていいほどDMG与えられない。見た目全部直撃弾なんだが。

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 03:08 ID:bgoMj3eH
>>791
正解
パーツが大破すれば大破部へのダメージ(大破個所防御力-)がそのままコアに
武器壊せば手を、脚壊せば足元を

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 03:10 ID:E5aB4th+
スモークディスチャージャーっていう肩ウェポン拾ったんだけど。
これって未実装だよな?どうしよう、捨てちまった方がいいのかしらん。

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 03:10 ID:BZXr40EE
とりあえずリトリーの時にロストするまでLRFでパスンパスンとハメまくります。

ロストしたらSコアLマシ特攻野郎にでも転身しますだ。

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 03:11 ID:I1hZ1Gu0
>>807
貴方はまさかGM様をお倒しになられたのですか

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 03:11 ID:gHta6oZ4
どうせデータワイプだしな〜

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 03:13 ID:cqNijYG7
>>809
今の仕様ならGMといえどハメられて終わり。

812 :807:04/01/17 03:14 ID:E5aB4th+
いや、なんか目の前の地面に突然アイテムが現れて、ラッキーモウケモウケ(゚∀゚)
って思ったら見たことない武器・・・・。弾丸がサラマンダーっていう弾だけど、
売ってねーよ、そんな弾ヽ(;´Д`)ノ 

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 03:14 ID:nB2mxgsN
そこで満を持して、スタン時関係減SOFT実装だろ

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 03:15 ID:UoC18Nnj
明日、ゴイックが真の名修理屋に変更されるんだろ
ってことは、サイズ小さいパッチが当たるって事だよね

そのときに、ライフル硬直減らす修正も追加されると
信じて寝ることにしよう。

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 03:15 ID:s9hrJAzF
GMはスタン無効の追加装甲つけて来るんだよ、きっと。

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 03:16 ID:cqNijYG7
>>812
試し撃ちとかしてみたか?どんな感じだった??

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 03:17 ID:CVEda2BI
今日、最初のほうはマシ&ハンドガンとかでがんばってはみたものの・・・。
3時にログアウトした時には、両手にしっかりと穿王が握り締められていたのだった。


明日はやるよ(#´∀`)

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 03:18 ID:nB2mxgsN
このスタンこのまま行くと(開発側がこれで良しとしているのならば

スタンダード→今のスタン
攻撃系OS→攻撃時のスタン軽減ソフトインスコ可
防御系OS→被弾時のスタン軽減ソフトインスコ可

とか、なりそう

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 03:19 ID:Co6/xtSQ
>>806
それで逆足近接のときLタツ付けてたのに瞬殺されたのか・・・
パーツ破損後のその位置への攻撃はコア防御力で計算汁

マシンガン腕って敵に当てるとスタン入るのか。
ってこの射程と威力じゃショットガンと似たり寄ったりじゃねえか。
漏れ的には射程150mくらいで
1クリックで50発くらい弾出るガトリングみたいのがいいな。
モーター回転数上がるまでに時間かかるから1秒くらい発射ラグがあって
発射間隔は6000msくらいある支援火器。
それともガトリングは別にあるのかな?

820 :807:04/01/17 03:20 ID:E5aB4th+
撃つと、キャラの少し手前に煙がボワっとなるだけ・・・。
売り値は500ちょい、Lバズで7000くらいの売り値だから、店で売ってるとなると20000位か。
20000出して買うものじゃないような・・・。煙幕なら腕ミサの方が効果的っぽ。

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 03:20 ID:C6/ourPw
ガトリングいいねぃ!

822 :807:04/01/17 03:21 ID:E5aB4th+
売り値は5000ちょい、ね。間違えた

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 03:24 ID:tBMtLi8e
>812
五井ックに修理たのんで弾込めれないかな?

弾こめれたらGMにぶっ放しキボン

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 03:27 ID:I1hZ1Gu0
>>819
    _
∵三))_)

こんなんがええな
数秒のラグ後に目茶目茶弾出るって激しく燃えるなそれ。

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 03:27 ID:Co6/xtSQ
>>807
ネタで無いなら、明日の下見にコソーリきてたGMが襲われてドロップしたのかもね。
まさか落として、しかも拾われるとは思って無かっただろーし。
ネタかどうかはファイル漁れば判るかな?

826 :807:04/01/17 03:27 ID:E5aB4th+
晒され覚悟で明日装備して紅白でるよw
チーターとか言われそうだけどな。

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 03:28 ID:I1hZ1Gu0
>>826
うわ、めっちゃ見てぇ。
プロII当たりの第一階層に居てくれんかな。

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 03:28 ID:Jm8buOYq
GMの尻に向かって撃つ>>807たん
問答無用で大破させられる>>807たん
(*´Д`*)

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 03:32 ID:YesHbFUY
>>807
計算間違ってるぞ・・・
買値の約20%が売値だから、この計算でいくと2500〜3000solだね
・・・安いけど使い道ないんだろうなぁ・・・

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 03:33 ID:UoC18Nnj
807は禁断の果実を拾ってしまったので、垢BAN決定

なので明日の紅白戦には出れません

831 :829:04/01/17 03:34 ID:YesHbFUY
ああごめんよ
下の追加レス見てなかった、スルーしてください・・・・・

832 :807:04/01/17 03:34 ID:E5aB4th+
あんま意味ないかもしれんが、拾ったときのログ

-- ベルギュダック山嶺 --
SDC-S091-T5b-L を回収しました。

833 :825:04/01/17 03:34 ID:Co6/xtSQ
スマン、ネタじゃあ無い様ですた。
明日楽しみにしときます。

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 03:35 ID:AQkZGHv+
>>807さんの見てたよ、見たことない装備ついてたから喋って一緒に見に行った
煙がもわぁ〜〜となる。でも2万は高いな・・・
明日はスーパーゴイックが居るから無料で弾こめて貰えばイイ


835 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 03:39 ID:U09m5OdV
ミサイルと一緒でちゃんと使うには、ソフト
インスコしてないとだめなんじゃねーの

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 03:40 ID:oLxLkHnI
>>819
4亀のSS見るべし。
ガトリング式のマシンガン腕がある。

>>832
4亀のSSのスモークディスチャージャーの型番は
SDC-S094-T10Ba-R

同一シリーズの可能性か?


837 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 03:41 ID:7Q5ITZyb
辺り一面煙で見えなくなるとかないの?

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 03:44 ID:cqNijYG7
スモークディスチャージャー
チャフ及びフレア効果も含む煙幕弾を発射し、通常レーダー、
赤外線レーダー、可視光、電磁波を一時的に妨害する。
その結果、そのエリアを通しての照準、情報収集を不可能にする。
敵機への急速接近、戦場からの戦略的撤退時に使用される。

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 03:47 ID:I1hZ1Gu0
両肩スモークの近接機体。
うーん武器が移動しながら触れれば使えそうだ。

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 03:52 ID:fG3HGfTb
>>839
いや、煙幕の中にやったらめったら適当に撃ちまくったら当たりそうだしあんまり意味ないのでは
そんなことはないかな?

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 04:17 ID:nB2mxgsN
今システムログみたらシンヤマトで第一階層でFPS:121.3出てた
あの頃が懐かしいなぁ…
糞パッチで半分いかになっちゃったし…
裏パッチはもうたくさん…

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 04:23 ID:EXQLr/XW
ワイプカウントダウンPvP祭りで攻め場にしているシノクでワショーイしたけど、
やはり今のままだとPvPも飽きるね。
今日は、攻める>押し返される>押し戻す>攻め返される、の無限ループだった。

レスでもあった様に、明確な勝利目標が無いから、
先に根をあげた方負け、という修羅地獄に陥っている。
泥沼の戦闘ってモンを味わいましたよw

843 :ネトゲ廃人@名無し:04/01/17 04:29 ID:0fZzpFil
泥沼戦闘の後に
「お前ら何の為に戦っているんだ?」
とか聞かれたら返事に困るわいな現状

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 04:30 ID:EXQLr/XW
バズ使いが多くなって気づいたんだけど、バズ食らうと、損傷箇所が多いな、
コア大破したとき、ほぼ全部の装備が重度損傷で
リペアするのに800sol近くもかかってしまった。

30分のPvPで、弾薬と修理代だけで10ksol近く吹っ飛んだよ。
戦闘は金がかかるなw

845 :ネトゲ廃人@名無し:04/01/17 04:34 ID:0fZzpFil
先生!
バズーカは被弾範囲が広いんですよ!

846 :825:04/01/17 04:50 ID:Co6/xtSQ
当たったときの被弾範囲は広いが爆風ダメージは無いのな。
自機の足元に着弾してもノーダメージ。
直ぐ隣の奴が直撃してても自分は無傷。

バズには広めの爆風効果範囲を!
直撃の半分以下でイイから。

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 04:52 ID:J8/dkQur
>>846
んなことしたらただでさえクライアントが重いのにもっと重くなっちまうだろーが

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 05:00 ID:Co6/xtSQ
この手のゲームじゃ爆風効果は必須だと思うが・・・
重くなるって理由で無くすのには勿体無い気がするが。

弾いっぱい出るし、重くなるからマシンガンも無くすかい?

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 05:01 ID:U09m5OdV
>>842
だから開発がわざわざGM出して紅白やるるんだろ。
目的ありの大規模戦の実験として。
うまくいったらきちっと支配率もからめてシステムに組み込む
かもしれんから、自軍GMもガンガン攻撃してTK関連の問題
点をピックアップせなな。

850 :ネトゲ廃人@名無し:04/01/17 05:16 ID:0fZzpFil
爆風ダメージは範囲や威力の調整が難しそうだから
中々結果が固まないんだろうね

クライアント負荷はともかくとして爆風ダメージ有無の問題で賛否両論だってでるだろうし

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 06:03 ID:UpatiI3R
一番金かかるのはLバズとか肩ミサではなく
腕ミサだよな・・・弾薬代が凄いよ・・・1日で15万消えたw

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 06:05 ID:7Q5ITZyb
>ジャンクの個体能力差を生み出すソフトウェア
これだな

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 07:00 ID:3ym+W19M
つーか、18日、日曜日に大規模戦しないのか?
公式主催の負荷テスト戦争は
ハンドガンナーとか棍棒大好きっ子とか漢は己の拳が武器!!な奴には泣けるだろ?
シノク、ベルギュ、ゼキショウ等々のライフルマンセーはもう飽きたヤツよ

18日(日) 22時からロンバガで飽きるまで存分に消耗戦しないか?

俺はカニとボム鳥に怯えながら待ってるよ。
とりあえずアレな、敵企業側をホームポジションに設定するなよ?


854 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 07:02 ID:Kty0GJzN
昨晩は、格闘ハメやライフルハメでひゃほーいだったワケで
そこかしこで、「ハメで勝って楽しいかよ!」とかの捨て台詞も
見受けられたようですね。
さすが「自由」の世界、PvPが何よりも尊き世界! 
システム的に可能ならなんでもあり。
出待ち、背後撃ち、低レベル重装備、ハメハメ万歳〜♪

なんか、カッコイイこと言ってたPvP派の人たちも
行き着くとこがコレじゃねぇ〜(ノ∀`)

ハメ殺しや出待ち、低レベル重装備ってのは低リスクで
相手を殺したいってだけだしね、グール狩りとかわんないぢゃんw

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 07:06 ID:3ym+W19M
書き忘れ。

両手ライフルも禁止な?
見かけたら見境なく両手ナックルでボコボコにするからヨロシク。

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 09:22 ID:RH7CAnJW
今晩の紅白ハメハメ大合戦はうまく逝くのカナ〜

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 10:00 ID:X5gt86v2
>>854
それが皆が求めてた「自由」なんだろな(ワラ
ゲーム内にシステム的な無法地帯があったらゲーム性も何もあったもんじゃ
ないと思うがね。こういう事言うと「なんでもあり」なんだから文句言うなとか
言われそうですが。

まぁ「自由」原理主義な方達が楽しいのなら、それで良いですよ。

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 10:06 ID:nAPpnOPd
ほしかった武器(ライフル)が買えそうと思ったらハメパッチ。
で、お金たまってやっと買え、使い始めたらハメハメハメハメ・・・
はぁ

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 10:10 ID:BZXr40EE
今のライフルのハメについて、開発はこういうコメントを期待したのではなかろうかと妄想。


オイラのLサイズライフルでパスパス嵌めまくってやるから、とっとと逝きな。





・・・だから何だ。 んなわきゃねえ と。

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 10:13 ID:HCx9l/Ek
>>857
ハメができなくなればいいだけ
だれも望んでないし公式BBSで硬直無くせと散々意見でてるのにね

何言っても安全地帯は作られることは無いと思うよ
そろそろJM辞めたほうがいいんじゃね

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 10:13 ID:AvFbg/pz
しっかし、スタンはいらないよな。
開発の人以外で、スタンがあったほうが面白いと思ってる人いるのか?

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 10:16 ID:/uUHNwA0
メトロってアクションゲーム作ってる会社なの?

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 10:20 ID:TgvB3+6r
>790
遅レスですまんが、一言言わせてくれ。
今はメリットないが、ロックオンソフトが導入されたときにメリットが生まれるはず。
ゲートの少し奥でGODビュー(?)でロックオン、足ミサイル発射!
そうすると、相手からは見えないけど、こっちからは見える&攻撃できることに。


864 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 10:24 ID:X5gt86v2
>>860
テスターなのにJMを辞めるとはいかに?
タダゲー厨の人ですか?

あと「システム的な無法地帯」と言っている。
「ハメが出来なくなればいいだけ」で良いのかね?
幾ら自由と言ったって、ある一定のルールは必要(マナーとかじゃないぞ)
ぐだぐだと続けられる企業戦争に、当たり判定の分かり難いPVP。
マリオでクリボー踏んでも倒せたり倒せなかったら、クソゲーでしょ。

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 10:25 ID:AvFbg/pz
>>790に飛んではじめて>>791に気づいた・・・
これは本当なのか?ちょっと酷すぎる気が・・・

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 10:27 ID:HCx9l/Ek
>>864
テスター自称するならこんなオープンな掲示板に批評なんて書かないでくださいよー
何のためにパス付きページがあるとおもってるんですか?タダゲ厨さん

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 10:29 ID:YbKPucYH
>854
pkマンセー殺伐ゲームって聞いてたから、罵倒・負け犬の遠吠えtellなんかは
あらかじめ覚悟しておいたんだが、ほとんどないのな。
まだ装備にそれほど差がないからかもしれんが。
某海外mmoのpk鯖やってたんだけど、パン食共は何かと微笑ましいメッセージくれる
相対的に激闘の後の「nice fight !」ってのもナイガナー

日本人シャイね(´∀`)

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 10:29 ID:X5gt86v2
まぁでも、大規模パッチ来るらしいし、企業戦争のごちゃごちゃ感も
マップ改訂で変わりそうだし、少しは減るのかね。

その後は被弾判定の修正だろうなぁ。先は長い。
個人的にはLvのメリット増やして欲しいんだよなぁ、強さに直結しない感じで。

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 10:31 ID:X5gt86v2
>>866
批評やら批判を読みたくないのなら2ch来るのそろそろ辞めたら?
何のために公式掲示板があるか考えてくださいよ。

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 10:34 ID:HCx9l/Ek
>>869
私は批評を読みたくないなんて一言も言ってませんが^^;

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 10:34 ID:AvFbg/pz
おまえらモチツケ
     /\⌒ヽペタン
    /  /⌒)ノ ペタン
  ∧_∧ \ (( ∧_∧
 (; ´Д`))' ))(・∀・ ;)
 /  ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(O   ノ ) ̄ ̄ ̄()__   )
 )_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 10:36 ID:X5gt86v2
>>870
というか、そもそも自称じゃねーんだよな。テスターなんだから。
否定するにしろ肯定するにしろ、テスターは誰もがテスター。
NDA関係は気になったらメールするなりしたら?

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 10:37 ID:YbKPucYH
>868
上の方でもだれか言ってたけど、実質レベル=年なんだし、
レベル上がれば企業からの給料上がるってことじゃ廃人マンセーになっちゃうかね?
装備のバランスよくすれば(皆言ってる死に武器の無いバランスってやつか?)
それがいいような気がするんだけど。ランクはまた別のメリットってことで。
年功序列ってのは日本人特有の感覚なのかな?

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 10:39 ID:HCx9l/Ek
>>872
だれもがテスター
当然ですよ
タダゲ厨とテスターを区別したのはあなたですけどね
>>864

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 10:41 ID:AvFbg/pz
HCx9l/Ek&X5gt86v2!!
モチだけじゃ足りないか?お茶か!お茶が欲しいのか!?
    ∧ ∧ 
   (´・ω・`) ドゾ
   o( o旦o   
    ∪∪

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 10:42 ID:56k40eGe
HCx9l/Ekは、センター試験に落ちていらいらしてる香具師
来年がんばれよ。

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 10:43 ID:BplNRnce
>>867
いや、単にチャットが使いにくいだけだって。
自分殺した相手が分かりにくくて、誰に言ったらいいかわからん事多いし。

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 10:44 ID:j2xpb8jx
すさんだ心に、武器は危険なんです(*ノノ)

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 10:47 ID:X5gt86v2
>>874
??何言ってるんだ?タダゲー厨とテスターを区別してないぞ?
テスターは要素、タダゲー厨はテスターの内部要素と言えばわかるかね?
少し落ち着こう。

>>873
それで良いような気がする。企業戦の消耗戦を修正すれば
強さには直結しないし。

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 10:49 ID:JiSPscDI
>878
D・V・D!! D・V・D!!
出たんだっけ?

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 10:49 ID:YbKPucYH
>877
そういわれりゃそうだなw

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 10:57 ID:yNHSQi1Q
>>879
第三者から見たら、両方落ち着けよって感じだぞ

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 10:58 ID:3ym+W19M
>>867
俺、1on1見守ってて、戦闘終了後にnice fightってsayしたら
ライフルでハメ殺されますた。

だからさ、ライフルは片手だけにしろって・・・

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 11:01 ID:YbKPucYH
思うに、今のランクポイントシステムの消費して収益を得るってのはやめてほしい
累積して、トータルな廃人度が分からんと廃人な漏れとしては燃えないんだよね
撃破ランクも日毎って超刹那的だし。
レベル=年=ベースup
ランク=業績=プラスα分
って事である意味リアルにしてみてはどうかな。
リアルリーマンは逆に萎えてしまうかなw

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 11:02 ID:X5gt86v2
>>882
すまなかった。この状況には落ち着かないとね。
というわけで以降、お互い無視しましょう>HCx9l/Ek

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 11:03 ID:yNHSQi1Q
>>885
いや、お前も無視だけどw

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 11:04 ID:X5gt86v2
>>886
ああ、ごめん。2行目はHCx9l/Ekに言った言葉。

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 11:04 ID:HCx9l/Ek
逃げたプ

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 11:10 ID:AvFbg/pz
チャットが貧弱ってのはMMOとして寂しいね。
infantryでの劣悪な環境に慣らされた身としては、今のチャットでも大丈夫だが。
ああ、でも%killedとか%coordとかあったら良さそうだな・・・
殺された相手に罵声を浴びせたいよ。

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 11:15 ID:BplNRnce
>>884
いまは売ってるだけだけど、そのうちポイントは買える様になるはず。
高ランクに意味があるのかしらんが、金さえ出せば転職しても、すぐ
に企業ランク上げれる仕様なんだろ。

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 11:20 ID:YbKPucYH
>889
まあ、考えようによってはその辺はあまり充実しないほうがいいのかもね
外人共はホットドックとハンバーガーばっか食ってるからか
言う事が貧弱で馬鹿にしやすいんだが(なにいってるかよく分からんってのもあるがw)、
日本人相手してるの想像するとなんか禿しくめんどくさそうだなぁ
米の力は偉大だ

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 11:21 ID:YbKPucYH
>884
リアル杉



でもいいなそれ

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 11:24 ID:3qG3bHaK
今日はZ様光臨されるのでしょうか・・・
Z様vsラブリーだったら激しく見てぇ
さらに発狂して一人突っ込んでいくZ様キボンヌ(*´д`*)ハァハァ

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 11:38 ID:edLCUPb6
>>889
Infantryはマクロ罵声厨が大杉だったからね。
やっぱ、罵声はその状況にあった台詞を直接打たないと効果薄いしね:P

それと、Infantryから見習うべき点はこのゲームにもあると思うね。
Attachとか出来たら戦術の幅が広がりそうなんだけどなぁ。

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 11:40 ID:VVP8FQIq
>>892
(・∀・)?

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 11:50 ID:nVrCgGoI
GMによる新装備お披露目って、せいぜいレーザーと光学迷彩だけだろうなあ…

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 11:54 ID:JJdoEx6N
ホバーなタンクかも
あと飛べるバーニア

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 12:18 ID:z5sQwHV5
>892
>890に対してのレスでつた(・∀・)


899 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 12:35 ID:nAPpnOPd
どうせなら試験的に24時間鯖稼動したらいいのに(´・∀・`)

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 12:38 ID:sW5h4KEY
雪だー

by横浜

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 12:40 ID:IGjvJpz4
>>894
ボタン一発でぴこぴこぴんとかゆーてどこからともなくワープしてくるJM・・・怖すぎるんで却下。

いつまでもInfantryネタ引っ張って悪いんだが、今の状態って昔TranqとかStunnerとかZapが導入されたころに似てるな。
5〜6人でチーム組んで皆でスタンスタンハメハメハメ・・・
それでも今のLライフル両手持ちの半分以下の脅威もなかったんだが。弾速は鈍いし、射程は普通。スタンだって1秒程度。
連射もほとんど効かないからチームで群れても固めきれないことすらあったし。さらに結構重くて装備の幅が狭まるし。
対してLライフルは・・・いや比べるのもバカらしい、やめよう

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 12:53 ID:edLCUPb6
>>901
だよね・・。Energy概念があってそれで防御力とかも決まってたからこそ
なせる技だよね、Attachは・・。

Lライフル両手持ち登場してからはJMもこれまでか・・な感じがしてしょうがないし(ノД`)

Infantryが懐かしくなったからGuestで遊んでくるよボク。

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 12:57 ID:rHUVdEkf
infってまだ現役で運営してんだな
1000人も居ないマイナーゲームなのに息の長いこと…

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 13:15 ID:+BmguwpN
まーいまさらなんだが
ハンドガンの音をもっと重低音にしてほすぃ・・・

パスッパスッはちょっと萎えるorz

905 :680:04/01/17 13:23 ID:e9l3uCxh
>>687
激しく遅レススマンコ。
そうなるといいですな(´・ω・`)

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 13:24 ID:sW5h4KEY
ハンドガン:ドン! ドン!
マシンガン:ドガガガガガガガガ
ショットガン:ズドン! ズドン!
ライフル:パスッぱすっ
バズーカ:ドッゴォン
ミサイル:ボン しゅるるるるるる ズッガッァァァン

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 13:25 ID:3ym+W19M
んじゃあ、えっと・・・弾に効果音くれ。
発射音じゃなくて、弾と空気との摩擦で生じるヤツね。
バンドオブブラザーズ見てる最中なんでそう思った。

>>904
ココの製作者の戦争観とか武器知識について激しく問い詰めたいよな。

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 13:43 ID:56k40eGe
よし。近接武器にピコピコハンマーを用意してもらって、
音がどれだけ大事か理解してもらおう。

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 13:46 ID:K/80VkQN
>>904
それを言うならば、ゲーム始める時、ピンピンていうメニュークリック音も重低音に変えてほしいな。

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 13:47 ID:mej4j+Yd
ハンドガン:パン! パン!
マシンガン:パタタタタタタタタ
ショットガン:カシューンッ! カシューンッ!
ライフル:ビンッビンッ
バズーカ:ゴアァォン
ミサイル:ボン しゅるるるるるる ぬるぽ


911 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 13:49 ID:56k40eGe
  ( ・∀・)   | | ガッ
 と    )    | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >.__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/←>>910
 (_フ彡        /

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 13:50 ID:3ym+W19M
つーか、wavを書き換えればイイだけのような。

よーし、被弾時SEに ああ、もうダメ出るぅぅぅぅぅぅ!!!! ってwavに入れ替えよう。

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 13:52 ID:tCt3aY1c
自分撃破されたときのSEは、
「我が生涯に、一片の悔い無し!」か。

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 13:54 ID:yNHSQi1Q
敵企業倒した報酬が企業ポイントが1ptだけって・・・

企業ポイントはミッション1回で5も稼げるし
それとはべつのポイントにしてくれないかなあ。

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 13:56 ID:56k40eGe
>>912-913
効果音は普通のwavなんだな。
しかし、レーザーは20年ぐらい前の安いおもちゃの
音だぞ…

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 13:56 ID:DXaCbEM1
>>914
グール撃破のミッションは5だけど、お使いは10稼げます。
敵倒したらランクによるが、5は欲しいよなぁ

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 13:57 ID:Ep35IjNd
PvPしてていまいち楽しくないのは
たしかに音がしょぼすぎるせいもあるよね。

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 14:02 ID:+BmguwpN
BGM結構種類あるのな。
ファクトリーの音楽が結構イイ・・・


漏れPC関係あまり強くないからわからんが
やっぱり重低音は鯖に優しくないから、とかの理由でこんな軽い音を使ってるのかな?
嬉々としてこの音を選んだとしたら・・・・■eはどうしちまったんだ(´Д`;)

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 14:04 ID:jFZHvxhS
>>917
音が良かったら楽しめるのか?本当に??

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 14:04 ID:IGjvJpz4
いや、音と鯖に関係なんぞあるわけもないし。
ってことはその音を選びたくて選んだのか、または選ばざるを得なかったか・・・

なんにせよちょっと検索かけたらもっとマシな音フリーで手に入りそうな気がするんだけど。

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 14:07 ID:ZNJPg0eO
サウンドカードいいやつ刺さってる人のほうが
音関係で処理軽くなって、
全体のパフォーマンスあがるって聞いた

マジですか?

音系全て切れば関係ないんだろうけど、
サウンド切ると何かと不便

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 14:09 ID:Ep35IjNd
SEとかテクスチャ、モーションなんかは容量食うから
βでは削ってあるのは別に珍しくもないけど
メトロの場合はこれが本気なんじゃないかと
思えてしまうから怖い。

あと、まともにチート対策するつもりがあるなら
クライアント側で音を差し替えるのは出来なくすると思うよ。
JMは音でなんか判断するゲームじゃないからそこまでしないか。

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 14:09 ID:8NijnMJL
会社をもう1つ増やすってのはどうかな?
3つ巴になれば、
活性化する気がしないでもない。


924 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 14:13 ID:K/80VkQN
レーザーの効果音結構種類あるな。レーザーに力入れてるんだろうか・・・。
あとロックオンした時の音っぽい奴ダサ過ぎる・・・。

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 14:16 ID:sp2oSSk2
>>923
サンドリア ウィンダス バストゥーク ?

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 14:23 ID:RCT7Hsm2
ほ、ホタルの光?何に使うんじゃ・・・・・・

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 14:27 ID:E5aB4th+
よーし、被弾したときのSEは「うわなにをするやめ」にしよう。
マシンガンくらうと「ううううううわなにわが一生に悔い無し」とかになるがな。

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 14:27 ID:fOPxJKJK
「rail gun」があるけど
武器にしたらどんな感じなんだろ

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 14:32 ID:Ep35IjNd
rail gunかー。
即着弾系なのかな。
今のもっさりしたスピードでそれはやばい気がする。

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 14:40 ID:gGot9OE9
なんか、実弾じゃなくなると急に萎えちゃうんだよなー(´・ω・`)ショボーン

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 14:45 ID:RH7CAnJW
パッチ情報キ(ry

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 14:48 ID:DXaCbEM1
今日ハメ修正パッチが無いと公式戦やばいぞ

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 14:49 ID:xW6zfujZ
GM様ははめられたいんだろ。
Mライフルで長時間なぶってくれるわ

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 14:53 ID:9TSIpu67
BGMの蛍の光はどこでつかわれるんだ・・・

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 14:54 ID:DXaCbEM1
>>934
定期メンテの30分前から街で流れるんじゃないか?

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 14:54 ID:7hVui5C4
鯖落ち前に第一階層あたりで流すつもりだったのがボツったんじゃね?

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 14:57 ID:YesHbFUY
>>928
多分蟹のアレがレールガン

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 14:58 ID:E5aB4th+
ありゃライフルだべや?

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 14:59 ID:tCt3aY1c
つかBGM乗せ替えできんのな。
JetSetRadioFutureのにでも変えてみるか。

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 15:01 ID:jFZHvxhS
rail gunてーと壁突き抜けて撃てるって奴か?

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 15:02 ID:E5aB4th+
銃声音は確かにしょぼいなぁ。あのでかさの武器なら相当腹にくる音を発しそうだが・・・。

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 15:04 ID:YesHbFUY
あれ・・・・入れなくない?
てかサーバー停止してるし・・・・・今日土曜だよなぁ

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 15:04 ID:E5aB4th+
およよ、鯖停止したまんまだぞ。もう3時だよなぁ。

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 15:04 ID:4y+NeNyj
入れなくても、あまり騒がれなくなったね。


945 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 15:05 ID:tCt3aY1c
今日やるヤツは紅白メインだろうからな

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 15:06 ID:YQsLLp2w
今GMがライフルを避ける練習をしてるんだろ

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 15:06 ID:0ev4InOH
パッチをアゲてると予想

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 15:07 ID:UoC18Nnj
現在ワイプ作業中・・・とかじゃないよね(;´Д`)

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 15:08 ID:nAPpnOPd
稼動中になったぞ、と

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 15:08 ID:3qG3bHaK
ショットガンってSでもスタンする?
スタンするなら逆足でスナイパーに向かって特攻したいんだが・・・

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 15:11 ID:nAPpnOPd
>>950
次スレな

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 15:11 ID:3qG3bHaK
了解、立ててみるわ

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 15:12 ID:9TSIpu67
もう、パーツ掠め取り野郎からスプレー缶が
もらえるようになってる

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 15:15 ID:RH7CAnJW
スーパーゴイックになったのか

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 15:15 ID:I1hZ1Gu0
>>910-911
ワラタ

なんつうかチープだよね音が。
ハンドガンがヤバイ。

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 15:18 ID:tBMtLi8e
are de kane huyaserun daga,,,,

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 15:19 ID:RCT7Hsm2
つまり、そういうコトを了承してると取りなされ

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 15:21 ID:K/80VkQN
>>956
もうワイプだし別にいいっしょ。
いっそのこと装備全部無料にしてもいいと思うんだけどな。

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 15:22 ID:DXaCbEM1
>>956
しかしそれを繰り返してバズーカを買うのはしんどい

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 15:22 ID:xW6zfujZ
つーか、スプレー缶じゃなくて金配って欲しい・・・

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 15:24 ID:9TSIpu67
金増やすの10分であきますた

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 15:25 ID:DXaCbEM1
しかしハメ仕様のままなのか…?
GM様にいっぺんわからさんと駄目か?

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 15:26 ID:ZNJPg0eO
GM機はスタンしないんだよ

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 15:27 ID:3qG3bHaK
次デス(´・ω・`)つ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1074320303/l50

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 15:29 ID:yNHSQi1Q
>>962
GMに弾はあたらん。


とかも可能なんで、普通にメールした方が

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 15:31 ID:nAPpnOPd
>>964
乙。
けどテンプレこっちな
ttp://www.geocities.jp/muzick999/jm.html

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 15:34 ID:3qG3bHaK
>>966
ごめん、すっかり忘れててそのままコピペしてたよ・・・(´・ω・`)

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 15:34 ID:tiLLYq+J
みんな今日の祭りがんばってくれ



969 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 15:36 ID:nAPpnOPd
>>965
今日の紅白ではGM機落とさないといけないんだが。勝利条件

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 15:37 ID:bZdRRalx
ゴイックのスプレー缶はパーツをぱくっていたのがばれたせいだと思われ

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 15:49 ID:oLxLkHnI
スモークディスチャージャーの件はどーなった?

やっぱりネタ?

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 15:53 ID:gGot9OE9
ベルギュ乙(はや
ログイン数一桁の時が一番熱いな。

無限は最近群れててうz、もとい、上手くまとまってて強いね。

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 16:09 ID:oLxLkHnI
ゴイックのセリフの変わりようにワラタ。



974 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 16:09 ID:bZdRRalx
プロ3のゴイックとお店の間に人が溜まりまくりだよ…

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 16:19 ID:I1hZ1Gu0
>>974
素直になんかグール狩った方が儲かると思うが・・・

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 16:21 ID:56k40eGe
>>975
どうせワイプだからどうでもいいんだが、
それで今日の紅白にスナ大量投入だと萎えるね。

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 16:24 ID:ev4scAbW
GMこれに乗ってこないかな

ttp://www.4gamer.net/shots/jm/img/jm_67.jpg

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 16:30 ID:GJO8Wq+k
>>977
うはwwww今の装備じゃ絶対勝てないねwwwwwwwwww

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 16:33 ID:I1hZ1Gu0
サーチライトが糞の役にも立ってないように見えるのは気のせいですか?

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 16:42 ID:dYJKhg/m
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1074320303/l50
次スレ

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 16:57 ID:DXaCbEM1
うめ

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 16:58 ID:oNoPTzvo
⊂⌒~⊃。Д。)⊃

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 17:00 ID:T5T0hn+F
スタン伝染病って修正されたはずだよね。
乱戦の中で弾が発射されんのだが・・・重いだけか?

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 17:14 ID:K/80VkQN
>>983
多分重いんだろうね。
クリック押しっぱなしにするとラグっててもそれなりに出るよ。出るの遅いけどね。

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 17:22 ID:T5T0hn+F
・・・と思って今ログアウトしたらそれらしきパッチ当たった。スマンコ

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 17:22 ID:nAPpnOPd
宇目

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 17:40 ID:JiSPscDI


988 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 17:48 ID:O+a7gk2E
嵌め

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 17:49 ID:J8/dkQur
ハメスレ終了

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 17:49 ID:s9hrJAzF
スタン埋め

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 17:50 ID:ev4scAbW
THEフィッシング見つつ埋め

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 17:51 ID:3qG3bHaK
飯うめー

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 17:51 ID:fOPxJKJK


994 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 17:53 ID:IGjvJpz4
人生初の1000ゲットに挑戦

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 17:54 ID:JiSPscDI
熟め

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 17:54 ID:T5T0hn+F
996

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 17:54 ID:C6/ourPw
( ゚д゚)スタン

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 17:55 ID:KY0uqKd+
ゴゴリ埋め

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 17:55 ID:IGjvJpz4
ご覧の番組は 
Planet of Fortune
無限大公社
の提供でお送りいたしました んがぐっぐ

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 17:55 ID:DXaCbEM1
オタワ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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