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JUNK METAL 屑鉄37個目

1 :Z:04/01/12 20:39 ID:n1okNWnn

■前スレ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1073657071/l50

■テンプレ
http://fish.miracle.ne.jp/penny/JM.html

■公式
http://www.junkmetal.net/

■参考リンク

スクウェア・エニックス
http://www.square-enix.co.jp/
メトロ(開発元)
http://www.metro-japan.com/

コテは放置、個人晒し・私怨は>>2の晒しスレへ。
次スレは950が立てること。950が無理なら他の人を指名すること。


2 :Z:04/01/12 20:41 ID:n1okNWnn
■関連スレ

JUNKMETAL 戦術指南スレ Battle1
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1072576296/l50

JUNKMETAL私怨晒しスレドラム缶6往復目
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1073766310/l50

■ファンサイト

JunkMetal Junkie
http://junkmetal.s41.xrea.com/
JUNK METAL Document
http://jm.i-sod.net/
JUNK METAL fansite
http://kobe.cool.ne.jp/junk-metal/
4亀記事一覧
http://www.4gamer.net/DataContents/game/1277.html

3 :Z:04/01/12 20:42 ID:n1okNWnn
HE   AR  CA   LE  CO
100  300  300  500  1000  M-PARTS ハウンド(D)
120  330  320  600  1020  M-PARTS ファング(D)
150  375  350  750  1050  M-PARTS ジョー(D)

220  240  360  600  1200  M-PARTS フラッター(D)
288  264  384  720  2100  M-PARTS グライダー(D)
360  300  420  900  1260  M-PARTS バルチャー(D)

200  400  600  1000 2000  M-PARTS ホッパー(D)
240  440  640  1200 2040  M-PARTS トリッカー(D)
300  500  700  1500 2100  M-PARTS ゲイザー(D)

360  720  1080 1800 3600  M-PARTS シザーズ(C)
432  792  1152 2160 3672  M-PARTS クラブ(C)
540  900  1260 2700 3780  M-PARTS フィドラー(C)

300  600  900  1500 3000  M-PARTS エイプマン(C)
360  660  960  1800 3060  M-PARTS ウータン(C)
450  750  1050 2250 3150  M-PARTS ウッズマン(C)

1100 2200 3300 5500 11000 M-PARTS ポー(A)
1100 2300 3300 5500 11000 M-PARTS アギト(A)
1110 2260 3360 5600 11200 M-PARTS アルバトロス(A)
1150 2300 3450 5750 11500 M-PARTS サマーソルト(S)
1180 2360 3540 5900 11800 M-PARTS デスクリッパー(S)

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 20:44 ID:e8CBOqSq
>>1
∩( ・ω・)∩ スレ立てばんじゃーい
ttp://pink.jpg-gif.net/bbs/18/img/5337.jpg



5 :名無しさん:04/01/12 20:45 ID:X1xOe9mA
■無料修理屋
プロメキアV:Bゲート→アイテム屋のところを右。
X:4592 Y:1853 バクラ・ゴイック 

プロメキアU:Aゲートから左に北上
X:3563 Y:1016 ミヒャイル・ゴイック

シンヤマト:北西ゲートの裏
X:2984 Y:878 フュデリーコ・ゴイック

ウエスタンオアシス:南東
X:3007 Y:4089 アブドラ・ゴイック

■ミッションポイント買取
シンヤマト:北の店が並んでる通り 店と店の間の路地

プロ2:ソフト屋の裏 ゴイック居る後ろの路地進んでいく

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 21:06 ID:de7TGOiP
明日大型パッチが当たらなかったらどうしよう…


7 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 21:06 ID:ZQU23rH6
マリア様に見放されてトラブルにぶち当たった
哀れな蛆虫共!!俺のいう事をケツの穴もおっぴろげてよく聞け!!

    /ノ 0ヽ     Q.Sir!ログイン時のID、パスワード入力面倒であります、Sir!
   _|___|_    A.そのちっちゃな脳みそでグダグダ考える前に一度入れろ!
   ヽ( # ゚Д゚)ノ     頭の悪いお前等の為に保存状態になって、次から入れなくて済む!
     | 个 |     Q.Sir!キャラクター作成でキャラが出てこない(表示されない)でありますSir!
    ノ| ̄ ̄ヽ      A.お前のチンポみたいなビデオカードでも付いてるだろうから、
     ∪⌒∪      バンプマッピングオンにしろ!タマ切り落とすぞ!!
             Q.Sir!文字が表示されませんSir!
             A.さっさと再起動しろ!もたもたするな!鯖稼動時間終わっちまうぞ、アホ!

    /ノ 0ヽ      Q.Sir!弾は何処で補給すればいいでありますかSir!
   _|___|_    A.ふざけるな!さてはタマがないホモ野郎だな!
   ヽ( # ゚Д゚)ノ     ガレージへ来い!貴様のタマ切り取って銃に詰め込んでやる!
     | 个 |   
    ノ| ̄ ̄ヽ     Q.Sir!資金が底をついて修理も補給もできないであります、Sir!
     ∪⌒∪     A.クソまじめに払うこたぁない!
                見習い修理工に任せりゃケツにタマを突っ込んでくれる!

    /ノ 0ヽ      Q.Sir!煽っている馬鹿がいます、Sir!
   _|___|_    A.ときおり議論厨が出現するが、議論厨は意見の押しつけと
   ヽ( # ゚Д゚)ノ      揚げ足を取ることしか頭にないぐずろくだ!
     | 个 |       相手をせずに放置徹底しろ! わかったか糞ども!
    ノ| ̄ ̄ヽ   
     ∪⌒∪


8 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 21:07 ID:DoVsSrMS
>>987
弾速が余りに遅い事が至近距離武器としてしか機能しないって点なんだよね
その割に重量にはダメージ通らない。対中量以下用武器なのに対中量以下用の戦いが出来ない武器

火力弾幕として使えるけど修正はして欲しい腕マシ
援護として使えるけど修正はして欲しいMRF
火力としては高いけどスペックが無駄になりすぎなLバズ
そんな感じ

>>996
少なくとも武器のサイズ廃止したらバランス取れると思う
腕のサイズを下げるのは片方ALLM以下にしなきゃいけない訳で
腕の軽さと武器の性能の下がり方が釣り合ってない

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 21:08 ID:n1okNWnn
>>5>>7
テンプレ長すぎるからわざわざ削ったのに・・・。
テンプレサイトにあるんだよ?

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 21:11 ID:ZQU23rH6
>>9

スマンカッタ

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 21:14 ID:MPcgFiTv
Lバズのスペックって無駄か?
Lコア相手にはMバズじゃ物足りないし、ちょうどいいくらいだと思うのだが

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 21:14 ID:O6z5w/HU
まあまあ。

人の話を聞かない厨房はなま暖かく見守ってあげなさい。

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 21:15 ID:pXOZOAmn
腕マシは補助武器って感覚だと思われ。

漏れはいまのまんまでも十分だと思う

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 21:16 ID:xeT4X5Yl
Sライフルがあんまし魅力的でないので、いっそ2割くらい軽くしちゃってくれ。
両手SRF+逆脚で高機動支援機として使えそうだ。

ずーっと気になってたんだがL武器のほうがSより連射できるってのが違和感ある。
近接武器なんかどう考えても逆だと思うんだがなあ。
マシだけは修正で逆になったが、他の武器も逆にした方がいいってのが幾つかあると思うが・・

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 21:23 ID:DoVsSrMS
>>11
バズの使い方で違うんだよね、それは
適当に遠距離でバラまくならLが欲しい
近距離で確実に即死狙うならSかMの方が良い
前者は実際の効果も低いしFFも怖いお勧め出来ない戦い方だと思う

>>13
よく考えたら手武器と腕武器を比べる事は間違ってるね、ごめん(´・ω・`)

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 21:24 ID:d2R+IHvh
開発陣には武器としての最低の性能を実現できたのがS武器で、
その他性能を改良していくことで重量及び消費出力が増えていく、
という思想があるんだろうね

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 21:24 ID:kpPfpOZd
脳内ルールでMコアM脚に制限すると
装備で悩めておもしろい。
なんでもかんでも装備できるようなのツマラン

未実装装備が実装されたら悩めるんだろうが
期待できるか?そもそも期待してる人居るのか?

それはそうと月曜の妄想議論は良いよね

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 21:25 ID:DoVsSrMS
>>14
何気に肩武器は全部のディレイがS<M<Lなんだよ
肩武器は最後に調整して他武器の調整を忘れたと予想

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 21:27 ID:Qq8MZS6d
> 14
同意。
LRFなんて、銃と呼ぶより、砲だしなぁ。口径でかいほど、弾もでかいから、
装填に時間喰っても・・・って、弾、同じか(^^;

MとLで弾も別とかにってなると、プレイアビリティ落ちちゃうかなぁ。

連射速度はS>M>Lの方がいいってのは漏れも思う。

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 21:27 ID:Xoel7jzO
∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい

いや、だから。
お前等そういうことは公式に書き込めとなんどいったら。

頼むよ、このままじゃクソゲーになっちまう、ってか現状くそd(ry

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 21:28 ID:zvqQV4Me
値段がほんの少ししか変わらないだけなら別に落ちないと思う>プレイアビリティ?
ていうか無料からLマシに変えた時、普通に
Lマシの弾ってどれだ?って探しちゃったよ・・・。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 21:29 ID:MPcgFiTv
>>15
遠距離からのばら撒きは相手のタイプによっては強力なんだがな。
まぁそれは置いといて

>近距離で確実に即死狙うならSかMの方が良い
なんで?
俺はMとL両方使ってみたが近距離戦でMの方が有利な点ってほとんどないと思うんだけど。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 21:34 ID:g8ttCAFu
>>19
銃身の重量と連射速度に関しては・・・どうなんだろうか?
反動で銃身跳ね上がるからそれを抑制する意味でも銃身の重量が重い方優先してるとか
後は各銃身の放熱構造とかなんだが・・・
まぁゲームの構造としては威力S<L:連射S>Lのがいいか
|-`).。oO(そうでもしないとS武器が糞に・・・既に一部は糞d(ry

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 21:35 ID:nyUxK7Qy
パッチ情報でてないな・・・。
確か前のパッチの時には前日に情報出てたような気がしたような。

まさかパッチナッシング(;´_ゝ`) ?

腕マシはMサイズ相手には強いぞ。Lサイズだとどうやら装甲貫いていないようだが。 

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 21:37 ID:4PZIN6sP
武装が軽いと動きが速いとかだったら良いんですが、
一律同じスピードですってことなのでちょい残念です。

ブースト時の速度が足依存てのもなんかね。
足浮いてるジャンと。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 21:39 ID:DoVsSrMS
>>22
必要最低限の情報だけを取るとSバズ=452 ディレイ714、Mバズ 攻撃力542 ディレイ816、Lバズ 攻撃力678 ディレイ918
この時点で予想つくと思うけど、Lでも1,2発で破壊出来ないから即死狙う場合ディレイが重要になってくるんだよ
確かにSとMは単発ダメージにそこまでの違いは無いけど、Lとの差はデカイ
だけど即死狙いだとSとMはディレイの関係で優秀になるんだよね
状況は限られるけど、S腕にも出来て、地味に重量差がある、値段の差も倍近いしね
こう云う意味でオーバースペックって意味

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 21:39 ID:4PZIN6sP
あげちったすみません∧‖∧

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 21:41 ID:Db4s9+ME
前スレ>>992

+56のカーゴとかあるみたいだから大丈夫じゃね?
http://www.4gamer.net/shots/jm/img/jm_05.jpg

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 21:46 ID:QlAMwKXp
今はS,MしかないがLミサイルが存在するならスカッドミサイルみたいゴツいやつがいいな。
装備箇所はカーゴポイントのみで装弾数は2
前線から座標指示うけて、座標を手入力で入力して発射。
ミサイルは放物線を描いて飛んで往き、目標座標に着弾。
これで崖の上のスナイパー潰したい。(*´Д`)ハァハァ・・・


30 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 22:00 ID:WuVPgy0j
>>28
まぁ、その数値は当てにならないと思うがな

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 22:02 ID:xeT4X5Yl
>>28
漏れは右肩の兵器に目が行っちまった。
もしかして戦車のアレですかッ?
「SDC-S094-T10Ba-R」ってSDC=スモーク・ディスチャージャってことで
マジに煙幕(゚∀゚)キター!?

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 22:02 ID:6L6OSqdi
>28は二次組。



33 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 22:09 ID:Db4s9+ME
そういや最初は固定じゃなく、%upだったな。。。
確かにあてにならん、スマソ

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 22:14 ID:MPcgFiTv
>>26
実際使ってみれば分かるけど、ディレイ間隔ってあんま変わらないよ(Sは使ったことないけどさ)
それにLなら武器やら脚やらが逝く可能性もあるわけで・・・
SMには軽いとかS腕にもつけられるとか安いとかって利点はあるけど、
火力にまつわる部分ではLには勝てないと思う。
それにMよりLつけてる人の方が多いしオーバースペックと感じてる人の方が少ないんじゃないの?

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 22:17 ID:0PrrzeUr
>>34
金持ってるから適当に高いの買っておけばイイと思ってるに違いない
ディレイに関してだけど、体感では0.1秒の差は短い
実際にノックバックに当てるとなると0.1秒の差は大きいよ
実際に使ってみると分からないけど、実際に即死コンボ狙ってみると差が分かる

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 22:18 ID:GMlXdxNB
前スレ>>995
現状のSは安いし、攻撃力低いし、大半が実用性もきわめて低い。
 
公式の引用も、正に言うに安しの典型というか、言うだけならただと言うか・・・
皆今後の話じゃなくて、今の話をしてるわけで。今の現実を直視しろよ。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 22:19 ID:VTXPv5Cx
>>33
穿王の性能見てみればわかるけど、数値が今のと全然違うしね

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 22:31 ID:H+E5h+e/
カーゴはサイズ間のバランスが取れてるな。
脚もサイズ毎に使い道がある。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 22:38 ID:pXOZOAmn
多脚にハードポイントがついてないってのが納得できね

え?防御力高いからいいじゃないかって?

被弾面積考えてくださいよ(´・ω・`)

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 22:39 ID:5iQMAhWY
>>28
コア耐久度 44300て、ひとケタちがうよ('д')


41 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 22:41 ID:e8CBOqSq
サーバー稼動∩( ・ω・)∩ばんじゃーい

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 22:41 ID:xtHb8poz
おまえら!サーバ状態が稼動になってるのは俺の目の錯覚ですか?

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 22:42 ID:MPcgFiTv
>>34
そういうもんか。
Mバズなら持ってるからSGでも使って即死コンボ研究してみるか。

>>36
なんか勘違いして熱くなってるようだけど、誰も今のバランスの話なんかしてない。
987が間違ったこと書いてるからそれを正した上で
開発陣の考え方はS=安かろう悪かろうではないんだから
今後のバランス調整に期待するって話だ。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 22:43 ID:wvUYC0Sz
今日は日曜日なんだ・・・
今日は日曜日なんだ・・・

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 22:43 ID:MPcgFiTv
稼動中だが入れんな。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 22:43 ID:6L6OSqdi
(゚Д゚ ) ポカーン

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 22:44 ID:g8ttCAFu
個人的な話なんだが
耐久力だけやたら高くて装甲薄いコアとか耐久力低い代わりに装甲分厚いコアとか
そういうバリエーションは増やせないものかと
現状HiFireな武器が主力視されてるけどそれは装甲貫通するからであって
逆にLowFireな武器を成立させる為の新武装はどうかなぁと
全Hitの際に高耐久力の場合は最終ダメージS武器>L武器で
逆に高装甲の場合は最終ダメージS武器<L武器とか...
|-`).。oO(マァ無理ダヨナ・・・・)

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 22:45 ID:pXOZOAmn
>>42
釣られないぞ(`・ω・´)

・・・・・・・・・・・


本当に稼動中だよ( ゜Д゜)ポカーン

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 22:45 ID:zJ2d0PG3
(゚Д゚)<

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 22:47 ID:oq5h1KZf
やばい入れた

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 22:47 ID:VTXPv5Cx
これは新パッチのテスト中に間違ってオープンしちゃったテヘッ
という風に受け取ってよろしいか?

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 22:48 ID:zJ2d0PG3
>>51
よろしいと思われる。
みんな期待していいぞ(`・ω・´)

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 22:48 ID:SzV4fMV6
これはあれだ、明日の大型パッチの事前社内テストと予想
ここまでしているんだから明日はきっとパッチが来る!と夢見てみる

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 22:48 ID:e8CBOqSq
何度か繰り返したら入れた。

∩( ・ω・)∩ばんじゃーい

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 22:49 ID:xeT4X5Yl
開発の中の人が全員でテストプレイしてんでない?残業で。
でっかいパッチ作ったから総出でテストしてる‥とか妄想。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 22:51 ID:smHbhmR5
わしらにテストさせろ

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 22:51 ID:9lLwNtDV
で、入っちゃってもいいの?


58 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 22:51 ID:Db4s9+ME
入れないから心配するな

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 22:51 ID:4PZIN6sP
はいれなくなった(´・ω・`)

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 22:51 ID:zJ2d0PG3
>>57
あんまりよくない

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 22:52 ID:RvOFnfh0
おお!入れた!・・・グールがいねえ・・・

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 22:53 ID:9lLwNtDV
まさか・・・いま入るとあの Z に会えたりするのか?

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 22:55 ID:SzV4fMV6
入れたって言ってるのは釣りでしょ、入れるとしたら多分パッチ当てないといけないだろうし

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 22:55 ID:RvOFnfh0
ちょっと何か変わっるか探索してきますね。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 22:57 ID:6L6OSqdi
■新グール追加
緋蜂が実装されます。


・・・こんなのだったら嫌過ぎ。
つか、多分誰も勝てん。


66 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 22:59 ID:H+E5h+e/
昨日のサービスタイムから、いまだにアルター8に駐在してまふ。
もうすでに私のカンガルーは、ファングCOで一杯だ。
やることがない。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 23:00 ID:pXOZOAmn
>>65
ワラタw
倒すには遠距離からの攻撃しか無理ぽw

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 23:00 ID:gvEeyKb6
公式も稼働中 通常になってる

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 23:02 ID:gvEeyKb6
パッチ鯖落とされますた…

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 23:03 ID:RvOFnfh0
オートダッシュも売ってないし何も変わってないみたいです。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 23:03 ID:e8CBOqSq
やっぱオートダッシュ売ってないや。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 23:07 ID:gvEeyKb6
(´・ω・`)ショボーン33鯖

一気に来たなぁ〜
ウゼエエ

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 23:08 ID:wvUYC0Sz
>>65
死ぬがよい

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 23:12 ID:gvEeyKb6
なんで俺だけ入れないんだーーー

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 23:13 ID:NdL5INZk
>>65
当たり判定を1ドットにしてくれ
それでも嫌だが…('A`)

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 23:17 ID:ZSsHqRIu
>>47
装甲材質によって弾丸の種類に得手不得手があるとかいいかも
あとレーザーに強いとかミサイルに強いとかいろいろ

77 :902:04/01/12 23:20 ID:/8P7odar
入れない

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 23:21 ID:Db4s9+ME
>>77
ボク何歳?

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 23:22 ID:gvEeyKb6
中に社員はいるのかーーー!

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 23:23 ID:0PrrzeUr
>>78
池沼チェッカーが作動してるのに相手すんなよ

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 23:24 ID:C93peke7
∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 23:27 ID:e8CBOqSq
現在プロ3にPOF×4いるみたい
無限の方何人いる?


83 :902:04/01/12 23:27 ID:/8P7odar
どうすれば入れるんだ

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 23:28 ID:3zpSfET+
明日を楽しみにして
  
  おまいらおやすみなさい

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 23:29 ID:8O8N6ZYJ
中に入れたが・・・・やべぇ(((゜Д゜)))

こりゃあ、LV13以降の香具師が最強になる悪寒・・・・

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 23:30 ID:g8ttCAFu
>>83
入れません
PatchServer落ちてるので恐らく社内試験起動か何かかと
今入ってる人間はPatchServer落とされる前にPatch通過したと予想
ついでにグールいねぇ、というのは新Patch当たってないから表示来ないと予想
違ウカモシレンケド

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 23:31 ID:uMYDwXo7
緋蜂って何?


88 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 23:31 ID:gvEeyKb6
移動だけしたかったのになぁ…

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 23:35 ID:8PozZ6/Q
>>87
最凶ボス
×2もあるよ

90 :902:04/01/12 23:42 ID:/8P7odar
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 23:44 ID:pXOZOAmn
ところでおまいら、パッチは何が来ると思うね

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 23:45 ID:oq5h1KZf
>>91
きたら復活。来なければ寝かせておく

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 23:46 ID:vbl0fIRK
入れた人、俺の左腕拾っといて。
大規模パッチ当たれば再開する予定なんで。

94 :902:04/01/12 23:47 ID:/8P7odar
パッチ神父

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 23:48 ID:H+E5h+e/
緋蜂は怒首領蜂大往生っていう2Dシューティングのラスボスらしい。

2DシューティングはJunkとジャンル的に被らないから、
ネタを振っても反応悪いだろう。

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 23:48 ID:xeT4X5Yl
無料修理を使うためにキャラ消し→低レベル重装備に対する何らかのパッチと予想。
希望はズームソフト実装。

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 23:50 ID:Db4s9+ME
俺も緋蜂って知らなかったけど
こんなの見つけた、ワロタw これクリアできる奴人間じゃないだろ

緋蜂弾幕シミュレータ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/4622/

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 23:52 ID:VTXPv5Cx
緋蜂に関しては、コンシューマの移植をやったアリカってとこのHPにムービーあるので
それを見るとなおよろし

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 00:22 ID:H/Xiem4e
>95
やっぱ2DSTGだと食いつき悪いか。
素直にナインボール・セラフとでも言っといた方が良かったかな?


100 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 00:24 ID:GQ4LZe3j
100ゲット

ってまだ鯖は稼動しているのか

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 00:25 ID:psO6qqm7
N速見れねー(´・ω・`)

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 00:26 ID:k9EWLwWi
セラフって




開始10秒で一歩も動かず沈むアレだよな

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 00:28 ID:TZYkHGER
さて、素晴らしいパッチを期待して寝るかな。

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 00:31 ID:7tB5VxqC
>>103
そのまま起きない方がいいかもな。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 00:31 ID:eLAFpzaA
>>101
PSOスレに(・∀・)カエレ!

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 01:05 ID:NbYLnj2D
■対緋蜂用決戦兵器、「リフレクトフォース」が実装されました。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 01:07 ID:h+CH/EHh
鯖が二つになってる!





っていう夢を見た。分かってる、分かってるんだ。今2つにする意味なんて(ry

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 01:22 ID:USl81QqC
      デジカメの使い方を.....          うるせー話しかけんな!
J( 'ー,`)し 写らなくなっちゃった.....   (`Д)    パソコンやってんだよ!
 ( )                     ( )       説明書読めや!

__
 毒 |
 家 |
 墓 |  ∴  ('A`) カーチャン.....ごめん
──┐ ∀  << )


    |     □      
    |  ('A`)ノ   カーチャンの遺品?
   / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄  デジカメ?  


      ┌───┐
      │ ('ー`) │オレの寝顔.....
      └───┘カーチャン

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 01:24 ID:QavcxXsK
>>108
泣けた

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 01:27 ID:psO6qqm7
>>105
PSOなんてやってことねーよ

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 01:34 ID:kVU6YjnP
明日はパッチが当たったとしてもまずは金を稼がないとな…
ライフルとかバズとか値下げされんものかな。

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 01:42 ID:CcINjLEy
値下げは無いだろう(゚∀゚)

都市の支配率100%にすれば半額になるぞ アヒャヒャヒャ

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 01:42 ID:7JzsxF6G
高額武器が値下げになるかな〜と期待してたが、
我慢できずにLライフル買っちゃったぞ、俺は。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 01:44 ID:kVU6YjnP
今までLライフル4本買って2本落としたよ(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャ
それじゃお休み


115 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 01:45 ID:ygaqYpJO
各個人の俺ルールを尊重した正しいJMプレイ方法

・お金があってもレベルあがるまでは重装備、PvP禁止。
 Lマシ、Mコアなどの対人戦で通用する装備は買っても装備してはいけない。初期マシでがんばる事。
 また、もし狩り場に敵対企業が乱入してきて撃たれても、反撃すると低レベルPKなので撃たれるががまま殺される事。
・低レベルの時はミッションでお金をためない。
 ミッションはレベルを上げずにお金を稼ぐ事ができ、卑怯な行為なので控える事。
 お金が必要ならグールを倒してドロップを売り稼ぐ事。
・企業は自由に変えられるが、最初に決めたら二度と変えない。
 それは裏切り行為であり、周りの人間に不快感を与えるので控える事。
・レベルが上がりPvPをする際、岩陰に隠れる、ゲート裏に隠れるなど戦略的行為をするべきではない。
 体を全面に押しだし相手に撃ちやすいよう留意する事。
・不意打ちをしない事。
 敵がたまたまこちらに気がついてない時に撃つのは失礼なので、
 必ず敵がこちらに気がついている事を確認してから撃つ事。
・自企業の支配フィールドでも有利な場所で待たない。
 敵対企業が乱入してきても、最初は暖かく出迎える事。
 出現ゲート前などで警戒するのは控えるように。
・チャットでは無駄な発言をしない事。
 どんな些細な事でも不快に思う人間はいるので、親しい特定個人とのTELL以外は
 できるだけしゃべらないように留意する事。
・他人が撃っているグールには手を出さない。
 手を出すと横殴り等、謎の用語を使われ批判される事があるので留意する事。
 グールを撃つ際は他にねらっている人間が居ないか周りをよく確認してからにする事。
・移動する際は他人の倒したグールにさわらないように、前方に注意し移動すること。
 後ろから敵対企業が来そうだからといってバック移動をしていると他人の倒した敵に触れる可能性があるため、
 十分に留意する事。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 01:46 ID:CcINjLEy
見事に俺ルールだなw
読むの途中でやめたけど

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 01:49 ID:psO6qqm7
>>115
要約してくれ
だらだらしてて見る気ならん

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 01:49 ID:2yCb4yv6
>>117
コピペうぜーーーー

ってことだろ。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 01:50 ID:1OM+WrZb
さて・・・いままでのパターンから行って、もしパッチがあるとするなら
このくらいの時間か朝10時位に書き込みあるはずだが…
期待しないで寝とくかな

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 01:54 ID:k9EWLwWi
>>115
見事だな、最後まで読ませてもらったぞ


途中まで読んで次行っって戻ってきたのは秘密だ

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 02:00 ID:w8i26rg4
exe改変やメモリ改変、パケット改ざんによるチートは当然だめだし排除されるべき事だけど、
それ以外ゲーム内で出来る事ならなんでもありだと思うけどな。普通。
特にこのゲームは気に入らない奴には自分で制裁を加える事ができるわけだし。

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 02:08 ID:2yCb4yv6
>>121
何でもありなのは、プレイスタイルやコミュニケーションの
方法であって、システムの悪用ではないとおもうぞ。
ハラスメントも、ご法度だろうし。

チャットで痛い会話は、まあ人それぞれだろうな。
個人的には、ニヤニヤしながら見てるから別にかまわんし、
ある程度、自由に発言できる雰囲気であるほうが、
いいんだがな。

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 02:13 ID:jV5jTNAr
>>121
システム悪用してるタダゲ厨

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 02:14 ID:psO6qqm7
FPSでのconfigいじりやらスクリプトのレベルの話してるな

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 02:16 ID:7JzsxF6G
>>121
制裁っつっても2〜500solの損害くらいですぐ平気な顔して町から出てくるだろ。
相手が厨ならなおさら粘着されたりするだろうし。
ゲーム内制裁なんて意味がないに等しい。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 02:18 ID:Lh0cwfZq
ちゃっとで延々と愚痴言い続ける(何時間も)とかなら勘弁だが、まあちょっとした会話くらいなら
同じく(´∀`)ハハハって感じで見てるな。誰もしゃべらないで黙々とグール狩ったりPvPしてるのも
かなり味気ないし。

>>121
122同様システムの穴を付くような行為はゲームをつまらなくするだけと思う。
いま低Lvに保ち続けてる奴も、これはどう考えてもやるべきで無い行為と分かってやってるでしょ・・・。
個人で出来る制裁なんてたかが知れてるし、効果的な方法なんてほとんど無いと言っていいと思う。
まあ、まだβ段階だから修正すればOKって人も居るだろうが、テスターならそれなりの自尊心(?)を
持ってやってほしいものだ・・・。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 02:18 ID:CcINjLEy
まあ自分の方が強ければ無問題だ

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 02:18 ID:1GL+U9nF
>>1
明日パッチなかったら頃すぞ

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 02:19 ID:rcgGZu0L
ごらんの通り(>>122-127)の結果になるので、
正しく健全なJMプレイをしたい方は>>115を遵守しましょう。

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 02:22 ID:7JzsxF6G
制裁っつったら街から出た途端に敵味方関係なく襲うってくらいの状況にならないとなぁ。


131 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 02:23 ID:3JBRfCDu
>>115
( ´,_ゝ`)プッ
それ、次のテンプレに追加な

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 02:24 ID:19LFfMnF
機体が大破したとき、一定の確率でパイロット負傷制度導入
パイロットが負傷した場合10〜20分間ガレージから出られません

んで負傷したら10分間療養中にある程度のお金が設けられる内職制度も導入
これでOK!

寝不足で頭イカれてきた・・・オヤスミおまいらorz

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 02:25 ID:3JBRfCDu
>>132
封筒貼りとか造花造りとかそんなんか?

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 02:25 ID:Lh0cwfZq
>>129
>>115ほど気にしなくていいだろ(´∀`)
マッタリ行きましょう(・∀・∀・)ヌッヘッホー

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 02:26 ID:0GTDKadd
少し入れたんだが、サル山に無所属が大量に居て、倒しまくって死体の上通過したら
M-PART イモグルテンHE ゲト!
店に売りにいったら50solだったょ、ママン・・・。

M-PART イモグルテンHE 50sol
tuika.

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 02:28 ID:FZNLnUAF
>>135
晒しスレいっとけ

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 02:28 ID:kIW7Hled
離反者リスト作って企業で公開するとか?
それだけでも優先的に狙われるようになって、
制裁効果はありそうな気もするが。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 02:32 ID:r9EFdKu+
β初期一週間はルートで生計を立ててた。
エボスの崖上から背後に飛び降りての追剥もやった。
そんな漏れの俺ルールも尊重しておくれ。

とかは置いといて。
まあアレだ、システム上できることなら何やってもいいと思うんだけどな。
いかに生き抜くか、どうやって楽しむか、というプレイ論に関しては
各々が自分のルールでやってくれりゃいい。
んで自分とは違うルールの持ち主の存在も認めてやれ。
ルール同士がぶつかったらそんときは戦争だ。

でも、システム上これはできなくした方が良い、っていうのもあるだろう。
そのへんの良し悪しはゲーム外でガンガン議論するしかないんだが、
そこはβテスト中なので公式で議論すれば製作側に反映してもらえるわけだ。
システム悪用?はゲーム内でズルィと認識されこそすれ、別にユーザー(テスター)としては悪じゃない。
少なくともβテスト中は、悪いことに使えてしまうシステムが悪いんだから、公式から修正希望汁。

いや、正直ハラスメントに遭うのはご勘弁願いたいが。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 02:34 ID:ixGK5HN9
>>126
まあそれもそうだがカンパニーチャットで2ch語連発のやつは最悪だろうな
今の所はそんなやついないけども、命令語で「○○をやっつけておけ」いわれたのはちょっとムカついたことがある。

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 02:35 ID:7JzsxF6G
>>137
誰かがブラックリストに入れたら、
それに自分も被害にあったか投票できるシステムになっていて
得票数が企業数の過半数を超えた時点で垢版。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 02:38 ID:2yCb4yv6
>>137
いちいち確認するのマンドクセー('A`)
もともと敵企業だったやつなんだから、
ノンペナルティーで受け入れるってことは、
ヘッドハンティングでもない限り、ありえないと思うがな。


>>138
システムも悪いが、悪用するテスターも悪い。
システムの穴を見つけるのがテスターの役割であって、
それを悪用するのは、テスターという役割ではなく、そいつ
自身のパーソナルな責任が発生することだ。
とか徹底しないと、RAでは低年齢が、
「裏技発見しました〜〜〜www」
とかで、シャウトしまくった罠…

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 02:39 ID:QavcxXsK
>>138
禿同

143 :902:04/01/13 02:41 ID:TsT5hhKe
だから入れねえよ

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 02:44 ID:vxdtFOB1
とりあえずシステムの穴って感じのやつは
・低LV維持バズやスナイパ等ロスト気にせずゴイック
・グールを地形にはめたり 岩の上から一方的に攻撃
・地面 水中 地形めり込み無敵攻撃
(街の入り口の鉄板裏からマシだけ出して撃つのも含むか?)
・意図的にパケット操作して被弾処理遅延 無敵モード
(死にかけで回線抜くのも含まれるか?)

漏れが思いつくだけでこれだけあるんだが
システムでできるからってこれやったらゲームとして破綻する
とは思わないのか?w

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 02:48 ID:dMyEV/SZ
破綻する前になんとかするのが■eの仕事だと思うが。


146 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 02:49 ID:pITtU+RF
>>144
グールを地形にはめたりはOKだな
だが、それ以外は問題だ
システム側で対策して貰うしか手は無い
鉄板裏からめり込んでは移動判定が武器の先では無く手に有るのが原因だな
それで居て弾は銃口から発射されるから障害物判定が無く…
これも各武器で大きさに応じた移動判定で対応して貰わざるを得ない
だが、そうするとスタックが発生するんだよな…となると鉄板はもっと分厚く?

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 02:50 ID:Pc3sF2go
・グールを地形にはめたり 岩の上から一方的に攻撃
これは原始人でも使ってた地形利用‥‥戦術だな
やるなという方がおかしいだろw

・意図的にパケット操作して被弾処理遅延 無敵モード
これは升だろ

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 02:50 ID:yWjMz4X4
>>144
あーあ、書いちゃったな。
被弾処理をクライアントでしてるってことは当然回線抜けば・・
って考えるのは普通だし、どうせ広がるだろうけどな。

あれだ。

JMのネットコーd(略


149 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 02:50 ID:vxdtFOB1
いやだからこんなことできるからってやってたら破綻するだろ?
修正されるまで自粛とかそういう考えはないのか とw

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 02:54 ID:tT5ZwmF6
>>144

書いたらやる奴がいるだろ バカ!
そんなの最初の大規模線で気づいてる奴は気づいてる
不具合公開とか、そう言うのこそ N D A 違反だぞ 

>>149
こいつ本気の池沼だ

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 02:55 ID:yWjMz4X4
>>149
そりゃ、お前ネトゲの事わかってなさすぎだぞ。
今はβテスト中だから、バグ見つければ不具合報告して
そのバグを利用するなってのは正論だが
サービス始まってからでは、ただのソフトとしての不良だ。
あからさまな不具合はシステム側で対応すべきで
ユーザーのモラルとかは関係ないぞ。


152 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 02:56 ID:Pc3sF2go
グールを低リスクで狩ったところで破綻しませんがなにか?
将来の事が心配なら■eにメールするなり汁

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 02:57 ID:r9EFdKu+
>>141
プレイ論とシステム論は別だよ、ってことが言いたかっただけでした。
なので、テスター倫理にまで突っ込んでなかった。
その点では>>141に同意です。
悪いってコトバだと微妙なニュアンスが表現できないので言い換えると、
「システム上できなくしたほうが良い」と思えることを行い続けるのは
「製作側にとって好ましくないテスター」である、と思います。
その低年齢が裏技、と言ったのはそれが好ましくない行為だと気がついてない様に思えるので
やっぱりそいつも好ましくないテスター、ということですな。
cβの間だけでも明文化されたテスターの行動規範は必要かもしれないねぇ。

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 02:58 ID:NUdHJOUU
おとといもベルギュで
"めりこみスナイパー!! これまで確保してたやつにもうしわけなくないんか?"
ってシャウト聞いたな。
まぁ、発言は房丸出しだが、注意するのは良いかなとおもたよ。

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 02:59 ID:19LFfMnF
>>133
ハッキングとか連想してたんだが・・・
企業情報ってヤツがあるんだし、敵企業の情報を売るとかはガレージで出来たらいいかなぁって
もうちょっとガレージに機能があればいいなぁと思ってたし

ジャンク乗りがチマチマ造花作ってる姿もシュールでイイけどね(´・ω・`)

めり込みばっかしは■eに対策してもらう以外方法ないからなー。
あと空中歩行か。
ガケから飛び降りる時になっちゃうと大分焦る。



156 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 03:01 ID:yWjMz4X4
しかしPvPでひたすらPKする香具師ってちょっとおかしな香具師が多いからな。
バグでも何でも日頃の憂さをはらせりゃいいんだよヴぉけ!
みたいなのがいるからこの手のバグが多いとアホらしくてやってられないんだよな。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 03:04 ID:Pc3sF2go
ついでに俺、二次組みなんだが
低LV特典って一次組みのころから有ったんだろ?
なんで問題にならなかったんだ?
テスター倫理が高いのも問題だろ

以上お使いFull装備廃人でした


158 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 03:09 ID:jV5jTNAr
>>157
最初から言ってるけど直さねーんだよ
企業実装後さらに強く言われるようになったけどな

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 03:15 ID:Lh0cwfZq
>>157
最初はLvあげてもゴイックが燃料+弾+ある程度回復してくれてた。
途中でLv高いと装備破壊するように修正された。
それまで実質弾無料だったのが問題になって修正されたが、それを悪用する奴が現れたわけ。

あと、企業実装前まではPvPは紅白戦でってくらいPvPが起こらなかった。(一部除く)
企業実装されてPvPが頻繁に起こるようになるとパーツロストの怖さがじわじわと・・・
そこに登場したのが低Lv維持機体ってわけですよ。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 03:16 ID:WyFgJP01
>>157
低LVでの特典は始めからあった訳ではないよな。
時期的には2次組み来る何日か前のパッチじゃなかったっけ?

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 03:21 ID:Lh0cwfZq
>>160
いや、最初からあったと思ったけど・・・?
パッチで入ったのはゴイックでLv1-5が破壊されないだけじゃない?
Lv1-3はガレージで燃料+修理無料だけだったのが、それ+Lv1-5はゴイックで破壊されない
が加わっただけだと思う。
元から低Lv機体のパーツロストは無かったと思った。

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 03:38 ID:3oK3+1fr
漏れの記憶だと特典はあった。
でも企業が実装されてなかったので、金ためようとするとレベルが自然に上がってた。
あとゴイックのパーツ破壊が無かったから、レベルを低く抑えることにさして意味が無かった。

低レベル廃装備でレベルあがるのイヤだからPvPしかやらないやつって、積極的にβテストに参加する気のない、
使えないタダゲー厨にしかみえん。
ガンガンイベントこなして、グールと戦って、PvPもばんばんやって、パーツ落としまくって、それでもいろんな装備を試しまくって、
その過程で気づいたことがあったら報告をする。

そういう意思の無いやつはテスターとしていらない。そう思う。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 03:47 ID:tT5ZwmF6
>>157
公式ディスカッションボードくらい読めよ

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 03:49 ID:ypLL68xz
ちょっと妄想を・・・。
「ベルギュダック山麓のシンヤマト側ゲートが**日の**時より
6時間の間メンテナンスを行うという情報が入った。同所のシンヤマトゲート
は現在無限大公社所属ジャンクが実質支配しており、ゲート装甲版
を剥すメンテナンス中に、これを破壊できれば我社の支配率を大幅に上昇させることができる。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 03:51 ID:BHBcD4dn
低レベル重装備に対する画期的な解決案

ガレージで低レベル時にお金がかからない措置がなくなりました
素直にゴイックいっとけってこった

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 03:51 ID:ypLL68xz
うお、なぜ送信される・・・続きを・・・。

なんて大規模ミッションがあってもいいなぁ。
企業ごとに町を住み分ける必要があるが・・・。

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 03:54 ID:BHBcD4dn
あー、そういえば今日はパッチの日じゃないか
なんか期待できるパッチ来るかな

個人的に神パッチはこれ

・運営時間が24時間になりました

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 03:57 ID:ypLL68xz
ゲート破壊工作専用武器とかあったらもうハナヂもんなんですが・・・。

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 04:05 ID:QavcxXsK
>>168
そこで超大型コアの登場ですよ。

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 04:13 ID:ypLL68xz
既出かもだけど、これはどーゆーことだ・・・?
ttp://www.4gamer.net/shots/jm/img/jm_104.jpg

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 04:13 ID:Pc3sF2go
>>162
低レベル廃はテストにならない云々より
ゲームとしてつまらないから、やめろだろ
ぶっちゃけ何でもテストになってるんだろさ
特にオープンβやらないなら、■eもcβで覚えなきゃならんこと多いだろうしなー

まーこの問題は簡単に修正できるんだろうが、回線は根が深そうだな
技術的な事に関しては素人が意見なんか言えんから見守るしかないか

ついでにキャラ消しアイテム移動してないのは、自分を納得させるための俺ルールなw
んじゃ、嫌われる事してる自覚はあるんでソロソロ消えまつね

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 04:35 ID:dMyEV/SZ
大型ミッションに超大型グール。
武装と足によって特殊行動できたり操作方法が滅茶苦茶変わる。

くらいやれたら神ゲーだな。
PSで出来ない事をやらな意味無い。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 04:39 ID:dMyEV/SZ
>>170
トリッカーは普通に居るし・・・
Water hazard実装前で暫定的に透明な地面があるんではないでしょうか。

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 04:56 ID:eLAFpzaA
>>167
アホ!
24時間営業になったら、自称一般人と廃人の確執が大きくなるだけだ。

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 05:10 ID:tT5ZwmF6
>>174
最終的には24時間運営だが

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 05:23 ID:q4f9q7mm
ttp://www.4gamer.net/shots/jm/img/jm_79.jpg
レーザーが準備されてるのは既出でしょうかね?
ttp://www.4gamer.net/shots/jm/img/jm_127.jpg
前スレで漏れが妄想してた「即距」はあるぽ。
ttp://www.4gamer.net/shots/jm/img/jm_149.jpg
ファクトリーって「○○の館」?コンゴトモヨロシク

死に武器もある意味ファクトリーの活性化になるかな?
はずれ合成って意味で。


177 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 06:04 ID:GpKP6hwN
なんだ、既出SSじゃん
新SSかとおもたよ

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 07:09 ID:8/mpyTTu
>>1は、まるでそびえ立つクソのようだ・・・

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 08:08 ID:3/T8CYfw
今日はパッチ来るのかねぇ

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 08:47 ID:7tJQFaMc
no patch for you!

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 09:08 ID:flsFLnuR
>>43
激おそレスだが、お前一人相撲こきすぎ。
前スレでは現状のバランスがおかしい武器や、不満点を上げていた。
一人で「今後の調整に期待」とか、もっともらしい事ほざいて悦ってるのはお前一人。
 
今は大半のSが安い弱いになっているのは、紛れも無い事実なんだよ・・・・。
開発側がどういう思考してようが、発表をしてようが、結果が全て。

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 09:34 ID:pysBHT85
       ∧_∧
       ( ・∀・)       ))
       /つ( ̄`ヽO_ノ⌒ヽ      さてと、そろそろ寝るか
      ノ   )        \ ))
     (__丿\ヽ ::    ノ:::: )
         丿        ,:'  ))
       (( (___,,.;:-−''"´``'‐'

            パッチが来るといいね
          ∧_∧
          ( ・∀・ )
         /  _ノ⌒⌒⌒`〜、_
      ( ̄⊂人 //⌒   ノ  ヽ)
     ⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃


183 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 09:52 ID:AjA/bD7K
ちょっとだけ妄想を。

S装備全てがLよりディレイ少なくなったら
Sライフルで永久スタンくらいのバランスにしてくれそうだと思うのは俺だけですか?

さて、寝るか。
起きたらパッチきてますようにっと・・・

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 10:07 ID:z4cTE5JQ
それじゃ初代ACのハンドガンだろよw

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 10:10 ID:k9EWLwWi
これからの最強機体はSスナに格闘武器ですね


あれ、初代だったらハンドガンというより茶スナ剣豪そのマンマじゃん(・∀・)

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 10:16 ID:XGlAbRb5
>>181
空気嫁

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 11:19 ID:+ToZNAsT
お前等、公式でリロードしまくらないで下さい。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 11:59 ID:uSuwzOQD
公式ページにパッチ情報キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 12:03 ID:k9EWLwWi
>>188
(`・ω・')釣られないぞ

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 12:06 ID:rKXJyPw9
パッチこないと今日もFM4しちゃうぞ。

ていうか、武器の系統とかかなり似てますね

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 12:35 ID:m7ytDqzm
  ☆ チン
        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)<  パッチ情報まだ〜?
             \_/⊂ ⊂_)_ \_______
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
        |           .|/


192 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 12:38 ID:m7ytDqzm
チン      ☆  チン       ☆
       チン    マチクタビレタ〜   チン     ♪
           ♪
    ♪          ☆チン    .☆   ジャーン!   マチクタビレタ〜!
        ☆ チン   〃  ∧_∧  ヽ         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ  ___\(・∀・ #) /\_/ <  パッチ情報まだ〜?
        チン    \_/⊂    つ    ‖     \__________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|     ‖        マチクタビレタ〜!
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|   /|\
        |             |/

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 12:38 ID:bENWjU4M
さっき携帯で聞いたけど、パッチは無いってよ

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 12:39 ID:m7ytDqzm
 デケデケ          |                         |
        ドコドコ   <  パッチ情報まだぁぁああああーー!? >
   ☆      ドムドム |_  _  _ _ _ _ _ _ _ _|
        ☆   ダダダダ! ∨  ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
  ドシャーン!  ヽ         オラオラッ!!    ♪
         =≡= ∧_∧     ☆
      ♪   / 〃(・∀・ #)    / シャンシャン
    ♪   〆  ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
         ||  γ ⌒ヽヽコ ノ  ||
         || ΣΣ  .|:::|∪〓  ||   ♪
        ./|\人 _.ノノ _||_. /|\

         ドチドチ!

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 12:47 ID:FhcJrrzl
Lライフル買おうと金貯め中なんだけど、Mライフルの方がいいの?

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 12:49 ID:k9EWLwWi
>>195
LRF=重砲
MRF=分隊支援火器
だそうだ。後者は適当に動いちゃ駄目らしい

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 12:50 ID:a5JIWdnm
>>195
L推奨。Mは現在主流になってるLサイズジャンクにはあまり効果がない。

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 12:57 ID:IsGdpDBf
今日もパッチ無さそうだねぇ。

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 12:58 ID:Fo1FikKn
おいおい・・・
今日パッチこなかったらいいかげんうんざりなんだが

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 12:59 ID:m7ytDqzm
今日もパッチが無かったら、ベルギュでめり込みバグ使って狙撃しまくる。

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 13:01 ID:Fo1FikKn
>>200
よーしそんなおまいは近接で後ろからなぐってやる(*゚Д゚)

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 13:05 ID:m7ytDqzm
>>201
(*゚Д゚)=○)Д`;)

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 13:10 ID:s22VKNOs
じゃあ俺は、>>200-201を生暖かく見守るよ。
 
 
 
 
 
サロンで晒して、その後の動向を。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 13:10 ID:oySxuKBv
パッチ無しだなこれは。
やる気減退キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 13:12 ID:m7ytDqzm
今日もパッチなしだったらどうしよう。
人数がかなり減ると思うが…

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 13:15 ID:Fo1FikKn
>>205
ベルギュの異空間で撃ち合おうぜ。もしくは殴り(ry

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 13:16 ID:FhcJrrzl
>>205
そしたら狩場は俺のもの。 テヘ。

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 13:16 ID:m7ytDqzm
今日パッチ来なかったら、お使いマラソン→ベルギュでLライフルロスト
を繰り返すゲームになってしまうな

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 13:16 ID:aUs2IBF3
ふと思うのは、
一月初旬までがClosedBetaの一区切りであるというか、
一応のテスト項目を出し終えたというか、
何が言いたいのかというと、
一旦CMです、というアレなのかなと。

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 13:20 ID:CnFDw14D
ってことは、CM明けは同じ映像を見なくてはならないということか。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 13:23 ID:pRfpb2wT
まぁ冷静に考えてみよう
昨日の深夜なぜか鯖がオープン、社内テストだとしても時間帯が不自然だ
そんな時間帯にまでテストせざるを得ないほどパッチの調整が遅れていた
本当は今日間に合わす予定だったが調整不足により断念
つまりそれだけの調整が必要なほどの大型パッチが近日来るということだ!
と妄想・・・(´・ω・`)

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 13:26 ID:H/Xiem4e
>211
アレはきっと鯖の中の人が寝ぼけてただけだよ(´・ω・`)

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 13:29 ID:oySxuKBv
というか、後残ってる追加要素って何だっけ?

パーツ、武器、ソフトウェア
ファクトリー

こんぐらい?
なんか書いてて萎えてきた(´・ω・`)

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 13:30 ID:jV5jTNAr
>>212
中の人などいない(`・ω・´)









・・・じゃだめなのか(´・ω・`)

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 13:30 ID:XGlAbRb5
エリアとか都市とかミッションとかまだまだ沢山あるよ

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 13:36 ID:aUs2IBF3
新都市で、新パーツをそろえ、新ソフトウェアを入れ、
ファクトリーで自作したパーツを装備し、
新エリアでゲート封鎖。

お金が無くなったら新ミッションと新エリアでお金稼ぎ。

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 13:37 ID:oySxuKBv
>>216
今までと何ら変わりないプレイスタイルにワロタ。
JMはシステムを根本的に見直さないとダメくさいな(´・ω・`)

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 13:40 ID:r9EFdKu+
結果だけ端的に書けばそうなるだろうが、過程が面白ければそれでいい。


つまりはアレだ、パッチおながいします。

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 13:41 ID:XGlAbRb5
>>216
極めて普通のMMOだな。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 13:47 ID:1PfmYuKw
一切の流れ無視して、こういうのを考えてみる。


シンヤマト無限vsプロIIIPOF(紅白CTF?)

ペルギュ、シノク、ロンバガの3MAPを使用する。
無限勢はヤマト、POF勢はプロIIIにHomeを置く。
分かりやすくするため、無限勢は赤、POF勢は白に機体を染める。
1MAP1Pointの3Point制で、
たとえばロンバガでヤマト無限の機体がプロIIIに入った場合、それが1Point。
Pointの確認としては、敵側街で「ロンバガ(σ・∀・)σゲッツ!」のようなShoutを行う。
Point取ったMapは使用不可となり、以降Point追加不可となる。
全MapPointがとられた場合、そこでゲーム終了。
最終的にPointが多い企業の勝利。
当然ながら升、バグ使用禁止。見かけたらShoutで注意促す。
また、敵側街で企業に入ってやる輩も出るかもしれないが、これはどうしようもないので
参加者の良心に委ねる。(Shoutするからバレバレになるかも知れんが)

まあ暇だからこんなの考えたわけだが、パッチマダー?

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 13:57 ID:XCxqEDNG
調子こいて予定繰り上げてパッチ出したはいいが、
そのあとの修正・調整の多さにパッチ作成が進まない。
今日パッチでなかったら、本来予定されてた時期かさらに遅らすか、どっちかに繰り下げだと思われ。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 14:03 ID:r9EFdKu+
漏れは3〜5人小隊同士で賭け試合がやりてえな。

1人参加料3000〜5000sol。勝ったチーム総取り。
各チームは機体名に[P1(〜5]とか[∞1(〜5]を入れる。
シンプルに全滅した方が負け。全員死ぬまでリトリ無し。
小隊長は自軍の死亡数を相手小隊長に報告の義務。

漏れはPOF3人くらいなら集められると思うが、無限側誰かやる奴居ない?

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 14:05 ID:jwXQmN2x
>>222
君が上手いのならともかくカモになるだけ泣きもする。
POFも無限もランキングに入ってる奴らは、みんな上手い。
(酔い意味でも悪い意味でもね)

ただ面白そうな企画だなー。
あれ・・・お金がないよ。

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 14:06 ID:eAOGUO1K
金を持ち逃げされそうだぞ

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 14:13 ID:2vwMACPK
>>213
βテスト中に新エリア、ミッション、ファクトリーの実装は考えにくい。
パーツ、ウェポン、ソフトもよくて数十種類追加されるだけだろう。

俺らが求めてるパッチは出尽くした悪用される不具合を修正されたものだヽ(`Д´)ノ

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 14:24 ID:p+qZYmXa
マジでパッチなしかよ…次は来週かのぉ

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 14:29 ID:jwXQmN2x
年末に休みを返上して働いていたから、少し遅めの休みを取っている
だけなんじゃないのかと予想。

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 14:30 ID:DjE7UocQ
>>227
いくらなんでもここまで休みとるのは一企業としてどうかと。

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 14:33 ID:k1zupzV3
昨日の夜のパッチテストの結果、致命的な不具合が発覚し、
本日公開予定だったパッチは、そのまま延期に。

なんか公開されたとしても、めり込みを防止しただけ
とかっぽいがな_| ̄|○

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 14:35 ID:WvPQJ7Fg
で、余計めり込むようになって(゚Д゚)ウマー

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 14:35 ID:2vwMACPK
>>228
先週の休みで十分だったはずだな。

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 14:35 ID:sRnRcGbd
パチ情報来た

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 14:36 ID:7tJQFaMc
ホントにきた。

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 14:36 ID:1OM+WrZb
>>232
釣られてや・・・




マジデキタ━━━(゚∀゚)━━━!!

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 14:36 ID:sRnRcGbd
興奮してageちまった

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 14:37 ID:DjE7UocQ
キターーーーーーーーーー
けどなぁ・・・・・・

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 14:38 ID:JhY+YWMN
公式本気でキターーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 14:38 ID:7tJQFaMc
ショットガン救済きたぞ。
使えるかどうか分からんが。

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 14:38 ID:bOkQgkVx
各種不具合ってどれのことじゃー

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 14:39 ID:gZ9TEqlL
>>238
救済になってないし・・・
よろけモーションついただけ性能相変わらず

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 14:39 ID:1OM+WrZb
これから教習所行こうと思ってたんだが・・・
まぁいいや

>今後少し大きな変更を加えようと考えおり、現在はそちらの作業に注力しています。
少しなのか大きいのかハッキリシル!!
まぁとにかくこれに期待しよう

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 14:39 ID:jwXQmN2x
ショットガンでハメができるのか?
ネイゲルフなんかイラネ。
どこにうってるんだろうか。買いに行かねば。

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 14:39 ID:2vwMACPK
低レベル悪用修正は無しかよ!

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 14:39 ID:JhY+YWMN
今後少し大きな変更を加えようと考えおり、現在はそちらの作業に注力しています。
別途「開発からお知らせ」に掲載いたしますのでそちら
もご覧になってください。


こっこここここ・・・これはもしかして・・・・?

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 14:39 ID:WvPQJ7Fg
ショットガンの喰らいモーションついただけジャン

(゚Д゚)マズー

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 14:40 ID:gZ9TEqlL
>>244
今その内容カキコしてると・・・・・いいな


247 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 14:41 ID:7tJQFaMc
スタンしてても移動できないだけで相手は撃てたと思うけど、
よろけると完全に何も出来ないのでは。

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 14:41 ID:sRnRcGbd
とりあえず漏れはオートダッシュを買うかな

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 14:41 ID:DjE7UocQ
ドロップ率とか変更してくれたかな?

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 14:42 ID:ygaqYpJO
ふむ。

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 14:42 ID:sRnRcGbd
追記も来たYO

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 14:42 ID:JhY+YWMN
おい!もう一発きたぞ!リロード汁!!!

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 14:43 ID:WvPQJ7Fg
なんでこう、ギリギリにパッチノートだすんだろうか

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 14:43 ID:2vwMACPK
キタ━━━━(°Д°)━━━━!!!!

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 14:43 ID:xwF9SY5/
結局、今年初のパッチは期待外れだったわけだな



256 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 14:43 ID:gZ9TEqlL
結局低Lvキープ対策ナシか・・・・・・・・

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 14:44 ID:oySxuKBv
1月13日のパッチ内容より追記のほうが興味深いな・・・。

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 14:44 ID:2vwMACPK
>>253
俺らを弄んで楽しんでるんだよ(*´∀`)σ)Д`)

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 14:44 ID:DjE7UocQ
う、う・・・・う。



ウンコ

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 14:45 ID:7tJQFaMc
敵企業の街でもホームに設定できちゃえばゲート戦は
変わらないような気もするがな。

企業専用ショップができたら、企業移動に制限が付くの
かな。企業を抜けたら企業用パーツは装備不可能とか
あるかも。

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 14:45 ID:JhY+YWMN
実はひっそり書いてある細かな変更がすっげー神だったりしてな

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 14:45 ID:oySxuKBv
>>258
なかなか粋な事をする!!

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 14:46 ID:2vwMACPK
なぜ、無料回復は無料装備のみってことができないんだ?

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 14:46 ID:JhY+YWMN
>260
おまいはもう少し落ち着いて読め 答えは書いてある

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 14:47 ID:jwXQmN2x
>>260
何日以上企業に在籍していないと装備できな。
また、移籍する際は返却義務が生じる。
うってしまった場合は現金での返済(最初から売れない)などあると イイね。

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 14:47 ID:k1zupzV3
ミサイルってよろけたっけ?

まあ、今回は期待はずれだが、
次以降の修正に期待だな。あと、公式で、
>開発側としましては明確にPvP禁止ゾーン、PvE専用ゾーンなどを設ける予定は
>ありません。
を公言してくれたのが、すごく(・∀・)イイ!!

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 14:47 ID:7tJQFaMc
>>263
それは“その他不具合修正”に含まれているんだよ。
LV1がパーツ落としまくり。フフフ。。。。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 14:50 ID:2vwMACPK
でも良く見ると、急にやる気になるというバージョンアップではないな('A`)

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 14:51 ID:k9EWLwWi
確かに今まででもかなりの修正が無告知で入ってきた
告知された部分はたいした魅力じゃないがそれ以外の部分が楽しみ

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 14:51 ID:JhY+YWMN
>開発側としましては明確にPvP禁止ゾーン、PvE専用ゾーンなどを設ける予定は
>ありません。

今回は課金の方向でフィニッシュです!

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 14:51 ID:r9EFdKu+
はっきりしたのは、予想以上に変更の効く段階だったってことだな。
今まで漏れが他でやったβテストが開発力無さ杉だっただけかもしれんが。
βテストの定義はともかく、この段階で意見を出せる立場にいられるのが嬉しい漏れ。

今日は久しぶりに人多そうでつね。

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 14:53 ID:2vwMACPK
>>271
いや、普通にこの段階からの大掛かりなマップデータの変更は無いと思う。
かなり勇気のある決断だと思うぞ。

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 14:54 ID:JhY+YWMN
もしこのままみんなの意見をよく聞いてくれてかなりの良ゲーになったら漏れ・・
バストア・ムーブ買いに行く!!!

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 14:55 ID:k9EWLwWi
とは書いてみたものの、今書いてある告知が全てな気がしてきた

昨日のテストで「現在検討中」の内容のテスト→このステじゃまずい→流石にパッチに期待させすぎたから
パッチなしじゃヤバい→課長!完成してる部分だけ導入しましょう!→Soreda( ・∀)σ。な悪寒

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 14:55 ID:p+qZYmXa
>>270
前と後ろは基本的に同じ意味合いなんだよな


つまり…

PvP専用ゾーンキタ━━━(゚∀゚)━━━!!

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 14:56 ID:JhY+YWMN
>274
おおおおお 俺の夢をこわすなー!!
こういうゲームを漏れは何年も待ってたんだ!!
セガラリーやハンドレットソードの頃に妄想してた物が現実にんありつつあるんだ!!
だーまーれー

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 14:56 ID:WvPQJ7Fg
小出しにして様子見かなー

未実装要素が豪華なのはたいていのゲームがソレなので
でも実装早いとうれしい

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 14:57 ID:H/Xiem4e
>275
言われてみれば、確かにそっちへの言及は無いな。

…バトリングクル━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━!?


279 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 14:59 ID:oySxuKBv
とりあえずオートダッシュ買うためだけにログインするかな。

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 15:01 ID:1OM+WrZb
>>274
PVE禁止ゾーンだと思ってた…
まぁ、PVE禁止(PVP専用)ってただ単にグールが出さないだけでいいわけだし
現状のベルギュやらゼキショウあたりとあんまかわらんかもな

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 15:02 ID:1PfmYuKw
OK.パッチダウソ中。
とりあえずショットガン使ってカニ狩ってくる。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 15:08 ID:1OM+WrZb
レス番間違えた>>274でなく>>275

で、入って最初に気付いたこと
日曜の撃破ランキングが残ってる
いままでは日曜の分は消えちゃってたはず・・・

ああ、あと手持ちsolが0だった('A`)
結局今日もミッション漬けだわ

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 15:10 ID:XCxqEDNG
小さいパッチながらサイズ17Mかよ。やたらでかいな。
その他の不具合修正がどこなのか報告よろしく。

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 15:13 ID:2vwMACPK
おお撃破ランキングが残ってる━(゚∀゚)━!
念願のランカーになってたよ

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 15:14 ID:l/4yqufl
>>283
ログインはしてねぇが、
ヨロケって結構データ的にでかいんじゃねぇのか?

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 15:14 ID:1PfmYuKw
OK,カニ狩ってきた。
・・・・使えねぇorz。
対人で検証するか ペルギュ]λ.......

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 15:16 ID:/fZWMoJt
モーションだけならたいしたサイズにならないよ

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 15:19 ID:NUdHJOUU
ネゲイルフはやっぱりグールのパーツドロップ率調整だね。
今やってきたら体感でこれまでの半分以下にはなってる感じがする。
ただ、ぐーるのPOP率は変わってないっぽなんでEXP稼ぎにはなるが…。

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 15:26 ID:r9EFdKu+
ショットガンのノックバックでかくなったか?
なんか連射しにくくなったみたい気がするけども。

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 15:29 ID:IzLnkVsx
>>289
変わってない。
あと、グールはよろけない様だね。
ショットガンで対人するの、凄い勇気が必要なんですけど・・・

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 15:36 ID:k9EWLwWi
取り合えず見つかった変更点だけ
・オードダッシュしながらF1を押すとオートダッシュが切れる
以上

あれ?

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 15:40 ID:2vwMACPK
マティスも微妙にドロップ率が悪くなってるね。
まだ2往復し貸してないけど

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 15:42 ID:IsGdpDBf
ドロップ率低下修正かよ・・・。

まぁ、どっか他のマップが上がってるのかもしれんけど。

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 15:44 ID:QavcxXsK
多脚もよろけるのか?

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 15:46 ID:7tJQFaMc
なんでやねん!
ドゴーン
よろけるJM。

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 15:48 ID:psO6qqm7
オートダッシュ売りに入ってる?

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 15:52 ID:oySxuKBv
>>296
ウェスタンオアシスにはあった
シンヤマトにはなかった

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 15:52 ID:yEdHVBMw
HDDの容量増えてない?
あと妙にラグいんだけど

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 15:54 ID:oySxuKBv
>>298
ラグいってのは俺も思った
敵を倒しても爆発までにラグが出る症状もさらに悪化

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 15:55 ID:2vwMACPK
なんか近接攻撃してこない敵まで固まるようになってないか?
トリッカーなんて倒しても爆発せずに、攻撃し続けてきたぞ。
爆発する前に消えちゃうこともあるし…

もしかしてこのバグのせいでパッチ公開が遅れたのか?

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 15:56 ID:IzLnkVsx
死なないバグを取ろうとして、余計悪化させたのかも。

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 15:57 ID:oySxuKBv
グライダーを倒しても爆発しないで延々とグルグル回ってる。
今までこんなのは見た事なかったのに。

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 15:57 ID:psO6qqm7
>>297
thx

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 15:58 ID:MASFHIpg
JMをやってるとAOをやってた時の気持ちを思い出すよ。
あれもかなり駄目なゲームだった。

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 15:59 ID:OzXtA0oB
なんか猿が反復横飛びを繰り返してたとおもうと唐突に爆発するようになった。

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 16:01 ID:IzLnkVsx
こりゃ、開発今日は帰れそうに無いな。

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 16:01 ID:7tJQFaMc
3DサウンドをONにしている状態で音ズレが発生するように
なったような気がする。

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 16:01 ID:lcsYhNAf
MAP有料化には何の意味も無いと思うんだがどうか。
企業別マル秘マップに等なら別だが・・・

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 16:01 ID:iXQxZntD
まあ、やっと本格的なクソゲーから極普通のクソゲーになったって感じだな・・・。

マップ有料化とか頭の悪いパッチもくるが。
つまらない不満をなくそうと、マップやNPCまでの道案内などが備えられていく
EQとはまったく逆の方向性だね。


310 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 16:01 ID:ui2PtmDs
あっちょんぶりけ )゚д゚(

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 16:01 ID:dMyEV/SZ
>今後入れようと考えている変更に関して

うおおおおお!!神!!!!

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 16:04 ID:h+CH/EHh
目だけ光るファングを発見。グールに迷彩導入か?
それともただのバグ?今まで見たことないんだけど。

ttp://v.isp.2ch.net/up/3f2939abca33.PNG

2chアプロダ重いね、orz

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 16:06 ID:7tJQFaMc
>>312
この現象は昔からたまに発生してました。

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 16:09 ID:IsGdpDBf
ショットガンの対人使用報告マダー?

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 16:12 ID:IzLnkVsx
>>314
前より相手の硬直が減っているような・・・
モーションが見えてないのかな。

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 16:14 ID:rKXJyPw9
>>311
全然神なんて思えないのはわたしだけ?

>・企業支配の都市
要はいくつかの街は初期状態の支配率を100%に変更するってだけのことだろ?
現状のプロ3がPOFでヤマトが無限とかの状況となにがちがうんだ?

これによって出待ちが解消されるというのもさっぱりなんだが。

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 16:15 ID:r9EFdKu+
モーションが見えてないだけかもしれん。
こっちから見て、当てた後何もしてこない時間は増えてるような気がする。
撃たれたことは無いんでわかんないけど・・

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 16:17 ID:7tJQFaMc
>>361
敵対企業に新規で所属できなくなるというような方向で検討しています。

分かりにくいけど、敵の街はホームに設定できなくなるってことだと思う。

敵企業の街をホームに設定できないため、死ぬと味方企業の街まで
戻されるのでゲート戦がすぐ終わる。

319 :318:04/01/13 16:19 ID:7tJQFaMc
>>316
だった _| ̄|○

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 16:24 ID:oySxuKBv
>>318
> 企業の支配下にある都市では敵対企業に新規で所属できなくなるというような方向で検討しています。

これは単に、例えばシンヤマトが無限支配だったら
シンヤマトではPOFに入社できなくなるって事じゃないか?
これだと全くゲート消耗戦の解決になってないんだけどどうなんだろ

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 16:31 ID:kB10h7eM
久しぶりにやってみたら
「人が撃ってるの取らないで下さい」
と来たもんだ。
まぁ直後に敵対企業とタイマンやって殺されてたけど
こいつは助けなくて良かったよね。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 16:32 ID:rKXJyPw9
ていうか、現状の支配率システム(グールや敵企業を倒す事でじわじわ支配率が上がる)
このシステムそのものが、戦闘に参加する意欲が沸かない原因だと思うんだが。

現状のシステムだと、結局はだらだらと散発的に戦闘をしつづけなければいけないってことでしょ?
数十分から数時間でカタがつくようなシステムにしないと・・・

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 16:36 ID:19LFfMnF
>>321
むしろ誤射を装って鉛玉をたらふくご馳走してやってもよし。

>>322
やっぱり街に侵攻したいな・・・。街の中枢かなんかを破壊できれば支配率逆転みたいな感じがいいなぁ

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 16:37 ID:38N0lL+8
これオープンですか?
まだ、誰でもでける?


325 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 16:40 ID:YQ+coY8p
>324
でけん
追加かオープン待ちな

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 16:41 ID:XyNF45YT
Shattered Galaxyの勝敗の決め方はちょっと好きだったなあ。POC!POC!

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 16:43 ID:XCxqEDNG
グール爆破ラグかなり酷くなってるな。
倒したグールの30%ぐらいがなっちゃってるよ。

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 16:49 ID:h+CH/EHh
撃破バグひどいね。
直接攻撃系はかなりバグる。遠距離攻撃系もたまに。
ゾンビ化して襲ってくるってことは、クライアント側じゃなくて鯖側で生死判定してるのか?
ってことはもしかして対人も・・・キタ━━━━(゚∀゚)━━━━の???

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 16:58 ID:dMyEV/SZ
>>316
ん、まぁ製品版では初めから実装してて当然レベルではあるな。


330 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 16:59 ID:sRnRcGbd
鳥グールのゾンビは酷すぎるよorz

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 17:02 ID:Sujd+pwt
技術力の無さを露呈してしまいますた……。

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 17:03 ID:i3AlqtmM
しっかし全体的に・・・というかグール相手にするとラグくなってると感じる。
あとガレージのパーツ交換で、一部見えないパーツがでるな。
武器で一番下にあるLマシが名称透明になってたよ。
しかしホチキスあたりはいいとして鳥やホッパーもゾンビになるとわ・・・

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 17:03 ID:19LFfMnF
グールの沸きがよくなったっぽいね。
でもグールが時々死なないうえにドロップ率が少し下がったような気がする。

いつもはエネルギー尽きる前にカーゴ満載なのに6個・・・orz

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 17:08 ID:i3AlqtmM
・・・今度はガレージでパーツ交換時、2重にパーツ表示されるヴァグ発生
しかも右手腕マシが左手のトコにも表示されるし。
('A`) 正直ダメポ

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 17:09 ID:dMyEV/SZ
あぶねーやつ(w

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 17:09 ID:WJ704Kcy
皆がLの中、敢えてSを使おうと思うのだが、どう思う?

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 17:10 ID:MASFHIpg
マップの構造を変える位の大きな変更を入れないと
どうにもならない、という事に開発が気付いたらしい
ってだけでも前進だから良しとしよう。

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 17:12 ID:ui2PtmDs
ハウンドHEとれないよ。ゼキショウのハウンド全然落とさん
どっかいい場所ない?ママン(つД`)

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 17:12 ID:oySxuKBv
今回はウンコパッチだったな…次パッチが出るまでまたJM封印。
俺の今年に入ってからのJM通算起動時間が1時間程度ってのが泣ける。

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 17:12 ID:s22VKNOs
今日の変更点
 
今まで死亡時にバグらなかった敵も、総じてバグるようになりました。
カニの鉄鋼弾を食らうと、素敵にスタンするようになりました。
 
・・・・Junk始まって以来の糞パッチ光臨あ;おいだおぴdxmcxc

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 17:12 ID:aUBCW90D
>>337
禿胴

まぁ、パッチ後のバグは良くあることだ
すぐに対応してくれたら、良しとしてとこう・・・
すぐに対応してくれたらな・・・

342 :335:04/01/13 17:13 ID:dMyEV/SZ
ごめんスレ誤爆した・・・

>>337
変えにくい所も必要なら変える気があるってだけで満足かな。
PSは今でもバンバン大規模な仕様変更してるし。
それにこのゲームはMMORPG風に財産を守るだけでモチベーション保てるとは思えない。

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 17:14 ID:7tJQFaMc
キャラクターのメッセージ欄が編集できなくなっているような気がする。

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 17:21 ID:CcINjLEy
なんか、ミッションの復活間隔遅くなってない?
今までと同じ回り方で廻ってたら復活しなくて困ってるんだけど

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 17:22 ID:U+YuzjkY
なんか改悪になってないか…?
金を稼がせないようにするパッチになってるような…

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 17:27 ID:QavcxXsK
レーダーとかチャットウィンドウの上でクリックしても弾が出るようになったね。
おかげで暴発しちゃったよ


347 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 17:32 ID:eLAFpzaA
>>345
支配率100%の町を作るなら、物価自体が下がるんじゃねーの?
それに今までが稼ぎすぎた面もある。

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 17:35 ID:WvPQJ7Fg
今までが稼ぎ杉って
有り得ない

どんなマゾ仕様がお好みなんでしょうか

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 17:39 ID:pRfpb2wT
とりあえず今回のパッチで腕ミサイルがさらに使えるようになった
完全にショットガンの上位武器になってしまってる
ショットガンは相手も自分も硬直するがミサイルは相手だけ
しかも移動しながら撃てるし左右連射までできて射程が長い
ショットガンは完全に死に武器 ・⌒ヾ(*´_`)ポイ

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 17:42 ID:0ZuCgXpW
低レベキープのゾンビをなんとかしてくれると思ったが・・・
夢を見過ぎましたねorz

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 17:48 ID:1PfmYuKw
OK,検証してきた。Lショット両手。
よろめき付きスタンだが、相手側硬直して攻撃できなくなる。
んで、交互に撃ってみたりとかすると長く続くが、反動で後ろに下がるため、
射程外になることがあった。後壁めり込みも。
威力的には弱め。てか、硬直から抜けられたらマシンガン掃射でシボンヌ多数。

個人的な感想としては特攻専用武器、普通に戦うならミサイル使っとけ。
ってこった。

俺はもうちょっとショットガンの研究してみる。
組み合わせ次第では化ける武器かもしれんのでな。

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 17:48 ID:U+YuzjkY
ショットガンはいっそのこと相手の硬直を無くして、自分の硬直を増やし、
攻撃力を300くらいにすれば良い。

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 17:53 ID:psO6qqm7
こりゃお預けかな

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 17:58 ID:drth+uFW
わんわん

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 17:59 ID:ui2PtmDs
金稼げないのでPvPあんましたくない。
今まではつっこんでたけど。

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 17:59 ID:7tJQFaMc
つうか、硬直って概念がすでにFPS的にダメすぎ。

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 18:02 ID:EErXRSRr
おまいらなんか動きありましたか?

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 18:02 ID:bTWHpRgI
>>356
そうか?別によくねぇか?

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 18:05 ID:1PfmYuKw
あー追記、ショットガン使うときはグループで行くとよさげ。
ハマったら相手ほぼ確殺出来る。

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 18:10 ID:MASFHIpg
>>356
硬直っていかにもMMORPGな発想だよな。
戦いの流れを断ち切るような要素はFPSとして不要だと俺も思うけど
JMは所詮MMORPGだしこれでいいんじゃない?

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 18:13 ID:50Ee279b
カーゴや足壊れると歩きになる、まぁ、元々そういう狙いだったのだろうけど、
あれは、結構バランス取れてるバグだったと思ったのにな・・・。
集団戦やる気DOWN
MAP重くなってるし、バグ直そうとして新たなバグ作ってるジャン。


362 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 18:15 ID:s22VKNOs
どんなFPSでもロボゲーでも、硬直のデカイ武装は利用者ほぼ居なくなる。
例え硬直に見合った性能があったとしても、回避の方が重要だからな。
・・・・しかもJUNKに限って言えば、ハイリスクローリターンなんで論外かと。

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 18:19 ID:Sujd+pwt
>>362
そんなことないよ。回避を捨てた武器にはそれなりの使い道があるんだよ。

……普通のゲームなら。

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 18:23 ID:p+qZYmXa
>>361
もしかして、いま、カーゴ壊されても平気なの?
脚狙い意味ね-な…

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 18:27 ID:XGlAbRb5
硬直でかいバズやライフルには利用者がたくさんいますが。

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 18:30 ID:eLAFpzaA
キーコンフィグで変更できない“←”“→”ボタンを
キー変更アプリを使って変更したいと思ったのが、
何故か俺の環境だと、変更してもJM内で反映されない。
マウスボタン変更アプリも同様。

みなさんは、変更アプリの設定が反映されてますか?


367 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 18:35 ID:ui2PtmDs
紹介してくれたX Wheelだが、まったく機能してくれません。
4ボタン5ボタンもJM内でも設定できないし。
('兪)アァー

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 18:35 ID:MASFHIpg
まあでも最終的には硬直はなくなって他の要素に置き換わるんじゃないか。
ライフルだったら銃身が一発撃つ毎に跳ね上がるとかね。

俺は今の硬直システムは暫定的な物だと勝手に考えてる。
開発が本気で今の仕様にしてるとは思えない。思いたくない。

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 18:36 ID:FZNLnUAF
ホチキスとか、死んでるのに噛みついてくるようになったよ(´▽`*)アハハ

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 18:39 ID:XyNF45YT
遠距離用の武器は硬直があっても、まあ、許せるかな。
近距離で使いづらくなるから。
ショットガンは……しらふで調整したとは思えない。
パンチは…………ハァ。

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 18:43 ID:7tJQFaMc
FPSだと普通、硬直という概念ではなくて集弾性という概念を
採用するだろ。移動しながら撃つとばらけるので、射撃するとき
だけ自主的に止まる。

止まって撃つ→最高の集弾性
普通に移動しながら撃つ→かなりばらける
ブースト移動しながら撃つ→少し離れていれば撃たれても怖くないくらいばらける

くらいでいいのでは。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 18:45 ID:U+YuzjkY
弾をばらけさせるのが難しいのかな?

373 :371:04/01/13 18:45 ID:7tJQFaMc
追加。
ロボットゲームなので、特定のパーツもしくはソフトで
移動時の射撃の安定性を増すとかあるとなおいい感じ。

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 18:45 ID:gtWOf/yM
重兵器は移動力が犠牲になるじゃない。

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 18:46 ID:7tJQFaMc
>>372
ここ数年のFPSで弾がばらけないゲームの方が珍しいだろ。

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 18:47 ID:dqv8vOGA
無能が作ってるからこうなる

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 18:50 ID:U+YuzjkY
>>376
作品を良くしようと努力してる人たちに向かってそれは無いだろ。
チョンゲーのようにやる気無いならまだしも。

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 18:52 ID:audd4QCh
アルバトロス初めて会って倒せたのに・・・
グールバグのせいで・・・。・゚・(ノД`)・゚・。メシクッテクルゥゥ

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 18:52 ID:NHb0kzZd
初心者くさい質問で申し訳ないんだが
Lマシの弾がちょうど0にならなくて
強い弾にいれかえれないのだが
どうしたらいいでしょうか・・・

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 18:53 ID:XGlAbRb5
>>372
FPSは「自分の向き=射撃方向」だがJMはそうじゃないから。
射撃のシステムが違うからFPSと同列に語るのは難しい。
FPSより戦車シミュレータの方が近いからこっちとと比べた方がいい。

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 18:54 ID:PX52OVdU
弾がバラけるなんて処理したら重くなりそうなのでいりません。

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 18:55 ID:nh9smbws
>379
テンプレ(略…って載ってないのかよ。
CTRL+<>で変えられるよ。

テンプレ作った人、これも追加しておいてくれ。


383 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 18:55 ID:eLAFpzaA
マリア様に見放されてトラブルにぶち当たった
哀れな蛆虫共!!俺のいう事をケツの穴もおっぴろげてよく聞け!!

         ノ                ___l,,,,,,,,,,,,___
           |           _,,,..-='''''~~~____::::::::::: ̄~~'''ュ
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         ):::::ヾ、  l|_、_ :::::::        r`ー'f
         (:::::::::::`l、  _,-、         /  ヽ
         ヽ:::::::::::ゝ,,_ ノ         '  ,イノ  
          `i::::      :::l          .〈 〈  Lマシ落としたか!
           \     :::l          ヽ1  
            \    ::ヘ       ノ    ソ  
              \   :::ヘ    /    f   
               \      _,,..=ー---‐''

  Q.Sir!弾は何処で補給すればいいでありますかSir!
  A.ふざけるな!ガレージへ来い!
    貴様のタマ切り取って銃に詰め込んでやる!

  Q.Sir!資金が底をついて修理も補給もできないであります、Sir!
  A.クソまじめに払うこたぁない!
    ゴイックに任せりゃケツにタマを突っ込んでくれる!

  Q.Sir!弾の種類を変更するにはどうすればよいでありますか、Sir!
  A.さっさとCtrl+<でキサマの両生動物のようなタマを交換せんか!
    まだジジイのタマの方が気合入っている!

  Q.Sir!文字が表示されませんSir!
  A.さっさと再起動しろ!もたもたするな!鯖稼動時間終わっちまうぞ、アホ!

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 18:55 ID:MASFHIpg
どっちにしろ射撃することになんらかのデメリットを設けるとしても
今の硬直するってシステムは不細工でみっともない処理だと思う。
ほんと開発の人たちはアクションゲーム作るセンスがないよな。

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 18:56 ID:tTUSmimi
>>379
CTRL+「,」or「.」
で弾を換えられる。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 18:57 ID:7tJQFaMc
弾がばらけて、一発一発の弾が装甲を貫通したか跳弾したか
装甲にめり込んで止まったか計算して、装甲を貫通したら内部
構造のどの位置まで達したか計算して、なおかつ数千人同時プレイ
のMMOゲームを知っているが、動作は重くないぞい。

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 18:58 ID:noVDI9QN
猿硬直がちとうざいな。
ハウンドとかはほっとけばそのうち崩壊してパーツ取れたが、
猿は硬直したまんまで消滅しやがる。

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 19:00 ID:h+CH/EHh
ちょっと聞いてくれよ。Lショットガン買ってみたのよ。2丁。

でさ、グールに撃つとハメ殺しできるくらい射間短いんだけど、
JUNKに撃つと異常な程長い射間。ハンドガンみたいに両手でほぼ同時撃ちなんてとてもできない。
これは前から?

で、もっと悪いことに「自分が敵JUNKをスタンさせると、味方の援護射撃も射間が増える」
なんか分かりにくいな…敵がスタンしてる間には味方も射撃できなくなるのよ。

ショットガンで敵をスタンさせる

相手が動き出すまで追い討ち不可

味方もその間、弾が撃てなくなる

こんな感じか。

これは明らかにおかしいよね。
味方の援護射撃うんぬんはグループ組んでたから、組んでない場合の援護射撃はどうか分からん。

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 19:02 ID:KDcESPUY
今回のパッチが当たってから全体的にラグるようになったね。
グールのゾンビ化もそうだけど、バズ系の武器が反応しないことが何回かあった。
特にベルキュで酷かったような気がする。

あと、どの狩り場も一律にドロップ率下がったような気がするのは気のせい?
無限なんだが、もうダメポって感じの収益なんだがorz

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 19:03 ID:bOkQgkVx
>>387
ホチキスもそのまま消滅する奴が増えたYO!

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 19:05 ID:aaZVejaV
>>388
それは如何なんだろう
SGの硬直に合わせると云う事で偏射はしないモノとして
硬直中の相手にサイティングしたら撃てなくなるって事か

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 19:06 ID:ui2PtmDs
>>389
あきらかに下がってるよ。

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 19:07 ID:gtWOf/yM
ちょっとね・・・信じられないようなポカしてるようなね・・・気がね・・・

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 19:08 ID:bOkQgkVx
グール狩ってるときも、クリックしてもLマシの弾が出ないことがちょくちょく
あったんだが…
SGとかあんまり関係ないんじゃないか?

395 :388:04/01/13 19:13 ID:h+CH/EHh
今もっかい確認してきた。
グループ組んでない時は周りに問題ないみたい。普通に追い討ち入ってる。

自分とグループメンバーのスタンが共有(?)されるってことなのかな。
動けるけど、撃てないんだって。
自分が死んだ直後に射間は元にもどるらしい。

もしかして俺がおかしいだけなのかな?

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 19:22 ID:p+qZYmXa
>>395
スタン共有かよ!かっこよすぎるぜ!!


…なんだよ、このバグ

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 19:28 ID:XyNF45YT
そうか、わかった!
今回のパッチは、バグを沢山入れたらどうなるかのテストだったんだよ!

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 19:29 ID:woxGuLBx
俺もSG試した。
グループは知らんが、対グールと対JUNKの発射間隔が違い過ぎるな。
というか、JUNKをスタンさせると別の手の武器も撃てなくなるね。
グールには左右交互に撃てる。ハメ対策か?

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 19:32 ID:r9EFdKu+
>>395
グループはあんまし関係ない気がするぞ。
Lマシで反応が怪しくなることが何度かあったし、近接武器も両手交互打ちできなくなるときがたまにある。
一番ひどかったのがLライフルで、いまんとこ2割くらいの確立で交互撃ち出来なくなってる。
細かく書くと、右手で撃ったあといつものタイミングで左撃とうとしても出ない。
あれ、と思って両方連打してたらほぼ同時発射なら両方打てた。が交互撃ちはできない。
右手の射撃不可時間に左手までなぜか撃てなくなってる、という感触だったが・・

どうやらそのマップからいったん出ると直る模様。

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 19:32 ID:QavcxXsK
>>398
「ハメ殺しは卑怯です!」の声にまじめに対応しちゃったのかなー?
不意打ちは卑怯!に対応したら、エンカウント制になったりしてな。
アヒャヒャ

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 19:33 ID:s22VKNOs
ショットガン二丁での右>左コンボは、クリック連打じゃ出来ない。
初撃を撃ち終わったのを確認してから、目押しで撃てば対人でもコンボ可。
失敗したら、相手の硬直が解けるまで身動き一つ取れない。
PTは知らんけど、ただのラグの影響とかじゃないのかな?
 
しかし長距離武器ならいざ知らず、近距離専用武器でこの硬直は・・・・

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 19:34 ID:r9EFdKu+
あ、言われてみると交互撃ち出来なかったのは対人のときだったな・・・
硬直中のJMには連続して打ち込めなくなる仕様なのか?

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 19:35 ID:jV5jTNAr
>>381
1番重くしてる原因は弾が見えることだと思う。
派手にはなるけどな。

>>368
あんまり詳しくないが映画なんか見てるとスナイパーライフルって
銃身が跳ね上がるって事は無いと思うんだが・・
呼吸とか緊張とかで照準がぶれるのは良く見るけどな。

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 19:37 ID:aaZVejaV
>>403
Lライフルはステータス的にもスナイパーライフルっていうよりカノン砲だな
Mライフルはミドr  カコイイ
Sライフルは見たことも無い

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 19:37 ID:z4inBLiR
>>403
まぁ反動は銃によるんで。

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 19:39 ID:xwF9SY5/
>398
そうなの?パッチ前は右にLサイズSGで左を肩Lバズーカで
JUNKもハメ殺し出来たんだけど・・・パッチ導入でそれ出来なくなったか。

なんとかギリギリ使えてたSGだったけど
マジで死に武器になったくさいなw

今年初の2週間待ちパッチがこれかよ・・・_| ̄|○

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 19:40 ID:bENWjU4M
>>368
ライフルは集中力がいるので
連射すると命中率が落ちる とかだろうな

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 19:43 ID:+lDeh4UJ
>>404
大砲砲?

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 19:45 ID:Tx+YHQeJ
>>403
まあ、ものにもよるけどライフルやショットガンは素人が下手に撃つと肩の骨が折れるわけで。

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 19:48 ID:dMyEV/SZ
ああー?
味方が戦ってるの支援しようと思ったんだが全然弾が出ない。
出ないことは無いんだけど、次撃てるまでの時間がまばら。
他になってる人居る?なんか報告しようが無いんだけど・・・
結局やられちまった。撃っても当たってるのに全然コア減らないし。

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 19:54 ID:0ZuCgXpW
つまるところ、ショットガンは化けなかったと。

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 19:55 ID:xwF9SY5/
>411
と言うか弱体化?

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 19:57 ID:XCxqEDNG
>>399
今までは一度もなかったが、このパッチ後俺もなるようになった。
一回完全にマウスの左右クリだけきかなくなったよ。
PvP時によくなる気がする。

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 19:57 ID:aaZVejaV
>>410
撃っても当たってるのにってのは当たってない証拠だ
当たるように撃っても当たらないぞ


415 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 19:59 ID:kB10h7eM
考えるんじゃない、感じるんだ。

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 20:00 ID:jV5jTNAr
眼で見るんじゃない、魂で見るんだ。

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 20:02 ID:XdgzbV5H
えーっと、
明日には戻せバカって事か。
気にせずミッションしてよう・・・

つか、企業移動制限を視野に入れてくれっての。
現実だと退職しようと思えば簡単にできる、ってのを考慮してるんだろうが
だったら給料くれよ。
相手企業Junk撃破数&企業レベルで給料くれよ。
でないと企業専門意味ないじゃん・・・クローズベータだから長い目で見るけど・・・導入の順番おかしくないか、と。

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 20:04 ID:r9EFdKu+
ライフル両手撃ち実験してみますた。
結論から言うとJMのハメ殺しできなくなりました。
対人の際はライフルは交互撃ちが出来なくなるようです。
同時撃ちは出来るので、威力重視でLRF2丁ってのはアリですが
ハメ担当でMRF両手撃ちしてた人は一丁下ろした方がよいです。

敵撃ってみたらなんか硬直が長くなってるように感じたが、自分で食らってみたら微妙。
パッチ前のデータが無いからなぁ。
被弾時の硬直について、誰かレポート・感想よろ。

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 20:08 ID:1OM+WrZb
とりあえずPVPやってみた
ラグ過ぎて話にならなかった

だめじゃん…

420 :名無しさん@お腹おっぱい:04/01/13 20:09 ID:rJq3DdqO
スタン攻撃についてだけど
ショットガンどころかバズーカもライフルも対人で交互撃ちができなくなった・・・

どうもスタン攻撃について
対JUNK命中判定>相手JUNKスタン>相手のスタンが解けるまで自分(&自分のグループメンバー)攻撃不能

になってるようだ。マジでクソすぎ・・・・
スタン攻撃がJUNKに当たると自分だけじゃなく自分のグループメンバーも攻撃が一切できなくなるってなんだよ・・
チームプレイは卑怯だからするなってことか? orz

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 20:11 ID:pysBHT85
え! たまにLマシとか撃てなかったのはソフトのせい?
マウス買い直しちゃったよ

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 20:12 ID:7tJQFaMc
スタン関連は撃った側も撃たれた側も全部取っ払ってほしぃ。

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 20:14 ID:xwF9SY5/
>420
自分と当てた敵JUNKが動かないのは我慢出来るが
味方のグループメンバーも攻撃出来ないのは意味不明

スタンの意味ないじゃん、、、


424 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 20:16 ID:U+YuzjkY
今日はベルギュ戦無しだな。寂しい…

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 20:19 ID:42d6ooIr
対グール・対PCで攻撃の仕様が変わるっていうのは激しく萎えるな
なんつうか、この現状の何処がバグで何処が仕様なのかメーカーの意見が
欲しいところ


426 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 20:20 ID:r9EFdKu+
ハメ殺しは無くそう、という判断したんだろうが、有ったほうがいいと思うのは漏れだけか?
無くすなら無くすで、自機も敵機も硬直ナシとか。
今の中途半端なのはプレイしてて気持ち悪いぞ。

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 20:23 ID:7Su2e4Sz
ここ見てるだけでJMやる気なくなってきた…('A`)
チョットダケ、キタイシテタノニ(´・ω・`)

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 20:24 ID:bOkQgkVx
つーか、相手もこちらも硬直してるだけの期間というのはいったいなんのために
あるのだろうか?

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 20:24 ID:jV5jTNAr
>>424
みんな萎えちゃったんだよ(キバヤシ

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 20:26 ID:5n/Ad4IO
みんな違うんだ聞いてくれ!
これはあるチートをなくそうとして処理を変更したための弊害なんだ!
数人による社内テストじゃ判明しなかったんだよ!




と言ってみるテスト。

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 20:28 ID:1OM+WrZb
>>424
ていうか、今日は多人数で戦うの絶対無理
一対一でも相手がLマシ撃った瞬間、一番盛り上がってた頃の紅白戦並みにコマ落ちした

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 20:37 ID:XyNF45YT
あー、なんかもう、いいや。バランス調整に期待するのやめた。
企業抗争が良くなることが最後の望み。
国獲りが面白くなればそれでいいよ。

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 20:39 ID:3JBRfCDu
>>432
俺は信長の野望をしに来たわけじゃないんだが…

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 20:40 ID:xwF9SY5/
もう〜ちまちま初期の武器の調整ばかりしてるより
追加の武器、パーツ導入していった方がいいかと思う

こんな状態で400種類って大丈夫かいな
いつオープンβ開始して課金するのかね・・・この調子だと一年後かw

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 20:43 ID:7tJQFaMc
論外な完成度だったのがこれまでのパッチで少しずつよくなって
きていたけど、今回のパッチで一気に台無しだな。修正の社内テスト
やっていると思うけど、早いところ直ってほしいぞ。

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 20:47 ID:aaZVejaV
>>434
450種の内300種が武器です
300種の武器の内、295種は死ぬと思われます

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 20:51 ID:i4R1YlNG
>>434
450種類あっても、そのうちの7割は左右の違いしかないので
実質300種類程度です

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 20:54 ID:MASFHIpg
さらにSMLをそれぞれ一種類と数えてるとすると・・・・

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 20:54 ID:ui2PtmDs
>>424
それでも結構小競り合いしてるぞベルギュ

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 20:56 ID:XdgzbV5H
社内テスト項目どうなってるんだろう・・・
「めんどくさいし、追加修正した部分だけプレイするかー」ってな具合なんだろうか。
グールの横通っただけでラグったぞ・・・
苦労して接近してバズ発射しても発射までに時間かかるし・・・

今日は夜勤で良かった。

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 21:04 ID:6rEP43nS
硬直ハメなくすとは激しくダメゲーになりそうな修正だな。
武器のバランスはSGと近接と武器腕以外はそこまで外してなかったのに。
早く修正してくれよ五井っくさん。

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 21:06 ID:aaZVejaV
さて、1週間ぐらい放置するか
また一週間後来るから何か変わってたら電波飛ばして教えてくれよなッ

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 21:14 ID:JXx+n9Kx
>>438
まじで?こんな状況で根性あるなぁ

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 21:16 ID:bENWjU4M
こうして 公式 「ショットガンのバグについて。 」が本来の目的を達成する

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 21:20 ID:XdgzbV5H
今気づいたんだけどさぁ、
公式のTOPに
無限大公社宣伝の上に
JUNK
CUSTOMIZEってあるじゃん?
アレさぁ、昨日なかったよなぁ?
でさぁ、中見たんだよ。

光学迷彩導入決定ですか

ってか、前々からあったのに気づかなかっただけかな。
ソフトウェアの種類紹介なんか初めて見たんでちと焦った。

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 21:21 ID:Q1Ua6+iO
>>443
俺らテスターっすから
タダゲ厨とはちがうっす

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 21:22 ID:rKXJyPw9
>>445
最初からあった

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 21:23 ID:XdgzbV5H
ってか、てか、

ホバー&タンク導入予定キタ━(゚∀゚)━!!

やっぱりこのページ無かったよな。
こんなのスレで話でてないもんな。

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 21:24 ID:XdgzbV5H
>>447
ごめん、バカだった。
もう寝る・・・・仕事だけど。
スルーしてくれ・・・もしくは笑ってくれ。

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 21:25 ID:bENWjU4M
>>445
前から合った
左の「JUNK METAL」ボタンと同じ場所に飛ぶ

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 21:27 ID:N2VpxMuy
ゲームにならん重すぎ

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 21:29 ID:GpKP6hwN
あーもう、対人戦も糞ラグいわ
ワープするなっつーの

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 21:33 ID:vFzT2Rwv
そのうちコレ、アクション要素も無くなるかもね

公式からFPSの文字を削りたまへ
JAROに訴えちゃうぞ

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 21:39 ID:CcINjLEy
Lライフル、JUNKにあたったときは硬直が長くなる(撃てなくなる)ようです
グールに向けて撃つと普通に2丁で交互に撃てます。空撃ちも同じく撃てます
ですが、弾がJUNKにあたっときだけは次弾を撃つのまでにかなりの硬直が入ります。
すんごい不自然ですんごいイラつくので即効止めて下さい

ハメ防止なら、受け側の硬直減らせばいいじゃん・・・

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 21:41 ID:p+qZYmXa
これが…その他不具合の調整の威力なのか…

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 21:45 ID:dMyEV/SZ
頑張って金溜めてバズ買って
いざ使ったらこれ、硬直しまくりなのね_| ̄|○

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 21:53 ID:KnWmZ4Y2
おいおい・・・
こんなラグいなかベルギュに大規模戦争持ち込もうとするなよ・・・
無限の人たち笑

マシンガンすらろくにうてねぇよ!涙

でもFPS測ったらいつも大規模戦争だと20以下になる俺のISDNで40超えてるんだよな・・・
50とかも出てびっくりした
このラグの原因がわかんね・・・


458 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 21:55 ID:jV5jTNAr
FPSじゃなくて左上の%はどうなってるか見てみ

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 21:57 ID:bENWjU4M
大規模パッチの前にワイプの予感…

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 21:59 ID:Lh0cwfZq
今回のパチでかなり鯖側の処理が増えたのかな・・・?
どう考えてもこっちの環境のせいで重くなってるわけじゃないと思う。

>>454
バズも連射が効かなくなってる。

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 22:02 ID:s22VKNOs
受け側の硬直は長くなってるぞ、多分。
ハンドガンの間合いでライフル食らったら、はまって殆ど動けなかった。

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 22:02 ID:3RK6OI7L
砂漠が込み合ってて狩りできない・・・_| ̄|○

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 22:02 ID:JXx+n9Kx
なぜ緊急メンテに入らないのだろうか…
もしかして負荷テスト?

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 22:03 ID:bENWjU4M
>>463
どうせ、あと5時間でメンテだから

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 22:09 ID:FZNLnUAF
お前ら、このラグの中大規模戦争をやろうとするなんて...

テスターの中のテスターだよ!!

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 22:14 ID:CcINjLEy
大規模戦やってんのか
俺祭り好きの無限社員だから逝ってくる


467 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 22:15 ID:h+CH/EHh
ラグじゃなくて、「左右交互にJMに向けて発砲できないよんプログラム」が暴走してるんじゃない?
位置ズレで当たり判定すらあやふやなのに、こーいうアホな事するから・・・

PvP推奨だとか、何でもありだとか言っといて、
「ハメ殺しは卑怯だよね〜」「とりあえず硬直させとく?」って考えが意味不明。

まず「硬直」ってなんだよって感じなんですが・・・

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 22:17 ID:8/mpyTTu
>>467
黙れチンカスがw

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 22:18 ID:KnWmZ4Y2
>>458
左上のは84は切ってなかった
86のときにFPS35とか出てた・・・ビックリ

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 22:19 ID:JXx+n9Kx
どれくらいのラグなのか体験しにベルギュへ出かけてこようかな

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 22:32 ID:JXx+n9Kx
行ってきた。
別に機体はすいすい動かせるけど、武器が撃てないときがあるのがきつかったな。
マシンガンやハンドガンだと交互に撃てないのはきつすぎ

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 22:39 ID:r9EFdKu+
スタン効果ない武器も影響受けてんの?
漏れはそんなこと無かったが。

連続スタンで全く動けなくなるのがマズイなら、
硬直中にスタン攻撃食らっても硬直時間のリセットは無し、でいいと思うんだが。
トリガー引いても弾でないんじゃストレス溜まるわ。

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 22:40 ID:KnWmZ4Y2
>>471
そう・・・それがきついの涙
機体は普通に動くんだけどね・・・
どっかプログラムがバグってるのかなぁ?

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 22:50 ID:SM1iTn1H
オートダッシュって今までとどこが違うの?
普通に2回押さないとブーストかからないのですが・・

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 22:51 ID:jV5jTNAr
>>474
0

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 22:53 ID:s22VKNOs
多分だけど、マシンガン等でディレイが発生する原因わかった。
近くで誰かがスナイパー等のディレイがある武器をつかうと、
そのディレイが伝染するようだ。しかもPTの有無は関係ない。
 
 
 
 
 
 
 
このバグといい、カニの鉄鋼弾強化といい、俺モウダメポ_| ̄|○

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 23:04 ID:vFzT2Rwv
インフルエンザですね

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 23:06 ID:dqv8vOGA
トリインフルエンザ

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 23:19 ID:H/Xiem4e
SARS?

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 23:19 ID:bENWjU4M
鳥の方だな

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 23:40 ID:eLAFpzaA
>>476

ΩΩΩ な、なんだってー!

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 23:47 ID:jV5jTNAr
JUNKは鳥で出来てなんだよ!!(キバヤシ

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 23:51 ID:0ZuCgXpW
全て仕様です

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 23:51 ID:h+CH/EHh
>>482
なんだか分からんが、理解しようとして何度も読んでるうちに笑い止まんなくなってきた。

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 23:53 ID:eLAFpzaA
>>484
うむ。
事実、ライフルやバズーカにはフラッターHEが材料として使われているからな。

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 00:06 ID:Oj8mtjvL
ついにレベル4になった&ブーストカーゴ購入〜〜〜!!

いつも修理は弾も入れてくれる無料修理でしてるんですが
カーゴみたいな高級品は外してから持っていったほうがいいですか?

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 00:07 ID:gPJQeut5
Lvl 4まではゴイックがパクらないはずなので
まだはずさなくてOKだとおもうのです

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 00:09 ID:CzEpGO5G
>>486
落とさない=ノーリスクなので対人すると晒されます

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 00:12 ID:5CNgXUrz
無料修理はSパーツのみでいいだろ。
悪用もなくなると思うし

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 00:13 ID:Oj8mtjvL
>>487
THX
いつも通り持っていくことにするわ

>>488
わかってます。だから今も高レベルにルートされた後もしょんぼり帰ってます
明らかに俺が落として経験値入ってるのにちくしょーとか思うことありますねぇ

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 00:14 ID:MtHzwiYV
ルートが嫌なら間近で戦えばいいじゃない

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 00:26 ID:q/hXxjow
>>490
>俺が落として経験値入ってるのに

脳内ルールもいい加減にしろよ

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 00:28 ID:CzEpGO5G
>>489
安直、SバズやSRFがはやると思われ

>>490
糞野郎に遠慮する必要は無いだろさ
激戦区に行かないようにするだけでも十分、仕様なんだから


494 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 00:29 ID:3i/53KTY
本来の目的のシステムの安定テストは出来たらしいこと公式に書き込んでたし、
一回β中止にしてゲームバランスと内容見直せばいいのに

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 00:31 ID:FudpkSKM
>>494
安定性って…
集団戦であんなに重くなるのに?

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 00:34 ID:sqsQ4NLJ
>>495
あれだけ重くなっても鯖が落ちない
ってことがテスト出来たんだろ・・・

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 00:35 ID:GAVDjgAm
弾が撃てないとか完全に意味が分からん
頭がおかしいとしか思えん

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 00:36 ID:MjMPDRNj
>>497
言いたいことはわかるが
頭悪そうな文だな。

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 00:51 ID:GAVDjgAm
頭ワリーのは開発だよ
空飛ぶバグとか文字消えるバグとか
相変わらず放置だし

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 00:51 ID:iftqQPQI
ベルギュで調子に乗りすぎて残金800に……。
やっぱりバズーカの弾は高いよママン。

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 00:53 ID:MtHzwiYV
まあベータスケジュールの通りに進行してるっちゃあしてるんだが・・・
いいのかこれで?

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 00:57 ID:w6RK2ThW
>>486
Lv7だがいまだに無料修理使ってるぞ。フル装備で

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 00:57 ID:95Wf6yC6
Lマシ使ってたけど、弾は時々出なくなる。
ほとんどは数秒で直るけど、一度だけガレージに行くまで直らなかったことがあった。
もちろん腕も武器も壊れてないし、燃料もある状態で。


504 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 01:00 ID:n7X+AaSr
どうやら硬直中の相手には弾が撃てないようになったってことで間違い無さそうだな。


バグと言って・・・。

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 01:01 ID:pRXaX+xQ
こんばんは。いつもご協力を頂き誠にありがとうございます。

13日の更新内容に関しまして、本スレッドでここまでご報告を
いただいている下記の2点

1)硬直しているJUNKの近くにいるJUNKも硬直してしまう。
2)グールの動作がラグっているようになる。

に関しましては不具合であることを確認しており、早期解決を目指し
現在対応中です。
詳細は追ってニュースにてご報告させていただきます。

--------------------
Solsombra
Online Community Relations, Online Planner.

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 01:02 ID:NWCOff/R
>486
カーゴは多分ロストは凄い低確率だからつけてまま修理してOKかと

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 01:02 ID:MH5zzf5p
とうとう、硬直が周りにも影響を与えるのはバグですよと公式HPにGMからの書き込みが載ったぞ〜。

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 01:03 ID:MH5zzf5p
>>505
負けた( TーT)丿

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 01:04 ID:58o6TaVq
>>504
妙な調整いれるぐらいなら、硬直の概念を無くせと(ry

しかし、このスレのかなり初期では、
「玉くらっても、動きの止まらないようだったら萎え」
って意見が多かった気もするな。

まあ、これが正式のシステムなら、一般受けするけど、
面白くないゲームへの布石なんだろう。

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 01:05 ID:+TyxCkQa
追加募集組かしらんが、またバカがでてきたよ。
まるまる張るなってのにどうして同じことを繰り返すのか。
小一時間(ry..問いつめてやるからでてこいゴルァ

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 01:07 ID:w6RK2ThW
規約も読んでないボケ

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 01:10 ID:NRMfQYZN
>>504
相手が区別できるのかよ

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 01:11 ID:psvcHTq/
>505と>507にどれほどの差があるというのだろう

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 01:13 ID:95Wf6yC6
まあ、建前だから

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 01:15 ID:uZuUnQ3C
今日のパッチスレッドはついに星一つになったな。
ま、当然か。

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 01:16 ID:w6EEpnE6
なんか会議がダラダラして面白くもなんともないから
ベルギュに遊びに行ったら物凄い数居てびっくりした。
いやー面白かった。乙。

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 01:19 ID:n7X+AaSr
ベルギュ空いてると思ったら無限会議中だったのか。

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 01:20 ID:w6EEpnE6
>>493-496
そういえば全然鯖落ちないね。ちょっと凄い。
ついでにクライアントも文字が消えた事はあるけど
俺のヘボPCで一度も落ちたことが無い。凄い。
(落ちた人も結構居るみたいだけど)

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 01:26 ID:psvcHTq/
何の意味もない会議だけどな。
会議というか、会議ごっこってところだな。

企業戦士のロールプレイ。

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 01:27 ID:NRMfQYZN
ライフルとバズで嵌め殺し、もうね。

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 01:28 ID:mfPwHpFO
ここでグダグダ言ってても意味無いってこった。
公式逝け

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 01:37 ID:5CNgXUrz
>>519
同感だが、440が発言した途端ガレージ前のジャンクが一斉に散っていったのが面白かったので良し。

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 01:38 ID:fl6Su6tV
βで鯖落ちだの巻き戻りがないだけでもスゴイとは思うんだが、
プレイヤー(テスターはどーだろ?)にとっては空気みたいなもんだからな。

「新しいことはいいから既知のバグ直せゴルァ!」ってのもあるけど、
「バグFixだけで何も変わってねーじゃねーかゴルァ!」って言う奴もいる。

人材不足なのか、単に人手不足なのか・・・

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 01:40 ID:UB5gKBsD
つうか鯖落ち耐久テストなんてしてない。
12時間で落としてたらテストにならない。
今確認してるのは人数増加による負荷テストだけでしょ。

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 01:43 ID:fl6Su6tV
そっか、、確かに。
24時間サービス開始したら出てくるのかもね。

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 01:50 ID:HVnizy0L
>>524
ベータ初期じゃ12時間も持たないことも多いよ。
たしかも連続稼働して巻き戻り鯖落ちがどのくらい起こるかは不安だけど。

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 01:51 ID:WofbKy8V
横取り、横撃ち、待ち伏せ、背後からの不意打ちは卑怯、同企業同士は仲間、無所属は中立だから撃たないで
とんだ甘ちゃんだな
文句言う前に撃て、てめえらのぶら下げてる銃は飾りか!?
他人に干渉されない内は平和、利害が一致すれば味方
ガンホー!!ガンホー!!ガンホー!!ガンホー!!
ここは地獄の激戦区
生きて再びログインできるかは
すべて神まかせ・・・
おれたちゃ地獄の悪魔と手をとった

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 01:52 ID:GqdLTXBo
ごくせんオワタ。
さて、おまいら攻殻の時間ですよ。
タチコマたんに萌えてください。


529 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 01:59 ID:97RI/Tns
さんざんパッチ当たってるがバグらしいバグも今回がお初じゃないか?
だから余計にみんなぎゃーぎゃー言ってるわけだが。

つか、攻殻の前にやってる「ごくせん」おもろいな。

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 02:16 ID:cvA+0nj2
>>509
一般受けしてるなら面白いゲームだろう。
もまいに合わないだけで。

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 02:18 ID:BOgOxoaN
   今日の出来事 
○     ◎     ○
↓     ↓     ↓

      ↑
      ▲

↑           ↑
△           △
 
◎=俺、○=友軍スナイパー、▲=敵マシンガンナー、△=敵スナイパー

○はお互いディレイ感染の影響外らしく、二人でスナイピング。
▲もぎりぎり影響範囲外らしく、撃ったり撃たなかったり。
◎は左右からの怪電波をもろに食らって、一発も打てず。ただ右へ左へ踊り狂うのみ。
・・・・・神様タスケテヨ_| ̄|○

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 02:19 ID:mY7U5yEd
硬直はACにもあるけどこのゲームは止まるとまじむかつくんだよねw

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 02:24 ID:0KUAgA5t
チグリフォーンときいて、ナデシコなんぞより先にブラスティーが出てくる人が漏れのほかにもいたなんて…
このゲームはオサーンばっかりですか?


534 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 02:25 ID:w6RK2ThW
>>533
何言ってんのかさっぱりわからんぞ

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 02:29 ID:5CNgXUrz
まだ何の進展も無い会議やってんのか…
まぁ俺ら現場の人間は上層部の決めたことに従うから好きなだけやってくれや。

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 02:31 ID:w6EEpnE6
>>533
何語ですか

>>535
まだやってるの!?Σ(゚д゚lll)


537 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 02:32 ID:V0G5Z90x
>>535
事件はガレージで起きてるんじゃない!
現場で起きてんだ!!

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 02:33 ID:UB5gKBsD
>>531
怪電波ゾーンに迷い込んだんだねw

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 02:33 ID:GqdLTXBo
ん、TOP(非テスターページ)に今回のバグについて記載されているな。
もう原因は判っているみたいなので、早めに修正キボンヌ。


540 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 02:38 ID:EwQbQ474
あんまし「指揮官」とか「上層部」とかいってお神輿にしちゃうと、
お子様だからマジに思い込んでしまってさ
そのうち命令口調になったりしてね

それはそれで微笑ましいからいいけど

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 02:40 ID:gi4e9vXJ
そんなのを横目で見ながら好きな事をするのも
その言葉に従って、作戦を遂行するのも
MMOの楽しみ方だな

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 02:42 ID:5CNgXUrz
お偉方はわかってねぇ!つってストを起こすのも手。

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 02:43 ID:UB5gKBsD
>>533
たしかにスクウェアのゲームだから関連無しとは言えないけど・・・・

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 02:45 ID:P6113MYH
規制開放カキコ

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 02:49 ID:w6EEpnE6
クルーズチェイサー?
ナデシコも80年代もまったく分からんよママン

>>544


546 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 02:58 ID:y2YshYYP
さていまログアウトしたわけだが、まだ会議やってるぞっと。
まーぶっちゃけ途中で抜けてベルギュやロンバガに羽伸ばしにいってたわけだが。
あとは会議とやらの決定を現場人がどう反応するかだねぇ。

ベルギュで戦ってくれた人ありがとう。
いくら会議しようともやっぱりドンパチやってないとダメだわ。

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 03:00 ID:y2YshYYP
|-`).。oO IDがYばっかり。これは・・・2対1で戦えとのお告げか

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 03:01 ID:jI7thCEV
PC-88版のブラスティー、まだ持ってるぞ、と。
当時は絵がアニメするだけで感動物だった。ゲーム内容は糞だったけど。

歳の事は聞かないでくれ。ナデシコもわかるが・・・・

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 03:02 ID:MjMPDRNj
>>539
そっちと掲示板のほうで表現が違うな。
グールの方は同じ事を丁寧に言ってるだけだからいいんだが
硬直の方は一見同じ事のようには見えないぞ。

あれ?向こうで認識してる現象と>>531の現象は違うのか?
△が○に当てて、○の受けたスタンが●に伝播した、って事なのか?
○が△に当てた際に攻撃不可時間が発生してそれが●に伝播した、だと思ってたよ。

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 03:02 ID:P1VnK2HN
>>527
スマンがガンホーって言うな

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 03:03 ID:ZmJjhumc
1、POFだからって裁判もなしに死刑にしない。
2、POFだって人間だから。
3、だからといって調子に乗られても困る。

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 03:04 ID:w6EEpnE6
だってオラは人間だから・・・

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 03:11 ID:BgTBeYZN
今日の無限会議、議長が駄目駄目じゃん
でかい事言っといて途中で抜けたよ
どうせまとまらなかったんだろうな

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 03:11 ID:84mKiSwr
すげーな、無限。
2時間も会議してるのかよ・・・

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 03:12 ID:5CNgXUrz
>>554
11時半に入ったときはすでに会議中だったぞ

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 03:12 ID:NRMfQYZN
>>554
話が無限ループってな、やるこたぁ今までと変わらんことに気づいたかな。

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 03:16 ID:XwE0GvTP
会議とかしても、所詮は情報が筒抜け。

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 03:17 ID:8/s8wdJq
なー、バズーカの爆風の概念を入れようとしたってオチはな?
ないか・・・。

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 03:17 ID:CzEpGO5G
洩れて困るような情報なんかJM企業には無いだろ

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 03:18 ID:58o6TaVq
>>555
んで、低レベル重装備やら、我等が440様の扱いは、どうする
ことになったんだ?

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 03:19 ID:5CNgXUrz
>>560
さぁ。440様が発言して微妙な空気になった時点で狩りに出かけちゃったからなぁ

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 03:22 ID:WoF4RfWy
>>548
敵対企業に乗り換えたりと結構おもしろかったけどな
どちらの企業に付くかで装備の性能から
ストーリーやらラスボスが違ったりとか

アニメは何度か見たらオフにしたけど

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 03:23 ID:CwQIUW1W
>>550
すまん、同意

つか、無限の会議ログキボンヌ
途中からだったから分からんのよ

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 03:23 ID:q/hXxjow
会議するだけでその気になる おこちゃま方 に乾杯

本当、リーマンそのものだな

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 03:23 ID:GqdLTXBo
>562
ブラスティーは小説もあったな、確か。
俺は読んだ事無いが。


566 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 03:26 ID:WoF4RfWy
小説ははっきり言って駄作だった

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 03:29 ID:NRMfQYZN
>>564
明日仕事があるとか言って途中で落ちた香具師もいたぞ

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 03:30 ID:Xwb8vhDn
会議中、チャットやってるだけなのに3回落ちた・・・
なんなんだ・・・

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 03:33 ID:VvKmIgO3
腕ミサイル強いなオイ。ハンドガンぐらいの間合いで使うといいね。
ショットガンはもういらね。

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 04:07 ID:CuxB2jyK
3Dサウンドが激重になったような悪寒
3DサウンドONにしてると、他機が発砲してるときなどに
自分が動けなくなるくらいに重くなるのは漏れだけか?
OFFにしとくとこれほど極端に重くはならないようなんだが

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 04:10 ID:8/s8wdJq
パッチ後の硬直問題だけど、よろけモーションの種類を発砲側の位置で判断する
プログラムにしたら、本来は何も影響を受けるはずのない発砲側が何らかの影響
を受けるようになっちゃった、スマゾってことかな?

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 04:13 ID:9y5TkU3J
>>571
漏れには発砲してないヤシにも影響が及んでいるように思えてならないのだが

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 04:16 ID:psvcHTq/
あんなもん会議と呼べるか。

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 04:20 ID:uZuUnQ3C
>>570
このゲーム3DサウンドなんていらないからOFFにするべし。
3Dサウンドの出来そのものもかなり悪いし、し
FPSみたいに音が重要な判断材料になるようなゲームデザイン
にもなっていない。無意味。

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 04:25 ID:dUwKWkIu
>>367
漏れもいろいろ試したけどX wheel動かなかった。
動いた人に質問したいのでつが、ホイール上下でリロード、
左右拡張ボタンで武器トグルにしたい場合は、

プログラムパス:(インストールパス)Junk-Metal.exe
ホイール↑:左リロードのキー
ホイール↓:右リロードのキー
拡張1:カーソルキーの←
拡張2:カーソルキーの→
他はいじらず

で合ってるよね?
キーコン変えてあるからとデフォルトに戻してやってみても駄目。
Win2Kがいけないのか、メーカー不明の激安5ボタンUSB光学マウスが
いけないのか・・・。

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 04:27 ID:8/s8wdJq
>572
そういやそうか。いったいどこをどう弄ったらこんな不具合がでるんだろ・・?

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 04:41 ID:8/s8wdJq
連カキスマソ。
X wheelのプログラムパスはジャンクメタルの場合「Lithtech」ってヤツ。
あと、作者ページみたらWIN2Kでなにやら不具合があるらしいから、見てみたら?

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 04:43 ID:9y5TkU3J
>>576
JUNKインスタンスが各JUNKの情報および振る舞いを保持および制御しているとして、
1. こっちから弾が飛んで来たぞメッセージを受ける
2. 命中判定
3. 当たったらよろけ&硬直処理
という流れになってたら2の判定がスルーされて必ず3を実行する
なんて感じじゃねーのか
実際にこんなに単純だとは思わないが

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 04:49 ID:dUwKWkIu
>>577
サンクス。
Junk-Metal.exeじゃなかったのね。明日試してみます。
一応不具合も確認してきたけど、これは関係なさそう。

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 05:04 ID:xVaOaMSm
会議最後まで聞いてたけど、、、

つっかれたぁぁぁぁぁぁぁ
もうね、藻前らそんな事決めてどうすんのよ。と
今早急に決めなきゃならんのは、
他でもないチームワークや連携をできる兵士の育成だろうが。と

現状を理解していない輩が会議をしても、殆ど無駄だと言うのが(ry
しかも、その手の発言は封滅されたしな(’’

今後の会議もあの調子なら、無限に未来は無い(←そのままの意味で読むとお寒いねぇ

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 05:10 ID:KEU6gnuw
>>580
詳しくは知らないが、猿山の稼ぎ減ったらしいじゃない。
会議して何を決めたかったんだろう。
その分戦場に出たほうが腕もあがって良いと思うんだけどね。

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 05:20 ID:9y5TkU3J
>>581
稼ぎが減った原因は開発側がバグだと認めたので早晩元に元に戻る

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 05:30 ID:WB7KYzIZ
>>580
エライな、つーか、忍耐力あるなw
俺は元POFの馬鹿が参加してきた辺りから流石にキツクなってオフしてしまったよ。
そもそも要らない合の手や、無駄な発言大杉で会議っても会議になってないし。

議長役を務めてくれたヤシには悪いが、リア厨のHRのようだったよ。


次回は今回より良い会議に、より会議らしく出来るといいけどな。
もっとも、一人でも馬鹿がいると台無しになってしまうんだが。

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 05:40 ID:+1OR2vbf
>>580
他でもないチームワークや連携をできる兵士の育成だろうが。と

お前ギルドがどうこう言ってた馬鹿だろ、そんな育成出来る訳無いし
それで、チームワーク磨いてまた消耗戦ですか?
妄想しすぎ


まあ俺は途中で抜けた訳だが

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 06:07 ID:99Pr4tNt
PTに誘ってPvPやってればチームワークは自然とうまくなると思うんだけどねぇ。

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 07:27 ID:q8CilIMv
>>577
そ、そうだったのか!

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 07:39 ID:aq03XD+H
POFだが意見を言わせてもらうなら
兵士の育成をしたいならガンガン戦場に新兵を送り込ませるのが
最良だと思うがな。>無限

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 07:42 ID:5CPETrV8
ぼつぼつ何機で1個分隊1個小隊か表現を統一すべき時期にきてね?
グループの最大数って6機だっけか。これを小隊にするか分隊にするかだよな。

もっとも、無限は箱とタツー両方抱えて役割で切り替える余裕あるヤシ
どの程度いるかわからんが。


589 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 08:19 ID:0Ny6/Yzw
>>580
おまえ440だろw
無限限定紅白戦ってなんだ
んなもんPOFの的になって終わりだろ

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 09:42 ID:WB7KYzIZ
>>589
言ってたな、無限限定紅白戦。
戦闘能力の増強とか言って自社内どうしで戦力消耗してどうする? って感じだった。
本人は自身満々だったのがイタ杉でした(゚∀゚)

>>587も書いてるが、戦場に出るのが一番だろ。
ベルギュなりロンバなり。
それよか、必ずPT組めるようにサポートする方が大事だt(ry

あぁ、440とは同じPTにはなりたかねぇけどよ。

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 09:50 ID:Cs43mUk/
>>590
言い出しっぺは消耗しないからいいんじゃないのか?(プゲラ

それはそうと、シンヤマトから出たら会議聞こえなくなったんだけど
社屋内でやるとこうなるのか?
それともなんかのバグ?

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 09:56 ID:vPZzs5PA
無限とPOFの資金差なくなったか・・・
別にテストだし、修正しなくても良かったんだがな。
猿山、ノーク修正汁!!なんて意見はタダゲ厨だろうし。
実際、無限でミッションしまくりだったが
かなり稼げるぞ?

俺のミッション順番。「」内はミッション。
「シンヤマト→ウェスタンオアシス」 → 「ウェスタンオアシス→プロメキア2」 → 「プロメキア2→シンヤマト」 → リトリート →シンヤマト
「シンヤマト→プロメキア2」 → リトリート → 「シンヤマト→プロメキア2」 → 「デルデ」 → リトリート → シンヤマト
以降繰り返し。
いつだったか晒されたミッション順番とほぼ同じかも知れないけど差異は見てない。

つか、低Lv重装備はテスターとしてダメだなんて意見言ってた奴どこだ。
低Lv特典無料修理つかわねーとキツイ検証ってのもあるんだよ。
Lvあげて装備買って〜辺りの当たり前なプレイは大勢に任せるとして
極少数だが低Lvで検証を楽にしようって考えの奴が居る事も忘れるな。
あと、たまにベルギュとかでPvPもするけど突っかからないでくれ。
装備の組み合わせのディレイとか見てるんだからさ。

しかし、440とかtukuyomiとかは論外だけどな。
アイツラ、なんで無限来たのさ。
マジ勘弁してくれよ・・・ただでさえ低Lv重装備厨多い無限のイメージあるのにさ・・・
やりにくい・・・

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 10:00 ID:+dgKwmVD
>>592
ウダウダ言わずに勝手に検証してろ

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 10:07 ID:5CPETrV8
屑鉄34あたりで書いたPOFの小遣い稼ぎの改訂^^;

猿山が若干修正されたが資金稼ぎの方法が途絶えたわけでもない!
破産者の建て直し用(兼、新兵がブーストかうまで)のミッションルートをひとつ。

基本的にホームはプロメキアVにおいておく。
(A)
シノクで狩りをする。初期マシだとカニはアレだがハウンドやトリッカー系はどうにかなる。
(シンヤマトにはシンヤマト→プロメキアUのミッションもある。うまく組み込むべし)
で、プロメキア3で「ハウンドHE」以外売る。ハウンドHEは3つ一組で新技術のサンプルにかえておく。
(できればここでMマシこと「ディトフィアンマαIII」あたりを買っておく。
 無理を言えばここで「アテレス腕+カルドブラッキオT」にしたいところ。
企業チャットで聞いてみれば売ってくれる人がいるかも)

(プロメキア2に行くお使いミッションをどっちか受ける。報酬300Sol)
エボス山脈をぬけてプロメキア2に行く。飛んでるの(フラッター系)はどうにかなるが
ジョーの大きなほうの系列は火力が足りないかもしれず。

(B)
「唯一の技術者」ミッションをうけて、
ファクトリーの前に行くとサンプルをくれといわれるので素直に渡す
(POF社屋とここ往復だけで800Sol)

ゼキショウで狩る。(決して安全ではないので注意)
場合によってはオアシスで野良ミッションやっておく。(ミサイルは多分無理)
(オアシスにはオアシス→プロメキア2のミッションも2つある)

サンプルがなくなるまで(B)にもどって繰り返す。なくなったら(A)にもどる。




595 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 10:15 ID:A0UBcM5s
>>588
無所属だけどベルギュとかで無限にレーダー貸してるんだが、
普通にPvしたい奴は箱コア使いたがらんと思うぞ。
あれ使ってるとPvの勝率激減するからな、周りタツーばかっだし('A`)

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 10:16 ID:9y5TkU3J
>>594
ゼキショウは現在紛争地帯なので狩りはお勧めできない
また、エボス、ゼキショウに渡って無限山賊部隊が跳梁跋扈している
運がよければ抜けられるだろうが、そこで撃破されまくる可能性はかな
りある
ゼキショウで狩りをする位なら、ノークティアでホチキスと鳥を撃ってた
方が安全で儲かる
今はノークティアにはほとんど人がいないしな

597 :580:04/01/14 10:19 ID:lbLMt4RG
>>589
確かに、只の紅白戦やってたんじゃ自軍を消耗させるだけだしねぇ。
漏れも馬鹿な考えだと思ったよ。
まぁ、かの御大は放置の方向で(’’  つか、キャラ名出すなら晒しスレ行けボケ

>>587
自分の装備による立ち位置、FFを防ぐための配置、機動。
コイツを判っていない突撃馬鹿どもを戦場に送り込んでも、
ものの10分で資金ばら撒いて戦線離脱するのがオチ。
しかも、えてしてこういう馬鹿どもは人の話を聞かない。
特に火砲飛び交う戦場ではね。

つまり、トリガーハッピーのアーパーは出てくるなと言うことさ。

>>585
無限には、PTに誘う甲斐性のある香具師なんざ、殆どいねぇんだよ。
皆無と言ってもいい。
つまりは、ソレがチームワークの無さを生んでる訳だが。
その事に気づいてる香具師がどれだけいるんだか。
今朝の会議でも、「横のつながりが薄い」って言ってるやついたしな。

マーカーの付いた味方機の威力を、理解してない奴大杉。
長くなってきたので、一旦切ります。

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 10:23 ID:5CPETrV8
>>595
あー、PvPより中規模〜大規模戦の話かも。

箱のヤシは死にやすいから、
箱竜竜竜竜竜 を1分隊にしちゃうと箱が死んだら他の小隊員が
即レーダーなしになるって思ったのよ。
箱竜竜箱竜竜で1小隊扱いなら隊長が落ちても副長が立て直しつつ隊長を待てるかも
しれないわけだし。

そういえば漏れは箱なせいかPvPすげー弱いな('A`)
後ろから撃たれたくねぇってのがあるけど、結局一緒だしな
タツーだから勝てるとは考えにくいけどよ・・・_| ̄|○


599 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 10:26 ID:tL/XwOV3
タツーを使えばチ○コがタツー

600 :580:04/01/14 10:35 ID:X3mb7pBQ
続き、、、と思ったけど、この先は晒しスレにて(’’

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 10:38 ID:+1OR2vbf
どうでもいいよ、>>580うざいし一人で酔っててきもいから消えて

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 11:13 ID:8hKYiFmW
箱で3on1とかやる変態もいるけどな

・・・正直コピペとかでかなりバカにしてたんだが


603 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 11:34 ID:WB7KYzIZ
接近PVPだと、2連装の腕Lマシ強いな。
ハンドガンナーではないのでハンドガンの効果は良くわからん。

それよか、上手いヤツってのは脚とか狙って壊しにくるけど、
脚狙えば脚を壊せるもんなの?




・・・人に聞くより自分で確かめてみるよ_| ̄|○

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 12:06 ID:OhsDolnE
亡霊あたりと1on1するとよく足狙ってくるよ

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 12:10 ID:FM2kuljP
JunkMetalJunkie様更新お願いします

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 12:26 ID:OhsDolnE
昨日の会議の問題は

・議長がダメ(「無限の展望を持ってる方参加してください」と言いつつ本人は明確な議題すら持ってなかったように見えた)
・進行がヘタ(議題が決まった後にまったく関係のない話をしてるのにそれを制することすらしない)
・意見言う香具師タイプ遅すぎ(5分で1行10文字程度の2〜3行なんてザラ)
・合いの手多い(他の要素に比べればマシなもんだが)
・意味のない意見が多い(ギルドがどうとか長々と御託を並べたあと前の意見に賛成ですとか言いやがる、賛成なら賛成とだけ言え)

一兵卒の俺は決まったことに従うだけだから途中で帰ったが、
ほとんどが散った後の方がログの流れも速かったし有意義な話ができてたのでは?
人が集まりすぎてもダメだとオモタよ

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 12:40 ID:qVD1cfTL
世の中には会議とか議論が大好きな人間がいるからな。
まあ好きにやらせてろよ。

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 12:41 ID:Mg3UKLQk
>603
腕マシは壊されにくいから、
接近戦に強い事もあわせて、
対ハンドガンナー武器として有効ですな。

無限会議は途中で抜けてしまったが、
最終的な結論は今日提示してもらえるのかな?


609 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 12:44 ID:A0UBcM5s
会議の基本くらい教えてからやれよ。

1、沈黙は同意とみなす。
2、代替案が無ければ発言する権利無し。

最低限、この二つ守らせればだいぶスムーズになるぞ。

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 12:48 ID:b0Fq3sPn
よーし。パパも440がデムパ飛ばしだした時に言う、
最強の言葉を教えちゃうぞ。
この言葉の元に、どのような意見も意味を持たなくなるだろう。

「それがどうした」



611 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 13:00 ID:JdB1LuhG
で、修正パッチはいつくるだろうね?
今日くるかな?

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 13:01 ID:v7/jOJzt
某日某時頃、意見の相違から発生しました、第4次無限大公社
シンヤマト紛争は、同日午前3時を過ぎ強制終了の兆しを見せ
始めましたが、依然砲火は衰えることなく、近辺無所属および
無限内中立派への無差別攻撃に発展しております。
これに乗じたPOF正規部隊の活動も活発化しており、付近の
通過には厳重な警戒が必要になっております。


613 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 13:08 ID:WB7KYzIZ
>>612

「それがどうした」

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 13:09 ID:+dgKwmVD
>>612
内容詳しくお願い

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 13:10 ID:fl6Su6tV
>>612
山火事速報みたいだね。

竹屋の火事?俺にとっては対岸の火事か。

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 13:36 ID:a87vFvGD
なお、この書き込みによる津波の心配はありません。

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 13:37 ID:84mKiSwr
本スレまで、あの方の話題で埋め尽くされるのかよ('A`)

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 13:40 ID:P1VnK2HN
>>581
猿山だけじゃなく全マップの稼ぎが減ってるはずだけどな。

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 13:49 ID:K9oEGgZK
>618
昨日ベルギュで狩ってたけど
稼ぎが減ったようには感じられなかったなぁ

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 13:50 ID:Cs43mUk/
そうなのか?
俺は無限でミッションついでにトリッカーとか狩ってるけど、ドロップ率低下したようには感じないんだが・・・
まあホントだとしても、ランクポイントで稼ぐからいいんだけどね

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 13:52 ID:IB+iGCPS
猿山も大した変わっとらん。

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 13:52 ID:Gv7Y/eEf
(・∀・)テスト

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 13:54 ID:WB7KYzIZ
COMレベルが上がると、ドロップ率下がってくるように思うのだが、いかがか?

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 13:55 ID:KID8NWD3
>>623
その代わりロスト率は上がってると思うぞ('A`)

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 13:57 ID:Gv7Y/eEf
>>623
んなこたぁないよ。単にクソパッチのせいだと思う

それより、昨日の無限会議にちょこっといたけど(12時ぐらいまで)、会議の進行酷かったなぁ
誰だかレスしてたけど、あれじゃ学校のHRだぞ・・・・・

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 13:58 ID:KID8NWD3
俺は、会議は激戦区のゲート前でやった方が良いと思う。
ベルギュやロンバの。防衛も兼ねられるしね。

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 14:16 ID:MjMPDRNj
公式にパチ情報キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 14:18 ID:WB7KYzIZ
晒しスレで本人降臨キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 14:19 ID:8/s8wdJq
け、そう易々と釣られる俺様ではないわ!


ってほんとにキタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)-_)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━━━!!!!

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 14:19 ID:fHTTjJ2a
なあ、無限さんシノクにも攻めてきてくれよ。
ベルギュばっかりだと重くて移動すらギコチなくてはなしにならんから
分散のためにも、責めてきてくれ。PvPができるぞー

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 14:20 ID:NWCOff/R
・攻撃できなくなる場合がある
自分の周囲にいるキャラが攻撃を受けて硬直していると、自分も攻撃できなくな
っていた問題を修正します。

とあるが、自分で攻撃して硬直して仲間も硬直するのは
どーなったんだろうな

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 14:20 ID:Hvj3+lLj
ゼキショウも結構小競り合いが多いと楽しいぞー

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 14:21 ID:b0Fq3sPn
硬直が他人に伝染するのはバグらしいが、
自身で硬直させた相手に、さらに硬直させる
攻撃を入れられないのは、仕様なのか…

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 14:23 ID:MjMPDRNj
>>633
特に触れられてないところ見ると仕様ぽいね。
公式の方でも否定的な意見が多いので、そのうちなんらかの変更はあるんじゃない?
さっさと直して欲しければ、おまいも公式にレス汁。

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 14:24 ID:84mKiSwr
>>632
ゼキショウは確かに広いし楽しいね
POFも無限もよく遊撃戦仕掛けてくるし。

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 14:25 ID:a87vFvGD
あいかわらず微妙な時間にパッチノート出すなあ。

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 14:28 ID:Cs43mUk/
全然関係ないが愚痴らせてくれ

勝手にひとの火線にわりこんどいてFFがどうのとかほざくヤツ!
もうちょっとまわりよく見ろ!
マシンガンは1連射とまらねえんだYO!
その点おれを見ろ、ちゃんとよけて・・・って足壊されタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
そこのおまえ!トリッカー相手にLバズばらまくんじゃねえ!
ぶちころすぞヒュ(ry


さて皆様、あと30分ですね
今日は何してあそびましょうか

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 14:28 ID:+dgKwmVD
グールは13日以前に戻るだけで
完全に不死身が消えるわけじゃないのね

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 14:31 ID:KID8NWD3
>>630
シノク、ノークを襲うメリットは今のところまったく無いので諦めなさい。

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 14:32 ID:pIj8uOAO
>>633
いや、普通に考えて同じ原因のバグだろ。
というより、それ以外になにを直したんだ。

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 14:33 ID:fHTTjJ2a
>>639
ただたんPvPやりたい人だけ来てくれればいいよ
ゼキショウにもいってみるかぁ

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 14:33 ID:Hvj3+lLj
>>639
その点、ゼキショウが無限の支配下になると
ウェスタンオアシスの部隊が孤立するわ、ミッションマラソンできないわ
と、POFから見るとゼキショウは無限に制圧されると痛いかも


643 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 14:33 ID:lc0oeABm
おまいらよく飽きませんね

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 14:34 ID:KID8NWD3
>>641
それがPvPやりたい人はロンバかベルギュにいくんだな


645 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 14:35 ID:b0Fq3sPn
>>640
■eだけに、こういう形で嵌め対策を導入したことを、
否定できんのだよ。

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 14:36 ID:FLWyKTmc
>また、不具合に関しましては「不具合報告フォーム」よりご報告を
>お願いいたします。掲示板でのご報告よりも専用フォームを優先して
>いただきますようお願いいたします。
 
もう少しまともな不具合報告フォーム作ってくださいよ。
何ですか、あの個人情報収集ツールは。
クソ見辛い公式掲示板と言い、テスター舐めるのも大概にせいよ・・・・
 
と、2chで垂れ流す俺。今後ともバグの報告はここで行います、Sir!

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 14:37 ID:a87vFvGD
こっちが公式BBSですか?

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 14:38 ID:+dgKwmVD
>>647便所の落書きだよ


649 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 14:39 ID:WB7KYzIZ
まあ、スタッフもここ見てんだろうけどな

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 14:40 ID:pIj8uOAO
>>645
ああ、そもそもバグの内容勘違いしてるっぽいぞ。
「硬直が伝染する」バグなんか元から無かったし、
公式には「自分が攻撃できなくなる」バグを修正したと書いてある。
まあ、もうすぐテスト始まるからそれで試せばいいんだけど。

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 14:41 ID:fHTTjJ2a
>>644
ベルギュは、重い、狭い、乱れ撃ちの状態で、
ロンバはカニグールうざい、森で敵みえねぇで
もううんざりなので。。ベルギュ、グール狩飽きた人はゼキショウかシノクきてね。
快適に広いとこでやってみたい

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 14:41 ID:84mKiSwr
ゼキショウは支配というか、小競り合いが面白いから
あんまり大部隊に来て欲しくないなぁ

5vs5ぐらいが面白いわ

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 14:45 ID:6MMOoRzy
ゼキショウは時間帯にもよるがタイマン発生しやすくて楽しいな。
あと守衛いない時間見計らってデルデ砂漠に潜入して、
ライフルでスナイプしてみたりバズーカで爆撃してみたり・・・

ゼキショウ―デルデ間の無限の守衛サン。
戦略的には間違ってはいないけどPOPゾーンの後ろの出待ちはカンベンしてください。
なんか萎えます(;´Д`人



654 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 14:46 ID:KID8NWD3
俺はタイマン好きじゃないんだよなぁ。
仲間と一緒に攻めてるって感覚が好き。

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 14:47 ID:Hvj3+lLj
>>653
POPゾーン後ろの出町なんて、いつものことだから、
後方確認すれば何も問題は無い

それにしてもゼキショウでの小規模な部隊同士の戦闘は燃えるな

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 14:48 ID:psvcHTq/
>>633
近くにいるやつが硬直すると自分も硬直するって事は
自分の攻撃で相手(近くにいるやつ)が硬直したから自分も硬直して撃てなかったって事では?

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 14:49 ID:ZhVsxLC4
>646
バックグラウンドプロセス全てを蒐集されるのは確かに気持ち悪いね。
俺はてきとーに削って報告してるけど。

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 14:49 ID:7ODdOmS7
ベルギュも飽きてきたから1対1のタイマンねらいでゼキショウ哨戒でもすんべか
一応、岩とかもあるしw

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 14:50 ID:AFQVpCTg
今年になってから公式の開発スレの閲覧数が1000もいってないんだねぇ

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 14:54 ID:63Aibbcq
よし。じゃあ暇つぶしにゼキショウをうろうろします

byPOFの一員

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 14:55 ID:7ODdOmS7
>>654
あーそういうのも、もちろんおもろいんだけど
タイマンだと命中の腕が磨かれそうやし
のちのちに少し役に立つかなってね

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 14:56 ID:MjMPDRNj
ゼキショウ常駐隊はベルギュ組とはまた違った強さがあるな。
少人数とはいえ冷静に連携されるとかなり厄介だ。
デルデ通路から出ると丘の上にだいたいスナイパー居るしな・・

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 14:57 ID:84mKiSwr
>>660
しかし、ゼキショウは時間帯によっては人が居なくて、
本当に誰とも会えない場合あるから、「戦闘無かったぞゴルァ」って文句言わないでくれな。

まぁそんな時はデルデ口を突っつくと、何機か飛び出してくるけど。

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 14:58 ID:lc0oeABm
JMやり始めてからずっと疑問なんだけど、
どっちか一つの企業しかいなくなったらどうするんだろ。リセット?

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 15:00 ID:KID8NWD3
>>663
なんかデルデって蜂の巣みたいだな…
蜜を取るか、蜂の子を取るかって感じもするし(笑

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 15:00 ID:FLWyKTmc
>>653
出待ちしてるんじゃなくて、出たら獲物が目の前にいただけって場合が多いんじゃね?
俺も最近ゼキショウで遊ぶこと多いけど、あそこのPOFの奴って数に任せて
突っ込んでくる奴ばっかりで、後方確認とかしてる奴殆どいないし。
 
たまに出没する「彼一味」は知らんけど。あいつら見たらすぐ去るからな、俺は。
 
>>657
なんかわざわざ削ってまで報告するのも馬鹿らしいんだよね。
俺は、お前さんのように真面目テスターにはなれそうも無い。(´Д`)

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 15:00 ID:7ODdOmS7
人生にリセットボタンはないよ。
さーてやるかー

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 15:04 ID:NWCOff/R
さて今年初のちゃんとしたパッチは何時出るのかね

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 15:06 ID:6zWUrJkT
俺のブラウザだとまだサーバ停止中

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 15:09 ID:w6EEpnE6
丘上田村麻呂は正直鬱陶しい

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 15:15 ID:TMFLOlu4
パッチ来たな

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 15:36 ID:+dgKwmVD
どこかで戦争無い?

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 15:41 ID:EkwoHbe6
つかさ・・・
元々ベルギュって小競り合いやタイマンなど突発的な抗争の場だったのに
なんでいつの間にか大規模戦争の場所になってるんだ?^^;

みんなここのPvP(タイマンや少数の)やりたいならベルギュが良いよって言う
書き込みに流されすぎ!

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 15:51 ID:q8CilIMv
>>673
もうこの流れは止められん

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 15:55 ID:6zWUrJkT
>>673
>みんなここのPvP(タイマンや少数の)やりたいならベルギュが良いよって言う書き込み

そんなのあったっけ?

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 16:16 ID:YsoTRyls
β開始三日で見限ったんだが今のJMはどんな感じよ?
再開する価値はある?

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 16:16 ID:KNMoiY5E
パッチどうよ?

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 16:24 ID:c+UQVf6I
Sライフルがマシンガンみたいに撃てる

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 16:26 ID:MjMPDRNj
三日で見限ったのにどんな感じといわれても、表現しにくいなあ。
自分でやって見れ。そっちのが早い。

13日以前くらいにはグール死亡判定は戻った模様。
ホチキスが少し固まったが今のところいい感じだ。
硬直関係はどーだろ?

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 16:42 ID:6zWUrJkT
>>679よ、文盲もいい加減にしろ
>>676はβ開始3日で見限ったと言っているのだ
つまり、単なる煽りだよ
しかも、13日以前に戻った、なんてレスはどうしようもないな

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 16:46 ID:psvcHTq/
>>657
バックグラウンドもだけど、インストールしてるソフトまで全部収集するのはどうかと思う。

かといって、クライアントが勝手に収集して送ってたらスパイウェアだが。

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 16:48 ID:MjMPDRNj
あいよ。
開始三日で見限ったんなら一ヶ月以上間空いてるから、
変更点多すぎてどこが変わったかなんて簡潔に書けないから
自分でやって見れ、のつもりだったんだが。
下三行は>>677へのレスだ・・・
まあいいや。

追加。ライフル左右交互でJMに撃ち込めるようになってました。

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 16:49 ID:LAqMSGIG
>>680
>>679>>676-677に対するレスでねぇの。

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 16:51 ID:C+t/RRn7



685 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 16:55 ID:6zWUrJkT
>>683
俺がもん(r!

>>682
レス番つけて栗

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 16:59 ID:YsoTRyls
β初期は糞すぎてやる気も起こらなかったが今はどうなの?
ってことなんだが変なのがいるみたいなんでまた後で聞くわ。

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 17:01 ID:GqdLTXBo
>686
ああ、随分良くなって来てるよ。
ただ、再開するなら少し待ったほうが良い。
大規模な内容の変更の予定があるからな。


688 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 17:03 ID:mfLSn0Ka
>>687
下手すりゃワイプものの大変更だからな。
早くパッチ当たらないかな…

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 17:03 ID:CwGVydNk
キャラリセットかかったらやりなおすわ。

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 17:04 ID:C+t/RRn7
>>686
二次組みだけど結構楽しめてるよ。
初期の企業も何も無かった頃もちょっと見てみたかった・・・。

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 17:08 ID:GqdLTXBo
ワイプか・・・決定したら何処かのゲームの巻き戻しみたいに数スレ飛ぶのかね?
そこまでアレな人が多くないことを望みたいけれど。


692 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 17:08 ID:QFFbqaCm
>>687
でも今のうちにこの状況に慣れて多少良くなったのを喜べる体質になtt(ry
良くも悪くもどっこいどっこいなんだよなぁ・・・

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 17:11 ID:mfLSn0Ka
>>691
Lvも意味を成さないし、たいした騒ぎにはならんのじゃないの?
Lライフル2丁が消えると思うとちょっと泣きたくなるけど。

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 17:13 ID:MtHzwiYV
ワイプされて泣くのは、戦争を避けて金を溜め込んでる椰子だな。

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 17:15 ID:GqdLTXBo
>692
どっこいどっこいとは言っても、
粗製濫造糞ゲーからは抜け出せそうな感はあるから、マシと言えばマシだろう。

>693
まあ、その時には武装バランスが改善されて、Lにこだわる理由が無くなってくれると良いね。


696 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 17:19 ID:mfLSn0Ka
>>695
改善したいって言ってくれてるしな。
どうせ落としたら無くなるんだし、ワイプどんとこい。

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 17:24 ID:c+UQVf6I
ワイプ反対

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 17:26 ID:bYml3G7+
手Lマシ弾が4発残るおかげでシルバーライナーが入らない・・・
ひょっとして入れられないのでありますか、Sir!

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 17:30 ID:MjMPDRNj
>>698
ちょっとは過去ログなり何なり読んでくれい。
このスレでも2回ほど出てないか?

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 17:30 ID:mfLSn0Ka
>>698
>>383
公式にもちゃんと書いてあったはず。よく読め。

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 17:31 ID:+dgKwmVD
>>698
救えないよOTL

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 17:31 ID:oIkvgCQX
>>698
そのLマシは初期不良だ。 俺が安く買い取ってやるよw

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 17:33 ID:RJV12/Xn
ゼキショウでタイマンできるって言ってる香具師はPOF?
漏れは無限だがゼキショウでタイマンなんかできないぞ。
一人で行っても確実に複数機に囲まれる。
小規模な戦闘がやりたいならともかく、タイマンやりたいんならゼキショウはやめとけ。

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 17:42 ID:6e7ItJTZ
>>698
マジレスするとそいつはハズレ
かわいそうだから俺が1000solで買ってやるよ

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 17:47 ID:/YS6kNb3
>>703
タイマン以前に、POFも無限も直ぐゲート封鎖始めるからつまらん。

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 17:54 ID:MjMPDRNj
>>705
デルデ-ゼキショウ通路とか使ったら?
ゲート封鎖つってもあの辺はそんな大人数ではやってないみたいだが。
どーしても一人で動きたいならゲート封鎖に対抗できなくてもしょうがないと思うし。

707 :705:04/01/14 17:58 ID:/YS6kNb3
>>706
いや、単に楽しい戦いが出来る場所じゃないって事。
ゲート前消耗戦が楽しいって人は別だろうけど。

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 17:58 ID:FLWyKTmc
>>703
POFは3,4体で巡回してるから、タイマンはきついな。ソロの俺としては超ムカツク!
しかし、いろんなゲートから出たり崖の上から奇襲したりして、2,3体冥土に
送ったら病み付きになるぞ。
 
まぁ、今はスナイパーを食らったときの硬直が長いまま、ディレイだけ
無くなったみたいなんで、ゼキショウなんかの開けたマップはヤバイ。
一発食らったら死ぬまで動けない。ぶっちゃけクソゲーなんで、素人には(ry

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 18:06 ID:17gcdf+H
>>703
俺無限民だけどゼキショウでたまーにタイマン発生するよ
お使い帰りにウロつく位で住み着いてる訳じゃないからアレだけど

前までは二次組と思われる低レベル(基本的にスルー)が多かったが
最近は成長した(と思われる)奴やグループなんかがいるから
PvP発生率自体は結構高いと思うよ

タイマン発生っていうのは人少ない事が一つの条件だと思うんだけど
最近はMもPもグループ組む派が多いしゼキショウ自体も人増えたから
タイマン大好物な人(俺も)にとっては次のタイマンゾーンが早く欲しいッスな


710 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 18:24 ID:fl6Su6tV
ライフルおかしいよね。
一歩も動けず殺されたから、俺もMライフル2丁持ち出してハメ殺してみた。
すごくしょっぱいキモチになった。

ライフルは1丁しか持てないようなるとみた。もしくは硬直がなくなるとか。

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 18:32 ID:g9I/ESNj
>>710
実はライフル2丁から抜け出すことは可能。
ちゃんと逃げ方を工夫してみ

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 18:41 ID:84mKiSwr
1on1用のアリーナが欲しい...なんて妄想。

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 18:46 ID:6e7ItJTZ
>>712
いらんだろ

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 18:49 ID:BO3YZTLL
>>711
あってもほぼハメできるじゃんさ

へんなパッチ付けるなよ……

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 18:50 ID:AgkpQ4rI
FEみたいな闘技場がほしいな

おっとFMにもあったか

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 18:53 ID:oIkvgCQX
>>711
一番手頃なのは、ケーブルひっこn(ry

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 18:54 ID:1CLG7kxm
なんか昨日に続き今日もPvPやる気なくすパッチだな
昨日はまともに攻撃できず今日は一発食らったらあとは楽々死ねるパッチですか

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 18:59 ID:NWCOff/R
>717

なんか今日のパッチにあった?

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 19:00 ID:6zWUrJkT
>>717
前からハメはある

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 19:02 ID:sqsQ4NLJ
まぁ理想は
ライフル喰らったら動けるけど攻撃出来ない、攻撃がキャンセルされる
という仕様じゃなかろーか?

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 19:03 ID:HAIMYmid
ゼキショウはPOF率が微妙に高くて
ちょっとタイマンにはなりずらい雰囲気があるね。
漏れはPOFだが、1on1を見かけた時は暖かく見守るかスルーするようにしてる。
それを求めて来てる人も少なくないだろうと思ってるから。

まあぶっちぎって少数派だけどな...orz

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 19:03 ID:RJV12/Xn
>>710
>>714
やり方は書かないがタイマンでもライフル2丁からは抜けられる。
もし研究する気がないならグループで行動するこったな。
これならライフル持ちを仲間に攻撃してもらえばいいから、
研究なしの適当プレイでも生きていけるぞ。

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 19:08 ID:17gcdf+H
Sir!
もったいぶらずに教えてよ
Sir!

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 19:09 ID:7ODdOmS7
ゼキショウの真ん中でPvP練習したいの集まれ

集まる予想10名w 午後10時〜無制限一本勝負

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 19:12 ID:HAIMYmid
>>724
興味あるし行こうと思うが、どういう展開を想定してるのかが掴めん。
もう少し具体的に構想を聞かせてくれ。

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 19:14 ID:oIkvgCQX
>>724
練習とかヌルイこと言ってないでガチンコ勝負でいいじゃん。
てか、実質なんか違いがあるのか? 模擬弾あるわけでなし。

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 19:15 ID:DRIGl2dA
>>724
俺も少し興味あるな。725と同じく具体的な内容おせーて

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 19:21 ID:HAIMYmid
>>726
PvPが行われる時間と場所を決めてやるから
練習したい人(や、単にPvPしたい人)集まれー
って事だと思われ。別に誰も手ぇ抜きゃしないだろ。

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 19:22 ID:GqdLTXBo
タイマン限定なら行く。


730 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 19:25 ID:taEMB+47
>>722
ころころ変わる仕様にいちいち研究なんかしてられるかよ
教える気がないなら書き込むな
自称上級者uzeee

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 19:27 ID:oIkvgCQX
>>728
ふむ。 あれだね、 1on1とかを邪魔が入らないように仕切る みたいなのだとさらに面白いかもな。
まー、個性派揃いだから上首尾でいくとは限らないが、イロイロ試すのはイイかも。

数が多いと普通の小競り合いと変わらんしな。

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 19:30 ID:AT7wVHwJ
>>731
ファイトクラブみたいにまわりかこんで?

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 19:30 ID:GqdLTXBo
>731
ファイトクラブ?


734 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 19:32 ID:GqdLTXBo
>732
(・∀・) ケコーン


735 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 19:32 ID:eV6to9Tl
1on1はつまんねーからなー。
3on3くらいがなんとかゲームとして成立する
ギリギリの面白さのラインじゃないの?
多すぎても少なすぎても糞すぎる。

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 19:35 ID:TMFLOlu4
>>732
てことはヤラセか・・

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 19:44 ID:GAVDjgAm
だからスタンしすぎだっつの
アホか

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 19:45 ID:Nq+biW3/
つか、どうやってライフルから抜け出せるんだよ・・・・・
1丁の相手ですら(1発当たると)距離によってはマウス連打しててどうにか攻撃出来るかくらいの硬直で
次の弾喰らうんだが・・・・・

ほんとにあるならやり方書いてくれ

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 19:50 ID:eV6to9Tl
つかゲート封鎖と同じだよ。
抜けれるとか抜けれないとか言う問題じゃなくて
スタンシステムは糞過ぎてつまらん。

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 19:53 ID:GqdLTXBo
>739
敵を足止めする手段がない方が萎える。
スポーツ系FPSじゃあるまいし。

つかスナイパーからスタン取るんなら威力が今の2.5, 最低2倍は無いとやってられん。


741 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 19:58 ID:CzEpGO5G
>>740
自分のスタンも無くなればいいな
スタン効果はSGに譲ってくれよ

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 19:58 ID:/YS6kNb3
>>740
硬直消すなら、どんなコアでも一撃必殺にしないと。

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 20:01 ID:eV6to9Tl
無理してアクション要素なんて取り入れるからおかしくなる。
普通のMMORPGみたいにオート戦闘にした方がまだましな
ゲームになったんじゃないか?
それならスタン効果も違和感ないし。

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 20:02 ID:GqdLTXBo
>743
( ゚Д゚)ポカーン


745 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 20:04 ID:g9I/ESNj
>>736
そのファイトクラブじゃねぇヽ(`Д´)ノ

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 20:06 ID:psvcHTq/
>>743
UCに帰れよ

747 :724:04/01/14 20:06 ID:7ODdOmS7
いやーっていうか俺自身が下手やからこういう場所があってもいいかなーって
今日に限らず、毎回やってほしいとおもう。
特定の人が仕切るとかそういうのじゃなくてタイマンでも小規模でも練習したい人向け
こういうのもあっていいんじゃないかな。とりあえず10時集合〜 あとはそこで集まった人が適当にきめるということでw

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 20:06 ID:t6lDOABm
>726
うまい罠だな。数人しか集まらないと思わせて、無限のPKを誘い出し、
大部隊を用意しておいて一網打尽に仕様って訳だ。

いいさ、特攻してやる…


749 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 20:07 ID:CzEpGO5G
SG、スタン
バズ、範囲
RF、長射程高命中率(ズーム
ミサ、追尾
で特徴だして欲しい今日このごろ

格闘は………高周波ブレード、ナックルショット、アームパンチでもいいから
一発食らったら即死コンボ的に汁

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 20:07 ID:3+GMzDKG
ID:eV6to9Tlよ、スタンで殺されてくやしいのはわかるが少し落ちつけ

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 20:08 ID:g9I/ESNj
>>748
大丈夫だ。俺がライフル2丁で遥か遠方から覗いといてやるから

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 20:08 ID:SU0ytcaF
>>740
遠距離から反撃どころか、身動き一つ取れない相手をいたぶるのが楽しいのか?
今の恵まれすぎた環境が普通だと思ってるスナイパーは、お前くらいしか
居ないんじゃないかね。まぁスナイパーに限らないけどな。
 
ショットガン一発当てたら、死ぬまでバズ打ち込めます。アハハ・・・アハハハ。

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 20:11 ID:g9I/ESNj
>>752
遠距離からスナイパーとスナイプ合戦してるぞ、いつも。
反撃されまくり。だいたい回避運動してたらスナイプの的から外れるし。

ちなみに俺もミサイルでハメ殺しされたよ。隙を見せた方が負け。

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 20:11 ID:1Zx6WGl/
なんか、狩り場で味方と重なって弾当たりそうな距離なのにマシンガンぶっ放したり、
グールと自分の間に他の人間いるのに撃ちまくっていた奴がいたからカンパニーチャットで注意したら
tellで「何がいいたんだ」みたいなこと言ってきたから、tellで「味方に弾が当たってるから危ない」ってこ
と注意しようとしたら、無視リスト入りしてたorz

無視リスト入りするなら、tellするなよと思うのだが。

まあ、カンパニーチャットで先に注意したのがいけなかったのかもしれないが……。
ただ、狩り場でよくある誤射よりも酷かったから、他の人が心配になって言ってしまった。


755 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 20:13 ID:eV6to9Tl
今のPvPを喜んでやってる人たちってどんな人種なんだろう。
RPGしかやったことないような感じか。
俺にはJMのPvPは1から10まで糞過ぎて我慢ならないんだが
もしかすると少数派なのか?
まあ糞だと思ってるヤツはもうとっくの昔に止めてるか・・・

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 20:13 ID:psvcHTq/
>>752
貴方も使えば?

安物の落としても安心な装備に比べたら、高くて落とすとハイリスクの装備に
ある程度のアドバンテージがあるのは当然でしょ。

いっとくけど低レベル重装備は別の問題。

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 20:14 ID:p8yPGJKJ
eV6to9Tlもういいよ、うだうだ言ってないでさっさとやめろ
見苦しい


758 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 20:16 ID:GqdLTXBo
>752
普通のFPSならスナイプ系はスポーツ系でもリアル系でもほぼ即氏兵器だ。
それに比べれば兵器自体の性能は遥かにマシ。
まあ、永久スタンは無くしても良いとは思うが。

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 20:17 ID:6XLGZr2r
>>755
おもにFPS人間です。
逆にRPGしかやったことのないやつはPvPイヤ-ンなやつだろ。

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 20:21 ID:OuJqo3H9
>>749
範囲ダメージなんだし、バズのスタンって
やっぱいらねーな。
スタン無くすか、ミサイルと攻撃力入れ替え
るくらいしないとバランス取れ無いと思う。

ライフルも長距離から攻撃できるんだし、ス
タンは近接に譲ってやれよって感じだな。 

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 20:21 ID:cIyFZgJ5
>>745
自作自演の方か

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 20:22 ID:XOHDHpG+
>>755
弾速と戦速がいい感じにバランス取れててそれなりのデキだと思うけどなぁ、戦闘自体は
ただ腕ミサ以外のバランスが駄目

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 20:22 ID:taEMB+47
>>759
逆じゃないか?
RPGやってた奴はアクションあって新鮮
FPSやってた奴は出来の悪さにゲンナリ

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 20:23 ID:xeT4/V0M
2丁ライフルワラタ
交互に撃つだけで相手動けずアボーン

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 20:24 ID:JJBIvkGe
俺天才だと思ってたが実のところ負け犬でショットガンばりばり。
もうまじむかつく。あの紫。
あとでこの素敵なゲームにもっかいログインする。

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 20:28 ID:GqdLTXBo
>763
一元的に考えると、逆におかしくなると思われ。
ハッキリ言ってRPGやってた、FPSやってたってのは無意味。


767 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 20:29 ID:6XLGZr2r
>>758
ついでにショットガンも近距離なら即死兵器なんだけどなぁ
>>763
そうなのかなぁ?

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 20:31 ID:JJBIvkGe
どっちにしろ駄目じゃん。全然駄目じゃん。
βなんだからこれから調整がんばれ。
がしがし意見しろ。めちゃくちゃしろ。俺もがんばる。やっぱ無理。嘘。

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 20:33 ID:8SetXAYG
> 759
漏れもFPS人間なんだが、漏れはそもそもJMをFPSだとは思っていない。
MMOアクションRPGかなっと。
現状ゲームバランスとして、今あるFPSに対してJMはあまりに装備による強弱が
ハッキリしているから、って事でね。

視点が1人称だからって意味ではFPSなのかもしれんが。<背後固定3人称にもなるが

LV1初期装備でLV13のLコア+Lマシ+Lピストル+バスの香具師を、腕あれば殺せる
くらいでないと、FPS感覚では遊べないって感じてます。

RPGにしてはイベントしょぼいけどね。
他のMMO-RPGに比べて、他人との関わり合いも稀薄なのもアレだけど・・・

そのあたりは、今後に期待&テスター側で意見を出していこうぜ!って事で。

> 562
激しく遅レスだが・・・
宇宙空間を航行しているハズなのに平面Map移動がアレなのと、戦闘が単調で退屈
すぎて飽きたのよ。
随分たってから、Hobby Japanあたりでスクラッチビルドな作例が出ててたなぁ。
激しくスレ違い、スマソ>ALL

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 20:34 ID:hBwwwD89
JMのスナイパーライフルは射程が長い以外なーんも
ライフルらしいところがないからな。
なんとか特性を出そうと苦肉の策でスタン属性付けたんだろう、たぶん。

771 :769:04/01/14 20:35 ID:8SetXAYG
バスってなんだよ・・・・

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 20:36 ID:SU0ytcaF
>>756
誰が使ってないと言った?
つか対人メインのゲームで、札束パワー最強はまずいと思うんだが。

>>758
普通のFPSを引き合いに出す意味が無いな。
武器に限らず頭打ったら即死のゲームが殆どだし、基本的にMOだし。
 
て言うか、ここにいるスナイパーはダルマ撃ちが当然だと思ってる奴の方が多いのかね・・・。

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 20:37 ID:8SetXAYG
> 770
あれは大砲だよなー。
対戦車砲をジャンクの手に握れるようにしました、な感。

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 20:38 ID:i7G8Gwl0
>>724
よーしパパ遠くから狙撃しちゃうぞー

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 20:40 ID:+TezW41z
スナイパーっていうと、
"HEAD SHOT !!"つーアレのイメージが

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 20:40 ID:psvcHTq/
>>772
どのゲームでも戦争は金だよ。
それがいやなら金の概念のないゲームをするしかない。

それが受け入れられないならFPSに帰った方が幸せになれるんじゃないかな?
私はFPSもやってるけどJMとは区別して考えてる。

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 20:41 ID:hBwwwD89
でもらしくないで言ったら一番酷いのはマシンガンかな。
1クリックするとBB弾みたいな遅い弾が6発くらいパパパって出て
マシンガンです、だもんなー。
ファミコン時代のマシンガンの表現だよ、これ。

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 20:47 ID:y+aMHS0i
どんな仕様だろうがいいんだよ。







                    やってて面白ければ。

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 20:47 ID:c+UQVf6I
ライフルでハメ殺すのは最高だね。
何もできず死んでいく奴をみる度、私は射精してたよ。


780 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 20:50 ID:+dgKwmVD
>>779
基地外発見
頭オカシイね

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 20:52 ID:XwE0GvTP
>>777
オマエのID笑いすぎwww

JMのマシンガンはコントラを思い出すぜ

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 20:52 ID:TMFLOlu4
>>779
頭おかしいんじゃないか?
何でロボットが爆発するので射精するんだよ。
血がブシューと吹き出たりするならともかくな

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 20:55 ID:xeT4/V0M
>>781
魂斗羅!?SOREDA!!!

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 20:56 ID:g9I/ESNj
>>779はバキネタだと俺は気づいた。
他の奴らは釣られた。

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 20:57 ID:hBwwwD89
>>781
懐かしいな。
俺は初めてJMをやったときはヒットラーの復活を思い浮かべたよ。
あれのマシンガンはJMにそっくり。

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 20:57 ID:GqdLTXBo
>772
そもそもスナイパーの認識が違うのか?
俺はスナイパーはその脅威を持って、主に心理的に敵の進軍を足止めする役だと思ってるが。
少なくともダルマ撃って楽しいとは思わん。


787 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 20:59 ID:SU0ytcaF
>>776
戦争とか言ってる次点で、金パワーのベクトルが違う。
つーか、否定ばっかりで何が言いたいのやら・・・・

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 21:00 ID:g9I/ESNj
俺はスナイパーだけどLライフルのスタンを無くして攻撃力を571にしてくれれば言うことは無い。
俺は両手持ちだけど交互打ちじゃなくて、同時に撃つ一撃必殺(擬似)にしてるし。

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 21:01 ID:XOHDHpG+
スナイパー二丁にハメられてる奴にバズを打ち込み殺すのは絶頂すら覚える

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 21:01 ID:g9I/ESNj
ショットガンもスタンを無くして、弾一つの攻撃力を300くらいまで上げればいいと思う。

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 21:01 ID:vPZzs5PA
やってみたが・・・
スタン無くして連射性能あげれば良い。

殺す側も殺される側も酷くツマラン。
PKがしたいんじゃねーんだよ、PvPがしてーんだよ。

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 21:03 ID:g9I/ESNj
>>789
スナイパーは近づかれると手も足も出ないからな…

>>791
連射性能も無しだと思うが…

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 21:03 ID:Da5LnXp5
みんなあきらめるなよ。
ここでちゃんと意見を出しておけば、あとあと良い作品が発売されるよ。

フロムソフトウェアから。

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 21:04 ID:MH5zzf5p
FPS視点で見ると
・距離によって威力が変わらない
・弾は狙ったところへ全て飛んでいく(散らばらない)
・可視範囲内に敵がいるのにライフル以外の銃は射程外
・マシンガンが1000発入って何でハンドガンは30発??どういう弾使ってるんだ?
・多くの武器で弾速遅すぎ。撃たれてから避けられる弾って・・・
・自分の腕関係なくて装備によって強い弱いが決まるのはどうも・・・

MMORPG視点で見ると
・黙々と一人でお金稼いでPvP楽しむのが目的・・・?
・2次組み等の後発組がかなり不利な状態から始まるのはPvPゲーとしては・・・
・気づいたら戦場でした(´∀`)
・後の安全なところから撃つからFPS好きな人は前行ってがんばってね
・Lv上がってもあんまし良いこと無いんですけど・・・課金したらどうするの■eさん?

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 21:05 ID:MjMPDRNj
まー確かにスタン長くすることは無かったよな。
長くした、っていうよりは
モーション追加したらアレ?長くなっちゃった、って感じだが。

撃つ側も撃たれる側も硬直ナシだとどーなるんだ?
武器にもよるけどスナイパーライフルに限っては脚止まらなくてもいいかもしれん。

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 21:07 ID:g9I/ESNj
>>795
ライフルの撃つ方の硬直が無くなったら中距離でも使えるな。
しかしそれはもうスナイパーでは無いなぁ

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 21:08 ID:K9oEGgZK
>794
1人称視点と3人称視点って勝手に解釈して
一人で混乱したぜ

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 21:08 ID:1n6VTG6C
皆、あれだろ?
JMの本質が貯金ゲームだって事を見抜いた上で楽しんでるんだろ?
MMORPGの協力して手ごわい敵を倒す感覚も
自分のキャラが強くなっていく感覚も
FPSの腕が上達していく感覚も
連携出来たときの感覚も、何にもないしね。

799 :575=579:04/01/14 21:09 ID:dUwKWkIu
>>577
Lithtech.exeにしたらあっさり動いたよ。ありがとう。
以上報告でした。

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 21:10 ID:cIyFZgJ5
ライフルからスタン無くなったらLライフル以外死亡ぽ

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 21:10 ID:qVD1cfTL
スタン効果のある武器は必ず両手を必要とする。はどうかな?

まあ何にしろ早く修正してくれ。つーか散々だな今回のパッチ。

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 21:12 ID:6zWUrJkT
スナイパーライフルは両手持ちにしないとな

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 21:12 ID:XwE0GvTP
>>・2次組み等の後発組がかなり不利な状態から始まるのはPvPゲーとしては・・・

MMORPGやったことある?
JMほど先行者に追いつき易いMMORPGは、なかなかないぞ。

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 21:13 ID:hBwwwD89
スナイパーライフルの遠距離用の武器っていう特性を出すためには
いろんな方法があると思うけど、一発撃つたびに硬直するってのは
下の下の方法だと思う。無理矢理過ぎ。

リロードが長い。
装填数が少ない。
長物なので取り回しが利かない。
ボルトアクション式みたいに連射性能が極端に悪い(代わりに高威力)
スナイプ(ズーム)モードじゃないとまっすぐ飛ばない。

こんな風にすればスナイパーライフルらしくて
かつ、近距離中距離でも腕があればライフルでなんとかなるっていう
バランスになるんじゃないかなと。

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 21:13 ID:psvcHTq/
マップを広く、移動速度を速くはできないのかな?

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 21:15 ID:7mC6oYuL
弾速が異常に遅いうえに反動もバレル加熱もないから銃撃っててつまらん



807 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 21:15 ID:MH5zzf5p
>>803
FPSと比較してどうしてもRPGの部分でお金を稼いで装備を整えないといけないと言うこと。
その間PvP挑まれたら好きなようにモミクチャにされるだけ。PvE専用ゾーンがあるわけではないし。
追いつけば追いついたで、RPG視点で見るとLv上げても意味無いじゃんと・・・

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 21:15 ID:cIyFZgJ5
>>802
両手持ちの武器は強力だけど、両腕で持たないといけない分可動範囲が狭い、
とかあるとよさげ。

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 21:17 ID:XOHDHpG+
>>794
俺の視点=AC
・弾速が遅いのは別にイイと言いたい所だけど軸合わせもないのに安定回避距離が人間性能に左右され杉
・あせんぶりゃーunk
・ジャンプ行動が弱いのは仕方ないとしても前後移動遅い
・目視回避距離が主に人便りなのはイイ
・目視回避距離外での読み合いがジャンプ無いのは置いておいてアツい

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 21:18 ID:g9I/ESNj
>>804
公式にも書きなさい(命令形)

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 21:18 ID:raXPocAd
とり回し賛成。
S武器の特徴も出るし、武器毎にコリジョン付ければ良いだけ
ローポリだから処理もたいしたことないっしょ

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 21:19 ID:XOHDHpG+
>>804
装填数はいみn


の前に装填数に意味を持たせよう

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 21:20 ID:psvcHTq/
>>809
確かに操作感はACに似てる気がする

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 21:20 ID:vPZzs5PA
>>812
リロードが長いと意味が出てくるじゃないか

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 21:22 ID:raXPocAd
リロードが一瞬なのはおかしいと前から言われているな。
リロードウェイトあったらいいな

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 21:22 ID:pRXaX+xQ
軸合わせってなに?

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 21:27 ID:MjMPDRNj
>>812
装填数と予備弾のカートリッジサイズの全面変更。
ライフルの装弾数自体は10-14-18でまあこの当たりでいいとして。
予備弾は1アイテムで20発ほどでいい。あるいは「1マガジンをフルにする」仕様にする。
こうすれば弾丸をほとんど無制限に持ち歩けたりできなくなる。
で、リロードタイムを数秒設ける。

で装填数に意味が出ると思うが。
他にある?


818 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 21:28 ID:YH2Aphqj
ライフルにスタンいらねぇ

ただし両手で使う、一発で相手のコア耐久力が半分まで減るぐらいの攻撃力
一発ずつイジェクト・リコイル(射撃間隔長め)。この条件でいい。

プライベートライアンのジャクソンの気分を味合わせてくれ!

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 21:33 ID:6zWUrJkT
>>808
そうだね。
あと、両手持ちだとスタン有りとか、命中アップとかあればなぁ〜

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 21:40 ID:+qYJArkv
俺は知っている・・・なぜ両手持ちが実現しないかを。
一人称視点だと、手と両手持ち武器で視界がほとん ッうわ!なにをする!やMあSD

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 21:41 ID:OuJqo3H9
>>817
どうせなら、ダメージ2倍に変更して装弾数を1発に固定、
予備弾を2、3発にしたほうがスナイパーらしくなると思う。

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 21:41 ID:i//SiIHM
ライフルの射程のばしてスタン無し希望

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 21:43 ID:XOHDHpG+
>>817
マガジンを全サイズ共通にするトカでもいいと思う
見た目のサイズがサイズ別に殆ど変わらないのにサイズ分けされたステータスや
弾数が段違いってのがM以下武器も使う人間としては萎えさせてくれる部分
後はマシの弾数を下げて、他武器を底上げして、リロードは外で出来ないとか

補給線(MAP毎になると思うけど)を作ってその範囲内なら補給を受けられる
MAPの繋ぎ目が有るのは良いとして、網の目のようにMAPが繋がってると後者みたいなのが出来そう
補給線途中から断ったりして
支配率とは別に今居るMAPが自ジャンクだけなら補給線が出来、街から繋がってないと意味ないとか
補給線が有るMAPに敵の襲撃が有ったらそのMAPは補給線では無くなり、敵部隊を全滅させるまで
そのMAPでは補給出来ず、補給する為には補給線まで下がらなくちゃいけない


ごめん、妄想過ぎた

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 21:45 ID:p8yPGJKJ
これ以上ライフルの射程伸ばしても
ズーム辺りが実装されないと意味なくないか
目視じゃ現状見える範囲に届いてるし

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 21:45 ID:MjMPDRNj
いや射程はこんなもんでいいんでないか?(;´Д`)

公式に書こうとしたが内容重複大杉てどのスレに書いたらいいか判らん・・・
新しく建てたほうが目に触れるか?いや他のが埋まるしなあ・・・

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 21:46 ID:cAgbzRnr
おかしいな、FPSは両手持ちでも何も問題な(

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 21:49 ID:7Cj8WY0L
JUNKには急所(人間の頭とか)無いから
ココを撃てば一発で墜とせるってわけじゃないからなぁ。

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 21:50 ID:GqdLTXBo
単純に既存の予備弾はガレージ専用にして、それとは別に各武器用カートリッジ作れば良いんじゃ?

・ガレージ
予備弾 -> カートリッジ
-> 武器

・フィールド
カートリッジ -> 武器

ちょっとめんどくさくなるけど。


829 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 21:52 ID:g9I/ESNj
ジョイント等にピンポイントで当たったら命令系統を一時的に破壊(その後ナノテクで復帰)
する為スタンという現象が起こります(俺の脳内補完)

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 21:55 ID:psvcHTq/
>>827
コックピットとかエンジンとか

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 21:55 ID:GAVDjgAm
2丁ライフルどころか1丁でハメれるぞ
なんだこのゲーム

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 22:05 ID:q8CilIMv
>>799
それにしても動いてくれない。゜(゚´Д`゚)゜。

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 22:13 ID:hBwwwD89
そして今日もJMをプレイせずに一日が終わる。

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 22:16 ID:rnv+327i
今のバランスだとハンドガン(マシンガン)>バズ>ライフル>ハンドガン(マシンガン)
の三角関係になってるよな。
集団戦ならライフルは鬼というほどでもないが、
タイマンでハンドガンオンリー君と当たるとほぼ勝利確定。
ハンドガン&バズ持ちなら負ける可能性が高い。
このあたりは組み合わせががモノを言うな。

今は認識距離が短いからこうなってるが、
ズームとロックオンが実装されたらまた変わってきそうな気はする。
ミサイルのコストが高いところから見ても将来的にはミサイルが脅威になりそうな予感。

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 22:17 ID:g9I/ESNj
みんな何を問題視してるかな〜と思って今ライフル撃ってきたけど、
あれだね、自分が撃った時の硬直が短くなってるんだね。これは確かにスタンは要らない。

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 22:24 ID:b0Fq3sPn
ベルキュ行ったけど、弾がでなくなる症状は
直ってないのね…

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 22:27 ID:xeT4/V0M
>>836
直ってんぞ。
ちみのPCがへぼいんじゃないの?

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 22:33 ID:SU0ytcaF
ふぅ、ゼキショウはフルハメ武装で出待ちか・・・・流石に萎えるな(´Д`)

昨日までは群れてるだったが、はめられるとわかった途端にショットガン、
ミサイル、スナイプの嵐。POFの豚ども、マジ勘弁して。

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 22:37 ID:7td4girk
ゲート封鎖の応酬という根本的問題が解決するまではおとなしくミッションでもやってなさいってこった。

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 22:38 ID:F9FhQyz6
>>838
初期βの頃、Lマシしか使わなかった奴が9割5分以上なんだ
強いと分かれば強い武器しか使わないのは当たり前だろ、察してやれよ


MRFだけでイイから硬くならないかなーぁっ
硬さと軽さのMRF、火力のLRF、いいじゃない いいじゃない

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 22:40 ID:5agmJWAJ
>>838
普通そこで援軍呼ぶだろ?
なんでしないでここで愚痴言うんだよ
だから無限はダメだって言われるのが分からんかね

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 22:40 ID:MjMPDRNj
いつも思うんだが、5〜6人いるとわかってるゲートに
なんで同じ奴が何度も一人で突撃して来るんだ?

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 22:40 ID:F9FhQyz6
一文抜けてしまった

強い武器しか使わない奴曰、
弱い武器使ってるのが馬鹿、縛りプレイしてて楽しいプゲラチョ?

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 22:41 ID:g9I/ESNj
ライフル使いが卑怯って風潮だから両腕ミサでやってみたが、腕ミサ楽し〜(゚∀゚)
連射して相手が面食らうのを見て笑う。
その後敵に囲まてあぼーんしたけどな。
しばらく腕ミサのみでやってみよう。問題は金が湯水のごとく無くなる事だな(;´Д`)

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 22:42 ID:SU0ytcaF
>>840
何か勘違いしてるようだが、強いのが問題じゃないんだよ。
例えるなら、初代待ちガイルVs春麗みたいなもんだ。
 
昨日のパッチを無かった事にすれば、こんな事態にはならなかっただろうに。

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 22:46 ID:SU0ytcaF
>>841
俺POFなんだが、君はただの馬鹿?
サル山篭りの豚どもが、ハメ武器でブイブイ言わせてるのがどうもな・・・・
 
連書きスマン

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 22:46 ID:QWptiVx9
>>845
一人で特攻してくる無限の豚なんぞ全員マシンガンでも余裕だ馬鹿
言い訳見苦しいんだよ他の奴にも声かけれないヒッキーが

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 22:48 ID:84mKiSwr
>>846
同じPOFなら、その場でカンパニーか何かで注意促したら?

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 22:49 ID:5agmJWAJ
>>846
POFならその場で注意しようよ
それくらいできるでしょ?

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 22:49 ID:QWptiVx9
>>848
何故注意する必要があるんだ?

851 :847:04/01/14 22:50 ID:QWptiVx9
>>848
俺宛じゃないのか
誤爆スマソ

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 22:51 ID:YH2Aphqj
>>842
あまりにも悔しくて一人でも道連れにしようと思ってる無謀者か、真性マゾかのどっちかだと思う。

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 22:52 ID:95Wf6yC6
>>838
無限はそこに低Lvがオマケで付いて来るから安心しろ。
>>841の言うとおり、無限側が援軍呼ぶなり放置するなりすりゃいいだろ。
Lv低い奴は放置するしかないが。

最近はPOFも低Lv厨が増えて腐臭が漂っているけどな( ゜Д゜)y─┛~~
修正しないMETROに喝!!

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 23:02 ID:MjMPDRNj
ゲート話はまあいいや。
で、今のスタンっぷりはどーなんだ?
スタン長くなってから2丁ライフルが強力すぎて使うの忍びないのだが。

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 23:03 ID:g2PyMAUP
ほんとに低レベルゾンビはやる気失わせる度が大きいな。
倒しても倒しても爽快感も報酬もあったもんじゃない。

修正しないMETRO、どうにもしない■eに (. ・∀)っy=-  (゚д゚ )・∵. ターン

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 23:06 ID:g9I/ESNj
>>854
スタンが長くなったんじゃなくて、自分が撃った時の硬直が短くなったように感じるんだけど…

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 23:07 ID:SU0ytcaF
>>848-849
ハメ技が発覚した途端に、嬉々としてそれを利用し始めるキモイ奴らに関われって?
冗談きついわ。まぁ自分で不満垂れ流しといてあれだが、バグじゃないんだから
注意とかは筋違いだし。生暖かく見守って、今後関わらないようにするよ。

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 23:08 ID:H4yITw2Z
PvPを売り物にしたMMOって
必ずBBS戦士が出てくるな

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 23:11 ID:QWptiVx9
言い訳考えるのにずいぶん時間かかったな無限工作員
あそこの連中はハメ発覚する前からバズ等愛用してる奴も多いんだよ

いい加減に認めろよ正面切って何も言えないBBS戦士が

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 23:16 ID:+TezW41z
日本人同士でやらせるからいけないんだよ。

米国あるいは台湾韓国シンガポールマレーシアオーストラリア
この辺で、血の気の多いガイジソを参加させればいいのよ。

BBS戦士もお子様も静かになるよ。


無理だけどね。

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 23:18 ID:g9I/ESNj
>>860
日本人しか所属できない企業とかか。
まっさきに滅びそうだな…

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 23:22 ID:+TezW41z
日本人Clanは、戦闘よりもファクトリーの生産に精を出しちゃったりしてね。
意外とリアル?

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 23:24 ID:lfENkjIu
>>862
それだ
リアルリアル言ってる連中も騒がないだろう

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 23:36 ID:2wyRMlfj
現状の武器の優劣は
スナイパー>>ミサイル>バズ>>ショットガン>越えられない壁>他の武器
って感じか?
 
新年早々、糞パッチを光臨させた挙句、恥の上塗りか・・・・そろそろやばくね?

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 23:40 ID:YlsOT/g+
んー
無敵バグ使ってる奴やたら見かけるようになったんだが…
楽しいのだろうか…



866 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 23:50 ID:GAVDjgAm
メトロはなんでわざわざ不具合を増やすんだ

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 23:50 ID:sRHitYOM
>>865
昨日のパッチから、3DサウンドONだと激しく重くなる
しばらくやってるとFPS<1の世界に逝ける
リトリートしても途中で応答なしで終了するくらいに激重
誰か不具合報告してくれ
漏れは報告フォームが開けないからダメポorz

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 23:52 ID:DgB+DiUZ
そろそろ無所属も潮時かな・・・ふぅ〜

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 23:52 ID:XwE0GvTP
>>832
俺は出来たぜ。

5ボタンマウスと併用で、
リロード、武器切り替えをマウス上で操作できるのは感動した。

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 23:56 ID:b0Fq3sPn
>>864
スナはえぐい気もするが、
それ以外は元からこんなもんだった気もするが。
ミサイルは、パッチ後つかってないからわからん。

ショットガンは射程がみじかいんで、
使えるとしても出待ちだろ。

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 23:58 ID:lfENkjIu
>>870
SGを主体にしようと思ったらS2かL2にしなきゃ無理だな
どっちも中距離で牽制して軽やかに近づくか、無理矢理近づくか
左右移動速度は今のままでいいから前後速度早くして欲しいけど、無理じゃない

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 00:00 ID:owYtc32f
>>867
処理落ちとかじゃないよ
ある状態にするとDam食らわないことをいいことに
やられそうになると…

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 00:01 ID:O+Jj+SZO
>>870
片方の腕ミサだけでハメれてたよ。

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 00:02 ID:2Mdq6uZH
いままでLRF2丁でやってきた本職スナイパーは肩身が狭くなったな

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 00:07 ID:SGlUZ4xe
>>874
あえてハンドガン2丁で戦場へ赴いたら間合いに入ることなくやられたよ…

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 00:07 ID:5q9uCdQr
今まで頑張ってきた自分の組み合わせ
穿断d・M腕ミサ・Mバズ・Lハン
やっべマジ強い、報われたカンジ
スナ>ミサ>ミサミサイル発射>下等生物め!>ハッハッハー>シッショーウ
なカンジのコンボが


でも嫌な目で見られそうだから暫くコイツはお蔵入りだな

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 00:08 ID:h63d0dTU
嵌めヤメレ

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 00:10 ID:Mx+q0U8a
ハメと言えばストU
ダルシムのスライディングで嵌められて泣きそうになったの思い出した。・゚・(ノД`)・゚・。

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 00:12 ID:4EAG+ulB
近距離までもっていければショットガン→バズのコンボで秒殺ですよ。
狭いところでうまく嵌れば一気に3人とか殺せるし

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 00:12 ID:5q9uCdQr
でも今までの苦労分と云う事でもう一人ぐらい犠牲になってもらおう
被害者は通り魔に会ったと思ってハマってくれ

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 00:14 ID:KjBnoghY
>>870
壁の前の武器はスナイパーと一緒で完全にハメプレイできる。
腕ミサなんか移動しながらでもばら撒ける、やば過ぎ。
ショットガンも高級弾使えばハンドガン並みの射程だから、マシンガンで
牽制しながら近づけばすぐに射程内。タイマンなら一発当てた時点で糸冬了。
 
PvPに限って言えば、まだ昨日(13日)の方がマシだった。

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 00:14 ID:SGlUZ4xe
>>878
俺がやって覚えてるハメはあすか120%スペシャルバーニングフェストのキャシーのヘッドバット投げハメだな。

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 00:16 ID:O+Jj+SZO
ACでもハンドガンのハメが問題になった時があったな。
AC2になってから硬直が少なくなって、ハメが出来ないように修正されたが。

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 00:17 ID:5q9uCdQr
>>882
俺はGGX全盛期の頃でチプのS*nぐらいだな
40秒ぐらいからタイムアップまでガードさせ続けて次の日腱鞘炎になった

ギルオタで御免_| ̄|○

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 00:21 ID:IRcGK2AF
タスク切り替えでエラー出るようになってないか?

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 00:24 ID:OTBgAlYR
町で壁に引っかかって抜けられない
どうすりゃいい?

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 00:25 ID:5q9uCdQr
>>886
GMコール
GMは来ないけどNe

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 00:27 ID:qfVtD8BK
ハメて。。。

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 00:28 ID:jiFxdXLr
このゲームのテーマは
「如何に避けつつ当てるか」から「如何にハメるか」へ昇華致しました。

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 00:29 ID:ysoa2k6b
開発は対人する人がほぼ全員タツーLコアなのちゃんと分かってるんだろうか

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 00:29 ID:IQdIaxcI
あとは金増殖さえ見つかればパーフェクトゲーム

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 00:30 ID:YI9AbYCX
パッチ来たー!!

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 00:30 ID:iS+wMNHz
しばらく入らんうちにハメゲーに進化したようで・・・

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 00:32 ID:5q9uCdQr
>>890
いや、対人する奴でちゃんと研究進めてる奴って、殆どLコア居ないと思うけど
Lコア使ってる人は重量級タノシーって人か避けれない・避けないって人じゃないだろうか
今のバランスじゃ、ちょっと考える気には成らないけど、パチ前バランスなら
ちゃんとした目標か拘りが有ってLコアにするのでなければ
タイマンでLコアの選択は殆ど無いと思うけどなぁ、俺はそう思う

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 00:32 ID:SGlUZ4xe
見事なパッチスパイラルに突入してるな。
コスモぐらしを思い出すよ

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 00:33 ID:OTBgAlYR
生身だからリトリート、ジャンプ、被撃破、ノックバックも出来ない
リログ、360度方向転換、全て駄目
キャラ消し以外の方法ないか?

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 00:34 ID:ysoa2k6b
>>894
ごめんごめん正直間違えた。
タツーね。L削って。

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 00:34 ID:5q9uCdQr
>>896
だからGMコールでスタック解消できるよ

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 00:36 ID:buSbn9Hj
JMはプレイヤーがダメにする



・・・制作者が自ら引導を渡しますに

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 00:40 ID:8MiFXIgh
マダ終わらんよ

JMには強い味方がいるじゃないか

ほら、毎日朝から晩まで同IDで擁護を続けていた彼らが!









さいきんみねえなあのタダゲ厨ども

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 00:43 ID:2Mdq6uZH
そんなのいたっけか?



むしろ擁護もせずクソゲークソゲー引退する引退する言ってる香具師の方が
タダゲー厨のような気がするが。

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 00:44 ID:O+Jj+SZO
ここで糞たれる前に、公式で問題提起くらいしておけ。

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 00:44 ID:GIfgWRJa
タダゲ厨も裸足で逃げ出す昨今ですが
こんな状態で大型パッチ来たら総員撤退のヨカーン。
公式に書き込んでくれる良テスターまで居なくなってきたみたいしな・・・

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 00:46 ID:OTBgAlYR
>>898
Thx、キャラ消しはしない主義なんでマジで助かった
GMコールって完全未実装かと思ってたよ
場所はプロ3ゴイック北壁角な
GMコールのメッセで書いたから■eに報告はいらんのかな

それじゃ、本当に有難うな


905 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 00:46 ID:ysoa2k6b
ぼちぼち追加募集かオープンの予感

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 00:47 ID:Mx+q0U8a
>>904
壁の角は結構ハマるから気を付けた方がいいぞ

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 00:47 ID:220AT6tO
オープンβはコンクリートの壁に向かって全力疾走するようなもんだろ。

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 00:51 ID:b2PJ6Rux
もうね、なんていうかね、ここまで行き当たりばったりだと、
大丈夫ですか?という言葉しかでてこないんですよ。



909 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 01:00 ID:GIfgWRJa
今のところ開発側はなんかあったときの対応自体は早いからそれに期待しよう。
問題意識なかったら大変だが。

‥やっぱり公式で問題提起せないかんのか。
めんどくさいのぅ(´・ω・`)
なんて言ったら昔は「おまいはユーザーじゃない、βテスターだ」と
ツッコミが入ったものを・・・

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 01:05 ID:O+Jj+SZO
公式で問題提起するにも、
インパクトあるように、硬直専門に議論するスレを立てた方がいいな。


911 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 01:08 ID:HW5AC5V5
>861
そうか?俺はEQ以降MMOはJMが久しぶりな人間だけど
EQでPvP可能鯖が出来て直ぐに鯖移動させてやってたけど
日本人Onlyのギルドいたけど強かったよ

やはり日本人vs外国人になると日本人同士の結束固くなる
まぁそこら中から狙われる立場になって辛かったけど



912 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 01:33 ID:vpUbLeIh
ええええー

こんな時間にパッチですか…

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 01:34 ID:vpUbLeIh
870kbってなによ…

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 01:36 ID:f0sqU4xD
いくらなんでも釣りとしては粗悪すぎ。
天然か?

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 01:37 ID:vpUbLeIh
ログアウトしたらパッチ当たった!
みんなもゴラウト汁!!!
870KBキター

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 01:39 ID:yBz2hLYQ
どうやらただの天然のようだ。

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 01:39 ID:owYtc32f
つられて見たら
ホントだったよ


918 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 01:41 ID:vpUbLeIh
>>916
お前みたいな、JMやってない奴がこのスレにいる必要は無い!

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 01:44 ID:B99BBO+i
フィールドでログアウトしてて、ログインしたらいきなり敵がウジャウジャ居るまっただ中で
速攻であぼーんされた。
フィールドでログアウトするものじゃないね。

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 01:45 ID:ArBmHNIl
↑は物凄い釣り師ですね。


マウス買い換えたら(エレコム製)買い物ウィンドウが正常に機能しなくなってプレイできなかったんだけど、
今日新しいマウス(MS製)にしたら直った。なんだったんだ?エレコム使いの人は一応注意。
で、久しぶりにJMプレイしたんだが、ライフル強い強いって噂になってるからにわかライフラーが増えてる気がするな。
無茶苦茶撃ってくるけど全部見当違いの方向狙ってる奴とか。
中にはLライフル*2にL腕ミサ*2なんてハメ殺し専用装備した奴までいたし。しかもミサ撃つの下手糞だし。当てれないなら素直にL腕マシ積めよと。

そういうわけで久々にやった感想としては、やっぱLマシ最強ですよ。うん。

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 01:45 ID:220AT6tO
良くなっていくJMを思うあまりについに幻のパッチが見えたんだろう。

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 01:47 ID:yBz2hLYQ
>>918
氏ね

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 01:48 ID:vpUbLeIh
>>922
もしかして、3時にパッチ有った?
そうかぁ、じゃぁ漏れは何らかの理由で、パッチ鯖スルー→ミッションこなす→ログアウト→パッチキターって感じだったんだ…

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 01:51 ID:Mx+q0U8a
>>923
今日は3時にあたってたはず

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 01:51 ID:ANK5oZKl
これでZOOM導入されたら誰もスナイパー以外の武器使わなくなるね、アホらしくて

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 01:52 ID:vpUbLeIh
>>924
スマン

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 01:53 ID:Mx+q0U8a
↓AWPキャンパー

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 01:54 ID:owYtc32f
俺も最初はパッチあたらず
いまRelogしたらあたった


929 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 01:55 ID:IbWgHQ59
ttp://www.camperstrike.co.uk/

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 01:56 ID:h63d0dTU
ライフルだらけでキモ過ぎる。
つまんなくてなんかやる気なくした。

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 01:56 ID:iS+wMNHz
じゃあ来週の火曜日に期待しようか

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 02:03 ID:jiFxdXLr
俺も3時に当たらなかったな>パッチ
そのあと数時間して再ログオンしたら当たったよ。

βテストなんだから、不具合覚悟でドンドンパッチ突っ込んでいいと思うけどね。
「社内テストもしてねーのかよ…」みたいなのよく見るけど、人柱=テスターじゃん?

もっと行き当たりばったりでもいいから、大幅な変更パッチが欲しい。
でも、ダメだって分かったら即刻修正するなり差し戻せ。と。

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 02:08 ID:KjBnoghY
身を粉にして最前線の裏手に回りこんだ。
 
 
 
 
 
味方のスナイパーにハメ殺された・・・・流石に切れそうだ。

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 02:15 ID:mjsGoPPH
>>933
ズーム実装されるまでは、どうにも防ぎ様がない。
一応、味方が射撃してる相手だけ狙うようにしてるけど
カンパニーチャットで注意を促すしかないかと


935 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 02:16 ID:A8YhkWRU
はっきりいって硬直ハメ(コンボとは呼べない)は醜すぎるな
ダルシムのスライディング→折檻よりも醜い。
出待ちゲート封鎖なんて可愛らしくすら思える。

初めての長期放置後の二日連続パッチはcβ始まって以来最悪の出来だったわけだが
開発陣のあまりの見切り発車ぶりと短絡的な思考に唖然としつつ
「開発陣はアホかと思ったよ」という
cβ初日のバランスを体感したテスターが残した一言が脳裏をよぎる…_| ̄|○モウダメポ

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 02:25 ID:GIfgWRJa
公式に硬直関係のスレが立ってる。
やはり今のスナイパー乱立はよろしく無いようでライフル中心だな。
腹に一物ある奴はなんか書き込み汁。

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 02:29 ID:IbWgHQ59
久々にログインしたら人少なっ!
そろそろ3次募集かな

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 02:30 ID:jiFxdXLr
なんかベルギュの無限が強く(多く?)なったなー

・単独行動しない
・深追いしてこない(スナイパーの射撃範囲内で徘徊)

これだけでも単独ハンドガンナーはやりずらくて仕方ねーヨ

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 02:38 ID:ysoa2k6b
>>936
一物あるけどまともな代案あるわけじゃないしなぁ・・・。

>>937
今何時だと(ry

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:01 ID:O+Jj+SZO
>>936
硬直武器全般による「ハメ」が一番の問題なのに、
「理想のスナイパーライフル」議論に流れが変わりつつある。

941 :902:04/01/15 03:02 ID:rQXuUDOv
イモグルテンは無限POFにかかわらず、見たら即射殺しろ
無所属の癖に無差別PvP仕掛けてくるゴミだ

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:03 ID:ai8WjoFA
今日もベルギュ乙。
なんかPOFは少なかったな。他で大規模抗争でもあったのかな。

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:04 ID:Jp+ZPPBT
ミッションやりながら
俺がヤマト無限社屋に着くのと鯖オチどっちが早いか勝負だ!!
とかアホな事言ってたらヤマトのガレージでタイムアップ
余計なことしなきゃよかった

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:04 ID:A6JQr/50
>>941
無差別PvPを仕掛けられるのが無所属の長所の一つといえるが。

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:06 ID:O+Jj+SZO
>>935
気持ちは分からんでもないが、
そういうユーザー的な愚痴はアンチスレでやってくれないか?

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:07 ID:A8YhkWRU
>>936
被弾側は硬直中被ダメージ無しってどうかな?


って自分で言うのもなんだがイマイチだな…_| ̄|○

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:07 ID:3LFjmqIc
>941
久しぶりにJM復帰したら941みたいなヤツが増えたのか?
イモグルテンなんぞサクラたんとmicchiに比べれば小物
ところで941はデルデに居た4足の無限社員だろ?

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:08 ID:OTBgAlYR
>>944
放置汁

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:09 ID:KjBnoghY
>>934
それこそカンパニーチャットで確認してから撃てばいいだけの話なんだが。
功を焦って味方を撃つ奴が多くて辛いわ。つかまぁ、FFされた事より、ハメ
殺されたことの方がムカついた原因なんだけどな。
 
今日はJunk始まって以来のUnkoPvPだった。
初期装備でLコアと戦ってたころの方が、まだ楽しかったわ。

950 :724:04/01/15 03:09 ID:xosGKYBM
俺のまんこにもハメテほしい

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:11 ID:ihr6zYKQ
>>949
禿堂
この状況でライフル使い以外でPvP楽しいってヤシは、楽しむコツを教えてくだちぃorz

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:13 ID:A8YhkWRU
>950
何があったか知らないが…

次スレよろ

953 :902:04/01/15 03:14 ID:rQXuUDOv
>>947
中立地域に居たPOFですが何か?


954 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:14 ID:+gC9UBru
自分もスタン武器について考えてみますた
スタンさせる武器はある一点だけ、つまりクリーンヒットさせた時のみスタンさせる
って考えたけどこれだとますます処理が増えて重くなりそうだ・・・(´・ω・`)

そこでリスクをあげるために今現状ですぐパッチとしてできそうなのは
防御力、耐久力を極めて下げるってのどうだろう?
一発のSマシでもあたったら壊れる仕様にすれば戦略的に楽しいんじゃないかな?

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:15 ID:IbWgHQ59
敵の防御力を下げるとか

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:17 ID:Mu6V8bIf
無所属って呼び名が良くないんだよな
ヤツらがのさばりゃ支配だってされる
言ってみりゃ第3勢力みたいなもんだろ?
そいつらが企業所属機にケンカ売って何が悪いんだ?
つか、企業人は無所属も殺せ!

ああ、そうそう
個人的にイモグル好きだよ
あの度胸はたいしたもんだし、腕も悪くはない・・・多分

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:17 ID:2Mdq6uZH
スタン時間を短くすればいいだろ

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:18 ID:jiFxdXLr
硬直じゃなくて、後方に10mくらい吹っ飛ぶってのはどう?
吹っ飛ぶのに0.8秒くらいかかるとして、起き上がるのに0.2秒くらい。

高火力武器のイメージを保ったままハメを多少解決できるんじゃなかろーか。
後ろに壁があったら・・・(´・ω・`)ショボーン

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:18 ID:kYPJR8D/
>>954
戦場の真ん中で双方武器が壊れ、しばし沈黙。
近接武器で殴り合う男達。

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:19 ID:ai8WjoFA
スタンは完璧になくしても良いと思うけどな〜と思う俺はライフル使い。

961 :902:04/01/15 03:19 ID:rQXuUDOv
では無所属は無限とPOFで組んで殺しましょう

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:20 ID:GIfgWRJa
JMの戦闘において、スタンさせるってのが
あまりにも強力な攻撃になっちゃってるんだよなあ。
んでそれがお手軽に出来るようになっちゃっててマズイ、と。
公式に書いてあったショットガン以外スタン効果いらなくね?ってのも
お手軽に出来なくするという方向ではいいのかもしれんなあ。

>>950
次スレ・・・大丈夫か?(´・ω・`)

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:21 ID:Mu6V8bIf
>>961
どうしてそうなるのかさっぱり分からんのだが
素直に三つ巴って考え方はないのか

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:21 ID:DICifSF1
>>942
POFはまじめな人が多いから糞仕様に飽きれて止めた人が多い。


965 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:22 ID:ysoa2k6b
>>954
俺は全部の武器がそんな耐久力のバランスでもイイと思うんだけどね
近接武器持つ意味も多少出てくるし。
猛批判だろうな・・・。

後一緒にパーツの値段も下げてホスィ。

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:22 ID:xosGKYBM
あーなんで踏んでしまったんだ
しかもアホらしい文で・・
やってみるかいな

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:22 ID:ihr6zYKQ
もしこの状況が今までのスタン時間をそのままによろけモーションを追加し
たことによって起きたのだとしたら、このゲームに期待するのは止めようか
と思う

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:23 ID:IbWgHQ59
950はまじめな人です

969 :902:04/01/15 03:24 ID:rQXuUDOv
>>964
無所属は生かされていることに気づいてないようですからね
制裁が必要です

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:25 ID:A8YhkWRU
そんな950が好きだ

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:26 ID:+DwxIJbd
ところで、エティアナて無所属天国?
グール狩りしてたら後ろの方で無限の方が蜂の巣になってた。
その後、漏れも爆発。。。

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:27 ID:ysoa2k6b
>>962
なんかこの流れだと
スタンした機体にバズ撃ち込む事まで修正されそうで恐ろしい。

10機くらいで次々スタンさせられる事についてはどうするんだろうか。

973 :902:04/01/15 03:28 ID:rQXuUDOv
ここに無所属駆逐を宣言します
以降無所属はグール以下の存在ですので、ライフルの的にして練習台にしましょう

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:30 ID:ysoa2k6b
まぁ、一人でやっとれ。
一部無所属のPOF敵視を崩したいPOFとしか思えん

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:31 ID:Mu6V8bIf
>>902
ガンガレ

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:32 ID:Mu6V8bIf
ついでに次スレ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1074104684/
連続スマソ

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:32 ID:GIfgWRJa
>>972
個人的には複数機で協力するなら完全に足止めできてもいいと思うけどね。
装弾数減少とリロードタイム追加があれば
一人でハメ殺しは出来ないが
連携すれば出来る、という仕様にできそうだが。

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:32 ID:Mx+q0U8a
>>976
GJ

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:32 ID:3LFjmqIc
>902
早く私を殺しにいらっしゃーーい                  アホか

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:33 ID:xosGKYBM
次スレ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1074104684/

さて寝よう

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:35 ID:O+Jj+SZO
>>971
エティアナに約1名、企業専門に狙ってくる無所属ジャンクがいる。
そいつ以外の無所属は撃って来ない。

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:35 ID:ihr6zYKQ
安易に見えるかも知れんが、よろけ時間+硬直時間を、パッチ前の硬直時間と
同等に直して(つまりはパッチ前の状況に戻して)様子を見るのが正解だと思う

983 :902 ◆iQweo26NGE :04/01/15 03:38 ID:rQXuUDOv
賛成派が大多数なので、引き続き駆逐運動を続けていきます

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:42 ID:A8YhkWRU
>982が非常にいい事を言ったぞ

そして宇女

985 :902 ◆iQweo26NGE :04/01/15 03:44 ID:rQXuUDOv
みんなでパラサイト無所属を殺しましょう


986 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:45 ID:ukWh+QO0
てかもまえら







埋めようぜ

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:46 ID:O+Jj+SZO
マンドクセ

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:49 ID:f5KWSrrO
頑張れ

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:50 ID:ysoa2k6b
っちゅうか>>967
>今までのスタン時間をそのままによろけモーションを追加
が正解?すると現状は予期せぬバグ?

埋め

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:50 ID:GIfgWRJa
パッチって前例からだと火曜と金曜だっけか?

梅。

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:50 ID:ihr6zYKQ
902が暑苦しく持論を垂れ流せばいーだろ<埋め

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:51 ID:Mx+q0U8a
ttp://lint.s1.x-beat.com/up/img/up3522.jpg

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:51 ID:O+Jj+SZO
コテは相手にしないのがスレの伝統

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:52 ID:ysoa2k6b
902ってなんの902なんだべ
このスレのとは違うみたいだが

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:54 ID:O+Jj+SZO
X Wheelと5ボタンマウスで擬似フルファイアーができるぅ!



996 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:55 ID:3LFjmqIc
902
せめて所属企業だけでも教えてくれよ。 ほんの先っちょだけでいいんだ
産め

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:55 ID:ysoa2k6b
>>993
そだなスマソ

後4レス

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:58 ID:O+Jj+SZO
>>1000
気の利いたゲットを頼む

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:59 ID:jiFxdXLr
SG到来の予感

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 03:59 ID:ihr6zYKQ
めーてるぅーまたひとつぅーほしがきぃーえーるーよー

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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