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【来春の】大航海時代Online 2海里【発表会にて】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 01:15 ID:HPtZklLk
■KOEIにて制作決定された大航海時代Onlineをまだかまだかと待ち望むスレです
・今のとこシステム的な情報はほとんどありません
・4を踏襲したかのようなグラフィックには悲喜こもごも
・気持ちはわかるが詳細出てもキターはほどほどに
・むしろ「船長!陸地が見えます!」って言え

公式
http://www.gamecity.ne.jp/dko/

前スレ
【社内テスト中】大航海時代オンライン【正式発表】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1050775875/

神スレ
■大航海時代オンラインを本気で要望スレNo.1■
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1046121440/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 01:21 ID:znpBM4mr
2じゃ〜


3 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 02:03 ID:fh7ZIbxK
素敵で無敵ィィィィィ!!!!

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 03:08 ID:48bxm4kO
(*ノノ)キャッ(*ノ▽ノ)キャッ(*ノ▽゜)ゝチラッ(*ノ▽ノ)キャッ(*ノノ)キャッ

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 03:09 ID:WPlSklRW
>>1


6 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 04:03 ID:TNuWm9oC
6ゲヴ

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 04:23 ID:h5ZnwWLM
詳細は ”来春” 発表らしい・・・・

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 08:48 ID:1CvbLQx3
先の長い話よの

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 09:43 ID:GMYD91zr
以前は年明けに発表っていってなかった?

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 14:45 ID:3wrFAKcM
グラフィックがあまりにもリアルすぎると船酔いしてしまうんではないかと
思ったりもして・・

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 20:07 ID:fhSMeiER
画面が上下動しなきゃいいよ

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 21:28 ID:QwpMu3k2
奥と手前で動きますよ

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 22:48 ID:Oxt7LYCI
来春:来年の春 来年の正月

ってどっちだよヽ(`Д´)ノウワァァン!!

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 01:12 ID:22kcsV9j
再来年の春

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 05:17 ID:W3KFrrlb
せっかく同じような年代設定の海洋冒険映画があるのに告知とかサービス開始時期あわせるとか考えないのかな?
ピーター・ウィアー監督でラッセル・クロウ主演なんだからヒット確実なんだし。
ユーザー層拡大のチャンスを逃すのはもったいないとおもうけどな。
1年以上前から上映は決まってたんだから開発とかも何とかなったろうに。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 08:26 ID:IW6NN+vD
モチーフはいいんだが、KOEIが作ると糞になる。
信長の野望の如き糞ゲームになるに決まっている。

EQの焼き直し劣化版がもう一つふえるだけの話。
港町でパーティ組む→船に乗って出発→途中でみんなで釣りしながらチャット
→海上で敵と遭遇→勝利して金を得る→レベルアップ→となりの港いくついでに
貿易→以下繰り返し
もちろん海賊プレイとかは不可。

FFや信長と同じなただの集団レベル上げゲームになって乙。

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 13:25 ID:dIs8niu8
MMOとしてメーカーに作って欲しいのは、あくまでも場所としての遊び場だけだ。
レベルとかシステムとか、特にコーエーの場合、練り込めば練り込むほど、
自由度が下がって、作業ゲームになってる気がする。
KOEIは世界だけ作って、あとは何もしなくていいくらいだ。
あとはユーザーイベントで遊ぶからよ。

PCの一人が、「漏れ旅に出ます。探さないで下さい」
って書き置き残して、失踪したのを皆で探したり、
犯罪しちゃって賞金首かかっちゃった友人を、
時効まで一緒にいて守ってあげようとしつつ、
寄港できないそいつの代わりに、木材や水を仕入れに寄港してるすきに、
そいつが他のPCに襲われて逃げて、ちりぢりになったり、
生活のために貿易しつつ探して、見つけたと思ったときは、
他の艦隊に囲まれてて、ちょうど撃沈される瞬間だったり、
沈没した友の船をサルベージして、積荷をパクってたら、
セカンドキャラを作った友に見つかったり、
そんなRPがしたいです。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 13:51 ID:PUf8omu+
エアーマネジメントOnline


…ダメか('A`)

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 20:10 ID:Lauj7r0g
>>18
人口過密な鯖ではニアミス連発・・・なわけないか

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/11 22:44 ID:O6dD9+aB
>>18
ナツカシイな、オイ

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 09:35 ID:xVND9jo+
>>18
テロ要素が入るな、今作れば

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 19:31 ID:IPrKwlzv
あのですね、僕、基本的にあれじゃないですか。かわいい系じゃないですか。
かっこいい系か、かわいい系かで言うとかわいい系に属するタイプじゃないですか。
実年齢よりも下に見られるというか。
修学旅行で夜中パンツ下ろされるタイプじゃないですか。
お前生えてんのかよ〜、とか言われて。
で、生えてるどころか、ずるむけでその後気まずい雰囲気になるタイプじゃないですか。
まあ、むけてはないんですけど。
て言うか、そんな事はどうでもいいんです。
で、この前映画を観に行ったんです。たけひささんご推薦の「弟切草」を。
そしたらその映画、R15指定だったんです。で、なんとそれに引っかかったんです!!!
ビーって鳴ったんです。いや鳴りはしないんだけど。
なんかチケット買う時、受付のお姉さんに、この映画はR15指定でして
年齢確認出来る物の提示をお願いします、とか言われました。いや、マジで。
そんなもん、完全にぶち切れですよ。もう、あったまきて。
アホかと。誰に口きいとんじゃと。
あのな、俺はな、めちゃくちゃ煙草も吸うし、めちゃくちゃ競馬も行くし、
めちゃくちゃ国民年金も払ってるし、言うたら、ぼーぼーなんだよ。
大人なんだよ。大の。大人なめてんじゃねーぞ、コラ。と。
しかも、いくらなんでも中学生はねーだろ?ボケが。
中学っつったらあれだろ、加護とかだろ。
あんなもんと一緒にすんな、ボケが。あんな小動物と俺様を。
あのな言っとくけど、加護なんかな、こちとら10秒で殺せるんだよ。コラ。
なっちなら20秒。後藤なら30秒で殺せる。
保田か、保田は10分だな。10分で俺が殺される。たぶん。なんかそんな感じ。
まあいいや。くだらねー。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 12:42 ID:akHUZF5N
>>22
ボーボーなら胸毛見せてやれば良かったのに。
胸チラな。おねぇさんに胸チラ。
これでオッケー、余裕で中に入れる。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 22:20 ID:+ULKyAOE
>>22
明らかなスレ違いだが
>保田か、保田は
のくだりワロタ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 00:57 ID:bay407v1
意外と保田が好みな漏れはだめ人間か?

すれ違いスマソ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 01:01 ID:bay407v1
ゴメンナサイ…
ageチャッタ…

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 05:09 ID:96BmmEpH
俺も好きだよ、保田・・・友人には変な奴だと言われるけどな

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 07:16 ID:7lXLz07O
保田を応援するスレはここですか?

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 09:50 ID:SLmTRgMI
随分古いコピペなのに食いつきがいいな。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 09:55 ID:1Bel9z6U
>>29
すいませんね、ネトゲに夢中で2chのなかで起こってるくだらない事象には興味ありませんのでね

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 17:35 ID:sytQNc5a
>>25
ってか安田居ないとモー娘は
落ちがなくてトークつまらん
松浦あやのが強い
おそらくモー娘束になってもかなわんかと

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:33 ID:7zTe1CwE
何で漏れはモー娘について熱く語ってるんだろうw

情報無くて書くこと無いからか
製作発表会まだか〜

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 01:52 ID:gjb4gabv
>>32
信onPC版(小売店予約では1/23が2/4に延長、但し肥からは何の音沙汰もなし)
の公式発表すらないのに大航海onの製作発表会が開かれたら信onスレでは
ターン(AA略)祭りが盛大に行われますな
っていうか信on買うの辞めて大航海onが出るまで待つよw

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 13:53 ID:5PUZK0nc
新情報無し?
βっていつから始まるのかなぁ
こっちが本命だから信On買っちゃって良いのか迷うよ

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 14:10 ID:U6LGGtve
>>34
情報無しってことはβ開始なんて3ヶ月はないだろうから
信オンやる時間は十分にあるとおもうぜ

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 07:10 ID:UEtnjpDc
まぁ時間は十分にあるが信Onはやめとけ。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 08:41 ID:r/iUSNW5
>>34
俺と一緒に信Onで船に乗って大航海時代ごっこしようぜ。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 12:34 ID:2xhWYcTj
>>37
船から下りたら坊主にぬッ殺されるけどな!

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 20:27 ID:UKiSckYO
チン☆⌒ 凵\(\・∀・) 発表まだぁ?

40 :34:04/01/19 20:50 ID:Lp2NEDU2
暇だから信Onやって待つ事にするよ
向こうで会ったら遊んでくれ

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 01:35 ID:Fz5aHNpG

                ∧        ∧  マチクタビレタ〜     マチクタビレタ〜
 マチクタビレタ〜       ./  ヽ      ./  ヽ      マチクタビレタ〜
               /   ヽ―――/   ヽ   マチクタビレタ〜  マチクタビレタ〜
   マチクタビレタ〜  /       l___l   \        マチクタビレタ〜
            |      ●  |    |  ●  |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       へ    |   へ     ヽ  ./     | < ねえ、β版まだぁー?
        \\  \  \\    ヽ/     /   \____________
チン        \\  .> \\          ヽ
   チン      \\/    \\  _       |  マチクタビレタ〜
      \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/  / ̄   ヽ    /   _
        \回回回回回/ ̄ ̄ヽ        / ̄ ̄ /|    マチクタビレタ〜
         \___/      ヽ____/  /  .|         マチクタビレタ〜
                               /    |  マチクタビレタ〜
   __________________/     .|
                             |      |     マチクタビレタ〜



42 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 09:29 ID:lgskfJYN
こいつ待ちで天上碑やり始めたが、俺が廃人になる前に
発表してくれよ・・


昨日寝てねえ

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 18:47 ID:JWiUWnr0
出身国ってイスパニアやポルトガル以外にもあるんかな。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 20:11 ID:7Qv18bhK
まず最初にする事は、



船を買うために町の外に出て敵を倒して(略

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 20:57 ID:OliqTL6Q
材料採集や伐採して釣り竿の1000本ノックもやらないとね。
釣り竿が終わったら手漕ぎボートだ。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 21:00 ID:MCHmlrwr
最初はくに三つくらいでそのうち実装されていくんだろうな
国ごとのパラメーターボーナスとか上位スキルブックが気になるよね

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 23:07 ID:PvKqHBt1
ジパングだろう

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 23:50 ID:JWiUWnr0
全員船長なの?
それとも一人一人が航海士で船に乗員するの?

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 02:03 ID:A4KR5DkI
>48
全員水夫に決まってんじゃねえか

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 02:59 ID:CLqIl59G
つまんねぇ〜!
全員人柱かよ。(´д`;)

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 03:44 ID:wSwu6MER
水夫でもいいけどガレー系には乗りたくねぇなぁ。
鎖に縛られて一生オール漕ぎとかやらされそう。

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 04:17 ID:TGloFBcn
奴隷船かよw

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 08:54 ID:lIXrpNkH
解放されて、今度は解放してくれた船のオール漕ぎをするのもよし。
船と一緒に沈むのもよし。

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 09:57 ID:Za5gtLo9
ウルグ・アリのように海賊になれるかもしれんぞ

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 11:05 ID:Pp5aC46g
イタリアのガレー船の漕ぎ手なら給料が出るぞヽ(´ー`)ノ

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 14:32 ID:5UW9r58V
帆までが真っ黒な性能がばか高い船はどうやったら手に入りますか?

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 15:30 ID:E7QEjZta
黄緑色のやつならわかるけど
黒色はわかんねーな

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 16:27 ID:hSquS/jW
光栄のゲームってだけで心(ry

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 00:57 ID:1k+xH8Fs
一番最初にすることが、船着場にいるフナ虫を倒してレベル上げ。
なんて事にはならないよな?な?

つか、レベル制は勘弁してくれ(;´Д`)

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 01:03 ID:JhBBdY+s
>>59
じゃあ年齢制っていうのはどう?
敵を倒すと経験値が入って年齢が上がっていく
当然それに伴って能力あっぷ!

すっげ、俺ゲームデザイナーに向いてるかも

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 02:04 ID:C8tQz5Hs
>>58
心強いのか?w

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 02:12 ID:gR9nTgCJ
>>60
心もとない に一票

63 :62:04/01/23 02:14 ID:gR9nTgCJ
レスアンカー間違えた
>>61

間違えついでに
>>60にもレス
>60のいう年齢とレベルの違いを簡潔に教えてくれ

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 05:19 ID:Du2pBfls
>>56
入手方法はわからんが、交易には3番艦が良さそうだな

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 07:14 ID:rTLiR9a0
>>63
ヒゲ度、じゃないか

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 08:00 ID:AOX2cbhe
>63
50こえるといろいろと衰退していくです。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 08:54 ID:BupxXtPG
メタルマックスみたいに改造したい。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 12:29 ID:tGuss7Q1
穴を開けすぎて沈没(´・ω・`)

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 20:34 ID:nszMWXuZ
レベルも金も無い内は
船を持っている人に一定の金を支払う事で雇われて水夫(船員)として乗員して給料を貰う。
で、大金が溜まったら船を買って自分が船長になったら同じく
他の船を持っていない人を雇って、交易や探検や戦闘の手伝いをしてもらい給料を払う。

で、乗員させられる人がいない場合やソロプレーが好きな人は、NPC船員も雇える。
が、能力が低いので、できればプレーヤー船員を乗せた方が良いなんてシステムどうだろう。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 21:42 ID:zvGVyHFs
大砲積みすぎて沈没(´・ω・`)

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 21:58 ID:sL/bOfpA
沈没しすぎて浮上

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 22:55 ID:wIECikcC
浮遊しすぎて解脱

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 00:26 ID:2MgpG7fk
解脱したところで
レアアイテム 「ヘッドギア」 ゲッツ

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 08:39 ID:jI2rIFw9
アンド ターン
アンド 返却

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 16:58 ID:OP+FVrDb
沈没中に海底で、幻の秘宝ゲット。
浮上できず溺死。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 21:03 ID:eD7hB0BT
情報を・・・情報をくれ
このままじゃTFLOスレと同じになっちまう。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 23:36 ID:S8fJZYC/
β開始は2年後ですか?

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 01:06 ID:BXpE9NZM
>>77
なにせ、詳細発表が「 来 春 」だからなぁ・・・・

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 12:36 ID:vCMHA9RC
いつの来春か・・・・・・・
ずっと来春かも・・・・・・

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 12:48 ID:iE6o5uW2
coming soon forever

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 13:07 ID:zNxkOnyy
出るまで信onするのだ

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 16:15 ID:GL4Etpqk
戦死することとか少ないゲームだったから、死んだらキャラ抹消とかにしてくれないかな〜。
でもないと新大陸までの航海とかがリスクが少なすぎる。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 14:33 ID:iJombVio
この業界の春っていったら、7月くらいか?

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 22:25 ID:nZsc21gM
今月末くらいに何か発表ないかなぁぁぁぁぁぁぁぁ

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 22:59 ID:LLygqWEO
信Onが不調で企画倒れに終わるかもな。

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 01:07 ID:bU2P/rif
大航海時代と維新の嵐はオンライン化してほしいな。

もう信長とか三国志の新作はいいよ。
マイナーチェンジばっかなんだもん。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 03:41 ID:fpfkkvhL
最近ようやくmuと天上碑でネトゲデビューしたが、厨大杉。
光栄系はさすがに年齢層高そうなんで期待してるよ。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 06:24 ID:5qF31KmR
>>87 はネトゲ童貞がMUと天上碑かよ・゚・(つД`)・゚・

悪いことは言わん。大航海やる前に名作とよばれるMMOやっとけ。
コーエーの糞っぷりがよーく分かるようになるからw




89 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 08:28 ID:1T8MyObW
>>88
たとえば?
リネージュは糞だった

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 09:43 ID:yF9t/3uT
っていうかねぇ。
ゲームそのものよりチート蔓延で長期の巻き戻りがないことを祈る。
シールオンラインなんていきなり4、5日くらい巻き戻って速攻やめた。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 11:04 ID:zHqNLcC6
ベータテスト中の巻き戻りは当たり前だろうに

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 11:20 ID:aByS0LI9
巻き戻りは起こったら金返して欲しいよな

ラグナロクはゲーム的にもリアル的にも補償しなかったが。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:07 ID:u8vyB2l4
大航海時代に期待してるような人に勧めるとしたらUOかな?
H&Sのゲームじゃだめだろうし。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 17:39 ID:+Karr1Nu
>>93
UOはちょと変わってしまったからなー
15日無料体験のスレ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1074148071/


95 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 02:07 ID:gKCo+RiN
信onβは不具合での全員巻き戻りはあったかもしれんが、
製品版では起きた当事者しか巻き戻さなかったな。

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 02:18 ID:HxZZki11
当事者だけ巻き戻しって全体巻き戻しより困難かつ親切だと思うんだけど・・・・

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 02:18 ID:Owbz4Wq2
何も知らずに面白いと思ってた方が幸せかもよ?

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 05:39 ID:DfgSaUQN
どんなクラスとかあるのかな。
銃士とかいないかな。無理か。
エストックもってカキンカキン!と。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 08:27 ID:UyXC6HL4
クラスなんてないほうがいい

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 11:24 ID:beIfuKzE
スキル制じゃないの?
会計とか測量とか。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 11:42 ID:h7PJ6bvC
>>100
なんか面白さを感じないんだが・・・

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 11:59 ID:beIfuKzE
あげたスキルが悪かったかなw
砲術とか剣術もスキルで、合計いくつまでとか?

逆にクラス制の方が想像しにくいし、つまんなさそう。
またLv上げですか。


103 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 12:16 ID:V3IiEcI4
航海士とか会計士とか傭兵とか征服者とか通訳とか宣教師とか医者とか

ありそうな気がする。

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 12:50 ID:n5DU5hHU
LV制じゃ無職最強になるから勘弁www
UOみたいにスキル制がやっぱベストでしょ
一人で何でもしたい椰子はオフゲーしる!

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 15:58 ID:V3IiEcI4
スキル制スキル制って言ってるけど


ほとんどのMMOはスキルあると思うんだが・・・

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 16:01 ID:C3RRYKfy
>>105
揚げ足取りだって気づいてるよね?

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 16:15 ID:V3IiEcI4
揚げ足?

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 16:31 ID:1nGsOy7p
レベル制:レベルの上昇に従って各種スキルが上がったり上がらなかったりする
スキル制:レベル自体が存在しない

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 16:46 ID:V3IiEcI4
レベル上がれば上げたいスキル選んで上げればいいんじゃないの?

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 18:43 ID:n5DU5hHU
信長の二の舞じゃん

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 18:54 ID:bulnXzxi
レベル制を廃止して、スキルのみ(ログアウト中も時間によってあがる)にした、
EVE Onlineは物凄く微妙な感じになってるけどな〜

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 19:00 ID:n5DU5hHU
ステータス(まれにあがる)とスキルしか大航海時代にはないわけなんだが…
やった事ある?

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 20:44 ID:beIfuKzE
シリーズやったことある人ならスキル制の方が想像しやすいと思う。
一応レベルもあるけど航海術スキルみたいなもんだし。

会計士とか宣教師をクラスで制限したらやる人いるのかな。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 21:12 ID:LiVhftKE
そういえば2はレベル制だったわけだが
今のオンラインゲームの状況からすると
ピリー・レイスって超廃人だったんだな

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 22:27 ID:6V9GebHd
スキル制ってのはUOやRAの経験者じゃないと分かりにくいかもな。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 00:04 ID:yu1mA72R
そういやUOの新作はレベル制なんだっけ?

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 02:23 ID:5flSkKyB
シリーズの大航海時代は2が一番面白かったのも確かである。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 02:58 ID:Cg5N2Ahr
2しかやってない俺は幸せ者か。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 05:32 ID:1WATWW3+
2と外電だけの漏れも?

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 05:41 ID:dTGMxlvO
>>108
レベル自体が存在しないだけじゃ説明わからん。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 11:08 ID:ULyqtDA2
ttp://www.4gamer.net/news/history/2004.01/20040128103204detail.html

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 12:56 ID:bwTSDaeI
いやな予感

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 13:22 ID:QV5Wk+hb
>>120
レベル制:基本レベルの成長に従ってステータスやスキルレベルが上昇する
スキル制:スキルを使うこと(行動する事)によってステータスやスキルレベルが上昇する

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 13:28 ID:GTOqip7D
どっちでもいいけど職業はあって欲しいな。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 14:04 ID:7lPlwEXE
職業妄想
水夫
├航海士┬キャプテン
│     └船大工
├冒険家┬海賊
│     └トレジャーハンター
├宣教師┬伝道者
│     └船医
├会計士┬交渉人
│     └マーチャント
└学者  ┬文筆家
      └生物学者

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 14:12 ID:2fKAxyt8
酒場の踊り娘 とかになれるのかな?

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 14:34 ID:7lPlwEXE
126さんの要望に応え新職業追加しました!

踊り子┬ホステス − チーママ − ママ
    └愛人    − 正妻    − 未亡人 

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 15:24 ID:H6avBK/O
レベルもスキルもいらねー。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 15:29 ID:xLx2Tufw
文筆家?
通訳とは違うのか?

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 15:47 ID:H6avBK/O
船大工→造船技師

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 15:56 ID:rmVOBzYm
>>125みたいな職業にすると、結局FFのジョブシステムになるだけでしょ。

スキルは使えるものからお遊び用まで全部で100種類程度
スキルは何らかの行動を取るたびに、その行動に応じたスキルが
増加する可能性がある

広く浅く様々なスキルを習得した便利屋、少数のスキルに熟達した専門家等
自分の好みに合わせてキャラを育てられる。

習得したスキルによって就ける職業を選べて、それによってメリット、デメリットがある

踊り子なら踊りを練習して、一定の水準までスキルを磨いて初めて踊り子を名乗れる。
当然地域によって習得できる踊りは別のものということで。
踊り子になると魅力が上がって、PC・NPCから貢いでもらえる。
スキルが高くなればなるほど効果が上がり、関連スキル(歌とか楽器とかね)を習得すれば
踊り子としての格・名声が更に上がって、お偉いさんのお声が掛かるイベントが
発生するとか、踊りの大会に出場できるとかな。

せめて、このくらいやれば、まだマシなんだが。
まぁ、上級職になるために、ひたすらレベルアップに励むような廃人仕様でなければ
良しとすべきなんだろうな。

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 15:59 ID:7lPlwEXE
>>129
通訳は宣教師系統のほうが似合わないかな?

文筆家→自分の得た情報を文にすることが出来る。
 代表的なスキル(地図の作成・マーチャントが経営する商店の広告など)
 名声やスキルを上げたり各港にいるNPCと仲良くなることで、風土記や
 各港の特産物を使用したレシピ、はては宝の地図までも作成可能になる。

完全なる地図を作り上げる大地理学者になるか?一流コピーライターとして
脚光を浴びる存在になるか?はたまた偽の宝の地図で大儲けをするか?
あなたのペンに全ての運命がかかっている!

・・・ごめん自分で自分がキモくなってきた・・・・・・。
でもMMOってシステムの妄想してるときが一番楽しいんだよなぁ('A`)ヴァー

>>130
ネーミング厨臭くてすまそ。ボキャブラリーないのよ・・
キャプテンなんかも大航海時代なら提督のほうがいいね。。。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 18:01 ID:1z+zyakn
あんまJobでスキルやら行動制約されるとつまらんぞ
絶対にいらねぇJobと強すぎるJobができる
Jobあってもいいけどスキルは自由にとらせてほしいな

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 01:00 ID:ETaH6Nr+
キャラメイクなんて信オンと同じように
ポイント振るだけでイインジャネーノ?

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 06:28 ID:xM7JnOox
俺は職業が無いと萎える奴が多いと思う。


136 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 07:11 ID:xy6AlkgH
おそらく一人一隻だろコレ?PT組む=船団組むってなるんだろ。
街中で「インド行きPT募集(ナオ以上)」「船首像売ります」
等のセリフが飛び交うんだろうな。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 07:52 ID:DNq+nJyR
おまいら 職業があろうとなかろうと

所詮はクリックゲーになr(ry


138 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 08:09 ID:oPXfPYEM
136>
そんな感じがいいと思う。
3しかやったことないから、そんなイメージで。
最初は、商館などの依頼で、近場のどこどこの交易品を取ってきてくれ、とか、
国王が海賊退治するんで、それに参加するとかして名声とお金をもらう。
(国王なり、スポンサーなりは基本はNPC)

で、そのうち名声とお金が手に入ると「提督」として、そいつがプレゼン。
酒場では「新大陸発見しませう」みたいに提督がPT募集。
「いまから新大陸なんてみつかるかよ、ゴルァ」なんてメッセージがあちらこちらに。
ま、ともかくも参加者見つけたらPTのメンバーと報奨金の交渉。
無論、参加者はスポンサーがいくらよこしたかは知らん。
双方が合意すれば出航。航路は基本的に提督(の船のAI航海士)に委任するが、自主判断で離れるのも可。

戦闘は自動計算で、個々の船には「逃走」とか「戦闘」とか「突撃」とか戦闘時のパターンを予めプレイヤーが設定。
(プレーヤーが、24時間ゲームできるわけじゃないし)
無論、リスクが高いほど、名声(みたいなパラメーターが)あがる。
下手すれば、提督の船だけ勇猛果敢に突撃して、ほかの船は逃走始めるかもしれん。

でまあ、無理に帰港することもなく、船団からはぐれて(むろん報奨金ももらえないが)、未開の地を母港にするもよし。
提督と部下としめしあわせて、前払い金だけもらって船団ごと反乱起して一足さきに新大陸で海賊として利益を独り占め、とか。
それに対抗してイスパニアもポルトガル(どちらも政策はNPC)も強力な海軍を投入して、とか。

かつて、同じ船団で働いていた同士が、一騎打ちで戦うようになって。
「こんなところで会うとは、想像もしなかった」
「俺もだよ、おまえには悪いが死んでもらう」
「そうはいかないさ、俺の野望のために、おまえには死んでもらう」
チャットしながら剣振って(w

・・・・・・・・朝から妄想スマソ

光栄はやらないだろうけど、地形のランダム生成はやってほしいなぁ。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 08:27 ID:HzjuKVVy
むしろ、クラス=船

商 ナオ→キャラック→・・・
冒 わかんね→わかんね→スループ→・・・
戦 わかn→w→ガレオン→・・・

こんなんだ

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 12:18 ID:w8qBMqmx
つまんなそう。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 13:46 ID:MBzYUD72
自分の船は持ってなくても他人の船に航海士として雇われたりして
乗船できるのかな?


142 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 13:49 ID:MBzYUD72
一人一隻でパーティ=船団になるのか

一人=個人 一艘の船に船長、航海士、商人、宣教師
とかのプレーヤーが数人乗船とかできるのか

どっちだろ

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 13:51 ID:6lTeLaUU
シップ、ブリガンティン、バーグ、鉄鋼船は相変わらず隠しですか?
後中国に亀甲船キボンヌ

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 15:37 ID:c5+ZrcMN
黒船は登場しないのかな

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 16:17 ID:fBQ6K6Tv
>>142
漏れは後者の方に期待してるんだが…
ちゅーか、前者だとキャラが船に変わっただけのRPG…

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 18:10 ID:g20wHYxa
http://www.4gamer.net/news/history/2004.01/20040130163331detail.html

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 19:27 ID:TaIAVTAV
戦闘で金かせぐこともできるし、
交易で金かせぐこともできるようなゲームになるかな?

交易品の相場は時々刻々変化するから、タイミングが命。

金貯めていい船買えば、たくさん荷物運べるようになるし
戦闘力の高い船を買うこともできる。

レベルは戦闘LVと操船LVがあって、操船LV高くないといい船は操れない

金を積めば港を買うことができて、税金が入ってウマー
港主が船団組んで他人が所有する港を攻撃できたり。





148 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 19:57 ID:jOvPJi/F
一人一隻所有で、各船にはそれぞれ要求スキル・レベルとか
名声が設定されててソロで扱えるのはせいぜい中型船まで。
大型船は一人では上手く操縦できないが、自分に足りないスキルを
習得した他のプレイヤーと船団を組むことで航海ができるようになる。
普通に考えればこんなかんじになるのかなぁ・・

A「新大陸行き船団参加者募集してまーす」
B「こんにちわー、操舵得意な宣教師ですけど参加OKですか?」
A「操舵いくつで何乗ってますか?」
B「レベル○○でナオ乗りです、jobスキルは○○もってます」
C「ナオ乗りキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!! しかもレベル○○wwつかえNEEEEEEEE」
D「うはww宣教師なのに○○もってないwwwイラネwwwwwうぇっww 」

こんな会話があちこちで聞かれることでしょう。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 20:04 ID:jOvPJi/F
>>147
交易はまだ想像つくんだけど戦闘ってどーなるんだろうね。
廃プレイヤー同士で海賊集団つくられたらほとんどのプレーヤーは何も
できなくなりそうなんだけど。。。

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 20:19 ID:zA5BhTsZ
>>148
CとDは間違いなく晒しスレ行きだな。

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 21:18 ID:SKK2dhGg
交易は巨匠伝になると予想

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 21:38 ID:QypsXMvn
【私掠】大航海時代Online晒しスレ 1人目【許可状】

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 21:56 ID:iE1JxELr
【Jolly】大航海時代Online賞金首スレ 1首目【Roger】

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 22:06 ID:iE1JxELr
とりあえず漏れは菅野よう子カムバック超希望

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 22:52 ID:Q2oR1guM
ずっと読んできたけど、何で個人ベースなの?プレーヤーキャラの職業は提督のみ。
コレでしょ?

キャラメイクすると自キャラ=提督の他に参謀(NPC)と船1隻がつく。ここからスタート
して交易をしながらNPC測量士やらNPC航海士やらををあつめ、次第に大きな船団に
してゆく。当然仲間の人数を超えた船団は組めない。NPCには給金が発生するため、
安定した収入が必要。

他プレーヤーとの関わりは交易による相場の上下、拠点都市の占有権、共同戦線を
張って大船団を組む、敵対して戦闘する、仲間NPCの提督間トレード。

俺的な大航海時代Onlineの世界はこうだけどなぁ。一航海士として誰かの下に付く
なんてイヤダ。

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 23:08 ID:kh9kRLD+
てか>>147のシステムまんま巨商伝だろw

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 23:29 ID:iE1JxELr
>>155
それだとあんまりオンライン化する必要がなくないか?コンシューマで済みそう。
オンライン化しても今たくさんある韓国発のLv上げレア稼ぎゲームな予感。

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 23:33 ID:jOvPJi/F
>>155 それってMMOの意味あるのか?

個人的には職業はあってほしいな。
他のMMOでジョブが問題になるのはどの職も目的が一緒(モンスター退治)だからじゃない?
大航海時代なら職ごとに目標が異なるし職業同士のかかわりあいがむしろ面白くなりそうだけど。

学者が地図を作成する→海図を頼りに商人が交易する→その交易商船を海賊が襲う、
軍人が海賊を鎮圧する→交易が活発になることで新たな町が発見される→その町に
宣教師が布教に向かう→町の人と仲良くなった宣教師が冒険の噂を教えてもらう→
冒険者がその噂を聞いて旅立つ→冒険者の船には新たな土地のことを調べたい学者
も同乗→最初に戻る。

こんなのが理想

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 23:34 ID:Xpfg0/+Z
巨商伝と同じなら、大航海の方がいいけど、
移動だけは変更してもらいたい、面倒でしょうがない。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 23:49 ID:Q2oR1guM
誰かの下に付かなきゃならないゲームが面白いとはどうしても思えないのよ。
やるなら誰でも一国一城。
それならばコンシューマー版ほとんどそのまま、ライバル船団すべてがPC操作
としたほうがいいと思うんだけどなぁ。

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 01:07 ID:VXPRhdzE
どうでもいいけど、あのグラは頂けない。
4の悪夢の再来ですか。
萌え狙いなのか何なのか知らんが、雰囲気ブチ壊しだよ。

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 01:26 ID:MTocicIf
>>161
そこで漢のみのギルドを作るわけですよ。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 01:47 ID:SZfuTWQA
やっぱり職業要らなくねーか?
多くの時間を費やすであろう船の上で、みんな一体何をするんだ?
提督:チャットで航海士たちに命令
航海士:船を操る。提督の命には絶対服従?だったら提督が操船すりゃいいじゃん。
学者:ぼーっとしてる。チャットしてる。
会計士:ぼーっとしてる。チャットしてる。
宣教師:ぼーっとしてる。チャットしてる。

船を操る人以外、チャットしかすることねーじゃん。

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 02:37 ID:dJkPjUr0
視認「うわー、嵐がきたぞー」
提督:刻一刻変わっていく状況を的確な判断で各員に指示を出す。
航海士:船の操舵、帆の角度・上げさげ等細かな作業で大忙し。
会計士:船の資材状況を調べる。できるだけ安全な倉庫に貴重な交易品の移動。
宣教師:嵐が静まるようひたすら神に祈る。
学者:ぼーっとしている。チャットしてる。

視認「うわー、海賊船だー」
提督:敵の規模位置を把握して的確な判断で各員に指示を出す。
航海士:船を指示された場所へ移動させつつ砲撃戦白兵戦それぞれに備えておく。
会計士:敵との交渉にそなえつつ、略奪された時の事を考え貴重品を隠しておく。
宣教師:敵に神罰が下るようひたすら神に祈る。
学者:ぼーっとしてる。チャットしてる。

うはwwww学者イラネwwwwwwwwwwうぇっwwwwwwwwwwww

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 02:55 ID:W7qW8b6z
個人単位だと、途中で誰か落ちた時まずいだろ。
海のど真ん中で航海士がいなくなったらすごいことになるぞ。
もっとやばいのが、船主が持ち船ごといなくなる。乗組員全員海へ投げ出され状態。

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 02:58 ID:8S4mXhv9
職業で役割をキッチリ決められるのは嫌だが、船の上でワイワイやりたいってのはあるな。
あと陸地での活動が重要なゲームなんだから、そこで協力する仲間が欲しいというのもある。

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 04:00 ID:OPncbQHh
やっぱ俺はスペインでガレオン船もって巷を騒がす海賊になりたいなぁ

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 04:33 ID:dJkPjUr0
基本的な航海に必要なスキル郡はキャラ固有のもので、あると便利なスキルは各職業
に就くことで覚えられるって感じならあんまり窮屈にはならないんだけど、どーなるか。

てかMAPはどれぐらいの広さになるだろ。
地中海一周するのに実時間で1時間ぐらいか?

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 04:55 ID:RpuuSItw
1プレイヤー=1艦長+1特技
特技は「3」のスキル相当でいいんじゃないかな。

海賊気取りなら
砲撃・射撃・白兵
学者肌なら
医学・神学・測量
職人気質なら
造船・建築
商人なら
会計・通訳

おまけで
航海者
「漕ぐ」「風呂要らず」
騎士
「時代遅れ」「甲冑重くて泳げない」
貴族
「偉そう」「役立たず」
なんてのでどうだろう?

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 05:17 ID:3nczbpT4
「梅毒」「天然痘」も必要だな、特に新大陸制覇には欠かせないスキルだ。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 08:15 ID:nN0+z6JX
とりあえず職業はいるだろう。
MMOの楽しさは職業の個性と豊富さにかかってくるといっても過言じゃないし。

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 08:31 ID:gkISYCdx
銀河英雄伝説Z
ttp://www.gineiden.com/

closedβテスター募集が31日〆切なので
興味ある香具師どーぞ

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 08:48 ID:rv8gmZvY
職業があるってことはパ−ティーだかグループだかを組まんと
海にも出れんわけだ、大航海時代なのに、とってもだるくない?

もしも睡魔が襲ってきてだ、わけのわからんマダガスカルとかで落ちてみるとだ
もうヒッチハイクしないと地中海にもどれない
ダルーじゃね?

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 08:55 ID:fbHm6IaM
>>171
一般論でMMOを語っても仕方がない。また狩りゲーの駄作を作るつもりか?
大航海時代なんだからまず船は必須でしょ。その上で大事なのは、職業が
あったとして、それぞれの職業がどういう役割をもつかではなく、どういう
風に操作することになるか。

航海士は船上では何か仕事があるかも知れない。では寄航したら?酒場か
宿屋に篭ってるのか。
会計士は交易に欠かせないかもしれない。でも船では部屋に篭っているか
荷物の番でもしてるか。
提督は船の運営には欠かせないだろう。でも雇った航海士(プレーヤー)が
言うこと聞かなかったら?会計士(プレーヤー)が変なものを買ってしまっ
たら?2chに晒すのか。

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 13:09 ID:7w8USB2Y
ある航海士の日誌:

○月×日:夢はいっぱしの船乗りとなって、いうかは自分の船を持ちたい。がんばるぞ
○月△日:さすがにペーペー航海士には外洋船からは声がかからない。しばらく地中海で
 経験を積むしかないようだ。アテネ行き?乗ります乗せてくださいーい。
○月■日:近海ばかりじゃ金も貯まらんし経験も増えない・・・鬱だ。え?ロンドン行き?
 乗りまーす乗せてくださーい。
○月◎日:なんと外洋船から声が掛かった。マジ?精一杯働かせていただきます。どこ行くん
 すか?とりあえず西?へい解りやした。
 ・・・・・提督どこまで行くんすか?え?まだまだ西?まさか新大陸を目指そうってんじゃ
 無いでしょうね?無茶っすよ。キャラック1隻で新大陸なんて。うるさいって、そんな・・・。
 水も食料もあまり積んでないっすよ。
 ・・・・・うわぁ嵐だ。船がぎしぎし行ってますぜ。引き返しましょうよ。つべこべ
 言うなって?。あぁ・・・。
○月▲日:外洋船に浮かれていた自分が馬鹿だった・・・・・・。
===Game Over===
システムメッセージ:キャラクターが1人も登録されていません。「キャラを作る」で
好きなキャラクターを作って下さい。 


176 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 13:45 ID:nN0+z6JX
つーか船関係なく職業がないなんてありえない。

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 13:58 ID:uB1q8jdA
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20031118/koei.htm
サンプルゲーム画面↑

○月○日:ゲーム画面のサンプルを見ながら時々思う
     これって・・・本当にMMOなのか?
     昔の大航海時代にチャット付けただけなんじゃ・・・・・・・

○月◎日:深く考えずもう一度見て見た。
     ふむ、このゲームの目的はなんだろう。
     ・・・2分後・・・・・結論が出た。
     チャット+前ゲー。

○月▲日:希望としてはレベル制やスキル制を重視するの反対だ
     時間が立つにつれ新規プレイヤーが存分に楽しめないじゃないか!
     おそらく職業などつけたら海賊増えるだろうヾ(。`Д´。)ノ
     入った瞬間海賊にカモられるPLなんか酷い(-o-)v-~~
     どうせなら海賊に懸賞金でも付けてくれ。
◎月▼日:とうとう解禁を待てずに撃沈。他のゲームへ・・・

解禁急げ!KOEI!━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 17:22 ID:fRj2IAe/
>>174
ネトゲなんて全部狩ゲーなんだよ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 17:24 ID:F9J2PzS5
発表会は2月中か。

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 17:25 ID:/70MwzmV
交易品のなま物は、時と共に価値が下がるようにして欲しいな。

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 17:32 ID:dJkPjUr0
インドからお茶を運ぶとイギリスにつくころに紅茶になります、とかか?

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 18:39 ID:rYjpfB5o
>>181
禿しくワロタ

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 18:48 ID:nN0+z6JX
金がなくなると奴隷として売買されます。

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 20:48 ID:JXGR9MUX
…何か、RPGと銘打ってはいるけど
実際は交易(おつかい)メインの経済ゲーになる気がする。
信OnとかだとLv50の廃人が戦闘で有利だったみたいに、
こっちでは流通など経済関係に強い(詳しい)か、
ギャンブルに強い(タイミングを図るのが上手い)奴が有利になりそう。
なんか、頭が悪いとついてけなさそうな気がする…。


185 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 21:04 ID:ehDuOE3D
>>184
どちらかと言えばそっちの方が良いわけだが。

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 21:36 ID:MvHsHK+R
>184
厨房がよりつかないからそっちのがよかばい


187 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 21:57 ID:dJkPjUr0
ナポリで美術品を仕込む

「廃ギルドが美術品大量購入するらしいぜ」って偽情報を流す

釣られて他プレイヤーが美術品を買いあさり相場が上がったところで売り売り売り

一歩も海に出ることなく濡れ手に粟の大儲け(゚Д゚)ウマー

こんなことやってMITEEEEEEEEEEEEE。
交易品相場の上昇下降はかなり極端なぐらいでやってほしいなぁ、
もちろんストップ高もストップ安も無しの方向で。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 22:01 ID:CvnAdxu5
絶対にワンピースのキャラ名付けるヤツ出てくるよな。

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 22:31 ID:J0dQrA3x
>>187
釣られたヤシがいたことはいたが、思ったほど相場が上がらず
結局さっさとイスタンブールで絨毯と交換してきたほうが
よほど儲かったりして・・・。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 22:38 ID:8L5eoBSD
まずヨーロッパでガラスや雑貨品、衣料等を有り金はたいて買い込む
大西洋を横断し中南米あたりでカカオと交換する
西インド諸島に立ち寄り砂糖を仕入れる
再び大西洋を横断しフランドルに向かう

そうしてできたチョコレートを持ってきた日にゃネカマでも惚れるぞ

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 23:19 ID:pf4lVOqO
職業がどうのって言ってる奴がいるが、造船所のおやじになりたいのか?
酒場女で航海士を待つだけの日々なのか?
大海原に出たくはないのか?
それとも船で料理人にでもなるのか?

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 23:21 ID:3nczbpT4
一定期間における産出量や消費(需要)の限度は決めて欲しいな
金さえ払えばアリエネーほどの物が出回るのは勘弁して欲しい。

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 00:29 ID:NaXr6UbQ
>>191
ここは職業論者が優勢みたいだが、似たような考えのヤシも居るんだな。
漏れも全く同感だ。
会計士やら宣教師やら学者やら、海に出れなくてどこが大航海時代なのかと。


194 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 00:37 ID:6ru8qL6u
>>184
そいがよか

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 00:43 ID:dMbhpk07
>>17みたいなのが禿しくやりたいんだが(;´Д`)

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 04:42 ID:8STKrYGv
>>191
そういうPlayをしたいやつもいるよ

職業とか関係なくきることが少ないと飽きないか?

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 05:36 ID:LWB6E4dM
>>191
>造船所のおやじになりたいのか

お前に言ってることは極論なんだよ。

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 06:33 ID:qsO45osE
造船所のオヤジ、最高やん。ガレー専門店やったろ。

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 06:45 ID:nmZ3BonZ
造船所の親父と言うか生産系はやってみたいな、
一騎討ち用の装備作ったり。

あと個人的にはスキル制の方が好みなんだけど
信長の野望Online(クラス+Lv制)であんな出来じゃスキル制でバランスとか取れんでしょ・・・

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 08:20 ID:qegWnPEQ
>>177
Lisaタン(;´Д`)ハァハァ

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 09:12 ID:nIFWEwj2
ちょっとまて、
結局>>196-199はUOの世界観を1600年頃のヨーロッパにして船を大きくしろと
言っているのか?
禿しく糞ゲーのヨカン・・・・。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 09:23 ID:nmZ3BonZ
>>201
かなり勘違いしてる。
スキル制かレベル制かって話してるだけで、
システムの他の部分には言及して無いでしょ。

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 09:39 ID:nIFWEwj2
>>202
いやそうじゃなくて
職業を細かく設定することがどういうプレーを生むか、ということなんだよ。
1ヶ月何十時間も造船所のオヤジだけやりたいヤシなんていないだろ?
となると造船も出来る、操船もできる、商売もできるマルチキャラ制にする
しかないじゃん。メインのプレーを造船に置くか、商売に置くかは個人の
好みとして。スキル制かレベル制かなって本当に枝葉の話に過ぎないんだよ。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 09:49 ID:7jNrSnbc
>>203
つまり君はUOの世界観(システム?)では造船所の親父は一生造船所の親父でしかないから
つまらなく糞ゲーになってしまうと?

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 09:55 ID:nIFWEwj2
>>204
なんかチャット化しちゃったな。他の人スマソ。
UOのキャラシステムでは一人で何でもこなせるから、船大工兼会計士兼航海士なんて
職業の存在が大航海時代という世界観に合わないんじゃないのと言っているの。


206 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 10:02 ID:nIFWEwj2
もう少し付け加えると、世界観からは各職業は専業制でなくてはならない。
でも操船に直接関われないClassを何十時間もプレーするのって本当に
辛いと思うよ。

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 11:17 ID:LWB6E4dM
>>203
だからそれが極論だっつーの。
なんで職業があると造船所の親父だけやってるなんて話になるんだ。

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 11:27 ID:nIFWEwj2
>>207
大航海に職業兼業制は合わないと思っているから>>203>>205-206のような
発言になってるんだけど、>>207はどんな職業制度を考えているんだ?
造船も商売も探検も操船も指揮もできるスーパーClassか?

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 11:40 ID:93sDXvdG
ものすごーく一般論で言うならプレイヤー=提督で
造船所のオヤジも酒場娘もみんなNPCだろうね

自由度があってほしいとは思うけど
くだらんことに力費やして肝心な部分がおろそかになって欲しくないな

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 13:12 ID:IahVKIaC
プレイヤー=提督で、航海士(NPC)を仲間にしていき、その航海士のスキル
状態により、砲撃、会計、造船?、などの得意分野があり、あるレベルに達すると
その航海士に、店を持たせ自分(提督)がオーナーになり、武器屋や造船所、
交易所(店)などをが作れる。と言うのはどうでしょう。

これだと店だらけになっちゃうかな・・・・・・

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 13:27 ID:ItdDtJAP
寂れた港町で小さな造船所を開く主人公、コツコツ職人としての腕をあげやがては
地域では有名な大造船所に、気がつけばかつての様子から想像もできなかったほど
に賑わう町。

名人として慕われる主人公、建造依頼はひっきりなしに舞い込んでくる、が・・・
提督「おう、親父いるかい?あんたに船を作ってもらいたくてね」
弟子「すいやせん、師匠はしばらく前に旅に出ちゃいやした」
提督「なんとっ!それはまたどうして?」
弟子「あぃ、なんでもアジアのほうに変わった船があるらしいって話をこないだ耳に
    されましてね、それ聞いた次の日にはもう旅にでちまったってわけなんすよ」
提督「ワハハ、親父らしいな。仕方あるまい、帰ってくるのを楽しみに待つとするか」
-東方の海-
主人公「へーッくション。ちっ、誰かおいらのこと噂してやがるな、べらぼうめぇ」
     「ん!?あいつが噂の化け物船かぃ!こいつは腕が鳴るぜっ」
主人公の旅はこの世界に船と海がある限り終わることはないのだろう 〜完〜

造船所の親父燃えっ!

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 14:46 ID:Si2rbxeJ
ポートロイヤルのように特産品工場とか作れるんかな。

213 :184:04/02/01 15:03 ID:TDbo3JgZ
>185>186>194
よ、よかった、俺も本音はそっちのほうがいいんよ。
厨房よってきたらイヤだもんな。

職業論が盛んみたいだから俺も参加させてもらうと、
職種が沢山あると、信Onとかみたいに優遇だ不遇だと騒ぐ
(あるいはホントにバランスが悪い)ことになると思う。
やっぱりベタにプレイヤー=提督なんじゃないの?

ただ、そのかわり色々考えてみた。
1.ランク制 初めからいきなり提督なのではなくて、最初は船乗りにあこがれる
 見習いから始まり、チュートリアル的に造船所や貿易商などの
 各施設をたらい回しにされ、ゲームシステムの基礎を体験する。
 その後、各施設でクエスト(おつかい&手伝い)をこなしランクを
 上げていくことで(見習い→新米など)、各施設(職)の様々な疑似体験ができる。
 つまりここまでは内陸型のプレイ。最終的には船乗りとなって海に出るが、
 提督になるとそれまでにできた各職の疑似体験はできなくなり、提督業一本になる。

2.特徴 この時代って船乗りに成る為に専門訓練所に通うって話を
 聞いたことがある。だから、軍隊の仕官学校卒組と叩き上げ組みたいに
 訓練所卒提督と野良(もぐり)提督(てゆうか船長?)のような区分があって、
 それぞれに一長一短の特徴がある。


214 :191:04/02/01 15:16 ID:hZOsAybj
すまんね荒らす気など微塵も無かったのだが予想外な流れになってしもうた。
造船所のおやじと酒場女は敢えて例えとして極端に言ってみただけなんだが。

基本的に>>209に同意。職業をいくつか設定するにしても、最初は水夫か海賊の子分あるいは造船所の見習いから始まってみたいな感じで、
後で(名声・悪名値を高めるといった条件付で)好きに転職できるようにしてほしい。最初選んだら後で転職できないMMOって多いからね。
あとIVで船内で料理人とか医者みたいな職業があったが、そういうのはNPCでいいと思うわけよ。
腕のいい料理人雇えば水夫の士気が上がるとか病気にかかる確率がさがるとか。宣教師連れていると嵐に遭う確率が下がるとか。
自由度高いのがこのゲームの良い所だけど行き過ぎたとこまでプレイヤーができるようになるとちょっとな、と。
若しくはROみたいなキャラ萌え入ったようなゲームになってしまって、良い意味での海の男臭さが消されてしまうのではと危惧しただけです。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 15:17 ID:TBDJPv5N
大航海時代2をやり直して考え直したら?

何が楽しいゲームだったか分析が足りないんじゃないの?

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 15:31 ID:hZOsAybj
>>215
何が言いたいのかその文だけでは正直よくわからないんだが。
だいたい、今まで大航海時代スレの流れではIIが良いという人とIIIが良いという人とでは
結構考え方が違うのだが。

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 17:29 ID:ItdDtJAP
Uって学者も貴族(の息子)も商人も冒険家もみんな提督って呼ばれてたよね?たしか。
「提督」って呼称であって職業とはまた別のような気がする。

提督=船のオーナーぐらいの感覚でとらえれば、職業コックの提督や職業踊り子の提督
がいても問題ないんじゃない?
小さな港で水上マーケット開いてる物売りのおばちゃんも提督、はるか遠洋で大艦隊戦くり
ひろげてる無骨な男も提督。どんな提督になるかはプレイヤーの選択しだい、これで十分。

つーかどんなNPC雇うかで自分の強さが決まるみたいなシステムは一番やって欲しくない。
韓国量産ゲームの武器や防具がNPCに摩り替わっただけで、延々使えるNPC探しにあけくれ
るゲームになるのは目に見えてるじゃん。
最終的に「どの船にどんな装備つけて誰々のNPC集めれば最強」って定型化するゲーム
がほんとにやりたいか????

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 17:45 ID:hZOsAybj
>>217
雇うNPCをゲームバランスに大きく影響させてほしいとは言ってないんだけどな。
ある程度の要素が付加されるってだけのことなんだけど。

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 17:49 ID:hZOsAybj
>>217
逆に、船上で物売りするような職業まで追加されたら
韓国量産ゲームにありきたりなシステムになりかねないと思うんだけど。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 18:26 ID:2w0fXwqk
>>217
NPCのバランス次第。ゲーム進行の動機付としてのNPC集めはアリだと思うな。
みんな積極的に外洋目指すだろうし。地中海を延々往復してさっさと船の装備
整えるのが最強の近道、なんて方がよほど萎え。
むしろ4みたいに進行具合によって決まったNPCが順番に仲間になっていく
システムは勘弁。

ただ結局強さなんて船の装備で決まるんだから、NPCの能力の差なんて「気持ち
有利になったような気がする・・・」程度でいいとは思う。

戦闘艦隊(海賊含む)目指すなら、どうせ最終的にはバーグ級かシップ級に
重カノン砲を積めるだけ積むしかないだろう?

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 18:31 ID:2w0fXwqk
あ、一つ付け加えると、船の改造について’だけ’言えば、4はなかなか
秀逸だったと思う。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 19:26 ID:sl0yczSA
どいつもこいつも♀NPC(顔グラ重視)を雇いまくるヤカン...

さかつくみたいに、上級者?はNPC構成が同じってのも萎えるw

どうせなら、PCを船員に雇いたいもんです。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 21:48 ID:6ru8qL6u
船なんて高価なモン個人でもってどうすんのよ
貧乏クランは船一隻、船が漏れらの家だと温かくやればいい
普通のクランは船三〜五隻、船団組んで遠征もいいね
廃人クランは十隻以上の大船団、討伐艦隊?逆に沈めてやるよ

漏れはそういうのがいいのだが・・・・・
だってみんな船のオーナーで海で渋滞なんて全然大航海時代じゃねえよ・・・・・

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 22:01 ID:9suvSDCh
それだと廃人しかまともにプレイ出来なくなるぞ。>航海には人数が必要
まぁ大渋滞は無いだろう、マップの縮尺を広くすればいいだけの話だし。

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 22:25 ID:6ru8qL6u
>>224
確かに時間があいにくいのがきついやね
ただそこらへんはうまく同じような時間帯の人でクラン組むとかで
うまくいかんもんかのう
クランていうとでかすぎるのかね、ひとつのパーティーでひとつの船くらい?
1パーティー四〜五人と考えて

まあ、全然公式発表ねーし妄想ばっか膨らみやがる

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 22:58 ID:T5VQ07MQ
>>225
揚げ足取りだがクランではなくギルドって言おう。ここでは(w

ま、それはさておき情報のやり取りがどうなるかがかなり気になる。
IRCとかを使うのがどうなのか、他の港のデータなんかはその場で見れるのか等ね。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 23:01 ID:UtvFwOit
正直パーティー組まなきゃやってられないような作りにはしてほしくない。
自由に船を所有できるようにしてほしい。

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 23:06 ID:ItdDtJAP
スクリーンショット見る限りじゃ一人一隻くさい。PT=船団方式と思われ。
チャットウインドウにあるのは「Main Party private Company Friend(?)」
Company(商会)が他ゲーでいうところのギルドに該当するのかな。
名前の横に表示されてるのが商会マーク?

マウスポインタが五角形のヘックスで表示&右下のレーダーの
ようなミニMAPから考えると移動も戦闘も同一MAPで行われるぽい。
戦闘が切り替えなしの通常MAPで行われるのならMAPはかなり広めに作ってありそう。

右上のアイコン群と右下のバーはなんだろね。

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 23:24 ID:0pjRWzxr
>>220
> 戦闘艦隊(海賊含む)目指すなら、どうせ最終的にはバーグ級かシップ級に
> 重カノン砲を積めるだけ積むしかないだろう?

それだけはカンベンだな。
機動性の高い小型ガレー船団の方が勝つ場合も多々有るだろうし。
全ては状況に依る。その状況を作るのがプレイヤーの仕事。そういう海戦をやりたいもんだ。

あと交易品に占有率や産出量を設けておけばいつまでも地中海に居られないだろ。
事実そういう理由で外洋に出ていったんだし、大海戦が起こったりしてるんだから。

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 00:26 ID:GG9d0MvJ
信長でもそうだけど、もうちょっと情報出してほしいよね。

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 00:48 ID:K24Nb5j8
>>226
スマソ

>>227
そういう考え方の人もいるやねー、接続が不規則にならざるを得ない
人とか厳しいかもだな確かに。サービス業とかトホホだよな・・・・・

>>229
今までのシリーズはほぼ大艦巨砲主義マンセーだからなあ
鈍足の巨艦を尻目にコルベットで陣形ずたずたにしてひっくり返したり
してえなー。

よし、明日に備えて寝る。おやすみヨーソロー

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 00:56 ID:YEFuqVXO
PT=艦隊 方式だと
艦長のレヴェルよりも船足の方が問題になりそう。
「シップの廃人なんかお呼びじゃねーよ、カラヴェルでこい」なんてね

今度は貧乏素人を仲間にしたら
「船首像かえよ、おまえといるとトラブルばっかだよ、この疫病神」なんてことにも。




233 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 01:35 ID:2hpPMmjJ
船足の早い囮部隊で獲物を狭い入り江に追いこみ、隠れて
いた主力部隊が一網打尽なんて海賊プレイやってみたいな。

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 07:49 ID:VDH52Eg0
前に誰かいってたけどいきなり最初から船一隻まるまるもらえるより
他の人の船に乗船して交易したり用心棒したりして金貯めて船買えた方がいいな。
その方がようやく一国一城の主になったっていうありがたみとか楽しさがあるでしょ。

それにアカウントごとに船が貰えるなら、
キャラ作って→船売って→キャラ消して→キャラ作って→船売って→(以下延々)
とかなったらやだしね〜。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 17:21 ID:MfvXoeJB
ぶっちゃけ操舵なんてほとんど関係ないだろ。
プレイヤー=提督にしたら船団組んだ時は追尾だし、
交易にしたって行き先は決まってるわけだし、
操舵自体はただの作業だ。
漏れは操船するよりチャットしてるほうがいい。
まあ問題は戦闘だけどな。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 17:27 ID:lLno8dHc
提督と船長は違いますよ。と

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 20:47 ID:04ZMN6gt
一人1隻だと個人的にはいまいちだなぁ。
うまくボーナス付ければバランス取れる可能性はあるけど、交易にしても
ソロで1隻往復するのと3人パーティで3隻往復するのと6人6隻往復
するのと、儲けは変わらんくなる。

船団組ませる必然性をどう演出するのか。それが難しいな。所詮商船なんだ
から、海賊に襲われても1隻と6隻とで差が出るとも思えないしな。ただ
仲間を見捨てて逃げることはできるかも知れない。

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 21:04 ID:c+PaxIRo
俺としちゃ帆に好きな絵を描かせてくれりゃそれでいいや

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 22:06 ID:v7J225+t
パーティー組まなきゃ進まない大航海時代なんてやりたくない。

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 22:08 ID:v7J225+t
船団組まなきゃ進行しない大航海時代なんてやりたくない。

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 22:13 ID:lLno8dHc
v7J225+tが参加してる大航海時代なんてやりたくない。

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 23:04 ID:2hpPMmjJ
>>238
エロゲキャラの美少女や801風味な美少年たちで海が染められるわけですな
(;゚∀゚)みwなwぎwってwきwたwぜーwwww

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 00:07 ID:m4vkme2K
まあ、確かにいちいち船団組まないと有利に進まないゲームになったら
大航海時代特有の自由度は薄れてしまうわな。そこいらのMMOと変わらなくなってしまう。

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 00:35 ID:yc27irl2
正直、マターリできる椰子にも門戸を広げてほしいな

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 01:13 ID:p4eUK3DH
ソロでなんとかギリギリ太平洋・大西洋横断できるぐらいのバランスではあってほしい。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 01:55 ID:gK6QYHmY
「現在の地位」とか付けたらどうだろ?
地位の高さによって砲撃の命中度や船の推進力に多少の差をつける。
地位は「伯爵」「子爵」「商人」「豪商人」「悪党」「海賊」とかね♪(仮)
悪党や海賊はPLの船を狙える地位(一度やられるまで転職は出来ない)
もちろんPL船を落としたら金品+貿易品の強奪可能(船は奪えない)
地位が悪党や海賊のPLはPL船を落とす度に討伐された時の懸賞金が加算される。

悪党・海賊系(例)
1)懸賞金の額(悪名)により地位が決定される。
2)討伐されたら船以外の物品を全て失う。(銀行の貯金も半額)
3)討伐船の船を強奪(ただし金銭として換算)可能

子爵・伯爵系
1)海賊討伐や契約国家への忠誠度(名声)により地位が決まる。
2)毎週契約国家より資金援助あり
3)海賊船の強奪(ただし金銭として換算)可能

商人系
1)各港への貢献度(投資)により地位が決まる。
2)銀行・造船所などの経営可能
3)各港への貢献度により交易品を安く仕入れられる。

共通
1)一定の地位を得る事でギルドの開設可能(最低維持人数あり)
2)他のPLとパーティーを組める
3)交易により資金の増加を目指す

長くなったけどシンプルが イイ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 01:56 ID:gK6QYHmY
「現在の地位」とか付けたらどうだろ?
地位の高さによって砲撃の命中度や船の推進力に多少の差をつける。
地位は「伯爵」「子爵」「商人」「豪商人」「悪党」「海賊」とかね♪(仮)
悪党や海賊はPLの船を狙える地位(一度やられるまで転職は出来ない)
もちろんPL船を落としたら金品+貿易品の強奪可能(船は奪えない)
地位が悪党や海賊のPLはPL船を落とす度に討伐された時の懸賞金が加算される。

悪党・海賊系(例)
1)懸賞金の額(悪名)により地位が決定される。
2)討伐されたら船以外の物品を全て失う。(銀行の貯金も半額)
3)討伐船の船を強奪(ただし金銭として換算)可能

子爵・伯爵系
1)海賊討伐や契約国家への忠誠度(名声)により地位が決まる。
2)毎週契約国家より資金援助あり
3)海賊船の強奪(ただし金銭として換算)可能

商人系
1)各港への貢献度(投資)により地位が決まる。
2)銀行・造船所などの経営可能
3)各港への貢献度により交易品を安く仕入れられる。

共通
1)一定の地位を得る事でギルドの開設可能(最低維持人数あり)
2)他のPLとパーティーを組める
3)交易により資金の増加を目指す

長くなったけどシンプルが イイ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 02:00 ID:gK6QYHmY
2回も書き込んじまった・・・スマソ

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 03:25 ID:60XeOPzx
なんとなく、ゲームのアイデア考えてるほうが、ゲーム本編より面白い気がする(w

最初から1人1隻派と、船すら持ってない派と大きく二つ有るみたいだねん。

ま〜面白ければ何でもいいけど、仕事から帰ってきて
「あなたのキャラは1562年8月21日。地中海で鮫に食われました。新しいキャラを作りますか?息子に後を継がせますか?」
ってメッセージはみたくない・・・・。

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 03:33 ID:emmvxyia
1 名前: 名無しさん@海の藻屑。 [ikari age] 投稿日: 05/02/03 20:15
     地中海ぐるぐるツアー
     水兵さんボシュー
     ポルトガル/リスボン
     日当、1.2G
     お宝、帰港した時に時価の50%を発見時生存者で等分
     イスラム艦隊ぬっ頃氏ながらマターリ逝きます
     余裕があったらアレキサンドリアあたりを略奪して (゚Д゚)ウマー の予定

2 名前: 名無しさん@海の藻屑。 [sage] 投稿日: 05/02/03 20:19
     名無しさんじゃどの船かわからねーだろ
     沈め


251 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 06:18 ID:1hvZM/Tl
>>249
確かに。妄想は無限だからな
どんなゲームでも(ゲームに限らずかも)この時期が一番楽しいな

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 17:13 ID:uj8HsTMD
で、いざゲームが発売されると欠点ばっかり目に付いて楽しくなくなるんだよな

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 18:47 ID:DiQySe7f
海だけじゃなく、陸でも戦闘とかしたり、
ダンジョン探索(遺跡探索)できれば面白いんじゃないかな、と妄想。


254 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 18:50 ID:l+moE4Jd
>>253
それでは the ATLAS Online になってしまうw

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 19:43 ID:gTYKzgAx
使えそうなアイディアは何でも入れとけ


256 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 19:51 ID:Hogj+2OK
一人一隻タイプだとシンプルで戦闘や貿易のシステムを作りやすそうだけど、
生産系がゴミになっちまいそうなんだよな。
一市民タイプだと生産なんかは盛り上がりそうだけど、
世界観が広くなりすぎて、MMOの企画が下手なコエには辛そう。

おもいっきりシンプルに作るなら、一人一隻、生産無し。
レベルもスキルも無しで、優れた水夫を雇って、優れた船買って、
後はプレイヤーの腕と経験でなんとか汁って感じかな。
生産入れるとしたら、職人を拉致するか金で雇って作らせるってことで。

やっぱ育成要素無いと燃えないか…

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 20:15 ID:9AjeXCum
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040203/koei01.htm
このスレ読んでるうちにコレがほしくなってきた
ベータテストもまだまだ先やろしなぁ

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 20:40 ID:oxylqEOS
>>257
うおおおおおおほしいいいいいいいいいと思ったが
SFC版の方が綺麗だし安い事に気が付いた今日この頃…

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 21:48 ID:7gdm3hc6
<現在の勢力分布>
与党:船すら持たない党
 我々は自由な世界をこそ愛する。さまざまな職業が織り成すさまざまな人間模様。
 これこそがMMOの醍醐味である。
 (派閥)NPC排斥派(可能な限りPCが操作する)
 (派閥)NPC利用派(職業を厳選し、どうでもいいところはNPCにおまかせ)
野党:一人1隻党(野党第一党)
 「大航海時代」を舞台にする以上、大海原に出れないでどうする。まず船
 ありきこそが本道なり。
野党:一人多隻党(弱小野党)
 パーティ?何それ。一人で何隻も操ってこその「大航海時代」でしょ?
 コンシューマをそっくりそのまま、船団単位でプレーしりゃぁ。コエは
 余計なことをしなくてよろしい。

こんな感じかな。
ちなみに漏れは一人多隻党支持(藁)

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 22:02 ID:2/FEE3lq
そのそれぞれに「スキル制派」と「レベル制派」が居る。

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 22:02 ID:b4z+9+M4
大航海時代1〜4(外伝除く)を全てプレイしたが。
UとVが一番だったかな。
UにはUのVにはVの面白さがあった。
個人的には、ネットゲーである事を考えた場合、Vをベースにするのが良いと思う。
アフリカ土着語Lv3を覚えてる奴を雇わないと、NPCが何言ってるかも分からない・・・みたいな
一人で何でも出来てしまうゲームは今一つだと思われる。
かと言って、自分一人では何も出来ないゲームと言うのも困るがな・・・
その辺のバランスを巧く取って欲しい物ではある。

俺は今、某韓国量産ネトゲをプレイ中なのだが・・・本当はさっさと辞めたいんよ・・・
だが、辞めるに当たっての決定的な理由がないのでな・・・
早くこれが出てくれれば辞めれるのだが・・・

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 23:46 ID:eb6Utwxp
>>253
確かにIIIみたいに陸戦があっても面白いだろうし、
原住民に歓待受けたり襲われたりするのも一興ですな。

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 00:14 ID:XboQo2ET
過去ログ補完でもしようかと思ってサイト立ち上げたはいいけど
遊びで設置しようとしたCGIエラーで既に挫折しそう。

なんでじゃろ
ttp://www.daikonline.com/patio/patio.cgi

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 06:42 ID:MwWg7hhz
ポートロイヤルやってて思ったが、
敵国の港を攻撃できるのはいいな。
攻め込み方も陸地と海から選択できるのが良い。

やっぱ投資で勢力化ってのもねえ。
武力もアリじゃない?その分何らかのリスクを負うのは当然として。

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 12:22 ID:YrsI5+VB
>>263
自作cgi?

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 16:49 ID:VNxqhobO
nyでちょこっと落としてやったら買わなくて良かったと思うこと請け合い。

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 16:52 ID:bl4CkPca
>>263
ドメインまで取るとはすごい気合い入ってますな。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 08:18 ID:KWv+Js7F
大根ライン・・・最高の略称だ。

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 08:34 ID:0efawTPh
撃てえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ!!!!!!
ファイエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエルゥゥゥゥゥ!!!!!!!!!!!!!!

マスツァーアンデュコモンデュアァー絶賛放映中

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 09:30 ID:t2VLy5Cx
>>266
出来る訳ねぇだろ
βならただだからその時点で気づくだろうし

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 12:42 ID:RmqLueEI
>>270
>>257


272 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 13:49 ID:gYazmEOU
結局PvP式での襲撃が可能になるなら
護送船団方式が主流になるんだろうな

で、海賊をやるなら船をとっ捕まえないと儲けが出ないから
白兵戦に持ち込んでいくしかない
でも船団のほうは別に海賊がどうなろうと知ったこっちゃないわけで
それなら手っ取り早く沈めるために大型船に大量の大砲を乗っけるようになる

まあそれぞれの船脚がどれくらいになるかにもよるが
単純に小型船=速い、大型船=トロいってのもなぁ……

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 21:38 ID:iQtFUeL3
何か急激に盛り下がってきましたな。
みんなもっと妄想汁!

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 02:04 ID:etUI9XuP
大航海時代だけに
相場が大事だと思うけど
どんな感じになるんだろう?

巨商伝のシステムだけはやだなー
指定時間にすべての相場がリセット
そこで皆が往復して
平均化。。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 03:42 ID:Ar9ezvv7
徹底的に簡単に相場が変動させようよ

「必ず儲かる」なんてやらせないw
徹底した薄利多売の商売か、
商売なんだか冒険なんだかよくわからない長距離貿易か、
の二択でいこう。

必ず儲かるのはギルドで請け負う「お使い」だけ。
ただ従来の輸送と配達と借金取り立てだけでは少ないから
(駆け出しが対象、海賊退治は無視で))
・旅客業務
・容積を必要としないアイテム運送
・海図作成のための測量
・密輸

儲ける手段を増やすことで相場の安定を図ろう。
たりなきゃ際限なく食料と水を高騰させよう。
銀行の金利もいじろう。

みんなアルよりも貧しくなるけどねw

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 04:35 ID:eyptoxcH
相場の変動かぁ…コエには荷が重い課題やね。

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 14:30 ID:eBFHwQGF
正直、シケとか壊血病とか頻度を多くしてソロで普通にやって到達できるのは
サンジョルジュ程度にいける程度にしてもらいたいな。
出航一分で大西洋横断とかやめてもらいたい。(w
航海士の能力が高くないと遠洋航海は即死気味なくらいの難易度で。
でないと、スタートから世界一周をやる奴続出だし先が見えすぎる。

あと船は一人一隻と言うより3みたいに最初はスポンサーから借りる方が良いと思う。
航海士にとって船は一国一城だから最初の一隻を買う楽しみというのを無くさないで欲しい。
交易で金を貯めるのが基本のゲームだからカラベル一隻買うのもかなり高い額にしたり
自分の豪邸や、もしくは他国(香料諸島の香料や新大陸のタバコとか)に
プランテーション用に個人所有の生産畑を設立できたりと
とにかく価格は高めにして先を深くして欲しい。

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 19:17 ID:sqqasNup
がんばれば一人でも遠出できてもいいとは思うけど
簡単にどこまでもいけると面白くないな。
世界一周に成功する奴なんて、たまに出るくらいでもいい。
何よりある程度広いものにしてもらわんと、地中海は交通渋滞起こすわな。


279 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 22:30 ID:OZGXNhQZ
映画見てたら、遭難したくなった。病気だな。
早く出ますように。南無南無。

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 22:59 ID:9OcyNaXE
>>279
何の映画?

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 02:40 ID:q/Z/LA8o
>>280
6desys7nights
といって蜜

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 12:44 ID:UB0eBodH
アジトとか作れないかな。
海賊職なら孤島を見つけてアジトにできて
商人職なら街を作って自分の本拠にできたり。

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 18:15 ID:IOZU/TN+
う〜ん、これまでの流れからするとどう転んでも期待できるほどのゲームに
なりそうも無いなぁ。
やっぱり素直に大航海時代5をコンシューマ版で出したほうがいいんじゃ
ないか?>>Koei

俺は他人に命令するのはともかく、ゲームの中でまで他人に命令されるのは
勘弁だ。


284 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 20:23 ID:cXi3Fxku
そういうヤシはリアルでも海の男にはなれないと思われ

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 20:28 ID:4jrvP/5Y
協力って言葉が無いのかな、こいつの頭には

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 23:59 ID:X6y3D1je
うろ覚えで申し訳ないが
このゲームは確かアジア展開狙ってたはず。
日中癇それぞれ鯖を置くことになるんだろうがー
もし三国同居だったりしたら、協力も強調も無いぞw

 海 上 は 無 法 地 帯 。

怖すぎて艦隊を組まざるをえなくなる。

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 01:09 ID:VLSa/SG1
>>286
我ら帝国海軍の強さを思い知らせてやろうではないか(`・ω・´)

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 09:18 ID:MEdhvrdM
>>286
むしろそのほうがアツそうだ

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 10:29 ID:awtongvq
>286
それって、提督の決断オンライン・・・・・・・・・。

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 17:12 ID:SAISKbbk
"Dark Age of Higashishinakai"
日本:オーソドックスな民族。科学が発展していてイージス艦が持てる
中国:精神世界に長じた民族。ドラゴンを召還できる。
朝鮮:攻撃力に長じた民族。核兵器を持てる。


291 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 17:19 ID:SAISKbbk
>>285
操船シミュレーターがやりたいのか?

**Mission1「アレキサンドリアに寄航せよ」
 ・・・・・それもイイかも。

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 18:54 ID:upmlRla9
>>290
韓国:バランスタイプ 日・中・北の劣化コピーが使用できる

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 23:45 ID:Q47/t4fg
兵器以前に、日本人いじめられそー。

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 02:35 ID:d0OPpz+j
むしろ
団結で立ち向かう姿E

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 12:49 ID:VC50Hpm/
つっても国際サーバーとか日本専用とか分けられてるでしょ。

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 17:43 ID:7RSZjC+h
キタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/keitai/daikou/mdaikou.htm

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 17:48 ID:UnCKzk1N
ナンカチガウ━━━━━━━━(゚A゚)━━━━━━━━!!

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 18:53 ID:K68JLhDd
よーし、漏れがcgiで作っちゃうぞー。
めんどくさいから、新潟港と北朝鮮だけな。
船は貨客船1タイプのみ。

ところで、北朝鮮の特産って何だ?

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 19:05 ID:4hHpAzit
日本で安定して国産できるようになるまで、絹・木綿・高麗人参(その他薬種)が主力商品。
一応米も買っていた・・・対馬藩と暴れん坊将軍が元気な頃の話ね。

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 20:41 ID:g252hokL
ここでマジレスとは猛者だな

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 21:28 ID:cAuB0Wy2
北朝鮮の特産品「莫大なる消費」

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 23:20 ID:TG8/c5Wa
で、おまいら>>296はやる?

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 23:44 ID:VC50Hpm/
麻薬と兵器。

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 00:26 ID:4LtvchKI
刻々と変わる相場を見て商品の空売りなどをしてるだけで
大富豪になる
そんなゲーム

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 02:43 ID:mmxi5WmU
>>296
携帯持ってないからできな---い>>302


306 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 04:50 ID:85GpkhGr
どうせ1でしょ。

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 16:31 ID:8clv3bpL
Iは操作性以外は概ね良かったと思うが。

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 21:03 ID:pmx3f1oY
名作だけどさ・・・今更って感が。

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 22:31 ID:8clv3bpL
携帯用だったらIくらいが丁度いい。

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 22:50 ID:BgEpxvRg
海賊対策はこんな感じ?

やぱし国籍はあるんだよね?
私掠船(PC)といえども自国&同盟国の船は襲えない。で、やっちまうと私掠資格の剥奪&国籍も剥奪&国家に対する反逆罪で賞金かかる。
敵国の船もあまり襲い過ぎるとそこの海軍(PC)が賞金目当ての討伐軍を派遣。もっと悪名がたかまると国王(システム管理者?)から軍艦を貸与してまでの討伐キャンペーン始まるとか。

もちろん無国籍の私掠船は全ての国の海軍&私掠船から狙われ続ける。

もちろん私掠船のPCは敵国に捕まったら全財産を没収またはキャラロスト。

一回剥奪された国籍は莫大な献金を王宮に献上しないと復活しない。

とか?

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 00:18 ID:bdQ3G8yW
>>310
追われている国の敵対国に亡命できるってのもほしいね。
ただ同盟を結んだりしたら全財産没収の上、その国に引き渡されるとか。

312 : :04/02/11 00:23 ID:8pNjnNXe
>286 以下諸々
やばっ、どこにでも同じこと考えてるのがいるもんだな(笑
同居だったらどうしようね。半島あたりに艦隊が集結して反日帝同盟とか
やるんじゃないのか……いやマジで。んで日本プレイヤーからも
「アジアの声を聞け」とかあっち側に味方するやつがでて……おぞまし

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 02:18 ID:pp3dPzvL
UOの3Dの後継者、スキル制、DAoCをも凌駕するPvP、すべてのMMOの問題点を
解決すべくついに登場!
ボイスチャット、噴出しチャット、豊富なキャラカスタマイズ、UOを超える生産
持ち家、様々な乗り物は育てる事もできる!

UO+EQという夢のMMORPG、TrueFantasyLiveOnline。

【FF厨は】TFLO Part64【来るな】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1076408532/
公式サイト
http://www.xbox.com/assets/ja-jp/games/tflo/index.html
レベルファイブ
http://www.level5.co.jp/
TFLO情報局@2ch
http://ec.uuhp.com/~nanasi/

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 05:58 ID:Nx9yOkbH
まあ携帯使ってゲームなんかしないからいいけどさ。

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 04:13 ID:/B14xU9+
パケット料も怖いが、通勤中にアフリカ西海岸を航行するんか?
「ながらプレー」にはどうかと思うが^^;

っていうか携帯版のはなしは別スレでだね

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 13:29 ID:iaTWDKKx
発表まだか〜
もう待ちきれねぇ

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 18:15 ID:ICAuwEWO
>>298
覚醒剤


318 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 20:42 ID:cVoCeZ2v
>>317
ヘロインも忘れるな

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 20:47 ID:NC65BAq6
すぐにすむにだ

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 01:41 ID:obhbYLHl
あまり期待しすぎないようにしよう。
どう考えてもバランスがかなりシビアにならざるを得ないし、
バランス取れたゲームになるほどの技量を光栄が持ち合わせてるとは
考えられない

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 04:01 ID:4ghaTWO4
ちょっと気が早いかもしれないけど、
これのためにWin機を自作してみようかと思う。
(今のじゃたぶん動かないので)
だが、どれくらいのスペックが必要なのかわからん…。
FFを目処に考えればいいかな。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 10:23 ID:JA3LQkU5
稼動後に推奨スペックが引き上げられるのは良くあること。
焦ってどうする?脳内鯖の強化をお勧めします。

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 12:38 ID:4ghaTWO4
やはりそうか。
ベータテストとかいち早くやってみたかったんだが、
稼動されてから考えるよ。

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 19:29 ID:pIXU/RvQ
脳内プレーしすぎて飽きてきたから精神補正のために
蒼き狼4やってます。


くそー、交易したいのに前から後ろからガンガン責めてきやがって(´д`;)

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 16:57 ID:VY+W/Yd5
漏れもチンギスで気を紛らわしてるぞ
久々にやってみたらおもしろ過ぎw

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 06:43 ID:8tBWU/ZD
年末にPC買い換えた際、ビデオだけは大航海時代の発表待ちで流用にしたのだが…
こらえきれずにFX5900XT購入→LineageII,へ_| ̄|○
まだ今は遊べるけれど、レベル制だからじきに辛くなって放置しそう…

たのむ!大航海時代はスキル制で!
(チョン製じゃ期待薄だがな)

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 12:08 ID:5BCcaQBo
>>326
確かにスキル制じゃなきゃ廃人だけが得をするもんな。

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 15:08 ID:5jR5LyDO
スキル制で能力は数値ではなく言葉で曖昧に分かるくらいでいいんだけどな。
そうすれば能力上げに終われることも少なかろう。
まぁ、絶対に無理なのは分かっているんだが。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 16:56 ID:ffAxfPY4
まーだーでーすーかーーーーーーーーーーー

禁断症状が、ぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 17:36 ID:d5GM5uLp
役職とスキルがたくさんあれば
別にレベル制でもええよ。

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 01:57 ID:zjuf6lKg
光栄らしく、マスクデータに義理がある悪寒

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 09:16 ID:mx7CdHuC
悪名とかもありそう
あまりに略奪やりすぎると港に入港させてもらえないとか・・・

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 15:15 ID:mrW62VWx
まぁ、PKに関してはしっかりやって欲しいものだな。
おいたが過ぎる子はきっちりお仕置きしていかんと
UOみたいになるからな。

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 22:50 ID:qX0aUbzs
海賊が華なんだから
PK推奨仕様がいいと思う

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 23:13 ID:4dCeFoBd
けど、やっぱネトゲでの賞金首システムは難しいよな。
実装されたら2アカ持って自作自演の嵐・・・。

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 00:55 ID:rrryEywt
海賊は別に華でもメインでもないだろ。
ただ海賊も出来るというだけ。

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 02:07 ID:kqy0ereS
>>334
PKしか楽しくないようなゲームならきっぱり止めちゃうYO
何事もバランスだよ!

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 02:28 ID:XR9AWuB7
PK反対を唱えるつもりは無いけど
古参有利新参不利な初めから勝敗が見えてるPKは嫌。

海賊=大船ではなかったところを生かして欲しいね。

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 10:02 ID:KXNONX/9
海の上だからなぁ。船もいるし食料もいるし中々思う様に動けないだろうから、
PKアリでもやっていけるかもな。ただ海賊に身を落とした者のみにして欲しいな。
後ろから仲間だと思っていた奴に撃たれるのはカンベンだ。
国対国の海戦は信On形式でやればいいし。

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 11:06 ID:6DFma+J1
鬼のように強いNPC警備艦隊がいれば無問題

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 22:58 ID:9MI9sFAe
で、発表はまだなんでしょうかね
今やってるRPGはもうなにも実装してくれなくてね
正直巨商伝よりは期待してるんだよなぁ

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 23:04 ID:XR9AWuB7
発表は決算の前後と予想。
今の光栄に何を望んだところで・・・

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 21:33 ID:+S3823zN
>340
つまりエージェントとは戦うな、遭遇したらとにかく逃げれ
ということだなっ。

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 05:07 ID:nlVKeFa6
架空マップでいいや

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 05:10 ID:MbVK57ae
>>343
いつの日か救世主が現れるのを待つのか

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 02:02 ID:pVzGQgXJ
基本的に大規模港の周辺や頻繁に使われる航路には
鬼のように強いNPC艦隊が常時警護してる
この条件が満たされればPKありで良いと思う

初心者は安全な航路で遊べるし
外洋にでたり冒険に出たり出来るような人は
護衛や防御を考えろってことで

海賊は警備艦隊に見つからないように普段は
外洋や辺境でこそこそして
タマに来る冒険者や長距離交易船を襲う
でも相手も防御考えてるだろうし
タマに警備艦隊くるので油断禁物

こんな感じで

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 19:46 ID:UTQBC79H
確実に「麦わらの」なんて名乗る痛い香具師が大量発生するに10キャラック

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 19:58 ID:LHUJ3eNl
この際、ミンナそれでいいじゃん。

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 09:52 ID:RzipT59c
>「麦わらの」なんて名乗る痛い香具師
元ネタは何?
まぁ、名前なんかどうでもいいが、痛い行動をする奴は必ず出てくるからな。
そういう奴はPKに限らずどこでもいるが、対人屋にはそれに輪をかけて
痛い奴が集まりやすい。

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 10:00 ID:dlHgkXQL
>>349
某大人気マンガ(アニメ)。
この場合、知らないお前さんのほうが世間知らず。

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 10:02 ID:5m3iHait
このゲームをやる奴にそこまで痛い奴がいるとは思いたく無いな・・・
Wはともかく、それまでは硬派路線だったから、厨房は寄り付いて無いと思いたい。
まぁUと外伝も微妙にキャラ優先だった気もするが。

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 11:19 ID:RzipT59c
>>350
なるほど、一般常識になっているほどの漫画ね。
何の漫画か知らんが、一応礼を言っておくよ。

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 11:21 ID:erhtb7+C
>>351
FFアフォ大量生産Onlineををやるとほとんどの方が痛くなって帰ってくる罠。

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 15:24 ID:Z7m2HqmC
>>352
たぶんジャンプのアレなので、まともな大人が知らないのは当然だと思われ。
別に常識と言うものでもないと思うが?
少なくとも大人にとってはな。
漏れのイメージしてる奴で合ってるのかどうかは分からないが。

>>353
FF(のプレイヤー)はそこまで痛いのか?
RO(のプレイヤーの多く)の痛さは痛いほど分かってるのだが。
純粋に貿易や紀行を楽しめない奴には来て欲しく無いな。
PKやチートで殺伐とするのは御免だ

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 16:30 ID:5KohXKHH
>>354
FFXIは2chやしたらばが公式掲示板という恐ろしい状態で、所々に
2ch風の雰囲気が漂う世界。PS2の組み込み辞書に(´・ω・`)や( ´_ゝ`)が
最初から入っていたりする。

ただ、チートはともかく、海賊PKならそれしか無い世界というのでない限り
歓迎というか容認するしかないんでは。

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 16:48 ID:Z7m2HqmC
>>354
いや、そう言うの(海賊のRP)を狙って海賊行為を行うのであれば良いのだが、
ただ単に他人の船団を屠るのが楽しみってのはどうかと個人的に思う訳よ。

例)カモ(商船)がいるぞ>PK>積荷奪ってウマー雑魚がwWw>カモがry

そんな奴が増えれば殺伐としないか?

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 18:37 ID:Ohfadp4m
>>356
そういう時代じゃないのか?

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 20:17 ID:5TiwjTw2
音楽は菅野よう子以外認めない。

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 00:06 ID:hfJLAmr2
対人で荒れるのはいいと思う
だが厨房などの痛い香具師は「荒れさせる」ではなく「腐らせる」
自分が最強で主人公でなきゃ駄目、と考えるだろうからね

というわけでやっぱり鬼強いNPC警備艦隊キボンヌ
Uのハイレディン並みのしつこさで何処までも追いかけてくる奴ね

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 03:15 ID:p1yyVBWv
それでも海賊やりますか?ってくらいのバランスで丁度いいかもね。

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 06:24 ID:IZmrwKRT
大航海onまでのつなぎのつもりでリネ2してるんだけど
PKの制限がほぼ無いから、初心者狩りするアフォ出るわ
モンスターと戦ってる最中に襲いかかるアレもいるわで_| ̄|○

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 06:44 ID:S4hNqBSs
>モンスターと戦ってる最中に襲いかかるアレもいるわで
これは別に普通じゃ?
PKなんだから「正々堂々と勝負汁」なんてことするわけないし

>初心者狩りするアフォ出るわ
これやる奴は初心者にしか勝てないヘタレだから哀れんでやるべし

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 09:08 ID:QpaIyWtB
PKにほとんどデメリットがないというのが一番の問題だろうな。
リネ2というのは知らないが、UOもスキルロスなくなってしまったしな。
ゲーム内で悪事を働いたら、ゲーム内で相応の制裁を受ける。
これを徹底してくれれば、初心者狩りでも何でも構わないんだが。
良いシステムはないものかね。



364 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 09:56 ID:Uoju5WOQ
オレはもっとリアルな大航海時代を望むな
PK云々言ってるけどShadowBane位殺伐として調度いいと思う。
あとあれだ、ビジュアルがヘコ過ぎる、
オレはもっとマンダムな光栄がPC88&98でゲーム出してた頃くらいのビジュアルがいい。

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 11:02 ID:QCvOseFX
懐かしいなぁ、これめっちゃ強いNPC海賊がいたよね
艦隊戦だと被害が尋常じゃないからいつも一騎打ちさせてた

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 18:25 ID:XzJwDjvC
PKには賞金首が一番かなあ。
見入りのショボイ ヒヨコ狩りの方が賞金額が多いといった具合に・・・

航海・冒険が手段で、交易と戦闘が目的になったらこの辺難しくなるんだろうね。
逆でありますように。

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 19:02 ID:Bfte4HoB
海賊の相手は海軍に任せでいいじゃないか。

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 19:55 ID:VCM0ydg2
賞金首は自作自演や仲間内で色々する奴が必ず出てくるだろうからなぁ。
味気ないけど、NPC艦隊巡回に落ち着くのかねぇ。


369 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 12:56 ID:isToOdL3
プレイヤーが賞金をかければいいじゃないか
はるか昔のUO賞金首システム

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 15:30 ID:mmo1nDON
http://worldofpirates.4players.de/wop/main_en.html

まだClosedβだけどお前ら考えてるのはこんなの?

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 16:32 ID:jtfh5Joh
>>370
イイIDだな。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 20:17 ID:mmo1nDON
ほんとだ。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 12:47 ID:6PbNUh9d
大後悔age

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 17:10 ID:64BSMhy1
NPC秩序以外で初期Pに対する海賊の横暴を食い止める方法を考えてみた
いっその事、海賊撃滅を初心者のアルバイトの一つに使う
元手のない新規参入Pは、国家からガレオン級の上級船舶(完全武装)と必要経費を借り受け、
それで新参P連合艦隊を組織し、自国領海を侵犯する海賊を撃滅に向かう
で、一回参加すればハンザ・コグ程度の弱小船舶か等価の資金を貰えるけど、相手が賞金首でも褒章は出ない
初歩Pが初心者Pに助けられながら近海交易するって感じ

・初心者は借り受けた船舶をパクってトンズラこくのも可だけど、あっちゅー間に手配が回る
・コンスタントに海賊が攻めてこなきゃいけないから、三下海賊のNPCがある程度欲しい ⇒ 私掠船の収入安定にも使える
・領海を接する敵対国家間の場合は大海戦の切欠にも使える

脳内鯖行きのネタだがどうよ

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 19:14 ID:rabfJ6ir
新キャラ作る→船もらう→売る→知り合いに預ける→新キャラ消す→本キャラで預けた金受け取る

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 20:31 ID:w6vnsuaH
大後悔ONLINE
ネットという仮想世界で、廃人たちが後悔しながら大海原を徘徊するGAME

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 21:23 ID:V+YUQSOk
後悔なんてしないから廃人なのです(・A・)

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 00:12 ID:1UT7I3Ul
>375
作ったキャラは1週間たたないと消せないとUO仕様にすればOK

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 01:03 ID:KltWOOTC
最初にもらえる船の価値なんてほとんどゼロに等しいんじゃないの?

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 01:23 ID:pZ7BjQ4j
つか初期装備&初期船は売却価格ゼロでいいだろ。

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 02:16 ID:1iDqn/po
昨日テストしてみた感想
RPGちゅーかリアルタイムSLGぽい
いや、結局あれだRPGなんだが説明しにくい
なんつーかまぁ新しいな戦闘などの感覚は
まぁまだ慣れて無いだけだが今までのMMORPGとはちと違う感覚だ

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 02:17 ID:qKAFovje
もっと詳しい解説きぼん

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 08:37 ID:2otQCl07
百聞は一見にしかず

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 09:23 ID:1iDqn/po
んじゃぁちょっとずつ
リアルタイムで風向きが変わるので操作混乱した
理解はしてたはずなんだけどね
帆船だからねぇウィ━━━━━━(゚Д゚)━━━━━━ !!!!!

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 09:40 ID:1iDqn/po
あ、とりあえず夢の話ね
妄想だからあまり気にしないでくらはい
質問されても答えれない部分もある
まだ話できるのは序盤だし
池沼の話ですから通報厨の方はスルーしていただきたいですね
妄想で風説流してすみませんでした、夢を語るスレだと思ってましたっと

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 11:05 ID:qKAFovje
夢のつづきキボン

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 12:47 ID:Vs+m3dyb
>>375
だんな、その船をうっぱらったら国家反逆罪で捕まってしまいますぜ。

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 17:18 ID:sFRD+IFw
妄想話なんだが、

長期の航行で補給のためだけに寄港するのって面倒だよな?
初心者でなくても小型船舶が港の側でガソリンスタンドよろしく
洋上補給させてくれたら便利だよなあ。

艦隊編成は
・スループ(哨戒艇仕様)(*旗艦)
・ラティーナ(漁船仕様)
・レドンダ(補給船仕様)
・バス(補給船仕様)

王宮から沿岸警備の依頼を受けつつ、漁船で操業、
アジアから帰る艦隊相手にチャットしつつ洋上で商売。
近所でPK海賊を見つけたら、港湾警備艦隊に通報。
そんなこんなで洋上で一ヶ月。
そんなノンビリとしたチャットとミニゲームがメインの航海(?)。

このあと港に戻ると、魚拓品評会に農園持ちのプレイヤー相手に
補給物資の買い付け。
増えた資産で、オランダ製の漁船(塩漬け加工能力アリ)を購入して、
売上増加を狙う。
ところが後に塩の値段が高騰して赤字になろうとは知る由も無い。

依頼の期限が迫っていたので王宮に顔を出すと、
こんどは近海で測量の依頼だ。
嫌味な伯爵に半ば命令されて引き受けたけどこれが安いんだ。
どうもこの伯爵のプレイヤーがピンはねしてるらしい。

日も暮れたし、憂さ晴らし酒場に顔を出すと
洋上補給で贔屓にしてもらっているプレイヤーがいたので
挨拶すると一杯奢ってくれた、
別に嬉しくも無いのだが酔えた(体力回復)からまあいいや。
奴の話によると、ティドレの要塞に資材を運ぶんで
中古のガレオンを買って運転資金に困っているらしい。
結局俺は渋々金貨4000枚を貸してやった。
難破してみろ、今度の利益これでパーだよ。
なかなか資産増えない。
ちなみにこのあと、酒場でポーカーで赤字が転落。

そんなプレイヤー相手に交渉や博打がメインの、港ライフ。

389 :388:04/03/01 17:24 ID:sFRD+IFw
>>酒場でポーカーで赤字が転落。

→酒場のポーカーで赤字に転落。

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 20:37 ID:J7EIy5Ul
売却価値ゼロの船はやめて欲しいな。
一隻目から稼いで買う方がいい。

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 06:02 ID:8xzqZKT/
チャットは視界内の相手のみ可能
他MMOにある全チャ機能は(・A・)イラネ
不便かもしれんがこれなら情報も商売になるし、港から港への風聞ハァハァ

ICQやIRC使うのは勘弁な

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 22:18 ID:8zoU4AeY
大後悔保守

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 22:42 ID:o5ItPN0U
はやくβ始まらないかな。
クローズドは、会員限定だったりするのかな?
入るか?

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 22:45 ID:239CMpgn
そういえば光栄に会員制のやつあったな…入ってないや

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 04:31 ID:NhqNiTK/
そろそろなにか情報ほしいね。新しいスクリーンショットでもでないかな


396 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 11:47 ID:nvtjgzXc
コーエ−の会員は有料と無料の2種類あるよ
無料のGAMECITY市民
有料のコーエーファンクラブ
http://www.gamecity.ne.jp/member/m_system.htm
登録とか料金はこの辺ね

確か信長のβの時は無料会員で登録できたと思うよ。

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 11:56 ID:vcdjzot7
光栄社員必死?

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 12:00 ID:nvtjgzXc
残念ながら社員ではないよ
社員なら情報垂れ流しにしたいところだよ。

社員じゃない証拠じゃないけど
コーエーに送ったメール

<>さま

こちらはGAMECITY市長室です。
平素は当サイトをご愛顧いただきまして、誠にありがとうございます。

お問合せいただきました、商品情報につきましては
「コーエーカタログ」
http://www.gamecity.ne.jp/products/
こちらのページに、商品につきましての紹介が掲載されております。
ぜひご利用くださいませ。
なお、こちらは市民登録がない方でもご覧いただけます。

また、「ユーザーズページ」につきましては
すでに商品をご購入いただいた方向けのサービスとなっており、
こちらは市民登録(無料)・シリアルナンバー登録が必要となっております。
ご了承ください。

「コーエーカタログ」につきましては、今後は情報の充実を図ってまいりますので、
これからもGAMECITYをご愛顧いただきますようお願い申し上げます。

GAMECITY市長室
mayor@koei.co.jp

-----Original Message-----
From:
Sent: Wednesday, February 26, 2003 12:13 AM
To: mayor@koei.co.jp
Subject: 情報が少なくて買う気になれない


こんにちわ

光栄さんのソフトは、馬鹿みたいに高値で売っているのに、
HP上では、会員登録してないと、ほんのちょっぴりの情報しか
見ることができません。
これでは、はんだんできません。
どうしたらよいでしょうか?


399 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 20:21 ID:GI0qSxHS
とりあえず今度出る太閤5で海賊プレイ等・・Onlineじゃないけどさ

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 07:27 ID:8QQjYbTQ
つか、いい加減続報無いと気力も萎えてきたな・・・

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 13:48 ID:ygSLuo0A
>>388
いやそれが面白いんだよ>補給のための寄航
楽だからいいって理由じゃ、クソゲー化されちまうじゃねーか

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 20:19 ID:9yCIlSWw
>>光栄社員へ告ぐ
そろそろ他のネトゲやりたくなってきたので続報求む

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 03:15 ID:av0sTqrn
ところで大航海時代って、まだ詳細発表されてないからスレ過疎ってるけど
そこそこの出来だったとしても、かなり強力なタイトルだよな
漏れもそうだけど、とりあえずこれが発表されるまでは別のをやってる奴多そう
まぁ、FD時代の大航海時代から長い間とり憑かれてるだけかもしれんが・・・

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:37 ID:CfKbxh5q
大公開あげ

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/07 09:07 ID:kHAN+VmZ
コーエーは宣伝下手すぎだろ。
もう数年も前から雑誌・TVより口コミでの宣伝効果のほうが注目されてるのに未だに情報の出し渋り。

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/07 10:52 ID:dUVWsdhl
宣伝もだが、

>398
>光栄さんのソフトは、馬鹿みたいに高値で売っているのに、

価格も見直してもらいたい。

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/07 17:56 ID:tztOCOCS
糞会社の典型
コーエー
フロムソフトウェア
スクウェアエニックス


408 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/07 18:24 ID:jA8eF2WZ
その三つの会社は何をしたんだ。

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/07 19:57 ID:c3KKN0ih
光栄のソフト→(・∀・)イイ!!
コーエーのソフト→(・A・)イクナイ!

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/07 20:10 ID:7I4wMZ/t
  大航海時代に失望した瞬間
@アニオタねらいのビジュアル、絵やCGで無駄にゲーム製作・容量を浪費してるとき
A死んだはずの海賊が再び現れたとき
B酒場の登場人物がどの町でも同じ顔をしている(UOみたくデフォルメなら許せる)
C決められたシナリオに沿って生きていく運命だと悟ったとき
D国の厚みがなさそーに感じたとき。国に人間がいなそーに思える友好度など
E際限なく儲けを出す方法を見つけたが、誰もその富を狙わないとき
Fあー歴史どおりにしか技術は進歩しないんだなと感じたとき
G半端に時が進んで半端に時が止まっているとき(どうせなら時なしにして)
Hひとつのスキルで能力勝負が決まったとき(組み合わせて工夫したいが…)



411 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/08 02:51 ID:DcK+1Xwe
俺は船酔いジョンを忘れないぜ

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/08 20:14 ID:eF6QkmHp
2のスレ読んで思ったこと
1、多分STAR WARSのオンラインのやつが参考になりそう
  (例)PC50人くらいで海賊のアジト・自治の町が作れるとか
2、スキルメインのレベル制だといいな
  体力とか器用さとか知力とか腕力はレベル制
  あとふざけんなってくらいの多種類のスキル
  航海術とか以外のスキルはジョブごとに上げれるの決まってて
  交渉術とか生存術とか(多分もっと細かいほうがいいと思う)
  スキルはパラボーナスか特殊効果でつけれる数は名声(爵位)によるとか
  パラ+スキルで成功判定してくれたら廃人との差は減ると思う
3、船は1隻でスタートで借金返済するまではそれ売れないだといいな(既出意見にほぼ賛成)
  PKは小物(初心者)は狙えない設定がいいな(レベルとかで)
  小物だから強制的に見逃すって感じで
  あと大都市のめちゃ強いNPC警備隊もいいかも
  
  そんな自分はFFプレイヤーで廃人に優しい仕様に泣いてる人です
  あくまでも妄想なんでしっかり叩いといてください
  光栄はそんなヘタレに優しい仕様は作ってくれません以外で

 



413 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/08 22:21 ID:BxaYDGEN
多彩なスキルっつーのは賛成
んで生産あるなら(逆になかったら怖いが)同時に需要をでかくして欲しい
生産できてもモノが溢れすぎて無価値、なんてのはもうたくさんだ
あと、全チャだけは絶対に止めて欲しいもんだな
各港の相場が全チャで流れるなんてのは、想像したくもねぇ・・・

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/08 23:51 ID:MrLsRYAW
レベル制で廃人向けじゃないのって例えばどんなの?

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 00:05 ID:8X08QhzN
能力値的なもんはキャラ作るときにある程度決めれて
その後の成長とか全くナシ、のが俺は好きかも



416 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 00:32 ID:/KB38Y8A
ところで一番不安なんだが、まさかlv制じゃないよなこれ?
大航海時代って素材だけにそれはありえんと思いたいんだが・・・

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 01:07 ID:IB9lNJCB
>414
ソロでのレベル上げをマゾくすればいいだけ。
PT( ゚Д゚)ウマーにしておけば全体のレベルがあがりやすくなるので緩和される。
トップ集団は逆風で進むのが辛いが、後発はそれを風よけにして進むという感じか。
あとはPスキルの占める割合を大きくして、高レベルをカモの状態にする。
レベル上げはハンデをつけているという感じ。

潰れちゃったけどドラゴンラージャはそういうゲームでした(´・ェ・`)

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 03:12 ID:bbMHCJxE
まぁ、普通の冒険モノなら敵見つけて戦って・・・それでも構わんかもしれんが
大航海時代の場合ちょっと毛色が違うからな
それに仮にソロをマズくした所で、根本的にレベル制ではある訳だからな
大して解決にゃならん希ガス、早いか遅いかの違いで結局同じこと
そもそもそれ以前に大航海時代にレベル制は全く合わん

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 04:33 ID:6TC5RuGy
FFもソロは激マゾなんだが……。

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 05:47 ID:W4CREX2F
キャラの成長はいらね
プレイヤーの知識が成長すればよい

ところで(俺的に)一番重要な交易システムはどうなるんだろ
特に近海交易でウマーな航路があると、そこしか人がいない罠になる気がする

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 09:22 ID:HDLAV2hs
すぐに特産品が高騰するなり不足するなりして対応していくのかね。

もしレベル制だったら、その時点で手を出すのをやめるだろうなぁ。

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 10:44 ID:yI8DEe5O
>>410
7,8には同意しかねる。

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 11:15 ID:/V2E0ocy
Lv制じゃ無く航海時間制とか?

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 11:46 ID:aGkUGkz5
つまり長く航海するほど能力あぷ?
Lv制とかわらんだろw

425 :412:04/03/09 12:56 ID:GIIPusgf
廃人との差が小さいレベル制の妄想
船じゃなくて人のステータスについて

腕力、知力、敏捷性とか<これはレベル制

装備<剣とか望遠鏡とか…買う・未知の場所で発見・海賊からget
   オークションやブラックマーケット(都市ごとに毎月会費払うと店に入れるとか)なんかも期待   

スキル<いっぱい種類あるんだけど所属国の酒場でのみ限定とかで装備変更可
    しかも50マスターしていても
    4つとかしかスロットに装備できない感じ(爵位上がるとスロットが1増えるとか)
    FF5のすっぴんが近いかも
    マスターしたスキルの組み合わせによる高位スキルの登場にも期待
で、なんかする時にスキルがそれなりにウエイト占めたら
レベル低くても望遠鏡で覗いて目的地探すのだけは廃人と
あんまり変わらないとかになったらいいなーと思ってる

とりとめがない上に
書くのとっても下手なんで大量に脳内補完お願いします。






426 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 12:57 ID:/V2E0ocy
まー遭難だが。
今まで大航海のLvUPってそんな感じだった記憶が。
今までの大航海のLvって殆ど見てなかったけど意味があったんだろうか?

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 14:28 ID:IB9lNJCB
一応、航海のしやすさが変わったはず。
はじめはやたらと船足が遅かったでしょ?

俺的には細々としたスキルもあった方がいいと思うけど、
プレイヤースキルの介在する余地を大きくした方がいいとおもうな。
(所有スキルの個数制限は賛成。不自由さは重要)

たとえば帆の扱いはマニュアル操作でもできるけど、スキルがあると自動化される。
で、本当に速くなるためにはマニュアル操作の方がいい。という感じだといいとおもう。
腕力とかの数値はマニュアル操作の反応の良さが変わる感じで。

MMOの廃人にむかつくことは
「おまえが強いのはおまえ自身が強いのではなくて、ただ長時間ゲームをやっているだけなんだろ?(プ」
ということなんだから、Pスキルを介在させて、尊敬できるプレイヤーが生まれる雰囲気作りをしたほうがいいと思う。
そして、Pスキルの要因が大きくなるとゲーム下手が困るのでそこら辺はスキルで楽できるという感じで。

今、思いついたけど、異国の港に着くと、NPCは英語なり中国語なり韓国語で表示されて
外国語スキルがあると日本語で表示されるというのもいいね。
外国語を読める奴が神になれる。
通訳になりたかったらゲーム上のスキル習得もいいけど
実際に外国語を勉強していればほかのスキルの習得に当てられ、相対的に強くなれる。
どうせ他国展開を考えているのだろうからこれぐらいやってほしいよな。

とはいえ、Pスキルとはいっても太閤立志伝のミニゲーム地獄は勘弁なんだが・・・
光栄に期待てもダメなんだよなぁ_| ̄|○

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 14:44 ID:/V2E0ocy
するとポルトガルから始まるのだとするとポルトガル語ですか?

読めないよ・・・てか見たことすら無いかも・・・。


429 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 15:54 ID:RpSjDDgJ
ゲームで自分の能力に縛られるのは嫌だな。そんなんで上手い人がいても別に尊敬しないし。
同じ線上だから判断の良さとか作戦の上手さとかが光るわけで。
そういう頭の部分だけでいいよ、Pスキルは。

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 17:56 ID:Fza+VTWO
UとVの良い所を合わせたような感じにしてくれ

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 18:00 ID:j3FvRDj3
MMOのシステムはUOのパクリでいーよ
どうせろくなの作れないし

参考までに
ステータス上限が225
STR、DEX、INTの3種がありそれぞれ最大値が100

STR100
DEX100
INT25


432 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 18:18 ID:yPlr84gI
>>431
追記
1キャラで学べるスキルの合計は700
一つのスキルの最高値は100
一応ベストだと思われるスキルの組み合わせは存在するが
正直自分の趣味によるスキル構成キャラで遊んだ方が幸せだったシステム


現在のUOは糞パッチにより上記に非ず

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 21:23 ID:feO8gcCL
実際に仕様とするのは難しいかもしれんが
>>427の外国語スキルはアイデアとしてかなり面白いと思うぞ

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 21:41 ID:hDBK01ah
確かに面白いが、作るほうは大変だろうな。

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 21:56 ID:pXEVZG9q
>>427
いいな、まじめに外国語勉強しそう。

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 22:13 ID:w2lMYByE
去年の発表時の写真見ると、やっぱ一隻に複数人は無理そうなんででちょっと萎え

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 22:29 ID:+g6nJOyU
外国語スキルは良いと思うけど本物の各国の言葉は無理臭い。

だからスキルが無いと文字化けで読めないようにして。
ある程度の期間滞在すると徐々にスキルが上がっていき、
だんだん文字化けが直るような感じでもいいかな。




438 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:33 ID:gIeP7vfq
文字という物が無い国(地方)もあるから本物の外国語はどうかと思われ
>ある程度の期間〜
これだと時間をかけないと遊べないゲームになりそう
アイテム扱いで「通訳」を買うとかどうだろう
もちろんもてるアイテムの数に制限付、1通訳が話せる言葉は一種類

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:45 ID:C35c9Opn
それこそ語学スキルでよくねぇ?

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:50 ID:j3FvRDj3
異種族、外国語、MMOとくればここはダークアイズだろう
異種族のチャットにはフィルターがかかり何を言ってるかわからない
友好度があがると部分的にフィルターが解除される
まさに>437が言ってるようなシステムなのだ



441 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 00:12 ID:R+hsaj0K
3だね。似た言葉をしってると部分的に読めるけど、まるで違うとまったく意味不明で通訳が必要ってのは大航海時代3で既に実現しとる。

ま、人間さまのチャットを部分的に理解できることばにするってのま難しいかもしれんが…

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:10 ID:ohZuyY45
>>427
外国語が読めると言うのがPスキルと言うのであれば
長時間ゲームをやると言うのも(それだけ時間と根性があるということで)Pスキルに入らないかい?

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 03:53 ID:NzNHtTaD
たまたまRFLOの公式見てやっぱ音楽は大事だなと思った
管野復活ぷりーず・・・

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 03:55 ID:NzNHtTaD
ごめん、TFLOの間違い

445 :417、427:04/03/10 04:40 ID:sXds085X
>442
それは習得した技術(スキル)か?
何かを習得するするための必要な要素だとは思うがな。

>412、>419
FFがようわからんのでこのスレ読んでみた・・・

FFて面白いんですか?
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1066978178/
・・・・・・・( ・ω・)・・・・・・・
狩りPTを集めるのに何時間もかかるなんてありえねぇ・・
レベル2の差でしかPTくめないのなんてありえねぇ・・
ちゃんとしたPvPがないとレベル上げが手段でなく目的になっちゃうよね。よくあることだけど。

>437
現実的にはこれなんだろうな。

>438
>>ある程度の期間〜
>これだと時間をかけないと遊べないゲームになりそう
ログオフしている間の時間も加算されていけばマターリゲームになる予感。
一ヶ月ぶりにログインしてみたら!!!!!
ログオフするメリットというのもなんかほしいよな。あんまりやるとクソゲーになるんだけど。

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 05:55 ID:WU2AFQ8p
関係ないけど大航海時代OL出るまでの繋ぎでやってたチンギスハンが飽きたんで
今更ジルオール買ってきてやってます。

おもしれー。

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 11:25 ID:TKYP9LVa
うん、ジルオールは名作だね
そういう名作を捨てて、わざわざ信長だか三国志だかの続編ばかり出しよってからに

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 14:02 ID:lfAMrol0
コーエーのMMOと聞くとあまり期待するのもアレかもしれない。

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 15:23 ID:9xgrhKW0
http://ex.lv3.net/test/read.cgi/netgame/1064601903/l50
信長のだめっぷり。

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 16:13 ID:OaFE257Y
勇気を出してウンコと言うべき

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 17:22 ID:6CyzwUeV
まぁ、レベル制という時点で終わってるな。

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 17:57 ID:8gUJXrsf
LV制でPvPや商業を盛り上げるのって難しいからな、
PvPや貿易のことを考えれば、完全スキル制のが良さげ。
あと、ソロマズでPT必須だと益々廃人ワールドになるぞ。廃人同士が固定面子でひたすら…
一日3時間とかの普通の社会人はPT組めずにマズー。

腕力とか俊敏性とか、ましてやHPとか、いらんだろ。カヌーじゃないんだからさぁ。
船長同士の一騎打ちに必要?一騎打ちなんてシステムはいらん。大砲で沈めるか、部下に銃で狙撃させろ。

俺は大航Onに、PT組むとか、狩りとか、そういう剣と魔法なMMOとは次元の異なるものを期待してるのだが、
同士はいるのか?(´Д`)

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 18:02 ID:9EmEnhgF
>>452
心の友よ

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 18:18 ID:k7tcoW23
砲弾命中率は完璧に運任せがいいな
海戦やる時は他PCと組んで頭数揃えた方が有利になるとか

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 18:59 ID:V8c5ObnU
このゲームで狩りとか想像できん。アフリカで奴○狩りウマーとかだったら分かるが(笑)

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:35 ID:nbbxFsGF
「クラーケン順番待ち30分だって」
「じゃあミノタウロスで宝箱でも漁ってるか」

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:46 ID:6CyzwUeV
難破して魚釣ったりしながらサバイバルできるのかねぇ。

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:53 ID:tbTGNKvQ
木材は、造船用だけじゃなくて交易用も種類分けて欲しいな

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 22:40 ID:AwQ6Nrmq
狩りはいらないがPTは欲しいな
みんなで1隻ずつ持ち寄って船団組んで目指せ新大陸!!!

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 00:02 ID:KBFo28nS
PTはあるだろ
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20031118/koei.htm
のSSにもチャットウィンドウにPartyタブ写ってるし
ところで右から二番目のタブってあれCompanyだよな?
ギルドの代わりに会社設立って事になるんだろうか、まぁそっちのがらしいけど

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 00:05 ID:rf0o6LI/
>>457
そして人食い族に襲われ全滅。

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 00:51 ID:2wFjkIM9
航海が単調なものにならないように船の操作にアクション性を付けるとだれなくていいかも。
もちろんオートでまったり航海もありだけどマニュアル操船だとスピードが二倍くらいとかで。

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 02:49 ID:LE2KB72p
つか、発表会まだかなのか?
もうすぐ春ですよ〜。
マダ〜!!マチクタビレタ〜チン!!チン!!

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 06:19 ID:yWMbmBas
早くて4月だよ

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 12:43 ID:VGcTwYzl
期待しないほうがショックを受けずに済むぞ

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 13:27 ID:+4/Xf2JX
一騎打ちのシステムは絶対必要。

なぜなら俺が白兵戦マニアだからだ。

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 14:39 ID:WIUGVM3q
>463
コーエーの春なら7月は覚悟と昔から相場が・・・

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 18:44 ID:6KHGttd6
>>465
別に神ゲーじゃなくていいよ、そこそこの出来で
そしたら糞だとか言いつつもやるだろうからさ

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 23:09 ID:mflh719r
>>443
そんなにIIIとIVの曲って悪いか?
雰囲気壊してないし、けっこういい線行ってると思うが。

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 23:15 ID:3ec9sst4
>>469
PC88の実機でIやってみな。
正直泣けるぜ

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 23:40 ID:u0dnfAIB
2のウィンド・ア・ヘッドって光栄のテレフォン情報サービスみたいなのでも
かなり長い期間使われてたよね。

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 23:56 ID:RbG8GApp
3,4が嫌というより、管野の曲で航海できたら面白いだろうなって考えなんだが
よく考えると昔と違って、今はもうメチャメチャ高いのかもな・・・管野って
音楽がゲームの売上にどれだけ効果があるのか分かりにくいだけに、明らかに
コストが割高な管野はもう使わないのかもしれん

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/13 03:57 ID:9im5jfxq
信長も菅野の時の曲が一番よかったな。
大航海時代とターンAガンダムのBGMのアルバムも買ってしまったし。

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/13 09:16 ID:AtxtDXy7
>>468
MMO妄想スレが唯一製品化するというだけでも嬉しいと思う。

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/13 18:45 ID:2cs9V0Ex
妄想が現実に晒されることが喜びとは・・・

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/13 20:16 ID:9x7igFA5
肥さん、いいかげん頼みますよ。
船が無いんじゃ大海があろうとも、冒険に出れないではありませんか。

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/13 21:46 ID:9im5jfxq
井の中の蛙大海を知らず

されど空の深さを知る

というではないか。

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/13 23:45 ID:xScFmLFJ
井の中の蛙大海を知らず

されど通用しなかったとは言っていない

大海を知らなかった蛙にも大海に通用したヤツは居たはずだ。

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/14 09:05 ID:lY/XJauz
されど空(天)の深さ(高さ)を知る
は永六輔が勝手にくっつけたという説は本当か。


480 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/14 17:32 ID:ast2b5No
おれはどこぞの中国人がつけたと聞いたり

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/14 20:59 ID:lZnAmSGi
まだかな、まだかな、まだかな〜、
・・・・の****まだかな〜



482 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/15 03:53 ID:aws+uqYT
>>481
・と*にさっくり文字がはまる漏れはもうおじさんですか?

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/15 05:43 ID:+rAKVfiq
>>482
漏れは「まだかな」が一回多い気がしてならんのだが・・・・3回だったっけ・・・

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/15 07:45 ID:muP40ojj
>>483
漏れも2回だとおもいまつ

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/15 13:26 ID:G8h+VxH4
なんでみんな知ってるんだヨ。
ここはオサーン人口多いのか?仲間か?(゚∀゚)


学研のオマケの実験セットが大好きだったよ。

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/15 14:04 ID:h9C+TaML
科学と学習と両方取ってた金持ち(勉強好き?)もいたな

漏れは専らマッドサイエンティストの気持ちが少しだけ味わえた科学派だったが(w

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/15 23:01 ID:UvxZloYY
高校生の俺がわかるからオサーンばかりでもなさげ

実験セットの形状記憶合金のやつはモロに失敗した記憶があるなぁ

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/17 06:05 ID:KfiMg+ls
オサーンばかりじゃないことが判ったところで次の燃料投下待ち

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/18 16:58 ID:KZXL5ttq
保守age

490 :名も無き@冒険者:04/03/18 17:35 ID:byBfNMjO
では次・・・
いんどのやまおくでんぽうをうったらっきょがころがりきん
だひょうし○○○の○○だ○○。○も忘れてんかいっぴん

某お笑いタレントが出てた。

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/18 22:35 ID:Disv4QGf
>>466
一騎打ちとか、探検での戦闘システムって気になる所だよな。
モケーレ・ムベンベ探しにジャングルの中をさまよったら、獣やら○○族に襲われたり。
とりあえず、武器・防具は充実させてほしい。

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/19 07:56 ID:rKTQJKJ9
いや正直、戦闘システムはどうでもいいっつかメインじゃない
武器やら防具やらって、そこら辺充実した所で他にある狩りゲーと同じ
大航海時代である意味がない
そんなプレイヤーのどうでもよさげな装備を充実させる暇があるんなら
船まわりや交易品を充実させて欲しい

493 :名も無き@冒険者:04/03/19 12:00 ID:oxbW+KSj
>>490知ってるよそれ・・・

インドの(ry
だひょうしにねんのはるだよしゅうもわすれてんかいっぴん
さざんさざん ←さざんさざんが抜けてますよと、おまいさん。

ちなみに・・・さんま?つるべ?その辺りだったような。



494 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/19 14:37 ID:oFnmp9Ct
いんどのやまおくでんでんむしころんでだいじなところをすりむいた
あかちんぬってもなおらないくろちんぬったらけがはえた

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/19 20:50 ID:potYVQW4
武器防具を充実させて「俺様tueeeeウェーハッハー」したい人は
ワンピースオンライン脳内鯖でもやって下さい

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/19 22:21 ID:j6w3XZ5c
初めて発表を見た時に”来春”って書いてあったと思うが
春ってまだかな〜
それとも!まさか!
今春になっても”来春”だったのか!

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/19 23:11 ID:KtjUdJQx
略称は海onですか?

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/19 23:33 ID:+olut3Jz
>>497
大根だろ。

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/20 00:45 ID:UTrnw+D8
光栄の春は7月と言う説が有力

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/20 00:58 ID:53glW0wE
>>498
採用。

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/20 03:24 ID:Y/SLvHTT
>>493
さんま(顔だけ)

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/20 07:18 ID:ze6/JZ8H
いいね大根

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/20 12:41 ID:e9iT/PLM
日本産MMOらしい感じでいいね、大根。

今日の晩飯はふろふき大根にしよかなヽ(´ー`)丿

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/20 16:35 ID:fcT8cKcB
面白い…か?
まぁ、どうでもいいけど。

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/20 21:37 ID:FWyJKuhF


            大根まだぁ?
                     /ヽ       ./ヽ
                    ./  ヽ      /  ヽ
                    /   ヽ___/   ヽ
                 /       l___l   \
                 |      ●  |    |  ●  |
            へ    |   へ     ヽ  ./     |
             \\  \  \\    ヽ/     /
              \\  .> \\          ヽ
                \\/    \\  _       |
           \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/  / ̄   ヽ    /   _
             \回回回回回/ ̄ ̄ヽ        / ̄ ̄ /|
              \___/      ヽ____/  /  |
                                    /   |
                                   /     |




506 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/21 05:17 ID:a/T9dTjB
ラーメンに大根いれてどうするつもりだ

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/22 00:38 ID:LVOJYxuU
これまでのKOEIからすると

春発表 → 夏発表
年内テスト開始 → 来年春テスト開始

――ていう感じか?

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/22 04:41 ID:d46qNOfc
儲かりそうなのはちゃちゃっと作って、その後にめさ糞パッチ当てさせる
儲かりそうにないのはチンタラ作って、それでもパッチ当てさせる

俺の肥えってこんなイメージだなあ

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/22 06:39 ID:VKGQM8pd
追加キット発売と本体+追加キットの抱き合わせ発売を忘れてる
初版購入者を舐めt(ry

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/22 07:29 ID:q9KhK1Jh
パワーアップキットが出た大航海時代は4だけだし、
それもただの追加シナリオだったからパワーアップ
キット商法にそんなに恨みは無いんだよねぇ。

信長、三国志が延々出続けるのに対して、「いいから
大航海時代とジンギスカン出せよ」と思ったことは何度も…

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/22 13:36 ID:j3qfAnc2
大航海とチンギスハンの方がよっぽど面白いよな・・・
信長は烈風伝までは良かったが、それからは・・・
三国志は4からもうダメだな。

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/22 22:37 ID:91UzrKpL
結局でないのかorz

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/23 14:57 ID:jabVZt5A
春はすぐそこですよ。

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/27 03:23 ID:UMXgM/qe
も〜い〜くつねーるーとー♪

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/27 04:28 ID:8yschgi/
なーにーもーなーいー♪

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/27 22:22 ID:oZhHSIId
いつーかはーでる〜のかなー♪

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/29 17:48 ID:XUZxleKc
もうはるだぞ 
はよーーーだせやごらぁぁ

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/30 10:12 ID:T6FaFnM5
出川にすら春が来たというのに
コエイの春はまだなんですか?




出川おめでとう

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/30 12:24 ID:A4DA92El
.4gamer.net
のプレゼントに応募するときコメント欄に毎回

「大航海時代Onlineの続報はまだですか」

とみんなで書こう。

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/30 17:33 ID:F02Baj6U
4月になれば続報出せるらしい

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/30 19:04 ID:sh4ZR5xk
たぶん。。。。。

続報
ベータ版は今年の夏に発表いたします
orz

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 00:28 ID:FLxdtxSX
いつのまにやら三国無双の新しいのは出てるんだな

まあ大航海時代が開発に時間かかるのは仕方ないよね!
なんてったって波がキレイなんだもん!

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 01:24 ID:uJMdoM6U
でもあまりに独りよがりな経営してるとカプコンみたいにひどいことになるぞ。
もっとファンを大事にしてくんろ

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 10:27 ID:WB4wlvcV
企画倒れage

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 07:19 ID:HCxGGI6D
そう信じたくないsage

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 09:32 ID:X49g/5/8
(;´Д`)マダ?

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 10:30 ID:BC1kSmeN
だからお前ら、コーエーの春は一般常識的な春じゃなくて
梅雨、もしくは初夏のこと

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 21:38 ID:+zBY0zws
おおおおーーーーーーーい

まあああ だあああ でえええ すうううう かああああああああ


529 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 09:49 ID:Vf6NQ8GR
まあああ だあああ だあああ よおおお

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 21:59 ID:GrF+6JTq
>>509
初回の無印版プレイして要望出すと追加キットで採用されやすいよ

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 01:21 ID:LwiqjjDE
本当に出るのか?
情報がなさ過ぎ・・・

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 02:27 ID:pv3Ci35m
で、光栄も東海なのか?

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 08:14 ID:S4Afvm4R
ゆうてい みやおう きむこう ほりいゆ 


534 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 17:38 ID:VxMDk7R+
過去の光栄か・・・

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 19:56 ID:pX4NuF2P
まだですかsage


536 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 20:00 ID:7sA28fTt
信長の野望オンラインもおれにはあわんし
面白いと思う人いる?

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 20:11 ID:qATP2b0a
日本のMMOはほとんどダメだな
今のところ期待できそうなのはガンダムの奴とTFLOくらいか

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 22:56 ID:8Xjc0Gzz
ガンダムに期待って…(藁

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 00:19 ID:g8mLuNjc
というかMMORPG自体が国産洋物コリアン問わずオールクソゲー化してる。
もうMMOというだけで斬新だった時代はとっくに終わってるのにどこもかしこも
似たようなものばっか(´Д`;)
とくにβと無料期間の区別の付いてないような作品はろくなもんがねぇ。



540 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 02:01 ID:JkGVZQF5
確かに、MMOと3DとRPGで喜ぶには投入時機が遅くなってしまった。、
肥は一体どんな付加価値をつけてくるのだろう?
酒場の賭博だけでミニゲームサイト出来るくらいは必要だとおもふ。

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 04:36 ID:dvy/PMV0
思いっきり大風呂敷広げて収集つかなくなるくらいの
スケールで作って欲しいな

ネトゲは混沌とした状態こそが楽しいのであって、綺麗に
まとまった既存ゲームの劣化コピーはもう沢山だ・・・

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 11:45 ID:iiTbhUbu
とりあえずlv制は止める事だな

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 14:40 ID:9y5s+Wb9
大航海以外でおはんらが今期待しているMMOは何で
それのどこに期待しているのよ

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 14:54 ID:g1+fuLQo
ないな。。。
ガンダム期待してたんだけど
だめみたいだし

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 15:00 ID:WR4GnE9o
フロントミッションオンライン。
どちらも映像だけ出ていて情報が全然落ちてこないという点で共通…

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 15:03 ID:g1+fuLQo
フロントミッションオンライン 
アクションだとJMと重ならんか?
シュミレーションだとどうやって。。

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 15:05 ID:GqZbqKbj
・趣味

レーション

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 15:10 ID:g1+fuLQo
http://gameonline.jp/news/2004/04/06008.html
いつ募集したんだ?ベータの

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 15:34 ID:WR4GnE9o
>>548
なんだってーと思ったらそっちかい。4thに募集チケット?付いてたよ。

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 15:43 ID:g1+fuLQo
>>549
ありがと 
ほしかったんだけど出たとき忙しかったんで
するときないや また時間できたらとほっておいた
おれは負け組み。。。orz 

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 19:54 ID:lSugHyOL
ガンダムいつの間にかダメになってたのか
舞台がガンダムという以外はかなり良さそうだと思ってたんだがなぁ
大航海はそうならんようにがんばりや

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 21:28 ID:mc1QiEQH
あれはダメになったというか、何というか・・・
早くても完成が2,3年後で、まぁそれまで開発側がもつかどうかって感じだし

さすがにあそこと比べたら、いくらKOEIだと言っても可哀想な気がするが

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 22:22 ID:g8mLuNjc
UCは素人でも「こいつらダメぽ」と思うほどの無計画性だったからな。
未だに開発が続いてること自体が奇跡だろう。

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 22:44 ID:YqjFsZje
UC テスター経験した俺から言うことは何も無い

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 22:55 ID:7vphkBff
バンダイ
規格倒れおつ 
せっかく受けそうないい素材を 
つぶしてくれて
KOEIもそうならんようにな

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 22:58 ID:9tjJMBsg
まあ大航海時代には期待していいだろ

ほら、なんだっけ、あの、オーシャン、、なんとか?だっけ?
そんなかんじの採用しちゃってるんだし、おもしろくならないわけないだろ

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 23:03 ID:g8mLuNjc
釣りですか?

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 11:08 ID:Ytlu8DT+
ところでおまいら、4亀の三国志Xの記事だがな
最後に
>そういえば「大航海時代 Online」も,2003年11月の電撃発表以来,
>ぷっつりと情報が途絶えている。とはいえ,なんとなくもうすぐ続報を
>お届けできる気がする(?)ので,こちらもお楽しみに。
とあるので、もしかするとそろそろかもしれんぞ

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 11:49 ID:ikd1Cmbh
4亀( ´,_ゝ`)

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 12:18 ID:IB5KaA9a
まぁ、メーカーのGOが出るまでもうすぐだからちょっと待ってろって事だな

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 14:46 ID:B3UbIG3N
まあ大方の予想通りただのMMORPGな訳だが

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 16:18 ID:gZRkB4V3
・・・というか、仮にどれだけいいゲームだったとしても、ただのMMORPGだな
とか言ってる様な気がするが

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 17:22 ID:/k9QuSGo
結局はクリックゲーなわけだが

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 18:40 ID:cCrW1UQD
そりゃ大航海時代はクリックゲーだわな 笑

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 00:30 ID:ykWPy3iI
海のモンスター&レベルの詳細発表まだー?

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 23:44 ID:dCulm+oY
開発中止決定age

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 19:47 ID:7+kddQ0t
カンコック抜きで再始動決定sage

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 03:55 ID:L/0Xoe/0
test

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 13:27 ID:3zuIQc6R
何か情報くれー

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 14:33 ID:bDjI3qxS
http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040414142245detail.html

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 14:33 ID:Ym0wdrgQ
うんこage

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 14:34 ID:8LhH4NwE
>>569さんへ

2004/04/14 14:22
「地球」が舞台のMMORPG「大航海時代 Online」発表会#1
出典;4Gamer.net

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 15:02 ID:je61l3WL
この記事を読むと我々の要望がかなり反映されてるように見えるが?

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 15:10 ID:lyvU33QZ
何わともあれ、殴りゲーにならなんでよかったわい

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 15:30 ID:3wHpL7Pg
大公開時代もいいけど
三国志オンライン出してくれないかね?
やっぱ光栄の看板タイトルは三国志だろ

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 15:34 ID:5zrYzfmA
>ある程度の名声を得ると,出身国の王から勅命を受けられる。
>そうなれば,新たな航海エリアを開拓でき,まだ見ぬ世界へ船を進ませられるようになるという

ん?まさかインド洋以東に出るにはかなりやらないとダメとかそういうことなのか??

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 16:02 ID:o2sDD1ZG
>>573
まぁ、大航海時代には合わないモノは止めてくれって感じだったがな
反映というよりは、大量生産されるMMOの轍を踏む程バカじゃなかったって事だろ

しかし、ギルドが本来の意味でそのまま使われるってのは寧ろ珍しいな笑

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 16:04 ID:fcK/AmxM
なかなかおもしろそうなのが出てきたじゃん!

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 16:10 ID:DZZNoxQl
今亀街のサーバメンテってことは、16:30に公式更新か?

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 16:25 ID:i2ZYIDBJ
製作発表会キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 16:31 ID:H1Jnuttf
なお本作の正式サービスは,2004年冬頃を予定しているとのこと。
またβテストは,2004年の夏には始まるという。そう,もうすぐである。


なお本作の 「正式サービスは,2004年冬頃を予定」 しているとのこと。また βテストは,2004年の夏 には始まるという。


582 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 16:34 ID:DZZNoxQl
残念、公式は更新されてなかったな・・・

>>581
なんか、デジャビュ・・・見た事があるなぁ、その予告
確か年末にβ開始で、次の年の春にサービス開始だったっけか

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 16:45 ID:5OEA+/vQ
大根(*゚∀゚)=3ハァハァ

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 16:50 ID:pzEeLg2V
宝探しが出来たらいいな。
地図片手に世界中を駆け巡りたい。

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 16:51 ID:XEQGPk6y
>>582は鋭いな。

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 16:54 ID:pzEeLg2V
>>585
そちらも今回のパッチで発売時予定の範囲の大名がそろう訳だが

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 17:03 ID:3Nnj0/rs
プレイヤー同士で海賊団を結成することも可能。これだけでやる価値十分だ。
ただ、信長でもそんなこといっておいて実際は極わずかなスペースでしか
無差別に襲いかかれなくてがっかりした例があるから油断はできん。


588 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 17:39 ID:5EQKWgED
公式更新age

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 17:46 ID:iH8snudg
http://www.gamecity.ne.jp/dol/
ここが更新かな?

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 17:51 ID:3GOJXlmk
>公式ホームページ公開記念イベント第1弾として、
>β時および本サービス開始後のワールドサーバー名を募集します。

よーし、ステキなの考えちゃうぞー

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 17:52 ID:5vQZ+HR+
スクリーンショット見たけど
俺のPCじゃきびしそうだな…

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 18:02 ID:0PizxatV
やはり一人一船っぽいな。ま、いいや。βマダ━━━━(゚∀゚)━━━━?

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 18:04 ID:kiJJQpCx
なんか・・・どうでもよさげだけど、イメージスケッチ(キャラじゃない方)が気に入った
上手く言えんが、大航海時代にすげー合ってると思う

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 18:06 ID:fLeaSpDl
スクリーンショット「海」の4枚目「嵐」・・・
・・・・・・すごい楽しそうだぜ! βマダー?

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 18:06 ID:tV8LYVzX
うちのペンティアム4の1.6ギガのCPUと768メガしかないメモリのポンコツで遊べるのか非常に不安だ。
グラフィックボードとか、どれくらいの載せればいいのだろう。。。
こういうタイプのゲーム遊んだ事無いから皆目分からない。

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 18:08 ID:0PizxatV
キャラの両脇の2人がロッコとレイスな気がしてきた…


597 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 18:10 ID:tV8LYVzX
>>596
わかる、わかる。
わたしもパっと見「お、ハイレディン!」って思いました。

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 18:12 ID:kiJJQpCx
たぶんレイスだろうなぁ・・・左もロッコだと思う
ただ中段から下は新キャラなのか?下段は完全に新キャラだとは思うが

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 18:15 ID:IkFZ9Ke7
画像
http://www.gamecity.ne.jp/dol/screenshot/image2/013.jpg
http://www.gamecity.ne.jp/dol/screenshot/image2/015.jpg
http://www.gamecity.ne.jp/dol/screenshot/image2/021.jpg
http://www.gamecity.ne.jp/dol/screenshot/image2/062.jpg
http://www.gamecity.ne.jp/dol/screenshot/image2/064.jpg



600 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 18:44 ID:W2bHrcc5
よーし、世界一周しちゃうぞー

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 18:45 ID:R31TA1LK
(#゚∀゚)=3 ムッハー、たまんね〜

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 18:52 ID:INkyiLu4
既出かもしらんが、信みたくPS2版は出ないんだよな?
PS2対応だと、いろんなとこで妥協入るからやるかどうか悩む・・・

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 18:53 ID:DumUmpaU
>>595
おじさんに詳しいスペックを教えてみなさい。

メーカ製の場合型番も含め
Cpu、メインメモリ、マザーボード、ヴィデオカード、など
年齢、性別、身長、体重、など

でも公式にspacが乗ってないから詳しいことは不明だけどね。

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 18:53 ID:iH8snudg
http://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0404/14/news05.html

>注目のβテストは2004年夏から開始され,正式サービスも今冬にはスタートするという。
>クライアント料は無料で,「毎月の課金が『信長の野望Online』よりちょっと上乗せする程度」
>(松原氏)が想定されているという。

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 18:55 ID:IkFZ9Ke7
動作は最低 ペンW1.6以上   Ti4200以上

推奨   ペンW 2.4G以上   FX5900以上

だと思う

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 19:02 ID:DumUmpaU
信長は
30日1200円みたい。

参考までに
信長の野望 Online』Windows版 動作環境
本体CPU PentiumIII 800MHz以上
システムソフトウェア Windows98/Me/2000/XP 日本語版
メモリ 256MB以上の実装メモリ
ハードディスク 5GB以上の空き容量
CD-ROMドライブ 4倍速以上のCD-ROMドライブ
ディスプレイ 640×480ピクセル以上、HighColor表示可能なディスプレイ
ビデオカード DirectX8.1b以上に対応した3Dアクセラレータチップを搭載し、
32MB以上のVRAMをもつもの
サウンドボード 16ビットステレオ44KHzWAVE形式が再生可能なサウンドボード
通信環境 1Mbps以上


607 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 19:14 ID:IkFZ9Ke7
クライアントがタダっていうのがいいじゃんPC限定でしょ。
まあリネージュみたくタダで配って課金で儲けるタイプ。
ベータで遊んでつまらなきゃ課金前にやめればいんだし

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 19:19 ID:9g3h4B72
>>599
スゴすぎるよ・・・
その調子で世界中の遺跡のCGこしらえる気なんだろうか・・・

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 19:33 ID:iH8snudg
チャットが使いやすそうだなぁ。
吹き出しとラインの二つは分かりやすい。
グラフィックも想像してたのよりは綺麗だった。

クライアント無料って事で接続料は1500〜1800円ぐらいになるのかねぇ?
2000円いっちゃうとちょっと割高感を感じちゃうけど・・・

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 19:33 ID:0PizxatV
信長から察するに遺跡に入って「発掘」
チャララ〜ン
《太古の杯》を見つけた!
《太古のネックレス》を2個見つけた!
何も見つからなかった…
キングコブラがジョアンに襲いかかった

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 19:39 ID:HYquNE8t
>>608
旧作で既に3Dモデルあったがな…

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 19:53 ID:IkFZ9Ke7
信長が1200円でちょっと上乗せする程度だから
1500円ぐらいでしょう

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 19:59 ID:x1XPgGH8
うむ
1700〜だとちょっととは言えない

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 20:00 ID:gEOv8ZaM
やばい久々にドキドキしてきた


615 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 20:01 ID:j0hI6lh7
いやー、おまいら嬉しいなあ。
嬉しいよ、うん、嬉しい。すごい嬉しい。
いつか海原で会ったときには遠慮なく大砲ぶっ放してくれよな( ゚д゚)/ ヨーソロー!

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 20:07 ID:WtCysrvi
遺跡=観光地
発見物=土産物 
になりそうな悪寒

SSに戦闘シーンが全くないのが気になる。


617 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 20:16 ID:v8ttgClp
期待sage

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 20:17 ID:x1XPgGH8
まだできてないだけだと思いたい
戦闘ばっかなのは嫌だが
ゲームの要素としてある程度の戦闘システムがないとな

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 20:26 ID:igalFtS/
> ゲームの主な目的はモンスターと戦うことではなく,『未開拓の航路を切り開く』
> 『遺跡の探検』『交易での一攫千金』であり,「モンスターと戦うことが主な目的と
> はならない」

わざわざ記事に書いてしまうほどにみんな不安だったんだな

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 20:30 ID:x1XPgGH8
このゲームに関してなら微塵も心配なかったけどね
むしろ戦闘要素が少なすぎる事を懸念したくらい

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 20:39 ID:zyXHCjsy
まぁ少なすぎるってのがどの程度のもんか分からんが、他のMMOに比べて言うなら
少なすぎるくらいで調度いい、さすがになくなる事はまずないだろうからな
ただ、戦闘がメインに近くなるのに比べれば、まだ少なすぎる方がいい
寧ろ交易のシステムが気になる

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 20:40 ID:kLJszi6K
交易船のプレイヤーに海賊プレイヤー突っ込んで護衛に雇われているプレイヤーとカノンでどっかんどっかん打ち合い、
接舷してカトラスとマスケット持って切り込みだゴルァ!

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 20:43 ID:x1XPgGH8
> まぁ少なすぎるってのがどの程度のもんか分からんが、
> 他のMMOに比べて言うなら少なすぎるくらいで調度いい、さすがになくなる事はまずないだろうからな
> ただ、戦闘がメインに近くなるのに比べれば、まだ少なすぎる方がいい
すまん、文脈がとれない


624 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 20:44 ID:iH8snudg
キモはやはり交易と海賊だろうなぁ。
海賊目指す人多そうだしねぇ。
まぁ、単純に海賊になったから襲って儲けてウハウハって事にはならないと思うけど。

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 20:50 ID:x1XPgGH8
あ、少なすぎるっていうのは信onみたいに抜け道でしか襲えないとかそーいうのね


>>624
海賊は増えそうだね
デメリットとかどんなもんなんだろな

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 20:51 ID:zyXHCjsy
>>623
お前のいう少なすぎるってのがどの程度を指すのか分からんが
他のMMOと比べてという事であれば、戦闘要素が少なすぎても問題ない
戦闘がメインになるよりゃ、戦闘要素が少なすぎるほうがまだいい

まぁこういう事だ、これなら分かるか?

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 20:55 ID:Sg4fZf3r
なかなか期待できそうな感じではあるな
交易だけでなく、名所めぐりでマターリできそうだ
服なんかはNPCから買うのか、PCも作れるのか
海賊やりたがるのが多いだろうけど
生産関係も充実させて欲しいもんだ

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 20:56 ID:0PizxatV
「危険海域」=「抜け道」のような気もするが。
国対国で「大海戦」とか言ってるし信onと変わらない可能性もあるな。
個人的には冒険面と航海システムが気になる。

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 20:57 ID:kLJszi6K
だから海賊もいれば護衛バイトやって儲ける香具師もいてもいいんじゃね?
保険会社とかもあってもよくね?
殺伐キボン

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 20:58 ID:x1XPgGH8
>>626
ああ、ただってのが単なる余計な言葉だったんだな
AよりBがいい
ただ、CよりBがいい
って言われたんでさっぱりだった

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 21:00 ID:zyXHCjsy
>>622
いや、あの時代のマスケット銃はそんな持って乗り込むには向いてないぞ
クソ重いし、反動もかなりデカいから

>>625
そういう事なら、戦場は海そのものって言ってもいいしな
大丈夫なんじゃないか?・・・たぶん

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 21:03 ID:kLJszi6K
海賊のデメリットは政府機関が使えないとか、賞金かかって海賊以外のプレイヤーに狙われるとか。
私掠船的なシステムも実装して欲しいな。

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 21:06 ID:pAXiKtKo
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040414/daikou.htm

提供プラットフォームはWindowsのみで、今夏よりβテストを実施し、
早ければ今冬にも正式サービスが始まる見込み。
対応OSはWindows 98/Me/2000/XPで、クライアントの価格は無料。
月額料金は未定としている。

丸2年の開発期間、最大時で100人もの人材を投入し、そしてWindows向けとしては
過去最大規模の予算をかけて開発されているビッグプロジェクトだ。

基本方針としてクライアントは一律無料と設定

基本的なゲームの展開は、各職業が所属しているギルドに赴き、いわゆるクエストを請け負い、
それを仲間と共に達成していくことになる。このあたりの展開は「信長の野望 Online」に
近いものがあるが、同作の強みはストーリーが用意されているところだろう。

「大航海時代 Online」は、クエストを達成して名声を高めることで、所属国の王から勅命が下る。
勅命が下ることにより、新たな海域への進入が許可され、新しいエリアでその勅命を
遂行していくことになる。この勅命は、「ファイナルファンタジー XI」における所属国別のミッションのようなシステムと
捉えて良さそうだが、勅命遂行中にはイベントキャラクタが登場し、所属国家の情勢に応じた
ストーリーが展開するという。

サーバーキャパシティは5,000人を想定していること、初期時点の世界の広さはヨーロッパ圏を中心とした海域とし、
明言はしなかったが新大陸や極東エリアは拡張キットでの追加になること、艦隊の枠を越えたコミュニケーションシステム
として商会(いわゆるギルド)の存在、戦闘については白兵戦はなく、テンポの良さを重視した内容になるといったことが明らかにされた。

個人的に重要っぽいところを抜き出してみたけど
だめぽ

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 21:07 ID:HRWQUg1J
酒場のSS、なんだか雰囲気(なぜか変換できた)いいな(´∀`)

船も自由にカスタマイズ出来る見たいだし、
徒党組んで海賊だろヽ(`Д´)ノヨーソロー

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 21:11 ID:SUsyZnlR
>>629
確か、ロイズの前身がこの時代の港で交わされた情報交換の場(酒場?)だったと思う

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 21:14 ID:je61l3WL
デモではところどころデバッグコマンドを使ってワープしていたが、距離にして数千
kmにも及ぶ大航海で、実際は軽く数時間はかかりそうな内容だった。航海中も艦隊
(パーティー)チャットが可能だが、まだアルファ版のためか、航海中のイベントはまっ
たく発生せず、退屈しそうな印象だった。いずれにしてもタイムスケールは数分の1
に短縮されるということだが、それでも新大陸を目指す場合は、直行しても軽く数時
間はかかるだろう。βテストでは航海中の処理をどうするかが大きな検討材料のひと
つになりそうだ。

結構航海に時間がかかるみたい。自分は数時間で世界一周ができてしまうのよりはいいと思うが。


637 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 21:15 ID:j0hI6lh7
>>629
確かに海難保険の発祥は大航海時代中後期のオランダかイギリスだったな。

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 21:16 ID:0PizxatV
>>633
なんか色々不安になってきた…

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 21:21 ID:WJLhv43c
 [信じる] →[信じない]

あ、これは違うな。

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 21:25 ID:SUsyZnlR
>>633
どっちかっつーと、watchの記者の見方が狩りゲーを前提に見てる気もするが・・・
>ちなみに野外フィールドについては、敵対生物や旅人の姿はなく、完全に無人の荒野と
>いった印象だった。エンカウントバトルが発生することもないようで、海域に加えて、
>野外フィールドにどうメリハリを付けるかも今後注目されるところだ。
エンカウントバトルなんかあってどーすんだよ・・・

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 21:29 ID:j0hI6lh7
酒場で和みつつシノギを探す(´∀`)>>634

数人の商人が船団組んでインドに出航するらしい

航路を割り出し襲撃するヽ(`Д´)ノ>>634

激戦の末お宝ゲット!

そこに俺が襲撃ですよ(#゚д゚)/ ヨーソロー!

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 21:30 ID:x1XPgGH8
推奨環境はどれくらいなんだろう
誰かPCに詳しい人大体でいいから分かります?


643 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 21:30 ID:W2bHrcc5
>日本についてはパッケージ販売と月額課金という従来通りのスタイルを採用し、
>その他の地域についてはクライアントは無料で、
>月額料金のみでのビジネスモデルを検討しているという。
>日本のみやや高いハードルが設定されることになるが、
>こうなると月額の利用料金設定が気になるところだ。

これどういうことよ?

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 21:32 ID:B9b78f7/
とりあえず酒場でポーカーに興じつつ下らない噂話が出来るのか出来ないのかどうなんだええおいこの野郎

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 21:34 ID:ZJR3uxk/
>>642
ほとんど何も明らかになってないのにPCに詳しいと判るんか

その前にデモで使用したマシンとか内部情報なけりゃ無理だろ

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 21:38 ID:iH8snudg
さすがにこれだけじゃ必要スペックはわからんが
信Onと同等か発売時期からしてチョット上ぐらいのスペック考えておけば良いのかもな。

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 21:40 ID:SXmGfysh
基本的な職業は3つか。
最初はやっぱジョブバランスの問題で荒れたりすんのかなぁ。

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 21:41 ID:x1XPgGH8
いや厳密じゃなくていいからおおまかな予想(想像)ならと思っただけ
このゲームに限らず誰か一人くらいこれくらいかもとか適当に言う人はいるじゃん
それに頭リマ枝が命令してるわけじゃないし答える義務は皆無なんで
そんなにカッカとされても困る・・・

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 21:42 ID:5lATWrn1
エンカウント戦闘のMMOって・・・って信onエンカウントだなw

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 21:43 ID:j0hI6lh7
>>640
>>644:なんでも他人が襲ったあとに出てくるティキソ海賊がいるらしいじゃねえか!

酔客:どうしたってんだ?

>>644:正面からいかねえで他人の後ろつけまわすティキソがいるって話だ

酔客:漁夫の利やね。お、ストレート。

俺:それは俺のことか(#゚д゚)/ ヨーソロー!

エンカウントバトル発生ですよ

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 21:43 ID:9ti8WGPE
>>643
やつらもお得意のぼったくりが通用するのは国内だけって知っているわけですな。
つかMMOタイプでクライアント無料はほとんど常識化してる。

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 21:45 ID:iH8snudg
>>651
さすがに常識化はしてないと思うぞ・・・
当たり前になってるのって韓国MMOぐらいじゃない?

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 21:46 ID:pAXiKtKo
>>651
上半分は同意
下半分は韓国の微妙なゲームばっかりだろ。

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 21:48 ID:ED06pn+Q
仕事から帰ってきたら情報キテタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
うわっやっべめっちゃ楽しみだわ
とりあえずアンケートと鯖名募集やってきたよヽ( ´ー`)ノ

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 21:49 ID:j4g964VE
とりあえず、極当然の要求だと思うんだが

世 界 各 地 の 民 族 衣 装 は 街 中 で 着 ら れ る ん だ よ な ?

気合入れて日本から裃持ち帰ってリスボンの町を歩きてぇ・・・・・・前田慶次みたいな
カブキ者の衣装でもいい、中世欧州の街娘の目を和服で釘付けにしてぇ・・・・・・

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 21:51 ID:6XC47IhI
期待age

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 21:54 ID:5lATWrn1
GameWatchのは情報量が多いな
>>655
最初はヨーロッパ近辺で新大陸や極東はお得意の拡張キット
らしいぞw
あとは白兵戦ないらしいのがちょっと残念かな
大砲数積んだのが強くなりそうで心配だ

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 21:58 ID:Sg4fZf3r
>>655
民族衣装は名産品扱いだろうか
作ったりは出来なそうだな

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 22:07 ID:pAXiKtKo
#2は。。。
http://www.4gamer.net/store/shots/daikoukai_ol/index.html

#3に期待。

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 22:08 ID:SUsyZnlR
なぁ、公式サイトで発表会の様子が載ってるけど、日本だけパッケージ販売とか
書かれてないんだがな?
http://www.gamecity.ne.jp/dol/report/index.htm
>販売形態は、クライアントソフトをダウンロード中心に無料で提供し、
>サービス課金の形をとる予定です。中国、韓国、台湾でも、日本での
>サービス開始とほぼ同時期に展開するよう準備しております。
>各地域において、上位5位に食い込むという大きな目標を掲げました。
こう書かれてるぞ?watch記者の妄想なんじゃないか?
ちなみにスラッシュゲームズもクラウントは無料って書いてる
http://www.rbbtoday.com/news/20040414/16174.html

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 22:09 ID:gbbdA9ou
イギリス艦隊みたく小回りきかせてデカブツ倒すのとかできるかな( ゚∀゚)=3

なんにしろスペック厳しくなりそうだなぁ
ジブラルタル海峡あたりだと身動きできなくなりそうだ

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 22:11 ID:Qli7ENxp
使用料込みのパッケージ販売と勘違いしたとか・・・

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 22:12 ID:HYquNE8t
クラウント

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 22:13 ID:SUsyZnlR
うん、クラウントってなんなんだろうな、吊ってく(ry

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 22:21 ID:XFa/LcJO
とりあえずコーエー最初の一手はファンクラブ会員にβ枠厚めに配分して小銭稼ぎか。

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 22:21 ID:lyvU33QZ
衝角突撃は無理?

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 22:27 ID:5om1CiLH
ロンドンの酒場のSSがあるなあ
ロイズ組合きぼんぬハァハァ

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 22:38 ID:pnZAWsaQ
国ごとに鯖は分けて欲しいと思う、今日この頃・・・
当然分けてくれるよね?光栄さん。
中国語とかチョン語わかんねーし。

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 22:40 ID:5wJM8o21
4亀更新されたが・・・
なんかレベル制らしいのと
>このほか,PvP(対人戦)は,あちらこちらにある"危険水域"でのみ行えること
・・・これでかなり温度は下がった、βで要望出しゃ変わるんだろうか

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 22:40 ID:YZemDyO1
すげー楽しみではあるが、ネトゲー引退した身としてはつらいところだなー
2、3年前なら暇をもてあましてたのになあ

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 22:41 ID:HRWQUg1J
SS見ると、キャラ自体もカスタマイズすごそうだな(*´Д`)ハァハァ

さーて帆に書く絵でも考えてくるか λ....(かしこ早漏

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 22:42 ID:8XtqxZQC
>>657
職業軍人の欄に「砲撃・白兵戦を駆使した艦隊戦」ってあったから斬り合いもイケそうですよ。

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 22:44 ID:2XRi5H0W
公式で鯖名募集キャンペーンやってるんだが
ttp://www.gamecity.ne.jp/dol/event/world.htm

※個人名、団体名、固有名詞、地名等、著作権に触れるもの、他社の商標等は、
  選定対象からはずさせていただきます。

ってどういうこと?。地名・人名・固有名詞をはずしたら大航海時代らしい鯖名なんて
思いつかなかった…。
エンリケ、ヴァスコ・ダ・ガマ、マゼラン、コロンブス…とか
地中海、カリブ海、北海…とか
ジブラルタル、マディラ、ヴェラクルス、ポーツマス…とか
全部ダメじゃないか。

ワイン、トマト、胡椒とかガレオン、ラティーナ、キャラックとかつける気か?

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 22:46 ID:/fpyq1nQ
やべぇ、めちゃめちゃ楽しみだぞゴルァ!!

ちょっとおじさん新PC買っちゃおうかなー
……いや、信onのベンチマークですらまともに稼動しない数値だったんよ…ウチのオンボロ

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 22:47 ID:5lATWrn1
んーまあLVに関してはいきなり初期キャラで遠出して
大発見な遺跡見つけて大金ぼーんとか抑止でまあ仕方ないだろ
RPGの強さLVじゃなくて探索とかのLVらしいし

PvPはどのぐらいの範囲で危険水域があるかにもよるかな
さすがにどこでも海賊行為OKとかなったら
リスボンとか大規模港湾出待ちだらけ とか容易に想像できるし
そんなことされたら萎えるしな 出待ちはJMでもうお腹いっぱいだw

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 22:49 ID:8Pu34zKv
××た、×れ×顔××てる×。
  ×ぁ、一×や×な
     [確認]

もちろん、これはあるだろな

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 22:50 ID:XFa/LcJO
>673
モケーレ・ムベムベとかその辺りから攻めるのも手かもしれない。
でもさすがになまはげは嫌だな。
ああ、でもこれも一応固有名詞の範疇にはいるのか。

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 22:53 ID:5wJM8o21
>>675
まぁ確かに粘着出待ちは萎えるけどな・・・漏れもJMでやられた
でも危険水域よりも、港周辺に安全水域設ける方がいいんじゃないかと思うんだが・・・
仮に危険水域が人気航路から大きく外れるとしたら、それこそ海賊の意味ないし

ところでさっきからwatchの記事と公式に載ってる内容がかなり食い違ってるな
ただの勘違いか?

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 22:58 ID:Gc1teMjo
日本以外はクライアントを無料配布
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040414/daikou.htm

中韓等アジアではソフト無料、月額料金のみ
日本人プレイヤーはソフト代と月額料金両方徴収だとよ
はげしくわらた


680 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 22:58 ID:0PizxatV
ヘルメス
リベリオン
メルカトール
シンプルトン
バッカス
ファルコン
サヴァーニ

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 22:59 ID:pAXiKtKo
ゾルドナーのほうで
watchの 中村聖司 はあまり信用できないみたいな話題にはなったね。

どなたかメール出してみようべ

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 23:03 ID:yWGrR9J6
キャラの衣装がカッコいいね…
ネタ装備はいらんから、ドレスとかそーゆーのいっぱい入れろー

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 23:06 ID:Yp3YVtZO
町の雰囲気つか見た目がFFチックになったな。
信長は壮大な当て馬だったってことか。

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 23:06 ID:Gc1teMjo
今までと全然違うけどキャラクターデザイン誰なんですか?
いきなりスクウェアぽいんですが
http://www.4gamer.net/store/shots/daikoukai_ol/pages/image0000.html


685 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 23:11 ID:yWGrR9J6
>>684
ロマサガとかの人っぽいね。
髪触っている女子がめんこいのう…
軍服着る娘がええのぅ…

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 23:14 ID:HRWQUg1J
4亀に、DEMO版動画UPされたな(*´Д`)

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 23:16 ID:Gc1teMjo
これなんてもう(*´Д`)ハァハァ
http://www.4gamer.net/store/shots/daikoukai_ol/pages/image0014.html

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 23:23 ID:taAlT+5m
もしかしてお前ら、今DEMO動画見てる?

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 23:26 ID:2XRi5H0W
>>688

見終わりますた。結論。新PCあつらえてでも、絶対やる。

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 23:30 ID:7OlmAN/+
ど、動画どこ!?動画どこ!?(((( ;゚д゚)))アワワワワ

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 23:31 ID:W2bHrcc5
なんかずーと海ばっかりでつまんなくなりそう

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 23:32 ID:iH8snudg
LVってのはスキルのLVなのかな。
成長要素は普通にあるんだろうな

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 23:34 ID:5lATWrn1
結構航海長そうだな 窓モードでできればいいんだが
フルスクリーン強制だと確かに海の上暇になりそう

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 23:34 ID:yWGrR9J6
陸地にある香辛料とか採ったり、原住民と揉めたり…
地図自分で作るために陸もいっぱい歩きたいね

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 23:36 ID:Vx0WyITi
>>690
ttp://www.4gamer.net/jump.php?http://download.bbgames.jp/4gamer/movie/daikoukai_yojo.zip

あんまり広くなさそう

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 23:38 ID:je61l3WL
PvPは”危険水域”だけか。それはそうだ。オスマンを選べないのは残念だ。

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 23:40 ID:ED06pn+Q
>>684
軍服娘まじでど真ん中だ・・・(*´Д`*)

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 23:41 ID:8R48M4x1
>>684
何、結局キャラ萌え系路線は変わらなかったのか。

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 23:43 ID:HYquNE8t
/warp_port 29?
まあGM権限ないと使えないだろうが…orz

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 23:44 ID:Gc1teMjo
たぶん日本で伊賀の里を探検成功するとワープできるようになるよ

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 23:45 ID:TN5QycYu
海が綺麗だ
呑気でいいなぁ
ちっちゃい商船で船旅するだけで楽しそう・・・

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 23:50 ID:D8KuiTW5
DEMO動画のその2以降が欲しいんだが・・・それは明日なんかな?

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 23:51 ID:19ZneaKD
というか危険海域はぼ九割で、安全なのは港や沿岸周辺だけ。
後はすさまじく強いNPC防衛隊で航路をパトロールさせておけば大丈夫だろう。
ていうかマジで一部のエリアでしか戦闘できないとかなったら、
移動中なんかだるくてやってられない。

でもマジでコーエーはそんなこと考えてそうだ…

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 23:53 ID:Gc1teMjo
ポルトガルで始めたらいきなりスペインに併合されたんですがどうしましょうか?

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 23:58 ID:2XRi5H0W
陸地の見えないところは全部、危険海域でいいだろ。

絶対に安全に航海したいなら陸地が視界から外れないように
航海すればいいし、効率を考えたら陸地が見えないところを
通らないわけには行かないから海賊も干からびない。

しかも陸の見えないところへ乗り出して初めて一人前の航海者
だってことになるのはとても大航海時代っぽい。

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 23:59 ID:HRWQUg1J
>>704
format c:  Σd(゚-^*)

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 23:59 ID:gbPTaNFW
俺みたいな廃人にも楽しめるのかいな。

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 00:01 ID:hqfjcEZz
>>705
禿同
頼むから緊張感のないゲームにはしてほしくない。
でもコーエーの発言でわざわざ「危険海域」なんて単語を使ってるところを見ると、
もしかしてごく一部の場所でしか対人戦できないんじゃないかって気がしてくる…

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 00:01 ID:UU35pgtt
>>695
ありがとうっ!!

良いなァ隊列組んで大海原をサーーッと

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 00:04 ID:EvBQjnoE
藻が絡まって遭難

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 00:06 ID:dc1w5K8Y
ノートPCで出来るだろうか一応FF、信長は問題なく動作してる

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 00:09 ID:Y77BPrOv
今からスペック気にしてどうすんだよ…

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 00:10 ID:9BUOfou2
デモムービーで計ると、日が沈んでから日が昇るまでで1分30秒
また日が暮れるまでで約3分だから、1日≒3分だな。

1ヶ月の航海が1時間半というのはまずまずのタイムスケールでないかい?

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 00:12 ID:2sOGFtJP
ゲームは昼夜の概念はあっても年の概念がなく永遠に続くのか
それとも無敵艦隊が全滅したりエリザベスが白塗りになったり、
スペインに併合されポルトガルが消滅したり、歴史イベントが起こり
最終的には時間切れとなり最初に戻るのか

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 00:27 ID:9BUOfou2
4亀によれば

>洋上では昼夜や天候の変化があること(陸上には時間の概念がない)ことなどが発表されていた。

だそうなので、年の概念を導入することは不可能では?
つまり洋上移動時の水・食料消費や壊血病発生などの積算のために時間が流れるってことでしょ。
各種遺跡発見クエストも個人的イベントらしいから、時間切れ巻き戻しシステムでは無いと思う。

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 00:30 ID:yDCt+8J2
陸上だけ時間の概念が無いってのもおかしな話だな?
プレイヤーごとに時間の進みが変わっちゃう気がするけど・・・
あんまり関係ないのかな

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 00:31 ID:hqfjcEZz
年はなくて良いから1〜12月の暦の概念は入れないとまずい気がする。
季節による天候の変化もあるし。

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 00:32 ID:uI3fb4v/
                 _∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
     デケデケ      |                          |
        ドコドコ   <   βテスト募集まだぁぁあああーー!!! >
   ☆      ドムドム |_  _  _ _ _ _ _ _ _ _|
        ☆   ダダダダ! ∨  ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
  ドシャーン!  ヽ         オラオラッ!!    ♪
         =≡= ∧_∧     ☆
      ♪   / 〃(・∀・ #)    / シャンシャン
    ♪   〆  ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
         ||  γ ⌒ヽヽコ ノ  ||
         || ΣΣ  .|:::|∪〓  ||   ♪
        ./|\人 _.ノノ _||_. /|\

         ドチドチ!


719 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 00:36 ID:yhlra5S9
>>718
もう締め切りました

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 00:42 ID:Q65b9JN4
>>716
もしかしたら、その矛盾点を無くすために月日の概念がないのかもしれない
・・・まぁ、ただの妄想にすぎんけどな

4亀にプロデューサーのインタビューが載れば、少しは分かってくるのかもしれんが

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 00:48 ID:1kUh050p
>716
単純に陸上にいれば消耗物資を消費したり疲労度が蓄積したりしないってことでは?


722 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 00:54 ID:2sOGFtJP
いろいろな装備があるということはチャイナドレスとかがあり、
ちゃんとキャラの外見に反映されるということですね

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 00:55 ID:9BUOfou2
教師からスキルを習得する場合はどうなるんだ?
大航海時代3だと平気で2年かかるとか言われるが、1日=3分の換算スケールだとリアル1日半放置ということになるのかな?

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 00:57 ID:y+KuVZvM
マップは地球全域なのかなー
お得意のパワーアップキットで大陸ごとに増えていくのかねぇ

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 00:57 ID:gqnigcVt
しかし、1分半で1日で普通に進むとなると歳をバンバン取るな。
だいたい450時間強で50年位か?

…まぁ、それくらいなら良い…のか?
ぼーっとポーカーしてたら1年経ちました…とかってのはちょっとイヤだが。

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 01:03 ID:Q65b9JN4
酒場が広そうなのがいいな、というか酒場にちゃんと意味がありそうなのがいい
他のゲームみたいに銀行前が情報交換の場ってのじゃなくて、酒場で呑みながら
情報交換ってのが雰囲気出てる

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 01:03 ID:4tBl6c3q
日数のカウントと昼夜の変化が発生しないといった具合かな。>地上
日付というものが無い世界っぽい。

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 01:10 ID:04qlbu1M
ログは見てないんだが、やっぱし開始ポイントは
海に面したヨーロッパ各国なん?

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 01:11 ID:gqnigcVt
椅子にちゃんと座れるのもいいね。
信onでは茶屋の椅子の前で地面に正座してたからなぁ

酒場ではやっぱしミニゲームできるのかな。
賭け事できると最高なのですが。

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 01:17 ID:9BUOfou2
季節風が再現されないのは、大航海時代としてはいかがなものかと考えたので、地上に時間の概念が無いというのは「昼夜が無い」という意味で、1月〜12月はあるのだと妄想しなおしてみる。

ゲーム内1日≒リアル3分というのは結構絶妙なタイムスケールだ。
ゲーム内一年≒リアル18時間なので、特定の時間帯にしか接続が困難な社会人でも、4日間で均等に春夏秋冬が回ってくる。
季節風待ちで酒場にたむろする人々とか再現できるし。
これがもしゲーム内一年≒リアル24時間とかゲーム内一年≒リアル12時間だと、常夏の人とか常春の人とかが出来てしまう。

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 01:21 ID:gqnigcVt
ああ、1日3分か。

…ってちょっと待った。良く考えたらそれはマズくないか?時間はサーバー管理だよな。
何かの用事で暫く繋げなくて、暫くぶりにログインしたら自キャラがもの凄い歳とってましたー
ってなるのは凹むような気がするんだが

NPCの年齢の問題もあるし、季節はあっても歳は取らないって事ならOK…かな?

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 01:26 ID:Q65b9JN4
>>729
やっぱ酒場にはポーカー欲しいな・・・賭け事は酒場の華だし

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 01:28 ID:9BUOfou2
年という概念は無くて、歳もとらない。ってことにしないとさすがに…。
まあしばらくぶりにログインしたら、見たことも無い子孫に代替わりしていたというのも笑えるが…。

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 01:30 ID:o957iGhg
自分の家を作りたい

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 01:35 ID:ahN5FSYG
船=家

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 01:36 ID:9BUOfou2
家らしい船が欲しければ、アジアにいってジャンクを買うよろし

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 01:37 ID:3FtxsS4+
家は確かに欲しいが、もしあるとすれば既に発表してるんじゃないかなぁ、と思ったり
たぶん、無いんじゃ?

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 01:49 ID:HtJxGqqP
家に帰ることが無い!

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 01:51 ID:Y77BPrOv
>戦闘については白兵戦はなく、
>テンポの良さを重視した内容になるといったことが明らかにされた。

禿げしく不安

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 01:55 ID:3FtxsS4+
それ、公式のプレスリリースの軍人の欄に
>砲撃や白兵戦等を駆使した艦隊同士の熱き戦いは、まさに大航海時代の花形です。
って書いてあるんだけどな
watchの記事はクライアントの事といい、取材したのか思い込みで書いてんのかイマイチ分からん

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 01:58 ID:UFLCYmlJ
なんか主軸が単なるお使いゲーな気がする。
ストーリー云々ってのが、クエストが毎回、単調な作業に終始することを
誤魔化すためのスパイスのような気がしてならない。

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 01:59 ID:JCWEgtW0
695の映像と話を聞く限りマルセイユ〜トリポリ間が6〜8分。
ヨーロッパから新大陸まで1時間きるくらいかな?
中々ちょうどいいタイムスケールかも。

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 02:02 ID:Daprzz2w
前々から気になっていたんだよねぇ…
これに向けて大航海時代シリーズやってみようと思うんだけど、
1〜4まででどれがお勧め?結構古いタイトルだから、4じゃないと動作的にダメダメだったりするのかな。
長く遊べて、ストーリーは結構どうでもいい感じ。システム重視だと何がいいんでしょ…。
もしお暇な人いたら教えてクレクレ

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 02:03 ID:DSHqtyvp
白兵戦をどういうものとして捉えるかによるんじゃね?

接舷戦闘そのものが無いと言っているのか
PCが相手PCやらNPC船員と斬り合いをやるような、RPG的要素は無いと言っているのか


それにしても鯖名いいの思い浮かばね……

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 02:07 ID:ytB59aMk
一騎打ちの有無、という捉え方なのかな?

鯖名はグタグタなの送ったorz

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 02:11 ID:HtJxGqqP
>>743
オレは2

鯖名は軽ガレーにしてしまった… _| ̄|○

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 02:12 ID:Daprzz2w
>>746
レスありがとんー。
レビューちょっと見て回ったけど、2は評判いいねぇ。段々シリーズ進むにつれ悪くなってたけど…
それがゲームとして本当に悪くなってしまったのか、
それとも前作からの成長っていうか進化が期待ほどではなかった、という意味での悪い点なのかが知りたい…


748 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 02:14 ID:3FtxsS4+
>>744
うーん、でも普通艦隊で白兵戦っつったら接舷戦闘のこと指すと思うんだが・・・
一騎打ちのつもりで書いてるんなら、そう書けよって記者に言いたい

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 02:16 ID:gqnigcVt
>>748
一騎打ちですらなく、FFとか普通のMMOのような「陸上戦闘=白兵戦」のつもり…
だったりしないだろうか?

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 02:19 ID:mHcrMlY/
>>743
いままで出てきてる話からすると、3がいちばん雰囲気が近い気がするけど。


751 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 02:23 ID:HtJxGqqP
2以降は絵が進化してるんじゃない?
あと、攻略サイトとか見るとつまらなくなる
交易・戦闘etcの情報何も無しでやったから面白かったの鴨
舵取りながら帆も動かしてとか自動で移動なんてのはちょっと面白みにかける感じがしたね
風が吹けば動く、止めば何日も動かないの単純さが(゚∀゚)ヨカータ

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 02:25 ID:70s4pIeK
>>747
Vは史実ベースでキャラモノ的な雰囲気が減退。
全体セピア調の歴史物然とした玄人ウケする雰囲気。
Wはキャラモノ路線に戻ったものの、シナリオも絵もアイタタタな感じ。

システム的には、それぞれ、いい感じにUから進化してるんだけど
絵とシナリオの雰囲気のせいで、過小評価されてる気がする。

それにしても、Onlineのキャラデザは、Uの路線+小林智美って感じだな。
シナリオもWみたいなイタイやつじゃなくて、
Uくらいの程よく歴史ものっぽい感じのやつキボン

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 02:25 ID:3FtxsS4+
>>749
そうだったら怖いな・・・でも野外でエンカウントがどうのとか書いてる記者だしな
文章読んでると、こいつ大航海時代には大して興味ないんじゃないかと思える
んで既存の狩りゲーから想像してこんなんちゃうかなー、て感じで書いたとか

・・・いや、さすがに最後のは冗談だが

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 02:30 ID:Daprzz2w
答えてくれた人ありがdd。
参考になりました。

onlineの方もマターリ出来る雰囲気いいものになるといいですねー。

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 02:40 ID:zxIAk91z
>>753
あの記者なら
ありそうな話。

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 02:42 ID:gqnigcVt
初期は酒場で出来るゲームはポーカー他カードゲーム幾つか。
拡張ディスクで東洋が実装されると麻雀も…

妄想ですが。出来れば拡張ディスクでなくパッチで何とかして欲しいですが。

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 02:48 ID:k1FfSG3i
酒とタバコと賭け事のあるMMORPGには……ならないだろうなぁ。



758 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 02:54 ID:DP/DoZd5
地中海沿岸以外は全部危険水域を希望。
始めたばかりの初心者が沿岸を航海してれば安全だし、その方が地理も覚える。
地中海出れるくらいになったら保護がない方が面白そう。
個人的には、ちょっと慣れてきた初心者が、海賊にビクビクしながら
スペインからアフリカ北岸へショートカットするのに萌える。

>>747
3は冒険、発見方面にかなり深くなってストーリーはなし。
人を選ぶが、ハマる人はかなりハマる。発売当時に最初の1時間くらいで投げ出して
最近やったら、なんだよ面白いじゃん!て人も結構いる。
PCゲーム板のスレを見に行くといいかもよ。

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 02:56 ID:hyjwVMMm
>>743
1〜3はお手軽パック?で再販されてるやつじゃないと2000、XPでの動作保証がないかも。
4はインストーラーが2000、XPに対応してなかったと思うがツールでインストーラーのOS
チェック外せば普通に遊べる。

私見

1:元祖。ファミコンでやった頃の話なんでよく覚えてないが、劣化2くらいな感じ。音楽、菅野よう子。

2:これから入った人多そう、古き良き時代のコーエー作品。4や3と比べて操船操作はへぼいがそれ
でも楽しめると思う。主人公が多く(6人)、他のシリーズではないオスマンキャラ・イタリアキャラから
開始できるというのも面白い。音楽、音楽、菅野よう子。

3:シリーズで一番異質な作品。主人公含むキャラクターが没個性的なためやる人を選ぶと思う。
よくいえばリアルで大航海時代にいたであろう一介の船乗りっぽいプレイを楽しめる。ストーリー性
は低め、場合によっちゃストーリーなんてない。アトラスとかも好きな人だと楽しめると思う。あと、
船のステータスが他のシリーズとはちょっと違う(ステータスの種類という意味じゃないよ)。
俺はこれが一番好き。

4:グラフィックが大幅に進化、キャラ絵は賛否両論。自動航行が取り入れられたため、マニュアル
航海が少ない。冒険色はほとんど感じない。キャラごとの分岐ストーリーが多め。せっかく勢力って
概念を取り入れたのに、こちらから宣戦しない限り敵勢力がまず侵攻してこない、敵勢力同士での
小競り合いもほとんど起きず後半になるほど詰みプレイになる。操作性がよく初心者でも入りやすい
かも。

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 02:57 ID:Gy1pBRR3
タバコかぁ。
こいつを欧州に持ち帰ったのもコロンが最初だっけ?
酒場は2みたいなジャズ意識したBGM希望!
jこの時代にジャズ音楽無いけどさ。

海戦が危険水域のみでしたっけ?
危険水域設けるならNPC(イスラム海軍&海賊)地域だけにして、あとは自由にして欲しいと思うのは私のバランス感覚がおかしいのかな。

冒険者か交易商人やりたいです。

761 :760:04/04/15 03:03 ID:Gy1pBRR3
文章おかしいな。
プレイヤー対プレイヤーは何処の海域でも戦えて、コンピューター勢力としてイスラム武装船が出現するものとしての危険水域みたいにして欲しいな、と。
3で、イスラム地域沿岸とかで異教徒艦隊の出現率高いみたいに。
今更どうにもならないけども。
こういう風にあれこれ騒いでるのが楽しいので。

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 03:06 ID:zxIAk91z
よそからの転載

「大航海時代 Online」の全貌が見え始めてきた! 04年夏からベータ、年内には正式サービスを開始
http://www.rbbtoday.com/news/20040414/16174.html
http://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0404/14/news05.html
http://www.famitsu.com/game/pc/2004/04/14/277,1081943759,23829,0,0.html
http://www.dengekionline.com/data/news/2004/04/14/8c4f941f7f2f06cceed4bed378562428.html
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2004/04/14-1.html
http://www.4gamer.net/DataContents/game/1372.html
「大航海時代Online」最新スクリーンショット公開!
http://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0404/14/news12.html
「大航海時代 Online」発表会#4:ゲームプレイ直撮りムービーその1:「洋上編」
http://www.4gamer.net/jump.php?http://download.bbgames.jp/4gamer/movie/daikoukai_yojo.zip

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 03:17 ID:Evh7QzGH
航海中に甲板からの視点とかないのか




764 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 03:54 ID:qqMGK7Nj
世界地図が現実と同じだから、世界地図の分かった大航海時代か・・・
なんとなくどこになにあるかみんなに分かっちゃうね遺跡とか・・
第一発見者になにか得点あったら・・・廃人以外は新遺跡発見とかは
ありえない、でも第一発見者になにもなくて着いた人全員に同じ分の
名声とかもらえたとしたら、コロンブスの卵でもいいことになる・・・
大航海時代じゃなくなる;;
交易の人気航路は船の電車状態にならないように、どこも平均な儲け航路か
なー、少しでも儲けに差があるとすぐ電車になりそう、距離と儲けでどこでも
なっとくできるバランスになるのかな、遠距離だけが異様に儲けでると廃人優遇
でも、遠距離もうからないと・・・
大航海時代じゃない・・・・

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 04:00 ID:rFbD3qTQ
鯖毎にある程度マップランダム生成とかないかねぇ。

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 04:18 ID:DP/DoZd5
>>764
第一発見者なんて、少数の先行廃人が独占するような物に特典が欲しい?
そこにあると知っているのと、実際にたどりつくのは別だから
(それこそコロンブスは、西に行けばつくとわかっていながら、そこまで行くのに
えらい苦労したわけだし)場所がわかってるから冒険にならないってことは、必ずしもない。

交易については、供給過多だと相場が下がればいいんでないかい?
おいしい交易路も、人が集まりすぎるとおいしくなくなって、値が回復するまで
ほっとくしかなくなるってことで。
一時的に電車になっても、ちょくちょく交易路変えなきゃならないなら別にいいと思う。
人気航路を海賊が狙えるならなおのこと。

つーか、基本的にネガティブな人だねぇ、あんた。

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 04:21 ID:xBULULkh
肥ゲーはちとネガティブぐらいじゃないと先が思いやられる

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 04:24 ID:lwAHVzlX
たはっ!そらいえる

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 04:29 ID:yDCt+8J2
交易に関してはバランスが難しいかもな。
儲かりすぎれば簡単にお金が稼げちゃうし、逆に旨味があまりなければやる人が居なくなる。
信Onの交易が良い例だな。
儲かりすぎて修正、儲からなくなって廃れた。
しっかりテストしないとな。

なんにせよβマ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━ダ????

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 04:30 ID:/c9dJZvN
俺はとりあえずPC間の売買が栄えるといいなぁ。
勿論バザーみたいなのとかは却下
「何々売ります」的な吹き出しがあって、吹き出しクリックして中を見ると商品だけ見れる。
欲しい商品があれば相手のPCとその場で交渉。

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 04:31 ID:DP/DoZd5
まー期待しすぎるとひどい目にあうのはもちろんだけどさ。
第一発見者に特典あると萎え〜、でも特典なくても萎え〜、とか言われると
お前は何が望みなんだと言いたくなる。

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 04:35 ID:zxIAk91z
>>770
それの問題点は Loginしてないといけない
バザ-とかシステムにいったんアイテムを預けるやり方には
それなりの利点があると思うよ。

交易は突発的なイベント。突然何かがえらく値上がりする
季節の影響など
とか儲けにあったリスクとかがあればいいと思うけどね。

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 04:42 ID:nOQ7zdY5
マップが鯖ごとに違うぐらい気合はいってたらすごいけど、無理だろうね。
交易航路むずかしいね、人増えるまでのおいしい儲けは廃人が取るから
普通の人にあわせるなら、どこでも儲けさほど変わらないほうがいいような
うーん難しいね、いっそのこと一日の接続時間数時間限定にして廃人できないように
するぐらいしか、解決しそうにない。


774 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 04:43 ID:/c9dJZvN
>>772
基本的にどのMMOでも人が集まる町が必ず出来る。
そして商人が集まりAFKバザー>糞重い
俺はこれがあるからバザー制度は嫌いなんだよなぁ・・・


775 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 04:47 ID:zxIAk91z
>>774
おら勘違いしてる予感。

770ではまさにAFKとかくそ重くなるとかにしてほしいとしか読み取れなかったけど
実際はどうなんだろう?

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 04:55 ID:/c9dJZvN
>>775
俺の書き方も悪かったかも

とりあえずAFK商人がいなければマン族だよ

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 04:56 ID:VKZKp335
じゃっ!プレステ・ジョアン探しに行ってきます

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 05:00 ID:nOQ7zdY5
一アカ一キャラしか作れなくして、一日接続時間数時間限定で
かなりの問題解決しそう。

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 05:05 ID:DP/DoZd5
>>770は信on仕様だと思われ。あれのPC間売買はトレードを使うので、
当人同士がマシンの前にいないと無理。AFK放置は意味がない。
売買の時に会話が生まれるし、物売りの声とかが聞こえたりして商売してるって
雰囲気が出るシステム。ただ>>772のいう問題が勿論あるけどな。

つないでない間でも物が売れるシステムがあれば、常時接続できない俺としては
非常にありがたいんだが。

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 05:11 ID:EN2Q1RgA
>>778
どのMMORPGでもその話題は出てくるが
間違いなく実現しない

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 05:17 ID:6AOQV0Up
な か ま に な ら な い か?

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 06:31 ID:tZQRHqgX
バリウケ

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 06:41 ID:oU+0F7N4
なぜかチョンがこのゲーム見て嫉妬しています
なんなんだあいつら・・・リネージュでもやってオナニーしてろよ
つか、高麗絶対出せとか言ってるし・・・また海外のゲームであったみたいだけど、圧力で凄い不自然な発展のしかたしてるんじゃないだろうな・・・

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 07:02 ID:osAVcm8y
>>778
マビノギがそんな感じ。

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 07:35 ID:LmouzSpr
フォントが綺麗なのがすごく好印象

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 08:14 ID:fv7dcDEq
マックユーザーでPCゲームを一度もした事無いのですが、
このゲームがすごく面白そうなので発売されたらWindowsを買おうかなと思ってしまったのですが、
ノートパソコンでもこれほどのグラフィックのゲームを遊ぶ事は出来るのでしょうか?
据え置き型のPCは置く場所が無いのでノートパソコンを買おうと思っているのですが、
買うとなればどの程度のスペックが必要なのでしょうか?
メモリやグラボ等で注意点があれば教えていただけませんか?
よろしくおねがいします

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 08:28 ID:xl6JkX8H
スペック等の公式発表がまったくない状態でこれ動く?とか聞くなよ。アホかと。

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 08:31 ID:4hu5pYmc
>>640

>ちなみに野外フィールドについては、敵対生物や旅人の姿はなく、完全に無人の荒野と
>いった印象だった。エンカウントバトルが発生することもないようで、海域に加えて、
>野外フィールドにどうメリハリを付けるかも今後注目されるところだ。

まさかとは思うけど、海上はエンカウントバトルじゃないよね?
この書き方だと、海上はエンカウントバトルが発生するけど、
野外では発生しないとも読めてしまうんだが

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 08:33 ID:fv7dcDEq
>>787
>スペック等の公式発表がまったくない状態
参考程度でも良いのですが...
それとグラボやメモリ等で据え置き型に比べて劣ると思うので
その点で何か注意点は無いのかな?と言う事です。

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 08:41 ID:O1rim8PK
>>788
大王イカやシーサーペントあと完全武装西崎プロデューサーがエンカウントしてきます。

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 08:56 ID:Ha6KfBkC
>>789
とりあえず、コレが発売するころに出てる最新ノートPC買えばいいんじゃね
それでもちゃんとうごくかはわからん

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 10:03 ID:fv7dcDEq
>>791
なるほど、ありがとうございます。
ゲームの為だけにしては痛い出費になるなぁ・・・
なにか別の目的でも見つけられれば良いけど

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 10:21 ID:DSHqtyvp
>>783
マジレスしとくと高麗はもう滅亡してるし

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 10:26 ID:UFdMh9lq
>>792
信onはPS2ユーザーもできるようにしてるから、
信onができれば大航海onもできる、とはならんね。

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 11:29 ID:UPAIaDQq
交易はやっぱ変動制だろうなぁ。需要と供給によって売値買値が変動・・・バランス取りムズそうだけど。
以下妄想・・・

儲かる航路ハッケン!>大量に買い込んでいざ目的地へ>同じタイミングで出航する船ハッケン>そういやアイツ交易所から出てきたな・・>
ライバル出現か!?>ヤツに先に売られては値が下がる・・>危険海域でヌッコロス!>(*´Д`)ハァハァ

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 11:54 ID:HOjwxQoO
ちょっと不穏な書き込みが…

■大航海時代オンラインを本気で要望スレNo.1■

879 名前:マゾレス大将 投稿日:03/11/20 22:46 ID:/I+/TCIg
根本的に間違ってる、ココ。

今、企業自体に問題が多すぎる。
KOEI(守銭奴)のオンライン、ほんとにやりたいか?
経済的より、人員的に無理だろうな。月額3000。ぞっとする。

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 12:13 ID:KnjgCteF
>>796
不穏っちゅーか、いつも言われてる事だがな
別段大した事言ってる訳でもない、つか見飽きたよ
それに普通に考えたら、いくらKOEIでも月額3000円はないのは分かるだろ笑

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 12:20 ID:yDCt+8J2
パッケージ代取るなら、接続料金は信Onとほとんど変わらないだろうな。

野外エンカウントは無くて良いんだが、何もないフィールドを延々と歩くのも暇だな。
そこら辺はどうするんだろうなぁ。

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 12:23 ID:6JoH5L9A
コーエーが光栄に戻るならやる気も万倍になるんだが。

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 12:33 ID:lcmTgzCx
インターフェースまわりはどうなんでしょうね?
動画を見た限りですと風向きをあらわすものがあったので帆の操作はありそうですが
操作性が気になる。
あとは動画での乱れぬ編成を見た限りだと
艦隊組んだときの移動はリーダーに一任されるのかな?

海上での艦隊解除とかも可能なのかな…
それだと送り狼とかが可能そうな気がする…

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 12:34 ID:GuveQDDv
明らかに英語圏な名前でポルトガルやスペイン国籍ってのはちょっと恥ずかしいんだけれど、
だからってこれといった名前がそう簡単に思い浮かばないんだよなあ。
そしてほぼ確実に誰もそんなことは全く考慮していない罠。

アニメキャラクターとかが量産されるのに比べたらよほどましだもんなあ。

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 12:42 ID:KnjgCteF
>>800
艦隊解除できない方が怖くないか?
一度艦隊組んだら港に寄るまで抜けられず、リーダーが海賊と組んでたら
勝手に危険水域まで連れてかれて、送り狼どころか何もできないまま襲撃されて
お終いだと思うんだが

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 12:50 ID:puQ38eQt
http://www.4gamer.net/DataContents/game/1372.html
>「本作は"MMORPG"という言葉から思い浮かぶゲームとは,ずいぶん違うものになっている」
>そうだ。1サーバーあたり約5000人のプレイヤーキャラクターが存在できるとか,
>キャラクターにレベルやスキルがあるという意味では"MMORPG"と表現しても間違いないのだが,
>この言葉につきまとうイメージ,「モンスターを狩って経験値稼ぎ」「レベル上げ命」といったことは,
>   本 作 に は 当 て は ま ら な い 。
> ちなみにコーエーの資料によると,本作は「オンライン海洋冒険ロールプレイングゲーム」
>というジャンルらしい。つまりは,「一般的なMMORPGの大航海時代版」と捉えるよりは,
>  「 大 航 海 時 代 シ リ ー ズ の オ ン ラ イ ン 版 」
>と捉えるべきのようである。

激しく期待。
しかし、SSやムービーの「海上レーダー」や「名前表示」に激しく萎え。
方位磁針を買って方位が表示され、六分儀を買って緯度が表示され、
望遠鏡を買って視界が広がり、懐中時計を買って経度が表示される。

  レ ー ダ ー な ぞ 存 在 し な い !

「名前表示」にしても、船が視界に入ってから、船の型から商船か海賊か判断し、
旗から船籍確認をする。敵か味方か分からないところに緊張感があるので、
他のMMO上がりはすっこんでなさいって事だ。
酒場にしても「ここに**はいるかい?」と主人や酒場女に聞いてから、
「ここにはいないわ」「酒場にいるあの人よ(対象のキャラをハイライト)」
「港(**ギルド、交易所、etc)にはいるみたい」とあたりをつけてから、
本人に「あんたが**かい?」と聞くやりとりが必要なんだよ!

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 12:51 ID:zF8Iu341
徒歩で中国目指したい

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 13:10 ID:rFaf0T9e
>>804
出発はイギリスな

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 13:15 ID:LKw+pWLq
http://www.watch.impress.co.jp/game/
>コーエー、「大航海時代 Online」の発表会を開催
>日本以外はクライアントを無料配布、2004年冬正式サービス予定

自国の人間に犠牲になれと…マジで企業自体に問題が多すぎるな

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 13:19 ID:KnjgCteF
>>806
watchの記事に関しては、過去レス見れ

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 13:20 ID:qfqWGgzz
猿岩石オンライン

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 13:21 ID:0y1Pvy2v
>803
おー、かなり同意。
確かに頭の上に名前表示は無くていいよなー。


個人的には『水夫』の扱いがどうなるのかが気になるな。
また数値としての存在だけなのか?(笑

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 13:23 ID:G1mRvX+u
>>803
酒場はUOの銀行前みたいになるんじゃないのか

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 13:33 ID:puQ38eQt
>>809
アリガトン
ムービーから
ガレオン
・基本性能
三角帆の推進力90,横帆の推進力200,?0
旋回性能9,耐波力?7,?11
・耐久力650/650
・容量情報
水夫?70/70,大砲?40/40,積み荷?384/520
・特殊状態?

数値だけの存在だな。「提督、70人集まりやしたぜ」

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 13:38 ID:rFaf0T9e
日本に着いたらそこは「信長オンライン」だった。

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 13:55 ID:rFbD3qTQ
リンクしてるのかー。すげー。

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 14:05 ID:9ySzIv3i
半島は「李舜臣オンライン」か?

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 14:09 ID:R4xz6xOz
そういや西暦発表されてないから、
歴史上の人物出ないんだろうな。

ナポレオンの船襲いたかったな(´・ω・`)

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 14:16 ID:U2ufPdgM
キムカッファン取るなよ

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 14:17 ID:ytB59aMk
船団の中にプレステ・ジョアン探索のクエストを遂行中のPCがいると
堺に寄港出来なかったりして

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 14:17 ID:BNf47PeB
ハイレディンとかウルグアリとかピリーレイスとかじゃ出そうだが。
あとは各国の王とか。

オスマン選べないみたいでショボーン

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 14:24 ID:puQ38eQt
http://www.4gamer.net/DataContents/game/1372.html
> 大航海時代シリーズだけに,当然「発見物リスト」もある。
>例えば新しい港に着くたびに,その港を発見したということになり,
>経験値が入る。ちなみにこの発見はキャラクター単位で管理されていて,
>ほかのプレイヤーが発掘しまくった遺跡でも,そのキャラクターにとって
>初めての場所であれば,「発見」となる。

>最初の職業から分かるように,大きく分けて軍人系,商人系,冒険家系の
>生き方があるようだが,商人なら冒険しちゃいけないのかというとそういうわけではなく,
>誰もが冒険したり,交易したり,戦闘したりできるとのこと。

ムービーから
クエスト:古代ローマの都市跡
 期限:なし
・概要
 請負場所:セビリア 冒険者ギルド
 報酬額:28,000D
 前金:0D
 難易度:***
 必要スキル:発見?Lv1/航海?Lv4
・進行
 入手した情報:
 発見対象:レプティス・マグナの遺跡

おそらく全員に、航海Lv, 発見Lv, 戦闘Lv, 商人Lvとあると思われ。
このスキルLv周りはIIのOnline版になるヨカン。
例えば、冒険者なら発見スキルが上がり易いとか、職業によって違うかと。
またストーリー重視という点でも強くIIを指向していると思われ。

>>818
βで強く希望汁。

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 14:27 ID:c92n5YG+
敵対勢力の所属港には、基本的に寄港できないほうが面白いな・・・。
無差別PKすると、どこの港も受け入れてくれずに海賊港しか寄港できなくなって
マズーみたいな。



821 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 14:41 ID:IC8Cag+j
日本はパッケージ料金+課金料金で他国はパッケージ料金無料ってどういうことだよっ!!!

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 14:43 ID:X6/Fs2ee
実際やってみたら、妄想と全然違うゲームだろうな(w

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 14:46 ID:qfqWGgzz
みんなあんま肥に期待するなよ
信長といういい例があるだろw

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 14:49 ID:8T169In6
>>806

信者がいるから仕方ないポ。

825 : 名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 14:50 ID:WCBEeT2Q
大筋がUのオンライン版だったらセーーフッ!
絵は道をそれたが本筋はそれてないといえる!!
勅命、国家同士の貢献度(貢献度マイナスで敵対)
Uのこの仕様も反映されてれば最高!

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 14:56 ID:6jDRfnW5
情報が出た途端一日で250も書き込みが…。

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 15:04 ID:G1mRvX+u
まぁ、10人くらいで回してるだけだろうけどな

828 :825:04/04/15 15:06 ID:WCBEeT2Q
日本語おかしかった!
:プレイヤーの各国に対する貢献度 で
関係悪くなると属する国同士がいがみ合うのではなく
プレイヤー個人が各国に及ぼす影響で関係が変わって欲しい
簡単に言えばプレイヤー対国家 の概念
Uのこれ導入したらMMO的には斬新で面白いと思う!

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 15:10 ID:s0Futwr8
>>826
今までのやったこと無い俺ですらPC新調する事に決めました

830 : 名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 15:13 ID:WCBEeT2Q
>>827
情報見たとたん三ヶ月ぶりに書き込んじゃいました!

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 15:13 ID:dRWcqFzX
>>783
もっと詳細希望。

>>786
->>603


gamecityからメ-ルの返事
コネーー

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 15:13 ID:IzxqxGWO
自国愛を触発させるようなクエストとか欲しいね。
名声が上がっていけば爵位がもらえたりして、
侯爵くらいになれば国王に謁見&ご褒美もらえたり。

三ヶ国で戦争イベントとかあるのかなー
もちろん、国同士の関係もPCが影響するようにして欲しいねぇ
イギリス海賊がイスパニア人500人殺したせいで国主導の征伐イベント発生とか

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 15:24 ID:ifzfWyUL
>>815
ナポレオンの時代を大航海時代とは言わないと思う。
産業革命前だからそれほど大きな違いはないが。

まあ海洋冒険小説的にはロイヤルネイビーの船乗りが主人公のパターンが多いからナポレオン時代まで欲しいけどね。

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 15:29 ID:s0Futwr8
> 三ヶ国で戦争イベントとかあるのかなー
これがちょっと心配だなあ
信onは最初からかなりの期間
国同士のタイマンでは片方がずっと圧勝し続けても次に戦うまでに完全回復して意味なくなってたし・・・
ま、ちょっと前に多少改善されたみたいだし
そーいうの踏まえて是非がんばってほしいところ

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 15:30 ID:HtJxGqqP
ガレオン以外の船舶は未だ情報が出てないの?
何種類くらいあるのか知りたひ
あと、戦闘で負けた後のデスペナはどうなるんかな?

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 15:31 ID:IC8Cag+j
>>835
負けたら船は沈んで一からやりなおしですよ
そのせいでみんな戦をしないで貿易しかやらないと

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 15:33 ID:IzxqxGWO
沈没船のサルベージは無しですか?
ぬるいデスペナも萎えるが、きつ過ぎると凹むしね。さじ加減が難しい…

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 15:38 ID:gqnigcVt
>>803
大筋同意。
欲を言えば、知人登録のようなものをした相手は基本的に名前が表示される
というのはあると良いかな。
同じようなグラフィックのキャラも出てくるだろうし。けど、友人は分かる、と。

839 : 名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 15:40 ID:WCBEeT2Q
>>834
え?選択できる国家って三ヶ国だけなんですか?

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 15:42 ID:QmhvJaNA
>>839
4亀見れポルトガル,イスパニア,イングランド,ネーデルランド,
フランス,ベネチアの6国だそうだ

841 : 名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 15:47 ID:WCBEeT2Q
>>840
おお!お手数かけましたっ!見てきます!
あと>>834さんじゃなく>>832さんでしたね
久々でとち狂ってスンマソン



842 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 15:48 ID:IzxqxGWO
Watchは三ヶ国みたいな書き方してたんで、そう書いちゃった…
六ヶ国ってどうなんだろうなー
信onは戦争失敗しちゃってんでしょ?
国が増えすぎると、PCの偏りが顕著に出そう

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 15:49 ID:wr7mm2Q4
クエスト:海上の覇権
期限:夜21時〜24時
請負場所:セビリア 冒険者ギルド
報酬金額:100,000D

とかでアルマダの海戦とかレパントの海戦とか
してええええええぇぇぇぇぇ!!!

けどどうなのKOEIさん 光栄に戻ろうぜ

クエスト受けて、時間きたらある一定海域が戦場になったら最高なんだけどな

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 15:53 ID:GuveQDDv
戦争においては往々にして数は力なんだけれども、
一歩間違うと人気のない国選んだ時点でもうどうしようもなくなったりするからなあ。

さて、なにも戦争に限らずとも各国間の勢力争いはありそうなものだが、
当然軍人は軍人の、商人は商人の貢献方法ってのは用意されてると思いたい。
商人だろうが探険家だろうが最終的には重武装艦隊乗り付けて街砲撃とかは嫌だぞと。
探検家の貢献方法ってなんだろうという疑問はひとまず考えないこととする。

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 15:54 ID:x9zSYXv2
>>842
信on参加者です。
合戦には600人参加してるときもあります。
賛否両論ありますが、まぁ成功してるほうではないでしょうか?

もちろん、大国vs小国の組み合わせの時はヒエヒエだったりしますが。
それでも滅亡後の復興戦などは賑わっているみたいです。

信オンを踏み台にしてもらってもいいので、いい世界を構築してもらいたいものです。

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 15:59 ID:yDCt+8J2
>>842
国盗りのMMOって難しいんだと思う。
決着が付かず延々と同じ戦争を繰り返すのはプレイヤーとしては面白くない。
でも統一しちゃったら、実質そこで終わり。
運営側としては出来るだけ勝ったり負けたりを繰り返させたい。

たとえプレイヤーが一国に固まって圧倒的な力を持っても勝ち続けないように
運営側が調整を入れてくるだろう。
その介入が酷すぎると神の手と言われてプレイヤーが離れるしね。
一応決着は付くがGNOがそんな感じな気がする。

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 16:04 ID:IzxqxGWO
>>845-846
ふむふむ。Thx
まだ国家間戦争があるかどうかも定かじゃないし、
入れるなら信onでのノウハウを活かして欲しいものですね。

>>844
探検家ならレアな宝石とか、香辛料とかを発見→献上とか
遺跡とかあるようだし、そこに何か探検家だとプラスになる仕掛けがあるとかね

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 16:11 ID:puQ38eQt
>>843-846
戦闘で国盗り合戦があるのは大航海時代III。
IIの主体は経済戦争。
投資で各地の港を同盟に引き込み、敵の補給を絶つ。
その投資の元手を絶つための私掠船許可。
その私掠船討伐のための海軍。
直接、港を攻撃できる訳ではない。(IIIではこれができる)

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 16:25 ID:1Dc0w9pL
戦国時代ってあえて呼ばれてるように、日本は意外と大規模な群雄割拠の時代がないんだよね。
だから日本の歴史の一部分だけで戦闘を繰り返すと違和感が残ってしまう。
これがヨーロッパを舞台にしていたら、もっと違ってたかもしれないんだけど、
どっちにしても連続性のある時代の流れを、再帰的なシステムに載せて繰り返させるってのは難しいね。
国盗り合戦でMMOってのは、いわば終わりのない将棋みたいなもの。ありえない。

MMOにするなら>>17が書いてるとおり、緻密な箱庭だけ作って、中身はプレイヤーに任せてしまうのが一番いい。
ゲームとしては大していいわけじゃないのに、あれほどUOが成功したのは、適度な放任主義にある。
多くの開発者が、そのツボをわかってくれるといいんだが。

なんにしても大航海時代シリーズは大好きなので、ぜひとも成功して欲しいもんだ。

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 16:35 ID:GuveQDDv
http://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0404/15/news01.html

とりあえず日本ではパッケージ代金でも稼ぎたいそうです(´・ω・`)

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 16:36 ID:sYFYDCCh
楽しみだな。
気になるのはLv制かスキル制かってところか。

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 16:39 ID:ytB59aMk
まあ、某FFみたいに全鯖ワールドワイドな仕様にするんでなければ
別に日本だけパッケージ代込みでもいいや(´・ω・`)

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 16:41 ID:VBIsaFkK
>>849
大後悔の場合、その自由度に初心者が苦しむってことも少なそうだしね。
コアなユーザーが多いだろうし。

そんなことより、公式が出た途端ネットで
航海時代の歴史のお勉強とかしてる俺がいるわけですが。
ついでに簡単な中国語も勉強してる。笑うがいい…。

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 16:43 ID:GuveQDDv
>852
普通に考えるとパッケージ代金は×ヶ月無料付きで事実上格差なしってところに落ち着くんだろうけれど、
なにせ相手がコーエーだからねえ。 下手すりゃ課金も他国より高かったりして。

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 16:47 ID:Kn844ou7
>>821
リネージュIIとかラグナロクオンラインの月額課金料金を
日本と韓国で比べてみれば、なんでパッケージ料金
とられるのかが分かる

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 16:48 ID:0y1Pvy2v
気になったのが、風を受ける帆の形なんだけど、
4ゲマのムービーを見る限りでは、帆は変わらないみたいだね。

風下に向かう時と風上に向かう時では、帆のふくらみ具合とか角度とかは、
当然違うわけだけど、その辺のビジュアルはこだわってくれないのかな。

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 17:00 ID:8Ar77Xg0
公式SS集の沈没SSで馬鹿ウケした。
あれはちょっと沈没までに時間があって救助を受けられる可能性があるってことかね?
そうすると沈没したときにはどうなるのか・・・船ロスト?

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 17:11 ID:nv+aQU+D
>>584
チョンどもと鯖が分かれてれば
パケ代なんかどーでもいい

どーせ7000円程度だろ
面白ければ何も問題はない・・・・が

コーエーは説明読んでると実に楽しそうだが
プレイすると・・・だからなぁ

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 17:14 ID:x9zSYXv2
サーバー管理は各国の法人に任せるとあるから
サーバーは別だと思われます。

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 17:18 ID:IC8Cag+j
>>855
詳しく教えてプリーズ

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 17:18 ID:GuveQDDv
やっぱり韓国鯖だと「東海」にしておかないと会社に危険が及ぶからと無粋なことを考えてみる。

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 17:20 ID:x9zSYXv2
>>861
極東地区はPUKでの提供となります。
ご了承ください。

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 17:24 ID:jmlKHI0X
クライアントは無料のDLバージョンと何らかの特典付きのスターターキットの二つが
出るんじゃねーの?JUNKMETAKみたいに

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 17:26 ID:1Dc0w9pL
割れ天国のチョンチュン国でパッケージ販売なんて意味がないからな。

865 : 名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 17:27 ID:WCBEeT2Q
fgより
>>PvP(対人戦)は,あちらこちらにある"危険水域"でのみ行えること

むしろ安全水域が各港ドック周辺のみであることを願います!
SFMMOに無い喜望峰が喜望峰たる所以を身をもって体感するようなリアルなスリル
そして友人と地中海を和やかに遊覧中、突然鉛の砲弾で甲板がはじけ飛ぶようなテイストが欲しい!

あとは戦闘シーンの公開待ちですよね
どうなるやら!

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 17:29 ID:VBIsaFkK
白兵戦は無いらしいね。

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 17:34 ID:1IHIIxFK
夏にβはじまるのかー近いようで遠いなー
マウスクリック航海はやだな
Ps2みたいなコントローラーに完全対応、チャットいがいは
キーボード使う必要なしになるかな、


868 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 17:38 ID:VBIsaFkK
ココで偏ったアンケートでも取ってみるか。
やりたい職業挙げれ。

俺は探検家。
漢の浪漫。

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 17:39 ID:7/3DiX9B
残念だな・・・
しがない1水夫として航海に参加したかった・・・・

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 17:41 ID:73nxnKtA
>>868
ジャック・スパロウかジャック・オーブリーになりたいであります、せんちょ!

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 17:42 ID:0y1Pvy2v
白兵戦と数値のみの水夫の存在だけど、
昔のPSソフトで『進め!海賊』ってゲーム(←知ってる人いるかな?)のシステムがいい感じだと思うんだけどねぇ。

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 17:43 ID:nv+aQU+D
PKはどちらかと言えば賛成派だけど
どんなもんかな?
スレで言われるようにスリル重視で
ほぼ全域、危険地帯とすると
初心者用クエストの終点や始点付近でたむろする廃人が
めっさウザイとか、嫌ならPSでDQやってろ、とか萎える論争とかどーなん?

結局、βでスリルワールドになったとしても
初心者完全保護とかデスペナ無しとかメリット無しとか
トラ、フェルのようにPK完全廃止ワールドとか変な風に移行していきそうだ


873 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 17:43 ID:s0Futwr8
>>868
俺は軍人


874 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 17:43 ID:x9zSYXv2
PCでのみ発売ってとこを見ると税別9800円なんだろうか
信onはPS2先行でライバルFFとの兼ね合いで6800円だったけど。

信長インターネットや三国志インターネット、三国志バトルフィールドと同じ価格帯なんだろうなぁ
月額料金は信onと同じ1200円で。

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 17:44 ID:73nxnKtA
>>872
UOのヤングみたいなシステム作ってその間は襲われないってのはどう?

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 17:50 ID:7MTPwfzJ
正直 韓国の下請け開発会社ゲームがそんなに楽しみですか?

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 17:51 ID:FDOcOQAr
戦闘はエンカウントなんだろうか

878 : 名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 17:52 ID:WCBEeT2Q
白兵戦ないということは!?水夫いない?(もしくは見えない)
それとも水夫の存在が別の何かに変わるってことかな?
MMO風に変えると水夫の数+耐久度=HPみたいな
謎っすね!

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 17:52 ID:s0Futwr8
正直韓国ネタはうざいっす
まあそれが理由で期待できないならスレ見ないほうがいいかと・・・

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 17:53 ID:4tBl6c3q
喜望峰が嵐の海たる所以を身を持って体感するようなリアルなスリルが欲しいです

そんな俺は冒険家

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 17:53 ID:U8sSgsbp
初心者は国の中心からスタートだから
中途半端な海賊とかじゃくるまでに軍人にやられるっしょ
ほかにもNPCのガードとかもいるかもしれんし

882 : 名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 17:56 ID:WCBEeT2Q
>>872
そこで貢献度マイナスですよ
Uのシステムは意外と今のMMOにはまるかも

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 17:57 ID:7ra8Xl2t
名前英語だけなんかな?
FFみたいなの嫌いなんだが、海外一緒にってことか?

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 18:01 ID:qmIMdclA
ああ、心配だ。うちのこでうごくた

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 18:02 ID:qmIMdclA
ああ、心配だ。うちの子で動くだろうか。

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 18:24 ID:EN2Q1RgA
しかし、急に盛り上がってきたな
それまで、放置を極めていたのだが

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 18:43 ID:IxdfcLJk
パケ料金取るとか月額料金がもし他所の国より高くても、それに見合う面白さがあるなら払う。(どのMMOでも開始前かならず書き込まれる内容だなw

ただし鯖は分けてくれ・・・・日本人は閉鎖的な所イクナイと思われてもいい、分けてくれ。

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 18:46 ID:QmhvJaNA
中華はリネ2で懲りたは手が付けれん
英語でも通じんし中の人交代で24時間稼動とかだしな
MMOであることの1つコミュニケーション取れんのはねえ

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 18:48 ID:s0Futwr8
βまでにPC新調しないとな
現時点の俺のPCじゃまず動かなさそう


890 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 18:54 ID:1Dc0w9pL
厨華は自国ではまじめに働くよりも、何倍も儲かるってんだから目の色変わってんだろうな。
こっちは遊びでやってるところで、向こうは生活かけてんだし、ベースとなってる考え方自体違う。
できればRMT目的の厨国人は着て欲しくない。遊びでやってる奴ならどんどんこい。

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 18:55 ID:UDZfWyZi
名前がアルファベットだけだったらイングランド人はともかくオランダ人の名前なぞ読めないよ。

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 19:00 ID:GuveQDDv
>891
心配しなくてもスペイン人もオランダ人もポルトガル人も英語名が多いと思う。
下手するともっと多いのはローマ字かもしれないが・・・

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 19:08 ID:sPp6lUwL
白兵戦無いのか〜
聖騎士の剣で突きまくりたかった

地中海周辺とかは初心者エリアって感じかね〜?
戦闘はアクションか?早く新しい情報がほしい・・・・

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 19:10 ID:4tBl6c3q
とりあえずβまでに西洋の名前サイトを収集していこう

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 19:16 ID:s0Futwr8
俺このシリーズに詳しくないんだけど
戦闘関連(護衛とかPVP?)に得意なのが軍人
遺跡探索、未知の大陸探索等の航海等に得意なのが冒険家
交易とか金稼ぎが得意なのが商人

こんな感じでいいの?

896 : 名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 19:32 ID:WCBEeT2Q
えっと、なんでおれがUUUUうるさいかというと
三日前にコーエー25周年記念パックVOL.7買っちゃいました!
いわゆるリピーターです。で、その中に入ってる大航海時代Uやっちゃってます!すいません
昔のゲームですが今やってもどこか新しさを感じさせてくれます。

名作ッ!ここにいるやってない皆さんにもオススメします!かなりな予習にもなると思います。
今思うと既にMMOみたいな感じっすねこのゲーム
ここにでてくる航海士がまんまプレイヤーに変わったらMMOできちゃいます。
冒険、交易、海戦というまさにMMOにうってつけのものが詰まってますし
いや、それだけじゃなく今のMMOに足りないものがまだここにあるといっても過言ではない気がしてきました。
さっき偶然「これMMOに導入したらどうなるかな?」って思ったら気づいたんですが
まず数種類の名声&爵位、次にシナリオそして貢献度システム。まぁシナリオはおまけっすね。
似て非なる3つですが実はこれがMMOにとって絶妙なバランスをもたらすスパイスになる気がしてなりません!
かけちゃって下さい!いまMMOが抱えてる様々な問題も解決するっぽいです。
 
 あとなんといっても"大航海時代"という舞台がまだ未開拓です。BOPぐらいでしょう。まさにMMOにおける新大陸といってもいいでしょう。
このシステムよく考えたと思います光栄は。
気づいてくださいコーエーさん!差をつけるならここです!群を抜くなら今です!
名を残しましょう!日本で初めて大成功したMMOに携わった会社として!もう導入してたらすんません!
導入してなかったら次回作で是非っ!

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 19:34 ID:1Dc0w9pL
ああ、IIはおもしれーよな。俺も昔かなりハマッた。
今思うとMMO向きのシステムだったし、信長よりは全然いいとオモタ。

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 19:36 ID:5BDT76u6
>>895
3はまさにそんな感じだったな
まあスキル次第でなんとかなったけど

とりあえずマディラを初期マップに入れてくれるなら満足でつ

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 19:38 ID:c5ji14bD
個人的にIII>II>IV>I

900 : 名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 19:49 ID:WCBEeT2Q
ぶっちゃけU以降はやってない人間の意見です!
Uとはまた違った意味でおもしろそう
機会があったら是非やってみたい!

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 19:57 ID:QmhvJaNA
4亀で2つめのムービーうpされたぞ

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 20:02 ID:EDTczZuh
>.843
やっぱり通貨単位は金貨と金塊?

勘弁して欲しいなあ。
「なにこれ?こんな粗悪な貨幣で取り引きできるか、ぺっ」
っていう風景がホスィー

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 20:05 ID:Sl8QbkPl
>>902
万国共通の通貨も為替も無いから金属自身の価値で取引するのが普通じゃ?

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 20:12 ID:5BDT76u6
高額取引になれば手形決済が当たり前……とピンボケなレスをしてみる


905 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 20:13 ID:3DuD7saN
パッケージ代がどうのこうのってどんな意味ですか?
外国はソフトただ毎月の課金のみってこと?

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 20:17 ID:Sl8QbkPl
そういや万国共通の銀行があったな_| ̄|○

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 20:19 ID:QmhvJaNA
>>905
http://www.gamecity.ne.jp/dol/report/index.htm

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 20:22 ID:Tp3y4IZD
2つめのムービー見たけど太ったキャラいいな。
すぐ疲れたとか言って座ってんの(笑)
中々キャラがたってる。
私もウザがられたり晒されない程度になりきりたいものです。

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 20:25 ID:QmhvJaNA
これだけじゃなんで日本だけパッケージ代かかるんだよヽ(`д´)ノ
ってのも当然だとは思うがあっちはPC房(ネットカフェ)
でプレイするのが大多数なので ってことだろな
コストかけてパッケージ売っても数出ないし
ほぼフル稼働しちまうから課金高めでになるはず

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 20:45 ID:j2MFP1l6
さて、ありがとう大航海時代の製作にとりかかるとするか

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 20:47 ID:ZNvHxZns
とりあえず、今のうちに言っておきますけど

『オスカル』とらないで下さいね^−^凸

とったらあ〜してこ〜してそうしちゃいますからネ^−^;

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 20:51 ID:UDZfWyZi
ムービーの説明によれば遺跡にたどり着いても探検家スキルがないと発見物を見つけることができないようだ。

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 20:53 ID:4Wl2eSXC
>>909
まぁその通りだろうな
月額とかかなり違うから・・・長くやる分にゃ日本のが得だが、アレなゲームだった場合は
パッケージが手元に残るのが虚しい
・・・最低限楽しめるゲームである事を祈ろう

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 20:57 ID:Xw3m8MMn
ムービーの太っちょはいいね。
記念撮影での衣装も結構豊富っぽいし、かなり楽しみかも。
ノエルさんが海賊っぽいコスしててよかった。
あんな感じなのいっぱい頼みますよ。

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 21:03 ID:+EDLimBl
ひとつだけお願い。
帆船なのに風に向かって普通に走れるという仕様にはしないでくれー。

916 : 名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 21:12 ID:WCBEeT2Q
1487 南にいくほど押し流されそうになる嵐に遭いながらもアフリカ最南端の嵐吹きすさぶその岬に到達し
それを嵐の岬と名づけたバルトレメウ・ディアス。
その岬はアフリカ最南端に違いない必ずこれ以上南に向かうことなくインドに向かうはずだ
そう希望する。という意味で希望の岬と改名したジョアン二世

    そしてその約十年後バスコ・ダ・ガマがその岬をまわりインドへ到達した

こんな感じで頼む!

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 21:57 ID:tJ6gE/1f
グラフィックのきれいさには驚かされた。文字も見易いし。なかなかよさそう

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 21:58 ID:mZb0mS3p
FX5700じゃ厳しそうだなぁ・・・

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 21:59 ID:k6K8/r7z

 結 局 み ん な 
    南 ア フ リ カ 周 辺 の 
            台 風 地 帯 で 沈 没 し ま す よ 



920 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 22:00 ID:k6K8/r7z
>>918
機種はPS2じゃないの?
まぁ後々PCでも出るだろうが。

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 22:04 ID:EN2Q1RgA
>>920
逆だ
初めにPCで出してそのあとでPS2
βもPC

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 22:04 ID:73nxnKtA
>>920
PS2じゃ出さないはずだが?

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 22:05 ID:s0Futwr8
>>920
スレや発表を読めよ・・・

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 22:05 ID:Z13KFLHJ
出さんだろ、PS2は

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 22:05 ID:mZb0mS3p
俺、何の根拠も無くPCだと確信してた・・・

どっちなんだ (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 22:05 ID:hns5d8pc
初っ端からPCでしょ?
4亀で取り上げているくらいだし。

船の耐久度は嵐でも減って欲しいね。

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 22:06 ID:6WZlmvnt
>>919
ゲームじゃどうかは知らないけれど、大西洋だってオフライン版みたいに穏やかじゃないですよ。
荒れるときは結構荒れます。
アフリカなら尚更でもむしろ当然。

流石に「聖なる香油」は出ないだろうな。

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 22:08 ID:mZb0mS3p
PCのようで・・・ヨカータ
でもグラボ買わにゃ・・・

船首像自作機能キボンヌ

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 22:10 ID:k6K8/r7z
>>921-922
あら、そうなの?
これってさ、おそらく銀行とかあると思うんだけど
銀行でお金最大限借りて、それでも失敗して資金尽きたらどうなるんだろう?
キャラ削除とかできるのかな?
どっちにしろ、銀行とかキャラ削除とかあるとデュープ厨房が多発しそうだな。
それに、PCだとチト厨やマクロ厨が多発して糞ゲーになりそうな予感・・・。

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 22:11 ID:Z13KFLHJ
>>927
嵐のSSで気になったのは、海がえらい穏やかだなって所
あれがどこの海なのか分からんけど、荒れる時はあんなもんじゃないからな・・・
ゲーム中の嵐があの程度だったとしたらちょっと拍子抜けかな

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 22:15 ID:s0Futwr8
MMOってのは元々ってかほとんどPCゲーじゃないのか
PCだから糞ゲーになるってどういう考え方してるんだか

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 22:18 ID:Z13KFLHJ
PC=チート=クソゲーか・・・恐ろしい思考回路だな

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 22:18 ID:pv2mPiCV
無茶な挙動とかスピードのある展開は無しで、船らしいゆったりとした
挙動とあの時代の海戦をそのまま再現すればあんま重くならない気がする。
それに船のグラフィックも細かくなく単純でも結構みれるし。
嵐の時は多少重くても、それはそれで必死な雰囲気って事でOK。

スペックが余り高くなくとも簡単に参加できる程度で気楽にやりたいさ。

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 22:19 ID:k6K8/r7z
>>931
別にPCだから糞ゲーとは言ってない。
ルール守らない奴らが多発したら糞ゲーって言ってるだけです。
PCだとチトやマクロが簡単にできるから、糞ゲーになりやすい。

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 22:20 ID:hns5d8pc
銀行から金借りるってことは無いと思うんだが…
預けた銀行の投資が失敗して潰れて、金が消えることはあって欲しいね。
逆に利子で増えたり、国の状況で色々と変化したり。

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 22:22 ID:EN2Q1RgA
>>934
PS2のネトゲも同じだろうが

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 22:26 ID:4tBl6c3q
銀行なんて単なる倉庫扱いだろうと思うぞ。オンラインだったら。

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 22:27 ID:s0Futwr8
>>934
ああ、スマン言い方間違えてたよ
PCだから糞ゲーになりやすいっていうのに訂正な

そんな考え方だったら
PS2でも厨房が多すぎる〜〜、スペックが低い〜、グラフィック云々とかで糞ゲーになりやすいとか言えて
結局どっちも糞ゲーになりやすいっていう結論になるじゃん・・・

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 22:30 ID:73nxnKtA
そろそろ止めにしねえ?せっかく盛り上がってきてんのに
荒れたら意味ないじゃん

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 22:34 ID:UDZfWyZi
国籍はイベリアの二国に人気があつまりそうだ。ベネチアだと不利がありそうだな。金を借りるのはよいかもしれないが。

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 22:39 ID:6WZlmvnt
画像やムービーみたけれどハンドルはアルファベット表示のみなのかな?
仮にイベリア半島で始めるとしてロドヴィーゴとかなんとか名乗るにしてもスペルが分からない。
我ながら無知って嫌だね_| ̄|○

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 22:40 ID:hyjwVMMm
( メ∀`)<穏やかな海だぜ

     船長ここにいやしたかヨーソロー!>ヽ(゚д゚ )

( メ∀`)ノ<ん?どうしたヨーソロー!

     へい、実は水夫どもがネガティヴでして>(゚д゚ )

( メ∀`)<そうか、それはいけねぇな

     岬は越えやしたがまだ先はなげぇですし>(゚д゚ )

( メ∀`)<海の男たる者常に夢と希望で胸毛を縮れさせてなきゃいけねぇ

     ごもっともで>(゚д゚ )

( メ∀`)<ちょっくらエリカワの姐さんとこいってくらあ

     お供しやす!>(゚д゚ )

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 22:42 ID:Z13KFLHJ
4亀にDEMO動画の3と、プロデューサーインタビュー更新

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 22:45 ID:N8kZ1c7A
>>938-939
ごめん。公式サイトオープンしたばかりで萌えてる時にこんな事言ってごめんよ。
ただ、俺は荒らしてるわけじゃないんだ。

コーエーさんに、今のうちにゲームバランスを崩す行為を抑制するシステムを
考えてほしいだけなんだ。よーく検討してほしいだけなんだ。
そうしないと、βや製品版が始まった瞬間にボロボロになるよと訴えたかったんだ。

そうゆうことです。

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 22:50 ID:Z13KFLHJ
言語スキルキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
やはり伏字か、伏字なのか

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 22:55 ID:6WZlmvnt
Pentium4/2.8GHzにRADEON 9600という構成だったと思います。
でも実際はもっと低いスペックでも動作するはずで,信長の野望Onlineよりも低い推奨スペックになる予定です。
最近のノートPCなら十分動くはずですよ。

安堵した。
グラボさえ換装すれば、うちのでも大丈夫そう。
若干ならカクっても仕方ないと思えるしね。


947 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 22:56 ID:s0Futwr8
上野氏:
 厳密には分かりませんが,確かPentium4/2.8GHzにRADEON 9600という構成だったと思います。
でも実際はもっと低いスペックでも動作するはずで,
信長の野望Onlineよりも低い推奨スペックになる予定です。最近のノートPCなら十分動くはずですよ。

以外に低いな


948 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 22:56 ID:EN2Q1RgA
946,947ケコーン汁

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 22:57 ID:s0Futwr8
うおケコンした

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 23:02 ID:hyjwVMMm
>>946,>>947
( メ∀`)<3ユーザなら大砲だろ?

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 23:04 ID:4tBl6c3q
なんか自分の妄想していた方向とはかなりズレが出てきたが
>帆を出す,収納するという行動が必要なので
これは気に入った。

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 23:10 ID:QmhvJaNA
ムービー3つめの音声での説明でキャラ名日本語カタカナ使える
言ってたな

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 23:12 ID:73nxnKtA
酒場のマスターって名前でのってるSSがあったから心配してなかった

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 23:13 ID:aowPhXSC
リーマンプレイヤーにも優しい設計らしいね。
ここだけ好感触。
あとは、よくわからん。

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 23:17 ID:dRWcqFzX
http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040415223502detail.html

知らないやつが多そうだから張っとく。

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 23:18 ID:hEmG4PFE
年がばれるが、ゲーム内容を想像してワクワクするのって
ドラクエT以来だよ、約18年前かあ。すげえ楽しみ。


957 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 23:18 ID:hns5d8pc
生産ないっぽいね…
船大工とか、買ってきたものを調理したり加工したりしてーぞ、コンチクショウ。
戦闘して鍛える楽しみが薄い(ないっぽい?)んだから、他のところをきちんとして欲しい…

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 23:19 ID:dRWcqFzX
そしてこっちが4gamerでの「大航海時代 Online」の記事一覧

http://www.4gamer.net/DataContents/game/1372.html

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 23:20 ID:pv2mPiCV
MMORPG特有のレベルで能力アップと言うのは無さそうだけど、
レベルは優秀な船員が揃えるのに必要って感じだな。
スキルについてもUOみたいな感じだろうし。

海戦は当然船の実力にもよるが、風や波の動きに相手の動き予測して
移動をしたりと駆け引きの部分が大きいと面白そうだ。
海戦も隔離みたいだからさほど重くなさそうだし。

とりあえず、一般人の漏れとしては廃人プレーをしなくても普通に楽しめる
程度のつくりであれば満足。

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 23:24 ID:s0Futwr8
> 戦闘して鍛える楽しみが薄い(ないっぽい?)んだから
これってどうなんだろうな
軍人はどれくらい楽しめる要素があるんだろうか

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 23:27 ID:dRWcqFzX
一番重要なところは

エンカウントのNPC海戦があるということだ。

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 23:30 ID:EN2Q1RgA
>>957
生産はβではないらしいけど
製品版ではあるってインタビューに書いてあったよ

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 23:32 ID:Z13KFLHJ
スキルが50種類で、職業に関わらず好きに習得できる・・・これはいいな
最初レベル制って聞いてがっかりしたが、実質スキル制みたいなものか?

>>961
正直止めて欲しいと思った
ただ信onみたいな感じで、海賊船に追いつかれて戦闘開始ならまだマシかも
DQみたいなのなら正直萎える・・・

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 23:33 ID:4tBl6c3q
白兵戦が一応存在するってのも重要な所

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 23:34 ID:Fy6D6uxQ
>>962
いや
>生産に関しては考えてはいますけど,正式サービス開始時には"ない"という答えに
>なりますね。
だぞ?製品版の開始時にはないって事だろ

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 23:38 ID:pv2mPiCV
まあ、生産つっても海限定だから余り幅があるように思えんし。
船大工、武器職人、船首職人、服飾職人、調理師、音楽家、医者(薬剤師?)
とかそんなもんだろ。
さすがにこれじゃ少ないから、まだまだ煮詰める必要が有るって事で
後々実装って感じじゃないかな?

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 23:39 ID:15lzQaoT
大海戦、なんか響き悪いなぁ、どうにもなぁ、ワクワクしないなぁ

てか、そろそろ次スレ立てたほうがいいかと思って
立てようとしたらホスト規制くらったよ、誰かたのんます

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 23:41 ID:aowPhXSC
MMOの生産って最終的には死んでるからなぁ。

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 23:42 ID:Fy6D6uxQ
>>966
それでもそれだけあれば、十分ハァハァできるけどな

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 23:46 ID:tjuVEOZg
>>963
いや…エンカウントじゃないと成り立たないと思うぞ。
シンボル表示とかリアルタイムにすると
海上に海賊船がワラワラ漂ってるというシュールな光景になるし。
かといって数が少ないとウマーな海賊の取り合いで
なんとも見苦しい状態になりそうだし。

エンカウント率とかは気になるな。
あんまりウザくない程度ならいいんだが。

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 23:54 ID:4hu5pYmc
やっぱりエンカウント戦闘だったのか・・・
萎えた_| ̄|○


972 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 00:02 ID:8Vk7j8Cn
4亀の記事でゲームの売りがよくわからんってのが気になる
もしかしてあれこれできるが全部中途半端とかじゃなかろうな・・

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 00:02 ID:n6jmd427
軍人になるとエンカウント率アップとか、交易船でも
高価な代物を乗せてなければ襲われないとか
あればよさそうだな。


974 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 00:08 ID:60YN6OdD
うおう、さっそくにゲームしティー市民になってしまった。

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 00:08 ID:pTpnK5dt
まあ、正直エンカウントは嫌だけど戦闘メインのレベル上げゲーじゃないから、
NPCとの戦闘方式についてはそんなに気にしなくても良いと思っているが・・・

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 00:08 ID:Pr9io7gX
> 軍人になるとエンカウント率アップ

むしろ下がるような気がするw

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 00:11 ID:RNCj7nQx
とりあえず次スレ立てないか?

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 00:14 ID:tJxQrB2G
>もちろんプレイヤー戦はあちこちにある"危険海域"というPvPエリアでのみ可能に
>なっているので,通常航海中にいきなり襲われる,なんてことはありません。

無茶苦茶萎えたんですが…
頼むからこれだけはやめてほしい(´Д`;)

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 00:15 ID:3DzpbuSJ
>>970
まぁそー言われりゃ確かにそうだんだが・・・なんか釈然としないものが

次スレは>>980でいんじゃね?

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 00:16 ID:tJxQrB2G
というか良く読んだら対人戦無茶苦茶制限されてるな。
大航海時代の醍醐味をここまで潰してどうする気だ(´Д`)
そのほかは割とよさそうな感じだっただけに嫌すぎる。

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 00:21 ID:ut695qrw
危険海域が鬼広ければ(てか、海全体の7〜8割危険海域で良い)
無問題っぽいんだけどなー
こればっかりはやってみないとね。
まぁその場合は、襲われて積荷奪われて暴れるおこちゃまの相手が大変かもしれんが
「酷いです。船の容量全部積荷なんだから反撃なんて出来るわけ無いのに襲ってくるなんて。」
「そんな強盗のような真似して楽しいんですか?最低ですね。」
とか普通に言いそうだなー。 ワクワク

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 00:23 ID:7fcT0pwt
>あまり殺伐とした雰囲気になってほしくないしなぁ。

PKって殺伐とした物じゃないのか・・・
PKと言うよりも闘技場みたいな感じになりそうだな

983 :テンプレ:04/04/16 00:25 ID:tJxQrB2G
【今夏】大航海時代Online 3海里【β開始】

■コーエーにて制作中の大航海時代Onlineをまだかまだかと待ち望むスレです
・βテスト開始は夏頃予定
・その他詳細は下記URL群を参照

公式
http://www.gamecity.ne.jp/dko/

前スレ
【来春の】大航海時代Online 2海里【発表会にて】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1073578521/
前々スレ
【社内テスト中】大航海時代オンライン【正式発表】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1050775875/
神スレ
■大航海時代オンラインを本気で要望スレNo.1■
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1046121440/

4gamer記事
ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1372.html
GameWatch記事
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040414/daikou.htm

とりあえずこんな感じでいいかい?
問題なければ建てるけど。

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 00:25 ID:TSuSU5bd
殺伐とした中、必死に荷物運んで儲けたいのは俺だけじゃないはず

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 00:27 ID:PFbsT+7v
>>983
公式
http://www.gamecity.ne.jp/dol/

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 00:28 ID:5nYZwrCn
俺、植物学者の探検家になりたいなぁ。
調合とかで薬学に精通してるのもいいな。

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 00:29 ID:tJxQrB2G
>>985
了解した。

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 00:29 ID:3DzpbuSJ
>>984
うむ、禿同
というか、危険がはびこる緊張感に包まれた中で必死に荷物運ぶからこそ
面白いんだよ、安全圏で安穏に運んでもそれこそただのお使いじみてくる

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 00:30 ID:2dUrIwvv
>まずプレイしてほしいのは,既存のMMORPGの"戦闘や獲物の奪い合いに疲れた人"ですね。
とか
>あまり殺伐とした雰囲気になってほしくないしなぁ。
という発言があるくらいだからなあ。
海賊で他のプレイヤーどんどん沈めてやる! ってタイプは肩すかし食うかもしれんね。
個人的には交易であっちこっち走り回るプレイがしたいんでむしろ大歓迎だったりするんだが。

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 00:31 ID:MhWkJ9Su
>>963
キャラクターレベルは無いがスキルレベルは有ると思われ。
おそらくこの各スキルレベルで、操舵できる船種、受けられるクエスト、発見できる発見物、
交易品を値切れる割合などなどが決まるというシステムかと。

>>970
元々、戦闘がメインのゲームでは無いし。
戦闘でキャラクターレベルを上げ、能力値を上げるという他のMMOとは明らかに違うゲームという事。

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 00:31 ID:c9Zk6Ctf
>>988
ところがドッコイ、相場が3並にシビアで破産者続出とか。

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 00:32 ID:pSTZpILu
肥のゲームいろいろやってきた俺が断言してやる
三国志BFのプロデューサーな時点で糞ゲー確定

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 00:32 ID:0x6XsYUZ
>983
【コーエー】大航海時代ONLINE【マルコ】
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmonews/1069207676/l50

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 00:35 ID:tJxQrB2G
>>993
スマン、もう建っちまった。
新スレ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1082043124/

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 00:35 ID:PFbsT+7v
>>993
まあネ速スレは後付け関連スレでいいかと。

>>次スレ1


996 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 00:35 ID:3DzpbuSJ
>>980

>>991
まぁ、それはそれで面白いけどな笑

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 00:35 ID:wRaf4UIl
海賊や敵NPCは船消耗担当なのかね。
その戦闘で射撃スキルとか白兵戦スキルが上がったり、
金巻き上げたり、名声UPするならいいんだけど…
ただの邪魔な存在だけなら勘弁して欲しいなぁ

PvPもぬるい仕様ならイラネー方がマシ。まったり航海MMOで売り出せばよし。
やるならPK上等、ガクブルしながら荷物運びくらいのバランスでカマン!

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 00:36 ID:0x6XsYUZ
>994
スレ立て乙

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 00:37 ID:lDpqQ/LJ
>>980
大航海時代の醍醐味は対人戦か?
友達と船団組んで世界を探検してもいいし、自分だけの交易路開拓して大儲けするもよし

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 00:38 ID:qxjRtDWD
とにかく


ガレー船で地中海うろちょろしたいんだよ、俺は。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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