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信長の野望Online Winβ 第弐拾四話【製品待ち】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 15:38 ID:YU6Jv76H
ここはwindows版βのスレ。
次スレは950が立てること

■公式サイト
Win版公式βサイト
http://www.gamecity.ne.jp/nol/winbeta/
信Onプレス
http://www.gamecity.ne.jp/nobuonpress/

全スレ
【終わる】信長の野望Online Winβ 第23話
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1073225295/


2 ::04/01/07 15:40 ID:YU6Jv76H
■関連サイト
ねじ@信長の野望Online(更新停止) http://nezi.web.infoseek.co.jp/html/nol/
信長の野望オンライン寄合所 http://www.nolwiki.net/
/漢字/機能@信On http://www7.plala.or.jp/nol/index.html
のぶらいんMAPガイド(βデータ) http://www62.tok2.com/home/adad/map/index.html
信onお絵かき掲示板 http://w1.oekakies.com/p/nobunaga/p.cgi
@264:信長の野望OnlineSSページ http://noljp.at.infoseek.co.jp/nol/ss/
さらさらる〜む http://csx.jp/~sara/
信Onデータ置場 http://happytown.orahoo.com/nol_dat_hokan/
Noldic http://technerd.org/PukiWiki/pukiwiki.php?NolDic
であるか。〜信長の野望ONLINE〜 http://www.geocities.jp/nobunagaol/index.html

信長の野望Online〜戦国案内所〜 ttp://kamurai.itspy.com/nobunaga/index.htm
【初心者はとりあえず、↑の初心者の館を読むと(・∀・)イイ!】

■外部板
□信長の野望OnLine外部板:http://jbbs.shitaraba.com/game/3709/
□信長の野望Online〜職業・生産情報板〜:http://jbbs.shitaraba.com/game/8849/
□信長の野望Online〜国・鯖・雑談板〜:http://jbbs.shitaraba.com/game/8818/
能力値計算機:http://www.geocities.co.jp/Playtown/6755/nobon_status.html

信長Online質問スレ貼り付けテンプレ http://noljp.at.infoseek.co.jp/nol/
忍者まとめサイト http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/1792/nol/index.html
鍛冶まとめサイト(更新停止) http://kani.kt.fc2.com/kaji.html

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 15:40 ID:3ap54l/h
ここが一番若いな

4 ::04/01/07 15:42 ID:YU6Jv76H
■過去スレ
【人は】win版信長の野望Online 第1話【集まるか】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1070293737/
信長の野望online 第弐話 forPC
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1070545081/
信長の野望online 第参話 forPC
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1070790532/
信長の予防Online forPC 第4話
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1070861645/
信長の野望online 第五話
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1070877668/
信長の野望online 第六話
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1070935085/
信長の野望online第七話
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1071002830/
信長の野望Online 第八話
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1071040974/
winβ版 信長の野望Online 第九話
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1071097297/
信長の野望Online PC版 第十話
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1071160495/
信長の野望Online PC版 第拾壱話
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1071241105/
信長の野望Online PC版 第拾弐話
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1071348476/
信長の野望Online PC版 第拾三話
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1071481325
信長の野望Online PC版 第拾四話
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1071606553/
信長の野望Online PC版 第拾伍話
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1071658435/
信長の野望Online PC版 第拾六話
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1071771160/
信長の野望Online Windows版 第拾七話
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1071926052/
信長の野望Online Windows版 第拾八話
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1072086398/
信長の野望Online Windows版 第拾九話
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1072251830/
信長の野望Online Windows版 第20話
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1072377158/
信長の野望Online Windows版 第21話
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1072591175/
信長の野望Online Windows版 第22話
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1072858897/


5 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 15:43 ID:srpoE3Ve
このスレ使うのか?

6 ::04/01/07 15:44 ID:YU6Jv76H
採集ネ申サイトhttp://www010.upp.so-net.ne.jp/Ryobe_room/NOL/
データベースhttp://tubaki.bne.jp/nol/

あとは見てないからワカンネ、あとよろwwwwwwwwwww

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 15:46 ID:N5h25Zjn
本スレあげとく。

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 15:46 ID:3RW2htQo
ここに誘導がかかってるようなんで、いったんageておきます

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 15:46 ID:hk6XAPf4
|| /    ;:',;'                 ||
0)||          '",:;           ||
||;:',;'      ;:',;'   '",:;         ||     ∩___∩_
|| |       ;:',;'             _||_ __(・∀・  )
((0)      '"  ,:;            C|         |
||||                     |つ|____/  |
|||                      レ´_/| | |   /
||| ||                  ,     ̄    |_//_/     '",:;
| ||                 >>1        |_∞_|
 |||               (\_/)      | || | | || ||||' ",:;
| ||               ( ;´∀`)      | | | | | | |||||||
|||               /|| `′ ||\    | | | | | || ||||||
| | |            /ヽ ||   || ´\  | | | | | | || ||||||    '",:;

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 15:48 ID:srpoE3Ve
重複スレはこのスレが1000まで行ったときにまだ残ってたら移動先として使えばいいんじゃね

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 16:02 ID:F1L5wu2k
βテストは終了ですが一週間開放します。

とか・・・ねえよなあ・・・

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 16:04 ID:cFUBc9x9
またメンテかよー!
復帰はまた4時半予定の5時半復帰か?

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 16:10 ID:F1L5wu2k
>>12
たぶんな。ダラダラと待たされるんだよ。

仏四皆伝して、これからやっと密教参なんだよ。
もうちょっとで紅蓮弐なんだから・・・
さっさと・・・・覚えさせろよって・・・・うう。


14 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 16:11 ID:HkwyY8QI
>>12
はっはっは
2週間先になったらやっと面手が終了するよ

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 16:14 ID:HkwyY8QI
そういえば長刀持ってた陰陽様がいたんだけど陰陽様って長刀装備できるの?

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 16:14 ID:zMuS+gkl
>>15
昇進アイテムでしょ

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 16:14 ID:srpoE3Ve
気になる装備があったら性能チェックして昇進アイテムかどうかくらい調べれ

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 16:15 ID:GPquoH4L
Q.鉄砲を装備している僧をみたんですが、確か僧は鉄砲は装備できませんよね?あれは一体…
A.それはおそらく「昇進アイテム」です。与力以上の身分になると、所属している勢力下の武将の部隊にランダムで配属されます。その際、配属先の武将(つまり上司)によって、様々な昇進祝いアイテムが貰えます。
 それら昇進アイテムは基本的に全職装備可能なので、中には「鉄砲」系の武器をくれる武将もいますから、その場合、鉄砲を装備した僧などが誕生する事になります。
 しかし、鉄砲は武器待機時間が長い上、命中率を悪いので、懐剣術の「命中術」を実装しないとつらいでしょう。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 16:15 ID:0NWjnb2K
昇進の褒美に貰える装備は職業関係なしに装備でけるよ

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 16:16 ID:/fGotHCV
鉄砲持った薬師やおんも〜様がうらやましい
だがβで当たりくじ引いたやしは製品版で糞掴まされた時のがっかり度は計り知れないだろうな

どうでもいいけどドロップ品に魅力無さ杉だな

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 16:18 ID:YLprqsxu
鎧着た女薬師が鉄砲持って戦闘してるのを外から見るとエロイ。
太股(;´Д`)ハァハァですよ

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 16:19 ID:Ar9l0c+C
>>12
早くメンテ終了しないかな、まだまだやる事いっぱいあるんだよなあ
紐作ってくれって頼まれてるんだよねえ
早…く紐作って…やらないと…アイツ…生産できないじゃ…ないかよ…うううっ

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 16:19 ID:F1L5wu2k
装備品(のグラフィック)と技能がもっと多彩だったら製品版即買いなんだけどな。

敵も使いまわしのが多すぎ。ロマサガかっつうの。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 16:28 ID:I+0DafOF
外見が似たり寄ったりなのはカナリ萎えるな


25 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 16:28 ID:srpoE3Ve
>敵も使いまわしのが多すぎ。ロマサガかっつうの。
やべ、なつかしすぎてワラタ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 16:29 ID:/fGotHCV
とりあえず、要望は出しといたけどなぁ>装備品グラフィック
でも、PS2の連中も散々出してるだろうしまったく変化無かったんだろうな
しかし薬師は小袖、裳付衣、半袈裟、大鎧、大乗衣、美人山伏のやつ
となんか種類が多いような気がするんだがほかの職業もそんなもんア?

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 16:33 ID:srpoE3Ve
>>26
つっても基本の形+ベストの有無、襟の有無、ポンポンの有無、腰のトラ皮、ホラ貝の有無、腰の斜めの布の有無
って感じで厳密に種類が多いってわけでもない気もするが、でもその差でもけっこう楽しめたけどな
トラ皮+ポンポンの服欲しかったな、敵ドロップとかでそういうのあったらホスィ

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 16:35 ID:srpoE3Ve
あ、下駄か草履かって違いもあったな。下駄が地面に埋まってるのはさすがにアレだったが

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 16:36 ID:HkwyY8QI
名前つき武将の見た目も何とかしろよ
大将以外一般のPCと変わらんじゃないか

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 16:37 ID:auLFUjLE
生産システムがヘボいってか底が浅い。技能にも言えることだけど。
ぜーんぶ皆伝していけばいいってのもまた・・・
選択式で枝分かれするとかそういう面白みが無い。
何だかんだ言って結局侍が総合的に悲惨。
刀剣の存在意義が薄すぎ。コストと性能が終わってる。使う価値無し。
ぶっちゃけ存在価値無し。高い弱い脆いの三重苦。
物の売買が円滑に出来ない。個人取引はいいが、それプラス代理販売等の
システムがあれば・・・例えば商い屋みたいな場所があり、売りたい物をそこに
登録し預け、買いたい人はそこに登録されてある物を購入できる。
誰々出品の何々がいくらとかリストが出で、購入者はそこですぐ商品を買える。
販売者は売り上げの何%かが商い屋にしょっ引かれ、商い屋まで売り上げ金を
取りに行くって感じで。

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 16:38 ID:lQj/0+WP
>>27
薬師♀の服ってあのダラーンとした帯が苦手なんだよねえ
かといって初期装備のボロい服だと本当に貧民みたいだし
そこらのお百姓さんのが良いもの着てるよ。まったくw

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 16:39 ID:F1L5wu2k
コーディネートは、どんなレアアイテム装備したPCでも
刺客の奇抜っぷりには勝てなかったと思います。
うざかったなあ■。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 16:41 ID:TXFaTTCW
代理販売はクソ

こうしたら自分が便利だなあと思うような機能が
逆にゲームを面白くなくすることもあるよ。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 16:44 ID:lQj/0+WP
>>30
例えばFFみたいな常に新規加入者が流入してくるMMOならば競売所
等の販売代理システムを置く事により鯖の負荷が下げられるから意味が
あると思う
でも信onの場合はそんなシステムを作ってしまったら鯖人口が販売者+
購入者だったのが購入者のみいればいいことになって町が余計に寂しく
なりそうだけどね

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 16:44 ID:G2c1N9rT
極端な体格のキャラはあんまり見なかったなあ

モンキーターンのありさちゃんみたいな奴がいたら面白かったんだが

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 16:48 ID:IfirutlC
でも過疎な上何時間もボケーっと¥出して突っ立ってるってのもなぁ・・・
代理販売ありで代理販売は1人2種類くらいまでしかやってもらえないって
ことにすれば結構バランス取れるかもね。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 16:48 ID:GPquoH4L
忙しくてあまり信onできない人なんかはいいと思う。
狩りに集中したいだろうからそういう人は勝手に買っていってもらうほうがいいでしょ。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 16:48 ID:HkwyY8QI
ああ、このままベータ鯖は一生メンテナンス中なのね

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 16:51 ID:G2c1N9rT
公式β版掲示板はずっと閉鎖?

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 16:53 ID:lQj/0+WP
>>36
微妙な所だね
過疎だから町に居たくないってのは他のみんなも
同じだからどんどん町から人がいなくなる。これも
一種の合成の誤謬だねw

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 16:53 ID:r+nML1kc
>>31
♀楠氏は裸が一番じゃないか。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 16:54 ID:lQj/0+WP
>>39
『信長の野望 Online』(Windows版)βテストは終了しましたが、
βテスターの方のコミュニケーション掲示板として、引き続きご利用ください。
だそうな

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 16:56 ID:lQj/0+WP
>>31
殆どの♀薬師の中の人が>>41と同じ事を思ったみたいで町には
下着♀薬師が溢れてたよなw

44 :31:04/01/07 16:58 ID:lQj/0+WP
スマソ、アンカー間違えた
>>41宛ね

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 16:58 ID:Lm9d5SgI
>>42
1/23から有料βテストが開始されるから無問題(ワラ

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 17:01 ID:G2c1N9rT
しかし、メンテ時間が終わっても掲示板再開されてない……

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 17:02 ID:F1L5wu2k
再開されたところで公式なんもねえじゃん

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 17:02 ID:HkwyY8QI
どうしようかなぁ・・・
製品はアマゾンで買えばいいとして支払いとか手続きするの面倒くさそうだな

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 17:03 ID:r+nML1kc
webマネーでできると思うよ。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 17:03 ID:srpoE3Ve
アマゾンは代引き出来たはずだが。1500円以上(だっけ?)なら送料無料だったはず

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 17:06 ID:G2c1N9rT
支払いはコンビニ決済あるだろ

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 17:06 ID:HkwyY8QI
>>50
アマゾンの支払いじゃなくてアカウント料金の支払いだよ

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 17:10 ID:HkwyY8QI
amazonで5位になってるよ
みんな結構買う気ジャン

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 17:11 ID:srpoE3Ve
>>52
それはスマンカッタ、しかし垢の支払いが面倒とか言ってる時点で、おまいさん今まで
他のネトゲでどうしてたんだ?

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 17:14 ID:HkwyY8QI
>>54
今回がはじめてネトゲで金払ってもいいかなって思ったものなんだよ

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 17:14 ID:dBb228qF
>>53
リネ2βにはやっぱり勝てんか

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 17:17 ID:wJkLIePI
面白くても、みんゴルやボンバーメンは払う気しないね。

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 17:20 ID:STdH8ID4
そういやWINβでは某雑誌編集部員はいなかったの?
いたとすればトップクラスの廃人PCのはずだよね

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 17:21 ID:+Z1PnapT
Amazonは今から予約すると26〜28発送な罠

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 17:24 ID:HkwyY8QI
>>59
マジで?

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 17:24 ID:3RW2htQo
終わっちゃったし、他のゲームでもするかーと思ってログインしてみたけど
やる気にならない。
もともと製品版は買うつもりだったけど、発売までネットに繋ぐのも億劫に
なりそうだ……。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 17:26 ID:HkwyY8QI
>>59
ありゃまホントだ
おせえなあこいつは
素直に店売りを買いに行ったほうがいいのかも・・

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 17:28 ID:r+nML1kc
ところで製品買った場合データ以降ってどうやるんだ?
俺はIDやパスなんかは覚えてないんだが。
βクライアントほ起動しないし確認する方法ってあるの?

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 17:40 ID:rmclsgh2
IDとPASSを覚えてない時点で論外

登録した情報がいい加減でなければ照会して再度受け取る事は可能

その前にID受け取った時のGamecityのメールは取ってないのかと

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 17:44 ID:r+nML1kc
>>64
探したらメールあったよ・・・
スレ汚しスマン

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 17:46 ID:N+N0LvFC
>>58
風鈴美濃に居たな。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 17:48 ID:9yYI4v9V
掲示板はいつなんだ・・・
掲示板興味ないが、肥さぼりすぎだろ

13:30にシメルのも社員が自分達の都合のいい時間だし。。
売っときゃいいと思ってる狼糞会社ナノカ

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 17:52 ID:jIlnBrHU
リネ2はROを3D化したものだと思ってくれればよし

つまり・・・ あとは分かるな・・・??

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 17:56 ID:rmclsgh2
信長はパンツが無い以外はリネ2よりも上

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 18:00 ID:FtdwCb9s
>67
なにさま?

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 18:03 ID:/fGotHCV
>>43
いや、>>41とお前だけだよそう思ったのは
重量をできるだけ減らすために装備全部両替に預けてるだけだから

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 18:04 ID:srpoE3Ve
採集場所往復してるから薬師は男女とも町では裸が多かったなw男は目に入ってないのかもしれんが

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 18:11 ID:JgjlKCfJ
>>69
きっとふんどしと赤ふんが実装されるさ

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 18:15 ID:F1L5wu2k
風鈴武田は人口多いにもかかわらず、皆ほのぼのとしててとても良かった。
まあ、最後のPVPはグダグダだったけどな。
駿河の花火行っとけば良かったとそれだけ後悔。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 18:15 ID:/chqzK+s
AmazonかSofmapかで迷ってSofmapで通販予約しちまっただよ・・・
吉とでるか凶とでるか・・・

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 18:25 ID:iVwgagK5
毘沙門天の越後で徒党とか組んでいただいた皆様
ありがとうございました。楽しかったです。
クリスマス近辺からプレイできず、
課金版もやる時間がとれないのでできませんが
またどこかでお会いできるとうれしいです。
公式BBSはメンテ中ですので一応ここで。
              正座走り忍者


77 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 18:27 ID:srpoE3Ve
公式BBSに私信書いてた毘沙門のDQN忍者といえば…

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 18:28 ID:r+nML1kc
>>71
いやいや、楠氏やってたしそんなことはわかってるが?

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 18:30 ID:/fGotHCV
>>78
わかってないからこその発言だろw
いいよ、顔赤くしていちいち食いついてこなくても

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 18:31 ID:beGowZ5I
「は」で採取するじゃん?初めの内はいいのぽこぽこ出てくるけど
赤になって器用下がったらいいの出る確率も減るんだな。
昨日ようやくそれを体感した。もう終わっちゃったけどね。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 18:32 ID:fmK2BCdP
公式BBSメンテ終わったみたい

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 18:33 ID:beGowZ5I
昨日気が付いた
重量オーバーで器用下がったらは使っても良いの出る確率
下がっちゃうんだな
もう全て終わったことだけど

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 18:51 ID:sGmm/spA
なんで同じ内容の文を2回書くんだ?

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 18:54 ID:mYiqukQQ
>>73
こいつも入れてくれ
http://ww2.tiki.ne.jp/~eisin/fundoshi/f0001.htm

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 18:55 ID:srpoE3Ve
エラーメッセージ出て投稿ミスしたと思ったんじゃね?不安ならリロすればいい話だが
それよりPC版専用の新鯖は追加されるのかされないのか、それだけでも早く発表してくれ光栄

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 18:55 ID:beGowZ5I
何と!重量オーバーで器用さが減ってくると
採取してもいいの出る確率減っちゃうんだよ!

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 18:58 ID:swjh1P7U
ぽ( ´Д`)

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 18:58 ID:rmclsgh2
>>85

違ったみたいだぞ(笑

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 18:59 ID:BRAPcoUx
【ゴールデンレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 18:59 ID:74+GO2qb
  Λ_Λ  |l
  ( ・∀・) ||
  と    ) | |
   Y /ノ  | |
    / ) / /   ガッ 人
  _/し' //  ガッ <  .>Λ∩
 (_フ彡    ガッ 人VД´)/ >>beGowZ5I
   ガッ   ガッ   人<  >Λ∩
  人   人  <  >VД´)/ >>beGowZ5I
  <  >Λ<  >ΛVД´) ノ >>beGowZ5I
  (V`Д´)VД´)つ つ >>beGowZ5I
  (つ  つ つ  つ _ノ  >>beGowZ5I
 (ヽ ノ _ノ(ヽ ノ_ノ


91 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 19:03 ID:/chqzK+s
>>90
五連撃決まっタ━━━━━(゚(゚∀(゚∀゚(☆∀☆)゚∀゚)∀゚)゚)━━━━━!!

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 19:04 ID:I+0DafOF
もうアンインスコして良いのかね?

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 19:06 ID:beGowZ5I
もう終了しちゃったけどさ、終了間際になって気が付いたんだよね。
重量赤になったらとっとと倉庫帰って荷物置いてきた方がいいって。
器用下がるとはで採取してても良いの出なくなるよ。確率下がる。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 19:08 ID:rmclsgh2
>>92

多分かまわないと思う。製品やらないならこれで終了だし製品買うにしても
多分クライアントは再差し替えさせられるだろうし。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 19:13 ID:HkwyY8QI
2刀流5連撃見たかったが今となってはそれもかなわん

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 19:16 ID:/chqzK+s
通常の目録以外に、特殊な単独技の上級目録があればいいのにね。
真・三国無双の真・無双乱舞みたいな派手で爽快な奴。

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 19:17 ID:swjh1P7U
  Λ_Λ  |l
  ( ・∀・) ||
  と    ) | |
   Y /ノ  | |
    / ) / /   ガッ 人
  _/し' //  ガッ <  .>Λ∩
 (_フ彡    ガッ 人VД´)/ >>ぬ
   ガッ   ガッ   人<  >Λ∩
  人   人  <  >VД´)/ >>る
  <  >Λ<  >ΛVД´) ノ >>ぽ
  (V`Д´)VД´)つ つ >>I
  (つ  つ つ  つ _ノ  >>D
 (ヽ ノ _ノ(ヽ ノ_ノ

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 19:21 ID:F1L5wu2k
みんな製品版でまた会えるよなあ...
ぶっちゃけ会えないっぽいんだが。
昼夜共にしたβ仲間は誰もいなくて、居るのは枯れ掛けのPS組ばっかだとすれば。
寂しいこっちゃで。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 19:27 ID:kL640VZG
通常鯖がPS組と混在なら行かないし、テスト鯖が
PC専用ならテスト鯖行くかな・・・
それ以前に製品買(以下略

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 19:28 ID:mYiqukQQ
ごめん、終了直前までやるって言ってたけど買うのやめるよ。
だってLvが上がるごとに徒党で居づらくなっちゃってたし、
PS鯖だと物作っても誰も使ってくれないだろうし。
色々考えたんだけどやっぱ無理だよ、ごめんね。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 19:30 ID:F1L5wu2k
名残惜しいのは楽しかった証拠だから、この辺で終わっとくのが濁りがなくていいかもな。

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 19:33 ID:swjh1P7U
  Λ_Λ  |l
  ( ・∀・) || <<シネシネシネシネシネ 
  と    ) | |
   Y /ノ  | |
    / ) / /   ガッ 人
  _/し' //  ガッ <  .>Λ∩
 (_フ彡    ガッ 人VД´)/ >>ぬ
   ガッ   ガッ   人<  >Λ∩
  人   人  <  >VД´)/ >>98
  <  >Λ<  >ΛVД´) ノ >>99
  (V`Д´)VД´)つ つ >>100
  (つ  つ つ  つ _ノ  >>101
 (ヽ ノ _ノ(ヽ ノ_ノ

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 19:35 ID:srpoE3Ve
ぬ?

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 19:48 ID:STdH8ID4
れ?

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 19:50 ID:Lm9d5SgI
ぽ(*´д`*)

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 19:53 ID:zkszP0q7
暇だから面白いmmo紹介しろや
信長より面白いmmoがあるっていうんならな

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 19:53 ID:vgw9JABu
UO

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 19:54 ID:dBb228qF
久々にGT30買って繋げてみるかな・・

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 19:54 ID:Hpm9BP9h
>>100
同感ですね><
自分だけレベルが上がっていくと疎遠になっていくし。
かといって徒党組む同レベルの人と馬が合うとは限らないし。
そんでもってソロはツライし。

レベル制は自分に合ってないな・・・
というわけで製品版は買わないです。お疲れ様でした。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 19:55 ID:STdH8ID4
http://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/nolwinbeta/bbs3.cgi?cm=1&p=6098
中学生のみんな集まれ!




だそうで

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 20:06 ID:swjh1P7U
ぬる

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 20:08 ID:3PQfs/aH
ぬる

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 20:10 ID:VYfM1t5N
メンテ終わるのまだ?


114 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 20:12 ID:HkwyY8QI
>>113あと2週間まて
そして製品版を買ってインストールしアカウントを手にいれるのだ

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 20:14 ID:STdH8ID4
>>113
多分あと390時間くらいじゃないかな

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 20:15 ID:HkwyY8QI
ベータテスト終了と同時に製品版発売のほうがいいって何でわからんのだシブサワ

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 20:17 ID:F1L5wu2k
しかしこのまま開放されたままだと秋学期試験がだな。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 20:21 ID:VYfM1t5N
で、お前らどこに移住しますか?
俺はTWに帰るけどあれも飽きたしな・・・

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 20:21 ID:8zW44+CZ
信ONって音楽いいよね。
とくに甲斐のフィールド音楽が好きだ。
こーいうデータって抽出したりすることできんもんかな。
仕事中のBGMがわりに聴きてえ。


120 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 20:23 ID:HkwyY8QI
とにかく上杉を目の敵にするのはやめてくれ
仲良くしたいんや上杉侍としては

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 20:27 ID:dkIUnBio
だらだらとしたふいんき(←何故か変換できない)が続いてるね

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 20:31 ID:bV3tBUgm
不陰気

いや、普通に変換できるよ?
PC買い換えた方がいいんじゃね?

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 20:31 ID:F1L5wu2k
>>122
おkwwww

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 20:32 ID:JQ1Z3Zvt
>>121
雰囲気(ふんいき)じゃボケェ!
と、軽く突っ込んでみる。

ちゅうか、信on民、漢字の読み書き、プアーな香具師おおいぞ。
厨房、ちゃんと勉強汁!

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 20:35 ID:bV3tBUgm
>>124
釣れますか?

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 20:36 ID:JQ1Z3Zvt
>>125
むしろオレが釣られたんじゃないかと、ドキドキ大作戦。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 20:36 ID:fkse7zx4
どうてい(←なぜか卒業できない)


128 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 20:36 ID:QeUgmXDf
>>124
ふいんき(←何故か変換できない
でググれ

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 20:37 ID:bV3tBUgm
(←何故か変換できない)
    ↑
に反応してはいけない

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 20:38 ID:STdH8ID4
かのじょ(←なぜかできない)

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 20:43 ID:l7M7KG1S
ほっぽうりょうど(←なぜか返還されない

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 20:45 ID:JQ1Z3Zvt
>>128
オレが信onに引きこもってる間に、世間ではこんなムーブメントが・・・・。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 20:45 ID:7oZH4T3E

  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。
            , ─ 、
            / /ヾヽ    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ____    ( (´∀))  < というお話だったのサ
/__/_/ |    /"ヾヾ/ ̄ヽ \__________
|__|_| l ..|  ヽ ( i  !    |
|_|__|/.|  ヽ( ` 、二|つ /
|__|_||.....|    ||(___ヽ_/:\
|_|__||.ソ.|   ||===!i\|::::::::::\
|__|_||ソ..l/   ||  || 人.ヽ:::::::::)~)
|_|__|| /              ̄       = 完 =
      /


134 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 20:46 ID:3PQfs/aH
サイパン旅行(←なぜか海外旅行と呼ぶ

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 20:48 ID:JjVC1D5K
>>132
信ONβ始まる前だとおもうんだけど、(←なぜか思い出せない

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 20:54 ID:kfKpqVuz
江頭2:50(←何故か最近見かけない

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 20:56 ID:3PQfs/aH
>>136
昨日、ぷっすまに出てたよ。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 20:58 ID:zAnoXqIU
アホキタ━(ry

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 20:58 ID:VYfM1t5N
>>134
深いな(藁

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 20:58 ID:kfKpqVuz
>>137
ナント!



見逃しちまったorz

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 21:00 ID:ZnIDudmU
>>136
釣り成功
おめー^
おめでとう〜
おめでとう!
おめーー

>>140 (←なぜかおちこんでる

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 21:12 ID:bV3tBUgm
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1073477363/
次スレできたみたい

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 21:14 ID:b3NacQ9K
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1073477363/l50

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 21:18 ID:zAnoXqIU


145 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 21:20 ID:jIlnBrHU
>>143 は氏んだ方がいいな

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 21:29 ID:p0rfds2n
一閃・弐
────────‐───────────−────────────―─‐
─‐────────────‐────────‐∧_∧ ───‐──―──‐
─────‐∧ ∧,〜 ────────────‐(; ´Д`) ────────
──−──‐( (⌒ ̄ `ヽ───_ ───────‐ /    /─―/ヽ────―─‐
──―───‐\  \ `ー'"´, -'⌒ヽ──────‐| |  />>142-143────―
―‐――──‐ /∠_,ノ    _/_───‐―──―─‐| |  /─―/ | |―────―‐
─────‐ /( ノ ヽ、_/´  \―────‐──‐∪ ./──,イ ∪ ────―─
────‐ 、( 'ノ(     く     `ヽ、 ―────―‐| /−─/|| | ──−───―
───‐‐/` ―\____>\___ノ ──────‐|/──/ || | ────‐─―‐
───/───―‐/__〉.───`、__>.―‐―───‐─―‐| || | ─────―─
──/──‐──────────────―−───‐(_)_)─────―─
─/────────−────────────‐──────────―‐

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 21:37 ID:zAnoXqIU
一閃・極
────────‐───────────−────────────―─‐
─‐────────────‐────────‐∧_∧ ───‐──―──‐
─────‐∧ ∧,〜 ────────────‐(; ´Д`) ────────
──−──‐( (⌒ ̄ `ヽ───_ ───────‐ /    /─―/ヽ────―─‐
──―───‐\  \ `ー'"´, -'⌒ヽ──────‐| |  /─->>ベジータ────―
―‐――──‐ /∠_,ノ ヤジロベ- _/_───‐―──―─‐| |  /─―/ | |―────―‐
─────‐ /( ノ ヽ、_/´  \―────‐──‐∪ ./──,イ ∪ ────―─
────‐ 、( 'ノ(     く     `ヽ、 ―────―‐| /−─/|| | ──−───―
───‐‐/` ―\____>\___ノ ──────‐|/──/ || | ────‐─―‐
───/───―‐/__〉.───`、__>.―‐―───‐─―‐| || | ─────―─
──/──‐──────────────―−───‐(_)_)─────―─
─/────────−────────────‐──────────―‐

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 21:37 ID:4pE3mEem
再生弐を付けたらやたらしぶとくなったんで、
調子に乗ってたら真っ先に死んでしまったよ

徒党の方ゴメン、蘇生役漏れだけだったのに・・・

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 21:42 ID:M5D9Bqy5
>106
正直、信長よりおもしろいMMOはたくさんある。
だが、有料だから、あきらめて学校池

150 :31:04/01/07 21:46 ID:lQj/0+WP
>>148
再生とか入れると技能枠を圧迫して苦しくならない?
出来るものなら倶利伽羅の法とか入れてみたかったけど
全体&単体治療・呪霧・蘇生・活身とか入れてたら一杯一杯
になってちゃって遊びを入れる余裕が出来なかった
要らない技能を切ってサッパリさせる事の出来る収納自慢さんが
いたら秘訣を教えてクレクレです

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 21:57 ID:cl3/TUG3
誕生日の設定があるけど、ありゃ、なんか意味あるの?

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 22:02 ID:6Z9z6nwM
>>150
俺はPSで薬師やってたんだけど、薬師ってスロット少ないのが辛いよね。
もちろん侍とかに比べれば多い事になるわけで、贅沢っちゃ贅沢なのかもしらんが…
まったく参考にはならんが、俺がPCβで到達することが可能だったLv帯(まぁ20前後と考えてくれ)では
活身・序以外には準備動作があったわけさ。結果として活身・序以外を使う薬師は少なかったと
記憶している。(もちろん使う奴もいるけどね)
そんな状態だったから、スロットの左から攻撃呪霧・単体治療・全体治療・蘇生って感じだったな。
薬師として蘇生を覚えてからはこいつだけは外したことがなかったなぁ
事故死みたいなのもあるからね。

良くも悪くも陰陽の全体術で押し切る感じの戦闘になりがちだから、活身を外すってのも
一つの案ではあると思うよ。戦闘が短いから活身入れてもあんまし回復しないで終わっちゃうなんてことも
結構あったと思うしね。

まぁ少ないスロットに何を詰め込むか悩むのも一つの楽しみってことで、徒党員と相談しながら
決めるのも良いかと。

ダラダラとスマソ

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 22:02 ID:EaOCmtmN
侍でも知力に少しは振ったほうが良い

ということが学べますた

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 22:18 ID:JCuiywkT
>>152
俺は活身主体でやってたわけだが、、、
活身弐、蘇生、治療壱、攻撃呪霧壱がメイン構成
治療系は準備動作が嫌だったんで、専ら戦闘後の回復用に使ってた

活身主体って珍しいのか?

155 :150:04/01/07 22:30 ID:lQj/0+WP
>>154
同じ薬師っていう職でも技能の使い方が違って面白いね
漏れがよく徒党に入れて貰った人達は習得稼ぎに極端な瞬殺→活身
で回復するまもなく終了よって呪霧でサポート。
あるいは冒険旅行を兼ねて未知の強敵相手→戦闘長期化・被ダメ大→護衛
等貰って治療系多用のどちらかに分かれてたな

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 22:33 ID:Zlf6Cmop
>154
俺が組んだ薬師は殆ど活身主体だった。
開幕、守護侍に活身+僧の生命吸収付与のダブル効果で、前衛のHPが半分になる事は少なかったよ。
まぁ、これは殴り徒党の話だが・・・

157 :名無しさん@お腹いっぱい:04/01/07 22:36 ID:Fxxg0Sav
>>154
珍しいことはないだろ、むしろ全体治療を外して
活身弐・治療弐だけを回復に当ててた。
全体治療壱は回復量が少ないし、弐だと気合切れに
なりやすいので。

20Lv前後の安定した実装は
攻撃呪霧弐、活身弐、治療弐、再生弐

予め強い敵と戦う時だけ蘇生入れる、要護衛になるし。

158 :148:04/01/07 22:36 ID:4pE3mEem
>>149、150
再生弐の威力が思ったより良かったから、つい付けっぱなしだったんだよ・・・

自分が特殊なのかもしれんけど、治療覚えてからは活身を装備した事は
殆ど無かった。神通力伸ばさなかったし。
攻撃呪霧・治療弐・全体治療壱・蘇生でやってた。

そういや、他の同業者の戦術って、あんまり見たこと無いな

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 22:39 ID:6Z9z6nwM
>>154
あーすまん。
俺のまわりではそんな感じだったんだ。
言葉がたりなかったね。も一度すまん。

Lv20前後だと詠唱付与・弐を要求するのは無茶ってもんだろうし
実際壱もらって治療入れてる方が多かった。これは俺の場合ね。
準備があると2回行動が必要になっちゃうから、直接的な回復である
治療を好んで使っていただけなのかもしれないな。
ちょっと片寄ったこと書いてしまったな…

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 22:45 ID:0rjT7YQ4
ところで、何でこのゲームは
スロットが存在するんだろ??
覚えてもスロットで制限って、珍しいとオモタ

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 22:47 ID:DEe7rqRP
>>160
PvPでの駆け引きのためであろ

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 22:47 ID:HbLlEzfM
まあスロットがあるおかげで多少戦略性が高まっているという側面はあるでしょ。
それを根っから否定する要素にも事欠かないけどな。おんもー様の火力とか。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 22:47 ID:74+GO2qb
覚えてても右クリックと左クリックにそれぞれつけたり
ファクションキーに設定したりするゲームあるじゃんよ。

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 22:55 ID:0rjT7YQ4
β最終日にPvsPを少しやっただけで
なんとも言えないのですが、
駆け引き=相手の準備動作とか、呪縛、結界、回復などかな?

なんか、呪縛されて、みんなで手裏剣ばっかりな印象があったので・・・

あと、レベル差があれば、負けるので、
スロット制限なしで、戦えれば、多少はがんばれるのかな?って思いました。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 23:22 ID:QB7UZnC1
まあレベルゲーはレベルさえ上なら大概強いからな
レベルゲーの宿命

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 23:25 ID:F1L5wu2k
ああああ



全体回復弐撃たせろ。

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 23:31 ID:aFq3gGmg
閃光を一回も打たなかったのが心残り・・
なぜ一度でも使わなかったのだろうなぁ

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 23:31 ID:8zW44+CZ
>>164
平均lv5くらい高くて薬、僧もいるバランスの取れた徒党と二度対戦したが、
一回目は相手を1人も倒すことなく全滅。
二回目は3人の陰陽が召雷参を連発して10分も経たずに完勝ですた。

結論、陰陽は存在自体が反則w

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 23:38 ID:iu8dQv1V
>>164
昨日、初PvP徒党戦やったけど駆け引きが面白かったよ
あとメンバー構成の大事さ(職業やレベルじゃなくて、中の人の)
レベル差5くらいあった相手徒党に作戦勝ちした時はけっこう感動
まさか最後日に、神陰陽(指示とかが的確)と徒党を組めるとは。。
もっと前から知り合いになっておきたかった
おんもー様ばかりじゃなかったんだと実感できたPvPでした

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 23:41 ID:665JPH4i
>>168
召雷参準備したら手裏剣飛んでこないか?
それが怖くて呪殺と金縛りばかりやってたよ。
ああ、チキンと呼んでくれ_| ̄|○

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 23:43 ID:HbLlEzfM
つーか基本的に全体術と呪いと準備中の殴り以外のダメージソースがなかったぞ。
近接攻撃は一所と呪縛でほとんど無力化されて術合戦。

まあLV差なんか結構どうでもよくて陰陽がいかに詠唱済ませるかで決まるんだが、
瞬殺ではなく消耗戦になった場合、薬師の性能が結構重要だと思った。
しかし全体術で瞬殺作戦はやってて詰まらんね。運の要素が大きすぎる。

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 23:49 ID:PcGrF6TM
終わっちゃってプレイ出来ないんだね
はぁ・・・

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 23:52 ID:VYfM1t5N
はぁ・・・

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 23:53 ID:ZEApQ3pe
オマイラ、もうアンインスコしたか?

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 23:53 ID:VYfM1t5N
アンインスコ?

できないな・・・・・思い出が多くて・・・・・・

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 23:54 ID:QB7UZnC1
年末にアンインスコしてる
しかし何故かスレ常駐・・・

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 23:56 ID:OFUoLO0X
これって国2・3国持ってても意味無いよな
だったらもう少し合戦意欲沸くように本拠の国以外勲功などで
少しの期間城代とかになれてその期間の間、門外不出の軍配とか
支給してくれたらいいなぁ〜 と思うβ終わった今日この頃(´・ω・`) 

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 23:56 ID:8zW44+CZ
>>174
とりあえずBGMとSEだけ保存してアンインスコしますた。
つか、自己レスなんだが、こーゆー便利なのあるのな。
ttp://www.arifan.com/software.html
作者殿に/平伏だわ。

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 23:57 ID:F1L5wu2k
正直まだ余韻が。


180 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 00:01 ID:WR87s6WW
>>169

82 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] : 04/01/07 20:01 ID:zkszP0q7
[名前] king牧師
[職業] 神主
[所属国] 織田
[罪状] 罪状ではないが彼とプレイしててとても面白かったです。的確な指揮で徒党を引っ張っていってくれて
    話にもユーモアがあり、6日のpvp戦でも彼の戦略には落ち度はなく平均レベル5近く高い徒党と戦って
    も一人も死人をださずあっぱれでした。そのpvpが終わったあと少しお話したのですが初めてのpvpだと
    言っていました。それを聞かされた私はもう脱帽でした。
製品版をやるかどうかは未定ですが、もしまたあうことがあれば一緒に徒党をくみたいと思うほどリアル魅力の
   高い人物でした。


キング牧師の自演ですな

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 00:03 ID:+iXeJZMG
晒しスレでもあるのか?

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 00:07 ID:dRoYdXI0
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1073477363/

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 00:17 ID:uwKU+mev
キング牧師って常識の無い最低な人だったよ
厚顔無恥だしな、二度と見たくないね

184 :169:04/01/08 00:26 ID:7ooowhnn
>>180
俺は上杉侍で、徒党メンバーは全員上杉だったから
その人じゃないと思うんだけど

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 00:29 ID:iiMsJ9re
>>184
I D チ ェ ン ジ ! !

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 00:31 ID:Igdh2nyr
>>185
>>180 が話を振るのが遅すぎたんだよ・・・・

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 00:32 ID:J1uDgMYq
キング牧師なんぞ美濃トリオの上○くらべたら・・・

188 :169:04/01/08 00:34 ID:7ooowhnn
>>185
日付が変わったらIDも変わるんだけど・・・知らないの?

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 00:37 ID:j8QomNBB
むう、BGMを変換して聞いてたらラスボスの音楽とダンジョンバトルを聞かずに終わったのか。
というか、聞かなきゃよかった。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 00:39 ID:DGVQjWep
>>188
日が変わったからID変わったぞって
皆に必死に伝えたかったんだろ(ワラ

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 00:40 ID:ZdJb/Nwc
>>187
上○はRPだろ
徒党組んだらやる事はやってたぞw

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 00:45 ID:Igdh2nyr
上○って徒党組んだときと普段街で会話してるときでおもいっきりキャラ違うんだよな・・・・

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 00:57 ID:PSEZzdrO
ここも晒しスレにしたらいいよ
陰陽師の俺様が許すよ

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 01:01 ID:yxCCm1qX
薬師の俺様としては、晒しスレは2つもいらない

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 01:05 ID:/h7dMPp2
キング牧師は日本人にハブられてたからか外人とばっかやってたなw

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 01:12 ID:ZdJb/Nwc
そういえば何の疑問も無く製品版の開始は1/23だと思ってたんだけど
この日取りって正式な発表ってあったんだっけ?
公式見てきたんだけど見当たらない・・・
こんなんで23日から始められるのか肥?・・・

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 01:14 ID:p512iuJs
水軍志望なんですが、海戦とかあるの?
あと、当然騎馬もあるんだよね?

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 01:14 ID:1vgBmRDt
昨日の夜最後のワッショイしたのに、終わったってわかってるのに
さっき仕事から帰ってきて信Onβアイコンダブクリ_| ̄|○

撮り貯めたSS見ながら変換したBGM聞いてたら泣きそうになった
遊んでくれたおまいら、本当にありがとう!

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 01:16 ID:ru2zxvzz
てか改めて聞いてみると音楽の出来がめちゃくちゃいいな
ラスボスの音楽なんてこれを聞きながら戦闘するのかと思うと(*´Д`)ハァハァですよ

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 01:20 ID:ZdJb/Nwc
>>199
>音楽の出来がめちゃくちゃいいな
そりゃまあ川井憲次だからねえ

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 01:22 ID:ClyQ87lj
なんか・・・こみあげてきた。
gaccya55.web.infoseek.co.jp/nb_flash/douga2.htm

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 01:28 ID:79UKHiYU
予約特典にサントラでも付けてくれたら迷わず買いたいと思うのは漏れだけですか?
ちなみに好きなのは「FieldZone01.kvs」

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 01:31 ID:WMRzIp2t
>199
余程に強まってから立ち向かわないと半分も聞けずに終わってしまうという・・・。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 01:33 ID:e2nMx0V3
ところでまだ支払方法すら発表されてないよな?
仕事おせー

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 01:47 ID:N4oWHWMi
ううっ、信長やりたいよー・゚・(ノД`)・゚・

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 01:49 ID:Igdh2nyr
とりあえず、鯖が開くまで将星録でもやってよ・・・・(´・ω・`)

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 01:56 ID:5zCBpRPj
お前ら楽しめたのか。良かったな…
漏れは3D酔いがひどくて全然楽しめなかったよ。

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 02:01 ID:j8QomNBB
>>207
3D酔いって、解像度やらなんやらとにかく使用メモリを最小限にする方向に設定したら解消されたよ。
全然普通になった。動作も軽くなるし快適になったよ。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 02:04 ID:aE6VFd8y
>>207
ログイン30分前に酔い止め薬飲めば解決汁

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 02:05 ID:l/z7vwjj
>204
PS2版も含めた他のコーエーネットゲーと同様に
GAMECITYからプレイチケットを購入するんじゃないの?

http://www.gamecity.ne.jp/net/procedure/play/

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 02:15 ID:pWLptYcX
    ☆ チン        マチクタビレタ〜
                    マチクタビレタ〜
 ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ヽ  ___\(\・∀・)< 発表まだ〜??
      \_/⊂ ⊂_)_ \____________
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
   |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:|  |
   |   両 替 所   .|/

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 02:20 ID:1mD3FcVk
まだ

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 02:25 ID:t2irENeK
ここの住人はスルーが上手ですね。
漏れのやってるゲームのスレ住人に爪の垢を煎じて一気飲みさせたいよ_| ̄|○
気持ち切り替えて戻ってみたら相変わらず荒らし+煽りの連携プレイですた_| ̄|○

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 02:38 ID:+iXeJZMG
リアル年齢が高いからだろう
成人以外は親の許可がいるしそもそも時代劇好きは年配多いしな
まぁPS2がいるほうは厨房率多そうだがな

終わらないメンテ・・・・・明日は繋がるだろうと淡い期待があるためアンインスコできない_| ̄|○

215 :207:04/01/08 02:39 ID:5zCBpRPj
>>208-209
…そんな解決法があったのか。ありがとな。
でも、もう終わっちゃったんだよな…(´・ω・`)

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 02:39 ID:Igdh2nyr
β用クライアントから正規クライアントにアップデート可能。
(´-`).。oO(ってことにはならんのだろうなぁ・・・・・

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 02:40 ID:QT4KZScM
>>215
209にまでお礼を言うとは素直だな。

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 02:40 ID:MCXvl+Pk
今週中に発表あるなら十分23日には間に合うでしょ。
23日ソースは定かじゃないけど。
来週にずれ込むとねぇ・・・パケ販売だし・・・

まぁ俺は製品版の購入をs

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 02:45 ID:+iXeJZMG
>>464
メール見てきたらそのアドレスありますた。
DL中・・・・・・・・(´・ω・`) ・・・・・・・・・・・長い_| ̄|○

220 :219:04/01/08 02:46 ID:+iXeJZMG
誤爆スマソ(;・∀・)

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 02:47 ID:9cyrzj0I
ほら、信onより面白いMMO探してきな
http://www.initial-g.com/cgi-bin/ps/ps_search.cgi?act=cat&cat=01

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 02:49 ID:rTNMywCI
>>221
チョンゲーばっかかよ

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 02:49 ID:pWLptYcX
>>221
右下を癖で押してしまったワタクシは失格でしょうか

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 02:51 ID:pz2CKgJl
β参加しなくて、製品版を最初からプレイした方がいろんな意味で
楽しみ増えたかもしれん・・・ん〜、買うか迷うな。
大航海時代も気になるし、そろそろ光栄さん
維新の嵐onlineも視野にいれてほしいなぁ〜、幕末ものこの頃出てないし。
大河ドラマに便乗して、戦国とは違った面白みがあるぜよ。だけど、連打はなしねw

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 02:52 ID:Igdh2nyr
突然書き込みロックされた・・・_| ̄|○

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 02:52 ID:ClyQ87lj
戦国無双の公式見に来た拍子に偶然信βの告知みて、垢とってクライアントDLして・・・
軽い気持ちでかかったら見事に・・・
でも製品版は微妙。
βで仲良かった人皆いかないっぽ・・・


227 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 03:12 ID:K9ee7Wsr
鍛冶屋で最終日までひたすら生産にあけくれてたが
最後に徒党に入れてもらった。
がんばって盾になろうと思ったんだが 鍛冶之武芸 なんて目録
存在すら知らなかったよ…

228 : :04/01/08 03:14 ID:PfwoYRvN
越後のフィールドの曲が、漏れは好きだ

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 03:35 ID:+0neVtCj
漏れはFieldZone01とCityZone02かな。
海賊町とかの音楽もよかったな〜。
龍笛っぽい音色がきれい。


230 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 03:51 ID:79UKHiYU
CityZone05が海賊町だったっけ?

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 03:54 ID:/h7dMPp2
DungeonZone01とWaterがうまく変換できずに音楽CDに焼けない…

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 03:57 ID:+0neVtCj
>>230
んだ。


233 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 04:29 ID:Mt6ZKOoV
誰かエミュ鯖建ててくれ。

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 04:44 ID:ClyQ87lj
終わるとほんと寂しいなあ・・・
寝よ。

235 : :04/01/08 04:49 ID:PfwoYRvN
昨日の今頃は、皆と佐渡でワイワイ騒いでいたのだよなぁ。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 05:16 ID:3Mq2hLSy
>>178
 当サイトは自由にリンクをしていただいて結構ですが
 必ずttp://www.arifan.com/にお願いします

作者に平伏と言いつつ、トップ以外に直リンですか。

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 05:18 ID:f+GEW0g8
越前忍者の漏れは、昨日の今頃甲府道場でPVPやっていたよ。
以前美濃で抜け忍狩り手伝ってくれた侍と再会できて、嬉しかったなぁ

今更だけど、最後まで越前で一緒だった皆、ありが遁。

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 05:31 ID:9cyrzj0I
誰か信on思い出スレ立ててくれ。

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 06:28 ID:fD5rW6Gs
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1073457599/
既に立ってる

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 07:54 ID:89l97Or/
bnpcv_0438これが頭に残って離れない・・・

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 08:10 ID:538a2i/Y
アンインストールしたら3Gも空いた…


242 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 08:29 ID:KldhkMUK
amazonでランキング1位になってるな
けど、予約しても当然発売日に届かないんだろ?
GAMECITYなら10日前までの予約なら当日届くのか
でもその差¥1660
それなら発売日に近所のソフト屋で買ったほうがよさげ

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 08:31 ID:FVC9tbWv
だめだ我慢できないからBBUNIT買ってくる
ソフトは買わないけど

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 08:41 ID:8EbzLnQq
>>242
やっぱみんなさびしいんだね

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 08:55 ID:+0neVtCj
たかがゲームだけど、人と人とがつながってるMMOだから
せっかく仲良くなった人とは一緒に遊びたいもんなー。

信onの音楽聞きながらスクリーンショット整理してたら
戦闘シーンとかチャットで話したこととか思い出してじーんとしてきたよ゜・(つД`)・゜・
23日が待ち遠しい。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 09:00 ID:pKw71ehA
>>229
海賊町の音楽聴いてたら徒党の仲間と船乗ってクエストしにいったこと思い出しますた…。・゚・(ノД`)・゚・。


247 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 09:07 ID:qGfcZ1E0
ファーストで鍛冶屋でプレイしていたのですがセカンドキャラにお金や武器や防具って渡せることができるのでしょうか?
セカンドキャラを作る前にβが終わったので・・・

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 09:10 ID:I7Z2tAqJ
できない
他の人に一旦預けてやるしかない

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 09:14 ID:8EbzLnQq
佐渡島に一人で遊びに行ってネズミに殺されたの思い出しますた

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 09:28 ID:hhjhI4dq
みんな淋しがり屋さんだなぁ(´ー`)

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 09:31 ID:KI4qAKhL
なんで23日に発売なのかわからないヨ!
どこかいじったりしたらまた起動できない人続出になって困るかもしれないし
βとかわらないならすぐ発売すればいいのに。・゚・(ノД`)・゚・。

迷ってるうちに買う気が失せそうな予感

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 09:41 ID:hhjhI4dq
>>1-251をまとめるとだな…今の所肥の思惑通りになってます
βテストじゃなく体験版1ヶ月プレーしてたようなものでしょ?
アレがアノままだとしたら製品版の出来具合も不安だな…
製品版購入でスペック満たしてるにもかかわらず出来ない香具師多くて祭りになりそうだ

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 09:49 ID:I7Z2tAqJ
β終わって寂しいな・・・
なんだか部屋が広くなっちゃったよ、ド○○もん…








久々にゴミだしたからね

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 10:00 ID:BGEPlbUr
久々にぐっすり寝た・・・・

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 10:20 ID:6oBKGcOn
23日までスパンを空けたのは光栄からの>>253-254に対する思いやり



と言ってみるテスツ

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 10:23 ID:OqbJfOBv
>>254
俺久々に運動したよ〜w

信onするまで毎日夕方ジョギングとかしてたんだけど、信、始めだしてからさっぱりだった。
製品版どうしようかな〜?


257 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 10:23 ID:lUqnfxZl
βが終わったのに、このスレの伸びは
信onがまぎれもなく名作であったことの証明である

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 10:25 ID:8EbzLnQq
たかが2週間の我慢だろうが

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 10:25 ID:2bHyFKrH
え・・・っと、それはつまり、「スレが伸びないのが名作の証」ってことですか?

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 10:32 ID:RN084qux
徒党くんでて思ったんだけど
お坊さん・薬剤師さん・鍛冶屋さん(武器防具の修理有)・お侍さん×2人
・陰陽師様・巫女さん(目の保養)
が揃ってると何でも来いだよね。
忍者やってて思いました。

俺みたいな役に立たない忍者を誘ってくれてた皆さんありがとうでした。

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 10:37 ID:SkhJwsMk
>お坊さん・薬剤師さん・鍛冶屋さん(武器防具の修理有)・お侍さん×2人
>・陰陽師様・巫女さん(目の保養)

ちょうどこれで7人だな。忍者いらね。

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 10:39 ID:4oQUE0wo
その割合から、段々鍛冶屋イラネ、僧イラネになっていったんだよな〜


263 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 10:42 ID:6oBKGcOn
後半の敵はバランスの良さで対抗するにはちと辛いの多いからねぇ

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 10:46 ID:RN084qux
>>261
そうそうそれでちょうど7人。
ホント忍者いらないって思ったよ。
忍者は採取して供給してナンボみたいな・・

>>262
そうかなぁ?
修理できない鍛冶屋は忍者より要らないって思われてた感はあるけど
修理持ってる鍛冶屋はずっと重宝されてたんでない?
それに僧はいつも勧誘されまくりみたいだったし。。

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 10:48 ID:RN084qux
>>263
そうなんだ!
俺なんて武者狩りで終わってしまったから
僧や鍛冶屋がいると安心だったけど・・

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 10:49 ID:qbakT6JF
忍者なぁ、個人的な印象だが、自己厨な奴がポツポツ居たな。
後衛が多い徒党なのに強硬に雨女狩り主張したり。
そりゃ忍者は隠れ身あるし、元々大してタゲくる職業じゃないから死ににくいけど、
雨女倒す頃には後衛の誰かが犠牲になってる訳よ。
自分は神職で全体付与等使うので、死亡率高いから偏見あるのかもしれんが
もう少し徒党全体の事を考えて動ける忍者が増えればと思うわ。


267 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 10:50 ID:QfEYhoHG
新鯖だけ稼動が2月開始とかいうオチはないだろな・・・

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 10:52 ID:6oBKGcOn
>>265
「後半」ってのはかなり後の頃で、PC版では殆どの人が達してなかったけどね、期間短すぎて
陰陽の数揃えて一気に終らせるか、忍者さんの不意打ちや前衛の連撃でキッチリ数減らしてくか
特化性の無い徒党でも十分狩れるんだけど
LV上げるのに必要な経験値が洒落にならないから敬遠されがちになるのです・・・

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 10:53 ID:gwm0MwPp
>>267
それが前振りで、3ヵ月後に既存鯖と統合のオチだったら最悪だ

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 10:58 ID:pKw71ehA
>>260
なにいってんのよ。
ニンニンの結界破り、痺れ切りにどれだけ助けられたことか…。
おんもーの漏れにとって前衛職の人はみんな心強い存在だったぞ。

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 11:00 ID:QT4KZScM
>>261
侍は2人も要らないだろう。
変わりに忍者のほうがいい。
結界破り、痺れ切り、看破と無いと困るよ。

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 11:02 ID:RN084qux
>>266
確かに勝手な奴結構いるね・・
一番酷かったのは陰陽さんや薬師さんの気合回復待ち時間に
勝手に近くにいる獲物をソロで狩ってるクノイチがいてビビった事あるよ。
で、回復終わってその忍者待ち。。。

>>268
なるほど・・

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 11:04 ID:n6Y5M2y4
僧は転生使えるし薬師との回復2本セットで大抵の徒党には入ってたな
転生使えるまで育ててた薬師もそんなに多く無かったしな
まぁ呪霧3治療3蘇生2全治2活身3、強壮丹作成まで覚えてた
廃薬師もいたけどな。どうやって両立させたんだよ・・・

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 11:05 ID:2ZGPp3YE


275 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 11:06 ID:RN084qux
>>270.271
あぁ確かに結界破り・痺れ切りあったら感謝されるんだけど
以外に持ってない忍者多くなかった?
俺はトンに走ってしまってたから肩身狭かった。

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 11:09 ID:6oBKGcOn
>>271
むしろ序盤であまり必要無いのは陰陽な罠
今は連撃や風の唄の性能が良いので、ある程度の敵なら
陰陽よりも神職2で風撃った方が強いし安定しやすい
起点になるにも単体の陰陽よりも複数体狙える神職・僧の方が有効だったりするし

序盤は回復方面が安定してないから瀕死になりやすい陰陽は
結界→準備→全体
のところを神職なら風2発叩き込めるからね、準備無しで安全だし

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 11:13 ID:6oBKGcOn
>>275
遁術や紅蓮・嵐撃みたいな対象ランダムの術は
・指定した敵を中心に上下を巻き込む
みたいになれば使いやすくて良いのだけどね

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 11:13 ID:dvAOMQVG
レベル20の陰陽
気まぐれにネズミと対戦
ネズミは2匹。速攻で片付く予定でした。

全体術準備中にピヨらされましたよ;;


体力減らないのに気力だけ一気に減るんだもん;;

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 11:19 ID:cOjm7vab
このゲーム、悪くはないんだが、逃亡システムのあまりのクソさがなぁ・・・

恐怖の遠吠え→脱兎→体力・気力が一気に減る
これが納得いかなすぎる

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 11:19 ID:6oBKGcOn
>>278
結界張れ
全体術撃つな
槌かけて殴れ
必要なら呪縛しろ

陰陽のソロは相手の行動を封じてから料理が基本

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 11:23 ID:3Aj3f4o7
>>276
風の唄って、気合480つかうみたいだけど、

陰陽LV15までしかいかなかった自分は、気合290の召雷・弐 でお役に立ててたかなと思ってたが、
序盤でもなかったんかね・・・

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 11:24 ID:vd17HLjB
ああ、なんかイライラする。禁断症状?

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 11:24 ID:QT4KZScM
ランダムの術を敵が6体とかいるのに連打する香具師は
見てて痛いよ、折角寝かしたりしても直ぐ起こすし。
茸爺・毒死者やるころには、陰陽1〜2人居ないと話にならない。

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 11:27 ID:8EbzLnQq
製品版では金総書記って名前で陰陽様でもやろうかな
もちろんデブハゲチビの三重苦で

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 11:30 ID:KLYug0po
>>284
このスレにはリアルでその三重苦の35歳無職もいることを気遣って
発言して欲しいものだとちょっとだけ思いました

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 11:30 ID:FVC9tbWv
我慢できずにBBUNIT買ってきた人生の負け組みは俺だけかよ(´・ω・`)

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 11:32 ID:8EbzLnQq
>>285
マジですか(´・ω・`)

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 11:35 ID:mi4X7P3r
俺が組んでたレベルの徒党では結界後風の歌2発叩き込めるような気合に余裕がある
神職はいなかったが…lv20くらいまでいけたが俺もやはり序盤でもなかったらしい

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 11:36 ID:n6Y5M2y4
>>286
うはwwwwwありえないwwwwwwwうぇっうぇうぇっうぇえええw

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 11:37 ID:n6Y5M2y4
>>288
そこで気合韻ですよ

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 11:46 ID:K+JNWjRG
>>288
風は別に壱でも問題無し
神職2人がかりで風壱なら陰陽の全体術よりはダメ出なくても安定性が全然違う
回復が必要になる対象が減るのと、護衛出すにしても回復役に当てられるから
風弐→風壱の流れで撃てるなら前衛の打撃と合わせて敵の数は減る

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 11:50 ID:42vJwv2t
ウチは嫁がPS版をやってて、面白そうで漏れがβに参加したのだが見事にハマった
やばいよ、我慢できねーよ。
PSもう一台( ゚д゚)ホスィ…
あ、因みに製品版買ったら新サバじゃなく既存サバ行くよ。やっぱ嫁とも遊んでやらなきゃな

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 11:51 ID:83PFhTZF
陰陽でプレイしていて、そこそこ採集で稼げるし、
技能的にも不満はなかったし、服装もいやじゃないのですが。

徒党を組まないと圧倒的に不利な信長のシステムを考えたとき、
勧誘しようとしても、既に予約が入りまくりの僧と薬師の希少さを痛感。
おまけに数も少ない気がします。所属国ボーナスもあるのかも知れないけど。

限られた時間を徒党員探しで骨折るくらいなら、
自分が回復職をやった方がいいのかも知れないと検討中。
侍や忍者や陰陽は探せばいるので勧誘に困ることもないかなと。

でも薬師の数の少なさは何が原因なんだろう?
心配なのは、採集や生産で稼げないのじゃないかなということ。
あと僧に関しては、服装で引っかかってしまう。

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 11:59 ID:S4THBYwH
>>293
薬師としては火力がないからソロ狩りが絶望的なのがつらい、、、
回復に特化してる分、徒党組まないとやってられない
戦闘中もひたすら支援と回復だから
性格的に向いてる人でないと長続きしないと思われ

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 12:02 ID:K+JNWjRG
>>293
薬師は序盤が微妙って知識が先行した分、数が少なくなったのかもしれない
僧の服装は正直微妙なの多い(特に男PCなら)
薬師の生産は稼げなくも無いんだけど、材料を安定して手に入れるのが難しかったりする
あと、初めの頃は薬を使うPCが少ないのでPC相手の商売も難しい
採集はそれなり、生気変換で薄利多売

製品版でやる時はβ版の状況から他職に流れる人も居るだろうから
職業の多い少ないはまた変わるかもしれないのも見極め必要かも

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 12:05 ID:RN084qux
>>293
でも薬師の数の少なさは何が原因なんだろう?
心配なのは、採集や生産で稼げないのじゃないかなということ。

↑この手の心配はいらないかと。
知り合いの薬師さんは皆金持ちでしたよ。
問題は294さんのいうように戦闘時ですよ。
回復支援ばっかなのでその性格に向いてるひとじゃないとキツイと思われ。


297 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 12:05 ID:FVC9tbWv
俺はβでは陰陽&忍者と厨くさいチョイスだったが
製品版では琵琶神主やるつもりです。

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 12:05 ID:mQ/qbUYX
普段忍者は余りまくりなのに、忍者7人集めてみようとすると何故か
集まらなかったな。5人くらいまではすぐに集まるんだが。

ところで6日の風鈴での対人大会で、一度だけ侍が反射結界を使っている
のを見たんだけど、あれって何なの?技能一覧を見ても、それっぽいのが
見当たらないんだけど。金剛不懐でなかったことは確か。薬なのかな?

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 12:07 ID:vd17HLjB
>>294
薬師ってそうかもな。
侍だった俺は、徒党を組んでないときはひたすら猛犬狩って、
鋭い牙を売りさばいてたよ。多少金は掛かるが、装備に金を掛ければ
自分と同レベルのNPC×3くらいならガンガン狩れる。

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 12:08 ID:FVC9tbWv
>>299
牙ってどれくらいの値で売ってたんですか?

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 12:09 ID:RN084qux
ここで製品版の勝手な人口予想

陰陽>忍者>僧>侍>>薬師>鍛冶屋>>神職

俺全く解ってないので何方か修正してくだされ。

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 12:09 ID:2ZGPp3YE
ゲームでさ、装備で強さがものすごく変わるじゃない?
あれって現実ではおかしいよね?

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 12:11 ID:FVC9tbWv
ああ、懐かしいBGMがテレビから聞こえてきましたよ
体験版いって噂のPS鯖を肌で感じてきます。

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 12:11 ID:vd17HLjB
>>300
400で売ってた。それでも5個完売するのに3分掛からなかったよ。

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 12:12 ID:FVC9tbWv
>>304
なるほどサンクスです

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 12:12 ID:RN084qux
>>302
現実ではおかしいけどゲームなのでおかしくないかと。。。

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 12:14 ID:QT4KZScM
>>303
PS版のSSを見る限りでは、
文字がすごい見づらいきがするな・・・
あと公式を読む限りだと、町で周囲会話使うと起こられるとか・・・
世界が違い過ぎて嫌にならなければいいが(藁

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 12:28 ID:TrEu1vOc
薬師は序盤に金を儲けようと思ったら修得がきつくなるしなー。
ついでに、神職と同じく成長がマゾいのと常に裏方なんで、向いてる人以外は精神的にきついぽ。
NPC相手の商売が多いから生産職として楽しいかも微妙だし。

ところで風の唄とか言ってる方々、20代で風の唄なんて使っても「おおー」って仲間がどよめくだけなんだが
風の唄で大活躍なんて廃付与かつ丹ガバガバなPS2版前提じゃないか?
気合韻壱だと4連射が限界だった、気合弐ならいけるんかのう。

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 12:30 ID:FVC9tbWv
ここで皆さんに愚痴っても仕方ないですが
体験版、0.51から1.21まで0.01づつ延々パッチ当てていくらしいです(一回7分強)
勘弁してよ(´・ω・`)

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 12:31 ID:TrEu1vOc
そんなん、FFのパッチ当てに比べたらぬるい、超ぬるい。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 12:32 ID:2ZGPp3YE
>>309
ばんばれ

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 12:33 ID:Rkf1pfhB
PSX買ってきたらすぐできるのかな?

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 12:35 ID:v8aqSHdJ
>薬師は序盤が微妙って知識が先行した分、数が少なくなったのかもしれない
神職も序盤が微妙って言われてたけど、本当に微妙だった・・・
>>260で目の保養とか書かれてるし・・・(´・ω・`)

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 12:37 ID:QT4KZScM
>>312
PSXってBBunitついてないよな?

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 12:39 ID:TrEu1vOc
BBunit相当のものは付いてるよ。

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 12:39 ID:Ht4pwI0C
>>301
β経験者の割合や勢力で異なるだろうけどこんな感じかと。
多め 侍・忍者・陰陽師
普通 僧・鍛冶屋
少なめ 神職・薬師

>>307
文字の見やすさはS端子やD端子で接続すればマシになる。
それとPS2版はチャットウィンドウが基本的に5行しかない。
(コントローラ操作で、チャットウィンドウを全画面にしたり
遡って読んだりすることは可能)
周囲会話が常に疎まれるわけではないが、人の多い場所では
少なめにしたほうがいざこざは少ないだろうな。

>>309
再起動は2度くらいだったと思った。
時間がかかるのはダウンロードなので回線の太さにもよる。
パッチの大きさもまちまちだから毎回7分かかるわけでもない。
最初だけだからがんがれ。

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 12:41 ID:8EbzLnQq
PC版でやったほうがいいって
絵がきれいだし

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 12:43 ID:n6Y5M2y4
薬師やってたけど、徒党なんて!だしとけばすぐ誘い来るし
辻がりとかなら7人になってない徒党見つけて対話すれば入れてもらえる。
戦闘は敵のHPより味方のHPとの戦いだな、そう考えれば楽しい
攻撃には一切参加できないけどな、最後の一撃とか、うはwww閃光つよっうぇうぇうぇwくらいだな
楽しみとしては仲間が死んだときに自分にスポットライトが当たること
生産はマゾ勝負はLV10以降、時給は悪いが2、300貫ならリーマンでも1週間あればわりと簡単にためれる

ただ神職の陰に隠れがちだが習得は全部覚えていかなきゃいかんので辛い
わかってない奴多すぎ、転生なんてとってるひまあるかっつーの



319 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 12:44 ID:WMRzIp2t
まあPS版の利点は操作がし易いってところに尽きるな。
あと、フレームレートの安定化か。
その他の部分はPC版から行くとなると、目も当てられない状況になるかも。

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 12:45 ID:2ZGPp3YE
po

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 12:46 ID:n6Y5M2y4
>>301
陰陽>忍者>侍>鍛冶屋>おんも〜様>神職>僧>薬師
甲斐にいた感じだとこんなんだったとおもうが

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 12:49 ID:PB9Sny7W
おんも〜様いたなあ。
アイドル気分の。

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 12:52 ID:biflp5vh
漏れも薬師やってたけど、序盤金稼ぎに走って習得つらかったなぁ。
戦闘では正直活身、蘇生、呪霧くらいしか覚えが・・
唯一差別化をはかったのは、槍で基点やってたくらいかなぁ。
気合系付与がないときに、オンモーなんかが結界張った後にすぐ乗ってもらったりするのは
なかなか面白かった。

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 12:53 ID:8EyeAdRz
>>286
漏れも買ってしまったよ_| ̄|○
でもいうほど変なのいなかったかな。今のとこは。
違いは^^を使う人が多いこと。低レベル装備うってねーヽ(`Д´)ノ
でもやっぱたのすぃ。

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 12:55 ID:GCBXxM4E
>>301
巫女タン舐めんな!!ヽ(`Д´)ノ


326 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 12:55 ID:TrEu1vOc
>>318
神職は、神道・祭式が必須、雅楽・弓も必要、古神道はオプショナルと、
まあ一番きついのは疑問の余地がないんだが、
薬師も、医学と修験道必須で、神通も必要、くらいだから、
活身や倶舎でアヒャアヒャしたければ神職に近い修得がいるよな。

つーか神職は斉藤スタートだと余って余ってしょうがない。

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 12:56 ID:8p5XFBN4
>>324
どこの鯖の人でもいいから、頼んでみれ。
町の中にいる人なら、多分作ってくれる。

材料は持ち込んでくれたほうが助かるけどね。

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 12:58 ID:Rkf1pfhB
衣装をひらひらさせながらいったりきたり歩き回る巫女さんや
伸びをする女忍者さんを一日見ないと寂しい。

根羅巫女でもいいから眺めていたい

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 12:59 ID:3Aj3f4o7
β最後の徒党は侍3、陰陽3、巫女1だったなぁ
>>313
LVが10台中から20台中ほどでバラツキがあったけど、LV高いお侍さんの一所とかで
結構上の敵と戦えた。
そんな中、戦闘中は英明の韻、いざと言うときは与生命力、
戦闘後は大地の唄とよく役割を心得た巫女さんだったなぁ

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 13:02 ID:FVC9tbWv
>>316
ほんとだ0.59から一気に1.14になりマスタ
>>324
厳しいでしょうがおたがいがんばりましょー


331 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 13:02 ID:n6Y5M2y4
>>326
陣痛は必須ですよ^^;

てか弓って必要か?アヒャりたい奴だけでいいんでないの?

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 13:03 ID:8p5XFBN4
>>324追記
PS鯖に^^使うのが多いのは、FF11やってた人が多かったから。
で、FF11いやになって辞めた人は、w見るだけでも嫌ってひとが多いから
それに変わって^^とか^^;を使う人が多いだけ。

ま、あんまり気にしなくてもいいと思うよ

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 13:04 ID:KLYug0po
もともとBBユニット付きだった(普段は断線)ので、
ケーブル引っ張り出して繋いでみた。

移動等の操作はパッドの方が操作しやすいし快適かも。パッド買おうかな。
画面は夜ホントに暗くなるし、夕焼けとかきれいだし、こっちの方がいいよ。

ただ、キーボードがなくてチャット入力が事実上不可能だからPCとの売買が絶望的。
ハンミョウ99個売ってたり、体験版終わる人が材料格安で売ってたりすんのに。
ソロでまったりやるしかなさそうだ。

もしかして、修得厨とか言われる人の大半って、
ただ単にキーボード持ってなくて、
コミュニケーションが楽しめないだけなんじゃないか?

とりあえず夜になったらどの位人が多いか確認するため、諸国行脚(キャラ作り直し)
してレポします。

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 13:07 ID:8p5XFBN4
残念なお知らせです。本スレにあった

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 13:08 ID:FVC9tbWv
PC版購入してもPS2版と同一回線だと
別アカウントでも同時起動できないのかな?

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 13:08 ID:lnb77IMT
>>298
 日光眠り猫
徳川 侍大将で天野康景から貰える昇進アイテム。
腰装備 防御12 魅力+8 罰当たり・壱  恐らく一番のアタリアイテム。

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 13:08 ID:PB9Sny7W
製品版にもあのまったり感があればいいんだが。
聞けばPS版は敵対国同士では罵詈雑言を飛ばしあったりもするようで。
まあそれも演技なんだろうけど。
必死すぎたりあまりにも殺伐としてたらやだなあと。
ゲームなんだから楽しくやりたい。
pcβは割り切ってた人が多いのか、皆めいっぱい楽しんでたと思う。

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 13:09 ID:8EbzLnQq
http://gameonline.jp/news/2004/01/08016.html
ぷほ
ふざけんなコーエー

339 :293:04/01/08 13:09 ID:83PFhTZF
多数のアドバイス有難う御座います。
陰陽をやっている段階で、Lv14〜くらいの時に毒蜘蛛3や、
畑荒らし2で死ねたので、こりゃソロきついと思っていたのですが、
薬師は更にその上をいくということかな…結界もないですしね。

序盤は何も考えずに徒党で殴っていれば倒せる敵と戦っていたので(回復はなし)、
自身のせっかちさもあり、陰陽の準備動作がどうにもまどろっこしく感じていました。
発動前に倒せていたりね。上にもありましたが開幕結界→準備→発動の間に、
他の人たちが殴り殺している可能性が高かったので。

もしかしたら弱すぎる敵と戦っていたのだろうか…。

それもあって徒党員に槌かけて、敵に低速、金縛り、
が殆どの戦闘スタイルで(三人徒党だったせいもあり)ある意味で、
補助ばかりしていたので、回復作業ばかりというのも、
そんなに苦にならないかと思いました。

皆さんのアドバイスを参考に製品版発売まで悩んでみます。
β中にセカンド作って試しておいたら良かったなあ。

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 13:11 ID:FVC9tbWv
2/4ですか・・・


341 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 13:12 ID:aSAfs/LT
延期ですか…ならβの期間も延期しなさいと小1時間…

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 13:12 ID:OeL1oqMM
>>302

Tシャツと防弾チョッキの違いくらい分かるよな?
ピコピコハンマーと金属バットの違いくらい(ry

と、釣られてみるテスト

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 13:12 ID:n6Y5M2y4
>>338
ぬるポーーーーーーーーーーーーー!
ふざけんな、だったら後一週間βのばせ

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 13:12 ID:8p5XFBN4
>>339
薬師はそんなに柔らかじゃないよ。
一応、僧と同程度の装備ができるし、棍棒系と腕力薬で、LV20くらいでもソロはできるよ。

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 13:12 ID:j8QomNBB
>>338
やっぱ延期か。ずっと前からむりぽ感があったからな・・・。早めに発表しろっての。

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 13:13 ID:TrEu1vOc
>>331
30代入ると援護射撃がいる。序盤はいらないけどね。

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 13:13 ID:RN084qux
>>328
そういえば根羅一族って本当に存在したのかな?
β始まる前に少し盛り上がってたようだがどうなの?
俺風鈴にいたんで毘沙門での根羅一族の活動内容全く知らないんよね。
知ってる人いたら簡単なレポよろしくです。

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 13:15 ID:8EbzLnQq
amazonはまだ配送日延期してないね
相変わらずとろい通販だ

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 13:15 ID:TrEu1vOc
陰陽のソロは召喚じゃん?
効率だけで上げてたら召喚どころか仙道すら危ういけど。

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 13:15 ID:B73ORQrs
>>337
戦争を視野に入れたゲームなんだから当然。
いろんな楽しみ方があるんだよ。
マッタリは自国民や友好国民とやればいい。

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 13:15 ID:vgEzCkQL
信長は、描写や敵のAIなどは、非常に高く評価出来るが、操作性が落第点だな
ゲーム内容はプレーヤーそれぞれ好き嫌いがあるが、もう少し国取りの色を出したほうが面白そうなんだがな

それと、GMも余り表に出て来ずイベント等も行われなかった運営側も落第点だ
営業に関しても人集めのオープンβをやらず、テスト鯖の詳細も発表しないのは、どうかと・・・
まあ色々と社内でもめてるのだろうな
gameonline.jp/news/2004/01/08016.html
製品は遅れるようだ


352 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 13:15 ID:83PFhTZF
>>338
ぐは…萎えた……

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 13:16 ID:Rkf1pfhB
最終日に松本の道場の対人戦に根羅巫女が参加してた、
Lv23くらいだったかな。
きょとんとした顔で見上げられて萌えた。

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 13:18 ID:FVC9tbWv
俺もネラ姓の方にレベル上げ手伝ってもらったことがある
すごくいい人でした>神主さん
声かけやすかったよ
あえてネラ姓にはふれなかったけど

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 13:21 ID:I7Z2tAqJ
そろそろ肥に討ち入りしたいと思いますので
神隠し使える方仲間になってください

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 13:24 ID:UCuV1+Of
侍だが一緒に討ち入りしに行こう


357 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 13:25 ID:RN084qux
>>337
俺も350と同意見。
なんで上杉の城下町で武田と上杉がのうのうと会話してんのか納得いかなかった。
なんで春日山の門前で死亡してる武田に転生かけてあげてるのか理解不能だった。
対立国との武将とは殺伐としたほうがこのゲームは楽しくプレイできると思うよ。

>>353
その巫女さんだけなのかな?
根羅一族で最後までがんばった人は・・・

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 13:26 ID:FVC9tbWv
延期を知らせるサイトの古い情報見ると予定通りだったのかな?

http://gameonline.jp/news/2003/11/18018.html
>12月にβテストを開始、2004年1月後半から2月にかけて発売する意向。
>[2003年11月18日 17時17分]

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 13:26 ID:n6Y5M2y4
ここで菩薩杖作れるとか言ってたやついたけど
紹介文につくれるけどつくってやんねーって書くのはどうよ?
俺はそいつが売り出してるときに買ったんだけど
最終日にその文みて萎えた

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 13:27 ID:pKw71ehA
>>355-356
気をつけろよ。肥の受付嬢はlv45の女陰陽×2だからな。

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 13:28 ID:UrfWIfbN
>>351
漏れはedsf移動、wr方向転換、qacvカーソル移動、t決定、gキャンセル、
zメニュー、xオートランってな感じに変えてたけど、けっこう快適だったよ。
キーボード中心に操作できるので、個人的にはチャットゲーとしては今まで
やった中では一番楽しめたなー。

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 13:29 ID:I7Z2tAqJ
>>360
な、なんだっ(AA略

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 13:30 ID:aSAfs/LT
>>357
対立国に所属してても良い人は良い人だからなー
PS2版だと規制かかるまで出奔が日常茶飯事だったから、普通に敵国の知人とか多いし
RPとして受けとめるなら幽霊状態を見過ごす事出来ない僧さんってのもまた有かと

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 13:31 ID:aSAfs/LT
>>360
もちろん受付嬢のたしなみで霊視持ちデツヨネ?

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 13:32 ID:n6Y5M2y4
これは徒党組んで何ぼだし人と接する機会が多いからいいな
シールやってみたけど殺伐とソロ繰り返すだけ
パーティー組めるような機会があるのかわからん
てかチャットしたこと無い・・・(´・ω・`)

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 13:38 ID:vrzFYBDJ
みんなやってる途中は文句ばっかだったけど終わってみると結構凹んでる奴いるんだな

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 13:42 ID:Vc5bk6Fi
お問い合わせで色々ぶちまけて来た。
上手くやればもっとユーザー増やせたはずなのにねぇ・・・・

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 13:43 ID:eiTxmE2I
β終了したらPSに人が増えたんで発売延長したんだなきっと

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 13:45 ID:PB9Sny7W
どういうスケジュールで動いてんのかわからんあたりが現実的

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 13:45 ID:kZ4G30BP
>>366
β中:不満のある奴がタラタラ書き込みする事が多い。無い奴はあまり書かない

β後:不満の無かった奴が書くことが多くなる、有る奴(or只ゲー厨)はもういない
  

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 13:48 ID:WMRzIp2t
>>366
不思議な事にそういった特性を持ってるのが信オン。


372 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 13:51 ID:Hnx8RdKf
以前は出てた連携のグラフィックが出なくなったのはオイラだけですか?
左端に順々に出てたやつが消えてから連携グラフィックが全く出なくなったんだが。
あと、道場のPVPはPS版でもあの調子なのか?
使いづらいつーか、あれバグじゃん。あんなので製品として出すのか、コーエーは。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 13:52 ID:eiTxmE2I
>>372
>以前は出てた連携のグラフィック

一度出方がおかしくなったけどすぐにパッチで直ったよ

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 13:54 ID:pehW7+Ja
あー、信長やりてぇなぁ(´・ω・`)
薬師で序盤から生産やってたので習得がきつくて技能ボロボロなのに
色んな人に誘ってもらえたなぁ。
染料を売ってその場で染めて喜んでる姿を見るのは薬師やってよかったなぁってしみじみ思った。
駿河が寂しくて甲府で商売してたけど、他国の人間だっていうのに武田の人には優しくしてもらいました。
早く製品版でみんなに会いたいなぁ。


375 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 13:54 ID:RN084qux
>>372
俺も連携乗りグラフィック出なくなった。
あれ結構カコイイのにね。

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 13:55 ID:ZaeDoU6d
>>370
それ以外にもあるだろうなぁ
β中:社員が苦情整理と、圧倒的なつまらん攻勢タジタジ
β後:このままじゃやばっ!!必死に書き込む

>>372
あ、それ、おれも思ってたよ。なんか正月あたりから、連係画面かわったぽい
β中の変更はこんな感じだったな
大きい画面>小さいが画面>大きい画面>消える


377 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 14:00 ID:2ZGPp3YE
po

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 14:03 ID:4RjgYUzX
>使いづらいつーか、あれバグじゃん。あんなので製品として出すのか、コーエーは。

そんなこと言ったら、ベータテストとか言っといて「合戦」一度も起こさずにテスト終了
させて、製品版出そうって言うんだからねえ(w

発売日延ばすの決まってたんなら、ベータ期間延長するくらいの心意気見せろよ。
どうせ、宣伝ベータなんだしさ。
ベータ終了のイベントとかも一切ないしさ、ヤル気あんのか、コーエー?
今年はUXOやEQ2という横綱クラスが目白押しなんだからさ、そんな殿様商売してる余裕あるんか?

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 14:04 ID:I7Z2tAqJ
ヤヴァイ、FF買っちゃいそう…

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 14:04 ID:RN084qux
話変えちゃうけど。。


2004年春

追加国
山城、摂津和泉、大和、紀伊、伊賀
● 追加勢力
足利家、三好家、雑賀衆、伊賀忍


追加予定見るとあんまりぱっとしなけど
伊賀忍ってどんな国になるのか激しく知りたい。

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 14:05 ID:n6Y5M2y4
製品版もやろうかなぁ・・・
やるとしたら今川やめて武田だな
薬師気にいったのでまた薬師でやるよ
でも、いざ初めて知り合い誰もいなかったらどうしよう・・・

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 14:06 ID:UCuV1+Of
また勢力無駄に増えるんですか

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 14:08 ID:pWLptYcX
国が追加されることに興味はあんまりないんだけど
せめて発売と同時に国でも増やしてくれよ・・・

発売にはそれ相応の準備が必要だ、ってことな

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 14:08 ID:n6Y5M2y4
>>380
上司が全部ニンニン
新職業中忍、上忍実装

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 14:08 ID:RN084qux
>>381
君は親の転勤で引越しが決まった小学生ですか?
友達なんてすぐできるでしょ。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 14:08 ID:+0neVtCj
>>381
1ヶ月で知り合いできたんならまた新しい知り合いもできるさ。

発売延期か・・・。
予想は十分にしていたけどショックだな。


387 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 14:09 ID:KLYug0po
京都人の僕としてはうれしい限りです。>山城追加

地方の田舎侍役はもうこりごりなのでw


388 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 14:10 ID:n6Y5M2y4
>>385
俺はそれを経験してんだよ、人の古傷を切り開いて楽しいか?

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 14:10 ID:RN084qux
>>384
本願寺の坊さんだらけみたく
忍者だらけで徒党組むのこまっちゃうのかな??

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 14:12 ID:Zh+hCZ5C
京都如き田舎が何をほざく
まず手始めに山城に攻め込むか
製品版買わないけど

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 14:12 ID:wxqK2HUc
>>378
ノンノン
余裕が無いからβ終了なんだよ、わかる?
もうこーえーにはβ続けていけるだけの資金が無いのよ
焦って製品版出そうとしてコケタのは火を見るよりあきらかなわけで
PS2からMMO出した会社は赤字にしかなってないご様子、後続も出ないしね
家庭用ゲームからMMO無理があるっつー事で、終了ヽ(´ー`)ノ

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 14:13 ID:QT4KZScM
つか、2月4日まで他のMMOへ行かずに待ってる人いるかな?
リネ2のオープンベータの発売も2月11日と近いし
そっち行く人が多そうだな。


393 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 14:13 ID:PB9Sny7W
βの仲間に思い入れがあるんでしょ。
出来ることなら仲のよかったメンバーでまた集まりたいと思う時期でしょう、今は。
新しい出会いもそれはそれですばらしいものだろうけど。



394 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 14:16 ID:RN084qux
>>388
オンラインゲームって色んな奴が紛れ込んでるんだね。
正直スマンかった。

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 14:17 ID:eiTxmE2I
思うんだけど薬師と忍者ってわけなくていいんじゃない?ひとつの職業にして欲しいよ。

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 14:23 ID:v8aqSHdJ
思うんだけど神主と巫女ってわけなくていいんじゃない?ひとつの職業にして欲しいよ。

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 14:24 ID:eiTxmE2I
ひとつの職業じゃん

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 14:25 ID:8p5XFBN4
隠れ身・不意打ちだけじゃ飽き足らず、回復・活身・蘇生・転生まで望む忍者がいるのは、このスレですか?

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 14:27 ID:wxqK2HUc
ついでに五連撃もくれ

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 14:29 ID:Rkf1pfhB
鍛冶屋も幸せになりたいので忍者に吸収してほしい

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 14:30 ID:8p5XFBN4
うお、薬師の方だったのかい!

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 14:31 ID:8p5XFBN4
なら、全職業統一して、全員忍者でいいじゃん

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 14:31 ID:PB9Sny7W
本願寺坊主は金沢に居なかったけどな。
ほとんど越後か甲府。

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 14:33 ID:j8QomNBB
陰陽はLV20過ぎたらダーマで賢者に転職できるようにしてほしいな

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 14:33 ID:PB9Sny7W
ダーマの座標よこせ

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 14:35 ID:2bHyFKrH
だ-ま

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 14:36 ID:I7Z2tAqJ
じゃあ俺はピチピチギャルになるよ

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 14:37 ID:zE6syP6f
お前ら何をそんなに話すことがあるんだ?w β終わったんだぞもう少し餅つけよ

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 14:37 ID:Igdh2nyr
>>405
N:34°E:135°
あたり

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 14:37 ID:Rkf1pfhB
PSX買ってきてPC版発売まで体験版で巫女さん見ていようかと思ったんだけど
PSXじゃあ体験版ダウンロードはできないみたいだ。
DVDレコーダは買うつもりだったからPSXならいいけどPS2買う気にはなれんし辛い。


411 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 14:38 ID:wxqK2HUc
なら、わたしはウェブデザイナーになるわ!(・∀・)

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 14:39 ID:PB9Sny7W
409を追尾します。

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 14:39 ID:8p5XFBN4
>>411
ooharaかい!

本気だな

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 14:40 ID:2bHyFKrH
>411
ウェブデザイナーは余り気味だからやめておいたほうがいい。
どこからもお誘いがないのは辛いよ・・・

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 14:40 ID:u5UR9II+
初期ステータスの振り方で方向が決定されてしまうのがどうもなぁ・・・
もうちょっと育て方や性別なんかで多少の差はつけて欲しい
同職、同ステ、同能力のやつばっかだったよ・・・

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 14:43 ID:oc7pYd00
なんでこんなにスレが伸びるんだ…

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 14:43 ID:ZdJb/Nwc
>>380
>>384
そして出奔すると「もののふ」に戻れず「抜け忍」のまま
逃亡生活へ(つдT)

紀州の雑賀衆ってどんな感じなんだろうね?
熊野権現とかあるんだから薬師の目録があるといいなあ

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 14:46 ID:RN084qux
>>415
初期ステである程度方向性が確定されるのはイイんだけども
何でも感でも皆伝できるのは止めてほしい。

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 14:47 ID:Igdh2nyr
雑賀衆と言うからには、官給品が全部鉄砲とか・・・・

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 14:47 ID:KLYug0po
>>417
近江(甲賀の里)にニンジャの目録全然ないんだから、
期待しない方いいと思われ

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 14:53 ID:QT4KZScM
待ちきれない香具師へ
http://www.fromsoftware.jp/movies/soft/otogi2/1121web.wmv


422 :417:04/01/08 14:57 ID:ZdJb/Nwc
>>419-420
やっぱり難しいのかねえ
でも雑賀衆→砲術目録てんこ盛り他はなし!・採掘は掘っても掘っても
硝石だけとかだといくらなんでも過疎るでしょw

肥としては忍者の里=伊賀って感じなんだろうね。でも折角の和風MMO
なんだからご当地性を醸し出しては欲しいよね

423 :298:04/01/08 15:01 ID:mQ/qbUYX
>>336
それだそれ!日光眠り猫!
それと一所を組み合わせるとヤバい状態だね。

>>398
おいおい、忍者に活身はあるぞ。
対人戦で自分とこに薬師いないときは重宝してた。

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 15:02 ID:qR86n8Sv
>>422
武田に騎馬軍団を用意できなかった肥に何を望むのかね、チミは・・・

425 : ◆ww/WWWwwws :04/01/08 15:02 ID:Ssh8XOd/
         | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
         | 鬱  同  盟  .|
         |________|
         |
   . ダメポ…| ( -_-)キミモハイロウヨ・・・
    .. ('A`)ノ| (U  ) (´・ω・`)ショボーン
 ..    ノ(ヘヘ| U U ..(∩ ∩) ○| ̄|_

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 15:04 ID:OXB2+E5j
>>421
見てきた

・・・・で、晴明がマイケルジャクソンみたいでちょっと萎えた(ノД`)

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 15:04 ID:qR86n8Sv
>>423
別段やばくも無い
結界壱なんで3発殴れば破れるし
生命吸収付与が入ってれば反射軽減(付与ランク参で3連撃なら微量回復)
対人は飛び道具必須なんで手裏剣3発で十分だしね

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 15:11 ID:ahpA0hpa
そもそも薬師は山伏の修法のひとつで、さらに山伏=忍者だからなぁ。わけないでほしいよ。

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 15:26 ID:xtQgZxes
>>426
漏れはラルクのhydeかとオモタヨ・・・

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 15:30 ID:2ZGPp3YE
>>429
hydeよりJや清春の方がかっこイイ!!

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 15:34 ID:n6Y5M2y4
>>430
清春は頭がイカれてる

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 15:37 ID:oc7pYd00
>>429
Jって男塾?


433 :すれちがい:04/01/08 15:37 ID:2ZGPp3YE
>>431
それはわかってる
sadsのuntitleはすごくイイよ。特にthank youが。
mxでおとしまつた。

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 15:39 ID:5cDdfhCK
>>430
ここで個人の好き嫌いの話しされてもなぁ

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 15:40 ID:Wd68ipAM
ここで信on以外の話をされてもなぁ

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 15:40 ID:vd17HLjB
思うんだけどよ、キャラに寿命が有れば面白いと。
だんだん顔がジジババ風になっていって体力減少。
ただし、知力と魅力が上がっていく。
死んだらまた新しいキャラ作って、成長させていく。
一族の功績が名声に反映されて、「すげーだろ、俺」みたいな。

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 15:41 ID:Rkf1pfhB
Jより月光のほうが好きだ

438 :すれちがい:04/01/08 15:42 ID:2ZGPp3YE
>>429
小野瀬潤

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 15:44 ID:QT4KZScM
>>436
年を食うと魅力があがる・・・
喪前の趣味はすごそうだな・・・


440 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 15:44 ID:8u3L49qp
>だんだん顔がジジババ風になっていって体力減少。
>ただし、知力と魅力が上がっていく。
ボケたらどうするんだ?侍とか忍者は?てかリアルオンラインでもやってろと

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 15:45 ID:n6Y5M2y4
>>436
子を産むためにオンラインセクースですか?


442 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 15:46 ID:vd17HLjB
まあジジィはともかく、ババァの魅力が上がる事の納得できる
理由をつけるのが最大の苦労と思うけどな。

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 15:48 ID:8u3L49qp
ババアの陰陽とか見てみたいな、千と千尋に出てくる魔女みたいなババアが式神出したりすんの
魅力的かどうかはさておき

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 15:49 ID:vd17HLjB
垂れ乳ビンタ・壱

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 15:52 ID:wxqK2HUc
やっぱババアは志村系列なんでつね(´・ω・`)

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 15:52 ID:l/z7vwjj
春の新規追加勢力、足利将軍家、伊賀忍群、雑賀一族はともかく三好家って人集まるのかねえ?

まあ、冬に追加された本願寺、浅井、朝倉は既存勢力と比べて上位目録がかなり充実してたから
その辺は期待できそうだが。

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 15:55 ID:l/z7vwjj
>436
それやるくらいなら、ガンダムネットワークオペレーションみたいに最初からプレイ終了期間を
区切っておいて、終了になったら国勢初期状態・キャラ作り直しで再スタートの方がよかないか?

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 15:57 ID:n6Y5M2y4
とりあえず今の信長のシステムでそういうことをやるのは無理だ

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 16:03 ID:wxqK2HUc
>>447
仮にもパッケージ販売する程のゲームシステムじゃねーわな
誰がそんなの買うかっつーの!

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 16:03 ID:Hnx8RdKf
NPCの寿命はあってもいいと思うんだよな。
やべ、もう○年だよ、おれっちの殿様が死んじまう前に天下取らせてやんねーと、って気分が欲しい。
世継ぎ争いなんかもあったらおもしれーし、ごたごたしてる間に攻めたり攻められたりも臨場感あって良さ気じゃん。

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 16:05 ID:2bHyFKrH
魅力=カリスマと考えると、年を取っても下がらないのは納得できますよ

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 16:06 ID:8p5XFBN4
>>423
そっか、自分にだけ使える活身あるんだ。知らなかったyp!

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 16:07 ID:n6Y5M2y4
自分たちが知らないところで歴史年表どおりに事が起きていく
いつのまにか秀吉の天下に

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 16:09 ID:8p5XFBN4
>>453
そうすれば、いつか維新の嵐Onlineになるね

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 16:10 ID:wxqK2HUc
死んでもいいが誰が継ぐんだよ
つーかそんな事してたらドンドン名前のあるNPC居なくなるだろ('A`)
しまいにゃPC後継げるようにするってか?(゚Д゚)

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 16:10 ID:8EbzLnQq
>>454
PCがPC説得するのかw

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 16:14 ID:2ZGPp3YE
うん

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 16:17 ID:QfEYhoHG
港で自分の船作れるようにして欲しいな。それで外国行ったり。

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 16:19 ID:2ZGPp3YE
そうだね。

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 16:19 ID:8p5XFBN4
そうなると、いずれは提督の決断Onlineになりそうな・・・

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 16:20 ID:wxqK2HUc
中国に渡り三国無双Onlineになるのですね

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 16:21 ID:QfEYhoHG
>>461
蒼き狼と白き雌鹿Online オルドオルド

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 16:21 ID:n6Y5M2y4
>>460
ちがうよ大航海時代onlineにサービス移行

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 16:22 ID:EbdvKzM/
東アジアを植民地化して、内政(搾取)しまくるんですね。

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 16:22 ID:8p5XFBN4
よく考えれば、大航海時代Onlineできるじゃん。

それでいいべ

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 16:23 ID:QT4KZScM
モンゴルに人が増えそうだな(藁

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 16:23 ID:rTNMywCI
そこで源平合戦Onlineですよ
合戦でお互い名乗りをあげて一騎討ちしたい。

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 16:24 ID:8p5XFBN4
あう、かぶっちまった

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 16:26 ID:wxqK2HUc
最終的に何処に行けばアンジェリークOnline出来るんですか?

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 16:29 ID:QfEYhoHG
>>469
キャラは全部使いまわしなので無(ry

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 16:30 ID:QT4KZScM
中国大陸では麻雀が、
日本では囲碁将棋ができます。


472 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 16:30 ID:8EbzLnQq
>>469
大量のPCで数人の守護星とりあうのか?w

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 16:34 ID:4/Y9uH1w
>>472
全MMO中で一番殺伐としそうだな。

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 16:34 ID:EbdvKzM/
新勢力追加と同時に、一部忍者は伊忍道onlineだな

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 16:35 ID:1Pqrie9Q
本当は20日くらいまで続けても良かったんだけど
7日過ぎると合戦が始まっちゃうんだよね
1回くらい合戦やらすかどうかかなり論議になったけど
結局、買って貰ってからってことになった

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 16:36 ID:ZBRAwxbO
/将棋

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 16:38 ID:pKw71ehA
>>475
社員の方ですか?

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 16:39 ID:QfEYhoHG
俺キャラの名前に半日くらい使ったり、名前が気に入らなくて高レベルキャラ消したり
するようなことあるから、今のうちによさそうな名前考えておくことにするよ・・・

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 16:39 ID:EbdvKzM/
/オルグ:楠氏たん

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 16:39 ID:SkhJwsMk
何で信長の野望Onlineから始めるかな…

項劉記オンラインから始めればかなり時間的余裕があるのに・・・

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 16:40 ID:RjFPxNvb
ところで生産特化って儲かるの?

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 16:40 ID:CoIFJjmN
で、いつになったらトップマネジメントに進化するんですか?

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 16:42 ID:QfEYhoHG
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
 ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
  :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
  i!f !:::::      ゙、i
  i!ゝ!::::     ‐/リ
  i::/:、 :::、  /''ii'V
  ̄ハ:::::\ "''il|バ''
 ショカツリョウ
 諸葛亮 曰く
信Onの発売日はさらに遅れるようです。

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 16:42 ID:EbdvKzM/
>>481
戦闘で強くなってから生産はできるけど、
生産特化してから戦闘強くなるのはツライ。
マジで生産しかしないなら問題ないし儲かる。

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 16:43 ID:8EbzLnQq
まあいまならアマゾンだろうと大しておくれることもなく手に入りそうだな
何しろ発売日伸びたから

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 16:44 ID:IhWG6SF7
>>484
生産しかしないって、後半Lv上がりにくいから業物率低かったりしない?
とくに神職なんか、器用命だよね。

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 16:45 ID:TrEu1vOc
>>484
時給では、下手な生産特化<<陰陽、だから職差の方が…

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 16:45 ID:8EbzLnQq
βテストでも風鈴鯖で合戦1とかでてたけどいつの間に合戦やったの?

489 :481:04/01/08 16:47 ID:RjFPxNvb
製品で陰陽やる予定なので生産特化でいくか検討中なんです

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 16:50 ID:CoIFJjmN
>>489
陰陽は生産特化にしても微妙に辛い
基本的に後衛の服を作るわけなんだが後衛はお金持ちが多い分
業物+低鍛錬しか売れなくなるのも早い
陰陽が儲かるのは狩りや炭掘りの方が大きい

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 16:51 ID:BzrnVZO/
>>481
βで生産陰陽やってたんだけど陰陽だと先行生産って正直微妙だね
生産だけでどんどんレベルは上がるし生産終わって戦闘に移行する時に実感できる
生産してない知り合いが火炎・参とか使ってるのに火炎・弐しか使えなかったり

陰陽で金儲けなら生産するよりその時間で採集でもしてる方が数倍稼げる
そしてその金で装備買う方がいい
戦闘で強くなってから生産を始めて最終装備の業物狙う頃には生産できると便利だね

人に奉仕したいって気持ちがあるなら製品で生産特化で先行する価値はあると思う

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 16:53 ID:8p5XFBN4
時間的余裕があるんなら、1stで金を1ヶ月間地道に貯めて
2ヶ月目から本格始動! これ最強

493 :481:04/01/08 16:56 ID:RjFPxNvb
生産特化しつつ戦闘もってなるとかなり頑張らないときつそうですね…

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 17:01 ID:rTNMywCI
>>493
それ特化って言わないのでは?

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 17:04 ID:CoIFJjmN
>>493
ぶっちゃけお薦めは
最初煉獄覚えるまで修得
覚えたら生産、周囲から遅れるとはいえ生産で経験貰ってLV上げ
生産でお金貯めまくってから高性能装備(出来れば付与強力なの)を入手
(生産段階で生産を共にする神職さんを作ってあるといい感じ)
一気にLV上げ、狩人なんかを狩れる位までいけば時給100貫(空いてれば)
採集・生産・狩りで蓄財、業物出来るまで投資

ってのが理想的と言えば理想的
火以外の修得が遅れるから対人辛いが生産特化前提なら、まぁいいのかな、と

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 17:07 ID:SkhJwsMk
>>485
アマゾンは発売日に発送なので、発売翌日にはほぼ手に入る。

だが、当日に手に入らないからこそ予約を躊躇してしまう。
発売当日の10時までに届くというのなら、予約したいところです。

497 :481:04/01/08 17:08 ID:RjFPxNvb
小直衣くらいまで一気に進めて戦闘しながら先を目指そうかなあと。これは特化じゃなくて普通かな?

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 17:10 ID:8EbzLnQq
>>496
やっぱそこなんだよなぁ
付けたい名前取られちゃうし・・・
かならず使いもしないのに有名どころをとっておく奴っているし

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 17:19 ID:BzrnVZO/
>>497
小直衣まででも結構レベルが上がるし、普通じゃないとは思う
先を目指すってことは上位生産目録のある今川か朝倉スタート
でもその二つは耐久-1で属性+1なのがちょっときついかもね
知力、魅力振りだと耐久低いし防御=耐久*3の関係でLv25くらいまで業物の小直衣で十分だったりする

最初の質問が儲かるかってことだったしそれなら序盤は採集で稼ぎながら
>>495さんが言ってるように序盤〜中盤は修練狙って終盤から生産する方がいいかも

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 17:20 ID:/O90W53J
有名どころなんて取らなきゃいいじゃん、量産型の安倍生命や安倍声明みたいになっちゃうぞ

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 17:22 ID:n6Y5M2y4
まぁ有名人の名前を使う奴は大抵粕なわけだが

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 17:23 ID:8EbzLnQq
俺はフリーザって名前でやりたいの!
ザーボンやドドリア探して徒党組みたいんだ!

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 17:24 ID:/O90W53J
ものすごい勢いで名前負けしちゃってるしな

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 17:25 ID:SkhJwsMk
>>498
でも有名どころとそのひねりって見分けるのが面倒なんだよね。
俺も関係のない話を振られて…ん?知らないって答えたことがある。
(苗字違いの人と間違われたらしい)

とりあえず、戦闘中に簡単に変換できる名前にしておかないと
戦闘指示を出す方が大変。(自分が指示出しまくりなら関係ない)

伊達政宗見たけど…君、名前負けしてますよって言いたくなった。

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 17:29 ID:8EbzLnQq
>>504
伊達政宗付けてるやついたの?
伊達正宗とかならみたけど

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 17:31 ID:EbdvKzM/
>>501
禿胴

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 17:33 ID:8EbzLnQq
なんか有名どころつけると影であざ笑われてる感じがしてきた
やっぱ有名どころはやめとこう

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 17:33 ID:SkhJwsMk
>>505
ああ、そっちかもしれない。まぎらわしいんだよ〜
伊達秀宗もいたな。違う字ですか?それもまぎらわしいんだよ〜

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 17:33 ID:mXk4E5Bh
アバレッドは、おれが取るからな。

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 17:34 ID:M0auVLjH
武田イ言玄でいいだろ

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 17:34 ID:n6Y5M2y4
あと明らかに場違いな名前もイクナイ
あれは一般プレイヤーに対する嫌がらせにしか思えない

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 17:34 ID:SkhJwsMk
武田信玄様 というのを見た気がする。
気のせいか?

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 17:37 ID:mXk4E5Bh
糸音弋田イ言長

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 17:38 ID:8EbzLnQq
伊達シリーズは結構いたな
5人くらいは見かけた
特に越後あたりで

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 17:39 ID:8EbzLnQq
毛利名人なんてのもいたような

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 17:39 ID:2bHyFKrH
姓 ネ
名 申

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 17:40 ID:ZBRAwxbO
>>513
6文字・・・以内・・しか・・・受け付けないッ・・・・!

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 17:41 ID:BzrnVZO/
ここはネタ名前晒しスレになりました

重複スレも使わなきゃいけないしレス進むならそれでもいいか…

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 17:41 ID:mXk4E5Bh
大ネ申 シ原太

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 17:42 ID:Wd68ipAM
ネタ名前の中に根羅が入っていることを忘れてはいけない

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 17:43 ID:ne8plAv+
>519
ペイフォワードの人か?

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 17:44 ID:8EbzLnQq
草井運黒斎見たときはワラタ

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 17:46 ID:UdgR3DPU
近藤 武蔵   
守護侍:事を未然に防ぐ人

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 17:49 ID:biflp5vh
むしろ有名どころの名前なんかつけても個性がなさそうでつまらなよな。

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 17:50 ID:n6Y5M2y4
矢沢栄吉とか堂本剛とかなら・・・まぁゆるせん

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 17:52 ID:1YLH2Oj6
じゃあ、おまいら!俺のイカスキャラネームを考えてくれ!

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 17:52 ID:8EbzLnQq
>>526
マンコ太郎

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 17:53 ID:vd17HLjB
まあいろいろと有るが
確実にいえることは、コーエーの中の人たちはこんなスレ見て
「皆、勝手なこと言ってるよなー」って思ってるだろうな。

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 17:57 ID:LRMU7HdU
>>528
それもあるだろうが
「わかったよ!!やりゃ〜いんだろ!やりゃ〜!!」
って感じで投げやりなパッチが当たった過去もある
ま、実際には要望出してた奴が居たと信じたいが・・・

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 17:57 ID:mXk4E5Bh
>>526
イカ 臭太郎

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 17:57 ID:I7Z2tAqJ
>>526
志村後ろ

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 17:58 ID:OXB2+E5j
>>531
婆狩りで活躍しそうな名前ではあるな。

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 17:59 ID:n6Y5M2y4
ていうかいなかったっけ、志村後ろ

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 18:00 ID:mXk4E5Bh
初期の頃、志村けん はいた。

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 18:00 ID:Ht4pwI0C
いたね

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 18:00 ID:w15q/WR6
ブー 寝るな

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 18:01 ID:I7Z2tAqJ
>>526
田代仮面
紳士てらどん

1回徒党組んだけど、あえてその名前には触れなかった

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 18:02 ID:LRMU7HdU
視点は常にフトモモよりの「ミニにタコ」

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 18:03 ID:2avvx8vM
PSβには6人ともいたと記憶

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 18:04 ID:I7Z2tAqJ
>>539
ドリフが?

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 18:04 ID:mXk4E5Bh
ドリフ+注+諏訪しんじで7人徒党

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 18:07 ID:w15q/WR6
小野ヤスシは?

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 18:08 ID:8EbzLnQq
ギニュー隊長 侍
リクーム 鍛冶屋
ジース 神主 
バータ 忍者
グルド 陰陽師

こういう徒党キボンヌ

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 18:09 ID:w15q/WR6
ていうか、徒党名の復活キボン。
ボーナスはどうでもいいから。

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 18:09 ID:EbdvKzM/
>>541
ってことは志村は雑用だな

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 18:10 ID:wxqK2HUc
じゃあ漏れ栽培マンにするわ

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 18:11 ID:i5cDvNbj
スポポビッチ
バリー・カーン
チャパオウ

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 18:14 ID:6ZpGPSKs
林真須美っていたけど?
あれ、これって晒し?


549 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 18:15 ID:MsEybrJs
名前ねぇ・・結局今川の三国連中は一体なんだったんだろうか・・・
知り合いとかか??

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 18:15 ID:mQ/qbUYX
見かけた名前スレは既にあるから、そっちのがいいんじゃないか?
ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/3709/1059206848/l100

名前ネタで一番衝撃的だったのは、のび太(と読める侍)がドラえもんの
作った袋を装備してたことだな。重量軽減8%の四次元ポケット。

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 18:17 ID:RjFPxNvb
ところで人名とか商品名とか著作権に引っ掛かりそうな名前でもキャラ名なら大丈夫なの?

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 18:19 ID:mrfzrUEb
>>551
とりあえず商標と著作権について1から学びなおしてきた方がいいよ

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 18:20 ID:kXoL75Bb
>>550
やべ、おもろい
PS版もすとぇたモンじゃないなと思ってしまった

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 18:20 ID:n6Y5M2y4
孫 悟空(侍)
孫 悟飯(忍者)
孫 悟天(侍)
孫 チチ(おんもー)
孫 パン(薬師)
神 様(神主)
ヤ ムチャ(鍛冶屋)

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 18:23 ID:8EbzLnQq
>>550
カレー真須美ワラタ

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 18:35 ID:mQ/qbUYX
いまさらだけど、神主で禿げっていた?
髭とか外人顔は記憶にあるんだが、禿げ神主だけは全く記憶にない。
逆に忍者は禿げ多すぎ(風鈴武田)

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 18:37 ID:n6Y5M2y4
>>556
烏帽子かぶってるからわからなかっただけでは?
風鈴武田ならけっこう禿げ神いたぞ

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 18:37 ID:Rkf1pfhB
>ヤ ムチャ(鍛冶屋)
ワラタ

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 18:45 ID:Igdh2nyr
>>554
神主の神様は風鈴に実在しますたよ(´・ω・`)

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 18:46 ID:8EbzLnQq
暇だし一ヶ月ほどFF11に手を出してみるか

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 19:02 ID:i0d+Iwl6
あら・・・やはり延期したんですか。
短い期間でしたけどアリガトーございました。

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 19:23 ID:1th7/79O
>>561
お前のつまんねーレスのせいで禿放置がスレが約20分でとまったわけだが・・・

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 19:30 ID:1Pqrie9Q
うんこくさいとかまんこくさいは結構いた気がする
あとは三国死刑も痛いね

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 19:42 ID:n6Y5M2y4
そしてなぜか三国志系は廃人が多い

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 19:52 ID:pTgVHW2G
ところで、某絵描きBBSでは黒阿弥衣がメイド服に見えると
言われてたんだが、β中に誰か試したヤツいた?

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 19:54 ID:n6Y5M2y4
>>565
別に見えない、前にフリルが付いてるので霊視もってるやつには見えるのだろう
あと頭に付けるのが無い

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 19:57 ID:pTgVHW2G
>>566
そうですか、やっぱ霊視技能ですか。
・・・・・結構期待してたんだけどな

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 20:06 ID:8EbzLnQq
もしかして鬼とか見るのって霊視なきゃ無理なん?

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 20:07 ID:u5UR9II+
>>562
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4796634681/250-6390667-3678650

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 20:08 ID:pK/qQnSt
カネさえあれば、最高装備品がLV1から、最上位の装備でき
てしまうのシステムには激しく萎えるな。レベリングの醍醐味を
大幅に奪っているとおもう。βテスト終了間際には、鋼の忍者鎧、
大金箔装備している香具師が珍しくなかった。しかも、200程度
なら、さほど苦労しなくても稼げるしな。

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 20:11 ID:n6Y5M2y4
>>570
名声縛りがあるんだけど機能して無いっていうかヤムチャなのしかないし
そもそも名声がいる装備で使い物になるものや、あえて使う気になるものが無い
鍛冶屋作製品にも必要名声を設定するなりすればいいと思うんだが


572 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 20:12 ID:8EbzLnQq
>>570
まあそうだな
正直レベル30やそこらで大金箔装備は激しくありがたみがないかなってな

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 20:20 ID:PB9Sny7W
合戦って、すでにカンストしたやつらの独壇場なんでしょ?
だったらまず買わないんだが


574 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 20:23 ID:QYS00jyq
Lv45じゃ役立たねーから来んな
最低Lv49になってから来いってな場所




だそうだ

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 20:24 ID:Wd68ipAM
>>570
攻撃防御がステータス制限で一定以上上がらないっての分かって言ってるのか?

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 20:25 ID:xvE2PZUi
全フィールド対人戦OKにすれば、寝マクロで採取するの危険になるし、
戦国時代らしく力と知恵で生きる世界になっていいと思うけどな・・・

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 20:25 ID:Li9WSAyg
ならないな

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 20:29 ID:vd17HLjB
>>576
俺も激しくそう思う。
敵対する勢力の奴が門の前でたむろってるのは、どう考えてもおかしい。
もうちょっと緊張感があっても良さそうなんだがな。

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 20:30 ID:n6Y5M2y4
>>575
LV30で制限にかかるとでもいいたいのか?

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 20:30 ID:8EbzLnQq
俺は見逃し侍なので敵勢力が城に放火しようと見てみぬ振りだがな

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 20:31 ID:PB9Sny7W
要するにケンカのニオイがちっともしないんだな。
合戦あるPS版は知らんが。
あちこちで小競り合い勃発ってのも楽しいだろうに。
行き過ぎると狩りもままならんが。

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 20:33 ID:ZdJb/Nwc
>>580
見逃し侍ってなんかカワ(・∀・)イイ!くていいな

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 20:36 ID:Li9WSAyg
     合    戦    勃    発    

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 20:39 ID:QYS00jyq
ど   こ   で   ?   !

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 20:39 ID:n6Y5M2y4
>>581
ナゴヤにしょっちゅう来て屯所兵ぬっころしてお尋ね物になって
町の門前で挑発してくる今川人はよくみたが

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 20:40 ID:JsUk7og0
鯖につながる!!
まじでwすげwってかおれだしかいないいいいいいいいいいい

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 20:40 ID:vd17HLjB
門の前で、で思い出したんだが、
風鈴上杉の門の前で、武田の徒党が上杉の侍にケンカを売ったらしく、
上杉侍が武田の同レベル侍を引っ張り出してタイマン勝負してた。
Lv18同士だが、武田侍は兜に金属製の腹巻、上杉侍のほうは貧乏なのか
鉢巻に皮の腹巻で、どうみても武田勝つだろ、と。
勝ったのはなんと、上杉侍。武田侍は上杉侍にひれ伏してたよ。
案外、装備だけじゃないと思った終了二日前。

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 20:41 ID:UrfWIfbN
対人に期待するようなゲムではないってことでしょう。
戦国時代で、のうのうとマターリ生活するってのが全てかも。

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 20:41 ID:n6Y5M2y4
>>586
試した奴の数→(1)

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 20:42 ID:PB9Sny7W
>>588
みんなまったりだったらよさげなんだけどな。
駆け足な人がどうにも多い。

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 20:46 ID:ZBRAwxbO
もっと内政とか軍事の成果が国の勢力に解りやすく反映されれば
同勢力皆で協力して駆け足で遊ぶのも良いんだけどな。
合戦だけじゃなー

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 20:51 ID:Ycy6ZlmS
入れたからウロウロしてたら既に終了しているのでログアウトして下さい
ってアナウンスで怒られた・・・(´・ω・`)

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 20:58 ID:gXIy7iNP
うそつけ

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 21:00 ID:7ooowhnn
>>586
うぉぉぉぉぉマジだね。入れたよーー。

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 21:02 ID:JsUk7og0
>>587
軍楽侍が武芸侍に勝てるわけないとおもうんだけど。

>>590
毘沙門はなくなってるよ 風林火山だけ。まちがってない?

>>591
同国人同士、協力しあってLVとか装備とかあげて、最終的に合戦を一緒に楽しむってのが
よかったな。>>578みたいなのも思ってた。 国のチャットがあって、敵対勢力 %T(%N)を発見しました!地点はーハ
ってので、みんなが殺到するとか、街中で、変装してる敵忍者を殺すとか。
国の意識が薄すぎでちょっとなぁーーーって。
でも、国の中には、上中下キングみたいなひともいるわけで。

>>592
あれ?おれは大丈夫。いま、侍で伐採してるよ

>>593
??

>>594
おれ、北条でやってるよ、門でてすぐの竹林で伐採中 よかったら声かけて。

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 21:03 ID:1m4DMN6t
β最後の日、超有名鍛冶屋の紹介文が
「正直おまえウザかったよ。まあ製品版ではがんばれや」
ってなっててなんだかなーって思った。
まあその人とは一切かかわりはなかったけど。
友人はその人と仲よかったからどう思ったのかな・・・。

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 21:04 ID:Li9WSAyg
   /⌒ヽ
  / ´_ゝ`) さて
  |    /
  と__)__)

             /⌒\
            /     |
          /.    ´_ゝ`) ・・・よいしょっと。
          /       /
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    |. |      |. | 
   Lぷ    Lぷ    


598 :570:04/01/08 21:10 ID:pK/qQnSt
>>575

>>攻撃防御がステータス制限で一定以上上がらないっての分かって
 言ってるのか?

腕力、耐久力によってキャップがかかるのは知っている。俺が言いたいのは、
最上位の装備を低レベルのうちから身に付けていたら、極端に言えばLV1か
らLV50まで、ずっと同じ装備をすることになってしまうだろうということだ。
レベリングの楽しみは、強くなることだけでなく、より上位の装備を目指すのも
醍醐味ではないかと問いたかったのだ。FFのようにアーティファクトのような
ものが、実装されればいいと思うが。


599 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 21:16 ID:PB9Sny7W
ていうかコーディネート多様化な。
正直バーチャファイター4のがまだアイテムが映えてるぞ。
比較がおかしいが勘弁してつかーさい

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 21:23 ID:n6Y5M2y4
>>599
それは無理、2を出さない限り無理

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 21:25 ID:jzUGCerm
発売日延期かぁ。
2月になると、
パッケージ代+月額有料の信長 vs 当分無料のリネ2
みんなどっちをやるのかなぁ


602 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 21:26 ID:PB9Sny7W
2月まで地上でノクターンマニアクス+2月からリネ2


これ、最強


603 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 21:27 ID:QT4KZScM
>>601
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0000DZ4YO/lineagekisha-22/250-2300463-9181017

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 21:29 ID:n6Y5M2y4
>>601
難しいところだよな・・・
信ったはいいが知り合いは誰もいないとかだったらモチベーション下がりまくりだし
まぁ一種の賭けだな
リネ2のクローズドβの感想を聞く限り糞らしいからまだ勝ち目はあるだろうが
この上なくエロいというのがちょっとネックだな

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 21:32 ID:F9Iee2ld
正直、韓国産MMOにはなんか良い印象が無い・・・

安くてお手軽ってのは良いと思うのだが。

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 21:32 ID:PB9Sny7W
そこでDVD−Rですよ

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 21:36 ID:Igdh2nyr
エロより萌えですよ(´∀`)

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 21:36 ID:e6mGjD+F
>>603
公式で無料DL出来ると聞いたが

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 21:41 ID:/O90W53J
タダゲー厨と萌え厨のスクツになってそうでなあ…雰囲気がROとかみたいになってそう<リネ2

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 21:41 ID:vrzFYBDJ
地図のろ−リに農民おくなよ

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 21:44 ID:F9Iee2ld
せめて農民女(背・幅最小)にしろと?

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 21:45 ID:QT4KZScM
>>608
3.5Gを鯖オープンと同時にDL開始で、
はたしてその日に何人がログインできるだろうな(藁
次の日も危ないんじゃね?

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 21:48 ID:e6mGjD+F
>>612
さぁ?
俺初日からやろうと思わんし。
どうせ仕事で忙しくて出来ないしな

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 21:50 ID:l4EeN867
既にSeal OnlineがROと同じく厨の巣窟になってるからな・・・
RO=Seal Online=リネ2厨になるのは目に見えてる
かRO=Seal Online厨、FF厨、リネ2厨の三大厨になるかな

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 21:50 ID:Igdh2nyr
>>610
美濃だと生足陰陽様がおられますよ。

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 21:50 ID:gQoZyuMo
リネ2は正直つまらんかった
クローズの垢を知り合いから借りてやったが、2日で飽きたし・・・
信onにDL販売があったら信onやるだろうなぁ

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 21:50 ID:w15q/WR6
オープンと同時にDL開始なんて頭の悪いことをする企業なのかね光栄は。

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 21:52 ID:e6mGjD+F
>>617
最後の企業名間違ってるぞ

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 22:03 ID:Wd68ipAM
>>617
DLって何を?

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 22:04 ID:xRvkDx3Y
薬師女のポニーテールと山を越えるときに前を行く巫女さんの少しだけ見えるくるぶしが最萌え

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 22:08 ID:CdKsQ7/0
>>601
当然リ(ry

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 22:13 ID:n6Y5M2y4
製品版やるって行ってた奴らは全員建前で、リネ2に移行するから
製品版買っても人ぜんぜんいないに決まってる。最悪1人
悪い事はいわねぇ、シールonlineやっとけ

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 22:14 ID:WmuZqKDI
シールオンラインって厨の巣窟ってかRO厨の巣窟じゃん

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 22:20 ID:7b4zlcr3
ちょっとやってみたけどあんなソロゲーナニガ楽しいのか・・。


625 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 22:23 ID:U1RvktrL
只管アイテム集めまくる事だけが快感に思える人間がいるのよこれが

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 22:23 ID:n6Y5M2y4
うん、2日間プレイして俺もそう思った
しかも巻き戻り、浮気はするもんじゃないな

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 22:23 ID:TrEu1vOc
内容以前にチート大杉だろ。

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 22:25 ID:n6Y5M2y4
シールはコーディネートの幅が広くてそこがよかったな
信長みたいにぜんぜん代わり映えしないって事は無かった
やっぱりコーディネートはこーでねーと

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 22:25 ID:JYEukWxq
シールオンラインやり始めてLv2でデータ巻き戻し告知きたんだが・・・
なんとゆーか「うほっ」としか言えないな

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 22:25 ID:KLYug0po
PS体験版にてちと調査。
そんなに暇人だというわけではないのだが。

将星録9:30〜(上から)

勢力  城内  城外

上杉  36  60
武田  51  142 (合戦中)
北条  11  20
今川  7  61
徳川  22  61 (合戦中)
織田  38  88 (合戦中)
斎藤  102  221 (合戦中)
本願寺 5  27
朝倉  5  22
浅井  21  50

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 22:26 ID:ZdJb/Nwc
>>628
・・・_| ̄|○

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 22:26 ID:Igdh2nyr
シールって鯖負荷を軽減させるために、ほとんどの事をクライアントでやってるって聞いたんだけど本当?
「こういう武器を持って攻撃してるぞ」って情報送ると本当に持ってることになるとかなんとか・・・・

633 :つづき:04/01/08 22:28 ID:KLYug0po
天昇記10:00〜(下から)

勢力  城内  城外

上杉  88  152
武田  180  314
北条  7  31
今川  滅亡
徳川  76  116
織田  93  229
斎藤  132  279
本願寺  17  55
朝倉  14  64
浅井  60  129

北条・・・_| ̄|○ 人イネー

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 22:28 ID:I7Z2tAqJ
斉藤の桁違いの人数の多さに脱毛

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 22:29 ID:PB9Sny7W
やっぱ武田は人多いのか。
まあ立地条件いいもんな。めちゃくちゃ遊べる。

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 22:29 ID:NH+PwVq4
おい、23日に発売しろよ・・・

25・26・27・28 4連休で構えたんだが、この日なにすりゃいいのさ・・・

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 22:31 ID:j8QomNBB
やっぱ信長βの最大の魅力は落ち着いた人が多かったことだったのかな。他のMMOに比べて。
実は俺自身はMMO初心者だったけど、MMOの面白さや恐ろしさ(中毒性)を十分教えてもらったよ。


638 :注意点:04/01/08 22:32 ID:KLYug0po
この数がそのまま勢力の人数というわけではないよ

調査に時間がかかってるので、その影響もあるかもよ

参考までに、最後天昇の上杉で城外調べた後、城内に戻ったら99人だったし、
結構変動はある。
しかし、北条の過疎、斎藤・武田の過密状態はよくわかります

サーバーによる絶対数の違いにも注目してね
もちろん時間が30分違うけど

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 22:32 ID:n6Y5M2y4
>>636
せっかくだからスノボでも行って来い

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 22:34 ID:eF4vNUMF
朝倉も人いないな……薬師やめようかな

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 22:35 ID:PB9Sny7W
25日、党員募集
26日 移動
27、28日 光栄討ち入り

でどうよ

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 22:44 ID:SA5SfFVB
>>641
勧誘希望がいないわけだがw

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 22:45 ID:k9E6zXUc
>>636
今おもえば俺もそのケースだわ・・・。・゚・(ノД`)・゚・。

ところで、知力0振りの侍が、22歳の時に知力47だったんだけど、
初期振りのときに1でも振ってれば、もうすこし数値はあるよね?

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 22:49 ID:TrEu1vOc
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/6755/nobon_status.html

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 22:51 ID:aGexFSYe
>>643
ま、なんだ・・・

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 22:51 ID:SA5SfFVB
>>643
テンプレよめよ これだからネットゲーム板は厨(ry

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 22:55 ID:U1RvktrL
>>644
なんかそのステータステンプレ、技能スロットが微妙におかしい。
今川の忍者だったのだが、そこのテンプレじゃ知力振らないでもLv9で
スロット3つになるはずが実際は10だったぞ。

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 22:57 ID:UCuV1+Of
製品ではもちろん北条に行きますよ、人いないほうが燃える

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 23:00 ID:PB9Sny7W
βにおける越中の存在意義はなんだったんですか

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 23:02 ID:ZdJb/Nwc
>>649
それを言ったら伊勢は・・・_| ̄|○

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 23:03 ID:SA5SfFVB
>>647
おまえ武田よ!! 目を覚ませ!!武田 武田だって

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 23:07 ID:oc7pYd00
いっそもう皆伝出きる数決めちまえよ!
そうすれば役割とか明確に分担されていいと思うんだけどな

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 23:09 ID:EbdvKzM/
オンモー様が火特化の巨砲ばかりに

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 23:09 ID:TrEu1vOc
>>652
特定の目録を取らなかった奴が負け組になったり、
特定の目録を取ったらはまったり、
かえって自由度が下がる気がするが。

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 23:09 ID:PB9Sny7W
武器と密教に突っ走った坊主はどうなるんだよ・・・

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 23:10 ID:c0xk0U5L
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/6394/meeting.html
焦ってレベルや技能を上げる事は無い。


ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley/8077/FLASH/04.html
終わる時はこう感じられたら良いな。

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 23:10 ID:7GE6z5BJ
dia2みたいにすればいい

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 23:12 ID:6OVMyIqk
>>296
よく徒党でも貯金の話が出るが
侍忍者がかわいそうになるくらい貧乏だったな
下手したら桁が2つ違う
装備すぐぶっ壊れるしそんななか後衛の武器が初期装備だったりするやついて

前衛やめることにした


659 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 23:12 ID:n6Y5M2y4
>>650
伊勢は今川薬師の与力試験ハズレ地域として実装されたとしか思えない
陰行無かったらメタルギアソリッドかよと思うほど緊張感に満ち溢れてたよ
伊勢行くのに3時間かかったし、名声も地に落ちた
まぁ面白かったけどな

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 23:13 ID:Rn4H4+pM
北条をバカにするな。

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 23:13 ID:k9E6zXUc
ごめん(´・ω・`)

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 23:18 ID:n6Y5M2y4
>>656
ごめん、泣きそうになった・・・

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 23:26 ID:BzrnVZO/
>>656
ごめん、もう修練に拘るのはやめるよ…

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 23:28 ID:U1RvktrL
俺も別に焦ってレベル上げてなかったからよく自分より低いLvの人とかとも組んでた。
でも俺、何喋っていいのかわからず無口な事多かったから
よく「ゴメン、物足りない?足手まといになってゴメンね」とか言われてた。
でもね・・そうじゃないんだよ皆・゚・(ノД`)・゚・
オラァ〜誰かと組んでるだけでもいい!
無口な寂しがり屋さんなだけで相手がネズミだろうがなんだろうが物足りないとか思わんよ(´・ω・`)

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 23:31 ID:TrEu1vOc
>>663
経験に走ってレベルだけ上がるよりは、習得に走ってる方がまだなんぼかマシだと思うが…。

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 23:40 ID:YmAmqtlf
ゴメ・・マジ泣いたわ(´Д⊂)

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 23:40 ID:pWLptYcX
なんだよ、全然おもしろくないじゃないか




な、泣いてなんかいないぞ(;´д⊂

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 23:46 ID:xRvkDx3Y
習得に走って最後までせいぜい熊程度しかいけないよりは
冒険徒党でいろんなとこ行ったりボスキャラ見たり出来たほうが思い出になってよかったよ

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 23:49 ID:n6Y5M2y4
思いでは重いでー

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 23:51 ID:6OVMyIqk
FF11はやったことないがちょっと感動しちゃったぞ・・・
その白の気持ちわかるなぁ・・・
徒党入って 武田信玄狩りに逝かない? といってもスルーされ
当然のようにあの敵は習得100くれるとか  うまい  とか  まずい  とか・・・・・クローズは冒険野朗が多いと思っていた・・・
漏れはただ冒険がしたかった・・・・習得がほしいのはみんないっしょだが効率だけ求めたらおまえら機械じゃないのかと・・・
ギャグの一つもない徒党チャット・・・・自分が何か言えば寒いコール・・・・
最後みんなで佐渡に特攻した・・・・嬉しかった・・・・・

ttp://paveu.hp.infoseek.co.jp/swf/ro_logingame.swf

671 :unko ◆/unko/.5ZM :04/01/08 23:58 ID:rSUbgj63
>>656
素で感動してしまった。βの奴らにまた会いたいと思ってしまった・・・

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 23:59 ID:ZHvUBPq3
習得って言えば22か3で結界3+全体3*3+呪霧+召喚って陰陽と一度組んだんだけど
習得徒党でやってればそれくらいは行くのかなぁ
俺冒険徒党やら生産でレベル20まで上がっちゃったせいか結界2+全体3*1+呪霧だった
楽しかったから良いんだけどね。組んでくれたみんなアリガトー

FFのflashは何度か見てるけど泣ける(´д⊂)
ROのflashは苦笑しか出てこないけど…

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 00:02 ID:XO//lmXs
>>670
だよなぁ、大抵あれまずい、これうまいとかでその会話聞くたびにカチンと来ちゃうんだよな
せめてマイウーくらいにしといてくれればまだましだったのに
でもそれを乗り超えて初めて冒険できるってのも事実ではあるんだよ

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 00:02 ID:9GqTDDRa
自分は今川侍だったが、勲功が与力ポイントに達したレベル15あたりで駿河を出て
一人で武者修行の旅に出たよ。

現地ではフリーで徒党参加ばっかりだったけどあちこち回れて楽しかった。

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 00:04 ID:/cJTaVlC
>>656
天上やってた者だが懐かしい・・昔のやつらどうしてるかな?
派閥作ったり色々面白かったけど突然引退したからしっかりした
別れの言葉言えなかったな・・

おっと目にゴミガ…


(うдー。)

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 00:04 ID:XO//lmXs
やっぱ冒険はいいよ、昇仙峡で空とか見上げると感動しるよ
習得徒党だとそんなことしてる暇も無かったな
β終了ってのが逆にみんなに余裕を与えたんだろうね

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 00:05 ID:xdiX9/LW
巫女22歳

経験徒党に多く参加してしまったせいか、PvPをやったときに他の人の
○○ない?がつらかった。

L20目前にして必死に修得に励んださ。何とか徒党に役立ちたかったからね。
自分が修得不足だなんてL18になってから気づいたことだが、
修得が厳しい職では1回の探検でも馬鹿にならないくらい経験が入りすぎる。
逆に敵キャラ殺した時点で自分が死んでたことをありがたいと思ったことさえある。

経験を積んでレベルが上がって…こんなに人から要求される術が多いなどとは思わなかった。

旅はもちろんしましたよ。
すべての国に行きましたし、すべての大名と会話しました。
もちろんダンジョンにも行きました。

思い出は、知り合った人たちとの会話、そして着ることのできた千早です。

経験値5000超えの敵キャラと対戦したときに経験値マズーと言ったことがある。
返答は、こんなにおいしい敵はいないだった…修得2桁って何!!

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 00:07 ID:jZNAN6yY
>>656です

私はコレをフラッシュ板のとあるスレで見つけたんです。
私はどちらのゲームもやっていませんが(信onがはじめてのネトゲ)すごく感動しました。

FFの方はプレイのあり方を
天上牌の方は終了時に持ちたい気持ちを
すごく表現できていたのではないかと思います。

製品版でてスタートダッシュの人もいるでしょうけど
PCβはマターリだったって話も多く聞きます。

みんなマターリ長く楽しみましょ?^^

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 00:09 ID:9GqTDDRa
習得稼ぎは越前の流れ兵法(レベル11)狩りが一番効率が良かったなあ

越前の人たちときたら経験も稼がずに兵法狩りばっかやってたからレベル18で二刀流とか
ウヨウヨいた。

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 00:09 ID:yfSgvymV
自分は回復役だったから、やっぱり徒党のみんなを守るための力が欲しかった。
だから習得にはこだわったよ。
死なせた時のあの苦々しさと脱力を思うと、習得厨でかまわんと思った。

まあ、ある程度の技能を手に入れちゃったら、後は無茶してたけどね・・・

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 00:13 ID:YegvbpJb
自分はノンビリやりたくても大抵の人は習得重視でいってる人を求めてるからな。
コレをしないと入れてもらえないし入っててもブーブー文句言われて
居づらくなるのが悲しいかな現実

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 00:13 ID:ezDkDQ8V
>>665
素で云ってますか?

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 00:15 ID:a0rUAzQb
自分は特に修練に固執したわけじゃないんだけど多少は固執してたんだと思う
やっぱり徒党組んだときに自分が役立たずな気がしてそれを避けるために

でも今思えばβなんだし気にせずに色々とやればよかったなあ
βのうちに色んな技能を覚えて試したいってのはあったけどβは知り合いとの交流の場でありたかった
今更言っても遅いんだけど…

>>656の上のフラッシュみてそう思った…

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 00:17 ID:YegvbpJb
でも製品版出たら結局また習得に走るんだろな・・・皆

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 00:23 ID:P1Ijct9s
>>677
つまり若いうちは経験より習得を重視しろってことを言いたいってことでOK?

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 00:23 ID:4G7CxN+g
>>677
神職で、レベルも似たようなもんだけど、こっちは最初から習得が多かった。
俺は逆に20越えてからの経験徒党で効率効率言われるのが辛かったよ。
経験美味くて弱い敵を瞬殺するばかりで面白くもなんともないし、
習得徒党のつまらなさからマキビシ蒔いて遊ぶ余地すら引いた感じ。
結局どっちにしても瞬殺・安定重視の効率徒党なわけで。

旅は結構したね。
ソロだけで世界三周はしたし、相模から交易したのもいい思い出です。二度とやらねえ。
適当に集まって諸国漫遊して突撃死しまくるのもよくやった。
俺は習得厨だけど諸国漫遊とか全然OKなんだが特殊なのか?
経験効率に付き合わされるのと違って後にしわ寄せが残るわけでもないし、普通に楽しんでたが。

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 00:28 ID:a0rUAzQb
>>677
>>686
習得って皆伝数じゃはかれないと思うんだけど皆伝目録の難易度合計でどれくらい習得した?

よかったら他の人も教えて欲しい

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 00:28 ID:Pmi7tQX2
結局知り合った人々とは、光栄がどんなサーバーを何個作るかの
発表がなかったからまた合えるかどうか微妙なんだよな。
希望としては、
烈風
嵐世
風林火山
毘沙門天
の4サーバー、1ヶ月PSからは繋げない。
風林、毘沙はβ引き継ぎ有りで火曜日先行パッチ、
マズーなことがあれば巻き戻りのサーバー。

今はただ妄想させてくれ!

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 00:30 ID:4G7CxN+g
>>681
「どっか突撃しませんか」って募集したらすぐ集まってたけど?
他国にゾロゾロ遊びに行ったり、未知の敵に喧嘩売ったり。
俺の周りは習得厨多いが経験・習得のバランスが壊れなければ問題ないわけで
お遊び徒党はその時間内稼げないだけで後にリスクは残らんから全然OKだった。

つーか、習得狙いが分かってる徒党に入ってから
経験やりたいとか言ってブーブー言われたとかいう話じゃないだろうな。

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 00:32 ID:aGp10LcP
>>684
最初は習得重視でもいいんじゃないの?

>>656のFFフラッシュが漏れを含むFF厨の心を打ったのは信onの習得に相当
するLv上げがエンドレスに続くからこそだと思う
新たな冒険をする為、仲間の役に立つ為には永遠とも思えるようなLv上げ、Lv
上げ、Lv上げ・・・
そうしている内に冒険の為、仲間の為という目的であったはずの手段としての
Lv上げが目的になっていってしまう。でもLvを上げなくては何も出来ない
その苦悩と理想との断絶を思い起こさせるから心のの琴線にふれるんだろうね

対して信onは目録とか底が浅いからすぐにカンストするでしょ。その後でママーリ
遊ぶ事は十分可能だと思うよ


691 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 00:36 ID:oVyycWxn
自分の場合は浅井に仕官していた忍者だけど、
初めの頃は適当にソロでやっていたので、LV
10ぐらいのときは連撃を覚えていなかった。
初めて徒党組んだとき、他の忍者の連撃の強さ
見せつけられたときから習得重視なった気がする。
ただ、習得重視は正直飽き飽きだったな。LV17,8
にもなって泣き草を延々とやっているのは辛かったな。
その分そこそこ技能を修得することができたが、レベルが
低いうち覚えても、気合量が足りないので、生かしきれない
技(とくに不意打ち)があるのと、LV20ぐらいになると、次
のレベルまでの必要経験値が莫大な量になるのを考える
と、ムキになった習得習得しないでもよかった気がする。


692 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 00:39 ID:DghJWebz
職業によるかもしれんね
忍者侍はある程度の技さえあれば装備品 特に武器でなんとかなるし腕力や気合のためにレベルも必要だし
薬や陰陽や神職あたりは習得にこだわる奴が多いんじゃないかな
生産でレベルあがっちゃってたらなおさら悲惨だしな

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 00:41 ID:4G7CxN+g
>>687
LV23、難度合計109、生産込み。一応平均よりは多いんじゃないかと思う。

>>691
俺は祭式が遅れ気味のまま20からは経験徒党ばっかになって驚くほど目録が進まなくなり
ああ気合足りなくても前もって取っておくべきだったと後悔した…。
これは神職とか薬師じゃないと分からない感覚だとは思う。
気合が足りなくなってから取ろうにも取れないんだわ。

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 00:46 ID:aB8xKKAl
計算してみたらLv22で難度合計52だったよ・・・・_| ̄|○
みんな多いのね・・・・

695 :687:04/01/09 00:49 ID:a0rUAzQb
自分は今計算した感じだとLv20で難易度合計80くらいでした

修練稼ぎをカンストさせてからマターリ遊ぶのもいいけど廃人でも一ヶ月くらいかかりそうだし
それならその修練稼ぎの過程をマターリ遊ぶっていう考えもあるんですよね
MMOなんて早さの違いはあっても結局はみんな近いとこまで行くんだし

>>664さんみたいな知人が多いと楽しいんだろうなあと思うし個人的にはそういう知人が多い人が勝ち組な気がしました
製品ではマターリ遊びたいなあ

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 00:54 ID:Ilsc2Qu2
>>687
わたしが計算したらLV20で178(うち生産33)でした 侍

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 00:54 ID:XO//lmXs
死なすのがイヤだから蘇生を覚えた
でも蘇生するより墓行ったほうが早いと言われた
俺は肛門がキュッとしまった

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 01:00 ID:4G7CxN+g
>>695
神職や薬師が「後から取り戻せる」とかで習得遅れると恐ろしく肩身が狭いわけで…
ママーリや冒険ならいくらでも付き合うので過剰な経験効率狙いはマジ勘弁して欲しい_| ̄|○

>>696
ちょっと待て、内訳はどうなってる。技能1つずつ数えてる?

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 01:01 ID:IcCDljbN
転生と蘇生はちがうぞ。

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 01:01 ID:zKZoU4h4
>>697
ウホッ!

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 01:02 ID:a0rUAzQb
>>696
178…って倍以上ですね
上には上がいるんだなあと実感しました
そして自分は普通なんだなあと…

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 01:03 ID:FOfdOTYw
低レベルの時、レベルの高い同職の人に採集の事を聞いたら、
採集場所まで連れて行ってもらった上に、生産のいろはまで丁寧に
教えて貰ってしまった。

両替前で時々話をするだけで一度も同じ徒党になる事はなかったけど、
今から何処の国に行くだとか、あのダンジョンはガクブルだったとか
見聞きした事を雑談するのは楽しかったねぇ・・・

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 01:03 ID:YegvbpJb
>>695
俺みたいな無口と組んで楽しそうだと思ってもらえるだけで光栄ですよ・゚・(ノД`)・゚・
でも話の切り出し方が分からないだけで話題さえ振ってもらえればガンガン喋りますよ

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 01:03 ID:Ilsc2Qu2
>>698
数えてる。ってゆうか野外いれてなかったから、さらに12増えるな。
190だわ

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 01:03 ID:tawUQzlg
>>696って、難易度3の技能4マスあったら3*4=12として数えてないか?
侍の生産って全部足しきっても27しかないんだが。

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 01:03 ID:qdEgQxBp
ありゃりゃ。全然少なかった。
仏4と語法3まで完了したら
あとは適当ぶっこいてあちこちで無理してたレベル23。

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 01:04 ID:7IdlzDWZ
>>522
激しく同意!!!

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 01:05 ID:tawUQzlg
>>696の方法で計算したら、28侍で317あったぞ

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 01:07 ID:Jr/TTTF4
>>687
おれは神職18歳で
心得1(1) 神道壱〜四(2+4+6+8=20) 古神道壱(3) 祭式壱〜四(4+5+7+8=24)
雅楽壱〜四(4+5+6+7=22) 弓壱(2)
で合計72だったが全然足りない気がしてたな〜


710 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 01:08 ID:bmqb9NJK
似たペースでやってる奴でないと一緒に組めないってのは痛感した。
経験と習得、結局2つのレベル制が混在してるだけのこと。
レベル10程度の頃、よく一緒に組んでた奴がいたが
2週間後にはレベル・習得・装備、どれをとっても差をつけられてた。
奴と組むにはせめてそれなりの習得を積む必要があるとは思ったが
そのための作業をするのは俺には辛すぎた。
知人リストの中でどんどんレベルが上がっていくのを見ながら
がんばってるなと思うのが精一杯。
習得が終わればまた組めるようになったのだろうか。
それとももっと遠くに行ってしまってるのだろうか。

俺は俺で近いレベルの奴と組んで楽しくやってたが、
効率という言葉にどうしても反発を覚えるようになってしまった。

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 01:08 ID:Ilsc2Qu2
>>705
なんだ、ちがうのか。以上にすくないな??ってか俺ってすごい多い?とか
おもってたけど・・・ 計算がちがうのか・・・_| ̄|○

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 01:09 ID:a0rUAzQb
>>708
696の方法で計算って何・・・
野外で12増えるってとこ見ると計算間違ってないっぽいけど
生産で33ってのは確かにおかしいね・・・

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 01:10 ID:tawUQzlg
>>712
目録の難易度が3で、覚える技能が4つ会ったら
その目録の数字は3*4で12っていう風に算出したんじゃないのかね?ということ

言われてみるとおかしいな・・・ブラフか?

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 01:10 ID:aGp10LcP
>>696
文武両道(武芸・軍楽共にカンスト)&指南書総なめですな
ていうか侍の生産て匠以外に何かあるの?
匠だとカンストしても難易度は合成27だと思うんだけど・・・

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 01:10 ID:a0rUAzQb
>>711
http://www2.tokai.or.jp/moahome/html/nol/db/skill/skill_html_samurai00.html
ここの「難度」って項目にある数値の合計ですよ

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 01:11 ID:qdEgQxBp
目録難易度なんだから目録単位で計算っしょ。

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 01:12 ID:2RQkXW2h
マス目で数えるなら24薬師で282だ。並かな

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 01:12 ID:4G7CxN+g
>>704
その数え方だと、LV23神職で生産込みで433かな。
趣味に走ってるからこんだけ取ってて祭式が参だったり散々だが。

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 01:13 ID:tawUQzlg
じゃぁ漏れ79だな。
ずっと冒険徒党やっててうまい敵より見たこと無い敵模索し続けてたから、
習得なんて気にしたこと無かったな。

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 01:13 ID:5NhrBooG
>>687
難度合計ってどうやって計算するの?難易度も技能3で皆伝と4で皆伝で修得違ってくるから
技能数かけて計算した方がそれっぽくならない?

で、LV15陰陽のばやい
方士之心得 3皆伝+1/4  1*1+2*3+3*3+4*1=20
土方術2皆伝         2*4+4*3=20
仙道1皆伝+2/3        3*3+5*2=19
懐剣術1/3           2*1=2
方士之匠1皆伝        4*3=12
野外活動2/3          4*2=8 でトータル81

技能数を掛けないと、皆伝以外数に入らないしで、19って少ない??

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 01:14 ID:XO//lmXs
>>699
わーってるよ、敵の数多いから減らしてからって言ったら
うんじゃ戻ってくかえって来るよ>おk>はい>おk>おk
漏れ:おk
こういう流れ

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 01:14 ID:jHaLCx3h
風鈴本願寺でやってたけど、人少ないなりに楽しかった。
大晦日〜元旦にかけての、
花火大会・初日の出・初詣・おみくじ・お神酒の振る舞い・初売りセール
終了2日前に越前に、みんなして行ったこと・・
お尋ね者になり一乗谷の両替の前で大暴れしたこと。
終了日には、越前からわざわざ花火大会見学にきてくれて嬉しかった。
1ヶ月間の良い思いで・・

723 :691:04/01/09 01:14 ID:oVyycWxn
>>692-693

なるほど、職業によっていろいろと事情があるんですね。
私は美濃で徒党組むことが多く、斎藤家の国ボーナスの
せいか、後衛さんが多い土地柄だったので、自然と習得
重視な徒党に入っていた気がしますね。

ちなみに私の難易度合計は82でした(生産を除く)。


724 :687:04/01/09 01:16 ID:a0rUAzQb
>>720
言われてみたらそうですね
皆伝した目録の技能数が3と4じゃ結構変わってきますね

>>720さんの計算式の方が正確に分かると思いました
計算し直してきます…

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 01:17 ID:Ilsc2Qu2
>>724
まってくれよ。おれは最初からその方法で計算したんだよ・・・・無視ですか そーーーですか

726 :694:04/01/09 01:17 ID:aB8xKKAl
升目で計算すると195でしたよ・・・・(´・ω・`)

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 01:21 ID:HxFiakBq
656見てマジで感動した
随分前天上碑やってたので尚更・・・・
6段転生なんて鯖に10人もいないし職業が爪だったので誰かすぐわかったよ。
ゲームとしてはまだまだ未熟だけど機会があったらまたやりたいの〜

728 :687:04/01/09 01:21 ID:a0rUAzQb
>>725
ごめん、他のみんなもその計算じゃなかったので気がつかなかった…

計算し直したらL20で284でした

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 01:24 ID:4G7CxN+g
つーか、職違うのに皆伝数だの技能数だの比べてもしょうがないんだけどな(´・ω・`)

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 01:27 ID:Bgva/Fap
職違っても自分がどれだけ修練に走ってたかは参考になるよ。

731 :694:04/01/09 01:28 ID:aB8xKKAl
>>725
計算方法を提示せずに数値だけ示したから >>720 の勝ち。

732 : :04/01/09 01:29 ID:QRTMZJ9O
現在サーバーメンテナンス中のため、接続できません、か・・・


(´Д⊂)


733 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 01:30 ID:Jr/TTTF4
心得壱〜弐(1/3)  1×1+2=3
神道壱〜四      2×4+4×3+6×4+8×4=76
古神道壱        3×4=12
祭式壱〜四      4×3+5×3+7×3+8×3=72
雅楽壱〜四      4×4+5×3+6×4+7×4=83
弓壱〜弐(2/3)   2×3+4×2=14
匠壱(1/3)      3×1=3
合計263・・・って誰も聞いてない? そうですか (´・ω・`)

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 01:31 ID:iq+1AUQ5
>>733
だからもうイラネ ってばよっ

735 :LV18で120:04/01/09 01:33 ID:Bgva/Fap
スレも重複してるしこういうネタ投下は歓迎。

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 01:37 ID:+RPD0vMf
合計526でした。 薬師です。

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 01:43 ID:Oxt7LYCI
皆伝数か…もう覚えてない

鍛冶の心得が3と2/3
鍛冶の武芸が1と2/4
槍術指南書が3

鍛冶の基本書皆伝
武具の書皆伝
槍剣の書壱弐皆伝

野外壱弐皆伝
いくつかワカンネ

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 01:51 ID:4x1lu1tl
>>737

LV18位までなら適正数

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 02:03 ID:Jr/TTTF4
これみると薬師も結構修得必要なんだね
なんかレベル15あたりからみんな経験優先に走り出して
15でも修得ほしいおれはどの職さそっていいのかわからず
叫んであつめてたな〜

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 02:10 ID:w2Ae9nwa
26忍者
心得5、匠0(2/3)、毒仕込1、暗殺4、諜報4、忍法帖4(と1/4)、忍術2、剣術4、懐剣3

補足文に忍術ありませんと書いたら「君いらないから。火遁覚えてから来てね^^」
と言われたのが懐かしい・・・

741 :740:04/01/09 02:13 ID:w2Ae9nwa
あとは野外2でした。
連続投稿スマソ

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 02:16 ID:YegvbpJb
>>740
凄いな
マジでそういうこと平気で言える奴居るのか

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 02:23 ID:WAk32dtk
βやってて思ったのは、
侍の待遇ってゆうか
侍は辛いって印象がある。
徒党の盾な役割&武具の買い替えの多さ&お金貯めれるの?

侍だけの特典があればなぁーって思った

例えば、合戦は侍のみとか、
武具は支給されるとか

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 02:23 ID:cZAd5oaY
公式掲示板になぜ発売日延長するならβ延長汁!!!!とかいうスレがないんだろ…。


745 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 02:25 ID:zClSppeT
23忍者
心得3(と2/3)、匠0(2/3)、毒仕込0、暗殺2(と2/4)、諜報1、忍法帖4(と1/4)、忍術1、剣術1、懐剣0、野外1

不自由したことはないが200時間やってこれ以上は無理っぽかたよ。冒険しすぎだったかな。

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 02:26 ID:7IdlzDWZ
18忍じゃ

心得3、匠1、毒仕込0(2/3)、暗殺0、諜報2(と2/3)、忍法帖2(と1/4)、忍術1、剣術1、懐剣0
野外1

普通ですか?半端ものですか?

>>740と比べてないでよ、一般人なんだからさ

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 02:30 ID:eaWvf0ar
21才
忍之心得3 暗殺術1 忍術1と2/3 諜報術1 忍法帳4と3/4 忍之匠2 毒仕込1と1/4 剣術指南書1 野外活動1と2/3
右も左もわからない当初、PS組みの見下し野郎の徒党で嫌気が差してのでしばらくソロでやってたため
LVも習得も今一だった とほほ・・・

終盤になって良い知り合いが増えてきて抜け忍を夜中の4時まで付き合ってもらったときは感動したYO

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 02:31 ID:9GqTDDRa
レベル15くらいの侍で護衛できない奴といっしょになったことあるよ

749 :737:04/01/09 02:33 ID:Oxt7LYCI
LV21だから少ないか
まあいいやw
十分楽しめたし

越前の兵法狩りはもう秋田から
修得は適度でいいや
普通の敵を狩りたいな
侍さんがかわいそうだからやっぱりクエスト系狩るのが一番かな

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 02:33 ID:3UUdEK3R
>>743
漏れも侍やってたんだけど、いまいち独自の技能が少なくて寂しかったな。
戦闘中、ひたすら3連ばっか連発ってのはちと面白みに欠けるものが・・・。。
せめて武器固有技を侍だけ準備なしで使えるとかだったら楽しいのにな〜。

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 02:36 ID:DghJWebz
侍だけの特権ならいくらでもあるきが・・・・
装備品もいろいろ装備できるし軍楽も使える
徒党に貢献できる技能も満載だし
1番不幸なのは間違いなく忍者だろう

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 02:48 ID:NSmO+E7b
忍者と陰陽しかやったことないけど傍から見てて気の毒そうランキング

鍛冶屋>侍>僧>薬師>忍者>巫女>陰陽

まあダントツなのは神主なんだろうけど

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 02:52 ID:iNsO1hMG
一番気の毒なのは中途半端に生産に手を出して
技能の全然無い術師だな。同Lvの徒党には入れず
下のLvの徒党からは敬遠されがちで。













最後の2週間は苦痛だった....._| ̄|○

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 02:54 ID:STSLopE3
発売日って、いつに延ばされたん?

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 02:55 ID:PVFD7KX5
2月4日

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 03:03 ID:STSLopE3
>>755
そっか、thx
それにしても微妙過ぎる日程だなぁ…

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 03:10 ID:aGp10LcP
>>755
しかし、それとても公式発表ではないという罠・・・

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 03:14 ID:FUC7O+kB
>>752
鍛冶屋の人はかわいそうっていうかすげぇ謙虚な人が多かった
「弱いですけどいいですか?」(Lv28鍛冶屋)
「僕なんかが入って役に立つのかわからないけど、誘ってくれませんか?」(Lv25鍛冶屋)
「修理なら任せてください。言ってくれればいつでもやります」(Lv28鍛冶屋)
謙虚っていうか、卑屈というか・・・コーエーなんとかしたれや

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 03:31 ID:bk1oAECv
>>758
なんとかしちゃうと、侍があぶれるので現状維持ってのが、PSの最終結論らしいよ
とりあえず20代後半までは、自前の愛棒で連激と、
インド人もビックリな先読み決め打ちで何とかなっけど。。。

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 03:31 ID:qdEgQxBp
でも鍛冶屋かっこよかったけどなあ。
回避→反撃で400超えのダメージとか見ててシビれたもん。
見た目も面白くできるし。それなりに面白そうにも見えたんだが。


761 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 03:35 ID:lQXMtEI4
>>760
でも実は反撃術は道場目録だし、後の先も独自技能ではないのだ。

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 03:37 ID:IFoU2Yal
鎧の極みで物理防御は侍よりぶっちぎりで大きいと聞いたが…。

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 03:48 ID:sJWlh5Ob
20忍者
心得3、匠0(1/3)、毒仕込1、暗殺1(と1/3)、諜報0、忍法帖2(と2/4)、忍術3(と1/3)、剣術1、懐剣0、野外1

β最後の日に20になって火遁改撃てるようになったけど時間もやる気もなくなったので
甲府前のはぐれスッパ相手にぶちかまして知人に挨拶して手持ちの毒をネズミ狩りしてる
人に押し付けて終了

鍛冶屋は良く誘ったんだけど、外に居る鍛冶屋って山堀してる人が多かったなー
薬師も同様で草むしりしてる人多数。
合戦は光栄がやる気なさげだったし、周りは固定徒党化しつつあったので
基本職以外はお呼びでない感じが強まってて、FF出身者いわくFF化しつつ
あるとの事だけど自分的にはEQ化してるなと思った。似たようなもんか。

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 04:00 ID:bk1oAECv
>>762
しかし、守護と仁王立ちくらいしか護れる技能なくてそれなりに漏れるから、
ボスと対人以外は駄目らしい

製品版で新規に鍛冶屋やろうとしてる人のために一口メモ、
戦闘系は武芸書4までと道場目録しかないから、後半いろいろないみで激しく狩りがきつくなるそうです

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 04:14 ID:FUC7O+kB
>>759
まぁ、せめて自虐的にならん程度の技能は欲しいなぁと・・・自分は僧ですが
実際に徒党にはいって一緒にやると>>760の言うように反撃強いし
三連撃で業物棍棒でどっかんどっかんやってると同Lv帯の侍とか忍者とかより強かったんだけどねぇ・・・(Lv20程度の話ですが)
やっぱりこれと言った特殊技能がないのがまずいのかね
>>762の鎧の極みもたった2ターンで効果が切れるらしいから、ボス戦での盾役ぐらいでしか使わないそうだし
もうちょっと気軽に使えて、鍛冶屋がいると楽だよな!って言われるような技能が欲しいね

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 04:24 ID:kg+2aIk/
     薬師のマソコ・参
   .┏━━━━━━━┓
   .┃   ; ソ*ヽ、   3.┃
   .┃   ソヽ'´ 'ヽ'   .┃
   .┃  , ‖   !   .┃
   .┃  .{ ‖  .}  .┃
.   ┃ , ヘ. ヾ   i   ┃
   .┃  ノ`''''`'''''"ヽ  ┃
   .┃ /       ヽ ┃
   .┗━━━━━━━┛
    戦闘専用
    自動発動

    戦闘時敵味方構わず己の肉棒を
    薬師娘にぶち込む事が出来る


767 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 04:29 ID:EGfbRJTJ
あまり下調べせずになんとなく始めてしまった今川鍛冶
生産進めていったら上位目録がなくて中途半端になってしまった。
最後に徒党にまぜてもらって戦ったら鍛冶之武芸書の存在すら
知らなかったことを教えられ凹んだ、まぁその徒党は侍2と鍛冶がもう一人
いたからあまり致命的にはならなかったのが救いだったけど
徒党の中で自分が役立たずだという実感が辛かった。
みんな徒党戦になれない俺をフォローしてくれて楽しかったけどせめて挑発を
覚えていればと激しく後悔した。


768 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 04:53 ID:nB6qVgYQ
Theコンビニネットバトル Part2
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1073502581/
信On発売まで暇な香具師はこれで暇つぶしでもすれば(・∀・)イイ!
お前らの大好きなオープンβの無料ですよ

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 05:02 ID:mHY0Uc1b
>>752
んじゃおれも、美濃で巫女しかやったことないけど傍から見てて気の毒そうランキング

侍>鍛冶屋>薬師>神職>僧>忍者=陰陽

美濃ではとくに神主と巫女の差別とかは感じなかったな

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 05:12 ID:Ny6hYwWo
β中陰陽やってた俺からみて。

気の毒にみえたランキング
侍>>>僧>鍛冶屋>忍者>陰陽>薬師>神職

一緒の徒党にいると頼もしい職ランキング
侍>>薬師>神職>僧>陰陽>鍛冶屋>>>>>忍者

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 05:27 ID:FUC7O+kB
>>769-770
なんでそう思うのかも書いてくれた方がわかりやすいかも
近江で僧やってた自分からみた

気の毒そうなランキング
鍛冶屋>>>侍>>忍者=薬師>神職=僧=陰陽
・鍛冶屋については>>758参照
・侍はなんかずたぼろな装備してる人とか(耐久度0%とか)いたのと
 ある人の「日頃盾役しかやってないから連携起点なんてどうやっていいか・・・」っていうセリフに
・忍者と薬師はなんか生産が地味だなぁと・・・特に忍者は自分達内で生産完結しちゃうので
・神職、僧、陰陽は別に気の毒っていう感じはしなかった。僧は自分でやってて普通に楽しめたし

頼もしい職ランキング
侍>薬師>忍者>神職>陰陽>鍛冶屋>僧
・侍はやっぱり全体回復連打時とかに護衛してくれるととても頼もしかった。あと絶妙のタイミングでみね打ちを入れる侍とか
・薬師は蘇生のできない僧からみると救世主、活身、呪霧のおかげで回復頻度減るので凄く楽
・忍者は反射系の結界を壊してくれるのは回復役から見るとありがたい、あとは痺れ。不意打ちの攻撃力もステキ
・神職は韻と詠唱付与がありがたいけど、韻連発されると回復する間もなく死ぬ人が・・・
・鍛冶屋は頼もしいというかいると便利っていうかんじ・・・いや、ごめん
・僧は徒党内に二人いるとやることがなくなるので、片一方が他の職業以上のことができるわけじゃないしね

回復役やってると自分の負担が減る技能とかを持っている職の人がいると、とても楽になりますね
その代わり暇な時間が増えますが・・・回復役が暇っていうのは徒党が安全ってことだからいいことだとは思うけど

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 05:33 ID:qNKI4mAt
なあ、信onがやりたくてやりたくて仕方ないんだが・・・。
初めてMMOでこんな禁断症状が出たよ!
β期間が短くて面白い盛に終わったせいかも知れんが・・・(´・ω・‘)
漏れはどうしたらいい?


773 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 05:36 ID:ZIIc0KRL
加賀で僧やってたが、色々準備時間長い等、小回りが利きにくい印象を受けた
役割が回復中心といっても薬師のほうが多彩?なので、ポリシー持ってプレイしないと危うい職だね

SecondBossの曲聞いてると、Lv10くらいで一匹狼に突撃したり抜け忍のまげを集め回ったりしたのを思い出すなぁ
そういや所属のせいもあってか、鍛冶屋の人と一度も徒党くめなかったな・・・

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 05:37 ID:EGfbRJTJ
テスト鯖では最初からWinβで使ってた2ndも使えるのかな。
早く2nd育成再開したい、間が一月も開くと思うと気が遠くなる。


775 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 05:38 ID:EjY0dKtf
私は忍者じゃないけど積極的に徒党に誘ったし、強くて頼りになると思ったけどな。
忍者率が高くて忍者隊になりかけてや事もあるけど敵が術師系だとガンガン殴って倒すのも楽でよい感じ。
しかしバランス良く組もうと思ったらやっぱり余る存在なのかも。
忍者やる人が多すぎる気がするね。余ってて寂しかった人、神職とかどうよ。
あんまり組む機会がなかった。少なすぎる(´Д⊂グスン
詠唱付与が壱あるだけでどんなに楽か〜!神主はカコイイですよ。

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 05:40 ID:b11ZzuQT
甲斐侍から見たランキング

気の毒に思えた
鍛冶屋>>>ニンニン>神職>侍>僧>薬師=おんもー
居なきゃ困る
薬師>>>僧>ニンニン>侍>神職>>>越えられない壁>>>おんもー=鍛冶屋

甲斐は人多かったが、忍者が多すぎた
もう少し少なければ何とかなったろうがねぇ
あと、これはかなり特殊なんだろうが、肉弾徒党組みまくってたからおんもー必要なかったし
むしろ、おんもーより火遁水遁の使えるニンニンの方がありがたかった
薬師・僧はかなり堅いので守護のみでいいのも楽で良かったしなぁ
で、鍛冶が何故気の毒かというと、甲斐では箔類売ってないし製作に不利って事かな
かといって、上級目録が沢山あるわけで無し、戦闘で有利とかもないし
箱さんには随分お世話になったなぁ・・・

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 05:44 ID:NnUBVc07
βで侍やってたがもう少し鎧駆使の性能上げて欲しかった
高い金出して桶川買っても3日もしたら耐久50%くらいで買い替えモードだし
初めは改修っていうのがあるらしいとか楽観的に考えてていざやろうとしたらめっちゃ高いし
あと生産進んでニカワや金箔買おうとしたら魅力低くて売値高いし
知り合いの巫女さんとかに頼んでたけど何回も頼むのが申し訳なかったよ

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 06:17 ID:3241ERVY
でもさ、これで鍛冶屋さんの戦闘能力を侍並にしたら、
生産にでも制限かけなきゃ今度は侍が悲惨なことになるよな?

で騒ぎ出した侍に鍛冶屋並に生産させたら両者を分ける意味など限りなく0に近くなるという…


779 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 06:26 ID:NnUBVc07
つーかどの職業にも生産技能あるんだから鍛冶屋そもそも必要あんのかな?って思った
侍が鎧とか兜作れてもいいじゃん


780 :769:04/01/09 06:28 ID:mHY0Uc1b
>>771
では美濃で巫女だったのは769の通りとして
気の毒そうランキング
侍>鍛冶屋>薬師>神職>僧>忍者=陰陽
・侍は神職と同じく伐採、金が稼ぎにくいのはわかってるし、防具とかの消耗等も激しいのは見ててわかる
 正直悲惨すぎるように思えた
・鍛冶屋は正直謎ではあるんだが、なんか「レベル上げにさそってくれ〜(TT」ってな感じのオーラが・・・
・薬師は僧にくらべて回復に水が必要な上に重量とのやりくりが大変そうだったのと、攻撃術が無いに等しいので
 火力が・・・
・神職は修得稼ぎがとにかく地獄、これはやってみないとわからんかも、あと他の職にくらべて目に見えての
 貢献が無いので、いばしょが・・・
・僧は回復に水が必要でもなし、徒党でもなんか自由に動いてるようにみえてあまり苦労はしてないようにみえた
・忍者は収集関係で苦労が無いせいなのか伐採で取れる物も平気で値段さげてくる、販売値段は自由とはいえ
 なんだかな〜と、あと徒党組んでも寝落ちする人が多い&自由に動いてる人が多い
 (正直偏見なんだろうけど、とても苦労してるようには・・)
・陰陽はどの人みても装備が豪華、とにかくうらやましい・・・ってこれも偏見か?あと陰陽もやっぱ寝落ちがおおい
 寝落ちされると楽してるようにしか見えん

頼もしい職ランキング
侍>僧>陰陽>薬師>神職>鍛冶屋>忍者
・侍は一所、守護、みね打ちはともかく、軍楽による鼓舞等、気合不足ぎみになりがちな神職にとってありがたい
 あとPvPでの鉄砲強し
・僧は回復に術に攻撃も強し術連携も技連携もいけて頼もしいよ
・陰陽はやっぱり全体攻撃が出来る点ですな、やはり頼もしい
・薬師もやはり回復があるので頼もしいが、僧ほど動けるわけではないからやはりこの位置になるかな
・神職はこの位置ではあるが正直いえばいてほしい、てのも一人だととにかく気合不足になるので
 二人で分担できるから、ただ上の職にくらべると・・・
・鍛冶屋は守護に挑発そしてPvPでの鉄砲強いんだが、侍がいるとやはり侍に・・・
・忍者はdとか痺れとかあるけど、他とかぶりすぎなので・・・

神職やってる分やはり伐採での金策の悲惨さ、あと修得地獄があるゆえに、どうしても金と修得関係で見てしまうね
ただ鍛冶屋のあのオーラは・・・

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 06:33 ID:3241ERVY
行進曲覚えた巫女ほど徒党で大事にされる職もないのでは?と思ってしまうのだが。
ほとんどアイドルのような気がしますが。

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 06:34 ID:9GqTDDRa
私も侍だったが、手持ちの金で買える最高ランクの鎧を無理して買うより、一ランク下の鎧で
妥協するほうが精神衛生的に楽だと思うんだがね。
その鎧がダメになるころにはもうより上のランクの鎧を買うだけの懐の余裕も出てると思うんだが。




783 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 06:44 ID:tfv0uffp
PvPでも無い限りは1ランク下の装備で全く問題無い気がするね。
防御力なんて20くらいの差なら大して変わるわけじゃないし。
鎧もそうだけど兜なんて新品でも1日2日で半壊だしなあ(;´Д`)

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 06:46 ID:2R6IGT6G
>>781
「行進曲ありますよ」って言ってるのに何のことかわからず
疾風かけてとっとと行ってしまう先導役忍者の何と多いこと。

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 06:54 ID:DghJWebz
侍ってある意味目立つ職業なのかもな
神職、陰陽あたりには好かれるし 忍者鍛冶屋あたりには嫌われる

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 06:58 ID:EGfbRJTJ
鍛冶屋は侍がいないと存在意義すらなくなるだろ

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 07:01 ID:NnUBVc07
鍛冶屋と侍はお互いの生産品のお得意様だからいないと困る


788 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 07:04 ID:DghJWebz
少なくとも俺は嫌いだったな・・・・
大半の侍さんは対話で無理難題の連続だし必ずといっていいほど値切ってくる
値切り方も買ってやるんだからまけろ的な言い方だったな
徒党入っても初対面なのに 鍛冶屋ちゃん修理よろ〜 とか・・・
もちろんなかにはまともな人もいたからその人に業物原価で売ってたけどね

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 07:06 ID:1qlS9NwZ
そもそも鍛冶屋は戦闘すんなよ
無理やり戦闘での役割持たせる必要ネーヨ
鍛冶屋やりたい奴は戦闘やりたい奴ではなく生産やりたい奴だろうに

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 07:06 ID:Ny6hYwWo
>>776
>あと、これはかなり特殊なんだろうが、肉弾徒党組みまくってたからおんもー必要なかったし

俺は逆に効率よく狩りを終わらせることを念頭において狩りしてたから業火陰陽×3なんかの
火力は前衛より後衛頼みの徒党をよく組んでたよ。

術のよく効く敵に照準を合わせれば敵が何体でてこようとほぼ2ターンで戦闘おわるしね。
んでそういう徒党の場合、陰陽の全体術発動するまえに前衛の単体攻撃によって
敵を1体減らそうとあんま意味がないように思えたな。
言い方悪いんだけど侍とか忍者の攻撃は陰陽3人の火力発動のあとに
燃え残ったわずかな敵の後始末くらいにしか思えなかったのよ。

んだから陰陽の視点からみると、前衛3職は後衛の術準備中に敵の物理攻撃を散らす為の
攻撃役っていうよりもホントに盾代わり。
そのなかで護衛・守護のどちらもない忍者はいてもありがたみはほとんど感じなかったな。
結界破りが出来るといっても陰陽の術中心の徒党ではまず使う機会なんないし。
>>770に書いてた組んで頼もしい職ランキングの忍者の部分はそういう理由から。
ま、あくまで陰陽やってた者からみた、陰陽の全体術中心の狩り徒党の視点ではあるがな。

あと徒党内に陰陽が俺一人という場合も勿論あるが、敵の数が4体以上の敵であるなら
他の職の人がいくら攻撃しようが大抵二回目の俺の全体術発動までまわってくる。
んで前衛が全く叩かなかった敵のみ残ってしまうと。
そういう物理攻撃中心の徒党では攻撃術よりもひたすら補助してたんけども、
陰陽は攻撃術だけでなく呪縛・金縛り・睡眠・低速呪霧・暗黒呪霧なんかの優秀な補助技も揃ってるよ。
むしろ肉弾徒党だったら一体ずつ叩いて敵の数減らしていくわけだし、
しばらく叩かない敵の足止めをしておく術ってのは重宝するもんだよ。
まあそういう補助術をもってない陰陽としか組んだことなかったのかもしれないけどね。

>むしろ、おんもーより火遁水遁の使えるニンニンの方がありがたかった

俺ずっと思ってたんだけど忍者の火遁・水遁とかってわざわざ繰り出す価値ある?
○遁ってランダムの敵1〜3に50くらいのダメージっしょ?
陰陽の全体術なら自分達のレベルに見合った獲物相手に発動までに2ターン近くかかるといっても
全ての敵にその6〜8倍は飛んでくよ。
○遁はダメージの他にその属性の付与効果も付くといっても明らかに分かるくらいの効果を確認できたことないし。

神職の風の歌なんかは準備なく1ターンで繰り出せるし、全体にそこそこのダメージ与えるからいいと思ったけどね。

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 07:13 ID:DghJWebz
壮大な釣りだな( ; ゚Д゚)

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 07:16 ID:IsfEvnWz
陰陽・中の人による当たりハズレが少なく安定した働きを期待できる、2枚目が居た方がいい、さらに
3枚目がいてもいい。
忍者・当たりハズレがもろに出る、2枚目はあえて入れる必要は無い3枚目にいたってははっきり
言っていらない。

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 07:22 ID:xMKv30c7
俺の知り合いの巫女は行進曲覚えて後悔したとか言ってたけどね
理由は言ってなかったけど、多分詠唱付与とかすっ飛ばして雅楽特化したせいだと思われ

実際神職は習得重視にならないとキツイ
知り合いの巫女(上とはまた別の人)は
「LV20にもなって詠唱付与ないの?」って言われたとかでβ終了3日前にキャラ作り直してた・・・

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 07:24 ID:2lQZFcyz
守護侍やってたんだけど、金に関してはちと辛いかなってぐらい。
ただ具足を買いなおすまでいかなかったからかも。武器も鉄砲とか矢じゃないし。
後半が辛いだろうなぁ と思った

で、一番辛かったのが7匹の敵狩りに行く徒党に入ったとき。
侍1とかで、火力なかったときがあったんだけど、辛かった。
更に、自分より同レベルor低いLvの敵とかと戦うとき遊ぶ人がいるのよね。
うん いいんだけど程ほどにしてくれ。

コッチ結構食らってるんだよ。 とは言えなかった…

でも守護やってると、気を使ってくれる方が多くて無茶苦茶うれしかったよ(´д⊂
修理代に使ってくれ と言って金くれたり。
製品版でも侍やろうと心に決めますた。

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 07:33 ID:Ny6hYwWo
このゲーム、後衛職からすると侍さんてちと別格の存在ですな。
こっちが食らうダメージをいつも肩代わりして装備の耐久すり減らしてるんだし。
しかもそんなに儲かる職業でもないわけだし、狩り中ずっと護衛しててもらった侍さんには
解散するときによく今着てる鎧だけは買い換えるお金渡してたこともあったなあ。
とにかく侍が一人もいない徒党はどこも狩りがとっても難しくなるもんだと感じた。

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 07:36 ID:ZIIc0KRL
俺は回復やってたから、遁術よく頼りにしてたな
上杉ニンニンとよく組ませてもらってたけど、「▲やばいので火遁・風遁お願いします」とかよく言ってたかも
味方のHPをずっと見る立場としては与ダメより被ダメが気になるわけで
攻撃呪霧は・・・薬師さんイナイ

侍は確かにお気の毒だと思う、3連撃集中砲火くらって真っ先にダウンしたりして
地味に抽選アイテムを放棄したりして応援してたけど、仕事のタフさに比べたらまだまだ頭が上がらない

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 07:43 ID:b11ZzuQT
>>790
軍学侍居ないとそれどうしようもないだろ
釣り・鼓舞無いと連戦も出来んしな
経験徒党ならまだしも習得徒党向きとは云いかねるし
何狩ってたか知らんが、組んでる侍のレベルにもよるが30手前の侍軍団の三連撃×5とかで
野武士×7とかを殲滅した方が時間当たりの習得は全然佳いわけで
ニンニンには遁術改があるから攻撃力もそこそこあるしな
お前ニンニンと組んだこと全然無いだろ?
あと一つ指摘しておく
>よく組んでたよ
じゃなくて、組んで貰ってたんだろ?
お前と組まされてた侍が可哀想になってきたよ

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 07:43 ID:p4B2k5a1
鍛冶屋は兎も角、侍ってそんな気の毒かぁ?
伐採はで沈香白檀ヒノキ纏めて取れる場所でこまめ採取して売れば結構な額になるし。
装備もクエストで貰った奴使ったり見栄張らない程度の買えば十分賄えたし。
貧乏侍は余程の遣り繰り下手か、無理して無銘装備に注ぎ込んだ奴くらいじゃ?

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 07:43 ID:AthPF7ox
侍って今おもえば武芸いらねぇな

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 07:52 ID:3UUdEK3R
防具代のほうは、いい鎧になると元から耐久高いからどうにかなるとして、
武器のほうはどうにもならんのだよなー。
50貫超の武器が3連連発でみるみる削れてくるのは、ほんと泣けてくる。
他の職にとってはPTに鍛冶屋がいようがどうでもいいのだろうけど、侍に
とっては鍛冶屋がいるのといないのでは大違いだったり・・・。

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 07:57 ID:2lQZFcyz
>>798
プレイ時間の問題かな
知人がLvあがっていく→取り残されたくないから狩る

まぁ妥協すればいんだろうけど、なんか寂しい。
時間がある人は採取できるだろうね。

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 07:57 ID:ZIIc0KRL
>>798
伐採しか資金源がないとなると既に他職に比べてハンデ背負ってると思うんだが

装備品がお手軽な時代はいいけど、付与石必須になってきたら財布の中身と展示品をじっと見比べる生活になるという体験談を聞いたこともある

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 08:05 ID:p4B2k5a1

武 士 は 食 わ ね ど 高 楊 枝



804 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 08:08 ID:YnSRda7a
俺ニンニンだけど、一緒に狩りしてて気の毒そうなのは、ダントツで侍だったなぁ。
守護お願いしといて、侍が乗れる技を誰も出してくれないときとかは…
装備を見ても、同じレベルのニンニンの2〜3ランク下のを使ってるし。
ニンニンは武器がイカれても忍者刀に作り変えればもう一度使えるから、その点
でも侍より金銭的に有利なんだよね。

>>798
伐採で儲けることはできるって言っても、材料採集できる職は同じ時間で
その数倍儲けてるわけだし。採掘も木節粘土の買い手がいれば結構儲かる。

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 08:12 ID:Ny6hYwWo
>>797
>軍学侍居ないとそれどうしようもないだろ
>釣り・鼓舞無いと連戦も出来んしな

いや?盾のしての侍があっての戦術だけども、侍に気合回復頼ったことなんないけども。
大体陰陽は最大気合量が多いから回復なんすぐだ。煉獄はさすがに使えなかったが、
業火・参だったら打ち終わる頃には気合回復付与なんかなくてもゲージ全開の手前くらい。
陰陽とほとんど組んだことがないそうなのに憶測だけで語ってちゃダメよん。

>何狩ってたか知らんが、組んでる侍のレベルにもよるが30手前の侍軍団の三連撃×5とかで
>野武士×7とかを殲滅した方が時間当たりの習得は全然佳いわけで

レベル30手前で野武士なんか狩ってたのか??
しかも全体術中心の狩りってことは、当然一度に出てくる数の多い獲物を相手にしてるんだから
経験狙いと見て取れるのに勝手に習得狙いの話にすりかえられてるし。

>ニンニンには遁術改があるから攻撃力もそこそこあるしな

んじゃ上にちゃんと〜改って書いときなよ。それでその○遁改でも「そこそこ」なんかいな。

>お前ニンニンと組んだこと全然無いだろ?

忍者と組んだことがないのなら当然火遁の威力なん知るはずないわけでw

>じゃなくて、組んで貰ってたんだろ?

何をして「組んでた」「組んでもらってた」と見分けるの??そこの境目を具体的に教えてくれや。

>お前と組まされてた侍が可哀想になってきたよ

攻撃被ってもらってた代わりに耐久減った装備品のお金渡してたこともあると書いてるよ。
お前なんかに心配されなくても普段組んでた侍さんはほとんどが固定で仲もよかったけどな。

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 08:17 ID:+LPvxOj2
ぉぃぉぃ
長文が多いな!頭の弱い漏れの為にもっと優しく書いてくれよ!
で、何処から立て読みなんだ?

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 08:18 ID:brGaSOG0
漏れ侍やってたけど、金に困ったことあんまりないなぁ。
装備品にしたって、ほぼ原価で売ってる訳でさ。
例えば小太刀4貫で買っても、ボロボロになって店売りしても3貫ほど戻ってくる訳で。
その間に1貫は貯まってるから、さして装備品で苦労した覚えはないや。
あいくちなんぞ、店売り価格で売ってる訳だから、実質出費0で使い込める。
鎧も同じ。
更に鍛冶屋に知り合いがいれば、好きな時に作って貰える。
金稼ぎにしても、糸巻き買い取ってくれる鍛冶屋がいれば問題なかった。
適当に作った和紙を、知り合いの神職に下ろすだけでも金になったし。

ランク上の武器、防具に変えるときだけ、多少出費する程度だったけど。
一回買ってしまえば、店売りで使いまわせるんで、やっぱり困らない。
他の人はどこで出費してたんだ?

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 08:39 ID:K/stwdIh
>>805
自分擁護してやがる・・

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 08:46 ID:9GqTDDRa
個人的に謎なのは、開始2週間そこそこで大金箔鎧を着てた侍がいたことだが

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 08:54 ID:fEWW3MRt
遁術で▽あるからと打ちまくってる馬鹿忍者いるけど、呪霧の方が効果高いんだよ。
そんな2〜3ターンで切れるようなやつ使うより攻撃してろ。

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 08:55 ID:gROleGhX
なんでそう言わないの?

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 08:58 ID:brGaSOG0
>>809
侍の金儲けは、生産廃の鍛冶屋と神職の知人がいれば問題なし…だな。
糸巻きやら和紙を、作れば作った分買い取ってくれるから儲かる。
大金箔は真ちゅうを提供してくれる知人がいれば、実は100貫以下で買える。
これまた知り合い鍛冶屋なら、真ちゅう代をさっぴいて売ってくる事もある訳で。
更に神職から鎧板、坊さんから朱紐を安く購入出来れば90貫で買える。

柄系+和紙売って儲けた金で十分貯金は出来るから、不可能ではないと思うぞ。

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 09:01 ID:dLj555aW
>>802
正座しながら笑顔で付与石売る巫女さんの前で
自分の装備・サイフの中身・付与石の効果と値段・巫女の笑顔
を交互に見つつ長い時間をかけてため息うをつく。
という侍のイメージが浮かんだ・・・

萌えたっ!!

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 09:04 ID:fEWW3MRt
>>811
よく組んだのがなぜか侍忍忍忍巫陰僧徒党だったんだよ。

ちょっと強い敵に挑んだらあっという間に後衛壊滅、忍者だけ逃げ延び。
けどそれなりに仲良かったから、面と向かって言えなかったよ、忍者外して他入れろとはさ。
忍者は忍者だけで徒党組んで欲しいよ。それか一生ソロやってて欲しい。

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 09:09 ID:liR5qYkh
 






816 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 09:11 ID:brGaSOG0
漏れ的にハズレ忍者は…
遁術で全部にが入るまで延々遁術使ってるニンニン。
開幕1〜2ターンで遁術止めて、さっさと敵の数減らしてくれ!
と、盾侍な漏れは何時も思っていた。
そのうち漏れが耐え切れなくなって、真っ先にあぼーん。
徒党総崩れ、忍者トンズラ。

忍者の当り、ハズレはやはり多いよな…。

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 09:13 ID:gROleGhX
>>811
なるほど。私はLv低かったのでよくわからないけど、
陰、巫、僧(回復)なら、侍一人の護衛?ってなんかきついような気がするね。
忍者は数いてもそもそもタゲが殆どいかない気がするので、
×3は、確かに多すぎるかなって気もする。

でも仲良かったのに「馬鹿忍者」とは。むう。
やっぱり殺された後衛の人なんだろうな。

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 09:14 ID:BtUV42lE
>遁術で全部にが入るまで延々遁術使ってるニンニン。
これには禿同。さらに全部に▽入っても延々と戦闘終了まで撃ちつづける奴もけっこういた
なんだありゃ、武器けちってんの?連撃あるって言ってたのに・・・

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 09:14 ID:liR5qYkh









820 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 09:15 ID:gROleGhX
自分にレスしてた。>>814の間違い。

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 09:17 ID:liR5qYkh

        ぬ



        る



        ぽ



         

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 09:17 ID:fEWW3MRt
>>818
いたいた、武器けちり忍者。遁術と犬しか使わない徹底したやつもいたよ。

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 09:18 ID:b11ZzuQT
まぁなんだ、LVと何狩ってたか、そして経験か習得かでかなり変わってくるからな
ただ、初期知力10でもLV30で気合い1200だろ
付与石装備なら変わってくるが、業火参だと気合い650消費だし
流石に10連闘とかできんだろ
もし出来てたとしたら、侍が釣り入れてたって事だしな
さもなくば、おんもー3も要らないって状況でやってるかだ
>レベル30手前で野武士なんか狩ってたのか??
知らないようなので教えておくが、人型の敵の方が習得多いぞ
辻兵狩りでも佳いわけだが、マターリ近場で狩ってたから野武士だし
30手前だと野武士が一番回転率が佳いんだよ
経験にしたって2000行かないしな
あと補足、ニンニンの火遁改・水遁改・風遁改は「そこそこ」200ダメ近辺×3〜5だぞ
ステータス下げの実効ターン数が低くても徒党火力高ければ問題ない
薬師にしても呪霧打つ場合攻撃・防御の二つのうち片方減れば労力が減ると思うんだが
>何をして「組んでた」「組んでもらってた」と見分けるの??そこの境目を具体的に教えてくれや。
てめぇみたいな大上段からしかものを見れない馬鹿おんもーなら組んで貰ってたにきまってるじゃねぇか
金渡すだ?どうせはした金だろ


824 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 09:18 ID:SYkcxCIh
遁ならまだましじゃね?侍陰陰忍忍忍僧の徒党で忍者3人がいきなり
隠れ身したのにはびびったぞ

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 09:20 ID:BtUV42lE
>>824
不意打ちするためじゃなくて?

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 09:21 ID:liR5qYkh












    鍛   鍛   鍛   鍛   鍛   鍛   鍛    






827 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 09:23 ID:fEWW3MRt
>>826
それはそれで見てみたい

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 09:24 ID:gROleGhX
三人もするこたーない、ってことかも。

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 09:27 ID:DghJWebz
なんか厨房だけになったなこのスレ

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 09:29 ID:7EnX0hrN
隠れられると自分が殴られるからオンモは嫌がるんだよ
効率厨はシね

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 09:33 ID:fEWW3MRt
…ちょっと聞くが、当たりニンニンってどんなのだろうか?
自分はハズレニンニンにしか当たってないような気がするんだが。

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 09:35 ID:iNsO1hMG
>>831
自分にとって都合がいい=当たり

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 09:36 ID:DghJWebz
このスレにいるような痛い厨にハズレ呼ばわりされたニンニンの中の人も哀れですな

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 09:44 ID:liR5qYkh
そうですな

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 09:47 ID:fEWW3MRt
結局当たりニンニンなんて居ないんじゃん。
もうニンニン二人以上居たらその徒党には入らないようにするよ。
はっきり言って自分無駄に死にたくないし。

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 09:48 ID:y/Zv/u7e
職業の話をすると荒れるのは、
PSもPCも変らんのだな。

どちらも原因はおんもーw

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 09:50 ID:DghJWebz
もうこの際ここ陰毛様隔離スレでいいんじゃないか?

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 09:52 ID:fEWW3MRt
さっきからニンニン必死だね

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 09:54 ID:liR5qYkh
そうですね

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 09:59 ID:TFC72W86
>侍陰陰忍忍忍僧の徒党で忍者3人がいきなり
>隠れ身したのにはびびったぞ

この徒党構成で開幕すぐに不意打ち入れたんなら、そのニンニンはやっぱハズレなんじゃないのかな。
徒党全体の防御のこと何も考えてないよね。
柔らかい後衛や回復役に攻撃が集中することを理解すらしてないよね。


841 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 10:00 ID:76nw6WIa
大切な事を忘れてないかい?

習得で見れば「6人徒党<6人+忍者の7人徒党」に決まっているだろうに。

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 10:00 ID:1K1uyLYQ
ここでは侍を気の毒に思ってくれたりしてるようだけど、俺は自分が殴られてるだけで楽しかったな。
信ONやってて辛かった事は挑発や一所がなかなか効かない時かな。
俺、無口で徒党組んでくれた人達はつまんなかったかも知れないし、バカだからいろいろ迷惑かけちゃったけど楽しかったです。ありがとう。
「さぁこい(`・ω・´)」

843 :美濃生産陰陽:04/01/09 10:02 ID:giTgng+m
陰陽だけど、同職にそんないやな人いなかったよ?
忍者さんには採取物の購入でかなりお世話になったし
忍者さんの生産に使う服を提供したこともありました。
仲良くなれないのでしょうかねぇ・・・

個人的には陰陽さんとも忍者さんとも非常にいい関係を築けたし
迷惑な方はいらっしゃらなかっんですけど


運が良かったで済ますんじゃなくみんなそうなんだと思いたい

844 :842:04/01/09 10:03 ID:1K1uyLYQ
>>842
書き込んでからスレ違いに気付いた申し訳ない。

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 10:04 ID:liR5qYkh
そもそも刀で斬ったり棒で殴ったら一撃死なんじゃないのか?
火で焼かれたら焼死だろ。雷に打たれたら感電死やショック死するだろが。

こういうところがゲームではおもしろくない。

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 10:04 ID:liR5qYkh
>>843
自分がおんもーだからわかんなかったんじゃないの?

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 10:06 ID:DghJWebz
>>843
生産陰陽さんだからでは?
徒党を数日組んでれば絶対1人はすごいのに会うはず

848 :美濃生産陰陽:04/01/09 10:12 ID:giTgng+m
>>845
現代人に比べて、あの時代の人は血の気と体力と根性がすごかったのかもしれません(笑)


>>846
確かに陰陽同士というのはあるので気づかないかもしれませんが・・・


>>847
徒党もトータルで50時間、いろいろな方と総勢50名くらいは組みましたが
これじゃ少ないですよね^^;
徒党の経験不足だなぁ

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 10:13 ID:ezDkDQ8V
>>845
でも一撃死ばかりになったらもっと面白くない事を保証する。

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 10:15 ID:fEWW3MRt
>>843
表には出さないだけで自分は忍者かなり嫌いだけど。
採取物も初めのうちはこっちが使うもの売ってたけど次第に炭ばっかりに移行していったし、
ジャコウやハンミョウの粉だって忍者より薬師に優先して売るべきだったと後悔してる。
向こうの生産物はこっちには返ってこないし、かといって戦闘で助けてもらえるわけでもない。

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 10:16 ID:gROleGhX
凄い上の方で、製品版では陰陽から薬師をやろうと思うと、
アドバイス色々貰った者なんですが(薬師が勧誘するほど余ってないので)
不安になってきた…陰陽は自分がやらなくてもいるから、
勧誘しようと思ってたんだけど…

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 10:19 ID:IsfEvnWz
忍結界、あと「連携乗りマス」、、、
まあその徒党には僧巫女陰陽といたわけなのだが、僧は回復主体陰陽は全体
主体、でほとんど巫女一人で起点出してたわけなんだが、それに乗るだけの忍者
激しくハズレ忍者。

遁改撃ちまくった挙句タゲ集めてあっさり死亡を繰り返す、、かなりハズレ忍者。

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 10:19 ID:NnUBVc07
βだからみんな初心者で手探り状態で言うほど傲慢な陰陽とかいなかったけどな
たまにプレステから来た奴が偉そうでむかついたくらいで
β組は結構仲良くやってたんじゃないの
侍忍薬神陰の固定で二人検索してやってたからはずれを引きにくかったからかもしれないが

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 10:22 ID:oWYE1hty
このゲーム終わった人達は、いまどんなオンラインしてるの?
一旦休憩?

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 10:24 ID:Aangl8yZ
>>843
俺もそんな嫌な人に出会わなかったよ
マターリやってたから、効率に必死になってる人と組まなかったせいかもしれないけど

公式BBSや2chで自分勝手な不平不満をぶちまけてる連中と
ゲーム中にお世話になったいい人たちのギャップが大きすぎるんだよなあ

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 10:27 ID:WvBE7/VT
おい、もまえら。
bpcv_0267.wavを連続再生するとなかなかエロイですよ。
たしか女おんもーの声だったと思うが、声優さん誰なんだろ。


857 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 10:28 ID:brGaSOG0
鍛冶屋の反撃が強いって言ってる人は…何考えてるんだろ?
鍛冶屋は入れる技能がないから、回避入門、反撃、後之先、守護、極みな訳で。
軍学系の技能外しても良いんだったら、侍も同じことするんだが…。
回避応用な分、鍛冶屋より強いし。

この反撃が強い!カッコいい!て言ってる人は、むしろ鍛冶屋に失礼じゃないか?
当人達は、好きでソロ技能の反撃を入れてる訳じゃないだろ。

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 10:31 ID:X7GOr0UY
>>823
呪霧壱はdより低下能力低いし敵が少ないときは譲るな
LVがたかかったり火属性強かったりで入りづらいときもあるし
その点dは当たりさえすれば低下確定、一匹なら絶対当たるし
低下能力低くても▲を▼に変えるだけで少なくとも1/3はダメージが減る
大体薬師はなぜか技スロット少ないし呪霧を2つも入れる余裕は最初無い

だからと言ってニンニンが2人も3人も必要と言うわけではなく・・・
dを最低限に抑えてここぞというときに不意打ちできるような奴じゃないと
何のためにいるかわからない。戦闘で疾風使って走ってく奴なんて最低

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 10:33 ID:Z686gVoi
>>854
CORUMってのを実況板で教えてもらった。
一昨日から始めて、現在Lv32。信長に比べると、Lvが
バンバン上がる。

でも、忙しくてチャットがなかなかできないのと、仲間にするまで
その人のLvが分からないのが不便だったりする。
あと、PT希望・募集の表示がないのがなぁ。
その点では、信長は便利でした

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 10:33 ID:g5QBSBss
俺忍者やってたんだよ・・・
で、知り合いの陰陽師から○○ないの?とか××使ってよとか言われたんだよ・・・
スロットが少ないから全部実装できないんだよね・・・ハズレ忍者でごめんよ

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 10:39 ID:DghJWebz
>>857
俺は素直に嬉しかったけど?
他に貢献できることも大してないし・・・・
劣化版侍くらいしかやることなかったし一所もないから反撃と弱い準備技くらいしか・・・

>>855
効率徒党には俺も入ってなかったがたまにとんでもないのがいたよ
職業は決まってアレ(苦笑
死んだとき ちゃんと守ってね(はぁと とか言われたのにはワラタが
業火連発しまくってるやつや何実装しようか討論してるとき 俺が燃やせば終わりじゃん 的なこというやついたら注意したほうがいいと思う

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 10:41 ID:5qC8Xsj2
>824>840
状況にもよるだろうけど
敵の数が少なければまた敵のレベルが同程度なら
十分有効だと思うのですが
レベル20程度で雨女2占い師1でいきなり隠れ身3人
とか野武士連中7人とかだと???だけど

侍1人なら 後衛は1ターン目に結界貼るでしょうし
レベル20程度だと忍者が隠れ身→不意打ち
は気合いの関係で1ターン目逃すと気合い足りなくなること
が多いので早い目にうって敵の数減らすってのは悪くないと
思うんですが
私が忍者レベル20のとき略奪者レベル17なら1撃でした
(腕力武器にもよるのでしょうが)

その前に戦術の相談しなかったのかな?
私はこの敵ならこれ入れておきますとか
1ターン目はこれお願いしますとか



863 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 10:46 ID:brGaSOG0
>>861
いやさ、漏れ(侍なんだが)何時も鍛冶屋とコンビ組んで徒党組んでたから分かるんだが、
鍛冶屋の凄さは反撃じゃないのよ。あんなのおまけ。
こっちが一所でタゲ全部引き受けてる横で、極み>守護で漏れを守ってくれる事が凄いのよ。
漏れが長持ちするって事は、結果として後衛の安全に繋がるんだ。
ここの所、後衛の神職、陰陽、薬さんはあんまり分かってない。
後衛の安全は侍の一所だが、その一所を守る鍛冶屋は実は超重要なんだよ。
だから「反撃が凄い!」とか、訳の分からん感想言ってるのは、何も知らない後衛組み。


864 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 10:49 ID:IsfEvnWz
なんか鍛冶屋のお通夜みたいな感じになってきたな。

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 10:49 ID:IcCDljbN
これから侍やってみようかな?って、思ってる奴。
徒党内では結構頼もしいと言われて嬉しい反面、
皆が言ってるように装備がボロボロになりやすく、金掛かりすぎ。
特に「一所懸命」を覚えてからが悲惨だった。
何度も修理に行ってくるのが迷惑で、腹巻なんて二個持ち歩いてたよ。

余談だけど、>>587の上杉侍って、たぶん俺。

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 10:50 ID:X7GOr0UY
>>863
薬師曰く、ダメージ分散して回復しずれーよ!

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 10:52 ID:brGaSOG0
それと、開幕英明かける僧、神職さんは、前衛にしてみると神。
侍の一所効果は上がるし、鍛冶屋の極みのメッキにもなる。
いわゆる当りってやつだな。

逆に開幕防御とか攻撃かける神職さんはハズレ、と漏れらは話してた。

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 10:54 ID:tawUQzlg
>>865
一所は無くてもなんとかなる。
むしろ、↑に書いてるようなことを知らずに侍は一所だけやってりゃいいんだよ
みたいなことを言う香具師が居るのが侍にとって一番の苦痛というか陣内の敵と言うか

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 10:57 ID:DghJWebz
>>逆に開幕防御とか攻撃かける神職さんはハズレ、と漏れらは話してた。
それわかるなー ハズレというのは失礼だから好きではないが
そういう神職さんって 英明や気合を先がありがたいです^^ と社交的な(偏見か?)忍者あたりが言っても
絶対無視するのはなぜなんだろう・・・・・

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 10:58 ID:fEWW3MRt
>>869
その効果知らないだけなんじゃ?説明すればかけるよ。

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 11:02 ID:brGaSOG0
>>863
鍛冶屋は基本的に活身かけて放置で十分だろ。
それ持つだけの、防御と生命ある訳だし、タゲは一所侍が引き受けてるし。
鍛冶+侍の徒党組んだことあるんか?

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 11:05 ID:iNsO1hMG
漏れは神職やってたけど、英明韻は術師以外
あんま関係ない技能だと思って指摘してくれるまでは後回ししてたなー。
>>869かどうかは分からないけど、作戦立ててるときに忍者の方が教えてくれた。

でも、薬師に「一発目防御韻でよろ^^」とか言われたりもしてたから
人によって色々あるんだろうねー。



873 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 11:08 ID:IcCDljbN
しかし侍として一番つらいのは、一所懸命を発動して敵全部に無視されたときだったな。
「死にたいらしいな!」→(しーん)→うわっ、なに?この雰囲気・・・・

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 11:11 ID:6s6zPor/
キャラ作るだけなら薬師と巫女以外は全部一通り
色々作っては消して結局育てたのは鍛冶16と陰陽20

鍛冶屋贔屓の陰陽としては…
守護・反撃・存命でしぶとく守護しつつ反撃とか赤▲付いたのを挑発とか
地味だけどハズレ引かなかったのがβの印象
一所、極み必要になるLvではなかったんで高Lvでどうなるかは知らんけども

陰陽やってた時に守護しつつ三連撃で殴りまくりの鍛冶姉御に(*´д`*)ハァハァ
てか、「またせたねぇ」がすごく(*´д`*)ハァハァ

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 11:11 ID:XfsBARBD
>>873
フーンて感じですな

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 11:11 ID:X7GOr0UY
>>872
攻撃呪霧+防御韻で被ダメを抑えるって選択肢もありかと
LV20中盤の敵なら

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 11:12 ID:9kXLdBSD
>>867
俺英明実装してる時いつも陰陽に開幕英明してた・・・
今度から一所使う侍と組んだ時はそのパターンを試してみよう

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 11:13 ID:3wrFAKcM
>>873
そんな事ってあるの?
見た事ないが。

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 11:16 ID:IcCDljbN
>>878
魅力に振ってなかったからなぁ。
「んなもん入れるくらいなら、誰でも良いから護衛しろよ、ぼけっ!」って
思われてるんじゃないか?と、いつも凹んでたよ。
魅力ゼロ侍は使えないとわかった。

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 11:16 ID:4G7CxN+g
>>867
言いたいことは分からんでもないが、開幕は気合韻じゃのう、と言ってみる。
軍学侍なのかもしれんが。

まあ、攻撃韻は論外として、英明かけても一所スカることはあるわけで
一所スカったら高確率で死人が出る時は防御韻が手堅いことも結構ある。

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 11:17 ID:IA40gNbH
巫女だったけど、
気合韻→防御韻→英明韻→攻撃韻→攻撃呪文だった
(神の加護はよほど敵が強くない限り外して使わなかった)

順番まずかった?言ってくれないとわからないこともあるよ。
それから詠唱付与先にほしい人は戦闘前に言って欲しい。
開幕でかけるから。

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 11:18 ID:XfsBARBD
今やっぱり入れないな

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 11:19 ID:qZJbgSLz
色々な闘い方があるから面白い。
こういう時はこうすべきって無理に決めることもないんじゃね?
アドバイスとして有効利用するくらいで・・・

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 11:21 ID:liR5qYkh
初期ステ振りで何々に振ってなければ使えないって言うのがちょっと気になる。
現状は振っててあたりまえ、振ってないやつは負けみたいになってるが、
振ってなくて普通、振っててすごい、位をキボン。

今:振ってる=0 振ってない:マイナス を
改善:振ってる=凄い 振ってない:0

のように。

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 11:22 ID:6s6zPor/
>>883
同意…というか常時固定徒党で常時同じ敵もない限りそれが当然じゃないん?

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 11:22 ID:+CTFR8Mu
オマイラ徒党で邪魔にならない忍者の理想像教えてくだされ_| ̄|○
β最後の方はあんまり誘われなくて凹んでた寂しがりやの忍者に指導お願いします。

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 11:22 ID:YnSRda7a
結局、職によって意見は違うから、全職経験でもしないと分かり合うのは
無理なのかもしれない。
ニンニンとしては英明も防御もいらないからさっさと気合韻くれよって感じだし。
一所侍がそんなに英明を期待してるなんて、今まで知らなかったし。
それなら土遁改なんかも有り難いのかな?

ところで一所で「死にたいらしいな!」って侍が叫んだときに、心の中で
「おまえがなー」って言ってたのは俺だけ?

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 11:22 ID:brGaSOG0
>>881
徒党構成にもよるけど、開幕気合よりはやっぱり英明じゃないか?
気合は鼓舞や釣りで補えるし。
防御はその後でも十分間に合うし、一所使えば防御は上がってる。
開幕1,2ターンで後衛死ぬようなら…そもそもの力不足な気がする。
開幕で薬さんは攻撃呪霧、神職さんは英明が一番オーソドックスだと思うが。

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 11:23 ID:DghJWebz
神主のキモイかしこみかしこみももう見れないと思うと切ないな・・・・

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 11:23 ID:nB6qVgYQ
ああああああ 信On予約いれてきた
やるかやらないか迷ってたが
いざβ終了しちゃうと禁断症状でてきたyp
はやくやりたいYO!!

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 11:24 ID:4G7CxN+g
>>884
同じことじゃん。
ある能力に振ってると+1、振ってないと+0って状態は、
みんな振るようになったら振る方が+0、振らない奴が-1になる。

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 11:24 ID:gROleGhX
>>886
邪魔だとか効率が悪いとかを考えてない人と徒党を組む。
>>883みたいな考え方の人とかね。

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 11:26 ID:6s6zPor/
>>886
忍者邪魔って事はないと思うけど…単純に忍者多杉かと
最後の頃に各国見て回った感じだと
忍者30%,陰陽20%,侍15%…僧+薬師10%,神職5%ってな感じだったし

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 11:27 ID:liR5qYkh
>>891
ぐふっ・・・

うーん、だから初期ステでの差を少なくしたらいいんじゃない?
そうすると個性がなくなるとか言うヤツもでてくるかもしれないが、
元々個性なんかないんだから、どう?

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 11:27 ID:IcCDljbN
>>887
>>一所で「死にたいらしいな!」って侍が叫んだときに、心の中で
>>「おまえがなー」って言ってたのは俺だけ?

一瞬なにー!って思ったけど、言われてみりゃあそうだよな。
結果、敵の攻撃を受けるのは自分だもんな、やっぱ侍ってマゾ気味かも。

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 11:28 ID:gXIaxnVi
>>881
回復術使う職に詠唱付与かな 漏れの場合
特に薬師居る場合は最優先で
あと看破や雲散霧消使う敵の場合
付与3つとか付けるとまず使ってくるので
韻かけまくりはまずい

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 11:31 ID:DghJWebz
忍者はマゾい人がやる職業だしなぁ・・・
そのぶん中の人はいい人が多いのが特徴かな
その逆パターンはあえて言わないが。
俺は鍛冶屋だったから俺を徒党に誘ってくれる人はいい友人になれると思った
だから知り合いはいい人多かったなぁ・・・その分初見のやつとのギャップを感じたβだったかな

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 11:32 ID:TFC72W86
>>862
おれは824さんじゃないから、一般論の話をしてるんだけど。
信Onの戦闘って、開幕しのげば、大体なんとかなるよね。
逆に言うと、開幕どうしのぐかが重要なポイントなんだよね。
その大事な開幕に、一応前衛であるニンニンが3名も消えたら、その分の敵の攻撃はどこに行くの?
もちろん状況にもよるけど、事故死を出さないって意味でも、よっぽど楽勝な相手でない限り
開幕不意打ちなんてするべきじゃないと、おれは思うね。

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 11:32 ID:brGaSOG0
>>896
雲散霧消は仕方が無いけど、看破防止のためにもまずは英明だろ…。
看破には消す順番って物があるんだ。
付与かけて、次防御ってやってる時に看破きたら付与消えるけど、
先に英明かけておけば、消える優先は英明だから、1発で付与が消える事は無い。
そしたらまた英明でメッキ処理する余裕が出来る。

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 11:33 ID:iNsO1hMG
>>887
だね。
結局他の職を体験してみないと分からない。

気合、防御、英明ってのは職業とか人によってばらつきがあるっぽいし。
技名知らないけど開幕から全体に付与つけることができる
軍学侍がいてくれた時は神職な自分にはカナーリ嬉しかった。

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 11:34 ID:gXIaxnVi
>>899
残念ながら先に詠唱付与が消える<看破

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 11:34 ID:X7GOr0UY
>>893
鍛冶屋が10%になるけど省略されてるのは仕様でつか?

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 11:36 ID:fEWW3MRt
>>897
じゃ、鍛冶屋と忍者だけで徒党組んでてくれ。
それで十分いけるだろ。

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 11:36 ID:76nw6WIa
>891
みんなが同じのに振るから、振ってない人はマイナス扱いなんですよね。
多彩なキャラが〜〜ってのからは程遠い・・・

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 11:36 ID:bvXejg7c
その場でこうしてくれたら助かるって直接話したり役割話し合ったり
すればお互いのためになるのに、直接言わずに(言えずに)2chで
愚痴るだけシャイな無言君が多すぎるな。

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 11:37 ID:brGaSOG0
>>901
詠唱付与が最優先だったのか…。
それは知らんかった。スマン。

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 11:38 ID:DghJWebz
>>898
そのニンニンはそれがベストだとおもったんだろ?
本人に言えばいいじゃんか
そもそも狩りいくまえにみんなで実装話し合うようおまいさんが提案すればいいじゃないか

908 :886:04/01/09 11:40 ID:+CTFR8Mu
なるほど、、、やっぱ多いのですか・・。
徒党で役に立つと言われたしびれや全体看破必死になって覚えたけど多いんじゃあまり誘われないですよね。
暇になってから生産も手を付けて感じたけどできるものは役に立たないし生産の材料自体も知り合いに頼んでばかり・・・
さらに数も多いとウザイ可能性も否めないですね。でも忍者気に逝ってしまった_| ̄|○
製品版でも忍者やりたい(´・ω・`)

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 11:40 ID:6s6zPor/
>>902
正直、すまんかった。/平伏

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 11:43 ID:DghJWebz
>>903
おまえまだいたのか(藁

903 NGワードあぼ〜ん NGワードあぼ〜ん New! NGワードあぼ〜ん
NGワードあぼ〜ん

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 11:43 ID:2vRnHqND
20歳の僧だったけど、徒党に僧は2人居ても良いと思ったね。
回復役一人じゃ回復間に合わないし、回復技能・加護・連携でスロット埋まってしまう。
2人いたら、片方の僧が割り切って、サブに回れば、サポも回復も術基点も技基点も
こなせると思うんだけどな。回復役一人っての多かったから少々辛かった。

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 11:46 ID:TFC72W86
>>907
「おれは824さんじゃないから、一般論の話をしてるんだけど」と前もって言ってるのに
あんたもわかんない人だねえ(w

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 11:46 ID:fEWW3MRt
>>908
DghJWebzみたいな鍛冶屋とずっと組むか、忍者7人徒党ならいいんじゃない?
徒党に一人ぐらいなら忍者居てもいいんだけど、それじゃ済まない位数多いしね、忍者。

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 11:53 ID:y/Zv/u7e
>>911
僧はたしかにいろいろ出来る。LV30くらいまでは人気職だ。
だがら、勧誘があるうちに、鍛冶でも忍者でも仲間をつくっとけ。
能力や技能じゃなくて、人として優れた仲間を。
さもないと、それからがつらくなる。
僧は無能ではないし万能でもああるが、優能ではない。
もし、製品版で僧をやるならそこらへん肝に銘じてほしい。

PS僧の余計な御世話でした。

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 11:53 ID:4G7CxN+g
>>888
軍学侍いれば気合韻は後に回すが、開幕一所に全てを託すってのはどうなんだろうなあ。
常にバランスいい徒党とは限らないし、敵7体で一所スカったら薬師死亡みたいな状態は少なくないよ。

つーか英明入れる場合と入れない場合で一所の成功率ってどのくらい変わるんだろうな。
数えたことがないからどのくらい改善するのかが分からん。
英明なしで85%、英明ありで95%、なら英明入れて一所に託すけど、
英明入れて90%なら予防線張るなあって感じ。

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 11:54 ID:DghJWebz
>>912
こっちも一般論の話をしてるわけなんだがね・・・
その状況によっても変わるしそもそもただ見てるだけで本人には言えずここで陰口叩いても不毛だってこと言いたかっただけですよ

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 11:57 ID:2vRnHqND
2人徒党で募集してるとき、ニンニン3人徒党が勧誘希望をだしてきた。いや、正直大変悩んだ・・・。悩んだ挙句共に狩りへ。。。結局30分ほどで、解散へ・・

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 11:57 ID:3wrFAKcM
>>908
>われたしびれや全体看破必死になって覚えたけど多いんじゃ
あまり誘われないですよね

そんな事はない。痺れや看破や破り持ってる忍者以外に少ないので重宝されるはず。
紹介文にその旨記入すれば結構誘ってもらえるかもよ。

>暇になってから生産も手を付けて感じたけどできるものは役に立たないし
生産の材料自体も知り合いに頼んでばかり・・・

これもそんな事はない。
忍者が多いって事は需要も多いって事じゃん。
しかし何でも採れるんだから材料くらい自分で取ってこいと・・・



919 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 11:58 ID:RusCFMWq
忍者についての感想

率先して人集めなどを買って出る人が比較的多く
忍者同士の繋がりも濃い傾向が見受けられたのだが、
欠員が出ると徒党員との相談無しの問答無用で
すぐに知人忍者を呼ぶケースが多かったのが困った所。

成り行きで忍侍鍛陰僧薬神で始まったのが
いつのまにか忍忍忍僧薬神陰で
最後には忍忍忍忍忍薬神にまで・・・
狩る敵のレベルを下げる案にも、
「その敵はソロでやれるからwww」とバッサリ。

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 11:58 ID:fEWW3MRt
>>916
DghJWebzはいつもどんな徒党組んでるんだよ?
見た感じ、鍛鍛忍忍忍忍忍って感じするんだけど。

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 11:59 ID:X7GOr0UY
>>911
だから僧・薬師の2枚壁徒党が多いわけで
僧2人いても蘇生が使えないわけで

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 11:59 ID:liR5qYkh
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923 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 11:59 ID:TFC72W86
>>916
一般論を議論するってことの意味もわかってない冬房は、お年玉の計算でもしてろよ(w

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 12:01 ID:X7GOr0UY
>>919
ほれ、忍者にはかの有名な術があるだろ
分身の術、まさにそれだよ

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 12:04 ID:5qC8Xsj2
>912
一般論(意味広すぎ)ってより
状況判断って奴だと思うが
そのときの状況は
>824しか知らないのだし
それによって
824か忍者3人かどっちが状況判断が
良かったかわかるかと



926 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 12:04 ID:NnUBVc07
侍で大体一人で守護護衛担当してたが神職には防御>気合>英明の順でお願いしてたな
薬師さんには攻撃呪霧をお願いして
英明で一所の確率上がるのはいいけど敵が7人で門衛だったりするとそのターンで死にかねないし
それとお金に余裕のある薬師さんは耐久や魅力の上がる丸でもくれたりすると凄くありがたい
自分で買うには高すぎるんだよなあ

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 12:06 ID:3wrFAKcM
>>912.916
おまいら2人とも一般論の話してるんだけど
論点が少しズレただけなんでもうその話は止めにしようよ。

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 12:07 ID:2vRnHqND
>>914
うーん、それが製品版でする時の悩み。。。技能も平均で習得すると、結局使い物にならなさそうだし・・どうやって育てるのがいいのか考え中・・・。(転職も含めて・・)

921>>
それは、同感。
でも、βって薬師極端に少なくなかった?徒党に組まないだけかもしれないけど・・。
製品版では、薬師って多いのかな?

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 12:07 ID:IsfEvnWz
忍者の何が期待はずれだったかって言うと、手裏剣使う奴見たこと無い、これに尽きる。

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 12:07 ID:IcCDljbN
でもあれだな、最強の徒党って結局は「やってて楽しい徒党」だな。
バランス悪くても不思議に死ななかったり、死んでも笑って居られたし。

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 12:09 ID:fEWW3MRt
>>919
忍者は大抵暇な採取かソロでいつも時間が空いている。
さらに生産忍者一人と他の忍者の繋がりが想像以上に強いから、一人呼べばどんどん忍者が増殖する。

その最後の徒党、よく薬師と神職ついていけたな。泣けたよ。

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 12:09 ID:2vRnHqND
間違った・・
>>921

933 :886:04/01/09 12:12 ID:+CTFR8Mu
>>918
紹介文ですか。気付かなかった。製品版では書いてみる事にします

生産材料なんですが材料取ってきても肝心の知人が狩り行っているような事が多く
狩り中に対話は入れづらいというのがありました。
こういう時に寂しさを一層感じるのでした(´・ω・`)
服ばかりでしたので剣や鎧になったらまた違った感じ方をしたかもしれないですね。
製品版では暇つぶしのためあらかじめ生産も念頭に入れよう(`・ω・´)


934 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 12:15 ID:brGaSOG0
>>915
>敵7体で一所スカったら薬師死亡みたいな状態は少なくないよ。
その状況で一所無しなら、薬さんは死なないんだろか?
まさか護衛しろ・・・なんて言わないよな?!
護衛使うのなんてLv1〜10までじゃないのか?

というか、一所に託さない戦闘してくれるんなら、2つ返事で喜んで一所外すんだが。
侍としては、むしろ一所に頼ってくれない方が有りがたいし。

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 12:19 ID:3wrFAKcM
この暇な時間に他の職業の技能を勉強したいんだけど
全ての職業の技能効果が詳しく乗ってるサイトがあったら教えてくだされ。

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 12:22 ID:IcCDljbN
>>935

こっちから探しても無かった?→>>2

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 12:24 ID:tB1JQGQG
>>935
950をとって次スレ立ててくれ。
その際にコピペするテンプレを読むことをお勧めする。

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 12:24 ID:zjPeUcqO
けっきょく誘われたきゃおんもー様・僧・侍にしろということかよ!
もうコネーYO!ウワアアアアンヽ(`Д´)ノ

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 12:25 ID:IcCDljbN
そろそろ950が近くなってきたんで、書き込みが減少する気配。
俺もなー。

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 12:28 ID:DghJWebz
>>927
>>923←そもそもこんな厨発言に反応しようがないです(苦笑

>>935
すまんがテンプレにもあるこんなとこしか知らんな・・・
ttp://www2.tokai.or.jp/moahome/html/nol/db/skill/skill_html_samurai00.html
ttp://nolwiki.net/pukiwiki.php?%B5%BB%C7%BD%B0%EC%CD%F7

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 12:28 ID:3wrFAKcM
>>936.937
ごめん 細部までみればありました。
因みにこれね
ttp://csx.jp/~sara/nob-mokuroku.htm

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 12:31 ID:IcCDljbN
っつうか、次スレもう出来てるジャン。
天プレ貼ってないけど。
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1073477363/-100

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 12:33 ID:DghJWebz
>>941
そっちのほうが見やすそうだな....._| ̄|○

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 12:33 ID:XO//lmXs
>>938
薬師も誘われやすいぜ

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 12:34 ID:iNsO1hMG
とりあえず、乱立してる古いスレ使い切ってからでいいでしょ。
3つか4つくらい余ってる。



946 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 12:36 ID:nB6qVgYQ
β終了してからやけにスレが香ばしいな
信On住民は年齢層高いのかと思ってたが
全画面でBBS合戦出来なかっただけなのか…

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 12:37 ID:IcCDljbN
薬師は居ると安心できるよな。
戦闘後に死んだ俺が僧に転生頼んだら、
「墓場に逝った方が早いよ、傷の治りより」って言われた。
僧が言うのもなんだな、って思ったよ。

948 :美濃生産陰陽:04/01/09 12:37 ID:giTgng+m
徒党員集めるときに全職で揃えてるのは良くなかったのかな?

経験も効率も習得も考えなく集めて集めてから何やるか決めましたが
よく何回か徒党組めたもんだ・・・

ココ見てると全職コンプで徒党する人っていないんですね

レベル20くらいまでしか私は通用しないのかも・・・

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 12:37 ID:3wrFAKcM
>944
しかし自分よりレベが3〜5低いメンバーにしか誘われない罠。。。

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 12:39 ID:XO//lmXs
>>946みたいにスレの高台に立ってみてる気分になってる奴が出てくると
一気にスレのレベルが低下するんだよな

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 12:39 ID:a0rUAzQb
当分は再利用だね

信長の野望Online Winβ 第弐拾五話【製品待ち】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1073477363/l50

【β終了】信長の野望Online for Win 第24話
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1073457579/l50

【思い出】信長の野望Online for Win【妄想】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1073457599/l50

信長の野望onlineWin版の発売を待つスレ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1073457517/l50

信長の野望Onlineの思い出を語るスレ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1070871894/l50






952 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 12:40 ID:nB6qVgYQ
>>950
これ以上スレのレベルが下がりようがないと思うんだが

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 12:41 ID:XO//lmXs
>>948
侍 陰 薬 忍 僧 神 巫

神職2人はちょと必要なくないか?

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 12:42 ID:e4PJCjE3
別に書類審査とかでテスター選んだんじゃないんだから・・・
いろんな人間がいて当然だろうに・・・

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 12:42 ID:DghJWebz
>>953
あの〜〜鍛冶師が....._| ̄|○ イヤイインダケドサ・・・


956 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 12:43 ID:e4PJCjE3
>>953
鍛冶屋入れてください・・・

957 :694:04/01/09 12:44 ID:aB8xKKAl
>>955-956
多分、>>953の構成だと侍と鍛冶屋がコンパチ。

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 12:44 ID:TFC72W86
DghJWebzよ、まああれだ、お年玉は大事に使えよ(w

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 12:44 ID:4G7CxN+g
>>934
開幕英明せずに、開幕防御韻とか開幕詠唱付与なら一所しくってもリカバリー出来るじゃん。
防御韻しようが詠唱付与しようが、一所しくったらヒーラー死ぬ、
という状況なら腹くくって一所と心中するけどさ。

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 12:45 ID:IcCDljbN
>>951
出来としては上から二番目のスレかなぁ?
でもスレタイがいまいち。

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 12:47 ID:3wrFAKcM
>>960
では2番目でいこうか
【β終了】信長の野望Online for Win 第24話
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1073457579/l50


962 :951:04/01/09 12:48 ID:a0rUAzQb
>>950が以下から選んでいけばいいのでは?
>>950さん次スレ誘導よろしく

信長の野望Online Winβ 第弐拾五話【製品待ち】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1073477363/l50

【β終了】信長の野望Online for Win 第24話
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1073457579/l50

【思い出】信長の野望Online for Win【妄想】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1073457599/l50

信長の野望onlineWin版の発売を待つスレ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1073457517/l50

信長の野望Onlineの思い出を語るスレ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1070871894/l50

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 12:48 ID:IcCDljbN
だね。

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 12:48 ID:liR5qYkh
うん。

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 12:49 ID:3wrFAKcM
きまるまでの間に飯くってきます

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 12:49 ID:YnSRda7a
>>908
全体看破が必要になるのはLv30以上の敵だから、そういう敵と戦ってないなら
必要ないかと。

痺れ斬りもよほど上手く使わない限り有り難いとは思われないよ。
ソロ狩りなら2ターンは痺れてるけど、7人徒党だと1ターンもたないし。

敵の術を潰すには、潰すために何もしないで待機しているか、常に術を使う敵
の直前に自分の攻撃を割り込ませて敵の行動を観察できるようにしておかない
と駄目。[癒し悪党]-[自分]なんていう攻撃タイミングは最悪。
常に[自分]-[癒し悪党]になるように調節する。
気合消費も激しいから、必要なときに気合が足りているように、連携や手裏剣
で節約したり、鬼突や結界で回復量を増やす努力も必要。

そういうこと何も考えないでただ痺れ斬りを持っているだけでは、持っていない
のと大差ない。

>>931
忍者の横の繋がりが強いのは、徒党で同職と組むことが多いからだと思う。
生産も忍者同士の売買になるし。
逆に薬師なんかは同職と組むこと少ないだろうから、横の繋がりってあんまり
無いのかな?あんまり薬師同士で売買も無いだろうし。

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 12:51 ID:DghJWebz
>>958
いいからがっこういきなさい(藁

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 12:57 ID:4G7CxN+g
実は鍛治屋に対するネガキャンなのではないかと思えてきました。

969 :美濃生産陰陽:04/01/09 12:58 ID:giTgng+m
>>953
鍛冶屋さんが入ってないw


β後半になると、各所で見られる「鍛冶屋ダメ」って情報のせいか
鍛冶屋さんがずいぶん減っちゃってコンプできなかったことが数回ありました。
で、美濃だったもので補充は大体神職^^;
>>953の構成になることが結構ありました

後「!勧誘希望」が多かったのはやはり忍者さんと外人さんのキャラですね

疑問だったのは「!勧誘希望」が城門前に何人も居るのに
なぜ、その人たちで徒党しなかったのだろう?
自分の求める職が居なかったのかも知れないけど、
誘ってもらえても入るまで徒党の職わからないでしょ?(全員の職聞く人少ない気が?)


不遇と言われてる職のみなさん自分自身で楽しめるやり方あると思うんですが・・・
人気?といわれてるおんもーの私が言ってもしょうがないですか?^^;
(すみません。製品版も陰陽でやります。陰陽やりつくしてないんだもん)

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 12:59 ID:XO//lmXs
>>966
薬師同士は、例えばキャラにカーソルつけたときにそいつの顔見るけど
それがガン飛ばしてるように見えるよな?そのままの気持ち

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 13:01 ID:ltOkhil8
>>969
それだけリーダーやるのがめんどくさいって思う人がおおいだけ
たまに2人ぐらい同時に集めだして、5人づつぐらいでどっちも動きがとれないこともあるけど

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 13:12 ID:ZH1Owb1T
まあなんだ、誘われなきゃ自分で徒党作れ。作りまくれ。
いずれその中からホントの知人リスト入りされるような奴が生まれるから。

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 13:26 ID:8dq5kfxN
抜け忍の髷集めてつだってたんだけどさぁ、あれやってこれやってうるせー忍者いたなぁ
自分侍だったんだが、髷必要な忍者本人が死んで「護衛もってないの?」だと・・・・
後衛さんは「しょうがないから守ってあげてと・・・」とコソーリいってくるんで仕方なく後衛放置
まー(結界もってねーなら、おとなしく防御して起点にのれよ)と思いつつ忍者を護衛というまぬけな光景


で、しばらく狩ってるうち忍者が「結界つかうから、後ろ守って!」  
もう知り合い以外の忍者以外とは絶対くまねーと思ったヨ・・・

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 13:27 ID:tGX1Sp5E
俺は一所まっさきに取りに行きたい侍なんだけど
目録順番は侍之心得7皆伝したら何がいいと思う?

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 13:30 ID:3wrFAKcM
>>969
美濃ではおんもー様は人気?だったんだ!
上杉ではそんな人気なかったような気がしますが・・・
製品版では徒党に誘ってもらいたい人は職業だけじゃなくて
地域も考慮したほうがイイかもね。
本願寺では普通に僧僧僧忍侍侍陰とか結構あったような気がするしね。

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 13:32 ID:eweElwgw
>>974
俺は軍学だったなぁー
英明の法・参&一所&守護極意で、、ってのが好きだったし。
まぁ最後の方は修理400文とかだったけどねT3T


977 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 13:35 ID:CDfZvjfU
武芸は連撃とみね打ちがあれば何とか行けそうな予感がした。
ソロなら必要かもしれんが

軍学を進めるといいかもな。後反撃はあった方がいいかも

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 13:38 ID:xMKv30c7
よくよく思い出してみると知人リストの中で特に仲良かったのは巫女が多かったな
美濃で、自分も巫女だったけど
徒党の中に巫女が2人いるのもよくあったし




っていうかクロスゲート買ってキチャッタ―――――(・∀・)―――――!

バカ!就職活動しろ、俺!
このままじゃ4月にはプーだぞ!!

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 13:39 ID:4G7CxN+g
一所最短で取っても一所使う機会はもう少し先になるだろうから、
釣りあたりは先にとっても損はないと思う。

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 13:44 ID:YnSRda7a
Lv17くらいで鼓舞まで行ってる侍いたけど、あれは結構凄かったんだな。

981 :美濃生産陰陽:04/01/09 13:44 ID:giTgng+m
>>975
いえ、人気?と書いたのは間違いかな?
鍛冶屋の不遇に大して陰陽は優遇・徒党に誘われるとよく見るので

でも実際、採取中や生産中や商売中に「徒党に入ってもらえますか?」って対話がきたことあります。
検索で探してきたんですよね。(別に補足に徒党希望とか入れてなかったんですが)

薬飲んで生産中で薬飲んだばかり とか 後これだけ採取しなきゃ! とか 今日はよく売れてるなぁ
なんて時じゃなかったらうれしくて徒党はいりましたけどね^^


でも、美濃は本当に人が多かったですねぇ
甲斐・尾張・越後も人が多いと聞きますが行商にいっても美濃ほどじゃなかった

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 13:45 ID:zClSppeT
忍者は頭使うんだよね。回復や陰陽師みたいにいつも同じことだけやってるのでは通用しない。
考えたくない人は忍者に向いてない。見ててそう思った。

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 13:47 ID:y/Zv/u7e
>>974
一所→鼓舞(軍楽4の最後)→みね(武芸2の3つ目)という順番でやってる。
陣形までいきたいけど、難易度10の連発はさすがに萎える。。。。

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 13:47 ID:r33JVqsM
>982
こーゆー事書く奴が居るから、ニンニンの評判が落ちていくんだよな・・


985 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 13:47 ID:aB8xKKAl
>>974
守護応用 → 釣り野伏せ → 一所懸命 → 反撃術入門 → 英明の法3
くらいでどうだろう?

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 13:50 ID:EGfbRJTJ
俺鍛冶屋だったけど
伐採中や気分転換のソロ狩り中や両替前とかで
結構徒党の誘いはあったよ。
おそらく相手が期待していると思われるレベルに見合った能力は
自信が無かったので全部断ってたけど。


987 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 13:50 ID:XO//lmXs
>>982
馬鹿だなぁ、回復は誰を生かして誰を見捨てるかを考えなきゃいけないんだよ
それで失敗したら徒党が壊滅する。とりあえずニンニンは後回しな。

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 13:53 ID:4G7CxN+g
>>987
待て待て、>>982みたいなニンニンを徒党に入れた時点で戦略的に失敗だ!

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 13:55 ID:znJailAL
>>982
使う頭が無いんだろ、お前のな

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 13:55 ID:v98/1CNR
まぁニンニンには旗頭って仕事があるわけだが

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 13:55 ID:aB8xKKAl
忍者は旗印を持たせるのに向いてるんじゃないか?とか思う。
(´-`).。oO(NPCはともかく、対人戦だと真っ先に燃やされる?)

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 13:57 ID:a0rUAzQb
>>950さんが誘導する気がないようなので
>>960-961さんの意見で↓次スレ

一応誘導

【β終了】信長の野望Online for Win 第24話
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1073457579/

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 13:58 ID:YnSRda7a
>>974
死にたいらしいな!

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 13:58 ID:NnUBVc07
俺は守護極意>釣り>一所>みねうち>鼓舞だな

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 13:59 ID:IsfEvnWz
>>974
野外かな

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 14:00 ID:+RPD0vMf
>>987
薬師視点からいうと、
もうこの人には間に合わないから次の人へ・・・
っていうのが結構あるね。
生命力がやばい時はに防御なり、事前に配っていた活身丸なり
飲んだりしてほしかった薬師でした。


997 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 14:00 ID:3wrFAKcM
>>987
待て待て、それよか実際問題ニンニンに回復いらんだろ?
全体系の技持ってないから(全体看破あるじゃんとか言わないでね)まず狙われないし。
不思議とニンニンは手が掛からない職業だったね。
>>982はこの程度のゲームで頭使うも使わないもないだろうに・・

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 14:00 ID:XO//lmXs
>>993
ばーばー!

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 14:00 ID:fU/E8yB4
23歳おんもー 道場で何度かPvPやったけど
相手徒党に忍者いたら、真っ先に火炎3で狙い打ちしてましたよw

回復いない場合ね・・・

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 14:00 ID:rbBlAvoD
旗頭は回復役にしとけ
どうせ死んだら終わりだ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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