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JUNK METAL 屑鉄34個目

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 16:50 ID:3Qt7TEtg
■前スレ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1073145405/

■テンプレ
http://fish.miracle.ne.jp/penny/JM.html

■公式
http://www.junkmetal.net/

■参考リンク

スクウェア・エニックス
http://www.square-enix.co.jp/
メトロ(開発元)
http://www.metro-japan.com/

JunkMetal Junkie
http://junkmetal.s41.xrea.com/
JUNK METAL Document
http://jm.i-sod.net/
JUNK METAL fansite
http://kobe.cool.ne.jp/junk-metal/
4亀記事一覧
http://www.4gamer.net/DataContents/game/1277.html


次スレは950が立てること、
950が無理なら他の人を指名すること。
950は踏んだら責任持つこと!

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 16:51 ID:3Qt7TEtg
■過去ログ
1:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1064595141/
2:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1065679028/
3:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1066664073/
4:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1068545843/
5:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1069234841/
6:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1069663568/
7:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1069914378/
8:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1070123300/
9:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1070349987/
10:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1070601275/
11:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1070636753/
12:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1069663270/(重複スレ有効利用)
13:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1070630243/(重複スレ有効利用)
14:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1070857565/
15:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1070898060/
16:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1070969040/
17:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1071048485/
18:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1071134595/
19:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1071212277/
20:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1071293741/
21:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1071386395/
22:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1071495165/
23:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1071599195/
24:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1071771089/
25:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1071920441/
26:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1072083275/
27:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1072203236/
28:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1072407224/
29:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1072516716/
30:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1072635603/
31:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1072789567/
32:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1072951994/
33:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1073145405/

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 16:54 ID:3Qt7TEtg
■外部ログ

JUNK METAL 垢クレクレ厨隔離スレ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1071227461/l50
小規模 垢ねだりスレ・公式で追加募集してるけどね

JUNK METAL
http://jbbs.shitaraba.com/game/9698/
したらばBBS 過疎板

JunkMetal Conquest BBS
http://jbbs.shitaraba.com/game/10090/
したらばBBS 輪を掛けた過疎板・見た目2ちゃんねる

JUNKMETAL 戦術指南スレ Battle1
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1072576296/l50

JUNK METAL 私怨晒しスレ ドラム缶5往復目
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1073109106/l50


4 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 16:55 ID:ErMurGeN


5 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 16:55 ID:3Qt7TEtg
■無料修理屋
プロメキアV:Bゲート→アイテム屋のところを右。
X:4592 Y:1853 バクラ・ゴイック 

プロメキアU:Aゲートから左に北上
X:3563 Y:1016 ミヒャイル・ゴイック

シンヤマト:北西ゲートの裏
X:2984 Y:878 フュデリーコ・ゴイック

ウエスタンオアシス:南東
X:3007 Y:4089 アブドラ・ゴイック

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 16:57 ID:3Qt7TEtg
マリア様に見放されてトラブルにぶち当たった
哀れな蛆虫共!!俺のいう事をケツの穴もおっぴろげてよく聞け!!

    /ノ 0ヽ     Q.Sir!ログイン時のID、パスワード入力面倒であります、Sir!
   _|___|_    A.そのちっちゃな脳みそでグダグダ考える前に一度入れろ!
   ヽ( # ゚Д゚)ノ     頭の悪いお前等の為に保存状態になって、次から入れなくて済む!
     | 个 |     Q.Sir!キャラクター作成でキャラが出てこない(表示されない)でありますSir!
    ノ| ̄ ̄ヽ      A.お前のチンポみたいなビデオカードでも付いてるだろうから、
     ∪⌒∪      バンプマッピングオンにしろ!タマ切り落とすぞ!!
             Q.Sir!文字が表示されませんSir!
             A.さっさと再起動しろ!もたもたするな!鯖稼動時間終わっちまうぞ、アホ!

    /ノ 0ヽ      Q.Sir!弾は何処で補給すればいいでありますかSir!
   _|___|_    A.ふざけるな!さてはタマがないホモ野郎だな!
   ヽ( # ゚Д゚)ノ     ガレージへ来い!貴様のタマ切り取って銃に詰め込んでやる!
     | 个 |   
    ノ| ̄ ̄ヽ     Q.Sir!資金が底をついて修理も補給もできないであります、Sir!
     ∪⌒∪     A.クソまじめに払うこたぁない!
                見習い修理工に任せりゃケツにタマを突っ込んでくれる!

    /ノ 0ヽ      Q.Sir!煽っている馬鹿がいます、Sir!
   _|___|_    A.ときおり議論厨が出現するが、議論厨は意見の押しつけと
   ヽ( # ゚Д゚)ノ      揚げ足を取ることしか頭にないぐずろくだ!
     | 个 |       相手をせずに放置徹底しろ! わかったか糞ども!
    ノ| ̄ ̄ヽ   
     ∪⌒∪

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 16:57 ID:wxAFMi8x
('A`)

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 17:00 ID:lzbS03cb

220  240  360  600  1200  M-PARTS フラッター
288  264  384  720  2100  M-PARTS グライダー
360  300  420  900  1260  M-PARTS バルチャー

200  400  600  1000 2000  M-PARTS ホッパー
240  440  640  1200 ****  M-PARTS トリッカー
300  500  700  1500 2100  M-PARTS ゲイザー

360  720  1080 1800 3600  M-PARTS シザーズ
432  792  1152 2160 ****  M-PARTS クラブ
540  900  1260 2700 3780  M-PARTS フィドラー

300  600  900  1500 3000  M-PARTS エイプマン
360  660  960  1800 3060  M-PARTS ウータン
450  750  1050 **** ****  M-PARTS ウッズマン

1100 2200 3300 5500 11000 M-PARTS ポー
1100 2300 3300 5500 11000 M-PARTS アギト
1110 2260 3360 5600 11200 M-PARTS アルバトロス
1150 2300 3450 5750 ***** M-PARTS サマーソルト
1180 2360 3540 5900 11800 M-PARTS デスクリッパー


9 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 17:01 ID:erb0F89I
・嵐、晒し、コテは放置の方向で。
・ここで愚痴るなら先に公式に報告しましょう。
・質問する前に公式HPをよく見ましょう。

これ追加した方がええんでないかな

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 17:04 ID:3Qt7TEtg
>>8
忘れてたよ

>>9
入れようと思ったけど探すの面倒だった

>>7
('A`)人('A`)

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 17:05 ID:lzbS03cb
HE   AR  CA  LE  CO
100  300  300  500  1000  M-PARTS ハウンド
120  330  320  ***  1020  M-PARTS ファング
150  375  350  750  1050  M-PARTS ジョー

220  240  360  600  1200  M-PARTS フラッター
288  264  384  720  2100  M-PARTS グライダー
360  300  420  900  1260  M-PARTS バルチャー

200  400  600  1000 2000  M-PARTS ホッパー
240  440  640  1200 ****  M-PARTS トリッカー
300  500  700  1500 2100  M-PARTS ゲイザー

360  720  1080 1800 3600  M-PARTS シザーズ
432  792  1152 2160 ****  M-PARTS クラブ
540  900  1260 2700 3780  M-PARTS フィドラー

300  600  900  1500 3000  M-PARTS エイプマン
360  660  960  1800 3060  M-PARTS ウータン
450  750  1050 **** ****  M-PARTS ウッズマン

1100 2200 3300 5500 11000 M-PARTS ポー
1100 2300 3300 5500 11000 M-PARTS アギト
1110 2260 3360 5600 11200 M-PARTS アルバトロス
1150 2300 3450 5750 ***** M-PARTS サマーソルト
1180 2360 3540 5900 11800 M-PARTS デスクリッパー

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 17:05 ID:wxAFMi8x
屑鉄野郎の鉄則

・コテハン禁止、現れても徹底放置

・晒し禁止、晒したいなら晒しスレで


13 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 17:07 ID:ULu3cRMH

よくやった
今度お前が戦っているときには、横からバズ乱射で援護してやる

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 17:19 ID:fjBjbBYY
じゃあ俺は後ろからミサイル乱(ry

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 17:29 ID:CtM3uUJY
俺は前からライフル狙(ry

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 17:40 ID:e1nOcuex
>>1
Z

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 17:42 ID:MsPJoEIZ
んじゃ俺は、ハンマーで削り役やるじょ!
そして、1,13〜15に袋叩k(ry

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 17:53 ID:zsPdcRqW
飛行パーツ希望

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 18:01 ID:ceiTfad2
こんなの考えてみた。

プログラム:ホロデコイ Lv1〜Lv3
「ネビュラ」シリーズヘッドパーツ専用

光学迷彩の技術を応用した撹乱プログラム。
自機そっくりのホログラムを投影し、敵機を混乱させる。

Lvによってホログラムの行動パターンが違い、
グループを組んだ味方機にはワイヤーフレームで表示される。

Lv1 : 発動地点を中心として、自機と点対称に行動。
自機の発砲に合わせて同じく発砲するが、ホログラムなので当たり判定及び着弾エフェクトは無い。

Lv2 : 発動後、常に自機と左右線対称で移動。
敵からは、二機に同時に襲われているように見える。

Lv3 : 行動はLv1と同じだが、こちらは着弾エフェクトあり。
(ダメージは無いが、敵に当たったと思わせることができる。)

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 18:09 ID:ULu3cRMH
>>前スレ998
的がでかくなるのを忘れてた・・・
でも、そんなに影響するもんかなぁ・・・
Lコアとか持ってないから、Lカーゴとコアがんばって買ってみて検証してみるか

実際に使ってみないとよく分からないしね

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 18:12 ID:sUXjrZ/s
基本的に水平方向に移動すっから、高さが大きくなるのはさほど被弾率には影響しないと思う。
多脚は横にでかくなるからかなり被弾するね。
Lライフルとかもでかくて被弾しやすいと思う。バズーカの小ささがやや謎。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 18:14 ID:SgN3Q2/I
>19
俗に言うヤーパン忍法分身の術というやつか。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 18:16 ID:/uT75DtK
4脚以外の多脚でないかなぁ
横移動旋回特化型3脚とか
積載量特化型カーゴハードポイント付6脚とか

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 18:19 ID:dWoLkU+t
バズーカは弾一発も入らないような大きさだよね

弾もハンドガン200発とマシンガン3000発が同じだけカーゴ容量食うのも謎だ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 18:24 ID:ErMurGeN
>>19
それよりもっと簡易にダミーバルーンでいいよ。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 18:27 ID:hIfu+5xM
俺には多脚がグールに見えてしまうのですが・・・
昨日多脚の方を名前も表示されない距離から撃ってしまった・・・スマソ

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 18:28 ID:ePMguGCh
そんなもんよりちゃんと防御できる盾ホスィ

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 18:30 ID:sUXjrZ/s
腕を前面に構えるアクションつけてくれれば追加装甲が盾として機能するかもね

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 18:32 ID:ULu3cRMH
情報サイト見ながら武装を考えているが、
どうしてもオールSサイズ(特に逆間)に未来が見えてこない・・・
Lコアの装甲抜ける武器は足止めるものばっかりだし、
HDD容量少ないから、ライフルのズームやらミサイルの誘導が実装されても、
必要なソフトが入りそうも無い・・・

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 18:33 ID:wxAFMi8x
>>27
さっさと4亀のSS見て来い。

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 18:33 ID:sUXjrZ/s
>>29
ソフトウェアは後方待機の支援機から無線で情報が送られてくるのですよ

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 18:35 ID:dWoLkU+t
オートダッシュってさすがにシェアされないよね?

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 18:39 ID:ULu3cRMH
共有されるソフトとされないソフトが分かりづらいな。
ソフト説明のところに書いて欲しいな。

表示系              共有可
任意使用系(暗視装置とか) 共有不可
って感じかな?

あと、リロード系とかスクルージとかはどうなんだろう。  

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 18:42 ID:wxAFMi8x
>>33
オートダッシュもスクルージもリロード系も
機体制御に関わる部分は共有されないっぽ。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 18:44 ID:ULu3cRMH
>>34
そうなのか・・・
HDD容量少ないSコアは結構厳しそうだな

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 18:45 ID:dWoLkU+t
無所属は上位レーダー実装されてからが本番だと思った
敵味方判別できるレーダーが実装されて
無所属はグールと表示が一緒だったら不意打ちしやすくて楽しそうだと思った

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 18:46 ID:erb0F89I
>>23
ttp://www.4gamer.net/shots/jm/img/jm_42.jpg
俺はいつかこれに乗れると信じてるよ。

信じてるよ・・・。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 18:47 ID:oiSZFoCi
勝手な予想だが、最終的にはランカーが戦艦みたいな扱いになるんじゃないか?
他は駆逐艦とか巡洋艦、戦闘機役

廃レベル:耐久・防御・HDD容量・必要出力がやたら高く、小回りが利かない。レーダーと主砲
ほか:回り込んでくる奴の排除、もしくは攻撃

こういうバランスになれば、サイズやLVやレアによって活躍の場が変わって楽しめると思うんだが。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 18:48 ID:oiSZFoCi
予想と期待がごっちゃになった、すまん。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 18:49 ID:AI/cjr71
まぁ、Sサイズパーツがそれぞれにつき今の一種だけではないんだろうし。
高性能Sサイズパーツの登場だってありえるでしょ。

もっと高性能なLサイズパーツ登場もありえるわけだが。

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 18:51 ID:wxAFMi8x
>>35
カーゴ無しSコアの容量は24TB。
OS入れたら残りは、4TB。

カーゴも無いし、マジでオワットル。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 18:53 ID:erb0F89I
完璧なる死にパーツだな

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 18:54 ID:4qkpR8Hz
大規模な衝突時はそうなるかもな。
重装備で激戦区突入は資金面で余裕が無いとキビシイし。

通常時は廃とて重装備しないんでない?
個人行動中に小回りが効かないのは命取り。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 18:54 ID:ULu3cRMH
>>41
('A`)マジか・・・
頭つけてもレーダーすら付けれないんじゃおわっとる
というか、完全に死にコアじゃないか・・・


45 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 18:55 ID:Hjk+LkOX
■小遣い稼ぎ POF

POFの香具師のなかには猿山が陥落したら資金稼ぎの方法なくすヌルゲーマーもいそうだが、
いちおう破産者の建て直し用(兼、2次組がブーストかうまで)のミッションルートをひとつ。

(A)
シノクで狩りをする。初期マシだとカニはアレだがハウンドやトリッカー系はどうにかなる。
で、プロメキア3で「ハウンドHE」以外売る。ハウンドHEは3つ一組で新技術のサンプルにかえておく。
(できればここでMマシこと「ディトフィアンマαIII」あたりを買っておく。
企業チャットで聞いてみれば売ってくれる人がいるかも)

(プロメキア2に行くお使いミッションをどっちか受ける。報酬300Sol)
エボス山脈をぬけてプロメキア2に行く。飛んでるのはどうにかなるがジョーは火力が足りないかもしれず。

(B)
「唯一の技術者」ミッションをうけて、
ファクトリーの前に行くとサンプルをくれといわれるので素直に渡す
(POFとここ往復だけで800Sol)

ゼキショウで狩る。場合によってはオアシスで野良ミッションやる。(ミサイル除く)

サンプルがなくなるまで(B)にもどって繰り返す。なくなったら(A)にもどる。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 18:56 ID:ULu3cRMH
HDD容量だが、極端な話
同系列のコアなら同じHDD容量でいいよ・・・

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 18:57 ID:Hjk+LkOX
■小遣い稼ぎ 無限
金欠に苦しむ無限の低レベルの方々にちょっと情報を。
今の状況だと狩りやるよりミッションこなす方が確実かもしれん。
具体的にはレベル3以下のS逆足機体で(ブーストあればなおよし)

シンヤマト(オアシス輸送任務300)→オアシス(プロII輸送任務500)→
プロII(トリッカー狩り任務500)→オアシス(プロII輸送任務300)→
プロII(シンヤマト輸送任務300)→リトリートしてシンヤマトへ、以下繰り返し

このサイクルで行くとホームポイントのシンヤマトに戻った時点でミッションが
また全部復活するから延々とルート巡回が出来る。
金額的に見ると少ないが、企業ポイントが一周で40以上貯まるので
これを500まとまった時点で売り払えば結構な額になる。
ブーストカーゴあれば一周30分もかからないと思うので、なかなかドロップしない
獲物を奪い合うよりは確実に金は貯まる。

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 19:05 ID:wxAFMi8x
SとLのHDD容量を逆転すれば、Sコアでも使い道があるんじゃネーノ?

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 19:06 ID:EcgDzTmr
>>20
 的が大きくなるのもそうだけど、それ以上に三人称視点で前が見えづらくなるのがLコアはツライ
 ひとまず、距離が近い戦闘だと一人称にしないと正確に射撃しにくい。

 あと、これはどのコアでも同じだけど、遠距離の攻撃時は一人称視点にしないと三人称はやや上
から見てる視点だから、上下の誤差を考えて撃たないといけないね。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 19:06 ID:AI/cjr71
>47
お使い系は装備に余裕はあるが、金が無くなってきた時には
たまに見かける相手企業とPvPしながらやると
なかなか楽しめていいな。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 19:06 ID:0AF6UqSd
>>47の小遣い稼ぎはlv3以下の必要はあるのか?

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 19:08 ID:dWoLkU+t
>>51
途中で破壊されても修理費要らないから経費削減できていいってことでしょ

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 19:08 ID:ULu3cRMH
>>51
修理費及び燃料が無料だから


54 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 19:11 ID:gzpDyy+q
>>51
リトリートしてもパーツ落とさないから

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 19:13 ID:0AF6UqSd
ああ、なるほど・・・

いや、lv7だけど、
昨日(今日)デルデ・リトリ・ゼキショウ・ロンバガと転戦してたら
赤貧でミッションしようかなぁ、と思ったけどもlv3以下じゃないと
まずいのかと思ったんですよ(´・ω・`)


56 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 19:15 ID:0AF6UqSd
追記。リトリートしても本体と脚、エンジン状態でリトリートすれば平気なのかな?


57 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 19:20 ID:gzpDyy+q
>>56
あなたもテスターなら自分でテストしてみなさい。
報告よろしく。

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 19:23 ID:4d6Zt/jy
>56
そう鴨。

誰かエナジーセルSを買える場所教えて下さい。
ヤマトとオアシス探したけどMとLしかないよ…

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 19:24 ID:TWqN7DcH
>>58
ヤマトで売ってる150くらいのってSじゃないの?

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 19:25 ID:0AF6UqSd
>>57
そうだな。dクス
>>56
ヤマトは商店街の一番端(pofビルの反対側)にエナジーセル一式売ってた希ガス

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 19:26 ID:amDWqwIJ
>>58
ヤマトにもオアシスにも売ってるぞ。
ちゃんと探せ。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 19:32 ID:EcgDzTmr
>>56
 その状態で一つでも落とすと、バンクの中身によっては……。

 ミッションしながら、各地転戦してるけど、資金もそれなりに貯まるし、通るルートが戦場になりやすい
ところと隣接してるから、応援要請があってもすぐ駆けつけることができるから、戦闘員で金欠気味の
人は逆S脚+ブーストカーゴで回るのがいいかも。

 あと、ある程度開けていて侵入口が複数あるマップ(ゼキショウなど)で、ゲート封鎖されている時は、
S逆脚、Mコア+ブースト+L腕ミサイル装備で、別侵入口から侵入、高速で近付きながらゲート前の
敵影が見えた瞬間にミサイルを乱射してそのまま止まらず逃亡とかって、結構いけるような気がするの
だが、中の突入組とタイミングを合わせればさらに善しな気が。

 そういえば、私は二次組なんだけど、ずっとミッションでのお使いと、戦争にしかしてなかったからL装
備なんだが、まだレベル4……、なんか晒しとかの流れ見てるといつか晒されるかもとちょっとビクビク。

 低レベル、重装備はダメですか……?

63 :62:04/01/05 19:34 ID:EcgDzTmr
 長文な上に文章が壊れてるスマソ

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 19:41 ID:wxAFMi8x
>>62
2chでダメと言われたらやめるのか?
自分で判断する事もできんのか?

そんな事より
口でクソたれる前と後に『サー』と言え! 分かったかウジ虫!

65 :金子信二:04/01/05 19:48 ID:adzGhZnf
今なら中ガラガラ〜∩( ・ω・)∩

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 19:49 ID:ge4s2qkp
>64
そのネタもなんか久々だな…(´-`)シンミリ

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 19:52 ID:GYQOVQsZ
>>62
ダメって事は無いが、
自分が高レベルで必死に戦費をやり繰りしながら戦っているときに
低レベル重装備な敵が何度もゲートから出てくると正直馬鹿らしくなってくる。

・・・まあそういう事だ。後はお前さんの判断に任せる。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 19:55 ID:CtM3uUJY
>>62
二次組みの方みたいだが既に歴戦の戦士と見た
それだけ戦っていれば味方には認められているだろうし
敵に晒されるならお前がそれだけ強くなったということ
気にする必要は無い
香ばしい言動取らなきゃそうそう晒されんから安心しなされ

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 19:57 ID:dWoLkU+t
というか2chで晒されたところでゲーム無いではそんなに影響が無い事も多い

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 20:00 ID:gA6mWCZ1
というか、ほとんど影響はない。

まず、晒しスレをまじめに読んでるヤツなんて一部だし
日本人ってシャイだから、実際晒されてる人と会ってもなにもリアクションがとれない。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 20:02 ID:1o3VVuqo
というか実際晒されたけどまったく影響ない

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 20:10 ID:TWqN7DcH
俺もいたら誤射に見せかけて攻撃する程度かな。撃沈しない程度に。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 20:11 ID:VFBikVPc
UOでは晒されると結構影響あったけどな。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 20:13 ID:erb0F89I
>>70
そうそう。
実際晒してるのはゲーム内で言い返せない、引き金を引けない奴だろう。

のような事を晒しスレに書くとすぐ本人降臨ですか?と来るんだよな。
本当にJMはプレイヤーの精神年齢が低めだね。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 20:14 ID:cHpOPkka
なんか必死だなおまえら・・・

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 20:17 ID:H6KCb7VT
本人降臨か?
いやまぢで。晒されてる奴はそれなりに原因がある。
目撃者は語る。同じ企業の奴にミサイルとバズーカを撃ち込むのは、いかがなものか。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 20:18 ID:LP5aWYZO
>>75
IDの出る本スレだからレスするけどさ、
JMはプレイヤー年齢層が低し、晒してるのは一部の負け犬さんだと思うぞ。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 20:18 ID:RtFNlA+Y
晒しスレなんか悔し紛れの嘘しか書いてない。
実際晒されてるけど笑えるよ。
フル装備買い集めるためにグール狩りばかりしていたときは音沙汰無く、
pvp盛んにしだしたら途端に元無限だの厨房軍団の一味だの・・・

かえってやる気が出る (,,`∇´) 

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 20:21 ID:zabYYmMY

UOで晒しの影響が強かったのは生産や流通などの生活部分の完成度が高かったから。
(JMもこれから生産部分の実装・個人間の販売が活発化していくだろうから・・・)

単なるFPSなら晒されてもへっちゃらだろうけどMMOだと結構大変だよ
今だって陰口は結構言われてるから後で楽しい事になるかもね

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 20:21 ID:gA6mWCZ1
>>74,77
JMは、じゃなくてJMも だね
晒しスレなんてそんなもんですよ、どのゲームも。

あそこに隔離しとけばいいんです。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 20:23 ID:ge4s2qkp
俺は一次組みでcβ開始以来ほぼ毎日プレイしてるが現在LV7
おつかいで金稼いでPvPで消費 対グールは通りすがりに狩る程度
LV8まで経験値あと1k以上
はっきりいってLV上がる気しないし上げる気力も無いです

低レベル良装備とかは普通にプレイしててもありえる範囲だと思う
PvPで弱グール程度のEXPが入ればだいぶ良くなると思うッス

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 20:29 ID:Jeq01Mhv
晒される奴=厨
晒す奴=厨

晒す奴=晒される奴

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 20:30 ID:+l9+dSuX
体感的にロストする可能性が有るのは大破したパーツだけ
ゲート前攻防戦で何度倒されても大破しなければ落した事は無かった
みんなはどう?


84 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 20:32 ID:dWoLkU+t
>>83
一瞬そう思った事もあったけどあんまり関係ないような気がしないでも無い今日この頃

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 20:33 ID:gA6mWCZ1
>>82
晒されるヤツ⊃厨
晒す奴=厨

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 20:34 ID:MuY3RU53
同じ企業のヤシにバズぶち込んだ俺・・・

と言うか、そんなに変な事か?誤射+ルートとか(寧ろルート)
されたら腹立つだろ?同じ企業だからショウガナイみたいなの
俺は嫌だからぶち込むんだが・・・

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 20:34 ID:N0wauzUD
大破することがないであろう脚追加装甲を落としたが
買ってすぐ落すなよボケェ_| ̄|●

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 20:34 ID:wxAFMi8x
Sir!自分は現在Lv9のヒヨッコでありますが、
Lv10からLv11への必要経験値はどれくらいでありますか、Sir!

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 20:35 ID:RtFNlA+Y
>>83
関係ないと思う(個人的経験則
Lマシはよく落とす、M腕や腕マシは希、Lハンドガンは一度も落としたことがない

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 20:35 ID:FnLLwXuH
>>83
全ては運って言うかサイコロの世界だね。
俺は出撃前に6diceを二回振って丁半勝負で運試しですよ。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 20:39 ID:wxAFMi8x
カーゴより腕やら武器やらの紛失報告が圧倒的なのは、どうしてだろうか?


92 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 20:44 ID:aWAG8i1Q
>>91
カーゴ=1
腕=2
武器=2
などと、数の違いを考えてみたが、
やっぱりドロップも部位ごとに率が違うのかもな。

ちなみに、いままで、
Lマシ1.Lスナ1.Mショ1.M腕左2.M腕右1.無料腕左1
カーゴやらはドロップ無し。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 20:44 ID:ge4s2qkp
>>83
言われてみるとそんな気もしないでもない。
人それぞれっぽいけど。
ちなみに俺はLマシは1回しか落とした事ないがよく拾う(ストックが5本位ある
逆にM腕は左右合わせて5〜6本は落とした(内ゴイック1回

参考になるかわからんけど大破したLハンをゴイックに預けたら
初回でパクられますた(´・ω・`)ソンナタカクナイノニ


94 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 20:47 ID:TWqN7DcH
>>91
今まで20近くロストした俺の体感では
左腕>>>>手武器>右腕>肩武器>脚武器、装甲>腕武器、装甲>>>>>>>カーゴ(落としたこと無いけど)
高いものは落としにくい気がする。高いものしか装備してなかったら容赦なく落とすが。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 20:47 ID:+l9+dSuX
う〜ん…運かなぁ…
ロストした時は必ず大破してたんだけどなぁ
LMG LARM共に両手とも大破で右腕だけ落したり
ヘッド・コア大破でヘッド落したり…
>>91
カーゴも大破した時に落とした
でも、やっぱ大破した時だけドキドキ物
ロストしても装備の損傷具合は見れるので注意してみるか…
足&コアはロストしないと思われる(それしか持ってない時だけかも、動けなくなるし)ので
追加装甲は生存性を高める使い捨てかなぁ…生き残ればなんとかなるんだし
LMGは腕MGよりも壊れ易いから盾くっつけとけば先に盾が吹っ飛ぶって事は高いライフル持ってる時は盾必須かもね

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 20:49 ID:uDD2HqkW
>>83
弱グールと似た確率配分ナンデネーノ?
手>腕・頭・腕武器>他 くらいかと。

つか、
格闘武器(ほぼゼロ)
ショットガン(40mくらい)
Lハンドガン(60mなんだがマクダリンの香具師は70)
腕Lマシ(77m)
Mマシ(99m)Lマシ(108m)

バズ(180mちょい)
肩ミサ(220mくらい)
腕ミサ(250〜280m)
スナイパーライフル(250m〜300m)

中間ぽっかり 空 い て い な い か?
アサルトライフルはやっぱり有るヨカーン
つか>>45再転載乙


97 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 20:50 ID:H6KCb7VT
>>95
カーゴ落としたことあるのか!こわいなー
でも俺は絶対に落とさない部位をしってるぞ。足だ。
町に買いにも行けなくなっちゃうからなー

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 20:53 ID:rdBtU7sR
>88
3千だけど何か?

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 20:55 ID:+l9+dSuX
>>96
所属認識距離が何mかによるけど大体100m位かな
LMGなら当たったり腕LMGだと届かないし
そうすると
直進兵器のバズが認識距離の倍位
ロックオン兵器の200〜280m
同じ位飛ぶライフルと考えれば今の距離はまぁ、良いのかも
これに光学兵器の有効射撃距離が200m以内かも
零距離から一定距離までが攻撃力保証で遠距離に成る程威力落ちて行けば
有効射程越えてもダメージ内から誤射防げそうだけども…

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 20:58 ID:SzjInMEs
コア、足、カーゴは落とすとゲーム続けられなくなりから落とさないんでないの?
アイテム持てないってことはグールからの戦利品も拾えないってことでしょ・・・。
腕、武器は無料のがあるからいいけど。

大破してるかして無いかはあまり関係ないと思う。
腕よく落とすけど、大破することなんてあまり無いしほぼ無傷でも落とす。
今までLマシ8丁ほど落としてるが、これも小破だろうが中破だろうが落とす。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 20:59 ID:0AF6UqSd
カーゴもタダ

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 21:01 ID:N2vH/1cK
>>99
レーザーのダメージってどうなってんだろうね?
サル、カニの薙ぎ払いレーザーは直撃して全然
痛くないのに、ホチキスのは直撃したらアボーンだし。

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 21:01 ID:SzjInMEs
初期カーゴはただか・・・。

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 21:04 ID:3Qt7TEtg
>>102
多分nヒットする
サルのレーザー始めて見たとき反応出来なくて薙ぎ払いの進行方向にモロに貰ったけど
Mタツの3割近くとLマシ・L腕マシ持ってかれた

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 21:06 ID:+l9+dSuX
う〜ん、と言う事はだ
ロスト率ロール時に金額修正以外に大破+30% 中破+20% 軽微+10% 無傷 一律数%とかそう言う補正かな
んで、コアと足だけは絶対に落さない
大破部が複数ある場合は金額補正で高そうなのを落として
追加装甲が含まれていれば先に追加装甲を落す(コスト高いしウェポンの生存性も高くなるし)

ふと思ったんだけど肩に付ける追加装甲があればコアへのダメージが防げるのかな
背後からカーゴの隙間狙われた一瞬だけどヒットポイントは小さくなりそうだけど…
実験したくても今日は休みだしな…

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 21:08 ID:sUXjrZ/s
レーザーはたぶん複数攻撃判定があるんじゃね―かな
なぎ払いは1ヒットなのでダメージ低いけど、直線で撃たれると多段ヒットで大ダメージだと思う。
ゲイザーも正面に居ると地上でレーザー撃ってくるんだけど、まともに喰らうとLコアでも大破する。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 21:12 ID:N2vH/1cK
となる、カニのレーザーげき弱?
直撃しても痛くないから、最近はめんどくさくて
回避すらしてないんだけど。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 21:13 ID:qHuSXl0o
ヲイ、オマイラ
Patch Ver.20031228 の詳細が公式に載ってますYO
急いで見に行け!

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 21:13 ID:+l9+dSuX
レーザーは照射時間だと思う
武器の発射間隔が1/1000ms単位だから威力によって基本照射時間が決まってると思うけど
想像範囲だけども距離による威力の減衰と(猿山でクレーター反対側のゲイザービーム喰らってもわぁびっくり)
照射時間って感じなら遠くても届くけど近いほうが威力が有るみたいな
零射撃最強…って事も無いだろうけども…
バランスが違うの前提でSSのレーザーの攻撃力を見ると他の重装備な武器の攻撃力が2000とかなのに対して
レーザーだけは200程度ってのもポイントかも

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 21:14 ID:Jeq01Mhv
>>108
ぶちころすぞ

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 21:15 ID:4EMzInKo
肩装甲欲しいな、ザクUの肩についてるようなヤツ。


あと、腕のL追加装甲(天盾)つけてると、側面からのコアへのダメージを
ある程度は防いでくれるのかな?
大金持ちで、L追加装甲フル装備しているひと、レポート希望。





・・・貧乏っでゴメンよぉ つωT`)

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 21:16 ID:y0CaREGJ
>>106
薙ぎ払いも複数ヒットすると思う
レーザーの進行の逆方向に突っ込んだ時はダメージ低かったし
同方向に突っ込んだ時はダメージ高かった

まあもう当たらないけど_| ̄|○


関係無いけどラブリーの中の人って射撃時に凄いクセが有るね
ラグの関係で丁度良い射角は確保出来てるんだけど、常に確保してるからコアの向きで
次の射撃の3択が丸分かり、その後のサイティングで事故るぐらいしかダメージ入らない

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 21:18 ID:sQIYYX7f
腕装甲、効果はさておき、重すぎて使えん。300`って、なぁ・・・。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 21:18 ID:y0CaREGJ
>>111
ムービー見たカンジではそれっぽいの有ったぞ(゚∀゚)b



_| ̄|○ハバネロ食ったら御腹が・・・

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 21:22 ID:dWoLkU+t
>>110
あまりにストレートだったから笑ってしまったよ

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 21:25 ID:zsPdcRqW
ヒット表示付きOS(ソフト?)使いながらレーザー発射してるスクリーンショットあったけど。
そこには、SHOOT表示の後にHITがずらずらと20個ぐらい並んでた。


117 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 21:28 ID:+l9+dSuX
>>116
おぉ、って事は現状のレーザーは照射時間による累積ダメージかも
基本攻撃力が200程度だけど照射時間で20hitならx20の一照射で攻撃力2000の弾が飛んで来たみたいな感じ
これならどんな部位でも結構直ぐ大破するのも合点が行くかと

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 21:30 ID:lzbS03cb
VISUとNEURON使ってみたいなー

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 21:38 ID:uDD2HqkW
つかマシ腕を
ディトフィアンマL001 M マシンガン 182pt 864pt 707kw 1274kg 185pt 50m 1000 1000msec ON OFF OFF 19800sol
(6発バースト?)

ディトフィアンマL001 M アサルトライフル 210pt 864pt 350kw 1274kg 245pt 150m 150 1800msec ON OFF OFF 15000sol
(3発バースト)
こんな感じにでも変更しる
マシンガンから後ろの表記は 防御・耐久・出力・重量・攻撃力・射程・装填・ディレイ・価格



120 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 21:45 ID:N2vH/1cK
>>119
価格たかっΣ( ゚Д゚)
一万五千かよ

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 21:58 ID:amDWqwIJ
鯱断と腕型ディトフィアンマってたいした差がないくせに価格違いすぎだよな。

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 21:58 ID:nN1qoBts
βテストなんだから、そろそろ1人100kぐらい配給して
JUNKのカスタマイズや、パーツバランスの検証をさせてくれないものか。

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 22:01 ID:+l9+dSuX
>>122
いや、手に入れる課程もテストだ
少ない資金でどの装備を目指すかもテストだ
プレイ時間でどの段階でどの程度の撃破数か調べるのもテストだ
インフレはする必要無いと思われ

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 22:05 ID:y0CaREGJ
>>122
する奴も少ないだろうな
今出来上がってるカタチでPvPやり放題だヒャホーイとか思うだけ

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 22:06 ID:nN1qoBts
>>123
もう結構成熟してきてるから、パーツ買って落としてまた買っての繰り返しにしかならないような。
それより全パーツ揃えて各自でパーツバランス考えてフィードバックしたほうが話が早いんじゃないの?


126 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 22:08 ID:y0CaREGJ
>>125
何も考えないで、なぁ〜に言ってるんだか
今ある装備でも成熟なんてまだまだしてないよ
Lマシ2丁、Lスナ2丁、Lバズ、Lパーツ揃えてハイ終了な奴等が殆どだろ
他の組み合わせも試さずに「成熟してきてる」なんてよく言えるな
ちょっと思いついた武装編成を上手く載せられるか
色々組み合わせてギリギリで乗った時はガッツポーズもんだぞ
100kgとか余るとちょっと凹む

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 22:09 ID:zsPdcRqW
>>125
全てのパーツ試しちゃったら、課金後もやる必要無いね

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 22:11 ID:camT3pVq
たまに考えられないようなバカが現れるな

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 22:12 ID:nN1qoBts
>>126
訳がわからんな。
その程度で「はい終了」だと不完全だからもっと多くのユーザーが色々な組み合わせを試すことが出来るように金を配給したほうがいいいんじゃねーの?って話だろ。
お前は結局何が言いたいの?

>>127
今の既存パーツはあくまでサンプル品でしょ。
課金後はもっと増えると考えるのが自然。

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 22:15 ID:y0CaREGJ
>>129
ハイ終了じゃないから言ってるんだろ?
何かのスポーツの素人が「俺はもう達人の域に達した」つったら玄人は嘲笑うだろ?

どっちにしろ、金が余ってても、それらを集めて終了な奴等が殆どだと思う
どうせパーツ支給されても同じ装備しかしやしないよ

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 22:16 ID:nN1qoBts
成熟って言葉が悪かったか?
あとユーザーってのもおかしいな、テスターが正解だ。


132 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 22:16 ID:amDWqwIJ
パッチ当たってからHGが使われはじめたし、
武器もまだまだ沢山あるからバランスはこれからだろう。
個人的にSGとガトリングアームの調整を早めにお願いしたい。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 22:18 ID:y0CaREGJ
>>131
いや、俺もスマンかった
今の回りの装備の状態で成熟とか言われてつい、な

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 22:18 ID:amDWqwIJ
武器試してほしいなら現物支給すればいいだろう。
金を支給する必要はない。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 22:20 ID:nN1qoBts
あのな、単純に言えばバズーカのフィードバック書くにしても
PvEとPvPの両方いるだろ?そうすりゃ1・2個は無くすわな。
その無くした分を一々狩りして稼いでたらテスト効率が悪いだろ?
タダゲー厨が配給された金でどう遊ぼうが知ったこっちゃないよ。

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 22:21 ID:wLUwmnWH
>>131
   _, ,_   シュッ
 ( ‘д‘)
 Σ⊂彡_,,..i'"': 
     |\`、: i'、
     \\`_',..-i
       \|_,..-┘


137 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 22:22 ID:8RwYidcZ
ショットガンとか、社内テストして「アレ」なの?って感じ

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 22:22 ID:nN1qoBts
現物支給なー
金の方が簡単そうだと思うのだが・・・

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 22:23 ID:H6KCb7VT
初期当選組だが確実に面白くなってる。
RPG要素が強いから低レベルで面白くないのが難点。
個人的にはSブーストカーゴを取ってから急激に面白くなった。
それまではFPS要素が0に感じられてたしね。
どこまでリアリティを追求するゲームにするか(リアリティがないとは言わないように)
空中戦とまでは行かなくても、ホバー以外の空中用ジャンクとか
ブーストを使えば50メートルくらいは飛べて多少の移動も出来るとか
スナイパーは伏せとズームが出来るとか。(布施から立ち上がるのに時間がかかるとか)
戦闘中のブーストでは燃費が激悪だが100くらいでるとか・・・



140 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 22:25 ID:Np43MAt2
課金後大量に実装されているであろうパーツや武器のバランス取りを考えると第10開発室の中の人は頭が痛いんだろうな。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 22:25 ID:wLUwmnWH
>>139
   _, ,_   シュッ
 ( ‘д‘)
 Σ⊂彡_,,..i'"': 
     |\`、: i'、
     \\`_',..-i
       \|_,..-┘


142 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 22:25 ID:8RwYidcZ
ロボットもライフル撃つ時は伏せるのかな

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 22:28 ID:bx0upef+
>>139
低レベルだと面白くないんじゃなくて
ショボイ装備だと面白くないんだろ。

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 22:28 ID:NhxibacU
>>142
あの高さで伏せてもね...
別に安定させる手段としての伏せなら他の体勢でもいいわけだしね。

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 22:30 ID:wW3aLUTJ
お座りしたらカワイイ感じ(´Д`;)

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 22:31 ID:869pg2qE
てか伏せる動作ほしいな
ロンバの棟の上とかでばれないように身を潜めて
撃ったりしたい

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 22:31 ID:SgN3Q2/I
>145
体育座り? (´Д`;) アガーイタン ハァハァ…


148 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 22:31 ID:czL+C0lf
接近戦用の武器も色々ほしいねえ
パイルバンカーとか

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 22:33 ID:TWqN7DcH
>>148
パイルバンカーが欲しいってメッセージ欄に書いてる奴か!?

ともかく武器やパーツをもう100種ほど解放してくれい

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 22:35 ID:Mtvm9jw5
現状の、基本的(と思われる)パーツ群のバランスとりすらも終わってないのにか?

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 22:35 ID:RvKbGX1q
>>144
サブ支柱が2脚・逆関節なら現れて地面に刺さって体勢固定トカー
4脚は元々脚4本だからそういうのは要らんくさいが
狙撃システム搭載されたら外観からも狙撃シテマースって分かるのはいいかもしれん

Sir!!上官の皆様に質問です!!
JunkMetalを始めRiskYourLifeといいこの先FPS-RPGが流行しそうな羊羹なんですが
上官殿方はどう思われますか!?Sir!!

今はまだまだ荒削りなものの結構基礎はイイ線行ってると思うんでJunkMetalは頑張って欲しいのぅ
某孫が管理会社してるBOTだらけのMMOみたいにならずに

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 22:36 ID:6Y36Qh7O
>>149
今のバランス取りの状態だと、一気に破綻しそうで怖い気もするな。
ショットガン、武器腕、カーゴ装備不可コアのバランスがいまいち

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 22:38 ID:TWqN7DcH
>>152
そんなこと言うと製品にならんぞ。
しかしマシとハンの差別化には成功したんだから地道にやっていくつもりかな?

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 22:38 ID:bo9vuhWV
あれが伏せたらあけぼn(ry
それより間接部分を固定(脚が縮むとか)のが私はよろしい。

あとどうでもいいが、速度表示を倍にすると気分的に
移動速度が速く・そしてマップが広く感じる。かもしれない・・・

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 22:38 ID:6Y36Qh7O
>>151
現状の厨率を考えると、俗称 チ○コ になるからイヤダ
中腰になって、両手持ちで命中率アップとかがかっこいいかも

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 22:38 ID:H6KCb7VT
>>142
>>144
伏せてないとバズーカに当たるんです。
ライフルは重くて一丁しかもてないようになってもいいから伏せが欲しいよ。
簡単に壊れるんだからライフル。立ってるとツライ。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 22:39 ID:SzjInMEs
>>151
お座り、いいかもねぇ。
ライフル系は銃身長くて重いから普通に撃とうとすると照準がぶれるとか・・・。
今の操作方法だとブレを表現できないのがなんとも・・・。

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 22:41 ID:8RwYidcZ
サーチライトと光学迷彩は低スペックマシン殺し

ライフルは多脚とタンク専用ということで

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 22:42 ID:zsPdcRqW
プレイヤーがどれだけの時間をかけて武器の特性を把握していくのかを計る為のサンプルになるのも
テスターの仕事やね。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 22:42 ID:yJziT6td
>>156
バズに当たるのは回りが把握出来て無いからだぞ
ゲリラ戦には純正スナイパーは向かないし、スナイパー片手に中衛、援護にスナイプ程度に考えた方がよさげ
こちらが撃ってから撃たれても回避可能な距離と位置取りが出来ないと
(スナイパーを名乗るのは)難しい

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 22:44 ID:nN1qoBts
光学迷彩はアイディアは面白いけど導入にはかなりの技術障壁があるような気がするが。
あれCGエフェクトをクライアント側で切ってしまえば丸見えでしょ。

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 22:44 ID:amDWqwIJ
http://www.4gamer.net/shots/jm/img/jm_42.jpg
http://www.4gamer.net/shots/jm/img/jm_39.jpg

射撃時の固定に関しては設定に載ってる。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 22:46 ID:TWqN7DcH
 デケデケ          |                         |
        ドコドコ   <  バージョンアップ情報の更新まだぁー!? >
   ☆      ドムドム |_  _  _ _ _ _ _ _ _ _|
        ☆   ダダダダ! ∨  ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
  ドシャーン!  ヽ         オラオラッ!!    ♪
         =≡= ∧_∧     ☆
      ♪   / 〃(・∀・ #)    / シャンシャン
    ♪   〆  ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
         ||  γ ⌒ヽヽコ ノ  ||
         || ΣΣ  .|:::|∪〓  ||   ♪
        ./|\人 _.ノノ _||_. /|\

         ドチドチ!

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 22:47 ID:9RRFBIVy
>>162
逆間接は歩行速度が遅いそうですな。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 22:49 ID:G4Duc40b
ゲート封鎖対策に
核融合エンジンはどうだろう

価格も非常に高く、武装もretereaも不可だが
撃破されると周囲300mを巻き込んで(ry


166 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 22:49 ID:H6KCb7VT
>>160
周りがって言うのもわからなくはないんだけどね。
世の中には金持ちがいるのよ。
多脚
Lスナ
バズ
腕マシ
一発当てて逃げようとしてもライフルで攻撃され
近寄るとマシンガンで攻撃され
後ろを向いて一目散に逃げようにもライフルでカーゴを壊され
バズでアボン

167 :165:04/01/05 22:49 ID:G4Duc40b
retreatだったか

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 22:51 ID:YFPjRqXv
いつもバージョンアップ情報がぎりぎりすぎ。
前日ぐらいに分からんもんなのかねぇ?

明日早く帰ってくるかを決められねーじゃねーか!

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 22:57 ID:ErMurGeN
▼ 1月初旬
・ 街マップデータを更新(ショップオブジェクト修正)
・ ジャンクのダッシュ・ダメージモーションを修正
・ グループオンライン状態表示を修正

まあこの中のどれかでしょ。

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 22:58 ID:6Y36Qh7O
>>169
ダメージモーションて、破損or大破箇所から煙が出ると妄想

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 22:59 ID:dWoLkU+t
>・ 街マップデータを更新(ショップオブジェクト修正)
これは実装済みだな
>・ ジャンクのダッシュ・ダメージモーションを修正
これはどうなんだろう
マシンガン食らった時の画面のゆれが増えたような増えてないような
気のせいかな・・・

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 23:02 ID:yJziT6td
>>166
スマン、それの2脚化を施したのが俺の機体だ(゚∀゚)
穿断・Lマシ・バズ・片S腕+他Mパーツ、Lスナじゃないから
グループ時の利用目的が違うぐらい、高速機動の援護・弾幕・火力可能なのが俺ん中でハァハァもん

ちなみに腕マシなら見てから避けきれるぞ
グループ組んでないのにLスナ2丁しか武装無いならアセンが悪い

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 23:03 ID:7UmXcOCp
そろそろ他ジャンク通り抜けできないようにしてほしい。

なんか違和感が拭いきれないんだよなぁ。あのスルスルと機内を通り抜けていく姿が

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 23:07 ID:Jeq01Mhv
>>173
俺もそう思うんだが、MMOという性質上ガレージでのゲート封鎖ができてしまったり色々とまずいことが起こる気がする
開発陣もそこらへん考えてるんじゃないかな

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 23:09 ID:N0wauzUD
>>174
そこでジャンプの登場ですよ!!

実際FF狙いでくっついてくるのがいるからなんとかして欲しい所だが

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 23:10 ID:aWAG8i1Q
>>174
味方はすり抜け可、敵はすり抜け不可。
ぐらいがゲーム的か。
まあ、JMの場合封鎖してる連中は、敵味方関係なく、
撃破するのさ。

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 23:11 ID:6Y36Qh7O
>>173
junk同士が近づきすぎると腕が上がる事から、コリジョンは設定済み。
そのうち実験として解放する予感

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 23:13 ID:ErMurGeN
>>174
戦闘エリアだけにするとかは?
でも、そうなるとゲートで出待ちが酷くなるから、だめかな

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 23:16 ID:amDWqwIJ
>>172
高速機動の援護弾幕火力系なら
Mライフル・Lマシ・左右腕L(M)ミサ・バズ
にみたいな感じか?
機体の仕様上、バズとライフルは使いどころが難しそうだが。

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 23:17 ID:zsPdcRqW
FF11なんかだと、ぶつかると一瞬だけ引っかかる感じで立ち止まり
そのまま進行方向を押し続けると通り抜けできる感じになってる。

完全封鎖できる仕様のMMORPGがあって、かなり酷い事になってると聞いたことがある。

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 23:17 ID:VFBikVPc
>>178 IDが無限

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 23:18 ID:nN1qoBts
JUNK同志の当たり判定はまず導入されるでしょ。
そうじゃないと大型戦車タイプの中に隠れた小型JUNKが獅子身中の虫状態に・・

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 23:20 ID:sQIYYX7f
背中に岩のある状態でバズぶっ放すと、岩にめり込むのもどうにかしてくれ。

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 23:24 ID:dWoLkU+t
死体にもあたり判定(機体同士の)があるとかなりいらいらしそうだ

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 23:27 ID:FybkRV9x
バイオのゾンビみたいに引っかかりまくりになったらすげーストレス溜まるな〜

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 23:27 ID:ErMurGeN
すり抜ける際に少量のEN消費とかどうだろう?


187 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 23:27 ID:6Y36Qh7O
>>184
撃破されたジャンクを利用して敵の進行と弾を防ぐのだ!!
自ら撃破され防護壁として貢献する初期装備萌え

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 23:28 ID:dWoLkU+t
死体を重ねて土嚢を作るつもりですか!!((;゚Д゚)

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 23:28 ID:yJziT6td
>>179
残念ながらそれは載らなかった、LマシをLハンにすれば載る
ライフルとバズの使い所は作るんだよ
機体コンセプトからして単体行動用じゃないからグループ前提の戦闘になる
スナは今相手にしてる敵の間に障害物が来るようにするなど
比較的安全な状態を作ってから味方機を数発援護、すぐに今相手にしてる敵に戻る
慣れない間は中々使っていけないけど、無理にでも場所作っていかないと使えるようにはならないしな
後は近距離で即死狙ったりするくらい
っていうかバズなんて運要素(否読み要素)無くしたら殆ど近距離での運用しか無いし
バズコンボ模索中にSGの変わりに穿断積んだんだけど案外な質の良さが見つかった

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 23:28 ID:teIGeayM
今後タンク系が実装されればカノン砲も選択肢として増えそうだな。
ライフルとバズの長所を併せ持った(長射程で弾速が早い範囲攻撃)
凄まじい武器になりそうな予感。重量と反動も凄まじいことになりそうだが。

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 23:29 ID:+l9+dSuX
手にスナイパーライフルと近接攻撃用にパイルバンカー
腕にマシンガン2門
肩にバズーカと追加装甲(弾が飛んできたら上半身旋回で受け止める)
恐らく積める足が防御力高いので脚部ミサイル2門

シミュレート:300m、先ずはライフルでチクチク 250m、ロックオンしてミサイル行っけぇ 
200m、バズーカ乱射 100m、両腕のマシンガンが1射撃で12発の弾が絶え間無く放たれ 0m、パイルバンカー沈めぇぇ!!
問題は素早く切り替えて運用できるかと大人しくライフル&バズーカとマシンガンで良いんじゃ無いかってry…
マシンガン+バズーカでの近距離(50m)も結構強力だろうしなぁ…

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 23:32 ID:dWoLkU+t
単騎用に組むと足が止まる装備は使えないから
マシンガン系とハンドガンぐらいしか積めないんだよね

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 23:32 ID:8RwYidcZ
うーん

ケンプファー

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 23:37 ID:yJziT6td
>>192
案外SG+バズは行けるぞ、片手にLマシ等で弾幕作ってかなきゃ接近するのは難しいけど・・・
スナでも良いけど脆いから出来れば狙いたくない距離ではある

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 23:38 ID:aWAG8i1Q
>>191
現状、集団戦以外、名前確認距離=マシンガンの射程なので、
ライフル射程における単機での戦闘は不可っぽい。
加えて、バズは脚が止まるので、的になるだけ。

漏れは、
遠距離+近距離をあるていど保つなら、
Lスナ+Mバズ+腕マシ×2
遠距離支援専門なら、
Lスナ+Mバズ+腕ミサ×2+Lハン
ぐらいで組んでるよ。
L2脚かM多脚なら全部積める。
まあ、多脚のメリットが微妙なわけだが…

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 23:38 ID:bo9vuhWV
立ったまま大破した大型ジャンクをゲート前に並べて
その中に、ミサイルなりライフルなりを持たせた小型ジャンクを入れれば
どんなに戦力差あっても余裕だな。

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 23:39 ID:+l9+dSuX
ケンプファーかぁぁぁぁ…
確かにあの兵装は全部使う訳じゃ無いけど、どんな状況にでも対処できる感じが、うん
じゃあ、ショットガンと碗部ミサイル・マシンガン 近接武器とバズーカ付けて完成だな
ショットガンの仕様が現状ではあんまり使えない(鳥には有効)んでミサイル叩き落せれば良いんだけど
男の浪漫ドリルと放物線を描く投擲武器も欲しいな

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 23:40 ID:MPV4w+e4
ライフルとショットガンは被弾するとすぐに壊れるんだよなぁ…
というか武器全般、さすがにやや脆い気がする。

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 23:40 ID:B+o4eyIj
どうでもいいけどこれってFPSって呼べるのかね。
公式BBSの人たちはなんのためらいもなくFPSと呼んでるようだけど
このゲームってTPSだよな・・・・

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 23:41 ID:1M+pGC1X
V押せばFPSなんじゃないの。

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 23:41 ID:dWoLkU+t
>>194
タイマンなら足止まる装備も考えられるけど
一対多数だと足止まると致命的なんだよね

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 23:43 ID:zsPdcRqW
Junk超電磁合体マダー?

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 23:45 ID:GYQOVQsZ
中距離〜遠距離で使える3点バーストくらいのアサルトライフル欲しいよな。


204 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 23:46 ID:yJziT6td
>>195
正直腕マシ2丁を近距離武器として扱うには中距離がキビし過ぎるんだよなぁ
Lパーツ装備だと回避力は兎も角、距離のアドバンテージは中量以下の機体に持っていかれるから
見てから避けれる武装では少しキビしい、腕マシを片方切ってLマシ乗せたら悪くないカンジかもしれない

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 23:47 ID:B+o4eyIj
>>200
いやそれは知ってるけどさ。
一人称視点も選べるからFPSだと言い張るのはすごいなと思った。
この理屈で言うとアリスインナイトメアなんかもFPSになるよ・・・・

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 23:48 ID:6Y36Qh7O
>>205
名称でどうこう言ってもしょうがないけどな

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 23:49 ID:MPV4w+e4
>>197
とりあえずショットガン系の全面見直しだな。とりあえず自機硬直無しにしないと。
グレネードランチャー系の放物線も欲しい。

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 23:53 ID:TaD1m/3E
 デケデケ          |                         |
        ドコドコ   <  鳥人間まだぁー!?  >
   ☆      ドムドム |_  _  _ _ _ _ _ _ _ _|
        ☆   ダダダダ! ∨  ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
  ドシャーン!  ヽ         オラオラッ!!    ♪
         =≡= ∧_∧     ☆
      ♪   / 〃(・∀・ #)    / シャンシャン
    ♪   〆  ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
         ||  γ ⌒ヽヽコ ノ  ||
         || ΣΣ  .|:::|∪〓  ||   ♪
        ./|\人 _.ノノ _||_. /|\

         ドチドチ!


209 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 23:54 ID:1M+pGC1X
>>205
選べるからって言ったら、逆にハーフライフとかはFPSの代表のような存在だが、
あれも三人称視点選べるじゃん。
他にもシリアスサムとか、三人称視点選べるし、別に選択可能なのは珍しい事じゃないと思う。
別にFPSと言ったっていいと思うが。
俺はどっちかっつーと見た目より操作をFPS操作にしてほしかった。

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 23:56 ID:B+o4eyIj
>>206
昔、シューティングゲームなのにかかわらず当時の流行だったので
RPGを名乗って売り上げを伸ばそうとしたファミコンソフトがあった。
JMもそれに近い事を狙ってたんじゃないか、、、ってのは考えすぎ?

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 23:56 ID:0cCXvvon
>>205
何処をどう見てもFPSにしか見えないが・・

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 23:56 ID:gms+WcST
馬鹿がいっぱい

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 23:56 ID:aWAG8i1Q
>>209
何をもってFPSの操作というか分からんが、
この旋回とかのもっさりした操作性も、
慣れてみると、味があっていいとおもうぞ。

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 23:59 ID:dWoLkU+t
>>213
マウスを動かした時カーソルが動くんじゃなくて
画面ごと動くようになったらいいなってことじゃないかな
自分もそう思ってる

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 23:59 ID:teIGeayM
名前なんてどうでもいいんじゃね?
FPSという言葉に格別なこだわりがあるならともかく。

いや、わかってるだろうけどね。

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 00:01 ID:3gmM+bTt
FPSはプレイヤーの腕が重要。基本的に不毛なレベリングは必要としない。
RPGは腕よりプレイ時間が重要。レベリングが楽しいのが前提。

JMは明らかに後者だが、シューティングの要素も加味されるので腕も関係する。
MMOなシューティングRPGってのが実像に近いと思われる。
しかし支配率もあることからシミュレーションの戦略性も若干あるな。
今までにないタイプのゲームということで結構目新しいタイトルなのかもしれぬ。

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 00:03 ID:D7PfBosb
で、深夜2時ごろからJMできるんだっけ?


218 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 00:03 ID:YPwnM68c
ACの売り名を取って

MMO3DメカアクションRPG

だな('A`)bカンペキ

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 00:03 ID:LZ4IkfCL
JMがFPSを名乗れるならEQ系はみんなFPS


とかいいたいんだろ

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 00:03 ID:MXsEAhTd
MMORPGもFPSも好きな人じゃないとフィットしないかもね

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 00:13 ID:xrx7arfy
(´-`).。oO(ぶっちゃけ2/26になったら鉄騎大戦に乗り換える香具師達居るだろ。)
(;゚∀゚)=3.。oO(COM相手に使ってた専用コントローラで、喪前らのケツの穴に漏れのマスンガンをパンパンブチかましたいぜ)

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 00:16 ID:9y0BuvDs
>>221
いまさら4対4のMOじゃな…バトルテックにも劣る。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 00:16 ID:P18k+gcz
2/26 修正パッチ内容

鉄騎専用コントローラーに対応しました。

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 00:23 ID:FBPLcWA/
>>221
やりたいときに手軽にできないってのはなかなかのデメリットかもしれんぞ。
(人数集めるのがさ。かなりコアなゲームだし)

>>222
(ラグさえなければ)品質ならダントツな気がしないでもない。

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 00:25 ID:jcrax6vk
>>221
あんなデカイ物を置ける部屋のある喪前がうらやましい。

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 00:32 ID:LMh7zKmr
MOでラグひどいほうがどうかしてるだろ
メンツで誰か遅いのいるとつられて重くなったりはあるが

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 00:39 ID:qZXfyDxh
つーかPC版出せよ鉄騎

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 00:40 ID:9y0BuvDs
>>224
MOなんだし質というか細かいところに凝れるのは当然だろうに。

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 00:40 ID:spgCzEru
皆さんは地形によって、PvPの勝率変わりますか?
私は岩等の全身が隠れる地形なら1vs2までなら勝率9割。
隠れる場所が無いと1vs1でも4割を切りかねない。


230 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 00:46 ID:dxjseSAO
>>229
地形によって戦績大きく変動するのはまさに「個人差」
正面からガチって相手捻じ伏せるのが得意な人間も居れば
地形を最大限に利用して相手を打ち負かすのが得意な人間も居る

むしろ地形を利用して勝てる人間は強い部類なんじゃないかと
その地形に精通してないとなかなかそうはいかない

え?ワシ?
今のとこ相手通り過ぎた後に後ろから射殺ばっかされてるから全戦全敗
┐(´∀`)┌修行が足りないって事だぁ〜ね

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 00:47 ID:hDmnsCt3
>>230
おまいに足りないのは修行じゃなくて
用心深さ


232 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 00:49 ID:cWTv77cj
俺はどの地形でも勝率7割超える。
でも相手が二機以上になるとほとんど勝てない。

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 00:50 ID:xS5hE+Pi
ロンバとかでPvPやってると、動き回ってる間に
カメラと自機の間に木の葉部分が入り込んで前見えないことがあるね
微妙な段差で足止められる事もあるし…位置取りはとても重要。

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 00:54 ID:Ol1ehgnV
2機以上になるとパニクルー

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 00:54 ID:FUBv92ov
ジャンプしないと行けない段差に追い込んだりはするな
Mマシ愛好家なんで途切れなく連射して相手を誘導できるのがいい

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 01:03 ID:Uk2TwYjY
お互いの距離が50mを切るような接近戦だと勝率9割以上出てると思うんだけど、
MGの射程ぎりぎりの戦いだと勝率8割ぐらい。
橋の上とか狭いとこだと勝率5割ぐらいまで落ちるかなー





237 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 01:04 ID:55gNsT0+
凄いね

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 01:16 ID:2PhrayBq
PvPが一番面白いマップってどこだと思う?

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 01:16 ID:cWTv77cj
>>238
シノクかロンバガーノン

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 01:19 ID:YPwnM68c
>>238
集団対人か、そうでないか
特に前者はゲリラ戦か好みか、戦略的な戦いが好みか
で分かれるな

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 01:20 ID:0XvpcnzL
勝率9割ってスゲーな。
俺はは地形ごとの集計を取っているわけではないが、
だいたい平均で3〜4機落として1回落ちるくらいでランク1桁いくかいかないかだから、
TOP5に入るくらいの人かな?
ヘタに相手にしないよう気をつけようw

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 01:22 ID:Uk2TwYjY
以前は
ゲリラ好き⇒ロンバガーノン
集団戦好き⇒シノク
だったけど今は逆になりつつあるね。

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 01:26 ID:o9jYfDeq
ロンバガに一票。
あそこはゲート前ではなく、マップ中央で戦闘が行われているエリア。
橋を巡る攻防、森を利用したゲリラ戦、グールの襲撃、すべてが熱い。

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 01:28 ID:P1JzWslT
これってPS2のコントローラーでできるの?
教えてエロイ人

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 01:31 ID:o9jYfDeq
>>244
この手のゲームでパットを使おうと考える椰子は・・・
キサマ、FPSの経験ないな?

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 01:32 ID:cWTv77cj
>>241
多数vs多数の状況だったら俺も4機くらいは落とすなぁ。
貧乏で長時間戦わないからランクは20位あたりを行ったりきたりだけど。

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 01:34 ID:LMh7zKmr
>>244
パッドはやめとけ微妙な照準合わせるのが至難で
同士討ちしまくりでそのうち背中から友軍に撃たれるぞ

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 01:36 ID:RbfExXBU
>>244
キーボードエミュ使え。
PvPのポジション取り時に指が攣らなくて便利だぞ。

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 01:37 ID:2PhrayBq
>>240
人数とかの条件はおいといて、
自分的にPvPしに行くならどのマップが楽しそうかなという
漠然とした基準であげてもらえばいいかなと思た

とりあえずロンバガーノンとシノクが面白そうなのね

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 01:38 ID:hDmnsCt3
左手でパッド持って移動は左手、照準と射撃は右手でやってるが
移動をキーボードにした方がいいのは何ゆえ?

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 01:42 ID:0XvpcnzL
>>246
あくまで平均な。
6機以上落とすこともあるし、1〜2機しか落とせないこともある。
だが俺の腕では9機落として自分は1回ってのは無理っぽ。

と書いてて思ったのだが・・・
適当にやられたときに敵がいなけりゃ修理&補給に戻るよな。
そう考えたら俺の書いた平均4機ってのは一回の出撃あたりだった。
勝率だったらもっと高くなってるかも。
ログ漁って調べてみるか。

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 01:44 ID:n4oENytn
>>250
移動も何もパッドなぞやめたほうがいいというわけだよ

キーボード&マウスの人には絶対に勝てない

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 01:45 ID:cWTv77cj
2004年1月6日のバージョンアップ情報 Solsombra

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 01:47 ID:RbfExXBU
>>250
漏れもお前さんと同じ操作法だが、恐らくショートカットやマクロが手早く入力出来るからじゃないか?
今の状態だと、戦闘中に武器の切り替えなんて危なっかしくてできんしな。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 01:48 ID:hDmnsCt3
>>252
すまぬ。照準と射撃はマウスでやってるというのを書き忘れてしまった
要するにパッド&マウスでやってる
この組み合わせよりもキーボードの方がいいのか? 今度試してみる
かな

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 01:49 ID:wsEB/ljB
撃墜自慢するならまず装備を語れ。
マシでドッグファイトしてる後方でペチペチライフル撃って「勝率8割w」とかじゃ話にならんからな。

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 01:50 ID:dxjseSAO
>>250
キーボードには色んな要素を詰め込めるから慣れるとこれ以上無い程使いやすい
単に移動だけ制御しようって話なら別にパッド使ってもいいかもしれんけど
結局マクロを始めとするその他諸々作業を行うとキーボードがやりやすい
慣れるとキーボードにこれだけの要素凝縮してるのが良く分かる
キーボードほんとにお勧め
というなんかよく解らん説明になってしまった・・・スマヌ

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 01:52 ID:/Oq8xtIf
>>253
またダマサレター!!もう4回目…
バカヤロォォォーーー _| ̄|○

259 :229:04/01/06 01:53 ID:spgCzEru
>>256
L多脚、Lツインビー、M腕左右、Lハンドガン
です。
たまにLマシやミサイル付ける事もあるけど。

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 01:54 ID:66KiK4Um
一昨日ちらっとログインした時に、ノーク防衛にPOF側で参加して14get/2被get(1FF)。
封鎖側は楽だね。攻撃側は全然割にあわなそう。
S箱S2脚MマシLマシです。

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 01:57 ID:ks8iy8XL
>>259
すっごい狙われやすそうな装備だな。

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 01:57 ID:hDmnsCt3
>>254, 257
なるほど。マクロその他が使いやすい、か
武器の切り替えは、このスレで紹介されてたテンキーに振る、で
かなり改善されそうだと思ったのでそれを試してみるつもりだが
これはマクロの使用とかも左手を使うっつーことなんだよな?
まーいいや。ちょっと試してみることにするよ。回答さんくす

263 :229:04/01/06 02:00 ID:spgCzEru
>>261
敵企業に遭遇すると、明らかに初心者らしき人からも撃たれます(笑
おかげで地形に逃げ込むのが得意になっただけかも知れず。

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 02:02 ID:0XvpcnzL
>>256
241だが、LMツインビーLM2脚LM腕LマシLハンドガンL腕マシMバズを
そのときによってカスタマイズしてる。
基本的に前衛担当なのだが、次の紅白までにライフルの研究(練習)して
ペチペチライフル系で後方担当デビューしてみるつもり。

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 02:06 ID:3gmM+bTt
今のところ真の前衛ってパターンのJUNKはないよな?
防御最高のカーゴ無しコアを選択するとカーゴ重量が当然のごとく無くなるので
重装備可&機動性に長けた逆脚の出番なわけだが、前線にでた途端に脚やられるし。
つうか逆脚って移動用のS以外に使い道あるのだろうか。

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 02:08 ID:MXsEAhTd
S逆時々あらわれるがめちゃくちゃ弱い
攻撃力無さ杉防御力無さ杉だからほぼ完全に敵の弾を避けれる腕が無いと話にならないって感じ

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 02:12 ID:0XvpcnzL
>>265
あのコアは使い物にならん。
ブーストないんで撃たれ放題、バズもろくに避けられん。
逆足もそのとおり、最近はめっきり見なくなったしな。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 02:13 ID:3gmM+bTt
逆脚の後退スピードってどうしてNerfされたのだろうか。
前進だけでなく後退スピードにも長けていればスナイパー用の脚にはなったろうに。

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 02:15 ID:n4oENytn
>>268
そうそう・・・細かい事いうようだけどブースト移動なら横移動速度とか関係ないと思うぞ・・・
まぁ、それは今後のダッシュモーションなんたらでかわるのやもしれんが

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 02:18 ID:gnAcYldZ
>>266
がんばってても
攻撃間隔が広いから避けられない距離まで近づかれて終わるけどな。
というか横移動はSニ脚のが速いのでニ脚のが避けられると。

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 02:19 ID:8uJGqEny
>161
エフェクト切ると、全く見えなくなる。
とういう仕様になるのでは。

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 02:21 ID:Rlh7tkS4
S逆使ってみた感想としては、Sカーゴつんで前進速度生かして
敵のかく乱及び最適な援護位置についての援護射撃しか戦闘では思いつかん。

旋回速度がもっと速ければ色々と使い道があるんだろうが、
速度に対して旋回速度が遅いので、旋回半径が大きくなるから
前進速度を生かしたかく乱も微妙・・・

そもそも、流れ弾で脚が逝くからかく乱するのもきついな
現状使い道が移動くらいしかないだろうな。
S以外の逆脚にいたってはポジションがかなり微妙
せめて射角が広くなれば使えるかな・・・

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 02:25 ID:WJHv4QDr
フリーダムガンダムや士魂 複座型みたいに、
レーダに映った敵全部をロックオンして
ミサイルぶっぱなすソフトは、まだでつか?
そうでつか(・ω・)

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 02:26 ID:Rlh7tkS4
通常脚はバランス型としても
逆間も多脚も、まだ未実装のタンクとホバーが実装されないことには、
どういったポジションかは判断できないよなぁ

そもそも、地形効果が未実装だしな
地形効果だけでも、今度のパッチで当ててくれれば
足のバランスについても議論しやすいんだけどなー

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 02:29 ID:F5kI81gj
ロンバガーノン…
緑に包まれているがココも地獄には違いない

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 02:33 ID:x1XvDovP
ノークが(・∀・)イイ!って思うのは漏れだけ?

封鎖される前に乗り込み、あのボコボコとした地形に隠れつつ奇襲。

3体ぐらい倒したら敵がなだれ込んできて終わるがな∩(・∀・)∩

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 02:33 ID:Rz/BTk6t
個人的には、ロンバガよりもベルギュの方が熱いと思う。
狭い通路での撃ち合い、開けた丘での攻防、どれもこれもイイ!
「崖上からの援護射撃うぜー」とか思っていたら、そいつの遥か後方
から味方がスナイプして崖から突き落としてくれたり・・・ハァハァ。
 
唯一、空中歩行と岩めり込みショットをしてくるハゲだけがウザイ(;´Д`)

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 02:37 ID:o9jYfDeq
>>265
>>防御最高のカーゴ無しコア

ブースト無しの前衛は敵に肉薄されてしまいますよ。
肉薄されると、味方も撃つに撃てなくなり、大きな迷惑がかかります。

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 02:41 ID:F5kI81gj
275のいいまわしはボトムズの古いOVAからの引用なんだけどね。
個人的にアンブッシュ大好きでもあるんだけど。
一人称視点で森から出ないギリギリで待機してて、目の前を通過した敵の背後をとった瞬間なんて脳汁でまくりさ。



ジャンク乗りがシンヤマトで飲むコーヒーは苦い。

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 02:46 ID:gvfA4xmV
そこでコーンスープですよ!

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 02:46 ID:FUBv92ov
ごおおぉぉぉっぉいいぃぃぃぃぃっぃいぃ!!!!

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 02:50 ID:NT//YyQz
通はおしるこだな

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 02:58 ID:v2dGzPCg
>>281
おっと、おまいさんのパーツを壊しちまった、俺もまだまだだな

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 03:02 ID:gvfA4xmV
なら日本酒でもいいや

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 03:08 ID:fWR9OLvy
タイガーバズーカじゃぁぁ!

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 03:10 ID:MXsEAhTd
>>274
地形効果実装されたら逆間接は、もっと弱くなるんじゃないか?
まぁ何かしら調整入ると思うけどね

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 03:17 ID:/x04pE9n
おまいら、今日1日JMやってないからすごいテンション高いですね

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 03:25 ID:F5kI81gj
今現在の逆関節を基準に考えるならば。
速度と積載量ともにホバーが劣ってるし、地形効果も劣ることになりそう。
アレス湖専用パーツか??
てえか逆関節以下の積載量でなにができるよ?って気もするが。
現状の逆関節の運動性能ならM両腕にLマシ2丁持ててもいいかとも思うけど。

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 03:28 ID:iQiAD7yn
武器切り替えをテンキーに設定
パッド(移動)+マウス(照準、発射)で操作してますが操作しやすいです。
書き込みしてくれた誰かさん、ありがとう。

>ALLキーボードの方
戦闘中に使うようなマクロってどんなのですか?
発現くらいしか思い浮かばないので教えてください。

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 03:33 ID:gnAcYldZ
>>288
ホバーって浮いてるのに地形効果受けるのか?
俺はホバーの速度は多脚+10ぐらいだと考えてるのだが。
まぁ今のままだとSホバーは確実に氏にパーツになるだろうがね。

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 03:38 ID:o9jYfDeq
水のないマップでホバーは意味無し。

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 03:42 ID:/x04pE9n
逆にいえばロンバガの橋争奪戦では無敵ですよ、ホバーは。

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 03:43 ID:F5kI81gj
>>290
公式ではそうアナウンスされてるよ。
俺もスピードは逆関節より速くてもいいと思うけど、現用のホバーは段差を超えられるものじゃないから地形効果に弱いのはしょうがないかと。


294 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 03:45 ID:le7Z9A4c
>>290
まぁ、上り坂だと凄く移動しにくそうだしな。なんとなく。
オレの予測だがおそらく前進はもちろん横移動にも優れてるんじゃないか?
地形の適応性と積載量が劣るかわりに移動に関しては多脚の上位互換という感じでさ。
そうすれば逆間接とも差別化ができるし、幅が広がって面白そうな気がする。
極めて軽装備しかできないけど、近接距離での機動戦が可能だぞって。

まぁ、妄想だけどね。(´・ω・`)

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 03:49 ID:fWR9OLvy
俺はパッド+マウスでやってる。ちなみにこんな設定。使用パッドは
スラストマスターのFF11推奨パッド(JC-U1112V)
十字キーでジャンクの移動。平行移動はLボタンの2個にそれぞれ設定。
このパッドはLボタンだけで3個あるので、一番奥のLボタンにジャンプを割り当ててる。
アナログスティック押し込みでオートダッシュ。アナログスティック左右でリロード。
パッド右側の4個のボタンに武器切り替え(1,5,2,6)
で、マウスは5ボタンマウスを使ってるのでマウス側面のボタンにそれぞれ3と4のキーを割り当て。
例の数字に対応した武器を1発だけ発射マクロが実装されたら、このマウス側面ボタンはその
マクロに割り当てる予定。
なれるのに時間かかったけど、なれた今はすこぶる快適。


296 :295:04/01/06 03:51 ID:fWR9OLvy
あ、ちなみに右アナログスティックとRボタンは使ってません。

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 03:57 ID:7wnptjc2
パッドに慣れるくらいならキーボードに慣れたほうが最高に楽しいFPSの世界にすんなり入れるのにな

298 :295:04/01/06 03:58 ID:fWR9OLvy
連続ゴメン_| ̄|○
マウス側面は武器切り替えの3と7です。エンター押す前に確認しろよ、俺。

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 04:00 ID:CxC2BYMh
まぁ、移動にパッドはまだ理解できるよ。

でも照準にマウスじゃなくて右アナログスティックを使いたいってのは理解できない。
どう考えても、移動しまくる敵にサッを照準を合わせるのはマウスというデバイスしか考えられん。

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 04:01 ID:5lmL6iJs
とりあえず公式はβスケジュールを更新してくり
妄想ばっかじゃつらいよママン

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 04:03 ID:fWR9OLvy
>>299それは解かる。俺も1回照準を右のアナログスティックに割り当ててやってみたが、
ゴイックに話すのもままならず断念。ところでFPSでトラックボール派っていうのがいたけど
あれはどうなの?

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 04:25 ID:vcU+Yq3C
FPSは確実にマウス+キーボードでやるべきだと思うが
JM程度ならパッドでも充分だろ。

現実にパッドに慣れ親しんだ人間というのは多くいるんだから、
そういう人がJMをやるのなら大いにパッドを勧めるよ。
UTをガチでやるのとJMとでは入力機器への要求が桁違いだし。

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 04:28 ID:MXsEAhTd
要はなれなんだけど
どのデバイスでも強い人もいれば弱い人もいるわけだし
普段からマウスでPC操作してるんならマウスが一番無難
人それぞれだからどれが最強とか無いし
実際にやってみて自分に合うのを探すしかないよ
まぁ、マウスが無難

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 04:29 ID:ayBOaglT
JMに限って言えばペンタブってヒトもいたな。

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 05:31 ID:82H+oO94
明日次第だがもうJM引退しようかな。

開始前はやれ厨房カエレ、硬派だの殺伐だの言ってた割に
他のチョン製MMORPGやBF1942と変わらない民度の低さ、スレもゲーム内もね
なんでもあり=殺伐、goodなゲームバランスのための規制=ヌル仕様って思ってるやつ多いし
開発側もその意向みたいだし
いくつかメールやBBS参加もしたが伝わってる気がしない

何より現状でMoB狩り=飽きた
対人=致命的なバグが直っただけでネットコードが相変わらず糞
んで戦闘の5割以上がゲート前の糞消耗戦、PvP楽しむ余裕も無い
インターフェイスやチャット周りも褒められたモンじゃないしね
正直、メカ物って事でのマニア受けと、スクエニのネームバリューが無かったら
もっとボロクソ言われて、スレが過疎化してても仕方ないゲーム内容だと思う。

まぁ辞めるやつが今更批判というのもなんだが、期待はしてるんで
少数の有志の方々、オープンまでに各種改善が見られるようにテスター活動頑張ってください。


306 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 05:38 ID:rMQH3/Gm
>>305
激しく同意。
メインの対人戦が全然面白く無い現状でテスター続ける気も起きない・・・
公式BBSに書き込んでもヌルゲ使用却下厨が大量に居てどうしようも無い。

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 05:39 ID:dArKU6pT
>305
黙って引退しろよ
っと皆が思ってる事を言ってみた

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 06:00 ID:M0l8A0zI
あー、俺もパッド使用者。
迷走の末、現状は移動&攻撃はサイドワインダーを使用中。
その他はキーボ。照準精度はマウスにも勝るとも劣らないとは思うよ。
まぁ、個人差はあるだろーが俺の感想だ、気にするな。

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 06:00 ID:0pChJ+Ci
>>305
ネットコードが糞っていえばとりあえずわかってると思われると勘違いしてるヤツ発見

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 06:08 ID:3VWuyT1b
>>307
残念だが、辞めると散々喚いて、ID変わった頃に書き込む予感。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 06:23 ID:HRVQ6Cr/
また公式で「保険」とか言い出す奴が沸いたな。
今後、こういうヌルゲー厨は何度沸いてくるんかなwwww

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 06:43 ID:eMeM7FgA
ネットコードが糞とかって、このスレ来て初めて目にするように
なったんだが・・・。FPSとかでは良く使われる言葉なのか?

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 06:45 ID:3m9BjjV0
>>305
>>306
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1071227461/
逝って来い

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 08:30 ID:UP8NqMSY
>>305
期待してるんなら続けろよ
要はただのタダゲー厨と変わらないじゃん

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 08:52 ID:J1D+EzaZ
おまえらおはよう。
で、夜勤明けなんで多分おやすみ。

JMに当たり判定が出きると、ゲート前で封鎖。
そこでジャンプの登場ですよ、
ってのは理解できる。
ついさっき俺も考えてた。

でさ、ジャンプしてJunkの上に行ったらどうなるのだろう。
まさか組立体操状態にはならんよな。
割り込み移動処理せにゃならんよな。
でもさ、ギチギチにゲート閉められたらどうしようもねぇよな。
マシとかの的だから現実的じゃないけどさ。
それはそれとしてさ、
衝突=>ビリヤードのような強制的な移動が必要だよな。
となるとさ、
ホバーでカーリングとか期待しちゃっていいのかな。
摩擦係数極端に少ないだろうから、衝突されっとおっそろしく吹っ飛ぶとか。

あとさ、
画面内でマウスが届く場所なら攻撃可能っての萎えるよな。
マウスでいける距離に制限欲しい。
でないと接近武器が日の目を見ないよ。
逆脚両手棍棒とかスゲーやりたいんですよ。
接近して見た目、射線上に居ないのにマシにボコボコにされるの流石に萎えるのですよ。
この辺りってFPSではどうなってんだろ。
MMORPGとかポトリスしかした事ないからわかんね。

それはそうとパッチ情報マダー?

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 09:43 ID:WANonlgy
>>312
俺も疑問だった。
開発の現場じゃそんな言葉使われてないけど。
FPSプレイヤーの間では使うのかね?

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 09:45 ID:EaHBlChi
ネットコードってパソコンの裏からADSLモデムに繋がってる青いやつだろ?

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 09:55 ID:JffbvHFB
>>316
前の職場では普通に使われてた
主に役所相手のDBとかだったから、ゲームとかは全然わからんがね

確かにカーネル周りのコーディングの事をカーネルコードとは呼ばんし
おかしい気もする。


319 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 10:00 ID:cKDxhOjs
とりあえずググッってみた。「カウンターストライク」のネットコードについて。
ttp://www.negitaku.org/archives/001229.shtml

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 10:09 ID:HbOLdpBr
>>315
FPSだとマウス動かせば体の向きが変わるから、銃口が向いている方向にしか弾は出ない。
その代わり人間じゃとてもできないような勢いで体を旋回させることが可能になっている。

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 10:16 ID:3VQwkof5
>>319
ごめん、俺には難しすぎて全然わかんねー

「ネットコードが糞」っていうのは結局どういう事なのかね?
教えてエロい人

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 10:22 ID:GNnfQyzO
>>321
流れからすると、要するに回線が細いとかそんなんじゃね?

ごめんテキトーなこと言った

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 10:27 ID:4TjzOi1Z
PC⇔ゲーム鯖間でやりとりされる情報量を質を守ったまま小さくすればするほど
ネットコードが優秀って事?
ゴメン、思いつきで言ってみた。ワカンネ('A`)

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 10:38 ID:sEuERhJt
ダッシュってさ、ぶっちゃけ浮いてるだけだよね。
せっかく脚が付いてて歩くたびに音もなるんだから、ブーストで空中浮遊はツマラン。

1月初旬
・ジャンクのダッシュ・ダメージモーションを修正

これでダッシュ中は「ブーストの力を借りて」走るようになったらいいな、と。

あと、ブースト付けてれば、ジャンプ中に180度旋回できるようにして欲くない?
FPS謳ってる割に、不意打ち食らってもノソノソ歩いて旋回ですか?みたいな。

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 10:38 ID:WANonlgy
>>321
ユーザーが操作した行動をネットワークで送信して、サーバーがそれを集めて
時間軸を整合してユーザーへ結果を届けたりするシステムを統括してネットコード
って言ってる感じみたいだね。

ユーザーによって回線速度やping値が異なるから、その差をできる限りゲーム性の差に
ならないように整合するのがキモになるわけかな。
アクション性の高いゲームほど難しそうだね。

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 10:57 ID:MrKlMdOR
帯域はともかくPing値の優劣で差が出てはいけないし、
かといってSpeedHackが利用できては問題外。

最近じゃ「如何にクライアントで上手くごまかすか」ってのが主流だね。

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 11:06 ID:MWyZrYJM
ブーストは緊急回避目的にしか使えないようにしてほしいのは漏れだけか?
通常の移動速度を今のブースト速度程度にして、
ブーストは持続時間1000ms、ディレイ5000msくらい、瞬間的に200km/sくらいでると
戦略的にも面白げなんだが。

現状だとバーニア無しは糞で、常時ブーストが基本みたいになってて
戦闘が艦隊戦みたいでちょっと違う気がするんだよな。

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 11:06 ID:HN9gakJt
Ping値ってどういう時に差が生じるんですか?

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 11:12 ID:UNjx769J
>>327
それいいなあ。加えてダッシュ中にパンチできれば言うこと無し。
今のままだと、どう考えてもブースト付き以外に選択肢ないけど、
それならカーゴ容量との差で悩むかもしれん。

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 11:17 ID:UNjx769J
あ、でも5000msってのは硬直だとしたらキツすぎ。
5000msダッシュ使用不能くらいならいいけど。


331 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 11:20 ID:xEL7ueQ2
>>328
お前さんの周辺の住民が一斉にwinnyやりだしたら差が出てくる












と言ってみるテスト

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 11:22 ID:YIC16gy6
>>327
激しく同意。
>>327の考えでは、『連vsジ』っぽいブーストの使い方希望かな?
ほかには、AC的なブーストや、バーチャロン的なブースト等も考えられるな。

ただ、俺も『連vsジ』っぽいブーストを希望するな。

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 11:23 ID:iXJeRoZz
いっそメックみたいにブーストはJUMPJETにしちゃえばいいのに。
重い機体は飛べずに軽い機体でも5秒程度の噴射時間で飛行時間は15秒くらいにして。

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 11:25 ID:LZ4IkfCL
えらく暇な開発者もいたもんだなぁ

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 11:48 ID:Mz4PH42k
カーゴじゃなくてコアにブースト機能付いてるようにして
ブースト有りだけどカーゴ無し&脆い
ブースト無しだけどカーゴ有り&堅い
とかにすればバランス取れると思うんだけど

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 11:49 ID:HbOLdpBr
ブーストに時間制限があれば「遅いけど長く使える」と「速いけどすぐ切れる」の違いとかもあってカスタマイズの幅が広がるかもね。

ちょっと論点がずれるんだけど、
今のところカーゴにしかブースト機能がないからブーストなしカーゴやネビュラコアが役立たずになるわけで、
腕につけるブーストとか足につけるブーストとか最初からブーストが付いてる足とかもあればまた違うんじゃないかな?
以前4gamerの記事で腕や足につけるカーゴもあるみたいなこといってたから今後出てくるんじゃないかと思うんだが…

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 11:58 ID:rAKjE1Za
現状ブースト使用がデフォになってるから
それならいっその事歩きの速度をブースト速度と同じ位に設定して欲しいってのは同意だな
つか今の速度が遅すぎ。メック位速くしてくれれば物凄く面白くなると思う。

マビノギだとテスターの意見を反映して全体的な速度UPを行ったりしてたから
十分可能かなと。

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 12:01 ID:Z9mxtrR/
カーゴでもすり抜けでもなんでもいいから
今日のパッチを期待する人 (´・ω・`)ノ ハーイ!

毎週パッチがくるなら何でもええよ・・・他のゲームに比べれば(´;ω;`)

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 12:03 ID:D7PfBosb
>>338
ノシ

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 12:10 ID:WANonlgy
そういえば、ブーストって加速度が無いね。
重い機体ほど最高速度に達するまで時間がかかるとかがいいなぁ。

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 12:11 ID:r/rBF0mL
やべ、>>316見て本気で吹いてしまった。

どこの開発者だよw。
雑用しかできないのは開発者とは言わんぞ。

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 12:17 ID:IucQkzVc
他のゲームと比べて遅い早いってのはそれほど気にしなくてもいい気がするんだが。
軽装高速セッティングなら移動で困ったことはないし、漏れは別にこれくらいの速度でもいいと思う。
今の速度に問題があるとすれば、大した重装備でなくても遅い足を選ばざるを得なくなってしまうことだな。
上位足パーツは積載と速度の比が優秀なのもあるだろうし、とりあえず待ちでいいかなあ。

しかしやはりブーストなしカーゴとネビュラが死にだなあ。
ブーストなしカーゴに重量・消費出力・耐久の点でもメリットがあるわけでなし・・・
>>336みたいなハードポイント用(ブースト付)カーゴと組み合わせれば良いかな?
と、思ったがブーストカーゴ+ハードポイント用カーゴの方がお手軽ですた。武器は減るけど。
ネビュラはこのコアでしか扱えない強力な兵装でもあれば生きて来るんだが。
今のレーダーじゃ役不足ね。

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 12:20 ID:XCoh8nCf
ネビュラ専用チェーン状武器とか。
……忘れてくれ。

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 12:21 ID:Q5eVUFW2
>>343
(・∀・)ニヤニヤ

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 12:21 ID:ZtwE8tY/
速度を全体的に引き上げて常時ブーストを止めて時間制限を付ければ良いだけの気がする。


346 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 12:24 ID:T2bRkhCs
 デケデケ          |                         |
        ドコドコ   <  バージョンアップ情報の更新まだぁー!? >
   ☆      ドムドム |_  _  _ _ _ _ _ _ _ _|
        ☆   ダダダダ! ∨  ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
  ドシャーン!  ヽ         オラオラッ!!    ♪
         =≡= ∧_∧     ☆
      ♪   / 〃(・∀・ #)    / シャンシャン
    ♪   〆  ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
         ||  γ ⌒ヽヽコ ノ  ||
         || ΣΣ  .|:::|∪〓  ||   ♪
        ./|\人 _.ノノ _||_. /|\

         ドチドチ!

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 12:25 ID:yOBJfuk0
>>346
ドコドコうるせーぞ

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 12:31 ID:MXsEAhTd
60`でドタドタ走られたら中の人も大変そうだな

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 12:32 ID:gnAcYldZ
>>348
ゲロ袋常備してあるから大丈夫

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 12:38 ID:XFArU5uZ
今日はパッチないだろうな。
さすがに正月は休んだだろうし。

>>341
具体的にはどこの会社のどの開発室のどこのプロジェクトで使われてんの?

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 12:43 ID:Mz4PH42k
速度よりコア耐久力を全体的に上げるのが先だな

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 12:43 ID:v2G9+BlE
>>332
連ジ及びチャロンは「狭い限定空間での戦闘」だから
あのブーストが生きているわけで、
JMのように通常歩行速度が破滅的に遅く、フィールドが広大なゲームでは
ただの足枷にしかならんかと。
(歩行速度を上昇させると、JMの重厚さが失われるような気が・・・

ACのように、ある程度持続できる形式でないと、システムに合わないと思われ。
ぶっちゃけ、ジャンプ時の硬直が緩和されて、空中機動がある程度可能になれば
なんとかなる・・・・・・かなぁ?

皆さんの意見はどうよ。

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 12:44 ID:MXsEAhTd
>>351
耐久力今のままで調度よくない?
これ以上あげたら弾代がかかりすぎで悲惨なことになっていしまう orz

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 12:46 ID:VU/OnNUF
>352
むしろこないだ上がったばかりだしな。

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 12:47 ID:iXJeRoZz
>>350
お前は小学生か
「何時何分何秒に言ったか言ってみろ」と同レベルだぞ。

DOSのQuakeが出た頃にはすでに使われてた言葉だぞ。

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 12:51 ID:Q5eVUFW2
>>355
実際にお前が携わってる場所で使われてるのなら、
どこかはっきり書けばそれで終わりなわけで。

まあ、言葉が使われてるかどうかなんかは、
大多数に関係がないので、必死な連中は場所移せ。

糸冬 了

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 12:51 ID:+gv5YkCS
自分で物事を調べられない可哀想な奴なんだから、優しくしてやれよ。

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 12:53 ID:0XrDVQUE
今日は Dee がPOP中かな?

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 12:53 ID:+gv5YkCS
Σ(゚ω゚) 可哀想な奴は一人じゃなかったようだ!

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 12:54 ID:T2bRkhCs
ここじゃなくて、ゲーム内で小競り合いをしろ。

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 12:54 ID:7wnptjc2
ttp://www.geekboys.org/docs/Half-Life%20Netcode%20Explained.doc

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 12:57 ID:33DvkWhN
まぁ、ネットコードという言葉はちょっとあれだよな
どういう意味に取ればいいのかわかんね

Pingが1000msを超えている相手は何らかの補正入れろとか
マシンガンバグ直せとかネットコードのどこが悪いのか
具体的に問題を挙げてくれないとどういう意味で使ってんのかわかんないよ

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 12:59 ID:DAvc4vm/
今日こそは、ノークを落とすぞ

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 12:59 ID:QfGoxarq
結局ネットゲームをしていながらNetcodeを知らなかった
厨房らの自作自演ってことだろ

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 13:02 ID:XFArU5uZ
>>362
俺もそう思う。
「ネットコード」って言葉が何をさしてるのかが不明瞭なんだよね。
クソクソいう香具師がどこがどう悪いのか指摘したことないし。


バカが使う言葉、くらいに思っておけばちょうどよさそう。

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 13:03 ID:+YoBdlm2
つーか、今はネットコードどうこうよりも
クライアントの誤魔化し処理の方だろ?

しかしまぁ、もう止めけ

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 13:07 ID:MrKlMdOR
大体、「ネットコード」なんて、字みりゃ意味解ると思うんだけど…。

造語だろうがなんだろうが、ニュアンスが通じるならOKって類いの言葉じゃん?

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 13:08 ID:ks8iy8XL
>>367
わからないから言ってるんじゃないの?


369 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 13:08 ID:MrKlMdOR
>>366
そだな、やめとくべ。

俺としてはPlanetSideの「クライアントごまかし」でやってほすぃ

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 13:10 ID:GNnfQyzO
もういいじゃんこの話・・・
そういうもんだと割り切っておこうよそれぞれ

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 13:10 ID:Nf3qnTFM
>>367
造語じゃないだろ

簡単に言えば、クライアントと鯖との間で情報のやりとりに使われる部分をネットコードって言う
ここがunkだと位置ズレが起きたりする訳だ、ちなみに対ラグの耐久程度もコレが影響

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 13:10 ID:7wnptjc2
>>361
behind netcodeの項ね
英語は無視?

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 13:13 ID:0XrDVQUE
>>371
情報のやり取りに使われる部分とは
具体的にどこを指しますか?

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 13:14 ID:33DvkWhN
>>367
一時はやったマルチメディアとか最近だとIT化とか
抽象的な意味はわかるが具体的に何を指しているのかわからない典型的な言葉だと思う

あと、ネットコードが糞といっている書き込みは
「どこが悪い」というのを書いてないのもあるんだよな
故にただネットコードという言葉を使いたいだけちゃうんかと小一時間ほど問い詰めたくなる

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 13:14 ID:UNjx769J
ラグ耐久ってなんだろ・・・

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 13:14 ID:0pChJ+Ci
具体的なことはよく分からずにとりあえずネットコードって言っとけってやつ大杉ってことで

FA

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 13:14 ID:7/IeuyZZ
ブーストを規制するのはいいんだけどさ、
通常歩行がめっちゃ遅いんだから常時ブースと使えなきゃストレス溜まる。
全体的にすべての動作を1.5倍ほどに速くしてもいいかなと。

で、ブーストは歩行のためではなく、PvPにおいての緩急に使うようになれば、
ブーストで近づいてとかできるようになるかも。

んでこのゲーム、銃口下向いてるのに弾が前に飛んでいくとか結構萎えるよね。
もうちょっと自然にしてほしい。

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 13:15 ID:Nf3qnTFM
>>373
ネットコードに対する知識は持ってるけど
ネットコードに関する専門的な知識は持ってないよ、悪いね

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 13:15 ID:rOmSM5U4
移動速度に関しては
今実装されてるパーツ類が全体からみたら低価格パーツでると考えると
将来出てくる効果&高性能パーツの為に
無闇に速くはできねえんじゃないか?と思ってしまうね

つーか、移動速度上げたらダタでさえ狭いMAPがより狭く感じるんじゃねぇかと。
他のFPSなどと比べると、確かにモッサリした移動速度だけど
バランスさえ取れてればコレはコレでNPだと思うんだが。

要は移動速度うんぬんよりも
軽量級に意味を持たせられるだけの速度差が、重量級との間にあるかどうかなんじゃねぇの?

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 13:16 ID:zz9z17DO
まあJMはマウス感度の調節すらない位で
精密なAim精度を要求されるようなゲームじゃないからな。
ネットコードなんてウンコでも平気だよ。

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 13:19 ID:joFoQDU+
あ〜、もう。
ネットコード ネットコードって五月蝿いんじゃ貴様ら!!
そんなにネットコードで議論したいなら、通信技術板にでも逝きやがれ!!

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 13:19 ID:XFArU5uZ
>>355
おっと、はじめてまともなレスがきてたんで返しとくわ。
QUAKEの頃には「ネットコード」って言葉は確かにあったよ。
当時は今ほど接続環境がよくなかったからな。
けどQUAKEの時代から行われてた個々の通信差異を吸収するシステム
(これがネットコードと呼ばれていた)は、今やFPSに限らずネットゲーは標準装備だし
当時に比べて通信環境もよくなってるからそれほど問題になってるとは思えないんだな。
JMで言うと例えば通信関係の問題だと思われてたマシンガン着弾位置問題も、
実は通信とはまったく関係なかったしさ。

>>371
>簡単に言えば、クライアントと鯖との間で情報のやりとりに使われる部分をネットコードって言う
昔の「ネットコード」って言葉の使い方からするとこれは違うな。
通信パケット関係の最適化のほかにも予測なんかも含まれる。
これはPing値から先を予測するものだからどちらかというとクライアント側の処理。
PSなんかでいう「ごまかし」の技術だな。


それじゃあネットコードの話はこのあたりで終わりにしよう。

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 13:20 ID:GNnfQyzO
>>381
誘導してやって

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 13:20 ID:T2bRkhCs
もしかして今日のバージョンアップは無い…のか?

正月休みだからって数値くらいはいじってくれよ'A`)

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 13:22 ID:Ha2P73pS
>>382
着弾位置自体はラグの影響かはしらんけどズレるぞ(´・ω・`)

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 13:23 ID:zz9z17DO
日本の開発者なんてのは知らないが
海外のゲーム開発者はフォーラムとかIRCで普通にNetCodeって言葉使うよな。
ニュアンス敵には通信回りの仕様くらいの意味で使ってる模様。
どうでもいいけど。

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 13:23 ID:CxC2BYMh
情報をやりとりする部分をネットコードと言う、で十分具体的だと思うが。

サーバーとTCP/IPでコネクションを張り、クライアントの状態のパケットを効率良くサーバーに送信し、
同時にサーバーからは他のクライアントの情報を取得する。
位置情報のラグを出来るだけ上手くごまかし画面へと反映する。
インターネット回線を通ってくるという事は、どんなにネットワーク的に近い物同士でも100msec程度のラグは
覚悟しないといけないので、そこらへんがネットコードを書くプログラマの腕の見せ所。
弾の衝突の判定を打った側でやるのかサーバー側でやるのか打たれた側でやるのか、
そのラグによって発生する見た目のズレをどうごまかすのか。

そこが糞っていってるんじゃないか。
本当に糞かどうかは別としても、言ってる人間の言いたいことは。

それとももっと具体的に、パケットの送信内容まで解説しろって言ってるのか?
送信されたパケットをサーバーがどう処理してるのか、
受信したパケットをクライアントがどう処理してるのか。
そんな事まで解説しろと言っているのか?
そんなの、分かるわけがない。ソースコードでも見ないと。
パケット内容くらいならモニタソフトで分かるが。

単なるイチユーザーが批判するなら、「ネットコードが糞」で十分意味は通じるよ。
すでに書いたが、実際に糞かどうかは別としてね。

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 13:26 ID:T2bRkhCs
今日のバージョンアップが無いならこのままネットコードの話でもいいや('A`)

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 13:26 ID:ie4mUT4Y
パッチないの?

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 13:26 ID:DmPebxHN
>>383
ほらよ。
物凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ Port 8
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/network/1066754361/

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 13:27 ID:Aduh7CFH
>>363
やめとけ

今日はJMできないんでここで発言
今の無限は敵地域の制圧、維持は不可能だろう
奇襲、挟撃に成功したところで
最後はゲートでの消耗戦に持ち込まれて資金力切れ
大規模戦闘=ゲート線は極力さけてリトリ、デルデを守るしかないな
それだけだと好戦的な連中が不満を漏らすだろうが
そういう連中には小人数ゲリラをやらせればいい
最後に無限戦闘員、非戦闘員問わず普段から声出す事を徹底しておかなければ駄目だ

逆にPOFは本気で無限を潰す気があるなら今がチャンス
目標はデルデ砂漠
交通の要所である上、プロ2支配も夢ではない(狩場としては大して価値無
前スレでも出ていたように無限はミッションで食ってる連中が多い
プロ2にこれなくなるだけで相当ダメージになるだろ

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 13:27 ID:zz9z17DO
つかね。
JMがクソなのはネットコードじゃなくてゲームそのもののデザインがク(略

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 13:27 ID:J1D+EzaZ
今日はバージョンアップなさそうやね。
統計でいくと次に期待できるのはー、9日ですか。
それまで無限は持ちこたえれるんかと。

>>379
Lコアの下手な奴はただの的です。
by接近戦仕様のMコアM2脚

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 13:28 ID:gnAcYldZ
レーザー一個ぐらいぽんと出してくれんかね・・・
てか、バランス調整ってアイテム数増えないとどうしようもないべさ。
特に大きなバグはないんだからどんどん出そうぜ(`・ω・´)

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 13:28 ID:7wnptjc2
>>392
すべてはバランスですね

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 13:30 ID:jvqpqLSC
しつこい奴らの何名かは現在の「ネットコード」という
言葉が持つ包括的な意味を知っていて、それでいて
制作者じゃなければ説明できない部分を説明しろと
無闇に煽っているだけでしょ。天然もいると思うが。

ここらへんはPGの能力に直接左右されるから、糞だから
といってどうこうなるもんでもなし。

次いこうぜ次。

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 13:33 ID:jvqpqLSC
PGだけの責任にするのもひどい話なので補足しておこう。

仕様でごまかすことはできる。ただし、仕様があまりに糞だと
もうどうしようもない。PGお手上げ。開き直って仕様通りに
ソースを組み上げるだけ。。

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 13:34 ID:Ha2P73pS
SE能力高い>PG能力低い>('A`)
SE能力低い>PG能力高い>('A`)

だな

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 13:38 ID:dtpvwo7n
なんていうか必死だな

実際、抽象的な言葉って使う側にとっては便利な言葉だと思うよ
余程酷い文章でも無い限りは、内容を読めない香具師を低脳呼ばわり出来るし
自分のミスを指摘された時の逃げ道にも使える事も有るしな

もっとも、本当に判ってるのならそんな言葉を使って
文意を濁らせる必要なんて無いんだよな

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 13:39 ID:33DvkWhN
勢力図でみると無限の勝ちなんだけどな…
無駄にどーでもいいところおさえてる無限とピンポイントで要所を抑えてるPOF
人数差が生きる状況になれば無限が巻き返してくると思ってみる

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 13:39 ID:ZMFH4Bk1
SE能力低い>PG能力低い>(゚∀゚)アヒャヒャ
SE能力高い>PG能力高い>(・∀・)イイ!!

でいいのかな。
JMのSEとPGの能力はどうなのかな

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 13:41 ID:0pChJ+Ci
>>400
猿山押さえてるだけやん>POF

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 13:43 ID:MrKlMdOR
PvPの形…例えばゲート封鎖やなんかは、どうにかなるだろう。

俺が不安なのは、ネットコードもそうだが、400種を超えるパーツを
死にパーツ無くバランス取るのは不可能臭い…という点だなあ。

現時点の数ですら死にパーツ多すぎだし。

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 13:43 ID:7/IeuyZZ
>>402
無限が超必死になって猿山落としにきたら?
俺猿山嫌いだから防衛しないしさ。落としちゃってよ。

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 13:45 ID:XFArU5uZ
>>400
ここ最近は勢力図でもPOFの方が優勢な気がする。
ベルギュダックももうすぐ落ちそうだし本気になればノークも支配できるだろう。
無限は今は耐える時期だな。

>>401
β段階でこれだけバグ少ないってことは悪くないと思うよ>PG(SEもか?)の能力

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 13:46 ID:Ha2P73pS
>>403
今のバランスっぷりだと9割が死にパーツっていうのは有り得る話だけど
普通のバランス取ってれば5割が死にパーツで済むし、残りの2割は対Mob用武器として生きられる
そんなバランスぐらいは取れるハズ

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 13:47 ID:T2bRkhCs
>>400
よく見たら、わずかにPOFのほうが優位だと思うぞ。
支配数は5つと5つで同じだし、中立地帯もPOF優位のほうが多い。

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 13:49 ID:J1D+EzaZ
現状の導入されてるだけのパラメータだけではどうしようもないんじゃないの?
公式のどっかにあったけどさ、
もっとステータスを増やすべきだと思う。

どうでもいいけど、
所持金確認って店行くしか無理?

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 13:50 ID:XFArU5uZ
I押せ

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 13:50 ID:Ha2P73pS
POFは後々の事考えるとマティス攻め始めた方がイイとは思うが


狩場美味しくないらしいから要りませんかそうですか

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 13:50 ID:33DvkWhN
そうや、猿山の下の未開放ゾーンがあるけど
あそこが実装されたら逆からも回りこめるよな

勢力図としてはどーなるだろ

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 13:51 ID:Aduh7CFH
>>404
無理、三度ノーク制圧に参加したが三度とも資金切れで敗退
そして猿山があるかぎり戦闘員の資金差は広がる一方
残念ながら猿山並みの奇跡パッチ待ち


413 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 13:51 ID:q/SgwAlz
人数差が生きる状況というよりは、
ただ団結力がPOF>無限なだけで、人数差を生かしてないだけだと思われ。
具体的には、どこどこ攻める、ってカンチャで呼びかけてどれだけ集まるか。

所持金3桁以下でもシノク攻防に出撃し、
Lマシ落として初期マシになり、腕落として初期腕になっても防衛参加する連中が無限には皆無。

いや、当時のPOFにはいたのよこういう奴。
おとりぐらいにはなれるやねw とか言いながらさぁ…
デルデリトリで、肩にバズーカのっけたLコア4脚がトリッカー追いかけてるのを見てるとねぇ…

POFはつるむのが好きなだけ、夢見る熱いお子ちゃまが多い、
とも言えちゃうんだがね(´-`)
それにしても無限は集まらない…

>>401
この段階でこのできだったらPGは悪くないと思う。
企画とバランス取り、及びそれとPGを繋ぐSEが劣悪。

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 13:53 ID:dArKU6pT
>407
しかしプロ3とオアシスの間を結構無限が押さえてるので
POFの行き来が結構大変になってる

ゼキションを本気で押さえられると結構辛いけどな

しかしPOFが優位になりつつあるのは確かだな
元無限の移籍組が資金豊富になってきてからその金でゲリラし始めてるから
そんな暇と金あるなら無限に早く帰ってPOFと対決してけれと思うのだが

正直POFにいらないし

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 13:55 ID:7wnptjc2
要するに萎えたほう、飽きたほうが負けだからな

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 13:56 ID:rAKjE1Za
    /ノ 0ヽ      Q.Sir!煽っている馬鹿がいます、Sir!
   _|___|_    A.ときおり議論厨が出現するが、議論厨は意見の押しつけと
   ヽ( # ゚Д゚)ノ      揚げ足を取ることしか頭にないぐずろくだ!
     | 个 |       相手をせずに放置徹底しろ! わかったか糞ども!
    ノ| ̄ ̄ヽ     Q.Sir!ネットコードがどうとか煽ってる池沼がいます。Sir!
     ∪⌒∪      A.そいつらは糞と言いたいだけの蛆虫どもだ。ケツにダイナマイトをプレゼントしてやれ!
               それでも判ると言い張る奴は逆コンパイルや通信パケットを拾うような
                愛すべき糞共である。 笑顔で近づきながら鉛弾と一緒にこの言葉をプレゼントしてやれ
               「kiss my ass!」

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 13:57 ID:RbfExXBU
>>412
しかしパッチが出る前に無限の資金力が尽きて防衛すら出来なくなるかもしれん
というか本当にPOFが落とす気になって攻めて来たら無限は防衛無理だろ

奇跡パッチが当たっても、金を稼ぐ前にPOFの資金力にモノを言わせた物量作戦で終わりそう…

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 13:59 ID:T2bRkhCs
>>417
POFが本気になったら無限は>>413の話のPOFのように必死で守るさ。
屑は無所属かPOFに移籍するだろうからかなり団結するだろう

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 14:02 ID:XCoh8nCf
無限に猿山並みの狩場は要りません。
猿山をなくしてくれればそれで良い。

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 14:03 ID:J1D+EzaZ
無限が集まらないっていうけどさぁ、
どこどこを攻めるのでどこどこに集合!!
なんて言われても、この前のシノク敗退の影響か
安易な攻勢にはほとんどの人参加しないと思うのよ。
っつーか、どこどこを攻める!!なんてのがカンパニーで流れないしね。
あと、なんだ、
デルデ、オアシス側にPOF多数!!って言われたらそれなりに集まるじゃないか、
その後の封鎖防衛は直ぐに終わるけどさ。

そもそも、金がキツキツで日頃の小競り合いだけでも赤貧なんだよ。
そんな簡単に大人数が集まるワケないだろ、と。
初期腕でつっこんで盾になる?
カンパニーで言わなくてもやってる奴居るから探せ。

あとな、ずーっと言いたかったんだけどさ、
元祖POFの奴はタフガイだと思ってる奴
神パッチがあたったお陰でPOF優位なだけだ。
パッチ後のノーク攻めは俺は参加してないから知らんけどな。

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 14:04 ID:azflrTnA
死にパーツは、おバカなデザインにしてしまえ。
そしたらおバカRPしたいやつが使ってくれる。

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 14:06 ID:qZXfyDxh
お気楽無所属の俺としては厨は皆猿山逝ってかえってやりやすい


423 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 14:08 ID:T2bRkhCs
しかし、今日のバージョンアップだけを楽しみに防衛してたのに
なんにもないとモチベーション下がるなぁ…

そうだ、今日からは単独ゲリラ行動だ(゚∀゚)

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 14:08 ID:2/zOAU1y
なんかこのスレって、クソっていうと過剰に反応してくる人いない?

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 14:08 ID:RbfExXBU
つうか間違いなくカンパニーチャット盗聴されてるしな。
こないだオアシスゼキショウ封鎖されたとき、「デルデ側から奇襲かける」とかいう発言の後に突っ込んだら見事に誰も居ない。
露骨過ぎてワロタよマジで

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 14:17 ID:4qiKPFTO
>>425
情報戦は戦争の基本だろ?重要な情報をcompanychatに流すのが悪い。

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 14:17 ID:9CWdAc4w
本当に今日はパチ無いのかorz

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 14:18 ID:Q2yFKsOh
ところでオートダッシュはどこに売ってるんだ?

無限宅配部の俺はオートダッシュを未だ行ったことないプロ3に売ってると
みて、いつも行こうとしてるのだがPoFのやしらにぬっころされて
未だに買えてないのだが、ひょっとしてプロ3以外でも売ってるのか?

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 14:18 ID:eISoCm/y
そうだ!ヌルいレースゲームのごとく、所持金の少ないキャラ(企業)は
攻撃力アップのハンデをつけよう!
多分、無限所属キャラのSマシでもLコア一撃で吹っ飛ぶぐらいの
ボーナスがついちまうがな。



430 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 14:20 ID:Aduh7CFH
>>423
無限ゲリラなら単独ゲリラは控えてくれ
最低2人いればチーム戦ができる、それだけで勝率も変わるだろ
パーツ落とした時に回収もたやすい
相方が下手だった場合はアドバイスしてやればよし

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 14:20 ID:T2bRkhCs
>>428
パッチ前に買っといた人じゃないと無理っぽ

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 14:20 ID:tgNEsxQ5
コアゲーマーの最下層はマシンスペックやアカ数で一般人をりょうがし廃度や寝マクロ、時にはチートまでして己の虚栄心を必死に満たそうとする。
二垢なんか当たり前だな。

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 14:20 ID:iNWNyXlb
オートダッシュはJM初のレアアイテム化

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 14:23 ID:T2bRkhCs
オートダッシュ持ってたけど、
LコアL脚のみになったとき売っちゃったよ(´Д`;)

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 14:23 ID:Q2yFKsOh
>>431 >>433
そうなのか・・・
インストールだけさせてもらって、ソフトを返すとかは
できるのかな?


436 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 14:23 ID:0XrDVQUE
某U1t!m@ 0n1!n3

ナンデコウカク必要があるのか…

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 14:23 ID:Q+sOGhkL
オートダッシュ100kで売ります^^

本気で100kで買ってくれる人いたら、敵対企業の人相手にでも売ってしまうかもしれん

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 14:26 ID:dArKU6pT
>437
そういやこの前高値で売ってる香具師いたっけ
購入価格をTELLしてくれって、、、、、いかにも高くないと買えないよ?という感じだった

今日辺り普通に売ってるような感じするんだけどな


439 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 14:27 ID:qZXfyDxh
俺オートダッシュ100個買っといたから一個2000solで売って、10万の儲け



かっときゃ儲かったなあ・・・

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 14:27 ID:4TjzOi1Z
逆関節は前移動と前進中の旋回の速度をもう少し上げて、
戦闘機のような位置づけにしたら
一撃離脱戦法が出来て、その手のジャンク乗りに喜ばれるんじゃね?

>>363
漏れも頑張って防衛するから藻前様も頑張ってくれ。

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 14:28 ID:ayBOaglT
別に大したもんでもないだろ。
無茶苦茶使い勝手が良い訳でもないし、

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 14:29 ID:gnAcYldZ
ソフトウェアなんて割れ物で十分です('Д')ゞsir!
誰かオートダッシュコピーさせてくれorz

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 14:30 ID:T2bRkhCs
俺は面倒だから常にエフェクト、テクスチャ、グローをオフにしてるからほとんど重くなったことはないな。
だからオートダッシュも必要ない。

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 14:30 ID:7iPESXBn
さて、いよいよ残り30分となったわけだが

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 14:31 ID:hDmnsCt3
インストールしてあると店で売れないからトレードもできないんじゃネーの?

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 14:31 ID:ie4mUT4Y
やっぱりパッチないとやるきおこらないな
昨日から楽しみにしてただけにザンネン_| ̄|○

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 14:32 ID:MrKlMdOR
>>426
そんな物は情報戦だと思いたくない。

他企業スパイっていえば聞こえはいいが、
スパイしてるのが見つかってもペナルティが無いんじゃ、単なるシステム悪用じゃんかよ。

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 14:32 ID:Q2yFKsOh
オートダッシュが欲しいのは移動時にw押しっぱなしが
面倒だからです。

ヤマトプロ2までの2往復で左の薬指がかなり疲れるんだよ

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 14:33 ID:jtv34GUu
アサルトライフル欲しいっていう人がポツポツいるみたいだけど
Sマシより弱い武器が本当に欲しいのか?

通常の手持ち火器の序列は
ハンドガン<サブマシンガン<アサルトライフル<マシンガン
で、すでにマシンガンが3サイズあるんですけどw
しかも、ハンドガンなどと違い、アサルトライフルとマシンガンで
運用方法に違いがあるとでも? 

現状のマシンガンの位置にアサルトライフルを置いて、マシンガンは
武器状腕や肩とかのみにすれば住み分けもできるだろうけどね

今の武器カテゴリー分けじゃ実装されてもSマシ以下のクズ武器か
オートミドルスナイパーライフルもどきで、とてもじゃないけど
アサルトライフルとは呼べないわな

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 14:33 ID:ayBOaglT
>>435
とりあえずテストなんだから試してみれば?

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 14:35 ID:T2bRkhCs
>>450
無理だよ。インストール中はアイテム欄から無くなる

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 14:36 ID:CqpN+TCw
カンパニーチャットってどこにいても聞こえてる?
同じマップのみではないよね?

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 14:39 ID:dArKU6pT
>452
同じマップのみ
街とガレージは共通している

全エリアのカンパニーチャットが聞こえるようになったら
晒すスレの有名人の会話がずっと拝見出来るから楽しそうだけどな

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 14:40 ID:T2bRkhCs
2004年1月6日のバージョンアップ情報 Solsombra 7 0 1/6/04 02:40 PM

キタ━━(゚∀゚)━━ヨ
ってやろうと思ったが、いまだとネタじゃなくてマジ切れしそうだからやめとこう。

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 14:42 ID:J1D+EzaZ
>>454
モウツラレナイカラ

てかさ、βスケジュール見たら
ちょっとだけ萎えた。
相変わらず修正項目三種しか無いのか・・・

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 14:43 ID:5lmL6iJs
そういえば一昨日に見たことの無い機体を見かけたなあ。
体は普通だけど、頭が見かけないやつだった。長細くて一つ目っぽいやつ。
映画「エイリアン」シリーズのエイリアンを思わせるような頭だったと思う。
漏れが見たこと無いパーツなだけかもしれないけど・・・。

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 14:43 ID:ks8iy8XL
まぁこの前の派地がお休み返上までしてやったものだし。しかも急ピッチでやったんだろ。
今週分こないのもわからなくないがな。

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 14:47 ID:Q2yFKsOh
おいおいPATCHのないJMなんて
キムチが入ってない朝鮮人みたいなもんだぞ?

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 14:47 ID:awgoZADW
>>456
多分、カーゴ無しコアの頭のLサイズ
ギガンテアかな

カーゴ背負ってた?

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 14:47 ID:T2bRkhCs
>>456
それはカーゴ無し機体の頭だ

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 14:48 ID:ayBOaglT
>>456
カーゴ付けれんパーツじゃないか?
誰も使ってないからな

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 14:49 ID:NT//YyQz
>>456
s頭だったような気がする
だがレーダー距離が100Mだし耐久も少なく直ぐ壊れる
俺はM頭と間違えて買っちまったよorz

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 14:49 ID:Q2yFKsOh
>>459-461
これが話題のジェットストリームアタックか?

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 14:50 ID:9CWdAc4w
新年の挨拶も無しなのかorz

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 14:50 ID:awgoZADW
ちなみにSサイズだとロボの頭みたいなヤツになる

Mはしらなひ

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 14:50 ID:5lmL6iJs
カーゴが無いかどうかはド忘れした。
しかし、誰も使わないから見たことも無いってだけっぽいね・・・。
助言サンクス。

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 14:52 ID:0pChJ+Ci
ああ、後ろ髪みたいなしっぽみたいなのが出てる丸い頭でしょ

カーゴなしCOREにつける頭だね

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 14:52 ID:T2bRkhCs
本当に更新は無しか…
嫌だが仕事でもするか…

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 14:57 ID:ayBOaglT
2chぐらいならともかく仕事場でJMやってるのか・・・バレねーのか?

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 14:57 ID:dZwb93mY
SOHOとか自由業とか

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 14:58 ID:x1XvDovP
まぁあれだ。
一週間毎の腐れたパッチより、ちょっと間が開くが良パッチのほうが漏れはいいな。

そう思っておこうぜ(´・ω・`)

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 14:59 ID:JQaBsGOF
まーあと1ぷんぐらいかな

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 15:00 ID:9RcLBd+h
JM=俺的糞ゲー認定

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 15:00 ID:HtJvfeLP
 S逆脚は、L腕ミサイル装備すればそこそこ広いマップなら奇襲用爆撃機として使える。
 ただし、敵の正面から突っ込んではいけない。
 かならず横か背後からツッコミ、こちらの射程距離ギリギリを走りながらミサイルをばらまき
すばやく撤退。
 逃げるときは小刻みにジグザグ走行をすれば弾は簡単には当たらない。
 感覚としては航空機のジンギングの近い。
 経験としては、弾が当たらなくてもしばらくの間、2,3機の敵の注意をこちらに向けさせ火力
を落とさせることができるから、ゲート攻防戦では意外にいけると思う。

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 15:00 ID:DAvc4vm/
つながんねー

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 15:01 ID:HtJvfeLP
さて、正月休みの最終日、突入いってまいります。

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 15:01 ID:J1D+EzaZ
まだ繋がらなくていいや、N速で地震のレスを・・・

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 15:03 ID:IucQkzVc
ちっこいパチ来たな。
■位置ずれ修正
さてどんなもんか・・・

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 15:03 ID:NTC+V43P
>>420
元祖POFの奴はタフガイなんじゃなくて元無限がヘタレなのよ。
パッチ後のノーク攻め(実装初日)は倍以上の人数差、圧倒的な経済力
があったのに落とせなかったんだな。その頃のPOFは狩場=戦場だった。
独占狩場なんてなかった。稼ぎに差があるとはいえ、現無限はスーラなどの
狩場を確保してる。
日和見で移動した奴なんかいなくなったほうがいいじゃん。POFでもいらないがね。
奴らがいなくなったほうが団結力は増すだろう。今の危機を乗り切ったときに、かけ
がえのない戦友がそばにいるさ。
POFが劣勢だった頃、一緒にシノク戦線、ノーク戦線を戦った仲間は本当の仲間と
思って貴重に思ってるよ。

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 15:03 ID:XFArU5uZ
>>465
ほうほう、Sはロボの顔なのか。
ちなみに456が見たのはたぶんM頭だな。
顔が長くてエイリアンみたいなやつ。
ついでにL頭は剣道の面みたいなデザインだ。

481 :478:04/01/06 15:05 ID:IucQkzVc
スマン・・・
正月は別のPCでプレイしてたから前のパチが今来ただけだった・・・

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 15:14 ID:J1D+EzaZ
今悩んでる問題

大規模地震に備え緊急用に荷物をまとめる
POFの侵攻に備えJMでお使いミッションをする
夜勤に備えny起動して寝る

うーん・・・・

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 15:16 ID:3X+sL4sM
>>482
逮捕に備えとけ

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 15:21 ID:hkc+WZBO
>夜勤に備えny起動して寝る

そういえば年末にnyを使うなって噂があったけど、あれ本当だったんだろうか?
仕事始めになっても新たな逮捕者でねーし

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 15:37 ID:33DvkWhN
今支配状況みたけど、無限の弱いところはオアシスを取りきれてないんだなぁ
プロ3&サル山を取りきっているPOFの方が有利だな…マジで

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 15:43 ID:OOT8B9s5
五井たんからの新年の挨拶マダー?

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 15:46 ID:YIC16gy6
>>485
近日中においしい狩場が無限側に沸くから心配するな。
・・・そして、インフ(ry

調整汁

調整汁

調整汁

調整汁

インフレ抑制の為に、パーツドロップ率の倍増
ドロップパーツ消滅時間の更なる短縮(´・ω・`)

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 15:46 ID:OOT8B9s5
SMACKDOWN始まるまでに五井タンの挨拶ないと怒っちゃうゾー!

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 16:04 ID:RP92/Lsd



490 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 16:05 ID:33DvkWhN
五井タンは11日まで休みといってみる

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 16:15 ID:YF+7hy56
>>顔が長くてエイリアンみたいなやつ。
今日、プロ3の第一階層で見かけたな。

公式で未実装機体を見たというスレがあるが、
恐らく、カーゴ無しコア機体を新型と勘違いしたんだろうな。

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 17:21 ID:T5tsiVps
位置ズレって強く意識したことがないんだけど、私が下手なせいですか?
私はPOF社員だけど、明らかに上手だと思った無限社員は今まで1人しかいない。
射撃がやたら正確な人で条件が互角なら100回戦っても勝てる気がしない_| ̄|○
腕の差がでないと言う人も居るけど、下手と上手はかなり差があると思う今日この頃。

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 17:25 ID:eoLOjSmO
すいません、武器の弾の種類変更ってどうやるのでしょうか?
過去スレ見ても発見出来ず…

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 17:27 ID:3X+sL4sM
>>493
使い切るんじゃないのかな。
ただ拾ったLマシは使い切っても
4発のこってしまって安い弾しかこめられなかったことがある。

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 17:31 ID:J1D+EzaZ
>>493-494
弾込めたい武器に変更してから
CTRL+><
街、ガレージ以外でな。
この質問は何度もでてるぞ。

それはそうと、無限のジャンク、グール撃破ランキングなんなんだ?
ランキングのってた人見かけたから
もしかしたらJMの中の人かなー?って思って話しかけてみたが
驚いて嬉しがってたよ。

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 17:32 ID:UNjx769J
>>493
http://www.junkmetal.net/online/08.html

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 17:32 ID:WJHv4QDr
Ctrl+< > で、弾交換できるでつよ。
ガレージ内ぢゃなくて、外で。
オンラインマニュアルにも載ってるでつよ。


498 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 17:35 ID:azflrTnA
すまん、第一階層まで探したがみつからない
「唯一の技術者」ミッションでプロ III に居るという
技術者って、どのへんに立ってる?

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 17:36 ID:XFArU5uZ
ファクトリーのそば。
俺もちょうどそのミッション遂行中。

500 :493:04/01/06 17:38 ID:eoLOjSmO
うは、操作説明に記載されてたとは…申し訳ないです

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 17:38 ID:7wnptjc2
>>492
>腕の差がでないと言う人も居るけど、下手と上手はかなり差があると思う今日この頃。
言ってる人の基準がFPSだからね
回復無し、一撃死有りで30kill 1deathとかの世界
ロボットでMMOでは無理な話で

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 17:40 ID:azflrTnA
> 499

もしかして、パーツを三つ持ってこいっていう
スミス・ローレント?ですか?
別のミッションの人なんだと思いこんでいた・・
thx

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 17:48 ID:tApqtF8R
ネビュラシリーズのデザインがスゲェ好きなんだけど、
カーゴ付けれねぇのよね。。。
足オプションブーストきぼんぬぁ

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 17:49 ID:n4oENytn
>>495
後半意味がわからん日本語勉強しなおしてこい

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 17:49 ID:TczAvqOE
いや、JMでもMAP増えたら
FPSのようにキャンプでnoob狩りすれば30kill1death出来るかもしれんぞ。
現状でも不意打ちで続けて5killくらいなら出来るだろ

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 17:52 ID:XCoh8nCf
>503
カーゴブースト・腕ブースト・足ブーストで時速300キロ越え、とか!

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 17:53 ID:TczAvqOE
>>488
今日はSコアM逆足初期マシの
Shannon moore君が頑張ってたな

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 18:01 ID:ymZYABAa
>>484
あと半年もすれば、落としただけで逮捕されるから
nyやるなら今のうちだぞ。

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 18:02 ID:0XrDVQUE
>>508
プロバから警告来たよ

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 18:06 ID:Lo2dpf3U
>>508
どう規制してもいたちごっこなのが問題なんだけどね。
まぁ更に問題なのは板違いという事だ。

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 18:08 ID:33DvkWhN
おまいら、暇なんなら公式の火消しやってくれよ…

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 18:12 ID:HR3Msxu5
>>507
脚ミサがついてるからたまに当てて勝ってるな。

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 18:16 ID:IucQkzVc
豪快に燃えすぎてて近づきたくねえなあ…

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 18:41 ID:Ce48ln+i
       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       | POF!POF!弾!弾持ってこい!POーーーF!
       \_____  ________________
                ∨
                      / ̄ ̄ \ カネナシ
      /\     _. /  ̄ ̄\  |_____.|     / ̄\
     /| ̄ ̄|\/_ ヽ |____ |∩(・∀・;||┘  | ̄ ̄| ̄ ̄|
   / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|  (´д`; ||┘ _ユ_II___ | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
   / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|( ” つつ[三≡_[----─゚   ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
  / ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| ⌒\⌒\  ||  / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
 / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄] \_)_)..||| | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄
              ̄ ̄        /|\


515 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 18:43 ID:x1XvDovP
今日念願のLバズ買った。
さっき落とした

もうダメポorz

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 19:00 ID:tgNEsxQ5
現状低レベル高装備がまかり通ってるのでpvpは死んでいるし、pveもマシ打ち込むだけだからなぁ。
今週は高いの買わずにマップ探検でもしてればいいんじゃねーの?

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 19:12 ID:wsEB/ljB
金策に困らず戦闘に専念できる。多くの人が望んでることだろ?
時間有り余ってるヤツにとっては差が付かなくて気に入らないだろうがな。

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 19:24 ID:ayBOaglT
時間かけてテクニック向上させるにしても、そんなもんあんまり無いからなこのゲームは。

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 19:26 ID:uaiEf1zo
しょーもないバグなんだが、
ブースト中にカーゴ大破→なおもブースト→コア大破
の順でやられると、自分の視点では、リトリートするまで立ったままボンボン火噴き続ける。
他人からはどう見えるんだろうね。
今日入れないんで暇な人検証ヨロロ

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 19:28 ID:KnBJQoD7
課金後のゲームで採用されるはずのない仕様で何をテストしようってんだか。
システムの穴をつきたがるチーター志向のプレイヤー数がどの程度
あらわれるかの把握が済んだらとっとと修正してもらいたいものだ。


521 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 19:30 ID:VKEBi7UK
>>519
爆発したままの状態になったことあるよ
一応報告しておいたけど…

試してみたいが知り合いがいないから_だな_| ̄|●アフン

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 19:31 ID:0XrDVQUE
>>519
バズーカハメでやられると良くなる

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 19:35 ID:x1XvDovP
>>519
多分普通に立ってるように見えると思う。
ゲート防衛戦で、時々集中砲火受けまくっても死なないで立ち呆けて少し経つと消える機体がある。



524 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 19:39 ID:qP69IHFX
集団戦闘中にそうなったときはわざとリトリートしないで立ってるぜ('A`)
けっこう死んでるのに集中砲火されてデコイ代わりになる。

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 19:41 ID:33DvkWhN
>>520
まさか、そのしょーもないバグに対してのレスか?

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 19:42 ID:Q2yFKsOh
500企業ポイント貯まったので、カンガールカーゴを買ったついでに
パーツを全てLに変えた。

なんだこの堅さは?圧倒的じゃないか!
と調子に乗ってプロ3側シノクで遊んでいたら腕落とした
気を取り直して無料修理に行ったら、Lマシ落とした
泣きながらヤマトに帰りました _| ̄|○

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 19:45 ID:KnBJQoD7
>>525
スマソ
>>517へのレスな

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 19:47 ID:GYJR6/D/
POFも企業ポイントの換金率下がったねえ…
それでもまだ42600貰えるけど…

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 19:49 ID:mGEROH2P
>>526
ゴイックムカつくよね

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 19:49 ID:KnBJQoD7
>>526
うむ
現状はS>M>Lとステップアップしていく仕様でJUNKのカスタマイズ性は実質死んでいる状態だ。
M脚同士ならLコアとMコアの戦いはLコア有利で動かない。
Mコアが有利な点はバーニアがほんの若干早いだけだ。


531 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 19:49 ID:Mz4PH42k
>>495
で、JMの中の人だったの?

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 19:50 ID:dArKU6pT
>528
POFでよく貯められるね
俺は無限JUNK撃破してもらえるポイントしかないよ
だから200超えてない・・・160ちょい
良いミッションなんかある?




533 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 19:50 ID:t3DKlRlF
普通に停止状態のJunkは微妙に揺れてるけど、
立ち往生した機体はぴくりとも動かないのだ。


しかし300ポイント溜まったけど、何買うかめっさ迷うわー


534 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 19:54 ID:54q2Hgtb
やっすい頭部を買って装着してみたら、キノコみたいになりました _| ̄|○ ガックシ・・・

このゲーム嫌いじゃないんだけどメカデザインだけ、もうちょっと何とかなりませんか・・・・(´・ω・`)
でもカトキなんて起用されたら一気にガンダムゲーになってしまうので困りますが

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 19:55 ID:mGEROH2P
>>530
MコアとSコアとではやはりSコアの方がバーニアは早いのだろうか?

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 19:56 ID:KnBJQoD7
デザインをましにする為に量産型で安いがカスタマイズ不可のJUNKが出てきて
アフォがザクとは違うのだよz(略

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 19:57 ID:33DvkWhN
ポイントの換金レートは企業の所属人数比らすぃ
人数が少ないほどお得らすぃ

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 19:58 ID:0XrDVQUE
>>530
バーニアってコア依存になったのかぁ〜

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 20:00 ID:IucQkzVc
カトキ立ち往生バグ

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 20:03 ID:ubPUfXj9
>>538
今日まだやってないから分からないけど
MコアにはSバーニア付けられるって事じゃないの?

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 20:03 ID:KnBJQoD7
Sバーニアの方がLバーニアより若干早くSバーニアを装着できるのはSかMコアだけ

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 20:03 ID:GYJR6/D/
>>532
自分は狩と戦闘に飽きた時にやってる。
基本的に安全なコースのミッションしかやらない。

プロVからプロU(300)→技術者(800)→プロUからシンヤマト(300)

移動時はかなり安全なエボスとシノクを通る。
エボスとシンヤマトゲート付近で無限機に出くわすこともあるけど、その時は戦闘してる。
プロVからプロUへはショートカットできるから楽だし、シノクを通る時にグールを狩れる。
新技術のサンプルも自然と集まるし、Lマシなら当然蟹狩りのおまけ付。
エボスからの帰りがだるいけど、運がよければジョーのCO手に入るから我慢w

シンヤマトからは開発者ミッション(500)でプロUへ行くのもいいし、
狩りつつプロVに戻って、バルチャーのミッション(300)はさんで、プロUへ(300)とかいろいろ。
どちらにしろ2度目のプロUで再び技術者のミッション(800)を受けたい。
まっすぐ向かうと技術者のミッションに繋がらないので、どこかで適当に時間を潰す必要ありかも。

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 20:16 ID:kbRXeWzB
誰か
シンヤマトとウエスタンオアシスの
野良クエストどれくらいあるのか
教えて欲しい

後、npcの場所とかも書いてくれると
嬉しい

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 20:30 ID:KSH4kvmd
例えばローラーダッシュ可能な足というのがあれば
ネビュラコアも使う人も増えるかもね
前進と後退が同じ速度だけど左右移動時(A・Sキー)には通常の歩行になる
という風にブーストと違いをつければいいし

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 20:39 ID:HR3Msxu5
>>544
単純にネビュラシリーズのコアにブースト機能付きにすればいい。+20くらいで。
Lネビュラコアの防御力は272なんで戦場ではみんなこのコアにするぞ。Lマシじゃダメージ通らんからな。

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 20:50 ID:3X+sL4sM
猿山で狩るのも飽きた。
あんなのやってて何が楽しいんだ。
無限は貧乏貧乏いって紅白戦やらないし、つまんねーよp。


547 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 20:53 ID:c9r+9YF6
patchマダー? (チンチン

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 20:53 ID:sEuERhJt
>>543
オアシス限定&全部じゃないが

・傭兵集め(Aゲートから行ってメインストリートの一番奥、右側テントの男)

・シンヤマトにいる男を捕まえる(メインストリートの中ほどにいる男、右側のパーツ屋前かな)
 これはシンヤマトの男を「見逃す・見逃さない」って選択肢も出るが、見逃すとどうなるか知らん。
 悪フラグが立つって過去ログにあったな。そんなフラグがあるのか分からんが。

・飛行グールのARパーツ集め(メインストリートの先、階段をちょっと下りたところにいる女…だと思う)
 ゼキショウにいる飛行グールのARパーツを持ってくと、ノークにいる飛行グールのARパーツも求められる。
 なかなかARパーツが出なくて時間切れしたので、その先は分からず。先に集めときゃ楽かも。

・ジョー狩り(Aゲートから一番近い左側の店先にいる遺品回収男)

場所・内容は曖昧なので、間違ってたら訂正PLZ。

ところで、あの遺品回収の男ってかなり邪魔じゃね?
店員に話しかけたいのに「俺が遺品回収なんて仕事をしてるのは…」って。もう分かったっつの。

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 21:04 ID:HR3Msxu5
>>546
一人でデルデに乗り込んでゲリラ活動しる。
もしくは年中戦ってるロンバへ参戦しれ。

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 21:04 ID:3mSmD5/X
>>546
紅白戦出てやるから金をくれ。

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 21:16 ID:XFArU5uZ
>>546
金よこせば紅白戦くらいいつでもやってやる

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 21:17 ID:fGCVK6o+
   ∧_ 人
   (;´Д(__)
   ( つ (__)  
   ) 「( ・∀・)  ボクJMクン
     |/~~~~~~ヽ

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 21:19 ID:3X+sL4sM
>>550
たいして金持ってないの。
S・Lブースト
SML普通足
SML腕

コア
タツーガリーニャ
タツーカナストラ
シンビジウム

Mライフル
Lマシ×6
Lバズーカ

マシンガン弾×3
ライフル弾×3
バズーカ弾×3

持金15000


554 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 21:23 ID:GYJR6/D/
プロVの街の中で受けたミッションなんだけど、
アレス湖のインパクト・シザーズからCO採って来い。って言われた…
成功した人います?
報酬4600だけど、燃料もきついし、対象の蟹が見つからないのよ…

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 21:25 ID:c4SjXla0
>>553は持ちすぎ。俺なんか

初期SカーゴLブースト SM腕 S普通足L多足 
初期Sコア Mツインビーコア
右L腕マシ Lマシx2 Lハンドガンx2

持金10000ない

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 21:28 ID:ennW3shZ
>553
それだけ持ってれば十分だと思える無限戦闘員の漏れは終わってますか、そうですか_| ̄|○

今日もリトリ・デルデを高Lvが腕無し期待で必死にミッションこなしてるよ。
みててもの悲しい今日この頃。
いつかはい上がろうぜ、無限の同志よ(`・ω・´)

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 21:31 ID:J1D+EzaZ
>>531
「わーい、*位だー」ってsayした後、去っていかれました。
真性なのかスタッフなのかワカンネ。


558 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 21:32 ID:n+zn3PRX
相手企業のジャンク倒したらいくらもらえるの?ポイント

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 21:35 ID:ymZYABAa
多脚初期装備セットはそのまま保存
Lコア、L腕左右、予備にL腕とM腕×2、M多脚とL多脚
Lマシ、Lハン、Lライフル、L腕ミサ、L腕マシ、Lバズ

所持金30000

無所属なんでもうやることなくて放置中。
無所属にも、なんかパッチくれヽ(`Д´)ノ

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 21:35 ID:cKDxhOjs
>>588
中立のゾーンや敵が支配しているゾーンで味方を倒してもポイントがもらえない。
味方が支配じているゾーンで味方を倒すとマイナス1ポイントもらえる、超オススメ。

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 21:36 ID:XFArU5uZ
みんなそんな状態でプレイしてるのかよ!

SLブーストカーゴ M右腕×2 M左腕 L左腕 初期Sコア Mタツ箱コア Lコア全部
SML脚全部 Lマシ×6 Mマシ LHG×3 MRF LRF Mバズ 肩Mミサ×2 腕マシ×2
腕ミサ L足装甲×2 M頭×3 L頭 MLネビュラ頭

俺って結構金持ちだったのか

>>559
無限に入ればやることいっぱいあるぞ。

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 21:38 ID:TczAvqOE
駄目だと分かってる敵陣にちょっかい出しまくってやられまくった
どうしたんだ俺。

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 21:41 ID:kc15aFYA
>>562
発作ですな

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 21:45 ID:5l7XL1It
>>562
恋ですな。

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 21:46 ID:3mSmD5/X
無限戦闘員その1
初期装備 Mコア M2足 M腕×2 Sブースト Lマシ×5(全部拾った) Lハン×2 以上
所持金5600

がんばるぞ(`・ω・´)

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 21:52 ID:WJHv4QDr
ゴイックって、五井ちゃんの親戚でつか?(・ω・)

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 21:59 ID:NDaDBp0o
猿山狩りも飽きて、無限も来ねーよとか言ってるPOFは
無限へどうぞ。

PvPにはことかかないぞ。
一人じゃ嫌だったら仲間も誘ってどうぞ。

どうぞ・・・。

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 22:00 ID:RTW2sGox
なぜか無限にLV1とか2でライフル、バズーカ、ハンドガン装備の
機体が目に付くんだが、あれは恥ずかしくないのかね
萎え萎え


569 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 22:02 ID:XytslkgT
そういうゲームですから(もちろん悪い意味で)

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 22:06 ID:LMh7zKmr
むしろそういうシステムの穴突いた事してくれれば
オープン 本運営のためになると言ってみる


571 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 22:08 ID:dArKU6pT
>565
なんかみんなLマシだけは予備沢山持ってるな〜

俺は大体のパーツ&武器は揃ってる状態で所持金25万ぐらい
貯めてたってより買うものなくなって
PvPで落としたパーツぐらいしか買わなくなったから自然と貯まった

ちなみに今まで落としたパーツ&武器は今の所持金以上だと思う
そんな俺は今日Lライフル拾った、これで3個目




572 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 22:08 ID:kc15aFYA
>>570
だから、対策されるまでに楽しんじゃおうってのが
厨(某ラs)だと言っているんだよ。


573 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 22:10 ID:Q5eVUFW2
>>568
無限のミサイルは、支給品なので普通に持ってる。
逆にいえば、無限LV1でも背後取られると、かなり恐かったりする。

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 22:12 ID:fGy8/IEB
>>568
俺はPOFにたくさんいるな〜と思ってた>低レベル重装備機体
いや、シノクに攻めたときそんなんがいっぱいいたのよ

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 22:15 ID:54q2Hgtb
「この土鍋、水しか入ってないのに すっぽんの味がするわ」

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 22:19 ID:azflrTnA
どこの誤爆だw

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 22:20 ID:TczAvqOE
純金の鍋ではその感動を味わえないってか

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 22:24 ID:vyN0UjJW
馬鹿どもにジャンクメタルを与えるな。

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 22:24 ID:Z9mxtrR/
ロンバガに居たんだがPOFが森から出てきた、と思ったら
大量のハウンドに追いかれられてて、さらに無限に撃たれてた・・・
カンパニーチャットでライフル4本落とたって言ってる人もいた・・・

森には何か魔物がいるのだろうか・・・(゚ω゚;)

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 22:25 ID:ks8iy8XL
>>571
君がもし無限だったらその金みんなに分けてくれorz

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 22:42 ID:rj7QDEu1
ところでSパーツ全体的に強化してくれないか('A`)
重量が移動速度とか旋回速度に関係してくるとか…
光学迷彩で消費少なけりゃぁ嬉しいのですが。
高額明細に期待。

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 22:42 ID:ZtwE8tY/
俺も今の仕様なら両方ともPvP装備ロスト無しのがいいな。
今の仕様だと自分が落としたときのダメージはでかいのに
やっとのことで敵企業を倒しても他人にハイエナされるわ、
NPCに売っても安いからPCに売るのに手間かかるわで全然面白くない。
何度も出てるが資金に直接ダメージがいくようにした方がいいと思うが、
倒した方は報奨金をもらえるとかにして。

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 22:43 ID:Ha2P73pS
MLタツ Mボックス S2 M2 L2 S逆 S腕2 M腕2 L腕2 SLブースト Lマシ4(全部拾った) Mマシ2(ひr) Lハン2 Mハン2  Mスナ2 Lスナ1
L腕マシ2 L腕ミサ M腕ミサ2 S腕ミサ S・Mバズ S・Lショ M・L頭
金2000Col

金くれ ヽ('д`)ノ

>>559
やる事一杯有るじゃないか(゚∀゚)つ[アセンブル][運用研究]
俺ん中でそのパーツ郡は今出来る事の半分も出来て無い、って思ってる
ただお決まりのパーツ買って工夫も何も無いアセンで終りって寂しくないか
いかに後2kgを載せるかが楽しいぞ

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 22:43 ID:kc15aFYA
>>581
S強化と言うと、既存のSになるのでそれはずいまー
「高性能なSが出てほしいな」と書くべきである。
また、おそらく出る

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 22:48 ID:fGy8/IEB
なんでみんなそんなにパーツ持ってるんだ?
Mコア、M2脚、S多脚、M腕×2、Sブースト、Lマシ×2
所持金744。無限所属。

金が無くなったらお使いマラソン2往復。
貯まったらゲリラ。

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 22:51 ID:uaiEf1zo
>>582
それ本気で言ってるなら公式に書き込んで下さい

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 22:56 ID:ZtwE8tY/
>>586
本気だがそもそもこういう意見ってかなり既出じゃなかったっけ?

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 22:56 ID:ga9S5DzP
>>565
俺はPOFだが、持ってるものはお前様と良く似た感じだ。
あとは猿山実装前ノークで必死に稼いで買ったLライフル一丁あるくらいだ。
なんかいいライバルになれそうだな。

戦場で遭ったら覚悟しとけよ(σ´∀`)σ

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 22:57 ID:2dk39dOh
>>582
企業ミッションで上位ランカー倒したら報奨金ならいいかもね。

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 23:01 ID:Mt65ZDco
なんかレベル1、2の重装備ジャンクばっかりだな
レベル1と2のLハンドガン二人組みに襲われたよ。
再出撃して2機とも倒したがあっちは損害0なのな。


591 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 23:04 ID:cKDxhOjs
低レベルPvPのリスクは近いうちに修正されるでしょ。

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 23:21 ID:EaHBlChi
ミサイルってLでもハンドガンと同じダメージなのな。
見た目はバズーカ並みなのに

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 23:22 ID:FBfd4FKh
>>585
Mツインビー、M2足、S足全種、M腕×2、Sブースト、Lマシ(拾)、配給ショットガン
所持金4000ぐらい、POF所属

コア耐久力表示買ったんだけど、Lサイズとタイマンしてると
かなり悲しくて虚しい・・・
次はハンドガンか?


594 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 23:22 ID:kc15aFYA
>>591
リスクが修正されちゃうのかよ

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 23:25 ID:mUyjdAEY
ミッション繰り返してやっと4万くらい貯まったんだけど

1.Lブーストカーゴ
2.Lライフル
3.Lバズーカ

どれ買うのがいいでしょ?

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 23:28 ID:54q2Hgtb
Lライフルに一票。

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 23:29 ID:N/SATEvL
>>595
用途によるが?

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 23:31 ID:D7PfBosb
俺もミッション繰り返して3万やっと溜まったんだけど何買ったらいいもんやら。
現装備は
MコアM多脚レーダー頭M腕L腕Lマシ×2(手)Sブースト
なのですが何を買うのがお勧めですか?


599 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 23:34 ID:c4SjXla0
Lコアかライフル、ミサイルか

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 23:36 ID:T5tsiVps
>>595>>598
(*´ー`)ノ☆ヽ(´ー`*)
うちも500貯まって換金。これでパーツ買えるヽ(´ー`)ノ
金貯まる→腕か武器落とす→お金無くなる、の連鎖からやっと逃れることが出来たよ。
POF社員でプロUで42500くらいだった。

ゼキショウあたりで無限社員にパーツ提供する役になってるので、これからも頑張るよ ε_| ̄|○


601 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 23:40 ID:MXsEAhTd
ポイント換金って企業に入ってる人に比率で変わるのかなぁ
無限って入ってるけど最近全然やって無いやつとか結構いそうだし
一生低いままなのかな
支配率の比率あたりの方が妥当な気がしてきたよ

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 23:48 ID:n+zn3PRX
>>595
Lブーストかっとけ、後々重装備になってLコアつけるようになれば必須になるから

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 23:52 ID:MrKlMdOR
>>595
LブーストとLタツーコアに1票

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 23:58 ID:6pDNJ9xD
武器買うならスナイパーにしとけ

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 23:59 ID:mUyjdAEY
Lコアを持ってるのでLブーストカーゴにしときます。
ありがとうございました。


606 :やっとこさカルドを購入:04/01/07 00:18 ID:NSn5L6Xh
厨房なみの質問いいですか?

カルドブラッキオIにシルバーライナーって装填できますか?
どうしてもブロンズウェイラーが4発だけのこって使い切れません。
他のマシンガンは6の倍数が最大装填数なのですんなりいったんですけど・・・
なにかやりかたとかあったら教えてください。

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 00:21 ID:r6wErHEw
>>606
ctrl+< >

話変わるけど、昨日できなかったんで今日はテンション下がってるんだけどみんなはどう?


608 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 00:21 ID:j9Zg69+h
>>606
>>495


609 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 00:22 ID:7E7MwmIG
ダメだβ頭からやってんのに未だ最初の一撃を躊躇ってしまうorz

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 00:26 ID:5N1sesvh
コア×6 頭×4 腕×6 カーゴ×3 脚×7
ハンドガン×4 マシンガン×3 バズーカ×2
ミサイル×2 ショットガン×1 近接×6 装甲×2
エンジン×3 ソフト×6
所持金35000sol 無所属
書いてたらなんでBANKの中身がきついのかわかってきた。
でもPOFのサル山組はみんなこれ以上の資産もってるんだろう。

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 00:31 ID:xXz1MeLx
シンヤマトのパーツ扱いで売ってるマシンガンが腕がマシンガン?
こんなの有ったっけ…

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 00:36 ID:XkrsoBcZ
>>611
オアシスじゃなくて
シンヤマトに有ったっけ…

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 00:39 ID:j9Zg69+h
>>610
1時間で15Kらしいから、毎日何時間も狩ってたら恐ろしい金額になるな。
そのうち無限大公社の企業ごと買収されるんじゃないだろうか。

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 00:42 ID:53wxO97b
漏れの場合はサル山狩りは精々1日で3往復程度しかモタナイ
相当やる気満々の奴等しか何時間も出来ない気がする



615 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 00:43 ID:MusQomvD
>>613
1時間というか二回でそのくらいかな?
ただめちゃめちゃたるい。
行き帰りはめんどくさいし、ルートやら流れ弾(わざとあり)やらね。
精神的に良くないよ。しかも殆どが元無限とかいわれちゃね。
エナジーセルSとかも入れとかないといけないし、3000発はすぐ無くなるしね。


616 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 00:45 ID:Cqj30zPS
>>613
無限もミッションで実はそれくらい稼げるんだけどね。
プロ3に行ってサンプル貰ってくれば。
ただ、お使いだから2度やったら飽きてやめる。

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 00:45 ID:XkrsoBcZ
1週間猿山にいて
とりあえず猿山にいる&いたやつ今日までの分
全部リストにしたけどどうする?いるなら上げるけど?
今後無限になったりしたら、照らし合わせて使えると思う。

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 00:46 ID:Cqj30zPS
>>617
晒しスレでやったほうが無難だぞ

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 00:48 ID:JtRLPgcK
つうか、俺元無限じゃない生粋のPOFなのに
サル山で狩りしてるだけなのに「元無限の糞野郎氏ね」とかtellもらったからなぁ・・・。
ルートもしてないし、何が原因なんだろうなぁ・・・。

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 00:48 ID:ojOE3gWW
>>606
一度ブロンズウェイラー(安いほうの弾)で弾込めて弾切れにすると
シルバー込めれないかな?
これで使えるようになった気がするけど、忘れた('-`;)


621 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 00:50 ID:XkrsoBcZ
>>619
うざいやつ&気に障る奴=元無限

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 00:51 ID:CwcfcKEG
>>619
悪いのはぜんぶ元無限です。
パッチが当たらないのも、地球が丸いのも全部元無限のせい。

頭悪いね、猿山のPOF

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 00:51 ID:53wxO97b
カーゴに新弾入れて ctrl+< or ctrl+> で弾の交換できるらしい
マシンガン一度に発射できる6発?より少ないと撃てないのよね・・・

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 00:54 ID:sfiiTXBy
>>619
元無限とかtellで言う香具師は真性だろうからほっておいたほうがいいと思われ。

しかし高い弾って効果微妙だよね
マシンガンは弾一杯出るから効果も大きいけどミサイルとか微妙すぎ

ファルコンなんて高くて使ってらんねーよ・・

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 00:54 ID:uXyaK4QE
弾の込め直し知らんのか・・・

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 00:56 ID:F00mFsu+
無限戦闘員
M箱コア、M頭(種類は失念)、M腕X2、S二脚、LマシX2、Sブーストカーゴ
所持金3k

初期装備やらMマシやらは売り払った
こんなんでも生きています。というか無限は意外とこんなんがゴロゴロしてます

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 01:10 ID:a8PrZzNY
>613
>1時間で15Kらしいから、毎日何時間も狩ってたら恐ろしい金額になるな。

そんな信憑性ない噂信じるなよ
ハッキリ言って猿山あまり美味しくないぞ
エリアに20ー30人いてルータ多いし

1時間で2万前後稼げるという噂に踊らされて鞍替えして来る奴
プロ3から来る奴増えてるけど
1時間で6千〜8千ぐらい、運が良いと1.5万程度になる
(COが数個出ないと万は越えない)

今日俺が猿山で稼いだ金額は3千程度
人多くて取り合い激しいから嫌気さして他のエリアに行った

他人の獲物を容赦なく奪う
後ろにJUNKがいてもFF気にせずグール攻撃
さり気なくルート
こういった腐れ行動しないとまず1時間で2万なんて稼げない

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 01:12 ID:e9LZDl/T
シノク熱かったけど本格的に破産しそうだから帰ってきた
1万発以上マシンガン撃ったな・・・。

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 01:12 ID:mHlypmME
>>627
なあ、一時間に6〜8千だとノークの方が稼げるんだが('A`;)

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 01:18 ID:a8PrZzNY
>629
1時間で2往復するぐらいが限界
で、1度にLブースターで14個アイテム拾うとしても
HEばかりだと4千前後、2回で8千
運が悪くて全然アイテム拾えなかったら1往復しか1時間で出来ない場合もある

猿山が凄い美味しかったのは人がまったくいなかった初日の夕方まで

痛い行動するのが多くてまともな奴だと何時間も猿山で狩り出来ない


631 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 01:20 ID:mHlypmME
>>630
こっちは一時間に5〜6往復出来て平均的なカーゴ10個分の値段が1800程度だよ
コツさえ覚えればかなり稼げる

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 01:20 ID:lWFwpeKS
>>624
ハンドガンは高い弾使った方がいいぞ。
100sol→200solだけで、射程が10m増える。

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 01:25 ID:JtRLPgcK
サル山はアホみたいに動きまくってガス欠になって
トボトボ帰ってる奴が目立つな。

俺は位置固定してその周囲に敵が沸いたときだけ倒すようにする。
時間はかかるがこれが一番確実だし、ストレスも溜まらない。

そんな俺でも「元無限(ry」のtellが来るわけだが・・・('A`)

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 01:27 ID:dmHAxO+U
お使いついでにプロ3にホームを移したら帰れなくなってしまった。
やけくそでゲリラやっていますが、お金も無くなってきた、、。
腕のない機体は撃たないで欲しいなあ。

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 01:28 ID:lWFwpeKS
>>627
しかし、それだけ混雑しながらも、
他の狩場と同等かそれ以上の稼ぎを保証する辺り、
サル山は美味しい狩場なんだよ。

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 01:28 ID:HxlJq71x
つーかこのゲームって「バカ」もNGワードなのか('A`)
お前ら幼稚園児にでもこのゲームやらせるつもりかと。
空手バカ一代って付けてナックル二丁で突撃するつもりだったのに(´Д`;)

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 01:29 ID:AldXzE7J
>>634
敵対企業を倒すとランクポイントが入るとなった今。
腕無し機体なんて絶好のかも。
無所属なら撃たれる"確立"減るぞ。
ミッションやりたいなら諦めろ。

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 01:34 ID:xXz1MeLx
猿山行ってみたけどノーク越えと混雑であんまり美味く無かった
サービスタイム?時のエイプCOとかの1個辺りの金額ばっかり見て効率悪いのに気付いて無いんじゃ…
シノクのゲート海岸と突き当たりの海岸 アレス湖前の広場
無限との混戦になるがアレス湖奥のカニの方が美味くない?
カニばっか狙ってればあっという間に1万貯まるしLCAでエネルギー70lで切れるまでに満杯になるし
1往復で大体3000〜5000で2〜3往復すれば1万に届く
1時間もやってる気はしないし

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 01:34 ID:XkrsoBcZ
>>634
がんばって、ロンガバをうまく抜けろ
あそこは、グールに見つからなければ、何とかなる

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 01:37 ID:JtRLPgcK
>>638
まぁそうなんだけど

さすがにある程度の装備揃ってる状態で
初心者の獲物奪うのは気が引けるしなぁ・・・・・・。

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 01:41 ID:BJ8QmbbQ
リドリ砂漠とデルデ砂漠にひょっこり高レベルPOF(単機)
へぇへぇレベル差のペナルティがつく前にゲート近くでひよっこどもを血祭りにあげてくらはいな。


642 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 01:43 ID:no3l5sKL
サル山では「他人に譲る」を基本方針にやってるよ
ビミョーなのは勿論、サル2,3匹抱えて難儀してるのを見れば援護射撃もする
で、援護で丸々1匹倒しても特に権利主張してルートしたりはしない

ま、たしかに損してるな〜とは思うけど、後ろから撃たれて足壊されてとぼとぼ帰るよりはましだしね
2往復すれば戦費も稼げるしアトは他のトコで無限と遭遇期待しつつマターリ狩してます
招集かかれば戦争にも参加しますけどね

テスターとしてはチョットぬるぬるかな

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 01:44 ID:HuIy9dZC
>>641

Lvとかは関係ない

無 限 だ か ら ヌ ッ 殺 す

それだけだ

by POF

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 01:45 ID:EX0lqXtK
>>641
時々思うんだがLサイズのPOFが単機でよくリトリとかに来るが何が目的なんだ?

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 01:46 ID:xXz1MeLx
>>641
ゼキショウの西側から行ける方ならゼキショウに30機位集まってプロII側へ侵攻
プロII側から20機位吶喊
こうすれば無限がゲート封鎖に移るまでに封鎖出来そうな予感
体勢整ったらゲート封鎖組残してオアシス侵攻

それよりもヤマト側ロンバに50機突撃で落せそうな気もするんだけど有視界戦闘の問題であんまり価値無いか…

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 01:46 ID:w73BrAn0
>>641
今日から始めてレベル1〜3まで上げたけど
POFの奴に入り口で4回はやられたよ。

それは仕方ないとしても、味方のルーターとか横取りが激しく萎える。


647 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 01:48 ID:HuIy9dZC
>>644
暇つぶしが主な理由であります

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 01:50 ID:LhDb8q88
ベルキュの民、乙。
弾代で、30k近く飛んだので脱落するよ。

しかし、やっぱりゲートまでいくとグダグダの消耗戦になるのな。
はっきりと、「勝ち・負け」が分かるシステムが必要だと、改めて
おもたよ。

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 01:52 ID:7E7MwmIG
>>646
ルートされるのが嫌なら敵の間近で戦えばいいだけちゃうんかと

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 01:55 ID:xXz1MeLx
鯖稼動直後ならどこでも封鎖できそうだな…現実的じゃ無いけど…
そもそもPOFか無限かどっちかに全員固まれば(ry…
情報戦でどこどこ攻めるとかシャウトしてみたり攻撃目標以外の入り口前でたむろしていざ出陣って時に場所変えるとか有りだよな…

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 01:55 ID:NtQvURjL
>>644
金稼ぎに飽きると行きます。
絶対襲ってきてくれるし。

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 01:56 ID:XSzoXTUE
無限でお使いしまくって遂に今日30000ゲットしたんだけど
普段持ってないからいきなりお金入ると何買ったらいいか悩むね

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 02:00 ID:NtQvURjL
>>652
お使いを継続する気が有ればバズーカ。
そんな気はさらさらねぇならライフルかな。


654 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 02:05 ID:dhQM141C
念願のLライフル2丁!



直後にシノクで片方落とした…
POFのスナイパー巧いね、俺の弾あたってんのかどうかわかんねえよ…

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 02:14 ID:/YaRsjtI
アレス湖のカニはすごいドロップ悪い気がするが・・・
10匹に1−2個がいいとこじゃないか?

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 02:14 ID:MusQomvD
>>654
POFのスナイパーは上手いよ。部隊が別れてる感じがあるしね。
スナイパー部隊が相当数いる。んで良く当てる当てる。
スナイパー達は撃破ランキングに入らないから誰が上手いかわかりづらいね。
5〜6機は軽くスナイプ出来る。

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 02:23 ID:annTjLVW
攻殻オワタ。
やっぱ光学迷彩(・∀・)イイ!!

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 02:27 ID:Wy/zR0am
去年から無限でスナイパーやってるけど
POFのスナイパーとはなぜかほとんど遭遇しない。
ようやく今日のベルギュダック戦で3機ぐらい確認したな。
強いかどうかはノーコメント。

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 02:32 ID:uXyaK4QE
>>641
居るね。
デルデ出口で、左右に体振って適当に弾撃って逃げるだけの人が居るね。
なんかいつもやってる。暇つぶし?

それに呼応して違うPOFがくるけど、そういう人は最後まで戦ってカッコよかったりする
んだけどな。

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 02:34 ID:e9LZDl/T
破産するとか言いつつやっぱり突撃しちまった。
例によって3ケタ・予備弾薬無し・S逆足お使い機体Setup完了。乙。
でも4人抜きとか出来たし満足。やっぱ対人だわ。対人。うん。

無限側だけど、無所属でスナイプ援護してくれた人
激しくGoodjobだった。
地形利用しておびき出した所狙撃してくれて
動き止まった所撃破し続けられた。
今度エナジーセルおごるよ。金無いから気持ちだけ。

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 02:35 ID:yP9JBAMP
>>657
そして一歩に突入

ナックル(・∀・)イイ!!

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 02:37 ID:a8PrZzNY
>657
地上放送始まったのかw
俺はCSで第二期攻殻見てるけど
本当、光学迷彩使いたいよな・・・・




663 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 02:37 ID:sfiiTXBy
リトリ・デルデに来るPOFは確実に暇つぶしっしょ。
漏れも時々ノークに死ににいったりする。もうトリッカー見たくないって時にね・・・orz

>>657
攻殻に出てきたレベルの光学迷彩だと激しく無敵の予感
むしろ漏れはレーザーサイトがほしいと思た。

ゲートから出た瞬間自分に複数ポイントされるレーザーサイトタマラン(´Д`*)

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 02:40 ID:VEgXTqUv
移動がタルいのでS2脚でやっていきたいんだが、やっぱり積載量がネックだなぁ。
狩ならSコアで充分だが、遭遇戦を考えるとMコアは欲しい。
でもそうするとHMGしか持てないので武器の耐久性に著しい不安。
かといってS多脚だと耐久性や被弾に大いに不安が残るし。

ってこうやって悩んでるうちが楽しいんだろうけど。
ちなみにもまいらなら、どうしますか?

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 02:41 ID:e9LZDl/T
>>646
最近デルデ・リトリでも強引な奴見るね。南無。
スーラで一発撃ってすらも居ないのに
思いっきり方向修正して横から掻っ攫ってた奴居たから
カッと来て足ぶっ壊してやった。( ´∀`)'`,、'`,、

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 02:44 ID:e9LZDl/T
むしろ攻殻なら迷彩より多脚戦車が欲しいと思ったり。
フッチーじゃなくて映画版の奴。
平べったくて手が前の方に付くLコアと
腕内臓マシンガンがあれば似たのは出来そう。

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 02:47 ID:uXyaK4QE
腕4本欲しいよ。

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 02:55 ID:Cqj30zPS
シノクにネビュラコアにナックルで突撃してる奴がいて激しくワロタ。

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:05 ID:Klux2jdJ
シノクの戦闘面白かった
押したり引いたり、ゲート封鎖まで行かない戦闘はいいね
夢中になって戦費1万近く使っちゃったけど…

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:05 ID:lWFwpeKS
また、サービスタイムかい。
フィールドに取り残された・・・・

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:06 ID:Ogmjozqt
みな猿山幻想持ちすぎ。
上で書いてるとおり、一時間10000もいかない
COが何個か出る幸運がないと、大して美味しく無いし

で、今日の戦争
ベルギュ、ロンバガ、シノクと転戦したが面白かったよ
無限の上手い人も何人か見つけられたし。

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:07 ID:k1GGcl3v
安全な所を移動のみ→S逆脚ブースト&最低限の武器
安全じゃないところを移動、狩り→全身M2脚&Lマシ
戦闘→全身L2脚&Lマシミサバズ

つか、ガレージでプリセット作って一発で切り替えられるようにしてほしい。
一個一個入れ替え面倒。
特にソフトウェアのインストールがウザい。

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:09 ID:X54BsKdc
ベルギュ熱かった
POFで攻めてたが無限のJUNKが空飛んでたのが笑えた
ブーストしながら落ちようとすると場所によっては飛んじゃうからな

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:10 ID:lWFwpeKS
何故、戦争時になると無所属は無限の味方をするんだ?
無限は取り込み工作でもしてるの?

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:10 ID:89aUghHc
ベルギュ戦乙

無所属連合が地味に良い働きをしてた

必死で突破口を作りにくる無所属を、岩にへばりついた無限が
後ろからバンバン撃ってて笑えた

FFなのか素なのかわからんが
報われないな無所属。南無

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:12 ID:PoJMMRtW
今日のシノクは面白かった。
本当に面白かった。
ただし、無限側の(IDは伏せるが)有名な無敵チーターが現れて激しく萎えた。



無限では、あの無敵野郎の扱いはどうなってるの?

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:12 ID:TWg2lrqh
>>641
俺さあ、こういうFPSみたいなゲーム初めてなわけ。だから練習してるのよ。
猿山で金貯めたから暇だし、たまに勝てると面白いし。

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:14 ID:VpuR5j2z
>>675
しかも無所属の中の一機は
「POFに攻撃されたので無限の味方」
という機体名だったところがさらに悲しい

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:15 ID:1Jmy9HIm
無限所属:Mツインビー Mノーマル脚 M腕×2 Lマシ×2 Sブーストカーゴ 所持金14sol
今日のベルギュとシノク参戦したらもうこんなありさまです。
余剰パーツもすべて使いきりましたよ。
ベルギュはLバズの弾幕で移動始めたとたんになにもせず2回ほど瞬殺され、
シノクではスナイパー牽制に行ったら謎の味方機にカーゴと脚をLマシで潰され。
まー、普通の戦闘になってもそれなりに負けてるから修理代、弾代で金が飛ぶ飛ぶ。
もはやゴイックだのみです。
そして得てしてこう言うときに限って潰してくれたりするんだよな。ゴイック・・・。

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:16 ID:8fnyd+bx
真性無所属なのか、無限の偽装工作なのか微妙だな…。
>>678の無所属は見た瞬間ぬっ殺した。

しかし、ベルギュ闘争面白かったなぁ。
気づいたらランクポイントが上がりまくってた。

あ、M-PARTS ファング LE 600sol ダタヨ。

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:16 ID:3nWo8x6D
今日スナイパーデビューしたのだが、激しく面白い&ムズいな。
最初のうちは離れた敵が識別できないし、撃った後の硬直も長いしで、散々な目にあった。
武器の切り替えが素早くできないと接近されたとき氏ねるし。
思ったより金がかからないのが幸いか。

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:17 ID:e9LZDl/T
>>669
一回封鎖寸前まで押し込まれたけど何とか持ち直したね。
なんか押したり引いたりってのが凄い面白かったよ。
あんだけ真っ向から頑張ってたのに後ろから襲って来たのはちょっと萎えたが、、、

>>676
無敵野郎なんて居た?

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:18 ID:NVXOiiQ+
POF側に勢力が偏ると中立地帯が減るので無限の味方なんじゃないかな
ベルギュダックは中立でもうすぐPOF支配だからドロップ下がるし
あそこは狩り中の遭遇1on1が熱いんだけど今日はできませんでした
頼む、あそこ封鎖はつまらんのでやめてくれ

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:18 ID:1Jmy9HIm
>674
無限は無所属と敵対する費用なぞあるわけがない。
ゆえに誰も狩らない。
POFは暇つぶしに無所属を嬉々として狩る連中がいる。
ゆえに無所属の恨みが一方的にPOFに向いていると思われ。
単純な理由だな。

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:18 ID:Ogmjozqt
>>678
いたね、それ。
まぁそーいう解りやすい機体名なら良いけど

近づいても何もしてこなかった無所属が、通り過ぎた途端後ろからこっち撃ってくるのは勘弁。
まぁ漏れの油断だったけど、これからは見つけ次第撃破しないといけないのかなぁ('A`)

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:19 ID:/YaRsjtI
ライフル使うときは肩バズで接近戦してきたら潰すか
腕ミサで弾幕張って後退するかがいいと思う
腕マシとかはLコア相手には非力すぎなので
解ってる香具師はお構い無しで突っ込んでくるから意味なさげ

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:20 ID:oL5efEip
ほんと今日のシノク戦すげー面白かった。
テンションあがりまくり。
ところで戦争中に弾薬切れて店に買いに行くのがすげーだるい。
超だるい。
弾薬ぐらいガレージで買わせてくれ。
そうじゃないとしても弾薬買ったらバンクに入れないでカーゴに入れてほしい。

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:20 ID:JtRLPgcK
うわ、そんな面白いことやってたのか・・・。

POFの皆ごめんよ。なんで人いないのかなぁ・・・と疑問に思いつつも
サル山で蜘蛛相手にしてました。ホントすいません_| ̄|○
次回こそは自慢のLライフルで無限を落としまくります。

いや、ホント許して。・゜・(ノД`)・゜・。

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:22 ID:xXz1MeLx
脚だけ潰せれば激しく時間稼ぎになるな
ハンドガンで脚だけ狙って動き遅くなったら逃げ
でも後ろから撃つとコアま逝っちまう

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:23 ID:GLxQiCTn
ゼキショウもお疲れ。
最後の最後にスナイパーデビューできる幸運に恵まれたけど、
硬直すげー長いのな。
一人称モードと三人称との切り替えがキモなんだが、一人称だと
ミサイルの反動で照準がえらいことになりますよ_| ̄|○

無限のゲリラ戦術も見事ですた。


691 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:24 ID:e9LZDl/T
>>681
無限だったら逆スナイプの達人になってください。
正直丘の上のスナイパー部隊&湯水の如くミサイル乱射攻撃には泣けた

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:24 ID:H1TNlahg
漏れもずっと中にいたけど知らんかった
たまたま普段行かない奥地に遊びに行ってたこともあって、カンパニーチャットでも聞かなかったしな

この手の情報を上手くキャッチする方法は無いもんかねぇ


693 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:25 ID:O57edNxf
>>692
人数の多いところが目安だ。

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:25 ID:7G1bYdrr
シノクに参戦してたが・・・・






なんじゃあのPOFのミサイル雨あられわ!!!!近づけないよママン

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:26 ID:AQjh20Jz
しまった、大規模戦争があったならシノクに居ればよかった…


696 :691:04/01/07 03:26 ID:e9LZDl/T
シノクね

>>692
ともだちのわーを広げるしかないな。

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:26 ID:HxlJq71x
というか無敵チートなんてあるの?
有名も何も初めて聞いたが。

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:26 ID:oL5efEip
企業掲示板みたいのがあればいいね。
各企業の建物の端末だと無料でみれて、
ヘッドパーツとソフトウェアいれておくとどこでもみれるとか。
それで、どこどこで戦争やってるとかいらないパーツ売ったりとかできたり。

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:28 ID:O57edNxf
>>697
クライアント側で被弾処理してるから不可能ではないと思う。
どうやってやるかなんて知らんがなー。

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:30 ID:NtQvURjL
>>697
ライフル、マシンガン撃たれまくりで全く減らずに動き回ってた。
ライフルでの硬直はあったように見えたし、あの状況で一発も食らわないのは不可能。
おかげで戦線がかなりガタガタになったよ。

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:30 ID:S+3AOTrl
ゼキショウ忙しかった。
2つのゲート+デルデがあるから無限にそこら中を引っ張りまわされてたような。
オアシス封鎖→制圧→プロ2封鎖→制圧→デルデから敵襲(ループ
結局出入り口付近で潰しあわなきゃならんのがなあ。毎度毎度の愚痴ですが。

Lv1でバズしょってる人なんとかして下さい・・・あれ来るとやる気そがれるよ;
負け犬の遠吠えなんだけどさ〜

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:31 ID:ouB8oarm
なんかオアシス周辺に人いないと思ったらそんなことが…
行きたかったよヽ(`Д´)ノウワァァン!!
あまりにも平和すぎるからいろいろミッションやってますた

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:31 ID:PKfI35ON
>>682
ごめん、それ漏れ。
最初は戦闘に参加せず通り抜けようかと思ってたんだが、
何度か倒されてる内にカっとなってやっちゃった。

ごめんよぅ、もうしないよぅ。(⊃д∩)


704 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:31 ID:3nWo8x6D
>>691
俺は無限だよ。
ベルギュダックでやってたのだが、敵スナイプ部隊に気づかれずに
スナイプポイント確保できるとあとは硬直ハメで一気に落とせるね。
一回それで敵スナイパーばかり3機連続で落とせて大喜びしちまったよw
が、連中は金持ちなんで気づくと同時にバズ連射してくる罠。
当面は素早い武器の切り替えとLコア使っても確実にバズ避けられるよう練習しないと。

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:31 ID:xXz1MeLx
>>697
単に大型機の中に小型機が入ってるだけの様な…
大型機が完全に盾になって同士討ち状態

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:33 ID:8fnyd+bx
ベルギュの無限スナイパーに上手いのが居るな。
どの方向にブーストしてても正確に当ててくる。
他JUNKと戦闘中にアレは痛い。初めてスナイプでぬっ殺されたよ。
一度崖から落っこちてきたけど、接近戦は弱かった。当然か。

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:35 ID:lnA1xXPc
S2脚乗りだが大規模戦闘になるとやたら重くなって
一度止まると再ブーストできずにそのまま蜂の巣だよ…これって俺だけ?

つか何で店売りオートダッシュを無くしたのか理解に苦しむ。

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:35 ID:NtQvURjL
>>705
それはない。
同士討ちを恐れて、左右に分かれたところをバックしながら左右にハンドガン撃ってた。
そいつしか来てなかったので、たこ殴りにしたが全く減らなかったよ。
報告しとかんとな。流石にあんなのが増えたら戦争どころじゃないし。

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:38 ID:O57edNxf
ただ単に落ちただけだったりしてな。
でも切断されたときの処理に問題があるのも事実だな。

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:39 ID:VEgXTqUv
いや、無敵の香具師は居るよ。
先日もロンバのプロIII口で大立ち回りしてた。
今日カンパニーチャットで出てた名前がそいつと同一だったんで間違いないと思う。

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:39 ID:e9LZDl/T
>>703
うそこけ!
IDが物語ってるぞ(ワラ
いや、正直戦術は自由だと思うけどね。

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:40 ID:N7qbZytC
チャンネル切り替えで任意の場所のカンパニーチャットがやりとりできると便利だとおもうけど、どうだろう?

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:40 ID:cQpU+ZVs
>>707
ガレージで足の種類が表示されないとか変なところに今まで居なかったモンスターが湧く等
バグっぽいの多いから次のパッチで修正されるでしょう。
JMの中の人も年末忙しくてミス連発だったんだよ

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:41 ID:kflULXRE
>>694
それは漏れだ
猿山資金をミサイルにどばどばつぎ込んでみました。プロVなら安く買
えるし。楽しかったー
ソ連のカチューシャ準備砲撃にさらされる独軍の気分を味わっていた
だければ幸い(w

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:41 ID:ojOE3gWW
ゼキショウ組みでした。あっちこっちのゲートで戦って大規模戦にはならなかったけど
無限の人、数で負けてるの分かってても良く出てくるから退屈しなかった。
今日は何も拾えなかったけど、落とさなかったから良かった(´ー`)
パーツ落とさなくてもHGの弾代と修理費で十分な出費ですた。
シノクで大規模戦なってるなんて全く知らなかった。(つд`)ダレカオシエテクレヨ

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:42 ID:OPOfIPsp
ところで公式の不具合報告フォームが表示出来ないのは漏れだけですか?

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:42 ID:OeL2EGh4
>>697
無敵チートってあれですよ、ノークでも話題になってた彼。
Lマシの十字砲火だろうがライフル→バズ連射コンボだろうが
硬直はあるにしてもお構い無しに突っ込んでくるしな。
すげー萎える。でも、味方からは気付かれにくいんだろうな…アレは。

ベルギュ、シノクと戦ったけど金すっとびまくり(´・ω・`)
ゲート前辺りまで行っちまうと地形どころじゃないからな。ベルギュ。
前衛がやられたら突撃してバズ撃てるだけ撃って爆死。
左腕のLマシ、ショットガンに変えてみるかなー・・・移動時のグール辺りにしかつかわねぇし。

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:42 ID:HxlJq71x
腕ミサイルって接近戦で連射すると楽しいことになるね。
資金が続けばの話だが('A`)

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:44 ID:e9LZDl/T
>>709
やられそうになったら回線引っこ抜き
とかできちゃったらマズイナ

>>714
勿体無いお化けが(ry

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:44 ID:NtQvURjL
しかし、LショットガンPvPで使ってみたんだが楽しいな。
硬直が痛いが、SやMコアの奴に使うと硬直時間に味方がボコボコニしてくれるし。
周りに敵しかいないと全く使えないが(笑

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:49 ID:QOERhc3e
ノーク楽しかったな

武器両手とも壊されてどうしようもなくなったので
せめて前線を下げられないかとつっこんでいったら
みんながほいほい釣られてくれて嬉しかった

そのあとPoFにも同じことされたが
攻撃されなくても強行突破をしようとするやつがいると
ついついそっちに気が取られちまうな

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:51 ID:IyYMnu7v
二万くらいお金たまってから、ハンドガン買ってシノクの戦闘に参加してみた
下手だからあんまり敵に当てられなかったけど
武器や足を壊せたときは気持ちよすぎ(´∀`*)
ただ、カニに襲われたときは泣いた( ´Д⊂)

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:51 ID:7G1bYdrr
俺今日シノク参戦してたけど、無敵野朗なんていたか?あ、俺は無限ね。
てか、無敵野朗がいたならあんなに押し込まれることも無かろうに・・・。
ちなみに、イニシャルでいうとM,M?

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:52 ID:spX13vm3
つか、無敵チートじゃなくてリペア連打マクロとかじゃねーの?
俺がもし無限で無敵チートを使えたとしたら、間違いなくサル山
荒らしまわるぞ。

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:53 ID:QOERhc3e
>>722
壁際にいたのは貴様か!

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:53 ID:a8PrZzNY
>720
硬直なくなったSGはトンでもない武器になるよな
硬直なくせ意見よくあるけど
よく使う俺が言うのもなんだけど
硬直なくしたら極悪武器になってLMG並みに修正要望が出ると思う

それにしても大規模争行われてるなら2chでも報告ほしいな
2ch見ながら他の作業してJUNK休憩中な奴とか結構いそう

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:55 ID:O57edNxf
>>724
リペア中って動けたっけ?

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:55 ID:7G1bYdrr
うごけない、けっこう硬直ある

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:57 ID:gGB7hRtV
データの受信を拒否して送信だけ可能にすると、撃てるけどダメージ受けないのか?
でも敵がどこにいるかも分かんなくなるな…

ゴメン、適当なこと言った。ネットコードとか今日初めて聞いたヘッポコですので無視ヨロ。

ところで、チーター容疑者の名前の頭文字は?M?

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:57 ID:NtQvURjL
>>723
すまん私は、名前覚えてない。
無限だと気が付かないと思うよ。
味方を常にターゲットしたりはしないでしょ。
>>724
リペア使うとわかるよ。
あれは戦闘中には使えない。

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:59 ID:NtQvURjL
>>729
やり方は大体分かるけど、書くと真似する馬鹿が出るので。
みんなもその辺は書かないようにして欲しいな。


732 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 04:02 ID:a8PrZzNY
>724
リペア使ったことある?
あれかなり硬直するけど
多分ここで言われてる無敵野郎は動きまくってダメージなしの奴の事だと思う

ってか無限のMだろ
数回見たけどバズとLMGのコンボでもダメージ受けてなかった

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 04:04 ID:IyYMnu7v
>>723
たぶんそいつ
シンヤマト出口付近にある細い迂回ルート?にいた
俺が見たときはちょっと耐久力減ってた
けど、マシンガン、ハンドガン、ミサイル、バズーカ等くらっても耐久力変化なし
あそんでるみたいでバックで突っ込んできたな
あんまり攻撃してこなかったし、すぐ見なくなった

>>725
たぶんそれだと思う
チキンだから物陰じゃなくちゃ落ち着かない(´ω`)ゴメンヨー

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 04:05 ID:spX13vm3
いや、リペアは一例な。完全に無敵になれるなら、味方と一緒に戦線に
加わる必要が無いって事。一人で突っ込んで弾が尽きるまで皆殺しにで
きるし。

735 :716:04/01/07 04:06 ID:OPOfIPsp
漏れだけっぽいな・・・。
明日にしよう。(´・ω・`)

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 04:06 ID:7G1bYdrr
なんか、脚装甲落としつつも特攻かけてた俺があほらしくなってきた。

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 04:08 ID:Ogmjozqt
>>734
それやると完全にバレるからじゃないの。
皆がイニシャルで話してるのも、まだチーターか確証持てないからだろうし。

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 04:09 ID:iGLcJlzX
>>736
いや、特攻隊も重要でしょう。敵の注意をひきつけて隙を作ったり、
活路を開くのには特攻は必要。そういう漏れも特攻大好き。
俺ごと撃てーーーーー


739 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 04:11 ID:a8PrZzNY
>734
それやったらチートしてますけど何か?
と語ってるようなものではないかw

大規模戦でよく見かけられるみたいだし
戦争に参加したいけど撃破されたくないチキンだと思う
普段は普通にプレイして戦争始まると別垢のM使ってプレイという形では?


740 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 04:13 ID:gGB7hRtV
>>731

開発の方にやり方を記したメールを送っていただけると嬉しいかも。
それともプログラムじゃ防げないものなのかな…

「撃っても死なない・どんなに離れてても敵味方がどこにいるか分かる」

この二つだけはできないようにして欲しい。
オートエイムとかは「今のところ」このゲームに関してあまり効果ない気がするし、
金が無限になるとかはどーでもいい。

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 04:14 ID:e9LZDl/T
俺も無限でイニシャルMなんで
中途半端な晒しはマジ簡便してもらいたいのだが

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 04:16 ID:VEgXTqUv
晒しスレのほうではハッキリしてるよ。
正確に認識しておきたい人は見ておくといいかも。

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 04:21 ID:spX13vm3
つか、無敵だったら戦えば一発でわかるじゃん。お前らそいつと対峙して、
一瞬で殺されでもしたのか?それとも遠距離でチクチク削りあいして、当た
ってるように見えるけど減ってない、ってんじゃねぇだろうな?
 
大体チートしててばれるのが嫌なら、普通狩りでのみ使うだろ。
中途半端に本スレでイニシャル晒しとかしてんじゃねぇ、と。

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 04:21 ID:e9LZDl/T
ついでに迂回路に良く居たんだ。
バックで突っ込んだりはしてないけど。

>>742
分かった。
自分じゃなくて一安心(ワラ
でもずっと居たけど見た覚えがないな・・・。
次から良くCheckしてみる。

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 04:23 ID:Ogmjozqt
>>743
四方八方、かなり近距離からLマシ、バズーカ等で撃ちまくってノーダメージ。
お前も一回実物見てから物言った方が良いな。

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 04:24 ID:gGB7hRtV
>>741

無敵の疑いある奴は「明らかにおかしい」くらいに弾が当たっても死なないから、普通にプレイして平気と思われ。
戦術指南スレの130でカキコした者だけど、「あと1発」ってところから30秒は撃ち続けたけど倒せなかった。

回線に問題とかがあって、位置ズレが物凄い激しいって可能性も確かにある。
けどワザとずらして撃ってもみたし、FF覚悟の5機で丸く囲んでも倒せないんじゃおかしいとも思うよ。

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 04:27 ID:Klux2jdJ
>>743
昨日のロンバでも、今日のシノクでも見たけど、
POFがグルッと周り取り囲んで一斉射撃でもダメージなしw

見つけたら無視が一番かな?
同士討ちが痛すぎだし、大勢が釣られるから戦線が崩れる…

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 04:30 ID:ouB8oarm
大規模戦に参加してるPOFの人はほとんど知ってそうだな
とりあえず見かけた人はメール送るのが一番いいと思われ

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 04:35 ID:spX13vm3
>>745
そこまでわかりきってるなら、はなからメール送って対応してもらえば
いいだけだろうが。撃墜されてムカついてるなら、晒しスレに行けと。

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 04:41 ID:cQpU+ZVs
いや、公式にはチトは書きづらいから2chで書いてるんだと思うが・・・
チト野郎は徹底的に無視しないと調子に乗るから注意

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 04:46 ID:IyYMnu7v
戦線崩れるで思い出したけど、逆足で戦線突破してきた小型ジャンクの人がすごかった
突破されると近くの人がみんなで追いかけるから、戦線穴あきまくりだったよ

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 04:46 ID:a8PrZzNY
>743&749
なんでそんなに怒ってるのw

過去ログ読んでる?なんか指摘してることが的はずれなんだけど





753 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 04:46 ID:Ogmjozqt
>>749
撃破された事はないな。
というかそいつはダメージ受けないだけで、ほとんど攻撃してこない。
あと、メールはもうしてるぞ。

ただ、完全にチーターだとは確証持てないから、とりあえず調べてくれとメールした。

俺はただ、お前さんが見当違いだと指摘してるだけ。
あと、なぜ晒しスレ云々が出てくるんだ?

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 04:52 ID:spX13vm3
>>752-753
いい加減別れよこのチンカスどもが。
本スレで晒し、チートの話題はご法度なんだよ。
 
脳味噌腐ってんのか、ボゲwwwwwwwww

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 04:55 ID:HxlJq71x
相変わらずこのスレは頭のおかしい人がたまに出ますね。

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 04:57 ID:lWFwpeKS
製品版だとチートだけど、β期間ならそれもバグテストの一環じゃないの?

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 05:01 ID:SmAcJHK0
なぜ無所属が無限側につくかって?
そりゃ、右も左もわからない無所属初心者を嬉々として狩りまくった
連中がいたからね。自業自得っていうか、無抵抗なやつまで撃ち殺してた
からなぁ、企業実装当時はいざしらず、今のPOFは印象悪すぎだよ。

逆に貧乏すぎて無所属にかまってられない無限のほうが高感度
高いのは笑えるけどね。

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 05:06 ID:wh4oL4JT
チートや晒しの話題はサロンでやるのが常識、と言うか板の規則。
>spX13vm3は暗にそれを諭そうとしていたみたいだが、最近のお子様
は読解力皆無だからな。最初から>>754でよかったと思われ。
 
>>755
よく沸くね、お前みたいな厨房とか。

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 05:08 ID:OPOfIPsp
最近無限に入ったんだけど、それまで無限機に撃たれまくってたよ。

無所属を撃っていた無限機に向けて発砲→そいつに覚えられる→
以後会うたびに撃たれる→そいつの仲間にも覚えられて撃たれる→
それを見た他の無限機も撃ってくるようになる

っていう悪循環で、半分くらいは自業自得だし恨んだりはしてないけど。

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 05:09 ID:lWFwpeKS
>>757
じゃ、無限とPOFが逆転したら、今度は無限が無所属狩りを始めるわけだw
そして今度はPOFと無所属が組んで、無限に対抗するのかねぇ。

ま、中立が自然と弱い方に加勢するのは、
勢力のバランスが保てていい事ではなるな。

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 05:27 ID:Ogmjozqt
>>758
チートの話題は本スレ禁止だったのか、正直スマン。

しかし、俺はspX13vm3が、リペアマクロだの遠距離から削りあってるだの
見当違いな話題ばっかり振ってきてるんで、それは違うぞと言っただけだが。
積極的にチートの話題に絡んでるのは、>spX13vm3の方だと思うぞ。

で、その見当違いの話が
暗に「チートや晒しの話題はサロンでやるのが常識だろ」と諭しているのか?



762 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 05:44 ID:gGB7hRtV
自治もいいが、あまり感情的になりすぎるな。
落ち着いて第三者の目でspX13vm3と自分のレスを読んでみろ。

「俺が本人だヴォケェ!この話題はもうヤメロ!」としか取れないぞ。

※妄想・雑談・チート・BOT・RMT・キャラWatchなど→【ネトゲサロン】
私怨スレ http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1073109163/

これだけでいいじゃないか。

でも、誰もが訝るチーターの話題が「私怨」てのもおかしな話だな。
「私怨スレは負け犬と厨の巣窟だから放置」ってコンボにでも繋げる気か?

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 05:50 ID:wh4oL4JT
>>761
スレの最初の流れは「確証は無いが、Mはチート臭い」で、奴は「それなら
リペアマクロやただの勘違いじゃないのか」と言っている。適度に煽りながら。
全く見当違いじゃないな?自分の頭が悪いのを、他人のせいにしちゃいかんぞ?
 
で、それに対して>>745でお前は「至近でバズ撃ってもノーダメ」と断言。
その答えが>>749、まぁこれは諭すとは言わんか。しかし、ここまで言われても
曲解に次ぐ曲解と言うか、全く理解出来てないお前さんの痛い反論>>753
 
て言うか、オレ的には
Ω<「一々第3者に解説してもらわないと理解できないのかよ、糞厨房が」
って感じなんですが。板規約と>>1-10を100回読み直してパソを窓から投げ捨てろ。

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 05:57 ID:FoodhAzU
第三者ねぇ。。
俺には本人が必死に補足してるようにしか見えないけどな。

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 05:59 ID:wh4oL4JT
漏れから見ると>spX13vm3=釣り士、>Ogmjozqt=魚って感じですが

>>762
普通ゴニョゴニュしてる人は、自分の話題が出ると喜ぶよ
奴もPOFに本キャラがいて、ニヤニヤしながらやってんじゃないのかね

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 06:14 ID:ojOE3gWW
普通にスレ違いなレベルと思えば良いでしょ。
サロンに誘導だけしてここで長々と語るなって事だね。
JMは比較的まともな人が多いゲームだから、MMO板のローカルルールを知らない人も多いんじゃない?
FFやROやってる人種とは違うって事さヽ(´ー`)ノ


767 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 06:19 ID:gGB7hRtV
んー。確かにそうだ。スマンカッタ

ただね、改行の仕方とかにスゴイ特長あるのよ。おまいさん達二人は。
普通そこで切らねぇだろ…ってとこで改行してるし。
だからspX13vm3とwh4oL4JTは同一人物だと断定したかっただけなんだけどな。

>spX13vm3は暗にそれを諭そうとしていたみたいだが、最近のお子様は読解力皆無だからな。

暗に諭そうとしてるのに釣り氏なのか?俺の読解力ではこれを矛盾というんだが。皆無でスマン。

なんか俺ってば粘着してるな。続きは私怨スレでやるわ。

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 06:27 ID:GjqUAAA4
754を見ると釣りっぽい感じはするな。

>>764
普通に考えて補足する必要が無いだろ(;´Д`)
まぁ763とか長くて読むのマンドクセ、で終了なんだけど。

ぶっちゃけ、板のルールわかってない時点でOgmjozqtを含む、
光臨したPOFの奴ら=俺のケツ毛以下の存在、でしかないわけで。

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 06:45 ID:GjqUAAA4
>>767
コピペすりゃわかるけど、二人?とも書き込み欄の端辺りで改行してるな。

>暗に諭そうとしてるのに釣り氏なのか?
複数レスがあるんだから、その辺考慮しろって感じ。
読解力皆無イッテヨシかと。
 
久々に長文続きで、何事かと思ったら・・・・マジどうでもいい話題だな、しかし。

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 06:46 ID:CwcfcKEG
POFからみてムカつくヤツは、元無限かチーターということになりました。

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 08:41 ID:T1Bl6XDj
今日こそパッチが・・・・と願ってみる。
いや、予想は本命は9日だけどな。

それはそうと、昨日も夜勤だったので大規模抗争には参加してないんだが
もしかして、無限は本気でヤル気になってんのか。
でもな、でもな、
企業移動が容易だから、もし最終的にノーク占領しても萎えるだけだぞ?

企業移動にペナがつくようになったら召集かけて指揮してノーク落としてぇ。
と、仕事中ずっと妄想。
で、ふとした瞬間に弾の射出方向の予測して回避行動パターンとか考えちゃうの。
もうマジ俺ヤベー。


772 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 09:34 ID:yP9JBAMP
メール送って対応ってのがいちばんまともな意見だと思う

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 09:40 ID:trZlEaWx
>>759
企業実装前から、会ったらコロス状態の奴がいると無所属は辛いよね。
前は普通にタイマンして勝ったり負けたり楽しくやってたのに、そいつ
が企業に入ってからは袋叩きになるだけでつまらんのよね。
同じ企業入ってタイマンやろうとしてもTKだなんだと騒がれそうで面倒だし……

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 09:52 ID:zNCKSA9v
升だとか、ネットコード問題(過ちは繰り返すな、ニュアンスで理解してくれ)とか
www.metro-japan.com/game/database/index.htm
これ見てると、そもそも期待していいのか?って気はする
UCのディンプスといい勝負だよ。
やっぱPC、MMO、FPS系は日本じゃ無理なんかなぁ。
結局、プレイヤーやバランスは糞なりに基本部分はきちんと出来てる
FFなんんかは外注じゃなくて本家製作なんだよね。
そういう意味じゃ、技術力はメトロよりマシであろうFMOに期待した方がいいのだろうか・・・

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 09:54 ID:Ddlwu7MX
spX13vm3

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 10:12 ID:aG6BagDD
>>698
企業の端末で選べる項目に情報売却ってのあるっしょ?
なんかあれパーツの売り情報掲示板として使う予定みたいな
インターフェースなんだけどどうなんだろ。
情報売却つうから企業情報でも盗んだりするのかと思ったけど
パーツの売却情報のような希ガス。

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 10:15 ID:T1Bl6XDj
無所属との1on1は邪魔するな、無粋だ。
敵企業との1on1も邪魔するな、と言いたいけど、
実際、リンチになるよな。
ツマラン。
昨日だったかな、リトリで無所属VS無限の1on1やってたから見守ったよ。
もし、アレがPOFだったら間違いなく俺は撃っただろうなぁ・・・
俺はネット上でも漢じゃないな。

>>774
ディンプスはある意味頑張った。
俺は妄想オンラインだと思ってたしな。
ドコで引き下がるのかでディンプスの評価が変わるだろうなぁ。

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 10:22 ID:HF+KWu/b
むしろそれ以外のまともな意見が無い。

779 :778:04/01/07 10:26 ID:HF+KWu/b
ギャー
リロードしろよ自分。
>>772

>>774
>FFは本家製作
ちがうよ。

つか業界の話はゲハへ。

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 10:48 ID:1y9H34JR
ハゲって言うなよ!まだハゲてないって!

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 11:00 ID:gzVYtkDL
・・・・・

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 11:02 ID:0ZnZrkUL
まだということはいずれハゲる予定がある、と。

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 11:32 ID:klnjP496
きれいにハゲればそれほど悩まなくて済むよ

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 11:35 ID:NVXOiiQ+
はじめに気づくのは自分でなく他人らしいよ

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 11:40 ID:LG/oK5kN
ハゲハゲ言うなー!

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 11:44 ID:mlltl8XG
あれ、PoFの無所属無差別攻撃命令解除されたのか?
これがあったから無所属はいま無限側についてると思うぞ。

でも1on1だとなぜか手出してこなのがしょっぱいPoF

ま、なんにせよPoF印象悪すぎ

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 11:58 ID:kflULXRE
>>786
なんじゃそら。そんな命令聞いたこともなけりゃ守る理由もないな

例えば、昨日のベルギュでも前線まで行けば無限にまじって攻撃してくる
無所属がいたから容赦なく撃っていたが、プロ。付近で狩りをしていた無所
属はみんなスルーしてたぞ
単にお前の間が悪くてそういう奴の出没先にばかり顔を出してるのと違うか?

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 12:02 ID:Q8tWf2Ce
PoFはすぐゲート封鎖するから嫌い

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 12:08 ID:G8GjcJTe
>>787
エボスとベルギュは無所属を数人で後から襲ってる
POFの連中がうざかったけど。

つか、POFの無所属狩りは背後からしか襲ってこないくて印象悪い。

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 12:22 ID:NVXOiiQ+
ゲート封鎖
公式で認められているといってもゲームのつまらなさの一端を担っているからなー

ベルギュをPOF支配にしたいのはわかるが
プロ3側の狩場のほうが敵沸き多いんだから自然にPOF支配になると思うよ
でもあそこは中立がいいな

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 12:27 ID:kflULXRE
>>789
俺は一部を取り出して全体の話をするなと言ってるんだが
そういう連中はどこに所属してようが後ろから集団で襲い掛かるんじゃねー
のか?
ウザけりゃBBS戦士なんぞしてないで実力で排除しろよ
それともなにか、MPみたいな連中が登場して綱紀粛正することでも期待し
てるのか?

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 12:33 ID:GN0QqtJP
クライアント側のファイルの改変チェックってなんもしてないんだな。
暇だからちょっといじってみてるんだが割と簡単にチートできそう。
これはベータだからこうなってんだろうか、それとも・・・

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 12:36 ID:mlltl8XG
>>787
サル山独占計画が発動されてからそんな感じになってなかたっけ?
でもそれがあったから大義名分ができてよかったんだけどね。
別に無差別PKしたいわけじゃないから。

これからもしばらくはPoF狙うから1on1でも相手してね。
無論、企業同士の1on1の時に加勢するなんてヤボなことはしないけどなー。


794 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 12:41 ID:fO7j+hC3
>>792
チート対策はCβのうちに何とかしないとまずいね。
ある程度はされてしまうのはしょうがないのだが、当たり判定をクライアントでさせてるということは・・・。
南無。

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 12:43 ID:9TPrbHyt
>>786
オレもそんな命令聞いた事無いな。
ただ、無所属と見るや問答無用でヌッころすヤツはPOFに確かにいるけどね。

昨日はゼノでPOFのゲート戦に参加してたけど
無所属でてきたら、向こうが撃ってこない限り
皆そのまま無視してたトコ見ると、そんな命令出てないか
どっかのRP厨房が独りでシャウトしてただけだと思うぞ。

関係ないけど、全体の戦況がわかりづらいので
カンパニーシャウトを実装して欲しいな〜と思ったな
全MAPに連絡できるヤツ

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 12:46 ID:DmgBQh+/
>>795
( ゚Д゚)<ポカーン

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 12:51 ID:6vaVWLyg
POFの俺の場合、無限は後ろからだろうがなんだろうが排除するが、
無所属にはHello!とか威嚇射撃したりとかして、相手がこっち向いてから撃つ。

我ながら甘いと思うよ、後ろからズドン!とやっても構わないんじゃない?
ひとそれぞれで。

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 12:52 ID:EX0lqXtK
>>797
やっぱPOFには無所属狙ってるやついるんだな。

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 12:53 ID:Q8tWf2Ce
>>797
キモッ

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 12:55 ID:6vaVWLyg
>>798
勝ち負けにかかわらず事が終ったあとに
TELLして「どうだった?」とか聞いてるんだけどな。

大体好印象を持ってもらってるよ。

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 12:56 ID:O57edNxf
>>756
頻繁に利用する必要ないだろテストなら。
パッチ当たったら一回試せばソレで十分。
自分のオナニーのためにやってるだけの奴と
バグテストまじめにやってる奴をいっしょにするなよ。

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 12:58 ID:FLy8BbWc
無所属はだいたい単独行動だから狙われやすいよね

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 12:59 ID:kflULXRE
>>793
猿山ということはノークの話だと思うが、30日は無限と無所属が組ん
で襲い掛かってきていたので、無所属も排除対象だったな
それがなくてもふらりと現れて無所属を狩って去っていく奴はいるが
本当に時々しか来ないしな
少なくとも昨日のノークは警戒中でも無所属はスルーだったぞ

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 13:03 ID:zS8tkGND
>>797
そんな無限、見たこと無いな。
いきなり撃たれるぞ。

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 13:03 ID:tIIOPOSz
つーか、ちょっと無所属に必死になりすぎでは?
POFには厨が多いって事は晒しスレでも既出な訳だし、
そういう企業なんだからしょうがないと思わないとダメだよ。
そんなおかしな企業がいやなら、やめて無所属なり、無限にはいればいいわけだし。数人変なの居ると、その企業はオカシイと思われて当然。

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 13:04 ID:O57edNxf
元は無限にいた奴らなんだけどな。

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 13:06 ID:9TPrbHyt
>>805
その昔、無所属時代に無限からヌッころされまくって2時募集組ですがなにか?

でもまぁ、何かの徒党に入るって事は
そういうリスクがあるっていう事なんだろーな

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 13:09 ID:sfiiTXBy
>>766
もれ元RO住人だわ……ゴメンナサイorz

ノーク(後に猿山)を元狩場としていた漏れとしては、POFにぼっこぼこにされたんで良い感情は持っていなかったなぁ
だから無限に入ったけど、無限もリトリとかで時々無所属倒してるから変わらん。

昨日ベルギュに行ったら初期マシ二丁のPOFがL装備で固めてる無限人に攻撃してた。
なんか懐かしかった(´∀`)

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 13:09 ID:SZdLni9V
>>774
FPS厨どもがFPSFPSうるさいからHALO買ってプレイしてみたのだが
最近のFPSって全部あんなに出来いいのかい?
DOOMでFPSが流行ってからFPSはいろんなメーカーからクソゲーが乱造されて
俺はずいぶん昔(97年ごろ)にいったんFPSを見限ったのだが
もし今のFPS市場がHALOクラスのゲームばかりなら確かに今のFPSは質が高いな。
FPSの操作感に慣れた連中がJMの操作感に慣れることが出来なくて
(要するに適応力がないってことなのだが)糞呼ばわりするのも解らんでもない。
けど、やっぱJMはいわゆるFPSとは別のゲームだと思うよ。
プロデューサーもFPSジャンキーらしいから、
FPSとの差別化を図ってこういう操作性にしてるんだろうし。
確かにFFは本家製作で総合的に見れば相当レベルが高いと思うが、
いくらメトロがナイス★ツッコミつくってるメーカーとはいえ
それだけで期待できないってのは頭が固いと思うぞ。
実際ロボアクションで実績のあるメーカーなんてフロムとヒットメーカーくらいなんだしさ。

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 13:14 ID:EX0lqXtK
>>809
haloもそうだけどいまのFPSはレベルが高いよ。でもどれも同じように見えるかもしれない。
doom3とかhalf lafe2とか結構期待してるけど、それなりにPCスペック要求するんだよなぁ。

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 13:18 ID:b+1rNGMa
HaloのPC版は決して良くないが…

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 13:19 ID:cC9PLWI3
ヘイローが面白い&出来が良いと感じたなら
他のPCのFPSもやってみるといい

きっと神ゲーばかりだと思うだろう
だが廃になるのは気をつけろ ゲームは一日10時間

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 13:19 ID:eZZLR1/b
ヒットメーカーなんて会社あったっけ?

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 13:22 ID:FLy8BbWc
ゲームアーツを忘れてるぞ貴様

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 13:23 ID:H/Zu6sB3
つーかHALOは普通に糞だろ・・・

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 13:26 ID:9TPrbHyt
ハローと読んじゃってた漏れは負け組

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 13:26 ID:klnjP496
カプコム…


いや、ギアとボッツのメカがすきなんだけどさ
あとワイズダッグと

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 13:27 ID:tIIOPOSz
>>817
メカ物 代表作はロックマンだろ

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 13:29 ID:NVXOiiQ+
HALOコンバットエボルヴだったかな?PC版
・・・・JMっぽかったw
コンシューマー版はおもしろいんかね

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 13:30 ID:fO7j+hC3
>>813
ttp://www.hitmaker.co.jp/site/top.html
>>809が言ってる実績あるロボアクションてのはバーチャロンか?

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 13:35 ID:gWuusbZz
>>818
やっぱロックマンだよな

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 13:42 ID:klnjP496
最近は人間とフィージョンしているんだが…

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 13:43 ID:JWT8NQwh
>>821
ロックマンは2がベストだよな

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 13:49 ID:PvqXqqB7
うむゲームアーツのガングリフォンを忘れちゃいかんな
フロムはDCでフレームグライドっつうのをだしてたんだが
ネット対戦とかも当時やってたがこれと比べたらJMの方がまだいい気がするなぁ

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 13:54 ID:BE/UF6Au
メトロイドとロックマンってどっちが先?

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 13:56 ID:klnjP496
そんなにロックマンがいいならヒトメカのロボアクション
鉄腕アトム(GBA)もやるべし

てーか、ドラえもんやマルチまでロボに含めるのかよ…

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 13:59 ID:/YaRsjtI
メトロイドが1986/8/6 ロックマンが1987/7/12だな

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 14:05 ID:+8U6mDZQ
鉄腕アトムは意外と面白かった

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 14:09 ID:dkg/GuHd
やっぱりテグザーでつね
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/2257/sample/thexder.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021016/egg.htm


830 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 14:11 ID:NVXOiiQ+
フロムといえば
ttp://www.fromsoftware.co.jp/tgs/2003/cm/chrome_hound.html
これどうなったん?

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 14:15 ID:xXz1MeLx
さて、今日はショットガンでもテストするか
硬直が問題だけどタイミング合わせてMG>ショットガンみたいに繋ぐ事が出来れば
弾速も重要だから腕MGかな
ショットガンは着弾面への均等ダメージで前からなら全部位にダメージ与えられそうな気がする
かつ、散弾1発辺りのダメージが攻撃力っぽいんで(ハウンド零距離2発)さてさて…

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 14:18 ID:HuIy9dZC
>>831
ジャンプしつつショットガン(スキ軽減のため)>バズーカのコンボが最高に熱いぞ

その後もショットガンで攻勢維持できるしな
まぁ、タイマン限定かこちらが複数時限定だが



833 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 14:20 ID:/YaRsjtI
>>830
TGSから音沙汰なし
でも5:5までのMOだからスルーかな 漏れは

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 14:23 ID:HuIy9dZC
>>833
Ω ΩΩ(な、なんだってーーーー!?)
それなら素直に鉄器大戦行くよ俺は・・・

というかおまいらJMオープンβやるらしいけどどう思うよ?

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 14:24 ID:KsxBMWY2
>>834
いつ?

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 14:27 ID:LM7QH7+S
ショットガンも、実は援護向けの武器かもな。
散弾が何発でスタンするかわからんのだが、

側面に回りこんで敵スタン→味方とともに脚を破壊
→そのまま袋に。

とかできる日はくるのか…。
まだまだ、チームプレイが盛んじゃないので、
ぶつけ本番では難しいかもしれんが、固定相方とかができれば、
奇襲時につかえるかもしれない。


837 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 14:27 ID:/YaRsjtI
>>835
公式開発からのお知らせ12/30の五井プロデューサーのカキコ
公開負荷テストってことはオープンだろ

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 14:33 ID:tIIOPOSz
>>837
公開負荷テストって場所と時間を公開して、集まって貰うことだと思っていたよ。

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 14:33 ID:xXz1MeLx
むむ、公開β始まるのも時間の問題か…
早いうちに大型機体揃えて完全無欠の追加装甲&対MG戦術で生き残りを…
斜め移動の要望は1on1時のMG対MGで横移動時に距離取れないので納得した
近距離で打ち合いになった時に確かに斜め後ろに下がりたくなったわ
そのまま下がると全弾喰らうし横移動ではどっちもギリギリだし

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 14:34 ID:JWT8NQwh
>>839
オープンβになるとデータはワイプされるだろ

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 14:34 ID:CwcfcKEG
>>838
そういう意味だと思いますよ。

負荷テストとはいわないでしょ、オープンβは。

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 14:36 ID:klnjP496
オープン始まってもクローズドと同じ面子だったりしてな
初心者に進められるようなゲームでもないし…

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 14:36 ID:zS8tkGND
そもそも、現状で不可テストなどしても意味ないでしょ。
全然出来上がってないんだから。

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 14:36 ID:JWT8NQwh
このゲーム、オープンβになると厨とか大量に出てくるんだろうな…
敵の数が足りなくなって全ての狩場で猿山状態になったり

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 14:40 ID:EX0lqXtK
というか負荷テストなんてcβ初日にもう終わったのかと。

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 14:42 ID:7G1bYdrr
マナー厨と殺伐厨の大量発生だろうな。

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 14:43 ID:Im1d9wX4
今日もパチ無しかorz

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 14:44 ID:ZxNrDO2S
>>844
そんなやつら来たら鉛弾ぶち込めばいい。厨ならすぐ辞めるだろ。

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 14:47 ID:7G1bYdrr
次のバージョンうp、9日が本命って言ってる香具師はなんか根拠があるんか?

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 14:49 ID:/YaRsjtI
まあまだ正月明けだしな
5日から始めたとして雑務や要望のとりまとめで終わり
6日会議で方針決定がいいとこだろうしそれから対策作り出し
早くても週末週明けがいいとこじゃないか?<パッチ

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 14:52 ID:Im1d9wX4
これだけやることが限られてくるとさすがに飽きてきたよ。
新たな展開が欲しいとこだ。
せめて新年の挨拶くらいあってもいいんだが。

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 14:55 ID:EX0lqXtK
まだ仕事始めじゃないとか・・・・・・

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 14:58 ID:tIIOPOSz
>>852
明日から仕事のところもある

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 14:59 ID:cC9PLWI3
みえる・・・みえるぞ!!・・
今日 パッチが    くる!!!!!!!

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 15:01 ID:TJx6Xc+U
そろそろ3時だ。

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 15:08 ID:GN0QqtJP
今オープンβなんてしたら「JMは買う価値のないゲームですよ」
って宣伝するようなもんだろ。

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 15:09 ID:tIIOPOSz
ID:/YaRsjtI の電波カキコでちょっとスレが加速した

858 :dee:04/01/07 15:17 ID:6VDfgoH9
パッチは今年絶対くるよ

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 15:18 ID:eBewskg3
>>716
遅レスだがおれも不具合報告できない
IE5.5だけど、セキュリティ下げてもだめ
ネスケ7.1でもだめ
ルーターのファーム更新したけどだめ
次は何試したらいいか思案中

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 15:24 ID:zIIVOQU8
友達もいなくて毎日シコシコお使いミッソンやってるものですが
ちとグループについて質問です。
グループ組んでる時、グール倒したら、たとえ手だしてなくても
グループ全体にexp入ってきますか?
あと、ルートについては、通常と一緒で死体と重なった
プレイヤーのカーゴに入ってくるのでしょうか?
ついでにレーダーや、ソフトウェアは誰か一人持ってれば
グループ全体が恩恵うけるって事であってますか?
よろしくお願いします

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 15:28 ID:CwcfcKEG
経験値は無条件に全員に全額。
ルートは本人。
レーダー、耐久表示は全体が恩恵受ける。

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 15:31 ID:CWoyTowN
>>858
また、懐かしいもん持ってきたな

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 15:32 ID:klnjP496
グループ組んでも、一人あたりの経験値は減らない上に
グループ員が倒した経験値が入ってくるのでうまい

ついでに、グールを倒してくるミッションを受けていたら
グループ員が倒してもカウントされる
もしこののりで敵企業ジャンクを1体倒してくるミッションができたら、
グループ組んで誰かが倒したらクリアーになると思う

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 15:39 ID:dkg/GuHd
>>860
12月23日のバージョンアップ情報より
>>■その他の修正項目
>>・レーダーの修正
>>グループメンバーがレーダーをインストールしていても、ヘッドパーツが大
>>破していたり、装備していなければメンバーもレーダーを見られないように
>>修正します。


865 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 15:48 ID:zIIVOQU8
>861
>863
>864
理解できました。
そういう仕様なら野良な人を誘って狩とかできそうですね。
ありがとうございました。


866 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 15:54 ID:QOERhc3e
ハンドガンの相手するといつも武器壊されるんだが
あれは狙ってやってるのか?

それともハンドガン相手だと武器が壊れやすいのか?

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 15:59 ID:ojOE3gWW
>>808
わたしもROやってたよ。BOT100体くらい通報しても居なくならないから苛ついて止めたの。
ボス飛ばして殺したら変な反応する奴も多かった(´ー`)
JMだとBOTでも変な奴でも邪魔なら引き金引けばいいからストレスは貯まらないよきっと。

POF社員だけど晒しスレで有名な人らでも、うざいと思ったことはないな。
チャットでも普通にしゃべってるだけだし、晒してる奴のほうが厨なんではないかと疑う。誰かわからないけどw



868 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 16:05 ID:xXz1MeLx
>>866
先ず前方・左右からの攻撃ではマシンガンやライフルの的が大きい
ダメージ(耐久力を削る)は防御力-攻撃力で残りがダメージ
んで、LMGカルドブラッキオの防御力は269 攻撃力は270 弾1発当たり1のダメージを喰らい
耐久力は298ptなので実質298発のMGを防げる 全部直撃として50射分
これがLHGだと375 防御力269-375=106 つまりハンドガンだと3発で吹っ飛ぶ

869 :778:04/01/07 16:06 ID:ZiIMSg/N
>>867
おまいはどっちかと言うとストレスの原因になってた方じゃないのか・・・?

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 16:07 ID:zS8tkGND
>>866
Lコアキラーは伊達じゃないという事で。
武器の装甲、耐久力などたかが知れてますからね

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 16:07 ID:O57edNxf
>>867
ROの有名人がPOFに一人いるがおまいだろ。

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 16:08 ID:ZiIMSg/N
そして名前消し忘れた俺がストレスの元でFA.

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 16:09 ID:ZzSw2QEY
RQ bomb "saru-yama" many many junk!

下半身飛行型JUNKで空を自由に飛びたいな

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 16:11 ID:lWFwpeKS

しかし、本当に「攻撃力−防御力=ダメージ」なのかねぇ。
カーゴ無しLコア(防御272)でもLマシで結構削られる感じするけど。

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 16:14 ID:xXz1MeLx
>>874
後方からの直撃弾、つまる所装甲の薄い場所が存在するのも事実
コアの防御力は前方からの攻撃に対してのみみたい

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 16:16 ID:H1TNlahg
>>874
友人に手伝ってもらっていくつかの武器で試してみたけど、それで正解だった
ただ、妙に減る時と減らない時がある
という感覚は確かにある
腕に当たってるというわけでも無かったし

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 16:24 ID:e9LZDl/T
なんだか判定が分からんのよね
コアHP持ってるんだけど、背後からMコア?にLマシ撃ったら
カーゴに当たってる筈なのに半分以上削れたのに
こっち向いた瞬間全然減らなくなったり(当たってはいる)
腕に当たってるのかと思ってまた別の奴に
じゃあ武器壊してやろうと腕の当たり狙ったらあっけなく爆発したり・・・
未だに位置ズレってあるのかな?

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 16:27 ID:xXz1MeLx
ひょっとしたら関節部分にクリティカルポイントが有るのかも
後方からカーゴの隙間撃ってるつもりで実は腕や脚の関節部分に当たってたり
もちろん、前方からじゃコアで隠れてる部分だし
腕も肩の辺り撃たれてると壊れ易い気がする
武器は耐久力無いからあんま解んないけどMGでは武器は壊し難いと考えた方が良さそうだ

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 16:30 ID:ojOE3gWW
>>869>>871
ボスはたまにしか行かなかったので多分違うよ。ボス飛ばしもハメ殺しとか寒い事してる奴狙っただけ。
ほとんどは効率的ではない趣味キャラでマターリ遊んでた。

JMの晒しスレは今は楽しくないけど、ボスグールとか増えたら企業間以外でもいろいろと悶着ありそうで楽しみでつ(゜∀゜)


880 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 16:30 ID:klnjP496
多分、部位狙いは被弾側判定が攻撃側判定にならない限りほぼ無意味だろう

どんな優秀なコードを書いたところで位置ずれを少なくするレベルにとどまるから
腕かコアかというシビアなエイミングの精度を要求できるところまでには行かないと思う

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 16:34 ID:uXyaK4QE
当たり判定箇所はランダムだったりなんかして

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 16:40 ID:Cez/c4W4
よーしパパ猿山にデススフィアmk2撒きにいっちゃうぞー


あ、ホバーつかっていいの俺だけね

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 16:48 ID:tIIOPOSz
無限だけど猿山見に行きたい
POFでツアー組んでよ

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 16:59 ID:annTjLVW
>882
そんな危険物・・・(・∀・)イイ!!

しかし、光学迷彩導入されたら、

     マックノーウチ !   =―≡ ̄`:∵∧_∧´‘
          _  Λ_≡―=', (    )∴∵゛、だぁぁぁっぁ゜¨
        , ≡ ) ( ゜Д゜r⌒)  _/ / ̄    _
      ´∴‘≡く / ∧   | y'⌒  ⌒ ヽ _Λ(  ≡―=‥、,、
     ″″    \/  Λ_|  /    | | ゜Д゜ )`=―≡―?∞?
     “         ( ゜Дー' |   |ヾノ   //
             =―≡ ̄`:, | ,  | ( ̄=―≒‥,,
         ,゛“=―≡―=',/  ノ )∵`=≡―=
                ∴/´/ / |  | ,'ゞ       マックノーウチ !
              ゛〃/ / / \|  |   ヾ
      マックノーウチ !    /(  |  (  |
               /  |  |  |\ \
              / / |  |   | ヽ/⌒〉
             (_  「 _) (_〈_/

こういう事も出来るのかね?
てか昨日やってた一歩のアニメ滅茶苦茶面白いんだが。
本放送の時に見てなかったのを悔やむよ。


885 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 17:02 ID:BE/UF6Au
お舞ら!
公式の保険なんて糞要望を本気で肯定するつもりないだろうな?

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 17:03 ID:MusQomvD
>>883
面白いよ 金になるかどうかは別としてね。
シノクでも1時間やれば1万5000千くらい稼げるしね。
猿がぼこぼこわいてくる。
多いときは一人で5匹くらい相手にしなきゃならないからツライ。
ぬぼーっとたってる猿がそのまわりに5匹くらいいる時もあるしね。
弾3000はすぐ無くなる。

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 17:07 ID:3r9qh4nE
>シノクでも1時間やれば1万5000千くらい稼げるしね。

なわけねぇだろアホカ

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 17:15 ID:+bESfZXr
>>882
デススフィアmk2と聞いて、一瞬で脳内変換できる漏れは無限負け組みです。

あ、飛行型JMも実装してほしいなぁ
もちろん、漏れはクラーケンを撒きまくるがナ(・∀・)

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 17:21 ID:+XVjrajP
ミッション受ける時に企業の偉い人の顔と名前が出るようにして
さらにミッションの内容を選ぶ権利は無く、与えられたものを必ず
こなさないといけないようにすると、企業戦士のやるせなさが感じられて
いいのではないのだろうか?

例)
ゴイック部長「アレス湖のどこかで社長の御子息がLマシンガンを落としたらしい。」
ゴイック部長「24時間以内に回収して帰還せよ。報酬は500solだ。」

俺「こいつ馬鹿じゃねぇの?」

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 17:23 ID:NVXOiiQ+
>>889
それ最高

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 17:31 ID:klnjP496
>>889
俺ならLマシ着服だな

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 17:34 ID:mHlypmME
>>891
リストラ

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 17:36 ID:KsxBMWY2
追加ミッションで>>891の処刑

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 17:37 ID:/hRoByqv
ゴイックの破壊はLv1〜Lv5まで安全って書いてるけど
Lv5はどうなん?破壊されるかされないか

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 17:40 ID:EevUDW8s
LコアもLブーストも買わずに、ひたすら金をためて
やっとの思いで買ったLバズーカを
一度も使わないまま落とした

もうダメぽ(つд`)

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 17:46 ID:ssEvSygl
グール狩り疲れました
なんか10匹倒してパーツ1個とかだし、貧乏

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 17:47 ID:+XVjrajP
>>894
Lv5は危険
L腕2本もってかれた

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 17:49 ID:/YaRsjtI
3万超武器は体感落としやすい気がするから
先に揃えるのあればそっちがいいぞ もう遅いが
ドロップの判定めんどいからゴイックと同じ高いほどロスト
とかやってたら笑えるが どうなんだろな乱数作成

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 17:49 ID:SeYT4nZT
JMって見た目の被弾箇所とダメージ箇所て連動してるのかな?
ハウンド系に噛まれて頭ダメージとかPVPで相手の足元狙ってるのにコア壊れてる
とか結構あるんだけど…

ちなみにブースト中にカーゴやられても足止めなきゃ
ブースト切れないのな。

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 17:51 ID:wYxxoAW8
>>895
南無
汎用型の武器とかやっぱり平均価格見直ししてホスィよな
高級品も店以外に入手経路あったりとかで
そういう方向性は無いんかねえ・・・

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 17:52 ID:tIIOPOSz
>>895
比較的大規模戦闘の時に使うべき
通常持ち歩かない方が良い。

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 17:56 ID:mHlypmME
>>899
簡単に言うと範囲攻撃、バズも範囲攻撃
取り合えず範囲攻撃に関しては極端にダメージ貰うって事は無く必ず一定ダメージ

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 17:57 ID:/hRoByqv
>>897
dクス

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 18:00 ID:e9LZDl/T
>>888
実際使ったら燃費悪くてスナイプの的になりそうだけどホスィ
それに限らず、その足でしかできない固有の動作とかあれば
もっと燃えるんじゃないかなぁ。
足装備は2脚のみとか多脚でアンカー固定とか




905 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 18:09 ID:LM7QH7+S
>>900
高級装備は基本的に工場生産になるんじゃないのかな?
とはいえ、現状の装備も高すぎる罠…

ポイント換金を試そうと思ったが、
3時間で150pだったよ。
もっと、お金を簡単に稼げて、対人につぎ込める仕様に
ならないかな。

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 18:09 ID:rYVrh9ck
パッチ鯖落ちてるの・・・?
インストし直してパッチ鯖つなげたらタイムアウトするんだけど・・・。

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 18:15 ID:/YaRsjtI
>>896
グール狩りよりも人によってはきついが
無限なら宅配ミッションでしのげる
ホームシンヤマトにして
シンヤマト>プロ2 x2
シンヤマト>オアシス x1
オアシス>プロ2 x2
プロ2>シンヤマト x1
これ1セットでシンヤマト帰るときは
コア、レッグ、カーゴのみリトリートで何も落とさない

500pt貯まるまで3〜4時間+ミッション報酬が15000程度
余力があるならハウンドHEバンクに山のように貯めて
プロ3で特殊サンプルに プロ2の技術者800solもやるといい
あと所持金1万超えると宅配ミッションでなくなるので調整してな

利点は不確定要素ないので確実にやればやるほど金が貯まるのと
人が何人居ても取り合いなんぞないので混んだときとかにいい
あとはリトリとデルデ行ったりきたりなのでやる香具師増えれば
警備しなくてもよくなりそうな点か


908 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 18:24 ID:e9LZDl/T
カーゴも外さないとヤバイのでは?

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 18:26 ID:klnjP496
保険だけど、買いたて武器を落とすと激しく萎えるので
店で買った新品は一回だけドロップ対象になっても免除してくれるとかないかな
保険シールがはがれるだけ、って感じ

>>895
('A`)人('A`)

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 18:28 ID:+bESfZXr
>>895
災難だったな。
だが、モノには分相応というものがある。
喪前にLバズは、早すぎたとオモワレ。

まずは、パーツ落としても回収してもらえるように、継続してグループを組める仲間を作れ。
んで、ちゃんとL装備で固めてバズ撃ってる最中に集中砲火受けても死なないようにしろ。
Lバズ買うのはそれからだ。

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 18:31 ID:62fX1E9V
>>909
俺は武器なら諦めつくんだが
Sブースト落とすときつすぎて駄目だろ
レア武器保険なんかいらないからカーゴ落ちないようにしてくれ

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 18:35 ID:AIrW8Dut
>>874
シルバーライナーじゃないのか?

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 18:41 ID:3r9qh4nE
ミッションポイント買ってくれるやつってどこにいる?500たまったんだけど

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 18:42 ID:xUzvt7bk
まだ、当分先になりそうですが、お金ためて
バズx2って装備をしたいと漠然とかんがえているのですが、
現在の仕様だと、いかがなもんなんでしょう
そういう装備の人余り見ないのでじつは、同時に発射できないのでは・・?
などという不安もあるのですが、いけてます?



915 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 18:48 ID:mHlypmME
>>914
一瞬でも遅れると片方がdでもない方向飛ぶぞ
後、同時発射するメリットは無いから無意味

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 18:51 ID:a8PrZzNY
>915
そうかな?俺は両肩Lバズーカだけどライフルで相棒に敵の動き止めて
貰ってから攻撃すれば瞬殺出来るよ?

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 18:54 ID:Xx9RnBRr
>>915
サブ攻撃としてつけてるんなら1つでいいだろうけど
メインとして使うなら2個つけるメリットはあるよ。

攻撃力が段違いだし、2発ズラして当てると相手の硬直時間中に3発目までつなげられるから
3発当てればまず死にます。

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 18:55 ID:/YaRsjtI
>>908
それがカーゴ全く落とさない
いままで普通に戦闘で死んだりリトリートしてるが
1度も落としたこと無い
ここでカーゴ落としたとか何回か見た記憶あるが
落とすとしても極低確率なんだろうか
まあテストも兼ねてカーゴつきでリトリートしてる

>>915
漏れの場合バズは近距離〜接近戦間合いで交互に
撃つようにしてるので多少ずれても問題ないかな
離れた敵狙うには遅すぎるしといって乱射したらFFが怖いw

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 18:59 ID:3r9qh4nE
おいミッションポイント買ってくれるやつの場所教えろ

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 18:59 ID:w3H2G00a
ホームポイントってどうやって変えるんですか?

後どれくらい金かかりますか?

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 19:01 ID:+8U6mDZQ
お金は、3000solです

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 19:02 ID:bI70UHqN
ホーム移動の費用が高くなったらちっとはゲート前のグダグダは減るかな?

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 19:03 ID:kflULXRE
POF社員はプロVへのホームポジション変更が7solだけ安くなってて
ちょとワラタ

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 19:05 ID:m5xjBUbw
プロメキ2は本当は無限の都市。
社屋が2棟あるからね。
頑張れ無限

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 19:15 ID:a8PrZzNY
>924
プロ2押さえたらPOF分断出来て無限復活の予感!
押さえられたらの話ですが、、、、、

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 19:17 ID:Cr8+u6CQ
>>924
社屋が2棟あるからね。

2棟あるからね。

2棟ある

2棟

2

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 19:22 ID:w3H2G00a
で、ホームは何処で変えるんですか?

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 19:22 ID:nEAfPdF+
プロV以外は残り全て無限のほうが支配率高いぞ、と言ってみる

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 19:22 ID:/YaRsjtI
>>913
シンヤマト:北の店が並んでる通り 店と店の間の路地
プロ2:ソフト屋の裏 ゴイック居る後ろの路地進んでいく

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 19:22 ID:hft1bnO6
プロ2のエティアナ草原もノークティア山脈と同じ出入り口一個しかないところで、
警備兵立っている将来有望なmapっぽいけど放置されてるのが不思議

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 19:23 ID:TJx6Xc+U
>>919
どこの街くらいか書けや

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 19:24 ID:KESqI6K5
>>917
先生、MかSにすれば単品でハメ出来ます(゚∀゚)b
その前に左右ズラして撃つっていうけど、反動が戻る頃にはディレイ解けてるからズラして撃つ場合は単品でも同じだと思う
反動中はどっか行っちゃうよね
メインにする場合もサブを充実させるために単品の方が対重量効率イイと思うよ

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 19:29 ID:JWT8NQwh
無限で延々とお使い繰り返してLライフル2つ買ったけど、
大規模な闘争時じゃないと怖くて使えない((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 19:35 ID:tIIOPOSz
>>933
そのライフルはグール狩りにでも使うと言うのか?
ライフルなら出待ちで使えるYO!

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 19:38 ID:JWT8NQwh
>>934
逆に出待ちされてたら怖いなぁと思って。
なんか一発でロストしそうな予感がしてやまないんだよ(ノД`)

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 19:38 ID:a8PrZzNY
>930
実装された日に取り合いなると思うよ。


937 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 19:44 ID:JEcf6pUb
集団戦で相手を足止めさせる援護ならSライフルでも十分だけどな。
重量もLマシとあまり変らないからアセンの幅も広いし。


938 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 19:45 ID:tIIOPOSz
>>937
時にアセンとはなにか?
良く見るんだが…

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 19:50 ID:2wGq8imd
アセン=アセンブルの略
アーマードコア厨房がよく使う単語

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 19:50 ID:JEcf6pUb
>>938
アセンブルの略。

アーマードコアで機体組み立てることをこう言うんだけど、
知らない人には分からなかったね・・・。スマソ

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 19:51 ID:U/rj84Ym
>>938
http://www.google.com/search?num=100&hl=ja&lr=lang_ja&q=%83A%83Z%83%93%8cn%91%bd%92u%8a%b7%89%bb%8d%87%95%a8

ほらよ、次からは自分で検索しろ

942 :716:04/01/07 19:52 ID:OPOfIPsp
>>859
ゴメン。漏れの場合は注意力が足らないだけだった。
真中の「JUNKMETAL」ロゴをクリックしたらフォーム出てきたよ。

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 19:53 ID:tIIOPOSz
>>939
>>940
サンクス

組み立てってことね

>>941
アセン系多置換化合物
な に よ

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 19:56 ID:EevUDW8s
>>938
>>941
>>943
ワロタ

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 19:56 ID:VLA0Tq2w
たまに「アセンを組む」とか言い出す莫迦がいますよね。

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 19:57 ID:lnA1xXPc
話の腰ブチ折ってしまうが質問。

蟹のレーザーってどうやって避けるの?

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 19:59 ID:KESqI6K5
>>937
S・Mの差は数値上は大して無いね、LとMの差は大きいけど
性能の差も激しいけど、S腕装備できるって点がイイ
Mの方が武器壊し易いし、ディレイも短いから穿断装備できる時はMの方がイイと思う


何よりカコイイ

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 20:01 ID:sfiiTXBy
アセンブリ言語のことだよ

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 20:02 ID:KESqI6K5
>>946
見てからジャンプ

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 20:07 ID:tIIOPOSz
>>946
地形ハメ

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 20:08 ID:/YaRsjtI
>>946
誰かが手出して殺されるの待ってからゆっくり頂き

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 20:11 ID:gShjS2aL
>>946
当たっても痛くないから気にすんな。

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 20:11 ID:U7qoclB1
>>946
バズーカぶちこめ。見た目はわからんが中断されるから。

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 20:13 ID:tIIOPOSz
>>946
Don't THINK! Just FEEL!!


955 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 20:13 ID:pP2FBvD/
>>946
あたらないように立ち回る。左側に回り込むとかね。
てか常に動いてればあたっても大して痛くないだろ。
問題はホチキスなんだよなぁ。あたったら即死ってアンタ。

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 20:19 ID:NVXOiiQ+
>>949-955

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 20:23 ID:JEcf6pUb
そんなにカニ食べたいかもまえら

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 20:23 ID:IyYMnu7v
>>950
次スレよろ

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 20:28 ID:j9Zg69+h
ミッションばっかやってるとアレだな。
リアルで会社でこき使われ、家に帰ったらゲーム内でも企業にこき使われ・・・
何の為に生きてるか分んなくなったよママン

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 20:32 ID:l4zXkLlO
そろそろ次の動きが欲しい
もう飽きたよママン

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 20:33 ID:MusQomvD
どっかで戦争してるとこないか?

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 20:33 ID:SeYT4nZT
パーツにサイズ以外の相性ってあるんだな。
Mコア使ってるから、レティーノ(M頭)買ったら何故か付けられなかった…
パーツ説明読んだらナントカってコア専用の頭ですと書いてあった…
説明書よまないでゲーム始めるタイプの人間はキオツケロ!

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 20:37 ID:j9Zg69+h
>>961

イラク

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 20:41 ID:MusQomvD
>>963
いってくる

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 20:42 ID:opUPLjK/
両手ライフル揃えたけど対人戦以外は役に立ちそうにないなぁ。
どっかで戦争起きてないかなぁ・・・。



イラク以外で

966 :950:04/01/07 20:47 ID:XkrsoBcZ
あれから家に帰っちゃったので
スレたてられません…

970 の方
スレ立てヨロシク

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 20:52 ID:KwYMJy5d
>>965
おまえが戦争を起こせ!m9(・∀・)

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 20:53 ID:a8PrZzNY
>967
うむ、TV見てるけど戦争やるなら入る

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 20:55 ID:23edlMLu
無限の猿山侵攻キボン

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 20:57 ID:o2hQ2PXJ
>>965
パレスチナ

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 20:57 ID:23edlMLu
ついでに次スレ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1073476618/

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 21:00 ID:JWT8NQwh
俺、アギトを7回倒して一回もアイテム拾ったことが無い・・・('A`)
ライバルもいなかったし、何が悪いんだろう

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 21:05 ID:RW/XhYlG
アギトは俺だけでいい。

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 21:05 ID:QJvbwe6f
>>965
http://www.pubanzen.mofa.go.jp/



975 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 21:06 ID:KESqI6K5
>>972
1975年製・ドウセツ作が本物だけど属性消えるから注意しろよ

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 21:07 ID:23edlMLu
PSOかよ

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 21:24 ID:0dRkHEeC
ところでおまいら
作れる香具師はもう作ってると思うが、
システムログ解析して簡単に撃破カウント出力するツール作ったんだが需要ある?


978 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 21:25 ID:e9LZDl/T
あるある

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 21:26 ID:annTjLVW
大辞典

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 21:49 ID:lWFwpeKS
>>977
戦争の時に役立つな!

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 21:51 ID:lWFwpeKS
>>961
戦争未満の小競り合いなら、ロンバガで頻繁に行われているぅ

982 :dee:04/01/07 21:51 ID:7a7kXyaW
>>977
あるわけねえだろ、ハゲ.

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 22:12 ID:gGB7hRtV
>>977

欲しい欲しい

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 22:13 ID:QorJQos4
地味な金稼ぎも、単純な対人戦ももう飽きたYO!
早く上位パーツを導入して、戦術に幅をもたせてくれー


985 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 22:16 ID:/YaRsjtI
アギトはドロップ率悪いな 通算10匹目ぐらいでAR1個
しかしこれファクトリーレベルA必要とか説明あるんだが
置いておいてもクローズβ中は無理なのではw

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 22:19 ID:lWFwpeKS
>>984はタダゲ厨

987 :977:04/01/07 22:22 ID:0dRkHEeC
ttp://uploader.org/normal/data/up003.zip
梅つつとりあえずうp。

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 22:24 ID:FpaXiHwH
>>987
THX!!!!便利だ、GJ

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 22:25 ID:8ShzUI1V
>>987
ゴッジョブ!

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 22:26 ID:EX0lqXtK
>>987
GJ!
味方に50回も殺されてたのがわかったぜ!

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 22:27 ID:j7f5qwqs
>>987
(・∀・)イイ!

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 22:29 ID:VpuR5j2z
>>987
グッジョブ!!
おかげで無所属と味方をほぼ同数倒してたことがわかりました_| ̄|○

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 22:30 ID:Syygn+82
>>987
GJ!!これあるとかなり便利Thx

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 22:33 ID:7E7MwmIG
>>987
GJ!
こりゃ便利だ。

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 22:34 ID:gGB7hRtV
>>987
THX!GJだ!
PvP総合戦績ってのは、グループ組んだ時のが加算されてるのかな?

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 22:35 ID:bNOyvG8t
1000発

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 22:36 ID:mYuyfmvA
>>977
thx!
俺の勝率7割超えてたんだ……
けど、グール相手の勝率が9割切ってた


998 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 22:36 ID:NtJuW9d9
>>987
これいいね thx

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 22:37 ID:BXobFGv8
999キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 22:37 ID:annTjLVW
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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