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JUNKMETAL 屑鉄30

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 03:20 ID:3L1Wj/+T
前スレ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1072516716/

テンプレ
http://fish.miracle.ne.jp/penny/JM.html






2 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 03:21 ID:3L1Wj/+T
■参考リンク

スクウェア・エニックス
http://www.square-enix.co.jp/
メトロ(開発元)
http://www.metro-japan.com/

JunkMetal Junkie
http://junkmetal.s41.xrea.com/
JUNK METAL Document
http://jm.i-sod.net/
JUNK METAL fansite
http://kobe.cool.ne.jp/junk-metal/
4亀記事一覧
http://www.4gamer.net/DataContents/game/1277.html


3 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 03:24 ID:3L1Wj/+T
■外部ログ

JUNK METAL 垢クレクレ厨隔離スレ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1071227461/l50
小規模 垢ねだりスレ・公式で追加募集してるけどね

JUNK METAL 私怨晒しスレ ドラム缶3往復目
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1072579328/
ネトゲサロン 晒しスレ

【つまらない】JUNKMETAL=UNKOMETAL【面白くない】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1071621263/l50
ネトゲサロン アンチスレ

JUNK METAL
http://jbbs.shitaraba.com/game/9698/
したらばBBS 過疎板

JunkMetal Conquest BBS
http://jbbs.shitaraba.com/game/10090/
したらばBBS 輪を掛けた過疎板・見た目2ちゃんねる


4 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 03:27 ID:3L1Wj/+T
JUNKMETAL 戦術指南スレ Battle1
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1072576296/l50

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 03:28 ID:3L1Wj/+T
■過去ログ
1:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1064595141/
2:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1065679028/
3:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1066664073/
4:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1068545843/
5:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1069234841/
6:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1069663568/
7:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1069914378/
8:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1070123300/
9:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1070349987/
10:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1070601275/
11:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1070636753/
12:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1069663270/(重複スレ有効利用)
13:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1070630243/(重複スレ有効利用)
14:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1070857565/
15:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1070898060/
16:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1070969040/
17:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1071048485/
18:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1071134595/
19:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1071212277/
20:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1071293741/l50
21:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1071386395/l50
22:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1071495165/
23:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1071599195/
24:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1071771089/
25:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1071920441/
26:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1072083275/
27:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1072203236/
28:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1072407224/
29:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1072516716/

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 03:30 ID:3L1Wj/+T
マリア様に見放されてトラブルにぶち当たった
哀れな蛆虫共!!俺のいう事をケツの穴もおっぴろげてよく聞け!!

    /ノ 0ヽ     Q.Sir!ログイン時のID、パスワード入力面倒であります、Sir!
   _|___|_    A.そのちっちゃな脳みそでグダグダ考える前に一度入れろ!
   ヽ( # ゚Д゚)ノ     頭の悪いお前等の為に保存状態になって、次から入れなくて済む!
     | 个 |     Q.Sir!キャラクター作成でキャラが出てこない(表示されない)でありますSir!
    ノ| ̄ ̄ヽ      A.お前のチンポみたいなビデオカードでも付いてるだろうから、
     ∪⌒∪      バンプマッピングオンにしろ!タマ切り落とすぞ!!
             Q.Sir!文字が表示されませんSir!
             A.さっさと再起動しろ!もたもたするな!鯖稼動時間終わっちまうぞ、アホ!

    /ノ 0ヽ      Q.Sir!弾は何処で補給すればいいでありますかSir!
   _|___|_    A.ふざけるな!さてはタマがないホモ野郎だな!
   ヽ( # ゚Д゚)ノ     ガレージへ来い!貴様のタマ切り取って銃に詰め込んでやる!
     | 个 |   
    ノ| ̄ ̄ヽ     Q.Sir!資金が底をついて修理も補給もできないであります、Sir!
     ∪⌒∪     A.クソまじめに払うこたぁない!
                見習い修理工に任せりゃケツにタマを突っ込んでくれる!

    /ノ 0ヽ      Q.Sir!煽っている馬鹿がいます、Sir!
   _|___|_    A.ときおり議論厨が出現するが、議論厨は意見の押しつけと
   ヽ( # ゚Д゚)ノ      揚げ足を取ることしか頭にないぐずろくだ!
     | 个 |       相手をせずに放置徹底しろ! わかったか糞ども!
    ノ| ̄ ̄ヽ   
     ∪⌒∪


7 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 03:32 ID:3L1Wj/+T
■無料修理屋
プロメキアV:Bゲート→アイテム屋のところを右。
X:4592 Y:1853 バクラ・ゴイック 

プロメキアU:Aゲートから左に北上
X:3563 Y:1016 ミヒャイル・ゴイック

シンヤマト:北西ゲートの裏
X:2984 Y:878 フュデリーコ・ゴイック

ウエスタンオアシス:南東
X:3007 Y:4089 アブドラ・ゴイック


8 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 03:36 ID:mAGsQnyV
乙〜

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 03:37 ID:3L1Wj/+T
■素材店売り価格
HE   AR   CA   LE   CO
100  300  300  ***  1000  M-PARTS ハウンド
120  330  ***  ***  1020  M-PARTS ファング
150  375  350  750  1050  M-PARTS ジョー

220  240  360  600  1200  M-PARTS フラッター
288  264  384  ***  2100  M-PARTS グライダー
360  300  420  900  1260  M-PARTS バルチャー

200  400  600  1000  2000  M-PARTS ホッパー
240  440  640  1200  ****  M-PARTS トリッカー
300  500  700  1500  2100  M-PARTS ゲイザー

360  720  1080 1800  3600  M-PARTS シザーズ
432  792  1152 2160  ****  M-PARTS クラブ
540  900  1620 2700  3780  M-PARTS フィドラー

300  600  900  ***  ****  M-PARTS エイプマン
360  660  ***  ***  ****  M-PARTS ウータン
450  750  1050  ***  ****  M-PARTS ウッズマン

1110 2260 3360 **** ***** M-PARTS アルバトロス
**** **** 3300 5500 11000 M-PARTS アギト
**** 2360 3540 5900 11800  M-PARTS デスクリッパー




10 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 03:37 ID:dzrb4BkD
>>1
個目が抜けてるが気にするな

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 03:40 ID:zXZ9oX7X
■素材店売り価格
HE   AR   CA   LE   CO
100  300  300  ***  1000  M-PARTS ハウンド
120  330  ***  ***  1020  M-PARTS ファング
150  375  350  750  1050  M-PARTS ジョー

220  240  360  600  1200  M-PARTS フラッター
288  264  384  ***  2100  M-PARTS グライダー
360  300  420  900  1260  M-PARTS バルチャー

200  400  600  1000  2000  M-PARTS ホッパー
240  440  640  1200  ****  M-PARTS トリッカー
300  500  700  1500  2100  M-PARTS ゲイザー

360  720  1080 1800  3600  M-PARTS シザーズ
432  792  1152 2160  ****  M-PARTS クラブ
540  900  1620 2700  3780  M-PARTS フィドラー

300  600  900  ***  ****  M-PARTS エイプマン
360  660  960  1800  3060  M-PARTS ウータン
450  750  1050  ***  ****  M-PARTS ウッズマン

1110 2260 3360 **** ***** M-PARTS アルバトロス
**** **** 3300 5500 11000 M-PARTS アギト
**** 2360 3540 5900 11800  M-PARTS デスクリッパー

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 03:41 ID:3L1Wj/+T
・嵐やコテは放置の方向で。
・ここで愚痴るなら先に公式に報告しましょう。
・次スレは950が立てましょう。


13 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 03:42 ID:3L1Wj/+T
なんかボロボロでスイマセン(´・ω・`)

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 03:48 ID:avmbTkSC
なんか今日はドロップ率悪くて全然稼げなかったよ…
つーかPvPで腕やら武器やら落としまくりで赤字、もうだめぽ。
所持金二桁になってしょうがなくゴイック兄弟に挑戦したら見事にLマシ破壊(´Д`;)
パーツドロップを資金源にするより企業からの報奨金(グール撃破、敵対PC撃破)
をメインにした方がいいと思うんだけどな。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 03:49 ID:3L1Wj/+T
公式
http://www.junkmetal.net



16 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 03:54 ID:zXZ9oX7X
Techside的JMFAQ
http://www.techside.net/game/jm/

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 03:56 ID:09StO5cb
明後日から逆関節の棍棒二刀流で逝こうと思う

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 04:03 ID:avmbTkSC
>>17
棍棒二刀流、実はグール相手なら結構使える。
弾消費無いし、上手く立ち回れば蟹をノーダメージで殴り殺せる。
ただ味方から撃たれる機会が激しく増えるので注意orz

後、ただの棍棒の癖に結構壊れやすいのはどうかして欲しい。
いっそ壊れないくらいの勢いでも問題ないと思うんだが。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 04:07 ID:LAVOSX4/
今日リトリ戦に参加してて思ったんだけど
シンヤマトから出てきた無限で、1人上手いスナイパーが居るね
ノークに帰ってからもその人の話題で持ちきり。感心しますた。

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 04:18 ID:L675Qbjn
>>19
多分その人シノク戦で戦ってた人だと思う。
敵のスナイパーの中で明らかに上手いやつがいて、
その人が居るのといないのとでは、POF側の進行速度が明らかに違ってた。
そんな俺はそいつに撃たれて、前線で立ち往生してたPOFの突撃部隊の一人でつ。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 04:19 ID:GZNgjK3K
ttp://www.4gamer.net/shots/jm/img/jm_211.jpg
こんなの片手で撃てるのがおかしい

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 04:21 ID:LQLmcezS
>>21
む、無反動銃なんだよ・・・・・

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 04:23 ID:GZNgjK3K
スナイパーライフル両手じゃないと命中精度大幅ダウンか
撃てないようにしてもらおうね。あり得ないもん。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 04:24 ID:ZFhmFwdI
>>19
もしかして俺の事かい?







スマン

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 04:25 ID:GZNgjK3K
自作自(r

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 04:28 ID:upSnUEv/
片手でSPAS撃ってたシュワちゃんは偉いな。人間じゃねえ。
なので人間じゃないから何とかなっちまったってことでいいやん。

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 04:34 ID:VEv7gJc4
>>21
ぶっちゃけると、そんな脚で何トンもあるメカが歩行や
らジャンプしたら間接が持たないです。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 04:37 ID:ZFhmFwdI
どっちかって言うと
ジャンクが両手で武器持ってるほうがキモイ。
というか無理。


29 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 04:39 ID:GZNgjK3K
ttp://www.4gamer.net/news/image/2003.10/20031031193335_4big.html

これ未実装か?

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 04:40 ID:H/cw2IyA
いい加減やることもなくなってるし、ここらでマップなりソフトウェアなりホバータンクなりファクトリーなり
ババーンと披露してくれんもんかね

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 04:42 ID:bXKazdLs
>>29
関係ないけど、シノクにゲイザーがこんなに沸いてた時も、
テスト段階ではあったんだな。
これならストレス無く金稼ぎが出来そうだ。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 04:50 ID:upSnUEv/
POP自体は今と変わらんかも。
鯖が空いたあとすぐだと、今でもこんなもんだ。
たまたま人が少ないとこれくらい居るときもある。
今日は最初にアレス湖行ったらデスクリ3匹もいてビビったよ。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 04:53 ID:UPPo1cnv
両手で武器を抱えるのは別に可能ならあってもいいと思うけど、


今の右腕と左腕がお行儀よく同じ動きをする様はちょっと笑える

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 05:03 ID:fXgDU/tk
>>32
とある日にアレス湖の飛び石があるあたりまで行ってみたら
向こう岸が普通蟹と青蟹の楽園と化してた。
合計で十数匹いたかなあ。
青蟹にちょっかいだしてみたら光線でやられちゃった。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 05:05 ID:vdSz4ugL
ファクトリーがあると、狩りにも張り合いが出るし友達も作りたくなるんだけどなあ。

ファクトリー用のアイテムは、手分けして集めないとダメな感じにして欲しいなあ。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 05:07 ID:VEv7gJc4
>>32
たまに鬼のように沸いてる時あるよな。
山嶺のプロ3出てすぐとこにでかいファングが
5,6匹いてびびったことあるよ。
倒した残骸の向こうからレーザー飛んできて
あぶねえのなんのって、まあ、なんとか半分以
上倒したところで後から来たPOFにぬっころされ
たけどな。
(´・ω・`)Lマシ落としちゃったよ、ママン。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 05:11 ID:2FYoqvzx
Sir! 質問があります
レーダーで敵対企業のJUNKを区別したいと考える
わたくしはヌルゲーマーでありますか? Sir!


38 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 05:17 ID:MYGj6zYj
1180 2360 3540 5900 11800  M-PARTS デスクリッパー

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 05:19 ID:u1rj4jsU
企業じゃなくて、国だったら良かったのに…

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 05:49 ID:upSnUEv/
今の状態は、国ってほどには分かれてないな。
がしかし企業ってこんなに帰属意識の高いモノになると予想してたんだろうか>製作
漏れは企業に所属しても派遣社員扱いくらいのイメージだったんだが、みんな献身的杉。
今後は派遣社員ロールプレイということで
誤射られたら同企業でもヌッコロすことにしよう・・

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 06:10 ID:vdSz4ugL
別に献身的でもないだろ。
どっちに入ろうとメリットがあんまりないから、うつる必要もないだけ。

支配率多少頑張ったところで、劇的に安くなるわけでもないし
100%にするのはほぼ無理だし。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 06:19 ID:X5KWJDI5
まずグールの数が少ないのと強いグールが少ないのが原因だな
だからグールよりも他企業のJM潰しばっかりやる事になる(暇だから)
マップ中央に行くほど強力なグールが大量にでてくるようになれば情勢は変わるよ
他の都市と距離が近すぎるとか文句いってる奴も簡単に移動できなくなれば黙るだろうし

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 06:21 ID:bXKazdLs
どこにグールが沸こうとやることはゲート封鎖だけどな。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 06:31 ID:VEv7gJc4
そんじゃグールの基本行動をゲートに向かって
進行するようにすりゃいい、設定的にも問題ない
はずだ。

初日のシノクでゲート前いるカニにみんなで初期マシ
ぶち込んでたのがなつかすぃ、企業導入ですっかり
空気が悪くなったよなぁ(;´Д`)

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 06:34 ID:bXKazdLs
ゲート封鎖をしつつ、グール狩りができるようになるな・・・・

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 06:35 ID:vdSz4ugL
>>44
なるほど、グールが出待ちするようになるんだね。

PCにやられるよりはいいかモナ

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 06:36 ID:X5KWJDI5
>>44
それいいね、というか何でそれをしないのかと思うよ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 06:42 ID:rVwWiVl1
ゲートに着いちゃったグールはどうするの?

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 06:46 ID:RVmorPDR
そのMAPのグールの支配率が大幅アップとか
街に隣接してない街は当てはまらないけど


50 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 06:46 ID:/0p8WsFl
ナイトオンラインみたいに、開拓地(ドロップ美味しい、PvP推奨地域)
でもあれば、結構変わってくると思うんだが・・・
 
つか開発側は、適当に見切り発車してこまめにアップデートすれば、評価
されて人気も出るとでも思ったんだろうか。人がいなくなるのが劇的に早
かった時点で、一度ベータを閉めた方が良かったんじゃないのか・・・。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 06:47 ID:RVmorPDR
街に隣接してないMAPだった∧||∧


52 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 06:54 ID:VEv7gJc4
>>49
それいいね。
グールがゲートの中入ったらグール支配率アップ。
グール支配率低下したら、ランダムポップで大きく
硬いグールが沸いてそいつがゲート入るとグール
支配率大幅アップとかあってもいいかも。

つーか、各地のグール支配率えらい低いよな。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 07:00 ID:vdSz4ugL
パッチ来るかなあ

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 07:11 ID:rVwWiVl1
JUNKMETALに適している(と思われる)現行型ビデオカード底値調査(抜粋)
メモリバス幅に着目 製品情報で明記されていないものは除外

InnoVISION Tornado GeForceFX5700 128MB 128-bit memory interface \15,970
http://www.ivmm.com/inno3d/geforcefx/products_gf_fx_5700.html

Leadtek WinFast A360 TD(GeForceFX5700)128MB メモリバス幅:128-bit \17,770
http://www.leadtek.co.jp/3d_graphic/winfast_a360_td_2.htm

SAPPHIRE ATLANTIS RADEON9800SE 128MB Bulk 128-bit memory interface \18,500
http://www.sapphiretech.com/vga/9800se.asp

GIGA-BYTE GV-R96X128D Mem Bus 128bit \20,800
http://jp.giga-byte.com/VGA/Products/Products_GV-R96X128D.htm

ALBATRON ALB-FX5700U Memory Bus:128bit \20,800
http://www.albatron.com.tw/english/it/vga/specification.asp?pro_id=80

PowerColor R96XT-CDT-A128D/R96A-C3T 128bit \20,800
http://www.cptech.com.tw/page2/productlist.asp?page=2&prodid=177&id=1&sn=177&temp1=2

AOpen Aeolus FX5900XT-DV128 256bitメモリインターフェイス \23,900
http://aopen.jp/products/vga/fx5900xt-dv128.html

Leadtek WinFast A350 XT TDH(GeForceFX5900XT)128MB メモリバス幅:256-bit \24,500
http://www.leadtek.co.jp/3d_graphic/winfast_a350xt_tdh_2.htm

InnoVISION Tornado GeForceFX5900 128MB 256-Bit Memory Interface \26,770
http://www.ivmm.com/inno3d/geforcefx/products_gf_fx_5900.html

日課だからユルシテ

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 08:46 ID:zFVIIHGJ
●ジャンクが撃破されたらどうなるんだ!
今のところLV4まではデスペナルティは無いぞ!
それ以上になるとランダムで装備品を落とすようになる。死ぬな

まじで!
Lv4までデスペナないのか!!!

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 08:49 ID:bXKazdLs
公式フォーラム開発からのお知らせの26日パッチスレッド星二つになってるな。
ちょっと笑った。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 09:05 ID:XVlVz+UK
今日メンテなのか。
年末だから、特別にやらせてくんないかな
_ト ̄|○

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 09:08 ID:n9++O9Ku
>>56
あのパッチは星5つで確定だと俺は思ったんだが、世間の評価は厳しいな

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 09:39 ID:8Dvq3l3x
公式BBSに「JMを褒めるスレ」でも作ったらどうなるんだろうと
ふと思ったり。

とりあえず俺は鳥グールが好きだ。あの動きがいい。上昇気流に
乗ったかのようにさーっと高度を上げて射程外まで昇っていく
様は正に猛禽類だ。よくできている。死ぬと「ポポポ」とハトの
ような声を出すのも好きだ。ライフルで鳥撃ち、これ最高。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 09:44 ID:GU7ZM0RT
クレー射撃

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 09:51 ID:n9++O9Ku
(´ー`) 明日は今年最後のパッチが当たるかな

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 09:58 ID:qKXtHplP
これからの予定って、

MAP追加
武器、ソフトウェア追加
バランス修正

くらいしか残ってない?もしかして。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 10:09 ID:ctsNszEn
光学兵器要らないから
シャトルバス襲撃とか
トラップ設置とか
そういうの追加して欲しい。
あ 光学迷彩はちょっと欲しい。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 10:09 ID:852/kEBj
つか、現状のダラダラしたPvP状況にはウンザリだ
紅白戦みたいにメリハリついた戦いをしたい

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 10:24 ID:bXKazdLs
公式見るとわかるが一月上旬までパッチの予定が組んであるけど、
最後の微調整みたいな微妙な変更しか計画されてない。
マップの追加みたいな大きな変更はフェーズ3に期待だな。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 10:30 ID:vdSz4ugL
オープンβが2月中旬ぐらいに始まって、そこまでファクトリーや新MAPは追加されないと予想。

ありそうな追加は、ズーム、ミサイルのロックオン、レーダーLv2とか
そういう地味なものばっかりじゃないかな。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 10:31 ID:+5h3imfj
まああのスケジュールβ開始時のから変わってないし
立ち上げ時もっとサーバー関連でトラブル多発も予測しての
だろうからな

開発尻叩かれて慌ててやってるだろうから気長に待ちだな
マップ切り替えLoadingの硬直中ハメの対策と
照準動かして撃たないと同じ座標に弾飛ぶのだけは
早急に対処してもらいたい がな

マップや装備 ソフト増やすのなんて後回しでもいい
導入したらバランス調整やらで忙殺されるだろうし

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 10:39 ID:yD+dWXaV
Sir!レス遅くなってすいません
昨日トリッカー系グールについて質問した者ですが
アドバイスどおり平行移動しつつ旋回したら一発もくらわずに倒せました!(`・ω・´)ゝ”デキマシタッ!

でも、旋回してるときに味方にやられる事数回・・・・
安全に攻撃できる位置まで近づく前にブースト&マシンガンで瞬殺されること数回・・・
。・゚・(ノД`)・゚・。メゲナイデガンバリマス!Sir!

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 10:51 ID:Zox1hrMp
俺、昨日プレイの初期装備なんですけど
廃スペック&光のせいか、ハメ死にしなかったっす。
即平行移動とか後ジャンプしてたからかも知れないっす。

でも、金溜めはマジツライっす。
こんなツライの多分、初めてっす。

あと、同じ座標に玉云々も両手遠距離武器だったらズラして撃ったらほとんど問題ないような気がしたっす。
同時発射してるのがアレなんだと思うっす。

あと、質問なんですが、

Sir!!死んでも経験値ダウンしないのでありますか?このままじゃLv4超えて金欠になりそうであります!!Sir!!

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 10:58 ID:E8g6vtTs
>>69
経験地ダウンはしないよ。たまに装備落とすけど。
あと俺の場合SブーストとLマシそろえるまでトリッカーで金稼いだよ。
弱い割りに落とすものが高く売れるのでウマー

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 10:59 ID:+5h3imfj
>>69
2次募集で人が増えたからちょっとグール足りないが
がんばれとしか言えない(´・ω・`)
Loginで探索ソフト使っての情報売却で数千で売れるSS載ってたから
それまで我慢かな

弾着地点ずれるのは対PvPのときの問題なので
対グールのときは命中判定自分のマシンでやってるから問題ない

死んでも経験値は減らない 前は誰かがHP減らしたグールとどめ
さすと経験値−なってたが修正されたのでもう経験値減ることはない

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 11:04 ID:ctsNszEn
つまりレベルを上げたものが負けなゲームですよね
やった 俺かなり勝ち組じゃん?

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 11:12 ID:Blm29jWY
>>72
その通り
とっとと企業に入って初期装備でJM狩してドロップ品うっぱらって稼ぐのがキチ

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 11:22 ID:izKefnvc
このゲームはPvPでPSkillは繁栄されますか?

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 11:22 ID:Zox1hrMp
Lv低い内にソコソコの装備買って、敵企業を狩ればよいのですか。

Sir!!了解しました!!明日は敵に殺されたり殺したりしまくってみます!!Sir!!

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 11:26 ID:bQY7F1if
>>71
前の仕様は知り合いが三百以上も経験マイナスくらって
レベルダウンしてたりして笑えたんたけどな。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 11:28 ID:EQU0usBb
>>74
現状の9割の戦闘ダメージ:事故
残りの1割の戦闘ダメージ:連携成功

有る一定以上の腕の人の対戦回避性3Dシューティングなんて殆どが事故なのです
その事故率に関わるのが普段からの連携なのです、腕なのです
でもLコアで何も考えずにハッピートリガーやってても勝てなくないです
何も考えずに撃っても勝てない武装ではPスキルで色々変わってくるかと


78 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 11:35 ID:EQU0usBb
>>77
y=-(゚д゚)・∵.

現状の9割のプレイヤーの戦闘メインダメージ:事故
残りの1割のプレイヤーの戦闘メインダメージ:連携

連携なしの戦闘の場合
偏差が完璧で同方向に打つなら単純に左右前後(徒歩ダッシュ)の3(5)択+前後ダッシュ中旋回への偏差
有効範囲外に出た場合は事故(切り返し2択)
このn択の読み合いを有利に進めるのが連携、狙って当てるんだと思うんですヨ

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 11:42 ID:E8g6vtTs
はぁ、にしても無限は結束力がほんとないな。昨日の山の戦闘も
砂漠の戦闘もいっつもばらばらにいって・・・・・
しかも自分レベル低いし装備弱いしとかいって戦闘しないやつ多すぎだし。
なんというか無限やめよう。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 11:48 ID:qTTvoiFf
>>79
昨日の砂漠に参加したPOFだが、
連帯無しであんだけの人数が沸くのか。
人数比率が、だいぶマシになったっていわれてるけど、
まだまだ、POFの倍ぐらいいそうだな。

昨日の作戦実行前に情報が漏れてるって、
話がでてたんだが、それが原因か?

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 11:52 ID:qKXtHplP
赤文字がPOFで青文字が無限でFA?
一週間ぶりにやったんでまだマーク覚えてないのよ(;´Д`)

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 12:01 ID:Zox1hrMp
>>81
逆だったと思われますです。

>>79
そんな事言わないでよー
ほぼ初期装備の俺だってガンガン特攻したんだからさー
ほんと、何回死んだかわかんない・・・・2機撃墜、十数回死んだっけな・・・
ちょっとラブリーエンジェルがかっこよく見えた・・・・

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 12:01 ID:w3cErylb
>>80
はかったかのようにシノクにも無所属が一人来て、低レベル狩ってたり
荒らしてたけど

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 12:01 ID:WQPMPSs9
>>81
黙って次のlogin時にシノク草原に行けば銃口が教えてくれる。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 12:07 ID:/0p8WsFl
>>79
お前は昨日、結束がないとか便利だからとか好き勝手言いながら
結局最後に「クラン員募集」とかほざいてた痛々しい奴か?
 
だったら、POFにでも何でも移住してくれ。
そして、出来ればその後はアンインスコの方向で頼む。

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 12:08 ID:qKXtHplP
>>82
Σ(゚д゚lll)グア 逆っすか!!!

>>84
昨日シノクでPOFだと思って攻撃しまくってた赤文字は無限だったぽいのです!!!!!!!
Gyaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 12:09 ID:Zox1hrMp
言い忘れ。
>>80
作戦実行前にあんだけの数がゲート前に居れば、
誰でも 祭りの予感 って思うかと。
実際、砂漠でも街でもシャウトさせていただきましたし、
漏れる漏れない以前の行動だな、と思いました。

あと、もし情報漏れがあったとしても、無限の総意は得られてないと思うです。
むしろ、「なんだアイツ、腐った野郎だな。今度見たらケツに弾ぶちこんでやる」と思われるです。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 12:10 ID:zFVIIHGJ
後3時間だな
やっと仕事終ったんで、今日は盛大に盛り上がるぜ!

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 12:10 ID:qNV7mkJ1
>>80
情報が漏れてるとしたら、今話題のマ☆カット軍経由かな

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 12:11 ID:qKXtHplP
>>88
つられないぞ(`・ω・´)

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 12:15 ID:bQY7F1if
無所属としてはリトリの戦闘はうざかっただけだな。
オアシス行きてーのに巻き込まれて二回死んだよ、
三回目でやっと突破成功したけど、レーダー壊れるし…

まあ、乱戦で誰が撃ったのかわかんない状況だったん
で無限とPOFに無差別にLマシぶち込みながら突破し
たんだけどな(゚Д゚)y─┛~~

92 :80:03/12/29 12:17 ID:qTTvoiFf
>>87
漏れてるって話がでたのは、ゲートに移動する前の段階なのよ。
召集は別の場所だったんだが、その場所の段階で漏れてるって、
話がでてたのよ。
移動を開始した段階で気づかれるのは、まあ仕方ないことだけどね。

>>89
昨日も全力で名乗ってたな…


93 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 12:18 ID:7YYayy2t
>>91
戦闘起こってるってーのにレーダーまでつけて突破を図っている藻前のおめでたさに乾杯
完全初期装備でどすどす歩いていたら誰にも撃たれなかったよヽ(・ω・)ノ

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 12:19 ID:hyjoblcu
二重スパイはぬっころす。暫定的同企業でも。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 12:24 ID:bQY7F1if
>>93
でも、頭以外は全部Lにだったから壊れたのM頭だけだったよ。
やっぱLサイズは硬くていい感じだったが、二回失敗したのは脚が
多脚だったのがまずかったもよう。

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 12:26 ID:ctsNszEn
俺なんかグールに情報漏らしちゃうもんね げへげへ

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 12:27 ID:hbYV0WE0
PVPで敵機をやっつけた後に
僚機に向かって誤射するやつがいる。


98 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 12:30 ID:9Eq8uowC
JMJMJMヤッテイイデスカー
リベルトアイマンハンニダハンニダ
ハヤクアシタニナラナイカナ・・・・


99 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 12:33 ID:fXgDU/tk
>>96
ゲート前で激しい戦闘を繰り広げてたら
後ろから大量のグールが襲ってきて三つ巴の戦いに・・・。

まあ、今のグールじゃ全然怖くないけどね。蟹やビッグホチキスは別だけど・・・。
公式に載ってる例の人形グール等が実装されたら面白そうになるかも。
てか、グールはもっと積極的に攻撃してくるべきだな。
攻撃しないと襲ってこないってのはちょっとね。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 12:36 ID:3xSKO8yE
>>99
強い敵は襲ってくるのかもよ
デスクリは何もしなくても襲ってくるだろ?
弱い奴は襲ってこない、デスクリ以上からは積極的に襲ってくる。
デスクリ二匹とサル二匹くらいに追われてる奴よく見るぞ。俺もだけど。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 12:40 ID:avmbTkSC
低レベルのとき、トリッカーは近づくだけで攻撃してきたけど
レベルが上がったら側を通り過ぎても攻撃してこなくなったよ。
敵とこちらのレベルによって反応が変わるっぽい。
ロンバーガーノンのハウンドは何故かいつまでも反応するのでウザー

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 12:44 ID:AkyzNGb2
デスクリッパーってどこにいるの?

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 12:50 ID:09StO5cb
ラブリーエンジェルって何体かいるのな・・・

ぱっと見分身の術みたいでちょっとびっくり

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 12:52 ID:/0p8WsFl
いたなぁ、ラブリーエンジェル。元ネタはダーティーペアなのか・・?

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 12:53 ID:Wlmfmza8
漏れが見たのはラヴリーエンジェルだったな

ぬっころしますたが

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 13:03 ID:avmbTkSC
ラブリーエンジャルなる奴もいるらしい。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 13:04 ID:Ka5636EK
そういやジャンク名に有名人を使おうとしたら
「その名前は使えません」みたいな事を言われた

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 13:04 ID:vIIf51EZ
>104
ダーティーペアは「ラブリーエンゼル」だった気がする。

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 13:07 ID:E8g6vtTs
ラブリーエンジェルはつわものだよ。lev3で大軍の中発砲してくるんだからな。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 13:09 ID:avmbTkSC
甘い、LV3だからこそだよ。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 13:14 ID:vdSz4ugL
レベルは関係ないし。

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 13:15 ID:2FYoqvzx
>>109
いい加減、レベルと装備の間に必ずしも相関関係は成り立たないとい
うことに気づかない奴がいなくならないものか

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 13:16 ID:Wlmfmza8
Lv5までは無料修理でパーツロストしないからな。
一通りパーツ試したら漏れも真似しよっかな・・・。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 13:16 ID:avmbTkSC
金さえあればパーツロストが無く修理費がかからないレベル3以下の方が有利。

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 13:16 ID:WPkcfhz7
企業システム導入してから街から街への移動してないのだが、
POFも無限も街間の移動はできてるのか?
できてるなら、どこが安全か教えてくれ

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 13:17 ID:zFVIIHGJ
レベル上げるとデメリットしかないんだよな…
Lv3 ガレージ無料
Lv4 デスペナなし(真偽不明)
Lv5 ゴイックのロストなし

なんか、上げて得するメリットが欲しいのだが…

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 13:19 ID:hbYV0WE0
レベルが意味あるのはエンジンくらい?

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 13:21 ID:GxTY9c3W
>>115
確実な安全はない。
撃たれる覚悟で移動しろ。

>>116
エンジン変えると便利だぞ。
それと今はまだ実装されていないが、レベルを上げないと
高レベルのソフトウェアが扱えないと思った。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 13:25 ID:qNV7mkJ1
>>115
企業に所属してるなら支配地域を移動するこった
ゼキショウあたりは比較的安全だがな

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 13:33 ID:uXdazK83
昼寝するかと思ったら、布団の中で硬直について思い浮かんだ
現在の硬直を無くしショット中だけ行動制限をつけるってモノなんだけど
まず安定度という概念を大まかに考え、ダッシュ<ラン<スタンディング<構え(現バズ)
武器の最低の安定度以下の行動中で無ければ、強制的にショット中はその行動まで引き下げられる、というもの
例えば
ショットガン:ラン  左ダッシュ中にショット開始、開始と共に左ランに、ショットモーション終了後ダッシュ可
スナイパーRF:スタンディング ダッシュ中にショット開始、開始と共に立ち状態(移動不可)、モーション終了後移動可能

後は前後ダッシュと左右ダッシュにも安定度の差をもうけ、マシは左右ダッシュはランになるけど
前後ダッシュ中ならランにならない、とか、それをサイズで指定するとかもイイかも
Mマシは全方向ダッシュ中にショット可、Lマシは左右ダッシュ中はランにetc.
これなら使いやすさの項目をより簡単に埋める事が出来るかもしらん

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 13:36 ID:avmbTkSC
>>120
とりあえず公式にも書いてやれ。

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 13:39 ID:uXdazK83
硬直の項目についてスレ立ってないみたいだから新しくスレ立てていいかな('A`;)
流石に2本目だと気が引ける

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 13:41 ID:uXdazK83
兵器要望スレでいいかy=-('A`)・∵.

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 13:52 ID:bXKazdLs
あんたの文章はものすごく個性があるな。
すぐにマシンガン実験の人だとわかった。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 13:54 ID:hfu4S/Ax
多脚ってそんなスピード遅いの?

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 13:58 ID:uXdazK83
>>124
むぁかせて、文章力の無さには自信有るよ(`A')b

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 14:18 ID:aUp7o1Xk
>>126
痛々しい、漫画ばっかり読んでるからだよ

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 14:18 ID:Zox1hrMp
>>120
是非、検討されて欲しいっつーか、導入しろや。

安定度っつーか、集弾の事なんやろうけど、
ここまで現実に近い要望出ると、
そのうち慣性がどうのとか、引力がどうのとか出てきそうで怖いよね。
あとはなんだ、総重量により速度差とかか。

一からゲーム作るくらいの気力必要だよね。
JM作ってる隔離部署にそれだけの資金と人員と知識と気力があるのだろうか。

どうでもいいんだけど、
こういう要望とか見てると、UC開発陣連想して苦笑してしまうの俺だけか?

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 14:19 ID:GZNgjK3K
公式で名前をつけ直してるやつは 厨である
間違いない

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 14:21 ID:uXdazK83
>>127
御免、マンガは殆ど読まないんだ
小説は割と読むんだけど・・
文章読解は普通以上には出来るんだけど文章作成が・・・orz

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 14:27 ID:/CpR20xC
>>130
別に間違ってもいないし、読みやすいよ。
俺の感想としては、大学の講義の実験や演習の説明時に読んだような文章に雰囲気が似ているかな。(当方情報工学科)

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 14:27 ID:C00QUd8u
>19
そのスナイパーってどんな装備?
今度そういったPvPで見かけたら是非挑戦したいんだが。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 14:28 ID:GZNgjK3K
>>130
基本的に本読んでれば、話の組み立て方とか分かるようになるよ。

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 14:34 ID:uXdazK83
>>131
有難う、ガムあげる(´・ω・)つ[]
自分は理系じゃないけど理系の文献を無駄知識として読むの好きです
何言ってるか分からない事も多いけど何となく分かっていく過程が好き

>>133
そうか・・・多分書きたい事がーって書いちゃって後から補足みたいな書き方になってるから駄目なんだと思う
本読んでてもこれじゃ駄目だね・・・もう少し読み易い文章ってのを考えながら書いてみるように心掛けるよ

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 14:37 ID:UccfTYDn
>>125
S多脚なら実践に使えるがM以上は2脚のほうがバランスよい。

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 14:45 ID:/CpR20xC
>>134
理系の文献を読んでいるんじゃそれでかもね。
考え方や理論の展開の順序を読み手もその順序で理解できるようにそのまま書いていくから。
文学とは目的が違うものだから、目的に合う書き方なら気にすることはないさ。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 14:52 ID:UPPo1cnv
校正だけして推敲しないからだよ


138 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 14:54 ID:Ry74w3va
今日からはじめるのですが、取り敢えずどうしたらいいでしょうか?

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 14:54 ID:qKXtHplP
常時接続の時代にネットやり始めた人に推敲なんてのは理解できないのさ('∀`)アハハ

140 :金子信二:03/12/29 14:55 ID:R92kgakE
あと5分だぜ おまえら覚悟しとけよ m9( ´,_ゝ`)プッ 

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 14:55 ID:qKXtHplP
>>140
つられないぞ(`・ω・´)

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 14:56 ID:lLC5KHMc
>141
でも、先週は休日の日に30分だけ鯖稼動したよw

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 14:58 ID:qKXtHplP
>>142
Σ(゚д゚lll)ズガーン

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 14:59 ID:L19q88qF
しかし、このTECHSIDEのFAQ…

あきらかに軍曹意識してないか(;´Д`)

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 15:00 ID:ZFhmFwdI
パッチきた

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 15:01 ID:hbYV0WE0
うそこけ

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 15:02 ID:/ELSuK11
ヤーイヒッカカッタナ
モレハヒッカカッタゼ

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 15:05 ID:/CpR20xC
たかが2chに書き込むのに、校正推敲までするのかと小(略
   ・
   ・  
   ・
ずれてきたから終わりにします。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 15:05 ID:GZNgjK3K
あーやることねーーーよ

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 15:06 ID:8Dvq3l3x
>145 つられな(ry

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 15:06 ID:lLC5KHMc
>149
JUNKないとやることないよな

今月買ったPS2のゲームが5本未開封で放置されてるけど
やる気しねーし、、、、HDD録画してた年末番組でも消費するか

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 15:11 ID:GZNgjK3K
>>151
漏れは、この日のために FM4 買ったけど糞ゲーだったし

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 15:46 ID:L675Qbjn
>>132
接近出来ずに名前すら確認できてない状態なので、
そこまでは見れなかったなぁ。
ライフル使ってること位しか判りませぬ。

そういや、そんな腕のいい人が名前確認できる距離まで
接近させてくれるわけないよな_| ̄|○

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 15:51 ID:vpQ5Nter
なんだかんだ言ってみんなJMスキーなんだな。
ああ、俺もさ!ヽ(`Д´)ノ

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 16:01 ID:uPRxphmd
 それぞれの企業の支配都市を分けるって案は結構でてるけど、それと共に
マップ自体を少し大きくして、そのマップの中に砦とか資源基地みたいな攻略
拠点でも作ったら、結構おもしろくなると思うんだが。
 もちろん、拠点を抑えておくとメリットがあるという感じで。

 で、他企業だけじゃなくグールとかも時々大挙してその拠点を襲撃してくるとか。

 どうだろう?

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 16:04 ID:UPPo1cnv
およそ文章を書くときには
   ・
   ・  
   ・
ずれてきたから終わりにします。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 16:04 ID:zI/iBmnW
いくつかのマップには制圧すべき拠点(貴重な資源の産出する場所)とかがあって、
それを、確保している企業には何らかのボーナスが出るのはいいかも


158 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 16:22 ID:8Dvq3l3x
四六時中常駐してなきゃだめっていう、マゾなシステムだと嫌だべ。
Ultima Online の派閥戦システムは確か・・・
一度支配に成功すると3日間は取り返されない、というシステムだな。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 16:25 ID:uPRxphmd
>>158
 支配すると各企業の傭兵NPCが警備につくとか。
 無所属も、アルバイトで雇われるミッション発生とかもいいかもしれない。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 16:27 ID:m3Bh0ihH
ところでこれ、ゲーム内のユーザーが全員無限orPOFになってしまって
企業同士の争いがなくなるとか心配してたりする

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 16:27 ID:zI/iBmnW
>>160
大丈夫マゾがいるから

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 16:27 ID:qKXtHplP
いや、その傭兵NPCの強さのバランスで5年かかるから、
一度占拠したら数日間はそのままってのがいいぽ。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 16:32 ID:lLC5KHMc
>160
どうみても現状はPOF不利なのにPOFいるMさんたちは元気だから
その心配はなくなった。

23日パッチ発表時はマジでいなくなると思ってたけど。

しかし、初ミッションで貰えるものが
無限が肩ミサイルMでPOFがショットガンM
値段の差、使えない武器の代表SGとPOFを虐めて楽しいですか>開発人ども

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 16:34 ID:UvxuYWzk
>>163
あぁ、だから無限の低レベルの人はミサイル持ってんのが多いのか。
謎が解けた。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 16:34 ID:hyjoblcu
>>153
名前確認だけなら、わざとスナイプされて死ねば可。

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 16:37 ID:/0p8WsFl
>>163
ミサイルの使えなさっぷりも中々侮りがたいぞ。
正に音だけ、見た目だけ。

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 16:39 ID:lLC5KHMc
>166
乱戦時に混乱して撃ちまくる奴多くない?低Lv無限。
たまに背中に当たるかなり痛いです。



168 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 16:41 ID:zI/iBmnW
ミサイルは撃つときに脚が止まるので、接近されてるのに乱射してる奴は鴨

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 16:41 ID:6VTHxgHm
燃料補給させくれるだけでもうれしい

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 16:50 ID:avmbTkSC
つーか正直ミサイルよりもショットガンのが初期装備状態にははるかにうれしい。
ミサイルはせいぜい売って資金にするくらいしか使い道ねー>LV1のとき

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 16:53 ID:fNQADgwu
足とコアだけつけた機体で無料修理屋へ
EN補給とコア、足修理はできる
エンジン、コア、足だけならロストはありえないし
手間はかかるけど、1300エンジン空にしたならお得かと

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 16:53 ID:bRXYtf0F
両方の初期ミッションごほうびもらおうと思って、
POF就職→アイテムゲッツ→退社→無限就職→初期ミッションねえじゃん!ヽ(`Д´)ノ
ってやりますた。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 17:03 ID:8Dvq3l3x
こっちが足止めてる or そいつに直進してるのに
微妙にずれた方向へミサ連射されることがけっこう
あるのだけど、こんな状況でも位置ズレ起きてるんだろうか。

こっちの動き制限するつもりにしては単調なんだよね・・・。

ところで、相手と重なっちゃったときって、どこ狙えば
当たるんすかね。

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 17:06 ID:UDvMAolv
なんでマシにオートバーストしかないんだ
シングルで手動バーストくらいしたいよ弾勿体ない…

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 17:08 ID:mmplSqWi
>>172
逆パターンやりますた。
ミサイルは弾含めて速攻売り。
ブーストカーゴまでがんばりまつ。

しかし、、、企業人だと無抵抗でも撃たれるんで(ハンズアップ効果なし
しばらく無所属でがんばります。 _| ̄|○

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 17:14 ID:09StO5cb
無所属でも撃たれるときゃ撃たれる。
この間はオアシスからシンヤマトに行こうとして何度も無限やぽfに撃墜されたさ'`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、


177 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 17:15 ID:qnY0TUIY
ところでさ、「コア表示」ソフトウェアだっけ?あれの表示おかしくね?
少ししか当ててないのにいきなりメーターが減って敵が死ぬんだけど

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 17:17 ID:yy4a0pgy
それが当たってるようで当たってない、当たってないようで当たってるバグ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 17:17 ID:zI/iBmnW
弾の当たり判定がダメージを受けるほうで判定されるので、
受けて側では直撃してたんだとおもう。
見た目ではまったくヒットしてないのに爆発することもあるしなー

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 17:28 ID:LXi6kFee
CoFが無いのが致命的。
スポーツ系以外のFPSでHL以降はほとんど採用されてるのは
武器の個性を出すのにもっとも合理的だからだと思うんだが。

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 17:31 ID:qKXtHplP
略さない名称でお願いします。

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 17:33 ID:+vAxygc7
年末の暇つぶしに.hack4巻セット1万で買ってきたんだけど

パロモードが面白かった。


いや、それだけなんだけどね

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 17:35 ID:2ggvCweU
>>181
CoF(Cone of Fire…撃ち続けることにより広がっていく照準の度合い)

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 17:35 ID:j8fAHSBq
BFの戦車戦って、すごく面白いんだが・・・腕次第で、中戦車で重戦車を
翻弄したり、4台抜きしてみたり・・・地形を利用して有利に戦いを運んだり。
JMって、そういう要素がぜんぜんないのな。このままじゃダメポ

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 17:36 ID:CW3DqIkG
JMのユニットで、BFがやりたいとおもった今日この頃。
末期症状だろうか…

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 17:37 ID:UDvMAolv
当然スポーツ系にもあるんだが…

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 17:39 ID:zI/iBmnW
確かに、MサイズJMだとあんまり重装備ができないから、
Lサイズが相手だと倒すのに手間がかかりすぎて、
その間に、敵の増援が出てきて不利になるから撤退することが多いな。

まぁ、当たり判定と武器のバランスが改善されれば腕しだいではどうにかなるようになるかも

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 17:46 ID:zI/iBmnW
いまの、武器バランスなのにCoF導入すると・・・

L武器は反動が大きい
LサイズJMは反動を抑えやすい
S・MサイズじゃLに有効なダメージを与える手段がほとんど無い
(バズくらいだけど、脚を止めるので相手がそれなりの腕だと死ねる)

で、Lサイズにダメージ与えるためにL武器つかう
反動を抑えるためにLパーツ多様して防御力増加
ダメージ入らないから、S・MサイズJMは無意味
そんなこんなで、L以外氏ねというバランスになりそうで怖い

S・Mでも、高火力な武器があってもいいと思うんだけどなー
その代わり、耐久力とかものすごく低くても良い

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 17:46 ID:GZNgjK3K
新兵症になったやつとかいるだろうなぁ〜

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 17:46 ID:Ka5636EK
てゆっか、各種表示邪魔
もうちょっとコンパクトにまとめるか設定でOFFにできるようにしてくれよ

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 17:49 ID:hbYV0WE0
弾薬がもうちょい選択肢があればS・Mでも
通用するような気がするんだけどなぁ

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 17:52 ID:gFbiSjPy
バズ、ミサイル乱射してるやつは鴨
あんなもん当たるわけねえだろ

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 17:56 ID:lLC5KHMc
>188
耐久力低くて良いからサイズSで高火力な武器っておかしくないか?

それならサイズSで高火力だが凄い重い方って方が良い。

逆足S機体とかに高火力な武器を載せられないならOK。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 17:57 ID:CW3DqIkG
>>191
そういや、S・M・Lて、全部弾薬一緒だったな。
とわいえ、バランスのとり方間違えると、極度の廃人使用になったり、
Lの意味ねーよやら、特定の組み合わせ以外つかわれなくなったりで、
現状を、悪化させる恐れもあったり。

>>192
光学兵器が乱射される日が来たら…
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 18:02 ID:uXdazK83
>>192
現状ミサは当てる武器じゃないさ、牽制能力と煙幕能力は高い
多分ロクオン実装されても連携主体で使われると思う。
ミサ主体にするなら当てるために他のミサを使うような追尾力になるってカンジ

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 18:07 ID:vKrQN1XH
やたら今の武器バランスが・・・と言ってる香具師はアレだな。
開発陣がまだ入れてない武器とのバランスがあるんでって言ってるの無視で
自分の価値観というかセンスを押しつけまくるわけだ。

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 18:08 ID:Ko2f35YF
>>193
別におかしくない。
むしろバランスをとるならSMLの火力は同程度にして、耐久と重量で差をつけるしかない。
Sサイズ武器でダメージ与えられないようじゃ、誰も使わなくなるのが目に見えている。

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 18:08 ID:hbYV0WE0
やっぱり今はLを選ぶしかしかないのか・・・・


199 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 18:10 ID:qKXtHplP
>>196
つられないぞ(`・ω・´)

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 18:22 ID:GZNgjK3K
>>197
高出力、激重なSサイズが強力なら許すけど
小出力、激軽なSサイズが強力だったらぶっころ

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 18:25 ID:qKXtHplP
Sサイズの武器は弾数がLサイズと比べて少ないってのもイイポ。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 18:25 ID:Ko2f35YF
>>200
なんでよ?

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 18:32 ID:avmbTkSC
このゲーム、機動力が低くて耐久力が高いから必然的に火力重視の重装備マンセーになる。
現状では軽量機体に強力な武器を一つだけ装備して機動力で勝負ってのは無理。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 18:38 ID:jcB9KLgv
>>202
何かをあげれば、何かが犠牲になる
それがイイんじゃないか?

強力な武器つけたきゃ、重とか犠牲にしなってのは当然かと

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 18:43 ID:GZNgjK3K
>>202
こういうのが湧いてるのか…

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 18:47 ID:vKrQN1XH
>>199
もうなんつーか、聞く耳持たずで妄想ワールドまっしぐらだな。

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 18:48 ID:avmbTkSC
>>200
>>202
なんか取り違えてないか?
サイズが小さくて軽量な武器を積んだ高機動力な兵器が強いと何の不思議があるんだ?
そりゃこのゲームは重装備マンセーかもしれんがな。

多分お前が200で言いたいのは
>小出力、激軽なSサイズが強力だったらぶっころ
じゃなくて
>小出力、激軽なSサイズが強力な武器持ってたらぶっころ
だろ?

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 18:50 ID:Vg0cm0UI
「強力」という書き方が誤解を招いてると思われ
攻撃力弱・小出力・重量軽い武器でも「強力」になりうるからね。
使い手によって全ての武器が「強力」になるバランスなら歓迎。

「高攻撃力」なら分かりやすいかと。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 18:52 ID:hbYV0WE0
ようはS・M・Lの機動力を何とかしろという事だな

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 18:52 ID:qKXtHplP
>攻撃力弱・小出力・重量軽い武器でも「強力」になりうるからね。

ならないだろ。
攻撃力が低い武器は存在価値がないんだよ現状だと。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 18:52 ID:K6A04wMY
SサイズMサイズLサイズってあるけどさ、
それを生かし切れてない武器のバリエーションとステータスがネックだよな。

完全Sだけど大口径Lバズ一丁持ちとかできねぇし

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 18:57 ID:avmbTkSC
>>210
208はこれからのバランスの話をしてるんだから現状は関係ないだろ。

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 18:57 ID:Blm29jWY
>>185
BFでもMODでならそれっぽいのでてるよ
2脚
ttp://www009.upp.so-net.ne.jp/ume/1942/VOX.html
多脚
ttp://www009.upp.so-net.ne.jp/ume/1942/Tachikoma.html
ホバー
ttp://www009.upp.so-net.ne.jp/ume/1942/FPH.html
その他
ttp://www63.tok2.com/home2/mura/files/mods/ParallelWorld/senkousha_spider_s.jpg

214 :197:03/12/29 19:00 ID:GZNgjK3K
誤解を招いたようなので

高出力、激重なSサイズ武器が、攻撃力高なら許すけど
小出力、激軽なSサイズ武器が、攻撃力高だったらぶっころ

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 19:01 ID:o9F88753
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < JMまだ〜?
            \_/⊂ ⊂_)    \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん |/

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 19:04 ID:qNV7mkJ1
>>214
小出力、激軽なSサイズ武器が、攻撃力高でも、価格がやたらと高かったら
いいんじゃね?

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 19:05 ID:yy4a0pgy
>>216
それって廃人マンセーにならんか?

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 19:06 ID:jx1uAYMx
>>216
最初は廃人マンセー
後々最強厨御用達

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 19:10 ID:GZNgjK3K
ただ、現状

防御力
耐久力
必要出力
重量
攻撃力
攻撃範囲
発射間隔

これだけで、武器の幅を持たせようとしても無理

貫通タイプ、衝撃タイプ、炎熱タイプ、電波タイプ
(あと思いつかん)
武器属性にこれが付いたら、かなり良くなる

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 19:10 ID:Q9ax5lTn
基本的に戦車しか居ない世界だからな。
軽火機は出番無し。

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 19:11 ID:Zxg15PZa
>>217
集中的に狙われる罠。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 19:12 ID:Ko2f35YF
>>204
何かを犠牲にしなきゃいけない、そりゃそうだ。
なら耐久性を犠牲にすればいいじゃないか。
何が何でも重量を犠牲にする必要はない。
当たったら一発で逝く、その代わり軽いので軽装ジャンクにも装備できる。
そうしなきゃこの先逆足のような軽いジャンクは生き残れない。
軽量級の火力をショボくすると、結果的に軽装に属する装備全て
(逆足SML、他全てのSMパーツ)が氏に装備になるんだよ。
軽い装備は脆い、重いパーツは硬い、これでいいじゃないか。

>>205
おまえはホントにバカだなぁ。
こんなのが沸くのも冬休みゆえ、だな。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 19:13 ID:g7QV4NuH
全然関係ないですが
友達が一人もできないんですがこのゲームどうやって知り合い作ればいいんですか?
外では黙々と狩り、中では終始無言でお買い物。
漏れは一生一人でつか?

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 19:14 ID:GZNgjK3K
>>222
すぐぶっ壊れる武器なんて必要性無いぞ

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 19:14 ID:Zxg15PZa
>>222
あとは装填数と値段でバランスとればいいかもな。

しかし軽くて強力な武器ができると消耗戦になりそうだな

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 19:15 ID:avmbTkSC
>>223
たまにグループ募集してるから入れてもらえ。
まぁ俺はあんまりこのゲームで知り合い作りたくはないが。
アレな奴多いし。
協力するのは戦争のときくらいだな。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 19:16 ID:jx1uAYMx
>>225
ハンドガン使えば分かるけど装填数って本当に無意味だよ
リロードにディレイ付ける等の要素付けないと、装填数は死にステータス

>>228ぐらい
先に言っておくがLマシは特例

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 19:17 ID:qKXtHplP
>>223
同じく一人で狩ってますヽ(`Д´)ノ

>>224
お前もアホだな。
移動速度を上げればいいだろ。当たらなければいいんだから。

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 19:18 ID:SeDWBeAA
         +
      +         +     +
  +
.      / ̄\  +.  ∧_∧アハハハ  +
ノリカエセヨー( ´∀`)    (´∀` )  
      (つ  つ     (つ  つ■
.   +  ( ヽノ      ( ヽノ        +
      し(_)      し(_)




  (⌒\ / ̄\  +
   \ヽ( ´∀`)  カエセッテイッテンダロ  
    (m   ⌒\        +
 +    ノ    / /   +
     (   ∧ ∧ 
   ヘ丿 ∩Д` )         +
   (ヽ_ノゝ _ノ   ■

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 19:20 ID:2FYoqvzx
>>223
どっちかの企業に入って企業チャットでグループに入れてもらえば?


231 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 19:20 ID:zFVIIHGJ
>>219
電波タイプ (゚∀゚)アヒャヒャ、アヒャヒャ


こんなの思いついてしまった…

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 19:21 ID:PQCKiXE3
>>228
お前もアホだろ?
移動速度上げる=当たらない
なんぞ今時のFPSじゃそんなのない
上手い人は何故か当ててくる

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 19:25 ID:g7QV4NuH
>>226,228,230 なるほど。グループ募集見かけたらいれてもらってみまつ。
しかし企業チャットは痛いヤシばっかでどうかと思うんですが・・・・。
無限入ってあんまり痛いヤシばっかだったからすぐ抜けちゃったんですが
やっぱ漏れには友達を作る資格はないんでつかね・・・

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 19:25 ID:jx1uAYMx
>>228
ショットがロックオンじゃない上に数択の攻撃なので移動速度の利点は
・距離調整
・読み合い
この二つが有利に出来る事、回避力自体はプレイヤーの反応速度とそれが不可能な距離の読み
(サイティングを大きく振れる)、これ以外は殆ど機体の移動性能は入って来ないと思うよ

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 19:29 ID:J7L55fZ6
>>232
おまえ・・・ドッチボールで玉を避けようとして玉に当っちゃう奴だろ?

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 19:33 ID:qNV7mkJ1
>>235
ワラタ

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 19:34 ID:1+ugByjO
>>232
例え武器の耐久力が低くても、それを補う回避性能を持たせる事が
できれば問題ないって事だろうが・・・
 
このスレ、文の表面だけ斜め読みして揚げ足煽りしてくる厨房多すぎ。

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 19:34 ID:QdKkT8x2
ドッチボール・・・か。フーン

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 19:36 ID:qNV7mkJ1
上げてしまった、スマソ

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 19:36 ID:/IGIXzLX
ドッジですな

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 19:41 ID:IF31/uiX
ドッヂだぞ。

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 19:41 ID:Hw60adVP
ドッチもドッジ

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 19:41 ID:J7L55fZ6
どっちなんだよ!!

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 19:42 ID:DYlVW2w3
あのさ2チャンから知り合いとか作るためにチームみたいなの作らない?機体名の後ろに2chてつけるとか



と言ってみるテスツ

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 19:43 ID:UDvMAolv
Dodgeな
ああ、JMもUT並に動けたらなぁ…

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 19:46 ID:8AShJU9C
どうでも良いけど二丁拳銃が楽しくて溜まりませんよ、ぽまえさん達

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 19:47 ID:CW3DqIkG
>>244が、文化祭前になるとクラスでお揃いのTシャツを
作りたがるタイプの香具師に思えて仕方がない。
正直、痛いだけだからやめとけ。

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 19:48 ID:avmbTkSC
ていうかこのゲームは既にちゃねら率かなり高い気がするので無駄ぽ。

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 19:50 ID:QdKkT8x2
文の表面も糞も無いな、実際に移動速度って書いてあるんだし
大体移動速度が早いからって回避性能が高いわけじゃないよな('A`)

ああ、ここは上位廃PKerとJMできなくてうだうだ書き込んでる学生さんだらけでしたね。
廃様方は凄い操縦技術をお持ちですから移動速度をそのまま回避に生かせるんでしょうね。


学生さん?ドッジボールを例えに出すような学生はどっちかって言うと生徒かもね。
小学生さんでしょうかね。
こんなとこ見てないで宿題やれよな

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 19:52 ID:Eb1Ym9hY
どうでもいいけど、全角英字はお勧めしない。

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 19:53 ID:avmbTkSC
まぁ親切に釣りって書いてるしスルーしとけ。

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 19:53 ID:09StO5cb
>>249
釣られないぞ(`・ω・´)

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 19:56 ID:J7L55fZ6
>>249
最近の小学校はな、冬休みに宿題でねーんだよ、引篭もり

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 19:56 ID:/IGIXzLX
>>250
(釣りだから)どうでもいいけど、全角英字はお勧めしない。 と、脳内補完

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 20:11 ID:jENtkSjW
現実にも、すさまじい貫通力を見せるが、銃身の作りがタイトなので
特定状況にしか向かない銃などというものもあるのだが。
山ほど武装できるんだから、そういう類の要素も欲しいわな。


256 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 20:17 ID:yD+dWXaV
いちいちメール欄に「釣り釣り」書くのは痛いと思った23の冬

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 20:21 ID:Xdfc5m+E
あぁ。冬休みなんだな。

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 20:23 ID:avmbTkSC
何日前から冬休みだと思ってるんだ。

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 20:25 ID:Gnz5CMEr
冬休みなのか。

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 20:26 ID:Wx/MM4Bd
>>223
企業導入前ならPKしたりされたりした奴と、
何度もやりあってるうちに友達になったりした
んだけどね……
企業入ってからはPKからのコミニケーション
なんて生まれやしねぇ('A`)

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 20:26 ID:1+ugByjO
自ら進んで釣りだと言い放つ香具師は、「釣り士」ではなく
ただの「かまって君」だって言う、有名なコピペがあったな。
  
          ,〜〜〜〜〜〜 、
|\     ( 釣れたよ〜・・・)
|  \    `〜〜〜v〜〜〜´
し   \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,  ヽ○ノ
          ~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ト>゚++<
              ノ)
 ま、このレベルだろう。
 
それ以上に、ウザイ揚げ足君が多いのも事実だが・・・

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 20:36 ID:GZNgjK3K
蟹食ってきた
ウマー

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 20:37 ID:/f7PaX5+
おまいらもっと生産的な話をして下さい

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 20:39 ID:QdKkT8x2
蟹か・・・おめでとう

同じ魚介類でも鯵の干物だぜ_| ̄|○

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 20:43 ID:2FYoqvzx
某有名サイトのFAQを見るまで弾丸の再装填はガレージでしかできないと
思い込んでいた漏れは負け組みですね?_| ̄|○


266 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 20:44 ID:vdSz4ugL
フロンティアレベルシステムがダメ。

CTF方式にすればいいのにね。
グールの隊長みたいなのを倒して、そのドロップした(たとえば)AIをそれぞれの町まで持ち帰れば1ポイントとか。

AIを持ってるヤツはポインターとかが表示されて一目で分かるようになってて
そいつを倒すと倒したヤツにAIは移る。

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 20:44 ID:I6ZASjsT
気づいたんだからそれでよいのでは。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 20:46 ID:hbYV0WE0
フロンティアレベルってなんですか?

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 20:48 ID:qHiMfFvV
>268
4亀にもあるが、支配率とそれに付随する効果の事。

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 20:49 ID:Zxg15PZa
つか750種中60種しか公開しないのはどうなのよ。
せめて180種くらい公開しても良いと思うのだが。

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 20:50 ID:hbYV0WE0
>>269
レスサンクス

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 21:00 ID:GOjFUmEr
支配率割引やってくれよ(´Д⊂

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 21:02 ID:GZNgjK3K
稲垣吾郎が湾岸書にも捕まった後、現実に逮捕された記念のドラマをやっているのに、お前らはJMの話か

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 21:02 ID:2FYoqvzx
>>233
2ちゃんに出入りしてるくらいなんだから、痛いヤシなんぞ無視しろよ
あまりにウザければIgnoreに入れちまえばいいだろ

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 21:03 ID:Q9ax5lTn
プロU@無限でペンキが499で買えたよ〜


。・゚・(ノ∀`)・゚・。

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 21:04 ID:Wx/MM4Bd
>>268
あくまで地上の開拓権争いのことな。
公式にもよく勘違いした奴が沸くが、
地下にある街には何の関係もない。

企業に都市支配の権利なんてない事
くらい、公式ページの各都市の情報見
ればわかりそうなものなのにな……

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 21:06 ID:Gnz5CMEr
>>274 無視してますよ?
でも無限のヤシは態度がでかいのに弱いと
こんなんだから友達ができないんでつね、ゴメンナタイ

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 21:15 ID:zFVIIHGJ
企業に入るだけで1%引きになるみたい
一応、街にも支配率あるけど、あれどうやってうごいてるんだろうな


279 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 21:21 ID:GOjFUmEr
1%か・・・・_| ̄|○

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 21:22 ID:Sz53FCrW
>>275
年末セールです。

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 21:25 ID:avmbTkSC
最高で50%という数字はどうやったら実現できるのやら。>割引

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 21:25 ID:vdSz4ugL
>>278
その都市の隣接するマップの支配率によって。

都市の支配率が上がれば、割引率が上がる。

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 21:26 ID:hbYV0WE0
>>276
詳しいレスサンクス

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 21:27 ID:vdSz4ugL
>>281
隣接する4マップをすべて100%支配すればいいんじゃない?

そんなの絶対無理だけど

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 21:29 ID:GZNgjK3K
メトロ バストアムーブ作ったのか〜
1は音楽が avex だったから傑作だったけど 2 は曲が糞だったな

   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● | 
  |    ( _●_)  ミ クマー
 彡、   |∪|  、`\
/ __  ヽノ /´>  )
(___)   / (_/
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 21:35 ID:V4snkyOG
えーと月曜休みって事だが
次に鯖開くのは火曜の0時から?それとも火曜の15時から?

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 21:38 ID:Q9ax5lTn
釣られな(ry

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 21:40 ID:dzrb4BkD
>>286
先週までは火曜日の15時からだったから今回も同じかと思われ
>>287
2次組にとっては最初の月曜なんだから釣りって訳じゃないんじゃないか?(それでも過去スレ見ればわかることだが


289 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 21:47 ID:Wx/MM4Bd
出待ちハメはともかく、ゲート封鎖を減らすのって
新しいグール追加して、グールが脅威になれば
すぐ解決する気がする。

一番ジャンクが集まっている所に向かうように行動
設定した鳥型グールに、光学迷彩と高空飛行の能
力与えて爆撃させりゃすむと思うんだけどね。

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 21:49 ID:PQCKiXE3
>>289
それはそれで新たな問題提起になるだろうな・・・

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 21:50 ID:Gnz5CMEr
>>289 パーティー組みにくくなるとか・・・

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 21:51 ID:dzrb4BkD
>>289
そういうのを見分けるソフトウェアが出てきて役割分担が可能になるかもな
だが、個人的にはやっぱりグールがゲートに進行してきて中に進入されるとグール支配率がアップって感じのがいいな

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 21:51 ID:zFVIIHGJ
>>289
それいいな
強くはないんだけど、やったら固い奴がゲートのあたりに沸くとか
マシじゃダメージとおらないような奴だと面白そうだ

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 21:51 ID:Q9ax5lTn
有料サービスで、カタパルトかなんかで好きなとこに飛ばしてもらえるとかわ。

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 21:52 ID:s3Xz2meb
二次組みは盛りがついてるときだからな〜
一次組みとは10年経った夫婦と新婚夫婦くらいにやる気が違うと思う

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 21:52 ID:8AShJU9C
完全な企業支配の街を作って他企業は入れないようにし、なおかつ完全な企業支配
に隣接するマップには企業ジャンクしか通り抜け出来ない強固な城壁(NPCの砲台付)
みたいなのを作るというのはどうだろう?



うん。駄目だ

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 21:53 ID:1yPlVKkC
鉄道が欲しいな

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 21:54 ID:Gnz5CMEr
ジャンクに自分で作ったエンブレムつけられるといいな

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 21:57 ID:zFVIIHGJ
>>295
ワラタ

でも、一次組みは3日目ぐらいで辞めた奴が多いんだが…

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 22:03 ID:avmbTkSC
FMOβが始まったら人がごっそり居なくなる予感。

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 22:05 ID:qHiMfFvV
>289
それならこいつを突っ込ませてやってください。

  ァァァァァァァァアアアアアアア!!!!!!

     ●     ●   
      ヽ    ノ  
         (  ) へ
         く


302 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 22:05 ID:yy4a0pgy
FF並みのLvゲーになりそうだからやる気なし>FMO

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 22:06 ID:qHiMfFvV
>300
てか、あれは戦略要素の入ったMOアクションじゃないのか?

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 22:11 ID:vdSz4ugL
PS2でも出るって時点で、FMOは限界が見えてる。

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 22:13 ID:JlhJE+yw
>>294
─┼─┐─┼─  /  ,.          `゙''‐、_\ | / /
  │  │─┼─ /| _,.イ,,.ィ'    ─────‐‐‐  ・ ←>>294
  │  |  │     |  |  | イン ,'´ ̄`※   // | \
                    __{_从 ノ}ノ/ / ./  |  \
               __/}   `く((/  ./   |
      ,. ,. -‐===‐-`つ/ ,.イ    // ))  /   ∵|:・.
    〃〃〃〃     / /ミノ__  /´('´   /   .∴・|∵’
ヽ_I__I__I__I__I_I     __∠_/ ,∠∠_/゙〈ミ、、
ー{____,,.二二二二) ノ く{ヽ、/ ゙Y} ゙
 /I I I I I I    `^^'    \ !  }'
                   ,'  /

こんな感じか?



306 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 22:15 ID:Gnz5CMEr
>>305  えらいワロタ
目的地に五体満足でつけるかが問題ですな。

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 22:15 ID:qHiMfFvV
>298
欲しいかと言われれば欲しい。
が、そんな事したが最後、エロゲやギャルゲのキャラとかアニメ関連のエンブレムが氾濫しそうだ。

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 22:17 ID:nxC78ZhI
>>307
JUNKはPvP推奨ゲームですよ?
そんな香具師ら見かけたら集中砲火だろ

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 22:19 ID:GZNgjK3K
>>300
FMOはシミュレーションゲームだってば

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 22:20 ID:Sz53FCrW
>>308
廃人が好んでつける罠

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 22:21 ID:ulUJc4N3
>>309
違う

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 22:26 ID:GZNgjK3K
>>311
もしかして、知らんの?

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 22:27 ID:lLC5KHMc
2次組が参加し始めて数日経ったし
また紅白戦みたいな大規模戦闘行われないかな?

後半ダレタから最初みたいに1時間だけ時間決めて
一回ぐらい2次組も体験しとくべきかと思うのだけど

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 22:27 ID:PQCKiXE3
>>312
おまい、FM4の動画見てないだろ?

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 22:29 ID:GZNgjK3K
>>314
>>152

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 22:29 ID:yy4a0pgy
POF+無所属 vs 無限で一回やってみたいね。
無限の圧倒な人数に押されて終わりそうな気もしなくは無いけど・・・。

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 22:30 ID:LW7kqHm+
FMOは、ヴァンツァーにのって戦うアーマードコアですね

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 22:30 ID:avmbTkSC
>>315
なんか勘違いしてるようだな。

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 22:32 ID:ru4gOB0D
>>317
悪い、それなら乗り換える

×RPG ×FPS [AC派]A`)<アセンナンダヨ!

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 22:32 ID:GZNgjK3K
>>314
プロデューサーのインタビュー読んだら分かるよ

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 22:34 ID:qnY0TUIY
エンブレムなんて希望するぐらいならカラーリングで個性ださんかい
お気に入りのグループで色を整えるとか

それにしても>>295はエロイな

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 22:35 ID:avmbTkSC
>>320
「フロントミッション オンライン(仮)」は、同社の「フロントミッション」シリーズの
世界観をモチーフにしたMMOアクション。」

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030926/tgs_se.htm

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 22:37 ID:Gnz5CMEr
>>321 エンブレムいれたいじゃん・・・。やっぱ無理なのかな

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 22:37 ID:GZNgjK3K
>>322
いや、プロデューサーのインタビューだって

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 22:40 ID:avmbTkSC
>>324
じゃあそれを書けばいいじゃん。根拠無さ過ぎ。
シミュレーション要素はもちろんあるが、
スクウェアが公式にMMOアクションと言ってる上に
デモ動画を見てもそうとしか見えん。

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 22:40 ID:CW3DqIkG
>>321
スプレー缶って、500solぐらいだったっけ?
塗装はげてきたので、塗ろうと思ったけど、
高すぎて手がでなかったよ。
色塗るぐらい、10solぐらいでいいと思った、
月曜日。

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 22:40 ID:qHiMfFvV
>324
「いままでのシリーズのファンにも楽しめるような作品にしたい」みたいな話だっけ?
だったら単純に今までの情報と合わせて戦略要素のあるアクションと見るべきじゃないのか?


328 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 22:41 ID:09StO5cb
ttp://gameonline.jp/news/2003/09/26008.html

ここにも一言『シミュレーション的要素も』って書いてあるな。
ちっとはシミュレーションもあるんじゃん?

>>324
プロデューサーのインタビューってどこにあるの?


329 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 22:44 ID:MotsRTtr
必死ですな

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 22:44 ID:Q9ax5lTn
釣られないぞ(`・ω・´)

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 22:45 ID:avmbTkSC
なんか今日は迂闊な奴が多いなぁ。

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 22:46 ID:KX68yRs8
GZNgjK3Kで検索plz

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 22:46 ID:qnY0TUIY
>>フロントミッションオンライン

【PS2】フロントミッションオンライン M-02【Win】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1068247585/l50

こっちでやってくれ

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 22:52 ID:hbYV0WE0
火炎放射器なんかがあればいいなぁ

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 22:53 ID:K0rXfT8P
ゲーム情報サイトのSSにあるような「ゴジラサイズ」のグールって
まだいないの?
ああいうのが出るとそのMAPの支配率が激変しそうで面白そう

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 22:56 ID:avmbTkSC
23日のパッチで入ったんじゃなかったっけ?>巨大グール
巨大ホッチキスとかがそれになるのかもしれんが。

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 22:56 ID:GZNgjK3K
(゚д゚)<ユメカ…

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 22:58 ID:AtOYPXeZ
支配率の変化する式みたいなの公開してくれたらもっと面白くなると思うんだけどなぁ
何をしたらどのくらい支配率が変化するかってやつをさ

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 23:04 ID:GZNgjK3K
みんな〜あったよ〜
ヽ(´ー`)ノ ユメジャナカッタンダーヽ(´ー`)ノ



−−−連携といえば、今回の「4」の延長線上に、ネットワークゲームとしての
「フロントミッションオンライン(仮)」も見えてきているわけですが……。

土田 シミュレーションゲームに僕が思い入れを抱いている理由は、シチュエーション、
いわゆる“状況”を描く面白さがあるからなんです。その状況を1人で作り出しているのが、
従来の形式のゲームですね。
「お前は突っ込め、俺は後ろから支援する!」という世界を、1人でやってきたわけです。

ネットワークに対応させることで、今度はそれを、みんなでやってほしいんですよ。
壮大な兵隊ごっこのようなイメージです。

現在制作中の「〜オンライン」で目指しているのは、単純に“ネット上で対戦相手を探す”
といった方向性ではありません。オンライン版については、もうちょっと情報を整理してから、
みなさんにお話できる機会があると思います。
今の段階でお話できるのは、「僕が作っているからには、それはシミュレーションゲームである」
……ということ。「フロントミッション」のファンのみなさんに、楽しみにお待ちいただきたいと思います。


340 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 23:05 ID:L19q88qF
公式掲示板を眺めるのが楽しい。
ヌルゲーマー、妄想家、ただの揚げ足取り等など、走り回るBBS戦士。

ダメゲームのできていく過程ってのはこんな感じなんだな(´-`)
製作側は黙ってるし…もうだめぽ

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 23:12 ID:lpyJZ3z8
そうだね。
>>340みたいな傍観者気取りまで現れちゃあね。


342 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 23:13 ID:GZNgjK3K
  _, ._
( ゚ Д゚) <せっかく持ってきたのに反応無いな

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 23:13 ID:bXKazdLs
当初から2ch並にレベルが低いと言われてた位なのに
ここの所さらに酷くなってきてるしな・・・

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 23:15 ID:LpDK9DWt
>>342
厨という生物は自分の都合の悪いことはシカトだよ

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 23:15 ID:qnY0TUIY
>>343
激しく聞きたい
どこがどう?
なにがどう?レベルが低いのか
具体的に

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 23:17 ID:GZNgjK3K
>>344
┐(´ー`)┌ そうか〜まったく、困ったちゃんですねぇ〜

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 23:18 ID:GOjFUmEr
早くJmやりてーよ

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 23:18 ID:avmbTkSC
誰か釣られてやれよ。
さすがに可哀相になってきた。

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 23:20 ID:GZNgjK3K
ulUJc4N3
PQCKiXE3
avmbTkSC

マダー?

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 23:23 ID:I6ZASjsT
>>348
あんたも痛々しい。
スレ違いだから。

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 23:23 ID:PQCKiXE3
FMOについてはプロデューサーの意見はハブにされてると予想

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 23:31 ID:zFVIIHGJ
JMも五井Pの意見はハブにされてる予感

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 23:33 ID:Vg0cm0UI
FMOはSS見る限りではアクションぽいが…
シミュレーション色のある連ジな印象?。どっちにしろここはJMスレだわな。

Sの軽い早い攻撃力弱い
Lの重い遅い攻撃力強い
という括りだと思うんだが、問題はSの攻撃が殆どLには通用しない事と
軽くたって早くたって現状だと意味無いという事だろうなぁ。

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 23:33 ID:fhXVG2nP
>>352
成功すれば、まぁよし。
失敗した場合は不採算部門を全て押し付けて、切捨て要員。
どっちにしろウマー

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 23:34 ID:ZC4PFuuO
よーしスレ違い覚悟で答えちゃうぞー
この文章やらFM4のムービー見ても前のレスにあった通り
あくまでMMOアクション(シミュレーション要素を含む)
としか受け取れないが?
あの文章を読んで素直に、これはシミュレーションと
理解してしまうのは文盲だと思うが、いかがなものか


356 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 23:35 ID:MotsRTtr
>>355
同意

俺もそういう事言いたかったけど
まとまらなかったから止めた。

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 23:36 ID:avmbTkSC
>>351
単純に過去のファンに対するリップサービスおよび客寄せの匂いがぷんぷんする。
結局シミュレーション要素のあるMMOアクションというのは変わらないようだが。
JMとどこまで被るかが気になるな。
同じ会社と言ってもそんなに密接な連携があるわけじゃないしな、しかもJMは外注だ。

>>350
便利な世の中になったよねぇ。

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 23:43 ID:aUp7o1Xk
>>340
駄目ゲームってのはこんなもんじゃない
明日cβの終わるカードゲームなんて
余りにも糞だからスレッドが凄い事になってる
批判したり、妄想できるだけココは楽園だよ。

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 23:44 ID:GZNgjK3K
FMユーザーがアクションなんか出来る分けない

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 23:45 ID:qnY0TUIY
FMOもヌルアクションじゃねーの

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 23:48 ID:dzrb4BkD
>>359
いや、ガンハザードを忘れてはいけない

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 23:48 ID:lpyJZ3z8
PS2版もアリって時点ですでに仕様上の限界が見えるよ。てか
こっちでやらないか?

【PS2】フロントミッションオンライン M-02【Win】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1068247585/

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 23:49 ID:Vg0cm0UI
FMユーザーがアクションを出来るか検討するスレはここですか?

いっその事
S:ハンドガン・近接格闘
M:マシンガン・ライフル
L:バズーカ・ミサイル
という区分けどうだろう。

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 23:51 ID:oSzvxQmc
ズーミングLv1ってもう店で売ってますか?

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 23:53 ID:yLTkEzq0
>>358
どんな輩が犇いているのか気になるな。
RO2chより読み応えのある板ならば詳細を頼む。
しかし、cβと言う事はオフィシャルの板は見れないのか?

ツマンネーツマンネーと言いつつも月曜はなにか物足りない…
この気力を奪う気持ちが嵌ったというモノなんだろうな。
嗚呼…無性に無限大公社所属上級JMを撃破してまわりたい…

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 23:57 ID:kmj8j3Pe
358者じゃないが↓
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1071916791/l50

ちなみに公式のBBSは無い
公式
http://www.alteil.jp/

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 00:04 ID:Ioz2+R4H
>>366
張ってくれてありがとう。
しかしいきなり「エビ反り」か…なかなか楽しめそうだ。
改めて感謝。暫く読み耽って暇を潰して来るよ。

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 00:06 ID:2vQDNNUy
LeFlatじゃなかったのか…
あのゲームも戦略性が命なのにダイスシステムなんかいれて
偶然の要素が強すぎる

運しだいではグーがパーに勝つゲームだからなぁ…

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 00:06 ID:1ptDHJu4
フォルダのぞくとズーム関連ぽいファイルがあるんだよな

修理費が防御力に比例して高くなるようにして
装備ドロップ率も高めにする

重装備→高コストで強力
軽装備→低コストで非力
という方向とか


370 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 00:09 ID:1rwcuGaI
>>369
怖くて重装備でPvPできなくなるな


371 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 00:10 ID:AjXNvlWL
お、12時過ぎたらJMに入れましたよ〜∩( ・ω・)∩ 中、いまならガラガラ!ターゲット独り占め♪

ミンナニハ ナイショダヨー

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 00:11 ID:h7wyrfHc
>>371

3点。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 00:12 ID:xFVIVqCt
>>371
中ガラガラなJMに興味が無い罠

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 00:15 ID:dPsdVxWM
これよりあぼーん対象AjXNvlWL

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 00:19 ID:SxI5Veib
>>371
( ´,_ゝ`)

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 00:23 ID:Ioz2+R4H
まあ釣られた訳だが…

>>369
誰もPvPしなくなるな確実に。
普通に
重装備→高コスト・強力・頑丈・鈍重・弱耐熱・悪燃費・高EN消費

軽装備→低〜中コスト・中火力・連射性・機動力・脆い・高燃費・高耐熱

これにEN防御・耐貫通・耐衝撃・耐天候要素等を追加して
本当に幅のある武装・パーツバランスを取って欲しい。
縛り無しに悩むアセンがしたい…

因みにAC好きなのでAC寄りなのは仕様です。

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 00:25 ID:8r5sm8QY
ていうか無料修理屋の糞仕様をなんとかしてくれ。

死んでもノーリスクなのをいいことに低レベルPkerが暴れまわっててぐだぐだだぞ。

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 00:26 ID:av4Zwl/N
カルネージハートみたいに、熱という概念を導入して
連射しまくると、オーバーヒートで自機もダメージ受けるってのは?
Lサイズは上昇しやすく、Sサイズは上昇しにくい
オプションで冷却装置ありね
レーザーは使用時の熱上昇値がめちゃくちゃに高い

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 00:28 ID:UMYJCOYF
>>369
世界観的にはアリだと思うけど、両方共やりたい奴居ないだろうな
ドロップ無しにして、大破すると普通に修理するより高い金取られるってカンジならイイと思うが如何か
高コスト=強機体というバランスは将来対人で面白くない結果を残すのは明白
俺としては弾の制限が無い事から軽装備は、今後高攻撃力の武装が出てくる事を前提とするが
時間単位ダメージの低い武装しか装備出来ない、例えばネビュラシリーズのサブ電源ケーブル的制限とか
今みたいなdだ防御値関連のステータスでないと将来重装備の地位を上げるバランスは難しいと思う
と思ったが今の回避システムだと逆に軽量の地位は上がらないか・・・orz



上とは関係無くふと思いついた弾数制限案
・全武器の弾数調整して、カーゴに持っていけるのはマガジン単位でカーゴの容量をワンブロック消費させる
 単純な弾数削減
・全武器の弾数調整して、戦場でのリロードを不可にする
 上をさらに厳しく設定
・全ぶk(ry)、リロード用ディレイタイムを武器毎に設ける
 リロード中、重装備機は他武器を使えるが軽装備機は他武器を使う事に制限が出来ない

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 00:37 ID:1rwcuGaI
正しい方向でハードにできれば面白くなると思う
ただ、今有る要素(重量、サイズ等)だけでそれが出来るかっつーと
なかなか難しいモンが有るんじゃねえかと思ったり

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 00:40 ID:e46+uUnm
後、十四時間三十分辛抱できねえ〜
_ト ̄|○

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 00:41 ID:+0bgCzOf
妄想
JUNKMETALのバランス調整手法
・多数が使っている装備は弱体化する
・少数しか使っていない装備は強化する
とりあえず足だけそうしてみますた


383 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 00:46 ID:5o5tHmd1
ホバー足実装マダー?

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 00:48 ID:e46+uUnm
我慢で禁から書いちゃうよ、パーツや金のむ(ry

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 00:49 ID:Ioz2+R4H
ちょっと考えれば分かる意見だが、
レベル5まではPCにダメージが通らないってのはどうだろうか?
現状、いつでもどこでもMAP上でMOV及びPCを攻撃出来、
レベル・熟練度によるゾーン分けが無い以上ダメージに依るシステムで
対処せざる得ないと思う。
当然リアルで無いという意見が続発すると思われるが、
初心者救済・鍛錬期間として認識して貰うしか無いだろう。
これに乗じてレベル5以上のJMによるレベル3以下へのダメージが
通らないようにすれば救済の筋が通る。

レベル3以下の廃が争っていても放置出来、弱者狩りも収まる。
が、一部グループによる排他的抗争が出来る問題もある。
穴ばかりの愚考故一笑にふしてくれ。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 00:52 ID:VRA3ifKM
俺の希望としてのバランス傾向
MはSに勝つ
LはMに勝つ
SはLに勝つ

で、その時のグループ戦を想定したJMの性能などの妄想

Sサイズ
高機動力を生かして攻撃を交わしつつ
連射性能は低く、弾速は遅いが一発あたりの威力が重量に対して大きい武装を使って
Lサイズの重装甲JMに対して効果的にダメージを与えていくが、
装甲が薄いので流れ弾でも被弾すれば致命傷になる。

Mサイズ
それなりの機動力はあるので、Sサイズの武器が当たることはあまり無いが、
Lサイズの弾幕と攻撃力では苦戦する。
武器としてはそれなりのものがそれって居るが、Lサイズを攻撃しようとする
Sサイズに対してそこそこの性能を持つ武器で迎撃するのが主なスタイル
武装しだいで、様々な状況にも対応しやすい

Lサイズ
重装甲、重武装によって敵を火力で圧倒する。
Sサイズ相手では速度に追いつけず当たらないことも多いが、
Mサイズの速度なら十分に攻撃可能
敵グループのMサイズを駆逐して、
味方SサイズJMが敵LサイズJMを攻撃しやすいようにする。

無論、各サイズごとに相手のサイズ別の武装があるので、装備しだいでは対応可能
ただし、1人では装備できる装備の数に限界があるので
1人ですべての状況に対応するのは不可能

現在のJMの武装の問題点としては、
Lサイズは1人で多くの状況に対応できるけど
S(M)サイズはLに対して満足なダメージが与えられず、
脅威にすらならないことだと思う。

現状Lサイズ5機とS(M)サイズ5機で対戦したとしたら、Lの勝ちじゃないだろうか

#現状、Lに対して脅威になりそうな攻撃力を持っているのは
#S(M)サイズだと、バズーカか近接武器しか思いつかないが、
#脚が止まるのは、機動性重視の装甲薄い機体に対して
#氏ねと言ってるようなもんだよなぁ

387 :386:03/12/30 00:56 ID:VRA3ifKM
ぐはぁ、書き込んでから気づいたが誤字脱字があるし読みづらいなぁ。
まぁ、こういう風に妄想してる奴も居ると思って、気に食わない奴は流してくれ

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 01:01 ID:uFnV5Lr7
パーツがまだ出揃ってないっつっても
基本的に動きが遅いから軽量に利点持たせるのが難しいんだよな

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 01:02 ID:z+joQeBF
>385
そんな事したらLv6になったとたんにFFやら何やらやる香具師が増えるので却下。
始めっからFFあっても今の惨状なんだから、FF無しの環境で育った香具師らが来るなんて考えたらガクブルもんですよ。
そもそも直接的な初心者救済は今のままで十分過ぎ。
追加するとしてもいいとこ、その街で優勢な企業にしか入れなくするぐらい。
こうすりゃ不意の事故か危険地帯に突っ込まない限りやられん。
企業に入ったら突然狩られる様になりました、とかいう香具師も減るだろ。


390 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 01:03 ID:UMYJCOYF
>>386
Lコアにダメージが通るという意味ならその他にスナイパーRF、ミサイル等が有る、ぞ一応、一応な

そのサイズ相性なんだけど、それに足の種類が加わってこれるバランスだと面白いかもね


今のS武器のバランスの悪さは全て防御計算式の所為だね
幾つかの項目に防御率を分けて、ex)普通弾防御、耐貫通防御、耐熱防御、耐衝防御等
減算でない式を当てはめればイイと思う
多分耐熱・耐衝は(開発の事だからって訳じゃないけど)死にステになるっぽいから3つ程のカテゴリに分ける
主に〜〜系の武器はカテゴリAの場合が「多い」、というカンジに

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 01:05 ID:c86x7EiC
Lサイズ1機vsSサイズ5機ならSサイズ勝つってのならありかと思う。
Sサイズの利点はあくまで機動力だけで、Lサイズに近接出来さえすれば
なぶり殺しに出来る可能性がある。

そんなバランスなら文句無し。
装甲車1両で重戦車を簡単に撃破出来たら世話ないな、と。


392 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 01:07 ID:UMYJCOYF
>>388
今の移動速度の差が殆ど無い訳は、ブーストの設定ミスと
2脚のスピードは S>M>L、逆関のスピードは S>M>L
にしてるからだと思う、サイズ別に、Sサイズのスピードは2>逆>4 な考え方して欲しい
後、開発は少々拘りを持ち過ぎてるみたいだな、恐らくLマシの弱体化を渋りに渋ったのも
マシ大好きっ子が開発に居た為だろうと思われる


393 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 01:08 ID:RpKZtJZb
>>391
そこでミサイルの出番です。
機動力といっても、ロケット推進には勝てんし。
Sに利点つけるの難しいな

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 01:09 ID:/Y2AlH95
関連リンク

JUNKMETAL 戦術指南スレ Battle1
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1072576296/l50

存在意義を問う

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 01:09 ID:xFVIVqCt
Sサイズ高機動型は撹乱しつつ回りに地雷をばら撒いて離脱。
追いかけようとしたL・Mサイズは足などに深刻な被害がでてただの的と化す。

なんてのを妄想しつつオヤスミなさい('∀`)ノシ

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 01:12 ID:UwMIqiZy
ってか、Lサイズのパーツや武器が強いのは、JMではあたりまえだよ。
なぜなら、JMはあくまでMMORPGだからさ。お金を貯めて、高額なL装備で
優位性を得る。ま、この辺りは通常のPRGと一緒だね。だいたい、ベクトル
が違うとはいえ、高額なLと安価なSが等価値だとすれば、だれがわざわざ
高額なLサイズを買うというのか。そこから考え直さなきゃならないね。

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 01:13 ID:kAzIjWNE
>>393
S逆間接が左右2本づつの巨大なミサイルを腕にうけて、
LタンクにHIT&AWAY戦法を展開してる夢を見た。
もちろん攻撃は、その4発のみ。
打ち終わったら、ガレージに直帰ですよ。


対グールと対PCを同じバランスの上で並べるのは、
無理っぽいな。

398 :397:03/12/30 01:13 ID:kAzIjWNE
あ、腕につけてだ。
誤字すまん。

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 01:14 ID:evCeInPH
SとMとLの移動スピードを劇的なまでに差つければどうなるだろうか……
言うたらSとLで倍くらいの差ができるほどに……

Lを使う香具師がいなくなるか……

というかあれだな。全部の武器やパーツが導入されないことにはなんともいえないなぁ
足もあとキャタピラとホバー……もしかしたら従来の足にも何種類かあるかもしれないし
バーニア無しカーゴも死んでるしなぁ
武器ももっともっと種類あるだろうしなぁ……頑張れ開発

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 01:14 ID:UMYJCOYF
>>391
>装甲車1両で重戦車を簡単に撃破出来たら世話ないな、と。
こういう考え方がゲームの幅広さをなくしてるんだと思うが
Sサイズ機は装甲を犠牲にした機だから装甲車じゃないだろ


初期装備等の極端な例は当然除くが普通に組み込んだ少人数対人用ジャンクの
最も苦手とする分野の敵に対して同程度の腕の持ち主が最悪1:2(本音を言えば1.5)の数で同等の戦いが出来る
そんなバランスを俺は望む.
集団戦という戦闘の中で得意な分野が分かれる装備が出来、それが少人数用の武器に成り得ない
という武器には文句言えないけど

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 01:17 ID:/JGR+FY+
集団戦闘の場合は必ず、主力部隊の他に迂回部隊ってのがいるワケだが
中・重量級部隊で主戦線を作り、軽量級部隊が迂回して
敵の側面や側面を攻撃できりゃぁSコアの意味もでてくるように思うんだけど。
もちろん軽量級でも装備可能な対重量級装備(バスーカとか)があっての話だけどね。

やっぱそういう意味でも、軽量級のスピードが上がって欲しいよな
今のままじゃ、そりゃ重量級の天下やて

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 01:18 ID:RpKZtJZb
>>397
だが、Lタンクだと対ステルス、対光学等のソフトを満載してお待ちしてるんじゃないか?
遥か彼方からタンク側からは丸見えで、ミサイルがぼかすか飛んでくると。


403 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 01:18 ID:VRA3ifKM
>>396
値段を同じにすればいいだけかと
むしろ、カスタマイズ性をアピールしながら
最強装備があるのどういうことかと小一時(ry

というか、今までのMMORPGと変わらないじゃん


404 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 01:18 ID:UMYJCOYF
>>396
正直そういう方向性なら俺はJM止めるよ
今は武装が少ないからそういう方向を取ってるに過ぎないと思うんだけど
ロボットをカスタムするっていう利点かなり減らす方向なのは間違いない

所でここでサイズ別の事言ってる人は
コストがS<M<Lという概念がまず先頭に来ているんだろうか


405 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 01:21 ID:mrgWvFmC
明日パッチが当たらなければ、1月4日ぐらいまでは放置っぽいですな。

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 01:23 ID:8VK4WkgW
>405
この時刻にもパッチ情報ないし、年末年始はJUNKのこと忘れて
正月を堪能しろってことかな?

それなら鯖稼動も休みにしてほしいね
動いてるとツイ遊んでしますしw

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 01:24 ID:RpKZtJZb
正月そうそうにパッチなど当てていたら、転職を考えろとPGに言いたくなるな。


408 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 01:25 ID:VRA3ifKM
俺はサイズ別については
Mを基準として基本的には
Sは重量を軽くするために、防御性能・攻撃力・連射性能が低下
Lは重量が増すがその代わりに防御力・攻撃力・連射性能が向上
無論、Sが使えなさ過ぎてもいけないし、Lが万能すぎてもいけない
また、Lでも攻撃力を重視したあまりに防御力が極端に低いものとかがあってもいいと思し
目的のために、パーツ内でのバランスが色々とあるべきだと思う。

まぁ、未実装の部分が多いので論ずるのは早いかも試練が、
Cβとはいえ、バランスが取れないと今後が心配だ

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 01:25 ID:UwMIqiZy
だからさ、金稼ぎの概念がある時点で、従来のMMORPGと変わりない
んだってば。最強装備なしのカスタマイズ重視設計なら、最初から金稼ぎ
そのものがいらないでしょ? 企業から供与される、という形をとればいい。
レベル上げも必要ない。装備の値段が均一なら、ショップで買い物っての
もかなりムダ。つかいらないっしょ。そうなると、突き詰めた先になるのは
MMOFPS。JMスレでも、同じような意見は散々既出だが、JM開発陣が
求める方向はMMOFPSじゃないよ。それは、JMの現在のシステムを見ても
明らかだと思うけどなぁ。強くなりたかったらお金稼いでいい装備を買いなさい、
っていうシステムでしょ、JMって。それがダメだというなら、素直にMMOFPS
をやってなさいってことでFA。

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 01:26 ID:UQceU1E7
>>392
現状安くて有用な武器がマシンガン以外ないから修正したくてもできないんじゃないの?
マシンガンが弱くなったら貧乏なPOF軍団はぼろぼろに・・・。

あと、現状でも軽量高速機体でLサイズを倒すにはLハンドガンがある思う。
今は狙ったとこにいかないので強くは無いけど、Lコアにもかなりのダメージを出せるので
当たりだしたらかなりいい武器になると思う。

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 01:28 ID:/JGR+FY+
>>396
そっち方向のゲームだったら、オレもJM買わないだろな
既存のMMORPGと変わらんしの〜

なんつーか「総プレイ時間」とか「稼いだ金」だけで全てが決まってしまうのだったら
そんなん遊びたくないのよ

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 01:30 ID:UMYJCOYF
>>410
ハンドガンナーなのに忘れてたよハハ orz

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 01:30 ID:rAv+vGeJ
>>411
ま、>>411みたいなのはプラネットサイド日本語版待ちってことだな

もれは、ファクトリーとかいろいろ期待する部分も有るから
JMに頑張ってほしいけど

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 01:32 ID:AjXNvlWL
>>385
賛成 (´・д・`)ノ

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 01:32 ID:9ohmZymE
PK対策なんだが、JM撃墜数によって被撃墜時のパーツロスト率を上昇、とかできんかな。
イメージ的にはUOの悪人ポイントみたいな感じで。
やる奴はそんなもん無視してJM狩りまくりだろうが、少なくとも現状のノーマナー状態よりかはマシになると思うぞ。

企業戦やPvPを純粋に楽しみたい人間向けには、JM撃墜してもロスト率の上昇しないエリアで対処。
同じエリアばっかしだと飽きるから、日によってPvPエリアが移動すると面白いかもしれない。




いや、俺はヌルゲーマーなんでJMをヌル寄りにするための案しか出てこないわけだが

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 01:34 ID:av4Zwl/N
やっぱコアと足とカーゴをそれぞれ別々にカスタマイズ可能にするのは
結果的に選択の幅を減らすような気がしてきた

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 01:35 ID:uFnV5Lr7
>>409
高価格の最強装備でもS、M、Lで選べるようにして欲しいってことだよ

ファクトリーがただのギャンブルでないことを祈るよ

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 01:36 ID:rkapmRo5
チームで敵JMを狩ってる人はパーツ落としても味方が
確保するから、ドロップはあまり怖くないんだよね……。

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 01:36 ID:VRA3ifKM
>>409
等価の装備でも、支給される装備がすべての場面で活用できるとは限らない。
むしろ、最低限の物しか渡されないと思うので、カスタマイズが必要だと思うし、
すべての、武器が等価だとしても、人によって得手不手があるので、
自分に合う装備を求めて色々試すと思う。

第一、すべてのパーツが同じ値段である必要は無い。
RPG的な要素としての高級パーツの概念が必要なのは認めるが、
現在のパーツ問題としては武器は値段の割りにLマシが万能すぎるし、
Lサイズに対して有効な武器が高すぎると言うことなどもある。
バランス的なことをいえば、高級パーツの苦手な状況で、低級パーツの得意な状況なら
十分に勝てると言うバランスが駆け引きと言う点で必要だと思う。

あと、すべての人に当てはまるとは限らないが、
等価な装備でも、性能に違いがあれば色々と持っていたい

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 01:36 ID:ao1BUVI4
敵撃破数で賞金ランクが上がればいいだけでそ
見方撃破を繰り返すと、企業追放&賞金首

システムで縛るのはコレくらいで十分かと

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 01:37 ID:UMYJCOYF
>>411
稼いだ金でより広い戦闘が可能になるけど、必要最低限の装備でも戦える・・とイイが
初期マシでも闘えるとか、そういう意味じゃなくて
火力に特化した武器・防御力に特化した武器・(現在死にステータスだけど)弾数に特化した武器や
特に特化してないバランス型、どれかを真っ先に揃えればそう大した金は必要じゃない、みたいな
流石に金稼がなくても稼いでも同じっていうのはアレだなぁと思う、そこまで極端な事言ってないと思うけど

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 01:39 ID:VRA3ifKM
>>416
いやいや、そうでもないぞ
今はパーツの数やバランスがアレだが
たとえば、脚はLにしてコアや腕はMにする、カーゴは軽い奴にするか外す
そして、空いた重量にありったけの武器を詰め込んだ防御を無視した
援護特化しようとか燃えるじゃないか。

いまは、乱戦ばっかりで使い道はないけどなー

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 01:40 ID:/JGR+FY+
>>413
いや漏れもJMの世界ってか雰囲気は好きだし頑張って欲しいんだけどね

金稼いだヤツが「有利」ってのはアリで構わんし、そりゃそーだと思う。
じゃなきゃグールなんて放置だしな(笑)
でもその「有利」ってのが、プレイヤースキルとか戦略・戦術の工夫まで
無意味にするものだったらイヤだなぁと・・・そう思うワケよ


424 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 01:41 ID:rAv+vGeJ
>>385
その問題点は、グールを狩ることでフロンティアレベルに影響が出ること、そして、その機体を排除出来ないこと、
攻撃されないのを良いことに、お互いに嫌がらせルートが出来てしまうことなど。
正直、無理かと

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 01:42 ID:Ya7bk/oc
>>396
そもそもSが安価であるというのは思い込みじゃないのか?
まだ全てのパーツが揃ったわけじゃないからな。
Sで強力なパーツはLパーツよりも高価かもしれないぞ。


426 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 01:44 ID:VRA3ifKM
ふと、思ったんだが積載重量の制限があるんだから無理に
取り付け可能なサイズで装備を縛らなくてもいいような気がする。

パーツごとにハードポイントみたいな形で取り付け可能なサイズとかつければ
S専用武器とかL専用武器とかできるし
すべての装備で使用可能なパーツもできる。

何より、SサイズJMでもこれなら1つだけLサイズ武器積んで一撃必殺もしやすい

まぁ、穴がありそうだが妄想なので気にするな

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 01:45 ID:2uuk7/8i
Sが安価とか、単なる思い込みだよ・・・開発者の。

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 01:45 ID:VRA3ifKM
>>425がいいこと言った
と言いたいが、少ないパーツにもかかわらずバランスが取れてないのはやっぱり心配だなぁ


429 :411:03/12/30 01:47 ID:/JGR+FY+
>>421
まったく同意です。
なんつーか「高価な重量級万能にゃ全然歯がたたねぇよ!」ってのは
避けて欲しいなぁ〜ってだけ。
レア装備とか高価な装備を否定はしてないよ。


430 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 01:48 ID:z+joQeBF
>427
やっぱ機体の挙動なんかだけでなく、バランスまでメック参考にしたのは不味かったんじゃ、と。
メックは重量級と軽量級との間に超えられない壁があるからな、正直こういったゲームに持ってくるバランスじゃない。


431 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 01:49 ID:Ioz2+R4H
「総プレイ時間」とか「稼いだ金」だけで大きく差がついてしまうのは
酷くつまらないが、先行組みに程度追いつくまでの過程が
構造一本化にすれば短くなるよう調整されてきたら嬉しいな。
ある一定の域からはカスタマイズの幅が広がるのとレベル上昇による
比較的少量のパワーアップが量れるという具合に。
いままで見てきたスクリーンショットみたいなのが、そのまま実装されたら
>>411のいうクソゲーになるやもしれない。
現状、たかだか防御数値が50変わるだけで世界が変わるのに
1000とか載ってるショットを見ると正直萎える。

レベル上限設けたらそれはそれで文句が多数出るだろうし。
相変わらず穴だらけだな…orz

>>385
始めたころ高レベルの機体にボコられて&流れでやられたりして
嫌な思いをした人はかなり多いはず。
まあ最初は低レベル同士で乳繰り合ってPvP耐性養っとけって事です。
辞める香具師も減ってウマー、かも
なんにしても継続してくれなければ戦闘員増えませんし。

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 01:49 ID:kQOIm10T
ステータス項目増やさないとどんなにパーツ種類増えても無駄だろ
今の項目数で450種類だっけ?も出せるとは思えないんだが

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 01:51 ID:G4jiNKXc
認証のクッキーが残ってるから垢は分かるんだけどパスがわかんなくなっちゃった・・・・
メール削除しちゃったし。
どうすればいいでしょうか?
HP見てもサポートのメール載ってないし・・・・
知恵をお貸しください・・・・

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 01:53 ID:9ohmZymE
考えの足りないヌルゲーマーの案、その2。

JMから攻撃されない「白旗」って装備はどうだろ。
ガレージで装備するれっきとしたパーツで、このパーツを装備するときは他の武器は一切装備できない。

装備中はJMからの攻撃を無効化し、もちろんこちらからは攻撃は出来ない。
ただし、グールからの攻撃は無効化されない。
それと、白旗をもったルーターを防ぐために、アイテムは一切拾えない。
白旗JMばっかりになるとウザいんで、Lvや所持金、装備パーツなどで装備できる状態は制限。




ただ、これを導入すると白旗偵察が出来てしまう…

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 01:53 ID:rAv+vGeJ
>>423
どう頑張っても廃人に勝てないバランスよりは
うまくやれば廃人に勝てるバランスの方が良いってことだね
それを RPG でやろうとしたらすげー難しそうだな…

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 01:53 ID:dPsdVxWM
>>433はスルー汁

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 01:54 ID:G4jiNKXc
>>436
なじぇ・・・・?

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 01:55 ID:UMYJCOYF
>>437
自分で読み直しても分かるだろ

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 01:56 ID:VRA3ifKM
パーツの種類としては
各パーツごとにSMLのサイズに高級中級低級
さらに、パラメーターとしては防御力・耐久力・必要出力・重量攻撃力・HDD容量などなど
そして、パーツごとの特殊な能力(スタンなど
450種ならちゃんと考えればいけそうだと思う

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 01:56 ID:H/x5CeQM
正直初心者救済などデスペナ無し&修理無料なんだから十分じゃないかと思うlv5。
落とすようにはなったがハンドガンを試したくて敵対機に正面からぶっ放してるさ。

漏れも結局Sじゃ無理ぽなので最低限ALLMサイズにする予定だが、
レーザー実装されれば、軽くて高威力で耐久激低とか出ないかと妄想。
弾丸持たなくていいのだし、レベル上げてエンジンさえよければLバズ持てない
Sサイズにも未来があるかなぁ・・・とか。

今現在、高機動力が大して意味を成さない=Lサイズでもどうせ避けれるor被弾上等
みたいな感じだからなのかな?L使ってないからわからんけど。
レーザーの発射モーション見てから避けれるのがSのみか、SとMの一部高級パーツとかなれば
高機動力にも意味が出るかなとか・・・スマン、妄想全開過ぎ

光学迷彩&肩レーザーonly装備のSジャンクに乗ってる夢でも見てくるわ('A`)ノシ

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 01:57 ID:tLhoZSZk
>>433
パスつきのページに行かないと問い合わせは無理。
つまりパスがわからない時点で八方塞がり。

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 01:58 ID:G4jiNKXc
ん?
ダウソ一回してたんだけど結局辞めとこうと思ってメールは削除した。
それで急にやりたくなってIEの履歴使って再びダウソページにたどり着く。
クッキーのこっていたからID、パスも残ってた。
だけどパスだけはコピペ不可能。
よってダウソは出来ても認証不可能・・・・


443 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 01:59 ID:1ptDHJu4
耐久力1あたりの修理費も元値に比例して高価にするとか
防御力高い特殊な装甲と、紙防御のカス装甲が
耐久1あたりの修理費が同じなのはおかしい

444 :411:03/12/30 01:59 ID:/JGR+FY+
>>435
その辺、JMはアクションゲーなのでプレイヤースキルが出しやすいと思う。
戦術の面で言えば「仲間と挟み撃ち」や「地雷原に誘い込む」など
そういう工夫で高レベルの相手でも撃破可能とかね。

やっぱFPSっぽいゲームなんだから、その特性を出して欲しいんだよな

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 02:00 ID:rAv+vGeJ
既出だけど、武器とパーツに

貫通、衝撃、炎熱

の属性つけた方が良いと思う。
これだけでかなり広がるよ

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 02:00 ID:G4jiNKXc
>>441
プレイオンライン経由じゃむりぽ?

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 02:02 ID:VRA3ifKM
Lサイズは耐弾性能の割には機動力(回避性能)があるのが問題だな

さて、俺はSサイズJMに短射程で壊れやすく、連射が効かないけれども
一発の威力がLサイズの重装甲をあっさりと貫ける武器を持って
Lサイズを翻弄する夢でも見るかな。

#Sで装備できる武器じゃきついから
#MサイズJMでLサイズ武器使って戦ってるよ
#でも、Lサイズ武器ばっかりだなぁ

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 02:02 ID:rAv+vGeJ
>>442
公式にログイン出来れば何とかなりそう

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 02:02 ID:Ya7bk/oc
Sサイズマシンガンナー対Lサイズマシンガンナーだと
LがSに追いつけないくらいの機動性は欲しいかも。
その代わりSがLに攻撃当てても威力は微々たるもの、勿論ゼロでは無い。
LがSに攻撃当てたら・・・言わずもがな。

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 02:02 ID:UMYJCOYF
>>435
戦場でジャンクを組み合わせる事が出来る事が前提ならそれでもイイと思うけど
多分そうじゃないだろ。昔の対Mコア、LマシとLハンのような差は求めて居ないはず
全く相手の事も分からずに戦闘突入、自分の得意な相手の装備が相手ならば
相手が廃人で有っても比較的簡単に倒せてしまうし、その逆も有る
しかし簡単に揃えられる装備では、アサルト・支援・弾幕・狭域戦闘・対グール用などどれかしか集められない
廃人ならそれを集められ、組替える事によって各種対応できるジャンクを操作出来る

一つのパーツで全てに対応できる万能パーツを高価なモノとして設定する
と、その存在自体がこのゲームの敵となる


正直そういうパーツは有ってもイイと思うが、それが対人にも引き継がれると思うとな、と思う
RPG要素を求めるなら対グールにはかなりの威力がある武器が有っても良いがLマシみたいな結果に間違いなくなるしね


451 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 02:03 ID:G4jiNKXc
>>448
ダウソページしかむりぽ・・・・
公式に一回でもログインしとけば。悔やまれる。
どうしまそ。

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 02:04 ID:Ioz2+R4H
>>428
嫌がらせルートか。それは盲点だった・・・
しかし将来的にグールの種類が充実してくればかなり解決できるぞ。
MOVの明確な移動境界線を作らず、MOV種類毎に沸く地点だけ範囲指定
かつ都市隣接マップ以外は初期機体即死な延距離射撃してくる
ホッパー改みたいなのを配置しておく。当たり前だが都市隣接マップには
中級・上級JMには不味くなる様にMOVを配置する。
現在都市隣接マップで蟹が沸くのは絶対おかしい。
レベル6〜7くらいになった時位に現状のM並みのパーツが揃うのが理想的。
なので、そのM装備ならホッパー改が怖くなくなる位のバランスを希望。

廃対策は…
あまりしたくないがレベル縛り対策か・・・
これを実装するなら最低限が望ましいな。

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 02:05 ID:/JGR+FY+
>>445
「貫通」は是非とも欲しい!
武器というよりも、弾丸の方に「貫通能力」のパラメータつけて欲しいなぁ

前のレスで誰か言ってたけど「熱」ってのもイイねぇ
重装甲だと熱が篭りやすいとかね

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 02:05 ID:UMYJCOYF
>>442
('A`)ノ⌒[format c;][Ctlr+XorC][;y=-]
好きなモノ選べ

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 02:06 ID:Ya7bk/oc
熱が篭りすぎるとオーバーヒートしてダメージを喰らうぞ!


アーマードコアやん・・・_| ̄|○

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 02:07 ID:G4jiNKXc
>>454
なにそれ・・・・?
なんとなくやばい香りがぷんぷんするw;

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 02:08 ID:miqzBo2I
ACのバランスも悪くはないよなー

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 02:12 ID:ft6a0c3w
*******で表示されてるパスワードを
表示させるツールってどっかにあったような気がする

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 02:12 ID:uFnV5Lr7
ACOnlineマダー?

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 02:12 ID:UMYJCOYF
>>456
自分じゃやってないから出来るか知らないけど
JMの場合は知らないが、一旦クライアント消しても窓側でパス情報が残ってることが有る
垢分かるならプレイヤー情報か、クライアンントサイトかなんかでパスが****なんでしょ?
****の部分を暗転させて Ctrl+X(切り取り)orC(コピー) 若しくはSHIFT+Del(切り取り)
オススメはformat c:(フォーマット シー)



461 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 02:14 ID:UMYJCOYF
>>456
悪い、Win関連じゃ出来ないな、クライアントなら出来るかも知れない

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 02:14 ID:z+joQeBF
>431
弱い時に嫌な事があるから強くなった時のカタルシスが出来るんじゃん、と言ってみるテスト。
つか、そもそも先行組のPKで2次組が次々止めてる様には思えないけど。
だったら日曜の時点ですでに人が激減してる。
そんなようには見えなかったけど?

>446
素直に■eのインフォメーションセンターに電話すればどうだ?
今日から正月明けまで休みだが。

>452
すまん、それ俺が最も嫌いなタイプのゲームのバランスだ。
一般大衆向けゲームならそれでも良いんだろうけどね。
そんなゲームならどこにでも腐るほどあるし。


463 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 02:16 ID:G4jiNKXc
>>458
まじで!?
もうちょっと手がかりになるような単語ナイ?
頼む!思い出しておくれ。
>>460
それ俺もやったけど不許可って出てコピペできないんだよねぇ・・・・

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 02:17 ID:k0eQ8QAC
ACのバランスは中々秀逸だったねぇ。
俺は極限まで軽量化した機体使ってたんだけど、友人の極限まで重量化した機体とは
いつも良い勝負だった。
俺の「避ける楽しみ」と、友人の「一撃で屠る楽しみ」があった。

兄貴が強化人間化するまでは・・・orz

465 :458:03/12/30 02:18 ID:ft6a0c3w
ttp://homepage2.nifty.com/quickware/passmie/about.htm
これだったかな、ググって探してみ

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 02:19 ID:Ioz2+R4H
>>455
COMが逝かれるのはどうか?
サイケティングスピード鈍くなったり、弾がバラけるの。
ダメか。中距離ナパーム欲しいんだけどな・・・

じゃあエンジン逝かれるのはどうか?
移動速度にぶるの。
ダメだ。L足マジ氏亡…

やっぱ軽い視界悪化とダメージだな。

>>458
ZIPパス解析でも*解析出来たっけか?

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 02:19 ID:rAv+vGeJ
>>450
煽りじゃないんだが、、、もう少し文章を…

難しいねぇ…
たとえば、バズーカの一番高いやつをSコアにぶち込んだら
即撃破ぐらいの勢いでしょ。
これから先もっと強い武器とか固いパーツが出てきたら…
FPSなら配給されてる武器でバランス採ってるから調整もしやすいし
プレイヤースキルがいかせるんだけど、、


>>453
オーバーヒートって概念がないんだよね
マシンガン撃ちまくってたら焼き付けよ と思う
ただ、それが発射間隔を制御することにより自動的に回避しているんだろうけどね

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 02:21 ID:Ya7bk/oc
>>462
>>そもそも先行組のPKで2次組が次々止めてる様には思えないけど。
二次組みは「覚悟」してきてる人が多いってことじゃないの?
一次組みの抜けが多かったのは「期待してたのとは違うから」
という理由で多く抜けていったのだと思う。

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 02:21 ID:G4jiNKXc
>>465
ありがとう(;;
解決しますた。
ホント2chにいる人って博学だなぁ。
諦めてたよ。

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 02:23 ID:Ioz2+R4H
>>458
悪いJMじゃ手持ちのツール使っても出来んな・・・
適当言ってすまなかった。

>>462
つくづくMMOでもバランス取りって難しいな(苦笑

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 02:31 ID:/JGR+FY+
>>467
このゲームがどこを目指すか?だろうねぇ
やっぱPvPをメインに据えるなら、バランス調整は必須やしな。
ムチャな破壊力の武器とかスゲェ高性能のパーツとかは出て来ないだろ。

そうじゃなかった場合を危惧してるわけだが・・・

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 02:40 ID:z+joQeBF
>468
>二次組みは「覚悟」してきてる人が多いってことじゃないの?
だとしたら、余計に初心者に気を回す必要は無いんじゃないのか?
このゲームは良くも悪くも「覚悟」している人を対象にして製作されているって言い切られてるんで、その「覚悟」して入ってきた奴らがそれなりに定着しているのだとしたら、それ以上そっちに手を回す必要など全く無い訳で。
少し本音を言わせてもらえば、どんなに温くしようが、もっと温くしろっていう奴は必ずいるし、新たな問題を生まない初心者保護の追加仕様なんて策定している間があるなら、その分をパーツバランスの改善に努めたほうが最終的にはよっぽどいいゲームになるだろうからね。
多少初めにきつかろうが、最終的に面白いゲームが出来るのなら、初めからレールが敷かれててなぁなぁで進んでっちまうゲームより俺にとってはよっぽど魅力があるからな。


473 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 02:40 ID:rAv+vGeJ
なんだ、1カ月前にも同じようなことを…

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 メール:sage 投稿日:03/11/13 22:23 ID:2U7YLGcc
今までに挙げられた懸念

・対人戦アクションを主軸にしたゲームになってほしい
 RPGに極端に偏ると、レベル差による強弱バランス・
 長期間のレベリング作業・新規参加が困難といった弊害がでる

・領土の支配権争奪は拠点攻防のほうが白熱しそう
 敵破壊による支配率上下動だけではいささか興ざめ

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 02:42 ID:R3GnOXJm
おはよう おまいら
さてまだJMはこれに負けているわけだが・・
http://amateur.cesa.or.jp/2001/2001n06.html

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 02:49 ID:UQceU1E7
現状のPvPだと、偶然出会って戦闘に入る場合が多すぎ。
あっちこっちで散発的に撃ち合いが始まって、すぐに収拾してしまう。
紅白戦見たく大規模な戦闘が無いのが寂しいね・・・。

という状況で、>>473が持ってきたβ開始前からの意見がまた上がってるんだと思う。
拠点防衛戦になれば、両軍ともかなりの人数が集まってドンパチできるはず。
大規模戦を一回やってしまうと散発的な少人数のPvPはつまらないね・・・。
同じ奴がガレージから出てきて延々とマシンガンで撃ち合い(;´Д`)

拠点防衛戦は何時間も長く続くと飽きてきて脱落者続出っぽいんでそこは上手い調整希望〜

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 02:53 ID:/JGR+FY+
>>472
UOで言うところのMugen鯖みたいなもんだな
プレイするにはそれなりに覚悟が必要。
でもヌルゲーに飽きた喪前らにはガツンと来ますよってな感じか
「初心者救済を」って言う意見もあるが、それならそれで
古参兵がサポートしてあげればいいんだしな

>>473
拠点攻防が実装されりゃぁ
出待ちの企業間戦闘問題なんかほとんどクリアだもんなぁ
拠点占拠してる企業のJMは、その拠点から出撃可能とかで
しかもウマーな狩場が近くにあるとなれば、かなり白熱化して楽しそうだけどな

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 03:01 ID:VRA3ifKM
拠点争奪戦をするなら一定期間ごとに開始され
一定時間で一定の成果を上げたほうが制圧したとされ

#UOのチャンピオン?みたいなシステム
#簡単に言うとあるマップの敵を倒すとポイントが貯まっていって
#一定ポイントになるとボスが沸く、ただしポイントは時間単位でどんどん減るので
#少人数じゃボスを沸かすのは無理。
#そしてボスを倒すとアイテムドロップみたいなシステムだっけ?
#まぁ、その部分のボス沸きシステム部分が制圧システム
#グールもしくは敵対企業を倒すとポイントが貯まるみたいなかんじ

所属した企業が制圧したらボーナスとかあるといいかも
ボーナスは単純にその地域に戦闘に行ったら○○○sol
一機撃墜につき○○○solで、
そのほかに割引サービスで戦闘に行かなかった人にも還元されるのが良いなぁ

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 03:03 ID:ft6a0c3w
企業云々って設定から変えれば
いろいろとできるのにな

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 03:09 ID:k0eQ8QAC
拠点攻防で思いついたんだが
・拠点を攻撃する側は、宣戦布告をしなければならない(スイッチでも良いや)
・宣戦布告をすると、敵企業全員にその旨が伝えられる
・拠点攻防に制限時間を設ける
こうすると、散発的な戦いでは無く、両企業の総力戦になって楽しいと思うんだがどうだろう。
で、拠点にある機械なり何かを破壊すれば、勝利。制限時間までに壊せなければ敗北と。
その攻防の中で、様々な作戦も生まれるだろうし、無所属でも宣戦布告が出来れば、三つ巴も可とかになって
楽しげ。

拠点周辺に遮蔽物等あると尚良し。

・・・JM出来ねーからこんなん考えてばっかだよ・・・。

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 03:10 ID:/JGR+FY+
>>477
リネージュの攻城戦みたいのもアリだよな

とりあえず毎週末に大規模な戦闘が発生すりゃ嬉しいなぁ
戦績によって中尉だの大佐だのに昇進できたりとかな

・・・・・・企業だからって係長とか課長ってのはナシな

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 03:14 ID:1ptDHJu4
対人のズレが直ったら、弾にさらされやすい最前線や1対1では
Lツインビー以外はゴミ屑になるだろうな
当てやすくなるのは逆に当たりやすくもなるということで
ツインビーも装甲、耐久はMとLでは雲泥の差があるし、箱はどのサイズも紙装甲で論外


482 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 03:14 ID:3sv2HeO9
>>480
部長は?

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 03:16 ID:z+joQeBF
>480
特命係長は〜?

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 03:18 ID:0RlJubX6
ファクトリーに株式導入されないかの〜

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 03:18 ID:1ptDHJu4
課長代理心得からにしとけ

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 03:23 ID:zYQZNVSw
拠点制圧方法はTCみたいなのが良いな

*マップ中に数カ所拠点ポイントがあり、
 そこに一定時間居座り続けることで占拠
 JMなら5分くらい?

それと各武器の各サイズに性能は低いが安価なものと
高性能だが高価なものを作って欲しい、特にバズーカとライフル
現状の装備Drop率だとバズーカやライフルを気軽にPvPに持っていけないから
大抵、安くてそこそこ強いLマシになってしまう

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 03:27 ID:VRA3ifKM
>>479
宣戦布告については何かしらの制限をしないと勝手にやりまくる奴が出そうだ
しかも、宣戦布告して負けた場合にデメリットがあった日にゃあ・・・

まぁ、宣戦布告に一日に何回とか制限がつくと思うから大丈夫かな

#でも、宣戦布告しない奇襲戦とかしたいな・・・


488 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 03:30 ID:3sv2HeO9
>>486
TCプレイヤー発見!
俺もそれを考えたけど、修理があっと今に終わってすぐに戦場復帰できるJMには合わない気がする。


489 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 03:36 ID:Ya7bk/oc
>>476
拠点というか、砦がいいな。意味的には変わらないけど。
で、ちょっと妄想。

砦では修理や燃料回復ができる。
砦は占領しなきゃ利用できない。
砦を占領するにはゲートを破壊して中に入ればいい。(そのとき中にいる別所属の人は自動的にゲートの外へ)
砦は金をかけて武装したりゲートの耐久力を強化したり施設を増設したりできる。ダメージを受ければ金をかけて修理。武装や施設は破壊されると消滅する。
砦は同じ企業じゃなきゃ使えない。無所属が占領すれば無所属しか使えない。(別の所属に入られると占領されるから当然か)
砦をホームポジションにすることはできない。
砦を所持するとそのマップの支配率が上がる。

※イメージ(ずれてたらスマソ)
┌───┐
│     │←ジャンプしても超えられない塀
│  凸  │ 凸が砦
│     │
└─━─┘
   ↑ゲート

こんぐらいやれば拠点としての意味がでてくるでしょ。
占領は>>486のもいいなあ。

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 03:41 ID:ny6MYTQH
Lマシは同じ所に弾が飛ぶバグが解消されたら変わるかも
移動中に撃てても着弾はバラケるだろう

とりあえずゲートで出る前に殺されるのだけは対策欲しい
何も出来ない状態で出現し終わる頃に死んでいるのはあんまりだ
流れ弾のゲートへのダメージは数えておいて、修理費相当額を
次回ゲート利用時に徴収とか
カタパルト投射もいいけど、金がかかって初心者は利用できない罠とか

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 03:42 ID:VRA3ifKM
>>489
ただ砦があるだけだと、必然性が薄いから
資源採掘のための採掘場みたいなものをイメージした物が良いかも
最初はグールから守るために要塞化、
防衛をしやくするために、修理・燃料補給ができるようになるためになった
それが、現在は企業間が武力で取り合っているが黙認されている
とか考えれば世界観に合うかな。

無論、グールも砦を占領可能なんだよな


492 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 03:55 ID:Ya7bk/oc
>>491
ふむ、資源採掘場みたいな方が世界観にあってる気がするな。
しかし、グールが拠点を占領するほど興味をしめすとも思えんな。
施設等を破壊してくる程度でいいでしょ。

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 03:57 ID:UQceU1E7
採集している資源がグールの生存に欠かせないものだという設定でw

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 03:58 ID:rAv+vGeJ
>>491
10ch見ながら、暇なんで過去ログアサリ中

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 メール:sage 投稿日:03/12/19 12:44 ID:xQyRzef0
>>203

無理の無い設定
メリットは占有している企業のみ

・採掘場:鉱物の含有量が多い地盤が発見される、そのエリアの採掘場を支配率の高い企業が建設および利用をすることが出来る。
地上部分に入り口が有り(フラッグ)、そこをグールや敵対企業から死守。フラッグを取ると、支配率ボーナスがもらえる。フラッグは24時間出ているわけでなく、一定期間後とに出現、事前に告知される。
鉱物施設占有メリット・新兵器の開発またはパーツの開発など。鉱物の種類によってまちまち。

・JUNKの動力源の水:浄水施設および水源の確保
浄水施設占有メリット・燃料の値下げ、燃費の向上

これぐらいしか思い浮かばなかった補完よろ
妄想癖はヨクナイカ

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 03:58 ID:m1OlIy6A
>>431
初期機体で狩られたくらいでイジケちゃうナイーブ君は、JMじゃやってけないな。
PvPを容認している以上、
強いやつも弱いやつも、狩られる事から逃れられないのだから。

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 04:52 ID:VRA3ifKM
明日は今年最後のパッチ
明日は今年最後のパッチ
明日は今年最後のパッチ
明日は・・・・

パッチが来ますように・・・

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 04:54 ID:tLhoZSZk
今ごろ開発者はコタツで屁こきながらミカンでも食ってるよ。

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 05:32 ID:Zr8qL1JY
現状、武器の運用が少しずつずれてるよな('A`)

(L)マシ・・・アサルトライフル
ハンドガン・・・ライフル
ミサイル・・・RPG−7みたいなロケット

ハンドガンの射程、将来はこれでいいんだろうけど、
現状じゃLマシの利点が勝ちすぎ。
暫定でハンドガンの射程20mずつくらい伸ばしてくれんかなぁ
あと、ショットガンは対軽装甲にもっと低攻撃力大量ばら撒きにしたらよさげ
(逆の特性の徹甲ショットガンもあったほうがいいかも)

弾種を3つ、防御力も3つ欲すぃところ。ガイシュツだが。

徹甲弾とHEATとレーザーにわけといて、
装甲も防弾と複合と揮発(とかそんなん)に分けるとかハァハァ


499 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 05:49 ID:8VK4WkgW
正直、今日はパッチ当たらないだろうな

さて15時まで寝るかな(´・ω・`)ショボーン

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 05:57 ID:4OFYvJk1
寝過ごすなよw

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 08:07 ID:1T9dpNJ+
そうそうに寝たから休みのくせに7時過ぎに起きてしまった('A`)サムイゼ・・

ていうかなんか武器関係の議論熱いな。
筋通ったのも多いし。



だからお前らそれを公式でやれと何度いったr(略
いやほんとお願いします…公式見てるけど上手く言葉まとめられないよママン

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 08:09 ID:tTeCa2I1
おっはよー


マシレポの中の人ですが、正直対人でマシの飛び方は仕様だと思うんですが如何でしょう
他武器でも起こる所謂項目2のバグは直して欲しいけど、今のシステムのままマシの弾を直せば
弾幕性能・火力・連携能力・牽制能力にさらに得点を与えるだけ・・というか今の弾の飛び方のバランスが良いと思うんですよね
実験した日からずっとそう思ってる次第です(´・ω・`)

マシ・マシで連携組むと直った時絶対無駄に弾ばらけるなorz...

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 08:33 ID:xwPtcR3j
>>498
揮発って何だ?
耐熱ぢゃないのか

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 08:35 ID:xwPtcR3j
ユルシテクレ ワザトジャナイ

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 08:36 ID:d/AxOBb1
弾幕という考えなら今のほうが性能がいい。
置いておけば2発〜3発当たるんだから。

バランスがいいと思えるのは移動関連が現状の仕様で決定と考えているから?

何にしても技術的な制約による処理の都合でこうなってるから五井チームの技術力じゃ改善できるかどうか。

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 08:45 ID:tTeCa2I1
>>505
今まで通り一点狙う事も出来るしバラ撒く事も出来る
火力弾幕としては少し操作的に劣るかもしれないけど、弾幕自体の性能は上がると思うよ

技術的な制約は、マシ対策として途中から着弾点が変わる事については狙ってやってるのか
そうでないのか・・・

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 09:02 ID:7jDJltQL
技術不足でこういう処理しかできない

じゃあここはこうしよう

じゃあそこはこうしよう

以後繰り返し





良ゲーになるには生まれる場所があまりにも悪かった

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 09:15 ID:AjXNvlWL
お、9:00過ぎたら、JMには入れたー♪ 中ガラガラ〜∩( ・ω・)∩ 

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 09:17 ID:dSFv73Ao
もうさ、ただの消耗戦飽きたからNBC兵器の導入希望。

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 09:17 ID:DsC8Pb9P
─┼─┐─┼─  /  ,.          `゙''‐、_\ | / /
  │  │─┼─ /| _,.イ,,.ィ'    ─────‐‐‐  ・ ←>>AjXNvlWL
  │  |  │     |  |  | イン ,'´ ̄`※   // | \
                    __{_从 ノ}ノ/ / ./  |  \
               __/}   `く((/  ./   |
      ,. ,. -‐===‐-`つ/ ,.イ    // ))  /   ∵|:・.
    〃〃〃〃     / /ミノ__  /´('´   /   .∴・|∵’
ヽ_I__I__I__I__I_I     __∠_/ ,∠∠_/゙〈ミ、、
ー{____,,.二二二二) ノ く{ヽ、/ ゙Y} ゙
 /I I I I I I    `^^'    \ !  }'
                   ,'  /


511 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 09:18 ID:b6dAHcQx
公式でやらないのは実はもうあんまりJMに期待してない奴らが多いからというオチが。

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 09:21 ID:4OFYvJk1
公式に痛い香具師が多いからw

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 09:25 ID:6dP3TTus
      ∧_∧     _ _     .'  , .. ∧_∧
        ( ´Д`)_ - ― = ̄  ̄`:, .∴ '    (    )>AjXNvlWL
         ヽ-'' ̄    __――=', ・,‘ r⌒>  _/ /
        /  ,,-―  ̄ ̄   ̄"'" .   ’ | y'⌒  ⌒i
       /   ノ\\            .  |  /  ノ |
        /    /   \\             , ー'  /´ヾ_ノ
       レ  ノ     ヽ_つ         / ,  ノ
      /  /                ./ / /
      /  /|               / / ,'
      ( ( 、             /  /|  |
      |  |、 \           !、_/ /   〉
    .  | / \ ⌒l             |_/
      | |   ) /
     ノ  )   し'
    (_/             -==≡≡≡===-


514 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 09:37 ID:aMClzMxA
>>513
耳とれちゃってますよ

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 09:43 ID:4OFYvJk1
脱着式

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 10:07 ID:czSkn8bV
え〜、本日15:00より出陣予定なんですが
とりあえず序盤はどのように進めていけばいいのか
語ってくださいよ。オマイラ。

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 10:09 ID:yRTvRBE1
初期装備のコアと脚のパーツ売りさばいて、1500solの近接武器買う。
近接武器は弾の消耗がなくて初心者には最強。素人にはお勧めできない

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 10:10 ID:dSFv73Ao
>>516
町から出ないで「2る」の看板を小一時間眺める。

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 10:12 ID:DsC8Pb9P
>>516
レベル5以上の奴をぶっ殺して
装備を奪う

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 10:13 ID:tLhoZSZk
PvPが盛り上がってるところに出撃して鉄くず回収業を営む。
レベル1はパーツドロップしないから意外と美味しいんではないかな。
オススメというか試してくれ。

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 10:15 ID:jQ+7hJ9q
メック(ボードゲーム版)にあった致命的命中を導入すれば、それ
ほどシステムいじらずにSサイズ武器の価値を出せると思う。

まず。今のSサイズの間隔を短くし、Lサイズの間隔を長くして、
Sサイズの手数をLの倍くらいに増やす。

そんでバッドステータスに故障を追加。
故障の症状は、残りの耐久力に関係なく使用不能になるというもの。
耐久力が残っていれば、リペアで回復可能。

故障の発生は、ダメージの大小に関わらずヒットするごとに判定し、
数パーセントの確率で致命的な箇所に当って起こるとする。

こんな感じでどう?

なんだったら、コアに命中するごとにエンジンの動作不良(一時的に発電
量低下がいいか?)の発生判定とか、パイロットの気絶(数秒間の操作不
能)の判定とかも追加すれば、Sサイズも耐久力を削る以外のダメージを
与えられるようになると思う。

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 10:15 ID:Is4j0NfS
レベル1だったけどマシンガン落としたよ?

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 10:16 ID:b6dAHcQx
>>522
バグ報告しろ。

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 10:18 ID:4OFYvJk1
>522
無料のマシ買っとけ

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 10:19 ID:e4ZFtD3x
>>516
真面目に答えると

初期機体は2脚と逆関節と4脚の3種類があるので2脚を選ぶ。
そしたら町のパーツ屋に行き無料のHANDマシンガンを一丁買って、エレベーターに行き
ガレージにて両手に装備する。

そしたら地上に出てグールを狩ってドロップ品を拾いましょう。
そしてそれを町で売ってお金を貯めましょう。

そろえるべき装備は、ブーストONのSカーゴ、M腕(片方)、Lマシンガン(HAND)、M腕(もう片方)、Lマシンガン(HAND)
の順番。

526 :516:03/12/30 10:19 ID:czSkn8bV
このゲームってヒーラーとかアタッカーとか区別あるのん?
あればヒーラー、なければガンタンクみたいになりたい!

こんな夢見るオレってどうよ?オマイラ

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 10:23 ID:AUmJAobu
>>526
釣られないぞ (`・ω・´)

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 10:24 ID:4OFYvJk1
ガンタンクになりたくてもキャタピラ脚がまだ無い

529 :516:03/12/30 10:25 ID:czSkn8bV
>>527
釣られないってなによ;;

さっき友達から垢ゆずってもらったばっかなんで
マジで公式もなにもロクに読んでないんよ;;
これからべんきょーしてきまつ!('Д')ゞ

たぶんかなり的外れな発言したんだろうなぁ・・・。

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 10:29 ID:tLhoZSZk
あまり気負わないでやった方がいいよ。
過剰な期待をすると裏切られたときのショックも大きいから。

531 :516:03/12/30 10:30 ID:czSkn8bV
公式ちょろっと見てきたけどやっぱガンタンクやりてぇええええ!
興奮してきたあああああああ!(;´Д`)ハァハァ・・・タンクタソ

おれのガンキャノン砲がオマイラの装甲をぶち抜くぜ!

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 10:32 ID:1G8h7riU
>>529
もしかして、これも釣(ry

そんな痛々しい雰囲気を放ち、
的外れな質問の自覚が、微妙にしかない
君にこの言葉を送ろう。




         過去ログ嫁



533 :516:03/12/30 10:34 ID:czSkn8bV
あ|||興奮がマックスマム突破しそうだ(;´Д`)ハァハァ・・・
ちょっと走ってくる!ノシ

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 10:53 ID:S4BYuNm8
>>521
Sir! アモの誘爆もありでありますか? Sir!

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 11:09 ID:JTcpYOxK
新参ユーザー様、15:00からゲーム内でSブーストカーゴを9000で売ります。
JMで手っ取り早く装備を整えるのは、ユーザーから買うことでっせ。

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 11:11 ID:d5dn8iEK
>>535
わざわざスレに書き込んで新参に売りこもうとする割には
大して安くないな・・・

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 11:13 ID:8s6tQluE
つーかよ、もっと簡単にバランス取れるだろ






武器のSML無くせよ、それだけで十分じゃねーか
LMGは今の2倍ぐらいの重量に、Sはもうちょっと軽めで

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 11:13 ID:AUmJAobu
>>521
あんまりマゾ要素増やしすぎるのもアレだからリペアはコマンドオンリーでアイテム消費無し、
しかししばらく停車していないとコマンドを実行できないっていうかんじなら面白いかな

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 11:13 ID:JTcpYOxK
>>536
こちとら慈善事業じゃないんで・・・

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 11:18 ID:9hA/Svod
>>525
こういうセオリーが出来ちゃうのが悲しいな
やはり理想は理想だったって事か・・・


541 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 11:20 ID:tTeCa2I1
>>537
正直な話、今サイズ別で一番バランス取れてるのがマシ
次にメインアームじゃなく、元々軽いっていう理由で腕ミサ

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 11:24 ID:4OFYvJk1
>535
もう少しで9000貯まるので
その時まだ売れてなかったら買わせてもらいます

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 11:30 ID:/JGR+FY+
LMGって、ようは重機関砲なわけで
やっぱこういうのは停止して撃たないと弾バラけちゃいますよって感じにしないとなぁ
高威力!お手ごろ価格!ハネ上がり無しの高集弾性!ときたら
どう考えても最強武器だよなぁ

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 11:35 ID:RkvXPZ43
今Lマシが最強なのは
Lマシだけが、次世代兵器だからだっ!

いやね、説明がそうなってたからかなり使いやすいのにもチョット納得してしまった

545 :516:03/12/30 11:38 ID:l+/Ftprs
(;´Д`)ハァハァ・・・10kmほど走ってきますた。

これで疲れて眠っちまって15時にログイソできなかったらバカだなオレ

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 11:41 ID:4OFYvJk1
それに100sol

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 11:42 ID:jQ+7hJ9q
>>534
アモに誘爆もいいね( *゚∀゚)=3

現状のバランスだとサイズが大きいほど装弾数が
多いからいい感じにサイズ毎のリスクが出るね。

ちなみに一回も射撃してないLマシのアモに誘爆した
ら、ダメージは270×1000で二十七万ダメージ(;´Д`)

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 11:52 ID:Rtamp1E3
>>538
リペアはアイテム消費無しだと無限回復しちまうから、
ステータス故障を直すだけだとしても、アイテム必要にしてくれ
もしくはエネルギーを一気に消費(溶接とかに大量に使うと妄想)


549 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 11:52 ID:e4ZFtD3x
単純にでかいと的が大きいから被弾率が上がるっていうリスクがあると思うんだけど。

逆足Lなんて、すごい壊れやすいよ。

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 11:54 ID:ThWm1M/p
>>545
sir!自分は昨日の夜10km走ったので今は元気ビンビンであります!('Д')ゞsir!

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 11:56 ID:FNeQSP7V
2003年12月30日のバージョンアップ情報キター


552 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 11:58 ID:av4Zwl/N
>>551
キタ━━━━━└|∵|┐♪└|∵|┘♪┌|∵|┘♪━━━━━ !!!!

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 11:58 ID:/JGR+FY+
>>547
誘爆が実装されたらスナイパーが生きそうだな

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 11:59 ID:RkvXPZ43
俺は確信した!
開発者はやる気がある!
この調子でガンガッてくれ!

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 11:59 ID:droTcGB+
120%耐久up.....

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:00 ID:Ryzg9yRd
釣られ・・・キターーーーー

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:00 ID:4OFYvJk1
お、本当だ

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:01 ID:H/x5CeQM
位置ズレ、出待ち、PvPの報奨金!
全部やってくれるとは流石だな開発陣!

しかもMAPも追加だし(*´д`*)ハァハァ

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:01 ID:pEuu4ieQ
まじできたあああああああああああ

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:03 ID:tLhoZSZk
おおすげえ。
こんな気合い入ったパッチは初めてじゃないか。
俺はやる気ナッシングだけどおまえらレポートよろしく。

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:03 ID:Rtamp1E3
出町対策は必要最低限なものを実装してくれてる
よく分かってるな開発陣

他のパッチもいい感じの物が多いな

ただ、耐久度120%うpはL以外壊れやすいからとりあえず、
うpして様子見みたいだな

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:03 ID:Ryzg9yRd
神 ぱ っ ち の予感?

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:03 ID:/JGR+FY+
開発陣乙!すげぇ、出待ち対策の要望が通ってるじゃん!

・・・だけど慌てて書いたのか?
日本語が微妙におかしいような気が・・・

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:03 ID:KMtDTb1A
出待ち対策は自分が考えてたのとまるで一緒・・・
いや、今更いっても嘘っぽいけど。

これくらいがちょうどいいと思ってたんだよ!神!!

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:04 ID:RkvXPZ43
後三時間か
うずずってきた

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:05 ID:e4ZFtD3x
うーん。
開発の印象UPだねー。



567 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:05 ID:CEcGXwkO
ゲームを立ち上げた後にパッチサーバを見に行くんじゃなくて、立ち上がる前にパッチサーバを見に行く仕様にしてほしいな

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:06 ID:z8+GTZW+
でも武器が壊れにくくなったって事は
PVPで武器を狙えなくなるなぁ

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:06 ID:Rtamp1E3
おいお前ら、敵対企業を倒すとランクポイントが入るようになったから、
(初心者でも)敵対企業を攻撃する要素はもう十分ですよ!!

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:08 ID:Rtamp1E3
Lパーツの耐久力が120%アップ今までよりももっと硬くなるのか・・・
装甲ぶち抜くようにバズがいるかな

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:08 ID:mrgWvFmC
コレは神パッチの予感がする

チョット遅めのクリスマスプレゼントと、お年玉がやってきたって感じかな

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:09 ID:1UJfvqIY
Sir! コクピット直撃で、パイロット死亡もありでありますか? Sir!

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:10 ID:e4ZFtD3x
さっそくどこかで位置ズレの実験しますか?

照準の固定もどうなったのか知りたいし。

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:11 ID:uFnV5Lr7
        lヽ ノ l        l l l ヽ   ヽ
  )'ーーノ(  | |  | 、      / l| l ハヽ  |ー‐''"l
 / 神  | | |/| ハ  / / ,/ /|ノ /l / l l l| l  神 ヽ
 l  パ  i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'"   `'メ、_lノ| /  パ  /
 |  ッ  l  トー-トヽ| |ノ ''"´`   rー-/// |  ッ |
 |  チ   |/     | l ||、 ''"""  j ""''/ | |ヽl チ |
 |      |       | l | ヽ,   ―   / | | l     |
 |   !!  |     / | | |   ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | |  !! |
ノー‐---、,|    / │l、l         |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
 /        / ノ⌒ヾ、  ヽ    ノハ,      |
,/      ,イーf'´ /´  \ | ,/´ |ヽl      |
     /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ    |  l
   ,/   | ヽ  \  _,ノーf' ´  ノノ  ヽ   | |
、_    _ ‐''l  `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_   _,ノ ノ
   ̄ ̄   |           /       ̄

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:11 ID:jQ+7hJ9q
>移動EN抑制ソフト『スクルージ』を追加します。

移動時のエネルギーさらに下げるソフトって……
タンク容量重視のエンジンの価値がますますなくなった( ゚д゚)ポカーン

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:12 ID:z5aknVaL
開発チームを見直したYo!

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:12 ID:uMc2M4Ed
パッチの内容詳しくおせーて〜

会社だから公式見れない俺に愛の手を・・・_|⌒|○

パスもIDも家にあって見れネ〜!('Д')ゞ

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:12 ID:uFnV5Lr7
>>575
きっと使用容量が100TBなんだよ!

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:13 ID:7H70QxYH
>>575
そういうソフト実相予定があったのに藻前らがギャーギャー騒ぐから(ry

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:14 ID:7H70QxYH
>>577
NDA
かならずおまえのようなことを言う香具師がいる。

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:14 ID:vEDRayos
位置ずれ修正か、どれ位修正されるかな

それに、まだ様子を見ながらパッチ当てていく見たい出しやる気は期待できる

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:14 ID:flxAdAtd
エネルギーはビーム兵器に関係あるといってみるテスト

開発がやる気あるとうれしいな

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:14 ID:rAv+vGeJ
新マップはどっちが押さえるのかそれが問題だ


おはよー

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:15 ID:zEDodQoL
>>577
--- 2003年12月30日 更新内容 ---

■位置ずれ修正
・JUNKの座標がズレてしまう症状への対策プログラムが入ります。
今後も様子を見ながら手を入れていこうと考えています。

■マップ出待ち対策組み込み
・マップでの出現位置を一定範囲内でランダムになるようになります。
・フェードイン後、移動キーを押すまで他のプレイヤーが不可視、他のプレイ
 ヤーからも不可視になるようになりました。
フェードイン後、すぐに移動しない場合は5秒で不可視状態が解除されます。
フェードイン中は操作出来なくなっています。
不可視状態の時は無敵になっています。

■都市マップ変更(プロメキアII、シンヤマト)
・ショップ追加に伴い、マップデータを変更します。
・NPC配置と販売物リストが変更になっています。

■敵を倒してランクポイント取得
・企業所属JUNKが敵企業所属JUNKを倒した時、ランクポイントが入るようにな
 ります。

■ランクポイント売却価格の変動
・企業のランクポイントを売却する時のレートを変更します。

■ランク売却NPC追加
・プロメキアIIにもランク売却NPCを置きます。
場所はソフトウェアショップ向かって右側の通路の奥です。

■新規MAPを開放
・新たなゾーン、『マティス緑原』『ネゲイルフ高原』の2箇所を開放します。
企業支配率表示にも追加されています。

■パーツ、武器の耐久力アップ
・全てのパーツ、武器の耐久力を120%アップします。
これは暫定的な変更です。

■ソフトウェア追加
・移動EN抑制ソフト『スクルージ』を追加します。
移動時におけるエネルギーの消費率を下げる効果があります。
遠くへ遠征するときなどに有効なソフトウェアです。

■リトリート結果表示組み込み
・Reteatしてガレージに戻った時、現在のパーツの一覧が表示され、ロストし
 たパーツがあった場合はそこに表示されるようになります。

■グール出現確立修正
・アレス湖のグールの出現確立の調整をします。

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:16 ID:Rtamp1E3
うむ、実に期待できる開発だ

開発の皆さん大晦日と正月は家でゆっくりと休養を取って、
来年からの開発業務をがんばってください。

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:16 ID:uMc2M4Ed
>>580
そんな事言わずに教えてくださいよ〜

後6時間も働く俺の身にもなってよ〜

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:16 ID:rAv+vGeJ
>>577
>>584

毎回、完全にセットだな

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:17 ID:vEDRayos
ID:zEDodQoL
お前、何やっとんじゃ!

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:18 ID:7H70QxYH
>>584
通報すますた

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:18 ID:uMc2M4Ed
>>584
おおおおっ有り難い・・・これで後6時間妄想出来ます。




・・・早退すっかな・・・。

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:19 ID:droTcGB+
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )<ID:zEDodQoLさんが捕まるらしいわよ。

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:20 ID:P+ccr1tj
『マティス緑原』『ネゲイルフ高原』どっからいけるのかな?


593 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:21 ID:b6dAHcQx
パッチの内容くらいで捕まるんだったらここで詳しい検証をしてた連中は全員タイーホだな。

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:21 ID:1UJfvqIY
>>584は、
守秘義務という言葉の意味を、理解していないと思われ。


 愚 か 者 め

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:22 ID:8s6tQluE
エティアナ
エボス
スーラ
ノークティア

のどれからか

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:25 ID:rkapmRo5
位置ずれよりも、弾ずれ、撃った側が命中判定してほしいなぁ。
パーツ耐久力が120%(!)も上がったのって、今回のパッチで
弾が命中しやすくなるからなのかな。

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:27 ID:7H70QxYH
弾がずれるてのは見た目のバグだろ

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:28 ID:rAv+vGeJ
>>596
PvPじゃ攻撃力高いからなぁ
その辺調整が、必要になって来るかも
ってことで、耐久率一律アップしたかと思われる

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:31 ID:Ya7bk/oc
敵企業キャラを倒したことでランクが上がるようになったか。
低レベル企業所属ジャンクは今まで以上に狙われやすくなったな。
逆に無所属が狙われにくくなるかもな。弾の無駄だしな。

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:32 ID:droTcGB+
とにかくあと2時間半まちきれない。

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:33 ID:P+ccr1tj
>>599
ランクポイント売却できるみたいだから、
無所属の人も企業に入るかもシレナィ。

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:34 ID:6WXgoHoN
お友達とぬっころしあってランクポイント稼げたらマスカット軍団の勝ちだね

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:35 ID:vEDRayos
耐久力が2割アップ
防御じゃ無く耐久でバランスか、コッチの方がバランス取りやすいのか

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:35 ID:Rtamp1E3
>>602
その辺を試すのもcβテスト


605 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:36 ID:6WXgoHoN
>604
さすがにそんなもの試してもらわないと解らない開発陣は嫌です

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:37 ID:b6dAHcQx
殺された方も損するようになれば何の問題もないんだがな。

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:38 ID:b6dAHcQx
ていうか耐久力が120%アップっていうから一気に二倍以上になるもんだと思ってた。

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:38 ID:0LNFAviC
Sサイズ=基本値が低いから少ししか硬くならない
Lサイズ=基本値が高いから大幅に硬くなる
 
・・・ウボァー

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:39 ID:8r5sm8QY
低レベルでノーリスクのPvPが出来るのは相変わらずか。

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:39 ID:Ya7bk/oc
>>602
現場を見たら両方とも容赦なくヌッコロしときます。
あと、通報もしとくか。

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:39 ID:r+qOzlBn
耐久100→120%アップ→耐久220 ってことすか?これ。
それとも耐久120?

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:40 ID:eicWlNsF
神パッチ言うけど本質はちいとも変わっていないyp

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:40 ID:1UJfvqIY
それより、藻前ら。
検証用のローカル・ルール作りませんか?

検証用の機体は黄色に塗って、
JUNK名を「テスト機00」とか「検証機01」などにする。
(そのまんま「イエローカラー02」でもいいですが)
トカ。

上記機体は攻撃しない。
上記機体が集まっている所では、戦闘行為を控える。

違反した奴は、所属を問わず袋叩き。
上記を悪用したものは晒し&マスカット認定。(解散したそうですが


まー、色塗るのも金かかるから、金持ちOnlyだけどナー。

・・・厨な発言でした。ゴメソ


614 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:40 ID:vEDRayos
>>607
あ、そうとも読み取れる気がし始めた
ド、ドッチなんだろ?
後二時間半後が楽しみだ

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:40 ID:6EnyJinu
勝った時と負けた時の損得ポイントを同じにしとけばいいじゃね?
勝って+5 負けて−5 もしくは負けた時の方が−7とかね。
でポイントは±0が最低じゃなくて−もある。 そうすれば友達同士で殺し合っても意味がない。

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:42 ID:vEDRayos
>>613
ローカルどうこうは知らん
俺はとりあえず、黄色で動作検証って書いてある機体はほっとくよ
他はどうするか知らんけどな

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:43 ID:6EnyJinu
あと低レベルの敵企業ジャンクを殺した時の点数も気になるな。
1.2.3とかが保護されてないようだったら今までは見過ごしてきたけど、これからは容赦しない。
低レベルは企業に入らない方が良くなるのかもしれない。

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:43 ID:tTeCa2I1
さて、再検証するか('A`)マンd
手伝ってくれる方は前回と同じ場所に集合お願いします
前回の検証中に位置ズレは起きなかったので被弾実験等はしないで
項目1と項目2をそれぞれ調べ、変化が無い様ならすぐに解散って形にしようと思います


MRF軽くなってないかなぁorz

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:48 ID:zTeqdDTv
単純に出撃待ちで敵対企業を狩るの推奨パッチに思えるんだけど?

倒すだけでポイント上がって、それが換金できるならグール狩るより楽だよね。

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:49 ID:fOTeyu9w
>>617
低LVばっかやってる奴は、称号がヘタレになる!
今はこれ位でいいだろ
実装されたばかりだからな、予想は出きるがどうなるかは分からん

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:51 ID:e4ZFtD3x
>>618
>前回の検証中に位置ズレは起きなかったので被弾実験等はしないで

どういう条件で実験したのかな?

動いていないとズレはしないと思うけど。

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:51 ID:uFnV5Lr7
強い奴が弱い奴に狙われるようなのがいいですな

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:51 ID:IPoaapmd
>>607>>611
120%アップて書いてあるから現在耐久度100のものは220になるんだろうよ。
20%上がるだけなら2割増、20%アップになりますっていうだろうよ。

つか、パーセンテージで上げていいのか?
Sサイズにもメリット入れないとパーツの選択する余地がなくなる予感。

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:52 ID:z8+GTZW+
公式に追加情報があるよ

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:55 ID:8r5sm8QY
敵の支配地域では敵倒してもポイントもらえないの??

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:55 ID:fOTeyu9w
見てきたが、いい感じだな
開発の事、見直したよ

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:56 ID:zTeqdDTv
人数多い企業のが得するんでない?

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:56 ID:r+qOzlBn
>>625
敵の支配地域って戦闘できないんじゃなかったっけ?

…つーか、中立地域だと殺された側にデメリットがない。
違う企業二人で組んで殺し合いってのやる奴絶対出るな…。

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:57 ID:L1pW6Cbs
条件がそろえばTKは損な方向になってるね。
良い感じ。

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:57 ID:IDSWCF9n
おもったよりランクポイント上がらないな…
つーことはミッションして金とポイント稼いだら
ポイント売ってもっと稼げるようになったのか。

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:58 ID:+25lLn/d
>>625
やってみないと分からん
だが、あれを読んでみると無理っぽいよな

敵企業支配下で敵企業のジャンク倒せば2ポイント位もらえれば良いのにな

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:58 ID:z8+GTZW+
ミッションの報酬を上げて欲しかったなぁ。

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:58 ID:6EnyJinu
ぎゃー 敵支配地域では敵を倒しても意味無いのかYP
特攻で倒してこそ・・・。

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:59 ID:zTeqdDTv
結局装備揃えるための金稼ぎは忍耐勝負って感じかな

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:59 ID:7H70QxYH
>>628
そんなのできるはLv3(まで)同士だけだろ

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 13:00 ID:6EnyJinu
>>628

> …つーか、中立地域だと殺された側にデメリットがない。
> 違う企業二人で組んで殺し合いってのやる奴絶対出るな…。

↑でるな。お互いロストした武器を拾ろいあえば損はゼロ。

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 13:00 ID:1UJfvqIY
>>628
敵の支配地域で戦闘できなかったら、
どうやって支配権を奪うというのだろう。

敵の支配地域で敵を撃破したら P +2 ぐらいはやってほしいねぇ。
その代わり、やられたら P -3 トカ。

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 13:00 ID:sBedSI3D
中立で企業所属勝った方+企業所属負けた方-
じゃないとだめだぜぇぇぇぇぇぇぇ。

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 13:01 ID:z8+GTZW+
でも、シビアな世界はいいんじゃないか。
やる気が出てきたよ。

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 13:03 ID:IDSWCF9n
>>632
実質上がってる。ランク2になっても仕方ないしね

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 13:03 ID:+25lLn/d
ま、ポイントはこれからの事だろう
やべぇって思ったら、公式にメールしとけ

今までの対応見たら、修正してくれるだろう

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 13:04 ID:IDSWCF9n
しかしまぁ、明日は大晦日だというのにこんなにverうpしてくれるとは
テスター冥利に尽きるな。

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 13:04 ID:8r5sm8QY
弾ずれ対策とか年末なのに良く頑張ってくれたよ・・・。
3時が楽しみだー。

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 13:05 ID:rkapmRo5
これまでポイント売ったことないんだけど、1ポイントあたりどのくらい
で売れるのだろうか。

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 13:05 ID:z8+GTZW+
>>640
そうですか。レスサンクス。
まだ金が貯まってないもんで大変なんですよ。

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 13:06 ID:uFnV5Lr7
        lヽ ノ l        l l l ヽ   ヽ
  )'ーーノ(  | |  | 、      / l| l ハヽ  |ー‐''"l
 / メ  | | |/| ハ  / / ,/ /|ノ /l / l l l| l  メ ヽ
 l   ・  i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'"   `'メ、_lノ| /  ・  /
 |  ト  l  トー-トヽ| |ノ ''"´`   rー-/// |  ト |
 |  ・   |/     | l ||、 ''"""  j ""''/ | |ヽl  ・ |
 |  ロ   |       | l | ヽ,   ―   / | | l  ロ  |
 |   !!  |     / | | |   ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | |  !! |
ノー‐---、,|    / │l、l         |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
 /        / ノ⌒ヾ、  ヽ    ノハ,      |
,/      ,イーf'´ /´  \ | ,/´ |ヽl      |
     /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ    |  l
   ,/   | ヽ  \  _,ノーf' ´  ノノ  ヽ   | |
、_    _ ‐''l  `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_   _,ノ ノ
   ̄ ̄   |           /       ̄

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 13:06 ID:JIDt0VUg
この状況で放置するとアルテイルに続く悲惨な事態が起こりそうだしな。

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 13:07 ID:1UJfvqIY
>>627
いや、人数少ない方が得をする。

何故なら、 P O P が 多 い か ら だ

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 13:07 ID:8r5sm8QY
>>646
メトロ割れちゃったのか

650 :516:03/12/30 13:11 ID:oXdE5FWZ
お昼ご飯を腹いっぱい食べたら眠たくなってきますた(つд⊂)

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 13:11 ID:IPoaapmd
>>636
PvP推奨ゲームで敵を倒した数によって恩恵があるシステム組んでると確実に発生するな。
しかし、対策方法はあるぞ。

撃破したプレイヤー名を一時的に取得、またはログとして残し(他人が見れたり)
一定撃破数の内に再度同じプレイヤーを撃破してもポイント増えない。
メリット→敵国同士での共謀してのポイントの不正獲得を防ぐ。
デメリット→純粋に同じ敵と戦った場合にポイントが獲得できない。

撃破されたら数分街から出れない。
メリット→上記の不正確得の効率悪くする。上記のデメリットを解消。
デメリット→現状殺されやすいJMにおいては待ち時間のが多くなるかも。

俺は前者がいいかなと思うが、色々大変そう。

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 13:13 ID:R151vOXa
オアシスにポイント売却NPCがいるそうだが、どこにいるんだ?
一通り見て回ったが、見かけたことないYO

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 13:14 ID:hIaNn5rq
それ以前に金曜の段階ではポイント溜めてもランクアップのミッションは受けれなかった訳だが…

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 13:17 ID:7H70QxYH
>>651
ドロップはいいとしても、修理費と弾薬費がかかるから
無償修理できるレベル内でしか意味がない。
ランクポイントの価格がウマーなら別だがな。

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 13:18 ID:xFVIVqCt
>>636
まぁ中立でそんなことやらかしてる香具師らには鉛弾を嫌というほどぶち込んでやればいいってことで

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 13:19 ID:07WfI9xN
S乗りには希望が持てないパッチだな〜

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 13:20 ID:tTeCa2I1
>>621
動いてる標的に初弾を当てるように射撃し、当たるか否か
しかし単純に位置ズレに対する実験じゃなかったので頻繁に位置ズレが起きる可能性の有るような
条件で実験をやった訳では無いですけどね

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 13:20 ID:z8+GTZW+
パッチダウソ分鯖早く開けてくれないかな。

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 13:20 ID:0LNFAviC
初期装備でやれば修理費もかからないわけだが

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 13:21 ID:b6dAHcQx
確かに攻撃力に変化が無しで、元の耐久力に比例ということは
結局Lサイズがますます鬼のように堅くなる予感。

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 13:21 ID:r+qOzlBn
>>654
修理費いる?
別にコア修理しなくても出撃できるべさ。脚壊れたらダメだけど。

弾薬費は近接武器で殴ればかからんのでは?
近接武器使った事ないんで違うかもしれんけど。

>ランクポイントの価格がウマーなら別だがな。
同意。ランクポイントの売却価格に全てがかかってるすね。

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 13:23 ID:e4ZFtD3x
>>657
それじゃあ、撃った側のクライアントで初弾の着弾が確認出来れば当たってたって事?

経験からしてもそれはないと思うんだけど。

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 13:27 ID:rAv+vGeJ
裏パッチでグールの攻撃力が上がってるんだろうな…

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 13:29 ID:Is4j0NfS
>>654
修理費がかかるなら修理しなければ良いじゃない。

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 13:30 ID:20zB8Js9
>>662
最低三人の実験員を配置し、ショットクライアント・ダメージクライアント・第三者視点でのクライアント
この3者で確認したんで恐らくズレは起きてないです
初弾のヒットが確認されても当たってない場合は、ズレとは別にラグが有ると思われます
これは致し方ないと思うんですが・・・
これが直ってたら開発、かなりガンバってるね(゚∀゚)

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 13:31 ID:8VK4WkgW
位置ずれをどう対応したのか書いてないね
まぁいいけど・・・

しかし、これでPvPがより激しくなるね
色んな意味で楽しみ

年末年始JUNK漬けか?ふぇふぇ

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 13:31 ID:IDSWCF9n
ランクポイントの売却価格ってたしか100ポイントで500solだったよな、今までは。
俺もポイント買ってくれる人見たこと無いけど

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 13:32 ID:av4Zwl/N
>>652
武器屋の上のT字路を左に曲がって、建物の隙間にいる
100ポイントで500solぐらいにしかならんけど
ポイント増えれば凄い大金になってたけどね

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 13:38 ID:R151vOXa
>>668
Thx! シンヤマトの奴しか知らなかったので助かるよ

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 13:41 ID:rAv+vGeJ
無限支配にPOFが乗り込んでっても、ランクポイントが上がらない…
これは単純に、一時的な封鎖出待ちでの相手企業狩りを防ぐためだと思われる。(ポイントアップにはならないので、その意味でやる必要がない。)
企業的には支配率を守ることを激励する意味での、ポイントアップだろうな。
とにかく、各マップでグールを狩る意味を持たせた形になったな。


671 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 13:42 ID:av4Zwl/N
>>669
あ、ごめん。シンヤマトのポイント屋だった

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 13:43 ID:1UJfvqIY
藻前ら!
公式に五井のコメントが出てるぞ!!

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 13:46 ID:uFnV5Lr7
        lヽ ノ l        l l l ヽ   ヽ
  )'ーーノ(  | |  | 、      / l| l ハヽ  |ー‐''"l
 / 五  | | |/| ハ  / / ,/ /|ノ /l / l l l| l 五 ヽ
 l   ・  i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'"   `'メ、_lノ| /  ・  /
 |  井  l  トー-トヽ| |ノ ''"´`   rー-/// | 井|
 |  ・   |/     | l ||、 ''"""  j ""''/ | |ヽl  ・ |
 |  P   |       | l | ヽ,   ―   / | | l  P  |
 |   !!  |     / | | |   ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | |  !! |
ノー‐---、,|    / │l、l         |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
 /        / ノ⌒ヾ、  ヽ    ノハ,      |
,/      ,イーf'´ /´  \ | ,/´ |ヽl      |
     /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ    |  l
   ,/   | ヽ  \  _,ノーf' ´  ノノ  ヽ   | |
、_    _ ‐''l  `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_   _,ノ ノ
   ̄ ̄   |           /       ̄


674 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 13:48 ID:SoNtQl8g
五井タン必死ナダ

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 13:48 ID:8VK4WkgW
>674
同じメーカーにライバルゲームが出てくるからな


676 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 13:50 ID:KMtDTb1A
無茶っぽい修正もデータ取るのに必要ことなのね。フムー。

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 13:51 ID:hj1wxGEM
なんだ?
このフレンドリーさを前面に押し出した頭の悪い締め方は?

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 13:52 ID:Qy8ebbCd
五井タンカコイイ! ログインしてたら鉛玉をぶち込んで応えてあげたい。

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 13:52 ID:8r5sm8QY
普通に年末の挨拶じゃねーかヽ(`Д´)ノ

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 13:52 ID:7H70QxYH
>>677
いつものことだろーが。今までの五井P書き込み読んだことねーのかヴォケが

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 13:53 ID:rAv+vGeJ
だが、それがいい

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 13:53 ID:IDSWCF9n
てか俺らは仕事納め返上だぞ( ゚Д゚)ゴルァ!!
って愚痴にも聞こえるぞ(笑

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 13:55 ID:uFnV5Lr7
年末返上でガンガってくれた五井Pとメトロをイジメル香具師は漏れがバズーカ撃ちこんでやるヽ(`Д´)ノ

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 13:57 ID:rc9s5Ois
文句のつけどころが少ない良ゲーをつくっとけばちゃんと休めたのにね。

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 13:57 ID:rAv+vGeJ
>>683
制作会社に年末なんかないよ〜

漏れは、久しぶりの寝正月だよ

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 13:57 ID:IurH/lNF
近年まれに見る対応の良い開発陣にバズーカ撃ちこんでやるヽ(`Д´)ノ


687 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 13:59 ID:1rwcuGaI
>>684
釣り?

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 13:59 ID:8VK4WkgW
しかし、相手企業を倒したら+1だけか・・・ランク2になるには500機と遠いなw

これで初期装備、低Lvでも襲われる率が格段に上がったね
取りあえずまだPvP出来る状態じゃない場合は企業入らない方がいいね

ソフトはエネの消費押さえるって奴だけど
高Lvエンジンとかタンク重視エンジン又はエネの回復アイテムの価値を下げて
意味ないような・・・既に1300リットルエンジンだから半日は給油いらないし(´・ω・`)ショボーン

皆が期待してるズームがなかなか導入されないのは
やはりズームは戦闘用OS専用なのかな、4亀の画像みると

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:00 ID:uFnV5Lr7
オマエラ愛機起動まで一時間ですよヽ(`Д´)ノ

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:00 ID:ThWm1M/p
ここはメトロマンセーなインターネットですね

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:01 ID:IDSWCF9n
やべ、今のうちに買い物いっとかないと

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:03 ID:qOdtyJYq
やべ、腹痛い今のうちにトイレいっとこ

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:03 ID:rAv+vGeJ
>>688
>これで初期装備、低Lvでも襲われる率が格段に上がったね

むしろ下がったのでは?
無限支配のところで無限倒しても、ランクポイントはいらない訳だし。
無限の初期装備たちは、無限支配のマップにいけば良いってことでしょ。

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:06 ID:yICgp93H
         /⌒ヽ
        / =゚ω゚)  マンセー
    /⌒ヽ| つ⌒ヽO
   / =゚ω/ / =゚ω゚)!  マンセー
   |  つ⌒ヽ| つ⌒ヽO
   / / =゚ω゚) / =゚ω゚)!  マンセー
  /⌒ つ⌒ヽO つ⌒ヽO
 / =゚/ =゚ω゚) / =゚ω゚)!  マンセー
 | つ|  つ,/ノ|  つ⌒ヽO
 と_と_) ∪,と_) ;´_ゝ`)  メトロマンセー

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:07 ID:8VK4WkgW
>693
中立がまだほとんどだし
マターリ狩りしてた所も熱くなると思うけどな

俺は初期装備と低Lvは戦ってもツマンネし面倒だから敵企業でも放置してたけど
取りあえず見かけたら敵企業は速攻襲うことにする

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:07 ID:e4ZFtD3x
>>693
ぎゃくですよ

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:08 ID:/JGR+FY+
>>693
新人はドコが無限の支配地域だか知らないで出かけていくワナ

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:11 ID:0nmX9Vy7
>>693
低レベルでも、発見しだい殺さないと、
こっちが狙われる可能性があがったんだわな。

699 :【小吉】:03/12/30 14:12 ID:5o5tHmd1
1 名前:ひろゆき@どうやら管理人★ 投稿日:03/07/04 21:40 ID:???
おみくじ機能を搭載しました。
名前欄にomikujifusianasanといれて書き込むと、
【大吉】【中吉】などに変換されますです。。。


700 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:13 ID:R151vOXa
支配地域の維持、確保目的で無職狩りも横行するな

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:13 ID:qOdtyJYq
支配率の変動ってどう計算してるのかわからんな。
グールやJUNK撃破したら変わるのは分かるんだが
変動値の算出方法がわからん。
というか、支配率の変動値少なすぎないか?

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:13 ID:2uuk7/8i
同企業の新人が危険な所へ行きそうだったら教えてやる
中立の新人にも教えてあげてついでに企業に勧誘
敵対企業の新人はぶっころ
で、良いと思われ。

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:14 ID:8jgjuFyu
お年玉キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:15 ID:/JOmMuHW
>>543
だから弾が同じなんだってば〜
サイズの違い、威力の違いは、弾の速度効率ぐらいしかないはず

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:15 ID:0nmX9Vy7
>>703

                ||
   スチールボール    |  .||  |         DaDaDa!
 ヾ(`Д´)シ        ||  ||  |     〔〔 ( ゚∀゚)
   ( へ)         .∩ | |     ||( つ¶つ¶
    <      、.\″/⌒\ / 、  ┗==))
            ̄ ̄'''' '' ''''''' ' ̄ ̄      ''


706 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:16 ID:uFnV5Lr7
  ( `Д´)   | | ガッ
 と    )    | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >__Λ∩
  _/し' //. V)・ω・`/>>699 このホバー野郎!
 (_フ彡        /

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:17 ID:rAv+vGeJ
>>695
たしかに、中立の場所が熱くなるね…
中立の場所も多いし、初期装備は移動しないと良い鴨だな。


>>697
そこで、死に覚えだな

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:17 ID:BSDIW1K8
速攻で五井@スクウェア・エニックスの評価★3つ!!

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:20 ID:Ioz2+R4H
質問なんだが、
自分のJMには腕と足に追加装甲着けてる
しかし、今まで大破したことは無いし、ダメージも蚊に刺された程度しか
入っていない。
現状に置いて本当に追加装甲は機能しているのだろうか?
Lバズ惜しんで購入したので疑心暗鬼に拍車が掛かって仕用が無い…

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:21 ID:BSDIW1K8
>>709
今は追加装甲は意味が無い。

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:21 ID:rAv+vGeJ
これで支配率が中立のゾーンが、明確に戦闘ゾーンになったな

やばい、ワクワクしてきたけど疲弊しそう

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:23 ID:8VK4WkgW
>710
ちゃんと追加装甲の部分に当たれば脚とか腕にダメージ受けないと思ったけど?
結構意味あると思うけどPvPばかりな生活だとロスト怖くて装備出来ないけどな・・・_| ̄|○

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:24 ID:sxBvWXww
支配率が中立のとこなんてあるのか?

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:25 ID:LYljSE2p
PvPは不意打ち一撃で終了を減らす方向ではあると
全体の耐久アップだとグールも硬くなるのか?

暫定的な変更=今後大掛かりな変更するまでのつなぎだろ?
とりあえず照準を毎回取得するように修正して、
あとは処理の分解能を上げるチューニングじゃないのかな
位置ずれが半分になるとか、タイムラグが半分になるみたいな

ところで企業ランクがマイナスになったらやっぱ解雇?

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:25 ID:DET07KtE
フォーラム読んでここ読んで頭混乱中なのだが・・・

無限支配地域では
企業ランクポイント変動するのは無限のみ
→POF撃破でポイント上がって支配率上がってウマー

だけど支配率上げる為には
企業ランクポイント変動しないけどPOFは無限を倒さないといけない
→ランクポイント上がらないけど支配率上がってウマー?

って事?

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:26 ID:rAv+vGeJ
>>714
そこは、テスターとして是非、実験おながいします

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:30 ID:BSDIW1K8
>>712
俺もバズ我慢して買ったけどね。

結局、被弾率がコアやヘッドやハンドウエポンから見たら腕や足は少ないし、
その上で装甲自体が小さいから有っても無くても同じ。

これなら、盾見たいのを腕に装備して防御動作とか取れた方が防御の面ではカッコいいかもなー。

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:31 ID:7H70QxYH
>>714
開発コメントには「パーツの耐久度アップ」と書いてあるだろーに。
どこをどう読めばグールも含まれるのか。

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:34 ID:OwI4zh2y
今日からはじめようと思っているのですが、
どうするべきでしょうか?(当選済み)

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:34 ID:Ioz2+R4H
>>710
嗚呼無意味だったのか…腕装甲高かったのに…orz
次は右のギブス買うつもりだったが両肩Lバズにすることにします。

開発陣は年末休み返上か。国に帰りたい香具師もいただろうに。
スクエニの会社がありそうな方角に向かって最敬礼!

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:35 ID:sImj50Pq
・スクエニの評価が格段にあがりました
・JUNKMETAL開発陣の正月休みが完全に消えました

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:36 ID:uFnV5Lr7
>スクエニの会社がありそうな方角に向かって最敬礼!
('Д')ゞ

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:37 ID:kQOIm10T
>>719
始めるのにまず何をすべきかすらわからないなら、やらないほうが良いな。

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:37 ID:4OFYvJk1
>719
過去ログ嫁

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:37 ID:8VK4WkgW
>719
今日一日は無所属のままで安全な狩り場を探し
地道に資金稼ぎ。急いでLv上げる必要なし。
ブーストカーゴとL武器買うまではPvPは避けた方が無難。


726 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:38 ID:IDSWCF9n
>>719
殺されて覚えろ。

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:39 ID:Ioz2+R4H
>>717
蟹に向かって防御行動取る訳ですよ。
「クッ武器はやらせねぇ!」とかいいつつ。
そしてカーゴやられて逃げられなくなってアボン。

はあ、盾なんだから優先的にダメージ貰って欲しいな。

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:39 ID:rAv+vGeJ
>>719

1. デスクトップ上にある。Junk-Metal.exeのアイコンをダブルクリックします。

2. タイトル画面がでます。
STARTを押してゲームをはじめます。

3. ロゴにつづいてタイトル画面がでます。
USER SET UPを選び、IDとPASSWORDをいれてください。
ENTERを押してください。

4. サーバ選択ウインドウが開きます。
プレイするサーバを選んで OKを押してください。


729 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:40 ID:iGy7Ppgk
戦わなければ生き残れない!

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:41 ID:0LNFAviC
グールは勝手にJUNKを取り込んで進化します

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:41 ID:rAv+vGeJ
>>719
マジレスすると
公式のスタートアップガイドを読め

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:41 ID:uFnV5Lr7
起動20分前だ!野郎共!水素燃料は満タンですか夜露死苦ぅヽ(`Д´)ノ

733 :金子信二:03/12/30 14:42 ID:AjXNvlWL
あと20分で開戦だな 覚悟しておけよ おまえらm9( ´,_ゝ`)プッ

暴れまわってる無所属のレベル7がいたら俺だぜ

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:42 ID:82Ix3YCx
>>719
こっちが倒したのにルーターしてくる奴は、
迷わず殺れ!?

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:43 ID:Xz5dmr0O
      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!!       ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /   \____________  ,,、,、,,,
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,         \オーーーーーーーッ!!/
      //三/|三|\     ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ∪  ∪       (    )    (     )   (    )    )
 ,,、,、,,,       ,,、,、,,,  ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ,,、,、,,,       (    )    (    )    (    )    (    )
http://www.gazo-box.com/waracolla/img-box/img20031210140738.jpg

736 :金子信二:03/12/30 14:43 ID:AjXNvlWL
ところで、 14:00の段階ですでに入れますね。 中ガラガラ∩( ・ω・)∩ 

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:43 ID:y7CLpwo2
なんかモギモギする

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:43 ID:uFnV5Lr7
>733
遠慮なくぶっこんでいくんで夜露死苦ぅヽ(`Д´)ノ

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:45 ID:y7CLpwo2
あと10分あまりモギモギするぜ

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:46 ID:BSDIW1K8
>>736
はAjXNvlWL

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:48 ID:IDSWCF9n
とりあえず開始までの時間で腹ごしらえだヽ(`Д´)ノ
オムソバメシ作って食った。

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:49 ID:Ioz2+R4H
>>735
まあ3時になるとそこの雑兵は残らず消えるわけだが。
位置ズレ補正どうなってるか実に気になる。
取り合えずPOFでシノクへ赴くとしようか

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:51 ID:BSDIW1K8
甥!!あと9分か?!!

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:52 ID:/xyk1rdP
さぁてまずは資金集めですね〜。

残金200しか残ってないんで撃たないでください;;

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:53 ID:20zB8Js9
3時30分よりリトリオアシス側ゲート付近で弾道の検証の有志待ちするけど
初期マシ機ポフだから気合入れてぶっこんでくれヽ(`д')ノ

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:54 ID:AjXNvlWL
プロVのどこかの出入り口で無差別するんでヨロシクにょ

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:54 ID:z8+GTZW+
皆さんはマクロ組んでます?

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:55 ID:aw6M2kvN
オ・オ・おおオオオオレレレレレレオレオレオレ
なななななななん・・・・・・ンアナナナナナンアンカ・・・・・・・・ナンカ
モイモモッモモモモモモモモモモモモギモギスル!!!!!

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:56 ID:AjXNvlWL
>>749

とりあえずもちつけw

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:56 ID:H/x5CeQM
出撃前でもう待ちきれないすが、
良く考えたら一昨日頭落としたままな希ガス。

ボックスに付くM頭余ってるヤシいない?
2kくらいで売ってくれるとありがたいんだけど(´・ω・`)

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:56 ID:IDSWCF9n
そろそろ恒例の入れた━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!

はま〜だ〜?

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:56 ID:k0eQ8QAC
>>749
おまいもおちつけw

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:56 ID:8r5sm8QY
>>747
マップ出すやつだけ・・・

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:57 ID:GUISMacF
>>749
その通り、自己レスしちゃうなんて落ち着かないとダメ


755 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:57 ID:Ya7bk/oc
>>749
( ´∀`)オマエモナー

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:57 ID:8jgjuFyu
便所行って来る

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:57 ID:AjXNvlWL
おお!!3分前だけど入れた∩( ・ω・)∩ 中ガラガラ〜

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:57 ID:z8+GTZW+
>>753
レスサンクス
漏れもやってみようかな

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:58 ID:ghPZtnWK
残り3分!
各機クライアント起動、後開始時刻まで戦闘体制で待機!



760 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:58 ID:hIaNn5rq
>>757
パッチはどうよ?
と、釣られてみる

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:58 ID:AjXNvlWL
漏れがいちばんのりだぜ! ぜ

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:58 ID:KMtDTb1A
うお、漏れトイレ

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:59 ID:Ya7bk/oc
>>762
駄目だ!

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:59 ID:IDSWCF9n
>>763
Σ(゚Д゚;エーッ!

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:59 ID:mj6/Ub76
うんこ漏れそう
でも我慢するよ

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:59 ID:GUISMacF
(*´д`)ハァハァ

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:59 ID:uFnV5Lr7
>>762
急げ!出撃に間に合わないぞヽ(`Д´)ノ

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 15:00 ID:AjXNvlWL
パットキタ━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!  当った〜

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 15:00 ID:Qq+4+pkv
ところで、そろそろミッション一覧どなたか作成した人いないかな?
中立でずっとヌチヌチやっていく予定なので、一時的に企業入ってさっさとミッションクリア
したい所なのですが、自分でしらべる気力も沸かず・・・。

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 15:00 ID:z8+GTZW+
パチあて中

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 15:00 ID:Is4j0NfS
キタ━(゚∀゚)━!

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 15:00 ID:lDLdcQUN
パッチ来たよ(´ー`)

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 15:01 ID:uFnV5Lr7
グリーンランプだ!突っ込め〜ヽ(`Д´)ノ

(カチカチ)

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 15:01 ID:sImj50Pq
>>762
機体の中に便所あるじゃないか

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 15:01 ID:Is4j0NfS
キタァァァ(゚∀゚)ァァ( ゚∀)ァァ(  ゚)ァァ(  )ァァ(`  )ァァ(Д`)ァァ(´Д`)ァァ゜(゚´Д`゚)

18M・・・・・・・・

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 15:02 ID:1UJfvqIY
公式>サーバー稼動中

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 15:02 ID:8jgjuFyu
ツナガンネ

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 15:03 ID:IDSWCF9n
シンヤマト、めちゃくちゃ店が増えてるΣ(゚Д゚;

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 15:05 ID:IDSWCF9n
ランクポイントは100で4500solまで上がってました。報告。

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 15:06 ID:m1OlIy6A
しかしクローズでさえ、初期機体で狩られた程度でギャーギャー騒ぐ椰子がPOPしまくるんじゃ
オープンβした途端に公式掲示板は機能しなくなるな。

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 15:08 ID:lg6WBeza
新マップに位置ズレ修正

年末神パッチ到来か?

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 15:11 ID:rAv+vGeJ
なんだ〜〜〜〜このパッチはぁぁぁ


あがった分の耐久力は自分持ちですか…

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 15:12 ID:plKGRaUF
企業ポイント500で30000sol
・・・おとつい3000solでうっちまった

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 15:13 ID:Ya7bk/oc
耐久力が上がったことにより修理費も上がったね。
貧乏な漏れにはちょっときついな・・・。

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 15:14 ID:8jD2ecaM
年末休みになってようやっとJMしているんですが、序盤の金稼ぐコツってありますか?
グール倒しても1円にもならないよ////


786 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 15:14 ID:20zB8Js9
ハンドガンフルオート予想通りの性能・゚・(ノД`)・゚・ダメポ

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 15:21 ID:av4Zwl/N
早速新しいマップに行ったら大量のホッチキスに噛みつかれた挙げ句、ミサイルとレーザーでぶち殺されますた

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 15:23 ID:sImj50Pq
ホッティキスは書類まとめに大忙しですね

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 15:28 ID:kVegrImS
 フェードイン中は相手から不可視、自分から他JMも不可視

のはずが、他の人のバーニアだけ見えてしまいますが?!

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 15:29 ID:3sv2HeO9
ここでみんなギャーギャー言っているのは期待の裏返しなんだなと思ったり。
本当にどうしようもないゲームになると話がゲームの内容から別の方に行ってしまっているし。

何より、この開発陣能力はともかくやる気を感じられてイイ!

791 :516:03/12/30 15:31 ID:kZK/z0Y3
うわああああああああああああああああ


やっぱり寝過ごした(つД`) パチあててくる〜

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 15:31 ID:m1OlIy6A
>>785
/shout 初心者です!余っているパーツを恵んで下さい!お願いします!

これで神様がケツに金を突っ込んでくれる!

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 15:32 ID:kVegrImS
位置ズレパッチ検証テストまだー?

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 15:33 ID:20zB8Js9
リトリで検証員待ちです(・ω・`)〜〜


新MAP行きたいよ orz

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 15:33 ID:3sv2HeO9
>>792
ただしそれをやると、「甘ったれているガキ」という称号が憑く諸刃の剣。

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 15:33 ID:eaWgR4O9
>785
倒したグールの上を通るとパーツを落としている事がある。
それ拾って売れ。


797 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 15:34 ID:rAv+vGeJ
>>794
別に独りで行けば良いじゃん
アギトとか居るよ

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 15:41 ID:lg6WBeza
俺のやり方は間違ってるんだろうか?

相手企業見たら即クリックなのか・・・orz
いきなり撃ちこむのには躊躇してしまうが・・・


799 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 15:44 ID:qOdtyJYq
>>785
質問する前に公式くらい嫁。ココでたずねる時は前後にSir!だ。

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 15:48 ID:9VqvUvRP
戦争ゲームでもないただの狩りゲーなのに、前後にSir!は必要ないよ

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 15:48 ID:b6dAHcQx
パッチ当たってからなんか落ちまくる(´Д`;)

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 15:49 ID:sImj50Pq
>>800
('_`)-3

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 15:49 ID:20zB8Js9
>>797
一人でさっき行って来たよ、ノークの奥だけど


で検証終了
見つかった中では一点を除いて直ってます('ω`)b


804 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 15:51 ID:9VqvUvRP
>>802
やれやれ・・・

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 15:51 ID:rAv+vGeJ
>>803
GJ !

位置ズレは解消されたのか

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 15:57 ID:9VqvUvRP
JM一週間ログインしてないな
飽きるまでの今までの最短記録達成

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 16:01 ID:20zB8Js9
位置ズレは検証してないですよ
一応公式にレポート書いておきました


猿・蛸待ってろよ ε==ヾ( 'A`)ノ"[ネイゲルフ高原]

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 16:03 ID:rAv+vGeJ
>>807
公式見ました
そっちでしたね

とにかく乙でした

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 16:04 ID:kVegrImS
さっきシノクで戦った感触だと、位置ズレはまだある。
減ったのかどうかはまだよく分からん・・

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 16:05 ID:lardccdD
オアシスのPOFが壮絶なことになってるな。
唯一押さえてるノークティカの奥に新マップが
出来たもんだから、大量の無限に攻め込まれて
ノークティカも新マップも落とされてる。
これでゼキショウ押さえられたら完全にオアシスの
POF孤立するな。

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 16:05 ID:7H70QxYH
この短期間で修正入れてきただけでもよしだろう。

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 16:08 ID:lNqo/4g8
シンヤマトのポイント買うNPCってどこにいるんでつか?

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 16:14 ID:IDSWCF9n
>>812
ちょっと前にでてるよ。

新マップいろいろ見てきた。
なんかどこもいきなりボスモンスターがいるし…
アギトやボー(ゲイザーレア)はともかくサマーソルト(ゴリレア)が強すぎ('A`)

あ、ボーのHEは1100solでした。

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 16:15 ID:07WfI9xN
レーダーが必須になってきたのだが
s乗りなんだがヘッドパーツなに装備すればいいの?

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 16:19 ID:NLxcrvKL
なぁ、PvPにおいてなにやらマシンガン使うと初弾の方向にむけて一直線に玉出てたよな?

レベル低い人にちょっと自機狙ってもらったんだが。



直ってるくさい。照準動かすと弾もきちんとバラけるようになっとる。


('∀`)ヤハハーイ

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 16:33 ID:8jD2ecaM
弾きれた
買えっていうのか?レベル1なのに・・・

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 16:36 ID:FXvnVCHk
> 816
無料マシ無料マシ無料マシ無料マシ無料マシ無料マシ
無料マシ無料マシ無料マシ無料マシ無料マシ無料マシ
無料マシ無料マシ無料マシ無料マシ無料マシ無料マシ
無料マシ無料マシ無料マシ無料マシ無料マシ無料マシ
無料マシ無料マシ無料マシ無料マシ無料マシ無料マシ

このくらいでいいか?それでもわからなきゃ過去ログ読め。

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 16:36 ID:b6dAHcQx
>>816
過去ログ読んで氏ね。

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 16:38 ID:m1OlIy6A
>>816
ゴイックに任せりゃ、尻にタマ突っ込んでくれる!

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 16:38 ID:8jD2ecaM
弾もタダなの?
無料マシンガンは3つもっているが

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 16:38 ID:uupPEVg1
今ロンガバでPvPやってきたが、前よりは良くなったた感じがしたな
まだずれは在るとしても、良い感じになっているって所に開発GJ!

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 16:39 ID:9eA2vA8S
>>820
ゴイックっていうホモNPCがケツにタマぶちこんでくれるのよ

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 16:39 ID:ZKreQr/J
弱いけど奪還戦とかいっていいの?
やられると相手の支配率あがったりしない?

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 16:40 ID:uMc2M4Ed
っでポイント幾らで売れるんだ?
以前と変わらずか?
敵機1体に対してポイント幾らはいるの?


825 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 16:40 ID:8jD2ecaM
>>822
納得
あと、初期装備のコアと脚売れなくなっていますね

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 16:41 ID:BuWq5S0d
まじかよ・・・ずっと買ってたよ・・・

金タマンねわけだ_| ̄|○

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 16:41 ID:av4Zwl/N
ノークティア攻防戦見てて改めて思った
やっぱ入り口付近だけでずーっと戦ってるんじゃなくて、広いマップの中で戦いたい……
出入り口が同じである以上、厳しいけど

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 16:41 ID:uupPEVg1
>>823
好きなだけやれば良い
弱い強い、支配率など気にするな

829 :823:03/12/30 16:43 ID:ZKreQr/J
>>828
お前弱いくせに来るなとか言わない?

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 16:43 ID:m1OlIy6A
位置ずれが解消されたのか。
つまり今回の耐久力アップは命中率UPを見越の事だな。

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 16:43 ID:av4Zwl/N
>>829
言った奴をぶち殺せ

832 :823:03/12/30 16:44 ID:ZKreQr/J
怖いけど行ってみるかな

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 16:46 ID:av4Zwl/N
>>810
つーか、どうせ新MAP追加するなら、無限が支配してるスーラの奥と無限が多い
オアシスからしか行けないノークティアの奥だけじゃなくて
POFが多い、プロ3からしか行けないMAPとかも追加して欲しかった……

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 16:47 ID:8jgjuFyu
オアシスのジョアッキーノってどこにいるんだよ・・・

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 16:48 ID:uupPEVg1
>>829
少なくとも俺は思わない
PvPをやってる時にたとえ弱くても横から援護、または攻撃の弾が飛んでくると、一瞬でも隙ができる
弱い奴がいじめられている時は、いじめている方は弱い奴に気をとられて破壊しやすい
だから俺は気にしない、つーか気にする必要は無いと思うぞ
弱くても見方だし、鴨になるしな

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 16:48 ID:m1OlIy6A
>>826
しかし、ゴイックは装備をパクる。
ゴイック修理は諸刃の剣。
修理費ケチろうとしたら、逆に36000バズーカを盗まれたジャンク乗りもいるぞ。

まぁタダより高い物は無いって事さ。

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 16:49 ID:8jgjuFyu
書きこんだ瞬間見つかったよ・・・
マシンガン蜘蛛にやられてきます_| ̄|○

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 16:54 ID:b6dAHcQx
もしかしてさ、
グール狩りよりもはるかに危険なPvPで敵企業を倒しても
一人頭30円少々?(´Д`;)

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 16:55 ID:qdQ2H+4Z
そろそろ大規模な対抗戦がやりたいーよ
タイマンは勝っても負けてもむなしいっす

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 17:02 ID:5o5tHmd1
L二足3000円で買わないか?

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 17:02 ID:BuWq5S0d
しかし、2日やってみたが戦闘以外の細かなところで非常にプレイしにくいなこれ。
ストレスたまるわ

基本から作り直さないとダメな気がする・・・

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 17:05 ID:pEuu4ieQ
>>841
短気なやつだな。気が短いやつは何をやっても駄目

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 17:07 ID:b6dAHcQx
操作性とか地形の引っかかりとか、とてもじゃないが一流メーカーとは思えないのは確かだな。
βということを除いても。
まぁ作ってるのはメトロだし、そこらへんを考えれば順当か。

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 17:12 ID:b6dAHcQx
ていうか五分に一回落ちるからゲームにならん(´Д`;)
報告だけ出してしばらく止めるか…

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 17:15 ID:uupPEVg1
>>844
それは、環境が悪いんじゃないのか?

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 17:16 ID:BuWq5S0d
短気とかそういうんじゃなくて、物ひとつ買うにしても、マップを見るにしてもユーザーに優しくないというか、
やりにくいよなというのが素直な感想なんだけどね。

戦闘自体はある程度不自由なほうがロボット乗ってる感じで個人的にはいいんだけど、
それ以外の部分がかったるい

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 17:17 ID:XMUSfe4g
ノークティアの激戦用にエルダオーキッドLコア買ったが激しく使えんな。
防御力はタツーと大して変わらず耐久力は低い、ブーストつけられんので
バズ避けるのにも苦労する。
耐久力は微妙な違いでも運用上の効果は大きいのかと思ってたがぜんぜんダメ。
無駄金だった。

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 17:18 ID:XMUSfe4g
>>864
二日でやめるようなボンクラに言っても仕方ないが、操作系はすぐに慣れる。

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 17:19 ID:b6dAHcQx
>>845
前のパッチまでは問題なかったんだよ。
今日のパッチが当たって急に落ちるようになった。
3Dサウンドとかも切ってみたけどダメ。
GeForce4 Ti4200が悪いのか、nForce2が悪いのか。

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 17:20 ID:XMUSfe4g
>>849
nForce2+9600XTでやってるが問題ないよ。
むしろ前は途切れがちだったサウンドも聞きやすくなってる。

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 17:23 ID:8jgjuFyu
>>849
GFTi4200でやってるけど問題ないぞ

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 17:23 ID:mlI405bB
>>849
俺の地雷品9600npですら快適動作

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 17:23 ID:0nmX9Vy7
>>849
GeForce4 Ti4200 + KT600のオンボード音源(SoundMAX)でも
問題なし。


854 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 17:24 ID:b6dAHcQx
>>850,851
うーん、組み合わせの問題かな。
とりあえずドライバのバージョンでも変えてみるよ。


855 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 17:25 ID:BuWq5S0d
>>848
操作系がどうのと言ってる時点でこっちのいいたいことが伝わってないと思うが・・・
まあ、がんばれ。人は減るだろうが。

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 17:28 ID:rAv+vGeJ
>>855
公式にメールするなり書き込むなりしてから
ヤメテな。垢むだだから、やりたい人もいっぱい居るのに

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 17:29 ID:yQ3ym21E
>>848
PCゲーム創世記に先祖返りしたかのようなコマンド選択は釣りですかね

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 17:31 ID:uMc2M4Ed
>>855
人が減る?君と同じ考えの人がいるとでも?

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 17:32 ID:L1pW6Cbs
つまりさ、βをβと認識してプレイするかの差じゃないの?
βだからまだ直せると思ってる人と、すぐに基本から〜と言っちゃう人。
まぁどっちだって良いけどな。
基本から直さなきゃ駄目だとして、どう直すかを公式にメールなりすれば
良いと思うんだけどな。

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 17:34 ID:v3CEgKMN
>>844
別のアプリが5分に1回起動してるとそうなりそうだ
JMはアプリ切り替えチェックしてるようだから

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 17:34 ID:XMUSfe4g
>>857
基地外はお帰りください

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 17:36 ID:b6dAHcQx
即落ち症状、ドライバのバージョン一つ戻したら治った(´Д`;)
お騒がせしますた。

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 17:39 ID:1ptDHJu4
昨日危惧したとおり、
ズレが修正されたら戦闘が削りあいになり
対人ではLツインビー以外選択肢がなくなったよ

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 17:40 ID:kVegrImS
>JMはアプリ切り替えチェックしてるようだから

 公式FAQに、切り替えるとページファイル増えまくって落ちる不具合は
把握しており、直すつもりだと書いてある。つまり切り替えをやめさせよう
とは思ってないと考えられる。

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 17:41 ID:b6dAHcQx
>>863
今度は対人戦の最低条件がLコア+ビッグカンガルーになるわけだ。

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 17:42 ID:LoyJH5az
なんでもかんでも吉外とかいっちゃうと頭悪くなっちゃうぞ〜

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 17:42 ID:rAv+vGeJ
>>865
下手なやつはそうかもな

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 17:48 ID:2vQDNNUy
よーし、有明から帰ったんでJMやるぞー
パッチ楽しみだ

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 17:49 ID:FXvnVCHk
やべ・・・スナイプがおもしれぇ。(゚Д゚*)

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 17:50 ID:v3CEgKMN
>>864
別のアプリがアクティブになった時に、
ロード中に別のアプリに切り替わったので終了します
みたいなダイアログが出て終了しちまうことがある
メモリ使用量と関係なく落ちる場合もあるみたいだよ

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 17:55 ID:b6dAHcQx
>>867
だといいな。
既に今の状態でもかなりLツインビー増えてきたし、
上手い奴らなんてほんの一握りじゃないの?

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 17:58 ID:4syzXeQD
>>871
その最低条件を満たせる奴は少ないだろうから、結局それ以外の装備の奴も戦闘に大量に紛れ込む。
そのためにLコアでない機体も互角の性能の相手を求めうることになり、普通に対人戦が成立できる。
大規模対人戦に参加すれば資金が磨り減ってしまうからLカーゴどころではない。
つまり現状とあまり変わらないだろう。
もっともこの流れは戦闘を好む人間ばかりでないと成立しないかな。
大きな対人戦が相当な長期間に渡って起こらなくなればLコアLカーゴが当たり前のようになるかもしれないが…

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 17:59 ID:rAv+vGeJ
>>871
マシンガンの戦い方の基本を知っていれば(なんとか射)
かなり勝てるようになってるから(たぶん)

漏れは、その なんとか射 が出来なくてLコアでも負けてしまう訳だが…

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 18:00 ID:3t9AxWiS
いつもプロ3でパーツをいろいろ売ってる奴は
何でだろうと思ってたんだが通りかかった相手を
片っ端から殺してたのね
無害と見せかけてすれ違った後に後ろから撃たれた・・・
このゲーム見極めが難しいな

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 18:01 ID:h/+XEIIC
つまりヘタレな自分はLコアLカーゴ買っとけってことですね。

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 18:02 ID:aw6M2kvN
でもその緊張感も大事だよね

ところでオレそいつにブラッキオを捧げたんだが・・・
買った人大事につかってくれ

ちょっとイカ臭いかも知れんけど。

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 18:07 ID:71KIscK4
>>873
顔射すると女の子によってはマジギレするから気を付けて

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 18:08 ID:Hchy0YmS
別に最強機体じゃなくてもいいじゃねーの
それとも最強厨御用達機体に乗って
「僕はこの機体じゃないとかてません」
て事を態々証明したいのかい?
武装だって拘りや連携を目標とした組み合わせする人がもっと居ると思ったんだがなぁ
明らかに金有る奴もそういう奴しか居ないし、ま、初日〜3日目でわかってた事だけどNa

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 18:09 ID:Hchy0YmS
>>877
っていうかキレない女の方がすくないよ、いやマジ、皆AV見過ぎ

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 18:10 ID:0LNFAviC
ふぅ、ブーストカーゴとMマシ買ったらかなり楽しくなったよ。
頑張ったかいがあった。PvPじゃあ、まだまだ役不足っぽいけどな。
 
しかし、初期カーゴにブーストがあれば、初心者離れもだいぶ違うと思うんだが・・

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 18:11 ID:h/+XEIIC
>>878
で、おまいさんの言う「最強厨御用達機体」って何よ。
まさか全Lで固めてLマシ二丁?

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 18:13 ID:b6dAHcQx
>>881
両肩Lバズーカが足りない。
後追加装甲。

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 18:13 ID:rAv+vGeJ
今日見たほのぼのした光景

Lv1企業(2脚) vs  Lv1無所属(多脚)

2脚の方が仕掛けたんだけど、将来有望だと思いました。


>>875
ちなみにL脚だと脚遅いんで、要注意。
M脚にしても足を先にやられると、木偶の坊なんで夜露巣苦
たぶん、屁たれは何をやってもへたれ(漏れもおとなしくグール狩ってます)

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 18:14 ID:qOdtyJYq
>>877
キレない女っているのか?漏れは会ったことない。

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 18:17 ID:PIeHMt0o
>>884
彼女に会った事が無いの間違いじゃないか?

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 18:17 ID:rAv+vGeJ
>>884
前の彼女が切れなかったよ。つーか、聞いたらOKだった。
1週間ぐらい溜めて(r

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 18:17 ID:+xQvUKU+
俺切れませんよ

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 18:21 ID:xFVIVqCt
新MAPでゴリラ9体に囲まれてカーゴ+足+両腕ぶっ壊されて群がられてボコボコにされた。

ついでにLマシ落とした'`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 18:26 ID:kVegrImS
おいしくていいにおいなら いいのにー

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 18:26 ID:b6dAHcQx
相変わらずノークティアはPOFの出待ちか。

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 18:29 ID:U32eTUlo
>>890
暗転中にヌッコロされるのはシステムで回避されたから
出待ちはタダの物量制圧になったね、前の出待ちは俺も否定的だったけど
そんな俺でも問題点は無いと考えるが

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 18:29 ID:GL2X+L2Y
顔射はOKだったが
ヤヌスの鏡に触ったらしばらくさせてもらえなかった

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 18:33 ID:qdQ2H+4Z
>>869
俺も今日Mスナイプ買ったがクソ面白いな
でも認識距離変わらんから一度敵を視認しないと使えないな
後はカニと激戦繰り広げてる味方機をこっそり援護とかかな

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 18:34 ID:XXq4DrKe
同じ企業の奴にルート&後ろからTK...
今度あったら頃しま(ry

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 18:36 ID:BGezErKn
正直、出待ち問題がこんなにはやく解決されるとは思っていなかった。

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 18:38 ID:nBh7Ia86
チーム組んでる人に質問。
PKして手に入るポイントって、
経験値みたく、チームメンバーのものも加算されたりする?

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 18:42 ID:rkapmRo5
チーム組んでいる状態で何機か敵企業JM撃破したけど、
チームメンバーにはランクポイントはいってないっぽい。

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 18:44 ID:pdDix8LL
とどめ刺したやつだけっぽ まあそのほうがいいかもな
でないとチーム5人マンセー 組んでないと外出れない
とかなるとうざくなるし

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 18:44 ID:H/x5CeQM
ミッションでひたすら金稼ぎしてたお陰でランクポイント成金になれたよ
500pで63300solヽ('∀`)ノ

神パッチありがとう開発陣。早速Lスナ買って来るぜ

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 18:53 ID:9VqvUvRP
金を貯めても虚しくなるのは
なんでだろ〜なんでだろ〜

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 18:55 ID:mYT7ZEV7
ひとつだけ教えてください。

街を出た瞬間ジャンクが殺しに来るのは
@EXPが入るから
AただPKしたいだけ
どっちですか?

三日前に始めたばかりでレベル1の初期二足機体です。

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 18:56 ID:ft6a0c3w
>901
B企業に入って安全な狩場で狩ってないから
です

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 18:58 ID:mYT7ZEV7
速ッ!
プロメキアVで無限に入社、

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 18:58 ID:8jD2ecaM
金3,000円たまった
ちなみに最初に買うべきは12,800円のブースター?
しかし、このゲームLv上がっても全然うれしくないね
ただいま、Lv3

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 18:59 ID:b6dAHcQx
>>901
A
このゲームは基本的にPvPがメイン。(のはず)
殺されたくないなら敵企業勢力の弱いところに行けばいい。

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 19:00 ID:mYT7ZEV7
途中送信しちゃった・・・
プロメキアVで無限大公社に入社してみます。

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 19:02 ID:PIeHMt0o
>>903
プロ3ならPOFに入れば良いのに…

マティス緑原は人があんまりいないので狩り放題だが、カーゴいっぱい狩っても1500sol
ネゲイルフ高原は行くのが難しいし(無限側)、人が多いがカーゴいっぱい狩ったら4、5000solになる。
どちらに行くか思案のしどころだな。

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 19:02 ID:1T9dpNJ+
Cレベル1の初期機体だから。
Dプロ3はPOFが多いから。
E君がプロ3周辺で狩りすると支配率下がるから。

というわけで入社する会社を間違えたな君は。
POFに寝返って庇護下に入るか、通りかかった無限プレイヤーに泣きつくべし。

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 19:02 ID:jCrKlCad
プロメキア周辺ってPOFばっかじゃなかったっけ?

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 19:05 ID:1T9dpNJ+
ってまだ無限に入ってたわけじゃないのか、スマソ

>>904
そこでMマシ買うのも選択だな。
さっき、Mマシ二丁で3000sol、同企業なら2000で売るとかいうシャウト聞いたし
M買うなら店では絶対買うなよー。高いから。

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 19:06 ID:XMUSfe4g
>>907
アギト狩ればもっといくのでは?

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 19:07 ID:PIeHMt0o
>>911
そんなにいつもいつも出ないでしょ
そいつだけ競争率高いし。
あ、あとビッグシザースを上手く狩るともっと貯まるか。
でも一回ネゲイルフ高原で狩りするとなぁ。あそこ稼げすぎ

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 19:11 ID:PIeHMt0o
稼げ過ぎって書いたけどノークでPOFの集団出待ち、ネゲイルフで無限の集団出待ちがあるんでかなり行きにくい罠。

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 19:14 ID:XMUSfe4g
>>912
結構出てない?
2回行って2回とも出てたよ。
噛み+レーザーのコンボでやられたが。

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 19:15 ID:mYT7ZEV7
なんかすごい参考になりました。
自分でも調べてみたんですがみなさんのおかげで理解しやすかったです。
所属先ももう一度よく考えてから決めてみます。
ありがとうございました。

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 19:16 ID:GUISMacF
企業ポイント100ptで9900solになったが
ノークティア防衛戦でほとんど消えた
Sバズーカ欲しかったのに。・゚・(ノ∀`)・゚・。

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 19:17 ID:PIeHMt0o
>>914
俺も3回行って2回でたけど2回ともレーザーで殺された。
って結構でてるかも(´Д`;)
稼げないのは俺の腕不足か・・・

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 19:23 ID:QGEpqRez
>>916
喪前のようなカキコを見るとものすごく楽しそうに見える漏れは落選組

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 19:23 ID:yvOJ2I4O
カルドブラッキオSI-Lを拾ったんだが、
装備して弾込めようとしても「カルドブラッキオSI-Lに合う弾がありません」
と出るんだ。
カーゴにはブロンズウェイラーXをちゃんと入れてるのだが、何故だ?
弾違うとか・・?
無料腕マシには弾込められたんだが・・・。

教えてエロい人 (;´Д`)人

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 19:25 ID:8jgjuFyu
企業ポイントなんて0だよ(´・ω・`)

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 19:27 ID:8VK4WkgW
オアシスの無限

無所属やPOFに一気に変更してるね

無所属はまだしも数時間前まで敵だったのが大量にPOF化すると萎えるよな

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 19:28 ID:GddUCIg6
拾ったやつに入ってる弾が攻撃力あげるやつ(&射程距離伸びる)でも入ってるんじゃ?

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 19:33 ID:UQceU1E7
エボスで拾ったなら俺のっぽい・・・
武器には強い弾込めてるんで、同じ弾買ってくるかもしくは普通の弾にきりかえなせぇ。
大事に使ってやってくれ・・・。

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 19:33 ID:Is4j0NfS
デルデ砂漠だったか?にいると無所属でも無限に狩られまくり。
最初に撃ってくるのはいつも同じ奴だけど
しばらくすると援護がどんどん来るのが困る。

こっちは一発も撃ってないのに。

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 19:34 ID:UQceU1E7
無所属なら、支配率が拮抗してるところか、誰もいないところへ行くべし。
POFにも無限にも狙われるのが無所属。

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 19:36 ID:WsW5qseh
今の所一定の奴にだけどね。

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 19:39 ID:oZ/UDkf9
デルデはそんなもんかと
一人で対抗して何度も1人で集団に挑んでると
またきたよとかShoutで言ってたり
そんな俺は無所属でつ



928 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 19:43 ID:WsW5qseh
>>927
風呂入ったらグール狩り飽きたからいくね。( ´・∀・`)

929 :919:03/12/30 19:43 ID:yvOJ2I4O
>>922
そうですた!弾かえたらちゃんと込められますた。有難う。
>>923
いや、ベルギュでタイマンしたヤシから拾ったヤツです。
(*ノノ)初めてタイマンで勝った

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 19:43 ID:O+dn4q8y
緑のレーザー吐きやがった・・・

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 19:46 ID:8jgjuFyu
>>930
デカイホッチキスだろ・・・

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 19:49 ID:lDLdcQUN
ちっこいホチキスもバカにしてるとミサイル吐くのがいるから注意

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 19:52 ID:oZ/UDkf9
>>928

今日じゃないよ
いつもの事と言う意味でw


934 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 19:52 ID:QGEpqRez
ホッチキス

  事務用品が

      兵器撃つ


  心の川柳

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 19:59 ID:xFVIVqCt
おいおいサマーソルト(レアゴリ)いつ死ぬんだよ。
もうLマシ10丁分は叩き込まれてるはずなのに余裕で健在なんですけど(´Д`;)

二回もヌっころされたよ_| ̄|○

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 20:00 ID:uakucGKQ
>>935
普通に考えてLマシじゃダメージ通らないんだろ

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 20:00 ID:kQOIm10T
>>921
今日のノーク攻防やってたらPOFに乗り換えたくなるのもわかるけどな

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 20:02 ID:Ioz2+R4H
>>934
5点

オアシスにPOF軍団で狩場取りに行ったのは無謀だったな…
無限機がワサワサ沸いてきて叩くのにえらく苦労した。

関係ないがやはり街間にはもう一マップ欲しいな。
無限の凶機体がすぐ復活してくるのは精神的にも結構痛い。

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 20:05 ID:rkapmRo5
何回かPOF遠征に参加したけど、ヤマトやオアシスの周りだと
一撃離脱じゃないときっつい。10〜15分くらい容赦なく無限機を
狩って一斉に撤収。すぐに次の目標に移る。

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 20:07 ID:Ioz2+R4H
>>921
ってPOFがノーク取ったのか?
途中で脱落したのと読み飛ばしたのとで状況が分かってなかったよ。

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 20:09 ID:ZRVT+iIH
JUNKMETAL当選メールがきてDLしました。それでインスコしようとしたんですが
JUNKMETALなんたらファイルがありませんってエラーがでてインスコできません。
再DLしてもダメでした。。。どなたか教えてくだせぇ

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 20:11 ID:8VK4WkgW
>937
最初は無限が圧倒してたじゃん
負け初めてから一気に無限減った

資金のない低Lvとかなら無所属になるのはわかるけど
ebiとかLv16の高Lv者が鞍替えしてるの見ると借金生活でやってる中堅Lvは萎える

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 20:11 ID:DsC8Pb9P
弾はどうやったらきりかえれるんですか?

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 20:13 ID:8VK4WkgW
>940
ノークティアは中立、奥の新エリアがPOF支配になってる状況
ただし奥の新エリアは無所属が頑張ってグール狩りしてる影響で
そろそろPOF支配もなくなるかもしれないです

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 20:14 ID:PIeHMt0o
>>942
そうそう。高級装備してる高レベル達が企業を牽引しないとなぁ。
中堅はバズーカやライフル我慢して修理費に当てて頑張ってるのに

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 20:14 ID:1S0nWW3J
>>943
公式池

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 20:16 ID:cnwmZpl0
企業デビューはいつごろからしたほうがいいですか?
Lv?装備?
ちなみにヤマトです

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 20:16 ID:9eA2vA8S
>>943
お医者さんに手術してもらおうね。

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 20:17 ID:xFVIVqCt
>>944
だからPOFに撃たれたのか……

無所属で生き残るの辛くなってきたなぁ(´▽`)

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 20:19 ID:5sH01Cep
そもそもフリーランスの集まりでしかない中立に支配率が割り当てられているなんてどうかんgうwなnwすrやめr

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 20:21 ID:8VK4WkgW
>945
>そうそう。高級装備してる高レベル達が企業を牽引しないとなぁ。

Lv10以上になったら企業変更できなくなったりしないかね。
Lv9が上げるの苦労して時間かかるから考える時間もあるだろうし。

高Lv者の企業退社にペナ欲しいよ。

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 20:23 ID:uakucGKQ
そういうのは放って置けばイイと思うんだけどなぁ
拘りも何もない、効率・最強厨なんだろ

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 20:25 ID:kQOIm10T
>>942
そうなんだよ。でも募集かけても人こないし
むしろ減っていくし・・・
あそことられると他も攻められやすくなる気がするんだがなぁ。

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 20:26 ID:Is4j0NfS
機体に乗らなくても金稼ぐ方法が欲しい。
もしくは
PK禁止マップが欲しい。

PK禁止で経験値は貰えないけど金だけ手に入るとかいうのがいい。

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 20:28 ID:8jgjuFyu
>>954
お引取り下さい

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 20:29 ID:PIeHMt0o
>>953
なんでうまい狩場を力で奪うって発想が無いのかねぇ。そういうゲームなのに…

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 20:36 ID:PU286fkf
トラメルの悲劇を引き起こすね。

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 20:38 ID:7H70QxYH
>>941
解凍ソフトなにつかってる?

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 20:38 ID:ThWm1M/p
逆足マゾすぎる _| ̄|○

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 20:38 ID:8jgjuFyu
次スレ建て頃だろ

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 20:40 ID:6WXgoHoN
>>934
ホッチキスはもともと兵器開発会社で
その装填システムを利用した事務用品がホッチキス

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 20:40 ID:b6dAHcQx
とりあえずしばらくJMできないけど良いゲームになることを祈ってるよ。
単にROとはベクトルが別方向なだけの厨の支配するゲームにはならないでほしい。

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 20:46 ID:PU286fkf
何で比較対象がRO?

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 20:47 ID:7H70QxYH
>>962
藻前の比較対象が厨てか基地すぎて話にならん。

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 20:48 ID:xFVIVqCt
>>923
房の巣窟ってことでじゃね?

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 20:50 ID:rAv+vGeJ
RAと間違えたんじゃないか

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 20:50 ID:xFVIVqCt
ごめん>>963だわ・・・_| ̄|○

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 20:50 ID:EcjMl+ea
>>964 から強い電波を感じます

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 20:51 ID:ao1BUVI4
如何に高レベル優位で汁を吸いまくるかってことだろ
どうにも、自分と戦える強い相手を探すというより、自分に
とって脅威となる相手をつぶす

そう言う方向にしか思えん 自爆しそうだ

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 20:51 ID:b6dAHcQx
ヌルゲー厨の巣窟としてあげたんだが、何かおかしかった?>RO
まぁαの時ちょっとやっただけだが。

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 20:51 ID:9ohmZymE
トランメルはともかく
無所属でも企業ミッション受けれるようにしてホスイ

敵対企業発見したらぶっころ
だと装備の整わない序盤は辛すぎ…

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 20:54 ID:qdQ2H+4Z
シノクで狩っててもコイツ無限だったよなーってのが
青文字になってて萎えるな…
企業変えたんならジャンクの名前くらい変えといてくれ

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 20:55 ID:5wA6qTvM

         _
   ( \r^)
    (´\ ヽ|◎              -,     (`ヽ  _
     \   ノ`)          /  i   i^ヽ◎ V´  )
      \   \_   ___ / ./ |   ヽ ∨   /⌒)
        \   ヽ ヽ-´    \/   |   /    ,,/´  __________
         ,-v-,  ヽフ       ヽ    |,/    /    /
         ヽ i   | (・) (・)    ヽ  /    /   / 撃つな!一発でも撃ってみろ!
          .| ヽ、 / ,,,         V´    /  <  この両手のチョコワ爆弾で
          ヽ   ̄         /     /     \ 貴様は発電機ごと木っ端微塵だ!!!
           \__,, /⌒i   /    /        \
            |  ヽヽ_ノ   ノ    /            ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            /   ` --´     |
          /           |
         /            |
        /             /
        /             /
        |             |
        |             ヽ
        ヽ     ┌-、      |
        ヽ    |  \     |


974 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 20:55 ID:OSld7peU
無限社員なんだけどさ。
やっぱデルデって人多すぎだと思うわけよ。
あの人数の数割が他のMAPに連携して拡散すればPOFをもうちょっと押せるはずなんだ。
「デルデ以外はPOFに襲われるからやだ」でデルデに集中するのはどうかと思う。
そんなわけで初級者育成のためにもエティアナでPOF狩りしようぜ無限の諸君。


975 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 20:56 ID:8KAbqTa7
>>935
コルドーが少なくとも15回は耐えるんで、それ以上でしょ。

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 20:56 ID:PIeHMt0o
>>971
だから企業支配があるのでは。
POFならシノク、ノークにネゲイルフが加わったし。
無限なら両砂漠でFAだし。

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 21:00 ID:tHHrxWDi
中立でぶーたれてるやつは企業に入ったほうがいい
文句たれてる時点でフリーランスには向いてない

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 21:03 ID:QGEpqRez
中立は真性ハードマズ専用じゃないのか?

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 21:11 ID:8KAbqTa7
>>978
仕掛けられたら相手が複数でも、突っ込
んでいくのが無所属の心意気です( ´ー`)

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 21:13 ID:cnwmZpl0
      ζ\    
     ζ\ \    
   ζ\\ \ \                              /`ヽ
  ζ\ζ\ζ、\\                          /`/ /|
   ζ\ζ、\ \\\                        /`|ヽ /
   ζ\ζ、\ζ、  \\                     /`| ′/
     \ \ \ \\\\\                  /`|′ /
    (___\\\ \\\                /`| ′ /
     (___\\\   〉 〉             /`|  ′ /
      (___\\\ / /              | ′ /       
       (____\/λ〈               |   〈      
        (___/ /λ \            /    |    
          ( / / / λ  ヽ          /ヽ  /   
         ( / / / / λ   ヽ       /ヽ   /   
       ( / / / / / λ_  ..∬ノYPミ ヽ    /  
        し/ / / //<⌒\\〔<ヽ゜∀゜>'〕\   / < 世界最高の翼ニダ 
         し/ / / / />、 \\(c)¶¶_つ 、\ /    
          レ'レ'し' ./ ̄ー \ 旧 ̄ ̄ ̄\ 旧>       
           ,、    (▼_,)__/ ノ /  ●  ●ノ_/       
        ,、 >ヽ    / / L ̄ Y     ▼\\____ ノ2   ,、
        i、ミゞゝY|7 ̄ ̄|/__/`彡人  、_人_.ノ ./|  /Yンチ彡j
        cz,Y⌒)|   |||/   \__|泪__乍  \||| ̄ |(⌒Y,zぅ´
          ̄~^ ̄ ̄ ̄       .|_||_{三|三}.|_、  


981 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 21:18 ID:cnwmZpl0
誤爆

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 21:21 ID:Ryzg9yRd
>>941 解凍ソフト変えれ

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 21:23 ID:XMUSfe4g
なんか最近POFの出待ちがヒデーな。
狩り装備のときを狙われるからろくに反撃もできねぇ。

無限社員も激減中だし、いままで見逃してたが低LvPOF社員もぬっころすべきなのか。

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 21:24 ID:lEivJgxb
無所属が比較的安心して狩りできる場所はどこ?











うんなもんあるかヴォケって?

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 21:28 ID:z/99PK5l
企業チャットが聞こえるのって同じ町だけだろうけど、
同じ町の町中(人間であるく所)と第一階層(ジャンクであるく所)は通じてる?
つまり、町中で発言したやつが第一階層に居る奴に聞こえてるのか、とか。

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 21:30 ID:Ntwf0N4d
無限のノーク奪還作戦で破産しました(´・ω・`)ショボーン

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 21:31 ID:rAv+vGeJ
公式 自己再生 何考えてんだか…

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 21:35 ID:kVegrImS
>>987 Five Star Stories の読み過ぎなんだろう、きっと。

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 21:38 ID:5+lJDH1k
>>941
遅レスだが、解凍するとき中のcabまで解凍しちゃうとイントコできんのだ。
(´・ω・`)

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 21:43 ID:b6dAHcQx
しかし真面目に考えてみると他星系まで植民をする技術がある癖に
恐ろしくローテクな世界だな。

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 21:44 ID:h/+XEIIC
とりあえず埋めてから出撃するわ

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 21:46 ID:kVegrImS
次スレは・・・

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 21:47 ID:cnwmZpl0
Lv低かったり装備しょぼくても企業に入るべきなの?


994 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 21:51 ID:yRTvRBE1
>>993
入れ。一部の奴はLv1でも無所属撃ってくる。
入ったほうが安全。ただしその会社が優勢なMAPで狩りしれ。

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 21:52 ID:lDLdcQUN
MなのでLv1からポフ入ってた。
自分の好きなようにすれば良いんじゃないの?

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 21:54 ID:JuXxPZc1
1000発!!

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 22:00 ID:V9VHWb5e
1000!

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 22:01 ID:kQOIm10T
1000


999 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 22:01 ID:JuXxPZc1
どうぞ
つ[1000]

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 22:02 ID:nr88nh+k
  三|三
  イ `<             ,..-──- 、         _|_
   ̄             /. : : : : : : : : : \        |_ ヽ
   ∧           /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ      (j  )
   /  \        ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
              {:: : : : :i '⌒'  '⌒' i: : : : :}     _ヽ_∠
  └┼┘          {:: : : : | ェェ  ェェ |: : : : :}       lニl l |
.   |_|_|  , 、      { : : : :|   ,.、   |:: : : :;!      l─| l 亅
   __   ヽ ヽ.  _ .ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ        _
    /     }  >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′      l  `ヽ
   ´⌒)    |    −!   \` ー一'´丿 \       l/⌒ヽ
    -'    ノ    ,二!\   \___/   /`丶、      _ノ
        /\  /    \   /~ト、   /    l \
       / 、 `ソ!      \/l::::|ハ/     l-7 _ヽ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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