5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

JUNKMETAL 屑鉄24個目

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:11 ID:C/brTbqL
タイトル:JUNKMETAL
ジャンル:MMO 3D Robot Action(FPS+RPG)
発売日:未定
βテスト:12/8 開始
公式
http://www.junkmetal.net

前スレ
JUNKMETAL 鉄屑23個目
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1071599195/

・嵐やコテは放置の方向で。
・ここで愚痴るなら先に公式に報告しましょう。

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:11 ID:ZTQ59I8w
2

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:11 ID:2MZX18la
>>1
お疲れ様


4 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:12 ID:yE58xlTG
とりあえず>1乙

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:12 ID:4qloVDWK
■参考リンク

スクウェア・エニックス
http://www.square-enix.co.jp/
メトロ(開発元)
http://www.metro-japan.com/

JunkMetal Junkie
http://junkmetal.s41.xrea.com/
JUNK METAL Document
http://jm.i-sod.net/
4亀記事一覧
http://www.4gamer.net/DataContents/game/1277.html

■ここは雑談スレッドです。真剣に改善を求める場合報告フォーラムにて書き込みましょう。

1. http://www.junkmetal.net/ にアクセス
2. βTESTERをクリック
3. IDとPASSを入力後掲示板をクリック
4. ログインをクリックし、IDとPASSを入力


6 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:12 ID:pX4y3Jo/
>>乙そしておやすみ

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:12 ID:lc5yIPKJ
過去ログ
1:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1064595141/
2:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1065679028/
3:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1066664073/
4:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1068545843/
5:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1069234841/
6:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1069663568/
7:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1069914378/
8:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1070123300/
9:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1070349987/
10:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1070601275/
11:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1070636753/
12:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1069663270/(重複スレ有効利用)
13:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1070630243/(重複スレ有効利用)
14:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1070857565/
15:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1070898060/
16:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1070969040/
17:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1071048485/
18:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1071134595/
19:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1071212277/
20:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1071293741/
21:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1071386395/
22:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1071495165/
23:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1071599195/

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:12 ID:8t2t4fGr
紅白戦観戦してたらカニに殺されかけた

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:12 ID:qAW4Z8EK
>>1と白組乙カレー
撃墜11(味方1 スマン) 被撃墜6(味方1 蟹1)

ですた。

何も拾わない代わりに、何も落とさなかったよ。


10 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:13 ID:q5WgkG7j
>>1
おっつー

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:13 ID:VpiNggx6
誘導できないんでage

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:13 ID:SS9NQ5Wz
>1
スレ立て乙

森を使ってのゲリラ戦楽しい!

・・・戦闘に夢中になって森の中で迷子になったのは俺だけですか?

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:13 ID:jewGnNZ+
マリア様に見放されてトラブルにぶち当たった
哀れな蛆虫共!!俺のいう事をケツの穴もおっぴろげてよく聞け!!

    /ノ 0ヽ     Q.Sir!ログイン時のID、パスワード入力面倒であります、Sir!
   _|___|_   A.そのちっちゃな脳みそでグダグダ考える前に一度入れろ!
   ヽ( # ゚Д゚)ノ    頭の悪いお前等の為に保存状態になって、次から入れなくて済む!
     | 个 |     Q.Sir!キャラクター作成でキャラが出てこない(表示されない)でありますSir!
    ノ| ̄ ̄ヽ    A.お前のチンポみたいなビデオカードでも付いてるだろうから、
     ∪⌒∪     バンプマッピングオンにしろ!タマ切り落とすぞ!!
             Q.Sir!文字が表示されませんSir!
             A.さっさと再起動しろ!もたもたするな!鯖稼動時間終わっちまうぞ、アホ!

    /ノ 0ヽ   Q.Sir!弾は何処で補給すればいいでありますかSir!
   _|___|_   A.ふざけるな!さてはタマがないホモ野郎だな!
   ヽ( # ゚Д゚)ノ  ガレージへ来い!貴様のタマ切り取って銃に詰め込んでやる!
     | 个 |   
    ノ| ̄ ̄ヽ   Q.Sir!資金が底をついて修理も補給もできないであります、Sir!
     ∪⌒∪    A.クソまじめに払うこたぁない!
            見習い修理工に任せりゃケツにタマを突っ込んでくれる!



14 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:13 ID:up1FbSNa
今日は何体が参戦したのだろうね

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:13 ID:C/brTbqL
■参考リンク追加

JUNKMETAL fansite
http://kobe.cool.ne.jp/junk-metal/

■外部ログ

JUNK METAL 私怨晒しスレ ドラム缶1往復目
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1070649243/l50
ネトゲサロン スレ名通り・待機中

JUNK METAL
http://jbbs.shitaraba.com/game/9698/
したらばBBS 過疎中

JunkMetal Conquest BBS
http://jbbs.shitaraba.com/game/10090/
したらばBBS 過疎中・見た目2ちゃんねる

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:14 ID:ZTQ59I8w
19日か・・・
ファミ痛組みの当選ってマダなのかな?

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:14 ID:NByHCkeJ
紅白戦おつかれー
前スレ>>971
左腕だったらおいらのかもしんない。
このゲームではじめて装備おとしたよヾ(´д`)ノ゜

一番へこんだのは敵ぬっころして喜んでるところで
おサルさまがたにハァハァされたことですね( ・∀・ )

グラボはしょぼいけどそんなにラグを感じなかったのは、おいらが鈍いんだろうか・・

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:14 ID:RfN+z1Oa
>>14
たまに/Countしてたが、最高で100機越えてた

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:14 ID:EI+NBEK6
無料修理屋
プロメキアV:Bゲート→アイテム屋のところを右。
X:4592 Y:1853 バクラ・ゴイック 

プロメキアU:Aゲートから左に北上
X:3563 Y:1016 ミヒャイル・ゴイック

シンヤマト:北西ゲートの裏
X:2984 Y:878 フュデリーコ・ゴイック

ウエスタンオアシス:南東
X:3007 Y:4089 アブドラ・ゴイック


20 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:15 ID:VpiNggx6
そういや、カウントすんのすっかり忘れてたよ。でも、両軍あわせて60はいたんじゃない?

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:15 ID:JskVlz0W
>>1 乙カレー

突撃すること数十回、最後の最後にプロV入れますた
両組ともお疲れ様!


22 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:15 ID:zqB/0Mo9
>>1
乙!
そんで、赤と白の戦士達、お疲れ!

そんで、おやすみ

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:15 ID:up1FbSNa
>>18
まぢっすか?すげー!
明日もやりませう。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:15 ID:C/brTbqL
50分ぐらいに/count一回だけやったら89人でした。
おそらく100人以上は確実に参加してたと思われ。
あと、自分赤でしたが、プロVから出た出現ポイントに落ちてた左M腕拾いました。


25 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:16 ID:YGcppyy2
赤組は開始の時点で30名超えてたな

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:16 ID:jewGnNZ+
    /ノ 0ヽ   Q.Sir!煽っている馬鹿がいます、Sir!
   _|___|_   A.ときおり議論厨が出現するが、議論厨は意見の押しつけと
   ヽ( # ゚Д゚)ノ  揚げ足を取ることしか頭にないぐずろくだ!
     | 个 |    相手をせずに放置徹底しろ! わかったか糞ども!
    ノ| ̄ ̄ヽ   



27 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:16 ID:q5pAMnVH
赤組参戦のピンク色ジャンクだけど
シャウトで叫んでた「ピンク」って漏れの事じゃなかったんだ・・・
狙われてるのかとビクビクしたよ(;´д⊂)

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:16 ID:JbMQ3SzT
>>14
さっき、/countしたら、108って出てました。

そういや、「Login記者(中立)」とかいたけど本物か?w

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:16 ID:2MZX18la
頼むから機体名に赤or白を入れてくれ
密林の中じゃ敵か味方か分からない

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:16 ID:qAW4Z8EK
結局、どっちが人数多かったんだろうね?
白組にはユダがいやがっし....

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:16 ID:4q4PaT01
-- ロンバガーノン亜針葉樹林 --
現在時刻 113/12/29 24:23:25
現在のサーバーのログイン人数: 106

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:17 ID:jewGnNZ+
HE   AR   CA   LE   CO
100  300  300  ***  1000  M-PARTS ハウンド
120  330  ***  ***  ****  M-PARTS ファング
150  375  350  ***  1050  M-PARTS ジョー

220  240  360  ***  ****  M-PARTS フラッター
288  264  384  ***  2100  M-PARTS グライダー
360  300  420  900  ****  M-PARTS バルチャー

200  400  600  1000  2000  M-PARTS ホッパー
240  440  640  1200  ****  M-PARTS トリッカー
300  500  700  1500  2100  M-PARTS ゲイザー

360  720  1080 1800  3600  M-PARTS シザーズ
432  792  1152 2160  ****  M-PARTS クラブ
540  900  1620 2700  3780  M-PARTS フィドラー

300  600  900  ***  ****  M-PARTS エイプマン
360  660  ***  ***  ****  M-PARTS ウータン
450  750  1050  ***  ****  M-PARTS ウッズマン

1110 2260 3360 **** ***** M-PARTS アルバトロス
**** **** 3300 5500 11000 M-PARTS アギト


33 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:17 ID:VpiNggx6
しかし、中立なのか、荒しなのわからんが、マップでたらいきなり撃ってきた香具師うざかったな。




蜂の巣になってたが( ・∀・ )

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:18 ID:ivkqDyAK
みなさん乙。
前スレの>>956さん、白茸だったら俺のかもしれん_| ̄|○
大事に使ってくだされ(´・ω・`)

キノコなくなったから途中からレーダー変えたんだが・・・
もしかしてMでもLでも捜索範囲変わらないのか?

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:19 ID:up1FbSNa
ウチはP42.4GHz メモリ512M GeForce5600
デフォ環境で特に問題なかったよ。
もうちょっと長めの時間か、休憩入れてもう一回くらいやりたかった。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:19 ID:ChXEDPDw
そーいえば、白では開始前に
レーダー無しのツインビーコアの人は、レーダー有り機体の人とグループ組んで
レーダー使えるようにするとかしてたけど

赤でもそういうのはあったのかい?

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:19 ID:epH7oaD+
>>25
開始前に叫びまくったのがよかったかな?
今日の収穫は赤ゲートに突っ込んできたS逆関機体から足M追加装甲
無くしたのはM左腕。
バズーカで5人抜きやったときは最高だった!!!

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:19 ID:HivDGcxB
みんな乙カレー
木がいっぱいと昨日より人多かったのでラグっぽだったが
視界制限されてるのでレーダーとか重要だったな
あとは河童がやっぱり問題か?向こうからは攻撃できてこっちの
攻撃届かないのは問題ありだろうしな(´д`)

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:19 ID:v4AFgWCr
白のmicchiとかいうやつ、味方撃ちまくりでぼこられてたなw。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:20 ID:G6i4BnVQ
中型ミサイル300発 5k分用意したけど、
全身ミサイル装備だから、30〜40分で撃ち尽くしたよ
楽しいからって撃ちまくると、即効無くなるね・・・。

移動しながら正確に撃てる腕ミサイルと、
立ち止まって撃つ強力な肩ミサイルの使い分けはいいんだけど、
狙った位置に飛ばない足ミサイル・・・は、買うだけ無駄だった・・・。

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:21 ID:NNugsNoD
>>36
あったよ。その辺はお互い考えてたんだね。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:21 ID:epH7oaD+
>>34
いまのソフトだと、レーダー範囲が5>150>270(5はバグっぽい?)
だから、MでもLでも索敵距離は変わらないよ。安いのつけといた方が無難。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:21 ID:up1FbSNa
グループ組むとレーダーない人も共有できるぽいね。
もっとグループ活用したかったな。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:21 ID:VpiNggx6
明日はどこでやるのかな。針葉樹林、おもろいけどグールがやっかいだしなぁ・・・。」

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:22 ID:2MZX18la
密林の中に奴がいた
俺の付けた愛称だと『白虎』
そいつに2回ヌッ殺された OTL
明日からは奴を狩る

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:22 ID:IwSAbFlm
>>34
今の仕様だと頭のレーダーレンジが500mでも270mまでしか使えないようだ。
ソフトがLv1のせいだとは思うが。

うぬう、遠距離で敵味方判別できるレーダーソフトかズーム欲しいのぅ

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:22 ID:SS9NQ5Wz
開幕突貫したら、
激しく敵と味方のバズーカ・ミサイルの射線に入ってまったッポ・・・。
派手で凄かった・・・。

中量2脚ぐらいやってるとマシンガンは乱戦でそう食らっても凹まんけど、
バズーカとかは食らうと逝けるな(w

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:23 ID:yE58xlTG
これまでの話をまとめるとどうもDX9世代のビデオカードなら大丈夫っぽいね。性能ならFX5600よりTi4200のほうが・・・
とりあえず次回はどこでもいいから軽いところにしよう、な?な?


49 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:23 ID:ChXEDPDw
>40
本日稼いだ金で足Lミサイル左右同時に買ってしまい OTZ でした
結局装備は昨日と変わらず…



50 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:24 ID:oO0Kd+Hh
ロストもなければ回収もなかった。
赤にいたのだが、白の逆脚特攻隊はすごかった。
赤にも特攻いたのかな?あまり見かけなかった。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:24 ID:RfN+z1Oa
エボス山脈 0
ゼキショウ草原 0 
デルデ砂漠 0
ベルギュダック山嶺 3
リトリ砂漠 0

前スレより。
明日はベルギュダックか?


52 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:24 ID:pDRBoGb9
10撃破 2死亡
2回でLライフル、M左腕落とす漏れ
(´・ω・`)・・・鬱だ

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:25 ID:Systxcbr
なんつーか、昨日戦争反対してた奴らはこの流れでも出てこれるのか。
結局楽しんでたんだろ?w

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:25 ID:89RHAeun
>>48
ところがTi4200 64M→Radeon9700 128Mに変えてもあんまラグは無くならなかった。
何がネックなんだろ。CPUはAthlonXP2500+、メモリ512MB、CATV

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:26 ID:7HiZ8y7j
>>36
赤も一応、レーダー機体中心にグループ組やったよ。

赤は全体的に重火器装備が少なかったな、白に比べて。
数は多分赤のほうが多かった。

勝ち負けをゲート突破の人数で決めるのはやっぱ微妙な予感。
ゲート前制圧で判断したほうがいいと思う…公式で言ってくるわ。

あと、前線マシン、抜かれた後も後ろ振り向いて撃ち続けるの勘弁な。
後ろには味方がいるっちゅーの!ヽ(`Д´)ノ

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:26 ID:v4AFgWCr
スナイパー天国のゼキショウ草原も面白そうだ。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:26 ID:wLU5wNJ3
ベルギュダックはあんまりやりたくないなぁ。
俺はリトリでやりたいな。
今度はシンヤマトvsウエスタンオアシスで

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:26 ID:M4vigJFJ
そもそも重いとかラグるって主観的な物だよね
せっかく /fps ってマクロ有るんだから
どの位の環境で何コマだったと云う報告のほが有意義だと思う

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:27 ID:up1FbSNa
>>54
ウチは回線FTTH
CATVってどれくらい速度でてるの?

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:28 ID:RfN+z1Oa
エボス山脈 0
ゼキショウ草原 1
デルデ砂漠 0
ベルギュダック山嶺 3
リトリ砂漠 1

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:28 ID:v/Pt/5V0
>>55
前にも味方がいるっちゅーねん!カーゴぶっ壊れるわ!ヽ(`Д´)ノ

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:28 ID:VpiNggx6
うーむ、地形的にはベルギュダック山嶺なんかが、高低差があって面白そうだけど、
いかんせん広すぎなんだよなぁ。


63 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:28 ID:SS9NQ5Wz
赤軍から見て・・・

サルが白軍に見えてとてもとても困った。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:28 ID:up1FbSNa
リトリ砂漠は雑魚グール多くない?

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:28 ID:ivkqDyAK
>>42
>>46
やはりそうですか。
キノコつけたときにレンジ270mしかでなくてアレ?とは思ってたんですが。

やっぱロックオンかズーム欲しいなぁ〜。カンに頼るところが多いし。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:28 ID:v4AFgWCr
リトリは町の入り口へ差し掛かる部分が狭いので、
そこを重火力JMで防衛すれば抜けれない気もする。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:29 ID:jewGnNZ+
>>59
ttp://www.musen-lan.com/speed/

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:29 ID:EI+NBEK6
まぁとりあえず、色々な場所を 試 し て み な い か ?

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:29 ID:NNugsNoD
>>45
俺が密林で見たのは白の両手パンチャーだったな。
視界通らない上に足場悪いから、いきなり背後から攻撃されて死にそうになったよ・・。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:29 ID:89RHAeun
>>59
実測で2.5〜1.0Mbpsくらいだと思う。
なお、fpsは忘れてたが、今日中央の陸橋付近に出たら…死んでた。花京院みたく。


71 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:30 ID:IwSAbFlm
明日はベルギュダックでやりたいのう。
今日の人数見てたらアレくらい広くても問題なさそ。
結構グループ組むのも浸透してたみたいだし、部隊ごとの侵攻戦になって熱いんでないかい?

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:31 ID:DXglu9GI
最初にトライした白でs
俺ルールで一度は敵陣に突っ込もうと決めてたんだけど
いつの間にか全体に波及してたようでなんかスマソ。
でもゲートで画面が暗転した時なんかもう久々に
モニター前でガッツポーズなんてとっちゃったよ。

(´-`).。oO(うれしさのあまりシャウトしてたら晒されたし、
もうちょっとモチツケ自分。)

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:31 ID:ZTQ59I8w
この盛り上がりを見る限り、
JMはRPG性完全に撤廃して、FPSゲームにした方がいいな。

RPG要素に拘る椰子は、実力で勝つ自身のないヘタレプイヤ。


74 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:32 ID:Systxcbr
50対50くらいの戦争なら、俺はベルギュダックに一票。
広く、ルートが多いので戦略(と人数)が問われると思う。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:32 ID:C/brTbqL
もうちょっと全体の攻撃力をさげて防御力あげて欲しい。
広い場所でやるなら、ある程度部隊組んでそれでやってみたいけど、
今のじゃとにかく攻撃当てた方が勝ちだからなぁ。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:33 ID:2MZX18la
>>69
名前に『虎』と漢数字の『二』が付いてる機体
気が付くと後ろに居て死んでる俺



77 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:33 ID:7HiZ8y7j
>>61
オレはスナイパー!味方のケツなんてうたねー!
…ごめん嘘、味方の頭1回だけかち割りしました_| ̄|○
突然レーダーぶっ壊れた赤の前線傘装備の奴ごめんよ。それはオレだ。

確かに、まだ後方にいるくせにマシンガン乱射するぼけなす多かったなぁ…
敵まで射程とどいてねーよおまえ!ってか味方にのみ当たってるよ!
ミサイルかライフルつかえー。無くてもできればジャンプして撃ってくれー。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:34 ID:up1FbSNa
RPG要素つっても今程度ならいいんじゃないかと思うけどね
ずっと戦争ばかりでもたぶん飽きるし

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:34 ID:YGcppyy2
ベルギュダックのマップだと、ゼキショウとロンバガからの進入に、スナイプ野郎同士の
熱い陣取り合戦も期待できるな。

けど、広さ的に見ればゼキショウに一票って所だ。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:34 ID:IfkWZ1am
にしては、グラの割には重いエンジンがなぁ。
FPS10以下なり。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:34 ID:VpiNggx6
■eさんにがんばってもらって、もうちょいサーバー強くしてほしいのう。
こーゆー大規模戦闘だと、ラグが目立つ・・・。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:35 ID:ChXEDPDw
ベルギュダックはゲイザーのマシンガンが結構痛いが、耐久力は弱いのでそれほど問題はなさそう

エボスは一方通行のショートカットがあるのでおすすめできない

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:35 ID:SS9NQ5Wz
大規模戦を想定してのバランスなら、
今の攻・防力で特に問題ないと思ったが・・・。

M2脚だけど相手陣営に飛び込まない限り割と死にませんでしたよ。
死にかけでも帰るには帰れた。

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:35 ID:up1FbSNa
ラグるのはサーバーよりクライアントの問題じゃないかと思うよ

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:36 ID:6NJvB/OY
早く参加してぇ〜

金が溜まらんし、ブーストもまだ買えない・・・
どこかにMMG一丁で狩れて、金が稼げる狩場ってない?
もうファングとフリッターには飽きたよママソ

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:37 ID:wLU5wNJ3
紅白戦中はグールが出ないようにできないもんかな…ダメ元でメールしてみるか

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:37 ID:ivkqDyAK
赤に密林を5機で進む人たちがいたのぉ。
かっこよかった。
俺もやってみてぇ(*´д`*)
誰か一緒にチームプレイ練習してくれないかな(´・ω・`)

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:37 ID:SS9NQ5Wz
>85
今話題のベルギュダックがオススメ。
ゲイザーのHE300solは序盤では美味しいと思う。

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:37 ID:jewGnNZ+
RPG要素あってもいいけどPvPだけでも食っていけるようにして欲しいね

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:38 ID:Systxcbr
>>86
それはさすがに駄目だろう。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:38 ID:9KVMBoqF
これだけは言わせてくれ


カニ と サル と マシンガン鳥 邪魔すぎ

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:40 ID:Systxcbr
グールと中立合わせた四大勢力がJMの世界だったはずなので、
今のままでいいんじゃね?

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:40 ID:VpiNggx6
>>84 やっぱそうかな・・・。CPU2.6 RADE98pro なんだが・・・。

回線かなぁ。いま測定したら4Mbps位でてるんだけどな。明日は画面効果を切り詰めて参戦してみるか。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:40 ID:9KVMBoqF
>>85
おいしい狩場があったのだが今日のパッチでドロップ率が低くなっちまった。
明日からはまた狩場を探さにゃならん。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:41 ID:EI+NBEK6
>>91
企業実装の時にはグールは中立勢力として扱われるから、
その時のためとして良かったと思うがなー

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:42 ID:IwSAbFlm
>85
ベルギュを根城にするなら頭つけたほうがいいぞ。グールのコロニー探しが圧倒的に楽。
というか無いと敵に会えません。 
一匹いると固まってるんだが。


97 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:42 ID:RfN+z1Oa
うちは3Dサウンド切ったら軽くなったんだが…既出?

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:43 ID:4qloVDWK
白左橋防衛側でしたがやけに突破されてると思ったら密林抜けてたのね_| ̄|○
最後は密林中で突破してく奴を後ろから撃ってましたが時間切れ。
楽しかったね。またやろうや。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:44 ID:yE58xlTG
>>97
thx、明日早速試してみるわ

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:45 ID:9KVMBoqF
>>95
いや、ゲームバランス的には問題ないよ。
しかし!白組のほぼ全員が漏れと同じことを思ったはずだ!

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:46 ID:jewGnNZ+
>>97
サウンドカードが弱いなら有効かもしれないね

後、設定落とすときにゲーム内オプションだけじゃなくて
はじめに出てくるSETTINGのところのも落とすの忘れないようにね


102 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:46 ID:VpiNggx6
グールの赤い目が紛らわしすぎ!!!!!
とおもったが、そゆこと?

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:50 ID:4qloVDWK
赤側の入り口沸きはハウンドとバルチャー
白側入り口沸きはウッズマンとバルチャー稀にフィドラー。
でもあれだけの防衛網なら両軍気にならないLVかも。
グール専門に狩る人が居てもいいかもね。超地味だけど。

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:50 ID:YGcppyy2
俺も>>93と似た環境で混戦してる所行くとガクガクで皆さんワープしてらっしゃいます。

CPU 2.4c Mem 1G VGA Radeon9800pro 回線 CATV実測2.5Mb程。

バーにアと音響関係以外は全てOFFか最低にして解像度1024*768でやってる。
明日は解像度も800*600まで落としてみるかな。これで駄目なら回線か・・・。


105 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:51 ID:jewGnNZ+
グールに当てない近づかないみたいなテクニックも今後必要になってくるのかも


106 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:51 ID:GD1Ewety
同時対戦100人を超えるFPSって他にないよなあ。
まあ、ラグってるが。
ラグらなくなったらすごいと思う。

>70
>今日中央の陸橋付近に出たら…死んでた。花京院みたく。

なんかワラタ

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:53 ID:4qloVDWK
全鯖増強するのは無理に近いから、普段は他鯖を支援するプール鯖を作って
ドロップ無しのPvPゾーンをいくつか作って実際に使うときはそのプール鯖を
PvPにあてがうってのは無理なのかな?無理だよな_| ̄|○

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:54 ID:yIJT4Pqy
とりあえず、最大の敵はラグだなぁ。ゲームにならんちゃ(´・ω・`)
JMの3Dエンジンって、大規模戦闘には不向きな悪寒。だとしたら
あうちですな。

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:55 ID:I6Ns0fXG
盛り上がってるとこすまん

今日から始めた新人でつ(⊃д⊂)
さっそく背後から通りすがりにサクっとやられますた。
と、それよか、キャラの削除って作ってからどのくらい期間あけないと出来ないの?
すぐは出来ないみたいだし、公式見たけどのってないし…誰かおせーて。
既出ならスマソ

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:55 ID:yIJT4Pqy
>>107
いや、そのアイデアはいいと思ふ。ってか、ラグを極力無くすには
それしかないね。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:57 ID:4qloVDWK
公式に書き込んできます。無理な要望だとオモウケドネ。

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:57 ID:9KVMBoqF
>>102
いや、砲撃戦展開してるとき後ろから殴られたり(サル、カニ)撃たれたり(鳥)
邪魔されて大変ってことですよ。

>>103
きゃつらに邪魔されると面倒なんで、味方が敵対勢力と殺り合ってるとき
漏れはグール狩りもやりましたよ。

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:58 ID:yIJT4Pqy
PvPは専用別鯖でグールなし、ドロップなしの特別仕様。
勝敗をはっきりさせるため、各勢力に拠点を配置。で、勝った
方が、そのPvPエリアを占領したということになり、企業から
なんらかの報酬を得る。これがよいかも。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 03:58 ID:GD1Ewety
紅白戦で思ったんだけど
企業導入されたら、地上に出る出口は企業ごとに分けた方がいいと思わない?
両企業とも3つぐらい出口がMAPの両端にあって、真ん中当たりが主戦場になるような感じで。


115 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 04:02 ID:Rq2HRNzc
なんていうか
RPG要素撤廃したらこのゲームから何が残るのだろうか?

PvPで相手に玉があたっているように見えて実は当たっていない現象があるせいで
アクションとして遊べたものじゃない。

今日、先に相手の武器を破壊した後
逃げる相手をマップ半分の間
追いかけながら至近距離で撃ち続けてたんだが
結局破壊できずゾーン移動で逃げられた。

どうやら、座標ずれではなく
玉自体がラグで消えるようだ。

なんだかわからんが今日はこの現象が多く
相手に当てまくってるはずなのに全然倒せないのでPKされまくった。

もういやだ

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 04:02 ID:hvuu3jRo
>>113
PvP鯖で一番必要とされるのはPKに狩られる雑魚
つまりはおまえのこったな

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 04:03 ID:GD1Ewety
>>115
相手の弾は当たってるんだから自分側だけの問題じゃないのか?それは

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 04:04 ID:ZTQ59I8w
>>115
オヌシのPCスペックは?

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 04:05 ID:ZzEZSySa
>>115
ぽまいのPCがウンコなのでは?

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 04:05 ID:EI+NBEK6
>>115
かわいいやつめ

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 04:06 ID:dLR7SxXa
>>115
うんこがおまえ

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 04:06 ID:XxFy/vN+
>>111
妄想書き込む前に検討しろって。

・MMOなのだから予備鯖織り込み済み
・通常仕様より強力な鯖を充てるというなら、稼働率の低い鯖に過剰投資をしていいのか
・通常の鯖を設定変更でドロップなしにしてはだめなのか
・そもそも、切り替えるのはGM側の手作業しかない

とかさ。

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 04:07 ID:YJbW/XAI
FFはあった方がいいのかな。
今日の見てる限りじゃ味方の誤射を考えた戦略とかも重要みたいだし・・・
同企業同士でFFできると狩場の殺伐感が高まるし・・・
意見求む

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 04:08 ID:2Zk3FeX1
>115
相手が直進して逃げてたのか知りたい

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 04:08 ID:ZzEZSySa
>>123
見方の射線に入らないように移動するのは当たり前です。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 04:09 ID:uDAQewdf
>>109
神のみぞ知る

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 04:10 ID:4qloVDWK
>>115
気の毒だがALLLフル装甲の相手でもLマシ全て当てれれば
1分もたたずに戦力外です。腕と装備を上げて来てください。

・・・でも気持ちはわからんでもないぞ?俺自身もそれは体験してるから。
それを乗り越えて勝利をもぎ取るのが楽しいんじゃないか。
公式へメールですよ。メール。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 04:13 ID:VpiNggx6
まあ、ラグのせいで弾があたってんのかわからねーよ、畜生!
というのは現状みんなおんなじな訳で・・・。そこらへんは開発人の努力に期待するしかないのでは?
正直、ラグのせいでPVPで勝てなかった、っぽい書き込みはモウイイヨ。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 04:14 ID:+EFjCbeP
ttp://c.adorablebunnies.com/gift.jpg

SSうp。

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 04:15 ID:yIJT4Pqy
ラグで勝てなかった、なんてのはFPSでもよくあることだからねぇ。
それががまんならないというなら、ネトゲできませんぜ基本的に。
ラグを出来うる限り緩和する努力は、してもらいたいところだけどね>開発陣

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 04:16 ID:VpiNggx6
>>129 グロ、踏むなよ。てか、アドレス怪しすぎでばればれだと思うが。

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 04:16 ID:yIJT4Pqy
>>129
グロかな? JMのスクショじゃないことだけは確か。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 04:16 ID:ZzEZSySa
一番簡単なラグ軽減方法は一つのMAPに入る人数を決める事っすね。
1MAP50プレイヤーまで、とかね。

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 04:17 ID:ecuEopJ9
>>118-119
まぁあれだ、P4-3G+メモリ2G+RADEON9800XT+HDD10000回転でもそうなる事があるよ
至近距離でM逆の足に30秒Lマシ撃ち込んで当たってるように見えても普通に走ってたりするからな

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 04:20 ID:I6Ns0fXG
>>126
レスthx
ってことは誰も知らないってことか…気長に待ってみまつ。

俺は早く参戦してぇ〜

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 04:25 ID:v/Pt/5V0
PvPでのアイテムドロップ別になくていい気がするんだが。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 04:27 ID:ZzEZSySa
またアホが沸いたぞ。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 04:37 ID:v4AFgWCr
グループ
[赤軍]スターリンのために
[赤軍]祖国万歳
[赤軍]コルホーズ労働者贈
[赤軍]ファシストに死を
[赤軍]十月農場

後退する味方を橋の所で撃ちまくり。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 04:46 ID:4qloVDWK
スレ間違えてますよ。

でも、名前表示外でも弾幕張るのはアリだよなぁ。
白居ないのに張ってるってのは論外だけど。
逆の橋に密林抜けてから帰還するか、それとも影から破壊されるまで弾幕張るとか。
最初白が押したのはそれが原因か?でも、そういうのも
全員の腕が良くなって来ると無くなると思う。
良くも悪くもまだcβ序盤。開発陣もUP頑張ってるし、これからでしょ。

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 04:50 ID:GD1Ewety
グループ組んでるレーダー持ちの頭が壊れてもレーダーが使えるのとか
すぐ修正されてるし、開発陣の印象は現状では結構いいけどな

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 08:08 ID:KvAS2C0o
この紅白戦って、企業実装されても続くのかな?

所属企業に関係なく紅白に分かれて運動会みたいに爽やかに戦って
「おつかれー」ってのは番外編としてはアリっちゃあアリだけど。

所属企業同士の対抗戦とかやられると、もうね。
お前ら開拓事業で骨肉の争いを繰り広げてるんじゃないのかと。
戦場で会ったら撃つか撃たれるか。
黙々とグールを撃ちながら微妙に警戒態勢を維持し続ける。
牛鮭定食はすっこんでろ。

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 08:16 ID:+XR2J/hM
昨日、早い時間から砂漠の入り口で対戦してたやつ邪魔

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 08:18 ID:VpiNggx6
↑とりあえずもちつけ
企業が実装されたら、おそらく企業間の合戦になるだろう。
ただ、見分けをつけ易いように今みたいに色分けしてやるようになるかもしれないけどな。
所属企業の表示がどうなるのかー?とか、今は謎な部分が多いからなんともいえないんじゃないかな、と。

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 08:31 ID:IwSAbFlm
企業導入後は紅白戦ってことは無いだろうが、
所属企業ごとに分かれて場所・時間決めて大集合するのは良いかもしれない
むろん平時から戦闘は起こるはずだけど、大規模戦闘はタイミング合わせないと出来ない品
漏れは今後もやりたいぞ。今みたいな大戦争。
PvPが日常的に増えてきたらもうちょっと開催日は間空けても良いかもしれないが。

145 :115:03/12/19 08:33 ID:Rq2HRNzc
CPU:AthlonXP2400+
ビデオボード:GeForceTi4400
メモリ:DDR1024M

敵はほぼ直進で逃げていた。


146 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 08:50 ID:+XR2J/hM
毎日スレ見てるわけじゃないから紅白戦なんてやり始めたの知らなかった
深夜2時頃なのか

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 08:59 ID:cUq08CQR
>>146
せめて公式BBSぐらいはみようよ…

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 09:16 ID:Ege7/Co3
>>144
別に大規模戦は不自然じゃないんじゃないかも。
支配100パーセントになったら戦闘しなくなるくらい
お行儀のいい戦争だし。
ある程度ルール決めて大規模戦、勝ったら大幅に
支配率上昇って形の仕様で、ちゃんとシステムに
組み込んでも基本設定に矛盾はしないだろ。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 09:18 ID:+XR2J/hM
見てきた
ブーストが中々出ない時があるって漏れだけじゃなかったんだな
プレステコンのせいかと思ってた

このゲーム重いよね。ラグとか以外でも
推奨スペックは満たしてるけどね

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 09:24 ID:HivDGcxB
確かに1回やると5000sol+落としたパーツ代ぐらいは飛ぶ品
これからずーっと毎日はきついものがある

概ね参加した人は面白いって意見多いみたいだし
FPSであるフラッグ戦みたいなの定期的にシステム側で
用意してくれたら面白いかもな

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 09:28 ID:kWKIXsln
>>150
「相手企業の開発した新型JUNKのデータを奪取せよ」
みたいなのが両方の企業のミッションとして表示されて、
奪取できた側の店頭に、新しい武器が並ぶとか。

mapの占領も、敵の撃破率じゃなくて、拠点の占領率に
ならないかな。

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 09:31 ID:9P373ExH
エボスとか面白そうな気がする
一方通行のショートカットで、そこの守りを固めるか如何か
流石に戦闘前に戦線配置してね、余りに補給しにくいのが難点か・・
通行不可側が押されたら一気かもしれないけど、ショートカット側に人員引き裂き過ぎれば
両軍とも中央が甘くなるし、ショートガット攻め側がSC側に戦力を引き裂かなければ
ショートカット防衛組が、中央突破組と連携とって半サンドイッチ状態で一気に攻め込める
指揮系統の戦略が求められる気がする、中央も真中辺りで二股に分かれる道とか有ってイイっぽい
昨日はゾーン侵入にしたみたいだけど、やっぱり総指揮殺害を目標にした方が分かり易い気がするなぁ
それこそエボスはバリケードが有って指揮官をスナイパーから守り易いっぽいし
北西側は難易度高いと思うけど

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 09:34 ID:Ege7/Co3
山嶺は大和へ向かう東のルートを通ると狭い通路のちょっと
手前の開けたところで、崖の上から狙い撃ちができるんで楽
しいんだよな。

つーわけでベルギュダック山嶺希望

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 09:38 ID:4qloVDWK
総指揮官だと指揮官が晒されたりするのでちょっとアレぽ・・・
現時点では最前線がどこまで移動したかとかそういうのになりそうかな。
エボス面白いのには同意。
ノークティアも個人的には行きたいんだが、あそこウエスタンオアシスしか
入り口ないんだよな_| ̄|○
中央のアスレチック楽しそうなのに。

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 09:43 ID:9P373ExH
>>154
そうか・・・(´・ω・`)機体名を目標にすればマシかな
フラッグ戦が無いから代用するものと言えば目標殺害ぐらいしか思いつかないけど

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 09:59 ID:5g0aspuE
現状がと、出撃ポイントが同じになってるから、出撃したとたん大混戦とかになりそう・・・
その辺はどうするのかな?
いっそのこと、企業毎にHOMETOWNを固定してしまったらと思った。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 10:05 ID:pGEeaViT
俺が今思ったのはフラッグ戦みたいなのしたいんだったら要人護衛戦とかはどうだろうか?
ルールは敵の陣地側ゲートをくぐれたら1ポイントって感じで5ポイント先取で勝ちとか。
それでその突破する人は数名決めて、その突破部隊の人はほかの人と違うカラーリングとかでわかりやすいようにして。
例えば赤組突破部隊だったら青で白組突破部隊だったら黄色とか。
それだとその日その日によって総指揮官じゃないけど突破要員変えていけばいいと思うのだが・・・
それで片方だけだったら地形が有利不利あるかもしれないので数ポイント先取で陣地交代とかね。

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 10:15 ID:4qloVDWK
>>157突破要員別色かー
俺は構わないが、全員が公式や2ch見てたりシャウト聞いてる訳じゃないからな。
自分の色以外みな敵位じゃないと一部の人は勘違いするんじゃなかろうか
ポイント制はいいかも知れない。後陣地交代は全員がHOMEPOZISION変更を強いるのがキツイカモネ。
忘れた人が入り口で蜂の巣になると予想。
俺的戦力比。 赤 vs 白 数 6;4 装備 3:7 中の人腕 5:5 で、
現状白微有利と判断。1小隊移動すれば変わる程の差かな。
よくまぁ戦力偏らなかったと思うよ。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 10:20 ID:ait9eSn7
名前が『赤』と『白』だからね。
予断がないからきれいに分かれたんじゃない?
これが『無限大』と『POF』だったら、結果は違ってたかと。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 10:25 ID:9P373ExH
そういや小隊単位でグループ組んでたりするのかな
即座に全体に伝わる指令出す事が出来ないと、2本以上の防衛ラインが有ったら
片方突破されて終りだと思う
シャウトだと移動したのバレバレだし

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 10:30 ID:EI+NBEK6
エボスは両陣地が近いよ・・・

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 10:31 ID:4qloVDWK
シャウトは最低でも遊軍が移動するから助かる。
敵側も当然裏をかいて逆側に行ったり増援をだして来たりと熱かった。
今回の戦役ではtell、group,friend,shoutフル活用デシタヨ。違った戦いですた。
次は何も考えずに特攻しよっと。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 10:35 ID:Systxcbr
エボスは一旦崩れたら終わりそうだね。

チャットは、任意にチャンネルを作成できればいいんだけど
企業が実装されたら社内チャットがあるみたいだから、それに期待。

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 10:39 ID:Systxcbr
【第三次紅白戦開催地集計】

エボス山脈 2
ゼキショウ草原 2 
デルデ砂漠 0
ベルギュダック山嶺 6
リトリ砂漠 1


165 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 10:40 ID:lOb/e9YS
うたたねしていて、目がさめたら午前2時過ぎ。戦争に行こうにも、
POPエリアが逆位置(ウエスト)だったので諦めて草原へ。
/countしたら6人だった。
それでもグールがあふれているわけではないから、サーバー内
プレイヤー数に比例して沸くようになっているんだろうか。
戦争地帯の沸きはどうだった?

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 10:42 ID:4qloVDWK
普段と変わらず。敵を倒すのが優先だったので
グールが橋とか平地を闊歩してました。ある意味第3勢力。

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 10:46 ID:eg5x3lKJ
紅白やってて気になるんだけど、こういう二派に分かれた戦いをするには
どうしても陣地の概念が必要だね。
企業が実装されたら、そのあたりどうなるんだろう。
まさか、同じ街を共有して出入り口も共有することになるのかな?
これだと入り口付近でキャンプしてPKするだけのゲームになりそうで怖い。

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 11:10 ID:Ir2nk9Rr
マップ狭いなあ

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 11:12 ID:KvAS2C0o
>>167
敵対企業を殺すことに終始してるとグールにマップとられておしまい。

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 11:13 ID:4qloVDWK
MAP自体は広いんだ。
みんなが良く使う場所が混み合うだけ。だから分散案も出てるけど
初期の育成や燃費問題を考えたりすると課題が残ってる。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 11:17 ID:+XR2J/hM
方向音痴だから未だにマップの繋がりが覚えられてない・・・
出しっぱなしだとマップがでかすぎるんだよね

戦場に着いたら誰もいなくて( ゚д゚)ポカーンだったりしてw

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 11:18 ID:Ir2nk9Rr
>>167
だね・・町自体にも占有率みたいなものを導入できないもんかな・・・

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 11:19 ID:iQrXqgfJ
>>167
企業が実装されても、実際は今とあまり変わらないと思うぞ

ただ、敵対企業の奴には、今より引き金が軽くなるけどな

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 11:20 ID:Ege7/Co3
>>167
企業の目的がグールをぬっころして開拓する事だから、
重要拠点はグールのポップポイント。
勝敗はぬっころしたグールの数で、とかな(・з・)

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 11:21 ID:Ir2nk9Rr
そういわれてもマップは狭いよ・・・
現実の戦争では広大なマップなのに戦闘の起こる場所は局所的だったりするよね・・・
重要拠点というのが現実の戦争ではあるからね・・・JMにも重要拠点みたいな砦的な存在を取り入れてマップを広くしてほしいよ・・・

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 11:23 ID:5g0aspuE
>>173
ユーザーが戦争ゴッコしよう!と言わないと大規模戦闘がおこらない
システムだったら萎えると思うが

その辺を上手くゲームシステムで大規模戦闘が勃発するようにできれば、面白くなると思う

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 11:24 ID:4qloVDWK
>>175
次の紅白開催はベルギュダックになりそうだから
それに参加してみたらどうでしょ。あそこは文句無しに広いよ。
それでも狭いと感じたら要望メールデスヨ。要望。


178 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 11:26 ID:KjZS7gn+
>>176
レア巨大グールの出現をゲーム内で予告(時刻、場所)し、
それを狩った企業の支配率が大きく上がる、とか?

与えた総ダメージ量で判定するのは難しそうだが。

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 11:27 ID:Ege7/Co3
ベルギュダックだけどさ、あそこの崖から飛び降りたら脚ぶっこ
われるってホント?
多脚だったらぜんぜん平気だったんですが(´∀`)??? 

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 11:27 ID:VpiNggx6
いやな、マップに関してはまだCβなわけで・・・。
企業が実装されたときの陣地の概念は確かに必要になるかもな。企業間紛争が起きたときに
入り口待ちPKができてしまったら、お話にならんだろう。
でも、この2つの企業は全面戦争をしているわけじゃないので、今やってる紅白戦のようなものは
プレイヤーがイベントとしてやらない限り、行われることは無いんじゃないかと思う。
全面戦争してんなら、仲良く同じ町にビル立てたりしないしなw

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 11:27 ID:HiZsvWpp
>>136
ドロップはありだろ

ほら、裏取り潜入してぬっころしてリペアビームセット拾ってショリショリして、
現地でレーダーセットを手に入れて、砲撃要請を(ry

F1F2

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 11:28 ID:Ir2nk9Rr
>>174
漏れはグールのポップポイントは重要拠点としての魅力は低いと思うよ・・・
現実の戦争では、重要拠点には空港や兵器工場・各種施設などがあって、こういう重要拠点と比べると見劣りがするなあ・・・

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 11:37 ID:Ege7/Co3
>>182
いやさ、単純に紅白戦みたいなので二つの企業が争うとしたら
元々の目的がグール狩りだし、時間を決めてグール撃破数で
勝敗を決めるだろうなと、ポップポイントを取ったり取られてりで
拠点の奪い合いのまねごとも出来るし。

見劣りするっていっても、そもそも設定的に工場、施設等は地
下に潜ってるぽいしなぁ…… 

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 11:37 ID:Ir2nk9Rr
>>180
かもね・・・
結局は、JMは戦争ゲームじゃないかもしれないね・・

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 11:42 ID:eg5x3lKJ
散発的なPKなら、別に企業が無い今でも起こってるし…
企業の実装は大戦争のためにある、と信じたい…


186 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 11:43 ID:xQyRzef0
>>184
( ゚д゚)ポカーン

(゜д゜)<テスター失格!

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 11:43 ID:KvAS2C0o
>>184
直接殴り合うガキの喧嘩をそのまま大きくしたのが戦争、ってわけでもあるまい。

企業間戦争の形としては、フロンティアシステムは面白いと思うけどなあ。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 11:45 ID:ait9eSn7
重要拠点=マップ出入り口

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 11:48 ID:Ir2nk9Rr
>>186
( ゚д゚)ポカーン返し

>>187
いみふめい

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 11:48 ID:7Hbo+DRQ
さて、今日で夢も希望も最後なわけだが
如何お過ごしでしょうか、落選者共。




俺はもうとっくに諦めた。

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 11:54 ID:+XR2J/hM
来年のオープンベータに期待汁

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 12:01 ID:eg5x3lKJ
>>187
フロンティアって要するにグール狩りじゃないの?
個人的な感想になるけど、グール狩りよりPvPが、PvPより紅白が楽しかったんだよ。
だから企業がどうなるのか気になる。


193 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 12:03 ID:61eSyTjx
恐らく前スレの876言う友人であろう者なんですが

友人機EN切れの為に友人を沈める>何も落ちてねぇ>友人からTELLでアイテムロスト報告
>その付近一帯前、後ろブーストダッシュで虱潰しに調べる>やっぱりねぇ>ハウンドにミサイル喰らってカーゴ破損し帰還

な訳で、マジで落ちてなかったんすヽ(;´Д`)ノ

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 12:04 ID:xQyRzef0
地面に埋まっちゃうこともある
そんなことあって欲しくないけどなー(゚Д゚)y─┛~~

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 12:05 ID:AmvOAsmn
もしUCGOのテスターならば、この世に夢や希望なんてものは無いと、肌身に染みてわかっているでしょう。

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 12:06 ID:Ir2nk9Rr
だよ〜んだよん そんなもんだよん
だよ〜んだよん そんなもんだよん
よく見りゃ地球は不思議のかた〜まり〜
おっそまつお〜んどでよよいのよい ほれ ちょちょいの ちょい

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 12:07 ID:2Pl0+S1j
金も尽きたので、今晩の戦争ではトリガーをスクリーンショットに置き換えて
戦場写真をとりまくるか。

クロスファイヤーポイントを非武装高速機体で、[中立] タグ付けて走り回る
ので遠慮なく誤射してくださいな。


あと、β規約違反やがウプローダ誰か立てないかなぁ・・・

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 12:08 ID:Ir2nk9Rr
↑おそまつ君のエンディングテーマだよ

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 12:11 ID:+XR2J/hM
ジサクジエン(・∀・)ですた

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 12:14 ID:Ir2nk9Rr
やっぱり漏れ様といたしましては陣地or重要拠点の考えがほしいなあ・・・・
グールの出現ポイントとかケチ臭いもんじゃなくてさあ・・・

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 12:16 ID:KvAS2C0o
>>192
例えばPOFがシノクを占有して美味しいミッションでウマーな場合、
無限大公社側も同じようなミッションで稼ぎたいわけだから、
人を集めてシノクの支配率を一気に上げようと目論むかもしれない。
POFは美味しいミッションを失いたくないから、当然それを防ごうとするだろう。
そういう形では大規模戦闘が起きる下地は充分にあるわけだが。

しかし、例えばアレス湖のように強いグールがいたりして
グールの支配率が高めの地区に美味しいミッションがあった場合。
両企業ともミッションが欲しいから相手の支配率を下げたいが、
相手企業との戦闘にかまけているとグール支配率が上がってしまう。
その辺のジレンマから、敵対企業同士が肩を並べてグール狩りに励む光景も見られるかもしれない。

フロンティアシステム=単純なグール狩り競争、ってわけじゃないと思う。


紅白戦が楽しいのは同意だが、毎日何時から開催です!なんて健全な戦闘ばっかじゃ飽きるだろ。
フロンティアシステムが実装されれば、大規模戦闘の発生過程そのものがよりスリリングになると思うんだがどうか。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 12:21 ID:xQyRzef0
>>201
フリーランスが鍵だ

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 12:26 ID:Ir2nk9Rr
「敵企業だ!」
「なんとしもグールの出現ポイントは死守するんだ!」
「オレ達は美味しい思いをしたいだろ?」

なんか萌えないなあ・・・なんかショボイよ・・・グールの出現ポイントが、兵器工場・各種施設・司令部などに代わる重要拠点だなんて・・
きんたまがかゆいよ

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 12:27 ID:Pk1mCocU
           ∧ ∧
           ( ゚Д゚)
 (⌒⌒ヽ    /⊃_O
(  プッ!! ゝ 〜(  /
  丶〜 '´    し∪

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 12:35 ID:HUNcP32X
今のところ他FPSゲームと違って
JMは殺すと気持ちがいいが殺されると気持ち良くないんだよな
もっと何の心配も無くあっさり気持ち良く死にたいぜ・・・。

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 12:38 ID:jewGnNZ+
すべてのMAPがどちらかの企業に支配されてて
フリーランスがどこかを中立にしたとき
どこそこのMAPが中立になったとか企業チャットで報告されて
みんながそこに集中すると両企業の大規模戦が起こるような起こらないような


207 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 12:40 ID:JbMQ3SzT
>>197
一応ちょっと前JM用に作ったSSBBSあるよ。
誰も利用してないけどね・・・

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 12:44 ID:xQyRzef0
>>203

無理の無い設定
メリットは占有している企業のみ

・採掘場:鉱物の含有量が多い地盤が発見される、そのエリアの採掘場を支配率の高い企業が建設および利用をすることが出来る。
地上部分に入り口が有り(フラッグ)、そこをグールや敵対企業から死守。フラッグを取ると、支配率ボーナスがもらえる。フラッグは24時間出ているわけでなく、一定期間後とに出現、事前に告知される。
鉱物施設占有メリット・新兵器の開発またはパーツの開発など。鉱物の種類によってまちまち。

・JUNKの動力源の水:浄水施設および水源の確保
浄水施設占有メリット・燃料の値下げ、燃費の向上

これぐらいしか思い浮かばなかった補完よろ
妄想癖はヨクナイカ

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 12:45 ID:KvAS2C0o
>>203
そういうWW2的な発想の戦争じゃなくて、
講談社と集英社が表向きは健全な企業競争をしてるのに
裏では私兵(編集者)を使ってお抱え作家の暗殺戦争をしてるような感じで。

開拓と戦争が表裏一体っていうのかな。
そういうのだと萌えない?

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 12:48 ID:Ir2nk9Rr
>>208
萌え(*'△`*)

>>209
萌えないよ('△`)

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 12:49 ID:Hx7pdo/l
勝手に幻みてんじゃねーぞこら

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 12:49 ID:a/GPWBzV
JMをFPSと呼ばれると他のFPSゲームが侮辱されてるみたいでむかつくのは俺だけ?

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 12:51 ID:9Gtc7jzR
>>212
処理がぐだぐだだし、その気持ちわからんでもない

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 12:52 ID:fgumNYpZ
>>212
漏れも正直そう思うが、あまりそれを口に出すな
今が耐え時なんだyp

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 12:52 ID:Ir2nk9Rr
('ゝ`)

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 12:55 ID:pO+8d6eR
RPG組は「こんなのMMORPGじゃない」って思ってるんだろうな。
ヌルゲ大好きRPG厨はかなり減った?

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 12:56 ID:5g0aspuE
FPSのような爽快感や緊張感は無いが、これはこれで面白いかもと思う
が、FPSの様に単純に基地や陣地を広げていくシステムの方がいいなぁ〜

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 12:57 ID:xQyRzef0
人が多いところでは
ローポリに自動的にして欲しいと思った

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 12:57 ID:7Hbo+DRQ
>>212
様子を聞いてると大刀よりマシっぽいがどうなん?

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 13:00 ID:v9JJ575i
>>219
Daikatanaいつのゲームだとおもってんですかw
FPSばかにしてますね?w

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 13:00 ID:qR3+zpKb
他FPSゲームで思いついた私的アホ妄想
1、大破時ロストするものをパーツじゃなく武器の弾薬&ENなどにすればどうだ
2、現在ゴミ同然の重量多足型JMを他FPSゲームの戦車に当たるようにしちゃって
移動速度などをUP、と同時に対重量多足JM用の武器追加。
紅白戦中思ったんだがこのゲーム戦前に立つ盾(戦車)がいねんだよなぁ
現状だと装甲いまいちな上に移動速度遅くてとても戦前に運べねぇ

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 13:04 ID:tGYi0B/v
盾?んなもんイラネーヨ
Lスナイパーで遠くから狙撃してりゃいいんだよ

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 13:07 ID:+XR2J/hM
ネトゲでこんなにハマったのは初めてだよ
ラグナロクのβテストもやったけどLV上げとアイテム集めの作業ゲーとしか思わなかった
信長なんか一日でやめたw

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 13:13 ID:rrSENws6
>>223
これも今のところ激しく狩りだけの作業ゲーなのだがどうよ?

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 13:13 ID:iQrXqgfJ
とりあえず俺は
FPSみたいな、RPGっぽい、MMOアクションって思ってるよ

FPSとも、RPGとも言い切ってなかったよな?

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 13:14 ID:tGYi0B/v
結局はこのゲームも作業ゲー
金集めの為にグール狩る→収集品を売る→狩る→売る・・・
の繰り返し。
これが出来る奴は大体のゲームで廃人になるだろうな。


童話王国とJM、どっちやるかな〜(・∀・)

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 13:14 ID:srreUQ8Y
>>212
JMの方が面白いよな。

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 13:15 ID:v9JJ575i
ぶっちゃけ大手をふってのPK初体験に興奮してるだけかと。
緊張感が足りない原因の一つは、弾速なんだよな。
弾が全部見えるのってどうよ?

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 13:18 ID:a/GPWBzV
>>225
RPG風MMOFPSらしいけど?

だいたい一人称視点も選べるってだけでFPSを自称するのは詐欺だろ。
ゴムボートの宣伝文句に世界一周旅行も可能って書いてあるようなもんだ。

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 13:19 ID:NzwyrOsR
>>224
狩以外のことPK楽しんでも結局はパーツロストでまた狩をの繰り返しだな
>>228
確かにそう思うが逆に弾見えないとPvPの時避けづらそうだ
でも弾見える現状だと漏れはどうしてもファミコン時代のゲーム
思い出しちゃって萎(´д`)

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 13:25 ID:i80g2gsx
当選メール…まだ?

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 13:25 ID:61eSyTjx
どうでもいいけど今熱いFPS系ネトゲって何よ?
事故って退院したばかりのおかげで自由に動き回れず
鯖開いてない間暇でさ( ´Д`)

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 13:26 ID:iQrXqgfJ
>>229
ありゃ、そうだったか

なら、RPG風って言ってるのに、RPGの面が強すぎる気がするかな

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 13:27 ID:M4AlS1w0
>>232
ぱっと思いつくのがBFかな他にも色々あったがよく覚えとらん

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 13:30 ID:v9JJ575i
>>232
BFdemoあたり試してみれば。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 13:31 ID:yui3oLSM
>>219
あれは無かった事にしといてくれ

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 13:31 ID:a/GPWBzV
>>232
旬はすぎた感じがあるけどRtCW:Enemy Territoryでもやっとけば?
完全フリーだからDLすればすぐ始められてお手軽。
その分プレイヤーのレベルが低いのが難点だけど。

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 13:31 ID:8jNFyzvo
公式には「FPS型RPG」と書かれているな。
個人的にはFPSぽいRPGだと思ってる。

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 13:33 ID:srreUQ8Y
FPS厨はFPSこそが至上のゲームジャンルだと思ってるから困る。

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 13:35 ID:v9JJ575i
当該要素がおもしろいモノを推すのは当然じゃないか。
おもしろければジャンルなんて関係ない。
だからJMに来たんだが違うのか。

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 13:36 ID:iQrXqgfJ
>>238
ん?
どっちなんだよ!
もう、何なんだよぉ

けど、公式がFPS型RPGって言ってるのなら、今の感じでいいのか?
むう、わからんなぁ

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 13:37 ID:7Hbo+DRQ
>>236
あれは俺のFPS暦の中で最悪の出来。
昇剛越えた。

>>232
RtCW:ETはお勧めかな。
旬は終わりつつあるがまだ常時満員になる鯖も幾つかあるし
やっておいても損はないかも。
但し、>>237のいう通りだが、ただ昔ほど阿保プレイヤーは居なくなったと思う。


JMにゃがんばって頂きたい。

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 13:40 ID:xQyRzef0
>>232
これは暇なときやるのにお勧め

ttp://www.jaga.jpn.org/game/BTank/

FPSの最高峰はこれだと思う

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 13:42 ID:tGYi0B/v
ジャガ島なんて薦めてんじゃねーよ(プゲラ

245 :232:03/12/19 13:43 ID:61eSyTjx
皆ありがd
とりあえずETの方落としてやってみます(´・ω・`)

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 13:43 ID:KvAS2C0o
とりあえずPlanetSideが日本語環境特有のバグを克服したので
日本人にも大手を振ってお勧めできる。

MMOFPSを楽しみたい人はどうぞ。

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 13:45 ID:dEi+zQT5
>>239
MMORPGは長く遊べるからいいがいくとこまで行ったら
心の中に空しい風が通るようになる。
MMOFPSは長くはもたないがすっきりいい感じに頭の中に残るからな、
昔やったMMORPGに戻る気が出てこんがFPSはたまに遊んでしまう

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 13:46 ID:+XR2J/hM
>>224
ブースト使って回り込んだり照準合わせての戦闘とか
武器の買い替えとか面白い

ラグナロクなんて敵をマウスでクリックするだけなんだもの
信長はドラクエ戦闘・・・

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 13:52 ID:YGcppyy2
今の状態でも、キャプチャーザフラッグみたいな事は出来そうだ。
発案第二段として、今晩までにまとめとくからあとで聞いてやってくだせぃ

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 13:59 ID:HblMTAWK
>>248
アーマードコアでいいやんか

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 14:00 ID:kWKIXsln
>>232
Unreal 2 のdemoを薦めとく。
こっちは、BFと違って、スポーツ系FPSになるかな。

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 14:08 ID:CMOcMwaw
>>250

MMOってとこがいいんだよ
ACってネット対戦確か4人までだろ?

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 14:09 ID:5g0aspuE
BFもスポーツ系じゃね??

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 14:11 ID:iyImNvQF
>>249
「工事直前の空き地があります、一週間だけ遊べるんでいろいろ考えて遊び尽くしましょう」だな


255 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 14:15 ID:TA5MGT/J
出:JUNKMETAL垢
求:ディアブロ2(初期)のバーバリアン向け装備。


うわーん、急にディアブロがやりたくなったんだよぅ


256 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 14:16 ID:a/GPWBzV
スポーツ系とかリアル系なんてジャンルわけには意味がないと思う。
というかFPSの話はもう止めよう。

JMのだめなはアクション性が低すぎるところ。
シム寄りだったメックの対戦だってもっとアクション性があった。
スピード感がないのは特に痛い。
もっと速くせいという要望は出してるけど開発側はむしろ遅くして
いきたいような雰囲気・・・・・

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 14:20 ID:1uWYM/Zq
>>256
動きのあの遅さは、あれはあれでかなりJMの世界観というか
マッチしていていいんだが、
やはりアクション性をだすならもっと動いた方がいいな
あれでは正直眠くなる。

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 14:20 ID:7Hbo+DRQ
Postal2みたいにミサイル系統は見えるようにして
バレット系は見えないでいいと思うんだが。

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 14:21 ID:Pkgp34CM
企業間抗争よりも、
ファクトリーの実装によるclan単位での
レアMobを巡る泥沼の抗争が楽しみだ。
超ウルトラスーパーレアMob&Drop実装きぼん。

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 14:21 ID:weAcVZKx
発射されるすべての弾丸がのんびりと飛んでいき、
いちいち命中判定を行っている限り、今以上に軽く
する方法はサーバー強化のみ。

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 14:21 ID:Vj/yeEsU
外部ログ

JUNK METAL 垢クレクレ厨隔離スレ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1071227461/l50
小規模 垢ねだりスレ

JUNK METAL 私怨晒しスレ ドラム缶2往復目
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1071600240/l50
ネトゲサロン 晒しスレ

【つまらない】JUNKMETAL=UNKOMETAL【面白くない】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1071621263/l50
ネトゲサロン アンチスレ

JUNK METAL
http://jbbs.shitaraba.com/game/9698/
したらばBBS 過疎板

JunkMetal Conquest BBS
http://jbbs.shitaraba.com/game/10090/
したらばBBS 輪を掛けた過疎板・見た目2ちゃんねる

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 14:23 ID:ekwz59vX
>>256
タマゴ型JMがガンハザードの初期ヴァンツァー並に動いてくれたら
それはそれで惚れちまいそうだ

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 14:23 ID:yIJT4Pqy
>>256
早い・遅いってのも重要だけど、爽快「感」、フィーリングも大事
だよねぇ。なんかJMって躍動感がないというか、例えて言えば
死んだ魚の目のような感じと言ったらいいのか・・・。メックは、
動きは重量感があったが同時に躍動感もあり、歩いている苦痛は
なかった。ACは苦痛はなかったけど、重量感に乏しく、ロボットを
操縦している感はあまりなかった。JMは躍動感と重量感の両方に
欠ける。移動が苦痛すぎ。JMはメックを見習ってほしい。

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 14:25 ID:lc5yIPKJ
>256
まあ、それはそうなんだが・・・。
FPSってジャンルが今でも殆ど存在しない国で、しかも、そういったゲームの開発経験が無いメーカーが開発したってことを考えれば、非常に高い安定性なんかも含めて十分及第点なんじゃないのか?
PlanetSideやらWWIIOnlineと比べるのは酷ってもんで。
まあ、本当にやる気があるのなら、その内良くなっていくだろ?

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 14:28 ID:n0dhY7R/
>>249
あれはなぁ〜、漏れ的にアホほど死んでこそ面白いと思うんだが、
現状だとアホほど死ねないからなぁ

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 14:30 ID:P4hsvYuW
どっちつかずだよね
個人的にはデスペナ無しレベル上限は30
フラッグ戦に町争奪戦!くらい突き抜ければいいのにと思う

完全にRPG要素が足引っ張ってる希ガス

>>265
ハゲド

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 14:33 ID:+XR2J/hM
砂漠の段差をほとんど垂直ジャンプで越えるのストレス溜まるよ
ズザーなんて元に下がっちゃう時あるし

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 14:36 ID:iBuoKWZb
>>266
確かに現在のデスペナ(パーツロスト)がある限り
フラッグ戦みたいな集中乱戦を楽しむのは無理だな。
アレには死に役(囮、特攻隊)が必ず必要だし(´д`)

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 14:37 ID:xQyRzef0
パーツロストが無いとは温いな

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 14:38 ID:1Ix4P0Ah
自分的にはアクション云々って言うより

段差を飛び降りた時なんかで何の効果音も無いのが萎える

ジャンプした後の着地音が欲しい所だ。

つか、絶対壊れるだろって思う段差でもダメージが無いのが気になるんだがな

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 14:40 ID:pX4y3Jo/
アーマードコアみたいなの期待してたんだけどこれはこれで面白いと思う
紅白戦には参加してないんだけど人数多くなるとラグリまくるみたいだから
MMOでアーマードコアみたいなスピード感のあるゲームは無理なのかな
ウェスタンあたりで1vs1〜10vs10が出来る空間があってもいいかも
フリーのジャンク乗りが企業の利権に囚われず腕を競い合うみたいな感じで

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 14:41 ID:83yxVMDW
昨日の合戦でリペア代かなりいったからなぁ
今日は少し狩りにでかけないと・・・

で、本日はどうするんだ?

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 14:43 ID:et2VRWt9
リペアってどうやって戦場に持ってくの?

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 14:44 ID:ajJnZeL2
>>269
温いもなにも他FPSでの一杯死ねる快感をJMにもってことだろ

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 14:44 ID:lc5yIPKJ
そういや、今日はメール最終日なのか。
多分もう来ないだろうけどね。
来るとしても夜っぽいな。

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 14:46 ID:lc5yIPKJ
>274
それだと、金もLvも要らないんだよな・・・。
やっぱRPG要素がガンだ。
ただ、こいつを切ってしまうとPlanetSideみたいに、いつもは普通のFPSやってればいいや、って事になるしな・・・。


277 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 14:47 ID:3A/AuhAB
>>275
リアル友人多数とファクトリーとか一緒に作って色々やろうぜって
言ってたんだが、当選したの漏れだけでかなり気まずい・・・
少し早いクリスマスプレゼントとして夜送られることを祈る

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 14:49 ID:Wpur4GT0
敵を倒す理由がレアと経験値なんだが
経験値→エンジン買えないと意味無し、まずは金
レア→COが高く売れるぐらいで特に意味無し

グールがタンク脚落とせばいいとおもわね?

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 14:50 ID:et2VRWt9
>>276
敵からでたパーツでアイテム作るのってお金いるんじゃなかったっけ?
Lvもエンジンがあるから別にいい気がする。

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 14:52 ID:5oJHOhcW
「死にたくない」っていう感覚まで
体感できるシステムだということを
うれしいと思えないものか?

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 14:56 ID:FEiJ/2vE
>>280
俺はそれ大切だと思うけどなぁ。
まぁミッションでどれだけ金が稼げるかに掛かってるな。
実装されてみないとなんともいえない。ミッションで金が楽に稼げる仕様だったら結構いいバランスだと思うんだけど。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 15:00 ID:iQrXqgfJ
良くも悪くもクローズβってことだな
今は出来ることやっとくにかぎるね

とりあえず、バグ探して報告だな

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 15:00 ID:OsbvNobu
>>280
いくら死にたくないと思おうがボクボク死ぬのが現状だからな
あっさり快適に死ねる感覚>死にたくないというスリル感、だなぁ漏れの心情は
さっきも出てたフラッグ戦だとあっさり死システムでも
拠点を守る=死ねない感を味わえるぞ

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 15:01 ID:qAW4Z8EK
さて、昨日の紅白戦でけっこう金使ったし、補充するために狩りに行くか。

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 15:02 ID:D+OfJz94
>>280
今現在は
後方から不意打ち→カーゴ破壊→ボコボコ

ウザの一言だな。

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 15:03 ID:4qloVDWK
紅白戦の為に稼ぐ俺がここに居る。
そういう奴多いんじゃない?

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 15:06 ID:yIJT4Pqy
「死にたくない」演出なら、ランキングで演出できる。つまり、
PvPで相手を撃破できればランクアップに繋がるが、対グール戦も
含めて、やられるとランクが下がる。ランクポイントは、レベル差でも
上げ下げ幅がちがってくるようにする。

その方がやる気を起こさせてくれるし、高価なパーツを失ったから
やる気が失せてしまう、というのも回避できる。

といっても、この方法でも後方不意打ちの件は回避できないけど・・

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 15:06 ID:SCTz770d
>>286
漏れもそうだが、たった一時間のために数時間のつまらん狩ゲー
正直割にあわんよ

といいつつ今日もし有るなら拠点専用重量JMと特攻JMを味わうため
金稼ぎや

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 15:07 ID:P4hsvYuW
>>286
結局は対人やるにも金金金の廃仕様なんだよな。
それが問題なんだ。

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 15:08 ID:GD1Ewety
>>280
この場合、死にたくないというよりは死ぬとめんどくさいって言った方があってる気がする。

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 15:08 ID:a/GPWBzV
死にたくない理由がなー。
JMの場合は要はアイテム失いたくないってだけだからね。
PvPで負けても悔しくないし、勝ってもうれしくないから
負けたくないから死にたくないって事もないし・・・

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 15:09 ID:ivkqDyAK
結構金貯まってきたからLライフル・Lバズなり買って
Lマシ二丁の最強厨って言われてたのから卒業するぜ(´ー`)
とか思ってたら、二つともたっかいのな_| ̄|○
単純にLマシが安い気がしないでもないが。
Lマシ二丁で金貯めてくる・・・

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 15:10 ID:emBa4qiQ
藻前らっ!!



114年 明けましておめでd
本年も何卒よしなにm(_ _)m

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 15:10 ID:ZTQ59I8w
>>271

フロムソフトウェアはMMOに挑戦するらしいが、アーマードコアではない。
あの高速戦闘はMMOに向かないと自分で分かっているんだろう。

むしろ、FPSみたいに「部屋」を作って、少人数で対戦する方が合っている。

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 15:11 ID:8jNFyzvo
金稼ぎ云々は企業ミッションが導入されないと何とも言えないな。
公式にもミッションが主な収入源と書かれてるし。

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 15:11 ID:fbyu8dn5
>>287
不意打ちは一応このゲームのコンセプトじゃ正攻法なんだよな
あまりにもウザイの意見が多ければ、
背後からの不意打ちしまくるプレイヤーに「外道」の称号をプレゼンツ
外道を他プレイヤーがかれば企業からの報酬程度でいいんじゃ?

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 15:13 ID:26AJbOH5
>>292
意外にこの馬鹿高いのを問題に感じてる奴が少ない

役割分担なら、もっと安くていいと思うんだがなあ…バズとか

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 15:15 ID:64HgCmmw
>>296
とりあえず23日まで色々妄想ディスカッションしながら
狩ゲーしつつ色々検証して
合戦を黙って楽しめってことですな

299 :298:03/12/19 15:16 ID:64HgCmmw
スマソ
>>295
への誤爆

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 15:18 ID:pDRBoGb9
>>297
×役割分担なら、もっと安くていいと思うんだがなあ
○テストなんだから、もっと安くていいと思うんだがなあ

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 15:19 ID:0kJvLYch
ふと思ったのだが
死んでもものを落とさないスキル、つーかソフトウェアがあればいいなぁ
緊急時保身プログラムとかいう名前でさ。
OS使用容量を多くすればそれをいれないでリスクをとるメリットも出てくるし

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 15:19 ID:ZpR/BaEw
今日フロントミッション買ったんだが、
それに、フロントミッションオンラインと言うゲームのムービーついていて、
それが、JMとまったく同じゲームに見えるんだが、
2004年春にβ開始と書いてあるが、
■Eは何を考えてんだ?

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 15:20 ID:xQyRzef0
>>301
nurusugi

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 15:21 ID:KM4HZB03
>>302
何も考えてないに30sol

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 15:21 ID:5g0aspuE
漏れ的には、中距離ではマシンガン、接近してショットガンでズドーンってやりたいんだが、
ショットガン硬直するから使いたくても使えないのよ・・・(´Д`;

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 15:22 ID:yIJT4Pqy
>>302
どういう棲み分けになるんだろうね〜気になるなぁ。内容・登場時期
など、かな〜り似通ってるしねぇ。食い合い必至な気がする・・・。

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 15:22 ID:Pk1mCocU
>>302
JM→PC向け
FM→家ゲ向け

て感じじゃないか。

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 15:23 ID:xQyRzef0
第10とPlayOnlieは、仲が悪い。
それは、和田さんも織り込み済み

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 15:24 ID:7xqHVmZR
つか、FMオンラインってSLGなんじゃなかったっけ
根本のジャンルが違うんだから問題ない気が

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 15:24 ID:HiZsvWpp
>>302
向こうのがアクション性高いよ
ただし、MMOになるのか?
MOであったり成長要素がない可能性もあるのでは?

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 15:25 ID:ZpR/BaEw
いやーもう、戦闘の画面も一緒だし、二つの企業に属して戦うなんてところまで一緒。
FMが人気でたら、当然PCへの移植なんて話も出るだろうし。
そうしたら、JMの意義は?って感じ。

もしかしたらさ、JMって仮名称で、春からのOPβでは、正式名称がFMになってるってことないよな?w

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 15:26 ID:HjSpg+Q3
おそらく同じようなゲームだしてお互い高めあおうっと腹だと思うが
それっぽいのが好きなユーザーにとってはいい迷惑だ

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 15:27 ID:yIJT4Pqy
>>311
というか、FMもPC版あるでしょ。

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 15:29 ID:mbY74iNt
>>311
最終的には合体してJMロボット企業VSFMロボット企業でのPvP
のゲームになるとか
そしてすでにPC版は出すって話無かったか?
漏れの記憶だと同時発売するとか言ってたような

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 15:30 ID:xQyRzef0
絵のきれいさでは、JM完全に負け

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 15:32 ID:KjZS7gn+
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030926/tgs_se.htm
>ちなみに同作(JM)は「PlayOnline」タイトルではないが、
>これはPC専用タイトルだからというわけではなく、
>「PlayOnline」が旧スクウェアのプロジェクトに対して、
>「JUNK METAL」は旧エニックスのオンラインゲーム部門のプロジェクトであるためだ。

本来競合タイトルとなるはずが、合併で同じ会社から発売、という構図だな。
JMオフィシャルの初動の遅さも、内部調整に難航したせいかもしれん。


317 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 15:32 ID:lc5yIPKJ
PS2で出る以上、FMOは大人数参加の戦闘は無理臭い。
それこそJM以上に。 なんで食い潰しは起きないような気もするけど。

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 15:32 ID:BwweAdZl
FMO?あれ糞だな!

と言えるぐらいJMには頑張ってもらわねば、
なんかテスターとしてちょっと悔しい

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 15:33 ID:yIJT4Pqy
完全アクションではないかも>FMO


> 今回収録される映像は、9月26日に同社がオンライン発表会で
上映したレベルからさらに開発が進んだものとなっている。全編通じて
アクションシーンとなっているが、実際のゲームはアクションゲームの
範疇にとらわれない、従来のシリーズユーザーもターゲットにした内容に
するべく、順調に開発が進んでいるとのことだ。来春のβテスト募集に
先駆けて公開される映像に期待しよう。
http://game.goo.ne.jp/contents/news/NGN20031107exp03/





320 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 15:34 ID:lc5yIPKJ
>317
PC版がある、とか言う奴もいるが、基本的にはPC版もPS2版も内容は同じだろうから、余計に。

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 15:34 ID:P4hsvYuW
絵が綺麗ってことは同時に動くオブジェクトが少なくなるな。
しかもPS2だし、MOっぽくなるんじゃ。
それに従来のファンも出来るように
オルタナティブみたいになる?とか書いてあった気がするから
アクション性もそう高いわけじゃないんじゃ?

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 15:36 ID:P4hsvYuW
無駄レスだった・・・

とにかく競合はしなさそう
AC JM FMOは完全別ゲームになるでしょ

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 15:38 ID:xQyRzef0
>>321
でも、スクウェアはFF11のノウハウがあるから
まったく3DMMOのノウハウが無かったメトロとは雲泥の差
むしろ、JMよりきれいで VRAM 4MB のPS2で動かすぐらい、軽快なものが作れる。

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 15:42 ID:lc5yIPKJ
>323
それを言ったら、一応JMもメトロ以外の所(名前忘れた)のノウハウがある。
まあ、グラフィックはあっちの完勝だろうな。

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 15:44 ID:1Ix4P0Ah
グラなんかどうでもいいからラグをどうにかして欲しい。

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 15:45 ID:5oJHOhcW
死んでもランキングが落ちるぐらいじゃ
粘着PCが何度も何度もリターンマッチしてくるんじゃないか?

高額アイテムが盗られるのが痛いってのは、
「保険システム」の導入でどうにかならんだろうか?
アイテム購入時に保険金かけとけば、失ったときいくらかお金が振り込まれる、
高価な保険ほど補償額が高いってね。

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 15:46 ID:xQyRzef0
nurui

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 15:47 ID:5g0aspuE
>>326
絶対悪用される

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 15:48 ID:7Hbo+DRQ
心配するときりがないが多分
保険金詐欺
が横行する。

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 15:49 ID:Pk1mCocU
>>326
死亡率低いと掛け金割引してくれたりするのか

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 15:52 ID:xQyRzef0
(゚ε゚)<公式にも書いてたな、ヌルゲーマー

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 15:58 ID:ivkqDyAK
でも今のままだと、
PvPでバズーカ落とした_| ̄|○
もう安くて強いマシンガンだけ使ってればいいかー。
見たいな事になりそうな気がするんだがね。

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 15:58 ID:+XR2J/hM
今真っ暗で何も見えない・・
暗視買うか

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 16:02 ID:0+/yC8uN
>>331
いくら温いからもっと厳しくといってもなぁ
グール相手の戦いより圧倒的にPvPの方が楽しいからな
もうちょっと緩和してPvPもっと楽しませろってのは当然の意見かと

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 16:04 ID:FEiJ/2vE
>>334
特に紅白戦なんか戦費がかなりかかるからねぇ。


336 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 16:04 ID:xQyRzef0
>>334
つーか、そんなにドロップ率高くないじゃん

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 16:06 ID:xQyRzef0
>>334
もっと厳しくと言っているわけじゃない
現状で十分温いのに、さらに温くする必要はあるのか?
と遠回しに言っているわけだよ

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 16:06 ID:HiZsvWpp
保険システムはUOではPKやPvPプレイヤーの引退への引き金になっただけでなく
鍛冶などの生産ユーザーも引退へと向かった

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 16:07 ID:+XR2J/hM
 T
(゚д゚)キノコのこのこ

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 16:08 ID:yIJT4Pqy
「温い」システムと「面倒くささが少ない」システムとはまったく別次元。
そこを混同してる人がいるようだけど、同列に考えてはダメだね。PvP
を楽しむためには、事前に面倒な作業(グール狩りによるお金稼ぎ)
が必要というのでは、ゲームとしてはマズー

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 16:08 ID:+XR2J/hM
インストール中(´д`*)ハァハァ

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 16:09 ID:vq0WbD/K
紅白戦で集団戦のおもしろさを知った後の

集団戦費用の金稼ぎほど

辛いものはないな

激しくツマラナイ・・・・

1時間の戦争の為に数時間のグール狩り...(つД`)

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 16:09 ID:TMECtO03
そこで企業ミッションですよ

ってそこまで儲かるものだといいんだけどね

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 16:09 ID:SOENE58o
>>336
たった1時間ほどの紅白戦の時に5個ほどパーツロストしたんだが
思うに大破時パーツロスト率はガレージに帰還するまでに他プレイヤー
がルートしにくるか来ないかでかなり変動すると思うんだが
対グール時なんかほとんど落とさなかったし

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 16:10 ID:xQyRzef0
つまり、アイテム落とすならもう少し購入しやすくと言うことだろうが
Lマシ4000でかなりリーズナブルだし、弾も3000で400とかなり低価格だよ
あとは、趣味装備

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 16:11 ID:xQyRzef0
>>344
完全に運だと思うけどね
きみは運悪い方だと思うよ

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 16:11 ID:P4hsvYuW
>>340
その通りだと思う。

グールのアイテムドロップ率下げて
店売りの値段上げれば対人だけでもやってけそうだけどね。

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 16:14 ID:FEiJ/2vE
>>344
俺はゲームを始めてから落としたものがLマシ一個というのに世の中には運の悪い人がいるなぁ

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 16:15 ID:xQyRzef0
>>342
戦闘はお金がかかる
そういうもんだ

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 16:16 ID:TMECtO03
>>345
まあそう考えるとLマシ使いは厨ってのは極論かもね。
Lマシ二挺拳銃の人は強いからじゃなくて安いから持ってるって人が大半かもしれない。
バズやライフルは高いからそう易々と買えるもんじゃないし。

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 16:16 ID:26AJbOH5
>>345
つまりLマシ以外を使うやつが悪いってことか。
支援砲撃なんてやってらんねぇな。

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 16:17 ID:P4hsvYuW
いかん、>>347は何も考えずに書いてしまった。
そんなことしても意味無いじゃん。

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 16:17 ID:d+UDJqUg
>>346
その訳の分からない「運」のおかげで
ロスト率が個人的に違いが出てくるのはちょっと考えもんだな
漏れも今まで計8個は落としてるな(;´Д⊂

>>349
あんた狩ゲー信者かyp

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 16:18 ID:5g0aspuE
FPS派=サクサクPvPやりたい。作業ゲー嫌い。腕だけで勝負だ!。
RPG派=PvPにはリスクは付き物、リスク無いのは温い。PvPのためなら作業も致し方無い。

ってことだろ?

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 16:20 ID:xQyRzef0
>>351
悪くないだろ
俺だって昨日、Mバズーカ買って集団に向けて攻撃しまくってたし
ブーストは L だし、足に L 追加装甲ついてるし

始めてから5回は腕とマシ落としてる
でもキニシナイ すぐ稼げるし

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 16:20 ID:KSn+ccZh
おもろい分析だなー
354の脳がどうなってるか分析してみたい

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 16:20 ID:26AJbOH5
>>354
FPS派・RPG派で分類するのは、もうやめれ。
意味無いし。

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 16:23 ID:26AJbOH5
>>355
LバズやL追加装甲を落しても「気にしない、すぐ稼げる」
なんて言える廃は常識の範疇外、そんなの基準に出来るかっつの。

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 16:24 ID:xQyRzef0
>>358
( ゚д゚)、ペッ

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 16:26 ID:2Pl0+S1j
借金(融資)システムほしいなぁ・・・
企業に属していたら、レベル×企業評価×1000sol 位の上限額でお金借りられるの。

限度額ギリギリまで借りて→仲間に預けて→キャラ削除・・・
だめだ、どうしても悪用する方法ばっかしおもいついてまう(´д`;)

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 16:27 ID:pDRBoGb9
作業は面倒だな。

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 16:27 ID:xQyRzef0
>>360
保証人制度を設ければいいんじゃないか?

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 16:28 ID:NavUDOeq
>>358
まったくそのとおりだな
Lマシだけでも落とすだけで数時間パアになる人もいるってことだ
また狩場が悪いって言う奴が出てきそうだが
狩場以前にプレイ時間に属するものだと思うんだが
温いって言ってるやつらなんか廃人様ポイな
このスレ見てると

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 16:31 ID:xQyRzef0
>>358
>>363

ちなみに、まったりプレイの俺の すぐ は2日間だ
誤解を招いてスマンカッタ
すぐ を 2日間もあれば に変換しておいてくれ

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 16:32 ID:pDRBoGb9
時間をかければ誰でも強くなる→廃人仕様

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 16:32 ID:ivkqDyAK
ミッション実装でLバズとか落としても「気にしない、すぐ稼げる」
てなればいいがなぁ。
でも「気にしない、すぐ稼げる」ってなると
「死にたくない」って思わなくなるからなぁ・・・

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 16:32 ID:26AJbOH5
>>364
廃認定

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 16:33 ID:xQyRzef0
>>367
(#゚Д゚) ゴルァ!!

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 16:35 ID:1Ix4P0Ah
一日10↑は確実に死んでる俺が言うのもなんだけど

今まで落したのってLマシ1 M肩1の2つだけだぞ…

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 16:36 ID:5g0aspuE
>>375
分類するのは意味がないが、実際同じ様なこと討論しているとおもうのだが

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 16:36 ID:aYnWAv9u
世の中には運の悪い奴がいるもんだ。

‥Lライフル2、Lマシ9.M腕5.Sブーストカーゴ3.
Lバズ2、ミンチメーカー2、松茸頭2、etc...

借金が10万超えたよヽ( `Д´)ノ

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 16:37 ID:Cgl7mQqZ
>>366
死にたくない=支配地を守るってことになりそうだが
フロンティアシステムでの支配地死守することの意味度合いによって
スリルが増しそうだが

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 16:42 ID:P4hsvYuW
>>372
やっぱ企業の町支配は必要だな。

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 16:44 ID:vq0WbD/K
>371
10万も借金出来る君はいいじゃないかw

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 16:46 ID:+XR2J/hM
結構ソフト便利だな

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 16:46 ID:xQyRzef0
FPS厨vsRPG厨

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 16:48 ID:FEiJ/2vE
なんかドロップ率落ちてないか?
っていつも思う。早くミッション入れてくれよ…

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 16:50 ID:Hs8kT3+A
23日・・・火曜日か・・・遠いな・・

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 16:55 ID:JRSCZ8Z9
23日に何があるの?

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 16:58 ID:zpJt+1a8
ただのバカか、煽りか、蛆虫か知らんがほっとくか(´・ω・`)

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 17:06 ID:03fmYSop
LマシよりMマシの方が安いぞ
弾代も安くなったはLハンの方が安いぞ
最強厨の言い訳にすら成らないな

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 17:09 ID:JRSCZ8Z9
>>380
見ず知らずの喪前に馬鹿呼ばわりされる覚えは無いんだが。

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 17:10 ID:1Ix4P0Ah
>>381
これは突っ込む所? それとも放置する所?

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 17:11 ID:26AJbOH5
>>382
テスターなら公式くらい読め、テスターじゃないならそう言え、
世間知らずが馬鹿よばわりされる事はありがたいことだと思え。

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 17:12 ID:oBVVU9X7
>>382
ここでそれ聞いてる時点で私はバカですと言ってるようなもんだが
とりあえず公式ぐらい読んどけ

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 17:12 ID:2cutLShe
>>382
まぁそうカッカすんなよ馬鹿

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 17:15 ID:o0coOdZP
JMってブーストとローラーダッシュがなんかゴッチャになってるね。



388 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 17:16 ID:KjZS7gn+
まぁ企業ミッションが実装され、収入が増えると同時にLマシ(&弾薬)の価格も
上方修正されるだろ。ハンドガンでなくSマシを初期装備にしたのも、ソフトウェアが
未実装で本来ハンドガン・フルオート前提だから初期装備には×とかかもしれん。

今のマシンガンはオープン記念大サービス価格で提供中、と漏れは脳内補完してる。

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 17:19 ID:+XR2J/hM
タシーロスコープ発動

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 17:20 ID:xQyRzef0
(゚д゚)ウマー

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 17:21 ID:+XR2J/hM
タシーロカメラだった

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 17:22 ID:4Hprzqvv
そろそろオープンβの時期だろ。

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 17:23 ID:OdCjwlv9
>>392
早いな(藁

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 17:25 ID:ChXEDPDw
マシンガンは大サービス価格で9割引くらいかと

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 17:30 ID:xQyRzef0
グレート・マジン・ガンナー

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 17:35 ID:oBAmvr2s
マシンガンは始めて三日あれば大体の人が手に入る武器だろうから
新規参加者用の武器としてバランス採られてると思われ
正式稼動したら遅れてスタートした場合アレくらいの威力・価格でないと手も足も出ない悪寒
今は他に武器が無いけどもっと強力な武装のJMが増えてくると・・・

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 17:35 ID:oyxjF+vN
飽きてきたのは俺だけですか?

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 17:36 ID:FEiJ/2vE
>>397
紅白戦以外は皆飽きています。

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 17:36 ID:xQyRzef0
このスレのこの時間の住人

不良社員>飽きてきたヤツ>落ち組

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 17:39 ID:ait9eSn7
落ち組の不良社員でこのスレ見るのも飽きてきたヤツです。

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 17:48 ID:jQtr0oJ8
今日の紅白戦の場所どこ?ガイシュツ?

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 17:52 ID:jfWG6mET
今日という日も終わろうとしている。
何度も何度もメールをチェックするが当選メールがくる気配はない。
あきらめよう……、そうだ、明日からはもう頻繁にメールチェックしないで済むと思えば、
悪い事じゃない。

そう思うことにしよう。

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 17:52 ID:xQyRzef0
>>401
複雑怪奇な山
名前は忘れた

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 17:55 ID:xQyRzef0
>>402
はやまるな!!20日夜中までまて!じゃなかったっけ?

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 17:55 ID:7Hbo+DRQ
重ね重ね
フリメ取り巻くってウンコ村でスパムしとくべきだった
と思った。

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 17:55 ID:jQtr0oJ8
>>403
トンクス。ベルギュダックだな

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 18:03 ID:jfWG6mET
>>404

  _| ̄|○  そうやって……、そうやって希望って奴は尻尾の先だけ見せて逃げていくんだ。


でも、待ってみるさ、20日の夜中まで待ってみるさ。

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 18:18 ID:P4hsvYuW
>>405
フリメ、ムーミン村、権利譲渡、すべてが(ry

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 18:19 ID:P4hsvYuW
ま、実際ウンコ村が当選したかは■eにしか分からないんだが。

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 18:19 ID:4s1jb8AT
>>407
ttp://www.junkmetal.net/tester.html
19日、今日までだ。
尻尾の先も見せずに逃げていったな。
・・・俺も逃げられた側だ(つД`)

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 18:22 ID:xQyRzef0
4亀にはこうある
ttp://www.4gamer.net/news/history/2003.12/20031205190843detail.html

>20日の夜中まで待ってもメールが未着だった場合は,落選だと判断するのがよいかと思います。


412 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 18:34 ID:ZTQ59I8w
金稼ぎとかのRPG要素ってゲームを詰まらなくしてるだけだよ。
そもそもJMに興味しめす椰子はRPGとかやるタイプじゃないだろ。

LVにしろ金にしろ、RPG要素は徹底的に排除すべき。
純粋に腕のみで勝負が決まる至高のゲームバランスきぼん。

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 18:36 ID:xQyRzef0
>>412
それイイね

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 18:37 ID:Q5W4sYew
>>412
FPSでいいだろ・・・

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 18:37 ID:P4hsvYuW
そして長く課金させる為にはあーだこーだ
メーカーのこと考えろとか言う偽社員登場、と。

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 18:38 ID:1M9ayfK2
>>412
基本的に賛成だけど、完全MMOFPSにしたとすると、飽きずに長続き
させるためには、かなりたくさんのシステムを導入する必要があると
思われ。アクション自体も、最初から練り上げる必要があるだろうし。
相当な大改造になるよ。正直言って、これからじゃ現実味はないなぁ〜。
残念だけど、今あるJMを基本に、どうやったらよりおもしろくなるのかを
考えた方がいいと思ふ。

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 18:38 ID:lc5yIPKJ
>412
それならそれで、WWIIOnlineみたいな戦略・補給要素が無いなら、普通のFPSやってた方が面白いし金も掛からん。

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 18:41 ID:OxQXwx5W
>>412
FPSとかやったことあるならこんな意見は出ないよな普通。
FPSならJMよりもっと出来のいいのがたくさんあるんだから。

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 18:41 ID:xiPbE8Mw
>>412
俺はJMに興味を示した普段RPGやる人ですが何か?
何の根拠もなく決め付けるのはイクナイぞ

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 18:42 ID:ZTQ59I8w
>>414
そう、FPSでいいんだよ。
パーツ組替え型カスタマイズが出来るメカ物FPS。

内装変更しかできないメックやれと言うなよ。


421 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 18:43 ID:P4hsvYuW
FPSよりMMORPGより
MMOFPSがやりたいなっと。

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 18:44 ID:xQyRzef0
>>412
( ゚,_ゝ゚)<凄く釣れましたね

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 18:44 ID:uxgpGPYb
>>412
素直にFPSに帰ったほうがよいよ。

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 18:44 ID:FEiJ/2vE
>>420
お前の希望するFPSって無いの?
あったらそっちをやれば良いのに。

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 18:46 ID:R2hL0dx9
紅白戦ベルギュダックだから時間延ばそうよ。

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 18:51 ID:lc5yIPKJ
>424
パーツ組換え型のロボットFPSはあるよ。
HeavyGear1と、JAXIS(だったかな? 韓国製の奴)

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 18:58 ID:+XR2J/hM
2時から乱交・・じゃなくて乱戦ですね

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 19:02 ID:1M9ayfK2
>>426
>>412はMMOでそれをやりたいと言ってるんだよ、たぶん。漏れも
そういうMMOFPSで組み替えロボットものをやりたひ。ACがMMOに
なったような感じの。

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 19:04 ID:FEiJ/2vE
>>428
MMOでFPSってまだ無いのか。
てか完璧なMMOFPSって作り手や管理側がすげー大変そうなんだけど・・・

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 19:07 ID:1M9ayfK2
>>429
MMOFPSなら、いくつかあるよ。PlanetSideとか、WWIIOnlineとか。
あと、あったっけかな・・・あ、結局なくなった10Sixとか。

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 19:09 ID:lc5yIPKJ
>428
ACを求めてるのなら素直にクロームハウンドに期待しときなさい。
つか、JMとじゃ、そもそもの方向性自体が別物だと思うが。
それにMMOで数十機が入り乱れてあんな動きしたら、色々な面でゲームにならんぞ。

>429
MMOFPSはある。
何度も名前が出てるが、PlanetSideとWWIIOnline。
どっちもFPSとして良く出来てるよ。 まあ、非MMOの良ゲーと比べるのは酷だが。


432 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 19:11 ID:1M9ayfK2
ごめん。10SIXは、分類上はMMO RTSだった。でも、ちょっとプレイ
してみた感想では、FPSっぽかったよ。

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 19:11 ID:Ir2nk9Rr
あーきーたー
司令部とか武器庫とかの拠点を死守防衛したり、拠点を奇襲攻撃したりしたいよ
施設に侵入してドバババババてマシンガン撃ちたい

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 19:13 ID:R2hL0dx9
今日の紅白戦のMAP広いから1時30分からにしないか?

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 19:20 ID:FEiJ/2vE
>>430>>431
へぇ〜あるんだ。サンクス。
じゃFPSやりたい奴はそれらをやれヽ(`Д´)ノ

>>434
今日下見してきたけどえらい広いな。
今回は1対1とか結構ありそうだから俺の遠距離仕様の鈍重マシンじゃやばいな。


436 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 19:20 ID:1M9ayfK2
>>431
クロームハウンドには期待しとるよ〜はよβテストしないかなぁ

>>433
漏れも。拠点防衛・攻撃は必須事項だと思ふ。ぜひ実装してもらいたい
要素のひとつだな〜

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 19:22 ID:26AJbOH5
PlanetSideとWWIIOnlineはまさにMMOFPSと言うにふさわしいな。

JMもそういうふうになっても構わないっちゃあ構わないが、
俺的には、これまでにないRPG的要素を取り入れたMMOアクションってジャンルも見てみたい。
幾多の先人がやろうとして失敗してる危険なジャンルだけどな。

まぁ、>>412みたいな香具師はとりあえずPlanetSideやってみれってことだ。

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 19:26 ID:lc5yIPKJ
>434
時間伸ばすなら、いっそ1時からの方が良い。
参加者も増えそうだし。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 19:33 ID:pDRBoGb9
一人称視点だと15分もたねーからな・・。
_| ̄|● オェェエエ  ってなるから。

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 19:43 ID:NEqx17ak
FPSがいいとかいってヌルゲー仕様にしてる
香具師がいますね
ドロップくらいのリスクは当然だろ

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 19:46 ID:ChXEDPDw
もう、カーゴの中身は100%ドロップとか

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 19:47 ID:skBMqmLt
やっぱFCSの問題なんだろうな、アーマード・コア 見たいにバリバリ撃ってビュンビュン避けてガツガツ死ねるの良いのかな

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 19:52 ID:vq0WbD/K
なんか話題がループしてるなw

1、MMOFPSだからもっとRPG要素なくせ
2,FPSやれよ
3,MMOFPS他にないの
4,PlanetSideとWWIIOnline
5,ACみたいに感じ希望
6,ACはMMOにあってねー4人対戦してろ
7、1に戻る


444 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 19:58 ID:ECFn9tFg
ACΣまだぁ〜?チンチン(AAry

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 19:59 ID:e9VsA5sk
>>442
漏れ的にはガツガツ死ねるのも確かに面白いけど、積み上げていく楽しみも欲しいかな。
ただ、その積み上げるってのも、レベル上げや単純なMOB狩りの金稼ぎみたいな作業じゃなくて、
対人戦や高度なミッションで行うと。

つまり、金が稼ぎたければ強いPCから奪い取れ、
失いたくなければ死ぬな(とまでは言わずとも笑って死ぬような状況にならないような)。
そんな感じで・・・。


446 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 20:03 ID:xQyRzef0
>>443
それだけFPS部分にも期待してるって事だろ?
それとも、単にケチつけてるだけか?

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 20:04 ID:lc5yIPKJ
>446
FPS部分に期待するのとRPG要素を無くせってのは別物だろ。

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 20:06 ID:ZRN7Y661
ブースト制限を厳しく設けたACでJMが出来るなら面白そうだな、MoA辺りのバランスなら楽しそうだ
小隊単位じゃなくて大隊単位で兵次ぎ込めるACやりてぇ


ま、そう云うゲーム作ったとして今のJM住民がやったら初代唐沢とミドライしか装備しないのは目に見えてるが

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 20:09 ID:a/GPWBzV
今のところFPS部分もRPG部分もつまらないから厳しい。
せめて基本の部分のFPS部分はどうにかならないもんか。

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 20:10 ID:xQyRzef0
>>447
そうか、つまり手軽に皆でワイワイ出来る国産戦争ゲームをやりたいって事か。
で、そんなヤツがはかない夢を片手にJMに流れ込んできて、PRG厨の意見は糞ゲーになるとほざいてやがるのか。何となくわかってきた。
糞ゲーにするのはFPS厨の意見だと言うことをね。
なにせ、リペアビームももとはFSPのゲームにあるものだとスレ主が書き込んでたし。FPS厨はまるで野に落ちてる糞だな。

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 20:11 ID:vq0WbD/K
>ま、そう云うゲーム作ったとして今のJM住民がやったら初代唐沢とミドライしか装備しないのは目に見えてるが

JMと同じ1000発マシンガンも多いだろと思うがw
PS時代に使えた核ミサイルとかラグ兵器としておもしろそう

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 20:13 ID:NEqx17ak
>450 FPS厨は漏れも嫌いだが、そこまで露骨に
書き込みすると、釣りにしか読めない

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 20:14 ID:lc5yIPKJ
>450
なぜ俺がFPS厨にされねばならないんだ?
何か勘違いして無いか?

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 20:14 ID:ivkqDyAK
>>448
ACの地雷とパンチを馬鹿にすんな

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 20:15 ID:Ir2nk9Rr
もうリペアビームはいいよ・・・
あまり晒し者にしてたらリペアビームのスレ主かわいそうだよ・・

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 20:16 ID:VksczDVV
なんでも厨ってつけりゃいいって思ってんじゃねえのか?
頭使えや もっと適切なのつけろ

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 20:17 ID:xQyRzef0
FPS坊

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 20:17 ID:OdCjwlv9
>>455
本人キタ━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
って言っとくべきですか?

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 20:21 ID:ZRN7Y661
>>451
千マシとかも有ったな・・でも時間単位攻撃力が普通でノックバックも無いし微妙かもしれん
書いた後気付いたけどフィンガーとかも彼等御用達になるだろう
多分それ等しか使わなくて、それが標準、それ以外は趣味武器とか言い出すんだろうな


思った、リロードを無くして弾数調整すればJMもバランス取りやすいゲームになるんじゃないかと
全体的にSの弾数が少なくなるだろうけど、Sの攻撃力やディレイ幅の性能を上げて
基本は持久力のL、攻撃力のSとか、Sの武器は追加効果が有る場合が多いとか
っていうか変にサイズとかに拘って重さが必ずS<M<Lになるのはちょっとアレかなと思ってみる
今のJMは殆どサイズ生きて無いし、サイズ結合の条件も相まって難しすぎる道に行こうとして
バランス取れずに道から落ちる姿が見えるよ

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 20:22 ID:RfN+z1Oa
フロンティアレベルだが、4亀の説明に

>>企業に属したプレイヤーが戦果(相手企業のプレイヤーやグールを倒す)を上げることによって変化

ってあるから、別にグール倒さなくても相手企業のジャンクぬっころしてればいいんでないの?

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 20:24 ID:oBAmvr2s
紅白戦はベルギュダックで1時から、でいいのか?
そろそろ公式で告知したほうがいいような。

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 20:27 ID:RfN+z1Oa
場所はいいんだが、今日って1時からなの?
別にかまわないけど・・・

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 20:59 ID:JbMQ3SzT
2時からでは?
漏れ的には1時からの方がうれしいが・・・

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 21:00 ID:YGcppyy2
紅白戦が思いの他人集まったので、調子こいて小規模なのも提案してみる。

紅白で戦うんだけど、人数はPT組める5人対5人。そこから各チームに一人大将を据えて、
最終的に大将の首を取ったら勝利。
基本的に大将はゲート前待機なので、敵の攻撃を掻い潜り生き残った奴が大将を討ち取
りにいけるという感じ。

詳しいことは↓にまとめてあるので、興味あったら来てくれ
10名まで参加出来るようにしてあるけど、揃わなかったら中止という事で。

http://kobe.cool.ne.jp/junk-metal/chat.shtml

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 21:00 ID:FEiJ/2vE
広いから時間かかると思うよ。1時からでも良いと思う。

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 21:03 ID:wPLxT0c3
1時からでいいんじゃね?

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 21:07 ID:YGNvCRYl
んじゃ、1時からっつー事で。

場所はベルギュダック山嶺
ルールはいつも通り
シンヤマトが白
プロメキア3が赤
名前にそれぞれ【赤】【白】と入れてると

小規模戦は独断と偏見で却下。 面倒臭いし。

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 21:07 ID:YXay5TY6
JMって空も飛べるんだね、今日気がついたよ
しかも空中でジャンプもできる!
高性能すぎ_| ̄|○

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 21:14 ID:vq0WbD/K
そういや、いつの間にかブースターSとLの差が出来てたね
いつの間にか速度アップしてるし(・∀・)

M2脚この前までSとL両方ともに51だったのに
気が付いたらSブースターだと57、Lブースターだと53になってた

Lブースターは倍の重さでコレかよ・・・_| ̄|○

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 21:15 ID:ZRN7Y661
>>464
面白そうだけど、5:5なのにゲート前はちょっとアレかなぁ
大将狙いなら両方共、5人の小隊を5組ぐらい保持してターゲット落とすみたいな方が面白そうだ
5:5なら何処か場所を占領して、その中で戦闘みたいな方がいいと思う

ちなみに5:5で大将ゲート前だと両方とも攻めないと思うぞ、ガン待ち
少なくとも相手側が5機になって攻める事は無いんだし
大将のダメージを考えたら攻められたら数に応じて 2匹以下なら瞬殺、待ち継続
3機or4機でこちらと向こうの数が合うように足の速い機を向こう大将に向かわせる
待ち側は最低2人前衛が居るので大将が前衛になる事は無いだろうが、攻め側は
護衛付いててもタイマンし易いし、自分一人しか居なくて
どっちにしろタイマンで前衛にならなくちゃならない
攻める要素が全く無い訳よ

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 21:15 ID:RfN+z1Oa
公式での告知完了

プロメ3側の事前シャウトだれかやってくれー

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 21:17 ID:26AJbOH5
>>464
小規模紅白、単純に「リペア無し全機破壊で1本」でいいんじゃね?
小規模なんだから、お互いのチームは事前に「試合」として話し合えることだし。

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 21:28 ID:YGcppyy2
>>470の言ったとおりパーティーを複数する事は考えてたんだけどな
5対5にしたのは、パーティーの関係もあるんだが、まずはココから始めてみないと
どのようなものか掴めないと思ってこういう結果になった。
もし、人が寄ってくれるなら数を増やしていきたいと思ってたんだ。

>>472の場合、判定が難しいと思う。ズルをしても相手のチームがきずかない可能性
も出てくるかも知れん。

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 21:39 ID:26AJbOH5
>>473
いやさ、「ズル対策」の為に細々としたルールがあるんだろ?
それだったら相手チームも自分チームも信頼して
ズルは無いと前提してやったほうが解りやすいんじゃないか?

まぁ、話の解る粋な奴としか対戦できん事になるが、
無粋な奴らは、どんなルールがあろうと隙をついてくるもんだよ。

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 21:53 ID:oBAmvr2s
5:5なら殲滅戦でいいんでないかい?
小隊で固まって移動・索敵・戦闘
大破した機体はその場でリトリートせずに待機とか、ゲート前待ちとかで戦線離脱。復活ナシ。
グループチャットで隊内連絡は安全かつ密に出来るし、死亡判定も出来る。
機体名の頭に【α-1(〜5】とか入れておけば識別は楽だろう。
勝ったら弾とガス代くらい欲しいな。一人1000sol賭けるとかどーだ?

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 21:58 ID:HivDGcxB
公式プロデューサーからの投稿あるな
βテスター2次募集も考えてるとのことだ落選組に朗報か?
また生殺しの日々続くのかというのもあれだが

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 21:59 ID:ZRN7Y661
>>473
5人も居るんだからリペア不正使用したら、誰かが嫌気刺して内部告発するかもな
今の紅白戦はちょっと参加するの躊躇うけど、ちゃんとルールあってやるならやってみたいかな
後、その人数で殲滅戦ならLマシ不可にするとバランス取れると思うよ
前衛戦になりやすいからMマシの対軽装甲への火力、後衛重装備機へのLハンの火力
後衛のバズやRF打つ距離から(そんな遠くならないハズ)も、武器自体も丁度良いバランスになって
部隊編成も考えられて楽しいと思うよ

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 21:59 ID:9l2pyYNI
>>476
みんな飽きちまったんで二次募集

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 22:00 ID:YGNvCRYl
 「JUNKMETAL」クローズドβテストは着々と進化中 - 2003/12/19 21:41



 スクウェア・エニックスの「JUNKMETAL」は,ロボットアクションとMMORPG
を融合させているのが特徴。現在の主流となっている可愛らしい&ファンタジ
ックという気軽に楽しめるMMORPGとは違い,PKアリ,横取りアリというシビ
アなゲームシステムで,"その手"の人には非常に気になるタイトルではない
だろうか。
 本作は,12月8日からクローズドβテストが開始されているが,当初の予定
では,本日(12月19日)でゲーム情報誌やWeb媒体からβテスターの応募を
した人への当選メールの発送が全て完了する。このクローズドβテストは,15
時から翌日3時までの時間制限テストを採用して行われているが,時間制限が
ないテストが行われるかどうかは未定だ。

 また,クローズドβテストでは,すでに複数回のアップデートがなされていて,
ゲームバランスやプレイアビリティなどが変更されている。この変更点は公式サ
イト上に設置されている掲示板などでテスターに指摘されたバグや改善要求など
に答えたものが多くなっていて,クローズドβテスト開始時点と比べると非常に遊
びやすくなっている。例えば,プレイヤー数と比べて,フィールド上に出現するGH
OUL(敵となるロボット)の再配置(Repop)される時間が長く,取り合いになってしま
っていたが,Repop時間と初期配置数が改善されている。ほかにも,JUNKの移動
性能に大きく関係する脚パーツ(5種類)にも性能変更がなされて,より分かりやす
いものとなっている(旋回性能があまり変わっていないのがちょっと残念)。βテス
ト初期で,あまりのキツさに投げ出してしまったような人も,またパッチを当てて始
めてみてはどうだろうか。

 また,JUNKの個性を出すために必要なソフトウェアもアップデートごとに
追加されており,そういった面から見ても,βテスト初期と比較すると格段に
遊びやすくなっているといえるだろう。当サイトでも,また新しい情報を追って
いく予定なのでお楽しみに。(Seal)

→「JUNKMETAL」の当サイト内の記事一覧は,「こちら」






480 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 22:00 ID:+EFjCbeP
2次募集マダー??チンチン

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 22:04 ID:oBAmvr2s
二重当選多すぎて実質参加数思ったより少ないに一票
投稿・・・って■eの中の人紅白戦にいたんかぃ。

>>477
Lハン禁止か、現状のバランスだとそのほうが熱いかもね。
今からやる?漏れ参加しまつよ。

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 22:06 ID:a/GPWBzV
>>478
絶対プレイヤーが足りなくなっちゃったから補充してるだけだよな。

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 22:07 ID:FEiJ/2vE
>>476
紅白戦にとても好意的なのでちょっと高感度アップした俺。


484 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 22:11 ID:jFMYR0Lk
やたらフレンドリーな書き込みでしたな、
>>482
そう書いてないか?思った以上に安定してる=思った以上に人少ないってことだろう

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 22:12 ID:nEmAsnZV
あと2時間ある・・・・・2時間もあるんだ・・・・・

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 22:14 ID:26AJbOH5
>>478
確実にアクティブテスター減ってるもんな、
俺の見たところ、いまで400〜500人ってところだ。
公式BBSをチェックしてるようなテスター数が200ちょいってところかな。

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 22:16 ID:ZRN7Y661
公式BBSにLマシについてのコメントが開発から出てるよ(*'ω`*)

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 22:19 ID:qjpZ8UJm
開発側からちゃんとコメントが出たし、
これで少しは「LマシUzeeee」しか中身が無い書き込みが減るかな。

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 22:19 ID:HJoHYAJH
現状のLサイズマシンガンについて、開発としても確かにメリットとデメリットの
バランスが不釣合いだという感触を持っています。
様子を見つつ火力、射撃間のウェイト挿入、価格、重量等のバランスを見直そうと
考えてはいますが未実装の武器、兵装との兼合いもあり、現状はデータ収集中です。

また、これは掲示板内でも指摘のある通り、武器のサイズによる使い分けが上手く
行われていないことが根本的な問題であり、これについては開発内部でも正直苦慮
しています。パーツ、武器のS、M、Lの差ですがS武器は軽く扱いやすいがパワーの
低い武器、Lサイズの武器は重く消費も激しいが強力な武器というようなイメージ
を持っていますので、価格の調整、重量や使い勝手、各サイズの弾薬の専用化、携
行弾数の調整等々を中心に全体的な調整を考えています。

--------------------
株式会社メトロ 開発ディレクター


490 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 22:19 ID:mpXn8EJX
こんな時間に開発側から書き込みがなされるとは
自宅からの書き込みか!?
会社からでの書き込みだとしたらちょっと涙もんだな

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 22:20 ID:ZRN7Y661
>>489
敢えてコピペしなかったんだ、何をやってる


コレくらいはイイのか?

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 22:21 ID:xGLBF0Bh
■eは理由はどうあれとてもがんばっている
それはとてもよいことだ 見直したぞ!

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 22:21 ID:IC+HGLGo
>>489
おいおい何コピペしてんだよ、あほかおまえは

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 22:22 ID:YGNvCRYl
>>489

氏ね。 毎回毎回コピペしやがって。
お前の様な奴が居るからJMがダメになるんだよ。

速やかに回線を切って首をつってこい!

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 22:22 ID:qjpZ8UJm
>>489
何がしたいんだ?

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 22:22 ID:I/gE05aH
五井兄ぃー

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 22:23 ID:26AJbOH5
N・D・A!N・D・A! (AA略

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 22:25 ID:vq0WbD/K
2次募集の前にグール数増やせよ・・・_| ̄|○

さて今日の戦地の下見しに行くか

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 22:26 ID:ZRN7Y661
でも、あれだなぁ
今、今ね。PvP目的で出撃する時ぐらいはLマシ自粛して欲しいっていうのが俺ン中の本音だな
対Mobと対人が隣り合わせだから、Lマシ=標準装備ってなっちゃって対人専用の場合もそうなっちゃったけど
そういう固定概念が無ければLマシは自粛すべき性能を持ってると思う
対Mob中と対人織り込むなら仕方ないけど、今の武器制限で対人のみ楽しむ時は外した方が個性出ると思うよ
位置ズレ治ったらな・゚・(ノ∀`)・゚・

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 22:27 ID:I/gE05aH
多脚もきたー

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 22:29 ID:I/gE05aH
ディレクターがスレ立てたー

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 22:31 ID:lc5yIPKJ
>481
つか、■eの中の人ここも見てそうだな。
まあ、なんにしろ、これで紅白戦は完全に公認となった訳だが。

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 22:31 ID:9l2pyYNI
報告オツ

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 22:31 ID:YGNvCRYl
なんつーか

「責任者でてこい!」って叫んで
本当に出てきたネトゲって初めてじゃないか!?

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 22:33 ID:IC+HGLGo
だめだ、顔も知らぬディレクターに惚れちまいそうだ、ハァハァ(*´Д`*)

506 :Dee:03/12/19 22:33 ID:mNGNGsAN
JunkMetalは来るよ.

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 22:34 ID:YGcppyy2
>>475 >>477
一応俺の考えとして、初めは無差別のPKが盛り上がってたので、DMときたら、次はTDM
かなと思っていたんだよ。
そうなると次は少し要素を足したCTFの様なことは出来ないかと考えてたんだけど、どうし
ても大規模になるとCTFでは現状のシステムじゃ難しい。
そこで最小構成で試して、うまくいきそうなら中規模辺りの戦闘に出来るんじゃないかと思
ってた。

只の残滅戦だと、大規模紅白戦の縮小版でしかないと思ってたから考えてなかったんだけ
ど、残滅戦でLマシ無しってのは、中々白熱しそうでいいかも知れんね。

まぁとりあえず、北の国でも観てからって事で、11時まわったらちょっと募集してみるよ。
長くなったから、タテ読みでもしてくれ


508 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 22:37 ID:NEqx17ak
>502
公認、非公認って意味あるの?

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 22:38 ID:Zq7EqrBc
>>502
ここは言葉が汚く不快感を覚えるところだが
公式のBBSよりいいこと飛び交ってるからな、レスも早い上に多いし
少なからずすさんだ心をもつ開発側の数名はみてるだろ

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 22:39 ID:xGLBF0Bh
>>508
なんで意味を問うの?

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 22:40 ID:SWIyWgJ3
>>510
確かに問う意味がわからんな、あえて言うなら心持の違いだろ

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 22:41 ID:lc5yIPKJ
誰か>505の為に五井氏のAA張ってやれ。


513 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 22:45 ID:9l2pyYNI
>>502
別になってないと思うが。
公認なんてどうでも良いし、楽しめるか否かそれだけ。

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 22:51 ID:Uh6+E8SI
>>506
数年ぶりにみたな、、、なつかしい

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 22:52 ID:C495RmHr
>>513
ただ単に楽しむなよ、個人的に何か検証的なもん持ち込んでヤレ
漏れはLバズしょって色々やってみたいんだが金稼ぎする気がおこらねぇよ

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 22:53 ID:I/TSgoct
>>508
「フロンティアレベルシステムは大規模戦闘向きのシステムじゃないし、
JMでは大規模戦闘をやるようなシステムにはなっていない。
グール狩りにも迷惑だから紅白戦なんて止めれ」
と発言していたグールハンターが前スレにたくさんいたが、
プロデューサー公認となればこういう意見は意味をなさなくなるな。

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 22:56 ID:P/vxs9H3
>>516
なんだかんだ言ってプロデューサーもFPSファンだしな
内緒で参加してこれおもろいじゃん(´∀`)
とか思ってたりしてな

518 :512:03/12/19 22:59 ID:lc5yIPKJ
ああ、メトロの人の方か。
確かになぜか好感度高め。
よし、明日ゲームセンター行ってナイス☆ツッコミやって来よう。

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 22:59 ID:qjpZ8UJm
>>516
前スレもずっと見てたけど、紅白戦やめれと言ってる奴は一人もいなかったぞ。
妄想もほどほどにしとけよ。

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 23:07 ID:YGcppyy2
>>515
何かする事に検証的なものを持ち込む必要は、必ずしも必要では無いんじゃない?。
基本的に検証というものは□eがする事であって、テスターは、”遊ぶ”をもっとも
優先する事だよ。
俺は、遊ぶことで初めて不具合や要望が発生するもんだと思ってるから。

11時まわったんで、>>464の募集します。気長に待ってます



521 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 23:08 ID:FEiJ/2vE
さて、やっと修理代5000ほど稼いだことだし紅白戦に向けて風呂はいって休養しよう。
今回は長期戦だからな…弾代も考えたらちょっと少ないかもしれんがなんかドロップ率がやたら低くなってるんだよなぁ。


522 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 23:08 ID:NEqx17ak
紅白戦やりたがってる香具師の
一部は、なにか被害妄想でもあるの?

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 23:13 ID:+EFjCbeP
BBS戦じゃなくてJMで決着つけろよ

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 23:22 ID:26AJbOH5
しかし…、公式コメントのタイミングがわざとらしいな。
テスター減少に焦ってるようにもみえる。

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 23:22 ID:cqzhxBgi
紅白戦についての文句は最初何の告知もせずここで勝手に決めて
やって、他のことやってるやつらに多大な迷惑をかけたことについてじゃ
なかったか?

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 23:23 ID:TIiJsceW
>>516
そもそもやって面白かったんなら、ちゃんとシステムに盛り込め
るように仕様考えて要望出すのもテスターの役目だろうにな

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 23:27 ID:E5Ypq7B/
>>524
そりゃ焦るだろうよ、テスター内でも現状のゲーム全般のマゾ仕様に
ついていってないんだし。

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 23:28 ID:FEiJ/2vE
>>527
マゾ仕様というかやることがないよね。

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 23:29 ID:ZTQ59I8w
紅白戦やると他の狩場が空くから
作業大好きな狩りプレイヤーくん達は喜ぶんじゃネーノ?

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 23:29 ID:t0Czvgs9
>>528
やることも無いのも立派なマゾ仕様だと思うが。ハァハァ

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 23:30 ID:yvMtjjO/
放置プレイ ハァハァ

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 23:31 ID:MRIGrAto
>>529
だから前もって告知しろって意味合いもあったんだろうよ
それぐらいわかれyp

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 23:32 ID:skBMqmLt
実働12時時間で鯖が安定してるとか言っちゃってる五井に上げしく萎えるわけで。

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 23:33 ID:OdCjwlv9
>>529
それでも戦争反対派?は、
戦争すると迷惑かかるとか、戦争するなら謙虚さを持てとか色々言ってたな


535 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 23:34 ID:fDxAXHHl
ピークタイムに鯖を動かして安定してるんだから
別に安定してるって言ってもおかしくないだろ

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 23:35 ID:lc5yIPKJ
>533
鯖はともかくとして、クライアントは何度も言う様に結構な安定だと思うけど。

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 23:35 ID:FEiJ/2vE
>>534
もう反対派なんて居ないんじゃないの?
反対派もすること無くなって参加してるだろうし。

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 23:35 ID:7LQkS0b5
まあこの人数ならどの時間帯でも安定してて当たり前だ罠HAHAHAHAHA

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 23:36 ID:YGcppyy2
>>525
一応言いだしっぺとしては、勝手にやって多大な迷惑かけやがったと言われると少し引っかか
るものがあるな。
もともと賛同してくれた人間は4,5人だったし、実際集まってくれたのは8人程度だったんだし、
そこに人が集まっただけの事。何の許可も無くやるなといわれるのは心外だ。

小規模は不評のようで、チャット見てくれてる人居るけど、入ってくれないか。もう10分して人来
ないようなら閉めて諦めるわ。

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 23:37 ID:ZRN7Y661
DBは安定してるっぽくて非常に結構だけど
被弾計算というか座標計算がアマ過ぎるな、1秒に一回だかの更新じゃ間に合わないゲームってのは分かってるだろうが
コレを直そうと思うと根本から治さなきゃならんだろうから仕方無いのかもナ

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 23:39 ID:2MZX18la
おまえら頼むから『赤』『白』入れてくれよ
機体の色だけだと躊躇するから
機能は密林の中にいる奴敵か見方か分からなかったよ


542 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 23:47 ID:xiPbE8Mw
>>541
躊躇してるのか?
紅白戦には参加する気なかったから
隅っこの方を通り抜けようとしたら即効で撃墜されたぞ

再出撃して仕返しにそこら辺の奴に陰からLマシンガンの弾バラ撒いといたんで
文句言う気はないが、お前ら敵選んではいないだろ・・・

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 23:49 ID:DgFzVCq6
変なラグの原因発覚。原因は無線LANでした(;´Д`)
15mのナガーイケーブル使って直接つなげたら今までのが嘘のように快適に。

スペックに「有線回線」ってかいてあるのはこれなのか・・・


544 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 23:53 ID:OdCjwlv9
>>543
無線だと回線が安定しないから
特にこの手のゲームにはむかないと思うよ

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 23:53 ID:F4U9y/hc
確かに被害妄想気味の香具師いるな。
ナイーブなんだろう。

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 23:57 ID:ChXEDPDw
リトリ砂漠に
M・トリッカーというのがいた

見た目は黄色いゲイザー
ロケットを撃ってきた

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 00:06 ID:pPmA3EQu
公式で二次募集始まったみたい

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 00:10 ID:6nOvHIrU
始まったのは良いんだけれども、当選期間とか書いてないね。
やっぱ、下手に書くとまた荒れるからなのか?

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 00:10 ID:3xhgyBaX
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 00:12 ID:fhTdQyxB
とりあえずマジ回答で1つ申し込んでみた>二次募集

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 00:12 ID:6nOvHIrU
とりあえず俺も、
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
と言っておきますね。

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 00:14 ID:p2hciaLK
FMOのムービー見てしまった。

見なきゃよかった。

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 00:15 ID:RF+2KRBg
株式会社メトロ junkで具具ってたら募集ページ出てきたから
おかしいなと思ってムーミンで応募しちまったじゃねぇか
もう募集開始だったのかよ、早いなおい(;´Д`)

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 00:25 ID:sdF0hVyY
UCGOの状態にあきれてきたので
JMの2次募集に応募してきた

555 :落選組:03/12/20 00:28 ID:texSYPUm
>>476>>481
>>484>>489
あ、俺の■eへの好感度がかなりアップした
まさにユーザーと開発がゲームを作り上げるって感じだ

NDAは守ってホスィが

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 00:28 ID:z8YFKNW4
ここ見てるっぽいからさすがに今度はムーミン谷やうんこ村じゃ通らないだろ。

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 00:30 ID:sE5upG7z
また募集してるのか、もう垢もってるが
とりあえず2垢目を応募しとくか・・・

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 00:31 ID:pPmA3EQu
シンヤマト白組、すでに集まり始めてる
プロメ3もシャウトして人集めるべし

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 00:33 ID:gi0s0NI4
>>552
どういう意味か詳細キボンヌ

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 00:37 ID:3xhgyBaX
>>557
マジで勘弁

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 00:38 ID:6A6ouPX7
つかどこもかしこも人多いな

ノークティアで18だったし他も似たり寄ったりだし…

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 00:39 ID:x7Fs8pEz
紅白戦の準備するか
人数的に均衡してればいいが・・・


563 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 00:41 ID:9lVQy9MY
結局開戦1時だっけ?
そろそろ入っとくかな

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 00:44 ID:z8YFKNW4
さて俺もそろそろ準備するか

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 00:48 ID:HWcqGwqT
おいおまいら紅白戦したいのだが地図教えれ

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 00:51 ID:jO3EA8g2
>>565
ヤマトかプロVに行ってみ。
赤いのとか白いの一杯いるから。

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 00:51 ID:6A6ouPX7
>>565
過去ログ嫁

現在シンヤマト側 55人突破

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 00:51 ID:9lVQy9MY
改めて張っておきますね

時間:1時〜
場所:ベルギュダック山嶺
ルールはいつも通り
シンヤマトが白
プロメキア3が赤
名前にそれぞれ【赤】【白】と入れる事
機体も合わせて塗っとくと良い


569 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 00:53 ID:jO3EA8g2
週末だし150突破するかな・・。

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 00:55 ID:9lVQy9MY
鯖落ちキタ━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
とならんよう願うよ、初参戦ゆえ。

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 00:56 ID:3qlnC7Mz
プロV側誰もシャウトしてないよ…
/countj で 56人 @第一階層

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 00:58 ID:73B5xwQC
紅白戦で盛り上がってるところ悪いが報告まで。
シンヤマトのジョーパーツ集めミッションだが

CO以外全部渡した時点でスプレッドファイアもらう
→最後にCO渡して1000solもらってミッション完遂
→君も立派なジョーマニアヽ(`Д´)ノ

普通に売ったほうが絶対得、特に最後のCOは店に売れば1050solで売れる。
それと>>32の表に ジョーLE 750sol 付け加えといてくれ。

それじゃ紅白戦出撃してくる ノシ

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 01:04 ID:3xhgyBaX
ttp://hikawag3.hp.infoseek.co.jp/flash/sinubeki.swf

死ぬべきである。

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 01:07 ID:0KxFOOl5
IDとPASS忘れた場合ってどうすればいいの?

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 01:07 ID:9fxC8coV
この時期二次募集して、
冬休みな精神薄弱児が多数集まりPKに凹んで
一気にヌルゲークソゲーへと進んでいくのでしょうか・・・

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 01:11 ID:9lVQy9MY
>>574
メール削除したのか?
公式にメールしてみれば?

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 01:18 ID:0KxFOOl5
公式のメアドってどこにのってんの?
スクウェア・エニックス インフォメーションセンターって所に電話みたいな事しか書いてないけど
これってフリーダイヤル?

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 01:24 ID:DkwAkq/m
1回目の募集に落ちたんだけど、選考基準あるの?

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 01:46 ID:5AWRtvtb
「攻撃したらあらゆる手段で追い込み」というジャンク名がいた・・・


580 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 01:49 ID:3EoZGlfI
むっはー
紅白ずげぇぜ
俺は参加せずにカメラマン気取りでSS取り巻くってたんだが、それだけでもたのしぃ

ところで、ちょっと教えてくれ
PrintScreenで記録する画像フォーマット、JPEGに出来るか?
できるなら、教えてくんないかな
あとで、BMPを一括変換するのはめんどくさくなってきたよ

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 01:49 ID:x7Fs8pEz
紅白戦、バズーカとかミサイルの火力戦になってるな
1時間も経ってないのにもうバズーカの弾薬で既に8000ぐらい消えたw

コア破壊されて立ったまま爆発して止まらないし(´・ω・`)ショボーン
しかし、バズーカとかミサイルは前に味方がいない時に撃ってくれないと困る


582 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 01:50 ID:HkPzfKZv
BatchGOOというソフトを使えば結構簡単にできた気がする。
検索しちくれ。

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 02:05 ID:z8YFKNW4
やれやれ、金が尽きたから今日はもう終了。
腕落としたから修理代に貯めた金が全部吹っ飛んでしまったよ(´・ω・`)

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 02:06 ID:3EoZGlfI
>>582
いや、そのソフトはもう使ってる
記録する時にBMP形式なのを、JPEGに出来たらなぁって思ったんだ

記録いっかいで3.6Mなんだよ _| ̄|○

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 02:10 ID:3EoZGlfI
まぁ、いいか
もう1回行ってきて、取り捲ったら寝るとするか

じゃな

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 02:12 ID:HkPzfKZv
あぁ、それはちょっとわからんなぁ<JPEG保存

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 02:17 ID:vocjTknf
>>579
元リペアネームだと思う
今日あったから後ろから攻撃したけど何もなかったよ

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 02:19 ID:vocjTknf
>>584
WinShotってのほかのゲームで1っ瞬使ったけど
Jpeg保存できたよ
色々なソフト検索してみたらどう?

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 02:22 ID:+YvaQo6f
・・・偶然が重なっただけかもしれないと思い
とりあえず3日間参加し続けて様子を見てみたが。
今日ので確信した。

紅白戦ツマンネ。

64人同時対戦のFPSとたいして変わらない規模の戦闘で
この程度のゲームシステムじゃあ戦闘そのものを楽しむのは俺には無理だ。
昼間、狩りの最中に突然襲ってきたジャンクと戦ってるときの方が楽しかった。

俺と同じこと感じた奴いない?
今のところスレの中には書き込まれていない類の意見だと思うんだが。

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 02:27 ID:afroCJ5Q
おれは、自分で考えたカスタマイズと戦術が実戦で通用するかを色々考えたり
そのために装備調えたりするのが楽しいので、純粋に戦闘だけで評価はしてないな。

だから私は楽しいよ。
だいたい、今の紅白戦は模擬戦というか目的も弱いから意欲が湧かないんじゃない?

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 02:28 ID:z8YFKNW4
>>589
俺は1対1でやるより紅白戦のほうが好きだけど
ベルギュダックでの紅白戦はつまらない、と思った。

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 02:28 ID:HkPzfKZv
あと座標計算さえきちんとしてくれれば俺は文句無いですが。

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 02:30 ID:0c7gL9t0
>>589
そりゃ完成度の違いもあるしな。

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 02:32 ID:7SDEhwrv
いや、自分的には十分楽しんでるし。


修理費用に用意した5k飛んで修理不能につき今日は終わり。
お疲れさんでした。


参加人数は俺が確認した限り 最高で130人ちょい 現時点では110人かな
ただ、出入りが激しいから170は確実に超えてると思われ。

所で、SSを20枚近く撮影したんだけど。どっか上げられる様な所ないかね。

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 02:34 ID:fCSvHihn
>>589
確かにJMの戦闘はツマランね
FPSとしてもRPGとしても何か中途半端。


596 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 02:38 ID:sJK6dElM
追加募集age


597 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 02:42 ID:mqVD8FJ7
>>589
概ね同意


598 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 02:50 ID:AK8tI0lN
バズーカ発見!

敵に背を向けて取りに行く

背後から掃射されバズ取る寸前で破壊される

オマケにライフル紛失

(つд∩)

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 02:51 ID:R6S+ryBr
100人程度でラグが酷すぎる
ゲームにならないよ
昨日より明らかに酷い。なんでだ?

あと、あそこは戦闘には向かないな

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 02:57 ID:BXD8Yfw6
岩陰での打ち合いは正直燃えたが、後半になってくると開けたところでcampして集中砲火を浴びせようとする奴続出。
同然だろうけどcamp推奨ゲーか。

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 02:58 ID:oxhUuLrc
追加募集キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
https://secure.playonline.com/junkmetal/tester/

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:04 ID:I8ukBQBs
全員紅白戦乙〜
ダメだ ベルギュダックはダメだ 何もかもがダメだ・・・

いまんところ無難にシノクが一番楽しい気がするんだが。

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:04 ID:S28sniHh
物影からバズーカぶっ放してるだけで、撃墜数上がるな・・・。


604 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:04 ID:auxM/zDA
全然ラグってないけど。どんな環境?
解像度に回線おせて

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:05 ID:0NIpkZkh
なんかベルギュダック今一だったな・・・。

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:05 ID:auxM/zDA
ちと広すぎる

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:05 ID:+Wy6giqK
モツカレサマデスタ!(゚∀゚)
Inf以来の人に会って感激のあまりShoutしちゃった(つд`)

そんな漏れはブースト資金取り崩して参戦したよ・・・
多脚って同情すらされんのな・゚・(ノД`)・゚・

バズーカかライフルがほしかったよママン_| ̄|○


608 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:06 ID:jO3EA8g2
fps12まで落ちてた・・。

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:06 ID:/IFpQHeq
開始5分でライフル落とした弱者です。
グループの皆さん、足引っ張っちゃってごめん。
みんな上手かったなあ。

また明日もよろ〜

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:06 ID:x7Fs8pEz
オツカレでした(゚▽゚)

白軍だったけど左上の細道からの進撃は楽しかった。
敵いなくてドンドン進んでプロ3入り口にいる沢山のザリガニに
バズーカ撃ち込む瞬間が最高だった。

かなり撃破もされたけどドロップゼロだった!
でも弾薬代1万越えました・・・_| ̄|○

2時間は正直財政に厳しい。

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:07 ID:uvc19/Nx
お前ら乙ー
俺もベルギュダックはイマイチだったよ
最初のシノクが一番面白かった気がする

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:07 ID:FY4T3Vsp
一回くらいプロ3入りたかったな、白で突破した奴って何人くらい居たんだろ?

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:07 ID:afroCJ5Q
わたしも初参戦だったけど、別にらぐらなかったなあ。

アス2600+ 512M Ti4200x8 128M ADSL8M

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:07 ID:pPmA3EQu
東西の細い谷間で一進一退…これじゃちょっとねー
最後に赤組が突破して中央の広場で機動戦やってたけどね

微妙だった

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:08 ID:shPC0NFC
>>589
俺も今日で紅白戦すら飽きてしまった。
なんかこう燃えるものが無いんだよね。

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:08 ID:nL6r/ypB
お疲れでした。
俺も岩陰に隠れた細道での銃撃戦は燃えた。
上に登ったら空歩いちゃって、戻れないわ怒られるわで困った。
必死でもがいてたら勝手に落ちたが・・・

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:08 ID:BtiAIYbK
2時間はきつかったな〜
俺も弾薬と合わせて1万ちょい使った

まぁそういうのも含めてテスターなんだろうが・・・
明日は一日お金稼がねば笑

みんな乙

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:08 ID:73B5xwQC
広すぎて前線に出るまでに時間がかかったからな(白側の意見)
ただ、立体的に攻められるんで漏れは面白かったが。
もうちょっと狭い方がより楽しめたとは思う。

今日の収穫
+L腕 Lナックル Lマシ
-M腕

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:08 ID:8sgkJWsW
もつかれー
3時で鯖落ち寸前のところで撃破され、
バズーカ落としちゃった。。。


620 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:09 ID:9lVQy9MY
3:00過ぎに死んでOK押したら
突然ゲーム自体が終了してデスクトップに戻った
いつもこうなの?3時過ぎまでやるの初めてなんで、心配だから教しえて下さい

とりあえず
初参戦で死んだ数より撃破上回った感じで楽しかった
ベルで初だったんだけど、狭い通路での戦闘が主だったね
狭い通路から突っ込んでかく乱しつつ撃破が楽しかった〜よ

逆S片腕Lマシですぐ武器壊れて的としてウロウロしてたw


621 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:09 ID:WET8PWAk
>>589
みんな楽しんでるようだから水を差すまいと思ってたから
言わなかったけど俺もつまらんと思ってたよ・・・・
戦闘そのものに魅力がないから何をどうしようとやっぱり駄目だな。

だからJM糞とは言わないけどな。
これからに期待。

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:09 ID:mqVD8FJ7
ラグというか・・・
位置情報の遅延は確実にあるな・・・

お前らいいかげん気づけ、横移動してる奴の本体に撃っても当たってないぞ


623 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:10 ID:RF+2KRBg
>>613
回線とCPU以外同じでラグイ
CPUと回線どっちが原因なんだろう
ちなみに私はAthlonXP 1800 ADSL 1.5M


紅白戦乙
Lバズーカ落としてしまった_| ̄|○


624 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:11 ID:ypllsi8T
MAP広いと駄目っぽいな。
特に後半はかなりダレた。

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:12 ID:RF+2KRBg
>>613
あ、ラグくなかったって位置ずれすらないの?


626 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:13 ID:NQEzG4vI
次デルデあたりでやって見る?

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:13 ID:HkPzfKZv
というか、2時間は流石にキツイっす。
1時間がベストじゃないっすかねやっぱ。

精神的にも財布的にもつらい。

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:13 ID:pPmA3EQu
>>623
うちはサウンドカードの3Dアクセラレーションを入れるとゲームにならない
そっち方面も疑ってみると解決するかもしれん

P4-2.4 メモリ1G Ti4200 ADSL12Mで普通にできたよ

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:14 ID:wm+GOxBX
ラグがでる奴はエフェクト切ってるのか?
バンプマップは別の場所で設定だからそれも切ってるのか?

ついでにラグが出たらすぐにfpsをチェックした方が良いかと

P4-2.5 512M Ti4200x8 128Mだとラグが激しい場所でfpsが10まで下がったが
プレイに支障はないレベルかと

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:14 ID:7KcxG2Gn
2時間は精神面、経済面からみても駄目ぽ。
やっぱやるなら1時間だな。
あと、始まる前にスナイプポイントとかに張り込んでる香具師居たみたいだがアレは反則だろ。
当方赤だったが、赤陣地の近くに張り込んでる奴とかも居たし。
やっぱ開始と同時にそういう場所を取り合うのがいいんだろうがと。

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:14 ID:/IFpQHeq
ほとんどの戦闘が谷の部分の狭いエリアで行われてたのに、
参加人数が120人とかだったから戦略性が無かったかな。

シノクとロンバガの同時開催とかどうかな?
片方やばくなったら増援まわしたり、制圧されても押し返せそうだし。

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:14 ID:pPmA3EQu
>>625
位置ズレはラグというか現状の仕様かと・・・

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:14 ID:X8L15ctC
多脚だと戦場に行くまでがだるすぎだったよ。
もうちょい狭いマップのほうがよさげだな。

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:14 ID:I8ukBQBs
>>622
ああ 位置の遅延はすごいね・・・まさにラグアーマーだよ。
横移動してる奴の本体にバシバシ当たってるときは効いてるそぶりすらないのに、
絶対当たるわけの無いところに撃つと「〜を撃墜しました」って何事?

とりあえず次回から2時間は絶対止めよう、だれるし疲れるし財布に良くない。

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:16 ID:FY4T3Vsp
狂ったようにプロVのみを目指してみたが結局抜けられず、
いい感じにとどめの台詞を投げつけてくれた赤の人に乾杯。

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:16 ID:RF+2KRBg
>>632
ああ、やっぱりラグくなかったっていってる人もちゃんと位置ずれあるんだね
位置ずれ以外はそこまでラグくなかったよ


637 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:16 ID:9lVQy9MY
1時間なら
1:00〜2:00でやりませんか?

前に狩場に落ちてた腕と今回拾った腕・・・両方左・・・イラネ

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:16 ID:x7Fs8pEz
>627
禿同、でも2時間あると何だかんだで参戦してしまうのが悲しい性。

ラグがまぁ何とか我慢出来るぐらいかな。
かなり昔のUO大和鯖で200人vs200人で戦争した時は
ラグで一歩歩くのに数分かかったけど我慢できた人間だからw

取りあえず敵が見えたら広範囲に撃ちまくるしかないな

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:17 ID:S28sniHh
折れ的には針葉樹林はイマイチだったんだよなぁ。
マップ的には面白いんだが、蟹や鳥が・・・。

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:17 ID:q1YsaDFQ
高低差あるのは楽しいんだがMAP広すぎだよな…
まあ今日は3機殴り殺したからOK!
20回ほど死んでるがまあ良し( ´_ゝ`)y-~~ 何も落とさなかったし
紅白戦終了後なぜかカーゴ満載のゲイザー&ファングパーツ・・・

個人的見解だが今回は白のが装備優秀な奴多い気がしたな
100人超えの戦闘だとFPS50とかなってキツイな…
飽きるまで殺したり殺されたりして楽しもうぜ!

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:18 ID:iYPLBbs/
インテルPen4 2.4 768MB Ti4200 実測3MB程度出てたけど、みんなワープしまくり、死ななかったけどだめだ。

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:18 ID:8O+k/Nzd
谷の狭いところに密集してたから
逆にそこに特攻して同士討ち狙いとかがしやすかったというのもある

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:19 ID:+JLv9/Yj
今日もLマシ2丁と腕ロストしちまったyp

戦前だとログで撃墜されてるのに画面上で沈まないゾンビJMが数名いたな
あれはかなり恐ろしいラグなのか・・・

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:21 ID:vMUNgpn3
白組だけど敵陣本陣往復に成功してかなりうれしかた。
もう突撃が趣味になってるなー。

今回、戦闘自体はやっぱ少しダレたかも・・。

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:22 ID:6nOvHIrU
>575
そうならない事を祈りたいね。

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:22 ID:eMoJh88G
>>640
確かに今日の白の方には両肩にLミサつんで垂れ流すがごとく乱射
してた人が数名いましたな

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:23 ID:iYPLBbs/
もしかして、エフェクト全部オンだからか?バーニア以外切った方がいいのか?

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:24 ID:8sgkJWsW
ラグってるんならOFFにしろよ・・・

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:24 ID:HkPzfKZv
天候ONにしてるとお話になりませんなあそこは。

雨が降ってきたのは個人的には燃えたんですが。

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:24 ID:z8YFKNW4
上にもあったが、人数が増えたから同時開催はどうだろう。
プロメキア3vsプロメキア2でエボス対決
シンヤマトvsウエスタンオアシスでリトリ対決
とか。

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:25 ID:oyWeWVRu
>>637
賛成ー。
1時間でも長い気がする。

感想:
赤だったけど、最初の細い左の道をいつも占拠されてて辛かった・・・。
広い場所に出る前に均衡になっちゃって後ろに人が溜まって、カーゴ壊されまくり・・。
一回激戦地抜けたら後ろが結構スカスカ、やっぱ一定狭いマップがいいやね。
それより、おれをもっとグループに拾ってくれy(ノД`)

やっぱスポーツ戦争じゃこの後つらそうだな。
それぞれに意義のある戦いになれば燃えそうだ。
その辺今後に期待だなー(´-`)

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:25 ID:nL6r/ypB
>>646
とりあえず俺は300発撃った。2時間ももたね。

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:26 ID:v8qu4aMS
>>647
俺はきってるよバーニア以外。
途中効果音欲しいなって思って%あげたらラグひどくなった。


654 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:26 ID:wm+GOxBX
位置のずれはどうしようもないかと

当り判定を自分側でやるか相手側でやるかの問題だし

現状
弾を撃つ(自分:位置と角度を送信) > 鯖 > 弾を撃たれる(敵:位置と角度を受信)
当り判定は弾を撃たれた側でチェック、この送受信の間がラグになる

良くあるFPSだと、
当り判定を弾を撃った側のPCでチェックするから、
当ったように見えると必ず当る。
ただし、撃たれたほうは避けてたのに当った事になる

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:26 ID:S28sniHh
リトリもエボスも微妙なんだよなぁ。


656 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:26 ID:iYPLBbs/
雨とかそういうシチュエーションが好きなんだが、切らなきゃだめか・

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:27 ID:3E3dQT8t
白&赤組おつかれ。

白組で20撃墜(味方1) 11撃沈(味方2)ですた。
今日もなにも落とさなかったな、運が良いんだろう(・∀・)

>>644
もしかして、○i○iさん?
でしたら、一回同士討ちで壊してスイマセンでした


658 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:27 ID:HkPzfKZv
ゼキショウはかなり乱戦気味になるヨカン。

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:27 ID:vMUNgpn3
>>646
考えてみるとアレが全部追尾するようになると・・
怖い。いや、見たい。燃える。まあとりあえずヤヴァイ。

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:27 ID:z9bAcSne
エフェクトだけじゃなくて最初JM起動したときのちっちゃいやつで
STARTの下のSETTING>テクスチャやグローもな
バーニアだけエフェクト有効してたが画面がかくつくなどはなかった
サーバー側のラグが原因のはどうしようもないがな
倒したログ出ても死なずに動いて10秒後ぐらいに突然死ぬとか

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:27 ID:Jr0F06s1
今回は赤組の負けかな。
やるならもう少し狭いマップがいいね。多脚も負担少ないだろうし。
個人的には針葉樹林帯がゲリラ戦とか色々な戦術使えて良かったし。

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:28 ID:jkFdtVOo
GMも参戦してほしいな(;;´ー`)y-~~~~~~

フル装備で(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:29 ID:CiL+ue3Y
昨日まではラグラグでしたが…SettingとOptionの各効果切ったらカルーーー
特にバンプマッピングとかがやばい気がした。

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:29 ID:oyWeWVRu
>>654
その中間、鯖で判定ってならー・・・スイマセン鯖速攻落ちますね。

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:30 ID:/IFpQHeq
>650
同時開催やるなら、ホームタウンが同一のエリア2つでやったほうがいいかと。
ロンバガで、「シノクがやばいから白は数名援護にまわってくれ」とか。
戦力バランスの動きがあると、包囲したり突破したりができそうで良さそうかなあと。

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:30 ID:WJ2oIYPk
>>662
現在GM不在だから安心汁

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:30 ID:HkPzfKZv
しかし、何より驚きなのが。

あの大人数乱戦でよくサーバー落ちなかったな・・・

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:31 ID:vMUNgpn3
>>657
あい、突撃馬鹿です(・∀・)
日常茶飯事だし(特に漏れ突っ込みまくるし)キニスンナー

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:32 ID:wm+GOxBX
観戦中ってJMいたけどアレがGoizouだったりして(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:32 ID:S28sniHh
しかし、ロンバガ+シノクが戦場となると、参戦者以外の狩場が・・・。
あ、シノクの蟹狩場は戦場にはなりづらいからオッケーか。

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:32 ID:ngFxdj6A
>>667
普通はアレぐらいではおちんだろ
落ちる時は300、400人ぐらい集まった時ぐらいだろ

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:32 ID:X8L15ctC
>>662
ttp://www.4gamer.net/shots/jm/img/jm_11.jpg
これで大暴れですか?

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:33 ID:iYPLBbs/
みんなエフェクト切ってるのね


自分のスペック検証したいからベンチマークほすい・・

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:34 ID:8sgkJWsW
>>672
そんなの出てきたら袋叩きになりそうな悪寒

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:35 ID:RF+2KRBg
>>672
戦車の移動速度出てるね
まぁ開発途中のSSだと思うからそのままくるとは限らないけど


676 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:35 ID:5fBYIl7C
今日は初めてスナイパーライフルで撃墜した。ちゃんと当てれば壊れるんだな・・

途中エフェクトの設定いじってみたんだが
>>663と同じくバンプマッピングが一番重い希ガス


677 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:35 ID:HkPzfKZv
>>671
いやぁ、機体数で言うとそれぐらいだよなぁとか思ったんだけど。
あの凄まじい数の弾の飛びあいを見るとそんな気がしてね。

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:36 ID:vdLDcykh
いくらGM機でもミサバズのいい標的で即沈みそうだな

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:36 ID:73B5xwQC
>>674
カルドブラッキオVで蜂の巣にされるよ

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:36 ID:qa3kj9Uz
>>260
ってことだろ?
大規模戦闘なんかやったらもうラグでラグでたまらん

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:38 ID:auxM/zDA
>>260
全然ラグってないよ。ちみの環境が悪いだけだと思うが。

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:38 ID:pPmA3EQu
次は2MAP同時で、最後の紅白戦ってことでいいんじゃないだろうか。
日曜の夜はパッチにむけて金稼ぎ。
22日は月曜だから鯖動いてないし。

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:39 ID:qa3kj9Uz
煽ってくれるのはいいんだけどさ、いまのうちに問題明らかにしといたほうがいいんじゃないの?

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:40 ID:RF+2KRBg
>>683
マジでいうほどラグく無いよ
位置ずれは激しくあるけど


685 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:40 ID:Cpu+deuR
しかし何度かパッチ当たってる割には未だに空中浮遊バグは解消されてなかったな
今日も空飛んでいい的になってる奴何人かいたし、

漏れもその一人だったんだが・・

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:40 ID:jkFdtVOo
>>672
なんだそのコアのHPは(´д`;)
ファクトリーLv高いから、自家製の悪寒

まぁ出てきたら出てきたで燃えるなΣd(・ω・´)

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:40 ID:qa3kj9Uz
いや、だから位置ずれってクライアント側のラグじゃない・・・

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:40 ID:qwaSvFDt
23日 リセット






まちがいない

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:42 ID:RF+2KRBg
>>687
分かってるよ
ただ、ラグイラグイっていう人は位置ずれのことを言ってるのか普通にラグイのか
知りたかったから


690 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:42 ID:X8L15ctC
>>678
ttp://www.4gamer.net/shots/jm/img/jm_08.jpg
じゃあ、きっとこっちの盾付きホバーで弾幕をかいくぐります。

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:43 ID:NQEzG4vI
>>672
コア耐久45800 ( д)゚゚

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:43 ID:6nOvHIrU
>688
追加募集してワイプはないと思うけど。
そうすれば初心者がある程度動いているゲームに入ってきた後の反応を見れるし。



693 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:43 ID:6E/sNQhD
24日にスタッフがJM内でキチガイ機に乗って蛆虫どもに鉛弾
をプレゼントに来るとかいうイベントは無しですか(´д`)?

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:45 ID:RF+2KRBg
>>690
Lv1で経験地300((((((;゜Д゜))))))ガクガクブルブル

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:45 ID:pPmA3EQu
位置ズレをラグだと言う人、言わない人がいるから面倒なんだよ。呼び方統一しる!

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:47 ID:ssrNg8rF
23日は企業対抗戦やろうぜー

もちろん、見晴らしのいいゼキショウだろ?
ロックオンかっとけよ

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:48 ID:Sj1pIHRk
ラグ以外で位置ズレされたらそもそも終わってるわけだが。

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:48 ID:73B5xwQC
>>690
この機体のコア、タツガリTじゃねーかYO!
耐久力高すぎだろ・・・

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:49 ID:QVwkCfXT
位置ズレは、おズラで統一

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:49 ID:v8qu4aMS
マシンガン以外でドンパチしてみたいぜ・・。

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:49 ID:RF+2KRBg
23日って装備は追加されないんだね
もしかして今売ってる装備以外はファクトリー生産ですか?((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:50 ID:x1VW+Ygb
>>690
足速杉

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:50 ID:KsCgc/sm
やっと16〜3時の夜勤シフトが終わった。
明日から狩りまくってやるから覚悟しるヽ(`Д´)ノ



704 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:51 ID:8sgkJWsW
>>690
旋回遅杉

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:52 ID:QVwkCfXT
うすうす気づいてると思うけど
素材ため込んでる椰子が多いよ
だから、ドロップ率が落ちてる

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:53 ID:wm+GOxBX
>692
出力と積載量オーバーしてるから、鈍い上に速攻燃料切れになるかと

707 :706:03/12/20 03:54 ID:wm+GOxBX
>692じゃなくて>690だったorz|


708 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:56 ID:pPmA3EQu
とりあえず位置ズレなんとかしる!ってメールフォームから送ってきた。みんな送りつけろ!

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:57 ID:XbGduo2T
>>708
そして23日にサーバーメンテナンスが入りショボーン(´・ω・`)

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 04:02 ID:z8YFKNW4
>>705
素材貯め込むとドロップ率落ちるのか…
つか素材溜め込んでなんになるんだ。ファクトリーcβじゃ実装されないのに・・・

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 04:06 ID:Tx9FZpfI
>>710
まだ実装されないとはいいきれないだろう、ただスケジュールに書いてないだけ
ファクトリー関連はかなりゲーム的に絡んでそうだからおそらく実装して
様子見ると思うんだけどな

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 04:07 ID:z9bAcSne
位置ずれ言われてるが・・・実際そうなのかな?
クライアント側がラグでかくかく移動もおぼつかない
な状態なら当たってなくて当たり前だし

そうではなくてクライアント側にラグ無し(かくついたりしていない)
状態で画面上では当たってるがサーバー上では画面の表示と
位置がずれててクライアントでは当たっているがサーバーでは
弾が明後日の方向飛んでて当たらない が位置ずれなんだが

JMでは漏れも何度も経験して不具合で送ってるが
死んでるのに画面ではしばらく生きて動いてて数十秒後に
突然爆発というのが何度もある
実はこれが原因で弾当たってるのに死なない>位置ずれだ
な流れになってるんじゃないか?

実際そんなに位置ずれがひどいならFFとかもっとしまくりの
お話にならない状態になってると思うんだが

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 04:08 ID:oxhUuLrc
なんで素材溜め込むとドロップ率落ちるの?
根拠あんのかよ

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 04:09 ID:/GOUZJNY
>>711素材をため込んでる敗人

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 04:11 ID:pPmA3EQu
知り合いと2機で併走して位置ズレ検証やったひといる?
っていうか誰か一緒に検証してくれ

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 04:13 ID:5m206/bP
>>714何の根拠も無しに素材ため込む事によってドロップ率落ちると信じてる敗人

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 04:13 ID:RF+2KRBg
>>712
画面がカクカクしてなくても位置ずれあるよ
バズーカ撃って弾ははるか遠くまで飛んでいってるのに
***を撃破しました。
って出て敵Junkも爆発する(タイムラグなく敵は爆発する)

弾が当たって敵を倒すより弾が当たってないのに敵を倒せることのほうが多い(自PCから見て)

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 04:14 ID:8sgkJWsW
まぁ位置ズレの方もしっかり確かめた訳でないんだから、
実際どうなのやら。。。

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 04:16 ID:afroCJ5Q
でも、この紅白戦って運営側としてはすごくテストになってるだろうなあ。

そう思うとテスターとしてがんばりたい。

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 04:17 ID:Sj1pIHRk
>>712
少し離れた位置から見てれば混戦地帯はワープしまくりだよ。


721 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 04:17 ID:/GOUZJNY
鳥を撃ってる人をはたから見てると分かるけど、当たってないのに撃破してる
そういうことじゃないの?

>>716
需要と供給のバランスじゃないの

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 04:19 ID:RF+2KRBg
>>715
時間と場所指定してくれたら手伝うよ

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 04:20 ID:TikEGA8L
>>714>>716
どっちも的を射た響きだな(´∀`)

まあこのゲームじゃ企業主体のPvPの次にファクトリーでの自己生産
がでかいと思うから遅かれ早かれ実装されるんじゃ?
といっても1月後半か2月以降になりそうだな

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 04:20 ID:aWmf5Ugk
戦争するから、金をくれ!

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 04:22 ID:c+uHYfTX
金稼ぐから、戦争をしろ!
にならんもんかな・・・

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 04:22 ID:fi9M7pVd
ラグとスペック不足の区別がついてないヤシが長文書いてますナ

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 04:23 ID:z9bAcSne
>>717の場合は位置ずれだ罠
そういう事例はがんがん報告してやってくれ(´・ω・`)

位置ずれはネットワーク経由してる限り避けれないところもあるが
(クライアント<>サーバー間のPing分はずれるから)
そこをどううまく処理して気がつかないようにさせるかが腕の見せ所
なんだが□eとメトロにがんばってくれとしか言えん

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 04:24 ID:q1YsaDFQ
ファクトリー実装とか何も考えず収集癖がある俺は各パーツ1個ずつ集めてる
紅白戦で7000も使ったから明日はのんびり狩りして資金稼ぎかな、んじゃお休み〜
今日もよく殺しよく殺された良い一日であった

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 04:27 ID:c8pGuD/y
とりあえず、パケを削れ
しかし、当たり判定がネックだなぁ

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 04:27 ID:8sgkJWsW
>>728
俺も、8000くらい使ったよ。
主に弾丸・・・

おやすみ( ・ω・)

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 04:27 ID:z9bAcSne
>>726
あースマンまぎらわしい書き方だった
通信ラグによる動きの遅延や(スペック不足による処理落ちなし)
って書けばよかったな

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 04:31 ID:HQCWqPfz
漏れも失ったLバズと右腕のこと思いつつ枕を涙で濡らすか。
マジでパーツロストキツイ・・・_| ̄|○

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 04:33 ID:r2iClwEn
弾飛んでる以上パケ減少は無理だろ。

全員マシンガンで弾ばらまいた日にゃあんたもう。

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 04:36 ID:z8YFKNW4
紅白戦で敵を一体撃破につき500solくらいくれればいいのになぁ

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 04:38 ID:hZmFcTMR
ヌルゲー厨キター

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 04:39 ID:d9nUTYUe
今の仕様なら簡単にAIM作れるんでこのままでいてください

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 04:39 ID:JLqqcQqt
あれ・・・追加募集に応募した後メールチェックしたら当選してた…
22時19分らしいがファミ通かな?

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 04:43 ID:RF+2KRBg
>>734
企業実装されたらそれぐらいかそれ以上もらえるようになるかもね
っていうかなってくれ_| ̄|○

ヌルゲーっていうけど
狩しないでPvPだけでやっていけるようなバランスはヌルイのか?

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 04:54 ID:zQ8NoNmq
>>738
全然ぬるくない。ってか、ぬるいぬるい言ってる連中は、「ぬるい」を
はき違えてる。面倒くさい反復作業=廃人仕様が「ぬるくない」仕様
だと思ってる廃人ばかり。

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 04:56 ID:X8L15ctC
>>734
SS見ると企業ランクの下にランクポイント0/500ptってあるし、
敵企業プレイヤーぬっころすと経験値代わりにポイントくれる
んでしょ。23日までがまんしる。

ポイントを効果的に貯めれるって利点が出来るから、パッチ後
も紅白戦続くだろうしな。



741 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 05:04 ID:z9bAcSne
GAME Watchに記事が出てた
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20031219/junk.htm
紹介文としてはまあ当たり障り無い普通な感じだが
SS名前消しぐらい消してやれと思ったw

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 05:26 ID:vocjTknf
>>719
プラス思考杉

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 05:27 ID:x7Fs8pEz
>741
しかも800xでプレイしてるしw
もう少しまともな記者いないもんかね

ここで紹介されたし第二次募集は結構増えたりするのかな


744 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 05:46 ID:Fj0i3Y1W
βテストって来年の春ぐらいまでやるのかな?
全部実装されてから一ヶ月ぐらいは続くよね?

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 06:15 ID:auxM/zDA
>>743
800x600 なのはスクリーンショット掲載しやすくするため
だと思われるけどな。

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 06:49 ID:pfDpxM8f
高解像度でプレイしてスクリーンショットをリサイズした方が
圧倒的にきれいだろ。最低解像度での画面載っけるのは結構
失礼だよ。

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 07:09 ID:5VcrgB9q
この記者が挑んで返り討ちにあったっつー奴何回かヌッコロした覚えがあるな(´д`)

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 07:26 ID:G/1+pw29
つーか、SSのチャットログに知ってる人の名前あってわらた。

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 08:28 ID:pq3nwSrF
>>741
ちょっとこの記事のSSは配慮に欠けるなあ、
記者が実際にプレイしただけあって、文章は的確ではあるが…。

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 08:37 ID:WET8PWAk
的確?
俺には提灯記事にしか見えないが・・・

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 09:01 ID:ciNN/F4R
キタ━( ´∀`)゚∀゚)*゚ー゚)-_-)・ω・) ゚Д゚)´ー`)━!!!

β当選メールついにキター!
ホント忘れてどうでも良くなったころに
くるな・・・
なんにせよ嬉しぃ

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 09:16 ID:sw+V6a64
今回で紅白戦がつまらないという意見が初めて出てきたな。
理由は2つに別れてる訳だが。
これを開発陣はどう見るだろうな。

大規模戦闘に意義が見出せないという意見を放置のまま進むと
出来そこないPlanetsideになりそうな希ガス。
23日パッチで出来そこないWW2Oになってくれる事を期待。


753 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 09:30 ID:Hmu+na7g
>>741
一つ思ったのはラグ云々について書くなら筆者のプレイ環境(マシンスペック等)も書いておいて欲しかったな・・・
ということ

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 09:32 ID:Qd4ueIlW
大規模戦がつまらないっていうか戦闘そのものが面白くないから
規模がどうだろうと関係ないと思った。
たしかに紅白戦も最初はすごいかもって思ったけど二日目でもう飽きた。

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 09:35 ID:D4ltPd3b
ヌルゲーマーキターって奴の9割はヌルゲーマーだろ?なぁLマシ使いサン

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 09:38 ID:IOS55+4O
俺が思うに、大規模戦がつまらなく感じるのは
戦闘しても、別に得るものがないから、と思うな

その辺は、企業やフロンティアが実装されれば変わってくると信じたい

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 09:39 ID:sw+V6a64
どこを直すと戦闘そのものが改善されるんだろう

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 09:41 ID:pq3nwSrF
>>750
提灯記事か…、でもそれを言っちゃあ
五井の発言からして大言壮語過ぎってのもあるしな。

あ、だからこそ提灯記事ってか。

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 09:46 ID:Qd4ueIlW
死にたくないのはアイテムを失うのが嫌だからで
戦闘するのはアイテムのためか。
つまらない作業を物で釣ってやらせるのは
MMORPG的で良いっちゃ良いけどね・・・・・
戦闘だけ切り出して純粋なアクションゲームと見ても
魅力があると言えるくらいのものにして欲しいもんだ。

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 09:50 ID:z9bAcSne
つまらないって意見も
なんでつまらないか?どういう点が不満か?どうすれば自分が面白い
と感じるかとかも言って欲しいとこだな

ただ詰まらん 飽きただけだと改善の方向性わからんし
ここでの議論もできんよ

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 09:51 ID:Ssf6S4zV
>>757
1、マシンガンの装弾数をSとL入れ替えて、射撃中移動時不可にする。

2、マシンガンの攻撃力を一割下げる。

3、Lマシンガンの価格を十倍に変え、隠しパラメーターでロストしやすくする。

ぱっと思いつくとこでこんくらい。

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 09:56 ID:QP6aoyGI
>>761
2はいいと思うが1は移動不可ではなく移動中は正確に弾が飛ばない出いいと思われ

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 09:56 ID:pq3nwSrF
>>761
あの稼ぎでLマシ40000かよ。

Lマシ10倍にするくらいならバズとかライフルを1/5にしてもらいたいわ。

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 09:57 ID:jrJZUmwA
ここで議論するなら、公式でやってくれ
といわれるはず。


で、追加募集してるみたいだけど、
23日待ちが多数いることを忘れてるんじゃないかな。

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 09:58 ID:mhwqUL2r
もっと簡単に各武器間のバランスを対Mob、Pv共に取る方法が有る

Lマシ削除

サイズ間のバランスは

ダメージ減算and
リロードにディレイを設けLサイズは時間掛かり弾数少な目or重さの落差を激しくする

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 09:59 ID:z9bAcSne
Lマシはとりあえず置いておこう
公式投稿あってメリットとデメリットのバランスが不釣合いだと
認識はしてるし現状データ収集中とのことだし

いっそLマシ 武器やパーツ追加導入までシステム側で封印
でもいいとは思うがなMマシなら他の武器ともバランス大分よくなるだろ?

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 10:03 ID:mhwqUL2r
コンシュマーじゃないんだしLマシは人間側で特に対人時は封印でもイイと思うけどな
Mマシなら、これを特徴として設定してるかは知らないけどハンドガンの特徴も出てくる

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 10:04 ID:z9bAcSne
>>764
配送遅延を考慮しての期間で当選メールは既に全て配信済みです
だろ(´・ω・`) 公式当選4日間で初日しかメール届いた香具師
居なかったしな

キター報告 公式組 4亀インプレス(ログイン?)組 F通組と
綺麗にそれぞれ1日ずつ3回分かれて報告上がってるし

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 10:06 ID:5VcrgB9q
それよりもマシンガンの弾補充が未だにただで出来るのが問題かと
流石にLv4以降は自力で弾代ぐらい稼げるだろう、と思うんだが・・・(´Д`)

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 10:09 ID:Ssf6S4zV
>>769
たぶん多脚は無理。
グール倒して経験入っても、アイテムゲットする前に敵爆発するからな。

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 10:11 ID:pq3nwSrF
>>769
それは大した問題じゃないだろ。
俺は修理工まで歩くのが面倒だから、ちゃんと弾買って補充してるよ。

…まぁ補充するのがハンドマシンガンのみってのはおかしいかもな。

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 10:13 ID:apXzDF+O
しかしまたあの糞長いアンケート答えるのか・・・

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 10:20 ID:jrJZUmwA
>>768
いやいや、フェーズ2復活組のことです

774 :796:03/12/20 10:26 ID:5VcrgB9q
>>770
なるほど、多脚のこと忘れてたな(;´Д`)
多脚はグループ組んでやるとかしないと赤字になるな・・・
>>771
いや、俺もダルくて買って補充してるが・・・
やっぱ弾代掛からないからって使う奴も多いと思うんだ

開発側でどのようにマシンガンを修整してもあれは無くさないと・・・
修整されて今よりある程度マシンガン以外の装備が増えたとしても
やはりマシンガンがメイン装備になってしまうと思うよ

それこそ他の武器使った方がマシって位になれば大丈夫だろうが

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 10:29 ID:z9bAcSne
>>773
あ スマソ勘違い(;・ω・)
どのぐらい鯖の耐久力あるかのテストもしたいんじゃないか?
昨日の人数でもワープしてるように見えたりはしなかったしな
あんまり書くとあれだが鯖落ち心配してたけど無くて拍子抜け
なとこもあるみたいだし
4亀締め切り後も記事出てたが結構当選絞ってたんじゃないか と

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 10:32 ID:9fxC8coV
細かいバランスに入る前に体当たり判定欲しいです。
できることなら衝突判定による加圧ダメージなんかも欲しい。
「狭いところに集まるなよボケ」とか「囲まれたぁー」とか「俺の頭をry」ってね。

通行障害に関しては密着後に一定時間でめり込み通過で。

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 10:33 ID:jrJZUmwA
>>776
通行障害に関しては、破壊すればいいんじゃない?

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 10:37 ID:pfDpxM8f
対人戦で、撃たれている側で当たっているかどかで判定しているので、
(相手が止まっている時を覗けば)撃った方の画面で当たっているかど
うかはどうでもいいってのを修正してくれんかなぁ。

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 10:47 ID:/XrYzAAg
藻前ら、良く聞けよ。

β当選メールキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!

応募したのは公式とファミ通。どっちで当たったのかはわからんけど
メール着弾が19日の22時ですた。
まあ、今日からおながいしますってことだ(´ー`)y-~~~

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 11:00 ID:vocjTknf
>>761
それで戦闘そのものなの?

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 11:01 ID:8sgkJWsW
>>779
ファミ痛っぽいけどな。
初心者狩りには気をつけるんだぞ。

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 11:01 ID:ALCA12WS
>>777
同じ企業でのFriendryFireでペナルティが無ければそれもアリだがな。
まぁ23日に解ることだ。

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 11:22 ID:YIinTKHr
あまり話しに出てこないが・・・
ショットガンも何とかしてほしい(´・ω・`)

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 11:24 ID:g2GWEKIE
鯖落ち?

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 11:24 ID:mhwqUL2r
>>784
面白い事言ってくれますね

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 11:25 ID:uN/U9ee9
>>784
(゚Д゚)ハァ?

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 11:27 ID:5VcrgB9q
おまいら、わざわざ反応しないてもいいだろう
いい加減放置しとけよ

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 11:28 ID:0pfI03DP
ショットガン、自記硬直減らすのと敵ジャンクが硬直するようになるのと
一発あたりの威力をもちょっと上げてくれんかな。
射程距離はあんなもんでいいや。

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 11:32 ID:YIinTKHr
ショットガンは、別に相手が硬直しなくてもいいから、自機の硬直やめてほしい
単純に近距離からの一撃必殺みないにすれば、結構使えるとおもう

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 11:33 ID:ALCA12WS
近接武器も完全に死に装備だしな…、実際じゃファングくらいしか殺せない。

つうか、このスレで出てるような問題は殆ど公式BBSで既出な訳だが。
おまいらもっと書くべし、俺も書く。

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 11:40 ID:IOS55+4O
たしかに、殆ど公式で報告して終わってるか
23の大規模パッチ待ちだからな

残っているのは、基本システムからいじる必要がありそうなものばっかりだ

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 11:45 ID:oMssp1ye
最初に選ぶ街はドコでもいいんですかお前様がた。
トンデモナクヘンな街とかあったら注意キボン(´・ω・`)

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 11:54 ID:8sgkJWsW
どこでもいいよ。
後で変更できるし、強いて言うならばシンヤマト周辺で、
暴れてる香具師は結構見るな。

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 11:58 ID:ALCA12WS
>>792
思い立ったらいつでも変更できる、初級グールもどこにでもいる。

有利不利で選ぶくらいなら、
「俺はこの街で生まれたんだ!」と胸を張って言える都市を選べ。

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 12:01 ID:pfDpxM8f
すべての町と町の間が狭いので、やっと町にたどり着いた、
というような感動がないよな。もっとも、LV13のエンジンが
買えるようになるまでエネルギーが少ないので、町と町の
間隔が広いと行き倒れになるJM続出の予感。
エナジーセルをもっと安く!

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 12:24 ID:oMssp1ye
(`・ω・´) ありがとうございます。
なんとか初心者狩りにあわないようにがんばりまする

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 12:25 ID:ULt2U7BH
カニとゴリラは強いので喧嘩売るなよ
初期武器じゃ弾なくなるまで打ち込んでも倒せないぞ

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 12:26 ID:JGILPfYH
すでに持ってたりたいして使わないパーツ類落とすぐらいなら
ミサバズ弾やエネルギー落として欲しいもんだな、補給しに帰るのめんどい

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 12:29 ID:n5oZIVRg
みなさんがキノコ(頭)っておっしゃってるのって

なんていう品名でしょうか?なにせ金は無くて買って

付けてみない解らないのが辛い・・・。

くだらない質問ですが、教えて下さい。

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 12:31 ID:ZhuxXtMz
>>795
すでに無差別PKで有名な香具師もいるから名前ぐらい調べておいた方が
いいかもな、
昨日の紅白戦中も蛆虫のごとく何度も湧いてたな

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 12:38 ID:qA4mswd+
>>800
べつにこっちに攻撃してきたわけでもないのに
みんな発見次第攻撃してたな、あれにはワロタ

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 12:41 ID:+ERaxRSr
ぶっちゃけPlanetSideの方が面白い人手を上げれ


|-`)ノ

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 12:43 ID:RyYHhafm
>>802
また煽りとループなバカが現れましたな

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 12:46 ID:IOS55+4O
>>802
まだ実装殆どすんでないのと、一応完成しているのと比べるなよ

俺は,JMにはまだ希望を感じているよ

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 12:50 ID:JzT2PKPh
>>799
SRS-120SW-A Lサイズ4300solのやつな
哨戒機の背中についてるみたいなの
SサイズとMサイズのは〒みたいなやつだ
ラリサ ラティーナ ギガンテアは
買ってないので誰かよろ

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 12:50 ID:nHgv7PCF
ぼきもJMとUCに限りない希望を感じていまつ
完成しないでただで遊べる間は

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 12:52 ID:n5oZIVRg
>>805
有難う御座います。でも・・・金足りない。



808 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 12:53 ID:CAHH4rv+
>>806
てめぇはUCに行ってろ、なんか悪寒を感じるぞ

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 13:36 ID:/OAFQnYj
>>802
たしかにPSは面白かった、
でもいつまでも「サウンドバグ」を直さず課金する最悪の運営をしたので
引退しました(公式サイトで、問題がおこってるのは一部のユーザーのみ、と言いやがった)、
ユーザーを大切にしないゲームは論外、
ユーザー側で直す方法もいくつかあるが(リスク有り)、
そもそもなんでユーザーが直さないといけないのか・・
JMはこんなことがないように期待します。

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 13:42 ID:texSYPUm
どうでもいいけどサウンドバグの対処方出来てたよ
根本的解決になってないか

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 13:44 ID:c8B+JqNs
JMのここ今までの対応は良好と言っていいんじゃないか?
細かいパッチ当て、関係者からの指針が無いという発言から数日で光臨だろ?
熱意は十分に伝わってると思う。後はどれだけ中身を面白くできるかだよね。
お店で買ってハイ、終わりのゲームじゃないから、開発、運営態度も
十分審査対象に入ると思う。向こうは審査してくれなんて言ってないけどね。

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 13:50 ID:HkPzfKZv
自分は最近のMMOのβにしてはすこぶるいい対応してると思うよ。
ちゃんと返答があるだけでもやる気がでるってもんだ・・・

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 13:53 ID:QtXuoZRS
>>811
ゲームそのものの方はそうだが落選組みからすれば、
最初のβ選考はいただけなかったな。
偽名で70通以上送っても当選しなかったから、
ファミ通以降はまともな審査してるっぽいが。

ゲームそのものの対応については同意。
なぜ開発側が細かい仕様について方向性を示さないのか?とかも
説明してたしな。
公式BBSでは方向性についての議論はなかったと思うので
たぶん2chもチェックしてるんだろう。
2chの書き込みももただ漠然と「つまらない」と言う糞レスもあるが
そうでなくて公式にもかかれてないような意見はたくさんあるからな。

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 14:01 ID:c8B+JqNs
>>813
概ね同意。無名の書き込みは発言に足枷が掛かってないから
毒舌な分確信を突いている。その代わり内容が無いものを取捨選択する
必要が出てくるから一概にどちらかが良いとは言えないけど、
結構公式でもキツめの発言(イタいだけとも言うけど)が出てるから
時間がかかっても良いゲームになる事を期待するかな。
小規模MMOは長期運営で収益を上げるものだから、みせかけのパッチとかではなく
遊びやすいUIや練られたバランスで満足の行くものになって欲しいと個人では思うが。

後つまらないって奴は数日JMを休んでみ。それは遊び疲れてるだけだと思う。
まだテストする場所はごまんとあるぞ。

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 14:08 ID:afroCJ5Q
ていうか、開発者の書き込みにもあったけど
β開始時にしては、サーバートラブルがほぼ皆無なのも好印象な理由の1つだなあ

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 14:13 ID:texSYPUm
>>811-815
βは知らないけど
FFとJMとのこの差は一体・・・
■とeの差?

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 14:15 ID:texSYPUm
あ、鯖トラブルはどっちも少なかったか。

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 14:19 ID:jrJZUmwA
まぁ、開発者の手のひらで踊らされてるだけでしょ。
やり方が上手い!

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 14:22 ID:7KcxG2Gn
>>816
FFやヤンタマとちがってクローズβで人数が制限されてるでしょ。

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 14:28 ID:CAHH4rv+
>>816
田中と五井氏の違い

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 14:31 ID:ULt2U7BH
>>816
811-815は社員のジサクジエンといってみる

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 14:37 ID:mf73LeoE
>815
IDがアフロだし

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 14:39 ID:ypllsi8T
やっぱ大規模戦争する時は、明確な勝利条件が必要だな。
前回やって分った奴多いと思うが、ただ戦ってるだけじゃすぐに飽きる。
今のとこ指示もshoutで叫んでるだけだし、敵にダダ漏れってのもアレだしな。
これで明確に勝利条件を設定して細かい指示も出せるようになり、
各部隊なんかも作って、なるべく現実に近づけた形での戦争ゴッコができれば
かなり楽しめるんではないかな。
今後のパッチに期待するよ。

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 14:45 ID:ZSTGgsoB
>>813
揚げ足取ると公式板でも方向性を示して欲しいってスレは存在した
まぁ、四六時中チェックするわけにも行かないだろうし
全部チェックするのも面倒だと思うんでしょうがないと思うが



俺も全部はチェックしてないしな( ´∀`)

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 14:51 ID:x7Fs8pEz
>805
ギガンテア系はカーゴ装備出来ないコア専用頭

偶にギガンテア売りますって言う輩いるけど
多分カーゴ装備出来ないコアしか使えないと知らないで
買った奴だと思う

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 14:54 ID:afroCJ5Q
>>825
説明にきっちり書いてあるのにな

ところで誰か鉄騎大戦やってるひといる?
MOだけど、にてるのかな?
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20031219/tekki.htm

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 14:55 ID:HaQINEhZ
おまいらそろそろ出撃の時間ですよ!
ていうことでage

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 14:58 ID:nmwHAPeB
鉄騎大戦のパイロットテストに漏れてJMやってる香具師は挙手






ノシ

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 15:01 ID:oMssp1ye
とりあえず2次募集やってたから申し込んでみた。
ヽ(´ー`)ノ 運よく当たったらよろしくお願いします。

といってもいつ発表なんだろうとふと思う。
しかもこんな年末に募集して大丈夫なのかと・・・。

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 15:02 ID:ZSTGgsoB
鉄騎大戦やりたかったけど×箱or専コン持ってなくて出来なかった香具師挙手

(ノД`)ノシ

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 15:08 ID:n5oZIVRg
(ノД`)ヘ・・・・(ノД`)ノシ

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 15:11 ID:6nOvHIrU
>829
かなり早計。
公式BBSの火消しがかなり大変になりそうでアレっぽい。

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 15:14 ID:Y1qIEmGD
おいおい追いおいおいおいおいおいおいおいおい


公式にヌルゲーマーの大群が押し寄せてきてますよ。
火消し汁!  俺も火消しに奔走してます


2ch的な低脳発言はくれぐれもしないでな

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 15:17 ID:8WGvKRS/
競売所とか言っちゃってるよ

氏ね

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 15:18 ID:8sgkJWsW
それにもうすぐ冬休みなので、
厨が大量発生するな。

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 15:19 ID:oMssp1ye
(´Д`;) と、ところで公式BBSってまさか垢もってないと見れなかったりですか。
・・・どんな状況なのかわからないよママン(´・ω・`)

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 15:27 ID:tXXXjobX
大体予想つくけどな。

「まともな管理できてないのにテスターの人数増やしてどうすんだ!!」とか
「MAP狭い上にMOB少なくて、コレで人が増えたら殺し合いしまくりじゃねーか!!」
辺りだろ。

公式BBSからの転載はしなくていいよ。
如何に2chと言えど、NDAは守れよ。

どうでもいいが、今、初めてフルメタル見てる。
パニックじゃなくてジャケットの方な。

Sir!!感激したよ!!ハートマン先任軍曹!!Sir!!

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 15:31 ID:uRu/7WP6
フルメタル
パニック?
ジャケット?


何それ。   戦争映画か何かっすか?

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 15:32 ID:6nOvHIrU
>837
全然見当違いだ。
まあ、2次募集送って当たったんなら、ぜひその目で見て恐怖のズンドコに叩き落されてくれ。


840 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 15:33 ID:8sgkJWsW
>>838
デブが発狂する映画

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 15:34 ID:6nOvHIrU
>838
〜パニックはロボット?アニメ。

〜ジャケットは戦争映画で、>13のAAの元ネタなんかが出てくる。

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 15:34 ID:ULt2U7BH
>>839
恐怖のズンドコとは「IDきたのにつながんねぇ!」という祭りでしょうか

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 15:36 ID:6nOvHIrU
>842
ヤン魂スレに帰れ。

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 15:36 ID:uRu/7WP6
面白そうだな。

年始の暇つぶしにでも見てみるか。thx!

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 15:40 ID:Ty2kqjia
そこ最後

thx -> Sir !!

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 15:41 ID:8WGvKRS/
>>844
へこむなよ

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 15:41 ID:6nOvHIrU
>844
つい先日、DVD買いに行ったら、フルメタルジャケットが\1500で売ってた。
いや、昔一回\1500になった事があったんだけれども。(俺はその時買った)
もしかしたら、また\1500で売ってるのかも知れないから、そうだったら買ってみたら?
買う価値はあると思うよ。

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 15:41 ID:uRu/7WP6
申し訳ありませんでした Sir!!

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 15:47 ID:ULt2U7BH
Sir 4がめに追加募集の記事がないのは何故なんでしょう Sir!!

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 15:48 ID:8sgkJWsW
口でクソたれる前と後にSir!!と言え! 分かったかウジ虫!

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 15:50 ID:6nOvHIrU
>849
祝祭日は4亀の更新は基本的に休み。

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 15:54 ID:o6dNfSSP
ふざけるな!聞こえんぞ!大声だせ!キン玉落としたか!?

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 15:55 ID:vUDgePl0
フルメタルジャケットはハートマン登場シーンしか見る価値ナシ
よって買うほどの物ではない。

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 15:58 ID:+YvaQo6f
ところで、今の海兵隊では最初のSirを言わないように教育してるんだってね。
「口でクソたれる後ろにSirと言え!わかったかウジ虫!」ってこと。

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 16:01 ID:6nOvHIrU
>854
 /⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒\
  \/⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒\/
   \/⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒\/
     \/⌒⌒⌒⌒⌒\/
       \/⌒⌒⌒\/
        \/⌒\/
         ┘ ̄└
        ミ   ∧_∧
      ミ ⊂ ヽ(・∀・ ) ヘェーヘェーヘェー
        ∩⊂~~  ⊂~)       
      ┏━━━━━━┓
      ┃         ┃
      ┃   2  0  ┃
      ┃         ┃
      ┗━━━━━━┛


856 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 16:03 ID:9FrCpF0C
19日22時当選メールキテター

ほんと忘れた頃にくると嬉しいものです

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 16:08 ID:+YvaQo6f
>>856
宿便の如く送られてきているようだな。


と、海兵隊モードだと優先的に下品な表現を選んでしまうのはなんでだろう。

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 16:11 ID:Jlf2nN2w
>856
枠はどこですか?

私は「待→落→待」ってとこです。公式一通じゃキビシイのかな

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 16:14 ID:9FrCpF0C
ISDNなので参戦は明日以降になりそうですよ…
クライアント落としきるまであと15時間orz

公式に1通 4Gamerに1通 ふぁみ痛1通 送りました

全部住所等本物です

たぶんふぁみ痛枠かな

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 16:21 ID:6nOvHIrU
>859
だったら、日曜はパッチだけ落として、参戦は火曜まで待ってみてくれ。
んで、感想おねがいします。

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 16:21 ID:BtQVSs8D
>>856
俺も来てた。ファミ通枠だと思う。
…重複当選しちったよ。Loginの発表が遅いせいでファミ通に送ったというのにヽ(`Д´)ノ
垢クレスレって落ちたみたいだけど誰か欲しい人いるかな?

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 16:24 ID:jBh/AKam
JUNKって、これからどういう方向に進むべきなんだろうな。
もっとFPSっぽく、パーツの価格を下げて、対人で何度も死ねるようにするのか、
現状維持して、2時間の大戦のために、残りの時間を狩に費やすのか、
もしくは、パーツの意味合いをもっと上げるのか。

まあ、現状のLマシは置いとくとして…

ヌルゲーマーの侵食が進めば、一番下になるだろうし、
FPSプレーヤーが力を持てば、一番上になるだろうし。
現状の真ん中は、時間的制約もそれなりにあるけど、
お手軽感もない微妙な状態にあるような気もしたり。



863 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 16:24 ID:QnV0oNJU
>>861
ぜひとも欲しいですよ

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 16:26 ID:Ty2kqjia
勢力図ってのにghoulも入ってるということは、
ミンナが延々と狩り続けるとそのうち出なくなるってことかのう

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 16:27 ID:BtQVSs8D
>>863
んじゃフリメ取得してくるんで少々お待ちください

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 16:27 ID:6nOvHIrU
>862
とはいえ、どっちに振れすぎても不味いだろうな。
どうしたもんだか。

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 16:28 ID:oMssp1ye
>>861
ほしいけども譲渡となるといろいろ面倒起こりそうだよな。
登録したメルアド変更とかできれば問題無いんだろうけど。

しかし公式だかドコかに重複当選はありませんってあったんだが気のせいだろうか。

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 16:28 ID:9FrCpF0C
>>860
目の前に美味そうな七面鳥おいてあるのに待てというのですか…
少し忙しいので自ずからそうなるかもしれませんが。

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 16:29 ID:6nOvHIrU
>864
そうなって欲しくは無いけど。
そうなると一旦ロックされた支配率を変えるには結構な労力がいるし。
まあ、その為の無所属かも知れんが。

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 16:33 ID:ULt2U7BH
2時間対戦が公式のものとなり、勝利チームには賞金が…
だめかな?

871 :861:03/12/20 16:34 ID:BtQVSs8D
>>867
まぁ面倒おきたらその時はその時で。
正直手元で垢腐らせてる方が心苦しいし。

てなわけでメアド晒し。適当なフリメあたりでメールください。

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 16:35 ID:QnV0oNJU
>>871
送りますね。JMに期待します。

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 16:36 ID:6nOvHIrU
>868
いや、大変な事いってすまないけれど、一次テスターは自己ワイプしたとしても、あくまでゲームの内容について知ってしまってるんで、そういう感想になっちゃうんだよね。
そこで貴方のような人の出番ですよ、と。
まあ、別に気にしてもらわなくとも良いけど。

874 :867:03/12/20 16:36 ID:oMssp1ye
(=゚ω゚)ノ 861先生!!863タンが先に申し込んでるけど応募していいんですかw

875 :867:03/12/20 16:38 ID:oMssp1ye
(っ´▽`)っ と思ったけど863タンが応募したね、がんばってくらさい〜

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 16:41 ID:QnV0oNJU
>>874&875
私も重複したらここで渡すので、どうかご容赦を。
頑張ります。

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 16:41 ID:dkw03h5R
JMあーきーたー

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 16:42 ID:AeOr/O8+
うお、垢をくれる神がいたのか

メール来なくて落胆していたのだけどね

すでに出遅れているので
あらたなる神の降臨をまちます

junkmetal_acc@hotmail.com

879 :861:03/12/20 16:42 ID:BtQVSs8D
>>874
スマソ。公式βの追加募集に期待してください。

てなわけで863タン宛に送りました。βテストお互い頑張りませう。

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 16:46 ID:/OAFQnYj
>>877
じゃあ、どうしたら飽きないのか提案しとけ〜
テスタ〜〜〜。


881 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 16:46 ID:QnV0oNJU
>>861タン
無事受け取りました。テスト頑張りましょう。

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 16:46 ID:jlUUs6/D
>>878
君みたいな子にはなにもあげませんっ!
メっ!
。。。・゜・(ノД`)・゜・

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 16:48 ID:vMp6HGph
てか、スレ違いってこともわからない奴がちゃんとテスターできんのか?
一週間後には飽きた飽きた言いだすタダゲー厨にしか見えん

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 16:50 ID:+cABCqnr
誰か垢クレクレスレを、ネトゲサロン板に立ててくれ
俺は無理だった

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 16:51 ID:uRu/7WP6
3つめ重複当選してないかなー

ってメール確認してたら 「答えてねっと当選のお知らせ」だってさ
液晶キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

年末 最後の最後で良い事あったよ。
散々な年だったけど 終わりよければ全てよしって本当だね

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 16:55 ID:AeOr/O8+
>>882
ごめ

あるわけないと思っていたものがあったので
勇み足だったよ(´・ω・`)

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 16:55 ID:6nOvHIrU
あまり言いたくは無かったが、垢クレスレならこの板に既に新スレが建ってるぞ。


888 :861:03/12/20 16:58 ID:BtQVSs8D
>>883
スマソ、垢クレスレが落ちてたんで自分一人のためにスレ建てるのも不味いと思いここで募集してしまいました。
謹んでお詫びを申し上げます。

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 16:59 ID:ugAZWNny
30分申し込みし続けて疲れた。。。

890 :861:03/12/20 17:00 ID:BtQVSs8D
げ、本当だ。ネトゲサロンしかチェックしてなかった。
マジスマソ…_| ̄|○

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 17:04 ID:3b3Jfv95
外部ログ

JUNK METAL 垢クレクレ厨隔離スレ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1071227461/l50
小規模 垢ねだりスレ@少しは公式見ろ

JUNK METAL 私怨晒しスレ ドラム缶2往復目
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1071600240/l50
ネトゲサロン 晒しスレ

【つまらない】JUNKMETAL=UNKOMETAL【面白くない】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1071621263/l50
ネトゲサロン アンチスレ

JUNK METAL
http://jbbs.shitaraba.com/game/9698/
したらばBBS 過疎板

JunkMetal Conquest BBS
http://jbbs.shitaraba.com/game/10090/
したらばBBS 輪を掛けた過疎板・見た目2ちゃんねる

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 17:23 ID:7yg9j2CR
これって当選したらクライアントはネットからダウンロード?それともCD-ROM郵送?

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 17:34 ID:AeOr/O8+
公式での

最後のチャンスにかけるよ(`・ω・´)

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 17:34 ID:eNLkMELA
>>892
過去ログ嫁、DL

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 17:34 ID:ULt2U7BH
郵送
わざわざ、ナメック星までCD取りに行く羽目になったよ

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 17:36 ID:TT/e9xtK
これで外れたら・・・


まあそれはそれでいいや

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 17:42 ID:vMp6HGph
>>861
スマソ、ちといらついてたんで言い方が荒くなっちった

で、何にいらついてたかというと、位置ズレ
もう最近位置ズレ恐怖症とでも言うか、対人戦の時どこに弾を撃っていいかわからなくなって、どう戦えばいいのか迷うようになって来た…
この前なんか足壊れたS逆脚になんか撃たれたから対戦突入したら(当方ALLMサイズ)
何発当てても落ちない>イラついて無理に当てに行く>逆にLマシ浴びまくって終了
とかやったし…
早くもスランプ突入ですよ。ここんとこ対人勝率2割きってるかも

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 17:45 ID:ba2NTLEn
>>897
そういう時は知り合いとPT組んで練習してみ。
どのくらいの位置に撃ったら当たるかだいたいわかってくるから。

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 17:47 ID:U5MA/xtY
対人なんて一回もやったことがないヌルゲーマーですよハハハ

クソォ、せっかく後ろから足元にマシ撃ち込んで誘ってるのにさ・・・
友達とやろうかな

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 17:57 ID:223aqJH/
>>899
>足元にマシ撃ち込んで誘ってるのにさ・・・

そんなもん誘ってる内に入るかよ。
PvPへの誘いってのはイキナリ撃墜。これ。
やる気のある奴なら、物凄い勢いで再出撃してリベンジにやってくる。

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 17:57 ID:8O+k/Nzd
後ろからだとただの流れ弾だと思われるかもしれないので
どうせなら堂々と前から宣戦布告すべし

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 17:59 ID:U5MA/xtY
OK,助言ありがと。
位置ズレが激しいみたいなので、>>898の言うように友達と練習してから挑んでみる。

でもさぁ・・・いきなり撃墜って晒されそうで怖くね?

903 :149:03/12/20 17:59 ID:ZSTGgsoB
マクロに「今からお前に攻撃しかける」みたいな発言入れておいて
目の前でそれ発言すれば反応するんじゃなかろうか

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 18:00 ID:ZSTGgsoB
( ゚Д゚)アハァ・・・また名前消し忘れやっちまったよ ・゚・(つД`)・゚・

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 18:09 ID:y8+7I+fD
>>902
撃墜(した)された位で晒されてたら
晒しスレなんか既に10は突破してるかと。

そんな事は気にせずにガンガンいっとけ

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 18:12 ID:o8tDecQC
20日の今日までずっと待ってたけどメール来なかった・・・(・ω・ )

優しい方悪いですがクレクレさせて貰います。

satou622@hotmail.com

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 18:12 ID:jC3/aSLX
「そこのJM、お手合わせ願おう!」とか言うのか?

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 18:14 ID:/OAFQnYj
>>902
晒されたくない?
どうやったって晒すような奴は晒すぞ
嫌われずに人は殺したいってか?
リスクは負わなくちゃ。

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 18:15 ID:ZSTGgsoB
今日
目の前で「I'm PK kill you」って言ってから撃ってた奴いたぞ
いきなり撃つのはどうもねぇ・・・って奴はそうすればいいんじゃないか

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 18:16 ID:U5MA/xtY
>>908
ふぅむ、じゃあやっぱり「宣言してから勝負」が一番いいのかなぁ?


911 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 18:17 ID:eNLkMELA
でも「JMは粘着の溜まり場」と思われるのも嫌だな。

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 18:20 ID:ULt2U7BH
そこで賞金首システムを公式にかきこだ

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 18:20 ID:RF+2KRBg
遠くからマクロで宣戦布告してからスナイパーで狩るコレ

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 18:21 ID:nLXGlr8e
で、今日の紅白戦はどこにする?

夕べのベルギュダックはあんまり面白くないって意見が多かったんで大MAPはNGかな

MAP小
デルデ

MAP中
エボス
リトリ

MAP大
ゼキショウ

この中から票を入れてくれぃ

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 18:22 ID:+cABCqnr
>>906
JUNK METAL 垢クレクレ厨隔離スレ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1071227461/

JUNK METAL 垢クレクレ厨隔離スレ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1071227461/


916 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 18:23 ID:eNLkMELA
>>912
公式じゃ既出、
単純に賞金首にしたところで「身内に殺してもらって賞金自分でGET」ってのもあるしな。
もうちょっと案を練る必要がありそうだ。

>>909
なんかアタマ悪そうな英語だ

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 18:25 ID:Epxazotk
>>916
アタマ悪そうな英語で悪かったな

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 18:28 ID:nLXGlr8e
リトリに1票入れとく



919 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 18:30 ID:0NIpkZkh
希望開催地と予定勢力のアンケートフォーム作ってみました。
開催地決めるときの参考になれば幸いです。

http://cgi.f27.aaacafe.ne.jp/~jmguide/enqu/enqu.cgi

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 18:31 ID:ULt2U7BH
>>916
よく漫画でやってる
「俺を倒せば賞金1万、参加料は1000円」みたいなのできないかな?って話なら無理かなぁ


921 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 18:31 ID:xtRVhwaf
>>916
賞金首を倒したら、撃破したジャンクの数×100sol貰えるようにしたらどうだろう。
そんでその金はPKされたら同額持っていかれる。
PK0の人を倒しても1solももらえないし、1solも持っていかれない。
でもPK10の奴を倒すと1000solもらえて、PK10して撃沈された奴は1000sol盗られる。

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 18:32 ID:ZSTGgsoB
参加料金1000だろうが結局他がノーリスクの時点で仲間内でやる奴が出てくると思われ

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 18:34 ID:apXzDF+O
公式、競売所とか勘弁してくれ。
っつーかそんなに競売所やりたきゃ

 て め ー で 元 締 め や れ ば ?

とレスいれそうになったがカルボーン食って寸でのとこで思いとどまった。

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 18:36 ID:223aqJH/
>>921
賞金GET出来ないだけで
ある程度撃墜数が貯まったら身内にPKしてもらって
お金を返して貰い、PKフラグだけリセット。

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 18:40 ID:p43976Oe
ドリルアーム使って採鉱できないかなぁ・・・

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 18:40 ID:SbCPBegb
ライフル買ったんでゼキショウに一票
ライフル2丁って買う価値あるかね?諸兄

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 18:41 ID:xtRVhwaf
>>924
くそう、色々考えやがるなぁ

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 18:59 ID:ULt2U7BH
>>922
当然賞金出すのはその賭け事やってる本人だし
金が入ってくるもの当人だから
仲間内がどーのこーのは関係ないと思われ
わざと横槍入れる奴がいるかもしれないが

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 19:00 ID:/OAFQnYj
正直、名乗りあげてから攻撃してくるような清々しいスポーツマンとは
必死な殺し合いはできんなあ・・・

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 19:05 ID:mf73LeoE
町入ったら、四六時中売り買いのシャウト飛びまくりはウザイかも
今でさえシャウトで普通の会話する輩いるし
他人のログを汚すのは最低限にして欲しいものだ

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 19:08 ID:uVeaY2mG
あれ?これスポーツ系FPSだったの?

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 19:09 ID:KbG67QQv
UOの派閥にあったスコアシステムは結構好きだったんだが・・・
ああいうのはダメポ?

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 19:10 ID:EFswIhL+
>>924
基本はレベルで、撃墜数が多いとまた賞金が増加ならどうだろう?
そして、PKしてもすぐに賞金がつくんじゃなくて、少し時間を置いて突然賞金がかかるとか。
また、自分や味方グループがPKされた場合はPKを倒しても
一定期間フラグが立たないようにするとか。

後、倒した奴の名前が全員に分かれば、不正もやりにくくなるかな?


934 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 19:11 ID:pL6mIlWh
>>930
EverQuest日本語版は
シャウト系は絶対厳禁
というルールを押し付けてくる奴が初期の頃いたせいで
今はかなり静かになってしまった
これは結構寂しいもんだぞ・・・

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 19:22 ID:223aqJH/
>>934
EQ日本語版はサービス開始から二ヶ月ぐらいやってたが
シャウト絶対厳禁なんて言ってる奴は居なかったぞ。
PTって略は絶対許せないって言ってた英語版経験者は居たが・・・

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 19:29 ID:jkFdtVOo
>>926
遠くから、相手の武器狙いで2発同時打ち。
カコ(・∀・)イイ!



早くズームアップ対応OS販売してください・。・(ノд`)・。・

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 19:33 ID:+YvaQo6f
PTじゃFMJだからな。
と、わかりにくい例を挙げてみる。


EQは世界観の徹底に関して結構厳しいところがあって、
世界観を崩すような発言(昨日のテレビ番組見た?とか)は
/oocっていう専用のチャンネルでするようになってたんだよな。

EQJはやってないからわからんが、FF11では街中で気軽に/shoutや/sayを使うと
「ログ汚すな」という訳のわからない理論で厨扱いされた気がするなあ。
実際、街中は静まり返っててえらい怖かった記憶があるし。

ジャンクメタルは未開拓の惑星が舞台ということなので、
/shoutが街中を飛び交うような混沌とした感じの方が似合うかもね。
まあ、ファクトリーが実装されたら生産品を売りさばくためのシステムが無いと厳しい面もありそうだが。

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 19:39 ID:jkFdtVOo
生産品売りさばくなら、普通に「叫び」でもいいと思う。

ベンダー機能とか実装されると、結構いいかもしれない。

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 19:39 ID:uVeaY2mG
>>937
ooc聞いてるのすこしたのしかったり。

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 19:48 ID:vMp6HGph
ファクトリーの中がどうなってるかわからんけど
  入り口
□    □

□    □
って感じに各工場が並んでて、工場の入り口で生産したものを売れるって感じにすりゃいいんじゃね?

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 19:54 ID:V3jEyLj2
>>938
数十人規模のファクトリーが材料集め、パーツ生産を一気にやった場合、
/shoutでの宣伝と普通のトレード機能での行商はちょっと苦しそう。

ファクトリー間の「生産能力ランキング」なんてのも実装されるらしいから、
やはりベンダーのようなパッシブな物売り機能がないとウザいことになるね。

街中にある案内板のような端末を選択するとファクトリー一覧が表示されて、
そこからファクトリーの通販を受けれる、みたいなシステムなら
実装も比較的楽だろうね。
ファクトリーは一定の維持費用がかかるらしいから
それほど乱立はしないだろうし。

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 19:55 ID:lYadVDb/
今更な質問ですまんが、検索で見あたらなかったんで誰か教えてくれないか?
試しにソフトの暗視スコープ買ってみたんだけど、どうやって使うんだ_| ̄|○


943 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 19:59 ID:eNLkMELA
>>942
「T」キーを押してソフト一覧から選ぶ、
もしくはMacroで「/use 暗視スコープ」というマクロを作る。

後者のほうがお勧め

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 20:02 ID:sbkIA/FT
生産品売りさばくシステムは信長の野望オンラインと似たような感じが良いな。
あれは活気があっていい感じだった。

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 20:11 ID:ycdN1ptz
あそこほど紅白戦に向いてそうなマップはないと思うのだが
ってことでゼキショウ平原に一票

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 20:15 ID:FI00IHkt
アリーナなんていらねぇだろ

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 20:17 ID:lYadVDb/
>943
thx!

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 20:21 ID:OLi3Xg1p
>>950
次スレよろしく

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 20:25 ID:nLXGlr8e
すまん、勝手ながら仕切らせてもらう。

締め切りは21:00 投票はここにレスするか
>>919に投票するか。 どちらでも可

現在の票数
シノク 3
ゼキショウ 4
デルデ 2
リトリ 7
ロンバ 1

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 20:28 ID:lyN1XxGM
「オレは攻撃を行う!!」
↑コレをマクロ登録に・・・

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 20:32 ID:0aQrv7u6
今日二つの場所でやるんだよね?

俺はゼキショウで。

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 20:36 ID:lyN1XxGM
950踏んだですか。
スレ建てるんで待っててくだされ。

953 :名無しさん@鉄屑いっぱい。:03/12/20 20:37 ID:7aplwx3J
リトリに一票! 

ところで
赤白はどちらの配置なるのかな?

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 20:44 ID:wNSgJvz/
>>951,953

もし、2つの場所でやるんだったら
シンとウェスタン
プロ2とプロ3
って分けるか

対戦する2つの都市間で両方繋がってる必要があるじゃん。
じゃないと戦力比が面倒臭い事になるし。

という事で勝手ながら1ヵ所という事でいいかな。

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 20:46 ID:wNSgJvz/
何かID代わりまくるな

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 20:46 ID:bE3SOnZd
2箇所なんて絶対収拾つかないぞ。やめとけやめとけ。

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 20:47 ID:lyN1XxGM
屑鉄25個目
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1071920441/

新スレ建てました。
補足等ありましたらよろしくです。

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 20:50 ID:ypllsi8T
リトリがいいと思う。

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 21:00 ID:wNSgJvz/
おけ、締め切ります

場所はリトリ砂漠
開始時間は中型のMAPなので1:30から

シンヤマト側が【白】
ウェスタンオアシス側が【赤】

01:00と01:30の時点でシャウトを使い告知

ルールはいつも通り。

目標は暫定的ながら相手の街出入り口の占拠 若しくは到達

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 21:21 ID:6nOvHIrU
>944
信長のシステムは知らないけれど、実装するのなら下手なシステムは実装して欲しくないよね。
それこそPCが街でなにもせずに寝っ転がっているだけのような。

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 21:25 ID:6v/ygSjz
>>960
つまり
露店システムはやめろって事か。

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 21:26 ID:RF+2KRBg
>>960
リネUやRO見たいな露天は不陰気台無し
ネット通販ちっくなのが一番あってそう


963 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 21:33 ID:vMp6HGph
>>962
わざとだよな?

リネやROみたいのでも、オアシスのNPCの店みたいにバザーっぽい一角が出来上がって…
ってんならまだいいけどな
叩き売りみたいにやろうと思ってもログ汚すなだの何だの言うのがでて、無言で放置ばっかになるのが関の山だろうな


964 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 21:39 ID:REnE8rVY
sak*ra : ○○ 1500(PK品)

こんなシャウトが

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 21:39 ID:wNSgJvz/
自分は露天には反対だな

値引きやらの交渉が楽しいのにそれを奪っちゃうなんて何が楽しいんだか

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 21:39 ID:vTi30Vfa
元締めが■eなんだからFFXIから競売システムパクってきちまえ

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 21:42 ID:QECBqnSm
EQをパクっってFF作ったみたいにメックパクってJM作れば良かったのに。
いや今からでも遅くない。パクれ。

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 21:43 ID:SoZt/ICS
>>944
>>966
出来れば詳細お願いします。
ゲーム名だけだとどういう販売システムか分かんない(´・ω・`)

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 21:44 ID:dkw03h5R
町の入り口で出てきた瞬間を背後からmicchiという香具師に撃たれて死んだ・・・
一歩も動けないうちに瞬時に殺されますた・・・
いい加減・・町の入り口でのハメ技は改善してほしいよ・・


970 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 21:44 ID:pFB9g2UH
>>960
信長のは露天みたいな感じだけど、品物リストには商品と金額が載ってあって、
購入自体はトレードでしかできないってシステム。だから購入するときは話しかけないといけない。
俺は信オンで唯一褒められるシステムだと思った。

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 21:46 ID:dkw03h5R
>>944
信長onlineのアレは評判わるいよ・・・

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 21:47 ID:dkw03h5R
>>970
マンドクセて、評判は悪いけどね・・・
でも気に入ってる人もいるんだろうね・・・

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 21:49 ID:W9rMfpRO
>>969
改善してもらうタメにも皆でやらんとな(´ー`)

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 21:52 ID:6Jg+PWk4
さっきJMは粘着の溜まり場などという言葉が出ていたけど
もうすでに粘着師などの吐き溜めだろ
不意打ち上等システムに飛びついてきた奴等ばっかりそうだから
まともな性格の奴等とは思えん
将来私怨の坩堝と化してまともなゲームになりそうな気配がないな

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 21:53 ID:eNLkMELA
>>970
いいじゃないか、それ。
機械的にならずにコミュニティ促進、俺ぁ素直に良いシステムだと思うね。

>>969
晒しスレ池。
俺も気に入らんけどな、そいつ。

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 21:57 ID:V3jEyLj2
>>965
値引きなんてどうでもいいから即時買いたいって奴もいるわけで。
売る側だって1つ2つならまだしも10個以上のパーツを直接売ろうなんて奇特な奴は滅多にいないぞ。

ファクトリーでの生産という概念もあるんだから、
ベンダー無しではどうしようもないと思う。

FFの競売システムは、そういう意味では非常に面白い間接的なベンダーだったな。
JMの世界観にも合致する近代的なシステムだと言える。

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 21:57 ID:dkw03h5R
>>975
信長の売買システムは賛否両論あるのかもしれないけど・・・
一応・・誰かがそのシステムを批判してた書き込みを晒しとくよ・・・

>あとね、漏れは信長onlineのプレイヤーからわざわざ商品を買うのがめんどくさくて仕方がないんですよ。
>無理やりプレイヤー同士が接点を持つように作ってる感じマンドクセ
>話しかったら徒党を組んで自分で勝手に話します、無理やりプレイヤー同士の接点を持たしたいがためにマンドクセのにプレイヤーの手間を増やさんでよろしい


978 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 21:58 ID:eNLkMELA
>>974
自由の名の元に腐れやってるような奴らが集まるからな、
私怨だらけでゲームにストレス溜まるようになったら…はっきり言ってやる気無くす。

つうか、β開始前から予言していた人がいたよ、
「JMはユーザーが腐らす」って。

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 22:00 ID:8AVa27mq
>>974
もはや坩堝なんだけどな
まあ確かに今のところはやってて気持ちのいいことは1つもないな
PKにしてもやたら粘着されるだけだしな、おそらく企業実装でも
粘着ウザクてPKやってられんよ
ってゆうかアクションゲームって普通やっててスッキリ気持ち良くなるもんだよな
なんかこうスッキリ提案でも考えるか。

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 22:07 ID:9fxC8coV
>>979
人間相手が楽しいわけがないよ
相手も楽しもうとしてるのに
誰があんたを楽しませてくれるって言うんだよ

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 22:07 ID:YpYA7rLX
>>978
もうすでにゾンビ以上に腐ったテスターが
nuruiを片手に他のテスターまで腐らしてるようですが(´∀`)

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 22:09 ID:9fxC8coV
皆がエンターテイナーであれ・・・

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 22:09 ID:daW6FPLc
>>967
メックをパクったらクソゲーになるのでやめるべきだな

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 22:10 ID:TWKgW65v
対人戦に免疫無い人はJMやらないほうがいいかもなあ。

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 22:12 ID:FI00IHkt
なんか必死に自演してるな
何がしたいんだ?

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 22:12 ID:64kySN1B
>>984
実際免疫無い人が大半だろう

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 22:13 ID:AXDi1ra3
危険人物と思った香具師は見掛けたら問答無用で攻撃しますがなにか?
Tellなどで話しかけられない限りやめません。

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 22:14 ID:HMW3Uaty
リベンジと粘着混同してる馬鹿がいるな。


989 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 22:14 ID:TWKgW65v
>>986
ソースも無しに言い張られてもね。

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 22:15 ID:6nOvHIrU
>963
そういう香具師らは叩きのめせばよい。
つか、大体がゲームに関係無い事ばかり話してるくせに、ゲームにチャット使ってる奴にログ汚すなってのもおかしな話だな。
そういう事が話したいなら素直に何処かのチャットなりメッセンジャー使えよ、と。

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 22:15 ID:r3fIP8JV
JMを糞だとか言ってるのって
PKされて顔を真っ赤にしてる香具師じゃねーの?

システムなんかまだ全然未実装だし、
要望だせば結構答えてくれるし
好感持ったけどな、このゲーム


992 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 22:17 ID:afroCJ5Q
>>964
かまってもらいたい、自分を見せつけたいと思ってわざわざPK品とか付けてるのに
わざわざ相手にするなよ(藁

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 22:18 ID:dkw03h5R
うめたて

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 22:18 ID:daW6FPLc
対戦モノに粘着はつきものだろう。
対戦格ゲーだって連コされるし、FPSだって粘着される。

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 22:19 ID:3h9BvC9V
リベンジも相手がウザイと思っちゃったら粘着な訳で

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 22:19 ID:6nOvHIrU
>981
だったらどういうのが普通のテスターよ?
まさか、なんでもユーザーの為とか言って中身も糞もない仕様を望む香具師の事じゃあるまい。

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 22:20 ID:dkw03h5R
粘着はまあ良しとして・・・納得のいく死に方したいよ・・・
町の入り口で背後から撃たれて一歩も動けないうちに破壊されるのは・・ちょと納得できなひ

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 22:23 ID:wNSgJvz/
ここで叩いてる奴等って落選組なんだろうな

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 22:23 ID:TWKgW65v
(・∀・)つ1000

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 22:24 ID:BhzRevgi
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

236 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)