5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

10/15メンテ】信長の野望Online九拾三【10:30-18:30

1 :名も無き冒険者:03/10/14 10:55 ID:HaztVcHs
・関連情報は>>2-10
・スレ違い・煽り・荒らし・職業叩きは徹底放置
・次スレは>>950
次メンテは】信長の野望Online九拾二【18:30まで】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1065854173/
【信長Online】 質問スレ 参拾七
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1065832453/
【竜巻】信長の野望 晒しスレ 伍銃煮【うんこ】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1065966076/
■外部板@したらば
職業・生産:http://jbbs.shitaraba.com/game/6466/ 板消失したら
      http://jbbs.shitaraba.com/game/8849/
国・鯖・雑談:http://jbbs.shitaraba.com/game/6498/ 板消失したら
http://jbbs.shitaraba.com/game/8818/
旧板:http://jbbs.shitaraba.com/game/3709/

2 :名も無き冒険者:03/10/14 10:56 ID:HaztVcHs
★━━━━━━━━━━━━重要事項━━━━━━━━━━━★
壱、煽り荒らし強力電磁波を発する人は放置しましょう!
弐、次スレ建設は慌てず・騒がず風林火山
参、キタ━━(゚∀゚)━━!等実況は然るべき板でおねがいします!
四、他ゲーな用語はできるだけ控えましょう
伍、質問は質問スレへなどへおねがいします!
六、エセ侍にはとにかく放置を!
七、鍛冶屋には自制心を!
八、光栄に対しては広い心を!
九、体験版から始める人には手取り足取り腰取り!
百、重要事項はこれで打ち止め!
☆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━☆

3 :名も無き冒険者:03/10/14 10:56 ID:HaztVcHs
■関連サイト
公式 (p)http://www.gamecity.ne.jp/nol/
『信長の野望 Online』SPECIALサイト (p)http://www.zdnet.co.jp/games/ps2/nobunaga-on/index.html
CM公開中 (p)http://www.playstation.jp/ch/
ねじ@信長の野望Online (p)http://www.areap.com/html/nol/
信長の野望オンライン寄合所 (p)http://hsbt.que.ne.jp/nol/
/漢字/機能@信On (p)http://www7.plala.or.jp/nol/index.html
のぶらいんMAPガイド(βデータ) (p)http://www62.tok2.com/home/adad/map/index.html
番外 β過去スレ置き場 (p)http://nol2chlog.hp.infoseek.co.jp/
信onお絵かき掲示板 (p)http://w1.oekakies.com/p/nobunaga/p.cgi
信長スレ@2chチャット広場 (p)http://members.tripod.co.jp/oresama2004/
山賊縁日ホームページ(覇王) (p)http://oremaka.hp.infoseek.co.jp/index.htm

4 :名も無き冒険者:03/10/14 10:57 ID:HaztVcHs
2ch信長Online質問スレテンプレまとめ http://noljp.tripod.co.jp/nols.html
忍者まとめサイト http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/1792/nol/index.html
鍛冶まとめサイト http://kani.kt.fc2.com/kaji.html
※番外 β過去スレ置き場 http://nol2chlog.hp.infoseek.co.jp/

追加国ロードマップ
2003年9月17日 済み
●追加国 越中
2003年12月中追加予定
●追加国 加賀、越前、近江、伊勢
●追加勢力 本願寺、朝倉家、浅井家
2004年春
●追加国 山城、摂津和泉、大和、紀伊、伊賀
●追加勢力 足利家、三好家、雑賀衆、伊賀忍

5 :名も無き冒険者:03/10/14 10:58 ID:wqDGIY1i
三連撃

6 :名も無き冒険者:03/10/14 11:03 ID:WdQk3UmN
テスト

7 :名も無き冒険者:03/10/14 11:06 ID:WdQk3UmN
あ、書けた。スマソ。。

8 :名も無き冒険者:03/10/14 11:07 ID:5m6Jh/f/
>>1
なぜ両端の【括弧】が無いの?

9 :名も無き冒険者:03/10/14 11:12 ID:HaztVcHs
>>8
前スレが閉じてないのは「スレタイ長すぎ」ってエラーが出たからかな、と思って。
両端閉じてもいけるか試してみたらよかったですね。すいません。

10 :名も無き冒険者:03/10/14 11:14 ID:8dXWEjAO
文字数制限じゃないの?

11 :名も無き冒険者:03/10/14 11:23 ID:4PD9lRpy
バボーンでビローンでスポーンなイベントってないもんかな?

12 :名も無き冒険者:03/10/14 11:25 ID:2gSz2aZ0
>>11は窪塚

13 :名も無き冒険者:03/10/14 11:33 ID:WWaLaSl4
         ●
         ∧))∧
         (´Д` )
         /  y/  ヽ
    Σ(m)二フ ⊂[_ノ
        (ノノノ | | | l )

14 :名も無き冒険者:03/10/14 11:49 ID:ImXEtDn8
さすがに末期感が限界に達してきたな。
やはり30代以降のLV上げが厳しいのが理由なのか・・・。

15 :名も無き冒険者:03/10/14 11:49 ID:WojRlHJa
乙乙イラネ。邪魔なんだよ。

16 :名も無き冒険者:03/10/14 11:49 ID:J7TV8yVm
前スレ埋め立て終了。
最後はぐだぐだになったが…

17 :名も無き冒険者:03/10/14 11:51 ID:ImXEtDn8
>>15
GJ!


18 :名も無き冒険者:03/10/14 11:52 ID:12MMW7nP
>>14
そのあなたには将星がおすすめ。

19 :名も無き冒険者:03/10/14 11:53 ID:J7TV8yVm
>>14
いや、レベル上げよりも合戦の仕様だろ
足軽狩りを延々としなきゃ勝てないなんて…

足軽狩りなんて農民にやらせりゃいいんだよ

20 :名も無き冒険者:03/10/14 11:55 ID:+HzYKW68
>>1
氏ね。

21 :名も無き冒険者:03/10/14 11:55 ID:vqxt1RWh
-お知らせ-
・10月14日(火)から"PlayStation BB Navigator"が Version 0.31にアップデートしました。
http://www.playstation.jp/psbb/01_1.html

22 :名も無き冒険者:03/10/14 11:55 ID:MybXAHkZ
>14
甲府以外じゃ過疎化促進率がLV30以降の経験値の加速度と比例してるからな。
漏れは風雲だが、LV30前半〜LV20後半の香具師が極端に減ってるyp!

尾張、美濃、三河、駿河
上記地域では、LV25以降は徒党が昔から不可 だしな。

23 :名も無き冒険者:03/10/14 11:59 ID:LhsnUZsS
俺もレベル32にまで来たんだが、さすがに疲れたよ。
鍛冶屋ってのもあるが。レベル40くらいまでは楽に上げさせて欲しかったな。


24 :名も無き冒険者:03/10/14 11:59 ID:ImXEtDn8
>>19
合戦は確かに終わってるよな。
まあ、初期から言われつづけてることだが、

・本国滅ぼせない
・取った属国の国力MAX
・戦果10倍差でも1.5倍差でも同じ。
・LVで総てが決まり、低LV者の参戦メリットゼロ。
・ボーナス問題


山ほど有るな、ダメ要素。

25 :名も無き冒険者:03/10/14 12:05 ID:Vt9U7mEp
>>24
そこらへん全部調整してやっと普通かな?
後は国によって武将難易度違いすぎ、くらいかな。

26 :名も無き冒険者:03/10/14 12:15 ID:aTLXqqfh
合戦さえ楽しければレベル上がった後も楽しめるのにね




鍛冶屋な漏れとしては生産どうにかしてけろ

27 :名も無き冒険者:03/10/14 12:16 ID:jhCR1MqT
上杉はどこの陣落としてもおいしい狩場を提供するだけらしい…
そりゃ滅亡するわな。

28 :名も無き冒険者:03/10/14 12:18 ID:KniCgd/m
>>26
でも生産は上がってる最中は楽しいんだよなぁ。
自作のもん売れてお礼言われてさ。
オレ侍だけど、ショボイ木工でも楽しかったし。
今は薬師やってるけど、これもまた楽しい。

マターリやる分にはホント良く出来てると思うな。
最近生産鍛冶屋もやりたくなってきて困ってる。

29 :名も無き冒険者:03/10/14 12:18 ID:6mrY7Z5V
上杉の人がダメ人間だからじゃなかったのか…

30 :名も無き冒険者:03/10/14 12:18 ID:Vt9U7mEp
_| ̄|○


これってがっくしきてる、って事だったんだね。
顔かと思ってた。

31 :生産鍛冶屋:03/10/14 12:20 ID:dV3lNHSk
>>28
戦闘系技能は総て覚えないつもりがあるなら、訪れる未来にも耐えれるだろう。
心得と砲術は例外な。

32 :名も無き冒険者:03/10/14 12:22 ID:luz61jjX
>>28
生産目的だけならいいんじゃない?
生産だけについてならば、全部の職業中最高のはずだし。
戦闘しようと思うから悲しいんであって。

33 :名も無き冒険者:03/10/14 12:24 ID:jhCR1MqT
上杉のダメ人間はすでにあなた達のお国にちらばってますよ。
残ってる奴は猛者かアホ。

34 :名も無き冒険者:03/10/14 12:26 ID:12MMW7nP
>>33
あなたの頭は死んでます。
アーメソ。南無。

35 :名も無き冒険者:03/10/14 12:32 ID:6mrY7Z5V
>>33
げ、そうなのか…最悪だな(^^;
あんまり迷惑かけないでほしいよ…まったく…

36 :名も無き冒険者:03/10/14 12:46 ID:hZNQGpsJ
>>30
漏れも初めはそう思ってたよ。

37 :名も無き冒険者:03/10/14 12:49 ID:JhWcbbgN
上杉で一緒にはじめたリアル友達の忍者が斎藤に出奔しました。
何でも、知人が上野組になって徒党に入れてくれなくなったから忍者にやさしい斎藤に行くそうです。
忍者で初めて仕事も辞め廃人になって、効率を求めがんばって来たので今後もがんばってほしいです。
で、忍者にやさしい国って何ですかね?必死だったな〜w


38 :名も無き冒険者:03/10/14 12:51 ID:dV3lNHSk
>>37
忍者に優しい国→野剣だの何だのを色々売ってくれる国。
なので武器鍛冶屋の多い斎藤。
甲斐は人が多いが、武田なんでプライドが許さなかった。
とか屁理屈こねてみるテスツ。

39 :名も無き冒険者:03/10/14 12:52 ID:v8Lufw9a
>>25
>後は国によって武将難易度違いすぎ、くらいかな。

それも含めて国なわけだがな。
強い武将倒したいなら、そいつんとことと敵対国。
そうじゃないなら、そいつの国行け。
そんなこと言い出したら、地理的条件とかも平等にしろとか言い出しそうだぞ。

>そこらへん全部調整してやっと普通かな?
ここには禿同。

40 :名も無き冒険者:03/10/14 12:53 ID:sKSt3NWq
初めてやります
どのキャラが面白いですか?

41 :名も無き冒険者:03/10/14 12:53 ID:Qy0YG1bJ
朝起きたら、信長の総てが光輝く希望にみちていた・・・
って事はないかな?
はやくモンスターハンターやりてーなー

42 :名も無き冒険者:03/10/14 12:55 ID:luz61jjX
>>40
まあ忍者やっとけ。
生産なら忍者。戦闘でも忍者。ソロでも忍者。


徒党では陰陽な。

43 :名も無き冒険者:03/10/14 12:55 ID:bhO6DMMP
>>40
鍛冶屋で腕力器用振り


44 :名も無き冒険者:03/10/14 12:58 ID:sKSt3NWq
>>42
なんていうか・・・ありふれたキャラとか嫌なんですね
侍で知力高めてるとか巫女で激しく攻撃型とか・・・そんなんできません?

45 :名も無き冒険者:03/10/14 12:58 ID:dV3lNHSk
>>40
キャラ、ならシステム

職、なら>>42

46 :名も無き冒険者:03/10/14 12:59 ID:kdkvIAc8
>>41
カプコンから発売されるやつ?
バイオアウトブレイクのようなKDDI接続じゃなければいいなあ。
KDDIに金払ってないから垢取れないだろーし

47 :名も無き冒険者:03/10/14 13:00 ID:LhsnUZsS
>>44
侍で知力高めるなんて最高だよ。むしろそれしか道はない。


48 :名も無き冒険者:03/10/14 13:00 ID:KniCgd/m
>>40
知力10振りの陰陽作って、ひたすらレベ上げ+炭掘り。
1万貫ほど溜まったら、30日後それまでに出合った中で
一番楽しそうなのやる。

49 :名も無き冒険者:03/10/14 13:01 ID:2gSz2aZ0
今月はCall of Dutyです。

50 :名も無き冒険者:03/10/14 13:01 ID:sKSt3NWq
>>47
そんなもんなのか・・・

51 :名も無き冒険者:03/10/14 13:02 ID:MybXAHkZ

侍は 魅力5 知力10 耐久7 が現状じゃベストっぽい。
鍛治屋は 腕力10 耐久10 が現状じゃあるいみイケテルかもな。

52 :名も無き冒険者:03/10/14 13:04 ID:dV3lNHSk
ま、まずはキャラ作成時に★マークがついてる能力に一切振らない所から初めてみれば?
それだけでもかなり違った世界になりそうだけど。

53 :名も無き冒険者:03/10/14 13:05 ID:nJgv5k0o
>>46
モンスターハンターもKDDIがどうのもうのってやつだったよ

54 :名も無き冒険者:03/10/14 13:06 ID:kdkvIAc8
侍の腕力に★が付いてるのは罠。

55 :名も無き冒険者:03/10/14 13:06 ID:SzPloR2S
>>44
お前の育て方次第
巫女に腕力、器用振って直接攻撃型作るのもok
まわりに流されるような人間じゃ無理だけどな

56 :名も無き冒険者:03/10/14 13:07 ID:dV3lNHSk
まぁ、陰陽に知力0、腕力耐久振りってのはどうかと思うが。

57 :名も無き冒険者:03/10/14 13:09 ID:wgTapXhW
>>sKSt3NWq

オリジナリティ溢れるチャレンジャーになりたいのね。
つまり人が選ばないってこた、他人からも必要とされないんだが
それでいいなら陰陽師に腕力でも振ったらいかが。
鍛冶屋の知力振りもいいかもね。無駄で。

58 :名も無き冒険者:03/10/14 13:12 ID:O0xH0H8N
陰陽には槌があるからな、毒も結構発動するし

59 :名も無き冒険者:03/10/14 13:14 ID:O/zVZHm1
陰陽様は全体術・サポート・弱体・強化・直接攻撃が
すべてできる勇者様キャラクターでつ(・∀・)

60 :名も無き冒険者:03/10/14 13:17 ID:I9VHsaSG
>>59
それは侍も同じだ。ついでに仲間のカバーも出来る。

61 :名も無き冒険者:03/10/14 13:18 ID:ImXEtDn8
>>60
ちょっとまて。
侍の全体術って、



まさか火攻め・水攻めの事じゃないだろな!

62 :名も無き冒険者:03/10/14 13:18 ID:sKSt3NWq
巫女は何ができんの?

63 :名も無き冒険者:03/10/14 13:18 ID:e9BIrBE9
>>59-60
君らはあれか、僧か?


64 :名も無き冒険者:03/10/14 13:22 ID:wgTapXhW
>>62
売春

65 :名も無き冒険者:03/10/14 13:22 ID:ImXEtDn8
>>62
徒党に誘われる確率70%UPの
「勧誘・極意」がデフォで装備済み。


ちなみに神主には
「回避・応用」
これは攻撃を避けるアレとは別物。
避けられる

66 :名も無き冒険者:03/10/14 13:22 ID:nIXrtwHV
暗黒・呪縛も持ってるのは優遇されすぎだな
最強のアタッカーで弱体も最強、結界で固さも侍以上、召喚でソロも可能
炭採集まで出来ちゃうしな、もう回復もあげちゃえよ







で、陰陽だけ別鯖に強制移動

67 :名も無き冒険者:03/10/14 13:23 ID:SzPloR2S
>>62
戦場で楽器を弾いて敵を操り、味方の防御・攻撃力などを高める。
攻撃は弓を使っての遠隔攻撃と攻撃術。
ただし、その服装からか、装備できる防具は少ない。

以上信onプレスから

68 :名も無き冒険者:03/10/14 13:23 ID:RSJMH+ws
侍は生産しなければ
魅力振らずに耐久10の方がよくない?

69 :名も無き冒険者:03/10/14 13:27 ID:mzQMy85F
火攻めはやばいね。
なんで誰も修正いわないの?
侍6人とやった時なにもできずにおわったよ、完全全体回復も気合いとられてできんかったし紅蓮よりつよいし。あれ準備ないのやばくない?

70 :名も無き冒険者:03/10/14 13:29 ID:ImXEtDn8
>>68
強さ的にはそうだけど、
侍には大金箔等の防具売却が
頻繁に必要だから
魅力5ないと代売り等で非常にメンドクサイ。

まあ、発売日組みの俺は
1ポイントたりとも振らずに
激しく後悔・・・。
もちろん知力もナー。

71 :名も無き冒険者:03/10/14 13:29 ID:nIXrtwHV
紅蓮より強い?

72 :名も無き冒険者:03/10/14 13:29 ID:SMqsWVbr
>>62
神主を忘れるな。

手っ取り早く有名になる方法。
1.インパクトのある名前の楠氏を武田で作る
2.研草を沢山集める
3.チャットマクロ1「研草4文で買ってください。買ってくれない侍、鍛冶、神職はGMに通報します」
4.チャットマクロ2「水1文で売ってください。売ってくれない僧、陰陽、忍者はGMに通報します」
5.2つのマクロを大声で両替所前で連発

すぐ、有名になれます。晒しスレで

73 :名も無き冒険者:03/10/14 13:30 ID:yK6rqOz1
器用貧乏の名は僧にこそふさわしい。

74 :名も無き冒険者:03/10/14 13:30 ID:luz61jjX
>>70
気のいい鍛冶屋なら、下取りしてくれると思うんだが。特に大金箔みたいな高額商品なら。

魅力5の鍛冶屋が前提だが。

75 :名も無き冒険者:03/10/14 13:31 ID:ImXEtDn8
>>69
頼むから火攻めのダメ
せめて200は超えさせてくれ。
話はそれからだ。

76 :名も無き冒険者:03/10/14 13:32 ID:ApVjm17I
>>68
一所はどうすんだよ。
一所抜けまくりの侍なんて誰も誘わんぞ。

77 :名も無き冒険者:03/10/14 13:32 ID:SzPloR2S
>>75
βで散々文句言われて今のになったからなぁ

78 :名も無き冒険者:03/10/14 13:34 ID:oEPPMRuL
>>75
天候と併せろよ。普通に2〜300出てるだろ

知力振りしてないなら知らん

79 :名も無き冒険者:03/10/14 13:34 ID:pODdOCtZ
勇者様の名は陰陽にこそふさわしい

80 :名も無き冒険者:03/10/14 13:35 ID:6KLyEfXU
>>75
知力で変わってくる
どうやら光栄はレベル35〜しか使わせたくないようだ
それくらいのレベルでやっと実用レベルになる(知力10振り)

81 :名も無き冒険者:03/10/14 13:35 ID:sKSt3NWq
魅力の必要性がわからないんですが

82 :名も無き冒険者:03/10/14 13:35 ID:luz61jjX
知力振り侍火攻め×6なんて、煉獄陰陽×3より特殊ケースだと思うが・・・

83 :名も無き冒険者:03/10/14 13:36 ID:KniCgd/m
火攻めは屋敷とかで瞬殺徒党の時に頼まれるね。
空しくてたまらん。ナイス!とか言われると泣きたくなる。
ちょうどトドメくらいのタイミングだしなぁ、、、

84 :名も無き冒険者:03/10/14 13:36 ID:pODdOCtZ
>>81
わからないなら無視すりゃいいだろ

85 :名も無き冒険者:03/10/14 13:38 ID:SzPloR2S
>>81
【魅力】弱体系術の成功率&持続時間、気合の回復速度に影響

質問スレ>>6より

86 :名も無き冒険者:03/10/14 13:39 ID:pODdOCtZ
>>82
知力振り侍は結構見られると思うぞ
初期知力マンセーなのはここでもさんざんガイシュツだし
将星いけば腐るほど見かけると思われ

87 :名も無き冒険者:03/10/14 13:40 ID:SzPloR2S
あ〜、気合回復だけは知力、魅力どちらか高いほうに
依存らしいから気にせんといて

88 :名も無き冒険者:03/10/14 13:40 ID:nIXrtwHV
>>86
それが合戦で主力になるのは何ヵ月後ですか?

89 :名も無き冒険者:03/10/14 13:41 ID:mzQMy85F
いや火攻めは魅力・・・

90 :名も無き冒険者:03/10/14 13:43 ID:pODdOCtZ
>>88
廃人なら一ヶ月未満。

91 :名も無き冒険者:03/10/14 13:44 ID:nIXrtwHV
じゃあ煉獄も魅力で

92 :名も無き冒険者:03/10/14 13:46 ID:ImXEtDn8
火攻めなんてイラネ。
ダメージキャップなんとかシル。

93 :名も無き冒険者:03/10/14 13:47 ID:6KLyEfXU
>>89
魅力なら俺がダメ出せるわけないだろ
徒党ボーナスで知力アップしたとき250ダメが安定して出てたぞ

94 :名も無き冒険者:03/10/14 13:49 ID:luz61jjX
>>86
しかし、アホほど増えてる上にほぼ知力一択の陰陽を3匹と、
数こそ陰陽に匹敵しても一応最低でも一割は武芸系がいるであろう侍を6匹集めるのでは
どちらが特殊で難易度が高いかと言うことなんだが・・・別に不可能だと言ってるつもりはないよ。

ただ、特殊すぎるケースを取りざたして修正しるしる言うようなことになると嫌だと思うだけ。


95 :名も無き冒険者:03/10/14 13:49 ID:ApVjm17I
>>89
( ゚Д゚)ポカーン

96 :名も無き冒険者:03/10/14 13:49 ID:walzrsPY
PvPでそれだけ出るのは凄いな

97 :名も無き冒険者:03/10/14 13:51 ID:ImXEtDn8
くどいようだが火攻めなんぞいくら修正されようが
まったく問題ない。なんなら技能削除でもな。
あんなもん今や大道芸だ。

だからとっとと物理(ry

98 :名も無き冒険者:03/10/14 13:54 ID:LhsnUZsS
>>97
対人で物理キャップ外れたブチ切れですけどね。
NPC相手のみならご自由に。

99 :名も無き冒険者:03/10/14 13:55 ID:cfenHBE7
>83
空しいなら瞬殺徒党にはいらなきゃいいじゃん
バッカじゃねーの

100 :名も無き冒険者:03/10/14 13:56 ID:SEAyyP32
侍とは少々固くて守護できるが詠唱のないバカっぽい神職って事でよろしいか?

101 :名も無き冒険者:03/10/14 13:57 ID:uJIkqVrg
群雄小牧山は熱くて面白かったな。まだ終わってないけど。


102 :名も無き冒険者:03/10/14 13:58 ID:xi3JVf1G
>>99
うはwwww陰強すぎwwwwww修正されるねwwwwwwwww

103 :名も無き冒険者:03/10/14 14:01 ID:9SZ9eezQ
侍を見てるだけの奴に教えたる

拙攻、拙守の成功率は知力依存
拙攻拙守は、呪霧2相当の威力があるが効果時間が激しく短い。(約2ターン)
火攻め、水攻めの与ダメは魅力依存
(気合ダメは知力依存かも知れんが未検証)
一所は魅力依存

あと全職に言える事だが
金縛りや一喝のレジストは知力
魅了や子守唄のレジストは魅力



104 :名も無き冒険者:03/10/14 14:06 ID:ImXEtDn8
>>98
いろんな意味ですでに侍は切れてるんだが。
陰陽勇者様もちったぁ苦労してみろよ。
まあ、物理強化後の陰陽様のうろたえっぷりは笑えるだろうな。



強化されない可能性大だがw。

105 :名も無き冒険者:03/10/14 14:06 ID:6KLyEfXU
>>103
漏前検証という言葉を知ってるか?
知王丹飲んだ場合と神仙丹飲んだ場合とで火攻めのダメを測定し、
レポートにまとめて先生に提出しなさい

ちなみに拙攻、拙守の効果時間は魅力依存
拙攻に限らず火遁、攻撃呪霧の効果時間も同じく魅力依存なわけだが

106 :名も無き冒険者:03/10/14 14:09 ID:nIXrtwHV
>>103
それ、検証もせずに侍スレに書き込んであった内容と似てるな

107 :名も無き冒険者:03/10/14 14:19 ID:SzPloR2S
で、sKSt3NWqはどんなキャラにするか決まったかね
決まったら鯖名と所属と初ログイン時間言ってくれたら
盛大なもてなしがあるぞw

108 :名も無き冒険者:03/10/14 14:29 ID:9SZ9eezQ
>>104-105

知力侍と魅力侍での結果だ。

信じようが信じまいが藻前らの勝手だがな

109 :名も無き冒険者:03/10/14 14:35 ID:xi3JVf1G
>>98
なにが「ブチ切れ」だとお?てめーらは一番優遇されてるくせにふざけんな。
侍に一所してもらえw。でなければ呪縛でもしとけクソクサレ陰陽があ。
あーそうそうかたーいかたーい結界もあったね。

110 :名も無き冒険者:03/10/14 14:36 ID:6KLyEfXU
>>108
だから信じる信じないって宗教じゃねーんだから、
きちんとデータのせろっつーの

データや論理的な説明もなしに人の言うことを
鵜呑みにできる神経がうらやましい

111 :名も無き冒険者:03/10/14 14:36 ID:xi3JVf1G
わたし陰陽じゃないですよ?ってのはなしなw。

112 :名も無き冒険者:03/10/14 14:37 ID:sKSt3NWq
んでわ忍者にします
今から天翔紀上杉で逝きまつ

113 :名も無き冒険者:03/10/14 14:39 ID:xi3JVf1G
>>112
末期的ゲームだから気にするな。何でもどこでもいってこい。

114 :名も無き冒険者:03/10/14 14:41 ID:ApVjm17I
火攻めが魅力依存てこた、まずないだろ。
戦闘入る直前に神仙の効果が切れた侍でも火攻めのダメージが切れる前と変わらんかったぞ。
丹薬無しでも火攻めのダメキャップ行くってんなら話は変わってくるかも知れんけど。

115 :名も無き冒険者:03/10/14 14:41 ID:7xWhBt2Z
鍛冶屋で器用・知力振りの漏れに篝火でも当たる日は来ますか?

116 :名も無き冒険者:03/10/14 14:42 ID:nIXrtwHV
魚群がスカったから、この台もう出ないって言ってるオバサンを思い出しますた

117 :名も無き冒険者:03/10/14 14:43 ID:SzPloR2S
112のご案内お願いしますよ
喪前ら

118 :名も無き冒険者:03/10/14 14:48 ID:xi3JVf1G
103はネタ。

119 :名も無き冒険者:03/10/14 14:48 ID:e9BIrBE9
>>116
そのオバサンに「信憑性は?」って言ってみ

「信じようと信じまいと藻前の勝手だがなwww」

って返されるよ

120 :名も無き冒険者:03/10/14 14:49 ID:dncJShEw
すみません、鍛冶屋の人はリーダーに誘われても徒党組まないで下さい
役に立たない鍛冶屋さんが徒党に加わるのはとても迷惑です
ですが徒党に入ってきた鍛冶屋さんに「すみません、戦力にならないので抜けてください」
と、言える訳がありません、ましてや私はリーダーでもありませんから。
強制ではありませんが大半の方が同じ思いです。鍛冶屋さんはその辺り自覚して下さい

121 :名も無き冒険者:03/10/14 14:51 ID:luz61jjX
>>120
メール欄書き忘れてるぞ。

122 :名も無き冒険者:03/10/14 14:51 ID:9SZ9eezQ
>>110

藻前はいちいち練習PvPや遊び技披露時の個々データを綿密に取ってるのか、おめでてーな


そ  ん  な  に  知  り  た  き  ゃ  手  前  で  や  れ  ば  ?


ま、板汚しだからもうだまっとくか

123 :名も無き冒険者:03/10/14 14:55 ID:QPV4z0px
急激に冷めた、この機会にすぱっと止めようと思う、課金したばっかだけど。
ついては風雲で財産欲しい香具師いるか?
親しい知人もいないから抜け道で襲って全財産与えて立ち去るかな。

124 :名も無き冒険者:03/10/14 14:55 ID:wgTapXhW
こうしてsKSt3NWqは、対話が来ないプレイを始める訳ですね

125 :名も無き冒険者:03/10/14 14:56 ID:QPV4z0px
結局、おどらせねずみや古木霊?レベル30以降の戦闘してねえよ。

126 :名も無き冒険者:03/10/14 14:57 ID:nIXrtwHV
>>122
魚群はずれたからって台を叩くのは止めて下さいねwwwwwwwwwww

127 :名も無き冒険者:03/10/14 14:57 ID:DWXEblIW
ごめんなぁ、鍛冶屋。
狩り中「○○よろw」とか
藻前らにいちいち指示されるとむかつくんだよな。

戦況見てなくていいもんなぁ。
藻前らみたいに三連撃連射じゃないんだよ。
こっちはやることいっぱいなんだわ。



128 :名も無き冒険者:03/10/14 14:58 ID:ImXEtDn8
>>123
紀伊国屋RPもいいが、
今後どんな神パッチくるか解らんぞ。
■とちがって肥のパッチは週一だからな。

とりあえず課金だけ辞めて
キャラ保存しとけばどうだ?

129 :名も無き冒険者:03/10/14 14:58 ID:8yuih6E0
>>120
装備が貧弱で戦闘技能もスカスカ。
そう言ってやんわり断ってるのに数合わせなんで来て下さいって誘われて、屋敷に。
わかってた事ではあったけど、2回ほど戦闘してもうその徒党にいるのがなにやら
申し訳なくなって誰かが落ちるのに合せて速攻落ちた事ならありますが、何か?

130 :名も無き冒険者:03/10/14 15:00 ID:sKSt3NWq
>>124
黙々とネズミを殺しています

まぁ孤独にはなれているさ・・UOも最初はそうだった・・・

131 :名も無き冒険者:03/10/14 15:00 ID:6KLyEfXU
やっぱり信は文系型の人が多い気がする。
修得マジックに引っかかる人も数え切れないほどいたし、
外部でも検証スレなんて見たこね−な

FFは逆に数字大好きな理系な感じがする。
新要素や修正が入るとほっといても喜んで検証してくるし
検証の方法もしっかりしてるしな

132 :名も無き冒険者:03/10/14 15:01 ID:mzQMy85F
火水攻めが本来魅力を参照しなければならないところを知力を参照していた不具合を修正しますた。
ってコウエイがいってた

133 :名も無き冒険者:03/10/14 15:01 ID:nIXrtwHV
侍一人と鍛冶屋一人だとスロット数たりねえよって毎回思うのは事実だな

134 :名も無き冒険者:03/10/14 15:04 ID:ImXEtDn8
鍛冶屋に徒党内でスロットを貸せる技能を実装


これで鍛冶屋救済されないか?
鍛冶屋のスロットなんてそんなにいらないし。

135 :名も無き冒険者:03/10/14 15:04 ID:SzPloR2S
>>130
越後はなぁ
あの雪景色があるからいっそう孤独感が漂う・・・

136 :名も無き冒険者:03/10/14 15:07 ID:KniCgd/m
>>131
ハゲドウ

すごい数の検証やる香具師いたなぁ。
ちなみに究極のクソゲーGODIU○にも神が居たな。
やっぱFFもクs(ry

137 :名も無き冒険者:03/10/14 15:10 ID:8yuih6E0
>>131
はっきりと言ってやる。
いっぺん、公式のメンテ情報をじっくり見てこい。

○○が○○となっていた不具合を〜
○○が想定より〜

こんな状況で検証なんざしたっていつ間違えてました♪って言われるかわからんのに
やってられるかぁ!。・゚・(ノД`)・゚・。

138 :名も無き冒険者:03/10/14 15:10 ID:cfenHBE7
>134
武術極意・鎧の極・守護極意・回避入門・参連撃・・・・・・・・・・・

ふつうにたりませんが・・・

PVPにいたっては
砲術極意・雨よけ・速込め・百発百中・三段撃ち・・・・・・・・・

ぜんぜんたりないんですが、つられましたか?

139 :名も無き冒険者:03/10/14 15:11 ID:2gSz2aZ0
光栄の更新はユーザーの想定外じゃなくて
更新をしているメーカー自身が想定外な事だらけだからな。

140 :名も無き冒険者:03/10/14 15:13 ID:xi3JVf1G
いままで出てきた修正案で一番まともなのは
このゲームをいちから全部作り直そう、だな。




141 :名も無き冒険者:03/10/14 15:14 ID:luz61jjX
>>140
どこのゲームでも聞くな、その意見

142 :名も無き冒険者:03/10/14 15:14 ID:nIXrtwHV
武術極意?

143 :名も無き冒険者:03/10/14 15:16 ID:cfenHBE7
>142
槍とか剣とかいろいろあるから総称にしてみただけだ

144 :名も無き冒険者:03/10/14 15:16 ID:8yuih6E0
>>142
スーパーサイヤj(ry

145 :名も無き冒険者:03/10/14 15:16 ID:xi3JVf1G
>>141
プレステ3向けにいまから開発しとけってことだ。

146 :名も無き冒険者:03/10/14 15:16 ID:ApVjm17I
>>138
レベリングで鍛冶屋の攻撃になんか期待するかよプゲラ

147 :名も無き冒険者:03/10/14 15:17 ID:cgZqlEaH
前衛さん、頼むから経験徒党で回復が一枚の時は「一所」か「護衛」か「仁王」いれてください。

148 :名も無き冒険者:03/10/14 15:17 ID:SzPloR2S
>>138
回避術入門いる?
それいれるんなら存命のほうがよさげだが・・・

149 :名も無き冒険者:03/10/14 15:18 ID:luz61jjX
>>145
まあ、それは同感なんだが、PS3はなぁ・・・・
あれって本気でユビキタスにPS3が世界中に遍在しないと使い物にならないような・・・

150 :名も無き冒険者:03/10/14 15:20 ID:ImXEtDn8
>>138
侍で言えば、

天下無双・連撃・守護極意・一所・昆布・全寒波・みね・陣形

回避とか存命とか石膏摂取なんてのを抜かしても
まったく足りん。

>>武術極意・鎧の極・守護極意・回避入門・参連

さて、どっちが重要だ?



151 :名も無き冒険者:03/10/14 15:20 ID:nIXrtwHV
>>147
徒党組んで最初に言えばいいじゃない・・・

152 :138:03/10/14 15:20 ID:cfenHBE7
>>138
レベリングじゃないだろよ。
スロットいらねって香具師がいたから
例をあげただけだ。
陰陽はだまってろ

>>148
そのへんは臨機応変だな


まあ、いれる技能はいろいろあるってことだ

153 :名も無き冒険者:03/10/14 15:22 ID:luz61jjX
>>150
鍛冶屋にとっては自分の技能が重要に決まってるだろう。

154 :名も無き冒険者:03/10/14 15:23 ID:EgiulFh5
武器極意やら回避入門やら入れてスロットがないと言いますか鍛冶屋は。幸せですね。

155 :138:03/10/14 15:23 ID:cfenHBE7
>>146

156 :名も無き冒険者:03/10/14 15:23 ID:8yuih6E0
>>152
まだLV20ちょいな漏れは挑発でお茶を濁してますが。(守護極みは当然入れてる)

157 :名も無き冒険者:03/10/14 15:24 ID:cfenHBE7
>154
おう、それだけ使える技能が少ないってことだがな

158 :名も無き冒険者:03/10/14 15:25 ID:nIXrtwHV
ようするに鍛冶屋は自己中って事で

159 :名も無き冒険者:03/10/14 15:26 ID:ImXEtDn8
>>152

>>150と見比べても,

まあ、鍛冶屋入れるなら侍いれろってこった。

160 :名も無き冒険者:03/10/14 15:29 ID:ApVjm17I
>>152
じゃぁ、てめぇのオナニー以外で鍛冶屋に連撃要求される場面がどれだけあるか上げてみろよ。

161 :名も無き冒険者:03/10/14 15:29 ID:cfenHBE7
>159
まあ、そいうわけだな
鍛冶屋の俺から見ても激しくそう感じる。
それと最近きづいたが
しびれ技能ないの、鍛冶屋と薬師だけなのな。
全職実装でもいいと思うんだが

162 :名も無き冒険者:03/10/14 15:29 ID:lVIN5mrb
漏れも鍛冶屋だが実装は

守護極意、存命極意、鎧の極み、仁王立ち、挑発

でつ。だから誘って(´・ω・`)

163 :名も無き冒険者:03/10/14 15:30 ID:cfenHBE7
>160
いたるところでだ
わかったから陰陽は結界はって黙って術連打してろよ

164 :名も無き冒険者:03/10/14 15:33 ID:luz61jjX
鍛冶屋の皆さん、ここは黙って他職の言うに任せましょう。
相手をしても無駄です。反論も無駄です。
効率の上で鍛冶屋が圧倒的に不利な状況にあるのは現状覆しようがありません。
無駄にスレを消耗するよりは、黙って自分に出来ることをしましょう。
世の中にいるのは効率厨ばかりではありません。

さあ、いつか日の当たるときを夢見て、眠りにつこうではありませんか。


165 :名も無き冒険者:03/10/14 15:35 ID:ApVjm17I
誘われる鍛冶屋→162
誘われない鍛冶屋→138

166 :名も無き冒険者:03/10/14 15:36 ID:33/S/koi
>>131
信の大半はFからの流入ですよ。
検証とかもあれだけの人数がいりゃ物好きで暇な奴も大勢いたわけで。
その上隔離版にいる人数も違いすぎる。
しかもあれくらいの検証とやら、文系だろうと普通に考え付くレベルだったでしょ。

167 :名も無き冒険者:03/10/14 15:37 ID:cfenHBE7
>165
つまらないあおりだなw

仁王なんて一所あればいらねーの
鍛冶屋がいる徒党に侍いないことないしな

168 :名も無き冒険者:03/10/14 15:38 ID:xi3JVf1G
ところで12月に近畿実装されても人集まるのか?
浅井とか朝倉とかに。今川の二の舞ではないの?w

同時期にリネージュ2様がご降誕なわけやし。

169 :名も無き冒険者:03/10/14 15:39 ID:nIXrtwHV
鍛冶屋って何でダンジョンに行かないで屋敷とか行きたがるのかね?
浜名湖で10万以上経験値くれる敵とかやってくりゃいいのに武蔵屋敷希望とか書いて立ってたりするし




鍛鍛忍忍神僧僧とかで浜名湖に行って来い、適材適所ですよ

170 :名も無き冒険者:03/10/14 15:39 ID:ApVjm17I
>>166
考え付くのと実行するのとは天地の開きがあるわけだが。

>>167
お前がいらないことに変わりないと自分で認めてるわけだな。
だったら孤独死してろ、自己主張すんな。

171 :名も無き冒険者:03/10/14 15:41 ID:MybXAHkZ
>168
甲府に変わり稲葉山が繁盛しそうな悪寒

まぁ、朝倉は怨霊化 浅井は厨大国 本願寺はヲタ巣窟 だと予想しとこうか。

172 :名も無き冒険者:03/10/14 15:41 ID:33/S/koi
>>170
だから実行する気になるやつ、それに反応する奴、双方の量が違うってことよ。
それは理系が多いとかじゃなくて、絶対的な人数が多いからね。
職業板で検証やったって、1日10レスとかの過疎板じゃ盛り上がらないしやる気にならんて。
Fの職業板とは盛り上がり方が違いすぎる。

173 :名も無き冒険者:03/10/14 15:45 ID:cfenHBE7
ApVjm17I は反論に必死なんだがw

スロットの話をしてたはずなんだがな。
ていうかお前のせいでこういう流れになったんだろうが

今後も術連打マシーンとして徒党に貢献してください。

174 :名も無き冒険者:03/10/14 15:45 ID:SMqsWVbr
鍛冶屋でスロット5つなら

普通は武器修理、防具修理、採掘は、瞑想弐、飛脚応用だろ。

実用的な戦闘技能?鍛冶屋にはないだろ。

175 :名も無き冒険者:03/10/14 15:46 ID:33/S/koi
後はあれだな。
信のシステムはわかりやすいから、○○丹飲んでやってみたらこうなった、くらいで十分わかっちゃう。
キャップに引っかからなければステと効果がすぐ直結するからな。

Fのステなんかは10上げたって、乱数の偏りのせいなのか微妙なくらい効果が出づらかった。
だから検証スレとか立ててサンプル数増やしてやりたかったんだろうな。
それに連携属性なんて検証しがいのあるものもあったし。
信にゃそんな多人数で検証したくなるようなことがない。

176 :名も無き冒険者:03/10/14 15:48 ID:dBlKuYxZ
鍛冶屋や忍者が鉄砲鍛冶屋やってることもあるが、
党首だからってよくやるよなあ。
根性あるっつうか。

敵単体に挑発かましても一所侍の方にいってたりしてなんか哀れだ。

177 :名も無き冒険者:03/10/14 15:49 ID:ApVjm17I
>>173
陰陽しか煽る相手いないのかよ、滑稽だな。
スロットの無駄遣いしてる人間がスロットを語るな。

そもそも反論に必死も何も、お前の発言は突っ込みどころしかないんだから仕方ないだろ。
真面目に徒党に貢献してる良鍛冶までお前のせいで割り食ってると思うと哀れで仕方ない。

178 :名も無き冒険者:03/10/14 15:49 ID:SzPloR2S
>>175
そうだよな、この手のゲームはある種検証してなんぼって感じが
あると思ったが信長にはそういうのがあまりないよな
徒党ボーナスくらいかいまだ検証がんばってるのは

179 :名も無き冒険者:03/10/14 15:50 ID:xi3JVf1G
>>171
朝倉や浅井、本願寺なんてどうなるか目に見えてるのに
いまさら追加してもしょうがいないよな。
もうシステム的に限界なんじゃないのこのゲームw

180 :名も無き冒険者:03/10/14 15:50 ID:/MObMtlh
>>169で誘われる鍛冶屋は>>138だな・・・



181 :名も無き冒険者:03/10/14 15:52 ID:cfenHBE7
>177
つっこんでるのお前だけなんだがな

>真面目に徒党に貢献してる良鍛冶までお前のせいで割り食ってると思うと哀れで仕方ない。
擁護してるつもりかよ、おめでてーな。

しかしこれが現状だ。肥の作り出してる職業バランスなんだな

182 :名も無き冒険者:03/10/14 15:52 ID:dBlKuYxZ
>>180
技能はその場で決めればいいんでないの。
大事なのは中のh

183 :名も無き冒険者:03/10/14 15:52 ID:xi3JVf1G

いまさら追加してもしょうがいないよな
          ↓
いまさら追加してもしょうがないよな

184 :名も無き冒険者:03/10/14 15:53 ID:ImXEtDn8
>>179
順次追加していって島津あたりまで国が増えれば、
さすがに先は読めなくなるだろ、わけわかんなくてw

185 :名も無き冒険者:03/10/14 15:54 ID:xi3JVf1G
>>184
春までわかってるだろw。
それまでに斉藤と織田が全部分割してるよw。

186 :名も無き冒険者:03/10/14 15:54 ID:nIXrtwHV
>>184
鯖を10倍くらい強化しないと1勢力に数十人とかになりそうだな

187 :名も無き冒険者:03/10/14 15:55 ID:ImXEtDn8
>>185
ありえないだろ。
この仕様で本国が滅びるのはかなり無理が有るぞ。

188 :名も無き冒険者:03/10/14 15:57 ID:luz61jjX
>>186
一応国単位で鯖が分かれてるみたいだから、一勢力に数十人というのは、
「ゲーム自体が過疎」という問題がなければ大丈夫じゃない?

189 :名も無き冒険者:03/10/14 15:58 ID:sKSt3NWq
レベル上げが激しく辛いんですが・・・
3で挫折しそうでつ

190 :名も無き冒険者:03/10/14 15:59 ID:33/S/koi
合戦の周期とか国力減少のシステム変えて、もっと滅亡しやすくしたらどうかねぇ。
で、天下統一したらリセット。キャラそのままで好きな国選んで1からスタート。
外交関係も最初は全部中立からで。

191 :名も無き冒険者:03/10/14 15:59 ID:ImXEtDn8
しかしまあ、人数減ってるにもかかわらず
国を増やすうえにワールド追加とは。

肥も冒険野郎だよな。

192 :名も無き冒険者:03/10/14 15:59 ID:33/S/koi
>>189
1人でねずみとか蛇ばっかりやってるんだろ。

193 :名も無き冒険者:03/10/14 16:00 ID:nIXrtwHV
>>188
国単位の鯖は子供でワールド単位の鯖である親が持たないって事だ

194 :名も無き冒険者:03/10/14 16:00 ID:xi3JVf1G
>>187
人数が少なければ国力とか回復しないからありえるぞw
3回で落ちる。



195 :名も無き冒険者:03/10/14 16:00 ID:12MMW7nP
>>189
職業何か知らんが、技能スカスカでいいなら生産ヤットケ。

それすら耐えられないなら、タブン向いてないぞ。


196 :名も無き冒険者:03/10/14 16:01 ID:SzPloR2S
>>189
徒党組め、検索かけて6人以下の徒党の
青く数字が表示されている香具師に声かけてみろ
そのlv帯なら忍者だろうが鍛冶屋だろうが関係なく組める

197 :名も無き冒険者:03/10/14 16:01 ID:nIXrtwHV
>>190
1ヶ月前にその案を書き込んだが1件もレスが付かずに泣いた

198 :名も無き冒険者:03/10/14 16:01 ID:dncJShEw
鍛冶屋って最悪だよね
前スレでも出てたけど大金箔の材料費98貫なのに
140貫以上で売ってるの良く見かけるよ。
戦闘でも役立たず、生産ではぼったくり。
こうゆう人達ってリアルでも嫌われ者で友達いなくって
将来の犯罪者予備軍なんだろうねw詐欺とかで逮捕されてそうw

199 :名も無き冒険者:03/10/14 16:02 ID:xi3JVf1G
少なくとも朝倉とか浅井にみんなで出奔しようてな連中は
今のところいないんだがw。

200 :名も無き冒険者:03/10/14 16:02 ID:ImXEtDn8
>>198
98貫?そんな安いか?

201 :名も無き冒険者:03/10/14 16:02 ID:yK6rqOz1
UCの16万人同時接続できるサーバがあればだいじょうぶだ。
信Onに16万人が同時接続することなんて未来永劫ありえないし。

202 :名も無き冒険者:03/10/14 16:03 ID:SzPloR2S
と、いうかsKSt3NWqのご生誕の時には禿鍛冶屋出動しなかったんだな・・・

203 :名も無き冒険者:03/10/14 16:04 ID:33/S/koi
お前らみかっちに反応するんじゃないぞ。

>>197
そうか…

204 :名も無き冒険者:03/10/14 16:06 ID:12MMW7nP
>>190
>>197
新鯖でやってるから分かるが、キャラそのままで中立だと
合戦起きるまでの時間が激しくヒマになるんじゃないか?
機械的なレベル上げしかやることなくなってしまうと思うのだが…。

「ちょっと…で暴れてくるか」の気分転換がまったく出来ない。

新鯖だから思い出しながら、技能の順番とか懐かしい敵とか
やれるが、タブン天下統一されたときに一斉にやめてく悪寒。
ま、いまのままでも滅亡しにくいからあんまり変わらんけどな。



205 :名も無き冒険者:03/10/14 16:07 ID:luz61jjX
>>193
親サーバにそんな負荷が蓄積するような構造になってるかね?
KOEIの技術者って訳じゃないから詳細は知らないが、
信長のサーバは結構余裕のある設計になってると聞いたが。

>>197
将星は国力ゲージが短くて、滅亡しやすくなってるように見える。
じっさいはどうだかまだ判らないけど。

206 :名も無き冒険者:03/10/14 16:09 ID:nIXrtwHV
ガンダムとか、今度でる銀英伝とかは滅亡か一定時間経過でリセットなんだよな
国の取り合いはそっちの方がいいと思うんだよなー
現状見りゃわかるけど合戦の意味が薄いんだよ、半年近くたって2国しか落ちてないんだから

207 :名も無き冒険者:03/10/14 16:09 ID:SzPloR2S
>>201
そのUCもいつでるやら・・・

208 :名も無き冒険者:03/10/14 16:10 ID:9euEfaHM
合戦場に一人でいた巫女襲ってみたんだが、向こうはコマンド入力すらしてくれなかった……。
折角タイマン挑んだんだから戦ってくれよ。完全に無視されて、すごい切ない気分になりますた。
こんなマゲいらねぇよ!

209 :名も無き冒険者:03/10/14 16:11 ID:33/S/koi
>>204
だから周期を早く、なのよ。
3週に1度、しかも最短で3連勝しないと落ちない。
これをもっとスピーディにした上でのリセット案なんだよね。

210 :名も無き冒険者:03/10/14 16:11 ID:lVIN5mrb
>>208
寝落ちして除名された巫女では?

211 :名も無き冒険者:03/10/14 16:11 ID:nIXrtwHV
>>208
離席してたか、寝落ちして徒党から置いてかれただけじゃないか?

212 :名も無き冒険者:03/10/14 16:11 ID:33/S/koi
>>208
何も入力しないで、ふーんって感じ装ってるのがそいつの最大限の抵抗なんだよ。

213 :名も無き冒険者:03/10/14 16:14 ID:sKSt3NWq
このゲームは・・・ダメだ・・・
一人でやるにしてもUOのがやっててまだ楽しいと感じるのは俺だけ?
そうか、そうでつか

214 :名も無き冒険者:03/10/14 16:14 ID:luz61jjX
>>208
たった一人の所を襲われて、何もかもあきらめて君のなすがままに任せた、とでも思ってハァハァ



したらそいつは最低だ。
特に私。

215 :名も無き冒険者:03/10/14 16:15 ID:ImXEtDn8
>>214
タイーホ!

216 :名も無き冒険者:03/10/14 16:17 ID:z0f4Onv6
>>215
すいません、漏れもタイーホされるべき人間ですた。

217 :||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||:03/10/14 16:20 ID:luz61jjX
>>201
正直アルファテストに参加したが、UCのアナウンスはかけらも信用できない・・・

218 :名も無き冒険者:03/10/14 16:21 ID:hx3hisE6
負けたら国力50%減とかなんだから
滅びやすいってことはないと思うよ
逆に短いから回復しやすいのでは?

219 :名も無き冒険者:03/10/14 16:21 ID:sKSt3NWq
>>208
なんかそのシチュエーションいいなぁ・・・ハァハァ
もうちょっと頑張ってみようかな・・・人がいる時間帯にまた入ってみるよ

220 :名も無き冒険者:03/10/14 16:34 ID:CGOYxARq
>>198
煽りにしては幼い
侍じゃなく陰陽様でつか?

221 :名も無き冒険者:03/10/14 16:34 ID:nIXrtwHV
>>220
釣られちゃったのか

222 :名も無き冒険者:03/10/14 16:35 ID:KniCgd/m
>>213
スレ違いだけどUOはさ、凄く楽しそうなヤツラが「見える」んだよな。
豪邸持ってたり、集団でどっかへ魔法で消えたり、見たこと無い
乗り物動物に乗ってたり、ドラゴン引き連れて銀行前に居たり。
あれで疎外感受けて辞めちゃったんだけどこっちはそうでも無い。
マターリ1人でスズラン採ってる45が居たりするし。
そのぶん奥行きが無いのかな、って気もするけど。

ソロならこっちがいいなぁ、と思ったりする1st侍40セカンド薬師15。
釣りもしたいがナー。

223 :名も無き冒険者:03/10/14 16:40 ID:yK6rqOz1
>>222
UOは見せびらかしに命かけるゲームだから、
あれはあれでけっこうつらいもんがあるよ。

224 :名も無き冒険者:03/10/14 16:44 ID:lVIN5mrb
>>223
今、信長で一番見せびらかし効果の高いものってなんだろうな?
三連銃の設計図あたりかな?

藻前らの自慢のアイテムとかあったら教えて下せえ。

225 :名も無き冒険者:03/10/14 16:47 ID:QH2ZbmBb
>>224
あいくち攻撃41(鍛錬済み)

226 :||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||:03/10/14 16:48 ID:luz61jjX
いけない春画12個

227 :名も無き冒険者:03/10/14 16:50 ID:76eFPATI
連邦軍師制式大乗衣

228 :名も無き冒険者:03/10/14 16:56 ID:W6ATKymT
スレ違いですまんけど ちと聞きたい
漏れは信ONがはじめてのネトゲーなのだが、
信ON以外のネトゲーでお勧めってなんでつか?
ちなみにリネージュは知ってます。↑でUOとかでてるけ
どなんのことやらさっぱりわからんのですよ




229 :名も無き冒険者:03/10/14 16:57 ID:lVIN5mrb
>>228
質問■ネトゲ全般■雑談 Part5
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1063222688/l50

230 :名も無き冒険者:03/10/14 16:58 ID:550OGcc2
間違いなく、いくねこだな

231 :名も無き冒険者:03/10/14 16:59 ID:QH2ZbmBb
>>228
神の道Online

232 :名も無き冒険者:03/10/14 17:00 ID:W6ATKymT
>>229
レスありがと

233 :名も無き冒険者:03/10/14 17:03 ID:dncJShEw
>>224
三連銃の設計図は既に価値無いかもね大金叩けば店で買えない事も無いし


234 :名も無き冒険者:03/10/14 17:07 ID:0Zfz8cuP
ぶっちゃけ、3連銃なんてよほどの金持ちくらいしか使い道無いぞ。
弾の消費激しくて、弾集めることすらままならなくなる。
鉄砲はスロットかなり使うし、一所でタゲ集められて完全単体でアボーン。

狙撃入れればそれでまたスロット消費するし、結界張られたらたいして
気合減らないからな。

威力に目を奪われてる奴多いけど、包丁持って沈黙とかやってくる
侍のほうが俺は嫌だな。

鍛冶屋は鉄砲でもいいと思うけどね。

235 :名も無き冒険者:03/10/14 17:12 ID:sKSt3NWq
他人に話しかける勇気の無い俺・・・
こんな匿名性の高い場所で何を迷ってんだろうなおれは・・・
どうやって話しかけたらいいんでつか?
話し方なんてわすれちまったい・・・

236 :名も無き冒険者:03/10/14 17:12 ID:76eFPATI
>>235
とりあえず漏れが言える事は

       イ `

ただそれだけだ

237 :名も無き冒険者:03/10/14 17:13 ID:QH2ZbmBb
>>235
鯖名とキャラ名だしてくれれば、オレがリードしてやるぜ

238 :名も無き冒険者:03/10/14 17:16 ID:Kg0GYUwb
>>198
くだらない鍛冶屋煽りのなのはわかるのだが、
大金箔98貫てどういう計算?

とりあえず大金箔を買ったことも作ったこともないあふぉであるのもよくわかるのだがw

>>201
ちんぷすの発表をそのまましんじられる幸せな藻前に乾杯w
とりあえず一度プレイしてみれ
それから書け

239 :名も無き冒険者:03/10/14 17:21 ID:4hqYdhWq
群雄春日山の両替前にハゲ+眼帯が集結してるんですが。

240 :名も無き冒険者:03/10/14 17:22 ID:ImXEtDn8
>>234
糞ダメキャップのおかげで
三連も業物種もあんまり変わらんからな。
弾喰うだけ三連大損だ。

241 :名も無き冒険者:03/10/14 17:24 ID:sKSt3NWq
>>237
久俄直人で天翔紀です
ねずみ狩りながら越後周辺を徘徊してまつね

242 :名も無き冒険者:03/10/14 17:26 ID:QH2ZbmBb
>>241
レベル低かったら風雲に来れば仲良くできるぜ

どうよ

243 :名も無き冒険者:03/10/14 17:26 ID:KPCd9NDJ
風雲上杉国力半分超えたね。

244 :名も無き冒険者:03/10/14 17:29 ID:bKE4vsdJ
>>198
漏れの鯖では大金箔のレシピは
真鍮x5 留め金x10 鎧板x10 鋼板x10 金箔x8 朱紐x5 皮革x10
でとても98貫じゃ収まらないわけだが藻前の鯖ではレシピ違うのか?
というか原価98貫なら大金箔の店売り132貫だから
鍛冶屋は延々大金箔生産>店売り繰り返して大金持ちになってると思うのだがw


245 :名も無き冒険者:03/10/14 17:30 ID:33/S/koi
>>244
おとといかその前くらいのだな、それw

246 :名も無き冒険者:03/10/14 17:30 ID:twlIsUqx
自分薬師なんだが、同レベルの知人陰陽とステータスを比べて
属性も含め、勝っているステータスが腕力と器用さだけだった時にはワラタ

247 :名も無き冒険者:03/10/14 17:34 ID:huXqTNO0
今日から始めようと思うのですが、皆様オススメの職業や、
一番楽しめる職業、これは使えねー!!といった職業など、
職業についてのお話を聞かせてください。

248 :名も無き冒険者:03/10/14 17:35 ID:sKSt3NWq
>>241
風雲は兄貴のキャラで一杯なんだ・・・
まぁ残りを使わせてもらってるわけなんだが

249 :名も無き冒険者:03/10/14 17:37 ID:ImXEtDn8
>>247
簡単に勝ち組みになりたきゃ陰陽で火系統修得か
知力魅力耐久振りの侍。

最初苦労するけど高LVで楽になるのが
神職、忍者、薬士。

常に安定、僧。

>>これは使えねー!!
戦闘したいなら鍛冶屋。

250 :名も無き冒険者:03/10/14 17:38 ID:/Bd4UH3u
俺が25のときに組んだ2つ下の萌え陰陽さん。
今日久々に見たら45でした・・・
俺まだ29なのに(つдT)

251 :名も無き冒険者:03/10/14 17:39 ID:QH2ZbmBb
>>248
そっか・・・
兄貴のキャラ借りちゃえ・・・

252 :名も無き冒険者:03/10/14 17:39 ID:twlIsUqx
>>247
ファーストに侍・忍を選ばないんなら他はどれでもいいよ。
単独である程度まで育て上げるならば陰陽か僧
セカンドも並行して育てるというのなら、神職か薬師か鍛冶

253 :名も無き冒険者:03/10/14 17:39 ID:ImXEtDn8
>>250
>>249を実証してる訳だが。

254 :名も無き冒険者:03/10/14 17:42 ID:nIXrtwHV
最強のアタッカーになりたい=陰陽
瞬間ダメージ厨になりたい=忍者
徒党の薬箱になりたい=薬師
徒党を補助する盾になりたい=侍
死ににくい回復役になりたい=僧
PvPで敵に嫌がられたい=神主
ネカマがしたい=巫女
クレクレしたい=鍛冶屋

255 :名も無き冒険者:03/10/14 17:49 ID:HmZ8cDhI
>>252
なんで最初で忍者がいけないんだ?

256 :名も無き冒険者:03/10/14 17:50 ID:dncJShEw
>>244
嘘は良くないよ そんな事言ってるから貴方は出世しないし嫌われ者なんだよ

真鍮x5     留め金x10  鎧板x10       鋼板x10   金箔x8  朱紐x5      皮革x10
 ↑       【NPC】    ↑          ↑     【NPC】   ↑         ↑
【己で採取可】       【知り合いの神職に 【銅&鋼とも     【PCから@750 【知り合いの
                 @100で作成】   己で採取可】    で購入】     僧に依頼@10】

257 :名も無き冒険者:03/10/14 17:53 ID:nHlb6vMJ
>>254
だいたい同意なんだが、

むしろ鍛冶屋を書かない方がおもしろかったかも

258 :247:03/10/14 17:54 ID:huXqTNO0
みなさん、職業についてどーもです。
ってか、質問スレに行くべきでしたのに、ありがとうございます。
最強のアタッカーという言葉に惹かれたので、陰陽やってみよーかな


259 :名も無き冒険者:03/10/14 17:54 ID:nIXrtwHV
>>257
俺も迷ったんだよ

260 :名も無き冒険者:03/10/14 17:54 ID:5tei4bST
>>256
どこの鯖でその値段で買えるんですか?
後鋼板の材料見直して下さい







エヘ

261 :名も無き冒険者:03/10/14 17:54 ID:G5Oa0anD
>>256
オマエが鍛冶屋作ってその値段で金箔売ればいいだろ

262 :名も無き冒険者:03/10/14 17:55 ID:0CCqEE0d
>>256
真ちゅうは二個/1h出るところは知らないし
鋼板の材料は銅と鉄だし
皮革も僧は作れない(作れるのは硬皮革)なわけで。
おまいさんがアフォなのはよく分かった。





俺、釣られたのかぁ…


263 :名も無き冒険者:03/10/14 17:56 ID:ImXEtDn8
>>258
こうしてまた勇者様が爆誕したわけだな。

264 :名も無き冒険者:03/10/14 17:57 ID:PlrFc8tS
>>198は、コピペ 常に前スレの内容を少し変えて貼ってくる

265 :名も無き冒険者:03/10/14 17:57 ID:pUhHHydN
金箔鎧の原価が100貫ってのが貼られのは何度目だよ
その度に釣られる奴が必ずでるけどw

266 :名も無き冒険者:03/10/14 17:59 ID:Kg0GYUwb
>>262
ものすごい勢いで釣れると思っていたらしいよ

そういった意味では物足りないかな

267 :名も無き冒険者:03/10/14 17:59 ID:nHlb6vMJ
>>259
まあ、

鍛冶屋ぬき→「なんか抜けてるぞ」→「ああ、神主忘れてた」

のパターンは秋田ってのもあるしね。とりあえず乙

268 :名も無き冒険者:03/10/14 17:59 ID:QH2ZbmBb
大金箔なんて知り合いの為なら店売り以下で売る時だってあるだろ
知人のいないひきこもりの言う事なんてきにしちゃいけないな

269 :名も無き冒険者:03/10/14 17:59 ID:nIXrtwHV
鍛冶屋爆釣って晒しスレのタイトルを思い出した

270 :名も無き冒険者:03/10/14 17:59 ID:lVIN5mrb
>>256
というか藻前が大金箔98貫で売ってくれ。
そしたら漏れが全部買い占めてやるから。
速攻で全部店売り1つ辺り34貫の儲けでウマー。

271 :名も無き冒険者:03/10/14 18:00 ID:Kg0GYUwb
>>265
いつみてもレシピが説得力ないんだよね
もうちょっと頑張ってるの欲しいね

272 :名も無き冒険者:03/10/14 18:01 ID:Wkxs6yet
>>256
2垢でやってりゃ留め金・金箔以外は自前で用意できるけど?
どこからそんな甘い計算が出てくるんだか。

273 :名も無き冒険者:03/10/14 18:03 ID:G5Oa0anD
>>256
今気づいた。
鎧板が知り合いの神職で、
皮革も知り合いの僧からなのに、
朱紐はPCから購入なのな。

誰が作れるのか、ひょっとして知らないのか?

274 :名も無き冒険者:03/10/14 18:07 ID:zWC6VGtV
>>273が確信を付いたもより

つーか元々が鎧板と鋼板を勘違いしている説

275 :名も無き冒険者:03/10/14 18:09 ID:1mNxmZfc
>>270
 侍だけど、多分それやるな。一応魅力にも振ってるし
 んで、知人鍛冶(こいつに借金かさみ気味)が
 「業物できたよー」って対話送ってくれたときに
 ドカンと払うね。
 足下にビックマネー叩き付ける気持ちで。

>>272
 鯖同じなら売ってくれってw
 100貫×10個くらいなら借金してでも買うぞwwwww


276 :名も無き冒険者:03/10/14 18:10 ID:/MObMtlh
>>273
知り合いの僧が皮革を必要としていない時点で・・・

277 :名も無き冒険者:03/10/14 18:10 ID:Qy0YG1bJ
俺今鎧板が倉庫に900近くあるんだけどさ・・・
調子に乗ってつくりすぎたのがマズかった。
重いし需要ないしで大変だわ〜。どのくらいの値段なら、買ってくれますか?

278 :名も無き冒険者:03/10/14 18:12 ID:tV16hmP3
>>277
10円

279 :名も無き冒険者:03/10/14 18:13 ID:Gm50JD1r
朱紐は僧


朱紐は僧

280 :名も無き冒険者:03/10/14 18:14 ID:Qy0YG1bJ
>>278
hidoi!
semete,10mon to ie

281 :名も無き冒険者:03/10/14 18:14 ID:dncJShEw
随分と偉い先生ばっかりなんだd(^-^)ネ!
鍛冶屋さん達ってずる賢い人たちばっかりだね
ちょっと見損なっちゃった。悪質な人ばかりで私の力では
もうどうにもならいや・゜゜・(×_×)・゜゜・。 ビエーン
(T▽T)尸~~SOS!!


282 :名も無き冒険者:03/10/14 18:15 ID:1mNxmZfc
>>277

200文て大声をたまーーーーに聞いたような気がする。
知人鍛冶は150で買えたと昔喜んでた。
最近は必要になったときだけ「合板つくれ」言ってきて、
持ち込みで頼んでるっぽい。

最初に頼まれたとき合板つくれなくて、延々生産やってて
すげーつまんなかった。
上位の柄がつくれないから借金かさむんだろうなぁ・・・
生産やってない侍はアホってたまにあるけど、実感気味だ




参考になりませんね_| ̄|○

283 :名も無き冒険者:03/10/14 18:17 ID:Qy0YG1bJ
>>282
なるほど、150あたりで売ってみますわ

284 :名も無き冒険者:03/10/14 18:18 ID:pUhHHydN
>>277
鎧板を必要とするレベルの鍛冶は、基本的に知り合いから調達or持ち込み依頼。
とりあえず200で出しておけば、急いでる人&初心者が買ってくかもしれない、って程度

基本的に習得上げで使うものではないので売れない
鍛冶スレでも、原価が完全にでてるしな。
侍の柄は習得上げで量を使うからこそあれだけ利益乗せても売れる。

285 :名も無き冒険者:03/10/14 18:19 ID:Gm50JD1r
>>281
また精神病院から抜け出したのか
鎖で繋いで両足切り落とせ

286 :名も無き冒険者:03/10/14 18:26 ID:lVIN5mrb
鍛冶屋を煽るなら大金箔なんかじゃなくて他にあるだろうが…
稼いでる鍛冶屋はそれを大量生産して全部店売りしてるだけ。
人売りなんて面倒なことしてる時点でかなり善良な部類と思われ。

287 :名も無き冒険者:03/10/14 18:31 ID:UIyJuIX6
>>286
全く同意
野犬が20k(利益500文)、金箔140k(利益5貫も無い)のご時世
PC売りなんて自給に換算するとめちゃくちゃ低いぞ
全て店売りして30分採掘か狩りした方が断然おトク

288 :名も無き冒険者:03/10/14 18:33 ID:XFo9PVzI
とりあえずだ

知り合い云々で原価どーこー宣う偉い方は

知 り 合 い に 大 金 箔 作 っ て も ら え

289 :名も無き冒険者:03/10/14 18:39 ID:1mNxmZfc
>>288

まったくだ。
そして借金地獄に苦しめばいいんだ。
「お前もさー、一通り柄つくれるようになった方がいいって」
とか同情混じりにお説教されてればいいんだ!
申し訳なさに身をすくませてればいいんだよ、アホ侍が!
ふはははははは!wwwww

>>289
 そんなアホお前くらいだ。

そうですか_| ̄|○


290 :名も無き冒険者:03/10/14 18:39 ID:nIXrtwHV
今は生産やってる侍の方がアホだろ、殆ど儲けなんか無いんだから狩りに行った方が儲かる
俺は先行したから鈴と菩薩で1000貫近く儲けたが修得が大幅に遅れる諸刃の剣、新鯖ではお勧め出来ない








陣形無いですって言うのが辛くて辛くて・・・

291 :名も無き冒険者:03/10/14 18:40 ID:PnxLp+0j
どうしてネットゲー関連のスレは常に
漏れ漏れ漏れ漏れ藻前藻前藻前藻前ってうるさいんでしょう?
オタ率が高いから?

292 :名も無き冒険者:03/10/14 18:40 ID:FJ7EVRDn
PSBBナビ バージョンアップしたんだな

293 :名も無き冒険者:03/10/14 18:41 ID:HCwHuSVU
釣られてるのは重々承知の上で、

原価○○って言う人は、材料持込で作ってもらえ!
それなら御希望通りの原価で手に入るぞ。
どんな無茶な計算しようとお望みのままに安くなるだろ。
勿論、駄作が出来る可能性もあるが、
原価で売れって香具師は、駄作の赤字を被るのが生産者でなく
自分になったからといって、よもや文句は言うまい。

294 :名も無き冒険者:03/10/14 18:43 ID:1mNxmZfc
>>290

だな。戦闘で十分稼げる修正が入った。
金銭的実入りがまだ不十分な敵しか狩れない低レベルが
「脆いと申し訳ないじゃん?」とか言いながら、
テメーの身の丈にあわねー大金箔無理して買って
借金にのたうち回ってるのは痛快なほど笑えるなwww


>>294
 鏡見ろ


あ・・・_| ̄|○


295 :名も無き冒険者:03/10/14 18:47 ID:KRSKW7Ar
俺はもう持ちこみ以外作る気しないな。
売り子するの面倒なんだもん。
店売りの値段が材料と同じように店売りすると店買いの20分の1(だっけ?)にしたらPC売りも盛んになるんでないかな。
と、思ったけど店売りとの差額がきついから買わない。って人いるかもね。
でもそんなのは敵が落とす金上がったんだしいいんじゃない?って思ったけど新規の人大変だな。

296 :名も無き冒険者:03/10/14 18:48 ID:bFttuX8h
おまえらさんざん桂皮は原価0でとか楠氏叩きまくったくせに
いざ、自分の番になるとずいぶん勝手なこといってくれますねw
神職も、鍛冶屋も、僧もこれからバンバン叩いていきますよwww

297 :名も無き冒険者:03/10/14 18:51 ID:nIXrtwHV
それにしても、全皆伝する前には新目録追加しますよってインタビューで言ってた頃が懐かしい

298 :名も無き冒険者:03/10/14 18:53 ID:joLgPK3/
>>296
はぁ。お好きにどうぞ。

299 :名も無き冒険者:03/10/14 18:53 ID:Kg0GYUwb
生産全皆伝してるから受注も材料持ち込みのみでやってる
仲がいい人には1.4倍クラスを店売り価格近くで卸してるし

一緒に戦う人の装備が自分の銘で統一されてるのは気持ちがいいよね

300 :名も無き冒険者:03/10/14 18:54 ID:XFo9PVzI
>>296






途中で送信しちゃったのか?

301 :名も無き冒険者:03/10/14 18:57 ID:joLgPK3/
>>299

おまいさんの名前は「無 銘」でつか?
いや、わかってるんだよ?首飾りとかは勘定に入れてないのはね。
でも、一応礼儀として突っ込んどこうかな、と。
アヒャ

302 :名も無き冒険者:03/10/14 18:58 ID:1mNxmZfc
>>300
はっきりわかってたことだけど、厨しかいねーよな、こんなとこwwwww
まあ、つまらん遠慮したおれらが馬鹿みたってことだろうけどさw
だいたい実際の交渉も出来ずにここでグチグチ言うしかできん
かわいそうな奴らだけど、こっからはおれらも遠慮無しでいきますでww
よろwwwwwwwwww


303 :名も無き冒険者:03/10/14 19:01 ID:dncJShEw
>>285
どうしてそういうヒドイ事言うの?
なんか頭おかしくなりそうだから、このBBSには二度と書き込みません
(*^o^*)サ(*^_^*)ヨ(*^O^*)ウ(*^_^*)ナ(*^O^*)ラ 

304 :名も無き冒険者:03/10/14 19:01 ID:joLgPK3/
>>302

>>300は「はまだ」くん(さん)?友人でつか?

305 :名も無き冒険者:03/10/14 19:03 ID:cfnh974O
>>303
願ったり叶ったり。
つうか、>>285よ。どうやら元から断たんといかんようだぞ?
ちょっと、おまいさんの溶接技術で金属バットに五寸釘付けてくれないか?

306 :名も無き冒険者:03/10/14 19:03 ID:ThX995xM
お、初期の信長スレのようなマターリ
した空気、イイ!
と思ったけど、厨房発生!

307 :名も無き冒険者:03/10/14 19:11 ID:xjYuJpa8
みかっち待ちです

308 :名も無き冒険者:03/10/14 19:11 ID:sKSt3NWq
>>305
    |┃三             _________
    |┃              /
    |┃ ≡ 丶 \\ ≧ < >>オーケー!話は全部聞かせて貰ったぞ!
____.|ミ\___|´<_,` No _  \
    |┃=__ { ̄ ̄ ̄ノ     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃ ≡   )ヽ||d.人 \ ガラッ
                       オレニマカセロ

309 :名も無き冒険者:03/10/14 19:13 ID:Kg0GYUwb
>>301
神職は3rdいるのは秘密w

確かに特殊装備は無理だね

310 :名も無き冒険者:03/10/14 19:17 ID:p3KAUXJG
PvPやっててふと思ったんだけど、侍の一所を全体解呪なり合唱法輪なりでリセット
できたら、開幕上位術X3なんてやる徒党はいなくなると思うのだがどうだろう。
軍楽侍がサポート、物理侍、忍者が殴りで準備止め&アタッカー、後衛に攻撃が
届くようになって詠唱もほしいから神職も必要、僧が生命吸収やら喝破、法輪、
回復と、陰が呪霧や呪縛、楠氏が回復、蘇生、解呪等・・・
全職揃えた徒党が一番強くなる気がするのだが。
鉄砲狩人やら武蔵屋敷やらに行くような編成相手に、手も足も出ずに終わって
しまったからな〜。俺がヘタレ&レベル低いってのもあるんだが・・・

311 :名も無き冒険者:03/10/14 19:19 ID:6KLyEfXU
>>310
リセットする頃には既にアボーン

312 :名も無き冒険者:03/10/14 19:26 ID:SEAyyP32
対戦では全体攻撃はあまり有効じゃありません。
いかに早く相手の回復役もしくは旗と思われる敵を倒すことで勝敗が左右されます。
よって俺が思うpvp最強徒党は神職5薬師1忍者1です

313 :名も無き冒険者:03/10/14 19:26 ID:FJ7EVRDn
岡村君、田村君お元気ですか?

314 :名も無き冒険者:03/10/14 19:26 ID:xi3JVf1G
>>310
侍の一所と陰の全体術強すぎるねww修正されるねwwwwwwww

315 :名も無き冒険者:03/10/14 19:27 ID:cfenHBE7
>310
瞬殺徒党なくしたいんだったら、

  N P C の 生 命 力 を 増 や せ

と要望するべし。
βよりNPC強くなったとかいってるけど
一部を除いて弱くなってないか?

β経験者は思い出してみるといいよ
警護、護衛が業火氷結何発くらっても死ななかったことを。
戦闘長くなるけど、今よりおもしろかったな。

316 :名も無き冒険者:03/10/14 19:28 ID:cfnh974O
>>313
岡村「落ち込んだりも」
田村「したけれど」
2人「「私は元気です」」

317 :名も無き冒険者:03/10/14 19:29 ID:Av2yDB5Z
侍の毒槌二刀五連with痺れでも護衛兵の体力、半分も減らせなかったしなー
改悪としか思えん。このバランス変更のせいで瞬殺徒党出来てるわけだしな。

318 :名も無き冒険者:03/10/14 19:32 ID:nIXrtwHV
NPCの生命力が増えたら徒党に必要な陰陽の数が増えるだけだろ

319 :名も無き冒険者:03/10/14 19:35 ID:6KLyEfXU
陰陽なし徒党はシボンヌ確定

ますます陰陽徒党

に10000リラ

320 :名も無き冒険者:03/10/14 19:35 ID:w7zexOvS
火攻め水攻めの気合い消費もっと少なくして欲しい。
ソロで低LvのNPC7匹徒党相手に戦えないぞ!!

321 :名も無き冒険者:03/10/14 19:35 ID:cfenHBE7
>318
他職とのからみもかんがえて3より増えることあるかな。
まあふえたとしても、術に弱い敵(狩人とか)いまの5倍ぐらいの
生命力あってもいいんじゃないの
逆に術に強い敵は生命力は5連2発で殺せる程度で

と要望おくってますよ

322 :名も無き冒険者:03/10/14 19:36 ID:cfnh974O
じゃあ、侍に2刀百連でもやればいいんじゃね?
アヒャ

323 :名も無き冒険者:03/10/14 19:36 ID:1mNxmZfc
>>304

_| ̄|○


324 :名も無き冒険者:03/10/14 19:36 ID:bmPSw4eb
すみませ〜ん
私天上碑ってクソゲーからこちらへ移ろうとしてるものですが
一番人の多い鯖とおぼえとく知識を教えてくれないでしょうか?
>>1-318の方々よろしくお願いします(´・ω・`)

325 :名も無き冒険者:03/10/14 19:38 ID:KRSKW7Ar
群雄or風雲サーバーの北条辺り

326 :名も無き冒険者:03/10/14 19:39 ID:6KLyEfXU
九百八拾五連撃くらいほしいね
使ったら疲れて死ぬ


327 :名も無き冒険者:03/10/14 19:40 ID:2wyfWsjP
群雄の今川がいいよ

328 :名も無き冒険者:03/10/14 19:40 ID:cfnh974O
>>324
一番「人」が多い鯖→将星録
おぼえとく知識→特に無し。なるようになる。

329 :名も無き冒険者:03/10/14 19:41 ID:KRSKW7Ar
追加目録あるとしたら難易度9か10の心得ぐらいだべ。

330 :名も無き冒険者:03/10/14 19:41 ID:cfnh974O
>>326
それだと、終わるまでに30分以上かかって、開幕に使おうものなら
戦闘終了後に無言でキックされかねん罠w

331 :名も無き冒険者:03/10/14 19:42 ID:bmPSw4eb
じゃあなんとなく風雲に行くことにします














332 :名も無き冒険者:03/10/14 19:43 ID:bmPSw4eb
あ、あと薬師とマンコしたいのですがよろしいでしょうか?

333 :名も無き冒険者:03/10/14 19:44 ID:2wyfWsjP
>>331

まぁあれだ


ドンマイ

334 :名も無き冒険者:03/10/14 19:45 ID:sKSt3NWq
天翔紀で誰か冒険しようZE!

335 :名も無き冒険者:03/10/14 19:53 ID:NOujhT2J
>>310
みんなさらっと流してるけど全職いないような気が・・・






ごめん、気のせいだな

336 :名も無き冒険者:03/10/14 19:55 ID:cfnh974O
>>335
遠慮せず、使いたまえ。


   ;y=ー

337 :名も無き冒険者:03/10/14 20:03 ID:2wyfWsjP
>>335
きっと気のせいさ
さっと
っきと
きとっ

338 :名も無き冒険者:03/10/14 20:10 ID:grIfjPdB
遂に したらば逝ったね。
今 手元に避難所のアドレス無いから 持ってるヤツいたら貼っといて。


339 :名も無き冒険者:03/10/14 20:10 ID:+cj/2Hwl

寺のボッチャン必死だなw

340 :名も無き冒険者:03/10/14 20:12 ID:PW0yNEuN
       @@@@。//
     /∵∴∵∴@@。
    /∵∴/∴∵\\
   /∵∴ ・>∴.<・ ∵|
   |∵∵∵/ ●\∵|
   |∵∵ /三 | 三| |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |∵∵ |\_|_/| | <  であるか。
    \∵ | \__ノ .|/  \____________
   / \|___/\
  │ ∴∵━━○━∴│
      |坊主直史|


341 :名も無き冒険者:03/10/14 20:13 ID:nIXrtwHV
したらば普通に見れるけど?

342 :名も無き冒険者:03/10/14 20:13 ID:w7zexOvS
騙されないぞ  カウンターアップ作戦には

343 :名も無き冒険者:03/10/14 20:14 ID:mzQMy85F
みんな気付いてると思うがあえて言う。
侍いなかったら神バランスだな。

厨もおおいし

344 :名も無き冒険者:03/10/14 20:15 ID:LCxAdJtY
騙されないぞ  ネカマ神鍛冶っ娘サラには



345 :名も無き冒険者:03/10/14 20:16 ID:w7zexOvS
陰陽師無くして侍の軍学強化してください

346 :名も無き冒険者:03/10/14 20:17 ID:ytJd/ZKC
>>343
むしろいらないのは陰陽…

347 :名も無き冒険者:03/10/14 20:17 ID:9lXtjhfy
       ______
       /_      |
       /. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
     /  /  ― ― |
     |  /    -  - |
     ||| (6      > |
    | | |     ┏━┓|    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   | | | |     ┃─┃|  < 正直、すまんかった。
   || | | |  \ ┃  ┃/    \________
   | || | |    ̄  ̄|
       |天満紫苑|



348 :名も無き冒険者:03/10/14 20:23 ID:nIXrtwHV
お、合戦の案を思いついたぞ


・前半3日で攻め手が2倍の戦果で負けてたら攻守交替


どっかの合戦放棄とか、1週間ダラダラした合戦ともオサラバだぜ

349 :名も無き冒険者:03/10/14 20:26 ID:cJ4Gu2/o
直史きも!

350 :名も無き冒険者:03/10/14 20:29 ID:33/S/koi
>>348
守り手が2倍で負けていたら、相変わらず合戦に参加せずクエアイテム集めがベストってことでつね

351 :名も無き冒険者:03/10/14 20:29 ID:2wyfWsjP
>>348
外出

352 :名も無き冒険者:03/10/14 20:29 ID:5vuslRBb
>>348
5倍差で即滅亡で良いよ。

353 :名も無き冒険者:03/10/14 20:32 ID:nIXrtwHV
・前半3日で攻め手が2倍の戦果で負けてたら攻守交替
・戦果の差で減る国力変化
・合戦中は国力回復無し
・即滅亡アリ



よし、これでどうだ

354 :裏葉:03/10/14 20:33 ID:c+5p+y9K
ふんっ
群雄のヘタレがえらそうにw

355 :名も無き冒険者:03/10/14 20:33 ID:eJ18ihYk
それより同盟と援軍なんとかしろ

356 :名も無き冒険者:03/10/14 20:34 ID:FQEIVtL9
>>352
違う違う。
1.001倍でも差がつけば、負けた方は即滅亡(属国は相手のもの)
ほら、みんな顔色変えて必死になるに違いない。
踊れ踊れ!
光栄の手のひらの上でなぁ!!





阿波踊りは県民の必須というか強制技能でつ。謎。あぼ〜ん。

357 :名も無き冒険者:03/10/14 20:34 ID:FCqCj/VH
積み上げ式のカウント法がやる気をなくす
ダラダラ〜

358 :名も無き冒険者:03/10/14 20:35 ID:33/S/koi
>>353
1,2,4はいいと思うが、3はいらね。
レベルがまだ低い人でも十分貢献出来る可能性を潰すのはちょっと。
今の状態のままなら、合戦中の国力回復はなしでもいいかもしれんが。

359 :名も無き冒険者:03/10/14 20:35 ID:KRSKW7Ar
時間進むの早い癖に進行速度は遅いんだよな。
リアル1日をゲーム内1日にすればいいんでないかな。
夜に工房付与つく技能とか昼間やる香具師には使えなくなるが。

360 :名も無き冒険者:03/10/14 20:37 ID:GiSZ8Nrg
>>353
数で勝負が決まる仕様がなんとかならん限り、
今川なんかはどーにもならんくなると思うが。

361 :名も無き冒険者:03/10/14 20:37 ID:nIXrtwHV
>>356
酔ってるのか?

362 :名も無き冒険者:03/10/14 20:39 ID:FQEIVtL9
>>361
ちょっと。
でも、最後のはマジな。
小学校の体育の時間に「阿波踊り」がある。
よって踊れない者は途中から県民となったまがい者でFA。

363 :名も無き冒険者:03/10/14 20:40 ID:nIXrtwHV
陣を取ったら戦果大幅プラス
でも終了までプラスいくつかわからない

364 :名も無き冒険者:03/10/14 20:53 ID:FCqCj/VH
戦果を上げた者は国中の♀薬師に接待される…

365 :名も無き冒険者:03/10/14 20:56 ID:EgiulFh5
一所を準備技にしる

366 :名も無き冒険者:03/10/14 21:02 ID:hf1+CJFn
阿波踊り?

367 :名も無き冒険者:03/10/14 21:12 ID:FQEIVtL9
>>366
徳島県民の魂のダンス。
三好氏実装までは、耐えるぜ!

368 :名も無き冒険者:03/10/14 21:13 ID:2wyfWsjP
阿波踊りみたいなNPC実装キボンヌ

あ、神主のカシコミテでいいから

369 :名も無き冒険者:03/10/14 21:14 ID:FCqCj/VH
◆機能変更
以下の機能について変更を行いました。

・合戦に勝利した国は、その日の夜だけ阿波踊りモーションが
使用できるようになりました。これにより合戦の諸問題は解決
することができたと考えております。

370 :名も無き冒険者:03/10/14 21:14 ID:sKSt3NWq
未だに徒党とか組んだ事ないんだけど
15とか20とかの中に一人だけ4とか入ってもなんとも思われないか?

371 :名も無き冒険者:03/10/14 21:19 ID:LGwXIf2g
ttp://www.psx.sony.co.jp/product.html
スレ違いスマソ


372 :名も無き冒険者:03/10/14 21:21 ID:nHlb6vMJ
>>368
おかん婆の踊りじゃダメか?

373 :名も無き冒険者:03/10/14 21:25 ID:nIXrtwHV
>>370
寄生虫だと思う、知人だけの徒党なら別にかまわん

374 :名も無き冒険者:03/10/14 21:27 ID:GiSZ8Nrg
LV25なんだが、LV30代の徒党に居ると、
寄生虫な気がしてなんか遠慮しちゃうなぁ。
誘われてついていったんだけどさ。

375 :名も無き冒険者:03/10/14 21:32 ID:vJFpbFoz
最近始めたんですけど陰陽ってなに作るのがいいんですか?

376 :名も無き冒険者:03/10/14 21:33 ID:64qzzRnp
    @@@@。//
     /∵∴∵∴@@。
    /∵∴/∴∵\\
   /∵∴ ・>∴.<・ ∵|
   |∵∵∵/ ●\∵|
   |∵∵ /三 | 三| |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |∵∵ |\_|_/| | <  であるか。
    \∵ | \__ノ .|/  \____________
   / \|___/\
  │ ∴∵━━○━∴│
      |坊主直史|



377 :名も無き冒険者:03/10/14 21:35 ID:nIXrtwHV
>>375
外部読んで鯉

378 :名も無き冒険者:03/10/14 21:36 ID:nHlb6vMJ
サロンが酷く荒れてるぞ

379 :名も無き冒険者:03/10/14 21:39 ID:Kv3xKvuY
盛り上がってるとこ悪いが・・・
誰かさっきの覇王甲府門前の犬使いMPK祭りの全容知ってる奴いないか?
門前にレベル42の敵が居てかなり驚いたんだが・・・

380 :名も無き冒険者:03/10/14 21:41 ID:aDV5TCiB
>>379
え!?犬使いを門前まで引っ張ってきたの?w

381 :名も無き冒険者:03/10/14 21:43 ID:upGb0of8
>>379
それ凄くないか?
犬使いのいるところは甲斐の屋敷だろ
そこから引っ張ってくるなんてなかなかのものだ

382 :名も無き冒険者:03/10/14 21:43 ID:nIXrtwHV
んー、別に今でたけど何も変わったとこは無かったけどな
本当だとしたらスゲエな、どうやって引っ張ってきたんだろう

383 :名も無き冒険者:03/10/14 21:46 ID:+r7Xmi7s
いいなーこっちはまったりしててw
晒しは祭りになってやがるw

384 :名も無き冒険者:03/10/14 21:52 ID:Kv3xKvuY
覇王の犬使いのやつはもう30分くらい前の話だ
今は何ごともなかったようにもとの静けさ取り戻してるな

385 :名も無き冒険者:03/10/14 22:10 ID:hBOi723+
行進曲と飛脚応用あればどんな敵でも引っ張れるでしょ

ただ屋敷狭いし他の犬も邪魔だしなぁ・・謎だ

386 :名も無き冒険者:03/10/14 22:13 ID:ikrIr1iL
>>383
何の祭りかとおもっていってみたら
ただの喧嘩なのね(;´Д`)

387 :名も無き冒険者:03/10/14 22:14 ID:oNVC8Ekf
>>385
こっふぇ並の脚力だな


388 :名も無き冒険者:03/10/14 22:18 ID:jHIlZ7V6
普通に唄とかでできるよ。

389 :名も無き冒険者:03/10/14 22:22 ID:B9Y6LvD4
>>385
ある程度のところまで去る唄で誘導、そこから釣りかな?
犯人は巫女か?

390 :名も無き冒険者:03/10/14 22:23 ID:nHlb6vMJ
どこかで逃げ切れてしまうはずなんだがな。

それを門前まで持ってきたってのはえげつない

391 :名も無き冒険者:03/10/14 22:31 ID:SBCV16P7
>>390
また戻りだすから
前に一瞬出て
すぐ甲府に向かうとまたついてくる

392 :名も無き冒険者:03/10/14 22:33 ID:jHIlZ7V6
>>391
390はわかってるでしょ。
わざわざそれを繰り返して低レベルも多い門前まで持ってきているのは「えげつない」と…
まあ1体くらいなら大したこともないだろうけど。

393 :名も無き冒険者:03/10/14 22:35 ID:nHlb6vMJ
>>392
ありがとう。そういうこと。

かなり悪質だろ、これ。

394 :名も無き冒険者:03/10/14 22:36 ID:hBOi723+
もちろん襲われた時に名前が出るから
犯人はすぐ晒されてもおかしくないはずなんだが・・・
10回以上は襲われたメッセージ出るでしょかなり距離あるし

395 :名も無き冒険者:03/10/14 22:38 ID:lVIN5mrb
>>394
まったく襲われずに去る唄だけで押してきたのかもしれん。

396 :名も無き冒険者:03/10/14 22:41 ID:LhsnUZsS
そういうのって完全に規約違反?
俺合戦とかではソロでうろちょろしてるんだ。それでソロで
いるヤシとか狩ってるんだ。だけど鍛冶屋だから、レベルに関係なくこっちが
かなりキツイわけよ。だから味方NPCに話しかけて、敵の方に向けて
会話やめてミサイル発射(・∀・)ノ とかやって向こうが逃げる姿見て喜んでるんだが
ヤバイ?

397 :名も無き冒険者:03/10/14 22:44 ID:Kv3xKvuY
>>394
何十人も襲われてたんで途中から参加した漏れには見当つかんな
・・・というか自分から突っ込んでたな・・・
後半は排除しようとレベル30代の7人徒党とか突っ込んでたが全滅してた・・

398 :名も無き冒険者:03/10/14 22:44 ID:nIXrtwHV
プレイスタイルの一種として認められるだろうな

399 :名も無き冒険者:03/10/14 22:44 ID:KRSKW7Ar
俺もミサイル発射ではないが、似たような事したことあるなぁ。

400 :名も無き冒険者:03/10/14 22:44 ID:DieJs3dR
>>396
やばくないだろう。
むしろNPCを敵にけしかけるくらいやった方が(出来た方が)いい。
家老とかに身分上がったら格下NPCに突撃命令出せるべきだと思います(・ω・)ノ

待ってましたとばかりに狩られてポイント稼がれたりとかはしらん( ゚д゚)、ペッ

401 :名も無き冒険者:03/10/14 22:46 ID:KRSKW7Ar
思ったんだけど、やっぱり炭ポイント辺りにもっていけあば面白い事になるかもな。
上杉人が甲斐のポイントで炭取ってるの見ると結構殺意わいてくる。

402 :名も無き冒険者:03/10/14 22:48 ID:nHlb6vMJ
しかし、このMPKした奴の名前わかれば、晒しの方も
少しは落ち着くかもしれんのだがな。

…無理か、あれ落ち着かせるのは

403 :名も無き冒険者:03/10/14 22:49 ID:LhsnUZsS
>>398>>399>>400

よかったよかった。
不在とか出して、端っこにつっ立ってるとさらに効果大ですよ。
/解除、を書いといて、近くに来たら速攻で消して動く。
これもギリギリセーフでしょ?不在出してると合戦でも意外と
信じてくれる人多いし。

404 :名も無き冒険者:03/10/14 22:50 ID:Vvu+g1cu
>>402
覇王でやるからだよ
風雲でやればいいものをw

405 :名も無き冒険者:03/10/14 22:54 ID:jHIlZ7V6
>>396
合戦なら問題無いでしょう。
今回のことが問題になっているのは普通のところでのMPKができるということだし。
合戦ではいくらでもやってよし!

406 :名も無き冒険者:03/10/14 22:56 ID:Vvu+g1cu
>>403
そこまでいくとやらしいなあ
まあ所詮鍛冶屋だしw

407 :名も無き冒険者:03/10/14 22:59 ID:jHIlZ7V6
不在で歩き回ってる香具師も普通にいるし…。
勧誘希望は半分信じつつ半分劣りだと思って周り見てるかな。

408 :名も無き冒険者:03/10/14 23:00 ID:sKSt3NWq
みんなどこの鯖ってやってんの?

409 :名も無き冒険者:03/10/14 23:01 ID:DieJs3dR
>>403
いや、セーフだけどそれはちょっとセコいyp
相手に「むむ、あれは修理屋かな?」「いや、囮かも」とか思わせつつ、
こっちはこっちでタダ狩られないように相手の隙をうかがいつつみたいな緊張感がおもしろいと思うなぁ・・・

でもまぁ合戦だしフェイントもアリかも。
戦場の前線で不在なんてあからさまにぁゃιぃ・・・
漏れならカモイタ━━━━━━(  Д ) ゜  ゜━━━━━━ !!!!くらいに突撃しちゃうかも。

410 :名も無き冒険者:03/10/14 23:01 ID:nIXrtwHV
効果大だと思ってるのはお前だけだと思うぞ、不在だしても出さなくても変わらん

411 :名も無き冒険者:03/10/14 23:12 ID:RABjHnxl
不在は信じられないが、じゃあ放置しとくかということは
俺は我慢できず、散々迷ったあげく突っ込んで行くタイプだな・・・。
囮なんてことはわかってるが、体が勝手にマゲキター

412 :名も無き冒険者:03/10/14 23:21 ID:YHt70sAI
自分 21→22→23→24→26→28→31→32→33→34
侍   ?→?→21→25→31→34→37→40→41→43
忍者 ?→23→25→28→31→34→35→36→37→39
僧   ?→22→25→28→33→35→36→37→39→39
陰陽  8→?→?→21→24→28→?→?→?→?
忍者 ?→?→?→21→23→28→29→30→30→30
             9月24日↑10月5日↑

周りの人皆上がるの早すぎ… _| ̄|○なんで?
毎日必死こいて上げてるのに…鬱鬱鬱

そろそろ書くの止めとこ。

413 :名も無き冒険者:03/10/14 23:44 ID:pTkPKqcC
>>412 忍j(ry

414 :名も無き冒険者 :03/10/14 23:45 ID:jvsXX/dd
忍者に廬山亢龍覇の技能を実装してくれ。
戦闘で使ったら、対象一人を道連れにして自分も相手もキャラロスト。
実装されたら、やはり高Lv巫女か♀陰陽師狙って華々しく散るよ。


でも♂鍛冶屋に守護られて、野郎二人で無理心中…。

415 :名も無き冒険者:03/10/14 23:49 ID:dfmcdI2k
>>412
お前鍛冶屋だろ?

416 :名も無き冒険者:03/10/14 23:53 ID:lVIN5mrb
>>415
いや神主の可能性の方が高いな。
鍛冶屋は毎日必死こいて上げられるほど誘われん。

417 :名も無き冒険者:03/10/14 23:53 ID:SBCV16P7
炭ポイントに武田のお尋ねで行くとすげーぞ
バリバリ釣れるw

418 :名も無き冒険者:03/10/14 23:53 ID:YHt70sAI
侍だ

419 :名も無き冒険者:03/10/14 23:58 ID:zaXLdkvh
>>418
社会人ならそんなもんじゃないかと思うんだけど。
かくいう漏れも、二週間で三レベルしかあがらん28歳侍。
休日は伐採で飛ぶしな……明日も朝から会議で繋げやせん。


420 :名も無き冒険者:03/10/15 00:01 ID:WQBCq+WB
>>418
武芸侍であるに1000コリア

421 :412:03/10/15 00:07 ID:7coMCJVx
確かに狩りしてる時間短いかも
休日以外は21時〜2時くらいだし
言っちゃなんだが折角組んでもこのLvで武蔵屋敷連れて行かされたり(後衛は問題なくても前衛には無理じゃボケ)
回復は僧1だけの徒党入ったり、信濃屋敷での神隠し移動に失敗しまくってクレジット曲聴かされる羽目になったり

発売日組で1st侍ってホント苦しいなぁ…_| ̄|○


422 :名も無き冒険者:03/10/15 00:24 ID:WQBCq+WB
>>421
21時〜2時だったら5時間だろ?
で、発売日組ならもちっと上がっててもおかしくないと思うが。

変な徒党に入るの嫌なら党首しる
侍だったら人も集め易いだろ。

423 :名も無き冒険者:03/10/15 00:28 ID:5/aYWcwC
>>421
しかもレベルが上がり難い人はいつまでたってもレベルが上がり難い罠
何故ならば自分の周囲(徒党を組める人間)も、同じようにレベルの上がり難い環境の人で固められている可能性が高いため。
逆に廃人クラスの周囲は同じく廃人しか居ないために、どんどん効率化されてゆく。

424 :名も無き冒険者:03/10/15 00:32 ID:JT0NcucY
  _、_ "
( ,_ノ` )y━・| ̄|○

425 :名も無き冒険者:03/10/15 00:41 ID:HuBlh4xn
まぁ、合戦場で足軽ギリギリの徒党組んででかけたときに
強いNPCをなすられると「やられた」と思いつつもかなりむかつくわけだが。
隊長死んでるから怪我まちだし、士気下がりまくりだっつーねん。

426 :名も無き冒険者:03/10/15 01:29 ID:hBmnCZ5A
テメーら上げろや!

427 :名も無き冒険者:03/10/15 01:36 ID:ofYJVbop
age

428 :名も無き冒険者:03/10/15 01:38 ID:xqad5qkM
mannko

429 :名も無き冒険者:03/10/15 01:38 ID:e9mCUnEo
ageんなボケ!

430 :名も無き冒険者:03/10/15 01:46 ID:xqad5qkM
今気付いたんだけど
落ち武者の三日月と切り裂き三日月って同じグラなんだな。

431 :名も無き冒険者:03/10/15 01:52 ID:z5LT4Fz0
立物は全部グラ同じ

432 :名も無き冒険者:03/10/15 02:04 ID:00YBOKGc
月夜叉も?

433 :名も無き冒険者:03/10/15 02:06 ID:U+aK/OC2
打鞭のグラって虎撲殴狼(真三国無双の太史慈の武器)だよな

434 :名も無き冒険者:03/10/15 02:07 ID:U+g4YAmc
最近変なところに敵いること多くない?
この前も武蔵屋敷の中に外の蛙とか蜘蛛いたし
敵が壁すり抜けなくなったのと野外技能の大幅強化のせいだろうけど

435 :名も無き冒険者:03/10/15 02:17 ID:U+aK/OC2
今の合戦って合戦っつうか受験戦争?

436 :名も無き冒険者:03/10/15 02:25 ID:8Kquw1AN
将星録鯖・箇条書き
・生産僧が中袋うてた。頑張るね〜。
・陰陽大量発生。徒党に4人5人当たり前。
 まさに量産型ザク状態、個性なし。
 記録に残っても記憶には残りましぇん。
・初心者装うネカマ多い。「初心者なのでよくわからないので^^;」
 装備見たらやたら高価なのや、儂も見たことないクエアイテムつけてるし、
 お前初心者ちゃうやろ!
・侍少なすぎ。みんなセカンド予定か。
 ファースト侍でレベルあげていけば近い将来モテモテのやかん。
・元気はつらつ紅蓮僧。今のうちに夢見とけよ。
・ロリ薬師大量発生。緑色でイナゴが大量発生したみたいでウザイ。

437 :名も無き冒険者:03/10/15 02:33 ID:2ECtAwS6
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/8429/index1.html



ワラタ

438 :名も無き冒険者:03/10/15 02:37 ID:i+qaElyY
>>433
実は二刀五連のモーションも太史慈クリソツともっぱらの噂

439 :名も無き冒険者:03/10/15 02:44 ID:6PVdtlmv
これ見たらリネ2やりたくなってきた(*´д`*)

http://heros-world.dnsalias.net/movie/l24.wmv

440 :名も無き冒険者:03/10/15 03:41 ID:hBmnCZ5A
オイ!愚民ども!ガンガン書き込めや!





寂しいじゃねぇかよ

441 :名も無き冒険者:03/10/15 03:56 ID:Zt7zLoG5
末期でつね・・・

442 :名も無き冒険者:03/10/15 03:56 ID:s1wHZ5jx


443 :名も無き冒険者:03/10/15 04:01 ID:/KUxeif3
サラんとこのβ時代ムービー見たんだが鍛冶屋の兜に鹿だかの角の立て物付いてた。
欲しい、製品版では無いのけ?

444 :名も無き冒険者:03/10/15 04:44 ID:PRGnxfWu
>443
武将の装備じゃないかな 今はそんなモン装備しようにも出来ないからなあ

445 :名も無き冒険者:03/10/15 05:00 ID:aAv9ZjQt
ハヨニポ!!

446 :名も無き冒険者:03/10/15 05:25 ID:e+PbC1tU
◆機能変更
以下の機能について変更を行いました。

・アンチ陰陽アルゴリズムを実装しました。これにより
陰陽3人が同時に全体攻撃術を唱えると、敵隠し技能
パトリオット迎撃ミサイルが発動し術を迎撃致します。

447 :名も無き冒険者:03/10/15 05:32 ID:MIdMTuMR
ゆきや こんこ あられや こんこ
ふっても ふっても まだ ふりやまぬ
早太郎は よろこび 寺 かけまわり
ねこは 信長に いませんよ

448 :名も無き冒険者:03/10/15 05:50 ID:5/aYWcwC
ttp://www.gamecity.ne.jp/game_p/free/blackjack/info.htm
紹介文を読んでいて何だか笑ってしまった。

449 :名も無き冒険者:03/10/15 05:54 ID:MIdMTuMR
今ここで、このゲームをダウンロードしたら誰がBBS戦士か、わかってしまう罠

450 :名も無き冒険者:03/10/15 05:56 ID:zQ3VURt3
群雄小牧山、斎藤また逆転してるな
脳死騒ぎの時はどうなるかと思ったが全鯖で一番熱いんじゃないのか

451 :名も無き冒険者:03/10/15 05:59 ID:i+qaElyY
さあて風雲上杉の判定がどうなるか楽しみだ

452 :名も無き冒険者:03/10/15 06:00 ID:ku1Rz37w
ttp://www3.nhk.or.jp/anime/nintama/character/chara_index.html  忍者これ見て勉強し

453 :名も無き冒険者:03/10/15 06:21 ID:k0iDHBjO
>>451
全然余裕で残ります。
川中島で落ちるっぽ。

454 :名も無き冒険者:03/10/15 06:26 ID:lRjlH7kZ
どっちが落としても狩場が増えてウマーだな。
ただ落とした場合、甲斐で誘われ待ちするのか、越後で誘われ待ちするのか迷うね。
ってまだ決まってないけどね

455 :名も無き冒険者:03/10/15 07:07 ID:109ta9j1
>>446
ネタにマジレスもどうかと思うが
敵のアルゴリズム変更で多陰陽徒党を間接的に弱体するってのは妥当な案だよな
陰陽がたくさん居る時点でそれに対応した技能を使う、みたいな
PvPではそれが普通な訳だしね

456 :名も無き冒険者:03/10/15 07:21 ID:LaHxo/og
武芸侍に近接攻撃での待ち無し全体攻撃が出来るようにすればいいんだよな
そうすれば陰陽師=軍師と言う事で納得できるんだけどね


457 :名も無き冒険者:03/10/15 07:37 ID:Z312e7B3
>>436
君がいるところが尾張なだけ。
考えればわかると思うが。

458 :名も無き冒険者:03/10/15 08:14 ID:xV2hlRcN
>>439
リネ弐はなんかね、気持ち悪い
間違った方向に狙いすぎっつうか、悪意を感じるっつうか
コリアゲー全体に拒否反応がある
俺が過敏になってるだけなんだろうか…
ちなみに一作目はβやってみて30分で消した

459 :名も無き冒険者:03/10/15 08:17 ID:0OvyBt7l
NHK BS2  10月15日
午後 01:00
懐かし映画劇場

「忍者秘帖 梟の城」
 
  【監督】工藤 栄一
                         大友柳太朗
                         大木  実
                        高千穂ひづる
                         本間千代子
                            ほか

  〜1963年 東映京都制作〜



460 :斎藤義龍 ◆82eGkaBQ0Y :03/10/15 08:20 ID:hW6n1QLg
お前らおは養蚕
仕事忙しいのと合戦で暫くお留守にしてた不義理を許してくれ
とりあえず今回の合戦は楽しかったyp!

461 :名も無き冒険者:03/10/15 08:21 ID:0OvyBt7l
NHK総合
午後 08:00
ためしてガッテン

「みつけた!ダイエットに成功する本当の理由」

「やせる脳」をとりもどせ!
油と砂糖は脳内麻薬
脳への定期刺激が勝利の鍵!

挫折させるのは「意志の弱さ」ではなく「化学反応」だったことが最新の研究で判明。

462 :名も無き冒険者:03/10/15 08:41 ID:EzCr0wj3
なんか上のほうで火攻めは魅力依存とかいう話でやけに必死な方が居ますが
あれ知力かもしれないですよ。
昨日狩人で陰が抜けたので火攻め×2を導入したんですが
一所のため神仙丹服用の自分と知力バリバリブーストしてたもう一人の侍比べると
自分はダメ250〜のところ、もう一人の侍はなんと400ダメも与えてました。


463 :名も無き冒険者:03/10/15 08:44 ID:sacK7Oo6
沈黙は状態異常だから魅力かもしれんが、火攻めはどこをどうみても
知力依存だろ。 どこを持って魅力依存としてるのかが意味不明だし、
そもそも火攻め自体があまり出番が無いから実証例も少ないな。

464 :名も無き冒険者:03/10/15 08:55 ID:XeBpG+LG
魅力うんぬんいってたヤシは叩かれてたと思うが

465 :名も無き冒険者:03/10/15 08:58 ID:IbNLlf5R
                    ‖~" ~"ー 、,,_
      |           ‖魔界今川  ,>
   \ |  /      ‖   _,:-−'´
                ‖/~         ヽ | /
  怨霊義元ですかー   ‖     ,   ))  魔界化ですよー
       ,、      ,、   /'ll__/ ヽ     
      / ヽ__/ ヽ/ _‖   _  ヽ.    ∧___∧
    /       /  ´ ‖ー/  `   l ロ. / _    _
    / ´ 、__,  ` |.    ‖∨      ,! || | l--l `
   _l    ∨    ヽ/ ̄)( ̄ ̄`"::::ノ (⌒ヽ, ..ヽノ   ,
  ( ヽ_        /   /ll `'ー、....::ノ ∀\/ー- /`l  ヽ
   ヽ、       ,ヽ:..:ノ ‖   '::::|⊃  iー- l (_〕i__
     l          : :::Y  ‖     ::|   |"|ー-,|   |(

466 :名も無き冒険者:03/10/15 09:00 ID:OrB41Ctk
脳内理論全開人間は自分の考え曲げようとしないからなぁ。
火攻めが魅力依存とかほざいてたのは一匹だけだったぞ。

467 :名も無き冒険者:03/10/15 09:15 ID:v0ms7qBF
>>456
いいんだよなって、それ単なる侍の強化じゃん。
忍者や鍛冶屋に追加ってなら、まだわからんでもないけど。

468 :名も無き冒険者:03/10/15 09:18 ID:a5VxIoBW
鍛冶屋に火薬をしこたま使う「発破」技能を希望。

発破・序:業火・零(くらいの威力):火薬1個
発破・壱:業火・壱:火薬3個
発破・弐:業火・弐:火薬10個
発破・参:業火・参:火薬30個
発破・四:煉獄:C410個

469 :名も無き冒険者:03/10/15 09:21 ID:ukJESXrs
>>467
鍛冶屋はともかく、これ以上忍者強くしてどうしようってんだ。
不意打ちで充分じゃねーか。

470 :名も無き冒険者:03/10/15 09:25 ID:H6ebHMcC
469は忍者やってみろよw
阿呆がwwwwwwwwwwwww

471 :名も無き冒険者:03/10/15 09:31 ID:Zg39bHmA
>>470
忍者に不満が有るならどの職業やっても不満だと思うが、、、

472 :名も無き冒険者:03/10/15 09:31 ID:ukJESXrs
>>470
高LVの忍者は強いし引っ張りだこなんだが。





あ、20代?
ごめwwwwwwソロでよろwwww

473 :名も無き冒険者:03/10/15 09:34 ID:GI97WgOB
ベータ2で光栄が魅力依存とはっきり公式に書いてたから魅力なんじゃない?火攻め

474 :名も無き冒険者:03/10/15 09:34 ID:+YtUSf02
まあ、聞いてくれ。
昨日誘った僧44(勧誘希望出してる)
で、勧誘すると『そちらの徒党構成は無茶な構成じゃなかったら入ります』
徒党員レベルは40前後ですwて答えると『いやレベルじゃなくって鍛冶屋とかいない?いるなら入りません』って。
こんなんいわれたの初めてなんでびっくりしました

475 :名も無き冒険者:03/10/15 09:36 ID:gceezI2R
鍛冶屋がいるだけで無茶な構成なのかよ。

476 :名も無き冒険者:03/10/15 09:36 ID:ukJESXrs
>>474
ネタじゃないのなら、鍛冶屋いるいないにかかわらず、

「鍛冶屋はいないけど入らなくて結構です」
でいいだろ。

どうせそんな奴いれても
ろくなこと無いのは目に見えてるからな。

477 :名も無き冒険者:03/10/15 09:37 ID:gceezI2R
>>461
お砂糖は肥満の原因ではありません

ってラジオでよくCMやってたがあれはウソだったわけだな。

478 :名も無き冒険者:03/10/15 09:42 ID:a5VxIoBW
>>474
FFの昔話を聞いてくれ。
俺はかつて白魔導師をひたすら育てていた。
赤魔導師がコンバートで無敵ヒーラーになっても地道に白を続けていた。
だけど、ある日出会ったんだ。
「白メインでやるなんてマゾだよね」という誤爆に。
その日、俺はFFを辞めた。自分でも気にしていたことだったからかも知れない。

そして、俺は今信長で鍛冶屋だ。
今その発言見て、すげー辞めたい気分なんだが、どうしたらいい?

479 :名も無き冒険者:03/10/15 09:44 ID:ukJESXrs
>>478
極みが有るじゃないか。
ボス戦で活躍できるから無問題。

480 :名も無き冒険者:03/10/15 09:45 ID:Zg39bHmA
>>478
おまいさんがマゾなら続けろ。
普通の人なら信onやめろ。以上(・ω・)ノ

481 :名も無き冒険者:03/10/15 09:47 ID:lRjlH7kZ
俺も白やってたんだが赤が最強のヒーラーになったときに
白が勝てるのがレイズ2でまだ簡単には取れなかった頃
無くてもいいですよって誘ってくれたんだが、その人を死なせてしまって
レイズ2ある人探してくれませんか?って言われてその日から行かなくなったよ。
まあ、その後信長きたわけだけどもね。

482 :名も無き冒険者:03/10/15 09:51 ID:I6Gae7xe
辞めればいいさ
他人の発言で凹むタイプの人間が続けてたら楽しめないだろ
嫌な体験を含めて、良い思い出だったとできるならおk

483 :名も無き冒険者:03/10/15 09:53 ID:cp0fdvho
鍛冶屋に火薬をしこたま使う「発破」技能を希望。

発破・序:自分の腕を爆破
発破・壱:自分の足を爆破
発破・弐:自分の胴を爆破
発破・参:自分の頭を爆破
発破・四:キャラが爆破。キャラロスト。

結論:ターン祭を超える自爆テロ祭



アヒャ



484 :名も無き冒険者:03/10/15 09:54 ID:+YtUSf02
476 で、その人『とりあえず入ります、でも欠員できて鍛冶屋とか忍者さそうなら自分も抜けます』って
そして前に来て勧誘する前にその人おじぎしたんやけど対応が少し遅れてん。すると『む?こちらがおじぎしてるのに無視?』って対話
徒党組んで狩り中もその人は一言もしゃべりませんでした。

485 :名も無き冒険者:03/10/15 09:54 ID:+YtUSf02
476 で、その人『とりあえず入ります、でも欠員できて鍛冶屋とか忍者さそうなら自分も抜けます』って
そして前に来て勧誘する前にその人おじぎしたんやけど対応が少し遅れてん。すると『む?こちらがおじぎしてるのに無視?』って対話
徒党組んで狩り中もその人は一言もしゃべりませんでした。

486 :名も無き冒険者:03/10/15 09:55 ID:HqrISbu6
まぁ、今は他に選択肢がないからね
モンスターハンターとかフロミオンラインとか出てくれば
直ぐにでも移住するが。

487 :名も無き冒険者:03/10/15 09:55 ID:YD3JKY0V
今日のメンテ後に発生する合戦を
鯖毎に晒して、エロイ人

488 :名も無き冒険者:03/10/15 09:55 ID:+YtUSf02
二度書きすんません。

489 :名も無き冒険者:03/10/15 09:56 ID:lRjlH7kZ
自分(その僧)が一番レベル高いとかだったんじゃないの?
40平均に入るより45以上平均の徒党に入った方が美味しい年代だからね。
やる事は変わらないし美味しい方がいいと誰だって考えるだろう。
まあ僧はやる事が単調だから無口になるのはしょうがないと思うな。

490 :名も無き冒険者:03/10/15 09:57 ID:ukJESXrs
>>488
そいつの名前覚えてるなら晒しスレにどうぞ。
住人がネタ投下に大喜びしてくれるぞ。

ttp://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1066111792/



そういや、今日は週に一度の祭りの日か。
また鍛冶屋さんはターン祭りになるのかな。

491 :名も無き冒険者:03/10/15 09:58 ID:XeBpG+LG
単調なのは他にあるだろw

492 :名も無き冒険者:03/10/15 09:58 ID:QL4JSw9a
>>488
なぜそんなにageるのだ?
まぁ、どうでもいいけど

493 :名も無き冒険者:03/10/15 09:59 ID:HqrISbu6
>>488
んな奴はキックしちまえ
なに?回復がいない?
神の手で我慢しろ。

494 :名も無き冒険者:03/10/15 10:01 ID:wF3t8/St
鍛冶屋はあれだな、自分よりレベル低い奴集めて妖魔系いくといいよ。
ソロで動物系狩ってもいいし。武具は売らずに自分の為に使うのが一番いい。
武器が完全に壊れるまでソロできるのは良い。

495 :名も無き冒険者:03/10/15 10:02 ID:a5VxIoBW
>>479-482
サンクス。じゃ、今週末を境に辞めるわ。
MMO向いてないんだろうなぁ、俺。

>>483
自爆もいいがGM呼んだ目の前で一斉に「/切腹」とかやりたい。


しかし、忍者を嫌うのがわからんなぁ。結界破りとか痺れとか遁術とか、
相手の数を選べば、いい技能が揃ってるのに。

496 :名も無き冒険者:03/10/15 10:05 ID:OrB41Ctk
>>495
中の人の問題。

497 :名も無き冒険者:03/10/15 10:05 ID:wF3t8/St
レベル高い忍者はソロやっているという事実。

498 :名も無き冒険者:03/10/15 10:11 ID:HqrISbu6
>>495
今週末と言わず、今日からにした方がいいぞ
辞める予定のmmoなんてやってても仕方ないだろ。

浮いた時間を有用に使おうぜ

499 :名も無き冒険者:03/10/15 10:11 ID:hEDtyOYy
侍20まで育ててリアルが忙しかったんで2ヶ月放置してて
昨日久々に入ったんですが知人がいないか、30後半になってて
徒党も組めずソロでやっててもつまらないので徒党組もうと
思ったら、全然人いなくって挫けそうです;;
クレジットに出てくる魔物とかとは戦える日が来るのでしょうか?
またダンジョンにはレベルいくつくらいで行けるのでしょうか?
まだ楽しめそうなところが残ってるので辞めたくないのですが、、


500 :名も無き冒険者:03/10/15 10:11 ID:a5VxIoBW
>>498
いや、それがほら、例の鍛冶屋祭り。あれがあるんで。

501 :名も無き冒険者:03/10/15 10:14 ID:HqrISbu6
>>499
20あれば昇仙峡位ならいけるんじゃない?
ある程度育ったら越中で頑張れ

502 :名も無き冒険者:03/10/15 10:16 ID:onmVOjUP
鍛冶屋か・・・・

503 :名も無き冒険者:03/10/15 10:17 ID:ukJESXrs
ダンジョンは無理しなければ20代中盤から
そこそこ行けると思うぞ、ガンガレ。

クレジットの魔物は30後半〜40半ば位じゃないと厳しい。

504 :名も無き冒険者:03/10/15 10:17 ID:HqrISbu6
>>500
む、そうか。

まぁ、鍛冶屋に光りが当たって、
何の気兼ねなく徒党に居られる様になったら又顔出してくれ

約束だぜ?

505 :名も無き冒険者:03/10/15 10:17 ID:1sFXyD7T
>>500
│覚悟はいいか?│
 \__ __/
      ∨
    ∧_∧
    ( ゚∀゚)___。       
   ミ(  つ【〔ロ=:(∈(二(@  
    人 ヽノ B ̄゛             
   (__(__)                  


506 :名も無き冒険者:03/10/15 10:25 ID:fj+V9TjZ
>>501
ありがとー、昨日ソロで昇仙峡いって死んでたところ
通り掛かりの徒党の方に蘇生してもらって
がんばってー^^って応援してもらって嬉しかったです。

20なりたてでは入ってすぐのところのネズミにも勝てませんでした;;
武田なので越中には行けないっす、、
がんばってレベル上げしなきゃな。



507 :名も無き冒険者:03/10/15 10:29 ID:hEDtyOYy
>>503
あの敵と戦えることが解っただけでかなりやる気が出ました^^
ありがとー


508 :名も無き冒険者:03/10/15 10:31 ID:u4PpAWd7
この前甲府で赤!出したら立て続けに忍者5人から対話きたときはマジびびったよママン(つд`)
いや、1〜2人は必ず誘うんだけどね。忍者頼りになるし。

509 :名も無き冒険者:03/10/15 10:32 ID:TwbYZTK8
群雄徳川の最後までのこった徒党ざまあみやがれ
お前らのマゲは一生大事にするよありがとう

510 :名も無き冒険者:03/10/15 10:33 ID:HqrISbu6
>>506
流石にソロは無理。
20前後の7人徒党でやっとかな
甲斐、甲府なら人も多いと思うから
検索して探せば徒党組めそうなレベル帯の連中も居るハズ。
臆せず声かけしていけばすぐ徒党も組めるさ
頑張れ、超頑張れ。

511 :名も無き冒険者:03/10/15 10:34 ID:7McB7WZH
いや、僧が高慢な態度とってたら終わりだろ
といってみる最近お誘いがめっきり減った僧でした

512 :名も無き冒険者:03/10/15 10:34 ID:Ytqf/wjD
ぶっちゃけ初期腕力10じゃない忍者は逝ってよし
50Lvでも作り直せや
オマエラ使えなさ過ぎ

あと最低でも腕力+30以上の付与して熊王丹飲んでない忍者はDQN
おまえら徒党貢献って言葉を知らないのかよ
ゴミ認多すぎるから徒党に誘われねーんだ
上記ブーストしてない奴は
誘った側もしょうがなく入れてやってるって事を忘れんなよ

513 :名も無き冒険者:03/10/15 10:34 ID:uZ5F9QQW
鍛冶屋は劣化侍でも良い、戦闘で活躍できなくても良い。
鍛冶屋は自分に光りが当たらなくても良い。自分の作った武具で、侍が光ればそれで良い。
それが解らない鍛冶屋は、今すぐ自決すべきだ。
鍛冶屋がみんな自決した後、侍は無銘菊地槍を眺めて、鍛冶屋のありがたみを初めて知るのだろう。

じゃあ、これ置いときますね ;y=-

514 :名も無き冒険者:03/10/15 10:35 ID:0hUh004I
メンテぎりぎりまでねばってたら町まで帰れなかったっぽ・・・だいじょうぶだよな

515 :名も無き冒険者:03/10/15 10:38 ID:HqrISbu6
>>513
セカンド、サードで自給自足するだけだろ。

現状でもそうだが。

516 :名も無き冒険者:03/10/15 10:40 ID:onmVOjUP
鍛冶屋はLV30までに全て生産皆伝できるからな
LV30以降の戦闘スキル&LVは徒党組んで上げるしかない
まあ鍛冶屋のLV30以降が上げ難いのは流石に工営のバランス調整が成ってないからだろう


517 :名も無き冒険者:03/10/15 10:41 ID:1myZPgVt
現状ですら、大金箔、金砕棒売ってるやつか、
額当て、短刀系売ってるやつの2択しかいねー。

518 :名も無き冒険者:03/10/15 10:42 ID:lRjlH7kZ
あと忍者修得稼ぎ用の野剣とかも売ってるな。
たまに侍も買うけど。

519 :名も無き冒険者:03/10/15 10:42 ID:ukJESXrs
>>512
腕力振りがいいのは同意だが、


腕力付与+30?
フツーしねーだろ。丹飲めば不意打ちでもキャップだ。
釣りだとは思うが。

520 :名も無き冒険者:03/10/15 10:43 ID:Ytqf/wjD
>>514
2回目合戦
ログインしたら関所の横から始まった
3回目合戦
ログインしたら町中の入口のとこから始まった


521 :名も無き冒険者:03/10/15 10:43 ID:hW6n1QLg
お前ら鍛冶屋の話題がホントに好きですね

522 :名も無き冒険者:03/10/15 10:43 ID:lRjlH7kZ
不意打ちは腕力の8倍だっけ?>キャップ

523 :名も無き冒険者:03/10/15 10:44 ID:qiPbrHKJ
>>467
そのかわり侍から軍学はずしちゃえばいいのよ。
持ってて普通って雰囲気だから渋々軍学取ってる侍も多いでしょ。
最初からみんな持ってなければ問題無し。
神職も本来の役目が出来るし。

んで侍に全体攻撃「百人切り」の技能を。
走りながら一体づつバサバサ切り付けていく感じで。

「十人切り」→「百人切り」→「千人切り」 で威力が上がっていくみたいな。

524 :名も無き冒険者:03/10/15 10:44 ID:OrB41Ctk
>>521
鍛冶屋必死だからなぁ

525 :名も無き冒険者:03/10/15 10:48 ID:2G8XKtQ8
>>523
乱れ撃ちがあるじゃないか
どうして既にある技能を使おうともせずクレクレばかりするかな

526 :名も無き冒険者:03/10/15 10:49 ID:HqrISbu6
鍛冶屋が暴れてるせいか、忍者ネガキャンなくなったな。

絶滅しただけかもしれんが。

527 :名も無き冒険者:03/10/15 10:49 ID:pGf0o8nr
もうターン祭り流行終わりましたよ

528 :名も無き冒険者:03/10/15 10:49 ID:lRjlH7kZ
鍛冶屋の戦闘面での強化が明らかにネタである破砕撃ぐらいだったような・・・。
強化案だけは一杯出るけど・・・。

529 :名も無き冒険者:03/10/15 10:50 ID:QL4JSw9a
>>523
千人切りはNPCの技能でなかったっけ?

530 :名も無き冒険者:03/10/15 10:51 ID:XeBpG+LG
 ヽ_/@ヽ、‐、――゜
 [≡|| ̄( ´∀`)           
  麓 ̄ヽo‐‐oヽ          
ガシャコン(⌒ヽロ≡ロ|         
    Lヽ_@ヽ ̄ノ ガシャコン    
      | |´/           
   くヽ/| |____        
    ヽ [ 鍛冶  ]  

531 :名も無き冒険者:03/10/15 10:52 ID:1myZPgVt
鍛冶屋って合戦場でもソロ多いよな。
逃がし屋とか辻修理とかしてくれるからありがたいが。

532 :名も無き冒険者:03/10/15 10:53 ID:7D45zh+g
不意打ち忍者マンでもさ、丹ブーストで滅殺してくれるならいいんだけど、
厨忍者はショボイ装備で丹も無しで不意打ち連打だからな…
丹ブースト金砕3連に負ける厨忍者はイラネ

当たり外れがでかいよな。

533 :名も無き冒険者:03/10/15 10:54 ID:lRjlH7kZ
鍛冶屋にソウルスティールを実装しますた。

534 :名も無き冒険者:03/10/15 10:55 ID:HqrISbu6
鍛冶屋に武器、防具整備改修を実装しました。

535 :名も無き冒険者:03/10/15 10:56 ID:wF3t8/St
>>531
経験入れないけど、鍛冶屋好き!って人が大抵だからね。
別に効率にこだわらなければ、二戦級の敵相手に、そこそこ稼げるんだが、誰も入ってくれないんだよね

536 :名も無き冒険者:03/10/15 10:58 ID:ukJESXrs
武芸侍は耐え忍んでろ、
将来一刀両断実装されて本来の姿に戻れる。

鍛冶屋は耐え忍んでろ、
将来全体挑発技能実装されて徒党に必須になる。







忍者は忍んでろ。
不意打ちでなにが不満だ。

537 :名も無き冒険者:03/10/15 10:58 ID:igQVTlYx
で8時間も何やるのよ?

538 :名も無き冒険者:03/10/15 10:58 ID:HqrISbu6
>>537
二重顎を怨霊化

539 :名も無き冒険者:03/10/15 10:58 ID:lRjlH7kZ
シコって寝る。か、妄想で雑談じゃないかな・・・。

540 :名も無き冒険者:03/10/15 11:00 ID:leY1O6HO
追加目録なしで高レベルの鍛冶屋を救うには
仁王を矢でも鉄砲でも防げてウエイト極短の便利技にするっきゃないだろ。
そして韻も軍楽みたいに最初から発動にして、
ついでに風の唄をもう少し強化してくれたら鍛鍛神神神神神なんて徒党で狩人可能に

541 :名も無き冒険者:03/10/15 11:00 ID:OECUoGvn
今日、群雄斎藤って滅びちゃうの!?

542 :名も無き冒険者:03/10/15 11:00 ID:IbNLlf5R
>>537
質問に質問でかえして悪いが
8時間で終わると思ってるのか?w

543 :名も無き冒険者:03/10/15 11:04 ID:Gl2AbyfP
あ?まず朝メシ食ってちょっと休憩した後
やんわり不具合直して、屋上でバレーボール
その後昼食>コーヒーブレイク
で ほんの少し機能調整して(武芸・鍛冶屋放置)
3時のおやつ食べた後お昼寝。
目覚めたら5時半ってとこで 桜子がコンセントに足(ry
そしてメンテ7時まで延長と・・・







正直スマンカッタ

544 :名も無き冒険者:03/10/15 11:05 ID:1oN67fVS
何やるじゃねーだろ。大学か仕事にちゃんと行けよ。
俺だって大学に行ってるんだぞ。






寝るだけのために、マンドクセ、おやすみママン

545 :名も無き冒険者:03/10/15 11:05 ID:XeBpG+LG
よく嫁

546 :名も無き冒険者:03/10/15 11:09 ID:wLsHPn64
>>539
  ◯<妄想話だってよ!
  ト ̄ ○<そうか!よし!萌え装備話の出番だな!!
 ノ) ./X/ ハァハァ
   />


547 :名も無き冒険者:03/10/15 11:10 ID:OrB41Ctk
光栄はもっとメンテ中の退屈を紛らわせる手段にも心を砕いて欲しいよな。
◆eはメンテ入ってから更新情報upするから話題に困らないんだけど。

548 :名も無き冒険者:03/10/15 11:10 ID:qVF9A14P
>>536
その不意打ちは存在自体が微妙

忍者はソロ用なら後の先くらいは欲しいべ

549 :名も無き冒険者:03/10/15 11:12 ID:HqrISbu6
萌装備ってどんなのがいいんだ?
ミニスカ直衣とかか?
巫女の膝上30cm以上は異次元空間になってるから大変な事になるぞ

550 :名も無き冒険者:03/10/15 11:12 ID:a5VxIoBW
>>548
遁術で弱体したりや回避極意もあるんだからガタガタ抜かすなと思うのだが・・・

551 :名も無き冒険者:03/10/15 11:15 ID:HqrISbu6
>>548
1,後の先貰って徒党不可
2,現状維持

どっちがいい?

552 :名も無き冒険者:03/10/15 11:15 ID:ukJESXrs
>>548
かんべんしてくれよ、ほんとに・・。
不意打ち・極意・ペナ無し二刀(付与+1)・・・・。


オコルデシカシ!

553 :名も無き冒険者:03/10/15 11:16 ID:wLsHPn64
>>549
わかんねw
つうか、俺の頭じゃ「ひらひら」としか思い浮かばん。

554 :名も無き冒険者:03/10/15 11:22 ID:HqrISbu6
>>553
わかんねーのかよ。

「ひらひら」って言われて、
ウーパールーパーしか思い浮かばない俺も失格だけどな。

555 :名も無き冒険者:03/10/15 11:25 ID:wLsHPn64
>>554
そもそも、萌えって概念が良くわからんしなぁ…
いつも、メンテ中とかはこの話題振ったら大量に食いついてきてたと思ったから
振ったんだけどなぁ…
え〜と、何?
裸エプロンとか男物のYシャツ着てるのがいいんだっけ?

556 :名も無き冒険者:03/10/15 11:26 ID:HqrISbu6
とりあえず飯喰ってくるから、萌装備箇条書きにしてまとめといてくれ。
頼むぞ>>553

557 :名も無き冒険者:03/10/15 11:27 ID:IbNLlf5R
(*´Д`)ノ<♀侍の鎧グラにティクビ突起を実装すべきだと思います!

558 :名も無き冒険者:03/10/15 11:28 ID:1myZPgVt
萌えがわからないと社会に出てから苦労するよ。

559 :斎藤義龍 ◆82eGkaBQ0Y :03/10/15 11:29 ID:hW6n1QLg
鍛冶屋の話題よりは健全だよな
まぁそろそろ鍛冶屋にも上方修正きそうな気もするけど

560 :名も無き冒険者:03/10/15 11:32 ID:lDfSilRQ
>>555
スク水にあみタイツ

これは譲れない

561 :名も無き冒険者:03/10/15 11:32 ID:igQVTlYx
馬ってもう完全に×なの?

562 :名も無き冒険者:03/10/15 11:35 ID:l9H5Sp31
りろーどれんだしたらこうしきさいとにはいれました

563 :名も無き冒険者:03/10/15 11:36 ID:VUC8ECSq
>>552
未だに不意打ちを火力としてしか捕えてないってアフォですか?

564 :名も無き冒険者:03/10/15 11:36 ID:gxfbak1O
ゲハ板から転載。
603 名前:314 ◆6B9qE69Jhc 本日のレス 投稿日:03/10/15 11:31 ZjWu6TXT
17さんがまだみたいなので。
ファミ通巻頭スクープ

戦国無双(来春発売)
キャラ6人紹介とゲーム画像一枚(城が向こうに見える)

・信長…ほぼ曹操
・家康…関羽っぽい
・秀吉…猿みたい
・信玄…呂布的
・謙信…張遼+趙雲
・政宗…惇兄

なんか微妙だぞ。

565 :名も無き冒険者:03/10/15 11:38 ID:2XUlL56O
猫耳 うさ耳 犬耳 肉球 メイド 浴衣 割烹着 セーラー服 チャイナドレス
スクール水着 ブルマ 短パン アンミラ 男物のYシャツ エプロン 着物
ヘソ出し 健康的 ロリ 眼鏡 三つ編み ドレス 絆創膏 ミニスカート 羽
フレアスカート 破れたストッキング 体より大きい武器 ぶかぶかの服 翼 尻尾
袴 リボン 黒髪 ツインテール ゴスロリ 無駄に大量のフリル カチューシャ

ググってみた結果。多分、まだまだあるろ思われ。 

566 :名も無き冒険者:03/10/15 11:39 ID:ukJESXrs
>>563
それはお前のお仲間達に言ってやれw



あ、本来の守護抜け云々が目的でいいってんなら
不意打ちキャップ下方修正されても騒ぐなよ?

567 :名も無き冒険者:03/10/15 11:40 ID:TwbYZTK8
ゴスロリでおながいします

568 :名も無き冒険者:03/10/15 11:41 ID:TwbYZTK8
間違えたツインテール ゴスロリ スクール水着でおながいします

569 :名も無き冒険者:03/10/15 11:42 ID:HqrISbu6
喰って来た。
昨日買った電子レンジの使い方がわからなくて冷や飯とキムチという
質素な食卓だった。

>>565
GJ
それはともかくゴスロリってゴシックロリータの略なんだよな?
ゴシックって建築用語じゃなかったっけ?
意味は粗雑とか荒いとかそんな感じだったと思うが…
萌えるのかなぁ

570 :名も無き冒険者:03/10/15 11:43 ID:rO8Ces8+
メイド服なんか人気あるんだろうな


俺?
俺はバニーガールがいいな

571 :名も無き冒険者:03/10/15 11:43 ID:IbNLlf5R
>>565
ナース服がないな

572 :名も無き冒険者:03/10/15 11:48 ID:K8Y1OaKR
鍛冶や必死というか
選ぶ奴の心理として、自慢厨、自己厨、自意識過剰厨
つまり自分勝手な性格を正当化するためわがままになってしまう
採掘中は暇だし戦闘中もスレに貼り付ける訳で
剥き出しな書き込みがおもむろに表れるからだろう。

つまり鍛冶屋メインの香具師は糞ッタレばかりってこと。

573 :名も無き冒険者:03/10/15 11:48 ID:7D45zh+g
とりあえず、ウエディングドレス でおねがいしまつ

574 :名も無き冒険者:03/10/15 11:48 ID:+95LRYMi
>>565
破れたストッキングだけ方向性が違うと思う漏れはまだ甘いのか?

575 :斎藤義龍 ◆82eGkaBQ0Y :03/10/15 11:49 ID:hW6n1QLg
割烹着って凄いなw

尼さんでヨロ

576 :名も無き冒険者:03/10/15 11:51 ID:XeBpG+LG
戦国つながりで、ぱんだの気ぐるみ

577 :名も無き冒険者:03/10/15 11:51 ID:2XUlL56O
ナース服 幼稚園児の服 深いスリット ニーソックス 手袋(長いやつ)
バンダナ ハチマキ スパッツ ブレザー バニーガール ミニスカサンタクロース
腕輪 イヤリング 触角(髪の毛の事らしい) もみあげ 包帯 涙 リップ
バスケットシューズ タバコ レオタード バスタオル ムチ 生足 素肌 下着
虫メガネ 葉巻 鼻ピアス 学生服 応援団 民族衣装 サラシ 毒 ヒゲ

続き。何か、良くわからんのまで混じってるな。

578 :名も無き冒険者:03/10/15 11:52 ID:HqrISbu6
後半は明らかに違わないか?

579 :名も無き冒険者:03/10/15 11:52 ID:uZ5F9QQW
クレクレ鍛冶屋を黙らせ、今までの流れに逆らわない方法


鍛冶屋♀のみ装備可能な萌装備各種+鍛冶屋♂のみ装備可能な裸にエプロン

580 :名も無き冒険者:03/10/15 11:53 ID:a5VxIoBW
>>579
・・・・黙るか?

581 :名も無き冒険者:03/10/15 11:53 ID:1myZPgVt
萌えというかフェチの範疇だな。

582 :名も無き冒険者:03/10/15 11:55 ID:2XUlL56O
ちなみに、こんなのも発掘。ヒマ潰しにゃなるかね?

http://nadeshiko.sakura.ne.jp/~kenm/up01/test.html

583 :名も無き冒険者:03/10/15 11:55 ID:iFeSbwgl
>>572
殴るぞこの野郎!
俺はメイン鍛冶屋だが、愚痴った事もクレクレしたこともねぇよ!

ただ、褌実装してくれ。

584 :名も無き冒険者:03/10/15 11:55 ID:zEjKyY6k
鍛冶屋アフォばっかりだな。
なんで戦闘したけりゃ他の職やらねんだ?

思考能力の無いヤツしか選ばないからかw

585 :名も無き冒険者:03/10/15 11:57 ID:nyWjmQMK
ランドセルも追加してくれ

586 :名も無き冒険者:03/10/15 11:59 ID:dZyivijC
おいおい、それは言いすぎだろう・・・
自分の名前が入る武具が世に出回るだけで幸せ一色
世のため人のため日夜貢献度250%

それが俺の人生 カハハハ

587 :名も無き冒険者:03/10/15 11:59 ID:lDfSilRQ
だからスク水にあみタイツを入れろって


588 :名も無き冒険者:03/10/15 11:59 ID:VUC8ECSq
>>566=>>536だったんだな。
てことは「不意打ち>>二刀五連はずるい!」と大騒ぎしてた知力0振り不遇の武芸侍か
盾に特化したい鍛冶屋か?

マジレスするが、自分の職に不満あるなら下の2行は不要だったんじゃねぇか?
鍛冶屋が戦闘で恵まれてないのは分かるが、わざわざ忍者煽ることもないだろ。
武芸侍だとしたら、自己厨丸出しだな。

あと勘違いしてるようだが、漏れは巫女だ。
何でも消えたがる忍者は好きじゃない。一刀両断が実装されても守護しない侍は
ありがたくない。

589 :斎藤義龍 ◆82eGkaBQ0Y :03/10/15 12:01 ID:hW6n1QLg
鍛冶屋だの忍者だの武芸だのどうでもいいじゃん
>>585を見習えよ…

590 :名も無き冒険者:03/10/15 12:01 ID:IbNLlf5R
>>585
たて笛と上履きもつけてやる。遠慮はいらん。

591 :名も無き冒険者:03/10/15 12:01 ID:G1U4lX0l
低レベルのグラゲーで
萌え萌え求めるなエロヲタども!

592 :名も無き冒険者:03/10/15 12:02 ID:yWY2c34M
>>589
義龍様、昨日は脳死撃退ご苦労様でした。


593 :名も無き冒険者:03/10/15 12:02 ID:HqrISbu6
見習えるかアフォ

594 :名も無き冒険者:03/10/15 12:02 ID:TgILluS5
今日は、なんでメンテながいの?

595 :斎藤義龍 ◆82eGkaBQ0Y :03/10/15 12:03 ID:hW6n1QLg
>>592
鯖が違うけどアリガトン

596 :名も無き冒険者:03/10/15 12:03 ID:2XUlL56O
『あなたは、天かけるロマンチストかと思われます。』

萌え度 :55.5420530860249%
(潜在)ロリ萌え指数は、100.288629594756です。


ですた。普通くらいだそうで。

597 :名も無き冒険者:03/10/15 12:05 ID:yWY2c34M
>>577
次回からこれもテンプレか?

598 :名も無き冒険者:03/10/15 12:08 ID:2G8XKtQ8
このスレはエロゲオタばっかりだな

599 :名も無き冒険者:03/10/15 12:08 ID:VUC8ECSq
>>589
まぁな。
未だに侍強化を唱える香具師がいるんでつい熱くなっちまった。

週に一度持ち帰って洗濯する給食袋もほすぃ。
あと毛糸のぱ○つも。

600 :名も無き冒険者:03/10/15 12:09 ID:2XUlL56O
発掘したヤツを順番に。ヒマ潰しにしとけ〜
↓巫女さん萌えのヤツ用
http://uka.lib.net/yuge/mikohuku.htm
↓オタ度チェック
http://hamanasu.sakura.ne.jp/~yami/qandc/damecheck.html
↓三種の神器
http://www.msa.co.jp/~yoshi/costume.html
↓ブルマ大集合
http://moeeki.net/buruma.htm
↓萌え解説
http://sikoukaizou.hp.infoseek.co.jp/moe00.htm

601 :名も無き冒険者:03/10/15 12:09 ID:YEQaZYt1
リネやってて信長にやって来たのだが、
ゲーム内でも信Onの話題がワールドチャットで出るくらいの評判だったし
移住も多かったはず。
だが、合戦を見て萎えてしまってすでに戻ってる香具師も多々・・・
そんな俺もチョンのリネ2開始と同時にいってみる事にした・・・

それで思ったこと
リネ2あれは・・・エロゲー(;´Д`)
正直なんでもかんでも3D化するもんじゃないと思ったな。

602 :名も無き冒険者:03/10/15 12:12 ID:2XUlL56O
ちなみに。

日本語のページから萌え 服を検索しました。 約223,000件


アヒャ

603 :名も無き冒険者:03/10/15 12:12 ID:ukJESXrs
>>588
正直、不意打ちのダメが修得難度に比べて
反則並に高いのは許せる。もちろん不満はあるが。


許せないのは徒党がピンチになっても
消えまくってタゲ確率を上げる馬鹿忍者が
多すぎるんだよ!

その上不意打ちが微妙だの
火力じゃないだの、
阿呆かと。

ああ、それと堂々と
「俺は巫女」っていうのもどうかと思うぞ。

604 :名も無き冒険者:03/10/15 12:14 ID:HqrISbu6
「俺は巫女」
んっんー名言だな。これは。

605 :名も無き冒険者:03/10/15 12:15 ID:2XUlL56O
女の意見。
…つうか、何やってるんだろうな、俺。

>男の衣装としてはラフなタンクトップよりもタキシードに萌えるし。
>自衛隊の戦闘服にも萌え〜。
>でも基本的にはマトリックスファッション萌え。
>黒ビニールレザーのロングコートが思い切りツボだし〜。
>そもそも、わたし、いわゆる「香港ノアール」とか言われる、 香港ギャング映画の銃撃戦で、
>ロングコートの裾を 翻して、舞うように二丁拳銃ぶっぱなすシーンが 好きで好きで好きでさあ……。
> はっきり言って嫌いなタイプのチョンユンファですら、 その一瞬でファンになったくらいだぎゃ!!!
>あ〜でも、キングオブ萌えファッションは、もしかしなくても ナチスの軍服……(想像しただけで鼻血)。

606 :名も無き冒険者:03/10/15 12:17 ID:XeBpG+LG
天プレに入れてもいいくらいの含蓄がありますね

607 :斎藤義龍 ◆82eGkaBQ0Y :03/10/15 12:18 ID:hW6n1QLg
……(想像しただけで鼻血)。

608 :名も無き冒険者:03/10/15 12:18 ID:rHE/7lpQ
>>601
それで、お前はこれからどうするの?
リネ1に復帰かそれとも信長に居座るのか?
その先が気になるのだが・・・

まさか糞な鍛冶屋じゃねぇだろなwww

609 :名も無き冒険者:03/10/15 12:19 ID:Gl2AbyfP
でも 実力が拮抗してる勢力の合戦はなかなかおもしろいよ
対人戦も同レベルくらいのとやれるし 
NPCも結構美味しいから戦う気にもなる 戦闘終わったら囲まれてたりする
武将だって 副将くらいならちょっとレベル高けりゃほとんどの人が狩れるだろうしー

あぁ 戦果10万とか差ついてる国は出奔した方がいいよ あれはやる気なくす
そこの国すべての人間がもうだめぽムード 萎える

610 :名も無き冒険者:03/10/15 12:19 ID:vyZm0jhk
>>605
すげーワラタ 
でもこの分野に男女の壁は無いな。

611 :名も無き冒険者:03/10/15 12:20 ID:a5VxIoBW
>>609
我が今川のことですか?

612 :名も無き冒険者:03/10/15 12:21 ID:XeBpG+LG
合戦も、乱戦ぎみだと面白いがボーナス来たりした途端に萎えるし
他のゲームに避難して距離おくかな

・・・上杉なのがいけないのか?



613 :名も無き冒険者:03/10/15 12:21 ID:2G8XKtQ8
だんだんこのスレのキモさが加速しつつあるな
まじでオタは自分のキモさを自覚しろよ

614 :名も無き冒険者:03/10/15 12:24 ID:HqrISbu6
>>610
壁しかないように思えるが

615 :貧弱神主:03/10/15 12:24 ID:T1DzH6C1
鍛冶屋に守護や護衛の使い勝手のいい技能が追加されたら、
後衛(神主)である自分にとって非常に嬉しい。
ただそれを侍様は許さないんだよなー。
ゲーム内で鍛冶屋の技能の話題になった時、リアル知人が鍛冶屋をやってる侍がいたんだが、
守護なんかが強化されたら侍の役割が取られる!って言ってたからね。
攻撃、補助、防御のすべてにおいて侍は徒党内で居場所があるんだから、
防御ぐらい鍛冶屋が特化したところで徒党内で侍の立場が全部鍛冶屋に置き換わるなんて有り得ないよ。

616 :名も無き冒険者:03/10/15 12:25 ID:Zg39bHmA
>>613
ネトゲ自体かなりキモい分野に入るからな。
今更キモさの加速も無いだろう(ノ∀`)

617 :名も無き冒険者:03/10/15 12:25 ID:HqrISbu6
>>615
何故そこで
「俺は巫女」
の一言が言えないんだ?

618 :名も無き冒険者:03/10/15 12:26 ID:2XUlL56O
禿鍛冶屋発見しますた。

http://www.kanetsuki.com/makoto/other/Aniki000.jpg

619 :名も無き冒険者:03/10/15 12:27 ID:k28S4ZYa
スレというかあれだな

エロヲタが自作自演で続けてるだけのようだな ww

620 :名も無き冒険者:03/10/15 12:27 ID:gN6KxltP
>>618はブラクラ




または、グロ画像かもしれないから怖くて見れない(´・ω・`)

621 :名も無き冒険者:03/10/15 12:27 ID:1myZPgVt
>>615
知らなかっただろうけど鍛冶屋は守護を持ってるんだよ。

622 :名も無き冒険者:03/10/15 12:28 ID:2G8XKtQ8
まじで萌えとか制服とかほざいてる香具師は
徒党会話でその言葉を公言してみろよな

その時の反応で全てがわかるから

623 :名も無き冒険者:03/10/15 12:28 ID:Gl2AbyfP
(ノ∀`)
これの

 `  ←これどうやってだすんだっけ?

624 :名も無き冒険者:03/10/15 12:28 ID:IbNLlf5R
>>616
でも正直ここ↓にはキモさで負けてるw

http://live4.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1065654724/


ちなみに俺はお気に入りにいれてますが何か?

625 :名も無き冒険者:03/10/15 12:30 ID:gN6KxltP
>>623
「きごう」で変換

626 :名も無き冒険者:03/10/15 12:31 ID:0Ex93cJ2
>>603
忍者マンの立場で一言申し上げます。
良くも悪くも普通の忍者が「不意打ちは微妙」と言う時は
威力ではなくて使いどころが微妙。。。の意かと。

不意にまつわる話、不意厨の話は外部忍者板でさんざ既出でつ。
徒党で不意を求めるなら侍さんの守護やみね、術師さんの結界は
不可欠だし、戦闘前に技能の相談をきちんとしてください。

また、体感的に不意厨6〜7:4〜3忍者ぐらいなので、
その手の忍者には直接おっしゃってください。
大抵が「俺って最高w」タイプなので聞くとは思えないが(つ

627 :名も無き冒険者:03/10/15 12:32 ID:2XUlL56O
>>620
ん〜一応、ちゃんとした画像だよ。
笑えるかな、と思ってさ。1回目はともかく2回目は見てもさっぱり笑えん。

628 :名も無き冒険者:03/10/15 12:33 ID:gN6KxltP
>>626
逆に不意厨と思われるのが怖いのか
不意の火力が欲しいときでも
d術や痺れしかしないヴァカ忍者もイザイです。

629 :名も無き冒険者:03/10/15 12:35 ID:a5VxIoBW
>>628
俺は巫女ですが、忍者がちゃんとしないというならちゃんとしてくれと言えばいいじゃないと思います

630 :斎藤義龍 ◆82eGkaBQ0Y :03/10/15 12:36 ID:hW6n1QLg
俺は巫女ですが斎藤の武将はヘタレ過ぎだということがやはりあると思います

631 :名も無き冒険者:03/10/15 12:37 ID:2XUlL56O
アニキ(アネゴ)度チェック。

http://bom-ba-ye.com/a.cgi?aniki=2

632 :名も無き冒険者:03/10/15 12:37 ID:0Ex93cJ2
>>628
私は忍者マンですが>>629に同意いたします。

事前に技能の相談してないのでつか?

633 :名も無き冒険者:03/10/15 12:37 ID:gN6KxltP
>>629
言ってちゃんとなおしてくれるならヴァカ呼ばわりしません。
スネてだんまりになったり、お前それだったら不意厨よりタチわりーよ
って香具師が多いです。

>>627
(((( ;゚Д゚))))) ある意味グロ画像じゃないですかガクガクブルブル・・

634 :名も無き冒険者:03/10/15 12:39 ID:G+UGIXsd
http://www.uxo.jp/download_video.html

MMOの大御所ウルティマ最新作のグラと比べたら、
信長は天と地ほどの開きで優秀だと思った。
いや、下を見てもしょうがないのはわかっているんだがw

635 :名も無き冒険者:03/10/15 12:39 ID:ewSgLEmA
はっきり言って鍛冶屋贅沢すぎ

βで生産についてウダウダ
そんで、製品で耐久値耐久度に関する間接生産修正を貰っておきながら
生産で満足の後は戦闘で文句かよ 氏ね屑ども。

光栄も失敗だったな耐久関連の仕様追加は
鍛冶屋にとってウハウハだったのも最初だけ、今では逆に壊れやすい武具は
あまり使わないからあまり売れない の法則が成り立ってる。
豪快な戦闘もできなきゃ爽快感も損なわれてる。

開発の首脳陣は鍛冶屋メインか?お笑いだな ワラ

636 :名も無き冒険者:03/10/15 12:43 ID:OECUoGvn
一人称が「俺」の巫女さん

637 :名も無き冒険者:03/10/15 12:44 ID:IbNLlf5R
そういえば神の道はどうなったんだろ…

638 :名も無き冒険者:03/10/15 12:44 ID:1myZPgVt
β厨うぜー

639 :名も無き冒険者:03/10/15 12:44 ID:HqrISbu6
>>624
厳しすぎる。普通に凹んだ。

640 :名も無き冒険者:03/10/15 12:45 ID:pGf0o8nr
俺様がいいバランス考えついた
侍と鍛冶の装備と技能全トレード
忍者と陰陽の装備と技能全トレード

鍛冶と忍者は現状でもいいだろゴルァ
と言ってる奴はこれでもいいんだよな?w

まあ侍と陰陽やってる奴は全部厨房なんだがなwww

641 :名も無き冒険者:03/10/15 12:47 ID:Zg39bHmA
今年いっぱいで開発終了〜1周年を目処にサービス終了。

642 :名も無き冒険者:03/10/15 12:48 ID:HqrISbu6
「俺は巫女」
この名言は乱世に轟く事だろう。

643 :名も無き冒険者:03/10/15 12:49 ID:IbNLlf5R
【俺は】信長の野望Online九拾四【巫女】

644 :名も無き冒険者:03/10/15 12:50 ID:gN6KxltP
我が生涯に一遍の悔い無しですよ

645 :名も無き冒険者:03/10/15 12:51 ID:a5VxIoBW
>>640
いや鍛冶屋としても侍になりたいなら最初から侍で作ってるし。

646 :名も無き冒険者:03/10/15 12:54 ID:rGZjeXf9
今日3時頃新鯖の甲府にLV1禿鍛冶屋が2人徒党組んでた。
名前が ウホッいい男 と やらないか だった。
もしかして案内役でつか?


647 :名も無き冒険者:03/10/15 12:55 ID:gN6KxltP
メンテ終わるまでヒマヒマなのでなにか時間潰せるゲーム教えてくださいですよ

648 :名も無き冒険者:03/10/15 12:56 ID:yL53mJMg
公営はなぜに自分の首を締めるような仕様変更ばかりするのでしょう
それが理解できないのですが・・・^^;

649 :名も無き冒険者:03/10/15 12:57 ID:a5VxIoBW
>>648
■eの裏更新履歴を見てくれば気持ちも変わるさ

650 :名も無き冒険者:03/10/15 12:57 ID:6u9QlFcW
>>647
マインドシーカー

651 :名も無き冒険者:03/10/15 12:57 ID:9WH+hFu+
>>640
ソレ イイ(・∀・*)ノ

俺はマジ巫女だが、陰陽は陰陽のままでいいよ。
今の軍学マンセー侍がいなくなれば、忍者ちょといじるだけで
職バランスとりやすいぽ。

652 :名も無き冒険者:03/10/15 12:57 ID:9vXt2F95
>>647
いくねこ

スタンドアロンなら真・三国無双3猛将伝 修羅モード(猛将伝のみで遊べる)

653 :名も無き冒険者:03/10/15 12:58 ID:GI97WgOB
僧うざくない?見てるだけでむかつく!
俺の火攻めより弱い紅蓮なんてうつんじゃね。
回復だけしてればいいんだよ、効率徒党に僧いらねー経験ドロのくせにうるせし、今日は守護抜けおおいですね^^;ウゼー


654 :名も無き冒険者:03/10/15 12:58 ID:9vXt2F95
いくねこもスタンドアロン?

655 :コウたん:03/10/15 12:59 ID:gN6KxltP
>>648
クライアントソフト売ったお金で黒字でたので
下手に運営して赤字になる前におわらせたいのですよ^^;

656 :名も無き冒険者:03/10/15 12:59 ID:a5VxIoBW
>>647
ソリティア

657 :名も無き冒険者:03/10/15 13:00 ID:fWKy/Kme
開幕、鼓舞ったら後はひたすら三連のみ。
しかも反射結界に平気で突っ込んでく糞侍がいて、
忍者がひとりで破り、全看、痺れを引き受けてくれたことあったな。
要は結局中の人次第か。

こんな糞侍なら鍛冶でもかわらんぞと思ったが
冷静に考えると鼓舞の存在だけでも圧倒的に侍の方が有用だし
やっぱりバランスに問題あるよな。

658 :名も無き冒険者:03/10/15 13:01 ID:9WH+hFu+
ウホッええ♂さん(仮名)って群雄にもいないっけか?
職は忘れたが。

659 :名も無き冒険者:03/10/15 13:01 ID:6u9QlFcW
>>656
時代はスパイダソリティアですよ

660 :名も無き冒険者:03/10/15 13:01 ID:GI97WgOB
これから攻撃術つかった僧はでっちあげで晒すんでよろー

661 :名も無き冒険者:03/10/15 13:01 ID:osQNZo8B
ワラタ^^;

662 :禿鍛冶屋 ◆K6SrutKE92 :03/10/15 13:02 ID:fru7WIt4
トリップなどつけて遊んでみる禿。


663 :名も無き冒険者:03/10/15 13:02 ID:UAfEbOzU
体験版で始めたものです。
新鯖の北条で始めたんですが、隣のマップはどうなってるのか気になって川越までスンスンスーンと出掛けてきたのですが、ひとっこ一人いませんでした。
このゲーム、そういうもんなんすか?

664 :貧弱神主:03/10/15 13:02 ID:T1DzH6C1
>621

持ってるのは知ってるよ。書き方が悪かったか。
守護や護衛よりさらに使い勝手のいい防御技能という意味だ。



665 :名も無き冒険者:03/10/15 13:03 ID:qVF9A14P
>>628
安心して不意打ち出来る徒党で無いと不意打ち出来ません


666 :◆Tvl5SCy1yg :03/10/15 13:03 ID:6u9QlFcW
トリップしてみる。


667 :名も無き冒険者:03/10/15 13:04 ID:jLxbpVAH
>>657
俺も昔はみねや看破や鼓舞や一所懸命やらやっていたが、
最近面倒臭くなったので、鼓舞して三連ばっかやってるな。
みねは敵にダメージ1だし、結界破りは俺には出来ないし、
まともに侍ぽく武芸をやりたいと思ったら、
守護と三連と鼓舞と陣形二つぐらいでスロット埋まっちゃうからな。

668 :名も無き冒険者:03/10/15 13:05 ID:IbNLlf5R
>>663
うん

669 :名も無き冒険者:03/10/15 13:07 ID:Mdlmz3PH
>>663
他のサーバーで行きなおせよw

670 :名も無き冒険者:03/10/15 13:08 ID:6u9QlFcW
どうでもいいが、もっと心温まるというか、切ないエピソードは無いものか。






どうでもいいんだが。

671 :名も無き冒険者:03/10/15 13:08 ID:7da42Psi
技能とか武器・防具とか数をめちゃくちゃ増やしちゃえばいいんだ。
技能はひとつの職で300種類とかで使い切れないぐらいに。

武器防具も1500種類とかあれば鍛冶屋もたまらんだろう。

で、バグだらけでみんなLVあげ、金稼ぎウマーで納得。

合戦もみたことない技を使う香具師多すぎになってわけわからん
ようになり、敵が何使うかわからんようになってLV差解消。

672 :名も無き冒険者:03/10/15 13:09 ID:9vXt2F95
にしてもアレだ、今の合戦には逆転とかドラマの要素が無いよな。
団結力と知力とひらめきと運で戦局を覆したい ゲームなんだから。
陣をとったほうがつらくなるってのも(´・ω・`)
と、昔やってたShattered Galaxy思い出しながら思った



あと、浴衣実装きぼん うなじがいい具合に見えるやつナ

673 :名も無き冒険者:03/10/15 13:11 ID:9WH+hFu+
>>667
みねって準備動作とめるためのもんじゃないっけ?
ダメージ1って、それ言ったら薬師の呪霧なんか0ですよ。
面倒だからやめたって言えるなんて羨ましいね。

ダメ1のみねやるより忍者に痺れやってもらってから殴った方が
いいってことなら納得だが。

674 :名も無き冒険者:03/10/15 13:11 ID:gN6KxltP
繋がったーーーーーーーーーー!












('A`)カアチャント・・

675 :名も無き冒険者:03/10/15 13:13 ID:gN6KxltP
だから早く理容店実装しろと言ってるだろうがヴォケ!

676 :名も無き冒険者:03/10/15 13:18 ID:YKOD0Wnf
最近気になるんだが、3連マンセーな侍や忍者に
「鼓舞してくれ」「火遁うってくれ」というと、
「リーダーやってください」などと行ってくる香具師が多いのはなぜだろう?
しかも対話で。

そんな漏れは腕力のない耐久全振り侍・・・
3連弱くて悪かったな・・・


677 :名も無き冒険者:03/10/15 13:18 ID:Mdlmz3PH
問題は侍の武芸以外が使えすぎるって事だと思うよ。
守護はともかく、一所懸命の効果は絶大だし、陣形は瞬殺に必須だし、
鼓舞のない戦闘なんて想像できないし、忍者いなくてもみねや看破があるし。

おかげで忍者、鍛冶屋、神主が誘われない。
アタッカーの陰陽師、サポート職の侍、回復の薬師か僧があれば、
いつでもどこでも経験が稼げるもんな。

678 :名も無き冒険者:03/10/15 13:19 ID:6u9QlFcW
萌えはもういいよ…
せつなさをくれ…
俺の心の乾きを癒してくれ…

679 :名も無き冒険者:03/10/15 13:19 ID:+le0k2zA
嵐撃・弐を覚えた。詠唱・弐も覚えた。
自分で嵐撃・弐を詠唱無しで撃ってみたかったんだ。


実際
詠唱・弐(僧)→詠唱・弐(薬)→詠唱・弐(俺)となる。



僧さんが俺の詠唱・弐で回復撃たずに、紅蓮連発するのはなんか凹むなぁ。
いや、俺の身勝手だとは思うよ、うん。
所詮神主は主役になれないのさ…フッ

680 :名も無き冒険者:03/10/15 13:19 ID:0VsmN9Uj
だいたい陰陽師がメインアタッカーっていう、
世界観と実際のシステムが融合しない時点でおかしいんだが。
煉獄や業火目的に陰陽師を誘うことがあっても、
三連目的に侍や鍛冶屋が誘われるのを見たことがない。
「不意打ちあります」で誘われる忍者もいないが。

681 :名も無き冒険者:03/10/15 13:20 ID:2G8XKtQ8
>>676
漏前の提案に説得力がないからだよ

682 :名も無き冒険者:03/10/15 13:23 ID:NJIqvTHf
>>672
陣を取られると奪回するまでは味方の稼ぐ戦績が全部−10%される
ってのはどうかな?
先陣は−5%、中陣は−10%、後陣は−15%とか、、。

683 :名も無き冒険者:03/10/15 13:26 ID:IbNLlf5R
>>670

母    たかしへ げんきですか。いまめーるしてます

俺    うるさい死ね メールすんな殺すぞ

母    ごめんね。おかあさんはじめてめーるしたから、ごめんね

俺    うるさいくたばれ、メールすんな

母    お金ふりこんでおきました。たいせつにつかってね 食事はしていますか?

俺    うんありがとう。かあさんこそ体調とか大丈夫?

684 :名も無き冒険者:03/10/15 13:26 ID:fWKy/Kme
>>667
三連のダメージと敵の攻撃術のダメージや回復術での回復量を比べれば
自ずとみねや全看を優先すべきってことがわかると思うんだがな。
それが出来ないから鍛冶屋は徒党で干されてるわけで…

武 芸 や り た い な ら 侍 や め て 鍛 冶 屋 や れ や !

あれ?なんかおかしいぞ??



685 :名も無き冒険者:03/10/15 13:26 ID:0VsmN9Uj
>>682
あんたの意見見て思ったが、
陣地取られると、合戦に出られないという現在の仕様もいいが、
陣地を取り戻すまで、その陣地に属するプレイヤーの能力が
全て20パーセント落ちるって仕様にするのも面白いと思った。

686 :名も無き冒険者:03/10/15 13:27 ID:YKOD0Wnf
>>681
なら聞くが、侍2人の状況で漏れは開幕鼓舞から一所、タイミングを見てみね
そのときの侍はしょっぱなから3連だけ。
そいつが鼓舞をうってくれるだけで格段に後衛が安全になると思うんだが?

ついでに忍者だが、拙攻よりも火遁の方が相手が7人とかでない限りは
格段に便利だから使ってくれといっただけ。

どっちにしろ答えになってない意見が返ってくること自体、
その中の人間に問題があるのだろうけどな。


ついでに神職は必須だと思うのは漏れだけか?
絶対1人以上誘ってるんだが・・・

687 :名も無き冒険者:03/10/15 13:29 ID:7McB7WZH
徳川か織田なら万々歳だな

688 :名も無き冒険者:03/10/15 13:29 ID:jkqU9odq
>>684
667だが、俺もそう思ったから、セカンドは鍛冶屋にした。





レベル30を過ぎた辺りから、一ヶ月放置。
メインの「 鼓 舞 す る 鍛 冶 屋 」に戻ってしまいました。

689 :名も無き冒険者:03/10/15 13:30 ID:Z+S7tbbf
>>686
お前以外のPCは都合よく動くNPCにしたいのか?
効率効率うるさいヤツはFにカエレ!!

690 :名も無き冒険者:03/10/15 13:30 ID:PUcm+rUU
前々から既出だが
詠唱を唱える時点でダメ神主w イラネ

691 :名も無き冒険者:03/10/15 13:31 ID:9WH+hFu+
>>679
詠唱入れた僧が紅蓮連発には漏れも同意。

神職のかしこみや♪ぽろろんろん〜が好きだと
言ってくれる人もいるyp

漏れは潰し効くから全職誘って狩りに行く事が多いが、今度
7人の神職で狩り行くぽ?漏れが藻前に詠唱いれてやるぽ。

692 :名も無き冒険者:03/10/15 13:32 ID:2G8XKtQ8
>>686
だから頼み方スキルがたりないんだよ

「後衛に攻撃いかないように開幕一所したいので鼓舞お願いできませんか?」
 ↑これで断る香具師は3%に満たないと自負するが

そんなに反発受けるのは頭ごなしに命令したんじゃないのか?

693 :名も無き冒険者:03/10/15 13:32 ID:YKOD0Wnf
>>689
誰も効率なんて書いてないんだが?
後衛の安全を確保するための手段だと理解できないか?

ちなみに漏れはF出身ではない

694 :名も無き冒険者:03/10/15 13:33 ID:jkqU9odq
>>686
確かに侍が複数いたら、鼓舞、看破、みね、一所懸命は、
一人で全部持たせるより、役割分担する方がいいな。
お前さんの上三行は正しい。

ちなみに神職は狩り場によっては必須じゃないと思う。
詠唱付与目的だったら、一所懸命とかで守れば、
それくらいはなくてもいける。

695 :名も無き冒険者:03/10/15 13:35 ID:YKOD0Wnf
>>692
漏れも書き方が足りなかったようさね。スマソ
あなたが言うように、漏れも人にものを頼むときはそういう風に言ってるよ。
・・・どうやら漏れはその3%にあたったらしい;;

696 :名も無き冒険者:03/10/15 13:36 ID:0BkkOx2W
>>693
お前のいう事は理屈は通っているのだが、頼み方が下手なんだと思う。
ま、合戦でもそういう奴っているよな。

正しい事を言うんだが、口汚く命令口調なので、誰もついていかん奴。
偉そうな軍師様がいたらいかんとは思わないが、それをまとめられる
カリスマってのも必要だと思う。

話が合戦話にそれて、すまん。

697 :名も無き冒険者:03/10/15 13:37 ID:yWY2c34M
PvPで何を思ったかトラに変身した巫女がいて
DQNハケーンとか思ったら俺の金砕棒の三連撃より強かったよママン;;

698 :名も無き冒険者:03/10/15 13:37 ID:9vXt2F95
>>696
言葉尻に「この凡愚が」と付くような?

699 :名も無き冒険者:03/10/15 13:42 ID:9vXt2F95
妖獣召喚は弱くはないけど
神職には他にする事がたくさんある罠


妖獣って聞くとメガテンかエロゲにいってしまう_| ̄|○

700 :名も無き冒険者:03/10/15 13:43 ID:a5VxIoBW
>>699
かつて、オルトロスは妖獣だった!

701 :名も無き冒険者:03/10/15 13:45 ID:dABvmVxm
余裕のある時の巫女や陰陽の召還は許せるが

忍者の忍犬

あれだけは許せない。

702 :名も無き冒険者:03/10/15 13:46 ID:kAKmDtpe
俺、以前ここで要望出てたのをまとめて送ってみたんだけど、
それが今週あたりくるんじゃないかと期待してみる。
探してきたのでもっかい貼っとく。
>1.食べ物の並び順の変更(今と逆にするか、あるいは下から食べるように)
>2.出奔に対するデメリットの追加(仕官日数や身分によるメリットの追加)
>3.戦場での連続戦闘に対して「疲労度」の導入
>4.徒党ボーナスの発生条件の変更(一週間ごとに変わるなど)
>5.死に技能の強化
>6.国の友好関係の見直し(具体的にどうすればいいかってのがいまいちわからんけど)
>7.素の腕力値に応じてダメージキャップを緩和
信onはやっぱり水曜日が一番楽しいなー。 ;y=ー

703 :名も無き冒険者:03/10/15 13:47 ID:qab5D2nA
忍者の忍犬も参までいくとかなり強いな。
「ぽちキター!!!!(・∀・)」の笑いの後、「犬、つえぇっ」と変わる。

704 :名も無き冒険者:03/10/15 13:48 ID:qiPbrHKJ
>>699
エロゲ的には淫獣のほうが・・・

705 :名も無き冒険者:03/10/15 13:51 ID:ukJESXrs
>>701
かつては忍犬だけが忍者の存在意義だった時代もあったんだ。
それぐらい大目に見ろよ。
癒し系だしな。

>>702
禿同。
水曜日があってこそのノブラインだな。

706 :名も無き冒険者:03/10/15 13:52 ID:bRiQ3hD8
メンテ長杉 マチクタビレター

707 :名も無き冒険者:03/10/15 13:53 ID:/jnwAhG3
>>683
不覚、笑ってしまった。

708 :名も無き冒険者:03/10/15 13:53 ID:ukJESXrs
あと、
>>702の一覧はスレが立ったとき
テンプレに張ってくれ。

709 :名も無き冒険者:03/10/15 13:54 ID:+eQFpQWn
>>678
乙一でも読んでろ。

710 :名も無き冒険者:03/10/15 13:55 ID:M92gW3EI
まぁ、あれだ。
鍛冶屋と忍者を今のままでもいいだろってやつは一回その職をメインでやってみれ。

俺はこの二つの職を救済するところからだと思うけどね。
バランスいい徒党より侍3陰陽3とかですげー稼げることが問題なのよ。

711 :名も無き冒険者:03/10/15 13:56 ID:mKs26LXI
最近の職業文句って瞬殺徒党に入れさせろばっかだな
全体術なんとかすれば、そこそこのバランスになると思うんだが
今までの瞬殺対策は敵の属性混ぜ、敵のPOP時間激長、敵の経験値減少、守護率低下
光栄は陰陽になんか弱みでも握られてるのか?

712 :名も無き冒険者:03/10/15 13:57 ID:xrMVETWF
>>663
微妙にスレ違いかも。

http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1065832453/

713 :名も無き冒険者:03/10/15 13:59 ID:4AICHMv0
>>600

エロヲタ度: 89 % 総合判定: 逝


なんていうか…もはや3次元には未練ないようですね…。
アニヲタ度: 96 %
アニヲタ神です。次元超えてます。けどデッキが壊れると弱いです。
ゲーヲタ度: 92 %
ゲーヲタ神です。次元超えてます。けどゲーム機器が壊れると弱いです。
脳内麻薬量: 74 ぴこg
強制捜査されそうなレベルです。ボス。
法則無視数: 79 個
ゲーム級に捻じ曲げています。危険過ぎて近づけません。
戦闘力: 1720000


714 :名も無き冒険者:03/10/15 13:59 ID:ukJESXrs
>>710
販売以来、忍者強化、忍者強化・・・・・。

修正といえば忍者の強化と言われるくらいだ。
その内容はともかく。
「シブサワは脳髄までニンニンしてる」とのレス
どれだけ見たことか。

鍛冶屋は救済当然としても、
さすがにまた忍者強化とか入ったら頭に来るが。

715 :名も無き冒険者:03/10/15 14:01 ID:kAKmDtpe
>>710
高レベル帯PvPでの忍者・鍛冶屋は十分活躍の場があるよね?
今問題とされてるのは職業によってレベルの上げやすさ(レベリング徒党への誘われやすさ)
に差があるってことだと思うのよ。
だとすればNPC側を修正するべきじゃないのかな?(散々既出だけどさ)

716 :名も無き冒険者:03/10/15 14:01 ID:scOY4a7x
忍者って救済されるほど弱いか…?ただ数が多いだけじゃない?
それで徒党からあぶれてるから救済ってこと?
神職だって数多いくせに、徒党に2人はいらんから余ってる。

俺は巫女だが。

717 :名も無き冒険者:03/10/15 14:01 ID:QaWnB+3e
侍と鍛冶屋の武芸の強化。軍学、一所懸命の弱体化。
鍛冶屋の戦闘技能の追加(小細工無用辺り)。
これだけで武芸侍と鍛冶屋は救われると思う。

で、忍者は救済措置あるのか?
いいアイデアが浮かばないが。

718 :名も無き冒険者:03/10/15 14:04 ID:9HhaxdoK
あ、経験徒党に鍛冶屋と忍者が誘われないのは、一人いれば充分だからか。
回復の僧と薬師、全体最強アタッカーの陰陽師、サポートの神職と侍はともかく、
忍者と鍛冶屋は複数いらんわな。
忍者はまだしも、鍛冶屋は本当にいらん。

忍者はどうせなら忍者だけで徒党組んで生き残れるようにでもなればいい。

719 :名も無き冒険者:03/10/15 14:05 ID:a5VxIoBW
>>718
忍者と鍛冶屋の違いは、
鍛冶屋と侍がいたら、多くの場合侍が選ばれると言うことだよ

720 :名も無き冒険者:03/10/15 14:06 ID:fWKy/Kme
漏れの知ってる効率徒党ってだいたいこれで
僧も居場所ないわけだが僧からはあまり文句が出ないのはなんでだろ?

侍x2 ゴキブリホイホイ(一所x2or一所+鼓舞)
陰x3 火炎放射器(煉獄x3or万雷+煉獄x2)
薬x1 火炎増幅器(攻撃呪霧・参、戦闘終了後回復)
神x1 燃料タンク(風の唄・弐、戦闘終了後与気合←こっちがメイン)

721 :名も無き冒険者:03/10/15 14:06 ID:Tk9Z4ctR
いっそ

全職全体術が使えるようにすれば

722 :名も無き冒険者:03/10/15 14:07 ID:hW6n1QLg
>>719
忍者と他職の違いは、
忍者と他職がいたら、多くの場合他職が選ばれると言うことだよ


723 :名も無き冒険者:03/10/15 14:07 ID:9HhaxdoK
越中に行くと、いつも<鍛><忍>が何人も「!」出したまま放置されているから、
笑え……いや、ごめん、泣けます(笑)。

724 :名も無き冒険者:03/10/15 14:08 ID:HMBsxfCv
>>702
戦闘において、腕力より死んでる器用もタノンマスって話は?
包括的に現在の職業間バランスや仕様を考えなきゃ仕方ないんじゃないか?
腕力だけなら単に侍の強化。
テンプレに貼る必要性を感じない。

俺も>>710>>711に同意。
既出だが、術は上位術(全体)>下位術(単体)の現状を
威力のみにしてどちらも全体にしたら分散…とか。
これなら対術結界や異属性混在の敵が実装されても、面白くなると思う。

てか、砲台飽きたよ…。

725 :名も無き冒険者:03/10/15 14:08 ID:QjlSemga
効率対象(狩人など)の生命力を5倍〜10倍にする
これで解決ズバット

あと、いいかげん修正に期待するのやめようぜ
あいつら何にもわかってない。
期待するだけ無駄だyp

726 :名も無き冒険者:03/10/15 14:10 ID:hCZVM9SR
>>715
なぜかここの人たちはPvPやった事ないのか
PCの強化と弱体ばかり言うんだよねぇ
技能追加なんて年内にすらありえないと思うし
NPCに術反射結界導入だけで陰陽マンセーもだいぶ変わると思うが・・・
NPCに問題がありすぎなのに光栄は経験地とか習得しかかえないし

727 :725:03/10/15 14:13 ID:QjlSemga
>720
まあ、漏れは僧だけど
レベルあげ以外に楽しみをみつけたわけで。
実際のところ効率徒党とか修正されようとされまいと
どーでもいい。自分には関係ないし。
つまんなそうだし。

728 :名も無き冒険者:03/10/15 14:13 ID:kAKmDtpe
>>724
器用の話もたしかに出たけど、どうしたら良いかという具体的な案が結局でなかった
(俺も思いつかなかった)ので要望には入れずに送りました。
良い案があるのであればもう一度送ってみるので、なにか考えてくれないか?

729 :名も無き冒険者:03/10/15 14:13 ID:a5VxIoBW
>>725
何も判ってないという訳でもないと思う。

少なくとも忍者の居場所を作る上で不意打ちはインパクトが強かったし、
実際薬師のかわりに遁術で相手の能力を抑制しつつ痺れなど、独自のスタンスで貫けるようになってる。
反射結界破りのダメージもなくなったしね。

経験値だって、ネズミ一択から色々幅広く選択できるようになった。
従来よりずっと経験値や修得が増えたから。

FFでもそうだが、美味いところを見つけたらそこに群がって、そこだけを基準に語るようになる
プレイヤーの特性にも問題があると思う。レベリング=ゲームでもないだろうに。
まあ、レベル上げないと合戦でもどこでも役にたたないんだけどさ。

730 :名も無き冒険者:03/10/15 14:13 ID:I6Gae7xe
肥には開発者の技能強化を要望するよ

731 :名も無き冒険者:03/10/15 14:14 ID:7da42Psi
>>711
瞬殺徒党対策は根本的にはすべて無効だったわけだ。
陰3とか4で全体ぶっ放すやり方ではもうダメなんですよ、
発想変えてくださいよ、というほどの変更ではないからな。

732 :名も無き冒険者:03/10/15 14:14 ID:1myZPgVt
NPCの構成のなかに必ず術耐性がめっさ高いのが一匹いればいいだけだろ。
かわりに防御がめっさ低い。

733 :名も無き冒険者:03/10/15 14:15 ID:+le0k2zA
てか、なんで陰陽師ってあんなに硬いんだよ。
俺(神職)なんて薬飲んでても2〜3発喰らったら死亡だぞ。
結界するまもなくシボンなんて、もはや当たり前になりつつあるぜ。

734 :名も無き冒険者:03/10/15 14:16 ID:TpOpxXwZ
術反射や無効結界がない時点でバランスは崩壊している
他の術師が強いMMOでもこれらはきちんとあるのにな

しかも 陰陽様には結界や全体近接攻撃封じも可能だしな

735 :名も無き冒険者:03/10/15 14:16 ID:a5VxIoBW
で、今ここで「こうしろやゴルァ」と語られてる修正案とかは、実際に導入しようと思うと
他の部分のバランスに影響したり、また大きな穴を生んだりと難しい要素が多い。
鍛冶屋の問題についても、開発者側に鍛冶屋は生産職だからあまり戦闘技能を持たせない、と
コンセプトを遵守しようとする人間が多いんだろう。

あとさ、ソフト開発してると判るんだが、
でかいもの作ってると、仕様書書き換えるの大変なんだよ、手続きとか。

736 :名も無き冒険者:03/10/15 14:16 ID:Zg39bHmA
>>730
肥創立何周年記念とか言って技術者募集してたぞ。
つか雑誌に募集広告出すほどヤヴァイんですかね。人材、、、

737 :名も無き冒険者:03/10/15 14:17 ID:+Hk2OGlB
>FFでもそうだが、美味いところを見つけたらそこに群がって、そこだけを基準に語るようになる
禿同。
今10〜22まで辻斬りマンセーだしな
さすがにレベル一桁の奴が混じっていたのは苦笑だが

738 :名も無き冒険者:03/10/15 14:19 ID:M92gW3EI
鍛冶屋は反論ないようだから置いておくとして。
忍者なんだが散々強化されたって不意打ち以外で強化された?
不意打ち自体もPVPでは強力だが(むしろPVPではダメキャップつけてほしい)NPC相手ではどうかな?
はっきりいって2ターン使ってまでやってほしい技能でもないし、今の現状の徒党ではお呼びじゃないでしょ。
忍者に関して言えば他職と技能被りまくりだと思うのね。特に今現在必須だとされる侍と被ってる事が問題だと思う。
忍者にまずお願いしたい事ってなに?痺れ、全体看破、遁術、結界破りだと思うのよ。
そこのなかの3つが侍で代用できる。そして破りなんだけど、これも今流行の構成だと必要ないわけよ。術で一掃しちまうから。

NPC側を修正するべきってのは同意だね。
PCをいじらずNPCをいじってこの問題を解決できるなら、いがみ合いもないし万事解決ではないかな。
術反射結界とか、術に強い敵で開幕罰付きが混ざってるとかね。
問題は鍛冶屋に関しては敵を変えてなんとかなるとかではないような気もするが、、
例えば侍と鍛冶屋で組むと守護率アップとかかな。

739 :名も無き冒険者:03/10/15 14:19 ID:9yZwFh3A
3匹15万ぐらいの敵を作れば、鍛冶屋と忍者の救済になるだろ。
直接攻撃痛くして、術ダメ減。まあ合戦武将みたいなもんか。

これと合戦NPCのバランス改善も送ったよ。

740 :725:03/10/15 14:20 ID:QjlSemga
>729
なるほどね。

あと必要なのは職業間のバランスぐらいかな。
とりあえずそれさえ考えてくれればいいや。
1ヶ月前から要望おくってるけど、なにもないから
無理だろうがな。


741 :名も無き冒険者:03/10/15 14:21 ID:M92gW3EI
なんか思いつきで書いちまったから気に障ったとこあったら謝っておく、、ごめんよ。

742 :名も無き冒険者:03/10/15 14:21 ID:I6Gae7xe
>>736
エロゲーメーカー並ですか

団地妻の・・・

743 :名も無き冒険者:03/10/15 14:21 ID:H5Q07jXg
なぁ 忍者って弱いか?


744 :名も無き冒険者:03/10/15 14:23 ID:HMBsxfCv
よく分からんのだけど、何故武芸侍強化なの?

鍛冶屋に生産職は生産だけやってろとか陰陽弱体しろとか
言っておいて、武芸強化って何?
忍者は数多いから余ってるだけって、数多い侍が余ってないのは何故?
武芸強化したら結界ない薬師は真っ先に沈むけど、それは?

武芸系の侍だけ強化して軍学は据え置きなんて可能なのか?
後衛から見ればどっちも同じ侍という職なんだが、似非軍学でも潰し
きくのにこれ以上を望むのか?

まったく別物だっていうが古神道派と雅楽派の神職、火以外の陰陽は?

745 :名も無き冒険者:03/10/15 14:25 ID:+Hk2OGlB
>>735
>他の部分のバランスに影響したり、また大きな穴を生んだりと難しい要素が多い
パッチ入れてから考えるって事じゃいかんのかね
変更、削除するだけならすぐだろうし。
そもそも一週間でパッチ当てるのはすぐに対処するためでもあるわけだろう
テストサーバー入れてあるならそういう言い訳も聞くが

>コンセプトを遵守しようとする人間が多いんだろう
コンセプト重視してバランス取れてなければ本末転倒と言わざるを得ないのだが

>でかいもの作ってると、仕様書書き換えるの大変なんだよ、手続きとか。
泣き言はキカネ

746 :名も無き冒険者:03/10/15 14:25 ID:ukJESXrs
>>738
痺れ命中率強化
結界割りノーダメージ
小型二刀流ノーペナ化
連撃強化
不意打ち
影縫い等忍び系

(侍)
連撃強化
(鍛冶屋)
破砕

下の二職は守護弱体のおまけ付き。
これでも忍者が強化されてないと(ry


747 :名も無き冒険者:03/10/15 14:27 ID:w3gBlaEG
>>744
だから軍学を弱体化しろって意見も出てるだろ

748 :名も無き冒険者:03/10/15 14:29 ID:a5VxIoBW
>>745
テスト投入はまずい。
FFで、一瞬で数億ギルが無から発生した分解祭りみたいな、後々にまで影響する
とんでもない結果になりかねない。
最初の頃ならともかく、今巻き戻しは難しいだろうし。

後の部分は確かに同意。私は単に「一応考えてはいるようだ」と言いたいだけで。

749 :斎藤義龍 ◆82eGkaBQ0Y :03/10/15 14:29 ID:hW6n1QLg
>>746
忍者は元々がダメダメだった、ってことじゃねぇのか?

750 :名も無き冒険者:03/10/15 14:29 ID:ukJESXrs
>>744
>>似非軍学でも潰し きくのにこれ以上を望むのか?

たしかにそこに問題があるな。
だが、腕力に☆がついていながら
軍学侍しか生きる道がないというのは
やはり問題だとおもうが。

結果ない楠氏が沈むというが、一所マンセー付与マンセーの現状
そうとも思えんが。実際不意打ちできてもそうは沈んでない。
もちろんPvPは別キャップの現状は維持だろう。



751 :名も無き冒険者:03/10/15 14:30 ID:sG4Fcope
まあ普通に考えて、陣形4つ付けるれるのは変だな。

752 :名も無き冒険者:03/10/15 14:30 ID:Zg39bHmA
>>746
それどころか鍛冶屋は技能(兜装飾だったっけ?)取られちゃったんだろ。
もっと気軽に兜に色々飾り何か付けられたり出来ればなぁ_| ̄|○ 

753 :名も無き冒険者:03/10/15 14:31 ID:+le0k2zA
術反射結界は対陰陽だけにしてくれ…
古神道がマジで死ぬ…。

754 :名も無き冒険者:03/10/15 14:33 ID:a5VxIoBW
>>753
・古神道の威力増大

・紅蓮などの不特定対象術を、選択目標上下いくつ対象に固定
 かつ若干威力強化

みたいな修正がかかったらどうでしょう?


755 :名も無き冒険者:03/10/15 14:36 ID:M92gW3EI
>>746
>痺れ命中率強化
元々の命中率知ってます?経験稼ぎ時には術準備する相手にしか使わないでしょ。PVPでは強化だけど今はその話じゃないからとりあえず置いておく。
>結界割りノーダメージ
そもそも罰を破って瀕死になってたあの頃がおかしいから強化って言うのかな
>小型二刀流ノーペナ化
これは強化だったね。でも他の前衛の棍棒とかと攻撃力変わらないんでしょ?実際俺は後衛だから試した事ないからはっきりとは言えないけど(間違ってたらスマン。
>連撃強化
これは忍者ってより他の職も強化されてるわけだから忍者を誘う事にはならないよね。
>不意打ち
これは上で説明してあるから。



756 :名も無き冒険者:03/10/15 14:36 ID:7356mJ99
忍者はさ、ソロ活動に慣れちゃった香具師だと
徒党に入った時の協調性がなかったりするんよね。
7人徒党なのにひとりで暴走して敵陣のPC捕まえて救援よんだり
逆に一人で救援要請にはいっていったり
徒党分裂の原因となるありとあらゆる行動するんだよな。
TPOふまえてサポート、アタッカーとこなしてくれる忍者ほど
頼りになる存在はないんだけど
俺の周りにはいわゆる厨忍のほうが多い罠。

757 :名も無き冒険者:03/10/15 14:37 ID:M92gW3EI
>>746
>影縫い等忍び系
これは、、必要なのか?むしろ前の状態のほうが釣りに使えたと思う。
(侍)
>連撃強化
元々優遇されてるんで強化するとこまでまだ来ていない。
(鍛冶屋)
>破砕
ここ問題。鍛冶屋は矛じゃなくて盾で生きるような強化すればいいのにまったく謎。


758 :名も無き冒険者:03/10/15 14:37 ID:fWKy/Kme
漏れの風雲甲斐でのイメージ

侍    効率徒党、一般徒党どちらでも必須。需要過多、供給足りず。
鍛冶屋 効率徒党絶対不要、一般徒党でも結構不要。需要低く、供給普通。かなり余り気味。
忍者   効率徒党不要、一般徒党まあ必要。需要は並だが供給過多過ぎてかなり余り気味。
神職   効率徒党まあ必要、一般徒党もまあ必要。徒党に一人しかいらないので供給過多。やや余り気味。
陰陽師 効率徒党必須、一般徒党まあ必要。効率4人一般2人まで入れても構わないので
      供給は増えたがそれでもまだ需要過多。
僧    効率徒党やや不要。一般徒党必須。需要普通、供給も普通。一番バランス取れてるかも。
薬師   効率徒党必須、一般徒党まあ必要。需要高め、供給普通。やや足りないか。

759 :名も無き冒険者:03/10/15 14:38 ID:+Hk2OGlB
>>754
>・古神道の威力増大

神職としては
・消費気合い減少
・撃った術に応じて付与or呪詛等が付く
・同時に気合いにもダメージ

そういう方向性で行って欲しい

760 :名も無き冒険者:03/10/15 14:41 ID:VxBAzFsC
>>689
自分がやりたい事だけしたいなら徒党に入って来るな!
勧誘希望も出すな!!
>686が言ってる事は正論。
ってか、自分の事より後衛の事を考えてる時点で神!!
どうしてそんな事もわからない奴が多いんだろうなぁ・・・

761 :名も無き冒険者:03/10/15 14:41 ID:M92gW3EI
鍛冶屋は戦闘関係がこのままなら生産で問題なくレベルあげれるようにしてあげたいね。
あとは上にも出てるけど兜装飾とかそうゆう要素を増やしてあげないと可哀想だと思う。
生産だけで楽しめるならくれくれ言わないと思うのよ。

762 :名も無き冒険者:03/10/15 14:42 ID:w3gBlaEG
>>760
お前、煽りだろ

763 :名も無き冒険者:03/10/15 14:43 ID:+le0k2zA
>>759
壱<弐<参の威力にするのも追加してくれ。

764 :名も無き冒険者:03/10/15 14:45 ID:xrMVETWF
>>736
モマエ、昔から求人雑誌とか見てる?


765 :名も無き冒険者:03/10/15 14:45 ID:wmirEvW9
on妙ですが初期魅力8と10ではレベル50で魅力は12しか差がでません。
10に作り直した方がいいですか?
初期魅力で術のかかり具合変わってるような気がするんで。

766 :名も無き冒険者:03/10/15 14:46 ID:VxBAzFsC
>>762
いや、俺もレスの遅さにびっくりしたよw
スレの伸びが速すぎるぞ!!

しかし本音だが?

767 :名も無き冒険者:03/10/15 14:46 ID:+Hk2OGlB
>>755
屁理屈大杉。
元が弱いから、比べる相手が強いから、だから強化じゃないよね

ってアフォですか

768 :名も無き冒険者:03/10/15 14:48 ID:HMBsxfCv
>>747
だから軍学弱体って具体的にどうするのか?
軍学弱体するから武芸強化しろじゃ、面倒なサポは薬師や忍者や神職に
任せて自分は物理だけやらせろって聞こえるです。

>>750
侍は腕力と耐久だっけ?☆印。
確かに知力の伸びが低い侍が思いっきり10振って軍楽に走らざるを得ない仕様は
問題だと思うよ。
でもそれは侍だけじゃないわけで。

現に不要なステと言われてる腕力と器用に☆ついてる忍者は?
更にどのステもそこそこ平均的で特化してない薬師や鍛冶屋は?

769 :名も無き冒険者:03/10/15 14:48 ID:Z+S7tbbf
>>767
絶対評価ができないヤツ大杉だな
日本人ナンデ他人ト比ベタガリマスカ?

770 :名も無き冒険者:03/10/15 14:48 ID:WlY73dW8
>>755
強化は強化じゃん

771 :名も無き冒険者:03/10/15 14:49 ID:7356mJ99
>>759
あと妖獣召喚ももうちょっとこう…
呪縛されたら何もしやがりませんyp
オンミョウとニンジャの召喚は、個別にコマンド入力できるのにね。


772 :名も無き冒険者:03/10/15 14:51 ID:M92gW3EI
いや、屁理屈って言われてもなぁw
聞かれたから答えたまでで。屁理屈でもいいから反論あるならちゃんと書いてくれよ。
何も反論しないでアフォですかって、、、w

773 :名も無き冒険者:03/10/15 14:51 ID:xXXBy4xD
>>751
何気に、それ言えてるな。
一陣形のみしか有効にならないようにしてもいいかもな。
守護極意と応用を同時実装しても意味無いのと同じように。
そもそも、侍が万能過ぎるから、陰陽複数徒党なんかが成り立つわけだし。

774 :名も無き冒険者:03/10/15 14:52 ID:9vXt2F95
敵味方に防御相性つくろうや。耐火炎○%とか、精神(魅了とか)無効とか
で、徒党ボーナスや神職の付与石は能力アップだけじゃなくて防御相性も付くの。
その代わり強力なものは鍛錬度に余裕がないとつけられなかったり、
難易度が高かったり弱点もついたりする。




メガテンやってろって?(´・ω・`)ソンナコトイワズニサァ

775 :名も無き冒険者:03/10/15 14:52 ID:a5VxIoBW
ただ、陣形が一つだけになっても、効率厨は陣形侍3陰陽3みたいな編成をつくるのだろうけど。

776 :名も無き冒険者:03/10/15 14:54 ID:fWKy/Kme
漏れは忍者に関しては強化って言うのか微妙だけど
d系のヘイト上がるといいのにって思うんだがどうだろ?
最高の回避力を持ってる職が
まったく狙われない職ってのがなんか勿体無過ぎる。
それにもし忍者が攻撃集められるようになれば
もうちょい需要上がりそうな気もするし…

777 :名も無き冒険者:03/10/15 14:54 ID:BH44oay4
うむ。忍者はもともと強かったのに
忍者やってる奴が使えない奴多かったから
弱いって思われてただけだもんな。

これだけ強化されてまだ不満な忍者って・・・??



778 :名も無き冒険者:03/10/15 14:54 ID:a5VxIoBW
>>774
反射されたりすると徒党の行動が終了します


ボコられるな(笑)

779 :名も無き冒険者:03/10/15 14:54 ID:igQVTlYx
体験版でやってる者ですが
PC売りしてるの、怖くて買ったこと無いんだけど
対話でどうやって言えばいいの?
あいさつとかいるの?
ヒイ-なんか怖い


780 :名も無き冒険者:03/10/15 14:54 ID:+Hk2OGlB
強化されているのに

「他が強すぎるから、元が弱すぎたから強化のうちに入りませんねwwwwwwwww」

これを屁理屈と言わずに何というのかわかりません

781 :名も無き冒険者:03/10/15 14:55 ID:XgE010TB
>>775
一徒党に一つとかにすればいいだろうな。

782 :名も無き冒険者:03/10/15 14:55 ID:9vXt2F95
属性値がそうだとか言わないでな
効果が分かりづら過ぎる

783 :名も無き冒険者:03/10/15 14:55 ID:YH5rl2eN
やっぱあれだよ、獲得経験とか数値で出すからだめなんだよ

とかイキナリ変な事言ってみるβテスツ

784 :名も無き冒険者:03/10/15 14:55 ID:M92gW3EI
>>776
たしかに。忍者が守護とまでいかなくても攻撃集められれば需要は増えるね。
でもさ、それやっちゃうと鍛冶屋はもっと居場所なくなっちゃうわけで。。。
難しいね。

785 :名も無き冒険者:03/10/15 14:56 ID:sVFfYf7b
>>768
薬師が特化してないとは聞き捨てならないな。
薬師の器用はぐんぐん伸びるぞ。
なんというか、星ついてる魅力より伸びる。
まぁ、器用を生かす戦闘技能(回避や反撃とか)はまったく無いんだが…。

>>774
暗黒防具つけたら呪殺,呪い,調伏無効化とか?


786 :名も無き冒険者:03/10/15 14:56 ID:wmirEvW9
>>779

○○売ってください。
といえばOKだよ。
挨拶は別にイラン。

787 :名も無き冒険者:03/10/15 14:57 ID:9vXt2F95
ってスレの流れ速っ

788 :名も無き冒険者:03/10/15 14:57 ID:qiPbrHKJ
>>768
>面倒なサポは薬師や忍者や神職に

忍者はともかく薬師と神職はサポート職だろ。
元々それがやりたい、またはそれを承知でその職を選んでる訳で
軍学が使えすぎるから、むしろその役目まで食っちゃてるのが現状でしょうに。

軍学弱体、というかむしろ無くしてくれて結構。

789 :名も無き冒険者:03/10/15 14:57 ID:kAKmDtpe
>>753
術師が多い場合は術反射結界の無い敵を狩れば問題なし。
その時に古神道を使えばいい。
逆に前衛の物理メインで行きたいときは術反射結界がある敵を狩る。
その場合、神職は弓やサポート術がメインになるだろう。
徒党の構成によって敵を選べるのが理想だと思うが、ダメかな?

790 :名も無き冒険者:03/10/15 14:58 ID:XgE010TB
>>779
「こんにちは。××を×個下さいませんか」と対話入れるだけ。

あとは相手から何か対話入るから、
「/対話:%T:はい、お願いします」とかのマクロで返答し、「/お辞儀」。
取引画面を開き、取引開始。取引を終えたら、
「/対話:%T:どうもありがとうございました^^」と
マクロお礼を行って、「/お辞儀」。

文章にすると面倒だが、実際にやってみると簡単だぞ。

791 :名も無き冒険者:03/10/15 14:59 ID:TpOpxXwZ
陣形なんて鶴陣と車陣しか必要とされていないので
侍が英明参を実装して車陣をいれたら無問題

あと鼓舞に関しては神職が気合の韻2,3をもっていたら
そちらに任せるのが当たりまえ

そもそも陰陽の全体術で瞬殺でるのが間違いだろうが

792 :名も無き冒険者:03/10/15 15:00 ID:F+EN3boZ
神職にFFでいう連続魔みたいな技能を追加するべき
当然同じ技能や全体が多い雅楽は対応不可で・・・

793 :名も無き冒険者:03/10/15 15:01 ID:HTxULVB0
スレの流れが早い…時の流れみたいなもんだな…
置いてかれてもいいや。まったりのんびりマイペース。

794 :名も無き冒険者:03/10/15 15:02 ID:M92gW3EI
+Hk2OGlB

なんでそんな必死になってんの?
屁理屈だっていうなら別にそれでもいいけどそんな必死に煽ってくれるなよ。
こっちは煽りじゃなく普通に書いてんでしょ。
俺はスレを荒らしたいわけじゃないから気に障ったならスルーしてくれ。

795 :名も無き冒険者:03/10/15 15:02 ID:ukJESXrs
>>784
この上盾まで欲しがりますか。
とうとう勇者様は陰陽→忍者の時代になったか?

正直、元が悪いからたくさん強化されたってんなら
放置されっぱなしの某職はどうなるんだ。

796 :名も無き冒険者:03/10/15 15:02 ID:8jHdtO18
@3時間半(予定)か〜。長いなぁ、ヒマだなぁ

797 :名も無き冒険者:03/10/15 15:03 ID:XeBpG+LG
魅了や睡眠解除は本来合掌系のみの効果らしいので、
一所や挑発効果消しが解呪につかねーかな

俺は巫女だが

798 :名も無き冒険者:03/10/15 15:04 ID:igQVTlYx
武芸最高!

799 :名も無き冒険者:03/10/15 15:05 ID:8jHdtO18
おマンコ最高!

800 :名も無き冒険者:03/10/15 15:06 ID:2G8XKtQ8
散々既出の上にいまさら間漂う意見だけど
武芸と軍楽は切り離すべきだったね
侍一人で何役もこなしすぎなんだよ

その条件なら術アタッカーに対し物理アタッカーとして
武芸を確立できたかもしれない

俺は軍楽やりたかった生粋の軍楽侍だけど、
やらされてる感漂う武芸の軍楽みてると俺まで悲しくなってくる…

801 :名も無き冒険者:03/10/15 15:06 ID:3t8I1ZLs
とりあえず五連はいいから、四連は気合消費を減少して、
ダメージアップしてくれ。

802 :名も無き冒険者:03/10/15 15:07 ID:9vXt2F95
術反射結界もいいんだが、肥の事だから
「槌・毒塗りの追加ダメージも反射しますた」とかありそうで怖い
奪命丹反射して向こうが回復してんの。

803 :名も無き冒険者:03/10/15 15:07 ID:HTxULVB0
夢散りて今と昔に虚ろと響く 還らぬ命想いを紡ぎて 
暮れし陽背負うわらべ唄 何時かの願いも彼方へ去りて 
変わらぬ日々に枯れ朽ちる 人の命の儚さよ 
脆く砕けし心なら 土へと巡りて春を待て

雨音裂きて たゆる心に花と散り 夜の降り星尾を引き消えて
伝う雫に 骸が泣きては囁く 夢の跡
ぼやり瞬く蛍よ飛びて 想いを運べ夏朽ち落ちるその前に
響く風の音撫でては癒せ 我が死に震える待ち人を

804 :名も無き冒険者:03/10/15 15:07 ID:rzsKkvFJ
ちんちん シュッシュッシュッ

805 :名も無き冒険者:03/10/15 15:07 ID:3t8I1ZLs
しかし侍か陰陽師に回復技能があったら凄い事になっていたよな。

806 :名も無き冒険者:03/10/15 15:08 ID:M92gW3EI
>>795
落ち着けちゃんと嫁
肯定はしてないぞ。それもいいけど鍛冶屋の居場所がなくなるからきついって書いてるじゃねぇか。
それに某職って鍛冶屋のことでしょ?なんか俺が忍者だけを擁護してるみたいに書いてあるが、
俺は今の現状いらないとされている職業を救えないかと言ってるだけだ。全職業でベストの徒党のほうがやってて気持ちいいだろ。

807 :名も無き冒険者:03/10/15 15:08 ID:yd/GFgO3
正直、神職は現行でもかなり使えるし、強化は必要ないと
思うんだけど。
古神道は与気合・与生気あるから上げても無駄にならないし、
全体攻撃は準備無し・ダメージそここの風の唄がある。
少なくとも、どんな徒党でも一つは席が用意されてるんだし、
誘われないのは単に供給過多なだけですよ。なので、
リーダーやれば無問題。

俺は巫女だけど、そう思うよ。

808 :名も無き冒険者:03/10/15 15:09 ID:SXDwYyTi
>>805
陰陽は式神の憑依回復で回復技能を持ってるし

809 :名も無き冒険者:03/10/15 15:09 ID:H5Q07jXg
>>805
侍:奪命五連撃
陰陽師:奪生気・極



810 :名も無き冒険者:03/10/15 15:10 ID:rzsKkvFJ
>>805

じゃあ、鍛冶屋に回復技能あっても
たいしたこと無いんだな?
というわけで回復技能キボンヌ

811 :名も無き冒険者:03/10/15 15:10 ID:HTxULVB0
鍛冶屋はぁ〜生産技能が今の2倍になれば戦闘技能を総て棄ててもいいですよ。
あ、砲術はいるな。銃作るのに。

812 :名も無き冒険者:03/10/15 15:10 ID:XeBpG+LG
今日のNGワード
M92gW3EI

813 :名も無き冒険者:03/10/15 15:11 ID:yd/GFgO3
>>800
軍学やりたかったんだったら、軍楽・軍楽って連呼しないでください。

814 :名も無き冒険者:03/10/15 15:11 ID:HMBsxfCv
>>785
器用が伸びないとは言ってないyp
「腕力と耐久に☆ついてる侍が軍学やってるのが問題」って話に
なってただけで、薬師・鍛冶屋以外は職業毎に伸び率No1の
ステがあるってことで言ったまで。

あ、僧もなかったか。
言葉足らずですまんかった。

815 :名も無き冒険者:03/10/15 15:13 ID:8jHdtO18
うるさい!黙ってケアルしてろ!







(´・ω・`) ん?

816 :名も無き冒険者:03/10/15 15:13 ID:pGf0o8nr
>>777
>>780
それでも徒党には忍者必要ありません
お前等が言う強いは「限定条件付きの強さ」なんだろ?
極み強い、痺れ乱射不意は詠唱韻便利とかな(武将やクレジット合戦以外必要なし)
瞬殺徒党と効率違いすぎるのも馬鹿らしいんだよ
都合のいい時だけ誘うんじゃねえ氏ね低脳侍陰陽

817 :名も無き冒険者:03/10/15 15:14 ID:HTxULVB0
もっと格好いい防具を作らせてください。

818 :名も無き冒険者:03/10/15 15:15 ID:M92gW3EI
新目録っていつでるんかなぁ。
その時点で住み分けできるような目録が追加されれば一番なんだけどね。

819 :名も無き冒険者:03/10/15 15:16 ID:PClWadAn
今回もメンテ延長だろうな。
7時〜7時半くらいと予想。

820 :名も無き冒険者:03/10/15 15:16 ID:wmirEvW9
>>816

お前がおんみょうだとしても誘わないだろ。
この意味わかる?
馬鹿にはわからんか。

821 :名も無き冒険者:03/10/15 15:16 ID:BH44oay4
>>797
>魅了や睡眠解除は本来合掌系のみの効果らしいので、

この話たまに聞くんだが解呪で睡眠解除とかは不具合なの?


822 :名も無き冒険者:03/10/15 15:17 ID:+Hk2OGlB
>古神道は与気合・与生気あるから上げても無駄にならないし
コストパフォーマンスがよければ何も言わないが
与生命は狙われる神職が使っても自殺志願者としか思えない

>全体攻撃は準備無し・ダメージそここの風の唄がある
三が無い罠。

823 :名も無き冒険者:03/10/15 15:17 ID:fWKy/Kme
忍者は使える使えない以前に
とにかく圧倒的に供給過多だからなあ。
なんで忍者ってあんなに多いんだろ?

824 :名も無き冒険者:03/10/15 15:18 ID:9vXt2F95
>>785
今川所属のPCには
呪殺、呪い、調伏、飛び道具などが効きません
その代わり剣術系武器や火炎、退魔がよく効く

上杉PCもそうなる?

825 :名も無き冒険者:03/10/15 15:18 ID:HTxULVB0
でも、一番望んでる修正は〜
大金箔の赤染めをピンクはやめれ、って事かなぁ。
♀キャラならピンクでもいいんだけれども。可愛くみえるから。
それか、赤染料以外に紅染料で真紅の鎧に染めれるとか〜
こんな要望でもクレクレ鍛冶屋と言われまつか?(´・ω・`)

826 :名も無き冒険者:03/10/15 15:18 ID:ukJESXrs
>>806
忍者がイラネなんてのは過去の話だ。
いま忍者が余ってるのは数が多いから、それだけ。
越中なんかじゃ普通に3人忍者とか見るしな。新鯖も忍者大人気。
侍以外の人がよく「軍学できるから」ってきくけど
それは>>800のようにやらされてるだけ。
火じゃない陰陽でも全体術はうてるが武芸侍は
攻撃すら撃てずに遺書→昆布みねだ。他に僧兵くらいか?こんなの。

つまりだ。
>>俺は今の現状いらないとされている職業を救えないかと
武芸侍救ってください。
俺は巫女だが。




827 :名も無き冒険者:03/10/15 15:19 ID:BH44oay4
>>820
いや、おんみょうなら誘われるだろ。
侍なら誘われないかもな。

828 :名も無き冒険者:03/10/15 15:19 ID:mCVDyo86
>>823
βで強かったからじゃない?
βのmovie見ると徒党に忍者2とか居るしな

829 :名も無き冒険者:03/10/15 15:20 ID:H5Q07jXg
>>818
侍 : 連撃・改系統 難易度13
忍者: 小細工無用 霧消 雲散霧消 難易度16
僧: 剣術装備可能 難易度11
神職: 詠唱の韻 破壊の光 難易度18
薬師: 毒薬・属性錠・香作成 難易度22
陰陽師: 気合呪霧 属性術・伍20
鍛冶屋: 立物装飾品作成 難易度16

830 :名も無き冒険者:03/10/15 15:21 ID:igQVTlYx
もっと遊ばして下さい
色、立物
ふやせ

831 :名も無き冒険者:03/10/15 15:21 ID:kAKmDtpe
>>825
それはむしろ薬師の要望では・・・

832 :名も無き冒険者:03/10/15 15:22 ID:HMBsxfCv
>>820
それと、漏れは+Hk2OGlBが侍でも誘わないな。

833 :名も無き冒険者:03/10/15 15:22 ID:fWKy/Kme
>>829
神主に脱力の踊りは追加されませんか?

834 :名も無き冒険者:03/10/15 15:22 ID:DtfL69Yv
侍と鍛冶屋の最強防具が大金箔だけってのが嫌だな。
もっと最強にも色々バリエーションを増やして欲しい。
防御力に特化した防具、おそろしく長持ちする防具、バランスに優れた防具。
ついでに見た目もガンガンと増やしてくれ。

あ、あと立物も百種類くらい増やして、生産可能にしてちょ。

俺は巫女だが。

835 :名も無き冒険者:03/10/15 15:23 ID:0hUh004I
>巫女の膝上30cm以上は異次元空間になってるから大変な事になるぞ

いわゆる絶対領域ってやつですな・・・ハァハァ

836 :名も無き冒険者:03/10/15 15:24 ID:a5VxIoBW
実際の威鎧とか見ると、これを僧が装備するのか、神職が装備するのか、と思ってしまった。

837 :名も無き冒険者:03/10/15 15:24 ID:XeBpG+LG
>>821
GMに確認したという情報が僧スレにのってたな
真偽はしらんが、気になるならGMに聞くべし

838 :名も無き冒険者:03/10/15 15:26 ID:QjlSemga
>833
脱力の唄はつかえない技能なの?

839 :名も無き冒険者:03/10/15 15:26 ID:BH44oay4
>>837
なるほど。
GMはそんなことには答えてくれないと思うんだが。
ネタの可能性もありということか・・・。

840 :名も無き冒険者:03/10/15 15:26 ID:HTxULVB0
>>831
あ、そかぁ。薬師が染料作るんだったよね。
ん〜じゃあ…作成時に染料使用で、鍛錬埋まらないってのはどうだろう。
出来上がったのを染める時は当然鍛錬消費。
運が良ければ0/15の黒い大金箔とかができるの。

841 :名も無き冒険者:03/10/15 15:27 ID:F+EN3boZ
               -― ̄ ̄ ` ―--  _        信onもうだめぽ
          , ´  ......... . .   ,    ~  ̄" ー  _
        _/...........::::::::::::::::: : : :/ ,r:::::::::::.:::::::::.:: :::.........` 、
       , ´ : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::: : ,ヘ ::::::::::::::::::::::: : ヽ
    ,/:::;;;;;;;| : ::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::: ● ::::::::::::::::: : : :,/
   と,-‐ ´ ̄: ::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::r(:::::::::`'::::::::::::::::::::::く
  (´__  : : :;;:::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::`(::::::::: ,ヘ:::::::::::::::::::::: ヽ
       ̄ ̄`ヾ_::::::::::::::::::::::し ::::::::::::::::::::::: : ●::::::::::::::::::::::: :::_>
          ,_  \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: `' __:::::::::-‐ ´
        (__  ̄~" __ , --‐一~ ̄ ̄ ̄


842 :名も無き冒険者:03/10/15 15:27 ID:+ghpKA3D
武芸侍やりたいなら自分がリーダーやって
自分の他に軍学侍を二人確保すればいいでしょーが。
忍者と条件かわらんくせにグダグダいうなよな。

843 :名も無き冒険者:03/10/15 15:28 ID:9vXt2F95
>>834
併せて
自動発動型の技能が1〜2ほど付いてしまう「超業物」なんかどうだろう

あたしは神主ですが。

844 :名も無き冒険者:03/10/15 15:28 ID:BH44oay4
>>838
使えない。
そもそも祭式の衰気光と効果がダブってるんだよ!!

845 :名も無き冒険者:03/10/15 15:29 ID:fWKy/Kme
>>838
マジレスされても困る(鬱死

846 :名も無き冒険者:03/10/15 15:29 ID:iBKBeYQQ
す すごい盛り上がりだっ!
さすが水曜日






軍楽侍イラネ 軍楽を他職に移送キボンヌ

847 :名も無き冒険者:03/10/15 15:29 ID:vyZm0jhk
>>834

(・∀・)イイ!!

848 :名も無き冒険者:03/10/15 15:30 ID:DtfL69Yv
侍:連撃・改、薙ぎ払い(全体攻撃)
忍:花火作成、
僧:霧散、即身仏(無敵化)
神:岩戸踊り(行動不可を防止するための付与)
陰:蹴鞠、歌詠(和みの唱系)
薬:丹返し、術回避
鍛:小細工無用、全体挑発

849 :名も無き冒険者:03/10/15 15:32 ID:ukJESXrs
>>829
>>848



鍛冶屋の差がいぶし銀だな。

850 :名も無き冒険者:03/10/15 15:32 ID:sVFfYf7b
>>828
βん時から沢山いたよ。


851 :名も無き冒険者:03/10/15 15:32 ID:9vXt2F95
>>848
あたしは神主ですが、岩戸踊りはやっぱり脱ぐんでしょうか?

852 :838:03/10/15 15:33 ID:QjlSemga
>>844-845

へぇー

使ってる人みたことないから、どの程度なのか知らなくて
多分使えないんだろうなって思ったけど
やっぱそうなのね

853 :名も無き冒険者:03/10/15 15:33 ID:DtfL69Yv
848だが、忍者に一つつけ忘れた。
「付与奪」。
ソロ向きの忍者に相応しく、かつ徒党に貢献できる技。

854 :名も無き冒険者:03/10/15 15:33 ID:tzQRfJGt
体験版でハマったんで、製品版買おうと思うんですが、やっぱりPSOみたいに中古は不可ですか?

855 :名も無き冒険者:03/10/15 15:34 ID:yWY2c34M
>>716
鍛冶屋は居場所ないし、忍者も別にいなくてもよし
高レベルPvPはタゲをいかに侍が取れるか、
暗黒、英明、子守、沈黙等の駆け引きで決まる。

ぶっちゃけ侍が全てタゲ取れれば完全単体、完全全体、
極楽等で負けることはほとんどありえんよ。

ニンジャーは不意打ち使うのはあほで沈黙、手裏剣乱射でFA
侍2陰陽2神職1僧1薬師1が武将、PC、効率的な雑魚狩りやれる
最もバランスの取れた徒党だと俺は考えてる。

PvPだけに特化するならいろんなバリエーションあるけどね。

856 :名も無き冒険者:03/10/15 15:34 ID:a5VxIoBW
>>854
そもそも売ってないはずだよ<中古
レジストレーションコードが欲しければ、オクとかRMT系にあるかも知れないけどね。
推奨はしない。

857 :名も無き冒険者:03/10/15 15:35 ID:H5Q07jXg
>>854
中古だとほぼだめだと思われますがこちらなら大丈夫
http://www.ex-web.net/cgi-bin/game/nobunaga/hbbs.cgi?bbs=account

858 :名も無き冒険者:03/10/15 15:35 ID:DtfL69Yv
>>851
脱ぎはしませんが、踊りで徒党の天が晴れ、日輪が高く輝いて、
そのまぶしさに味方は誰も眠れなくなります。

859 :名も無き冒険者:03/10/15 15:35 ID:HTxULVB0
それか〜材料作成を増やして欲しいかなぁ
鎧とかの材料。あ、鎧板だの紐だのじゃなくてね。
具足なら全身のグラがあるから例をあげると、腕、胸、胴、足の4種類として〜
それぞれが何種類もあって、組み合わせによってグラが変わるの。
それぞれで染料使ってチンドン屋みたいなのでも面白いし、組み合わせで鍛冶屋PC個人の
特色が出て面白いと思うんだけど。


860 :名も無き冒険者:03/10/15 15:36 ID:OrB41Ctk
準備中に物理攻撃を受けたときのものを除いた気合ダメージは通常、気合残量に応じて効果が落ちるんだけど、脱力の踊りは効果が落ちないから使えたら強力すぎ。

861 :名も無き冒険者:03/10/15 15:36 ID:Ytqf/wjD
>>703
腕力特化忍者の一撃のほうがつええ
犬が強いのはお前がへたれだから

862 :854:03/10/15 15:37 ID:tzQRfJGt
>>856,857
どもです。
知り合いが買ってて、4日で飽きてるんですが、それで続けられるかなぁ、と。

863 :名も無き冒険者:03/10/15 15:37 ID:iBKBeYQQ
>>856
いや 中古の買取してたぞ
買取してるってことは、それを販売するからじゃない?

864 :名も無き冒険者:03/10/15 15:38 ID:pGf0o8nr
>>848
忍者馬鹿にすんな
遁弐 遁弐改、手裏剣作成極、乱射弐つけろ

865 :名も無き冒険者:03/10/15 15:39 ID:kAKmDtpe
鍛冶屋が鍛錬したときの効果を器用依存にしてもっとアップして欲しいっていうのを
どこかで見た記憶があるのだけど、これって割と良い案じゃないかと思うんだけどどうだろう。
現状、鍛錬って付与石のためにあるようなものだし、
選択の幅が増えれば個性も出て良いと思うんだけど。
いまいち話題にならないってことは、なにか問題点あるのかな?

866 :名も無き冒険者:03/10/15 15:39 ID:OrB41Ctk
>>863
それが本当だとして前のユーザーがアクセスしてアイテム勝手に売り払ったりするかもしれんとかかんがえないのだろうか。

867 :名も無き冒険者:03/10/15 15:39 ID:XeBpG+LG
>>839
不具合問題が絡んでるなら、答える可能性はあるんじゃね?

868 :名も無き冒険者:03/10/15 15:40 ID:HTxULVB0
>>863
他のゲーム屋の事は知らん、と前置いて。
ウチは買取するけど未開封のみ。
開封品は確かめるのが面倒くさいし、垢バンくらってた奴だったりしたら目も当てられないから
開封済のは買取してない。
余所も似たようなもんだと思うよ。

869 :名も無き冒険者:03/10/15 15:40 ID:vyZm0jhk
>>825
オレ的には桶側の赤が、見た目も色も大好きなんだが、
40超えて桶側は使えないしな。

当世具足のバリエーションはマジで希望。
上から陣羽織羽織れてもいいしな。

870 :名も無き冒険者:03/10/15 15:40 ID:2G8XKtQ8
>>863
レジストレーションコードに対応した個人データがサーバーに残っているから、
それらの情報もセットじゃないとプレイできないよ

871 :名も無き冒険者:03/10/15 15:41 ID:2qPS9Zbv
ID:ukJESXrsは論点ずれてるぞ。
何度も指摘されてるが、武芸侍「だけ」をどうやって強化するんだ?

やらされてるって言うが、代替の技能さえない鍛冶屋の立場は?
今の鼓舞→一所→みね待機は今の侍が作り上げたスタイルじゃないのか?
つまらないから武芸強化汁は虫が良すぎると思うんだが。

やらされてるって言い方すれば、どの職も一緒だろ。
サポートしたくて陰陽やってるのに火炎放射器「やらされてる」
僧兵になりたくて僧選んだのに回復連打「やらされてる」

本当にやらされてるだけか?
好きで軍学選んだ人間もいるだろうが。

872 :名も無き冒険者:03/10/15 15:42 ID:a5VxIoBW
>>863
まずあり得ない。買い取ってるとしたらよほど注意深くやらないとダメ。
>>868の言うように、未開封ならともかくね。

どうでもいいがPSOはオフライン用ってことなのか、二束三文で売ってたけどな。
ちなみに確かXBのPSOは一度Liveで認証しないと使えなかったような。


873 :名も無き冒険者:03/10/15 15:42 ID:DtfL69Yv
>>865
それよりも鍛冶屋の生産品は、鍛冶屋の能力に応じて変化するようにして欲しい。

腕力が高いと攻撃や防御が高く、
耐久が高いと耐久が高く、
器用が高いと重量が軽く、
知力が高いと鍛錬が低く、
魅力が高いと何らかの特殊ボーナスが自動的につくことがある……とかだと、
鍛冶屋にも個性が出てきて、「あの人の作った金箔がいい」とか出来ると思うのだが。

874 :名も無き冒険者:03/10/15 15:44 ID:a5VxIoBW
>>873
それだと現行の鍛冶屋の殆どがキャラ作り直しになるんだが・・・・まあいいけどさ

875 :名も無き冒険者:03/10/15 15:44 ID:vyZm0jhk
ttp://www.sekku-world.com/yukimura.htm

こんなの着させてクレクレ
幸村公(*´д`*)ハァハァ

876 :名も無き冒険者:03/10/15 15:45 ID:kAKmDtpe
>>873
まぁ、生産品は他職にもあるし、鍛冶屋だけそうなればいいってのはどうかと思う。
アイデアとしては面白いと思うけども。

877 :名も無き冒険者:03/10/15 15:45 ID:J1qM4TjF
レベル1個下げることで、妖力を生産物に込められるようにして欲しい。

レベル20台がほとんどになるかもしれないが。
技能をもったままレベルが下がるのもなかなか一興です。


878 :名も無き冒険者:03/10/15 15:46 ID:OrB41Ctk
>>873
「あいつは腕力鍛冶屋だからあいつが売却表示出してても見ないようにしたほうが良いぞ」

879 :名も無き冒険者:03/10/15 15:47 ID:HTxULVB0
>>872
PSOは、オフラインでも遊べるから、買取はしてる。
でも、肝心のオンラインは危うい部分もあるから(中古だと)安く買って安く売るんだよ。
GC版だとオフラインでも4人でできるしね。
X−BOXのはそもそもX−BOXライブに同梱されてるやつだし、クレカとかで認証かけてる
やつだから買取は不可。
まぁ、これも未開封なら考えるんだろうけどそれも微妙だから(ライブとセットだからね)
ウチでは買取してない。

880 :名も無き冒険者:03/10/15 15:48 ID:DtfL69Yv
>>873
鍛冶屋だけでなくて、全ての職業でもいいと思うな。

>>878
どうせ鍛冶屋は店売りが基本で、傑作か、よっぽど需要の売るものしか
表に出さないんだから、それでいいんでないの。

881 :名も無き冒険者:03/10/15 15:48 ID:2qPS9Zbv
なぁ、>>848みたいなのよく湧くんだが
小細工無用は薬師系と忍者系のNPCでしか見たことないぞ。

鍛冶屋は真剣に小細工無用を欲しがってるのか?
もし鍛冶屋に小細工無用実装されたら、そのままNPCに変化を希望。

それから花火は忍者じゃなくて薬師の技能だ。
これだけは譲れない。

882 :名も無き冒険者:03/10/15 15:49 ID:H5Q07jXg
>>881
オレの>>829を見ておけって

883 :名も無き冒険者:03/10/15 15:50 ID:nGJDJcVR
>>881
合戦だと野武士みたいな奴とか僧だとか、どんな奴でも使ってくるぞ。

884 :名も無き冒険者:03/10/15 15:50 ID:HTxULVB0
巫女タンと神主タンにおみくじ作成を…
和み系アイテムで。
おみくじの内容を自分で書けるとかならもっと和み系になりそう。
俺は鍛冶屋だけども。

885 :名も無き冒険者:03/10/15 15:50 ID:9vXt2F95
>>873
魅力鍛冶屋なんかが満足の行くものが出来るレベルまで
どうやってあげるかが気になる

そして>>843が思い切りスルーされたのが悲しい

886 :名も無き冒険者:03/10/15 15:52 ID:LMgX1w6K
>>873
もし採用するとしても

腕力が高いと攻撃が高く、
耐久が高いとや防御が高く、
器用が高いと重量が軽く、
知力が高いと耐久が高く、
魅力が高いと 鍛錬が低く、

の方がいいぞ。刀鍛冶と鎧鍛冶に分類できる。

887 :名も無き冒険者:03/10/15 15:52 ID:WlY73dW8
>>882
(;´Д`)/lア/lア

888 :名も無き冒険者:03/10/15 15:52 ID:lZE6Wkkk
紅葉狩(陰陽)も使う

889 :名も無き冒険者:03/10/15 15:53 ID:2qPS9Zbv
>>882
イイ !!!(・∀・)
難易度22でもいいから花火作成もクレクレ(おっと

890 :ネトゲ廃人@名無し:03/10/15 15:54 ID:TfdlTkva
今修正必要なのは鍛冶屋と忍者かね〜正直陰陽という職業がなかったらかなり
バランスとれてると思う。



891 :名も無き冒険者:03/10/15 15:54 ID:HTxULVB0
>>885
自動発動で「挑発」とか。

ゆさぶり坊主A「おい、あいつ業物持ってやがるぜ!」
ゆさぶり坊主B「何!マジかよ!殺して奪っちまおうぜ!」
ゆざぶり坊主C「ヤホーイ!」

攻撃対象が固定されますた。

892 :名も無き冒険者:03/10/15 15:55 ID:2G8XKtQ8
薬師は金の話になると反応するんだな

893 :名も無き冒険者:03/10/15 15:56 ID:ukJESXrs
鍛冶屋や僧兵の強化は俺もやぶさかではない。
それは上のほうで書いてる。

だが、昆布一所みねが侍が作り上げた?
全体術マンセーと不意打ちの火力が作り上げた結果だ。

大体、好きで軍学はじめた人間がいるのは認めるが、
大多数は武芸やりたくて侍始めてるぞ。
最近の軍学侍の増殖は武芸が死んでるから増えてる。
最初からなんの予備知識も無い奴が軍学したくて侍は無いだろ。
第一、サポ-トやりたい陰陽や僧兵やりたい僧と
比べるのも数の上からどうかと思うが。

まあ、軍学が使えすぎなのも確かに問題なんだが。

894 :名も無き冒険者:03/10/15 15:57 ID:mKs26LXI
鍛冶屋に銭投げでもくれてやれ、投げた金額でタゲ固定変動



「この鍛冶屋1貫しか投げないwwwwwwwww」
「ごめwwwww誤爆wwwwwwwww」

895 :禿鍛冶屋 ◆K6SrutKE92 :03/10/15 15:58 ID:fru7WIt4
エロヲタ度: ∞ % 総合判定: 漢


エロヲタ神です。次元超えてます。(というか旅立ってる?)
アニヲタ度: ∞ %
アニヲタ神です。次元超えてます。けどデッキが壊れると弱いです。
ゲーヲタ度: 95 %
ゲーヲタ神です。次元超えてます。けどゲーム機器が壊れると弱いです。
脳内麻薬量: 94 ぴこg
脳内ケ○畑が咲き乱れてます。超危険。
法則無視数: 99 個
神レベルです。つーかあなた人間れはありませんね?スバリそうでしょう。

戦闘力: 2004000

600のやってみた。まずまずでしたね。

896 :名も無き冒険者:03/10/15 15:58 ID:cNCEdeg/
守護、回避、命中、援護射撃、などの入門応用極意は



発動率が初期器用依存になります。

897 :893:03/10/15 15:59 ID:ukJESXrs

>>871へのレスだ、スマソ。

898 :名も無き冒険者:03/10/15 16:01 ID:9vXt2F95
>>891
剣術の付いた宝剣とかその手のマニアに売れそうなんだが

いや、普通に武術ついた武器は強いと思う。スロット的にも

899 :名も無き冒険者:03/10/15 16:04 ID:oUSgQlRf
あー、暇だー

900 :名も無き冒険者:03/10/15 16:04 ID:HTxULVB0
>>898
だねぇ。
まぁ、挑発とは書いたけれども、業物に群がるイメージなんで人型以外のNPCやら
自分よりLV上のNPCには全く効果無しって感じで。
「仁王立ち」のついた鎧とか〜「大往生」のついた鎧とか。
もちろん、自動発動でね     アヒャ

901 :名も無き冒険者:03/10/15 16:04 ID:fWKy/Kme
>>898
剣術付き宝剣イイ!
神職、剣装備できるのに剣術技能ないからめっちゃ売れるYo!

902 :名も無き冒険者:03/10/15 16:05 ID:eH2SEAs7
僧に連撃を

903 :名も無き冒険者:03/10/15 16:07 ID:mKs26LXI
侍の錫杖は全く売れなくなりそうだな

904 :名も無き冒険者:03/10/15 16:08 ID:kAKmDtpe
>>896
なるほど、それだと(特に前衛職には)初期の器用振りが重要になるかも・・・

905 :名も無き冒険者:03/10/15 16:10 ID:ds4vD+pq
スレの流れはやっ

906 :名も無き冒険者:03/10/15 16:10 ID:HTxULVB0
>>903
「鼓舞」の付いた錫杖→でも、毎ターン自動発動です。止めれません。
「一所」の付いた錫杖→毎ターン自動発動します。死が見えていてもダメです。逃げれません。
「2刀」の付いた錫杖→2本錫杖をもてます。でも攻撃するのはかたっぽだけです。持てるだけです。

907 :名も無き冒険者:03/10/15 16:11 ID:mKs26LXI
昨日の晒しスレほどじゃ無いだろ

908 :名も無き冒険者:03/10/15 16:12 ID:eI6h8hyu
>>903
鍛冶屋が生産職なら生産だけしてろって言われるなら
侍は戦闘職なんだから戦闘だけしてろっていったほうが
いいのかの。

まぁ、高レベルになれば戦闘だけで暮らせそうだしなぁ。


909 :名も無き冒険者:03/10/15 16:13 ID:+le0k2zA
立物とか色塗りって、鍛錬消費0にしてくんねぇかなぁ〜

910 :名も無き冒険者:03/10/15 16:14 ID:+eQFpQWn
そういえば、こないだ群雄甲府に行ったとき、いろんな神職が腕力付与装備
売ってたんだけど、腕力が見直されたりしてるの?
器用とか知力の付与は全然無かったから腕力がけっこう重要視されてるのか
と思ったんだけど。

911 :名も無き冒険者:03/10/15 16:14 ID:mKs26LXI
別に売れなくなるからダメって言ってる訳じゃないんだけどな
ただ、売れなくなるだろうなぁって思っただけ

912 :名も無き冒険者:03/10/15 16:15 ID:vyZm0jhk
>>908
侍は生産なんぞしなくてもヒノキ沈香売るだけで充分。
献上クエが出来ないのが痛いが結構儲かるよ。

時 間 か け れ ば

913 :名も無き冒険者:03/10/15 16:16 ID:9vXt2F95
>>903
錫杖はファイナルストライク。
ブチ折りながらなんかすごい効果。
どんな効果かは…思いつかなんだ。

914 :名も無き冒険者:03/10/15 16:17 ID:EOeWUMqh
鍛冶屋に狙撃の技能のいい奴あげたらどうだ?

準備中のの敵に撃てば、ダメージ+気合全削り+戦闘不能
陰陽キラーにいかかがです?

忍者とかの小細工はイヤだなー、合戦は敵も見方も小細工状態必至

忍者は飛び道具守護か挑発か術返しみたいなものが欲しい。

915 :名も無き冒険者:03/10/15 16:17 ID:yd/GFgO3
>>906
例えかたっぽでしか攻撃できなくても、2刀のつい錫杖は普通に欲しい。付与ウマー。

916 :名も無き冒険者:03/10/15 16:18 ID:fWKy/Kme
極み付き大金箔とか侍に馬鹿売れしそうだな。
そして更に鍛冶屋不要になってショボーン。

917 :禿鍛冶屋 ◆K6SrutKE92 :03/10/15 16:18 ID:fru7WIt4
LV上げにいけないのに鉄砲技能あげてどうすんだ。


918 :名も無き冒険者:03/10/15 16:18 ID:HTxULVB0
>>914
でもスナイパーはチキン野郎!ってけなされて友軍の連中にボコにされるんだよ?

919 :名も無き冒険者:03/10/15 16:19 ID:2qPS9Zbv
>>893
なるほどね。
でもなぁ、弁慶みたいになりたくて僧始めた奴も多いぞ。
僧の場合は侍以上に潰しがきくし、回復というアドバンテージも持ってるから
そんなに大きな声になってないだけで、侍の方が数多いから救え…って聞こえる。

鼓舞一所みねについては、「神職イラネ、忍者イラネ、鍛冶屋イラネ」って
他職を食った結果、現状のスタイルを作ったって意味ね。
始まりはどうだろうが、需要があって潰しがきいてるよね?

神職や忍者がいくら越中で需要があるって言ったって、そこに行くまでに
挫折して辞めてる人や鍛冶屋の存在をなんとかしてからの方がいいんじゃないか?

言いたい事も気持ちもわかるつもりだが、侍の武芸だけに焦点をあてて考えても
現状打破にはならないと思う。

920 :名も無き冒険者:03/10/15 16:19 ID:rkcOhRJG
>>910
レベル23の忍者の連撃の方が
30過ぎ忍者の3連より強かったんだけど、
前者は腕力付与していて後者はしていなかった。

意外と強いんだよねえ…。
腕力は底上げすればキャップはまだまだ先にあるし、レベルキャップ外れたら
物理の時代が来るよ。

921 :名も無き冒険者:03/10/15 16:20 ID:mKs26LXI
Lv上げでも鉄砲使えばいい

922 :名も無き冒険者:03/10/15 16:20 ID:HTxULVB0
>>917
条件検索:鍛冶屋

普段 :5人
合戦時:200人

こんな未来が見えます。

923 :名も無き冒険者:03/10/15 16:22 ID:SOtXtG20
>>893
後衛は攻撃受けたらすぐ死ぬのに、ありえないほどのヘイトがたまる
守護だけじゃとてもじゃないけど庇いきれない仕様にも問題があるんだがな
常に一所しないと間に合わないってわけでもなければ多少攻撃はできるわけだしな
みね待機がある場合は別だが

武芸でもいいと思うが…え?二刀?…あんなのつけてるのはだめだよ
同じ前衛をなぜ俺がかばわないといけないのか疑問に思うし、もし抜けても守護しないし
徒党のお荷物だ、、、あれだけは徒党組むなといいたい

924 :名も無き冒険者:03/10/15 16:22 ID:kMzJMksU
陰陽弱体しろとか侍弱体しろ!とかよりも
鍛冶屋と忍者だけで経験ウマーな敵作ればいいんじゃないの?

925 :名も無き冒険者:03/10/15 16:23 ID:9vXt2F95
>>843
「技能が自動発動する」じゃなくて
「自動発動型の技能」な、念のため。極みやら一所やらは無し。

ネタ引っ張り引っ張り〜

926 :名も無き冒険者:03/10/15 16:23 ID:rkcOhRJG
何処でも開幕全体上位術使う馬鹿は死んで良しということだろ。

927 :名も無き冒険者:03/10/15 16:24 ID:H5Q07jXg
各地に鍛冶屋及び忍者が徒党に入っていなければ進入できないダンジョンを配置しますた。

928 :名も無き冒険者:03/10/15 16:24 ID:HTxULVB0
のんびりぃ〜のんびり。
いっその事身体も染めれるようにすれば面白いんじゃないかと。
緑染料でデスラー。
青染料でラララムジンクンラララ(ry

929 :名も無き冒険者:03/10/15 16:24 ID:ds4vD+pq
光栄は遊び心を持ってください
あそばしてくれよー


930 :名も無き冒険者:03/10/15 16:26 ID:mKs26LXI
発売日組だが、昨日初めて二刀流を経験徒党で使ってる侍を見た

931 :名も無き冒険者:03/10/15 16:26 ID:HTxULVB0
>>925
にゃる。
なら、ちとマジメに考えて。
「存命術極」のついた鎧とか「瞑想弐」のついた鎧とか。
「命中系技能」の付いたそれぞれの武器、とかかな。
このへんなら役には立つし、ケンカも起こらないと思うんだけど。

932 :名も無き冒険者:03/10/15 16:27 ID:+Hk2OGlB
>>927
ダンジョン進入の後、鍛冶屋、忍者除名
中で組み直しウマー

933 :名も無き冒険者:03/10/15 16:27 ID:2G8XKtQ8
>>924
越中にはそういう敵いるし、実際そういう構成で狩ってる徒党も少なくない
そういう敵を越中に限らずいろんな国に設置してくれればねえ

934 :禿鍛冶屋 ◆K6SrutKE92 :03/10/15 16:28 ID:fru7WIt4
にゃる〜ん?
にゃる。にゃるら?
にゃるにゃる!
にゃ・・・にゃるぅ。

935 :名も無き冒険者:03/10/15 16:28 ID:eH2SEAs7
罰当たりか神の加護

(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブルガタガタ

936 :名も無き冒険者:03/10/15 16:28 ID:2qPS9Zbv
そろそろ次スレのタイトル考えようぜ。

937 :名も無き冒険者:03/10/15 16:30 ID:fWKy/Kme
>>926
開幕全体で瞬殺しないと前衛が持たない狩場もある。
何をすべきかは狩る相手によって自ずと変わってくるだろ。

938 :名も無き冒険者:03/10/15 16:30 ID:mKs26LXI
だから鍛冶屋と忍者は浜名湖行けってば

939 :名も無き冒険者:03/10/15 16:30 ID:9vXt2F95
【俺は】【巫女】
じゃ無いのか?

940 :名も無き冒険者:03/10/15 16:30 ID:sVFfYf7b
>>934
にゃーーーーる

…萌える三眼?


941 :名も無き冒険者:03/10/15 16:31 ID:kAKmDtpe
【俺は】信長の野望Online九拾四【巫女】

942 :名も無き冒険者:03/10/15 16:31 ID:Q36V8rX8
じしんだ!

943 :名も無き冒険者:03/10/15 16:31 ID:a5VxIoBW
>>934
なにやら這い寄る混沌の気配が

944 :名も無き冒険者:03/10/15 16:32 ID:oUSgQlRf
鍛冶屋と忍者はそんなにつらいのか…

945 :名も無き冒険者:03/10/15 16:32 ID:LiU5Cr3E
地震だ、でかかったな・・・

946 :名も無き冒険者:03/10/15 16:32 ID:KLTyC3ag
地震だーーー

947 :名も無き冒険者:03/10/15 16:32 ID:wmsz6GzO
【メンテ中に】信長の野望Online九拾四【地震】

948 :名も無き冒険者:03/10/15 16:33 ID:mKs26LXI
なんだ埼玉県民ばっかか?

949 :名も無き冒険者:03/10/15 16:33 ID:zGqyb2XE
ん?何で武芸侍・軍楽侍でもめてるの?
漏れは、最初から肥のさじ加減で変化すると予想して
初期ステータス、魅力2以外オール7にしたけど。
実際☆マークは勝手に上がっていくし。
て、書いてたら地震キターーーー(゚∀゚)−−−−−

950 :名も無き冒険者:03/10/15 16:33 ID:Dvc8ZRxp
けっこう揺れたな

951 :斎藤義龍 ◆82eGkaBQ0Y :03/10/15 16:33 ID:hW6n1QLg
何処で地震よ?

952 :名も無き冒険者:03/10/15 16:33 ID:wmsz6GzO
甲斐住民ですが何か?

953 :名も無き冒険者:03/10/15 16:33 ID:OrB41Ctk
>>944
高望みするから辛いように感じるだけだよ

954 :名も無き冒険者:03/10/15 16:34 ID:LiU5Cr3E
相模 震度3

955 :名も無き冒険者:03/10/15 16:34 ID:ds4vD+pq
【武芸強化】信長の野望Online九拾四【不満続出】

956 :名も無き冒険者:03/10/15 16:35 ID:2qPS9Zbv
>>950
かなり揺れたな。
次スレよろしく。


957 :名も無き冒険者:03/10/15 16:35 ID:HTxULVB0
【俺は】信長の野望Online九拾四【巫女】
【俺も】信長の野望Online九拾五【巫女】
【君も】信長の野望Online九拾六【巫女】
【僕も】信長の野望Online九拾七【巫女】
【私も】信長の野望Online九拾八【巫女】
【某も】信長の野望Online九拾九【巫女】
【みんな】信長の野望Online百【巫女】


958 :名も無き冒険者:03/10/15 16:38 ID:U2hZ8j24
地震によりメンテナンスを延長いたします


>>950
よろ
あと、漏れは無理ぽ

959 :禿鍛冶屋 ◆K6SrutKE92 :03/10/15 16:38 ID:fru7WIt4
【禿も】信長の野望Online九拾九【巫女】

960 :名も無き冒険者:03/10/15 16:38 ID:zGqyb2XE
GAMECITYをお訪ねくださいまして、ありがとうございます。
誠に申し訳ございませんが、現在サーバーメンテナンス作業のため
サービスを一時休止させて頂いております。

作業終了時刻は 10/15 18:30 を予定しておりましたが
地震発生の為、時間を延長させて頂きます。
ご迷惑をおかけしますが、上記時刻以降に
再度お訪ねくださいますよう
よろしくお願い申し上げます

961 :名も無き冒険者:03/10/15 16:39 ID:aa4kl5eH
なんかサロンに群雄の天満が降臨してるな

962 :名も無き冒険者:03/10/15 16:40 ID:Gs3t0gCG
>>960
後半にも句読点付けてやれよw 
950逃げたのか?オレいけるぞ?

963 :名も無き冒険者:03/10/15 16:41 ID:HTxULVB0
GAMECITYをお訪ねくださいまして、ありがとうございます。
誠に申し訳ございませんが、現在サーバーメンテナンス作業のため
サービスを一時休止させて頂いております。

作業終了時刻は 10/15 18:30 を予定しておりましたが
地震はっせ…うあっ!ちょっ…マジで洒落になんな……ピーガガガガ


かゆ…うま……


964 :名も無き冒険者:03/10/15 16:41 ID:346tM7lT
ホントに東海地震きたらゲームどころじゃないな(´・ω・`)

965 :名も無き冒険者:03/10/15 16:43 ID:oUSgQlRf
そーいや先月に大地震起こるはずじゃなかったのか?

966 :名も無き冒険者:03/10/15 16:44 ID:wCgn/E4P
>>964
鯖だけは運用しといてくれ。
漏れは薩摩なんでその間に楽しませてもらうよ。

967 :950:03/10/15 16:45 ID:Dvc8ZRxp
ホスト規制でだめだった、、、。
>>962頼んだ。

968 :名も無き冒険者:03/10/15 16:45 ID:zGqyb2XE
>>962
しもうた。腹筋200回やってきます

969 :名も無き冒険者:03/10/15 16:46 ID:fWKy/Kme
>>961
久々に神降臨って感じだな。
正直今はサロンから目が離せん。

970 :新スレです:03/10/15 16:50 ID:WbFmTbh2
【俺は】信長の野望Online九拾四【巫女】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1066204113/

971 :名も無き冒険者:03/10/15 16:50 ID:ds4vD+pq
【俺は】信長の野望Online九拾四【巫女】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1066204113/l50

972 :名も無き冒険者:03/10/15 16:55 ID:fAXIPzSz
>>970
>>971
どっち?

973 :名も無き冒険者:03/10/15 16:56 ID:XeBpG+LG

       /ノ 0ヽ      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ,、,、,,, _|___|_∩ < 1000取り合戦いくぞウジ虫共!!       ,,、,、,,,
       ( #゚Д゚)     \____________  ,,、,、,,,
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,         \ ぶーぶーぶー /
      //三/|三|\              タリー
      ∪  ∪     (\_/)タリー    タリー   まだ早えよ〜
                (  ´Д)    タリー  タリー
                /   つ  (\_/)   (\_/)ノ⌒ヽ、
               (_(__つ⊂(´Д`⊂⌒`つ(´Д` )_人__) ))



974 :名も無き冒険者:03/10/15 16:56 ID:0UMCSA66
>>972
どっちも同じよ

975 :名も無き冒険者:03/10/15 16:56 ID:tEIgnnhs
>>926
開幕結界はる陰陽はヘタレ。一発くらい抜けてもピヨらない気合はもっとけよ。
2発目抜けて5連で死んだら大人しく蘇生待て。
司夢理とかは別な、結界上から殴られても死ぬことあるからな。
結界-召喚参いれてからやれよ。




976 :名も無き冒険者:03/10/15 16:56 ID:a5VxIoBW
>>972
同じだよ

977 :名も無き冒険者:03/10/15 16:57 ID:LiU5Cr3E
いや、他に重複があるな・・・

978 :名も無き冒険者:03/10/15 16:57 ID:0UMCSA66

♪     \\ ♪ YAH〜 YAH YAH〜 YAH YAH YAH YAH〜 ♪//
     ♪    ∧ ∧     ∧ ∧   ∧ ∧     ∧ ∧    ∧ ∧     ∧∧  ♪
 ♪    ∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*) ♪
      (゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧
    ♪ ∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)♪
─♪──(゚0 ゚*)|  ∪(゚0 ゚*)|  ∪(゚0 ゚*)|  ∪(゚0 ゚*)|  ∪(゚0 ゚*)|  ∪(゚0 ゚*) |  ∪
       |  ∪  | |  ∪|   | | ∪. |   | |  ∪|  | .|  ∪|   | | ∪ |  |〜♪
  ♪   |  | U U .|  | U U  |  | U U. |  | U U .|  | U U  |   | U U ♪
       U U     U U     U U     U U     U U     U U


979 :名も無き冒険者:03/10/15 16:58 ID:RZkB5jBc
>>715
>高レベル帯PvPでの忍者・鍛冶屋は十分活躍の場があるよね?
お前信長やってないだろ
高レベル帯PVPで鍛冶屋が活躍の場所あるってアンタ・・・

980 :名も無き冒険者:03/10/15 16:59 ID:XeBpG+LG
【俺は】信長の野望Online九拾四【巫女】  03/10/15 16:48 ID:WbFmTbh2
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1066204113/

俺は】信長の野望Online九拾四【地震   03/10/15 16:54 ID:Gs3t0gCG
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1066204453/

時間的には上だな

981 :名も無き冒険者:03/10/15 17:07 ID:UR9z0U4W
小細工関連でレス書いてる奴は鍛冶屋叩きたい香具師の自演な
したらばでも単発IDで2,3レスでただけだし
一番新しいスレではでてないし
追加自体が難しいから現状技能調整要望がほとんど


982 :名も無き冒険者:03/10/15 17:10 ID:9133ISFY
>910
不意打ちのキャップ解除

983 :名も無き冒険者:03/10/15 17:11 ID:XeBpG+LG
績め

984 :名も無き冒険者:03/10/15 17:12 ID:j0XaNbkT
       ここに 乂1000取り合戦場乂 としての価値はありません。

       ,,、,、,,,       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\   \∧_ヘ
,,、,、,,,             やっぱや〜めたっと >   / \〇ノゝ  ,,、,、,,,
           ,,、,、,,,  ________/   /三√ ゚д゚)
                                /三/| ゚U゚| \
    \エーーーーーーーッ!?/   ,,、,、,,,    U (:::::::::::)∪  ,,、,、,,,
   ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧  //三/|三|\
   (    )    (     )   (    )    )   ∪  ∪
  ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧,,、,、,,,       ,,、,、,,,
  (    )    (    )    (    )    (    )      ,,、,、,,,

985 :名も無き冒険者:03/10/15 17:12 ID:mKs26LXI
埋めればいいじゃないか

986 :名も無き冒険者:03/10/15 17:13 ID:iHiYj6Zs
ぁぅぁぅぁー

987 :962:03/10/15 17:15 ID:3QNtpRH6
スマン、馬鹿がテンプラも直さずにもう1個建てた

988 :名も無き冒険者:03/10/15 17:16 ID:H5Q07jXg
>>987
オマエが馬鹿だろ
立てる前に一回リロードしろや

989 :名も無き冒険者:03/10/15 17:17 ID:RZkB5jBc
>>910
というか47侍腕力10振り腕力付与なし(気合付与がメイン)丹のみ棍棒で
4連とか1500出してる知人侍いるんだが
本当にキャップかかってるから弱いのか?
全体術マンセーで殴りがしんでるのはわかるけど
キャップ外せっていうのは理解できん
具体的に腕力10振りでレベルいくつくらいでキャップいくの?
まあその侍はみね使う時棍棒だと遅いし回避さがるから
槍や刀使う事が多くてあまり棍棒は使わないらしいけど

990 :名も無き冒険者:03/10/15 17:19 ID:vyZm0jhk
>>988
950は誰指名したんだ? お前もモチツケ

991 :名も無き冒険者:03/10/15 17:20 ID:vyZm0jhk
      まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。

      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!!       ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /   \____________  ,,、,、,,,
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,         \オーーーーーーーッ!!/
      //三/|三|\     ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ∪  ∪       (    )    (     )   (    )    )
 ,,、,、,,,       ,,、,、,,,  ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ,,、,、,,,       (    )    (    )    (    )    (    )


992 :名も無き冒険者:03/10/15 17:20 ID:a5VxIoBW
つまらんことで騒ぐなume

993 :名も無き冒険者:03/10/15 17:20 ID:vyZm0jhk
まぁ、そうだな。正直(AAry

994 :名も無き冒険者:03/10/15 17:21 ID:H5Q07jXg
>>990
わりぃ オレが悪かったよ





1 
 0
  0
   0

995 :名も無き冒険者:03/10/15 17:21 ID:vyZm0jhk
またーり1000

996 :名も無き冒険者:03/10/15 17:22 ID:WlY73dW8
みんな落ち着け

997 :名も無き冒険者:03/10/15 17:22 ID:95vYqNaq
にゃるり。

998 :名も無き冒険者:03/10/15 17:22 ID:FrwGzHF8
1000?

999 :名も無き冒険者:03/10/15 17:22 ID:YwuLCBnt
1000

1000 :名も無き冒険者:03/10/15 17:23 ID:a5VxIoBW
999をいただきます

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

230 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)