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【上杉】信長の野望Online八拾七【滅亡?】

1 :名も無き冒険者:03/10/02 11:06 ID:1xwruUuu
・関連情報は>>2-10
・スレ違い・煽り・荒らしは徹底放置
・職業叩きも放置。
・次スレは>>950
信長の野望Online八拾伍
(p)http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1064811188/
【信長Online】 質問スレ 参拾六
(p)http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1064382039/l50
信長の野望晒しスレ 死拾参
(p)http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1064691038/l50

■外部板@したらば
職業・生産:(p)http://jbbs.shitaraba.com/game/6466/
国・鯖・雑談:(p)http://jbbs.shitaraba.com/game/6498/
旧板:(p)http://jbbs.shitaraba.com/game/3709/


2 :名も無き冒険者:03/10/02 11:08 ID:qFJG6+Rq
★━━━━━━━━━━━━重要事項━━━━━━━━━━━★
壱、煽り荒らし強力電磁波を発する人は放置しましょう!
弐、次スレ建設は慌てず・騒がず風林火山
参、キタ━━(゚∀゚)━━!等実況は然るべき板でおねがいします!
四、他ゲーな用語はできるだけ控えましょう
伍、質問は質問スレへなどへおねがいします!
六、エセ侍にはとにかく放置を!
七、鍛冶屋には自制心を!
八、光栄に対しては広い心を!
九、体験版から始める人には手取り足取り腰取り!
☆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━☆


3 :名も無き冒険者:03/10/02 11:09 ID:1xwruUuu
■関連サイト
公式 (p)http://www.gamecity.ne.jp/nol/
『信長の野望 Online』SPECIALサイト (p)http://www.zdnet.co.jp/games/ps2/nobunaga-on/index.html
CM公開中 (p)http://www.playstation.jp/ch/
ねじ@信長の野望Online (p)http://www.areap.com/html/nol/
信長の野望オンライン寄合所 (p)http://hsbt.que.ne.jp/nol/
/漢字/機能@信On (p)http://www7.plala.or.jp/nol/index.html
のぶらいんMAPガイド(βデータ) (p)http://www62.tok2.com/home/adad/map/index.html
番外 β過去スレ置き場 (p)http://nol2chlog.hp.infoseek.co.jp/
信onお絵かき掲示板 (p)http://w1.oekakies.com/p/nobunaga/p.cgi
信長スレ@2chチャット広場 (p)http://members.tripod.co.jp/oresama2004/
風雲市(鈴音) (p)http://www3.to/nol-iti
山賊縁日ホームページ(覇王) (p)http://oremaka.hp.infoseek.co.jp/index.htm

4 :名も無き冒険者:03/10/02 11:10 ID:qFJG6+Rq
2ch信長Online質問スレテンプレまとめ http://noljp.tripod.co.jp/nols.html
忍者まとめサイト http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/1792/nol/index.html
鍛冶まとめサイト http://kani.kt.fc2.com/kaji.html
※番外 β過去スレ置き場 http://nol2chlog.hp.infoseek.co.jp/

追加国ロードマップ
2003年9月17日 済み
●追加国 越中
2003年12月中追加予定
●追加国 加賀、越前、近江、伊勢
●追加勢力 本願寺、朝倉家、浅井家
2004年春
●追加国 山城、摂津和泉、大和、紀伊、伊賀
●追加勢力 足利家、三好家、雑賀衆、伊賀忍


5 :名も無き冒険者:03/10/02 11:10 ID:1xwruUuu
.(C)2663 武田騎馬軍団.┏━━━┓┏━━┳━━━━━━┓〜┏━
━━━┓〜〜〜〜〜┏┛加賀∴┣┛越中┃越後∴∴∴∴┗┳┛※
※※※┗━┳━━━┻━┓凸凸┃∴富山┃∴∴春日山∴∴┃※※
※※※※┏┛越前∴凸凸┃▲▲▲∴▲▲▲━━┳━━━━┻┓※
※※※※┣━━━━━┳▲▲∴▲▲▲信濃∴∴┃上野∴前橋┗┓
※※※┏┻━┓┏┓近┗┓美濃∴┃∴∴∴┏━▲▲▲━━━┳┛
┏━━┫山城┃┃┃江∴┃稲葉山┗┓松本┃甲斐┗┓武蔵∴┃※
┃摂津┃凸凸┃┗┛凸凸┃┏━━━▲∴∴┃∴甲府┃∴∴∴┃※
┫∴∴┣┓∴▲▲▲━━▲▲那古屋▲▲━▲━━┓┗┓川越┃※
┃凸凸┃┗━▲伊┃伊勢∴┗┓∴∴┃┃遠┃駿河┗▲▲━┓┃※
┣━━┫大和┃賀┗━┓凸凸┃尾張┃┃江┃∴駿府┃相模┃┃※
┃紀伊┃凸凸┃∴凸凸┃┏━┫┏━┛┃∴┗┳━┳┛∴∴┣┫※
┃凸凸┗━▲▲━━━┛┃┏┻┛三河┃浜松┃〜┃小田原┃┗┓
┗━━━┓∴∴┏━━━┛┗┓岡崎∴┣━━┛┏┛┏━━┛┏┛
〜〜〜〜┗━━┛〜〜〜〜〜┗━━━┛〜〜〜┗━┛〜〜〜┗━

6 :名も無き冒険者:03/10/02 11:11 ID:qFJG6+Rq
【クレジット歌詞】
おおおおおおおおおおおお〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
蛇尾に シグレ  あるか〜? いってら〜
ハムに かつら  あるの〜  はげの
収支  メクラ  花の〜   山菜風 
行くぜ 行くじぇ 炎風〜   心配だ ウィッス!
      (間奏)
旅に  すぐに  あるか? イシェラ
ハムに かつら〜 あるの〜 アジの
清水  オクラ  花風〜  上海風
イクラ 薔薇の  育児〜
心配だ〜は〜 虫だわ〜 団体だ〜ほ〜ほ〜
ホッシュ ホッシュ ムッシュ ホッシュ
おおおおおおお〜


7 :名も無き冒険者:03/10/02 11:12 ID:1xwruUuu
【クレジット歌詞】
おおおおおおおおおおおお〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
蛇尾に シグレ  あるか〜? いってら〜
ハムに かつら  あるの〜  はげの
収支  メクラ  花の〜   山菜風 
行くぜ 行くじぇ 炎風〜   心配だ ウィッス!
      (間奏)
旅に  すぐに  あるか? イシェラ
ハムに かつら〜 あるの〜 アジの
清水  オクラ  花風〜  上海風
イクラ 薔薇の  育児〜
心配だ〜は〜 虫だわ〜 団体だ〜ほ〜ほ〜
ホッシュ ホッシュ ムッシュ ホッシュ
おおおおおおお〜

8 :名も無き冒険者:03/10/02 11:12 ID:qFJG6+Rq
■体験版のガイドライン(体験者向け)
一、質問はしかるべき場所にてする。
├接続等が分からない等は 【PSBBNavi】PS2・PSBB総合質問スレ4【Ver0.3】
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1059111667/l50
└ゲームの内容での質問は 【信長Online】 質問スレ 参拾六
  http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1064382039/l50
  又はゲーム内で聞くこと(推奨)
一、目付け探しは最初の試練である。分からない時は上記参照のこと。
一、徒党を組むデメリットは何も無いのでとりあえず回りにいる同LV帯の人と
   組んで見ることをお勧めする。その場合一般的なマナーを守ること。
  勧誘を待つ場合:メニュー2>状態表示>勧誘希望
  徒党を集めたい場合:メニュー2>状態表示>党員募集
  この際メニュー2>検索を行なって自分から声をかけて行くが吉。
  相手を勧誘する場合:メニュー1>徒党>勧誘


9 :名も無き冒険者:03/10/02 11:13 ID:1xwruUuu
だぶった 鬱。

1:いつもは強気な女侍に恥ずかしそうに服を脱ぎつつも潤んだ瞳で見つめられたい
2:大人の色気な女陰陽師に押し倒されてそんなに強い力じゃないのに振りほどけなくて攻められたい
3:ちっこい薬師に怯えながらも指を絡ませてきてお願いするような目で見つめられたい
4:マジメな僧に責任取ってもらいますよ、とかって茶化されながらリードされたい
5:女鍛冶屋に「別に初めてじゃないし」とかってノリでHした時に「くぅ…痛…」って言われて慌てて抜こうとしたら
汗を浮かべて苦痛に耐えた表情で「初めてのフリしただけだよ!えへへ…信じた?」って切ない表情で見つめられたい
6:普段感情を見せない忍者に「いいよ・・・」って首に腕を回されながら微笑まれたい
7:清楚な巫女に「あなたが望むなら・・・」ってそりゃあもう色んな事をされてみたい

SSは ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/3709/1064767438/

10 :禿鍛冶屋:03/10/02 11:14 ID:MNWCiLoV
♪シンボル シンボル 男のシンボル〜
こいつを使って こいつで泣かせて その上こいつが 金を生む
「まったく、シンボルちゃん様々だぜ?」

11 :名も無き冒険者:03/10/02 11:33 ID:PA84i1UD
>>1

久々にサブタイついたな

12 :名も無き冒険者:03/10/02 11:46 ID:p/QKfYTR
>>1
乙プラス

13 :禿鍛冶屋:03/10/02 11:49 ID:MNWCiLoV
>>1
乙プラスマイナス

14 :名も無き冒険者:03/10/02 11:51 ID:CXhL/uJ1
>>1
今の晒しスレはこっちだな
【クレクレ】信長の野望 晒しスレ 泗拾禄【カコワルイ】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1064979909/


15 :名も無き冒険者:03/10/02 11:54 ID:wVLJkU3C
■体験版のガイドライン(諸先輩向け)
一、質問を受けたら親切に答えてあげること。
一、体験者本人が望まないPLになってしまうことは避けるべきである
  例:強い敵を倒させて一気にLVを上げる
    アイテムを無料または必要以上の安価で渡すこと
    あまりに高額なお金を分け与えること等
  (本人が望む場合はこれの限りではない)
一、体験者を騙したり貶めたりするのは恥ずべき行為である
一、救援要請、困っている大声などあれば自分のできる範囲で助けてあげること
一、各職業、初心者用装備など売り出しを推奨

16 :名も無き冒険者:03/10/02 11:55 ID:yMwE+LzU
      ∧ ∧     ◇   
     ( ゜▽゜)_  /◇◇  鍛冶屋のクレクレが無くなるようにカシコミモース
     /__|]⊃y__|]⊃ ◇ ◇
     /`ー==キ|     彡
    ∠ニ/_つつゝ 


17 :名も無き冒険者:03/10/02 12:06 ID:+q/Xc+Hu
>>16
鍛冶屋は破砕撃で神パッチ入ったから
もう満足だろ。

次は糞ダメキャップ緩和でよろしく肥。

18 :禿鍛冶屋:03/10/02 12:09 ID:MNWCiLoV
くれくれいってるのは鍛冶屋じゃなくて侍が鍛冶屋のフリしてるんだけどな。

19 :名も無き冒険者:03/10/02 12:14 ID:6zn9Egrv
      ∧ ∧     ◇   
     ( ゜▽゜)_  /◇◇  神主に光を〜古神道に光を〜
     /__|]⊃y__|]⊃ ◇ ◇
     /`ー==キ|     彡
    ∠ニ/_つつゝ 


20 :名も無き冒険者:03/10/02 12:17 ID:p/QKfYTR
>>17
あれを神と言えるお前の無知に乾杯。

まあ、普通は強化されたと思うよな。実際強化はされてるんだよ。
使いにくさが半端じゃないだけで。

21 :名も無き冒険者:03/10/02 12:24 ID:CXhL/uJ1
     ☆ */  /+         */   ヽ             __
      +/   /キラキラ       /    ヽピカーッ        /ooooヽ
      ∧∧  /           / ∧∧ ヽ+          ====
     (鍛冶)ノ鍛冶屋に光を!  /  (鍛冶)オッ?オッ?       ∪∪∪
      |_|             /  ノヽ_ヽ  ヽ       /  ヽ
     ノ  >     (1)          | >フワフワ  (2) / ζ  ヽウワー (3)
                          _             ↑鍛冶   
 ヽ_/@ヽ、‐、――゜←鍛冶屋
 [≡|| ̄( ´∀`)           
  麓 ̄ヽo‐‐oヽ          
ガシャコン(⌒ヽロ≡ロ|             まさにこんな感じだったな
    Lヽ_@ヽ ̄ノ ガシャコン    
      | |´/           
   くヽ/| |____         
    ヽ [      ]   (4)

22 :名も無き冒険者:03/10/02 12:24 ID:8QHiT2Xr
髪型変更できるようにならないかねえ。
声や体型はあきらめるが、せめて髪型変えたい。
要望は送ってる。

23 :名も無き冒険者:03/10/02 12:25 ID:NVd6ALNN
鍛冶屋に光が来たな。おめでとう。

24 :名も無き冒険者:03/10/02 12:26 ID:kG5LdZZq
僧と陰陽にも来てるけどな
ハマ光、光ボー

25 :名も無き冒険者:03/10/02 12:27 ID:NVd6ALNN
>>22
電プレかなんかのインタビューで
髪型変更可能とかは検討はしてるって書いてあった。
ただ、お遊び要素なんで優先順位はかなり低いんだってさ。

26 :名も無き冒険者:03/10/02 12:33 ID:8nDmPqCa
何気に>>2の項目が増えてくな

27 :名も無き冒険者:03/10/02 12:34 ID:I8HzxUme
>>20
あれで準備無しとかだと逆に使い勝手よすぎるでしょ
修理出来て武器自作する鍛冶屋には銭投げ技として調度いいと思う
連撃もあることだし使い分けていけばいいんでない?

28 :名も無き冒険者:03/10/02 12:39 ID:NVd6ALNN
あとは戦闘中に自己修理できれば文句ないんじゃないか?

29 :名も無き冒険者:03/10/02 12:41 ID:0EwXHjJv
八方手裏剣の型1000貫でクレクレ

30 :名も無き冒険者:03/10/02 12:41 ID:p/QKfYTR
>>27
まず、前提として鍛冶屋には物理攻撃しかない。これはわかるよな。

そして、破砕撃は武器の耐久がゴッソリ減ってしまう。
これは、戦闘中にもちゃんと反映する。
つまり、一度破砕撃を使うと、多くの場合武器の攻撃力がガタ落ちしてしまうんだ。
実際、破砕撃・弐を3発ぶっ放したら、もう武器の攻撃力なくなってたからな。

すると、破砕撃を使用した後、鍛冶屋は物理攻撃すら役に立たなくなる。
そうなると、破砕撃が使えるのは、その一撃で戦闘が決着するとか、
その後は仁王しか使わないと言う状況くらいだな。

で、準備技なので守護ができなくなるし、発動までのラグがある。
せめて準備がなければ、使い勝手も良くなるのだが。

31 :名も無き冒険者:03/10/02 12:41 ID:6brnrojk
ゴールドクロス着てるんだけど、これ自己修復機能ついてなくない?

32 :名も無き冒険者:03/10/02 12:42 ID:p/QKfYTR
>>28
そうだな、せめてそれができればな。
あるいは戦闘中の武器の交換。

>>31
ちゃんと血は注いだか?

33 :名も無き冒険者:03/10/02 12:45 ID:6brnrojk
>>32
ちょっと手首切ってくる さんきゅ

34 :名も無き冒険者:03/10/02 12:53 ID:KScXJclF
鍛冶屋に光が来たと実感させるには生産目録追加や複数挑発が来た時
武芸侍に光は二刀流防御半減ダメキャップ撤廃+連撃気合消費低下
神主に光は性別魅力装備追加と詠唱の韻追加+巫女死滅
忍者に光は陰陽が!放置された時

35 :名も無き冒険者:03/10/02 12:54 ID:Ht0J1SIW
信長にもLSを導入してくれないかな
漏れ知人沢山いるから狩りに行く時や挨拶をするとき
1人ずつに対話送らないとならないのが面倒くさい
あとLSがあった方が知人とより仲良く出来るし狩りもより一層楽しくなると思う。

36 :名も無き冒険者:03/10/02 12:55 ID:p/QKfYTR
>>35
そのかわり閉鎖的になって徒党会話も周囲会話も何もなくなる息苦しい世界が待ってると
サービス開始前後から延々と繰り返された話題をまだ持ち上げる気か。

37 :名も無き冒険者:03/10/02 12:57 ID:1TcYjZHf
2ちゃんを見つづけて初の1000が取れた…。
もう思い残すことはない…。

38 :名も無き冒険者:03/10/02 12:59 ID:2zWaHoOA
>>37
         ○
        . : ; .
        .∵  ● ノ
        ':.  | ̄  ハイヨー
     _| ̄|  / >


39 :名も無き冒険者:03/10/02 12:59 ID:wbK6K7KX
>>35
漏れ知人沢山いるから狩りに行く時や挨拶をするとき
1人ずつに対話送らないとならないのが面倒くさい
↑お前の対話ウザいと思ってる香具師が半分はいると思う
とりあえずお前FF帰れ
いらん

40 :名も無き冒険者:03/10/02 13:00 ID:KScXJclF
田中的発想厳禁

41 :名も無き冒険者:03/10/02 13:00 ID:8nDmPqCa
両替前で周辺会話してる奴うぜー


っていう人がいるのにゴーストタウンという状態は勘弁して欲しい。
ただフィルタを充実させて、エモートは見えなくできるようにしたいとは思う。
エモート自体は全然問題ないんだが、
○○は××にお辞儀した
でチャットが超高速で流れていくのはきつい。
周囲会話や大声で流れる分には、賑わいって感じがするんだけど。

42 :名も無き冒険者:03/10/02 13:01 ID:1TcYjZHf
        ○ <誰も死ぬとは言ってないよ〜


        . : ; .
        .∵  ● ノ
        ':.  | ̄  
     _| ̄|  / >

43 :禿鍛冶屋:03/10/02 13:07 ID:MNWCiLoV
あいさつ毎回してくるような奴は絶交指定するけどな。
ウザすぎる。

44 :名も無き冒険者:03/10/02 13:07 ID:Jm9t1LeZ
>41
モレこんな要望だそかな、と
おじぎした、手を振ったで対象が自分だったらバイブ発動してくださいね、と。

両替前が混んでるとき、なんどかおじぎを見逃したことがあるんで。

確かに徒党入り、解散のときブルブル震えまくる弊害は予想されるが、
ちょっと余所見してるときに通過した知人のおじぎなんかも
よく見逃してる。


45 :名も無き冒険者:03/10/02 13:14 ID:Ht0J1SIW
>>36>>39
閉鎖的になるわけねーだろwまあいつも1人で寂しくプレイしてるお前等が
僻む気持ちも分からなくは無いがな

46 :名も無き冒険者:03/10/02 13:15 ID:2zWaHoOA
>>45
とってつけた様なwとageが ぁゃιぃ

47 :名も無き冒険者:03/10/02 13:17 ID:p/QKfYTR
>>45
わぁそうだね、じつはおれいつもひとりでさいくつしてるからさびしくて、
ちじんもいないからりんくしぇるなんてできたらもっとさびしくなるからいやだなぁっておもいました、まる

48 :名も無き冒険者:03/10/02 13:18 ID:w/xDbVzR
LSがどーたらこーたらくらいで過剰反応しすぎ
FFが閉鎖的になってたのはレベル差きついのとPT自体の組みにくさがあったから
LSないといろいろできないっていう不自由な状態になってたのが原因だよ
信長は徒党組みやすいからそこまで閉鎖的にはならんて


49 :名も無き冒険者:03/10/02 13:19 ID:0EwXHjJv
でもいらん

50 :名も無き冒険者:03/10/02 13:19 ID:cwOSFsKd
>>44
悪用される悪寒…

51 :名も無き冒険者:03/10/02 13:20 ID:wJkLCG+s
とりあえず35はムカツク

52 :名も無き冒険者:03/10/02 13:22 ID:w/xDbVzR
>>49
いるいらんは個人の好みだから・・・
ただとってつけたような理由で叩くのはどうかって事だ


53 :名も無き冒険者:03/10/02 13:22 ID:wbK6K7KX
そろそろID:Ht0J1SIWが伝家の宝刀をだしますw

煽られて反論できなくなった
  → ○○ 必 死 だ な (w
予期せぬ自分の無知で煽られた
  → 釣れた  ←ここらあたりのレスがくるかとwww
  → わーマジレス返ってきたよ
言い返せないけど 負けは認めたくない
  → ( ´,_ゝ`)プッ
  → 無知白痴は黙ってろ
  → 知能障害をおこす

54 :名も無き冒険者:03/10/02 13:23 ID:awRw34CS
知人はそれなりにいるが、
別に知人のみで構成した徒党で毎日遊んでいるわけじゃないし、
LSとかいうのはいらね。


55 :名も無き冒険者:03/10/02 13:23 ID:c4MyIPJG
上げて煽りながら駄々こねてもLSなんて追加されないけどね

56 :名も無き冒険者:03/10/02 13:24 ID:Ht0J1SIW
>>48
お前頭良いな
>>46
ぁゃιぃょぅι゛ょヶ゛ッっ
>>53
>→ 釣れた  ←ここらあたりのレスがくるかとwww
使わせて頂きます


57 :名も無き冒険者:03/10/02 13:25 ID:p/QKfYTR
>>56
いっそ開き直っているその姿はむしろ好感を覚えた

58 :名も無き冒険者:03/10/02 13:26 ID:w/xDbVzR
>>54
だから尚更閉鎖的にならないわけでw
っていうかLSって固定組むためじゃなくてチャットシステムの一種じゃないの?
誘われ待ちしてるときとか複数の知人と会話するのがちょっとめんどいぽ
FFなんかレベル差はPTくみにくいからLSでPTなんか尚更くまないんだけど

59 :名も無き冒険者:03/10/02 13:28 ID:fcxP3N+7
ただ知り合いだけの連絡・愚痴吐き用としてのLSなら(゚听)イラネ

でも、LSのようなもので本拠地として砦つくれたり
それを取り合う派閥争いみたいなことができるなら
ちょっとほしいなぁ

60 :禿鍛冶屋:03/10/02 13:29 ID:MNWCiLoV
バカヤロウ。LSなんてできたら
周囲で見つからないかとドキドキしながらの複数エロチャができなくなるじゃないか。
部隊がいっしょなら誰かはいってこないかとびくびくしながらのエロチャもお勧めですよ。っと

61 :名も無き冒険者:03/10/02 13:29 ID:UyruP9kW
リンクシェル?ってなに?


62 :名も無き冒険者:03/10/02 13:30 ID:p/QKfYTR
>>59
それやるんだったら、信長よりもリネージュあたりの方が出来が良さそうだけど・・・

63 :名も無き冒険者:03/10/02 13:31 ID:NVd6ALNN
部隊会話でいいじゃないか。
んで、オリジナル部隊が作れれば無問題

64 :名も無き冒険者:03/10/02 13:32 ID:w/xDbVzR
FFのLSない香具師はミッションやクエとかが野良じゃかなりきつかったと思う
レベル上げで組む事はLSのレベルや構成や共有してる時間帯が恵まれてないと厳しい

>>59
ROいったら

>>63
部隊チャットって身分あがると人減ってくのが悲しいよ
知人ってわけじゃないから気さくに話せないし


65 :名も無き冒険者:03/10/02 13:32 ID:wUGecWNE
体験版の初心者への対応のしおり
生活編
・安価の採集品(消し炭、水、砂鉄、木材、研草など)を最低1枠は持ちかえり、売りに出すと良い
・売りに出されてる初心者向け採集品の大人買い(全部まとめ買い)を控える
 (小遣い稼ぎは他で)
・安価な装備品、袋などをいつもの商品ラインナップにいくつか入れておく
・質問を受けたら親切に対応する
戦闘編
・本人の望まないPLは避ける
・2nd、3rdで初心者と同じ徒党になったときなど無用なネタばれ、プレイスタイルの押し付け(修得徒党、この技能を覚えなきゃ誘われないねww等)は避ける
(戦闘のノウハウはこれに当たらない)
・初心者の理解や行動が遅くてもイライラしない

66 :名も無き冒険者:03/10/02 13:32 ID:wJkLCG+s
なんかもう必死でしょ、最近のプレーヤー

67 :名も無き冒険者:03/10/02 13:32 ID:qFqEzAM7
ぶっちゃけ体験版、どれぐらい新規で入ってくるかねー。
国が初心者で溢れかえるなんてことにまではならないと思うけど。
相談事受け付けますなんて紹介文に書いて、寄り合い所にでも立つか。

68 :名も無き冒険者:03/10/02 13:34 ID:awRw34CS
>>64
自分が元いた部隊の部隊チャットには入れるとかならいいのにね。


69 :名も無き冒険者:03/10/02 13:35 ID:vOfkGBGj
鍛冶屋に「挑発弐」を実装
準備動作 →おもむろに後ろを向きケツを出し待機
発動 →尻を叩きながら放屁 

敵を引き付ける効果は絶大だが、防御力は半減するという諸刃の剣


70 :名も無き冒険者:03/10/02 13:36 ID:gSVF0HWL
>>65
>・2nd、3rdで初心者と同じ徒党になったときなど無用なネタばれ、
>プレイスタイルの押し付け(修得徒党、この技能を覚えなきゃ誘われないねww等)は避ける

みんな先輩面するからむりじゃね?
とくに♀薬師ならあ〜んなことやらこんなことを教えるでしょ?

71 :67:03/10/02 13:38 ID:qFqEzAM7
>65
このしおりいいねー。
人がいてなんぼのゲームだから、心に留めておこう。

72 :名も無き冒険者:03/10/02 13:41 ID:bxJdQ7tu
>>69
逆に避けられるのでFA?

73 :名も無き冒険者:03/10/02 13:42 ID:6brnrojk
某鯖の某国でお試し版の新人は
回線抜きを真っ先に叩き込まれます

74 :名も無き冒険者:03/10/02 13:44 ID:NVd6ALNN
>>64
うん、だからオリジナル部隊。

身分が侍大将以上のPCがリーダーになり
その他のPCが部下になる感じでね。
徒党勧誘みたいに部隊勧誘できてPCを誘って部隊を大きくしていく。

これだけじゃなんなんで
合戦時に殿から部隊リーダーに
「○○家のマゲ(PC)を部隊人数×α個持ち帰れ!」
みたいな指令が下り見事達成すると恩賞+α
失敗すると名声ダウン

さらに敵PCのマゲを25個集めれば
漏れなく世界名作劇場の絵皿プレゼント!
今月はフランダースの犬だ!

75 :名も無き冒険者:03/10/02 13:45 ID:2zWaHoOA
>>73
「これ出来ないと二度と合戦誘われないよw」

…末期だな。FF上がりは「誘われない」には敏感だしなぁ。

76 :名も無き冒険者:03/10/02 13:46 ID:G7PIYHF+
>73
「これ足軽昇進試験だよw」

77 :名も無き冒険者:03/10/02 13:47 ID:3UonIX/x
>>74
達成の為に、部隊員全員に合戦参加を強要したり、
意向に従わないPCへのハラスメント問題とか起きそうだな

78 :名も無き冒険者:03/10/02 13:47 ID:wPA3OcRG
信長自体が閉鎖世界ですからLSが有ろうと無かろうと関係なし。

79 :名も無き冒険者:03/10/02 13:53 ID:NVd6ALNN
>>77
そうかな?
漏れは先々月ラスカル皿ゲットしたから別にいいんだが。
フランダースの犬って合戦参加強要するほど人気ある?

80 :名も無き冒険者:03/10/02 13:54 ID:CXhL/uJ1
>>79
+ネロ君ですよ(´;ω;`)

81 :名も無き冒険者:03/10/02 13:57 ID:f7oLZ/2C
それはともかく、漏れは公式の「みかっち」をヲチするぜ!

82 :名も無き冒険者:03/10/02 13:58 ID:2zWaHoOA
>>80
ネロ君か… (´・ω・`)

83 :名も無き冒険者:03/10/02 14:00 ID:whfsVwPe
>>81
ゲーム内じゃわりとフツーなんだよな、みかっち(´・ω・`)

84 :名も無き冒険者:03/10/02 14:07 ID:yMwE+LzU
オリジナル部隊、結構面白そうだな。
今のシステムの部隊配属はほとんど意味ないし。

LSやギルドは閉鎖的な人間関係作りやすいけど、
反面、メリットが無いわけでもないしね。
調整次第では合戦とか盛り上がりそう。( ´∀`)

85 :名も無き冒険者:03/10/02 14:13 ID:3UonIX/x
部隊長は身分ではなく仕官日数にしてほしいな。
与力部隊   6部隊
侍大将部隊 3部隊
とか、上に行くほど部隊数が少なくなって、
頻繁に出奔するような売国奴は部隊長になれないようにしてほしいな

86 :名も無き冒険者:03/10/02 14:15 ID:Xt2K1EGE
  ,〜((((((((〜〜、  Word of the Year 2003に
 ( _(((((((((_ ) 「ミニにタコ」を!
 |/ ~^^\)/^^~ヽ| 
  |  _ 《 _  |  朝日新聞社恒例の『Word of the Year 2003』の募集が始まりました。
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投票はこちら↓
http://www3.asahi.com/opendoors/woy2003/index.html



87 :名も無き冒険者:03/10/02 14:36 ID:Igcx5o75
スレタイトルどうり上杉滅亡しちゃうんかな。
覇王は援軍にきた徳川PCが先詰1つ残しておいた武将を狩ってしまい
思うように戦果が稼げづ負けて上野とられました。


88 :名も無き冒険者:03/10/02 14:43 ID:B+JlmiiA
>>87
・援軍なんか無くたって俺たち最強wwwwww
・援軍が陣落としたから負けた、あれが無ければ勝てたんだよwwwwwww
・援軍が多いから川中島は行く気しない、攻めだからどうでもいいやwwwwww



そりゃ滅亡するよな

89 :名も無き冒険者:03/10/02 14:51 ID:9N9ClRW3
最後には、

・援軍が全然来ないから、越後落とされて滅亡したじゃねーかwwwwww

とか言い出しそうだな。

90 :名も無き冒険者:03/10/02 14:51 ID:X8UOk5nJ
全鯖で上杉ヤヴァイの?

91 :名も無き冒険者:03/10/02 14:54 ID:g9vjWEML
上杉すごい言われ様だなw

92 :禿鍛冶屋:03/10/02 14:54 ID:MNWCiLoV
なんで上杉ってバカばっかなんでせうね?

93 :名も無き冒険者:03/10/02 14:55 ID:a3ScUjDW
群雄はチキン武田の票割れで先週上杉が攻めてたが他はヤバイんじゃない?

94 :名も無き冒険者:03/10/02 14:56 ID:avRCeq5l
>>92
そりゃ出身ボーナスが腕力+2な時点で(ry

95 :名も無き冒険者:03/10/02 14:57 ID:B+JlmiiA
天翔は内部崩壊してないみたいだし大丈夫じゃね?
他の鯖ってみんな自滅でしょ、出奔祭りとか援軍イラネとか低LvイラネとかHKとか

96 :名も無き冒険者:03/10/02 15:01 ID:6brnrojk
>>95

覇王の事かーーーーーーーーーーーー!!!

97 :名も無き冒険者:03/10/02 15:02 ID:CXhL/uJ1
おまえら、上杉滅亡すると厨どもがおまえらの国へ流出して行きますよ?


・・・もう流出してるけどな。特に勝ち組みの国へ

98 :名も無き冒険者:03/10/02 15:12 ID:VZlmNkPz
いやいや、俺は覇王上杉で侍やってるけど楽しいよ〜
ほぼ毎週合戦あるし、サロンに名前載る人がたくさんいるし、
外人がはばきかしてるし、最近じゃほぼ話題の中心にいるしね
これで全鯖中、最初の滅亡国になったらもっと楽しいだろうな〜

って理由で今回の合戦はみんなパスらしいですよ^^
統率がとれてるから見事にみんな戦果抑えてるしね
今回は無理でも次回には滅亡できそうだね^^

99 :名も無き冒険者:03/10/02 15:17 ID:HmnKZnoD
覇王上杉は親斎藤が多いので戦いたくない奴続出という嘘のような本当の話w

100 :名も無き冒険者:03/10/02 15:24 ID:IYl3PQRh
現状での要望点を書き出してみる。
1.食べ物の並び順の変更(今と逆にするか、あるいは下から食べるように)
2.出奔に対するデメリットの追加(仕官日数や身分によるメリットの追加)
3.戦場での連続戦闘に対して「疲労度」の導入
4.徒党ボーナスの発生条件の変更(一週間ごとに変わるなど)
5.死に技能の強化
新要素の追加ももちろん欲しいところだけど、
11月のイベントや12月の新勢力追加で忙しいだろうから
とりあえず手間のかからなさそうなことを要望しようと思う。
ここで話題になった物で他に何かあったっけ?

101 :名も無き冒険者:03/10/02 15:27 ID:3UonIX/x
斎藤としてもつらいぞ、
合戦で手を取り合った仲間が翌週合戦で争ってるんだもの。
防御側にだけ加勢なんてできないし、ってことで毎回静観。

>>100への追加としては
シーソー式の外交関係に変更ってのがあったと思う。

102 :名も無き冒険者:03/10/02 15:28 ID:1eKVwsQa
上杉も他の国も、中の人はそんなかわらんと思うのだけど。

103 :名も無き冒険者:03/10/02 15:31 ID:9N9ClRW3
>>98
なるほど、それは楽しそうですね^-^
でも、さすがに次で滅亡というのは仕様上難しいのではないでしょうか?
そこでひとつ良いアイディアを思いつきましたので聞いてください。

いまから寄り合い所に行って、おもむろに敵対票を織田・斎藤、もしくは
徳川などに入れてみるのです。友好票もそれらに分散するとなお良しです。

そうすれば、2ヶ月たたずに見事に滅亡できると思います^-^
では、頑張ってください。目指せ滅亡1番乗り!^-^

104 :名も無き冒険者:03/10/02 15:37 ID:lkoOENAS
>>102
同意
悪評が表にでるかでないかだろ

で、こえーは職固有の技能を見直してるみたいだが
次はなんだろうねぇ

105 :名も無き冒険者:03/10/02 15:40 ID:+q/Xc+Hu
>>100
ダメージキャップの緩和による腕力死にステ救済。

106 :名も無き冒険者:03/10/02 15:40 ID:IYl3PQRh
>>101
シーソー式ってどんなのだっけ?
AとBが敵対、BとCが親密の場合に、AとCが親密ってのはおかしい
さらにCがBの援軍に来たりするならAとCの関係も敵対(あるいは疎遠)になるべき
ってやつ?

107 :名も無き冒険者:03/10/02 15:41 ID:PF1DSMYp
>>1
の(p)は何ですか?

108 :名も無き冒険者:03/10/02 15:41 ID:nrRpvLYX
天翔の上杉も当たり前のように回線抜きしてくるんだが・・
もうちょい真面目に楽しもうよ。
萎えちゃって対人戦の相手する気も起こらなくなるよ。

109 :名も無き冒険者:03/10/02 15:43 ID:3ERJldpF
所属国固有の技能を実装するとかいいかも

上杉:回線抜き
武田:信玄もち作成
織田:ホトトギス召喚(全体一喝)
斉藤:太陽拳
徳川:ホトトギス召喚(全体睡眠)
北条:箱根駅伝(徒党人数が多いほど移動速度アップ)
今川:怨霊召喚

110 :名も無き冒険者:03/10/02 15:45 ID:B+JlmiiA
もちろん徳川の全体睡眠は自分が寝るんだろ?

111 :名も無き冒険者:03/10/02 15:46 ID:/UQuUuRq
>>110
うん

112 :名も無き冒険者:03/10/02 15:50 ID:IYl3PQRh
>>105
各能力の初期ステータス依存度(現状、知力・魅力が重要すぎる)
の格差をなくすってのならわかるけど。
単純にダメージキャップをはずす手段なら丹飲みとか徒党ボーナスとか付与とか
いろいろあるんじゃないか・・・?
つか、そんなに腕力て死んでるかなぁ。

113 :名も無き冒険者:03/10/02 15:52 ID:lkoOENAS
術しか使わないえらい人にはわからないんですよ

114 :名も無き冒険者:03/10/02 15:53 ID:wUGecWNE
>>112
死んでると思ってるのは貧乏侍だけ

115 :名も無き冒険者:03/10/02 15:53 ID:9N9ClRW3
>>109
上杉はすでに実装済みじゃねーかよ。

116 :名も無き冒険者:03/10/02 16:01 ID:ew58GsgN
>>104
表にでるほどひどい悪評だ、という風には考えられんのかね。
まぁ、少なくとも他も悪いことやってるから自分達だけ責められるのはおかしいなんていうのは小学生レベルだな。

117 :名も無き冒険者:03/10/02 16:01 ID:HjAD5c7z
>>112
ダメージキャップについて勉強してから書きましょう。
丹、付与、呪詛、徒党ボーナス、敵痺れ等、何をしても外れるものではありませんよ。
腕力キャップと区別ついてますか?

118 :名も無き冒険者:03/10/02 16:02 ID:p/QKfYTR
>>117
不意打ちだけは外れるんだっけ?

そういえば、破砕撃では外れてないのかな?
今のところ報告されてる最大ダメは1000ちょいみたいだが。

119 :名も無き冒険者:03/10/02 16:03 ID:Q/aG8HVc
昨日の探検隊、3時間だったのかよ…9時までしか撮れてない_| ̄|・。゚・。 ...○

120 :名も無き冒険者:03/10/02 16:04 ID:3UonIX/x
>>106
はい、それが言いたかったんです。

それを見なおせば、攻撃側の同盟国参陣ってのもありになってきそうだとおもうんだけど、どうか?

121 :名も無き冒険者:03/10/02 16:06 ID:IYl3PQRh
>>117
うむむ。区別ついてないかもしれん。
>>105は「腕力死にステ救済」と言ってるから、腕力×2=最大攻撃力をなんとかしろ
と言っているのかと思った。
よければダメージキャップについて講釈をお願いしたいのだが。

122 :名も無き冒険者:03/10/02 16:08 ID:HjAD5c7z
>>118
いや、不意打ちはキャップがすごく高く設定されているだけじゃないかな?

ダメキャップは自分と敵の攻撃と防御の差が一定以上開くと、ダメージにキャップがかかって変化しなくなるってやつね。
要するにある程度装備に気を使っている人の物理攻撃への努力を無駄にすると共に、
付与や痺れからの連携なども意味のないものにする仕様。
迷惑被っているのはニ刀侍だけじゃなくて、ほとんどの職なのですよ。

123 :名も無き冒険者:03/10/02 16:10 ID:CXhL/uJ1
賛成!/織田のブナが [ ID: LGXH6446 ]
-No. 28652 ( 2003/10/02 15:58:19 ) New

一意見としてですが、織田の黄金侍さんの意見に同意します
生れも育ちも尾張の名古屋ですので織田家を愛する気持ちは誰にも負けません
合戦に勝つために織田家に足りないものはやはり団結です。総統。いいですね。
戦を勝ちに導き国盗りをすすめるために総統を決めそれを織田の黄金侍さん
に(すみません本名が分からないので・・・)やってもらいたいです。
出陣して指揮をとってもらえばまとまりある作戦が取れるのではないでしょうか?
て、言っても他の人は反対なのかな・・・?(そんなことだから負けちゃうんだよ(;;))
くるしい時だからみんながまとまっていかなきゃダメですよね!
ルールや決まりごとなんかも決めてもらってスムーズに闘えるようになると良いな
なーんて思ってます。まだまだレベル低いのででしゃばった意見ですみませんでした
(^ー^)ノ

124 :名も無き冒険者:03/10/02 16:10 ID:HjAD5c7z
>>121
要するに>>105>>122のことをふまえて、腕力をいくら強化して攻撃力のキャップを上げたとしても、
途中からダメージが一定になってしまうのが理不尽、って言いたいんだと思う。
例えばだけど、全身に腕力付与をつけまくって種子島で3匁ぶっぱなしても、
別にたいした装備していない人の通常攻撃とダメージがほとんど変わらなかったりするのね。

125 :名も無き冒険者:03/10/02 16:11 ID:ft3UkO11
なんでわざわざキャップなんて設定するかね。
しかもPC限定。
全体治療壱で300とか回復してんじゃねーよ。

126 :鍛冶屋:03/10/02 16:12 ID:w/xDbVzR
こっちの攻撃力と相手の防御との差が一定以上離れるとダメージは増えないらしい
痺れや準備中にダメージが増えなかったらキャップにあたってると
それよりキャップ解除させたい方は本格的な検証データだして要望だしたほうがいいよ
腕力○○でこの敵にこのダメージ
10振りと初期0振りと8振りくらいでどの程度差があるのか


127 :名も無き冒険者:03/10/02 16:12 ID:wUGecWNE
>>119
nyにあるからもらって来い。
ただし激重

128 :さいきょうの暗黒ペス ◆KINGjuvEHY :03/10/02 16:12 ID:/1pjPEEI
>>122
ついでにお勉強乱入

仮に5蓮撃で1200はいったとする
       ↓
痺れ状態で5蓮撃いれても1300くらいしかなってない

ってことですか?

129 :名も無き冒険者:03/10/02 16:14 ID:HjAD5c7z
>>128
5連は確かもうちょいキャップ高かったと思うけど、そんな感じです。
通常攻撃のキャップは550くらいなんだけど、業物金砕で500与える人がいたとして
その人に攻撃付与、丹投与して敵を痺れさせてもダメージはキャップのせいで550で止まるの。

130 :さいきょうの暗黒ペス ◆KINGjuvEHY :03/10/02 16:15 ID:/1pjPEEI
>>129
なるほど。かしこくなりました♪

131 :名も無き冒険者:03/10/02 16:15 ID:p/QKfYTR
なるほど、キャップはそういう風に当てられてたのか。
ちと誤解していた・・・何しろキャップにはほど遠いレベルの人間なもので。

132 :名も無き冒険者:03/10/02 16:15 ID:kSnFh8by
クレクレうっせー。レベル上がれば威力上がるんだからいいだろ。ぺっ。

知人の鍛冶屋が破砕撃強くならないかなあと言っていて今日の修正、
よかったねと言ったら
「こんなの使えない…もっと強くして」

133 :鍛冶屋:03/10/02 16:17 ID:w/xDbVzR
まあ分かりやすく言えば物理が通じやすいやわらかい敵ほど
ダメに差が出にくいって事だろ(想定ダメがキャップを大幅に超えてる時のみ)
逆に固い敵には腕力振る意味があるけどそーいう敵には術のほうが効率いいし

>>132
クレクレのほとんどは破砕撃修正じゃなかったんだけどねw


134 :名も無き冒険者:03/10/02 16:19 ID:HjAD5c7z
レベル上がってもダメキャップは変わらないよ。
ちなみにこのキャップは業物金砕で十分到達可能。
ニ刀しないとキャップに程遠いってくらいなら問題はあまりないんだけど、
ニ刀しなくても普通に届いてしまう範囲なので、誰もニ刀なんてしなくなってるわけで。

ちなみに上で書いてる人いたけど、ダメージだけじゃなくて回復にも設定されているね。

135 :名も無き冒険者:03/10/02 16:22 ID:0EwXHjJv
八方手裏剣の型1500貫でクレクレ

136 :名も無き冒険者:03/10/02 16:22 ID:IYl3PQRh
>>124>>126
サンクス。勉強になった。

137 :名も無き冒険者:03/10/02 16:23 ID:kSnFh8by
ここで言ったってしょーがないだろ、ぺっ。

>>133
仁王立ちウェイト短縮されて
極んで仁王したらすぐ防具ぼろぼろ、修正汁!!

138 :名も無き冒険者:03/10/02 16:24 ID:wUGecWNE
>>132
神職:風の唄が使えない雷撃以下って何?なんとかしる!
     └強化→雷撃、風撃とか風の唄以下かよ古神道が使えないなんとかしる!
侍 :連撃あたんねーよ!修正汁!
     └強化→ダメキャップuzeeee!!全体術並みの総ダメクレクレ!
鍛冶:破砕撃とか死に技能なんとかしる!
     └強化→あんなの強化したって使えねーよもっと強化汁!

人間こんなもんだ

139 :名も無き冒険者:03/10/02 16:25 ID:w/xDbVzR
業物金砕棒ならって言うけど棍棒にゃデメリットも結構あるぞ
回避がかなり殺される、命中も結構落ちる
ウェイトもかなり遅い
あと攻撃力と腕力じゃ与ダメより+されるのは腕力
棍棒ありでソロやると避けなささに泣ける


140 :名も無き冒険者:03/10/02 16:25 ID:w/xDbVzR
>>137
ここで言ったってしょーがないだろ、ぷっ。

141 :名も無き冒険者:03/10/02 16:26 ID:+O6XVVqi
だから合戦起こったら両方ともその相手戦果に応じた国力を下げる仕様にする
無論同盟国はどちらでも参戦可能に。

そして同士討ちキター?(・∀・)

142 :名も無き冒険者:03/10/02 16:27 ID:kSnFh8by
まず、前提として鍛冶屋には守護しかない。これはわかるよな。

そして、鎧の極みは防具の耐久がゴッソリ減ってしまう。
これは、戦闘中にもちゃんと反映する。
つまり、一度鎧の極みを使って仁王立ちをすると、多くの場合防具の防御力がガタ落ちしてしまうんだ。
実際、極み+仁王を3連続でしたら、もう防具の防御力なくなってたからな。

すると、極み+仁王を使用した後、鍛冶屋は守護ですら役に立たなくなる。
そうなると、極み+仁王が使えるのは、その仁王一回分程度で戦闘が決着するとか、
その後は鼻くそほじりしかしないと言う状況くらいだな。

で、揃えるのに2ターンかかるので、発動までのラグがある。
せめて極みが自動発動で防具の減り具合がもっとまともなら、使い勝手も良くなるのだが。

143 :名も無き冒険者:03/10/02 16:28 ID:HjAD5c7z
ソロだとウェイト気になるね、たしかに。
徒党だと他の人のエフェクト待ちの間にほとんどウェイト消化出来るからなぁ。
みねも、止めたい参系は余裕で間に合うし、高速韻2以上があれば3連打ち込めるくらいだし。


144 :名も無き冒険者:03/10/02 16:30 ID:yWm3YG7/
>>140
メール欄に書いてもしょうがないだろ、ぷっ。

145 :名も無き冒険者:03/10/02 16:30 ID:w/xDbVzR
>>142
ごっそり減らないから

146 :名も無き冒険者:03/10/02 16:30 ID:p/QKfYTR
>>142
どっかでみた文体だと思ったら>>30の改変じゃねーか

中盤以降にちと無理がねぇ?

147 :名も無き冒険者:03/10/02 16:33 ID:IYl3PQRh
無知な俺にもう一つ教えてくれ。
ダメージキャップって物理攻撃だけに適用されてるものなのか?
術にもダメージキャップってあるのだろうか。(ほんとに無知ですまん)

148 :名も無き冒険者:03/10/02 16:36 ID:w/xDbVzR
>>146
無理があるっていうか破砕撃程いっきに耐久減らないから
あんなに減るなら一発で後衛以下の防御いいくからw>>147

>>147
煉獄等の上位で大体800くらいかな

149 :名も無き冒険者:03/10/02 16:37 ID:0EwXHjJv
八方手裏剣の型2000貫でクレクレ

150 :名も無き冒険者:03/10/02 16:38 ID:eYkmOxHZ
>>149
お前今日売りにだすんだろ?www

151 :名も無き冒険者:03/10/02 16:39 ID:HjAD5c7z
>>147
まず回復は到達できるキャップがあるね。
攻撃術にもあるんだろうけど、達するのがかなり高レベルだからなぁ。
30くらいの煉獄が400→40くらいで700、その後800くらいで止まるんだろうね。

152 :名も無き冒険者:03/10/02 16:40 ID:d9TuAB1P
風刃のダメキャップも外してくれよ。周天法の意味も薄いしな。

153 :名も無き冒険者:03/10/02 16:40 ID:0EwXHjJv
>>150
いやほんとに欲しい、誰か売ってくれ。
入手した人は使ってるのか?

154 :名も無き冒険者:03/10/02 16:41 ID:HjAD5c7z
>30くらいの煉獄が400→40くらいで700

あ、これ誤解招きそうだね…別にレベルでキャップが決まってるわけじゃないよ。
攻撃術の場合、キャップに到達するのはかなり高レベルになってからってことね。


155 :名も無き冒険者:03/10/02 16:44 ID:awRw34CS
>>138
そう考えると、活身準備削除で喜んで、
今も喜びつづけてそうな薬師は何か可愛い連中だわな。
あいつら一番欲しそうな結界欲しいか?って聞くと、
まずイラネって答えてくるしな。

単にマゾばっかりなんかもしれんが。


156 :名も無き冒険者:03/10/02 16:47 ID:HjAD5c7z
>>155
楠氏スレの7-8見てらっしゃい。
別に要望出すのは悪いことじゃないと思うけど。

157 :名も無き冒険者:03/10/02 16:47 ID:9CAKyqLl
マゾでロリなんて最高じゃないか

158 :名も無き冒険者:03/10/02 16:50 ID:w/xDbVzR
勘違いしてる人が多いかもしれんが
僧が仏や罰でかたいように見えるのは僧の耐久と生命の高さが原因で
神職の加護と同じで対した軽減率ないんで
本当にあまりほしくないんだと思うよ


159 :ネトゲ廃人@名無し:03/10/02 16:50 ID:k3Yo0bR9
なんか指揮させろって侍は昔斉藤にもいたなー

160 :名も無き冒険者:03/10/02 16:51 ID:Sf2LtHzo
>>153
八方手裏剣ねえ・・・
1個3貫以上するし、重いし攻撃力ないし、投げる気にもなれないし・・・
納入してm(ry

それと試験とか、身分で
奉行(ぶぎょう)と奉公(ほうこう)間違えてる人多いですな
ただしくは奉行
エ、何かって?いや、あまりにもみんな間違ってたんでつい。

161 :名も無き冒険者:03/10/02 16:51 ID:zutr6fED
昨日,気合い+210,重量軽減10%の肩入れが
150貫くらいで売ってたんだけど
買ったほうがよかったかしら?

162 :名も無き冒険者:03/10/02 16:53 ID:awRw34CS
>>156
見てきたけどよ
普通の技能の要望よりも、
台詞直しと花火目録くれってのが優先度高いぞ…

やっぱり奴らタダのマゾなんじゃねーんか?


163 :名も無き冒険者:03/10/02 16:54 ID:w/xDbVzR
結界がほしいとしたらその追加効果がほしいんじゃないかね
陰陽の結界以外じゃ
準備がなくなるほうがはるかに生存率の面で有効


164 :名も無き冒険者:03/10/02 16:55 ID:HjAD5c7z
>>162
それはテンプレ作った人が気を利かせただけだから。
ともかくクレクレしてない職なんてないってことよ。

165 :名も無き冒険者:03/10/02 16:57 ID:yMwE+LzU
>>164
僧ですら一応あるからなぁ。


166 :名も無き冒険者:03/10/02 16:58 ID:w/xDbVzR
>>162
薬師って今かなり使えるぞ
俺は神仙丹のんでるけど治療と回復じゃ回復量がかなり違ってくるし
魅力あげると活身の回復量ふえていいし
呪霧もいい感じ
戦闘後の生気変換での回転率アップもいい

167 :名も無き冒険者:03/10/02 16:58 ID:/UQuUuRq
>>164
一人で勝手に納得されても困る ( ´Д`)


168 :名も無き冒険者:03/10/02 16:59 ID:3AwBnPSJ
回復の量って知力だったっけ?
魅力だったっけ(´・ω・`)

169 :名も無き冒険者:03/10/02 16:59 ID:HjAD5c7z
かける側が知力、もらう側が魅力かな

170 :名も無き冒険者:03/10/02 16:59 ID:G8ipzqxK
気合210か。。。値段相応でないかい?
も前の職が、何か知らんがどうせなら気合+生命200オーバー
目指そうぜ。
まあ、鍛冶なら生命だけ、忍者なら気合だけでも構わねーけど。

171 :名も無き冒険者:03/10/02 17:00 ID:w/xDbVzR
>>168
かけるほうが知力
かけられるほうが魅力

172 :名も無き冒険者:03/10/02 17:02 ID:viOxsuY4
破砕撃連携でボーナス徒党の後衛一人くらいで殺せんかね?
その前に連携できるのかしらんけどな


173 :名も無き冒険者:03/10/02 17:02 ID:/UQuUuRq
>>161
それがもし群雄某僧の話なら長期間売れ残ってる物だと思われ。

174 :名も無き冒険者:03/10/02 17:03 ID:a3ScUjDW
かける。かけられる。ってなんだかエロイな(;´ω`)

175 :名も無き冒険者:03/10/02 17:05 ID:3AwBnPSJ
>>169
dクス

176 :名も無き冒険者:03/10/02 17:05 ID:KOPNvBmC
>>168
かけるほうが僧・薬師
かけられるほうが巫女

177 :172:03/10/02 17:05 ID:viOxsuY4
>破砕撃連携でボーナス徒党の後衛一人くらいで殺せんかね?

破砕撃連携でボーナス徒党の後衛一人くらい殺せんかね?
のミスですた

178 :名も無き冒険者:03/10/02 17:05 ID:nrRpvLYX
>>174
おぬしの脳にエロフィルターがあるんだろう。
おぬしなら豆とか亀とかの文字を見ただけで妄想しそうだな。

179 :ネトゲ廃人@名無し:03/10/02 17:09 ID:k3Yo0bR9
>>178
さわらないでやれよ
当人はとっても幸せそうだし/笑


180 :名も無き冒険者:03/10/02 17:09 ID:2zWaHoOA
>>178

(*´д`*)ハァハァ

181 :名も無き冒険者:03/10/02 17:10 ID:d9TuAB1P
まあ、ルータにコネクタ挿すだけでも妄想するわけだが。

182 :名も無き冒険者:03/10/02 17:11 ID:slW7JpV1
<現状の職業格差>

侍、陰陽   :徒党に2人以上欲しい=勝ち組
神職、僧、薬師:徒党に1人いればいい=分け組
忍者、鍛冶屋 :徒党にいなくてもいい=負け組

ちょっと極端だけどな・・・。

183 :名も無き冒険者:03/10/02 17:16 ID:2zWaHoOA
>>181コレ思い出した。

224 名前: ID付き名無しさん 投稿日: 2000/10/13(金) 00:23 ID:E6KHWcA.
2Chっていうか電波な2人
男「結合でもするか?」
女「え〜...いいよ。 LANね♪」
男「じゃあ〜いくぞ! キーボードタッチ!」
女「あ♪ いい!... もっと、もっと! 私のコネクタを掻き回して!」
男「ほらほら...そろそろ俺のCPUがほしくなったんじゃないか?」
女「あ、欲しいです...」
男「じゃあ『私のコネクタがべちょべちょなので貴方のCPUを下さい』って言って見ろ。」
女「..私のコネクタがべちょべちょなので貴方のCPUを下さい...キャッ 恥ずかしい..」
男「よーし、マウスパッドを取ってコネクタをこっちに広げて見せろ。」

改行多すぎにて略

184 :名も無き冒険者:03/10/02 17:18 ID:slW7JpV1
<ステータスの現状>
知力・耐久重視:スロット&生命力・気力いっぱい=勝ち組
腕力・器用重視:物理に意味なし=負け組

魅力5以上=勝ち組
魅力4以下=負け組

185 :名も無き冒険者:03/10/02 17:21 ID:+q/Xc+Hu
>>184
_| ̄|○ ダブルマケグミジャネーカ

186 :名も無き冒険者:03/10/02 17:23 ID:CXhL/uJ1
>>182 は総人数で割ってみないとわからんな

187 :名も無き冒険者:03/10/02 17:23 ID:slW7JpV1
>>185
こんな漏れでも、生きてていいでつか・・・?(´・ω・`)

188 :名も無き冒険者:03/10/02 17:23 ID:IYl3PQRh
じゃあ、腕力の初期値でダメージキャップの比率が変わるようにと要望したらいいのかな?
(現状のダメージキャップ計算式がどうなってるのかは知らないけど)
そうすれば知力・魅力・耐久・腕力の初期値に意味が出る。

189 :名も無き冒険者:03/10/02 17:24 ID:NVd6ALNN
器用は生産で勝ち組だからまだマシ。
腕力は序盤強いから早熟型ってとこか。

190 :名も無き冒険者:03/10/02 17:26 ID:+q/Xc+Hu
>>188
もしくは腕力25ごとにダメージキャップ緩和とかね。
腕力派の皆で要望出しましょう(^-^)
俺も1日1回出そっと。
言わなきゃ変わらないもんね。

191 :名も無き冒険者:03/10/02 17:27 ID:MNWCiLoV
おいおい、ボーナス腕力に振ってるような脳みそきんにくんには修正なんていらねーだろうが

192 :名も無き冒険者:03/10/02 17:27 ID:w/xDbVzR
>>189
器用も早熟型だぞ
普通の神職みたいに300いけばロス無しってわかる程体感できるほどいい思いはできない
駄作は目に見えて減るけどね


193 :名も無き冒険者:03/10/02 17:27 ID:yMwE+LzU


そこで限界突破クエの登場ですよ。




194 :名も無き冒険者:03/10/02 17:28 ID:+q/Xc+Hu

         ○ ←>>191
        . : ; .
        .∵  ● ノ
        ':.  | ̄  ツチニカエレー
     _| ̄|  / >


195 :名も無き冒険者:03/10/02 17:30 ID:ft3UkO11
Lv50キャップ解除クエの追加:先陣武将の武将キルで名前が載ること、
Lv55キャップ解除クエの追加:中陣(ry

196 :名も無き冒険者:03/10/02 17:31 ID:IYl3PQRh
>>190
ドーピングで補えたら初期値の意味がないんじゃ・・・?
知王丹飲んでもスロットが増えない、神仙丹飲んでも店売りの値段が変わらない
と同じ扱いにしないと初期値に腕力最大振りの人の救済にはならないと思う。

197 :名も無き冒険者:03/10/02 17:32 ID:IYl3PQRh
>>190
あぁ、ごめん。素の腕力値って意味か・・・。早とちりすまん。

198 :名も無き冒険者:03/10/02 17:33 ID:+q/Xc+Hu
>>196
確かに。
丹や付与の増加分は除くってことで。


199 :名も無き冒険者:03/10/02 17:51 ID:zx8YxUjX
たぶん信ってレベル解除ないでしょ
スロット数もあるし合戦場の全武将の調整もしなきゃいけなくなる
特にスロットがレベルキャップで増える事になったら対人の駆け引きとかなくなっちゃうし
失敗したら追加技能も危うい気が…
現状の上位目録みたら神職や陰陽の上位技は気合2000超えぐらいになるか…

200 :名も無き冒険者:03/10/02 17:55 ID:IYl3PQRh
とりあえずまとめてみると、
1.食べ物の並び順の変更(今と逆にするか、あるいは下から食べるように)
2.出奔に対するデメリットの追加(仕官日数や身分によるメリットの追加)
3.戦場での連続戦闘に対して「疲労度」の導入
4.徒党ボーナスの発生条件の変更(一週間ごとに変わるなど)
5.死に技能の強化
6.国の友好関係の見直し(具体的にどうすればいいかってのがいまいちわからんけど)
7.素の腕力値に応じてダメージキャップを緩和
だいたいこんなもんかな。
よし、送ってみるよ。

201 :名も無き冒険者:03/10/02 17:57 ID:r55Z8mo4
ピカード艦長がボーグになった。
今川義元が怨霊になった。

202 :名も無き冒険者:03/10/02 17:58 ID:w/xDbVzR
>>200
避けない器用もいれておいてくれよ
高器用でも槍以上だとよけなさすぎで意味がない


203 :名も無き冒険者:03/10/02 18:00 ID:CTTEN8CO
初心者はやっぱいいよなー忘れかけてた何かを思い出させてくれる・・・
消し炭を40個とか27個とかかいまくったよ(・∀・)

204 :名も無き冒険者:03/10/02 18:01 ID:ew58GsgN
>>200
調略の対象国が隣接国以外になるのもなんとかしてくれい。
合戦で攻められない国の国力下げても仕方ないっつぅの。

205 :名も無き冒険者:03/10/02 18:03 ID:MNWCiLoV
ライトゲーマーが初心者にぶっちぎられる日も近いな。

206 :名も無き冒険者:03/10/02 18:05 ID:3AwBnPSJ
さてと
武蔵で寝採集してくるか

207 :名も無き冒険者:03/10/02 18:12 ID:N3eQlZG7
採取市場活気が出てきた  
セカンド・サードの生産修得で売れまくりです。

208 :名も無き冒険者:03/10/02 18:13 ID:Sf2LtHzo
腕力:限界重量
耐久:生命力
器用:ナシ
知力:スロット数 気合
魅力:店売買

付与で補えないのこんなもんだっけ?

209 :名も無き冒険者:03/10/02 18:16 ID:B+JlmiiA
腕力10振っても途中から1づつしか限界重量ふえんよ

210 :名も無き冒険者:03/10/02 18:17 ID:3AwBnPSJ
      .__
     /__|__  <槍侍にも人権を!
   /__了 ゚Д゚) 
   ━つ━━つ━━━━━ξ<>
    /|  ̄ |
      ∪ ∪



211 :名も無き冒険者:03/10/02 18:21 ID:w/xDbVzR
>>209
ステータス計算機見る限りでは1づつって事はないと思うが


212 :名も無き冒険者:03/10/02 18:23 ID:N3eQlZG7
      ∩_
      [|__]     )、
     ( | ´∀`)_ (( ), 
      | ̄|つ ̄|  |つ`
      | ノ   | |_ノ.  
      |ー――|
     /___|
      (__)_)

213 :名も無き冒険者:03/10/02 18:30 ID:x7T12tyc
>>208
腕力の限界重量は付与で増えたような…

214 :名も無き冒険者:03/10/02 18:30 ID:awRw34CS
>>212
オノレセーメー


215 :名も無き冒険者:03/10/02 18:32 ID:N3eQlZG7
袋の減量の事ですか?

216 :名も無き冒険者:03/10/02 18:34 ID:3AwBnPSJ
カシコミモゥ━ヽ(゚∀゚)ノ━( ゚∀)ノ━(  ゚)ノ━ヽ(  )ノ━ヽ(゚  )━ヽ(∀゚ )ノ━ヽ(゚∀゚)ノ━ス!!!!!
        へ )   (  ノ  (  )ノ   (  )   へ  )   へ )    へ  )
          >    >    <      <       <      >      >


217 :名も無き冒険者:03/10/02 18:36 ID:sZ+SBpr1
だれかーー!
寝マクロ講座よろしく^^
やっとガジェット手に入れたけど
使い方ようわからん

218 :名も無き冒険者:03/10/02 18:37 ID:3AwBnPSJ
>>217
△と○連打でOKだ

219 :名も無き冒険者:03/10/02 18:37 ID:w/xDbVzR
>>213
丹では増えないな
ボーナスでは増える
まあ腕力付与はとんでもなく高いからここはあんまし気にしないでいいと思うぞw

220 :名も無き冒険者:03/10/02 18:39 ID:mhgHxdkn
>>217
おらよw

298 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/06/27(金) 03:27 [ e1.xf2ts ]

おう、ガジェット隊も頑張ってるようだな

分かってるだろうが馬鹿がまだいるかもしれないので確認だ
・基本は○と□連射だ、LRなんぞに頼るな
・表メニューは技能>使用>採取。裏メニューは状態>解除あたりにしとけ
・輪ゴム用意して○□にたすきがけが美しい
・準備出来たらファイア!あぁ?タイミングずれてるだと?
・□の上の輪ゴムをびゅんびゅん跳ねさせてタイミングはかれ、慣れれば10秒で固定完了

まぁ漏れは起きてる間しかやってないので、あとは自己責任でな。脳みそに叩き込んどけYO!


221 :名も無き冒険者:03/10/02 18:39 ID:viOxsuY4
>217
聞かなきゃわからんアホにはできません

222 :名も無き冒険者:03/10/02 18:41 ID:B+JlmiiA
装備・ボーナスでも増減する
で、1づつなのは本当、稀に2上がる事もあるかもしれんが
途中まで腕力と同じだけ増えてたのがLv30あたりから急に伸びなくなる

223 :名も無き冒険者:03/10/02 18:42 ID:dbMMmWQI
>>217
目を開けたまま寝ろ。
意識を分裂させて寝る用と採掘・採集・伐採用の2つ作れ。
2重人格の作り方はググれ。

話 は そ れ か ら だ 。

224 :名も無き冒険者:03/10/02 18:42 ID:3AwBnPSJ
>>220
それは無理
・基本は○と△連射だ、LRなんぞに頼るな
・輪ゴム用意して○△にたすきがけが美しい
・準備出来たらファイア!あぁ?タイミングずれてるだと?
・□の上の輪ゴムをびゅんびゅん跳ねさせてタイミングはかれ、慣れれば10秒で固定完了
・会話が表示されても気にせず連打←コレ重要

225 :斎藤義龍:03/10/02 18:44 ID:Ge8I1ak7
犬に採集覚えさせろって前に概出じゃなかったっけ?

226 :名も無き冒険者:03/10/02 18:44 ID:sPq5NsHr
レベル解除しちゃったら、また対人がつまんなくなっちゃう
コエとかは廃人なめすぎ、柿崎と島津が揃うまでキャップ解除イラネ

227 :名も無き冒険者:03/10/02 18:50 ID:mhgHxdkn
>>224
言いたいことがさっぱりワカンネ

どのへんが無理なんだ?

228 :名も無き冒険者:03/10/02 18:51 ID:Hd9DfGKc
F2押してステータス画面を出して気合い回復待ち
回復したらEscを2〜3連打して解除

229 :名も無き冒険者:03/10/02 18:51 ID:3UonIX/x
△と□がちがう。
どっちが正しいのかよーわからんが

230 :名も無き冒険者:03/10/02 18:53 ID:tkNOP7A2
マジレスすると
技能セットで技能・壱に採集入れて
LRどっちかのマクロに/技能・壱入れて
LRと○連打すればおk



231 :名も無き冒険者:03/10/02 18:54 ID:Hd9DfGKc
バイブは、絶対にONに

232 :名も無き冒険者:03/10/02 18:56 ID:3AwBnPSJ
>>227
とにかく□でやると大変なことになるからヤメとけ

233 :名も無き冒険者:03/10/02 18:56 ID:PF1DSMYp
:-)

234 :名も無き冒険者:03/10/02 18:57 ID:Hd9DfGKc
頭のうえにマークがでてる人は連打系の採取じゃない。

プログラム系か、人力

235 :斎藤義龍:03/10/02 18:58 ID:Ge8I1ak7
お前らスレ違い
外部でやれよ

236 :名も無き冒険者:03/10/02 18:58 ID:v7kDtHMW
合戦のテコ入れ修正はいつですか?
合戦の存在意義が皆無に等しいのですが

237 :名も無き冒険者:03/10/02 18:59 ID:Hd9DfGKc
△押した
アアアアアアアアアア
アアアアアアアアアア
アアアアアアアアアア



238 :名も無き冒険者:03/10/02 19:00 ID:PF1DSMYp
無知な奴が多いからリンクしとく
ttp://haradakun.cool.ne.jp/shitumon/s_28.htm

239 :名も無き冒険者:03/10/02 19:48 ID:tkNOP7A2
復活記念マミコ

240 :名も無き冒険者:03/10/02 19:50 ID:Ge8I1ak7
復活おめでてー

241 :名も無き冒険者:03/10/02 20:00 ID:Sf2LtHzo
復活の3レス目ゲト!!

242 :名も無き冒険者:03/10/02 20:03 ID:tfsseOyG
落ちてしまええええええぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!!!!!!!!!11111111111

243 :名も無き冒険者:03/10/02 20:05 ID:QEEy50EK
         ○ ←>>242
        . : ; .
        .∵  ● ノ
        ':.  | ̄  テメェガオチロ
     _| ̄|  / >


244 :斎藤義龍:03/10/02 20:15 ID:Ge8I1ak7
 , -ニ´ ̄  ̄\
( (:::;  ;;;;;j  ::::::;\
 〉 テ=ー''──┬<
(  ,/ ;:=-、_.,、_,;=|゙゙ツ
;(| ! 'て・ツ'iヾ・j' !/
| ! リ  ",;' :、゙ |   <再開!!
ヘ\  r' ゙ー_'ヽノ^ヽ.
 \\、;'^三'^/   ヽ.
  |   ー' ‐'  ノノ!  ト、
 i |   /  ̄^ヽ、  | !
  |  /  二ニヽ ) (ヽ(ヽ

245 :名も無き冒険者:03/10/02 20:17 ID:1HM8lRFV
危機セ(ry

246 :名も無き冒険者:03/10/02 20:21 ID:3S2NOgNK
甲斐の採取場壮観だなあらゆる国の人がいる

247 :名も無き冒険者:03/10/02 20:23 ID:LxbifD13
わんぱくでm(ry

248 :名も無き冒険者:03/10/02 20:24 ID:WmIx7Bx5
じじぃの顔グラ欲しいなぁ。

249 :名も無き冒険者:03/10/02 20:24 ID:hSNO6Cxj
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/5255/ABC.mp3

250 :名も無き冒険者:03/10/02 20:25 ID:Sf2LtHzo
家老見かけたんだが、試験ナンダロウ?

251 :名も無き冒険者:03/10/02 20:28 ID:WmIx7Bx5
過労の家老を狩ろう。

252 :名も無き冒険者:03/10/02 20:32 ID:XV+iJo8v
>>251        
        
             ● ノ
        ○   | ̄  カクゴハデキテルヨナ?
     _| ̄|  / >


253 :名も無き冒険者:03/10/02 20:32 ID:HjAD5c7z
よかろう

254 :斎藤義龍:03/10/02 20:33 ID:Ge8I1ak7
(´・∀・`)

255 :名も無き冒険者:03/10/02 20:33 ID:4oUuoDX7
信オン内で深道ランキングやろうと思ったんだが
人が集まらん。おまいら参加してください

256 :名も無き冒険者:03/10/02 20:33 ID:WmIx7Bx5
>>252
ジャムおじさんが次の頭を焼いてくるまで待ってチョメジ。

257 :名も無き冒険者:03/10/02 20:36 ID:yu9puosH
>>249
すれ違いだが、泣いちまったじゃねーか
大好きだったんだよ、おれ

258 :名も無き冒険者:03/10/02 20:36 ID:3S2NOgNK
255
それはなんぞね

259 :名も無き冒険者:03/10/02 20:38 ID:XV+iJo8v
         ○ ←>>256
        . : ; .
        .∵  ● ノ
 三○     ':.  | ̄  マテヌ!
     _| ̄|  / >



260 :名も無き冒険者:03/10/02 20:41 ID:g9vjWEML
>255
そういや最終回見忘れちまったな。

261 :名も無き冒険者:03/10/02 20:43 ID:LxbifD13
深道ランキング?

262 :名も無き冒険者:03/10/02 20:45 ID:kbKin0YJ
物理、術を問わずダメキャップの緩和はあるとしてもNPC戦オンリーにしてほしいなぁ。
今ダメキャップが単純に緩和されると、せっかくの対人戦での神バランスがあっさり崩壊する。

開幕二刀五連1発で倒される前衛。
全体術を2発連続で打たれたら7人全員倒れるなんて対人はみたくねぇ。

263 :名も無き冒険者:03/10/02 20:46 ID:1klEPLhC
おい7侍よおおおおおおおおおお
責任とって今落ちてる陣全部取り返して濃いよおおおおお

ふざけんなてめえええええええええええええええええええええ

264 :名も無き冒険者:03/10/02 20:47 ID:HSUUw0tA
回復量多くすればいいんじゃ?
対人だと回復量減るのがなぁ

265 :名も無き冒険者:03/10/02 20:50 ID:Ni5xu4KY
即死したら回復も何もないだろうに

266 :名も無き冒険者:03/10/02 20:51 ID:WmIx7Bx5
>>259
            ?
           ○
         ?  ● ノ
        ○  | ̄
     _| ̄|  / >

267 :名も無き冒険者:03/10/02 20:53 ID:rthIlrY9
>>262
最近のここの妄想見てると前衛様をそれを望んでるようだけどな
まぁそしたら辞めるだけだな 対人は他ゲーより面白いとは思ってるよ

268 :名も無き冒険者:03/10/02 20:53 ID:4oUuoDX7
>>261
いや、名前は某マンガからパクっただけっす
ただ道場での対人をやって強い奴決めるだけ
でも肝心の人が集まらんのですよ。

269 :名も無き冒険者:03/10/02 20:54 ID:XV+iJo8v
>>266
           ○  ○
         ○  ○
三○      . : ; .○ ○
   三○   .∵  ● ノ
 三○     ':.  | ̄  オノレヨウカイ!
     _| ̄|  / >


270 :名も無き冒険者:03/10/02 20:55 ID:WmIx7Bx5
          ○
         .∵ ○
        . : ;. ○
        .∵  ● ノ
 三○  三○':.  | ̄ シポーンシポーンシポーン
     _| ̄|  / >

271 :名も無き冒険者:03/10/02 20:58 ID:WmIx7Bx5
>>269

_| ̄<○ スマヌー /腕立て伏せ

272 :名も無き冒険者:03/10/02 21:00 ID:XV+iJo8v
>>270

_| ̄<○ コチラコソサキバシッタスマヌー /腕立て伏せ


273 :名も無き冒険者:03/10/02 21:02 ID:oWYAvsU8
レベルキャップをはずしたら、廃人との差ついてどうこう言ってる奴いるが
今、発売日からやってる人はだいたいLv30中盤から後半ぐらいやろ。
今のペースであと一ヶ月もすれば40中盤になる。もちろん全皆伝。
たいしておもしろくないレベルあげも合戦で活躍したい!っていう気持ちがあると思う(すくなくとも俺はそんな感じ)それが目標になってるのも高レベルの強さっていうのを目のあたりにしてるから
でも、自分も回りもみんなそのレベルになった時、たぶんこのゲームはつまらないものになる(目標がなくなるから)その時一気に解約が加速すると思う。
俺は後一ヶ月以内にレベルキャップ(5〜10)外して、新目録追加しないとやばいと思うよ。

274 :名も無き冒険者:03/10/02 21:06 ID:EAZa4JrV
新しい目録は欲しいがレベルキャップ外されたら俺は辞めるな・・

廃人様は特別じゃないと気がすまないようですw

275 :名も無き冒険者:03/10/02 21:06 ID:rthIlrY9
>>273
F○から来たのか知らないけど普通この手のゲームって
Lvキャップ解除よりも新要素追加や新職業追加で
楽しませるパターンが普通

Lvキャップ解除すると合戦場の武将を瞬殺するのが楽になるだけ
武将のLv上げれば低Lvが困るだけ 底なし沼ですよ?面白いかのそれが

276 :名も無き冒険者:03/10/02 21:07 ID:HSUUw0tA
俺がキャップの頃になって辞める人がいれば滅亡する国が見れるから別にいいや…。


277 :名も無き冒険者:03/10/02 21:09 ID:eYkmOxHZ
>>274
同意
廃人がやめればいい

278 :名も無き冒険者:03/10/02 21:09 ID:1tg8s05i
>>273
廃人必死だな

279 :名も無き冒険者:03/10/02 21:09 ID:106QOKoW
キャップ外しはどうかと思うな
FFみたいな自分が冒険するだけってんならどうでも良いけど
信長の場合国取りがあるわけだから、国の大将がNPCである以上
PCの限界はそれを倒すためには創意工夫をしてギリギリでないといけない
楽に狩れちゃったらゲームが成立しないからな。
新目録追加等は望む所だけどな。

280 :名も無き冒険者:03/10/02 21:11 ID:HSUUw0tA
新目録は欲しいな、特に生産で・・・。
自分の為の装備ぐらいしか作らないから、生産最近しなくなって素材欲しくても買わなくなった。
多少経験値入ってたから嬉しかったけど、その経験値も入らないから停滞気味

281 :名も無き冒険者:03/10/02 21:11 ID:X4Tt1gLT
メインキャラ20歳代
採取やりすぎて2週間前からレベルが上がってませんけど何か?

282 :名も無き冒険者:03/10/02 21:12 ID:XV+iJo8v
>>273は三国無双を難易度最低で呂布使ってゲラゲラ笑ってないと気がすまないかわいそうな人に3清水。

283 :名も無き冒険者:03/10/02 21:13 ID:tbQMmhcg
キャップなんぞ120%到達しそうにないな、俺。

発売日組、現在レベル24。もちろん1st。

284 :名も無き冒険者:03/10/02 21:14 ID:g9vjWEML
>273
一般人にも廃人を狩れる楽しさが増えるじゃない?

285 :名も無き冒険者:03/10/02 21:15 ID:3S2NOgNK
最近必ずスレ変わるごとに>>273の書き込みを見るなぁ
前いたFFマンセー厨が手を変えてきたか?

286 :名も無き冒険者:03/10/02 21:15 ID:LxbifD13
>>282
俺のことかーーーーーーー!!!

287 :名も無き冒険者:03/10/02 21:15 ID:HSUUw0tA
4ヶ月で24かぁ…。
30中盤から結構経験がやばくなってくるけど、今はそうでもない。
前より1.8倍ぐらい稼げるようになってる。

288 :名も無き冒険者:03/10/02 21:16 ID:XV+iJo8v
>>286
スマン、言っといて何だが実は漏れもだ。
ストレス溜まってる時はあれに限るよな!

289 :名も無き冒険者:03/10/02 21:16 ID:Ge8I1ak7
キャップ撤廃絶対反対
武将っていうのは狩れないから良いんですよ

290 :名も無き冒険者:03/10/02 21:19 ID:r1ngGlhw
キャップはLv50のままにしてくれ
来年の春までにLv40も無理ぽ

291 :名も無き冒険者:03/10/02 21:20 ID:XV+iJo8v
よし、身分が一定以上なら武将戦は「一騎討ち」実装の方向で。

292 :名も無き冒険者:03/10/02 21:23 ID:oWYAvsU8
273です。まず俺は今Lv38でもちろん1stキャラで、まだまだ皆伝してません。じゃ君等に聞きたい!レベル50になって全皆伝した時、合戦以外になんかすることある?っていうか〜やる気になる?
NPCの武将を高レベルのPCで守るっていうのも楽しいと思うけどなぁ

293 :名も無き冒険者:03/10/02 21:25 ID:HSUUw0tA
国取りがゆっくりすぎるのかな?
群雄北条なんて何週間合戦やってないんだ?


294 :名も無き冒険者:03/10/02 21:26 ID:XV+iJo8v
もし漏れがLV50になったら。

立派になったので可愛いあの娘に告白だぁヽ(゚∀゚)ノヤホホーイ

295 :名も無き冒険者:03/10/02 21:28 ID:hUYFPpQU
新目録や新しい土地はいいと思うが下手にlvlキャップはずすといろんなとこでバランス崩壊しそうだよな。

296 :斎藤義龍:03/10/02 21:28 ID:Ge8I1ak7
まぁぶっちゃけキャップ解除は正直ガクブルなんだけどね

297 :名も無き冒険者:03/10/02 21:29 ID:106QOKoW
>>292

合戦時以外は別キャラ、合戦時は合戦
まぁ、このままのペースだとその頃には何かしら追加要素があると思うからあればやる
無ければやめる。
で、逆に問いたいんだが、レベルキャップ外したとしよう、またいずれ到達するな?
そしたらまた外すよな?そんな繰り返しが楽しいのか?
レベルアップしかすることが無い状況を作りたいのかね。
キャップを外すだけで人が留められるならただのレベル上げげーになるだけだろ。



298 :名も無き冒険者:03/10/02 21:29 ID:hUYFPpQU
>>292
城攻めとかダンジョンとかフィールドとかの高レベルなNPC倒したりとかかなぁ。


299 :名も無き冒険者:03/10/02 21:32 ID:4oUuoDX7
>292
てか、あと1ヶ月で発売日組の一般人が50に達するかね?
みんなのレベルが上がればキャップはいずれとれるさ
焦ってないで待ってなよ。

300 :名も無き冒険者:03/10/02 21:34 ID:/qltHZKI
年内はキャップ外さなくていいよ
廃人様が追いつかれて焦ってるのがスレ見てるとわかるなぁw

301 :名も無き冒険者:03/10/02 21:34 ID:4oUuoDX7
日本語変だな。

焦ってないで→×
焦らないで→○

302 :名も無き冒険者:03/10/02 21:34 ID:tkNOP7A2
いずれもなにもキャップは解除されねぇよw
キャップと追いかけっこがしたけりゃおとなしくFF戻れ

303 :名も無き冒険者:03/10/02 21:38 ID:B+JlmiiA
ただ、現状だと家老を倒すのは無理っぽいから将来的にキャップ解除はあるんじゃないの?
一番いいのは敵の弱体だが、それは期待出来ない感じだし

304 :283:03/10/02 21:38 ID:tbQMmhcg
>>287

内容からして俺へのレスと受ける。レスありがd。
レベル30なんていつになったらなれることやら。

ちなみに、某FFは2ヶ月でやめた。原因は言うに及ばず。


305 :名も無き冒険者:03/10/02 21:40 ID:tkNOP7A2
>>303
あるとすれば新技能の追加で相対的に有利にする

306 :名も無き冒険者:03/10/02 21:40 ID:HSUUw0tA
俺、知人っつーか、気さくに話が出来る知り合いがいないのよねぇ。
前はいたんだけど最近1ヶ月以上ログインしてないし・・・。
知人リストも半分ぐらいが付与石売ってる人とか自国の高レベルだし。
んで、結構雑談したりした知人がもう真っ暗な状態だよ
レベルキャップまで上がったとしても城攻めとか誘ってもらえなさそうだしさ、固定とか羨ましいよ。
でも何となく信オンが好きで続けて40付近まで来ちゃったんだけどね

この前野良で屋敷にいる固有名詞の敵やってみよっかって事になって倒したりして
楽しかったけどそうそうそんな徒党組めないしなぁ

307 :名も無き冒険者:03/10/02 21:47 ID:oWYAvsU8
30中盤から40になるころまでがこのゲームで一番楽しい頃。それをすぎると...

308 :名も無き冒険者:03/10/02 21:48 ID:B+JlmiiA
相対的に陰陽を弱体するために守護率低下させる会社だからなぁ

309 :名も無き冒険者:03/10/02 21:55 ID:EwT3o2r0
狩り場が分散どころか以前より競争率高くなってるじゃねぇか・・・
ねずみの経験下げなきゃよかったのに

310 :名も無き冒険者:03/10/02 21:56 ID:oWYAvsU8
まぁあと一ヶ月後も俺が言ってるようにキャプが外れなかった場合、ミンナわかると思うよ。その頃にはキャップ早くはずせ〜って意見になってると思うから

311 :斎藤義龍:03/10/02 21:59 ID:Ge8I1ak7
まぁそんなことより謀反イベントの話しよーぜ

312 :名も無き冒険者:03/10/02 21:59 ID:106QOKoW

しばらくたてばみんなも分かると思うよ。
これって、廃人様が自分はみんなより先に行ってるから
事情はよく知ってんだぜ?って時に使うセリフだな。
お前たちと一般人は楽しみ方も楽しむペースも違うから心配すんな

313 :264:03/10/02 22:00 ID:Brev7e7S
>>310
でも、1ヶ月後って11月?
何かイベントやるらしいからそっちに話題集中すると思うよ。

314 :斎藤義龍:03/10/02 22:03 ID:Ge8I1ak7
>>313よ…何かイベントやるらしいなんてよそよそしいじゃねーか
義龍様謀反イベントに決まってんべ?
まぁ今川魔界化と一緒に来たらそっちに話題持っていかれそうダケドナー

315 :名も無き冒険者:03/10/02 22:03 ID:4oUuoDX7
>>312
まぁ、そゆことだね。
その時になったら一般人も騒ぐよ。
今から騒がなくたって別にいいさ

316 :斎藤義龍:03/10/02 22:04 ID:Ge8I1ak7
正直素直にFFマンセーしてくれる方が楽しい

317 :264:03/10/02 22:05 ID:Brev7e7S
>>314
つうか、名前そのままで書いちまったな・・・まぁいいや。
道三死ぬん?w
でも道三死んだら、やっとまともな斎藤VS織田の合戦になるのかね。
道三VS信長を何で?って意見も斎藤PCにはあるらしいし。

318 :名も無き冒険者:03/10/02 22:08 ID:VhykZauo
採取一週間やり続けて
今日本格的にLV上げしようと思ったら
ぜんぜんやる気がおきねぇ…
誰か助けてくれ!

319 :名も無き冒険者:03/10/02 22:10 ID:ebsOwCK+
とにかくよ、侍が経験徒党で殴れない現状はなんとかならんのか。
30台以降ならわかるだろ?おれの言いたいこと・・・
武芸侍を極めたのに、現状は鼓舞、陣形、一所、みね待機、だな・・・
   みんな、しめーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!

320 :名も無き冒険者:03/10/02 22:11 ID:Ge8I1ak7
>>317
マジレスすると義龍に世代交代したら出奔する人多いでしょ
内戦イベントみたいになって稲葉山が敵対NPCだらけ(斎藤PCのみ)みたいなのも無茶で面白いかもな

321 :ネトゲ廃人@名無し:03/10/02 22:11 ID:k3Yo0bR9
>>313
一部の国家だけいじるかなー
そこにいる人間がうるさそうだし。



322 :264:03/10/02 22:13 ID:Brev7e7S
>>320
あぁ、分かる気はするなぁ・・・
「マムシの道三」が好きで斎藤選んでる人も結構いるみたいだしね。
内戦イベントは面白いかもなぁ・・・
まぁ、総ての国に内戦イベントが起こせる布石はあるわけだし。

323 :名も無き冒険者:03/10/02 22:13 ID:eEvUVjIJ
>>319
殴れる徒党を作ればいいじゃないか。

324 :禿鍛冶屋:03/10/02 22:14 ID:TZbMCiNb
264さんよぅ。
漏れを主人公にしたSSつくってくれやぁ、なぁ?
材料書くとだな。
武器は電動金砕棒のヘルナンデスだ、
こいつとシンボルちゃんの二つをつかって薬師や巫女、くのいちどもをひぃひぃ言わせてるわけなんだが。


325 :名も無き冒険者:03/10/02 22:16 ID:HSUUw0tA
もしも殴ってて回復止められなかったりしたら業火参1発分回復されるわけで

326 :名も無き冒険者:03/10/02 22:17 ID:AQYiQ9ez
>>324
黙れ!J太郎!

327 :264:03/10/02 22:18 ID:Brev7e7S
>>324
それこそ、あそこに書きこみできんじゃないかw
戦国に電動はマズイだろ電動は・・・
せめてゼンマイ仕掛けの金砕棒にしとけって。
まぁ、今はとりあえず出したネタ書いてるからそれ終わってから考えるわ。

328 :名も無き冒険者:03/10/02 22:25 ID:UFSoFEk0
廃人が、レベルアップが容易になったのを怒っている日記があるそうだが。
どこに、あるのか教えてくれないか?

マジだったら、すげーわらえるんだけど。

329 :名も無き冒険者:03/10/02 22:28 ID:vNJx3RbD
>325

(・∀・)氏ね!効率厨め!!!

330 :斎藤義龍:03/10/02 22:28 ID:Ge8I1ak7
んな日記あんのか?
本当だったら相当に愉快な香具師だなw

331 :名も無き冒険者:03/10/02 22:30 ID:4oUuoDX7
>>328
ん、なんで怒るんだろ?

332 :名も無き冒険者:03/10/02 22:31 ID:EwT3o2r0
>>322
それがまた、北条だけないんだよな・・・

上杉・・・景勝と景虎の御館の乱
武田・・・義信謀反
織田・・・信友と相続争い、ちょっと早いが明智光秀謀反
斉藤・・・義龍謀反、半兵衛のっとり
徳川・・・本多正信の一向一揆に参加
今川・・・氏真、駄々をこねる




333 :名も無き冒険者:03/10/02 22:32 ID:eEvUVjIJ
>>331
俺たちが必死な思いして2万しか入らないネズミを(ry
近頃の香具師は簡単に10万も(ry

334 :264:03/10/02 22:32 ID:Brev7e7S
>>332
うわ・・・って、北条は良く知らないんだけど史実では無いん?
それとも、そういう事を行った武将なりが配置されてない?

335 :名も無き冒険者:03/10/02 22:34 ID:4oUuoDX7
>>333
なるほどw
てかそこまで来るとすごいな。

336 :名も無き冒険者:03/10/02 22:35 ID:9+zVeM5m
北条は戦国時代では珍しく一門衆(親兄弟)の仲が良いことで有名だからね

337 :名も無き冒険者:03/10/02 22:35 ID:tkNOP7A2
北条は元々クエストも無い国だからいいんじゃね?w

338 :名も無き冒険者:03/10/02 22:37 ID:YI5nr6jv
陰陽に「陣形あればよろしくです^^」とか言われると ダルッ って感じがするのは俺だけ?

339 :名も無き冒険者:03/10/02 22:38 ID:tfsseOyG
うん、お前だけ。

340 :名も無き冒険者:03/10/02 22:38 ID:WpdV3gPl
>>332
半兵衛様だったらいくらでも協力しちゃうわ!

341 :名も無き冒険者:03/10/02 22:39 ID:vAOiCCt5
>>327
むしろ妖力だろ、あの世界観なら

342 :264:03/10/02 22:42 ID:Brev7e7S
>>341
妖力・・・しかもそれであの人数?何か触手ネタになりそうな勢いだなw
そうなると、あの禿鍛冶屋が何者なのか凄く気になるんだが・・・

343 :名も無き冒険者:03/10/02 22:47 ID:9+zVeM5m
一時期、武田との同盟破棄により氏政の正室(信玄の娘)を
父の氏康に送り返すよう言われ険悪になったが
素直に送り返しその後も氏康に従った。
氏政と妻との仲は良く、再婚をすることもなかった。

氏康が病床につくと
「わしは意地もあり武田との同盟を再び結ぶことはなかったが
わしの死後は上杉との同盟を破棄し武田とよりを戻すがよい」
「信玄の事だ謙信のように無理な条件は提示してこないだろう」
と言ったという
氏政は涙を流してうなずいた

北条は関東では新興勢力だったため一門衆の仲が格別によかったと言われている

344 :264:03/10/02 22:48 ID:Brev7e7S
ん〜ググってみたけどやっぱ国人衆くらいしか無いみたいだな・・・
イベント・・・何やるつもりなんだか。

345 :名も無き冒険者:03/10/02 22:52 ID:EwT3o2r0
表立って、家臣団の亀裂が生じたのは秀吉の小田原攻めのときに
松田憲秀が内応しようとしたことぐらいか。

引っ張り出すにはきびしすぎるんだよな


346 :名も無き冒険者:03/10/02 22:53 ID:LXaK7a23
>>345
松田くらいだよな、寝返ったのは。

347 :264:03/10/02 22:55 ID:Brev7e7S
国としてはいいんだろうけど、PCとしてはたまったもんじゃないわな。
他国は内戦起こって祭りになってんのに自国は何も無し、って・・・
まぁ・・・内戦が起こったとして国力下がるんなら温存できる北条は直後の合戦で有利とかって
なるかもしれんけど・・・それでも辛いな。

348 :名も無き冒険者:03/10/02 22:55 ID:9+zVeM5m
>>345
小田原の役では大道寺も寝返っている

時期的には北条高広、太田くらいしかいないな

349 :名も無き冒険者:03/10/02 23:03 ID:0wooI6gY
なんと、大道寺も裏切ってたのか、、

350 :名も無き冒険者:03/10/02 23:09 ID:U0O3CZsd
まあ滅びる時はしゃあないって。
手前一人犬死で済むなら兎も角、自分の進退が一門や部下、兵隊や領民にも影響があるわけだし。

351 :名も無き冒険者:03/10/02 23:12 ID:QItaWhs5
>>332
北条・・・松田憲秀の裏切り

・・・は、ちょっと違うか・・・。

352 :264:03/10/02 23:14 ID:Brev7e7S
むぅ。
しかし、織田の光秀イベントは(あったとして)信長死亡イベントだよな・・・
それこそPCいなくなるような気がする。

353 :名も無き冒険者:03/10/02 23:14 ID:9+zVeM5m
滅びたときの寝返りを上げていたら切がないな
武田は一門の信豊、信廉、信君までもが裏切っているのだし

354 :名も無き冒険者:03/10/02 23:15 ID:QItaWhs5
今川・・・氏真、駄々をこねる

これがいいのなら、

北条・・・氏政、ぶっかけ飯を怒られてグレる
ってのは?

355 :名も無き冒険者:03/10/02 23:17 ID:9+zVeM5m
>>354
それは後世の作り話

356 :名も無き冒険者:03/10/02 23:18 ID:tkNOP7A2
おーい
そろそろ三戦板に行く話題だぞっと

357 :名も無き冒険者:03/10/02 23:23 ID:0wooI6gY
でも相模には「僧が3人行方不明になった・・。何も起きなければ良いけど」と「相模で何かが起きている・・注意しなさい」とか言ってくださる巫女さんがいるんだよな。。

相模怨霊化キタ━━━━(゚∀゚)━━━━??

358 :264:03/10/02 23:26 ID:Brev7e7S
>>357
怨霊化は負荷がかかるから、期間限定とかで新しい妖怪とか配置されるのかもね。
もしくは、新クエストへの複線とか。

359 :名も無き冒険者:03/10/02 23:27 ID:0wooI6gY
>>358
ソレか!

360 :名も無き冒険者:03/10/02 23:34 ID:QItaWhs5
房総ないから八犬伝の布石ってわけじゃなさそうだしねぇ(´・ω・`)

361 :名も無き冒険者:03/10/02 23:35 ID:tbQMmhcg
>>357
小田原に「世の中なんかおかしくねえか」とか言ってくる男もいたな。
俺も何かのクエの伏線と考えていたんだが。


362 :名も無き冒険者:03/10/02 23:37 ID:XMPSYtI2
>>342
実はニャルラトテップ


363 :名も無き冒険者:03/10/02 23:38 ID:0wooI6gY
つまり大々的なクエストが実装されるでFAなのか?

364 :264:03/10/02 23:38 ID:Brev7e7S
一応、どこの国も怨霊化の伏線だけは張ってるのかもねぇ・・・
例えば、一周年記念イベント!とかって全国一斉に怨霊化、とか。
11月のは何かわかんないけど。
11月って・・・何か、普通の行事っぽいのあったっけ?
夏で花火だったし、春で花見、みたいな感じの。

365 :264:03/10/02 23:40 ID:Brev7e7S
>>362
そっちかよw
ますますもって禿鍛冶屋が気になるぞw

366 :名も無き冒険者:03/10/02 23:45 ID:QItaWhs5
>>364
特に何も無いが酒が飲めるぞー

367 :264:03/10/02 23:50 ID:Brev7e7S
>>366
一年中飲んでるやん、それはw

368 :名も無き冒険者:03/10/02 23:51 ID:tkNOP7A2
実りの秋
各地で採集技能で山菜、果物、きのこなどが取れるようになる
茸取り名人に材料を渡して釜飯を作ってもらえる

とかだけだったらコーエー本社ビル爆破

369 :名も無き冒険者:03/10/02 23:55 ID:eEvUVjIJ
月見だ
って10月かそりゃ

370 :名も無き冒険者:03/10/02 23:57 ID:QItaWhs5
11月23日 新嘗祭

371 :264:03/10/03 00:00 ID:P0UmLXiQ
ホントに11月って特にこれ!ってイベントないな・・・
何をやらかすつもりなんだろなぁ・・・

372 :禿鍛冶屋:03/10/03 00:01 ID:B2HXczyd
「皆さーん、元気ですかー!!」
「それでは早速、いってみよ〜!!」
「ハイ!」
「1・2・3・ニャアーーーーール!!!」

「オーガスト・ダレース」「リン・カーター」
「ハワード・フィリップ・ラヴクラフト」

ドキドキ 止まらない

「死霊回帰」「象牙の書」「死食教典儀」
「ナンタケット島出身のアーサー・ゴードン・ピムの手稿」

ズキズキ 永続的狂気(こいわずらい)
多分………

373 :禿鍛冶屋:03/10/03 00:04 ID:B2HXczyd
「にゃる・しゅたん。 ………にゃる・がしゃんな!」
ニャルラトテップ!
「まだまだ狂(い)くよぉ〜〜〜!!」ン
「ニャルラトテップ! ニャルラトテップ!」
「這い寄る混沌 ニャルラトテップ!!」
「ニャルラトテップ! ニャルラトテップ!」
「闇に吼えるもの ニャルラトテップ!!」
「ニャルラトテップ! ニャルラトテップ!」
「輝くトラペゾヘドロン ニャルラトテップ!!」
「ニャルラトテップ! ニャルラトテップ!」
「暗黒のファラオ ニャルラトテップ!!」

374 :264:03/10/03 00:04 ID:P0UmLXiQ
>>372-373
おいwどれだけの人間がわかるんだよそんなネタw

しっかし、伏線っぽいのは結構あるのに光栄はそれを出すつもりはないんかね。
フリだけ作っといて内容は実装どころか考えてもないとか、は勘弁だ。


375 :禿鍛冶屋:03/10/03 00:05 ID:B2HXczyd
「ニャルラトテップ! ニャルラトテップ!」
「夢幻境カダスを求めて ニャルラトテップ!!」
「ニャルラトテップ! ニャルラトテップ!」
「ぐちゃぐちゃのぬとぬと ニャルラトテップ!!」
「ニャルラトテップ! ニャルラトテップ!」
「ニャルラトテップ! ニャルラトテップ!」
「ニャルラトテップ! ニャルラトテップ!」
「ニャ ル ラ ト テップ! ニャ ル ラ ト テップ!」
「究極的終焉(さいご)にもういっちょー、ハイ!」
「ニャ ル ラ ト テップ! ニャ ル ラ ト テップ!」

376 :名も無き冒険者:03/10/03 00:06 ID:5ves6cZt
>>368
( ・∀)人(∀・ )通報しますた!

377 :名も無き冒険者:03/10/03 00:08 ID:2uPZqY+b
いあ!いあ!


おっと

378 :名も無き冒険者:03/10/03 00:08 ID:lEDbxEre
声だして読もうとしたら舌噛んだ。バカヤロウ

379 :264:03/10/03 00:14 ID:P0UmLXiQ
あ〜・・・俺が悪かった。結構通じるんだな。

380 :名も無き冒険者:03/10/03 00:15 ID:2uPZqY+b
>>372
なんでナコト写本がねーんだよ。
ふざけろハゲ。

381 :名も無き冒険者:03/10/03 00:17 ID:lEDbxEre
ハスタァハスタァよぐそとぉふあいやいやいやい

382 :名も無き冒険者:03/10/03 00:18 ID:Gb/d12LX
リーチ一発!

383 :禿鍛冶屋:03/10/03 00:20 ID:B2HXczyd
おまいらニャルも本歌もわかってるのか・・・。
漏れといっしょに己の人生について考えてみないか?

384 :264:03/10/03 00:21 ID:P0UmLXiQ
>>383
あっさりインスマウスにされるような人生は勘弁な。

385 :名も無き冒険者:03/10/03 00:21 ID:lEDbxEre
水に濡れた足音が怖いので遠慮します

386 :名も無き冒険者:03/10/03 00:21 ID:xB9S13fF
徒党の誘いを寝るのでと断ったらそこから反応なしってどういうこった
まじむかつくわー
だいたい「組みませんか?」だけでも腹立つし
とりあえず絶交リストにぶちこんでおいたさ

387 :名も無き冒険者:03/10/03 00:22 ID:hAszdAuq
何がなんだかさっぱりだよ(´・ω・`)
ぐぐるから、元ネタ教えてくれい

388 :禿鍛冶屋:03/10/03 00:23 ID:B2HXczyd
キーワードは「ニャルラトテップ」「巫女」「茄子」あたりかな。

389 :名も無き冒険者:03/10/03 00:24 ID:Gb/d12LX
元歌は巫女みこナースだよね?

390 :264:03/10/03 00:25 ID:P0UmLXiQ
>>387
http://members.jcom.home.ne.jp/duda/cthu2.html
とりあえず。

391 :名も無き冒険者:03/10/03 00:27 ID:AGITnGK9
北条は一門の仲はよかったが、周辺の豪族からは激しく敵視されていたんだよな。
だからこいつらをちまちま潰さないといけなかったから、大掛かりな外征など
ほとんど出来なかったのが史実。

それがなんでこのゲームでは天下最強の好戦国なんだろうか。

392 :名も無き冒険者:03/10/03 00:30 ID:nzCKGbt0
武蔵相模か

将門公関連イベント

きついか・・・

393 :ぐぐったりした人:03/10/03 00:31 ID:hAszdAuq


( ゚Д゚)

394 :名も無き冒険者:03/10/03 00:31 ID:F6crVSeD
なるほど海岸沿いに蛙共が多いわけだ

395 :禿鍛冶屋:03/10/03 00:32 ID:B2HXczyd
>>391
>>392
頑張って流れもどしてくれな・・・。
正直スマンカッタ(´・ω・`)

396 :名も無き冒険者:03/10/03 00:33 ID:2uPZqY+b
>383
そーいや最近インスマウス面になってきたんだよ
そろそろ変容期かなぁ。


…甚だしくスレ違いなんでこの辺にしとく。

397 :264:03/10/03 00:33 ID:P0UmLXiQ
>>391
まぁ、あまり史実は重要視してないっぽいしね、ゲーム。

>>392
将門公かぁ・・・そいや越中の平氏源氏も何かの伏線かなぁ?

>>393
あまり触れてはいけないよ。変わってしまうから。

398 :名も無き冒険者:03/10/03 00:37 ID:2uPZqY+b
平氏源氏はクエあるっしょ
何とか御前とかいう奴の

公のイベントかー
巨大生首を皆で叩こう!とかか?

399 :名も無き冒険者:03/10/03 00:37 ID:t3USm2W2
鈍足職業に斜面減速解除技能希望と負け組が侍叫んでみる






400 :264:03/10/03 00:40 ID:P0UmLXiQ
>>398
あぁ、それは知ってる〜
先の話で壇ノ浦まで地図に入った時に平氏は何かあるかなぁ、とか思ったり。

401 :禿鍛冶屋:03/10/03 00:42 ID:B2HXczyd
前誰かだしてたが
松風を探せLv24てのがすこぶるやりたい。

402 :264:03/10/03 00:44 ID:P0UmLXiQ
馬が実装されたら、前田慶次のクエストでありそうだなぁ。


403 :名も無き冒険者:03/10/03 00:46 ID:2uPZqY+b
>>400
新技能ハッソウビートが追加されます。
最大8つの目標を同時に攻撃できます。

>>401
蜜虫を探せLV35ならあるぞ

404 :名も無き冒険者:03/10/03 00:47 ID:lEDbxEre
それなら肉体の悪魔もひつようになるじゃねーか!!

405 :名も無き冒険:03/10/03 00:47 ID:+/9eyZES
みんな! あの相模の地図を見ておかしなことに気がつかないのか!?

 江ノ島がないんだよ!

つーわけで
海底から江ノ島浮上、中は魑魅魍魎でいっぱい、
新ダンジョン設置、ウマ━━━━(゚∀゚)━━━━
に一票



406 :名も無き冒険者:03/10/03 00:48 ID:DhIXOZR6
駿府の開かずの扉はいったいなんですか?
魔界にでも通じてるのでつか?

407 :名も無き冒険者:03/10/03 00:49 ID:lEDbxEre
イナルナ姫がでてきます

408 :264:03/10/03 00:50 ID:P0UmLXiQ
足曲がりとすねかじりあたりを合体させたら何になりますか?

409 :ぐぐったりした人:03/10/03 00:52 ID:hAszdAuq
>>408
あしまじり

410 :名も無き冒険者:03/10/03 00:52 ID:2uPZqY+b
クトから離そうと思って話振ったら、
かえっておかしな方向にイっちまったな。

411 :名も無き冒険者:03/10/03 00:52 ID:lEDbxEre
外道スライムに決まっています!

412 :264:03/10/03 00:53 ID:P0UmLXiQ
まだ、クトよりは近いな。
スレ違いであることは変わらんが・・・
NINEネットワーク版中止の悪夢が再び脳裏に蘇りますた。

413 :名も無き冒険者:03/10/03 00:54 ID:9NxsNPy3
>>405
海底から浮上… ルルイ…


そいや江ノ島には洞窟あったっけかなぁ…


414 :名も無き冒険者:03/10/03 00:54 ID:2uPZqY+b
264に明るいエロを要求して寝ます。

オヤスミ

415 :名も無き冒険者:03/10/03 00:56 ID:lEDbxEre
神速抹茶こっふぇができます
そろそろ寝るわ

416 :名も無き冒険者:03/10/03 00:57 ID:qY+vF1oe
>>412
まあ待て、一応PC版が予定されているという話だがカットされる悪寒

>>413
乾かず、飢えず、塵となれ! ああ機神咆吼

417 :264:03/10/03 00:58 ID:P0UmLXiQ
>>414
あぁ、今くのいちの考えてるけど、明るいってよりは甘ったるいのになるっぽい。
つうか、暗いのは自分で鬱入るから自分的に却下の方向でいくよ・・・

418 :名も無き冒険者:03/10/03 01:00 ID:P71OUvW9
>>390
今読み終わったよ…で、こいつらはオバケってこと?

419 :264:03/10/03 01:01 ID:P0UmLXiQ
すっごく簡単に言えばそう。ま、日本の妖怪みたいなもんだ。
架空の神話だけど。

420 :名も無き冒険者:03/10/03 01:01 ID:OjXbU0tN
タクローかあ

421 :名も無き冒険者:03/10/03 01:02 ID:P71OUvW9
>>419
あ〜、そういうことね。
理解完了!

422 :名も無き冒険者:03/10/03 01:06 ID:2uPZqY+b
…信onやってる連中の嗜好が意外にも似通ってる事が判明した。

>264
うはwwwおkwww
まぁ、ゆっくりやってくれ。

423 :名も無き冒険者:03/10/03 01:06 ID:8UC9M515
っつーか、今川人の漏れとしては以前から人面蛙=ディーp(サンチェック失敗

424 :名も無き冒険者:03/10/03 01:06 ID:G0LapSLY
開かずの扉にの先には家老の役宅があります          嘘です。

425 :名も無き冒険者:03/10/03 01:08 ID:0Bobggxu
俺は甲府にいる無職の若者に話しかける度に
楠氏になることを勧めてきたよ。
きっと11月にあいつは楠氏になるんだ!

426 :名も無き冒険者:03/10/03 01:08 ID:G0LapSLY
しまった
揚げてしまった。  家康に食べさせる天麩羅

427 :264:03/10/03 01:09 ID:P0UmLXiQ
>>422
了解、頑張って、感情があんまり無いくのいちを目覚めさせてみまつ

>>423
サンチェック失敗は既に相当な深みにいると言ってるようなもんだw

428 :名も無き冒険者:03/10/03 01:10 ID:2uPZqY+b
>418
お化けっつーより、宇宙人と解釈した方が分かりやすいかもな
基本的に外来種ばっかだから。

って又クトになってるよ。
今度こそオヤスミー

429 :名も無き冒険者:03/10/03 01:12 ID:8UC9M515
>>427
今川人は、みな11月には駿河の海に向かって入水する予定ですが何か?
父なるダゴンと母なるヒュドラが待ってるのですよw




   全 て は 1 1 月 か ! ! 

430 :名も無き冒険者:03/10/03 01:13 ID:8OLPtEh5
>>425
「働かざる者食うべからず」とか言うお甲さんに対面させないと
いつまでも無職のままですよ。

431 :名も無き冒険者:03/10/03 01:14 ID:9NxsNPy3
>>427
きっと偉大すぎるもんみて自動失敗したんだよ


今川はもう静かに発狂済みっぽいよなぁ…
義元さんは自分に変なもんおとしてそう…


432 :264:03/10/03 01:15 ID:P0UmLXiQ
あぁ、つまりあれだな。
義元公の蹴鞠は<色>って事か。
そうなると家康の変な薬云々も気に掛かるとこだが・・・

433 :名も無き冒険者:03/10/03 01:16 ID:P71OUvW9
やっべークトゥルフか…すげぇ魅力を感じる。

434 :名も無き冒険者:03/10/03 01:17 ID:8UC9M515
>>433
264氏のせいで、新たな星の智慧派が生まれますた。
ついては日本支部たる今川家に参戦しる(違

435 :名も無き冒険者:03/10/03 01:18 ID:0Bobggxu
>430
_| ̄|○
リッパナクスシニナルトオモッテイタノニ…

436 :名も無き冒険者:03/10/03 01:19 ID:yzJdBJuQ
ところで何となく武芸侍と鍛冶屋に光の当たる方法を考えた。

それは神職の「全体に付与」の技能を、陣形同様、全て自動発動にする事。
これがあれば、侍は軍学や陣形を要求される事が減るので、武芸に枠をつけられるし、
鍛冶屋も「侍と変わらない」という訳で誘われたりしないかな。

あんまり意味無いかな?

437 :名も無き冒険者:03/10/03 01:20 ID:yzJdBJuQ
もちろん消えたら、再度詠唱して付与可能ってのなら文句あるめえ。

438 :264:03/10/03 01:21 ID:P0UmLXiQ
>>434
今川家が日本支部なら佐野史郎氏に降臨願いたいもんだ。

>>436
どうだろ?鍛冶屋はまぁ、どこまでいっても劣化侍な気がするけどなぁ・・・
俺も鍛冶屋だけど。

439 :名も無き冒険者:03/10/03 01:23 ID:yzJdBJuQ
>>438
鍛冶屋に「小細工無用」があれが神になれるよな

440 :264:03/10/03 01:24 ID:P0UmLXiQ
>>439
ん〜神にはなれんでいいが、これぞ鍛冶屋!って技能は欲しい気がする。

441 :名も無き冒険者:03/10/03 01:25 ID:2wKFlCcw
鍛冶屋に「小細工無用」があったら、敵の鉄砲や弓矢は怖くないし、
詠唱付与も無効に出来るし、たちまち徒党の引っ張りだこだと思うが、
これに同意する鍛冶屋や他職があれば、コーエーに嘆願出してやれ。

「霧散」とかと比べたらかなり鍛冶屋向けの技能だと思う。

442 :名も無き冒険者:03/10/03 01:26 ID:DmmcFWiX
鍛冶屋に「破衣撃」があれば神になれるよな

それで止めさすとびりびりっと服がさ、こう、角度とか

443 :名も無き冒険者:03/10/03 01:26 ID:P71OUvW9
敵の鎧なり武器なりをぶっ壊すってのはどう?

444 :名も無き冒険者:03/10/03 01:27 ID:2wKFlCcw
>>443
それじゃ敵にも味方にも嫌がられるだけだぜ

445 :名も無き冒険者:03/10/03 01:27 ID:9NxsNPy3
>>432
黄金の蜂蜜酒

>>439
砂鉄ばらまいて、次の火系の術の威力を上げるとか、
パッシブの火耐性技能とかどうよ。
ずーっと炉の前にいて火に炙られなれてそうだし、
砂鉄熱したらあつそうだし。


446 :名も無き冒険者:03/10/03 01:27 ID:DmmcFWiX
>>443
15秒程前にガイシュツだぞボケ

447 :名も無き冒険者:03/10/03 01:29 ID:nbaeHRLs
鍛冶屋新技能。

力が欲しいか・・・?・・・ならばくれてやる・・・。
という声と同時に腕が(ry

448 :名も無き冒険者:03/10/03 01:31 ID:P71OUvW9
>>446
エヘッ

449 :264:03/10/03 01:32 ID:P0UmLXiQ
>>441
でも、小細工無用、はイメージ的に忍者っぽい気がする・・・
悪い意味じゃなくて、小細工多そうだから。

>>443
そこらへん、現状のと差し替え(破鎧撃とか)で欲しいね。
俺的には武器折りっぽいのが希望かなぁ。台詞付きだともうウハウハだ。
「魂の篭らぬ武具など・・・物の数ではないわ!」
とかって敵の物理攻撃力大幅ダウンとかなら燃えるんだが。

>>447
アリスは誰よ?w


450 :名も無き冒険者:03/10/03 01:32 ID:2wKFlCcw
>>445
鍛冶の材料を消費しての戦いもいいが、
材料消費修理材を持ち歩く予知がなくなるよな。

451 :名も無き冒険者:03/10/03 01:33 ID:KdFkeSj1
まぁ追加技能なんて当分ないだろうけどな
年内に追加される事もなさそうな感じ

452 :名も無き冒険者:03/10/03 01:34 ID:DpBLTNHc
だめだ…
俺にはグレネードとか手榴弾とかしか思い浮かばねえ…

453 :名も無き冒険者:03/10/03 01:34 ID:bjkXHXBX
>449

益々武芸侍がいなくなるぞ。

454 :名も無き冒険者:03/10/03 01:34 ID:2wKFlCcw
>>449
いや、「小細工【無用】」だから「お前らの小賢しい小細工など」と豪快に消すんだよ。
鉄砲だとか弓矢だとか丹だとか手裏剣だとか詠唱付与とか、
そんなうざいもん全部スパッと封じ込める。
対象が単体でも充分強くなれるな。鍛冶屋に勝てる敵がいなくなる。

鉄砲鍛冶屋vs鉄砲鍛冶屋だと双方撤退するしかなくなりそうだがな。

455 :名も無き冒険者:03/10/03 01:36 ID:nbaeHRLs
>449
陰陽様でw

456 :名も無き冒険者:03/10/03 01:36 ID:qY+vF1oe
生産職を最強にしてどうする。

まあ、とにかく仁王の強化だなぁ・・・
追加目録「鍛冶武芸・五」あたりに一所懸命はありそうだから。

457 :264:03/10/03 01:39 ID:P0UmLXiQ
ん、敵の攻撃力とか防御力を下げるだけってイメージだったんだが・・・
その技能自体にはダメ0でね。
侍かぁ・・・侍には一撃必殺っぽい技能が欲しいような気もするな。
総てをかけた一撃みたいなの。使ったら武器の耐久性0になるとかで。

458 :名も無き冒険者:03/10/03 01:40 ID:7yfbwEqN
生命気合+255の銅の額当てって今どれくらいで売れる?
中古で売りたいんだが、改修済みで新品同様だけど。

459 :名も無き冒険者:03/10/03 01:43 ID:P71OUvW9
>>457
じゃあ、自爆で。

460 :名も無き冒険者:03/10/03 01:44 ID:VzlqTrNe
刀の極み、鎧の極みの効果を変える…とか。
自動発動技能にして、装備武器、防具の性能upとか耐久性が下がりにくくなるとか。
まぁ、もしくはそう言う新技能の追加かな

何となく、
侍:多彩な技能を組み合わせて様々な戦い方をする戦闘のプロフェッショナル。
鍛冶:戦闘時に使える技能はすくないが、基礎能力は高い。通常攻撃オンリーなら最強?
みたいなイメージで。
まぁ、これを実現する為には、侍のスロット枠が少ない気もするけど

461 :名も無き冒険者:03/10/03 01:44 ID:Gb/d12LX
>>442
エルフを狩るものたちか?

462 :名も無き冒険者:03/10/03 01:46 ID:PJu1ayTc
>>457
そしたら侍は耐久性0寸前の武器を後生大事に持ち歩きそうだな。

463 :名も無き冒険者:03/10/03 01:47 ID:VzlqTrNe
侍(武芸)は守護を完全に捨て去り、己の一太刀に全てをかけるようなの…
という事は

捨て身の構えを自動発動にし、防御力低下&攻撃力upの効果を双方拡大、ダメージキャップ解除

という修正でどーだ。(キャップ解除はNPC限定の方が良いかもしれないけど)

464 :名も無き冒険者:03/10/03 01:47 ID:PJu1ayTc
侍の初撃のダメージと、鍛冶屋の追込撃のダメージをあげて欲しい。

465 :名も無き冒険者:03/10/03 01:47 ID:DpBLTNHc
侍はおもしろい技能たくさんあるのに、
結局消去法でいつものやつになっちゃうんだよな…

466 :名も無き冒険者:03/10/03 01:48 ID:OjNXGVZ/
>>463
合戦のソロ特攻としては無敵だな。
つうか合戦のバランスおかしくなりそうだ。

467 :名も無き冒険者:03/10/03 01:49 ID:qY+vF1oe
>>464
初撃はいいけど、追い込み撃は強くしてもな・・・
むしろ、追込撃は気合いダメージを追加するのはどうだ

468 :264:03/10/03 01:49 ID:P0UmLXiQ
>>459
必要アイテムはほうらく矢っぽいな。

>>460
何か、現状だと中途半端に鍛冶屋に戦闘技能あるから余計に期待してる気がするなぁ
光栄が単なる盾として鍛冶屋を作ったのか、侍がいない時の代わりとして作ったのか良くわからん。

>>461
てんで性悪キューピt(ry  ?

>>462
ん〜耐久性がフルに近い程威力を大きく、ってするしかないだろうなぁ。
後、通常品以上の業物とかだと攻撃力上がるとか。

469 :名も無き冒険者:03/10/03 01:53 ID:hvjCSVLK
侍の初期スロットを3つ増やす
鍛冶屋の鎧と刀の極みを自動発動にする
仁王立ちのウエイトを下げる

470 :名も無き冒険者:03/10/03 01:53 ID:nbaeHRLs
侍新技能。
「畳返し」
畳を思いっきり返すことにより様々な
攻撃を防ぎます

471 :名も無き冒険者:03/10/03 01:53 ID:u1CsDIaX
侍の死にかけの技能

■初撃(レベル一桁が鼠倒す時しか使わない)
■敵中突破(宴会芸・極)
■一の太刀(看破されて終わり。威力も最弱。せめてダメージ二倍とかにして)
■渾身撃(武器技能の連携可能な技と何か違うのか)
■衝烈撃(連撃が強くなったおかげではあるが)

472 :名も無き冒険者:03/10/03 01:55 ID:KdFkeSj1
今日は筋肉侍と放置・極意の鍛冶屋が元気な日だな

473 :名も無き冒険者:03/10/03 01:55 ID:u1CsDIaX
追込撃は、ダメージを与えるとともに、敵の生命力が半分以下だと、
自動発動で気合も減るか、何かランダムで弱体付与が入るのもいいよな。

474 :264:03/10/03 01:59 ID:P0UmLXiQ
>>473
現状だと全然追い込んでないしなぁ。

術の特殊連携も何か欲しいなぁ、俺は。
土、水、火、風で揃ったら何か変なの出て通常の4人妖術連携より強いとか。
グラフィック変えんといかんから無理か・・・



475 :名も無き冒険者:03/10/03 02:00 ID:P71OUvW9
2時!!

476 :名も無き冒険者:03/10/03 02:01 ID:P71OUvW9
('A`)ゴ・バーク

477 :名も無き冒険者:03/10/03 02:05 ID:/1f0rzUb
>>472
侍はいないんじゃねーか?
見た感じでは鍛冶屋と神職しかいないぞ

478 :名も無き冒険者:03/10/03 02:05 ID:xB9S13fF
ANNでも聞いてたか?w

479 :名も無き冒険者 :03/10/03 02:07 ID:D5qk9RPF
北条上杉 やるきはないんだろうがどこまでやるきないんやろうか・・・
というかいま合戦場に上杉のやつらおるんか?

なんかそこらかしこで上杉の家紋みるが。

480 :264:03/10/03 02:08 ID:P0UmLXiQ
む、もうこんな時間か。とりあえず、家帰るわ。
とりあえず、俺は鍛冶屋に限らず何か、こう、燃えるような技能がどの職にも
もっと欲しいな。実用性は別にしてもいいから。
じゃな〜

ノシ

481 :名も無き冒険者:03/10/03 02:09 ID:7LPb3MwF
火事家いらね、侍でもやってろ。

鍛冶屋なら大歓迎だが

482 :名も無き冒険者:03/10/03 02:10 ID:P71OUvW9
>>478
エヘッ

483 :名も無き冒険者:03/10/03 02:14 ID:UbPm6+W8
>>458
800〜1000貫の間かな。

484 :名も無き冒険者:03/10/03 02:33 ID:25qfZ8Iw
おい、おまえ様がた
俺は半端軍楽武芸侍なんだが
今日初めて気合呪霧見逃しを
よりにもよって、2回連続でやっちまいましたよ
おかげで徒党の皆さんにとんでもねぇ迷惑かけちまいました
どうかこんな俺に介錯お願い仕る


             _| ̄|○ モウダメポ


485 :名も無き冒険者:03/10/03 02:46 ID:GeY4EN/q
薬師に結界はいらないから、破界の光を実装して欲しい。

486 :名も無き冒険者:03/10/03 02:48 ID:xB9S13fF
>>485
正直イラネ
閃光で壊せたらいいなぁとはおもた

487 :名も無き冒険者:03/10/03 02:49 ID:dzJswX/b
       ○
       . : ; .
        .    ノ
      '   | ̄  
  _| ̄|○ / >



488 :名も無き冒険者:03/10/03 02:54 ID:/1f0rzUb
ああ、閃光で壊せるのいいね
PvPだと守護のせいでちっとも結界が破れない

489 :名も無き冒険者:03/10/03 03:03 ID:f86ConEs
クレクレうるせーんだよ!糞氏どもが!

490 :名も無き冒険者:03/10/03 03:04 ID:5aYgQo5e
Re: 群雄武田交流スレ/武田緑忍 [ ID: NYBZ2895 ]
-No. 28613 ( 2003/10/02 13:52:59 ) New

いきなりですが次の合戦で攻め手に回れれば
ほぼ一撃で越後上杉を滅ぼせそうなやり方を
発見してしまいました!
条件としては侍大将の武田忍者が
30人ほど協力できればですが、、
(1日1時間の協力ぐらい)
本気で上杉滅亡させる気があれば集会開こうかと思ってます


侍大将の武田忍者はすごいクエでも受けられるの?

491 :名も無き冒険者:03/10/03 03:08 ID:15Ys/iIA
>>487
もちつけ

>>484

        ○  失敗に学ぶがよい
        ノ|)
   _| ̄|○ <し



492 :名も無き冒険者:03/10/03 03:10 ID:dzJswX/b


        ノ|)
   _| ̄|○ <し  (((○<マナブガヨイ


493 :何ここ?:03/10/03 03:41 ID:7CPAP9MU
ここが2chか〜 てか気持ち悪い奴ばっかり〜
恐い〜(ブルブル

494 :名も無き冒険者:03/10/03 04:03 ID:WOe3xlG6
変なのがわいてるな。
神職の知人に聞いたら五万貫持ってるとかって言ってたけど凄いな。
あいつらだけは別世界なんだね・・・。ちょっと前まで稼げないとか言ってたのにさ・・・。

495 :名も無き冒険者:03/10/03 04:42 ID:ErLuMUgr
何千貫も使って器用さ装備揃えたのだから他人の取り付け依頼は断る
などとほざいてる奴らだからな

その何千貫はどこから出たんだか


496 :名も無き冒険者:03/10/03 04:44 ID:UbPm6+W8
>>494
高レベルになってからの戦闘で得られる個人の数千貫単位の金はどこに行くと思う?8割が付与石だよ。
当然それより下のレベルで有っても、現状では大半のPCの稼ぎは殆んどが付与石に集約する。
生産で金を稼いで、それの金をどこに使うかと言っても、やはり答えは付与石になる。
つーか付与石以外に金の使い道が無いのが問題なんだけどな。

497 :名も無き冒険者:03/10/03 05:04 ID:7yfbwEqN
八方手裏剣の型2500貫でクレクレ

498 :名も無き冒険者:03/10/03 05:05 ID:RU8mQOmg
>>497
おい 卍、いい加減ウザイ

499 :名も無き冒険者:03/10/03 05:08 ID:7yfbwEqN
3000貫が漏れの限界だ。

500 :名も無き冒険者:03/10/03 05:15 ID:BwjjmQEX
今でも光の矢で軽く時給200貫は超えるからな〜〜

住んでる世界違うよ。

501 :名も無き冒険者:03/10/03 05:23 ID:RU8mQOmg
>>500
それは下準備の時間も含めてるんだよな?
板を作る時間除いてんなら お前はあふぉだ

502 :名も無き冒険者:03/10/03 05:50 ID:wBscvcfV
狩人で時給100貫いくしいいじゃん

503 :264:03/10/03 06:30 ID:Jjqzwwfu
くのいち、完了。
おやすみ。

ノシ

504 :名も無き冒険者:03/10/03 07:09 ID:VTWFOWuo
264はなにやってんの?(´・ω・`)

505 :斎藤義龍:03/10/03 07:15 ID:wYNv8Qbt
>>504
夢を追っているんですよ

506 :名も無き冒険者:03/10/03 07:16 ID:jdVJFrI8
てか、売ってる付与石や付与済み装備売ってる神職をよく見るが
ほとんど、ゴミ。失敗した駄作や自分の使い古しがほとんどだな。
高い金で買う奴も買う奴だが、ほとんどが付与石に詳しくない
一般人や初心者なのにな。

あいかわらず神職は悪徳だなやはりwww

507 :名も無き冒険者:03/10/03 07:16 ID:zfDn0RnH
>>500
2垢必須でしょ・・・

508 :斎藤義龍:03/10/03 07:23 ID:wYNv8Qbt
正直神職多い稲葉山の将来の主としては微妙
ていうかβだって付与石熱は盛んだったしな
製品開始からしばらくたって、神職は生産辛い辛い言ってたけど
これからの生産では高笑いできそうだな


509 :斎藤義龍:03/10/03 07:25 ID:wYNv8Qbt
と、あんまり神職叩くと薬師にタゲ外しするから程々にしとけよ
生命付与石売ってもらえなくても狩りできるけど、六王無いと何にもできねぇ

510 :名も無き冒険者:03/10/03 07:41 ID:GPzuOZk6
でも付与でもうけても、それ以上何に使うのかねぇ。
付与売る前に自分の装備は整えてるんだろうし。
侍とか鍛冶なら合戦で鉄砲ぶっぱなしたり出来るけどさ。

というわけで金の使い道のない神職の方は漏れに3000貫ほど投資してください。

511 :妻木広忠:03/10/03 07:44 ID:wYNv8Qbt
>>510
ごめんwwwww死にまくってるから40貫しか持って無いwwwwwwww

512 :名も無き冒険者:03/10/03 07:45 ID:U7vjPwi6
付与石で儲かるっていっても
ガンガン稼げるのは高レベルで環境整った6一部の神職だけっしょ?
ゴールドフィンガーとか器用付与とか

513 :名も無き冒険者:03/10/03 07:46 ID:GPzuOZk6
>>511
だから両替に預けてから出陣しろって言ってるだろうがぁぁぁ

514 :名も無き冒険者:03/10/03 07:47 ID:GPzuOZk6
>>512
そうだよ。
むしろ一部の人にだけ需要が集中しているから、普通の神職は全然儲からないんじゃ。
誰だってロス無しでつけてもらいたいもんね。

515 :名も無き冒険者:03/10/03 07:47 ID:QDOFVYfz
八方手裏剣なんて目じゃねぇ、もっこ最強。

>>506
実際に付与石作成にかかる金を解ってない輩は皆こんなことを言う。
しかし作成に金がかかるからと言って馬鹿な値段で石を売っている輩がいるのも事実。

例えば、原石の付与石に30貫のこはく3個つけて
どーしようも無い駄作が出来ても店売りは原石の2貫のみ。
原石10貫+しゃこ3個で15貫=25貫
これで生命90のヘボ石なんて出来ても誰も買わないでしょ?
いくら魅力を上げても石作成は限りなく駄作が多い。
これが付与石が高い要因の一つ。
しかし店売りの値段が付与後の石の価値に比例して上がると
付与天国になっちゃって最強厨で溢れ返る罠。
ちなみに武器防具付与は器用さ300ぐらいまで上げれば100%に近い数字が出るけどね。
器用さ300の神職なんているかは知らないけど。

516 :名も無き冒険者:03/10/03 07:50 ID:GPzuOZk6
器用300の神職がいるか知らない?
いつも付与売ってる40代のやつはほとんど300付近でしょ。
金指とかなら楽勝だけど、ソロでも器用装備と丹で300くらいのやついるみたいだし…

517 :名も無き冒険者:03/10/03 07:51 ID:nyAbGdH7
さすがに飽きてきたかな

518 :斎藤義龍:03/10/03 07:51 ID:wYNv8Qbt
まぁ後発の神職はなかなか辛いだろうな
とりあえず開始直後、佐渡で「付与石なんて儲かりませんよ」って言った神主!
てめぇ先行してたから儲けまくりじゃねーか
>>515
御神楽神子様とかか(藁
あいつに頼むくらいだったら藍の神主蹴道に頼んだ方がいいや


519 :名も無き冒険者:03/10/03 07:54 ID:LMXgW9Y+
儲かる儲からないは、その神職の腕次第なのは分かる。
赤字だからとか、儲からないから、作成にコスト高くリスクも多いから・・・
とよく言ってるが、なら付与石売買をやらなきゃいいんじゃね?
自己責任の趣味の世界だけにしておけよと言いたい。

520 :名も無き冒険者:03/10/03 07:58 ID:ErLuMUgr
付与石で儲けることは構わないんだよ
付与石が赤字生産だってことを理由にお手軽黒字生産を正当化する神職は氏ね
簡単に黒字が出せる生産品があるのは駄目だろ
光の矢だと銅板さえ確保できれば良いわけだ
銅板作成は楽で手間もあまりかからないので30分鍛冶屋拘束できれば数百枚用意できる品
弾薬にはひどい修正入ったのに何故に神職はいまだ放置されてるんだよ

521 :名も無き冒険者:03/10/03 07:58 ID:C1lXayG0
>>516
村娘は徒党ボーナス込みで器用400を超える

522 :斎藤義龍:03/10/03 08:00 ID:wYNv8Qbt
>>516
鯖は何処よ?
うちの江間、斎藤利三、遠山友忠、不破光春なんかはどうよ?
妻木はヘタレだからやめとけ
まぁ40越えてる神職だったらある程度いけるんじゃねーの?

523 :名も無き冒険者:03/10/03 08:00 ID:GPzuOZk6
400すごいけど、特に意味ないな…

524 :斎藤義龍:03/10/03 08:01 ID:wYNv8Qbt
んだな
それより魅力が気になるな

525 :名も無き冒険者:03/10/03 08:02 ID:nXax3pag
低レベルで期用もそこそこしかなくて、良質な付与できないくせに
売ってる神職ってまるで・・・


偽 札 業 者 だ な 藁

526 :名も無き冒険者:03/10/03 08:02 ID:mc/6Mmk8
神職不足?
希望も出してないのに対話がすごいんですけど..
鬱陶しいので匿名にしました


527 :斎藤義龍:03/10/03 08:04 ID:wYNv8Qbt
>>525
神子様ご苦労様っす><ゝ
あいつの調子に乗った紹介文また見てぇなぁ(藁
ところで風雲で一番の付与石売りは誰だべ?

528 :名も無き冒険者:03/10/03 08:05 ID:GPzuOZk6
神子様かもね

529 :斎藤義龍:03/10/03 08:12 ID:wYNv8Qbt
>>528
甲府の左紀?だっけ?あいつはどうよ
レベルでは劣ってても対応では勝ってそうだな
御神楽は態度悪すぎ

530 :名も無き冒険者:03/10/03 08:15 ID:AkSdtGVU
しょっぽい付与石しか作れね神職は伐採してろよ。
仲良く侍と一緒になw

531 :名も無き冒険者:03/10/03 08:25 ID:PrXpREZT
鍛冶屋叩きで始まった今週は、
鍛冶屋で終始するかと思ったら週末は神職叩き週間に変化か。
来週は薬師あたりだな。

532 :斎藤義龍:03/10/03 08:27 ID:wYNv8Qbt
>>531
そろそろ神職が薬師にタゲ外しするからな
付与石と光の矢で儲けてるんだから広い心を持てよ

533 :名も無き冒険者:03/10/03 08:27 ID:ebXErwF4
>>520
必要なのは銅版と和紙な
和紙をNPC買いすると利潤は1時間で10貫とかそんなもんだった

534 :斎藤義龍:03/10/03 08:29 ID:wYNv8Qbt
>>533
自給10貫…やる意味ねぇな

535 :名も無き冒険者:03/10/03 08:39 ID:V4ZEghz2
いまどき戦闘でも時給10貫なんて余裕だろ


536 :名も無き冒険者:03/10/03 08:42 ID:DS1uWMX5
上野屋敷は自給200貫の時代に


537 :斎藤義龍:03/10/03 08:44 ID:wYNv8Qbt
>>536
流石に200は無理でない?

538 :名も無き冒険者:03/10/03 08:50 ID:d2KQlVgO
「鍛冶屋に小細工無用を!」ってマジでつか…?

鍛冶屋さん、本格的に信用出来なくなってきた。

器用は生産で生きてるから死んでないって、
器用の伸び率1位の忍者は、戦闘には必要ない
って事でつか…(つ

器用10振りの漏れは完璧想定外の「徒党無用」
なのか…_| ̄|○

539 :名も無き冒険者:03/10/03 09:05 ID:xf9yVeR8
鍛冶屋はもうよくね?俺はとても疲れたよ。
どうせもう徒党組もうとしてる鍛冶屋はかなり減ったし。
かといって装備売ってるわけではないし。目録すすめるだけの
職ってことでお願いしまつ(つД`)

540 :名も無き冒険者:03/10/03 09:05 ID:zfDn0RnH
>>532
偽者うざいよ、本物の義龍様が怒っておられたぞ
2垢必須の話しはしないでくれる?

541 :名も無き冒険者:03/10/03 09:05 ID:7l9HLuE+
小細工無用なんて実装されないって
詠唱の韻くらいバランス破壊だからね

542 :名も無き冒険者:03/10/03 09:09 ID:E7CSgIKk
>>540
俺はこっちの義龍様の方が好きだ
本物は合戦場でもお城でもおっかないんだもん

543 :名も無き冒険者:03/10/03 09:10 ID:V4ZEghz2
器用はどうにかしてほしいよな
レベル上がっても器用振ったか振ってないかの差は微々たるもの
知力とかに比べて損すぎる
しかも魅力低い俺っていったい・・・


と思ってたけど、もう飽きてきたしどうでもいいか

544 :名も無き冒険者:03/10/03 09:14 ID:q2S87rwG
腕力、器用振ってるか振ってないかはソロでの狩りにおいてかなり変わる。
耐久、知力、魅力においては徒党戦で重要なステータスだが、ソロでの戦闘力はかなり低くなる。

545 :名も無き冒険者:03/10/03 09:41 ID:J1uBEzVd
まだ、付与石で儲かるなんて言ってる奴いるのか。
あんなもん金をドブに捨てるようなものだぞ。
何時間も街中で売り子してないと誰もかわねーしな。
暇人ならともかく、一般ピープルにはそんな時間ねぇよ。
お前らの頭の中は、ほんとめでてーな。
光の矢は…まぁ、面倒だからいいんじゃね?あんな作業何時間も続けられんよ。





・・・・_│ ̄│○ ダカラオレハビンボウナノカ・・・・?

546 :名も無き冒険者:03/10/03 09:44 ID:ajW6ifdh
神子様とあきやに付与石付けて貰った私は晒されますか?

547 :名も無き冒険者:03/10/03 09:46 ID:gCRmf9K7
>>545
バカヤロ、侍には
時間をかけよーが
面倒だろーが
儲かる可能性自体がねーんだぞ?



548 :名も無き冒険者:03/10/03 09:55 ID:ebXErwF4
>>547
現行パッチが当たる前まではドロップ品でウマー とかやってただろ

549 :名も無き冒険者:03/10/03 09:59 ID:w76cRCjr
いつも思うんだが、なんで炭は300文なんだろう?
鍛冶屋もよく買うよな。200文だった時代は、店売りでも、儲けが出てたわけだろ?
そして一番謎なのは、炭と一緒に水も取れる事だ。
炭ってのは、冬の間に木材を窯にくべて作るもんなんだろ?
なんで甲斐の湿地帯?みたいなとこで、大量に取れるのかな。
湿ってしまっているから、武器作成には大量の炭が必要になってくるのだろうか(鋼板とかにはいらないのも謎だ)。
鍛冶寄り合い所には、ちゃんと炉があるんだから、炭はいらんだろ。

550 :名も無き冒険者:03/10/03 10:04 ID:ADxqcDW0
>>549
玉鋼を生成するにはかなりの高温が必要になる。
鋼板は生成後の加工が必要なために、常備の炉の温度でも良い・・・ということにしておく。

炭300文は不愉快ではあるのだが、それでしか売ってもらえないんだから仕方がない。
あの不愉快さが、鍛冶屋が減っていく原因の一端を担っている気がするな。

水と一緒にとれるのは場所が微妙に違うと思っておこう。
そもそも、炭って自然発生する物でもないと思うんだが・・・どうなんだろう?

551 :名も無き冒険者:03/10/03 10:10 ID:DhIXOZR6
なんか、目録によって出まくるのと全然でないのと差が有りすぎのようなきがするよ
水の5が出なくて困ってます(つ_T)

552 :名も無き冒険者:03/10/03 10:11 ID:J1uBEzVd
>>547
徒党にはいれば光の矢作るよりも稼げるんだから、
くだらないこと言ってないで勧誘希望出しておけよ。

ただでさえ侍は誘われやすいんだからさ。

553 :名も無き冒険者:03/10/03 10:11 ID:PrXpREZT
それ言い出すと鍛冶屋の拾える硝石なんて
採掘してりゃ取れるような代物でもないんだけどな。

炭の300文は当たり前になりつつあるが、確かにたけーなと思う。
炭13個と蛙目1個を交換希望って声があがるが、
あれって僧が決めた相場なの?

あと僧と鍛冶屋やってる人は、炭の取れる確率って教えてくれ。
炭の取れる割合って鍛冶屋で言うところの硫黄くらいの確率?

554 :名も無き冒険者:03/10/03 10:12 ID:PNx1Wx6b
持ち込み断る神職ってほんとに貪欲だと思う。
誰も無料で付けてくれって言ってるわけじゃないのにな。
ロスない神職数人知ってるけど1人だけだよ持ち込み気にしない人。
てか持ち込み禁止なら禁止でいいから自分が欲しい石揃えておくれ。。


555 :名も無き冒険者:03/10/03 10:12 ID:LWtgP9NL
>>548
そんなもんねーよ。100貫で立物がバリバリ売れてたんでつか?
だいたい○○は修正される前儲けてただろとかいうのはナンセンスだな。

556 :名も無き冒険者:03/10/03 10:13 ID:Gxgo69gn
>>549
最近300で買うのもかったるいから、店で買っちまってるよ。
赤字は硫黄とか硝石、粘土売却で補填してる。


557 :名も無き冒険者:03/10/03 10:15 ID:nCWrXUwL
>>549
採取場で鍛冶屋が「炭@300でいくらでも買います!」と言っているから。

>>551
欲しいと思う物ほど出ない気がするのはよくある事。
出たら取っておくか〜くらいの余裕が大事。
全ハ連みたいに目録を見つけるまで
探しまくるイベント企画するのもいいんでないか?

558 :名も無き冒険者:03/10/03 10:16 ID:ADxqcDW0
>>553
とりあえず侍に炭作成の目録キボン。4つ作成でヒノキ2+消し炭40くらいで。

甲斐の炭ポイントは最高レベルなので何とも言えないけど、
駿河の採掘ポイントと比較すると、圧倒的に炭が出やすい。
炭は材料採集・ろで一時間掘って楽に50、
硫黄は採掘・ろで一時間掘って30がいいところかな?

レベルに差があるんで一概には言えないんだけど、
普通は炭と硫黄は同じくらいの獲得率なんじゃないかと。
ただ、あまりにも甲斐の炭ポイントが強力だ・・・


559 :558:03/10/03 10:19 ID:ADxqcDW0
一応比較はしてみたけど、私の例はちと二つの条件が違いすぎるので
例としてはあまり適当ではないと思う。
L40越え鍛冶と僧両方持ってるような勇者の報告キボン。

560 :名も無き冒険者:03/10/03 10:19 ID:GGSSimlG
鉄と硫黄の間くらいか

体感では銅あたりと同じくらい

561 :名も無き冒険者:03/10/03 10:19 ID:ebXErwF4
>>555
今でもあれは十分収入源になるぞ
単に、今は徒党で組んで戦闘したほうが儲かるってだけだ

562 :名も無き冒険者:03/10/03 10:20 ID:z2vmwB8I
しばらく300文で買わないでおけばそのうち下がるだろ。
ただ、鍛冶屋がバカだから材料の値を自分で吊り上げて言って
生産品の値下げ競争スパイラルやってる。
自分で自分の首絞めただけなのにな

563 :名も無き冒険者:03/10/03 10:20 ID:w76cRCjr
>>558
侍が作れるのはいいね、結局お得意様は侍なんだよね。
他の職業は最高装備に付与したら、もう武器なんて買わないだろうし


564 :名も無き冒険者:03/10/03 10:23 ID:ajW6ifdh
売りに出してる数が少ないと炭300文じゃ売れないよ。
まとめて(100個以上)なら、すぐ売れるから、ある程度貯めて売ってるけど。
その時は一応、百の位はサービスしてる。
やっぱりぼりやがって、思われてるのかな。。。。
まぁ、そうして稼いだ金も付与石と大乗衣になるんだけどさ。

565 :名も無き冒険者:03/10/03 10:24 ID:DhIXOZR6
>>564
そうか?
17個でもすぐに売れるぞ。
特に炭ほしそうな鍛冶屋の横で売りこしてるとなw

566 :名も無き冒険者:03/10/03 10:25 ID:PrXpREZT
鉄と硫黄の中間くらいか。サンクス。
侍が作れるようになってくれれば確かにありがたいな。
炭使って作ったものを一番使う職業でもあるし。

567 :名も無き冒険者:03/10/03 10:26 ID:ADxqcDW0
>>562
なまじ300文でもなんとかなってしまうから、売れてしまうんだよな。
問題は、低レベルだとなんとかなる装備がごく一部だってこと。
高レベルなら業物・多数生産ねらいで結構どうにかなるんだけどな。

だから、炭の値段を引き下げられるような用件が別に発生しないと、300文は揺るがない気がする。
だから、実売価格200くらいにできるような侍向けの炭生産w(ry

568 :名も無き冒険者:03/10/03 10:27 ID:KfqM9233
炭なんか買ってるヤシがまだいるからだめなんだよ。
金砕棒作れるようになったら炭なんかいらねーだろ。
自分のために金砕棒1個作るだけだしショボーン

569 :名も無き冒険者:03/10/03 10:27 ID:o/iYQ96d
おい、お前らが北条のイベントないって言っていたが昨日あったみたいだぞ


http://news4.2ch.net/test/read.cgi/news/1065140936/

570 :名も無き冒険者:03/10/03 10:28 ID:PrXpREZT
>>569
ハゲワラ


 ま た 北 条 か

571 :名も無き冒険者:03/10/03 10:30 ID:w76cRCjr
鍛冶屋な俺の希望としては、炭を無くすw
セカンド陰陽ともおさらばだ


572 :名も無き冒険者:03/10/03 10:36 ID:ADxqcDW0
>>564
正直、サービスされても内心ぼりやがってこの糞坊主とか糞陰陽とか思ってる。
そう思う自分が嫌だから、最近炭は自分で掘ってます

573 :名も無き冒険者:03/10/03 10:38 ID:w76cRCjr
>>571
あ、これ言ったら、鍛冶屋を無くすw
といわれそう^^;
忘れてくらさい

574 :名も無き冒険者:03/10/03 10:41 ID:LNhDYPzL
>>553
別に確率知ってもな…需要と供給のバランスからくる妥協点が相場になるわけだし
取れる量、で値段が決まるわけじゃねーしな。不平不満言っても売れないんじゃ値段下げるしかないよ

>>562
下がるか?
一定レベル以上になると採取なんかやってるより戦闘やってるほうが
金も経験も習得も入るから採取なんてしない
需要を減らしても徐々にみんなのレベルが上がって供給が減ってるからそのうち店買いが
基本になるんじゃないか?むしろ300で売ってたら即買いになるかもしれんぞ

生産より戦闘のほうが儲かる現状はまずいんじゃないかと思うんだが…
生産は物を生み出すものなのに…生産行為が消費行為に変わってる…

575 :名も無き冒険者:03/10/03 10:44 ID:cwcaQhFQ
炭300でも、黒字レシピは充分あるだろう。と、まあ、漏れはまだLV18鍛冶だが。
侍あたりに炭、金箔、銀箔、銅箔を作れる技能を実装すれば良いのではないか?

576 :名も無き冒険者:03/10/03 10:46 ID:ADxqcDW0
>>575
まあ、18レベルくらいならそう考えても不思議じゃない。
だが、箔の生産を可能にしてしまったらどうなるか、後のレシピを見れば一発でわかる。
残念だが、バランス的にありえない。

炭は何度も言うが侍に(ry

577 :名も無き冒険者:03/10/03 10:50 ID:w76cRCjr
>>575
30代になって、付与も考え出すとそういう考えはできんよ?
金箔やら貴重品がPC買いできると、お金の価値が落ちそうだなあ


578 :名も無き冒険者:03/10/03 10:56 ID:R6gYlkuI
>>577
落ちそうも何も 完 全 に 市 場 崩 壊

579 :名も無き冒険者:03/10/03 11:00 ID:r7ZuPQUu
β2の時のドロップ率ウマーだったころ。

β2の立て物の値段
落ち武者の三日月・・・900文〜500文くらい
儲けにならんよ・・・・_| ̄|○

製品版→ドロップ率低・・・・

立て物の値段30貫以上

高すぎ(゚д゚)
そして売れにくい・・・
さらに出にくい、ソロで特攻装備ボロボロ・゚・(ノД`)・゚・

どっちもどっちってことだな

580 :名も無き冒険者:03/10/03 11:01 ID:a7wQkptX
武具の耐久度導入前に、経済がどうこう言ってたアフォが公式には大量に沸いてたが、
予想通り、崩壊しつつあるよな。

UOも初期からずーっと崩壊してんのに、信長で崩壊しないと思ったのか?
あぁ、鯖の成熟過程は対象外な。

581 :忍者の中の人:03/10/03 11:02 ID:dBVxn+Zl
炭の値段。
いつもまとめ買いする顔なじみの鍛冶屋さん→1割引270文
野剣20貫で大量に卸してくれる鍛冶屋さん→2割引240文
細太刀30貫で大量に卸してくれる神鍛冶屋さん→3割引210文

忍者はパートナー鍛冶屋を求めてます。

582 :陰陽様:03/10/03 11:05 ID:db5kGaqG
炭は一律200文ですが

583 :名も無き冒険者:03/10/03 11:08 ID:Gxgo69gn
>>581
俺はしたの2項目にあたる鍛冶屋だが、
忍者さんから供給してもらったことないです。
あまってたら売ってくださいとお願いしたら
「自分の生産で使うからあまらないんですよ」
と、軽くけられてしまいました


584 :名も無き冒険者:03/10/03 11:09 ID:K+J4ra1S
炭の値段
自国、属領 250文
中立国    280文
敵対国    300文

自国なら他の国の方にも安く売るよ^^

585 :名も無き冒険者:03/10/03 11:09 ID:ADxqcDW0
求め合う二人の出会い、それは奇跡

586 :名も無き冒険者:03/10/03 11:11 ID:w76cRCjr
両方生産皆伝したら忍者とは縁なくならない?

587 :名も無き冒険者:03/10/03 11:11 ID:gCRmf9K7
>>583
忍者に恩なんて概念はない。
あるのは恨の思想のみ。

588 :名も無き冒険者:03/10/03 11:14 ID:GGSSimlG
つーか






交易ウマー

589 :名も無き冒険者:03/10/03 11:14 ID:PrXpREZT
忍者にあるのは恩ではなく怨です。

590 :名も無き冒険者:03/10/03 11:14 ID:db5kGaqG
ジャコウを500文で売ってると必ず忍者に買われます

591 :名も無き冒険者:03/10/03 11:15 ID:w76cRCjr
今甲府で売却表示だしてたんだけど、よく周りを見たら、全員売り子で客がいないじゃんw

592 :名も無き冒険者:03/10/03 11:16 ID:gCRmf9K7
>>588
時々黒の路線が発生するけど、



正直たいしてウマくはない。

593 :忍者の中の人:03/10/03 11:17 ID:dBVxn+Zl
大体縁が切れるのは鍛冶屋が別系統の生産に走ったとき。
その時は新たな出会いを求めて買取表示。

594 :名も無き冒険者:03/10/03 11:17 ID:ajW6ifdh
消し炭って3文じゃ高い?

595 :名も無き冒険者:03/10/03 11:18 ID:ebXErwF4
交易はたいして旨くないってより


大抵赤字になる

596 :禿鍛冶屋:03/10/03 11:20 ID:gXFN5O4e
くのいち汁ダクウマー

597 :名も無き冒険者:03/10/03 11:20 ID:PrXpREZT
>>594
普通。
っつーか重いわ、安いわで消し炭現場で捨ててくのが多いから、
街中で売ってくれてる人は結構貴重。

598 :名も無き冒険者:03/10/03 11:20 ID:ADxqcDW0
消し炭の軽量化も希望だな

599 :名も無き冒険者:03/10/03 11:21 ID:GGSSimlG
消し炭や砥石や麻や綿花は糞重いな
しかも大量に取れるから寝マクロの邪魔になる

600 :名も無き冒険者:03/10/03 11:21 ID:Gxgo69gn
>>593
俺は3人の忍者を皆伝までサポートしたよ。
いまでは、駄作出たときに打ち直してもらったりしてる。

しかし、別路線なんて行く必要あるか?
最後まで刀だけで全皆伝しようとおもってんだが
そのほうがリスクが少ない

601 :名も無き冒険者:03/10/03 11:22 ID:ADxqcDW0
>>600
まあ、リスクはすくないんだけどさ。
面白くないじゃない。たまには飾剣とかなえしとか、変な物も作ってみないと。

602 :忍者の中の人:03/10/03 11:24 ID:dBVxn+Zl
>600
それは鍛冶屋の中の人の気持ちだからなんとも。
あきるんじゃね?

603 :禿鍛冶屋:03/10/03 11:24 ID:gXFN5O4e
>>600
ぶっちゃけ。懐刀系で兜参覚えたらあとはひたすら32間筋つくって、
棍棒の参おぼえたら32間筋と金砕でやったほうがあからさまに材料楽ではやい。

604 :名も無き冒険者:03/10/03 11:25 ID:Gxgo69gn
>>601
うん、商品陳列でいろいろあるほうが楽しいよな
売り子するときはいろいろ並べるけど
習得かせぐぞ!と気合入れてるときは刀オンリーかな。
最近は狼牙棒に凝ってます。
目標は0/15の攻撃80オーバー

605 :名も無き冒険者:03/10/03 11:25 ID:ADxqcDW0
ところでここ鍛冶屋スレ?

606 :名も無き冒険者:03/10/03 11:26 ID:DhIXOZR6
公式BBSメンテ中
みかっちのトピ削除か?

607 :忍者の中の人:03/10/03 11:26 ID:dBVxn+Zl
忍者と鍛冶屋の不遇職同士助け合うスレ。

608 :名も無き冒険者:03/10/03 11:26 ID:Gxgo69gn
雑談スレ

609 :名も無き冒険者:03/10/03 11:27 ID:3Tkrmamj
>>583
野剣の加工が可能な忍者=車手裏剣が作れる忍者
なんで、炭や磨き砂は自前で加工した方が儲けが遥かに大きい。
まあ当然初期魅力5あればだがな。

610 :名も無き冒険者:03/10/03 11:32 ID:DhIXOZR6
みかっち消えた

611 :名も無き冒険者:03/10/03 11:34 ID:U7vjPwi6
>>538
遅レスだけど小細工無用くれなんて言った鍛冶屋はその書き込みしたクレクレ鍛冶屋だけだろ?
正直戦闘やってる鍛冶屋が望んでるのは仁王、極みのウェイト減少
この辺だと思う、一所くれとか言ってるのもいるけどそれは極一部
正直生命付与すれば自分より5くらいレベル高い侍が一所使っても守護できるし

っていうか破砕撃の修正なんて誰も望んでない・・・

612 :禿鍛冶屋:03/10/03 11:36 ID:gXFN5O4e
ここはニャルさまと鍛冶屋と264のスレッドです。

613 :名も無き冒険者:03/10/03 11:36 ID:Gxgo69gn
仁王については
守護とかぶると効果発揮しないという
バグさえ直してくれればなぁとおもう

614 :名も無き冒険者:03/10/03 11:37 ID:DhIXOZR6
>>611
光芒もな。

615 :名も無き冒険者:03/10/03 11:37 ID:Azww//2x
>>611
仁王と極みがウェイト長杉ってよく聞くがどれくらい?

616 :名も無き冒険者:03/10/03 11:38 ID:QjhIi/Kw
どうでもいいけど、横になるモーション欲しいなぁ。
正座してる薬師たんにねらいを定めて
/横になる







ヒザマクラー(・∀・)ヒザマクラー

これだけで1時間はマターリできる。

617 :名も無き冒険者:03/10/03 11:39 ID:gCRmf9K7
☆コーエーに送る要望テンプレ

1.食べ物の並び順の変更(今と逆にするか、あるいは下から食べるように)
2.出奔に対するデメリットの追加(仕官日数や身分によるメリットの追加)
3.戦場での連続戦闘に対して「疲労度」の導入
4.徒党ボーナスの発生条件の変更(一週間ごとに変わるなど)
5.死に技能の強化
6.国の友好関係の見直し(具体的にどうすればいいかってのがいまいちわからんけど)
7.素の腕力値に応じてダメージキャップを緩和



618 :名も無き冒険者:03/10/03 11:39 ID:fizk1FsU
>>615
アバウトで悪いが、仁王は6,7だったかな

619 :名も無き冒険者:03/10/03 11:42 ID:KfqM9233
仁王のコマンドを入れたら、トイレ行って、飲み物とってきて
今日の読む漫画を何にしようか探せる感じ。

620 :名も無き冒険者:03/10/03 11:48 ID:w76cRCjr
>>619
鍛冶屋漫画必須だよなー

621 :禿鍛冶屋:03/10/03 11:50 ID:gXFN5O4e
仁王を鼓舞なみのウェイトにしてくれると非常に使い勝手がいいんだが。
いまのウェイトじゃ、仁王したらもうそのままにしとくしかないじゃんか。
開幕仁王→補助系技能→解除→3連等
ピンチ時
極み→仁王
みたいにつかえるんだけど。


622 :名も無き冒険者:03/10/03 11:51 ID:ADxqcDW0
仁王って緊急事態とか、即応の必要性が高い状況に使いたい技能だものね。

623 :名も無き冒険者:03/10/03 11:53 ID:fizk1FsU
さらに1ターンくらいで切れるしw 意味ねーな

624 :名も無き冒険者:03/10/03 11:53 ID:cwcaQhFQ
>>619
おまいヴァカか?




鍛冶屋なら、仁王始める前に漫画を手元に置いとけ

625 :名も無き冒険者:03/10/03 11:55 ID:ZRXor/bA
追い込み撃も3連撃あれば要らない技能になってるんだよねえ
体力減少に伴う追い込みっぷりを強化するか、いっそ属性付与一個消す効果でも追加しちゃどうだろうか。

626 :名も無き冒険者:03/10/03 11:56 ID:w76cRCjr
・仁王ウェイト短
・炭200文
こうなればもうなにもいらんよ

627 :名も無き冒険者:03/10/03 11:56 ID:gCRmf9K7
てか、
太閤立志伝V発表されてるじゃねーか!!



まずいな、この冬発表か・・・・・。
信ONできなくなっちまうぜ。

628 :名も無き冒険者:03/10/03 12:00 ID:cwcaQhFQ
次のパッチで、
○鍛冶屋が戦闘に参加できる不具合を修正しますた。
って、ことになる?

629 :名も無き冒険者:03/10/03 12:01 ID:KfqM9233
しかも生命付与して六王とかのんでるから、仁王なんか発動する前か、発動直後で
金縛りがとんでくる。さらに暇になる。
連携なんかある程度のレベルになればやんねーから
真面目にやってると仁王中は観賞ゲー。

630 :名も無き冒険者:03/10/03 12:01 ID:WeYuapG2
>>627
おいおい ソースどこだよっ

631 :名も無き冒険者:03/10/03 12:01 ID:a7wQkptX
>628
鍛冶屋が戦闘に参加できる不具合を修正しますた。-> ×
鍛治屋と忍者が徒党に入れる不具合を修正しますた。-> ○

632 :名も無き冒険者:03/10/03 12:04 ID:Gxgo69gn
追い込み撃は現状
「追い込んだ敵に強烈な一撃をあたえる」だが
これを変更して
「ダメージを受けていて全生命力の50%に行っていない敵を50%まで減らす」
としてはどうだろうか?
このほうがまさしく「追い込み撃」って感じがするんだが
強すぎるかもしれんからダメキャップなりなんなりが必要だろうが。

633 :名も無き冒険者:03/10/03 12:06 ID:fizk1FsU
仁王中は、解除コマンドの上に物理、遠隔のコマンドを出して
選択してる方の攻撃が来た時のみ発動なんてのはどーだ?

634 :名も無き冒険者:03/10/03 12:07 ID:WeYuapG2
>>632
強すぎるし、技能特性上初撃以上強くならない運命
よって連撃覚えるまでのとりあえず通常攻撃よりもいいか程度

635 :名も無き冒険者:03/10/03 12:09 ID:XFnxXLxP
鍛冶屋に細太刀の作成を材料持込みで依頼して
お礼に炭300個を1個@200で卸すと言ったら
炭1@20の計算でボラレタ上に細太刀の料金まで
請求されますた。

以来、鍛冶屋に受注頼むのが怖ひ。。。

>>600のようないい鍛冶屋さんに当たる秘訣を教えてくなさい。

636 :名も無き冒険者:03/10/03 12:11 ID:TdgXFKJa
>>635
いいとか悪いとかじゃなくて
その鍛冶屋はバカボンのパパだ。
諦めるしかない。

637 :名も無き冒険者:03/10/03 12:16 ID:l1mwon2m
>>617
器用の命中・回避もたのんます

あと、必要価値の食事を摂取してるのに
竹筒1→太る
おむすび11→太らない

↑修正か薬師に花火と減肥薬のレシピ追加希望

638 :名も無き冒険者:03/10/03 12:22 ID:cwcaQhFQ
>>635
左右の手に指が併せて10本しかないから、3桁かける3桁の桁を間違えたのだろう。

639 :名も無き冒険者:03/10/03 12:23 ID:uve5bH5R
>>615
武蔵屋敷で鍛冶屋侍陰陽×3神職薬師の瞬殺徒党で例を出すと(車懸有り)
煉獄準備×3−一所−敵×3くらい−気合の韻3−攻撃呪霧3−残りの敵−仁王



640 :名も無き冒険者:03/10/03 12:27 ID:qnkEmIGI
俺βからだからもう一年近く信長やってることに気づいた
よく飽きずにここまで来たもんだ




と、思ったら飽きてきてる自分がいた
しばらく休むか・・・

641 :名も無き冒険者:03/10/03 12:28 ID:ADxqcDW0
>>640
休みが終わる頃にはリネージュ2とかバイオブレイクとかいろいろ出る予感。

私も年が開ける頃には別のゲームに移動するだろうな。

642 :名も無き冒険者:03/10/03 12:33 ID:9+Nd+CFA
鍛冶屋だが。
カッコよくて使える兜を実装してくれればそれでいい。

643 :名も無き冒険者:03/10/03 12:35 ID:db5kGaqG
さらさらるーむが落ちてるよぅ
便利なのに

644 :名も無き冒険者:03/10/03 12:37 ID:25XmWPlk
耳かっぽじってよく聞け
炭作成は神主のみに与える
ネカマ巫女と池沼侍は氏ね

645 :名も無き冒険者:03/10/03 12:38 ID:fnR6JyBh
>>637
器用の初期値でどう有利・不利になるのかを考えないとねぇ。
単純に器用の値で判断すると丹飲みや付与装備でいくらでもブーストできるから、
それじゃ初期値器用全振りの人は納得しないでしょうし。
なにかいい案はないものか・・・。

646 :名も無き冒険者:03/10/03 12:39 ID:U7vjPwi6
>>635
なんていうかお前ばかか?
ぼられたっていうか計算間違えてたなら指摘すればいいじゃん
あと細太刀の料金って材料は全て持ち込みだったんだよね?
小額だったなら手数料とでも考えればいいんじゃないかな
といってもざいりょう全持込で手数料なんざとる鍛治は滅多にいないと思うけど
材料全持込で高額な料金請求してきたならその鍛治がただの池沼なだけだ

647 :名も無き冒険者:03/10/03 12:40 ID:G0LapSLY
糞 ヒット数を上げる罠に引っかかってしまった。

648 :名も無き冒険者:03/10/03 12:40 ID:OeTNRL89
>>643
見えてるぞ
自分のプロバ大丈夫か?

649 :名も無き冒険者:03/10/03 12:41 ID:U7vjPwi6
いや643はきっとアクセス規制されてるんだよ( ´,_ゝ`)

650 :名も無き冒険者:03/10/03 12:41 ID:r7ZuPQUu
器用かぁ・・・・


走りの速s ;y=ー( ゚д゚)・∵.

651 :名も無き冒険者:03/10/03 12:45 ID:db5kGaqG
見れたけど、かなり重いす

652 :名も無き冒険者:03/10/03 12:46 ID:eEIinxXi
生産って付与いみないよ。
初期にいくらふったかで確立がきまっている

653 :名も無き冒険者:03/10/03 12:48 ID:ebXErwF4
>>646
ちゃんと読んでやれよ

654 :名も無き冒険者:03/10/03 12:49 ID:V4ZEghz2
なんかこう感動するってことがあまりないな
淡々と暮らしてるだけ
最近は徒党に技能厨とか装備厨がいても気にならない平穏状態
競争心もなくなったというか、頑張ってもあまり変わりないことに気付いてしまったというか

サードは楠氏やるからネカマでもやってみっかな

655 :名も無き冒険者:03/10/03 12:49 ID:yvJzljPc
器用は命中・回避でいいんじゃね?
伸び率も忍者が一番高いんだから。

てか、初期値でブースト値が変われば問題ないかと。
薬で何でも解決じゃ、初期振りの意味ないじゃん。

656 :名も無き冒険者:03/10/03 12:50 ID:db5kGaqG
>>652
そうかも

レベル20、器用10振り残り魅力振りの僧だけど、素の状態で朱紐ほとんど5個できるよ

657 :禿鍛冶屋:03/10/03 12:51 ID:gXFN5O4e
>>652
鍛冶屋は丹と器用装備の効果が死ぬほど分かってるんだが・・・。
ホントに初期器用だけならめちゃ安くてありがたいんだが。

658 :名も無き冒険者:03/10/03 12:55 ID:ADxqcDW0
>>652
まあ一度お前は最高額の品を丹あり・丹なしで100回作って実験してみたまえ。

659 :名も無き冒険者:03/10/03 12:56 ID:fnR6JyBh
>>652
俺あんまり生産やらないからよくわからないんだけど、
弾薬とか光の矢って器用ブースト前提の話じゃないの?
あと付与石取り付けは器用300以上でロスなしとかって話は・・・?

660 :名も無き冒険者:03/10/03 12:57 ID:r/Iv/1cK
>>639
それ遅すぎw

陰陽3侍3楠氏1(全陣形、援護射撃極)
煉獄準備×3→鼓舞→一所×2→攻撃呪霧3→煉獄→火攻め×2→終了

陰陽3侍2神職1楠氏(全陣形、援護射撃極)
煉獄準備×3→一所×2→攻撃呪霧3→煉獄→火攻め×2→風の唄→終了

陰陽様マンセー

>>640
オレはMMOに疲れたから
12月からはZガンダムだな(・∀・)

661 :名も無き冒険者:03/10/03 13:09 ID:V4ZEghz2
軍師様が出現されたぞ!!

662 :名も無き冒険者:03/10/03 13:11 ID:fnR6JyBh
>>660
仁王立ちはどこにいったんだろう・・・

663 :652:03/10/03 13:12 ID:eEIinxXi
あと誕生日をつかったバイオリズムも確立に影響する、
>>658
何千とつくったよ。その検証の為ではないが

664 :名も無き冒険者:03/10/03 13:12 ID:a7wQkptX
陰陽勇者はスッコンデロ!

665 :名も無き冒険者:03/10/03 13:14 ID:U7vjPwi6
>>663
何を作ったの?

666 :名も無き冒険者:03/10/03 13:16 ID:ADxqcDW0
>>663
誕生日を使っているかどうかは不明だが、確かにバイオリズムというか、
やたら偏りのある乱数テーブルが存在するのは確実だね。
業物とかが連発するときと駄作が連発するときと、明らかに偏りがあるから。

667 :名も無き冒険者:03/10/03 13:17 ID:U7vjPwi6
なんていうかただの信憑性のない書き込みで「する」とか断言してるのが凄いな

668 :名も無き冒険者:03/10/03 13:17 ID:A4aIXKe+
>>663
断定する前にデータもってこいよ

669 :名も無き冒険者:03/10/03 13:19 ID:i+fdYVQN
名前:雑兵さん  投稿日:2003/10/02(木) 19:05 [ o2xv8RpE ]
鍛錬を15使わない方法はあるよ。ネットに頼ってないでたまには自分でさがしてみなさい。某方々。

さぁ〜、話していただこうか、強欲神職ども

670 :名も無き冒険者:03/10/03 13:19 ID:iMiaxGNc
ageてる時点で、どうなの?って話ですよ。

671 :名も無き冒険者:03/10/03 13:20 ID:WeYuapG2
>>669
ん? どういう意味?

672 :禿鍛冶屋:03/10/03 13:23 ID:gXFN5O4e
>>669
ニャルさまにお願いする。

673 :名も無き冒険者:03/10/03 13:23 ID:Gxgo69gn
>>669
ひょっとして、あらかじめ「染色」で鍛錬値つかっておいて
のこり14で付与して、「な、14でできただろ?」とかそういう落ちじゃないよな?


674 :名も無き冒険者:03/10/03 13:25 ID:CfFVAW82
>>669
鍛錬1/15以上の物に付与石つければ
鍛錬は15-1=14までしか使わないぞ。

675 :名も無き冒険者:03/10/03 13:25 ID:fnR6JyBh
>>652
「誕生日を使ったバイオリズム」っていうのをどうやって検証したのかが気になる

676 :名も無き冒険者:03/10/03 13:26 ID:1yLZMe5P
ばぐ利用でできるよ。鍛錬八で

677 :名も無き冒険者:03/10/03 13:28 ID:z9mtu20x
>>618
仁王はウェイト8
極みもほぼ同じだったかな

>>613
付与してたら普通に抜けないよ
生命低い後衛だけなら40%くらいまで守護れる

>>611
俺も鍛冶屋だけど一所(っていうか全体挑発)ほしいって意見は多いよ
ただ鍛冶屋だけの技能追加はありえないから
分かってる人は仁王や極み調整メインに要望してるだけ
あと仁王立ち中はやっぱり暇だし
弁慶みたいに矢が刺さりまくる理想とかけはなれてたしねw

678 :名も無き冒険者:03/10/03 13:28 ID:3QJV9dCC
>>669
神職スレからのコピペだろうけど
付与石つけで絶対鍛錬0→鍛錬15にならないことが
器用300オーバーとかじゃなくてできるんならすげぇ祭りになるだろうな

679 :名も無き冒険者:03/10/03 13:29 ID:WeYuapG2
鍛錬残るかどうかってリアルラックじゃねーの?

680 :名も無き冒険者:03/10/03 13:31 ID:Bo9wLQJy
>>672
前のニャルの歌詞といい、
もしかしてあんた、イアイアハアハアの住人か?


681 :名も無き冒険者:03/10/03 13:34 ID:Gxgo69gn
>>677
書き方悪かったね、そうじゃなくて
鍛冶屋のスロットに「守護」「仁王立ち」と両方入れてたら
仁王立ちを実行しても、効果がでてないとおもうんだけど、あれ、バグじゃなかったっけ?


682 :名も無き冒険者:03/10/03 13:35 ID:ZRXor/bA
>652
最初の生産目録で作れるスタック品をメインと同じ職の捨てキャラで1000でも2000でも作ってみれば初期値だけに依存してるわけじゃないってのは分かるんでね? 当然重量オーバーは無しでな。
はっきりとしたデータじゃないけど、細紐と紐の相場がゲーム開始時と比べて下がってるのは需要が減ったからではなく、レベルが上がって器用が伸びて期待値以上に作れる奴が増えたからであるわけだし。

683 :禿鍛冶屋:03/10/03 13:41 ID:gXFN5O4e
>>680
そこも好きだが・・・。
どっちかてとメンヘルのほうに常駐してる。

684 :名も無き冒険者:03/10/03 13:41 ID:MISZrV0Y
>>681
バグだけど鍛冶屋は放置と決まってます

685 :名も無き冒険者:03/10/03 13:43 ID:fizk1FsU
>>682
おまえは>>658をもう一度良く嫁

686 :名も無き冒険者:03/10/03 13:44 ID:fizk1FsU
>>685
豪快にミス
首ツッテキマス

687 :名も無き冒険者:03/10/03 13:44 ID:z9mtu20x
>>681
いや守護いれてても
仁王中は近接攻撃なら確実に抜けないようになる
抜ける場合の条件があって
こちらの現在生命&防御と被守護者の生命&防御を判定してるんだよ
その証拠に
同付与くらいしてる生命防御がこちらよりやや低いと思われる侍と組んだ時
侍が満タンのときはこっちの生命が8割きると侍への攻撃は抜ける
付与なしの侍なら満タンでも5割まで100守護できる
生命付与なしの後衛なら4割までいける
守護なしだと抜けないようになるってのは個人的に妄想だと思うんだが
敵僧の仁王だって抜けるし
守護いれてないと当然仁王するまでに攻撃うけないから
満タンで仁王→生命多いから抜けないってことなんじゃないかと


688 :名も無き冒険者:03/10/03 13:44 ID:i/h0f1A2
バグなのかw
この前鍛冶屋と組んだとき「守護はずして仁王入れますねw」
と言われて「いやそれはちょっと・・・」と思って思わず言ってしまった
あの時の鍛治屋スマソ

689 :名も無き冒険者:03/10/03 13:46 ID:z9mtu20x
仁王がきいてなくて守護しかきいてないなら
効果中一回も抜けないって事はありえないだろ?
効いてる事は間違いないよ


690 :名も無き冒険者:03/10/03 13:48 ID:A4aIXKe+
守護バグとかいってる香具師は
もしかして仁王って攻撃すべて受けると思ってる?

691 :名も無き冒険者:03/10/03 13:49 ID:fnR6JyBh
>>688
いや、俺が同じ立場でもそこは多分つっこんだと思う。

692 :名も無き冒険者:03/10/03 13:58 ID:z9mtu20x
>>690
生命減ってなければ近接攻撃限定で全て受けるよ
優先度が守護のが↑だと言われてるからそうみえないのかもしれないが


693 :681:03/10/03 14:00 ID:Gxgo69gn
まず、仁王立ちはすべての攻撃を受けると思ってました。
すんません。
両方の実装であまりにも受けないもんだからバグと思ってました。
もちろん、受けないんだから生命力満タンね。
なんだか申し訳なくて、バグと思わないとやってられないと思う自分がいたのかもしれません

で、ここからは単純に知りたいので書くのだが
攻撃受けの優先は
「1守護−2仁王立ち」という関係であってる?

徒党内に守護侍がいてその方が守護したら
仁王は発生しない。
で、守護判定終わった後に仁王で
仁王入れればよりいっそう抜けにくくなるという認識でok?

694 :名も無き冒険者:03/10/03 14:01 ID:rFzd4d/F
単純に仁王の発動条件が守護と同じなだけだと思うが。

695 :名も無き冒険者:03/10/03 14:02 ID:z9mtu20x
ただ後半の敵は六王丹飲みや生命付与していないとあっと言う間に生命削られるから
減ってても使える一所のが安定感あるし
付与してない仁王はスロットに入れる価値はないと思う


696 :名も無き冒険者:03/10/03 14:08 ID:z9mtu20x
>>693
最近優先度のそれが疑問なんだよ
最近は侍が一所→俺が仁王ってやるのがメインなんで
この場合は当然侍が攻撃うけるから侍の守護はでないわけで
仁王でずっと守護できるんだよね
たまに一所なしでやるときがあるけど
生命さえあれば抜けなかったような気もあり
優先度がどちらが上かは同ステータス同生命の人とやらないと分からないのかもしれない
昔は守護率がすごかったから
仁王<守護の優先度なんじゃないかといわれてたわけだけどね

697 :名も無き冒険者:03/10/03 14:12 ID:Gxgo69gn
侍、鍛冶屋、陰陽(狙われやすい職)
この3職で徒党組んで、ねずみで実験すればわかるのかな?

最初、仁王立ちのみでの発動確率みて
次に侍が守護、鍛冶屋が仁王立ちで優先をみて
最後に侍守護、鍛冶屋が守護、仁王

これで、陰陽に抜けるかどうかを試せばわかるのかな?
まぁ会社だからすぐには実験できないんだけどさ

698 :名も無き冒険者:03/10/03 14:20 ID:z9mtu20x
単に侍と鍛冶屋だと同条件で生命と防御は侍>鍛冶なんで
ほとんどの徒党内での守護首位が侍だから
仁王と守護の優先度が同じでも侍の守護がでて
仁王<守護の優先度に見えるって事は十分有り得る
俺としては優先度は=説じゃないかと思う

699 :名も無き冒険者:03/10/03 14:34 ID:LNhDYPzL
武蔵最速だけを求めるなら
一所×2+仁王がいいと思われ
陰陽は戦闘後に死の頭巾で気合補填
楠氏が体力を回復>楠氏は再生で戦闘中に回復

もっともそこまで根を詰めなくてもあれだけ人がいれば敵のPOPが追いつかないが

700 :名も無き冒険者:03/10/03 14:35 ID:XIoLrER7
鍛冶屋って侍より生命も防御も劣ってるんだ
技すら少ないのにほんと醜い仕様なんだな
技が少ないなら普通そこらでバランス取るべきだと思うんだがなー
攻撃力上なら侍も問題ないだろう

701 :禿鍛冶屋:03/10/03 14:37 ID:gXFN5O4e
とりあえず付与全開鍛冶屋<<<超えてても理解されない壁<<<通常装備の鼓舞、みね、一所侍

この現状をなんとかしないと、どんな修正加えてもちょっとなぁ。

702 :名も無き冒険者:03/10/03 14:37 ID:sB9yyk4a
>>700
まじめに説明書読んで戦闘やりたい奴は侍にする

703 :名も無き冒険者:03/10/03 14:38 ID:o1sHVX5W
能力値が同じなら、大体同じくらいの腕力と生命力じゃなかったっけ?
鍛冶屋の生命が侍に劣るのは、大概初期割り振りで耐久や腕力が二の次になってるからじゃない?

攻撃力が侍より上というのは鍛冶屋らしくないので、
だから守護能力に特化できないかという話になっているのでは

704 :名も無き冒険者:03/10/03 14:40 ID:kl0yvx7z
>>700
何をしたくて鍛冶屋を選んだのか・・・

705 :名も無き冒険者:03/10/03 14:40 ID:LNhDYPzL
>>700
攻撃力上より防御生命が上のほうが文句少ないだろう…
攻撃力だと物理キャップが引き上げされたらえらい文句出るぞ
侍に比べて多彩な技能もないし、せめて守護率が高いほうが徒党にも誘われやすいと思うがね

生産のプロの鍛冶屋が戦闘のプロである侍に攻撃面でしのぐのはよくないと個人的に思う

706 :名も無き冒険者:03/10/03 14:40 ID:rFzd4d/F
僧ー薬師はあんまり揉めないのに侍ー鍛冶屋はえらい揉めるな
前衛に厨が集まるのはどこも同じか

707 :名も無き冒険者:03/10/03 14:41 ID:ZRXor/bA
僧で仁王を色々な場面でやってみたけど、侍と組んでるときはもう援護射撃まで来そうなときしか侍は庇わない。また、侍の守護がまず優先されて発動しているような印象を受けた。仁王切れるまで侍だけが攻撃喰らってる場合も多い。
それで仁王の発動率が低いのかというと、後衛だけで徒党組んだことあるんだけど、その時は9割方庇ってた。もう守護極意なんて目じゃねえってぐらいに。

まず守護の判定があって漏れたときに仁王の判定。仁王の判定は確率じゃなくて生命・耐久に応じて出るか出ないかがハッキリ決ってるんじゃないかなあ

708 :名も無き冒険者:03/10/03 14:41 ID:h+jZOhzq
>>704
ルルイエを浮上させるt(ry

709 :名も無き冒険者:03/10/03 14:43 ID:/1f0rzUb
侍−鍛冶屋でもめてるんじゃなくて
鍛冶屋が一人で騒いでるだけじゃん

710 :名も無き冒険者:03/10/03 14:44 ID:o1sHVX5W
>>708
クトゥグアに灼かれて逝ってこい

711 :名も無き冒険者:03/10/03 14:46 ID:iHiuJUVf
>708
まだ残党が居たか…
ほら、もう海に還るぞ。

712 :名も無き冒険者:03/10/03 14:47 ID:h+jZOhzq
>>710
スマソ。ちょっくらレンに採掘行ってくるわ。ノシ








あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あぁぁぁ(サンチェック失敗)

713 :名も無き冒険者:03/10/03 14:54 ID:Yahi9an4
ヽ(´A`)ノ ハッチャメチャ イソガシ ス〜パ〜ヒーロー♪


          
 ('A`)ノ  キンニクニクニク ニクジュウハチ〜♪
 ノ( ヘヘ


714 :700:03/10/03 14:55 ID:XIoLrER7
いや俺は鍛冶選んでないけどさ

っといい方悪かった 侍の攻撃力が上なら問題ないだろうって事

ほんとに生産職ってだけで光栄が片付けるなら
最初から生産のみしか出来ない仕様にすりゃよかったと思うんだけどね
全てにおいて負けてたらバランスもへったくれもないし

715 :名も無き冒険者:03/10/03 14:57 ID:z9mtu20x
>>707
僧と侍じゃデフォの生命防御鍛冶以上に違うから全くあてになるデータじゃない(同振りなら僧のが鍛より生命多いけど)
それに守護の判定が先かはまだまだ疑問の余地がある


716 :名も無き冒険者:03/10/03 14:57 ID:Yahi9an4
ヽ(´A`)ノ オニクノ〜テイレ サインノレンシュウ〜♪


          
 ('A`)ノ  キンニクニクニク ニクラシイワ〜♪
 ノ( ヘヘ



717 :名も無き冒険者:03/10/03 14:58 ID:z9mtu20x
>>714
鍛冶屋生命3位腕力3位耐久2位器用3位魅力4位
侍   生命1位腕力1位耐久1位器用7位魅力7位かな


718 :禿鍛冶屋:03/10/03 15:01 ID:gXFN5O4e
ヽ(´A`)ノゲツカースイモクキンニクマン


          
 ('A`)ノ  キンドーニチハアソビタイ〜ヤッホー♪
 ノ( ヘヘ


719 :名も無き冒険者:03/10/03 15:02 ID:o1sHVX5W
今度はキン肉マンオタが襲来しました

ズババンババンバン

720 :名も無き冒険者:03/10/03 15:04 ID:Gxgo69gn
で、結局バグなんじゃないかと思えてきたんだが、
守護侍2と守護と仁王実装した鍛冶屋1、のこり4の徒党で
仁王立ち出してからのこりの4人(陰陽含む)に攻撃いくのは
あきらかにバグっぽくないか?
もちろん、同レベル帯で、耐久にも少しは入れてる鍛冶屋なので
生命力が陰陽より少ないとはおもえない
(その陰陽さんは気合付与装備だった)

どうだろうか?

721 :名も無き冒険者:03/10/03 15:06 ID:/1f0rzUb
バグだと思ったんなら不具合として光栄に報告してくりゃいいじゃねえか

722 :名も無き冒険者:03/10/03 15:06 ID:a7wQkptX
というか優先順位が
守護>仁王 なのが間違いじゃないか?
仁王<守護 って仕様じゃないと、これ以上話しても埒アカン

723 :名も無き冒険者:03/10/03 15:07 ID:a7wQkptX
>722
間違えた
仁王<守護 ×
仁王>守護 ○


怨霊義元にツッコンデキマツ

724 :名も無き冒険者:03/10/03 15:08 ID:z9mtu20x
>>720
気のせいでFA
それかあんたの生命が減ってただけだと思われ

725 :名も無き冒険者:03/10/03 15:11 ID:Gxgo69gn
>>721
そうだな、報告すりゃいいよな
ごもっとも。
>>724
生命力は減ってなかったです。

726 :名も無き冒険者:03/10/03 15:13 ID:kl0yvx7z
>>714
お前さん鍛冶屋でもないのに
随分考えてやってるんだなw

もう慣れるしかないのかもな。
生産やって、ひまつぶしにソロってことで

727 :名も無き冒険者:03/10/03 15:14 ID:Yahi9an4

(`Д´) リ〜ング〜ニ〜♪



ミ  ポカ!

(`Д´)  イ〜ナズマ・・・ウワァァン!

728 :名も無き冒険者:03/10/03 15:14 ID:V17ry3eH
でさー、地図上で尾張や三河の海にある岩(小島?)にはどうやったらいけるのさー
まさかあそこが不正監禁部屋というわけじゃないよね(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

729 :名も無き冒険者:03/10/03 15:15 ID:o1sHVX5W
>>724
私も開幕仁王を何度か試したことがあるのですが、
仁王発動後だったにもかかわらず、後衛の韻や結界、付与などに対して攻撃が集中しました。
それで、役に立たないと言われて以来しばらく徒党を組んでいないのですが・・・

ちなみに、生命は低めですが流石に後衛よりは多いはずです。
・・・多分。もしかしたら薬師よりも最大生命低かったのかも・・・

730 :名も無き冒険者:03/10/03 15:16 ID:AohNO8ey
不正を働いたやつはあそこで採取、生産、納入を繰り返して善行値を貯めないと出てこれないよ。
とかだといいな。

731 :名も無き冒険者:03/10/03 15:18 ID:z9mtu20x
>>725
>仁王立ち出してからのこりの4人(陰陽含む)に攻撃いくのは
これは侍の守護もぬけてたって事?
ならやっぱり気のせいだよ
37〜41までずーっと武蔵屋敷いってるけど生命へってなけりゃぬけないよ
仮にバグで抜けがあったとして体感できない程度


732 :名も無き冒険者:03/10/03 15:18 ID:UbPm6+W8
>韻や結界、付与などに対して攻撃が集中しました

何か自分が神職で攻撃喰らってたみたいな書き方だな。

733 :名も無き冒険者:03/10/03 15:20 ID:81/nNr75
>720
仕様だとおもうが。
そうでもしなきゃずっと

      陰  陽  勇  者  様

のままでしょ。

不思議に思うんだけど、陰陽3とか組んでる効率重視の人たちって何が楽しいの?
なんか2ターンぐらいでおわっちゃって、つまんないから
このまえ1時間ぐらいでぬけちゃったんだけど

734 :名も無き冒険者:03/10/03 15:20 ID:z9mtu20x
侍の守護が陰陽にいってたなら単に優先度が守護<=仁王なだけで
侍>鍛の守護上位にたってただけと思われ

735 :名も無き冒険者:03/10/03 15:22 ID:/dR2TCWv
侍の生産や金儲けが死んでなかったら、鍛冶屋の戦闘技能強化できたのにね
序盤中盤は鍛冶屋は侍の何倍も楽できたんだから、終盤は苦労してくださいね^^

736 :名も無き冒険者:03/10/03 15:23 ID:z9mtu20x
鍛冶屋は生命3位だから耐久の振り方によって悲惨なことになるかもしれんけど
防御で差ついたら業物+付与じゃないと侍より守護上位になれるのは難しいし
俺は耐久10だけどな

>>734
守護=>仁王に訂正

737 :名も無き冒険者:03/10/03 15:29 ID:eujNLhQ8
>>733
レベル上げ=単調な作業でもよし=つまらなくてもOK
と考えている香具師も世の中にはいる



なかには「俺の煉獄が真っ赤に燃える!お前を倒せと轟き叫ぶ!」と
思いながら放ち「ヴァハハハハハ」とTVの前で言ってるヴァカな香具師もいる・・・かも知れない

738 :名も無き冒険者:03/10/03 15:34 ID:Yahi9an4
ヽ(`Д´)ノ >>737 ソノバカ、オレダヨ!ウワァァン!
 (へ )
   ノ

739 :名も無き冒険者:03/10/03 15:35 ID:81/nNr75
>737
なるほど。

なんとなく低レベルの修得徒党と同じ感覚でした。
修正前の修得徒党を否定してた人はもちろんやってないよね。

漏れは回復で、そこそこ誘われるんだけど
それ以来、結構どきどきしてるんだよね。
もっぱら2,3ターンで終わるんであれば回復いらないけどね〜

740 :名も無き冒険者:03/10/03 15:35 ID:sB9yyk4a
中には物好きにもひげ面のデブ薬師作ってアップにしたり遠くから引いてみたり
して2時間過ごす香具師もいる

741 :名も無き冒険者:03/10/03 15:42 ID:Yahi9an4
ヽ(`Д´)ノ >>740 ソノ モノズキ、オレダヨ!ウワァァン!
 (へ )
   ノ


742 :名も無き冒険者:03/10/03 15:43 ID:UgvbflRt
忍者が犬呼んで鉄砲撃てなかったバグみたいなもんだろ?


肥<鍛冶屋が防具を装備している時に仁王立ちしても想定外のアルゴリズムになっていた不具合を修正しました








肥<今後は鍛冶屋は防具を装備できないように修正しました 思う存分仁王立ちしてください

743 :名も無き冒険者:03/10/03 15:47 ID:z9mtu20x
>>742
何故防具?
守護だろそこ
流れ読めてる?

744 :名も無き冒険者:03/10/03 15:47 ID:ZrQdm7bm
で、ウダウダといつまでタゲはずし続けるの?神職さんよw

炭相場で、陰陽、僧へ、で 結局鍛冶屋話題でループですかw

(´ー`)y−~~~

745 :名も無き冒険者:03/10/03 15:48 ID:U7vjPwi6
>>701
いや侍が一所しても付与全開鍛治なら侍を守護できるぞ

侍も付与全開で同レベルorレベル上だとだめだけど_| ̄|●

746 :名も無き冒険者:03/10/03 15:50 ID:Yahi9an4

ヽ(`Д´)ノ  カカッテコイヨ!
 (へ )                 シ〜ン
   ノ            (・∀・)
                    ニヤニヤ

747 :名も無き冒険者:03/10/03 16:00 ID:V4ZEghz2
アクションゲームならともかく、
豆粒むたいな光が実行されていくだけのゲームで、
優劣を論じろと言われてもな〜

748 :名も無き冒険者:03/10/03 16:02 ID:PrXpREZT
>>747
信長の野望にアクションゲームを期待するなよ、ボビー。hahaha

749 :名も無き冒険者:03/10/03 16:05 ID:Yahi9an4
信長の野望がパチスロになった!
どうでもいいか。

750 :名も無き冒険者:03/10/03 16:06 ID:U7vjPwi6
うんこ(゚д゚)ウマー

751 :名も無き冒険者:03/10/03 16:06 ID:/1f0rzUb
IGTだから設置数は期待するなよ?

752 :名も無き冒険者:03/10/03 16:07 ID:BwjjmQEX
光の矢(゚д゚)ウマー

753 :名も無き冒険者:03/10/03 16:08 ID:db5kGaqG
相位弓(゚д゚)ウマー

754 :名も無き冒険者:03/10/03 16:10 ID:urF9l6Qh
>>753
マジカ?俺侍だがたしか作れるよな
帰ったら試してみる!

755 :名も無き冒険者:03/10/03 16:10 ID:xUSgacKd
レベル28忍者の分際で
勧誘希望出してる侍38な俺様に、
開口一番に陣形ありますか?
とは何様だ。

756 :名も無き冒険者:03/10/03 16:11 ID:U7vjPwi6
>>755
本人に直接言ってみ

757 :名も無き冒険者:03/10/03 16:12 ID:WeYuapG2
>>756
「すいません;; 鼓舞までしか・・・五連撃ならあります^^」

758 :名も無き冒険者:03/10/03 16:13 ID:25XmWPlk
誘ってやってるんだ有り難く思え

759 :名も無き冒険者:03/10/03 16:14 ID:xUSgacKd
陣形覚えてませんって返答したら、
音沙汰なしですた(´・ω・`)

760 :名も無き冒険者:03/10/03 16:16 ID:Yahi9an4
>>759

それムカツクよね〜。
絶交しとけ。

761 :名も無き冒険者:03/10/03 16:16 ID:U7vjPwi6
>>759
そういうときってせめて返信はしてほしいよな
「ぶしつけな質問ですいませんでした、陣形ある侍さん探してるのでまた今度お願いします」
くらいでいいからさ

762 :名も無き冒険者:03/10/03 16:17 ID:fnR6JyBh
>>755
レベルや職業は関係ないだろ。
そいつは基本的な礼儀がなってないってのは同意。

763 :名も無き冒険者:03/10/03 16:17 ID:gCRmf9K7
>>755
そういう時は、
「あるけど、先約がありますので」

764 :名も無き冒険者:03/10/03 16:19 ID:CfFVAW82
>>754
修得が(゚д゚)ウマー


765 :名も無き冒険者:03/10/03 16:26 ID:rGvjrK1J
徒党組む時に相手の技能までやたら気にする人いるよね。
神職なら『詠唱はいくつまで?』とかねw

766 :名も無き冒険者:03/10/03 16:28 ID:U7vjPwi6
まぁ技能はしょうがないんじゃね?


767 :名も無き冒険者:03/10/03 16:29 ID:DCxDLK0A
越中で侍22に居れて貰えませんか?(漏れより11下)
と、対話着た事あるよ。氏ねよ!と思いながら当然断った。
つうか越中での狩りでレベル22の侍の居場所なんてねーだろうに。

768 :名も無き冒険者:03/10/03 16:31 ID:PrXpREZT
>>767
そりゃぁお前。




おこぼれに授かろうとしてるんだよ。
いわば小判鮫侍。

769 :名も無き冒険者:03/10/03 16:32 ID:a7wQkptX
越後で前日徒党に誘った鍛治屋が徒党募集で職指定無かったから、
入れてくれないか聞いたら、しばらく待ってくれと言われ、その後放置…

無論絶好リストに入れたがな。

770 :名も無き冒険者:03/10/03 16:36 ID:rGvjrK1J
徒党組む時に相手の技能までやたら気にする人いるよね。
神職なら『詠唱はいくつまで?』とかねw

771 :名も無き冒険者:03/10/03 16:36 ID:/1f0rzUb
鼓舞・全体看破・陣形・みねうちがあれば少しは役に立つんじゃねえの?
まあ断るけどな

772 :名も無き冒険者:03/10/03 16:38 ID:ZWBoNQYS
>>769
難しい日本語ですね。

773 :名も無き冒険者:03/10/03 16:40 ID:5B7ACbzf
詠唱付与いくつまでか聞くのも駄目なの・・・?
詠唱付与1しか無いのに詠唱付与2を期待してスロットに入れて事故起きるよりマシでは?

774 :名も無き冒険者:03/10/03 16:41 ID:Yahi9an4
>>770

二回も同じ事言うな!ばかちんが!

775 :名も無き冒険者:03/10/03 16:41 ID:/1f0rzUb
おいおい、越中にLv16で修得希望とか出してる薬師いますよ

776 :名も無き冒険者:03/10/03 16:42 ID:U7vjPwi6
>>775
きっと採集徒党きぼんなのです・・きっと・・・

777 :名も無き冒険者:03/10/03 16:42 ID:o1sHVX5W
>>775
越中で薬ならば薬の買い付けにきているのでは。

まあ、希望をだしているのには疑問がありますが

778 :名も無き冒険者:03/10/03 16:43 ID:WeYuapG2
>>775
徒党に誘って殺しまくれ

779 :名も無き冒険者:03/10/03 16:44 ID:U7vjPwi6
あぁ修得希望って書いてあるな俺文盲

780 :名も無き冒険者:03/10/03 16:45 ID:MISZrV0Y
さっき聞いた話だが
菩薩が黒字ってここに書いたら駄目なん?

781 :名も無き冒険者:03/10/03 16:47 ID:U7vjPwi6
>>780
店売りいくらなのさ?

782 :名も無き冒険者:03/10/03 16:47 ID:6pAil6m4
>>780
材料PC買いで黒字レシピなら他の職業にもいくらでもあるって。
玉鋼をNPCから買って黒字だったら問題あるだろうが。
侍生産はそれよりも・・・。

783 :名も無き冒険者:03/10/03 16:48 ID:DCxDLK0A
鼓舞・全体看破・陣形・みねうち
↑あってもレベル22と言う存在自体が迷惑
漏れは、その時33だから狩りの対象は最低 強欲 いんちき 
怠け者あたりになるが、こうゆう馬鹿が生命付与などしてる訳も
無く、3連+普通の殴りで逝けそうじゃん。
だいたいこんな馬鹿を入れたら、徒党の雰囲気悪くなるだろ。

この馬鹿に合わせて狩り対象を下げるなんてのは論外だしな。

784 :名も無き冒険者:03/10/03 16:50 ID:U7vjPwi6
>>783

【総統に】信長の野望 晒しスレ 死拾七【/敬礼】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1065141980/

頑張ってこいよとーさん応援してるから

785 :名も無き冒険者:03/10/03 16:51 ID:/1f0rzUb
玉鋼(5貫)x8+金箔(10貫)x4+透漆x2+ヒノキ材(500)x6+清水(20)x10

PC買いの相場にすると

玉鋼1貫500文*8+金箔10貫*4+透漆1貫*2+ヒノキ250文*6+清水20*10
55貫700文ってとこか

786 :名も無き冒険者:03/10/03 16:52 ID:rFzd4d/F
玉鋼いまどき1500文で売れるのか?

787 :禿鍛冶屋:03/10/03 16:53 ID:gXFN5O4e
まいっちんぐ。

788 :名も無き冒険者:03/10/03 16:58 ID:DCxDLK0A
>>784
内容的に相手にも漏れがわかるじゃん。
徒党を断ったから、粘着電波対話が飛んで着たとかなら
漏れもデジカメでログ保存して晒すかもしれんが。
普通に断ってそれで済んでるから放置で良いよ。

789 :名も無き冒険者:03/10/03 17:00 ID:/1f0rzUb
>>788
それで済んでるって、思いっきり2chに書き込んでるじゃんwwwwwwwww

790 :名も無き冒険者:03/10/03 17:02 ID:5fvkCP2u
ギルド制がなくて、毎回野良で組むスタイルだから効率重視になるんだよな
例えばギルドがあったとして、おまいのギルドに鍛冶屋や忍者は不要ですか?
んなことないべ?ギルドメンバーの成長は自分の利益にもなるんだし、
あった方がよかったと思うんだが、、、
FF厨が「ギルドがあると閉鎖的になる」とか訳分からんことほざいてたからなぁ

791 :名も無き冒険者:03/10/03 17:06 ID:C9/h9eHy
さ!ループの始まりです!



あ、いつものことか・・・・晩飯かってこ(・∀・)

792 :名も無き冒険者:03/10/03 17:06 ID:rf3n2ych
>>790
国そのものをギルドと思え



終了

793 :禿鍛冶屋:03/10/03 17:09 ID:gXFN5O4e
じゃ、アレいくぞ。おれは
     ヽ●
     ヘ■〜
      >
の役で


794 :名も無き冒険者:03/10/03 17:10 ID:DCxDLK0A
>>789 晒しスレで相手の名前を晒して、逆晒しでもされたら
何だしなぁ。。。って意味。
784は漏れに晒し行って相手の名前晒して来い!って事だろ。

795 :名も無き冒険者:03/10/03 17:10 ID:UbPm6+W8
>>790
仲間意識が異様に低い人が多いのが何とも。
知人の中に、自分にとって必要な物を生産できる人間が居ても
頼まずに自分で生産出来るキャラクターを作り出すような人多いし。

796 :名も無き冒険者:03/10/03 17:11 ID:TdgXFKJa
〜●〜 <月ちゃんに変わってオシオキヨ!!
 ■>
/ \

797 :名も無き冒険者:03/10/03 17:13 ID:cWYvI5Kf
普通に戦闘前に
「付与教えて下さい」
と神職に聞いてるが駄目なのか?
だってヤツラ聞かなきゃ言わねーんだもん!
僧35だが、弐と参じゃ実装全然違ってくるんだYO!

798 :名も無き冒険者:03/10/03 17:14 ID:o1sHVX5W
>>795
それは多分消費が大きすぎて、供給が需要に伴わないような素材の話じゃない?
例えば、細紐とか水とか釉薬とかみたいな。
鍛冶の鎧板とかとか朱紐とかなら注文でも定数足りるけど、
数百必要なものは注文してると大変だし。

799 :名も無き冒険者:03/10/03 17:14 ID:5B7ACbzf
侍の場合効率重視になるのは装備消耗があるからではないだろうか。
まあ、ケチ臭いといえばそれまでだけどね

800 :禿鍛冶屋:03/10/03 17:16 ID:gXFN5O4e
はっきり言って本気で生産するときには知人に頼むとか街中で買うなんて量じゃないんだよな。
店買or自給しかないんだよ。
だから結局鍛冶屋は、陰陽、僧、忍者あたりつくったり侍つくって柄つくったりするわけだ。


801 :名も無き冒険者:03/10/03 17:16 ID:Yahi9an4
 じゃあ俺は

      ノ
    ●■♂へ
      ヽ \
   
この役ね。

802 :名も無き冒険者:03/10/03 17:16 ID:GPzuOZk6
>>792
最初からこんな雰囲気になっていれば光栄神だったんだが…

803 :名も無き冒険者:03/10/03 17:19 ID:o1sHVX5W
>>802
今川は割と。

804 :名も無き冒険者:03/10/03 17:20 ID:3WJVB7DK
>>790
 退 場

805 :禿鍛冶屋:03/10/03 17:21 ID:gXFN5O4e
>>802
漏れは光栄擁護するわけじゃないけど光栄のせいじゃないよ。
日本人の考え方のせい。ていうか子供の考え方が国を国民全員で強くして頑張るみたいなことは思わないんだろ。
大事なのは「自分が強くなって人に勝ちたい。目立ちたい。」こんなとこなんだろ。

だから出奔もなんでもしまくり自分に都合悪いと駄々こねる。
だいたいシンボルちゃんの皮もむk(ry

806 :名も無き冒険者:03/10/03 17:23 ID:5B7ACbzf
管理者のメールアドレス
1 名前: したらば (JBBS3cPo) 投稿日: 2003/10/03(金) 14:30 [ Dob2ZM1k ]

したらば管理人です。
この掲示板の管理者のメールアドレスですが、無効になっていますので、 早急
に有効なメールアドレスに変更していただくようお願いいたします。

なお、1週間以上経過しても変更されない場合については、管理放棄とみなし、
掲示板を閉鎖させていただきます。
なお、「閉鎖」ですが「削除」ではありませんので、管理者より連絡があり、ア
ドレスが有効なものに変更されたことを確認した場合には、掲示板を復元いたし
ます。

http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/6498/1065159022/

外部の国鯖板も終わりか…。

807 :名も無き冒険者:03/10/03 17:24 ID:K+J4ra1S
>>805
俺むけてるよ、立たないけど

808 :名も無き冒険者:03/10/03 17:25 ID:WeYuapG2
>>806
誰か適当にオレ管理人ですってメール送っちゃったらどうなるんだ?

809 :名も無き冒険者:03/10/03 17:27 ID:o1sHVX5W
>>806
職業版にも来てたな、それ

810 :名も無き冒険者:03/10/03 17:29 ID:GPzuOZk6
>>805
国に対する愛着がわきにくいのはシステムのせいもあると思うぞ。
目録とか合戦の攻守判定とか与力援軍とかね…

811 :名も無き冒険者:03/10/03 17:29 ID:5B7ACbzf
>>808
登録してるメールアドレスがhotmailだから1ヶ月ログインしてないみたいで消えてるっぽいのよね
それに管理人ですって言ってもIDとかパスとか問い合わせされたら駄目だろうし

812 :名も無き冒険者:03/10/03 17:30 ID:WeYuapG2
>>811
そうなのか
hotmailだと足つかないしとりあえずおくってみるわ

813 :名も無き冒険者:03/10/03 17:32 ID:WeYuapG2
ってできねぇか・・・w

814 :名も無き冒険者:03/10/03 17:34 ID:PqAUEyVW
>>808
「あぁオレオレ、オレだよ、管理人の、そうそう!」

815 :名も無き冒険者:03/10/03 17:34 ID:rGvjrK1J
戦闘前に神職に付与はいくつまで?って聞くのは普通だよ
ただ、募集だしててたらまず『詠唱はいくつまで?』っていう対話がって言ってるの!
神職の30台なら一度は経験あると思うし

816 :名も無き冒険者:03/10/03 17:36 ID:qQ2SRZps
新しく誰か借りて、生きてるうちに誘導して移転したら?

817 :名も無き冒険者:03/10/03 17:38 ID:o1sHVX5W
そういえば最近陰陽は、「業火参ありますか?」とは聞かれなくなったのかな?

818 :名も無き冒険者:03/10/03 17:41 ID:qQ2SRZps
40ぐらいまでには2種類持ってるだろうし、人型やる場合が多くなったから何か一つあれば大丈夫なんじゃないの?

819 :名も無き冒険者:03/10/03 17:44 ID:DhIXOZR6
>>817
業火参じゃなくて煉獄に変わっただけだyp

820 :名も無き冒険者:03/10/03 17:53 ID:uve5bH5R
陰陽の全体術の有効順位ってどんなもんだろ?
対人
万雷>竜巻>煉獄>吹雪
対NPC
煉獄>竜巻>万雷>吹雪
こんな感じかなぁ?
対NPCなら吹雪もっと上かな?
そういや吹雪使ってる人見たこと無いな…

821 :名も無き冒険者:03/10/03 17:53 ID:rGvjrK1J
付与石付きの装備買って、その装備いらなくなったら、付与石だけ外せるの?

822 :名も無き冒険者:03/10/03 17:54 ID:gCRmf9K7
>>821
FF7のマテリアなら出来るだろうが、
付与石は無理。

823 :名も無き冒険者:03/10/03 18:07 ID:DJTrTg0z
マテリアいいなぁ

824 :名も無き冒険者:03/10/03 18:08 ID:Gxgo69gn
>>820
対人なら相手の出身国が関係するんじゃない?
尾張なら火属性+とかあったじゃん
それに左右されそう

825 :名も無き冒険者:03/10/03 18:08 ID:aTqIocfx
>>806
国板の管理人ってたしか職業板も管理してなかったか?

826 :炎仙召懐陰陽:03/10/03 18:09 ID:db5kGaqG
越中屋敷とかは効くの竜巻なんだよねぇ

だけど、まずは万雷だ
次に竜巻・・・

吹雪・・・?ハァ?

遠すぎる道程

827 :名も無き冒険者:03/10/03 18:09 ID:aTqIocfx
あ、スマン
上に出てたな
自治スレでも覗いてくるか

828 :名も無き冒険者:03/10/03 18:12 ID:qQ2SRZps
錫杖指南書

829 :名も無き冒険者:03/10/03 18:14 ID:Xsa6jFN+
とりあえず体術実装きぼん

830 :名も無き冒険者:03/10/03 18:27 ID:rf3n2ych
俺が使いたいのは棍棒でなく棍なんだが…
アクションは槍の使いまわしでかまわんから…

831 :名も無き冒険者:03/10/03 18:32 ID:6XEVDwZ+
>>797

33神職だけど付与聞かれれば答えるってくらい。
自ら申告はしませんね。
大体「付与2なんです」なんて言ったら
徒党の態度が急変するしさぁ・・・・・

「付与3あれば便利だと思って聞いてみました」
なんて言うけど内心は「使えねぇーの拾ったYo!」
とか思われてると考えると欝になります。

それと余談なんですが30前半の神職って
心得5、神道7、祭式4、雅楽4、古神4、弓術3皆伝
して当然って本当??


832 :名も無き冒険者:03/10/03 18:34 ID:D14VrhFE
弓術はほっぽって他のを揃えて欲しいのは確か。

833 :名も無き冒険者:03/10/03 18:37 ID:qQ2SRZps
弓しか使えねーなら侍誘ったほうがマシ。
昨日検索してたら弓しか使えませんって巫女がいたし…。

834 :禿鍛冶屋:03/10/03 18:37 ID:gXFN5O4e
古神なんているかい?

835 :名も無き冒険者:03/10/03 18:39 ID:+MvXH3IO
当然なんて物はない。
神道の詠唱付与参も欲しいし、祭式の韻参も欲しい。
古神の与気合、与生気、弓術の援護射撃極意も欲しい。
雅楽の行進曲、神隠し、癒しの唄も欲しいな。

これを30前半で覚えてしまうと40〜修得の楽しみなくなるがな。

836 :名も無き冒険者:03/10/03 18:39 ID:GodP6toP

日本IBM、『信長の野望Online』のシステムをブレード・サーバーとLinuxで構築
☆2割の省スペース化、4割の低消費電力化、運用要員の半減を実現。
http://release.nikkei.co.jp/detail.cfm?relID=56360


837 :名も無き冒険者:03/10/03 18:43 ID:HtldQjcY
約5万人の会員(最大同時接続会員数2万人)がプレイしている

なるほど

838 :名も無き冒険者:03/10/03 18:44 ID:rf3n2ych
>コーエーでは「信長の野望Online」について、2003年12月までに会員数、
>同時接続会員数が倍増すると見込んでおり


いや、さすがにそれは無理だろ…
(´・ω・`)

839 :名も無き冒険者:03/10/03 18:45 ID:h5/UZFG6
>>815
回復役が2人揃わず、最後の1人に神職いれて詠唱付与で何とかって場合、
確認せずに誘うのは出来ないっしょ。
実際あった事なんだけども。

840 :名も無き冒険者:03/10/03 18:45 ID:HtldQjcY
2垢が増えてるから倍増確実

841 :名も無き冒険者:03/10/03 18:51 ID:uve5bH5R
>>838
先に突っ込まれた
回線増えるのは嬉しいけど、倍は無理だよ(´・ω・`)

842 :名も無き冒険者:03/10/03 18:52 ID:4AmDJcmx
んで徒党ボーナスの仕様変更で2垢滅亡、と。

843 :名も無き冒険者:03/10/03 18:59 ID:GodP6toP
>>836
これを見てわかるのは、
一つの領土が一つのブレード・サーバーで管理されているということです。
つまり、一つの領土はXeon2.4GHz×2個で動いているのだ!

え?
だから何だって?
いや、そう言われるとリンダこまっちゃう。

844 :名も無き冒険者:03/10/03 19:01 ID:7LPb3MwF
ってことは相模怨霊化キタ━━━━(゚∀゚)━━━━??

845 :名も無き冒険者:03/10/03 19:02 ID:GwqS0WTK
吹雪が弱いと言っている馬鹿どもへ
 今 川 な め ん な よ !


846 :名も無き冒険者:03/10/03 19:03 ID:hxGlZbCF
ボーナス変更→ゴールドフィンガー死滅
→大業物、(・∀・)イイ!!付与石作成確立減少
→商品高騰→先行(゚∀゚)=3ウマー!


そんなことを思いながら倉庫にアイテム溜め込んでいる俺も(゚∀゚)=3ウマー!
早く来い来いщ(゚Д゚щ)仕様変更、もち廃止でもいいぞ

847 :名も無き冒険者:03/10/03 19:04 ID:8ZnYu5Y6
>>820
漏れレベル30で水のみ皆伝の陰陽。

みんながみんな煉獄煉獄いうから逆に水にいってみたんだが…。
どこへいっても大抵ダメージが100ぐらい違う。
徒党に陰陽がもう一人いたりするととっても肩身が狭いでつ。

848 :名も無き冒険者:03/10/03 19:04 ID:Gxgo69gn
>>843
国が12個
町が13個
城が12個
合戦場がたくさん
ダンジョンがいくつか

4サーバーで44枚
1枚で1領土なのか?

ログインサーバーとかもあるだろうし
もうちょっと細かいと妄想
つか、もっとぎゅーぎゅーに詰め込まれてる感じ

849 :848:03/10/03 19:07 ID:Gxgo69gn
一つのワールド11枚って書いてたな。
すまん。

ところで、合戦場とかダンジョンの数わかる人いる?
いや、単純に数えればよさそうなんだけど
国からほとんどでないからよくわからんのよ

850 :名も無き冒険者:03/10/03 19:08 ID:pFYv4wz0
>>849
たまにゃー外の空気吸いに池

851 :名も無き冒険者:03/10/03 19:10 ID:uve5bH5R
>>849
ダンジョン×6
合戦場×22
合戦場はガイドブックから
あ、でも越中増えたから+1かな?

852 :名も無き冒険者:03/10/03 19:11 ID:Xsa6jFN+
大乗衣 価値10 防御50 鍛錬2 @200貫


買いでつか?




853 :名も無き冒険者:03/10/03 19:13 ID:GPzuOZk6
大乗衣くらいの防御ってそんな重要かな?
10くらい違っても大してダメージ変わらんのじゃ?
はい、貧乏人の考え方です…

854 :名も無き冒険者:03/10/03 19:13 ID:VTWFOWuo
クレ

855 :今川陰陽:03/10/03 19:17 ID:GwqS0WTK
>>847
丹飲め馬鹿!俺は吹雪で800前後全員にあたえるぞ!

856 :名も無き冒険者:03/10/03 19:18 ID:EVufDVNI
>835

僧のスレッドでは詠唱参なんかもらったって、消費気合の関係で全体回復参なんか使わないってぐらいだから
30前半で覚える必要なんか全然無い。
それに古神道は今のところ絶対必要なものなんてないんだから、捨ててる神職は多いよ。

なんでもかんでも欲しい欲しいと他者に技能を要求するなんざーお子様みたいな奴だな。

857 :名も無き冒険者:03/10/03 19:22 ID:VzlqTrNe
まぁ、世の中30超えて未だに詠唱壱の神職もいるわけで。


…使えなくてゴメンよぅ…

858 :名も無き冒険者:03/10/03 19:26 ID:bjkXHXBX
>>847
土はそれより弱いので気にしないで下さい。

859 :名も無き冒険者:03/10/03 19:43 ID:8mUgWdA6
戦果が10倍開いた場合は攻撃側でも国力50%ダウンとか希望

860 :名も無き冒険者:03/10/03 19:45 ID:rGvjrK1J
神職ですが、俺は30前半の頃行進曲すらなかったよ
祭式だけを必死にあげてた
あと、神職の心得は生産で上げる方がいいよ。
ただでさえ覚える事、もとめられる技能が多い神職。
戦闘でしかもらえない拾得は大切にしないとね!
って、今ごろ気付いたw

861 :名も無き冒険者:03/10/03 19:47 ID:fizk1FsU
>>831
自分から申請くらい汁
つける技能変わるわけだし

あと、33なんて3系連打できるわけでもねーし2で充分だよ


862 :名も無き冒険者:03/10/03 19:51 ID:GPzuOZk6
詠唱参欲しいのは陰陽様

863 :名も無き冒険者:03/10/03 19:55 ID:Clh+8/VU
人いね

864 :名も無き冒険者:03/10/03 19:58 ID:rGvjrK1J
陰陽が詠唱3欲しいのはわかるが
結界→練獄→業火参
っていうパターンやから練獄→業火参の間に詠唱いれるくらいやったら
風の唄でもしてる方がいいと思うから詠唱は陰陽さんにはあんまりかけないなぁ

865 :856:03/10/03 20:04 ID:EVufDVNI
>835
>862

なるほど、よく見りゃー全部陰陽様の欲しい技能ってわけだ。


866 :名も無き冒険者:03/10/03 20:04 ID:dXObs+jy
http://jbbs.shitaraba.com/game/8810/non.html

外部板の避難所を作ってみました。
例の掲示板が閉鎖された時はどうぞ。

867 :名も無き冒険者:03/10/03 20:09 ID:kgpuDwjI
>857
釣りだと思うがマジレスするとまだ間に合うから20台に混ぜてもらって野武士狩ってこい
詠唱1があるならあの程度なら修得まぜてもらえるだろ

868 :名も無き冒険者:03/10/03 20:19 ID:r7ZuPQUu
おいおい、仏の加護についてなんだが。

もしかすると相手の気合が減らないのはもしかすると不具合かもしれんぞ。
要望送ったらGMから対話きちまった。



869 :名も無き冒険者:03/10/03 20:21 ID:qQ2SRZps
詠唱してる時に殴られたりすると吸収しないよね?>仏の加護

870 :名も無き冒険者:03/10/03 20:24 ID:Clh+8/VU
人いね

871 :名も無き冒険者:03/10/03 20:24 ID:r7ZuPQUu
ちなみに、β2では気合減ってますた。

872 :名も無き冒険者:03/10/03 20:28 ID:FPSgfeHk
>>836
約5万人の会員がプレイしている( ´,_ゝ`)プッ
2003年12月までに会員数、同時接続会員数が倍増すると見込んでおり( ´,_ゝ`)プッ
PC版でも出すきかよ

ねね
これから信長はどうしたいのかなぁ?
何か新しいもの考えないと
新規の参入増えないじゃん
どおすんだよぉ!おまえらよぉ
どうなんだよぉ

873 :名も無き冒険者:03/10/03 20:29 ID:vX+f7ghV
>>872
ルルイエを浮上させt(ry

874 :名も無き冒険者:03/10/03 20:31 ID:qQ2SRZps
昨日たまたま採集中にテレビ見てたんだが、YBBの人がゲームショーで信onの所に行って
協力しますよ!とか言ってたなぁ。

875 :名も無き冒険者:03/10/03 20:38 ID:Wrp6c7EJ
ゲームショーで流してた信オンのデモでは全部知ってる技のグラだったなぁ…。
治身丸使ってるとこまであったしでショボーンだったなぁ…
FFのジラートのデモムービーぐらいにはして欲しかった。

876 :名も無き冒険者:03/10/03 20:38 ID:uve5bH5R
>>874
何協力すんの?


877 :名も無き冒険者:03/10/03 20:38 ID:eMglIZWj
>>YBBの人
お断りだ!

878 :名も無き冒険者:03/10/03 20:41 ID:VzlqTrNe
>>867
別に釣りでもなんでもないし、修得やり始めてるけどね…
ゲームできる時間が少ないから、経験メインで上げてたらこうなった。


879 :名も無き冒険者:03/10/03 20:44 ID:vX+f7ghV
>>876
YBBに加入すると漏れなく信Onも契約されます。

880 :名も無き冒険者:03/10/03 20:51 ID:0RZkqna1
>>879
逆かも
「信On契約者はもれなくYBB契約したものとみなします」
「現契約者も例外ではありません」

881 :880:03/10/03 20:52 ID:0RZkqna1
ゴメン、ageてしもた

882 :名も無き冒険者:03/10/03 21:00 ID:5wZjRIb6
アホーのの人は回線安定しない人多いね、協力って安定させるだけだったりしてw

883 :名も無き冒険者:03/10/03 21:18 ID:5CTmgLwZ
>>831>>857
神職で押さえておいて欲しい技能目録は神道と雅楽。
・神道=詠唱付与弐
・雅楽=行進曲、神隠し、風の唄弐

祭式や古神道は、適当でいいと思う。
少なくともLV30代なら、>>835が言ってるようなレベルでは必要ないと思うよ。

>>864
漏れ火陰陽もやってるが、別に詠唱いらね。
基本的には「開幕煉獄→結界参→業火参」なんだが、
陰陽が3人いれば開幕煉獄*3で、業火参入る前に終わってる。
3人とかいなくても、業火を二回以上使わない事が多い。前衛が殴って終わる。

こちらも神職さんには風の唄弐を期待してる。
祭式を一生懸命やってる神職さんを見ると、ちょっと寂しくなるのはナイショ。

884 :名も無き冒険者:03/10/03 21:46 ID:V4ZEghz2
最近漏れがハマってるのは、レベルさえ無理ない人なら
検索で並んだ順に片っ端から勧誘して強引に徒党にして戦闘に行くこと
これが結構オモロイぞ

初顔合わせの技能不足気味の人がいても、
意外とお互いカバーしてさまになっていく
毎回違うパターンが楽しめるしな
意外と文句言われたことないし、みんな自分のするべきことを
一生懸命考えるから会話も活発になる

で思ったのは、弐とか参とか余り関係ないな
使うタイミング・シチュエーションの選択が全て


885 :名も無き冒険者:03/10/03 21:48 ID:5wZjRIb6
流れとは関係ないんだが・・・

甲斐の炭鉱、炭枯れた?

886 :名も無き冒険者:03/10/03 21:55 ID:F9QAZcHU
すまん、俺は今侍で徒党の盾となって闘いたいと思ってやってきたんだが
ここで鍛冶屋が騒いでるの見てたら、将来は盾専門職って鍛冶屋になるんじゃないかと
予想してるんだけど、レベル20半ばだし鍛冶屋に職代えた方がいいかな?
侍って生産糞だから戦闘しか楽しみないし、戦闘部分強化されたら総合的に
将来は鍛冶屋の方が戦闘、生産と楽しめそうなんだがどうだろうか?

887 :名も無き冒険者:03/10/03 21:58 ID:V4ZEghz2
ああ、それなら神のバランス取りだろ
越中においしい敵配置してパワーアップへ
武田はしばらく陰湿ないじめを受けるよ

888 :名も無き冒険者:03/10/03 22:00 ID:y3irVN/9
野武士流行りで侍与力クエの首領の手紙がぼこぼこ出るせいなのか
野武士やってると決まって「首領退治に付き合ってもらえませんか?」
と言う侍がいる。

人助けは全然構わないのだが、首領退治終わった途端に何かと理由つけて
突然抜ける侍、多いぞ。
特に10代後半〜20そこそこの香具師。
侍の評判落とすような真似はやめようぜ。

889 :名も無き冒険者:03/10/03 22:02 ID:G0dEl0vi
>>886
極み覚えた鍛冶屋は侍よりいいと思うから
現時点でも盾としては侍より優秀だとは思うけどね
仁王が無駄に抜けるのが仕様なのかバグなのかで
一所の存在なしでもどうにでもなる気がする

ただ通常戦闘においてはやっぱりいまいちさが目立つ

890 :名も無き冒険者:03/10/03 22:02 ID:3rmKeKMa
秘剣村雨 

891 :名も無き冒険者:03/10/03 22:03 ID:vX+f7ghV
謎の村雨城

892 :名も無き冒険者:03/10/03 22:04 ID:3rmKeKMa
秘剣村雨 手から光が出るとは思わなかった。

893 :名も無き冒険者:03/10/03 22:06 ID:vX+f7ghV
謎の村雨城 まさか姫があんn(ry


894 :名も無き冒険者:03/10/03 22:13 ID:5CTmgLwZ
>>886
侍を続ける方がいい。
現状で侍の方が総合的に盾として上。
そもそも、そんなパッチがいつ入るかわからない。
素直に陣形でも皆伝しとくべき。

895 :ネトゲ廃人@名無し:03/10/03 22:16 ID:vX+f7ghV
ああ災いなるかなバビロン神の怒りに沈む都市

896 :847:03/10/03 22:17 ID:8ZnYu5Y6
>>855
飲みました。
…すいません私がわるうございました。
全体に700も聞いたよママン

897 :名も無き冒険者:03/10/03 22:19 ID:3rmKeKMa
今日は疲れたから SOCOMで撃ちまくってリフレッシュするかな

898 :名も無き冒険者:03/10/03 22:21 ID:1GHUiF7g
>>893
まさか姫があんにn(ry
「あんにn」って何だ!?
激しく気になる…杏仁豆腐ヵ?

899 :名も無き冒険者:03/10/03 22:21 ID:HijnP7aV
>>888
同意ノ
最近多いですよね、そういう侍
首領行くって言うから大乗衣おろしたのに
お礼もなしで抜けられますた。

その場のノリが楽しくて行ったならともかく
試験受けたければ自分で徒党組めばいいのに。。。

900 :898:03/10/03 22:23 ID:1GHUiF7g
「あんn(ry」だった…
疲れてるんだな、寝ます(´・ω・`)

901 :名も無き冒険者:03/10/03 22:24 ID:3rmKeKMa
田村君 岡村君 お元気ですか。

902 :名も無き冒険者:03/10/03 22:26 ID:vX+f7ghV
>>900
                 , ─ヽ
________    /,/\ヾ\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_   __((´∀`\ )< おやすみ。クククッ
|_|__|__|__ /ノへゝ/'''  )ヽ  \_________
||__|        | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从  | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\  /   ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/        = 完 =


903 :名も無き冒険者:03/10/03 22:26 ID:/1f0rzUb
浜名湖連れて行って試験アイテム揃ったら即抜けする鍛冶屋なら3回もあった

904 :名も無き冒険者:03/10/03 22:31 ID:CfFVAW82
浜名湖行って試験アイテムだって知らずにパスしてた鍛冶屋2人
富士洞穴で試験アイテムだって知らずにパスしてた僧3人

これなら出会ったことあるな。

905 :名も無き冒険者:03/10/03 22:34 ID:8mUgWdA6
鍛冶屋と浜名湖行く奴がアフォだろ

906 :名も無き冒険者:03/10/03 22:37 ID:z9mtu20x
>>889
>仁王が無駄に抜けるのが仕様なのかバグなのかで
>一所の存在なしでもどうにでもなる気がする
無駄にぬけるって生命付与してたら抜けないよ
抜けるのは生命が減ってるから抜けるんだって

907 :名も無き冒険者:03/10/03 22:55 ID:HgzjjEo4
>>886
光栄の修正具合だと鍛冶の修正も早くきそうだしな。
つーか今現時点の仕様でも戦闘、生産あわせたバランスだと
圧倒的に鍛冶屋の方が楽しめるぞ
戦闘技能をある程度必要なの皆伝してから、生産でのんびりレベル30後半まであげれるし。
生産は現時点でも稼ぎがてら十分楽しめるから、後は戦闘関係でパッチ入れば文句全くない
転職しろとまでは言わないが、セカンドとして育てて乗り換えれるようにしといても損は絶対ない

908 :名も無き冒険者:03/10/03 22:59 ID:C9/h9eHy
>>907
あ、漏れ生産せずに戦闘技能ばっかあげてるや
ひょっとして楽しめちゃってる?w

909 :名も無き冒険者:03/10/03 23:02 ID:HijnP7aV
好きで選んだ職なら続ければよし、
誘われたいなら誘われる職に転職すればよし。

好きで選んだんなら自分のキャラだろ?
愛してやれや。

910 :名も無き冒険者:03/10/03 23:02 ID:z9mtu20x
>>907
のんびり生産じゃ30前半が限界だよ

911 :名も無き冒険者:03/10/03 23:11 ID:0RZkqna1
ところで、覇王鯖

上杉家 (戦果=1,405)vs 武田家 (戦果=43,670)

回線抜き監視でもされて身動き取れないのか?

912 :名も無き冒険者:03/10/03 23:11 ID:ZRXor/bA
>>845
今川陰陽ってLv50なら素で普通の陰陽が水王飲んでる状態なんだっけか?

913 :名も無き冒険者:03/10/03 23:17 ID:/1f0rzUb
もう特例処置で覇王上杉は滅亡でいいよ
部下がヤル気ないから謙信自決とかで

914 :名も無き冒険者:03/10/03 23:19 ID:YS9wegaH
で一体どの職業が一番なの?
みんなそれぞれ自分の職業を良いようにしようと
他職の足を引っ張り合ってて笑えるけどっサ
( ´,_ゝ`)プッ

915 :名も無き冒険者:03/10/03 23:22 ID:E5UDg6dA
最近じゃ忍者かな。日陰は。
それなりに動ける人は徒党入れるしね。

916 :名も無き冒険者:03/10/03 23:22 ID:qQ2SRZps
50で他の陰陽より25ぐらい高いと思ったような

917 :名も無き冒険者:03/10/03 23:23 ID:0RZkqna1
自分の好きな職業が一番だ

918 :名も無き冒険者:03/10/03 23:24 ID:LNhDYPzL
>>882
そういう協力は激しく喜ばれるぞ
アホーはそんなことはしない。契約者は飼い殺しが基本
漏れはケーブルだから関係ないけど(ボソ

>>886
侍にしとけ
たとえ鍛冶屋が守護率上がっても、侍には一所があって、守護があって
その上に軍楽がある
軍楽つきの盾と軍楽のついてない盾、たとえ守護率が違ったとして一所でカバーできるし
、侍のほうが誘われる。
守護の率が上がればそれなりに誘われるかもしれんが、やっぱ鍛冶屋にはない軍楽の需要は高いよ

もうそろそろ生産職の鍛冶屋は戦闘で活躍したいとかというのをやめないか
おまいらの言い分は秋田             by侍の味方の陰陽様

919 :名も無き冒険者:03/10/03 23:27 ID:V4ZEghz2
それは違うよ913
謙信公の指示の元、上杉は一致団結して献策してるんだよ
これでいつかは信濃を取れると信じて^^
上杉はリアル勝ち組が多いからね
廃人武田ごときに費やす時間は30秒でもモッタイナイくらいだよ

普段の時間は無駄にせず越中でレベル上げ



920 :名も無き冒険者:03/10/03 23:53 ID:5ves6cZt
正直製品版になってPCの質が落ちたな

921 :名も無き冒険者:03/10/03 23:58 ID:00TrD715
>>918
藻前のよーな香具師がいるから陰陽の評判がいつまでもアレなんだが。

職差別するような奴とは組みたくないね。

922 :名も無き冒険者:03/10/04 00:01 ID:Z1rmDWTE
>>920
ゲーム自体の質も落ちますた。

923 :名も無き冒険者:03/10/04 00:07 ID:ZRQDni6h
>>921
きっと頭の中 煉獄で埋まってるんだよ

924 :名も無き冒険者:03/10/04 00:15 ID:iR7TkjdS
だね(^^)

925 :名も無き冒険者:03/10/04 00:26 ID:3o+uN580
<鍛冶屋技能修正案>
・「鎧の極み」「仁王立ち」のウェイトを1に変更(僧の仁王立ちも同様)
・守護判定の優先順位を「仁王立ち」>「守護極意」にする(妙なバグ?も修正)
・守護の発動確率を上げる(鍛冶屋のみ。侍は現状維持)

これくらいの修正はあってもいいと思う。

926 :名も無き冒険者:03/10/04 00:29 ID:hzsvi/+s
なんか勘違いしてるようだが…
生産職と戦闘職という二分化された職業格差を
なぜ生産職であるほうが戦闘職と同程度の能力を得なければならないのかがわからん

別に職業差別はしてない。ただ生産職であるにもかかわらず、分を超えてまで戦闘で
活躍しようというのはおかしいんじゃないか?
別に守護率上げたり、守護系の技能追加するのはかまわんよ。ただ、戦闘前提の職業
である侍並に活躍したり誘われたりするほどの修正しろと騒ぐのを止めろといいたいんだがな

別に鍛冶屋だって洞窟とかはいれば役には立つんだよ(修理方面で
問題は洞窟とか鍛冶屋が必要とされる場所に人が流れないほうじゃないかね

おまえら職業差別とか何とか言ってる割には効率効率で屋敷ばっかじゃねぇか
陰陽3?侍3?楠氏1?こういう組み合わせがもっとも職業差別じゃないか?
そんなおまえらに言われたくないがな

927 :名も無き冒険者:03/10/04 00:29 ID:+V/F8a4G
最近、他職になりすましたり他職を使った鍛冶屋クレクレが多いな

928 :名も無き冒険者:03/10/04 00:30 ID:Li07Auqs
>>926
薬師も生産職だと何度言ったら

929 :名も無き冒険者:03/10/04 00:32 ID:AUAs4/15
>>928
薬師は回復のエスキモーだ

930 :名も無き冒険者:03/10/04 00:37 ID:6l7TR3yD
>>405
江ノ島はある。

931 :名も無き冒険者:03/10/04 00:38 ID:ZRQDni6h
侍様が最強でいたいという事でFA?

932 :名も無き冒険者:03/10/04 00:39 ID:hzsvi/+s
>>928
楠氏は鍛冶屋と違ってソロでも倒せる敵の幅が極めて狭い
確かに生産職でも活躍してるが結界や加護もなく陰陽並にひ弱なので死に易い
それだけのリスクを前提に回復という特徴があるわけだがな
鍛冶屋にそれだけのリスクがあるか?

ソロは金に糸目をつけなければそれなりに勝てるとか言うやつは
金に糸目をつけずに連戦やってみろ

933 :名も無き冒険者:03/10/04 00:43 ID:+V/F8a4G
つーか、薬師って生産職なん?
消耗品しか作れないのに?

934 :名も無き冒険者:03/10/04 00:44 ID:17bkwy5l
>>923
俺的に名言だと思う。

935 :禿鍛冶屋:03/10/04 00:44 ID:3gZz3EvB
漏れ神主もやってるんだけどさぁ
LV18で神道5祭式4雅楽4古神1弓1なのさ
で、ちと前に同じ18で神道7まで終わってる人みたわけさ
そのひとは祭式あんまやってなかったんだけどさ
どうなの?祭式いらないのかな?使うことあんまないから育てたのが間違いだったのかね?

936 :名も無き冒険者:03/10/04 00:45 ID:s2+wub4L
武器防具も一応は消耗品なのだが。

937 :名も無き冒険者:03/10/04 00:46 ID:3o+uN580
>>935
>>883

938 :名も無き冒険者:03/10/04 00:49 ID:dbQHtybd
このスレで覇王上杉叩いてるのは
攻撃に回る力もなく仕様どおりに滅亡する
風雲飢えすぎ

939 :禿鍛冶屋:03/10/04 00:49 ID:3gZz3EvB
あぁ・・・そう

940 :名も無き冒険者:03/10/04 00:55 ID:3o+uN580
>>939
補足程度に追記。
LV30でも神道5祭式2雅楽4あれば、十分いけるよ。

941 :名も無き冒険者:03/10/04 00:55 ID:xzXDhXJ6
>>939
気落ちするな。ガンガレ。
さぁ、アザトースの周りで共に踊り狂おうじゃn(ry

942 :禿鍛冶屋:03/10/04 00:56 ID:3gZz3EvB
キズつき飢えていまにも死にそうな旅人がいた
そこへ熊とキツネとウサギがでてきてその旅人を助けようとした

熊はその力を生かし魚や肉をもってきてあたえた
キツネは知恵を生かし木の実や果実をとってきてあたえた
しかし非力なウサギだけはなにもとれず旅人にあたえることができなかった

そんなウサギはその旅人のためにどうしたと思う?

943 :名も無き冒険者:03/10/04 00:56 ID:9KJa3jsw
鍛冶屋が叩かれ煽られるのは、効率が一般的にいいと言われる
陰陽複数徒党で必須の職業になりたがるからだろ。少しは陰陽依存体質を変えた方がいいぞ
前も言われてたが忍者、武芸侍、鍛冶屋あたりで直接攻撃主体の徒党作ってみろって。
戦闘でどうしても活躍したいなら陰陽か侍になって出直してこい

944 :名も無き冒険者:03/10/04 00:58 ID:Li07Auqs
>>942
これ以上旅人が苦しまないように首をはねた

945 :名も無き冒険者:03/10/04 00:58 ID:/5psyKWs
ボーパルバニー!?

946 :名も無き冒険者:03/10/04 00:59 ID:xzXDhXJ6
>>942
胸の悪くなるような礼拝儀式を行ったために、地球の地下へと追放されました。


947 :名も無き冒険者:03/10/04 00:59 ID:3o+uN580
>>944
クリティカルヒットかyp!w

948 :名も無き冒険者:03/10/04 01:00 ID:l2HPPInh
忍者裸最強説

949 :名も無き冒険者:03/10/04 01:00 ID:iHEbDngo
>>942
焚き火に飛び込んだ
そして旅人はウサコの肉をムシャムシャ食ったと

 _____щ(ω・)
 \O    |===ゝ==
   ̄ ̄ ̄ ̄  〈 ヽ


950 :禿鍛冶屋:03/10/04 01:01 ID:3gZz3EvB
>>949
大正解。

951 :名も無き冒険者:03/10/04 01:04 ID:eCEo/Nuo
>>944
>>945
>>947
ウィズに一度つかると、そうなるねw
俺も思ったもん

952 :名も無き冒険者:03/10/04 01:06 ID:gA+vuVPZ
説明書に「戦闘技能があまり修得できないのが難点」
ってちゃんと書いてあるのに戦闘で活躍させれとかいってるのはどうかと思うが。
名刀工として名を全国に轟かせることも、ってあるしなぁ。
ちなみに薬師は回復のエキスパートであり、薬の生産などの野外活動にも優れる。
要するに回復が1番で、生産が2番

953 :禿鍛冶屋:03/10/04 01:07 ID:3gZz3EvB
スレタイなにがいい?

954 :名も無き冒険者:03/10/04 01:07 ID:3o+uN580
つかこの話、それなりに有名だよな。
ということで次スレよろ>>950

955 :名も無き冒険者:03/10/04 01:09 ID:xzXDhXJ6
>>953
【黄衣の】信長の野望Online八拾八【キング】 

956 :名も無き冒険者:03/10/04 01:09 ID:o/tTmSjO
他人のために、死ねとおっしゃるのか。

957 :名も無き冒険者:03/10/04 01:11 ID:ZRQDni6h
>>952
戦闘技能が多いのと
使える技能があるかないかは別だぞと

禿鍛冶屋にヘルナンデスちゃん突っ込まれても知らんぞ

958 :名も無き冒険者:03/10/04 01:11 ID:xzXDhXJ6
>>955
【妖力注入】信長の野望Online八拾八【ヘルナンデス】 


959 :名も無き冒険者:03/10/04 01:15 ID:iHEbDngo
【一発入魂】信長の野望Online八拾八【ヘルナンデス】 

960 :禿鍛冶屋:03/10/04 01:16 ID:3gZz3EvB
このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

>>965
たのんます

961 :名も無き冒険者:03/10/04 01:18 ID:WG1RApBZ
( ´,_ゝ`)ププッ
やぱり足を引っ張り合ってるな
日本人てやつあよ嫌な国民性持ってやるな
製品版やらなくてβで辞めといてよかった
すぐ出る杭は引きずり落とそうとする( ´,_ゝ`)プッ

962 :名も無き冒険者:03/10/04 01:18 ID:+V/F8a4G
>>957
つまり、使える技能は同じだけあって
使えない技能は侍より覚えられないのが鍛冶屋・・・と



鍛冶屋の翻訳機すげえwwwwwwww

963 :禿鍛冶屋:03/10/04 01:19 ID:3gZz3EvB
>>961
おいおい、それじゃはいんねーよ。
もちっとケツ上げろって。

964 :名も無き冒険者:03/10/04 01:22 ID:IYS9s7d7
▲上杉外交の秘策(特に風雲サーバー)▲

武田北条に挟撃されて苦しんでいる上杉家の皆様に情報提供です。
「調略クエスト」にある、「書簡届け(与力以上)」と「親善大使(目付以上)」
に関していくらか要点を述べます。

◆敵対、敵視の勢力に対して行える条件は以下の通り!
  「説法」の使える僧、「和みの唄」が使える神職、「変装」の使える忍者のいずれかの職である事。
  あるいは「親善の手形」(取引不可)を所有している事。
  あるいは「変身薬(普通5貫以上する)」を相手大名の前で消費できる事。

965 :名も無き冒険者:03/10/04 01:22 ID:ICFmOqBD
◆僧と神職以外がソロで行うのは極めて危険!
  忍者ソロでもいけない事はありませんが極めて危険です。
  極力転生役の僧と一緒に行きましょう。
  出来れば忍者五人(上杉は忍者が多い)、僧一人、神職一人ぐらいで。
  特によいのは他国の僧か薬師に同伴を願うことです。

◆これらのクエストで上昇する両国の友好度は、PCの魅力に依存!
  魅力20だと+15、魅力70だと+25でした。
  効率を上げるには神仙丹が有効かも知れません。

◆友好の数値がどれだけで外交関係があがるかは不明!
  激しく情報を求めているところです。どれだけで敵対から敵視になるのか……。

特に風雲上杉の方々はこの外交を成功させねば生き残る道は他にありません。
メンテ前までに何としても敵視関係に持っていかなければ、三国峠に勝利しても、
川中島で滅びるのはほぼ間違いがないと見てよいでしょう。今すぐご活用下さい。

966 :禿鍛冶屋:03/10/04 01:25 ID:3gZz3EvB
ある晴れた 昼さがり
いちばへ 続く道
荷馬車(にばしゃ)が ゴトゴト
薬師を 乗せてゆく
かわいい薬師 売られて行くよ
悲しそうなひとみで 見ているよ
ドナ ドナ ドナ ドナ
薬師を 乗せて
ドナ ドナ ドナ ドナ
荷馬車が ゆれる

967 :名も無き冒険者:03/10/04 01:27 ID:o/tTmSjO
>>966
il||li _| ̄|○ il||li  ウワァ・・・ナニヨイキナリ

968 :禿鍛冶屋:03/10/04 01:31 ID:3gZz3EvB
青い空 そよぐ風
つばめが 飛びかう
荷馬車が いちばへ
薬師を 乗せて行く
もしもつばさが あったならば
楽しい薬座に 帰れるものを
ドナ ドナ ドナ ドナ
薬師を 乗せて
ドナ ドナ ドナ ドナ
荷馬車が ゆれる

969 :名も無き冒険者:03/10/04 01:32 ID:quwLUqsH
キムチ臭いな

970 :名も無き冒険者:03/10/04 01:33 ID:17bkwy5l
>>966>>968
いやぁぁぁ・・・・!

971 :名も無き冒険者:03/10/04 01:45 ID:fmbuQgrq
薬師を鍛冶屋に変えてもOKじゃんw

972 :名も無き冒険者:03/10/04 01:45 ID:NzOrG9V5
いきなり危ないの出して来たなぁ。。

((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル

973 :禿鍛冶屋:03/10/04 01:48 ID:3gZz3EvB
965が逃げたようなので>>975スレたのんます

974 :名も無き冒険者:03/10/04 01:49 ID:dACYzR0p
・関連情報は>>2-10
・スレ違い・煽り・荒らし・職業叩きは徹底放置
・次スレは>>950

【上杉】信長の野望Online八拾七【滅亡?】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1065060411/
【信長Online】 質問スレ 参拾六
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1064382039/
【総統に】信長の野望 晒しスレ 死拾七【/敬礼】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1065141980/

■外部板@したらば
職業・生産:http://jbbs.shitaraba.com/game/6466/
国・鯖・雑談:http://jbbs.shitaraba.com/game/6498/
旧板:http://jbbs.shitaraba.com/game/3709/

975 :名も無き冒険者:03/10/04 01:50 ID:CAmr6PUL
薬師ってさ、かわいすぎない?
FFと違ってリアルな感じのかわいさなんだよな
その辺の街に歩いてそうな

もっとブサイクに修正しろよ
平常心が保てないじゃないか

976 :禿鍛冶屋:03/10/04 01:51 ID:3gZz3EvB
>>975
キミには期待している

977 :名も無き冒険者:03/10/04 01:54 ID:Mx5+KTRW
>>972
週末だしな

978 :名も無き冒険者:03/10/04 01:56 ID:V08KHw+f
もしも 今川 弱ければ
徳川 たちまち 攻めてくる
国盗られ 陰陽は逃げ出して
君はお尋ね 暮らしだろう

遠州は オウオウ 我らの土地だ
狸親父に 渡すもんか
朝比奈 岡部 雪斎
菅沼 安倍井伊 鵜殿
俺たちの御所様は 肥えている
Calling God
Fallig Ghost
怨霊戦隊 義元公

979 :名も無き冒険者:03/10/04 01:56 ID:CMAYYHrY
【イアイア】信長の野望Online八拾八【ヨグソトス】 


980 :975:03/10/04 01:58 ID:CAmr6PUL
ちっ
【薬師は】信長の野望Online八拾八【かわいい】で
立てようとしたが無理だった

↓次スレよろ

981 :名も無き冒険者:03/10/04 02:00 ID:NzOrG9V5
いってみるか

982 :名も無き冒険者:03/10/04 02:02 ID:4av8OeBG
【薬鍛冶】信長の野望Online八拾八【ドナドナ】
でキボンヌ

983 :名も無き冒険者:03/10/04 02:07 ID:NzOrG9V5
無理だったぜぇ

984 :名も無き冒険者:03/10/04 02:08 ID:M7MChHa7
いくっぺ
タイトルどーっすかな

985 :名も無き冒険者:03/10/04 02:10 ID:V08KHw+f
ちょい待ち、なんか立ってしまった。
昨日まで立てられなかったから、立つまいと思ってやってみただけなのに……

986 :名も無き冒険者:03/10/04 02:11 ID:M7MChHa7
>>985
あぶね、俺は蹴られたよ

987 :名も無き冒険者:03/10/04 02:11 ID:vsdoHNhK
ドナドナかよ!

988 :名も無き冒険者:03/10/04 02:12 ID:o/tTmSjO
>>985


フォキタ━━━━━━━━━━━━━━━━!!!!

ふぅ、すっきりした。

989 :禿鍛冶屋:03/10/04 02:14 ID:3gZz3EvB
ドナドナ移す?

990 :978:03/10/04 02:24 ID:GprerVkX
連続投稿規制Uzeeeeeeeeeeee!!!
五回ほど繋ぎ変えたわ、結局。
いい加減観念して、2ちゃんブラウザ使おうな、俺……

>>989
移した。
もともとユダヤ人ネタなんだよな、この歌w
ゲシュタポは陰陽様か……

991 :名も無き冒険者:03/10/04 02:26 ID:0dXt1cab
すまん。素朴な疑問なんだが、
なんで鍛冶屋でなくて薬師が売られていってるの?

992 :禿鍛冶屋:03/10/04 02:27 ID:3gZz3EvB
>>990
そだな、ドナってのは「主よ!」ってことらしい

993 :名も無き冒険者:03/10/04 02:28 ID:WG1RApBZ
【薬鍛冶】信長の野望Online八拾八【ドナドナ】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1065200820/l50

994 :978:03/10/04 02:29 ID:GprerVkX
ドナはアドナイの隠喩だな。
そしてメガテンの悪寒。

ま、スレ立ては果たしたので寝る。
明日も七時から出勤じゃ。

995 :禿鍛冶屋:03/10/04 02:29 ID:3gZz3EvB
>>991
鍛冶屋じゃ洒落にならんだろう?


996 :名も無き冒険者:03/10/04 02:31 ID:0dXt1cab
>>995
なるほど。海より深く納得。
ついでに1000?

997 :名も無き冒険者:03/10/04 02:33 ID:dpJLXhBK
1000ゲーッツ

998 :名も無き冒険者:03/10/04 02:34 ID:N4XeRjsn
1000ゲッツ

999 :禿鍛冶屋:03/10/04 02:35 ID:3gZz3EvB
>>991
鍛冶屋じゃ洒落にならんだろう?


1000 :名も無き冒険者:03/10/04 02:36 ID:dACYzR0p
あれ?

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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