5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

信長の野望Online八拾弐なり

1 :名も無き冒険者:03/09/24 15:52 ID:lptQQHat
・関連情報は>>2-10
・スレ違い・煽り・荒らしは徹底放置
・職業叩きも放置。
・次スレは>>950
【お約束の】信長の野望Online八拾壱【想定外】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1064232522/l50
【信長Online】 質問スレ 参拾六
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1064382039/
【岩国】信長の野望晒しスレ 死拾一【奈落】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1064170118/

■外部板@したらば
職業・生産:http://jbbs.shitaraba.com/game/6466/
国・鯖・雑談:http://jbbs.shitaraba.com/game/6498/
旧板:http://jbbs.shitaraba.com/game/3709/

2 :名も無き冒険者:03/09/24 15:52 ID:lptQQHat
■関連サイト
公式 http://www.gamecity.ne.jp/nol/
『信長の野望 Online』SPECIALサイト http://www.zdnet.co.jp/games/ps2/nobunaga-on/index.html
CM公開中 http://www.playstation.jp/ch/
ねじ@信長の野望Online http://www.areap.com/html/nol/
信長の野望オンライン寄合所 http://hsbt.que.ne.jp/nol/
/漢字/機能@信On http://www7.plala.or.jp/nol/index.html
のぶらいんMAPガイド(βデータ) http://www62.tok2.com/home/adad/map/index.html
番外 β過去スレ置き場 http://nol2chlog.hp.infoseek.co.jp/
信onお絵かき掲示板 http://w1.oekakies.com/p/nobunaga/p.cgi
信長スレ@2chチャット広場 http://members.tripod.co.jp/oresama2004/
風雲市(鈴音) http://www3.to/nol-iti
山賊縁日ホームページ(覇王) http://oremaka.hp.infoseek.co.jp/index.htm


3 :名も無き冒険者:03/09/24 15:53 ID:Y+D3NgHO
2げとー

4 :名も無き冒険者:03/09/24 15:53 ID:5TNIHgqZ
■関連サイト
公式 http://www.gamecity.ne.jp/nol/
『信長の野望 Online』SPECIALサイト http://www.zdnet.co.jp/games/ps2/nobunaga-on/index.html
CM公開中 http://www.playstation.jp/ch/
ねじ@信長の野望Online http://www.areap.com/html/nol/
信長の野望オンライン寄合所 http://hsbt.que.ne.jp/nol/
/漢字/機能@信On http://www7.plala.or.jp/nol/index.html
のぶらいんMAPガイド(βデータ) http://www62.tok2.com/home/adad/map/index.html
番外 β過去スレ置き場 http://nol2chlog.hp.infoseek.co.jp/
信onお絵かき掲示板 http://w1.oekakies.com/p/nobunaga/p.cgi
信長スレ@2chチャット広場 http://members.tripod.co.jp/oresama2004/
風雲市(鈴音) http://www3.to/nol-iti
山賊縁日ホームページ(覇王) http://oremaka.hp.infoseek.co.jp/index.htm


5 :名も無き冒険者:03/09/24 15:53 ID:lptQQHat
★━━━━━━━━━━━━重要事項━━━━━━━━━━━★
壱、煽り荒らし強力電磁波を発する人は放置しましょう!
弐、次スレ建設は慌てず・騒がず風林火山
参、キタ━━(゚∀゚)━━!等実況は然るべき板でおねがいします!
四、他ゲーな用語はできるだけ控えましょう
伍、質問は質問スレへなどへおねがいします!
六、鍛冶屋は放置を!
☆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━☆

6 :名も無き冒険者:03/09/24 15:53 ID:lptQQHat
2ch信長Online質問スレテンプレまとめ http://noljp.tripod.co.jp/nols.html
忍者まとめサイト http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/1792/nol/index.html
鍛冶まとめサイト http://kani.kt.fc2.com/kaji.html
※番外 β過去スレ置き場 http://nol2chlog.hp.infoseek.co.jp/

追加国ロードマップ
2003年9月17日 済み
●追加国 越中
2003年冬
●追加国 加賀、越前、近江、伊勢
●追加勢力 本願寺、朝倉家、浅井家
2004年春
●追加国 山城、摂津和泉、大和、紀伊、伊賀
●追加勢力 足利家、三好家、雑賀衆、伊賀忍


7 :名も無き冒険者:03/09/24 15:53 ID:lptQQHat
┏━━━┳━┓┏━━┳━━━━━━━┓〜┏━  越中(えっちゅう)
┛※※※┃∴┗┛∴∴┃越後∴∴上杉∴┗┳┛※  越後(えちご)
※※※※┃越中∴上杉┃∴∴∴∴∴∴∴∴┃※※  美濃(みの)
※※▲▲▲▲▲▲▲▲▲━━┳━━━━━┻┓※  信濃(しなの)
┏▲▲∴▲▲∴∴∴信濃∴∴┃∴上野∴??┗┓  上野(こうずけ)
┗┓美濃∴┃∴∴∴∴∴┏━▲▲▲━━━━┳┛  甲斐(かい)
※┃∴斎藤┗┓∴武田∴┃甲斐┗┓武蔵∴∴┃※  尾張(おわり)
※┃┏━━┓┃∴∴∴∴┃∴武田┃∴∴∴∴┃※  三河(みかわ)
※▲▲尾張▲▲▲▲━▲▲┓∴∴┗┓北条∴┃※  遠江(とおとうみ)
※※┗┓∴┗┓∴┃∴∴┃┗━━▲▲━━┓┃※  駿河(するが)
※※※┃織田┃∴┃遠江┃駿河∴┃相模∴┃┃※  相模(さがみ)
※┏━┫┏━┛∴┃∴∴┃∴今川┃∴∴┏┻┫※  武蔵(むさし)
※┃┏┻┛三河∴┃??┗┳━━┫北条┃〜┗┓
━┛┗┓徳川∴∴┣━━━┛〜┏┛┏━┛┏━┛(C)2663 武田騎馬軍団
〜〜〜┗━━━━┛〜〜〜〜〜┗━┛〜〜┗━━ All rights reserved

8 :名も無き冒険者:03/09/24 15:54 ID:A6rVMear

    【光栄公認】信長の野望Online八拾参【陰陽様】



9 :名も無き冒険者:03/09/24 15:54 ID:5TNIHgqZ
【クレジット歌詞】
おおおおおおおおおおおお〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
蛇尾に シグレ  あるか〜? いってら〜
ハムに かつら  あるの〜  はげの
収支  メクラ  花の〜   山菜風 
行くぜ 行くじぇ 炎風〜   心配だ ウィッス!
      (間奏)
旅に  すぐに  あるか? イシェラ
ハムに かつら〜 あるの〜 アジの
清水  オクラ  花風〜  上海風
イクラ 薔薇の  育児〜
心配だ〜は〜 虫だわ〜 団体だ〜ほ〜ほ〜
ホッシュ ホッシュ ムッシュ ホッシュ
おおおおおおお〜

10 :名も無き冒険者:03/09/24 15:54 ID:7hj+tsWf


11 :名も無き冒険者:03/09/24 15:54 ID:CBNIyU57


12 :名も無き冒険者:03/09/24 15:54 ID:3sZ7TIqT
>>1 乙
アップデート情報はまだカシラー

13 :名も無き冒険者:03/09/24 15:55 ID:Eq+8DP5g


14 :名も無き冒険者:03/09/24 15:55 ID:u9Xpp8YF
◆機能変更
以下の機能について変更を行いました。

・ すでにお知らせしておりますように、NPCとの戦闘後に獲得する経験値、修得度、獲得金、名声値について、NPCの能力値、配置場所、徒党構成に基づく難易度に応じて増減するよう調整いたしました。
また、NPCの再出現間隔についても全てのゾーンについて調査を行い、全体的に短縮されるよう調整を行いました。
ただし、ダンジョンに配置されたNPCに関しては、最深部への進入難易度を考慮し、短時間で再出現することがないよう調整されております。


15 :名も無き冒険者:03/09/24 15:55 ID:3sZ7TIqT
>>10>>11>>13 乙乙イラネ

16 :名も無き冒険者:03/09/24 15:55 ID:rrSxjZLQ
アップデート情報キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!

17 :名も無き冒険者:03/09/24 15:56 ID:HgdMgSnh
風雲 遠江

 神 の 手 発 動

18 :名も無き冒険者:03/09/24 15:56 ID:SYOcm4sT
2003年9月24日版 クライアントパッチ更新内容
<Ver1.13から1.14の修正>

◆不具合修正
以下の不具合を修正しました。

・ アイテム「まがい者の法錫」の生命付与効果および鍛錬度に不正な値が設定されている
・ アイテム「荒んだ頭巾」「怠惰の髪飾り」の気合付与効果に不正な値が設定されている
・ アイテム「泥臭い法衣」「泥臭い錫杖」「雷の杖」「まがい者の呪杖」に鍛錬度に不正な値が設定されている
・ 「蜃気楼の塔」において、上の階から飛び降りた際に移動不能な場所に着地する場合がある
・ NPC「放浪薬師」の音声が不正な設定となっている
・ 特殊装備アイテム「神農の鉢」のアイテム種類が不正な設定となっている
・ アイテム「源氏のまげ」がスタック不能な設定となっている
・ 織田家所属のPCが奉行から中老に昇進した際、正しく部隊に配属されない場合がある
(上記症状のPCは本日のメンテナンス後、正しく部隊に配属された状態となります)


19 :名も無き冒険者:03/09/24 15:56 ID:3sZ7TIqT
アップ情報
http://www.gamecity.ne.jp/nol/info/patch.htm#030924

20 :名も無き冒険者:03/09/24 15:56 ID:BTkj5OK+
鍛冶屋放置かyp!!!!!!!!!!!!!!!!!!

21 :名も無き冒険者:03/09/24 15:57 ID:zTT5z4aS
>>14以外の目立った修正はないかな

22 :武芸侍S氏:03/09/24 15:57 ID:sQBgP03W
二刀流は?wwwwww

23 :名も無き冒険者:03/09/24 15:57 ID:5TNIHgqZ
>>20
>>5

24 :名も無き冒険者:03/09/24 15:57 ID:SYOcm4sT
・ アイテム「甘酒」「清流黒部」「越中みそ」「かきもち」「鱒寿司」「ほたるいか」を野外において使用した際の処理が正しく挙動しない
・ 食料アイテム「特上のうな丼」の価格、価値が同種のアイテムである「うな重」と比較して過少な設定となっている
・ 依頼「お百合の手伝い」において、所持アイテムが上限に達した状態で達成報告を行った際、報酬アイテムを受け取ることができない
・ 依頼「書簡届け」「親善大使」において、合戦中ではないにもかかわらず依頼が達成可能である

◆機能変更
以下の機能について変更を行いました。

・ すでにお知らせしておりますように、NPCとの戦闘後に獲得する経験値、修得度、獲得金、名声値について、NPCの能力値、配置場所、徒党構成に基づく難易度に応じて増減するよう調整いたしました。
また、NPCの再出現間隔についても全てのゾーンについて調査を行い、全体的に短縮されるよう調整を行いました。
ただし、ダンジョンに配置されたNPCに関しては、最深部への進入難易度を考慮し、短時間で再出現することがないよう調整されております。



鍛冶屋また放置だね

25 :名も無き冒険者:03/09/24 15:58 ID:rrSxjZLQ
風雲遠江おちたー!

26 :名も無き冒険者:03/09/24 15:58 ID:zTT5z4aS
さて、徒党組めたら調査してくるか

27 :名も無き冒険者:03/09/24 15:59 ID:0rkj8Dtx
さておまいら
鍛冶屋はどうでもいいからわき具合の調査よろ

28 :名も無き冒険者:03/09/24 15:59 ID:NnfUFxH0
蜃気楼の塔、そんな程度の修正じゃ
とてもじゃないけど遊べんだろ・・・・・

29 :名も無き冒険者:03/09/24 15:59 ID:HgdMgSnh
経験と沸きの報告キボンヌ

30 :名も無き冒険者:03/09/24 16:00 ID:CjqaRDuE
まあ、ウォルフたん@サロンは鍛冶屋にとって淋しいパッチが来るって言ってたが・・・る

31 :名も無き冒険者:03/09/24 16:00 ID:BTkj5OK+
毎週おなじみとなった自決祭り開催中
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=6466&KEY=1064203539

32 :名も無き冒険者:03/09/24 16:00 ID:3sZ7TIqT
アップ情報だけじゃわからんよな〜
調査結果待ってマス

33 :名も無き冒険者:03/09/24 16:01 ID:STTjtWvA
茄子は放置か、、、鍛冶屋よりこっちのが、、、

34 :名も無き冒険者:03/09/24 16:01 ID:U1DNq3oI
>依頼「書簡届け」「親善大使」において、合戦中ではないにもかかわらず依頼が達成可能である
これが意味不明なんだが。
これは本来合戦中じゃないとできない依頼だったってことだろ?
なにを考えてこんな仕様にしたのか理解不能なんだが。

35 :名も無き冒険者:03/09/24 16:01 ID:D+/C9SS+
鍛冶屋放置・・・もう嫌なったよ、ママン

36 :名も無き冒険者:03/09/24 16:02 ID:EeMg3vJF
パッチ情報どこからコピペしたんだ?



37 :名も無き冒険者:03/09/24 16:02 ID:Daprwmca
クレクレしてる鍛冶屋も武芸侍もウゼーよ
いい加減、現状でも自分で徒党作ればやってけるって事を知れよ


38 :名も無き冒険者:03/09/24 16:03 ID:3sZ7TIqT
>>36
>>19

39 :名も無き冒険者:03/09/24 16:03 ID:isSDzLku
http://www.gamecity.ne.jp/nol/info/patch.htm

40 :名も無き冒険者:03/09/24 16:03 ID:2lt16O9+
廃人どもーはやく全国のおいしい狩り場を調査汁

41 :名も無き冒険者:03/09/24 16:04 ID:3sZ7TIqT
レベル差10位の徒党組んだ時の取得経験、修得が気になるな
PLマンセーなんてことはないと思うが・・・まさか、な

42 :名も無き冒険者:03/09/24 16:04 ID:SYOcm4sT
セカンドレベル10で出刃包丁4いじめてみたが経験習得ともに低っ
経験11>7
習得40くらい>23
レベル5だとあまり変わらない感じかな?
いずれにせよソロ死亡の予感

43 :名も無き冒険者:03/09/24 16:04 ID:isSDzLku
鍛冶屋放置でも鍛冶屋以外の6職は本当にどうでもいいと思ってる

44 :名も無き冒険者:03/09/24 16:05 ID:f1289+p2
http://www.gamecity.ne.jp/nobuonpress/repo/repo03/

陰陽師ってきもい職業だったのですね

45 :名も無き冒険者:03/09/24 16:06 ID:SYOcm4sT
すまん、よく考えたら落ちる前にレベル上がってた
今の話は忘れてくれ

46 :名も無き冒険者:03/09/24 16:07 ID:isSDzLku
http://www.gamecity.ne.jp/nobuonpress/repo/repo03/sub05.htm

ソース使い回ししてるんだろうなぁw
陰陽師がつねってる画像の所にマウスカーソル合わせると
出てくる文字が、明日槍と無銘鍛冶屋って…。

47 :名も無き冒険者:03/09/24 16:09 ID:2lt16O9+
有名FF廃人のwangも鍛冶屋を初めやってたけど
負け組だって気づいて結局FFに逃げてってからな


48 :名も無き冒険者:03/09/24 16:09 ID:U1DNq3oI
>>45
(・∀・)ニヤニヤ

49 :名も無き冒険者:03/09/24 16:09 ID:D+/C9SS+
ボイコットしたいくらいだな。
炭は買わないとか

50 :名も無き冒険者:03/09/24 16:10 ID:qJs+fKXI
祭り会場
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=6466&KEY=1064203539

51 :名も無き冒険者:03/09/24 16:11 ID:Y+D3NgHO
>>49
じゃあ、漏れが墨を買おう。

52 :名も無き冒険者:03/09/24 16:13 ID:isSDzLku
Wangって懐かしいな。
日記見たらFF戻ってたみたいだけど失業保険で食うにも切れてるのでは?

53 :名も無き冒険者:03/09/24 16:14 ID:sqrM/C7o
しかし盛り上がらないパッチだな。おい。

54 :名も無き冒険者:03/09/24 16:15 ID:G4it2Tv5
>>53
まだ敵を倒した報告が少ないからだろ
今までマズーで戦ってない敵がウマーになるってパッチのはず


55 :名も無き冒険者:03/09/24 16:16 ID:isSDzLku
経験値増えてる?
POP早くなったなら少し嬉しいな

56 :名も無き冒険者:03/09/24 16:16 ID:CmoAJ25x
FFの狩人の時はかなり同情したもんだけど、鍛冶屋の時は別になんとも思わなかったな

57 :忍者の中の人:03/09/24 16:16 ID:MStLarj5
とにかくソロがウマーなのかマズーなのかだけ教えてくれ。

58 :名も無き冒険者:03/09/24 16:16 ID:zTT5z4aS
試したいが、どうにもまだ人が少なくてのう…
沸きが早くなってるかも、数徒党いてくれないとちとわかりづらそう。

59 :名も無き冒険者:03/09/24 16:17 ID:3sZ7TIqT
おいおい、不良リーマンばっかりなのか?w

60 :名も無き冒険者:03/09/24 16:17 ID:/aAxbHEF
報告待ち…
マズー>ウマー修正なのか
ウマー>マズー修正なのかで大きな違いが…

61 :名も無き冒険者:03/09/24 16:17 ID:5YWwe2Gy
今までウマー>マズー
今までマズー>据え置き
きた?

62 :名も無き冒険者:03/09/24 16:17 ID:Y+D3NgHO
>>59
私は不良リーマンではない。ダメリーマンだ!

63 :名も無き冒険者:03/09/24 16:18 ID:9Vkbzbw7
へぼーい構成の徒党だと苦しいが、ウマー?


といことは・・

64 :名も無き冒険者:03/09/24 16:18 ID:Mef4fmwR
俺は

皿リーマン



65 :名も無き冒険者:03/09/24 16:18 ID:hbUSxGUV
>>56
だって狩人の時はまじで悲壮感漂ってたし、実際厳しかったわけだしな。
鍛冶屋は勝手にクレクレ言ってるだけだしな。んでパッチに何も無くて自虐祭りと。


66 :名も無き冒険者:03/09/24 16:19 ID:/aAxbHEF
>>62
ダメリーマン<語感が気に入った

67 :名も無き冒険者:03/09/24 16:19 ID:2lt16O9+
>>52
最初は持ち上げてたけど
最後には信長には未来を感じないとか日記でけなしてたな・・・

68 :名も無き冒険者:03/09/24 16:19 ID:NxO+vfX9
光栄の台本通りに合戦の発生ルール変更前に風雲今川遠江落ちたな…

69 :名も無き冒険者:03/09/24 16:19 ID:+kJTAwkg
レベル21で回し者12レベル2体

難易度9の目録で25の習得が!
まじで!!

70 :名も無き冒険者:03/09/24 16:19 ID:isSDzLku
とりあえず分かりやすいのは躍らせネズミか?
俺はまだいけましぇん

71 :386:03/09/24 16:20 ID:Dwm+uRGi
>>63
ん?徒党構成によって経験・習得の増減ってのは
プレイヤー側じゃないぞ?敵の徒党構成だよ。
こっちがへぼ徒党って、光栄側がどうやってはんだんすんだよw

もし、理解してたんだったらいいんだけど、なんかそうは見えなかったもんで

72 :名も無き冒険者:03/09/24 16:20 ID:17FBSBqt
上野の鼠と黒狼だな。

73 :名も無き冒険者:03/09/24 16:20 ID:3sZ7TIqT
>>69
うはwおkw

74 :名も無き冒険者:03/09/24 16:21 ID:4TzmjYEj
武芸侍に光を!






ふぅ。
さて、要望メール出すか。

75 :名も無き冒険者:03/09/24 16:21 ID:RZh4PxLu
とりあえず、誘われない&徒党組みたくないときにソロ狩りしてるんで
今回も行ってみたんだが…

なんか以前より経験&修得とも増えている気がするぞ?
まだ2回狩っただけだから、断言できないけど

当方LV35鍛冶屋、相手は虎&熊(両方一体)

76 :名も無き冒険者:03/09/24 16:22 ID:DCGiArcx
>>63
戦闘難易度というのは、相対値ではなく絶対値だと思うのだが。

77 :名も無き冒険者:03/09/24 16:22 ID:xIUfDadA
侍LV19
ソロにて泣き男LV12、修業目録難易度10の戦闘結果
経験158
修得22
倍になってる気がするんだが、いかが?

78 :名も無き冒険者:03/09/24 16:23 ID:ivwip5By
司夢理うまー。採集所からすぐに春日にかえれすた!

79 :名も無き冒険者:03/09/24 16:23 ID:dy2Q/07T
おまいらの報告次第で帰りにウェブマニー買うかどうか決まるんですよ!
素早く克明に報告しる!!

2週間ぶりの課金、したくなるような修正だったらいいなぁ・・・

80 :名も無き冒険者:03/09/24 16:23 ID:Y+D3NgHO
ちょいとレスを見ている限りでは、敵が多くてもその数に見合った修得になったってことか。

別に無理して破戒僧やらなくても済むのはありがたいことで。


81 :名も無き冒険者:03/09/24 16:23 ID:CmoAJ25x
>>77
おぉ、前は難易度10なら修得12くらいだったっけ?
それなら結構いいな

82 :名も無き冒険者:03/09/24 16:24 ID:isSDzLku
上野の黒狼ってネズミと同じぐらいのレベルで半端じゃなく攻撃力高かったやつだっけ?
あれがウマーになってる可能性があるのか。
ただネズミ狩り徒党じゃ勝てないだろうがw

83 :名も無き冒険者:03/09/24 16:24 ID:Mef4fmwR
そこそこ祭りの悪寒?

84 :名も無き冒険者:03/09/24 16:25 ID:Y+D3NgHO
>>82
黒狼はネズミと同じぐらいじゃない、小木霊と同じぐらい。
で、攻撃力がやたら高い上に、初期から再生と攻撃付与がついている。
黒狼王なんかはかなりやばい。

85 :名も無き冒険者:03/09/24 16:26 ID:zTT5z4aS
徒党入れない&作れない状況…
同職がみんなして陰陽回復役待ち状態。
せっかく徒党の調査しようと気合入れてたのに…

86 :名も無き冒険者:03/09/24 16:26 ID:ipp236oZ
ソロ経験・習得ウマー

ソロの人ウマー

鍛冶屋に光?

ますます孤立化マズー

87 :名も無き冒険者:03/09/24 16:27 ID:3sZ7TIqT
人数多くて、反撃、結界、連撃、回復、蘇生等が使えて弱い敵ならお得な予感



・・・・そんなのいたか?

88 :名も無き冒険者:03/09/24 16:27 ID:1kyMrsbR
>>65
自分で活躍出来る徒党作れば充分居場所あるしな。高効率徒党で居場所がないのは
武芸侍、詠唱付与無い神職、火以外の陰陽も同じだしな。なのに鍛冶屋だけ
居場所クレクレって何考えてんだか。

89 :名も無き冒険者:03/09/24 16:28 ID:OGFKHwZV
後は合戦場のNPCとか屯所、警護辺りもウマーになってるかね?

90 :名も無き冒険者:03/09/24 16:28 ID:+kJTAwkg
マジで習得が倍になってる
やっほーーーい!

91 :名も無き冒険者:03/09/24 16:29 ID:zTT5z4aS
>>87
越中怠け者など如何?
城のすぐそばにいるから、配置場所でマズーかもしれんが。

92 :名も無き冒険者:03/09/24 16:29 ID:Y+D3NgHO
>>87
連撃はないが、それ以外がある敵なら2・3思いつく。


ほら、あれだ。ネズミとか…。あれ?

93 :名も無き冒険者:03/09/24 16:29 ID:OGFKHwZV
鍛冶屋は十分居場所あるしね。
効率良い徒党の1ランク低い徒党なら十分作れるし

94 :名も無き冒険者:03/09/24 16:30 ID:CmoAJ25x
>>87
そんなのいたら瞬殺徒党の獲物になってるでしょ
つーかまんま躍らせだなぁ



95 :名も無き冒険者:03/09/24 16:30 ID:BU0coOwu
Lv30神職ソロ
修行目録は難易度10

敵は機尋Lv21、19、18の3体(占いで腕力上げて通常攻撃だけで殺せる相手)
経験値1536
修得19


修得多いな。

96 :名も無き冒険者:03/09/24 16:30 ID:4TzmjYEj
>>90
習得倍か。それは嬉しいな、
いまから陣形までいくの考えたら
吐き気してたからな。


けど、
ますます個性が無くなる悪寒。

97 :名も無き冒険者:03/09/24 16:30 ID:3sZ7TIqT
>>92
木霊とか?・・・あれ?

98 :名も無き冒険者:03/09/24 16:31 ID:UjEfS/+J
POP間隔や入手経験値、修得よくなっても
NPCの思考はな〜にも変わってない罠

99 :名も無き冒険者:03/09/24 16:31 ID:gVih1Q66
偽武者の修得が減ってるよ・・・・昨日まで難易度7で23は入ってたのに
さっき戦ったら14しか入らなかった(´・ω・`)

100 :名も無き冒険者:03/09/24 16:32 ID:OGFKHwZV
数が多い方が修得多く貰えるとみた

101 :名も無き冒険者:03/09/24 16:32 ID:ZnxJlMmY
鍛冶屋Lv11
濃州盗人Lv4:1
修行目録難易度8の戦闘の結果
経験:7
取得:10


(´Д`;)アレ…??

102 :名も無き冒険者:03/09/24 16:32 ID:D+/C9SS+
2ndで侍作るから、鍛冶屋はもういいや、諦めた・・。
わきが早くなれば、レベルもすぐ上げられそうだし

103 :名も無き冒険者:03/09/24 16:34 ID:sqrM/C7o
更になんかくれとはいわねーよ。

  破  砕  撃  ど  う  に  か  し  ろ

ってこった。

104 :名も無き冒険者:03/09/24 16:34 ID:17FBSBqt
修得も、敵人数で大幅変動するのか?

105 :名も無き冒険者:03/09/24 16:34 ID:OGFKHwZV
>>102
いい選択だと思う

106 :名も無き冒険者:03/09/24 16:35 ID:hA6uSX51
低レベルでの修得がうまくなくなったのかな。
これからセカンド作ろうと思ってたからめんどくさいなー

107 :101:03/09/24 16:36 ID:ZnxJlMmY
ちょと人数多い敵でやってみまつ

108 :名も無き冒険者:03/09/24 16:36 ID:Y+D3NgHO
そういえばお金と経験値は?

109 :名も無き冒険者:03/09/24 16:36 ID:yvLcJceq
微妙なパッチだな〜

110 :名も無き冒険者:03/09/24 16:36 ID:OGFKHwZV
お金は先週のパッチで増えたんじゃなかったっけ?

111 :名も無き冒険者:03/09/24 16:37 ID:Dwm+uRGi
>>104
いくつかやってみたけど、そうでもないみたいだなぁ
徒党の構成が違うとまたもらえる量が変わる感じ


112 :名も無き冒険者:03/09/24 16:38 ID:0/e1TNzU
・敵の人数による修得の差
・味方の人数による修得の差
・目録難易度による修得の差
・同じ相手/同じ難易度の目録で自キャラのレベルを変えた時の修得の差
とか知りたいな。


113 :名も無き冒険者:03/09/24 16:38 ID:Y+D3NgHO
>>110
いや、パッチの文章を読む限りでは、また変えたような発言をしているから気になってな。
先週の内容と変わらなければよいのだが。

114 :名も無き冒険者:03/09/24 16:39 ID:Bg0tILE0
セカンドで生産陰陽、生産薬師。
やるならどっちがいい?

115 :名も無き冒険者:03/09/24 16:39 ID:zTT5z4aS
採集陰陽かな

116 :名も無き冒険者:03/09/24 16:40 ID:NizZ916q
レベル31侍
相手:大蝮24×2
修得:17

…以前は25から30入ってたが。

ソロでも数多いのを狙えと…?
無 理 ぽ

117 :名も無き冒険者:03/09/24 16:40 ID:17FBSBqt
まあ修得はもう終わってるんで、
地獄の40代に突入した漏れは、上野・武蔵が知りたい・・。
おねがいしまつ。とりあえず武蔵屋敷争奪戦は無くなったと信じたい。

118 :名も無き冒険者:03/09/24 16:40 ID:qq8VTNS6
同レベルの動物と人型でどれぐらい変わるんだろ

119 :名も無き冒険者:03/09/24 16:40 ID:3sZ7TIqT
>>117
越中の方が気になる

120 :名も無き冒険者:03/09/24 16:41 ID:/aAxbHEF
>>114
生産薬師

ただし3rdに採取用の僧か陰陽作ったほうがよい
陰陽の生産?やめとけ糞の役にも立たない

121 :名も無き冒険者:03/09/24 16:41 ID:Y+D3NgHO
>>119
漏れは合戦のNPCだな

122 :名も無き冒険者:03/09/24 16:42 ID:CG45SXSE
2、3日は調査報告でスレ盛り上がるかな?

123 :名も無き冒険者:03/09/24 16:42 ID:OGFKHwZV
弱い敵は修得落ちたってことかね

124 :名も無き冒険者:03/09/24 16:42 ID:zTT5z4aS
徒党での多対多は美味しくなったけど、ソロでやりやすいのはマズーなのかな。
経験は敵の数で増えていくのに、修得はその伸びが低いって問題?は解決されるかもしれないけど、
ますますフル徒党の押し売りが強くなった感じ。

ま、自分でやってみないとわからんのだが…人が…いない…

125 :名も無き冒険者:03/09/24 16:42 ID:7hY8svxr
経験値は単純に数が多いとその分増えるが、その割合が多くなってる気がする
習得もいままで1匹増えたら1ぐらいしか増えてなかったけど
今回倍とかになってるかも。というか、、1匹倒しただけだとかなり
損かもね、、、かぎりなく数やったほうがいい仕様になってる?
習得徒党しなくてもぜんぜん良い感じになったかもね。


126 :名も無き冒険者:03/09/24 16:43 ID:BU0coOwu
Lv30神職ソロ 目録難易度10

狐憑きLv25、24の2体
外見:狐、技能:薬師系+結界

経験2770
修得22

127 :101:03/09/24 16:43 ID:ZnxJlMmY
鍛冶屋Lv11
濃州盗人Lv5:3
修行目録難易度8の戦闘の結果
経験:25
修得:15

濃州盗人Lv5:1
修行目録難易度8の戦闘の結果
経験:11
修得:12


(´Д`;)アレ…??

128 :名も無き冒険者:03/09/24 16:44 ID:zTT5z4aS
>>125
そうすると今から必要な技能修得徒党で取ろうとしてた人はきついね…
最低限持ってる人は楽になったかもしれないけど。

129 :名も無き冒険者:03/09/24 16:44 ID:OGFKHwZV
徒党構成に基づく難易度に応じて増減するようにってあるけど、これがよくわからん。
敵の徒党なのか、味方の徒党なのか。
鍛冶屋のみの徒党だと経験ウマーとかか?

130 :名も無き冒険者:03/09/24 16:44 ID:ivwip5By
そういや、数少ない敵ばっか狩ってた時に、複数の敵は習得増やせよって騒いでたな。
やっと夢がかなったぞ。

131 :126:03/09/24 16:44 ID:BU0coOwu
やっべ難易度10じゃなかった。ダメぽ


ってこた修得増えてネー

132 :名も無き冒険者:03/09/24 16:46 ID:zTT5z4aS
>>129
敵でしょ。
守護持ち&陰陽&神職タイプが混在している敵ってやりづらいし。
逆に単純な構成の敵は楽だから▽なのかと

133 :名も無き冒険者:03/09/24 16:46 ID:Dwm+uRGi
>>125
低レベルで参考にならないかもしれないけど
9:1体の畑荒らしは難易度8でレベル18にて習得14
9:2体の畑荒らしは難易度8でレベル18にて習得15


134 :114:03/09/24 16:46 ID:Bg0tILE0
ちなみにファーストは僧なんで、採集は無問題。
やっぱり薬師かなぁ。
サードで陰陽か。
受渡が面倒だな。。。。

数量10個限定で、1st、2nd、3rd共通の倉庫作ってくれないかな。。。


135 :名も無き冒険者:03/09/24 16:47 ID:OGFKHwZV
ファースト僧でセカンドとサードで生産したいなら神職と鍛冶屋作りなされ

136 :名も無き冒険者:03/09/24 16:48 ID:rZ2hIZxw
ねずみおわったぽ
42−7 で9508 修得難易度10で13ぐらい

137 :名も無き冒険者:03/09/24 16:48 ID:5Xu2zlks
>>134
薬師は育てるまでがちょーめんどくせーぞー。
儲けるだけなら炭掘ってた方が良い。

138 :名も無き冒険者:03/09/24 16:48 ID:5YWwe2Gy
みの狩ってきた。糞肥。経験値25%程ダウンを確認。
ぬっころしますよ?>肥

139 :名も無き冒険者:03/09/24 16:49 ID:vJAh1OPS
敵のレベル上がれば獲得修得も上がるってことでは?
要するに低レベルで修得徒党ばっかり組むなと。
低レベルで全技能皆伝するなと。

140 :名も無き冒険者:03/09/24 16:49 ID:pIgwb7F8
>>136
あなたのレベルと徒党人数は?

141 :名も無き冒険者:03/09/24 16:49 ID:CmoAJ25x
>>136
すげっ
それって半分以下じゃない?

142 :名も無き冒険者:03/09/24 16:50 ID:OGFKHwZV
>>132
だとすると越中の7職全部いた敵とか(エセ侍とか)
ウマーになってるっぽいね。2万ちょいぐらいだったのが4万ぐらいになってたら神なんだけども

143 :114:03/09/24 16:50 ID:Bg0tILE0
知人の僧もセカンドで鍛冶屋やってた。
でも、鍛冶屋の現状を考えると二の足を踏んでる。
神職の生産てどうなんだろう?
付与石まではやっぱりイバラの道?

144 :名も無き冒険者:03/09/24 16:50 ID:OGFKHwZV
ちなみに前の躍らせネズミ7匹LV43だと3万ぐらいもらえたはず

145 :名も無き冒険者:03/09/24 16:51 ID:zTT5z4aS
>>142
多分人型や怨霊系(気合ダメージつき)はウマーになってると思うんだよね。
やりてぇぇぇけど、やっぱり人がいない。

146 :名も無き冒険者:03/09/24 16:51 ID:5Xu2zlks
>>143
付与石安くなってきてるし、性能良い石作るにはレベルも必要。
よって茨の道確定。

147 :名も無き冒険者:03/09/24 16:51 ID:UjEfS/+J
とりあえず藻前ら、これからは

冒 険 っ す よ

これでアイテムドロップ率上がれば・・・・

148 :名も無き冒険者:03/09/24 16:51 ID:qq8VTNS6
>>136
うはwこれじゃ詐欺wwww
戦闘難易度表示して欲しいな。

149 :名も無き冒険者:03/09/24 16:51 ID:OGFKHwZV
>>143
赤字でいいなら1000貫ちょいぐらい使えばすぐ付与石までいけるみたいな事聞いた

150 :名も無き冒険者:03/09/24 16:51 ID:/aAxbHEF
ウマー>マズー修正のヤカン

これは…おいそれと課金できないな

151 :名も無き冒険者:03/09/24 16:51 ID:Mef4fmwR
>>143
付与石までは茨の道

付与石いったら赤字の道

152 :名も無き冒険者:03/09/24 16:52 ID:2VYqdvLc
>>145
結局、屋敷マンセーってことか?

153 :名も無き冒険者:03/09/24 16:52 ID:HgdMgSnh
>>142
でもよ、戒侍とか鬼だべさ。無茶時間かかるしのー
エセ侍はやったこと無いが、時間考えるとなぁ、、、

154 :名も無き冒険者:03/09/24 16:52 ID:9Vkbzbw7
狩り始めてる人はめんどくさそうな敵に挑んでクレクレ

155 :名も無き冒険者:03/09/24 16:53 ID:7hY8svxr
とりあえず、検証する相手を固定して考えようじゃないか
漏れがやったのは上野の善良な狐っていうやつなんだけど
この敵はいままで、レベルの割にすごい弱い感じの敵だったわけだ
ようするにプレイヤーが実際戦ったときに強いと感じるような
(初期再生付や初期結界付の敵等)はおいしくなってると思う
要するにボス系の敵とかもHP多いくせに経験値まずかったでしょ?
とりあえず、手ごろなのだと躍らせとか、小木霊になるのかな、、
強めの敵の例あげるのに何がいいのかな・・・・
とりあえず適当なの探してやってみまつ

156 :名も無き冒険者:03/09/24 16:53 ID:OGFKHwZV
ダンジョン推奨か?配置場所でも経験値変わるみたいだし

157 :名も無き冒険者:03/09/24 16:53 ID:E6j9VMwM
躍らせネズミレベル38を倒して経験値3000・・・
もうダメポ



158 :名も無き冒険者:03/09/24 16:53 ID:/aAxbHEF
>>143
神職も茨だな
まともな石作るまでの道のりがメインクラスに時間をかけないといけないから…

159 :名も無き冒険者:03/09/24 16:54 ID:E6j9VMwM
>>157
ちなみに3体っす

160 :名も無き冒険者:03/09/24 16:54 ID:ipp236oZ
今までウマーだった敵 → マズー

てことは、今までマズーだった敵 → ウマー になってたりしないのかな?

161 :名も無き冒険者:03/09/24 16:54 ID:OGFKHwZV
えっと、確か前は5体の足軽で経験値4000ぐらいだったっけ?
誰か検証頼む!!

162 :名も無き冒険者:03/09/24 16:55 ID:3sZ7TIqT
手ごろなとこだと、木霊と鼠とあくどい(善良な)狐あたりで比較はどうかね?

163 :名も無き冒険者:03/09/24 16:55 ID:Dwm+uRGi
とりあえず、見た感じのまとめしてみるか。

敵そのものでの増減は確認された。
強い敵がより多く習得も経験も落とすようになった。
楽な敵は激減?
数値に関しては人数が重要ではなくて相手の徒党構成が重要。
味方徒党の構成による変化は無い。

こんなところか?

164 :名も無き冒険者:03/09/24 16:55 ID:2VYqdvLc
ふと思ったんだけど今時、躍らせネズミ狩ってたやつっていたの?
それがむしろ驚き。

165 :名も無き冒険者:03/09/24 16:55 ID:CmoAJ25x
>>159
レベル38の敵で1体経験値1000か…

166 :名も無き冒険者:03/09/24 16:55 ID:BLM9jZwS
>>136,138,141
あほかお前ら。
修正入って当然の敵だろう。
そんなことより敵のポップ時間がどうなったかのほうが気になる。

167 :名も無き冒険者:03/09/24 16:55 ID:5YWwe2Gy
ウマー据え置きで、マズーをウマーにするのが当然のバランス取り
だろうに、>>136だと萎えるな。
せめておどらせは20%ダウンぐらいで、強い敵は最大100%アップ
ぐらいが当然だろうが。

168 :名も無き冒険者:03/09/24 16:56 ID:2T0/8vZw
躍らせ鼠狩ってるんだが、経験値激減してるぞ。
徒党内でもブーイングの嵐だし‥

沸きの早さについては、鼠に関してはほとんど変わってないっぽい。
2徒党で枯れてしまったので、うまい狩場探し行こうかと相談中。

今回のパッチでも結局屋敷マンセーのまま変わってない悪寒‥


169 :名も無き冒険者:03/09/24 16:56 ID:75t3Z5UT
凶暴な熊 L29:2体

侍33 難易度目録8
経験値8372 習得値35 名声2 お金600文前後

楽勝勝ちですた。報告終わります(´・ω・)ノ

170 :名も無き冒険者:03/09/24 16:56 ID:9Vkbzbw7
>>165
レベル38の敵、じゃなくて
レベル38のネズミって考えるべきなのかも

171 :名も無き冒険者:03/09/24 16:56 ID:OGFKHwZV
屋敷の経験値はどう?

172 :名も無き冒険者:03/09/24 16:57 ID:Yut4+9bF
Lv36鍛冶屋だが、Lv24くらいの山賊系7体で1万はもらえる

ソロでやれということか、、、

173 :名も無き冒険者:03/09/24 16:57 ID:7hj+tsWf
ウマーだった敵→マズー

マズーだった敵→前と変わらず(相対的にウマーになった)
だと思われ。

要するにただの締め付け弱体糞パッチ

174 :名も無き冒険者:03/09/24 16:57 ID:sQBgP03W
みのわらじ レベル33:3体
外見:餓鬼 
当方レベル34
目録難易度10

経験値 18000
修得値 16

すねこすり レベル30:1体
外見:巫女 妖結界or神の加護有
目録難易度10
経験値 4000
修得値 21

敵によってだいぶ違うな〜

175 :名も無き冒険者:03/09/24 16:58 ID:Y+D3NgHO
むしろ徒党の平均LVと敵とのLV差による経験値補正が加わったとも考えられるな。

176 :名も無き冒険者:03/09/24 16:59 ID:UjEfS/+J
>>166
POPは体感だが早いよ
ヘタに絡まれるところで1徒党しかいないと
回復する暇がない

と、いうのは大げさだがあまり取り合いを
気にしなくてもいい感じ

177 :名も無き冒険者:03/09/24 16:59 ID:AZYx2L8q
城や屯所は経験値増えてるっぽい。

178 :名も無き冒険者:03/09/24 17:00 ID:5YWwe2Gy
>>166 漏れお前みたいマゾじゃねーもの。
ウマーな敵を基準に、強い敵の経験値を計算するのが当然だろ?
でねーとウマーでレベル上げた、先行廃人だけが得するじゃん。

179 :名も無き冒険者:03/09/24 17:01 ID:r0xEcG3K
>>174
経験が多い条件と修得が多い条件は別なのか?


180 :名も無き冒険者:03/09/24 17:01 ID:JVDfUijs
尾張三河で育った発売日組31織田侍の漏れとしては、
157のようなアホがうなだれる様が嬉しい限りだ

今まで不正すぎたんだよ
同じ時間かけて戦って、
得られるものがあまりに違いすぎたんだからな

肥マンセー

181 :名も無き冒険者:03/09/24 17:01 ID:sqrM/C7o
よし、人魂倒してくる。

182 :名も無き冒険者:03/09/24 17:02 ID:BU0coOwu
Lv30 目録難易度8

狐憑きLv25、24の2体
経験2770
修得22

鬼小熊Lv25、22の2体
経験4774
修得42


鬼小熊うめええええ

183 :名も無き冒険者:03/09/24 17:02 ID:U1DNq3oI
>>177
よし、忍者兵でも倒してみるか

184 :名も無き冒険者:03/09/24 17:03 ID:lI8jFICO
良くわからなくなってきた

185 :114:03/09/24 17:03 ID:Bg0tILE0
神職はやはり茨ですか。
神主の中の人も大変なんだね。。。
いつも詠唱付与ありがとうございます。
神主には足を向けて寝られんな。
そんなわけで、神主保護用の薬を作る薬師にします。
レスくれた人、サンクスですた。

186 :名も無き冒険者:03/09/24 17:03 ID:CmoAJ25x
落とした金と徒党人数も書いてくれると助かるな

187 :名も無き冒険者:03/09/24 17:04 ID:UWdVOyPt
>>184
つまりNPCのLv表示がますますあてにならなくなったってだけだ

188 :名も無き冒険者:03/09/24 17:05 ID:OGFKHwZV
大野熊とか野熊とかすげー美味いんじゃないか?
皆でドーピングすれば倒せない相手じゃないしさ

189 :名も無き冒険者:03/09/24 17:05 ID:CArW3Jaw
さっきから見てると、もしかして熊の取り合いのか…。

もれ20代だが、火が通らんで時間のかかる
一向とかより熊の方がうまそうだな。

今日から「一向で」→「熊希望」にするか・・・

190 :名も無き冒険者:03/09/24 17:06 ID:ssB73180
鬼熊どう?


191 :名も無き冒険者:03/09/24 17:06 ID:lI8jFICO
これで合戦場ウマーになったりするとまた上杉が息吹き返しそうだな(古参は迷惑だろうけど)
まぁありえないと思うけど…

192 :名も無き冒険者:03/09/24 17:07 ID:/aAxbHEF
レベル表示は今や経験でもなく、強さの表示なんかではなおさらなく
赤ネームに襲われるか襲われないかだけっぽいな

193 :名も無き冒険者:03/09/24 17:07 ID:QrBRzZ3t
Lv36 28-6武田槍隊
(29武田槍隊呼び出し)
目録難易度10

経験値12600
修得値57

修得がすごいんですが・・・

194 :名も無き冒険者:03/09/24 17:07 ID:sQBgP03W
>>179
詳しいことは知らん
事実を書いたまでだ
人型は修得多いとか?

195 :182:03/09/24 17:07 ID:BU0coOwu
追加。ソロっす。難易度8。

鬼小熊Lv21の1体 (デフォ攻撃付与)
経験1459
修得33
91文

やっぱ修得がすげえうまい。鬼小熊。

196 :名も無き冒険者:03/09/24 17:07 ID:Y+D3NgHO
漏れ的に感じたところ

経験値:敵の強さに応じた経験値
修得:敵の強さに応じた修得値
お金:知らん

ってなところか?
実際の強さと光栄が調査した強さが、まるで噛み合わないからよくわからん。
光栄としては数値でみているだろうからな。

197 :名も無き冒険者:03/09/24 17:08 ID:2lt16O9+
これは合戦徴兵パッチなのか

198 :名も無き冒険者:03/09/24 17:08 ID:AZYx2L8q
>183
忍者兵ソロで狩れるなら美味いよ
前は11000ぐらいだったのが20000ぐらいになってるし獲得金も先週の増分に更に上乗せされてるっぽい。修得も倍。

199 :名も無き冒険者:03/09/24 17:08 ID:dy2Q/07T
   (⌒-─-⌒)
   (  ・  ・ )
    / 丶__▼ノ
    l  (,,゚Д゚) <その血に飢えた目はなんだ!おまいら!!
    | (ノ    |)
   C      l
    ゙:、.. ノ ノ
     U" U

200 :名も無き冒険者:03/09/24 17:08 ID:lI8jFICO
野熊って痛いんだよなー
とりあえず旨い狩場が屋敷だけ、ってのはご勘弁
ただでさえ収容人数越えてるぞ
ダンジョンとかがウマーだとは思うんだけどなぁ

201 :名も無き冒険者:03/09/24 17:09 ID:lHFYcW6a
強い敵の経験値が増えたとしても、弱い敵の経験値が減ってるならば、
時間辺りの経験値はいままでと変わってないってことだな。
結局、締め付け継続。
しかも「徒党数が少ない時なら美味しい敵」も封殺しやがった。

少しでも期待した俺が馬鹿だったよ…。

202 :名も無き冒険者:03/09/24 17:09 ID:4Z+t37xD
低いレベルでも実験出来そうな、今までマズかった敵っていえば
一匹狼かな?
ちょっとやってみよっと

203 :名も無き冒険者:03/09/24 17:09 ID:sqrM/C7o
なぁ。人、分散しそう?

204 :名も無き冒険者:03/09/24 17:10 ID:kDLHW2Ki
説明キボンヌ
要するにとてとてがうまいってこと?

205 :名も無き冒険者:03/09/24 17:10 ID:Y+D3NgHO
>>203
しない

206 :名も無き冒険者:03/09/24 17:10 ID:7hY8svxr
はっきり書くと
ポップ間隔は確実に上がっているからこの点では神パッチだ!

あと敵についてだが経験値確実に増えている
経験値少なくなったとか書いているやつは弱い敵しか狩っていないヘタレだからだ
攻撃力高い敵=経験値多いみたいになってる。
その代わり弱くて経験値ないてきはソロで倒した場合倒せる人ならば
経験値は大きい。(1匹あたりの経験値の計算が大きいため)
全般的に見て神パッチでであると断言しよう

あと鍛冶屋がブーブーうるさいが生産職なんだから当たり前だろ?
自分達だってわかってるくせに文句いうなや・・・

207 :名も無き冒険者:03/09/24 17:10 ID:qq8VTNS6
>>199
ワラタ。β1並に狩られるのか、クマちゃん…

208 :名も無き冒険者:03/09/24 17:10 ID:ipp236oZ
分散どころか熊絶滅の予感

209 :名も無き冒険者:03/09/24 17:11 ID:CjqaRDuE
おう! ソロ忍者のみんな
今から漏れのお気に入りのソロ狩場を一通り回ってどう変わったのか見てくる
ちなみにパッチ前は平均一時間30万だった

210 :名も無き冒険者:03/09/24 17:11 ID:17FBSBqt
鼠勝ってる徒党よ、黒狼やってみてくれ〜。
って鼠編成じゃ勝てないか?

211 :名も無き冒険者:03/09/24 17:11 ID:hbUSxGUV
虎の子とかもデフォで攻撃UPついてるけど経験/習得上がったのかな。

212 :名も無き冒険者:03/09/24 17:13 ID:G4it2Tv5
野伏せりとか小鳥蛇とかも大幅アップかな?
再生+付与がある敵が経験値すごいのかな

213 :名も無き冒険者:03/09/24 17:13 ID:2lt16O9+
虎の子とかはタダでさえ修得徒党で取り合いだからなー
ウマクなったら絶滅だな

214 :貧弱神主:03/09/24 17:13 ID:D/FJnSCO
攻撃力の高い敵を倒すために必要な技能が揃わないと
誘われにくい神職にはつらいパッチな気が。

(裏を返せば最低限必要技能さえ覚えていればもう修得徒党を組まなくてもいいのか)

215 :名も無き冒険者:03/09/24 17:13 ID:I6Lnjeru
漏れのかま風タンはどうなったの?
誰か詳細キボヌ

216 :名も無き冒険者:03/09/24 17:14 ID:Y+D3NgHO
吸血コウモリや、山神の使いも気になる。

217 :名も無き冒険者:03/09/24 17:14 ID:OGFKHwZV
合戦場は修得が美味い感じか。
ただ囲まれたりして連戦出来ないだろうけど

218 :名も無き冒険者:03/09/24 17:14 ID:Dwm+uRGi
全体的に人型がうまくなってるなぁ

219 :名も無き冒険者:03/09/24 17:15 ID:Bg0tILE0
もしかして肥は、NPCを個別に修正したんじゃなくて、
攻撃付与付は+OOpt 結界ありは+XXpt 開幕活身状態は+YYptって
単純に加算してるだけじゃないよな。

220 :名も無き冒険者:03/09/24 17:15 ID:rRLFtI9D
希少動物を狩るとお尋ね者にされるから注意しろよオマエラ


221 :名も無き冒険者:03/09/24 17:15 ID:U1DNq3oI
忍者兵美味いのかー。
一殺二十日のお尋ね期間とはいえ、そそられるな。
属領でやってれば、そうそう他PCにも気づかれないし。

222 :名も無き冒険者:03/09/24 17:15 ID:BU0coOwu
機尋Lv21 機尋Lv19 機尋Lv18
経験値1536

荒くれ者20 荒くれ者Lv18 邪神主Lv18
経験値2323

223 :名も無き冒険者:03/09/24 17:15 ID:Dwm+uRGi
>>219

それは無いと思うけど、でも、種族ごとのポイントはついてる予感



224 :名も無き冒険者:03/09/24 17:16 ID:G4it2Tv5
>>222
徒党構成が一体のみじゃないのでボーナスなのだろうかね
気になるな

225 :名も無き冒険者:03/09/24 17:17 ID:OGFKHwZV
兵隊NPCは軒並みアップ
あと怨霊系はどうなんだろう?
ダンジョン逝った香具師待ちかぁ

226 :名も無き冒険者:03/09/24 17:18 ID:ipp236oZ
そーいえば徒党の編成ボーナスは修正された?

227 :名も無き冒険者:03/09/24 17:18 ID:lI8jFICO
でもダンジョンの敵ってレベルがビミョーなんだよな
レベル45とかだとかなりの接戦になるぽ

228 :名も無き冒険者:03/09/24 17:19 ID:G4it2Tv5
ってことは富士のアンデット系ウマーじゃねぇのかっ
急げっ

229 :名も無き冒険者:03/09/24 17:19 ID:Y+D3NgHO
>>226
徒党ボーナスが修正されれば、パッチの更新内容に乗ると思うぞ、あの類は。

230 :名も無き冒険者:03/09/24 17:19 ID:EeMg3vJF
今キノコハウスにいるから戦った奴メモしとくか

231 :名も無き冒険者:03/09/24 17:19 ID:Daprwmca
>>226
それで騒いでるのは一部の合戦で勝てねーって言ってる廃人さんだけだろ
一般人にとったらその修正は優先順位低いと思う

232 :名も無き冒険者:03/09/24 17:20 ID:CmoAJ25x
>>228
富士はポップ遅めで、ダンジョンはポップ修正無いから微妙か?

233 :名も無き冒険者:03/09/24 17:22 ID:wzVqz4Iz
オンミョウ編、変にほのぼのして良かったYo

234 :名も無き冒険者:03/09/24 17:22 ID:kDLHW2Ki
結局このスレで言ってたことそのまま採用されたのか
いい企業さんだね〜

俺らがこうしろああしろ言ってれば
黙って修正してくれる

235 :名も無き冒険者:03/09/24 17:24 ID:Dwm+uRGi
暫くはメモ帳必須だなぁ
習得寄りの敵、経験よりの敵色々いるみたいだし。
あんまり獲物を決めずに色々狩ってみるのがいいかもね

236 :名も無き冒険者:03/09/24 17:24 ID:5Xu2zlks
>>231
PvP時の徒党ボーナスはマジで終わってるぞ。
みんなカンストしたとき勝敗を分けるのはボーナスだからな。

ボーナス組めない香具師らはアボーン(゚∀゚)

237 :名も無き冒険者:03/09/24 17:25 ID:ipp236oZ
>>234

社員様、毎日オツカレサマです。

238 :名も無き冒険者:03/09/24 17:26 ID:zTT5z4aS
>>237
皮肉だろ

239 :名も無き冒険者:03/09/24 17:28 ID:OGFKHwZV
(・∀・)アイロニー

240 :名も無き冒険者:03/09/24 17:28 ID:cLxzx2dQ
とりあえず復帰してみるか

241 :名も無き冒険者:03/09/24 17:28 ID:Y+D3NgHO
>>238
肥ここみてんじゃねーyp!

の方がイイか?
まあ、道場破りの件といい、あながち見ている可能性が高いといえなくもないだろ。

242 :名も無き冒険者:03/09/24 17:29 ID:amb+fMDq
うーん。これまで意見を総合すると

狩りやすく美味しい敵>マズー
駆りにくく美味くない敵>ちょとウマー
POP率>言われてみれば増えてるかも??

つまり「首を両手で絞められてる上に濡れティッシュで
鼻をふさがれた」感じでFAでつか?


243 :116:03/09/24 17:29 ID:NizZ916q
侍レベル31.
相手は大毒蛇21×3.
難易度はさっきと同じ8、で修得は27…

あれーーー 数多いと経験ほとんど同じで修得多いよママン!!

以上。

244 :名も無き冒険者:03/09/24 17:30 ID:zTT5z4aS
>>241
ん?よくわからんけど、誰もここ見てないなんて言ってないだろ。
むしろ間違いなく見ていると思うぞ。

245 :名も無き冒険者:03/09/24 17:32 ID:iX5IcAFs
>>85
低レベルの相手なら心当たりがある
あいつらウマーになってるのかな?

246 :名も無き冒険者:03/09/24 17:33 ID:vr+MZ5tD
また屋敷いかなきゃなんねーのか

おまいら屋敷以外でやってろ
屋敷は漏れが頂く

247 :名も無き冒険者:03/09/24 17:35 ID:Dwm+uRGi
>>242

んーまだ、その結論は早い気がするなぁ。
POPは確実に早くなってるし、激ウマーになってるものも無いとはいえないし
調査が進むまでは結論は急がないほうがいい気がするよ

248 :名も無き冒険者:03/09/24 17:36 ID:U1DNq3oI
つまり同種類の敵が2体以上の構成だと2体目以降の経験は以前の修得みたいにあんまり増えないってことか。

249 :名も無き冒険者:03/09/24 17:37 ID:G4it2Tv5
つまりフォーカードよりもフルハウスが強くなり
一番強いのはそれでもやはりロイヤルストレートフラッシュってことか

250 :名も無き冒険者:03/09/24 17:37 ID:OGFKHwZV
越中かゆ

251 :名も無き冒険者:03/09/24 17:38 ID:LTPkHXms
ソロ忍者21歳だが修得目当てのこそ泥が
難易度10目録で
LV11泥  9→12
LV12泥 10→13
LV13泥 11→15

となり経験も20%増しほどになった。

ウマー

252 :名も無き冒険者:03/09/24 17:39 ID:U1DNq3oI
>>250
うま、じゃないってこと?

253 :名も無き冒険者:03/09/24 17:39 ID:kDLHW2Ki
きっと赤ウーが入ってクイタンが強くなったのだろう

254 :名も無き冒険者:03/09/24 17:39 ID:4TzmjYEj
鍛冶屋シボンヌ祭りが外部版で展開中だな。
もはや水曜恒例になったが。
だいたい侍の二刀も修正入ってないのに
なにを焦ってるんだか。モチツケ。
そのうち鍛冶屋にも禿乱舞とか禿頭ビームとか実装されて
徒党に必須になるよ。
まさしく、


ビ ッ グ サ ク セ ス!


さて、フルーチェ喰うか・・・・。



255 :名も無き冒険者:03/09/24 17:40 ID:VyBbPFAN
>>206
よくいるが生産技能が多い=弱いじゃないだろが。
鍛冶屋は目録を生産技能に多く割り振ってるだけ。

「生産職だから」というのは正しくない。

256 :名も無き冒険者:03/09/24 17:44 ID:OGFKHwZV
鍛冶屋はソロが出来るじゃん

257 :名も無き冒険者:03/09/24 17:44 ID:Y+D3NgHO
>>254
だから女鍛冶屋はどうしろと…。

258 :名も無き冒険者:03/09/24 17:45 ID:HHeQu3ue
>>254
藤田先生ッ!!

259 :名も無き冒険者:03/09/24 17:46 ID:3bl0Ozhx
http://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/nol/bbs3.cgi?cm=1&p=26807
公式鍛冶屋晒しスレ

260 :名も無き冒険者:03/09/24 17:46 ID:Y+D3NgHO
>>258
藤田先生の前髪は「ファサ〜」ですよ。先週の巻末より

261 :名も無き冒険者:03/09/24 17:47 ID:Bg0tILE0
その内、左手に体内埋込型銃が装備できるよう修正しました、とかに
なったりしてな。
弾は気合消費だけで撃てる「念力銃」。;y=ー( ゚д゚)・∵.  ターン

262 :名も無き冒険者:03/09/24 17:52 ID:wzVqz4Iz
だから鍛冶屋は戦闘すんなって

263 :名も無き冒険者:03/09/24 17:53 ID:HHeQu3ue
しろがね〜 鍛冶屋がうるさいよ〜

264 :名も無き冒険者:03/09/24 17:53 ID:mkoTGh9J
金山のボス級の敵を倒したら、
取得経験値が11万、修得が難易度10で52


各地のボス級の敵の報告キボンヌ

265 :名も無き冒険者:03/09/24 17:55 ID:Dwm+uRGi
私 レベル21薬師 
相方レベル18鍛冶屋
難易度6で
大蜘蛛 14:3 経験値202
         習得 28
         お金 10文
毒吹蛇 14:3 経験値143
         習得 21
         お金 9文
でした。ちなみに、
間諜  13:4 経験値193
         習得 32
         お金 22文
でした。以上です。
これから越後の一匹狼と、白蛇の比較もやってみたいです。

266 :名も無き冒険者:03/09/24 17:55 ID:BU0coOwu
Lv30ソロ/難易度8

鬼小熊Lv21 経験1459 修得33 金91文
送り狼Lv24  経験1554 修得23 金48文

レベル表示当てになんなすぎだよこれ。

送り山犬Lv23 送られ狼Lv22 経験1909 修得19 金83文 
辻斬り兵Lv23  闇薬師Lv21 経験3200 修得33 金245文

人間タイプうまいな…。

267 :名も無き冒険者:03/09/24 17:58 ID:3bl0Ozhx
漏れ35だけど人間タイプウマーって事は遠江辺りとか?

268 :名も無き冒険者:03/09/24 18:01 ID:U1DNq3oI
高レベル人型なら武蔵・信濃・美濃・遠江屋敷あたりがウマーになるのかね。
中レベル帯の人型は知らんが。

269 :名も無き冒険者:03/09/24 18:01 ID:lI8jFICO
それよりお前ら、弓狩人の報告はまだかと

270 :名も無き冒険者:03/09/24 18:02 ID:CjqaRDuE
実際Lv表示はもはや意味をなさなくなってきたね
表示が当てにならないのは今に始まったことじゃないが…

なにをどうしたいんだコーエー

j3延命だろうが

271 :名も無き冒険者:03/09/24 18:05 ID:ZnxJlMmY
1st鍛冶屋で資金&武具を作って
2nd侍にゴッソリ移動するしかないな、、

272 :名も無き冒険者:03/09/24 18:06 ID:Y+D3NgHO
だから何度も漏れは言ったのに。
LVで経験値&修得はかまわんから、敵の表示LVをかえろとw

273 :名も無き冒険者:03/09/24 18:06 ID:EeMg3vJF
茸爺  (修得難度は10)
徒党7人平均25俺は28
経験値9835修得36(平均Lv34 4体) 16706、55(平均34 6体)

↑のあと俺29にup徒党平均26)
16945、53(平均35.6 5体) 12289、50(平均33、5体) 19312、56(平均34.5、7体)

毒死者
14917、57(平均32 7体)  なんかドロップ率高いなぁ

平均とかやっぱ関係ないかな?
にしても時間かかる…25で煉獄使うんじゃねーよクソ陰陽が。
昇仙峡前で熊狩るかな〜

274 :名も無き冒険者:03/09/24 18:07 ID:CjqaRDuE
そんなことより今フジ見てたらよ

「下着プレゼントに、マンセー」
でCM入り

275 :名も無き冒険者:03/09/24 18:07 ID:sQBgP03W
足まがり Lv29:2体
こちらレベル34
目録難易度10

経験値 12000
修得値 38
名声値 37
金   忘れたけど200ぐらい



ウマーwww

276 :名も無き冒険者:03/09/24 18:08 ID:k1gyhcn6
>>271
漏れの知人鍛冶屋がそのタイプだが
1st侍やってる漏れは、なにもかも追い越された・・・・・・

277 :名も無き冒険者:03/09/24 18:08 ID:zTT5z4aS
>>273
かなり増えてるね。
漏れが29の時35、6体で10000くらいだった気が。
19000…ぶっちりぎりに美味くなってるんじゃ。
ちなみに沸きの速さは?

278 :名も無き冒険者:03/09/24 18:10 ID:Y+D3NgHO
>>275
足まがりむちゃくちゃうまいな。
名声37とか経験値12000とか信じられん。

279 :名も無き冒険者:03/09/24 18:13 ID:3bl0Ozhx
名声って前もっと少なくなかったっけ?

280 :名も無き冒険者:03/09/24 18:13 ID:fVPrJf04
ま 俺はしばらく旅行行って来るからお前らうまい敵調べとけよ

281 :名も無き冒険者:03/09/24 18:14 ID:Bg0tILE0
280が帰ってくる頃には、修正で再度マズーになってる悪寒。

282 :名も無き冒険者:03/09/24 18:14 ID:JqVoZJ2V
>>278
以前1回経験で狩ったけど、激しくマズーだった。
生命大杉。いいバランスじゃないかな。

283 :名も無き冒険者:03/09/24 18:14 ID:U1DNq3oI
>>279
名声は敵NPCとか一部の敵以外は一匹1だったな。

284 :名も無き冒険者:03/09/24 18:15 ID:JqVoZJ2V
あ、同じくマズーで諏訪湖の河童どうかな…

285 :名も無き冒険者:03/09/24 18:16 ID:Y+D3NgHO
名声は基本的に一桁ぐらいしかもらえた記憶が無い。
もっとも合戦ですぐ死ぬから名声も意味が薄いけどな。

286 :名も無き冒険者:03/09/24 18:17 ID:A6rVMear
地獄谷とか昇仙峡とかL30徒党向けの洞窟はどうなってんの?

287 :名も無き冒険者:03/09/24 18:17 ID:BU0coOwu
これ、もしかして…まさか、良パッチなのか!?

288 :名も無き冒険者:03/09/24 18:18 ID:12gc1oRL
上野屋敷はどうなってるのよ?

289 :名も無き冒険者:03/09/24 18:20 ID:wzVqz4Iz
昇仙峡の狐狸とかま風はどうなったんだろう。

290 :名も無き冒険者:03/09/24 18:20 ID:hbUSxGUV
これ延命策じゃないよね。
ほとんどの敵が美味くなってるぽ。
これが■と肥の差なのか?

291 :名も無き冒険者:03/09/24 18:21 ID:3bl0Ozhx
抜け忍とかアホみたいに強い敵とかウマーだろうね

292 :名も無き冒険者:03/09/24 18:24 ID:WGi+mf0V
   (⌒-─-⌒)
   (  ・  ・ )
    / 丶__▼ノ
    l  (,,゚Д゚) <その血に飢えた目はなんだ!おまいら!!
    | (ノ    |)
   C      l
    ゙:、.. ノ ノ
     U" U



293 :名も無き冒険者:03/09/24 18:25 ID:EeMg3vJF
>277
徒党俺らだけだから沸きの早さはよく分からん、当然減らない。1戦に時間かかるからなー

>276
俺は知人みんなに全て追い抜かれたよ。前スレで愚痴っちゃったが

みね打ち待機中にエラコ99やめてくれ…('A`)

294 :名も無き冒険者:03/09/24 18:25 ID:A6rVMear
なんかFAQいろいろふえてるね
http://www.gamecity.ne.jp/nol/support/faq.htm

295 :名も無き冒険者:03/09/24 18:26 ID:wzVqz4Iz
>>290
■の場合は旨い敵を強化してバランスとろうとするからな。
素直に(°д°)ウマーになってるみたいだし(・∀・)イイ!!

296 :名も無き冒険者:03/09/24 18:27 ID:lI8jFICO
やっぱり金山一択だな…
すげぇ…

297 :名も無き冒険者:03/09/24 18:29 ID:T6gllwLH
さぁ、みんな。くらげ延期祭りも終わったし信onやるかぁ。

298 :名も無き冒険者:03/09/24 18:29 ID:NxO+vfX9
敵 すぐにピヨルようになったな

299 :名も無き冒険者:03/09/24 18:30 ID:0rkj8Dtx
>>294
ふーん魅力にもペナルティあるとは知らなかった

300 :名も無き冒険者:03/09/24 18:30 ID:zTT5z4aS
>>293
時間かかるのは普通かな。
でも前は1徒党でも、それなりの徒党なら減ってきたよ。
相当のろのろやっていれば枯れはしなかったけど。

301 :名も無き冒険者:03/09/24 18:31 ID:Dwm+uRGi
なんだこりゃ・・・
レベル9下のとある敵をやったんだが
難易度10火方術の5 で習得60近くもらえたよ
経験は1200くらい
おいおい、習得がまずくなるなんて言ったのは誰だ?


302 :名も無き冒険者:03/09/24 18:32 ID:0rkj8Dtx
つまり
今回は修得ウマーで
今まで生産等でレベル上げてた奴が勝ち組み?

303 :名も無き冒険者:03/09/24 18:33 ID:T6gllwLH
鍛冶屋の漏れにも技能覚えるチャンス到来か?

304 :名も無き冒険者:03/09/24 18:33 ID:ZnxJlMmY
>>301
激しくウマーじゃねーか!!

305 :名も無き冒険者:03/09/24 18:34 ID:ssB73180
>>301
そのとある敵のレベルを教えてくだされ。

修得60って…。

306 :名も無き冒険者:03/09/24 18:34 ID:3bl0Ozhx
経験値は時給が前より(遠江の場合だけど)1.7倍ぐらいのペースだなぁ・・・。

307 :名も無き冒険者:03/09/24 18:35 ID:kDLHW2Ki
修得厨、なにもかもに敗北

308 :名も無き冒険者:03/09/24 18:35 ID:A6rVMear
全体的に修得(゚д゚)ウマーの方向でFA?
弱い敵が経験値げってるなら
むりに駿河の破戒僧とか尾張のひおかせとか
やらなくていいのかな。

309 :名も無き冒険者:03/09/24 18:35 ID:NizZ916q
うーん、まとめてみると
人型の敵ウマー
動物・蛇系マズー
結界・付与持ちウマー
数多い敵ウマー

かな。

310 :名も無き冒険者:03/09/24 18:37 ID:hbUSxGUV
お前等釣られすぎ考えてもみろよ
lv9下で難易度10で習得60って・・・。かなり格上でもいくかいかないだろ。
しかも「とある」って時点でt(ry

311 :名も無き冒険者:03/09/24 18:37 ID:NxO+vfX9
人型のクエストアイテム取引できないから経験値と修得増やしたんだろうな

312 :名も無き冒険者:03/09/24 18:37 ID:Dwm+uRGi
>>305
20超えたり下回ったりのレベル帯の敵
あんまり詳しく書くと混んじゃうからもう暫く待って〜
沸きはそれほどよくない、やっぱり巧い敵は沸きにくいようで


313 :名も無き冒険者:03/09/24 18:38 ID:ZnxJlMmY
忍者の皆さん銅買ってください!
漏れは修得&微黒でウマー
忍者さんは持ち込みの手間がはぶけてウマー

314 :名も無き冒険者:03/09/24 18:39 ID:lI8jFICO
いいからレベル40越えてるやつは「佐渡冒険徒党」とでもやって人集めて行け

315 :名も無き冒険者:03/09/24 18:39 ID:Dwm+uRGi
>>310
うふふ、そんな煽りでおいそれとおいしい敵はいえんなぁ
自分で調べたもの勝ちだろ?
修正されるかもしれないから、いっぱいいただいておくよ。


316 :名も無き冒険者:03/09/24 18:40 ID:kl7HH001
ソロで適当に数種類の敵を狩ってみたが、強い(倒し難い)敵は、
軒並み経験値・修得値の獲得量が増えてる。
特に、修得値の増大が顕著。
今までは、自分と敵のレベルのみで、ほとんど獲得量が決まってたから、
同レベルの敵で強い方を倒す意味は、ほとんど皆無だったからなぁ。
パッチ前の3倍近く修得値が入った敵もいたし。

おそらく、不当に旨かった躍らせネズミとか、そこら辺りを適正値に調整した感じだろう。
修得徒党命で、低レベルで皆伝数を増やした人には、ご愁傷様なパッチだったかもね。

317 :名も無き冒険者:03/09/24 18:40 ID:CBNIyU57
なんだかなぁ
全ての仕様が元々調整不足だったな
散々既出だがβを2回もやったゲームだとは到底思えない出来だな

318 :名も無き冒険者:03/09/24 18:40 ID:A6rVMear
>313
その銅を銅板にして神職にうりつければもっと(゚д゚)ウマー

319 :名も無き冒険者:03/09/24 18:45 ID:ZnxJlMmY
>>318
銅板買ってくれない、、(´Д`;)


320 :名も無き冒険者:03/09/24 18:46 ID:VyBbPFAN
当方Lv26でLv20前後の武者狩り6体と対戦

難易度9で46いきました。

321 :名も無き冒険者:03/09/24 18:47 ID:NizZ916q
ほんとだ。
武者狩りは全ての法則に当てはまる…
やばうまじゃねぇの?

322 :名も無き冒険者:03/09/24 18:48 ID:gzvede15
新米がやばい!
はじめバグかとおもったよ。
メンテはいるねこれは。

323 :名も無き冒険者:03/09/24 18:49 ID:lI8jFICO
ん、俺にも知り合いから対話きた
なんか屯所兵がやばいことになってるみたい
誰か行ける人検証しておくれ

324 :名も無き冒険者:03/09/24 18:49 ID:3bl0Ozhx
屯所襲撃やばいやばい

325 :名も無き冒険者:03/09/24 18:49 ID:sQBgP03W
強壮丹使いまくりで鬼熊挑んでくるぜぇぇぇ



326 :320:03/09/24 18:51 ID:VyBbPFAN
あ、書き忘れたけど修得値ね。

ついでに野武士Lv21、4体は60超えた気がする。
見間違いかもしれないが50は確実にいったよ

327 :名も無き冒険者:03/09/24 18:52 ID:nwWh6kR8
敵国のNPC狩りが流行れば、お尋ね者も増えて対人戦も増えるかもねぇ

328 :名も無き冒険者:03/09/24 18:52 ID:ldN4VLpP
検地刀狩などの内政クエストは、献策の一番多い国になるようだが、
内政クエストはその国の国力じゃなくて軍資金が増えるので、
みんな本国に投票してほしいんですけど。
武田とか信濃での内政は低レベルにとって命がけなんですけど。

てかなんでこんな仕様なのかと

329 :名も無き冒険者:03/09/24 18:54 ID:ZnxJlMmY
メンテしないでほしいな、、
ヘタレな漏れにはこのくらいのLvがいい訳でして、、


あと神職の方はホントに銅板必要なのか?
全然売れないんだが、、
ちなみに1個200文で販売してまつ

330 :名も無き冒険者:03/09/24 18:55 ID:Mef4fmwR
総合的にみると肥のパッチって良パッチの方が多いよな。










初めが糞すぎただけかもしれんが・・・・

331 :名も無き冒険者:03/09/24 18:56 ID:v6FfkGLu
かま風行ってきた
こちらレベル26
かまたん18レベル一体
難度10で修得11・・・
( ゚Д゚)マズー

332 :名も無き冒険者:03/09/24 18:56 ID:Bg0tILE0
ぷち祭り?

333 :名も無き冒険者:03/09/24 18:57 ID:lXPugWc5
神ボーナスつけて屋敷いくとすげーうまいよ

334 :331:03/09/24 18:58 ID:v6FfkGLu
あ、もしかしたらレベル17かもしれん
うろ覚えでスマソ

335 :名も無き冒険者:03/09/24 18:59 ID:jK52TOKn
>>329
銅板は一部の生産神職しか必要ないかも。
必要な人はものすごく大量に買うと思うけどね。

336 :名も無き冒険者:03/09/24 18:59 ID:/y7T+I7K
>>331
いや、それは前からそんなもんじゃなかったか...?

337 :名も無き冒険者:03/09/24 18:59 ID:3bl0Ozhx
キツネ、ヘビ、ネズミは終わった模様

338 :名も無き冒険者:03/09/24 19:00 ID:ZnxJlMmY
銅鉱石と間違えて銅店買いしちまった、、(´Д`;)アチャー、、

339 :名も無き冒険者:03/09/24 19:01 ID:hsGcksVG
浜名湖の死霊(゚д゚) ウマー
子鬼もまぁまぁ(゚д゚) ウマー

340 :名も無き冒険者:03/09/24 19:01 ID:XR6WUBm5
レベル40ぐらいの7体人型NPC in 遠江
経験値4万

341 :名も無き冒険者:03/09/24 19:01 ID:v6FfkGLu
>>336
14はもらえてたと思ったけどどうだったかな


342 :名も無き冒険者:03/09/24 19:02 ID:oCWruHRg
>>329
銅板売ってなくて困ってる神職です。
200文でおk、とりあえず500ほど売ってくれ。

343 :名も無き冒険者:03/09/24 19:05 ID:v6FfkGLu
つーか今回も設定ミスってありそうな気配
想定より修得値g(ry・・・

344 :名も無き冒険者:03/09/24 19:05 ID:oCWruHRg
>>331
かま風って難易度10だと前は8とかじゃなかった

345 :名も無き冒険者:03/09/24 19:06 ID:LufRA1/Y
>>342
150でも買ってください。千くらい作ります。

346 :名も無き冒険者:03/09/24 19:08 ID:/y7T+I7K
>>341
確かにそこらへんは微妙だな。
あれはさくさく狩れる敵だったから修正されてもおかしくないし。

レベル差、敵の数と貰える修得値との関係を覚えてないからなんとも言えない。

347 :名も無き冒険者:03/09/24 19:08 ID:v6FfkGLu
>>344
うんにゃ、それはないです
昨日難易度10やってたし

348 :名も無き冒険者:03/09/24 19:08 ID:5KBadN6r
当方26レベル、辻斬り兵20〜22と激しく斬りあっております

3匹いると経験値3000〜4000
修得はあいかわらず1匹でもあまり変わらないかな
難易度9でも30以上入るようになってるが、、

金も一回200文くらいもらえるし、一戦の時間はかかるけどかなり美味しい感じ

349 :名も無き冒険者:03/09/24 19:08 ID:ZnxJlMmY
間違えて買った銅売れましたよ
ありがとう!侍たん、、、

>>335
やぱ少ないよね
神職の生産キツイし、、

>>342
天翔なら作りまつよ

350 :名も無き冒険者:03/09/24 19:11 ID:E6j9VMwM
たしかに、多少うまくなった・・・だがな・・・
膨大な経験値を打開するほどのものでもない・・・

351 :名も無き冒険者:03/09/24 19:15 ID:lI8jFICO
悲鳴が聞こえないところを見ると上野屋敷は相変わらずか?

352 :名も無き冒険者:03/09/24 19:25 ID:av5CTOcB
今日のバージョンアップは、いい光栄?悪い光栄?

353 :名も無き冒険者:03/09/24 19:27 ID:Dwm+uRGi
良い光栄だな、断言するよ


354 :名も無き冒険者:03/09/24 19:27 ID:Y+D3NgHO
普通の光栄。

355 :名も無き冒険者:03/09/24 19:28 ID:0hU9bSkl
>351
美味しすぎて書き込んでる所じゃないか、新天地を求めて彷徨ってるか・・・。

356 :名も無き冒険者:03/09/24 19:29 ID:Sp7GpMvT
>>342

銅板売ってみたけど誰も買わなかったからやめた。

357 :名も無き冒険者:03/09/24 19:34 ID:p1XUVgTT
つーか、これだけのパッチが来て、このカキコ数・・・
こっちの方が問題なような気が;

358 :名も無き冒険者:03/09/24 19:35 ID:TVyUk/UJ
銅版PC買いでも光の矢は全く儲からなかったから止めた(レシピ覚えてないけど自作できる物は自作
相位弓の方が100倍黒

359 :名も無き冒険者:03/09/24 19:35 ID:zTT5z4aS
>>357
今やってるんだよ、多分。
ていうか越中普通にウマー

360 :名も無き冒険者:03/09/24 19:36 ID:Dwm+uRGi
>>357
たぶん、俺もそうだけど、修正がいつ入るか怖くて書き込む暇も無く
狩に明け暮れてるんだろうな…と予想。


361 :名も無き冒険者:03/09/24 19:36 ID:BTkj5OK+
だれか、屯所兵を狩った奴いないのか?
報告キボン

362 :名も無き冒険者:03/09/24 19:36 ID:Sp7GpMvT
>>357

みんな必死で信長やってるから
書き込みが少ないんじゃないの?

必 死 だ な (プゲラスッスー

363 :名も無き冒険者:03/09/24 19:42 ID:XR6WUBm5
越中、合戦、屯所兵、人型ウマー
今まで美味かったキツネ、ネズミ、蛇は大体不味い

364 :名も無き冒険者:03/09/24 19:42 ID:wZmJjFyD
ネカマUzeeeeeeeee

365 :名も無き冒険者:03/09/24 19:47 ID:Sp7GpMvT
メリハリがついたんだな。
カッパは美味くなってるんだろうな?
以前、おいてけ狩ってるとカッパはやるだけ損だった。

366 :名も無き冒険者:03/09/24 19:47 ID:lXPugWc5
オカマTueeeeeeeeeeeeee

367 :名も無き冒険者:03/09/24 19:51 ID:av5CTOcB
踏んづけてやる!

368 :名も無き冒険者:03/09/24 19:53 ID:BLFk8b4i
オスギUmeeeeeeeeeee!

369 :名も無き冒険者:03/09/24 19:54 ID:Dwm+uRGi
>>364>>366-368
すごい連携だなw


370 :名も無き冒険者:03/09/24 20:04 ID:av5CTOcB
けつ!

371 :名も無き冒険者:03/09/24 20:06 ID:oCWruHRg
>>358
おまえほんとに神職か?
材料全部自分で集めて、薬師と侍にタダで作って貰って、標準的な価格で最安値で計算しても

相位弓
透漆×4:3貫040文 弓胎×1:502文 鳳尾竹×4:600文 高級な弦×1:20貫000文     
原価 24貫142文 店売り 23貫ちょい(最近売ってないから忘れた)
※伐採したものはタダとか言うなよ。

基本原価25貫位だろ、相位弓で黒出せるってことは業物連発ってことですか?
その腕前で光の矢が赤とは・・・と豪快に釣られてみる。

>>342
普段売ってる鎧やら剣やらの横に50個とかでもいいから置いておいてオクレヨ

372 :名も無き冒険者:03/09/24 20:09 ID:sh7i77VC
銅って寝マクロな香具師程捨てちゃうのよね・・・。

373 :名も無き冒険者:03/09/24 20:11 ID:Dwm+uRGi
風雲落ちたー!?


374 :名も無き冒険者:03/09/24 20:11 ID:LufRA1/Y
風雲録落ちた…

375 :名も無き冒険者:03/09/24 20:12 ID:P49KEcPX
接続不可キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

376 :名も無き冒険者:03/09/24 20:12 ID:wZmJjFyD
ふざけんなーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

377 :名も無き冒険者:03/09/24 20:12 ID:zTT5z4aS
おいおいおいおおいおいおいいお

378 :名も無き冒険者:03/09/24 20:12 ID:fKxFgzhF
おいおいおいおい、勘弁してくれー

379 :名も無き冒険者:03/09/24 20:12 ID:HHeQu3ue
風雲逝っタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!

380 :名も無き冒険者:03/09/24 20:12 ID:jE4x3wEt
うまーだったのに落ちた

381 :名も無き冒険者:03/09/24 20:12 ID:lI8jFICO
また風雲かよ…
金山だから死んだかな…

382 :名も無き冒険者:03/09/24 20:12 ID:ykeEPoaW
風雲のみ接続不可;;

383 :名も無き冒険者:03/09/24 20:12 ID:0rkj8Dtx
この展開は…

ま た 風 雲 か 

384 :名も無き冒険者:03/09/24 20:12 ID:Nei17ZwC
風雲落

385 :名も無き冒険者:03/09/24 20:13 ID:P49KEcPX
なんで風雲だけいっつもー!ヽ(`Д´)ノ

386 :名も無き冒険者:03/09/24 20:13 ID:wZmJjFyD


    ま  た  風  雲  か  ! !

387 :名も無き冒険者:03/09/24 20:13 ID:sh7i77VC
おまいら群雄とかてんしょうに来るなよ捨てキャラでw

388 :名も無き冒険者:03/09/24 20:13 ID:ZdrnWYXb
風雲おちたーーーーーー

また風雲か

389 :名も無き冒険者:03/09/24 20:13 ID:HHeQu3ue
しかし久々に落ちたな

何分で復活するか教えてくれ>>400

390 :名も無き冒険者:03/09/24 20:13 ID:Xa2NSozL
徒党組んだばっかりだったのに…

ま た 風 雲 か


391 :名も無き冒険者:03/09/24 20:13 ID:lI8jFICO
良い機会だ
うまーな敵報告しようぜ
とりあえず金山の中ボスの先の敵はすげー旨い

392 :名も無き冒険者:03/09/24 20:13 ID:P49KEcPX
こりゃ、あれだな。
風雲鯖がメインの香具師だけ
月額料金2割引とかにしてもらわないと
納得いかないな!ヽ(`Д´)ノ

393 :名も無き冒険者:03/09/24 20:14 ID:Dwm+uRGi
ちくしょー修得メチャウマだったのに…もう良いや,飯食おう

394 :名も無き冒険者:03/09/24 20:14 ID:CACSi0sI
また風雲か

395 :名も無き冒険者:03/09/24 20:14 ID:kD56Zs/Y
仕事から疲れて帰ってきて、ワー遠江いくぞ〜ってはりきって浜松ついたら

サ ー バ ダ ウ ン だ と

396 :名も無き冒険者:03/09/24 20:14 ID:zTT5z4aS
ばらけて復帰したら死ぬなこりゃ…

397 :名も無き冒険者:03/09/24 20:14 ID:wZmJjFyD
あー久しぶりに経験を求めて、狩ってた途中だから
ちと頭にくるぜ

氏ね公営!!

398 :名も無き冒険者:03/09/24 20:15 ID:OaHXAGgW
やる気がまったくおきねぇ・・・やってらんねーよ・・・
ボイコットしよーよ。炭買わない、粘土売らない、装備売らない。
つーかログインしねーよ、みたいなので。

399 :名も無き冒険者:03/09/24 20:15 ID:SMD/XAJy
上野屋敷は経験値が3分の2くらいになってる

400 :名も無き冒険者:03/09/24 20:15 ID:p/tvyZ7x
たぶん最後の煉獄で死んでることはないな・・・

401 :名も無き冒険者:03/09/24 20:16 ID:lI8jFICO
>>399
やっと上野屋敷報告が…

402 :名も無き冒険者:03/09/24 20:16 ID:sh7i77VC
1日メンテ

403 :名も無き冒険者:03/09/24 20:16 ID:A9WKJXGM
越後足軽、経験も習得も3倍以上になってるぽ


404 :名も無き冒険者:03/09/24 20:16 ID:CACSi0sI
>>398
おりゃとっくにしてんぞ

405 :名も無き冒険者:03/09/24 20:17 ID:sh7i77VC
足軽でそんな多いのか。
武将クラスだと結構な経験っぽいなぁ。

406 :400:03/09/24 20:17 ID:p/tvyZ7x
90分メンテだな

407 :名も無き冒険者:03/09/24 20:17 ID:zTT5z4aS

             /⌒\
            /     |
          /.    ´_ゝ`)光栄ぬっころしてきますね・・・
          /       /
         /   ,    /
        / l  ;'   / :|
        | |  |   /|  |
        / | / ,:'"   'i |
       /  | |/     | |
     /   | |`;、    | |
      l   /| |  l   | |
     |   | | |  |   | |
     |  / | |  |   | |
     l  /  刈  l   刈
     / /    〉 〉 

408 :名も無き冒険者:03/09/24 20:18 ID:lI8jFICO
>>403
まじか…結局合戦イパーイでウマーだからって理由で上杉に人が戻ったら笑うなw
「故郷が危機なので^^;」とか言っちゃったりして

409 :名も無き冒険者:03/09/24 20:18 ID:HHeQu3ue
>>406
信じちゃうぞ?

ウイイレやろっと(;´Д`)ハァハァ

410 :名も無き冒険者:03/09/24 20:18 ID:wZmJjFyD
要望内容:「氏ね公営!!」

411 :名も無き冒険者:03/09/24 20:18 ID:d491Q3gI
い い 加 減 に し ろ コ ー エ ー !

412 :名も無き冒険者:03/09/24 20:18 ID:av5CTOcB
>>407
こわっ!!

413 :名も無き冒険者:03/09/24 20:19 ID:ZjFT8mxP
>>403
ここで足軽経験300%うpキボンって話が出たときには極端だと思ったが、
それすらも上回ってくるとは、いろんな意味でコーエーだな。

414 :名も無き冒険者:03/09/24 20:20 ID:OaHXAGgW
>>404
本格的にやろーぜ。売ってるヤシや、買ってるヤシいたら晒しで。

415 :名も無き冒険者:03/09/24 20:20 ID:ZdrnWYXb
上野屋敷行った香具師金はどうなってる?
今までどおり5かんとかいけてる?

416 :名も無き冒険者:03/09/24 20:20 ID:p/tvyZ7x
サーバー障害のお詫び(9月24日20:14)

現在、風雲録ワールドにログインできない状態となっております。
ご迷惑をおかけしておりますが、原因を調査中ですので
今しばらくお待ちください。


417 :名も無き冒険者:03/09/24 20:21 ID:sh7i77VC
さて合戦行って来るか…。

418 :名も無き冒険者:03/09/24 20:21 ID:tM8LhOz+
風雲録サーバー落ち・・・

419 :名も無き冒険者:03/09/24 20:21 ID:CACSi0sI
こんな時はクレジット見るのさ
もちろん、歌うよ

ホッシュホッシュ♪

420 :名も無き冒険者:03/09/24 20:21 ID:zTT5z4aS
越中で源氏とか平家やった人いる?
あれ気合削りつき、詠唱韻参、気合呪霧などなど、相当ウマーくなりそうなんだけど。

421 :名も無き冒険者:03/09/24 20:21 ID:wzVqz4Iz
覇王今川にバッチコーイ

422 :名も無き冒険者:03/09/24 20:23 ID:SMD/XAJy
上野屋敷:金は半分近くさがってるかも

423 :名も無き冒険者:03/09/24 20:23 ID:fVPrJf04
誰だよ コンセントに足ひっかけた奴は・・

424 :名も無き冒険者:03/09/24 20:25 ID:pwdW/uQu
おい、つながたーー

425 :名も無き冒険者:03/09/24 20:25 ID:p/tvyZ7x
廃人さん教えてください。

こういう鯖落ちの時なにしてるんですか?

426 :名も無き冒険者:03/09/24 20:25 ID:X8tVmIWT
>>425
うんこ

427 :名も無き冒険者:03/09/24 20:26 ID:CACSi0sI
>>421
きてやったぞ
門前にいる

428 :名も無き冒険者:03/09/24 20:27 ID:4Z+t37xD
今回F出身者は過去に捨てられた事のある犬のように
光栄のやさしさを信用できずにとまどい、心を閉ざしているのだろうな。
修正など心配せずにいいから安心して経験・修得を稼ぎなさいな・・

429 :名も無き冒険者:03/09/24 20:27 ID:lI8jFICO
上野は狩人が旨そう

430 :名も無き冒険者:03/09/24 20:28 ID:SvMYnbPe
糞〜徒党揃った所で鯖落ちやがった。
しょうがないからその間に風呂いってこよ。


431 :名も無き冒険者:03/09/24 20:29 ID:wzVqz4Iz
>>427
そのままレベルを上げれ。
覇王今川に栄光アレッ

432 :名も無き冒険者:03/09/24 20:29 ID:dxIv81bu
風雲PC必死だな(ワラ





そんな漏れは天翔鍛冶で今日夜勤ですが何か。
ハヤクイキテェ……

433 :名も無き冒険者:03/09/24 20:29 ID:LufRA1/Y
>>429
人型や怨霊系がウマーになってる模様
これからは越中の予感

434 :名も無き冒険者:03/09/24 20:31 ID:eUeKlgWA
今回のパッチは、屋敷にもウマーな敵を残しつつ
今までマズーだった敵に光が当たってる。
これでもう光当たってないのは鍛冶屋だけだな。

435 :名も無き冒険者:03/09/24 20:31 ID:fKxFgzhF
風雲コネ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

436 :名も無き冒険者:03/09/24 20:31 ID:5YWwe2Gy
いんちき5体ぐらいでどれぐらいはいる?

437 :名も無き冒険者:03/09/24 20:31 ID:w3z6BZ5g
ちゃんとしたパッチだったっぽいな

438 :名も無き冒険者:03/09/24 20:32 ID:Na6r5cn3
鍛冶屋は削除で

439 :名も無き冒険者:03/09/24 20:32 ID:zTT5z4aS
>>436
そこらへんはほとんど変わってないかな。

440 :名も無き冒険者:03/09/24 20:33 ID:lI8jFICO
それじゃあ越中旨くないじゃん

441 :名も無き冒険者:03/09/24 20:33 ID:Sn0Eb0H7
鍛冶屋にそろそろ生産目録追加してやれよ、肥。

442 :名も無き冒険者:03/09/24 20:34 ID:g9fvKr3w
一時だけでも皆のやる気を取り戻したってことで、
今回のは神パッチだろ。

毎回パッチが来るたび糞糞言ってる奴居るけど、肥かなり頑張ってるだろ。

443 :名も無き冒険者:03/09/24 20:34 ID:wZmJjFyD
全滅ってことあるの?サバダウンしても敵は動いてるってこと?

444 :名も無き冒険者:03/09/24 20:34 ID:plhzjHE8
>>421
そうだなこれからこういう時の為に別鯖にキャラをつくっておこう
これからいくぜ・・・・覇王今川
早く風雲に接続させてくれよ公営

445 :名も無き冒険者:03/09/24 20:35 ID:lkWtjNZL
http://www.gamecity.ne.jp/nobuonpress/repo/repo03/
なんつーか、痛すぎ…

446 :名も無き冒険者:03/09/24 20:35 ID:zTT5z4aS
>>440
美味かった人型は変わらず、敬遠されがちだった残りの怨霊系が美味くなってたらウマーじゃない?


447 :名も無き冒険者:03/09/24 20:35 ID:n0mhFm+E
つながった


448 :名も無き冒険者:03/09/24 20:36 ID:fKxFgzhF
風雲キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!


449 :名も無き冒険者:03/09/24 20:36 ID:mIjKqPX8
復旧〜

450 :名も無き冒険者:03/09/24 20:36 ID:HHeQu3ue
只今、風雲禄ワールドが復旧しました

451 :名も無き冒険者:03/09/24 20:36 ID:X8tVmIWT
復旧キタ――――(・∀・)――――

452 :名も無き冒険者:03/09/24 20:36 ID:wZmJjFyD
サンキュ

453 :名も無き冒険者:03/09/24 20:37 ID:mDEsIzIc
巻き戻ってね?

454 :名も無き冒険者:03/09/24 20:38 ID:wZmJjFyD
接続障害のお詫び

下記の日時において、サーバーに障害が発生し、
風雲録ワールドに接続できない状態となっておりました。
ご利用のお客さまには、ご迷惑をおかけいたしましたことを
お詫び申し上げます。

9月24日 20:14 - 20:36

455 :名も無き冒険者:03/09/24 20:38 ID:sh7i77VC
ソロで鬼熊倒したら45000も貰った。
レベル40忍者で丹ブーストだけど。
すげー強いから殺るか殺られるか。

456 :名も無き冒険者:03/09/24 20:38 ID:Xa2NSozL
まきもどってるねぇ

457 :名も無き冒険者:03/09/24 20:40 ID:wZmJjFyD
>>455
あんたがすげーYO!

458 :名も無き冒険者:03/09/24 20:40 ID:pwdW/uQu
>>457
忍者だろ・・・・だから当たり前

459 :名も無き冒険者:03/09/24 20:41 ID:144eLGD8
田中氏ね!

460 :名も無き冒険者:03/09/24 20:42 ID:sh7i77VC
鬼熊レベル35でこんだけ貰えたから大野熊とかやばいだろうなぁ・・・。
50近い人とかなら余裕では?

461 :名も無き冒険者:03/09/24 20:43 ID:u9Xpp8YF
>>371
器用200こしてやると
大業5% 業物20% 駄作5%
ってとこだけど

462 :名も無き冒険者:03/09/24 20:43 ID:K9GHRjLi
ジラードで新しい狩場増やし(ry

463 :名も無き冒険者:03/09/24 20:46 ID:oCWruHRg
>>461
すまんつっこんでるのはそこじゃない。

464 :名も無き冒険者:03/09/24 20:47 ID:144eLGD8
>>462
田中でてくんなよ!
早く氏ねって

465 :名も無き冒険者:03/09/24 20:47 ID:lI8jFICO
あーあ
死んじゃった
しょうがないから他の狩場でも探しますかね

466 :名も無き冒険者:03/09/24 20:48 ID:sh7i77VC
大昔に死んだら「ああしんじゃった」って出るゲームあったよな

467 :名も無き冒険者:03/09/24 20:49 ID:X8tVmIWT
>>465
しんでしまうとはなにごとだ

468 :名も無き冒険者:03/09/24 20:49 ID:79Jn0PTy
ソロで鬼熊はなぁ
噛み破り・極くらったら侍でも即死だもんな



そんな事より、合戦NPCの経験値と修得はどんくらい上がったんだ?

469 :名も無き冒険者:03/09/24 20:50 ID:sh7i77VC
足軽でも1万近いそうだから、前でいうと小木霊ぐらいになったってことかね?

470 :名も無き冒険者:03/09/24 20:51 ID:CWPDIQuJ
>>468
どこの屋敷よりもウマーになってる。
合戦上が事実上、最高の狩り場になりました。

471 :名も無き冒険者:03/09/24 20:53 ID:TVyUk/UJ
んーシラネーヨ
光の矢は体感的にまずかった。もう作る気がおこらないほど

相位弓は漆数千個採取して薬師に透漆に変換してもらうとこまでがめんどくさいけど
作って売ったら、なんか金増えてる

鳳尾竹は店買い

472 :名も無き冒険者:03/09/24 20:55 ID:ifTQtSwb
神職の俺から見ても、鍛冶屋はちょっとかわいそう。
戦闘の時に他職のいろんな技能みたい俺としては、鍛冶屋にも
なんかおもろい技能を追加してほしい。

そんで、鍛冶屋専門武器として、鎖鎌を追加。
鎖鎌で相手を一定時間金縛りできる。もちろん自分も動けなくなるが、
その間相手の生命力を吸収し続ける、とか、相手の武器を一定時間使用
不可能にするとか。

それか、三国無双の許緒のイメージで、棍棒持ってぶんぶん振り回して、
敵全体にダメージ。そんで、追加効果で相手複数体を混乱か麻痺させるかわりに、
自分もしばらく気絶状態、とか。

陰陽の全体術使うお膳立てするためだけに他職が居るような徒党はもう飽きたんで、
鍛冶屋にはなんか追加技能あげてやって欲しいんだけどなぁ。

473 :名も無き冒険者:03/09/24 20:57 ID:lI8jFICO
そんなに合戦旨いんだったら斎藤、徳川に出奔してきたヘタレが上杉に帰るかもな
リストでも作ってみるか…

474 :名も無き冒険者:03/09/24 21:00 ID:3/NqZ3fY

裏葉ッパ必死w

475 :名も無き冒険者:03/09/24 21:02 ID:0rkj8Dtx
>>470
( ・∀・)つ〃∩ ーヘェーヘェーヘェー

トリビア始まったー

476 :名も無き冒険者:03/09/24 21:02 ID:lI8jFICO
俺は裏葉っぱじゃないぞ
それはそうと晒しの新スレ立ったみたいだね
なにより

477 :名も無き冒険者:03/09/24 21:06 ID:EeMg3vJF
袋につけてもらう時は袋渡せばいいんだよね?違う袋装備させて

478 :名も無き冒険者:03/09/24 21:08 ID:4Z+t37xD
鍛冶屋にはあれだ、格闘戦用の爪と再生の技能を追加だ。


・・・すまん、Xメン2のDVD観てた。

479 :名も無き冒険者:03/09/24 21:12 ID:oCWruHRg
>>471
体感かよ、漆数千個採取って何時間だよそれ!
そのまま売った方が儲かるじゃねーか?

>>477
/うなずく


480 :名も無き冒険者:03/09/24 21:13 ID:P1fgtZg+
32忍者ソロで越後抜け忍23:1体を狩ってみたところ
経験値4600ちょい、難易度9で69修得入りました。

481 :名も無き冒険者:03/09/24 21:15 ID:ZnxJlMmY
銅売ってるんだけど以外に鍛冶屋の人がよく買ってく
鍛冶屋>>忍者>>他
やっぱ銅とか鉄は作るの面倒臭いしある程度目録進めると修得マズーになるからかな
まぁ低Lvの漏れとしては嬉しいんですが

482 :名も無き冒険者:03/09/24 21:17 ID:sPcgnNJM
今始めたばかりの初心者ですが、質問させて下さい。
案内人に、城の目付と話して来いと言われましたが、
城に行っても、「今は合戦中でみんないない」って
言われてしまいます。合戦中に目付ってどこに居るのですか。

483 :名も無き冒険者:03/09/24 21:19 ID:Y+D3NgHO
>>482
目付は建築物の中にはいない。門の近くにいることが多い.。
のんびり探してごらん。

484 :482:03/09/24 21:22 ID:sPcgnNJM
>>483
さっそくご返答ありがとうございます。
合戦中でも居ないって事はないんですね。
のんびり探してみます。

485 :481:03/09/24 21:25 ID:ZnxJlMmY
意外ね

486 :名も無き冒険者:03/09/24 21:25 ID:Y+D3NgHO
>>484
あ〜、あと所属国によって違うので、すぐ知りたければ所属国を言うと吉。
ちなみに武田は門入ってすぐ右。

487 :名も無き冒険者:03/09/24 21:27 ID:9FilJei3
信長の野望晒しスレ 四拾ニ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1064403721/

信長の野望Online 覇王・群雄・天翔鯖晒しスレ・序
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1063853851/


488 :名も無き冒険者 :03/09/24 21:30 ID:ffAZpzaG
鎖鎌は忍者でいいや


489 :名も無き冒険者:03/09/24 21:31 ID:NOnlnlXA
お前ら合戦用に装備たくさん売れよ!
なに粘土とか出してんだよ

490 :名も無き冒険者:03/09/24 21:32 ID:KvvoZr29
当方Lv39
駿河屋敷 吸血コウモリLv40前後 5〜7匹
経験値 25000〜31000
修得値 35前後
あんま変わってないようだね。
だが、沸きが早くなって2徒党程度では枯れそうに無かった。

もしかして、鬼熊を呼び出しで7匹まで増やしたら、めっちゃ経験入るのでは・・・
後で行ってみて報告するよ。
駿河の凶熊も凄そうだな!

491 :名も無き冒険者:03/09/24 21:32 ID:kDLHW2Ki
β4はどうなることやら

492 :名も無き冒険者:03/09/24 21:33 ID:ffAZpzaG
>>478
ついでに、忍者鎧も装備できるようにして
グラフィックはもちろんコミック版で。。

493 :名も無き冒険者:03/09/24 21:33 ID:Rtz6J62a
いま陰陽師のプレイリポート見てきたんだが落ちはまんじゅう恐いかよ!

494 :名も無き冒険者:03/09/24 21:34 ID:fVlnah/f
Lv26
7人徒党組んで、Lv22×2の敵を倒して難易度10で修得57。イイ!

495 :490:03/09/24 21:36 ID:KvvoZr29
すまん、相模の凶熊の間違いだ・・・


496 :名も無き冒険者:03/09/24 21:37 ID:lXPugWc5
鍛冶屋ってかわいそ〜

497 :名も無き冒険者:03/09/24 21:38 ID:EeMg3vJF
Lv不相応の強さの敵や開幕から付与やら結界やら付いてる敵はウマくなったのかな
野武士とか抜け忍とか

498 :名も無き冒険者:03/09/24 21:39 ID:ifTQtSwb
>>488
大河ドラマ武蔵の宍戸梅軒を意識してみました。よって、鍛冶屋。

でも、前にこのスレで出てた、掴み取りって技能
ほんとに出たら面白そうなのに。

499 :名も無き冒険者:03/09/24 21:45 ID:ZnxJlMmY
鎖鎌もいいけど
鍛冶屋の大金箔の見た目をどうにかしてほしいな
あれは酷過ぎる

500 :名も無き冒険者:03/09/24 21:59 ID:ffAZpzaG
実際格闘技能欲しい
で、暗器は最初から両手装備前提で

501 :名も無き冒険者:03/09/24 22:06 ID:Z1Nlhfit
今いる僧うぜーー
みんながなんで僧いらんって言うか解った
楠氏の方が100倍役に立つな

502 :名も無き冒険者:03/09/24 22:08 ID:lI8jFICO
僧は愚痴さえ言わなきゃそこそこ使える
ただ、最近の高レベル僧の殆どが徒党中愚痴る
いい加減にして

503 :名も無き冒険者:03/09/24 22:11 ID:GTWqkRoM
こりゃレベルも技能も速攻カンストでやる事ねー祭りに
なりそうな予感だなあ。


504 :名も無き冒険者:03/09/24 22:11 ID:oErPESmr
どの職も中の人次第でかなり変わる

俺は下手でもいいから楽しくやりてーよ
昨日なんて話かけても誰も反応しやしねーし

505 :名も無き冒険者:03/09/24 22:15 ID:eUeKlgWA
>503
漏れにとっては、放置していたセカンド神主を
やっと育てる気になった良パッチなんだけどなぁ。
感じ方は人それぞれだな。

506 :名も無き冒険者:03/09/24 22:18 ID:b7M+v+fq
陰陽の術連発で倒せる敵は経験激減かあ。いいね。
経験低くても連戦できるから、時間かかって経験多い敵と結果的にそう変わらんだろうし。

合戦だから行けないけどなー。

507 :名も無き冒険者:03/09/24 22:21 ID:Dwm+uRGi
情報でそろってきた感じだね、じゃあ俺もひとつ

>>301
で言ってた奴だけど、越後の一匹狼ね。
当方28の陰陽で同じく28の僧と徒党を組んで
経験1200位と、火方術5にて修得が57もらえてたよ。
ほかの地方の一匹狼も同じようにもらえるかは知らない。
後、沸くのにすごい時間がかかる、お勧めとしては徒党を組んで
傍にいる野武士なんかやりつつ待つと効率いいと思われる。


508 :名も無き冒険者:03/09/24 22:22 ID:tXUdbrnQ
自分 レベル29一人 難易度10
相手 武者狩り(ム)小悪党〜(小)甲冑〜(甲)癒し〜(癒)小知恵〜(知)

ム20 19 18 16 悪17 甲16 計6体 経験3907 修得0  金364
ム21 19 18 16 知18 甲18 計6体 経験5096 修得33 金482
ム20 16 15   甲18 癒17 計5体 経験3169 修得0  金277
ム20 19 16   悪18 知18 計5体 経験3933 修得30 金340
で、思った事なんだが、経験値と修得値は増えてる。
以前はレベルの高い敵が修得をくれて経験値も多く持ってたわけだが、
今回は(知)のみ修得くれる条件を持っていて、ほかはくれなかったと予想。
相変わらずウマーな敵(上記では知)とマズーな敵が(他全部)極端に分かれた訳で、
また狩場混むんでないかい?
あと修得入る量は増えたから、修得徒党ってのはいらなくね?

結果…立物でねぇ

509 :名も無き冒険者:03/09/24 22:22 ID:nYs3NrAh
ttp://www.geocities.co.jp/Outdoors-Mountain/6687/imama.swf

これすげえw

510 :名も無き冒険者:03/09/24 22:23 ID:UwTsiwp+
>>500
なんかガイドブックの挿絵じゃくの一の肘のとこから
刀生えてる絵があるんだけど・・・

所詮夢幻の如くかyp!ヽ(`Д´)ノ

511 :名も無き冒険者:03/09/24 22:32 ID:9Vkbzbw7
で、合戦マンセーなのか?

512 :名も無き冒険者:03/09/24 22:32 ID:EeMg3vJF
ぶっちゃけ犬屋敷どうよ?
平均28の7人で32の7体倒しても7500程度なんだが

キノコハウスの方がいいよな?

513 :鍛冶屋:03/09/24 22:33 ID:WpAcgXGC
解約しました。
もううんざりだ・・・。

514 :名も無き冒険者:03/09/24 22:33 ID:fwYqT7Mh
>>510
アレは特殊な懐刀の一種と予想…
ボスクラスのレアドロップじゃないかな。
てかアレの存在が確認されたら、お兄さん♀忍者育てちゃうよ。めっちゃ欲しい。

515 :名も無き冒険者:03/09/24 22:35 ID:Mef4fmwR
>>513
お疲れ様でした
/お辞儀
またね〜〜
/手を振る

516 :名も無き冒険者:03/09/24 22:36 ID:jE4x3wEt
>513
お疲れ。わざわざ解約したの書き込まなくていいし

517 :名も無き冒険者:03/09/24 22:36 ID:zTT5z4aS
しかし今日のパッチはいいぞ…

518 :巫女:03/09/24 22:37 ID:WpAcgXGC
今日からはじめました。
これからよろしく^^

519 :名も無き冒険者:03/09/24 22:40 ID:Xd1EfPuc
>>516
ならわざわざ反応せんでもスルーしてほっとけばいいのにw

520 :名も無き冒険者:03/09/24 22:42 ID:kzZWDCtC
>>515
>>516
>>519
おまいらの負けだw

521 :名も無き冒険者:03/09/24 22:43 ID:Dwm+uRGi
こんだけ、調べがいやりがいがあるパッチなのに
募集文句は今までとさほど変わらないのが寂しい。
修得希望だの、今までと変わらないものやりますだの。
こいつら自分で調べようって気は起きないのかね?


522 :名も無き冒険者:03/09/24 22:44 ID:Xd1EfPuc
>>520
??
俺がちゃかしてるのは>>516に対してなんだが・・・

523 :名も無き冒険者:03/09/24 22:45 ID:oKnFKgma
今までと同じものがどう変わったかも検証対象だとおもうが。

524 :名も無き冒険者:03/09/24 22:46 ID:F0GdewqX

神パッチ2回続いたな^^

オレは課金続けるよ〜

525 :名も無き冒険者:03/09/24 22:47 ID:kDLHW2Ki
>>524
貧乏人はいらねんだよ

526 :名も無き冒険者:03/09/24 22:48 ID:oKnFKgma
>>524
お疲れ様でした
/お辞儀
またね〜〜
/手を振る


527 :名も無き冒険者:03/09/24 22:48 ID:ffAZpzaG
現状って鍛冶屋の需要ある?
ここ10日間仕事ではいれなかった

528 :名も無き冒険者:03/09/24 22:50 ID:kzZWDCtC
>>522
反応に反応してるじゃんw
ま、513=518に踊らされたってこと。

529 :名も無き冒険者:03/09/24 22:51 ID:lI8jFICO
踊らされ蛙

530 :名も無き冒険者:03/09/24 22:53 ID:Mef4fmwR
kzZWDCtC
なんだ皮肉も理解できんのか。

531 :名も無き冒険者:03/09/24 22:53 ID:oKnFKgma
>>527
あるよ。
炭砂買ってくれ。

532 :巫女:03/09/24 22:54 ID:WpAcgXGC
>>527
漏れがいうのもなんだが鍛冶屋の需要はないわけではない。
しかし、積極的に誘うというほどでもない。
なんていうかな、いたらいたでいいけど別にいなくてもいいよ。みたいな。


533 :名も無き冒険者:03/09/24 22:55 ID:tXUdbrnQ
>>512
確実に減ってる気がするが、徒党のレベルをかかねぇとワカンネ
36とかレベル高いの混じってると結構違うし、自分だけ低いとか
そんなことないか?
昨日まではその構成だと1万くらい行ってたよな

534 :名も無き冒険者:03/09/24 22:57 ID:zTT5z4aS
犬弱いからなぁ…あれは減ってもおかしくないかも

535 :名も無き冒険者:03/09/24 22:57 ID:kzZWDCtC
>>530
気に障った?
ならわざわざ反応せんでもスルーしてほっとけばいいのにw

536 :名も無き冒険者:03/09/24 22:58 ID:lI8jFICO
めんどくせ

とりあえず餓鬼みたいでほのぼのとしたよ

537 :名も無き冒険者:03/09/24 23:01 ID:jE4x3wEt
鍛冶屋は率先しては誘わないかな。
侍居ない場合の代わりくらいの感じで誘ってる
鍛冶屋入ったら敵変えればいいだけだしね
修理が非常にありがたいです。鍛冶屋いると

538 :名も無き冒険者:03/09/24 23:01 ID:Mef4fmwR
>>535
あぁチョン気質か・・・・

すまんかったな

539 :名も無き冒険者:03/09/24 23:02 ID:fVPrJf04
ところでさ茶店主人とかの装備見れる小技発見したんだけど既出だった?
ちなみに ボロの衣、旅刀、無銘小袋しか装備してなかった。

これ城の武将とかの装備も余裕で見れるっぽい

1、やり方は一人誰でもいいからPC連れてきて 調べたいNPCの横に配置。
2、PCをタゲって○、身分とか所属隊が表示される前にNPCをすばやくタゲる。
3、あらびっくり。NPCの身分とか所属隊が表示されRとか押すと装備も見れる(すぐ消える)


540 :名も無き冒険者:03/09/24 23:02 ID:fwYqT7Mh
ところで、厨っぷり全開が素敵な信onプレスはガイシュツですか?

ワザととしか思えん陰陽が素敵すぎる。

541 :巫女:03/09/24 23:02 ID:WpAcgXGC
そのねた初期にでてなかったかいな?

542 :名も無き冒険者:03/09/24 23:04 ID:kzZWDCtC
>>538
<丶`∀´> 謝罪と賠償を(ry

543 :名も無き冒険者:03/09/24 23:06 ID:AZYx2L8q
>539
職業とレベルはNPCのものだけど所属隊と見れる装備はタゲったPCのものでねえの?

544 :名も無き冒険者:03/09/24 23:07 ID:ffAZpzaG
侍侍≧侍鍛ですらないかー、いまだに
まあ、生産職だししかたねーか
強い敵だけねらっていく徒党やりたいけど
大体ほかの連中おいしくないからいやだと言うしなー

上野の眠れる人形とか、赤月、白月、司夢理
とかを倒しにいきたんだけどなー、無理とかは別にして

545 :名も無き冒険者:03/09/24 23:09 ID:mOo15lCu
当方、LV25ソロ。
越後の大谷の白蛇狩ってましたが、以前は目録難易度6で30〜40代の修得が
ほとんど20代になりました。経験も2000〜3000代だったのが
1000〜2000代です。終わりましたな・・・
なんか他にいいソロないっすかね?


546 :名も無き冒険者:03/09/24 23:10 ID:Mef4fmwR
>>542
謝罪はするが賠償はs(ry

547 :巫女:03/09/24 23:11 ID:WpAcgXGC
わたしは巫女ですけどいまの鍛冶屋さんはさすがに可哀相だと思います。
もっと耐久度減るのを激しくして耐久性が落ちるのを少なくすれば居場所ができると思います。
あと、技能に守護の上位を追加して欲しいです。
代わりといってはなんですが侍さんの二刀の防御が落ちるのなくしてやれば寝言言わなくなるのではないでしょうか?
余談ですが、ピョンヤンはとてもよいところだと思います。

548 :名も無き冒険者:03/09/24 23:14 ID:hK5Y3W8w
以前鍛冶屋いる徒党で6時間ノンストップ狩りを経験して以来
鍛冶屋が募集出してたら積極的に誘うな

まあ一人いれば十分なんだが
ところで鍛冶屋って普段修理材いくつくらい持ち歩いてるんだ?
俺が取ったアンケートでは最高70最低0
平均30ってとこみたいだが

549 :名も無き冒険者:03/09/24 23:18 ID:F0GdewqX
>>525
くくく、バーカ!!

550 :名も無き冒険者:03/09/24 23:18 ID:kDLHW2Ki
>>547
「巫女」を強調しすぎ

551 :戦闘鍛冶屋:03/09/24 23:18 ID:VyBbPFAN
>>544
いいかげん「生産職だから」ってのを言わないでください・・・・
ただ売れない&性能よくない生産品が色々作れるからって嬉しくも何ともないです。

「生産職だから」って見ると見下されるような気がするよ…_| ̄|○il||l

552 :名も無き冒険者:03/09/24 23:20 ID:nJGnCDHS
>>551
何をしたくて鍛冶屋になったのですか?

553 :名も無き冒険者:03/09/24 23:21 ID:ffAZpzaG
>>548
重さぎりぎりまでもっていくよ
重量の8割超えると行動が遅くなるけど
別に鍛冶屋の攻撃は期待されて無いから
問題ないし

あと、徒党組んでるときも匿名の侍は
鍛冶屋が迷惑しますわ、装備をみれないから
修理のタイミングがわからないし


554 :名も無き冒険者:03/09/24 23:22 ID:EeMg3vJF
巫女さんが堂々と「俺も〜」と言ったのはワロタ

555 :巫女:03/09/24 23:24 ID:WpAcgXGC
徒党で匿名のバカって何考えていきてるのですかね?
たいしてお使いにもならない脳みそ腐ってウジわいてるのでしょうか?

556 :名も無き冒険者:03/09/24 23:27 ID:stVtP+I4
匿名最高

557 :名も無き冒険者:03/09/24 23:28 ID:EeMg3vJF
>552
まったくだな。戦闘もできると信じてたんですかねぇ。それなら侍いらねーよ

558 :名も無き冒険者:03/09/24 23:28 ID:l0LMQSmq
だから鍛冶屋は

破砕撃

をどうにかしてくれっちゅーねん

559 :名も無き冒険者:03/09/24 23:28 ID:0rkj8Dtx
ここで堂々と「巫女」と名乗る奴の事も何考えてるのかわからんけどな

560 :名も無き冒険者:03/09/24 23:30 ID:jE4x3wEt
わかってると思うけど

>513
>518

561 :巫女:03/09/24 23:31 ID:WpAcgXGC
アイター(´,_`)ゝ

562 :名も無き冒険者:03/09/24 23:32 ID:0rkj8Dtx
わかってるけど
何のために続けてるのかが意味不明
一つのネタが終わったんだから名無しに戻ればいいじゃん

563 :名も無き冒険者:03/09/24 23:33 ID:WpAcgXGC
ぶっちゃけ暇だったんです。

564 :名も無き冒険者:03/09/24 23:33 ID:wzVqz4Iz
鍛冶屋って何処から見ても生産職じゃん。。
コスト減らすのと生産目録は増やすべきだとは思うがな。

565 :名も無き冒険者:03/09/24 23:34 ID:Xd1EfPuc
>>548
その狩場による

>>552
つまり侍イラネにならない程度であれば多少の強化はいいんだよな?
なんかお前ら極みや仁王のウェイト引き下げや
全体挑発追加だけで居場所奪われるとか寝言ほざいてないか?


566 :名も無き冒険者:03/09/24 23:34 ID:Mef4fmwR
使える鍛冶屋ってのもたまにいるんだが、大概が
「生産ってなんすか?」レヴェルの鍛冶屋だな。
誘われたきゃ戦闘技能の覚えとけよ。

生産で戦闘技能スカスカだと例えどの職業でも声はかからんぞ

匿名は微妙。なんで匿名にすんの?厨装備見られたくないの?
自分は「カッコだけはライトユーザーですよ」って言いたいの?
最近の漏れは匿名表記が厨のバロメータでつ

567 :名も無き冒険者:03/09/24 23:35 ID:7aeZiOd7
今日のメンテで取得経験地と習得の配分が
上野(躍らせねずみ、屋敷):半減
越中(野外、ダンジョン):倍増
らしいな……まさに上杉救済パッチ!

躍らせネズミLV40前後7体で経験地8890って……(;´Д`)

568 :名も無き冒険者:03/09/24 23:35 ID:0rkj8Dtx
合戦ではよく見かけるけどな>匿名

569 :名も無き冒険者:03/09/24 23:37 ID:Mef4fmwR
>>568
合戦は別、味方の支援時に紹介ウィンドウを開かせないようにするためのコワザだからね

570 :名も無き冒険者:03/09/24 23:37 ID:ZnxJlMmY
>>548
重量オーバーしないようにギリギリまで持つよ
効率よく狩れるしね
みんなもウマー
漏れもウマー






まぁ修理材補給しに街に帰らなきゃいかんのですが
その時は足速くなる術おながいします(´Д`;)


571 :名も無き冒険者:03/09/24 23:37 ID:WpAcgXGC
1st鍛冶屋で生産ばっかやってたらもう駄目だね。
もう修得徒党にすら微妙な立場だし。
今回のパッチでソロや知人2.3人の狩りでなんとかやってくしかないわけだ。
問題は生産全皆伝したあと目標がないってことだな。
目録追加か、鯖で一番出来のいい武具を公式で晒すくらいしてほしいね。

572 :名も無き冒険者:03/09/24 23:40 ID:Xd1EfPuc
>>566
俺は魅力3で生産全皆伝だなあ
武芸心得はあっというまに終わって道場でごまかしてるよ・・・

573 :名も無き冒険者:03/09/24 23:40 ID:nJGnCDHS
>>565
とりあえず… オチチュケ

574 :名も無き冒険者:03/09/24 23:43 ID:ffAZpzaG
>>566
ちなみにレベル41ですべての目録皆伝
武器の目録も鉄砲の3以外全部皆伝してまつ
戦闘では臨機応変に3連撃で上から順番に削っていってまつ
もちろん、装備には生命力付与してます
でも、野良なんですわ、というか鍛冶屋は
生産があるから自然と野良になるんだよね

575 :名も無き冒険者:03/09/24 23:47 ID:ffAZpzaG
ごめん鉄砲の4だわな


576 :名も無き冒険者:03/09/24 23:48 ID:Xd1EfPuc
>>573
だって戦闘もできたら侍イラネって言ってるけど
今でてる鍛冶の要望じゃそんな勇者様になれんでしょ
鍛侍と侍侍の守りの面の差が少し縮むだけ
軍学あるから鍛鍛なんてありえないし

577 :名も無き冒険者:03/09/24 23:49 ID:ZnxJlMmY
42貫→98貫
4時間銅を作りまくって1時間売り子して完売
まぁ採取には負けるが修得稼ぎつつ利益が出てウマーでしたよ
これを毎日やると、、、( ゚д゚)ウメェー

578 :名も無き冒険者:03/09/24 23:50 ID:Daprwmca
>>565
説明書の職業のとこに戦闘技能は少ないって書いてたと思うんだが。
つーかなんでセカンドで戦闘職やらないんだ?
俺なんか武器作りたいからわざわざセカンドで鍛冶屋作ったんだけど
お前らみたいにメインでもある程度生産目録クレクレした方がよかったな

579 :名も無き冒険者:03/09/24 23:52 ID:XmebZLgy
うざい発見マクロ組むやつはそれだけで厨である

580 :名も無き冒険者:03/09/24 23:53 ID:KvvoZr29
当方Lv39 7人徒党 目録難易度10
「雲水Lv43」 僧のお供Lv43 39 42 41
経験値:56220 修得値:57 名声:16 お金:3094

「流刑脱走犯Lv42」 荒れ薬師Lv39 刀ためしLv38
 行脚僧Lv40 暗黒陰陽師Lv40 背徳神主Lv39 疾風乱波Lv40
経験値:93437 修得値:57 名声:16 お金:4222

「採集者狩りLv49」 薬草狐Lv45 46 44 49 悪戯狐49 48
経験値:100073 修得値:57 名声:16 お金:10634

とりあえず、どれも強くて美味いのか良く分からない。

581 :名も無き冒険者:03/09/24 23:53 ID:WpAcgXGC
ほとんどの鍛冶屋は生産面でのさらなる充実を望んでいるのだが。
それも認められないのだろうか?

582 :名も無き冒険者:03/09/24 23:54 ID:hK5Y3W8w
鍛冶屋を誘う時は装備を確認しろ
武器鎧兜のうち自作が0〜1箇所なら当たりが比較的多い
2箇所自作なら注意信号
全部自作装備で固めてる奴はやめとけ
生産でレベルはあがったけど技能もPスキルもついてきてない可能性が極めて高い
ちなみにレベル30前後の話な

583 :名も無き冒険者:03/09/24 23:56 ID:Mef4fmwR
ffAZpzaGさんは使える鍛冶屋と思うよ?

全体傾向として鍛冶屋は寄せ集め徒党を組むと外れが多いからその煽りをくらってると思っていい。

若い時期に炉に引き篭もるとLVに差が出来て知り合い離れていくからねえ・・・・・

俺は全体的に使える鍛冶屋は大事にしてるよ。
薬飲んで後の先つけときゃ侍より使える反撃マシーンになれるからな。

守護の確率は 鍛冶>侍でもいいとおもってまつ。




584 :名も無き冒険者:03/09/24 23:57 ID:Xd1EfPuc
>>578
現状だと技能が少ない中での盾のみの性能をみても微妙すぎだからいってるの
侍より誘われたい活躍したいんじゃなくて
盾面だけみたら侍の9割くらいだねっていうところまで引き上げてほしいんだよ
妨害技能がないから同等には一生なれんと思うしね

585 :名も無き冒険者:03/09/24 23:58 ID:ZnxJlMmY
>>582
先に必要な戦闘技能覚えて生産へ
そしてガチガチ装備の漏れはどうすれば?(´Д`;)

586 :名も無き冒険者:03/09/24 23:59 ID:AUxTXGc0
パッチ キタ?

587 :名も無き冒険者:03/09/25 00:00 ID:scTNd/P5
だからなんで鍛冶屋が戦闘面でクレクレするのかね。。
侍ももっと高性能な武器作れるように汁、修理使わせろ!
と言ってるような物だと思うのだが・・。

588 :名も無き冒険者:03/09/25 00:00 ID:v83ENzf0
>>584
盾面だけって今の侍は仕事の殆どが盾なんだから侍の実力の9割まで
引き上げてくれと言ってるとしか思えないぞ。軍学は別だろうが武芸なんか峰打ちのみだし
なら侍も鍛冶屋の生産の9割とは言わないが7割ぐらいは作らせろとなるだろ

589 :名も無き冒険者:03/09/25 00:01 ID:KCWdSZds
俺も習得は低いうちにしたほうが楽だと思って戦闘技能からやってったな

590 :名も無き冒険者:03/09/25 00:02 ID:KZP1/qvs
生産品も問題あるよな。

銘が入ってるだけで作るものの性能がほぼ同じ。

工場が違うだけで出来上がってくる品が同じ商品ならそりゃ安くなってしまう罠。

銘の意味今は無いもんな。生産つまらんわ。

初期振りパラメータで生産品の能力変えれたら、まだしも銘の意味もあるだろうに

591 :名も無き冒険者:03/09/25 00:03 ID:/6GJkPMf
>508
激しく遅レスだが
修得もらえるかどうかは敵徒党の平均値と自分のレベルを比べて10までならおけ
もらえた例だと平均が微妙に18より上になってるのでもらえたと思われ

592 :名も無き冒険者:03/09/25 00:04 ID:KCWdSZds
>>588
へえ
なら逆に聞くけど
一所が鍛冶に追加されたとして需要はどうなるか考えてみくれないか?


593 :名も無き冒険者:03/09/25 00:07 ID:m1koY3AA
俺も鍛冶屋がもっと戦闘で活躍させれっていってるのみると他の職業にももっといろいろ生産させれっていいたくなるな。

594 :名も無き冒険者:03/09/25 00:08 ID:OvbwPYem
鍛冶屋叩きはもういいよ、、、
鍛冶屋は生産だけでいいと漏れは思うし
戦闘やりたい鍛冶屋はおとなしく2ndで戦闘職つくればいいじゃないか、、
まぁ鍛冶屋でいきたい気持ちはわからんでもないが







もう鍛冶叩きは疲れますた、、(´Д`;)ヤメテヨー

595 :名も無き冒険者:03/09/25 00:08 ID:lFXcixBH
もっとインチキ敵キボン!
まじうまいな。

596 :名も無き冒険者:03/09/25 00:09 ID:B0tq7QEx
>>592
正直、一所が追加されただけなら、侍の方がまだまだ上だろうな。
鼓舞と陣形等の軍学はかなりあり難い。
武芸は武芸で連撃が強くなってるしね。
侍は多芸な分、痒いところに手が届く感じ。
これに対するには、鍛冶屋は不器用ながらもスペシャリスト、ってのが良いとは思うけどね。
ウェイト1で味方一人に対する守護発動率がupする、って技能とかあると良いかな、と思った。

597 :名も無き冒険者:03/09/25 00:12 ID:stQxTY6e
>>569
敵に紹介文みられるのって嫌か?
俺は逆に匿名にしないけどな。名前売れるかもしれないから

598 :名も無き冒険者:03/09/25 00:12 ID:KCWdSZds
あともうひとつ聞くが武芸の仕事がないのは鍛冶も同じなんで
武芸が同等どころかはるか下を言っている事をわすれずに
みねすらもできないんだからね

俺の願いはやる事をしっかりやってれば
盾面のみなら侍いなきゃすぐ鍛冶でいいやと思えるようにしてくれって事な


599 :名も無き冒険者:03/09/25 00:12 ID:TxsTiRpM
>>587
>>だからなんで鍛冶屋が戦闘面でクレクレするのかね。。
>>侍ももっと高性能な武器作れるように汁、修理使わせろ!
>>と言ってるような物だと思うのだが・・

その例えだと鍛冶屋に一所、軍学、陣形クレクレ求めてるくらいだろ。
鍛冶屋に一所やったところで侍には敵わないし十分侍>>>>>鍛冶屋だろ?

なぜそこまで侍は鍛冶屋を見下すのかな?

600 :名も無き冒険者:03/09/25 00:15 ID:BJf1zvFm
基礎攻撃力が侍と忍者に劣るので妨害技をもっていても懐剣じゃつらい
耐久は侍に劣り、生命力は侍僧に劣るので盾としては侍に劣る
器用はもともと微妙で忍者薬師に劣る。190くらいになるとかなりかわすぽい
ただし、かわせない侍と攻撃の来ない忍者のおかげで
反撃に関しては唯一使いこなせる職業、反射結界にも遠慮なく反撃するけど
スロットに関しては、知力に降る余地がないので増えて6個程度
8は無理っぽい。
魅力は侍より高いが僧より低く、全体挑発がないため微妙
技能は最低限はそろっているだけ

財力も採掘で稼げないし、2nd3rdの鍛冶屋連中のおかげで
つらい状態、生産は生産数が多くても80%は誰も買わないものだから
多いというほどでもない

総評
白狼のときは神になれた

601 :名も無き冒険者:03/09/25 00:15 ID:l3HEhGTL
はいはいわかったからお家に帰りなさい。
誘われる奴は誘われるし誘われない奴は誘われない。

黙って希望出して突っ立ってれば誘われるということが
「居場所がある」
ということではないよ。

602 :名も無き冒険者:03/09/25 00:17 ID:fjKlT69m
しっかし、さいきん話題に出て来ないが。
前ーの修正以降、また訳のわからん忍者が増えてるか、ろくなの居ないな。

妙な行動起こして絡まれたり、徒党を分裂させたり死人出したりと
厨な忍者が多いと聞いていたがそれほど実感してなかったのだが
このごろやっと分かってきたよ、ボケ忍ばかりだなw

603 :名も無き冒険者:03/09/25 00:18 ID:XyJtFs9U
っつーかなんでもかんでも銘がついてるのもな。
業物、大業物だけに付くとかならともかく。

名前大安売り。

604 :名も無き冒険者:03/09/25 00:19 ID:D3QvkQLE
>>592
どっちが誘われやすくなるとかってとこを問題にしてないってわかんない?
なんでメイン一つで戦闘、生産万能になりたがる?って話だろ
お前ら、侍が説明書に資金繰り厳しいとはあったけど思ってた以上に辛いから
鍛冶屋の生産の9割まで作らせろとか言い出したらどう思うよ?

605 :名も無き冒険者:03/09/25 00:21 ID:BJf1zvFm
>>604
いいよー、どうせ生産目録8割死んでるしさ
上位生産目録はまだ需要あるから却下だけど

606 :名も無き冒険者:03/09/25 00:23 ID:KZP1/qvs
腹黒い侍の意見だが

守護は鍛冶屋>>侍でいいよ。
(大金箔高いし、、、)

鍛冶屋だけ昔の守護発動率に戻しても、ねずみ不味い今ならよかろうとおもう。

607 :名も無き冒険者:03/09/25 00:23 ID:stQxTY6e
鍛冶屋が侍なみに強くなっても良いよ・・・
皆強くなれば戦闘が高度になって面白い
みんなで強くなろうぜ
俺が危惧しているのはこんなとこで職業の
貶めあいをしていることで弱体修正されるんじゃって
とこだが。現状鍛冶屋は確かに不遇だから
少しぐらいワガママいってもいいやん

608 :名も無き冒険者:03/09/25 00:23 ID:LTG5itv9
で、まじで足軽はうまいの?

609 :名も無き冒険者:03/09/25 00:24 ID:h5c4XBBY
俺鍛冶だけど戦闘技能なんてもういんねーよ。新規の生産目録だせや〜。装備品の種類少な過ぎてほんと見飽きてくる。作れる武器防具の種類10倍にしてくださいよ(´・ω・`)

610 :名も無き冒険者:03/09/25 00:25 ID:KCWdSZds
>>600
僧=侍だよ魅力は
同振りでの話だが

>>604
あのー
一所が追加されたら戦闘に万能になれると思ってるんですか?
あんたの言う通り誘われやすさぬいて
万能になれると?

611 :名も無き冒険者:03/09/25 00:26 ID:29ng0NkM
もう鍛冶屋強化はやんなくていいよ。待ちくたびれた。
こんなかったるのやってられるかよ、バカくさ。
他の職でやろ。鍛冶以外の職ならなんでも面白そうだし。

612 :名も無き冒険者:03/09/25 00:26 ID:l3HEhGTL
ここで何言ってもしょうがないよ。
他の職みたいに要望出して黙って待とうよ。
戦闘で活躍したいなら侍やろうよ。説明書読んだでしょ。

外部板で気の済むまでコピペしててよ…。

613 :名も無き冒険者:03/09/25 00:29 ID:XNzkSb8V
おまえら、ほんとに鍛冶屋を放置できないのな
戦闘技能クレクレ言ってる鍛冶屋なんか公式レベルの基地外なんだから無視しとけ

614 :名も無き冒険者:03/09/25 00:29 ID:OvbwPYem
>>606
漏れ鍛冶屋の大金箔あまりにもダサいから
あまり装備したくないけど仕方なく、、、
なんであんなに露出が多いのかと、、、
ゴツスマートでなんか変だよあれは

615 :名も無き冒険者:03/09/25 00:30 ID:KCWdSZds
>>612
あんた論点すげかえすぎ
今ある鍛冶の要望が通っても誘われやすさの侍のアドバンテージは変わらないんだよ?
なのに突っ立ってるだけで誘われるようになりたいに鍛冶がいってるように言うとは如何に?


616 :名も無き冒険者:03/09/25 00:30 ID:29ng0NkM
ID:KCWdSZds
こいつバカすぎ。

>みねすらもできないんだからね
( ´,_ゝ`)プッ
武芸だけしか目録すすめてないヤシなんて、そりゃつかえねーは。
二刀だけが武芸だとか思ってるんですね。使える技能が
普通にあるんですが( ´,_ゝ`)プッ

617 :名も無き冒険者:03/09/25 00:31 ID:TxsTiRpM
>>604
だ〜か〜ら〜
侍が資金繰り厳しいのは仕様でしょ?
嘘八百のガイドブックに鍛冶屋は
「より装備品・・・(略)・・・その取り扱いにも慣れており、戦闘でも活躍できる」とあるだな〜〜〜
現状は光栄様の仕様通りではないのですよ〜〜〜〜

1st鍛冶屋で始めた奴は生産のみやりたいって奴はいないでしょ。


現状は「鍛冶屋クレクレ=ワガママ」ではなくて「鍛冶屋クレクレ=救済を」
ついでに言うと「侍クレクレ=ワガママ」なわけ

618 :名も無き冒険者:03/09/25 00:33 ID:RHv0Oe9N
★━━━━━━━━━━━━重要事項━━━━━━━━━━━★
壱、煽り荒らし強力電磁波を発する人は放置しましょう!
弐、次スレ建設は慌てず・騒がず風林火山
参、キタ━━(゚∀゚)━━!等実況は然るべき板でおねがいします!
四、他ゲーな用語はできるだけ控えましょう
伍、質問は質問スレへなどへおねがいします!
六、鍛冶屋は放置を!
☆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━☆

619 :名も無き冒険者:03/09/25 00:33 ID:kFC4yEPV
>>602
忍者は今も昔も、厨率No.1なんだが?

誘われた徒党に3人も4人も忍者が居たら抜ける勇気も必要だぞw

620 :名も無き冒険者:03/09/25 00:35 ID:KCWdSZds
>>616
すまん、俺侍じゃなくて鍛冶屋なんだわ
道場目録は全部終わってるよ・・・
みねは徒党の被ダメを抑える盾的技能として例を挙げただけ
侍が武芸ほかにも色々有効なら尚更盾面で鍛冶が9割になってもだいじょうぶだろ

621 :名も無き冒険者:03/09/25 00:36 ID:hLb8rMW3
漏れも鍛冶屋なんだが戦闘技能は別にもういいや。それより生産目録をもっと強化キボンヌ。
新規目録の系統が複数種類(3〜4種くらい)あって、そのうちどれか1系統しか修得できないって感じで
そうすりゃ需要も供給もそれぞれ分散して多少はマシになるとも思うですよ。

>>617
(゚д゚)ポカーン

622 :名も無き冒険者:03/09/25 00:39 ID:v83ENzf0
>>610
文盲?充分鍛冶屋の方が誘われやすくなりますね^^/とでも言ってほしいのかよ
お前は2nd作れる意義は倉庫容量が増える程度にしか考えれてないだろ
侍で武器を自力調達したいと思った奴は普通どうするかわかる?

623 :名も無き冒険者:03/09/25 00:39 ID:29ng0NkM
一所ぐらい鍛冶にくれたっていいだろって感じだが
それでもバカ侍さん達は嫌なんですね。

あとここで生産目録あればいいと思うのはただ単にそいつの
考え方なだけ。つまり戦闘に行かないわけだろ?そういうの言ってるヤシは。
いくら生産が得意で、戦闘であまり活躍できないとしても、現状の
鍛冶屋の技能の性能はひどすぎだぞ。

624 :名も無き冒険者:03/09/25 00:41 ID:BJf1zvFm
>>621
あと、それに2nd3rdの戦闘技能すかすかの生産鍛冶屋対策欲しい


625 :名も無き冒険者:03/09/25 00:42 ID:KCWdSZds
>>622
ならないからそれは嘘だよなw
万能になる言われたから突っ込みをいれたまでだよ

626 :名も無き冒険者:03/09/25 00:43 ID:ixIcDLtJ
公式がものすごく静かだねえ…
数週間前は解約するだのつまらんだのでひどかったのに
しょせん掲示板なんて愚痴の掃き溜めなのかねえ

627 :名も無き冒険者:03/09/25 00:43 ID:G2Ka93Rr
目録を生産であげれるように戻せばおkwwwwwww

628 :名も無き冒険者:03/09/25 00:43 ID:JdTvG+/v
>>619
>厨率No.1

ちょと違う。役立たず率No.1。

629 :名も無き冒険者:03/09/25 00:43 ID:XyJtFs9U
鍛冶屋は鍛錬時に武器に念を込めて妖刀化できるようにしようぜー。
何の特殊効果つくかは完全ランダム。
武器の鍛錬度は問答無用で15に。
しかも耐久力半分。


630 :名も無き冒険者:03/09/25 00:46 ID:D3QvkQLE
>>625
文の一部だけ見て言葉尻捕まえるしかやってねーじゃん
さっきから問いには何一つ答えてねーし
こいつクレクレ鍛冶屋を装って鍛冶屋の評判を落とそうとしてる荒らしだろ

631 :名も無き冒険者:03/09/25 00:47 ID:WuD6OKsy
LV32で22の美人山伏とソロでやってみた。お尋ね侍の22・24が一緒。
経験値6500、修得が難易度10で35。

632 :名も無き冒険者:03/09/25 00:49 ID:BJf1zvFm
鍛冶屋の破砕撃を怨念撃に変えよう

633 :名も無き冒険者:03/09/25 00:49 ID:32TNvn21
俺はしばらく1st鍛冶屋ではログインしてないなぁ・・。
鍛冶屋で40までやってる人は極少数だよな・・。

634 :名も無き冒険者:03/09/25 00:51 ID:BJf1zvFm
>>633
先行廃人鍛冶屋が生産ばかりして
全部皆伝したらレベルの上がりすぎで死んだしね


635 :名も無き冒険者:03/09/25 00:51 ID:G2Ka93Rr
鍛冶屋の妄想うざいですね^^^^
普通に戦闘したいなら侍やればいいのに^^^^^^
あなたたちは生産でもしててくださいね^^^^^^^^^^^^

636 :名も無き冒険者:03/09/25 00:52 ID:XyJtFs9U
>>633
鍛冶屋は30辺りを限界に止める人が多いな。
肥の放置っぷりに嫌になって、他の職やりだしたり。
あと生産でも戦闘でも行き詰るのが30くらい。

637 :名も無き冒険者:03/09/25 00:54 ID:jwB8qwCa
鍛 冶 屋 は 鍛 冶 し て れ ば い い ん だ よ

638 :名も無き冒険者:03/09/25 00:54 ID:vGSFAEu8
>>633
だからそれでいいんじゃないの?
鍛冶屋は生産専門で、戦闘したい人は他の職、侍とかを作って戦うと


639 :名も無き冒険者:03/09/25 00:55 ID:KZP1/qvs
まぁ今の職の戦力を冷静に見て見ようや

侍・・・攻○防◎補△術△回×  |生×採×
忍・・・攻◎防△補△術△回×  |生×採◎
鍛・・・攻○防○補×術×回×  |生◎採△
僧・・・攻△防△補△術○回○  |生△採○
神・・・攻×防×補◎術○回×  |生△採×
陰・・・攻△防△補△術◎回×  |生△採○
薬・・・攻△防×補○術×回◎  |生○採△

私的評価だが大体こんなもんか?
※この評価はあくまでソロ等で自分に対する補助効果も含めて判断。意見はするなマンドクサイ

私的評価だがこうやってみるとやっぱ神職、鍛冶屋はアレだな・・・・・・


640 :名も無き冒険者:03/09/25 00:55 ID:J9/7Valj
では、漏れから小ネタを。 遠江のとある茶屋の屋根に登れる。

641 :名も無き冒険者:03/09/25 00:56 ID:OY9z7r58
現状鍛冶屋の性能は低いと言うより
扱いにくいという感じだと思う

極みの使いどころとか挑発相手の選定とか
うまくやればかなり強い

おまいらの知り合いにも
守護神の名にふさわしいような鍛冶屋一人くらいいないか?

642 :名も無き冒険者:03/09/25 00:56 ID:jwB8qwCa
ちゃんと説明書にも書いてあるだろう。「劣化侍」と

643 :名も無き冒険者:03/09/25 00:58 ID:32TNvn21
鍛冶屋がつまらいから、他の職をやるってのはつらいよ。
どう考えても、鍛冶屋だけバランスがとれてないよ。

644 :名も無き冒険者:03/09/25 00:59 ID:XyJtFs9U
Q 侍や忍者、陰陽師などは戦闘のイメージが湧きますが、
  鍛冶屋の戦闘ってどんな感じなのでしょう。

A 武器による直接攻撃や、味方を直接攻撃からかばう、など肉弾戦の使い手です。
  その点では侍に非常に近いものがあります。
  ただ鍛冶屋は高い「器用さ」を持っている関係で命中率が良いんですよ。
  なので鉄砲使いに向いているんですね。


鍛冶屋は生産で延々と稼いだ金を使って、
合戦だけじゃなく通常の戦闘でも湯水のごとく弾丸ばら撒けとの光栄様からのお達しですよ。

645 :名も無き冒険者:03/09/25 00:59 ID:OvbwPYem
>>639
回って回復だよな?
一瞬回避かと思った

646 :名も無き冒険者:03/09/25 01:01 ID:KZP1/qvs
>>645

回復す、、、すまぬ

647 :名も無き冒険者:03/09/25 01:02 ID:uL980XjF
>>644
その為に普段からぼってるんだからいいじゃんw

648 :名も無き冒険者:03/09/25 01:02 ID:BJf1zvFm
>>644
連銃以上で狙撃か、百発百中でFAなんだけど鉄砲は


649 :名も無き冒険者:03/09/25 01:03 ID:WuD6OKsy
>>639
薬師は生産◎採集○だろう。

650 :名も無き冒険者:03/09/25 01:05 ID:XNzkSb8V
神・・・攻△防×補◎術○回△  |生○採×
薬・・・攻×防×補○術△回◎  |生○採△

こうじゃねえか?
神職は弓乱れで攻撃、神の手で回復できるし、生産は付与石が需要高いからな
薬師は直接攻撃弱いぞ、呪いで術△

651 :名も無き冒険者:03/09/25 01:05 ID:KZP1/qvs
>>649

しぃ〜っ!!
(こうやって書いておかないと鍛冶屋が余計にすねるだろ?)

652 :名も無き冒険者:03/09/25 01:06 ID:QlS6sG2N
つか、
>鍛冶屋に一所やったところで侍には敵わないし十分侍>>>>>鍛冶屋だろ?

その通りなんで、やったところで誘われないのは全くかわらんよ。


653 :名も無き冒険者:03/09/25 01:07 ID:0sonfOoV
>>649
薬で◎はわかるが、草取りは本当にしょぼいぞ。

654 :名も無き冒険者:03/09/25 01:08 ID:mShISe6Q
あっても誘われないんならいらねぇだろ



655 :名も無き冒険者:03/09/25 01:08 ID:fZa2TDqU
終了

656 :名も無き冒険者:03/09/25 01:08 ID:95TY2Jf3
個人的にはこんな感じだな〜

神・・・攻△防×補◎術○回△  |生△採×

回復△ってのは主に気合だけどな。
攻撃に関しては乱れ撃ち。薬師とか僧なみにはいけると思うんだが。
陰陽はなんで△なんだろうな。鎚かな?ってあれは術判定じゃないのか・・・
区分けが良くわからんな。

657 :名も無き冒険者:03/09/25 01:09 ID:vGSFAEu8
なんだかさ〜
セカンドサードが増殖してるのは良いんだが、
結局みんなファーストで見てきた経験を念頭に、理想的な初期能力を設定しているわけだろ。
そして技能も、高レベルになると同じようにみ〜んな覚えるわけだ。

2ヶ月後くらいには、理想的に作り上げられたジャニーズ軍団みたいなのが
大量に高レベルに増殖してる予感。

いやだからどうというわけでもないんだけどさ。
セカンドやってるとみんなパーフェクトサイボーグで、装備も付与つきバリバリで、
ちょっと無機質な感じがしてさ。
そういう漏れも、理想的僧を作りつつあるんだけども。

658 :名も無き冒険者:03/09/25 01:09 ID:QlS6sG2N
今の侍に求められてるのは、一所、鼓舞、みねだ。
これ全部揃ってないと駄目侍扱いだよ。
一所だけあったって役に立たない。

659 :名も無き冒険者:03/09/25 01:10 ID:IK6QdI8/
お前ら鍛冶屋叩いてないで
折角の良パッチだったんだから褒めてやれよ

660 :名も無き冒険者:03/09/25 01:10 ID:KCWdSZds
>>630
あんたが万能になれると思うならもういいよ
>侍で武器を自力調達したいと思った奴は普通どうするかわかる?
こんな馬鹿な問いに答えても仕方ないだろ
侍の現状の生産から鍛冶の生産要望するのは非現実的すぎるよな
だから鍛冶屋やるわけだ
でも一所や、現状の技能強化(仁王や鎧のウェイト減など)を要望するのがこれに相当するとは思えないよ
何故なら鍛冶にこの強化があたっても別に侍の需要はかわらないから
でも生産のほとんどあげたら鍛冶イラネになるよな?
一所以外にみねクレクレ、攻撃技能クレクレ、サポート技能クレクレ、生命あげてクレクレ
これくらい求めてるなら分かるわ


661 :名も無き冒険者:03/09/25 01:11 ID:fZa2TDqU
クレクレスレ立てようか?

662 :名も無き冒険者:03/09/25 01:12 ID:QlS6sG2N
公式ガイドより

侍:仲間を守る強固な盾


侍はタンクです。

663 :名も無き冒険者:03/09/25 01:13 ID:95TY2Jf3
>>650
需要の高さなら侍の和紙とかも負けてないんだけどな〜。
儲け云々なら付与石は赤字ぎみだしな〜。

664 :名も無き冒険者:03/09/25 01:13 ID:QlS6sG2N
>>660
外部スレじゃ鍛冶屋は帯や首飾りや後衛用の防具生産クレクレ言ってるぞ。

665 :名も無き冒険者:03/09/25 01:16 ID:TxsTiRpM
みんなすまない、いい加減しつこいと思われるだろうが今日だけは粘着させてくれ。
いままで「鍛冶屋イラネw」はスルーできだがあまりの放置っぷりに限界超えたよ、
明日から元に戻るから今日だけは勘弁してくれ。

>>638
鍛冶屋は多種の生産品が作れるのが特徴で決して「生産専門」ではないのよ。

>>652
それでも構わない、それがあれば「守る」事に関しては満たされるんだよ;;

>>664
生産職というのならそれなりの物を要求しちゃいけないのか?

今の状況で客観的に見て鍛冶屋は明らかにバランスおかしいと思わないか?
客観的に見てそう思わないのなら義務教育を最初から受けなおして来い。

666 :名も無き冒険者:03/09/25 01:17 ID:KCWdSZds
>>664
一部だからな
いずれくるかもしれない心得5に一所
他は仁王か極みの調整がほとんど


667 :名も無き冒険者:03/09/25 01:19 ID:KCWdSZds
>>652
徒党をくんだときにそれが使えるのが嬉しいわけで
誘われやすさはかわらんでいいよ


668 :名も無き冒険者:03/09/25 01:19 ID:fZa2TDqU
はあ。
仁王のウェイト減と極みの引き付けを強くするだけでいいじゃん。
技能なんて貰えるわけないっつうの。

義務教育を受けるとゲームのバランスに詳しくなれるのか!!
新しい小学校行ってこよう!!

669 :名も無き冒険者:03/09/25 01:19 ID:OvbwPYem
>>664
そうしたら付与石の目録の修得稼ぎができなくなると思うんですが、、、


670 :名も無き冒険者:03/09/25 01:19 ID:vGSFAEu8
>>665
鍛冶屋のバランスがおかしいとは思わない
こんなもんだろ

ただ、生産全体のバランスがおかしいとは思う

銘は無意味
生産品そのものの性能よりも、付与のほうに価値があるから

671 :名も無き冒険者:03/09/25 01:21 ID:jwB8qwCa
一所懸命って、名前からしてめちゃくちゃ侍専用の技能だろ。
僧なら捨身飼虎。鍛冶屋ならなんだろ?

672 :名も無き冒険者:03/09/25 01:23 ID:/slNHMd6
>>671
臭い肉壁

673 :名も無き冒険者:03/09/25 01:24 ID:zDrgVYwp
猛虎爆乳

674 :名も無き冒険者:03/09/25 01:24 ID:KCWdSZds
>>671
スマソ、一所っていうか全体挑発のつもりでいってた
名前では外部での妄想で大見栄っていうのがあったよ
高速付与だったかな

675 :名も無き冒険者:03/09/25 01:24 ID:Ntw0/Y7Q
ベルリンの壁

676 :名も無き冒険者:03/09/25 01:25 ID:OvbwPYem
>>675
崩壊しちゃうじゃないか

677 :名も無き冒険者:03/09/25 01:26 ID:zDrgVYwp
↓赤い雨って言うヤツが現れるに1000ペリカ

678 :名も無き冒険者:03/09/25 01:26 ID:QlS6sG2N
啖呵切り

679 :名も無き冒険者:03/09/25 01:27 ID:95TY2Jf3
>>670
それも御幣があるなぁ。

生産品そのものにも十分価値はあるし、
銘が無意味なのは頻繁に買い替えが必要な仕様の所為だし。

生産のバランスおかしいのも中の人の問題が大きいし。
どんなに良仕様になっても自己満安売り王が数人いればそれだけで終わる。
これの回避策なんて殆どないよ。

680 :名も無き冒険者:03/09/25 01:27 ID:KZP1/qvs
侍・・・攻○防◎補△術△回×  |生×採×
忍・・・攻◎防△補△術△回×  |生×採◎
鍛・・・攻○防○補×術×回×  |生◎採△
僧・・・攻△防△補△術○回○  |生△採○
神・・・攻△防×補◎術○回△  |生△採×
陰・・・攻△防△補△術◎回×  |生△採○
薬・・・攻×防×補○術△回◎  |生○採△

想定外でマンドクセーが直してみた。
楠氏の攻撃は知り合いの楠氏にダメージ400とか出す香具師いるんで騙されてました。
陰の攻撃は術で「武器」の属性を上げるので直接攻撃とゆーことにしといて。
尚、気合回復は補助の範疇に入れさせて頂いとります。
楠氏の生産は絶対的な需要低さから○でし
付与石生産は需要はあるが博打に近いので△のままにしておきます。

681 :名も無き冒険者:03/09/25 01:28 ID:BJf1zvFm
打鞭は全職装備可能にして女キャラが装備すると
鞭になるにしてくれればいいや、それ以上なにもいわない
男キャラはハリセンになるとかさ


682 :名も無き冒険者:03/09/25 01:29 ID:KCWdSZds
>>680
鍛冶の攻撃と侍の攻撃が同等って事はないだろ
それとお金の稼ぎやすさも追加してやってくれ

683 :名も無き冒険者:03/09/25 01:30 ID:jwB8qwCa
女キャラ自体要らないから。戦国に要らないから。

684 :名も無き冒険者:03/09/25 01:30 ID:zDrgVYwp
>>680
イイカゲンウザイ

685 :名も無き冒険者:03/09/25 01:31 ID:95TY2Jf3
>>683
次回作は「戦国むさい」か・・・

686 :名も無き冒険者:03/09/25 01:32 ID:D3QvkQLE
>>680
折角作ってくれたのになんだが個人の主観でいくらでも見方は
変わってくるから荒れるだけかも

つーか徒党に居場所ないって言ってる鍛冶屋は高効率徒党前提の話だろ
武芸侍、古神道神職、火以外の陰陽だって効率徒党に居場所はないし
どの職も自分に合った徒党を自分で作れば居場所はいくらでもある

687 :名も無き冒険者:03/09/25 01:32 ID:KZP1/qvs
zDrgVYwp
オマエガナー

688 :名も無き冒険者:03/09/25 01:34 ID:CiYec5Gv
神職の採は△でもいいとおもうが。
付与関係や技能のために魅力装備もってる人多いし、ブースト+癒しで
かなり採れる。

689 :名も無き冒険者:03/09/25 01:34 ID:s14/Xijb
とりあえず、今回は良い光栄だったんでしょ?それでいいじゃん

690 :名も無き冒険者:03/09/25 01:34 ID:95TY2Jf3
>>687
まあ、もちつけ。 旦

691 :名も無き冒険者:03/09/25 01:35 ID:jwB8qwCa
>>685
欲求が貯まったら男同士でdjふぁkfjだjdsdsfdls;kfjなんだよ!!
戦国は甘くないぜ!!

692 :名も無き冒険者:03/09/25 01:37 ID:/slNHMd6
ぶっちゃけ鼠だの木霊だのコツコツと修正してきた意味がまるでなくなったなw

693 :名も無き冒険者:03/09/25 01:38 ID:TxsTiRpM
>>668
今日は我慢できないと言ったのに一々煽らないでくれ
ゲームバランスではなくて「客観的に見る」という事だ、という訳で新しい小学校で頑張ってくれ。

>>669
別に他職の生産そのものをクレクレしてるんじゃなくて首、腰などの新しい装備を作りたいという事だと思う

>>686
その通りだが、侍が余ってる現状(俺の周りの状況な)効率徒党じゃなくても普通に侍の方を誘わないか?
ちなみに俺はオートリーダー常備発動してるぞ。

生産か戦闘のどっちかでいいので生きる道を「クレクレ」

694 :名も無き冒険者:03/09/25 01:38 ID:KCWdSZds
>>686
普通の徒党にも侍いればいらないっしょ
飛び道具相手にも術士徒党相手にもいらないっていうかいないほうがいいし


695 :名も無き冒険者:03/09/25 01:39 ID:SDv3YuEA
>>692
ぶっちゃけすぎw

696 :名も無き冒険者:03/09/25 01:39 ID:vGSFAEu8
>>687
イヤ、オマエガウザイトオモウゾ
カジヤノハナシハウンザリダ

697 :名も無き冒険者:03/09/25 01:40 ID:uL980XjF
>>691
男同士のdjふぁkfjだjdsdsfdls;kfなんて珍しくないぞ
島津なんかもう「やらないか」だらけだしなw

698 :名も無き冒険者:03/09/25 01:41 ID:fZa2TDqU
今日は我慢できないので
鍛冶屋をたたきます。

699 :名も無き冒険者:03/09/25 01:41 ID:XNzkSb8V
あー、九州追加されねーかなぁ
京周辺なんかいらんからさ

700 :名も無き冒険者:03/09/25 01:42 ID:KZP1/qvs
>>682
気合効率云々考えると同等でいいぽ
結局使えるのは3連までなんだし
>>688
そこも考えたが、採集であること、重量制限が低いので×でいいぽ
リレーでカバーというのは除外す
>>690

ノシ


701 :名も無き冒険者:03/09/25 01:42 ID:jwB8qwCa
・女キャラ、およびネカマのお客様のキャラはすべて削除しました。
・タイトルを「やらないか」Onlineに名称変更致しました。

702 :名も無き冒険者:03/09/25 01:44 ID:KCWdSZds
>>700
いや武芸は5連やみねや二刀だけじゃないじゃん
鍛冶屋は腕力3位だし


703 :名も無き冒険者:03/09/25 01:46 ID:u4caGYPE
また鍛冶屋が暴れていたのか。
もう放置しとけって。

704 :名も無き冒険者:03/09/25 01:46 ID:s14/Xijb
'`,、'`,、'`,、'`,、(´▽`) '`,、'`,、'`,、'`,、

705 :名も無き冒険者:03/09/25 01:47 ID:fZa2TDqU
しょうがない。
僕の万雷をあげよう>鍛冶屋

え?いらない?

(´・ω・`)

706 :名も無き冒険者:03/09/25 01:48 ID:TxsTiRpM
>>703
鍛冶屋を放置じゃなくて鍛冶屋を煽るエセ侍を放置と言うのが正しいのですよ^^

707 :名も無き冒険者:03/09/25 01:50 ID:jwB8qwCa
そして鍛冶屋は正しく解約しないっと

708 :名も無き冒険者:03/09/25 01:53 ID:KZP1/qvs
>>702
初期腕力4あっても不満?
侍の次に武器装備品多いの不満?
あんまり自虐的になるなよ

709 :名も無き冒険者:03/09/25 01:55 ID:v83ENzf0
>>693
武芸侍と鍛冶屋なら普通に鍛冶屋を選ぶと思うけどな。てかそれは陰陽や僧も当てはまるし
近場なら侍だろうけど遠出なら鍛冶屋の修理は必須になってくると思うが修理って価値無し?

>>692
ワラタ

710 :名も無き冒険者:03/09/25 01:56 ID:KCWdSZds
>>708

初期腕力4がそんなに凄い事か?
どう考えても侍には攻撃負けると思うぞ
武芸がみねしかないと思ってるわけじゃないよね?

711 :名も無き冒険者:03/09/25 01:58 ID:OvbwPYem
両替前とかで周囲会話はやめてくれ、、、
イパーイチャットするときは徒党組めよ、、、(´Д`;)


712 :名も無き冒険者:03/09/25 02:00 ID:XNzkSb8V
両替前でも周囲会話してもいいじゃないか





でも、動作はフィルタリングさせてくれ・・・関係無いお辞儀でログ埋まるのは勘弁

713 :名も無き冒険者:03/09/25 02:01 ID:2JIce1HA
リアル知人と修得徒党平均LV21の5人徒党で敵LV15編成2〜3体。
5時間で軍学六と陣形を皆伝したんだがこれって皆もそんな感じ? 
飴過ぎだとは感じたが想定外とか勘弁。
巻き戻しって特定できるの?

714 :名も無き冒険者:03/09/25 02:01 ID:u4caGYPE
>>711
FFに帰ってくれ。。

715 :名も無き冒険者:03/09/25 02:02 ID:s14/Xijb
>>711
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!

716 :名も無き冒険者:03/09/25 02:04 ID:G8FWvkai
ダレカ、、、
声優は分かったんだが、誰がどの声だかわからん
番号と声優の名前をアワセテクレー
(´・ω・`)

717 :名も無き冒険者:03/09/25 02:04 ID:OvbwPYem
FFやってねーYO(´Д`;)

718 :名も無き冒険者:03/09/25 02:04 ID:v83ENzf0
>>713
それマジですか?、、今月忙しいから一切ゲームやってないんだけど
修正入る前に修得やってしまった方がいいのかな、、

719 :名も無き冒険者:03/09/25 02:04 ID:fZa2TDqU
むしろ暇な時は白い会話に気を取られちゃうな。
お辞儀とかよりはいいかもしれず。

720 :名も無き冒険者:03/09/25 02:04 ID:uL980XjF
>>716
外部板にスレがあるから探せ

721 :名も無き冒険者:03/09/25 02:06 ID:G8FWvkai
>>720
サンクス逝って来る

722 :名も無き冒険者:03/09/25 02:08 ID:monKKKHV
鍛冶屋の鯖作ればすべて解決?

723 :名も無き冒険者:03/09/25 02:11 ID:KCWdSZds
>>722
IDがKKK

724 :名も無き冒険者:03/09/25 02:11 ID:KZP1/qvs
KCWdSZds
もういいや、修正したければどうぞ
元々マンドクセーのに修正した漏れが馬鹿だったよ
好きにして

725 :名も無き冒険者:03/09/25 02:11 ID:508a71Vb
鍛冶屋の生産品(特に武器)は明らかに死んでるだろ。
あいくち攻20+腕力付与+20
小刀  攻40
連撃、不意打ちなどでどっちがダメージ出すかと言えば
前者なんだぞ?
武器の攻撃力は通常攻撃のみに反映され
ほとんどの物理系の技は腕力が反映される
これを死んでないというのは頭おかしいぞっと
鍛冶屋じゃないがこれはかわいそうだろ。
ということで戦闘関係改善してもらうより
生産関係改善してもらえよ。クソ鍛冶屋どもよ

726 :名も無き冒険者:03/09/25 02:15 ID:SAKw0HZw
「鍛冶屋は生産だけしてろ。戦いたければ戦闘職の2nd3rd作れ」
と言う意見あるよな。一方で
「侍は戦闘職で貧乏だから自給する為に2nd3rd鍛冶屋作ってるぞ」
って発言もあるな。
こうなると、侍は自分の選んだ道(戦う事)は満たせてるが
鍛冶屋は、自分の選んだ道(他Pcに武器防具を装備してもらいたい)は、満たせてるといえるのか?
てか、お前ら これはネトゲだぞ?そんなに自給自足が楽しいか?
他職を見下して楽しいのか?
俺は鍛冶屋Lv37だが、現状で頑張れるだけでいい。
生産目録も、戦闘目録も追加されるまでじっと待つ。
あと、外部板の中で鍛冶屋がクレクレとか、技能妄想して悪いのか?
外部は外部、本スレに持ち込むのは良くないと思うぞ?
本スレで出た鍛冶屋に対する不満を外部に持ち込むのはアリとおもうけどな。
まぁ、同じネトゲを遊ぶ仲間だろ?もっと仲良くやろうぜ


727 :名も無き冒険者:03/09/25 02:15 ID:s14/Xijb
>>725
小刀にも付与すりゃいいんじゃねぇの!?

728 :名も無き冒険者:03/09/25 02:17 ID:2JIce1HA
ねね、修正入る悪寒がするのは俺だけ?
修得狙いでブラブラ狩ってたけどこちらレベル25で敵レベル20(7徒党対1体)で難易度10の目録に98も修得入りやがった。。
問題ないんだよね??

729 :名も無き冒険者:03/09/25 02:18 ID:KCWdSZds
>>725
たしかにそうだが腕力付与石は糞高いから微妙だな

>>724
同振りでも腕力に20の差があるんだぞ
結界や堅い相手には相手には衝烈撃が有効だし
天下無双もある


730 :名も無き冒険者:03/09/25 02:23 ID:508a71Vb
>>727
ただ付与の方が武器そのものより重要ってのが
おかしいんじゃないかって事を言いたいのさ。

価値が高い攻撃40の小刀よりあいくち攻撃20+腕力付与20の方が
改修安い上にダメージまでデカイんだから
これは武器の価値が見合ってないってことだろ
物理系の技を武器の攻撃力+付与攻撃力に依存ならいいんだけどな

低lvで価値高い武器使ってサクサク敵倒せないように
光栄が腕力依存にしたんだろうけど
このせいで鍛冶屋の生産事態がイカレてる

731 :名も無き冒険者:03/09/25 02:23 ID:XmNpxShL
>>727
ていうかそれが同威力だったら神職がキレるな
投資額にどれだけ差があるのかと

732 :名も無き冒険者:03/09/25 02:27 ID:G2Ka93Rr
腕力石一個100貫だろ 
20だからそれが二個で最低200貫+懐剣代
しかも一個しかつかない場合がほとんどなので・・・


・・・・・恐ろしいな 

733 :名も無き冒険者:03/09/25 02:28 ID:s14/Xijb
>>730
あ〜、そう言われればそうかもねぇ。
てか、腕力付与石って売ってるとこ見た事ないな。

734 :名も無き冒険者:03/09/25 02:36 ID:buWj8may
で、実際腕力付与してる奴がどれだけいるよ。
鍛冶屋の生産が死んでるかどうかは知らないけど付与石関係ないだろ。

735 :名も無き冒険者:03/09/25 02:41 ID:KZP1/qvs
>>729
だからぁ好きにしていいってんじゃん。

今ある能力を冷静に見つめようとせず他人の能力
僻むことで自分の弱さだすチョンみたいな香具師はさすがに擁護するきもならん

腕力武芸侍からいいこと教えといたける
多分あんたの思っている以上にダメージキャップはえぐいぞ


736 :ネトゲ初心者:03/09/25 02:46 ID:4UEYbWot
先日ストームチェイサーっていう寝マクロ出来るコントローラ買ったのですが
これ使いながらTV見てても問題ないですか?

737 :名も無き冒険者:03/09/25 02:50 ID:KCWdSZds
>>735
皮肉まんまんで好きにしろっていうのは見苦しいよ
3連撃以外に攻撃手段がないなら納得してやるけどね

738 :名も無き冒険者:03/09/25 02:59 ID:1TO414cl
自分の銘が入った武器・防具を使うと、攻撃・防御等のパラメータが
20%アップする、とかどーかな。要は自分用カスタマイズって事ね。

これだと生産職ってイメージを壊さず次、鍛冶屋を強化できると思うん
だけど、ついでに陰陽師と僧まで強化されるのが難点か。

739 :名も無き冒険者:03/09/25 03:02 ID:G2Ka93Rr
>>738
それ送ってみたら?







通るわけねーだろ カス

740 :名も無き冒険者:03/09/25 03:03 ID:/WBICL5Q
鍛冶屋さんにお願いです。
兜も売ってください。
最近兜売ってる人なかなか見ないような気がします

741 :名も無き冒険者:03/09/25 03:05 ID:KZP1/qvs
735
見苦しいのはアンタだ
レスざっと見ると粘着してんな
こりゃ鍛冶屋=クレクレ君って言われてもしかたないね

742 :名も無き冒険者:03/09/25 03:06 ID:KZP1/qvs
×見ると
○見直すと

743 :名も無き冒険者:03/09/25 03:08 ID:vyVBwZ1A
>>741
クレクレ言ってるんだが、何も貰えないんだこれがまた;;

744 :名も無き冒険者:03/09/25 03:10 ID:Vvym/5E+
>>738
もう1つの生産職のことも少しは考えて欲しいかもしれない

745 :名も無き冒険者:03/09/25 03:10 ID:fZa2TDqU
あれ?

今日の修正で長期戦になるような構成の敵の経験値が増えたんだよね。

てぇことは仁王立ちとか、出番あるんじゃないの?
ないのかな…。

高速化とかかければウェイトも減るだろうし、どうなのかね。
知人の鍛冶屋と色々やってみっかな。

746 :名も無き冒険者:03/09/25 03:11 ID:KZP1/qvs
>>743

あまりにクレクレ言うと俺みたいにキレて敵に廻る人間増えるだけだぞ。
正直鍛冶屋どうでもよくなった


747 :名も無き冒険者:03/09/25 03:11 ID:508a71Vb
>>738
忍者も仲間に
( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`) ヽ(`Д´)ノマゼテクレヨ

748 :名も無き冒険者:03/09/25 03:14 ID:xTqES8Po
ここまでレスざっと見て神パッチが当たったのと馬鹿鍛冶屋がpopしたのがわかった
つーかKCWdSZdsが粘着してる相手は、侍でありながら当初鍛冶屋に何かしらパッチ
入れたらいいのでは?みたいな発言してる人なのにマジつまらねー事で粘着しすぎなんだよw
737は一度自分のレスをざっと見直してみろ。吐き気がするぞ。
そんな荒らしてるだけじゃ他職はおろか同じ鍛冶屋からも同意はえられんだろw

749 :名も無き冒険者:03/09/25 03:16 ID:s14/Xijb
フォ━━━━━━━━━━━━━━━━!!!!

ふぅ、すっきりした。寝る

750 :名も無き冒険者:03/09/25 03:17 ID:KCWdSZds
>>741
お前って同じパターンで反応するし分かりやすいな

全体挑発(これは心得5がきたらそれにほしいってだけで、誰もいきなり追加するとは思ってないししてくれとも思わない)
鎧や仁王のウェイトの見直し
これが目を疑うようなクレクレをしてると思うならそれは勘違い
>>743
何も貰えないっていくつ妄想技能ほしがってるんだよ・・・


751 :名も無き冒険者:03/09/25 03:21 ID:KCWdSZds
>>748
つまらねー事というが侍と鍛冶の攻撃が同等ってのは侍に失礼だろうよ
連撃よりみね求められて
鍛冶屋のほうが気軽に攻撃しやすいという面はあるけどな

752 :名も無き冒険者:03/09/25 03:23 ID:KCWdSZds
あー、それと鍛冶スレの全体挑発がある目録クレクレってのは
鍛冶だけ優先して目録早く追加しろってことじゃなくて
いずれ全職目録がなにか追加される時にそれが欲しいって事な


753 :名も無き冒険者:03/09/25 03:33 ID:SgXrNVSl
粘着な鍛冶さんに一言

鍛冶に問題があって誘われないんじゃない、お前に問題があって誘われないだけだ

754 :名も無き冒険者:03/09/25 03:37 ID:iqMDdoFL
いい鍛冶屋といい忍者も誘われないなあ。
それはそれで仕方ないとして、
鍛冶屋と忍者に厨が多いのはなぜなんだろう?
組んでも不愉快なだけの奴が他の職業よりも多い。

755 :名も無き冒険者:03/09/25 03:38 ID:KCWdSZds
悪いが知人もいるしもうすぐ40
生命付与してるしずっと放置とかはないよ

756 :名も無き冒険者:03/09/25 03:39 ID:3inpn5Qk
風雲甲府で菩薩の気合255生命255みた
どうやってつくったんだよ

757 :名も無き冒険者:03/09/25 03:40 ID:A3sgXV1r
俺は陰陽のが厨が多いと未だに思うのだがどうか

758 :名も無き冒険者:03/09/25 03:40 ID:KCWdSZds
>>756
器用300を超える高レベル高器用神職ならロスが0らしい
もう袋に器用25とかみるしな
で255を2個つけて出来上がりと

759 :名も無き冒険者:03/09/25 03:44 ID:HfkwvQou
生命100、気合200と生命200、気合100を組み合わせたりな。

760 :名も無き冒険者:03/09/25 03:51 ID:TxsTiRpM
とりあえず今日は最後のレス
>>753
ありきたりの言葉じゃ説明つかない状況が鍛冶屋にはあるのですよ〜
>>754
同職と組む事がないので断言できないが「〜は厨が多い」ってのは中の人の問題で
偏る訳がない。ついでに言うと恵まれた職の方が厨が多い。

「〜は厨が多い」って初めに言う者は大抵恵まれた職だ。
解ってる人もいると思うが恵まれた職は恵まれない職を見下す傾向にある。
見覚え&聞き覚えあるだろ?
最後に本スレでクレクレするのは迷惑だと思うが
「鍛冶屋に問題がない&現状でいいんじゃね?」という奴はとりあえずこっちの身になってくれ・・・・
こっちは主観的に見ているので熱くなってしまうが客観的に見ればおかしいのよ・・・おかしいと言ってくれ;;

761 :名も無き冒険者:03/09/25 03:52 ID:O3gomBwz
腕力+19の付与石できたんだが、これっていくらで売れるかな?

762 :名も無き冒険者:03/09/25 03:53 ID:iM+OYDGP
>>760
スレあらしマジウザイ
鍛冶屋シンデクレ

763 :名も無き冒険者:03/09/25 03:55 ID:b4yZGfTk
煽るから鍛冶屋が反応するんだけどな

764 :名も無き冒険者:03/09/25 04:00 ID:VVbjKhMp
でも鍛冶屋とか忍者の中の人は、いい奴と痛い奴の差がはっきりすると思う。

765 :名も無き冒険者:03/09/25 04:02 ID:4fc4yYp+
今日だけで200万とか稼いだぞ・・・。3時間ぐらいしか狩らなかったのに。
マジで神パッチだな。っつーか50増えるな、年末までには。

766 :名も無き冒険者:03/09/25 04:03 ID:ze8zOtP0
群雄川中島、ピーク時の上野と化してます。
ウマー!

767 :名も無き冒険者:03/09/25 04:07 ID:cRViP0vG
いい奴と痛い奴の差が一番はっきりするのは侍のような気がする。
とくに侍2で組むことが多いからなんといっても、な。

あ、陰陽はいい奴でも痛い奴でもやる事は同じだから例外。

768 :名も無き冒険者:03/09/25 04:11 ID:bv4IAlfa
>>763
最も最初の鍛冶屋への煽りと鍛冶屋のクレクレ、どっちが先だろうな。

>客観的に見てそう思わないのなら義務教育を最初から受けなおして来い。
>ゲームバランスではなくて「客観的に見る」という事だ、という訳で新しい小学校で頑張ってくれ。
客観的に物事を観察できる全ての人間がこのゲームの職業バランスに疑問を持っているということは
このスレでの煽り合いは一体何なのだろう。

さって、仕事行こう。

769 :名も無き冒険者:03/09/25 04:13 ID:4fc4yYp+
九竜院のお陰で菩薩売れないね・・・。

770 :名も無き冒険者:03/09/25 04:14 ID:VVbjKhMp
武田の槍列が「陣形」落としたよ

771 :名も無き冒険者:03/09/25 04:17 ID:iM+OYDGP
害虫ネタやっと終わったみたいだね

経験と修得の話題に戻そうよ

772 :名も無き冒険者:03/09/25 04:19 ID:9bDWdirJ
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rltaikou5.htm

所々が信Onに酷似したシステムになる予感。
これもオンラインにして欲しいなあ。

773 :名も無き冒険者:03/09/25 04:21 ID:KZP1/qvs
さて俺は一段落ついたから寝るかな。
上記の方で擁護してくださったみなさんありがと〜〜 ノシ
他の人も迷惑かけました。以後みんなと同じく放置でいきます。
で、今日の職業状況は・・・・と







 


・腹黒い侍▼鍛冶屋 との外交が悪化した。

774 :名も無き冒険者:03/09/25 04:23 ID:bv4IAlfa
足軽7体(呼び出し)で9000ちょい。
槍隊6体で20000いくらか。

修得は貰えないのでわからないけど、そこそこ増えてるね。

旗本は8万くらい貰えるらしいから、城攻めとかも高レベルは盛んにやってくるかもね。

775 :名も無き冒険者:03/09/25 04:31 ID:u4caGYPE
>>773
お前も大概うざい。
好きにしろと言ってるわりにいちいち反応してるし・・・。
そもそもお前って>>606見る限りろくな侍じゃないだろ。


776 :名も無き冒険者:03/09/25 04:41 ID:r3rl7/zY
今川中島って両軍合わせてどのぐらい人いるの?


777 :名も無き冒険者:03/09/25 04:42 ID:bv4IAlfa
屯所兵の経験も興味あるなあ。目付になったし。
お尋ね大量発生がアツそうだ。「囲むなんて卑怯だよー」なタイプも大量発生しそうだ。

>>776
3時頃だけど、群雄は200人くらいいたよ。

778 :名も無き冒険者:03/09/25 04:45 ID:g90FOMsA
>3時頃だけど、群雄は200人くらいいたよ。
合戦ってもっと少人数廃人徒党同士がやってるイメージがあったけど
結構皆参加してるのね。

779 :名も無き冒険者:03/09/25 04:50 ID:rzcEEX6/
質問スレ向きかもしれないんだけど、
合戦の発生と軍資金の関係とかよくわからない

覇王では、今週、攻め北条VS守り上杉、なんだけど
来週は、攻め上杉VS守り武田、なのね

合戦の発生は、侵攻票の上回るほうが攻めなのかと思うんだけど
軍資金は、どういう意味があるかな?
今週の合戦で、覇王上杉の軍資金は減ると思うんだけど
来週攻めに転じれるって事は、軍資金が満タンじゃなくても
合戦は始めれるってことなのかな?

780 :ネトゲ廃人@名無し:03/09/25 04:59 ID:JUemHKuP
足軽ウマーだぞ。とにかく合戦にこい。
漏れはレベル35だが、難易度10目録で修得が50とかガンガン入る。
経験値は9000ぐらいか。三時間ほど足軽とたまに弓兵とやってた
だけで、目録のひとますがうまった。修得ほしいやつは合戦にこーい。

781 :名も無き冒険者:03/09/25 05:08 ID:1bTGYF6T
頓所も少しおいしくなってるから頓所狩りしてみ

これでいいアイテムでも落せばベータの時みたいに盛り上がるかな

782 :名も無き冒険者:03/09/25 05:14 ID:oM92wxDc
>>779
合戦告知時に軍資金マックスなら発生だろう。
翌週に軍資金がどうなっていようが関係ない。

で、どっちが攻め手になるかは、今回のメンテ後から、
得票数が多かった方じゃなくて、全体に占める割合が
高かった方になったはず。

武田は隣接国が多くて、献策の他国侵攻対象国の票割れが
他国と比べて激しいだろうから、これからは防衛ばっかになるかもな。

783 :779:03/09/25 05:30 ID:rzcEEX6/
>>782
なるほど、公式のアップデート情報に書いてあったよ
となると、マジで武田は防衛ばかりになりそうだね

覇王武田では、今回の上杉への侵攻票の割合で
確か80%台後半、90%近くだったはずだから
武田の立地条件、人口の多さから見ても、かなり票がまとまってたと思うけど
これ以上票がまとまるのはかなりきびしいと予感

上杉もいつも攻められてばかりだから、頑張ったのね

784 :名も無き冒険者:03/09/25 05:35 ID:oq3dOMYp
正直、修得より経験値をもっと増やして欲しかったやし








785 :名も無き冒険者:03/09/25 05:40 ID:u4caGYPE


786 :名も無き冒険者:03/09/25 05:41 ID:JUY0pZpp
まだ出てないな。
平家郎党怨霊(LV40前後)が激しくうまい。
しかもPOP数が多い。
既にパッチ前から人気だったせいか、取り合い必至だが。
ちなみにこいつ御霊ぽんぽん落とすので僧にはたまらん敵かも。
源氏は知らん。

死霊系がうまくなってる気がする。

787 :名も無き冒険者:03/09/25 05:47 ID:JUY0pZpp
今日狩りした感じでは、
ボスクラス>死霊系>人型≧妖怪>獣>小動物
の順にうまいと予想。あと術使い>物理攻撃かも。
良いパッチだ。

788 :ネトゲ廃人@名無し:03/09/25 05:47 ID:1Uc0aiEF
越中ウマすぎじゃね?
雪見行者とか経験11万くれるんだが・・・
採集者狩りも9〜10万くれるしな
平均45くらいの徒党なら危なげなく連続狩りできるぞ
雪見なんて術連発してくるから忍者ほすぃってなるしな
まぁ武将狩り並みの連携とっていかないと壊滅するが、慣れたら楽になる

雪見が枯れたらちょっと物足りないかも知れんが、悪徳やらいんちきやってクエ達成してもいいな
あと、カワソもウマーだな、煉獄に激弱で5匹で4万前後くれる
こいつは躍らせネズミの再来になる予感〜♪

789 :名も無き冒険者:03/09/25 05:51 ID:HthGZ/cM
>783
覇王上杉は武田の侵攻を97%くらいあつめてるから、
滅亡まで一生防衛にまわりそ・・・
"(  ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ"

790 :名も無き冒険者:03/09/25 06:00 ID:rzcEEX6/
>>789
ここで言ってもはじまらないけど
「A国を攻めて失敗(敗北)したら、連続でA国には攻め込めない」
って感じがいいような気がするけど、どうでしょうな

不都合な点があったら、レス下さいな、なければ、こんな感じで要望しようかな


791 :名も無き冒険者:03/09/25 06:02 ID:yUGatqrb
覇王上杉は今回上野落とされるだろうし、後がないね

792 :名も無き冒険者:03/09/25 06:06 ID:HthGZ/cM
>790
それじゃあ覇王今川がもっと滅び(ry
どうすればいいかって?
そりゃあ覇王には北条がいるじゃないか

それよりもむしろ友好システムをどうにかしないと。
両方の国の友好票が一定(現仕様なら15%くらひ?)
たまらないと、関係が変化しないとかしてほしい



793 :名も無き冒険者:03/09/25 06:19 ID:oCoBWma8
>>786
いくつくらい入ったの?
パッチ前は最高で2万ちょい足らずくらいだったけど。

794 :名も無き冒険者:03/09/25 06:27 ID:oCoBWma8
ちなみにそいつは気合削り、気合呪霧、詠唱韻参、恐怖の叫び等、うざい技能満載だから
相当増えていない限り他の敵連戦していた方がうまい気もする。

795 :名も無き冒険者:03/09/25 06:34 ID:1lFj3aaC
斉藤攻めるより徳川の領土取った方が美味い

斉藤とっても …

796 :名も無き冒険者:03/09/25 07:40 ID:Jx7hH+OS
あさっぱらからスマンね。
遠江守りきれてたら自分のサイトにでも貼ろうと思ってたんだけど
ttp://up.atnifty.com/pic/200309250735_yuusyou.jpg

つーか織田が最初に滅びそうだね@風雲
信長の野望で織田が最初に滅亡したらそれはそれでいいなぁ(*´∀`)

797 :名も無き冒険者:03/09/25 07:45 ID:G0IbPOTW
>>795
神職がとても喜びます
他職のメリットはシラネ

>>796
光栄の神の手が入る予感

798 :名も無き冒険者:03/09/25 07:56 ID:hRw3i4Mu
ていうか神パッチくせぇ…
まさかPOP時間戻してくるとは思わなかったyp!

799 :名も無き冒険者:03/09/25 08:03 ID:Jx7hH+OS
>>797
遠江以下の国力で落ちなかったらGM問い詰めるyp
斉藤はそろそろ次の標的を話し合った方がいいんじゃねぇの?
徳川か武田か
今川攻めに集中してる徳川を後からせめてあわよくば一気に遠江までとって神職、陰陽天国にするか
上杉から攻められた信濃に同時に攻め入って上杉とのルートを確保するか

織田の人らには不快な文章でスマソ
今川も後を追うさ・・・(;´∀`)

800 :名も無き冒険者:03/09/25 08:10 ID:hRw3i4Mu
個人的には武田と戦いたいなぁ…
β経験者の人は恨みがあるらしくていまだにせっせと武田侵攻票入れてたし
最近まで毎回10%は入ってたヨカーン
徳川とは特に因縁ないし、武田との合戦は普通に楽しそう…
まぁ尾張落ちないことには間者って言われそうだけどね
あくまで希望っす

801 :名も無き冒険者:03/09/25 08:19 ID:hRw3i4Mu
徳川と合戦したら、サロンでも大合戦が起こりそうな悪寒
武田との合戦ってどんなのなんだろ…
β未経験だからワカンネ
合戦場マップも小牧山とは違うぽ?


802 :名も無き冒険者:03/09/25 08:26 ID:29ng0NkM
76 名前:ネトゲ廃人@名無し 投稿日:03/09/25 08:24 ID:???
>>798
POP時間は戻ってないぞ
どこの狩り場も2徒党いたら余裕で枯れる



誤爆したらしいから、可哀想だからこっちにはってやるよ( ´,_ゝ`)プッ

803 :名も無き冒険者:03/09/25 08:28 ID:HUFTEIC+
>>802
お前、いい奴だなw

804 :名も無き冒険者:03/09/25 08:43 ID:aOPFJkto
えーと、ほら。あれだ。


ウルセー、ヴォケ!
侍と違って鍛冶屋は遊びじゃねぇんだよ!!
俺たちゃ生産で飯食ってんだ!!売れなきゃ明日はねぇんだよ!!

805 :名も無き冒険者:03/09/25 09:10 ID:Jx7hH+OS
尾張と三河の間の合戦場が桶狭間なんだよね
見てみたいなぁ

806 :名も無き冒険者:03/09/25 09:19 ID:iDL5YZoJ
もう装備品売るの、やめようぜ鍛冶屋諸君。
ボランティアやってるみたいでアホらしい。

807 :名も無き冒険者:03/09/25 09:22 ID:frbT9p9E
>>806
おれはもうずいぶん昔から忍者用の刀しか扱ってないなぁ
知人にはいろいろ作ってるけど。
あと初心者用装備はたまに売ってる。

808 :名も無き冒険者:03/09/25 09:29 ID:aOPFJkto
店売りで儲けが出るのを延々と繰り返して金を貯める。
で、金が有る程度溜まったら内政の献上に使う。
あと最近作るのは知り合いに頼まれた時とかだけかな。

ん?武器・防具欲しいの?2ndでも3rdでも鍛冶作れば?
って状態になりつつあるなぁ。

809 :名も無き冒険者:03/09/25 09:30 ID:pDHY+/cr
来週のパッチが

想定以上に修得値および経験値が入りすぎていたため、適正値に直しました。

だったらしばらく信長やらないだろーなー。

810 :名も無き冒険者:03/09/25 09:32 ID:Jx7hH+OS
鍛冶屋諸君!

ttp://www.reset931.net/saiban/Obj_Nar.swf?inputStr=%82%C6%82%E8%82%A0%82%A6%82%B8%91%95%94%F5%95i%82%CD%94%84%82%C1%82%C4%82%AD%82%EA

811 :名も無き冒険者:03/09/25 09:36 ID:lFXcixBH
最近、守護いれない侍おおいな。鍛冶屋にミネあったら侍さそわない。
侍がいないとならない徒党バランスなんとかならんかな。
ここ見てても侍変なの多いし、侍ウザ!
ちなみに俺薬師な。

812 :名も無き冒険者:03/09/25 09:37 ID:eT+pbPvZ
茂志田★諸君!!

813 :名も無き冒険者:03/09/25 09:43 ID:frbT9p9E
>>810
http://www.reset931.net/saiban/Obj_Kar.swf?inputStr=%91%95%94%F5%95i%82%F0%94%83%82%A4%82%BE%82%AF%94%83%82%C1%82%C4%95%B6%8B%E5%82%F0%82%BD%82%EA%82%E9%98A%92%86%82%C9%82%CD%94%84%82%E7%82%C8%82%A2%81I

初めて見たけど結構おもろいな、これ

814 :名も無き冒険者:03/09/25 09:47 ID:NB2oYVWj
まぁあれだ

陰陽弱体化

これで解決だろう?

815 :名も無き冒険者:03/09/25 09:49 ID:QU+aewMY
レベル45

合戦で西党(北条のNPC)35 7体
経験値35000くらい

軽くレベル上げできるかも。
あと護法5、方士の匠3?だかをかなりの確率で落とす。

816 :名も無き冒険者:03/09/25 09:50 ID:Jx7hH+OS
>>813

ttp://www.reset931.net/saiban/Obj_Nar.swf?inputStr=%82%BE%82%C1%82%C4%82%E0%82%A4%82Rrd%82%DC%82%C5%8D%EC%82%C1%82%BF%82%E1%82%C1%82%BD%82%A9%82%E7%92b%96%E8%89%AE%8D%EC%82%EA%82%C8%82%A2%82%F1%82%BEYO%81I

817 :名も無き冒険者:03/09/25 09:58 ID:4LuEtM2v
>>815
各国の合戦場の陰陽系NPCが方士の匠参落とすってことで良いのかな。

818 :名も無き冒険者:03/09/25 10:21 ID:iDL5YZoJ
二人目、三人目作れるようにしたのは
失敗だったんじゃないの?光栄は。
市場崩壊しつつあるな・・・。

819 :名も無き冒険者:03/09/25 10:23 ID:HLmrpfD5
侍・・・攻○防◎補△術△回×  |生×採×
忍・・・攻○防×補△術△回×  |生×採◎
鍛・・・攻○防○補×術×回×  |生◎採△
僧・・・攻△防△補△術○回○  |生△採○
神・・・攻△防×補◎術○回△  |生△採×
陰・・・攻△防△補△術◎回×  |生△採○
薬・・・攻×防×補○術△回◎  |生○採△
忍者直しといた…。ぶっちゃけこんなもんだろう 自分でやってる感想だが 攻撃◎誰かつけたのは
不意打ちの一瞬のダメージのことか? 最近は不意打ちしかしないクソ忍者とか増えて嫌だな
徒党で一緒になった忍者本当に不意打ちしかしねー
そんなのはイラネ 不意打ち忍者の判断し方
→二刀流であるが気合付与がしてない とかが多かったな あとは毒も塗ってない。
大体は生命気合付与のために二刀流とか使うことが多い。


820 :名も無き冒険者:03/09/25 10:23 ID:frbT9p9E
>>818
1サーバー1キャラでもよかったかもな。

821 :名も無き冒険者:03/09/25 10:29 ID:OZiRd8A5
これは来週までのボーナスステージだな。光栄からのご褒美週間だ。
しっかり稼いでおけよ。

自給自足を目指してるんじゃないの?

822 :名も無き冒険者:03/09/25 10:29 ID:tWFHpKem
>>820
同意。
鍛冶屋極めたいな→材料売ってないや→採集用忍者作らなきゃ→
誘われない;; お金作って装備整えてソロか→陰陽作らなきゃ

おかしいよな。


823 :名も無き冒険者:03/09/25 10:31 ID:Bm0OLWDU
>>819
低レベルで二刀流の忍者は必ず不意打ちしかしないってのも追加。
不意打ちやるなら一刀流にしてくれよ…。

824 :名も無き冒険者:03/09/25 10:39 ID:Nac18ZJd
>>819
不意打ちは単純な攻撃力だけがメリットではないからな。
あと、回避の項目がないなら、忍者の防は最低△は付けるべき。
侍の補助は鼓舞だけで○をあげてもいいくらい強力だよなあ。

825 :名も無き冒険者:03/09/25 10:43 ID:7Yyl6h+U
>>819
補助って項目には相手への邪魔技能は含まれないのかな。
それなら忍者の毒霧、痺れ斬り、全体看破、結界破り、遁術呪詛、急所打ちは?

むしろこれらを生業としてるのが忍者という自覚なんだけど…

826 :名も無き冒険者:03/09/25 10:44 ID:NQT1bcP5
どうでもいいことかもしれんが、結局中の人次第だろ。
最初の勧誘対話で印象が変わるからなー
しっかりした香具師はちゃんとやってくれる。


まぁ、鍛治屋・忍者はアレなのが確かに多い。

827 :名も無き冒険者:03/09/25 10:46 ID:Nac18ZJd
>>818
セカンド解禁の頃、そんな感じの討論がここや公式であったが、
経済崩壊するって考えは杞憂だっていうセカンド賛成派の奴のほうが優勢だった。
セカンド賛成派の意見としては、
・他の職でも楽しみたい。
→他のサーバで別の職をつくって遊べばいい(反対意見)
→フレンドがいる同じサーバでセカンドが作りたい
って感じで経済やバランスに関しては、
賛成派は深く考えた意見は見られなかったなあ。。

828 :名も無き冒険者:03/09/25 10:49 ID:NQT1bcP5
>827
セカンドのおかげで原価売りが基本になりつつあるね。




侍の木工は初期からアフォ侍が多い為、原価売りになってた訳だが。

829 :名も無き冒険者:03/09/25 10:51 ID:1TO414cl
>>819
君がそう思うのは勝手だけど、そういう事は君の心の中にだけしまっときな。
判断基準は人それぞれだから、万人が納得する様な表は多分できないよ。

昔は質問スレのテンプレに、それに近い表が載ってたけど、もう削除されちゃっ
たでしょ? そういうこと。

830 :名も無き冒険者:03/09/25 10:53 ID:lRhdn0dn
>>827
別に1サーバー1キャラでも、売り手・買い手で材料融通しあえる環境が整えば、同じ結果になるかと・・・

831 :名も無き冒険者:03/09/25 10:53 ID:lRhdn0dn
>>818
へのレスの方が適切か・・・

832 :名も無き冒険者:03/09/25 10:56 ID:VLGWXJs9
まあそれでも金持ってる奴は2垢とかにしてくるだろうしな

833 :名も無き冒険者:03/09/25 10:58 ID:QW3+gRYH
漏れも鍛冶屋だけどさ、同志達よ少しまってみようや。
きっとなにかしてくれるよ、光栄は。もうだいぶ待ってるけどあと一週間だけ待ってみないか?
あと、侍はなんでそんなに鍛冶屋をいじめますかね?
誘われないってか徒党で役に立てないのが哀しいだけなんですよ。こっちは。

834 :名も無き冒険者:03/09/25 11:00 ID:xIStaYdp
忍者って、戦闘でどういう動きをする云々以前に
そもそもで終ってるやついるよな


835 :名も無き冒険者:03/09/25 11:01 ID:VLGWXJs9
>>833
鍛冶屋強くなると侍誘われる確立が前より少なくなるからでないの

836 :名も無き冒険者:03/09/25 11:01 ID:9ofGhd4c
忍者で採集してると薬の材料が激しく余る・・・薬氏やるか・・・

837 :名も無き冒険者:03/09/25 11:02 ID:WPpNHo5I
>>833
別にいじめてなどおらん
むしろ同志とおもってますが。

by武芸侍

838 :名も無き冒険者:03/09/25 11:04 ID:tWFHpKem
>>833
面白がって叩く香具師の職業は
利害関係の無い職業と思われ。

後は、、、わk(ry

839 :名も無き冒険者:03/09/25 11:05 ID:xlHIneZv
神職としては鍛冶さんも侍さんも
ありがたい存在なんですけどね…
まぁそれ以前に自分自身が誘われないんですがw

by付与弐なしLV32巫女

840 :名も無き冒険者:03/09/25 11:08 ID:xWW6hnSG
やはり1鯖1キャラでいいと思うんだが
1キャラになって物足りない人間は案外そんなにいないと思う

841 :名も無き冒険者:03/09/25 11:09 ID:HthGZ/cM
>>810
http://www.reset931.net/saiban/Obj_Kar.swf?inputStr=%8D%DE%97%BF%82%E0%82%C1%82%C4%82%AB%82%C8%82%B3%82%A2%81A%95n%96R%8E%98%8F%94%8CN

842 :名も無き冒険者:03/09/25 11:11 ID:IQt2STz1
神職の占いって実はすごくない?
占い自分に掛けたら単純にレベル+2〜3 あがる感じ。

843 :名も無き冒険者:03/09/25 11:11 ID:QW3+gRYH
>>840
いまさらだが同意。

いまの2nd3rdは神職と薬師。鍛冶屋強化だけのための存在。
他の職やることによって1stのふがいなさが目にしみる。

844 :Y:03/09/25 11:13 ID:ii02FYvK
美少女中学生のパイパンおま○こ画像を発見でつ!!
ここまで美少女だと興奮しちゃう… (´Д`;)ハァハァ

http://www12.ocn.ne.jp/~carlowen/pink_omanko/paipan/


845 :名も無き冒険者:03/09/25 11:14 ID:cpJuW9aN
>>842
雷撃や嵐撃を多用する徒党構成の場合は
知力上昇をするかならずやると知り合いは申しておりました。

846 :名も無き冒険者:03/09/25 11:14 ID:aOPFJkto
汚ピンク系の広告が来るとは珍しいな

847 :名も無き冒険者:03/09/25 11:18 ID:tWFHpKem
>>843
(´Д⊂  イ`

848 :名も無き冒険者:03/09/25 11:19 ID:KZP1/qvs
>>837
と、思って手を出したら噛み付いてこられたわけだが。

849 :名も無き冒険者:03/09/25 11:25 ID:VLspXI50
>>842
いいんだけど絶えず狙って出せないから
ちょっと強い敵と戦うときに待ってもらって使ってる

でも、なんで占いは自分にやると能力が上がって
他人にするとステータスみるだけなんだろ・・・・


850 :名も無き冒険者:03/09/25 11:27 ID:WPpNHo5I
だから、腕力パラの死に具合なんとかしてくれって。

ダメージ腕力依存度強化
キャップ緩和

これだけで侍や鍛冶屋、忍者の武芸生き返るんだが。
バランス云々言ってる陰陽居るけど
煉獄で敵7体に700叩きだす術の前に
たとえ4連で1匹に1500だしたところで
バランスなんか崩れねーよ
むしろ今の陰陽マンセーのがよほどバランス崩れてる。

あ、対PC戦はキャップきつくてもいい。

851 :名も無き冒険者:03/09/25 11:29 ID:frbT9p9E
>>849
恋占いでいい結果でるまでがんばって
いい結果でたら信じる。
みたいな感じで
まぁ思い込みパワーってことで。
他人のは結果見てふーんと思うだけ。

852 :名も無き冒険者:03/09/25 11:30 ID:QW3+gRYH
>>850
鍛冶屋はそれじゃ生き返れないよ。

853 :名も無き冒険者:03/09/25 11:34 ID:OvbwPYem
鍛冶屋×7
鉄砲装備
で合戦にいかないか?
激しく楽しそうなんだが、、

854 :名も無き冒険者:03/09/25 11:36 ID:cpJuW9aN
>>853
β末期にそれに近いことやりました。
遠江に日々襲撃に来る30代中盤徒党を25前後で旗頭狙う撃ち
かなり楽しかったです。
鉄砲隊作りたいですねw

855 :名も無き冒険者:03/09/25 11:36 ID:UUzTn2pM
>>853
鍛冶屋いなくて終了

856 :名も無き冒険者:03/09/25 11:39 ID:VLspXI50
>>851
たしかにそんな感じだな
あの占いって八卦なんだよな、一応
なんとな〜く陰陽向けかと思ってみたり

857 :名も無き冒険者:03/09/25 11:40 ID:/3FY74dd
初期振り腕力8器用8耐久9の鍛冶屋だが現状戦闘には結構満足してるぞ

生産には激しく不満があるが

858 :名も無き冒険者:03/09/25 11:40 ID:zHsrQpnE
休憩の間に書いとこう
合戦武将Lv39-7
経験値8万 習得100(難易度10) 金3貫560文
合戦武将Lv45-7
経験値12万 習得120(難易度10) 金6貫780文
鬼lv40-7
経験値10万 習得107(難易度10) 金5貫210文
白狼lv45-1
経験値2万 習得60(難易度10) 金2貫102文

大体こんな感じだ
徒党員が飯食い終わったら天狗やら倒してみるわ

859 :名も無き冒険者:03/09/25 11:40 ID:QW3+gRYH
とりあえず三連銃を早く出してほしい。
さすれば合戦でくらいはそれなりに活躍できるのではなかろうか?
三連銃三匁三段撃ちアヒャー。

860 :名も無き冒険者:03/09/25 11:47 ID:cpJuW9aN
現状鍛冶屋が作れる最高の鉄砲ってなんだっけ?
あと設計図がみつかってないんだよね?

861 :名も無き冒険者:03/09/25 11:48 ID:WPpNHo5I
>>860
火縄じゃないかな?

862 :名も無き冒険者:03/09/25 11:49 ID:vgbtAzs3
大筒。







作れると良いね。

863 :名も無き冒険者:03/09/25 11:50 ID:cpJuW9aN
>>861
火縄かぁ・・・連銃辺りでないとまだまだ厳しそうやね

864 :名も無き冒険者:03/09/25 11:55 ID:aOPFJkto
雨降るとつかえねーしな>火縄
そういやなんで弾丸って薬師が作るんだろ?
この当時の銃って弾自体はただの鉄の塊だよな。
先込め式とかなんとかって撃つのに、
火薬込めてー>弾入れてーって手順あったんじゃなかったっけ?
弾自体は鍛冶屋辺りに作らせて、火薬の調合を薬師がやる。
撃つたびに火薬と弾が消費ってのはどうよ。


・・・手間が増えるだけか。

865 :名も無き冒険者:03/09/25 12:00 ID:QW3+gRYH
いっそ鉄砲にランダムで即死効果つければいいのに・・・。
せめて致命傷とかくらいほしい。
武器ごとに属性ていうか分類すりゃいいんだよ。
棍棒:攻撃力が高い。耐久も高い。
懐剣:ウェイト激早い。
刀:ランダムで致命傷効果発動。確立大。
鉄砲:ランダムで即死。確立極低い。
みたいな。

866 :名も無き冒険者:03/09/25 12:08 ID:cpJuW9aN
武器に特性がないんですよね
ウェイトの差ぐらいしかないし、技能もさして魅力的な物が少ない
選択する必要なく攻撃力重視になってしまいますしね
もうちょっち特色というか個性が欲しいところですね

867 :名も無き冒険者:03/09/25 12:10 ID:n5h306/w
誰からも文句が出ず、どの職も平等に誘われる名案が浮かんだ。

職毎の戦闘技能はそのままで、武器指南書に武器特有の技を追加すれば良いのだ。
しかも、今ある準備有りで使えないクソ技能でなく、お手軽でステ依存なのを。
刀なら、兜割りとか。効果は、詠唱準備キャンセル。

868 :名も無き冒険者:03/09/25 12:11 ID:/3FY74dd
>864
たしか信長の時代に銃弾と火薬が一つになったタイプの銃弾が開発されたんじゃなかったっけ
小学校のときに読んだ本に書いてあったんでうろ覚えだが

869 :名も無き冒険者:03/09/25 12:39 ID:iJgfiDRm
>>868
早合いうて、銃弾と火薬を皮か油紙の袋に一まとめに入れて、
それを銃口から注ぎ込むことで射撃速度を上げるという技術
なら開発された。
実際に銃弾と火薬をひとまとめにしたような弾丸は、18世
紀をまたなけりゃならん。

870 :名も無き冒険者:03/09/25 12:46 ID:OZiRd8A5
同じ職の7人徒党で一番強いのはなんだ?忍者か・・・。

871 :名も無き冒険者:03/09/25 12:49 ID:VLspXI50
仁王&罰による壁
回復、術(紅蓮・凍気)による攻撃
ってことで僧じゃないか?

872 :名も無き冒険者:03/09/25 12:51 ID:VLspXI50
あぁ、強いうんぬんよりバランス取れてそうってことでな

873 :名も無き冒険者:03/09/25 12:54 ID:OZiRd8A5
PvPの一発勝負でなら?

874 :名も無き冒険者:03/09/25 12:55 ID:KZP1/qvs
>>870
防御力  乱れ・三段撃ち・みね・火攻め水攻め・鼓舞・陣形

ってことで回復考えなければ侍だと思うが?

875 :名も無き冒険者:03/09/25 12:58 ID:KZP1/qvs
>>873

タイマンなら高LV薬師に一票
再生と言霊は対処できない職にとってえぐい

876 :名も無き冒険者:03/09/25 12:58 ID:VLspXI50
レスしといてなんだが
一概に「これ最強」というのはないと思う
やっぱり相手徒党の構成にもよるだろうし
仮に忍者や薬師が強いとしても中の人次第だし


877 :名も無き冒険者:03/09/25 12:58 ID:hT9JXQ6E
>>814
陰陽の業火を弐までにして、業火・参を鍛冶屋へ。

必要アイテム : ふ い ご

878 :名も無き冒険者:03/09/25 13:04 ID:QW3+gRYH
たぶんなんだが、同職徒党戦でもタイマンでも鍛冶屋が一番弱いと思うぞい。

879 :名も無き冒険者:03/09/25 13:04 ID:Z0Hmdt2f
スレ違いかもわからんが。
俺陰陽で34歳。最近は屋敷とか越中で人型の狩りやること多い。
たまに陰陽二人いる徒党とかになることがあって、よく思うことがある。
俺は結界→煉獄(業火)連発で行くのだが、たまに呪縛とか呪霧主体の陰陽いるだろ?全体術最後に撃つバカ。
普段NPC狩ってて、これって必要な技か?陰陽二人いるんだから、全体術うって削るほうが大事じゃね?ほかの徒党員も陰陽に求めることって全体術じゃねーの?
経験上、これする陰陽と組むと必ず誰か死ぬのな。(守護侍、巫女、自分)で、本人はまず死なない。お前がまず氏ね!

880 :名も無き冒険者:03/09/25 13:07 ID:ywwwmq6d
>>879
陰陽勇者発見。




状況判断も出来ないとはねぇ。

881 :名も無き冒険者:03/09/25 13:09 ID:UqJYfsPe
>>879
煉獄マシーンは黙ってろ

882 :名も無き冒険者:03/09/25 13:09 ID:ahkx11JG
釣りじゃないのか?

分不相応な敵とやってんでしょ


883 :名も無き冒険者:03/09/25 13:09 ID:wxY298sr
陰陽様は怖いねぇ

884 :名も無き冒険者:03/09/25 13:10 ID:NQT1bcP5
>879
藻前様が氏んでくれればいいよ。
陰陽2人なら結界ー>低速ー>全体ダメ 結界ー>呪縛ー>全体ダメ
と行ってくれたほうがいい訳だがな。(ベストじゃないだろうが)

んな事より、火業とか入れる勇者様には困ったものですが

885 :名も無き冒険者:03/09/25 13:11 ID:GV2XVFsU
>>879
同じようなことあるね〜。
周りにうじゃうじゃ赤ネームの敵がいるところで。
気合いの残量も気にせず、ぼかぼか全体術を唱える馬鹿陰陽がいるよな。
勝ちが見えてきたなら、被害最小、気合い節約が鉄則なのに。
馬鹿みたいにぼーぼーと業火。
こういう陰陽と組むと、下手すると徒党が壊滅。
一人や二人の死人じゃすまねー。
でもって、気合いありません;;って。
後先のこと考えて、術をつかえっての。
馬鹿がいて困るよな。

886 :名も無き冒険者:03/09/25 13:12 ID:QW3+gRYH
ageてるんだから釣りなんだろ。かまうなかまうな。

887 :名も無き冒険者:03/09/25 13:13 ID:OZiRd8A5
二人いたら、開幕煉獄じゃないのか?
結界なんて張ったら、ちんたらやってんじゃねえよって思うが。
てか、結界なんて張ってたら、一所侍が死ぬだろ。


888 :名も無き冒険者:03/09/25 13:13 ID:Y0jkFjN6
呪縛したら敵が全部丹でも投げてくんじゃねーの?
脳内妄想こわっ

889 :名も無き冒険者:03/09/25 13:14 ID:cpJuW9aN
>>879の一所懸命に皆さんめろめろですね・・・・

890 :名も無き冒険者:03/09/25 13:15 ID:UqJYfsPe
>>887
開幕うってたら死なない?

891 :名も無き冒険者:03/09/25 13:17 ID:r5j3aRlN
只今、陰陽様が猛威をふるっておられまつ
皆様、嵐が通り過ぎるまで放置おねがいしまつ

892 :名も無き冒険者:03/09/25 13:21 ID:VLspXI50
さては皆さん開幕に>>879徒党の陰陽に暗黒呪霧くらったな

893 :名も無き冒険者:03/09/25 13:22 ID:vgbtAzs3
>>877
わるいがふいごじゃ烈風だと思うがどうか?

894 :名も無き冒険者:03/09/25 13:23 ID:RHv0Oe9N
ttp://qwerqwer1234.hp.infoseek.co.jp/mudah/mudah.swf?Target=%89%CE%89A%97z%8Et

895 :名も無き冒険者:03/09/25 13:23 ID:lB6bVC63
スレ違いかもわからんが。
俺侍で34歳。最近は屋敷とか越中で人型の狩りやること多い。
たまに侍二人いる徒党とかになることがあって、よく思うことがある。
俺は鼓舞→一所懸命→みね打ち連発で行くのだが、たまに三連撃とか衝烈撃3とか主体の侍いるだろ?一所懸命最後に撃つバカ。
普段NPC狩ってて、これって必要な技か?侍二人いるんだから、みね打ちやって準備潰すほうが大事じゃね?ほかの徒党員も侍に求めることって壁兼準備潰しじゃねーの?
経験上、これする侍と組むと必ず誰か死ぬのな。(陰陽、巫女、自分)で、本人はまず死なない。お前がまず氏ね!


896 :名も無き冒険者:03/09/25 13:25 ID:QW3+gRYH
>>895
まったくだ。

897 :俺様最強陰陽様:03/09/25 13:26 ID:mkKwuiXJ
>>895
つーか、みね打ちは当たるほうがめずらしいじゃんw
喪前バカじゃんw

898 :名も無き冒険者:03/09/25 13:27 ID:aOPFJkto
全体撃つのかまわねーが、先に低速か呪縛撃ってからにしろ。

899 :名も無き冒険者:03/09/25 13:27 ID:L6XRKFSg
NPC戦は場合にもよるが結界>煉獄×2でさっさと殺した方がいい場合もある。
でも、暗黒はイラネ。呪縛は…全体看破くるから微妙にイラネ
詠唱付与2個つけた後なんか神職があぁああ;;とか言ってるからな。

900 :名も無き冒険者:03/09/25 13:27 ID:ywwwmq6d
>>895
これはほぼ正論。最後に一所懸命やっても意味わからん。

901 :名も無き冒険者:03/09/25 13:28 ID:8ENg+6Q1
赤ネーム狩りなら1ターン目は鼓舞撃つより野伏せ入れて一所>鼓舞にしておくれ。

902 :名も無き冒険者:03/09/25 13:28 ID:ywwwmq6d
今気づいたが、漏れのID笑いすぎだな_| ̄|○

903 :名も無き冒険者:03/09/25 13:30 ID:ahkx11JG
895って改変コピペじゃ?
正論だが

904 :名も無き冒険者:03/09/25 13:30 ID:fH/Etrqk
>>895
だいたい同意だが、侍自身が死にそうな時に
ミネ→生命吸収で1回復→侍アボーン
は勘弁して欲しいと思うときもある

905 :名も無き冒険者:03/09/25 13:30 ID:L6XRKFSg
侍は序盤に一所して集中砲火アボン走って途中戦闘参加がベターだ。

906 :名も無き冒険者:03/09/25 13:32 ID:hT9JXQ6E
>>893
ふいごで火を煽るつもりだったんだが・・・

なぜか 火 陰 陽 を召還しちまった!! (><)

907 :名も無き冒険者:03/09/25 13:33 ID:UqJYfsPe
>>905
ワラ・・・えない

最近これが仕事になりつつある…

908 :名も無き冒険者:03/09/25 13:35 ID:L6XRKFSg
でも、895は臨機応変な行動が出来ないから
初っ端全体術参とか来ても常に鼓舞>一所してうわぁああぁとか言ってるから微妙だよ。

909 :名も無き冒険者:03/09/25 13:36 ID:NQT1bcP5
>>895
じゃー聞くが、一所が入らない場合はどうすんだ?
LV27〜30ぐらいで徒党くんで越中いくとまず入らない訳だが





釣られた?

910 :名も無き冒険者:03/09/25 13:36 ID:ywwwmq6d
>>905
漏れはそんな侍を救う為に、敵が多い時は結界張らずに低速or呪縛を開幕に使う。
逆にピンチを招くこともあるけどな…

911 :名も無き冒険者:03/09/25 13:37 ID:cpJuW9aN
じゃあオレ仁王立ちやるぜ!

912 :名も無き冒険者:03/09/25 13:38 ID:lB6bVC63
>>909
ショボイ侍だな(´・c_,・`)

913 :名も無き冒険者:03/09/25 13:38 ID:tWFHpKem
>>909
英明付ける。だめなら誘い水でチマチマ

914 :名も無き冒険者:03/09/25 13:39 ID:8ENg+6Q1
Lv30にもなって神仙丹飲んでねーのかよ。

915 :名も無き冒険者:03/09/25 13:40 ID:fH/Etrqk
>>909
英明でももらえよ
打ち合わせしないのか?

916 :名も無き冒険者:03/09/25 13:40 ID:vgbtAzs3
つーかネタが無いからって改変コピペにマジレスの嵐はどうか。

みんな暇だな。
風雲鯖でだれか蜃気楼の塔のぼらね?転生しながらさ。
暇なんだよ。






研究室が!
付き合ってくれるならすぐにでも帰る。

917 :名も無き冒険者:03/09/25 13:41 ID:NQT1bcP5
>>913
そこまでするぐらいなら壁3枚にしたほうがいいな。
漏れが徒党組む時は壁3枚集めまつ・・・

918 :さいきょうの暗黒ペス ◆KINGjuvEHY :03/09/25 13:42 ID:stQxTY6e
>>909
神仙丹のんでそれでもダメなら獲物を変えるこれを上策とする
何も飲まずに獲物を変えるこれを中策とする
何も飲まずに獲物も変えないこれを下策とする

919 :名も無き冒険者:03/09/25 13:45 ID:g90FOMsA
暗黒駄目だとか言ってる香具師居るが結構重要だよ、長期戦だと。
状態異常系の成功確率あがるしな。(一所、呪縛、その他諸々)
勿論結界→煉獄で即殺しの方が良い場合もある。
要は状況をしっかり把握して行動を起こす判断力が大事ってことで。

920 :名も無き冒険者:03/09/25 13:47 ID:wqQHMCRK
侍 鼓舞〜一所
侍 一所
侍 一所
陰陽 煉獄
陰陽 煉獄
陰陽 煉獄
回復役 適当

これでいいじゃん

921 :名も無き冒険者:03/09/25 13:48 ID:L6XRKFSg
丹1個1貫効果3時間死んでも効果持続なら飲むよ。
だいたい、総合的に貧乏な侍にばかり薬使え言うが他の徒党員飲んでるのあんま見ないよ。
特に炭取れる職なんかさぁあ。術あまり効かないって言うけどお前らこそ丹飲めよ!


922 :名も無き冒険者:03/09/25 13:48 ID:j7Esd7Y3
結界が必要なのって、どのレベルの敵?
平家なら無しで余裕なんだけど

923 :名も無き冒険者:03/09/25 13:48 ID:95TY2Jf3
スレ違いかもわからんが。
俺神職で34歳。最近は屋敷とか越中で人型の狩りやること多い。
たまに神職二人いる徒党とかになることがあって、よく思うことがある。
俺は詠唱付与→気合韻→金縛り連打で行くのだが、たまに乱れ撃ちとか加護参とか主体の神職いるだろ?気合韻最後に撃つバカ。
普段NPC狩ってて、これって必要な技か?神職二人いるんだから、金縛りやって準備潰すほうが大事じゃね?ほかの徒党員も神職に求めることって韻兼準備潰しじゃねーの?
経験上、これする神職と組むと必ず誰か死ぬのな。(忍者、鍛冶屋、自分)で、本人はまず死なない。お前がまず氏ね!



無理があるぽ

924 :名も無き冒険者:03/09/25 13:49 ID:oq3dOMYp
>>919
だな。
戦おうとしている敵が、どんな構成でどんな性質なのかを
しっかりと把握して徒党員と密に打ち合わせ。
これが一番重要。

どんな状況でも煉獄をバカスカ撃ちたいヤシと
それを期待する奴等と一緒になると萎え。

925 :さいきょうの暗黒ペス ◆KINGjuvEHY :03/09/25 13:49 ID:stQxTY6e
ところで何で煉獄ばっかりなんだろな
竜巻が一番NPCじゃ使えそうなんだが
勿論耐性あるのはしょうがないが風も普通に通る奴にも
煉獄のみってのは上野病なのかな

926 :ネトゲ廃人@名無し:03/09/25 13:49 ID:MAi0cqoZ
>>917
そうだよな。
壁3枚まいないと結構キツイし(>_<)
最近はほとんどの奴が丹・丸飲んでやってるし

927 :名も無き冒険者:03/09/25 13:50 ID:IQt2STz1
武蔵屋敷とかで陰陽二人の場合、開幕から一生懸命>英明>業火×2の方がよくない?陰陽のLvにもよるけどこれでほぼ敵のHPが1/4になるなら次のターン敵は防御行動おこす場合が多いから結局その方が安全だよ

928 :名も無き冒険者:03/09/25 13:50 ID:r5j3aRlN
改変コピヘうぜえよ

929 :名も無き冒険者:03/09/25 13:53 ID:L6XRKFSg
戦おうとしてるのは武蔵屋敷で瞬殺なので煉獄バカスカ撃てって言ってんだろうが!!


930 :名も無き冒険者:03/09/25 13:53 ID:ywwwmq6d
>>925
NPCで安定するのは煉獄でもいいかと。
呪詛効果で被ダメージ減少&次からの火属性のダメージ上昇が、かなり強いよ。

931 :名も無き冒険者:03/09/25 13:55 ID:j7Esd7Y3
えーっと

火4、技能4つ(難易度10)→火5、技能4つの煉獄は一番最後(難易度10)
水4、技能4つ(難易度10)→水5、技能4つの吹雪は一番最後(難易度10)

竜巻、万雷も同じ、他にも仙道etc...

神職並につらいのに簡単に竜巻使えとか言うなカスがwww
最初から風使ってない香具師は地獄だ

まあ、45にもなって煉獄オンリーならやばいが



932 :名も無き冒険者:03/09/25 13:55 ID:L6XRKFSg
その通り、そこのコテハンは山神の使いに竜巻でもぶっ放してろ。

933 :さいきょうの暗黒ペス ◆KINGjuvEHY :03/09/25 13:56 ID:stQxTY6e
>>921

>>918
中策を進言するとよい

934 :名も無き冒険者:03/09/25 13:57 ID:2piSevAc
>923
おまえが死ね

防御韻ぐらいいれろ。金縛りはそれ以降。ぶっちゃっけやんなくてもいい。いらね

935 :名も無き冒険者:03/09/25 13:57 ID:vgbtAzs3
スレ違いかもわからんが。
俺忍者で30歳。最近は金山とか富士でソロ狩りやること多い。
稀に人員補給とかで勧誘されることがあって、よく思うことがある。
俺は隠れ身→不意打ち連打で行くのだが、よくキックする党首いるだろ?ダメージソースの俺様をキックするバカ。
普段NPC狩ってて、これって必要な事か?妨害できる職他にいるんだから、不意打ちやって頭数減らすほうが大事じゃね?ほかの徒党員も忍者に求めることって不意打ちじゃねーの?
経験上、これすると必ず誰か死ぬのな。(俺以外)で、本人はまず死なない。おれがまず氏ね!


936 :名も無き冒険者:03/09/25 13:58 ID:L6XRKFSg
なにが中策だ。お前の考える策は厨策だろうが!!

937 :さいきょうの暗黒ペス ◆KINGjuvEHY :03/09/25 13:58 ID:stQxTY6e
ちなみに私は神職です

山神は火しか聞かないじゃん
>勿論耐性あるのはしょうがないが
このくだりがみえないかな?

938 :さいきょうの暗黒ペス ◆KINGjuvEHY :03/09/25 13:59 ID:stQxTY6e
>>936
獲物かえない、でも薬は飲みたくない
貴様が厨房だなwwww

939 :名も無き冒険者:03/09/25 13:59 ID:sQBkDUkU
食事を正確な価値で摂取してる人ってどのくらいいます?

体型気にせず、割安の高価値をばかばか食うのはどうなんでしょ?
肥にペナルティ与えて欲しいな

例えば、器用が下がるとか。

やっぱ、真面目にやってるやつが報われる世界にして欲しいよ。

940 :名も無き冒険者:03/09/25 13:59 ID:j7Esd7Y3
>>937
カスコテハソが失せろ雑魚
二度と神職はさそわねぇ
イラネだよお前らは

941 :名も無き冒険者:03/09/25 14:00 ID:L6XRKFSg
誰も獲物変えないとは言っていませんよ。落ち着いてください。

942 :名も無き冒険者:03/09/25 14:01 ID:ywwwmq6d
>>939
見た目だけの問題。
最初からデブキャラ選んだ人に対して失礼だし、それ。

943 :名も無き冒険者:03/09/25 14:01 ID:VLspXI50
>>939
βのときは体型でステータス値が変わるという噂があった
(その時はステの上昇計算が広まってなかったしな)が
製品版では見た目だけっぽいな

944 :名も無き冒険者:03/09/25 14:02 ID:pxQnOnMm
経験ほとんど倍になったからすぐレベル上がるなぁ・・・。

945 :名も無き冒険者:03/09/25 14:03 ID:IQt2STz1
俺も神職(38)だから正直、かな縛りなんかいらないと思う。他職も神職に準備つぶしなんかもとめてないってw

946 :さいきょうの暗黒ペス ◆KINGjuvEHY :03/09/25 14:03 ID:stQxTY6e
>>940
反論できなくなりましたか?

>>941
落ちついております。えーっとなにをみて厨策でしょうか?
ご教授願えませんでしょうか?

947 :名も無き冒険者:03/09/25 14:03 ID:L6XRKFSg
さいきょう、暗黒、おまけに王様。
いかにも厨が好きそうな言葉ですね。

948 :名も無き冒険者:03/09/25 14:04 ID:5uX4ETKp
サクサク入るから楽しいけどね

949 :名も無き冒険者:03/09/25 14:04 ID:sQBkDUkU
>>942
デブに言ってるのではなく、
価値を余計に摂取したもの(多くはデブでしょ)に対する処罰をということ。


950 :名も無き冒険者:03/09/25 14:04 ID:fH/Etrqk
>>949
処罰ってなんだよ?w

951 :名も無き冒険者:03/09/25 14:05 ID:5uX4ETKp
太りたくて太ってる人とそうでない人を選別するにはどうするんだ

952 :さいきょうの暗黒ペス ◆KINGjuvEHY :03/09/25 14:06 ID:stQxTY6e
>>947
そのつもりで名付けてもらいました>名前
厨策についてご教授願えませんでしょうかm(__)m

953 :名も無き冒険者:03/09/25 14:06 ID:cpJuW9aN
>>950
貴方がスレ立てをしなければならない処罰です

954 :名も無き冒険者:03/09/25 14:08 ID:sQBkDUkU
だから価値を多くとったのをサーバー側で記録していって、
ある程度蓄積されたら、ステに反映とか。

「最近食べすぎで、胃もたれして、調子が悪い」
とかメッセージだしてさ。

955 :名も無き冒険者:03/09/25 14:08 ID:fYt7kPDF
スレ違いかもわからんが。
俺鍛冶屋で34歳。最近は徒党募集しつつ採掘していることが多い。
たまに鍛冶屋二人いる採掘場になることがあって、よく思うことがある。
俺は採掘ろ→採掘は連発で行くのだが、たまに瞑想2持ってない鍛冶屋いるだろ?休み休み採掘するバカ。
普段採掘してて、これって必要な技じゃないのか?鍛冶屋二人いるんだから、銅山いって真ちゅう掘るほうが大事じゃね?侍勇者様が鍛冶屋に求めることって修理だけじゃねーの?
経験上、これする鍛冶屋が近くにいると徒党に誘われないのな。(生産鍛冶屋、劣化侍)で、隣の鍛冶屋が誘われる。もっと鍛冶屋に光を!


956 :名も無き冒険者:03/09/25 14:08 ID:tWFHpKem


−−−−−−−−−− スレ立つまで中断 −−−−−−−−−−−

957 :名も無き冒険者:03/09/25 14:09 ID:1LGAsVkd
>>931
大体の陰陽が2系統の全体術覚えてるから(ていうか火だけの奴は厨房以外ありえない)
火と風覚えてる人なら問題無いね。まあ、神職よりは陰陽の方が楽だよ。

958 :名も無き冒険者:03/09/25 14:10 ID:L6XRKFSg
現実にデブスが太りたくて太ってるんじゃないもーん!とか言ってたらむかつくでしょう。
価値計算キチンとしていれば痩せますからね。

959 :名も無き冒険者:03/09/25 14:10 ID:vgbtAzs3
>>949
お前は男薬師を全員宇宙人にしたいのか?
こちとら採集してるだけで痩せてく体質、しかも痩せればキモイの嵐。
てめぇに何がわかるってんだ!
高価値摂取のために行李飯2個食ってる努力がなんでペナうけなきゃならねぇんだ!
行李飯主食も楽じゃねぇんだぞ!採集した金吹っ飛ぶわ!

960 :名も無き冒険者:03/09/25 14:10 ID:5uX4ETKp
全部釣りだよな?な?

961 :名も無き冒険者:03/09/25 14:11 ID:ywwwmq6d
>>960
本スレだからねぇ

962 :名も無き冒険者:03/09/25 14:12 ID:L6XRKFSg
楠氏は女キャラ以外処罰受けるべきですよ。

963 :名も無き冒険者:03/09/25 14:13 ID:2piSevAc
神職ってさ〜、使いこなすの難しそうだけど
当たり外れ大きいよね。

きのう組んだ神職なんて、最初に加護して、死の唄してそのあとやっと詠唱。
戦闘終わるころに詠唱もらってもね。
たまに間違えたとかいって弓うってるし。もうねアフォかと。
終了時に前衛さんとか生命力半分くらいになっちゃってるし。

そういうおれはしょうがないから開幕全体回復してましたよ。

964 :名も無き冒険者:03/09/25 14:13 ID:5uX4ETKp
じゃあ女薬師に罰として…ククク

965 :名も無き冒険者:03/09/25 14:15 ID:95TY2Jf3
まあ、おむすび30個も食えば胃もたれもするだろう。
価値より重量じゃないか?胃もたれは。

966 :名も無き冒険者:03/09/25 14:15 ID:pxQnOnMm
求めてない物使ってくるのは30代、40代になってもいるよなぁ
気が合った仲間だったら別に洒落で済むけど。

967 :名も無き冒険者:03/09/25 14:16 ID:95TY2Jf3
>>963
3ターンで終わる戦闘に詠唱付与はいらないと思う。

968 :名も無き冒険者:03/09/25 14:16 ID:L6XRKFSg
おむすび20分に30個も食べる女楠氏のうんこの量に興味ありませんか?

969 :名も無き冒険者:03/09/25 14:17 ID:Pb8k4fQ4
予言しよう…次スレは立たない!!

970 :名も無き冒険者:03/09/25 14:18 ID:hT9JXQ6E
女薬師と女教師は似ている

971 :名も無き冒険者:03/09/25 14:19 ID:L6XRKFSg
ぼくのチンポは立ちました。

972 :名も無き冒険者:03/09/25 14:20 ID:95TY2Jf3
女教師の読みは

1.おんなきょうし
2.じょきょうし

モマイラはドッチ派?

973 :名も無き冒険者:03/09/25 14:21 ID:4LuEtM2v
>>972
にょきょうし

974 :名も無き冒険者:03/09/25 14:21 ID:ywwwmq6d
3.にょきょうし

975 :名も無き冒険者:03/09/25 14:21 ID:2piSevAc
>967
まあ3ターンでおわればいらないけど、
どんな場合でもこれだったからさ〜。

あと、前衛が生命力へると守護発動しづらくなるの
みんなしらなさすぎ。
これも時と場合によるけど漏れの場合基本的に
守護前衛>後ろ
の回復順序なんだけど、勇者様はそれをもとめていないようでw

976 :名も無き冒険者:03/09/25 14:21 ID:lB6bVC63
>>972
3、おねえさま

追加な

977 :名も無き冒険者:03/09/25 14:22 ID:OvbwPYem
>>972


978 :名も無き冒険者:03/09/25 14:22 ID:95TY2Jf3
>>973-974
マニアックだな

979 :名も無き冒険者:03/09/25 14:22 ID:g90FOMsA
>>957
先に召喚、仙道やってる人だって居るんだからさ・・・。
戦闘目録だと
神職の難易度10は5目録で3技能がそのうち3個。
陰陽は難易度10が11目録で3技能が3個。しかも細分化してるからやたら目録数が多い。
どっちが厳しいかわかるよな?


980 :さいきょうの暗黒ペス ◆KINGjuvEHY :03/09/25 14:26 ID:stQxTY6e
>>979
あー・・・誤解あたえたかな・・・覚えてないならしょうがないんだ
おれが言ってるのは覚えているのに煉獄しか打たない陰陽ね

次スレたてましょうか?

981 :名も無き冒険者:03/09/25 14:26 ID:OxrvUEaw
つまり…神職の方が厳しいですね!

982 :名も無き冒険者:03/09/25 14:26 ID:9qDh2uZn
避難所
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=3709&KEY=1057913021
落ちてるっぽいけどな

983 :名も無き冒険者:03/09/25 14:26 ID:1LGAsVkd
>>979
だから2系統覚える分には神職ほど苦労は無いって話だよ。
土、風、火、水を平行して覚えろってことではないよ。

984 :名も無き冒険者:03/09/25 14:28 ID:g90FOMsA
あぁ、そうか・・・。漏れなんか阿呆みたいだな。
ごめんよ、絹の帯で逝って来る(´・ω・`)


985 :名も無き冒険者:03/09/25 14:31 ID:9qDh2uZn
重いだけですた

986 :さいきょうの暗黒ペス ◆KINGjuvEHY :03/09/25 14:32 ID:stQxTY6e
次勃った

http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1064467711/l50

987 :名も無き冒険者:03/09/25 14:32 ID:tWFHpKem
信長の野望OnLine八拾参
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1064467711/


988 :名も無き冒険者:03/09/25 14:32 ID:OxrvUEaw
立ったぞー!糞コテハン重複するなよー?

989 :名も無き冒険者:03/09/25 14:32 ID:j9otL2AD
うめ


990 :950:03/09/25 14:33 ID:fH/Etrqk
踏んでたか
やってみる

991 :名も無き冒険者:03/09/25 14:33 ID:tWFHpKem
      まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。

      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!!       ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /   \____________  ,,、,、,,,
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,         \オーーーーーーーッ!!/
      //三/|三|\     ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ∪  ∪       (    )    (     )   (    )    )
 ,,、,、,,,       ,,、,、,,,  ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ,,、,、,,,       (    )    (    )    (    )    (    )


992 :名も無き冒険者:03/09/25 14:34 ID:fH/Etrqk
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1064467711/
て、次たってるじゃねーかよ

993 :名も無き冒険者:03/09/25 14:34 ID:UUzTn2pM
>>921
パッチ後、40〜ならレベル上げ時給50〜100貫行くぞ。
盾は六王、神仙くらい飲むのは当たり前の時代が来てるんじゃない?




994 :名も無き冒険者:03/09/25 14:34 ID:j9otL2AD
>>950
もうたってるぞ

995 :名も無き冒険者:03/09/25 14:34 ID:tWFHpKem
1000

996 :さいきょうの暗黒ペス ◆KINGjuvEHY :03/09/25 14:34 ID:stQxTY6e
>>988
あぶなく重複しかけました!!!

埋め

997 :名も無き冒険者:03/09/25 14:35 ID:UUzTn2pM
初めての1000ゲッツ

998 :名も無き冒険者:03/09/25 14:35 ID:cpJuW9aN
1000キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!

999 :名も無き冒険者:03/09/25 14:35 ID:fH/Etrqk
  _、_      1000
( ,_ノ` )
         ガチャ
    [ ̄]'E
..     ̄

1000 :名も無き冒険者:03/09/25 14:35 ID:waP0gAUZ
t

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

203 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)