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■◆ PlanetSide ◆■ ThreadRank.16

1 :名も無き冒険者:03/09/12 14:59 ID:Pw9yvGv2
1つのサーバーで数千人が同時に戦い合うMMOFPS!!

テンプレサイト
http://aa4a.com/pstemplate/

ThreadRank.15
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1062241940/

したらばjbbs PlanetSide板
http://jbbs.shitaraba.com/game/6214/

2 :名も無き冒険者:03/09/12 15:02 ID:Pw9yvGv2
          FacilityLinkBenefitまだかー?

         -―--         ----- 、
    /:★_  .||||  ヽ.    . ´  | |     `、_,.-―――--  、
    .| ''"   |v|   |   |__U__ /―――--- 、\ ヽ
.     !-┌――V―‐┐  |_______,/――――--、\ | /
    |||| |       |   .ii=◎=◎==|______/ ̄ ̄/
.    | ̄|______!     ||  .j   u /|_____| ○ /
_,,. .--:\ ヽ (二>u//     !\`-っ // ||  7    u |\ /
.  ||\\\゛-―-'/     \ ー‐イ/丶 `''⊃   /  /
  || \\::. ̄ ̄\\    //| ̄ //  \-―--" /

3 :名も無き冒険者:03/09/12 15:37 ID:eghFnXcz
新スレおめ

ちょっと前に始めたんですが、Markov NCで日本人プレイヤーがイパーイいる
Outfitは今ありまするか?
夜中12時前〜3時ぐらいがプレイ時間なのですが、今まで外人さんとしか
Squad組んだ事無いよママン…ケツにjp付けてるのですが

4 :名も無き冒険者:03/09/12 15:39 ID:kVq6JC3o
インカミング エネミー ビークルゥ!!
インカミング エネミー エアークラフト!!
     ヽ(`ロ´;)ノ

5 :名も無き冒険者:03/09/12 15:52 ID:JH74JB5i
>>3

>>1

6 :名も無き冒険者:03/09/12 15:54 ID:eRduLHnh
≡   ≡--  ゴォォォ 
≡  <: >>>-     ≡大 < INFiAウザー

7 :名も無き冒険者:03/09/12 16:15 ID:kYStx4kc
個人名晒しイクナイ。

ところで、昨日タワー内で敵国Infilと戦闘がありまして
こっちが勝ったんだけど、後で/tellが来たよ。
「僕は君に負けたわけではない。太陽の光が目に入ったんだ。」

ハァ?(・ロ・)? 君は外でPSやってるのかねw
 

8 :名も無き冒険者:03/09/12 16:39 ID:cSTEKCyg
>>3
DeepBlueGiko は現在細々と活動しております。

多分 A-TEAM が一番人が多いんじゃないかな。

9 :名も無き冒険者:03/09/12 17:20 ID:vB/4qakw
所でノリの良くない言いがかりつけたいだけの害人を追い払うにはどうしたら良いんでしょう。
しつこいから
「テメーは猿だから人間の漏れには勝てねーんだよ、ギャハ」
見たいな事言ったら物凄い勢いで粘着されてもた('A`)

10 :名も無き冒険者:03/09/12 18:10 ID:exzrvfMc
CoreCombatのベータの登録が始まるぽ
クリックしたら、壊れてるのかページが表示されないけど・・・

ttp://planetside.station.sony.com/news_story.jsp?story=58413

11 :名も無き冒険者:03/09/12 18:20 ID:Z1aqIAPn
>>10
登録した

12 :名も無き冒険者:03/09/12 18:20 ID:exzrvfMc
ttp://www.gamechronicles.com/qa/pside/corecombat.htm

インタビューの中で、Searhusの超航空から地上を見ると、サークルやナスカの地上絵や古代人からのメッセージを見つける事が出来るだろうと書いてある。


13 :名も無き冒険者:03/09/12 18:30 ID:exzrvfMc
1FLB(基地リンクボーナス)
2早期警戒システム 多数の敵が基地のSOI内に侵入した場合、その大陸にいる兵士に警告が出されます
3乗物の持ち主が死んでも、所有権がEmpireにリセットされる事は無くなります
4リスポーンした時に透明で見えないバグと、EquipTerminalがしばらく利用出来ないバグを修正しました
5DecimatorのセカンドモードはNerfされた
6フレームレートの改良

14 :名も無き冒険者:03/09/12 18:50 ID:5V/MKm6M
>>11
マジで?

俺は無理だなぁ。

15 :名も無き冒険者:03/09/12 18:58 ID:5V/MKm6M
OK.
登録できた。

ページが表示されない人は言語設定を英語にしてみて。

16 :名も無き冒険者:03/09/12 19:14 ID:dPKZvlEZ
登録できた


言語設定を英語とかいうのがよくわかんなかったけど検索したら出てきた
http://cobaltqube.org/faq/sccslangsetup.pdf

17 :名も無き冒険者:03/09/12 19:21 ID:2a2iaLhC
>>13
DeciのセカンドモードがNerfだと!?Deciはセカンダリがあるからこそ
メインで使う気になるっていうのに、一体どういうNerfなんだ?

ちなみにDeciのセカンドモードは自分で爆破することができるので、
至近距離ならプライマリーより短い間隔で発射できたり、木に隠れてる
MAXを遠距離から狙撃なんていうこともできたりで、確かにプライマリーより
よっぽど使い勝手がいいんだが、これNerfされたらマジで使えない武器だぞ。

共通武器をNerfするってのは固有武器所有者を増やして、結果的に
固有武器の性能差を強調させてしまうと思うんだがな。

18 :名も無き冒険者:03/09/12 19:39 ID:popl12Az
たしかに強すぎ感はあるんだが、
対TRを考えると微妙だ・・・


19 :名も無き冒険者:03/09/12 19:42 ID:c8ZVqfrO
Deciのセカンダリなくなるってそらーアンタ、
止ってる戦車専用兵器に格下げっちゅーことっすか?
あ! 屋内戦で0距離MAX専用ってことか!?
3発撃ったら持ち替えなきゃならんのだし、どの陣営でも
使えるんだし、そーっとしておいてもらいたかった。

20 :名も無き冒険者:03/09/12 20:21 ID:kVq6JC3o
撃ちながらリロードするとジャムるとか、そういうリアル志向系な変更は
やっぱ使い勝手が悪くなるから入ることは無いのかな?

21 :名も無き冒険者:03/09/12 20:41 ID:HTt5tblq
とことんこだわるなら1000丁に1丁良いものがあるとかそれくらいまでやってみよう

22 :名も無き冒険者:03/09/12 20:43 ID:NZcDCXog
>>20
リアル指向にするなら、そんなもんを入れる前に部位ダメージを入れるべきだな。


23 :VSさん:03/09/12 20:45 ID:XmHVBXlc
Deciの変更はたぶん2ndにもリロードの時間が
ちゃんとつくようになったって事でしょうね。

つまり対PounderMAXへの捨て身2連射ができなくなるわけで・・

どーせいっちゅうねん

24 :名も無き冒険者:03/09/12 20:53 ID:/0MGp3SX
Galからスナイプ
太陽に…ry

25 :名も無き冒険者:03/09/12 20:54 ID:dPKZvlEZ
ついに俺らの時代が来たな兄者

26 :名も無き冒険者:03/09/12 21:32 ID:2a2iaLhC
>>23
その変更だけならまぁ納得だな。Deci使いにとって現状だとMAXカモだから、
もっとMAXをアンチ歩兵っぽくするべきだと思うし、歩兵2人が捨て身で
MAX一体倒せるとかでもまぁいいと思うよ。

27 :名も無き冒険者:03/09/12 21:38 ID:dPKZvlEZ
PounderならAMPと2nd使えば2つ角曲がった先への攻撃も可能だな兄者

28 :名も無き冒険者:03/09/12 21:40 ID:XmHVBXlc
室内で歩兵と同じフィールドで戦えるMAXが
歩兵よりずっと強いってのは正直問題があると思うんだけどな

29 :名も無き冒険者:03/09/12 21:50 ID:HTt5tblq
修理・治療・Hack・旋回を犠牲にしているので優位であって当然なのだが

30 :名も無き冒険者:03/09/12 22:07 ID:VvalmQL1
>>28
AMSじゃload出来ないし。

31 :名も無き冒険者:03/09/12 22:23 ID:kVq6JC3o
>>24
攻殻機動隊でもGalみたいな飛行機の胴体部分がガパッっと開いて
狙撃兵が中がスタンバイしていて、狙撃してたなぁ。。

32 :名も無き冒険者:03/09/12 22:27 ID:kVq6JC3o
>>22
確かに、スナイプやってみて思うけど、こめかみにヒットしてるのに
何で2発目が必要なのか不思議。
最低でもヘッドショットぐらいは欲しいよね

33 :名も無き冒険者:03/09/12 22:33 ID:NZcDCXog
>>32
漏れはVang乗りとして正面装甲の倍増、その代わり側面はやや弱く、
上面背面は弱点ぐらいのノリでお願いしたい。

まあ処理が増えると重くなるんだろうな。

34 :名も無き冒険者:03/09/13 00:26 ID:pivJYgp7
水中での息の持ちメーターって変じゃありません?
でもたまに半分ぐらいでいきなり死んだりすることありません?
あとは、乗り物ごと海に落ちて直ぐにガンナーの座席から降りたとたん即死とか、

35 :名も無き冒険者:03/09/13 00:36 ID:lOrRfXIq
あるある
なんだろうあれ
ついさっきもSancVRで瞬間的に溺死したよ

36 :名も無き冒険者:03/09/13 00:38 ID:pivJYgp7
VRならいいけど、、橋を挟んでの攻防戦で
まだメーター半分ぐらいなのにウアーって死ぬの泣ける、、

37 :名も無き冒険者:03/09/13 00:47 ID:c2IV64f9
テンプレサイトみえないんだがおいらだけ?

38 :名も無き冒険者:03/09/13 00:49 ID:pivJYgp7
テンプレサイトの鯖落ちてますね。

39 :名も無き冒険者:03/09/13 02:07 ID:d56yOgyh
対TR戦でAMSで出撃したら、えらい勢いでLockされて
あっというまに破壊された。
だけど、このくらいでいいと思った俺がいる。

ということで、AVは強化でいいんじゃないかと思う今日この頃。
Striker はそのままだけど、Phoenix は装弾数とか変わらんなら
ダメージ1.5〜2倍、Lasher は連射能力1.2倍程度、ダメージも1.2倍程度。

Vehicle 硬くなるし、これでも足りないかもしれないけど。

40 :名も無き冒険者:03/09/13 02:36 ID:L5wy0YAE
なんか水中ゲージに関しては、呼吸以外に深度があってMAX乗ってない
人間だとある程度以上の水深で即死する予感。

41 :名も無き冒険者:03/09/13 02:39 ID:pivJYgp7
でも海岸でバギーごとズリズリと横滑りし浸かった時は
数歩歩けば水面って深さでしたよ?

42 :名も無き冒険者:03/09/13 02:43 ID:L5wy0YAE
>>41
んじゃあまぁ乙女の秘密ってことにしておこう。

43 :名も無き冒険者:03/09/13 02:44 ID:WXZqaJry
漏れは酸素ゲージがいきなりMAXになったことあるんだがこれは仕様?

44 :名も無き冒険者:03/09/13 02:46 ID:gga8jeKa
>>43
俺が人工呼吸してやった

45 :名も無き冒険者:03/09/13 02:47 ID:2vGyVJqf
>>39
MAXと乗り物が同じダメージテーブルでやっている以上、AVは簡単にはいじれないよ。

46 :名も無き冒険者:03/09/13 02:54 ID:pivJYgp7
私は>>43みたいにエラ呼吸できません

47 :名も無き冒険者:03/09/13 03:22 ID:q6RuYSP9
他にも突然スタミナだけ回復することあるな
瀕死の時に全快してシールドとか使って切りぬけ…とか都合よくは起きたことないが

48 :名も無き冒険者:03/09/13 03:42 ID:Ygv279BC
人にぶつかった時の衝撃でマップの端っこまで超高速ですっとばされたことない?


49 :名も無き冒険者:03/09/13 03:45 ID:gga8jeKa
漏れの場合よくあるのが左の方にポーンと10mくらいとばされること

なんか物理エンジンのアップデートがあってからおかしくなったような気がする

50 :名も無き冒険者:03/09/13 03:50 ID:pivJYgp7
AMSから味方の基地にポーンって放り出された事がある。
敵基地じゃないだけマシだけど

51 :名も無き冒険者:03/09/13 04:00 ID:pivJYgp7
今頃全鯖ダウン?

52 :名も無き冒険者:03/09/13 04:07 ID:Ygv279BC
メンテかな?

おれがすっとばされた先は薄暗い海の中(?)みたいな所。
息は続くので死なないが、ちょっと暗めの地面へ1歩でも踏み出すと溺死。
Sancにも戻れないので溺死するしかない。


53 :名も無き冒険者:03/09/13 04:09 ID:pivJYgp7
1.5時間ぐらいかな

54 :名も無き冒険者:03/09/13 04:10 ID:s9aaKRcH
鯖up&前スレ1000自爆Gratz

55 :名も無き冒険者:03/09/13 04:10 ID:NMFMF8r/
パッチDLパーイ

56 :名も無き冒険者:03/09/13 04:13 ID:pivJYgp7
かなりの侵入を許してピンチ状態だったので、まいっかー(;´ー`)y--~~


57 :名も無き冒険者:03/09/13 04:14 ID:s9aaKRcH
バージョン違うよエラーで入れねーや。
漏れだけですか?

58 :名も無き冒険者:03/09/13 04:14 ID:pivJYgp7
サーバー側のアップデートが終わってないからでしょ

59 :名も無き冒険者:03/09/13 04:15 ID:NMFMF8r/
しばし待たれよ

60 :名も無き冒険者:03/09/13 04:16 ID:pivJYgp7
Servers down for an Update.
09/12/2003 11:55 AM
All servers are currently down for an update. Expected downtime is 1.5 hours.

これだよね?1.5時間ぐらいやっぱりかかるみたい。
 

61 :名も無き冒険者:03/09/13 04:23 ID:NMFMF8r/
これは>>13のパッチかな


62 :名も無き冒険者:03/09/13 04:25 ID:s9aaKRcH
>60 サンクス。1.5時間か。寝よう・・・

63 :名も無き冒険者:03/09/13 04:31 ID:Ygv279BC
>>61
そのようですね。

64 :名も無き冒険者:03/09/13 04:36 ID:brrEXOkO
パッチダウンロード終了。


65 :名も無き冒険者:03/09/13 04:40 ID:brrEXOkO
ほとんどどこも占領されていない状況を初めてみたw
さて寝るか。

66 :名も無き冒険者:03/09/13 04:48 ID:9fRUMSoL
サウンドバグが再び出てないか・・・・?
ユーザーをなめてるのかほんとに・・

67 :名も無き冒険者:03/09/13 04:52 ID:9fRUMSoL
って鯖落ちしてるだけなのかな、つーかパッチがDLされたっぽいのに
パッチ情報ウインドウ更新されてないよ・・(;´д⊂)

ソフトエミュモードでも音がピーガガとかいってたから
メンテのせいだと思いたい・・

68 :名も無き冒険者:03/09/13 05:17 ID:NMFMF8r/
またサウンドバグだ
何かパッチがあるとすぐコレだよ
SOEのバカー

69 :名も無き冒険者:03/09/13 05:19 ID:Ygv279BC
Thumperをセカンダリモードにしていると玉種類を変更できません。
おれだけ・・?

70 :名も無き冒険者:03/09/13 05:28 ID:pivJYgp7
固定砲台の旋回が良くなった?

71 :名も無き冒険者:03/09/13 05:29 ID:pivJYgp7
鯖選択画面でプレイヤー数を表す○表示もなくなってるし、、
右下に広告出るし、、

72 :名も無き冒険者:03/09/13 05:47 ID:oxfX4Hdp
○は人が少ないからだと思われ
サウンドバグは元々YMFなので無縁だが、ACEが一切使えないっちゃどういうことね?
ここはテストサーバーなのか?

AMPのリンクも微妙だなあ。車両は大丈夫でも航空機直せない場合があったりするぞ
あとAirTowerはそれ自体で可能らしい。ちょっとTower毎の個性が強まった感じ?

73 :名も無き冒険者:03/09/13 05:58 ID:pivJYgp7
ETのFavoritesに登録してた名前が全部ちょん切れてる。。
文字数制限が厳しくなって短くなったみたい。。半角10文字になっちゃったの?

74 :名も無き冒険者:03/09/13 06:01 ID:pivJYgp7
基地のNTU%の表示の下に「Large Enemy Force」ってピコピコ点滅してるけど。。
これってもしかして敵の主力部隊がここに居るってことかね(^^;

75 :名も無き冒険者:03/09/13 06:10 ID:hSEOj1TL
○はもう表示されないようだな、いくら人少なくても○1個は必ず出てたんだし。
人口表示すると人少ないのばればれで、まずいと思ったのかね

76 :名も無き冒険者:03/09/13 07:31 ID:pivJYgp7
ピーク時間以外は○1個じゃねぇ、、

77 :名も無き冒険者:03/09/13 08:49 ID:p9JAIqSr
たまに文章の語尾に「m8」って付ける人が居るのですが
あれって何?

78 :名も無き冒険者:03/09/13 09:13 ID:QessYxlb
laterをl8erとか書いたりするのは見たことがある。
8の発音を利用して略してるらしい。
m8は見たことないが文末につけるならmateとか勝手に想像してみる。
詳しいことは↓の解説を待て。

79 :名も無き冒険者:03/09/13 10:32 ID:xZRyQNBt
軽い親愛の情だったはず。
英語圏のストリート系(ラッパー等々)が[Yo men]みたいな挨拶するの
映画とかで見たことない?あれと同じ感じ。

「おー、お前この間二人で後方基地防衛した奴じゃねえか m8」
「なーrepしてくれよ m8」

蛇足だが w8 はwait

80 :名も無き冒険者:03/09/13 11:02 ID:Utlhi536
●マーク無くしたのは反則だな。
Instant action失敗などで出るウィンドウは無くしてくれないのか。
無意味すぎ。クリックするまで残ってるのがだるい。

81 :名も無き冒険者:03/09/13 11:23 ID:oL4VDWjj
早期警戒システムのメッセージ
Large>30以上
Huge>45以上
Massive>60以上

例えば、あなたがVSだとして、TRが30、NCが20、同時にVSの基地のSOIに侵入してきたならば、Hugeの警告メッセージが出るらしい

82 :名も無き冒険者:03/09/13 12:27 ID:2vGyVJqf
InterLinkFacilityは想像以上に強烈。
戦力丸見え、Infバレバレ。

シールドはオマケ程度。
ただ、基地防衛時だと、10%程度の強化でもありがたい。
特に、軽車両やMosqだと、かなり違う。

ドライブスルーの出現で、LibeとReaverが使いやすくなった。
弾をケチる必要が無いのは大きい。

83 :名も無き冒険者:03/09/13 13:17 ID:RXJY3DGt
前にも出てるみたいだけどサウンドバグが・・・。
俺サウンドバグの現象起こったこと無いから、初めてなんだけど、
ログインしてから謎の音が発生してそのままClientがCrashでOK?

っていうか、この現象Test鯖の頃から出てたっての・・・。
直しとけよSOE!!

84 :名も無き冒険者:03/09/13 13:55 ID:yzC0BnDz
Change Ammo
Cycle Name
FlightElevate
FlightLower

ざっと見ただけで以上のキーが設定できないバグがある。
キーマップって*.lstってファイルで管理してるんだけど
このファイルの中身というか、構造がかなり変わっているみたいなので
たぶんそのせいで発生してるんだと思う

要はまあテスト不足って事ですね( ´・ω・`)

あと個人的に嫌なのがFavouriteの
名前につけられる文字数が減ったこと
結構細かくつけるので足りないです。

85 :名も無き冒険者:03/09/13 13:55 ID:cVmTHp+y
Marcov入れない・・・

86 :名も無き冒険者:03/09/13 14:06 ID:L5wy0YAE
このパッチチェックのいいかげんさはどうにかならんもんか。

87 :名も無き冒険者:03/09/13 14:08 ID:yzC0BnDz
公式掲示板でSWGのパッチノートへのリンクが張ってあったんですが
そのアップデータスピードの差にやや愕然

88 :名も無き冒険者:03/09/13 14:34 ID:qDSjfxz7
まあ、力、金を使ってるのはSWGのほうだからしょうがない。
PSはSWGの副業でしょ、今は。

89 :名も無き冒険者:03/09/13 15:30 ID:pivJYgp7
SWGはただ単にあまりにも最初からバグが多すぎただけでしょ。。
最初からある程度まともに遊べたPSの方が随分マシだと思うけど、、
バグFix400ヶ所なんて巨大なパッチあたっても、翻訳際と泣かせ

90 :名も無き冒険者:03/09/13 15:33 ID:pivJYgp7
>>78-79
なるほどありがとう!m8

>>82
InterLinkのレーダー機能かなり嫌過ぎ。
Infilどころか、完全に個々の敵すべての位置が丸見えなので
バックドアから侵入や角に待ち伏せなんかも全部見えてる・・・

91 :名も無き冒険者:03/09/13 15:41 ID:RXJY3DGt
早くBug修正Patchコイー

プレイ出来ないのがつらひ。

92 :名も無き冒険者:03/09/13 15:48 ID:pivJYgp7
人口の○印でなくなったのっていやらしいですね。
ログインしてみて、ブロードキャストや三区の様子をしばらく見てみないと
今人が多いのか少ないのか解らない・・

93 :名も無き冒険者:03/09/13 16:01 ID:yzC0BnDz
http://boards.station.sony.com/ubb/planetside/Forum8/HTML/018349.html

それについてはSporkのコメントがでてる。
訳キボンヌ

94 :名も無き冒険者:03/09/13 16:02 ID:yzC0BnDz
http://boards.station.sony.com/ubb/planetside/Forum8/HTML/018338.html

Favの10文字制限はバグだから名前を変える必要はないよと。
・・であってるかな

95 :名も無き冒険者:03/09/13 16:12 ID:pivJYgp7
思ったんだけどさ。敵の主力の位置を表示するのなら
味方の主力の位置も表示していいんじゃないかなぁ

96 :名も無き冒険者:03/09/13 16:16 ID:hSEOj1TL
BioのFLBに取られたせいかもしれんが
Tube破壊マークが出なくなってるな。
壊れてんだか、壊れてないんだか・・・

97 :名も無き冒険者:03/09/13 16:29 ID:mnifZYna
AudioAmpの価値は、相対的に下がったな。
InterLink抑えれば、より高機能なレーダーが使えるし、スタミナ減らないし。
攻める時は重宝するが、最早必須ではないかも。

InterLinkのレーダーはSilentRunでカウンターできるのかな?
もし無効化できるようなら、こっちの株が上がるな。

98 :名も無き冒険者:03/09/13 16:45 ID:pivJYgp7
InterLinkは、やりすぎじゃないかなぁ。。
室内戦の醍醐味が薄れてしまうんじゃ・・

99 :名も無き冒険者:03/09/13 16:51 ID:oxfX4Hdp
別に今までだってしっかりセンサー付けてたから感覚的には変わらんけどなあ
ま、いちいち設置しなくてもいいってのはデカイかも知らんが所詮数で決まる
このゲームで室内で相手の位置を読むのが醍醐味っつーほどの事かね

100 :名も無き冒険者:03/09/13 17:16 ID:jsUw0Ivq
轢きが醍醐味です

101 :名も無き冒険者:03/09/13 17:21 ID:pivJYgp7
んーまぁ、醍醐味ってのは言い過ぎかもしれないけど、
今まででも敵の移動先を予測し先回りしたり
待ち伏せしたり、味方が物陰に待機してる場所まで敵を轢き付けて来たり
それなりに楽しかったんだけどなぁ(´・ω・`)それにC-Engとしては1つ役割が減ったかも。
後方基地にまでセンサー万全っていうのはねぇ、、。まぁ、センサーで検知できても
見てる人が居なければ意味が無いのはあるけど。

102 :名も無き冒険者:03/09/13 17:23 ID:TndsrThM
>>99
Markov Japan Time は タイマンがざらにありますから。

というか、InterLink の基地にそういう機能を持たせるのはいいと思うが、
Link してるとこ全部はやりすぎ。
せいぜい乗り物が解るぐらいでいいとおもうがな。

第一モーションセンサーはしゃがんで歩けばひっからんのだが、このレーダーは…

103 :名も無き冒険者:03/09/13 17:26 ID:pivJYgp7
室内戦のそういう駆け引きを取り除いてまで、
野戦化を推し進めるのはどうなんでしょ。
野戦が増えたかと言えば目に見えて増えてると言いがたいし、
少人数の基地攻防戦が大味になっちゃって、それこそ数で勝負が色濃くなったような、、

104 :名も無き冒険者:03/09/13 17:36 ID:HexyJPhj
少人数の室内戦の面白さは
PSには求めてないので別にいいです。
チョコマカ一人で後方基地に入ってきて悦に入ってるヤツ
簡単に殺せるのは楽。とっとと処理して前線に行きたい。


105 :名も無き冒険者:03/09/13 17:36 ID:pivJYgp7
Mosqのセンサー機能も、味方基地SOI内では無意味になったし、
C-engのセンサーはもちろん、ターレットも殺傷より早期警戒警報みたいな役割もあったから
こういうのもinterLinkのセンサーの保護内になったら、設置する人減るんじゃないかな?
地雷は乗り物や歩兵の侵入を鈍らせるために効果が大きいので、そう簡単には減らないだろうけど。


106 :名も無き冒険者:03/09/13 17:39 ID:mnifZYna
まぁ、Infilには悪いが、そんなに悲観視するまでも無いと思うな。
このゲーム、レベルデザインが貧弱だから、敵の位置が見えるくらいで調度良い。
見えたら見えたで、フェイントとかできるし。

107 :名も無き冒険者:03/09/13 17:47 ID:43miRca+
あ、やっぱACE使えないよね。
いつもの弾発射できなくなるバグかと思ってた。

・・・っておいSoE!至急どうにか汁!

108 :名も無き冒険者:03/09/13 17:48 ID:pivJYgp7
でもそれだと攻防が大味にならない?
ワーってある勢力が攻め立て、基地を取るごとにどんどん有利になって侵攻の勢いが加速し、
攻められてる側はどんどん不利になって
脱落者も出て追い出されの繰り返しになるんじゃないかな。。
形成を逆転できる要素がどんどん薄れていってる気がするんだけど、、
実際の戦争でも数が多いほうが有利なのはあるけど、これはゲームなんだし
もう少し駆け引きの要素を増やして欲しい気がします。

109 :名も無き冒険者:03/09/13 17:53 ID:awHZeWRX
C-ENGはやりにくくなったね

mineが以前みたいな狭い場所(上にGENEのある基地のGENE扉前とか)に設置できなくなったり、
モーションセンサーが床にしか置けなかったり。後者はバグかも。

110 :名も無き冒険者:03/09/13 17:54 ID:L5wy0YAE
Infil廃業します。

111 :名も無き冒険者:03/09/13 18:01 ID:TndsrThM
>>104
求める求めないじゃなくて、平日夜とかはそうならざるをえないのだが…
小人数の室内戦がつまらなくなったらますます人が減る…というか、
俺は少なくとも週末以外は遊ばないよ。

112 :名も無き冒険者:03/09/13 18:04 ID:mnifZYna
>>108
今回のPatchは、基地を攻める側にディメリットが多く、守る側はかなり優遇される。
InterLinkは守備側に対する大きなアドバンテージ
AmpStationは守備側は恩恵に預かれるが、攻撃側はのんびりチャージはしないだろう。
BioLaboは生存サイクルから言えば防衛側有利。
TechPlantはいつも通り。
DropShipCenterはまだ未知数。 多分保有してる側のアドバンテージ。(1個しか無いし)

押されている陣営が敵基地に反撃に出る際は非常に辛いだろうが、1つの基地を守るのであれば
そうそう簡単に明け渡すような事にはならないと思う。

113 :名も無き冒険者:03/09/13 18:06 ID:43miRca+
誰かInterlinkでのSilentRun試した人居る?
ちゃんと消えるならSilentRun、DV、Meleeboostで専門職っぽくなってカコイイ!
敵と協力しないと分からないか。


114 :名も無き冒険者:03/09/13 18:12 ID:ldVHyUfG
俺はそれでいいと思うよ。
俺なんかはこのゲームで一番辛いのが少人数での戦闘を強要されるシチュエーションだし。
自勢力から思いっきり離れたタワーをなんか知らんが延々付け狙う変な人とたまたま出くわして
見過ごすのもまずいかと思って10分も付き合うと、自分のやってる行為に鬱になるよ。
つか大人数の戦闘が出来なきゃPSなんかやらないし、やる意味ない。極々合間に行うならいいけどさ。
ま、人が少ないのはSOEが悪いわけだが。

○見えないのはわざとなのかバグなのか・・鯖選びにくい。

115 :名も無き冒険者:03/09/13 18:17 ID:TndsrThM
>>114
別に姿が見える見えないと関係ないだろそれは。
背後のタワー狙いの兵士が減るわけじゃあない。
人がいない場所を狙えばいいだけの話だし。

そもそもそういったシチュエーションが起こるのを抑制するなら、
基地にもっとちゃんとした防衛能力を持たせればいいわけで…。
今回の修正は微妙だと思うがなあ。

116 :名も無き冒険者:03/09/13 18:21 ID:43miRca+
>>112
乗ったままRepairとドライブスルーってかなり大きいと思う。
Reaverが周りの敵にロケット全弾乱射してすぐ補給して〜
ってのが凄まじい攻撃力・・・AMSも一瞬だし。
ダメージ受けても回りを注意しながら回復できるし
守ってる基地がDropShipCenterにLinkしてたら凄い安心だと思う。

ただ相手がガンガンReaverでこっちの基地まで攻めてくる時に
基地の途中でAAMAXで待ち構えてたらもうウッハウハ・・・。
さっき何機落としたか分からんです。

117 :名も無き冒険者:03/09/13 18:45 ID:26j3i1Ly
>>112
FLB(基地リンクボーナス)もそうだけど早期警戒システムも
守備側(だけ)にメリットがあるね。

どうしても攻撃側に人が集まりやすく、守備側はすぐ撤退する傾向が
強いと思うから、今回のパッチでもっと守備する人が増えてくれるといいな。

後は守備時にもっとBEPを入りやすくするようにして欲しい所。

118 :名も無き冒険者:03/09/13 18:45 ID:jsUw0Ivq
InterLinkで敵の居場所がわかっても
Zargには負ける

119 :名も無き冒険者:03/09/13 19:13 ID:mnifZYna
PS = Zargするゲーム

120 :名も無き冒険者:03/09/13 19:21 ID:pivJYgp7
うわっこんなんにいったい何処から?!と慌てふためくのと
確かにバックドアから怒涛の如く流れ込んでくる様子が確認できて(´ロ`;)だめだこりゃ
と、どっちが・・ううんなんでもない(苦笑


121 :名も無き冒険者:03/09/13 19:23 ID:43miRca+
味方が諦めるのが早まるかもね・・・

122 :名も無き冒険者:03/09/13 19:23 ID:ldVHyUfG
>>117
BEPはもういいと思うよ(W
それより通貨みたいなポイント作って鹵獲武器使用できるとかで消費するようにでもしたらどうかねえ

123 :名も無き冒険者:03/09/13 19:28 ID:brrEXOkO
免許取り直さなければ・・・。昨夜歩兵に特化したばかりだったのに。
con-engはもういりませんか?
機械に仕事を奪われてしまった私達に居場所はありませんか。
もう機械には勝てないのか。勇気ある職人さんはいらない時代か。。。

124 :名も無き冒険者:03/09/13 19:31 ID:HexyJPhj
何、勘違いしてるんだか

125 :名も無き冒険者:03/09/13 19:41 ID:TndsrThM
>>124
勘違いと言うより敢えて誇張しているかのようだが。

126 :名も無き冒険者:03/09/13 19:53 ID:Ygv279BC
サウンドバグってのは特定のサウンドカードで発生するの?


127 :名も無き冒険者:03/09/13 19:53 ID:rRD4YvtZ
Platoonはいつだ?

128 :名も無き冒険者:03/09/13 20:12 ID:63gm6lx8
>>126
そうだと思うよ。

ってか、俺は今までサウンドバグ発生したこと無かったんだけど・・・。
ピピーガガとか鳴ってそのままClient落ちるのは新しいバグなのか?

129 :名も無き冒険者:03/09/13 20:12 ID:43miRca+
>>127
Soon

130 :名も無き冒険者:03/09/13 21:06 ID:mnifZYna
>>122
BEPは必要だろ。
別に防御側にメリット欲しいとは言わないけど、ここ最近は以前よりCAPが発生しにくい
ので、明らかにレベリングは難しくなってる。
漏れはもうBR20なんでどうでも良いが、後発は大変だと思うよ。
なんだかんだいっても、Cap時の4k getがレベリングの中核を成してるわけだし。

131 :名も無き冒険者:03/09/13 21:13 ID:TndsrThM
正直、BEP にも使い道くれ。

あともう少しBEPのシステムは見直しが欲しいところ。
防衛、しかも負け戦ばかりだとさっぱり貯まらないのはかなりのストレスになる。

132 :名も無き冒険者:03/09/13 21:27 ID:GjOu75Z+
Captureが少なくなって上がりづらいのは、BRじゃない、CRだよ
BRなんて適当に主戦場で戦えばすぐ上がる、でもCEPばっかりはね…

133 :名も無き冒険者:03/09/13 21:49 ID:NZXaAOot
KeyConfig できないんですが、どこかのファイルを
いじれば変えることできますか?

134 :名も無き冒険者:03/09/13 22:08 ID:cVmTHp+y
ジョイスティックのとこもバグってる・・・

135 :名も無き冒険者:03/09/13 22:23 ID:cVmTHp+y
さっきまで普通に動いてたのに
なんかLOADING CONTINENTのあとザーザー音がして100%落ちる・・・

ゲームできないよ 。・゚・(ノД`)・゚・。
パッチのせいか。

136 :名も無き冒険者:03/09/13 22:33 ID:voPOjm4v
>>135
Full Scanで直るかも知れん

137 :名も無き冒険者:03/09/13 23:03 ID:63gm6lx8
>>135
同士ハケーン
Test鯖のときからあったバグなんだけどね・・・。
ちなみにTestのときはFullScanでも直らなかった。
SOE頼み。

138 :名も無き冒険者:03/09/13 23:05 ID:L5wy0YAE
ていうか本当にこんなに落ちるプログラムはじめてだよ
何回再インストールさせる気なんだろうなこのゲーム‥
っていうかいいかげんPatchあたるたびにSoundBug再発させるの
やめれ‥

139 :名も無き冒険者:03/09/13 23:09 ID:63gm6lx8
>>137
ちなみにPlanetSide再インストールではザーザー音の人の症状は解決しない。
1度試したけど、駄目だった(Test鯖時)。
OS再インストはやる気しませぬ・・・。

140 :名も無き冒険者:03/09/13 23:20 ID:8reVX1Ko
フレームレートが落ちまくりだよママン

141 :名も無き冒険者:03/09/13 23:29 ID:cVmTHp+y
ザーザー音はたまたま雨が降っていたからかな?
Marcovでだめだったから居る大陸がダメなのかな? と思って
Johari、Emeでやったけど無音で落ちたよ・・・

142 :名も無き冒険者:03/09/13 23:29 ID:pivJYgp7
またサウンドカードとサウンドドライバとの組み合わせじゃないの?

143 :名も無き冒険者:03/09/13 23:30 ID:L5wy0YAE
PS再インストールするも今度はパッチがうまく当たらない。
SoE大丈夫か‥。

144 :名も無き冒険者:03/09/13 23:36 ID:TndsrThM
>>143
FULL SCANしよう。

さっきMarkovでTR相手にふんばってたけど、途中からなんかグダグダになって
なし崩しにMAXにtube占拠されて泣いて帰ってきました。

とりあえずReaver は格段に使いやすくなった。
せっかく装備変えが楽になったんだから、AA Rocket とかJAMMER Rocket とか
色々欲しいよ〜。まあムリだろうけど(つД`)


145 :名も無き冒険者:03/09/13 23:36 ID:63gm6lx8
>>142
今までのサウンドバグは全く無かったから。
また新たなサウンドバグなのかもしれない・・・。

146 :名も無き冒険者:03/09/13 23:37 ID:cVmTHp+y
そういえば購入時からなんだけど、
起動してSOEのロゴでてStation LaunchiPadが全然でて来ないんだけど
漏れだけですかね?

何故かホットゾヌを上げるとLaunchPadが出てきてくれるので
無意味にホットゾヌを上げる毎日・・・
ついでにこのスレ読んでるからいいけど。

147 :名も無き冒険者 :03/09/14 00:01 ID:Xag92crn
先週planetside購入しましたが、トレーニングがまともに動きません。
netのplayでは問題なく動くので、マシンスペックの問題でないと考えてます。

ソフトの再インストールでパッチが当たる前の状態にすると、最初のミッション
は問題なくできました。しかし2つめのミッションでイベントが発生せず、クリアで
きません。(HARTの建物にはいるけど何もおこらない)

OSをXPから98に変えてみると、エラーが発生し、トレーニングのプログラムすら
立ち上がりません。何が原因でしょうか?




148 :名も無き冒険者:03/09/14 00:06 ID:/Z05r+ug
>>147
何度も何度も何度もな(略)ガイシュツだが
トレーニングは壊れてるのでちゃんと終える事は出来ない

戦場で実戦しながら覚えろ

149 :名も無き冒険者:03/09/14 00:07 ID:70UoD4lA
トレーニングはしなくてもよいというのが通の見方

Interlinkのセンサーはしゃがみ歩きには反応しない模様
I遠目で発見した走ってるInfをストーキングしたら消えたり出たりしてた

150 :名も無き冒険者:03/09/14 00:17 ID:mp7mVHcy
スプリットターレットなんだけど、これって反応しだしたら
それを引き起こした人ではなく、一番近くの人を攻撃するの?
infilでしゃがみ歩きしてたら、近くを味方の変な歩兵が走ってきたら
反応しだして、そいつに向かって打つだけだと思ってたら、
何故か目の前のしゃがんでる自分に飛んできて死に掛けたんだけど、、

151 :名も無き冒険者:03/09/14 00:19 ID:I6HniB7P
>149
そういやInterlinkのセンサーは敵が点滅して表示される気がするんだけどどうだろう

152 :名も無き冒険者 :03/09/14 00:20 ID:Xag92crn
147です。
即レスありがとう。
実践はだれもいないことが、ほとんど画面の見方も
よくわからん。
1ヶ月でさようならな予感。

153 :名も無き冒険者:03/09/14 00:25 ID:6jkTzqi0
なんかSTもバグってるっぽいねえ。

基地内でMosqが低空で上通った時、反応して射撃始めたんだけど、
砲塔は上向いてるのに何故か弾はあり得ない場所から発射されて
たまたま近くに居た漏れの鼻先の壁を一生懸命撃っていた・・・・



       ∠==/ ←Mosq


         ↑ タンタンタン
           \
             \
               \゛ Σ大 ウオッ?!

154 :名も無き冒険者:03/09/14 00:29 ID:L2XoYYaX
>>152
慣れだ、慣れ。1日やってりゃ全てを把握出来るだろ、普通。
ほんとに、わからないとこだけ聞けばOKよ。

155 :名も無き冒険者:03/09/14 00:34 ID:WlLVxMU1
あーあソフトエミュにしてもサウンドバグなおらねーよ・・・
完全にプレイできないじゃないかウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!

しかも今までと違うサウンドバグですか・・

156 :無断転載:03/09/14 00:35 ID:I6HniB7P
このスレでトレーニングができねえという質問が出るとだいたい
バグってるから無理って返答が来るけど

>オフィシャルでもスレッド立ってますが、バグで先に進めないようです。
>以下、先に進む場合ですが自己責任で。
>traning.binの先頭バイナリを03から08に変更すると全トレーニング選択可能になります。

でできるみたいです

157 :名も無き冒険者:03/09/14 00:45 ID:+1yHkeUv
スタートした建物の裏手に木偶撃ち施設があるからとりあえずそこいけ。人もいる。
んで騒いでりゃそのうち画面左下にYes,Noってでるから当然yesな。

158 :名も無き冒険者:03/09/14 00:45 ID:1S+ZCeaw
早くPatchコイ

159 :名も無き冒険者:03/09/14 00:57 ID:QOmNcybL
>>144
Reaver激しくいいね
Dropshipcenter無くてもAirTowerで代用化なのが美味しすぎ
躊躇わずにRocket撃てるようになったよ
回復や補給がしんどいLiberatorも恩恵を授かっているかも

3秒チャージ!

160 :名も無き冒険者:03/09/14 01:00 ID:QOmNcybL
あ、AAMAXとStrikerもね(苦笑

しかしよく落ちるゲームだなぁ
パッチもいいけど安定させる方も頑張ってくれ・・・

161 :名も無き冒険者:03/09/14 01:06 ID:mp7mVHcy
歩兵だとあまり今回の変更は・・

162 :名も無き冒険者:03/09/14 02:18 ID:6jkTzqi0
大味さ加減が加速しただけなような

まあ元々PSに緻密さなど求めてはいないが
クライアントオチまくりは勘弁、、、

163 :名も無き冒険者:03/09/14 02:19 ID:L2XoYYaX
このバグゲームが!
もうどんな要素も導入しなくていいからバグ取りだけに全力を注げ。

164 :名も無き冒険者:03/09/14 02:24 ID:/8Bh67CD
平均して3〜4時間くらいが1プレイだけど、
今まで不正に落ちたことは無いなあ・・・・

165 :名も無き冒険者 :03/09/14 02:31 ID:Xag92crn
>156
 147です。
自己責任でやってみました。
私の場合,先頭バイナリが02だったのですが、気合で08にしました。
うまくいきました。
ありがとうございました。
1ヶ月といわず、もっとがんばれそうな気がしました。




166 :名も無き冒険者:03/09/14 02:32 ID:QOmNcybL
>>164
暇ならスペックと回線キボン

167 :名も無き冒険者:03/09/14 02:33 ID:1S+ZCeaw
あー、もうピピーガガの音がトラウマになりそうだ。

寝る(´・ω・`)

168 :名も無き冒険者:03/09/14 02:34 ID:mp7mVHcy
敵基地にInfil装備で侵入し、いっぱい敵が行き来する階段をしゃがみ歩きでジリジリ進み
CCルームのドアをピロロロロロ・・ピキーン と、その時!

リアルの携帯が震えて床に落ちた。

んーもうΣ(・ロ・;心臓止まるかと思ったよ
 

169 :名も無き冒険者:03/09/14 02:40 ID:QOmNcybL
敵イパーイのRRドア通過中にクライアントが逝ったりしたよ
復帰したらsanc
(´・∀・`)'`,、'`,、'`,、

170 :名も無き冒険者:03/09/14 02:42 ID:6jkTzqi0
ていうか色々付け足したところで
最終的には室内戦でHackのし合いだし

Pounderが一匹来るだけで目茶苦茶になる糞バランスは変わってないわけで

171 :名も無き冒険者:03/09/14 02:56 ID:e42NxcLV
俺もクライアントクラッシュなんて殆ど無いなぁ…
それにゲームバランスも悪いとも思わない

おまいら文句言いたいだけなんちゃうかと。

172 :名も無き冒険者:03/09/14 02:58 ID:70UoD4lA
XPマシンに変えてからクラッシュするようになったが、動作は98より快適だから文句ないです

173 :名も無き冒険者:03/09/14 03:10 ID:aLlQUbu9
さっきのSolsar,NC合計100+いましたね
「もう、どうにでもしてぇぇぇん」つーマゾ気分が味わえました
ありがとう


アレだ。基地に攻めて来てる敵の数がメッセージで出されちゃうと
負け戦してる風なのがなんとなく想像ついちゃって
負けるの嫌いなヤツがどんどん居なくなってという悪循環?

174 :名も無き冒険者:03/09/14 03:20 ID:vz8Ywg4N
Pounder使ってるが、Deci持ちがいるとなにもできないぞ。
有利な相手以外、相手にするなよ。

175 :名も無き冒険者:03/09/14 03:58 ID:6jkTzqi0
>>174
それはPounderでなくてもだろう。
何を今更。

176 :名も無き冒険者:03/09/14 03:58 ID:Liffcq6s
CC前にPounderが2体くらいがんばっているときの絶望感は
ものすごいものがあるよな

特にTechPあたりでやられると取り返せないんじゃないかって思うですよ

177 :名も無き冒険者:03/09/14 04:08 ID:mp7mVHcy
そういう場合は泣きながらグレネ握り締めて特攻・・・後は仲間が

178 :名も無き冒険者:03/09/14 05:28 ID:vz8Ywg4N
つーか、土曜日だからかもしれないが(もう日曜か)
すげー人が多かった。エメラルドで遊んでたけど、パウンダーで
GP600も稼いじゃったよ。ダメダメだな。アヒャヒャ

179 :名も無き冒険者:03/09/14 05:45 ID:mp7mVHcy
このタワーを取ればこの基地を取りやすいだろうなぁと目論んで降りてくると
大概敵さんも同じ事考えていると。。。
最悪は、こんな状況下に・・(´・∀・`)みんなようしゃ無いねぇ(苦笑
http://up.isp.2ch.net/up/0e180dcc9ae4.wmv
このパカッっと開く時、何が出てくるか楽しみですね。
前に3人ぐらいで取り囲んで開くのを待ってたら、NC-AIMAXドワッチャなんか出てきて
みんな対MAX武器を持ってなくて大変な事になって笑ったよ。
丁度キャプチャ回して無かったのが悔やまれますね。

180 :名も無き冒険者:03/09/14 06:29 ID:e42NxcLV
踏ん張ったPounderなんて、Deciの良いマトなんだけどな…

使う方にしてみりゃあ、室内で手当たり次第に撃った日にはGP100単位で
バカスカ入ってくるし、接近されると自分の撃った弾で自滅するしで
めちゃくちゃ諸刃の剣です…。

特に突入時とかは、むしろNC-AIMAXのショットガンとかも羨ましいですよ。

181 :名も無き冒険者:03/09/14 06:56 ID:mp7mVHcy
タワーの1階の床にモーションセンサーを設置すると
なんでしゃがみ移動で入ったinfilに反応するの?
何故かドアをくぐる瞬間だけ立ってる判定されてるような・・気のせいかな

182 :名も無き冒険者:03/09/14 07:43 ID:jV9PzoX+
>>180
個人レベルの視点しか持ってないから絶望に感じるんでしょう
おれは捨て身でDeci喰らわして死にながら「ざまあみやがれ」と思ってるけどね
まずRespawn後には片付け終わってる
死ぬのを恐れる歩兵は使えませんな

183 :名も無き冒険者:03/09/14 07:57 ID:c3awUhZh
というかキツイと感じる相手が居たらまず自分で使ってみれ、と。

184 :名も無き冒険者:03/09/14 08:03 ID:eg7ySlna
>>180
タワーなんかだと2体以上が並んでるから
特攻Deci1発が限界じゃないの?
あの並ばれるの味方からも嫌過ぎる。
外に敵のVangやReaver居るからStrikerで少しでも倒そうと
屋上に出ようと上の階に行こうとしたら
とうせんぼされて通れなくて、下から敵が入ってきて
上の階に上がろうとする味方もろともボンボンボンボン・・ボンボン・・ボ・ボ・・

185 :名も無き冒険者:03/09/14 08:17 ID:BjcrFu87
>>182
いや、 確かにDeci 持ってても辛い時はあるよ。
室内でもGEN前とかでちょい距離あって遮蔽物あって直接狙えない時とか、
向こうは扉が開いただけで撃って来るので飛び出す間も無く即死。
別ルートで行ったら歩兵が待ち構えていてAgileでDeci構えてた漏れは…。

こっちにもMAXがいないとどーにもなりませんでした。

186 :名も無き冒険者:03/09/14 08:20 ID:L2XoYYaX
このゲームはタワー戦がメインみたいなものだからな。
Base取ったりするのはオマケだ。

187 :名も無き冒険者:03/09/14 08:24 ID:Ng1F7Bdp
>170 こっちがスルーされて >174 こっちが叩かれる
このスレの傾向がなんともはぁ・・・
これが 「Mag一台来るだけで・・・」「Reaverに乗れ」の流れだと
逆なんだろうな

188 :名も無き冒険者:03/09/14 08:30 ID:Gq4zuGdB
もまえらCoreCombat のβ申し込みますたか?

189 :名も無き冒険者:03/09/14 08:34 ID:9mScQAs8
いえ時の流れに身をまかせよてみようかと思っています。

190 :名も無き冒険者:03/09/14 08:41 ID:BjcrFu87
>>187
この程度で叩かれたとか言ってしまうあなたの感受性はやや強すぎるようです。
あと >>170>>174 については単に話しの通じそうな相手にレスつけてるだけです。
つーか>>180-183 の流れで何処が叩かれているのかがわからんわ!

ハッ、もしかして釣られた?ガ━━(゚Д゚;)━━ン

191 :名も無き冒険者:03/09/14 10:06 ID:zEf84iT3
Mag1台じゃ何もかわんねぇ
爆風Dmg皆無だし

弾が直線だからReaverの結構落としやすいぞ

192 :名も無き冒険者:03/09/14 10:51 ID:Rew1O8B7
>>191
まあ全てにいえる事だが、結局は相手によるんだよな。

193 :名も無き冒険者:03/09/14 10:54 ID:fWUNS+RE
今朝ごろにReaverやってたんだが
橋を境にした攻防戦でうちらがDropship Centerとリンクしてたわけで、
みんなロケット垂れ流しですさまじい状況だった。
地上も戦車やらSundererが撃ちまくりで何がなにやら、、、、
んで撃ち終わって補給に戻ってみれば皆補給パットに群がって
また垂れ流し。
これはこれで面白かった。

あと、AMP Stationもリンクしてたから結構往復できた。
っつーか何往復したんだ、、、、400発は撃った気がするぞ、、、、

VS-AAMAXの攻撃はシールドMAXで何とか生き延びたけど、
全段当たったかどうかわかんない、逃げたし。

ちなみに敵さんの航空機はやけに少なかった気がする。
Dropship Centerの影響かな?

194 :名も無き冒険者:03/09/14 11:01 ID:fWUNS+RE
既出かもしれないけど
補給パットでのお気に入り登録で乗り物の武器しか積めないように見えるけど
トランクにNanoやら銃やらをつんだ後に登録すれば、
しっかりトランクの中に補給されるみたい。

Reaverの場合丁度縦3マス空いてるからNanoが入ってお得。

195 :名も無き冒険者:03/09/14 11:10 ID:6jkTzqi0
>>193
しかし・・・・
実質乗り物の時間当たりの攻撃量が増えたわけだし、
シールドで硬くなったし・・・

ますますAVがダメになったような。
流石にPhoenixやLancer当てる気にならない

196 :名も無き冒険者:03/09/14 11:19 ID:Ng1F7Bdp
>190
キモイなぁ

197 :名も無き冒険者:03/09/14 11:53 ID:/ooSTgQc
なんかパッチが当たってからAMSのMatrixPanelだけ
クロークがかからないようになってるような気がする

それと敵味方問わず中にいる人間の武器だけ
見えてたりすることもある


198 :名も無き冒険者:03/09/14 11:57 ID:AHKAGCeP
こんなに、パッチがあたるたびに一週間近くログインできなくなる
ゲームは初めてだよ‥。サウンドバグ一生直らないのかね、これ。

199 :名も無き冒険者:03/09/14 12:18 ID:6jkTzqi0
>>198
再インストールしたら直ったけど・・・・

音バグも急に起こるようになったからまた起こらないとも限らないしなぁ
そのたびに入れ直しか・・・   ハァ

200 :名も無き冒険者:03/09/14 12:18 ID:mp7mVHcy
>>197
それ気になってました。
まぁ、遠距離からその武器めがけてスナイポしてる。

201 :名も無き冒険者:03/09/14 12:32 ID:0Og6GlcS
無縁だと思っていたサウンドバグに出くわしたよ
何回やってもログインできないね。

「天気がいいから、
ゲームばっかやってないで外出しろ!!!」
というSOEのメッセージだと受け止めました。。。


202 :名も無き冒険者:03/09/14 13:15 ID:Rew1O8B7
>>196
わざわざ一行レスする粘着なお前がキモい。

203 :名も無き冒険者:03/09/14 13:20 ID:AHKAGCeP
>>199
漏れ再インスコでもなおんなかった‥鬱

204 :名も無き冒険者:03/09/14 13:26 ID:/+YcjLl/
起きたら、Bugfixが当たってると思ったんだが。
今週の休みはPlanetsideできないのか・・・。

205 :名も無き冒険者:03/09/14 13:40 ID:70UoD4lA
今だにPounderにだけ文句言ってる時点でキモイとは思うんだがな

AMSシールド内の歩兵の装備が透けて見えるバグは、前回のパッチの頃からあった気がする
更にパネルが見えるようになるってのはどういうパッチなんだろうか…

206 :名も無き冒険者:03/09/14 14:07 ID:6jkTzqi0
なんで自分の思ってる事以外の意見が出ると
すぐキモイとかいいたがるんだろうな?

思考停止もいいとこ。

207 :名も無き冒険者:03/09/14 14:20 ID:70UoD4lA
VSなら屋上からMax侵入で裏を突ける
NCならVangで壁越し砲撃で抹殺できる

思考停止云々は自分の出来ることすべてしてから吠えようね

208 :名も無き冒険者:03/09/14 14:31 ID:6jkTzqi0
どうやったらCC前でVangで殺せるのかすげえ興味があるとこなんだが

209 :名も無き冒険者:03/09/14 14:58 ID:e42NxcLV
>>208
VSで屋上って言ってるんだから、Towerの話じゃない?
脊髄反射でレスすんなよ。

まあ、確かに壁越し砲撃というもの自体は如何なものかとは思うが。

210 :174:03/09/14 15:25 ID:vz8Ywg4N
Pounderが最強だと思ってるアフォが一人いるだけだろ。
オレもそう思ってTRにキャラ作って即効AIMAXを取ったわけだが。
こんなになんも出来ずに死ぬとはね。NC−MAXのバリアもなんぼか
役に立ってると実感したよ。

もっとも、丁度いいポジションでアンカー打ち込めば、15人くらいまとめて
倒せたりするけど。 NCがタワーの2階で待ち構えてたとき、手前からセカ
ンダリで60発くらい打ち込んだら、全員いなくなってたのが一番活躍したと
きだな。

屋外じゃST相手に死にそうになる。

211 :名も無き冒険者:03/09/14 15:34 ID:Rew1O8B7
>>209
多分バグだろうからねえ。推奨するのはどうかしているような・・・。

>>210
多分その15人まとめて〜という状況の印象が強烈なんだろうね。
他のMAX では有り得ないから。

まあAI MAX中なら 最強(の攻撃力)だと思うよ。
不幸にもその最強さは時として自分や味方にも作用してしまうが・・・

ある意味TR の象徴的な存在なので弱体化して欲しくないという気分もある。
相手にしたくはないがね。

212 :名も無き冒険者:03/09/14 16:04 ID:/ooSTgQc
さっきEme鯖のAmerishで透明兵士が大量に発生して
ナイフでヌッコロシまくってた

敵も味方もなってたみたいだからお互い様なんだけど
このバグって前Fixしたんじゃ無かったっけ、と思ってみたり・・

213 :名も無き冒険者:03/09/14 16:22 ID:zEf84iT3
AMS展開した後
透明なはずなのに横っ腹のでっぱりが見えるのはバグですか?

214 :名も無き冒険者:03/09/14 16:27 ID:vpax6ycZ
お前らの Vang vs Mag の勝敗の傾向はどんなもんだ?

俺Vangドライバーだが、対Mag戦で明らかに負け越してる。
逃げながらRail Beamを撃たれるとかなりお手上げだ。
もちろんなるべく凸凹を避けてややローリング気味に追いかけるんだが
150mm Cannonをなかなか当ててくれない。

215 :名も無き冒険者:03/09/14 16:35 ID:XcTMhhAg
このスレでトレーニングができねえという質問が出るとだいたい
バグってるから無理って返答が来るけど

>オフィシャルでもスレッド立ってますが、バグで先に進めないようです。
>以下、先に進む場合ですが自己責任で。
>traning.binの先頭バイナリを03から08に変更すると全トレーニング選択可能になります。

でできるみたいです

と、ありますが・・・バイナリってなに?
それと、バイナリの変更方法おしえて〜

216 :名も無き冒険者:03/09/14 16:39 ID:Y5wHC5VD
>>215
馬鹿にしてるわけじゃないけどバイナリの意味が判らないのなら
その方法はとらないほうがいいよ
いや本当に

217 :名も無き冒険者:03/09/14 16:43 ID:zEf84iT3
Magドライバーですが
今のところ勝率はVang vs Magは五分五分です

逃げる方も必死なんですよ・・・

Vangの150mm Cannonの爆風だけで結構Dmg食らいます

218 :名も無き冒険者:03/09/14 16:52 ID:s1nyquVP
や、やっと書けるぜ・・・
コレだけが言いたかったんだ・・・
何度か出てるネタだけど・・・
前スレ>>999

地雷”原”を仕掛けるって
なんかおかしいですよカテジナさん!!!

219 :名も無き冒険者:03/09/14 16:56 ID:s1nyquVP
>>215
人が読む文字データに対する、ソフトや機械がよむデータです。
普通にテキストエディタなんかで開くとぐちゃぐちゃの文字が出るだけなので、
バイナリエディタを使って16進数の羅列として扱います。

まず16進数ってなんぞや?って人はやらないほうが無難だぜ!

220 :名も無き冒険者:03/09/14 17:17 ID:wl/jijcL
>>214
Magドライバーだが、勝ち越してる。
距離おけば、Railの方が有利。

基本的にMagの場合直撃でダメージを稼ぐわけだが、Vangは爆風でのダメージが多い。
直撃でのガチンコ勝負ならVangに分があるけど、無論こちらとしても当てさせない
動きはする。
直線的な軌道で逃げるMagはカモと思われ。

221 :名も無き冒険者:03/09/14 17:26 ID:Rew1O8B7
>>214
やや距離をおいた対戦車戦の場合は Mag が有利かと。
Vangは予測して当てなくてはならんが、Mag は直接照準でいい。
この差はでかい。
爆風ダメージはあるが、流石にレイルビームの直撃には劣るだろう。

近距離のガチンコは解らん。Mag の場合副砲があるから・・・。
ていうか150mm を使いこなすのにはかなりの熟練がいる。移動中は揺れるし。
練習したいのだが、自分がVang の免許を取っても練習できない罠。

222 :名も無き冒険者:03/09/14 17:27 ID:HCERsRSU
いくら操縦者がうまく避けても
結局Vangもmagも上に乗ってるやつの腕次第ってやつだ(´・ω・`)

下)てめぇー!しっかり当てろよ!ヽ(`Д´)ノ
上)フフ〜ンフ〜ン♪(゚ε゚)
下)ざけんなぁ!ゴルァゴルァ!(゚Д゚)

223 :名も無き冒険者:03/09/14 17:31 ID:3b6tAr6R
>>207
前にTec基地のCCルームを外から攻撃できるって書いた者です。
Tec基地CCルーム
http://popup8.tok2.com/home2/pcgame/cgi-bin/imgboard/img-box/img20030914172218.jpg
丸で囲った部分に居る人は間違いなく死にます・・
http://popup8.tok2.com/home2/pcgame/cgi-bin/imgboard/img-box/img20030914172317.jpg
外から狙う場所はココ
http://popup8.tok2.com/home2/pcgame/cgi-bin/imgboard/img-box/img20030914172352.jpg

Vangの爆風範囲なら確実だけど、もしかしたらSundererなんかでも届くのかな?
タワーも大概、1F-2Fの踊り場に敵MAXやEngが並んでる事が多いので
1F-2Fの外壁を狙え!と戦車に乗ってる外人さんに指示を出しても
まったく意味を理解してもらえなかった・・_| ̄|○

224 :名も無き冒険者:03/09/14 17:42 ID:zEf84iT3
Magの主砲でもあたるかにゃぁ

225 :名も無き冒険者:03/09/14 17:59 ID:XcTMhhAg
返信ありがとうございます
バイナリーの変更はやめときますゎ

226 :名も無き冒険者:03/09/14 18:11 ID:XcTMhhAg
PSが強制終了してしまいますが、誰かたすけて〜
一日暇人がらか解放してくれ〜〜;

227 :名も無き冒険者:03/09/14 18:12 ID:kOrgCGXi
早くbugfixを・・・。

228 :名も無き冒険者:03/09/14 18:40 ID:jV9PzoX+
てんこ盛りだしね
展開中のAMSがマトリックスパネルでばればれとか
ACEの設置制限とか
ETのFavoriteの字数制限とか

そもそもFLB自体少し見直した方がいいしな

229 :名も無き冒険者:03/09/14 18:52 ID:6jkTzqi0
地雷も狭い場所に置けないから
開けたわかりやす〜い場所にしか置けなくて
CE持ちとしては悲しい・・・

230 :名も無き冒険者:03/09/14 19:19 ID:jV9PzoX+
地雷はまだ車両用と割り切ればいいが、モーションアラームが一切の壁等に
設置できないのが辛い。今まで色々この基地ならここっていう邪魔になりにくく、敵に
破壊されにくいセンサー設置場所を工夫していたのが一気に無駄になったよ。
つか地面に設置してどうするよ。

これじゃMosの変更・FLBとあいまってInterlinkがないとレーダー無しみたいになりかねん。

231 :名も無き冒険者:03/09/14 19:41 ID:M9TZm5wA
これが仕様じゃないことを願う


232 :名も無き冒険者:03/09/14 19:48 ID:3b6tAr6R
ブリザード社なんかは本当に作り込んで、調整に調整を重ねて
完全な形になってからしかリリースしないので
延期に延期と平気で1、2年ぐらい遅れるけど
SoEはSWGのリリースの仕方も見ていて思うけど
とりあえずリリースしてパッチで修正と調整をしていこうってスタイルですね。。
どっちがいいのやら

233 :名も無き冒険者:03/09/14 20:08 ID:wl/jijcL

       ('A`) < マンドクセ- InterLinkデイイヨ
      |_|
       _{__}_
     └─┘


234 :名も無き冒険者:03/09/14 20:21 ID:AHKAGCeP
       ('A`) < マンドクセ- Patchサシモドシデイイヨ
      |_|
       _{__}_
     └─┘

235 :名も無き冒険者:03/09/14 20:24 ID:70UoD4lA
直したはずのバグが再発するのはマジ勘弁で…

236 :名も無き冒険者:03/09/14 20:26 ID:QOmNcybL
>>226
自分も今日になったら急に落ちるようになってしまった・・・
HART乗ろうとしてドアが開いた瞬間に落ち
ワープしたら落ち戦場について戦ってたらいきなり落ち
復帰した瞬間に落ち・・・ゲームにならなかったからヤメタ
勘弁してくれー
ちなみに今まで落ちる時はフリーズだったんだけど
今回はデスクトップにふっと戻っちゃう感じだった。

237 :名も無き冒険者:03/09/14 20:29 ID:kOrgCGXi

       ('A`) < damn it. ハヤクfixシロヨ
      |_|
       _{__}_
     └─┘

238 :名も無き冒険者:03/09/14 20:48 ID:9mScQAs8
それにしてもみなさんよく落ちますね。
未だに落ちたりしないのが不思議なくらいだ・・・最強スペックのおかげかな。

239 :名も無き冒険者:03/09/14 20:52 ID:AHKAGCeP
ていうかあれよ、なんかローディング画面でIntelロゴが出るように
なってるから、Athlonだと動かさせてもらえないんだ!そうなんだー!
<被害妄想

ていうかほかにも重いゲームやってるけどこのゲーム以外で落ちたことないよ。

240 :名も無き冒険者:03/09/14 20:59 ID:7k8ehwBR
重いのは我慢できるんだけど、落ちるのは勘弁ならねえー!

241 :239:03/09/14 21:01 ID:AHKAGCeP
IDがCEP
そして>>240はIDがBR
運命か

242 :名も無き冒険者:03/09/14 21:04 ID:3b6tAr6R
つまりPSはインテル系CPU+nVidia系ビデオカードに最適化されてるのかな

243 :名も無き冒険者:03/09/14 21:06 ID:AHKAGCeP
うちはATiのVGAとAthlonだよ!!それか!!
でもチプセトはnVidiaでLANはIntelなのにナー‥

244 :名も無き冒険者:03/09/14 21:14 ID:QOmNcybL
          |
          |. ('A`) <マンドクセ
          |  |_|  
          | ._{__}_
          |└─┘
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
               ( ( ゚Д゚)
              / つ つ
             (_⌒ヽ
         εε  )ノ `J       →Client
              Crash


245 :名も無き冒険者:03/09/14 21:16 ID:kOrgCGXi
やべ、俺radeonだ。
おほん、取り敢えず早くしろよSOEヴォケ

246 :名も無き冒険者:03/09/14 21:19 ID:3b6tAr6R
突入の祭厄介な敵MAXを建物の外から攻撃の例
線は適当だけど、タワーの種類によって1F-2Fの踊り場がどの変か調べておくといいかも。
http://popup8.tok2.com/home2/pcgame/cgi-bin/imgboard/img-box/img20030914211548.jpg
後は外からバンバン撃ちまくって、突入までに壁沿いの敵をある程度削いでおくと楽。
タワーはtec基地と比べて壁が薄いのでVang以外でも爆風が通りますね
 

247 :名も無き冒険者:03/09/14 21:26 ID:s1nyquVP
β初期も確か壁越えの爆風当たったよな?
最近もJammerだけは中に効いてたはず。

248 :名も無き冒険者:03/09/14 21:32 ID:tOP6maQ6
ティンク ティンク ~∩〔(   )〕∩~ ティンク ティンク






249 :名も無き冒険者:03/09/14 21:40 ID:s1nyquVP
>>248
FPS狂いハケーン

250 :名も無き冒険者:03/09/14 21:41 ID:QOmNcybL
>>248-249
解説キボン

251 :名も無き冒険者:03/09/14 21:48 ID:axoLIpwt
ティンクとは、狙撃のことです

252 :名も無き冒険者:03/09/14 21:56 ID:3b6tAr6R
http://hhbjr.com/public/media/Miscellaneous/thevoz.wmv

253 :名も無き冒険者:03/09/14 22:02 ID:mpJ1LX0f
このゲーム面白そうなんで購入を考えている者です。
US版とUK版があるようなんですが何か違いはあるんでしょうか?

254 :名も無き冒険者:03/09/14 22:04 ID:kOrgCGXi
>>253
え、そんなのあったんですか?

現在は糞バグ大量発生中であんまりプレイ出来ない恐れがあります。
しかし、面白いです。

255 :名も無き冒険者:03/09/14 22:16 ID:BjcrFu87
なんだかんだ言ってもやってしまうだけの魅力はありますなあ。
人が多ければ特に。

256 :名も無き冒険者:03/09/14 22:28 ID:YdAy1jyj
Bug技を推奨してる馬鹿が約一匹いるみたいですね
さっさと消えてほしいもんです

257 :名も無き冒険者:03/09/14 22:33 ID:3b6tAr6R
爆風が突き抜けるのはバグじゃないでしょ

258 :名も無き冒険者:03/09/14 22:52 ID:AwstNoVm
激しくどうでもいいことだけど
TRーAIMAXと遭遇してしまった私は
たいした武器を持っておらず死を覚悟した。
持っているもので弾がいっぱいあったのはBANKのみ
こうなりゃ維持でも生き残ろうと思いおもむろに自己回復。
するとどうだろう、約1分以上持ちこたえ
敵さんがやっけになってる間に他の味方が倒してくれたではないか。

ということがあった。さすがにドッシリ構えてるときはだめっぽいけど、、、、

その後地雷踏んで死にましたとさ。

259 :名も無き冒険者:03/09/14 22:59 ID:QOmNcybL
誰かSporkに壁貫通Vang砲とJammerはExploitか否か
個人的にはJammerは問題なくてVangはありそうに思える

260 :名も無き冒険者:03/09/14 23:00 ID:QOmNcybL
Vangって言ったらいかんね
爆風爆風

261 :名も無き冒険者:03/09/14 23:01 ID:QOmNcybL
聞いてくれって書くの忘れてた
なぜか俺必死だな

262 :名も無き冒険者:03/09/14 23:36 ID:/8Bh67CD
>>250
>>251-252

>>253
特に何も。
説明書なんかがちょっと違うかも。

>>257
そういうハイテク兵器はVSにこそ配備されてほしいもんだが。

263 :名も無き冒険者:03/09/14 23:40 ID:57SBDuEk
突き抜けるのは振動だと考えよう。

264 :名も無き冒険者:03/09/14 23:44 ID:QOmNcybL
>>262>>251-252
dクス

265 :253:03/09/14 23:45 ID:mpJ1LX0f
>>254
く、糞バグですか?(;´Д`)

>>262
情報サンクスです。
少し安いUK版を買おうかと思います。

266 :名も無き冒険者:03/09/14 23:50 ID:3b6tAr6R
AMSはフィールドを展開してるのだけ何か解るようにマップに表示して欲しいかな。
あと、他のAMSが既に設置されているからフィールドを貼れない場合も
AMSの前に×印出してほしいねぇ。

267 :名も無き冒険者:03/09/15 00:06 ID:JRSJdcY6
たまに出る意味不明の×の解説文も表示してくんないとな<AMS

268 :名も無き冒険者:03/09/15 00:07 ID:JRSJdcY6
補足。。見るからに展開できそうな場所で、ちゃんと権限のあるAMSでも×なことがあるっての

269 :名も無き冒険者:03/09/15 00:08 ID:sSE3ABzI
基地内の特定の設備の前だと出ますね。
あと入り口とか

270 :名も無き冒険者:03/09/15 00:12 ID:ApG/SIKr
>>266
便利だとは思うが、安易な情報開示はスパイに利用されるだけ。

271 :名も無き冒険者:03/09/15 00:29 ID:sSE3ABzI
でも何台もAMSが基地に表示されてるけど
一体どれが展開してるのか解らずウロウロすることが・・(´ロ`;)

272 :名も無き冒険者:03/09/15 00:35 ID:sSE3ABzI
でも確かに一発で解っちゃうと、OSの餌食ですね。。

273 :名も無き冒険者:03/09/15 01:08 ID:5fjTgDoM
細長くなった基地Linkのド真中を敵にぶった切られ
一気に大陸から追いだされた。(つロ`)
外人さん曰く「IMAGAWA ATTACK」
IMAGAWAってやっぱりあの今川?
なんか妙に偏った日本の知識持ってる人多い。


274 :名も無き冒険者:03/09/15 01:21 ID:TZw1CDp4
*「Vanguardで日本人のようになろうぜ」
*「神風か、いかすな」

と、2人のアメリカンが話してました。

275 :名も無き冒険者:03/09/15 01:26 ID:AjBKChKI
>>274
それ漏れかもしれん

276 :名も無き冒険者:03/09/15 01:32 ID:jJKj1Ef3
KAMIKAZEとNINJAは広く知られてる(と思う)日本語なので
つい愛用してしまいます。

277 :名も無き冒険者:03/09/15 01:42 ID:YSN9WTXq
既出だけど、Lasherが閉まったドアの外にも効果があるのも仕様?
TRのAI-MAXもだったかな?


278 :名も無き冒険者:03/09/15 01:45 ID:sqgIbLSq
この前、外人さんに「このゲームは面白いですね」と話し掛けられビクーリした。

279 :名も無き冒険者:03/09/15 01:55 ID:sSE3ABzI
海外サイトで日本地図があったけど
大都市の表示が博多・大阪・札幌だったのは、また違う話かな。


280 :名も無き冒険者:03/09/15 02:12 ID:sSE3ABzI
NINJAは確かネトゲでは悪いイメージでも使われることあるので注意。
「卑怯者」「隠れたまま一方的に殺す行為」「無言で殺す行為」
あとは「喋らない日本人」なんて指す事も・・


281 :名も無き冒険者:03/09/15 02:14 ID:jJKj1Ef3
ああ、MarkovでJapaneseは量の割りに静でコエーって言ってる人がいたなぁ(´・ω・`)

282 :名も無き冒険者:03/09/15 02:16 ID:sSE3ABzI
頑張れ日本人。頑張れみんな。頑張れ私。

283 :名も無き冒険者:03/09/15 02:28 ID:4h51bqed
サウンドバグで
ログインしてもすぐに落っちゃう人たちは、

デバイスマネージャでサウンドデバイスを無効にすれば、
音無しだけどプレイする事ができるYO
(無効にするのはサウンドカード本体ね)


284 :名も無き冒険者:03/09/15 02:52 ID:TfAeoqe9
気のせいかもしれないけど
Bandwidthを中くらいにしてやると
多少落ちにくくなるような気がする

285 :名も無き冒険者:03/09/15 04:42 ID:BzOnjMXF
前なったときもサウンドカードOFFって音なしで一時やってたけど
かなりわびしくて10分が限界だよ・・
空しすぎ

なんでDS3Dエミュでもうごかないんだよう(;´д⊂)

286 :名も無き冒険者:03/09/15 05:06 ID:sSE3ABzI
しかし三区に戻る時だけローディングやたら早くなりましたね。
まるで逃げ足だけは速いみたいで、、いやはや

287 :名も無き冒険者:03/09/15 05:19 ID:k5O8xwOA
前からこんなもんだったと思うけどなあ

288 :名も無き冒険者:03/09/15 05:58 ID:TfAeoqe9
テスト鯖は動いてないんだけど、入ろうとするとなんかパッチが当たるね。

必死に直してるんだと好意的に解釈しておくですよ

289 :名も無き冒険者:03/09/15 08:08 ID:Fip8ZZkc
>>288
いつも何かとPatch当ててますよ・・・。

290 :名も無き冒険者:03/09/15 09:34 ID:+UxbgfAy
>>257
じゃあ壁越しに爆風を食らうことを納得行くように説明してくれ。

まあメーカとしてはやむを得ぬ仕様であると言う回答もあるかもしれないがね。


291 :名も無き冒険者:03/09/15 10:13 ID:k5O8xwOA
別に問題ある手段じゃないだろ
こないだのLasherだってほかの連中にしてみたらバグ利用同然だしな
部屋の真中まで届くわけじゃ無し

292 :名も無き冒険者:03/09/15 10:28 ID:JRSJdcY6
Contiのタワーを密かに全部取るような行為があって、
指揮官がStop VS's Ninja Hacking!とか呼んでますた。
VSのReinfが忍者っぽいってのもあるかもしれないけど

293 :名も無き冒険者:03/09/15 10:28 ID:6qci7oew
まぁ欠陥住宅の対爆性能を論議してもしかたあるまい

294 :名も無き冒険者:03/09/15 10:29 ID:ndUZYQix
我らNCの誇る最強の150mmカノン砲は、あんなしょぼい壁面など軽く貫通します。

295 :名も無き冒険者:03/09/15 10:32 ID:pJj+To/e
http://boards.station.sony.com/ubb/planetside/Forum10/HTML/007254.html
ワロタ

296 :名も無き冒険者:03/09/15 10:43 ID:JRSJdcY6
↑のトピにあったもの・・・
http://www.amethystandspike.homestead.com/files/beam.jpg

297 :名も無き冒険者:03/09/15 11:38 ID:+UxbgfAy
>>291
俺はVang 乗りだが、納得いかないけどなあ。
バグ利用してると思われるのは心外。
明らかに意図したものではないんだから、修正するに越した事は無いと思うが。

もっともほかに優先して修正すべき点が多すぎるんだが…
特にクライアントクラッシュがpatch後頻発してる。
著しくやる気を削がれるのでなんとかしてほしいもんだ。

298 :名も無き冒険者:03/09/15 13:01 ID:JYHtBkmk
>>295
ハゲワラ

レスがたくさん付いてるのも笑える

299 :名も無き冒険者:03/09/15 13:02 ID:JYHtBkmk
>>294
うむ
本来なら建物毎瓦礫と化しているところだ


あ CCまで壊しちゃまずいか・・・・

300 :名も無き冒険者:03/09/15 13:18 ID:+UxbgfAy
>>299
いっそ施設がめちゃめちゃにブチ壊れて、
その後Com-Engが泣きながら修理に奔走する展開が萌える。

301 :名も無き冒険者:03/09/15 13:21 ID:WL4dEuzh
上に有るときはハックはMosqかReaverの上にのってCCまで浮いてもらってハク
下に有るときは地雷で穴堀、もしくはナイフでコツコツ

302 :名も無き冒険者:03/09/15 14:02 ID:wYI1HMMF
コネロス時にそのまま一切の操作を受け付けなくなり
ハング状態と変わらなくなるのは
ありとあらゆるコンピュータプログラムの仕様の基準から見ても
致命的っつーか返品モンだと思う。

303 :名も無き冒険者:03/09/15 14:36 ID:fd6tbsMr
当世界の構造物は、外からの衝撃を柔らかく受け止める新素材を使用しております。
だから壁側を歩くときは注意してね。

304 :名も無き冒険者:03/09/15 14:53 ID:JRSJdcY6
>>303
(・∀・)ソレダ!

ボコッ)`ν゚)・∴、

305 :名も無き冒険者:03/09/15 15:16 ID:sSE3ABzI
>>296
こんなの作ってみました。
http://popup8.tok2.com/home2/pcgame/cgi-bin/imgboard/img-box/img20030915151419.jpg
ローン組んででも永久脱毛の方が絶対いいよ。
毎日時間掛けるのもアホらしいしね。

306 :名も無き冒険者:03/09/15 15:53 ID:/YK80UQG
Generatorはもっと位堅くしてもいいんじゃないかなあ。

307 :名も無き冒険者:03/09/15 16:11 ID:sSE3ABzI
VANU製品値下げ(´ロ`;)
http://popup8.tok2.com/home2/pcgame/cgi-bin/imgboard/img-box/img20030915161034.jpg
 

308 :名も無き冒険者:03/09/15 16:22 ID:sqgIbLSq
UT4kのプレビューを読んでみたんだけど、OnslaughtモードってPSのゲームシステムにそっくりだね。
アンリアルとかクエイクが好きな人は、こっちに移行してしまいそうで怖い…
core combat発売でPSがもっと盛り上がればいいんだけどな…

309 :名も無き冒険者:03/09/15 16:24 ID:sqgIbLSq
>>308
UT4kって何だ…
正しくはUT2k4だね。スマソ

310 :名も無き冒険者:03/09/15 16:44 ID:6sxONfdT
あんな重いだけのクソゲー
誰も移行しないよ

311 :名も無き冒険者:03/09/15 17:18 ID:QNOoPXn3
>>310はUT2k3を見たことすらないんだろう
PSが動く程度のスペックがありゃむしろ軽い方なんだが。
ut2k4はコード改良でさらに軽くなると思うんだけどな

まぁ、UT2K3がややクソゲーだったから2k4は面白くなるといいんだけどなぁ

312 :名も無き冒険者:03/09/15 17:18 ID:83eMS2Du
体験版落とせないのかヽ(`Д´)ノ ウワァァァン!!
理由はなに?落としたい人が多すぎてパンクするから?
FilePlanetからしか落とせないのも何でだろう・・・

313 :名も無き冒険者:03/09/15 17:26 ID:sSE3ABzI
>>311
PSが動けば確かにサクサクだけど、20人ぐらいになってくるとちょっと、、
乗り物に乗れるようになっても、PSみたいに大勢で遊ぶにはちょっとキツイので
PSが出た今となってはねぇ。。微妙
それにHalf-Life2のクォリティを見せ付けられたら、UT2k3と同じエンジンなのも、、

314 :名も無き冒険者:03/09/15 17:30 ID:sSE3ABzI
阪神優勝かな?

315 :名も無き冒険者:03/09/15 18:00 ID:hFX/w31v
>>312
もう終わったよ。

316 :名も無き冒険者:03/09/15 19:08 ID:PKKnjnQG
まだbugfixpatchは当たらないのか・・・。

317 :名も無き冒険者:03/09/15 19:14 ID:+UxbgfAy
>>306
俺はもっとやわらかくしてもいいと思う。

その代わり、GENへのドアは特別ガードが固くスーパーハカーじゃないと開けれないとか、
CC がハックされていても独自システムで稼動するのでやはりハックしないと開かないとか。
もしくは扉の脇にタレットがついてるとか。そんな感じをキボン。

318 :名も無き冒険者:03/09/15 19:52 ID:s8TOq+FK
お前らそんなこと言ってる場合かよ。
阪神優勝したんだぜ。祭りだ祭り。

319 :名も無き冒険者:03/09/15 20:05 ID:pdTSLAH9
正直どうでもいいや。

320 :名も無き冒険者:03/09/15 20:09 ID:pJj+To/e
はやくバグ直せー‥
一ヶ月に2〜3日のペースでログインできなくなるゲームってどうよ‥

321 :名も無き冒険者:03/09/15 20:56 ID:AjBKChKI
Operation Time Out
って出てゲームにログインできないんですが、例のバグですか

322 :名も無き冒険者:03/09/15 21:56 ID:oeaa5T9i
記念に縦じま模様のbaseが・・・出るわけないね

323 :名も無き冒険者:03/09/15 21:58 ID:2DfysXbb
戦闘中のBGMがすべて六甲おろしになります

324 :名も無き冒険者:03/09/15 22:36 ID:jJKj1Ef3
川に視点をあわせると
Dotonbori
と表示

325 :名も無き冒険者:03/09/15 23:30 ID:JYHtBkmk
飛び込むとふん便性大腸菌、重金属、ダイオキシン等により
日に日にHP最大値が減ってゆき
数ヶ月後に自動的に垢消滅

326 :名も無き冒険者:03/09/15 23:31 ID:vbVIrRGV
阪神優勝だから鯖に人少ないのかな?

327 :名も無き冒険者:03/09/16 00:10 ID:3hf0lfjA
>>326
そんなわきゃあない

328 :名も無き冒険者:03/09/16 00:58 ID:HoSTNiHR
Lacnerの対人能力のnerf希望。

329 :名も無き冒険者:03/09/16 01:21 ID:yJxVN5lf
>>328
したらLancerに何が残るよw

330 :名も無き冒険者:03/09/16 01:27 ID:b7lDFcK8
これ以上VS製品nerfしたら。。。。。。。。

331 :名も無き冒険者:03/09/16 01:59 ID:HoSTNiHR
今回のパッチでまたいちだんと人が減ったな。
バグ修正も遅いし、だめかもう。
まじで●マーク復活させてくれ。わびしいサバなんかでやりたくない。

Lancerの対人能力は異常だと思うんだがなあ。
対人だけ距離によるダメージ減少を大きくするとかはどうだ。
見返りに少しAV能力あげて。
今では、あまりにもダメージ的に万能すぎる。

332 :名も無き冒険者:03/09/16 02:06 ID:dBrJiLgq
対人ダメージなんていらないからAVダメ2倍にしてちょっと誘導とかにして欲しい
Strikerみたいにありえない軌道で曲がらなくていいから
AV兵器になってなさすぎ
あれでどうやってMBTや飛行機壊せと

333 :名も無き冒険者:03/09/16 02:12 ID:5OIiP/QY
中距離で使ったことある?
個人的にはあの弾数であんなに当てにくい武器、
狙撃くらいしか使えないんですが
結局狙撃するなら弾数多いBoltDriverのがいいし・・・

というか対人能力皆無でいいからMAXと飛行機Lockonさせてくれ

334 :名も無き冒険者:03/09/16 02:12 ID:YQ5vizk8
NCのPhoenixも変えて欲しい
手動追尾で一発ごとにリロードの癖に弱すぎ

335 :名も無き冒険者:03/09/16 02:16 ID:jlg57U9F
阪神優勝だからNCが多いのかな?

336 :名も無き冒険者:03/09/16 02:39 ID:HxoiQfUJ
MAXでDotonboriに橋から飛び込むにはVS−MAXを使うしかないわけだが。

337 :名も無き冒険者:03/09/16 04:15 ID:yXIn4/pP
Wernerでも航空機による轢き殺しが増えてきたね。。(´ロ`;)

338 :名も無き冒険者:03/09/16 04:22 ID:vwwt5G4g
やっぱり指揮官がいると違うね。
各基地のメンツにしっかり指示した上、tellにも結構返してたぽい。(多分。俺には帰ってきた
そんな指揮官がいたわけで、終始優勢で押し進められて良かった。人も多かったけどね。
まあなんか印象深かったセリフを勝手に
 「どこそこがRehackされたから、外でバーベキューしてるヤツらはそっちに向かってくれ」
 「バーベキューでビールを飲みすぎてCCが見つからないのかい?」

そうそう、今日は御聖体としてAMSが落っこちてたぞ。<川


339 :名も無き冒険者:03/09/16 04:37 ID:bozrSQ/Z
>>334
うむ。弾薬を増やすか威力を増やすかしてほしいな。

340 :名も無き冒険者:03/09/16 04:42 ID:3hf0lfjA
しかしあまりAVを強化しすぎるとだれもPSのウリの一つである
Vehicleに乗りたくなくなる罠

341 :名も無き冒険者:03/09/16 09:38 ID:pfdIcmti
VS製品nerfよかStrikerとJHだろ

VSの人数を強化してほすぃ

342 :名も無き冒険者:03/09/16 09:46 ID:YQ5vizk8
>>341
JH使ってみろ。
解るから_| ̄|○

343 :名も無き冒険者:03/09/16 10:06 ID:pfdIcmti
昨日のEmeraldだが
PM11:00頃
NC40%
TR31%
VS28%

VSにどないしろと・・・

344 :名も無き冒険者:03/09/16 10:56 ID:b7lDFcK8
昨日のMarkovNC57%
一昨日のMarkovTR46%

VSにもこんな人数が欲しいです

345 :名も無き冒険者:03/09/16 11:35 ID:yJxVN5lf
武器の強化とかいらねーから人数欲しいな‥

346 :名も無き冒険者:03/09/16 11:37 ID:3hf0lfjA
宣伝サイトを作るがよい

347 :名も無き冒険者:03/09/16 12:05 ID:jlg57U9F
体験版は終わり、夏休みも終わり、とりたててデカイニュースも無い。
http://www.station.sony.com/battlebots/tsn.jsp
こんな、訳のわかんない企画で宣伝しているだけでは、ポンと人口は増えないだろ。

なんか最近、どのMMOも人集めに必死な印象があるよ。
PvPやRvRを売りにしてるゲーム増えたし、そこの中でのパイの食い合い。

まぁ、細々とやるしかないな。

348 :名も無き冒険者:03/09/16 12:27 ID:P99V6FK1
昨日わかったこと。

自分が使う武器は全て弱い。

∧ || ∧

349 :名も無き冒険者:03/09/16 12:37 ID:KtcLl+i9
VSのLasher弾小さくならんかね?
室内戦だとスプラッシュも凄いから撃ってる奴全然見えん・・
そいつとの距離が縮まれば縮まるほど目の前で広がるスプラシュが画面一杯になって、正確に当てなきゃ行けないSweeperや
弾が細いCyserだと、スプラッシュに埋もれて何も見えないよ。
スプラッシュが味方(自分)にも当たり判定が付くだけでもいい。
当たり判定が無いから人混みでも撃てるんだろ。。
2,3人居たらもう・・(つロ;)もう少し撃ちあいの駆け引きを楽しみたいでつ。

350 :名も無き冒険者:03/09/16 12:44 ID:KtcLl+i9
犬=@=@=@=@=@=@ - - - -大
       犬=@@@@@~@~ 大

351 :名も無き冒険者:03/09/16 13:34 ID:yJxVN5lf
>>349
それいったらHAみんなそーだべ‥

352 :名も無き冒険者:03/09/16 13:44 ID:3hf0lfjA
JHだとそもそも弾そのものが見えないし、、


353 :名も無き冒険者:03/09/16 14:39 ID:Op3w/Skp
撃ってる奴を視認できるやん<JH&MCG
使ってる本人だとたぶん判らん。
VSなら知人にLasherで撃ってもらえ。
まじで見えんぞ。

354 :名も無き冒険者:03/09/16 14:41 ID:/mBcwE/w
(´-`).。oO(体験版DL再開してるよ・・・

355 :名も無き冒険者:03/09/16 14:46 ID:yJxVN5lf
JH=即着弾、近接ダメージ大
MCG=装弾数多め

とかの売りがあるんだからLasherにもそんくらいいいんでない?
自分は屋内でLasher使いと対峙した時は一回引いてAMPつけるよ。
http://www.afterlifeguild.org/Thott/Stupid_Lasher_Tricks.php
参照しる。



356 :名も無き冒険者:03/09/16 15:17 ID:HVRaWhsm
NCのフェニックスをスピード調整できるようにして、
ミサイルだけが階段を登って特攻できるようにしてくれればNCの天下取りも…(w

357 :名も無き冒険者:03/09/16 15:33 ID:tOJuMD2x
まあさ、日本人多いのVSとTRだからさ、Striker PounderとかLasher
Lancerなど(他もあるが・・・)の話題多いんだけど、やっぱ凶悪な武器
といえば、JHでしょ。
NCだけ、Nerfされてないしさ。TRとVSは、どっちも一長一短でいいと思う。
「NC何気になんでも強力すぎるんだよなあ。」
というかんじの話題で公式フォーラム盛り上がってます。
ところで、今のLasherはフォーラムの各陣営とも納得されとります。
それは、弾速遅くて当たりにくいつうこと殺すためのReload回数多い
つうことで。


358 :名も無き冒険者:03/09/16 15:44 ID:0BzOgIcD
よくMCGが装弾数多めって言われるんだけどさ、
小銃の弾100発入ってるMCGよりも、
ショットガンの弾が16発も入ってるJHのほうが多いと思うんだが。

でもまあ、JHには慣れちゃった。特にNerfの必要性は感じない。

359 :名も無き冒険者:03/09/16 15:59 ID:tOJuMD2x
358そのとおりですばい。
でも、Nerf必要でしょ〜なんらかの形で弾数減らすか撃つ間隔遅くするとか。
ほんとに、短距離にしか届かないとかw 


360 :名も無き冒険者:03/09/16 16:14 ID:yJxVN5lf
逆に言うと、JHのNerfとPhoenixの強化が同時セットってどうよ。

MCGはRein+Medkit大量持ちで連戦に耐えられるのがいい所かと。

361 :名も無き冒険者:03/09/16 16:15 ID:HWSMaUMC
Lasher 強化後は先手さえ取ればまず負けないからなあ・・・
わりとどうでもいい。

NC が Nerf されてないのは NC を基準にバランス取ってるからだと思うが。

362 :名も無き冒険者:03/09/16 16:52 ID:b7lDFcK8
>>361
繰り返すようだけど、だからといってNC57%が許されるはずがない(w

363 :名も無き冒険者:03/09/16 16:53 ID:eMtYhzxL
Gauss 威力:大 集弾率:低 中近距離戦
Cyser 威力:小 集弾率::高 中長距離戦
Pulser 威力:中 集弾率:中 中長距離戦

Gaussは、木々に隠れての撃ち合いの時、精度の悪さに泣ける。
長距離になるとかなり散り過ぎ。威力はあるので接近戦でも使える。
Cyserは抜群に精度が良くちょっとしたスナイプ削りにも使える。
しかし敵に一気に距離をつめられると威力不足で撃ち負けることが多い。
Puluserは、精度もそこそこ良い割りに
長中距離戦で威力もそこそこあるので削りには良い。

個人的な感想:どれでも良いw
バランスがどれも良く取れてると思う。
 

364 :名も無き冒険者:03/09/16 16:54 ID:iVUlFwOD
Puluserは我がTurretたんの天敵です

365 :名も無き冒険者:03/09/16 16:56 ID:eMtYhzxL
あ、Pluserは光線が明るく長く良く見えるので
発射位置がバレやすいっての抜けてた。


366 :名も無き冒険者:03/09/16 17:02 ID:E8FBg+FC
>>363
おまい、単純化しすぎ。
もしくはあたかも公平であるかのように書きすぎ。

諸々含めて、バランスが取れてるというのは同意できるがな。

367 :名も無き冒険者:03/09/16 17:03 ID:E8FBg+FC
とか言いつつ、Gaussは1clip40でも良いかなと思う今日この頃。

368 :名も無き冒険者:03/09/16 17:04 ID:3hf0lfjA
pulser強いとはいえないけど、
着弾が美しいからいいのです。
Vehicleを紫で塗り塗りしちゃいます。
威力ないですけど。

369 :名も無き冒険者:03/09/16 17:04 ID:HWSMaUMC
>>362
一時の支配率なんてなんの目安にもならんことは散々既出だとおもうが・・・。
俺が見たときは真っ赤だったぞ?

370 :名も無き冒険者:03/09/16 17:05 ID:eMtYhzxL
でも逆に光線が長い間表示されるので、
正面から撃たれると妙にレーザーに伸びを感じるのは私だけ?
撃ち合ってるのを横から見ると、こっちもやっぱり
レーザーの表示が残ってる分、妙に実際の人数以上が撃ってる様に見える気がする。。。


371 :名も無き冒険者:03/09/16 17:10 ID:tOJuMD2x
なんか、この際VS無くしてTRとNCだけでいいような今日この頃。
NCのせいでやる気なくすってTRの外人がForumで書いてたけど、
おれも、NCとあたるとやる気うせるんだよなあ。TRとは楽しいけど。

372 :名も無き冒険者:03/09/16 17:10 ID:b7lDFcK8
>>369
支配率じゃねーよ
人口比率の話してんだ

初心者の方ですか?

373 :372:03/09/16 17:12 ID:b7lDFcK8
>>369
/who teams でわかるんですよー?知らなかった?

374 :名も無き冒険者:03/09/16 17:14 ID:iVUlFwOD
大陸Lock数は過疎大陸好きplayerの頑張り次第。

ナイフ要らないから銃床で殴りたい。
Pulserはトゲトゲしてて当たったら痛そう。


375 :名も無き冒険者:03/09/16 17:23 ID:eMtYhzxL
ピストルは
NCの:音でかい(でも短い)、威力でかい。仕事は早く済ませれる。
連射きかないし装填数が少ないので、
軽装備の動きの早い奴相手、ping値が高いサーバー、人が多くてちょっとラグってる時は危険・・
弾は敵の持ち物からまぁまぁ補給可能。
TRの:音、ダメージ、連射速度、すべて微妙・・・
VSの:音意外と大きい。光るのでバレバレ。連射もあんまり効かない。
敵から弾を入手は困難。
ヘアードライヤーらしい。
AMP:音はそれほど大きくは無いが、威力が無いので連射するので鳴ってる時間は長い。
弾は一番調達しやすい。
どこの陣営でも使っているので音で陣営がバレにくい。

376 :名も無き冒険者:03/09/16 17:27 ID:HWSMaUMC
>>372
いつの話しかわからんが、少なくとも俺がやってるときは
そんな極端な数になったときは無いな。
傾向としてVS はいつも少なめ、TR が大目でNCはその間って感じだ。

377 :名も無き冒険者:03/09/16 17:34 ID:uhI+1Shm
このスレはNC少ないから好きなだけ叩けますね

378 :名も無き冒険者:03/09/16 17:36 ID:HWSMaUMC
>>372
ちなみに時間帯によって人口比率もかなり変化する。
何時間もずっとNCが半分以上いたというなら確かに問題かもしれんが。
一時の事なら、TRでも似たようなことはあったと思う。
というかかなり長時間TRが最大勢力だったときもあった気がする・・・。

その辺りは時間帯ごと統計的にあらわさないとなんとも言えないが。

まあ、VS はいつ入っても少ないんだが・・・

379 :名も無き冒険者:03/09/16 17:36 ID:0BzOgIcD
>>375
音なんざどの銃も聞けば解るし、
音を聞いた後に誰がどの武器で死んだのかInfomationWindowで見ればもっと解る。
音が聞こえる範囲はどの銃も変わらないんだから、「音なんて関係無い」

つーか、どの陣営もAMPで決定だろ?

380 :名も無き冒険者:03/09/16 17:37 ID:yJxVN5lf
>>377
別に両方の意見でてるからたたかれてはいないと思うが

381 :名も無き冒険者:03/09/16 17:39 ID:iVUlFwOD
TRのピストルは結構好き。
近距離での単発の威力ならCyCrerより上だったりするし。
Deci一杯かついでる時は重宝してます。でも所詮ピストル。

382 :名も無き冒険者:03/09/16 17:40 ID:0BzOgIcD
>>380
被害者ぶるのは、このスレの伝統です

>>381
単発威力なら、おまいさんが背負ってるDeciのが強いぞ

383 :名も無き冒険者:03/09/16 17:41 ID:vwwt5G4g
>>377
それ何度も言われてるけど、そう少なくもないぞ。
反応しないだけ。

384 :名も無き冒険者:03/09/16 17:42 ID:uhI+1Shm
そっかゴメンネ

385 :名も無き冒険者:03/09/16 17:48 ID:b7lDFcK8
>>382
対人性能ならRepeaterの方が上かと

386 :名も無き冒険者:03/09/16 17:51 ID:5OIiP/QY
Lasherは撃ってても全然面白くない。
倒しても "パタ「あ、死んだ・・・(´・ω・`)」"っていう感じで・・・。
当たっても痛くなさそうだし(実際は痛いけど)
弾速が遅いからそう感じるのかな?

どうせならPulsarの強化版みたいのが良かった。
太くて長いレーザーが飛んで、セカンドは弾二倍消費でVehicleにも効くようにしてさ。

387 :名も無き冒険者:03/09/16 17:52 ID:awonE3u+
>>379
君は人が少ない時間帯や大陸でしかプレイしないのかね。
基地を攻めたてられてる時なんかログの流れが早いだろ。
直近くや君が復活したてかもしれない。
音だけでも、方角、距離の情報が少しは得れるだろ。
ましてや基地内だと特に貴重な情報だぞ。

388 :名も無き冒険者:03/09/16 17:58 ID:5OIiP/QY
正直固有ピストルって
AMP以外使えないと思う・・・。

さっきもNCクロークが小ショットガンで殺しに来たけど
一発食らった瞬間Medkit使って走り出したら
バンバン言うけど全然痛くないんで
DVつけてマリモ垂れ流したら死んだ

どのピストルでも反応して動く人は一気に殺せないんだよね。
だからAMPだと敵が走りだしても連射効くから大抵殺せるけど、
固有ピストルは相手に反応されると仕留め切れないことが多いように感じる。

389 :名も無き冒険者:03/09/16 17:59 ID:HWSMaUMC
>>386
2,3人がパタパタ倒れる様はけっこう笑えるけどね。

強化したての頃は敵も味方も毬藻だらけだったなあ。

390 :名も無き冒険者:03/09/16 18:01 ID:5OIiP/QY
>>389
強化後はどの陣営でもLasher持ってる味方が一番危険だった気がする(w

391 :名も無き冒険者:03/09/16 18:06 ID:0BzOgIcD
>>387
「音は重要ではない」と言ってるのではなく、
「銃による音の違いは意味が無い」と言ってるんだぞ?

なんか勘違いしてないか?話通じてないっぽいぞ?

392 :名も無き冒険者:03/09/16 18:24 ID:GUWZI2mM
正直、武器なんてどうでも…。
Empire Need のマークが1列に並んでいて泣けた。
最近マゾプレイばかりですよ。狩られるより狩る側にまわりたい。
そんな気持ちを抑えつつ日々がんばってます。

393 :名も無き冒険者:03/09/16 18:29 ID:pfdIcmti
走っているAMSの腹部分
弾がすり抜けるのは仕様になったのか?
前は当たったけどdmg無しだったのに


394 :名も無き冒険者:03/09/16 18:33 ID:yJxVN5lf
>>393
前からすりぬけてた気がするが

395 :名も無き冒険者:03/09/16 18:33 ID:5OIiP/QY
>>392
Markovなんだけど、まったく作戦通りに進まないのに
諦めずに指示を出すコマンダーが哀れだ・・・。

396 :名も無き冒険者:03/09/16 18:36 ID:vwwt5G4g
>>391
そりゃ全部キュンキュン音とかでも問題ないってことかい?
>>387は確かに論点ちょっと違うと思うが。
大規模戦闘だと流れ早くてしょっちゅう見てるわけじゃない。見る時って大抵
チリチリ鳴った→MAXいそう→大→やっぱり!
って感じだし。音の種類に頼るところは大きいと思うんだけど。

397 :名も無き冒険者:03/09/16 18:38 ID:5OIiP/QY
ピストルの話じゃないの?

398 :名も無き冒険者:03/09/16 18:40 ID:HVRaWhsm
俺、MarkovのNCだが最近はTRとの攻防戦にしか行かない事にしてる…
そのうちVSとなんとか連絡をとって、口コミで大規模作戦を展開し2国でTRを責めたいもんだ

399 :名も無き冒険者:03/09/16 18:42 ID:3hf0lfjA
>>396
音は大事
特にRespawnしたときに、近くからMAXの発射音
(たとえばTRならガキンガキンとflak音)がしたら
即座にFavorからDeciをセレクトするし。

400 :名も無き冒険者:03/09/16 18:47 ID:3hf0lfjA
なんだか

VS→TR
NC→TR な感じでHateが向かってそうな感じ

MarcovVSで外国人outfitに入ってるんだが
みんな口々に %&$%(←フィルタ) TR men とか $/$% REDS とかよく言ってるけど
NCに対してはあまり聞いたことないなあ

401 :名も無き冒険者:03/09/16 18:48 ID:FLXCsLBm
MAXは派閥によって耐久度違うの?
見た目 NC>TR>VS っぽいけど?

402 :名も無き冒険者:03/09/16 18:50 ID:FLXCsLBm
>>400
NCはヒーローカラーだから

403 :名も無き冒険者:03/09/16 18:59 ID:jVdSMGlz
patch何か当たった?

404 :名も無き冒険者:03/09/16 19:01 ID:3hf0lfjA
>>402
ヒーローかどうかは解らないが
Vangが出てくるとみんな必死になって結構楽しい

405 :名も無き冒険者:03/09/16 19:01 ID:3hf0lfjA
>>403
アタッテナイヨ

早く修正されないかなあ
クラッシュとかACEバグとか

406 :名も無き冒険者:03/09/16 19:04 ID:GPFJm4Ip
最近やってないからアカ一旦停止しようかと思うんだけど、
どれぐらいまでキャラ残るの?

407 :名も無き冒険者:03/09/16 19:06 ID:0BzOgIcD
>>396,399
おまいらは引用元を読め。

408 :名も無き冒険者:03/09/16 19:11 ID:jVdSMGlz
>>405
ありがとう、携帯からの書き込みだからID変わってるかも。

これ以上、放置されたらやめたくなってくるんだが、プレイすらできない。

409 :名も無き冒険者:03/09/16 19:30 ID:nIij0IB7
Vang最近本当に増えたよな。びっくりしてる。そして嬉しい。

410 :名も無き冒険者:03/09/16 20:18 ID:zWQESjxT
お前等、意識的に無視してるのかどうか
我々TRはいつから大陸を武器として使うようになったのであろう

411 :名も無き冒険者:03/09/16 20:26 ID:WdiAIIIF
あーだこーだ言っても現状、PS以上に面白いMMOが存在しないことは間違いないぞもまえら。

412 :名も無き冒険者:03/09/16 20:28 ID:E8FBg+FC
>>410を翻訳キボンヌ


413 :名も無き冒険者:03/09/16 20:37 ID:WdiAIIIF
>>412
TR人大杉。人海戦術で包囲殲滅はつまらんモナ。

414 :名も無き冒険者:03/09/16 20:43 ID:E8FBg+FC
  ヾ  ナルホド!!  /

    ( ( (゚∀゚) ) )
      |_|
       _{__}_
     └─┘

415 :名も無き冒険者:03/09/16 20:56 ID:5OIiP/QY
大抵の人は殺されるより殺す方が楽しいだろうし
少人数の別のFPSですらやばくなるとチーム移動する奴が多いしねぇ

416 :名も無き冒険者:03/09/16 20:57 ID:wffiD7uu
俺は昔からmarkovのNCだ。浮気なんてしたこたねぇ。
人数云々で文句言うな。
自分が惚れた武器を使ってろ。
NCはVang?でかくて邪魔だろ。JH?音がうるさいだろ?

使っていて楽しいのは「手榴弾」「地雷」。
これで決まりよ。

・・・いや陣営はたまたま友人に誘われたからいるだけだけど。
浮気はせん。

417 :名も無き冒険者:03/09/16 21:03 ID:6HUm4ZqO
まったく、なんのPSkillもいらない
武器使ってますね^^
自己満足ですか?^^;

418 :名も無き冒険者:03/09/16 21:06 ID:vwwt5G4g
>>407
ピストル限定でも結構大事かと思いますが。
自分がNCとしてスコーンスコーン鳴るのとAMPの音では全然印象が違う。

419 :名も無き冒険者:03/09/16 21:07 ID:zWQESjxT
>>412
349とか363とか

420 :名も無き冒険者:03/09/16 21:08 ID:HoSTNiHR
これだけ人減ると、EmeraldとWarner以外でやる意味がないな。
Markovもつまらなすぎ。
サバ統合早くやってくれないかなあ。

421 :名も無き冒険者:03/09/16 21:12 ID:XW7xpQck
>>417
もっとAoriSkill上げてから来てね^^;

422 :名も無き冒険者:03/09/16 21:13 ID:wffiD7uu
「手榴弾」は楽しい。もちろん自己満足さ。

もっとMAXに特色があったりしたら使うかもしれんが。

超高空までジャンプできるMAX。
足腰固定で360度に攻撃できるMAX。
時間が経てばバリヤー範囲がAMS迷彩並に広くなるMAX。

こういう特色がでればいいのにな。


423 :名も無き冒険者:03/09/16 21:18 ID:3hf0lfjA
なんかFLB入ってからかなりつまんなくなった気がするんだけど。
有利な方はより有利に、不利な方はより不利になりジリ貧で負け続けたり。
不利になると殺されてばかりで味方がどんどん大陸から撤退していく。
有利でも敵がどんどん撤退して少なくなっていく。

敵がいなくなってしまったら持て余した数で残った基地をhackして
ボケーっと待つ。
たまに最後まで戦う勇者もいるが、基本的には緑でいっぱいのレーダーみながら
ボケーっと待つ。

基地ごとの性格付けや、戦略性を持たせようとしたんだろうけど、
とりあえず今回のFLBは失敗っぽいと思う。調整キボンヌ・・・・・

424 :名も無き冒険者:03/09/16 21:18 ID:BGjgyfXg
マ鯖のameでVSが駆逐されていってます…
VANG大杉!地獄だ

425 :名も無き冒険者:03/09/16 21:20 ID:E8FBg+FC
>>419
もしかしてCyserの事を言ってるのか?
http://www.google.com/search?num=50&hl=en&ie=Shift_JIS&c2coff=1&q=Cyser&btnG=Google+Search&lr=lang_ja
シーサーがなんで大陸と関係あるんだ?

もしかしてCyssor事を言ってるのか?
漏れは、MarkovをMorkovと言おうが、Pulserのスペル間違えようが別につっこみはしない。
誤字ツッコミで勘違いするようなら、おまいPSやる学力はねーぞ。

Forseralの落とし穴でもはまって反省汁。
あと、皮肉はわかり易く、簡潔に、グサッとくるように書けや。
せめてレス番くらい付けろ。
>>410みたいなのじゃ、ただの電波文章だぞ。

426 :名も無き冒険者:03/09/16 21:25 ID:zWQESjxT
へぇ
じゃあCyclerのどこにSの文字が入ってるのか教えてくれよ学者さんよ

427 :名も無き冒険者:03/09/16 21:27 ID:3hf0lfjA
PSやるのに学力が必要だったなんて!

428 :名も無き冒険者:03/09/16 21:29 ID:BGjgyfXg
Lancerの射程外からウンコ飛ばしてくるようなReavは単純な動きしかしないから、頑張ればDECでも結構当たるもんね
超遠距離のReavを叩き落としてやると、なんつーか3日ぶりに便秘が解消したような気分だ。Lancerイラネ

429 :名も無き冒険者:03/09/16 21:32 ID:E8FBg+FC
>>426
そうですね、Cyclerにはどこにも 'S' の文字は入りません。
私が悪うございました。

430 :名も無き冒険者:03/09/16 21:33 ID:b7lDFcK8
>>426=電波

431 :名も無き冒険者:03/09/16 21:34 ID:pfo6ET1r
MAの固有ライフルは威力大中小とつけるほど大きなダメージ差はないんだがな。
12発で死ぬか13発で死ぬか、くらい

432 :名も無き冒険者:03/09/16 21:39 ID:wffiD7uu
お子様な書き込みが続いているな。他人に突っ込むのが楽しいのかお前ら。
大人というのはゲームの楽しみ方をもっと自慢しろ。

オレはリモコン爆弾をおいて敵が通過する際に爆破するのが楽しいとか
reaverで遠距離から弾を撃ち込むのが楽しいとかな。

他人の書き込みに悪意ある突っ込みしている程度の奴は逝ってしまえ。
PSって餓鬼には向かない洋ゲーだった気がしたが。。。最近は大人の質も下がったもんだな。




433 :名も無き冒険者:03/09/16 21:51 ID:zWQESjxT
CyclerはCyclerだろうと言ってるだけで、悪意有るとか妄想ほざくのもどうかと思うけどな。

434 :名も無き冒険者:03/09/16 21:59 ID:E8FBg+FC
>>433
必死だな。

>411
>お前等、意識的に無視してるのかどうか
>我々TRはいつから大陸を武器として使うようになったのであろう
完璧な煽りだと思って書き込んだこのレスが、CyserとCyssorを間違た事で
自分がただの道化になってしまったのが、そんなに悔しいのか?
それとも、この文章にCyclerを意味する秘密のメッセージが隠されているのか?

435 :名も無き冒険者:03/09/16 22:01 ID:E8FBg+FC
そしてレス番、間違えてるよ漏れ。

>>411>>410

こりゃぁ>>433様に、こっぴどく怒られちゃうな。

436 :名も無き冒険者:03/09/16 22:05 ID:seja9GEp
phoneix→セカンダリで通常モード発射
lancer→距離による威力低下を無くす。

これくらいはいれてもいいかも、と、ずううとTRでやってる一個人の意見ですた。

437 :名も無き冒険者:03/09/16 22:07 ID:T1M6cjq0
おまえら氏ねや。

438 :名も無き冒険者:03/09/16 22:20 ID:zWQESjxT
>>436
Lancerの距離に寄る威力減衰ってあるか?
近距離も遠距離スナイプ風味も変わらん気がするんだが

439 :名も無き冒険者:03/09/16 22:22 ID:nIij0IB7
>>424
俺さっきAmerishでVang屋営業してた。
東の方ではTRとNCが正面衝突、お互い戦車や重バギー出しまくりで
えらい面白かったよ。
しかしVangが多くて、Vang×4 対 Prowler×1という戦いが何度かあったり
タワーを6〜7台のVangが襲ったなど、かなりNCの方に勢いがあった。
敵も大変だろうなと思たよ。

440 :名も無き冒険者:03/09/16 22:32 ID:FIH0HRpw
今からやりたいのですが、カナーリ安くでうってるところありませんか?
オークション見ても出てないし。。。

どなたかお願いします。

441 :名も無き冒険者:03/09/16 22:36 ID:KyCzoSuc
PC和歌山あたりで新品買え。
ネトゲーはアカウントキー控えられてる可能性があるから、中古はやめたほうがいいぞ。

442 :名も無き冒険者:03/09/16 22:37 ID:FIH0HRpw
金ねぇ。。。

443 :名も無き冒険者:03/09/16 22:42 ID:FIH0HRpw
連続カキコすみません。

7dya-freeってやつがあるらしいなんですが、製品版でもそのキャラは使えるのですか?

444 :名も無き冒険者:03/09/16 22:42 ID:yJxVN5lf
>>442
ハタラケ

445 :名も無き冒険者:03/09/16 22:44 ID:+ffjanJ0
>>436
ありがとうと言ってみるVS。

昨日JH持ちのAgileが一人でNC基地を守ってたんですよ。
俺ら5人で基地に突っ込んだんだけど、敵さんがSilentRun持ってるらしくて
詳細な位置を補足できないうちにバタバタと殺されていく仲間。

AMSですぐに復活しては突っ込みなおすんだけど
それでも勝てない。

3回くらい復活してようやく殺したと思ったらRRから敵さん復活。
先に潰しとけばよかったネ!

その後また2回くらい殺されますた。

446 :名も無き冒険者:03/09/16 22:48 ID:0a3ZCCEr
>>443

7dayと製品版の内容は一緒。
7dayで使ったキャラは製品版を買ってレジストすれば引き続き使用できるよ

447 :名も無き冒険者:03/09/16 22:49 ID:FIH0HRpw
サンコス!!
一週間でがんばって稼ぎまつね

448 :名も無き冒険者:03/09/16 22:59 ID:gQ5p7mmV
>>447
エンソフだったらUK版が5800円で売ってるよ。US版はなぜか高いが。
US版とUK版はほとんど違いがないみたいだからUK版買ってみては?
価格が5000円以上だから送料、手数料が無料になるし、
消費税込みでも六千円ちょっとで買えるよ。
http://www.ensof.com/

漏れもUK版注文して明日届くわけだが。あー興奮してきた。

449 :名も無き冒険者:03/09/16 23:29 ID:66lBC7GC
しかし7dayは先日終了した罠

450 :名も無き冒険者:03/09/16 23:30 ID:QNovZ7H3
>>449
また、再開したんじゃないのか?
即、終了?

451 :名も無き冒険者:03/09/16 23:35 ID:3hf0lfjA
流れとは関係なくて申し訳ないデスガ

熟練工兵の方々
基地やタワー周りのACEの配置などで効果的な事とか、
お約束みたいな事があれば教えて頂きたいのですが。
アラームは結構MAP見ながら気にして置いているんだけど
地雷とか思わず踏んじゃう様な配置とかできたらなあ

自分がやられて嫌な置き方をしてやるってのは解っているんだけど
なかなか踏んでもらえなくて。・゚・(ノД`)・゚・。

452 :名も無き冒険者:03/09/16 23:45 ID:SMEcoeD2
今日/who teamsしたらVSがTOPだったので
やれうれしやと思って戦場に行ってみたら
なんか人自体が少なくて、全然まともな戦闘が起きて無くて
その上でVSはAmerishとCyssorで2正面展開してて
おまけに両方負けててもうアホか(ry
つかもっとしゃべれ高CRの奴らは
人まとめてなんぼだろおまえらは
つか人少ないときはHome Continentの確保から
やった方がいいと思うんですがどうですかどうですか
つかAmerishでTRとNCが激戦こいてるんじゃねえよ
俺らVSはおいてけぼりかよそうかよなんかむかつく

453 :名も無き冒険者:03/09/16 23:45 ID:0BzOgIcD
>>450
公式TOP見ただけじゃ解らないけど、FilePlanet見たら出てきた。
http://www.fileplanet.com/files/120000/127374.shtml
新人さん大歓迎だし、もっとトライアルのこと宣伝してもいいのにねえ。

>>451
扉の前、階段を上りきったところは必ず置くべし。
あとはテキトーに曲がり角やTowerとBaseを結ぶ道に撒いていいかと。

454 :名も無き冒険者:03/09/16 23:57 ID:XW7xpQck
>>451
地雷は
・ドア前(進入者警報。鉄則中の鉄則)
・外壁の曲がり角(侵入者殺害)
・VT周り(InfilがVehicle出すの予防)
・橋の中央線(連続で)

あとタワー周りのTurretは常に二箇所から攻撃させるように置くとか
障害物の間に置いて壊されにくくするとか。

455 :名も無き冒険者:03/09/17 00:13 ID:3l+te43j
あー、人数に差がつきすぎてつまんね。
全然手ごたえねぇーんだもん。
こりゃ、SOEがなんも対策しないからだろ。
怠慢だよな、なんか人数差埋まるまでやめよっと。

456 :名も無き冒険者:03/09/17 00:18 ID:CtHlLh1T
455に同意。Half Life2予約しようっと。

457 :名も無き冒険者:03/09/17 00:32 ID:LRHIcRZ6
確かにJPN TIMEは酷いなー。
昼間やると凄いけど。

458 :名も無き冒険者:03/09/17 00:46 ID:dCJUU+Qe
その前にプレイできねぇんだけど!!!!!!!
早くbug直してくれ・・・。

459 :名も無き冒険者:03/09/17 01:12 ID:cL8iqZPx
>>457
何が凄いの?
JPNTimeにプレイできない自分は昼やってるけど
ここで書いてあることと特に変わらないと思うけど。

>>452
おっ結構人が居る!と思って/who vsやると
大半がSancかVRだったりするんだよね・・・

460 :名も無き冒険者:03/09/17 01:37 ID:+oiFxBiA
うげげ・・Pounderをタワー防衛で使ってみたら一気にGP700
話では聞いてたけど、野戦なんかでは注意してればそれほどGP溜まらないけど
タワー防衛戦だと・・こりゃ凄いわw

461 :名も無き冒険者:03/09/17 01:52 ID:WW0FbMbx
三国のAVやったが、Vehicleに囲まれてても
Striker なら戦う気になる。Phoenix はだめぽ。
Lancer は微妙だが、あきらめムード。

シールド付いたおかげか Vehicle が増えてるから、
やっぱりPhoenixとLancerは強化していいと思う。

462 :名も無き冒険者:03/09/17 01:55 ID:fgdaSeT5
10%もない差で諦められてもな…

主戦場になったCyssorでは、NCが挟まれる恰好になった為に負けが込んだ。
1時30分くらいからTRが挟まれるようになったから、今度はTRが辛いところだと思うが、
VSは順調に勝ってるんじゃない?Baseの位置取りも悪くないしね。

つうか人が少ないと嘆いてるのは、ただ単に主戦場を見つけられない方々かと。

463 :名も無き冒険者:03/09/17 01:57 ID:+oiFxBiA
司令塔不足ですか

464 :名も無き冒険者:03/09/17 02:38 ID:+oiFxBiA
ところで乗り物にシールドがついたのはいいけど、注意した方がいいよ。
シールドを張っている乗り物をパンパンって撃ってみるとピカピカ光るよね?
どうもタイミングによっては、その光ってる時に乗り物から人が降りると
人がピカピカの状態のままになってることがある。。^^;
敵基地上空にGalで飛んでいくときは、シールドを張らない方がいいかもね。
基地の固定砲台の対空砲火でalがピカピカ光ってる時に降下すると
最悪このようにずっと光ったまま敵基地を走りまわるはめになるみたい。
Infilがこうなると泣けますね(つロ`)うぅ
http://popup8.tok2.com/home2/pcgame/cgi-bin/imgboard/img-box/img20030917023142.jpg
 


465 :AAキボンヌ:03/09/17 03:02 ID:A6SRW1a+
>1のSpitfire turretです。
この度は>1が迷惑をかけてしまい申し訳ございません。
>1は元々はとても気の優しい人間でした。
ただそれゆえにいじめられる事も多く、
Combat Engineeringを習得させるまでは大変な思いをしたようです。
私はそんな>1の為に生み出された>1だけのSpitfire turretです。
私も>1に生み出されて良かったと思いますし、それを誇りにしています。
しかし私を呼び出せるようになってから>1は変わってしまいました。
私が言うことを聞くのをいい事に、自分勝手に行動するようになり
善悪の判断も無くあちこちで問題を起こすようになってしまいました。
私は>1の尻拭いをさせられる始末です。
そして遂にこのような事態に至ってしまいました。申し訳ございません。
しかし私も>1のCombat Engineering、>1のSpitfire turretです。
絶対に>1を昔の優しい>1に立ち直らせて見せます。
それまでどうか皆さん、>1を温かく見守ってやってください。

466 :名も無き冒険者:03/09/17 03:06 ID:5KGHcDCO
tube全然壊れないけど気のせいか?

467 :名も無き冒険者:03/09/17 03:08 ID:4XOokpCH
markov Cyssor 24:00-27:00は久しぶりに人数バランスよかったでつ。
このくらいの戦場が数箇所形成されてると良いんだけどね。

思うんだが、TRの人口には波があると思う。
あるとき、突然MAXが増えたりするのは、GPを減らしに、他鯖で遊んでるのでは無いかと
勝手に予想。


468 :名も無き冒険者:03/09/17 03:10 ID:ZMQkN0P0
TRは総人口は変わってないと思うぞ、時間帯の差はあれども
只、どこの陣営もそうだが戦力を分散させるから負け戦多めに見えるわけで

469 :名も無き冒険者:03/09/17 04:05 ID:Tg02uRhh
>>466
Tubeは壊れたマークが出なくなったくさい

470 :名も無き冒険者:03/09/17 04:15 ID:2GUlLAUH
ここの住人の方々はどんなビデオカード使ってます?

僕はGeforceFX(5600)をGF3並の糞カードという事を知らず買ってしまい
ここ一週間くらいPSはそれで遊んでみたんですが予想していたより酷かった・・・
特に森に囲まれた基地などは最悪
中心部の方を見るとカクカクで照準付けられません
今までこんな事無かったのに(むしろ軽かった) 
ファンがうるさいけど泣く泣くTi4200に戻しました

板違いかも  すいません・・・・


471 :名も無き冒険者:03/09/17 05:00 ID:05Pw3AbZ
The Fate of Sanctuary Strikes
http://www.planetside-universe.com/index.php#560

472 :名も無き冒険者:03/09/17 06:40 ID:CtHlLh1T
http://boards.station.sony.com/ubb/planetside/Forum8/HTML/018894.html
ひさびさに見るレスの多さですわ。よっぽど、みんなJHに頭きてるやつ
多いみたいね。

473 :名も無き冒険者:03/09/17 07:01 ID:QZI/4pM3
Nerf 厨がウゼェのは万国共通ってか

474 :名も無き冒険者:03/09/17 08:14 ID:b1yP+adf
bugはよ直せ

475 :名も無き冒険者:03/09/17 08:27 ID:UVhkrkIA
Werner-VS
Amerishが真っ赤で反撃中なんだけどさ、
なんか必死に近くのタワーから湧いてはさくっと殺されてばっかで、全然Vheicleいなくて話になってないんだよね。

Sancからジャンジャン持ってくれば早いやんと思うんだけど、みんなマゾなんですか??

476 :名も無き冒険者:03/09/17 08:40 ID:9ysJTg3q
リスポーンがめちゃ早い奴がいたんですけどこれはチーターですか?
俺と相打ちしたのに次の瞬間仲間が次々とやられて
結局、基地の中1vs5だったのに全滅しました。
しかも、Infじゃないのに突然近距離から撃たれたり・・・何か変でした。

既知でしたらすみません。

477 :名も無き冒険者:03/09/17 08:57 ID:b1yP+adf
そういうのってラグなのかチートなのかよくわかんないよね

こないだ味方のスナイパーがバシュン!バシュン!バシュン!カチャって
三発連続で撃ってから一回リロードというのを繰り返してた
ビックリして友達と戦闘そっちのけで観察してたけど判別できませんでした

478 :名も無き冒険者:03/09/17 10:03 ID:4hAcso7V
時折攻撃エフェクトが出っぱなしになってる人は見かけるけどなぁ。
流石に判定はないみたいだけど、ロケットを乱射しながら走り回る友軍兵士を見た時は流石にビックリ。

479 :名も無き冒険者:03/09/17 11:31 ID:LRHIcRZ6
>>459
人数全然違いませんか。

480 :名も無き冒険者:03/09/17 12:01 ID:O8g4TzPH
最近見たバグなら
背中にしょってる銃から発砲してきてオナラみたいってのと
フェニックスがマトリックスみたいに空中停止ってのならある

481 :名も無き冒険者:03/09/17 12:16 ID:5CD++mn1
test鯖にパッチ当たった。

482 :名も無き冒険者:03/09/17 12:29 ID:5CD++mn1
謎の音クラッシュが直ってるか、試しにログインしてみた。

結果 ×。

謎の音クラッシュは修正されてなかった。

483 :名も無き冒険者:03/09/17 12:33 ID:5CD++mn1
http://boards.station.sony.com/ubb/planetside/Forum8/HTML/019088.html

484 :名も無き冒険者:03/09/17 12:45 ID:ZMQkN0P0
>>476
悲しいお知らせだけど、BioLaboにリンクされてる場合7秒Respawnとかになる場合があるわけで
殺して2秒とかで出てきたってんなら疑う余地はあるけど

485 :名も無き冒険者:03/09/17 12:53 ID:9KS5IcWq
>>483
AMSのMatrixもろ見えは直らないのか‥かなり萎えるんだが。

486 :名も無き冒険者:03/09/17 13:11 ID:4XOokpCH
眼鏡娘のA○S と 美人全身タイツお姉さんのA○S 対決…
ttp://www.gyousha-uzee.com/itteyoshi.html

(#@ω@#)<大事な所が丸見えなんですが…


487 :名も無き冒険者:03/09/17 13:25 ID:Tg02uRhh
>>486
スゲーよこれ!
でもこれ隠しの意味あるの・・・?潰されない?

488 :名も無き冒険者:03/09/17 13:34 ID:4XOokpCH
>>487さんはPlanetSide初心者ですか?
読み込む前にSG(スカイ・ガード)に登録しないと見れませんよ。
SGに登録せずに読み込んだ場合、
あなたのPS内の情報が他人に見られる恐れがあります。
初期の頃からPlanetSideにいる方達は
かなりのCommandRankとこのスラッシュのコマンドを知っています
ですから簡単にあなたのIPアドレス等抜かれ、住所まで公開された人も数多 くおり
社会的に抹殺されてしまう。それがPlanetSideの隠れた素顔でもあります
SGしておけばまず抜かれるコマンド自体が無効になってしまうので
どんなにCommandRankがある人でもIPアドレスを抜くことが不可能になります

SGに登録する方法は、コマンドラインでに「 /b SG no powerUP kibonnu!! 」と入れる。
これでSGの登録は完了します。
一度登録すれば、Cert構成を変えない限り継続されます。

489 :名も無き冒険者:03/09/17 14:11 ID:3tEPLCXY
/b SG no powerUP kibonnu!!

490 :名も無き冒険者:03/09/17 14:17 ID:e8PLp8nv
/b SG ni missile tuketekure!!

491 :名も無き冒険者:03/09/17 14:35 ID:2GUlLAUH
/b SG de nagurasero!

492 :名も無き冒険者:03/09/17 14:37 ID:9KS5IcWq
/b SG hitori nori ka kibon!

493 :名も無き冒険者:03/09/17 17:35 ID:lxXBfaiT
マルチプルタイタンパーってNC-MAXですか?

494 :名も無き冒険者:03/09/17 17:49 ID:+oiFxBiA
http://kanvas.hp.infoseek.co.jp/dic/candic98/titmper2.gif
http://kanvas.hp.infoseek.co.jp/dic/candic98/titmper1.gif
http://kanvas.hp.infoseek.co.jp/dic/candic98/titmper3.jpg

495 :名も無き冒険者:03/09/17 18:58 ID:ZAUZhKnM
なんでこんなにもVSが少ないのですか
そろそろVSにも強化を・・・

496 :名も無き冒険者:03/09/17 19:36 ID:9KS5IcWq
漏れVSだけど強化はいらない。安定して人間がいればいいや。

497 :名も無き冒険者:03/09/17 19:53 ID:+oiFxBiA
全鯖のEMPIRE NEEDがまたVSに戻りましたね。

498 :名も無き冒険者:03/09/17 19:57 ID:ZAUZhKnM
>>496
どうやったらVSに人が戻りましょうか。

499 :名も無き冒険者:03/09/17 20:00 ID:SVCuyK8e
どうせまたホームページ作れとかくるぞ w
SOEがなんか対策打たなきゃいけない時期だろ


500 :名も無き冒険者:03/09/17 20:02 ID:7f9Xaaly
テストサーバパッチ
1キー設定が狂ってた問題の修正
2コンバンットエンジニアのACEが使用出来ない問題の修正
3リスポーンチューブが破壊された時に、アイコンがマップに再び表示されるようになる
4JHは、セカンドモードの時もリロード出来る
5ギャラクシーから基地へホットドロップした時に、屋根を突き抜けなくなる
6一部のマシンで問題があったフレームレートの最適化を修正
7いくつかのクラッシュしてデスクトップに戻る問題の修正
8Wraithはダメージを受けても姿を表す事は無くなる
9Reaverがミサイルを発射している時、照準はきちんと一致して表示される
10上下に距離があってもXY座標が近いと設置した地雷が消える問題の修正
11Tellを送った相手がオンラインで無い場合、正しいメッセージが帰ってくる

501 :名も無き冒険者:03/09/17 20:14 ID:dz1fHfcr
いいよな、人が少ないと
勝てば威張れて、負ければ人数のせいにできるもんな

502 :名も無き冒険者:03/09/17 20:26 ID:+oiFxBiA
2は特に深刻だったので無事直る事キボンヌ

503 :名も無き冒険者:03/09/17 20:45 ID:9KS5IcWq
>>501
人数多くて威張ってても自慢にならないから皆しないだけだろ。
なにひがんでるのかよーわからん。羨ましがるなら少ないほう行けよ。

504 :名も無き冒険者:03/09/17 20:47 ID:9KS5IcWq
人数差についてはちゃんとHP修正とか補正をかけてほしい。
いくら人数差あってもHP100のまんまなんだけど、漏れだけ?

505 :名も無き冒険者:03/09/17 21:25 ID:dC132rXo
>>500
訳GJ

自分としては10番の修正がうれしい
TOWERのした入り口に地雷をおいた場合って
屋上入り口には仕掛けられないのは結構嫌だった

頭のいいInfはほとんど上から来るからな

506 :名も無き冒険者:03/09/17 21:54 ID:3tEPLCXY
謎の音がヴィーヴィー鳴りながら、crashする症状の原因って一体何なんだろう。
何か進化型サウンドバグなんか、それとも違う原因なのか。

今回のTestServerPatchで修正されてないので、非常に怖くなってきました。
俺、SOEから切り捨てられた(´・ω・`)?

507 :名も無き冒険者:03/09/17 23:00 ID:MpgTSYWV
ADV MEDIC だと、回復薬を弾に詰めて味方に撃つと
回復するようにならないかなー

508 :名も無き冒険者:03/09/17 23:08 ID:e8PLp8nv
CoreCombat Screen SHOT
http://www.gamespydaily.com/news/screenshots.asp?id=5338

509 :名も無き冒険者:03/09/17 23:38 ID:F9rVmYHb
テランヌスナイパーがビーマー装備している所がツッコミポイントなのか

510 :名も無き冒険者:03/09/17 23:51 ID:5R7NYFFV
AgileなのにMAを二個持ってる所がツッコミポイント

511 :名も無き冒険者:03/09/18 01:10 ID:FoSbAwft
MAXに自分の装甲回復の手段を…

512 :名も無き冒険者:03/09/18 01:40 ID:8TPhi0Dc
>>496-498
VSの兵器はPulser、Lasher強化、AI、AAMAX強化、ホバー移動時のダメージ軽減など
固有兵器のほとんどが上方修正されてるから、はっきり言って
他陣営との兵器の質の差はほとんど無くなってる。

VS人口が少ないのは昔弱かったときの「VSは弱い」っていう先入観のせいだと思う。
VS弱いという先入観>VS加入者減>人手不足で弱くなる
の悪循環が兵器強化された今でも根強く残ってるからじゃないかな。

個人的には一時移籍システムの導入はどうか。
人口が飛びぬけて少ない陣営があった場合、ログイン時に他陣営のプレイヤーは
一時移籍を選ぶことができる。Cert等のキャラステータスは元のが反映され、
一時移籍キャラのみがBEPやCEPにボーナスを受ける。
FPSでよくあるオートバランスのシステムをPS風にアレンジした感じね。

513 :名も無き冒険者:03/09/18 02:14 ID:6xMeX/he
AMSのアレは修正されないのかね?

514 :名も無き冒険者:03/09/18 02:56 ID:h9tvsaot
あれじゃないの、マトリックスパネルが壊れないようになったとか言う修正の副作用

515 :名も無き冒険者:03/09/18 06:08 ID:tN6L3j5q
たぶん、NOOB Hmmerとか言われて盛り上がってるから、JH何らかの形で
NerfうけてNC人口少し減って、またVSに移動してくる予想。
それか、MCGとLasherまた強化。そして、NCがまたNerf Nerf Nerfって
騒ぎまくるの繰り返しっぽいなあ。
外人のNCは、声でかく主張すれば主張が通ると思っているみたいだな。


516 :名も無き冒険者:03/09/18 07:42 ID:tN6L3j5q
Sporkfire ってMarkovのTRで遊んでいたのねw

517 :名も無き冒険者:03/09/18 08:12 ID:wM1xjW2r
emeraldだと思ってた。

518 :名も無き冒険者:03/09/18 09:45 ID:qLgX+ufr
>>512
僭越ながら、AIMAXの強化は微妙・・・

弾数増加と言っても一発の威力が低いタイプの武器で60発はちょっと少ないし
AP弾の威力減少で実質対人専用も同然になってしまったしね。

519 :名も無き冒険者:03/09/18 10:00 ID:DxjfYk0X
>512
僭越ながら、AAMAXの強化は微妙・・・

結局なんだかんだVSの制空権は蹂躙されたまんまだし
飛距離方面の強化がないとこの状態は続くと思う。

520 :名も無き冒険者:03/09/18 10:32 ID:RFYaBENY
>>512
僭越ながら、Lasherの強化は既に解除(?)済・・・

よって上方修正の枠には入らないはず。
Pulser強化はCyclerやGaussの性能を考えたら妥当かと。
ホバー移動のダメージ軽減も運転が巧ければ大して変わらない。

兵器で言ったら明らかにNC>TR>VSだと思う。
NCはJHが大きすぎる。TRはStrikerが大きすぎる。
が、VSはこれといって挙げるものがない。

>>512はVS兵器が強化されまくっているという先入観を取り払った方が良い。
君が思っているほどVS兵器は強くない。

521 :520:03/09/18 10:35 ID:RFYaBENY
>>512
一時移籍システムは大まかに同意。
Forumに書き込みしてみてはどうだろうか。

522 :名も無き冒険者:03/09/18 10:43 ID:+9QllmVQ
VSのMAX強えっつうの。いい加減しつこい。

523 :名も無き冒険者:03/09/18 10:45 ID:ARW0OxUG
>>519
強化でVS-AAMAXの弾の飛距離はちゃんと伸びているが。
以前はLibに対してどうしようもなかったからな。

ただ、NCと比較して爆風ないし対空専用といった感じなんで使う人が少ないかもな

524 :名も無き冒険者:03/09/18 10:46 ID:qLgX+ufr
一球入魂のAVMAXは確かに(精神文化の面では)最強と言えるかもしれないがー

525 :名も無き冒険者:03/09/18 10:49 ID:E3IEFSdF
>>520
>僭越ながら、Lasherの強化は既に解除(?)済・・・

意味が ま っ た く わからん。チミは Lasher 使ってないんじゃないかと。
つーか本当にVSかと。


526 :名も無き冒険者:03/09/18 10:51 ID:RFYaBENY
>>522
MAXはどこの陣営も同じレベル。
強いて言えばNCMAXが少々弱いくらい。
TRMAXが強いとかならわかるが、VSMAXが強いとは
どこを見てその発想が出てくるのか聞きたい。

527 :名も無き冒険者:03/09/18 10:53 ID:RFYaBENY
>>525
いや君は、Lasherが強化>nerfの道を辿ってきたのを知らんのかね?w

528 :名も無き冒険者:03/09/18 10:53 ID:qLgX+ufr
>>519>>523
VSのAAMAXの弾の到達距離は確かに伸びてるね。
上空の敵にも届くようになったのがかなり大きい。
対空能力ではそこそこのものがあると思う。

爆風付きで汎用性の高いNCAAMAXや
そもそも対空武器じゃないStrikerに負けてるのがちょっと切ないけども。

>>525
一度強化された後にNerfされたことを簡潔に表現しようとして
上手く言い表せなかっただけかと。

529 :名も無き冒険者:03/09/18 10:54 ID:h9tvsaot
LasherがNerfってこの威力でもまだ不満なのか?

530 :名も無き冒険者:03/09/18 10:57 ID:+9QllmVQ
>>526
言葉足らずだった。
どこも一長一短でVS悲観論者が常に劣っていると騒いでるから
十分つええんだよ!と言いたかったのだ。すまん。

531 :名も無き冒険者:03/09/18 10:57 ID:cCh2udgA
VSの十八番

532 :名も無き冒険者:03/09/18 10:59 ID:RFYaBENY
>>529
不満たらたら
精度の悪さ+弾数不足+貫通力っつーか背後の敵に当たらない
だからといって距離詰めてもJHにボロ負け

全てにおいて劣っている

533 :名も無き冒険者:03/09/18 11:02 ID:qLgX+ufr
>>530
すまないがマジで思い浮かばないので
VSMAXの長所きぼんぬ。

534 :名も無き冒険者:03/09/18 11:04 ID:65w6AWzX
>531
貴様ッ! Ch2のまわしものだなッ!!




                                 いや、IDが。




535 :名も無き冒険者:03/09/18 11:04 ID:RFYaBENY
>>533
ハイジャンプ出来ることだろう

536 :名も無き冒険者:03/09/18 11:12 ID:E3IEFSdF
>>527
最初期と比べて遥かに強くなってるだろう。
強化前の悲惨な性能を知らないのかね。強化が解除済み?寝言としか思えんな。

Nerf されたといっても連射性能は変わらず、近距離のダメージとスプラッシュ範囲も
ほとんど変わらん。負けるのは使ってるやつがヘボいだけ。
Nerf前はそれこそ遠近かまわず撃ちまくれば誰でも勝てる頭の悪すぎる武器だったがね。

つーかそこまで言うならNC逝ってJH 撃ってれば?

537 :名も無き冒険者:03/09/18 11:19 ID:DxjfYk0X
E3IEFSdF 二の句に、NC逝けってさ。
この人数の偏りをなんとかならんかねというディスカッションに、
言うに事欠いて、アホくさい極論ですか、もうしゃべらなくてイイヨ。

538 :530:03/09/18 11:37 ID:+9QllmVQ
>>533
本当にわからないの?それともムキになってるだけ?

539 :名も無き冒険者:03/09/18 11:38 ID:JHTvcJ5g
でもまぁ武器に文句たらたらいってるのはカッコワルイ。
VS武器は今でもマンセー。


                   Beamer以外はな

540 :名も無き冒険者:03/09/18 11:40 ID:slMLXSwa
そんなnc嫌ならjh拾って使ってみればいいだろ。

541 :名も無き冒険者:03/09/18 11:44 ID:ARW0OxUG
そもそもの人口問題は、発売直後の一番新規参入者が多い時期に
VSが弱くて(PulsarもLasherもAIMAXもAAMAXも強化前)
VS人口少ないように固定化されてしまったところにあるん原因があるんじゃないかな
陣営移るのにはハードルがあるし。

Lasher最強時はいつもの鯖とは変えてやってる奴が多そうだったしな。

一時移籍システムみたいなのはいいな。
○が消えた事といい何らかの対策はしてくれると思っているが。

542 :名も無き冒険者:03/09/18 11:45 ID:E3IEFSdF
>>537
ハァ・・・
VSに人がいないのは弱いせいだ -> 強化汁

何度も繰り返されたこの流れを見てるとイライラすんだよ。
特にLasher がNerf前の性能になったらPSは完全にクソゲーと化す。
極論もいいたくならぁな。

543 :名も無き冒険者:03/09/18 11:53 ID:mLuuv3dX
HA取った。
拾ってたJH出した。
Cycler持ちと廊下でバターリ。
ザマーミヤガレとばかりに撃ち合いした。
負けた。

(-_-)
(∩∩)

544 :名も無き冒険者:03/09/18 12:05 ID:qLgX+ufr
>>538
長所ってのは、他のものと比較して優れている点のことですよ?

545 :名も無き冒険者:03/09/18 12:20 ID:wgKSgbF3
VSの悲観論者がJHnerf汁と騒いでるようだが、JHってそんなに強いとも
思えないんだが。普段はNCで、Lasher再調整の入った後からVSで時々
遊んでいるが、Lasher対JHで相手がプライマリでも初弾外せば
勝てないことはない。
セカンダリなら外せば負けないし。さすがに2対1とかになると倒しても
確実に2人目にヌッ殺されるがな。

546 :名も無き冒険者:03/09/18 12:36 ID:ha3X/iwF
基地内ではJHにかなわ無いと思うぞ。
大抵2発で殺れるのは強い。

ただMAXが来ると問答無用で殺さたり
中距離の撃ち合いで負けたーとか
そっちの方が印象に残っるんじゃないかな?
ちゃんとSurgeつけて間合い把握して戦えばびっくりするほどユートピアですよ

やっぱ歩兵の武器で言ったらNCはJH、TRはStriker
じゃあVSは何よって事になるよ。
少なくともLasherは弱くないが、素直にJH拾ったほうがいいしね。

547 :名も無き冒険者:03/09/18 12:48 ID:ha3X/iwF
ていうか誰がLasher強化しろなんて言ってるんだ?
ちょっと過剰反応してる気がするが。
勿論JHのNerfも必要無いと思う。

VSAAMAXはかなり強化されたと思うね。
これ以上の強化は必要無いと思う。
AAMAX一体屋上でスタンバってれば
Reaver数機に同時に狙われなきゃ余裕で追い払える。楽しい。
脱出されることもかなり多いけどReaver自体壊せてるからNP。
相手のAV兵器に狙われてもそこはVSの科学力は世界一ィィイですよ
ちょいと物陰にジャンプすればいいだけ。
AAMAXとジャンプの相性良すぎ!批判が出ないのが不思議なくらいだ。

548 :名も無き冒険者:03/09/18 13:11 ID:g10KmKnf
少なくともここでジャンプが批判されないのはVS人口がやたら多くて、おそらくはその過半が
他陣営をろくにこなしてない(ちょっとやってみました程度)だからじゃねえかな

AAに限らずDeciをかわせて建物上部から攻めかかれる機動性でどれも使い勝手がいいし

怖いのはStrikerぐらいだ

549 :名も無き冒険者:03/09/18 13:18 ID:MjounJk8
VS人口が多いってのは確認しようがねーから同意しかねるが、
飛べることの優位性をイマイチ認識してないやつは確かに多い。

550 :名も無き冒険者:03/09/18 13:24 ID:+9QllmVQ
>>544
長所ってのは他と比べて優れている点のことじゃないんだよな。
その物の良いところ、それ自体を長所っていうんだよ。
比較なら>>526の自分カキコでやってんじゃん。
自分で比較の材料持ってやってんのに、何をおれから聞きたいんだ?
俺、別に比較してねえし。単純に十分つええって言ってるだけだよ。

551 :526:03/09/18 13:49 ID:RFYaBENY
>>550
?w

552 :名も無き冒険者:03/09/18 14:23 ID:g9JYarhu
青芝はもういいよ。
VSも人増やす努力しる!

553 :名も無き冒険者:03/09/18 14:40 ID:h9tvsaot
まぁ殺せる=強いという考えだとしたら室内Pounderとかには劣るでしょうが
ジャンプ・シールドというリスクのない特殊性能を持つというのは、そういう点で劣るのは当たり前というか


554 :名も無き冒険者:03/09/18 14:45 ID:gQATvRKp
JHのNerf 必要ないって??ははは、すごいなちみは これよみなちゃい
http://boards.station.sony.com/ubb/planetside/Forum8/HTML/018894.html
そんでもって、おれEmeraldでJH厨やってるんだけど、すげーなコレ
さーじ付けると更にすごい!!5人くらいバタバタ倒れたVSの一人が、
NiceShotって褒めてくれたので、JH簡単すぎっていったら LOL って
言われた。でもなあ、JHはNerfの仕方微妙だなあ。距離離れてると
そんなにたいしたことないしなあ。当たり判定をもう少し小さく
すりゃあいいような気もする。
あと、JHに勝てることもあるって言う人いるけど、NCやってると
接近戦は、ほとんど勝つよ。


555 :名も無き冒険者:03/09/18 14:50 ID:OmqZHV6J
おれNCでJHつかってるけどさ、確かにJHはいい武器だと思うよ。
特に至近距離(突撃)〜超至近距離〜至近距離(離脱後)では、近寄りながらPrimay
1〜2発ぶち込んですれ違いざまにsecondary瞬殺コンボはJHならではだと思う。
たださ、LasherやMCGでもまったく勝てないことはないと思う。
JHUserからすると、超至近距離で打ち合えば、よっぽどうまいやつ相手じゃないかぎり、
(サージ+フェイントで相手の照準を霍乱しながら、常に弾を当て続けられる上級者のこと)
ほぼ負けないよ。
逆に、同じくらいの腕ならJHはつらい距離というのがある。
Lasherなら、超至近距離よりちょっとはなれた中距離〜至近距離くらい。特に、こっちが
突っ込むタイミングにあわせて弾幕張られると、瞬殺されたりする。
MCGなら、中距離近辺。この距離だと一方的に殺されたりもする。
でも、どんな状況でもうまいやつはうまい。下手なやつは下手。
特にJHは瞬殺されるパターンが多いから、殺される奴は余計強すぎと感じるだけだと思う。

556 :名も無き冒険者:03/09/18 15:03 ID:vLaIeqik
VSも大変だな、これだけ困ったヤツが多けりゃ、勝てるものも勝てないよな。
ここで見当違いな醜態晒してりゃあ、新規参入者もVSに行きづらいだろうさ。

それはそうと、JHの強さは当たり判定の広さにあると思う。
多少照準から外して撃っても当たるし、中央で当てても端っこで当てても
ダメージが変わらないというのが大きい。

557 :名も無き冒険者:03/09/18 15:07 ID:h9tvsaot
JHのイメージってあれだな
雑誌の裏とかの怪しげな広告

558 :名も無き冒険者:03/09/18 15:10 ID:DxjfYk0X
ところでVSは人を増やす努力をするって何?
このゲームってそんなことまでやらなきゃいけないゲームだったのか?
それはSOEの仕事であって、プレイヤー側がする事じゃないよな。
MMORPGのギルメン集めるんじゃあるまいし。

559 :名も無き冒険者:03/09/18 15:11 ID:vLaIeqik
>>555
MCGの中距離戦が良いというのは、無理がある、
あの弾のバラけ具合では、中距離はCyclerのほうが強いよ。

つーか、JHは装弾数6発くらいでいいんじゃない?

560 :名も無き冒険者:03/09/18 15:18 ID:vLaIeqik
>>558
別に義務じゃないけど、勝つために知恵と労力を消費するのが対戦ゲームだからなぁ。

努力したら勝つ、それじゃ不満なのか?

561 :名も無き冒険者:03/09/18 15:23 ID:rcdqJB9I
同じショットガンならJHもSweeperと同じ当たり判定の狭さにすればいいんじゃない?

ところで藻前等ちゃんと会社・学校行ってるか?
2、3時頃から急激に人口が増えてめちゃくちゃ楽しくなってくるし
戦闘規模がデカくなってくるので、特に防戦時は抜け様にも抜けられなくて
ついつい5時ぐらいまで頑張ってしまい
ヤバイ!1,2時間だけでも寝ないとと思って寝て起きたら
この時間だよ・・(つロ`)今月既に三日目クビになりそ。
かと言って寝ずに出社すると、知らない間に寝てるしミス連発。
早く寝て2,3時頃起きようとしたら7時ぐらいまで寝てしまいそのまま出社。
まぁミスは無くてマシだけど死ぬほどPSしてぇ・・

562 :名も無き冒険者:03/09/18 15:27 ID:OmqZHV6J
>MCGの中距離戦が良いというのは、無理がある、
>あの弾のバラけ具合では、中距離はCyclerのほうが強いよ。

まあ、HAよりMAのほうが集弾率いいのは当たり前で、特にCyclerとは
比べ物にならないとは思うけど・・・
ただ、やられるほうの意見を率直にいわせてもらうと、あの中距離からの威嚇は
かなり脅威なんだよね。全弾あたってはいないと思うんだけど、後ろに下がりながら/
横に移動しながらバーストされて削られて、近距離に入るとフルオート・・・
Lasherに比べるとパンチはないけど、常に弾を当て続けられていつのまにか死んでる感じ。
特にうまいMCG使いは、弾がいい具合にあたる距離のとり方や、後退〜フェイント〜突撃に至る
一連の動作が異様にうまい。気がつくと死んでて、あれー?いつのまに、みたいな感じ。
まあ、この辺はどのHA使いでも同じかもしれないけどね。



563 :名も無き冒険者:03/09/18 15:32 ID:OmqZHV6J
ちなみにCyclerの場合は、中距離でいくらけずられてもその後Sergeで一気につめよれば、
近距離で負けることはほぼないかな。MCGと比べるとHP削りきられる前に相手が弾切れ
起こして最後に大逆転、ってのが多い気がする。
もちろん、削りきられて負けるときもあるけどね。

564 :名も無き冒険者:03/09/18 15:35 ID:gQATvRKp
559の言いたいことよくわかる。やっぱ、JH強いとかんじるのは、
打撃範囲が広いのと装弾数が威力の割りに多いのが関係してるんじゃ
ないっすか?はまれば、1RELOADで4人くらいはいけるしね。
ところで、556
人を増やす努力したら、全鯖で人増えるんかい(笑)
あんまり、人を罵倒しないように・・。
wernerは、NC人多いはずなのに可哀想なんだけどwあれってどういうこと?


565 :名も無き冒険者:03/09/18 15:37 ID:+lfciNIM
>>561
「今日は2時には寝よう」 → 延長 → 「単位ゲットだけが目的の講義で寝よう」
→ 朝眠気に勝てないので寝る

という日々がありました。

566 :名も無き冒険者:03/09/18 15:42 ID:MjounJk8
>>565
お前は俺か。

567 :名も無き冒険者:03/09/18 15:47 ID:2MvvoD83
多分、俺がcrash bugでVSに参加できないから、
VSのpopが少ないんだと思う(・∀・)

568 :名も無き冒険者:03/09/18 17:05 ID:/DWF/qaZ
25歳。
VSで負け犬君だったけど、NCのJHで
2時間で350killできた。一度やってみなよ。
中略するけど暇つぶしになる。
マジでお勧め。

569 :名も無き冒険者:03/09/18 17:32 ID:RFYaBENY
Pskillいらない武器ってのはJHのことを言うんだな

570 :名も無き冒険者:03/09/18 17:38 ID:vLaIeqik
>>564
全サーバーで人が増える必要は無いだろ?

571 :名も無き冒険者:03/09/18 17:38 ID:5T6MESDo
25歳。
昨日までGP無し君だったけど、SpecialAssaultのThumperで
2日間で3500貯めた。一度やってみなよ。
初回のみだけど、人の多い所にぶち込めば30Kill(400GPくらい)貰える。
もらうだけもらってプレイせずにサーバー変えることもできるし、HARTで基地か塔に
思い切って飛び降りれば50パーセントで二倍になる。
敵がいなきゃオフラインでトレーニングすればいいだけ。暇つぶしになる。
PlasmaとかFragとか色々あるのでマジでお勧め。

572 :名も無き冒険者:03/09/18 17:44 ID:RFYaBENY
>>571
3500までGP増える度に30分ペナルティを消化してるのか。
相当な暇人だな。

573 :544:03/09/18 17:46 ID:qLgX+ufr
>>550
http://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=%C4%B9%BD%EA&kind=je&mode=0&jn.x=25&jn.y=17
http://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=%CD%A5%A4%EC%A4%EB&kind=je&mode=0&jn.x=30&jn.y=8
俺日本語はいいから。

ジャンプに相当する能力はTRにもNCにもあるだろ?
シールドもアンカーも、特定の状況で有効に働くのはジャンプと同じだ。

仮にジャンプが他の能力より優れている能力だとしても、
それで武器の能力不足が補えるか?ってのが問題。

574 :名も無き冒険者:03/09/18 17:58 ID:xwPfNEXL
http://hiyohiko.at.infoseek.co.jp/tmpswf/mada.swf?text=%83R%83A%83R%83%93%83o%83b%83g%82%DC%82%BE%82%9F%81%60%81H

575 :名も無き冒険者:03/09/18 18:09 ID:ha3X/iwF
>>567
イ`

576 :名も無き冒険者:03/09/18 18:17 ID:E3IEFSdF
>>533
飛べるってことは長所じゃないんだ・・・知らなかった世。


577 :名も無き冒険者:03/09/18 18:22 ID:aEuzuF0c
塔攻略中に塔の端からダッシュ→ジャンプしての高高度強襲はVSMAXの特権です。
以前GALにぶつかって死にました。

578 :名も無き冒険者:03/09/18 18:24 ID:MknU34SC
MCGはCycrerってより、Puniのライフルモード強化版。
初期CoFがもうちょっと小さいと良いんだけどな。






579 :名も無き冒険者:03/09/18 18:30 ID:DxjfYk0X
>560
別に人数を増やして勝ちたいわけではない。
Sanc攻めがあるわけではなく勝ち負けにはほとんど意味がない現状だからな。
ゲームを楽しみたいだけだ。
ただ、現状ゲームを楽しむにも至らないところまで環境は落ち込んでいる。
同じ課金を払っている上で、何故ゲーム外での知恵や労力を消費しなければならないのだ?
それは我々が払うものではなく、開発側がするべきものだろう。


580 :名も無き冒険者:03/09/18 18:39 ID:OmqZHV6J
さんざん既出だが、以前我々の同胞が同じようになやんでいたとき、
ここに同様の書き込みをしたら、VSの方々に散々言われましたがね。
ま、そのときVSにいた人と、いまVSでがんばってる人達は違うかもしれませんけどね。
我々も散々我慢してがんばりました。あなたたちもがんばりましょう。
そのうち人が増えることもあるかもしれません。ないかもしれませんが。
どうしても我慢ができないなら、他のサーバにいくしかないでしょうね。

581 :名も無き冒険者:03/09/18 18:44 ID:Mihvr6//
579>>
藻前さんのいうことは正しい、そのとおりだ、漏れもそう思う。

2-3か月くらい前にNCが同じような状況になったときにVS厨どもが言ったセリフが
「努力が足りない、WEBで人集めろ、ここでグチこぼんすんじゃねー」だったわけよ
過去ログ見れるようになったら見てみろ。酷い叩き様だったから。



582 :名も無き冒険者:03/09/18 18:45 ID:DxjfYk0X
さぁ、こういう匿名の掲示板かつ、毎日IDが変わるような場で、
本当にVSの人達だったと言い切れるんですかね?
それとも、俺VSなんだけど、って書いたら、
そいつの意見がVSの中の人全体の意見かい?

583 :名も無き冒険者:03/09/18 18:50 ID:MknU34SC
VS全体としてじゃなくて自称VSの1プレイヤーの書き込みに過ぎないし。
ていうか人口比率を愚痴るのは不毛かも。
アサルト最強厨ジプシーのほとんどが外人さんだろうし。

584 :名も無き冒険者:03/09/18 19:08 ID:W+QeJCrF
そんなことより藻前ら!!!!!

早くクラッシュバグ直して下さい。
禁断症状が((((゚∀゚))))ガクガクプルプル、アヒャ・・アヒャヒャ・・・・アーーーヒャヒャヒャ

585 :名も無き冒険者:03/09/18 19:15 ID:E3IEFSdF
>>582
極論を言えば、PSのプレイヤーである必要すらないからな。
でもそれを言ったら終わりだと思わないか?

586 :名も無き冒険者:03/09/18 19:19 ID:3g4ueITn
別にVSが弱いとも思わないけどなぁ。
Magの攻撃力と生存率と突破力は最強だし、MAXの対空能力は高いし、ジャンプでどこからでも侵入できるし、武器の装弾数は多いし、歩兵武器の威力が弱いのはそれはそれでいいんじゃないのかと思うけどね。
Beamer?あれは萌え武器。

587 :名も無き冒険者:03/09/18 19:23 ID:JHTvcJ5g
>>584
Me too

>>586
萌え

588 :名も無き冒険者:03/09/18 19:37 ID:od6XqvRR
ってか、testserverでもcrash bug直ってねーよ!!!

20日までに直せよSOE!!!!!!!!!!!

589 :名も無き冒険者:03/09/18 19:37 ID:qLgX+ufr
>>586
>MAXの対空能力は高いし

笑うところですか?

590 :名も無き冒険者:03/09/18 19:40 ID:RFYaBENY
>>586
歩兵の能力とMAXの能力を一緒くたにしないでほしい。
それならTRPounderの破壊力とStrikerの関係はどうなのってことになる。

あと装弾数は少ない。これだけは言わせてくれ。
AVMAXの装弾数なんて10ですよ。

591 :名も無き冒険者:03/09/18 19:49 ID:3g4ueITn
んでもPounderMAX使ってもDeciで瞬殺されたし、Strikerは強いけどんなこと言ったらMagもいい勝負だし・・・。
MAXはジャンプできるしイイじゃん!
トータルで見たらそれなりになってるってー。
Beamerも最強だし。

592 :名も無き冒険者:03/09/18 19:50 ID:vLaIeqik
ほんと大変だな、VS
愚痴に青芝に他力本願、おまけに努力はしたくないが勝たせろと来た。

NCがヘコんでた時は、そんなふうに悲観的にはならなかったもんだけどな。

593 :名も無き冒険者:03/09/18 19:53 ID:qLgX+ufr
>>591
Beamer最強は激しく同意。
腰に付けてるだけでちょっと嬉しくなる武器はVSしか持っていまい。

>>592
少なくとも装備が弱かったわけではないんだし。
10人以上居て5人の敵に太刀打ちできないわけじゃないでしょ?

594 :名も無き冒険者:03/09/18 20:05 ID:cCh2udgA
NCの辛かった時期を知ってるだけに今のVSの辛さも分かる
そのうちなんとかなるもんだ、ガンバレ

595 :名も無き冒険者:03/09/18 20:39 ID:7gycfOnC
久々に復帰してやってみたけど・・・
なんか、つまんないんだよなぁ。
戦闘大雑把すぎて・・・。

596 :名も無き冒険者:03/09/18 20:40 ID:wdXtyUfQ
タダ期間終わるし漏れはそろそろヤメだ。
…VSだったからやめるんじゃないからな!! ホ、ホントダヨ。


597 :名も無き冒険者:03/09/18 20:52 ID:wgVZ62AK
VSは外の戦闘じゃあ結構いけせんなんだけど
中に入ったとたん突破力が無くなるんだよね

マリモでかいから遮蔽物ですぐ無くなるし
Lancerみたく高圧縮で弾小さくしてけれ、偉い人

598 :名も無き冒険者:03/09/18 21:00 ID:l8RasEh2
>>597
25歳。
昨日までGP無し君だったけど、SpecialAssaultのThumperで
2日間で3500貯めた。一度やってみなよ。
初回のみだけど、人の多い所にぶち込めば30Kill(400GPくらい)貰える。
もらうだけもらってプレイせずにサーバー変えることもできるし、HARTで基地か塔に
思い切って飛び降りれば50パーセントで二倍になる。
敵がいなきゃオフラインでトレーニングすればいいだけ。暇つぶしになる。
PlasmaとかFragとか色々あるのでマジでお勧め。

つーこった。武器変えれ。

599 :名も無き冒険者:03/09/18 21:09 ID:ha3X/iwF
ま、わざわざ4も出してLasher取るならSAかAIMAX取ってくれと最近思う。

600 :名も無き冒険者:03/09/18 21:25 ID:JHTvcJ5g
Lasherは皆で撃ってこそ華。むしろ取れ!

601 :名も無き冒険者:03/09/18 21:27 ID:ha3X/iwF
ええいNCの回し者め!IDが全て語っているぞ!

602 :名も無き冒険者:03/09/18 21:40 ID:K+abfOuo
>>601
ワラタ

603 :名も無き冒険者:03/09/18 21:51 ID:MjounJk8
SAとりたてのころは喜んでロケットがんがんつかってたが、最近は使ってない。
確かにレーダーで敵影をみつつ曲がり角にセカンダリ見切り発射すれば即殺も可能だ。
中距離に隠れた敵にもダメージが与えられる。
しかしHAとDeciが固定された頃から全く使わなくなった。
戯れにHA捨ててもメイン武器はMAだった。
なんていうか中途半端なんだよな。
Thumper持ってた方が戦術的にはよさげだし、AVとしてもDeciが優秀だし。
お前らロケット使ってます?

604 :名も無き冒険者:03/09/18 22:17 ID:h9tvsaot
照準合わせるのが辛いラグとか、処理が重くなってきたとき使ってる
出会う敵が何か分からない時、もってく武器としても汎用性が高くていいものだ

605 :名も無き冒険者:03/09/18 22:17 ID:aK9cm225
Rockletって基地裏口の通路とかの狭くて細長い所(だけ?)では結構使えるね。
相手がThumper持ちだと、向こうの弾は天井に当たって届かない距離から
単発発射でねちねちと攻撃できる。

でもThumperの方が使える機会が多いよね(´・ω・`)

606 :名も無き冒険者:03/09/18 22:18 ID:l8RasEh2
SAはなぁ。使いどころがなかなか無いんだよな。大量の敵がいるなら取るんだけど、
少数同士じゃMAのが使い勝手良いからな。もしくはHAか。

607 :名も無き冒険者:03/09/18 22:25 ID:w3d3AIy4
>>593
倍いて勝てないのはいくらなんでも酷すぎだと思う。
もしくはそれはむしろ相手を誉めるべきかも。

>>597
室内でも2,3人で毬藻をガンガン撃てば範囲ダメージがガスガス入って
けっこういけてると思ったんだが。

608 :名も無き冒険者:03/09/18 22:37 ID:JHTvcJ5g
外人で100m先からInfilの漏れを見つけてダッシュですっ飛んできて
Rockletで撃ち殺すのが好きなのがいるのでRocklet嫌いです。
Jamm食らわせてるのになんで見つかるんだろう‥。オカシイヨママン。

609 :名も無き冒険者:03/09/18 22:58 ID:FgiqBg9C
青芝投稿は公式でもとめどないんだが、それに対するSporkのレス
Your opinions will change after the balance patch. It's getting very close...
(バランスパッチが入れば、キミの見方も変わるさ! バランスパッチは近日中に入るぜ)

 いろいろ言われてるが、SOEなりに一所懸命バランスは取ってるところらしー。

610 :名も無き冒険者:03/09/18 23:05 ID:JHTvcJ5g
>>588
うちも直ってなかった‥ショボーン。
無音かよ‥いつまで無音でやればいいのか‥

611 :名も無き冒険者:03/09/18 23:26 ID:mq6esUjg
>>607
>室内でも2,3人で毬藻をガンガン撃てば範囲ダメージがガスガス入って
>けっこういけてると思ったんだが。

それ他勢力からは、凄く頭悪い連中と思われてるよ

612 :名も無き冒険者:03/09/18 23:27 ID:7tT8VQsQ
>>606
少数相手で使う方がむしろ勝率高い俺は少数派?
木の周りを下がりつつぐるぐる回ったり(敵の動き変わったら反対側に打つ)、
わざと凸凹を下がりながら敵の進路を予想して弾打ち込んだり。
射線を確保しないでいいのがthumeprのいいところ。
あ、ロケットの話じゃねーやこれ。

613 :名も無き冒険者:03/09/18 23:45 ID:JHTvcJ5g
>>611
しかしそれが売りなのだからしょうがない

614 :名も無き冒険者:03/09/18 23:55 ID:mq6esUjg
そうか頭が悪いのが売りなのか

615 :名も無き冒険者:03/09/18 23:55 ID:w3d3AIy4
まあ強い武器はだいたい頭が悪いもんだよ。

616 :603:03/09/18 23:55 ID:MjounJk8
>>605 Thumperをセカンダリにしてぶっぱなすと、もっと幸せになれちゃいます・・・・。
>>606 Thumperはメインウェポン張れるしDeciはMAXがサクッと死ぬし便利。でもまあ特殊だよな。
>>608 Infil殺すのってソイツの趣味であってロケットが必須ってわけじゃないよな。
     まあ遠くから見られるのは・・・・・あきらめれ(´д⊂
>>612 爆発の中心部のほうがダメージがでかいので、サシだと勝率はハネ上がるわけで。
     Plazmaニ発でReinが殺せるしね。直撃で一定間隔あけて当てれば完殺。
で、ロケットは?
結局Thumper賛美になったところで寝ます。

617 :名も無き冒険者:03/09/18 23:58 ID:JHTvcJ5g
>>614
そんなこといいだすとJHがUberで馬鹿でも‥とか言い出すやつがでるから
やめとけ。きりがない。荒らしたいなら別だが。

618 :名も無き冒険者:03/09/19 00:04 ID:RrMG6oOF
Thumperの弾って何発くらい持ってるのがいいのかなぁ
満足に持ってくとNano-DやMedkit入れるスペースないし
補助品ちゃんと持ってくと弾が少なくて途中で切れる・・・(´・ω・`)

619 :名も無き冒険者:03/09/19 00:15 ID:4n3Xhc0d
>>618
どっちつかずになるより目的を決めて行動した方がよいかも。
Thumper 使うときは弾をめいっぱいいれてったほうがいいとおもうよ。

620 :名も無き冒険者:03/09/19 00:28 ID:nIFo8oFv
>>618
MedicになるとMediKitの分を節約することが可能。

接近戦用の装備にはMediKit必須だけど、
遠距離戦用の場合はそれほど切迫した回復速度は必要とされないことも多いからね。

BANKと合わせて持って、コンテナの一番左上にREKを入れるのを忘れなければ完璧。

621 :名も無き冒険者:03/09/19 00:29 ID:up8SNtUv
人数少ない時のBio基地攻めはキツイですねぇ。
敵のリスポンが早過ぎてHA使いなんか居ると手がつけられないや(´_`;)
やっぱこういう場合はさっさと電源落とすに限るかな。


622 :名も無き冒険者:03/09/19 00:57 ID:i0vloZDT
MarkovのPingって皆さんどれくらいですか?

始めた当初は200〜250程度で安定していたのですが
最近になって300〜350msくらいになって
しかも常時パケロスが5%前後をうろうろしてて困ってます

623 :名も無き冒険者:03/09/19 01:05 ID:nOKFYqUZ
>>622
実 は W e r n e r で 遊 ん で い る

624 :名も無き冒険者:03/09/19 01:14 ID:5/sH4lrT
ID:RFYaBENYは典型的なVS厨です
こんなのがいるからVSは人がいなくなるんです
VSの皆さんは注意しましょう

625 :名も無き冒険者:03/09/19 01:21 ID:up8SNtUv
>>622-623
そんなバカな話ないと思って入って今確認したら驚いた Σ(@ロ@;なにこれ?
Wernerが一番軽い・・何か北米で起こってるのか?!
今確認したらこんな感じ
Johari:333
Morkov:338
Emerald:377
Konried:422
Werner:270

いつもはJohari、Morkovなんかは160〜170ぐらいでWernerが280〜300なのに。。

626 :名も無き冒険者:03/09/19 01:22 ID:up8SNtUv
ちなみにアッカネットの12M-ADSL、プロバはアサヒネット

627 :名も無き冒険者:03/09/19 01:26 ID:FkIpVITN
漏れもなぜかWernerが一番低い
US鯖は400超えてる・・・

628 :名も無き冒険者:03/09/19 01:27 ID:RrMG6oOF
>>619>>620
dクス
しかしMedic入れるCertの余裕は・・・ι(´Д` )
Nano-D削って弾薬入れて出撃します
そういえばAdvハカーだったよ・・・Nano-Dは現地で調達すればよかったんだね
ギャフン

そうだRocletの良い所も見つけた
・Thumperより弾薬が多くもてる。
・Thumperのように弾薬で悩む必要が無い(ワラ

629 :名も無き冒険者:03/09/19 01:30 ID:0d0xSYJL
弾薬の数は変わらないと思う!

630 :名も無き冒険者:03/09/19 01:34 ID:4OKAIrZb
CMOSクリアしたら何故かサウンドバグ直った‥謎‥

631 :名も無き冒険者:03/09/19 01:50 ID:RrMG6oOF
>>629
全種類持ってく人は、ということでひとつ・・・

632 :名も無き冒険者:03/09/19 01:57 ID:FkIpVITN
とにかく日本時間は人少なすぎ
戦場を見つけられないだけかも知れんが
初心者もいるんだからもっとわかりやすくしてほすい
鯖や島毎にLogin数表示するとかさ〜

それに人数が分かれば必然的にユーザーがバランス取ろうと
する動きが出てくると思うんだか
それをするには、国間の移動を可能にする必要があるけどね
(移動する間の時間制限つきで)

とにかく、この手のゲーム人数と人数バランス取れないとゲームにならんからなぁ

633 :名も無き冒険者:03/09/19 02:00 ID:up8SNtUv
http://www.fileplanet.com/files/120000/127374.shtml

634 :名も無き冒険者:03/09/19 02:28 ID:up8SNtUv
近距離の打ち合いの際、Medkitだと撃ちながら使えるけど
Medical Applicatorは使えないので、Medic入れてる敵の方がかえって仕留めやすいね。
倒した後持ち物調べたら殆ど未使用のHealth Canisterが残ってる事が多い(´ー`)y--~~
まぁ支援用だね。

635 :名も無き冒険者:03/09/19 02:44 ID:Sm6JIMbu
周囲の理解があると、蘇生しまくりでHealthCanister足りなくなるんだけどね
密集形態でAdv-Medicの存在を意識したSquadってのは、まだ無いみたい

5人くらいでも、片時も離れないSquadがあったら強いと思うんだけどなあ…

636 :名も無き冒険者:03/09/19 02:46 ID:up8SNtUv
あ、北米鯖のping値直ってる・・なんだったんだろ

637 :名も無き冒険者:03/09/19 02:51 ID:up8SNtUv
あれ。。。また戻った。なんか一定の間隔で重くなったりいつものping値に戻ったりしてるみたい。

638 :名も無き冒険者:03/09/19 03:08 ID:RrMG6oOF
MAX2DeciHA5HackerMedic1MedicEng2
でGalで敵基地屋上に降下なんて一回で良いからやってみたいなぁ

639 :名も無き冒険者:03/09/19 03:46 ID:ojeQGOg0
>>638
オレはそういう連中を爆撃で木っ端微塵にしてみたい。

640 :名も無き冒険者:03/09/19 03:47 ID:ojeQGOg0
AMSをWPつけてから高高度爆撃ってのはゲーム的にいい感じだよね。
もうちょい、そういう要素が増えると面白くなる気がするなぁ。
追加パックの地下に期待か。

641 :名も無き冒険者:03/09/19 03:52 ID:RrMG6oOF
地下で戦うの必須になって
戦力の分散にならなければ良いけど・・・

642 :名も無き冒険者:03/09/19 06:26 ID:4n3Xhc0d
>>634
とはいえ、継戦能力がダンチなのでMedic入れてるよ。
Medkitだとすぐ無くなっちまうから…。

643 :名も無き冒険者:03/09/19 07:03 ID:7O0JDiZ6
テストサーバパッチ インフォ追加
11ミサイルはレーダーに映るようになる
12EquipTerminalのFavoriteで、10文字以上の名前を付けれるようになる
13敵の基地のロッカーをHack出来るようになる
14敵のCertTerminalをHack出来るようになる
15敵のImplantTerminalをHack出来るようになる

644 :名も無き冒険者:03/09/19 07:23 ID:3/oM4ZFn
ロッカーのHack可能よりロッカーの破壊可能キボンヌ

645 :名も無き冒険者:03/09/19 08:39 ID:5ZDBcX8V
>>643
ロッカーは破壊できると困ることの方が多いからいまのままでいいかな・・・。
11の変更は嬉しい。

14と15は正直、どうなのよって感じ。

個人的には時間経過で変化する要素とかがもっと欲しいな。
HART 待ちの時が一番PSの世界を実感できる。
戦闘に入るともうクローズドな環境のFPS っぽくなってしまってどうもなんか。
世界全体の雰囲気を感じれるようなダイナミックな変化が欲しい・・・。

646 :名も無き冒険者:03/09/19 09:03 ID:Up8ZYYvm
せっかくTermぶっ壊したのに壊れないロッカーから修理キット出されて
修理されるのってなんか納得イカーン
まぁロッカー壊せるようになったらCloak爆弾魔でTowerあっさり沈んじゃって味気ないかも。


14はCyssorで川越LLU運搬の必要にせまられた時にDeli調達
15はInterLinkに攻める時だけ加速走りを隠密走りにするとか。

647 :名も無き冒険者:03/09/19 09:31 ID:5ZDBcX8V
>>646
でもそれって別に敵ベースをわざわざハックしてやることでもないような。

648 :名も無き冒険者:03/09/19 12:22 ID:jnmj3KEr
[各種歩兵携行武器データ](2003/9/19の12時前後調べ)
名前:@1KILLまでの必要弾数(Standard・Agile・Rein)(AV兵器はMAX)
A装弾数及びフルオート発射で撃ち尽くすまでの時間
BRein1KILLまでの必要時間(AV兵器はMAX1KILL)C備考

ショットガン系は9割着弾時、レーザー系及びAV兵器はTowerなどを想定した
近距離時のデータに限る。

Suppressor:@10・13・17A30発(4.5秒)B2.5秒
Sweeper Shotgun:@2・3・4B8発(4.5秒)B2.25秒
Cycler:@8・9・10A50発(7秒)B1.4秒CCoFが広がるまでに4発(0.6秒)
Pulser:@7・8・9A40発(6.5秒)B1.5秒CCoFが広がるまでに5発(0.8秒)
Gauss:@7・8・9A30発(5秒)B1.5秒CCoFが広がるまでに4発(0.65秒)

649 :名も無き冒険者:03/09/19 12:24 ID:jnmj3KEr
Rockletgun:@3・4・5A6発(3秒)B3秒C2ndは1.5秒で撃ち尽くす。
スプラッシュダメージの場合@4・5・6
Thumper(Plasma):@2・3・4A6発(7秒)B4.5秒

MCG:@8・9・10A100発(12秒)B1.2秒CCoFが広がるまでに12発(1.5秒)
Lasher:@4・5・6A20発(5秒)B1.5秒Cスプラッシュダメージの場合@8・10・12
Jackhammer:@2・2・3A16発(7.5秒)B1.4秒C2ndは1秒で3発撃ち1.2秒撃てなくなる

Bolt Driver:@2・2・2A1発B4秒(リロードを間に挟む)

Decimator:@2A3発(6秒)B4秒Cスプラッシュダメージでも@は2
Striker:@4A3発(3秒)B7秒(リロードを間に挟む)
Lancer:@6A6発(6秒)B6秒C対人だと@2・3・3B3秒
Phenix:@3A1発B8秒(リロードを間に2回挟む)C対人だと@3・5・6B16秒

650 :名も無き冒険者:03/09/19 12:30 ID:xglSt0cV
VSのMAX使いなんですが
VSMAXは歩兵を一人抱っこしてJumpできるようにして下さい

おながいします。


651 :名も無き冒険者:03/09/19 12:32 ID:2DFG9ogn
もちろんお姫様だっこだよな

652 :名も無き冒険者:03/09/19 12:32 ID:xglSt0cV
あ、抱っこのしかたは お姫さま抱っこでおながいします。


653 :名も無き冒険者:03/09/19 12:32 ID:VPwBILQx
psのシステム自体は凄いと思うんで
エイリアンvsプレデターのPS版キボンヌ
あるいは剣 弓 魔法の中世世界もやれそうではないか。


654 :名も無き冒険者:03/09/19 12:41 ID:sVoGVVhf
>653
あーいいね、PSMOD EverQuestPS。

戦士系は、基本Knife系の操作で、ある程度の距離までは自動で攻撃方法がかわる。
ちょっと離れると、ダッシュしてきりつけるとかね。あと、右/左クリックで攻撃動作が異なり、
Jumpや移動と組み合わせてコンボ攻撃ができる。
例)中距離からSurge+右クリックで突進突き、入ったら左クリックでなぎ払い、Jumpして右クリックで
  カブト割り

魔法使い系は、MAやSnipe系と同じ動作。ただし、発射間隔は長めで威力高。操作間隔はLancerみたいな
感じ?

ArcherはMA+Surge系かな。RangeMagnifer標準装備。SnipeMainで、HeadShotあり、ただし狙うのむずかしい。



655 :名も無き冒険者:03/09/19 12:45 ID:sVoGVVhf
つか、これおもしろいだろ、書いててやりたくなってきちゃったよ
ベースシステムがPS以上のものじゃないとつまらなそうだけど、こんな感じのMMOFPSRPGでたら、
結構やる人いるんじゃないかなー。

LadyVox相手に30人チームでShooting...楽しそう

656 :名も無き冒険者:03/09/19 12:50 ID:GUN1nB72
DAOC

657 :名も無き冒険者:03/09/19 12:57 ID:sVoGVVhf
DAoCはフルオートでしょ、相手選んであとは魔法や攻撃方法えらぶだけ。
そうじゃなくてさ。PSみたく弾や攻撃は敵を追尾しない。だから、当然はずれもあるし、
その隙を攻撃されることもある。
PSレベルでアクション性の高いMMOっていままでないよね。
俺もPSやるまではDAoCレベルが精一杯なのかなー、って思ってたけど、
PSやってからはアクションやシューティングメインのMMORPGも実現可能だよな、
って思えてきたよ。

658 :名も無き冒険者:03/09/19 13:17 ID:hztluAqy
UXOとMSのMMORPGがそれっぽいかな。EQ2はしらん。リネ2はそうじゃない。

659 :名も無き冒険者:03/09/19 13:30 ID:yKJj+U35
<<655
いやLadyVoxはNPCでなくて、ぜひPCでお願いします。
20Cert必要とかw

むかし似たような企画考えましたよ。
ずばり剣と魔法の世界観のCounter-Strike!
人間サイドとモンスターサイドに分かれてチームバトル。
戦果をあげると金がもらえるので武器や防具を購入して強化。
人間サイドは戦士や魔法使いなどの職業が選べる。
モンスターサイドは、空を飛んだり、ブレスをしたりと特別なスキルがある。
勝利条件は、マップによって異なる・・・
これはイケる!と小躍りしたものの、そのままズバリなゲームがあってその名もLegends of Might and Magic。
デモがあったので遊んでみたところ、激しくツマランかったというオチ _| ̄|○

660 :名も無き冒険者:03/09/19 14:04 ID:Qcwzaixw
むしろ、エイリアンvsプレデターのほうが期待できるだが…

661 :名も無き冒険者:03/09/19 14:55 ID:3IHrPmn7
>>648-649には反応は無く、スレとは関係無いファンタジーMMOの話題で盛り上がるのか。
最早このスレ、終わりだな。

662 :名も無き冒険者:03/09/19 15:07 ID:GRofppRk
ネタ振ったの俺だな、すまんw
まあ、情報的には既出のもんでもあるよね>>648-649
自分の知識間違ってないかのチェックにはなるが。


663 :名も無き冒険者:03/09/19 15:07 ID:Up8ZYYvm
スレには「流れ」と「タイミング」があるのだよアンダーソン君

664 :名も無き冒険者:03/09/19 15:13 ID:Qcwzaixw
VS青芝とVS叩きでスレなんて既に終わってるでしょ

しかも武器データはほぼ既出だし、止まってる相手にどれだけぶち込めば
なんてのは糞の役にも立ちませんな

665 :名も無き冒険者:03/09/19 15:21 ID:RrMG6oOF
Sweeperより各国ライフルの方が強いって言うのがちょっとショック
愛用してたのに

666 :名も無き冒険者:03/09/19 15:22 ID:RrMG6oOF
>>664
そうやってVSって決め付ける人も悪いと思うんだけどな

667 :名も無き冒険者:03/09/19 15:26 ID:jnmj3KEr
>>665
あくまで止まってる的に全弾当てたときのダメージであって、
実際至近距離戦でお互い動きまくってる状況なら、
全然Sweeperの方が当てやすいし強い。

>>648-649のデータの性質上、違う種類の武器を比べるより、
同系統の武器の比較に使う方が正しい見解が得られる…と思う。

668 :名も無き冒険者:03/09/19 15:31 ID:qMxKSUgR
絵的にはちょいショボいっぽいけどR.Y.Lってのがそれに近い気がする(韓国オープン中、日本はβ待ち)
PSはもちろんおもろくて好きだし、それの剣と魔法の世界も前々からやってみたかった

669 :名も無き冒険者:03/09/19 15:31 ID:RrMG6oOF
ああ、そういう意味か・・・


670 :名も無き冒険者:03/09/19 15:33 ID:h5xfFMFL
<PSへの不満>
1:なんでSFで他惑星が舞台なのに全陣営「ヒューマノイド」・・(モデルデータ共有のためだろうけど)
2:武器が・・意外にローテクじゃないか?、これが宇宙進出した科学力?(多脚戦車とか、空中要塞とかあっても・・)
3:部分ダメージにしろとは言わない、ヘッドショットくらいは入れてくれ。
4:ナイトビジョンや、熱源モードくらいほしい、霧や夜だとズームしても意味ない。
5:木や障害物が間にあるのに車両に轢かれたことにするのはやめてくれ。

671 :名も無き冒険者:03/09/19 15:42 ID:h5xfFMFL
6:やられパターンが少ないとおもう(爆発でふっとんだり、プラズマで分解したり)
7:気候ってあまり意味がない?(移動力への影響や、武器への影響があってもいいような)

672 :名も無き冒険者:03/09/19 15:44 ID:DMBXAb0J
MAのPulser、Gaussと威力が同じだったのか…。
それとMCG、Lasherより連射力が無かったのか。

とりあえず、VS歩兵兵器は弱いというのは間違いだと確定だな。

673 :名も無き冒険者:03/09/19 15:48 ID:RrMG6oOF
だからVS歩兵兵器は普通に強いって

674 :名も無き冒険者:03/09/19 16:16 ID:Isgjmm4A
強いのはわかったからVSに来い

675 :名も無き冒険者:03/09/19 16:22 ID:/OTzxhYA
つーかGoreが低すぎ、もっとヌチョグロにしてくれよ・・
まあ箱にTEENって書いてあったような気もしないこともない
あとLeanをいれてくれ

676 :名も無き冒険者:03/09/19 16:38 ID:nIFo8oFv
>>672
>MCG、Lasherより連射力が無かったのか。

何処をどう読めばそんな結論が出るんだ。
単位時間当たりのダメージ、連射速度、1clipの総ダメージ、
全てにおいてMCG>Lasher。

>>648-649の(3)の数値だけ見ればHA最強はMCG。
それにJH、Lasherと続くことになるが、実際の1v1ではJHが圧倒的に強い。
これはJHの当たり判定の大きさと一発あたりの威力の大きさが原因として考えられる。

またLasherは弾速の遅さとスプラッシュダメージが大きな特色だから、
それを考慮に入れず他のHAと比べるのは危険。

677 :名も無き冒険者:03/09/19 16:39 ID:lS9bL69i
部位ダメージは厳しそうだから
一定時間サイト内にとどめておけば赤から紫とかに変わって
ヘッドショット可というのはどうでしょうか、、、、
止まってるやつ限定だが

それはそうと
おいら飛行機乗りだからだけど陣営専用の戦闘機ホスィ
HAみたいに使いづらくしてもいいからホスィ。

678 :名も無き冒険者:03/09/19 17:11 ID:AC/eBWcN
GALにAA-MAX乗せたらMAXが攻撃できるようになってくれ

679 :名も無き冒険者:03/09/19 17:15 ID:RrMG6oOF
>>677
陣営専用の戦闘機欲しいねぇ
後一人乗り各国軽戦車も欲しい。

680 :名も無き冒険者:03/09/19 17:16 ID:JkjPvbk8
>>678
NCAAMAXが2人も乗ってるGal
TRAIMAXが2人も乗ってるGal

どっちも近づきたくないなw

681 :名も無き冒険者:03/09/19 17:18 ID:sVoGVVhf
>676
もっとも大事な点が抜けてる。
それは、JHは撃った瞬間に着弾するんで当てやすいって事。
それに比べ、MCGは撃ってからあたるまでに時間かかるから、偏差(先読み)撃ちが必要になる。
しかも、1発1発すべてがそれだからね。全弾あたれば最強かもしれんが、それはまずありえない。
MCGが使う人のスキルにかかってくるってのは、まさにこの部分。

682 :名も無き冒険者:03/09/19 17:46 ID:RS6SKZmh
外人は容赦ないな。
http://boards.station.sony.com/ubb/planetside/Forum11/HTML/000767.html

683 :名も無き冒険者:03/09/19 18:06 ID:DhOtVwcX
公式ガイドブックのver2.0いつのまに出てたの?
拡張パック出るのになんでこんな時期に・・

684 :名も無き冒険者:03/09/19 18:16 ID:DhOtVwcX
彼女にPSを勧めた。
俺「銃でパンパン撃つゲームだけど血とか出ないから女の子でも遊べるよ」
女「えー」
俺「えーってオマエ、、」
女「つまんないじゃーん。頭やお腹爆発しないの?」
俺「し、しないよ、、」
女「中身ゲロッチョって出ないの?これ」
俺「出ない出ない。中身って何だよオマエ、、」
女「気晴らしにならないじゃーん。つまーんなーいー」
俺(そういえばコイツの女友達もバイオハザードの犬がうんたらって言ってたなぁ、、、)
コンシューマーのエグイのに毒されてるようです(つΑ`)
男が思っているより女の子は強いようです。
というか暴れられたらこえぇえ

685 :名も無き冒険者:03/09/19 18:28 ID:YKjOVmSq
>>684
SOFでもやらせとけ

686 :名も無き冒険者:03/09/19 18:56 ID:jnmj3KEr
>>648-649を調べてて再確認した事実

Rocklet弱すぎ。Reinを倒すのに1clip中外していいのは1発だけ。


687 :名も無き冒険者:03/09/19 19:04 ID:GAtVL/01
ウpデトキター

688 :名も無き冒険者:03/09/19 19:25 ID:yfFnmA7W
login出来ない?

689 :名も無き冒険者:03/09/19 19:30 ID:36Od3Vpl
はいれねえゾ・・・オイ。
(#゜Д゜)<ガァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァ


690 :名も無き冒険者:03/09/19 19:32 ID:3Daqzi+V
いよいよBugFixキターか?

691 :名も無き冒険者:03/09/19 19:34 ID:e/mu6wjr
MAX合体型戦闘機キボリ
もしくは五体MAX合体で巨大MAX

692 :名も無き冒険者:03/09/19 19:34 ID:DMBXAb0J
ServerDownダヨ

ちょうどHossinの戦いが終って兵が分散したところだけど、
Upしたらどこが主戦場になるのかなー

693 :名も無き冒険者:03/09/19 19:39 ID:/WEgjRS0
六神合体ゴットMAX!!

694 :名も無き冒険者:03/09/19 19:42 ID:e/mu6wjr
空からゴッドMAXが10体ぐらい降ってきたら迫力ありそう
まぁ的だろうけど

695 :名も無き冒険者:03/09/19 19:44 ID:JkjPvbk8
1) Keymappingを正しく設定できないbugのfix
2) HARTで戦場に移動した際、ACEを使用できなくなるbugのfix
3) Respawn Tubeを壊した際、マップに正しくアイコンが表示されるようになります
4) ackhammerは、セカンダリモードでもリロードできるようになります
5) GalaxyからHot Dropした際、屋根を突き抜けてしまうbugのfix
6) フレームレートの最適化によりパフォーマンスが低下するbugのfix
7) クラッシュの問題のいくつかをfix
8) mineの設置数が正しく認識されないbugのfix
10) /Tellメッセージを送った相手がオフラインの場合、正しいメッセージが返ってくるようになります
11) 敵のミサイルがレーダーに映るようになります
12) Favoritesの名前に10文字までしか使えなかったbugのfix
13) 敵のロッカーがhackし使用できるようになります
14) 敵のCert Terminalをhackし使用できるようになります
15) 敵のImplant Terminalをhackし使用できるようになります

696 :695:03/09/19 19:45 ID:JkjPvbk8
4) Jackhammer〜

です。アックハンマーってなんだ……

697 :名も無き冒険者:03/09/19 20:09 ID:1I+w1c7n
ほう、ならJH使ってみるか

これでチョンの応援団みたいな数だけの奴らや
コソコソ少人数で動き回るこそ泥みたいなメガネザルを殺しまくれるってもんだ

698 :名も無き冒険者:03/09/19 20:14 ID:B07zPMhw
GO GO ガタガタうるせいTRころせ〜〜!!
きみらも、ドワチャやりにNC来ないか?

699 :名も無き冒険者:03/09/19 20:19 ID:P5P9b42s
698さんNCじゃないっぽい。

700 :名も無き冒険者:03/09/19 20:21 ID:+YoO3RHz
          ___
         |    |
        _|・∀・  |___ 
    n / /------- \    \
   (ヨ )--|     @〜 ----\
   |  \ |        |\   \
   \__ |===========   |====\
        |___ _|   \_______\
        /   |  | \   \\\
       (   / |NC|   )     ̄ ̄
       |    | |  |   |
       |    |   ̄ |    |
      /    )    (    \
       ̄ ̄ ̄       ̄ ̄ ̄

今なら等身大NCMAXのぬいぐるみをもれなくプレゼント

701 :名も無き冒険者:03/09/19 20:24 ID:pNOu12/3
このゲームは課金はJCBのカードで払うことできるんですか?

702 :名も無き冒険者:03/09/19 20:25 ID:B07zPMhw
わしも、元VS:) DreamerとSrykerXPについていったんじゃよ。
やっとBR16。TRは、ReinのStriker持ち多いからJHで殺しやすいぞ。

703 :名も無き冒険者:03/09/19 20:33 ID:KitIZeIU
でログインできない奴やサウンドバグな奴等は直ったのか?
しかし、全基地が中立って始めてみたわw

704 :名も無き冒険者:03/09/19 20:33 ID:GAtVL/01
>>698
Markov?
やるので名前教えてください。

705 :名も無き冒険者:03/09/19 20:36 ID:UCK5VvH3
Emeにきなよ、轢いてあげるから

706 :名も無き冒険者:03/09/19 20:45 ID:3Daqzi+V
>>703
だああ直ってねえええ

707 :名も無き冒険者:03/09/19 20:45 ID:KitIZeIU
モーションセンサーは相変わらず壁に設置できないですね、、
しかもタワーや基地の床に設置しても、敵からも味方からも見ることが出来ないバグはそのままですね・・

708 :名も無き冒険者:03/09/19 21:15 ID:KitIZeIU
Respawn Tubeが壊れてる時のアイコンの絵が変わってるね。

709 :名も無き冒険者:03/09/19 21:23 ID:M/pof/0z
>>701
普通に出来る


710 :名も無き冒険者:03/09/19 21:25 ID:yfFnmA7W
なおってねえええええええええええええよ。
サウンドバグ!11111

711 :名も無き冒険者:03/09/19 21:27 ID:hdhfh2w8
なんかLasher撃つと弾がMAPに表示されるようになってるんですが・・

712 :名も無き冒険者:03/09/19 21:32 ID:4OKAIrZb
サウンドバグ対処法
1:ゲームのサウンド設定をソフトエミュレーションに
2:ドライバの更新
3:ゲームの再インストール(アンインストール後フォルダやレジストリも消すと吉)
4:オーディオのプロパティでアクセラレーションのレベルを下げる
5:CMOSクリアしてデフォルトロード、CPUのクロック以外は設定せずに出る
6:OS再インストール

以上、全部やって駄目ならもう無音プレイしか‥

713 :名も無き冒険者:03/09/19 21:33 ID:4OKAIrZb
あ、あと
0.5:ランチャー画面でフルスキャン
もよろ。

714 :名も無き冒険者:03/09/19 21:36 ID:4OKAIrZb
ちなみに漏れはパッチあたるたびにサウンドバグがでるんだが
1,3,5の方法で直ったことがある。

715 :名も無き冒険者:03/09/19 21:52 ID:KitIZeIU
マジでACEの仕様このままなの?(´ロ`;)C-Eng捨てようかな。。

716 :名も無き冒険者:03/09/19 22:14 ID:V1Zdqc0u
ADV Medic と瞬時にわかるように目立つようにしてほしい。
Say で言ってもいいんだけど、めんどくさい。

717 :名も無き冒険者:03/09/19 22:30 ID:KitIZeIU
ドワッチャしないか?
http://www.4gamer.net/news/image/2003.09/20030919113454big.jpg

718 :名も無き冒険者:03/09/19 22:43 ID:lo3Kus2r
今のVNMって切羽詰り感足りなすぎ。
VNMかVVMかVTMでメェディィィィィーック!!!っていいたぃょぅ
インカミングエネミービークルゥゥ!!
インカミングエネミーエアクラフト!!!!
とか滅茶苦茶必死なのにな(共に優男声)

719 :名も無き冒険者:03/09/19 23:49 ID:gZyR0Hjv
>切羽詰り感
笑うところですか?

720 :名も無き冒険者:03/09/19 23:51 ID:lo3Kus2r
>>719
(゚д゚)huh?

721 :名も無き冒険者:03/09/20 00:34 ID:LkGTloOO
なんで、パッチ当たるたびに駄目になっていくんだ、このゲームは。


722 :名も無き冒険者:03/09/20 00:34 ID:NVwSqCiO
(;゚Д゚≡゚Д゚;)オチタ?

723 :名も無き冒険者:03/09/20 00:35 ID:sQX7ucsr
marcov 鯖オチmax?

724 :名も無き冒険者:03/09/20 00:35 ID:L9jm7Sug
おちたのか‥

725 :名も無き冒険者:03/09/20 00:36 ID:+FHVZ+9p
updateおせぇぇぇぇぇぇっっ!!!!

726 :名も無き冒険者:03/09/20 00:36 ID:zgUkZ98I
mounerupo

727 :名も無き冒険者:03/09/20 00:38 ID:dQAd6ym+
>>712
1,3,4,5やっても全く直らねぇ・・・。

プレイ出来ないんだけど!!!!!!!

728 :名も無き冒険者:03/09/20 00:40 ID:SrDuRi6x
鯖ステータスでは全鯖UPだわな

729 :名も無き冒険者:03/09/20 00:43 ID:sQX7ucsr
>>727
サウンドバグで駄目になってしまうと後は、OS再インストールが残った道だ。
オレはOSをMe→XPに変更し、サウンドカードを安いのを買いなおしてようやくできるようになったよ。
ついでにメモリも1Gに増やした。ここまでやれば動くのを確認した。


730 :名も無き冒険者:03/09/20 00:47 ID:dQAd6ym+
>>729
OS再インストールか・・・。

(´-`)イヤダナァ・・・。

731 :名も無き冒険者:03/09/20 00:56 ID:NxXaMh10
つうか、ドライバ変えたら?

732 :名も無き冒険者:03/09/20 00:58 ID:+FHVZ+9p
>>729

俺もビデオカードやらnForce2マザー、メモリ1G購入
つくづく周辺環境に金使わせるゲームだよな(汗

733 :名も無き冒険者:03/09/20 01:02 ID:iOWsCEtC
また、落ちやがった!!


734 :名も無き冒険者:03/09/20 01:02 ID:NxXaMh10
必要環境を下回ってるのにもかかわらず、かなり快適に動いてますが…

正直、おまいらのPCが悪いんじゃないかと問い詰めたくなります

735 :名も無き冒険者:03/09/20 01:03 ID:JthxlSzQ
Ishunderだけ落ちてるってことでせうか

736 :名も無き冒険者:03/09/20 01:04 ID:sQX7ucsr
まったくです。でも環境変更後は快調です。
でも、今日は鯖オチまくりだが。。。。
本日2回目marcov落ちmax体験。

737 :名も無き冒険者:03/09/20 01:04 ID:LkGTloOO
>735

そうみたいですね。
さっき、落ちて戻ったら TR の取ってた基地全部空白地帯になってた。


738 :名も無き冒険者:03/09/20 01:04 ID:iOWsCEtC
CR6の鯖落ちAttackと思われ

739 :名も無き冒険者:03/09/20 01:05 ID:RPxRX91Q
ひこーき乗ってんだけど死んでるかなぁ?(´・∀・`)

740 :名も無き冒険者:03/09/20 01:23 ID:iOWsCEtC
TimerReset夢落ち

741 :名も無き冒険者:03/09/20 01:31 ID:mHrq6XzF
driver更新も駄目だった・・・。

(´-`)終わった・・・。

742 :名も無き冒険者:03/09/20 02:03 ID:8+CkOH06
Markov Ishunder鯖ダメポ?

743 :名も無き冒険者:03/09/20 02:07 ID:JthxlSzQ
余所の鯖も激戦地区だめぽ

744 :名も無き冒険者:03/09/20 02:09 ID:f5e8FXMl
緊急、全鯖メンテ落ちするぽ

745 :名も無き冒険者:03/09/20 02:19 ID:SrDuRi6x
Wernerは別に問題ないけど?

746 :名も無き冒険者:03/09/20 02:36 ID:f5e8FXMl
バランスパス(多くの強化と一部のNerf)

近日導入予定の大規模なバランス調整
http://home.earthlink.net/~tpsdatltmaffaqfaq/balance.html
以下、調整中なのでそのまま入るかは不明

各帝国バギー(Enfo、Marau、Thre)
各帝国戦車 Prowler(高ダメージ、低スピード、標準装甲)、Vanguard(標準ダメージ(150mmのNerfではなく、Prowlerの大砲強化)、標準スピード、高装甲)、Magrider(高スピード&ハンドリング、低ダメージ、低装甲、弾道が直進&並行移動可能)
VS Beamer強化(距離によるダメージ減衰の撤廃か低下)
各帝国AV兵器 Striker(対MAXへのLock-on撤廃?)、Lancer(バランスは取られるがほぼ現状維持?)、Pheonix(多少強化?)
VS ナイフ強化?
NC MAXのシールド強化
TR MCG強化?
Skyguard強化?
NCに限らず、各帝国のMAXが今より使える兵器に?

747 :名も無き冒険者:03/09/20 02:54 ID:Z2xCnbZJ
他の鯖でも真っ白基地多数発生中だよ

748 :名も無き冒険者:03/09/20 03:12 ID:MDJFQT9p
>>746
強化しまくりだな
はたして本当にバランスは取れるのか!?
行き過ぎた強化で結局Nerfされるのはマジで勘弁

徘徊がなんか嫌な予感するんだが。

749 :名も無き冒険者:03/09/20 03:14 ID:SrDuRi6x
敵のスプラッシュと自分のマズルフラッシュが画面一杯になるぐらい至近距離戦で
ぐるぐる回りこんでる最中にクライアントに戻った・・(つロ`)全然直ってないじゃん、、

750 :名も無き冒険者:03/09/20 03:21 ID:MDJFQT9p
自分も敵とLasherなんて撃ちあおうものなら
一瞬で画面が固まるんだけど。

メモリーのせいかなこれ。
それともグラボか。
いやCPUか?
むしろサウンドボード

俺のせいだろ
もういいよ
もう

751 :名も無き冒険者:03/09/20 03:30 ID:/3q2BswO
最近AMSでの轢き殺し多くないですか?


752 :名も無き冒険者:03/09/20 03:31 ID:TWF8J974
俺のPCサウンドカード一体化してた・・・。

PC買い換えろってか、SOEなかなかやり手やね。
寝よう、寝てから考えよう・・・。

753 :最近こんな戦いばかり・・:03/09/20 03:39 ID:SrDuRi6x
             | 隊長!帰る基地を全て失いました!
              \__ _____
                   ∨
                ___
               / __⊥
             _∠=√´_ゝ`)つ≡     パンパン
            / __⊥   つ≡/   M/
          ∠=√´_ゝ`)つ[〓〓二二ヨ  =
            /    つ / ∧     W\
           ____   /        バババババ
         / __⊥ /
        ∠=√,,´_ゝ`)/
          / つ≠∩ヨ===┷
            /|
         / ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         |  構わん撃ち続けろ!!

754 :名も無き冒険者:03/09/20 03:51 ID:pst7WoU+
>751
どこの陣営かにもよるけど、VSは昔から多かったよ。
他の陣営も、目には目を、って感じでやりかえしてるんじゃないの?
少なくとも俺はそうだが

755 :754:03/09/20 03:52 ID:pst7WoU+
あー失礼、これMarkovの話ね。
他はしらん。

756 :名も無き冒険者:03/09/20 03:57 ID:OSm+h8vJ
今現在日本人の方は何人ぐらいプレイしてるのかな?

757 :名も無き冒険者:03/09/20 03:59 ID:rx/BgaUb
      ,..-――-:..、    ⌒⌒
     /.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::.\      ^^
    / .::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::..ヽ
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       ::::::::::::::::::::∧_∧   そうやってなんでも
       :::::::::  < ::;;;;;;;;:>      VSのセーニしてりゃいいニダ・・・
          _..  /⌒:::;;;;;ヽ
-― ―'ー'-''―-''/ / ::;;;;;;;;:| |―'''ー'-''――'`'
 ,,  '''' .  ''''' と./ゝ_;_;_ノヽつ   、、, ''"
    ,,, ''  ,,,    ::;;;;;;;;;::: ,,  '''''  ,,,,
,,     ,,,,     ''' , ,,     ,,,,


758 :こんな隊長居ない?:03/09/20 04:00 ID:SrDuRi6x
          あのタワーさえ・・・   隊長!味方の基地が!  戻りましょう!俺等だけだ!                
        あのタワーさえ・・・  / ̄ ̄ \ / ̄ ̄ \ ./ ̄ ̄ \
ウワアアアア〜!     . /  ̄ ̄\ ..|_____.| |_____.|  |_____.| 
     /| ̄ ̄| ̄ ̄ヽ |____ | (´<_` ||┘ (´<_`; )   ( ´_ゝ`)  マジカヨ・・・  
   / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|  (´A `; ||┘ _日U旦) .(日U旦)ノ  (日U旦)ノ
   / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|( ” つつ[  |    |  |  |. |    |  |  |   っていうかもう囲まれてる・・
  / ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| ⌒\⌒\ (._)_) (._)_)    (._)_)
 / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄] \_)_)

759 :こんなリーダー居ない?:03/09/20 04:04 ID:SrDuRi6x
1つのタワーを取るのにムキになって、
その間に出発した基地全て取られて敵中孤立・・
全然仲間の意見を聞かない素敵なリーダー(つロ`)
最後は仲間にピストルで殺されて逃げられてやんの。。(呆

760 :名も無き冒険者:03/09/20 04:04 ID:NxXaMh10
>>743
俺の目がおかしくなければ、Prowlerに良い所が無いように見えるんだが。
まさか高ダメージって、Vanguardを越える訳じゃないよな…。

つーか、果てしなく嫌な予感のするPatchだなあ

761 :名も無き冒険者:03/09/20 04:06 ID:NxXaMh10
↑スマソ、>>746ですた

762 :名も無き冒険者:03/09/20 04:10 ID:RPxRX91Q
Markov鯖NC
メガネっ子達にIshunderから追い出されますた。ヽ(`д´)ノ ウワァァァン

763 :名も無き冒険者:03/09/20 04:16 ID:fLmnPMB8
MARCOVでのAMSひき殺しっていったら、某TRの日本人Outfitの得意技でしょ
一度に3、4台でつっこんで来て、壊れるまで轢いてまたAMSで戻ってきての
繰り返し
別にチートしてるわけじゃないんで、咎める気は無いが

764 :名も無き冒険者:03/09/20 04:21 ID:lovch1S9
>>760
君の目は正しい。
Vangの内容と逆ならわかるけど戦車だけでの均衡は取れてないね・・・文で見る限りだけども

765 :名も無き冒険者:03/09/20 04:22 ID:NPLvieV9
>>760
746によれば、ダメージはVangを超えるが防御力・機動力の面でVangに劣る。
つまりProwlerが最もパワフルな戦車になるんだろう。
主砲一発で歩兵ダウンは間違いないな。

766 :ガチャ、ウィーム・・・:03/09/20 04:25 ID:MDJFQT9p
          ___  | ̄ ̄ ̄.| ___
         |    | | ・∀・ | |    | ハイゼア
   ウェルコネ!!_| ・∀・ |___  _| ・∀・ |___ 
    n / /------- \    \ /------- \    \
   (ヨ )--|     @〜 ----\     @〜 ----\
   |  \ |        |\   \      |\   \
   \__ |=========== _|====\=====   |====\
        |___ _|   \_______\ _|   \_______\
        /   |  | \NC/ \\\  | \   \\\
       (   / |NC|   )(   / | NC|   )     ̄ ̄
       |    | |  |   ||    |  |   |   |  (■∀■)ハイル!!
       |    |   ̄ |    ||    |  \ ̄|   |   ∞ノ )
      /    )    (    \   ) ̄  (    \ / ヽ
       ̄ ̄ ̄       ̄ ̄ ̄   ̄      ̄ ̄ ̄

767 :名も無き冒険者:03/09/20 04:27 ID:RPxRX91Q
Vangのダメージが弱くならずに標準ダメージで徘徊君が高ダメージなら
徘徊君の大砲がVangの150mmを上回る物になるって事なんじゃない?

Vangが非常に特色の無い子になりそうなお棺ヽ(`д´)ノ

768 :名も無き冒険者:03/09/20 04:29 ID:lovch1S9
うーん 最大の150mmで最高のダメージが売りだと思ってたんだけど
それがそう簡単に覆ると・・・うーむ

769 :名も無き冒険者:03/09/20 04:30 ID:MDJFQT9p
高防御か・・・
ハンドリングによってはMag・AMSに変わる轢き殺し兵器になるかも

770 :名も無き冒険者:03/09/20 04:31 ID:KYvtTa5u
おそらく100mm砲自体のdmgは変更せずにRoFをあげる方向性では。
現状の形だけの2連装は公式フォーラムでも槍玉にあがってたから。


771 :名も無き冒険者:03/09/20 04:35 ID:RPxRX91Q
あ、でもどういう変更がなされても
私のVangに対する愛はゆるぎませんから(;´Д`)ハァハァ

772 :名も無き冒険者:03/09/20 04:35 ID:rx/BgaUb
30分くらいやってるとすぐに鯖からけり出されてしまうんですが・・

773 :名も無き冒険者:03/09/20 04:42 ID:TfAYBx5y
鯖オールダウンだよ。
警告なしに切られた。

774 :名も無き冒険者:03/09/20 04:42 ID:uKpKFleV
っつーか2回落ちたな鯖@Werner

775 :名も無き冒険者:03/09/20 04:54 ID:XD/TuFva
緊急メンテかな。上がらないなあ。
クライアントクラッシュ減って、今後はホストクラッシュ増加か?
まあいいや、おしっこして寝よ。

776 :名も無き冒険者:03/09/20 04:57 ID:u7v6TP6m
>>770
そうだな。きっとそうだ。
そうだとすれば、バスっぽく砲弾の雨を降らすような感じになるんだろうな。
Vangは一発にかける勇ましい戦車というイメージになるわけか。

777 :名も無き冒険者:03/09/20 05:02 ID:MDJFQT9p
Magは逃げ回りつつ轢き殺す姑息戦車ですかそーですか

778 :名も無き冒険者:03/09/20 05:05 ID:JthxlSzQ
一応後20分位で落としますってうメッセージは出てたけどな
直前メッセージがないのはいつものことだからどうでもいいが

779 :名も無き冒険者:03/09/20 05:17 ID:u7v6TP6m
>>777
今回の変更はカーマグドンを推奨するようなもんだな。
でもVang乗りとしてはまあよしとしよう。

780 :名も無き冒険者:03/09/20 06:53 ID:UzC/pxqj
徘徊は右の砲手が砲塔旋回と右大砲、
左の砲手が左大砲と機銃担当になるんだよ


ダメだって・・・・・・

781 :名も無き冒険者:03/09/20 08:08 ID:RPxRX91Q
すごく息の合う外人ガンナーさんとめぐり会えました。
一緒にVangerdタンで大暴れしたり子暴れしたり逃げたり轢きそこなったり。
最高に楽しい一時を過ごせました。

..∵+::(*´∀`):∴;…+ガンナータンアリガトウ・・・

782 :名も無き冒険者:03/09/20 08:44 ID:9fab/pkl
衛生兵の活躍を活性化させるために
HPマイナスになってもしばらく生きてるようにして
ナースコールコマンド打ち込んだら
レーダーに映るようにして欲しい

783 :名も無き冒険者:03/09/20 09:11 ID:d+eN6bBA
>>782
今だって同じこと出来るでしょう
死んでもrespawn選ばないでwe need medic連発してればmedic来る

784 :名も無き冒険者:03/09/20 09:33 ID:YeD5J5u4
単にプライマリでの回復速度を上げてやればいいだけだと思うけどね
Medikitの方が自分で出来て戦闘中も可なんだからどうしてもそっち使うし、所詮は
歩兵だから大して差が出ない上に、回復に時間かかるなら死んでRespawnでいいやと
思うし蘇生もMAXじゃなければあんま意味ないし、その為にMedic死んでも困るっても
あるし・・
自己治癒が高いとまずいが他者の治癒なら今の倍以上でいいと思うよ。

785 :名も無き冒険者:03/09/20 09:38 ID:NxXaMh10
どっちかというと、
死んでRespawn選択してもすぐにバックパックにならず死体のままで、
その死体を蘇生出来るようにしてほしいもんだよ。
んでもって蘇生中の場合はRespawnPoint選択後もRespawnせずに蘇生できて、
オプションで蘇生を受けた時にYes/Noを選択するかどうかを選べるの。

そんなんだったら、俺、猿のように蘇生しまくるよ。

786 :名も無き冒険者:03/09/20 09:45 ID:V1ycMkVr
Snip距離でStelthが走っているのを当てられる?

787 :名も無き冒険者:03/09/20 09:52 ID:M34oP4P/
Gen壊すタイミングがわからん。
占領時に敵がぽこぽこ湧くのでGen壊したら周りからぶーぶー文句言われたんだよねー。
一人で行くときは、八苦→MAXに着替え→Gen壊すのコースなんだけど・・・。
誰か教えて江口い人

788 :名も無き冒険者:03/09/20 10:01 ID:JEw9iplo
>787
レーダーみてRR抑えかけなら落とさない。
数的に優位だったら落とさない。
でもTRなら有無を言わさず落とす。
一人でもPounder着ると戦況が変わる・・・

789 :名も無き冒険者:03/09/20 10:58 ID:IhbDXLXm
>>787

戦況とRR次第だから難しいけど、時間制の基地は味方が圧してるなら壊さない方が
無難かなあ。占領中にNTU0%なってやり直しだと激しく萎える。
ただTRだと俺も壊したほうがいいと思う。近くのタワーからPoundarがジャンプしてくる
可能性があるから。まあ、タワーを制圧してるかDeci持ちがTubeキッチリ潰してくれて
いれば落とさなくて済むんだけど、ResKill大好き連中がRRとっててもなかなか壊さないことがあるからね。


790 :名も無き冒険者:03/09/20 11:15 ID:CSBEpC+D
Vangって言うな。先行者と家。

791 :名も無き冒険者:03/09/20 11:17 ID:YeD5J5u4
それよりも確認ぐらいとった方がいいと思うけど
ソロで自信が無い、あるいはよく周囲から責められるようなちょっと判断の基準がずれ気味な人は
やめといたらいいと思う

792 :名も無き冒険者:03/09/20 11:21 ID:f5e8FXMl
えとですね、一発の威力では相変わらずVangが最強で、Prowlerの砲弾にはDoTダメージが付くため時間当たりのトータルダメージはProwlerの方が上回るという事らしい

793 :名も無き冒険者:03/09/20 11:26 ID:50Y305ch
DoTってプラズマ弾やVS兵器みたいなモニョモニョが付くのかな・・・?
ちょっとTRのイメージに合わない。

794 :名も無き冒険者:03/09/20 11:28 ID:L9jm7Sug
ていうかGene壊して文句言われるならともかくResTube壊して文句言われるのは
納得いかねぇ‥

795 :名も無き冒険者:03/09/20 12:29 ID:50Y305ch
>>794
まあ99%は文句言われる筋合いが無い状況だよな。

唯一文句言われそうな状況は・・・
ETA2minくらいで敵の反撃はほとんど無し、
NTU10%でANTはどうもCap後に来ることになりそうな場合かな。

796 :名も無き冒険者:03/09/20 13:21 ID:5cv2oJ07
Commandチャットって自分と同じCRのやつにだけ伝わるんだよね?
CR3にしたいけど2に比べて滅茶苦茶人少なそうだな。

>>792
徘徊タンNerf汁厨が発生する悪寒。
徘徊タンをこれ以上Nerfっぽくしたら愛らしすぎて打てなくなるぞお前ら。

>>787
Hack開始しててちょっとでも優勢なら、Gen壊す必要性は全くないと思う。

797 :名も無き冒険者:03/09/20 13:45 ID:8+CkOH06
現状、Hackは中途半端なCertだけど、それでも持ってないよりはCCとかのHackSpeed
上がるし、AdvにすればVTとETもHackできるようになって、Speedも上がる。

Medicの場合、Advにしても蘇生させるだけで、他にメリット無いんだよな。
もっと利己的に使える能力が付加されないと普及率上がらないと思う。
例のドーピングが導入されるとまた変わってくるんだろうが・・・。
CombatEngもそうだけど、上級職になると、回復量を上がったりとかいうファクターが
欲しいところだな。

798 :名も無き冒険者:03/09/20 14:16 ID:V1ycMkVr
自国のRR占拠されてこれは負ける・・・
次で立て直して再突入って時
Hackされて色々出されないようにGene壊すのも手だよねぇ

799 :名も無き冒険者:03/09/20 14:42 ID:ArKt0Oou
VTがこみまくってる時は、最前線基地ではAMSやMBTなんかを優先的に出して
飛行機関係の生成は一つ手前に基地でやった方がいいと思うんだがどうだろう



800 :名も無き冒険者:03/09/20 14:59 ID:bPI6E9xg
>>799
その心がけは正しいと思う。

とはいえ、VTが「10/10」とかいう混み方をしてる場合、その多くは攻撃用として生産してる
わけではなく、移動用として乗り物を作ろうとしてるケースの方が多いな。
TechPlant取って無い時、ANT→ANT→ANT→AMS→Mosq→ANT→Lightning→....
見たいな出発の仕方を見るにつけ「もうね、アホか(ry」と感じるよ。

結局、ちゃんとBindして、遠回りして生産した方が早い罠。

801 :名も無き冒険者:03/09/20 15:25 ID:XD/TuFva
HackはADV Hack取らないと意味ないので、5ポイント貯まるまで振らないのが良い。
それまでは他の何かを取って役に立てる。

802 :名も無き冒険者:03/09/20 15:29 ID:MDJFQT9p
さあAdvハカーの漏れ様の出番だ!とREKを構えると
目の前で既にピロピロされてる事が8割なので破棄してしまいますた

803 :名も無き冒険者:03/09/20 15:36 ID:L9jm7Sug
>>802
漏れがハックしてるのに後から来てぴょろぴょろしてるのはおまえか!

804 :名も無き冒険者:03/09/20 15:42 ID:XD/TuFva
ADV Hack無いと不便すぎる。
どのキャラも絶対にADV Hackは取ってる。

805 :名も無き冒険者:03/09/20 15:50 ID:5cv2oJ07
一度AdvHackを取ってから消すと、ありがたみがわかるさ・・・。
あとハックは複数人群がってるときは必ずAdvがいるって思っていいけど、
一人の時はCert餅じゃないときもあるから、とりあえずアピールしてぴろぴろしだすといいかも。
me2とかいわれたら護衛にまわればいい。

806 :名も無き冒険者:03/09/20 15:53 ID:MDJFQT9p
後方基地ハック不可になってからあんまり一人で動かないからなぁ・・・

807 :名も無き冒険者:03/09/20 15:55 ID:L9jm7Sug
漏れはとりあえず既に誰かピロピロしてたら「You adv?」
漏れがピロピロ中にだれかがピロピロしはじめたら「Im adv」
っていうようにしてるよ。

808 :名も無き冒険者:03/09/20 16:40 ID:ul18khid
私は進化

(・・?)

809 :名も無き冒険者:03/09/20 16:52 ID:Em0hauFf
タワーのCCで、Advの私が先にピロピロしてたので
倒した敵が地下から復活して上がって来るから
「私をカバーしてください!」って言ったら
後から来た味方が私の肩越しにピロピロ初めて
こっちがもうハック完了したのに覆い被さったままどいてくれなくて
二人まとめて下から上がってきた敵にドドドチャ

おしまい(つロ`)うわーん

810 :名も無き冒険者:03/09/20 16:58 ID:Em0hauFf
                                 ⌒
                     人从人 丿⌒      丿
                 人从ノ        丿丿 丿
                ノ          丿     ノノ
 ∧ ∧    ブオオオオ!!!_ノ             丿 ノノ
c(◎∀◎) ┌l===llコ              丿ノノ
[[_]TR⊃⊃┛[_]ノ   ヽ     丿  ノノ
丶_| _ノ|           人从ノ ノ  ノ ノ从
  ∪ ∪
このままMCGのセカンダリもDoTの火炎放射器に!!

811 :名も無き冒険者:03/09/20 17:01 ID:MDJFQT9p
徘徊はナパーム弾のがカコイイ!
緑を赤にするだけでも良いから・・・。

812 :名も無き冒険者:03/09/20 17:28 ID:8q/IrSXL
6人乗り位で、運転手以外自分の装備で窓から攻撃できるバス希望。



・・・最強すぎるか。

813 :名も無き冒険者:03/09/20 17:31 ID:L9jm7Sug
>>808
まぁおかしいのはわかってるが通じるので。

814 :名も無き冒険者:03/09/20 18:13 ID:YvKLNf75
>>812
バスはともかくバギーは撃ててもいいよなあ。
その代り、ガンナーは自分にもダメージ食らうことにして。
バスも窓から顔を出して撃てれば…。
その間は外から撃たれたダメージをうけるっつーことで。

Marcov、今なら VSが45%で一番多いよ。
普段鬱憤が溜まってる人は遊んで見てはどうか。

815 :名も無き冒険者:03/09/20 18:19 ID:c+nWnXhJ
つか、最近そんなにVSが少ないとは思わないんだが。

こないだ夜11時でVSがトップだったこともあるよ

816 :名も無き冒険者:03/09/20 18:47 ID:bPI6E9xg
ここ3日間は23:00-26:00にNCが少なくなってる。
VSは30%キープでTRが45-50%。

817 :名も無き冒険者:03/09/20 18:51 ID:c+nWnXhJ
>>816
お前さんの言うとおりなら、NCは20-25%?

そこまで酷かった記憶も無いんだが。

818 :名も無き冒険者:03/09/20 19:18 ID:fCM7GiFd
ここ1ヶ月やりもせずスレを読んでいるだけの毎日・・・・・
もったいない事したからちと後悔

819 :名も無き冒険者:03/09/20 19:20 ID:zHgiwhV0
トライアルバージョンっておわっちゃったの?

820 :名も無き冒険者:03/09/20 19:28 ID:Em0hauFf
http://www.fileplanet.com/files/120000/127374.shtml

821 :名も無き冒険者:03/09/20 19:31 ID:zHgiwhV0
ありがとう!!

822 :名も無き冒険者:03/09/20 19:59 ID:bPI6E9xg
>>816
20%まではさすがに下がらんな。
ただ、25%付近をうろつく事が多いように感じる。
TRがコンスタントに40%を維持してる。

昨日に関しては、NC主力のいたIshunderが鯖落ちでダメダメでチリジリになったのもあるかと。
何度もリセットされ、不毛杉。

823 :822:03/09/20 20:02 ID:bPI6E9xg
>>816>>817

824 :名も無き冒険者:03/09/20 20:05 ID:zHgiwhV0
1Gおーばーって・・・かんべんしてくれ・・・

825 :名も無き冒険者:03/09/20 20:10 ID:L9jm7Sug
タダゲーやりたいならそんくらい我慢汁

826 :名も無き冒険者:03/09/20 20:44 ID:zHgiwhV0
>>825
mumumu...そうですね・・・。
まだ20%だけど・・・。
ところで、日本人が多いサーバーってどこですか?

827 :名も無き冒険者:03/09/20 20:49 ID:JEw9iplo
Markov

828 :名も無き冒険者:03/09/20 20:56 ID:ul18khid
Werenerでやったほうがいいよ。
今のMarkovでやり始めたら絶対後悔する。

829 :名も無き冒険者:03/09/20 20:58 ID:rjxiqGMH
てか時間帯で鯖変えれ


830 :名も無き冒険者:03/09/20 21:01 ID:t2pd2i5j
昨日Markov/IshでAMSからrespawnしたら
また地下落ちバグ。汗
こんどは、皆で仲良くドロップして
殺し合いに。
kill me- kill me-という叫びと銃弾が飛び交う阿鼻叫喚の世界でした。(´∀` )

現場動画
http://image4.hapi.ne.jp/se-bin/hapifile.dll?id=94809&fl=12464

831 :名も無き冒険者:03/09/20 21:04 ID:Em0hauFf
なにこれ?1人じゃなくて複数が同時に落ちたの?^^;
こういうのは合ったこと無いなぁワラタ

832 :名も無き冒険者:03/09/20 21:14 ID:bPI6E9xg
>>830
CoreCombatのαテストでつか?

833 :名も無き冒険者:03/09/20 21:14 ID:t2pd2i5j
いや、同時じゃないんだけど
特定のAMSからrespawnすると皆ドロップ(汗
結構激しい戦闘地帯だったんで地下にも人がいるいるw
ちょっとしたコアコンバット気分w

834 :名も無き冒険者:03/09/20 21:16 ID:t2pd2i5j
>>832
とりあえずコアコンバットのテストは、レジストしたから
そのせいかも??
メールこねーでいきなりかい藁

835 :名も無き冒険者:03/09/20 21:18 ID:Em0hauFf
そんなCoreCombatなんてヤダ!(´Α`;)

836 :名も無き冒険者:03/09/20 21:19 ID:d+eN6bBA
JPタイムにVS増えてもなあ・・・
ぜひ昼間に増えて欲しい

837 :名も無き冒険者:03/09/20 21:32 ID:zHgiwhV0
MarkovかWerenerですね!さんくす!
そしてやっと64%・・・。


838 :名も無き冒険者:03/09/20 21:33 ID:veCVOUxm
折角、新しいサウンドカード買って来たのに・・・。

(・∀・)ヤパーリ,サウンドバグ

839 :名も無き冒険者:03/09/20 22:08 ID:YeD5J5u4
わざわざ買うぐらいならここで問題の出てないカード聞けばいいのに・・

840 : :03/09/20 22:12 ID:nI95CNOv
PSってダウンロード販売ないの?


841 :名も無き冒険者:03/09/20 22:16 ID:zHgiwhV0
たぶんトライアルで継続できるんじゃないのかな?

842 :名も無き冒険者:03/09/20 22:22 ID:5cv2oJ07
>>840-841
結局本登録のためにはパッケージ付属のレジストコードが必要なので、
ダウソ販売は無いと考えてください。

843 :名も無き冒険者:03/09/20 23:02 ID:7yJnJh9R
どなたかCyssorにある落とし穴の大まかな位置を教えてくれませんか?
一度見に行ってみたいです・・

844 :名も無き冒険者:03/09/20 23:24 ID:50Y305ch
Jackhammer初期型は20世紀後半のアメリカ合衆国で開発されていた。
http://world.guns.ru/shotgun/sh10-e.htm

だからNCはヒーローカラーなのな。

845 :名も無き冒険者:03/09/20 23:40 ID:Em0hauFf
基地の外壁で撃っては下がって壁に隠れてを繰り返していた。
敵の反撃が強くなってきたので、壁に下がって隠れようとしたら
ふいに背後からチューーン・・・モニョニョニョ・・・
治療してくれるのは嬉しいんだけど、その人が背後に立ったおかげで
下がって障害物に隠れる事が出来ず、こめかみを撃ち抜かれたよ。。
その人は障害物の陰だったので無事(そこに下がろうとしてたんだけど・・)
なんか治療してもらったのか、殺されたのか複雑。
治療する人も味方の退路を断つような位置に立たないようにしてほしい。。

846 :名も無き冒険者:03/09/20 23:49 ID:YvKLNf75
死んでからSancに戻るときすごい落ちやすい。
なんでだ…。

847 :名も無き冒険者:03/09/20 23:55 ID:Em0hauFf
バックドア付近での防衛戦でも、
ドアを開ける役目の人
ドアの先の通路に何人居るか確認する人
ドアの左右など少し離れた場所から突入者の側面攻撃で確実に仕留めるゲッター
MAXなど主力火力
こういう構成になってるの解る人ばかりじゃなくて、
ドアの先の敵人数を確認するために1人がドアを開けて横移動したら
何も考えずその背後に付いて行く人も泣ける。。。
通路の左右の凹んだ部分にしゃがんでる敵勢の一斉掃射が始まって
偵察の人が戻ろうとしたら、後ろから付いていった人のせいで戻れず
その人もろとも殺されるか、敵味方ごっちゃになったのをGP覚悟でMAXが一掃と
悲惨な状況になることが多い。。
RRの両ドアのド真ん中にしゃがんで射撃始める奴とか、、

848 :838:03/09/20 23:57 ID:0ms5Fp6G
>>839
中々、グサッと来る事を言ってくれちゃうね(´・ω・)
確かに、確かにその通りなんだけど、またサウンドバグのものとは思わなかったんだよ・・・。

849 :名も無き冒険者:03/09/21 00:00 ID:LPCfwN12
藻前等の味方で絞め殺してやろうかと思った状況を聞かせてくれ。
胸の中でモンモンと積もり積もったものがあるだろ。
運転手が最悪で敵基地の入り口突入の際、垂直に突っ込めば踏む地雷の個数も少ないのに
なぜか斜めに突っ込んで、踏まなくいい地雷まで見事に踏んで一瞬でアボーンとか、、
1人なら地雷除去特攻もいいけど、ガンナー二人乗せてそれはないだろとかw

850 :名も無き冒険者:03/09/21 00:09 ID:3ZTKCaC/
素晴らしい自己犠牲の精神じゃないか
君もよろこんで死ぬるがよかろう

851 :名も無き冒険者:03/09/21 00:32 ID:OB6yH9I7
たとえば今のameでのこと
Aze VS(25%) 対 TR(41%) massive enemy
Heyoka VS(25%) 対 NC(35%) Large enemy

。・゚・(ノД`)・゚・。なんとかしてくれよ〜

852 :名も無き冒険者:03/09/21 00:38 ID:eSTCGX2K
とりあえず、泣き言をわめくぐらいなら
腕をみがいて、せめて一人前の働きできるようになれ。

853 :名も無き冒険者:03/09/21 00:53 ID:GhOvQ3//
壁からThumper撃ちまくって相当殺ったけど
弾薬が間に合わないほど突撃してくるってのも凄いな
腕どうこうじゃどうにもならん

854 :名も無き冒険者:03/09/21 00:58 ID:jwcfdoO+
>>851
挟まれるのは、指揮官の無能さと、目先のBaseしか追えない自分らを責めれ。

855 :名も無き冒険者:03/09/21 01:05 ID:XWpwhbIZ
>>854
地形的にどうしようもないマップでもですか?そうですか。

856 :名も無き冒険者:03/09/21 01:09 ID:OB6yH9I7
( ´・ω・)NCがTRの裏を取るより、VSの裏を取っただけなんですが。。。


857 :名も無き冒険者:03/09/21 01:36 ID:GhOvQ3//
気のせいかも知らんけど
三つ巴になるとなぜかNCって後方基地がTRにガンガン攻められても気にせず
VSを排除しようとしてくる気がする。

後でMAP見ると大陸赤くなってたりするし

858 :名も無き冒険者:03/09/21 01:38 ID:3ZTKCaC/
別にそれはVSのAmerishだけじゃないだろ
TRなら2陣営がBaal目指すIshだって同様だし
結局最後に物をいうのは数と質。泣き言ばかりのへたれがいれば苦しいのは当たり前。

859 :名も無き冒険者:03/09/21 01:47 ID:jwcfdoO+
IshunderのTRほど哀れなLinkも無いな、Amerish以上だ。

つうか、AmerishもIshunderもLinkがおかしいと思う。
Linkがよく出来てるのはSeahusかCeryshenくらいか?

860 :名も無き冒険者:03/09/21 01:50 ID:GhOvQ3//
IshunderでTRが優勢ってのたしかに見たこと無いような。
ところでCeryshenが三つ巴の主戦場になりにくいのはなぜなんだろう。
俺が上手く合わないだけか?

861 :名も無き冒険者:03/09/21 01:51 ID:gy/aaIMM
858おまえが、へたれ。量で勝負のやつが偉そうにうぜえよ。
どうせ、NCより、VS少ないから少ないほう攻めてんだろうよ。
TRって卑怯なやつ多いもんなw
POUNDER POUNDR STRIKER STRIKER・・・ ま、芸がねーよな

862 :名も無き冒険者:03/09/21 01:55 ID:VEQOwZsc
VSから言わせてもらえば直結した基地のIkanamがBio、
その次のCetanがInterLink基地っていうのがかなり痛いです。
どっちかがTechPだったよかったのにな・・

しかも両方の基地とも2またで敵に攻められやすい基地と
リンクしてるので常に後方を気にしてなきゃならんし


863 :名も無き冒険者:03/09/21 02:05 ID:LPCfwN12
おいおいWernerのForseral滅茶苦茶だな。
一つのタワーになんでこんなに敵のGAL降下部隊が振ってくるんだ?
既に10機以上来襲してる・・

864 :名も無き冒険者:03/09/21 02:06 ID:SQ6u+Nuj
>>861
ここまで憶測で言い切ってしまうのはある意味すげぇ

っていうか釣りか?これは

865 :名も無き冒険者:03/09/21 02:07 ID:LPCfwN12
なんか降下してきてタワーにはまった奴がそうなのか
シートに座った状態で空中に固まってる奴がいっぱいいる・・

866 :名も無き冒険者:03/09/21 02:17 ID:VEQOwZsc
定期的に大陸のリンク関係を変えてほしいなと思ったり

867 :名も無き冒険者:03/09/21 02:19 ID:GhOvQ3//
>>867
ageてるしな・・・

868 :名も無き冒険者:03/09/21 02:35 ID:rQ1SngcW
NCからみると、三つ巴の場合VSはTRと一時休戦協定をして「とりあえずNCを排除」
という感じで攻めてるように見えます。
っていうかPounderとLasher使いが一緒にバックドア入ってきたときはさすがにワラタ。
おまえら敵同士だろ?

今日のMarkovーAmerishでいうと北側でTRとNCが取った取られたしてる最中に
AzebanからVSが強襲してNCあぼーん。
その後Vericaから再び攻め始めCetan->Heyoka->Kyoi->Mekalaと取ったあたりで
TRに北側から追い出されたVSが三区から猛攻。平行してTRが北側から侵攻。
なぜかTRはCetanへ進まず、VSもVericaへ向かわず、NC残党の立て篭もる
KyoiをVSと仲良く強襲してNCはNTU落ちで排除。
おまえらそんなにNC嫌いでつか(´・ω・`)


869 :名も無き冒険者:03/09/21 02:41 ID:dWqD0iH/
>>861
ネタかもしれないからあんまいうのもアレなんだけど・・・

バカ丸出しですね

870 :名も無き冒険者:03/09/21 02:53 ID:tEoF9d7l
>>868
2つの陣営に挟まれた敵を攻めるのが基本だから、
Amerishだと真ん中から入ってくることが多いNCはいじめられるね。

871 :名も無き冒険者:03/09/21 02:54 ID:Xmlq563c
>>851がVS野郎としてお粗末なのは言うまでもないが、>>868のNCも相当ダメポだな。
NC壊滅の1時間前、つまり、>>851が泣き言言ってる時、VSがサンドイッチにされてたの
を目撃してたんだろ?
IkanamをVSが抑えた時点で、そのまま進めば、自分がサンドイッチになるのは判った
はずだが。

あと、余程の事がない限り、VSの奪還ルートはIkanam→Cetan→Kyoiだ。
この順番は定石なんで、Vericaに行って欲しいという希望的観測はしない方が良い。
そもそも、Amerishは地理的にTRが有利なんで、NCは先に潰すのは、申し訳ないが
やむを得ない。

872 :名も無き冒険者:03/09/21 03:38 ID:BPddNCnf
おれはなぁ、Cyssorで橋の攻防がしたいんだよ。
LasherがNerfされる前はCyssor多かったのになぁ・・・

873 :名も無き冒険者:03/09/21 03:51 ID:3K7PzN+B
IshってWGから最初はすべてTechって所はいいと思うんだけどね。
TRでやると東から南から同時に押し寄せてきたりしてねえ・・かと言って東のリンク繋げや
つーても人数に余裕無いとまず行く気しない。2Squadぐらいだと追い返されちゃったり・・
やっぱTR目掛けていくのが順当というか確実なわけで・・

FLBも導入したんだし、MAPもう一度見直した方がいいよな。
つか武器・Vehicleのバランス調整って必要か?そんな偏りあるわけじゃなし、バグ解決とかを
先にやって欲しいし、リンクや地形自体変えるってのも期待したいんだがCoreCombatでもしない
みたいだし・・なんか気持ちが離れつつあるよ。

874 :名も無き冒険者:03/09/21 03:56 ID:zRvitpqu
橋の攻防つまらんべ.。vehicleはただの固定砲台で撃つだけだし、
アサルトは突撃出来ないし。
昨日あったけど(Markovだったかな?)Amerishの左上4Baseの
三つ巴がおもしろかったな。
Qumuの北のタワー(Air tower)争奪みたいな感じになったけど、
あそこは野戦出来る十分の広さがあるのがよい。
ただ、障害物無いので乗り物の人しか面白くないかもしれないw
あのくらいの広さで全帝国tech plantの制限無しとかだと迫力あると思うなあ。

875 :名も無き冒険者:03/09/21 04:01 ID:zRvitpqu
で、思ったんだがtech plant機能てこのゲームつまらなくしてないかな?
どう考えても、どこでも戦車、reaver出たほうが盛り上がると思うんだが。

876 :名も無き冒険者:03/09/21 04:03 ID:U2/RAOSG
どこでもmagが出てくるなんてイヤです

877 :名も無き冒険者:03/09/21 04:04 ID:LPCfwN12
GP1000超えたら以降時間制限付くけど
これって武器だけじゃなくてREKなんかも使えないね

878 :名も無き冒険者:03/09/21 04:25 ID:E34vQWaf
まあ5:00ぐらいにはTRがAmeから追い出された訳だが。
つーか、NC。大陸6個Lock(最大時)はやり過ぎでないかね?w

879 :名も無き冒険者:03/09/21 04:33 ID:GhOvQ3//
>>878
のくせに>>868みたいな奴が居るのな

880 :名も無き冒険者:03/09/21 04:38 ID:nJ9vj6Be
http://legoup.s25.xrea.com/bbs/src/1064086190308.jpg

レゴでアサルトバシリスクできますた。
銃を外すとワリスにもなるよー

881 :名も無き冒険者:03/09/21 04:45 ID:jwcfdoO+
>>880
なんかカッチョエエ!
レゴで作れないものはないな、次は徘徊タンキボン

882 :名も無き冒険者:03/09/21 04:45 ID:GhOvQ3//
よくできてるな
既存の製品みたいだ
モツカレ

>ワリス
一瞬何のことかと思った

883 :名も無き冒険者:03/09/21 04:45 ID:E34vQWaf
時間間違えた
5時でなくて4時ダタヨー
連続投稿規制ウザー


>>880
ワロタ。クリソツ。

884 :名も無き冒険者:03/09/21 05:11 ID:1f0A85lC
>>880
ウホっ・・・!感動した。
これ公式フォーラムに貼ってやればうけそうだな。

885 :名も無き冒険者:03/09/21 05:22 ID:WuZgCKwV
今WanerでNCやってたんだけど
対TR@Forseralでガンガン押してたのさ。
で、残すはEadon,Ogmaだけになったものの
さすがに押し切れなくてAnuで膠着してたんだけど
ふとレーダーみたらスゴイ数の赤い点に囲まれてたよ。
なんか「篭城戦やってるぜ〜〜〜」って感じで大興奮だった。

コンビニから帰ってきたら地図赤ばかりに塗り変わってたけど。

886 :名も無き冒険者:03/09/21 05:25 ID:WuZgCKwV
>>880
VVE

887 :名も無き冒険者:03/09/21 05:48 ID:LPCfwN12
>>885
TR側ですが、TR残り2基地になってどっちもCCハックされたけど
そこから驚異的な粘りで盛り返した(つロ`)正直辛かったよ
現在NCは基地0、VSは基地2、TRは基地8。
NC Caer→Anu→Eadon と侵攻されたけど
TR Ogma→Caer→Anu→Eadon と決死隊が敵地でタワーを占領しそこからワラワラ沸きで基地占領していった^^;

888 :名も無き冒険者:03/09/21 05:56 ID:LPCfwN12
>>885
Forseral大陸は大陸自体が狭く、基地と基地の間が短いので
隣の基地を占領されたとたん、物凄い速さで基地を取り囲まれますね。。
NCに押され始める切欠になったCaerなんだけど、ここのタワー防衛が凄まじかったです。
レーダー見たら次から次へとポンプ式にNCのGALが上空にやってきて
休む暇なかったです。というか、あまりにも次々と降下してくるので
基地に兵力を避けれず敗走が始まったのよね・・

889 :名も無き冒険者:03/09/21 06:10 ID:LPCfwN12
敵国の戦車や飛行機があまりにも多く、到底味方基地から敵基地まで
乗り物でたどり着けないような劣勢の時は、infilなんかでタワーを取って
そこからみんな沸き沸きすれば、道中危険を冒すことなく侵攻できますね。

890 :名も無き冒険者:03/09/21 06:12 ID:3ZTKCaC/
Vehicleの支援が無かったら押し返されちゃうんじゃ・・

891 :名も無き冒険者:03/09/21 06:17 ID:LPCfwN12
うんにゃ基地さえ押さえていけば敵側は
乗り物を新規に出す事が出来ない
乗り物を修理できない
なので、徐々に形成が逆転していったよ。
でも、流石に占領し様としている基地敷地内を敵国戦車が複数グルグル周る状況だと厳しいでしょうけどね。

892 :880:03/09/21 06:51 ID:nJ9vj6Be
http://legoup.s25.xrea.com/bbs/src/1064094329565.jpg

ハラサー
……っぽいものできたよー。
パーツなくて、とたんにヘボくなっちった

893 :名も無き冒険者:03/09/21 07:03 ID:LPCfwN12
凄いね^^;

894 :名も無き冒険者:03/09/21 08:51 ID:tv3sJz/6
レゴの神がいるスレはここですか?

895 :名も無き冒険者:03/09/21 09:31 ID:K9oR2SN7
誰か公式に貼っとけー。
前回の脱毛Beamerも!

896 :名も無き冒険者:03/09/21 09:32 ID:n71v6l+7
そのようです。

897 :ONODA:03/09/21 10:00 ID:GMZmCfAN
ぜんぜんわけわからんかった。。
これパーティー組んだほうがおとくなシステムなんですか?

898 :名も無き冒険者:03/09/21 10:10 ID:XWpwhbIZ
>>897
CR5の献身的な指揮官がいないと、Squad入ってない連中が勝手に侵攻し始めるからたいてい負ける。

指揮官同士でしか話せないチャットで戦術決めてることが多いから、
Squad入っていたほうが戦略的で面白いはず。

899 :ONODA:03/09/21 10:22 ID:GMZmCfAN
そうなんですかー。
昨日、squadにわけのわからぬまま入隊して
いろいろ迷惑かけてしまいました。
もう少し、ゲームシステムを理解しないと、
貢献できなさそうです。。

900 :名も無き冒険者:03/09/21 10:49 ID:K9oR2SN7
最初のうちは役に立つとかじゃなくて
「仲間にひっついていく」
ことを第一に考えた方がいいよ。そうすればあとは自然と
覚えるかと。

901 :ONODA:03/09/21 10:53 ID:GMZmCfAN
>>900
ナイスアドバイスありがとうございます。
当分は、あせらずまったりやっていきます。
それでは戦地へいってきます!とぅわぁぁぁ

902 :名も無き冒険者:03/09/21 10:56 ID:zRvitpqu
最初はソロで人の多いとこ行って、とにかく撃つ。
で、戦闘自体に慣れたほうがいいのかもね。
あるていどわかってきたら(mapとか装置とか)squard入ってみるとか。

903 :名も無き冒険者:03/09/21 11:34 ID:rQ1SngcW
>>879

時間帯の問題。AM2時過ぎるとNCが増える。

904 :名も無き冒険者:03/09/21 12:49 ID:K9oR2SN7
>>902
Squad入ってれば味方がどこにいるか、戦場がどこかわかるしチャットも
来て解りやすいから、英語堪能でない限りは日本人Squadはいっておいた方が
いいと思うんだけどなぁ。

905 :名も無き冒険者:03/09/21 12:58 ID:3ZTKCaC/
何一つ判らない状態じゃ、Chatで言ってる意味も判らんし戦場を選ぶ基準も持ってない
むしろこの場合足を引っ張ってるんじゃないかと萎縮してしまう場合が多い
上手くLeaderが導ければいいが、そんな余裕があるとも限らないし人にもよる
とりあえず撃って撃たれて殺して殺されて雰囲気をつかむ方がいいと思うよ

906 :名も無き冒険者:03/09/21 13:16 ID:K9oR2SN7
>>905
だから、日本人Squadなんすよ。わからなければ聞けば良いし、
とりあえずMAPに数字で味方がでるからついていけばいい。
事前に新人だって言っておけば誰も期待はしないから放置してくれる。
むしろ導く必要は全然ないと思うよ。

>とりあえず撃って撃たれて殺して殺されて雰囲気をつかむ方がいいと思うよ
っていうのとか激しく同意。Squad入ってないと、戦場すらわからなくて
乗り物もなくて、何十分もさまよう羽目になりかねないので「MAPに味方が
数字で出る」これだけのために入っていいと思うし、それが許されるのは
言葉が通じる日本人Squadだと思うから。

907 :名も無き冒険者:03/09/21 13:33 ID:dWqD0iH/
わけもわからずさまよって、分けもわからず外人squardに入れられ、
そのままYou suckって言われて蹴られるのもまた経験だな・・・。

908 :名も無き冒険者:03/09/21 13:40 ID:MPKVH2nA
野良のスクワッドならはっきりいって足手まといでも気軽に遊べて良いよ。
大抵はヘタだからダメなんていわれることは無いし。TKとかそのまま入れたままに
してるときもあるし(笑)
(もしかしたら日本人の方がウザーかもしれん。オレは一緒にやったことないけど。)

リーダーがあれこれ指示出している場合は、それに従って遊べばヨシ。
WayPointだけ知ってればOK。WPはMAP上にリーダーが出したマーカーで
通常ゲーム画面では黄色い光の柱としてみえる。そこをみんなで攻めようって
ことなんで、それくらいわかってれば十分遊べる。

チームで作戦練るのに参加したいとかなると日本人同士のがいいかも。でもそれは
慣れてからでよかろう。

909 :名も無き冒険者:03/09/21 13:54 ID:gbsiAcDI
JPNOutfitに入ればよろし、


910 :名も無き冒険者:03/09/21 13:55 ID:zRvitpqu
日本人でも何も知らない人がいるのはジャマすぎ。
質問ばかりされても困りんぐ。

911 :名も無き冒険者:03/09/21 14:00 ID:K9oR2SN7
>>910
ウザイと思うのは勝手だがプレイヤー減っても文句は言うなよ。

まぁ、2chテンプレに目を通しておいてくれ、とは思ったりもするが
やっぱし教えられないと気づかないこともあるわけで、ただでさえ
プレイヤー人数の少ないゲームでわざわざ閉鎖的になることもないべ

912 :名も無き冒険者:03/09/21 14:02 ID:6MpAP219
死んだときのペナルティーが無いのが MEDIC の価値を下げてる
ように思える。XP 減らせ。

913 :名も無き冒険者:03/09/21 14:12 ID:LqIKWEEq
死んだらEXPが減る→今より経験地が入る最前線に人がかたよる→後方BASE防衛がいなくなる→鼠が増える→桶屋が儲かる

914 :名も無き冒険者:03/09/21 14:16 ID:OB6yH9I7
確かに桶屋が儲かるのは困るな…

915 :名も無き冒険者:03/09/21 14:29 ID:DCJcQ34m
>>912
装備品とかに価値があれば違うかもしれないねえ…
今はタダで装備し放題で、性能の差も無いから。

某FPSとかで高級な装備を購入したにもかかわらず一瞬で死んだ時は
頼むから Medic 来てクレーと思う笑



916 :名も無き冒険者:03/09/21 14:58 ID:Nq/rGyul
EXP減らしたところでBR20の奴等には関係ないな

917 :名も無き冒険者:03/09/21 15:08 ID:3K7PzN+B
?
この場合、減ったら即19へ落ちるってことだろ

918 :名も無き冒険者:03/09/21 15:17 ID:K9oR2SN7
突撃しないチキンガイばっかのPSなんて嫌だなぁ...

919 :名も無き冒険者:03/09/21 15:37 ID:CbBpSTLB
外人Squadでも十分楽しめるけどなぁ
最初の頃は呼ばれりゃどこでも潜り込んでたが。。。
糞なsquadもありゃノリノリなsquadもある。

長文じゃなきゃそれなりに通じるしそのうち慣れるそれがまた
面白いと思う

920 :名も無き冒険者:03/09/21 16:43 ID:oW/BroDq
PlanetSide、現在普通に起動してる人は何のサウンドカード使ってる?
参考にさせていただきます。

921 :名も無き冒険者:03/09/21 16:53 ID:Jj7d0idj
サウンドバグってよく聞くけど音が変になって止まったりするんですか?

922 :名も無き冒険者:03/09/21 17:00 ID:oW/BroDq
>>921
ログインすると同時に変な音が聞こえて、
それと共にデスクトップに戻る現象。

923 :名も無き冒険者:03/09/21 17:02 ID:6MpAP219
Hosin で、また空白攻撃きた。
それぞれ、1つずつ基地持ちで再スタートのようです。

924 :名も無き冒険者:03/09/21 17:02 ID:JLxdGaB3
Markov Hossinがdだ。

925 :名も無き冒険者:03/09/21 17:16 ID:dWqD0iH/
>>920
SoundBlastarLive!
最近良いウワサは聞かないけど鳴ってます。
ママンはA7V8X-X。前はオンボードで動いてますた。今はやってないからわかんない。

926 :名も無き冒険者:03/09/21 17:21 ID:gy/aaIMM
やばいことで盛りあがっとるぞ〜〜〜
最近、Markovなどのプレイヤー数すくねーなーと思ってたらこんなことが・・・
http://boards.station.sony.com/ubb/planetside/Forum8/HTML/012926.html

927 :名も無き冒険者:03/09/21 17:38 ID:CX/2YzO6
どんな事で盛り上がってるんですか?誰か訳して下さい。

928 :名も無き冒険者:03/09/21 17:41 ID:3K7PzN+B
ぶちギレ金剛ですな

パッチで問題が増えるんだもんな〜
こないだのACEとか直ったかな?と思えば鯖飛びは起きるわ、他の問題全然解決してないわ・・
誤魔化しのためだかなんだか知らないが○表示やめちゃうしさ・・・

929 :名も無き冒険者:03/09/21 17:41 ID:3J0eRSMo
ようするにゲームバランスやバグが酷くてやってられねえってことかな?

930 :名も無き冒険者:03/09/21 17:49 ID:H8skPCWd
>>929
バグは直らない、バランスは滅茶苦茶、Fix直ぐにすると口だけで直さない開発陣。
こんなんじゃ月14jも払ってやる価値ねぇぞゴルァ!

って感じかな、かなり意訳だけど。

931 :名も無き冒険者:03/09/21 17:51 ID:gy/aaIMM
しかもレスが320件以上とフォーラムの中で一番多い。
かなりお怒りの方多いようで・・・
そして、最近のレス見ると吐き捨てるように「HL2でるから、そっちやるわ」
「こんなゲームに金払ってらんねー」とか言ってるなあ。

932 :名も無き冒険者:03/09/21 17:52 ID:DCJcQ34m
まあ気持ちはわかるわな。
俺も少なからずクラッシュ大杉、なんかシステム的に微妙とはおもっとる。
とりあえず早くなんとかしてくれ…

933 :名も無き冒険者:03/09/21 17:55 ID:gy/aaIMM
げ・・・350件に増えているw

934 :名も無き冒険者:03/09/21 18:01 ID:DCJcQ34m
ふぉーらむ、どいつもこいつもHL2、HL2だなあ。
HL1を知らないせいか、この熱狂ぶりはどうも理解し難い。

ヘイロー2には期待してますがね(^^;

935 :名も無き冒険者:03/09/21 18:06 ID:gy/aaIMM
HALF LIFEは、いまだにファン多いからねえ。
HALF LIFE2は、更にパワーアップしてるしなあ。輸入ゲーム予約ランキング1位。

936 :名も無き冒険者:03/09/21 18:08 ID:K9oR2SN7
正直新しい物の実装とかの客引きより、バグをどうにかしなきゃいけなかった
とは思う。一ヶ月に3-7日は入れなくなるゲームってどうかと思うよ。
みんながみんなそうとは限らないけど少なくとも自分はそうだった。

まぁ面白いからしばらくはやめないと思うけど、人は増えてほしいなぁ

937 :名も無き冒険者:03/09/21 18:11 ID:6MpAP219
SWGと同じだなー。


938 :名も無き冒険者:03/09/21 18:18 ID:LCXOy3em
サウンドバグとか肥大化してるしなぁ。
今まで俺は一度もサウンドバグ起こらなかったのに、突然起こるようになったし。

939 :名も無き冒険者:03/09/21 18:34 ID:CX/2YzO6
自分はサウンドバグは今まで一度もおきた事ないですね。

940 :名も無き冒険者:03/09/21 18:40 ID:Yo1NvJfz
>>939
羨ましいです
私はパッチが当たるたびサウンドバグで1〜2週間遊べなくなります
お金払ってこれは悔しいですよ

941 :名も無き冒険者:03/09/21 19:08 ID:n71v6l+7
そんな1ヶ月に3〜7日も入れないんですか?
私はサウンドバグになったこともないし、
急にデスクトップに戻ることもほとんど無いし、
Bugなんて経験したこと無いです><
Specは
アスロンxp2500+
グラボGforceTi4200、128MB
メモリー1G
マザーボードNforce A7N8X
です。

942 :名も無き冒険者:03/09/21 19:13 ID:K9oR2SN7
解決方法も>>712-713とかで、直る場合もあれば直らない場合もある。
他のゲーム(FPSとか、MMORPG)では落ちたこと皆無だから、おそらく
サウンドカードがどうこうでなく、ほかとの複合条件があるような気もする。
BF1942とかギコナビ起動させた後だと立ち上がるとか謎な解決策で
回避できる人もいるみたいだし‥。謎。

943 :941:03/09/21 19:14 ID:n71v6l+7
あ、サウンドカードはオンボードの奴です

944 :名も無き冒険者:03/09/21 19:24 ID:K9oR2SN7
>>943
うちはnForce2(MCP-Tでちょっと違うけど)だけど、出るね。
チップがあれならok,みたいなもんでもないらしい‥

945 :名も無き冒険者:03/09/21 19:28 ID:LCXOy3em
複合的なものだとするならば、もうSOEのfixを待つしか・・・。

946 :名も無き冒険者:03/09/21 19:39 ID:0ble25t3
そしてパッチで元に戻る、と。
どうしてもやりたければ無難なカードに変えるしかないんだろうけどそこまでするようなもんかってのが

947 :名も無き冒険者:03/09/21 19:57 ID:KzJv5Pix
βの頃からやってて製品版もすかさず買ったが
サウンドバグは一度も食らったことがないな。(SoundBlaster Live!)
あとHL2はどうせ延びるだろうから、HL2効果はまだ心配しなくて大丈夫ぽいな。

948 :名も無き冒険者:03/09/21 19:58 ID:CbBpSTLB
うち
Athlon2700+、mem512、RADEON9500 128、EPOX EP8RDA+Rev1.1
サウンドオンボード、NIC オンボード

Athlon2500+、mem1G、RADEON9500 128、EPOX EP8RDA+Rev2.1
サウンドSantaCruiz、NIC オンボード

で比較してどちらでもサウンドバグは出ますね
どうもサウンド以外でも激戦地のAMSでリスポーンすると落ちる事しば
しばです。落ちだすと自分一人でもAMS付近歩いてるだけで落ちますね
RADEON。。。がアレな気もしますが

949 :名も無き冒険者:03/09/21 20:45 ID:DCJcQ34m
ライトニングに乗り続けてると歩兵として動けなくなるね…。
どうも射線と進行方向をずらして動ける気になってしまう。

でもライトニングはドライブスルーとシールドのおかげでかなり使える
機体になったので、お気に入りです。いつでも出せるしね。

950 :名も無き冒険者:03/09/21 21:10 ID:XMotUzft
アカウント、キャンセルしようかな

951 :名も無き冒険者:03/09/21 21:33 ID:46+kk+Vm
WernerのVS人口すくなくてあの支配率なんじゃ?
Markov JohariのNCほとんどマスターベーション状態?
武器いじってもいじらなくてもいいけど、人口だけなんとかならんのかな?
人口バランスよさげなのは、Emerald Wernerだけか・・・

952 :名も無き冒険者:03/09/21 23:13 ID:LPCfwN12
P4-2.53G(533hz) DDR512M*2(PC2700) Albatron-Ge-Force4Ti4600(128M) GIGABYTE-GA-8PE667 Ultra(845PE) Creative SB-Libe!5.1ch
Athlon2600+(266hz) DDR512*2(PC2100) Asustek-Ge-Force3(64M) GIGABYTE-GA-7DXR(AMD661) Creative SB-Libe!5.1ch
どっちもビデオドライバはDetonator Ver41.09、サウンドドライバはCreative社のを使わずMS社の自動で割り当てられる奴

どっちのマシンでもサウンドバグは一度も起こっていません。


953 :名も無き冒険者:03/09/21 23:15 ID:LPCfwN12
あ、どっちもOSはWin2000です。


954 :名も無き冒険者:03/09/21 23:17 ID:LPCfwN12
HL2は遊ぶ気しないけど、CSなんかもHL2用に出すのかな?それならちょっと気になる

955 :名も無き冒険者:03/09/21 23:33 ID:dWqD0iH/
>>954
間違いなく出すと思う。

俺はCSは大丈夫なんだけど、HLはキショさも相まってすんげー酔うからやらない・・・。
キショい生物と人じゃ動きが違うからかなー。
PSにもキショいNP生物入ったらやめるかもしれん・・・。

956 :名も無き冒険者:03/09/21 23:41 ID:w7UDtqs2
ちなみに漏れ前のサウンドバグだと常駐ソフトにより
おきたりおきなかったりしたよ・・
いちいち終了&どれなのか特定不能でPS専用ユーザーアカ作って
そっちは常駐最低限でやってるよ
今はAudigy@Audigy2

そして常駐が悪い場合はSBに関係なくほかのサウンドカードでもなってたよ
CMI8737 YMF724 SoundStorm VORTEX2で確認

957 :名も無き冒険者:03/09/21 23:43 ID:w7UDtqs2
追記スマソ>>

"いちいち終了&どれなのか特定不能で"
いちいち常駐の終了がめんどくさい&どれなのか特定不能で

958 :名も無き冒険者:03/09/22 00:13 ID:ED8NgghA
HL2出たらPSはしばし封印の予感
PlanetSide4あたりで物理エンジンモリモリにならんものかな

959 :名も無き冒険者:03/09/22 01:01 ID:D2ngiaZp
PSをぎりぎりで動かしてる儂にはHL2なんて雲の上の話じゃのうゴホゴホ

960 :名も無き冒険者:03/09/22 01:02 ID:j0CWFgpU
1980だか2980で買ったCreative AudioPCIはサウンドバグなかった。
けど、今回のパッチで戦場移動したり最初の銃撃戦の時に
音が延々とエコーみたいに鳴って落ちるんだけど
これもサウンドバグ?

961 :名も無き冒険者:03/09/22 01:39 ID:TdsTaUDI
敵国のTeckとAmpのGeneを壊しまくったんだが
Gen破壊工作は役に立っているのでしょうか・・・
あまりありがたがられて無い気がして・・・

いつかは報われる時がくればと思いつつ破壊してまつ
EXPよこせ

962 :名も無き冒険者:03/09/22 01:47 ID:nGgXKnN4
>>961
TechとInterlinkだったら最早神。

963 :名も無き冒険者:03/09/22 02:34 ID:cge8Gzl8
Werner鯖Hossin大陸Voltan近辺エンゴタノム

964 :名も無き冒険者:03/09/22 02:38 ID:D2ngiaZp
敵の援護も来てしまう罠

965 :名も無き冒険者:03/09/22 02:39 ID:cge8Gzl8
笑っちゃうけど基地の壁の上から見ると、四方八方凄い数の敵に取り囲まれてるw

966 :名も無き冒険者:03/09/22 02:57 ID:ZmqbbwuB
>970
次スレヲタノム

967 :名も無き冒険者:03/09/22 03:08 ID:j0CWFgpU
  ○   >>970 ヨロ
凸/ノ⌒(_

968 :名も無き冒険者:03/09/22 03:17 ID:D2ngiaZp


           >>970

     Warning! Missile Lock on!




969 :名も無き冒険者:03/09/22 03:18 ID:nGgXKnN4
VWL Warning! Landmine field!!!!

とか追加されないかな・・・。

970 :名も無き冒険者:03/09/22 03:22 ID:cge8Gzl8
あれ?死んだ時そのままで居ると
Medicの人だけ十字アイコンで表示されるんだ、、

971 :名も無き冒険者:03/09/22 03:40 ID:cge8Gzl8
スレ立てだめでした。、。

972 :名も無き冒険者:03/09/22 06:33 ID:ED8NgghA
>>970
ウム。AdvMedic側のレーダーにも死体が映る。
ただしMedical Applicatorを構えてないとお互いレーダーで疎通できないが
それにしても反射的にリスポーンする奴が多いな。

973 :名も無き冒険者:03/09/22 09:23 ID:+pqtYvCJ
なんか待つのがメンドクサイというかなんというか・・・・

974 :名も無き冒険者:03/09/22 09:43 ID:LzCZTnbQ
ときに・・・、SWGって何ですか?

この3文字よく見るけど、なんなんだろーな?と・・・。

975 :名も無き冒険者:03/09/22 10:24 ID:/DIg2xqq
すたーうぉーずぎゃらくしー

976 :名も無き冒険者:03/09/22 11:16 ID:LzCZTnbQ
>>975
Tnx.m8

977 :名も無き冒険者:03/09/22 11:30 ID:7rF+hpqk
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1064197742/
次スレたててみた。

978 :名も無き冒険者:03/09/22 11:45 ID:/bC0WQH6
>977

JG



979 :名も無き冒険者:03/09/22 11:48 ID:LzCZTnbQ
>>977
JH

980 :名も無き冒険者:03/09/22 11:50 ID:D2ngiaZp
>>977
ドワチャドワチャ

981 :名も無き冒険者:03/09/22 13:45 ID:j0CWFgpU
>969
マクロっぽいので
色付文字の「地雷があるから注意しな」てのを見た事あるから作れるんじゃないかな?
まぁ声は出ないけど、、、、

982 :名も無き冒険者:03/09/22 15:19 ID:cge8Gzl8
あれ?Webのキャラデータ更新止まってない?

983 :名も無き冒険者:03/09/22 15:53 ID:hb9a/dv3
>>982
Wernerが止まってる筈

&埋め立て

984 :名も無き冒険者:03/09/22 16:00 ID:cge8Gzl8
何か合ったのかな。。thx

985 :名も無き冒険者:03/09/22 17:38 ID:cge8Gzl8
インプラントのSurgeを久々に取ったんだけどなんだか微妙。
前は凄く使えた印象があったけど、前進にしか適応されなくなったんですね。
しょうがないので斜め移動で敵の周りを周る時に使ってるけど
AMPなんかと比べてスタミナの減りが激しいので長時間使えないので
なんだか少人数相手のケースにしか使えないような。。
大きいダメージを食らうとスタミナも減るので、直ぐハァハァになってダメだこりゃ。
みなさんSurgeはどういう風に使ってますか?
スタミナの激しいDVはここぞって時に使ってinfil倒して直ぐにOFF。
AMPはスタミナの減りが遅いので基地やタワー侵入時ずっとONにできる。
これらと比べるとSurgeって微妙な感じがしたんだけど、どうなの?

986 :名も無き冒険者:03/09/22 17:47 ID:lXLkBmpw
>>985
Infilで使って、発見されたときに超絶スピードで逃げる。
Basicスーツで使って、Base間移動や渡河に使う。

特にInfilでSurge使ったら、MAXのRun-Mode並に早いよ。

987 :名も無き冒険者:03/09/22 17:53 ID:nGgXKnN4
>>985
俺は一回移動用に取ったよ。
Standard Vest着てダッシュ!ダッシュ!

・・・もくろみは初回で破綻したわけだが。

とにかくSurgeは高い精度が必要なライフル系には向かないね。
HAとかホーキだな。サシの勝負ではけっこう有効だと思う。
しかし有効っつっても、
1.サシ
2.近距離戦
3.広いところ(野外)
って条件があるので、ONにして距離を詰めるのはいいにしろ、
周りから蜂の巣にされるシチュエーションばっかりな罠。
やっぱり移動用に取ってへこたれる。これ、最強。
まあお前らド素人は、DV、AMP、Adv.Targetingでも取ってなさいってこった。

988 :名も無き冒険者:03/09/22 17:59 ID:cge8Gzl8
>>986-987
移動用に取ったとしたら、かなりガッカリ感ない?
物凄い勢いでスタミナが減って直ぐに息切れするし
渡河で使っても渡りきった所でハァハァスタミナ回復を待たないと戦闘は困難だし・・
特にMAXに追われたときに使うっての、昔やったけど、確かに使ったときは早い、
けどそれがいつまでも続くわけではないので、そのうち息切れをして
振り向けば、いつまででも走れる<MAXがフンフンフーン♪と迫ってたよ。
Targetingはスナイパーや飛行機乗り、ガンナーには素敵なインプラントだよ。
あとInfilで敵車輌にジャックしようと近づく際、パイロットやガンナーが乗ってるかどうか確認にも使える。

989 :名も無き冒険者:03/09/22 18:05 ID:nGgXKnN4
>>988
ガッカリっていうか、やっぱりVehicle取ろうって2秒で思ったよ。
まあ自分の中でも半ばネタだったけどさ、やっぱり無謀だったよ。
あと最後のは無難に誰でも幸せになれるインプラントを挙げておいた。

990 :名も無き冒険者:03/09/22 18:08 ID:cge8Gzl8
じゃぁTargetingでいいじゃんって言われそうなんだけど、
Morkov-VSでDV,AdioAmp,Targeting
Werner-TRでDV,AdioAmp,,,,でTargeting取るとMorkovと同じなので別のにしようかなと思ったわけね。
で、Surge取ったものの至近距離に詰めないとダメなJH持ちNCにしか使えないんじゃないのかなぁと感じたのね。
987さんが言うように、距離を詰めるのは楽だけど、後退時は通常速度なので
ターゲットにする1匹だけを倒した後、周りから蜂の巣になるケースが多いです。
敵から敵へと次々と向かっていく事は可能だけど、スタミナの減りが凄いので
それほど長時間使えない。。

991 :名も無き冒険者:03/09/22 18:09 ID:aX08EMGK
SurgeとBoltDriverの組み合わせは意外と相性が良い。(接近戦)
一発敵が近づいてきてる間に当てて、接近されたらリロードの間ひたすらSurgeで動き回って
”冷静”にもう1回当てれれば、相手がHA持ちでも結構勝てる。
ま〜そもそも接近戦するのが間違ってるとは言えるが…

タワーでも角で一発撃って、ひたすらSurgeを使って上に逃げて、仕切りなおすなんて手も
追って来ないならこっちから突っ込んで、0距離射撃もいけるし。

もっとも使えるのはInfとの組み合わせだろうけどね。


992 :名も無き冒険者:03/09/22 18:10 ID:D2ngiaZp
一回、丘の上のスナイパーにえっほえっほ走ってて
結局気づかれたんだけど、まぁ殺せるだろうと思ったら
Surgeで物凄い勢いで逃げ出してビビった

993 :名も無き冒険者:03/09/22 18:10 ID:cge8Gzl8
>>989
でもTargetingは完全歩兵cartだと使えないのよね・・
乗り物乗りやスナイパーならいいんだけど。。


994 :名も無き冒険者:03/09/22 18:10 ID:D2ngiaZp
・・・と被ってるし

995 :名も無き冒険者:03/09/22 18:17 ID:cge8Gzl8
そもそも敵基地へ侵入時AMPで敵の位置を確認しながら進み、
開けた場所や階段の踊り場など曲がった所でDVを一瞬だけONにして確認って使い方をしているので
そもそもSurge自体の使いどころが難しいです・・。
DVが無いとInfilに一方的に殺されるし、たまに居るやたらめったら四方八方に撃ちまくるバカみたいなのもヤダし
AMP付けていないと、どの辺に敵が待ち伏せたとか情報無しでの格闘は厳しいし・・
実に悩ましい・・

996 :名も無き冒険者:03/09/22 18:17 ID:2xahER58
>>Surge
タワー制圧時とか物凄い勢いで駆け上がれるから好きだけどな。
通路で目の前を通り過ぎた香具師を背後からおっかけて撃ち殺すのにも良い。
ワンポイントで色々使えて便利だよ。
対MAXにもいいしね。

infなら逃亡用に必須じゃないかな。

997 :名も無き冒険者:03/09/22 18:20 ID:nGgXKnN4
>>990
ID見て気付いた・・・昨日の乱戦報告の人・・・そしてWernerTR。。。
(・∀・)ニヤニヤ

んなのは今のところどうでもいいんだけど、
個人的な好みとして、Surgeはナシの方向です・・・。
乱戦を制するっていうのであればシールドとかのほうが使えそうだし。


998 :名も無き冒険者:03/09/22 18:21 ID:cge8Gzl8
たまに居ない?DV使えない人(復活直後)が
「Cloaked Enemy detected!」と叫び、
やたらめったら狭いRRで四方八方に撃ちまくって
味方にビシビシ当て暴れて、、、タワーのRRなんか酷いものだよ。
(敵のInfilより君の方が危険分子だぞ)Oo。(´ロ`;)叫ぶだけにしてDV使える人に任せればいいのに・・

999 :名も無き冒険者:03/09/22 18:21 ID:nGgXKnN4
>>996
ああ、忘れてた。Towerの駆け上がりには本当に便利だよねSurge。

1000 :名も無き冒険者:03/09/22 18:23 ID:8FuSf7gY
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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