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信長の野望Online七拾弐

1 :名も無き冒険者:03/09/10 14:46 ID:k1bkBU4P
・関連情報は>>2-10
・スレ違い・煽り・荒らしは徹底放置
・職業叩きも放置。
・次スレは>>950
【越中追加】信長の野望Online七拾壱【なるか?】 前スレ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1063041417/
【信長Online】 質問スレ 参拾伍
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1062998932/
【後二日】信長の野望晒しスレ 参拾伍【晒し合え】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1063030775/

■外部板@したらば
職業・生産:http://jbbs.shitaraba.com/game/6466/
国・鯖・雑談:http://jbbs.shitaraba.com/game/6498/
旧板:http://jbbs.shitaraba.com/game/3709/

2 :名も無き冒険者:03/09/10 14:46 ID:pk5/PaNq
連携1番乗り

3 :名も無き冒険者:03/09/10 14:47 ID:swwu/O8n
気合韻いれます

4 :名も無き冒険者:03/09/10 14:48 ID:qLjePiiL
池面の>>1さん乙

5 :名も無き冒険者:03/09/10 14:48 ID:BVYs+3zn
大音声で乙

6 :名も無き冒険者:03/09/10 14:48 ID:m0NE0g5n
乙連携乗ります!

7 :名も無き冒険者:03/09/10 14:48 ID:3wxd8f9O
■関連サイト
公式 http://www.gamecity.ne.jp/nol/
『信長の野望 Online』SPECIALサイト http://www.zdnet.co.jp/games/ps2/nobunaga-on/index.html
CM公開中 http://www.playstation.jp/ch/
ねじ@信長の野望Online http://www.areap.com/html/nol/
信長の野望オンライン寄合所 http://hsbt.que.ne.jp/nol/
/漢字/機能@信On http://www7.plala.or.jp/nol/index.html
のぶらいんMAPガイド(βデータ) http://www62.tok2.com/home/adad/map/index.html
番外 β過去スレ置き場 http://nol2chlog.hp.infoseek.co.jp/
信onお絵かき掲示板 http://w1.oekakies.com/p/nobunaga/p.cgi
信長スレ@2chチャット広場 http://members.tripod.co.jp/oresama2004/
風雲市(鈴音) http://www3.to/nol-iti
山賊縁日ホームページ(覇王) http://oremaka.hp.infoseek.co.jp/index.htm

8 :名も無き冒険者:03/09/10 14:48 ID:bw8Vifml
2ch信長Online質問スレテンプレまとめ http://noljp.tripod.co.jp/nols.html
忍者まとめサイト http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/1792/nol/index.html
鍛冶まとめサイト http://kani.kt.fc2.com/kaji.html
※番外 β過去スレ置き場 http://nol2chlog.hp.infoseek.co.jp/

追加国ロードマップ
2003年9月17日
●追加国 越中
2003年冬
●追加国 加賀、越前、近江、伊勢
●追加勢力 本願寺、朝倉家、浅井家
2004年春
●追加国 山城、摂津和泉、大和、紀伊、伊賀
●追加勢力 足利家、三好家、雑賀衆、伊賀忍


9 :名も無き冒険者:03/09/10 14:48 ID:havtEKdh
乙〜

10 :名も無き冒険者:03/09/10 14:49 ID:yM0nYbWX
痺れ待機です

11 :名も無き冒険者:03/09/10 14:49 ID:NuLwTKIB
忍犬召喚します

12 :名も無き冒険者:03/09/10 14:50 ID:39HO6s9C
みね待機しますねw

13 :名も無き冒険者:03/09/10 14:50 ID:bw8Vifml
┏━━━┓┏━━┳━━━━━━┓〜┏━
┛※※※┗┛※※┃越後∴∴上杉┗┳┛※  越後(えちご)
※※※※※※※※┃∴∴∴∴∴∴∴┃※※  美濃(みの)
※※▲▲▲※▲▲▲━━┳━━━━┻┓※  信濃(しなの)
┏▲▲∴▲▲∴信濃∴∴┃上野∴??┗┓  上野(こうずけ)
┗┓美濃∴┃∴∴∴┏━▲▲▲━━━┳┛  甲斐(かい)
※┃∴斎藤┗┓武田┃甲斐┗┓武蔵∴┃※  尾張(おわり)
※┃┏━━┓┃∴∴┃∴武田┃∴∴∴┃※  三河(みかわ)
※▲▲尾張▲▲▲━▲━━┓┗┓北条┃※  遠江(とおとうみ)
※※┗┓∴┗┓┃遠┃駿河┗▲▲━┓┃※  駿河(するが)
※※※┃織田┃┃江┃∴今川┃相模┃┃※  相模(さがみ)
※┏━┫┏━┛┃∴┗┳━┳┛∴┏┻┫※  武蔵(むさし)
※┃┏┻┛三河┃??┃〜┃北条┃〜┗┓
━┛┗┓徳川∴┣━━┛┏┛┏━┛┏━┛(C)2663 武田騎馬軍団
〜〜〜┗━━━┛〜〜〜┗━┛〜〜┗━━ All rights reserved

14 :名も無き冒険者:03/09/10 14:50 ID:sQULShzU
この速さなら自キャラを晒せる


ttp://www.connect-wired.net/2ch-hariita/src/1060522906108.jpg


15 :名も無き冒険者:03/09/10 14:51 ID:NuLwTKIB
>>15
乙乙連携発動

16 :名も無き冒険者:03/09/10 14:51 ID:3wxd8f9O

★━━━━━━━━━━━━重要事項━━━━━━━━━━━★
一、煽り荒らし強力電磁波を発する人は放置しましょう!
二、次スレ建設は慌てず・騒がず風林火山
三、キタ━━(゚∀゚)━━!等実況は然るべき板でおながいします!
四、他ゲーな用語はできるだけ控えましょう
五、質問は質問スレへなどへおねがいします!
☆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━☆

17 :名も無き冒険者:03/09/10 14:51 ID:UUpGNcrt
牽制してトイレ行ってきます。

18 :名も無き冒険者:03/09/10 14:51 ID:2izPgyxE
乙乙いらね

19 :名も無き冒険者:03/09/10 14:52 ID:aSxfr9vO
なにが連携だ
プラ貼られるまで待てよお前ら氏ね
乙乙イラネ、邪魔なんだよ

リロードしてたら15に間に合わなかったじゃねーか

20 :15:03/09/10 14:52 ID:NuLwTKIB
またやっちまった。。。。
/切腹  _| ̄|○ il||l

21 :18:03/09/10 14:53 ID:2izPgyxE
_| ̄|○

22 :名も無き冒険者:03/09/10 14:53 ID:0NcoeriO
>>20


23 :名も無き冒険者:03/09/10 14:53 ID:C9BQIZfR
【クレジット歌詞】
おおおおおおおおおおおお〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
蛇尾に シグレ  あるか〜? いってら〜
ハムに かつら  あるの〜  はげの
収支  メクラ  花の〜   山菜風 
行くぜ 行くじぇ 炎風〜   心配だ ウィッス!
      (間奏)
旅に  すぐに  あるか? イシェラ
ハムに かつら〜 あるの〜 アジの
清水  オクラ  花風〜  上海風
イクラ 薔薇の  育児〜
心配だ〜は〜 虫だわ〜 団体だ〜ほ〜ほ〜
ホッシュ ホッシュ ムッシュ ホッシュ
おおおおおおお〜


24 :名も無き冒険者:03/09/10 14:54 ID:havtEKdh
>>15のしびれ切りヒットで>>18の連携失敗

>>14
保存した漏れは蓮マニア

25 :名も無き冒険者:03/09/10 14:54 ID:4MQKMlGX
セネガルに負けたら解約します!!

26 :名も無き冒険者:03/09/10 14:54 ID:qtKXvUW8
前スレより下がってるのでage
>>14は蓮画像

27 :名も無き冒険者:03/09/10 14:54 ID:xet9SBnM
スレの流れ覇やすぅ技
お前ラマ落ち家杖

28 :名も無き冒険者:03/09/10 14:55 ID:m0NE0g5n
>>19
技能が無いなら抜けてください

29 :名も無き冒険者:03/09/10 14:56 ID:1yKRIeQF
相手の巫女に死人返り入れますね^^


30 :名も無き冒険者:03/09/10 14:57 ID:6sid8XON
新スレ記念。

鍛冶屋に光を!
(´-`).。oO(いつかスレタイにしてやる・・・)

31 :名も無き冒険者:03/09/10 14:58 ID:2jgRBooI
・僧のクエストアイテム「死霊の御霊」のドロップ率が想定より低くなっていた
以上を修正いたしました

だったらどうするよ君ら

32 :名も無き冒険者:03/09/10 14:59 ID:sfBvRkAb
>>20
風雲上杉に切腹って名前の人いたのをふと思い出してしまった

33 :名も無き冒険者:03/09/10 14:59 ID:rT4+CYcN
>>31
漏れとしては願ったり叶ったりだな

34 :名も無き冒険者:03/09/10 15:00 ID:xet9SBnM
とりあえずれい羊2貫で店売りされたら
いままでお世話になった材料採集職のみなさんのためにも
強壮丹は暫くは8貫で売っててもイイ!よね?

まぁ連中もサードとかで薬師作ってるだろうがなw

35 :名も無き冒険者:03/09/10 15:00 ID:SWTX+qLY
▲「ナイトライフ」
バイオリズムに基づいて、その夜の体位をソフトが決定してくれるというありがたいモノです。
どの程度の時間をかけるかを入力すると、コンピューターが予定時間内での計画を立ててくれます。
5分と入力すると「ソレデハオクサマガ、アマリニオカワイソウ。」との答えが返ってくるそうです。
どこかのお医者さんが推薦の手紙を光栄に送ったようで、雑誌の広告には必ず「医師の推薦」と書いてありました。
ゲームではなく実用ソフトです、ほんとに実用的かどうかは知りませんが。
▲「団地妻の誘惑」
これは避妊具のセールスマンになって団地で売りあるくというゲームらしいですね。
その後はタイトルのとおりなのでしょう、きっと。
▲「オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか」
もちろん、名前の出所は「アンドロイドは電気羊の夢を見るか」です。
ストーリーも原作に似せてあり、火星から知能を持ったダッチワイフ3体が脱走、それを捕獲するというものです。
「アナタハイマ、ラブホテルニイマス。ショジキン1540エン」という画面を雑誌で見たことがあります。

36 :名も無き冒険者:03/09/10 15:01 ID:MaTw3S/E
さて、もっと早く書き込むつもりが越中実装話が出てすっかり出遅れて
しまったが、昨夜は昨夜限りで引退する人タチばかりの記念すべき夜の
筈だから各鯖各本拠地の人口調査をやってみましたよ。
やり方は全鯖全勢力に新規キャラ作って本拠地の街とフィールドの
全検索をかけるだけ。(23:40から始めて00:30までかかりますた)
順序は、鯖並びの上から、勢力選択画面上からの順。

37 :名も無き冒険者:03/09/10 15:01 ID:M8EIB2dp
俺は知っているんだ
みんながチヤホヤしているアイツが実は男だと言う事を

38 :名も無き冒険者:03/09/10 15:02 ID:2jgRBooI
知り合いに1貫でおろしてたから、店売り2貫だと800くらいにしないとだめかな。
それ以外には売ってない・・・

39 :名も無き冒険者:03/09/10 15:04 ID:MaTw3S/E
9月9日23:00〜24:30の人口
      天 翔   群 雄   風 雲   覇 王
春日山   201   102   134   138
越後    436   306   267   293
甲府    201   250   225   248
甲斐    541   491   388   421
小田原   105    61    59    87
相模    151   127   115   137
駿府     36    31    56    40
駿河    199   133   109   109


40 :名も無き冒険者:03/09/10 15:05 ID:xet9SBnM
>>37
俺も知ってる
あのやさしい薬師タンがリアル女だと言うことを…
鍛冶手伝いだけどカワイイぞ
鍛冶手伝い…

41 :名も無き冒険者:03/09/10 15:05 ID:MaTw3S/E
(続き)
岡崎    157   148    94    96
三河    315   218   136   212
那古野   177    95    99   104
尾張    394   211   169   198
秋葉山   127    85   118    88
美濃    222   167   218   203
−−−−−−−−−(一周した後再度)−−−−−−−−−
春日山   178   119   144   140
越後    385   242   221   251

42 :名も無き冒険者:03/09/10 15:06 ID:MaTw3S/E
これみると天翔だけ千人も多い。(天翔だけやや混み、後は普通だった)
ダンジョンとか属国、戦場は計算入ってないんだから総計4000人くらい
いるんでは? こんなんでは肥もイイ気になっちまうかもなぁ。
一応パッチの内容如何に拘わらず来週の火曜夜もやってみるつもり。
神パッチで大幅増か? 糞パッチで鯖統合か?

43 :名も無き冒険者:03/09/10 15:07 ID:q6L0ase3
>>42
何にせよモツカレ

44 :名も無き冒険者:03/09/10 15:08 ID:rT4+CYcN
>>41
秋葉山ワロタw

こんな力士いそうだけど

45 :名も無き冒険者:03/09/10 15:08 ID:NcmwAzNG
>>42
乙。

46 :名も無き冒険者:03/09/10 15:08 ID:havtEKdh
天翔駿府36人もいたの?信じられん

56人もいる風雲はもっと信じられん

47 :名も無き冒険者:03/09/10 15:09 ID:Q2GuxQr/
秋葉山age

48 :名も無き冒険者:03/09/10 15:09 ID:hoJqRhVp
>>42
そこまでガンガルお前ヽ(´A`)ノ キモイキモイ

49 :名も無き冒険者:03/09/10 15:09 ID:2IZ3P+De
越中、まず確実に調整ミスってる激ウマな敵NPCがいる。探せ。
次に街で受けるクエな。異常に儲かる物があることだろう。
あと、越中で売られる素材も忘れちゃいかんよ。激ウマレシピに変貌を遂げた物がきっとある。

道場破りみたいなPCウマーなモノは発見次第即修正、
僧試験の御霊のドロップ設定ミスみたいなPCマズーなモノはちんたら残すのが最近のコーエーだ。
美味しい話、早い物勝ちやった者勝ちですぞ。

50 :名も無き冒険者:03/09/10 15:10 ID:4MQKMlGX
秋葉山

51 :名も無き冒険者:03/09/10 15:10 ID:trHbgPik
1 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/09(火) 19:45 [ Zsh0U1QY ]

陰陽師「緊急時には 報道せなあかんがな 非常時は」
神職「八百屋いらずの兄達に たまに肉食よせと 母親父親申す」
薬師「ユン ピョウ と ジャッ キー チェン ゼッ タイ ヘン」
僧「ボーナス三万だ 戻らん泣く」


52 :名も無き冒険者:03/09/10 15:11 ID:SWTX+qLY
1977年、襟川陽一氏が27歳で創立。当時の業務は染料販売、従業員は2名という、
いきなり背水の陣な状況から、学生結婚の恵子夫人と二人三脚で奮闘して
「信長の野望」「三国志」シリーズなどの歴史シミュレーションゲームや
同人お姉さん向けの家庭教師シミュレーションゲーム「アンジェリーク」など
で知られる骨太のゲームソフトメーカーに。その後、1998年に会社名を
「光栄」から「コーエー」に改名。ちなみに現会長を勤めておられます恵子夫人は
ファッションデザイナー、TVディレクター、ショーウィンドウディスプレイのデザイナーの
経歴もあり、副社長時代は企画、営業、経理までを手がけたという才女。
光栄が染料販売からソフトウェア会社に乗り換えたきっかけも、恵子夫人が
襟川氏のお誕生日にパソコンをプレゼントしたことだとか。

53 :名も無き冒険者:03/09/10 15:12 ID:ZoGToq4d
ここまでやるやつは そうはいない もつかれさまです!

54 :名も無き冒険者:03/09/10 15:13 ID:MaTw3S/E
>>44,47,50
何か違うと思ったんだよ…稲葉山だよな。
自分で組み紐作って吊って来まつ…

55 :名も無き冒険者:03/09/10 15:15 ID:hXQZh0QP
つーか北条の侍である俺は越中なんか行けない罠

56 :名も無き冒険者:03/09/10 15:16 ID:xet9SBnM
実装されてから一週間で行けるようになるよ

57 :名も無き冒険者:03/09/10 15:17 ID:SWTX+qLY
オランダ妻は電気〜で検索したら下らないのたくさん出てきたよ

ネットっておもしろいな〜
バカなやつたくさんいるんだね〜w

58 :名も無き冒険者:03/09/10 15:18 ID:2jgRBooI
ついに肥後ずいき実装か

59 :名も無き冒険者:03/09/10 15:18 ID:rT4+CYcN
越中を「えっちゅう」と読む奴は普通の人。
「こしなか」と読む人は・・・。

60 :名も無き冒険者:03/09/10 15:20 ID:a/O9Gp9Q
>>39,41
上野、信濃、武蔵の人口がないな〜。
天翔以外は上野、信濃、武蔵に多数集まってる予感。

61 :名も無き冒険者:03/09/10 15:21 ID:UUpGNcrt
>>57
これでお前も立派なインターネッターだな

62 :名も無き冒険者:03/09/10 15:21 ID:QauigVer
ぐへ 久しぶりにふんじまった…
キモー


63 :名も無き冒険者:03/09/10 15:27 ID:havtEKdh
http://www.google.com/search?q=%8F%48%97%74%8E%52&hl=ja&lr=

64 :既出?:03/09/10 15:27 ID:YklJ6unC
2003年9月10日版 サーバーアップデート内容
◆不具合修正
以下の不具合を修正しました。

・ 2003年9月3日に調整を行ったアイテム「死霊の御霊」の入手難易度について、正しい値が設定されておらず、入手難易度が下がっていない
・ 特定の状況下において、キーボードショートカットによる実装技能の一括切り替えを行なった際、技能の実装内容が不正な状態となる場合がある
・ 「佐渡の幽霊犬」の依頼について、上杉家に所属しないPCが引き受け可能となっている
※すでに引き受けた状態となっている場合は、クエストアイテムを破棄した後、依頼主のNPCと会話を行うことで中断可能となっております

65 :名も無き冒険者:03/09/10 15:28 ID:rT4+CYcN
ドロップ修正キター!

66 :名も無き冒険者:03/09/10 15:28 ID:JYfQAG33
ゲームシティ、復活きたぞ

67 :名も無き冒険者:03/09/10 15:30 ID:MaTw3S/E
あー、公式来たなぁ。

>>60
新規でキャラ作って属国まで走るのは結構時間使っちゃうんで省いた。
誰か該当時間内の各鯖各属国での全検索人数憶えてない?

68 :名も無き冒険者:03/09/10 15:30 ID:fpurbuHR
>>64
もうちょっとひねれ

69 :名も無き冒険者:03/09/10 15:30 ID:sfBvRkAb
メンテ4時半までじゃないか

70 :名も無き冒険者:03/09/10 15:30 ID:NfCVB0aB
>>59
そんな貴方にヒップアタック

71 :名も無き冒険者:03/09/10 15:31 ID:YklJ6unC
>>68
ひねるも糞も公式の発表なんだが

72 :名も無き冒険者:03/09/10 15:32 ID:Q2GuxQr/
◆機能調整
以下の機能について、調整を行いました。

以下の技能について、修得の難易度や順番に比して、実用性のある効果を発揮していないため、機能および効果の調整を行いました。
・ 連撃系技能について、PCが実行した場合のみ威力が上昇するよう調整しました
・ 「攻撃付与・壱」「攻撃付与・弐」「攻撃付与・参」の効果値を増加しました
・ 「防御付与・壱」「防御付与・弐」「防御付与・参」の効果値を増加しました
・ 「高速化・壱」「高速化・弐」「高速化・参」の効果値を増加しました
・ 「英明・壱」「英明・弐」「英明・参」の効果値を増加しました
・ 「意気昂揚・壱」「意気昂揚・弐」「意気昂揚・参」の効果値を増加しました
・ 「気合の韻・弐」「気合の韻・参」の効果値を増加しました


73 :名も無き冒険者:03/09/10 15:32 ID:g0nzTsPv
・ 「攻撃の韻・壱」「攻撃の韻・弐」実行時のNPC標的度上昇値を引き下げました
・ 「防御の韻・壱」「防御の韻・弐」実行時のNPC標的度上昇値を引き下げました
・ 「高速の韻・壱」「高速の韻・弐」実行時のNPC標的度上昇値を引き下げました
・ 「英明の韻・壱」「英明の韻・弐」実行時のNPC標的度上昇値を引き下げました
・ 「気合の韻・壱」「気合の韻・弐」実行時のNPC標的度上昇値を引き下げました
・ 「活力」の生命回復効果を増加し、必要消費気合および実行時のNPC標的度上昇値を引き下げました
・ 「活身・壱」「活身・弐」「活身・参」について、準備動作なしで技能が実行されるよう変更しました
※この変更により連携技「付与回復」が実行できなくなります

ちらっと見えた

74 :名も無き冒険者:03/09/10 15:32 ID:xet9SBnM
またまたぁ



ま、まじですか!?

75 :名も無き冒険者:03/09/10 15:33 ID:u663xy1a

09/10 FAQを更新しました。
09/10 【追加国「越中」の実装について】
かねてより告知しておりました「越中」の実装につきましては、2003年9月17日の定期メンテナンスにおいて適用いたします。
「越中」はすべてのワールドにおいて上杉家の領有国に設定されており、城下町の「富山」はその規模こそ大きくないものの、土地柄を映して薬やその材料が豊富に取りそろえられ、薬にまつわる様々な依頼も用意されております。
国内の様子については「上野」や「武蔵」同様、勢力の本拠地ではないため、NPCの配置設定は中・上級者向けに調整されており、また、国のどこかには未知の怪物が巣くう新しいダンジョンが、腕に覚えのある来訪者を待ち受けております。
発売より初めての国追加となる「越中」の実装、是非ご期待ください。



キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)−_)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━━━!!!!

76 :名も無き冒険者:03/09/10 15:33 ID:0l7gYrzn
09/10 FAQを更新しました。
09/10 【追加国「越中」の実装について】
かねてより告知しておりました「越中」の実装につきましては、2003年9月17日の定期メンテナンスにおいて適用いたします。
「越中」はすべてのワールドにおいて上杉家の領有国に設定されており、城下町の「富山」はその規模こそ大きくないものの、土地柄を映して薬やその材料が豊富に取りそろえられ、薬にまつわる様々な依頼も用意されております。
国内の様子については「上野」や「武蔵」同様、勢力の本拠地ではないため、NPCの配置設定は中・上級者向けに調整されており、また、国のどこかには未知の怪物が巣くう新しいダンジョンが、腕に覚えのある来訪者を待ち受けております。
発売より初めての国追加となる「越中」の実装、是非ご期待ください。


77 :名も無き冒険者:03/09/10 15:33 ID:Q2GuxQr/
>>73
ナイス連携ありがd

78 :名も無き冒険者:03/09/10 15:33 ID:myt8mD6J
09/10 【NPCのバランス調整について】
戦闘対象として一部のNPCに需要が集中し、戦闘機会が十分に確保できない問題について、現在、この問題に対処すべく、バランスの検討・調整を行っております。
その方法としてまず、戦闘難易度に対する獲得経験値・修得度の妥当性を調整し、全てのNPCから相応の成果を上げられるようなバランスを予定しております。
早期の公開を目指し、開発スタッフ一同、全力で取り組んでおりますので、プレイヤーの皆様におかれましては、上記調整へのご理解をお願いいたします。



79 :名も無き冒険者:03/09/10 15:33 ID:GlFb6xI9
>>41
浜松は・・・?

80 :名も無き冒険者:03/09/10 15:33 ID:havtEKdh
検索結果見てたらなんか微妙に笑えた
鍛冶屋は拝んどけ

>>66
ttp://www.gamecity.ne.jp/nol/info/update.htm
期待してリンク押したら
ttp://www.gamecity.ne.jp/nol/info/patch.htm#030910
(´・ω・`)

81 :名も無き冒険者:03/09/10 15:34 ID:0l7gYrzn
http://www.gamecity.ne.jp/nobuonpress/report/2003echu.htm

82 :名も無き冒険者:03/09/10 15:34 ID:TgE5MfyM
公式キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!

83 :名も無き冒険者:03/09/10 15:35 ID:3T0H/Csx
薬師神パッチキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!

84 :名も無き冒険者:03/09/10 15:35 ID:havtEKdh
今リロードしたら上のも消えてて(´・ω・`)

85 :名も無き冒険者:03/09/10 15:35 ID:u663xy1a
09/10 【NPCのバランス調整について】
戦闘対象として一部のNPCに需要が集中し、戦闘機会が十分に確保できない問題について、現在、この問題に対処すべく、バランスの検討・調整を行っております。
その方法としてまず、戦闘難易度に対する獲得経験値・修得度の妥当性を調整し、全てのNPCから相応の成果を上げられるようなバランスを予定しております。
早期の公開を目指し、開発スタッフ一同、全力で取り組んでおりますので、プレイヤーの皆様におかれましては、上記調整へのご理解をお願いいたします。


86 :名も無き冒険者:03/09/10 15:35 ID:myt8mD6J
いやっほーーーーー

87 :名も無き冒険者:03/09/10 15:35 ID:0l7gYrzn
・ 「活身・壱」「活身・弐」「活身・参」について、準備動作なしで技能が実行されるよう変更しました
※この変更により連携技「付与回復」が実行できなくなります

神?

88 :名も無き冒険者:03/09/10 15:36 ID:yY5oKpkR
連撃強化age!

89 :名も無き冒険者:03/09/10 15:36 ID:G+UkuxxS
神職や薬師の標的率が引き下げられたって事は

陰陽狙われまくりってことか
ただでさえ例のパッチ以降レベル上げできてないのに

解約かな

守護しないんだから守護って技能無くせばいいのにね

90 :名も無き冒険者:03/09/10 15:36 ID:g0nzTsPv
>77

なんか、NOLで組めそうな気がしてきた(*´Д`)ハァハァ



91 :名も無き冒険者:03/09/10 15:36 ID:LZk5Bqvk
連撃系強化キター

韻強化キター

鍛冶屋シボンヌ鍛冶屋シボンヌ
鍛冶屋シボンヌ鍛冶屋シボンヌ
鍛冶屋シボンヌ鍛冶屋シボンヌ
鍛冶屋シボンヌ鍛冶屋シボンヌ
鍛冶屋シボンヌ鍛冶屋シボンヌ
鍛冶屋シボンヌ鍛冶屋シボンヌ


92 :名も無き冒険者:03/09/10 15:36 ID:JYfQAG33
2003年9月17日、かねてからの予告通り信Onに「越中」が追加されることになりました。
そこで一足早く「越中」に潜入してきました。ちょっとだけご紹介しちゃいましょう。

「越中」の特色は、ズバリ、ここの店でしか売ってないものがある!ということです。
それは.....越中といえば富山! 富山と言えば「富山の薬売り」!

ということで、ここではなんと「薬」や「薬の材料」を店で購入することが出来ます。
薬師さんとしては一度訪れて見ないといけませんね。
地図にはない建物が・・・不気味な雰囲気のする廃墟も・・・キャーッ! ダンジョンにしか
いないはずの怪物が・・・

93 :鍛冶屋:03/09/10 15:36 ID:6sid8XON
(´-`).。oO(これは何かの間違いだ・・・夢を見てるんだ。きっと、僕らは今日きっと・・・)

94 :名も無き冒険者:03/09/10 15:36 ID:3T0H/Csx
神職もキタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━!!!!!

>連撃系技能について、PCが実行した場合のみ威力が上昇するよう調整しました
侍もキタ─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─ !!!!

95 :名も無き冒険者:03/09/10 15:39 ID:hXQZh0QP
連撃系技能について、PCが実行した場合のみ威力が上昇するよう調整しました




物理キャップに引っ掛かるけどね、とかマジでやりそうで怖い

96 :名も無き冒険者:03/09/10 15:39 ID:2jgRBooI
もう、ついでにアイテムドロップ率もあげてくれればいいのに

97 :名も無き冒険者:03/09/10 15:39 ID:FUG9ClU9
ここで韻を放置してきた俺が痛い目にあうわけだが
そろそろ韻覚えるかなぁ
詠唱・付与参 死の誘いあるけど韻は壱しかない(´・ω・`)

98 :ネトゲ廃人@名無し:03/09/10 15:39 ID:pQPufPY1
忍者良かったね、不意打ち元に戻されなくて
連撃威力アップでつか・・・二刀、不意打ち、三連でつか?(あ、スロット足りねぇか?

付与効果上がるってことは陣形にもいえることなのだろうか
そうなればますます軍楽侍だけになるな
光栄は武芸侍復活は望んでないみたいね・・・・


99 :名も無き冒険者:03/09/10 15:40 ID:NcmwAzNG
いや待て…光栄がこんな変更をするはずがない…

・2003年9月3日に調整を行ったアイテム「死霊の御霊」の入手難易度について
正しい値が設定されておらず、入手難易度が下がっていない

今回も韻や活身が以前の状態のままであるとか
そういう落とし穴があるに決まっている!騙されねぇぞ!

100 :鍛冶屋:03/09/10 15:40 ID:6sid8XON
(;゜ー゜)ぶ、武芸侍と書いて「とも」と呼んでてもいい?ぇ、もうダメなの?

101 :名も無き冒険者:03/09/10 15:41 ID:QCUFV1Iz
>>98
陣形効果は上がらないだろう。
明確に韻・単体付与を書いてるのはそのためだと思う。

102 :名も無き冒険者:03/09/10 15:41 ID:SWTX+qLY
なんか順当すぎる修正でつまんないな
■なら突然電波な修正が入って楽しませてくれるんだが

 刺 激 に 飢 え て る の か … ?

103 :名も無き冒険者:03/09/10 15:41 ID:hoJqRhVp
ネタをネタだと(ry

104 :名も無き冒険者:03/09/10 15:41 ID:xet9SBnM
お前ら薬師の漏れが信者になるのはまだ早いですか?

105 :名も無き冒険者:03/09/10 15:42 ID:XQ7j3ZJb
>>85
>09/10 【NPCのバランス調整について】
これって小木霊、狐、躍らせネズミ並にヌルイ敵を各国に配置するってことかな?


106 :名も無き冒険者:03/09/10 15:42 ID:3T0H/Csx
今からwebマネー買ってくるyp!

107 :名も無き冒険者:03/09/10 15:42 ID:G+UkuxxS
もう、全体術使わなくていいよね?
1番狙われるし

陰陽は忍者様に槌をかけとけばいいよね?

108 :名も無き冒険者:03/09/10 15:42 ID:hoJqRhVp
だから ネタをネタだと(ry

109 :名も無き冒険者:03/09/10 15:43 ID:3wxd8f9O
>>104
心はともかく、尻穴ぐらいなら捧げていいと思う。

110 :名も無き冒険者:03/09/10 15:43 ID:WPV+eXOz
>>95
いや、既に引っ掛ってる。
んだけど、パッチ前は避ける事が出来た刺客の攻撃が全弾ヒットしてたりしたんで、
実は忍者系NPCがかなりの強化を受けて居たのだ。

それが緩和されるなら、悪くは無いと思う。
その点は悪くないとは思う。

111 :名も無き冒険者:03/09/10 15:43 ID:JYfQAG33
ttp://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/nol/bbs3.cgi

BBSの中身もみれることはみれるね
リロードしまくったら中みえた
javaでとばしてるの?これ


112 :名も無き冒険者:03/09/10 15:43 ID:NcmwAzNG
>>105
予定は未定であって決定では無いということだよ

113 :名も無き冒険者:03/09/10 15:43 ID:aSxfr9vO
騙されるな
敵の強さについては再度検討中との報告をうpしただけで実質ノータッチ
当然、POP問題はなんら解決されてない
守護弱体も放置

飴だけいれて引き止めだろ。ご丁寧に17日には越中実装しますよとまで書いて

114 :鍛冶屋:03/09/10 15:43 ID:8jJrtWiQ
自作の攻撃100越え業物金砕棒に火炎丹塗りたくって
三連撃しまくるので誘ってくだちい

五連撃できないとダメでつかそうでつか…(´・ω・`)ショボーン


        鍛 冶 に 光 を !

115 :名も無き冒険者:03/09/10 15:44 ID:0l7gYrzn
群雄
合戦履歴
→前回の結果へ
最終更新日時:2003/09/10 15:25:01

2003/09/10 15:25:01 武田家と上杉家の合戦は武田家の勝利に終わる





116 :名も無き冒険者:03/09/10 15:45 ID:xet9SBnM
ボンクラカルッテット卒業キター

…しゃあねぇなぁ
…鍛冶屋に光を!

117 :名も無き冒険者:03/09/10 15:45 ID:2jgRBooI
いや、鍛冶屋が 刀の極>3連撃 とすると不意打ち忍者も脱糞なダメージになるんだよね





118 :名も無き冒険者:03/09/10 15:45 ID:cEAKfZc8
>>80
ここがなぜ見れるのか非常に不思議なのだが。
KOEI、なかなかやるな。9/10、今日だよな? ふむ。
>>85
これはどこだー?

119 :名も無き冒険者:03/09/10 15:45 ID:ML9REdBJ
鍛冶屋に弱体以外の修正来るわけないだろ
生産職なのに戦闘特化の侍より盾技能が優れている
それだけで十分だろ
連撃系の強化は鍛冶屋以外でお願いします
どうせネタだlkgつおらhじょghろgh(´・ω・`)

120 :名も無き冒険者:03/09/10 15:45 ID:SWTX+qLY
>>105
いや、敵は今のままで、強さに応じて今より経験値を多くするってことでない?

121 :名も無き冒険者:03/09/10 15:45 ID:u663xy1a
>>115
(´・ω・`)ショボーン

122 :名も無き冒険者:03/09/10 15:45 ID:hXQZh0QP
つーか敵の問題から先に修正して欲しかったのぅ


123 :名も無き冒険者:03/09/10 15:46 ID:82GPkjhV
検討中で引き延ばしか

光栄もなんだか必死になってきたな

124 :名も無き冒険者:03/09/10 15:46 ID:X5PG6TUR
>>105
いまレベル上げに使われている敵のPOP時間を長くした上で、
不味い敵を各国に配置するに決まってるじゃないか。
そして、
「各レベル帯でのNPCの絶対数に不足は認められません」
とかぬかしやがるに決まってるよ。

絶対そうだよ…。

125 :名も無き冒険者:03/09/10 15:47 ID:M8EIB2dp
例によって手加減しらない修正な気がしてきて違った意味で楽しみw

126 :名も無き冒険者:03/09/10 15:47 ID:QCUFV1Iz
憶測なんてどうでも(・∀・)イイ!!
今回の修正はキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!

127 :名も無き冒険者:03/09/10 15:47 ID:FUG9ClU9
>>118
トップにも出てるけど以前からPS2でゲーム始める前から表示されてたぞ

128 :名も無き冒険者:03/09/10 15:48 ID:aSxfr9vO
活力が強化されてもな
喝破や霧散霧消で即座に消しにまわる敵のロジックには変更ないから
かわんね

129 :名も無き冒険者:03/09/10 15:48 ID:dRb4sX9l
経験値をあげてくれればいいんだが
弱い敵の経験値を下げてくれば・・・
いやまさかそんなことはないよな

130 :名も無き冒険者:03/09/10 15:48 ID:u663xy1a
うはwwwwww

群雄北条敵対なしwwwwww

131 :名も無き冒険者:03/09/10 15:49 ID:CXn/Sl7C
薬師さん、神職さん、強化おめでd。

ボンクラカルテットは卒業かもしれないけど、
不意打ちほぼ封印でサポに徹する忍者マンとは
ずっと一緒に遊んでくれyp

132 :名も無き冒険者:03/09/10 15:49 ID:aSxfr9vO
道場破りは放置なんだな
もう誰もやらねーんだろうなあんなくそ依頼

133 :名も無き冒険者:03/09/10 15:49 ID:hXQZh0QP
富山に売っている薬の材料、ハンミョウの粉・弟切草のみだったら笑える

134 :名も無き冒険者:03/09/10 15:49 ID:Q2GuxQr/
マジだw
今は群雄北条の敵対なくなってる

135 :名も無き冒険者:03/09/10 15:50 ID:trHbgPik
武将戦に陰陽いらね。忍者のほうがいい。

136 :名も無き冒険者:03/09/10 15:50 ID:/LBl3mkc
http://www.gamecity.ne.jp/nol/info/patch.htm#030910
リロードしてたらたまーに表示されるなw



137 :名も無き冒険者:03/09/10 15:50 ID:havtEKdh
09/10 2003年9月10日版 サーバーアップデート内容を掲載しました
09/10 2003年9月5日版  臨時アップデート内容を掲載しました

っていうか掲載するなら5日にやってくれよ……

138 :名も無き冒険者:03/09/10 15:50 ID:myt8mD6J
>>118
トップページなんだが、今はもうみれないっぽ


139 :名も無き冒険者:03/09/10 15:50 ID:82GPkjhV
活身はもともとあんまり使わなかったしね
全体活身とかあれば準備アリでも神技能なんだが

140 :名も無き冒険者:03/09/10 15:51 ID:imTaeCpG
二刀五連最強侍の誕生?

141 :名も無き冒険者:03/09/10 15:51 ID:QCUFV1Iz
>>139
活力

142 :名も無き冒険者:03/09/10 15:51 ID:0l7gYrzn
>133
れいよう角 は無いとみた。

143 :名も無き冒険者:03/09/10 15:51 ID:4MQKMlGX
活力

144 :名も無き冒険者:03/09/10 15:51 ID:M8EIB2dp
>>140
刀の攻撃力がショボイ以上それはないんじゃない?

145 :名も無き冒険者:03/09/10 15:52 ID:82GPkjhV
群雄北条って上杉との敵対無くなったの?

神の見えざる手か・・

146 :名も無き冒険者:03/09/10 15:52 ID:LZk5Bqvk
ボンクラ一人旅
鍛冶屋の予感!!キボンヌ

147 :名も無き冒険者:03/09/10 15:52 ID:Q2GuxQr/
>>145
上杉が北条に友好票入れまくってたよ。

148 :名も無き冒険者:03/09/10 15:52 ID:6WR+TvNv
>>130 >>134
献策の効果がありすぎじゃないか?
上杉の友好票数はどのくらいあったんだろう。
北条は侵攻票ばかりだったのにな。

149 :名も無き冒険者:03/09/10 15:53 ID:PICDz2RL
やべー、神パッチだ。

さりげなく僧の高速化とか英明が強化されとる。

150 :名も無き冒険者:03/09/10 15:53 ID:8jJrtWiQ
メンテ明け二刀流で徒党に入ろうとする侍大量発生の悪寒

151 :名も無き冒険者:03/09/10 15:54 ID:xet9SBnM
>>139のカキコミが
 活 力 の現状を物語ってるなw

152 :名も無き冒険者:03/09/10 15:54 ID:u663xy1a
7割は友好出してたトオモウ

必死に小田原まで走ったyp

153 :名も無き冒険者:03/09/10 15:54 ID:cEAKfZc8
>>151
ワラタ

154 :名も無き冒険者:03/09/10 15:54 ID:imTaeCpG
>144
武芸侍はやっぱりダメですか。そうですか。 (´・ω・`)ショボーン

155 :名も無き冒険者:03/09/10 15:55 ID:CcExrVqE
>>136
神降臨w
まじかよw
http://www.gamecity.ne.jp/nol/info/patch.htm


156 :名も無き冒険者:03/09/10 15:55 ID:CXn/Sl7C
早く4時半にならないですかね?

157 :名も無き冒険者:03/09/10 15:55 ID:82GPkjhV
>>147
いや確かに友好票入ってたけどさ
誰が入れてるか分からないからねぇ

大体今まで散々侵略されてたのに
上野落ちたから友好結ぼうとかおかしくない?
普通なら侵略票入れまくるだろ

158 :名も無き冒険者:03/09/10 15:56 ID:6qDnYIy3
先週から友好一位北条だったしね>群雄上杉
一位だったから友好UP依頼もでてたんだろう。

159 :名も無き冒険者:03/09/10 15:56 ID:PvyQo9Tr
ネタだと思ってたら、本当に見れるな修正内容

160 :名も無き冒険者:03/09/10 15:57 ID:QCUFV1Iz
>>157
まぁ、寝返りが得意みたいだから・・・

一方的に和睦が結ばれるのは気持ち悪いね。
受け入れるかどうかを投票で決められればいいのに。

161 :名も無き冒険者:03/09/10 15:57 ID:fpurbuHR
つうか数珠玉はどうなんだ?
あれ密かに取引不可から門外不出になってんのか?

162 :名も無き冒険者:03/09/10 15:57 ID:NcmwAzNG
F5連打は止めて下さい

辺りが公式に出たら笑うんだが

163 :名も無き冒険者:03/09/10 15:57 ID:qe5xFWFZ
>>124
どうしてそこまで卑屈になれるのかが謎

164 :名も無き冒険者:03/09/10 15:58 ID:CcExrVqE
3連撃覚えてない武芸ステ振り軍学守護侍の漏れは死亡(´・ω・`)


165 :名も無き冒険者:03/09/10 15:58 ID:JiIM6dM9
>>157
公式見て来い。
一対多は不利だから武田に標的絞ろうって話が出て、
ゲーム内でも口コミで広まってたんだよ、

166 :名も無き冒険者:03/09/10 15:59 ID:82GPkjhV
これで群雄北条は攻めるとこ無くなったのかな?

167 :名も無き冒険者:03/09/10 15:59 ID:8/yl+YRX
陰陽の俺はしばらく採取の日々が続くわけか・・・・・

168 :名も無き冒険者:03/09/10 15:59 ID:6qDnYIy3
>>157
現在の状況では侵攻票入れまくったところで、上杉が北条側へ侵攻する事はほぼ不可能だからね。
無駄票いれて滅亡待つより良いでそ。

169 :名も無き冒険者:03/09/10 15:59 ID:c/980NB+
信onプレスの越中情報のキャプ
http://www.sigeharu.com/~motioncamera/img/1033.jpg

170 :名も無き冒険者:03/09/10 15:59 ID:LZk5Bqvk
刀だと2刀で120位の攻撃力ならそんなに難しくなく出せるけど
130以上となると少し厳しいかな
鍛錬アリでね
鍛冶屋な自分は当分入らないけど

171 :名も無き冒険者:03/09/10 16:00 ID:cEAKfZc8
群雄上杉
恥も外聞も無いとはまさにこの事だな。
レイプされてるのに「もっと!奥まで!」って絶叫するようなもんだろ。
さすが厨大国あなどれず。節操もクソもねーな。

172 :名も無き冒険者:03/09/10 16:00 ID:D32bRSk3
こんな調整どうでもいいから、POP時間と守護元に戻してくれ

173 :名も無き冒険者:03/09/10 16:01 ID:myt8mD6J
それじゃ、そろそろ >>85 について語ろうぜ〜

これは経験と修得が敵のLvで固定じゃなくなるってことか?

例えば戦闘時間、総被ダメ、総与ダメによっても
変わってくるとかなら嬉しいなぁ〜

174 :名も無き冒険者:03/09/10 16:01 ID:QCUFV1Iz
うぉ、姫がいる・・・
越中は怖そうな所だな

175 :名も無き冒険者:03/09/10 16:01 ID:6qDnYIy3
>>160
北条さんちがそれ言ったら斉藤さんちが怒るんじゃ

176 :名も無き冒険者:03/09/10 16:01 ID:PvyQo9Tr
>>171
俺は群雄鯖じゃないが、アンタが負け犬なのはよくわかるよ

177 :名も無き冒険者:03/09/10 16:01 ID:sOu1hZz4
例だけど「攻撃の韻・壱」「攻撃の韻・弐」実行時のNPC標的度上昇値を引き下げました」
これって韻参は引き下げてないって事か?

178 :名も無き冒険者:03/09/10 16:01 ID:82GPkjhV
>>165
それなら今までにそういう話が出なかった事も不思議
もともと攻められっぱなしで圧倒的不利だったし

まぁ洩れの考えすぎかな

179 :名も無き冒険者:03/09/10 16:02 ID:rT4+CYcN
>>166
武田攻めれば、ちくりちくりと。

180 :名も無き冒険者:03/09/10 16:02 ID:c/980NB+
桜子タソ太ってる。゚(゚´Д`゚)゚。

181 :名も無き冒険者:03/09/10 16:02 ID:hXQZh0QP
侍の修得希望が激増するヤカン
俺も武芸は2までしかやってねー
だって鼓舞無いんですか?って毎回聞かれるのが辛くて辛くて・・・

182 :名も無き冒険者:03/09/10 16:02 ID:lhFEtYvH
>>164 友よ;;

183 :名も無き冒険者:03/09/10 16:02 ID:PICDz2RL
>>177
そういうことだな。
各種韻の参はまだ狙われるっぽい。
状況に応じて使い分ける必要があるんじゃね?

184 :名も無き冒険者:03/09/10 16:03 ID:xet9SBnM
やっぱり怒る北条人
ワラタw

185 :名も無き冒険者:03/09/10 16:03 ID:XQ7j3ZJb
>>172
昨夜
「35〜40Lvのヌルイ敵を各国に配置してくれ」
って要望だしたよ、実装されるまでしつこく何度も送ろうぜ。
守護元に戻せってのもな。

186 :名も無き冒険者:03/09/10 16:03 ID:havtEKdh
>>180
ソレモレモオモタ

187 :名も無き冒険者:03/09/10 16:04 ID:519GsSmk
>>181
神通力3までしかやってない薬師と激しく修得徒党のヤカン

188 :名も無き冒険者:03/09/10 16:04 ID:hoJqRhVp
俺、生産鍛冶屋だが結構誘われるぞ。
ってか鍛冶屋って戦闘参加する気無い奴多い。
そんなにボンクラ一人旅でもないよ。


189 :名も無き冒険者:03/09/10 16:04 ID:bFC+aoqj
>>177
単純に壱<弐<参なんでしょ
今までは全部参クラスの標的度で『想定外』でした、と

190 :名も無き冒険者:03/09/10 16:05 ID:2/SI4gZk
忍者さんは不意打ちよろw
忍者さんは痺れよろw

これに
忍者さんは二刀三連よろw
が加わるのか?
スロットたりねーよボケ

191 :名も無き冒険者:03/09/10 16:05 ID:fpurbuHR
>>177
多分、今までは壱も弐も参も標的度上昇値が同じだったのを、効果の大きさに比例するようにしたんだと思われ。

192 :名も無き冒険者:03/09/10 16:05 ID:CXn/Sl7C
で、北条はどうでるんだろう?
武田・上杉と手結びつつ今川侵攻の予感…

193 :名も無き冒険者:03/09/10 16:05 ID:sOu1hZz4
>>183
まぁ主要な人に天恵掛けて終了か・・
韻して看破くるから韻する価値あるのかな。゚(゚´Д`゚)゚。

194 :名も無き冒険者:03/09/10 16:05 ID:82GPkjhV
つか活力って何ですか?
見たことない

195 :名も無き冒険者:03/09/10 16:06 ID:havtEKdh
おおーっ、漏れもアップデート情報見られたーっ!

しかしどういうメンテしてるんだ、光栄……
代理鯖に繋いでメンテ中の鯖はネットから切り離しておけよ……

196 :名も無き冒険者:03/09/10 16:06 ID:M8EIB2dp
怒る北条民の為に越中の変わりに安房・里見家実装
今川以上に人いなさそうだけど

197 :名も無き冒険者:03/09/10 16:06 ID:58nA7419
スーフリを上回る今年最大の祭り!!
田代まさしを、ベストジーニストにしよう!!

□ベストジーニスト賞 2003年□
現在、「田代まさし」27位。
マーシー・・・( ̄_ ̄)
◎投票結果
http://www.best-jeans.com/count/index.html#top
◎投票フォーム(一人一回 制限)
http://www.best-jeans.com/present/bj2003.html

原則、"田代まさし"で投票。

*他のスレにコピペをよろしくお願いします

198 :名も無き冒険者:03/09/10 16:06 ID:qe5xFWFZ
>>185
ヌルクなれば面白いってもんじゃないだろ。
てか守護は今のままのほうがいい。
死ぬことのない戦闘ほどつまらないものはない。

199 :名も無き冒険者:03/09/10 16:06 ID:q6L0ase3
>>194
ごめん 使ったことない

200 :名も無き冒険者:03/09/10 16:07 ID:cEAKfZc8
>>194
活力
必要気合
1210

必要アイテム
無し

場所
戦闘専用 発動準備

効果
味方全体の生命力を継続的に回復させる。


201 :名も無き冒険者:03/09/10 16:07 ID:m0NE0g5n
今回のパッチ内容は悪くはないんだけども
敵関係の調整が見送りになったので
自分も課金を見送ることにしました。

敵のPOP、難易度等の変更状況次第で再開することにします。
予定はどうでもいいです。実際に調整が済んでからおながいします。

202 :名も無き冒険者:03/09/10 16:08 ID:SWTX+qLY
現在の光栄には、電気うなぎの経験が活きているに違いない

203 :名も無き冒険者:03/09/10 16:08 ID:6qDnYIy3
>>178
単純に、上野取られたところでようやく危機感が出てきたってとこだと。
今までがいい加減杉ではあったんだけど。

でも敵対→敵視になったて事だよね。これぐらいだとまたすぐ友好度下がりそうなやかん。
とりあえず連荘合戦は回避できそう…って事かな…。

204 :名も無き冒険者:03/09/10 16:08 ID:82GPkjhV
>>200
おお、全体活身か。すげー神技能じゃん

薬師の連中良かったな

205 :名も無き冒険者:03/09/10 16:09 ID:0NcoeriO
(´-`).。oO(今日何人解約するのかな・・・?楽しみだな〜)

206 :名も無き冒険者:03/09/10 16:09 ID:UUpGNcrt
全体のドロップ率をどうにかして欲しかったよ・・・
まだまだ出奔天国は続きそうです。

207 :名も無き冒険者:03/09/10 16:09 ID:BKyQJNKB
まぁ、あれだ。データ数値をいじるだけのパッチってことで。
コードから洗い直して修正入れるのは越中が入って落ち着かないと
人員足らないんじゃないかな?
データ数値の変更だけならデバッガだけで出来るしな。

208 :名も無き冒険者:03/09/10 16:09 ID:D32bRSk3
■各国に団地妻を配置しました。

209 :名も無き冒険者:03/09/10 16:09 ID:B0HEyQ+K
ふと思ったのだが、活身は別としてもβ2の仕様に戻してるだけじゃないか?


210 :名も無き冒険者:03/09/10 16:10 ID:45xcOm/8
俺は今日運が(・∀・)イイ!!はずなのに鍛冶屋救済ないのかよ(つД`)
連撃はお侍さんに任せるもんだし・・・。また仁王を入れてボーっとしてる
日々が続くのかよ・・・。
レベル上げはまだマンドクサイ仕様だし・・・。
やっぱラーメン食いに行って、とんかつ屋に変更したのがいけなかったヽ(`Д´)ノウワァァン!!



211 :名も無き冒険者:03/09/10 16:10 ID:XQ7j3ZJb
>>208
おkwwwww

212 :名も無き冒険者:03/09/10 16:10 ID:G+UkuxxS
予定だったのか

俺もPOP修正まで課金は見送る
越中も17日だしな

守護も修正してくれ、、、

213 :名も無き冒険者:03/09/10 16:11 ID:bFC+aoqj
>>204
全体喝破
必要気合
620

必要アイテム
無し

場所
戦闘専用 発動準備

効果
敵全体の生命・気合付与効果を全て打ち消す。

214 :名も無き冒険者:03/09/10 16:11 ID:82GPkjhV
>>203
敵視なら侵略されないんでしょ?
まぁこれで合戦メインの連中の懐も暖まるかな

俺としては外交なんぞに頼らずに
華々しく散って欲しかったが・・・

215 :名も無き冒険者:03/09/10 16:11 ID:FUG9ClU9
>>204
いや前からあるけど全体看破で一発終了な技だ・・・

いいパッチだけど敵のインチキと
ドロップ率を早く上げて欲しいなぁ

216 :名も無き冒険者:03/09/10 16:12 ID:QCUFV1Iz
>>210
鍛冶屋はどうなりたいんだろ?
物理強化は侍、忍者の強化にもなるから相対的に地位向上にはならないし。
新技能が欲しいのか?

217 :名も無き冒険者:03/09/10 16:12 ID:SWTX+qLY
>>198
たぶん厨房にはまだわからないんじゃないかな
楽な道が本当に良いことかどうかなんて

俺も小学生の時はできる限り学校が楽になることを望んだもんだ

218 :名も無き冒険者:03/09/10 16:12 ID:82GPkjhV
>>213
イキロ

219 :名も無き冒険者:03/09/10 16:13 ID:H3oHlQPy
>>215
看破と喝破は微妙に違う
角度とか。

220 :名も無き冒険者:03/09/10 16:13 ID:hoJqRhVp
さて解約準備動作。良くなったら誰か転生お願いします。

221 :名も無き冒険者:03/09/10 16:14 ID:PvyQo9Tr
>>213
準備は無いわけだが

222 :名も無き冒険者:03/09/10 16:14 ID:cEAKfZc8
>>220
墓場行って下さいね^^ 時間勿体無いですし^^

223 :名も無き冒険者:03/09/10 16:15 ID:rT4+CYcN
>>220
戻ってこなくていいよ

224 :名も無き冒険者:03/09/10 16:15 ID:havtEKdh
せびれ喝破

225 :名も無き冒険者:03/09/10 16:15 ID:qe5xFWFZ
おまいらは守護もとに戻して延々とネズミを1ターンキルする
陰陽様マンセーの以前の仕様に戻したいのか?
守護は今のままで陰陽も気を抜けばすぐに死ぬような緊迫感を持たせて
ヌルイ敵を増やして乱獲するんじゃなくて強い敵を必死に倒せば経験をがっぽり
もらえるような仕様にしたほうが楽しいと思うのだが。

226 :名も無き冒険者:03/09/10 16:16 ID:MTIkBJba
09/10 【NPCのバランス調整について】
戦闘対象として一部のNPCに需要が集中し、戦闘機会が十分に確保できない問題について、現在、この問題に対処すべく、バランスの検討・調整を行っております。
その方法としてまず、戦闘難易度に対する獲得経験値・修得度の妥当性を調整し、全てのNPCから相応の成果を上げられるようなバランスを予定しております。
早期の公開を目指し、開発スタッフ一同、全力で取り組んでおりますので、プレイヤーの皆様におかれましては、上記調整へのご理解をお願いいたします。

227 :名も無き冒険者:03/09/10 16:16 ID:0NcoeriO
>>224
ワロタ

228 :名も無き冒険者:03/09/10 16:16 ID:0Nx/7/0p
>>225
同意。しかしそれを光栄が実現できるかが激しく疑問

229 :名も無き冒険者:03/09/10 16:16 ID:bFC+aoqj
>>221
あぁ悪ぃ
コピペいぢっただけだから削るの忘れてた

つーか活力に比べたら鼓舞ってマジで神過ぎだよなぁ・・・
毎回喝破してたら気合コスト的に負けるし

230 :名も無き冒険者:03/09/10 16:17 ID:HY4fwdCK
09/10 【追加国「越中」の実装について】
かねてより告知しておりました「越中」の実装につきましては、2003年9月17日の定期メンテナンスにおいて適用いたします。
「越中」はすべてのワールドにおいて上杉家の領有国に設定されており、城下町の「富山」はその規模こそ大きくないものの、土地柄を映して薬やその材料が豊富に取りそろえられ、薬にまつわる様々な依頼も用意されております。
国内の様子については「上野」や「武蔵」同様、勢力の本拠地ではないため、NPCの配置設定は中・上級者向けに調整されており、また、国のどこかには未知の怪物が巣くう新しいダンジョンが、腕に覚えのある来訪者を待ち受けております。
発売より初めての国追加となる「越中」の実装、是非ご期待ください。




231 :名も無き冒険者:03/09/10 16:17 ID:H3oHlQPy
>>229
しっ・・・!
鼓舞修正されたらどうすんだYO

232 :名も無き冒険者:03/09/10 16:17 ID:82GPkjhV
まぁ侍の数少ない仕事の一つですから

233 :名も無き冒険者:03/09/10 16:17 ID:rprqVCki
敵の修正方向の明示もしたし、後は待つだけだろ。
悪くない修正方向だしさ
それでも、まだだらだら文句言うのは、さっさとやめれ
対応はかなりいいと思うぞ、これでもだめならどこのMMO行ってもだめだろうな

234 :名も無き冒険者:03/09/10 16:17 ID:45xcOm/8
>>216
鍛冶屋の新技能がほしいかな。今あるの強化しても鍛冶屋だけじゃないしね。
別に攻撃技能じゃなくてもいいんだが、鍛冶屋の徒党での役割を
確立してほしいんだよね。今は修理だけじゃん。あとは侍で事が足りるし。
経験徒党では本当に居心地悪いというか、寂しいんだな・・・。

235 :名も無き冒険者:03/09/10 16:18 ID:8jJrtWiQ
>>216
うーん?どうなればいいんだろ?
ようは徒党に必要な職になりたいわけだが…
守護性能が侍より上になるとかあたりかな?
どうすればいいのかは実は鍛冶屋もわかってなかったり…
藻前ら鍛冶屋がどう変更されたら徒党に誘ってくれまつか?

236 :名も無き冒険者:03/09/10 16:19 ID:82GPkjhV
富山か。薬師の上級技能ありそだね

237 :名も無き冒険者:03/09/10 16:19 ID:HY4fwdCK
2003年9月10日版 サーバーアップデート内容
◆不具合修正
以下の不具合を修正しました。

・ 2003年9月3日に調整を行ったアイテム「死霊の御霊」の入手難易度について、正しい値が設定されておらず、入手難易度が下がっていない
・ 特定の状況下において、キーボードショートカットによる実装技能の一括切り替えを行なった際、技能の実装内容が不正な状態となる場合がある
・ 「佐渡の幽霊犬」の依頼について、上杉家に所属しないPCが引き受け可能となっている
※すでに引き受けた状態となっている場合は、クエストアイテムを破棄した後、依頼主のNPCと会話を行うことで中断可能となっております



238 :名も無き冒険者:03/09/10 16:19 ID:hoJqRhVp
鍛冶屋は守りのエキスパートに汁!

239 :名も無き冒険者:03/09/10 16:19 ID:D+AWu5UT
さて、PS2の電源入れるか・・・

240 :名も無き冒険者:03/09/10 16:19 ID:0NcoeriO
>>230
>NPCの配置設定は中・上級者向けに調整されており
>腕に覚えのある来訪者を待ち受けております。

厨・廃人向けに調整されており
廃人と自覚している香具師を待ち受けております
に修正汁

241 :名も無き冒険者:03/09/10 16:20 ID:LZk5Bqvk
小細工無用を鍛冶屋にセット

242 :名も無き冒険者:03/09/10 16:21 ID:havtEKdh
そろそろ繋がったーとか騒ぎ出すアフォが沸きそうだな
っていうか今日は静かだ

243 :名も無き冒険者:03/09/10 16:21 ID:CXn/Sl7C
鍛冶屋は今のままでも普通に誘う、いや、誘いたいんだが
外にいねーんだもん。

鍛冶屋の技能で護衛中に攻撃可能とかあれば、いいかな。

244 :名も無き冒険者:03/09/10 16:21 ID:xet9SBnM
繋がったー


鍛冶屋に光を!

245 :名も無き冒険者:03/09/10 16:22 ID:hXQZh0QP
>>235
毎ターン3匁3連射

246 :名も無き冒険者:03/09/10 16:22 ID:NfCVB0aB
今回は神パッチだな。

物理強化汁!→連撃の強化
守護弱体で神職死ぬんだよ!→韻のHate低下、各種付与系の強化
薬師に光を!→活身の強化

要望の全てではないが確実に少しずつ意見が盛り込まれている。
沸き問題も、3週続けて対策方針をアナウンスしている。

沸き問題に対する修正と、鍛冶屋にロボ以外での光を当てられれば
かなりイイ感じになってくるな。
合戦と外交は・・・根本的に駄目ぽだから当分は無理か。

247 :sage:03/09/10 16:22 ID:oDalP1Os
牽制中も守護が発動してくれれば・・。と常々思う鍛冶屋33歳。

248 :名も無き冒険者:03/09/10 16:22 ID:QauigVer
>>229
活力は喝破されたら次の活力の為の気合回復待って
準備してる間に、喝破側は気合全快でバッチコーイって感じだしな。


249 :名も無き冒険者:03/09/10 16:22 ID:rT4+CYcN
>>243
それじゃあ、護衛じゃないじゃん

250 :名も無き冒険者:03/09/10 16:23 ID:HBu2E7Co
>>228
早い話雑魚敵を屋敷ボス級にして経験値100万くらい貰えるようになれば
おもしろいんじゃねーか?
陰陽3とか居る徒党はアボーン。ボスは全職業必須みたいなかんじじゃないか?

251 :名も無き冒険者:03/09/10 16:23 ID:bFC+aoqj
鍛冶屋はこれで

全体修理
必要気合
440

必要アイテム
修理材

場所
野外専用

効果
味方全体の武器・甲冑の耐久度を全て回復する。

252 :名も無き冒険者:03/09/10 16:23 ID:dRb4sX9l
>>240
中、上級者ではなく
特殊徒党むけだな
今でもノーマル徒党だとダンジョン行ったらしんどい
それに土雷とか倒されてないんだろ?
さらに強い敵追加されても即死・・・ハァ?
だけだと思うがな


253 :名も無き冒険者:03/09/10 16:23 ID:yM0nYbWX
繋がったー




まぁ会社にいるわけだが

254 :名も無き冒険者:03/09/10 16:23 ID:45xcOm/8
だいたい刀の極みがキャップにひっかかって効果が
ちゃんと発揮できない時点でやる気なくすな・・・これは何のための技能なんだ?(´・ω・`)

255 :名も無き冒険者:03/09/10 16:24 ID:oDalP1Os
名前欄にsageいれちまった・・。
炉に頭つっこんで逝ってくる・・。

256 :名も無き冒険者:03/09/10 16:25 ID:7jPnypPD
>>251
イイネ、それ

257 :名も無き冒険者:03/09/10 16:25 ID:8jJrtWiQ
>>243
いつも勧誘希望出しながら採掘場で採掘してるYo!
そしてたいがい採掘だけで一日が終わる。

258 :名も無き冒険者:03/09/10 16:25 ID:DVs4KN1B
>>256
それでいいのか?

259 :名も無き冒険者:03/09/10 16:25 ID:HBu2E7Co
勿論ポップは5分くらいで、大量の敵(20シンボルくらい)
そんで奥迄いくには複数徒党必要ってなかんじだな
こんな屋敷ほしいな

260 :名も無き冒険者:03/09/10 16:26 ID:hoJqRhVp
>>257

時間帯が悪いんじゃねぇの?

261 :名も無き冒険者:03/09/10 16:27 ID:XQ7j3ZJb
>>198>>217
楽な道が嫌ならヌルイ敵が配置されても、おまえが戦わなければいいだけ。
勝手に効率悪い道選んでればいいじゃん。
現在の仕様では30レベル付近から、死ぬほど経験値集めないといけないことに対し
何の打開策も設けられてないことが問題なの、わかる?

守護元に戻したいのは、柔らかい薬師には結界もないって事が問題なの。
薬師に結界つける必要はないと思うが、守護を元に戻して忍者と陰陽の
ヘイトは上げる必要はあると思う。

262 :名も無き冒険者:03/09/10 16:27 ID:m0NE0g5n
>>233
元に戻せとは言ってない。良い方向に行って欲しいと思うだけ。
現状は金を出すのに見合う内容じゃないから、課金を見送るだけ。

後は待つだけ、というのは禿同。本当に改善されるのを待つだけ。
・・・待ってる間に、他に面白そうなゲームが出たら
そっちに行くかもしれないけどね。

263 :名も無き冒険者:03/09/10 16:29 ID:myt8mD6J
鍛冶屋の人要望おくってるのか?
鍛冶屋の人自体どうなりたいかが出てないような・・・

よくは知らんがβ1?の頃にあった
構えとか面うちの復活でも送ればいいんじゃね?

264 :名も無き冒険者:03/09/10 16:29 ID:HBu2E7Co
>>250 >>259
俺の妄想どうよ?賛同者多いのか厨の意見なのか
判定夜露死苦!!

265 :名も無き冒険者:03/09/10 16:29 ID:TgE5MfyM
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!

266 :名も無き冒険者:03/09/10 16:29 ID:3T0H/Csx
アップキタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!

267 :名も無き冒険者:03/09/10 16:29 ID:havtEKdh
鍛冶屋の新技能

鉄砲玉
敵に特攻して敵の攻撃を一身に受けつつ敵に攻撃

>>247
こんなんどうよ

268 :名も無き冒険者:03/09/10 16:29 ID:CXn/Sl7C
>>249
いや、だから例えば…の話だよ。
鍛冶屋の堅さを生かせないかなと思っただけで。

鉄砲鍛冶だったら鉄砲のウェイト減みたいのは…?
だ、ダメかな?

>>257
もしかして上野とか信濃じゃないだろうな?
属領じゃなくて本国で「!」出せよぉ。

269 :名も無き冒険者:03/09/10 16:30 ID:cEAKfZc8
分かったから一人が言えばいいだろ。
キタキタうるせーよ。

270 :名も無き冒険者:03/09/10 16:30 ID:FjQ5i8XI
>>263
面打ちって・・・
やはり鍛冶屋は武将、ボス狩り専用ですか。

271 :名も無き冒険者:03/09/10 16:30 ID:bFC+aoqj
>>264
ダンジョン逝けよ

272 :名も無き冒険者:03/09/10 16:31 ID:45xcOm/8
>>269
キタ━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)━━━!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━(゚∀゚)━━━!!
キタ━(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━!!
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━(゚∀゚)━(゚∀゚)━━━━━━(゚∀゚)━━━━!!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━(゚∀゚)━━━(゚∀゚)━━━━━!!
キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)(゚∀゚)━━━━━━!!
キタ━━(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!
キタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!
キタ━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!
キタ━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━!!


273 :名も無き冒険者:03/09/10 16:31 ID:xet9SBnM
                     ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
                  ≪   鍛冶屋の実態の予感!!  ≫
                    ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨

          |     ──┬───┬────┬──┬────┬───
          |         |     |         |     |       | 生キルノ
          |       (  )    ('A`)    (  )  (  )    ('A`) マンドクセ
          |       (  )     (  )    (  )   (  )    (  )
          |       / |      / |      | |    | |     | |


274 :名も無き冒険者:03/09/10 16:31 ID:W9rOhvtA
鍛治屋に、守護と一緒に実装すると守護率UPする代わりに、守護毎に気合を消費する特技でも。

275 :名も無き冒険者:03/09/10 16:31 ID:havtEKdh
BBU起動しねー!



まぁいつものことだけどな

276 :名も無き冒険者:03/09/10 16:31 ID:6qDnYIy3
以下の機能について、調整を行いました。
・ 動物系NPCの戦闘アルゴリズムについて、薬アイテムを使用しての攻撃・回復・蘇生実行確率を大幅に引き下げました

これもなにげにいい感じ?

277 :名も無き冒険者:03/09/10 16:32 ID:lDahhONJ
>>276
それまじ?

278 :名も無き冒険者:03/09/10 16:32 ID:RKbDi4PV
09/10 【追加国「越中」の実装について】
かねてより告知しておりました「越中」の実装につきましては、2003年9月17日の定期メンテナンスにおいて適用いたします。
「越中」はすべてのワールドにおいて上杉家の領有国に設定されており、城下町の「富山」はその規模こそ大きくないものの、土地柄を映して薬やその材料が豊富に取りそろえられ、薬にまつわる様々な依頼も用意されております。
国内の様子については「上野」や「武蔵」同様、勢力の本拠地ではないため、NPCの配置設定は中・上級者向けに調整されており、また、国のどこかには未知の怪物が巣くう新しいダンジョンが、腕に覚えのある来訪者を待ち受けております。
発売より初めての国追加となる「越中」の実装、是非ご期待ください。

279 :名も無き冒険者:03/09/10 16:32 ID:cEAKfZc8
>>272
実はコソーリ期待してた。

280 :名も無き冒険者:03/09/10 16:32 ID:qe5xFWFZ
>>261
ヌルイ敵を配置するぐらいなら強い敵の経験値を増やしたほうが楽しいってこと。
ヌルイ敵も強い敵も経験同じなら強い敵と戦う奴なんているわけないだろ。

281 :名も無き冒険者:03/09/10 16:33 ID:Byonto5n
今回のパッチ、どう思う?俺には時間が無い

282 :名も無き冒険者:03/09/10 16:33 ID:3T0H/Csx
>>276
なんか追加で記載されてるね

283 :名も無き冒険者:03/09/10 16:33 ID:hXQZh0QP
>>268
じゃあ侍は刀のウェイト減、神職は弓のウェイト減、薬師はアイテム使用のウェイト減で



284 :名も無き冒険者:03/09/10 16:33 ID:CXn/Sl7C
い い 感 じ ♪

おっともう4時半だ。とりあえず行ってくる

285 :名も無き冒険者:03/09/10 16:33 ID:9M0q4Lo5
ほんとだ。
でも薬じゃなくて、回復・蘇生・結界やるの自体おかしいだろw

286 :名も無き冒険者:03/09/10 16:33 ID:UUpGNcrt
-o,    -o,    -o,
/|/||  /|/||    /|/||   すいません、ちょっととおりますよ・・・
/^|    く^7三  /^|

287 :名も無き冒険者:03/09/10 16:33 ID:ZLwC4fNe
パッチはないんだな

288 :名も無き冒険者:03/09/10 16:33 ID:4MQKMlGX
ツケヒゲこぼんぬ

289 :名も無き冒険者:03/09/10 16:34 ID:NcmwAzNG
>>269
             _,. -'' " ̄~゙三=-_、_   ,.-'"
          ,,.-''" r _、      三三ヽ."
        /    i {ぃ}}       _ニニ三゙、
       /,.、     `--"      二三三;     _,,. -'''"
       l {ゞ}    i        _ニ三三|  _,..-'''"
      .l `" i_,,...-''|           ニ三三!''"
     _,.-!    !  i         -ニ三三/
      l´,.- l    \/        -ニ三三/
  _.  ! ri l\       __--三三三='"
  j'‘´j `´ | !  ` ミ三三三三三=''"
 i',.. '´}  | |
  l,.. r´   '´

290 :名も無き冒険者:03/09/10 16:34 ID:qe5xFWFZ
>>281
そんなことも自分で判断できないのかよ、、
せめてログ読んで自分で決めろって、、

291 :名も無き冒険者:03/09/10 16:34 ID:93d93hee
     /⌒ヽ    ヒタヒタ          __
    /  =゚ω゚)             (ヽ__|ノ
    |  U /              ノハ‘‐‘) ダールマサンガ コーロンダ
    ( ヽ ノ                ノ) Y)ヽ
     ノ>ノ                 <___ゝ
。。  しU                   |_|_

       /⌒ヽ            __
      / =゚ω゚=)           ヽ|__ノ)
      |  U /            (‘-‘ ハ
      ( ヽ ノ              ノ) Y)ヽ
       ノ>ノ               <___ゝ
      しU                 |_|_

292 :名も無き冒険者:03/09/10 16:34 ID:J7ZP7WR9
>>276
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!

293 :名も無き冒険者:03/09/10 16:34 ID:QCUFV1Iz
戦国の片隅で−三人の侍−
http://www.gamecity.ne.jp/nobuonpress/repo/repo02/index.htm
侍編が来たね。

294 :名も無き冒険者:03/09/10 16:34 ID:dRb4sX9l
>>276
追加されてるな・・・
これは神パッチじゃねーか!

295 :名も無き冒険者:03/09/10 16:34 ID:L9S3FBP5
引き下げただけか・・・。

やっぱりおかしいだろ、
動物が薬アイテムを使うのは。

と個人的に思う。

296 :名も無き冒険者:03/09/10 16:34 ID:hXQZh0QP
クライアントのヴァージョンアップ無し

297 :名も無き冒険者:03/09/10 16:35 ID:NAEOlZFO
連撃系技能について、PCが実行した場合のみ威力が上昇するよう調整しました

298 :名も無き冒険者:03/09/10 16:35 ID:lDahhONJ
>>276
お、まじだったー!

299 :名も無き冒険者:03/09/10 16:35 ID:HBu2E7Co
はぁあぁあああぁああああ?
風雲武田のものだけどよぅ・・・・上杉以外全部同盟って
なんじゃこりゃあああああああぁぁぁぁああ

300 :名も無き冒険者:03/09/10 16:35 ID:bFC+aoqj
>>286
せびれ喝破キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!

301 :名も無き冒険者:03/09/10 16:36 ID:rprqVCki
まったくのマイナスがなくてプラスだけの変更ってのも珍しいなぁ


302 :名も無き冒険者:03/09/10 16:36 ID:LZk5Bqvk
>>299
同盟がヌルポなのは光栄の恥じだよな

303 :名も無き冒険者:03/09/10 16:36 ID:FUG9ClU9
>>295
俺も思った引き下げだけマシだけど
根本的に使わないのが望ましい

304 :名も無き冒険者:03/09/10 16:36 ID:yM0nYbWX
じゃ、鍛冶屋に反射結界でどうよ
結界によるダメージ減はなし
おれあったまい〜

305 :名も無き冒険者:03/09/10 16:37 ID:Qv1O6sY3

・ 連撃系技能について、PCが実行した場合のみ威力が上昇するよう調整しました
・ 「活力」の生命回復効果を増加し、必要消費気合および実行時のNPC標的度上昇値を引き下げました
・ 「活身・壱」「活身・弐」「活身・参」について、準備動作なしで技能が実行されるよう変更しました
※この変更により連携技「付与回復」が実行できなくなります


306 :名も無き冒険者:03/09/10 16:37 ID:qe5xFWFZ
>>261
忍者や陰陽のヘイトいくら上げたって以前の仕様なら
侍と鍛冶屋しか攻撃食らわない罠。

307 :名も無き冒険者:03/09/10 16:37 ID:PD6oS+JZ
鍛冶屋が徒党にいると武器防具の性能が少しアップするとか、武技防具の
耐久の減り方が穏やかになるとか、侍とは違ったベクトルでの技能が
欲しいなーと妄想中・・。 主役になりたいとは思わないけど徒党に
1人は欲しい!と思われたい・・・。

308 :名も無き冒険者:03/09/10 16:37 ID:NAEOlZFO
誰か 連撃の報告よろしく

309 :名も無き冒険者:03/09/10 16:37 ID:45xcOm/8
今度は連撃やりまくるお侍さんが増えるんでしょうね。
修理材をいっぱい持ってかなきゃ・・・トトウニイレテモラエレバナー

310 :名も無き冒険者:03/09/10 16:39 ID:CXn/Sl7C
>>283
マジレスするといいと思う。
職毎に使える武器が決まってるんだし(侍は特別だが
たとえば
侍:刀 神職:弓 鍛冶屋:鉄砲 薬師:薬 忍者:手裏剣
ターン制だからウェイト減のボーナスあっても、そう
影響ないだろうが…。

311 :名も無き冒険者:03/09/10 16:39 ID:8jJrtWiQ
あ、鍛冶屋に大幅にヘイト上げる技能とかあるとちょっと便利かも…
ということで鍛冶屋に煉獄を(ry

312 :名も無き冒険者:03/09/10 16:39 ID:Qv1O6sY3
・ 2003年9月3日に調整を行ったアイテム「死霊の御霊」の入手難易度について、
正しい値が設定されておらず、入手難易度が下がっていない

ハァ(;´Д`)

313 :名も無き冒険者:03/09/10 16:39 ID:FUG9ClU9
ってか新技能追加で救われるっておかしいと思うんだけどなぁ
必要皆伝目録達成>その目録のある国へ出奔>修得徒党で覚える
この3行程必要になってくるんだが・・・

314 :名も無き冒険者:03/09/10 16:39 ID:mnckQq8h
まあ、課金しておくか・・

315 :名も無き冒険者:03/09/10 16:40 ID:UUpGNcrt
PCが実行した場合のみってことはNPCの威力はそのまんまってことか。
問題はどの程度上がったか?だな。

316 :名も無き冒険者:03/09/10 16:40 ID:J7ZP7WR9
次週の合戦予告を晒してくださえ

317 :名も無き冒険者:03/09/10 16:40 ID:m0NE0g5n
>>301
更新時期だから飴パッチ

318 :名も無き冒険者:03/09/10 16:41 ID:4MQKMlGX
ツケヒゲこぼん…

319 :名も無き冒険者:03/09/10 16:41 ID:79DkGEEa
愛の数珠玉、残ってるわ
修正前にクエストできなかった奴、ご愁傷様

320 :名も無き冒険者:03/09/10 16:42 ID:rprqVCki
>>313
目録追加するにしても、さすがにもうどっかの勢力に配置ってことはしないと思うなぁ
出奔については光栄もいろいろ考えてるみたいだし。
となれば、クエストこなしてゲットになるとおもうんだが

321 :名も無き冒険者:03/09/10 16:42 ID:cvTm6etV
おいおい、マジで群雄北条、敵対国なくなってるじゃん。
当然ながら、合戦告知もなし。

つうかさ、定期メンテ直前に北条の外交方針の他国侵攻対象を
見たんだが、上杉3400ちょい、今川2700ちょいだった。

合戦好きな北条のくせに、自分の首絞めててどうすんだ?
素直に上杉に投じてくれよ…。

322 :名も無き冒険者:03/09/10 16:43 ID:UUpGNcrt
頑なにアイテムドロップ率の全体的な上昇を拒む光栄。
何故に?

323 :名も無き冒険者:03/09/10 16:44 ID:OM1n1aRD
群雄斎藤攻撃側って事は織田上杉北条武田に下手したら徳川も相手にするのか
こんなん勝てるか・・・

324 :名も無き冒険者:03/09/10 16:46 ID:cEAKfZc8
>>321
同意。
しかも毎週の様に攻められても、健気に出陣する上杉PC、
敵ながら好意持ってたんだが。こちらへ擦り寄るとは恐れ入った。

325 :名も無き冒険者:03/09/10 16:46 ID:bFC+aoqj
>>293
ヤバイヤバイヤバイ
何気に面白い

326 :名も無き冒険者:03/09/10 16:46 ID:fpurbuHR
>>319
属性は?
門外不出になってたりする?

327 :名も無き冒険者:03/09/10 16:46 ID:hXQZh0QP
通常297
連撃453

328 :名も無き冒険者:03/09/10 16:46 ID:srYZU8zG
守護率低下したままである限り、
スロット少ない侍と鍛冶屋は武芸やる余裕なんてなくて、
ひたすら一所懸命、仁王立ちのみのまま。

敵が初期結界有り、全体回復、蘇生連発する限り、
侍はみねうち全体看破待機必須。

レベル上げがしにくいままである限り、
合戦でも先行高レベルに虐殺されながら足軽狩るのみ。
ダンジョンも一度そのレベルでいける範囲を探索し終わったら、
あとはなにもできない。

今回の修正は細部の修正としてはいい方向だけど、
根本的な問題は何も解決してない。

329 :名も無き冒険者:03/09/10 16:47 ID:xet9SBnM
>>324
先週までは雑魚雑魚言ってたのに、変わり身の早さにワラタ
まぁ生き残るためだ、ありえるだろ

330 :名も無き冒険者:03/09/10 16:48 ID:79DkGEEa
>>326
取引不可のまま
ちなみに俺、斉藤

331 :名も無き冒険者:03/09/10 16:48 ID:NcmwAzNG
>>322
アイテムが出すぎると生産品が売れなくなるのを恐れて

というのは建前で本音は延命と締め付け

332 :名も無き冒険者:03/09/10 16:48 ID:45xcOm/8
そういえば光の矢は修正こなかったね。これからも修正されないっぽいね。


鍛冶屋もこういうレシピナイノー?
いやたぶんあるくさい。全部店買いでもいけるくさいレシピがあるっぽい。
前にここでも出てたけど、スルーされてたから儲かんないのかな?
元手貯めて、今夜やってみまつ(・∀・)ノ

333 :名も無き冒険者:03/09/10 16:49 ID:rprqVCki
>>328

で?

334 :名も無き冒険者:03/09/10 16:49 ID:Vl2QOITA
群雄斉藤民

お、これで滅亡が3週間伸びたなw



335 :名も無き冒険者:03/09/10 16:49 ID:PvyQo9Tr
アイテムと目録のドロップは分けて考えないとややこしくなるで

336 :名も無き冒険者:03/09/10 16:50 ID:jZ5kqHnN
鍛冶屋ウマーじゃないの?

○連撃ツヨー

すぐボロボロっす

武器売れまくれウマー

って感じで。

で、繋がる人よ。
連撃系、どのくらい強くなってるのよ?

337 :名も無き冒険者:03/09/10 16:50 ID:79DkGEEa
>>332
野剣

駄作を通常作価格で忍者に卸せばなー

338 :名も無き冒険者:03/09/10 16:51 ID:PQ+qN0/e
>>293
軍学侍と武芸侍の行動が的をえててわろた。
武芸侍は徒党入れてもらえないもんな(;´Д⊂)

339 :名も無き冒険者:03/09/10 16:51 ID:SWTX+qLY
おまいら単純だな
飴もらった途端機嫌が直ったね^^;

340 :名も無き冒険者:03/09/10 16:51 ID:LZk5Bqvk
>>336
武器は改修するので必要ありません
必要あるのは修理

341 :名も無き冒険者:03/09/10 16:52 ID:rprqVCki
>>336
生産が旨いのはそれはそれで嬉しいが徒党での居場所が・・・。
連逆で弱った武器の修理要因・・・しかないのか?

342 :鍛冶屋:03/09/10 16:52 ID:6sid8XON
つべこべいわずに一所懸命と鼓舞くれよ。

343 :名も無き冒険者:03/09/10 16:53 ID:PICDz2RL
>>342
鍛冶屋は引っ込んでろ。

344 :名も無き冒険者:03/09/10 16:53 ID:aSxfr9vO
漏れは騙されねー
17日までさようなら
スレにはかわらず粘着するけどな

345 :名も無き冒険者:03/09/10 16:53 ID:PvyQo9Tr
改修はしないと思うが
衝烈マンセー時代でもないわけだし

346 :名も無き冒険者:03/09/10 16:53 ID:jZ5kqHnN
>>340
改修費いくらすると思ってんのよ、、、

347 :名も無き冒険者:03/09/10 16:53 ID:cEAKfZc8
>>339
いや、でも実際毎回パッチには感心する。
KOEIは常に65点くらいの点数狙ってくる辺りが絶妙だと思う。

POP時間改悪以外は。

348 :名も無き冒険者:03/09/10 16:54 ID:WPV+eXOz
>>337
忍者に加工だけさせるだけでも何とかなる。

349 :名も無き冒険者:03/09/10 16:54 ID:8jJrtWiQ
>>332
完全店買い黒はないと思うが一部PCから買えば黒、
PCから材料安く買い集められれば激しく真っ黒なレシピは結構ある。
ってかこれくらいないと全身最強装備+生命付与で固めたり
銃撃ちまくり、丹塗り飲みまくりなんて無理ぽ。
ここまでやってもなかなか誘われんがNa!

350 :名も無き冒険者:03/09/10 16:54 ID:+l0Yhj2X
覇王斎藤は守勢に回ったな。来週は覇王織田が攻めだ
…終わるかもしれんな。
斎藤民の愚痴でした。

351 :名も無き冒険者:03/09/10 16:57 ID:U+ymh46Y
で、皆さん続けるの?やめるの?

352 :名も無き冒険者:03/09/10 16:57 ID:tsFTDCLE
さあて、漏れも鍛冶屋を始めるかな。
金儲けできるのはわかったことだし。

353 :名も無き冒険者:03/09/10 16:59 ID:PAIawM+E
>>319
引き受け中は続行可能かどうかが気になる。
どうせもらっても装備しないけどな。

354 :名も無き冒険者:03/09/10 16:59 ID:/TVgt7ZM
鍛冶屋って真ちゅう自堀したら大金箔着潰すだけで儲かるよな。
駄作できても損は0。通常品で真ちゅう代ウマー。業物でさらにウマー。

355 :名も無き冒険者:03/09/10 17:00 ID:Vl2QOITA
>>354
あほか?しんちゅうなんてほとんどでないし
大抵の人間は採掘なんてやらないぞ。
僧育てて炭掘ってた方が100倍儲かる


356 :名も無き冒険者:03/09/10 17:01 ID:LZk5Bqvk
>>354
6時間は掘ればな
6時間炭取った方がはるかに稼げるけどなw

357 :名も無き冒険者:03/09/10 17:02 ID:FUG9ClU9
>>347
POP時間修正がくる事はないと思うけどな
そう書いてあるんだし



ついでに守護発動率の修正もないだろうね

358 :名も無き冒険者:03/09/10 17:02 ID:45xcOm/8
>>354
真ちゅう掘ってこいよヽ(`Д´)ノウワァァン!!
真ちゅうを自分で掘って作った鍛冶屋の大金箔は大切に使えよ(つД`)
5個集めるのに何時間かかると思ってるんだよ(´・ω・`)

359 :名も無き冒険者:03/09/10 17:02 ID:UUpGNcrt
真鍮みたことねぇよ。
蛙目も自分で掘ったの5個くらい。

360 :名も無き冒険者:03/09/10 17:02 ID:izx0LSaI
>>327
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!この調子だと五連も復活か?

361 :名も無き冒険者:03/09/10 17:03 ID:QCUFV1Iz
薬師の外部から

616 :雑兵さん:2003/09/10(水) 16:40 [ WUMfU5r2 ]    New!!
一応報告
活力の消費が880になってたよ〜

ってホントかな?
もしホントならさらに活身系が使いやすくなったっぽいけど。

362 :名も無き冒険者:03/09/10 17:03 ID:8jJrtWiQ
>>352
生産黒と言っても陰陽や僧が材料採集そのまま売りのが
遥かに稼げるからそこら辺は注意な。
鍛冶の生産はそれなりに黒あるが鍛冶単体では儲かるってほどでもない。
ただ僧やってるヤシはマジでセカンドかサードに鍛冶お勧め。

僧→鍛冶 消し炭、炭、磨き砂、漆
鍛冶→僧 木節粘土、蛙目粘土

と相互提供して自己完結気味に生産やるとマジでめちゃめちゃ稼げる。

363 :名も無き冒険者:03/09/10 17:03 ID:rB2l34ID
>>354
鍛冶屋から言わせてくれ

真鍮なんてそうそう掘れるもんじゃねーよw

Lv30鍛冶屋が真鍮1個掘るまでに
Lv15の2nd陰陽が炭と砂いくつ取れるかしってるか?

364 :名も無き冒険者:03/09/10 17:04 ID:tsFTDCLE
>>327
連撃が1.5倍ぐらいになってるんだな。
ってことは
連撃1.5倍、3連2倍、4連2.5倍、5連3倍
となったのか?5連の情報求む。

365 :名も無き冒険者:03/09/10 17:04 ID:LZk5Bqvk
鍛冶屋が儲かるなんて夢みたいなこと言ってる馬鹿は
陰陽&僧で炭取りにいけ

366 :名も無き冒険者:03/09/10 17:04 ID:SWTX+qLY
守護、POP元に戻せ厨は、このまま修正されないから二度と戻ってくるなよw

367 :名も無き冒険者:03/09/10 17:05 ID:UUpGNcrt
外部の鍛冶スレ、自決祭りになってる

368 :名も無き冒険者:03/09/10 17:05 ID:/TVgt7ZM
>>363
場所どこでやってるんだ?
某所だと3時間で5〜10は出る。

369 :名も無き冒険者:03/09/10 17:06 ID:rB2l34ID
>>354にすごいレスがついたなw


370 :名も無き冒険者:03/09/10 17:07 ID:UUpGNcrt
>>368
某所とやらを教えてくれ

371 :名も無き冒険者:03/09/10 17:07 ID:8mQMjJ1e
>>365
忍者も炭取れますが…勧誘希望だしながら1日中採取してる忍者のことたまには思い出してください…

372 :名も無き冒険者:03/09/10 17:07 ID:cEAKfZc8
>>367
一応誘導。やっぱ銃なんだな。流石本職だ。

鍛冶屋 〜打ノ六〜
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=6466&KEY=1062560404


373 :名も無き冒険者:03/09/10 17:08 ID:CNoEXeBz
なんだ、一応上方修正か?

374 :名も無き冒険者:03/09/10 17:09 ID:rB2l34ID
>>368
だからそれやってる間に甲斐で漆炭砂がじゃんじゃん出てるんだよw
Lv45鍛冶だが採掘なんて実際は全然やってないぞ
Lv28の僧の方が採取時給は良い

375 :名も無き冒険者:03/09/10 17:09 ID:8mQMjJ1e
>>364
不意打ち並の強さになってるよ


376 :名も無き冒険者:03/09/10 17:09 ID:hXQZh0QP
鍛冶屋は高Lvになって器用が上がればボロ儲け
業物が出来た分だけ黒字だからな、とりあえずLv上げて技応丹を飲め

377 :名も無き冒険者:03/09/10 17:10 ID:izx0LSaI
>>371
商売やってる忍者って厨が多いけど、そういう目に遭ってたからなのね、納得した。

378 :名も無き冒険者:03/09/10 17:11 ID:HBu2E7Co
動物系のNPCが薬による攻撃、回復、蘇生の確率へったってよ
ゲームの更新情報にかいてあった!!!!!

379 :名も無き冒険者:03/09/10 17:11 ID:45xcOm/8
>>>376
で、高レベルにはどうやってなるんですか?

380 :名も無き冒険者:03/09/10 17:12 ID:79DkGEEa
>>378
ハゲガイ

381 :名も無き冒険者:03/09/10 17:13 ID:rCidD+ea
>>376
なんかそれ光の矢みたい(・д・)

382 :名も無き冒険者:03/09/10 17:13 ID:m0NE0g5n
367 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:03/09/10 17:05 ID:UUpGNcrt
外部の鍛冶スレ、自決祭りになってる

372 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:03/09/10 17:07 ID:cEAKfZc8
>>367
一応誘導。やっぱ銃なんだな。流石本職だ。


流石本職だ。 <禿藁

383 :名も無き冒険者:03/09/10 17:15 ID:CcExrVqE
鍛冶屋の守護発生率を侍の2倍ぐらいにする
鉄砲以外の武器の生産を侍に譲る
これですべて解決???

384 :名も無き冒険者:03/09/10 17:15 ID:hXQZh0QP
>>379
ソロで

385 :名も無き冒険者:03/09/10 17:15 ID:MH+9rR6I
これだけ簡単に上方修正すると簡単に下方修正しそうで怖いな

386 :名も無き冒険者:03/09/10 17:17 ID:8mQMjJ1e
>>383
鍛冶屋 さん てば
生産最強 攻撃最強 防御最強
の 三つ が そろ っ て ない と 不満の ようで すよ !

鍛冶屋に 最強 房 が 集ま って ます ね ! 

387 :名も無き冒険者:03/09/10 17:18 ID:FUG9ClU9
>>385
それって噂のFF病でしょ?

388 :名も無き冒険者:03/09/10 17:18 ID:UUpGNcrt
破砕撃は弄らんのか>光栄


 存 在 価 値      零 


だぞ、あの技。

389 :名も無き冒険者:03/09/10 17:19 ID:45xcOm/8
>>386
( ゚д゚)ポカーン

390 :名も無き冒険者:03/09/10 17:20 ID:tsFTDCLE
おーい、いい加減敵のつり専用となってる野外技能もなんとかしてくれw

391 :名も無き冒険者:03/09/10 17:20 ID:8jJrtWiQ
>>379
あれとあれあたりを生産すれば頑張ればLv35あたりまでは引っ張れるな。
それ以上はたまーに誘われる徒党でコツコツ頑張りましょう。

>>381
心配するなあくまで採掘+人買い(主に炭、磨き砂)+店買い(主に箔類)での話のはずだ。
全材料店買い、生産品店売りで黒のレシピは多分ない。
少なくとも漏れは発見できてない。

392 :名も無き冒険者:03/09/10 17:20 ID:rB2l34ID
>>386
鍛冶スレ行ってみな
生産は最高であるべきだとは思うが
攻撃はどうでもいいと思ってる鍛冶屋が多いぞ
防御もそこそこでいいんだよ
あれ?何が欲しいんだっけ?


あぁ、そうだ
羽交い絞めだ

393 :名も無き冒険者:03/09/10 17:20 ID:LZk5Bqvk
>>386
( ゚д゚)ポカーン

394 :名も無き冒険者:03/09/10 17:20 ID:m0NE0g5n
下方修正するなら陰陽だけにしてほすい。
陰陽 = 生足付き炭採取マシーン でいいよ。

395 :名も無き冒険者:03/09/10 17:21 ID:8mQMjJ1e
>>388
変更するとしたらどんな効果がいい?
敵NPCの鎧を破壊するとかそんなのどうよ

396 :名も無き冒険者:03/09/10 17:22 ID:QCUFV1Iz
>>392
羽交い締めってなんだ・・・?
敵一体を羽交い締めにして自爆したりするのか。
それとも、今だ俺ごと斬れって事か?

397 :名も無き冒険者:03/09/10 17:22 ID:NcmwAzNG
>>386
( ゚д゚)ポカーン

398 :名も無き冒険者:03/09/10 17:22 ID:T6hWMZsg
さてと、─三人の侍─でも見るかな

399 :名も無き冒険者:03/09/10 17:22 ID:8mQMjJ1e
>>396
ヒント:ピッコロ

400 :名も無き冒険者:03/09/10 17:23 ID:9M0q4Lo5
「戦国の片隅で−三人の侍−」これ爆笑ものだなwww

武芸侍→最強厨で所詮は役立たず。
軍学侍→陣形のため出奔、しかも合戦に登場。
弓侍→援護・弓術・乱れ。残りスロットいくつですか?

蔓延するアフォ侍に対する皮肉ですねww

401 :名も無き冒険者:03/09/10 17:23 ID:T6hWMZsg
>397
あれ?俺もそんな気がするんだが?

402 :名も無き冒険者:03/09/10 17:23 ID:QCUFV1Iz
>>399
卵生むのか!

403 :名も無き冒険者:03/09/10 17:25 ID:45xcOm/8
破砕撃って実はキャップにひっかかってる?

404 :名も無き冒険者:03/09/10 17:25 ID:8mQMjJ1e
>>402
お主、なかなかやるな

405 :名も無き冒険者:03/09/10 17:25 ID:UUpGNcrt
>>395
多分敵NPCには武器とか防具って概念ないと思われ。

ので、対PC戦で相手の防具の耐久を一発0にとか。
準備もある技だしそのぐらいさせてくれ。

406 :名も無き冒険者:03/09/10 17:25 ID:tsFTDCLE
>>396
ラディッツ

407 :名も無き冒険者:03/09/10 17:25 ID:hXQZh0QP
このスレでクレクレ言ってる鍛冶屋は他の職業から見たら間違い無く最強厨だよ
いい加減、自分が生産職だと理解しろ

408 :名も無き冒険者:03/09/10 17:28 ID:+kEe3ohc
群雄徳川住民より。斎藤小牧山超がんがれ、今川と手を結んで徳川潰そうとしてるアホな織田を潰してしまえ。(・∀・)アヒャ

409 :名も無き冒険者:03/09/10 17:28 ID:UUpGNcrt
他の職から思われるのは構わんが
珍妙様から言われるのは心外だ。

410 :名も無き冒険者:03/09/10 17:28 ID:SWTX+qLY
「どうしてって、そんなこと決まってるじゃないですか。」
「お前は必ず来るさ。」
「そ、そんな……!絶対に来ません。どうして私が来ると思うんですか?」
「来ないと何も変わらないぞ。」
「別に変わる必要はありません。私は今の生活に満足しています。」
「どうかな?俺はそうは思わないけど。」

411 :名も無き冒険者:03/09/10 17:29 ID:QauigVer
>>392
見に行ったら刀の極みがどうたらとか、
不意打ちのせいで鉄砲が死んでるとか、
そんな話ばかりだったが。
タイミングが悪かったのか?


412 :名も無き冒険者:03/09/10 17:29 ID:6GlotBL7
ところで連撃って強化なの?
あの文章だと微妙な気。

413 :名も無き冒険者:03/09/10 17:30 ID:ZyBVTznV
むしろ、侍の物語はコーエーからのプレイヤーに対する苦情だな…
ある意味。

信onで製品版でのダメ(になった)部分が軒並み描かれとる。
皮肉か自虐か…でも、面白かったよ。
陰陽の物語もびみょーに期待してる。     …巫女タンはいつかのー?

414 :名も無き冒険者:03/09/10 17:30 ID:Y1o/XK+o
今回の修正って、
皆に下駄はかせて敵にも履かせて気がつけば元通りならまだいいけど
ただ単に大味になりそうで不安

415 :名も無き冒険者:03/09/10 17:31 ID:45xcOm/8
>>411
刀の極みがちゃんと機能してないんだよ。

416 :名も無き冒険者:03/09/10 17:32 ID:Y6QdOE2r
連撃を試してみた。攻撃力200でLv30前後の人型、犬型、
首妖怪型のNPCに四連撃を入れてみたがダメージは900弱程。


417 :名も無き冒険者:03/09/10 17:32 ID:Yy/5823O
>>415
   |iヽ /li           __             '7/)
  〃 '⌒´`ヽ.      //´ ̄ ヽ      , '´ ' ヽ
  Kiミ!|ノノ))))〉||| ヘェー ! ノリノ)))〉||| ヘェー i /ノノノ))〉||| ヘェー
  ノ ヘ.|l.゚ ヮ゚ノ|!⊃ ヘェー ノl(l!゚ ヮ゚ノリ⊃ ヘェー. !f!(l.゚ ー゚ノ!⊃ ヘェー
 ((( ⊂I!†iノ┌┐ヘェー "(.II 中.ノ┌┐ヘェー ^'⊂丞ノ┌┐ヘェー

418 :名も無き冒険者:03/09/10 17:33 ID:fpurbuHR
>>416
通常攻撃のダメも書いとけよ

419 :名も無き冒険者:03/09/10 17:34 ID:3Qq1iRLD
回復技能の強化で
対人戦が恐ろしくながーくなる予感

420 :名も無き冒険者:03/09/10 17:34 ID:yihuwrr/
どうせ有料βなんだから、いろいろ試してくれ〜

コーエーさん

421 :名も無き冒険者:03/09/10 17:35 ID:WPV+eXOz
うわ、覇王伝川中島は一番槍既に殆ど終ってる。
で、武田、上杉両方とも戦果0ってのはPVPやってるのか?
それとも、ただ一番槍をとってるだけって事か?

422 :416:03/09/10 17:35 ID:Y6QdOE2r
>>418
通常攻撃では350前後だった。

423 :名も無き冒険者:03/09/10 17:36 ID:+dsljjIV
鍛冶屋:俺にかまうな、やれーーーーーーーーー!!!
忍者マンの不意打ち
→小木霊にミス。鍛冶屋に1305のダメージ。
忍者マン:あの、邪魔ですよ^^;;;

424 :名も無き冒険者:03/09/10 17:36 ID:6zNXYrQr
道場で実験してみた。
防御167まで落とした僧に熊王丹飲みで攻撃328の47侍(腕力全振り)が二刀5連で808だった。
これを強いと見るか弱いと見るか。
ちなみに腕力付与装備及び毒、槌は無し。技能に天下無双、剣術極意はつけた。

425 :名も無き冒険者:03/09/10 17:37 ID:LZk5Bqvk
>>423
橋本と小川のやつですか?

426 :名も無き冒険者:03/09/10 17:38 ID:UUpGNcrt
俺ごと刈れ


427 :名も無き冒険者:03/09/10 17:39 ID:QauigVer
>>415
そうなのか、頑張ってバグ修正要望送りまくれ!

まぁそれがバグなのか仕様なのかは俺はちらないが。


428 :名も無き冒険者:03/09/10 17:39 ID:G+UkuxxS
レベル40陰陽だけど

防御は180ぐらいなので
二刀流五連は脅威だな

429 :名も無き冒険者:03/09/10 17:40 ID:tZnyEwnn
衝烈撃3の連発より連撃した方が強くなったのかな?

ヒャッホゥ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━!!!!!

鍛冶屋の皆様、武器買いまつよ

430 :名も無き冒険者:03/09/10 17:44 ID:dRb4sX9l
>>428
使う人少ないだけで前から驚異だったんだけどね


431 :名も無き冒険者:03/09/10 17:45 ID:CcExrVqE
鍛冶屋優遇パッチキタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━!!!
連撃系強化
武器の需要増で儲かりまくり
修理のために徒党に1人は鍛冶屋が必要に


432 :名も無き冒険者:03/09/10 17:47 ID:NcmwAzNG
>>431
辻修理よろ^^

糸冬 了

433 :名も無き冒険者:03/09/10 17:48 ID:8mQMjJ1e
文吾:「オレはもっと強いヤツを狩る。早く最強の侍として名を遂げたいんだ!」

そんな…光栄みずから武芸侍叩きですか…
そのほかにも文吾はイタイ発言おおすぎ
http://www.gamecity.ne.jp/nobuonpress/repo/repo02/sub01.htm

434 :名も無き冒険者:03/09/10 17:50 ID:YYS2T86B
◆機能調整
以下の機能について、調整を行いました。
・ 動物系NPCの戦闘アルゴリズムについて、薬アイテムを使用しての攻撃・回復・蘇生実行確率を大幅に引き下げました

いい加減使用不可で良いと思うんだがな。
手の無い蛇が合掌したりとか訳分からんし。


435 :名も無き冒険者:03/09/10 17:52 ID:izx0LSaI
>>433
陰陽様の回が楽しみですな。

436 :名も無き冒険者:03/09/10 17:55 ID:8mQMjJ1e
>>435
戦国の片隅で―上野の火陰陽様―

麻呂:「効率悪いから抜けますね^^」

437 :名も無き冒険者:03/09/10 17:59 ID:w2rVauCx
>>413
まぁ、あれだな。製作者側から見て「漏まえらプレイヤーは、
もちっと与えられた世界の中で工夫しながらプレイしてみろ」
ってのも含まれてる気もするわな・・。作った伽羅への
感情移入の仕方とかも含めてな。


漏れも次の陰陽編微妙に楽しみだったりw。

438 :名も無き冒険者:03/09/10 17:59 ID:aSxfr9vO
信onプレスもいいけえどよ

http://www.zdnet.co.jp/games/ps2/nobunaga-on/index.html
は早く鍛冶屋と忍者の特集をうpしる


439 :名も無き冒険者:03/09/10 18:00 ID:SWTX+qLY
光栄は電気ウナギのくせに諭そうとしてくるからな

440 :名も無き冒険者:03/09/10 18:00 ID:8hOpXN1X
>>434
>手の無い蛇が合掌したりとか

笑いますた。そしてぐっじょぶな意見。

441 :名も無き冒険者:03/09/10 18:01 ID:QauigVer
>>433
>回復をかける僧と薬師には容赦なく「乱れ撃ち」が降り注ぐ。
どうも薬師がいるらしい

>全体妖術がついに僧にとどめを刺した。これで回復の手段はない。
薬師は…どこいった?


442 :名も無き冒険者:03/09/10 18:02 ID:8mQMjJ1e
>>441
途中で逃げた

443 :名も無き冒険者:03/09/10 18:02 ID:HBu2E7Co
204 名前:音速の名無しさん 投稿日:03/08/28 16:07 ID:LnmOVrb5
  ブリジストンの工場に火を付けます。
  私は工場で働いてるのでこれくらい余裕です。
  予定日は9月上旬です。

http://sports.2ch.net/test/read.cgi/f1/1063179094/

祭り発生中!

444 :名も無き冒険者:03/09/10 18:04 ID:aSxfr9vO
薬師は最初の乱れ撃ちと不意打ちで逝っちゃったにイピョウ

445 :名も無き冒険者:03/09/10 18:06 ID:Q4sjcAnB
よく見たら忍者だったにイピョウ

446 :名も無き冒険者:03/09/10 18:08 ID:9M0q4Lo5
水を持っていなかったにイピョウ

447 :名も無き冒険者:03/09/10 18:09 ID:5NWhs17i
>>443
(つД`)

448 :名も無き冒険者:03/09/10 18:12 ID:Q2GuxQr/
>>443
チクショーォォオ
久々に何の疑いもなく騙されてしまった・・・

449 :名も無き冒険者:03/09/10 18:14 ID:jcPS+CHP
■鍛冶屋に以下の技能を追加しました 「噛み破り」「毒噛み」

450 :名も無き冒険者:03/09/10 18:15 ID:45xcOm/8
オマイラ、徒党はもむりぽだから今からソロに挑戦してみる(・∀・)ノ
レベルが自分より4下で2匹構成、キツイと思うけどやってみまつ。
鍛冶屋に光を!

451 :名も無き冒険者:03/09/10 18:15 ID:rB2l34ID
この考えの違いは2人の目録の選び方にも表れていた。文吾は刀の技能を中心に武芸を、頼定は仲間の護衛関連の技能を土台に「軍学」を、という具合だ。
文吾:「ふん、負け犬の遠吠えだな」




文吾負けてないか?w

452 :名も無き冒険者:03/09/10 18:15 ID:oX82RZ72
◆機能調整
以下の機能について、調整を行いました。

・すべてのPC鍛冶屋をNPC扱いとしました。9/10 メンテナンス開始前にログアウトした位置に固定となります。
 固定位置で商いを行えるようになり、現在の修得技能に応じた商品が自動入荷されます。
 これにより各地で武器、防具の調達、修理等が行えるようになり、より一層の活躍が期待できます。
 尚、売買、修理等は自動処理となりますので、不在表示等をする必要はございません。

453 :名も無き冒険者:03/09/10 18:16 ID:CNoEXeBz
鯖つながんねぇ・・。

454 :名も無き冒険者:03/09/10 18:18 ID:QAZv/8z+
鍛治屋は強欲だな。



まぁなんだ、攻撃がどうこう言うなら、初期筋力は10振ったんだろな?
まぁなんだ、守護がどうこう言うなら、初期耐久は10振ったんだろな?

455 :450:03/09/10 18:18 ID:45xcOm/8
アボーン(つД`)

456 :名も無き冒険者:03/09/10 18:19 ID:LZk5Bqvk
>>454
( ゚д゚)ポカーン

457 :名も無き冒険者:03/09/10 18:21 ID:LZk5Bqvk
>>455
よくやった・・・・・

458 :名も無き冒険者:03/09/10 18:21 ID:hXQZh0QP
>>454
正しい事を言ってるんだけどさ



筋力じゃなくて腕力な

459 :名も無き冒険者:03/09/10 18:21 ID:ZyBVTznV
>>450
まぁなんだ。このゲームのレベルは当てにならねーから。
それと、レベル30で26に挑むのと、20で16に挑むのは天と地ほどの差があるしなー

レベル20台でも弱い奴はいるぞー忍者スレとか参考になるかもね。

…てか、最近希望出してる鍛冶屋さんと薬師さんいない…いれば誘うんだけどなぁ。
個人的には全職入ってる徒党が一番好きだから。
今回のパッチで薬師さん戻ってくるかなー

460 :名も無き冒険者:03/09/10 18:22 ID:rB2l34ID
>>454
( ゚д゚)ポカーン







>>454は文吾

461 :名も無き冒険者:03/09/10 18:23 ID:T6hWMZsg
やっぱ甲斐で希望出した方が誘われるのかね?
尾張で出しても修得徒党ばっかだし

462 :名も無き冒険者:03/09/10 18:24 ID:hXQZh0QP
>>461
レベルを言いたまへ

463 :名も無き冒険者:03/09/10 18:25 ID:CNoEXeBz
文吾:「お前も近いうちに頼定と戦うことになるんだ、一緒にやらないか?」

絶対狙ってるよね?コーエーさんよ。

464 :名も無き冒険者:03/09/10 18:28 ID:tsFTDCLE
昨日の甲斐での勧誘希望の国別分け。時間は20:00頃

齊藤8
北条8
武田5

あれ?

465 :名も無き冒険者:03/09/10 18:28 ID:IIbCKYW2
>>461
不遇職だとむしろ甲斐の方が誘われにくいかも。
侍、陰陽、僧と満遍なく勧誘希望出てるからね。
検索すると忍者がずらっと並ぶのがいつもの光景。

466 :名も無き冒険者:03/09/10 18:37 ID:CcExrVqE
本スレよりうんこスレのほうが上にあるのでage

467 :信長博士:03/09/10 18:38 ID:MH+9rR6I
こりゃあまた色々理由付けられて近いうちに下方修正されるな

468 :名も無き冒険者:03/09/10 18:39 ID:lyKA40vX
俺が昨日見た風景
20代中盤で検索すると同レベル帯で徒党希望出してるのが6人
       鍛侍忍忍僧陰

10分後 鍛忍       侍忍僧陰・・・4人で徒党組んだらしい(募集はなし)

1時間後 鍛忍侍巫(ふえた) 侍忍僧陰

1時間5分後 鍛忍       侍侍忍僧陰巫

4時間後 鍛        (解散したらしい)


469 :名も無き冒険者:03/09/10 18:42 ID:oc8Zuur2
最近、よく周りから「神職、薬師は強化されて良かったね」
っと言われるんだけど

”マイナス方向にあったのがゼロに戻されただけ”

って感じがする。何もないよりは良いけどね・・・

470 :名も無き冒険者:03/09/10 18:43 ID:jPQlVjjy
とりあえず光栄に穴捧げてきます

471 :名も無き冒険者:03/09/10 18:44 ID:QCUFV1Iz
>>470
そんなあなたは薬師?

472 :名も無き冒険者:03/09/10 18:44 ID:mNYw9MYj
活力は活身弐より少し上だそうですが
攻撃呪霧参を覚えて活力まで
覚えてる人はまだ少ないので注意してください。

薬師36より

473 :名も無き冒険者:03/09/10 18:45 ID:2rsO6V8B
オマエノアヌスハ頂ク

474 :名も無き冒険者:03/09/10 18:48 ID:EYTJfp7H
自分も薬師なんだが「神通力系」とか「修験道系」とか
一々自分に名目を付けたがるのが分からん。
いわゆる普通な徒党(自分よりちょっと弱いか強いか)ばかり経験して来たけれど
現在36で薬師系の目録全部終わっちゃったよ。武器やってないけど。

475 :名も無き冒険者:03/09/10 18:50 ID:xet9SBnM
薬師は初期の修得徒党からはぶかれてたから技能はそこそこが多いな

476 :名も無き冒険者:03/09/10 18:51 ID:n5sd7wEW
>>474
目録全部終わったのなら武器もがんばってくださいね。
薬師の雷光突きはかっこいいです。

477 :名も無き冒険者:03/09/10 18:52 ID:+EvLWzg+
で、結局今回は何がどう変わってどういういい事あるの?誰か簡単に説明して

478 :名も無き冒険者:03/09/10 18:53 ID:S9+dvrYL
てすと

479 :名も無き冒険者:03/09/10 18:55 ID:n5sd7wEW
>>477
神職と薬師が便利になった。
侍の物理良くなった。
敵はなんもかわりなし(これからがんばるぞ宣言)
越中来週いれるよ(解約しないでお願い)

480 :名も無き冒険者:03/09/10 18:57 ID:CcExrVqE
今回のパッチで職業間の調整は、ほぼ終了ですね
後は、敵の強さと経験値のバランスとpop率のみと

481 :名も無き冒険者:03/09/10 18:59 ID:8jJrtWiQ
>>480
だ、誰か忘れてませんか?(つД`)

482 :名も無き冒険者:03/09/10 18:59 ID:kHO3XE+N
>>474
まあ、全部憶えてる人には意味ないわな。
現在Lv30で呪霧なし、全体完全治療と活力を覚えた俺は明らかに神通力系だが。

483 :名も無き冒険者:03/09/10 18:59 ID:NfCVB0aB
>>481
ん〜、力士だっけ?

484 :名も無き冒険者:03/09/10 19:00 ID:xet9SBnM
連撃つえーな
まぁ忍者が結界破りするって言ってるのに五連で突っ込んで妖結界で半死
その後業火参で死んだ時はポカーンだったけどな
とりあえず侍おめ、鍛冶屋頑張れ

485 :名も無き冒険者:03/09/10 19:01 ID:dRb4sX9l
敵の異常な強さを直してくれれば神パッチなんだが・・・
とりあえず薬あほ使用だけは直してくれたな
物理もよくなったし
良くなってるな
POPは越中まであきらめろってことか

486 :名も無き冒険者:03/09/10 19:01 ID:8OA2ALTC
鍛冶屋だけ上級職で力士欲しいわ。
食料の消費速度は他職の4倍。

487 :名も無き冒険者:03/09/10 19:01 ID:QCUFV1Iz
ところで、信OnはFFみたいに月限定の利用権じゃなくて30日単位で買うから、
越中実装の予定を出したからって引き留めにも何にもならない気がする。
国増えてから利用権買えば普通に30日出来るし・・・



488 :名も無き冒険者:03/09/10 19:03 ID:rprqVCki
>>486
女はどうする?

489 :名も無き冒険者:03/09/10 19:04 ID:EYTJfp7H
>>488
女力士

490 :名も無き冒険者:03/09/10 19:08 ID:tsFTDCLE
力士だと武器いらないな。

491 :光栄社員:03/09/10 19:09 ID:NUi5UT5X
>>479
>越中来週いれるよ(解約しないでお願い)
解約して頂いて一向に構いませんよ。
あと、POPですが・・・このまま変更の予定はありません。
もうすこし『工夫』して戦闘して頂けると幸いです。
狩場は無限にありますので。




492 :名も無き冒険者:03/09/10 19:13 ID:+EvLWzg+
神職は何がどうよくなったの?

493 :名も無き冒険者:03/09/10 19:15 ID:xet9SBnM
連撃まじでコエェ
なにがこえぇって合戦で薬師なんかが準備中殴られたら結構逝けるぞ
まぁ神職入れればいいし、連撃強化で徒党の幅も広がりそうだけどね

494 :名も無き冒険者:03/09/10 19:15 ID:NfCVB0aB
>>492
良い感じに具合が良くなったの。

495 :名も無き冒険者:03/09/10 19:15 ID:FUG9ClU9
>>485
だからPOP率修正はありえないって・・・

496 :名も無き冒険者:03/09/10 19:16 ID:kHO3XE+N
>>492
単体付与術が強化されたことで、神道系技能の使い勝手が良くなったのでは?
当方神職ではないので良く分からんが。

497 :名も無き冒険者:03/09/10 19:18 ID:8OA2ALTC
Pop率は諦めるからDrop率どうにかしやがれ>肥

498 :名も無き冒険者:03/09/10 19:20 ID:ykXtDd9q
群雄上杉をヘたれと思うやつは多いだろうな、でも強いから友好票入れたんじゃ
なく2国相手はきついからって事なんだよ。戦略だよ戦略
 武田は徳川ともやばそうだし、実は北条だって甲斐狙ってるしねw 
 武田はこのバランスが崩れたら一気に逝くよw 


499 :名も無き冒険者:03/09/10 19:22 ID:35QMT8vy
おいおい、稲本汗かきすぎだろw

500 :名も無き冒険者:03/09/10 19:23 ID:8jJrtWiQ
正直Pop率に比べればDrop率なんてどうでもイイ!

501 :名も無き冒険者:03/09/10 19:24 ID:CcExrVqE
今日、サッカーか
忘れてた

502 :名も無き冒険者:03/09/10 19:31 ID:Idu1cgIt
晒しスレで越中実装予定日を予告(予想)してた奴がいたらしいが、そいつによると24日に丸一日メンテがあって、大型パッチがあたるとの事
信憑性に欠けるが、か、鍛冶屋に光が当たるのはその日か!?

でも、生産目録追加とかだろうなぁ

503 :名も無き冒険者:03/09/10 19:32 ID:nDobIUHT
そんなことより衛星第二でおしん見ようぜ

504 :名も無き冒険者:03/09/10 19:32 ID:CcExrVqE
ゴール(´・ω・`)

505 :名も無き冒険者:03/09/10 19:33 ID:SWTX+qLY
>>502
信憑性に欠けすぎだよ
どうして>>502は信じる気になれるんだ…

506 :名も無き冒険者:03/09/10 19:33 ID:havtEKdh
なぁ、チャットウィンドウ開いているときのコントローラーの動作が怪しいのって漏れだけか?
なんかウィンドウ開いただけで履歴が表示されるし
その状態で上を押すとものすごい勢いで履歴遡って一番過去の履歴までいってしまうんだが
横押すとカーソル一気に5個分くらい動くしキャンセル時も凄くでかい音がする
ログアウトして戻ってきてもそのままだ

キーボード使ってる分には問題ないんだけど……

507 :名も無き冒険者:03/09/10 19:34 ID:myt8mD6J
>>441
今さらだがよく読めyp!

薬師と僧がいるのは文吾のほうで
乱れ撃ち使ってるのも文吾のほうだ


普通におもしろいな・・・これw
陰陽様編期待w

508 :名も無き冒険者:03/09/10 19:35 ID:mrrsIyqJ
鍛冶屋のみ防御守護可能にしてみるのも面白いかもな

ちょっとは誘われるかも…

509 :507:03/09/10 19:35 ID:myt8mD6J
>>507
乱れ撃ち使ってるのも文吾のほうだ
   ↓
乱れ撃ち喰らってるのは文吾のほうだ

んで、僧がやられたのは頼定のほう

510 :名も無き冒険者:03/09/10 19:38 ID:CcExrVqE
鍛冶屋の戦闘技能強化すると侍とのバランスが崩れるから
生産目録追加でいいだろ?
生産職の鍛冶屋が、侍並に戦闘で活躍できたら
戦闘以外糞の侍なんて誰もやらないよ

511 :名も無き冒険者:03/09/10 19:41 ID:hXQZh0QP
>>510
何度もそれを言われてるのに強欲鍛冶屋は聞く耳もたんのですよ、放置放置

512 :名も無き冒険者:03/09/10 19:44 ID:scph5cUU
鍛冶屋へ…生産職のくせに戦闘技能目録求めるなら侍になれよ('A`)

513 :名も無き冒険者:03/09/10 19:48 ID:xet9SBnM
侍様は鍛冶屋に同情が集まるのだけは避けたいようです
防御の方に特化すりゃいいんじゃねぇの?

514 :名も無き冒険者:03/09/10 19:49 ID:G+UkuxxS
鍛冶屋で1番強いのはモスなんだろうなぁ

515 :名も無き冒険者:03/09/10 19:50 ID:nDobIUHT
つーか攻撃技能くれって意見ここまでにあったっけ

516 :名も無き冒険者:03/09/10 19:50 ID:SWTX+qLY
マジでMMOはキャラがみんな人間なので醜すぎる
特に職業強化は権力を欲するのと同じようなもんだから、
眼も当てられないほど醜悪

こんなもんやってたら人格歪むかもな

517 :名も無き冒険者:03/09/10 19:50 ID:rprqVCki
前々から、矛の侍、盾の鍛冶屋でいたいっていうのが大半だと思うが
侍の領分食い散らかそうってやつは少ないんじゃ?


518 :名も無き冒険者:03/09/10 19:52 ID:FUG9ClU9
まともな鍛冶屋は防御防御って言ってると思ったけど
筋肉侍の脳内変換でいつのまにか武芸も強化しろって加わってるっぽい

519 :名も無き冒険者:03/09/10 19:52 ID:NfCVB0aB
鍛冶屋に光を!とか言ってるけどさ、
鍛冶屋は何になりたいわけ?妖精?
そこがよくわからんのよね。

520 :名も無き冒険者:03/09/10 19:53 ID:rprqVCki
>>519
肉壁になりたいみたいだよ

521 :名も無き冒険者:03/09/10 19:54 ID:nDobIUHT
モビルスーツになりたいんだろ

522 :名も無き冒険者:03/09/10 19:54 ID:u663xy1a
161 名前: 名も無き求道者 [sage] 投稿日: 03/09/10 19:43 ID:ya0uQJhr
鉄砲を昇進褒美としてくれる大名と武将おしえてください(与力くらいで)

与力だと徳川の大久保がそうだったかな後ほかにもあった気がする


大久保以外に誰か知らない?

523 :名も無き冒険者:03/09/10 19:58 ID:NfCVB0aB

  / ̄ ̄ ̄ ̄\
  |           |
  |  ()  ()   |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |    ∀     |< しゅウりしマスyo!
  |           |  \______________
  |           |
  └.─.─.─.─.┘Ωカジヤサン、オネガイシマス!

こんな感じなのが最終目標?

524 :名も無き冒険者:03/09/10 19:58 ID:ZyBVTznV
気付かなかった…信onプレスに越中情報出てたんだね。

…桜子タンが少し太ったように見えるのは俺だけ?

525 :名も無き冒険者:03/09/10 19:59 ID:lyKA40vX
>>510-512
じゃあこういうのはどうだろう
・自分よりもレベルの高い敵と戦った場合、耐久値の減りが倍
・数値が赤になった状態での耐久値および耐久性の減りをさらに増やす
・改修の値段を2倍に引き上げ

鍛冶抜きで狩りに行くと武器防具使い捨てになるような感じで
別にこれでも文句言わないぞ?徒党に必要ならいいんだから

526 :名も無き冒険者:03/09/10 20:00 ID:Idu1cgIt
侍そっちのけで、敵をバスバスぬっころし、「ガハハ俺様最強w」とか言いたいわけじゃない。
生産目録追加だけでも素直に嬉しい。
ただ、戦闘でもちっと役に立ってもいいんじゃないですかって事。
全ての物理攻撃を引き受ける代わりに鎧の耐久が0になる技能とか欲しい。
敵陣に突っ込んで、敵をはがいじめにして動き封じる技能とか。

攻撃は刀の極みくらいで十分です。

527 :名も無き冒険者:03/09/10 20:00 ID:dBxSyg1z
>>519
いやアレだ、ゴルディオンハンマー

528 :名も無き冒険者:03/09/10 20:01 ID:rprqVCki
>>527
光になったら、消滅しちゃうじゃないか・・・。

529 :名も無き冒険者:03/09/10 20:05 ID:c1QU9Wr1
メンテ中にクレジットを5回見たんだけどさ
侍登場から陰陽までがかっこいいな
薬師後のボスモンス登場、神職陰陽となってるわけだが
音楽と共に「あんなボスモンスに殴られたら一発で逝っちまうだろうな、俺は死ぬかもしれんがひとつ護衛してやるか」
って気分になる
忍者はまぁ、隠れてろ


で、話は変わるが攻略本の国紹介のところで大将の顔のってるじゃん?
今川麻呂はやっぱ一番弱そうだな
けど、妖怪に乗っ取られてるって顔してるのは北条氏康
あの目付きはやばい
他の国大将は野望に燃える精悍な顔つきしてんのに
北条のおっさんだけは
「わしが天下統一の暁には、農民からはじまってうっかり者の1人残らず喰らってやるわ、ガハハ」
って顔してる

530 :名も無き冒険者:03/09/10 20:06 ID:hXQZh0QP
つーか鍛冶屋で守護は鍛冶屋>侍にって奴さ




ふざけんな!!俺はみんなを守る侍になりたくて耐久10振りにした侍なんだよ!!
なんで生産職の鍛冶屋に居場所を取られなくちゃならねーんだ、氏ね!!

531 :名も無き冒険者:03/09/10 20:06 ID:NUi5UT5X
オイラの連れの鍛冶屋が戦闘中やることなくて
戦闘がはげしくツマランって・・・
戦闘しなきゃいいのに・・・鍛冶屋のくせに

532 :名も無き冒険者:03/09/10 20:07 ID:xet9SBnM
でもβでの大将最強は今川義元との噂も
まぁ謙信、氏康も強いだろうけどさ

533 :名も無き冒険者:03/09/10 20:08 ID:2A2JjBiy
>>530
普通そういう図式だと思うけどなぁ・・・

守護は鍛冶屋>侍
攻撃は鍛冶屋<侍

534 :名も無き冒険者:03/09/10 20:08 ID:ZyBVTznV
ガイドブックと言えば。
五章扉の白黒イラストのカラー版が見たい。
後、このイラストで女忍者が装備している手甲に直接付いてるっぽいブレードって誰か取った人っている?
激しく欲しいんだが…ボスクラスのレアドロップかなぁ

535 :名も無き冒険者:03/09/10 20:08 ID:xet9SBnM
511 :名も無き冒険者 :03/09/10 19:41 ID:hXQZh0QP
>>510
何度もそれを言われてるのに強欲鍛冶屋は聞く耳もたんのですよ、放置放置
>>530
居場所取られるって…
ちょっと落ち着け

536 :名も無き冒険者:03/09/10 20:08 ID:rprqVCki
>>530 >>531

うわぁ・・・・。

537 :名も無き冒険者:03/09/10 20:09 ID:CcExrVqE
鎧の極みがあるだろ・・・

538 :名も無き冒険者:03/09/10 20:11 ID:CcExrVqE
すでに、守護は鍛冶屋>侍
これ以上何を望むんだろう・・・・



539 :名も無き冒険者:03/09/10 20:15 ID:oX82RZ72
侍  → 攻撃
鍛冶 → 盾
忍  → 妨害
僧  → 回復
薬  → 弱体
陰  → 攻撃
神  → 強化

こうしちまえばバランス取れてるような気がするんだがなー
あれやこれや出来るのがいけないんだよ。

540 :名も無き冒険者:03/09/10 20:15 ID:hXQZh0QP
生産職の癖に戦場の華である侍より役に立とうって考えが基地外
おまえらは一生、劣化侍で丁度いいんだよ

541 :名も無き冒険者:03/09/10 20:17 ID:xet9SBnM
>>537>>538
なんで二回に分けて書くんだよw
まぁ最近は鍛冶屋に光を!ってうるさかった鍛冶屋だけどさ
やっぱり誘われにくすぎると思うわけよ
それに鍛冶屋の防御面での強化(仮に守護率うp)とかがあった方が後衛としては嬉しいわけで
鍛冶屋強くすんなyp!って騒いでる侍さん見てると
物理強化すればいろんな職で組めるよ!って言ってた人達と同一人物かと焦る
それに全職役割あった方が楽しく遊べるだろ

542 :名も無き冒険者:03/09/10 20:17 ID:2A2JjBiy
>>540
まぁ・・・がんばれ・・・

543 :名も無き冒険者:03/09/10 20:17 ID:Z6WE5e4H
>>538
有り得ない
現状の経験徒党では一所ある侍のが余裕で↑
極み中は守護率アップとか
仁王のウェイトが1とかだったら鍛冶のが上だがな

544 :名も無き冒険者:03/09/10 20:17 ID:N8QOfrDd
そして、鍛冶陰陽僧だけで良いって世界になる。
まさにFF。

545 :名も無き冒険者:03/09/10 20:18 ID:45xcOm/8
通常攻撃する時に、敵と平行に走ってから攻撃するパターンがあるじゃん。
あれの走ってる時の足音がなくなったね。不具合でしょ?たぶん。

546 :名も無き冒険者:03/09/10 20:19 ID:2ohncL8i
>>534
章ごとに装備がレベルアップしてるのに気付いてなかった・・・・(´・ω・`)

547 :名も無き冒険者:03/09/10 20:19 ID:xet9SBnM
>>539
薬師のところに突っ込んでもいい?
まぁ弱体もできるけどさ…

548 :名も無き冒険者:03/09/10 20:20 ID:Z6WE5e4H
>>540
お前もがんがれ・・・

549 :名も無き冒険者:03/09/10 20:21 ID:5NWhs17i
>>532
最強というか既に化け物だった
β1ではお供が全体完全回復に天雷・極で6体に800〜1000
義元が竜巻で全体に1000ダメ(当時はLv35がMAX)

β2ではお供が準備無し烈風に全体完全回復、竜巻、全体沈黙、全体痺れ
義元は攻撃がかすりすらしないまでの素早さ

モウダメポ_| ̄|○

550 :名も無き冒険者:03/09/10 20:21 ID:jPQlVjjy
サッカー見ようぜ

551 :名も無き冒険者:03/09/10 20:21 ID:xet9SBnM
とりあえず鍛冶屋とID:hXQZh0QPには頑張ってもらいたいなw

552 :名も無き冒険者:03/09/10 20:23 ID:xet9SBnM
βの大将で落ちてないのって義元だけ?

553 :名も無き冒険者:03/09/10 20:24 ID:ZyJS1iUw
<506
あ、わしもあったよ
通常のコントローラーが連射パット化しやがった
買い直したら一応は直ったが、最近また怪しい・・・

遅い上にレスの流れ無視だが、携帯何で勘弁(やっと追い付いたさ)


554 :名も無き冒険者:03/09/10 20:24 ID:hXQZh0QP
あんま釣れなかったな、ションボリ風呂行ってくるわ
トリビアに間に合わなくなるし

555 :名も無き冒険者:03/09/10 20:27 ID:5NWhs17i
>>552
β1ではゾンビ狩り無しでは狩れなかった
β2では2、3ターンで全滅

太源雪斎もやばかったけどな
お供が全員僧兵で体力が半分くらいになると全員で全体完全回復
通常時も準備無し凍気連発

556 :名も無き冒険者:03/09/10 20:27 ID:LZk5Bqvk
防御は侍=鍛冶屋
攻撃も侍>>>>>鍛冶屋
徒党貢献度は侍>>>>>>>>鍛冶屋

と言うのが現状ですよ
侍はもういいだろ鍛冶屋に昆布とみねうちアゲチャエ


557 :名も無き冒険者:03/09/10 20:28 ID:Idu1cgIt
人が下手にでてりゃ良い気になりやがって、このクソカス芋侍どもがっ!
てめぇら、誰のおかげで金箔具足着れると思ってんだあぁん?
その手に持ってる刀は誰が作ったんだ?
言ってみろよ!誰のおかげかよぉ
脳腐れのインポ野郎どもがっ
戦場に出る事なく、一生畑でも耕してろってんだ

558 :名も無き冒険者:03/09/10 20:29 ID:+dsljjIV
司夢理は倒したの?
45徒党であっけなくぬっころされますた(・∀・)
周りのコウモリは生命力高すぎるわ
金剛力士の一撃で後衛昇天するわ

559 :sage:03/09/10 20:30 ID:lRMTETr1
>>534
忍者(男)は爪つけてるんだよ。
これみちゃうと、忍者やりたくなるよね。。。。
各職業のこれの全身アップは本のカバーを外して本の柄に描かれてるから
みてみるといいよ^―^

560 :名も無き冒険者:03/09/10 20:31 ID:xet9SBnM
司夢理は倒されたんだっけ?
リチウム、梓姫、紅葉あたりは倒されてるよな

それはそうと捨て台詞が普通すぎてショボーン

561 :名も無き冒険者:03/09/10 20:31 ID:SWTX+qLY
>>557
デザインや設定など開発してくれた光栄のおかげです

562 :名も無き冒険者:03/09/10 20:32 ID:NfCVB0aB
>>557
需要があるから供給が成り立つわけで。
嫌なら売るな。

563 :名も無き冒険者:03/09/10 20:33 ID:LZk5Bqvk
>>557
禿同
鍛冶屋が少しでも強くなると嫌らしい
最強厨らしいな

564 :とある巫女:03/09/10 20:34 ID:Tt5sEya+
>>557 なんかかわいいw

565 :名も無き冒険者:03/09/10 20:37 ID:jPQlVjjy
そこで、漏れは侍だがセカンドで作れます とか言わないと

566 :名も無き冒険者:03/09/10 20:38 ID:Le5+TGy4
武器の生産を侍に譲る
鉄砲装備は鍛冶屋のみ
武器の修理鍛錬は侍のみ、防具の修理鍛錬は鍛冶屋のみ、はどうよ?
守護 鍛冶屋>侍
武芸 侍>鍛冶屋
鍛冶屋の鉄砲装備≦侍の軍学
鍛冶屋の採掘>侍の伐採
鍛冶屋の防具生産=侍の武器生産
というような感じで・・・

567 :名も無き冒険者:03/09/10 20:40 ID:45xcOm/8
どうでもいいけどお侍さんはいちいち鍛冶スレに来て煽るなよ。

568 :名も無き冒険者:03/09/10 20:42 ID:Z6WE5e4H
そこまで大胆に修正できるわけないだろう
鍛冶の戦闘目録は侍より十分少ないしな
俺的には全体挑発追加してくれたらもういいよ
あとメル欄は恥ずかしいからやめとけw

569 :名も無き冒険者:03/09/10 20:42 ID:SWTX+qLY
>>566
素直に侍やれって
侍が鍛冶できたらほんとに意味がわからなくなる

570 :名も無き冒険者:03/09/10 20:42 ID:Idu1cgIt
>>562
てめぇ、覚悟は出来てんだろうな?
俺の知り合いに頼んでてめぇのID抜いてやっからよぉ
俺は鍛冶屋組合の頭のリアル知り合いだからよぉ、頼んでてめぇにゃ絶対に武具売ってやらんからなっ!
バーカバーカ

571 :名も無き冒険者:03/09/10 20:43 ID:xet9SBnM
メル欄に書くんだったら本文に書いても同じなのにな
まぁそういう年頃なのかもな

572 :名も無き冒険者:03/09/10 20:43 ID:9Tq3680r
>>539
賛成ノミ
元々、物理に特化した侍助けたくて忍者マンを選んだ。
敵に「忍者うぜーよ」って言われるような職でありたい。

今もある意味、ウジャイと言われてるわけですが…(つд`

573 :名も無き冒険者:03/09/10 20:46 ID:Le5+TGy4
>>556
それでバランスとれてるだろ
生産        鍛冶屋>>>>侍
お金の稼ぎやすさ  鍛冶屋>>侍
強敵との戦い    鍛冶屋>侍
だからな

574 :名も無き冒険者:03/09/10 20:46 ID:93d93hee
忍者→攻撃に特化
鍛冶屋→防御に特化

中途半端な侍イラネ   ってなるの気にしてるんだろw

575 :名も無き冒険者:03/09/10 20:48 ID:xet9SBnM
んな心配しなくても…

576 :名も無き冒険者:03/09/10 20:48 ID:LZk5Bqvk
>>573
通常戦闘 侍>>>>>>鍛冶屋
経験戦闘 侍>>>>>>鍛冶屋
必須職業 侍>>>>>>鍛冶屋
だからな

577 :名も無き冒険者:03/09/10 20:49 ID:+kEe3ohc
>>574 IDが93へぇ

578 :名も無き冒険者:03/09/10 20:49 ID:o8CsIBKX
>>571
いや、いまだにIE使ってる奴には有効w

579 :名も無き冒険者:03/09/10 20:50 ID:/Pcnfxxh
当方Lv30鍛冶屋だが生産レシピ追加だけでもマジで嬉しいよ。
けどね、党員募集してるとこに対話入れたら「修理屋さんはちょっと^^;」とか言われるのよ。

さすがにヘコんだよ・・・。
生産職でもありませんか・・・。

580 :名も無き冒険者:03/09/10 20:52 ID:35QMT8vy
紙一重ばっかだな、このアナウンサーw

581 :名も無き冒険者:03/09/10 20:54 ID:NcmwAzNG
どうでもいいが僧は安泰だな
今後もずっと優遇職の地位は保たれるんだろうな

582 :名も無き冒険者:03/09/10 20:56 ID:xet9SBnM
僧が連撃と鉄砲装備したいっていってたなぁ
あとは姿を消したり、足を早くしたいそうな
がんばれ

583 :名も無き冒険者:03/09/10 20:57 ID:bFC+aoqj
僧には既に銃持ち暴れん坊という最強技が

584 :名も無き冒険者:03/09/10 20:58 ID:9Tq3680r
>>581
僧兵を忘れてるぞ…。

585 :名も無き冒険者:03/09/10 21:04 ID:vR/+dlhS
>>522
与力だと今川の伊丹が黒鴉って鉄砲くれる

>>524
太ったね

586 :名も無き冒険者:03/09/10 21:07 ID:8/yl+YRX
名称:深紅の帯
□敵情報
 名称:紅葉
 出現場所:信濃
□性能
 分類:帯
 価値:8
 重量:1.8
 防御:17/17
 耐久:42/42
 装備可能職:全
 装備区分:腰装備
 必要名声:6400以上
 全属性:+10
魅力:+8
敵のわりには微妙な装備でした

587 :名も無き冒険者:03/09/10 21:07 ID:vR/+dlhS
>>583
アレはやばいね何で修正されないんだろう

588 :名も無き冒険者:03/09/10 21:11 ID:6RFq6UMp
>>587
僧全部が銃持ってるわけじゃないし、
銃の目録は取れないから放置してるんじゃない?


589 :名も無き冒険者:03/09/10 21:12 ID:xet9SBnM
そんなにヤヴァイの?

590 :名も無き冒険者:03/09/10 21:15 ID:vR/+dlhS
>>588
ここでこの話がでたから即効修正されたら笑えるな

591 :名も無き冒険者:03/09/10 21:17 ID:Qe+mqTN9
鍛冶屋って痛いのおおいんだよね・・・・・・・
「敵強すぎて時間かかかりすぎマズイ」っていうのもたいてい鍛冶屋。
中の人にもんだいあり

592 :名も無き冒険者:03/09/10 21:19 ID:xet9SBnM
>>590
ありえる…
>>591
いろいろ置き換えできそうだな
個人的には僧、陰陽の方がうるさい気がする

593 :名も無き冒険者:03/09/10 21:19 ID:rprqVCki
>>591

そんなもん、どの職業だって同じだろ


594 :名も無き冒険者:03/09/10 21:21 ID:xet9SBnM
銃持ち暴れん坊修正待ち

595 :名も無き冒険者:03/09/10 21:22 ID:NfCVB0aB
>>589
弾丸消費せずに、一定時間ずっと射撃。
一見凄いように思えるが、

・銃の目録が無いのでただの射撃
・全職中ぶっちぎりの不器用さなので飛び道具の相性最悪
・暴れん坊は何があってもキャンセル不可能なので不測の事態に対応不可能
・昇進アイテム以外の銃は装備できないので、出来る僧は限定される

596 :名も無き冒険者:03/09/10 21:23 ID:Qe+mqTN9
>>593
だなー。
侍も最近守護抜けるの利用して入門つけてるしなー
ばれるのしらんのかなー

597 :名も無き冒険者:03/09/10 21:24 ID:xet9SBnM
>>595
なるほどね

それくらいだったら修正されないのかな
まぁ明日あたり修正されたら笑う

598 :名も無き冒険者:03/09/10 21:28 ID:L+BlzKAn
>>595
ついでに追加。弓でも同じことが出来るのだが……

・暴れん坊時は「唯の」弾OR矢を使うので、攻撃力がへぼい(熊に100いかないとかザラ)
・暴れん坊は仁王立ちより早く切れるほど効果時間が短い。
・暴れん坊は勝手に弱い敵を狙う(主に)ので、修得徒党とかのネタでもないと使えない。

大分前に不具合報告だしたけど、優先順位が低いのかしらんが一月くらい放置されてるね。
まあ、こんな修正は言っても痛くも痒くもないからどうでもいいんだが……


599 :名も無き冒険者:03/09/10 21:30 ID:5ccDNnQA
>>591
効率厨はFFへカエレ

600 :名も無き冒険者:03/09/10 21:30 ID:NfCVB0aB
>>597
今川か織田の該当武将に所属経験があり、それ以降出奔せず、
僧兵を上げていて初期パラ腕力器用全振りであればそこそこ脅威かも。

という限られたごく一部の人間にしか影響ないので、
今すぐ修正されてもほとんどの僧には無関係なんだよね。
全鯖中、数人いるかいないかじゃない?

601 :名も無き冒険者:03/09/10 21:30 ID:L+BlzKAn
>>598
ちょっと追記。
「唯の」てのは、一番弱い矢OR弾より弱い謎の道具。普通の矢より弱い威力の
矢や弾(自分は霊気の弾か矢だと妄想)を撃つので、殆ど弓OR銃だけの
攻撃力になる。

602 :名も無き冒険者:03/09/10 21:31 ID:NcmwAzNG
( ・∀・)つ〃∩ ーヘェーヘェーヘェー

603 :名も無き冒険者:03/09/10 21:33 ID:qLjePiiL
群雄上杉と今川の香具師
下の文を小田原で100回音読汁




「北条には一生合戦させません」


604 :名も無き冒険者:03/09/10 21:34 ID:xet9SBnM
斎藤の目付武将の遠山景任とかいう武将も鉄砲くれるな
まぁ僧の試験の難易度考えると僧兵でってのは少ないだろうな

605 :名も無き冒険者:03/09/10 21:35 ID:ZyBVTznV
>>559
うおお!?マジだ!
背中の剣に目が行ってて爪に気付かなかった。
良いなぁ、とりあえず忍者を作ってしまおうかな…

606 :名も無き冒険者:03/09/10 21:37 ID:xet9SBnM
>>603
そんなことになったら北条気が狂って死んじゃうぞ

607 :名も無き冒険者:03/09/10 21:41 ID:LZk5Bqvk
>>591
また陰陽か

608 :名も無き冒険者:03/09/10 21:44 ID:mPPpKoj2
敵忍者7人徒党 開幕全員で不意打ちに入りました

どうすればこの徒党を倒せますか?

609 :名も無き冒険者:03/09/10 21:45 ID:scph5cUU
鍛冶屋に戦闘技能の追加はありません。

610 :名も無き冒険者:03/09/10 21:46 ID:Byonto5n
>>609
そんなことより武器売ってくれよ

611 :名も無き冒険者:03/09/10 21:47 ID:ZyBVTznV
>>608
激しく呪縛

612 :名も無き冒険者:03/09/10 21:53 ID:V6jk2lb+
味方忍者7人徒党 開幕全員で不意打ちに入りました
敵方陰陽3人が呪縛を実行し、味方全員が効果に掛かりました。

どうすればいいですか?

613 :名も無き冒険者:03/09/10 21:53 ID:xet9SBnM
>>612
あきらめましょう

614 :名も無き冒険者:03/09/10 21:56 ID:o8CsIBKX
>>612
>味方忍者7人徒党 開幕全員で不意打ちに入りました

藻前もやってんじゃねーかw

615 :名も無き冒険者:03/09/10 21:57 ID:NAEOlZFO
遠江のために戦った少女 

戦いは我が愛のあかし

616 :名も無き冒険者:03/09/10 21:58 ID:NcmwAzNG
>>612
そりゃ詰んでるってやつだ
大人しくマゲ献上だな

617 :名も無き冒険者:03/09/10 22:00 ID:xet9SBnM
その時歴史は動いた?

618 :名も無き冒険者:03/09/10 22:02 ID:NAEOlZFO
うん

619 :名も無き冒険者:03/09/10 22:03 ID:20KMUfVB
今日で課金切れるってやついる?
いるんなら今からログインして24:00過ぎてもログインしてられるか試してくれ。
試そうとおもってたの忘れてて課金しちまったからさ

620 :名も無き冒険者:03/09/10 22:03 ID:xet9SBnM
けっこういいな
今川スレで採用してくれないかな
風雲今川あたりとかどうだろ

621 :名も無き冒険者:03/09/10 22:17 ID:ZoGToq4d
今、帰ってきたけどなかなかパッチだね 越中は来週か ま、俺のレベルじゃ関係ないけどw どっかの糞会社も見習って欲しいな 3ヶ月に1回パッチ ユーザー意見すべて無視 不具合半年放置当たり前 なぁ、田中さんよぉ

622 :名も無き冒険者 :03/09/10 22:17 ID:lddfht2J
駿河のために戦った漢 

戦いは我が勇気のあかし









>>逃走

623 :名も無き冒険者:03/09/10 22:20 ID:NAEOlZFO
↑臆病なカーレッジ君

624 :名も無き冒険者:03/09/10 22:24 ID:NcmwAzNG
>>621
ここで言うな

625 :名も無き冒険者:03/09/10 22:25 ID:ZLwC4fNe
>>619
前回は15分くらいプレイできた

626 :名も無き冒険者:03/09/10 22:29 ID:zCBBMKqv
どうでもいいことだが、マジで新職業「力士」
欲しいな。



って、俺だけか。

627 :名も無き冒険者:03/09/10 22:46 ID:20KMUfVB
>>625
サンクス。
それならOKだな
もし、メンテまで延々と出来るなら不具合で送らないとおもってただけなんで。

628 :名も無き冒険者:03/09/10 22:54 ID:xet9SBnM
俺は6時間くらいできたぞ
それから普通に落ちたらやっぱりもう入れなかったな

629 :名も無き冒険者:03/09/10 22:56 ID:jZ5kqHnN
外部板の侍スレ見たけど
侍って最強厨の溜まり場だなwwwwwww
連撃強化されても不意打ちほど強くないって愚痴ってるよ
ただでさえ侍誘われやすい職なのに、今度は回復よこせとか言いそうだなw


オレ?
オレ神主(・ω・)今回のパッチはウレシイYO!
1ヶ月だけ課金続けてみよ。

630 :名も無き冒険者:03/09/10 23:00 ID:tsvAwyg9
鍛冶屋は今でも防御のエキスパートだとだと自負してるが。
避ける、反撃、後の先。
そこら辺の田舎侍にゃあ負けないぜ。

631 :461:03/09/10 23:03 ID:T6hWMZsg
>462
26のイ寺。
シュポーンして甲斐で希望出してみたがなかなか誘われないね
同レベル帯でもバリバリの付与装備してるヤシとか 〜全皆伝とかいるからかな?

20日前22だった僧が今では32に。武田に仕官してからガンガンLv上がってるな…

つか余ってるから誘われなくて当然か。織田に帰るか…

632 :名も無き冒険者:03/09/10 23:17 ID:LZk5Bqvk
>>630
避ける、反撃、後の先は侍と変わらないよ
回避応用だから

633 :名も無き冒険者:03/09/10 23:21 ID:vxm/v9f4
前合戦で鍛冶三人と組んだけど強かったよ。
銃やら棍棒やら。侍ゼロだったけど守護もそんなに抜けないし、
抜けても後衛もちゃんと自衛してるからそう問題は出ない。

つか陰陽スレの流れが微妙に……。
いや、漏れも陰陽様だけどな、はっはっはっははははふぅ。

634 :名も無き冒険者:03/09/10 23:23 ID:tsvAwyg9
>>632
グスン

635 :名も無き冒険者:03/09/10 23:27 ID:NcmwAzNG
>>632
器用の問題じゃネーノ?
侍で器用に全振りしてるやつはそういないが
鍛冶なら極普通だしな

ま、丹飲めばそんなに違い出ないけどな

636 :名も無き冒険者:03/09/10 23:30 ID:lyKA40vX
>>633
まさかとは思うが鍛冶より侍の方が守護率高いとか・・思ってないよな?
いや、陰陽ってたまにとんでもなく前衛に無知な奴がいるから一応な

637 :名も無き冒険者:03/09/10 23:30 ID:PSTPPjKW
越中追加は嬉しいんだけどさぁ
北条のクエストはいつ実装されるんだろう
まさか忘れてるんじゃないよね・・・

638 :名も無き冒険者:03/09/10 23:30 ID:tFsMrePS
今回のパッチで神職&薬師に多少の光が。
失敗も多いけど、2chで文句が出てるポイントに対して
何らかの修正を加えようという姿勢が見える。
こーえー結構頑張ってると思うんだけど、どう?

まあ、1日2時間ぐらいしかログインしない俺にとっては、毎日チャットして
生産するだけで時間がなくなるから、パッチが入っても実感することが
ほとんど無いのだが。

639 :名も無き冒険者:03/09/10 23:34 ID:vRe2ajfF
野外活動、生産、お金の稼ぎやすさ、が全職業中最低だが、
戦闘において最強なのが侍だろ^^;
徒党7人中2人侍が必要なぐらいのバランスが丁度良いと思うが・・・・
侍侍鍛巫(神)薬僧陰の7人で全職業そろって(・∀・)イイ


640 :名も無き冒険者 :03/09/10 23:35 ID:lddfht2J
なんとなくコーエーの修正を見ていると…。
半日かけて掘った穴を半日かけて埋め直しているような、そんな状況が頭に思い浮かぶ。

まぁ、長い人生、たまには遠回りも悪くない…さ…。

641 :名も無き冒険者:03/09/10 23:35 ID:xet9SBnM
俺はコーエーの対応良いと思うよ
薬師だからってのもあるかもしれないけど
あとは敵のPOP修正か経験値修正かな
あぁ、鍛冶屋もなんらかの強化は必要だと思う

642 :名も無き冒険者:03/09/10 23:35 ID:hLSsG9Vk
>>639

あれ?職業って7つあった気が

643 :名も無き冒険者:03/09/10 23:36 ID:xet9SBnM
>>639
わざとやってるだろ?w

644 :名も無き冒険者:03/09/10 23:38 ID:lW2Elaay
>>639
鬼畜だねぇ

645 :名も無き冒険者:03/09/10 23:38 ID:c1QU9Wr1
今の不意打ちダメは有りだと思うなぁ
いかにも暗殺って感じがしておれは好き
ただ、何度も不意打ちができるのが問題
不意打ちのあとは強制脱兎とか1戦闘1回ポッキリとか制限を設けるべきだと思う

軍楽は誰でも修得できるのが問題
やっぱり目録に制限を設けるべきだったね
知力100以上で陣形を学べるとか腕力150器用80で武芸6を学べるとかね
これは他の職にもいえる事で
武芸侍、軍楽侍、盾侍、火陰陽、水陰陽、回復僧、僧兵、武器鍛冶屋、防具鍛冶屋etc
最終的には全ての技能を手に入れることができるからだめぽなのであって
各職からさらに枝分かれさせればもっと面白くなったと思う

646 :名も無き冒険者:03/09/10 23:38 ID:IxazqCNq
>>639
とても業火な徒党ですね^^;

647 :名も無き冒険者:03/09/10 23:40 ID:c1QU9Wr1
愚痴ってる鍛冶屋へ
なんのために鍛冶屋を選んだんだ?
生産をやって自分銘の装備品を流通させたかったんじゃないのか?
あいつの作った刀は逸品だとかあいつの作った鎧は恐ろしく丈夫だとか言われたかったんじゃないの?
生産の底が浅いのは光栄に文句いえよ
戦闘で活躍したきゃ他の職をやれ
そもそも侍並に活躍したいのなんの言ってる奴は腕力、耐久に振ったのか?
器用、魅力に重点置いて腕力耐久は適当な奴は帰れ

全てはいま少し練り込まなかった光栄が悪いのであって
ここで煽り合うくらいなら要望送っとけ

648 :名も無き冒険者:03/09/10 23:42 ID:pBI4pqEm
>>640
屁をこいだら身が出たそんな感じだな

649 :名も無き冒険者:03/09/10 23:45 ID:V6jk2lb+
とりあえず、不意打ちのヘイトを大幅上昇させてみるというのはどうだ。
開幕隠れ身→不意打ち→攻撃集中でヤバイヨヤバイヨー
ついでに隠れ身中は味方から回復される量も大幅減ということで。

650 :名も無き冒険者:03/09/10 23:46 ID:qe5xFWFZ
>>638
・陰陽徒党によるネズミ乱獲問題
・無敵狩り
・不遇職の救済
・物理の強化
他次から次へと来る要望に必死に応えてるよ。
守護率低下だって光栄はただ締め付けたくてやったわけじゃないだろ。
自分は緊張感が出て良かったと思ってる。
ちゃんと各職が役割を果たせばそうそう死なない。
本読みながら業火業火・・でさくさく倒せるほうが余程つまらん。
沸き問題はやりすぎだと思うが毎日ネズミネズミよりはまし。
いろんな屋敷回ったり浜名湖や富士などいってそれなりに狩れてる。
あとは強い敵を強さに見合った経験値くれるようにしてくれればそれでいい。

651 :名も無き冒険者:03/09/10 23:47 ID:IIbCKYW2
敵の強さのバランスやPOP修正、PCの強弱体化、合戦の仕様変更、
今のところの問題となってるこれらの事がいつかうまく修正されても
ユーザーどこまでついてくるかな。
なんか根本的な部分でつまらなさを感じてる人も増えてきてると思う。

652 :名も無き冒険者:03/09/10 23:47 ID:xet9SBnM
不意打ちに難癖つけるやつは武芸馬鹿か天草四朗時貞

653 :名も無き冒険者:03/09/10 23:48 ID:lyKA40vX
>>647
とりあえず侍並に活躍したいってレスがどこについてるのか教えてくれ

後腕力耐久10振りの鍛冶なんて普通にいるわけだが(両方振ってるのは聞かないが)


654 :名も無き冒険者:03/09/10 23:51 ID:xet9SBnM
>>651
それはあるかもな

655 :名も無き冒険者:03/09/10 23:53 ID:qe5xFWFZ
>>651
それはどうしようもないだろ。
所詮ゲームなんだから飽きたらさくっとやめて次のやればいい。

656 :名も無き冒険者:03/09/10 23:54 ID:rprqVCki
>>647
侍並みに?
誰もそんなことは言っていないが・・・もしやお前、侍だな?


657 :名も無き冒険者:03/09/10 23:55 ID:rP8KLe9g
>>605
忍者マンのかぎ爪は、某敵のドロップ。
忍者以外も装着可能なんだが(つд

658 :名も無き冒険者:03/09/11 00:00 ID:oErCiwrq
私用書き込み失礼

覇王遠江で人面蛙狩ってた徒党にいた21忍者ですが
HDDが壊れたっぽく戻れません(つд

見てないと思うけど一応、、、

659 :名も無き冒険者:03/09/11 00:00 ID:NB6/0xXw
鍛冶屋の器用振りはさすがに多いから回避は得意だからね
ただ侍とは仲良くしたいもんだが…


660 :名も無き冒険者:03/09/11 00:02 ID:vmmc5e9O
なんかさ・・
人が全然いなくなっちゃったんだけど

まじでみんなやめるとは思わなかった
FF3ヶ月たってキャラ消えちゃったよ
残しておくんだった・・・

661 :名も無き冒険者:03/09/11 00:03 ID:kJnNc4Fi
鍛冶屋他の徒党に誘われにくい職業の望みは徒党に誘われるくらいの強化。
いや強化でなくても、敵の仕様を変更するとか、とにかく徒党に誘われる
だけの、必要十分条件で言うと必要条件だけ満たしてください、ってことかと。

最近の修正で例えば物理系の敵に向かう徒党編成ってのも増えつつはあるけどさ、
未だに、とりあえず徒党は侍陰僧でなきゃってイメージは強すぎると思う。

662 :名も無き冒険者:03/09/11 00:04 ID:FXRwOeBz
つーか つーかだよね





663 :名も無き冒険者:03/09/11 00:10 ID:pOISIg2y
つーか、つーかってより、ていうかていうかだな。


664 :名も無き冒険者:03/09/11 00:12 ID:u3Nd3EBw
>>661
修理じゃ不満なのかな?

>未だに、とりあえず徒党は侍陰僧でなきゃってイメージは強すぎると思う。
効率徒党はそれ以外ないしね、仕方ないでしょ。
嫌なら払拭するしかない。自分の手で。

665 :名も無き冒険者:03/09/11 00:20 ID:0J6x4ad3
>>664
>不満なのかな?
アフォかお前は。鍛冶屋が修理に対して不満とかどうのこうの言ってないだろ。
しかも修理が満足とか不満とか鍛冶屋が思うことじゃねーし。


666 :名も無き冒険者:03/09/11 00:25 ID:7YYljWFl
>>665
他徒党員が鍛冶屋誘う目的に修理じゃ「不満なのかな?」ってことじゃね?

667 :名も無き冒険者:03/09/11 00:28 ID:GYwXFBc2
>>656
じゃなくて修理だけで誘われる売りになるでしょ?
って言いたいんだと思われ
もちろん実際なってないわけで間違いではあるんだが


668 :名も無き冒険者:03/09/11 00:28 ID:QSOHTvR4
不意打ちは隠れる実行後10ターン待たないと
打てなくすればいいんじゃない?

669 :名も無き冒険者:03/09/11 00:30 ID:9CUFUYn4
>>664
修理?
今、武器なんか何種類持ち歩いてる侍は多いですが?
だいたい侍二人(軍学、守護)入れたほうが圧倒的に効率がいいので
鍛冶屋なんか誘わないでしょ。
役立つ技能持って有利に戦闘進められる方が、修理に戻ったりしても
結局効率いいのが現状。
そんなもんですよ。


670 :名も無き冒険者:03/09/11 00:30 ID:7z1XLvnA
>>649
全体看破かなんかで隠れ状態をキャンセル出来るとかは?
あとはダメージ喰らうとってのも全体術撃っていぶり出す感じでどうだろ。

671 :名も無き冒険者:03/09/11 00:31 ID:OZ+r2/dv
>>647
お前は馬鹿だなカワイソウなので許しちゃる

672 :665:03/09/11 00:32 ID:0J6x4ad3
悪い、>>661の文を読んでなかった。スマソy=ー( ゚д゚)・∵. ターン

673 :名も無き冒険者:03/09/11 00:32 ID:u3Nd3EBw
POP率の関係上ダンジョン行くことが多いし、
ダンジョンでは修理できる職は重宝してるけどなあ。
てか鍛冶屋多いな。生産職なんだから効率徒党に入れないのは当然ではあるだろ。そんなもんだ。

674 :名も無き冒険者:03/09/11 00:32 ID:OZ+r2/dv
>>664
おまいも馬鹿だなカワイソウだから許しちゃる

675 :名も無き冒険者:03/09/11 00:33 ID:wTAc6Cu1
誘われない誘われないって言うが・・・。
希望出してる鍛冶がいないから誘いようが無いんだが。

676 :名も無き冒険者:03/09/11 00:33 ID:kJnNc4Fi
修理だけで誘われるようになるといいけどな。
現状じゃ合戦でのNPC狩りか洞窟探検徒党くらいでないと必要とされない罠。

>嫌なら払拭するしかない。自分の手で。
払拭して欲しい。コエー様に。
いや実際、徒党くらい気軽に組める仕様、雰囲気にして欲しいよ。
まぁこれは早期に公開されるらしい修正に期待。

677 :名も無き冒険者:03/09/11 00:35 ID:NB6/0xXw
鍛冶屋の服装の粋さはどの職業にも勝ってると思うんだけどねえ。


678 :名も無き冒険者:03/09/11 00:36 ID:wRv9jzsu
てか狩場がすぐ混むせいで人のいる時間が分散されすぎなんだと思うんだが。
俺の場合勲功稼ぎで時間つぶして希望出すの午前2時以降とかにしてるが。

679 :名も無き冒険者:03/09/11 00:37 ID:9CUFUYn4
>>675
希望出してる鍛冶屋多いですけどね。当方群雄ですが。僕の場合、
いつも誘われ待ち2時間は当たり前なので、自分で徒党組んでますよ
オートリーダー鍛冶屋は多いと思われ。

680 :名も無き冒険者:03/09/11 00:38 ID:2ZZXCZ/q
陰陽師いない徒党しか入らんから何がなにやら
殴り徒党マンセ

681 :名も無き冒険者:03/09/11 00:41 ID:JuWZgbub
今回のパッチでかなりバランスがとれたので
鍛冶屋強化→侍不満→侍強化→忍者・陰陽・神職不満→・・・・
という流れはゴメンだな
陰陽様のために製品版が滅茶苦茶になったのでもう勘弁してくれ(´・ω・`)

682 :名も無き冒険者:03/09/11 00:41 ID:8Fwh033+
>653
侍並の活躍がしたいっていうのは多分におれの主観が入ってる
そこまでは要求してねぇよこん畜生め、というのが鍛冶屋の主張ならスマン 言い過ぎた

>後腕力耐久10振りの鍛冶なんて普通にいるわけだが(両方振ってるのは聞かないが)
これもスマン
鍛冶屋は生産職だから器用、魅力ふり後適当って奴が多いもんだと思ってた
だが耐久10振りはわかるが腕力10振りってのはなんのためなんだ?
腕力に10振って耐久にはあんま振ってないてぇのは鎧の極みでカヴァーすっからいいべさというお考え?
殴ってダメだしたいなら侍やれよ
鉄砲でバンバン当てつつダメも出したいなら対人以外でも鉄砲使ってくれよ
まぁ実際、通常の狩りで鉄砲使われても困るわけなんだけどな

683 :名も無き冒険者:03/09/11 00:42 ID:D9X/7cfO
不意ツヨ杉!!!二刀五連をもっと強化汁ニダ!なリアル知力ゼロ振り
ノブオンでも当然知力ゼロ振りの武芸バカに一言

不意?良いよ、別に欲しければやるよ、使い所無いし
そんかわり「昆布」と「回避系守護技能」くれや
お前等の全看もボッシュート、そいでも欲しいかい?一撃のダメが
徒党組んでたらな、敵一体に対してダメ叩き出しても意味無かろう?
反射結界にご自慢の二刀五連で突っ込んでてください

684 :名も無き冒険者:03/09/11 00:42 ID:qvER+mGM
LV50の陰陽ですが、1回もオートリーダーしたことないよw

685 :名も無き冒険者:03/09/11 00:43 ID:8Fwh033+
>656
よくぞわかったな
褒美に一所懸命をやろう

いや、えらく見下した言い方してるけどマジで一所懸命は鍛冶屋にもあって欲しい
鎧の極み→仁王立ちだとウェイトの部分でどうしても遅れるから

鍛冶屋救済案として誰かが言ってたような気もするが
徒党全員の武器の性能が1.5倍になる技能とか防具の性能が1.5倍になるとか
装備品の耐久劣化が遅くなるとかの補佐的技能の追加を要望しとけ

686 :名も無き冒険者:03/09/11 00:47 ID:u3Nd3EBw
仁王立ちのウェイトを下げればいいさ。
連撃使いが増えればもう少し修理もしやすくなろうて。

なんにしろ侍のような技能を求めるのはどうかと思うがなあ…。
何故鍛冶屋を選んだんだ。

687 :名も無き冒険者:03/09/11 00:47 ID:NB6/0xXw
一所懸命か大音声かどちらかさえあれば鍛冶屋は…

688 :名も無き冒険者:03/09/11 00:49 ID:3UETA9C6
俺ずっと鍛冶屋やってるが
グチってるやつは本当に鍛冶屋なのか?
もっと光をとか、見てて恥ずかしいんだが・・・

DQNが鍛冶屋をやるとグチりたくなるのか。

689 :名も無き冒険者:03/09/11 00:51 ID:CLOovjsv
鍛冶スレに、

俺鍛冶屋だけど侍の柄もっと高く買ってあげようよ

と定期的にわく香具師と同じ類と思われ

690 :名も無き冒険者:03/09/11 00:52 ID:9CUFUYn4
>>682
頼むから鍛冶屋の実情についてもっと勉強してくれよ・・・
文句つけるんならさ。
あと他人のパラ振りにいちいち文句つけない方がいいと思うよ。
侍だって知力振りなし?プ( ´,_ゝ`)とか言われたら腹立つでしょ。
それにそんなのパッチでいくらでも変わるんだから。

691 :名も無き冒険者:03/09/11 00:52 ID:JuWZgbub
>仁王立ちのウェイトを下げ
賛成。
極みのウェイト、いくつか知らないけど、これも下げたらいいじゃん?

この程度の要望なら誰も文句を言わないって・・・・


692 :名も無き冒険者:03/09/11 00:54 ID:2ZZXCZ/q
どうして一所懸命欲しがりますか?
侍が一所懸命で引きつけそれを極みで守護

( ゚д゚)ウマ-

693 :名も無き冒険者:03/09/11 01:00 ID:JuWZgbub
侍の場合、初期魅力2だと一所懸命は英明参がないと使えない
鍛冶屋の魅力はどうなのか知らないが・・・・・


694 :名も無き冒険者:03/09/11 01:02 ID:GYwXFBc2
>>686
1.仁王と一所の使い勝手がこんなに違うとは思わなかった
2.軍学がここまで使えるとは思わなかった
3.武芸が完全に死んでて侍が全員守護軍学になるとは思わなかった
4.まさかダンジョンから5分程度で行き帰りできるとは思わなかった
5.生産職は徒党に入れなくて当たり前だとみんなが思ってるとは思わなかった

695 :名も無き冒険者:03/09/11 01:03 ID:CLOovjsv
鍛冶屋の初期魅力は3
でも最終的にはスロット数以外はドーピングでカバーできるからなぁ、、

696 :名も無き冒険者:03/09/11 01:07 ID:aUuFO1eC
ドーピングでどうにもならないくらい、基本ステータスに差が出るようになったらどうか

697 :名も無き冒険者:03/09/11 01:18 ID:2xNZE4+Q
しかし、オマエら職業間格差の話ばかりだな…

698 :名も無き冒険者:03/09/11 01:26 ID:LMKIQ8QQ
はじめて火攻めみたがつえー!
魅力全部振ってたらしいがつえーかっこええ!

信長オンプレスみてさらに侍やりたくなったよ

699 :名も無き冒険者:03/09/11 01:26 ID:JuWZgbub
それ以外に話題がないからなw

700 :名も無き冒険者:03/09/11 01:27 ID:aEo8Dns6
POP増える=修正したばかりなので   ×

もらえる経験値増える=特定のキャラにあつまるだけ  ×

LvPuの経験値が減る=コーエーの内部で延命=カンスト不能なので   ×

さて、今月中にどう修正するか方向性だけでもみしてほしいな

今のままだと越中が北条、武田、徳川で埋まるだけだしな

701 :名も無き冒険者:03/09/11 01:29 ID:JuWZgbub
火攻めも魅力依存なのか・・・・
晴れた日の威力増加率が魅力依存???

702 :名も無き冒険者:03/09/11 01:30 ID:0CUs94S4
結局のところ解約解約騒いでたバカ供も
飴パッチで居ついちゃったみたいだな
迷惑だから二度と駄々こねるなよ。

703 :名も無き冒険者:03/09/11 01:32 ID:LMKIQ8QQ
>>701
俺も知力じゃないの?って聞いたらβ2から知力ー>魅力に変更に
なったらしいよ。
公式にもでたらしいから確定っぽい。


704 :名も無き冒険者:03/09/11 01:35 ID:JncL8p5j
2月くらいにまた花火大会やろうぜ

705 :名も無き冒険者:03/09/11 01:37 ID:owXEDjCv
仁王立ちはウエイト長いので挑発をすることにしました。
半分ひきつけりゃ十分でしょ。
腕力に振ってないし、攻撃に期待もされてないので、生産用に振った魅力で挑発。

久々にやったけどなかなかおもしろいよ。
バー読んだりして。
複数体の雷鳴などにも効果あるっぽい、おれ+2人にダメだった。

706 :名も無き冒険者:03/09/11 01:39 ID:kJnNc4Fi
>>702
さぁ、どうだろう?
知人二人は今日で課金止めたっぽいし、俺も継続してないからな。
まぁまだ1日だし。居ついてるかどうか判断するには早いよ。

707 :名も無き冒険者:03/09/11 01:42 ID:u3Nd3EBw
>>702
解約した香具師はいちいち来ないしな。
わざわざ解約したなんて発言したり課金止めたのにスレ見にくる阿呆はいないだろ。

708 :名も無き冒険者:03/09/11 01:47 ID:hKWVaJKw
オレ神職なんだが飴パッチとは思わなかったけど。
使えなさすぎた単体付与と祭式が”当たり前”の
状態になっただけだろ?

今日も相変わらず誘われない、自分から
誘っても嫌な顔されるだけだったし。

まぁ徒党に入れてもらってもタクシー&気合タンク
扱いなんだけどな!!

709 :名も無き冒険者:03/09/11 01:49 ID:uzsNUHwt
連撃&活身の強化熱いな。
侍がまさに主力だよ。3連撃で600以上のダメージを叩きだすし。
活身は安定する生命吸収って感じか。回復役としてはこれで薬師が僧を抜いたんじゃないか?
やっとだけど。
良いバランスになってきたと思うよ。コーエーこの調子でガンガレ!

惜しむらくはサービス開始からこれならもっと良かったって事だな…

710 :名も無き冒険者:03/09/11 01:50 ID:u3Nd3EBw
辞めろよ。

711 :名も無き冒険者:03/09/11 01:57 ID:u3Nd3EBw
誘われる誘われないなんて局地的なことを愚痴られてもな。
まあ誘われる人間は何も言わないんだろうから表面化する事象が限定されるのは仕方ないが。

薬師なんかわりかし謙虚だよなあ。
一部のクレクレぶりが職全体の地位を貶めているようにも思える。

712 :名も無き冒険者:03/09/11 02:02 ID:aUuFO1eC
真に重要なのはやはり来週でしょな。

713 :名も無き冒険者:03/09/11 02:03 ID:CLOovjsv
越中にどの目録が追加されるか・・・

714 :名も無き冒険者:03/09/11 02:04 ID:D9u8sQv/
信長たしかに解約多いが
最近残ってる香具師は解約しないんじゃないか?
漏れの周りは文句言いながらやってるな
やめる香具師はさっさともっと前にやめていった

715 :(期限切れ):03/09/11 02:04 ID:TjiegW7q
私は本日で信長を引退しますが
皆さんは人生の役にたたない一時を十分に楽しんで下さいね^^

716 :名も無き冒険者:03/09/11 02:10 ID:dHxvhTfE
鍛冶屋が求めているのは2点

・仁王と極みのウェイト短縮(片方でも可)
・一所懸命と同等の全体挑発効果のある技能

これだけだぞ?
ささやかな要望だし、これが出来たからってソロがしやすくなるわけでもない。
純粋に、盾役として徒党に貢献したいだけなんだけどね。

717 :名も無き冒険者:03/09/11 02:15 ID:2x+jXWMY
>>716
あなた馬鹿でしょw

別に盾役として貢献してもらわなくったっていいし
ソロがしやすくなるわけでもないささやかな要望ならいらないじゃん

718 :名も無き冒険者:03/09/11 02:17 ID:FeLj3Nez
2ちゃんやしたらばのぞいている時間も人生の役にはほとんど立たないよな
まぁなんだ、テレビ見たり漫画読んだり
極端な話スポーツで汗を流したりして楽しいひとときを過ごすのも
人生の役には立たないかと

719 :名も無き冒険者:03/09/11 02:17 ID:u3Nd3EBw
そもそも生きていることに意味なんて無い。

あー就職試験したくねぇぇぇぇぇ

720 :名も無き冒険者:03/09/11 02:18 ID:a5wrtPr7
フォァァアオオアァオオォ(゚∀゚)

721 :名も無き冒険者:03/09/11 02:23 ID:JncL8p5j
意味って物自体幻想だしな

722 :名も無き冒険者:03/09/11 02:23 ID:wI6oF2yf
鍛冶屋だろうが薬師だろうが侍だろうが、
戦闘で無理にバランスなんてとることないよ。
戦闘が不向きな職や苦手な職があったっていいのさ。

その職業でしかできないことが生産なんかであるんだし、
生産するにもレベルが足りないなら頼み込んでお金払ってでも交渉でもして一緒に組んでもらえばいいんだし、
なんで皆は苦手という特徴を殺そうとしてるんだい?

723 :名も無き冒険者:03/09/11 02:24 ID:dPmGCDyb
極みって40近辺の徒党ならかなり重宝すると思うが。
盾役としてだけなら侍より上。

被ダメが全然違うから、すぐに生命力半分きって守護無効化する
侍より、鍛冶屋のほうが多く守護してる。

まあ昔みたいにワンターンキル狙うなら確かに鍛冶屋いらんけど。
一ターン目だけ防げばいいなら、発動はやい一所+車懸に負けるからな。
でもいまはそんな感じじゃないだろ・・・

724 :名も無き冒険者:03/09/11 02:32 ID:dHxvhTfE
>>723
盾やってる人間ならわかると思うけど守護抜けるとかなり心苦しい
守護発動率低下前は極みだけで十分だったけど
現状では極みしてもかなり抜けるんだよね。
仁王のウェイト短縮等の鍛冶屋の要望は守護率低下の副産物かもね。


今日、屋敷のボスやったんだが痺れとかみねうちって入れてくれといわれないと
実装しないものなのか?
ボス戦だと必須だと思ってたんだが、どうやら違うようでショックだったよ。
不意打ちなんてPC戦くらいしか使い道無いような気がしました。

725 :名も無き冒険者:03/09/11 02:37 ID:YjSvIvgU
結局侍が、攻撃最強で防御も鍛冶屋についで最高かよ。
スーパー職業みたいになってきたな・・・。

726 :名も無き冒険者:03/09/11 02:43 ID:toAj4OvO
鍛冶屋に望まれる事は徒党を8人にしてもらう事







…え、8人制になったら忍者二枚にするって?

727 :名も無き冒険者:03/09/11 02:49 ID:dPmGCDyb
>>724
侍だけど、実際普段はみねうち入れてない。
というのもスロットがきつすぎる。
40くらいだと
守護、存命、一所が必須。
それに侍で分担する鼓舞、全体看破、陣形4つのどれかを装着。
現状、明らかに使う敵じゃないかぎりみねうち入れる余裕はないと思う。

>>725
上でもいってるけど、スロット面で攻撃と防御の両立は難しいよ。
まあ個人的には侍は多少は戦闘のスーパー職でいいと思うが。
それともこの際、戦闘も全職業平等、生産も平等とかで調整してほしいわけ?


728 :名も無き冒険者:03/09/11 02:50 ID:BZlfGIyQ
>>725
加えてサポート系(看破、鼓舞、陣形等)もあるな。
侍7徒党で僧薬は辻回復を、神職は辻行進気合、鍛は辻修理ヨロ。陰陽?ナニソレwww
ってことですかね?

729 :名も無き冒険者:03/09/11 02:52 ID:toAj4OvO
対人で連撃されたけど…


命中判定を昔の仕様に戻してくれないと辛すぎ

結局侍を勇者様にしたいのか…

730 :名も無き冒険者:03/09/11 02:58 ID:wRv9jzsu
上野以外なら何でもって検索文出してるお侍さんは何があったんだろう…

731 :名も無き冒険者:03/09/11 03:02 ID:rjqyW8hV
何が勇者だ?
ゴミが、侍には連撃強くなったって関係ねえよ。
侍叩きの流れだからだろうが、
知ったような口聞くんじゃねえよド低能が

732 :名も無き冒険者:03/09/11 03:06 ID:kJnNc4Fi
>>730
上野病患者の毒気にあてられたのかもな。
リハビリに協力してあげよう。

てか未だに踊らせ、わらじ希望って検索文多いな。
俺が見たのでは、「高効率の経験徒党」(だったかな?)
ってのが最高に潔くてよかった。ちなみに陰陽様な。

733 :名も無き冒険者:03/09/11 03:23 ID:u3Nd3EBw
補足分に
「徳川お断り」なんてのも出てきたな。

いい感じだ。こうでなくては。

734 :名も無き冒険者:03/09/11 03:31 ID:6LqAB59d
ねえねえ、追加国や勢力って、
どこで公表されてるの?
ソースキボンヌ。
本願寺が本当だったら、引っ越す。

735 :名も無き冒険者:03/09/11 03:33 ID:u3Nd3EBw
>>734
公式サイトくらい隅々まで読みやがれこのあんぽんたん!!

http://www.gamecity.ne.jp/nobuonpress/05/index04.htm

実装は冬だ!!!

736 :名も無き冒険者:03/09/11 03:33 ID:GJd8fhWT
>>734
信オンプレスみてみ

737 :名も無き冒険者:03/09/11 03:34 ID:6LqAB59d
>>735
ごめん、公式見づらいってのもあったけど、
教えてくれてありがとう。
漏れ、このゲームもっと続けるよ。

738 :名も無き冒険者:03/09/11 03:37 ID:6LqAB59d
なんか本願寺って、
加賀の本願寺みたいだね。

739 :名も無き冒険者:03/09/11 03:39 ID:QKzKFTRY
Lv35ぐらいで侍のスロットは5つ(4つの人も?)ぐらい

  必須■守護、存命、一所懸命■
 選択1■鶴翼(英明参)、鼓舞、全体看破、みねうち、その他陣形3つ■
 選択2■5連撃、天下無双、火攻め、水攻め、沈黙■

侍1人では何もできません
もう寝ますオヤスミ

740 :名も無き冒険者:03/09/11 03:40 ID:6LqAB59d
本願寺がでるなら、僧も銃を持てるようにしてほしー。
・・・と、要望しておく。

741 :名も無き冒険者:03/09/11 03:42 ID:k439syYi
>>739
一人でなんでもしたい勇者様ですか?

742 :名も無き冒険者:03/09/11 03:42 ID:B4jLfDFN
「鍛冶は生産職」 これはただしい。
「鍛冶はもうかる」これはいいかげんやめたらどうかね。

侍のセカンドで鍛冶作ってる奴多いだろうけど、
正直、もうかってるか?


743 :名も無き冒険者:03/09/11 03:46 ID:aUuFO1eC
>>741
???
逆だろ逆
何でも出来そうで出来ないのが侍なんだよ。

744 :名も無き冒険者:03/09/11 03:54 ID:hhIC3wUc
今日座頭市見たら侍やりたくなった。

745 :名も無き冒険者:03/09/11 03:55 ID:f1ThtV3V
侍が弱体されると

一所懸命 → 英明参と丹ブーストでも見向きもされない
鼓舞   → 1ターンできれる
全体看破 → 効果が無かった多発 使えない代物に
みねうち → 準備中でも外れるようになるスカスカ
陣形   → 1ターンできれる 使えない
火攻め水攻め → ダメ半減 気合ダメージ廃止
連撃 → ふたたびダメキャップ発動 想定外でした

746 :名も無き冒険者:03/09/11 03:56 ID:4IsLwHyR
つーか薬師優遇とか言っても6割はセカンド以降の薬師ばっかりな状態なのは変わらんのな。

747 :名も無き冒険者:03/09/11 04:03 ID:xLtrLNf9
そもそも楠氏を真面目に育ててるやつのが少ないしなー。
Lv40以上なんて数えるほどしかいないだろ。

748 :名も無き冒険者:03/09/11 04:03 ID:i0ALPBH7
漏れ鍛冶屋なんだが、守護?戦闘に光?そんなのイラネ。
生産のみで生活させてくれ。超がんばれば、生産のみでもl40以上にいくような、経験値くれ!今の経験値じゃあがる気しねー。
大体やる前から生産職って分かってただろ?

749 :名も無き冒険者:03/09/11 04:06 ID:TqiLc1N/
侍は知力全振りでもスロット7、振らないとスロット6が最高だからな。
侍が徒党に二人いたとして、守護・存命・一所懸命・陣形2ですでに
5つ埋まるわけだ。
しかもこれは選択の余地は無い。入れないと糞扱いだ。

残りの1つか二つだが、鼓舞と全体看破あたりを侍二人で分け合って
入れるわけだ。
しかもこれも選択の余地は無い。入れないと糞扱いだ。
スロット7のやつははじめてここで好きな技能を入れられる。でも大抵
回避応用か火攻め水攻めあたりで終了だ。

これでも侍がうらやましいと言う奴いるのか?

750 :名も無き冒険者:03/09/11 04:06 ID:B4jLfDFN
>>748
超がんばればいけるだろ。


751 :名も無き冒険者:03/09/11 04:12 ID:B4jLfDFN
>>749
その理屈でいえば、鍛冶は、
守護・存命・鎧の極み・仁王立ち、
の4つが固定で、
極み+仁王を入れた時点で、
ほとんど守護防御と同じようなもんだから、
あとは、回避・反撃・後の先、から選ぶくらいか?

鍛冶屋が、つまらんというのもわかる気がするな。
守護と護衛だけよろっていわれてるようなもんだし。

752 :名も無き冒険者:03/09/11 04:17 ID:6LqAB59d
>>748
<b><font size=7 color=red>超</font></b>がんばればいけるだろ。


753 :名も無き冒険者:03/09/11 04:21 ID:OZg8R41p
お前ら教育テレビ見ろ

754 :名も無き冒険者:03/09/11 04:25 ID:/hYJhJkr
仁王立ちも後になってくると使わないよ、吸収かけてもらって殴る。

けど、鍛冶屋は現状で十分だよ。連撃の強化でそれなりにいい感じだし。

755 :名も無き冒険者:03/09/11 04:26 ID:u3Nd3EBw
font か…とうに規格から外れた要素を久々に見たな。どうでもいいが。

全員前衛+僧なら守護要らないし楽しめそうだとか言ってみるテスト。


756 :名も無き冒険者:03/09/11 04:27 ID:tWBSDwSF
>>742
侍よりは鍛冶の方がかなり儲かる…
しかし鍛冶よりも遥かに陰陽、僧の方が儲かる。

757 :名も無き冒険者:03/09/11 04:32 ID:4IsLwHyR
>>732
40間際くらいならまだしも、30〜35位までだと
経験の名目でも富士やら地獄谷の手前の方の敵に行っちゃう人が結構多いからな
そう言うレベル帯なら具体的に〜希望と言うのは普通にアリ

758 :名も無き冒険者:03/09/11 05:08 ID:B4jLfDFN
鍛冶は生産職だから〜、はいいけど、だからなんなのかな。
生産で巨万の富を築くとかならわかるけど。
生産品のPC売りで、鍛冶屋はかせげてるのか?

資金で僧、陰陽に負け、
戦闘で劣化侍と呼ばれ、
生産品はPCにほぼ原価売り。
生産可能な品数だけむやみに多いが、実際つくるのはその何割か。

なんかよくわからん。
飾り柄売りながら、こいつらただのマゾなのかと考え込んだよ。

759 :名も無き冒険者:03/09/11 05:10 ID:u3Nd3EBw
どっちかというと侍が劣化鍛冶屋…。

760 :名も無き冒険者:03/09/11 05:17 ID:2gieZutz
てかさ、寝たほうがいいよきみたち

761 :名も無き冒険者:03/09/11 05:20 ID:EMWgNSF0
>>758
信Onはネトゲだから〜、はいいけど、だからなんなのかな。
RMTで巨万の富を築くとかならわかるけど。
今までのPC数で、信Onはかせげてるのか?
資金で某Fに負け、
戦闘で劣化FF」と呼ばれ、
生産は崩壊してほぼ原価売り。
合戦参加可能なPC数だけむやみに多いが、実際楽しめるのはその何割か。
なんかよくわからん。
廃人晒しながら、こいつらただのマゾなのかと考え込んだよ。


762 :名も無き冒険者:03/09/11 05:21 ID:Uf/jTE73
隣の部屋のヤツがさっきから窓開けたままで 
変な声出してるんですけど 

763 :名も無き冒険者:03/09/11 05:27 ID:H9XS96nB
公式BBSキモすぎ

764 :名も無き冒険者:03/09/11 05:40 ID:C49Sj3rd
てかさ鍛冶屋って守護あるからそこそこ誘われんじゃね〜のって光栄もPCも考えてるんじゃないの?


765 : ◆ozOtJW9BFA :03/09/11 05:43 ID:M/vRjDds


766 :名も無き冒険者:03/09/11 05:51 ID:xmH93fBw
風雲今川 遠江の国力少しだけメーター上がったな  

変なイベントやらずに 遠江 浜松に集結して国力上げて欲しいな

767 :名も無き冒険者:03/09/11 06:03 ID:BZlfGIyQ
>>749
つーか未だに陣形2つ入れるとか言ってるのか。
神職1人入れれば済む話じゃねーの?

上野全盛時代、1ターンキル徒党の害がここまでとはね。
そりゃPOP修正されるはずだわ。

768 :名も無き冒険者:03/09/11 06:18 ID:GIZsI6tb
つーか、誰か公式BBSのヴァカどもをどうにかしてくれ
あげ足取り、煽り荒らし上等の2chのほうがまだ潔いな。

きっとあいつらで作ったMMOは恐ろしいほどの神バランスの
ゲームになるんだろう…
まあ、口ほどに動ければ、の話だがな。

769 :名も無き冒険者:03/09/11 06:32 ID:ekudFax+
公式もここも結局は一緒だよ
わざわざ線引きしたがる気持ちはわからんでもないけどね

770 :名も無き冒険者:03/09/11 06:49 ID:aRB+4cdr
>>748
自分も鍛冶屋だが同意。

少しでも良い業物作ろうと思えば最終的にはLV上げなければいけないが、
現状だと40以上は徒党組んで強敵と戦わないと例え生産を超頑張っても
その前に信onのサービス終わってる気がする。

生産でそれなりの経験値入る様になれば特に他は不満はないかな。

771 :名も無き冒険者:03/09/11 06:55 ID:gMY/RlMd
>>619
できた

772 :名も無き冒険者:03/09/11 06:57 ID:gMY/RlMd
只今ログイン中

773 :名も無き冒険者:03/09/11 06:57 ID:5JyN7uux
器用魅力の完全生産振りの鍛冶の意見だな


774 :名も無き冒険者:03/09/11 07:30 ID:aUuFO1eC
して、人口の減少は見受けられるかに?

775 :名も無き冒険者:03/09/11 07:58 ID:LcVXB5Un
鍛冶屋に親父臭い技能欲しいな。

親父のゲンコツ=ダメージ+恐怖

クラァー!!=一喝



776 :名も無き冒険者:03/09/11 08:11 ID:TvodJdZy
>>774
人数は言うほど減少は目に付かないと思う。
ただしゲーム内のテンションは目にみえて下がってる。

777 :名も無き冒険者:03/09/11 08:21 ID:LcVXB5Un
コーエーはいかにオンラインゲーム運営を上手にやっていくか
っていうシミュレーションゲームやってるようなもんだな。

▼ユーザーの士気が下がりました。
▼インターネット掲示板上で謀反が起きてます!

みたいな〜

778 :名も無き冒険者:03/09/11 08:25 ID:ng+QL2gb
初撃の存在価値がなくなりました

779 :名も無き冒険者:03/09/11 08:26 ID:TvodJdZy
破砕撃は最初から存在価値がありません

780 :名も無き冒険者:03/09/11 08:34 ID:e8jy+z41
信ONプレスの侍プレイリポートを読んだ
したらばの侍スレを読んだ
わ、笑えねぇ…
次の陰陽の回は更に笑えないヨカーソ

781 :名も無き冒険者:03/09/11 08:35 ID:aUuFO1eC
>>776
時既に遅し・・・ってなもんですかね。

782 :名も無き冒険者:03/09/11 08:56 ID:7YYljWFl
>>775

躍らせ鼠「殴ったね!親父にも殴られた事ないのに!」

783 :名も無き冒険者:03/09/11 08:58 ID:S5NMfi75
>連撃系技能について、PCが実行した場合のみ威力が上昇するよう調整しました
ですが、実験してみた所、NPCの戦闘においては威力は上昇していません。
PvPでの戦闘のみ威力が増加しています。
GMと話したところ近日中に再度修正が入るようです。



光栄、真性の馬鹿ですか。

784 :名も無き冒険者:03/09/11 08:59 ID:LcVXB5Un
信オンプレスの
第壱話 ある鍛冶屋の物語
を見てハァ?と思った。
鉄砲なんて常時装備してたら破産するわ!

785 :名も無き冒険者:03/09/11 09:02 ID:OUtFuLiM
>>784
弟子がピンチになるのを少し離れた位置からニヤニヤ見てたんだよ。
で、鉄砲をこれみよがしに装備して救援。

786 :名も無き冒険者:03/09/11 09:04 ID:LcVXB5Un
>>785

嫌な師匠だな。ワロタ

787 :名も無き冒険者:03/09/11 09:05 ID:TvodJdZy
>>783
マジかよ。
昨日あった攻撃力あがったって報告は全部気のせいってことか・・・。

っつーか「死霊の御霊」といい、
実装したっつってその実やってなかったりと、同じ事繰り返すなボケ光栄。
自分で言った事がやったのかやって無いのかもわからんのか。
管理者はアルツハイマーかなんかか?

788 :名も無き冒険者:03/09/11 09:09 ID:j+BULfSO
皆様おはようございます(*'-')ノ

789 :名も無き冒険者:03/09/11 09:10 ID:f7H8oIQX
>>783
ふっつーにNPCに与えるダメ上がってますが。
>>787
御霊ぼろぼろでるようになりましたが。

790 :名も無き冒険者:03/09/11 09:16 ID:SSZVBfug
>>783
俺の体感では上がっていたが…

791 :名も無き冒険者:03/09/11 09:19 ID:1TYbHu22
ってか連撃威力上がってるよ
セカンドのレベル13の忍者であいくち装備
野犬に160→200に

多分風雲鯖だけ放置喰らってたんじゃない?

792 :名も無き冒険者:03/09/11 09:20 ID:TvodJdZy
>>791
マジかよ・・・
風雲は放置鯖?

793 :名も無き冒険者:03/09/11 09:20 ID:5JyN7uux
>>791
馬鹿?

794 :名も無き冒険者:03/09/11 09:22 ID:OUL7LON9
ネタじゃないの?
あるいは日本語が不得意な人か

795 :名も無き冒険者:03/09/11 09:32 ID:0J6x4ad3
結局鍛冶屋に何かしらの役割を持たせろとう言うと、侍が自分の役割を
うばわれるみたいなアフォな思考で文句言うんだろ。
だいたいバカな侍は鼓舞やったら、あとは何してもいいとか勘違いしてる
ヤシ多すぎ。連撃で結界に突っ込みすぎ。侍の技能を生かして、機敏に
動いてるヤシなんか全体の3割くらいだぞヽ(`Д´)ノウワァァン!!
もう忍者さん向けの武器しか売る気ねーよ(;´Д`)y─┛~~


796 :名も無き冒険者:03/09/11 09:32 ID:Ce1Rw+os
朝だからって気張って釣られ過ぎ
これだから風雲は…

連撃の威力は上がってるね
寄り合い所でも検証してた

797 :名も無き冒険者:03/09/11 09:35 ID:E3m62RwT
風雲が隔離&放置鯖ってのも分かる気がする

798 :名も無き冒険者:03/09/11 09:37 ID:SSZVBfug
職業叩きのあとは鯖叩きか…

799 :名も無き冒険者:03/09/11 09:39 ID:B7uenUjc
鍛冶屋って意地汚ねーなw

800 :名も無き冒険者:03/09/11 09:42 ID:0J6x4ad3
>>799
おやおや連撃強化されても、不意打ちにダメで勝てないとお嘆きの
お侍さんですか?( ´_ゝ`)

801 :名も無き冒険者:03/09/11 09:48 ID:UryJL4e/
侍の漏れが生産で1020貫貯め込んでるのとは
鍛冶屋には言えないな・・・・・・・
侍は貧乏だからって安く売ってくれるし(・∀・)y-~

802 :名も無き冒険者:03/09/11 09:50 ID:OUL7LON9
今週の主役は侍と鍛冶屋ですね^^;

803 :名も無き冒険者:03/09/11 09:50 ID:TvodJdZy
俺鍛冶屋だけどバンクの中12貫しか入ってねーや。
材料買い溜めしてるからだけど。

804 :名も無き冒険者:03/09/11 09:57 ID:0J6x4ad3
だいたい侍が忍者に対してもめてるのがわけわからん。
今後どういう修正がこようと、侍は必須職業に変わりねーのに。
二刀のペナなくして、不意打ちもあげちゃえよ。

805 :名も無き冒険者:03/09/11 09:58 ID:aZzj6Sq0
越中にできるダンジョンって
やはり、黒部渓谷なのかな

806 :名も無き冒険者:03/09/11 10:00 ID:JncL8p5j
修正次第では侍の転落だってあるだろう。


807 :名も無き冒険者:03/09/11 10:01 ID:TvodJdZy
忍者はダメージソースになれるが壁としては侍に劣るからな。
鍛冶屋は・・・自分でいうのもなんだが、戦闘ではいらねー職だな。

808 :名も無き冒険者:03/09/11 10:05 ID:XJRpXWkM
>>739
アフォかよw
ちったー頭使え

809 :名も無き冒険者:03/09/11 10:06 ID:UOn4ORv/
>>807
軍学が一人いれば、鍛冶誘うことも多いんだがそんなに使えないのか?
理由を上げてくれ

810 :名も無き冒険者:03/09/11 10:06 ID:vyPVOQaH
お願いします。
天翔、川中島の戦いの戦況を教えてくださいマセ。
携帯からでは見えないので、なにとぞ宜しくm(__)m。

811 :名も無き冒険者:03/09/11 10:12 ID:XJRpXWkM
>>810
出先なら別に今必要じゃねーだろ
なんなんだお前は?家帰るまで待てんのか?
うぜー 氏ね
2003/09/11 10:00:01
攻撃側
武田家 (戦果=5,970)

守備側
上杉家 (戦果=2,910)

大将首はどっちもねーよ

812 :名も無き冒険者:03/09/11 10:14 ID:vyPVOQaH
>>811

ありがとうです。m(__)m

813 :名も無き冒険者:03/09/11 10:16 ID:0J6x4ad3
1st侍のヤシは2ndで鍛冶屋。1st鍛冶屋で2nd侍。
これやってるヤシはいかに侍が使えて、鍛冶屋がどうしようもないことが
わかるだろう。

ぶっちゃけてレベル25こえて、レベル上げに行くなら鍛冶屋が誘うな(つД`)
鍛冶屋自身ではっきりと邪魔になってることが認識できる・・・。


814 :名も無き冒険者:03/09/11 10:19 ID:Tsh/npbi
天翔の北条所属なんだけど、鍛冶屋さんが勧誘希望自体出してないから誘えない。
盾・修理役として1人は連れて行きたいんだけど、捕まらないのよ。
嘆く前にとりあえず勧誘希望はだしとこうよ。誘いたい人もいるんだし。

815 :名も無き冒険者:03/09/11 10:24 ID:TvodJdZy
>>809
鎧の極み持ってれば肉壁ぐらいにはなれるが
刀の極みがまともに動いてない今ダメージソースとしては忍者・侍にどうしても劣る。
となると肉壁とダメージソースを兼揃えた武芸侍、
壁が侍一人でオッケーならダメージ重視の忍者を入れる選択がよさげ。

>>809のいうとおり軍学侍とセットならいいかも。
あと遠出して狩りするなら修理できる鍛冶がいると便利だけどな。

最初言った鎧の極み自体も目録最後に覚えるもんだから、
それ以前の鍛冶屋となるとどうしても今ひとつになる。
武芸侍・忍者がいなければ入れとくって感じじゃね?

816 :名も無き冒険者:03/09/11 10:25 ID:OUtFuLiM
>>814
希望出してないけど誘われますよ
で、採掘、売り子のときは快諾して外に出てます。
時間が合わないときがあるんでそのときはお断りしてます。
てか、最近仕事忙しくて2時間くらいしか取れない
昨日はログインして即勧誘あったから冒険出れました。

817 :名も無き冒険者:03/09/11 10:27 ID:Tsh/npbi
>>816
そうか、つまり鍛冶屋は引っ張りだこで捕まらなかったわけだ。
人気者じゃん。

818 :名も無き冒険者:03/09/11 10:29 ID:OUL7LON9
以前は陰陽様が徒党に2〜4人いるような状態だったから、
残りの枠が厳しかったけど、
いまはある程度自由に編成できるようになったからね
時代は変わりました

819 :鍛冶屋:03/09/11 10:30 ID:lHUErCxV
>>817
そんなに漏れたちが憎いのか?
切実に鍛冶屋に光を!

820 :名も無き冒険者:03/09/11 10:30 ID:OUtFuLiM
修理や鍛錬で経験と習得入るなら辻営業もありうるんだけどなぁ
そういう仕様になったらここがまずいんじゃねーのってある?

821 :名も無き冒険者:03/09/11 10:31 ID:5JyN7uux
>>809
まず生命、腕力、耐久は侍のが上なんだよ
回避は鍛は器用がのびるけど回避入門しかないんで侍とは変わらん
攻撃系技能は天下無双、5連ある侍のが当然上なワケだ(攻撃は侍>>鍛で当然だと思うけどな)
で防御の盾面に関しては
鍛冶しかない侍にはない技能は鎧の極と仁王立ち
侍にあって鍛にない技能は一所懸命、誘い水、護衛、金剛不懐(まあボス戦とかだけだが)、みねうち(敵の術とめによる徒党への術ダメを防ぐ)
サポート面では
鍛は修理
侍は鼓舞、陣形等かな

822 :名も無き冒険者:03/09/11 10:32 ID:Tsh/npbi
>>819
いや、憎くない。むしろ好き。
なぜそんな頑なに卑屈になる?
もしかして鍛冶屋じゃないんだろ?

823 :名も無き冒険者:03/09/11 10:33 ID:5JyN7uux
ボスで極みは神なわけだが
現状の経験徒党ではそんなに攻撃力がずばぬけた敵とやらないんで盾としてだけみても
侍>>>>鍛なわけなんだよ
守護率が下がったんで極の価値が減ったしね
ついで飛び道具系NPCにも鍛はへぼい
何故なら全体挑発がないから
仁王は飛び道具はふせげない、普通に抜ける、発動は守護優先、ウェイト長い、効果中は連携しかできないとそんなに役に立たない
術系NPC相手でも鍛が侍だったら全体回復や術をとめれてたのにって場面もある
盾としての価値しかないのによりダメージくらってたら話にならんっしょ
つまり現状経験徒党で鍛冶はいらないんだよ


824 :鍛冶屋:03/09/11 10:37 ID:lHUErCxV
>>822
モノホンでつ(`・ω・´)
でだ、なぜに卑屈になるかというとだな・・・25超えると自分がなんの役にも立ってないのが分かってしまうから。
2時間くらいの徒党しか組めないから修理だってほとんどすることはないし。
戦闘中「〜〜いきます!」って声がだせないのさー。

825 :名も無き冒険者:03/09/11 10:37 ID:16VSY17f
全体挑発は侍が持っている技能だから、それを鍛冶屋に導入よりも、
鍛冶屋の特権、防具を惜しみなく使える事を利用して
極みつかうと狙われるようにヘイト効果つけた方がよくない?

被る技能よりも、それぞれの職業にあった技能を有効にした方がいいと思うな。

826 :名も無き冒険者:03/09/11 10:38 ID:JncL8p5j
侍ってのは本人が思って以上に万能なのです。

827 :名も無き冒険者:03/09/11 10:38 ID:5JyN7uux
一応侍より同振りで魅力が20高いという点もあるのだが
挑発しかないんであまり生かせない
回復量は侍より回復するけどね

828 :名も無き冒険者:03/09/11 10:40 ID:DwY+bWZC
一生懸命を鍛冶屋に、全体看破を忍者専用にすれば
前衛問題は片付くと思うんですが。
それで前衛、侍鍛忍が各1名は確定だろ?
さっさと修正しる!

829 :名も無き冒険者:03/09/11 10:41 ID:OUL7LON9
軍楽侍からみると、
鍛冶屋の高価武器三連撃つよいな〜と思ってしまう俺は素人?

830 :名も無き冒険者:03/09/11 10:41 ID:JncL8p5j
>>828
さすがに今ある能力を無くすのは難しいだろ

831 :名も無き冒険者:03/09/11 10:42 ID:TKCizLxE
>>828
鍛冶屋の絶対数が侍並なら、いいけど少ないから話にならん


832 :鍛冶屋:03/09/11 10:42 ID:lHUErCxV
もういっそさ、媒介として大金箔使用でその徒党組んでる間攻撃全部うけまっす。みたいなのちょーよ。

833 :名も無き冒険者:03/09/11 10:43 ID:5JyN7uux
俺的要望は
・極みにヘイトをつける
・一定以上防御があがれば上がるほど守護率アップ
・仁王のウェイトを1に
・飛び道具対策、魅力が高いという点を生かすために全体挑発
妨害技能は鍛冶には筋違いだと思うんで術系に弱いのはこれでいい
破戒の光も全体挑発でふせげるしね
どれか一個でいいから頼みますコーエーさん

834 :名も無き冒険者:03/09/11 10:45 ID:UOn4ORv/
自分は後衛職で、侍でも鍛冶でも全く気にしてなかったけど
そんなに差があるなら、圧倒的に侍のほうがいいということか?


835 :名も無き冒険者:03/09/11 10:48 ID:Tsh/npbi
>>824
そか、疑ってスマンカッタ
俺は徒党で侍さんとかが「修理行って来ますので、やっててください」
とかいって走っていった後に戦闘系等のチャットするのが申し訳なくてたまらない。
守護抜け確率が上がったから、進んで盾役してくれる人が有り難い。
だから鍛冶屋さんに居て欲しいのね。
でも鍛冶屋やってる本人にとってつまらないんじゃ、他職が何言ってもダメなのかな・・

836 :名も無き冒険者:03/09/11 10:50 ID:TvodJdZy
鍛冶屋の破砕撃・参とか凄いぞ。

準備に1ターンかかるのよ。準備がある攻撃なんで期待するわな。
準備も激長。金剛の1.5倍くらい。
次に発動すると、普通にぶん殴るのよ。ふつーの攻撃と同じモーションで。
ここでまず1がっかり。で、ダメージ。説明のところに
「武器の耐久力を消費して大きなダメージを与える」とか書いてあるのよ。
スゲー期待するよな?ワクワクしながらみてると通常殴りで400くらいとすると、

600

とかになるのよ。なんすかこれ?連撃打った方がいいじゃん!!って話ですよ。
これで2がっかり。
次に戦闘終わるよな?武器みてみるのよ。
耐久力が120とかあるのが20とかになってるのよ。もうこれで8がっかりくらい。
もう目の錯覚かと思ったね。誰がこれ使うんですか?光栄。

837 :名も無き冒険者:03/09/11 10:51 ID:5JyN7uux
一所は侍からけずらんでいいよ
鍛冶が戦闘でやる事は少ないとか自由度が低いってのは当然だと思ってる
俺の望みは
現状
侍侍>>壁>>侍鍛>超えられない壁>鍛鍛なのを

侍鍛>>侍侍>>>超えられない壁>>>鍛鍛にしてほしい

3人なら
侍侍鍛>>>侍侍侍>>壁>>侍鍛鍛>>超えられない壁>>鍛鍛鍛

こんな感じ

838 :名も無き冒険者:03/09/11 10:53 ID:yJKhUzt6
高レベルは必然と効率重視のやつが多いわけで、
POP、守護修正以降は40以上の忍者、鍛冶屋、神職はまじ辛いぞ。
陰陽様一人につき護衛侍一人、あと回復一人。
いままで必死にしがみ付いてきたやつらはあっさり捨てられて
徒党なんて組めやしない。
俺なんか一週間に一回組めたら良い方だしな。
まったり組がレベル追い付くまではPOPもっと締め付けてほしいな。
時間かかる敵は経験値おいしくしないと
補助の職業の存在意義ないぞ…。

神主43の心の叫びですた‥。

839 :名も無き冒険者:03/09/11 10:53 ID:xinFectM
>>836
激しく無駄技能だな、ネタ技能以下の性能
薬師の閃光がすこぶるネタだと思っていたが、まさか下を行く技能が存在するとは

840 :名も無き冒険者:03/09/11 10:53 ID:0J6x4ad3
破砕撃と刀の極みは完全に光栄のミス。死に技能もいいところだよ。

841 :名も無き冒険者:03/09/11 10:54 ID:OUL7LON9
俺のMMO人生上、他者をサポートする職業はものすごく喜ばれるという観察結果がある

むしろ、一匹狼的な職業はいくら強くてもあんまり好かれてなかったりして…
だからこそそういう職業が好きという人もいるんだけどね(←俺)

守護、修理、生産などから鍛冶屋さんはかなり好かれるタイプの職業のような気がするが(理論的な能力は置いといて)

842 :名も無き冒険者:03/09/11 10:55 ID:OUtFuLiM
破砕撃は極みとかみたいに付与系にすればいいのにな。
3連撃+刀の極み+破砕撃3で超つえーが武器ぶっこわれ、みたいなかんじで


843 :名も無き冒険者:03/09/11 10:56 ID:T0ZjOcfG
>>824
>自分がなんの役にも立ってないのが分かってしまうから。

まさか鍛冶屋が一番鍛冶屋の事を知らないとはな・・・
守護・仁王立ち・鎧の極み
どれも能動的じゃないから、自分で何かしているという感じはないかもしれん。
しかしガッチリ守りを固めた鍛冶屋が、どれだけ術者に安心感を与えていることか。


844 :名も無き冒険者:03/09/11 10:58 ID:T0ZjOcfG
>>839
僧の説教が最高のネタ技能だと思うよ。
なにせ用途不明なんだから。


845 :名も無き冒険者:03/09/11 11:00 ID:xinFectM
>>841
信長ではその理論は当てはまらないな
ありがたいのは回復役くらいか、だが万能職の僧のほうが助かる罠
陰陽様を筆頭とした勇者が台頭して
サポート職である神職なんかは村八分状態だからな
劣化侍といわれる鍛冶屋も同等に

846 :名も無き冒険者:03/09/11 11:01 ID:Ot20zKPr
>>762
そいつ上野で勧誘希望出してる火陰陽

847 :鍛冶屋:03/09/11 11:01 ID:lHUErCxV
>>843
そんなこといってもてきとうに6人そろってるとこで侍or鍛冶屋「どっちがいい?」
って聞いたら侍っていうでしょ?解ってるんだ(*゚д゚) 、ペッ

848 :名も無き冒険者:03/09/11 11:02 ID:5JyN7uux
破砕も直して欲しいけど
連撃は3連までしかないし
仁王もあるしって事はやっぱり鍛冶は守護ってろってことだと思うんだよね
耐久が一番成長率いいし
もし直すなら威力より敵の攻撃力を著しく低下させるとかそんなのにしてほしいな
攻撃力は忍者や侍が最強物理で当然だと思うし
そもそも刀の極みはコストが多いし刀装備時のみだから
あれやるんなら棍棒で3連してたほうがいいな

849 :名も無き冒険者:03/09/11 11:05 ID:TvodJdZy
なんで「刀の極み」なのかね?
「武器の極み」にしとけって話だよな。

850 :名も無き冒険者:03/09/11 11:06 ID:9Wrstzpl
>>847
自暴自棄 キモイキモイヽ(´A`)ノ

851 :名も無き冒険者:03/09/11 11:06 ID:Tsh/npbi
もしかすると今週は鍛冶屋キャンペーン中なのかな?
そしたら俺も鍛冶屋さんの為に言っておくか

鍛冶屋くっそつかえね〜、やくたたずだな

852 :名も無き冒険者:03/09/11 11:06 ID:5JyN7uux
そういやサポート面での全体看破わすれてた
まあいいか

853 :名も無き冒険者:03/09/11 11:06 ID:0J6x4ad3
同意。でもどっちにしろ意味ない技能だからいいや(つД`)

854 :名も無き冒険者:03/09/11 11:07 ID:r9lQdCpU
>>747
発売日組みだが生産ばかりやってたから技能ない…
生産は戦闘特化薬師でも後で簡単においつくって気がついたから、
急いで戦闘にも手を出しはじめたが既に遅く、
人数少ない構成の敵は修正入り、沸きが遅くなってしまい冬真っ只中。
ショボイ技能で20台の敵を倒す修得徒党に入れてもらってこつこつ修行。
やっと医術弐、修験参、神通弐まで覚えた。
まだまだ先は長いなぁ…。


855 :名も無き冒険者:03/09/11 11:07 ID:OUL7LON9
>>845
まあ、軍楽つかえる侍の数があまりにも多すぎて、
あえて神職誘う意味がなくなってるのが問題か…

鍛冶屋にしてもやっぱり侍の万能性が問題ということになるのかなあ

856 :853:03/09/11 11:07 ID:0J6x4ad3
>>849、にたいしてね

857 :名も無き冒険者:03/09/11 11:08 ID:e8jy+z41
>>826
>侍ってのは本人が思って以上に万能なのです。
だが侍の中の人はそうは思ってないみたいだよ、以下侍スレより
金砕業物90+@
野剣業物×2で100+@
攻撃力10の為にスロット1つ消費
これの防御ペナが消えたくらいで
バランス崩壊?ありえねぇ。
後衛直接狙える不意打ちのほうが
よほどバランス的には危険だぞ。
ちなみにレシピ 野剣:糸巻き柄x3+口金+玉鋼x3+銅箔x10+銀箔x5+磨き砂x5
        金砕棒:鉄鋲x8+玉鋼x16+金箔x6
不意が気に食わんからとバランス悪杉!と引き合いに出してきたのが
野剣と金砕棒…なんかさ、マジで脳天ダイジョブか?残暑が厳しいがガンガレ
せめて引き合いに出すなら太刀に汁
太刀(飾り柄1,口金1,玉鋼12,銀箔10,金箔6,磨き砂10)

858 :名も無き冒険者:03/09/11 11:11 ID:OUL7LON9
侍は「侍」と「軍師」に分けるべきだったかもね
軍師は軍楽つかえるけど、腕力耐久低いとかにしてればバランスとれてた気がする

859 :名も無き冒険者:03/09/11 11:13 ID:DwY+bWZC
>>845
神職、なにげに高レベル多いぞ。45以上ごろごろいるし。
鍛冶屋、忍者で45以上なんてほとんどいない。得に鍛冶屋。

860 :名も無き冒険者:03/09/11 11:13 ID:dHxvhTfE
鍛冶屋・・・どうにか徒党の役にたてるように修正してください。
 イ寺・・・・不意打ち強すぎ、侍を攻撃最強に修正汁f


鍛冶屋に光を!!

861 :名も無き冒険者:03/09/11 11:13 ID:5JyN7uux
刀の極みについての追記
鍛冶スレでGMに聞いた人がいるらしいんですが
腕力による攻撃力へのキャップと▲がでないのは仕様らしいです


862 :名も無き冒険者:03/09/11 11:14 ID:OUtFuLiM
..857
太刀業物なら60オーバーで+30はいけるからな。
重さ的にも太刀2本の方が軽いかもしれんな。

重さで回避やカウンター確率関係あるんだったら刀売れるかもしれんけど
だれか検証してくれよ〜

863 :名も無き冒険者:03/09/11 11:16 ID:JncL8p5j
>>859
神職は廃徒党に多いですからね。

864 :名も無き冒険者:03/09/11 11:16 ID:T0ZjOcfG
>>847
侍が誘われるのは侍>>>鍛だからじゃないよ。
7人目を探そうとするとだな、

侍忍忍忍侍忍侍侍忍神侍忍忍侍侍陰侍

みたいな状況が普通にあるから、
手っ取り早く侍を誘うんだよ。
鍛冶屋いねー。( ;´Д`)

865 :名も無き冒険者:03/09/11 11:18 ID:JQ4Gh7Wl
>>857
太刀の業物っていくら位の攻撃力だ?
通常品はだいたい50チョイくらいか。
あれなら野剣の業物と変わらんよな。
なにしろ流通量が違いすぎて、
野剣の50オーバーは随時手に入るから
一概におかしいとは言えん気がするが。

70とかあるのか?


866 :鍛冶屋:03/09/11 11:18 ID:lHUErCxV
ノシ   いるよ・・・あ、眼中にないってやつか(´・ω・‘)

867 :名も無き冒険者:03/09/11 11:19 ID:e8jy+z41
>>862
それに刀二振りに石付けられるしな(これ重要

868 :名も無き冒険者:03/09/11 11:20 ID:xGsABXbm
これやるだけでもずいぶん違うとおもうのだが、プログラムとしては難しいかね?

守護について
・敵のLv差に対して守護の発動確率を変える。
ただしこれは守護する人、される人、攻撃する対象の3つに影響。
・守護するほうの防御力と生命力が高いほど発動率をあげる
鍛冶屋の鎧の極みは耐久の消耗という代償を払っているのでそれなりに価値があるといい


869 :名も無き冒険者:03/09/11 11:20 ID:xinFectM
>>859
1ターンキル徒党でなければ出番はあるよ
韻やら詠唱付与は便利だしな






他にも行進曲とか神隠しとか与気合いとか

870 :名も無き冒険者:03/09/11 11:20 ID:5JyN7uux
>>864
高レベル鍛冶の少なさみればいても誘われないのは分かるだろ
はっきりいってそれはありえない・・・


871 :名も無き冒険者:03/09/11 11:22 ID:OUtFuLiM
>>865
通常品48で自己記録で65ならある。
70も鍛錬有なら普通にでるだろう。

872 :名も無き冒険者:03/09/11 11:23 ID:e8jy+z41
>>865
太刀の基本攻撃力 48
野剣の基本攻撃力 39
でだ、業物の話なんだが野剣で50ちょいが一杯一杯、まぁ基本が39だからな
太刀で性能良いやつなら60〜70はイクべ

873 :名も無き冒険者:03/09/11 11:23 ID:xGsABXbm
;y=ー( ゚д゚)・∵. 1ターンキルの問題について
・NPCの沈黙またはみねうちの技能の仕様頻度をあげる(特に攻撃妖術に)
みねうちは守護や呪縛で、沈黙は解呪で対抗できるからインチキではない
・PCとNPCの術耐性の多様化
もっと属性による術耐性をはっきりとわかるようにすればよい。
神職には風土が効きにくい、僧には水が効きにくい、薬師は火が聞きにくい
PvPの戦術多様化につながるしなあ
・上の耐性の多様化とセットで、敵徒党の構成の多様化
ネズミ×7なんて論外。

個人的に鍛冶屋はもっと武器防具を使いこなすための技能を増やして欲しいねえ

874 :名も無き冒険者:03/09/11 11:25 ID:e8jy+z41
>>871
ケコーソ

875 :名も無き冒険者:03/09/11 11:25 ID:qFXqsNrP
>>843
もう、まったくもって同意。
知り合いの鍛冶屋さんはやばそうな相手の時は
守護→鎧の極み→仁王立ちでがっちり守ってくれるし、いつも大変感謝してる。
自分の中で盾役は、鍛冶屋>侍
ただ、その鍛冶屋さんも言っていたけど、仁王立ちのウェイトは
もう少し軽くしてもいいんじゃないかと思う。

876 :名も無き冒険者:03/09/11 11:25 ID:YeEBty2S
侍に上級職にクラスチェンジ「軍師」と「武者」を実装。

877 :名も無き冒険者:03/09/11 11:25 ID:T0ZjOcfG
侍が守護持っていても大ダメージ受けて守護はずれるのに、
鍛冶屋はしっかりと守るからなかなか倒れない。
良い仕事する鍛冶屋に何度も助けられたんだが

鍛冶屋自身が鍛冶屋叩いているからフォローしきれないよ・・・
ひっそりと生きてくれ・・・

878 :名も無き冒険者:03/09/11 11:26 ID:xGsABXbm
コーエーさんにはプログラムをもっと複雑化させる金がないと思ってるから、
実現可能性は低いねえ

おまいら、

ま  さ  か  り

はどうした!!!!

879 :名も無き冒険者:03/09/11 11:27 ID:xinFectM
もう今更だが、技能選択制にして
片方覚えたらもう一方は覚えられないようにすればよかったのかもな

880 :名も無き冒険者:03/09/11 11:28 ID:r9lQdCpU
>>876
・侍の上級職として、「文吾」と「頼定」を実装しました。


881 :876:03/09/11 11:29 ID:YeEBty2S
>880
わろた
じゃあ、巫女の上級職で「有馬桜子」も実装希望w

882 :名も無き冒険者:03/09/11 11:30 ID:oErCiwrq
コスト的には太刀を105〜110貫で買うのと
通常野剣攻撃48を25〜30貫で買うのは同じなんだけどね(耐久高い分太刀のがお得)
2貫で鍛錬出来るのも一緒

ちと初期投資がきついか、、
あと太刀は最上位武器のなかで一番作成コストと店売り価格の差が大きいから
好んで作る鍛冶屋少ないな、、、

槍や棍棒に比べて刀の攻撃力上昇はちと低すぎだな
野剣はまぁいいとして、細太刀45、太刀52くらいでもいい希ガス

あと斧、薙刀もウェイトや価格に比べて攻撃低すぎ
特に斧の死にっぷりはすごい 、なんせ槍とウェイト同じだからな
二刀専用武器と言ってしまえばそれまでだが
この辺の性能も見直し希望

883 :名も無き冒険者:03/09/11 11:31 ID:UOn4ORv/
>>881
太るぞ

884 :名も無き冒険者:03/09/11 11:32 ID:oErCiwrq
それと太刀で攻撃70は鍛錬しないと無理
素では60後半が限界




885 :名も無き冒険者:03/09/11 11:32 ID:OUtFuLiM
>>878
いや、まさかりも太刀も剣術系武器は二刀流を前提とした攻撃力設定なんよ。
だからたいした違いはないよ。
そもそも攻撃をほぼ半分に設定しておきながら守備力を下げるという二刀流の設定が理解できん

886 :名も無き冒険者:03/09/11 11:34 ID:5JyN7uux
極み→仁王はそんなに万能な技能じゃない
そこにいたるまでの時間がながいし
▲でるから普通に呪詛や呪霧でけされるし
金縛り系は守護役をねらってくるから途中でその工程を崩されることも多々ある
極みの効果時間があるからな
物理ダメージをくらいにくいから倒れない倒れない言うが
鍛冶がいなかったらとめてた術ダメ&全体回復ってのは絶対つきまとってくる・・・

887 :名も無き冒険者:03/09/11 11:36 ID:UOn4ORv/
鍛冶屋のネガキャンは正直飽きた
光が欲しいなら、もっと前向きな意見を出したほうがいいんじゃない?


888 :名も無き冒険者:03/09/11 11:37 ID:5JyN7uux
>>887
>>833


889 :名も無き冒険者:03/09/11 11:37 ID:toAj4OvO
>>879
それはベータの頃から言われてたが
光栄側が後戻りできなくなるとユーザー離れが激しくなるのではとやめた

連撃の強化よりも鬼突とかの強化のほうが良いのではないかと思う事と
武器技能【斧】を追加、及び武器による縛り(例えば召喚や薬師の回復にアイテムを使うように
剣なら、剣を装備していないと使えないようにするとか…バグなのかもしれないが現在はグラフィッ
クが装備してない武器になって発動したりする)

890 :名も無き冒険者:03/09/11 11:39 ID:UOn4ORv/
>>888
一回提案すれば、あとはだらだら愚痴いってりゃいいってもんでもないと思うわけだが・・

891 :名も無き冒険者:03/09/11 11:40 ID:v6AuDwvS
ゲーム中の鍛冶屋は良い人が多いけど、ここの鍛冶屋は痛いのばかりだな
誘われないのは鍛冶屋の性能じゃなくて中の人の問題じゃないのか?
普通の鍛冶屋は誘われてるぞ、特に侍は鍛冶屋を誘いたがるからな

892 :名も無き冒険者:03/09/11 11:41 ID:5JyN7uux
>>890
現状のダメな点言わずに強化要望言っても説得力ないだろう

893 :名も無き冒険者:03/09/11 11:41 ID:v6AuDwvS
おろ、sageにチェック入れ忘れてた

894 :名も無き冒険者:03/09/11 11:42 ID:yJiXRCOJ
鍛冶屋も光が欲しいなら、外部の薬師スレとか見習ってみては如何か。

895 :名も無き冒険者:03/09/11 11:44 ID:SSZVBfug
5JyN7uuxが一人で騒いでるのか

896 :名も無き冒険者:03/09/11 11:46 ID:JQ4Gh7Wl
で、いまさらなんだが
連撃ってどんくらい強化されたの?

1刀5連でヤバイヨヤバイヨくらいになったのか?

897 :名も無き冒険者:03/09/11 11:47 ID:vrPmjng5
暗いと不平を言うよりも、進んで明かりをつけましょう
ってのなかったっけ。

ネガキャンは鍛冶スレの中でやってください

898 :名も無き冒険者:03/09/11 11:48 ID:Px99IyPj
>>896
ヤバイヨヤバイヨにはなってないなぁ・・・
威力上がったねぇ・・・程度かな・・・

899 :名も無き冒険者:03/09/11 11:48 ID:5JyN7uux
5連が通常攻撃の3倍くらいになったらしい

900 :名も無き冒険者:03/09/11 11:49 ID:wmps7V8K
男鍛冶屋には「漢の極み」、女鍛冶屋には「女の極み」を実装。
発動すると、男鍛冶屋のフェロモンに女&メス敵がメロメロになり腑抜けに。
女鍛冶屋の場合はその逆。

901 :名も無き冒険者:03/09/11 11:50 ID:qFXqsNrP
>>896
職業スレとかで報告されてるのを見る限りだと、
連撃(通常の1.5倍)、三連撃(2倍)、四連撃(2.5倍)、五連撃(3倍)
くらいじゃない?

902 :名も無き冒険者:03/09/11 11:52 ID:Ot20zKPr
>>900
おかん婆もメロメロだな(w

903 :名も無き冒険者:03/09/11 11:55 ID:v6AuDwvS
武将は男しかいない




あとはわかるな・・・

904 :名も無き冒険者:03/09/11 11:55 ID:xQUDCYx4
生産鍛冶屋なので戦闘スキルの要望などない。

しいていえば、もっと武具を壊れやすくして欲しい。
耐久0の付与付包丁とか壊れて無くなってくれないかな。

905 :名も無き冒険者:03/09/11 11:55 ID:T0ZjOcfG
>>900
NPCはユニセックスなのがかなり多いんだが。

906 :名も無き冒険者:03/09/11 11:57 ID:vrPmjng5
>>900
>発動すると、男鍛冶屋のフェロモンに女&メス敵がメロメロになり腑抜けに。

発動すると、男鍛冶屋のフェロモンに女&メス敵&男色の武将がメロメロになり腑抜けに。



907 :名も無き冒険者:03/09/11 11:58 ID:v6AuDwvS
うほ、ほとんどの武将がメロメロだな

908 :名も無き冒険者:03/09/11 11:58 ID:T0ZjOcfG
鍛冶屋はバイセクシャルな信玄キラーって事ですな。

909 :名も無き冒険者:03/09/11 11:58 ID:UOn4ORv/
>>906
発動すると、男鍛冶屋と男色の武将がそろって消えます

910 :名も無き冒険者:03/09/11 11:58 ID:e8jy+z41
兵站で大事なもの忘れてませんか?肥さん
湯気のたつ飯とマムコです
つーわけで艶街キボン!


911 :名も無き冒険者:03/09/11 12:00 ID:JQ4Gh7Wl
>>898-899,901
トンクス
まあ、これで衝烈包丁侍減ってくれればいいが。
あれはスマートじゃないからなぁ。

個人的には連撃より不意打ち何とかして欲しいが。
弱体っていったら忍者さんがまた怒りそうだが
あの気合消費と与ダメ、習得難度もさておき
やはり後衛直で狙えるのがNGだと思う。
あれで完全に鉄砲シボンヌ
=鍛冶屋ますますシボンヌだもんな。
一回1貫の三段撃ちより強いのはやばすぎだろ。

威力あのままで
一回の戦闘で一回のみとかの縛りつけるとかどうよ?

912 :名も無き冒険者:03/09/11 12:03 ID:e8jy+z41
>>909
この時代の武将には衆道の気が無い人は珍しい、つーか無いと恥ずかしい事だったそーな
…武将全てが城や戦場から消えちゃうね(w

913 :名も無き冒険者:03/09/11 12:09 ID:uCGyZBhb

侍が最強でもいいんじゃないかと思う。
戦国では侍が華であるべきで
もし侍がいなくなって術士、鍛冶・薬師だけになると
世界観ぶち壊れるよ。
そんな俺は神主、韻ヘイトさげてくれてありがとうコエさん

914 :名も無き冒険者:03/09/11 12:09 ID:TvodJdZy
戦闘中、武器の持ち替えできるようしてくんねーかな・・・
ただ、外す(1ターン)>装備する(1ターン)は勘弁してくれ。


915 :名も無き冒険者:03/09/11 12:09 ID:DwY+bWZC
>>911

> 弱体っていったら忍者さんがまた怒りそうだが
> あの気合消費と与ダメ、習得難度もさておき
> やはり後衛直で狙えるのがNGだと思う。
> あれで完全に鉄砲シボンヌ
> =鍛冶屋ますますシボンヌだもんな。
> 一回1貫の三段撃ちより強いのはやばすぎだろ。

ん〜、不意打ちなんて沈黙や呪縛でいくらでも防ぎようがあるんだが。
鉄砲を防ぐ事は麻痺系が決まらんかぎり出来ないだろ。
手裏剣系をもうちょいマシにしてくれるなら不意打ちはいらんけどね。

916 :名も無き冒険者:03/09/11 12:11 ID:v6AuDwvS
隠れ身の間は攻撃や術(回復・付与を含む)を受けるとキャンセルされるのが自然だと思うんだけどな


917 :名も無き冒険者:03/09/11 12:14 ID:JQ4Gh7Wl
>>915
たしかに手裏剣はもうちょっと改善されてもいい気がする。
本来忍者の代名詞グッズなんだし。

>>916
ソレダ!
何気に神意見。
俺も要望出しとくよ。
けど付与でキャンセルは敵から限定じゃないとな。


918 :名も無き冒険者:03/09/11 12:17 ID:M6YB868k
忍者のリーダーさんって、アフォばっかでうんざりです♪

919 :名も無き冒険者:03/09/11 12:17 ID:e8jy+z41
>>911
取敢えず道場行って知り合いの忍者メンに手伝って貰ってさ
隠れ身来たら防御を試してみて、侍や鍛冶屋がきちんと装備揃えてたらたいして痛くないし
後系職でも結界張っておけばOK
隠れの効果時間、そんなに長くないしきっちり守ってれば相手は隠れ切れるまで動けない&気合↓
徒党戦で相手が忍者複数の解り易い編成ならいくらでも対処方有るし、人数集めて道場ででも色々試してみんべや
不意、そんなに脅威かね?結構外れるし(しかも反撃貰ったりw)必ず発動迄に2ターンかかる
動き読んじゃえばしょぼいぞ、アレ
ツレの鍛冶屋と道場でスパーリング、隠れ>鍛冶屋防御>どちらも動かず>隠れ切れ>鍛冶屋の鉄砲>
実際守りに入られると不意しょんぼりっく、隠れ+不意入れるくらいなら全看+痺れを実装するね、漏れなら
次点で参連+暗剣極意で劇薬塗るよ、火力出そうと思うならこっちの方が良いし

920 :名も無き冒険者:03/09/11 12:19 ID:+IX7QHdy
>>916
かくれんぼの時に参加してないヤシに名前呼ばれるようなもんだな

921 :名も無き冒険者:03/09/11 12:20 ID:v6AuDwvS
>>915
鉄砲って滅茶苦茶ウェイト長いのよ

手裏剣=見てから投げても間に合う、攻撃力低め
鉄砲=先読みしないとダメ、攻撃力高め

こんな感じで住み分け出来てるんじゃないの?しかも鉄砲持ったら他の装備出来ないわけだし

922 :名も無き冒険者:03/09/11 12:21 ID:e8jy+z41
手裏剣かぁ、「もっこ」アレ見てたら泣けてきたぞ
国限定+運が必要なんだよなぁ。。。

923 :名も無き冒険者:03/09/11 12:26 ID:b2KF8CKK
当たってもしびれないことがあるくらい攻撃力低いのは困る。

924 :名も無き冒険者:03/09/11 12:30 ID:yJKhUzt6
遅レスだが、神職でレベル高い奴はほとんどが
最初からボス狩り前提の固定徒党所属。

修正前に野良で絶対に神職いれると言ってくれお世話になってた
人にあっさり捨てられた漏れはどうすれば(つД`)'・

925 :名も無き冒険者:03/09/11 12:32 ID:vrPmjng5
・・・・手裏剣あたったら必ず痺れるようにしろってーのかよ。
ネガキャン成功するとこれだからイヤダネ

926 :名も無き冒険者:03/09/11 12:34 ID:v6AuDwvS
>>923
それじゃあ痺れ切りも峰打ちもいらないじゃん・・・
ちなみに鉄砲だってそんなに気合ダメージ高くないぞ

927 :名も無き冒険者:03/09/11 12:34 ID:e8jy+z41
八方手裏剣レシピ: 八方手裏剣の型:1 真ちゅう:3 玉鋼:5 炭:15 磨き砂:15
(5〜15作成、基本10個)
これで攻30とかなんだよなぁ、真ちゅう3個って阿呆かと

928 :名も無き冒険者:03/09/11 12:35 ID:3Q0fPr8I
>>923
手裏剣って気合減らせるじゃん。
それより鉄砲もっと痺れろ、ていうかそういう技能を鍛冶屋によこせ。
あと構え・壱の型もよこせ。
鍛冶屋は生産職だからあきらめろ?だったら全生産よこせ。

ウウゥ…


929 :名も無き冒険者:03/09/11 12:37 ID:TvodJdZy
>>927
真鍮3つて。
使ってる奴は御大臣様か?

930 :名も無き冒険者:03/09/11 12:37 ID:e8jy+z41
>>928
鍛冶屋なら解るだろ?笑っておくれよ、八方手裏剣のレシピみて
…ク、ククク

931 :名も無き冒険者:03/09/11 12:38 ID:v6AuDwvS
そもそも八方手裏剣の型って見つかったの?

932 :名も無き冒険者:03/09/11 12:42 ID:3Q0fPr8I
>>930














…忍者は誘われ待ちの間に3個ぐらい取れるでしょ

933 :名も無き冒険者:03/09/11 12:46 ID:LcVXB5Un
武芸侍がダメージ源になって鍛冶屋が仁王立ちアンド鎧の極みで
いいじゃねぇか。生産鍛冶屋なのに野良で良く声がかかるのなんでだろう。

934 :名も無き冒険者:03/09/11 12:48 ID:e8jy+z41
>>932
昨日ね、上野の銅山で「つーか、むりw」を眺めながら採掘
ひたすら掘り掘り
3時間掘ってそこそこの胴、大量の鉱石(これは捨て)そこそこの木節、んで蛙目2個
真ちゅうゼロ…0…ゼロ…0wwwwwww
帰りは「つーか、無理w」にヌッ頃されてきました

935 :名も無き冒険者:03/09/11 12:48 ID:LcVXB5Un
鍛冶屋自信が役に立たんとか言ってる奴は自分の頭が役に立って
ねぇんだろ。

936 :名も無き冒険者:03/09/11 12:49 ID:dHxvhTfE
>>933
鍛冶屋で声がかからない奴はそいつ本人に問題があることをわかってない罠
俺、普通に野良で46まで上がったしな。

極み、仁王のウェイトを短縮したとしても誘われる頻度は対して変わらないと思うぞ。


937 :名も無き冒険者:03/09/11 12:52 ID:RTu+4ihE
手裏剣が死んでるのは何より重量の所為なんだよなぁ

一個0.5とか0.4とか。
威力の割に重過ぎる。
数無いと如何しようもないんだが、持ってくと重過ぎ。

938 :名も無き冒険者:03/09/11 12:52 ID:3SY4jBXb
鍛冶屋に一生懸命付ければ良いのさ
侍より魅力高いしな

939 :名も無き冒険者:03/09/11 12:54 ID:OZ+r2/dv
鍛冶屋は生産職ということで諦めるよ
セカンドのために最高のものを作るだけさ


940 :名も無き冒険者:03/09/11 12:54 ID:LcVXB5Un
魅力低い侍の一生懸命は意味ないな。
敵に無視されまくってた。正直ワロタ。

941 :名も無き冒険者:03/09/11 12:56 ID:LcVXB5Un
>>939

なんで諦めるのか解らない。鍛冶屋ほど良い盾は無いぞ?
大抵自作のいい装備つけてるし。

942 :名も無き冒険者:03/09/11 13:00 ID:z647ahRT
侍より鍛冶屋のほうが治療したときの回復量多いから
鍛冶屋が極みで受けてくれた方が助かったりする

943 :名も無き冒険者:03/09/11 13:01 ID:KPb/yjxR
次スレの季節ですよ

944 :名も無き冒険者:03/09/11 13:02 ID:lnsGY909
>>937
多めに持ってって、CAMP始まったら重量に余裕のある人に持っててもらえば?

945 :名も無き冒険者:03/09/11 13:03 ID:LkgAkiyX
>>941
アホ鍛冶屋が多いのよ
ひたすら金剛打とか、、
黙って守護しとけ


946 :名も無き冒険者:03/09/11 13:04 ID:LcVXB5Un
>>945

時と場合で使い分けろって言いたいな。

まぁどの職業にも当てはまるんだがな。

947 :名も無き冒険者:03/09/11 13:08 ID:OZ+r2/dv
>>945
そんな奴いるのか??
凄い鍛冶屋もいるんだなぁ

948 :名も無き冒険者:03/09/11 13:09 ID:TvodJdZy
金剛打連打は明らかに中の人が終わってるだろ。
っつーか、ここ最近攻撃系準備技(金剛打・破砕撃)スロットに入れたことねぇ。

949 :テンプレ更新:03/09/11 13:10 ID:OUtFuLiM
・関連情報は>>2-10
・スレ違い・煽り・荒らしは徹底放置
・職業叩きも放置。
・次スレは>>950
信長の野望Online七拾弐
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1063172780/
【信長Online】 質問スレ 参拾伍
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1062998932/
【後二日】信長の野望晒しスレ 参拾伍【晒し合え】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1063030775/

■外部板@したらば
職業・生産:http://jbbs.shitaraba.com/game/6466/
国・鯖・雑談:http://jbbs.shitaraba.com/game/6498/
旧板:http://jbbs.shitaraba.com/game/3709/


950 :名も無き冒険者:03/09/11 13:13 ID:5JyN7uux
>>945
それはすごいなあ

>>948
俺もないな
守護きかなくなるからな

951 :名も無き冒険者:03/09/11 13:14 ID:TvodJdZy
約500トンに当り負ける9000トンか。
紙製か?

952 :鍛冶屋:03/09/11 13:14 ID:lHUErCxV
>>950
よろしく
【鍛冶屋に】信長の野望Online七拾参【光を!】

953 :名も無き冒険者:03/09/11 13:15 ID:5JyN7uux
おっと>>950
スレ立てやてみる

954 :名も無き冒険者:03/09/11 13:15 ID:TvodJdZy
ごばーく

955 :名も無き冒険者:03/09/11 13:18 ID:3Q0fPr8I
【鍛冶屋に】信長の野望Online七拾参【破滅の光を!】

956 :名も無き冒険者:03/09/11 13:18 ID:JAqS+7um
勇者様さ最強房が多いのは、オフゲーよろしくクローズドバトル・コマンド選択 だからなのか?

ぶっちゃけ、信長じゃなく、ドラゴンクエスト・OnLine でもよ(ry



957 :名も無き冒険者:03/09/11 13:19 ID:a5wrtPr7
【桜子】信長の野望Online七拾参【痩せろよ( ´,_ゝ`)】

958 :名も無き冒険者:03/09/11 13:19 ID:5JyN7uux
無理だった
>>960おねがい

959 :名も無き冒険者:03/09/11 13:20 ID:TvodJdZy
そういやお前等CPUが仁王立ち使った後、解除するの見たことあるか?
普通に攻撃と術使ってきてねぇ?

960 :名も無き冒険者:03/09/11 13:23 ID:7kAgcGzY
>>959
PCだと2ターンくらいで、勝手に切れるぞ。

961 :名も無き冒険者:03/09/11 13:23 ID:JQ4Gh7Wl
しかしちょっと前までは

また陰陽勇者様か
忍者終わってるな

だったのが、今や

また忍者勇者様か
鍛冶屋終わってるな

だからなぁ。
スレに時代を感じるよ。

962 :名も無き冒険者:03/09/11 13:24 ID:0Q2Mxf42
>>959
時間で切れてるだけ

963 :名も無き冒険者:03/09/11 13:25 ID:TvodJdZy
>>960
いや、次のターンにいきなり業火準備とか入られた覚えがあるんだが・・・
気のせいかな?
どうもスロット無限大・アイテム無限大とかあるんで、
CPUがインチキの固まりに見えるのよ。

964 :名も無き冒険者:03/09/11 13:25 ID:vrPmjng5
次は

また鍛冶勇者様か
陰陽終わってるな

で以後延々とループ

965 :名も無き冒険者:03/09/11 13:26 ID:5JyN7uux
>>959
仁王はきれるところが自分以外分からないと思うよ
あとなんか守護と併用してると抜ける?っていう仕様かよく分からん現象があるらしい
公式ででてた


966 :名も無き冒険者:03/09/11 13:26 ID:SSZVBfug
仁王立ちが出来て業火放てるNPCなんていたか?

967 :名も無き冒険者:03/09/11 13:27 ID:r9lQdCpU
意外と、神職スレから勇者臭が漂い始めてると感じる今日この頃。


968 :名も無き冒険者:03/09/11 13:28 ID:DwY+bWZC
>>961
いや、陰陽様は永久勇者様だしなwww

969 :名も無き冒険者:03/09/11 13:29 ID:tKxHtbVd
妙な奴が多いな
未だに転生を蘇生と言ってる坊主みたいだ。

970 :名も無き冒険者:03/09/11 13:29 ID:5JyN7uux
>>963
業火?


971 :名も無き冒険者:03/09/11 13:29 ID:7kAgcGzY
>>963
それだとNPCのインチキと思われる。
準備中に仁王で気絶したらマヌケだがw

972 :名も無き冒険者:03/09/11 13:30 ID:UOn4ORv/
仁王だが、そろそろ切れそうな時に手動で解除してみると解除グラが
回ってくる前にすでに切れてる気しませんか?(´・ω・`)

>>965 野武士みたいなのができるかもしれん

973 :名も無き冒険者:03/09/11 13:31 ID:TvodJdZy
業火だっけ?煉獄だっけ?
浜松城の横にいる腐れ坊主にくらった覚えがあったんで。

974 :名も無き冒険者:03/09/11 13:31 ID:JQ4Gh7Wl
>>971
自分ひとりだけになってるのに
タイミングの関係で仁王立ちする敵には
哀愁を感じる。

975 :名も無き冒険者:03/09/11 13:31 ID:E8vH9S4Z
おいおい、紅蓮じゃないのか?w

976 :名も無き冒険者:03/09/11 13:32 ID:TvodJdZy
>>975
紅蓮か。
頭の中でごっちゃになってるわ。スマン。

977 :鍛冶屋:03/09/11 13:32 ID:lHUErCxV
ようするにいまの鍛冶屋の不遇は全て昨日柳沢がへたれだったからだと。

978 :名も無き冒険者:03/09/11 13:34 ID:5JyN7uux
>仁王立ちは効果時間は決して長くないですが
>近接攻撃は全て守護するはずです
>ただし、守護と仁王立ちを同時に実装していると
>結構な確立で仁王立ちが抜けるようです(実験済み
>バグなのか仕様なのか、それとも仁王立ちの技能説明が間違っているのかわかりませんが
公式からの引用
確かに敵僧の仁王はぬけないよねえ

979 :名も無き冒険者:03/09/11 13:34 ID:7kAgcGzY
未来の鍛冶屋だと、宇宙船とかロボットとかサイボーグが作れる&乗れる。

アホでごめん

980 :名も無き冒険者:03/09/11 13:37 ID:UOn4ORv/
>>978
敵僧に守護技能は無いと思うが

981 :名も無き冒険者:03/09/11 13:37 ID:7kAgcGzY
1000!

982 :名も無き冒険者:03/09/11 13:38 ID:OUtFuLiM
>>978
おれ、昨日それなってたよ。
周りにこれが仁王立ちですか?って聞いたら初めてなんでわかりませんって言われてさ。
あんまり役にたってなさそうだから、はずして挑発にしちゃったよ。

983 :鍛冶屋:03/09/11 13:38 ID:lHUErCxV
新スレ立ててみていいかい?
初めてだけど・・・。

984 :名も無き冒険者:03/09/11 13:38 ID:5JyN7uux
>>980
ないから抜けないのだと言ってるんだが

985 :名も無き冒険者:03/09/11 13:39 ID:K5LGt+av
>>977
ヘタレトリオ・・・

986 :名も無き冒険者:03/09/11 13:40 ID:SSZVBfug
>>983
>>952のタイトルにしないならいいよ

987 :名も無き冒険者:03/09/11 13:40 ID:UOn4ORv/
|
|、∧
|Д゚)  ハヤイヨ>>981
⊂)
| /

"""

988 :鍛冶屋:03/09/11 13:41 ID:lHUErCxV
>>986
じゃ、立ててやんない。

989 :名も無き冒険者:03/09/11 13:41 ID:H9XS96nB
結局あれだな、糞パッチで人数激減、鯖統合間近、と。

お前らも早くFFに戻れ。
糞が糞パッチあててさらに糞になってんのに、喜んで食ってるとかいってありえない。

990 :名も無き冒険者:03/09/11 13:42 ID:SSZVBfug
じゃ、俺が立てるよ

991 :名も無き冒険者:03/09/11 13:43 ID:7kAgcGzY
1000!


992 :名も無き冒険者:03/09/11 13:43 ID:K5LGt+av
>>989
延命に必死なのでつよ、光栄は
生暖かい目で見守るしか

993 :名も無き冒険者:03/09/11 13:43 ID:JQ4Gh7Wl
>>989
糞以下に戻るほど酔狂じゃない。

994 :名も無き冒険者:03/09/11 13:44 ID:UOn4ORv/
>>984
そういやそうですな
相位弓でつってきm

995 :名も無き冒険者:03/09/11 13:45 ID:AWrZ9DId
まあ あれだ。
>>989みたいにやめてくれる人が増えることで
狩場の問題が解消されるから

四の五のいってる香具師はとっととやめてくれ^^

996 :名も無き冒険者:03/09/11 13:45 ID:H9XS96nB
1000

997 :990:03/09/11 13:45 ID:SSZVBfug
無理でした…

998 :名も無き冒険者:03/09/11 13:45 ID:YeEBty2S
お坊が1000get

999 :名も無き冒険者:03/09/11 13:45 ID:ao2TIyDP
1000ゲトー

1000 :名も無き冒険者:03/09/11 13:45 ID:Ot20zKPr
股間が仁王立ち

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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