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■◆ PlanetSide ◆■ ThreadRank.15

1 :名も無き冒険者:03/08/30 20:12 ID:n4D8KSN6
1つのサーバーで数千人が同時に戦い合うMMOFPS!!

テンプレサイト
http://aa4a.com/pstemplate/
ThreadRank.14
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1061366348/
したらばjbbs PlanetSide板
http://jbbs.shitaraba.com/game/6214/

2 :名も無き冒険者:03/08/30 20:14 ID:6I4Cu31y
2


3 :名も無き冒険者:03/08/30 20:17 ID:GSLQeK6z


4 :名も無き冒険者:03/08/30 20:32 ID:q+qlxwIR
|ω・)つ凸

5 :名も無き冒険者:03/08/30 21:02 ID:jgEl3hb6
br18記念。
5get

6 :名も無き冒険者:03/08/30 23:25 ID:H2KvNu9K
>>1


7 :名も無き冒険者:03/08/31 00:18 ID:c3MWnHND
前スレ993がTRでAVもって無い人居ないんじゃないかくらい皆持ってる

言ってたのでPSOUでMarkovのRaRのAV比率を調べてみた
43/105で40.95%だった
ついでなので壊れ小屋の比率も見てみた
12/53で22.64%だった
暇なので戦車の比率も見てみた
RAR 2/105で1.09%
壊れ 14/53で26.42%(´Д`;;

8 :名も無き冒険者:03/08/31 01:12 ID:YGqyKdu+
徘徊も決して弱い乗り物じゃないんだがな。
他の戦車に比べてイチオシ感が無いってだけで。

TRがこれまで野戦の押しに欠けてたのは
MAXの性能に頼るあまり、野戦でもAI/AVMAXで
ゴリ押ししようとしてたからな気がする。

なぜ過去形なのかというと、今日はイヤというほど徘徊と当たったから。

9 :名も無き冒険者:03/08/31 01:38 ID:D87e+sEu
HPBoostのバグはやいところ直してくれないかなあ
今日なんかVS12%位ボーナスついてるはずなのに・・

10 :名も無き冒険者:03/08/31 01:54 ID:Cofkvoag
今 Werner-Hossin でプレイしてきたけど、
橋の上に落ちたLLUをめぐってVSとの泥沼野戦、
Lxtab 占領のためのTRとの2時間近い攻防戦
とか、かなりいい感じだったよ。

SQUADの人数が減った後の奇妙な連帯感が
最高に快適だった。
まぁ、PSはこういうゲームなんだと...


11 :名も無き冒険者:03/08/31 01:58 ID:afFJtBeN
8 冷静な意見ですな。たしかに、Striker か MAXか AMSでひき殺し
にたよっていたかんじは しますな。NCは、武器のバランスが良いせいか
攻め方にも良いバランスなかんじ。
VSは、たしかに数少ないのも弱点なんだけど、これという武器がないのよね。
(そもそも、それが原因で少ない。別に武器が特別弱いといってるわけじゃないです)
どうせ、TRのかたに文句いわれるだろうけど、SOEのフォーラムでも散々
ディスカッションされている内容なのよね。
どう考えても、全鯖でVSが少ないっていうのはそういう原因とは思われませんか?
ちなみに、リーダーズボード見てみてください、いかにランカーがVS中心に殺しているか。
たまに、例外もいますがTR NCともに VSを偏って殺していることがわかりますよ。
まあ、武器の良い、悪いは別にして人数の偏りがこれだけでてしまうのは、
発売して間もないゲームとしては、バランスに問題があると思えるのですが・・・。
勢力的にある程度、均衡とれていないと面白くないですよね?

12 :名も無き冒険者:03/08/31 02:23 ID:9GFwcWsM
>10
>Lxtab 占領のためのTRとの2時間近い攻防戦

そこにTRでいたよ。Vang戦車部隊対TR Deci軍団とか
かなりおもろかった。
GPも減ったので、Thumper解禁だったし、ああいうのに
毎回当たるといいなぁ。

13 :名も無き冒険者:03/08/31 02:30 ID:M4hakXdQ
VSの事をどう思おうが、もうなんでも良いよ。
青芝厨、雑魚、馬鹿、ゴキブリ・・・なんでも好きに呼べよ。
スレ的にはVS叩けばネタになるみたいだしな。

フェアじゃないのは判ってるし、人少ないのもしょうがない。
でも、足りない分はなんとか頑張るよ。
いつでも蹂躙してくれ。

14 :名も無き冒険者:03/08/31 02:30 ID:NXVv5WNI
>>11
冷静にならなければならんのはお前様だ。
TRの俺からしてみれば、MAGやLasherは脅威であり、特徴だと思う、
それはVSがTRのStrikerを脅威だと思うのと同じだ。

Unevenな勝負がつまらないと言うのは同意する。
だけど、現行プレイヤーはそれこそ言われてもどうしようもない、今からVSに移るのも
面倒の極み。せいぜいプロパガンダ活動やOutfitの活性化に尽力してくれ。

何より許せないのはな、Lasherが強かった時代にあれほど人が増えておいて、
それを引き止める結束力を育てることをせずに、
あまつさえ「人が減ったから武器を強くしてくれ」などという理論は言語道断だ。

15 :名も無き冒険者:03/08/31 02:34 ID:9GFwcWsM
流れとしちゃあ、

VSが青芝する>青芝された国の反論

だよな。これが、なんでVS叩きになるのか
おれには理解できん。

16 :名も無き冒険者:03/08/31 02:36 ID:NXVv5WNI
いやまて、青芝は軽蔑かもしらんが、
少なくともゴキブリ呼ばわりは親しみを込めた愛称だと思うぞ。
…いささかブラックではあるが(苦笑

誤解の無いように一言いっておくけど、
少なくとも俺はVSが嫌いでVSを選んで攻め入ってる訳じゃないぞ。
人の集まる大陸で、戦略的に重要だと思われる場所で戦っているだけだ。

17 :名も無き冒険者:03/08/31 02:38 ID:9GFwcWsM
>14

NCが今のVSの比じゃないぐらい減って泣き言が出たときは
「Outfit作れ」「HP作って宣伝しろ」「努力が足りない」と
ボロカスに言ってたのが思い出されるな。

18 :名も無き冒険者:03/08/31 02:39 ID:ksQzQogE
兵器の強さで人口分布が決まっちゃうのはこれまでの流れで明らかじゃん
Lasherが強くなったから来たような人間は、弱くなったら当然移籍するに
決まってる
全体の人数が減ってPopLock機能の意味がなくなった今じゃ、人口少ない国は
勝てないし、勝てなくてつまらないからさらに人が減るの悪循環になってる

19 :名も無き冒険者:03/08/31 02:42 ID:9du/fgg7
>>11
VSの1.5倍TR殺してる俺は変ですか?
Lasher強化以後MAXでないとVS倒せないんですけど(゚ロ゚;)
それはさておき、このところのMarkov-VSを見てると、三つ巴になるとなぜかNCに
突っかかってきて、とりあえずNCを排除してからTRとやり合おうとする。だけど
TRに敵わなくてあぼーん、というパターンが見受けられますな。
TRはそのへん冷静でVSを受け流しながらNCの後方つついて崩してる。
ホントNC後方顧みない奴ばっか(´-ω-`)

20 :名も無き冒険者:03/08/31 02:44 ID:KhPaaBa6
最強厨→NC(JH)→VS(Lasher)→まだやってないからTRいこう→明日はどっちだ

21 :名も無き冒険者:03/08/31 02:44 ID:afFJtBeN
おれ、馬鹿ですまん。青芝ってどういう意味?ブルーグラス?

22 :名も無き冒険者:03/08/31 02:48 ID:ksQzQogE
Marcov-VSがまずNCつぶそうとするのはNC相手じゃないとなかなか勝てないから
Mag乗り、飛行機乗りは出来ればTRと戦いたくないしね
結局は残った方がTRに負けるのがパターン化してるんだけど

23 :名も無き冒険者:03/08/31 02:51 ID:IjxbemuP
>>21
「隣の芝は青く見える」 って奴です

24 :名も無き冒険者:03/08/31 02:51 ID:IjxbemuP
>>22

TR>>NC=VS ?

25 :19:03/08/31 02:52 ID:9du/fgg7
一応誤解のないように言っておくと、Lasher強化前のkill数はTR、VSほぼ同数だった。


26 :名も無き冒険者:03/08/31 02:54 ID:JCxycmTf
制圧後の人数過密BASEの無駄な人員が
ほんの4,5人送ればREHACKできる基地に行くようなシステム変更キボンヌ

27 :名も無き冒険者:03/08/31 02:56 ID:NXVv5WNI
>>26
CapExpはBaseに敵が居なければ増えないようになっているし、
HarasserやMosqやATVの高速機動車両もあるし、HARTもあるし、MatrixPanelもある。

これ以上何を望むんだ…。

28 :名も無き冒険者:03/08/31 02:56 ID:SbDYdsC4
>>26
そんなものをいれたら大規模戦闘が発生しなくなるぞ。


29 :名も無き冒険者:03/08/31 03:00 ID:afFJtBeN
19変じゃないよ。君のように後方顧る人は敵としては、つらいっす。
味方にほしいかw。
で、VSがNCにつっかかるのは、NCってタワー取るのマメだったり、
さらに、後方崩し結構あってまた屋内の戦いにすげー時間かかたりするんすよ。
ほんとは、NCと戦いたくないけど、TRにどうせ制空権とられるし
野外戦中途半端なとこで、NCいくんじゃないかな?




30 :名も無き冒険者:03/08/31 03:26 ID:Dbq9P/SR
一応全陣営でやってるが
戦車乗ってて一番戦いたくないのはTRだな。たしかに。

31 :名も無き冒険者:03/08/31 03:43 ID:Ghg775G/
ランカーがVSばっかり殺してるってのはどう考えても被害妄想だぞ。
Leaderboadよく見てみろ。
一部NCのplayerで突出してるやつがいるがReaver乗りだからTR相手は
分が悪いのは当然だろ。
それ以外は単純に主にplayしてる時間に多い陣営を殺してるだけだろ。

32 :名も無き冒険者:03/08/31 03:56 ID:NXVv5WNI
昨今のTRの成長、少しは努力も認めて欲しいもんだけどな…

33 :名も無き冒険者:03/08/31 04:22 ID:Hst8iIDO
Lasher強化で人増えたのは、「Lasherが強かった」からが正解だと思うけど
「強いのが好き」と
「Lasherウザすぎて相手するのもイヤだから別サバでVS行く」と
2種類いたと思うよ。後者のほうが多かったんじゃなかろうか。
で、nerfされたので後者は安心して元に戻ったと。
最強厨の大移動ってわけでもないと思う。どうかね。

34 :名も無き冒険者:03/08/31 04:35 ID:NXVv5WNI
本来、武器の良し悪しで人口は変わらないと思うんだけどな…。
たまたまLasherが強くなった時が7DaysTrialと重なっただけじゃない?

身の回りでコロコロ陣営変えてBR低いままで居る人なんて聞いたこと無いし、
よしんば短時間でBRあげるような廃人が居たとしても、そういうひとは
CR上げにとりかかるだろうから、なおさらキャラ消しづらいと思う。
NCやTRが特別増えたようにも見えないし。

35 :33:03/08/31 04:37 ID:Hst8iIDO
訂正:
Lasher強化で人増えたのは

Lasher強化でVSに人増えたのは

36 :名も無き冒険者:03/08/31 04:39 ID:NXVv5WNI
ついでに言うなら、Lasherが強くなったあたりの頃にPS公式サイト
トップページにTrialのリンクバナーが付いてたし、
FilePlanet有料会員じゃなくてもTrial出来るようになったし…

37 :名も無き冒険者:03/08/31 05:11 ID:+Aojk867
ピッピッピッピピピピピ・・ボシューボシューボシュー

38 :名も無き冒険者:03/08/31 05:20 ID:Dbq9P/SR
VVV
VVV

39 :名も無き冒険者:03/08/31 05:46 ID:+Aojk867
基地へ復活してもNTUが減らないようになったおかげで
しぶとく篭城戦ができるようになりました。
基地の周囲を凄い数に取り囲まれ壁の下を覗き込んだらこんな感じでした。
こういう人混みを見ると無性にグレネード投げたくならない?^^;
次から次へと昔のピコピコゲームみたいにグレネ投げまくってたら
いいかげんにせいと打ち抜かれた瞬間ですw
http://popup8.tok2.com/home2/pcgame/cgi-bin/imgboard/img-box/img20030831054233.jpg

40 :名も無き冒険者:03/08/31 05:46 ID:tBEEzbjk
>>14
だってその時期VSに来てた最強厨って外人ばっかしだもん。
それにそういう最強厨はたいがい性格的にアレだし。最強厨同士で
つるんで別鯖とか別陣営に行くから、もともとコミュニティでき
あがり済みだし。

41 :名も無き冒険者:03/08/31 06:13 ID:mI3dlS6U
>>31
ランカー→×
ランサー→○

42 :名も無き冒険者:03/08/31 06:47 ID:2KR8ctj1
>>41
(?-?

43 :名も無き冒険者:03/08/31 08:05 ID:A7Btzpiv
>>41
mousiwakearimasenga,

訂正の意味を解りかねます。

44 :名も無き冒険者:03/08/31 08:50 ID:9GFwcWsM
>40
妄想激しすぎ

45 :名も無き冒険者:03/08/31 09:26 ID:9h19Efvu
VS人口が多かった時日本人VSが多すぎるからバランス悪いと叩かれ
2chで粘着されて嫌気が差して別鯖のTRに移動した人が少なからずいたな。


46 :名も無き冒険者:03/08/31 10:37 ID:laPaYRer
>>43
そっとしといてやれ

47 :名も無き冒険者:03/08/31 10:54 ID:9GFwcWsM
>45
過去スレ10〜11あたりの話だと思うが、保存スレを見ても
そんなヤツいない。ほとんど、Lasher持って突っ込むだけの展開ツマンネ、
他のとこ試してみるかって感じだし、
Werner-TRが出来たのはMarkov過疎化が原因。

VSマンセーのこのスレでは、当時もVSとTR同じくらいじゃねーの?
って意見がなぜか主流(NCの過疎化は無視)。

とりあえず、人数がどうのと言ってるVS諸氏には
偉大なる先人VSさまのお言葉をどうぞ

「人数差があるのは当然だろ?
何か問題あるの? 」

48 :名も無き冒険者:03/08/31 11:04 ID:WYAd4Psn
>>47
わざわざ2chに移動しますとか書くわけないだろう。
仲間内で相談したり1人で黙って移動するのが普通。
2chに書いてない→そんなやついないと言い切るのは飛躍しすぎ。
つーかVS TRマンセースレでNCだけのけ者が正しい。

49 :名も無き冒険者:03/08/31 11:47 ID:r5++VhtX
>>45
2chで粘着されて嫌気がさしたんなら捨て台詞の一つくらい残しそうなもんだが・・・?
ていうか仲間内で相談するのはともかく、一人で黙って移動した奴を
何であんたは知ってんだ?

2chが原因だというのに、2chにまったくそんな書き込みが無い→ 本当にそんな奴いるのか?
というのは普通の流れだと思うが。
少なからずというからには10人単位だと思うが、俺はそんな事実は今の今まで知らなかった。

50 :名も無き冒険者:03/08/31 13:58 ID:Dbq9P/SR
不毛

51 :名も無き冒険者:03/08/31 14:03 ID:YGqyKdu+
>>14
>Lasherが強かった時代にあれほど人が増えておいて、
>それを引き止める結束力を育てることをせずに

最強厨ウゼーウゼーと叫び続けて
見事LasherのNerfと最強厨大移動を招いたのは
NC&TRであることをお忘れなく。

まあ、いまさらVS強化されても困るけどな。
また急激に人口増えて叩かれるのもウザいだけだし。

52 :名も無き冒険者:03/08/31 14:04 ID:IjxbemuP
>>31
> 一部NCのplayerで突出してるやつがいるがReaver乗りだからTR相手は
> 分が悪いのは当然だろ。

対地も対空も最強だな



>>49
禿同 >>45は「そういうこと」にしたいだけ







53 :名も無き冒険者:03/08/31 14:05 ID:YGqyKdu+
ちなみに上で言う最強厨ってのは
一般的なVSプレイヤーも含みます。

だって、当時はVSやってる奴のことを
見境無く最強厨扱いする流れがスレの趨勢を占めてたしね?

彼らがVSから離れたくなったのも理解できるよ。
所属してるだけで叩かれるなんてね・・・

54 :名も無き冒険者:03/08/31 14:11 ID:P8Ac834P
>>53
占めていなかった。Lasherのnerf反対の意見が結構多かったし。
それよりもその前のJH叩きの方がひどかった。

55 :名も無き冒険者:03/08/31 14:30 ID:r5++VhtX
>>53
ていうか叩かれたぐらいがなんだっつーの。馬鹿馬鹿しい。
その程度で離れちまうやつらの気が知れんわ。

56 :名も無き冒険者:03/08/31 14:32 ID:V70qn0OC
漏れもSOEがバランス調整してくれると信じてるから強すぎ弱すぎ叩かれた等の理由じゃ離れないなぁ

57 :名も無き冒険者:03/08/31 14:38 ID:9GFwcWsM
>53
VSさんの記憶は洗脳によって
容易に書き換えられてしまっているようですね

58 :名も無き冒険者:03/08/31 14:39 ID:KhPaaBa6
愚痴や水掛け論はこっちでおねがいしますです…。
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=6214&KEY=1062261331

59 :名も無き冒険者:03/08/31 14:40 ID:rJ6zVg5k
TRの人って今の状況で楽しめてるんだね

60 :名も無き冒険者:03/08/31 14:41 ID:USagekWD
Lasher最強時、「LasherツエーからVSいくわ。殺しまくり。ギャハハハ」
みたいな事書き込んでたヤツ、いたよなぁ。
4〜5スレぐらい前辺りかな?

61 :名も無き冒険者:03/08/31 14:42 ID:USagekWD
メリケンage!?

62 :名も無き冒険者:03/08/31 14:52 ID:9GFwcWsM
>59
おれ、WernerでやってるんでMarkovVSがなんで
そんなにガァガァ言ってるのかさっぱりわからん。理由おしえてくれ。

Striker強すぎ、みんな持ってる!ってのも理解できん。
WernerじゃHeavyTankがガンガン突っ込んでくるんで
Strikerじゃ歯がたたんからDeci背負ってるヤツが多い。

63 :名も無き冒険者:03/08/31 14:52 ID:afFJtBeN
Expansion packってないと遊べなくなるんすか?

64 :名も無き冒険者:03/08/31 14:56 ID:NXVv5WNI
>>60
IDがsageなのにageか

65 :名も無き冒険者:03/08/31 15:02 ID:PLeTA2Pg
>>59
TRで楽しんじゃってますが、なにかご不満でも?

66 :名も無き冒険者:03/08/31 15:06 ID:IJR/cUJN
もう、ぶっちゃけて言うわ。
武器の強さがどうだこうだなんてどうでもいい。
新しい要素なんてどうでもいい。
空前絶後のクライアントクラッシュの多さが最大の問題。

67 :名も無き冒険者:03/08/31 15:08 ID:IjxbemuP
>>66
韓国製のに比べたらPSなんてまだ安定・・・

68 :名も無き冒険者:03/08/31 15:13 ID:jNs/J+JD
RunモードのMAXでも弾を撃てるトリビアを見つけたんですが
何へぇ〜でしょうか?

69 :名も無き冒険者:03/08/31 15:15 ID:NXVv5WNI
>>40
>>51
>>53
>>60

元 凶 は 調 整 ミ ス し た SoE だ ろ ?

70 :名も無き冒険者:03/08/31 15:17 ID:+Aojk867
この前言ってたドロップシップ基地の屋上の小部屋から
飛び立とうとする飛行機を撃ち落していたTR-AAMAX。
容量の関係上画面サイズが小さいですがこんな感じ。
外周の固定砲台からはギリギリ届かず、気付いた味方が向かうも小部屋の周囲をどうやら
無数の地雷が予め設置されていたようで、メッセージを見る限り4人ぐらい死んだっぽい^^;
http://up.isp.2ch.net/up/641d107e34a8.wmv
 

71 :名も無き冒険者:03/08/31 15:21 ID:NXVv5WNI
>>66
あれだけのスピードで多くのオブジェクト数を処理しつつ、このクオリティを出すのは
現状のPC性能/インフラ情勢から見ると、尋常じゃないほど優秀なクライアントだと思う。
確かに不具合っぽいのはあるけど、俺の環境だと2日に1回落ちるか落ちないかだよ。

>>68
1ヶ月以上前から存在してたし、「まだ出来るんだ」ってところで43へぇ。

72 :名も無き冒険者:03/08/31 15:29 ID:hX6INON2
>71
プログラム陣ががんばってるのは認めるが、
メモリリークやバッファオーバーフローっぽいところで
クライアントが落ちるのはツメが甘い証拠。
金とってやってるんだから、文句言われて当然。

うちだと0.5回/時間くらいの割合で落ちる。
毎日落ちるわけじゃないけど、落ちない日の方が
珍しい感じ。
ちなみにメモリは1G積んでるけどな。


73 :名も無き冒険者:03/08/31 15:29 ID:NXVv5WNI
>>63
無くても遊べるけど、無いと仲間についていけないから買うってのがパターンだなぁ

74 :名も無き冒険者:03/08/31 15:36 ID:dY7dPKzu
>>70
知能犯

>>73
買った奴だけ新しいマップに入れるとかじゃねーの?

75 :名も無き冒険者:03/08/31 15:37 ID:N2QyOBN/
昨日の人数は TR>NC>VS だった。
VSの人全員でTRと戦っていた模様。
TRの半分がその相手をしてほぼ勝ってて、残りが各方面のNCの相手をしてほぼ負けていた。
確かにVSがちょっとつらいなと思う。

ただ思うのが、別にBR20になったところで全てのCertが取れるわけじゃないので、
負けてBase取られても経験値入ってあげていいんじゃないの?ってこと。
気のせいかもしれんがTowerとられると不意に経験値入ることあるし・・・・・

BaseからNTU消費せずにRespできるようになって少し防衛しやすくなったのは良いが、
今から入ってきた人が経験値稼ぐのはちょっと大変じゃないかな・・・・・

今のこの人数比率は総プレイ人口が減ってきてるせいだと思うのだが。
(無料お試しが入った状態で調整したSoEが間抜けかと・・・・・)

76 :59:03/08/31 16:01 ID:rJ6zVg5k
VS全盛期のころ、烈しくツマンネ状態だったんで
てっきりTRの大多数の人もそう思ってるんだと勘違いしてました
ごめんなさい

77 :名も無き冒険者:03/08/31 18:05 ID:2KR8ctj1
>>70
こういうのはVSのお家芸だよな
屋根の上にいるからThumperでしか殺せない
自分がSA持ってない場合だと
「Thumper持ち来てくれー」
「Turretで狙ってくれー」って言ってる間にも
離陸>撃墜>離陸>撃墜の繰り返しという

ほんとは壁上にいる人とかに狙ってほしいんだが、気付かれないんだよな(;´Д`)

78 :名も無き冒険者:03/08/31 18:17 ID:9GFwcWsM
>76
自己慢野郎は、
キモイから帰ってくんねぇーかなぁ
こっちは、こっちで楽しくやってるから
そっちはそっちで、よろしくやってて

79 :名も無き冒険者:03/08/31 18:33 ID:mI3dlS6U
今朝WernerでVSキャラ作ってざっとLasher使ってみたが
弱い弱い言われてる割に意外と使えるじゃんか

メインはMarkovNCでJH厨ってるが、Lasher使ってみた感じLasher>JH
JHは中距離でも当たりはするものの、それほどDMG与えられない
Lasherは長距離ではDMG見劣りするが中距離以内になれば結構なDMGいく
同じReinf・近距離同士でLasher vs JHやったらJHが勝つだろうけど、
中距離とか野外戦での優越を総合的に見たらLasherだと思うが既出ならスマソ

VSは人数少ないのを武器とか乗り物のせいにし過ぎ
漏れはVSには使い込める武器がないように思える
TRにはStrikerとかAIMAX、NCにはPhoenixとかAAMAX
VSにはなんだ?突っ込むだけのLasherに轢き殺すだけのMagRider
あえて面白そうなのを挙げるとするとAAMAXか

正直やってて面白くないんじゃないかと思うが…

80 :名も無き冒険者:03/08/31 18:37 ID:tBEEzbjk
ちょっと前の外人とかの話と一緒でVS,VSひとくくりにするのやめてくんね?

81 :名も無き冒険者:03/08/31 18:39 ID:9GFwcWsM
こっちもひとくくりにしたくはねぇーが
今まではVSの中から内部批判が出ることなかったからな

82 :79:03/08/31 18:41 ID:mI3dlS6U
>>80
気悪くしたならスマソ

長ったらしくなるが文句を言ってるVSって言い換えればいいんだな

83 :名も無き冒険者:03/08/31 18:53 ID:9GFwcWsM
ちゃんと戦ってるVS(マジですごいVS MAXとかいるし。
VS MAX弱いって言ってる奴ら謝れ)とよ
負けるのを武器の性能差にしてるキモVSに分けたらどうよ?

VSと戦うのは楽しいが
キモVSの奴らは、勝てばてめぇの腕だの戦略だの言って
負ければ人数差だの、Striker最強だのってウゼェ って感じで

84 :名も無き冒険者:03/08/31 19:10 ID:jBND1JoB
>>79
Lasher、MagRiderとも使いこなせば味がでるタイプの武器だと思うけど。
特にMagとか上手く運転するにはかなり経験がいるように思う。

昔からVSだけど、今のVSに弱い武器なんて無いように思える。
Lasher、Mag、Lancerどれも十分に強力な兵器だし、弱点だったAAも
AAMAXの性能が変更されてから結構楽になったし。
まー、唯一弱いのはbeamerぐらいのもんじゃないの。

85 :名も無き冒険者:03/08/31 19:12 ID:Dvmwooj9
VSが弱いなどとは一言も言って無い。Strikerが強すぎると言ってるのだ。

86 :名も無き冒険者:03/08/31 19:16 ID:9GFwcWsM
それを青芝だと言っているのだ。

87 :名も無き冒険者:03/08/31 19:19 ID:Dbq9P/SR
次は武器がどうこうなどとは一言も言って無い。人数差はどうしようもないと言ってるのだ。

って言えばいいのに

88 :名も無き冒険者:03/08/31 19:54 ID:6f16hrr7
Beamerの変更ねぇ、、うーん
Lasherで放った雷球をBeamerで撃つと大爆発させるようにとかw
UT2003みたいなコンボ
ttp://www.unrealstyle.net/~atari/combo2/index.shtml

89 :名も無き冒険者:03/08/31 20:05 ID:IjxbemuP
>>86
自軍の上なのに制空権も何もあったもんじゃなく
理不尽に落とされるreaver乗りの気持ちはTRではわからんだろう

つかReaver対Reaverのドッグファイト中でもピピピピ地上からうるせーし。
Strikerの庇護の元戦えるTRがすげーうらやましいぞ

90 :名も無き冒険者:03/08/31 20:20 ID:9du/fgg7
>>79
最近VSやってるが、Lasherはnerf後も運用次第で結構使える武器だと思う。
まあ、nerf前の異常な強さからすると弱くなったと思うのかもしれないが。
多分NCでないと気が付きにくいと思うんだけど、JHは気を付けててもうっかり
味方殺してしまうことがある。Lasherではそれはない。



91 :名も無き冒険者:03/08/31 20:50 ID:xSTLkppw
JHとLasherだったら逆だと思うんだが・・・JHだとあんまGP溜まんないけどね、俺は
撃ってから射線に人が被ってしまうLasherと即時着弾のJHだとJHの方が少ないからだと思ってたが

つか大抵の人は全陣営やってて、そのぐらい判りきってる筈なんだけどね
いまだに文句言うへたれがいるVSは人材の不足が一番問題なんじゃねえかと思う
>>89みたいな「自分が落ちるのはすべてStrikerの所為だ」みたいな間抜けパイロット10人居ても意味ないし

92 :名も無き冒険者:03/08/31 20:56 ID:TPbXE+qy
83が、一番うざいな・・・。


93 :名も無き冒険者:03/08/31 21:05 ID:PLeTA2Pg
>>91 禿同

>>89Reaver降りてLasherで突っ込めば良い
上手いVS歩兵は遠近で武器使い分けてTRをなぎ倒していくよ。


94 :名も無き冒険者:03/08/31 21:23 ID:rJ6zVg5k
9GFwcWsMさん、頑張りすぎかと…(笑)

95 :名も無き冒険者:03/08/31 21:25 ID:AOl/dEtk
俺も長いことReav乗りやってるが、対TRの時は明かに味方Reav少ない気がする。
全速でつっこんでウンコ落としてそのまま逃げ去ればStrikerも当たらないんだが、
後ろに敵Reavが張り付いたときそのまんまケツ見せるのは死だからね。
かといってStrikerの射程内で旋回戦に入るわけにも行かないし。
結局、TRを避けてNCメインに闘ってしまうと。
せめて以前のように飛んでくるAAがレーダーに映ればいいんだがなあ。

91とか93はどこ所属?VSのReav乗りの意見とは思いづらいんだけどさ。

96 :名も無き冒険者:03/08/31 21:34 ID:2KR8ctj1
>>95
どこの陣営でも一撃離脱が基本じゃないの?
Strikerだけが誘導弾じゃないし
むしろ長居出来ないのはNCだと思うぞ
AAMAX1体いただけで、必死になる

97 :名も無き冒険者:03/08/31 21:52 ID:XX8fhI5Q
>>95
俺はNCだがほぼ同感。
なんつーか、AAmaxの数はどの陣営もあんまり変わらないと思う訳よ。
でも、VSは元々数が少ない上に前のラッシャーの余波でLancerがすごく減ってるように感じるし、そもそも航空機みたいに小さい的が高速移動するところにビシビシ当ててくる奴なんかほとんどいないじゃん。たまにラッシャー撃ってくる奴いるが、ありゃ何のつもりだろうねw

ドッグファイト中の地上AAどーすりゃいいんだに対して、降りてラッシャーぶちかませってのはあまりに暴論すぎねーかい。

98 :名も無き冒険者:03/08/31 22:06 ID:9GFwcWsM
さっきまでヤスキヨの漫才みてゲラゲラ笑ってたよ。夕方ぐらいから
ラリパー気味の書き込みですまなかった。

所詮は薄ら笑い浮かべて戦争ゲー楽しんでるフリークス同士なんだからさ、
こないだのLasher祭りみたいにならねーんなら、あとは迷惑かけねーよーに
それぞれで楽しんでりゃいいと思うわけさね。

Thumper持って突っ込んでる時のキモチ良さがあるからいるわけだしよ、
せっかく物好き同士が集まってるんだ、キモイあてこすりしてないで
遊ぼうぜ。頭のモヤもちょっと晴れたからSolsarにでも行くかぁ
Sethで待ってるからよ、漏れにヌッコロされたいヤツあつまれーーー
そんな感じの気分で遊んできますわ。

99 :名も無き冒険者:03/08/31 22:12 ID:zdHTlYo5
BeamerのmainをAI,AP同攻撃力にしてaltに溜め撃ちで簡易Lancerに・・・

100 :名も無き冒険者:03/08/31 22:20 ID:AOl/dEtk
SiNのQuantum distillerよろしくタメすぎると爆発したりしてね。
…これ以上使い道のない武器を増やされても困るっての。

※ カンタム砲。タメすぎると周りを巻き込んで自爆。
http://seiryu.cside.to/3dfps/Sin/sindm08.jpg

101 :名も無き冒険者:03/08/31 22:32 ID:XoOZAKyB
そういや、Strikerとかの弾頭見えなくなったな。
何でかなぁとは思ってたんだけど。

ってか、レーダーにぐらい映して良くない?

102 :名も無き冒険者:03/08/31 22:33 ID:PgNX2MyP
160 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:03/08/21 19:01 ID:z4Fth4xp
>>158
マジで落とせるのか!?
実は他のも落とせたりするのかな?
テイル経験はほとんど無いからちとわからんな…

あと、弾がレーダーに映らなくなったのはBUGで無くて仕様だろ。
弾が映ると簡単に敵の位置が補足できるし、爆弾なんかレーダーさえ見ていれば
ボゥっとしていてもまず当たらなかったしな。


161 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:03/08/21 19:04 ID:0BFaw+jl
>>160
公式フォーラムで質問しているやつがいて
それに対してsporkがレーダーに映らないのはbugなのでFIXするっていってたぞ。

103 :名も無き冒険者:03/08/31 22:50 ID:tBEEzbjk
VSせっかくレーザーなんだから
奥様うっとりビームとか撃ちてぇなぁ。
VSだけ横にOS撃てたりすると燃えるなぁ。

NCはどでかい爆弾で
TRは特大鏡餅な

104 :名も無き冒険者:03/08/31 22:54 ID:2KR8ctj1
>>103
通称波動砲になるのは間違いない

105 :名も無き冒険者:03/08/31 23:00 ID:Dbq9P/SR
ID:9GFwcWsMは煽り厨にしか見えんな。

106 :名も無き冒険者:03/08/31 23:18 ID:xSTLkppw
>>95
「どこの?」じゃなくて全部だ。
とりあえず全陣営でやってみろ。どこだってミサイルに追いまわされるのは一緒だ。
Strikerは歩兵が撃てるのが強みってだけで他と大差ない。AMS潰す時や歩兵見かけて始末
する時に油断しないことぐらいしか違いは無いね。むしろ手早くロケット撃って離脱した際に
殺せるか、重症に出来る可能性が残ってる部分もある。NCだとまず期待できないし、それだけの
ロケット撃ってたら死ぬ。VSはジャンプされて起伏や障害物に隠れてもロックされたりする。
高空ならひたすら逃げるしかないがLibじゃねえんだから悠長にそんなとこ飛ぶバカはいない。
大体、自軍基地上空で飛んでてStrikerにぽんぽん撃ち落されるような状況は「制空権を確保してる」なんて
言わない。壁付近まで歩兵を大量に寄せ付けといてどうにかなる方が不自然だ。他国でもそんな状況なら
AAMAX数体が揃ってる。

比較云々抜きで全陣営はやっとけ。じゃなきゃ拾って使うぐらいしか相手の武器が理解できない。
しかもそれじゃ運用方法まで把握出来ないから意味が無い。

107 :名も無き冒険者:03/08/31 23:24 ID:IjxbemuP
>>91
君が頭上でドッグファイトするReaverやMosqにLancerかPhoenix当てられたら
その台詞も解るのだがね
現にAAMAXや同級Reaver以外ならSrikerくらいしか落とされないんだが



で前々から気になってたんだが AMSから無限に湧けるstriker歩兵と 基地かタワーでしか沸けない
AAMAXを一緒くたにする頭が理解不能なんだが
MAXは対空するためにわざわざそれ専用Configのに着替えてくるんだから落とせて当たり前

TRはStrikerのNerfどうのこうのより AAMAXを何とかしてもらうのが先決じゃないの?

108 :名も無き冒険者:03/08/31 23:54 ID:SbDYdsC4
>>107
バカじゃねーの? バカにいちいち難しい話をするのもなんなので。
オレはNCだが、TRの飛び道具なんぞいらん。 対空はAA−MAXで十分。

109 :名も無き冒険者:03/08/31 23:59 ID:6f16hrr7
まぁまぁ(´ー`)ノシ


110 :名も無き冒険者:03/09/01 00:03 ID:/B9Wytfn
話が噛み合ってないように見えるのは俺だけ?

111 :名も無き冒険者:03/09/01 00:11 ID:hrp7j4Qm
噛み合って・・・ないなあ・・・

どこに対するレスだろ

112 :名も無き冒険者:03/09/01 00:19 ID:GjOreS01
読解力がない人と文章力が無い人の争い。

113 :名も無き冒険者:03/09/01 00:24 ID:5XHsoMzx
まあとにかく。
StrikerのAA性能が高いのはしょーがないので、あきらめれ。
としか言いようがない…
どんなにがんばっても墜ちる時は墜ちるからね…

114 :名も無き冒険者:03/09/01 00:25 ID:q0dlIQ1N
>>112
流れを無視してIDをほめてみるテスト



115 :名も無き冒険者:03/09/01 00:29 ID:La8iX8hZ
GJ俺SOI

116 :名も無き冒険者:03/09/01 00:31 ID:4/z1plCs
>>113
TRのAAMAXが不憫。
存在価値ゼロ?

117 :名も無き冒険者:03/09/01 00:50 ID:yLM6h4J+
どうやらマグレでコアコンバット前にサンク地下の謎の暗黒地獄に逝けますた.。
つーか、脱出は、死ぬまで不可、リコール、クイット不可、マジ生き地獄
((((;゚Д゚)))

サンク地下地獄突入動画(1M)
   ↓
http://www5f.biglobe.ne.jp/~arekore/from_sanc_to_hell.avi

118 :名も無き冒険者:03/09/01 00:54 ID:/B9Wytfn
(((;゚Д゚))ガクガクブルブル
どうやって死んで脱出したのか見たい・・・

119 :名も無き冒険者:03/09/01 01:13 ID:5XHsoMzx
>>116
TRのAAMAXは確かにStrikerほどAA性能は高くないような…
ただし、存在価値が無いわけではないぞ。以下Strikerと比較した時のメリット。

・CP2で取れる。(歩兵の場合、rein+Strikerで6point必要)
・アンカー打ち込みした後の連射力をもってすれば、航空機も瞬殺だ。
・攻撃範囲が広い事を活かし、敵歩兵に対しても遠距離から有効なけん制射撃として使える。

これぐらいかな…?まーどうしても必要なcertとは思わないけど、工夫次第で結構使える。
基本的に味方歩兵の後ろ側から、敵陣に向けてflukの雨を降らせる、とかやると楽しい。
最後に、TRAAMAXはMAXにしては珍しく、中〜遠距離戦が得意なのでその辺もお忘れなく…



120 :名も無き冒険者:03/09/01 01:27 ID:2WmGF/gP
城壁の上の敵めがけて、遠くからダンダンダンダン

121 :名も無き冒険者:03/09/01 01:28 ID:s6UvxJAR
Flukはその代わり全く近距離ダメージない。自爆ダメージは物凄いんだけどな…

122 :名も無き冒険者:03/09/01 02:00 ID:q0dlIQ1N
StrikerはAV兵器なんだからAA能力はおまけ程度でいいと思う

具体的にいえば、弾速を遅くして100km/h程度にすれば
いいんじゃないかと

123 :名も無き冒険者:03/09/01 02:22 ID:kWHhpRrv
StrikerはAA兵器だぞ。AV能力がおまけ。
現に、空中に対してはロックオン能力が高いが、
地上に対してはへぼへぼだろ。

124 :名も無き冒険者:03/09/01 02:40 ID:2WmGF/gP
実際TRでStriker持って使ってみると、
確かに障害物や地形の隆起が多い場所だとロックし続けるの難しいですね。
ちょっとでも敵と自分との間に障害物が入ると、ロックが赤から緑になって外れちゃう。
でも歩兵が持つ事により、歩兵の天敵の飛行機、MAX、戦車など車輌に対して対抗できるようになるので
歩兵の弱点がほとんど埋まるような気も、、。

125 :名も無き冒険者:03/09/01 02:59 ID:2WmGF/gP
あと車輌によってロックできる場所とロックできない場所がありますね。
車輌の形が長いけど実際には前と後ろの一部しかロックできないとか
それが高速で移動しさらに地形の隆起でバウンドしたりなんかすると
狙いづらいかな。。

126 :名も無き冒険者:03/09/01 03:24 ID:jixUiLV2
俺も一通りやったが、全陣営をヤリ込むくらい廃な人間ならなおさら解ると思うんだけどね。

>で前々から気になってたんだが AMSから無限に湧けるstriker歩兵と 基地かタワーでしか沸けない
AAMAXを一緒くたにする頭が理解不能なんだが

ここに尽きると思うんだが、意図的?に論点をずらして断定口調で語る椰子とは議論にならんわな。

127 :名も無き冒険者:03/09/01 03:49 ID:s6UvxJAR
論点をずらしてるのはStriker強すぎ論者だと思うんだが

>AMSから無限に湧けるstriker歩兵
これいつも笑いながら見てるんだが、NC・VSのAV兵器はAMSで出せないんでつか

128 :名も無き冒険者:03/09/01 04:20 ID:jixUiLV2
わざと言ってる?それとも上の方の50レスも読んでない?
今はStrikerの「Anti Air能力」について言ってるんじゃないの?誰がAVって言ったよ。

基地やタワーにAAMAXが張り付いてるのは各陣営当たり前として、
TRの場合はAMS周辺にもNCのAAMAX相当の奴がウジャウジャ居るって言ってるのよ。

129 :名も無き冒険者:03/09/01 04:24 ID:kWHhpRrv
いつのまにstrikerはNCのAAMAX相当とまで言われるようになったんだ?

130 :名も無き冒険者:03/09/01 04:37 ID:KnTEL/0m
>>128
ふと思ったんだが、彼らはAAとAVの意味の違いがわかってないんじゃないか。論点ずらしというか、全く噛み合ってないよ(´Д`;

>>129
んじゃVSのAAMAX相当かね。地上物にもロックできるオマケつき。

131 :名も無き冒険者:03/09/01 04:39 ID:KnTEL/0m
地上物へのロックは本当にオマ毛だけどな。

まあ、真の意味でAVに使えるのはDecしかない気がするな。LancerはAIだし、StrykerはAAだし、Pheoenixは…何だ? Decの弱体版かね。

132 :名も無き冒険者:03/09/01 05:09 ID:abQMFhg2
TRは対空が強い
NCはわからん
VSは対人強く、対地がそこそこ

それぞれに個性があるんだよ
それでいいだろ

133 :名も無き冒険者:03/09/01 06:22 ID:kLTc4Tbp
最近NCではPhoenixオンリーで遊んでる。
1stは現状のままで、2ndに弾速は速いが操作はそんなきかない。
とかだめかな。
ミサイル視点なのはPhoenixの特徴なんで、それは排除しないってことで。
まあ、どのみち妄想なんだがw

134 :名も無き冒険者:03/09/01 06:31 ID:19yeGlaN
フェニックスは索敵。それだけでゴハン3杯はいける。
あと安全なところから狙い撃ちできたりとか

135 :名も無き冒険者:03/09/01 07:04 ID:9NVwFTTJ
最強のVehicleはWallTurretですよオマイラ

136 :名も無き冒険者:03/09/01 08:56 ID:77h4ELKb
>>135
まあジャマグレ一発で無効化できるわけだが。

137 :名も無き冒険者:03/09/01 09:34 ID:zrMroQhc
>>135
俺のDeciの餌食なわけだが

138 :名も無き冒険者:03/09/01 09:51 ID:hrp7j4Qm
>>135
ウォッキュン ウォッキュン

139 :名も無き冒険者:03/09/01 11:46 ID:5/PP8is2
ところで藻前等教えてくらはい。
Straikerの誘導モードでWallTarretを撃つと
台座の下の部分に当たりますが、あれは
砲台には当たって無いのかね?
セカンダリで撃てば良いんだが確認でつ。

140 :名も無き冒険者:03/09/01 11:48 ID:X0SH5t79
GPが900超え寸前になった段階で、武器を捨てることを決意。

しかし、それではストレスたまるのでMagRiderで轢殺。
こっちの方が適正だったようで、飛躍的にKill数がアップ。
武器持ってたときよりずいぶんマシになった。

しかし、この時点でFPSをやっているわけでなくなってるよね。
それでも非常におもろいけど。

141 :名も無き冒険者:03/09/01 12:26 ID:VWF1KvWw
今日ね、電車で座れるスペース見つけてね
座ろうとしたら電車が急ブレーキして、勢いで隣の男の人の膝の上に座っちゃったよ。
顔から火が出ると思ったよー>_<お尻に変な感触あったしー


142 :名も無き冒険者:03/09/01 12:29 ID:VWF1KvWw
すみません、誤爆です。。

143 :( ´,_ゝ`)プッ  ◆daioUffrYw :03/09/01 12:34 ID:f8Q1B9CS
先生!何処の誤爆なのか禿しく気になりますw

144 :名も無き冒険者:03/09/01 13:02 ID:s6UvxJAR
>>139
AMSの真中に当たらないのと一緒でどうやら変な判定がある模様で当たってない
着弾のオレンジのサークルも出ていなかった気がする、後Lockしろやってことらしい

145 :名も無き冒険者:03/09/01 13:15 ID:by5UqT27
>135
動けないのが難点だな

146 :名も無き冒険者:03/09/01 13:18 ID:zRpSMKyA
だからウジャウジャいても、NC−AAMAX一体分の働きしかできねーだろうがよ。
NCにストライカーなくても問題がないのはこの理由がでかい。
文句言ってる奴はTRでリーバー乗りやって、NCに立ち向かってみろや。

147 :名も無き冒険者:03/09/01 13:20 ID:77h4ELKb
VS-AAMAX強化されたなぁ。
本当に。一体でVSなめきってるReaverならがしがし落とせるよ。
だからみんなMAX取ろうぜ。とろうぜったらとろうぜ。

148 :名も無き冒険者:03/09/01 13:59 ID:iOQaDEUE
意識の差だな。
AAMAXは、上半球を常時監視し、不審な機体があれば即座に対応しようとするのに対し、
AV兵器を持つ歩兵は、別に対空に徹する為にそれらを持ってる訳じゃない。
Strikerを持つ兵士の全員が、空への注意を払っていれば、そりゃぁ凄い事になるだろう。
でも、現実的にはそれらの弾薬は不注意なMAXや戦闘車両に放たれるべき物で、
対空用としては自衛的意味が強い。

どの陣営にしても、攻め気が強い時は対空は薄い。
守り気が強ければ、上空は困難だろう。
飛行機乗ってるんなら、空気読んでくれ。

149 :名も無き冒険者:03/09/01 14:31 ID:/nG+mnKV
滑稽だな…Striker強すぎ論者は。
「各陣営のAV性能」というくくりでは「Striker強すぎ」と言えないものだから、
「AAMAXとStriker」というくくりで「Striker強すぎ」と言いたいらしい。

「Strikerは対空能力が強い」、ひいては「TRは対空能力が強い」、この考えは正しい。
だけどそれは「TRの武器は強すぎでは武器バランスを崩してる」ってのと同じか?

Strikerが対空に強いのは、TRの個性だろ。
PS発売から今まで、Strikerが強化された訳じゃなし、今更叩くのは何でだろうな?

150 :名も無き冒険者:03/09/01 15:00 ID:gBXN4r4F
今まで挙げられたずるい武器リストって誰か持ってる?
あれ見るとアレが強いコレが弱いっていうのは意味無いと思うよね。

151 :名も無き冒険者:03/09/01 15:01 ID:/B9Wytfn
強すぎなんていってる奴居る?
1歩兵が持つには使えすぎとは言ってると思うけど

152 :名も無き冒険者:03/09/01 15:04 ID:/B9Wytfn
しかし各国固有戦車に対して有効な武器はホントDeciしかないね
AVの癖にどの陣営も火力低すぎ。
Lightningくらいの打ち込みで壊れるほうがAVっぽくない?

153 :名も無き冒険者:03/09/01 15:08 ID:/B9Wytfn
どうでもいいけど
なんでs6UvxJARは>>128を無視してるん?
TRはこんなのばっかしですか

154 :名も無き冒険者:03/09/01 15:45 ID:jixUiLV2
>150 記憶のみを頼りに、VSの漏れの主観だけで構成された、俎上に上がった武器/兵器

NC Vang 火力強すぎ⇒なぜか今は言われない
VS Mag 運転手の副砲&轢き殺し⇒各陣営AMS轢きが横行
NC JH 殺傷性高すぎ⇒他のHAの強化による、実質nerf
VS Lasher 強化されすぎだっての⇒nerf
TR AVMAX AVの癖に汎用性高すぎ⇒nerf
NC AAMAX 射程距離長すぎ⇒他のMAXの強化で解決?
VS 全MAX 飛ぶな⇒解決したのか?
Cycler 集弾率高すぎ⇒他のMAの強化による、実質nerf

155 :名も無き冒険者:03/09/01 15:46 ID:jixUiLV2
続き
TR Striker AVの癖にAA能力高過ぎ⇒他陣営にも個人携行型のAA兵器ができるといいね
NC Phoenix 安全なところから撃ってくるなや⇒なぜか今は言われない
VS Lancer AVの癖に汎用性高すぎ⇒なぜか今は言われない・Lancerを愛する一個人の見解としては、AIとしてはSniperに劣り、AVとしてはDECに劣り、AAとしてはロクに使えない上に、以前よりAV持ちが減ったことで露出率が減ったことが批判されなくなった原因かと

あとよ、こういう議論で白熱するのは楽しいと思うんだけどよ、議論の途中で非建設的な相手の人格批判(厨を多用したり、滑稽だとか扱き下ろしてみたり)するのは如何と思うわけよ。

156 :名も無き冒険者:03/09/01 15:56 ID:oaEhGbAJ
辞書はこちら・・・
http://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=%98%D7%8F%E3&kind=jn

要らないでつか、そうでつか・・・。

157 :名も無き冒険者:03/09/01 15:57 ID:5XHsoMzx
>>152
>>AVの癖にどの陣営も火力低すぎ。
Lightningくらいの打ち込みで壊れるほうがAVっぽくない?

これはいくら何でもAVの火力上げすぎだろ…
タイマンでtankをヌッ壊そうとすればそれぐらいの火力がいるんだろうが、
歩兵の方が数が多いのだから、今ぐらいでちょうどいいのでは?
やはりtankは歩兵にとって恐ろしい相手でないとね…

158 :名も無き冒険者:03/09/01 16:01 ID:kWHhpRrv
まぁ、現実では対戦車ミサイル一発で戦車は撃破または戦闘不能に陥るわけだが。
これはゲームだからある程度硬いのは仕方ないわな。

159 :名も無き冒険者:03/09/01 16:14 ID:/B9Wytfn
>>157
そうだけど現状だと結局五分制限はあるけどタンク出しまくった方が良いし。
AVMAXとAVの存在価値がちょっとね・・・。
各国のAVがAV用途に使ってないという。


160 :名も無き冒険者:03/09/01 16:17 ID:gBXN4r4F
>>154-155
やっぱ、隣の芝生は青いでファイナルアイゴーって感じだなぁ。

161 :名も無き冒険者:03/09/01 16:17 ID:o3hWqkgB
そもそも歩兵がVehicleを一人で容易く沈めたいってのが欲張りすぎだよな…
AVってのは飽く迄、歩兵の使用できる火器の中でVehicleに対して
まともなダメージが入る程度の性能であるべきであって、
Vehicleを個人で(威力&使い勝手共に)余裕で破壊出来る程のモノがあったら不味いだろう。
(ってか、そんなんばかりだったらVehicle全般に乗る価値が無くなりほぼ歩兵だけのゲームになる)

AVは飽く迄AVであるとして(例えばAI能力0で戦車が2発ほどで沈むような武器)で
各国の特色があるように調整されたものよりも、AV能力がある武器として調整された
現在(VS:AI高め弾数大目のsnip風味、NC:安全圏からの索敵、TR:AA特化)の方が俺は好きだな。

162 :名も無き冒険者:03/09/01 16:22 ID:o3hWqkgB
>>158
それを言い出したら、現実の歩兵は弾丸直撃数発で戦闘不能及び
戦闘能力大幅低下するしな。

163 :名も無き冒険者:03/09/01 16:29 ID:/B9Wytfn
>>161
たしかに一人でどうこう出来るって言うのはMMOFPSになってないな
一番良いのは乗り物出すと基地のNTU消費じゃないかなと思った。
Vehicleを適当に出せすぎ。だからAMSで轢き殺しや
次々出てくるからAVがAVの仕事を放棄する。

164 :名も無き冒険者:03/09/01 16:40 ID:o3hWqkgB
早く基地固有リンク機能実装しないかな〜
Vehicle乗りとしてはドライブスルーやシールドジェネレーターがかなり期待している。

>>163
乗り物にNTU消費は、前みたいに「NTU減るからATVのような無駄な乗り物出すんじゃねー!」
と言う厨が出て来るからやめて置いた方が良いと思うな。
乗り物を気軽に出せるってのはPSのウリの点の1つだと思うしね。
ただ、戦車などが轢き殺しするのは良いとしても、前線基地構築車両であるAMSが轢き殺し性能が
高いというのは、俺もどうかと思う。

前に出ていた、仕様待機時間のVehicle固有化案(軽車両5分、重車両10分、AMS15分)と
AMS生産時のみNTU消費、AMS展開前は装甲値0で被ダメージ倍増(走行中は実質耐久度1/2以下)
とかなら、AMSのありがたみも増えて良いと思うんだけどなぁ。

165 :名も無き冒険者:03/09/01 16:44 ID:VegYwnF/
154 155 163に 賛成!

166 :名も無き冒険者:03/09/01 16:51 ID:/nG+mnKV
轢き殺しの問題さ、至極単純な話なんだが、
AMSに限らず全車両の体当たりダメージを減らすだけで良いんじゃないか?

167 :名も無き冒険者:03/09/01 16:56 ID:o3hWqkgB
歩兵は手軽に轢き殺せても普通だと思うけど、
MAXまで手軽に轢き殺せるのはどうかと思うよなぁ…
GALでAMS轢き殺しとかは豪快で好きだけど。

168 :名も無き冒険者:03/09/01 17:01 ID:VegYwnF/
次のパッチどういうのくるのかな?情報ありますか〜?

169 :名も無き冒険者:03/09/01 17:05 ID:BiaKwh9k
164が言ってる基地が固有機能を持つパッチだろうよ。
今週中には少なくともテスト鯖に入るぽい

170 :名も無き冒険者:03/09/01 17:14 ID:/Z3ZwxnK
>>162
そもそも対戦車兵器が使える間合いに入れないだろうね。
あんなもん背負ったら素早い移動なんて不可能だし。

それに携行型の対戦車兵器ってそんなに威力あったっけか・・・。

171 :名も無き冒険者:03/09/01 17:30 ID:WzVEl9Iy
>>166
時速80kや60kの車両にぶち当たって無傷や怪我で済む人間ってのが不自然だろう
両津勘吉じゃないんだから
続けて出しにくくするか、対車両用の強力な地雷(人間やMAXに反応しないで車両のみに
反応して今の地雷の数倍の威力とか)等で、轢き殺し行為そのものにリスクを与えるしかないと思うんだが

172 :名も無き冒険者:03/09/01 17:39 ID:gBXN4r4F
AMSの再出しタイム延ばすとかCert値上げるとかじゃあかんの?

173 :名も無き冒険者:03/09/01 17:48 ID:77h4ELKb
ハンドリング元に戻すだけでいいと思うんだが。

174 :名も無き冒険者:03/09/01 17:48 ID:/nG+mnKV
>>171
じゃあ、
「ジャンプ中に車両に体当たりを食らうと、50m車両に張りつくことができる、
その際兵のダメージは車両走行速度/2で、70kphだと35ダメージ、
ジャンプ中じゃなかった場合のダメージは速度x1.3で70kphで91ダメージ」
っていうのはどうだw

BaseのNTU消費とか、本来の目的のAMSを出しづらくするとか、
そういった「制限」の方向だと「楽しさ」をスポイルしちゃうから、
こういうフューチャーにしてしまったほうが面白いと思うのだが…。

175 :名も無き冒険者:03/09/01 17:54 ID:abQMFhg2
地雷も対戦車用と対人用とで分けてくれると面白いかもね。

176 :名も無き冒険者:03/09/01 17:55 ID:x8BB5tJu
俺は141の方が気になる

177 :名も無き冒険者:03/09/01 18:16 ID:o3hWqkgB
>>175
対人地雷:近接信管が作動するとJH5発分の弾丸を撒き散らすクレイモア地雷
対戦車地雷:直接踏んだ時のみ作動。威力は通常の地雷の3倍

こんな所か?

178 :名も無き冒険者:03/09/01 18:19 ID:xXfq106Q
ねぇTec基地で防衛してたんだけど
CCル−ムのドアを開いた正面壁って危険じゃない?
昨日敵NC-Vang3台がCCルームの外壁めがけて一斉射撃されたんだけど
爆風が壁を突き抜けてCCルームのドアよりに居た人以外
全員基地の外から殺されて突入を受けたよ。
こんな戦法って普通?
後、Galからの敵降下部隊の何人かが
ロックかかったドアも開けず天井をすり抜けて
部屋の中に入ってきた。
こっちは何故か敵さんも慌てていて直に瞬殺されたけど、
もしかしてTec基地って欠陥住宅?
う、訴えてやる!ヽ(#`ロ´)ノ
 

179 :名も無き冒険者:03/09/01 18:21 ID:kLTc4Tbp
MAXを轢き殺しから少し改善したいのお。かわいそすぎだ。
今の1/20のダメージとかでいいんじゃない?
轢きには強くてもいい気するなあ。
逆に轢いたやつのダメージも高いとかさ。
AMSはバリア貼るまではDeliverなみの装甲で。

180 :名も無き冒険者:03/09/01 18:27 ID:hrp7j4Qm
意気揚々とAIMAXを着てDroppodで出陣したが、
PODから出るや否や後ろからAMSに轢かれ、
降下後5秒でRespawn画面に・・・

僕はAMSの静音走行こそが怖いです 環境にやさしいの。

181 :名も無き冒険者:03/09/01 18:28 ID:kLTc4Tbp
>>178
ラグによる影響では?
地面に落ちるのと同じ原理なのかもね。
隙間から....

182 :名も無き冒険者:03/09/01 18:41 ID:abQMFhg2
いまTRのシューティングルームで
Phoenixを使ってるやつがいるんだが・・・。
しかも増殖してるし、どうなってるんだ?

183 :名も無き冒険者:03/09/01 18:43 ID:HAmF50Jb
そいつはスパイだ!

184 :名も無き冒険者:03/09/01 19:48 ID:/l6X7Zsm
>>170
>それに携行型の対戦車兵器ってそんなに威力あったっけか・・・。

確かキャタピラがぶっ飛ぶ程度。

185 :名も無き冒険者:03/09/01 20:42 ID:i41d9tiu
今日倒れたままのNC兵が居た。
よく見ると凄いもみ上げ・・・・
心の中でこう叫んだね

「もみあげNC刑事(デカ)」

 

186 :名も無き冒険者:03/09/01 20:45 ID:/B9Wytfn
>>182
SSキボン
いやマジで

187 :名も無き冒険者:03/09/01 21:00 ID:abQMFhg2
>>186
ああ!SS撮るの忘れてた(ノД`)
場所はMarkov鯖ね。
名前は・・・言わない方がいい?

188 :名も無き冒険者:03/09/01 22:08 ID:77h4ELKb
ところで141の性別が気になるな。

189 :名も無き冒険者:03/09/01 22:13 ID:oaEhGbAJ
ネカマでしょー>_<

男女差別と言われようが、偏見といわれようが、
2chのPSスレ見てる婦女子なんてのはありえん。

190 :名も無き冒険者:03/09/01 22:28 ID:hrp7j4Qm
>>189
昔デルタフォースで女性Squadがあったので
あながちそうとも言い切れないかも

大抵旦那がやってるからついでに、でしたが

191 :名も無き冒険者:03/09/01 22:39 ID:19yeGlaN
そういやここにも妙にネチっこい女orネカマがいたな。数スレ前からぱたりと見なくなったが。

192 :名も無き冒険者:03/09/01 22:45 ID:HAmF50Jb
PSの男女比はどんくらいなんだろう。98:1くらい?

193 :名も無き冒険者:03/09/01 22:45 ID:HAmF50Jb
・・・・残り1はトレーニングの的って事で。

194 :185:03/09/01 22:47 ID:2WmGF/gP
もみあげが面白かったのでこんなの作っちゃった(つロ`)きゃー
http://popup8.tok2.com/home2/pcgame/cgi-bin/imgboard/img-box/img20030901224448.jpg
 

195 :名も無き冒険者:03/09/01 22:52 ID:hrp7j4Qm
>>194
わらた!
ていうかこんなのを瞬時に作れてしまうとは神

NCもみあげカコイイ!

196 :名も無き冒険者:03/09/01 23:05 ID:Tp8Ykmvw
超やべぇ(*´∀`*)もみあげ作りたくなってきたゾ!
TRの不精ひげ(ドロボウひげ)も捨てがたい

197 :名も無き冒険者:03/09/01 23:56 ID:7p23jJ4G
これ、おれもモミアゲキャラだったw



198 :名も無き冒険者:03/09/02 00:26 ID:w63qrA6j
女性は男性と比べて空間認知能力が低い為、3Dゲームに不向きだそうな。
つまり、ゲーム画面を見ても、自分のキャラがどの方向を見ていて
どの方向にモノがあるかとかの認識や、PSだと敵味方の即時判断が苦手な訳ね。

そういった点では不向きかもしれないけど、現代人には関係無いかもしれないなあ…。
別にわざわざ「女です」と言う必要も無いから言わないだけで、割と居ると思う。

199 :名も無き冒険者:03/09/02 00:32 ID:DUbEn0wk
俺の妹はPSやってるから、少なくとも一人は女がいる。
女子中学生ですよおまいら。

200 :名も無き冒険者:03/09/02 00:35 ID:w63qrA6j
>>199
嘘でもいいから「ちなみにVSでやってます」と言ってくれ、
夜10時以降のVSは手応えが無くていかん。

201 :名も無き冒険者:03/09/02 00:37 ID:AvC0AaS7
      _人人人人人人人人人人人人人人_
        >  >>199 な、なんだってー!!  <
        ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

         -―--         ----- 、
    /:★_  .||||  ヽ.    . ´  | |     `、_,.-―――--  、
    .| ''"   |v|   |   |__U__ /―――--- 、\ ヽ
.     !-┌――V―‐┐  |_______,/――――--、\ | /
    |||| |       |   .ii=◎=◎==|______/ ̄ ̄/
.    | ̄|______!     ||  .j   u /|_____| ○ /
_,,. .--:\ ヽ (二>u//     !\`-っ // ||  7    u |\ /
.  ||\\\゛-―-'/     \ ー‐イ/丶 `''⊃   /  /
  || \\::. ̄ ̄\\    //| ̄ //  \-―--" /

202 :名も無き冒険者:03/09/02 00:43 ID:CXHrPd0P
RRで出てきた敵兵が見えない事があったり
逆に復活した時、何故か待ち構えている敵Infilが一瞬見えたりする事があるけど
これはバグなの?

203 :名も無き冒険者:03/09/02 00:54 ID:VRSsa9lq
そば屋で
麺をつゆに三分ほどつけ風味を楽しみながら召し上がって下さい
と言う文を見て

え、濃くないの?とか言ってしまいましたが何か

204 :名も無き冒険者:03/09/02 00:54 ID:DUbEn0wk
>>200
よろこべ戦闘豚ども!
我らの女神は "Markov-VS" だ!

ちなみに俺もな!

205 :名も無き冒険者:03/09/02 00:56 ID:VRSsa9lq
VVS
mistook

206 :名も無き冒険者:03/09/02 01:05 ID:w63qrA6j
なんて誤爆の多いスレなんだ…、しかも気になる内容ばかりだ…!

207 :名も無き冒険者:03/09/02 01:41 ID:vMUFgno8
ここ2、3日なんだけど、画面内が混んでくると味方の兵士、MAXが見えなくてなって
敵だけ見えるようになるんだけど俺だけ?
EngでMAX修理中にもなることがあって、そんときは修理できなくなり歩くとMAXを擦り抜ける。
まず、すーっと身体が消えて名前だけになって、その後に名前も消える。
なんとなく敵にも俺の姿が見えてないような気がするけど、どうかはわからない。
で、敵を撃つと前に味方がいたりしてGP食らったりする。
暫くすると復旧する。なんだこれ?


208 :名も無き冒険者:03/09/02 01:50 ID:uFKBSml8
equipmentターミナルの前とかで何かに引っかかったので
クロークしてるがいるのかと思って撃ってみたらGPをもらうことがよくある

209 :名も無き冒険者:03/09/02 02:26 ID:CXHrPd0P
>>208
装備端末に前で急いでるのにG押したらフレンド登録って・・
誰もあんたなんかヽ(`ロ´)ノ知らないよ!
 

210 :名も無き冒険者:03/09/02 02:37 ID:MC6Ymgra
>>199>>204
自分の妹がPSをやってると言い
しかも厨房とばらし、挙句の果てには
自分の妹の事を女神などとほざいている。
頭悪そうなお前の妹って時点で期待できんだろ。
アホな兄貴を持つと妹も大変だな。
勝手に自分の知らない所で兄貴に晒されると罠。

211 :名も無き冒険者:03/09/02 02:39 ID:VRSsa9lq
少なくとも漏れの妹は女神なんて口が裂けても言えないギギギ

212 :名も無き冒険者:03/09/02 02:55 ID:w63qrA6j
>>210
やさぐれてるなあ
「ぶっははは、アホかお前(笑」と一笑できんのかね…。

んじゃあウチのお姉様を…TRに入れるかな
なんにせよ、老若男女・多種多様なひとにプレイして欲しいもんだ

213 :名も無き冒険者:03/09/02 03:22 ID:YsfQMs3S
釣ってる方もガキっぽい文章だが、釣られてる方も女に必死だな!
と思った。(ワラウ)

214 :名も無き冒険者:03/09/02 03:23 ID:VRSsa9lq
外国人の方々は微妙に”老”な人も居る気がする。

215 :名も無き冒険者:03/09/02 04:00 ID:w63qrA6j
そういや別のMMOでさ、
「ちょっとAFKするよ、孫が来たんだ」って言い出した奴が居たぞ。
なんでも孫と野球の話をよくするそうだ。

216 :名も無き冒険者:03/09/02 04:24 ID:M0Jgtoeb
>>215
所属outfitのコアメンバーが年齢言い合ってたんだけど、
15とか16とか19とかそんなの・・・・
ハイスクールがどうとかカレッジがどうとか・・・・

まさか一回り近く上だなんて口が裂けても言えない僕だった

217 :名も無き冒険者:03/09/02 07:47 ID:wL5jmMQ7
クレカないと厳しいし、普通、PSを知る機会も少ないし、年は向こうの人に比べて我々の方が上でしょ。


それはそうとWernerVSにも萌え萌えっ子発見したぞ。

218 :名も無き冒険者:03/09/02 08:03 ID:RYc0r/5w
>>217
そういう萌え萌えっ子ほどネカマだったりする

219 :名も無き冒険者:03/09/02 09:35 ID:mh5c04zs
無料体験版、既に一週間過ぎてるのに
なぜか普通にまだ遊べるんだけど・・・
何故??

220 :名も無き冒険者:03/09/02 09:36 ID:d01tKX8y
身の回りにFFとかで恋人作るような輩が何人もいるようだとなぁ‥


‥ちょっとうらやましいんだよT-T

221 :名も無き冒険者:03/09/02 10:05 ID:JC8eM5hY
>>219
オレの知り合いもすでに10日を超えている。

222 :名も無き冒険者:03/09/02 10:40 ID:DLDCk8pY
ならFFをやればよかろう
PSで日本人の女性と出会える可能性なんぞ期待する方がおかしいんだしな

別に出会いを求めてゲームするのを否定する気はないが、国内でろくに知られていない
PSをするのは単なる間違いだろう。ましてそれで女が居たのどうのを持ち出して場が荒れる
ような真似は止めておけ。

223 :名も無き冒険者:03/09/02 10:54 ID:tCGOky7V
カーマゲドン弱体化の方針
http://boards.station.sony.com/ubb/planetside/Forum8/HTML/016880.html


224 :名も無き冒険者:03/09/02 11:24 ID:zc9w4u+e
>220
リアルでなんか習い事などすればよろしい。
楽器でも英会話でもスポーツでも。
そんな俺はヘッドフォン付けながらPSしてる。
こんな俺を妻はどう思っているのかは知る善しも無い・・・

225 :名も無き冒険者:03/09/02 11:28 ID:d01tKX8y
>>222
ひがんでみただけだよ。
どうせいないから荒れる心配も無し :D

226 :名も無き冒険者:03/09/02 11:50 ID:dUoLbGxy
>>223
エ-------(゚Å゚)-------!?
漏れ車でGO!じゃないと敵倒せないんだけどー。
撃ち合いはウンコ級の腕前なんでほぼ負けるんだyp!

227 :名も無き冒険者:03/09/02 11:59 ID:leJaUMkJ
運動性能とかをいじるよりも、
轢き殺しは敵味方関係なくexp0でGPゲット、とかの方がいいなぁ。

228 :名も無き冒険者:03/09/02 12:02 ID:mh5c04zs
>227
同意・・・
狡いとかそう言うのじゃなくて、
単純に、ひき殺されるのは詰まらんです

229 :名も無き冒険者:03/09/02 12:19 ID:O2xWhHAX
轢き殺しの無い対車両戦なんかつまらん。
張り付いてDeci連射するだけで楽勝になるじゃん。

ただ、MAXが簡単に轢き殺されるのだけはどうにかして欲しいかな。

230 :名も無き冒険者:03/09/02 12:23 ID:SL5O6T96
昨晩のAmerish攻防でStriker片手に対籠城VS戦。 GP700超えマスタ
正直すまんかった

231 :名も無き冒険者:03/09/02 12:23 ID:RYc0r/5w
>>228
君はPSに向いてないからVehicleのないFPS行った方がいい。

確かにMAXが即死するのはどうかと思うが、人が轢かれて死なないのはもっとどうかしてる。

232 :名も無き冒険者:03/09/02 12:32 ID:jsEqx19k
轢き殺しをやる上で、最も重要な事は、速度を下げないって事。
ハンドリングとかももちろん重要だが。止まった乗り物はただの的。
たまに歩兵一人を轢くために林に突っ込んで、身動き取れなくなって死ぬアホを見るけど、
何考えてるんだろね。

という訳で、轢き殺し性能はそのままで、衝突時に急減速されるとかが良いな。
ハンドリング悪くしたところで、轢けることには変わりないし、むしろ、轢く側にディメリット
をつければ、反撃のしようもある。
現状AMSが2、3人連続で轢き、易々と逃げて行くのはEasy過ぎ。

233 :名も無き冒険者:03/09/02 12:41 ID:tCGOky7V
>>231
君はPSに向いてないからカーマゲドンに行った方がいい。

確かにMAXが即死するのはどうかと思うが、150mm砲の直撃以外のあらゆる火砲の直撃に耐えうる重装甲歩兵が
たかだか60KPHの車両に轢殺されるのはもっとどうかしてる。

234 :名も無き冒険者:03/09/02 12:52 ID:O2xWhHAX
>>230
Strikerを使っているのに、どんな戦い方をすれば
そんなにGPを稼げるのかと問い詰めたいな…

235 :名も無き冒険者:03/09/02 12:56 ID:zd7Nh5JJ
がちがちの装甲でも衝撃は吸収できないから中の人は死にそうだな。
次のパッチではMAXにエアバッグ装備の方向で。
ぱんぱんに膨れたMAXが引きずられるのを見て激しく笑うパッチ。

236 :名も無き冒険者:03/09/02 13:08 ID:dUoLbGxy
死体が車に引っかかって引きずられて速度低下or車が動けないようにすればバランスとれてかつ一層ザンコクーでよいのでわ。

237 :名も無き冒険者:03/09/02 13:12 ID:BFTamKIl
轢き殺すと一発で免許取り消し

238 :名も無き冒険者:03/09/02 13:13 ID:O2xWhHAX
>>236
VSを轢いた時は付近に黄色い液体を撒き散らして走るのですね?

239 :名も無き冒険者:03/09/02 13:34 ID:3iDp5c7E
>219
>221

引き続きやるつもりならとっととレジストした方がいいですよ。
私の友達で、
DLトライアル→製品版トライアル(私の)→製品版トライアル(彼女の)
で一ヶ月近くタダで遊んで、いざレジストしようとしたら今まで使ってたアカウントが
BANされたらしい。でSOEに連絡するように言われたってさ。
結局今のところ最初からやり直してるけど。

240 :もみあげ刑事:03/09/02 13:37 ID:dATSyMtq
君達のその悩みは、この付属のもみあげを付けることにより解消されるだろう。
今ならもう一本サービスで付いてくるぞ?

241 :名も無き冒険者:03/09/02 13:43 ID:d01tKX8y
MarkovはいまやTRがゴキです。
一匹見かけたら30はいます。
あのヘルメットは触覚が似合うと思います。

242 :名も無き冒険者:03/09/02 13:52 ID:vczkXe6k
>MarkovはいまやTRがゴキです。
>一匹見かけたら30はいます。

(笑)
まあ、今確かにTRすごいことになってるよな。
ただTRだってLasher強化されたときには、30%切ってたことよくあったし、NCにいたってはそんなこと日常茶飯事だろ。
つことで、いままでなかったことでうろたえるのもわかるが、きばれや>VS
で、今いる奴等と連携とったり、横のつながりしっかりつくっとけ。
こういうときに一緒に戦ってくれるやつが、今後もたよりになるやつだからな。

243 :名も無き冒険者:03/09/02 14:01 ID:M0Jgtoeb
>>242が言いこと言った!

>こういうときに一緒に戦ってくれるやつが、今後もたよりになるやつだからな。

現に最強厨は他鯖だかの別陣営移ってるだろうしな、、、

244 :名も無き冒険者:03/09/02 14:11 ID:dUoLbGxy
つか、なんかMarkov人減ってない?
たいてい暇だからWernerでやってるんだけど・・・。

245 :名も無き冒険者:03/09/02 14:14 ID:MJrft5uV
つかVSが最小勢力でなかったことのほうが少ないのだが...
242は最近?

246 :名も無き冒険者:03/09/02 14:26 ID:w63qrA6j
>>244
メインの大陸では戦いに欠かない程度に人は居るが…。
個人的に、クソ重いWernerで遊ぶくらいだったら、
Markovを盛り上げてヨーロッパ勢をMarkovに呼ぶくらいの勢いでやりたいな。

>>245
小勢力でも一緒に戦ってくれる戦友が、頼りになるって話だろ。

247 :名も無き冒険者:03/09/02 14:31 ID:DUbEn0wk
>>246
だから、元々VSは恒常的に最小勢力だったわけで
古くからのVS仲間はみんな戦友だってこと。

VSが優位に立ったのはLasher強化以降の話だろ。
βのMAXJampNerf以来、それまでは常に最小勢力だったんだが。

248 :名も無き冒険者:03/09/02 14:47 ID:RahqIlNf
なんか落とし穴あるね。場所忘れ。
四角い1キャラだけが入れる穴が空いてた......
とりあえず落ちてみたら出られなかった。recall sanc。

249 :名も無き冒険者:03/09/02 14:55 ID:OfO0QJjn
>とりあえず落ちてみたら出られなかった。

落ちるなよ!!(w

250 :名も無き冒険者:03/09/02 14:59 ID:oBBql1cI
>>248
確かCyssorだった気がする。Outfitで見つけてみんなでゲラゲラ笑ってた。

251 :名も無き冒険者:03/09/02 15:39 ID:vMUFgno8
これだろ?Solsarが多い
http://up.isp.2ch.net/up/565fe014660a.jpg


252 :名も無き冒険者:03/09/02 15:56 ID:d01tKX8y
Markov人いないっていう人の気持ちがいまいちわからん。
右向いても左向いても敵だらけだっていうのに。

253 :名も無き冒険者:03/09/02 16:15 ID:6sTc/X+c
>>252
昔は夜11時以降でもたまにPopLockすることがあったんだよ。
今はもう皆無。

254 :名も無き冒険者:03/09/02 16:22 ID:dUoLbGxy
>>252
だって、鯖状況いつ見ても●一個だけだし、前は適当にインスタントアクションできたけど、今じゃ飛ぶことないしさー。

255 :名も無き冒険者:03/09/02 16:22 ID:43zCBjHw
PopLockするのなくならないかなぁ・・

256 :名も無き冒険者:03/09/02 16:24 ID:MRqN/COu
(昔よりも)人が居ない
(戦いたいのに)人が居ない

どっちよ。

257 :名も無き冒険者:03/09/02 16:34 ID:zIcLvJfR
最終防衛ラインを敵に突破され基地で防戦するも
徐々に押しこまれ、というか味方が諦めモードで人が減りだす。
敵に基地のCCをハックされRR占拠される。
体勢を立て直そうと近くのタワーに復活するも、既に階段付近での攻防状態。
死んだらタワーに復活できず後方基地へ出る。
が、既にRRは占拠されていてイラッシャーイ状態。
何度か出てMAXじゃない奴を3,4人倒すも復活できなくなる。
とりあえず再後方の基地からでもとりあえず
AMSを出そうと飛んで見ると、ここも他の勢力に占拠されかけで
基地内を走りまわり戦うもRR占拠される。
再果てになぜかAMSがあったので出てみる。
壊される直前で出たとたんAMS大破。
サンクに強制送還・・・。
今日全然exp増えてないし、半分以上復活待ちバー眺めてたかも

258 :名も無き冒険者:03/09/02 16:36 ID:43zCBjHw
そういう時は、いさぎよくsancからGalに乗ってきて
大規模降下作戦だっ!
ぎゃふんと言わせろ、ぎゃふん・・と(ワラ

259 :名も無き冒険者:03/09/02 16:37 ID:VRSsa9lq
あー
俺も人そんなに居ない?と思ったけど
ここ最近まったくPopLock見てないな・・・。

戦って楽しいくらいの人は居ると思うよ

260 :名も無き冒険者:03/09/02 16:38 ID:C9bU1+7J
轢き殺し修正されると、さらにVS減りそうだ

261 :名も無き冒険者:03/09/02 16:42 ID:43zCBjHw
轢き殺しはあってもいいけど、当たり判定なんとかしてくらさいよ

262 :名も無き冒険者:03/09/02 16:55 ID:ARduaYa0
今、人がいないのは、BF1942の拡張パックSecretWeaponが出たからでは?
俺もそうだし
飽きたら皆戻るべ。


と、俺的に楽観的予測

263 :名も無き冒険者:03/09/02 16:57 ID:VRSsa9lq
>>260
たしかに。
まぁ理不尽な轢かれ方を修正だけなら
問題ないだろうけど

264 :名も無き冒険者:03/09/02 17:05 ID:BkO8Cqtx
外人の弱小Outfit入ってSoloやってて
OutfitPointが外人が3桁で、俺だけ3桁なんだけど抜けても良い?

見ず知らずのOutfit入ってもあんま得が無いよなぁ

265 :名も無き冒険者:03/09/02 17:07 ID:43zCBjHw
気がついたら、Outfitに入ってたよ・・・・

266 :名も無き冒険者:03/09/02 17:17 ID:MwPEeuI8
>261
ひき殺し判定をひかれる方でやってくれるように
変えてくれれば、あとは今のままでいいよ。

それが、一番大変なんだろうけど。

267 :名も無き冒険者:03/09/02 17:26 ID:mh5c04zs
自分もいつの間にかoutfit入ってた。
外人だらけで言葉が通じません・・・
作戦で必要な程度しか分からない。
英語勉強するか・・・

268 :名も無き冒険者:03/09/02 17:48 ID:RYc0r/5w
client判定の差で、避けたと思ったvehicleに轢かれるのはしょうがないのかな
あれがなければボーッとしてない限り轢かれないんだがな…

269 :名も無き冒険者:03/09/02 18:04 ID:MRqN/COu
>>257
RRでKillされたら、次のSpawnPointは最寄のTowerかAMSでRespawnするのだ
そして装備をGETしたら、RespawnTubeを使ってKillされたRRに行くのだ
Baseの位置関係にもよるけど、大抵戻れる。出来ればMAXで行くのが良い

初期装備で出て行って殺されるのは、そりゃ殺してくださいといってるようなもんだろ
こないだRRキャンプ状態からRehack成功したBaseもあったぞ

270 :名も無き冒険者:03/09/02 18:07 ID:MRqN/COu
つーか攻められてどうしようもなければ安全圏まで撤退して統率を計るのが吉。
それをいかに組織的にスピーディーにするかがCommanderの手腕。

271 :名も無き冒険者:03/09/02 18:11 ID:ZBy8svsW
MAXやHA持ちがこれでもかと並んでるRRに
MAX一匹が出てきてもイラッシャーイ♪

272 :名も無き冒険者:03/09/02 18:18 ID:ZBy8svsW
プレイヤー数が多い時間帯だと
一箇所にみんな居てもやることが無いので
大概その次又は次の次の基地のRRまで早い間に侵入指示出るよ。
だから>>257みたいな状況が多い。
まさに電撃作戦。
これやられると、攻められた側の士気が著しく下がって
撤収し始める奴続出、、、(´・ω・`)


273 :名も無き冒険者:03/09/02 18:21 ID:O2xWhHAX
しつこくResしてSupressorで特攻。
相手は雀の涙なEXPしか入らないし、Res後速攻掛ければ
運良きゃ数人は殺れるし、削れる。

274 :名も無き冒険者:03/09/02 18:21 ID:ZBy8svsW
地図上ではハックされてないけど
後方基地が既に侵入されてることがあるので
気付いた人は直にコマンダーに/tellして欲しい、、。
そうしないと、手が付けられない状況になり
コマンダーも指示出せなくなる。
つまり崩壊・・

275 :名も無き冒険者:03/09/02 18:24 ID:vczkXe6k
>つかVSが最小勢力でなかったことのほうが少ないのだが...
>242は最近?

いや、漏れベータのときはVS、本運用始まってからはずっとMarkovTRだけど>245

確かに最初のころは1日トータルでみるとVSがEmpierNeedになってたけど、
少なくともCh2が正常に機能してたときは、[JPNTimeでは] 常にVSが一番だった、
もしくはTRと同等だったはず。
その後、TRがNerfされてNCが増え、Lasherが強化されてVSが増え、LasherNerfされて
現在に至る・・・と記憶してるんだけど、違ったっけ?

276 :名も無き冒険者:03/09/02 18:27 ID:ZBy8svsW
1つぐらいの基地ならある程度人数揃えて
MAX複数でチューブ使って奪回できるけど
MAXに着替えられる場所が行く先々が押さえられてたら
チューブから動き出せるようになるまでの時間だけでも
耐えきれる装甲のMAXじゃないとあっというまだよ。。


277 :名も無き冒険者:03/09/02 18:31 ID:ZBy8svsW
>>273
雀の涙なEXPと言うけど、確かにkillした人はそうだけど
占領した際全員に入るcapEXPを考えたら
相手を喜ばしているだけのようなきがする。
それにexpよりもkill数狙いの人も居るだろうし。


278 :名も無き冒険者:03/09/02 18:35 ID:ABK25vbP
>>275
>少なくともCh2が正常に機能してたときは、
失礼な奴だな。








まぁ、事実だけどな。

279 :名も無き冒険者:03/09/02 18:36 ID:OZxi+omf
十分後方に下がって戦線建て直して大規模反撃やった方がいいと思うよ。

そこまでまとまりがついとらんのが実態だろうけど。

280 :名も無き冒険者:03/09/02 18:42 ID:RbdIYXK1
squadまるごとTowerかAMSで装備ととのえて
一斉に制圧されてるRRにrespawn。楽しいです

281 :名も無き冒険者:03/09/02 18:44 ID:Ol7KPhvS
>>280
バグでTubeから出れない時はそれでエライ目にあった

282 :名も無き冒険者:03/09/02 19:15 ID:ARduaYa0
MAX尊氏(死語

426k
http://www5f.biglobe.ne.jp/~arekore/hovering_max_DivXPro5.0.5Codec_InterVideoMP3Encoder.avi

283 :名も無き冒険者:03/09/02 20:49 ID:VRSsa9lq
さっきのWho Teams
TR 43%
NC 40%
VS 17%

( ゚д゚)

284 :名も無き冒険者:03/09/02 20:53 ID:p8psDoHg
VS かわいそう・・・w

285 :名も無き冒険者:03/09/02 21:32 ID:Z8psOYEQ
>>277
Kill数狙いっつーけど、まずそんな人居ないと思うんだけどね。
単に総計だけ表示されるってんならそれもありだろうが、StandardばっかKillしてたら
むしろ恥ずかしいだろ。
少なくとも俺がやる場合はKill数じゃなくて途中参加や航空機でSOI内に長時間留まりにくい
人達へ、状況が許す範囲内でExpを分かち合おうという思いだけだが。
ResKillってつまらん上にめんどくさいしな、実を言えば。リスクも無い事も無いし。

286 :名も無き冒険者:03/09/02 21:46 ID:p8psDoHg
17%って数字ほんとだった。ログインして、さらに驚き・・・VSほんとにいない。
寂しい気持ちになったので、Tribes2やってきまつ。

287 :名も無き冒険者:03/09/02 21:50 ID:NMvJ6C0c
そしてISHでTRとNC両方から攻められてるw

288 :名も無き冒険者:03/09/02 21:54 ID:elwzBdOn
勝手にしてこい。つーか黙れ

289 :名も無き冒険者:03/09/02 22:20 ID:JC8eM5hY
NCはTR攻めないと勝ち目ないんだがなぁ

290 :名も無き冒険者:03/09/02 22:24 ID:6sTc/X+c
NCの諸君、ここはVSと連合を組む時ではないか?
我々はいつでも合併する準備が出来ている!

291 :名も無き冒険者:03/09/02 22:33 ID:Nagi2jTm
ここはHLみたく、のっとり生命体をヌッコラーの頭に寄生させるんだ!

292 :名も無き冒険者:03/09/02 22:46 ID:MRqN/COu
悪循環だな、人が居なくて勝てないって理由で人が居なくなる。

>>290
変な煽りは止めてくれ、談合なんて三つ巴FPSじゃあご法度じゃないか?

293 :名も無き冒険者:03/09/02 22:53 ID:d01tKX8y
まぁでも二倍以上の差がついたら連合させてくれって気持ちにはなるな‥。

294 :( ´,_ゝ`)プッ 大王  ◆daioUffrYw :03/09/02 23:30 ID:tkj2rzOD

  ∧_∧      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ´,_ゝ`)  < おまいら必死だな・・・・漏れも正直言うとおまいら見たいに必死の時期があったんだな( ´,_ゝ`)プッ 
  | つ[|lllll])    \_________
〜|     |
  ∪ ∪


295 :( ´,_ゝ`)プッ 大王  ◆daioUffrYw :03/09/02 23:39 ID:tkj2rzOD
あ、誤爆( ´,_ゝ`)プッ

296 :名も無き冒険者:03/09/02 23:54 ID:6sTc/X+c
TR48% NC26% VS26%
これは三つ巴とは言わない。

297 :名も無き冒険者:03/09/02 23:57 ID:ABK25vbP
ここは意図的に誤爆をするインターネットですね

298 :名も無き冒険者:03/09/03 00:04 ID:o2IiHmii
Baseのジェネレータが壊された時って
ReSpawnできなくなるんだっけか?

299 :名も無き冒険者:03/09/03 00:10 ID:qZjz4Iep
TRって別に強化されてないのにな。
49%つったら最盛期のVS並じゃないか。

300 :名も無き冒険者:03/09/03 00:25 ID:zxo43Uhy
>620 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:03/07/29 22:56 ID:yMoknfyk
>>619
>SancがLock中しかも
>TR:12%
>NC:43%
>VS:45%
>( ゚д゚)…

反動か・・・?
しかし人数がコロコロ変わるゲームだなぁ。

301 :名も無き冒険者:03/09/03 00:33 ID:xRPdQ3rl
ついにVSも、NCに談合持ちかけるまで地に落ちたか…
NCがいくらヘコんでも、そこまではやらなかったんだけどな…

談合なんてスパイ行為と同じくらいご法度だと思ってたから
やれば勝てると解っていても今までやらなかったが…、違うのか。

302 :名も無き冒険者:03/09/03 00:34 ID:I2SuY2ct
うむ〜〜変わっているのは総プレイヤー数〜?
Topic: Population drop ............. is the end near????

http://boards.station.sony.com/ubb/planetside/Forum8/HTML/016753.html

303 :名も無き冒険者:03/09/03 00:38 ID:o2IiHmii
いまさらかもしれないけど、勝敗を分ける要因が人数差のみっていうのが
致命的だよな。

毎月15ドルも払ってやる価値があるのかは正直微妙だ

304 :名も無き冒険者:03/09/03 00:44 ID:zxo43Uhy
>>303
単純に戦闘だけで言っても
HP二倍にしようが1vs2じゃ勝ち目ないもんね

305 :名も無き冒険者:03/09/03 00:49 ID:zxo43Uhy
>>302
おぉ、ズバズバ言ってるなぁ・・・
SporkのResマダー?

306 :名も無き冒険者:03/09/03 01:05 ID:t9o4byTC
>>301
談合、とかじゃなくてあんまし酷いようならシステム的に同盟でもいいん
じゃないかと思うな。撃っちゃうとGPたまるの。まぁジョークだが。

307 :名も無き冒険者:03/09/03 01:09 ID:8fx5Fizi
>>勝敗を分ける要因が人数差のみっていうのが致命的

MMOFPSだからチームバランスが取れないのはしょうがない部分。
このgameは、勝ったとか負けたとか勝敗を楽しむものじゃなくて、
「他のゲームでは真似できない規模の大規模戦」を楽しむものじゃないかなあ、と思う。
負けたけど熱い戦いができたからよかった、みたいな。
「そんなのツマンネ」と思うなら、無理せず普通のFPSをすればいいと思うよ。


308 :名も無き冒険者:03/09/03 01:11 ID:zxo43Uhy
だから人口が減ってきているんだろうと思うが・・・。

309 :名も無き冒険者:03/09/03 01:17 ID:t9o4byTC
バランスとりのHP+とかってまともに機能してるの‥?
うちぜんぜんしてないんだけど‥。
HPとかなんとかちゃんと修正はいればそれなりにばらける気は
するんだけどねぇ‥

310 :名も無き冒険者:03/09/03 01:20 ID:8fx5Fizi
Marcov VSってずーっと20%切ってるの?
それとも20%以下の時って、japan timeだけ?

311 :名も無き冒険者:03/09/03 01:27 ID:uI8tLzLz
最近は明け方の外人タイムでも切るときある。
Japan timeでも爆発したら30%近くまで行くこともある。
まあ、どっちにしろVSが減ったように感じるな。
だからって勝てないわけじゃないからどうでもいいが。


312 :名も無き冒険者:03/09/03 01:40 ID:F/8xDlX6
>>307
局地戦の規模なんてたかが知れてるからなあ。
純粋にFPS部分だけ見たらそんなに出来はよくないし
金払ってまでやる価値って何よってなる。
>>302の中でも言ってる人がいるがMMOであることを
活かせてないのが現状かと。

313 :名も無き冒険者:03/09/03 01:46 ID:p8r2abwa
>>312
楽しめないならやめなされ。MMOで未練たらしく、つまんねーとずっと
書き続けるやつがいるが、このゲームはレベルアゲも楽だし、やりたく
なったらまた最初からやればいいし。
いま楽しんでいる人間がいるのに、飽きちゃったからって全員そうだと
思わずに、静かに逝ってくれ。 飛ぶ鳥跡を濁さずで。

314 :名も無き冒険者:03/09/03 01:54 ID:CVPRpVxE
大規模戦闘を楽しむっていうけど、その大規模戦闘になかなかめぐり合えない。

>>313
もちろんつまんねーってここで言うことはないと思うけど、このままならPSはたぶん終わる。
人数不足は日本時間だけかと思ってたけど、>>302を見るとかなりまずい状況だね。
鯖を減らすとか料金を下げるとかしないと長くは持ちそうも無い。
システムを面白くなるように変更しても引き止めることにはなるだろうけど、
人は増えないと思う。

315 :名も無き冒険者:03/09/03 01:56 ID:GdpqMeAY
まあまあ、好きだから文句も出るのだと思われ。
荒らすのが目的なだけのやつもいるがな。
建設的な方向の批判なら悪くない。

316 :名も無き冒険者:03/09/03 02:08 ID:8fx5Fizi
PSがコケる=MMOFPSっていうジャンル自体が未成熟のまま終わる
って事だからな…
俺はもっとMMOFPSの可能性を見てみたいので、
SOEにはがんがってもらいたい。

317 :名も無き冒険者:03/09/03 02:20 ID:F/8xDlX6
RPG的な部分を引きずりすぎてる気もする。
もっとFPSぽく短いスパンでなんらかの決着がつくようにしてもいいかも。
いっそプレイヤーも3勢力ランダムに振り分けられるようにして
本拠制圧なりなんなり決着がついたらまた再スタートみたいな。
同じくSOEのInfantryの大規模FPS版みたいなイメージで。


318 :名も無き冒険者:03/09/03 02:40 ID:xRPdQ3rl
俺も確かに、今のままではPlanetSideは駄目だと思う。
でも>>316に同意、MMOFPSの可能性に凄く期待してる。

ユーザーが支える意味でも、PSのアカウントは暫く消さないと思う、
まぁ俺ひとりそうしたって意味は無いけど、気持ちの問題で(苦笑
それに、間を置いて思いついたときにやっても面白いゲームだしね。

319 :名も無き冒険者:03/09/03 03:05 ID:fakX0HWt
今日始めてのAircraft Squadを組んだ。
サンク内でReaverを規則正しく並べたり、集合ssを皆で撮ったりして自分でもうれしくてワクワクしてたんだ。
そしてリーダーの「Lets roll!!」の合図の元に出撃、隊列組んで進軍するReaver10機。
これからどんな戦いになるのか想像するだけでも興奮した。
ただ一つ気にかかってたのは、集合時から飛び回ったり、他のReaverに衝突して修理してた一機のReaver pilot。
大陸に到着し、侵略し始めたまでは良かったが、案の定その一人の行動が不安定・・・
Prowerにメンバーを乗せてはキックしたり終いにはTK合戦みたいなことに発展して、
気づいたときにはSquadメンバーが三人に・・・
楽しみにしてた分余計に萎えてしまってサヨナラのチャットとともに終了しました。
今日はそれだけしかしなかった・・・

320 :名も無き冒険者:03/09/03 03:10 ID:3uXxp1CK
今WernerForseralが熱い。

321 :名も無き冒険者:03/09/03 03:58 ID:wdx0zhm1
あれ?一週間無料の体験版できなくなった?

322 :名も無き冒険者:03/09/03 04:43 ID:3AzYBHQZ
>300
それはバグでTRの
>SancがLock
していたためにRECALLが機能しなくなってしまい、みんなその日はやめてしまったのです。

>320
すごかったねTR鏡餅RAID。SANCで数えたらでレーダー上に鏡餅28個。
100+から一瞬でLOCKになるFORSERAL。ハァハァ

323 :名も無き冒険者:03/09/03 04:59 ID:eq65jLNV
最終的には40台近くの鏡餅に加えて大量の蚊、
Reaverが一気にSancから出撃してやりたい放題だったね。
始めて鏡餅のGunnerをやったけど、Vangに比べて
威力は小さいものの意外と連射が効くので、
走り回ってればVangにも打ち勝ててるけど、
マシンガンはもうちょっと強くしてくれって感じでした・・・



324 :名も無き冒険者:03/09/03 06:42 ID:I5aBMX0E
人口比率は総数が少なすぎるから変化の幅が大きいんだろうね
ちょっとRaidが被ればすぐ上がる
売りの3500とは言わないが、常に2000程度居たら30前後で動かないんだろうけど・・
やっぱBR7,8ぐらいまで無料とかした上、大きく宣伝しないとそこまでいかないよね

325 :名も無き冒険者:03/09/03 10:04 ID:1Xs6she4
WarnerはNC vs VSが面白い。
EmeraldはNC vs TRが面白い。
個人的な感想。

326 :名も無き冒険者:03/09/03 10:53 ID:1rrx4yu/
>>325
Wernerのテランヌは放置かよ!ヽ(◎Д◎)ノ

327 :名も無き冒険者:03/09/03 12:48 ID:YG/x1qbh
>>280
それさ、RR側チューブの前にMAX立ってるだけで
何人出てこようと、動けないから危なくない?
味方を殺し捲くってやっと前に立ってるMAXに当てれるから
GPを相当覚悟しないと状況次第ではかなりキツイんじゃないかな。
さらにチューブ2個壊して1個だけにすれば
MAX1体とEngが後ろに付いてるだけで
チューブ内で全滅でしょ。
PCスペックと回線速度で実際に転送後動き出せるまでの時間が違うし
皆が皆スペックや回線良いとは限らないし
一人でも中でLDった日にゃw

328 :名も無き冒険者:03/09/03 12:57 ID:YG/x1qbh
>>317
勝敗が短時間でついてしまい、又やり直しだと
勝利の喜びも小さいんじゃないかな?
現状でも苦労して占領した基地が人が少ない時間帯にあっさり奪還されていて
占領の重要性が無いですし。
私は逆にもっと長期的なスパンの侵攻システムを望みます。
朝・昼の仲間に「後は頼んだよ」ってその後の作戦行動を引き継いでもらうとか、
帰宅したら昼・夕方組みから「今日は何処何処の要塞までしか進めなかった」とか、

329 :名も無き冒険者:03/09/03 13:58 ID:TxDnY0hF
>325

EmeのVSはダメでつか?

EmeのVSだけなんで突撃力に欠けてるような気がしてならん

330 :名も無き冒険者:03/09/03 15:36 ID:XPhV1vWi
>>328
スパンが長くてだらだら決着がつかないから、占領に意味が見出せない。
例えば全部占領されて本拠も落とされたら決着で勝利側にBonusとかなら
もっとみんな必死になると思うよ。

331 :名も無き冒険者:03/09/03 15:46 ID:sM7yCP8o
>>330
そんなに短時間で決着が付くのをやりたいんなら
普通のFPSかRTSにでも戻れば?
 

332 :名も無き冒険者:03/09/03 15:50 ID:o4llgW0u
まぁ、あれだ。
Respawnして敵がうじゃうじゃいたら、とりあえず
vvh
これしかないだろw

333 :名も無き冒険者:03/09/03 16:26 ID:F/aprxd7
やはりある意味RPG的な、各勢力のコマンダー間で日時、場所を示し合わせての
大規模戦とかが欲しいところだね。
運営側でもコントロールしてなんかやってくれないかな・・・。

とはいえ、向こうの時間に合わせられると参加自体がかなり厳しい訳だが。

334 :名も無き冒険者:03/09/03 16:49 ID:JezgSr7F
あまりにもFPS寄り過ぎるのかもしれないね、MMOFPSとしてさ。

「勝敗は知略と腕で決まる」っていうベースさえしっかりしていれば、
どんどんMMORPG的な楽しみを取り入れていくのがいいと思うんだけどなあ…。

335 :名も無き冒険者:03/09/03 16:52 ID:B6JAy+Ap
短時間で決着を付けたい → 普通のFPSかRTSにでも戻れば?
もっと時間をかけて楽しみたい → 普通のPRGにでも戻れば?

336 :名も無き冒険者:03/09/03 16:53 ID:FVcS8ggJ
ほんと馬鹿外人にアングリ・・・。なんでもかんでもNerfしろつうんだなこいつら。
http://boards.station.sony.com/ubb/planetside/Forum8/HTML/017094.html
やっぱ、勇者様が多いのかな?

337 :名も無き冒険者:03/09/03 16:54 ID:B6JAy+Ap
RPGね。

なんでも良いが、連続投稿規制、キツイな。

338 :名も無き冒険者:03/09/03 17:01 ID:bHCi371E
>>334
武器生産や通貨システム、NPCや共通の敵キャラ、
レアアイテム、シナリオやイベントみたいなのいれるってこと?

多分バランス調整がよくあるMMORPGみたいに収拾つかなくなると思う。

339 :名も無き冒険者:03/09/03 17:34 ID:t9o4byTC
MMO[FPS]
なんだからRPG寄りにする必要はどこにもないと思うが?
それ以前にOutfit入ってて[Hi]でInvite、落ちたくなったら[Bye]でログアウト
それがなかったら俺はすぐやめるね、このゲーム。
ほかのRPGみたいにTeam組むまで要時間、落ちるときも一人で落ちたら
ほかのメンバーに白い目で見られる、なんてのはかったるくてやってられん。

340 :名も無き冒険者:03/09/03 17:38 ID:LILZUnja
βの頃ハウジングなんて話しもあったよな。
一戸建てじゃなくてマンションの1室を借りれるとか。
今思えば経済システムもそうだが
RPG的な要素のほとんどが無しになったよな。
良いんだか悪いんだか・・
隣の部屋にTK野郎が住んでいてコエェなんてのも、それはそれで面白そうだが
毎日だと嫌になりそうだ。
あ、隣が敵対勢力のアジトで夜中にゴソゴソ物音がするってのもいいかも、、

341 :名も無き冒険者:03/09/03 17:39 ID:zxo43Uhy
>>339
どんなRPGやってるんだ??

342 :名も無き冒険者:03/09/03 17:43 ID:zxo43Uhy
んまぁ、でも気軽に出来る&それをする事が必須では無いっての条件でなら
経済とか家とか生産とかあってもいいな

SoEがこれからどうする気なのか楽しみだ。

343 :名も無き冒険者:03/09/03 17:49 ID:XyX9w9XU
>>341
恐らくFF11だろ

344 :名も無き冒険者:03/09/03 17:51 ID:0IEkUjcW
>>339
激しく同意。
レアアイテムとかシナリオとかイベントはMMORPGがやりゃいい。
そんなの入れられるとたまらん。

345 :名も無き冒険者:03/09/03 17:54 ID:8fx5Fizi
まあ、来月発売のcore combatで今後のPSの方向性が少しは明らかになるに違いない。
そんな意味でも、エキスパンションには激しく期待。

346 :名も無き冒険者:03/09/03 17:54 ID:F/aprxd7
まあ>>333で漏れが言ったRPG的・・・というのは、ようは役割を演じるって意味合いで、
別にシステムをRPG にしろという訳ではない。

いまだとなんかもうてんでバラバラで、せっかくの舞台を生かせてない気がする。
惑星自体広すぎるし、各勢力全体の動きでドラマが生まれるほどの人数もいないし、
( こりゃMarkov の話だがね・・・)そもそもそういうシステムになってない。

ある程度遊び方を限定されてもいいから、もう少しなんか・・・こう・・・なんか。ウワーン。

とりあえず各島の人口比率は正確に出して欲しい。
あと、大雑把な各勢力の辿った侵攻ルートの表示とか。青赤紫の矢印でね。
まあこれは雰囲気の問題だが。

現状では惑星全体の戦略とかを考える意義はほぼ無いんだから、
その辺の情報を開示しても問題は無いと思う。

347 :名も無き冒険者:03/09/03 17:57 ID:r0Rfq3H2
っつーかサンク攻めはどうなった?
ボツったんじゃないだろうな。

348 :長くてスマソ:03/09/03 17:59 ID:kcLcRJQ9
>>338
っと、言うよりカスタマイズの事では?
妄想で例えば・・・どれか一つしか強化できないって条件で
MAXベースで
 旋回性能強化
 Lockon性能向上
 移動力UP
などなど
あ、各Zoneから産出される鉱石(Baceを占領するともらえたり)を、
お金の変わりにしてもいいな・・・
SolsarはA鉱石とC鉱石の主産出Zone、
AmerishはB鉱石とC鉱石の主産出Zone
Searhusは貴重なZ鉱石産出Zoneとかにすれば
Esamir?どこそれ?みたいな殆ど行かないZoneも戦場になって良いかも、
で、鉱石はArmor強化にはA鉱石10000,B鉱石15000,C鉱石5000とか支払ってUPグレード、
書いてて思ったがSatterdGalaxyを思い出したのは内緒だ( ´ー`)y-~~

349 :名も無き冒険者:03/09/03 18:13 ID:yMw5xpcM
このゲームって、もう体験版は落とせないのね。。。
ちょっと興味持ち始めるのが遅かったか。。。

350 :名も無き冒険者:03/09/03 18:13 ID:1Xs6she4
「ロボット君と戦い殺すことで特定の何かを得られる」というアイテムキャンプ
を誘うような要素はいらん。NPCとの対戦もいらん。生産もいらん。

351 :名も無き冒険者:03/09/03 18:25 ID:Ak8KSyJx
つまりこのまま廃れていくという事

352 :名も無き冒険者:03/09/03 18:40 ID:3uXxp1CK
Certを多く取れることとImplantが3個つけれる以上に、廃人に何かアドバンテージを与えたいのかい?

353 :名も無き冒険者:03/09/03 18:59 ID:1FW0XYg+
一定期間ごとにNPC相手のCOOPが発生するのはアリな気がする。
まあ、エイリアンがいるという地下の要素に期待か。

>>352
LVはもうこれでキャップでいいよな。エイリアン装備用に、ERとか新しく
追加して、そっちはそっちで上げなきゃならん程度でいい気がする。
追加パック毎に別のカテゴリのLVを用意して、最大LV20にしといてほしいな。

354 :名も無き冒険者:03/09/03 19:05 ID:B6JAy+Ap
>>353は自分の言っている主張の矛盾点に気づいているのだろうか?

355 :名も無き冒険者:03/09/03 19:09 ID:N/c7CfTm
俺とCyssorを奪い返しにいかないか?

356 :名も無き冒険者:03/09/03 19:11 ID:zY6R/0Ml
 ウ ダ ウ ダ い っ と ら ん で ロ グ イ ン せ ん か

357 :名も無き冒険者:03/09/03 19:15 ID:L4KMka1n
MMOである意味があまりないんだよな。
プレイヤーが意識するのはせいぜいTowerをめぐる勝敗だから
300人ずついたとしても30vs30×10みたいな感じでそれぞれが関連してこない。
サンクチュアリ攻めが入ったらどうなるかだな。


358 :名も無き冒険者:03/09/03 19:18 ID:kCCRo9lf
でももう少し職業ごとに役割分担を明確化にしてほしい。
それかもっと細分化。

359 :名も無き冒険者:03/09/03 19:21 ID:Unz3l5JS
MMORPGだって基本はその場その場の1grp1grpでしかないわけだし、
実際の戦争だって自分とその周辺が1000人2000人同時に相手してるわけじゃないだろう。

俺はSanc攻め入ると、負けがこんでる勢力はさらに人減るんじゃないかと思うけど。
鯖リセットうまく絡めればなんとかなるだろうか。



360 :名も無き冒険者:03/09/03 19:29 ID:CVPRpVxE
>>350
しかしね、今のままでは単にヌルイFPSって感じなんだよな。
今は64人で乗り物乗り放題しかも無料ってFPSだってあるんだし、
MMORPGならそれだけしか出来ない何かがほしい。
鯖側でのイベントなんかは一番できそうなんだけど、それも無いし
長期間遊べる要因がなにもないんだよな。

361 :名も無き冒険者:03/09/03 19:44 ID:F/aprxd7
んだんだ。継続的に金を払う程の価値をくれ。

362 :名も無き冒険者:03/09/03 20:07 ID:eOkV4XZN
ttp://boards.station.sony.com/ubb/planetside/Forum15/HTML/000522.html
来るべき大型パッチに備えて、テストサーバが利用できなくなります。
Sporkfireが後日、次のパッチの内容を知らせるでしょう。
期日は予定なので、約束出来ません。

363 :名も無き冒険者:03/09/03 20:20 ID:41Y9U9QO
>>362
オラ、ハァハァしてきたぞ。

364 :名も無き冒険者:03/09/03 20:57 ID:zxo43Uhy
>>362
               _.. ..‐::´/
             _/::::::::::::/
           _/:::::::::::::/ ____
         ,..::::´::::::::::::::::::::: ̄:::::::::::._/
       /:::::::::::::::::| ヽ、:::::;::::::::::::/
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  _ .. -─':::::::::::::::、::|_____.!::∠
  `'' ‐-.._:::::::;-‐、|______|::::`::-、オッス! オラ、ヴァヌー!
 =ニ二::::::::::::::::|◎ /  \___/ || -──` 人数がやべえ状態だってのに
    ‐=.二;;;;;`‐t \  \/  ノノ       なんだかすっげえワクワクしてきたぞ

365 :名も無き冒険者:03/09/03 21:13 ID:rMJvc+5C
>>356
その価値が見いだせないって話なんだけど

366 :名も無き冒険者:03/09/03 21:19 ID:uZaHo/XO
FPSやMMORPGはたくさんある。
MMOFPSのPSをわざわざFPSやMMORPGに変更しなくてもいいだろ。
 

367 :名も無き冒険者:03/09/03 21:26 ID:y0U/6sp/
そのMMOFPSならではところが現状だとイマイチ見出せないって話をしてるのであって。

368 :名も無き冒険者:03/09/03 21:44 ID:eIuc4vwt
ぶっちゃければ、PS はまだ MMOFPS になってない。

369 :名も無き冒険者:03/09/03 21:46 ID:Ak8KSyJx
>>366
「そもそもMMOFPSって何なんだ」って思わんのかなあ。
まだ誕生してそれほど間もないジャンルだろ?こうじゃなきゃいけない、なんて誰にも言えないだろ。
面白くなるなら他の要素を取り入れるのは賛成だよ。今のシステムそれ自体をなくすわけじゃ
あるまい。追加要素でRPG寄りの部分が出てきても別に不思議じゃないけどね。
元々ImplantやCertの自由度を左右するBRなんてあるわけだしさ。
大体、CertだのSanc攻めだの追加しても絶対これ以上人増えないよ。せいぜい離れた人を呼び戻すぐらい。
なら生産を追加しても現状のバランスからかけ離れたものにならない限り、文句はないね。
生産要素で入ってきた連中だってかまわんよ、人が増えるなら。

370 :名も無き冒険者:03/09/03 22:15 ID:YKrOxmJD
今日はめずらしくNCが多い…めずらしい…

371 :名も無き冒険者:03/09/03 22:19 ID:CVPRpVxE
じゃ、せめて面白くなるまで無料にしろといいたい。

372 :名も無き冒険者:03/09/03 22:51 ID:eIuc4vwt
つーかこの時間のMarcovは正直凹む。
敵、たった一人にしか出会えなかった…。味方はReaverが1。

373 :名も無き冒険者:03/09/03 22:59 ID:nzWcyM/y
>>372
それはいくらなんでも、戦う場所が間違ってる。

374 :名も無き冒険者:03/09/03 23:02 ID:3uXxp1CK
Wernerは〇一つでも熱いな

375 :名も無き冒険者:03/09/03 23:16 ID:nzWcyM/y
>>338
武器の生産と通貨システムくらいは良いかもしれない、
ちょっと前の予定にあった「OutfitPointを使ってOSを撃つ」という発想がまさにそれ。

レアアイテムは、例えば「大型戦術ミサイルが装備されたBase」があれば、
それはレアアイテムに相当するよね。(個人が所有せずに、帝国が所有するレア)
これからの予定にある「Baseの機能」も、ある意味「レアアイテム」的な発想。

導入されたLLUも、手順を踏んでお使いをする様を見ると「クエスト」とも言える。

そんな感じでMMORPG的な要素は既に形を変えて導入予定にある、と思う。

376 :名も無き冒険者:03/09/03 23:26 ID:7Y+R7kcu
>>375
帝国の通貨システムはいいかもな
個人が所有するんじゃなくて、帝国が何かを生産したりして毎時間それに応じて金が入る
プレイヤーはその金を使って基地固有の武装とか新兵器の開発(こっちは微妙)が出来る
CRが上がることにより一度に使える金の量が増えるとか

UOの派閥システムにおけるシルバーみたいなもんだと思ってくれていい
わからなかったらスマソ

377 :名も無き冒険者:03/09/03 23:28 ID:oaDxD3tS
せめて課金500円相当かな 自分は
このままだと人離れはしかたないかと、
ハーフライフ、doom3、DD等の大作が待ってるし

378 :名も無き冒険者:03/09/04 00:35 ID:Xs2JbHl6
HalfLife2とdoom3のマルチプレイが面白かったらPSも危うくなるかも…

あと将来的にはoutfit pointの使い道が増やされるらしい。

379 :名も無き冒険者:03/09/04 00:38 ID:u+0uQp/x
Halflife2は有名MODもこぞってついてくるだろうから成功は間違いないだろうなぁ・・・

380 :名も無き冒険者:03/09/04 00:47 ID:rPfdbNby
いつでもやれることがあればいいんだよな。
いまだと入っても戦闘がなくて落ちちゃうって状況もありえるし・・・。


381 :名も無き冒険者:03/09/04 00:54 ID:eCNfHjMY
SoEは新ジャンル開拓しようとしてるくせに多少の冒険すらしたくないんだろうか。
経済とか生産とかもどんどん試してみるべきだよね。
出てみなきゃ分からないけど、
現状では拡張パックもさらなる戦力分散を招くだけの悪寒・・・。
買った組、買わない組、様子見組って分かれるだろうし。

382 :名も無き冒険者:03/09/04 01:00 ID:XdInhhJ+
町を作るみたいに基地も作れるとかどうだろうか
出来たてはCCのみ、リンク1個で何らかのポイントを使って
壁なり塔なりターミナルを作れるとか。

383 :名も無き冒険者:03/09/04 01:12 ID:6pBOsXQn
そして、作る先から150mm砲で破壊されてくわけだな

384 :名も無き冒険者:03/09/04 01:13 ID:eCNfHjMY
>出来たてはCCのみ
なんか点々とCCだけ置いてあるの想像してワラテしまった。

個人的には
設置にNano-Dが必要なC-Eng建築物欲しいなぁ
防壁とか・・・。基地の入り口にデーンと建てて戦車隊にぶっ壊されたい。

385 :名も無き冒険者:03/09/04 01:16 ID:2YPjwDcJ
海賊船の横から出てるような大砲、基地につかないかなぁ

386 :名も無き冒険者:03/09/04 01:28 ID:S2K5D7Ue
>>381
>SoEは新ジャンル開拓しようとしてるくせに多少の冒険すらしたくないんだろうか。
経済とか生産とかもどんどん試してみるべきだよね。

 ベータではあった。
 試した結果問題があったから、今無いんじゃない?


387 :名も無き冒険者:03/09/04 01:33 ID:zMQdwe+H
基地を移動できるようにすればいいのだ。
そうすれば大砲も必要。

388 :名も無き冒険者:03/09/04 01:41 ID:eCNfHjMY
>>386
なるほど。
非難轟々だったのかな?
でもこのちょっと人数多いFPS状態はヤヴァイよ・・・。

>>387
既出だけどCR5数人で一日に一回だせる
リスポン可能な移動要塞とかいいなと思ったり

389 :名も無き冒険者:03/09/04 01:50 ID:2YPjwDcJ
>>387
なぜか敵が背中向けてる時にその基地がワシャワシャ歩いて、
敵が振り向いたらピタッと止まって足が隠れ、敵さんが「?」な絵を想像して楽しくなってしまった。
愉快な頭だ

390 :名も無き冒険者:03/09/04 02:10 ID:zIhW8TG9
だるま転がしか

391 :名も無き冒険者:03/09/04 02:16 ID:eCNfHjMY
ああLightning、ちょっと装甲増やして速度落として
攻殻の多脚戦車みたいにいなんないかなぁ
分かんない人ゴメン

392 :名も無き冒険者:03/09/04 02:18 ID:UcnjPrv1
>>391
現状から速度落としたらMBTから逃げ切れずにアボンするわけだが


393 :名も無き冒険者:03/09/04 02:21 ID:eCNfHjMY
MBTに気付かれたら今だって終わりさ・・・

394 :名も無き冒険者:03/09/04 02:25 ID:2jieziBp
>391
そうか
PS足りないのは萌えの要素だったのか






吊ってきま

395 :名も無き冒険者:03/09/04 02:37 ID:UcnjPrv1
>>393
逃げるんだよぉぉぉぉッ
後ろを振り返るな!しかし後ろを気にしろ!
木と木の間を駆け抜けて惑わせろ!
小刻みに方向転換して逃げまどえ!
みっともなくてもいい、笑われてもいいッ!
戦場では生き残った奴の勝ちだッ!

396 :名も無き冒険者:03/09/04 02:47 ID:CsQ3Hm0Y
>>395
前MBTに狙われたときに
後ろ向きで林の中に逃げ込もうとしたら
木にひっかかってアボンヌした。

397 :名も無き冒険者:03/09/04 02:56 ID:eCNfHjMY
>>395
先生、どうしてもケツ掘られます

398 :名も無き冒険者:03/09/04 09:54 ID:zIhW8TG9
とりあえず人力で動くと仮定するとしてMag・Vangは40、Prowは60まで速度を下げてみると良いんじゃないんだろうか

399 :名も無き冒険者:03/09/04 10:10 ID:BGTEIwzA
>>376
現状のCert制+ポイント消費による兵装購入ができると面白そうだ。
普通の装備は今まで通りCert制で無制限に装備可能で、
特殊装備はポイント消費で購入、1度きりの使い捨て(死亡や撃ち尽しで無くなる)、
取得Certに準じたアップグレードが可能とか言った感じなら、高レベルだからと言って
常に装備し続けられるわけではない&低レベルでもポイントを溜めれば
装備できると言う風になるだろうから良さげだ。

例:Reinfにさらに強化アーマー追加で防御力UP、Vehicleの装甲強化や弾装UPや機動性強化
Certに応じたアナザーバージョンの武器の購入、他>>348のような感じで

400 :名も無き冒険者:03/09/04 10:51 ID:WskAFCFO
>336
まあ、AV兵器の中ではもっともテクニカルな武器だよね、Lancer。うまいやつに使われると
相手は激辛いよ。
初期の頃Ch2にいた日本人初のRanker、A氏はLancer使うのうまかったなー。
MaxでいきゃLancer、歩兵でいきゃLancer、接近してもLancer、…しょっちゅう殺されてたっけ。
あそこまで徹底されると、頭くるのとおり越して尊敬すらしてた。かっちょよかったなー、A氏。
(遠い目)
・・・今のVSは轢(ry

401 :名も無き冒険者:03/09/04 11:00 ID:BGTEIwzA
>>400
今のVSは轢き篭り?

402 :名も無き冒険者:03/09/04 11:15 ID:wczj5fzM
>>370
にわかモミアゲが増えてるんだろ。
ケッこっちとらβからモイアゲよ!
何がミニモニだゴルァ!

403 :名も無き冒険者:03/09/04 11:22 ID:P6BnWYSL
MBTってなんですか?

404 :名も無き冒険者:03/09/04 11:27 ID:BGTEIwzA
>>403
Medium Battle Tank

405 :名も無き冒険者:03/09/04 11:27 ID:WskAFCFO
MainBattleTank=主力戦車のことね。
ついでなので、各勢力のMBTのことを重戦車というひとが
たまにいるけど、VangもMagも徘徊も、全部中戦車ね。
そのうち重戦車がはいるのかどうかはしらんけど。
CoreCombatで導入予定のDeployしてから強力な遠距離
弾うつ戦車は、移動砲台ぽい

406 :名も無き冒険者:03/09/04 11:30 ID:WskAFCFO
>404
あー、このゲームの場合は確かにそれもありだな
でも、普通はMainBattleTankの略だよ。
例えば、Leopard2はMBTって呼ばれるけど、あれはMainBattleTankの略。

407 :名も無き冒険者:03/09/04 11:30 ID:z7p9+FKW
MainBattleTank 主力戦車(普通)
MediumBattleTank 中級戦車(PS)
MenkoiBusuTakusan めんこいぶすたくさん(マニア)


408 :サイズ当て名人:03/09/04 11:34 ID:7AKfyT6U
VS(♀)Agil兵のサイズは70のDぐらいかな。
パっと見てVS>NC>=TR
 

409 :名も無き冒険者:03/09/04 12:53 ID:+o6D90LN
70でDカップって変だろ。
Dと言えば85ぐらいか?
↓詳しい人どぞ

410 :名も無き冒険者:03/09/04 12:56 ID:zIhW8TG9
大きければ良いというものではない

411 :名も無き冒険者:03/09/04 13:11 ID:BGTEIwzA
>>409
カップってトップとアンダーの差じゃなかったっけ?
思い切り痩せていれば70でDもありなんじゃないか?

412 :名も無き冒険者:03/09/04 13:18 ID:eCNfHjMY
Dカップ好きはだいぶお利口
Eカップ好きよりいくらかCOOL
そこまで現実わかっているなら
もう一頑張りで〜す

413 :名も無き冒険者:03/09/04 13:31 ID:MIj0X0EF
男なら 理想は高く Aカップ
できることなら AA狙い

―――芭蕉

414 :名も無き冒険者:03/09/04 14:08 ID:TZ3ze21T
通常グラビア等の数値はトップのサイズ+カップのように表記している(108のDカップ!みたいに)
が、ブラのサイズ表記はアンダーのサイズ+カップで表記する(上記の70Dのように)
さてどっちがデブーかというとどっちかわかるかね?

415 :名も無き冒険者:03/09/04 14:12 ID:bhxFYXpy
盛り上がってるところ悪いが、激しくスレ違いだ

416 :名も無き冒険者:03/09/04 14:18 ID:EDLVK8cm
>>301
あのさ、たった一人の2ちゃんねらーがここに書き込んだからって
PS全てのVSプレイヤーがそうだみたいな言い方やめてくれるか?

おまいだって同じ陣営のたった一人の馬鹿の書き込みで
ひとくくりにされるの、たまらんだろう?

417 :名も無き冒険者:03/09/04 15:12 ID:ILbEyLSl
普通はアンダーだよ。
カップはアンダーバストとトップバストの差できまる。
カップが上がるたびに2.5cm
A 10
B 12.5
C 15
D 17.5
E 20
F 22.5

つまりアンダー70のDだとトップは87.5cm
アンダーが87.5ならそうとうなおデ○さん

418 :名も無き冒険者:03/09/04 15:57 ID:6vwon15K
確かに全てのVSプレイヤーが巨乳好きとひとくくりにされるのは非常に心外だ!

419 :VS兵:03/09/04 16:24 ID:H3MtnmxU
え?あ、いや、、、俺、大きい方が好き、、、(照れ


420 :名も無き冒険者:03/09/04 16:28 ID:BGTEIwzA
藻前ら気づけ!
マッドサイエンスチック国のVS♀は全員シリコン矯正しているんだよ。

421 :名も無き冒険者:03/09/04 16:35 ID:EDLVK8cm
シリコンを入れる必要のない程の
高性能な下着が既にあるに違いない

ってここ数レスの流れは一体・・・・    PSスレ・・・・だよな?

422 :名も無き冒険者:03/09/04 16:38 ID:m8WiikrJ
次回アップデートでVSはおっぱいミサイルのインプラントが使えるようになります

423 :名も無き冒険者:03/09/04 17:13 ID:rdo7MNsw
Vヴォイン
S好き

424 :名も無き冒険者:03/09/04 17:18 ID:adWTYcTs
ここはセクハラスレですか?

425 :名も無き冒険者:03/09/04 17:44 ID:bhxFYXpy
昨日のAmerishなんだけどさ、なんでNCはLinkの無い基地で粘るんだろ?
Tumasが陥落してNC基地無くなったのに、いつまでもTRのTumasTowerで戦ってるし、
VericaにLinkあるのにQumuとかのTowerに来るし。

他に戦闘のある大陸があった訳じゃないのに、AmerishからNCが追い出されてから
NCがVSのVericaに攻めだすまで2時間くらい間があった。

いくらなんでも、もう少し考えたほうが良いんじゃないかと…。

426 :名も無き冒険者:03/09/04 18:04 ID:pH7AGvFP
>>425
それはどこも同じ。
その時に一番熱い場所で戦うのが好きなのがけっこういるだけだよ。
後方基地続々取られてるのに、ハックも出来ない基地の近くのタワーで
粘ったりするのがそれ。
後、respawn時にそこまで一気に戻れない状況とかね。
戻れないないなら、ここでいいや みたいなw

427 :名も無き冒険者:03/09/04 18:14 ID:pH7AGvFP
まあ、前線行ってる時には気づかないけど、そういう不毛な戦場はけっこうある。

428 :名も無き冒険者:03/09/04 18:20 ID:BkoR2K6+
NCだとAmerishはそうなりやすい。

429 :名も無き冒険者:03/09/04 18:32 ID:GN4MoGDw
結局大規模な戦略より目先の戦闘を楽しみたいってのが大多数なんだろうな
現場(ゲーム内)にいくと。

430 :名も無き冒険者:03/09/04 19:22 ID:q/oS3zOd
>>429
禿同。
結局、攻める目的が基地hackの経験値しかなく、戦略的勝利の見返りが今のところ
なんにも無いから「熱いヌッ殺し合いがしたい」人は>>425の状況のようにLink
関係無くそこで戦い続ける。
基地攻め・取り合いで熱い戦闘があればそっちへ移動するだろうけどさ。戦略的
理由で敵のいない基地へ動く理由は今のPSには残念ながらないよ(;´Д`)

431 :名も無き冒険者:03/09/04 19:23 ID:wIRTCvl/
そういう人が多いから敵BASEのTUBEやGENE破壊済みとか、
攻めてる敵BASEのNTUが切れる直前でも近くのTOWER守らなかったりするんだよね。
BASEに100人いてもTOWERは0とか。

ALLMAX特化・隠密キャラ特化・AIRFOURCEみたいに
1つの鯖にいくつかキャラか作ったんだけど、結局はTOWER守るハメに。

432 :名も無き冒険者:03/09/04 19:38 ID:EDLVK8cm
それはそうといつも基地のGeneをぶっ壊すお馬鹿さんには頭にきませぬか。
本人は特殊部隊気取りなんだろうけど・・・

せっかく敵地で弾薬調達できるようにハカー持ちにしてるけど
電源落ちてるとショボーン Vhicleも出せないからAMS現地調達とかもできないし・・・

均衡状態になっていて、それを崩す為に破壊する、ってのはしょうがないと思うけど、
真っ先にGene落とすのはいかがなものか。
せめて味方AMSが突入するまでマテと。

433 :名も無き冒険者:03/09/04 20:02 ID:9dpE1VYu
Gene壊しは状況によるんだけど、多くの場合は壊しておいた方が吉
オレもハッカーで武器調達や、Vehicle調達に困る事が多いけど
攻め取れる状況を巻き返されて、Rehackされる事の方が悔しい
一番いいのは、Tubeだけ壊す事だけど
ちょっと敵の数が多いと、そうもいかない
Geneはノーマークの事が多いからね

434 :名も無き冒険者:03/09/04 20:12 ID:WEcoYod9
Warpegateまで遠い基地や
間に敵の基地がある場合は壊さないほうがいいよ。
NTU調達が困難で戦闘が泥沼化し、NTU0%のまま延々と戦うのもね、、

AMSはMorkov鯖はまだ出す方だと思う。。
Werner鯖、Emereld鯖と順にまったく出さなくなる。
基地一杯に味方が居るのにVTが壊れて居る訳でもないのに
AMSが一台も出てなくて、敵の反撃に合ってからやっと誰か出すも
敵の戦車が敷地内を走りまわって設置が困難とか多い。
しょうがないから、いつも私が出してるよ、、

435 :名も無き冒険者:03/09/04 20:14 ID:GN4MoGDw
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436 :名も無き冒険者:03/09/04 20:34 ID:9dpE1VYu
昨日のAmeでの事なんだけど
NCの基地が残り、TumasとSungreyだけになって
両方ともTRがHack中、Sungreyに両軍が集中して攻防してた
長時間の激戦の末、SungreyのGeneを破壊(VVF級)して戦いは終わったと思われた。

しかし、あと数分でHack終了だったTumasにNCのRespawnが集中
TumasのTowerもすでにTRに落ちてたんだが、一気に取り返された
そこから、SungreyのTRがTumasに戻って>>425へ続くわけだ

この状況だと、Tumasは制圧後に少なくともTubeだけは壊しておくべきだった
実際、SungreyにいたNCがまとめてTumasに沸くなんて
制圧してた連中は思いもよらなかったんだろうな
目の前にある戦闘しか眼中に無いのがほとんどだから

437 :名も無き冒険者:03/09/04 20:38 ID:9dpE1VYu
オレもRehackされて初めて、TumasのTubeが生きてる事に気付いたわけだが(ワラ
Sungreyの戦闘が激しくて、そこまで気が回らなかった_| ̄|○

438 :名も無き冒険者:03/09/04 20:52 ID:eCNfHjMY
>>435
ログインしてみたらNCが大陸制覇してて人も居なかったので
意味無く一番真ん中の基地のGenをBoomerでふっ飛ばしてきた私は何級でしょうか。

439 :名も無き冒険者:03/09/04 20:52 ID:EDLVK8cm
流れとは関係ないけど

5. Spitfire Turretは正確に攻撃するターゲットの方向へ向かって射撃するようになります。
これ直ってないよね?
どうもヘッポコプーな方向へ射撃しているような気がする。

440 :名も無き冒険者:03/09/04 20:55 ID:GN4MoGDw
>>438
農民級です。

441 :名も無き冒険者:03/09/04 21:06 ID:zIhW8TG9
後ろ向いてる敵がこっちに当ててくる現象と同じでちゃんとターゲットに向かって撃ってるんだと思いたい

ちょっと気付いたんだが、GPの管理って鯖毎じゃなく、鯖地帯毎みたいだな
Markovで1000溜めて休止がてらJohariやったら、GPがMar鯖とリンクしてた


442 :名も無き冒険者:03/09/04 21:08 ID:zMQdwe+H
どこの基地に何人味方がいるとかをMAPに表示してもらいたいな。


443 :名も無き冒険者:03/09/04 21:09 ID:SMjv1aBA
お前ら・・・

444 :名も無き冒険者:03/09/04 21:12 ID:zMQdwe+H
知らない人もいるとおもうので、書いておくけど、
TecPlantのGene落とすと一部の乗り物が出せなくなる。
裏に回って敵のTechPlantのGene落とすのは結構有効な作戦です。

445 :名も無き冒険者:03/09/04 21:13 ID:YhRGRrOm
味方基地のGenルームで、敵兵がBoomer並べてる真っ際中に出くわし
Thumperぶっ放したら地雷除去の残りのジャマグレが入っていて
敵は即死、こっちも瀕死になったけど、直に離れればよかったのに
その場で味方にVRG連呼して破壊後しばらくしたら起きる大爆発に捲きこまれ死んだオイラは何級?
 

446 :名も無き冒険者:03/09/04 21:21 ID:BjuKNzXs
>>445
殺害級

447 :名も無き冒険者:03/09/04 21:36 ID:4R0miSAR
味方基地のgeneでBoomer実験をした俺はどうよ?
ちゃんと後で直したから文句無いよな。
AMSに死に戻りでやることなかってからだけどな(つΑ;)
敵基地だとゆっくり実験できんやん。
あっ物投げないで!顔だけはやめて!


448 :名も無き冒険者:03/09/04 21:44 ID:GN4MoGDw
>>445
御陀仏

>>447
農民級ですが、個人的に顔面ウォッシュ

449 :名も無き冒険者:03/09/04 22:05 ID:dBSLXelc
基地内にジェフリーチューブみたいな抜け道がホスィ

TRMAX+ENGにGene部屋に立て篭もられちゃって大変だったぽ

450 :名も無き冒険者:03/09/04 22:15 ID:mFyyz7bI
もうそろそろ荒れねーかな〜


451 :名も無き冒険者:03/09/04 22:22 ID:SMjv1aBA
とりあえず、MagとJHとStrikerはつよすぎんじゃねーの。

おれNTU運びだから知らないけど。

452 :名も無き冒険者:03/09/04 22:51 ID:adWTYcTs
とりあえず、BeamerとNC-AIMAXと鏡餅はつよすぎんじゃねーの。

おれNTU運びだから知らないけど。

453 :名も無き冒険者:03/09/04 22:56 ID:eCNfHjMY
とりあえず、眼鏡rとドワッチャMAXはキャラつよすぎんじゃねーの。

おれNTU運びだから知らないけど。


454 :名も無き冒険者:03/09/04 23:31 ID:uGRUw1s9
MAXの再装備制限時間をなくしちゃったらどうなるかねぇ
そのかわりAVも強化

455 :名も無き冒険者:03/09/04 23:36 ID:x+T4n3ln
>454
うざくなるだけだからやめとけ

456 :名も無き冒険者:03/09/04 23:36 ID:b/SVN/T3
ETでGキー押しても反応なくて
しばらくたってからやっと装備ウィンドウが表示されることがあるけど
これはどうしようもないの?
表示されるまでに一方的に殺されるのですが。。

457 :名も無き冒険者:03/09/04 23:46 ID:2Oqe6eKG
>>456
急いでる時あれすげーイライラするw
んで終いには「はぁ・・・もういいや」って萎えてみたり

458 :名も無き冒険者:03/09/04 23:57 ID:b/SVN/T3
遠いWarner鯖だからなのか、人が多いからなのかどっちなんだろ。


459 :名も無き冒険者:03/09/05 00:00 ID:0RpFHA8A
正直PS、ゲーム中にデスクトップ画面に切り替えたりするときに
時間かかりすぎと思いませんか?・・
スワップしてるわけでもないのに、実メモリ1Gで1024/912Mくらいの使用状況なんですが・・
まちがって激戦時にスタートメニューキーおしちゃったりした日にはもう・・

てことでフルスクリーン時にスタートメニューキーを無効にしたり、マウス動かしてランチャーが動いたりするのを
無効にしてくれるソフトってないのでしょうか・・
だいたいなんでフルスクリーンなのに裏で動作してるアプリまで
ゲーム中のマウスの動きに反応するんだといいたいのです・・
ほんとFPSやってるとランチャーとかでてきてキれます。。

460 :名も無き冒険者:03/09/05 00:05 ID:fG0sm+Z0
アプリは切っとけばいい話でキーはKeyswapでも使えば良いが、自分が悪いのにキレる性格をまず直すべきだろうな

461 :名も無き冒険者:03/09/05 00:18 ID:OMHVVFsH
windowsキーがないキーボード使えばいい。
俺はユニコープの101キーを愛用してます。

462 :名も無き冒険者:03/09/05 00:18 ID:6YMkcOL6
>>458
Marcovでも普通になるね。

それはそうとやっぱりクラッシュ多いや。
なんかデカイオブジェクトが画面に入った時になるような。
さっきも基地から発進したGalを撃ってたら
体当たり狙いか何かでこっちに向かってきたんだけど、
画面いっぱいにGalが映った所でフリーズ


TVやマンガでよくある 続く! とか 以下次号! とかそんな感じの引き方だった
まあどうせGalごと地面に突っ込んで爆風で死んでるような感じだろうけど、

なんていうか すごい熱が冷めた瞬間だった

463 :名も無き冒険者:03/09/05 00:35 ID:De71Iz76
>>459
俺は「窓の手」を使って左Winキーを無効にしてる。
って思ってたんだけど窓の手にその項目が見つからない・・・違うアプリだっけかな

infilで敵に忍び寄り、アイテムウィンドウ開いて武器を持ち替え「今だ!」と思った瞬間、
ctrl+escのWinメニューが開いて強制デスクトップ→戻った時には死亡パターンと、
メッセンジャーちゃんと終了してるのに、激戦地でメッセンジャーサービスが開いて強制デスクトプ→死亡
が多い。
上パターンはそろそろ学習したい・・・あほな自分

464 :名も無き冒険者:03/09/05 00:48 ID:PNds+R9e
しゃがみはCキーでやると、そういうことは起こらないと思うんだけど、、

465 :名も無き冒険者:03/09/05 00:51 ID:GP0bDxxa
>>463
メッセンジャーサービスとMSメッセンジャーは関係無い。
メッセンジャーサービスはWindows標準の機能で、普通はネットワーク管理者が
ユーザーにメッセージを送るのに使うけど、Spamに悪用されてるのね。

来ないようにするには、
コントロールパネル→管理ツール→サービス→
一覧の中から「Messenger」を見つける→右クリックして「プロパティー」を押す→
「スタートアップの種類」を「手動」にする→「停止」ボタンをクリック

ネットゲーやるひとなら、まず切っておいた方がいいと思う。

466 :名も無き冒険者:03/09/05 00:58 ID:YUhJ/C5g
なんかしらんけど、ウィンドウズキーを押さない癖が付いたな。
2年もFPSやってりゃなれるよ。

467 :名も無き冒険者:03/09/05 01:00 ID:GP0bDxxa
あと、Windowsキーの無効化ならIgWinkeyってのがあるみたい
http://xorz.jp/ss/

468 :名も無き冒険者:03/09/05 01:09 ID:eKzv3LaX
やっぱ皆クラッシュしてるんだ?
一時間に一回くらい強制終了かフリーズでなんかイライラするよ・・・。

469 :463:03/09/05 01:20 ID:6RRiwRWU
>>464>>466
みんなしゃがみはCキーでやってるのかな?
俺はいったん指が離れるのがイヤなのと、その分の動作時間がかかるのでctrlでしゃがんでるんだけども。
最初のFPSでctrlしゃがみに慣れちゃったってのもあるのかな。
そして4年近くたった今でもalt,Z,X,C辺りを使うFPSだとどうしても押してしまう・・・
どんくさいってだけかな。今は無効にしてるからいいけど

>>465
おぉぉ!ありがとうございます!適当にしか調べてなかったから見つけられなかった・・・助かります。

470 :463:03/09/05 01:21 ID:6RRiwRWU
>alt,Z,X,C辺りを使うFPSだとどうしても押してしまう・・・
Winキーを ってのが抜けた。スマソ

471 :名も無き冒険者:03/09/05 01:29 ID:eKzv3LaX
>>469
自分もしゃがみはCtrl
小指を常にShiftに置いて、しゃがむ時だけずらして押してる
後Altは親指で。
キーボードの形によるのかな?うちは押そうと思わなきゃWinキー押せないけど・・・
でもXを使うゲームだけはついWinキー押しちゃう。


472 :名も無き冒険者:03/09/05 01:30 ID:eKzv3LaX
Zだ罠

473 :名も無き冒険者:03/09/05 01:30 ID:PNds+R9e
DAoCやってた頃押さなくなったかな。。
DAoCだとWinキー押したら即クライアントクローズだった(つロ`)

474 :名も無き冒険者:03/09/05 01:34 ID:eQ+INmvY
しゃがみはShift。
別FPSゲームで慣れたから押し間違いはほとんど無い。

475 :名も無き冒険者:03/09/05 02:00 ID:xp6R8AL+
DAoCのクライアントクローズは
あ〜〜〜まただよ・・・
って感じで鬱になるねw

476 :459:03/09/05 02:29 ID:0RpFHA8A
みなさんレスTHX!早速DLします。

漏れもしゃがみはCtrlかFです、でめっちゃあせったときとかにZXC
周辺をおすとついWINキーに・・・(;´Д`)

あとPauseとか押そうとしてPowerキー(電源系のwakeとかスリープボタンが上にあるため)
おしちゃったときとか激しく萎えます・・w、休止モードの準備をしています
とかでるし。。(´・ω・`)

関係ないけどPSにLean系の動作ほしいなあと思ってるのは漏れだけですか?

477 :名も無き冒険者:03/09/05 02:39 ID:WHwx8SJJ
なんかBoomerを並べて置いてもぜーんぜん誘爆してくれないときがあるんだけど、
なんかコツとかありますか?Boomer同士はめいっぱい接近させて設置
させてるんだけど、1個起爆してもその1個以外無反応だったり。
特にGene、Tube破壊しようとしたときになりがち。

478 :名も無き冒険者:03/09/05 02:43 ID:Zf3lsxmm
Warner Solsar飽きた.....
いい加減タワーをハック出来る条件とかつけてほしいなあ。
相手がTRだから飽きが早い......


479 :名も無き冒険者:03/09/05 02:45 ID:PNds+R9e
うちTR側wほんとしぶといね^^;VSしつこ過ぎ!

480 :名も無き冒険者:03/09/05 02:54 ID:6YMkcOL6
>>477
C-Engのフェイバリットにジャマグレを一つ持つようにするといいでしょう。
並べたあとジャマグレで一気に起爆

481 :名も無き冒険者:03/09/05 02:59 ID:PNds+R9e
VSがかなり長時間1つのタワーで粘ってたおかげで、背後からNCの一斉攻撃始まっちゃったよウワーン
<Mont

482 :名も無き冒険者:03/09/05 03:50 ID:PNds+R9e
>>476
私のキーボードはPrintScreenの真上がpowerキーです。。

ところで、TR-MAXもVS-MAXみたいにジャンプできたんですね Σ(・ロ・;
http://up.isp.2ch.net/up/8925a1ef1b6f.wmv
 

483 :名も無き冒険者:03/09/05 04:04 ID:eKzv3LaX
>>482
最後ワラタ

484 :名も無き冒険者:03/09/05 05:28 ID:Zf3lsxmm
タワーをハック出来る条件、まじで付加してほしい。
ハック後15分は敵帝国はハック出来ないとかさ。
そうすりゃタワー攻防戦の時間短縮になる。
つまらんでしょ、タワー戦なんて。
後、ログオンした時に敵SOIやタワー及びタワー近辺だったら
sanc強制送還とかでよくない?
タワーにハックだけのために別キャラ置いておくヤツもいるから。
外人(と思われるヤツ)が自慢げに、キャラおいてあるから後で取り返す
とか言ってるし。アホくさい。

485 :名も無き冒険者:03/09/05 06:04 ID:xB5XUPfh
>>400
エンドブリンガーさんの事ですか?
彼は強かったどすよ。

486 :名も無き冒険者:03/09/05 07:37 ID:JcgXge46
デター

487 :名も無き冒険者:03/09/05 11:00 ID:WHwx8SJJ
>>480
ジャマグレで起爆でしたか。サンクス。

488 :400:03/09/05 11:24 ID:/kkMhEAK
>485
おれの場合は違う人。
まあ実名だすと、自作とかいわれかねんし、モラルの問題もあるから
ださないよ。
でも初期からやってる人なら、Ch2所属してたひとで、Aがつき、
「旧日本空母の名前」っていえば知らない人はいないでしょ。
おれTRなんで詳しくはしらんけど、たしか一番最初にRankInして
かなり早い時期にBR20になって、やっぱりかなり早い時期にやめてたぽ。
俳人だったんだkろうけどね、Lacner野郎としては、今でも彼以上の
敵にはめぐりあえないな。

489 :名も無き冒険者:03/09/05 11:36 ID:yi4GxEf1
>>488
NCかTRにでも移ったんだと思ってたが
検索しても出ないな。
辞めてたのか。

490 :名も無き冒険者 :03/09/05 12:15 ID:iL8rSvyD
左にあるWinキーは物理的に排除した、、、
これ確実。

491 :名も無き冒険者:03/09/05 13:05 ID:YRihNHEu
>>490
漏れも排除した(w
右のはウィンドウ変えるときに使うってことで。。

492 :名も無き冒険者:03/09/05 13:08 ID:6107Szat
漏れ106Keyboardなんで、そもそもWindowskey無い・・・

493 :名も無き冒険者:03/09/05 13:23 ID:4UNHqz68
俺はWinキーが死ぬほど嫌いでIBMの106キーボードを後生大事に
使ってる。
ある時ジャンクで300円で売ってたので、同じのを5枚買って交換用
に保管してあるよ。めちゃくちゃ頑丈なんでジャンクでも不良ないし。
1枚酔っぱらっててヱビスビール飲ませちまったがな・゚・(ノД`)・゚・

494 :名も無き冒険者:03/09/05 13:31 ID:XQ8pF203
>>493
キーのタッチ感とか物凄いしっくりきてこれしかない!ってキーボードにめぐり合うと感動するよね
俺も大量買いしたいけど、「これ以上のがあるかもしれない」と思ったりして・・・。
結局、いざ探す時になるとその型はもう手に入らない・・・

495 :名も無き冒険者:03/09/05 14:18 ID:KiApyxje
キー押した感じが、ゴム接点のヘコヘコ、ゴム+バネのカコカコはFPSだと直ぐ壊れちゃう。
カチャカチャなメカニカルキーボードは激しいゲームでもグーです


496 :名も無き冒険者:03/09/05 14:40 ID:KiApyxje
あとスペースバーが長いキーボードも、スペースキーが
ジャンプに割り当てられているFPSが多いので大概死んじゃいます。。

497 :名も無き冒険者:03/09/05 14:48 ID:KiApyxje
会社のPCでAWSDキーが柔らかいキーボードを発見した場合は
持ち主を羽交い絞めにすれば大概白状します。

498 :名も無き冒険者:03/09/05 16:16 ID:1SdZFIVT
まったりしすぎてるんで、荒らしてもいい?

499 :名も無き冒険者:03/09/05 16:17 ID:SYbVgQ6c
その場合一応削除依頼とアク禁依頼が出ると思うんだが。

500 :名も無き冒険者:03/09/05 17:23 ID:PcEEFCdZ
J鯖とM鯖を統合しちまえ!

501 :名も無き冒険者:03/09/05 17:37 ID:cpQYNJdV
>J鯖とM鯖を統合しちまえ!

統合してもJPN Timeは変わらない気がする・・・

502 :名も無き冒険者:03/09/05 17:39 ID:N2rMJTTe
もう全部統合


503 :名も無き冒険者:03/09/05 17:40 ID:lwn0Eptc
TRもNCもVSも統合!

504 :名も無き冒険者:03/09/05 17:43 ID:oTG0DBCI
>>503
GP無しの無制限撃ち放題バトルロワイヤルですか?

505 :名も無き冒険者:03/09/05 17:48 ID:4UNHqz68
>501

禿同。つか俺J鯖とM鯖で別陣営使ってるんで統合されると激しく困る。
Asia鯖が立てばいいと思うのだが、このゲームって台湾・韓国・香港あたりの
プレイヤーはどのくらいなんだろう?(´・ω・`)
Asia鯖できたら微妙にPS内代理民族紛争が起きそうで嫌だけど。
多分韓国プレイヤーはこぞってTRだろうな。赤いの大好きだから。

506 :名も無き冒険者:03/09/05 17:52 ID:ujdOvUCn
日本は青?

507 :名も無き冒険者:03/09/05 17:55 ID:cpQYNJdV
当然赤だろう

508 :名も無き冒険者:03/09/05 17:57 ID:eKzv3LaX
TK鯖の悪寒

509 :名も無き冒険者:03/09/05 17:58 ID:cpQYNJdV
PS史上初、TR vs TRな鯖((;゚Д゚)

510 :名も無き冒険者:03/09/05 18:09 ID:4UNHqz68
紫だと思う。青もあるかな。日本人は比較的寒色系の色を好む傾向が
あるように思うし。紺とか緑とか。
中国人も赤色大好きっぽい。


511 :名も無き冒険者:03/09/05 18:23 ID:ujdOvUCn
紺と緑は江戸時代の流行色

512 :名も無き冒険者:03/09/05 18:30 ID:qODe8mkZ
大抵の国の人は、自国の国旗の色を好む傾向があるようで。
逆に言えば好きな色を国旗に使ってる。

513 :名も無き冒険者:03/09/05 18:39 ID:eKzv3LaX
白と赤の組み合わせって正直趣味悪・・・(ry

514 :名も無き冒険者:03/09/05 18:42 ID:eKzv3LaX
ちょっと調べたら
白と赤の国旗って無茶苦茶多いのネ

515 :名も無き冒険者 :03/09/05 18:48 ID:iL8rSvyD
すなおに国名変えようぜ。

516 :名も無き冒険者:03/09/05 18:57 ID:qODe8mkZ
日本国旗の場合、白というよりも白っぽい、淡い色、赤は暖色を示すと思われ。
丁度両方を満たした淡いピンク色のソメイヨシノなんて大好きだもんな。色のせいだけではないんだが。

つうことで日本はさーくーらァァァ〜色でFA。
中国は赤だしな。赤。赤。赤旗の赤。AKA共産

517 :名も無き冒険者:03/09/05 19:20 ID:GP0bDxxa
桃色軍隊…それってどうよ…。

518 :名も無き冒険者:03/09/05 19:20 ID:ujdOvUCn
ドぴんく?

519 :名も無き冒険者:03/09/05 19:26 ID:X31MRkAY
ピンクはゲイの色。
バレンタインが千葉ロッテの監督になって最初にやったのがピンクの縦縞を
黒にした。

520 :名も無き冒険者:03/09/05 19:41 ID:XQ8pF203
ゲイはピンクて・・・どこの常識だよ
虹色でしょ

521 :名も無き冒険者:03/09/05 20:18 ID:ujdOvUCn
運営側ってイベントとか何もしないのかな?
場所指定のイベントなんかがあれば、必ず大規模な戦闘が発生するし
日時が決まっていれば、その日に備えてCertを調整できるし
リアルの方のスケジュール(特に社会人)も立てれると思うんだけど・・どうでしょ?

522 :名も無き冒険者:03/09/05 20:19 ID:ujdOvUCn
プレイヤー数が常に多いネトゲって
イベントに支えられていると思うんだけど、、

523 :名も無き冒険者:03/09/05 20:28 ID:eKzv3LaX
そういえば今までイベントとかってあった?
自分は一度もイベントなんてものに触れた事ないんだけど。。。

>>519
ゲイは紫


524 :名も無き冒険者:03/09/05 20:45 ID:GP0bDxxa
せいぜい、テストサーバーでSporkがBEP振舞ったくらいか。

…ちなみにゲイのイメージカラーは虹色、
これは個人が何色を想像するかの統計ではなく、
ゲイの団体が決めたもの。

525 :名も無き冒険者:03/09/05 20:48 ID:eKzv3LaX
へぇほんとだ
ていうかイメージカラーなんて決められてもなぁ・・・。

526 :名も無き冒険者:03/09/05 21:05 ID:jbcF3dzy
>>524
あなた、素敵なIDをお持ちですね。

527 :名も無き冒険者:03/09/05 21:38 ID:qjOHq2LO
日本の人へ

プレイヤーの名前で日本固有の女の名前使うのやめてください
きもいです

ジェーソン・フォード


528 :名も無き冒険者:03/09/05 22:00 ID:XQ8pF203
>>527
男の名前なら平気なの?またなぜに

529 :名も無き冒険者:03/09/05 22:48 ID:qODe8mkZ
日本のアニメのキャラ名とかは大抵ガイジンだぞ。
いや生粋の日本人にもいるのかもしれないけど・・・

俺としてはJPNってつけるのやめてほすい・・・・。

530 :名も無き冒険者:03/09/05 23:03 ID:Q2PA2JgP
>>527
だいたいアニメのキャラとかで「‥これはないだろう」
って思う名前付けてるのは日本人じゃないな。たまに日本人かと
思ってtell送るとかなりの割で日本人じゃない。
アニメとかゲームのキャラじゃない普通の日本人女性名でも
日本人じゃないことが多いな。

JPNは外人に「あんたのSquadなんとかJPNって多いけど何の略だ?」
みたいに聞かれることもままあり、まぁ外人がわかってないようなので
いいかなとも思う。
外人におけるなんとかXPっていうのはなんなんだろうな?なんかあれ
意味あるの?

531 :名も無き冒険者:03/09/05 23:11 ID:Zy7YMyp/
今、Marcovの戦場は何処なんだ・・・

532 :名も無き冒険者:03/09/05 23:32 ID:5kKCiq+C
ゲイの色は一般的には虹色、もしくは紫色。
リレハンメル五輪だったかな?
日本代表選手団が虹色のコスで入場行進をして
「ゲイの集団が入ってきたのかと思った」とフランス人たちを驚愕させた。

その国辱コスをデザインしたクソデザイナーは
毎回、ロハですさまじいデザインの国辱コスを
選手団に提供していたとんでもないオバンだったが
このときからいなくなったように記憶している。

533 :名も無き冒険者:03/09/06 00:01 ID:QeTLJ94V
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー

534 :名も無き冒険者:03/09/06 00:04 ID:logVZSxl
>>532
90ヘェー

535 :名も無き冒険者:03/09/06 00:13 ID:yXmcqHij
Solsar大陸のThoth基地の直ぐ南の三叉路に立ってるタワー
いつも地上から空から取り囲まれる(´ロ`;)楽しいんだけどね

536 :名も無き冒険者:03/09/06 00:16 ID:0np+pEvc
Ayanamuraって名前を見た時は思わず鼻毛三本ぐらい吹いたね。

537 :名も無き冒険者:03/09/06 00:30 ID:5gHsBOXi
どうでもいいことだけど、せっかくだから言わせて

世界的に温暖な地方ほど暖色、寒冷な地方ほど寒色を好む

日本の場合は比較的に西が暖色、東が寒色を好む傾向にある
よって>>511は江戸時代というより江戸の文化

国旗の赤は、太陽の色が赤くない一部の北欧圏と
単色の国旗以外のほとんどの国で使われている

中国人が一番好きな色は黄色
そのせいか、日本人は唯一黄色が(潜在的に)嫌いな民族

538 :名も無き冒険者:03/09/06 00:35 ID:TBYO90Y3
>>536
なんで?

539 :名も無き冒険者:03/09/06 00:38 ID:CEliZ0aw
>>536
あやなむら?
スマンが俺も意味が解らん。

540 :名も無き冒険者:03/09/06 00:49 ID:pj7YWm/V
俺も
18へぇあげるから教えてくれ

541 :名も無き冒険者:03/09/06 00:57 ID:oc0rrINm
綾名村慎一?

542 :名も無き冒険者:03/09/06 00:57 ID:rSvvO/SR
http://www.google.com/search?hl=ja&lr=lang_ja&q=Ayanamura

これはこれでびっくりした。1件

543 :名も無き冒険者:03/09/06 00:57 ID:oc0rrINm
違った。
久川綾と名村真一が繋がって見えてただけだ。

544 :名も無き冒険者:03/09/06 01:10 ID:QeTLJ94V
晒しになっちゃう?ま、いいや書いちゃえ

Batuosaiって人がI am kenshin...とか言ってて吹いた
なんか違うだろそれ、と

545 :名も無き冒険者:03/09/06 01:31 ID:logVZSxl
ばっとうさい

546 :名も無き冒険者:03/09/06 01:33 ID:+Ds56Itt
そういえばナニ人だか知らないけどアニメやゲームキャラの名前で占められた
Outfitがあった。いい具合に引いた。

547 :名も無き冒険者:03/09/06 01:39 ID:oc0rrINm
>>544見て直感的に理解した。

あやなむら≒綾波・・・?

548 :名も無き冒険者:03/09/06 02:05 ID:yXmcqHij
罵倒祭

549 :名も無き冒険者:03/09/06 02:07 ID:1IUb6nBs
一月くらいやってるんだけど、
正直飽きて来たかも。

今のままの仕様じゃやり続ける気力でないよ・・・・
物凄く期待して半ば衝動買いっぽく通販で買ってしまったけど
意外と短命で終わりそうだな・・・

550 :名も無き冒険者:03/09/06 02:10 ID:JqOwSkfX
そういえばWernerの〇5個も見なくなって久しいな

551 :名も無き冒険者:03/09/06 02:10 ID:yXmcqHij
ところで、野良Squadに入ったとき、リーダーがWPを設定してくれたんだけど
全員サンクに居たのに何でタワーの位置に正確にWPを設定できたんだろ。。


552 :名も無き冒険者:03/09/06 02:16 ID:QeTLJ94V
なんでできないと思うの?

553 :名も無き冒険者:03/09/06 02:16 ID:8mWtnTxS
おお、やっとJHのNerf運動さかんになってきたな〜〜。
次は、NCのNerfかな・・・?
外人ども、次はどこ移動するんかな?


554 :名も無き冒険者:03/09/06 02:18 ID:0SXB3/z3
>549
いまPS残ってる人は、そういう山を越えてきた人がほとんど。
逆に乗り切れなかった人は、とうの昔にやめてる。
なんで、ぶつくさいってないで、やめたきゃさっさとやめろ。
だれも止めやしないよ

555 :名も無き冒険者:03/09/06 02:23 ID:yXmcqHij
>>552
良く闘う大陸なら、大体この辺にタワーがあったかなぁー程度で覚えてるけど
あまり人気が無い大陸で、別にそこで戦闘がさっきまであった場所でもないので
何でピッタシにタワーの位置にWPを設定できるか気になったの。
何処かに他W-あの位置が書かれたサイトなんかあるのかなぁと思ったの。
今、タワーの位置をメモっていって地図作ってる最中だったのでね、

556 :名も無き冒険者:03/09/06 02:24 ID:QeTLJ94V
>>555
??
拡大するとちゃんとタワーの場所表示されるのを知らないと言うオチ?

557 :名も無き冒険者:03/09/06 02:25 ID:JqOwSkfX
グローバルマップはズームで味方のトラップ設置状況を見れるくらいまで拡大可能。

558 :名も無き冒険者:03/09/06 02:25 ID:+Ds56Itt
>>555
あのー、MAP画面でマウススクロールすると、ズームできるんですよ。
それがある程度以上になると‥
タワー、でるっしょ‥?

違うこと言ってたら教えてな。

559 :名も無き冒険者:03/09/06 02:25 ID:TX/r4ZYM
>>551
Mボタンでマップを開いた後、Gボタンを押してみろ。
話はそれからだ。

560 :558:03/09/06 02:26 ID:+Ds56Itt
マウスホイール回転だった。スマソ

561 :名も無き冒険者:03/09/06 02:27 ID:yXmcqHij
>>555
ほ、ほんとだ・・_| ̄|○ ガックシ
ホイールグリグリしたらちゃんと表示されてる・・
全部が全部安全な大陸じゃないから、敵に追いかけながらもメモってた私っていったい、、
ところでマップを拡大した時に表示されてる三角は何でしょ?

562 :名も無き冒険者:03/09/06 02:29 ID:QeTLJ94V
>>549
なんかね、最近自分は
「よーしパパ今日はMAXで敵100回リスポン画面に送っちゃうぞー」とか
「よーしパパ今日はGalaxyで100人送迎しちゃうぞー」とか
それだけで満足(´д`;)
どうせ現時点ではシステム的な勝ち負けなんて無いから
自分で楽しむ目標作ってみるほうがいいんじゃないかな・・・と思ったり

>>561
まぁ、地形を覚えられるから良かったではないでしょーか(w
△は味方の地雷かと

563 :名も無き冒険者:03/09/06 02:31 ID:tZjZYz8P
罵倒祭り開催中

564 :名も無き冒険者:03/09/06 02:36 ID:yXmcqHij
>>556-562
みんなありがとねー(;´ロ`)ノシ 今、三区から安全に見てます・・
まるで答え合わせのごとくw
 

565 :名も無き冒険者:03/09/06 02:38 ID:pj7YWm/V
>>561
じゃあ正確にバックドアの位置にWPをセットするのもびびったろ。
バックドアもタワーのようにマップを拡大表示しなければわかりにくい。

566 :名も無き冒険者:03/09/06 02:42 ID:yXmcqHij
そうそう、同じ種類の基地でも建ってる向きが違うのに
まるで見てきたかの如く(つロ`)既にBR20なのに今日知った、、

567 :名も無き冒険者:03/09/06 02:56 ID:datKv0vO
ホイールマウス買おうかな

568 :名も無き冒険者:03/09/06 03:06 ID:HYjGN0g1
>>567
驚かせないでくれ。

569 :名も無き冒険者:03/09/06 03:23 ID:Xgi+TNFM
ちなみにZでズーム、Wで天候表示の切り替え
あんまり探してないからズームアウトのキーがわかりま千円

570 :名も無き冒険者:03/09/06 03:26 ID:yXmcqHij
>>569
Xキーでズームアウトですね

571 :名も無き冒険者:03/09/06 03:40 ID:h7o1rQqO
俺も知らんかったわ。
便利だなこりゃ。

572 :名も無き冒険者:03/09/06 04:35 ID:0K8NVvwB
>>561
正確には三角は地雷じゃなくリモコン爆弾の方。三角に近いがよく見るとベルっぽい(?)のが
地雷。丸い範囲が示すのがモーションアヒャーム。STは横から見た絵のマークで表示される。

戦闘中これを見ながらバックドアからの敵の侵入を察知できたりもする。
・・・筈だが、何故かドア前の地雷は表示されてるのに既に撤去済みだったりするから
信頼性はやや低いが。

573 :名も無き冒険者:03/09/06 05:02 ID:TBYO90Y3
いやー、今日も楽しかった。
橋を間に一進一退の攻防で脳汁でまくり。
これがあるからPSはやめられないんだよなー。
漏れは大規模戦闘が出来るだけで満足さ〜ヽ(´ー`)ノ

さてPS買って一ヶ月たったし
次はSquadでも組んでみるかな。
でも英語出来ないしな・・・。

574 :名も無き冒険者:03/09/06 05:09 ID:fifJ4317
ところで、
Test鯖のでかパッチが待ちきれません。

575 :名も無き冒険者:03/09/06 07:15 ID:tZjZYz8P
マウス購入予定なんですが

今のところLogitechの8ボタンをかんがえているんだけど

「アホ!このマウスにしとかんかい!」

と言うようなご意見があれば参考にさせて頂きたいさ。


576 :名も無き冒険者:03/09/06 08:09 ID:ZKwV+m2Q
>>575
私はIntelliMouseOpticalのバルク使ってます
左側のボタンをTab右側のボタンをCtrlホイールクリックをリロードに割り当ててます
2500円くらいで安かったし快適ですよ


577 :558:03/09/06 09:30 ID:+Ds56Itt
悪いことはいわん、Optical買うなら高いの買っておけ。
ぜんぜん快適さが違う。あと光学式用マウスパッド。
ボールなら安物でもおーげー。

578 :名も無き冒険者:03/09/06 10:04 ID:IbHt4GBI
キーマップすら見てないやついるのか....世も末だな。

579 :名も無き冒険者:03/09/06 10:12 ID:6AE2MJuC
新参の人が増えてきたのは
むしろ歓迎すべきですよ父さん

580 :名も無き冒険者:03/09/06 10:20 ID:zgCEExTO
>>573
Gunukuの下の橋でしょ?
もう、NCとVSがくんずほずれつがっぷり4つに組んで超激アツだったよね。
あれだけでもうこのゲームに一生ついていこうと思える。

581 :名も無き冒険者:03/09/06 10:55 ID:mc/L3lek
最近MarkovはCyssorが少なくてサミシイ
橋やりたいy−

582 :名も無き冒険者:03/09/06 12:49 ID:rSvvO/SR
シリコンマウスパッドも買うといいぞ。と。

583 :名も無き冒険者:03/09/06 13:11 ID:0np+pEvc
今更だけど、Ayanami、Batosaiを含んだ名前を付けた外人が多いところを見ると、凄く好きなキャラらしい。
それで、どっちも好きなヤツが綾波と緋村を混ぜたテキトーな苗字を作ったらAyanamuraになったヨケン

584 :名も無き冒険者:03/09/06 13:49 ID:18OSoIAp
今日のPSおもろいなあ。3陣営ともそこそこ人数いるし、いいねえこういう感じ。
しかし、そろそろ刺激になるパッチほしいなあ。

585 :名も無き冒険者:03/09/06 14:34 ID:Q5scROkE
>>574
パッチ情報の発表も来週になるんだと。
Bishopが例のスレでコメント出してた。
http://boards.station.sony.com/ubb/planetside/Forum15/HTML/000522.html

586 :名も無き冒険者:03/09/06 14:38 ID:NukxCd0s
PSやめたいんですが、どうすればいいんでしょう?
過去ログみても見つからなかったんで、過去ログのどこらへんか
だけでも教えてください。


587 :名も無き冒険者:03/09/06 14:42 ID:QeTLJ94V
>>586
テンプレサイトを熟読せよ

588 :名も無き冒険者:03/09/06 15:09 ID:yXmcqHij
橋の下をズンズン潜って進んでいって酸素ギリギリで対岸に着くも
敵がいっぱい橋の下に避難していて迷った・・(´ロ`;)
 

589 :名も無き冒険者:03/09/06 15:17 ID:QeTLJ94V
元気にHail!と挨拶してナイフバトルと洒落込もうじゃないか

590 :名も無き冒険者:03/09/06 15:25 ID:yXmcqHij
い、いや酸素がもたないって・・

591 :名も無き冒険者:03/09/06 15:31 ID:yXmcqHij
橋を挟んでの攻防戦ってさ、Morkovだとがんがん車輌を突入させて
強行突破を図ろうとする人が多いけど、
Wernerだとあまりそういう人が少ないのか、延々と両岸から戦車で打ち合いを続ける事が多いように思える、、
あまりにも誰も前に行かないから、痺れ切らしてAMSで突入し
橋の終端付近の地雷原を踏み荒らしたらやっとこ
車輌系が動き出したんだけど、いつもこんな感じかね?
遠距離の打ち合いは確かに楽しいけど、そこにあまりにも時間を掛け過ぎて
後方基地をどんどん取られて、気付けばその橋以外敵に囲まれてる事なんてあったのでね、、

592 :名も無き冒険者:03/09/06 16:26 ID:NukxCd0s
>>587
出来ましたーちゃんと書いてあったんですね・・・スイマセン
また復活したらみんなよろすこ

593 :名も無き冒険者:03/09/06 16:35 ID:JqOwSkfX
Ishにストーンヘンジがあった
なんか他にも細かいものありそうだな

594 :名も無き冒険者:03/09/06 16:40 ID:kNL3aKLS
Morkovだと、味方歩兵を轢き殺してでも前にでてくれるよね。車両がw
そっちの方が突破できるときは、早く突破できるから
野戦のあんま好きくないMorkov人は突っ込むんではないかな。
Wernerだと気分的に野戦多くて、周りではがんがん人の死んでいく
殺伐とした世界なんだけどなんだかまったりしてるんだよね・・・。


595 :名も無き冒険者:03/09/06 16:55 ID:5W1Zd4zZ
どこかの基地に木を登って基地に侵入できるところがあったけど
ほかにもその場所特有の何かがあれば面白そうだと思った

596 :名も無き冒険者:03/09/06 18:03 ID:TBYO90Y3
>>591
そんなことないよ。>>573なんかはまさにそうだった。
漏れはNCにいたけどVS側がどんどん突っ込んでくるのね。
橋からはAMSやSundererが突っ込んでくるわ
海からはMagriderが上陸してくるわでもう大変。
漏れは最後までそこにいたわけじゃないからわからんけど
その状態で1時間以上は粘ってたからな。
裏を取ろうとしてたMagrider達は後方の部隊にやられてたし
突っ込んできたAMS達は蜂の巣になって橋を渡りきったあたりでアボンヌ。
やはりこれも有能な指揮官がいたからじゃないかな。
Squad組んでない漏れにはわからんけど
ほとんど敵のこない近くのTowerにも守備兵がいたし(何度か狙われてたらしい)
前述したとおり後方にも守備隊がいたしね。
勝負の勝ち負けは有能な指揮官の有無で決まるのは
どのゲームも、現実でも変わらないね。

597 :名も無き冒険者:03/09/06 18:10 ID:oM5nMLCw
おれもやめよっとPS
つまんねーじゃんこのげーむ
レジストしてやるまでもないゲームだよね、正直


598 :名も無き冒険者:03/09/06 18:18 ID:yXmcqHij
ageてるあたりが他のネトゲの人くさい。。

599 :名も無き冒険者:03/09/06 18:24 ID:88EqPrU3
>>595
基地に地形的な個性がないんだよな。
高山、川、ジャングル、マグマとか色々な地形効果があるものが用意されてるのに
ほとんどの基地がこれらに大して関わらない位置にあるっつうのは惜しい。
川の中にに基地を置くとかもっと大胆にやってくれちゃって構わないよなあおめえら。

600 :名も無き冒険者:03/09/06 18:25 ID:AGitUMM3
('A`)ノシ
ゲームクライ ヒトリデヤメレンノカ アマッタレガ

601 :名も無き冒険者:03/09/06 18:50 ID:yXmcqHij
>>599
それは言えてるかも

602 :名も無き冒険者:03/09/06 19:00 ID:AGitUMM3
>>599
階段で地下に10階層くらい降りていく「地底基地」希望
ギャラクシー等使わないと大部隊送り込めない「空中要塞」もいいな。



603 :名も無き冒険者:03/09/06 19:03 ID:I3Yg8LXJ
>602
空中大要塞はいいかもしれん。SFっぽくて。


604 :名も無き冒険者:03/09/06 19:07 ID:0K8NVvwB
野戦があればかなり地形の影響はデカイんだろうけど・・
LLU15分って短いし、現状だと大抵持ってく先までの距離短くて更に短い時間で終わるし
LLU持ち運び始めるような状況は既に終わったも同然で追っかける戦力なんか残ってない場合が
多いしね。もっとCTF寄りのシステムでも良かったんだろうけど・・

605 :名も無き冒険者:03/09/06 19:28 ID:yXmcqHij
なんで防衛側がLLUキャッチしてる人を倒して地面にLLUが転がっても
防衛側がキャッチできないんだろ。
防衛側がキャッチしたら消えるとかならんのかね

606 :名も無き冒険者:03/09/06 19:40 ID:WOEOj0lA
>>605
消えるはやりすぎまでも、拾って基地に戻しに行けたらいいのにね

607 :名も無き冒険者:03/09/06 19:49 ID:l0V+/uQZ
>>599
SeahusとかCeryshenとか、その辺かなり意欲的じゃない?

ただ、ちょっと「面白い」というより「面倒」に感じる地形が多いと言うか…
ちょっと求められてるものと違うのかもね。
PSのMAPは及第点とは言えないのかもしれない。

608 :名も無き冒険者:03/09/06 19:58 ID:yXmcqHij
Hossinとかさ、本当にジャングルに基地が覆われて要塞化してるとか
敷地内も沼地とか、もう少し特徴が欲しいですね。
例えば、巨大なクレーターの中心に基地があったり
もっと絶壁みたいな島に基地があって釣り橋で繋がってるとか、、

609 :名も無き冒険者:03/09/06 19:59 ID:l0V+/uQZ
>>597みたいなの、
よく居るけど、こういう書き込みっていわゆる「釣り」だよね。
>>600みたいなのが「釣れた」ってのは解るけど、
>>598みたいな指摘は「釣れた」とは言えないよね…。

たまに居る「釣り師」は、たとえPSをプレイしていなくても、過去ログから
適当な話題をチョイスして釣るけど、そういうのはかえってスレの活性化になったりする。

まぁ何が言いたいかというと、>>597も、もうちょっとがんばれよってことで。

610 :名も無き冒険者:03/09/06 20:10 ID:oM5nMLCw
>>597
あなたもですか?
私もそろそろ飽きてきたのでやめようと思います
人少なすぎて相手の名前さえも覚えちゃいました
もう過疎始まってますし、今週で課金をやめます
なかなか踏ん切りつかなかったんですが背中押してくれてありがとう

611 :名も無き冒険者:03/09/06 20:13 ID:9Odjjjmj
えーとえーとID同じですよ><;

612 :名も無き冒険者:03/09/06 20:13 ID:WOEOj0lA
自演かよ
もう一頑張りほしい

613 :名も無き冒険者:03/09/06 20:14 ID:TBYO90Y3
だから釣られるなって・・・

614 :名も無き冒険者:03/09/06 20:14 ID:9Odjjjmj
ごめん。
ID同じだとむずむずしちゃって><;

615 :名も無き冒険者:03/09/06 20:33 ID:0/86huI5
>>607
俺的にCeryshen活性化運動実施中
各陣営のLink構造も悪くないし、あれだけ練られた地形は他に無いぞ!

616 :名も無き冒険者:03/09/06 20:34 ID:UmxE03nI
なんでもいいけど、建物たてる位置が間違ってるぞ
なんで周りが丘に囲まれてる中に基地を作るんだよ
城を見てみろ
ちゃんと丘の上に立ててるだろうが
ターレットを直してるとスナイプされてうざいんだよ!

617 :名も無き冒険者:03/09/06 20:38 ID:yXmcqHij
そういう基地は、人数が多いとき攻防戦が凄い事になって面白いよ

618 :名も無き冒険者:03/09/06 20:41 ID:yXmcqHij
高い所に建ってる方が守りやすく、低い所に建ってると攻撃側が有利なのは確か。
でも、ビッシリ山頂にSniperが並んでる大規模な防衛戦も悪くは無いよ。

619 :名も無き冒険者:03/09/06 20:44 ID:0K8NVvwB
悪くは無いが、ほとんどがそうだからな。
こういうところも基地ごとの性格付けが出来てなくて、どこも変わらない原因。

620 :名も無き冒険者:03/09/06 20:46 ID:QeTLJ94V
いいなぁ空中要塞・・・。
歩兵は螺旋階段での撃ち合いで中々進めないとか・・・
ほんと基地毎に外観が滅茶苦茶違ってもいいよね。
敵が来るとシャッター降りまくるNC基地とか
バリア張り巡らしてあるVS基地とか・・・
WTが2倍多いのTR基地とか

621 :名も無き冒険者:03/09/06 21:18 ID:TBYO90Y3
>>620
バリアを破るとガラスのように割れるんだろ?

622 :名も無き冒険者:03/09/06 21:19 ID:YpIA60zx
>>620
シャッター降りまくりって面白そうだな。
拡張パック出すよりも、こういう基本的な部分の改良(?)をして欲しいね。



623 :名も無き冒険者:03/09/06 21:34 ID:logVZSxl
>>620
2回目ですが…

バリアーはNCの専売特許です

624 :名も無き冒険者:03/09/06 21:49 ID:WOEOj0lA
飛び上がるVS基地

625 :名も無き冒険者:03/09/06 21:50 ID:AyCRuADz
「第4隔壁破壊されました!」
「第3、第2隔壁閉じろォ!」
「くそっ、隣接Baseからの支援攻撃はまだか!」

とか言ってみたい。

626 :名も無き冒険者:03/09/06 21:56 ID:hY+WK2Dw
>>625
シャッターはいい案かもしれない。
あと設置型のバリケードも欲しい。

個人的にはTech-Plant とかは対空ミサイルやレーザーで完全防備してあって、
うかつに空からは近寄れんようなかんじでいいとおもう。
ベースタレットだけって、なんつーか防備に手を抜きすぎ。

627 :名も無き冒険者:03/09/06 22:01 ID:WOEOj0lA
Baseタレットもc-eng三人ぐらい使って2,3段階ぐらいのパワーアップ加工できたりしたらどうかな
今の機銃→範囲型→対空型ミサイルとか

628 :名も無き冒険者:03/09/06 22:03 ID:wFA41YpC
>624

3分だけ待ってやろう!

時間だ。答えを聞こう。

warning:missile lock

目が〜目がぁ〜

629 :名も無き冒険者:03/09/06 22:06 ID:IqQzJeDp
>>625
「○○から支援要請が来ている。宿題が済んでいるSquadやGalはtellしてくれ。」
 ・
 ・
「hogeとhunyaがGalをBaseの北に用意した。彼らに"I love you"とtellしておくように。」 
 ・
 ・
「Gal2機と精鋭たちが出発した。彼らに神とモンティ・パイソンの加護を。」

こういうグダグダなノリの戦場が好きな漏れ。

630 :名も無き冒険者:03/09/06 22:25 ID:QeTLJ94V
>>621
光子力研究所?

>>623
すいません
じゃあひとつ空中基地で。

631 :名も無き冒険者:03/09/06 22:28 ID:QeTLJ94V
>>626
そうそう、C-EngにNano-Dで完成させるバリケードみたいなの欲しい
基地の防衛がより強固に・・・。
戦車に踏み荒らされるバリケードもまた(・∀・)イイ!!

632 :名も無き冒険者:03/09/06 22:31 ID:yXmcqHij
工事中の柵ですか?

633 :名も無き冒険者:03/09/06 22:32 ID:I3Yg8LXJ
>>624
微妙にワラタ

634 :名も無き冒険者:03/09/06 22:32 ID:logVZSxl
VSは光学兵器
TRは実弾兵器

NC.......は何だ・・?ショットガン・・・?

635 :名も無き冒険者:03/09/06 22:34 ID:QeTLJ94V
>>632
(・∀・)ユーシテッセン!!

>>634
TRは実弾連射で
NCは実弾単発じゃないかな・・・多分

636 :名も無き冒険者:03/09/07 00:00 ID:2RRIXs/z
モニョニョニョ・・バリア


637 :名も無き冒険者:03/09/07 01:15 ID:cT1svxsL
今でているような討論を公式フォーラムでやったらSOEの連中も
気に止めたりしてくれるかなぁ…

638 :名も無き冒険者:03/09/07 01:26 ID:3jTbvgiL
>>637
匿名じゃなきゃ出ないだろーなー

639 :名も無き冒険者:03/09/07 01:51 ID:3YcK2oaY
つかみ技希望。

ジャックハマー:
ブレーンバスターの状態から、身体をひねり、最終的にはパワースラムの形で相手を叩きつける複合技。


あれ?

640 :名も無き冒険者:03/09/07 01:56 ID:3YcK2oaY
>>639
と書いて見たが

通路でNCMAXとTRMAXが掴み合いしている所を想像したら
もの凄く暑苦しそうな絵が浮かんだ

641 :名も無き冒険者:03/09/07 01:59 ID:cZhpgbbJ
MAX同士がゲンコツでやりあうってのも面白そうだね。
VSMAXは貧弱っぽいけど。

642 :名も無き冒険者:03/09/07 02:01 ID:3YcK2oaY
>>641
VRMAXは手が発光して、、、、、

643 :名も無き冒険者:03/09/07 02:01 ID:wpXr50RB
VSMAXの空中殺法。
ドハデに決まるウラカンラナ。
しばし自分の戦闘を忘れ、見とれるギャラリー。

644 :名も無き冒険者:03/09/07 02:06 ID:I+Ws2bCb
弾切れ後のMAXにも攻撃手段が欲しいかモネー
弾無いと何も出来ないってのはイヤン。
そのデカイ体は何のためにあるんだ、と。

>>639
VSは相手に向かってタックルするスピアー・・・
じゃない、ランサーとかね

645 :名も無き冒険者:03/09/07 02:10 ID:NfPBGaS/
空中要塞だと縛りきつい気がするからこういうのがいいなー

      _∩_ 
  ♂_/      ヽ_♂
 _/  |      |   ヽ_
♂_____|_♂_|_____♂
|                |
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|___________|
      |     |
    〜〜〜〜〜〜
    はてしなく高い
    〜〜〜〜〜〜
  ____|__∩__|______

646 :名も無き冒険者:03/09/07 02:13 ID:I+Ws2bCb
そういうの言ってると思ってたけど・・・。
歩兵が歩いて入るのは大変って言う。
同じように水上要塞とかも有りかと思ったり。

647 :名も無き冒険者:03/09/07 02:15 ID:wpXr50RB
            タタタタタタ
      _∩_大 −−−−−−−−−− 
  ♂_/      ヽ_♂  「やらせはせん!やらせはせんぞぉッ!」
 _/  |      |   ヽ_
♂_____|_♂_|_____♂
|                |
|■■■■■■■■■■■|
|___________|
      |     |
    〜〜〜〜〜〜
     はてしなく足


648 :名も無き冒険者:03/09/07 02:17 ID:Fs227JPM
VSMAXのハヤテスペシャルが床に炸裂。

649 :名も無き冒険者:03/09/07 02:18 ID:NfPBGaS/
>646
いやー>>624があったから、あっちだと思った。

650 :名も無き冒険者:03/09/07 02:26 ID:2RRIXs/z
ビグザムみたい・・

651 :名も無き冒険者:03/09/07 02:37 ID:cZhpgbbJ
でもラピュタ基地みたいのはあってもいいよね。
んでそこからOSみたいなのも発射できる。
「ハハハ、人がゴミのようだ!」

652 :名も無き冒険者:03/09/07 02:41 ID:2RRIXs/z
巨人兵はVS-MAX?Σ(・∀・;

653 :名も無き冒険者:03/09/07 02:48 ID:I+Ws2bCb
探索するだけで面白いような基地があったらいいね。
毎回同じような風景で同じような事するってのは飽きやすくすると思う。
だから各大陸に一つユニークな基地があってもいいんじゃないかなぁ・・・。
SoEのやる気次第でいくらでも楽しくなりそうなんだけど・・・。

654 :名も無き冒険者:03/09/07 02:51 ID:2RRIXs/z
それがこんどのんじゃないの?

655 :名も無き冒険者:03/09/07 02:53 ID:I+Ws2bCb
買う人買わない人分けちゃうのが心配>追加パック

656 :名も無き冒険者:03/09/07 02:56 ID:2RRIXs/z
広くなったら、人が少ないとさらに分散して人口密度が・・

657 :名も無き冒険者:03/09/07 02:59 ID:SG68jYsT
むしろ狭くして欲しい。
ちょっとでかめの大陸1個でいいよ。

658 :名も無き冒険者:03/09/07 04:01 ID:yM1tL/v8
いままでずっとNCだったので、気分転換にTRキャラを作って
さっそくMAXに乗ってみたが、なかなか使いどころ難しいね。
ヌメヌメも試してみるかなぁ。

659 :名も無き冒険者:03/09/07 04:13 ID:AR+MGapR
現実的に可能な範囲で考えてみたりするのはいいと思うが、
あまりにも幼稚な妄想に萎えぎみ。

660 :名も無き冒険者:03/09/07 04:30 ID:afw4g70q
    ■
   /  L
  ○ T  ○
 /      L
■−−○−−■

■:各拠点
○:島

これだけで十分な気がする。
拡張パックで天空の島みたいなのでいい。


661 :名も無き冒険者:03/09/07 04:33 ID:IjlJC7b1
>>659
ブレインストーミングというか、えてして革新的なアイディアは
雑多乱雑な意見の中から出てくるとも言うしな。

まぁ、このスレの内容が、最終的に開発人に届くかと問われると、アレだが。

662 :名も無き冒険者:03/09/07 04:39 ID:AR+MGapR
>>661
まあ、そうなんだが、アンパンマン人形でライダーキックとか言って
遊んでる子供の思考に見えてきたわけよ。
気悪くした人いたらごめんよ。

663 :名も無き冒険者:03/09/07 04:50 ID:4os9oeXm
空中要塞できるとすれば、ますますTribes2っぽくなるなあ・・・
ただでさえ、キャラデザイン似てるのに・・・。好きなんだけどねえ。
背中にジェットパック背負ってジャーーンプ!!


664 :名も無き冒険者:03/09/07 05:20 ID:WeQC7lrp
空中要塞もいいけど俺は市街戦がしたいよ。
建物の角を曲がったら戦車がいてびっくり!とか
二階の窓から戦車に向けてDeci撃ったりとかしてぇ。

665 :名も無き冒険者:03/09/07 05:23 ID:IjlJC7b1
>>664
市街戦はCoreCombatで追加されるんじゃない?

CoreCombatの特徴に「1対1戦を想定した地下都市での都市内部戦」ってあるし。

666 :名も無き冒険者:03/09/07 05:34 ID:WeQC7lrp
二階から撃てるのか!びっくりできるのか!

た の し み だ !

667 :名も無き冒険者:03/09/07 05:57 ID:9X+CmudE
PSでCQBというのもどうかとは思うがなぁ…

668 :名も無き冒険者:03/09/07 06:16 ID:4os9oeXm
CQBってなんですかぁ?おせーてplz

669 :名も無き冒険者:03/09/07 06:20 ID:4os9oeXm
わかった。CloseQuatersBattle のことね 

670 :名も無き冒険者:03/09/07 06:21 ID:sx0uKUXt
・・・・・14時間も寝てしまった(鬱)

671 :名も無き冒険者:03/09/07 07:01 ID:m76M6rJa
>>662
こんな戦争ゲームやっといてどこが違うつもりなのやら・・

672 :名も無き冒険者:03/09/07 07:10 ID:IVnxvBi8
PSは1on1に向いてないけどな
FPSとしてはちょっと・・・
あくまで集団戦の中の個の戦いで楽しめても1対1を前提にするのは無理が・・・なあ

673 :名も無き冒険者:03/09/07 09:03 ID:3YcK2oaY
>>672
まあそうだね

普通の戦争シムならハンドガンだけでもヘッドショットとかグレネードで一発、
てのもあるけど、さすがにPSだと完全な不意打ちを除けば
MAがHAやMAXに正面から勝てるってのはまず無いからねえ

だからと言って集団で凄い連携プレイができるというのは稀で
主に数押しの中でそれっぽい状況が発生しているだけで。



PSの世界観は好きだからこのまま単なる集団ドンパチで終わって欲しくないなあ
基地にもう少し戦略的意味があれば・・・・・

674 :名も無き冒険者:03/09/07 11:53 ID:I+Ws2bCb
ネトゲなんて童心に返って遊ぶものじゃないかなぁ

675 :名も無き冒険者:03/09/07 12:06 ID:2YFOqx9p
そこらへんは人それぞれだろ…

俺はなにも考えてない。

676 :名も無き冒険者:03/09/07 12:30 ID:Df1pW9mo
戦闘中も遊び心を失わず(^^;ぴょんぴょん
http://up.isp.2ch.net/up/13ef850c3bce.wmv
 

677 :名も無き冒険者:03/09/07 13:23 ID:3jTbvgiL
>>676
ワラタ

678 :名も無き冒険者:03/09/07 13:25 ID:wSyNLEAA
マジ?
死んだ後もジャンプできるの?!!


679 :名も無き冒険者:03/09/07 13:42 ID:cT1svxsL
激戦の中よくやるなぁ・・・ワラタよ

>>678
前のTR-MAXジャンプのムービーでもあったけど
プレイヤーが前後移動して距離が変わることで
この現象が起きていると思う。

俺は試したことないから詳細は知らん。

680 :名も無き冒険者:03/09/07 15:31 ID:0hKDHkP1
>>637
ttp://boards.station.sony.com/ubb/planetside/cgi-bin/forumdisplay.cgi?action=topics&forum=Wishlist&number=10&DaysPrune=20&LastLogin=
 妄想ボードが公式にちゃんとある
 大抵の意見は既出だから、安心しろ

681 :名も無き冒険者:03/09/07 17:01 ID:wSyNLEAA
EmeraldじゃあJPNTime激戦なんてねぇよ
わーーーーん

682 :名も無き冒険者:03/09/07 17:56 ID:Df1pW9mo
>>678-679
ただ単にLDってる人が居ると、その人との距離に応じて飛び上がったり落ちてきたりするようです。


>>681
Emeraldは午前3時〜夕方までかな?
WernerよりはMorkovみたいに轢き殺しが多いけど
こっちは個人的に感じたのは、/tellの罵倒連打系と
Squad内でガンガン味方を殺しては蘇生やTKも多い気がする、、(-ω-;


683 :名も無き冒険者:03/09/07 18:11 ID:wpXr50RB
Emeは確かにtell多いね。
鯖によって違う文化も形成されつつあるか。

684 :名も無き冒険者:03/09/07 18:48 ID:Df1pW9mo
個人的な感想ですが、

北米東海岸:
気が短い人が多いのか、ミスしようものなら直ぐに罵倒tellが飛んでくる。
けど逆に他では見れない、ハチャメチャなアクションをする人も多い気がする。。
SundererでFullに乗り込んでるにも関わらず、橋で味方Vangを乗り上げて前に突っ込んでいって横転したり(´ロ`;)
飛行機はガンガン地面すれすれを飛び回り轢き殺しまくっていたり、、。
ヨーロッパ:
おっとりした気質の人が多いのか、騎士道のつもりなのか、
延々と対岸で長距離射撃をし続ける正攻法な闘い方を好む人が多い。
そのため戦闘が長期化するので、後方基地を取られやすい。
逆にいえば車輌や歩兵の進行を鈍らせる地雷などトラップ系が
本来の役割を一番発揮しているような気がします。
北米西海岸:
上記2つの中間ぐらい?

685 :名も無き冒険者:03/09/07 18:55 ID:3YcK2oaY
さっき耐久ギリギリになったReaverを修理しようと基地の中庭に着陸させようと思ったところ、
敵と間違ったのかRockletで誤射されて、丁度それがトドメとなって死亡したとき、
撃った人から
「SORRY SORRY SORRYYYYYYYYYYYY!!!!!!!!!!!!!!」
とか嵐のように謝罪のTellが来たので、
落とされた時は誰だボケ!とかムっとしていたのだが
そのあまりの必死さ加減に逆に笑えてきてしまい、
「誰にでもある事だから気にしないで :D」 と聖者の様なResをしてしまったさ ( ´-`)

686 :685:03/09/07 18:56 ID:3YcK2oaY
ちなみにMarcov

687 :名も無き冒険者:03/09/07 19:55 ID:Gf84mdWD
あ〜〜〜〜〜、まじでJH厨うぜえええ。
JH NERFキボンヌ。

688 :名も無き冒険者:03/09/07 20:20 ID:LqMHE2g0
>687
nerfしといたから蹴散らしておいで

689 :名も無き冒険者:03/09/07 20:29 ID:9X+CmudE
Sweeperのが殺しやすい気もするがなぁ

690 :名も無き冒険者:03/09/07 20:40 ID:UCCx7PeL
>>689
(;゚ω゚≡´゚ω゚;)なんで?有り得ないようなきが…

691 :685:03/09/07 20:44 ID:3YcK2oaY
>>687
たしかに目が合って2秒以内に死亡とか極端な兵器ではあるな

692 :名も無き冒険者:03/09/07 21:12 ID:wpXr50RB
>>687
JH Nerf厨Uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
っつうことでこっちへお行き↓
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=6214&KEY=1062261331

693 :名も無き冒険者:03/09/07 22:04 ID:Df1pW9mo
ところで、声のトーンって何で決まってるのかな。髪型?
なんだか思ってたよりカワイイ声だったりして照れたりしない?
 

694 :685:03/09/07 22:14 ID:3YcK2oaY
>>693
え・・・・キャラメイクの時に声を選択・・・・・・

695 :名も無き冒険者:03/09/07 22:28 ID:Df1pW9mo
できたの?Σ(´ロ`;) 適当に作ってたので気付かなかった、、、

696 :名も無き冒険者:03/09/07 22:39 ID:Df1pW9mo
あれって色々な台詞を喋ってみるための選択かと思ってた、、

697 :名も無き冒険者:03/09/07 22:57 ID:IVnxvBi8
大抵のMMOで声選択する筈だが

698 :名も無き冒険者:03/09/07 22:59 ID:7gZaucqV
>>697
それは・・・そうなのか?

699 :名も無き冒険者:03/09/07 23:01 ID:yM1tL/v8
>>698
そうでもない。

700 :名も無き冒険者:03/09/07 23:03 ID:7gZaucqV
>>699
だよな。

701 :名も無き冒険者:03/09/07 23:04 ID:3YcK2oaY
>>699
そだな

702 :名も無き冒険者:03/09/07 23:40 ID:3BGxgw6a
>>699
だね。

703 :名も無き冒険者:03/09/07 23:41 ID:R/fmYkpn
Emarald TR 36%
NC 36%
VS 28%

勇者はおらんか

704 :名も無き冒険者:03/09/07 23:54 ID:VckBDCW4
誰かoutfitにいれてくれー

705 :名も無き冒険者:03/09/08 00:06 ID:VqvmA12W
声のトーンが違ったら、なんでボイスチャットの台詞まで違うんだろ。。

706 :名も無き冒険者:03/09/08 00:19 ID:rAzQBbax
優男風のセリフをもういかにもオッサン声でいってても合わないでしょ。

それはそうと僕の選んだのはその優男風らしく、
通路塞いでる奴がいてイライラしてる時にいうセリフも
「Excuse Me, Could u Move?」 (どいてくれませんか?)
なのでもっとダミ声でMoooove!!! と言い放つのにすれば良かった。

迫力なさ杉

707 :名も無き冒険者:03/09/08 00:20 ID:6rRgndEu
野太い声で「こめん。許してネ」って言われるの
イヤだろ。

708 :名も無き冒険者:03/09/08 00:21 ID:IxDsuE4k
>>705
SoE の努力をみとめてやれ

むしろ同じじゃないと逝けないわけでもないしな。
同じ意味なんだし。


709 :名も無き冒険者:03/09/08 00:31 ID:Wl3uKywJ
>>689
詳細を聞こうか

710 :名も無き冒険者:03/09/08 00:31 ID:VqvmA12W
微妙にニュアンスが違う単語だったりしない?


711 :名も無き冒険者:03/09/08 00:50 ID:rAzQBbax
同じThank youでも
Appriciate it (感謝する!)     by 優男
You're too kind (やさしいね!^^) by ぶりっこ

だったりいろいろ

712 :名も無き冒険者:03/09/08 00:54 ID:XlTMjKJW
>>706
優男っつーより、イヤミに聞こえるけど

台詞はもっと欲しいな。意味のない絶叫とか雄叫びとか・・あとこれだけはどうしても
欲しいのが「メディーーーーーーーーック!!!」We need Medicなんてイマイチ気に入らん。
「やべえ、もう俺(達)死ぬかも」って時に何を落ち着いていやがりますかって感じ。
戦場にはもっと悲壮な、感情的な台詞が飛び交っていて欲しい気もする。

713 :名も無き冒険者:03/09/08 00:59 ID:yl7rtbVM
あぱあああああああむ
ってやつか

714 :名も無き冒険者:03/09/08 01:02 ID:VqvmA12W
Emaraldだと・・・
「早く治療しやがれ、このケツ穴野郎!」(´ロ`;)ア、アンタ・・
GalでOutfitメンバー待ちしてたら、知らない人が1人乗り込んできて
「よし、出してくれ」ハァ?(´ロ`;)タクシーじゃないよ。。
言葉が汚くて凄い勢いで捲くし立てる人か、変なのばっか、、

715 :名も無き冒険者:03/09/08 01:06 ID:Wl3uKywJ
>>712
MAXで敵戦車に追われつつRunModeで全力疾走しながら
Help!と叫ぶとかなり悲壮

716 :名も無き冒険者:03/09/08 01:07 ID:rAzQBbax
やっぱりこう、Vangとかに乗ると
「情け無用!フォイアー!!」とか
「くそっ、魔女のバァさんの呪いか!」 とか・・・・・

717 :名も無き冒険者:03/09/08 01:07 ID:VqvmA12W
Outfit専用に設定してなかったこっちも悪いけど
謝って選定を変更しキックしたら、凄いご立腹なようで、、

718 :名も無き冒険者:03/09/08 01:10 ID:rAzQBbax
>>717
Galの腹でのしイカにするがよい

719 :名も無き冒険者:03/09/08 01:31 ID:fYwNyEcY
Tribesだとキャラ作成後でも声や性別なんかを自由に変えられたんだけど
このゲームだと固定だよね。
できれば後からでも変えられるようにしてほしいな・・

720 :名も無き冒険者:03/09/08 01:35 ID:Wl3uKywJ
>>680
ほんとだ
ここと同じ意見(妄想)が多いね、国は違えど考える事は同じか。

721 :名も無き冒険者:03/09/08 01:59 ID:9nw92SeH
EmeraldのIshでVS負け気味でLockするぐらいの戦闘起きてるので
暇だったらTRとNC蹴散らして来て下さい

うう、まだChaingunの音が耳から離れない・・・

722 :名も無き冒険者:03/09/08 02:37 ID:Wl3uKywJ
EmeraldもIsh?
昨日今日MarkovもIshだったような・・・

723 :名も無き冒険者:03/09/08 02:48 ID:VqvmA12W
盆地に建ってる基地の防衛ってスナイパーの場合、
本当にモグラ叩きですね(´ロ`;)あっちもこっちもピョコピョコ。


724 :名も無き冒険者:03/09/08 03:21 ID:vDrHoDa/
JHのnerfそんな必要かなー?
俺、NCでもVS、TRでやってもあのままでいいと思うんだが。

725 :名も無き冒険者:03/09/08 03:29 ID:3h++nnwF
ていうか正直毎日毎日TRが45%越えててNCと戦ってない。

726 :名も無き冒険者:03/09/08 04:02 ID:fYwNyEcY
markovVSのキャラなんだけど
総Kill数が5000ちょっとでTR殺害数がNC殺害数を
ちょうど1000ほど上回っている

なんかTRさんに恨まれてますか( ´・ω・`)

727 :名も無き冒険者:03/09/08 04:43 ID:VqvmA12W
スナイプ中、敵に接近された場合みんなどうしてる?
一かバチかでそのまま接近戦でもBoltDriverで撃ってるけど
正直、バックに余裕が無い。。

728 :名も無き冒険者:03/09/08 07:08 ID:HesNBFsz
MarkovでVS
EmeでNC
WernerでTR
でやって来たけど、どこでもKill数は偏りが出るんだよね。相性かな、やっぱり。
と言ってもVSでTRが多く、NCでもTR、TRでVSって感じで三つ巴にならん。単に特殊例だからか。

729 :名も無き冒険者:03/09/08 07:48 ID:6rRgndEu
>727
前から近づかれることは少ないが、ボルトドライバー入れて
中間距離まで来たら逃げる。
後ろからInflにやられたら、ふりかえっても遅いんで
VWCで周りのスナイパーに警告。
あとは、しゃがんでるInfl見つけた時の射殺用に拳銃。

730 :名も無き冒険者:03/09/08 09:07 ID:RbJURx1E
InfilからだとNCのスナイポは嫌だな。
背後からAMPダララ撃ってるのに
振り向くと同時にドワチャ!! ンナアホナ・・シボンヌ

731 :名も無き冒険者:03/09/08 10:58 ID:xbpacVct
インカミング マックス ユニーーーーッツ (´Д`;)

びびりまくってるかんじが、さいこうでつ

732 :名も無き冒険者:03/09/08 11:01 ID:xbpacVct
↑確か、DAREDEVILって声だとおもう。
VVSすると、「不幸な出来事だが、事故だった」
とかしゃーしゃーといっちゃうVoiceSetのやつ。

733 :名も無き冒険者:03/09/08 11:42 ID:+eaNgNdk
/*.jpgのURLを踏むとfusianasanでスレを立てたりレスをしたりする
トラップが流行ってる模様。
詳細は下記。

【脱水】下痢気味のみなさんにお知らせがあります★3【症状】
http://news4.2ch.net/test/read.cgi/news/1062988063/

734 :名も無き冒険者:03/09/08 12:30 ID:f3AcfKKb
硬い乗り物が爆発する直前に
なんで垂直に飛びあがるの?

735 :名も無き冒険者:03/09/08 12:48 ID:j7M4Dadb
ハートマン軍曹殿!昨日コレ買いましたが、2面のチュートリアル(NC)で落ちてしまいます
どうしょうもない新兵を誰か助けてくださいおながいします(;´д⊂)
環境:Abit 7F7s、明日論XP2.5K+、寒寸512M*3、radeon9700(non-pro)

このゲームのために新機組んだのに…早くズコバコ殺したいのに…
とりあえずゲーム本編は普通に動くのでわけわからんままに
VR TrainingやInstant Action(禿げしく勝てねえ)やってますが
もう色々わかってない自分がいて禿げしくツライ、早く魅力をわかりたい…
つたない英語力でマニュアルを読んでも、結局自分でうごかさんとわからん(TT
いっその事チュートリアルは諦めた方がいいですかね

736 :名も無き冒険者:03/09/08 13:01 ID:uW3bdJn7
チュートリアルはバグってるからきちんと出来ない

737 :名も無き冒険者:03/09/08 13:01 ID:xbpacVct
>735
散々ガイシュツですが、このゲームのチュートリアルはぶっ壊れてます。
たぶんだれも最後までいったひとはいないと思われ。
なので、実戦でなれましょう。
みんなブチ殺されながら覚えていくものです

738 :名も無き冒険者:03/09/08 13:04 ID:j7M4Dadb
ラジャ!ブチ殺されてきます!

739 :名も無き冒険者:03/09/08 13:13 ID:m8wy/IeI
>>738
そんなマゾなキミにはVSがオススメだ!

740 :名も無き冒険者:03/09/08 13:20 ID:j7M4Dadb
ブチ殺されました!!

申し訳ありません、今はNCでブチ殺したいとおもっとります!
しかし同鯖で違う国はできないとの事なんでハマる前に全部使ってみようと思います。

もう一回ブチ殺されてきます!!

741 :名も無き冒険者:03/09/08 13:26 ID:Y4eF0tI4
とりあえず新兵にお薦めCertでも。
TR、VSならAIMAX、NCならAVMAX取れば死ぬまでに
1匹くらいは狩れる。

lvl2になったらMA取って、CycとかGaussとか普段の
武器に使うと良し。

742 :名も無き冒険者:03/09/08 13:58 ID:3h++nnwF
ていうかヴぁーちゃるとれーにんぐすればレベル3とかにはなるべ。
トレーニングモードのはなしじゃないよ?

743 :名も無き冒険者:03/09/08 14:50 ID:phg0+L4e
だな、スタート地点の建物の違うドアから入るシューティングレンジで
はじめて触る武器を装備すると経験地が入る。
すべての武器、すべての乗り物を試せばBR3+αくらいになる。

そうなれば、Certが6ポイント。
歩兵で行くならMediumAssault(MA)さえ取れば、あとは何でもいいかも。
乗り物系で行くならCert3の乗り物何かとEngineer
スパイなら、あとBR1コ上げて、InfilSuitとAdv-Hackingってところか

ちなみに俺はBR3でMAとMedic取って、BR4でAdv-Medicになった。
今思うと非効率極まりないが、これはこれで面白かったよ。

744 :名も無き冒険者:03/09/08 15:20 ID:Wl3uKywJ
BR3で始めてとったLightning、BR20の今も未だに乗ってる罠

745 :名も無き冒険者:03/09/08 15:35 ID:fd1Ei3tn
どうして外人はHARTが飛び立つと騒ぎだすのですか?
インカミング エネミー エアークラフト!!
インカミング エネミー エアークラフト!!
インカミング エネミー エアークラフト!!
どうしろちゅーねん

746 :名も無き冒険者:03/09/08 15:36 ID:Wl3uKywJ
スマソ
ついワーニンスナイパー!とか言ってしまう

747 :名も無き冒険者:03/09/08 15:44 ID:ZLpCLnkO
スマソ
高所恐怖症なんでHartが飛び立つ際Help!と叫んでます(`・ω・´)

748 :名も無き冒険者:03/09/08 15:46 ID:5IiIKqQz
スマソ
なんとなくNO連呼です(・ω・)

749 :名も無き冒険者:03/09/08 15:54 ID:Eikv9f4V
戦場に強制出撃の為HELP連呼

750 :名も無き冒険者:03/09/08 16:10 ID:NLX3/iz3
つまり外人だと思ってたのは君の妄想。

751 :名も無き冒険者:03/09/08 17:16 ID:6dfmjovW
Huh, not bad
とかいいながら死ぬのカッコいいなオイ。

漏れもマクロつくるかな 「mou, kono megane...」

752 :名も無き冒険者:03/09/08 18:05 ID:tCNzowN6
「mou, damepo...('・uu・`)」

753 :名も無き冒険者:03/09/08 18:06 ID:zR1lvioI
「i love u」

754 :名も無き冒険者:03/09/08 18:07 ID:obgRS5nu
>>753
「me too」

755 :名も無き冒険者:03/09/08 18:10 ID:f8VGbOUq
インカミング ヘンタイ トルーパーズ!
インカミング ヘンタイ トルーパーズ!
インカミング ヘンタイ トルーパーズ!

どうでもいいが、外人にYATTAの事聞かれたよ、、
海外でもうけとるんかい・・YATTA!YATTA!うるせー

756 :名も無き冒険者:03/09/08 19:11 ID:m8wy/IeI
>>755
英語版のYATTA!のFLASH見たことあるな。
なんではやってるのか聞き返せ!

757 :名も無き冒険者:03/09/08 20:28 ID:NLX3/iz3
http://web.mit.edu/patil/www/media/video/yatta%20(economy).swf
これか?

758 :名も無き冒険者:03/09/08 20:47 ID:p8WQLV+d
AMSの免許を取ったのですが敵にAMS盗難体験した為、最近AMSで敵に突っ込むことを覚えました。
AMS硬くて最高。2〜3人は軽く轢けます。でも出来ればもっと面白い車両が欲しいであります。
自分は 支援中心&望遠距離スナイプ&望遠距離reaverアタック&最高高度からのlib爆撃
敵を殺ルよりも混乱する敵が大好きなネチネチ大好きNC野郎であります。
こんな自分に合う良い車輌はありませんでしょうか!

759 :名も無き冒険者:03/09/08 20:50 ID:5IiIKqQz
>>758
vangでの超長距離砲撃

760 :名も無き冒険者:03/09/08 20:52 ID:9H6LTf1R
>>758
乗り物じゃないが、Infil+AdvHack+dズラ用Surgeで、
手榴弾を相手の間合いの外から投げる。
気づかれたらSurgeで全力疾走。
相手は相当頭にくると思われ、実際罵倒されてばっかりだ(゚∀゚)

761 :名も無き冒険者:03/09/08 21:15 ID:BmyIC1dX
硬いRainf着てるのにグレネだけでやられると嫌だねぇ。
まぁRainfは足が遅いわけだが(´ー`)y--~~

762 :名も無き冒険者:03/09/08 22:10 ID:WhKcuUub
>>760
たまに居ますね。投げつけて来て一気にDV範囲外にトンズラして
逃げたのかと思ったらまだ居たり、、イライラ


763 :名も無き冒険者:03/09/08 23:21 ID:3h++nnwF
でもまぁ陣営としてその行為が役に立っているかというと激しく疑問。

764 :名も無き冒険者:03/09/08 23:32 ID:WhKcuUub
単なる戦い方の話ですよ。

765 :名も無き冒険者:03/09/08 23:37 ID:p8WQLV+d
いや、非常に申し訳ないが楽しければいいのです。
いつも回復したり地雷撒いたりしているだけだと楽しめていないのでね。
早速、リモコン爆弾を罠仕掛け、敵の目前通過。追いかけてきた所をリモコン爆破というのをやってみました。
surgeいいですね〜。逃げ足最高です。
ちなみに先程marcovで敵基地の電源を落としてきましたがsurgeは基地の電源落とすのにも有効ですね。
次はadvhackでかき回すのを覚えます。教えて戴き感謝。


766 :名も無き冒険者:03/09/08 23:40 ID:WhKcuUub
床に設置した地雷は、相手に気づかれる事が多いけど
壁に設置したのは、結構気付かれず通過する時にスイッチオン

767 :名も無き冒険者:03/09/08 23:44 ID:WhKcuUub
地雷→リモコン爆弾

768 :名も無き冒険者:03/09/08 23:48 ID:Wl3uKywJ
基地の壁からジャンプして落下しながらアヒャームをありえない場所に設置するのがマイブーム

769 :名も無き冒険者:03/09/08 23:57 ID:p8WQLV+d
>>768面白そう。今後はそれで基地を飾ってみます。

自分がこのゲームを気に入った所は地味に罠&混乱を仕掛けられること。
bom仕掛けて敵が突っ込んできた所で爆破 ┃▽゜)ニヤリ
電源落として敵が電源直している間に出口に罠仕掛けて┃▽゜)ニヤリ
手榴弾で敵のレーダーを無効&混乱させて┃▽゜)ニヤリ
長遠距離からreaverで敵&敵同士の戦闘地域にミサイル連射して┃▽゜)ニヤリ
結構自分的に好きな遊びができるのが嬉しい。
普段は味方を回復しまくっているAdvEngですけど。もちっと罠を楽しみたい。


770 :名も無き冒険者:03/09/08 23:59 ID:vI/aym9f
アカウント復活したのですがLLCってなんですか?

771 :名も無き冒険者:03/09/09 00:05 ID:AfiZmJkT
CTFだと思えばよろし。

772 :名も無き冒険者:03/09/09 00:09 ID:d1hsjvnf
  _、_     UCCは炭焼コーヒーだな。
( ,_ノ` )
     ∬   ガチャ
    [ ̄]'E
..     ̄

773 :名も無き冒険者:03/09/09 01:27 ID:b3dH3q2r
関係ないが、IRCで「FFTおもろいよね」って発言が出た時に
高速フーリエ変換しか思い浮かばなかった自分の脳が憎い。

774 :名も無き冒険者:03/09/09 01:45 ID:SWyHgpfd
ファイナル(略)なんて数年触ってないな・・・
ググルまで何のことだか分からなかった

>>773
正常とも言える

775 :名も無き冒険者:03/09/09 02:05 ID:zdEv6Xz2
VSがつよすぎます。
TR弱すぎます。
NC微妙です。


776 :名も無き冒険者:03/09/09 02:15 ID:Fh/jIMLa
>>775
単位はなんですか
「愛くるしさ」ですか

777 :名も無き冒険者:03/09/09 03:11 ID:N6GYiUSP
単位はHP

778 :名も無き冒険者:03/09/09 03:15 ID:S1qLAS+T
単位はヘクトパスカル

779 :名も無き冒険者:03/09/09 03:19 ID:SWyHgpfd
I see

780 :名も無き冒険者:03/09/09 03:56 ID:A0ZUQF0c
>>775
裸眼の視力

781 :名も無き冒険者:03/09/09 04:05 ID:S1qLAS+T
1 = 0
2 = 1,000
3 = 3,000
4 = 7,500
5 = 15,000
6 = 30,000
7 = 45,000
8 = 67,500
9 = 101,250
10 = 126,563


782 :名も無き冒険者:03/09/09 04:08 ID:S1qLAS+T
11 = 158,203
12 = 197,754
13 = 247,192
14 = 308,990
15 = 386,238
16 = 482,798
17 = 603,497
18 = 754,371
19 = 942,964
20 = 1,178,705

783 :名も無き冒険者:03/09/09 08:33 ID:9TJ+Arti
>>773
理系学生の病気だな。
しかしそれくらい勉学に励んだ方が良い。

もし社会人なら、職業病?

784 :名も無き冒険者:03/09/09 08:57 ID:0euD2Ebp
TR PounderMAX使ってCC守備&RR守備してたら1出撃で900超・・・
しばらく補助援護にまわらさせていただきます・・・

785 :名も無き冒険者:03/09/09 08:59 ID:9TJ+Arti
>>784
ちょっとそれは殺しすぎだ・・・

786 :名も無き冒険者:03/09/09 10:34 ID:jeeYSPyW
最近話題ないねー。

787 :名も無き冒険者:03/09/09 10:53 ID:oAOIwbcE
>>773
ポリ動かす時それ知らんとモノスゴク・・略

788 :名も無き冒険者:03/09/09 11:02 ID:CsE0oUmy
大規模updateの予想しようぜぇ。

789 :名も無き冒険者:03/09/09 11:57 ID:vZ8hqZV4
戦場で毎回敵国の武器を拾うのが楽しみなんですが、
VSのPuluserなどのカミナリマークのclipは
VS以外の国の人はETから入手できるの?
もしclipまで奪わないといけないと大変ですね。
 

790 :名も無き冒険者:03/09/09 12:07 ID:9JIwowOF
>>789
クリッポ毎拾ってロッカーに投げ込むのだよ。
JHやMCGは楽なんだけどナァ。

791 :名も無き冒険者:03/09/09 12:35 ID:O4sfRUOX
昨日Genルームに潜んで片っ端から巡回に来る奴を
倒していた敵JH野郎と死闘を繰り広げなんとか勝った。
その後、彼からtellが着て、おっ罵声tellかと思ったら、
「電源を先に落としたらこんなに苦戦しなかったのに
俺のsqメンバー全員バラバラに戦ってるよ、、、」
と、御嘆きtellだった(苦笑
敵さんも台所事情というか、色々あるんだなぁとしみじみ。

792 :名も無き冒険者:03/09/09 13:04 ID:0euD2Ebp
tellと言えば、昨日なんともないと所で何気にDV使ったら
こちらににじり寄る敵infilがいたので、サクッと殺した所
「君、サイキッカー?」とtellが来て、その文の短さと発想のセンスに文字通り爆笑してしまった

793 :名も無き冒険者:03/09/09 13:25 ID:pWYDKY+d
ああ、DVはいろいろ面白い使い方があるよなぁ。
オレは大抵、DVでinfil見つけても、気がつかない振りして離れるフリしてから
振り向きざまにドワッチャドワッチャ。
いや、まあ、武器構える間、離れたかっただけなんだけどね。

DV使って目の前にいたときの気がついてないフリとか結構気を使う(ワラ

794 :名も無き冒険者:03/09/09 13:29 ID:xJTui68A
イカしたセンスのtellが来た時に、どう答えるかでオマイラのセンスが磨かれます

『テメエこの戦闘で何人の同朋を殺しやがった!このFuuuuuuuuuuuuuuuck野郎!!!』
というなんでもない罵声tellにも
『ha!貴様は朝食に食ったパンの枚数を一々数えているのか?』
と答えられるぐらいの素敵なセンスを身につけたいものです

795 :名も無き冒険者:03/09/09 13:59 ID:SWyHgpfd
Gen落としたら「最高ォォォにハイって奴だアアアアハハハハーッ」
と叫ぶぐらいの素敵なセンスを身につけたいものです

796 :名も無き冒険者:03/09/09 14:32 ID:CsE0oUmy
そういえば、Gen破壊してからgen room出ようとして、
ジャンプして出ようとしたらどかーんと何かにぶつかった音がして死んだ。
ちなみに当方VSMAX。

って、既出かね。

797 :名も無き冒険者:03/09/09 14:55 ID:NeNe0gJz
>>796
Generator破壊すると、数秒後にGenerator大爆発が起きるよ。
部屋の中に安全地帯があるのかどうかは知らないけど、まず即死する。

798 :名も無き冒険者:03/09/09 15:02 ID:ozmdmxv2
>>796
施設を壊した時に破壊音が鳴る。ドンギュルウゥゥゥ・・って音。
Genの場合だけ、その後しばらくすると
大きい衝撃波が発生する。
なので、直に壊れたGenから離れないと捲きこまれ即死するよ。

799 :名も無き冒険者:03/09/09 15:26 ID:wrgwwV02
DVを使っていると、色々なInfilが居ますね。
しゃがんでじっとしてるInfilに一直線でズンズン走っていくと、

1.接近してもまったく動かず、そのままやられる人
2.少し後ずさりをし、背中を向けていちもくさんに逃げ出す人
3.やけくそで相打ち覚悟で撃ってくる人。

動き的には2.が笑えて面白いね。
ある程度まで近づくと、敵名が表示されDV使っているか一目で判るので
あの慌てようときたら・・ププッ

800 :名も無き冒険者:03/09/09 15:39 ID:wrgwwV02
1.は、
「見えてない、見えていないはずだ・・」と神に祈ってる慎重派君。
本当に何があっても気配を感じさせない
石にでもなったかの如くのCC狙いプロ。
単なるあきらめ君。

2.は、
すぐ立ち上がったり距離を稼ごうと走りだす新米君、
とにかくDVの見える範囲外に!と必死君。
基地外に味方伏兵が居るポン引き君。

3.は、
早足グレネの凄腕プロ。2.と被る?
単なるヤケクソ特攻野郎。


801 :名も無き冒険者:03/09/09 15:41 ID:sKRwouFM
>>799
こら、一生懸命なInfilをワラてはいけませんよ。

802 :名も無き冒険者:03/09/09 15:56 ID:Weab8dnJ
DVで見つけても、もともとInfil装備は軽いし足が早いので
回りこみ射撃が上手い奴だと殺られることある。
さらにグレネ使いだと、さらに被害受けないように
距離の取り方も上手いので厄介。



803 :名も無き冒険者:03/09/09 16:03 ID:Weab8dnJ
敵基地に侵入する際、敵兵が一人で居る場合、
侵入しCCハック優先な状況なのに
目の前のポイント欲しさに目がくらんで
攻撃してしまう同業Infilもいるね。
例え倒せたとしても存在を悟られることなく侵入し
みごとCCハックをやりとげなきゃいけないのに
これで最低殺された一人以上がInfil侵入に気付いてしまうわけで、
そいつが仲間に知らせたり、一斉にDV探索が始まると、絞め殺したくなる。

なるよな?

あと、Infilなのに基地入り口から堂々とアヒャヒャ走行をして
ターレットが一斉にタッタッタッタ、モーションアヒャームがキュインキュイン鳴ってから慌ててしゃがんだり、、オセーヨ・・
勝手に死んだ挙句、同じくあら捜しが始まってしまい
他の侵入を試みていたInfil達の哀れなキルメッセージがズラズラ表示されると
東京湾コンクリだな。

804 :名も無き冒険者:03/09/09 16:25 ID:RG11gPIs
道頓堀困苦利でもいいな。

805 :名も無き冒険者:03/09/09 16:32 ID:fF7x7AlE
阪神優勝で死体見つかるやん、ソレ

806 :名も無き冒険者:03/09/09 16:33 ID:CsE0oUmy
>>797-798

そうだったのか・・・。
thanks.


807 :名も無き冒険者:03/09/09 16:35 ID:qXsNwa2Y
どなたか「Fragmentation Grenade」が「Plasma Grenade」に
勝ってる部分を教えてくれませんか?

継続ダメージあり、消えてるInfilに煙つきに出来る等々
「Plasma Grenade」のほうが圧倒的に優れてると思えます。

808 :名も無き冒険者:03/09/09 16:47 ID:sKRwouFM
Vehicleへのダメージ

809 :名も無き冒険者:03/09/09 16:47 ID:9JIwowOF
>>807
対装甲ダメージはFragのが高いそうな。

810 :名も無き冒険者:03/09/09 17:12 ID:bLtNXNua
>>807
PlasmaはVehicleやMAXやTurretにはオマケほどのダメージしか入らないんだよー

811 :名も無き冒険者:03/09/09 17:29 ID:jtVjE4B1
じわじわ殺すよりサクット爆殺のが男らしいです

812 :名も無き冒険者:03/09/09 17:34 ID:qXsNwa2Y
なるほど、対歩兵以外だと「Fragmentation Grenade」のほうが良いわけですね。
ありがとうございました。

813 :名も無き冒険者:03/09/09 17:45 ID:NeNe0gJz
>>799
2番が最も優秀だと思うぞ

バレてそのまま死ぬのが三流、バレても生き残ってやっと二流
死亡回数が30分に1回くらいになれば、一流の仲間入りだと思う。

814 :名も無き冒険者:03/09/09 18:08 ID:9TJ+Arti
俺はSurgeで敵の間を一気に駆け抜けるのが好きだな。
気が付いた時にはもう遅い。

>>799
おもむろにジャマーを投げつけてくる人はいなかったか?
見失った時の慌て方が愉快なんだが。


815 :名も無き冒険者:03/09/09 18:22 ID:jtVjE4B1
悪Pingがこういうときはきっちりマイナスに働く訳で
自分は目の前通りすぎた気でも、相手には目の前通過してる状態だったりするわけだ

816 :名も無き冒険者:03/09/09 18:39 ID:wm/UyWpI
 次パッチは順調にいけば金曜にテストサーバに入れたいらしい。
 そこで問題が無ければ、ライブに入るのは早いそうな。

817 :名も無き冒険者:03/09/09 18:41 ID:wm/UyWpI
ちなみに今週にずれこんだのは、SpeedHack問題に最優先で取り組んで作業していたためだそーな。

818 :名も無き冒険者:03/09/09 18:56 ID:IfrC9fwl
すごく失礼なTellをくらったときは

シャラップ コリアン

と返してる。
ただし、それやって一度、相手がすさまじくブチ切れて
数十分ほど罵倒Tellの嵐をくらったので素人にはオススメできない。

819 :名も無き冒険者:03/09/09 19:14 ID:sKRwouFM
>>816
やっとか。
パッチノート発表はいつだ?

820 :名も無き冒険者:03/09/09 19:41 ID:d1hsjvnf
>>814
ジャマグレ投げつけてくるInfilは
タワー攻防戦でよく居るな。
CCでMAXに着替えて大暴れ。

>>818
なんでコリアンなんだよ。
オマエのコリアンに対する悪意が見え見えだな。
そういう民族差別的な言動は、処罰対象だろ

821 :名も無き冒険者:03/09/09 19:42 ID:SWyHgpfd
んなこと言ったら罵倒全部処罰対象な罠

822 :名も無き冒険者:03/09/09 19:51 ID:mBE1feFv
コリアンという特定民族単位の括りはマズイだろ。
世界規模なネトゲ初心者か?規約嫁。

823 :名も無き冒険者:03/09/09 20:07 ID:q7oYPnXW
>>818
       ´   ヾ
          ゛ (⌒) ヽ
          ((、´゛))
    ..      |||||
(( ⊂_ヽ     |||||| ドッカーン !!
   ( \\ ∧_∧) ))  
  ((⌒))\ <#`Д´>    
  ノ火    >  ⌒ヽ   ファビョ━━━ン!
  (⌒((⌒)/:..:″;.へ \)), 
  (⌒( ⌒ )::./)) \\    
     ( (( ⌒ )) )  ヽ_つ
     (( ⌒ )) )),
    从ノ.::;;火;; 从))゙
    从::;;;;;ノ  );;;;;从
   从;;;;;::人 ;ノ;;;;;从人

824 :名も無き冒険者:03/09/09 20:09 ID:m1IeaDny
民族だろう何だろうと同じ
罵倒である以上差は無いよ
それとも括らなきゃ処罰受けないとでも?


825 :名も無き冒険者:03/09/09 20:35 ID:K1P1MEUX
違う方向へ盛り上げるのはよせ。
せっかくのスレが台無しだ。

826 :名も無き冒険者:03/09/09 20:43 ID:t5S9MFU2
シャラップ シッパル! の方がより効果を望めます。


827 :名も無き冒険者:03/09/09 20:47 ID:zdEv6Xz2
VSの弱体化を望む!
個人戦闘力が高すぎるぞ。
それにくらべTRは糞みたいなもんだ。
NCは近寄らなければJHほぼ無効化できるし。


828 :名も無き冒険者:03/09/09 20:58 ID:PvqxRfrQ
NCの弱体化を望む!
個人黄色素が高すぎるぞ。
それにくらべVSは翼みたいなもんだ。
TRは近寄らなければ、エガネほぼ無効化できるし。


829 :名も無き冒険者:03/09/09 21:01 ID:6tnCbi74
壁や崖の上の敵をスナイポしたら落ちるようにして欲しいな。


830 :名も無き冒険者:03/09/09 21:12 ID:XUo88+eo
ヘッドショットが先かな。

831 :名も無き冒険者:03/09/09 22:11 ID:umxgZtaA
アメリカ産ネットゲーでは人種とかの発言は気をつけないとだめだよ。
GMに通報されればアカバンはもちろん、それだけじゃ済まないこともあるよ。


832 :名も無き冒険者:03/09/09 22:12 ID:Ayy1Z6Df
質問です。アーマーの色が変わるのはBRいくつからですか?

833 :名も無き冒険者:03/09/09 22:15 ID:GKLbsUR5
Wernerサーバーping493って何?

834 :名も無き冒険者:03/09/09 22:19 ID:PCcsmoxh
最近はNerfネタじゃ釣れなくなって来たようだね。

835 :名も無き冒険者:03/09/09 22:23 ID:SWyHgpfd
ageてるからすぐ分かる

836 :名も無き冒険者:03/09/09 22:23 ID:PvqxRfrQ
そういえばBR14で変わるのはわりと既出だけど
その前にもう一回変わってるよね色。
http://popup8.tok2.com/home2/pcgame/cgi-bin/imgboard/img-box/img20030909222208.jpg

837 :名も無き冒険者:03/09/09 22:30 ID:CsE0oUmy
>>836
6と聞いた覚えが。

838 :名も無き冒険者:03/09/09 22:32 ID:GKLbsUR5
NCの一番青い状態って暗い室内だとVSと紛らわしいです

839 :名も無き冒険者:03/09/09 22:35 ID:kjQ5r19A
ゴールドセイントになったときはショックだった。
中期のコスチュームに激しく戻りたい。

840 :名も無き冒険者:03/09/09 22:36 ID:q7oYPnXW
http://www.asahi-net.or.jp/~XF7K-TTI/\

個人的にNCはカミキリムシみたいに見えるのでキライ

841 :名も無き冒険者:03/09/09 22:41 ID:SWyHgpfd
新型MAXか?

842 :名も無き冒険者:03/09/09 23:49 ID:x33YvDCT
話は変わるが、このスレって大規模MMO板にあるんだよな。
おまいら、この板の他のスレ見てる?

俺はSWGスレを見てるけど、それ以外はPCゲーム板のスレばっかなんだが。

843 :名も無き冒険者:03/09/09 23:51 ID:UgIyilSO
gookとか言うのならまだしも、Koreanじゃ全く侮蔑にナランよ。垢版されるわけがない。
一緒にされた雨公が激怒するのもわからないでもないが(w

しかしまあ、奴らから見ればJapaneseもKoreanもどっちもgookなのであって、
俺らがそれを言うのはちょっとな… ここは一つ、nidderとでも言って誤魔化しておくしか。

844 :名も無き冒険者:03/09/09 23:52 ID:GKLbsUR5
何でそんな事聞くんだ?

845 :名も無き冒険者:03/09/10 00:00 ID:DIX1UOEx
ただ参考までに聞いてるんじゃないの?
たまにはそんな雑談挟んでもいいじゃないか

846 :名も無き冒険者:03/09/10 00:17 ID:fl+Aj7P/
>>842
俺も同じだな。
他は自作スレとか時折小規模MMOのWoWスレは見る。

847 :名も無き冒険者:03/09/10 00:21 ID:X6pe8dds
makrovメインでやってるが、別鯖では韓国人を装って
TKしまくってるw GALに満員近く乗せて海に突っ込んだり
すると激しくウケルw もちろん、/tellで罵声を浴びることになるが
Dae Han Min Guk!!!!!を連呼してしのいでいる

848 :名も無き冒険者:03/09/10 00:24 ID:T6/fRpeB
ネタなんだろうけどそゆことはやめれ。


849 :名も無き冒険者:03/09/10 00:25 ID:X6pe8dds
ネタじゃないぞ キャラ名さらしてもいいが、それっぽいのだから
一目見たらわかる

850 :名も無き冒険者:03/09/10 00:28 ID:T6/fRpeB
うーん...韓国の人が日本人騙ってそういう事やってるのは事実かもしれんけど
自分をなんで同じレベルにまで落とすのさ。

851 :名も無き冒険者:03/09/10 00:33 ID:X6pe8dds
こちとらBAN覚悟でやってんだw 他人にとやかく言われる筋合いは
ないわな まあ、Makrovではシコシコまじめにやってるぜ

852 :名も無き冒険者:03/09/10 00:38 ID:lvJwKTdJ
今年は冷夏でしたね

853 :名も無き冒険者:03/09/10 00:42 ID:S3J5I0Kc
9月に入って、猛暑なんですけど・・・・・

854 :名も無き冒険者:03/09/10 00:45 ID:VOQb7504
BRイラネ
最初から全部使わせてくれ

855 :名も無き冒険者:03/09/10 00:51 ID:sZ3pzX8M
>>842
残念ながら見てない。
漏れはFPSゲームにしか興味ないからね。

とか言いつつ、MMORPGにもちょっと興味が湧きつつある今日この頃。

856 :名も無き冒険者:03/09/10 00:56 ID:C5XOpO2c
蠢いてるCloakを見たからって確認せずにうつボケSniperが多すぎ
そのCloakの動きをよくみたら味方かどうか分かるだろうがこのすっとこどっこい

857 :842:03/09/10 01:01 ID:3buiqyBG
>>846>>855
意見thx.

>>844-845
いやー、実はさ。UDってソフトあるじゃん。
ガン解析がどうたらこうたらで、いろんな板にスレ立ってる奴。

あれで以前からPCゲーム板チームに所属してんだけどさ。
チーム内でゲームタイトルごとにSquadみたいなの組むことができるんだわ。

んでPSのSquad作ろうとしたんだけど、そこでこのスレがMMO板にあることに気付いてね。
それならMMO板チームに移籍しなきゃならないなあ、と思ったのよ。

でもこのスレの住人ってPCゲーム板から出張してる人が多そうだから
もしそうならUDスレにいろいろ提案してみようかな、とか考えたわけ。

858 :名も無き冒険者:03/09/10 01:09 ID:x4zNtwqi
何気なくUD板別集計みたら
pc-gameの上位に入ってた(´д`;)ヒカエルカ...

859 :名も無き冒険者:03/09/10 01:19 ID:x4zNtwqi
ああーでもMMO板では上位50にすら入らないや
凄いな、全板で12位。
でも2位がleaf&key板ってのは一体・・・

860 :名も無き冒険者:03/09/10 02:39 ID:MZFmX5Vv
PSやってる間は、UD起動させるわけにはいかんからなあ…
CPUパワーが空くことなんて一時も無いっすよ

861 :名も無き冒険者:03/09/10 02:42 ID:MZFmX5Vv
しかし、次に導入されるパッチってなんなんだろうな?

Base特性か、Vehicleアーマー導入か…
LLU新ルールだったら嬉しいな、BaseのOutfit所有だったら泣く

862 :名も無き冒険者:03/09/10 06:54 ID:gAHjh/xU
多分、BaseLinkボーナスとPlatoonかな?

昔の仕様だと3Squadで1Platoonが組めるって話だったんだけど、Platoonを組むメリットが何か入るんだろうか。
複数のOutfit間で組めるってだけで、ちょっと新鮮?

863 :名も無き冒険者:03/09/10 08:26 ID:gAHjh/xU
ttp://www.dicepoint.com/

データサイト

一番左がOutfit関係のデータ。
2番目がランキング。トップ100・トップ1000・トップ2000・全順位がわかる。


864 :名も無き冒険者:03/09/10 08:45 ID:4kNXLNqN
>>863
個の詳細見れたりおもしろいね、50位以内に入ってて嬉しかったり
このランキングはKILL数だけで決まらないのが良い感じ


865 :名も無き冒険者:03/09/10 09:07 ID:fUBSpANc
>>859
漏れはあえて葉鍵に属しております。
もう何年経つやら。

866 :名も無き冒険者:03/09/10 11:05 ID:tC+hrR9x
スピード命なFPSでUDなんて起動させる余裕なんて無いだろ。
麻雀やオセロみたいなボードゲームや
比較的PCスペックを必要としないMMORPG(特に2D)
紙芝居のエロゲやってる奴向けだろ。<UD
つーか、そんな余計な物を同時に起動している
ノロノロモタモタしている奴とはsq組みたくねーな。
足手まといだろ。
UD自体は素晴らしいものだがな。

867 :名も無き冒険者:03/09/10 11:24 ID:gAHjh/xU
基地リンクボーナス
リンクが繋がっている全ての基地に相互に適用される(隣り合っていなくてもLINKが繋がっていればOK)。

AMP Station(Shielded Vehicle icon): SOI内にいる間、乗物のシールドをチャージ(充電)出来る
Bio-Lab (Respawn Tube icon):  Respawnに掛かる時間を減少させる
Dropship Center (Wrench Icon):  乗物の修理と弾薬補給が出来る
Interlink Facility (RADAR Display icon):  レーダー機能の強化
Technology Plant (Tank icon):  今までと同じ(戦車などが出せるようになる)

868 :名も無き冒険者:03/09/10 11:28 ID:gAHjh/xU
シールドについて
全ての乗物がシールド発生装置を内臓するようになります。
AMPstationにリンクした基地のSOI内に入ると、満タンになるまで充電を始めます。
シールドは、その乗物の耐久力に応じたものとなります。
SOI外に出てもシールドは残りますが、チャージは出来ません。

ビークル(乗物)修理・弾薬補充システム。
修理用のパッドに近づけば自動で行われます。
飛行機は、飛行機用の修理パッドがあります。飛行機は着陸しなくても可能です。
1つのパッドで複数のビークルが利用出来ます。
また、修理パッドでは「G」を押すことで、EquipTerminalのように乗物用のFavoriteを登録する事が出来るようになります。

レーダーが増幅されているSOI内に於いては、全ての敵を表示します。
ただし、50%以下のスピードで動くWraithと展開したAMSは表示されません。
Infiは、Spitfire Turretかモーションセンサーのディテクト(検知)範囲内にいると、動いているいないに関わらず表示されます。

869 :名も無き冒険者:03/09/10 11:31 ID:+jmYiC6z
>Infiは、Spitfire Turretかモーションセンサーのディテクト(検知)範囲内にいると、動いているいないに関わらず表示されます。

むぅInfilにとっては結構死活問題だな(´・ω・`)

870 :名も無き冒険者:03/09/10 11:50 ID:3buiqyBG
>>866
FPSをやるときはさすがに切るけど
それ以外は常時UDつけてるよ。

サーバー機は常時かな。

871 :名も無き冒険者:03/09/10 12:34 ID:q1GNDyUs
>レーダーが増幅されているSOI内に於いては、全ての敵を表示します。
> ただし、50%以下のスピードで動くWraithと展開したAMSは表示されません。
> Infiは、Spitfire Turretかモーションセンサーのディテクト(検知)範囲内にいると、動いているいないに関わらず表示されます。

Infilにとってはキッツイなぁ・・
Spitfire Turretでも検知されるって本当かよ・・
 

872 :名も無き冒険者:03/09/10 12:34 ID:utN/3n1b
ベーコン殺すぞ

873 :名も無き冒険者:03/09/10 12:43 ID:fUBSpANc
>>866
漏れはUD起動していてもそれと気付かないでPSやっていた時もあるな。
基本的に余ってるリソースしか使わないので、あんま気にならないよ。

つけっぱなしのサーバ機では常時動いてるね。

874 :名も無き冒険者:03/09/10 12:45 ID:4qFLEHOz
味方がInterLinkを占領できないと
Infilはずっとピストル野戦しろってか!ヽ(`ロ´;)ノ ウワァァン!!
 

875 :名も無き冒険者:03/09/10 12:48 ID:4qFLEHOz
それと乗り物にシールド付加って
歩兵と乗り物の硬さの差が開いて
タワーに押しこめられると、もう歩兵だけじゃ盛り返すの難しくなって
一方的になるんじゃないのか?

876 :名も無き冒険者:03/09/10 12:50 ID:4qFLEHOz
硬い引き殺しマシーンはさらに破壊されにくく・・。
引き殺し捲くって基地に戻って充電、再出撃。。延々

877 :名も無き冒険者:03/09/10 14:12 ID:gG6Xh8Bz
>>876
野戦には車両系が大活躍、移動には移動用車両が推奨な感じで
Vehicleが増えればVehicle戦好きな俺に取っては良い感じになるな。

878 :名も無き冒険者:03/09/10 14:53 ID:bApUBC92
全部、基地を押さえないと機能しないわけだから、戦略にずいぶん影響が
あると思う。 面白くなればいいね。

879 :名も無き冒険者:03/09/10 15:00 ID:gG6Xh8Bz
>>874
InfilはInterLinkが取られている場合は、InterLinkのGENE落としに
向かうのが良いんじゃないか?

880 :名も無き冒険者:03/09/10 16:28 ID:dtTIVosT
>>879
そのGENEを落としに行く場合、検知されているから
わざわざ柔らかいInfil装備では行かないわけでInfilとしては悲しいな。

それこそ>>869が言ってる"結構死活問題だな" (泣笑

881 :名も無き冒険者:03/09/10 16:57 ID:bApUBC92
>>880
もうちっと良く読んだら?

882 :名も無き冒険者:03/09/10 17:01 ID:ucMXcRy9
つまりInfil一人程度でもかなり簡単に後方攪乱が出来た現状を変革する目的なわけで
死活じゃなくて、新たな役割を演ずべき時が来たという事だと思うよ。
実際、一回や二回は失敗しても相手もいちいち相手するのがイヤなのか立ち去ったり
しがちだったからね。これからはSquad単位で役割分担を決めて行う“プロ”の仕事になると
いう事ではないかな。やり甲斐があって俺は嬉しいよ。       ↑言ってて恥ずかしいけど。

ソロのInfilはどうすんだって?

・・・戦闘中のタワーのRRに爆弾でも仕掛けて楽しんでて下さいね

883 :名も無き冒険者:03/09/10 17:05 ID:gG6Xh8Bz
>レーダーが増幅されているSOI内に於いては、全ての敵を表示します。
> ただし、50%以下のスピードで動くWraithと展開したAMSは表示されません。
> Infiは、Spitfire Turretかモーションセンサーのディテクト(検知)範囲内にいると、動いているいないに関わらず表示されます。

InfilはWraithを使って進入すればよいのでは?

884 :名も無き冒険者:03/09/10 18:03 ID:w7TMPGkZ
それだ!!

885 :名も無き冒険者:03/09/10 18:05 ID:oPqiar7b
問題は基地内に入った後だろ

でも、全ての敵を表示するってのは、現行のモーションアラームセンサーと
同等の機能なんじゃないか?と楽観視してみる。

886 :名も無き冒険者:03/09/10 18:11 ID:oPqiar7b
>>863
漏れ、大体1000位くらい…。

Kill Ratingってのは何に対しての割合なんだろ

887 :名も無き冒険者:03/09/10 18:48 ID:uCjC74au
隠密行動用バイクなのに、やたらウルサイし
ズームしなくても、やたら移動中遠くからよく見えるWraith。
何かの罰ゲームの乗り物ですか?
 

888 :名も無き冒険者:03/09/10 18:50 ID:fUBSpANc
レイスを移動中でも完全に透明にして欲しいもんだな。
それなら今回の仕様変更も・・・。

889 :名も無き冒険者:03/09/10 19:05 ID:x4zNtwqi
>>867-868
(・∀・)イイ!!
Lightningのシールド・・・多少は壊れにくくなるのかな

890 :名も無き冒険者:03/09/10 19:09 ID:x4zNtwqi
Infilは・・・InterlinkのLinkを気をつければ後はそんなに変わらない気がするけどな
Spitfireはきついけど。

891 :名も無き冒険者:03/09/10 19:45 ID:LbyinHQj
でも敵基地内で活動中に敵側がInterLink基地と開通したら悲惨だろうなぁ。
突然ヌッコロされて「???」でしょ。
開通メッセージが流れたとたん
泣きながらウワァァン!!バンザイアターック!!

892 :名も無き冒険者:03/09/10 19:55 ID:x4zNtwqi
野戦Infilは結構ヤバイかもね
狂ったようにSpitfire設置しまくる奴が居る戦場とか
自衛に地雷置いてるSniperがSpitfireに変えるとか・・・
レーダーに写る範囲が分からないからまだ分からないけどね。
まさかSpitfireが撃ってくる範囲全部って事はないだろう・・・。

しかしVehicle厨な漏れは楽しみなパッチじゃのう。

893 :名も無き冒険者:03/09/10 19:57 ID:x4zNtwqi
書いた後気付いたけどSOI外からSnipeするような奴はあんまり居ないか

894 :名も無き冒険者:03/09/10 19:58 ID:X1Mp6+tH
>修理パッドでは「G」を押すことで、EquipTerminalのように乗物用のFavoriteを登録する事が出来るようになります。

やっと地雷の積み込み作業から解放される

895 :名も無き冒険者:03/09/10 20:09 ID:ttMdiOFw
>>892
>まさかSpitfireが撃ってくる範囲全部って事はないだろう・・・。

常識的に考えればSpitfireの撃つ範囲が策敵範囲になるのでは?

896 :名も無き冒険者:03/09/10 21:04 ID:1bFjm2+o
乗り物修理とFavoriteはいいね。
現状でAMSない時は、修理と弾薬補給するより新しくVTから出したほうが早いからなぁ。
これに併せてVTのタイマー長くしてほすい。

897 :名も無き冒険者:03/09/10 21:05 ID:E7H99ljm
しゃがみ移動でも撃たれはしないが検知されているなら
基地に接近するの大変だなぁ。。

898 :名も無き冒険者:03/09/10 21:06 ID:+LqFiH9B
というか今までが楽すぎた…
infで入ってMAXでCAMPとかちょっとね…

899 :名も無き冒険者:03/09/10 21:27 ID:E7H99ljm
OnlineGameMagazineEXいきなり休刊?
PSの記事見たかったのに、、

900 :名も無き冒険者:03/09/10 22:36 ID:4Sb75jG6
>>899
オンラインゲームやってる人間相手に売るんだったら
あの程度の情報量の記事じゃあ金とれんだろ
・・とかいってみるテスト

901 :名も無き冒険者:03/09/10 22:46 ID:iiqLlfqB
れいすは敵からの完全透明と、トランクのちょい増加があれば
かなり使える良い車になるんだが。
inf の持ち物制限が辛いのを補えるしな。

902 :名も無き冒険者:03/09/10 22:49 ID:v8/+PFt5
がーん
PSの7Daysアカウント、ついに使えなくなっちまったー!
FreeでBR16まであげたのに〜〜

903 :名も無き冒険者:03/09/10 22:51 ID:Ec/Qftag
>>902
当然だ、買え。

904 :名も無き冒険者:03/09/10 23:01 ID:E7H99ljm
なんでこういう吊りっぽいの上げて書くんだろ。かまってほしいのかな

905 :名も無き冒険者:03/09/10 23:11 ID:JhCHQIY+
>>902
なんだか今日一斉にアカ切れたようだ

906 :名も無き冒険者:03/09/10 23:11 ID:pszRfFJY
おいらは割と早めに買ったのにも関わらずまだBR10。。。。。

まあ、落ちまくって日によっては全くゲームにならんからなぁ
なんとかならんものかのぅ。。。

907 :名も無き冒険者:03/09/10 23:18 ID:Ec/Qftag
>>906
マシンスペックを上げるべし。

908 :名も無き冒険者:03/09/10 23:34 ID:E7H99ljm
やっぱ何処の勢力もRRの復活装置のドアの前にMAXで塞ぐの流行っているなぁ

909 :名も無き冒険者:03/09/10 23:38 ID:4Sb75jG6
キー割り当てを変更しようとすると、
エラーが発生して変えられないようになってしまったんですが・・( ´・ω・`)

誰か解決方法教えてくださいです

910 :名も無き冒険者:03/09/11 02:38 ID:ZMB8Ve1d
今日はmag1台で乗り換えなしで2時間遊べました
とても楽しかったです。

911 :名も無き冒険者:03/09/11 02:54 ID:hrNmdvJa
日記は他人に見せるようなもんじゃない

912 :名も無き冒険者:03/09/11 03:05 ID:gZdEWXh0
>>909
一度デフォルトに戻せば?

913 :名も無き冒険者:03/09/11 04:00 ID:6ss3fCkt
今日のMarkovは珍しく一時VSが最大勢力だった。
・・ほんとに一時だけ。

914 :名も無き冒険者:03/09/11 04:02 ID:8hFGQVt8
EmeでTRで遊んでいるが、育てるの面倒くさくなってきた。
ラグ酷いとAMS運ぶのもたるくなるしなぁ。
Infilやってみてダメそうなら、Markovに戻ろう・・・。

915 :名も無き冒険者:03/09/11 06:55 ID:5nuA812l
テストサーバがアップしました。
FLB(基地リンクボーナス)導入されてるぽ。

InfiのNerfじゃないかというスレッドが公式でも立ってますが、Interlink Facility の電源を落とすだけで効果が消せたりするので、戦略をもって対応出来るとのSporkのレスが付いてます。

916 :名も無き冒険者:03/09/11 07:25 ID:omMoT9nQ
>>915
キター

917 :名も無き冒険者:03/09/11 07:41 ID:omMoT9nQ
ログインしたら、即clientが落ちる・・・。

ちなみにtest鯖の方。

918 :名も無き冒険者:03/09/11 08:24 ID:omMoT9nQ
ttp://boards.station.sony.com/ubb/planetside/Forum15/HTML/000528.html

919 :名も無き冒険者:03/09/11 11:45 ID:hBDH9gOO
>>909
他のゲームの話で恐縮だが、
UOをやってたときにマクロの記録ファイルが
読み取り専用になってて変更を受け付けなかったことがあったな。

920 :名も無き冒険者:03/09/11 12:11 ID:Yxh/GhqR
ちと試してきたよ。
といってもInterLinkのは良くわからなかったけどな。

まず、MapのUIが凄い事になってる。 基地にIcon付きまくり。
何が働いているのかわかり易いといえばそうだが、ゴチャゴチャした印象。
あと、漏れが逝ったときは、関連メッセージが開発コードになっていたので、
わけわからなかったが、これはそのうち直るんだろう。

さて、まずはドライブスルーマシンだが、やはり例の基地の内壁に張り付いてた
塔状の施設で、アレに10〜15m以内に近寄って'G'を押すと「向きに関係なく」
弾薬のオーダーが出来る。
言い換えると、ドライバーは、ドライブスルー近くでは下車できない。
オーダーそのものはETのUIとほぼ同じで、Favorateは別途5個設定できた。
また、ダメージを受けた車両が近寄ると、ドライブスルーの傘が開いて修理を
やってくれる。
速度はNanoDispenserと同じかちょっと早いくらいかな。   (続く)

921 :名も無き冒険者:03/09/11 12:23 ID:Yxh/GhqR
シールドコンデンサだが、SOIの中にいれば、動いてようが、止まってようが溜まっていく。
チャージ量は車両によって異なり、試した範囲では・・・
Reaver Lightning ANT ......150くらい
AMS AssaulktTank ....500〜600くらい
他は調べて無いが、Armor値に比例していると思われる。
これは追加の装甲値と考えてよく、車両固有のダメージ軽減が適応される。
つまり、AMSなんかだと、ピストルで幾ら撃ってもシールドを削る事はできない。

シールドの蓄積量は、棒グラフとグラフィカルなUIで確認できる。
シールドの働いている車両がダメージを受けると表面テクスチャがボヤと光る。

チャージ速度だが、2pts/secぐらいな感じがする。
乗っていても、放置していてもチャージは行われ、AMSは展開中でも溜まる。

922 :名も無き冒険者:03/09/11 12:24 ID:Yxh/GhqR
BioのRespawn速度に関しては・・・・・
なんか体感速度は速くなったような気もするが、前と同じなような気もする。
表示がバグってるので、正直良くわからん。

レーダー関係は敵が居ないし、自分じゃわからん。
いじょ

923 :名も無き冒険者:03/09/11 12:31 ID:Yxh/GhqR
書き忘れたが、弾薬を必要としない車両の場合、ドライブスルーで買い物はできない。
そのため、近くで下車できる。

試したわけじゃないが、ドライブスルー前にAMSを展開すると、勝手に修理を
やってくれるんで、極悪かも?

924 :名も無き冒険者:03/09/11 13:04 ID:REYUMl+A
ドラ―ブスルー前AMS展開
シールドチャージ+自動修理=最強







OS発動⇒終了

925 :名も無き冒険者:03/09/11 13:29 ID:CLqMVc7E
>924
自分はAMSから降りれない、諸刃の剣w

926 :名も無き冒険者:03/09/11 13:33 ID:REYUMl+A
>>925
ドライブスルーは降りていると修理してくれないのか?

927 :名も無き冒険者:03/09/11 13:41 ID:3cidme3E
ALT+Gではダメなの?

928 :名も無き冒険者:03/09/11 14:24 ID:3cidme3E
この変更ってさ、人が居ない大陸で一斉に基地を落としていくのは替わらず
敵味方人が一杯の大陸だと、各種基地保有側と押され側と圧倒的な有利差がついちゃって
巻き返しが困難にならないのかな。。?
今までは後方のtec基地の電源を破壊で、形勢逆転とかあったけど
かなり人数的に余裕が無いと、InterLink基地にも、tec基地にも送り込む人員確保が・・
あとbio基地に立て篭もられると、攻め落とす場合かなり抵抗されそうですね。
 

929 :名も無き冒険者:03/09/11 14:39 ID:voOXVBXd
しょうがない、大規模MMOなんだから人が少ないと負ける

TRAIMAXがCCに3匹もいたらやる気がなくなるよな

930 :名も無き冒険者:03/09/11 15:13 ID:HGHrKmFZ
航空機にジョイスティックって使えないんでしょうか?
microsoftのside winderなんですが、縦横にちょっと
動かしただけで目一杯まで動いてしまい、
使い物になりません・・・
感度の問題ではなくて、中間点というのがないんです。


931 :名も無き冒険者:03/09/11 15:21 ID:U8yHADcN
Test鯖にログインすると、
ぴーぷーぴーぷーという音と共にクライアントが落ちる。

何故だ。

932 :名も無き冒険者:03/09/11 15:41 ID:FCOZN82Q
>>930
5月の時点だから今どうか分からないけど・・・
Forumから転載
http://boards.station.sony.com/ubb/planetside/Forum6/HTML/000050.html
>I am sorry but yes it is the game,
>none of those other buttons are supported at this time.
>This however does not mean that they never will be.

>hey dev team great game,great concept, no joystick support huh??????

933 :名も無き冒険者:03/09/11 15:49 ID:FCOZN82Q
TSR_JoelSがサードパーティソフトウェアで動かせた人も居るらしいけど
詳しい事はしらないよーんとも言ってますな(8月11日)

934 :名も無き冒険者:03/09/11 15:54 ID:HGHrKmFZ
>>932 >>933
ありがとう御座います。
まだちゃんとサポートされてないんですね。
キーボードで頑張る事にします


935 :名も無き冒険者:03/09/11 16:04 ID:MA3hBNmk
あれれログイン鯖落ちてる?

936 :名も無き冒険者:03/09/11 17:16 ID:3cidme3E
PSの飛行機はそれほどフライトシムみたいにキーを使わないので
キーボードで十分グリグリ動かせれると思うけどね。

937 :名も無き冒険者:03/09/11 20:26 ID:hQUFWsi/
Platoonも、FLBの後すぐに導入される予定らしい。

FLBは、WGを通じて他の大陸に影響を及ぼさないそーな。

938 :名も無き冒険者:03/09/11 21:23 ID:FCOZN82Q
>>936
Rollしないのは大きいよね
それにPSは加速減速を頻繁にすると思うから
スロットル使うのは逆にやりにくい気もするし
照準もぱっと合わせなくちゃいけないからマウスのがいいと思う

939 :名も無き冒険者:03/09/11 22:48 ID:MRRpv8nY
乗り物がますます硬く……

Phoenix がますます使いづらくなっていく。
NCのAVerは冬の時代。

940 :名も無き冒険者:03/09/11 23:00 ID:3cidme3E
タワーに押し込められ周りを敵車輌や飛行機に取り囲まれ絶体絶命ピンチ状態から
少人数だけど粘りに粘って、奇跡的に取り囲みの打破に成功したのね。
「信じられない!」と皆でワイワイ喜んでたら
いかにもCRが高そうなゴツイ装備の外人さんが
「当然だ。我々は勝つためにこの地に来たのだ」
なんかカッコイイ。・゚・(ノД`)・゚・。 チクショー

941 :名も無き冒険者:03/09/11 23:08 ID:zADH5DY1
乗り物のシールドってAV兵器に対しては防御効果薄い気がする。
試しにVangでシールドをマンタンにしてから、deci2発かましたら一気にシールドが無くなった…

942 :名も無き冒険者:03/09/11 23:15 ID:mBsUq0Yf
>>940
> 「当然だ。我々は勝つためにこの地に来たのだ」

カコイイ!
日本人には吐けないセリフかも・・・・

943 :名も無き冒険者:03/09/11 23:18 ID:FCOZN82Q
>>939
>>941
Vangシールド、Deci2発も耐えられるって正直凄いと思うんだけど・・・
Reaverのシールドなんかは滅茶苦茶薄い(ピストルで壊せた)から
StrikerのAA性能は変わらないだろうね
NCのAVとはまた差が広がったか・・・?
後地上Vehicleは元からLightning以外硬くてあんまり撃ちたくないだろうから
Strikerは完全AA兵器になっちゃうかもね、と適当に言ってみる

944 :名も無き冒険者:03/09/11 23:23 ID:rVHhG+bo
>941
当然だ。我々はVangに勝つためにあるのだ

945 :名も無き冒険者:03/09/12 00:51 ID:Q53Jd6FS
前と前々にTEST鯖ログインするとClientが落ちるってかきこした者なんですけど。
他の人は普通にログイン可能?

TEST鯖だけなら良いんだけど、Liveに実装されてこの様だったら困るなぁ。

946 :名も無き冒険者:03/09/12 00:52 ID:qHkD77v2
日本人の高CRの人はもうちょっと大陸チャットとかでしゃべってほしいな
と思ったり。

要所要所で Head To 〜〜 とかいうだけでも
ずいぶんまとまりが違うと思うんだけど、どうだろう

947 :名も無き冒険者:03/09/12 01:05 ID:wNMx21ot
最近全然大陸チャットが聞こえてこないよ。
そのせいか大抵数大陸に分散してるし、かなりの人がSancに居るし。
ちなみにMarkovVS。

>>945
普通に入れますたよ。

948 :名も無き冒険者:03/09/12 01:19 ID:q2WzAoCa
CR5のひといわく、指示するとTELLが大変で、GrobalChatする気が失せるそうな。
俺もGrobalに文句Tellしたことはあるけど、あまりにもお粗末な戦略だったからな…

949 :名も無き冒険者:03/09/12 01:23 ID:Q53Jd6FS
>>947
マジすか。
何で俺駄目なんだろ・・・。

950 :名も無き冒険者:03/09/12 01:38 ID:wNMx21ot
ファイルが壊れているとか?

951 :名も無き冒険者:03/09/12 01:39 ID:wNMx21ot
full scanしたのをコピーして改めてパッチ当てるとか
再インスコからやってもダメかしら。

952 :名も無き冒険者:03/09/12 01:44 ID:qHkD77v2
>>948
そうなんですか・・
じゃあ無理に喋ってくれってお願いするわけにもいきませんね( ´・ω・`)

PS movie
http://boards.station.sony.com/ubb/planetside/Forum8/HTML/017779.html
http://boards.station.sony.com/ubb/planetside/Forum8/HTML/018078.html



953 :名も無き冒険者:03/09/12 01:56 ID:P4UCDpl6
>>950
そろそろ次スレよろしゅう。ダメそうなら、>>960あたりで。

954 :名も無き冒険者:03/09/12 02:43 ID:kVq6JC3o
なんか画面サイズがどっちも狭いですね。


955 :名も無き冒険者:03/09/12 02:43 ID:wNMx21ot
撃沈。

>>960
VVV

956 :名も無き冒険者:03/09/12 02:44 ID:wNMx21ot
>>952
下のJackhammerの方、なんか妙に左に寄って・・・る?
自分だけかな。

957 :名も無き冒険者:03/09/12 02:56 ID:kVq6JC3o
右半分を削ってるよね

958 :名も無き冒険者:03/09/12 08:00 ID:WKynb1Q2
VSがやっぱり最強だな。

959 :名も無き冒険者:03/09/12 08:03 ID:US9QEqlz
>>958
シッ
そういうこというとまた以前の人数に戻っちゃうでしょ

960 :949:03/09/12 08:56 ID:VLxE17eq
PlanetSide再インストールしても、駄目だった・・・。

ぴーぷーぴーぷー→終了。

もう駄目ぽ(´・ω・)

961 :名も無き冒険者:03/09/12 09:02 ID:cSTEKCyg
>>960
俺の場合、音はしなくてなんかエラーでて止ってしまう現象で、
再インスコでも治らなかったけど、パッチのFULL SCAN だかをやったら治ったよ。


962 :名も無き冒険者:03/09/12 09:20 ID:jH+GW/6M
最近人が少ないです・・
新規playerが増えればと思い海外サイトのムービーを集めてみました。

http://planetsidemovies.dissector.net/

2chアプロダは24時間で消えちゃうし、かなり容量もあるんで。

963 :960:03/09/12 10:00 ID:pkPcFqPf
>>961
試してみます。

スレ建ては失敗したので、>>970よろしく。

964 :名も無き冒険者:03/09/12 10:07 ID:lueqbPtD
勝手にinviteされて入ったOutfitから抜けて
合意の元で別なOutfit入ったら前のOutfitから
外人が追いかけて入ってきた
怖いがな!

>962
GJ


965 :960:03/09/12 10:10 ID:HesI8dw0
駄目でした!!

loading→login→ぴーぷーぴーぷー→終了。

特に環境も変えてるわけでもないのに、何故・・・。
ちょっと、旅に出てきます・・・。

966 :名も無き冒険者:03/09/12 10:14 ID:lueqbPtD
>960
ディスプレイのリフレッシュレート変わってないでつか?

967 :960:03/09/12 10:56 ID:S0fqNS46
>>966
変わって無いです。

通常のバージョンは動くんですが、Testの先行Patchが当たってるほうが、
全く・・。

968 :名も無き冒険者:03/09/12 11:35 ID:dypfeWNA
CoreCombat更新
http://planetside.station.sony.com/corecombat/ancient.jsp

969 :名も無き冒険者:03/09/12 11:58 ID:dypfeWNA
ざっと読み流したが、地下に潜ってエンシェントモジュールなるものを確保することで、
地上の基地に様々な特典が得られるってスンポーらしいな。

AncientModules
★Equipment CoreCombatの拡張武器が使用可能に
★Vehicle CoreCombatの拡張乗り物が使用可能に
★Pain 基地内部の重要施設にペインフィールドを発生させ、侵入者にダメージを与える
★Health HPの最大値を上昇させ、SOI内にいる場合、ゆっくりとHPを回復してくれる
★Shield メインゲートにフィールドを発生させ、全ての弾丸と敵の乗り物の進入を拒む
★Speed リスポーン速度が早くなり、味方の歩行速度を上昇させる(多分SOI内?)

970 :名も無き冒険者:03/09/12 12:16 ID:rOIg7aFw
>>943
> 後地上Vehicleは元からLightning以外硬くてあんまり撃ちたくないだろうから
> Strikerは完全AA兵器になっちゃうかもね、と適当に言ってみる

んなことはないっす。車両にも撃ちますゼ。
VSのときはDeci使うけど(自分には光学系より実弾系が使いやすいので)
リロードできない=持ち替えが必要なDeciは個人的には使いにくいっす。

971 :名も無き冒険者:03/09/12 12:20 ID:wNMx21ot
>>969
おおっ
このShieldって、前に妄想してたやつと一緒じゃないか
というか拡張兵器ってCoreCombat買わなくても使えるんだね・・・

972 :名も無き冒険者:03/09/12 12:28 ID:cSTEKCyg
シールドは激しく便利そうではあるが、
解除するにはやっぱ地下にいってモジュールとやらを奪わねばならんのかな。

ペインフィールドとかは味方にもダメージがいけば面白いんだが。
スイッチ式にするとかしてなぁ。



973 :名も無き冒険者:03/09/12 12:30 ID:rOIg7aFw
そうそう、VSでDeci(セカンダリ)を航空機に撃ち込むと
TRでStriker撃ち込んだとき、NCでPhoenix撃ち込んだときに
比べて相手の反応が鈍いカンジ。
ちょっと考えてからアフターバーナーみたいな。

974 :名も無き冒険者:03/09/12 14:58 ID:Pw9yvGv2
I will make a next thread.

975 :名も無き冒険者:03/09/12 15:00 ID:Pw9yvGv2
Command completed.

■◆ PlanetSide ◆■ ThreadRank.16
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1063346363/


976 :名も無き冒険者:03/09/12 15:48 ID:b3tmdaCW


977 :名も無き冒険者:03/09/12 15:53 ID:JH74JB5i
  ヾ ウメウメウメ /

    ( ( (゚∀゚) ) )
      |_|
       _{__}_
     └─┘

978 :名も無き冒険者:03/09/12 15:58 ID:kVq6JC3o
>>975
新スレ立て乙!

よく名前が挙がる乗り物は、実際に自分が操縦して使うよりも
敵対国家に属して、その乗り物を相手にしてみると何が脅威なのかよくわかりますね。
Magなんか自分が乗ってるときは、左右にフラフラ揺れて操縦しにくいし
主砲も威力無いなぁ。。って思ってたけど
相手にしてみると、うわぁぁ丘をバウンドしてタワシが空飛んでるー!
岩に隠れたら斜め移動を織り交ぜたドリフトで、岩を中心に回りこみ轢き殺され
上でグルグルまわられたり、、
林の中をスイスイと木々を舐めるように交わし、敵と打ち合ってた仲間が次々と踏まれて
可憐に逃げ去ったり・・
周りの外人さんも、この野郎止まりやがれ!って叫びまくってたよ(´・ω・`)
くぼ地にしゃがんでたら、その上をかっ飛んでいったり、、
敵側で見る方が度迫力ですね。。


979 :名も無き冒険者:03/09/12 16:48 ID:wNMx21ot
Lightningは敵側でも余り怖くないのですが・・・(´・ω・`)

>>975
VVF!

980 :名も無き冒険者:03/09/12 18:58 ID:ve0F7zCa
林の中走っててふと振り返ると何故か低空飛行のMosqと目が合って・・・

一体いつからつけて来たんだ?!と思いながら射殺されましたよ ええ
それにしても物凄いところ飛ぶ人もいるんだなあ

981 :名も無き冒険者:03/09/12 19:41 ID:ENRYShTg
オ、オイラ、免許持ってるけど
ペーパードライバーなんだな(´ロ`;)
運転するの8年ぶり・・。
ANTでちゃんとNTU調達できるかな。
Ceryshenなんて一本橋かよ!

982 :名も無き冒険者:03/09/12 22:09 ID:kVq6JC3o
色々とムービーを見ていて思うけど、国によって絵的に良く見えるシーンがありますね。
VS基地へGalで行くと、凄まじい数のレーザーが上空に向かって飛んで綺麗。
NCのJHやAI-MAXの攻撃で、室内戦で背後の壁がどんどん削れて穴だらけになっていく様子。
TRのMCGやCycerの銃口からの火花(マズルフラッシュ?)が雰囲気を盛り上げて興奮物。


983 :名も無き冒険者:03/09/13 00:19 ID:cVmTHp+y
NCとドワチャドワチャと戦った後
後ろの壁を見ると・・・・・






蓮を思い出して鳥肌が。((((((;゚Д゚))))))ゾワゾワ

984 :名も無き冒険者:03/09/13 00:37 ID:xZRyQNBt
埋めとこ

985 :名も無き冒険者:03/09/13 00:54 ID:lOrRfXIq
この進行速度から行くと
かなり埋まるまで時間がかかりそうだ。

CR5はSancに埋め立てを指示汁!

986 :名も無き冒険者:03/09/13 01:13 ID:pivJYgp7
>>983
こんな感じ?
タイトル:「俺達頑張ったよな?」
http://popup8.tok2.com/home2/pcgame/cgi-bin/imgboard/img-box/img20030913011301.jpg

987 :名も無き冒険者:03/09/13 01:59 ID:d56yOgyh
>986
死屍累々がかなりいい感じ

988 :名も無き冒険者:03/09/13 02:55 ID:L5wy0YAE
梅路。

989 :名も無き冒険者:03/09/13 03:18 ID:pivJYgp7
スナイパーになってから、攻めている敵基地のSOI外からスナイプしてるからか
なんか最前線で戦ってた頃と比べて経験値が少ないような気がする。。気のせい?

990 :名も無き冒険者:03/09/13 03:27 ID:pivJYgp7
そもそもスナイパーで最前線で戦ってる人以上に稼いでる人っているのかな?

991 :名も無き冒険者:03/09/13 03:41 ID:cVmTHp+y
HA取ってわしわし殺した方が経験値はいいだろう。


でも 経験値が全てでは無いはずだ。

992 :名も無き冒険者:03/09/13 03:44 ID:pivJYgp7
まぁね、ただBR上げないと出来る事は少ないからねぇ。

993 :名も無き冒険者:03/09/13 03:58 ID:pivJYgp7
あれ?ダウン??

994 :名も無き冒険者:03/09/13 03:59 ID:s9aaKRcH
a brief updateとか言ってた。

995 :名も無き冒険者:03/09/13 04:00 ID:cVmTHp+y
僕はトランクス派なんだけどなあ

996 :名も無き冒険者:03/09/13 04:02 ID:pivJYgp7
そのネタ前にも誰か言わなかった?

997 :名も無き冒険者:03/09/13 04:05 ID:cVmTHp+y
梅梅

998 :名も無き冒険者:03/09/13 04:06 ID:s9aaKRcH
グンゼの白ブリーフが最強です。

999 :名も無き冒険者:03/09/13 04:07 ID:cVmTHp+y
  ○   >>1000に地雷原を仕掛けときます。
凸/ノ⌒(_


1000 :名も無き冒険者:03/09/13 04:08 ID:cVmTHp+y
1000get!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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