5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【仕様】信長の野望Online六拾参【沸きが甘いわ】

1 :名も無き冒険者:03/08/28 20:09 ID:P6f23Y9y
・関連情報は>>2-10
・スレ違い・煽り・荒らしは徹底放置
・次スレは>>950
【守護ヌケ】信長の野望online六拾弐【ゴメンネhearts;】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1061986714/
【信長Online】 質問スレ 参拾四
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1061795853/
信長の野望Online晒しスレ三拾
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1062048206/

■外部板@したらば
職業・生産:http://jbbs.shitaraba.com/game/6466/
国・鯖・雑談:http://jbbs.shitaraba.com/game/6498/
旧板:http://jbbs.shitaraba.com/game/3709/


2 :名も無き冒険者:03/08/28 20:10 ID:PUS21o0G
2

3 :名も無き冒険者:03/08/28 20:11 ID:n5CybP71
救いは忍者の魅力が低いのが多くおんみょうの魅力が高いのが多いことだな。
呪縛あっさりかかるし。

4 :名も無き冒険者:03/08/28 20:11 ID:P6f23Y9y
■関連サイト
公式 http://www.gamecity.ne.jp/nol/
『信長の野望 Online』SPECIALサイト http://www.zdnet.co.jp/games/ps2/nobunaga-on/index.html
CM公開中 http://www.playstation.jp/ch/
ねじ@信長の野望Online http://www.areap.com/html/nol/
信長の野望オンライン寄合所 http://hsbt.que.ne.jp/nol/
/漢字/機能@信On http://www7.plala.or.jp/nol/index.html
のぶらいんMAPガイド(βデータ) http://www62.tok2.com/home/adad/map/index.html
番外 β過去スレ置き場 http://nol2chlog.hp.infoseek.co.jp/
信onお絵かき掲示板 http://w1.oekakies.com/p/nobunaga/p.cgi
信長スレ@2chチャット広場 http://members.tripod.co.jp/oresama2004/
風雲市(鈴音) http://www3.to/nol-iti
山賊縁日ホームページ(覇王) http://oremaka.hp.infoseek.co.jp/index.htm


5 :名も無き冒険者:03/08/28 20:12 ID:P6f23Y9y
2ch信長Online質問スレテンプレまとめ http://www.mb.nma.ne.jp/~sara/nob-faq.htm
忍者まとめサイト http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/1792/nol/index.html
鍛冶まとめサイト http://kani.kt.fc2.com/kaji.html
※番外 β過去スレ置き場 http://nol2chlog.hp.infoseek.co.jp/

追加国ロードマップ
2003年秋
●追加国 越中
2003年冬
●追加国 加賀、越前、近江、伊勢
●追加勢力 本願寺、朝倉家、浅井家
2004年春
●追加国 山城、摂津和泉、大和、紀伊、伊賀
●追加勢力 足利家、三好家、雑賀衆、伊賀忍


6 :名も無き冒険者:03/08/28 20:13 ID:P6f23Y9y
┏━━━┓┏━━┳━━━━━━┓〜┏━
┛※※※┗┛※※┃越後∴∴上杉┗┳┛※  越後(えちご)
※※※※※※※※┃∴∴∴∴∴∴∴┃※※  美濃(みの)
※※▲▲▲※▲▲▲━━┳━━━━┻┓※  信濃(しなの)
┏▲▲∴▲▲∴信濃∴∴┃上野∴上杉┗┓  上野(こうずけ)
┗┓美濃∴┃∴∴∴┏━▲▲▲━━━┳┛  甲斐(かい)
※┃∴斎藤┗┓武田┃甲斐┗┓武蔵∴┃※  尾張(おわり)
※┃┏━━┓┃∴∴┃∴武田┃∴∴∴┃※  三河(みかわ)
※▲▲尾張▲▲▲━▲━━┓┗┓北条┃※  遠江(とおとうみ)
※※┗┓∴┗┓┃遠┃駿河┗▲▲━┓┃※  駿河(するが)
※※※┃織田┃┃江┃∴今川┃相模┃┃※  相模(さがみ)
※┏━┫┏━┛┃∴┗┳━┳┛∴┏┻┫※  武蔵(むさし)
※┃┏┻┛三河┃今川┃〜┃北条┃〜┗┓
━┛┗┓徳川∴┣━━┛┏┛┏━┛┏━┛(C)2663 武田騎馬軍団
〜〜〜┗━━━┛〜〜〜┗━┛〜〜┗━━ All rights reserved


7 :名も無き冒険者:03/08/28 20:13 ID:PUS21o0G


8 :名も無き冒険者:03/08/28 20:14 ID:YEvo3ss6
【クレジット歌詞】
おおおおおおおおおおおお〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
蛇尾に シグレ  あるか〜? いってら〜
ハムに かつら  あるの〜  はげの
収支  メクラ  花の〜   山菜風 
行くぜ 行くじぇ 炎風〜   心配だ ウィッス!
      (間奏)
旅に  すぐに  あるか? イシェラ
ハムに かつら〜 あるの〜 アジの
清水  オクラ  花風〜  上海風
イクラ 薔薇の  育児〜
心配だ〜は〜 虫だわ〜 団体だ〜ほ〜ほ〜
ホッシュ ホッシュ ムッシュ ホッシュ
おおおおおおお〜


9 :名も無き冒険者:03/08/28 20:14 ID:YEvo3ss6
     \      ▽          /
  ト    \     \●      /  /
  | ●>   \     ■>   /   メ ●」
  |ノ■     \   < \  /      ̄■
  | ‖    ∧∧∧∧∧∧∧      / >
_       < 連 携 の   >  从
 |..| ̄ ̄ ̄ ̄<  予 感 !  > ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 |..| ●    <    ,●ノ     >    ●  K)
 ‖=■ .  < ..メ ̄■     >    ■=|     
 ^ 「「      ∨∨∨∨∨∨∨      く \|
         /   ヽ●. (()) \                     
        /    ヘ■〜.|    \
      /        > |     \
     /                   \


10 :名も無き冒険者:03/08/28 20:15 ID:bbT//kYx
信オンは今月限りにするよ
そんなプレイヤーが多いはずだぜ 9月はな…

11 :名も無き冒険者:03/08/28 20:15 ID:P4Dj3tq+
>>1


12 :名も無き冒険者:03/08/28 20:16 ID:YEvo3ss6
陰陽弱体化関係の話はこちらでお願いします。
【最強】陰陽弱体賛成・陰陽叩きスレ【勇者様】
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=6466&KEY=1061787569




13 :名も無き冒険者:03/08/28 20:17 ID:eWTl0PW/
スレタイが気に入った。
>>1
GJ

14 :名も無き冒険者:03/08/28 20:17 ID:n5CybP71
>>10

勝手に去れよウザイから。
そんなにかまってほしいのかよ。
知人にもやめるよーっていって止めてもらいたいのかよ。
おまえはドクター中松か!

15 :名も無き冒険者:03/08/28 20:18 ID:TGCOQv/B
>>10は「今日限り」と言えない小市民

16 :名も無き冒険者:03/08/28 20:18 ID:2yfTkQHM
15 名前:名も無き冒険者 投稿日:03/08/27 21:32 ID:60/Xqjw3
 15 名前:名も無き冒険者 投稿日:03/08/27 06:08 ID:TC5VBFEy
 15 名前:名も無き冒険者 投稿日:03/08/25 17:56 ID:I2jXDoO6
 15 名前:名も無き冒険者 投稿日:03/08/24 15:17 ID:aQS5JVhG
 15 名前:名も無き冒険者 投稿日:03/08/22 22:17 ID:t3Q2UHWC
 15 名前:名も無き冒険者 投稿日:03/08/21 15:47 ID:KzOdvsxh
 17 名前:名も無き冒険者 投稿日:03/08/20 17:58 ID:0sEsChur
 16 名前:名も無き冒険者 投稿日:03/08/19 20:44 ID:3mWO0cek
 18 名前:名も無き冒険者 投稿日:03/08/17 23:31 ID:Nbk6f7JW
 15 名前:名も無き冒険者 投稿日:03/08/16 00:23 ID:NxAeLMEg
 15 名前:名も無き冒険者 投稿日:03/08/14 11:17 ID:uleupYBX
 おつおつイラネ、邪魔なんだよ


17 :名も無き冒険者:03/08/28 20:19 ID:YEvo3ss6
>>2
なにが2だよコノバカ!氏んどけ

18 :名も無き冒険者:03/08/28 20:19 ID:2yfTkQHM
>>15
ゴルアアアアアアアアアアアア!

19 :名も無き冒険者:03/08/28 20:19 ID:PUS21o0G
>>10
ドクター中松キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

20 :名も無き冒険者:03/08/28 20:20 ID:uY8aGLef
>>14
>>10は病気の妹の入院費を稼ぐ為にRMTで仕方なく信オンをやっていたに刺客のマゲ10個!

21 :名も無き冒険者:03/08/28 20:21 ID:TGCOQv/B
>>18
す、すまん、13あたりだと思ったんでな

22 :名も無き冒険者:03/08/28 20:21 ID:QtXlUjWW
>>1 乙
    ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_       /i
   ;'・Д・、、:、.:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
   '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
     `"゙' ''`゙'||゙ `´゙`´´
      ∧∧ ||
     (*゚∀゚)||
     /  づΦ

新スレ早々申し訳ないのですが
風雲鯖の合戦状況を教えていただけないでしょうか?
出来れば一番槍・討ち死に情報付きで・・・


23 :名も無き冒険者:03/08/28 20:22 ID:SwXUautR
残念!
>>20はボッシュート!

24 :名も無き冒険者:03/08/28 20:23 ID:bbT//kYx
ここじゃハンターネタは通じないか。俺自身は2週間前から繋いでないわけだが

25 :名も無き冒険者:03/08/28 20:24 ID:2yfTkQHM
>>22
http://www.gamecity.ne.jp/nol/world/fuunroku/status01.htm

26 :名も無き冒険者:03/08/28 20:24 ID:8pDKKPde
小牧山合戦
攻撃側
斎藤家 (戦果=18,960)
守備側
織田家 (戦果=8,560)

大将首
木下秀長 高坂誠十朗
可児才蔵 廃刊新聞
佐久間盛政 立花業正
山内一豊 若生あきや
大将首
斎藤利三 天草四朗時貞
妻木広忠 御叉之内勇
野々村三十郎 夜桜

27 :名も無き冒険者:03/08/28 20:25 ID:8ZurNuNC
>すべての国が均等な設定となるよう修正を行いました。

信濃でおかん婆と熊を交互に狩ってると
おかんが2回POPする間に熊は1回しかPOPしないんだけど

28 :名も無き冒険者:03/08/28 20:26 ID:TGCOQv/B
>>24
やめたゲームのスレに二週間も貼り付いてるのか

29 :名も無き冒険者:03/08/28 20:27 ID:B5L9yeiL
>>27
おまえあほだろ

30 :名も無き冒険者:03/08/28 20:27 ID:uY8aGLef
>>24
ハンターってなんですか?
キーハンターなら知ってます

31 :名も無き冒険者:03/08/28 20:28 ID:KpRmpcdd
>27
すべての敵でなく、すべての「国」なところがミソだというわけか。

32 :名も無き冒険者:03/08/28 20:30 ID:P4Dj3tq+
>>24
マイナーキャラの発言などわかる香具師は少ないぞ。

33 :名も無き冒険者:03/08/28 20:31 ID:bbT//kYx
>>28
FFなんて半年前にやめてるがスレ見にいってるyp

34 :名も無き冒険者:03/08/28 20:32 ID:8ZurNuNC
>越後・上野・武蔵・相模に配置されたNPCについては、4カ国以外の国に配置された一般的なNPCと比較して、再出現間隔が非常に短く設定された状態となっていました。
>また、4カ国以外に配置された、一部のNPCについても同様な状態が見られました。

あー、こっちも貼らないと意味不明だね
熊とおかん婆は同じPOP時間だったのに熊だけPOP時間が延びるのは変じゃね?って事


35 :名も無き冒険者:03/08/28 20:32 ID:uY8aGLef
>>33
キモイ

36 :名も無き冒険者:03/08/28 20:35 ID:4IxfVNI1
もっかい張っときま。

08/28【NPCの再出現間隔修正について】
2003年8月27日に公開したクライアントパッチVer.1.10において修正された、「一部のNPCについて、消滅後の再出現間隔が不正に短い値の設定となっている」という不具合についてご説明いたします。
越後・上野・武蔵・相模に配置されたNPCについては、4カ国以外の国に配置された一般的なNPCと比較して、再出現間隔が非常に短く設定された状態となっていました。
また、4カ国以外に配置された、一部のNPCについても同様な状態が見られました。
本問題が確認された以降、調査を進めてまいりました結果、原因を解明することができました。
本問題はゲーム制作上、まったく意図したものではなく、加えて、ゲーム世界に対して著しく偏ったバランスを生み出していると判断したため、すべての国が均等な設定となるよう修正を行いました。
発売より2ヶ月以上にわたり公開されてきた設定に対する修正のため、プレイヤーの皆様に混乱を招いてしまったことをお詫びするとともに、修正に対するご理解をいただけますようお願い申し上げます。

37 :名も無き冒険者:03/08/28 20:36 ID:/n1h1k2R
言い訳するだけFFよりましか

38 :名も無き冒険者:03/08/28 20:38 ID:uY8aGLef
そいえばFFって初めのころパッチあててもなんのパッチ当てたか情報を公開すらしなかったね

39 :名も無き冒険者:03/08/28 20:38 ID:yqE6xeCn
実際朝から晩まで毎日毎日かま風しか狩らないやつが多数いたからな。
修得がやりにくくなるのは残念だが、これで少しは多様性が生まれて欲しいよ

40 :名も無き冒険者:03/08/28 20:51 ID:PUS21o0G
トンj

41 :名も無き冒険者:03/08/28 20:56 ID:VFmYaChm
お、なおったか

42 :名も無き冒険者:03/08/28 21:00 ID:IW2Aq28s
ocnのバックボーンがどうたら。とか。

43 :名も無き冒険者:03/08/28 21:00 ID:8pDKKPde
調子悪かったね

とりあえずPOP修正はちょっと緩和してほすぃ

44 :名も無き冒険者:03/08/28 21:02 ID:nkRqDEN1
白蛇、カナゲ、両口、わらじ・・・・

越後他に敵いないのにどうしろと。
いてもlvのわりにかなり強く、守護抜けもあって、もう戦ってらんない

45 :名も無き冒険者:03/08/28 21:05 ID:8pDKKPde
白蛇、ゲッチョ、両口、わらじあたりは緩和してもいいよね
新規がかなりきついだろ…

46 :名も無き冒険者:03/08/28 21:05 ID:R+PJlZR/
守護って生命より防御のほうが関係してるかも
極み使うと発動率パッチ前と同じくらいだぞ。

47 :名も無き冒険者:03/08/28 21:16 ID:pbpMv92y
ひをかせ、つと蛇

48 :名も無き冒険者:03/08/28 21:20 ID:S6mnHKYm
細かい事ですまんが
天麩羅の
2003年秋
●追加国 越中
を秋じゃなくて9月に直した方がよくないカナゲッチョ?

49 :名も無き冒険者:03/08/28 21:21 ID:8ZurNuNC
まあ、美濃はPOP時間変更なんか関係無いんだけどね
元々ろくな敵いないし、今日も他国に出稼ぎさ
美濃で徒党組んでも最初の会話は「今日はどの国行きます?」

50 :名も無き冒険者:03/08/28 21:21 ID:ST85BWI3
>>48
本当に9月に実装されるか分からないし、そのままでいいんでない?


51 :名も無き冒険者:03/08/28 21:25 ID:S6mnHKYm
>>50
dクス。予定だから9月に実装されないかもね(・ω・)

52 :名も無き冒険者:03/08/28 21:25 ID:ZquVUGXo
しかし>>36は今後に残るであろう迷文だな
■の社員が書いたのかと思ったもの
『すべての国が均等』に稼げなくなったら意味なさすぎ・・・

53 :名も無き冒険者:03/08/28 21:38 ID:fLRofxEO
-No. 19828 ( 2003/08/28 21:17:28 ) New

> 同じく忍者「にも」叶わないと嘆く理由が理解できません。
> 弱くて役に立たなくて見下していた忍者に負けて悔しがってるようにしか見えません。
> 説明書に「侍と並ぶ戦闘のプロ」と明記してあるので総合物理とやらで侍に勝つと仮定しても
> そこにひとかけらの問題も無いと思うんですがね。
>
> 侍こそがその刀で一番の攻撃力を誇らないとならない、だから忍者に負けるのはおかしいと、
> そうおっしゃるのであれば、ただの思い込みですので考えを改めた方がいいと思います。
説明書の侍紹介欄には「その一太刀に命を賭けて」って書いてあるのですが・・・。
あなたはこれをどう捕らえられますか?


    「その一太刀に命を賭けて」
 妖結界相手に二刀五連を想像しちゃったよ・・・


54 :名も無き冒険者:03/08/28 21:38 ID:LlaxQQuN
>>52
『すべての国が均等』に稼げなくなったわけではないと思うが。
修正されたのは、熊を除けば、製品版から追加された国の
NPCだけじゃないの?
全部のNPCのチェックはしてないから間違ってたらスマソ。

55 :名も無き冒険者:03/08/28 21:43 ID:h5P54Rrx
a

56 :名も無き冒険者:03/08/28 21:45 ID:wQ1SS7mq
('a')

57 :名も無き冒険者:03/08/28 21:45 ID:tsuanmc5
攻撃力に気にしずぎじゃないか?

2刀5連撃(2ターンで2発。命中率向上)=2刀不意打ち(2ターンでかつ命中は通常ちょい下、ダメ大)

バランス取れてると思うけどね。命中率とか
このパッチは、陰陽に恨みがある開発者が考えたな。
俺が忍者なら、陰陽ねらうな。守護抜け、結界まちがいなく割れて大ダメージ

58 :名も無き冒険者:03/08/28 21:46 ID:uY8aGLef
>>53
つうか刀つかってる侍なんてレベルが上がるとほとんどいなくなるし

59 :名も無き冒険者:03/08/28 21:46 ID:8pDKKPde
>>54
まぁ上杉のレベル低い奴は稼げはしないな
他国で狩る、ってのが難しいでしょ

60 :名も無き冒険者:03/08/28 21:49 ID:tsuanmc5
>>45
なんで上杉領の敵ばっかりなんだ?

守護抜けなんだが、色々やってみそ、同レベルぐらいなら、一所懸命なんかマジ有効だよ。
(相手にLV差あると糞だが^^)

61 :名も無き冒険者:03/08/28 21:52 ID:OIOeyBOZ
>>36
まあ今までが異常ですたって認めてるだけ腹が立たないかな。
最後の二行なんか■eには逆立ちしても書けなそうだ。


62 :名も無き冒険者:03/08/28 21:52 ID:6fcuTVUD
公式見たが、不意打ちに文句言ってるの侍ばっかだな。
なんだかな…やっと物理攻撃に光が当たり始めたのに、なんでその物理攻撃を叩くのか理解できん。
彼らにとって、忍者は同じ物理攻撃仲間ではなく、ただの下等生物なんだろうな…

63 :名も無き冒険者:03/08/28 21:54 ID:bbT//kYx
>>57
2ターンで2発なんてマズ無理。五連撃なんて常に最大気合いの9割は使う
全弾与えてもキャップがあるのか1.8くらいだよ。

64 :名も無き冒険者:03/08/28 21:55 ID:8pDKKPde
あのさー、漏れは薬師なんだけど
陰陽様が変身薬大量に買ってたぞ?

65 :名も無き冒険者:03/08/28 21:55 ID:tsuanmc5
>>58
5連のウエイトが 槍、棍棒=刀 だったら使う奴は、いないだろね。

懐剣10発 = 刀7発 = 棍棒5発 の5連ウエイトじゃないとメリットないだろね。

武器の特徴が見えずらいのもあるかね。PVPなら刀もってると、よく受け流しとかするみたい。
NPC戦 ではLV10差ないと受け流しなんてみれない><

66 :名も無き冒険者:03/08/28 21:57 ID:BZsJeB/A
相変わらず公式が痛いな
どうにかならんのかあれは・・

67 :名も無き冒険者:03/08/28 21:57 ID:PO0IX/lT
いまさら沸き修正されてもなぁ。
いっつも想定外って・・・光栄の想定ってなんだよ・・・

68 :名も無き冒険者:03/08/28 21:58 ID:9arhh4QB
>>62
守護弱体化されて、忍者ほどに目だった物理解放も無し。
取り残される不安があるんだろ>侍

しかも、公式見てのとおり、連撃の命中率上昇すら異常な反発食らってる支那。
守護抜けしたら一撃だ、ってわめくなら、守護率の異常な低下を叩くべきだろうが後衛さんよ……

かくいう漏れは侍だが、忍者の知人多いので素直に喜んj。
でも正直守護抜け祀りはなんとかしてホスィ……


69 :名も無き冒険者:03/08/28 21:59 ID:tsuanmc5
>>57
そうなの?
3連しか持ってないからさ。5連でそんだけ使うんだ。
5連やめて3連+天下無双がよいのかな? 
どうせキャップかかるなら

70 :名も無き冒険者:03/08/28 22:06 ID:W6LTLYfo
このパッチで一番だめなところは
陰陽様が上野から流出してることだと思うのだが?
地獄谷はまずいこと承知で来てるのに
4回連続で陰陽様が落ちていくよ。
一度も徒党員死亡者なしなのに。。。。
知人に呼ばれたのはわかるが今は徒党組んでるだろうが!

71 :名も無き冒険者:03/08/28 22:06 ID:ST85BWI3
>>66
あれは仕様でございます。

>>67
肥の想定:効率よくマゾ調教して延命措置に導くバランス


72 :名も無き冒険者:03/08/28 22:10 ID:8pDKKPde
薬師だからチョットビミョー
なにより対象(と思われる)の陰陽様より弱体化されたのが酷い…

73 :名も無き冒険者:03/08/28 22:11 ID:PO0IX/lT
49〜50で5千万だろ?
いまの状況じゃ稼げる奴廃人でも探すのきつそうだな。

74 :名も無き冒険者:03/08/28 22:11 ID:HXA+StcL
鍛冶屋と薬師が冬の時代に突入しますた。

75 :名も無き冒険者:03/08/28 22:13 ID:yqE6xeCn
冬なのは今に始まったことじゃないと思うが

76 :名も無き冒険者:03/08/28 22:13 ID:HbTSPfbB
>>66
光栄が公式BBSなんて置いてるのは公式以外の所で公式のような痛いBBSを作らせないためだ。
だから痛くて当然。
ここや外部板やヤフーみたいな所で信長ユーザー痛い発言しまくりじゃ光栄が困るだろ?
そういうこった

77 :名も無き冒険者:03/08/28 22:13 ID:9arhh4QB
おう、おまいら!
とりあえず、今回のパッチの「何を逆回転させたら/微修整したら」両パッチになるよ?

沸きは修整必須として、とりあえず適当に述べ立ててみる!

78 :名も無き冒険者:03/08/28 22:14 ID:U5F0TiTB
だれがpopの間隔を長くしろっていったんだろ
要望ならpopの数を増やせって奴が多いとおもうんだがどうなんだろか

群雄上杉、今川やる気0 織田助っ人強杉

夏休み最後の合戦の割には盛り上がりにかける気がする


79 :名も無き冒険者:03/08/28 22:16 ID:S6mnHKYm
群雄織田は女剣士軍団を金で雇いますた

80 :名も無き冒険者:03/08/28 22:17 ID:yqE6xeCn
弱い敵 アホほどポップ
中くらい ほどほど
強い敵 レアポップ

で正しい流れだろ。いままではハイレベルで一匹を倒す時間が短すぎ、
時間のない低レベルとの差が開く一方だったわけだ。
逃げ切りの廃人は、飽きて次のゲームに行ってくれるのを希望

81 :名も無き冒険者:03/08/28 22:19 ID:Bgo49m8T
もう3時間も狩りしてるのに、御霊が全くドロップしない・・・
なんじゃこりゃ

82 :名も無き冒険者:03/08/28 22:22 ID:WKtQD3jP
>>80
弱い敵=レベルが低い敵?
それはちょっと的外れのような。
LVが上がるほど次レベルとの間隔は広がっていくんだから
ポップ率で調整する必要はない。

ネズミの問題は職業間でLVの差が出ることで
LVがあがりすぎる事が問題なわけじゃない。

83 :名も無き冒険者:03/08/28 22:24 ID:fPfdaMcO
>>82
蛇とかわらじだろ。
白蛇じゃなく狐や熊もやれと。

84 :名も無き冒険者:03/08/28 22:24 ID:BZsJeB/A
どうなんだろう?
漏れとしては前からいろいろな敵狩りたくてうずうずしてたんだけど
美味しいのいるの判ってるからそれ以外は言い出しにくかったのな
とくに野良徒党がメインだから効率落としたら迷惑になるなとか考えてな

目的の獲物が枯れたら付近の滅多にやったことない敵狩ったりってのは
高レベル帯になったらできないのかな?
漏れまだ25歳だからよくわからんのだが・・
もしできるようなら色々な敵狩る名目になってちょっと嬉しいんだが

まぁ効率云々は別物としてなんだけどね

こんな のほほんとしたヤシは他にいませんか?
もしいたら漏れと徒党組んでください。゚(゚´Д`゚)゚。

85 :名も無き冒険者:03/08/28 22:24 ID:WKtQD3jP

ネズミウマーなんていってるのは20代で無理してネズミ狩ってる
陰陽様連中だけで、適正レベル(30後半)で狩ってる分には
特にうまいわけでないし。
同レベル帯の鬼とかがしょっぱいのも問題

86 :名も無き冒険者:03/08/28 22:26 ID:yqE6xeCn
>>82

ポップ率低くても取得経験値が増えれば問題ないんじゃないの?
現状、それも低いから問題だとはおもうが。

一つの敵が枯れたら、それが沸くまでほかのを狩ってればすむ問題だと思うけど。
美味い敵は沸きまくってた時だって取り合いだったよ。
かまなんて十数徒党がそこだけに集中してて、ほかの狩場がらがらだった。

沸きまくる一種類の敵を倒すだけで、どんどんレベルが上がるってのが
異常でなくてなんだ

87 :名も無き冒険者:03/08/28 22:29 ID:z7jHT0u7
即沸き瞬殺でおもしろいならそれでいいんだが、
実際それで満足してたヤシがどれだけいるんだろうか?

88 :名も無き冒険者:03/08/28 22:30 ID:q3rUpdd6
恩妙様復活だね。
ポップ率また復活するよ。

89 :名も無き冒険者:03/08/28 22:31 ID:PUS21o0G



ジラートで狩場増やしたからソロ不可能な問題は回避した




90 :名も無き冒険者:03/08/28 22:32 ID:WKtQD3jP
>>86
ネズミと修験童子が同レベルってとこでおかしいと思う。

取り合いになるのは敵の種類が少なすぎることが問題だと思うけど。
沸きまくる敵を狩るだけっていうけど結局レベル上げなんて
そんなもんじゃないかな。
マップが狭い信長では特に仕方ない気が。

いまのとこレベル上げがきつすぎて冒険出れない状態だと思うが

91 :名も無き冒険者:03/08/28 22:33 ID:9arhh4QB
狩り場減らしたからにゃ、秋の追加は越中以外にも追加してもらわんとなぁ……

つか、風雲遠江。
部隊壊滅中の徳川・織田徒党が狩場荒らしまくってるんでつが……


反三国同盟勢力の戦略でつか?/つД`)

92 :名も無き冒険者:03/08/28 22:34 ID:PUS21o0G
>>84
組もーぜ、昨日かま風徒党組んで、かま風全く沸かずに他のとこ行くことになったんだけどさ。
そしたら3人抜けられた。
でも残り4人でいろいろ楽しかったぜ。お前も来い。おりゃ風雲でうろうろしてる。

93 :名も無き冒険者:03/08/28 22:37 ID:fLRofxEO
なぁ、さっき群雄織田行ってみたら
街中に巫女or神主が溢れてたんだが・・・

\もうね、アボガド/ \バナナかと/
                     ┌┐
      ヽ           / /
     γ⌒^ヽ       / / i
     /:::::::::::::ヽ      | (,,゚Д゚)
     /::::::::(,,゚Д゚)       |(ノi  |)  
    i:::::(ノDole|)     |  i  i
     ゙、:::::::::::::ノ      \_ヽ_,ゝ
      U"U         U" U


94 :名も無き冒険者:03/08/28 22:39 ID:yqE6xeCn
>>90
確かに20代中盤で攻略できる洞窟(美味いお宝必須)や、
すべてのレベルが参加できるイベントがもっと欲しいところではあるよね
受動的ではなく、能動的なイベントが合戦しかないというのは問題かも。

かま風のおくにイズナがいるが、結界やらなにやらでいきなり強くなるので
誰も狩ってない。
もう少し敵を調整すれば、狩場にもっと幅がひろがるのにな。
おかん婆○ 蛇骨婆×も同じだな

95 :名も無き冒険者:03/08/28 22:50 ID:vShdhrZ9
あ〜、一つだけ文句を
ログイン時にでる再出現間隔修正についてのお知らせなんですが
ユーザーとして選べるコマンドが「はい」しかないのは私だけに起こってる仕様ですか?







「はい」のわけあるかヴォケ

96 :名も無き冒険者:03/08/28 22:52 ID:vLg0qFRm
結局はレベルあがってからのお楽しみ(合戦)に自信がないから
レベル上がり難くして延命した訳ですな

97 :名も無き冒険者:03/08/28 22:54 ID:ZXQpED3F
ちょっと強くなるだけで狩らなくなる、
ってのに拘り過ぎているのが効率厨なんだろ。

誰も狩ってないならむしろうまいと思うのだが。


98 :名も無き冒険者:03/08/28 22:57 ID:2N9RgBwv
>>96
合戦目当てでこのゲーム買った奴は悲惨だなw

99 :名も無き冒険者:03/08/28 22:59 ID:WKtQD3jP
>>97
ネズミと同レベルの敵狩って、強さは倍で経験半分ですよ。


100 :名も無き冒険者:03/08/28 23:01 ID:7+Ti5OR9
>>99
強さはともかく経験値って敵の種類じゃなくて
Lv依存じゃないの?
敵依存で経験値決まってる?

101 :名も無き冒険者 :03/08/28 23:02 ID:CeyHxTyq
Lvの割に異常に強いNPCとかがいるから、狩りやすい敵に集中するんだよね。
放置されとる敵が沢山おるよ…。

102 :名も無き冒険者:03/08/28 23:02 ID:ZXQpED3F
>>99
むぅ。数も同じのやればよい。

>>100
1体につき2000だとすると
1体の強いので2000と
7体の弱いので14000とかの差が出るってことでしょ。

103 :名も無き冒険者:03/08/28 23:02 ID:fLRofxEO
>>95
「いいえ」で電源切れた方が良かったか?

104 :名も無き冒険者:03/08/28 23:03 ID:ZXQpED3F
つまり楽な敵も強い敵も時間がかかるようになり平均化された。
うまく狩りたければPOPの速い敵を見つけうまく倒せ。

まだ、上野うろうろしているのかい?
いや、上野にもいるけど…。

105 :名も無き冒険者:03/08/28 23:05 ID:vShdhrZ9
>>103
そんな介錯なくとも自分で電源切ったよ
さて、明日も仕事だ・・・・

106 :名も無き冒険者:03/08/28 23:05 ID:8ZurNuNC
混んでる狩場で取り合い・Lvの低い敵を乱獲>>>>強くて人気の無い狩場

こんな状況になるくらい強い敵は強いからなぁ
やたら1戦に時間かかるし、しかも今は長期戦だと守護漏れで事故死あるし
せめて強い敵はドロップアイテムとかで差を出して欲しいよな

107 :名も無き冒険者:03/08/28 23:06 ID:z7jHT0u7
レベル30→40の間ず〜っとネズミ狩ってておもしろいのか?

108 :名も無き冒険者:03/08/28 23:07 ID:QvKlzUIk
うんにゃレベル依存、単純に数の問題だろ
表示は高レベルでもお付きのレベルが低ければ同キャラ同レベル多数より経験値はまずくなる
そんでもってボス格なのでレベルは低くても生命気合いは大幅増加になってるのが問題
ボス格は経験値上げた方がいいと思う

とりあえず結界修正のおかげでソロ忍者飯綱狩り(゚д゚)ウマー
勲功アイテム落さないから普通に土慣らしのほうがうまいけどな

109 :名も無き冒険者:03/08/28 23:07 ID:8pDKKPde
ん、風雲北条戦果一気に伸ばしたな
なんかやってるのか?

110 :名も無き冒険者:03/08/28 23:10 ID:/NUf8oJe
NPCの沸き時間が二ヶ月も想定外の状態だったてさ…
普通もっと早く気づくよな、光栄のテスターだって製品版内でやってるだろうし。
延命もしたいだろうが某Fと比較して良かった点が削れていくのはマズイっすよコーエーさん。

キャラ育成の部分は緩めて合戦テコ入れじゃダメなのか?ムリなのか?

111 :名も無き冒険者:03/08/28 23:11 ID:PO0IX/lT
おいしい敵は出現しなきゃいいって修正も安易な気がするけどなぁ。
切羽詰まってたんだろうな高レベル続出に。

112 :名も無き冒険者:03/08/28 23:12 ID:ZXQpED3F
やっぱりそろそろ思い出スレなどを…。
いやいっそここをそれにして
雑談スレを立てるか。

113 :名も無き冒険者:03/08/28 23:13 ID:OyXT7Irg
>>107
PVMは全部クソ
β厨が信長はレベルさくさく上がるし、
カンストしてからの合戦が本番だ
みたいな事ほざいてたよな。昔

114 :名も無き冒険者:03/08/28 23:13 ID:U5F0TiTB
>110
なぜLVupを難しくするような変更をいれるのかが激しく疑問
光栄のエロイ人は、カンストしにくい=ながながとプレイすると考えてるのか

115 :名も無き冒険者:03/08/28 23:14 ID:WKtQD3jP
自分としては1週間でLV+10で文句はないね。

だって廃人は一般人の3〜4倍の時間やってるわけだ。
廃人の1週間は一般人の1ヶ月だよ。

116 :名も無き冒険者:03/08/28 23:15 ID:Lhi9VM4n
あのさ、周囲で

A:はBをつんつんつついた

って発言してるのは何?激しく気になるんだが

117 :名も無き冒険者:03/08/28 23:15 ID:LFlFO5Jg
>>108
飯綱は、動物の毛皮を落とすぞ?
俺は、あれでかなり軍事クエスト稼いだが。
倒した敵の数×1.5枚ぐらい落とすから、
軍事クエの敵としては美味しかった。

あと、土慣らしの蛇の肝、蛇肉の方が良いのは分かってるよ。

118 :名も無き冒険者:03/08/28 23:15 ID:PO0IX/lT
>>114
ウリの合戦が今ひとつだからなー。
レベル上げに時間とらせないと解約すると思ってるんじゃないかな。
ま、時間とらせすぎても解約する人は多いと思うけど。

119 :名も無き冒険者:03/08/28 23:16 ID:zGGb6Xch
>>116
つんつんしてんだろう

120 :名も無き冒険者:03/08/28 23:17 ID:WKtQD3jP
>>116

「躍らせネズミ:4体です。やっつけましょう」

とかの亜種だと思う

121 :名も無き冒険者:03/08/28 23:18 ID:Kl4Ag9qX
>>116
/poke

だっけ?

122 :名も無き冒険者:03/08/28 23:19 ID:8ZurNuNC
>>116
周囲会話でFFのエモートを真似てるだけだろ


Lv上げは40まではβ仕様のサクサク上がるやつで
それ以降は廃人仕様が良かったな、Lv50は一部の人間だけなれる感じで
Lv40なら合戦でも殆どの人間が楽しめるだろうし
自分はLv低くても楽しめるけど、あまりにもLv低いと楽しめないって人多いんでさ


123 :名も無き冒険者:03/08/28 23:22 ID:bbT//kYx
βと製品は別のゲームだよな。
サクサクあがったし、それくらいなら屯所がうまーなんだけど
そこの国の奴が阻止しに来りで普通に面白かった。
そろそろ思い出でも語るか?

124 :名も無き冒険者:03/08/28 23:22 ID:ZXQpED3F
じゃあ漏れがいいペースで狩れるとこ
探してきてやるぜ。

……。

と思って頑張ってみようとログインしたが

党員募集しても勧誘希望してる人に声かけても

誰も

来てくれない。

125 :名も無き冒険者:03/08/28 23:25 ID:Lhi9VM4n
FFやってないのよ(・ω・)
変な事してるなー、って思ったらからさ。thx

126 :名も無き冒険者:03/08/28 23:25 ID:HXA+StcL
おまいら生産でしかLV上げてない28歳の鍛冶屋はどうすればいいとおもう?
仁王も極みもなんにもないよ?

127 :名も無き冒険者:03/08/28 23:26 ID:/NUf8oJe
俺はまだまだLV低いんでまぁ楽しいのだが高LVは必要経験値がクソ高いとか
その上pop遅くなって狩場ギスギスなんて話を聞くとヤル気失せるな

暗い未来を想像して勝手にくじけるタイプだ。
なんとかしてくれ光栄。辞めちゃうぞ。

128 :名も無き冒険者:03/08/28 23:27 ID:ZXQpED3F
>>126
修得徒党に入って連携に乗ってればいい。
あと修理材持ってくと居場所は完璧。

129 :名も無き冒険者:03/08/28 23:28 ID:AUJZVQ1g
金山が沸き早いって聞いたから
さっそくいってみたんだが・・・

いきなり倒しても倒してもネズミから進めない・・・
しょうがないから神隠しと行進曲で突破して
敵一匹のところで切れるの待って、
戦闘終わったら神隠しで更に特攻っての繰り返したけど
儲かりそうな敵がいねぇや。
全部アクティブなのに敵沸きすぎて、
最後は生首と金塊虫に分断されて全滅で解散した。
無敵時の技能変更できねえのに、一歩動いたら襲われるのは痛いな。

130 :名も無き冒険者:03/08/28 23:32 ID:OQP5IrbI
6連続何も見つからなかったキタ-----------------!!
くそ
やってくれなコエ-


131 :名も無き冒険者:03/08/28 23:41 ID:mWfuwyxN
いま、ちょっと信長やって気付いたんだけど
3連とかの気力消費が少し減ってない?

俺の気のせいなら別にいいんだけど・・・

132 :名も無き冒険者:03/08/28 23:41 ID:9XxANEiA
修得徒党ってまだ流行ってるのか?

133 :名も無き冒険者:03/08/28 23:42 ID:K8Kv/s/5
ところで、いつから↓なくなった?

★━━━━━━━━━━━━重要事項━━━━━━━━━━━★
一、煽り荒らし強力電磁波を発する人は放置しましょう!
二、次スレ建設は慌てず・騒がず風林火山
三、キタ━━(゚∀゚)━━!等実況は然るべき板でおながいします!
四、他ゲーな用語はできるだけ控えましょう
五、質問は質問スレへなどへおねがいします!
☆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━☆
過去スレや関連サイトなどは>>2-10
次スレは>>950 (お祭り時は>>900)
立てれなかったら必ず次候補者の指名をお願いします。


134 :名も無き冒険者:03/08/28 23:44 ID:LFlFO5Jg
>>129
無敵時でも、一括実装なら技能変更が出来るぞ。
メニューからの変更は無理みたいだが。

135 :名も無き冒険者:03/08/28 23:44 ID:pP29AetW
>>132
そりゃもう

136 :名も無き冒険者:03/08/28 23:45 ID:W4eEyaSn
もうちょいアイテムだせや。
マジ眠くなる。戦闘の勝利に楽しみが全くねぇ。

137 :名も無き冒険者:03/08/28 23:45 ID:pP29AetW
新スレ初かきこでsage抜けた…スマソ

138 :名も無き冒険者:03/08/28 23:45 ID:9XxANEiA
>>135
マジかよ。。
うざいな、おい。。

139 :名も無き冒険者:03/08/28 23:47 ID:iBd7yi4z
>>133
【技能】信長の野望Online 其の四【修得】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1055817268/

ここから無いね。

140 :名も無き冒険者:03/08/28 23:47 ID:5LC3Wh4J
β厨「なに?戦闘がつまらないだと!
心配するな、このゲームはレベル上がり易いからな」
「カンスト続出ですぐに飽きてしまうんじゃ?」
β厨「バカ言っちゃいけません!カンストしてからが本番です。
つまらないPvMなんかじゃなくて、合戦でのPvPがメインの熱いゲームなんだよ!!」


まあアレだβ厨は氏ね

141 :名も無き冒険者:03/08/28 23:48 ID:U5F0TiTB
>136
そういえばアイテムをもっと落とせって意見も黙殺か?

光栄のパッチて駄目駄目じゃん

142 :名も無き冒険者:03/08/28 23:50 ID:z7jHT0u7
結局β厨って何だったんだろうね
修得徒党まだやってんの?

143 :名も無き冒険者:03/08/28 23:50 ID:8ZurNuNC
βは意図的にLvを上げ易くしたとインタビューで答えてた記憶があるな
まあ、大体βはすぐにカンストするもんだけど

144 :名も無き冒険者:03/08/28 23:50 ID:WKtQD3jP
>>140

それってβ厨しねっていうか光栄シネの様な気がするけど



145 :名も無き冒険者:03/08/28 23:50 ID:pP29AetW
>>138
修得大国とされる我が国では、相変わらず半数くらいの人間が修得を希望しております。
これは仕方ないんだろうけど、20代の神職なんかまず経験希望で捕まらない…

146 :名も無き冒険者:03/08/28 23:52 ID:8ZurNuNC
>>145
覇王武田だな

147 :名も無き冒険者:03/08/28 23:52 ID:k8coQWMe
それにしてもクソゲーになったもんだな
良かった所がどんどん消えていく…

148 :名も無き冒険者:03/08/28 23:53 ID:9XxANEiA
>>146
覇王武田ってそんなに多いのか?

149 :名も無き冒険者:03/08/28 23:56 ID:xvV1MfNy
群雄の齋藤弱すぎ(プ
人数もLVも織田より多いのに弱いのは
頭の弱い人が多いからでつか?

150 :名も無き冒険者:03/08/28 23:57 ID:K8Kv/s/5
>>139
ありがd。そんな前からなくなってたのか・・・
テンプレキボン

151 :名も無き冒険者:03/08/29 00:00 ID:nvYM18Dx
結局どんなパッチ当てられても糞糞いうお前らは
MMOは向いてない。理想のゲーム求めて放浪するがよろし。
うだうだ言ってないで即解約汁。

152 :名も無き冒険者:03/08/29 00:03 ID:hwjq+vLF
MMOユーザーなんて口をあけて餌を待つ鵜にすぎないんだよ
おいしい餌がなければピーピー泣きわめく
それでいて自分で餌を探しに行こうとしない

受動人間の極みというか

153 :名も無き冒険者:03/08/29 00:05 ID:y/IsQ5zC
結局どんなパッチ当てられても糞糞いう  X

理由を説明し具体的な例を出してるのに見当はずれなパッチをあてられて糞糞いう ○



154 :名も無き冒険者:03/08/29 00:08 ID:DUxq5abf
>>152
へぇ〜鵜って口開けてエサ待つのか〜フーン・・・・・プ

155 :名も無き冒険者:03/08/29 00:08 ID:PbtR8Xuq

煽りにいちいち反応しなくてもいいんじゃ

156 :名も無き冒険者:03/08/29 00:15 ID:t6VEDjxP
>>149
いや、お前等は 援 軍 の お か げ で
優勢なだけだってことに今すぐ気づけw

157 :名も無き冒険者:03/08/29 00:18 ID:h4ccNc9k
まぁ、大事なお客様を満足させ続けなきゃならんのがネトゲの宿命だし
金だして遊んでるんだし、ピーピー言ってもいいんじゃねえの?

158 :名も無き冒険者:03/08/29 00:18 ID:DjZn07/1
ポップ率低下は高レベルにも低レベルにも痛いし、
これはちょっとなぁ・・・・

159 :名も無き冒険者:03/08/29 00:20 ID:ssDm8zuH
無敵時の技能変更はFキーなどに/登録・壱〜五を割り振っとくとよい。

160 :名も無き冒険者:03/08/29 00:21 ID:8b8wC5rP
放置・壱 準備……ノウマクサンマンダボダナンバク…

161 :名も無き冒険者:03/08/29 00:22 ID:QjB1P9vz
78へぇ

162 :名も無き冒険者:03/08/29 00:23 ID:tE2p+lJE
>>142
よほど根本から変えない限りは修得徒党はなくならないぞ。

LV10〜20 LV1桁〜LV10の数の少ない敵で修得徒党
LV20〜30 LVLV15〜20付近の敵(数は問わない)で修得徒党

163 :名も無き冒険者:03/08/29 00:35 ID:m4Y1tdBW
むしろLv20ぐらいまでは習得徒党のみで頑張れ
いまならこの先なんの技能が必要か判ってるんだからそれを覚えろ
そしたら後は経験のみでいけばLv40代後半までにはすべての目録皆伝できるから

164 :名も無き冒険者:03/08/29 00:36 ID:vb6t7xKv
忍者ウザイ。
不意打ちばっかすんなよ。
守護抜けにくいんだから痺れ入れろよ。
なにが効率悪くなるから陰陽は開幕結界しないでだよ!

165 :名も無き冒険者:03/08/29 00:37 ID:BPXqG171
レベル30になったらおいしい敵というのを体験させてくれるのかね?(;´Д`)y─┛~~
そりゃ楽しみだ。どこの何が、おいしい敵なのかは知らんが(;´Д`)ハァハァ
レベル40台くらいまでさくっと上がってほしいよ。
40以上はどうでもいいから、別に上がりにくくてもかまわない。

166 :名も無き冒険者 :03/08/29 00:38 ID:qt6uw2FR
一緒に組んだ徒党員さえ楽しませてやれないような奴がツマランツマラン言うのもあれですな。
ノブラインはオフゲーでは無いのですよ。

167 :名も無き冒険者:03/08/29 00:43 ID:gctKuS22
一番槍
本陣 三神庄之助
左翼後詰の陣 ちぃちゃん
中翼後詰の陣 ちぃちゃん
右翼後詰の陣 ちぃちゃん
左翼中備の陣 安倍是清




やつもほんのちょっと本気を出したようだ・・

168 :165:03/08/29 00:44 ID:BPXqG171
個人的には、40まではそれほど時間かからなくてもいいと思うんだが。
40後半は、1レベル上がるのに5千万必要だかなんだか知らないが、
これじゃあ一般人がレベル上げるのが大変だよ。
沸きが遅くてもいいから、おいしい敵の数を増やしまくって欲しいんだけど。
一般人が2ndなんかやってられるかよ。1stが20台ってのが普通だよ。
現状では、3rdが作れるとかほとんど意味ねーよ。何年後だよ。
ぱっぱと育てて、いろんな職のを作りたいんだよヽ(`Д´)ノウワァァン!!

169 :名も無き冒険者:03/08/29 00:46 ID:hwjq+vLF
>>168
オフゲーやってろ
お前一人のためにわざわざ仕様変更しなきゃいけないのか?

170 :名も無き冒険者:03/08/29 00:46 ID:3KU3KExj
>164
そんな事やってる忍者はいわゆる厨忍様なので捨てて私を誘ってくだされ

やっぱり忍者誘われないよ・゚・(つД`)・゚・
薬師やってると頼れる忍者はすごい欲しくなるんだけど。
忍者やってても滅多に誘われることはない

合戦だと余り物集めかもしれないけど徒党組めるから待ち遠しいよ(´・ω・`)

171 :名も無き冒険者:03/08/29 00:46 ID:MKX1gjXM
上野や越後なんて誘ってももらえなかったLV30へっぽこ巫女としては
今回のパッチで特に湧きが悪くなって困ったり、修得や経験がまずーになったりってないんだが・・・
どこがそんなに変わったんだ?



172 :名も無き冒険者:03/08/29 00:47 ID:sqh6U61V
>>168
こんなとこで普通の人の意見言うと廃人様に怒られるよ

173 :名も無き冒険者:03/08/29 00:48 ID:85lRF1Gs
>>168
1stレベル20代だけど、3rdまで作って遊んでるよ。
>>171
上野なんていったことないけど、いろいろ変わってます…

174 :名も無き冒険者:03/08/29 00:48 ID:ZRhd00Xv
>>168

ぱっぱと「Lv10」ぐらいまで育てて、いろんな職のを作ればいいんじゃない?

175 :名も無き冒険者:03/08/29 00:50 ID:PbtR8Xuq
>>168

信ラインも他のクラス制MMORPGと同じで
複数キャラを育てるのを前提に作られてるように
見えるんだけどねー。
なぜか経験点だけはFFの悪影響が。。。

176 :165:03/08/29 00:50 ID:BPXqG171
>>172
貴方様の仰るとおりに、廃人様に怒られました(゚Д゚)

177 :171:03/08/29 00:52 ID:MKX1gjXM
>>173
いや、おとといと何も変わらず徒党でやれてたんだけど…
非難囂々出るほどなにか変わったとはマジで思えん・・・

単に今までうまーなとこでやれてなかったってことでつか!?

・・・じゃ、別にこのままでいいや

178 :名も無き冒険者:03/08/29 00:54 ID:85lRF1Gs
>>177
別にウマーな場所じゃなくて、自国でマターリ狩ってるんだけどね。
湧き遅くてすぐ取り合いになるし、大抵どの場所も1徒党しか許容されないって感じですた。
おまけに守護抜けは思ったより酷くて、強い敵に挑戦するとせっかく作戦立てても
守護抜け連発でドキドキしっぱなし、結局野良だともうちょい安全な敵やりましょうか…ってなっちゃうこと多しですた。

179 :名も無き冒険者:03/08/29 00:56 ID:QAOTEQn7
つまるところ
肉壁がいなければ何もできないのだよ。

後衛は前衛を肉壁としか認識しないないともいえる。

180 :名も無き冒険者:03/08/29 00:56 ID:PbtR8Xuq
>>177
とりあえずLV25までは問題はないと思う。


181 :名も無き冒険者:03/08/29 01:06 ID:h4ccNc9k
信onのプレイヤーは我慢強いね、エライエライ

182 :名も無き冒険者:03/08/29 01:10 ID:dDxbI9Zg
光栄で唯一結界のない薬師としては、
守護率さがったらもう何もできねーよ。
かなりきついな〜。
ってもう最近は生産しかやってないけど;;。


183 :名も無き冒険者:03/08/29 01:13 ID:NPEc8RUo
キノコハウス、富士地下、浜名湖地下、その他いろいろ行ってみたけど
敵なんかいないよ。人しかいない。

やっと敵と戦えたと思ったら、侍の護衛が発動する前に
巫女さんが集中砲火浴びて即アボーン。

もうね、終わったね。

184 :名も無き冒険者:03/08/29 01:15 ID:bEfDcUXz
もういいよ薬師に結界付けちゃえ。
すっごいの付けちゃえ、付けちゃえ。

185 :名も無き冒険者:03/08/29 01:17 ID:khfR5qsm
不意打ち強化されたから合戦でよろこんで使ってる人おおいのよ
それでこっちよりは格上の徒党に
ソロで存命、防御、回避、反撃つけて挑んでさ
忍者は毎回ほぼ100%隠れ見→不意打ちのコンボくるんだが
これくらいするとダメ22とかくらわんでワロタよ
たぶんポカーンとしてたと思う

186 :名も無き冒険者:03/08/29 01:25 ID:NeBwGVI9
今日徒党内で狩り場占有権みたいな話になった。
かなり仕切って会話等も頑張ってた侍さんだけが、先にきた徒党に占有権あるから
後からきた徒党は他を探すべきで自分はいつもそうしてるって熱弁ふるってた。
他メンバーのほとんどから遠回しに否定されてたら途中から無言になってあきらかに
動きも悪くなった。それまで無言気味だった陰陽さんも気を使ってかお喋りになった
のだが、結局だれかが抜ける際に無言で落ちてった。
他のMMOでは狩り場占有権って浸透してるの?


187 :名も無き冒険者:03/08/29 01:27 ID:85lRF1Gs
EQじゃあったような。
でも今の信onじゃ別のところ行きましょ〜って程狩場ない気がするけど…

188 :名も無き冒険者:03/08/29 01:28 ID:7lbKwKEK
>>186
こんなときこそPvPなんだよな、、、

189 :名も無き冒険者:03/08/29 01:31 ID:hwjq+vLF
こいつらなんて何をどういじっても糞糞文句言うだけなんだから、
光栄も最初から何もいじらなきゃいいんだよ

どうせこいつらにはパッチによって何がどう変わるかなんて理解できないんだから
バグだけ直して初期状態のままずっとやらせてりゃいいんだよ

190 :名も無き冒険者:03/08/29 01:33 ID:PbtR8Xuq

「こいつら」って誰なんだろう。

夜な夜な耳元でささやく小人さんたちのことかな。
それとも彼に何かを埋め込んでいった灰色の宇宙人?

ガクガクブルブル

191 :名も無き冒険者:03/08/29 01:33 ID:rW/kSHu+
信長なんだから、レベル50になったらキャラ死亡にすればいいじゃないか。

40から先、経験が溜まるに連れキャラの寿命が縮んでいく。
カンストになったときが、命日。
次のレベルまで、とんでもない経験値が要求されていることが、嬉しいと言うことになるだろうね。

廃人はさっさと燃え尽きて死んでしまえ。

192 :名も無き冒険者:03/08/29 01:35 ID:QAOTEQn7
ファンタシースターか

193 :名も無き冒険者:03/08/29 01:35 ID:QjB1P9vz
EQではキャンプ制だね
先にキャンプ張ったPTがずっと占拠

FFも海外版でたら主張する外人でるんだろうな

194 :名も無き冒険者:03/08/29 01:35 ID:PbtR8Xuq
アイデアとしては面白い

195 :名も無き冒険者:03/08/29 01:37 ID:QAOTEQn7
まあ発売二ヶ月なんだし、発展の余地はあるべ。
マターリ待つよ。
ゲームの中の人も一部の(ここのネタに洗脳されてる)人間以外は楽しんでるしね。

とはいえ要望を出さないで黙ってるのも、こういうとこで愚痴を言うだけなのもいかんので
要望は出すが。


毎日何通も出し続けてるなんて基地もいたが…

196 :名も無き冒険者:03/08/29 01:40 ID:PbtR8Xuq

まあ先の狩してる徒党に挨拶するくらいは礼儀じゃないかな。

占有権とかいうとハァ?だが

197 :名も無き冒険者:03/08/29 01:42 ID:QAOTEQn7
一歩間違えると自治厨。

そういえばこれは敵の沸くのも他のに比べたら速かったものなあ。
遅くなったから場所によって徒党数が限定されてくるやもね。

まあ同じ敵が色んなとこに分散してるからある程度割れればいいんだろうけど…。
いろんな国の人間が上野に集まってるのが嫌なのか。


ところでとんじょへーはたおせるの?

198 :名も無き冒険者:03/08/29 01:44 ID:lf3QVhIm
発売日から自由な時間はすべて注ぎ込んでまだ23才の漏れとしては、
>>191の意見に全面賛同


なんとなく漏れ、永遠に死なないような気がします…

199 :名も無き冒険者:03/08/29 01:45 ID:5315NNY1
NURUPO

200 :名も無き冒険者:03/08/29 01:51 ID:cy80FHLs
GA-

201 :名も無き冒険者:03/08/29 01:52 ID:tE2p+lJE
超戦国ロボ ヌルポガー

202 :名も無き冒険者:03/08/29 01:52 ID:ssDm8zuH
プルガサリや〜い

203 :sage:03/08/29 01:55 ID:rW/kSHu+
賛同が得られたから、ついでに書いてみる。蛇足かもしれないけど。

無限の人生を与えられたら、どうなんだろう?
本来限られた人生をどう使うのか、というのが面白いわけで。
レベル50で、キャラは死亡(殿堂入りでもいい)としたら。
そのキャラの人生のほとんどを、上野でネズミ狩りで良いのか?
とか、思ったりしないのだろうか。
経験値を得ることで強くなる反面。
確実にそのキャラクターの寿命も縮めていくのだから。

戦国時代に、生きていた先人も、短い生を謳歌したのではないか?
無限の人生なんて、つまらない。

204 :名も無き冒険者:03/08/29 01:56 ID:QAOTEQn7
あずみ即シボンヌ

205 :名も無き冒険者:03/08/29 01:58 ID:CGIxy/Kk
群雄上杉やる気なさ杉

これって北条が強すぎるの?上杉が弱すぎるの?システムに問題があるの?

206 :名も無き冒険者:03/08/29 01:58 ID:L/7OQ/9N
忍者やばすぎ!
対人バランス崩壊、忍者4人いれたらまずまけない。
異常だろこれ

207 :名も無き冒険者:03/08/29 01:59 ID:eXcEYX3V
>>190
>
> 「こいつら」って誰なんだろう。
濃い面

208 :名も無き冒険者:03/08/29 01:59 ID:QAOTEQn7
>>205
行けばわかるよ。

209 :名も無き冒険者:03/08/29 02:00 ID:QAOTEQn7
陰陽様は呪縛も使わず死んで文句言うのか。

210 :名も無き冒険者:03/08/29 02:03 ID:CGIxy/Kk
>203
寿命きたらアイテムを引き継いでボーナス付のキャラを作れるようになったらいいな

50の人もいるから60くらい(lv上限UPして)で何回死んだかで55〜60まで変動とか

まあ、信ONでは無理だけどね(´・ω・`)ショボーン


211 :名も無き冒険者:03/08/29 02:05 ID:L/7OQ/9N
>209
おまえはなにもわかってないな。


212 :名も無き冒険者:03/08/29 02:05 ID:ya2Vzyg+
神職ですが、、忍者強化は別に不満ありません。守護もれは痛いけど
まあ確かに今までがもれなすぎだったからまあいいです。
でも陰陽は固い結界、僧は気合増加結界あるから準備中まだいいけど
神職の結界はなんとかして欲しい。あと敵が結界頻度下がったのはいいけど
めちゃくちゃ全体治療と詠唱の韻と蘇生と丹投げしてくるので卑怯すぎます
それからポップ時間ですが・・これは先行組以外大部分が不満もってるはず
これのせいで他の修正がかすんでしまうほどの糞バッチとなりました・・・

213 :名も無き冒険者:03/08/29 02:06 ID:Ww0LGfnd
と言うか、勇者温尿師に呪縛と言う術はありません

214 :名も無き冒険者:03/08/29 02:06 ID:iUWcJXwr
不意うちが準備技だったらよかったんだあの攻撃力でも。
隠れてからうてるから凶悪なんだ。

215 :名も無き冒険者:03/08/29 02:07 ID:CGIxy/Kk
>206 忍者強化パッチの感想 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!

おめでとう 忍者 よく耐えた 忍者 これからは君たちの時代だぞ 忍者


て、マジねたなの?

216 :名も無き冒険者:03/08/29 02:10 ID:xwTP+0tF
不意打ちが強かった時期ってFFにもなかったか?


217 :名も無き冒険者:03/08/29 02:12 ID:L/7OQ/9N
>215
やってみれば分かる。
全体術と違ってとめようがないのよ。
運良く呪縛が忍者にいって効けば2ターン止められる程度。
対人で運しだいって・・・

218 :名も無き冒険者:03/08/29 02:13 ID:QjB1P9vz
今週だけの忍者による陰陽虐殺イベント


こんくらい凶悪
いまはまだ知られてないけど来週の月曜あたりから合戦では忍者5人徒党とかになるんじゃね
侍忍忍忍忍忍僧とか勝てねえよ、忍者一人なら何とか止められるんだけどな
あ、忍者は熊王と手裏剣いっぱい持ってけよ、今週限りの可能性大だからケチるな

219 :名も無き冒険者:03/08/29 02:19 ID:1Udr/GHs
不意打ちって一撃だろ?あれで死ぬなら、条件的に援護射撃はどうなんだ?
援護射撃は確か「次くらうと死ぬ一撃が対象」だったよな
まぁ、当方忍者だから、別に検証してもらわなくてもいいけど

220 :名も無き冒険者:03/08/29 02:28 ID:ya2Vzyg+
敵がもっとPCみたいな戦法をとって戦闘に時間がかかるようになり、
そのかわり経験値が多いやつとかが増えれば、陰陽3なんて
いらなくなるし逆にバランスいい徒党構成が必要になるような・・
時間かかるから1ターンキルで敵枯渇もなくなるだろうし
全職が戦闘楽しめると思う。常に油断できないから今までほど
退屈しないだろうし。
現状ってほとんどの敵が、結界or詠唱韻・全体治療・蘇生・丹投げ、
痺れ飛び道具といった全く同じ行動しかしないし・・・
人タイプのNPCはいろいろやるけど経験値が割に合わなすぎだし。

また別な話しだけど、今まで見た敵のグラって
鼠・蛇・蜘蛛・人・骨・熊・虎・犬(狼・狐?)・コウモリ・みの系
蛙・一部ボス類しかいない(Д`;) 肥は手抜きすぎ

221 :名も無き冒険者:03/08/29 02:29 ID:QAOTEQn7
>>220
インチキ技と経験値の見直し、次に望むのはこれだね。
結界の使う率を下げるじゃなく根本的に敵によって持っている技能をもっと制限してホスィ。

あと武芸か…。

222 :名も無き冒険者:03/08/29 02:32 ID:1Udr/GHs
>217
運良く沈黙が陰陽に効けば数ターン止められる程度。
対人で運しだいって・・・
と、言われるだけかと

呪縛以外も方法考えてみようぜ。
アンチ不意打ちなので忍者だが、同胞を裏切り対策調査中

223 :名も無き冒険者:03/08/29 02:33 ID:ya2Vzyg+
あああと生首いたな

224 :名も無き冒険者:03/08/29 02:35 ID:T8M9seRC
来週は忍者と陰陽痔の弱体で祭りの予感

225 :名も無き冒険者:03/08/29 02:38 ID:QjB1P9vz
>>219
守護も効かないので多分無理じゃないかな、効くとしても結局は運頼みな訳で
ふいうちは物理強化じゃなくて忍者にザラキ追加みたいな感じだよ
NPCにはアレでいいから対PCは規制しないとバランス悪いわ



まさかNPCの忍者タイプが使ってきたりしないだろうな・・・

226 :名も無き冒険者:03/08/29 02:39 ID:QAOTEQn7
言ってしまえば子守唄なんかもえぐいぜ。
ということになる。

227 :名も無き冒険者:03/08/29 02:40 ID:E2tfF3JF
黒マンセー  → バインド弱体
通風放置 → 不意打ち強すぎ

例え悪いけど、あまりに状況似てね?
不意打ち全職可能になるとみたw

228 :名も無き冒険者:03/08/29 02:45 ID:QjB1P9vz
子守唄の事は触れないでっ、気付いてる神職少ないんだから

229 :名も無き冒険者:03/08/29 02:45 ID:CGIxy/Kk
>170 どうやら >206 はマジねたらしい

今週末、合戦にでれば忍者は引っ張りだこだぞ 

いいな忍者 坊さん、薬師、神職にも神パッチきぼん

230 :名も無き冒険者:03/08/29 02:46 ID:ya2Vzyg+
書き込みすぎで申し訳ないが・・自分で思いつきながら、>>220
書いたのは我ながらなかなかの案ではないかと自分に酔ったw
意見あればよろしくです
あとなんか薬師とか神職とか忍者は役たたねって意見よくきくけどさ、
忍者の痺れやトンとか全看結界破りはけっこう助かります
神職は徒党に1人居たほうがかなりいい。野外での唄や技能は重宝するし
確かに徒党に2人はいらないけどね。薬師が評価低いのは特に疑問。
治療は回復より全然性能いいと思うし呪霧系と言霊は最高だと思いま
蘇生もあるしね。ダンジョンいったり強い敵とやるときはこの3職、
かなり重要だとおもうよ?

231 :名も無き冒険者:03/08/29 02:46 ID:tDZvviOH
>>220
さんざん既出だが業火参と紅蓮参と火遁・改がグラ一緒なほうが俺は萎える

232 :名も無き冒険者:03/08/29 02:47 ID:1Udr/GHs
>225
確かに守護抜け技能だ。無理か。もしいけるなら神職と弓侍が不意打ちオンリー厨忍者を
とめれるかと期待したんだが。

PC戦では不意打ちのダメージキャップをきつめにするか、いっそ不意打ちを
大幅弱体させてほしい
暗殺術・参程度で覚えれる技であれはダメすぎだろ

滅気光、衰気光、意気消沈、暗黒呪霧などの気力対策しても、1発は発動する
わけだし。滅気光は全体術だから隠れててもあたるだろうが、
さすがに無理がありすぎか・・・

ザラキと一緒に、厨忍が増えて悲しい(つД`)

233 :名も無き冒険者:03/08/29 02:48 ID:51ax/MIS
>>222
陰陽の全体術なんて、飛び道具(特に乱れ撃ち)だろうが、
沈黙だろうが、それこそ連撃(忍者に呪縛が都合よく決まる確率と
守護抜けの確率なんて、そう変わらないんじゃないの?)とか、
止める方法なんて、それこそいくらでもあっただろうに。

第一、対NPC戦の場合は、全体を一度に殺す必要があったため、
陰陽の術は非常に強力だ。しかし、PvP(非常にシビアな戦い)
の場合は、最初の一人を何とか殺して、残りは人数差で押し切る
というのが戦術の基本。つまり、攻撃は一人の人に集中させる
ことになる。そこら辺が、合戦にて陰陽が単体術を使う理由だ。

こうして考えると、安定して光栄を殺せる不意打ちがひどすぎる
ことは明らか。

234 :名も無き冒険者:03/08/29 02:51 ID:51ax/MIS
sage忘れた。市にます。探さないで下さい。

235 :名も無き冒険者:03/08/29 02:54 ID:QAOTEQn7
>>232
増えてないよ。陰陽様の後ろに隠れていた光が露見しただけ。

ちなみに隠れ身中は意気消沈な。かけられないし。

236 :名も無き冒険者:03/08/29 02:55 ID:1Udr/GHs
>234
イ`

忍者だが、あれはひどすぎると思うし弱体要望もだした
不意打ちだけ弱体してくれるのが望み(むしろ従来に戻して欲しい)で、
このままでは忍者のすべてを弱体されそうで怖い

237 :名も無き冒険者:03/08/29 02:56 ID:QAOTEQn7
>>233
NPCも徒党員に幅ができれば、
武芸も活きてくるのにねぇ…。

238 :名も無き冒険者:03/08/29 03:01 ID:QAOTEQn7
>>236
忍者さんは自ら弱体要望まで出す辺りすごいなあ。


陰陽だけど、セカンドでやってる陰陽なんかレベル10代前半で
業火参まで普通に覚えてて凹むよ。
毒蛇やってる時に開幕業火参で、5割はピヨるのに使う。

毒蛇の次は白蛇かなって会話の時に(越後じゃない人ゴメソ)その陰陽が、
「白だと火炎放射器になっちゃうよ」

今 で も そ う じ ゃ な い か

属性値による術のダメージキャップをきつくしてほしい。
10代で撃っても業火弐並みのダメージとか。
風の唄とかもレベル上がって属性値あがったらもっと威力上昇とか…ねぇ。

239 :名も無き冒険者:03/08/29 03:02 ID:1Udr/GHs
>235
いや、隠れ身中意気消沈なのは知ってるが、現れてる時にかけれればという話
衰気光も。

忍者の不遇さに、厨忍どもが他職に転職しレベル上がりまくっててくれればと
思ってた矢先に不意打ち強化。皆帰ってきたぽ・・・
強化をやるとしても、半年は待って欲しかった

240 :名も無き冒険者:03/08/29 03:04 ID:AISc3qO4
>>230
神職の技能は詠唱付与と与気合と行進曲以外ほぼ死んでおります。
お察しください。


タスケテ・・・ .・'(ノ口`;)'・.

241 :名も無き冒険者:03/08/29 03:06 ID:N20DWPvD
≪からくり人形作成・壱≫キボン

242 :名も無き冒険者:03/08/29 03:06 ID:ya2Vzyg+
>>231
それもありましたな・・・確かに萎える
てか最初は信onって同職でも個性だせるもんだと思ってたんだが
いまじゃみんなおんなじことしかしないな・・・
有効な戦法が特定されすぎ。裏をかえすと死に技能多すぎ
自分(神職)の死に技>神道は七と詠唱以外全部。与生命力、召喚
足止め・魅惑・哀愁・風・励まし・加護・・・etcの唄
他職のみなさんも死に技満載でしょ?手抜きすぎだろこりゃ


243 :名も無き冒険者:03/08/29 03:06 ID:5dDG3r78
アフォだな、、、忍者3人だろうが4人だろうが止める方法はある。
偏った構成は止めやすいんだよ。合戦中なので晒せんがな。

スキル低い香具師が妬み丸出しで騒いでるのってホント滑稽だな。。。。

244 :名も無き冒険者:03/08/29 03:10 ID:ya2Vzyg+
>>240
神主ですよ兄弟(Д`;)
中ボスクラスとかダンジョン探検とか未知ゾーンいってみなされ、、
みんなの役に立ててると実感できますよ・・

245 :名も無き冒険者:03/08/29 03:13 ID:5dDG3r78
それと、、
同レベル(pvpスキルも同等と仮定する)の忍者3と神職が3人いた場合。

相手にするのがイヤなのは圧倒的に神職だ。

246 :名も無き冒険者:03/08/29 03:14 ID:ZmydCW0P
一所懸命侍に極楽浄土なんてどうだ
タゲ取れたら何発食らっても死なないぞ


247 :名も無き冒険者:03/08/29 03:16 ID:QAOTEQn7
そうか、祭式神職に極楽浄土……

248 :名も無き冒険者:03/08/29 03:18 ID:85lRF1Gs
>>247
それだ

249 :名も無き冒険者:03/08/29 03:19 ID:WB+PaErC
NPC戦で使う技能は詠唱付与と死の唄くらいか
保険として英明と高速、気合くらいは入れておくけど
あ、与性器参はいいぞ
与気合参の役立たずっぷりも許せるくらいイイ

250 :名も無き冒険者:03/08/29 03:19 ID:QAOTEQn7
ついでに薬師にも。
気合持つのか…僧はやってないのでわかりましぇん。

来週に期待して今週はこれでなんとか…無理か。
来週は即効性の無いデータを落とされるだけな気もするしなあ、越中の布石で。

251 :名も無き冒険者:03/08/29 03:23 ID:QCCt9pz6
漏れは耐久/腕力全振りの負け組侍なんだが…
公式板や、したらばでも書かれてる通り、大多数のファースト侍は…

・別に何でもできる様になら無くてもいい。武芸で生きていきたい
・スロット数が初期知力依存なのが納得できない。せめて物理技能は…
・軍学で神職食ってるって言われるが、正直使える技能が軍学系しかない
・物理死に杉
・説明書の謳い文句がサギ

こんなもんか…。とりあえず、セカンド軍学バリバリ侍(20前半で陣形全皆伝など)に…
「陣形まだ?まじでw」とか言われるのがなぁ…。

252 :名も無き冒険者:03/08/29 03:24 ID:d3dYpKBi
とりあえず、体力自動回復の廃止を訴えてみるか。
体力が自動で回復しないんなら、僧、薬師のありがたみが身にしみるぞ。
あとは、ある程度以上のレベルの敵には全体への術が効かなくなると、戦闘も面白くなるの。
戦国時代が舞台なんだから、物理攻撃の侍が一番強くていいように思う。


253 :名も無き冒険者:03/08/29 03:25 ID:ukg1mvJF
>>252
ソロ完全死亡だな

254 :名も無き冒険者:03/08/29 03:29 ID:qglF71qs
>>252
また信長のウリを潰すつもりかあんたは

255 :名も無き冒険者:03/08/29 03:29 ID:AYBM+Poj
もうあれだ、単一化されるのはスロット数少ないからだ
全体的にスロット増やして遊ばせろ

256 :名も無き冒険者:03/08/29 03:33 ID:Cz0loA83
>252
誰がどんな技能持ってるか確認してから書いてくれ
自動回復廃止されて一番あおりを食らうのは薬師だぞ

257 :名も無き冒険者:03/08/29 03:39 ID:d3dYpKBi
>>256
why?


258 :名も無き冒険者:03/08/29 03:41 ID:85lRF1Gs
>>257
活身参は神性能だからじゃないの?

259 :名も無き冒険者:03/08/29 03:42 ID:85lRF1Gs
じゃなくて、あれ、再生ね

260 :名も無き冒険者:03/08/29 03:47 ID:hQtr8Yxv
馬鹿丸出しだな。

261 :名も無き冒険者:03/08/29 03:47 ID:d3dYpKBi
活身って呪文唱えて、戦闘中だけターンごとに体力回復って奴でしょ。
それは残って当然だと思う。
なくしてほしいのは、フィールドにとどまっているだけで体力が回復する仕組み。
動物系の敵だと、プレーヤーが戦闘に突入するタイミングを図れるわけだしね。

>>253
ソロなんだから、徒党よりも死に安くなるのは当然だと思うが。
死にたくなければ回復薬がたくさん必要になるわけで、これも楠氏が儲かると。


262 :名も無き冒険者:03/08/29 03:48 ID:CHjpyOEs
今日説明書を見直した。侍は戦闘のスペシャリストだって・・・
どこがじゃ〜ヽ(`Д´)ノ

263 :名も無き冒険者:03/08/29 03:48 ID:cy80FHLs
>238
尾張へ-ヘの毒蛇は最高の修得稼ぎっぽいなぁ。

17まで毒蛇 だ け でLv上げてるような気がする。マジ怖い

264 :名も無き冒険者:03/08/29 03:50 ID:tq6f+kyo
群雄利根川の合戦。
初日開始後は上杉にしては珍しいくらいたくさんのPCが合戦に参加してきた。
その多くはLv25〜35・6の普通にがんばって来た人達だった。
周囲会話でも「今回負けたら上野取られます。皆でがんばりましょう。」
など、お互いに激を飛ばしあう姿も見られ合戦は盛り上がるかに見えた。
しかし、いったん合戦場に入ると左翼・右翼は速攻北条廃徒党(Lv45前後)により陥落。
中央もメイン廃徒党とおぼしきLv50徒党がいすわっている。
NPC狩り徒党以外にも、PC戦対応とおぼしきLv35〜45徒党がまちぶせ。
足軽を狩りにもいけず、途中で襲われ壊滅していく徒党が続出。
転生が間に合わず墓場に出るとすでに部隊長は狩られ合戦場に戻る事すら出来ない。
初日深夜0時近くにはすでに北条と上杉の参加人数は8:2くらいの比率。
これで、どーやってがんばればいいと?
北条と上杉の合戦参加徒党の平均は10は違いますよ?
ってか、上杉にいたはずのLV40台徒党どこいったんだよ・・・。
公式北条側一番槍にそいつらの中の1人の名前みた時には不覚ながら、まじ、涙でてきたよ。


265 :名も無き冒険者:03/08/29 03:52 ID:qglF71qs
まぁそんなもん実装されたら僧以外の新規参入者はいなくなるな
実装されて嬉しい奴は光栄以外ありえんよ
いや、新規の人も見込めなくなるわけで光栄も苦しいか
あのFFですらフィールドで回復できるんだからな
後先考えずに言うのはヤメロ

266 :名も無き冒険者:03/08/29 03:56 ID:85lRF1Gs
>>264
確かにちょっと劣勢になって人口流出…でどんどん悪循環っぽいよね。
国捨てるのも自由っていえば自由だけど、頑張ろうとしてる人は辛いだろうねぇ…

267 :名も無き冒険者:03/08/29 03:57 ID:d3dYpKBi
いやいや、こうでもしないと回復役の存在価値が無いだろう。
アタッカーだけで十分という考え方自体がおかしいと思うがな。


268 :名も無き冒険者:03/08/29 03:58 ID:ukg1mvJF
>>267
バランスがおかしいという議論の矛先がアタッカーなだけで
回復役なんていらね、なんて誰もいってないと思うが。

弾薬修正されてまだ葬式気分な薬師くらいだろ

269 :名も無き冒険者:03/08/29 04:00 ID:85lRF1Gs
ていうか回復役の存在価値って今ないの?
陰陽速攻徒党やったことないから、回復してくれる人いないとすぐ死ねるんだけど…

270 :名も無き冒険者:03/08/29 04:00 ID:nJSkEVXs
また信やったことないFF厨の戯言か

271 :名も無き冒険者:03/08/29 04:03 ID:qglF71qs
>>267
こんなことで回復役の存在価値上げてもなんにも嬉しくない
それこそ「徒党外れて戦闘後に回復よろw」の薬箱扱いで終了だ
アタッカーだけで充分っておまえ修得とか上野に毒されすぎ
そんな考え陰陽様以外してないから

合戦いくわけじゃないのに徒党組むのに時間かけたりするのがいいのか?
常に回復必須になるバランスが好きなのか?
おまえ一人でFFいけ、お望みの世界が待ってるぞ

272 :名も無き冒険者:03/08/29 04:04 ID:WB+PaErC
>>264
レベル50のは鵜堂・普通村徒党
左翼・右翼を落としたのは直史達か
ここはゲブ美先生におすがりするしかないですな

しかし、何で廃人ってヘンな名前つけるヤツが多いんだろう・・・

273 :名も無き冒険者:03/08/29 04:10 ID:32uGGTJ7
>>242
あるというか、薬師は他職で代行できるもの多すぎ。
しかも他職は準備なしだったり成功率高かったりするからもうね…。

>>261
どうせぼったなんだと文句いわれるだけでしょ。
儲け乗っけたら文句言われるのに儲けられるわけがない。
回復丸以降のレシピで薄利多売しろとでも?
結局一番儲かるのは強欲材料採取部隊じゃん、アホらし。
そこまでして他人に売る位なら死に易くなった事だし手前で使うわ。


274 :名も無き冒険者:03/08/29 04:12 ID:pzS54X5A
夜行った時は直史徒党、中央にいたよ。
力士衆に教われてたところを、先生(藁)等の集団で周りを張っていたみたいだが、
戦闘終了後体力確認するもほぼ全快。
ちょっと大声周囲混ざりつつ離れるも先生徒党捕まり壊滅気味。

いやあ、すげぇよ。

ちなみに他の徒党は中央奥突っ込んでまげいくつか手に入れたようだが、
その後廃徒党に潰され、転生してもらおうと下がるとストーキングしてくるPCが見える。

「黒武者は鍛冶っ子サラに襲い掛かった」

転生したPCを即殺す香具師らがいると聞いていたが……。
本陣近くで猿に捕まってたみたいだが、新だのかな。

275 :名も無き冒険者:03/08/29 04:12 ID:d3dYpKBi
>>271
そりゃぁねぇ、ボタン連打だけで勝てる敵としか戦わないんなら回復役不要だろうね。

>FFいけ、お望みの世界が待ってるぞ
271=265によるとFFでもフィールドで体力回復するんだろ?
回復役の価値が低いのは変わらないんじゃないか?


276 :名も無き冒険者:03/08/29 04:18 ID:qglF71qs
>>275
勝手に回復する仕様ならな
むこうはこちらで表すなら正座して数十秒後に回復する感じだ
その間はなんにもできん
さらに回復する数値は信長のようにレベルに応じて増えていくのではなく数値固定

回復役は勧誘希望出した瞬間勧誘会話来るぞ
やることは回復以外認められない奴隷だがな

ここまで説明してやったんだからFFいけよ
信長がおまえの望む仕様になったら戻ってこい、誰も残ってないと思うがナー

277 :名も無き冒険者:03/08/29 04:20 ID:pzS54X5A
お友達の女の子が信にいっちゃったんだね…。
ほんとはおと

278 :名も無き冒険者:03/08/29 04:29 ID:d3dYpKBi
>>276
ちょっと整理してイイか?
 信長:回復役の価値低い
 FF:回復役の価値高い
ここまでは合ってるか?
この仮定が正しいとして、モマエは今のままの信長仕様で問題ないという意見なんだな。
#いま、採取の気合ため待ちで暇なんよ。


279 :名も無き冒険者:03/08/29 04:29 ID:q3iehPJ/
効率よく経験値稼ぐには、敵を倒すのに有効な技能を持った職に絞って
徒党メインバーの数を減らすが一番かねぇ

なんかそうなりそうでいやだなぁ

280 :名も無き冒険者:03/08/29 04:30 ID:QJOM61WM
>>278
回復がいないとそもそも敵にかてない
終わった後数分、レベルが高いと十分以上すわってなくてはならない

281 :名も無き冒険者:03/08/29 04:38 ID:WeOywGiU
>280
リアルで仕事してRMTで買うのが一番効率がいい はずだが・・・・

信ONのRMT(´・ω・`)ショボーンな状態灘

282 :名も無き冒険者:03/08/29 04:39 ID:qglF71qs
>>278
別に信長での回復役の価値が低いなどと考えた事もない
いないならいないなりの戦い方や敵を選べるだけだ
いるならそれだけ選択肢が増える、そう思ってるが

FFはとにもかくにも回復役がいないと狩りが成立しない
戦闘終わった後みんなで座るなんて非効率的なことは許されないからな
その座る時間短縮ということで支援役ももてはやされてる
いや、回復役以上にもてはやされてるな
なんせ回復は複数の職業ができるが(それでも少ないが)支援は一人だけだからな

これ以上おまえの暇つぶしにつき合うほど暇じゃないんで消える
聞きたかったらFFの質問スレいくか、ここの暇人に聞け

じゃあな、おまえがFFに行くことを心から願ってるよ

283 :名も無き冒険者:03/08/29 04:40 ID:u63rNXAv
今はどうだか知らんが俺がいた頃の白魔道士は
「すいません、効率悪いので抜けます」
「回復一人なら抜けますね」
「メンバー5人揃ってから声かけてください」
etc・・・



ん?

284 :名も無き冒険者:03/08/29 04:41 ID:Lc5QYjiW
どうでもいいがFFの話を振りかざして得意げになってる馬鹿は放置しる。

285 :名も無き冒険者:03/08/29 04:42 ID:85lRF1Gs
>>283
サービス開始から信on発売までやっていたけど、
実際に聞いたことあるのは一番下だけだったなー。


286 :名も無き冒険者:03/08/29 04:45 ID:e459ZZtn
>>283
結局中の人の問題だろ。
和製MMOをやってる人間の一部に効率厨がいるという、ただそれだけ

普通の人間には、集まったメンバーで仮の目標を変えたり、
その時々の状況にあわせて戦法その他を変える柔軟性がある。
最高の効率のみを求めると、道は一本しかないから柔軟性の発揮しようがないからな。

上のほうにあった戦場の悲惨な様相を見てると、
40以上の徒党はどこか別の戦場に隔離した方がいいのではと
本気で思えてくるよ。
一般人を自分たちのペースに巻き込まないで欲しいな

287 :名も無き冒険者:03/08/29 04:48 ID:d3dYpKBi
>>282
もう見ていないだろうから一言だけ。
FFと信長で回復役の価値が同じくらいならFFに行く必要も無いだろ?

>>284
ごめんね。


288 :名も無き冒険者:03/08/29 04:50 ID:85lRF1Gs
しかし群雄の話聞くと、士気が下がって脱走者、裏切り続出ってのはやけにリアルに再現されてるよなー。
でもリアルと違って、そんなことは許さないって風潮っていうか規律は当然ないし、
目録出奔なんて当たり前な現状だと、全く歯止めがきかないね…
はっきり言って出奔のデメリット少なすぎるし…仕方ないことけど上杉の人は辛いだろうなぁ…

289 :名も無き冒険者:03/08/29 04:51 ID:pPsgYkmW
回復役したく無いやつも白やってたからな。。

290 :名も無き冒険者:03/08/29 04:59 ID:ya2Vzyg+
次回バッチ
・神職の技能『風の唄』の効果が想定より低いと判断したため、
 威力のアップ、及び速度の呪詛効果が加わるよう修正しました。
・神職の技能『子守唄』『魅惑の唄』『まどろみの唄』『死の誘い』
 の成功率が、対NPC戦時に想定より低くなっていると判断したため、
 成功率を引き上げしました。
・神職の目録『祭式』の技能である韻全てが、侍の目録『軍楽』に
 自動発動によるアドバンテージをとられていたため、本来
 サポート職である神職の役割を考慮し、韻を自動発動及び
 かけ直し可能とし軍楽の技能は任意発動となるよう修正しました
 

291 :名も無き冒険者:03/08/29 04:59 ID:A9vzRX0K
群雄北条家の人もうちょっと他国に散ったらどうかね
人数とレベルの影響がもろに出るシステムなのだから


292 :名も無き冒険者:03/08/29 05:01 ID:85lRF1Gs
Batchきたー

293 :名も無き冒険者:03/08/29 05:01 ID:q3iehPJ/
>>290
軍学の陣形が参の効果になるならそれでもいいよ
それいがいは却下

294 :名も無き冒険者:03/08/29 05:07 ID:ya2Vzyg+
>>292
ああpatchだったんだよね・・知ってたよ、死ってましたともハハハ・・・

295 :名も無き冒険者:03/08/29 05:11 ID:i2it2dkH
>>290
私も神職です、『風の唄』は威力ショボイくせに(150とか)消費気合は700
しかもウェイト10くらい?の超使えない技能ですよね。
威力も上げて呪詛効果もつく、というのは強すぎな気もするので
・消費気合を少なくし、ウェイト減少(威力150に合わせた消費)
・威力消費そのままで速度呪詛。
・消費はそのままで威力増加。
この中のどれかでいい感じです。
あと色々と改善して欲しい技能はありますがその中でも使えないのが神道の
『単体付与』ですね、これだけはほんとなんとかして欲しいものです。


296 :名も無き冒険者:03/08/29 05:14 ID:85lRF1Gs
>>295
単体付与意味わからないよねぇ…
あれが意味なすぎるから、詠唱付与も覚えづらいんだし。
韻使って死にたくなかったら単体どうぞってことなのかね…なんとかしてあげてほすぃ。

297 :名も無き冒険者:03/08/29 05:14 ID:pPsgYkmW
>>295
それはどんな技能なんだYo?

298 :名も無き冒険者:03/08/29 05:15 ID:ya2Vzyg+
>>295
知ってるかもしれないけど風の唄・弐なんて消費1000ですよ・・・
威力は壱とほぼかわらない。ダメージ130〜190

299 :名も無き冒険者:03/08/29 05:18 ID:i2it2dkH
>>297
『防御付与』、『攻撃付与』などの見方単体の能力アップ術です。
韻があるのでこれは特に必要にならないのです。



300 :名も無き冒険者:03/08/29 05:19 ID:85lRF1Gs
>>297
単体付与は、英明弐とか参とか。
韻使える神職が、わざわざ同じ効果のものを1人ずつにかけるってのは…

301 :名も無き冒険者:03/08/29 05:20 ID:pzS54X5A
韻は味方全てにかけられるが、敵の攻撃をひきつけやすいのがデメリットなのだろうか。
付与は単体にしかかけられないが、――

敵のインチキ技を使う敵が限定されるなら納得してやらないこともないがなあ……。

302 :名も無き冒険者:03/08/29 05:23 ID:pPsgYkmW
なんとなく分かった。。
レスthx

303 :名も無き冒険者:03/08/29 05:25 ID:pmupw2hS
発売日組のLV28神職の自己評価。

神職=コズミックファンタジー

もう、笑うしかないYO!!

304 :名も無き冒険者:03/08/29 05:29 ID:85lRF1Gs
>>301
ずっと前から言われつづけているけど、蜘蛛やらねずみやらが
詠唱韻使ったり、全体看破したり、丹投げてきたり、痺れ針やら鱗標準装備だったり、猛烈に蘇生してきたり…
光栄は全く変える気ないのかねぇ…?

305 :名も無き冒険者:03/08/29 05:30 ID:pPsgYkmW
おまいら、ささいろうpロダは既出ですか?
ttp://mix.pinky.ne.jp/u/grenno/source.cgi


306 :名も無き冒険者:03/08/29 05:37 ID:+VlnPLRy
群雄利根川
   ■■■■■■■入口■■■■■■■■
   ■            ≪本陣≫     ■
■■■      ≪中後≫   ≪左後≫   ■
■≪右後≫■■≪中中≫    ■■      ■
■      ■■■■門■■■■■■〔左中〕■
■〔右中〕■  〔右先〕≪中先≫■■〔左先〕■
■      門             門     ■
■【左先】  ■【中中】  【中先】■ 【右先】■
■■   ■■■門■■■門■■      ■
■ 【左中】【中後】■■ 【右中】       ■
■【左後】   【本陣】          【右後】■
■■■入口■■■■■■■■■■■■■■

≪上杉の陣地≫【北条の陣地】 〔抜かれた上杉の陣地〕 ■侵入不可地形
ズレてなければ大体あってると思う利根川の地図

307 :名も無き冒険者:03/08/29 05:38 ID:XcCTsAoh
群雄北条40以上、50人とか。

308 :名も無き冒険者:03/08/29 05:39 ID:85lRF1Gs
純粋につまらなそうだね…群雄…

309 :名も無き冒険者:03/08/29 05:44 ID:+ToDOS+G
志ある群雄の勇者は北条を目指そう
天下統一は北条家によってなされると決定した


おれはお家に準じて滅亡まで上杉だがな。・゚・(ノД`)・゚・。ウエ〜ン

武田、斉藤がんばってくれよ あとはまかせた

310 :名も無き冒険者:03/08/29 05:50 ID:zvoI0qv+
群雄斎藤弱すぎwwww

311 :名も無き冒険者:03/08/29 05:52 ID:fyZkbBSf
>>308
上杉が弱すぎてつまらないです。
さっさと滅亡させて他の国でも攻めるとするかなー。

312 :名も無き冒険者:03/08/29 06:02 ID:jr9nWra8
暇なんで公式BBSみちゃった、精神衛生上良くないね
こんな俺をだれか癒してくれ ママン

313 :名も無き冒険者:03/08/29 06:06 ID:IM3BWuNe
>>212
んー僧の結界は準備中に殴られると気合回復しなかった気が・・・
普通時に殴られると青数字で気合プラスされたの判るけど、準備中は青数字で
なかったようだけど
あとダメージ軽減は微妙、結界自体に活身付いてるので。


314 :名も無き冒険者:03/08/29 06:39 ID:u63rNXAv
正直、ここも精神衛生上あんまり良くないと思うけどな

315 :名も無き冒険者:03/08/29 06:41 ID:44RJpVob
なんでみんな北条がそんなに好きなの?
他の国行こうとは思わないの?

316 :名も無き冒険者:03/08/29 06:47 ID:PbtR8Xuq

俺は北条より秀吉とか幸村のほうが好きだ。


317 :名も無き冒険者:03/08/29 06:50 ID:u63rNXAv
そーいや知人が前田慶二を目的に織田いったな

318 :名も無き冒険者:03/08/29 06:51 ID:vaFRRoeG
高Lv徒党で合戦物足りない人は是非今川に来てください。
Lv40代徒党一つ来るだけで戦況変わります。
活躍してる実感も沸くと思うのでお願いします。・゜・(ノД`)・゜・。

319 :名も無き冒険者:03/08/29 06:53 ID:tpuCdwYO
しかし光栄は何がしたいんだろう、、
このゲームのウリはカンストしてからの合戦じゃなかったのか?
何かこのままだとレベル上げきつくなって、ボスクラスの敵がレアアイテム出すようになりそうだな…

320 :名も無き冒険者:03/08/29 06:55 ID:ya2Vzyg+
まあ誰かが言ってたけど、神職の問題はかなり深いところから
見直さないといけないかもね・・・
現状、どこを改善すれば徒党に要らなくなくなるかって次元の議論だし・・
今まですら居ても居なくてもほとんど変わらん(他職いれたほうがいい)って
感じだったし。頼むから強化してくれ・・・

321 :名も無き冒険者:03/08/29 06:58 ID:1wolmRB0
いっそうの事神職にも詠唱付与の韻を実装汁。
気合消費量は詠唱付与のプラス200くらいで。
これなら神職引っ張りだこだぞ。
ヘイトが上がって先に狙われるのも神職だけどな。

322 :名も無き冒険者:03/08/29 06:59 ID:UVMFEKEO
>>312
ここもたいして変わらんぞ
違いがあるとすりゃあっちは公式でこっちは匿名ってくらいだろ

323 :名も無き冒険者:03/08/29 07:01 ID:s1t7CO5p
>>320
薬師もついでにヨロ
ていうかマップで体力回復しないってどういうことだ?
FF出身者ならそっちのが普通なの?

324 :名も無き冒険者:03/08/29 07:02 ID:+Ucr2M3x
>>320
合戦行けば神職業になるから頑張れよ
信onはPvPがあるから簡単にPCの強化すると
一気にバランスムチャクチャになるんだよ
ちょっと考えれば分かるだろ

簡単に逝ってしまう敵の方が問題なんだよ

325 :名も無き冒険者:03/08/29 07:04 ID:wIokosmK
高LVが低LvPcを狩れないようにして欲しいね。
こないだ知人と戦場行ったら、20近く違うLvのやつから瞬殺されちゃったよ。

例えば、Lv10以上低いPcと戦って勝つと、そのLv差に応じて
名声が下がっていって、その身分の最低名声より下がるようなことに
なったら身分が下がっちゃう、とか。

これで、身分戻すのが面倒だからちょっとの間低Lv狩るのを控えるようになる、
という流れにはならないかね?


326 :名も無き冒険者:03/08/29 07:07 ID:kcwG/5rW
韻でタゲ集めて、ダメ反射しまくって、矢を乱れ撃つ神職が、一瞬最強のアタッカーに見えた
まあ、一瞬だけどな・・・ガンバレ

327 :名も無き冒険者:03/08/29 07:08 ID:0+D3B3/V
>>325
日本人はストレスがたまってるようで
雑魚を気持ちよく狩らないと気がすまないようです
争い自体好きじゃないのかも

群雄北条はすでにNPCを気持ちよく狩るオフゲー状態です

328 :名も無き冒険者:03/08/29 07:09 ID:s1t7CO5p
低レベル狩りも戦略だけど
キチガイみたいに粘着してくるやつはうざいよな
ちょっと前だったら悔しかったらレベル上げろ、みたいなこと言われてたけど
この仕様が続くようならレベル47とかに追いつけるのは3ヶ月後かのぅ

329 :名も無き冒険者:03/08/29 07:12 ID:1wolmRB0
LV40以上にもなった廃人にとって身分上げなんてめんどくさい作業とも思えないけどな。
いっそうの事LV10以上差があいてたら高レベルは攻撃できないようにしたら良いんじゃないか?
でもそれをすると下手をすると無敵狩り状態になるか。
しかしどうしたものかね、高レベルの低レベル狩りを。

330 :名も無き冒険者:03/08/29 07:15 ID:+Ucr2M3x
今レベル20〜30で合戦メインで楽しみたい
と思ってる香具師



あと半年同じ敵狩り続ける覚悟はあるのか?

331 :名も無き冒険者:03/08/29 07:18 ID:PbtR8Xuq
もう過去の話なんだが

侍侍巫巫巫巫僧

侍侍僧僧僧僧僧

でもネズミは狩れるってだから諦めるな

332 :名も無き冒険者:03/08/29 07:19 ID:u63rNXAv
やっぱり合戦限定で疲労度システムの類導入かな

連戦してるとだんだん気合回復が遅くなっていって
最終的には気合回復が無くなる、とか

333 :名も無き冒険者:03/08/29 07:19 ID:1BBvhwXr
時間が取れない人でも遊べた信長だったが
低レベルが うりであるはずの合戦で何もできないんだったら
FFでチャットでもしてた方が楽しいな



334 :名も無き冒険者:03/08/29 07:20 ID:kcwG/5rW
>>325
経験値がバリバリ入ってウマイ敵がいるのに、修得マンセーだった頃なら
反論するところだが

修正前の不正に短いPOP時間を利用して多くの経験値を得たプレイヤーとの
レベル差が大きく、また追いつくことが困難になったため、そういう状況が発生
しており、また、今後も当分の間続くことが予想される問題ということで
光栄に要望でも出してみなっせ

335 :名も無き冒険者:03/08/29 07:21 ID:PbtR8Xuq

竹中半兵衛討ち取られてるね

336 :名も無き冒険者:03/08/29 07:22 ID:9Jk5hC6d
低Lv→高Lvから挑まれた場合は低Lv倒してもぺナ無しで、その逆の場合はぺナという
感じにしてやればいいのかな。なんらかのぺナがないと低Lv狩りは無くならないよね。

>>329
戦争中に身分下がったら戦場から強制退出させられて、その戦争には再参戦できなくする、
とかいう風にするのはどうだろう?

だめかな。

337 :名も無き冒険者:03/08/29 07:26 ID:s1t7CO5p
>>335
またまたぁ


またまたぁ
>>335
このままの状態で光栄がやっていくつもりだったら何らかの対策必要だよな
合戦だからどんな風に狩っても戦略!って意見もあるかもしれないけど
これ続けてたら合戦がより面白くなくなるな

338 :名も無き冒険者:03/08/29 07:27 ID:s1t7CO5p
あ、レス番間違った
>>334宛てね

>>335
半兵衛って斎藤で最強の武将じゃないの?

339 :名も無き冒険者:03/08/29 07:28 ID:+Ucr2M3x
つか無敵狩り無くなると低レベルの人なにもできなくなるな

アホなプレイヤーに振り回されてこのまま駄ゲーになるんかな・・

340 :名も無き冒険者:03/08/29 07:29 ID:s1t7CO5p
あ、マジだ…覇王織田って何者?

341 :名も無き冒険者:03/08/29 07:32 ID:F4SiPv/f
身分によって合戦で発揮出来る力を制限するのはどう?

与力未満はレベル20
侍大将は25
目付け30 とか

今は追いつきようのないレベル差がついてしまったので
合戦場のレベルキャップはしばらく40にする等
敵NPC武将が倒せなくなるかもしれんけど対人が売りでもあるんだから
強いのやりたきゃダンジョンのボスクラスにでも挑めばいい

この意見どう思う?

342 :名も無き冒険者:03/08/29 07:35 ID:u63rNXAv

今の群雄上杉の戦果が、
無敵狩りがいかに恐ろしい戦術だったかを象徴してるな

343 :名も無き冒険者:03/08/29 07:43 ID:rJe/TaDo
何を言っているのやら……。

344 :名も無き冒険者:03/08/29 07:46 ID:Lc5QYjiW
>>340
例のアレみたいですよ。

徒党ボーナス

345 :名も無き冒険者:03/08/29 07:47 ID:s1t7CO5p
>>341
そ、それは…
徒党員の平均レベル−5とかはどうだろ?
計算とか難しいかな?
近づいて襲おうとしたら襲えない、で油断してたら相手が襲ってきた、とかは面白いと思うんだけど…


346 :名も無き冒険者:03/08/29 07:49 ID:s1t7CO5p
>>344
いや、それにしても竹中半兵衛でしょ?
激つよ武将だと思うんだけど…
βで一回も落ちてない武将って漏れの知る限り
竹中半兵衛、羽柴秀吉、明智光秀
くらいなんだけど
間違ってたら修正ヨロ

347 :名も無き冒険者:03/08/29 07:50 ID:rJe/TaDo
>>侍とかが挑発、懸命、仁王、護衛、みね待機とかせずに変なことやってんじゃね?
>侍はこれ以外するなと。
>神職様だな。

348 :名も無き冒険者:03/08/29 07:53 ID:87s4Z8Ig
>>342
無敵狩りは無敵狩りでアレだけど、これは元々合戦場に延々と居着く廃人徒党に対して
それよりレベルの低いPCが何とかする(足軽狩りなど)ために使われていた事も多いし
高レベルPC有利なのはそれはそれで結構な事だが(つーか高いってだけで何にもしなくてもアドバンテージ有るし)
多少の平均レベル差=戦果数倍の違い みたいな現状が改善されない限り片手落ちだろ。

349 :名も無き冒険者:03/08/29 07:56 ID:Lc5QYjiW
>>346
いや、半兵衛の強さはしってますとも。テストの時も斎藤だったし。

テストの時よりPCの平均レベルが上がってるとはいえ、どう勝った是非聞きたいところ。

350 :名も無き冒険者:03/08/29 07:59 ID:s1t7CO5p
>>349
確かに知りたいな
天草とかに真似されたらしゃくだけどw

351 :名も無き冒険者:03/08/29 08:00 ID:PbtR8Xuq

ボーナス徒党ってならたぶん陰陽3な徒党だと思う。
よくそんなで勝てたな

352 :名も無き冒険者:03/08/29 08:02 ID:rJe/TaDo
素直にすごい、それでいいじゃない。

>>339
無敵狩りが楽しいのか?

353 :名も無き冒険者:03/08/29 08:03 ID:s1t7CO5p
侍タイプの武将が凄く強いって話はよく聞くけど
βで強かった武将は弱体化してるのかな?

354 :名も無き冒険者:03/08/29 08:03 ID:rkZJBVnh
PVPで平均LVの差が10ある場合はまげ無しだな

355 :名も無き冒険者:03/08/29 08:05 ID:rJe/TaDo
まげがあろうとなかろうと
目の前に倒せるPCがいたら狩る。合戦てそんなもん。

356 :名も無き冒険者:03/08/29 08:05 ID:s1t7CO5p
>>352
いや、凄いけどどんな風に勝ったのかが気になる
半兵衛でっせ?

それと無敵狩りは廃人に5連続で狩られるよりは楽しいよ

357 :名も無き冒険者:03/08/29 08:08 ID:09Lgi7i1
確か竹中半兵衛の子孫は信onプレイしてたよね、子孫にしては複雑だよね

358 :名も無き冒険者:03/08/29 08:08 ID:zNwfxea1
無敵狩りというか低レベルが囲まれたら助けに行くもんじゃないの?
とりあえず40越えしてる俺はPvPはともかく囲まれている所に駆けつける
ように心がけているが。

359 :名も無き冒険者:03/08/29 08:09 ID:kcwG/5rW
忍者で不意打ちしまくったとかとかとか
という冗談はおいといて

おれも知りたい

360 :名も無き冒険者:03/08/29 08:10 ID:PbtR8Xuq

後陣武将狩られたのって初めてか?

361 :名も無き求道者:03/08/29 08:11 ID:udyEAxSw
今回の修正のおかげでしばらく合戦楽しめそうだなー
低レベルの雑魚どもは、これからずっとレベル上がらないだろうし。
光栄の先行組み万歳パッチ最高!
戦場で必死になって漏れから、逃げ回ってくれよ。逃がさないがな。

362 :名も無き冒険者:03/08/29 08:12 ID:oUvTlrvK
>>133
大規模板は小規模板に比べると文字数制限がきつくて、
それを>>1に記載する余裕は無かったんだわ。
>>2以降に貼ったところで馬鹿は見ないし、
なもんで漏れの独断でテンプレ整理してその際に削除した。

>スレ違い・煽り・荒らしは徹底放置
の一文に凝縮したつもり。

363 :名も無き冒険者:03/08/29 08:12 ID:Lc5QYjiW
こうなりゃ他国の強かった武将も検証きぼんぬ。

364 :名も無き冒険者:03/08/29 08:13 ID:+Ucr2M3x
>>342
無敵狩り無くなったなら単純に廃が多い国が勝つでしょ
今の群雄上杉ー北条見りゃ分かるっしょ
初日に1000ー10000くらい差ついてあとは放置
1000って何だよ・・・

365 :名も無き冒険者:03/08/29 08:13 ID:s1t7CO5p
>>357
スゲー
>>360
漏れの上司は狩られた
神職型の47、後詰でつ

366 :名も無き冒険者:03/08/29 08:15 ID:rJe/TaDo
無敵狩りがあっても群雄利根川の状況は変わらなかったよ。
北条の壁が厚かったからなあ。

無敵狩り修正前は散々文句を言って
修正後にも文句を言うなっての。

367 :名も無き冒険者:03/08/29 08:15 ID:95yVo/h4
忍者弱体の要望じゃなくて、他職の強化要望を出せばいい。
全ての職が1000ダメージを越えれば文句はあるまい。
合戦場が恐ろしいことになるが。

368 :名も無き冒険者:03/08/29 08:16 ID:PbtR8Xuq
〜25LVまでのペースで45まで上がるようにすればいいのに



369 :名も無き冒険者:03/08/29 08:18 ID:WsBXCopc
>>324
正直、今回からは合戦行けるまでレベル上げるのが困難になってしまった。
今までは「徒党に入っても役に立てない徒党のサポート職」だったが
今回からは「徒党に入ると毎回真っ先に死んで怪我待ちで徒党に迷惑をかける敵のサポート職」
になってしまった。
今まで0付近をうろうろしていたのが、祭式を使うと0を割るわけだ。

370 :名も無き冒険者:03/08/29 08:20 ID:WsBXCopc
戦闘終了まで立っていられない自動肉壁発動祭式
何故かNPCに全く効かない+消費激高妨害系の雅楽
詠唱付与と最終目録以外意味のない技能しかない神道
もともと属性の関係でダメージ期待薄+守護抜けで更に立場ダウン古神道
軽減率激低、結界破りでダメージデメリットなしの加護?伐採?占い?
そんなんで戦闘サポートが出来るか、神職の心得

消費気合1000、ダメージ130前後ウェイト10以上、風の唄
NPC専用、敵の足止めをする。気合消費400以上、10回やって効くかどうか
あれ、3秒くらいで動き始めてるじゃん。。。。哀愁の唄
詠唱付与→防御付与→攻撃韻→霧散霧消→詠唱h...→防gy..
→_| ̄|.......○ コロコロ
罠技能の多さは天下一品!君も後楽園で神職と握手だ!

371 :名も無き冒険者:03/08/29 08:21 ID:+Ucr2M3x
>>366
俺は元々無敵狩り文句言ってないよ
文句言ってた奴はPC狩れない廃人じゃないの

無敵狩り自体には問題大アリだけど
中レベルプレイヤー救済の為の仕様だったんじゃねーの
北条みたいな廃ばっかの国とやると
あとは足止めの為に裸で突っ込むくらいしか
やる事無いんじゃないかと思うのだが

372 :名も無き冒険者:03/08/29 08:23 ID:AISc3qO4
>>370
泣けてきた・・・。・゜(ノ口`;)゜・。

373 :名も無き冒険者:03/08/29 08:26 ID:Lc5QYjiW
風の歌は

気合300・450・700、ダメージ200・280・360、ウェイト4・6・7

な、感じになればOKか?

374 :名も無き冒険者:03/08/29 08:28 ID:WsBXCopc
>>373
正直、ダメージ単純に増やすよりは
微量ダメージ+味方に高速の韻+敵に低速呪霧だとか

微量ダメージ+以降土属性攻撃術敵味方使用不可とか

ちょっと曲者技能にして欲しいっす。。。

375 :名も無き冒険者:03/08/29 08:29 ID:OccR3m3E
どう?サービス終了近そう?
オレの予想じゃが来月で売れたソフト数の半分以下のアカウント数になるはずなんだけど


376 :名も無き冒険者:03/08/29 08:32 ID:gPede6M1
おい藻前ら光栄が馬実装の準備をしているらしいでつよ
電プレのインタビューにのってますた

377 :名も無き冒険者:03/08/29 08:34 ID:0q1uzAV/
もしかして巫女って徒党に入れないの?
(´・ω・`)

378 :名も無き冒険者:03/08/29 08:35 ID:PbtR8Xuq
合戦では神

379 :名も無き冒険者:03/08/29 08:36 ID:PbtR8Xuq
>>376

光栄もちゃんと分かってたんだね

380 :名も無き冒険者:03/08/29 08:37 ID:s1t7CO5p
もしかして薬師って徒党に入れないの?
(´・ω・`)


381 :名も無き冒険者:03/08/29 08:37 ID:WsBXCopc
>>377
関所や町の前で神隠し、行進曲とか
採集している人の横で癒しの唄、与気合とか

        ○
        . : ; .
        .∵   ○ ノ
        ':.  | ̄ 
     _| ̄|    / >


382 :名も無き冒険者:03/08/29 08:38 ID:PbtR8Xuq
>>380

再生付きの楠氏は超ウザイよ!
LV45くらいまでがんばって!

383 :名も無き冒険者:03/08/29 08:39 ID:j3G/5xxY
小細工無用とか、うさんむしょうとかのインチキ技をなんとかさせよう。
勝負にならん。

384 :名も無き冒険者:03/08/29 08:41 ID:bc6k0BMz
戦場だけでいいからクローズバトル撤廃したら光栄は神。

385 :名も無き冒険者:03/08/29 08:43 ID:rJe/TaDo
と言いつつ撤廃されたら廃人から逃げる前にぬっ頃されて
文句を言い出すに1ペソ

386 :名も無き冒険者:03/08/29 08:44 ID:Mb8/ZY0z
坂田ラジーオ

387 :名も無き冒険者:03/08/29 08:46 ID:WsBXCopc
>>364
クローズド撤廃したら
実際のカセーンと同様に飛び道具に歯がたたなくて
刀使えなさすぎwwwwwwwwwwwwwww
になるに13小木霊。

実際のカセーンで刀使っての白兵戦なんぞ、滅多にありませんですた。

388 :名も無き冒険者:03/08/29 08:48 ID:s1t7CO5p
>>387
実際の合戦だった術なんt(ry
クローズド撤廃しますた!皆さん戦国無双どうぞ!とか言われそう

389 :名も無き冒険者:03/08/29 08:48 ID:PbtR8Xuq
鍛冶屋に野戦砲実装

390 :名も無き冒険者:03/08/29 08:49 ID:s1t7CO5p
やっべ、ら、抜けた
実際の合戦だったら、でつ

391 :名も無き冒険者:03/08/29 08:53 ID:R9F9Txjy
鍛冶屋・・・・・・もうダメポ
今までも誘う方だったがほんとに
もう誘われることはほとんどない
神職=鍛冶屋=薬師
ヤバイマジデヤバイ




392 :名も無き冒険者:03/08/29 08:57 ID:XiWDuSyj
今更だが

 宅 間 守 シ ボ ン ヌ

ロシアか北の収容所送りすればいいのにな

393 :名も無き冒険者:03/08/29 08:58 ID:PbtR8Xuq
鍛冶屋の守護のみ以前に戻すとかできないのかな

394 :名も無き冒険者:03/08/29 08:58 ID:s1t7CO5p
今更もなにも…
どっちかというと半兵衛様シボンヌの方が気になったり
あんなのと比べる気はないけどなー

395 :名も無き冒険者:03/08/29 08:58 ID:0q1uzAV/
巫女やってます。
挫折気味です。
(´・ω・`)

396 :名も無き冒険者:03/08/29 09:01 ID:pPsgYkmW
>>386
いや、そのうち死ぬッて。

397 :名も無き冒険者:03/08/29 09:03 ID:pPsgYkmW
俺は誰にレスしてるのだろう。
>>396>>392ね。

398 :名も無き冒険者:03/08/29 09:03 ID:B+fitA2n
>>380
かなり真面目な話、同レベル帯同士で戦うなら再生つき楠氏はかなり強力。
同レベル帯同士で戦うなら、な。

399 :薬師:03/08/29 09:14 ID:VhExe1sL
>>398
喝破で再生消されたら終わりなような気がするんだけどそれでもボクってつおいですか?(´・ω・`)

400 :名も無き冒険者:03/08/29 09:16 ID:AXPIe2b0
鍛冶屋の仁王立ち、強力ですよ。
今まで、守護極意を実装した状態で仁王立ち発動しても、
?な?に?が?変?わ?っ?た?の?
って感じで、意味ない技能の一つだったんだけど、
現状、仁王立ちを発動すると、目に見えて守護率がアップする。
以前の守護抜けの回数とか統計取ってないのでアレなんですが、
感覚的には、以前と同等くらい、仁王立ちが切れたとたんの
守護抜けが怖いって感じです。

401 :名も無き冒険者:03/08/29 09:19 ID:rJe/TaDo
仁王立ちと守護は別物だからさ。

402 :名も無き冒険者:03/08/29 09:23 ID:AXPIe2b0
今後は、仁王立ちの鍛冶屋が有効な守護になると言いたかったんだが、、( ´・ω・)ショボーン

403 :名も無き冒険者:03/08/29 09:25 ID:kHqrMow1
>398
現在のPvP模様では薬師か僧がいたらほとんどの場合開幕に全体喝破が飛んできます。
ええ、目的は鼓舞を消すためなんですけどね。まったく意識されないまま再生も消していってくれます。

404 :名も無き冒険者:03/08/29 09:26 ID:qknJhEr/
>>400
仁王立ちは全部受け止めるだろ
ただ、他の人の守護の方が発動優先度高いだけだ

405 :名も無き冒険者:03/08/29 09:27 ID:PbtR8Xuq
>>403
再生なんて意識しまくりだけど


406 :名も無き冒険者:03/08/29 09:27 ID:AXPIe2b0
>>404
全部は受け止めない。
侍なし、鍛冶俺1人の徒党だったから、これは確実。

407 :名も無き冒険者:03/08/29 09:29 ID:qknJhEr/
>>406
ほー、それは知らんかったyp

408 :名も無き冒険者:03/08/29 09:29 ID:AXPIe2b0
具体的には

忍 忍 僧 薬 巫 鍛 の6人徒党でした。

409 :名も無き冒険者:03/08/29 09:36 ID:rJe/TaDo
仁王立ちも体力減ってたりすると抜けるしね。
100%てわけでもないようだし。

一所懸命と併せてこれまで以上に考えてやらないと駄目になった、と。

410 :名も無き冒険者:03/08/29 09:38 ID:aV3zKS6Q
生産鍛冶屋は30超えてからも習得やって仁王おぼえてから来いってことかい?
・・・マジでくじける5秒前

411 :名も無き冒険者:03/08/29 09:39 ID:n7YrL9jX
半兵衛は、徒党ボーナスの七人の侍ついたとこかな。
全ステ+50だからな。

412 :名も無き冒険者:03/08/29 09:42 ID:rJe/TaDo
生産メインでやってる人は
ある程度修得やらなきゃならないのは仕方無いような…。
仁王立ち云々前に直接攻撃だけ連打してればいい敵なんていないよ。

413 :名も無き冒険者:03/08/29 09:43 ID:rJe/TaDo
てか仁王立ちなんて難易度2-3-4-5の4つだけじゃん。
道場の最初2つと鍛冶屋武芸、すぐ覚えられるよ。

414 :名も無き冒険者:03/08/29 09:43 ID:5oEo6Qwv
昨日Lv30+平均くらいの徒党で合戦場いってもなーんにも出来ませんでした。
みんなで分かれて情報収集して狩れる敵探し・・その間敵を見つけたら大声で報告とかはしてたけど、
結局なんとか足軽を1つ狩っただけで6時間終わったよ。

どうしたらいいのか教えてください・゚・(ノД`)・゚・

415 :名も無き冒険者:03/08/29 09:45 ID:FefJX6ET
>>412
ハゲドウ

残念ながら、技能多い、ついでにPスキル高い鍛治屋さんに
まだ会ったことが無いレベ30。鍛冶屋、いい人ばっかなんだけどな。

416 :名も無き冒険者:03/08/29 09:48 ID:iz8+AZUx
覇王小牧山
斎藤8920 vs 織田26650

覇王初のトリプルスコア達成。
全鯖初の竹中半兵衛討ち取り。

レベル上げが困難な現状、斎藤が織田抑えるのは無理。
再来週には武田が斎藤に攻め入るはずだし、
斎藤が滅亡第一候補。
外交の勝利だなw。

覇王斎藤は必死にレベル上げでもしてね〜。



417 :名も無き冒険者:03/08/29 09:49 ID:09Lgi7i1
>>414
戦況にもよるからなぁ…

418 :名も無き冒険者:03/08/29 09:55 ID:zw/zik6B
>>414
鯖と戦場をいいなさい。話はそれからだ。

419 :名も無き冒険者:03/08/29 09:56 ID:aV3zKS6Q
鍛冶屋のPスキルってどれだけ安く良品を出せるかだと思ってたんだよ(´・ω・`)

420 :名も無き冒険者:03/08/29 09:57 ID:rJe/TaDo
>>419
業物はできるかは運だけど、まあうまくやりくりする点はそう言ってもいいんじゃないか。
生産と戦闘は別物なわけで、
生産技能が豊富でも先頭には役立たないし
戦闘技能が豊富でも、また然りと。

修得くらいみんな付き合ってくれるから(多分)頑張れ。

421 :名も無き冒険者:03/08/29 09:58 ID:n7YrL9jX
現在の覇王
織田>上杉>武田

ヘタレ武田がせめても上杉が加勢して勝てん。
織田が斉藤を攻めかえせば落ちるな。


422 :名も無き冒険者:03/08/29 10:01 ID:pPsgYkmW
正直覇王武田が斎藤に勝てるとは思わないが。。

423 :名も無き冒険者:03/08/29 10:06 ID:09Lgi7i1
それでも国力は減るし、レベル上げの足止めにもなるからねぇ…

424 :名も無き冒険者:03/08/29 10:07 ID:8JFpXGTb
合戦は金土日限定にした方がいい気がするな

1週間は長すぎてどうしてもだれる
というか1週間まるまる合戦上にいる人なんてほとんどいないだろうし

祭りみたいに短期集中で盛り上がった方が、人も集まるし集中して楽しめるだろう
長期間人に同じ作業させるとどうしてもだらだらしたものになってしまう
群雄上杉なんていい例で、完全にやる気なくしてるし

425 :名も無き冒険者:03/08/29 10:10 ID:fUD0CVc4
>>424
それは、金曜土曜日曜を営業の主とする飲食店とか量販店とかの社会人を
事実上切り捨てることになるんじゃない?
一週間というのは、一応社会人の休日サイクルが、
一週間の間に数日の休みがあるのがふつうだからこその設定だろうし。

世の中にいるのはリーマンと学生だけではないのですよ

426 :名も無き冒険者:03/08/29 10:11 ID:iz8+AZUx
覇王武田は攻めてくれればそれでいい。
攻めてくれれば、斎藤軍資金減で織田攻めに切り替わる。
攻め続ければ人口とレベル差で斎藤なんてあっという間におとしてみせるよ。

427 :名も無き冒険者:03/08/29 10:13 ID:b4wKbvMl
なぜ、織田のためにそこまでやらなあかんのだ…と思ったりもする
へたれ覇王武田の40歳。

武田って、そんなに弱いかな…上杉と織田が異常なだけだと思うのだが。

428 :名も無き冒険者:03/08/29 10:14 ID:rJe/TaDo
さっき隣で採集場で生気変換したら隣の人と被っちゃったよ。
りんぴょーとーしゃー

死の頭巾を連続で使うのもすごいね。
僧とか近くでやられると耳が痛くなる。

429 :名も無き冒険者:03/08/29 10:17 ID:pPsgYkmW
なるほど、覇王武田は駒か。
斎藤落とした後は武田狙うのだろうか。
それとも徳川か?

430 :名も無き冒険者:03/08/29 10:19 ID:iz8+AZUx
>>427
いや・・・同盟だし、武田も自主的に斎藤攻めたがってるじゃん。
自分とこの献策状況見てる?
次の武田→斎藤はもう決まったようなものだし、
美濃は織田がもらうよ。
斎藤落とした後は、まあ、あれだ。
信濃行くからよろしく。


431 :名も無き冒険者:03/08/29 10:24 ID:b4wKbvMl
>>430
いや、俺は斎藤攻めには入れてないしね。後は知らぬよ。
あと同盟だって、防衛はともかく侵攻に加勢するようにはなってないからね。
今川・北条ならともかく、織田の役に立ちたいとは思わないなぁ。

432 :名も無き冒険者:03/08/29 10:25 ID:+Ucr2M3x
>>425
このゲームのユーザーの大多数は学生と土日休みの
サラリーマンだからね。
やっぱり合戦は土日にやった方がいいと思うよ

433 :名も無き冒険者:03/08/29 10:27 ID:R9F9Txjy
同盟に不満もったことない??
例をあげると上杉VS北条武田
なのに斎藤は北条武田上杉同盟
これって普通ならどっちかに亀裂が生じたりすると
思うのだけど・・・
出奔と同じで同盟もかるいなぁと思う今日この頃



434 :名も無き冒険者:03/08/29 10:27 ID:pPsgYkmW
>>432
自己厨はネ実にでも(・∀・)カエレ!
>>430
でもよ、上杉攻めて来た時ってどうなるんだ?
防衛戦になるんじゃねーNO?

435 :名も無き冒険者:03/08/29 10:28 ID:FefJX6ET
或いは合戦場の滞在可能時間に上限があるとか。
昼間弱い群雄斉藤、なんか可哀想でね…

436 :434:03/08/29 10:29 ID:pPsgYkmW
北条が居るのを忘れてたYO

437 :名も無き冒険者:03/08/29 10:29 ID:fUD0CVc4
>>432
それだと、月曜が休日の床屋とかの人間が全く手を出せないわけで。
それに、私など最近休日返上出張が多くて、まともに合戦に参加できないのですよ。

といっても、平日昼間とかに廃人に一方的に狩りをされて、挽回不能なまでの戦果を上げられると
理不尽さを感じることはあるけどね。
機会を均等に与えられる、何かいい手はないものか

438 :名も無き冒険者:03/08/29 10:30 ID:8JFpXGTb
UOだと何曜日の何時集合みたいな感じで戦争してるらしいよ

1週間のうち1日だけを重点日として設定して、その日はポイント2倍とか
その重点日は戦争毎に曜日を変える・・・だめ?

439 :名も無き冒険者:03/08/29 10:30 ID:qknJhEr/
土日プレイしづらい人を切り捨てたいわけじゃないが、
合戦を金土日等の短期間にするのは賛成.
もっと合戦上の密度が上がらないと楽しめない.

合戦上での旨みを増やすことでも対応できると思うが

440 :名も無き冒険者:03/08/29 10:31 ID:n7YrL9jX
>>436
北条は、上杉に信濃攻めさせない為の武田の駒だしな。


441 :名も無き冒険者:03/08/29 10:33 ID:0gDgcKIR
1週間ぶりに日本に帰ってきてさぁLV上げしようと思った矢先
08/28 【NPCの再出現間隔修正について】
なにこれ・・・
廃人さんの数倍LV上げに時間を費やせってことですか・・・・・

442 :434:03/08/29 10:36 ID:pPsgYkmW
>>440
なんだよなぁ。
北条サイドからみると武田との同盟のメリット無さそうなんだよなぁ。。

上野とったら目標甲斐になるんじゃないのかな。。

443 :名も無き冒険者:03/08/29 10:37 ID:iz8+AZUx
>>431
スマンカッタ。
竹中落としたの知って舞い上がった。
織田の役に立つ気はないったって、
斎藤戦さえ終われば、徳川に向かうのだってありうる。
そうすれば今川が楽になる。そうすれば武田も楽になるだろ?
三国同盟相手は面倒だしな。

スレ汚しスマンカッタ。
叫んでいなくなるわ。
覇王織田さいきょぉぉぉぉぉぉぉー。

444 :名も無き冒険者:03/08/29 10:37 ID:9fu0xFfH
>>433
群雄斎藤は
織田:敵対
上杉:友好
その他:同盟

ですが何か?
むっちゃかるいね。

445 :名も無き冒険者:03/08/29 10:37 ID:qknJhEr/
>>438
そりゃいいかもしれんな
寄り合い所で投票して決定だ!

446 :名も無き冒険者:03/08/29 10:38 ID:+Ucr2M3x
>>424
俺も群雄上杉なんだが、現状で続けてももうダメだね
北条も武田も攻める所上杉しか無いから
永久に攻められっぱなし

一般人は金がすぐ尽きて武具も丹も買えなくなるし
レベル上げも遅くなるしで、このままじゃ越後上野が
陥落するのは目に見えてる

まぁ上杉落ちたら落ちたで、北条なんかは攻める所が
無くなっちゃうから神の手が働くのはほぼ確実かと思われるが
そう考えるとますますテンション下がるねぇ・・

447 :名も無き冒険者:03/08/29 10:39 ID:pPsgYkmW
>>443
徳川と武田同盟してる鯖があるから簡単にそうとは行かないんだよなぁ。。

448 :名も無き冒険者:03/08/29 10:49 ID:+Ucr2M3x
>>437
確かに土日休めない販売業なんかの人は辛いだろうけど
合戦日程をある程度絞らないと、今みたいダラダラ
毎日合戦続けるしかないと思うのよね

人が混み出すのはやっぱり週末だろうし
合戦もその時にやるのが自然だと思うのよ

449 :名も無き冒険者:03/08/29 10:51 ID:pPsgYkmW
別に週末賑わってるからいいんじゃねーNO?

450 :名も無き冒険者:03/08/29 10:52 ID:rJe/TaDo
自分が週末忙しい職についていたら文句言うだろ?

451 :名も無き冒険者:03/08/29 10:55 ID:qm5criMl
んじゃ、土日月火の4日間はどうだ?
床屋の人も大満足。

452 :名も無き冒険者:03/08/29 10:56 ID:FefJX6ET
>>451
百貨店勤務、水曜日が休みですが何か?

453 :名も無き冒険者:03/08/29 10:56 ID:aV3zKS6Q
戦争ごとに3日づつ動いていきゃいいんだろ
でれる戦争もありーのでれないのもありーので

454 :名も無き冒険者:03/08/29 10:57 ID:pPsgYkmW
月火水木金土日にやればどんな職業の人も満足ですね^^

455 :名も無き冒険者:03/08/29 10:58 ID:8JFpXGTb
いい案考えた、バーストタイムか

昼と夜、それぞれ2時間バーストタイムが起きるようにする
時間帯は13時〜17時、20時〜24時のうちそれぞれランダムで決定
その時間帯はポイント2倍

いちいち公式に告知しないで、該当者にシステムメッセージとかでプレイ中にわかる形にする
「本日X時より2時間、敵に計略をしかける」みたいな


…俺、妄想しすぎだな
飯食いに逝ってくる

456 :名も無き冒険者:03/08/29 11:02 ID:qknJhEr/
つまり、光栄は合戦をもうちょっとなんとかしる! ってことだな

457 :名も無き冒険者:03/08/29 11:03 ID:+Ucr2M3x
>>453
それでFAっぽい

458 :名も無き冒険者:03/08/29 11:04 ID:ABvPH15v
一回の合戦で合戦場に入れる時間を調整するとかどうなんだろ?

あと、墓場帰り規制で、階級に応じて旗を貰い直せる回数を調整するとか。

そうすると、部隊会話とかで、40を何回撃退したから戻ってこれない筈だ
今が攻め時だとか、敵高Lvが居ないから今のうちにとか作戦とれるし。

入れる回数を制限してるから、わざと高LVが入って無い状態を作って
低Lvが沢山合戦場にいる状態を作ってから高LV参入とか人が少ない国でも多い国でも
作戦の取りよう増えるから面白いと思うんだが。

459 :名も無き冒険者:03/08/29 11:04 ID:PbtR8Xuq
今1週間ごとに合戦チェックしてるのを
2日・3日毎、おもいきって1日ごとにすればいいのでは?

合戦とサーバーメンテがどう連動してるかが分からないけど

460 :名も無き冒険者:03/08/29 11:10 ID:xB8URE98
>>403
そんならちょっとだけ遅らせるとか、手はあると思うけど。
もしかして準備技なのかな……

461 :名も無き冒険者:03/08/29 11:11 ID:PbtR8Xuq
>>460

再生は陣形と同じ自動発動技能じゃないかな

462 :名も無き冒険者:03/08/29 11:13 ID:Eqw0hdvH
誰か公式の「ID: CMFF4587」を止めて…
忍者に最大ダメ取られたのがよほど不満だったらしいが
あまりに見苦しいし、同じ侍として恥ずかしい。

463 :名も無き冒険者:03/08/29 11:16 ID:xB8URE98
>>461
ありゃ、そうなのか。それだと消されちゃうのはきついね。
全体活身連携とかあると面白そう。

464 :名も無き冒険者:03/08/29 11:18 ID:aI70Cmhe
>>462
公式なんて見るなよ
あと公式を真に受けて電波発してる奴の職業叩く奴も糞
侍だが別に不意打ちなんて妬んでねーよ。物理強化はキボンヌ

465 :名も無き冒険者:03/08/29 11:24 ID:FefJX6ET
初めて公式見てきたが、レス見つからず。見難い板だよなあ。
カキコも稚拙なの多いね。どうりで、したらばがマターリな訳だな。

466 :名も無き冒険者:03/08/29 11:25 ID:v6dyUsy3
じっさい修正後のPOPをみてみた

越後の毒吹き蛇 2POPで戦闘  毒吹きlv14x3 ソロlv29で 2回連戦
2回終了時点で POP0  これはまずいだろ コーエー 完全に糞げーになってるぞ



467 :名も無き冒険者:03/08/29 11:26 ID:fUD0CVc4
>>466
そのくらいは普通じゃない?

468 :名も無き冒険者:03/08/29 11:27 ID:aV3zKS6Q
忍者、侍、鍛冶屋の位置付けをしっかりして欲しい
忍者:アタッカー一撃のダメがでかいが気合消費もでかい
鍛冶屋:肉壁、守護強化して完全な盾に
侍:攻撃は忍者に、防御は鍛冶屋にゆずるものの両方とも十分な威力。ちょうど中間にあたる感じ

にしようよぉ(*゚ー゚)

469 :名も無き冒険者:03/08/29 11:29 ID:FDWSHPQz
群雄上杉ツマンネー

シュポーンして北条逝こうかな

470 :名も無き冒険者:03/08/29 11:30 ID:XUNfUx4A
>>468
アンコック、内藤、戦死 に見えてしかたがないよママン

471 :名も無き冒険者:03/08/29 11:31 ID:pPsgYkmW
>>468
ネ実に(・∀・)カエレ!

472 :名も無き冒険者:03/08/29 11:34 ID:V418lhTQ
http://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/nol/bbs3.cgi?cm=1&p=19670 ここでおもろいアンケートをやってるやつがいるぞ。 現在アンケート書き込み中だが会社なんでポップ数とかいまいちわからんよ。

473 :名も無き冒険者:03/08/29 11:34 ID:pfI/al5n
覇王武田弱いって言うけどさ、昨日小牧山で今川側についてた徒党は凄かった
ボーナス固定らしく、上杉戦でのストレスを解消するが如く暴れてたよ

ってか徳川とも同盟なんだけどね、覇王武田(´・ω・`)


474 :名も無き冒険者:03/08/29 11:34 ID:FefJX6ET
>>468
ゲーマーは極端だからな。信長のいいとこは
職業別の差異が目だちにくいとこだと思う。
境界線がグレーになってる感じ。

お前の言うとおりにすると、すぐ
1、***って敵は***居ないと稼げない修正しる!
2、***です。5時間誘われない修正しる!

て言い出すから。

>>469
自国領土を蹂躙する敵に媚びるとは恐れ入った。
厨大国群雄上杉マンセー(・∀・)

475 :名も無き冒険者:03/08/29 11:35 ID:qm5criMl
>>468
忍者が侍より一撃でかいっていう神経がわからん。
忍者は手数だろうが。

てわけで、忍者に5連撃を。
侍にはポチあげるから。

476 :名も無き冒険者:03/08/29 11:37 ID:aV3zKS6Q
いやね、忍者や侍なんて実際どーでもいいのよ
救って欲しい職があっただけのカキコなのよ・・・

477 :名も無き冒険者:03/08/29 11:38 ID:oUvTlrvK
>>468
実はそれが一番無難なのかも…(ノ∀`)

忍者:アタッカー。忍術や弱体術で援護に回ることもできる
鍛冶屋:盾。自慢の鉄砲で後衛はイチコロよ
侍:攻撃面も防御面も上2職には引けを取らない。でも両立はできないよ

こうじゃない?

478 :名も無き冒険者:03/08/29 11:42 ID:QCJV+oSR
>>473
でもまあ覇王の遠江は徳川に奪われるだろうな。
人数的にもレベル的にも徳川>今川同盟だからね。
そんな俺は徳川で織田の小牧山合戦へ行ってます。

479 :名も無き冒険者:03/08/29 11:44 ID:rkZJBVnh
忍者は、アタッカーじゃないよ。芸人だ。
回避バク転しまくって
みんなの視線くぎづけ

480 :名も無き冒険者:03/08/29 11:44 ID:jxkEUore
>>464
俺は、この技能枠3個だか4個?だっけか、
全部使って毒塗って2ターンかける技能で大ダメージが出せなくなったら
(もとい今週で再修正されるのなら)
もう侍武芸もお終いだろうと思う。
物理全般修正放棄だろうな。

481 :472:03/08/29 11:45 ID:LYkxqDh/
無理だ書けない項目大杉 帰ってから書き込みます諦め

482 :473:03/08/29 11:51 ID:pfI/al5n
小牧山じゃないね、三方ヶ原でした。スマソ

483 :名も無き冒険者:03/08/29 11:56 ID:yiw1+9NA
>>479
神主が唯一主役に立てる場所まで奪うつもりですか、おまいさんは

484 :名も無き冒険者:03/08/29 12:04 ID:FefJX6ET
レス止まってるし、公式嫌いの方の為に。
>>472が言ってるのはコレ。いい試みだな。
:::::::::::::::アンケート:::::::::::::::::::
狩り場名・敵名[    ](未記入または大体でも可)
1回での修得/経験[ ]
1時間で何回の戦闘があったか[ ]回
沸き待ちは平均何分ですか? [ ]回
そこでの徒党数は?     [     ]徒党
あなたの徒党の平均LV     [ ]
・その狩り場は、22:00〜の時間帯でも問題無く狩れてますか?? [Y/N]
・その狩り場はいわゆる有名ポイントですか?[Y/N]
・その狩り場は越後・上野・武蔵・相模ですか?[Y/N]
・その狩り場では取り合いが発生してましたか?[Y/N]
・今までより早く徒党解散になりませんでしたか?[Y/N]
・その狩り場以外に代替の狩り場をしってますか?[Y/N]
・その狩り場は以前より楽しいですか? [Y/N]

485 :名も無き冒険者:03/08/29 12:05 ID:FefJX6ET
■狩り場に1徒党のみの場合の質問
・その狩り場は2徒党でも狩りを続けられますか?[Y/N]
・狩り場にもう1徒党来た場合もそこで続けますか?[Y/N]

■共通質問
あなたのLVはいくつですか?[ ]
今回の件で要望を送りましたか?[Y/N]
今後要望を送ろうと思ってますか?[Y/N]
::::::::::ご協力ありがとうございました:::::::::::

486 :名も無き冒険者:03/08/29 12:17 ID:9xagNdrZ
群雄織田はな朝4時から廃徒党が参戦してきて
夕方までNPC狩してるんだぞ。(しかも2徒党)

リーマン天国群雄齋藤が勝てるわけないだろ。
みんなで早く夏休みが終わることを期待しながら
夜に足軽狩ってます・・・

PC戦じゃそんなに負けないんだけどなぁ・・・

487 :名も無き冒険者:03/08/29 12:20 ID:WsBXCopc
廃人さんってのは年中夏休みですよ。
春だろうと、秋だろうとね。

488 :名も無き冒険者:03/08/29 12:21 ID:v6dyUsy3
>486
群雄織田には24時間戦場にへばりつくことも可能な助っ人の方々がいらしています




489 :名も無き冒険者:03/08/29 12:23 ID:FefJX6ET
>>486-487
だから廃人と申す。

>>486
>>435
応援してる。がんがれ。



490 :名も無き冒険者:03/08/29 12:30 ID:lpnx+vSU
 マヂでさ、ここ見てる廃人さんにお願いしますよ。
 廃人さんみんなで集まってメチャクチャにしてくれ。
 どこのサーバー、どこの国でもいいからさ、光栄が
 勘弁してください、ってぐらいメチャクチャにしちゃってくれ。
 具体的にどんな風にメチャクチャにするのかは任せます。
 マヂで普通にプレイしてるリーマンなんかにゃ
 永久に打つ手なし!ってことを痛感さしてやってくれ。
 もう終了させていいよ、このゲーム。


491 :名も無き冒険者:03/08/29 12:31 ID:S+uBOCYv
電プレ読んでみ。インタビューとか、結構先明るく見えるよ。
物理攻撃も活かそうって考えてるみたいだし。
(術の弱体でなく物理攻撃の有用化ね)

せせら笑いだっけ、あれみたいな物理しか効かない敵も増えるということだから、
陰陽の漏れも久々にサポートプレイができそう…うひひ。

492 :名も無き冒険者:03/08/29 12:31 ID:6HGuaCuf
まだLV27だけど合戦楽しい。・・・みんなは違うん?
高LV狩られる恐怖も緊張感あるし、
味方の主力助けるために廃徒党に突っ込むのも面白い。
主力が怪我したらそれだけ戦果が伸び悩むしね。

みんなは三国無双の武将になりたいのかな?
俺は目にも留め置く価値の無い足軽プレイが楽しくて止められません(*´д`)ハァハァ

高LVの人にありがとうって言ってもらったらこう言いかえすんだ。
「自分の安い命ならいくらでも使ってください」

合戦場で武将狩って活躍するのはあと半年先でも1年先でも構わないよ。
今川が大好きだから、愛国心を持って死ねれば本望だよ。


昔から薄々感づいてはいたけど、これってマゾ?(*´д`)ハァハァ

493 :名も無き冒険者:03/08/29 12:32 ID:+Ucr2M3x
そろそろ鯖統合した方がいいかもな
混雑どころかやや混雑すら最近見ない

494 :名も無き冒険者:03/08/29 12:32 ID:vv3TqG3O
狩場問題で一つ提案を。
現状4つのサーバーを2つに併合、もちろん増強して。
で、新規で現状仕様のサーバーを1つもしくは2つ追加
PvP鯖導入時にやってくれないかな?

495 :名も無き冒険者:03/08/29 12:35 ID:v6dyUsy3
>490
群雄北条

496 :名も無き冒険者:03/08/29 12:35 ID:aI70Cmhe
先って、来年春からの大規模な勢力の追加もあるのか
そりゃレベル上げてほしくないわけだ。つーか最高レベル100くらいに
しちゃえばいいのに。40なんてサクッと上がらせてくれ

497 :名も無き冒険者:03/08/29 12:37 ID:8JFpXGTb
>>492
組織の下につくのはリアル世界でいくらでもできるからね
俺は、やっぱ従来のSLG信長みたいに武将を統べたり軍を動かしたりするのがおもしろい

498 :名も無き冒険者:03/08/29 12:38 ID:w11lhHoQ
おまいらもっと馬について妄想しようぜ
今週の電撃参照な

499 :名も無き冒険者:03/08/29 12:41 ID:45tmgmKa
>>491
前も雑誌で調子のいい事いってなかったっけ?
その結果これだし…
実装されて体感するまで雑誌なんて信じないyp!


500 :名も無き冒険者:03/08/29 12:45 ID:WsBXCopc
馬妄想。
見回り騎馬兵と言う兵士型NPCが登場。
行進曲や神職なんかでは振り切れない超速度で追っかけまわされる。
戦闘中は常時高速付与3状態。当てて避けて早い。
ある程度ダメージを与えると馬を下りて攻撃してくる。
その際当然のように生命力気合全回復。+全付与効果。

なんか、何でもありそうな気がして…(ノ∀`)

501 :名も無き冒険者:03/08/29 12:45 ID:S+uBOCYv
>>496
レベル100の廃人に
レベル40のママーリさんが瞬殺されるのですね!

502 :名も無き冒険者:03/08/29 12:45 ID:WsBXCopc
神足…(ノ∀`)

503 :名も無き冒険者:03/08/29 12:46 ID:S+uBOCYv
野外技能に馬召喚、馬速度上昇。
馬速度少々には人参が必要……おぉ、薬師に光が!!

(´・ω・`)

504 :名も無き冒険者:03/08/29 12:46 ID:B/FyPtTZ
LV20侍が、陣形、守護極意ってどういうこと?


505 :名も無き冒険者:03/08/29 12:46 ID:UhF5iB/P
パッチ後二晩遊んでみたけど(合戦含む)戦闘バランスは守護抜けも含めてあんまし騒ぐほどでもないなあ。
極端に変わったのってわき速度だけじゃね?

昨夜は冒険徒党に誘われてダンジョン3つハシゴした。楽しかったよ。

506 :名も無き冒険者:03/08/29 12:47 ID:S+uBOCYv
少々…(ノ∀`)

507 :名も無き冒険者:03/08/29 12:48 ID:L/7OQ/9N
馬(特殊装備)
効果、神速4
みためかわらず。
まあこんなところだろ

508 :名も無き冒険者:03/08/29 12:49 ID:XiWDuSyj
>>492
ただの高レベル廃人に「自分の安い命ならいくらでも使ってください」 など
言う気なんか起こる訳ないだろ。廃人だぞ?人生捨ててるチンカスを何が悲しくて
敬まわないといかんのだ。糞陰陽の力でレベル上げだけに人生投資してる奴なんぞ
尊敬したくもない。

尊敬に足る人物ならお前さんのプレイもいいかもしれんがな。
現状の高レベル=修正前に糞陰陽パワーで夜も寝ないでレベル上げ

アホか

509 :今週の電プレ注目の記事(抜粋):03/08/29 12:49 ID:6HGuaCuf
編:新しい目録ください
松:目録の系統が増えるわけでなく、既存の目録が上に伸びる形で、秋頃に追加します。
  満遍なく技能を覚えるより1つの系統を極める方が効果的かつ個性をよりだせるのでは。
→更なる上位目録の追加。取得数の制限で個性化?
編:俺は馬に乗りたいです。
松:実装する予定はあります。個人の所有物にするか特定の施設から貸し出しにするか検討中です。
→存分に妄想しましょう。
編:転職したい。
松:転職は不可。目録追加で役割を広げる。
→まさか鍛冶屋に付与とかは無いだろうけどね・・・
編:SSとりたい。
松:ソニーと話し合って現在実装に向けて調整中です。
→BBU、ナビの兼ね合いでソニーの対応しだいかな?
編:全域検索などもっと便利に。
松:アナログな部分は残していく方針です。


510 :名も無き冒険者:03/08/29 12:50 ID:XFkI0a11
たしかに群雄上杉は弱いよ、ただ無敵狩りが無くなったからこの戦果って訳じゃ
なくって原因は高レベルたちの裏切りとかによるのもあるんだよ。
 あれだけ廃人が北条に集まれば強いに決まってるよ。 廃人抜きで合戦やってみ
ろよ、結果は全然違うって。 
 

511 :名も無き冒険者:03/08/29 12:51 ID:Yh+xd8PD
忍者マンの漏れにとって、神職さんは なくてはならない存在です。 瞬殺徒党にはお互い要らない子だけど、 神職の有りがたさは単一技能だけあればいい! って徒党には分からない。また、分かって貰いたくないのだが

512 :名も無き冒険者:03/08/29 12:52 ID:aI70Cmhe
>>501
というかレベルキャップ開放なんて無くてこのまま
完全に先行廃人大暴れ、ママーリさん足止めのまま春までもたそう
ってことはないよなぁ?;同時に武将のレベルの引き上げするのか
はたまた妖怪化か?ウヒヒ

513 :492:03/08/29 12:55 ID:6HGuaCuf
>>508
俺はゲームの中で廃人はリアルがどうの、リアルなら勝ってるとか
持ち込むほうが悲しいと思うよ。

そんなに画面の向こうの人間が気になるの?


514 :名も無き冒険者:03/08/29 12:55 ID:4Dk0mVBv
群雄徳川って修得厨の弱小国じゃなかったのかよ
圧倒的じゃん


補習仲間と思っていた奴が
急に成績良くなって焦る上杉32歳

515 :名も無き冒険者:03/08/29 12:56 ID:S+uBOCYv
知力は攻撃術の威力と特殊効果をもつ技能の命中率。
魅力は回復、付与術の効果。

敵に狙われるのは敵にとって脅威な相手、または体力、防御力の低い者。

だそうです。

アルゴリズムの偏りで集中することもあるってことで、
修正の余地はありそう。

弾薬はNPC買いNPC売りで儲けは異常という普通の判断ですた。

516 :名も無き冒険者:03/08/29 12:57 ID:6HGuaCuf
>>501
IDが 「AIが70cm?へぇ。」
いや、意味わからんけどね・・・

517 :名も無き冒険者:03/08/29 13:00 ID:S+uBOCYv
おっ、下のちっこい欄にPvPに特化したワールドを作るかも、だってさ。

518 :sage:03/08/29 13:01 ID:HsKzaSbC
誰かがかいたみたいに、信長なんだからレベル50で寿命が来て死んじゃうようにすればいいのだよ。
以後ずーっと幽霊。
転生不可。

廃人は燃え尽きてしまえと。
そうすれば、馬鹿みたいに先行する奴はいなくなるぞ。
レベル40から50までが、一番おもしろい。
そして、そのレベルの間で、寿命まで何を成し遂げるのか、考えるのもおもしろいだろう。

519 :名も無き冒険者:03/08/29 13:01 ID:PbtR8Xuq

しつもーん

弾薬はNPC買いNPC売りで儲け

っていうけどこれって100%NPC買いでよかったの?
自己採集できる分は採集して黒ってこと?

もし前者なら何も考えず弾薬作れば大もうけで切るじゃん
なんで薬師はそうしなかったんだ??

520 :名も無き冒険者:03/08/29 13:04 ID:FefJX6ET
>>516
うん、、、全くわからん、、、

521 :名も無き冒険者:03/08/29 13:04 ID:L/7OQ/9N
火攻めは魅力が影響だな。



522 :名も無き冒険者:03/08/29 13:05 ID:WsBXCopc
>>519
今更何言ってんだこいつは。。。?
他ゲーの方ですか?

523 :名も無き冒険者:03/08/29 13:06 ID:S+uBOCYv
>>519
んだから修正されたのよ。
儲けた薬師は今でも金持ち。
儲けてない薬師は硝石が値上げして泣き泣き。
まあプレイヤー間でのやり取りなしに生産は成り立たない、という考えみたいだし、仕方ないんだろうけど
硝石はもちっと出てくれてもいいかもね。

524 :名も無き冒険者:03/08/29 13:06 ID:+Ucr2M3x
>>519
してたよ。尾張でね

マネーバランスがおかしくなったけどね

525 :名も無き冒険者:03/08/29 13:06 ID:c6SGntUY
>>513
人それぞれだよ。判るだろ?
だが、俺も今川だから、おまいさんの気持ちは判るぞ(`・ω・´)

526 :名も無き冒険者:03/08/29 13:10 ID:s3Vcpg66
戦闘後の無敵状態で技能の操作ができない為、怪伝したので目録切り替えをしようと動くとNPCに襲われ永遠に切り替えできません

527 :名も無き冒険者:03/08/29 13:12 ID:PbtR8Xuq

黒は黒でも微黒だったってことかな?
知り合いの薬師いるけど、「もう少し弾薬作っとけば
良かったなぁ」くらいしかいってなかったけど。
貯金も1000貫とかいってないみたいだったし。

弾薬で1000貫とか稼ぐのは可能だったの?


528 :名も無き冒険者:03/08/29 13:13 ID:mD/WbT5K
>>526

技能→使用 ×

技能→修行目録 ○


にすべきだよなぁ。
ってちゃんと要望メールだしたか?オレはだしたぞ!(`・ω・´)

529 :名も無き冒険者:03/08/29 13:14 ID:09Lgi7i1
>>526
一括実装切り替え

530 :名も無き冒険者:03/08/29 13:15 ID:p5WsThP4
>>519
あまりにあわれなので答えてやる
弾丸作成は心得の最最終で
儲けるためにはLv30以上(40以上推奨)で
技応丹を飲み尾張のみで売っている
鉛玉を標準価格で買わないと成立しないんだよ
浦島は帰れ!


531 :名も無き冒険者:03/08/29 13:15 ID:+Ucr2M3x
>>527
4〜5時間で1000貫くらい出す人もいたよ

貯金10000貫なんてザラなのでは

532 :名も無き冒険者:03/08/29 13:15 ID:b4wKbvMl
>>521
え、軍学は知力って聞いてたんだけど、本当?
セカンドで軍学やろうと、知力には振ったのだけど、魅力に振ってないよ(泣)。
これが本当なら、作り直すしかないのか…。

533 :名も無き冒険者:03/08/29 13:16 ID:mD/WbT5K
>>529
修行目録・・・(´・ω・`)ショボボーン

534 :名も無き冒険者:03/08/29 13:17 ID:pKykjeJX
>>529
>>526は皆伝したから修行目録を替えたいんじゃないか?
技能の実装を替えるんじゃなくて。

535 :名も無き冒険者:03/08/29 13:18 ID:09Lgi7i1
攻撃系は知力だからいいのでは

536 :名も無き冒険者:03/08/29 13:18 ID:n2HkTY5U
>>527
材料すべてNPC買いNPC売りで
高レベルだとぼろ儲けできたが、低レベルだと真っ赤だった。
低レベルや斎藤薬師に、やらなかった藻前がアフォとは言わないでやってください。
(´・ω・`)

537 :名も無き冒険者:03/08/29 13:19 ID:09Lgi7i1
>>533-534
怪我したからっていってるから野外技能で逃げたいんじゃないの?

538 :名も無き冒険者:03/08/29 13:21 ID:09Lgi7i1
取り消します
でも修行目録切り替えなのかな・・・

539 :名も無き冒険者:03/08/29 13:21 ID:pKykjeJX
怪我
怪伝

540 :名も無き冒険者:03/08/29 13:21 ID:PbtR8Xuq
>>530
なるほどLV縛りがあるわけね

しかし4〜5時間で1000貫稼げるなら
俺だったらそれでえげつない付与石つくるとかするけどな。
そのわりには案外世の中平和だねー

541 :名も無き冒険者:03/08/29 13:22 ID:09Lgi7i1
あ、皆伝か・・・

542 :名も無き冒険者:03/08/29 13:22 ID:eEzRn2XF
>>537
まだ試してないんだけど、無敵状態でキーボードに割り当てた
一括実装切り替えはのショートカットは使えるってことかい?

あと、キーボードに割り当てた技能のショートカットも使えるの?

コントローラーからは、両方無理だよね

543 :名も無き冒険者:03/08/29 13:22 ID:pKykjeJX
>>540
1000貫程度ではえげつない付与石など作れませんて

544 :名も無き冒険者:03/08/29 13:23 ID:+Ucr2M3x
>>540
石つくるなら桁が一つ足りない

545 :名も無き冒険者:03/08/29 13:24 ID:FefJX6ET
>>532
スロット多い、弓矢ダメージUP。あながち悪くない。

546 :名も無き冒険者:03/08/29 13:24 ID:WsBXCopc
>>540
と言うわけだ。

547 :名も無き冒険者:03/08/29 13:24 ID:3ZiNUmCv
話巻き戻してすまんが馬妄想について
これってやっぱりある身分以上でないと騎乗不可になるのかな?
足軽で馬乗ってるのもなんか変だし。

それより、生足陰陽の騎乗姿妄想してハアハアしてるの漏れだけですか・・・

548 :名も無き冒険者:03/08/29 13:25 ID:PbtR8Xuq
>>543
誰かが装備してた生命・気合+200の束帯とか欲しいけど
もしかして1000貫とかじゃ無理なの。。。
一体どこからそんな金作ってるんだ。。。

549 :名も無き冒険者:03/08/29 13:26 ID:sZmmMIX9
レベルキャップ外していいよ

ただ、50歳過ぎると老化で能力・容姿が落ちていくんだ・・・
生命、気合いもだんだん減少
髪は薄く白くなってゆき、足も遅くなってゆく

70過ぎると次レベルへの必要経験値が少なくなっていき、
加速度的に老化が進んでいく


レベル100カンストした時、杖を装備しなければ移動すら出来ない彼等は
畏怖を込めてこう呼ばれる・・・

「廃人」と・・・

550 :名も無き冒険者:03/08/29 13:26 ID:S+uBOCYv
>>547
あー、そうだね。
目録出奔抑制の手段のひとつとして考えてたりもするのやも。

目付以上きぼんぬ。奉行でもいいか…。

551 :名も無き冒険者:03/08/29 13:29 ID:FefJX6ET
>>547
「生足陰陽の騎乗」




上になって… (*´д`*)ハァハァ

552 :名も無き冒険者:03/08/29 13:30 ID:WsBXCopc
>>548
えげつない性能の付与装備を作るには
えげつないレベルの神職
えげつない器用+付与の装備
上記を満たした石作る神職のえげつない運
上記を満たした石つける神職のえげつない運
石を付与する装備を何個でも提供できる人脈。
上記のどれか一つでもかけるのならば
1000貫じゃ到底無理。

553 :名も無き冒険者:03/08/29 13:31 ID:e459ZZtn
無敵の時の戦闘技能切り替え、コマンド入力
/と
を変換して「/登録・壱」とかにすればできるぽい

554 :名も無き冒険者:03/08/29 13:31 ID:aV3zKS6Q
付与石なんて自分で巫女育てたほうがよっぽど安いと思ってこの夏巫女はじめまつた

555 :名も無き冒険者:03/08/29 13:33 ID:lBpdkR/a
>>548
生命243&気合255の束帯2500貫で売ってるの見たな

覇王甲府にて

556 :名も無き冒険者:03/08/29 13:36 ID:eEzRn2XF
>>553
ありがとう、俺も夜になったら、試してみるよ
でも、それができるなら、コントローラーから普通にやらして欲しかったんだけどね

557 :中古8000円:03/08/29 13:36 ID:mLJtnp0J
は〜〜〜〜今日も誘われなかったな・・・
自分から誘うのも疲れたしな・・・


神主もうダメポ(´・ω・`)

558 :名も無き冒険者:03/08/29 13:37 ID:WsBXCopc
>>554
そうやって上げてきたセカンド巫女が
売れなくてあせって安く売ってる付与石買った方が
自分で作るより安いことに気付いて作るの辞めますた(*´д`*)

559 :名も無き冒険者:03/08/29 13:37 ID:b4wKbvMl
>>554
まぁ、…頑張れ。

>>555
生命255&気合255の冠(防御25)も同時に売ってたな。
…5000貫だったが(´・ω・`)。
自分でも付与石作れるけど、5000貫あったら買ってたかも・・。


560 :名も無き冒険者:03/08/29 13:37 ID:fUD0CVc4
こと付与石は、よっぽどレベルが高くないと、安定した性能が得られないからねぇ・・・

561 :名も無き冒険者:03/08/29 13:38 ID:xw6tXmfd
>>518
はじめに誰か言い出したときもおもったがいいな、寿命
40くらいまでは割りと普通にあげられるし
高レベルになると恐ろしいくらい経験値ふえるらしいしな
いわば40くらいまでに自分の理想にむかって修行して
それ以降は限られた経験値のなかで冒険したり合戦いったり
50になるとそのキャラは死亡
そうすりゃ廃人の数に支配される合戦なんかも少しはましになりそうだ


562 :名も無き冒険者:03/08/29 13:39 ID:FefJX6ET
>>554
僧侶でも作って稼いで買ったほうが早くない?

>>557
神主だけは本サービス開始前かr(ry

563 :554:03/08/29 13:41 ID:aV3zKS6Q
だいじょぶ(`・ω・´)
2垢だから(*゚ー゚)

564 :名も無き冒険者:03/08/29 13:43 ID:88a6/KYY
>>561
自分がLv50に到達したときも同じ事がいえるのか?

565 :名も無き冒険者:03/08/29 13:44 ID:vv3TqG3O
まぁレベルは年齢じゃないのでそのまま採用はありえないよな。
年齢を付け加えるとしたら、今の土地ごとの季節感を一掃して
さらに、年齢パラメータ追加も必要になるからなぁ

ただ、他のゲームであったんだが
スタート時の年齢で初期ステータスや所持金などが+だったなぁ
その代わり寿命までの時間が少ないと。

そこまで実装されたら神かもしれんが、
「爺婆PCは徒党にいれてもらえません;;」とかなりそうでいやだなぁ

566 :名も無き冒険者:03/08/29 13:46 ID:+Ucr2M3x
一定年齢以上過ぎるとステータスが下がり出す

Wizみたいですな

567 :名も無き冒険者:03/08/29 13:46 ID:daqGu6iH
>>565
そこまできたらリセットしかないよな・・・・無理ジャン
初期設定で年齢設定できて格納緑地の成長値が変わると可だったらいいかもね
若いと腕力耐久は伸びやすいけど知力魅力は苦手とか
老人だとその逆みたいな感じで差

568 :名も無き冒険者:03/08/29 13:48 ID:45tmgmKa
>>565
ソーサリアン?


569 :名も無き冒険者:03/08/29 13:49 ID:vv3TqG3O
>>568
ご名答。
あれすごい好きでした。
不老不死でしかクリアできなかったけど。

570 :名も無き冒険者:03/08/29 13:52 ID:KEaTixbr
皆の衆が合戦を楽しめるよう、以下の修正を行いました。
 ・合戦上で徒党を組んだ際、徒党平均レベルが表示されるようになりました。
 ・合戦フィールド上で表示される敵対PCのレベルは、この数値になります。
 ・これに伴い、怪我の回復待ち時間を以下のように修正しました。
   レベル差0−5でやられた際の待ち時間 15分
   レベル差6−10でやられた際の待ち時間 30分
   レベル差11−15でやられた際の待ち時間 2時間
   レベル差16−20でやられた際の待ち時間 4時間
   レベル差21− でやられた際 もう合戦これね


どうかな? レベル差でやりがいと恐怖感でてよくないかな 


571 :名も無き冒険者:03/08/29 13:53 ID:HsKzaSbC
>>564
もちろん言える。
たぶん、それ以降、信長はやらないかもしれないけど。



572 :名も無き冒険者:03/08/29 13:54 ID:09Lgi7i1
死に戻りの方が早い


573 :名も無き冒険者:03/08/29 13:56 ID:vv3TqG3O
>>570
それみて思いついたけど
合戦場で死亡したら、本陣復活でいいんじゃない?
そのかわり合戦場に出れるのは、一定時間たたないとダメってことで。
で、その一定時間てのは、レベル、身分によるということにすればさ。
低レベル、低身分はさくさく再出撃。
高レベル、高身分はマズー

で、同じレベル帯を倒せば戦果に影響。
低レベルを倒せば名声ダウン。

この条件だとPvP活性化しないかな?

574 :名も無き冒険者:03/08/29 13:57 ID:6HGuaCuf
>>570
そんなことなら合戦場では敵のLVが見えない方が
何倍もいい。PvPは大博打になるけどな

575 :名も無き冒険者:03/08/29 13:57 ID:+Ucr2M3x
弱いPCを狩り続けると因業が上がって
一定以上になると地獄に連れてかれてお仕置きを食らう

576 :名も無き冒険者:03/08/29 13:58 ID:RNNM9KM3
   /⌒ヽ
  / ´_ゝ`) ここ通らないと行けないので、ちょっと通りますよ・・・
  |    /
  | /| |
  // | |
 U  .U
   /⌒ヽ
  / ´_ゝ`) ちょっと気になったのでしばらくここに居さしてもらいますよ・・・
  |    /
  と__)__) 旦

577 :名も無き冒険者:03/08/29 13:58 ID:Lc5QYjiW
合戦での徒党は合計260LV以内に収めねばならない

578 :名も無き冒険者:03/08/29 13:58 ID:0oQFesZi
>>552
えげつない徒党ボーナスも。

579 :名も無き冒険者:03/08/29 13:59 ID:KEaTixbr
暖めてた名案と思ってただけに、するどいツッコミに意気消沈

580 :名も無き冒険者:03/08/29 13:59 ID:bc6k0BMz
もーいーよー
天翔今川、魔界化してくれよー
悪魔に魂売ってもいいから徳川滅ぼしてーよー

581 :名も無き冒険者:03/08/29 13:59 ID:ukg1mvJF
─‐────────────‐────────‐ ───‐──―
─────‐∧ ∧,〜 ───────────   /⌒//ヽ ―─‐
──−──‐( (⌒ ̄ `ヽ───_ ──────  / ´//_ゝ`)──────
──―───‐\  \ `ー'"´, -'⌒ヽ──────|  //  / ─ ───
―‐――──‐ /∠_,ノ退散 _/_───‐―──   | // | | ――───
─────‐ /( ノ ヽ、_/´  \―────‐   //   | | ───
────‐ 、( 'ノ(     く     `ヽ、 ―────U    .U ──−─
───‐‐/` ―\____>\___ノ ──────‐── ────‐
───/───―‐/__〉.───`、__>.―‐―───‐─―────
──/──‐──────────────―−───‐───
─/────────−────────────‐─────────


582 :名も無き冒険者:03/08/29 14:01 ID:HsKzaSbC
合戦場で、レベルが見えない方が良いね。
ばくちがおもしろい。

ただ、相手の装備と、身分だけを頼りに突っ込んでみるのがおもしろいではないか。


583 :名も無き冒険者:03/08/29 14:04 ID:vv3TqG3O
見えないのなら全部見えなくしようか。
レベルも身分も装備も。

ほら、あれだ、キン肉マンのオーバーボディ
戦闘始まったらビキビキッって割れて「げぇぇぇぇ」となる。

584 :名も無き冒険者:03/08/29 14:05 ID:vv3TqG3O
名探偵コナンの序盤の犯人でもいいや。
とにかくあんなふうにしてばくち要素をウンと高めようか

585 :名も無き冒険者:03/08/29 14:06 ID:0oQFesZi
>>575
リネで問題になったPKトラップが流行るだけ。

低Lv薬師特攻>生気変換で自殺
気付かずに攻撃したら地獄送り。

586 :名も無き冒険者:03/08/29 14:06 ID:+Ucr2M3x
いっそNPCもごちゃ混ぜにしてしまえ

587 :名も無き冒険者:03/08/29 14:06 ID:09Lgi7i1
>>577
それでは武将に勝てませんよ

588 :名も無き冒険者:03/08/29 14:07 ID:sO6iZZ9P
公式の敵ポップアンケート
昇仙峡はもともと沸き遅いエリアだったような
ダンジョンの敵も修正されたのかね

589 :526:03/08/29 14:09 ID:UVMFEKEO
すまぬ。携帯から書き込みしたが、携帯の変換がアホで皆伝が出なかった。修行目録切り替えだす

590 :名も無き冒険者:03/08/29 14:10 ID:+Ucr2M3x
>>585
あー確かにそこまでする香具師も出てくるだろうなー

まぁ一度地獄を見てみたい気もするがw

591 :名も無き冒険者:03/08/29 14:11 ID:vv3TqG3O
NPC混ぜるのいいな。
廃城の独立勢力にお金払って戦闘参加してもらうとかさ。
もちろん、本陣に貸し出し用の棟梁がいる。
で、それを参加させてるときは戦果が何%かダウン。

ただ、ソロで6人くわえたりはできないようにしたほうがいいかもな。
あくまで加勢は1人でという縛りで。
あとは入れる職を多少選べるといいなぁ

592 :名も無き冒険者:03/08/29 14:13 ID:IF5Iz2Jo
なぜ死んでもあっさり転生できてたのか?
なぜ墓に飛べば即復活だったのか?
それはこの世界を統括する心太の加護のおかげであった

しかし心太も能力があまりにも高い者を加護し続けるには
多大なエネルギーを必要としていたため
高LV者の増加に伴い疲労は限界に達していた

ある日心太は45以上のプレイヤーの加護をやめることにした
但し飯題をくれた者だけに認めるとした
なんと「一回1000貫ね♪」
しかも前払い

こんなのどうでしょうか?

593 :名も無き冒険者:03/08/29 14:15 ID:iz8+AZUx
覇王小牧山

□■□ ■■■
□□■ ■■■
■□■ ■■■

斎藤手も足も出ずw

594 :名も無き冒険者:03/08/29 14:16 ID:6HGuaCuf
LVの低いPCを狩ると名声ダウンとか言ってるのは
本気じゃないよね?意味無いよ。
1)名声がさして重要なパラメータで無い
2)もし重要なパラメータになったらデスペナ強化マズー
3)もとより敵国の兵を撃退したのになぜ名声が下がるのか意味わからん
4)合戦でスポーツチャンバラですか?

595 :名も無き冒険者:03/08/29 14:16 ID:KMeCS52z
妄想はもうわかったから有益な情報くれ。
今までネズミやってた奴らどこでやってるよ?

596 :名も無き冒険者:03/08/29 14:16 ID:cy80FHLs
香 港 プ レ イ ヤ ー が 入ってきました

党首さん焦ってるよ

597 :上杉命:03/08/29 14:20 ID:RaBepIFF
群雄上杉と北条の違いは廃人の数とかではなく中の人の違いだと痛感しました。
昨夜北条の40代おたずね徒党が春日山に暴れに来るも、とりまき上杉人は
周囲や大声で北条徒党に非難の声を送るだけ。
私は上司を取られ合戦にも参加できず、友人と一緒にその徒党に突っ込んで
一矢報いようと呼びかけました。数人が賛同してくれましたが、他の人は延々と
文句を周囲で言って見ているだけ、情けなくて涙が出てきました。
当方20代だったのでもちろん負けましたが、合戦にも参加できずにいたので
すごく楽しめたし上杉の誇りも見せれたと思っております。

大きな敵対勢力だからって諦めないで一致団結しましょう。
出て行っちゃった40代のみなさんも戻ってきて下さい。お願いします。
上野取られてからみんなが団結しないと本当に上杉滅んじゃいます。。。
もう一度初めて上杉でログインして右も左も分からず頑張ってた頃思い出して下さい;;


598 :名も無き冒険者:03/08/29 14:21 ID:oud/6/8E
>>597
上杉はだめだ。今川にщ(゚Д゚щ)カモォォォン

599 :名も無き冒険者:03/08/29 14:22 ID:vv3TqG3O
>>594
名声しか思いつかなかったからさ。
ある程度の意味をもたせて、たとえば仕官、昇進に関係とか。
で、NPCに倒されるときと自ら低レベルを狩るのでは意味が違うので
デスペナとなる前者は軽減し、後者を増やす。
そんな感じでどうかなぁ?

なにか代替案ある?

600 :名も無き冒険者:03/08/29 14:26 ID:FefJX6ET
>>585
それすげー面白そう。ひっかかっても
「うおおおお」「やべーーーー!!」「だまされーーーー!!11」

なんか楽しそうだな。


601 :名も無き冒険者:03/08/29 14:26 ID:iz8+AZUx
レベル制限とかなんとかじゃなく、
無敵狩り復活希望。
正直張り合いねー。
無敵廃止しろ!とか言ってた奴らが、必死に無敵すんの見てみてぇ。


602 :名も無き冒険者:03/08/29 14:28 ID:fUD0CVc4
個人友好度の概念を復帰させ、
弱者狩りなどを行うと、戦果には数えられても敵対国に対する友好度がどんどん低下し、
かつ自国(参加戦力)に対する友好度も低下するようにする。
(逃げる兵士を追って狩る行為は当時恥とされたはず。分相応の敵を倒さないと成果にならない)

これで必要以上に弱者を狩り続けると、自動的に放逐され、お尋ね者にされてしまう。

また、マゲを集めて恩賞を得る場合も、現在の地位などから換算して勲功の増減を調整する。
浪人の恩賞は金だけだと思ったけど、それはキャラのレベルに対してマゲの格から算出する。
これには、落とすマゲを階級ごとに違うものにする必要があるけど・・・

603 :名も無き冒険者:03/08/29 14:29 ID:qknJhEr/
ぶっちゃけ合戦でのPvPよりも、この前春日山に攻め込んできた
武田北条お尋ね徒党4組のが楽しめたよ

今度はうちらが攻め込みたいもんだ

604 :名も無き冒険者:03/08/29 14:29 ID:FefJX6ET
>>597
初期値腕力+2だよな?どんなヤツが来るのか大体想像付かない?
気概のある>>597みたいな熱いヤツは斉藤か今川助けてやってくれ。

上杉はもうだめ。交互に攻められてキツイのは分かるが
無策すぎるし、敵の北条に入ったヤツいるんだろ?

605 :名も無き冒険者:03/08/29 14:31 ID:m8+gHXQW
レベルが極端に低いNPCからは修得が手に入らないんだから、
同様に極端にレベルの低いPCからはマゲが取れなければいいな

606 :名も無き冒険者:03/08/29 14:31 ID:qknJhEr/
>>604
コテハンageにマジレスすんなよ

607 :名も無き冒険者:03/08/29 14:32 ID:0oQFesZi
>>600
補足しとくと、リネでは地獄送り=キャラBANなのでかなり悪質だった…。
引っかかるのはネットで情報収集しないようなまったり一般客ばかりだし。

608 :名も無き冒険者:03/08/29 14:33 ID:QjB1P9vz
俺も昨日初めてHKと組んでみた


           無      理


609 :名も無き冒険者:03/08/29 14:33 ID:bcErlD8a
前に忍者が党首だった時の話

与力試験と言う事を隠して経験徒党で人集め、抜け忍狩に出かけました
忍者の試験とは知らない(内容も知らなかった)党員は全員がマゲに希望

結局党首忍者は規定数マゲ取れず与力試験に関係ない忍者さんが8個ゲット
最後の最後で「試験なんでマゲ下さい」と言われたがマゲは取引不能アイテム
時間も遅かったので後日改めて集まろうと言う事になったが、そんな党首では集まるはずも無い
結局解散したが、あの忍者さんは試験に通ったんだろうか・・

610 :名も無き冒険者:03/08/29 14:33 ID:daqGu6iH
ってか低レベル狩りとか問題ないでしょ
何が問題なんだろうか・・・・


611 :名も無き冒険者:03/08/29 14:33 ID:qknJhEr/
おまえら、合戦といえば戦場ですよ
戦場といえば何がおこるかわからにわけだ

・・・というわけで、低確率でどっからともなく援護射撃とか
敵味方関係なく流れ弾被弾とかキボンヌ

612 :名も無き冒険者:03/08/29 14:36 ID:fUD0CVc4
>>610
で き れ ば 廃 人 と 関 わ り た く な い

そういうことではないですか?

613 :名も無き冒険者:03/08/29 14:37 ID:QjB1P9vz
ねえ、PvPって守護いらなくない?
誰も近距離攻撃してこねえよ
後衛・準備潰しは鉄砲・弓・手裏剣
ダメージ源は術
守護の意味ねええええええええええええええええええええええええ
とゆう事で一所懸命を連発してまふ

614 :名も無き冒険者:03/08/29 14:37 ID:Atw2whHa
>610
人間性とゲーム性に問題あり

615 :名も無き冒険者:03/08/29 14:38 ID:bc6k0BMz
合戦は相手のレベル見れないほうがいいと思う。
できれば職や位も。

616 :名も無き冒険者:03/08/29 14:38 ID:vv3TqG3O
>>610
狩られちゃってばかりで解約していかれるのが光栄的にまずい。
要望を送るときにそういうことまで考慮しる必要があるのかといわれたら
もちろん、ないわけだけど。

大多数を占めるであろうライトユーザーと
共存できる仕様を構築できたら楽しくない?
そのためにいろいろ要望をここで練って送れたらなぁとおもう次第です。

617 :名も無き冒険者:03/08/29 14:38 ID:yiw1+9NA
>>561
45過ぎあたりから徐々に能力値も低下。
「まだまだ30代のヒヨッコどもには負けん!」
と強がるも、徐々に寄る年波には勝てず引退を決意。

生産に余生を託すか、代替わりして再出発をするかは自由。
いずれにしても50で天寿をまっとうし、次世代へ。

金、アイテムは全て持ち越しで
新たに「形見の印籠」(先代の銘入、一番高かった能力値+5)がもらえる。


・・・とかだったら、いいなぁ

618 :名も無き冒険者:03/08/29 14:39 ID:cy80FHLs
鉄砲侍×3+鉄砲鍛冶×3+弓装備巫女がいますた。
in風雲小牧山

619 :名も無き冒険者:03/08/29 14:40 ID:QLdz8eHV
>>610
うん。狩るやつは低レベルだろうと高レベルだろうと狩りに来るだろうし、
自国の損害減らしのためにはPC狩って追い出しはなんら問題ないと思う。
どうしても低レベル狩りされて嫌だと言うならレベル見えないようにすればいい。
低レベルしか狙わないヘタレた香具師ならこれだけで攻撃するの躊躇するだろうし、
胴だけちょっとランク下の装備着けて低レベルだと思わせて実は、とか、その逆、
なんて事もできるだろう。

620 :名も無き冒険者:03/08/29 14:41 ID:daqGu6iH
>>616
共存となるとどちらかに合わせなければいけないわけで・・・
やられるのがいやなら合戦に来なければよいのでは?
甘すぎません?

621 :名も無き冒険者:03/08/29 14:41 ID:hOXZaVos
>>617
おもしろそう

622 :名も無き冒険者:03/08/29 14:43 ID:daqGu6iH
>>617
おれ屍でもやっていてください

623 :名も無き冒険者:03/08/29 14:44 ID:rfSC02E7
>>614
ゲーム性は分かるが、人間性って・・・

目の前で足軽狩られていたとしても、レベル差が大きかったら放置して
敵に合わせた同じレベルくらいの徒党をいちいち呼べと?

624 :名も無き冒険者:03/08/29 14:44 ID:Lc5QYjiW
>>622
ヤンキーの方が適当かと

625 :名も無き冒険者:03/08/29 14:45 ID:AYBM+Poj
みんな今ログイン頻度どれくらい?
漏れは
発売→毎日:6時間
今→1週間に2、3回:2時間

626 :名も無き冒険者:03/08/29 14:46 ID:6HGuaCuf
>616
共存じゃなくてお前さんは高LV隔離しか言ってないと桃割れるんだが・・・。


627 :名も無き冒険者:03/08/29 14:49 ID:fUD0CVc4
>>610
マジレスが多いんで私も・・・

低レベル狩り自体を否定するつもりはないんですけど、
レベル制のゲームだということで、圧倒的に先行している廃人に対して、
低レベルがどうやっても太刀打ちできないという事態に陥りかねないでしょう?
せめて、低レベル数徒党で総掛かりで、一人二人は抹殺できればよいのでしょうけど
現状、丹でも投げまくらないとなかなかそれはできませんし。
廃人を止めることができなければ、結局廃人の確保数=国家の戦力になってしまって、
合戦が有形無為のものになってしまいかねません。
少なくとも現状、20〜30レベルは上野あたりで量産された40レベル前後集団に蹂躙されて、
合戦で思うように行動できなくなっています。
そこで、低レベルを狩ることにデメリットを与えて、ある程度低レベル狩りを抑止できないかと、
考えるわけです。
実際の戦争ならともかく、これはゲームですからね。万人が楽しめるように努力するべきだと思います。

628 :名も無き冒険者:03/08/29 14:49 ID:vv3TqG3O
>>620
甘いとは自分でもおもうけどね
ただ、あなたや俺みたいに、狩られときに「つえー」「次は勝つ!」とか
そう思える人だけで運営が成り立ってるわけじゃないので。
今やってるこの信長を長く楽しくやりたいなぁとね。
実際、初心者PKを延々と繰り返してあははーって輩もいるわけで。
しかもリスク無しで。
やりたい人にはやってもらって、かまわないけど何らかの制限をつけたほうがいいかなと

629 :名も無き冒険者:03/08/29 14:52 ID:iz8+AZUx
個人のレベルは低くても一方的に勝ってる国行けば無問題。
武将は廃人が整理してくれるし、助けにもきてくれる。
たまにはぐれた奴や同レベルと徒党みつけたら、PvsP。
戦果は廃人が勝手にかせいでくれるし、好きにやってればおk。
まじおもろいって。

630 :名も無き冒険者:03/08/29 14:52 ID:NvvnVZs2
ボンクラカルテットがトリオになったわけですね?
ていうか、コンビ?(神&薬)

631 :名も無き冒険者:03/08/29 14:55 ID:bc6k0BMz
だからレベル・職・位は見れないようにしろ!
相手の外見・装備で見当つけるようにしれ!
ガチでぶつかって、ぶっ殺してぶっ殺されるまで相手の強さわからない。
そういう緊迫感くれ!
殺る前から
「あ、あいつレベルひく〜い、マゲげっと〜♥」
じゃ全然おもしろくねぇよ!



メール出してきます。

632 :名も無き冒険者:03/08/29 14:55 ID:+f0dw3XB
ある党首の陰陽様が、徒党勧誘を出している三人の中で、誰を徒党の七人目にするか長いこと考えていた。
彼は既に軍学侍、武芸侍、神主、僧、そしてもう一人の陰陽師を徒党に入れていた。

そこで彼は三人に何が得意であるのかを尋ねてみた。
一人目は、「私は鍛冶屋です。私がいれば、お侍さんが長く狩り続けられますよ」と誇らしげに答えた。
二人目は、「私は忍者です。パッチで最強になれました。全体看破だって頑張ります」とにこやかに答えた。
三人目は、「私は薬師です。状況を見て丹投げや治療を駆使し、臨機応変に動けます」と涼やかに答えた。

陰陽師は考え、三人の中で一番おっぱいの大きな女を仲間にした。

633 :名も無き冒険者:03/08/29 14:55 ID:WsBXCopc
>>630
薬師と神職をボンクラと呼んだら
鍛冶屋と忍者に失礼になってしまいました。

634 :名も無き冒険者:03/08/29 14:57 ID:WqmBlW0B
>>631
今の状況だと
先行にしかメリットでないとおもわれ
なににあたたってそうそう死なんのだし
逆に低Lvはなにみても逃げるようになるわけだが


635 :名も無き冒険者:03/08/29 14:58 ID:daqGu6iH
>>628
コーエーの利益ですか・・・
長い目で見て一番コーエーの利益に繋がっているのはどのユーザー層ですか?
もうちょっとよく考えた方がいいかと

636 :名も無き冒険者:03/08/29 15:02 ID:bc6k0BMz
>>634
いやー、でも相手も敵のレベルわからんのだし、
蟻を潰すような狩りは無くなるかもよ。

あと旗頭死亡で逃亡のみってのもやめて欲しい。
普通に萎える。
「旗頭死んだらその戦闘の間だけ徒党ボーナス無し」
ぐらいのペナルティーで十分だろ。
これだけはなんでこんな仕様なのかわからん。

637 :名も無き冒険者:03/08/29 15:02 ID:9xagNdrZ
低レベル狩っても面白くないから放置してるけどね。
NPC狩って戦果ためないと負けちゃうしさ。

やっぱ、自国も相手国もやる気があって
参加人数多い合戦は面白いよ。

by 群雄小牧山

638 :名も無き冒険者:03/08/29 15:04 ID:YBsWjadO
>>636
旗頭が倒れたらって緊張感がいいんじゃないか。
そんなぬるい仕様になったら、一人で囮する戦術が糞になるだろ。

639 :名も無き冒険者:03/08/29 15:04 ID:QLdz8eHV
>>634
それでいいんじゃないの?

てゆーか、なんで対人可能区域に入るとわざわざアナウンスが入るのか。
危険だ覚悟しろって事じゃないのん?
楽しむ為のPvPをやる場なら道場が実装されたじゃん。

どうしても狩られるの嫌なら、合戦場もPvP不可の鯖でも作ってもらうしかないんじゃない?

640 :名も無き冒険者:03/08/29 15:05 ID:oUvTlrvK
>>636
旗頭死亡で戦闘終了しないとどうなるか
狩っても狩っても次から次へと入れ替わり立ち代わり雲霞の如くPCが参加してきて
終わりなき戦いが延々と永遠に続くことになる。

ついでに武将狩りが楽になる。

641 :名も無き冒険者:03/08/29 15:05 ID:fUD0CVc4
>>636
旗頭がないと、数十人の人間が入れ替わり立ち替わり参戦して、
本来なら勝てないようなレベルで武将を狩ってしまうから・・・だと聞きましたけど。

対PC戦では途中参加ありにして、武将は最初の一行動で「正々堂々(途中参加不能になる)」なりの
技能を使うというのはどうかなぁ。
せめて数で押し込みたい


642 :名も無き冒険者:03/08/29 15:06 ID:Atw2whHa
>623 へ
>628の
実際、初心者PKを延々と繰り返してあははーって輩もいるわけで。
しかもリスク無しで。
>629
たまにはぐれた奴、PvsP。
>631
殺る前から
「あ、あいつレベルひく〜い、マゲげっと〜?」



643 :名も無き冒険者:03/08/29 15:08 ID:QjB1P9vz
旗頭の制度が無ければガンガン入れ替えてLvが上の徒党も潰せて面白いとは思うが
完全に徒党数で戦況が決まるようになるとも思う、微妙だな

644 :名も無き冒険者:03/08/29 15:08 ID:QLdz8eHV
>>636
相手の方が強くても、旗頭を倒せれば相手を逃走させることも可能。いいと思うけどなぁ。

645 :名も無き冒険者:03/08/29 15:08 ID:iz8+AZUx
必勝の形に敵陣取って、
挽回不可能な形勢で一方的に攻め続ける合戦は楽しいぞ。
そういう体制整えるのに労力払ってきたんだし、
せこいとか卑怯とか言われても腹もたたん。

by 覇王小牧山

646 :名も無き冒険者:03/08/29 15:08 ID:WqmBlW0B
>>636
おまえさん廃人なめすぎ
そんな仕様にしたらお互い当らないように
事前に話しつけてはいお終いだぁよ


647 :名も無き冒険者:03/08/29 15:10 ID:WqmBlW0B
>>639
違うよ先行のアリ潰しの有効策として
Lv消せと書いてあったから
なんの抑止力にもならんと書いたつもりなんだが


648 :名も無き冒険者:03/08/29 15:11 ID:YBsWjadO
敵PCのレベルが見えなくなるのは極端すぎるとは思うけれど、
たまにそういう日があっても面白いかもな。

649 :名も無き冒険者:03/08/29 15:15 ID:yv6JWxZU
虎狩りに来てたらテングにぬっころされて、
そんなときも「高レベルが襲ってくるのはおかしい!」と
わめくのでしょうな。


650 :名も無き冒険者:03/08/29 15:18 ID:phuhpjhP
後続は合戦に出るなということですよ

651 :名も無き冒険者:03/08/29 15:19 ID:j3G/5xxY
今日は君達に素敵なことばを教えてあげよう。

弱肉強食

これ試験に出ますよ

652 :名も無き冒険者:03/08/29 15:19 ID:WqmBlW0B
まあ、この話題も結構コケ生えもので
高Lv相手だと低Lvが10いようが100いようが
かなう気がしねぇ
連戦すると生命とか気合減らせだとか回復遅くしろだとか
いろいろ案は出たわけだ
まあ、どれも実装されなかったわけだが、、、


653 :名も無き冒険者:03/08/29 15:19 ID:X02w/HyA
薬師弱いって騒いでる奴は徒党全員に神仙タン飲ませて、
英明かかってる状態で回復してみろ!!!!!!!!

単体3で1000近く、全体3で500~600回復っすから!!!!!1

654 :名も無き冒険者:03/08/29 15:19 ID:9fu0xFfH
濃霧の日とかあるといいな。
敵のLV名前姿が1キャラ以内に入らないと見えないの。

655 :名も無き冒険者:03/08/29 15:20 ID:6HGuaCuf
>652
ここでだらだらしゃべってるだけじゃ実装されませんよ。
まぁ2chでしゃべってると実装されるMMOも知ってますが・・・

656 :名も無き冒険者:03/08/29 15:21 ID:QLdz8eHV
>>647
低レベルばかり狙ってくるみたいな言い訳は成立しないからいいんじゃない?
そもそも敵PCを潰すのに抑止なんてつけたらそれこそ萎えだと思うんだけど。
狩られるのが嫌な層の保護と言う名目なら、それこそPvP不可鯖でも作ったほうがいい。
レベル制限なんてつけたって手を出せない敵見てフラストレーション貯めるだけな気がするし、
制限内での上限下限でどうこういう香具師が絶対出てきそう。

657 :名も無き冒険者:03/08/29 15:22 ID:phuhpjhP
これだと上野陰陽様の時代のほうがよかったさ

658 :名も無き冒険者:03/08/29 15:24 ID:EDkXSz/W
効率半分以下になってあげくに敵いないな
ダンジョンいってみたが敵無茶苦茶強い
レベルあげ格段に難しくなったな

659 :名も無き冒険者:03/08/29 15:26 ID:oud/6/8E
>>654
天候はちゃんと実装してほしいよなぁ
せっかく四季がある日本が舞台なんだし

予算もPS2の描画能力もないのはわかってるけどさ・・・・

660 :名も無き冒険者:03/08/29 15:27 ID:jqwFjdcW
しばらくの間、合戦のみLv40キャップはダメかな?

661 :名も無き冒険者:03/08/29 15:29 ID:daqGu6iH
>>660
意味ワカンネ

662 :名も無き冒険者:03/08/29 15:29 ID:WqmBlW0B
大将倒したら
その徒党はNPCの代わりに
そこに固定ってのはどうだ?


663 :名も無き冒険者:03/08/29 15:31 ID:yiw1+9NA
>>657
それは無い

664 :名も無き冒険者:03/08/29 15:33 ID:aO/l0I99
死んで墓場戻りをどうにかして欲しいと思うんだが。

必死こいて高LV潰しても、5分程度で墓場から元の状態で戻ってこられてもなぁと。
成仏したら、その合戦では上司生きていても戻るの禁止って位で良いと思うんだけど。

665 :名も無き冒険者:03/08/29 15:33 ID:jqwFjdcW
>>660
lv41〜50の香具師は、合戦場に入るとlv40に制限されると

666 :名も無き冒険者:03/08/29 15:33 ID:4bfhKHBN
ふと思ったんだが、マキビシてあるじゃん。

あれって不意打ちにも効果あるのか?

あるなら持って行くんだが

667 : :03/08/29 15:34 ID:oIzSBiA8
今後、新しい地域が増えるんでしょ?
低レベルでも遊べるダンジョンとか増えるかな。
じゃなきゃやめます、マジで。
合戦行っても殺されるだけだし、
なにかをするためにレベルをあげるんじゃなくって、
イベントとかやってたらいつの間にかレベルがあがってました、
っていうゲームにしてほしい。

668 :名も無き冒険者:03/08/29 15:37 ID:BAgvywPI
>>667
低レベル向けダンジョンってそのうち寂れるからなあ。
それより低〜高までうまく配置すればいいとおもうんだが。


669 :名も無き冒険者:03/08/29 15:38 ID:09Lgi7i1
越中は高レベル向けダンジョンらしいです

2003年冬
● 追加国
加賀、越前、近江、伊勢
● 追加勢力
本願寺、朝倉家、浅井家
はどうなるんでしょうね、低レベル向けダンジョンほしいですね


670 :名も無き冒険者:03/08/29 15:39 ID:bc6k0BMz
>>668
理想は入り口付近が低レベル向けで、奥に進むと高レベルって感じのやつで。

671 :名も無き冒険者:03/08/29 15:39 ID:QLdz8eHV
浜名湖洞穴とかβのころは10代後半の狩場だったけど(まぁ入り口付近だけだけど)、今は違うのん?
何せ製品になってから上杉から出たことなくてのう。

672 :名も無き冒険者:03/08/29 15:40 ID:hbxWaLie
現状では、LV低い人(40未満)は、合戦に参加しない方がいいな
合戦参加レベルは、40以上です。
LV40未満の僧と鍛冶は、門待機でサポートしてください

673 :名も無き冒険者:03/08/29 15:41 ID:Yh+xd8PD
>>667 9月実装予定の越中のダンジョンには土雷、堕天女、天狗、夢理司、鬼がぅょぅょいますよ^^

674 :名も無き冒険者:03/08/29 15:41 ID:45tmgmKa
>>653
で、徒党に入るには神仙丹作るために強欲材料採取部隊から
角を買って徒党員にタダで丹配れって事か?
バカも休み休み言え。


675 :名も無き冒険者:03/08/29 15:42 ID:fajjrM5h
>>671
ねずみどもが馬鹿みたく蘇生、丹連打してくるため、
20そこそこでもかなり苦しい。

676 :名も無き冒険者:03/08/29 15:43 ID:jqwFjdcW
現状でlv40以上は不具合ですっと・・・・ハァ
lv30ぐらいでほとんど目録皆伝してる香具師が一番つまらないだろうな


677 :名も無き冒険者:03/08/29 15:45 ID:t+wp7Hda
今更だが薬師とFFの赤魔ってなんとなく似てるよな


後衛だけど中途半端な強さの装備もてて
回復中心だけどちょっと攻撃の技(毒薬だが)も持っててそれが全体じゃなくて
回復も全体は中途半端にできる感じで
HOTやDOT持っててコンバートみたいなのもあって
そういう技能あわせれば時間かかるの覚悟で格下の敵ならかなり有利に戦えて
強い敵と戦うときは役に立たないからいらなくて


防御の弱いリフレシュの無い赤って感じ

678 :名も無き冒険者:03/08/29 15:45 ID:X02w/HyA
>>674
いや…ボス戦とかで激しくイイヨってことです…ハイ…ゴメンナサイ…。

679 :名も無き冒険者:03/08/29 15:46 ID:kWhTNRaN


680 :名も無き冒険者:03/08/29 15:46 ID:FefJX6ET
>>677
【ゴメン!】FFにたとえるとどんなジョブ?【嫌わないで】
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=6466&KEY=1055949272


681 :名も無き冒険者:03/08/29 15:48 ID:09Lgi7i1
>>672
何いってるんですか?高レベル徒党の足止めもできますし、戦果も稼げますよ
レベル40未満がいなくなったらあきらかに不利になります

682 :名も無き冒険者:03/08/29 15:48 ID:Mohq1D9Y
>>671
浜名湖は20代でうまうま。

683 :名も無き冒険者:03/08/29 15:50 ID:Mohq1D9Y
>>681
脇役が嫌なんだよ。
絶対死なず勝ち続けないと駄目なの。

684 :名も無き冒険者:03/08/29 15:52 ID:fUD0CVc4
提案1.妖気システム

富士の洞窟などから吹き出す妖気によって、妖怪系NPCが活発化する。

妖気が濃い地域では、NPCのPOP間隔が短く、レベルに対して経験値や修得値が多い。
ダンジョンなどは妖気の蓄積速度が速く、安定して高レベルのNPCが配置されている。

全体の狩りなどの傾向により、狩りを続けるとその地域の妖気が減退し、
NPCの平均レベルやPOP速度が低下する。無論取得経験値なども低下する。
逆に、放置されている地域のNPCはレベルがあがり(キャップはあるけれど)、
経験値などの取得量が増加する。

という感じで、流動的にウマい敵が変化するのはどうか

685 :名も無き冒険者:03/08/29 15:54 ID:fUD0CVc4
って、貼るとこ間違えた・・・・けど、これってどうでしょ。

686 :名も無き冒険者:03/08/29 15:57 ID:ZBkvO9Yi
>>653
だったら楠氏を徒党に入れるときは、れい羊角とジャコウ持ってこいって話になるな


687 :名も無き冒険者:03/08/29 15:58 ID:qglF71qs
>>684
以前に誰かが同じ様な事言ってたな
「わざと放置してたんだから狩るな」とかいざこざの元だとかなんとか

それもあるが光栄がそんなめんどくさいシステム取り入れるとはおもえん
明らかに延命になるようなら入れるかもしれないけどな
今回のPOP時間制限だって延命だしな

688 :名も無き冒険者:03/08/29 15:58 ID:FefJX6ET
>>685
面白いけど仕切り厨popしそうだな。

「今来た徒党の方w いま5ととういるのでほか行ってくださいw
居座ると晒しますw」

689 :名も無き冒険者:03/08/29 16:01 ID:PTTmUBOO
高レベルは身分高く無いと合戦出られないってのは?あわせて、身分高い人に参陣回数制限をつける これで低レベルは何度も参加でき、高レベルは何度も行けなくなるし

690 :名も無き冒険者:03/08/29 16:05 ID:vdyvxFPK
>>689
高レベルを抑止してどうしたいんだ?
みんなレベル上がったら合戦廃れるだろアホが
人の少ない国はまともに合戦すらできなくなんだろ

691 :名も無き冒険者:03/08/29 16:06 ID:daqGu6iH
>>689
そんなに低レベル狩りがいやですか・・・
携帯まで使ってご苦労様です

692 :名も無き冒険者:03/08/29 16:06 ID:4Dk0mVBv
甲斐約しない限り、いつかは一般人も50カンストするわけだろ?
そうなった場合、合戦は楽しくなるのかな
そして3キャラ共カンストしたら、何を楽しみにやっていくんだ?
ひたすら合戦で国の取り合いか?


ちなみに、今の弱肉強食状態で、先行カンスト組のためにレベルキャップ外したら、解約祭りだろ
それこそ絶対追い付くことの出来ない鶴亀算状態で
永久に狩られ続けるわけだからな

693 :名も無き冒険者:03/08/29 16:07 ID:vqHUHmmU
天翔今川は遠江とられそうだな。あの国力しかなく、戦果もひらく一方・・・・。


694 :名も無き冒険者:03/08/29 16:07 ID:iUWcJXwr
>>653 英明だけでもかなりいくね、僧だとキャップかかってアレだけど

695 :名も無き冒険者:03/08/29 16:11 ID:qknJhEr/
>>692
おまえはまず学校へ行け

つるかめ-ざん 4 【▼鶴▼亀算】

算術の四則応用問題の一。
その原型は鶴と亀の頭数の合計と足数の合計を知って、各々の頭数を求めるもの。



696 :名も無き冒険者:03/08/29 16:14 ID:DLDtbAli
お前ら、うまい敵沙羅せ

レベル制で対人が一番の売りなのに後続潰しとはやってくれるね、糞光栄
1ヶ月ほど経験と修得3倍にしとけ



697 :名も無き冒険者:03/08/29 16:14 ID:bc6k0BMz
>>695
「アキレスと亀」がごっちゃになったんじゃねぇの?

698 :名も無き冒険者:03/08/29 16:15 ID:daqGu6iH
>>696
相模流れ者

699 :名も無き冒険者:03/08/29 16:16 ID:45tmgmKa
>>692
そりゃアキレスと亀だろ


700 :名も無き冒険者:03/08/29 16:16 ID:DLDtbAli
黒甲冑はどうよ?

701 :名も無き冒険者:03/08/29 16:16 ID:oud/6/8E
>>696
晒したらそこに効率厨が集まって稼げなくなるからヤダ
自分で探せや

702 :名も無き冒険者:03/08/29 16:18 ID:qglF71qs
>>696
また光栄が潰しにかかるので晒せません。

703 :名も無き冒険者:03/08/29 16:20 ID:R9F9Txjy
合戦をみんごるのトーナメント方式にすればいいんだよ!


704 :名も無き冒険者:03/08/29 16:20 ID:n08OmvB+
>>677
僧の方がよっぽど赤いと思うが.
「練気の法」「生命吸収」なんかリフレっぽいで.

705 :名も無き冒険者:03/08/29 16:23 ID:AXGPAsoz
群雄徳川だけ中備の今川陣全部おとしてるんだけど、群雄徳川って
そんなレベル高いの?前評判では今川のほうが強いくらいの
話だったけど、どうなってんだ?

706 :名も無き冒険者:03/08/29 16:24 ID:0gDgcKIR
一般人はLV40到達する前にLV上げにうんざりして解約
                 ↓
           廃人だけが合戦に登場
                 ↓
           廃人だけのパラダイス
                 ↓
              サービス終了

確実だね

707 :名も無き冒険者:03/08/29 16:26 ID:Lc5QYjiW
>>706
まった、一般人じゃなくて準廃人も一部含まれると思われ。

708 :名も無き冒険者:03/08/29 16:26 ID:WqmBlW0B
>>704
おまえさん活身の存在忘れとるだろ?

活力がβ仕様ならまさに今の赤なんだろうなぁ
活身そのものはかなり役に立つと思うんだが
準備とか消されやすさとか考えると
使い勝手が悪いんだよな


709 :名も無き冒険者:03/08/29 16:26 ID:+VlnPLRy
群雄上杉は廃徒党どうこう無くても負けてると思うよ
合戦始まる前の下馬評は人数差・狩場の有利さ・そこから来る平均レベルの高さで上杉優勢だったんだしな
初合戦で北条側の主力廃が動き回ってたのは初日だけ。中堅以下相手にやっとこさ勝ったぐらい。平均レベルが追いつかれて来た今となってやる気の差が顕著に出てきただけだろう。
足軽守るために牽制する徒党もなく、左右中央と足軽狩られ放題でこっちが攻めればサポも無しで既に囲まれてる状態。春日山と小田原、両方行った事ある人ならわかるだろうけど、人数は上杉の方が絶対に多いはずなんだけどなあ。

710 :名も無き冒険者:03/08/29 16:28 ID:ud/z7z6e
後から「再出現間隔修正について」なんて書くなら
最初からver.up内容に書いとけ糞光栄。
発表せずに密かに修正してるのってすげーむかつくんだけど

711 :名も無き冒険者:03/08/29 16:30 ID:wgFMICie
>>709
北条は甲府とかに分散してるから
人数は互角かと

712 :名も無き冒険者:03/08/29 16:31 ID:stAWJQ3P
>>709
越後・上野で全検索をすれば確かに人数は多い。
いや、しかしよく見てくれ!
勢力上杉PCの人数を・・・全検索人数の半分は他国人・・・。
群雄上杉_| ̄|○ もうだめぽ・・・。


713 :名も無き冒険者:03/08/29 16:36 ID:WB+PaErC
群雄北条には結構な数のβ2今川組がいるわけで
1戦2戦で文句言うだけの連中と違って
直史に何十回と殺されても戦い続けたような連中だからな
一番大きな差って合戦に対する姿勢じゃないのかね

あと、群雄利根川は陣1つ取り返しました
まだ終わってません

714 :名も無き冒険者:03/08/29 16:39 ID:MYO9DTd7
戦争なんて反対すりゃいいんだよ
そうさ僕らは世界にひとつだけの花

715 :名も無き冒険者:03/08/29 16:40 ID:qm5criMl
>>714
大笑いしちまったじゃねーか。
仕事中なのにどうしてくれる。

716 :名も無き冒険者:03/08/29 16:40 ID:jxkEUore
>>706
禿胴。今月で辞めるわい。
俺は忍者のの中の人だが、強化嬉しいけど
それを生かすためにPvPやりたいがLv上げられない。
もともと駄目だったのにこれだもんな。
でさ、敵ポップ戻ったらまた陰陽マンセーなんでしょ。
何も変わってないよ。どっちにしろLv上げいけない。
なんかこう今まで我慢してたがぽっきり折れたわ。
昔みたいに、全職いたら楽しいおいしい時代、もう来ないよ。


717 :名も無き冒険者:03/08/29 16:41 ID:daqGu6iH
>>716


718 :名も無き冒険者:03/08/29 16:43 ID:FefJX6ET
>>716
縦に読みかけたのはオレだけではあるまい。

719 :名も無き冒険者:03/08/29 16:44 ID:ZX983SZg
今回、群雄北条が上野を落とすことを前提としてだけど

1 武田VS上杉 武田勝利 国力−50万 総国力50万
2 合戦無し 国力回復20万 総国力70万
3 北条VS上杉 北条勝利 国力−50万 国力回復20万 総国力40万
4 武田VS上杉 武田勝利 国力−50万 国力回復20万 総国力10万
5 合戦無し 国力回復20万 総国力30万
6 北条VS上杉 北条勝利 国力−50万 国力回復20万 越後陥落

一週間当たりの国力回復量を20万として計算すると
越後も北条が落としそうだな
20万よりも少ないと武田が多くても武田が落とす計算かな

え?上杉が勝つかもって?
あ  り  得  な  い

720 :名も無き冒険者:03/08/29 16:44 ID:eivjNlco
どうやら自分が高レベルになった時のことは全く頭にないらしいな。
全部自分のペースにあわせてくれないと糞ゲーらしい。


721 :名も無き冒険者:03/08/29 16:45 ID:daqGu6iH
>>720
文句行ってる乗って自己中じゃん
さっさと辞めてくれればいいよ

722 :名も無き冒険者:03/08/29 16:48 ID:09Lgi7i1
武田を国力50万も落とせるのかな?
戦に勝利した場合は、侵攻した敵国の国力50万減?

723 :名も無き冒険者:03/08/29 16:49 ID:09Lgi7i1
×武田を
○武田が

724 :名も無き冒険者:03/08/29 16:50 ID:FefJX6ET
>>719
上野防衛戦と、越後防衛戦は違うだろう。
なんぼ厨でも越後防衛は頑張るんじゃね?

今までの川中島の様には行かないかと。

725 :名も無き冒険者:03/08/29 16:52 ID:ZX983SZg
>>722
大勝利だと50万減ると思う

>>724
むしろ出奔が加速すると思うんだがどうでしょ?

726 :名も無き冒険者:03/08/29 16:52 ID:BPXqG171
ゲーム自体は面白くて好きなんだが、やっぱレベル上げるのキツイだろ・・・
40っていつになったらなるんだよ・・・

727 :名も無き冒険者:03/08/29 16:52 ID:aV3zKS6Q
どうでもいいから鍛冶屋♀の露出度に比例して守護率が上がるようにしてほしい

728 :名も無き冒険者:03/08/29 16:54 ID:daqGu6iH
>>726
レベル上げなんてゆっくりでいいでしょ
何を基準にキツイなの?

729 :726:03/08/29 16:56 ID:BPXqG171
合戦に行きたいじゃん。凄い活躍とかはできなくてもいいけど
それなりには戦いたいじゃん。そうなると35くらいは欲しいでしょ?
一般人がゲームができる暇な時間をこれに全てそそいででも
もの凄い時間かかるんですけど・・・

730 :名も無き冒険者:03/08/29 16:58 ID:daqGu6iH
>>729
MMOってそういうゲームなんですけど・・・

731 :名も無き冒険者:03/08/29 17:00 ID:iz8+AZUx
レベル上げだるいとか言う奴ほんとカエレ。
あのレベル上げ仕様が続くわけないだろ。
稼げるうちに必死に動員してレベル上げきった俺らの国が勝ち組。
まじで鯖席巻するからよろしく。

732 :名も無き冒険者:03/08/29 17:00 ID:yiw1+9NA
>>729
今からなら40になっても無理かも。
その頃になったらカンストしてないと合戦行っても役に立たないとか言われるよ。

733 :名も無き冒険者:03/08/29 17:01 ID:FefJX6ET
>>729
合戦はずっと続きますが何か?

ここで終わっただの解約だの言ってる香具師も、実はログインして
「陰陽さんすごいなー^^」って言ってるんだ。焦らなくていいよ。
年明けくらいに活躍出来たらいいんじゃ?

734 :名も無き冒険者:03/08/29 17:01 ID:0uDufmLc
>>726
発売二ヵ月半しか経ってないMMOで、廃人と会社員が互角渡り合えるようになるのは無理だ。
時間無いならFPSとかのほうが向いてるかもよ。ソーコムとか。
あとは足軽狩って貰うしかない。地味に貢献しる。

735 :726:03/08/29 17:01 ID:BPXqG171
>>730
レベル上げるのに時間かかるゲームがMMOなんですか?(゚Д゚)
レベル上げる以外でもいろんなことで楽しませてくれるんじゃないのか?

736 :名も無き冒険者:03/08/29 17:02 ID:e459ZZtn
1週間も修得も経験値もまずい戦場にこもって
廃人にマゲをささげ続ける一般人プレイヤーが何人いるのか
限りなく少ないだろ。
プレイできる時間は限られているんだから、
できるだけレベル上げ修得あげに使いたいのが本音。
合戦に来ないと文句を言われても困る。
帰属心云々以前のシステム的な不備だな

737 :名も無き冒険者:03/08/29 17:02 ID:FefJX6ET
>>735
楽しみを作るのがMMO。励ましてみたが向いてないのかもな。

( ゚д゚)ハッ! 釣られた…

738 :名も無き冒険者:03/08/29 17:04 ID:n08OmvB+
>>730
MMO の語義は「Massively Multi-player Online」.
大人数で何かをすることであって,大量の時間と労力を注ぎ込むことじゃない.
既存の MMO がそうだったからって,今後もそうである必要はない.

サクサクLV上がってヌルイが,でもカンストしてもPvPはまだそれなりにアツイ.
それって信オンの良さのひとつだったんでないのかと漏れは思うがね.

739 :名も無き冒険者:03/08/29 17:05 ID:EDkXSz/W
今までは40まで1週間で可能だったもんな
今からは1ヶ月で40・・・いけるのかなってくらいになっちまったか
後続の人はま〜がんばれとしかいいようがないな
低レベルでもできることはあるしな

740 :名も無き冒険者:03/08/29 17:06 ID:KI41g87Z
>>728
禿同.
MMOなんて先行者有利なのは当たり前だし、のんびり楽しめばいいじゃん.

廃人の敷いたレールに乗ってひぃひぃ言ってたヤシらはスキルすかすかだし
何をするにも他人を道具としてしか見てないから、一緒に国を盛り上げよう
なんて期待出来ない.
飽きたら辞めちゃってくださいって感じだな.

>>729
合戦は低レベルでも楽しめる仕組みあるといいね.
現状、レベル20若しくは与力以上が参加資格持ってるなら、いっそのこと
強制的に参加させてもいいんじゃないかと思うが、どうだろう?

身分持ってるのに合戦行かないって、裏返せばただの穀潰しだしね.

741 :名も無き冒険者:03/08/29 17:06 ID:Qkb/QfE4
思っててもそういうこと口に出したらいかんよ…。

742 :名も無き冒険者:03/08/29 17:06 ID:e459ZZtn
上位目録のために出奔しなきゃならないシステム、
本当にどうにか変えてもらえないかな〜
まるでよその国に拉致された気分〜

743 :名も無き冒険者:03/08/29 17:08 ID:Qkb/QfE4
.が気になるの俺だけですか

744 :名も無き冒険者:03/08/29 17:08 ID:daqGu6iH
>>735
ぶっちゃけあんたにゃ向いてないよ・・・
あんたが見つけた楽しみにレベルが必須なら上げればいいだろうが・・・
>>738
サクサクレベル上がってヌルイ? 全然良さでも売りでも無いと思うが・・・


745 :名も無き冒険者:03/08/29 17:09 ID:qknJhEr/
(.. )

746 :名も無き冒険者:03/08/29 17:09 ID:FefJX6ET
>>743


747 :名も無き冒険者:03/08/29 17:09 ID:QLdz8eHV
>>735
楽しませて「くれる」ってのは…受動では人とやるゲームは楽しめないんじゃないかなぁ。

748 :名も無き冒険者:03/08/29 17:10 ID:e459ZZtn
低レベルでも合戦楽しめるよ
廃人が襲ってこなければ。NPCと廃人に阻まれて
同レベル同士のPvPがほとんど起こらないのが問題だが


749 :名も無き冒険者:03/08/29 17:10 ID:7lw8myqi
合戦場では徒党禁止
戦闘はじまったら7人上限で
いれかわりたちかわりでいいべ?
2〜30人もいりみだれてりゃ
狙って参戦なんて出来やしねぇだろうし
部隊会話もちっとは活用されるんじゃねぇか?


750 :名も無き冒険者:03/08/29 17:10 ID:HsKzaSbC
与力以上は合戦に参加して、まげを狩ってくること。
でなければ、降格!

ってので、いいような。
ほんと、与力になって、髷もとってこなければ穀潰しだ。

751 :726:03/08/29 17:10 ID:BPXqG171
わかったわかった、廃人みたいに高レベルに急いでならなくてもいい
というのは理解できるし同意だ。
のんびりやるのもいいと思う。
じゃあ40になるまで何時間やるんだよ。
一般人はいいところ一日3、4時間程度で、強引に毎日やったとしよう。
じゃあそしたら半年で40になるのか?
無理じゃん。えっもっとのんびりやれ?1年かかるっつーの。

752 :726:03/08/29 17:11 ID:BPXqG171
>>744
このゲームの売りは合戦ですが、何か?

753 :名も無き冒険者:03/08/29 17:11 ID:mrnkvDza
>>751
なんか問題あるの?

754 :名も無き冒険者:03/08/29 17:12 ID:e459ZZtn
>>749
合戦場では徒党なんてあってなきがごとしだったよ。
次々と殺されて救援要請で飛び込むの繰り返し。
部隊会話は合戦上に入ったら、強制オンにするとか。
忘れてる奴も結構いる。

755 :テリーマン:03/08/29 17:12 ID:aV3zKS6Q
そういえば聞いたことがある。
廃人が犯罪を犯さないようにいい気持ちにしてやることがMMOの真の目的なんだと。
漏れたちはその大切なミッションに利用されているだけだと。

756 :名も無き冒険者:03/08/29 17:13 ID:QjB1P9vz
なんか公式みたいになってきたな

廃人に負けるのが嫌ならマジでMMO辞めた方がいいぞ
俺は侍28で劣勢の国だが足軽狩ってるしPCも倒してる、もちろん最後は廃人に狩られてる
文句言ってる奴は自分が最強じゃなければいつまでたっても納得しないんだろ

757 :名も無き冒険者:03/08/29 17:13 ID:bc6k0BMz
っつーか光栄が国盗り合戦とそれ以外の部分のどっちに比重を置いて
バランス取ってるのかが問題だな。
今のところ「それ以外の部分」だと思う。
どう贔屓目に見ても合戦ってオマケ要素にしかみえんから。
修正されたとはいえ、無敵狩りのβからの放置っぷりといい。

だから合戦・合戦言わずに、
勝つの無理と思ったら合戦行かずにレベル上げとかしとけ。
レベル上げ間に合わず滅んだら他の国いくかくらいで思っとけ。

目録取るのに駅前留学当たり前の現状、愛国心なんて薄いから問題ねぇだろ。
出奔のペナルティも無いに等しいんだし、
「出奔大歓迎、国は使い捨て程度で思っとけ」って事だと思うよ。

758 :名も無き冒険者:03/08/29 17:14 ID:e459ZZtn
>>753
一般人と廃人どっちが飽きっぽいか考えてみろ
一般人切ったら信オン終わるぞ。

759 :名も無き冒険者:03/08/29 17:14 ID:aO/l0I99
合戦いかなくとも、国力増強に調略等仕事をしてるなら穀潰しとは言わん。

「輜重・輸卒が兵隊ならば トンボ・蝶々も鳥のうち」とでも言う気かよ。

760 :名も無き冒険者:03/08/29 17:14 ID:daqGu6iH
>>751-752
だからもうイイって、向いてなかったら他のやればいいじゃん
1年だろうが何年掛けたっていいだろうがよ
このゲームの売り=おまえの求める楽しさか?
別に合戦を共用しているわけでなくこんな楽しみがあると紹介している
もののなかで一番とうたっているだけだろ?
生産が楽しい 採取が楽しいって人もいるわけだ
正直他のオフゲーにでも行った方が良いと思うぞ

761 :726:03/08/29 17:14 ID:BPXqG171
>>753
ガクガク(((゚Д゚)))ブルブル
ごめんなさい、どうも俺はこのゲームに向いてないようです。
どんなに面白くても、毎日3、4時間を1年も続けられません。
人生に支障きたしますガクガク(((゚Д゚)))ブルブル

762 :名も無き冒険者:03/08/29 17:16 ID:7lw8myqi
>>754
いや、絶対勝てない廃徒党対策だと思ってくれ
はなっから40以上が7人そろってたら
いくら救援で入ってもダメだろ?
とうぜん旗頭も廃止な


763 :名も無き冒険者:03/08/29 17:16 ID:FefJX6ET
>>761
お礼は!

764 :名も無き冒険者:03/08/29 17:16 ID:e459ZZtn
>>756
個人的には合戦それなりに面白いと思うが、
殺されまくるっても闘志を燃やせるプレイヤーばかりじゃないって事考えろよ
7時間以上詰めてマゲ2個、名声どん底、足軽2回狩って少しだけ修得と経験
こんなので一般人が合戦来ると思うか?

765 :名も無き冒険者:03/08/29 17:16 ID:EZ9jI1oU
>>726ってゲームでは毎日3,4時間もできないと言いつつ2chは毎日入り浸ってるんだろうなぁ。

766 :名も無き冒険者:03/08/29 17:16 ID:X02w/HyA
>>761
人生考えるならマジでMMOなんてヤメレ。
漏れは刹那快楽主義(タダノバカ)なんであんま気にならんがな。

767 :名も無き冒険者:03/08/29 17:18 ID:5oEo6Qwv
よく言われるMMO廃人の言い訳だが、一般人がTVを見ているくらいの時間やっているだけだよ・・・という。

768 :名も無き冒険者:03/08/29 17:19 ID:b4wKbvMl
>>726
馬鹿、諦めるな。
どう考えてもお前に噛み付いてるやつの方がおかしいだろ。

合戦がこのゲームの売りなのは間違いないんだぞ。
それを楽しみに信長やっているんだ。その楽しさを得られるようになるまでに
一般人が1年という点ですでにおかしい。

頑張れ。光栄も馬鹿じゃなければすぐに修正が入る・・・・はずだ。

769 :740:03/08/29 17:19 ID:KI41g87Z
レベル20若しくは与力以上は強制的に参加で
合戦は部隊主体にすれば面白くなるんじゃない?

てか、部隊ってその為にあるんだと思ってたが…

>>743 >>746
すまんかったな…

770 :名も無き冒険者:03/08/29 17:20 ID:e459ZZtn
>>762
旗頭廃止したら、
1)廃人一人(薬師、陰陽など)が囮になって敵を釣る
2)弱い徒党が一人ならばと戦闘開始
3)続々と侍、僧、忍者が参戦
という状況で、旗頭狙い撃ち戦略が使えなくなって、ますます後続不利に

771 :名も無き冒険者:03/08/29 17:20 ID:QjB1P9vz
>>764
7時間でマゲ2足軽2って・・・
お前のプレイヤースキルまで面倒見れねえよ

772 :名も無き冒険者:03/08/29 17:21 ID:85lRF1Gs
一般人が頑張ってレベル上げてる間に、廃人に席捲されて何も出来ずに国は滅亡一直線。
自分のペースでやりましょうよ^^って言われてもねぇ。

773 :726:03/08/29 17:21 ID:BPXqG171
>>768
いい人だ(つД`)
修正はいるまで要望だします。

774 :名も無き冒険者:03/08/29 17:21 ID:MYO9DTd7
名声なんていらないよ、夏

775 :名も無き冒険者:03/08/29 17:22 ID:daqGu6iH
>>772>>773
もう何もいえねぇよ・・・・
公式へ行ってクレよ・・・


776 :名も無き冒険者:03/08/29 17:23 ID:e459ZZtn
>>771
低レベルを舐めるなよ。
足軽倒すのも一苦労なのに、自分が死んでるか怪我してる時間のほうが
圧倒的に長いんだからな

777 :名も無き冒険者:03/08/29 17:24 ID:EZ9jI1oU
>>776
低レベルというのは腕ですか、頭ですか、人間性ですか?

778 :名も無き冒険者:03/08/29 17:24 ID:bc6k0BMz
別にいいでしょ、国滅んだって。
上位目録取り行くいい理由になるんだし。
もっともゲーム自体、駅前留学が当たり前の作りになってるんだし、
今更国滅んじゃいますとか合戦場で大声で言われても
ま、仕方ないんじゃね?ぐらいにしか思えん。

779 :名も無き冒険者:03/08/29 17:26 ID:c6SGntUY
>>775
まずはリーマンになって今川に来い。切実に判るから。

780 :名も無き冒険者:03/08/29 17:27 ID:bc6k0BMz
それに国滅んでもペナないし。
位が落武者とかになって、暫くNPC全部がアクティブとかになるんなら
必死にもなるけど。

そんな俺は天翔今川。
もう遠江は諦めムード満載。

781 :名も無き冒険者:03/08/29 17:27 ID:7lw8myqi
>>770
前の文も読め
徒党そのもの廃止
おのずと出来た前線に人があつまるようになれば理想
そういう合戦仕様の上で旗頭廃止と言っている


782 :名も無き冒険者:03/08/29 17:27 ID:Eb3mDvGP
オレは浪人になって気楽に全国を行き来している
これも結構楽しい、
軍事依頼のアイテムがたまってそれが邪魔だけどな

783 :名も無き冒険者:03/08/29 17:27 ID:0gDgcKIR
「低レベルでも合戦楽しめるよ、のんびり楽しめばいいじゃん」
これってどうも廃人が低LVをひきとめる為の、言い換えると
低LVを狩りまくって自分の優位性を保つ為の戯れごとだと思う。
これからLV上げする人は廃人の数倍の労力をかけてLV上げしなかえれば
ならないでしょう。廃人ペースならいざしらず、一般人は途中で嫌になるでしょう。
廃人の尺度と一般人の尺度のズレがやはり激しいなと痛感しました。
まあ年内までには廃人しかいなくなるだろうが、その時廃人は
何をほざいているのか今から楽しみだったりする。

784 :名も無き冒険者:03/08/29 17:28 ID:6r2xmwtq
群雄上杉と今川の香具師よ、前回の群雄織田の気持ちわかっただろ?

785 :名も無き冒険者:03/08/29 17:28 ID:Eqw0hdvH
>>730

MMOって育てるのが大変なのが当然だったのか…

今までUOしかした事無かったから
サクサクスキルを上げてある程度完成させたキャラで
色んな事して遊ぶのが普通だと思ってたよ…

UOは特別だったのかな…。

786 :名も無き冒険者:03/08/29 17:29 ID:6r2xmwtq
FFは育てるの大変だからな

787 :名も無き冒険者:03/08/29 17:29 ID:87s4Z8Ig
>>770
1)一人が囮になって敵を釣る 2)弱い徒党が一人ならばと戦闘開始
3)囮は敢えて狩られるor逃げきる(陰陽なら格下の複数相手でもそう難しく無いし)
4)その間に2徒党目が囲む 5)慣れていない奴が逃げるのに救援を出す
6)集まって来た救援も狩られる
こう言うことは普通に有る訳で、つーか廃徒党なら囮に治身丹くらい持たせるわけで
低レベル徒党なら囮が侍だろうが何だろうが手を出す人はいる訳で。

788 :名も無き冒険者:03/08/29 17:30 ID:QLdz8eHV
まだ一度も合戦参戦したこと無いうちにうちの国滅びそうだけど、滅んだらいつか復興してやりますさ。
まぁ復興したとたんまた滅ぼされたりしそうだけど。
好きで始めた国だしね。
そこまで思い入れられないよって人は他国へ仕官していけばいい。
それもまたありでしょ。好きに生きれ。

789 :名も無き冒険者:03/08/29 17:30 ID:e459ZZtn
>>777
それくらいの事が文脈から読み取れないおまえは
頭が相当低いレベル帯にあるようだな。

上に上げたのはあくまで一例だ。
遊びなんだから、うまみがないと大多数のプレイヤーは動かないだろ
いまの仕様じゃ行きたいって気持ちを削ぐ一方だよ

790 :名も無き冒険者:03/08/29 17:30 ID:PPWosLPl
>>768
レベル30で合戦楽しんでいる人もいますぜ。まあ俺のとこは戦況が白熱してるからなんだが。
逆転要素は欲しいな。他国で絶望的な差つけられてるとこがあるが、やる気無くす気持ちは分かるし。
やっぱ作戦?みたいなのが条件で発生して、成功すると得られる戦果が2倍に、とか。

791 :テリーマン:03/08/29 17:30 ID:aV3zKS6Q
そういえば聞いたことがある。
FFから来た物はFFがMMOの基準と信じ疑わないと。

792 :名も無き冒険者:03/08/29 17:31 ID:iz8+AZUx
daqGu6iH はどこかでかい国の陰陽様かなんかだ。
気にするな。
狩りの効率が激しく悪化して、
先行に追い付くのが更に難しくなり、
追い付く頃には国が落ちてそう、
とかいう不安は理解できないんだろう。

修正ははいるだろうが、その前にお前らの国落としきるがな。

793 :名も無き冒険者:03/08/29 17:31 ID:WB+PaErC
合戦で狩られまくるのが一般人のいなくなる理由なら
有利な勢力の一般人はいなくならないんじゃないの?

794 :名も無き冒険者:03/08/29 17:31 ID:e459ZZtn
>>781
それでどうやって戦闘開始するんだ?
近くに居た奴を巻き込んで7対7?

795 :名も無き冒険者:03/08/29 17:31 ID:8b8wC5rP
合戦に参加したい奴は参加すればいいし
まったりと合戦以外のことを楽しみたい奴はそれでいい。
一番ウザイのは、合戦に行かない奴を叩く奴と
自分が思うように合戦で働けないのをクチグチ言う奴。

796 :名も無き冒険者:03/08/29 17:32 ID:daqGu6iH
>>785
MMO=レベル上げ大変って行った訳じゃないんだけどな・・・
楽しみを見つけなさいって思うのよ
レベル上げ大変だけどその先に楽しめることがあるならレベル上げろと
レベル上げいやならそれ以外で楽しみを見つけろと


797 :名も無き冒険者:03/08/29 17:32 ID:7lw8myqi
>>791
テリーマンより真田さん希望

「こんなこともあろうかと!」


798 :名も無き冒険者:03/08/29 17:33 ID:Qkb/QfE4
まあ、サクサク上げたいなら高レベルの垢でも買えば楽じゃないかな。
ってのは冗談だけど、あと4ヶ月もすればほとんどの人間が40以上にはなってるでしょ?
その頃がどうなってるか気になるね。どっちに転ぶか。

799 :名も無き冒険者:03/08/29 17:34 ID:6/raS5cd
低レベル合戦参加はこんなのはどうかな?

合戦場クエスト(戦果+勲功アップ)
補給任務 :
 補給部隊からアイテムもらって、陣地に輸送する。
 死ぬとアイテム消え+クエストキャンセル。

偵察任務 :
 敵陣の近くまで行って戻ってくる。(一番槍見たいな感じで)
 死ぬとクエストキャンセル。


800 :名も無き冒険者:03/08/29 17:34 ID:x9FXhTqH
>>795
禿同

801 :名も無き冒険者:03/08/29 17:35 ID:bc6k0BMz
>>795
合戦こいよーとか言われても、いやレベル低いしで済むからいいんじゃね?
いかないだけで晒す奴は脳になんか巣食ってるからほっとけ。

あと、なんちゃって軍師様がウザイのは激しく同意。
俺はお前に仕えた覚えはねぇよと。

802 :名も無き冒険者:03/08/29 17:35 ID:85lRF1Gs
>>796
家が欲しいからお金ためていた矢先に、いきなり価格跳ね上がっても何も思わない人なんだね。

803 :名も無き冒険者:03/08/29 17:35 ID:c6SGntUY
>>780
最初っから今川は不利だもんなぁ・・・
耐久マイナスもだが、義元公がアレだしな。
桶狭間で破れたとは言え、本当は名将(てぇか優れた政治家か?)の筈なのに。

「信長の」野望だから仕方ないのか。(´・ω・`)

804 :名も無き冒険者:03/08/29 17:36 ID:wHJlDW1f
>>759
実際、国力クエなんか見向きもしない香具師多すぎ。
軍事クエ対象の敵を狩っても、重量超えるからって捨ててる奴さえ居たぞ。
主に拾得徒党だったが。

大体だな、輜重なんて気にする奴は軟弱なんだ食料弾薬がなくなりゃ敵のを奪え天長節までにゃインパールを(ry

805 :名も無き冒険者:03/08/29 17:37 ID:daqGu6iH
>>792
オレ発売日組のレベル25だけど?
オレまたーりゆっくり楽しめるし
>>802
何にも思わないと思うけどな

806 :名も無き冒険者:03/08/29 17:37 ID:e459ZZtn
>>793
いなくならないよ
だからますます戦果が広がる

807 :名も無き冒険者:03/08/29 17:37 ID:Qkb/QfE4
あとさ、強壮丹ぐらい飲めばステータス50上がるんだから飲んでない40徒党にも30徒党でいい勝負できると思うんだが。
結構飲んでないよなぁ…。
侍さん、鉄砲なんか合戦の時だけ意気込んで使ってないで六王丹でも飲んだ方が5倍ぐらい貢献できると思う。


808 :名も無き冒険者:03/08/29 17:37 ID:qm5criMl
>>803
「信長の」野望

なのに、天翔織田は滅亡の危機だぞ。

809 :名も無き冒険者:03/08/29 17:38 ID:85lRF1Gs
>>805
厨房かよ…いいなぁ親から金もらってるだけの奴は…

810 :名も無き冒険者:03/08/29 17:38 ID:bc6k0BMz
>>808
その内神の手入るから気にすんな

811 :名も無き冒険者:03/08/29 17:39 ID:daqGu6iH
>>809
全部自腹だけど?

812 :名も無き冒険者:03/08/29 17:39 ID:dExq0UhQ
大勢のユーザーが合戦には興味ない時点で終わってる。
それとも興味あっても行かないのかどうかしらんが、
俺は興味ないなー。

813 :名も無き冒険者:03/08/29 17:39 ID:e459ZZtn
>>798
ほとんどはなってないだろ…
普通の学生は9月から学校だよ
会社員も忙しいよ

814 :名も無き冒険者:03/08/29 17:39 ID:sJ418NNa
ゲームなんだし、かったるくなったら文句言って当たり前だろ。
我慢しろ房はマゾか?

815 :名も無き冒険者:03/08/29 17:39 ID:vdyvxFPK
>>803
雪斎の坊さんが、戦闘担当で、
義元は政治の内政担当だからな
寿命で坊様がぽっくり逝ってなければ
織田負けたかもな真面目に

816 :名も無き冒険者:03/08/29 17:39 ID:85lRF1Gs
>>811
自腹ってなんだよ…

817 :名も無き冒険者:03/08/29 17:39 ID:n08OmvB+
>>796

>>728>>730 見ると,そうとしか読めない私は文盲でつか

818 :名も無き冒険者:03/08/29 17:39 ID:ZX983SZg
>>803
義元自身は強いよ
β1,2通して1徒党で倒されてない唯一の武将

819 :名も無き冒険者:03/08/29 17:41 ID:c6SGntUY
>>807
丹買う金は自国の俳人さんが出してくれるのか?
それ以前に、徹底的な俳人さんは丹飲みまくりだと思うんだが。

820 :名も無き冒険者:03/08/29 17:41 ID:bc6k0BMz
>>818
βのこともあって今最も魔界に近い男でもあるな>義元

821 :名も無き冒険者:03/08/29 17:41 ID:87s4Z8Ig
>>812
全体が40を超える頃になったらまた変わるんでないの。
今の所、それ以下だと時間使ってアイテム使って高価な武器防具の耐久減らして
それ以上のレベルの人間のためにマゲを捧げに行くようなものだし。

822 :名も無き冒険者:03/08/29 17:42 ID:7lw8myqi
>>794

たのむから>>749までさかのぼってくれ
本来なら全員入り乱れなのが理想なんだろうが
別画面戦闘のシステム内で考えてみると
これぐらいしか思いうかばない

徒党は廃止
戦闘は1vs1で開始
人数の上限は変わらず7vs7
空きのある所は!などで表示
旗頭廃止で死に抜けするか逃亡しない限りその戦闘にいつづける
決着はどちらかの戦闘員がいなくなった時

なにかいい案あったらよろ


823 :名も無き冒険者:03/08/29 17:42 ID:QLdz8eHV
>>783
発売日組1st薬師Lv17皆伝6個 2ndなし3rdなし /時間 140時間強ですが廃ですかすいません。


正直、レベル上げ大変になった云々言ってる人も私から見たら十分廃です。
パンピーもここまでくると廃に追いつこうなんて思考自体がないので、廃優位の追いつけないのと
ぶーたれていること自体尺度の違いを感じます。何当たり前の事いってんの?としか思えないので。

824 :名も無き冒険者:03/08/29 17:42 ID:5pOAq7jO
>>804
マジで軍事のアイテム棄ててるの居るの?
確かに自分で収める事が出来なくなったアイテムで
取り引き不可は棄てたことあるけど、それ以外は余ったら町で売ってた。
買う人も居るしでさ。

国力アップしておけば、合戦に負けても取られる事が無いって言うのは
合戦嫌いでも国に貢献できるシステムだと思うんだがなぁ。

825 :名も無き冒険者:03/08/29 17:43 ID:h0L5M/fX
廃人て醜い生き物だとつくづくおもいました。

826 :名も無き冒険者:03/08/29 17:44 ID:bc6k0BMz
>>824
俺の所属した国が悪いんだが、
今川はどう考えても徳川に遠江取られる事に気がついてもう諦めた。

827 :名も無き冒険者:03/08/29 17:46 ID:85lRF1Gs
>>823
廃人に追いつけないから嫌なんじゃないでしょ。


828 :名も無き冒険者:03/08/29 17:46 ID:HHbCT+Jb
>>826
風雲と覇王は盛り返してるらしいぞ

829 :名も無き冒険者:03/08/29 17:46 ID:e459ZZtn
>>822
そのシステムだと
人数いるほうが常に勝利しないか?

深夜の戦場だと平日なら7対35とかもあるが、その場合、7も疲れて帰ってしまいそうだ。
基本的には戦争は物量作戦に打って出た方が勝つから、正しいといえば正しいが、
ゲーム的には一発逆転の要素がなければだるくてやってられなくなりそう。
その逆転要素がまさに旗頭だと思うんだが、どう?

830 :名も無き冒険者:03/08/29 17:47 ID:n08OmvB+
>>824
んだね。

ただ合戦でボロ負けした国の国力が,依頼でぐいぐい回復し,
次の合戦までにほぼ全開に戻ってるの見たときは,正直ちと萎えた。
この辺のバランスを絶妙にとらないと,合戦も生きてこない予感。

831 :名も無き冒険者:03/08/29 17:47 ID:yiw1+9NA
>>772
他の人が製品版ではまだ体験していない大イベント
「お家再興」が楽しめるんだよ。もっと喜べ。

832 :名も無き冒険者:03/08/29 17:47 ID:wHJlDW1f
リーマンで仕事中で風雲今川家臣でだいたい日に2時間もできない侍の漏れだが、
そうがつがつレベル上げたいたぁ思わんな。

……正直、合戦上の足軽を20レベル相応、長槍や弓兵を25相応の強さに引き
下げてくれるだけで、戦場の風通しずいぶん良くなるんだがなぁ。

廃人様は廃人様とぶち当たっていただくとして。


833 :名も無き冒険者:03/08/29 17:49 ID:qm5criMl
>>822
そんなもん相談してLV高い廃が先に入るだけだと思うが。




やっぱり徒党戦勝利しても体力・気力思いっきり疲弊でいんじゃない?
それなら廃人でも低レベルに狩られるからうかつに突出できない。

834 :名も無き冒険者:03/08/29 17:49 ID:IM3BWuNe
「謎の巨大生物あらわる!? 」

行ってみようかなぁ・・・3ヶ月ぶりに

835 :名も無き冒険者:03/08/29 17:49 ID:bc6k0BMz
今思ったんだが、国力0になったらいきなり取られるんじゃなくて
その国に攻め国のプレイヤーが進入が安易になることにして、
城主殺されて城落ちるまでまで、
敵対国と自国のプレイヤーがその国内どこでもPvP状態にしたら







駄目だ。

836 :名も無き冒険者:03/08/29 17:51 ID:AXGPAsoz
>803

最初から確実に援軍きてもらえる上に、npcや武将が
強いんだから全然不利じゃないんじゃない?一方的に
やられてるのって、群雄だけみたいだし。全サーバー同じ
結果なら不利っていうのも納得できるなw

837 :名も無き冒険者:03/08/29 17:51 ID:wHJlDW1f
>>824
最初の合戦だったかな。
徳川に大勝したのにこっちの国力減った、なんでだって騒ぎになったころに、
野良で組んだ拾得徒党だったんだけどね。
国力減ったね、やばいね、って話してたら、「国なんて全然意識してないし。
ソロの時は蛇肉なんていらないから捨ててるwwwwww」とかなんとかの
たまうお侍様があらしゃいました。

今川侍だから、留学組とも思えんが……

838 :名も無き冒険者:03/08/29 17:52 ID:h0L5M/fX
>832
廃人様は廃人様とぶち当たっていただくとして。

600位から読むとむなしくなるよ


839 :名も無き冒険者:03/08/29 17:52 ID:WsBXCopc
>>822
それでどうやって大将倒すんだ。

840 :名も無き冒険者:03/08/29 17:52 ID:0gDgcKIR
>>823
お前も頭わり〜な
当たり前の事がわかっていない奴が多いってこと
さっきのは、お前限定宛てにレスのつもりではないので
マターリ組を名乗る廃人なんていくらでもいるとは思うがな
廃人は俺らのペースにこれずウダウダ言っているなら解約しな
しかし自分をひきたたせる為には、低LVにいてもらわないと困るw
ってとこだろ


841 :名も無き冒険者:03/08/29 17:52 ID:e459ZZtn
ゲーム時間で一年に一回くらい
富士山が爆発して富士洞窟の化け物が城の近辺まであふれてきたり
(一定数狩れば沸かなくなる。経験値修得ウマー)
息吹山の化け物が襲ってきたり、
義元公が妖怪化したり、信長が実は宇宙人だったりすれば
レベルあげも楽しいのにな

842 :名も無き冒険者:03/08/29 17:53 ID:7lw8myqi
>>829
国そのものの人口だされちゃうとどうにもならんが
すくなくとも合戦に行こうとする動機にはなるだろうと
思っているんだが

>>833
なん10人もいりみだれてるとどれがなにやらわけわからんので
狙ってはいるのは難しいと考えてる
それにこの仕様ならそうやってうろうろしてれば
どんどん戦闘にひきずりこまれるだろ?

例えばこの仕様で自分の隊長のとこに
集まるような感じになれば
部隊会話も意味が出てきそうな気もするんだがな


843 :名も無き冒険者:03/08/29 17:55 ID:7lw8myqi
>>839
すまんNPCのことすっかり忘れたわ、、


マキビシの上10往復で許してくれ


844 :名も無き冒険者:03/08/29 17:55 ID:zZ9dT4UD
群雄徳川が強いのは、鼠勝ち組が多いっぽ。それと今川の強い人がどこかにシュポーンしたからかな、ただ一つだけ確実に言える事は、今川ぬるぽ

845 :名も無き冒険者:03/08/29 17:55 ID:8B9vxX5T
>>803
「信長の」野望

にも関わらず「おだのぶなが」をゲーム内で変換すると…。

846 :名も無き冒険者:03/08/29 17:56 ID:hQtr8Yxv
ブナが!!!

847 :名も無き冒険者:03/08/29 17:57 ID:c6SGntUY
>>836
人口少ない国に所属してから言ってくれ、そういう事は・・

848 :名も無き冒険者:03/08/29 17:57 ID:wHJlDW1f
>>835
合戦中は、交戦国間無制限PvP可能
兵員出征のため、合戦中は国内の護衛兵・屯所兵が減少(街攻めが容易に)
国力が二十万以下になったら、翌週そのまま攻城戦に突入
攻城攻め用に国崩し(大筒)実装(鍛冶屋専用装備)

こんなんでどうだろ。

849 :名も無き冒険者:03/08/29 17:58 ID:HsKzaSbC
1.役職しか見えないようにする(レベル表示禁止)
2.レベルが10下だと、髷が出ないようにする

これだったら、低レベルでも時間稼ぎ足止め役として、役に立てるというのが小気味良い。
なにが、いやなのか、って

「役立たず」

になるのが、いやなんだよ。


850 :名も無き冒険者:03/08/29 18:01 ID:e459ZZtn
>>849
むしろ今は、敵国武将に恩賞と勲功をプレゼントする
献身的な売国奴だからな



851 :名も無き冒険者:03/08/29 18:02 ID:87s4Z8Ig
>>836
国をとられるかどうかが総合的な戦果や国力で決まる点
立地条件の悪さ(武田・北条が駿河をとろうになり易い点)
能力補正による人員の少なさ を考えれば全く有利でも何でもない
群雄がボロ負けなのは人数の少なさに加えて、武田が徳川と同盟ゆえに今川へ援軍に来れないから
そもそも援軍有りで同等の戦果しか上げられないのに防戦一方で(最初に攻撃へ出られたならば変わっていたかも知れんが)
皆が慣れて来た頃には外交が悪化して戦果がマイナスになるしかない状態のどこが有利なんだか。

852 :名も無き冒険者:03/08/29 18:03 ID:7lw8myqi
ん〜合戦場のNPCもすべて1人にして
NPCvsPC戦でも
途中参加ありってのは
ちっとシステム的にきびしいか


853 :名も無き冒険者:03/08/29 18:04 ID:rd4zOgpq
>>719
問題は群雄武田が勝つかどうかだな。
この前の川中島の戦果見てみたがあのワンマンチームっぷりはなんなんだ?

854 :真田志郎:03/08/29 18:04 ID:aV3zKS6Q
こんなこともあろうかとFFに巨大生物イベント企画してやったんだが・・・あのざまとは。

855 :名も無き冒険者:03/08/29 18:05 ID:7lw8myqi
↑NPC側にもPC参加可能ってことね
大将と肩ならべて戦闘できたら楽しいやねぇ

までも、むりありすぎか、、、


856 :名も無き冒険者:03/08/29 18:06 ID:7lw8myqi
>>854
いい仕事だな!


857 :名も無き冒険者:03/08/29 18:08 ID:QjB1P9vz
低Lvが合戦だと役に立たないって言う人がちょくちょくPOPするけど
・高Lv=PC狩り・武将狩り・仲間の盾
・低Lv=足軽狩り

現状だと戦果を稼いでるのは低Lv徒党だぞ

858 :名も無き冒険者:03/08/29 18:11 ID:pmupw2hS
発売日当初と現在の信長の現状を比較

○敵のPOP早いから狩場でギスギスしないよ→POP間隔調整で取り合い上等
○LV差が最大10あっても徒党組めて楽しめるよ→守護抜け多発で低レベル入れると効率悪し
○要らない職業ないよ→侍、陰陽、僧は安泰。あとイラネという猛烈差別
○合戦、PvPが楽しいよ→低レベルPCは髷を提供するだけ。PvPはLV差だけが勝利の鍵
○戦闘以外に生産活動がもあるよ→一部の職と寝マクラ、廃人だけ利益があります
○レアアイテム集められるよ→ドロップ率が以上に低いし、アイテムにもそれほど魅力がない
○各国に独自の依頼もあるよ→特定の国に偏りすぎ。クリアしても大したことないし
○月2回のイベントを用意してるんだって→ありません

たった2ヶ月で某Fの付く国産MMOに追いつきましたね”内容の糞さ”だけは!

859 :名も無き冒険者:03/08/29 18:13 ID:HHbCT+Jb
>>851
>武田が徳川と同盟ゆえに今川へ援軍に来れないから
(゚Д゚)ハァ?これ↓はなんなんだよ?w

192 名前:戦国の名無しさん[] 投稿日:2003/08/29(金) 17:39 [ Oex25Xto ]
しがない武田の侍ですが、初めて今川の合戦に昨日参加しました!
今川は人は少ないけどみんなまとまっていて感動しました!昨日の明け方ぐらいで
8000くらいあった差を5700までつめました^^;今川の僧侶さんがみんなを
まとめていてホントにみんなでやるぞって感じでしたしすごい感動したよ^^
まだ逆転のチャンスは残ってるからがんばろ〜〜〜!

860 :名も無き冒険者:03/08/29 18:14 ID:0uDufmLc
風雲今川すげえぞ、みんなやる気ありすぎ。
Lv241人で行ってもすぐ徒党組んで足軽狩りに行けたのはびびた。


450 名前: ネトゲ廃人@名無し [sage] 投稿日: 03/08/29 17:52 ID:???
風雲武田に所属していると、今川と武田の連帯感の違いに驚きます。
今川は
徒党の再編成、大声の呼び合い、党首同士での対話による状況確認
などまさにこれぞ戦場といった戦略ですが、
武田は皆自由にやるなだけで、戦略もあったものでは。
ついでにいうと、中の人のLVの高さが断然違います。
まさかLV30代の僧が通常狩りで一喝を入れてるとはなぁ…。

861 :名も無き冒険者:03/08/29 18:14 ID:sIjILOej
>>857
あまい
高レベル=足軽狩りながら前線に出てきた低レベルを片っ端から全滅


862 :名も無き冒険者:03/08/29 18:15 ID:0uDufmLc
すまん、Lv24の1人、って書きたかった

863 :832:03/08/29 18:16 ID:HQy9jz7h
>>838
フィルターかけて意図的に見えないようにしてまつ。

っつーか、風雲三方ヶ原じゃ低レベルでも高レベル徳川(=上杉)の自由な進軍
阻む為に身体張ってて、あまり実感ないのよ。
ここでいわれてるようなこと。
今川、小世帯だけに無駄に戦意と連帯感が充実してるってことなんだろうか。

864 :名も無き冒険者:03/08/29 18:18 ID:WB+PaErC
○各国に独自の依頼もあるよ→無い国もあるけどね

いっそ全てβ2に戻したら?
極悪な活力、消せない詠唱付与、2刀5連で瞬殺の術師、敵勢力の狩場になるお城
素敵ヤン

865 :名も無き冒険者:03/08/29 18:21 ID:KI41g87Z
>>858
○要らない職業ないよ→侍、陰陽、僧は安泰。あとイラネという猛烈差別

数多ある中でもこれは最悪だな
スロットに軍楽入れてるだけでしたり顔で効率語りたがるなんちゃって軍師
作り出した元凶

個人的には合戦頻発しすぎに感じる
1ヶ月に1度くらいのペースが丁度いいと思うがな

あとさ、合戦期間中くらいは敵対国で狩りするの控えようや…って思うの
漏れだけ?

866 :名も無き冒険者:03/08/29 18:22 ID:WsBXCopc
陣形書とか薬とか使えば、レベル差覆るんだけどな。
レベル22神職だが、髷取ろうと単身突っ込んできた
馬鹿侍38を返り討ちにしてやったよヽ( ´ー`)ノ

867 :名も無き冒険者:03/08/29 18:23 ID:85lRF1Gs
>>865
どこの国も全く落ちなくなりますね。
国力回復→合戦→回復…になるだけかと。
今のままだって、3連勝してやっと落ちるかどうかなのに。

868 :名も無き冒険者:03/08/29 18:23 ID:FDWSHPQz
敵勢力の狩場になるお城 (;´Д`)ハァハァ

869 :名も無き冒険者:03/08/29 18:24 ID:MrW16Ayt
斎藤-武田だって同盟ですが・・・・・
あずみ廃徒党いましたが。合戦しかやることない廃人ウザ。

870 :名も無き冒険者:03/08/29 18:25 ID:WB+PaErC
>>866
そこまでしなきゃ勝てないなんておかしい or 一般人だからそこまでしたくない

ってレスが返ってくるんじゃないかと

871 :名も無き冒険者:03/08/29 18:28 ID:niAX+/T5
さっき春日山に来てた侍50を陰陽33かな?が倒してたよ。
だれかが「みんな勝ちどきをあげろー!」とか言ってておもろかった。

872 :名も無き冒険者:03/08/29 18:28 ID:e459ZZtn
>>866
具体的にどういうやり取りがあったのか伺いたい

873 :名も無き冒険者:03/08/29 18:28 ID:FDWSHPQz
合戦で24の僧は誘われないのかね
全体回復2連打くらいなら集中攻撃にあわない限り打てるわけだが

そんなサ雑魚イラネ?
そうですかやっぱりそうでつか

874 :名も無き冒険者:03/08/29 18:29 ID:QjB1P9vz
1対1なら侍は凄まじく弱いわけだが

875 :名も無き冒険者:03/08/29 18:29 ID:sIjILOej
>>871
それだけ陰陽の結界が凶悪だってことじゃ…?

876 :名も無き冒険者:03/08/29 18:29 ID:QjB1P9vz
>>873
いや、普通に戦力だけど

877 :名も無き冒険者:03/08/29 18:30 ID:aI70Cmhe
いきたきゃいけばいいじゃん

878 :名も無き冒険者:03/08/29 18:31 ID:e459ZZtn
>>873
僧は背後で転生要員になれるじゃん
あれこそまさに好きでないとやれない仕事だがな。
デパートに行くだけでお得なポイントカードとかあるが、
軍旗をもらって参陣するだけで、勲功、経験値、名声なんかが
あがればもっとみんな行くんじゃなかろうか。
名誉の戦死を遂げた奴にも光が当たるし。

879 :名も無き冒険者:03/08/29 18:31 ID:WsBXCopc
>>870
そこまでって?
毒なんぞ使わないぞ。
使ったのは技能丸と火王丸と陣形書だけ。
ま、相手がアホ侍だから勝てたんだけどなヽ( ´ー`)ノ

880 :名も無き冒険者:03/08/29 18:32 ID:FDWSHPQz
>>876
全然誘われない罠
そうだよ群雄上杉だよ(´・ω・`)

881 :名も無き冒険者:03/08/29 18:33 ID:0uDufmLc
>>873
風雲今川なら大歓迎だ

882 :名も無き冒険者:03/08/29 18:34 ID:45tmgmKa
薬師スレで発見

ttp://www5.ocn.ne.jp/~room884/Hayashikan.html

山伏装束のお店らしい。
前に張られてた公家装束の奴より安めやね。



883 :名も無き冒険者:03/08/29 18:34 ID:n7YrL9jX
信長での疑問点なのだが、みんごるはみんごると言うのに、なぜFFだけ
「F○」とか「某Fの付く国産MMO」とかいうんだろ。

884 :名も無き冒険者:03/08/29 18:35 ID:sIjILOej
>>883
名前を出すだけで目の敵にする香具師がいるから

885 :名も無き冒険者:03/08/29 18:36 ID:a4gxpDf7
>>875
意気消沈と召喚で勝ったんじゃないか?

886 :名も無き冒険者:03/08/29 18:36 ID:dExq0UhQ
>>883
FFと口にするとのろわれるから。
・・・やっべ!

887 :名も無き冒険者:03/08/29 18:36 ID:HHbCT+Jb
>>882
法螺貝が思ったより安いなw

888 :名も無き冒険者:03/08/29 18:38 ID:WsBXCopc
>>872
ただ単純に。
陣形書使って腕力耐久が2倍。
参陣する前に矢を補給用に大量に作っていたのでその時にのんだ技能丸。
あとは知り合いの楠氏に作ってもらった火王丸。

戦闘入ったら槍装備だったんで
きっと一発で殺そうと大きい連撃使ってくるなと思って最初に加護。
案の定4連撃かまして来たんだけど、2発目で回避。
で、大きいの使って気合減らせたんで、衰気光とその効果がある矢を当てつつ
攻撃、防御付与をかけてほうらくで焼き払っただけ。

889 :名も無き冒険者:03/08/29 18:38 ID:aI70Cmhe
>>878
合戦で死に入りしまくってたら名声がなくなって
徒党で自国エリアで狩ってるのに「転生おねがいしま〜す」
とかぬかしてる目付とか見てると憤りを感じる

890 :名も無き冒険者:03/08/29 18:38 ID:yiw1+9NA
>>883
一所懸命より確実にタゲが集まるから

891 :名も無き冒険者:03/08/29 18:39 ID:CdUeylsH
1stのLv上げがつらくなって3rd作って始めたんだけど
低Lvの敵の沸きまで遅くなってるんだね・・・・・

テンション↓

892 :名も無き冒険者:03/08/29 18:39 ID:QjB1P9vz
合戦は誘われない時は高Lvだろうが陰陽だろうが誘われないよ
Lv40の人が端数になって余ったからってLv25徒党に入ったり
逆に回復がいないからってLv40徒党にLv25が入ったりするし
端数になっちゃうとどうにもならんから気長に待つが吉

893 :名も無き冒険者:03/08/29 18:40 ID:FDWSHPQz
なるほど
気長に待つか

894 :名も無き冒険者:03/08/29 18:40 ID:WsBXCopc
あ、治身粉は使ったわ。

895 :名も無き冒険者:03/08/29 18:43 ID:V2WLH4RR
40以上が廃だって言ってる香具師いるけどログイン時間てそんなに変わらないんでない?
たしかに一部24時間やってるような廃神様はいるけど、一番の違いは習得徒党にいつ見切りをつけたかでないか?


896 :名も無き冒険者:03/08/29 18:44 ID:sIjILOej
>>885
あぁ、召還なんて物があったか…。
というか、意気消沈されるだけで侍辛そうだな、、

897 :名も無き冒険者:03/08/29 18:44 ID:5oEo6Qwv
朝方になると、「おにいちゃんにタッチするね!」とかいうのもいたけどね。
キャラ的にはかなり24時間。

しかし萌える娘だったなぁ・・・・

898 :名も無き冒険者:03/08/29 18:46 ID:Eb3mDvGP
>>895
それより職業によっての差の方が大きいだろ

899 :名も無き冒険者:03/08/29 18:46 ID:sIjILOej
>>895
どれだけレベル上げに対するテンションを維持できたか

900 :真田志郎:03/08/29 18:47 ID:aV3zKS6Q
>>897
こんなこともあろうかとお兄ちゃんを用意しておいたのが役に立ったな

901 :名も無き冒険者:03/08/29 18:47 ID:wMBJDnZh
>>895
40になるのはほんと大変みたいだよ
俺30になったとこで1ヵ月半くらいやってなかったんだけど、
今日ログインしてみたら30→40になってたのは昼間もプレイしてる人だけだった

今45以上の人はとてつもない廃人であると断言できる

902 :名も無き冒険者:03/08/29 18:50 ID:dExq0UhQ
おいちょっとお前らプレイ時間いってみろ。

俺125時間のペーペー・・・・

903 :名も無き冒険者:03/08/29 18:52 ID:85lRF1Gs
>>901
膨大な時間があって、単調な作業をその時間ずっと出来る精神力の持ち主なんだろうね。
あとついてこれる仲間か。

904 :名も無き冒険者:03/08/29 18:53 ID:e459ZZtn
発売日直後に買って、ほぼ毎日つないで周囲が呆れるほど遊んでるが、
いまだに26だ。
いま40越えてる奴って、恐ろしく辛抱強く戦闘ばっかりやってるんだろ
到底まねはできない。


905 :名も無き冒険者:03/08/29 18:53 ID:7DaoG7QJ
レベル28で364時間。
まぁ、何となくネット見ながら伐採してる時間が長いしなー

906 :名も無き冒険者:03/08/29 18:55 ID:7aFZlhJn
>>902
そんなこといったら廃人さんが自慢しにきちゃうぞ

907 :名も無き冒険者:03/08/29 18:55 ID:FDWSHPQz
PCとPS2が全然違う部屋にあるから一緒にできていいなぁ

まぁもれはちゅうb(ry

908 :名も無き冒険者:03/08/29 19:00 ID:HgGr2Jwv
>>907
チュウ兵衛?

909 :名も無き冒険者:03/08/29 19:00 ID:85lRF1Gs
>>904
それでも親とか友達とか彼氏彼女とかには十分呆れられてるでしょ。
忙しくて時間がないって人も、少ない自由な時間をほとんどつぎ込んでいたりするしね。
一般の人からみたら、ネトゲやってる人間はみんなやばい。
そのやばい人たちの中で抜きん出ている人って本当に凄いよ。ここまで来れば普通に凄いとしか言えない。

910 :名も無き冒険者:03/08/29 19:02 ID:FDWSHPQz
>>908
そうさ!チュウ兵衛さ!

911 :名も無き冒険者:03/08/29 19:03 ID:8N7WdUhL
サクッとカンストさせてみんなで合戦だー

って雰囲気が発売前にあったな…

合戦に自信がないからレベリングゲームに変更ですか?
レベリングのモチベーション保つ為にレアモンスターが
レアアイテム落とすようになるんじゃね?www

912 :名も無き冒険者:03/08/29 19:03 ID:aI70Cmhe
>>904
効率を重視しまくって(1ターンキル)、それで結構長い時間狩れて
それで固定徒党だったら、廃人じゃなくても1週間で30→40なんて簡単そう
今は不可能だが

913 :名も無き冒険者:03/08/29 19:03 ID:5oEo6Qwv
>>904
漏れも同じ感じ。
一箇所でずうっと同じ敵狩ってる奴をある意味尊敬するよ。
辛抱強いっていうのはいいことだもんなぁ(遊びではともかく)

914 :名も無き冒険者:03/08/29 19:05 ID:85lRF1Gs
>効率を重視しまくって(1ターンキル)、それで結構長い時間狩れて
>それで固定徒党だったら

ここらへん結構普通じゃないもん。

915 :名も無き冒険者:03/08/29 19:06 ID:wMBJDnZh
>>912
30→40は1週間じゃ絶対ムリ
上野に入り浸ってた陰陽様でさえ3週間はかかったんじゃないかな

916 :名も無き冒険者:03/08/29 19:07 ID:8B9vxX5T
>>914
では喪前の普通とやらは何だ?

917 :名も無き冒険者:03/08/29 19:10 ID:5oEo6Qwv
大事な夏休みをいっぱい使ってやったことは上野で狩り。
それで出来ることと言えば合戦場での低レベル狩り。

なんかすごい可哀想に思えてきた

918 :名も無き冒険者:03/08/29 19:12 ID:aI70Cmhe
このゲームでレベル高いのはほとんど固定組みでしょ
のらレベル高いのなんて陰陽くらい

919 :名も無き冒険者:03/08/29 19:13 ID:85lRF1Gs
>>917
学生さんは海やらキャンプやら飲みやらカラオケやら合コンやらで結構時間ないんじゃ?
別に夏休みとか特別じゃない人たちが頑張ったんじゃ。

920 :914ではないが:03/08/29 19:13 ID:8b8wC5rP
>>916
固定徒党を組まず、効率ばかり重視せず、飽きたり疲れたり用事ができたら適当に切り上げる。
ということだろう。
俺もそんな感じでプレイしている。

921 :名も無き冒険者:03/08/29 19:15 ID:EDkXSz/W
>>915
陰陽師だが
30→40とか言う話ではなく
1→40が1週間でいけた

922 :名も無き冒険者:03/08/29 19:16 ID:e459ZZtn
毎日毎日同じ面子と顔を合わせて、
同じ敵を同じ戦法で延々と狩り続けるなんて、拷問じゃないか?
彼らの根性とモチベーションは、コーエーの想定よりかなり過大に設定されてる罠

923 :名も無き冒険者:03/08/29 19:16 ID:eivjNlco
くだらねぇ

924 :名も無き冒険者:03/08/29 19:18 ID:HHbCT+Jb
>>922
その鬱憤ばらしが合戦場というわけか

925 :名も無き冒険者:03/08/29 19:18 ID:wMBJDnZh
>>921
いま50になってるような人のプレイは私には理解できませんw

926 :名も無き冒険者:03/08/29 19:21 ID:EDkXSz/W
>>925
時間はそれほど多くないぞ
放置してた時間除くと
400時間くらいでほぼ50になれたな
陰陽師不足の並に乗れたから良かったが
今じゃセカンド陰陽師こんなのは無理だね

927 :名も無き冒険者:03/08/29 19:24 ID:UBCDDasz
風雲今川遠江の国力上げなさい

928 :名も無き冒険者:03/08/29 19:24 ID:pPsgYkmW
電撃のインタヴー聞いて期待が持てたのは俺だけでは無いはずだ。

929 :名も無き冒険者:03/08/29 19:25 ID:SIeLU2Vf
廃人の感覚って狂ってるな

930 :名も無き冒険者:03/08/29 19:25 ID:8N7WdUhL
自分は普通ですと言って 廃人 相手に
優越感に浸れる奴も哀れだな(藁

931 :名も無き冒険者:03/08/29 19:26 ID:WB+PaErC
>>928
発売前のインタビューで語られた事は何一つ実現されてませんでしたよ

932 :名も無き冒険者:03/08/29 19:26 ID:7aFZlhJn
>>928
スレの上の方で抜粋で出てたな
電撃って電撃PSでいいのかな?
飯食いに行くついでに立ち読みしてくらぁ



1000取りには帰ってくるぞ(`・ω・´)

933 :名も無き冒険者:03/08/29 19:26 ID:e459ZZtn
>>929
人生台無しにして励んでるんだからコーエーもメーカー冥利につきるな。
これで一般人に迷惑をかけなきゃ、誰も何も言わないのに。

934 :名も無き冒険者:03/08/29 19:29 ID:527etsei
群雄上杉、合戦は行かなくていい!! 上野で軍事をがんがれ!!
そうすれば大敗したってとられることないからよっ
 それから献策で北条に友好票入れておけ! これで合戦の発生間隔伸ばせ!!


935 :名も無き冒険者:03/08/29 19:29 ID:85lRF1Gs
>>933
光栄も大変だね。
PvPや国取りがあるから、廃人が暴れまわったり廃人仕様にすると一般人が逃げる。
かといっていつまでもテスターとしても客としても役に立つ廃人も大事。
ま、実際運営側にとって一番美味い客は、時間ないからちびちび長く遊び続ける社会人なんだけど。

936 :名も無き冒険者:03/08/29 19:34 ID:asdYas9J
廃人がいくつだとか、合戦ではいくつ必要だとか
そういうのは関係なしでも、現状のレベル上げは
マゾ仕様なのは間違いないかと思うが・・・

937 :名も無き冒険者:03/08/29 19:35 ID:ePJuaKID
1000

938 :名も無き冒険者:03/08/29 19:36 ID:MxNDV8iW
>>934
上杉のPCが諜略したら友好度ダウンするからなぁ
心太を連れて来い

939 :名も無き冒険者:03/08/29 19:38 ID:UPYD68cv
>>858
>発売日当初と現在の信長の現状を比較

○敵のPOP早いから狩場でギスギスしないよ→POP間隔調整で取り合い上等
○LV差が最大10あっても徒党組めて楽しめるよ→守護抜け多発で低レベル入れると効率悪し
○要らない職業ないよ→侍、陰陽、僧は安泰。あとイラネという猛烈差別
○合戦、PvPが楽しいよ→低レベルPCは髷を提供するだけ。PvPはLV差だけが勝利の鍵
○戦闘以外に生産活動がもあるよ→一部の職と寝マクラ、廃人だけ利益があります
○レアアイテム集められるよ→ドロップ率が以上に低いし、アイテムにもそれほど魅力がない
○各国に独自の依頼もあるよ→特定の国に偏りすぎ。クリアしても大したことないし
○月2回のイベントを用意してるんだって→ありません

これは禿胴っつうか、正解だな。
これ問題解決されるまで皆しっかり認識してたほうがいいよ。
アンチ意見とか叩かれるかもだけども、これ真実だしねえ。
テンプレにして危機感持っていただきたい

940 :名も無き冒険者:03/08/29 19:38 ID:FDWSHPQz
>>934
友好入れたが

 上 野 とられた後だったら意味ない罠

まぁ越後は助かるかもしれんが
軍事はなかなか無理ポ

941 :名も無き冒険者:03/08/29 19:39 ID:qQa1xjp6
戦闘スピードもっと上がらんかな?
寝落ちしまくって回りに迷惑かけまくり

942 :名も無き冒険者:03/08/29 19:39 ID:pPsgYkmW
>>932
電撃psね。
まぁ普通の電撃だYo

943 :名も無き冒険者:03/08/29 19:39 ID:aI70Cmhe
1日1スレの勢いって、俺みたいにログインしないで
ここでダベってる奴が多いのか?

944 :名も無き冒険者:03/08/29 19:40 ID:dExq0UhQ
>>937
はええよバーカ。


ここが1000。

945 :名も無き冒険者:03/08/29 19:41 ID:6GpL79KA
9月3日のメンテ時間変更の案内でたぞ


946 :名も無き冒険者:03/08/29 19:42 ID:85lRF1Gs
日程:9月3日(水) 10:30 - 16:00

長いね、色々変えてくるんだろうか

947 :名も無き冒険者:03/08/29 19:43 ID:pPsgYkmW
お、馬&SS実装キタ━━━━(゚∀゚)━━━━???

948 :名も無き冒険者:03/08/29 19:43 ID:s1t7CO5p
>>950への踏み台
今日の風雲小牧山楽しかったなぁ

949 :名も無き冒険者:03/08/29 19:43 ID:pPsgYkmW
スレ立て挑戦してみるか。
テンプレよろ

950 :名も無き冒険者:03/08/29 19:43 ID:ePJuaKID
>>944
沸きが甘いな
1000はもらった

951 :名も無き冒険者:03/08/29 19:44 ID:ePJuaKID
・・・・やっちまった
逝ってきます

952 :名も無き冒険者:03/08/29 19:45 ID:s1t7CO5p
>>950
ヨロ
立つまで暫く自粛連携でよろしく

953 :名も無き冒険者:03/08/29 19:45 ID:sIjILOej
>>951
いやまて、とりあえず>>949の様子を見てから

954 :名も無き冒険者:03/08/29 19:46 ID:6GpL79KA
1000は広告で

クレジットカードのショッピング枠を現金化!】

クレジットカードで買い物をすると、商品代金の80〜90%のキャッシュバック!!
10万円の買い物をすれば8〜9万円の現金がお手元に!!

■■朝日カード■■
http://www2.pekori.to/~ryu/asahi/



955 :名も無き冒険者:03/08/29 19:46 ID:e459ZZtn
9月3日のメンテについて語りたいから早く立ててくれ
俺は連続3回失敗してるのでむりぽ
かしこみかしこみ他力本願

956 :名も無き冒険者:03/08/29 19:46 ID:ssDm8zuH
>>902
1447時間55分

957 :名も無き冒険者:03/08/29 19:47 ID:OTEuXUYG
これ入れて!

★━━━━━━━━━━━━重要事項━━━━━━━━━━━★
一、煽り荒らし強力電磁波を発する人は放置しましょう!
二、次スレ建設は慌てず・騒がず風林火山
三、キタ━━(゚∀゚)━━!等実況は然るべき板でおながいします!
四、他ゲーな用語はできるだけ控えましょう
五、質問は質問スレへなどへおねがいします!
☆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━☆
過去スレや関連サイトなどは>>2-10
次スレは>>950 (お祭り時は>>900)
立てれなかったら必ず次候補者の指名をお願いします。



958 :950,951:03/08/29 19:48 ID:ePJuaKID
じゃ>>949に期待してみる

959 :949:03/08/29 19:50 ID:pPsgYkmW
立てれたかな。梅世露

960 :名も無き冒険者:03/08/29 19:50 ID:aI70Cmhe
otuume

961 :名も無き冒険者:03/08/29 19:52 ID:OTEuXUYG
>>959

スマソ

962 :名も無き冒険者:03/08/29 19:53 ID:s1t7CO5p
埋め埋め連携だ!

963 :949:03/08/29 19:53 ID:pPsgYkmW
こっちで乙乙言うなYo

テンプラー、後は任せた。

964 :名も無き冒険者:03/08/29 19:54 ID:ssDm8zuH
忘れてた。
>>956でLV29な。

965 :950,951:03/08/29 19:54 ID:ePJuaKID
>>949
おつ

966 :名も無き冒険者:03/08/29 19:55 ID:pfI/al5n
すんなり立ったね〜、次スレ

http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1062154182/

967 :名も無き冒険者:03/08/29 19:58 ID:a3o/pfqz
梅の話題

インタビューで出奔について語ってた
一度も出奔しないとなんかボーナスを考えてるんだそうだ。



968 :名も無き冒険者:03/08/29 19:58 ID:pPsgYkmW
>>967
らしいね。
とっとと実装汁。

969 :名も無き冒険者:03/08/29 19:59 ID:aI70Cmhe
ええー   梅

970 :名も無き冒険者:03/08/29 20:01 ID:HHbCT+Jb
>>967
倉庫くれ倉庫。
そんなに生産してるわけでもないのにギチギチ。
倉庫専門のセカンドってのも悲しいし。

971 :名も無き冒険者:03/08/29 20:03 ID:a3o/pfqz
ボーナスって昇進アイテムみたいなやつかな

はずれアイテム貰うくらいなら出奔するぞ

972 :名も無き冒険者:03/08/29 20:03 ID:6GpL79KA
クレジットカードのショッピング枠を現金化!】

クレジットカードで買い物をすると、商品代金の80〜90%のキャッシュバック!!
10万円の買い物をすれば8〜9万円の現金がお手元に!!

■■朝日カード■■
http://www2.pekori.to/~ryu/asahi/



973 :名も無き冒険者:03/08/29 20:06 ID:7aFZlhJn
1000取りが気になって吉牛早食いしちまった
まぁ記事は509にあるような感じだな
あとは967の出奔関係か・・・
長く使えればボーナスがどうとか
まぁ前スレででてたような階級ごとにステ値+とかに落ち着きそうだけど

>>971
与力アイテムですでに「はずれ」っぽいのあるんじゃない?

974 :名も無き冒険者:03/08/29 20:11 ID:pPsgYkmW
>>972
収集系は器用関係在るって言ってたな。

意味在るのかな、ほんとに

975 :名も無き冒険者:03/08/29 20:13 ID:HHbCT+Jb
>>974
誤爆か?しっかりしろw

976 :名も無き冒険者:03/08/29 20:15 ID:7aFZlhJn
>>974
いやあるっぽい
同じ場所で忍者と僧、陰陽が採集したとき
忍者が一番よく角が採れた
ちなみに3人ともほとんど同じLvな

977 :名も無き冒険者:03/08/29 20:20 ID:a3o/pfqz
連続で何も無いが出ることはプログラム的にありえないとかぬかしてるぞ

連続で何も無いがでるのは信onの怪奇現象だそうだw

光栄よ それは  バ   グ  というんだ覚えとけ

978 :名も無き冒険者:03/08/29 20:21 ID:Db2jn3Oa
ここで一言良いですか?

修得ばっかやっててlv上げなかった奴はやっぱり負け組みになったねwwwwwww

979 :名も無き冒険者:03/08/29 20:21 ID:7aFZlhJn
「修得徒党は私もびっくり」
な〜んてもあったからな

980 :名も無き冒険者:03/08/29 20:22 ID:FDWSHPQz
>>978
だな

981 :名も無き冒険者:03/08/29 20:22 ID:HHbCT+Jb
>>977
>連続で何も無いが出ることはプログラム的にありえないとかぬかしてるぞ

どこで言ってた?詳細きぼん

982 :名も無き冒険者:03/08/29 20:24 ID:7aFZlhJn
それでも今だかま風や破戒僧は大人気なわけで・・・
20代前半で業火参や完全回復覚えてど〜すんだと・・・

>>981
電撃のインタビューで。
どうやら信on七不思議の一つらしい(残り6は不明とも書いてある)

983 :名も無き冒険者:03/08/29 20:25 ID:pPsgYkmW
>>975
スマソ・・・・。
ログ壊れてたぜ。
>>976
そうなのか。。
忍者(・∀・)イイ!な

984 :名も無き冒険者:03/08/29 20:27 ID:HHbCT+Jb
>>982
Thx!

>どうやら信on七不思議の一つらしい(残り6は不明とも書いてある)
アフォかw

985 :名も無き冒険者:03/08/29 20:28 ID:7aFZlhJn
>>984
群雄にキャラ作って直接言えw

986 :名も無き冒険者:03/08/29 20:32 ID:7aFZlhJn
さ〜て飯も食ったし埋めるかな

いつものAAいくぞ〜

987 :名も無き冒険者:03/08/29 20:35 ID:HHbCT+Jb
>>985
群雄でなんかやってるのか?

988 :名も無き冒険者:03/08/29 20:36 ID:7aFZlhJn
おっと、AA貼る前にレスかい
電撃の記者は群雄

989 :名も無き冒険者:03/08/29 20:36 ID:K9dE8LdY
>>987
電撃の記者が、群雄ワールドにキャラ持ってるからだろ。

990 :名も無き冒険者:03/08/29 20:38 ID:7aFZlhJn
        まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。

      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!!       ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /   \____________  ,,、,、,,,
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,         \オーーーーーーーッ!!/
      //三/|三|\     ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ∪  ∪       (    )    (     )   (    )    )
 ,,、,、,,,       ,,、,、,,,  ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ,,、,、,,,       (    )    (    )    (    )    (    )

991 :名も無き冒険者:03/08/29 20:40 ID:HHbCT+Jb
>>988
>>989
なるほど!群雄にとりあえず作った♀陰陽いるから
会いにいこっと

992 :名も無き冒険者:03/08/29 20:40 ID:HBtkloMf
さっさと埋めろカスども

993 :名も無き冒険者:03/08/29 20:40 ID:sIjILOej
カス梅

994 :名も無き冒険者:03/08/29 20:40 ID:7aFZlhJn
ああ埋めるさ
俺が1000とってな

995 :名も無き冒険者:03/08/29 20:41 ID:1Rjm1jaR
1000ゲッツ!っと

996 :1001:03/08/29 20:41 ID:sIjILOej
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

997 :名も無き冒険者:03/08/29 20:42 ID:7aFZlhJn
止まった?

998 :名も無き冒険者:03/08/29 20:42 ID:HHbCT+Jb
    __ _________
      r | |――┐  r――  ヽ    すいません、ちょっと撥ねますよ・・・
      L.! !__./⌒ヽ Li__   \
       ._| | / ´_ゝ`) ||____    \_              (~ヽ       .. .
     (_| | |   /⊃⌒ヽ i     \)         /⌒ヾ .\\_ >>992:・:∵:
        \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"''' - ..,,  人 /⌒ヾ / \\ヽ∴: 
      _  \_/⌒ヽ________/⌒ヽ  て   / ノテ-ヽ( 。Д。)二二つ
        ヽ      _ノ r―――─―――┐ _ノ ドカッ/ / /   ∨ ̄∨
         |  ____| 三三三三三三三.|__l__    / / | |
      | ._|--[_______________] / __) ノ )
     ノ.|  |    ===========[___]======='   ー'    し'
   ヽ_ノ_ノ               ヽ__ノ_ノ

999 :名も無き冒険者:03/08/29 20:42 ID:3QP9L5pb
1000

1000 :名も無き冒険者:03/08/29 20:42 ID:1Rjm1jaR
今一度、1000ゲッツ!!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

249 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)