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【UO】UOの対人を考えるスレ【PvP】

1 :名も無き冒険者:02/10/07 14:51 ID:G5z1GZqz
sage進行でよろしく。

2 :名も無き冒険者:02/10/07 14:52 ID:+NJI9E4T
   

-----------------------終了----------------------


3 :名も無き冒険者:02/10/07 14:53 ID:q60dcV/H
回線&マシン95%(お金の問題)
慣れ5%(1日で慣れるだろう)

4 :名も無き冒険者:02/10/07 14:54 ID:G5z1GZqz
おまいら、今の対人のバランスってどう思いますか?

5 :名も無き冒険者:02/10/07 15:02 ID:vYUIy0DH
>>3に追加で
パワスク・ステスク・長期垢
もうだめぽ(;´Д`)

6 :名も無き冒険者:02/10/07 15:10 ID:vUx0kr0Y
対人は全く知識も経験もありません。
大和スレ(派閥、対人用)を読んでいて、どこどこのギルドが強い、誰々が強いとかの
話にみんな一生懸命でとてもかわいいと思いました。(^_^)

7 :名も無き冒険者:02/10/07 15:16 ID:G5z1GZqz
純粋にUOのPvPが楽しいって人今居るのか?
問いたい、問い詰めたい(略

8 :名も無き冒険者:02/10/07 15:21 ID:YYg6NCgR
氷棒の二段キャストはどうにかならんか・・・。


9 :名も無き冒険者:02/10/07 15:23 ID:uC7KObKg
昔のPvPは、全員ザク乗り、たまにシャアがいる (体感で三倍強ぇ)。
今のPvPは、全員ビグザム乗り、ただし自動操縦のAI。
こんな感じかな。

10 :名も無き冒険者:02/10/07 15:26 ID:G5z1GZqz
昔は相手を瞬殺(それに近いものを)するには
それなりのリスクが有ったけど、今の仕様だと簡単に出来るからな。

対ルニック戦士の為なのか、皮鎧が強化されて
鎧も強くなったけど、バランスが取れてるとは言えんな。


11 :名も無き冒険者:02/10/07 15:36 ID:+JmoD1eQ
>>8
やりかたがわからん

12 :名も無き冒険者:02/10/07 15:40 ID:G5z1GZqz
逝ってこい
http://members10.cool.ne.jp/~sika7/frame_cool.htm

13 :名も無き冒険者:02/10/07 15:42 ID:+JmoD1eQ
>>12のってなかった

14 :名も無き冒険者:02/10/07 15:43 ID:G5z1GZqz
氏ね、よく見ろ。

15 :名も無き冒険者:02/10/07 15:45 ID:+JmoD1eQ
だって本当にのってなかったもん

16 :名も無き冒険者:02/10/08 01:17 ID:RcDL7uiD
age

17 :名も無き冒険者:02/10/08 09:25 ID:/3D7eNzs
sage

18 :名も無き冒険者:02/10/08 12:14 ID:qjHe0RCR
 

19 :名も無き冒険者:02/10/08 20:04 ID:7q6Idv8y
>>9
何かわかるような気がする。
ダメージ引き上げ+UOA…。


20 :名も無き冒険者:02/10/09 06:07 ID:wYmVB60n
OSIって対人煙たがってるよね・・・
何でだろ。
昔はあんなにいいゲームだったのに。

21 :名も無き冒険者:02/10/09 06:28 ID:OiFT2DLA
殺された腹いせに大騒ぎする馬鹿が多いからだろ。

22 :名も無き冒険者:02/10/09 11:20 ID:VkvkER6Y
>>20
やっぱりギャリオット筆頭にDDなど対人戦も視野に入れたデザイナーがいなくなったのが、
辛いね。
特に最近は対人大嫌いのタジマが指揮をとっていた事や別ゲームのデザイナーに派遣されたいたデザイナー(トラメル作った人)が
復帰した事で先は更に雲行き怪しい。
対人系を一手に引き受けていたDDが抜けた時にOSIは「彼の意思は引き継ぐ」と声明したが彼が提唱したネクロなど
2度と語られる事はなかった。
タジマ(名前日本人だけど外人)が事実上デザイナーを下りたが
OSIが対人にシフトチェンジしたのではなくAOCを通じて3Dに移行するためにタジマを
全く違う新しい部署を作るためだと思う
タジマがいなくならない限り対人の先はキビシイ
リネージュが爆発的HITを韓国で飛ばしたわけだがやはりギャリオットはすごいなと。
リネージュの成功はギャリオットがOSIを追い出された時彼にたくさんの優秀なデザイナーがついて行ったのも
大きい。
彼がやめたときOSIの旗を燃やした画像はすごかった

23 :名も無き冒険者:02/10/09 15:13 ID:jnpLRwPU
>>22

何かギャリオットを必要以上に神格化してるが
リネージュのヒットとギャリオットは何の関係もないぞ。
ギャリオットの会社がリネージュの会社と組んだのは
リネージュが韓国ですでにヒットした後だ。

24 :名も無き冒険者:02/10/09 16:31 ID:8QWafT5n
>>22-23
ワラタ

25 :名も無き冒険者:02/10/09 17:12 ID:ndG5GQbN
知ったか大爆発ですな。
見てるこっちが恥ずかすぃ。

26 :22:02/10/09 17:14 ID:4rI7iLeO
>>23
(・∀・)ソレダ!!

27 :名も無き冒険者:02/10/09 18:18 ID:I2trL9S0
>>26
(゚Д゚)ゴルァ!!

28 :名も無き冒険者:02/10/09 23:12 ID:ZCaSZ/OL
ホントのところリネ2にからんでん?

29 :名も無き冒険者:02/10/09 23:25 ID:jnpLRwPU
ギャリオットの新会社はNC Soft(リネの開発元)に吸収された
ような形になって、現在ギャリオットはNC Softの役員という立場。
リネージュの新章やリネージュ2の開発にも関わってる。
新作の製作と平行してだから、どの程度深く関わってるかは
わからないけど。

30 :20:02/10/09 23:41 ID:wYmVB60n
はぁ〜漏れもUOやめた口なんだけど、既に引退しててもHP残ってる人とかいるじゃない
そーいうのみると本当にいい時代だったなーって思っちゃう。
懐かしいSSとかみると涙でちゃうよ。大げさじゃなくてさ。

31 :名も無き冒険者:02/10/09 23:52 ID:N1IM5vVi
ゴメソ、タイトルパッと見「UOの村人を考えるスレ」
に見えて、みんなで村人になりきろう!というのを
一人で勝手に想像して、漏れも参加汁!!と、書きこもうとしてマスタ…。

ハズカシイョ…。

32 :名も無き冒険者:02/10/10 00:23 ID:dI+OkFxp
>>22は、UOの堕落がMMORPGファンの間に倦怠感を生み出し、
その中のあるファン層が異なる娯楽媒体(リネージュ)と共鳴した。
あるいは、ギャリオット退社によって市場に生み出された隙に、
リネージュの様なゲームが需要のおこぼれを貰える機会を
生み出したのではないか、と表現しているとも取れるわけです。
というより寧ろ文脈的にそう取るのが普通かと。
つまり、相対的にリネージュにとって有利な状況があった、と。

33 :名も無き冒険者:02/10/10 00:39 ID:Gkj8F/vn
>>32
>生み出したのではないか、と表現しているとも取れるわけです。
トレネーヨ

>というより寧ろ文脈的にそう取るのが普通かと。
ンナワケアルカ

34 :22:02/10/10 01:28 ID:Y770dFsu
>32
(・∀・)ソレダ!!

35 :名も無き冒険者:02/10/10 03:37 ID:Hw+Bcg2a
んで結局のところ今の対人で語ることなんてあんのかな?

36 :名も無き冒険者:02/10/10 05:26 ID:Ndq6pFMU
>>34
(゚Д゚)ゴルァ!!

37 :名も無き冒険者:02/10/10 22:17 ID:wWyOf5/s
ホス

38 :pPk:02/10/11 04:28 ID:4Vo1GH4W
 

39 :名も無き冒険者:02/10/11 21:07 ID:z6u4Brnq
a

40 :名も無き冒険者:02/10/11 23:12 ID:AEuIvvrp
b

41 :名も無き冒険者:02/10/12 03:52 ID:SvrouUFP
c

42 :名も無き冒険者:02/10/12 04:28 ID:9am3ysi9
e

43 :名も無き冒険者:02/10/12 10:34 ID:tmGFxW6B
キタ-----(・∀・)-----!!

44 :名も無き冒険者:02/10/12 11:36 ID:6WKmvVBr
h

45 :名も無き冒険者:02/10/12 18:52 ID:BwFaYrR1
UOの村人を考えるスレ
 
に見えた

46 : ◆psAsukaHn2 :02/10/13 20:01 ID:ZlxRcd7S
新規ゲーム>終了するゲームと言う現状でMMO板は運営側から見れば
将来的に大きな負担となる存在です。
実施されている対策は過去ログの縮小と板保有スレ数の縮小ですが
それでも小規模なゲームでは本スレがDat落ちするような状況です。
書き込みへの規制も強化されていますし将来的には更なる規制強化や
2ちゃんブラウザ専用仕様への転向も考えられています。
最悪板の閉鎖と言う可能性もある訳でMMO板としての対策が必要になっています。
UOスレとしては可能なスレの外部移転や近い内容のスレを統廃合する
方向で話し合いが行われています。
現在の焦点は
・本スレ、質問スレ、シャード別スレを残して他の外部移転か
本スレ、質問スレと幾つかの雑談スレを残して移転するかと?
・外部移転する際の移転先はどうするか?
です。
ご意見がある方は本スレまでお願いします。
また、各スレでも次スレをどう言う形にするか検討をお願いします。

47 :名も無き冒険者:02/10/13 22:06 ID:4AKGh0C5
昔のUOは面白かったとよく聞くが
PvPに関してはどうなんすか?

48 :名も無き冒険者:02/10/14 00:13 ID:gp/TWwQ6
>46

明らかに業界の流れとしてMMO系は
増えていくでしょう

板分割を展望すべきだと思う

49 :739:02/10/14 12:29 ID:oHCNoKPu
age

50 ::02/10/15 09:00 ID:PlPsGENZ
このスレいらないだろ

51 :名も無き冒険者:02/10/15 17:38 ID:vEQmKa6m
>>47
ただのジャンケンと言い捨てる人も多いが、
技術習得という点で、今より敷居は高く、して面白かったな。
あのシステムが、強い単独PKを生んだとも言える。

52 :名も無き冒険者:02/10/17 18:48 ID:nlD9aS6Y
TCJPあげ。

53 :名も無き冒険者:02/10/17 20:16 ID:43P8iOcL
昔の対人はチートがよくあった
一発でしんだり逃げ足が珍速だったり

54 :名も無き冒険者:02/10/19 23:44 ID:pB8fC0XE
あげ

55 :名も無き冒険者:02/10/20 16:27 ID:py4xUOtU
落ちるよーage

56 :名も無き冒険者:02/10/20 18:37 ID:KVQzi8UO
>>55
IDがUO。おめでとう。

57 :名も無き冒険者:02/10/20 18:44 ID:E/Xqnqui
>>56
君も、おめでとう。

58 :56:02/10/21 06:13 ID:+RvqUkhW
>>57
気付かなかった・・・ありがとう。

59 :名も無き冒険者:02/10/22 23:26 ID:TDXKjNa9
yahari UoA no gouhouka de...
あの日以来、剣を捨てたよ・・

60 : :02/10/24 19:24 ID:lSH4fVRj
チャンピオン・トーナメント日程
Sonoma  Thursday, Oct. 24th 4:00pm CDT (9pm GMT/UTC)
Pacific  Saturday, Oct. 26th 2:00pm CDT (7pm GMT/UTC)
Catskills  Monday, Oct. 28th 4:00pm CST (10:00pm GMT/UTC)
Baja  Tuesday, Oct. 29th 4:00pm CST (10:00pm GMT/UTC)
Chesapeake  Saturday, Nov. 9th 2:00pm CST (8:00pm GMT/UTC)
AOL Legends  Tuesday, Nov. 12th 4:00pm CST (10:00pm GMT/UTC)
Lake Austin  Thursday, Nov. 14th 4:00pm CST (10:00pm GMT/UTC)
Lake Superior  Saturday, Nov. 16th 2:00pm CST (8:00pm GMT/UTC)
Oceania  Monday, Nov. 18th 4:00pm CST (10:00pm GMT/UTC)
Great Lakes  Tuesday, Nov. 19th 4:00pm CST (10:00pm GMT/UTC)
Napa Valley  Saturday, Nov. 23rd 2:00pm CST (8:00pm GMT/UTC)
Europa  Tuesday, Nov. 26th 4:00pm CST (10:00pm GMT/UTC)
Drachenfels  Thursday, Nov. 28th 4:00pm CST (10:00pm GMT/UTC)
Siege Perilous  Saturday, Nov. 30th 2:00pm CST (8:00pm GMT/UTC)
時間が合えば見てみたいもんだなー。

61 :名も無き冒険者:02/10/25 18:41 ID:Vf+KYZL9
ワンヒッターうざい
俺もなったらさらにやる気うせた
簡単にゲットできる。
マジでUOはくそげーになったが、辞められない自分が嫌だ


62 :名も無き冒険者:02/10/29 06:41 ID:32UVrQV4
(・∀・)...


63 :名も無き冒険者:02/11/03 12:44 ID:4flRu6qB
OneHitter懐かしいなオイ

あの頃のUOのpvpは面白かった
ガキの頃に戻ったみたいで、遊びとして純粋に熱中した。
pvpって言葉がぼちぼち出始めた頃だろ?

漏れもdeciやcovや三叉路でPKしばいたりしばかれたり、よくやったもんだ。
つかあとhythlothとdastardくらいしかダンジョンの名前思いだせん

UOBでひたすら煽り煽られてるCoSの連中とか

64 :名も無き冒険者:02/11/03 12:46 ID:4flRu6qB
ってもしかして あのonehitterとは別のこと言ってますか? >>61

65 :名も無き冒険者:02/11/03 14:27 ID:dRDXXFqE
そのonehitterってなんですか?

66 :名も無き冒険者:02/11/04 03:13 ID:Z97Gy689
与dmgが鬼になってる武器
大体は50、60物によっては90とか100のそれこそ一撃死する位のdmgを与えられた
…だったと思う。

67 :名も無き冒険者:02/11/04 10:34 ID:pUa1/yOb
sage

68 :名も無き冒険者:02/11/05 04:50 ID:w/tpcYUT
>>66 なるほど、こっちのワンヒッターは氷棒ってアイテムを使って即死を狙うらしいでつ・・・

69 :名も無き冒険者:02/11/07 18:04 ID:Jz7VWfX8
meleeひょひょいと避けれるuo
もう一回やりてえ

70 :名も無き冒険者:02/11/08 06:39 ID:MT3JgW1c
やりたいねえ
sdi1007550最強伝説 versatileだったか
タンク? なにそれ

71 :名も無き冒険者:02/11/10 20:09 ID:iBBVcwr+
age

72 :s a g e:02/11/11 08:22 ID:ylFZ/p1Z
 

73 :s a g e:02/11/12 15:53 ID:9/c3gZQ1


74 :名も無き冒険者:02/11/13 01:56 ID:V8Yyt25j
漏れら極悪非道のageブラザーズ!
ネタもないのにageてやるからな!
どうだ怖かろう!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧_∧   ∧_∧    age
 (・∀・∩)(∩・∀・)    age
 (つ  丿 (   ⊂) age
  ( ヽノ   ヽ/  )   age
  し(_)   (_)J

75 :名も無き冒険者:02/11/14 23:12 ID:gTnCwd9o
ハッシュ「フッ‥‥
     勇者ハッシュが‥‥
     聞いてあきれるぜ‥‥
     これが 臆病になった者への報いか‥‥

76 :名も無き冒険者:02/11/14 23:26 ID:XajzvuMJ
ハッシュ「フッ‥‥
     勇者ハッシュが‥‥
     聞いてあきれるぜ‥‥
     これが 臆病になった者への報いか‥‥

77 :◆yGAhoNiShI :02/11/25 16:23 ID:h5UsfDpV
俺はスコールよりかっこいい中3なんだけど、
うちの学校にすげーユウナに似てる女子がいるんだ。
うらやましいだろ?

78 :孫悟空:02/11/25 16:23 ID:3V12fi4V
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!

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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪

79 :孫悟空:02/11/25 16:25 ID:N44BWywX
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80 :孫悟空:02/11/25 16:26 ID:4qrdx9Th
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81 :孫悟空:02/11/25 16:26 ID:LARSAyn6
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82 :孫悟空:02/11/25 16:27 ID:mLG60s2w
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83 :孫悟空:02/11/25 16:28 ID:oPuIZrRl
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84 :孫悟空:02/11/25 16:28 ID:P4zmY/sR
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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪

85 :名も無き冒険者:02/12/14 13:38 ID:HgT5utFR
OUO

86 :名も無き冒険者:02/12/14 14:22 ID:HgT5utFR
ouo

87 :名も無き冒険者:02/12/14 15:26 ID:HgT5utFR
uou

88 :名も無き冒険者:02/12/14 18:50 ID:jVHDv7Ky
ouo

89 :名も無き冒険者:02/12/15 18:45 ID:QM0xWzBB
ououo

90 :名も無き冒険者:02/12/15 22:10 ID:y2i255VL
uouo

91 :名も無き冒険者:02/12/15 22:10 ID:y2i255VL
uououo

92 :名も無き冒険者:02/12/18 12:25 ID:+bLXb3UC
aiueououo

93 :名も無き冒険者:02/12/19 16:23 ID:x6rVe6g5
test

94 :名も無き冒険者:02/12/20 02:45 ID:izBcUDwO
意味も無いのに上げてやる

95 :名も無き冒険者:02/12/20 04:29 ID:StaCpQMF
今時UOで対人もないだろう。。。

96 :名も無き冒険者:02/12/20 05:10 ID:6jx6mZuT
AOSに期待してますが 対人もdmgとか改訂あるそうですし

97 :名も無き冒険者:02/12/20 06:15 ID:UBWNWrOV
レジなしでもそこそこやっていけるようにならないかな・・・
スキルきついっす

98 :名も無き冒険者:02/12/23 08:09 ID:+834IEcG
戦士で1on1、模擬で生き残る為のテクを
教えてくdふぁさい。

99 :名も無き冒険者:02/12/23 18:14 ID:8QT+vmAA
ニゲレ

100 :名も無き冒険者:02/12/24 02:41 ID:zgsTlkrY
100

101 :名も無き冒険者:02/12/25 18:01 ID:UOhXH0rI
101

102 :名も無き冒険者:02/12/26 10:46 ID:7WonT8ka
なんかAOSで完全に対人終わりそうな予感。

                      

                        
                             もう終わってる?

103 :名も無き冒険者:02/12/26 15:00 ID:SPkEUI40
>>102
引退すれば?
仕様についていけないなら雑魚で終わりさ

104 :名も無き冒険者:02/12/26 21:54 ID:dgC3eBCe
ついていく気すらない>>103は、さらに雑魚。
対人やらない奴は、気楽でいいな。

105 :名も無き冒険者:03/01/02 22:43 ID:OplyTJH8
あげ

106 :名も無き冒険者:03/01/02 23:33 ID:RxjemgKW
>>104の意味がわからないんだが・・
>>103は仕様についていけないようじゃ雑魚っていってるんだよな?
なのになんで>>103がついていく気がないって事になるんだ?

107 :名も無き冒険者:03/01/04 11:15 ID:g9C8lFRI
俺はAoSの対人改訂には期待しちゃうな。
パブリッシュ16は発表された頃からクソ臭が漂ってて、
実際に導入されたらやっぱり極上のクソだったけど、
AoSで少しは楽しめるんじゃないかって気がする。

今までのUO対人とは全くの別世界になっちゃうんだけどね。

108 :名も無き冒険者:03/01/11 01:14 ID:wgOp0KZ9
>対人やらない奴は、気楽でいいな。

これまた激しく意味わかんない。ならやめろよ。
マゾかボケ。

109 :名も無き冒険者:03/01/16 17:33 ID:3fZ8MJe+
voke ga

110 :名も無き冒険者:03/01/17 02:26 ID:MI4LRmxd
>>108=厨

111 :名も無き冒険者:03/01/17 12:54 ID:BBAdHpbW
けっきょくここも「昔はよかった厨」の巣窟になってるのか?
キモイやつ多いなワラ

112 :名も無き冒険者:03/01/17 21:03 ID:FlxFlevx
>>111=厨


113 :名も無き冒険者:03/01/17 21:55 ID:yc9KJjyC
Exp>(爆弾)>PreEB>HAL>EB

114 :名も無き冒険者:03/01/19 02:28 ID:KOeMuBD+
すいまそん。
ミズホの派閥or仮想やっているギルドで、一番メンバー多いところはどこですか?
初めて対人やるので、活動が盛んなところを探しています。

115 :名も無き冒険者:03/01/19 02:41 ID:xU+0UPR3
>>114
君みたいな奴はどこも必要としないぞ(マジレス)

116 :114:03/01/19 02:44 ID:KOeMuBD+
>>115

レスありがとう。

それはどういうことですか?

117 :名も無き冒険者:03/01/19 02:52 ID:RDG9dvvY
>>116
対人やる奴は >>115みたいなクズばかりだから、どんどん遊ぶ場所を取り上げられるってことだよ
自分で自分の首を絞めてても気づけない社会のゴミさ(ワラ

118 :名も無き冒険者:03/01/19 03:15 ID:xU+0UPR3
115です。もうちょっと詳細にマジレスします。

大人数の尻馬に乗るだけのギルメンは、ギルド運営してる中核メンバーから
嫌われるよ。嫌いって直接言われなくても、心の中で絶対に嫌われてるし、
アテにされない。下手なのは全然かまわない。いつか上手くなればいいからね。

で、こういうこと言うと、尻馬Loveな人間が絶対かみついてくるんだけどね。

>>114は、「一番多いギルド」じゃなくて、「一番レベルの高い」ギルドに入れる
ようになるくらい頑張れ。どんなことにでもハードルってのはあるからな。

119 :名も無き冒険者:03/01/19 03:21 ID:+Fop69Nc
http://town.uo.com/factions/factions_31.html
http://town.jp.uo.com/guilds/shard_31_jp.html
から調べればすぐにメンバー募集してるギルドが見つかったぞ。
http://www.ne.jp/asahi/yukiki/uo/az/index.htm
瑞穂人じゃ無いから詳しく知らないけどWar用のギルドで経験不問でメイジ募集してる。
こんな事こんなスレで聞くのはどうかと思うけどな。

120 :117:03/01/19 03:23 ID:RDG9dvvY
>>115
なんというかー
早とちりしてしまってすまんかったー

121 :名も無き冒険者:03/01/19 03:33 ID:436s5MsO
>>118
おいらは>>115の時点で言いたい事がわかっていたよ。うんうん。117は言いすぎだ。人を傷つける言い回しを使うのは最終手段にしておけよ。

122 :114:03/01/19 11:08 ID:KOeMuBD+
みなさんレスありがとう。

>>118
言っていることはごもっともだと思います。
現在、まったり系ギルドに所属していますが、登録キャラのわりにプレイヤーは少なく、一度アクトが下がると事実上ギルド活動休止状態になってしまうんですね。
114の文を読んで頂ければわかると思うんですけど、私は活動の盛んなところを探していたのです。
対人初めてなんで、人数が多くてWARはもちろんのこと、スパーリングや模擬戦もやっているようなギルドはないかと探していました。
まぁ、118さんのような方がいるということは、幽霊ギルメンや教えて君は厳禁だということですね?
積極的にPスキルあげに頑張ります。


123 :114:03/01/19 11:08 ID:KOeMuBD+
>>119
リンクありがとう。
公式HPは調査済みでした。
でも、そんなこと114では書いてませんでしたね。スマソ。
Kiil Point ってのはわかりませんでしたので、紹介のあったギルドは未確認でした。


レスをくれた皆さんありがとう。
スキルあげをしつつ、もう少しギルド探してみたいと思います。


124 :名も無き冒険者:03/01/19 12:12 ID:e4Qfu/Vq
昔も今も語る価値ねえだろ。
まじでさ。

125 :名も無き冒険者:03/01/19 18:52 ID:xU+0UPR3
>>124
君にとっての 昔 ってのがいつ頃なのかにもよると思うけどね。

126 :名も無き冒険者:03/01/21 06:39 ID:QKyv6Coi
>>125
UOが始まったころから
よくあんな低レベルの対戦に夢中になれるなと思う。


127 :名も無き冒険者:03/01/21 10:05 ID:UyH41nnQ
まあ対人、Pスキルといっても所詮はMMOだからな
装備(金)、時間が結構な要素を占めることは否定できん

128 :名も無き冒険者:03/01/21 22:39 ID:bQOHa74O
でも、MMORPGには団体戦ってもんがあるだろ。
派閥なんぞはFPSゲームとはまた違った遊びだと思うが?

129 :名も無き冒険者:03/01/22 00:52 ID:JIgC/kfA
自分で育てたキャラで闘うから楽しかった。
育てる過程も戦いだった。
だけど、育て上げて対人の駆け引きを求めるようになると
自然とRTSやFPSにいくひとも多かったね。
>>126はさぞかし名のあるPVPVERなんだろうね。そんな
台詞はトップに立った人間しかはけないよね。


130 :名も無き冒険者:03/01/22 01:51 ID:Hj+uY4zY
やっとこさ3年褒章が使えるので、
無限対人用の透明馬にしようと思うのだが・・・
透明ラマの方が小さいからタゲされにくくて有利なのか?

面積からいうとラマ>オスタ>馬のようだが、依然馬が多いし。
先人の皆様、対人に適した透明動物を教えてくださいな。

131 :名も無き冒険者:03/01/22 02:33 ID:kDsquwlA
>>130
ラマ
馬とかオスタは趣味だろう

132 :名も無き冒険者:03/01/22 03:12 ID:Ba5j85M3
>>130
好き嫌いで、決めれば?
それほど大きな違いはないと思うけど
自分はオスタが好きだった

133 :名も無き冒険者:03/01/22 08:16 ID:qT9rhUMB
本当にタゲがどうこう言うヤシは画像変更するから関係無いと思われ

134 :名も無き冒険者:03/01/22 09:38 ID:vAAaSdGu
(・∀・)ウェーハッハッハ

135 :名も無き冒険者:03/01/22 20:57 ID:2x1J0wHY
てか、瑞穂の派閥スレはどこに行きますたか?
派閥を見学したいのだが、どこで戦っているのかわからん...

136 :名も無き冒険者:03/01/23 00:39 ID:wafD16Z5
>>135
瑞穂人は脳内サーバーでマトリクスの如き戦いを展開しております。

137 :名も無き冒険者:03/01/23 03:48 ID:qdWQZJai
http://wgalland.hp.infoseek.co.jp の1/23分より
>ワダツミはUOで主にPK(プレイヤーキラー)をして遊んでたんですが、
>PCを狩った後のセオリーとして、ペットも始末する、もしくはモンスター
>に襲われて死ぬのを見殺すってのがありまして。これはまぁ狩りにつれてく
>るペットは騎乗用のウマだったりドラゴンだったりと戦力として重要な為に
>、下手に生かしておいて蘇生し、逆襲に転じてきたPCに再戦力化されては
>困るし、ドラゴンなんかはほっといても主人の仇を討ちに襲ってくるからで
>す。もっとも、面白半分や単なる嫌がらせで殺すっていうのも同じくらい大
>きな理由なんですが。
>ワダツミはそれが好きじゃなくて。だから自分がギルドマスターのPKギル
>ドは、殺したPCは極力蘇生し悪口も絶対禁止、ペットも死なせずに済むな
>ら極力保護するというルールで活動しておりました。そんなプレイをしてい
>ると、今自分が殺されのに「ペットを殺さないでいてくれて有り難う」って
>とても感謝してくる人が多いんですな。

138 :名も無き冒険者:03/01/23 06:55 ID:y1c7QOpV
まったり山賊以外で@孤独
日時 1/25(土) 21:30〜22:00に集合
場所 Sakura、Tバッカニアーズ・デンの酒場 The Pirate's Plunder
*トラメルなので注意が必要*

何をやるかは未定。トレハンや狩りする人もいれば、お話だけしたい人もいる
目的別に分かれてやってみては?
山賊キャラでも行ってみたいヤツは人に迷惑かけないならば来い!!



139 :名も無き冒険者:03/01/23 16:32 ID:uFt751Vt
>>135を迎えに来ました(AA略)

ウルティマオンライン瑞穂板
http://jbbs.shitaraba.com/game/2972/
瑞穂 派閥&WAR
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=2972&KEY=1034681041


140 :名も無き冒険者:03/01/23 20:56 ID:eH6EBEtl
みなさんヘルブレスやりませう

141 :135:03/01/23 21:19 ID:073pj7XE
>>139

おお!こんなところにありましたか。
どうもありがとう。


142 :山崎渉:03/01/24 06:52 ID:PUIZoJVq
(^^)

143 :名も無き冒険者:03/01/24 12:53 ID:D6QA2dD1
UOの対人はそれなりにPスキルあったと思うが
折れの覚えてる時期のPスキルって
ほとんどバグ寸前の技とか
サードパーティ製のプログラムをどれだけ上手く使うかだった

144 :名も無き冒険者:03/02/05 21:07 ID:ML56gqVB
 

145 :名も無き冒険者:03/02/10 03:00 ID:YXKAbvaD
http://town.uo.com/factions/factions_31.html
http://town.jp.uo.com/guilds/shard_31_jp.html
から調べればすぐにメンバー募集してるギルドが見つかったぞ。
http://www.ne.jp/asahi/yukiki/uo/az/index.htm
瑞穂人じゃ無いから詳しく知らないけどWar用のギルドで経験不問でメイジ募集してる。
こんな事こんなスレで聞くのはどうかと思うけどな。

146 :名も無き冒険者:03/02/10 07:48 ID:VMGjqsY8
対人楽しみたいならリネ逝け
http://www1.lineageonline.jp/playinfo/screenshot/images/war/03.jpg

147 :名も無き冒険者:03/02/10 09:58 ID:YS67xho2
>>146
UOの対人に望まれてるもとと大きく違う気がする。
これって一人が戦闘に関われる度合いがものすごく少なそう。

148 :名も無き冒険者:03/02/10 10:29 ID:iAldinYF
違うよ。ただPOT飲んで叩くだけ。
POT切れたり死にそうなったら飛ぶだけ。
対人に限らず狩りでもそうだけど。
はっきり言って糞ゲーだよ。

149 :名も無き冒険者:03/02/15 18:18 ID:g27IwqjI
今こそ対人を考えたい。

150 :名も無き冒険者:03/02/15 23:25 ID:HEHL0utu
尻馬ってなんじゃ

151 :名も無き冒険者:03/02/19 02:23 ID:x4xG/uQR
pub16が入ってから社会人の手の出るものじゃなくなってしまった…

152 :名も無き冒険者:03/02/22 14:36 ID:xSujtwQ5
>>151
同意
社会人というか長い時間ゲームできる人じゃないと難しい
パワスク、ステスク、ルニック
フル装備にしたら何GPかかるか
HQ+α装備のノマールステータスと
青ルニック+ステスク25+パワスクスキル120の人
戦ったら勝ちは見えてるでしょ?
1週間で5時間以下しかUOできない人にはきついね

AOS導入で貧富の差が激しくなったような・・・

153 :名も無き冒険者:03/02/22 14:40 ID:WDX6TdzL
>>129
知るか
俺は対戦は格ゲーしかやらん

154 :名も無き冒険者:03/02/22 15:23 ID:MxDnzkLr
面白いくらい盛り上がってないな ここ

155 :名も無き冒険者:03/02/22 18:48 ID:nwGNg1md
3 :名も無き冒険者 :02/10/07 14:53 ID:q60dcV/H
回線&マシン95%(お金の問題)
慣れ5%(1日で慣れるだろう)

5 :名も無き冒険者 :02/10/07 15:02 ID:vYUIy0DH
>>3に追加で
パワスク・ステスク・長期垢
もうだめぽ(;´Д`)

に追加で新マジックやアーティファクトと

156 :名も無き冒険者:03/02/22 18:57 ID:EwbmJkH9
対人は全滅ってことでよろしいか?

157 :名も無き冒険者:03/02/22 19:07 ID:Hg+976pz
金ばっかかかって
装備で決まっちまうからな
終了でいいよ

158 :名も無き冒険者:03/02/22 19:14 ID:uadXSVJq
対人キャラ封印しました

159 :名も無き冒険者:03/02/22 19:22 ID:QD1Mh6EH
じゃ結論も出たようですし、お開きにしましょうか

160 :名も無き冒険者:03/02/22 20:47 ID:b/qaWUwi
フラグでゲートにも入れないわ、1ヒットが存在するわ、これはどうにもならないでしょ

161 :名も無き冒険者:03/02/24 03:17 ID:K3GG2cKn
当方純メイジなんですが、派閥を始めたく思います。
そこでスキル構成についてなのですが、
スキル値が100残っているとして、
それを魔法攻撃力一割UPの為に書写に全部振るのと、
ハイドをGMにするのでは、どっちが好ましく思われますか?

162 :名も無き冒険者:03/02/24 23:08 ID:RUHU0etD
単独が多いようなら潜伏
本体が多いようなら書写かな?

163 :名も無き冒険者:03/02/26 11:59 ID:nw3bPJwY
まぁ新仕様が自分に合わないからってそう文句垂れるなよ。
どうせUORになった時もそう愚痴った癖にずっと続けてきたんだろ?
新仕様が合わないって言うか、知らないだけ。
1hitがあるとかいってる時点で論外。

164 :名も無き冒険者:03/02/26 12:30 ID:uUddlLyL
>>163
キミの中では下火じゃないの?ふーん凄いね。

165 :名も無き冒険者:03/02/26 12:53 ID:llERbF6/
生産しようゼ!

166 :名も無き冒険者:03/02/26 13:28 ID:BJXIN7SD
うんこせいようゼ!

167 :名も無き冒険者:03/02/27 01:22 ID:h9K2FDV/
要は格ゲーは上手いのに、UOじゃ勝ち組になれなかった雑魚ってこった。
そもそも格ゲーより戦略ゲーに近いんだよ、UOの対人ってのは。

168 :名も無き冒険者:03/02/27 02:43 ID:6ztgy4Yz
あれだ、仮想の時代だ

169 :名も無き冒険者:03/02/27 03:05 ID:jwtxOl25
バグも放置されっぱなしだしな。OSIがのんびり修正入れるころには
対人オンリーだった人は引退してるべ。

170 :名も無き冒険者:03/02/27 03:14 ID:7O/uAX/+
なあ、おまいらちっといいですか。
単騎じゃテイマー殺せないくさいですよ。
ドラメアアタックで、自分アタックしちまったら即死したんですがね。
テイマー強すぎでつ。

171 :名も無き冒険者:03/02/27 10:19 ID:Cy69M1Uw
>>167
うまくても装備弱かったら勝てないし、
スキルも仕様に味方されてなかったら弱いからな。
両方に助けられて技術もへったくれも無い人が勝ち組って吠えてるの見ると滑稽だねw

172 :名も無き冒険者:03/02/27 13:59 ID:jwtxOl25
リコ、ゲートのフラグ制限さえなくなればなあ・・・。
これが無くなれば何倍も楽しくなるのに

173 :名も無き冒険者:03/02/27 14:03 ID:ZpW4G1VJ
>170
超楽勝
もともと戦闘スキルに多くを割いてない上に大概のキャラが運装備
高速詠唱&詠唱待機短縮で数発魔法撃ち込むだけ
狩場で邪魔臭かったテイマをもう十人以上殺してる

174 :名も無き冒険者:03/02/27 14:47 ID:omON+0cU
テイマ殺しの基本は
petと主人を離す事、petが離れたら攻撃
follow meしたら、すかさず攻撃
これで沈む

175 :名も無き冒険者:03/02/27 15:04 ID:Cy69M1Uw
対人のたの字も知らないテイマーならいいが、対人知ってるテイマーは1onじゃ勝ち目ないよ。
殺せないけど殺されない戦いになる。召還クリスタルの存在が怖い。

176 :名も無き冒険者:03/02/27 15:17 ID:cQLwtKQC
マジでテイマー強いんだけど・・・
Petにパラ掛けてもパラ直ぐ解けるし
テイマー側はinv>All KillとGHプレとかだし
相手がトラメルテイマーとかなら全然勝てるけど
普段対人してる奴のテイマーキャラとか鬼なんだけど

ar60超えててもメア+ドラ相手だと即死したりするんだよなぁ・・

177 :低マー:03/02/27 17:32 ID:rE4fE5Zy
ペットいなくても、プロテクしてずっとGHプレしてれば
メイジには殺されないよ


178 :名も無き冒険者:03/02/27 17:54 ID:58nYKvFZ
AoS以前よりも殺しにくくなったのは確かだ

179 :名も無き冒険者:03/02/28 02:34 ID:7M1duhAR
戦士なんだが
今まで武器スキル2つ持って戦い方や相手に合わせて
持ち替えしてたんだけど
フォーカスとか増えてスキル足んなくなったんで
色々考えていたんだが、AOSって武器スキル
1つで充分のような気がしてきた
削ってハイド入れるよ

180 :名も無き冒険者:03/02/28 02:54 ID:Af7yg4mO
各シャードでWAR・派閥の動きってどーなってるんでしょ?
ゲート移動できないのも萎えるがランス持ちマンセーな感じでもっと萎え

181 :名も無き冒険者:03/02/28 03:05 ID:L+nlGOrX
スタンメイジだったんだけど
マクロがないんだがスタン終了?
どうすりゃええの

182 :名も無き冒険者:03/02/28 03:51 ID:GGun7PQF
>>181
レス削って、何か武器スキルひとつってのが主流ですかね。
魔法だと相手に属性読まれてるからゲットしにくい。


183 :名も無き冒険者:03/02/28 03:54 ID:L+nlGOrX
そうかー、しかしタクやアナがないのに
役に立つの?

184 :名も無き冒険者:03/02/28 03:54 ID:L+nlGOrX
え、レスけずんの?アナじゃなくて

185 :名も無き冒険者:03/02/28 04:56 ID:GGun7PQF
いや、今スタンメイジなんだろ?
レスを削るのはアナを残す事によって武器ダメージを多くしようって意図と、
素手の回避力はEIとアナで補えるからだよ。
武器はSPM狙いだね、ランスで落馬狙ったり、ダブルストライク狙ったり、
つーかどっか読んでこいよ。
全然変わってるからいちから説明するのも大変だ。

186 :名も無き冒険者:03/02/28 05:04 ID:VTjbQ9BO
今頃レスリング110突破した漏れはどうすればいいですか・・・
数日前に120パワスク入手しちゃったしー!

187 :名も無き冒険者:03/02/28 05:06 ID:b0mHUS4X
スキル+系のアクセサリって
スキル上限以上あがらないのね・・
アクセサリ無くしたら全然中途半端なスキルになちゃう
なんか変だよ

188 :名も無き冒険者:03/02/28 07:55 ID:s/UVYysU
レスリング削って、武器スキル入れるほうがいいのか・・・
アナ削って書写入れちゃったよヽ(`Д´)ノ

189 :名も無き冒険者:03/02/28 08:13 ID:5NQKoznE
>>188
AoSで魔法だけでやっていけると思ったか?
下手したら皮鎧でもEX、EBあたりは20切る相手が多いぞ。
MR張ればLTワンドなんか一桁。
それに今だけだが全身ブレスで強烈にHPが高い。
時間とともに強い鎧つける奴が増えてくるし、そいつらはアイテム保証で無くさない。

190 :名も無き冒険者:03/02/28 11:25 ID:EuCZUnLq
>181
スタンマクロは無いけど、SPMセカンドのONのマクロはある。
ONかOFFかはメッセでないから、デスクトップにアイコン表示しておいた方がわかりやすい。
1onじゃスタンはダメポかもしれんが、複数戦ならまだまだ使える。

191 :名も無き冒険者:03/03/02 10:29 ID:4Z14R6GT
負け犬の遠吠えっていうのは>>171のことだね。

192 :名も無き冒険者:03/03/02 13:30 ID:Acm69yrs
↑うわ亀レスで粘着かよ

193 :名も無き冒険者:03/03/02 19:04 ID:pJCnmwkF
AOSで一番有利になったのはどのスキルだろ
っとネタを振ってみる  弓の時代はいつくるんだろうか・・・

194 :名も無き冒険者:03/03/02 20:51 ID:umL3T8Vf
弓の時代はもう過ぎ去りました。
どうしようも無く強かったです。

195 :名も無き冒険者:03/03/02 21:07 ID:FpPUUVNl
AOSで一番強いのは牧羊です

196 :名も無き冒険者:03/03/03 00:55 ID:PTnhlP6w
to WKK PvPer
http://members.jcom.home.ne.jp/r2.wkk/
r前以来数年ぶりのwell balanced patchを持ちながら
過去最低の落ち込みを見ているuo pvpの活性化に少しでも貢献できれば幸いです

197 :名も無き冒険者:03/03/03 10:26 ID:yljIJ4wI
>>196
文字小さいし音うるさい

198 :名も無き冒険者:03/03/03 10:39 ID:tOfR6xME
とりあえずスタンメイジのレスリングをメイスにすることにしました

199 :名も無き冒険者:03/03/03 15:33 ID:GvZEbYLy
色々TCとか試してみたけど、防具さえ揃えば
かなり面白いと思うんだけどどうか?

GSと伝説メイジが弱くなったから貧乏人の俺でも結構戦えてます。

MDF壊さないで本等に良かった

200 :名も無き冒険者:03/03/04 00:13 ID:Fxd3DzP4
 ∧||∧ 
(  ⌒ ヽ 先に逝くわ
 ∪  ノ
  U U

201 :名も無き冒険者:03/03/04 01:41 ID:gX0oGZMN
スタンメイジはレスリングを武器スキルに変更(主にメイス)で決定かなぁ

202 :名も無き冒険者:03/03/04 07:10 ID:JoQj1R6C
戦士同士の1onはディザームが強いな
ほとんどの戦士にはレスリングなんて入れる余裕無いから
初撃で決めればやりたい放題

ダンジョンからでたら赤ネーム単騎斧戦士がリコールしアタックしてきたので
盾持ちフェンサーパラで反撃
Dストライク狙いで突っ込んできたところにディバイン&ディザーム
適当なルニックで青インゴット使えば桃フルプレの上からも
ウォーフォークで20くらい与えれるし

203 :名も無き冒険者:03/03/04 09:40 ID:ZCPpbk4Z
多分こんな感じかな

LDM
マゲ・EI・瞑想・アナ・メイス・レジ・BF20 余り80〜
スキルに少し余裕が有り、Wand運用&ディザーム可能

MDF
マゲ・EI・アナ・タク・フェンス・レジ・瞑想80・BF20
ランスによるディスマウントが強力

HDLC(高INT)
SS・アナ・タク・樵・レジ・BF・騎士道
圧倒的な瞬間ダメージ、当て逃げ向きか?

補足有ればお願いします。

204 :名も無き冒険者:03/03/04 15:34 ID:gX0oGZMN
タクなしLDMて結構使えますか?

205 :名も無き冒険者:03/03/04 16:06 ID:ZCPpbk4Z
>>204
旧スタンメイジから改造するのであれば一番楽ですし、
GHWandでディザーム等の存在がある為安定度が高いと思います。

206 :名も無き冒険者:03/03/04 23:57 ID:7vNE1dcw
みなさんスキル構成について悩んでいるようですが完成した時、
何処でそれを活かすのですか?


207 :名も無き冒険者:03/03/04 23:59 ID:7vNE1dcw
みなさんスキル構成について悩んでいるようですが完成した時、
何処でそれを活かすのですか?


208 :名も無き冒険者:03/03/05 02:46 ID:KBmLZXXR
タンクメイジ最強

209 :Nobuo:03/03/05 08:15 ID:y9/eeSg8
UOは糞ゲーです


210 :名も無き冒険者:03/03/05 13:27 ID:As+u2HXk
書写メイジ+ハイドを
毒メイジにするのに、レスリングぬいて
プロテクかけるのは無謀?

素直にハイドを武器スキルにしたほうが無難かな

211 :名も無き冒険者:03/03/05 15:11 ID:aLkhVXCB
>>210
詠唱時の回避方法が無い場合、痛いSPMで押されたら
何も出来ずにやられる可能性が有りますな。

毒メイジとやった感想は、POT切れなけりゃ余裕という感じでした。
長引くようなら毒キャストにキュア合せれば良いですしね。

212 :名も無き冒険者:03/03/05 15:53 ID:zXN7jwpV
>211 どもです。
ハイドを抜かすか他のスキルを考えて見ます

213 :名も無き冒険者:03/03/05 16:30 ID:uy8zj8V0
>203の騎士斧戦士タイプにむりやりハイド80突っ込んでいるんです。
ですが騎士道ヒールの後ってハイド効かないですよね。
これは仕様なのかバグなのか知りませんけど、もしこのままだったら
騎士道とハイドは相性が悪いのでしょうか。
遭遇戦やりたくてハイド入れてるんですが、いまいちハイドを
使いこなせてないしこの際削ったものかどうか。迷ってます。

214 :名も無き冒険者:03/03/05 23:22 ID:FUA/1niY
みなさんスキル構成について悩んでいるようですが完成した時、
何処でそれを活かすのですか?



215 :名も無き冒険者:03/03/05 23:44 ID:zk7ZjlDz
みなさんスキル構成について悩んでいるようですが完成した時、
何処でそれを活かすのですか?


216 :名も無き冒険者:03/03/06 00:16 ID:IVz+Uqlg
>みなさんスキル構成について悩んでいるようですが完成した時、
>何処でそれを活かすのですか?

もうダメポ




217 :名も無き冒険者:03/03/06 08:55 ID:OftpMKkY
>>213
確かに遭遇におけるハイドは便利ですし、生存率が上がりますね。

でも、インビジ使わないと結局隠れれないから私は微妙と感じています。

218 :名も無き冒険者:03/03/07 08:56 ID:kG7Y4PIe
>196

フォント小さすぎ!!どんな目してるんだよ。


219 :bloom:03/03/07 09:06 ID:fEW/ta31
http://www.agemasukudasai.com/bloom/

220 :名も無き冒険者:03/03/07 09:10 ID:Jv85Vysj
ネットで企業のモニターみたいなことして、
収入を得たい人は一度みてみるといいですよ。
ちなみに私はアンケートに答えたり、メールを受信したり
して、月の収入は4万円弱です。
http://zoetakami.fc2web.com//

221 :名も無き冒険者:03/03/07 12:18 ID:K5EjOUPC
今ってハル>斧なのにどーしてまだ木こりん入れるの?
武器速度が違うから?


222 :名も無き冒険者:03/03/07 13:51 ID:YFFU7pHx
>221
キコればインゴットになるから。

じゃなくて、SpMが使えるからじゃないかな?

223 :名も無き冒険者:03/03/07 14:05 ID:gYNCKxg0
木こり持ち斧戦士はダブルストライクで死んだら勝利で
ダブルストライク耐えられたらダッシュ逃げぐらいしかできないだろ。

224 :名も無き冒険者:03/03/07 14:44 ID:B4G6NfMR
よし、俺はペインペインペインな斧戦士を目指すぞ

225 :名も無き冒険者:03/03/07 15:09 ID:8mSmY1Iv
>>224
正に現仕様に最適な構成ですね。<ぺいんぺいんぺいん
ちなみに瞑想速度計算の1.1って何ですか?

LDMに強引に騎士道GM入れようとしてる折れは目を覚ました方が良いのかな・・・
ホーリーライトってEBとかプレしながら撃てるんだろうか・・・

226 :名も無き冒険者:03/03/07 18:01 ID:u8e6y2sW
騎士道はあまり・・・。
どうせいれるなら、盾の方がいいかも?瞬発力はおちるけど。

227 :名も無き冒険者:03/03/08 04:14 ID:yti9qqVw
>>224
ペインって連続で入れると威力下がるよ。
ペイン→ストラングル→ペインじゃないの?

228 :名も無き冒険者:03/03/08 12:25 ID:swS9DCzz
>>227
本スレでね、自称対人猛者が現れて、ネクロ魔法戦士は強い、といったのよ。
まあ、それだけならいいんだが、突っ込みに対していちいtキレてたわけ。
で、本スレは祭り状態に。そのとき彼が残した偉大なる言葉。

つーか>>211って対人してんの?
TCで勝負しねー?
そこまでいうならよ
おまえメイジでこいよ
ネクロよりつえーんだろ?w
おまえごときディスマウント>ストラングル>ペインペインペインで十分
手のうちあかしてんだから盾ぐらい装備してこいよ 

というわけヽ(´ー`)ノ

229 :名も無き冒険者:03/03/11 19:53 ID:W7B/QH0o
>>228
んで確かそのカキコのあと君は確かびびって書き込みしなくなったんだよね

というわけヽ(´ー`)ノ

230 :名も無き冒険者:03/03/11 21:07 ID:U+2DYnjR
降 臨 で す か ?

231 :名も無き冒険者:03/03/12 00:12 ID:eZQlA2sZ
UOもいろいろ遊べるが対人オンリーな人は諦めて引退したほうが利口。
これ以上期待してもよくなることは無いと思われ、

232 :名も無き冒険者:03/03/12 03:56 ID:VNz65Ubq
早い話お前らがやりたいのはShadowBaneだな。
Lvlingが激楽、PK上等、Lootできるから
レアアイテムなんか持ってる厨房はイイ鴨、サーバーなんて概念が無いから
不毛なBBSにもならない、飛べる奴がいる(藁。
てかお前ら本当にShadowBane知らないのか?
なんで繋ぎゲームのDAoCを知ってて
その先のShadowBaneを知らないんだ?
DAoCはただの繋ぎだぞ?
Merlinでの話だがほとんどの外人がShadowBaneのことを知ってたぞ?
UO、ACDT、DAoCのPvP好きは全部ShadowBaneに集まってくる。
言って置くが俺はただの宣伝野郎じゃないぞ?
本当にいいものしか書かん。
もし未だにShadowBaneを知らない奴がいるなら
ShadowBaneスレチェックしておけ。

233 :名も無き冒険者:03/03/12 04:38 ID:eZQlA2sZ
>>232
んでいつ発売すんだよ。その話題はだいぶ前からあるぞ


234 :名も無き冒険者:03/03/12 04:43 ID:34pAYoEL
             ∩
        ∧_∧   | |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (  ´Д`)//  < 先生!こんなのを発見シマスタ!
      /       /    |
     / /|    /      \  http://saitama.gasuki.com/kaorin/
  __| | .|    |         \
  \   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\     \_____________
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235 :名も無き冒険者:03/03/12 18:04 ID:eZQlA2sZ
ゲームの中の戦争もいいがリアルで戦争が秒読み入ったな。


236 :名も無き冒険者:03/03/13 14:00 ID:v+I3/a9b
228必死だなワラワラワラワラ

237 :名も無き冒険者:03/03/13 17:20 ID:m3c1knGr
ぺいんぺいんぺいんの人じゃなくて?

238 :名も無き冒険者:03/03/14 08:13 ID:q9TcN7RO
ぁ〜あ、リアル戦争勃発だな。すっかり過去に置き去りにされたノストラダムスの予言を
思い出したんだけどどんな内容だっけ。

年はあってないけど日の国がなんだかんだいってなかったっけか。
まさか北のことじゃないよな・・・。

239 :名も無き冒険者:03/03/15 22:59 ID:ba4VvE0G
○ステータス250の者が謝罪アイテムのステータス+5を使用する→255になる
○ステータス225の者が謝罪アイテムのステータス+5を使用し、その後、ステータススクロール+20を使用する→250にはならず、245になる

どんどん廃人仕様になってくな
毎日長時間プレイかRMT使うかしないと勝てないよ

240 :名も無き冒険者:03/03/16 00:04 ID:AlfuY0Ui
いつの時代でも>>239みたいなのが湧くねぇ

スキル値の100と120なんて激的な差なんてないし
ステスク入れてる奴なんて少数 
25なんて廃人でもやすやす入れれる値段じゃないって
もっと自分を信じろ 勝てないって決め込んでウダウダ言うのカコワルイ

241 :名も無き冒険者:03/03/16 14:32 ID:H/7cjHoh
んで何時の時代でも狭い自分の中の例だけで判断する240みたいなのが湧くんだよな

上の奴で入れてないほうがおかしいっーか知ってる奴は大なり小なり全員入れてるぞ
AOSになってから旧INV買占めも当然はじめてる

もう少し高いところ見たらどうだ?、今更HQ縛りや平等条件の腕で勝負なんてありえねぇよ
そもそも派閥導入以後腕の入る割合なんざシステム的にどんどん減ってんだからさ

242 :名も無き冒険者:03/03/16 15:19 ID:hE+IWX0x
>>239-241
そして何時の時代でも煽り煽られは続くのね

243 :名も無き冒険者:03/03/16 20:44 ID:+I6prb/9
100-100-55の戦士は強そう

244 :名も無き冒険者:03/03/17 12:58 ID:FsI5j0c8
ホント旧ブレスアイテム何とかしてくれ
160-160-85の戦士とか殺せませんTT

245 :名も無き冒険者:03/03/18 04:38 ID:zUL9EG5i
このシステムで対人とかいってるほうが笑える。
PvPやりたいなら他にいくらでもゲームあるのにお前らみんなバカ

246 :名も無き冒険者:03/03/18 04:49 ID:78n7CKst
>>239
長時間やって、金かけて、努力する奴のほうが有利になるのは
当たり前じゃん。このエセ平等主義者が。

いや、もちろん冗談ですよ。

247 :名も無き冒険者:03/03/18 05:12 ID:O0NxNFYl
結論:239は共産圏の人です。

さて出勤します



248 :名も無き冒険者:03/03/18 05:18 ID:UTiPdWk2
Pスキルの重要性がかなり
減退したこのAoSのさなかステータス5の差や
スキルの100と120差はかなり深刻だと思うんだが。

249 :名も無き冒険者:03/03/18 05:48 ID:Djl6ctUS
ついていけなくなってきたヽ( ´ ▽ ` )ノ

250 :名も無き冒険者:03/03/18 16:23 ID:UyHvmP/z
×長時間プレイ→○長時間(金&アイテム稼ぎ)プレイ

ぽっと出の金持ち野郎には負けたくないが。
今更、モンス狩りなんざしたくねぇよ・・・。

あぁ、コレが努力ってコトか。

251 :名も無き冒険者:03/03/18 18:05 ID:b3lMzvFE
そういうアイテムが必要ないルール下でのWARなりDUELのバランスを模索するのも努力と思われるが。

252 :名も無き冒険者:03/03/18 18:57 ID:JtvpsIIk
>>251
同意。
デュエルとかルール有りの試合はアイテム頼りが嫌いな奴にとっては最後の砦だと思うよ。
実際はもう廃れてるわけだが、
それが廃れてるってことは皆アイテム集めが大好きなんだろうね。

253 :名も無き冒険者:03/03/18 19:33 ID:XSXmzCKG
ここまでアイテム依存なシステムになってルール縛りするよりは、
腕(のみ)で戦いたかったらRTSなりFPSなりをするのもいいんじゃない?
UOで全部の欲求満たそうとするよりはさ。

254 :名も無き冒険者:03/03/19 04:58 ID:e4zvKCC1
純メイジ同士で1ONしたけど、勝てる気しねえーw
負ける気もしないし。
プロテク掛けてるメイジには、どうやって勝てるのだろうか・・・。
全抵抗が60いってる奴とか、ムリくさ。

255 :名も無き冒険者:03/03/19 06:42 ID:zs/QkG0S
253がいいこと言った
でもパワスク・ステスク・マジック収集はかなり辛い
いろんなシャードで対人するのは無理ぽ

256 :名も無き冒険者:03/03/19 07:09 ID:BFWO7P28
もう対人2年目、アカ歴3年に入ろうとしてるのに、
今更狩りいけとかそりゃ無理ってもの。
しょうがないから植木だの血だのレア売ろうかなと思ってた矢先に、
インゴバグの対人屋救済措置が。
OSIは見捨てて無かったと思って、2アカ同時起動で毎晩頑張って、
インゴ1000万個。
ちまちま売って取りあえず20000kゲット。
これでなんとか戦場に帰れるかなと。
そんな感じですね、AOS後の1ヶ月は。


257 :名も無き冒険者:03/03/20 07:25 ID:5e3OC8j0
・廃人
・バグ使用者
・RMT
だけが対人できます

258 :名も無き冒険者:03/03/20 14:52 ID:GgyfG8zi
ほんとだよな
今まではうまくやればなんとかなったけど
今度ばっかりは、RMT使わない限り
ひきこもらなきゃ無理だな

259 :名も無き冒険者:03/03/20 15:03 ID:FlezezpH
何の為のインゴットバグか理解しる
話はそれからだ

260 :名も無き冒険者:03/03/20 18:03 ID:5e3OC8j0
>>259
アカバンされてしまえ

261 :名も無き冒険者:03/03/20 21:36 ID:CmfdQYfc
>>260
可哀想だからそっとしておいてあげなさい。

262 :名も無き冒険者:03/03/20 23:03 ID:GgyfG8zi
>259 そこまでして対人したいと思わんな

263 :名も無き冒険者:03/03/21 02:27 ID:bqcMv1wV
>>262
対人"しか"ない人はそこまでしたりする。
周りのPvP廃人見ててこっちまで辛くなってくるよ・・・
幸いバグ使用者は身内にはいないみたいだけどね〜

264 :名も無き冒険者:03/03/21 04:29 ID:NV/Lbsti
バグ使ってるの得意気に公表かよ。イテェーッ

265 :名も無き冒険者:03/03/21 05:30 ID:OgsWY7wM
ま、どう言い訳しようが「バグ使用者は池沼」なわけで。

266 :名も無き冒険者:03/03/21 18:19 ID:ZlMDBS+L
Pub16あたりから半年休んでたよ・・・
昨日あたり復帰して右往左往。
Fデシでテイマーに瞬殺。んでダスタで単騎気取ってドラに噛まれシボソ。
なんとかFに家建てれそうですが、その後はどうしましょ・・・(;´Д`)ヤルキネー
旧友がいるからなんとか続いてるもんですよ

267 :名も無き冒険者:03/03/21 18:32 ID:9LI/Livb
一日二時間もやりゃアイテムもPscも一週間で整えられる。
効率って言葉を知らんヤツはTに篭ってりゃいいんじゃないの?
一度揃えば、R後では一番面白いぞ。

268 :名も無き冒険者:03/03/21 20:11 ID:KqSBgPjd
狙ったパワスク自分で取るのは難しいと思うが
ある程度の装備ぐらいすぐ揃うのは確かだね。
ピンからキリの幅が増えたのは確かだが・・・

何だかんだで楽しんだもの勝ちってこった

269 :名も無き冒険者:03/03/23 14:18 ID:rz9VNuC/
から揚げ

270 :名も無き冒険者:03/03/25 05:09 ID:1I8FULQ6
【UO】UOの村人を考えるスレ【Minoc・Yew】

271 :名も無き冒険者:03/03/25 08:47 ID:gAwUZ9aO
>>270
史上稀に見る名スレのヨカーン

272 :名も無き冒険者:03/03/25 10:44 ID:afXxY+ZS
>270-271 ガイシュツすぎる

273 :名も無き冒険者:03/03/25 12:03 ID:M10cqnq0
>>272
ネタだろ

274 :名も無き冒険者:03/03/25 18:19 ID:K7NrAH42
Coveは村にすら認められないというのか・・・

275 :名も無き冒険者:03/03/26 04:14 ID:j6hG5QM3
用はプレイ環境だろ

276 :名も無き冒険者:03/03/26 12:37 ID:0dJdqWQt
ブレスBug修正キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!

277 :名も無き冒険者:03/03/27 07:42 ID:fIWtcT33
LDMなんだけど
瞑想120フォーカス20と瞑想100とフォーカス40ってどっちがいい?

278 :名も無き冒険者:03/03/27 09:37 ID:E4kYznfj
>>277
どっちも良く無い

毒の世界みれ

279 :名も無き冒険者:03/03/27 19:58 ID:h3EUBpZe
>>277
強いてどっちが、と言うのであれば瞑想120の方でしょう。
ただ、やっぱり無駄かと。

280 :名も無き冒険者:03/03/28 17:46 ID:MaNFqFEx
http://www.netgame.co.jp/

http://www6.big.or.jp/~amyunpa/game/helbreath/index.shtml

対人おもしろいからやってみ

281 :名も無き冒険者:03/03/29 03:47 ID:DK5dzyw/
明日辺りから復帰するんだが古いタイプのMDFは今でも通用しますか?
レジ無しのキャラもいるんだがもう厳しそうだな。
今もMDFが通用しているのなら今の時代のMDFの構成が知りたいです。
Guild PITのHPみたらいまだにHato節炸裂しまくりで目も当てられなかったのには驚いた。

282 : :03/03/29 19:53 ID:SZEg6Ivv
LDM
マゲ・EI・瞑想・アナ・メイス・レジ・BF20 余り80〜
スキルに少し余裕が有り、Wand運用&ディザーム可能

MDF
マゲ・EI・アナ・タク・フェンス・レジ・瞑想80・BF20
ランスによるディスマウントが強力

HDLC(高INT)
SS・アナ・タク・樵・レジ・BF・騎士道
圧倒的な瞬間ダメージ、当て逃げ向き?

283 :名も無き冒険者:03/03/30 10:47 ID:qyJ034xD
AoS後に始めて、普通にやってたら、STR122まで上がってるんだけど、何故?
ステータスの最大値って100ではないの?

284 :名も無き冒険者:03/03/30 11:06 ID:QU1j1p+8
>>283
125まで上がる。

それより早くブレスバグ修正しろやーーーーーーーーー

285 :名も無き冒険者:03/03/30 11:37 ID:qyJ034xD
>>284
ありがとう。そうだったのね。無知晒してスマソ

286 :名も無き冒険者:03/03/30 15:17 ID:Edt2D+6C
UOAのラストターゲットとUOマクロのラストターゲットの違いは何でしょうか?
質問スレのマルチですけどこっちのスレの方が詳しい人多いかなと思って
分かる方お願いします。

287 :名も無き冒険者:03/03/30 15:55 ID:Edt2D+6C
すいません、いろいろ試してるうちに自己完結しました。

288 :名も無き冒険者:03/03/30 19:45 ID:rlXNjwlV
久しぶりにuo復帰したんだけどやっぱpkって楽しい☆
uoは人殺してなんぼですな〜。



289 :EguriGori@ymt:03/03/31 21:28 ID:c1nHFK6E
なんか最近つまらん
負ける気しねーよ
俺って最強?
もう雑魚どもの相手するのも飽きてきたな

290 :名も無き冒険者:03/04/01 01:25 ID:UK+Oi5Xy
派閥でレブナント召喚したらなんかガード死したんだがなぜ?


291 :名も無き冒険者:03/04/01 23:03 ID:hqCegGbC
>>289
一ヶ月UOを休んでヘルブレスやってみてください。

http://www.netgame.co.jp/
http://www6.big.or.jp/~amyunpa/game/helbreath/index.shtml

UOってこんな感じで対戦できるんですか?
http://211.51.62.243/mov/helbreath_jp.asf


292 :名も無き冒険者:03/04/01 23:31 ID:0Tj7fWNo
ヘルブレスってこんな感じなのか。
数でゴツゴツ殴りあってるのがリネージュと同じような印象だ。

293 :名も無き冒険者:03/04/02 05:05 ID:UQLPtabq
てか、数秒置きにに1,2秒必ず止まるしディスクキャッシュが
頻繁にガリガリ必死に動くしモンスターともまともにやり合えんのに
対人なんて無理だ
PK仕掛けられてもやり合う気もおきねぇからぬっ殺されるその場で待つよ

294 :名も無き冒険者:03/04/02 06:17 ID:cfKTZCyF
>>291
これがラグなしで動くなんてありえないと思った俺はUOに毒されてますか?

でもこれじゃあ個人が冴えないだろうなぁ・・・名の売れてる人とかいます?

295 :名も無き冒険者:03/04/02 13:14 ID:rDkd/f64
前にLDM
マゲ・EI・瞑想・アナ・メイス・レジ・BF20 余り80〜
って書いたけど結局
マゲ・EI・瞑想・メイス・レジ・ネクロ・霊話
が良いみたい。

でこのLDネクロに合う武器はscepter?
bone harvesterもSPMがよさげなんだけどどうかな?

296 :名も無き冒険者:03/04/02 14:26 ID:rlYr1Iqz
>>295
わんどが良いと思う。攻める時はFBとかで、守りのときはヒール

297 :名も無き冒険者:03/04/02 17:32 ID:0TD+W3DQ
ちょっと止めてる間に、また死体に服が残るようになってる!!
嬉しいなぁ。

重装備で倒れてる戦士とか、哀愁ただよってて好きだったんだよな。
…と思ったらアイテム保証!?皮鎧最強!?とかで重装備の戦士で
死体に残るような格好してる奴いねぇよヽ(`Д´)ノウワァン


298 :名も無き冒険者:03/04/03 03:04 ID:DFRv9g70
>296
初歩的なことを聞いていい?
ワンドだと大体魔道武器-スキル付だからややこしくない?
魔法打つとき外し忘れとかないですか?
スタンメイジのレスをメイスにするかフェンスにするかで
迷ってるんだけども。
槍いいけどしょせんLDだし…

299 :名も無き冒険者:03/04/03 10:35 ID:2lZ9dVso
武器スキルが入ってるならワンド持ちっぱは勿体無いと思う。

槍かメイスかはマジックWandにベスト武器スキルは無いけど
ランスには簡単につくってのを考えるとメイスの方が有利かな?

300 :名も無き冒険者:03/04/04 03:30 ID:66WBKOqS
>>299
そもそもワンドのためにメイスってのが勿体無いと思う。

マゲ100だとしてワンド持てば80くらい。メイスGMまであと20。
その20を上げるためにスキル100使うのは勿体無い。


301 :名も無き冒険者:03/04/04 07:32 ID:nFmZ7Pdm
>>295
 ぼくは、メイスの替わりにフェンシングです。言われてみると
メイスの方が良いかなって気がしてきた。
 アナ外したら、ディザーム食らっても大丈夫?

302 :名も無き冒険者:03/04/04 09:13 ID:c+qsTsSu
>>300
Wandの為にメイスというかSpM(ディスマウント)の為に武器スキル
で、フェンス入れるよりメイスの方がWand使う時に有利(ディザームとか)

>301
3秒Wand外す為にマナ20使ってくれるなら有難いんじゃないかな?

303 :名も無き冒険者:03/04/05 02:04 ID:j0GqnwF8
素めいじほんとよええな
包帯メイジなんか作んなきゃよかった


304 :名も無き冒険者:03/04/05 09:51 ID:Y+26oRE/
>>302
モータルいれてワンドだくで追い詰めるって時に
ワンドディザームされたら確実に逃げられるからな。

305 :名も無き冒険者:03/04/05 22:58 ID:28/YPiIn
>>303
属性抵抗60程度ありゃ普通の腕なら素メイジにゃまず殺されないわな。
ネクロメイジはタイマンじゃ鬼だが。

306 :名も無き冒険者:03/04/05 23:36 ID:SDX+U8pZ
ソウルストーンを早く導入して欲しいんだけどなあ。
対人キャラの苦労してあげたスキルを捨てるのためらって
AoS以降のキャラメイキングができない。ソウルストーンで
退避しておけば、別キャラで使いまわせると思うと何もできん。

307 :名も無き冒険者:03/04/06 01:10 ID:8slgSKNJ
どんな職業でも、ペイン用にネクロ60くらいいれる価値はある気がしてきたんだが、どうだろう。
スピスピ無くても一秒で30ダメージはおいしい。

308 : :03/04/06 03:26 ID:wVpuLSF2
>>307
そんなスキルの余裕ない。

ネクロ秘薬持ち歩くのもめんどう。

309 :名も無き冒険者:03/04/06 03:45 ID:IYAgYd+G
現在対人についてスキルとステータスで迷っています。
SS120
アナ120
タク120
ネクロ120
霊会話100
レジ110
魔法20
です。これで対人するのは無謀でしょうか。
ステータスは
STR100
DEX85
INT55
です。参考になることを教えてください


310 : :03/04/06 03:46 ID:wVpuLSF2
>>309
完璧だ。
それで逝け

311 :名も無き冒険者:03/04/06 09:27 ID:8slgSKNJ
>>309
まあ強そうだが回復が無いな。
先に攻撃して殺しきればいいが、攻められたら死ぬ。

さらに騎士道も魔法も無いから、移動が不便すぎる。
集団戦の駒になるか、非実戦の試合用キャラになるだろう。

俺ならネクロとレジを削って魔法をあげる。
秘薬が面倒なら騎士道って手もあるが、インビジできないので
遭遇戦では覚悟が必要。


312 :名も無き冒険者:03/04/06 11:05 ID:nyz+nElN
>>309
アナ、タク、ネクロ、はGMで十分だろ。
金かけれるキャラみたいだからマゲアーマ揃える前提で瞑想入れる。

マナ回復ないのはつらいっしょ。

313 :名も無き冒険者:03/04/06 23:30 ID:iBM0f5nQ
>>309
無駄に金がかかってるね。 羨ましい
まずSSがいまいち槍にすれ
あな、たくはGMでOK
ねくろ120いらない、60でOK
空いた分をマゲにいれてGMにしる。
後はマナ回復と高耐性な防具
命中UPな武器、盾、アクセ集めればキャラは最強だな
後は自分でなんとかしろ

314 :名も無き冒険者:03/04/07 03:04 ID:PSR7C5qY
ネクロ戦士
SS100
タク100
アナ100
フォーカス100
ネクロ105
霊話120
レジ85
STR100/INT65/DEX80
皮装備+マナ回復3で一秒1マナ回復。
レイス化しないとリコもできん。
ヴァンパイア化+ヴァンパイアバットで赤デーモン2匹沸くとこに放置して風呂はいったが死んでなかった。
対人ではどんな感じでしょ?

315 :名も無き冒険者:03/04/07 03:14 ID:8Ab0cOZC
>>314
完璧だ。
それで逝け

316 :名も無き冒険者:03/04/07 08:52 ID:bqmzhZxe
>>314
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=196&KEY=1049280931

317 :名も無き冒険者:03/04/07 11:08 ID:nKyPLv9o
遭遇を少々やっていて、だんだん集団戦に興味が出てきたのですが、
派閥ではマゲEIなし戦士は用なしですか?
斧戦士ですがどういう場面で使えるのでしょう。
あと全くの個人参加で防衛とか参加できるのですか?
ギルドは「zako ga」とか言ってる人が多そうで恐いです。

318 : :03/04/08 06:57 ID:0UqwIij4
魔法   100
知性評価 100
ネクロ  100
霊話   100
メイス  100
瞑想   100
レジ   100
と、
Mage 120
EI 120
瞑想 100
レジ 120
ネクロ 120
霊話 100
BF 20
結局どっちがいいの?

319 :名も無き冒険者:03/04/08 07:44 ID:/UROeJTc
どっちもメディがないが、それでいいのか?

320 : :03/04/08 07:47 ID:t6FlR289
>>319
・・・











瞑想

321 :名も無き冒険者:03/04/08 08:01 ID:/UROeJTc
>>320
あったごめんw

結局スタイルの問題になるのでは。

上ならDexに余裕を持たせて、メイス打撃を生かしたい。
下なら魔法とネクロで押していくことになる。
魔法戦士と純メイジの差みたいなものだろうか。

322 :名も無き冒険者:03/04/08 10:59 ID:doPwOKrr
>>318
レスリングもアナもないけど、
打撃どう回避するの?

323 :322:03/04/08 10:59 ID:doPwOKrr
ああ、一個目はメイスか

324 : :03/04/08 11:37 ID:nDvDZtRv
>>323
2個目はワンド(魔道武具)を持って、
約GM前後の回避率

325 :名も無き冒険者:03/04/08 11:41 ID:f384c2CV
>>318
戦闘を楽しむなら前者
武器スキルが入ってればコンカッション撃てるから少し楽
武具、アクセにお金がかかる
派閥向きかな。

殺人を楽しむなら後者
あまり装備に左右されないスキル構成
回避や抵抗低いのを逆手にとってEOでダメージ稼いだり
PK向きかな。

326 : :03/04/08 11:45 ID:nDvDZtRv
>>325
ありがとうございます。

勉強になりました。

327 :名も無き冒険者:03/04/08 18:21 ID:GfWXjUzY
PKこそ最強装備を持たせるべきなのでは・・・・・・。
保険もあるのだから。

328 :名も無き冒険者:03/04/08 20:02 ID:5qOJbvOF
ソードじゃなくてもいいんですけど、武器でバシバシ殴れて、時には魔法も使うような
効率のよいPKキャラのスキル構成をPKに詳しい方教えてください。_(..)_

329 :名も無き冒険者:03/04/08 20:30 ID:VlNVDEHx
効率のよいPKキャラとは斬新な表現だな。

330 :328:03/04/08 21:04 ID:5qOJbvOF
できればステータスもできればよろしくおねがいします。

331 :名も無き冒険者:03/04/08 21:11 ID:doPwOKrr
できればできれば

332 :328:03/04/08 21:21 ID:5qOJbvOF
ちょっと考えを変えてみました。
毒 100
フェンシング 100
解剖学     100
治療 100
潜伏 100
魔法 100
知性評価 100

どうでしょうか?


333 :名も無き冒険者:03/04/08 23:22 ID:YvGKRRyO
以前PS取りに使っていたアルケミスタンメイジを遭遇戦用に改造しようと思います。
アルケミは金がかかったので、残す方向で、

魔法110EI115レジ100瞑想100アナ100アルケミ100BF30ネクロ60
(3年アカ)

で、コープススキンと爆弾を組み合わせて戦うという方向を考えてみたんですが、
霊話なしでもいけるものでしょうか?
同じタイプの人がいたら教えて下さい。

334 :名も無き冒険者:03/04/08 23:52 ID:YWbefgN6
>>332
治療を瞑想にしたほうが良いと思う。

隠れてて初撃マゲでSpm毒で押し込むという攻撃考えているみたいだけど
一気に倒すなら包帯回復いらんでしょ。

マナ回復ないと、初手しのがれたらきついべ。

335 :名も無き冒険者:03/04/09 05:19 ID:1/NW56b9
つーか対人するならメインスキルはGMじゃ駄目じゃない?


336 :名も無き冒険者:03/04/09 13:22 ID:h/e8Coi7
アルケミー
魔法
瞑想
魔法抵抗
書写
知性評価
ハイド

これにネクロと霊話入れるとすると何飛ばしたらいいでしょうか。
お教えください。





337 :名も無き冒険者:03/04/09 15:23 ID:HqOSSfOP
>>336
スキルの優先順位ぐらい自分でわからない?

削れないのはメインスキル、削れるのはサブスキル
その構成でサブスキルはアルケミ、書写、ハイド
それをそのままネクロと霊話に+回避スキルに変更すりゃあいいでしょ。
俺ならRA,MRかけてから書写切って、
魔道武器持つ事にしてハイド残すがな。

338 :名も無き冒険者:03/04/09 20:47 ID:s+OADaD6
>>336
魔法と書写削る。

ワンドとボムとネクロのしで戦う。

339 :名も無き冒険者:03/04/09 23:23 ID:HXP+fLmI
魔法      95
EI        95
TAC      100
アナ      100
フェンシング 100
フォーカス  40
レジ      68
包帯      82
トラッキング 20.1

STR 96 DEX 51 INT 78

このキャラで派閥をやってみたいと思ってます。
単独で戦いたいです。
何を何にしたら良いと思いますか?

340 :名も無き冒険者:03/04/10 00:50 ID:w+KuLZpR
>>339
魔法95と包帯82の理由を聞かせてくれ。

341 :名も無き冒険者:03/04/10 01:44 ID:lrZjcSC1
>>339 トラックは20.1ではダメになったらしいが違うのか?

342 :名も無き冒険者:03/04/10 02:23 ID:UTtaS/wz
>>34.1
20.1でプレイヤーの場所調べられるよ

343 :名も無き冒険者:03/04/10 07:47 ID:oo5mY46+
トラックは20.1でいけますよ。

>>339
遭遇でKPうまくとってるとこってのは、
強い奴が集まってるギルドで常にAM、IRC入って、敵見っけたらバインドブレスで
2〜3人瞬時に沸いてくる様なとこなんですよ。
初心者が戦士で単騎で遭遇なんて言っても、結局の所そいつ等に狩られる存在にしかなれない。
遭遇ってのは基本的になんでも有りだから、都合良く1onばっか出来る訳じゃないよ。

344 :336:03/04/10 09:47 ID:jvLByY/N
>>337-338
ありがとうございます。

やはりアルケミと書写を削るのがいいんでしょうね。
ネクロ入れるの迷うな。
また悩みます。

345 :名も無き冒険者:03/04/10 11:45 ID:9EbTg4V1
>>343
339は別に1ON希望とも、戦士希望とも書いてないわけだが…。
単騎でKP稼ぐ奴も存在するのだし。
何が言いたいんだ?

346 :名も無き冒険者:03/04/12 05:02 ID:7xwSj6Yj
Mage 115
EI 115
Medi 100
Necro 115
SpSp 110
Resi 100 (現在33)

が今現在のスキルなんですが後何を入れるべきですかね?

347 :名も無き冒険者:03/04/12 06:42 ID:0xPdslGb
>>346
決断力。

・・・・・・というのはともかく。
狩りキャラなら、便利と思うスキルを入れればいい。
下記の対人仕様でもいいし、キャンプやハイドでもかまわない。

対人したいなら魔法を120まで上げて魔道武器を持つか、レスリングや
アナトミー、もしくは武器スキルを入れて打撃をかわせるようにして
おかないと、張り付かれたときに即死する。
残りスキル値が少ないので、魔法を上げるのが効果的だろうか。

それからフォーカスを15、できれば20くらい入れないと、ばてやすいので
魔法を120にして、残りはフォーカス、PKKならトラッッキングも入れるのが
ベターかもしれない。

348 :名も無き冒険者:03/04/12 06:46 ID:0xPdslGb
追記。

どうせならレジ以外全部120に近づけていくのも手。
ただしフォーカスのぶんは考えておくべき。

個人的には、レブナント使いまくりでもなければ、ネクロ
よりもメディを100越えさせたいと思う。

349 :名も無き冒険者:03/04/12 09:09 ID:yvBuYI4t
age

350 :名も無き冒険者:03/04/13 07:34 ID:iDmjON0J
>>347-348はUO初心者

351 :名も無き冒険者:03/04/13 10:23 ID:t4/gJT7a
新キャラで対人しようとしててさ武器スキル上げてるけど
回復マクロのやりかた教えてくれ

352 :名も無き冒険者:03/04/13 11:53 ID:3kryFAA6
ネクロを60以上にあげるメリットってストレングルとウィザー、レブナントだけになるんかな?
ネクロ60でとめて霊話なしでがんがるか、ネクロ60の霊話100までいくか。
はたまたネクロも105まであげてストレングルのこと考えるか、構成で悩みっぱ・・・
ネクロ105なら霊話あげようかとも思うんだけど、どれがよさげ?

353 :名も無き冒険者:03/04/13 12:03 ID:1u3B2psE
>>351
何のスキルで回復するかぐらい書け。

354 :名も無き冒険者:03/04/13 12:12 ID:mfBHvBor
>>347
フォーカスは、10の倍数を境目にスタミナ回復力が、20の倍数を境目にマナ回復力が上がる。
つまり一桁目以下分は切り捨てられるので意味がない。ついでにいうなら、10や20じゃ厳しいと思う。

>>351
マクロそれぞれの命令が解ってればすぐに思いつけるもんかと。
UOAのことだったらよくわかんね。

>>352
霊話なしじゃあまともに使えねえんじゃねえかなあ。
ネクロ入れたことないんでよくわかんねんだけど。
毒の世界見てみそ。

355 :名も無き冒険者:03/04/13 12:24 ID:UnUB4Thy
MDFって今でも対人で使えますか?

356 :名も無き冒険者:03/04/13 12:32 ID:nu2/Y7v1
ストレングルじゃねー!
スト「ラ」ングル堕!アトアンコ先生に掘られっぞ!

ストラングルホールドαとかγとかを知らないのか。知らないよね。

357 :名も無き冒険者:03/04/13 13:56 ID:pVWdbjiB
>>356
正直スマ(ry

358 :名も無き冒険者:03/04/13 14:40 ID:Lj3aIZXh
>>356
×アタランコ
×アトアンコ
○アトランコ

359 :名も無き冒険者:03/04/13 19:17 ID:TPr2vTuQ
ネクロメイジは戦いづらいよな〜。魔法、ネクロ、SPMと三つもマナ消費要素あるし・・・
それも、瞑想不可に縛られんの嫌でフォーカスGM一本だし。だめぽかこりゃ?

360 :名も無き冒険者:03/04/13 22:13 ID:P3AHxgh7
ネクロメイジ戦士か?

361 :名も無き冒険者:03/04/14 02:12 ID:eTXEHuaZ
いや、レスの代わりに入れてるだけ。spm使える分得だからさ。
もちろんタクアナ無し。spmもディザーム、モータル、毒ぐらいしか使わない。
今度、最高武器スキル使用ランスでディスマウントを試してみたい。

362 :名も無き冒険者:03/04/15 17:21 ID:AR1vSKHt
久々復帰してPIT行ったら人が誰も居なかったのですが、
対人は今盛り上がってないのですか?

363 :名も無き冒険者:03/04/15 23:33 ID:6Q2Cih+8
>>362
11時頃ymtなんでもありでやってたよ

364 :名も無き冒険者:03/04/16 10:43 ID:bbpusz2P
今PITルールない状態ですか?
出雲だけど、どんな装備で行ったらいいかわからない。


365 :名も無き冒険者:03/04/16 14:03 ID:E/EgDmmp
>>364
出雲Pitは閉店しました。

出雲なら派閥が熱いです。
23時以降ヴェスパーいってみれ。

366 :名も無き冒険者:03/04/16 19:15 ID:jgdMGXjg
集団戦では出雲行けば大体どういう装備でどういう戦い方すりゃいいか見える

367 :名も無き冒険者:03/04/16 19:25 ID:Vx8+Vt4g
抵抗値、命中+、防御+、ワンドに着目か。
出雲ではやらないうかもしれないが、GHワンドがないと劣勢になったときライトニングワンドで
押し切られるので注意。

368 :名も無き冒険者:03/04/16 20:03 ID:bai/3LSU
もうUOの1on1は終わったと考えてる今日この頃

後は集団戦でいかに粘るかだが
はてさて…

369 : :03/04/17 01:48 ID:W8kYU4YT
桜は対人終わってませんか?
派閥とかまったくだし・・・
対人といえば集団PKがいるぐらい。

370 :名も無き冒険者:03/04/17 03:19 ID:Ah++L1T/
>>369
まあ、他のシャードでもできるので問題ないでしょう。
そういうシャードがあっても良いかと。

371 :名も無き冒険者:03/04/17 04:23 ID:fjPsBWj/
さくらは仮想に流れてるみたい。
5.6団体が入り乱れてる時もあったり、
普段PKやってる別キャラ団体とかでてたりね

372 :名も無き冒険者:03/04/17 04:32 ID:WsQycYx7
Mageでアクセを選ぶ場合の優先順位
呪文ダメージ増加≧高速詠唱>抵抗+>防御率増加>MageSkillUP>>>>その他

戦士でアクセを選ぶ場合の優先順位
命中率増加>ダメージ増加>抵抗+>防御率増加>>>>その他


私見。

373 :名も無き冒険者:03/04/17 09:17 ID:ReW5SdjW
>>372
呪文ダメージ増加とか20%つけても
抵抗70だと1〜2しかダメージ変わらんよ。
気持ち程度でしかない。
抵抗+も防具で補えるから意味無し。
両方とも付いてたら得って程度。
メイジしか知らないが
リカバリ>ファスト>防御>mage up>resi up
かな。


374 :名も無き冒険者:03/04/17 13:19 ID:5owPVIPG
リカバリ重要なのか。
ファスト優先で考えてたよ。

375 :名も無き冒険者:03/04/17 13:57 ID:vPqn9hOl
ワンド持ちネクロメイジっていける?
346みたいな構成なんだけどやっぱ厳しいかな...

376 :名も無き冒険者:03/04/17 16:32 ID:ogmCf1J9
>>375
悪くはないだろうけど、必ず魔道武器が必要だから
プロパティ一個損してる事にはなるね。

その分武器持ちよりか運用は楽だと思うよ。

377 :名も無き冒険者:03/04/17 21:32 ID:gvd4zxAQ
メイス、マジックワンド装備した時も回避判定出るし、相手のスタミナも減らせてウザそうだしで
かなり対人には有用な気がするんだけど、なかなか殴打戦士って見ない。
俺、対人っつうと狩りの時襲われたら迎撃しつつ逃げるくらいなんでよくわかんないだけども、
そこんとこどうスか?

378 :名も無き冒険者:03/04/17 22:14 ID:pUwwp0eA
>>377
振りがめっさ遅い。
メイス系のメインSpMとも言えるクラッシングよりダブルストライクのが強いので、
高ダメージの利点もいまいち発揮できず。
防具破壊がうざいので遭遇では逃げられPitでは断られる。
ちなみに漏れがハバシやってた頃、1ONの状況になって相手してくれるやつは
1/10くらいしかいなかった。皆「mace uza w」とか言って去っていったさ。

379 :377:03/04/18 07:21 ID:hrna9BC1
なるほど。俺もともと斧戦士なもんで、振りの遅さは我慢できるとしても、そうか、SpMを考えてなかったなあ。
それでもなんだか殴打武器には惹かれるもんがあるんで、いろいろ考えてみるよ。ありがとう。

380 :名も無き冒険者:03/04/18 07:43 ID:S0QPja9g
個人的には、何故か良い武器の出やすい気がするハンマーピックをおすすめする。
基礎性能はあまり良くないが、そのぶんマジックのプロパティやその強度を頼りに
戦うことができる。
Spmも装甲貫通と致命傷で、相手が固ければ固いほど使い出がある。

本来はPKKに向いてるかもしれない。
大勢でわらわら押し寄せて、防具を傷めるのはPKに対する最大の嫌がらせに
なるだろう。ある意味、殺される以上に嫌なことに違いないからだ。

381 :名も無き冒険者:03/04/18 12:09 ID:PavteTa5
今の仕様では防具に傷が付いても痛くもなんとも無い
メイス終わってるってのが正直な感想
相手の倍は上手いか、よっぽど良い装備ないと勝負にならない

pvp人口でメイスの占める割合の低さを見れば明らか

382 :名も無き冒険者:03/04/18 13:01 ID:scbNLt3J
MDMの7GMいますがAOS仕様に改造したいです
派閥をやりたいですが一対複数(相手が複数3〜5)の時に粘れる(逃げれる)キャラ構成がいいです
殺せるより死ににくいキャラがいいのですがアドバイスください


383 :名も無き冒険者:03/04/18 13:45 ID:EzZ0mh3b
>>382
殺され難いキャラか・・・・・
STRに120、INTは瞑想と相談
スキルはレジ120、ハイド、マゲ120、メイス120、盾GM
入れば騎士道入れて常にGH持つ
抵抗は70ALLでHP回復付、軍馬にのる、
アクセ、盾はファストキャスト、リカバリ、回避UPてんこ盛り

こんだけやってもSK食らったら即死だけどね。

384 :382:03/04/18 14:46 ID:scbNLt3J
参考にします
ありがとうございます
レジ120ハイド100マゲ120メイス120盾100フォーカス20
瞑想80騎士道50(スキル合計710)
STR120 DEX15 INT90
こんなかんじになりました

385 :名も無き冒険者:03/04/18 15:45 ID:1YRWezoQ
>>384
おいおい、その構成が死ににくいかどうかはともかく
どうやって攻撃するつもり?


386 :382:03/04/18 16:04 ID:scbNLt3J
もうこれいじょう死にたくないもん
攻撃はしません いちおGH専門であとは防衛の時に物資を運んで少しでもやくにたてたらいいです
これいじょう死んでばかりでめいわくかけたくないのん

387 :名も無き冒険者:03/04/18 17:01 ID:nRUxwqPV
「攻撃はしません」
「死んで迷惑かけたくない」
だとぉぉおぉお!?

その後ろ向きな考えがイヤン
周りのヤツもそんな事聞いたら士気下がるよ

死ぬなら敵を一匹殺してから死になさい
例え死ぬ時でも「せめて一匹始末してから逝く」という心構え、これ素敵

相棒にビビリ君には成って欲しくありません

388 :名も無き冒険者:03/04/18 17:12 ID:scbNLt3J
>>387
いいのです じぶんが一番わかってますから。
2chとか日記とかでも被をきにする人多いし。
被5とかかかれて迷惑掛けてるのあるから。


389 :名も無き冒険者:03/04/18 17:41 ID:1YRWezoQ
だったら、鍛冶細工裁縫GM(+)な人がありがたい。修理もしてもらえるし
戦闘しないで死なないつもりならば、ヒールによる後方援護のみなので、
敵に直接接することはないよね?
だから、メイスと盾はいらない。レジも脅威になるのはパラくらいだから
いらないんじゃないかな。騎士道もレジェンダリメイジのGHのほうが効果
大きいからいらないよね。走って逃げるのにフォーカスはもうちょっと
欲しいかな。

鍛冶120細工100裁縫120ハイド100マゲ120フォーカス40
瞑想110(スキル合計710)
こんなかんじになりました



390 :名も無き冒険者:03/04/18 17:51 ID:JpfpOneV
>>388

仲間と出て自分だけ死ぬということはスキル云々より
戦場での立ち回りに問題あると思う。
スキル改造より戦場で生き残っている人の動きをよく見ること。

391 :名も無き冒険者:03/04/18 18:00 ID:scbNLt3J
>>389>>390
ありがdd
がんばります

392 :名も無き冒険者:03/04/18 19:08 ID:JCRl4ad5
実際んとこ、今の仕様でレジの性能ってどう思う?

393 :名も無き冒険者:03/04/18 22:25 ID:P+8VNrGf
>383
SKって何ですか?

394 :名も無き冒険者:03/04/18 22:52 ID:1YRWezoQ
SK SPAWN KILL 復活したばかりの所を撃墜する事
ちょっと卑怯っぽいので
この行為はマナー違反と考えられています
(外人には、気にせずSKして来る輩もいます)


395 :名も無き冒険者:03/04/18 23:19 ID:IqAuyI3O
↑ある意味正解
だいたい最初に集中攻撃をSKと略した奴のセンスを疑う

396 :名も無き冒険者:03/04/19 02:04 ID:qLfckQ0D
ローマ字を略したのかな??
謎だね

>393
SK=集中

397 :名も無き冒険者:03/04/19 02:11 ID:w888mEaR
特盛!あ、あとM汁と生TMGもつけてね


398 :名も無き冒険者:03/04/19 03:19 ID:Xe2ShASh
M汁(えむぢる)
マゾの放出する体液。
白濁していたり無色透明だったり色々。

399 :名も無き冒険者:03/04/19 07:08 ID:UUUjQ561
てーへんだ!
多分ここの大半が知ってるのかも知れないんだけど、
詠唱マイナス無しの武器って普通に出るのな。
今日始めて知ったよ…

って事で、メイジに入れるとしたらどの武器スキルがお勧め?
個人的にはランスが行ける槍かなーと思ってる。

400 :名も無き冒険者:03/04/19 11:47 ID:eYkJ7yzn
>>399
メイジだったらメイスだべ。
そしてベストスキルの鎌でSpM

401 :名も無き冒険者:03/04/19 15:35 ID:XP0qmsWJ
キャラのRP的に武器は持たせたくないんだけど
魔法しか使わないキャラはもうだめぽかな・・・

402 :名も無き冒険者:03/04/19 15:52 ID:w888mEaR
>>401
ワンドやGスタでも駄目?


403 :名も無き冒険者:03/04/19 19:25 ID:7WHIaLQo
君のために魔道武器があるじゃないか。
あ、スキル制限じゃなくって実際に手に持つってこと?

404 :名も無き冒険者:03/04/19 22:46 ID:kxuLMjO9
>>392
あるに越したことはないが、正直他にスキル値割いた方が使えそうだ。
ただ、俺ネクロと戦ったことないんだよな。ペインスパイクとかレジで変わるようだが、誰か経験者意見求む

405 :名も無き冒険者:03/04/19 23:29 ID:lX6yVfiQ
>>392
上げる苦労に見合う性能じゃないけど、ないと困る。
パラで完全に止まっちまうしマナ吸われるとうざいし。

対ネクロはレジゼロvs霊話GMだと、2nd並の詠唱速度と5のマナ消費で
確定40dam食らうのが痛いか。
後オースの効果時間が長いのもうざい。

406 :名も無き冒険者:03/04/20 00:19 ID:o3rYdE5R
tac削って千葉入れるスタイルが増えてるっぽいんだけど
マナに余裕がない場合でもデヴァインフューリーの為に千葉入れた方がベター?
慣れないうちはマナ切れ起しそうなんですが…

瞑想80フォーカス20イント80です

407 :名も無き冒険者:03/04/20 01:12 ID:zijVZNKQ
ディバインってことは千葉=騎士道? なんでそう言うんだ?
まあともかく、正直対戦に騎士はツラいような。

408 :名も無き冒険者:03/04/20 02:22 ID:m0kKZHqp
騎士道=シバルリィ=chivalryをチバルリィと読んで千葉としたのではないだろうか。

409 :名も無き冒険者:03/04/20 03:52 ID:zijVZNKQ
>>408
あ、なるほど。合点。

410 :名も無き冒険者:03/04/20 05:42 ID:ojw+KjBi
AOS後のメイジってネクロ+霊話か武器スキル+アナが主流になってるけど、
他になんかないもんかねぇ
盾だと決定力不足だし。

411 :名も無き冒険者:03/04/20 08:11 ID:m0kKZHqp
写書EI魔法メディ素手120ってのもアリだけどな。

最近はレジ低いキャラも多いから、こういうのに遭遇すると
げげげ、って思うよ。

412 :名も無き冒険者:03/04/20 13:37 ID:iySRHA/K
今度対人を始めようと思うんだけど、包帯ってどうなんだろうか?
対人経験者の友人が言うには、包帯入れても役に立たないということらしいんだけど。
魔道GMのGHと、GHPやGHワンドでどうにかやってけるもん?

413 :401:03/04/20 14:15 ID:R30vu1xS
>>402-403
戦士生活に嫌気がさしてメイジ転向したキャラなのでワンドすら持ちたくないという・・・w

下手にキャラに愛着とかこだわり持っちゃうと対人なんてできないよなあ(;´Д`)
愛着もへったくれもない手駒そのものなキャラを別に育てようかな・・・

414 :名も無き冒険者:03/04/20 18:19 ID:/M2DjFu0
>>412
包帯が発動するまでに決着がついてることが多いかも。
ただ長期戦になるようなら、それなりには使えると思う。
まあお好みでどうぞ。

415 :名も無き冒険者:03/04/21 15:27 ID:z/E9yUch
>>410
知合いに毒アナハイドフェンスのGM構成メイジがいるけど
コテコテ本気モード斧戦士を鼻歌歌いながら毒殺してたよ

相手解毒ミスったら終わり、POT切れたら終わり、ラグったら終わり

素晴らしいメタゲームだなと感心しました。

416 :415:03/04/21 15:29 ID:z/E9yUch
訂正
アナは入ってなかった。

417 : :03/04/21 23:41 ID:LcsGZ4fh
>>415
相手が弱かっただけ。

418 :名も無き冒険者:03/04/22 16:36 ID:KLxKNYiD
>>394 SK=SPAWN KILL 初めて聞いた。
Warではずっと@集中だったけど派閥が始まってSKって言い出す人がでてきたような
>>395の「ある意味正解」に(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブル


419 :名も無き冒険者:03/04/22 17:32 ID:DKcxjit6
普通にSyuuchu Kougeki のことじゃないのか。。。

420 :名も無き冒険者:03/04/22 19:05 ID:x2fd18Pa
SKなんてつかわねーよ

421 :名も無き冒険者:03/04/22 19:05 ID:KLxKNYiD
>>419
集中攻撃でもいいよ

422 :名も無き冒険者:03/04/23 15:50 ID:VE3n1YEz
1 point attack で1PAとかどうだろうか、長い?ってかダサい?

423 :名も無き冒険者:03/04/23 16:16 ID:6M1TZT89
どーでも良いけどさ
抵抗オール70、HPMANASTオール150とか
アクセと武器でダメージ増加100%とか見てると泣けてくる
HQ装備でやらん?


424 :名も無き冒険者:03/04/23 16:21 ID:b0iCLZJB
>>423
>HPMANASTオール150
ってブレスだろ?今もう直ってチャージ減るようになったんだからいいじゃん。
HQだとメイジにヌッコロされるよ

425 :名も無き冒険者:03/04/24 05:03 ID:G6LeReRj
MR張ってAR11で他all70で防御30で盾GMmageってのはだめですか
ダーツボックスとネクロ戦士が怖いです

426 :名も無き冒険者:03/04/24 14:49 ID:M30ikUeQ
ネクロ戦士のステータス配分について相談に乗ってください
現在のステータス・・・STR100/DEX50/INT75
剣110/Tac110/Ana100/レジ100/魔法100/瞑想20/ネクロ60/霊話100

瞬間的な破壊力は有るのですが、どうも相手を仕留め損ねたときに
MPが切れて、攻撃も回復もできずに死んでしまうというパターンが多いです。
何かアドバイスがあればお願いします。

427 :名も無き冒険者:03/04/24 15:44 ID:hQfMG/A5
>>426
ネクロ戦士(MD)の俺的雛形は、武器アナタクマゲレジGM
瞑想80BF20、ネクロ60霊話40
80・65・80
武器、アクセ次第でイグノア>ペインAve60〜70の安定ダメージ
回復を全てGHWandに頼って、SpM無駄撃ち控えればマナ枯渇には
あまり陥らないかと思う。

428 :名も無き冒険者:03/04/24 17:45 ID:M30ikUeQ
やはりワンド必須ですかね。再装備で武器が振れなくなっちゃうのが嫌で
回復は霊話でやっていました。マゲか霊話を捨てて包帯を入れる事も考えましたが
やはりワンドを使うほうが良いのでしょうか。
あとSTRは100を維持しなくても大丈夫なのかな。一度試してみます。

429 :名も無き冒険者:03/04/25 09:15 ID:QJWkmi2b
>428
Wand持ってればそうそう死ぬ事は無いね

但し攻めないと武器持つ時間が減るので
どんどん劣勢になっていくよ。

430 :426:03/04/25 15:21 ID:VQU8ToqL
>但し攻めないと武器持つ時間が減るので
どんどん劣勢になっていくよ。

コンボで押されたときの建て直しの手段として考えているのでその点は大丈夫です。
ワンドでHPが回復したら、相手にオースをかけて再装備の時間を作るという流れにもっていく事で、被GET回数も以前よりは下がったように思います。

431 :名も無き冒険者:03/04/26 13:42 ID:SgnubBz3
剣、アナ、ネクロ、霊話、包帯、マゲ、瞑想の7GMで十分勝てます

432 :名も無き冒険者:03/04/26 13:44 ID:ndmqiVmh
ちなみにステータスは80/45/100か80/65/80

433 :426:03/04/27 16:27 ID:pX0BOMdy
包帯を入れてみましたが、攻守ともに使える包帯は思った以上に良い感じでした。
ただレジは必須の様に感じていましたが無くても大丈夫なんでしょうか。
いらないならば、削ってネクロと霊話に振りたい所ですが迷います。
今度は瞑想も上げようと思いますが、とりあえずレジを下げるのは後にしてマゲを下げてみます。

434 :名も無き冒険者:03/04/27 19:49 ID:x9sfaEhd
melee入れる奴増えてるけどほとんど使いこなしてない罠

435 :名も無き冒険者:03/04/28 07:01 ID:GjnCvydx
レジ無しはManaV連打がキツイ、高速詠唱2の相手に連打られるととまず何も出来なくなる
パラとか毒とかはどうにでもなるがマナVだけはどうにもならん、最低でもGMはないと。

436 :名も無き冒険者:03/04/29 01:00 ID:y0GVt27F
別にスレがありそうな話題だけど、
Duel PITの20日のトーナメント見ると
有限フィールドの戦闘って終わってるっぽい印象やね。

437 :名も無き冒険者:03/05/02 06:30 ID:Glk7LJog
>>436
同感,もうギルドPITは終わりだと思う…
hatoがもう自分の妄想につっぱしって(ry
フィランディアの所が活発に活動し始めたらまだわからんがな。
あそこのルールは結構まともな感じがする。



438 :名も無き冒険者:03/05/02 06:45 ID:seLf6Cqn
>>436>>437は話がかみ合ってない罠

439 :名も無き冒険者:03/05/02 06:53 ID:Glk7LJog
Duel PITのルールとフィランディアのルールを
脳内で比較して書き込んでしまった。

ツッテキマス・・・

440 :名も無き冒険者:03/05/02 07:34 ID:wsxeAEw1
正直、鎧着て0ディレイが出来るようになってしまった仕様変更のせいで
対人に萎えた…。

441 :名も無き冒険者:03/05/02 20:18 ID:p5fajCXr
野生の狼は原野では無敵だろう
    しかし金網に囲まれたリングの中では
        訓練されたドーベルマンの前に為す術もない

つまりドーベルマンはいかに狼を自分のリングへ引きずり込むか
    狼はいかにドーベルマンを金網の外に連れ込むかを考えなくてはならない

狼とドーベルマンに必要なのは、どれだけ残虐になれるか、その心ってことさ────






( ゚д゚)ポカーン

442 :名も無き冒険者:03/05/02 20:18 ID:p5fajCXr
SK=SYUUTYUU KOUGEKI ( ゚д゚)ポカーン

というわけで候補↓
Point Attack (PA) 「集中攻撃」の代表格
Convergence Attack (CA) これも「集中攻撃」
Heavy Attack (HA) これも「集中攻撃」
Intense Attack (IA) 「激しく攻撃」集中攻撃と訳されることもあるらしい。わかりません。

なんか「PAる」「HAる」とか想像つかないのでAttackじゃなくてKillの方がいいと思いました
Point KIll (PK)
Convergence KIll (CK)
Heavy Kill (HK)
Intense Kill (IK)

オマケでこんなものもありました
Over Kill (OK) 訳:殺りすぎ。過剰攻撃または過剰殺傷

443 :名も無き冒険者:03/05/02 20:56 ID:p0blT5mT
Point Killはありえねえ
使用例「PKにPKを食らった」
ありえねえ

Pin-point attack(PPA、PP、ピンポ)とかでええやん

444 :名も無き冒険者:03/05/02 22:41 ID:thuABhGj
英語としてわりと使われてそうなところとして
concentrated fire
convergence assault
前者は「集中砲火」と訳すだろうけど、ちょうどいいね


445 :名も無き冒険者:03/05/03 00:27 ID:9wO1ray6
シーフがジョーカー的存在だった時代

446 :名も無き冒険者:03/05/03 00:44 ID:ztGyCc1b
つうか普通に「集中食らった」でダメなのか?

447 :名も無き冒険者:03/05/03 03:06 ID:EL8n+aD5
中途半端な略語は、日本人の修正じゃない

448 :名も無き冒険者:03/05/03 08:45 ID:sLtVRf+6
ルールの話だけど 落馬以外なんでも有りでいいんじゃないの?

449 :名も無き冒険者:03/05/03 13:56 ID:ZIW7ZWkK
むしろ落馬だけにして長細いPITで。。。。

450 :名も無き冒険者:03/05/03 17:22 ID:/yLKQmjT
じゃあ紫potのみで

魔法一切使用不可
スペサルムーブ一切使用不可
武器攻撃一切不可
紫pot以外のアイテム一切使用不可
スキル一切使用不可
フィールド無制限ただし騎乗動物及びテレポーター・船・ゲート一切不可
ペット一切使用不可

投げ合え
逃げ惑え
さあ殺し合え

451 :名も無き冒険者:03/05/03 22:26 ID:3VyCBCjB
火炎瓶のみでよろ。

火炎瓶を投げる・走る・歩く以外の行動一切不可
乗馬不可、EIは0でよろ。

11×11のフィールドで裸で投げ合え!

452 :名も無き冒険者:03/05/03 23:55 ID:BAuXNaaI
おまいら熱いな

453 :名も無き冒険者:03/05/05 06:47 ID:HVZVML4A
おまいら武器どんなの使ってますか?

454 :名も無き冒険者:03/05/05 11:51 ID:bzoZQgzv
俺は黒光りしてカチカチのマグナムだぜ。

455 :名も無き冒険者:03/05/05 20:30 ID:H+YJeYm+
ttp://pink.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1047314200/351

351 :名無したん(;´Д`)ハァハァ :03/04/28 00:27 ID:PZj7Wr8g
俺のティムポはハルバード

456 :名も無き冒険者:03/05/06 07:36 ID:oE4+csvX
とりあえず、最高武器スキルのランスだな。俺剣術だから。
落馬させたら即持ち替えるけど。

457 :名も無き冒険者:03/05/06 11:34 ID:wSdt1y0o
やっぱ武器スキル120欲しくなってきた。
SPM当てたいときに当たらないのってかなりストレス。
命中は向こうの防御でトントンぐらいな感じなんだろう。

ちなみに俺は最高武器スキルランス、詠唱可マイナス無しの刀、
詠唱可マイナス無し一応毒塗り済みブッチャーナイフとか使ってます。

458 :名も無き冒険者:03/05/06 20:10 ID:Muzt/GKA
>>457
命中アクセや命中+武器ではダメ?

459 :名も無き冒険者:03/05/06 20:11 ID:Muzt/GKA
ごめ、見落としあり。


460 :名も無き冒険者:03/05/07 12:27 ID:VJOBn6TK
おい!
ラマにパブ18の詳細が出てるぞ。

ランスは落馬DMGがなくなるだけ。
ネクロは全体的に強化。

やはりランス&ネクロマンセー変わんねぇな。
特にランスはがっかりだ。
これに失望して引退者続出かもな。
O$Iなんとかしる!

461 :名も無き冒険者:03/05/07 13:39 ID:2e9xkYyv
ネクロ強化ぁ? そっちのが信じらんねえ、何考えてんだ
見てみるかラマ

462 :名も無き冒険者:03/05/07 14:58 ID:CBUnfuJ8
おひおひ
これ以上ネクロ強くしてどないしる

463 :名も無き冒険者:03/05/07 15:52 ID:q2Xj172c
そんな事よりカースですよカース

464 :名も無き冒険者:03/05/07 16:07 ID:+lmvo0Lq
◎カース(Curse)の魔法は、他のプレイヤーからそれをかけられた場合のみ、その魔法をかけられたプレイヤーの最大属性抵抗値を最大60%減らすように修正されます。

◎カース(Curse)の魔法は、他のプレイヤーからそれをかけられた場合のみ、その魔法をかけられたプレイヤーの最大属性抵抗値を最大60まで減らすように修正されます。

になってるね


465 :名も無き冒険者:03/05/07 16:15 ID:q2Xj172c
アウチ!!
あれじゃあ強すぎるもんな・・・・

でもまぁかけて損は無いぐらいな威力だね。

466 :名も無き冒険者:03/05/07 16:43 ID:zLY9Lts1
ネクロを強化する意味はあるのか?

467 :名も無き冒険者:03/05/07 18:03 ID:ROREB5Dx
魔法のステータス変化の時間を短くしる!
カースなんか15秒でヨシ!

468 :名も無き冒険者:03/05/08 01:24 ID:HZlxEsEQ
今PITのルールはどんなのが流行ってる?
1時くらいにPITいってみたんだが、
みんなMagic装備してまたーりしていてよく判らんかった。

>>467
誰も使わなくなると思われ…


469 :名も無き冒険者:03/05/08 11:22 ID:i74tA2EZ
個人的には 落馬 ワンド以外有り。

470 :名も無き冒険者:03/05/08 13:18 ID:/iK+/Y8d
今度うちの戦死をPKにしようと思い立ってAOS導入後の有効なスキル編成を調べているんだが
速攻接近型ってどんなスキルと戦略が強いのだろうか?
剣GM 穴GM 卓GM 包帯GM 霊話50 魔法50、あとは音楽と沈静化にふってるから、
とりあえず音楽と沈静化の分を活用したいと思ってるものの。

471 :名も無き冒険者:03/05/08 13:44 ID:PlIkRtzO
>>470
>427

472 :名も無き冒険者:03/05/08 14:57 ID:2TebvyFt
ブラッドオース、GHワンド

負ける気がしないのは、仕様ですか?

473 :名も無き冒険者:03/05/08 16:00 ID:NXgc6jy/
嫌がらせ効果は高いと思うが相手が攻撃してこなければ決定力が無い
オースって1onじゃ強いけど団体戦だとほとんど意味無いね

474 :名も無き冒険者:03/05/09 02:24 ID:Dj0h616P
対人やろうと思ってUOA買ったんだよ。

で、正式なパスが届いてそいつを入力したんだけど
「機能無効」のまんま

もしかして金無駄になっちゃったかなぁ。
誰か対処方法知ってたら教えてください。

475 :名も無き冒険者:03/05/09 02:26 ID:HfDWxqM8
>>474
アカウントはあってる?
UOAはアカウントごとだから購入したアカウントしか駄目だけど

476 :474:03/05/09 02:36 ID:Dj0h616P
>>475レスあんがと
オレはアカウントひとつしか持ってないから…。
迷惑かもだけど一応届いたメールをはってみる。
---------------------------------------------------------
Thank you for your order concerning 'seed': 「SEEDのID」
***-***-***-(IDは***で隠しました)
Above is your registered key for UOAssist.
The key is good but because the account was disabled it will not work until
the next update to UOAssist.
Your credit card was charged: $50.00US
Thank you for ordering UOAssist.
Tugsoft
---------------------------------------------------------------
翻訳してみると、次回のアップデートまで待て?みたいなことが
かいてあるっぽい・・・。
やっぱもうあきらめるしかないか…。TT

477 :名も無き冒険者:03/05/09 02:41 ID:BB07YHjf
それ買いアカとかもらいアカじゃない?
50$って、それペナルティ料金だよ。以前にUOA相手にマズーやった場合に
(シリアル生成とか)、加算される金額。
心あたりがないなら、もっかい抗議してみれ。

478 :名も無き冒険者:03/05/09 02:43 ID:HfDWxqM8
>>476
あーなるほど
これってUOAデータベースの次回更新って事じゃない?
多分明日には使えてるさ。

479 :名も無き冒険者:03/05/09 02:48 ID:HfDWxqM8
>>477
そうなのか!
適当で答えてた>>476すまん('A`)ノ

480 :474:03/05/09 02:56 ID:Dj0h616P
両名レスありがとん

>>477
もらいアカとかじゃないよん。
ペナルティってソース元どこ?って聞きそうになちゃったw


>>478
UOAデータベース更新時ってものすごく説得力あるけど、
UOAってそういうのが発生するもんなのかな。
明日とかもっかい試してみるよ〜!

だめかもしれないけど、人柱としてがんばります。



481 :名も無き冒険者:03/05/09 03:00 ID:VI+mGiWR
「ぱふぱふしてあげる」といって殺しました

482 :名も無き冒険者:03/05/09 03:01 ID:HfDWxqM8
>>480
使えるといいねぇ。頑張れぇ(⌒∇⌒)ノ"

483 :474:03/05/09 03:06 ID:Dj0h616P
>>482
ありがとん!
この時間なのに親切な人がいてくれて助かったよ!
だめ元でがんばるね〜

UOA無くても対人ができれば本当はいいんだけどね…。


484 :名も無き冒険者:03/05/09 03:42 ID:zTVmojoz
対人でいい感じのフェンス武器ってランス以外にありますか?
さり気なくダブルブレードスタッフがいいかと思ったけど両手武器だし

485 :名も無き冒険者:03/05/09 09:37 ID:cFfpzHNS
>>484
盾が使えることによって命中・回避が単純に倍になると考えて
片手武器をつけた方がいいんじゃないですかね。
potが飲みやすいように盾はチャネリングじゃなくていいです。
片手フェンスでオススメなのはウォーフォークかな。

486 :名も無き冒険者:03/05/09 10:01 ID:eiEm95Jm
ウォーフォークのディザームって実践で使ってる人います?

487 :名も無き冒険者:03/05/09 10:05 ID:hIDRUihe
剣スキルってやっぱハルバードかね?それとも盾となんかで命中回避増強したほうがいいのか・・・?

488 :名も無き冒険者:03/05/09 10:08 ID:BDvlYbIk
ドラゴンとかお金どれくらいもってるの?

489 :名も無き冒険者:03/05/09 11:32 ID:hIDRUihe
>>488
氏ね

490 :名も無き冒険者:03/05/09 12:08 ID:7N5YrDrU
>>488
500〜600の間ぐらい。
ドラ皮は、1枚40円で売れる。(wkk)

491 :名も無き冒険者:03/05/09 12:17 ID:7N5YrDrU
sage忘れた。すまん。

492 :名も無き冒険者:03/05/09 15:05 ID:cFfpzHNS
>>486
GHワンド持てないからモータルよりいい場合もあるぞ。
相手にワンドだくで殺されるってときにいちかばちか当たるだけで助かったりもする。

493 :名も無き冒険者:03/05/09 19:42 ID:SbS+Thoz
>>486
結構使えるよ。振りもそんなに遅くないし。

494 :名も無き冒険者:03/05/10 08:03 ID:ytmxqyki
今、遭遇戦って単独だとやっぱキツイの?
これからPSkillってどうなってくんだろ・・・

495 :名も無き冒険者:03/05/10 10:42 ID:KzG5Pedx
>>494
単騎なら、抵抗値all60以上が基本じゃないかな。
ネクロメイジのワンドごり押しコンボに耐えられないしな。
Pskillってので装備の差は埋められないが、1onはある程度の装備が
あれば、あとは上手いヤツが勝つってのは昔と同じ。

1対多は、魔法威力が低いので相手がよっぽどの雑魚でないかぎり
殺せないな。

496 :名も無き冒険者:03/05/10 11:45 ID:jmb1Gl1B
ごめん、EIGM以上で抵抗値60〜70の相手にEBやらEXやら撃った時のdmgってどんな感じですか?
魔法剣士作ろうと思ってるんだが、大して効果が無いようなら盾やらを入れたほうがいいかなあと。

497 :496:03/05/10 12:08 ID:zCB+13je
ゴメソ、今思ったけどTCで実験した方が早いね。失敬。

498 :名も無き冒険者:03/05/10 12:10 ID:pVHTatjb
EIGMに抵抗70でEB13-15.FS17-19て感じ

499 :名も無き冒険者:03/05/10 12:44 ID:zCB+13je
今試してきました。抵抗0の自分に撃って7/10って計算だけど。やっぱその辺りだよなあ。
ダメージはアナタクGMで武器攻撃の方がやっぱし高いのかな。いや武器はピンキリあるけれども。
けど詠唱さえすれば必中ってのは強みだよね。カースも今度修正入るし、EI捨てっかどうすっか。あー。
ところでWストライクがかなり評価されてるみたいだけど、
単純に考えて、抵抗50以上ある相手にはイグノアの方が強いと思うんだけど。なぜ?
それともWストライクが評価されてるってのが俺の勘違いなのかな。

500 :名も無き冒険者:03/05/10 12:44 ID:zCB+13je
と、失礼した。>498ありがとう。

501 :名も無き冒険者:03/05/10 14:02 ID:c/LqEFHq
>>499
魔法の追加効果が一回で2回でるからだと思う。
脳内計算では、
LTの威力が素晴らしき毒の所で 23〜26 くらいらしいので、
相手が抵抗値70と考え威力は 7〜8
これが二回発動したと考え 14〜16
STRTacAna100,武器はHQのダブルアクスとして41〜47
抵抗値70でダメージ軽減して12〜14
それが二回だから24〜28
魔法効果と武器ダメージを足して38〜44
一回しか魔法効果がでない場合29〜26
平均ダメージLT発動率50%で31.5
アーマーイグノアを使えるHQハチェットのの威力36〜41
平均ダメージ38.5
脳内計算ではイグノアの方が普通に強いな。


502 :名も無き冒険者:03/05/10 14:05 ID:c/LqEFHq
修正
一回しか魔法効果がでない場合29〜36
平均ダメージLT発動率50%で33

503 :名も無き冒険者:03/05/10 19:40 ID:BrzD+aQd
みんながみんな抵抗70揃えられるわけじゃないし。
対人バリバリな人ならともかくFで普通に遊んでるだけの
抵抗が比較的低い人には怖いんじゃない?Wストライク
と素人考えを言ってみる

504 :名も無き冒険者:03/05/10 21:36 ID:iUm3dvfW
抵抗70でも怖いですぅ

505 :名も無き冒険者:03/05/11 00:50 ID:ScGV6usY
抵抗オール40は超えて、物理は50、炎とエネは40後半になって
わぁい、これで人並みだと思ってたんですが、
そんなんじゃ全然駄目ですか。


506 :名も無き冒険者:03/05/11 05:17 ID:NfhzBdmM
抵抗30ちょいでフラフラしてますが、なにか?

507 :名も無き冒険者:03/05/11 07:22 ID:F8y54A5k
さ、さすがにそれはどーだろ。

508 :名も無き冒険者:03/05/11 17:39 ID:KbmtY+Of
すまん、漏れは抵抗20前後でダスタとかでふらふらしてる。
もちろんPKにぬっころされるんだが、
最近あまりの漏れの装備の酷さに、PKから貰いもんしてしまいました。


・・・PKにすら同情される漏れってどうよ・・・。

509 :名も無き冒険者:03/05/11 18:17 ID:hXyADiIn
>>508
(・▽・)イイ!!

510 :名も無き冒険者:03/05/12 03:01 ID:BDH2Xqym
>>508みたいなのは別にして
現役でPKやってるようなやつはほとんど抵抗ALL60↑と見ていいのかしら?

511 :名も無き冒険者:03/05/12 07:06 ID:D2HmYqRV
俺は、武器だけ良いやつで、抵抗は適当だよ。
ほかのPKに当たるとまず勝てないけど
一般人殺すだけなら全く問題なし。

まあ、金あれば良い防具使いたいけどさw


512 :_:03/05/12 07:15 ID:HDllu6LK
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513 :_:03/05/12 08:42 ID:HDllu6LK
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514 :_:03/05/12 10:09 ID:HDllu6LK
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515 :名も無き冒険者:03/05/12 11:24 ID:ULZXINsZ
知り合いのPKは抵抗ほぼALL70↑とか言ってた。
そりゃ勝てねーよ・・・。

516 :名も無き冒険者:03/05/12 11:31 ID:FlDlBVdc
70最大なのに70↑とはこれいかに。

517 :_:03/05/12 11:35 ID:HDllu6LK
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518 :名も無き冒険者:03/05/12 12:19 ID:0NhHjjxy
↑これクリックしても平気?

519 :_:03/05/12 13:02 ID:HDllu6LK
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520 :名も無き冒険者:03/05/12 13:10 ID:l3bn3yO8
>>510
60後半かall70だろうな

521 :_:03/05/12 14:29 ID:HDllu6LK
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522 :名も無き冒険者:03/05/13 00:02 ID:Ui+Sky9V
70が上限てことはだ、いずれ皆がそのくらいにはなるわけだ。
したらだ、装備がどうのて言い訳は通用しなくなるわけだ。


523 :名も無き冒険者:03/05/13 01:00 ID:PsuVm0ck
>>522
「だってあいつ全身AFで固めてるんだもんよー」

いや、そんな奴居たらただのカモか…

524 :名も無き冒険者:03/05/13 05:09 ID:BFs+9lR4
装備か、だいたい抵抗オール70を作るのに
生産キャラ無しでメイジで狩をして
実質何十時間かかる?

今はUOやってられるが
そのうちUO土日しかできなくなるんだが早めにやっといた方がよいか?

525 :名も無き冒険者:03/05/13 12:15 ID:vx67z/5f
斧攻撃メインのネクロマンサーってどうなのさ

526 :名も無き冒険者:03/05/13 12:49 ID:eCTW3nbP
攻撃に焦点を置いた筋肉馬鹿って感じがして、俺は好きだ。

527 :名も無き冒険者:03/05/13 13:51 ID:im9Z9TcR
>>525
それ俺のメインキャラ。

528 :名も無き冒険者:03/05/13 14:04 ID:ojphP0nd
毒使い同士キボンヌ

529 :名も無き冒険者:03/05/13 14:15 ID:kf41VUq1
今はネクロメイサーが強いのかねー

530 :名も無き冒険者:03/05/13 14:48 ID:zj4CMcMW
>524
キツいな…生産がいないとなると強化も出来んしな。よほど信頼できる友人が居るなら別だけど。
ラマネットあたりで出品されてるのをばしばし買いまくれる資金がありゃ即行揃うかも知れんけどな。
まあまったりやってってもいいんじゃないかと思う。なんか助言になってなくてスマソン。

ところで、良く今のUO対人は駄目んなったと言われてるが、昔を知っている人はどんなんだったか教えてくんないか。
何の変更で改悪されてしまったとか、そういう具体的な話が聞きたいな。
ちなみに自分はブラックソンの頃から始めてる。その頃から既に昔のがいいって話が出てたんで、それ以前に興味があるんだが。

531 :名も無き冒険者:03/05/13 17:37 ID:XI55k+xS
昔は瞑想が無かったのよ

532 :名も無き冒険者:03/05/13 17:55 ID:zj4CMcMW
うん? 昔はPスキルがかなり鍵を握っていたと聞いたんだけど。
瞑想が無いとそうなるのか? マナ使用の振り分けが大切になるってことなんかな。

533 :524:03/05/13 18:25 ID:d9H9L0Ra
>>530
thx、RMTにでも手を出すかな

昔についてだが俺はUOR直後から始めてパブ16前で去りブランク>AOSなんだが
俺はPスキル無いへたれだから戦闘そのものについては詳しくないが
昔対人やってたHPを見てくれ
ttp://members.jcom.home.ne.jp/reddeer/oz.htm
こことかここのリンクたどればいっぱいある

俺的には今の対人は装備ないと始められないってのがきついな


534 :524:03/05/13 18:25 ID:d9H9L0Ra
前はHQ装備+HQ武器 or パワー程度の武器、で
約2000GPでもあれば対人を始められたし、マジックアイテム無しでも余裕でいけた
もちステスク、パワスクなんて無かっしな
その頃は強い武器を持ってるから勝てるじゃなくて
      勝てるから強い武器を持ってるってのだったな
保証とか無かったらヴァング武器なんか素人が持ってきたら
みんな目の色変えて殺してたしw
高級装備を使いこなせるPスキルが重要って事かな、テレポリングとかね


535 :524:03/05/13 18:27 ID:d9H9L0Ra
昔がいいってのはそのくらいしか思いつかないな
メイジが弱くなったのは時代の流れだと思ってるし
ネクロ入れなきゃ勝てないのも仕様だしな

俺が一番改悪だと思ってるのは
新マジック武器、pスク、ステスク、アイテム保証、ルニック武器、
バブ16移行の廃人やらなきゃ勝てなくなってきた頃かな

長文スマソ、参考ていどに見てちょ

536 :名も無き冒険者:03/05/14 00:34 ID:DlRc58PE
っつーことは、こう、システム的な面ではそれほど変わんないのか。
要するに装備とかスキルとか、そういう面で要らん差がついちまうと。

537 :名も無き冒険者:03/05/14 09:18 ID:9AaARWLq
昔は規格統一された車を自分の使いやすい様に
調整してレースしてた。

今は排気量すらバラバラでレースしてる。

そんな感じかな

538 :名も無き冒険者:03/05/14 09:39 ID:VirSJNMD
でもさ、時と共に装備の差は無くなってくるはずだよな。
みんなそのうちいい物手に入れるだろうし。

539 :名も無き冒険者:03/05/14 11:00 ID:69X9jDER
>>536
それに追加
昔は練習したら出来るテクニックが多かった。
2連撃もあったし、素手状態でDelay溜めて・・・ってのもあった。

*2連撃
ハル等の低Spdの武器をを一瞬の間に2回振るテクニック。

ようするにやればやるほど自分が強くなれたのは実感できたし、
それは失う事はなかった。
今はリアル運でよいItemを手に入れたらそれを失うことなく、
使い続ける事ができ、さらに勝率もあがる。

向上心がある人は昔の方が面白いと思うだろうし、
まったりやりたくてPKも撃退したいとか人なら今の方がいいだろうね。


540 :名も無き冒険者:03/05/14 12:41 ID:XwZxOdHw
それは要するに、だんだん一般向け(甘く)になってきたってことかな

541 :名も無き冒険者:03/05/14 13:20 ID:6Ruu60ye
逆だろう。よほどのリアル強運でも無い限り、強力装備は相当やりこまんと手に入れられまいて。

542 :名も無き冒険者:03/05/14 14:31 ID:ALywE8Q+
チョ☆チョニッシーナ マッソコブレッシュ☆ エスボ☆グリバンバー ベー コンさんだ!Σ( ̄口 ̄;)

543 : :03/05/14 19:03 ID:NNZzSrJR
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1052737398/
1 名前:なまえをいれてください 03/05/12 20:03 ID:N9kvMMRN
2001年に中日ドラゴンズに10億円という巨額の金額で入団した川崎憲次郎。
しかし彼は入団してから2年間、1軍のマウンドで1球も投げていない。 怪我は治っているが、2軍での投球も拒否。
最近では自宅での休養(サボリ)を続けているという。
ちなみにヤクルトの伊藤選手も同じような状況であるが、本人からの要望で給料の8〜9割を返還している。 一方川崎憲次郎はビタ1文も返してはいない。
もちろん税金等の問題があり、そんな単純ではないが1本10円のワクチンを10億円で買うならば1億人の人口が救えるのだ。
食料に困っている1億人の人たちにうまい棒を買ってあげられるのだ。
必死に生きて餓死していく人たちの前で川崎憲次郎は優雅な生活を楽しんでいる。
こんなことは許されない。皆もオールスターのファン投票で川崎憲次郎に投票し、出場させるのだ!!
https://allstar.sanyo.co.jp/vote/

544 :476:03/05/14 20:52 ID:Rd6ToZDF
>>476の書き込みで、UOAについて相談させていただいた者です。
>>477さんが言っていたようにペナルティの可能性が強まりました。
過去にUOAパスワード生成ツールを使おうとしたことがあったので
(結局使えなかった)その記録がまだ残っていたため妙なことに
なったのだと推測します。

もしも私と全く同じ現象の人がいたら恐らく次のUOAアップデートまで使用はできない、と思われます。

同じように悩んでいる人がいる人がいるかもしれないので
一応結果も書かせてもらいました。







545 :476:03/05/14 20:54 ID:Rd6ToZDF
あ、いけね!結果を言ってない・・・。
どうも今月の9日にUOなんたら.dllのアップデートが提供されたので
その関係で、自分のUOAも使えるようになりました。^^
高い勉強料でしたw

546 :名も無き冒険者:03/05/14 21:03 ID:Tbfs1oGe
ネット上で自分の分身キャラ「アバター」を作って楽しくコミュニケーション
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547 :名も無き冒険者:03/05/14 21:39 ID:oxJAtD5E
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548 :名も無き冒険者:03/05/15 16:08 ID:Ht8+avqt
とてもじゃないがオール抵抗60オーバーで瞑想できてマナ回復がついてる装備と
回避命中ファストキャストキャストリカバリの指輪と腕輪をそろえる自信は無い。

549 :名も無き冒険者:03/05/15 16:13 ID:iqo5y1mP
>>548
毒以外抵抗オール70、回避合計23でファスト2キャスト3のリング&腕輪
マナ回復は帽子のみついてる装備なら集めたよ。自力で。

550 :名も無き冒険者:03/05/15 17:16 ID:0geF9jVc
>>549
どんなモンスを一日何時間ぐらい狩ってました?
参考までに。

551 :名も無き冒険者:03/05/15 21:50 ID:wTKrZa4Z
リング、ブレスレットは目を充血、マウス持つ手をぷるぷるさせながら
毎晩PCベンダー廻りをしました。    はぁ・・・

552 :名も無き冒険者:03/05/16 00:43 ID:apeYq01G
>>550
青いやつを死ぬほど。

553 :名も無き冒険者:03/05/16 08:17 ID:vWAv+mSL
物理70冷気57他60〜
マナ回2スタ回1命中21防御17ダメ増30、武器盾共に詠唱可、武器にマイナスあるが腕輪で打ち消し
廃ってほどやってるわけじゃないが、AoS導入から頑張ってどうにか
もっとも大半はPCから買ったもんだがな
ただ回線がショボい

554 :名も無き冒険者:03/05/16 10:33 ID:Giwd/t2k
>>553
両方詠唱可だとかえってPOT飲みづらくない?

555 :名も無き冒険者:03/05/16 20:13 ID:PHyfc1SH
>>554
別にそんなことはないぞ アームディザームマクロありゃすぐだし
それよりも魔法開放と同時にSpMが楽しい

556 :名も無き冒険者:03/05/17 12:28 ID:06pxj+cD
この前のPIT戦、
こっちはHQに近いしょぼい装備で行ったら
ずーっとマジックアロー食らって
HP30切ったらペイン・・・

と、とりあえず装備を集めて・・・

557 :名も無き冒険者:03/05/18 00:33 ID:Z4flEnEa
対人(PK、PKK、派閥等)やるにはISDNだと無謀ですか?

558 :名も無き冒険者:03/05/18 05:04 ID:5kAJgkgK
>>557
オブジェクト少ないとこならいけるかな。
あーでもAoSで送受信の情報すげー増えたからやっぱ無理かも。

559 :名も無き冒険者:03/05/20 23:24 ID:TdtjgenV
今まともな対人サイトがPITしかねぇってのも問題な気がする。

皆まだしかこむ見てるのか?

560 :名も無き冒険者:03/05/21 11:52 ID:xdyKrJLG
>>559
しかこむは初心者にはいいかもよ
俺はもう見てないけど

561 :名も無き冒険者:03/05/21 12:18 ID:1a0WoMEr
対人初心者にはなんちゃって対人講座みして
その後シカコム熟読後How to War?w熟読ってのが
お決まりだったが、今は排他的なPITしか残ってないもんなぁ

今有るキャラタイプってネクロ入ったMD・LD・メイジぐらいか
PAB16のHDFとスタンメイジしかいない状態よりかはマシなのかねぇ

初心者用になんちゃって真似て対人サイトでも作ってみるかなぁ
って管理がダルイか・・・・・

562 :名も無き冒険者:03/05/21 15:31 ID:mrDOltSw
あとバブ18入るまでは盾持ちランスも入るね

そーいやパラディンのDispel Evilってどう、
実際ネクロ相手に対人で使えるの?

563 :名も無き冒険者:03/05/21 15:58 ID:MlLa4VxB
>>562
ネクロPCがPvPで召還やら変身やら使うって話は聞いたことがない。
よって効き目なさげ…

564 :名も無き冒険者:03/05/21 19:35 ID:9XEr9uPF
パラはもうちょっと対人向けに強化されてもいいよな…
ついでに毒も…
パラディン軍対ネクロ軍で戦争とかしてみたいが、今の仕様じゃ
ネタにもならん

565 :名も無き冒険者:03/05/22 06:10 ID:Js2i/dWj
Hero vs Evilか。
懐かしいな。

566 :名も無き冒険者:03/05/22 13:57 ID:8Iu9yq/D
>>562
レブナント呼ぶ人はごく希にいる。
が、ただそれだけ。

567 :名も無き冒険者:03/05/22 15:23 ID:h5OlxMsc
ペイン、ストレングル、ブラッドオース

人によってはレヴナントとサモンファミリアー

568 :名も無き冒険者:03/05/22 21:53 ID:yo7jAwHy
>>559
フランディアも一応生きてるっぽ。
AoS用にPvPルールとか作ってるみたい。

>>561
対人サイト期待してます。
管理がんがれ!

569 :名も無き冒険者:03/05/23 11:46 ID:SHoiJMSI
>>567
オーメン忘れんなよ。

570 :名も無き冒険者:03/05/23 21:07 ID:TwuW1lpZ
レブ男とファミリアで攻撃するとギルメンでも敵ギルドでも
犯罪になるのってまだ修正されてない?

571 :名も無き冒険者:03/05/24 09:20 ID:vloxWHVG
すごく基本的なこと質問します。
マゲ100、マナ70のネクロ戦士のクィックアームはどのように組んだら良いのでしょうか?
教えてください。


572 :名も無き冒険者:03/05/24 11:31 ID:vloxWHVG
質問なんで期待を込めてage

573 :名も無き冒険者:03/05/24 11:39 ID:fG7RFKCZ
本当に心底悪いと思いつつ
クィックアームってなんですか?

574 :名も無き冒険者:03/05/24 12:15 ID:vloxWHVG
>>573
武器の着装をUOマクロより早くできるUOAマクロです。

575 :名も無き冒険者:03/05/24 12:24 ID:HQpEiRyR
日本鯖が出来る直前に始めRとともに辞めた自分としては、
メイジに瞑想が入った頃が一番面白かったな。
UOAが解禁され、2連が使えなくなり、どんどんクソになって行ったのが
やってて悲しかったね。まぁ解禁からRまで半年もなかった気はするけど。


576 :名も無き冒険者:03/05/24 12:47 ID:fG7RFKCZ
>>574
持ち替えするやつなら普通の魔法使えば良いと思うけど違うのかな?


577 :名も無き冒険者:03/05/24 12:51 ID:vloxWHVG
>>576
マナが足りていると両方外れるんですよ。

578 :名も無き冒険者:03/05/24 12:55 ID:vloxWHVG
前の仕様のときやっていた、ハイデックスでは問題なかったんですけど。
ネクロ戦士用にマクロ組みなおしてみたら、クィックアームすると両手が外れるんですよ。



579 :名も無き冒険者:03/05/24 13:00 ID:fG7RFKCZ
魔法使うとちょっと足踏みするか他にスキル使う必要なくて
連続で使わないなら瞑想で外すってのは?

580 :名も無き冒険者:03/05/24 13:45 ID:Qt/7R7tE
UOA以前はコソーリとボーラーで外していたかな・・・。(ボソ

581 :名も無き冒険者:03/05/24 16:59 ID:vloxWHVG
>>579
それは考えたのですが、やはり連続でやりたいですね。
詠唱可武器ないと無理ぽいですかね?

>>580
そう言えばそう言う手もありましたね。

とりあえず皆さんはどうしてます?
やはり詠唱可武器ないとダメですか?


582 :名も無き冒険者:03/05/24 19:28 ID:Qt/7R7tE
最近PvPを始めてみたのですが、メイジ対メイジなどの戦いでも
よく動き回っているのはなぜなのでしょうか?(殴っているのかな?)


583 :名も無き冒険者:03/05/24 19:45 ID:vloxWHVG
皆さん申し訳ない。
勘違いしてました。
盾はずし盾つけなら簡単にUOAマクロでできましたね。
おかしな質問して申し訳ない。

584 :名も無き冒険者:03/05/24 20:08 ID:qB2cGsUd
>>582
武器持ちだとディレイためるために、相手に触れないよう動き回らないとダメだし
集団戦だったとしたら、的にならないようにキャスト時以外は動かないとダメだな

585 :名も無き冒険者:03/05/24 20:47 ID:Qt/7R7tE
>>584
なるほど
PITなどでの素手同士のメイジも動き回っているのも
その癖のせいかもしれないんですね。

586 :名も無き冒険者:03/05/24 21:00 ID:H9xnu/Hv
止まってたら爆弾の餌食になりそうな。。。。

587 :名も無き冒険者:03/05/25 01:15 ID:TEz6qnKy
>>585
ハームは接近で威力が上がるからそれでじゃないの?
後BOMとかね。

588 :名も無き冒険者:03/05/25 01:55 ID:huvfs2gf
>>586
>>587
レスありがとうございます。

ボムから逃げる為に逃げているんですね。
ハームから逃げるということも念頭にいれて今後スムーズに
移動しながら攻撃できるようなスタイルを目指したいと思います。

589 :名も無き冒険者:03/05/25 04:42 ID:TEz6qnKy
>>588
BOMから逃げるんじゃないからな。
UOAのオートボムマクロのBOMは確実に食らうので、
BOMが来たら相手も巻き添えにする為に追っかけろよ。

590 :名も無き冒険者:03/05/25 07:11 ID:/lrcf+7w
POT25%を(゚听)イラネとばかりに捨てまくってた若かりし俺。
あの頃に戻りたい。

591 :名も無き冒険者:03/05/25 10:43 ID:TEz6qnKy
>>590
そーいやPOT50%装備のアルケミストに投げさせると
BOM一発で半分くらい減らされるね。

592 :名も無き冒険者:03/05/25 13:34 ID:mQm8xsA+
>>591
属性70でも?

593 :MMM:03/05/25 17:09 ID:1/cSpMyz
属性70あれば、
よくて、5分の1
くらいっしょ

594 :名も無き冒険者:03/05/25 18:24 ID:HvYQCwOP
PITでいくら技術を身につけたところで、遭遇戦や集団戦じゃほとんど役に立たないような。。

595 :名も無き冒険者:03/05/25 23:14 ID:ZRhmfrxp
遭遇、集団戦で強くなるためには
最初のうちひたすら転がされて覚えていくしかない?

596 :名も無き冒険者:03/05/26 00:40 ID:jYzSl3L2
>>594
立ちまくる。

分かりにくい例をだすと軍隊の人は武器、兵器で戦うことが多いのに格闘技も学ぶ



597 :名も無き冒険者:03/05/26 01:57 ID:XDnKYO3H
装備の事だけど俺の場合は旧インバル強化フル装備
これにAR6%のアクセをつけ、補助魔法はMRのみ
AR21-FR69-CR68-PR63-ER70(盾無し)
集団ならこれでも十分遊べます。(出雲派閥参戦中)

ぶっちゃけ集団メインならER・FRさえ60にすればあとはMRかけて70にし
防御ダクすればARの低さもきにならないっす。
旧インバル強化すら無い人はER・FR増加アクセで70まで上げる。
キャスカバ・ファストなんて後回しっす。
あと突き詰めて行くと7vs7ぐらいからの集団戦では盾は自らの首を絞める展開が
多いっす。今後のキャラ育成・装備準備の目安にどうぞ。

598 :名も無き冒険者:03/05/26 11:39 ID:iYcphHVd
UOA入れようと思うんだがオートボムマクロが確実に食らうってアレか、相手が走り回っても確実にヒットするっていうことか?
それってボス狩にも使えるな・・・

599 :名も無き冒険者:03/05/26 12:05 ID:eNNUTeJh
>598
一時停止が3800を超える辺りから馬に乗って走ってる相手にも当り出す
PING一桁必須だがね。

ラグの多いボス湧きで使うなら手動投げで良いんじゃないのか?


600 :名も無き冒険者:03/05/26 13:42 ID:EfhPGZ5A
>>596
PITメインのやつで、強いのは皆無だと思うが。

601 :名も無き冒険者:03/05/26 13:45 ID:UfvGn5+C
少し試した。すべてアルケミGM
炎抵抗70、POT効果計40でダメージ17〜22
炎抵抗70、POT効果なしでダメージ14〜22
炎抵抗0、POT効果計40でダメージ57〜74
 
回復量
POT効果なしで30回復を記録
POT効果計40で16と22
すぐ飽きて回復は3回しかやってないがすごいばらつき



602 :名も無き冒険者:03/05/26 13:53 ID:tGjv8Yvn
質問なのですが
今もPoAテクというのは存在するのでしょうか?

また、どうしてもEX−EBを上手く同時に発生させられないのですが、
コツみたいなのはありますでしょうか。練習が足りないだけかな・・・。

603 :名も無き冒険者:03/05/26 14:37 ID:Dqs9X4Eu
オートボムマクロって誰かGMに合法かどうか確認した人いる?
UOAのマクロを使って事実上騎乗したままボーラを投げるのが、仕様外だから
違反行為ということならば、同様にUOAのマクロを使って必ず当たるEXPを
投げるのも仕様ではないので違反、という理屈になりそうな気がするんだけど。


604 :名も無き冒険者:03/05/26 15:56 ID:UfvGn5+C
>>602
EX発動可能な状態になってからすぐEB唱えるとだめ。くらいしか思い浮かばないです

605 :名も無き冒険者:03/05/26 17:08 ID:tGjv8Yvn
>>604
レスどうもです。

つまりすぐに詠唱すると失敗するという事で
PoAのテクは未だ存在すると言う事ですね。

606 :名も無き冒険者:03/05/26 19:57 ID:3oLc+gtb
今サクラで連合対反連合の大戦が起きています。
数多くの対人初心者が質問してくると思いますが。
皆さんウザがらずに答えてやってください、お願いします。
あと、質問するほうはすでに答えが出てないか前スレを見て確認しましょう。



607 :名も無き冒険者:03/05/26 19:58 ID:3oLc+gtb
×スレ
○レス

608 :名も無き冒険者:03/05/26 21:03 ID:6Q0zHJXN
さくらからきたとわかったら答えない。

609 :名も無き冒険者:03/05/27 09:40 ID:sUYHWbA4
そういやPITにも定期的に同じ様な質問が出るね
当初は答えてたけどさすがに最近はだるくなったな。

また雛型カキコしとくかってスキル指南所かなんかのスレ有ったような・・・・

610 :名も無き冒険者:03/05/27 09:42 ID:sUYHWbA4
ここだね
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=196&KEY=1049280931

連火気スマソ

611 :D:03/05/27 12:17 ID:7hpdxuip
eiのアクセ上げの仕方を教えていただけないでしょうか。
板違いだとは思いますが、こちらだとスキル上げに優れている方がいらっしゃいそうでかきこさせてもらいました。よろしくお願いいたします。

612 :名も無き冒険者:03/05/27 12:32 ID:PVFLOFTo
>>611
アクセ上げの原理を理解していれば
あとは直接使用で対象を探すだけ。
魔法の二次使用じゃできないよ。

613 :名も無き冒険者:03/05/27 16:54 ID:2f8CjEWo
レジのアクセ上げは当たり出るまで
ひたすらログイン繰り返すのが一番早いのかな?

614 :COCO:03/05/27 21:38 ID:V3zg3tF3
ライトニング42%のダブルアックスもってるんだけど、対人には使えないかな。いちおーネクロはあるんだけどねい。

615 :KEITARION:03/05/27 21:46 ID:V3zg3tF3
ダブルストライク当たったら、雷二つに打撃2つか・・。
あたれば強力。けど斧自体、両手武器&振り遅い。から、
人気ないね。ソードマンなら、刀で装甲貫き&エクスしてから毒いれて
ペイン。
けど、この前ネクロメイジがPITで純戦士に負かされてた・。

616 :COCO:03/05/27 21:48 ID:V3zg3tF3
そいつが、ざこいだけかも。
PKでラスタゲ使わず。ターゲットカーソルで魔法がんばってる
っていう話も聞いたし。
やっぱ。斧の時代は終わったかなー

617 :名も無き冒険者:03/05/27 22:00 ID:PN3515Oo
>>614-616
なにこいつ?

618 :名も無き冒険者:03/05/27 22:03 ID:ICfm+1vl
皿仕上げ

619 :名も無き冒険者:03/05/27 23:21 ID:hjpJDKgv
ID:V3zg3tF3
ワロタ。

620 :名も無き冒険者:03/05/27 23:22 ID:WUx1Qhsy
かなり香ばしいな
age

621 :名も無き冒険者:03/05/27 23:26 ID:SiGcAty8
>>ID:V3zg3tF3は次に「たくさん釣れたwwwww」と言う。


622 :名も無き冒険者:03/05/27 23:31 ID:vmxhbnpF
この程度で喜んでるお前らが香ばしいよ

623 :名も無き冒険者:03/05/28 02:02 ID:OBcN5WKl
ID:V3zg3tF3おもしろいw
自演する意味が不明なのがまたおもしろいw

624 :名も無き冒険者:03/05/28 02:30 ID:YcdU1kdP
2重人格と見た。

625 :名も無き冒険者:03/05/28 03:29 ID:D8HebDiH
名前変えて無くても別に違和感ないな。
自演する意味ゼロ。

626 :名も無き冒険者:03/05/28 08:54 ID:AwWxIdaH
今時珍しいものを見た
みんなスクリーンショット撮っとけよ

627 :名も無き冒険者:03/05/29 04:00 ID:RzFZelf9
>>614-616
yamatoのヘイブン常駐者。
許してあげてくだちい。

628 :_:03/05/29 04:18 ID:Hbx2qWmi
http://homepage.mac.com/hiroyuki43/jaz10.html

629 :トゥルルルル:03/05/29 04:47 ID:gvz7A76t
614はドッピオ君

630 :名も無き冒険者:03/05/29 04:52 ID:U93P3KQQ
AoS導入後対人から離れてて全然着いていけないんだけど
ネクロフェンサーで良い戦い方、コンボってある?
スキル構成も未だに悩み中。

631 :名も無き冒険者:03/05/29 06:09 ID:z0m6/FMn
>>630
しゃがみ強パンチ→キャンセル昇竜権
がいいと思うYO

632 :名も無き冒険者:03/05/29 08:11 ID:/ZhUecIV
チョ☆チョニッシーナ マッソコブレッシュ☆ エスボ☆グリバンバー ベー コンさんだ!Σ( ̄口 ̄;)


633 :名も無き冒険者:03/05/29 09:17 ID:jSu6j2YK
>>630
奥義爆裂究極券だしたあとレバー下入れっぱなしボタン押しっぱなしで
大抵の奴は即死するよ。

コンボもへったくれもいらねー

で、きめ台詞は
「安心しろ、みねうちでござる」

634 :名も無き冒険者:03/05/29 09:26 ID:h9lSGZrc
>630
ランス・イグノア・オーメン・カース・ペイン・Wand・軍馬
これがキーワード

正直フェンサーはぱっとしない

635 :630:03/05/29 16:25 ID:U93P3KQQ
>>634
ありがd。
フェンサーよりもSSかメイサーの方が良いって意味かな?

636 :名も無き冒険者:03/05/29 17:35 ID:TG5qmc3E
フェンサー=ランスバカ、Pスキルもへったくれもない。
ソードマン=普通
メイサー=ハンマーピック凶悪

637 :名も無き冒険者:03/05/29 17:44 ID:jSu6j2YK
>>636

あんちゃん
ワンドの事も忘れてるよ。

メイスの所になんで書かん。

638 :名も無き冒険者:03/05/29 17:52 ID:TG5qmc3E
>>637
忘れてたから。

639 :名も無き冒険者:03/05/30 02:08 ID:DQXOrXBi
あのねえ・・最近はWar素人が増えたもんだな・・・
SK=Single Kill
一匹に集中して確実に殺すって意味。
Bajaとか海外サーバーでは普通に使われてる。

640 :名も無き冒険者:03/05/30 04:16 ID:k043s7bd
>>639
あれ?
自演は・・・・

641 :名も無き冒険者:03/05/30 04:26 ID:UwCnxWDX
>>639
誰に言ってるんだ?

642 :名も無き冒険者:03/05/30 04:56 ID:MPKiryFx
で、Bajaってどこの国の鯖?
近頃フォルモサがポルトガル語で、台湾鯖であることを今更知った。

643 :名も無き冒険者:03/05/30 07:01 ID:ilY2vCal
ふぉるもさって台湾だったのか、ナイス情報。
猫殺しってどこなんだろう?

644 :名も無き冒険者:03/05/30 09:24 ID:6j4G0YIL
まったく関係ない話ですまんが。

家にイオンドライヤーがあるんやけどな。
そこにionって書いてあるんだ。

漏れにはそれがuo!って見えてしまうんや・・・・
もう駄目っぽ?

645 :名も無き冒険者:03/05/30 09:41 ID:k043s7bd
自演まだ〜

646 :名も無き冒険者:03/05/30 10:41 ID:NlCrtQBs
>>642
http://www.bajatravel.com/guidebook/map.html
メキシコ・カリフォルニア半島の地名だが、サーバ自体は
アメリカ西海岸サーバだな

>>643
http://www.co.ulster.ny.us/maps/catskill.html
ニューヨーク州だね


647 :名も無き冒険者:03/05/30 13:11 ID:nIvxTkBD
UOって過去にPKされてぶち切れたアメ人がリアル殺人した事件あったんだよな
たしか。
それで対人関連を嫌がってるんだろう。
昔は良かったというか自分も確かに昔は面白かったと思うがその原因が本気で
ブチ切れたり凹んだりする部分にあったので気性の激しくて行動力のある連中の
多い国ならかなりリスキーなんだろうな。

648 :名も無き冒険者:03/05/30 13:20 ID:k043s7bd
元々トランメルてのは初心者用にできたファセットだったな。
今じゃトランメルがメインだもんな。

649 :名も無き冒険者:03/05/30 14:01 ID:NlCrtQBs
>>648
違うよ。
トラメルってのは住宅用にできたファセットだ。

マラスについても、主に居住用なのでモンスはあんまり湧かないようになってます
っていう堂々としたコメント出てたもんな。


650 :名も無き冒険者:03/05/30 14:18 ID:k043s7bd
>>649
あら、そうだったけ?


651 :名も無き冒険者:03/05/30 15:21 ID:MPKiryFx
>>650
特に何用とはスタッフは決めてないと思われ。

652 :名も無き冒険者:03/05/30 17:03 ID:KkRWV4Is
非PvPが元々の発端だが・・・・

653 :名も無き冒険者:03/05/30 19:26 ID:w9GvLQUc
ここの住人はUOでの対人を衰退させている原因の一つであり、
今後の対人の為にこのスレは・・・・


━━━━━━━━━━━━━終了━━━━━━━━━━━━━

654 :名も無き冒険者:03/05/30 22:40 ID:2Flw8HPh
自演まだ〜

655 :名も無き冒険者:03/05/31 03:40 ID:pGAF8Ve3
>>654
いいかげんウザイ

656 :名も無き冒険者:03/06/01 07:36 ID:n/EldeSC
SS110
アナ110
タク110
斧100
マゲ100
EI100
包帯orレジor瞑想orハイド70

どお?EX>Wストライクとか面白くない?殺せなかったら逃げるしかないけどね。

657 :名も無き冒険者:03/06/01 10:48 ID:IqcFRI8I
>>656
たぶん、逃げ回ることになると思われ。

658 :名も無き冒険者:03/06/01 14:35 ID:I79l+eN0
>どお?EX>Wストライクとか面白くない?殺せなかったら逃げるしかないけどね。

抵抗オール70の相手にはダメ40〜60がいいとこかな
悲惨なのはSPM盾ではじかれる
まあ、PKで対人者以外を相手するなら良いけど

659 :名も無き冒険者:03/06/01 16:04 ID:n/EldeSC
対人やってる人は皆all70なのかい?

660 :名も無き冒険者:03/06/01 16:14 ID:NGACxxlh
まさか、俺60前後がいいとこ。


661 :名も無き冒険者:03/06/01 17:14 ID:cV/3lM6j
すまん、最高で60しかない。
あとは50程度。
当然雑魚いのでぬっころされますはい。

662 :名も無き冒険者:03/06/01 17:54 ID:g8R/rTW2
俺なんて80だぜ!

663 :400:03/06/01 20:45 ID:K/5T2rAA
>>662
Pub18以前のインプがデター

664 :名も無き冒険者:03/06/01 23:52 ID:Y4yXATgh
漏れの友達の大半(といっても5人)がアクセサリの+込みで抵抗all45〜60だけど
RMTしてる友達(2人だけど)はアクセサリの+無しで抵抗all60以上
抵抗all57皮ズボンいらねーとか言う割には1個も譲ってくれん
「おまえにやるなら売ったほうがマシ」って
そりゃ500〜1000kとかで売れるしなぁ

漏れの装備は物理60-65他はall35〜45
で、MR掛けて物理50ぐらいで他45〜55

あーようぇ〜

665 :名も無き冒険者:03/06/02 00:07 ID:syyztUfy
>664
抵抗all45ってそれはあまりにサボりすぎ
裸同然ジャンw
55前後なら揃えるのはそれほどつらくないがなー

666 :名も無き冒険者:03/06/02 00:11 ID:Wg1Wf1Jo
>>抵抗all57皮ズボンいらねーとか言う割には1個も譲ってくれん
抵抗all57皮ズボンじゃなくて抵抗全部あわせて57の皮ズボンだった。
要る?と言われて見せてもらったがPRの低め(一桁)なィイ!物だった
なんかただでもらえるのか安く売ってくれるのかよく解らずに見せてくれたのは良いが
途中で「やっぱ売るのでやめとくは」の一言。

ちょとコッチが媚び過ぎて気分害しちゃったのかなぁ(=゚ω゚)

667 :名も無き冒険者:03/06/02 00:15 ID:Reh4R2xz
>>666
なんでそんな奴と組めんの?
くれとは言わないが言い方てあると思うけどな。

668 :名も無き冒険者:03/06/02 00:16 ID:Wg1Wf1Jo
>>665
45はPRぐらいAR・FR・CR・ERは50以上はあるよ〜
CRは50丁度だったりするけど

all55以上は金がついていかないですな・・・
あと狩とかする気ないし・・・
財産1000k程度だしやりくししてもとても無理ぽ・・・


669 :名も無き冒険者:03/06/02 00:20 ID:Wg1Wf1Jo
>>667
そいつラマねとに良くいる商人タイプ、まぁ、ほんとにくれるとは思ってないけど
せめて安く譲ってくれるかな〜とは期待してた
ただのギルメン・狩り仲間なだけかも知れない・・・
なんか友達じゃないような気もしてきた

あと一人のRMTしてる人は武器とかくれるんだけど。

670 :名も無き冒険者:03/06/02 00:24 ID:Wg1Wf1Jo
669で言ってるのは余りUO内でもIRC内でも話さない人だしな・・・
友達でもなんでもないや・・・からかわれただけか・・・

腹立ってきます田(゚听)

671 :名も無き冒険者:03/06/02 01:59 ID:pikfXNw2
>>670
勝手に勘違いして腹立てられても困るんですが。

672 :名も無き冒険者:03/06/02 02:19 ID:Wg1Wf1Jo
あいつ:「余ってるんだけどどんなのか見る?」
めっちゃ興味あるようにウンウン言ったよ
あいつ:「安くで譲ろうか?」
お願いしマッスルと言った
あいつ:「予算は?」
全財産1000kぐらいでふ(マジで)
あいつ:「じゃ、1000kで良いよ」
(心の中で:え?全部?そんなに金出す気無いって・・・)激安キボンヌと言った
あいつ:「950kでどう?」
どうか激安でお譲りくだせえお願いしまッスと言ったら
あいつ:「900k!これ以上は安くしないよ」
(心の中で:(´・ω・`)ダメポ・・・)ぐらいにならないかなぁ(=゚ω゚)?と言ってみた
あいつ:「やっぱ売るのでやめとくは」
(心の中で:(゚听)900kが激安価格かよ・・・)悪いねお金なくてと言って漏れは去った


673 :名も無き冒険者:03/06/02 02:20 ID:Wg1Wf1Jo
>>670
たしかに金銭感覚ずれてるし向こうから見たら漏れが勘違いしてたんだろうな・・・
最初あいつが皮ズボンの話持ちかけた時漏れ以外に3人その場に居たが
付いていったの漏れだけだし・・・そいつの金銭感覚に周りが付いていけないんだな
と後で実感できたよ。あとで売買掲示板みたらその皮ズボン(抵抗57)は900kだと即買いらしかった

他の友達曰く・・・「転売すれば良かったのに」
(´・ω・`) 漏れ・・・駄目ぽ。   

674 :名も無き冒険者:03/06/02 14:06 ID:QQ8/evK7
武器スキル120の効果upって本当だろうか。
メイスキャラと槍キャラを持ってるけど、イマイチわからん。

675 :花中島 マサル:03/06/02 15:15 ID:vHcXT6fa
チョ☆チョニッシーナ マッソコブレッシュ☆ エスボ☆グリバンバー ベー コンさん

676 :名も無き冒険者:03/06/02 16:47 ID:CxBieFmS
http://www.uoemu.com/
ここで対人しる!!

677 :名も無き冒険者:03/06/02 20:08 ID:qE6jM5ZM
防御 命中のマジック効果ダウンで
スキル値の効果がアップ かな?

スキル値の効果はよくわからんけど 命中とかの効果は下がってる感じ
あくまで体感だから 検証しないと断定できんね

678 :名も無き冒険者:03/06/02 20:21 ID:qE6jM5ZM
>>8
バードとかいりゃ抵抗ALL60近くは結構簡単にいけるよ
今の対人は金あったほうが絶対的に有利だからなぁ
狩りキャラいなけりゃ転売するとか
金作る意欲ださんと 無理無理言ってるだけじゃ何も変わらんよ

っとちょっと前の自分とそっくりなんでカキコ(つд`)
俺は自分で狩りして、強化するのにハマっちゃたよ

679 :名も無き冒険者:03/06/02 20:22 ID:qE6jM5ZM
↑の>>668 ミス・・・・
裸でダスタ行ってきます

680 :名も無き冒険者:03/06/02 21:20 ID:P7QIYfyD
>>679
プロテクかけてからPlz

681 :名も無き冒険者:03/06/02 23:37 ID:slb/Fuww
>>676
そこ、厨が多いという噂…

682 :名も無き冒険者:03/06/02 23:49 ID:WOuadGdg
>>676
システムがかなり面白い
腕の差がそのまま勝敗に繋がるといった感じ
完成度も高い

683 :名も無き冒険者:03/06/03 00:05 ID:ZrHnueeL
676でTCみたいなのはないの?

684 :名も無き冒険者:03/06/03 17:01 ID:VI0WmZv5
>>676
大体のプレイ人口はどのくらいなの?

685 :名も無き冒険者:03/06/03 17:37 ID:hWeVI41B
週末は40人近いな。
スキルは上がりやすいしイベントもあっから盛り上げてやってくれ。
http://www.uoemu.com/bbs/viewtopic.php?t=251

686 :名も無き冒険者:03/06/04 02:52 ID:2/KUogec
最近、メイジを作りたくなったんだけど、
マゲ・EI・瞑想・ネクロ・霊話・レジ・レスリング(盾?)
で考えてます。
やっぱ武器スキル入れないときついですか?

687 :名も無き冒険者:03/06/04 16:04 ID:9WQb0V+J
>>686
パターン1:マゲ・EI・瞑想・ネクロ・霊話・レジ・メイス
パターン2:マゲ・EI・瞑想・書記・レジ・レス・盾
て、どう?
うちのギルドのメイジ二人はこんな感じだった。

688 :名も無き冒険者:03/06/04 20:48 ID:T5e2nXYI
>>687
書写入りメイジの攻撃力って、
ダメージどれぐらいあるんですか?


689 :名も無き冒険者:03/06/05 16:16 ID:vQXXoW7v
魔法、EI、メディ、槍、タク、アナGM レジ90+フォーカス20(合計710)
STR80 DEX50 INT100
これで派閥は何とかやって行けそう?

派閥初体験なのですが・・・。

690 :名も無き冒険者:03/06/05 19:00 ID:CZSyD2Y9
>>688
パラリの魔法の欄を見れ
一概には言えない


漏れもちょいと便乗質問。

漏れの脳内での派閥といったらメイジばかりといった想像があるんだが、
AoSに入ってから戦士系や魔法戦士系が増えているんじゃないかと予想。
全体的にキャラはどの位の割合なのかな?

691 :名も無き冒険者:03/06/05 19:41 ID:gxYG+Xc7
>>689
どこのBBSにも良くある質問だね。
行けるかではなくて、どう行きたいか。
それが重要だと思うんだ。
後、前レス見て既出かどうか確認してくれい。

692 :名も無き冒険者:03/06/06 00:37 ID:uF36rE70
無限で単騎PKしたいんですけどで一瞬の破壊力あるキャラってなんですかね? 斧戦死よさげだけどネクロいれるのスキル的につらそうで・・・ 対人さくらで少しやっただけなんで教えて下さい

693 :名も無き冒険者:03/06/06 01:06 ID:88QhMPNx
>>690
thx

>>687
パラリ見て、どっちかで決めます。
ありがと。

694 :名も無き冒険者:03/06/06 03:31 ID:+sDdcCMH
>>692
さくらで頑張れ 槍使え

695 :名も無き冒険者:03/06/06 08:02 ID:p4MdQCOU
レスどもぉ スキル構成考えたんだけど 槍110 アナトミ 100 マゲ100 EI100 瞑想100 レジ 100 んで後90どうするのがいいですかね?

696 :名も無き冒険者:03/06/06 08:35 ID:RxQZGJ7x
>>692
破壊力ならネクロメイジ。

>>695
90を包帯かネクロ振ってみては?

697 :名も無き冒険者:03/06/06 20:10 ID:tapm7mhD
>>695
俺なら、ペイン用に60だけネクロ。
残り30はPSCでの限界突破用にする。

698 :名も無き冒険者:03/06/07 08:19 ID:uS9XpSxI
魔法100、EI100、瞑想100、調教100、
霊話100、レジ100、ネクロ60、追跡20.1、残り54.9適当
フォーカスはスタミナ回復装備付けるので無視。

未到達のスキルが多々ありますが
こんな感じでパワスク取りつつ
魔法とEIゲットしたら使うとして(理想魔法120EI120)
残り14.9

14.9ってえらく半端ですが何か有用な使い方ありますか?
やっぱ瞑想PSかな・・・

699 :698:03/06/07 08:27 ID:uS9XpSxI
俺は馬鹿か
寝ます

700 :695:03/06/07 12:46 ID:OlW1QNRf
意見参考にして考えてみますた。槍110 解剖110 魔法100 EI100 瞑想100 フォーカス20 ネクロ60 レジ100でいけるかな?

701 :695:03/06/07 12:49 ID:MOmi4Nx5
意見参考にして考えてみますた。槍110 解剖110 魔法100 EI100 瞑想100 フォーカス20 ネクロ60 レジ100でいけるかな?

702 :名も無き冒険者:03/06/07 17:32 ID:J0eYawHU
パラブロウ vs レスリング溜めZDハル
時代遅れの戦いがここに
http://www.uoemu.com/

703 :名も無き冒険者:03/06/07 20:29 ID:5SLbMLP9
もうホント倭国と出雲どっち行けばいいのよ。
教えて

704 : ◆dyr2MNXaHU :03/06/07 22:10 ID:+k6aL51N
NecromancerいれるならSpirit SpeakいれてStrangle使えるようにしたほうがいいよ
上の構成でいくにしてもAnatomy100でいいからFencing120にして防御Accessoryでもつけたほうがいいよ


705 :名も無き冒険者:03/06/07 22:13 ID:NMSOA8sv
対人始めようかと思ってる色んなページ回ってるんですが
フィランディアさんの所のプレキャストって方法は
今詠唱可の武器であれば 詠唱後にいちいち武器装備する必要ないですよね?

いまいちゼロアームって理解出来ない・・・


706 :名も無き冒険者:03/06/07 23:55 ID:f0FlmMf7
そういえばパラリからのリンクでギルドyamannbaが消えてますな。

707 :名も無き冒険者:03/06/07 23:56 ID:5SLbMLP9
ですな。

708 :名も無き冒険者:03/06/08 12:58 ID:rG5hFWGM
アナ100 まげ100 EI100 ねくろ60 レジ120 SS120 タク100 ふぉーかす20
ってどうでしょう?
EI100ってのは武器はずしくらったとき用ってことで・・・
necro spirit speak100にしたいけどスキルが・・・
魔法ないと回復できないですし・・・

709 :名も無き冒険者:03/06/08 14:26 ID:oHeKmnzA
マナ回復が厳しいね。
アナかタク抜いて、瞑想100入れてみては?

710 :名も無き冒険者:03/06/08 19:15 ID:7vAQFDFy
抵抗値61・70・66・63・70の皮装備にマナ回復+8スタミナ回復+6HP回復+2マナ消費量低減-54%
ネクロ毒メイジ(レスリングじゃなくて槍)

だと・・・ふざけんな!

こっちは抵抗値37・52・43・36・45の皮装備にマナ回復+2HP回復1
純(書写)メイジ(レスリング)

だ勝てるわけ・・・

案の定ストレング・ペインスパ&毒武器でひっつかれますた・・・POT切れたので死にますた。

ついでに愛用のランスも見させていただきます田。ほうほう・・・命中+12%防御+9%Dmg36%詠唱可(-無し)
FireBall43%ですか〜そりゃすごい・・・

なんで保険システムなんて有るんだよ・゚・(ノд`)・゚・。

711 :名も無き冒険者:03/06/08 19:40 ID:TM32MW1s
漏れも保険システムには嬉しいような気もするが、強い武器を持っている奴が
死亡してもリスクが他の奴と同じでそいつの武器を手に入れられないのがちと
ゲンナリ。

とまぁ賛否両論だがO$IがUO内の全体的なお金を減らす為にやっているという
事で諦めれ。

712 :名も無き冒険者:03/06/08 19:44 ID:TM32MW1s
色々と書いたわけだが漏れの結論としてはwkkでどこの派閥がレベルが
高い(人数が多いと言うだけではなく)という事なんだが・・・。

713 :名も無き冒険者:03/06/09 03:04 ID:S0p+PQ6t
保険システムの発表があったときから
なぜ対象の性能に関わらず値段一律なんだろうと疑問だった。
すごい武器はそれ相当の値段になるはずだよなあ。保険てそういうもんだ。

保険とは違うがディアブロの修理費用ってそうだった。
UOでいうアーティファクト級の鎧なんて維持するだけで一苦労。


714 :名も無き冒険者:03/06/09 06:44 ID:xlzF+Dm9
>>710
@命中+12% A防御+9% BDmg36% C詠唱可 D(-無し) EFireBall43%

ダウト

715 :名も無き冒険者:03/06/09 09:58 ID:hgJ5v4WV
おれには712の結論が全然分からない。というか書いてるか?


716 :名も無き冒険者:03/06/10 06:42 ID:Z04TkIOp
効率よく盾あげるほうほうってないかな・・・?
動物たちに囲まれて殴られ続けてたんだけどハタとあがらなくなった。
つらいっす。それ以前に、、盾ってあげる価値あるんだろうか・・・。

717 :名も無き冒険者:03/06/10 07:23 ID:xJ7UtuOI
効率いい上げ方はしらんけど
盾入れる意味は十分あると思うが
命中上げまくりのHDFとかメイジ型に武器スキル入れてる人多いし
30%の確率で打撃もSPMも完全無効って優秀かと

718 :716:03/06/10 07:53 ID:Z04TkIOp
>717

優秀ですかー・・・・。そう聞くとますますあがらないのがじれったいなぁ。
何とか、ビシビシあげたいんですが、誰かいい方法知りませんか??
盾効果体感したいなぁ。。。

719 :名も無き冒険者:03/06/10 13:38 ID:IZ1730Jp
盾、俺も入れたけど正直難しいよ。
集団戦でワンド持ってるときペイン入れられるととっさにはずせないから
仲間内で自分だけ止まったりするし…
俺は武器よりワンドって感じだからやっぱレスリングでいいかな。

盾ちゃんと修正されたかどうか知らないけど調子良いときと悪いときがあるね
なにやってもあがらないか猫当辺りでGMまでいけるかのどっちかのような気がする
80いけばウッシャーってのが基本みたいだけど、体感調子良いときに猫でGMでいいと思う

720 :名も無き冒険者:03/06/10 18:11 ID:YmRI0MUQ
集団戦と1onは別別にキャラ持つ必要アリだが
鎧を揃えるのがクソキツイな

721 :名も無き冒険者:03/06/10 22:03 ID:xoHAoETW
さくらで派閥やりたいんですが対人もほとんど初心者なんだけどどこの派閥がいいですか? さくらの派閥は腐ってるとかはいわないでくらはい

722 :名も無き冒険者:03/06/10 23:15 ID:Oie2HObr
>>721
本体が機能してる派閥。
無ければ初心者歓迎なギルドを探して入る。
個人的に初心者はみんな最初はそうだからどうでも良いが無知過ぎる奴にはうんざりする。
出てくる用語全てと必要なマクロは全て揃えワンドやBOMも使えるようになってから
参加を考えたほうが良い。
対人を扱うサイト見れば必ず集団戦を解説してるサイトのリンクがあるしほぼ全てで
IRC必須と書いてあるのにIRC使えるか聞かれて「ありませんw」とか言う馬鹿大杉。
その辺大丈夫だよな?

723 :名も無き冒険者:03/06/11 00:04 ID:8ol0Uogi
>>721
桜で派閥は無理だよ。
桜の事情は最近知ったけど、TBとCoMが仕切ってるらしいじゃない。
しかも数アカ使ってCLを絶対に変えさせないようにさせてるとか。
腐ってるて言われてもしかたないね。
出雲きなよ楽しいよ。

724 :名も無き冒険者:03/06/11 02:38 ID:R0JKZr9r
>>723
千K単位で金かけることが前提の対人なのに、簡単にシャード間移動できるわけないかと。

725 :名も無き冒険者:03/06/11 02:46 ID:2/Ho6tsv
それでもskrにとどまるよりは移動したほうがマシかと

726 :名も無き冒険者:03/06/11 14:44 ID:DUyI2Tuy
skrで派閥はありえない・・・


727 :721:03/06/11 16:30 ID:wtZh9ybv
やはりさくらの派閥はヤバいんですかね・・・。でも家さくらだし鯖移動はやだなぁ

728 :名も無き冒険者:03/06/11 16:44 ID:DUyI2Tuy
家なんて安いんだから、倭国か出雲に移住しとけ。
skrで無駄に装備集めたあとだと後悔もでかいぞ。

729 :名も無き冒険者:03/06/11 17:11 ID:PQxSUy4K
PvPerはどうやって金ためてるの?
別キャラでモンス狩ってるの?

730 :名も無き冒険者:03/06/11 17:13 ID:acAz2WW+
昔溜めた財産を少しづづ吐き出しながら
引退してった仲間の財産を少しづづ吐き出しながら

細細と・・・・

731 :名も無き冒険者:03/06/11 19:41 ID:8ol0Uogi
しかし数アカ使ってCL変えさせないてのすごいな。
OSIはなんの対策もしないのね・・・・

732 :名も無き冒険者:03/06/11 21:55 ID:frSzk40Z
>しかも数アカ使ってCLを絶対に変えさせないようにさせてるとか。
本当か?これ。確かに廃人クラスは一人で2桁アカなどザラだろうが、
よほど派閥する人間いないんだな。新興シャードだししょうがないっちゃ
しょうがない。Aosなって対人はますます敷居が高くなったようだし、
まして派閥戦争などに、sakura出身の1年未満PLが興味が向くまでには
もう少し時間が掛かるだろうしね。

733 :721:03/06/12 08:29 ID:jZBOyUA/
さくら出身の1年未満って俺のことだ・・・

734 :名も無き冒険者:03/06/12 19:59 ID:ocdxBdHt
メイジ魔法イテ〜よバカ。

735 :名も無き冒険者:03/06/12 20:24 ID:ocdxBdHt
また言わして。
OSIは戦士嫌いなんだな。

736 :名も無き冒険者:03/06/12 21:54 ID:Q59GiFCS
>735の香具師はパブ19に導入予定の命中と防御の変更について不満なんだと
漏れは予測してみる。

パラ戦士な漏れだが今までの命中と防御の効果はあまりにもバランスがおかし
かったと思う。
大抵のラスボス等を簡単にヌッ殺せるのはチト面白くない(´・ω・`)

737 :名も無き冒険者:03/06/13 00:50 ID:280xSq1E
 1999年のYamato大戦に続き、Sakura大戦が開かれる可能性は……。

 現状では、ほぼゼロか。トホホ。

738 :名も無き冒険者:03/06/13 01:00 ID:0zPP8DkX
>>737
日本の鯖でテストシャー度を作るか或いは・・・

739 :名も無き冒険者:03/06/13 15:43 ID:Eyg81uI5
ぱぶ19ってさ
簡単に言えば金かけたやつが腕に関係なくある程度の強さを持つ
っていうことを少しは解消するってこと?


740 :名も無き冒険者:03/06/13 19:21 ID:6R5T/aee
>>729
別キャラにバード・テイマー等を持ってる人も多い。

俺は戦士しか持ってないから、皮売って細々と。。。

741 :名も無き冒険者:03/06/13 19:37 ID:MRmZO7MG
RMTに手を出す寸前だったが、pub19を待つことにする。

そんな香具師も多いはず。

742 :名も無き冒険者:03/06/13 20:21 ID:5irtEWm2
>>740
俺はPMメイジ。
テイマーはスキル上げかったるい。

PMメイジならシンクロ上げできるスキル多いから楽だ。


743 :名も無き冒険者:03/06/14 03:53 ID:H9INrh3M
Sakuraは軍馬乗ってる奴がPS・ステスク独占してるよ
独占してRMTしてる廃人軍団が軍馬に乗るためだけに派閥にハイットル…
PSは高確率でのっとられ(毎回偵察しにくる、昼でも。偵察がきたらPK軍団が来る(><;
ステスクはヤツラの独壇場、クサットリマス

http://www.geocities.co.jp/Playtown/6775/

自分も派閥をやってみたいんだけど
まだUOを始めて3ヶ月程度でSakuraにしかキャラがいないから
Sakuraでお金をためて(PMテイマーだから結構稼げる)
出雲か倭国にシャード間取引でお金を移動する予定でつ
しかしPS買ったり装備を整えるのが大変そうだ

…それ以前にパソが重いから対人は厳しいのかな、5年前のだし


744 :名も無き冒険者:03/06/14 04:35 ID:CK6b0vQG
>>743
どんなスペックかキボンヌ

745 :名も無き冒険者:03/06/14 04:41 ID:H9INrh3M
>744
セレロン500、メモリーは192MBだす
ベンダーや内装が凄すぎる家に近づくと走れなくなりまつ


746 :名も無き冒険者:03/06/14 04:47 ID:JJMe5UhS
>>736
ハゲドウ
武器スキルを伸ばす意味がほとんどなかったのに辟易していた。
しかしペットのスキルロスが0.1とは極端だな。
手放しで喜んでる香具師は、こうして財産がなくなりにくくなる仕様変更が
続くほどゲームの寿命が縮んでいく事に気づかないのかな。


747 :名も無き冒険者:03/06/14 05:05 ID:GH4gJnen
>>743
出雲>倭国
異議あるか?

748 :名も無き冒険者:03/06/14 10:59 ID:pTS+lH1P
>>746
うんにゃ、俺は誰よりもOSI(EA)自身が最もクールにUOの現状を理解しているんだと思うよ。
UOはもうシステム自体が腐りきっていて、どんなに丁寧なバランス取りしたってもう客離れはさけられない。
だったら目先のエサで一ヶ月でも多くプレイヤーを繋ぎとめておくほうがいい。

749 :名も無き冒険者:03/06/15 02:08 ID:RK7Ll8Hm
>>745
5年前だったら最新といった所か・・・

つーか魔法の威力pub19で上がるのはいいが
魔法にも命中力欲しいな100%あたるのではなく・・・
最低でも50%GMで75%120で85%ぐらい。

750 :名も無き冒険者:03/06/15 02:49 ID:1Eoz674i
>>747
現状ではそうと言わざるを得ないが、調子に乗りすぎてる出雲民は滑稽だぞ

751 :名も無き冒険者:03/06/15 05:29 ID:VPEU9MHf
>>748
作る側にはゲームバランスが一番手間がかかる面倒で
しかも評価されない地味な作業だからな

古参の廃人よりも新規ユーザー獲得のための拡張が
OSIにとってなによりも大事なんだろ

752 :名も無き冒険者:03/06/15 07:48 ID:ZnSuXz5S
>>750
倭国てさ、頭固くて「あ〜しろ、こ〜しろ」て言うわりに何もしない古参多くね?
後、新人が育ちにくそうな感じするんだけど?

753 : ◆r2MNXVSUhI :03/06/15 18:29 ID:J6odoXc5
いまはIZMなのか?そうなのか?IZMいくか

754 :名も無き冒険者:03/06/15 18:38 ID:EhkaIeV3
>>753
違います。
時代はhokutuです。

755 :名も無き冒険者:03/06/15 18:59 ID:Q3CGkzDT
喪前ら、なに言ってやがりますか?

今、一番熱いのはMizuhoに決まってるだろうが。

756 :名も無き冒険者:03/06/15 22:44 ID:Q1+eAlvR
まぁSakura以外のどこかなんだろう

757 :名も無き冒険者:03/06/15 23:24 ID:AcRs2X8n
(´・ω・`)sakura...

758 :名も無き冒険者:03/06/16 00:35 ID:QGB2m6H2
balhaeの派閥は熱い。マジで来い

759 :名も無き冒険者:03/06/16 08:17 ID:DSmwbgVI
英語ムリポ

760 :名も無き冒険者:03/06/16 09:54 ID:UrZwid+4
俺なんか日本語も無理だ!

761 :750:03/06/16 20:08 ID:wyS2mGmO
>>752
出雲も昔は居たよ
だけど出雲の派閥は一度完膚なきまでに衰退して古参もその時大分失踪した、まだしぶとく生き残ってるのもいるけどね
出雲の場合NJWARっていう派閥とは別の戦場が激しい盛り上がりを見せたからなんだけど
倭国ももう派閥を一度壊滅させてから再生してみるといいのかも。


762 :名も無き冒険者:03/06/16 21:03 ID:QGB2m6H2
マジbalhae来いよ〜
英語使えない香具師(日本人)もいるし
簡単な英単語(厨房ぐらいで習う)ぐらい使えれば大丈夫
ちょっとハングル飛び交ってキモイ所はあるけど(初めて来た時はハングル文字に抵抗あったなぁ)
アメ人・日本人より人間的に出来た香具師
(人付き合いが良い人・親切・自己中ではない人・奉仕的な人・自己犠牲的な人)が多いというか
初めの頃のUOに似た雰囲気がある。
日本鯖より速度(ping)出ないとは思うが初めてUOする香具師にはお勧め出来る鯖

根っからのち ゅ う ぼ う が居ないよ。話せばみんなわかってくれる
英語・韓国語つかえねぇから無理だろ・・・といわれるかもしんね〜けど
マジ中学英単語並べるだけで通じる!(相手がそれを理解するのに時間かかったりするが^^;)

文盲でスマソ

763 :名も無き冒険者:03/06/16 22:14 ID:LIEKQ+lr
韓国にも厨的な奴はいるよ。
ゲームでムカついたからて、殺人犯した奴いるし。

764 :名も無き冒険者:03/06/16 22:19 ID:LIEKQ+lr
>>762
んじゃ、今からキャラ作って行ってみる。

765 :名も無き冒険者:03/06/17 20:06 ID:PxuVNqIQ
>>762
熱いって具体的にどのへん?
しょっちゅう市街戦してたり、本拠地近くが常に盛り上がっていたり
細工師やシーフも大活躍とかそんな感じならいきたい。


766 :名も無き冒険者:03/06/17 23:34 ID:ae+Cc2W6
漏れも>>765のような感じなら大歓迎だが、道端を徒歩で走っていると走ってきたPK達
が走り去るように漏れをヌッ殺してくれるようならば他に何も求めないんだがな・・・。

767 :名も無き冒険者:03/06/18 00:57 ID:HgWjkrGT
出雲Fベスパー熱すぎ

768 :名も無き冒険者:03/06/19 18:43 ID:aYsEQ9DI
客観的に見てどこの日本シャドーが一番対人が盛り上がっているのでしょうか?
また、全体的にレベルの高い(人数が多いというだけでなく)派閥などもご存知でしたらお願いします。

769 :名も無き冒険者:03/06/19 19:05 ID:jbjurYlU
>>768
総合的に見たら出雲じゃない。
22時くらいに出雲のFベスパー行ってみなよ。

770 :名も無き冒険者:03/06/19 23:16 ID:aYsEQ9DI
出雲のFベスパー確かに熱いな

771 :名も無き冒険者:03/06/19 23:58 ID:jbjurYlU
>>770
今日はちょっと人いないかも・・・
明日あたりすごいんじゃない。

772 :名も無き冒険者:03/06/20 00:22 ID:T9Z6kFLR
これで少ない方か・・・。
毎日こんな感じなら出雲の方が楽しそうだな。

773 :名も無き冒険者:03/06/20 00:56 ID:UIwwXqiK
>>772
http://sl_izm.tripod.co.jp/
ちなみに俺はSLメンじゃないけどね。
ただSLのHPは面白い。

774 :名も無き冒険者:03/06/20 02:04 ID:T9Z6kFLR
PKも派閥も共に面白そうですね。
試しに出雲の方でもプレイしてみますね。

775 :名も無き冒険者:03/06/20 08:01 ID:UIwwXqiK
>>774
CoMよろしく

776 :名も無き冒険者:03/06/21 23:04 ID:fT7Q2Ne7
出雲いってみたけどなんもやってねーよ!
ヽ(`Д´)ノウワァァァァンカエル!

777 :名も無き冒険者:03/06/22 01:13 ID:VcJfbTuz
>>776
激熱じゃん。
俺も早くキャラ作って参加しないとな。

778 :名も無き冒険者:03/06/22 20:39 ID:XXJjuP4z
時間おいて行ってみたらすごかった。5人くらい並んで一斉に
EX詠唱始めたときは戦争って感じがしたなあ。
ま、ダメもとでメインシャードで頑張ってみるよ。


779 :名も無き冒険者:03/06/23 01:08 ID:xVdcr8zg



780 :名も無き冒険者:03/06/23 01:13 ID:KxO+BtRi
>>778
出雲、倭国以外でこれからPvPが盛り上がるシャードなんてないだろ。

781 :名も無き冒険者:03/06/23 06:49 ID:g1XDz1vj
現在のスキルが

SS 100
タク 100
アナ 100
レジ 100

治療 80
騎士道 80
フォカス 80

なんですけど
対人を考え、これに手を加えるとしたらなにを入れますでしょうか?
今のところシールドを入れようと、細々と上げている所ですが…
最終的にはフォカスを削ろうと思っています。
どなたかご教授お願いします。

782 :名も無き冒険者:03/06/23 07:43 ID:DbVB959g
>>781
騎 士 道 イ ラ ネ 。
治 療 も イ ラ ネ 。

783 :名も無き冒険者:03/06/23 13:00 ID:2s5KP39e
>>781
GH用に魔法GM欲しいかな…騎士道はフューリーがまぁまぁ使えるみたいだから
いいんじゃない?10円ヒールとGHで回復は見込める。

784 :名も無き冒険者:03/06/23 13:04 ID:I6ui97JH
>>781
盾入れたら、どっちかつうと狩キャラだね

785 :名も無き冒険者:03/06/23 15:14 ID:xVdcr8zg
P19てまだ色々変わる可能性あるんじゃなかった?
今焦って変えなくても良いと思う。

786 :名も無き冒険者:03/06/23 15:18 ID:Ak4PQDk/
>>785
今から考えておく事が大事。
そして、それが楽しくもある俺。

787 :名も無き冒険者:03/06/23 16:07 ID:u5hpjoYZ
騎士道といえば、ファスト4&マナ回復早くして
ホーリー連打が強いってちらほら聞くけどどうなの?

788 :名も無き冒険者:03/06/23 16:48 ID:g1XDz1vj
781です。レスくれた方有難う御座います。参考にします。

>>783
やはり魔法GM必要ですか(;´Д`)
いままではClose Woundsと包帯巻きながら突っ込んでって
勝負を決める形でPITやってたのですが、やはり回復量多いGH必要みたいですね…

となるとステの方も考えなければ・・・ううむ、参考になりますた。

>>784
狩キャラになりますかー。
シールドスキルはスペシャルムーブもある確率で防げると聞いていたので
使えるかなーと思ってました・・・(;´Д`)

789 :750:03/06/23 19:58 ID:tI/uqvvN
>>787
EI入れてWand連打した方が強ぇ。
対人でも使えなくは無いって程度のスキルだからバリバリの対人屋なら絶対騎士道は入れないだろ
狩りでは最強だけどな、騎士道。

790 :名も無き冒険者:03/06/23 20:01 ID:aByi0cdI
>>788
メイジに入れる人はいるらしいが、
戦士に入れる余裕がない。



と個人的に思う。

791 :名も無き冒険者:03/06/23 21:31 ID:u5hpjoYZ
>>789
おれの周りで騎士道入れてるのがいないからわからないんだけど、
1stサークル並みの詠唱速度、移動しながら詠唱可能、マナ消費10、
氷属性で抵抗70に対して20近いダメージらしい。(未確認)
追いかけながらワンド持って交互に連打したらすげーかも。

792 :名も無き冒険者:03/06/23 22:14 ID:194i9gCX
ホーリーライトは強いのか・・・
いま使ってるパラディンを改造して
マシンガンホーリーライトキャラを作ってみるかな

793 :名も無き冒険者:03/06/24 01:27 ID:hXfpgnqG
UOにしがみついて未だにPvPがむばってるモマエ等に朗報
3日後にSWGが発売されるAOSのPvPよりは面白いぞ
あとはβ中だがレゾナンスエイジも面白い
どちらかと言えばDUAL向けだがTMS時代のUOよりPスキル要求されて熱いぞ
モマエ等も移動汁

※どちらもゲフォ2くらいのVIDEOCARDは必須な

794 :名も無き冒険者:03/06/24 01:30 ID:CZmfine4
>>793
Dynabookでやってるんだけど、
RAは何故かブルーバックでシャットダウンしたんだよなぁ・・・
んで、SWGってのは何の略なの?

795 :名も無き冒険者:03/06/24 03:09 ID:Kv+cDqH6
よく集団と単騎は別キャラがいいと聞くが、具体的に
どの辺が変わるの?

796 :名も無き冒険者:03/06/24 06:24 ID:g+lhqqKk
P19でディスマウント後の軍馬即乗りが無くなるとさ。
戦士系はみんなフェンス、メイジ系はみんなネクロてなりそうだな。
最後の砦だった軍馬即乗りまでなくすとは、OSIてバカ?
ホントもう終わりかな・・・



797 :名も無き冒険者:03/06/24 07:05 ID:Jeg1UB7R
ディスマウント即乗り修正ってOSI本当に馬鹿だなwww
糞つまらない落馬合戦だけになって、派閥どころか、Fでのプレイは完全に終わったな。

798 :名も無き冒険者:03/06/24 07:23 ID:onxv3E6F
Fを潰す口実を作りたいんだろ。
鯖代のわりに人口の少ないFはOSIのお荷物だろうし。

799 :名も無き冒険者:03/06/24 10:03 ID:2nv1DYUa
魔法ダメージもアホみたいに強くなるしな
もうパブ19まで対人楽しめれればいいや


800 :名も無き冒険者:03/06/24 10:52 ID:t/c+yPj7
ランスでの馬落しはどれでも即乗りになればNPなのにね。

Wandの魔道武器と詠唱可が無くなればバランスよさげだけどねぇ

公式で頑張るしか無いのかなぁ

801 :名も無き冒険者:03/06/24 11:49 ID:EcN3iAFK
最初から徒歩という選択はありえない?
ステルスが強化されるし、これはステルス+ボーラが主流になるという啓示だな。

802 :名も無き冒険者:03/06/24 12:11 ID:t/c+yPj7
ボーラは投げてくるのがわかるからテクニックで躱せる
ランスは相手に触れたらお終い・・・・・・・・

そもそもボーラ投げてる間に死にそうな悪寒・・・・

803 :名も無き冒険者:03/06/24 12:34 ID:E1Bd6ZUK
闇討ちマンセー。

804 :名も無き冒険者:03/06/24 12:54 ID:cazoc5np
単騎志望としては軍馬PKウザいと思ってたんで即乗り廃止(・∀・)イイ!
と思ったんだが、
>糞つまらない落馬合戦だけになって
なるほど、言われてみればそうだよな。
結局馬乗りがデミリット全くないというのがまずいんだろうな。今更だけど。
移動速過ぎだし。
UOは巨大なゲームだからバランス取るのが難しいのはわかるんだが、
○○必須、○○入れればNPというのが多いよね。グーチョキパーのように
「すくみ」がもっとほしいところだ。
金属鎧と皮鎧は差つけなきゃまずいだろ。せめて物理くらい。

805 :名も無き冒険者:03/06/24 13:10 ID:t/c+yPj7
ネクロ(ペイン)の弱体化、MageダメージUP、命中・防御弱体化
と合せて軍馬の修正を見てみると・・・・・・

武器・盾スキルを入れたメイジの時代かな?

806 :名も無き冒険者:03/06/24 14:01 ID:g+lhqqKk
これからはテイマーの時代かもよ。

しかし、俺たちここまで良くがんばったよ。
もうそろそろUOに見切りつけても良い頃かもしれない。

807 :名も無き冒険者:03/06/24 14:09 ID:42Pt+Z9j
ホーリーライトってPvPで使ったら当たるっけ?
滅多に使った事ないからわかんねぇ・・・

808 :名も無き冒険者:03/06/24 14:13 ID:t/c+yPj7
AoS導入時調子に乗ってHL連発してたら
変なとこに飛ばされまくったんでネクロにしました・・・・

このバグ直ってるのかな?

809 :名も無き冒険者:03/06/24 14:15 ID:RCIGCVJ5
>>806
辞めたいなら一人で辞めろよ。
俺たちとかいうなバーカ

810 :名も無き冒険者:03/06/24 14:51 ID:g+lhqqKk
>>809
んじゃ、お前は運動会的騎馬戦がんばれよ。
俺はACWに行く。

811 :名も無き冒険者:03/06/24 14:54 ID:42Pt+Z9j
>>808
さっきまで狩りしてたときに
連発したけど大丈夫だった。

812 :名も無き冒険者:03/06/24 14:55 ID:CZmfine4
>>810
ACW?

813 :名も無き冒険者:03/06/24 14:59 ID:gCwXuNGB
レスリング捨てて武器スキル入れる香具師多いから
レスリングのメリット作って欲しいなダメージ上げるとか(10以上)

つーかどこがレスリングなのか全くわからない・・・
ボクシングでもないしただガキの殴り合いみたいだし

馬乗りながら殴りあうなんて意味わかんねえこと出来るなら
どうでも良いじゃん



とりあえず(相手も馬乗りで)馬上からクローズラインが出来たらいいなぁ・・・?

814 :名も無き冒険者:03/06/24 15:25 ID:t/c+yPj7
例えばこのまま導入されてIZM派閥でランス自粛とかなったら

ますます他鯖が廃れたりするんだろうな・・・・

815 :名も無き冒険者:03/06/24 15:40 ID:RCIGCVJ5
>>810
いや・・・
実は俺ここ2ヶ月で1回しかログインしてないんだ。

816 :名も無き冒険者:03/06/24 16:16 ID:Jeg1UB7R
こんなデザインが通るとは、デザイナーは本当にUOをプレイしているのか?
意図的にバランス破壊してるとしか思えない。

817 :名も無き冒険者:03/06/24 17:17 ID:Wjat8zGm
AWC?

818 :名も無き冒険者:03/06/24 17:28 ID:RCIGCVJ5
WC?

819 :名も無き冒険者:03/06/24 17:29 ID:CZmfine4
=C=?

820 :名も無き冒険者:03/06/24 17:42 ID:g+lhqqKk
ACW
http://www.uoemu.com



821 :名も無き冒険者:03/06/24 17:56 ID:CZmfine4
>>820
正直すげー面白そうだった。
どんくらい人数いんだろ?

822 :名も無き冒険者:03/06/24 19:12 ID:gMKvuRtl
けっこういるよ

823 :名も無き冒険者:03/06/24 20:24 ID:aY3Zoueh
>>794
RAは低スペックでも動くのDynaなら余裕で動くのでわ?
SWGは明後日発売のスターウォーズオンラインだと思う

824 :名も無き冒険者:03/06/24 21:59 ID:CZmfine4
>>823
なるほど。
RAはすげー期待してたんだけど、起動するとかならずブルーバックで落ちるのよ。
Videoドライバ入れなおしたり色々したんだけど、理由わからないからあきらめました。

825 :名も無き冒険者:03/06/24 22:55 ID:NksJvysi
1,20Ghz 240MBRAMの俺のノートではSWGは無理だな
やっぱネットゲームはデスクトップの方がいいか・・・

826 :名も無き冒険者:03/06/24 22:59 ID:rc4Kt5FH
RA出来ないって辛いねぇ

3Dを活かした回りこみで敵の攻撃を避けて攻撃
よけきれない攻撃はシールドガードの技で盾でブロック→ブロックさせたら敵固まるので反撃チャンス
攻撃してないのに盾で固まってるのにはガードブレイク技で貫通
等々 アクション性凄い高くて面白い
ちょっと今エルガディンという厨軍団にリネとFFヲタが集まってしまって
ビスク軍ピンチなのでUOで鍛えたPvP達ビスク軍にきませんか?
UOから来たと勢力CHATで言ってくれると装備品くらいあげまつよ

827 :名も無き冒険者:03/06/24 23:30 ID:CZmfine4
>>826
正直行きてぇ・・・

828 :名も無き冒険者:03/06/25 00:08 ID:rhemMoxh
RAってなにかね。
関連リンクきぼんぬ

829 :名も無き冒険者:03/06/25 00:17 ID:pZT++ZeE
●公式
 http://www.resonanceage.com/

前スレ
-ResonanceAge- Day91
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1055627813/
質問スレ -Resonance Age-質問スレッド part10
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1056013640/
速報スレ 【ダウンロード開始】-ResonanceAge-【パッチ終了】
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmonews/1055292771/
ResonanceAge 晒し雑談スレその15
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1056200539/
隔離スレ -ResonanceAge-隔離スレ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1050486500/
ツアースレ -ResonanceAgeツアースレ-
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1055391414/

830 :名も無き冒険者:03/06/25 00:36 ID:pZT++ZeE
RA=ResonanceAge=マゾナンス 何故こう呼ばれてるかと言うと
β初期の頃スキルの上がり方が激しくマゾかったからだ
同期上げで1日7GM達成とかに慣れたUO厨が
サドソンに講義メールを出しまくったせいで今では大分温くなってきた

世界構成はUOみたいにFとTのように世界が分かれている
T=PresentAge F=WarAge=通称ワラゲ と言われていてPK地帯
このゲームでも「ワラゲで会ったら殺す」等の香ばしい会話はしばしば見られる

ワラゲはUOの派閥+PKの関係に似ている
中立のままでいるとFreePK状態になるが後ろ盾が無いので自給自足しなければならない
ビスクかエルガディンに属すると(ミナクスやSLのようなもん)本拠地を与えられ国から給料や装備品が支給される
そしてエルガディン=龍騎士の町に惹かれた厨どもが密集してELG:BSQ=10:1くらいの人数比になっている
PvPゲームとしては恐らくMMOで1番面白いのだがこの人数差でいじめ状態になっている

831 :名も無き冒険者:03/06/25 01:50 ID:HhNPhYuP
今の出雲、倭国が、UO対人最後の輝きだな。そしてそれもP19で終わる。
しかも、プレイヤーでなくシステムがダメにしちゃうってのは勿体無い限りだ

832 :名も無き冒険者:03/06/25 02:31 ID:NLH0KuMR
出雲派閥は過去、氷禁止とかあったし、ローカルルール作れそうだがな。

833 :名も無き冒険者:03/06/25 05:26 ID:i35siKNK
RAは俺もやってるし、面白いと思うが・・・
スレ違いの宣伝、過剰なまでの良ゲーアピールが多すぎてゲームの質が良くてもプレイヤーがRO厨に見えて仕方がない
あと、エミュ宣伝もな、エミュスレあんだろうが・・・

話は変わってP19だが、集団にせよ単騎にせよやるとなるとローカルルール作れないシャードは終わるな
ホーリーライトはエネルギー属性、つまりERがダメージに関係する
素のダメージがカルマによって9〜28?修正入ったかわからんけどコレからさらにERの分ダメージが-される
派閥で使ってくるヤツがいたが、俺のER70でダメージ6だったが、コレ使えるかね?

834 :名も無き冒険者:03/06/25 09:49 ID:Hs1NOLv5
>>831
Pub16やAoSの変更も大きかったが、Pub19は何がそんなにひどいの?
ざっと読んだけど、終わるほどひどいバランス崩しはないように
思った。あったとしてもどうせすぐ次のPubで修正されるだろうし。

軍馬はどのみちIzumoでは手に入らない状態だしねえ。

835 :名も無き冒険者:03/06/25 10:00 ID:HhNPhYuP
>>834
落馬からの即乗りがなくなる=集団戦は相手に触れるだけで終了

836 :名も無き冒険者:03/06/25 10:29 ID:Hs1NOLv5
だから、軍馬はどのみち今でもIzumoでは手に入らないのだ。
軍馬乗らずにやってる奴はいくらでもいるよ。

それにランスのディスマウントがそんなに影響大だったら
Pub20で修正されるでしょ。

837 :名も無き冒険者:03/06/25 11:09 ID:Busx2tyV
落馬ダメージ無くすとか、軍馬の優位無くすとか
そういう事じゃないんだよ。

ランスでの落馬が寒いんだよ!!

838 :名も無き冒険者:03/06/25 12:38 ID:NBzQmLtT
お前等ホント偉い。
文句言いながらもまだUOやろうてんだから。
普通なら頭にきて止めるがね。

839 :名も無き冒険者:03/06/25 13:03 ID:i35siKNK
まぁ、圏内戦なら落馬食らっても馬乗れる時間まで耐え切れりゃ問題ないからな
問題はPK戦だろうな

840 :名も無き冒険者:03/06/25 13:03 ID:Hs1NOLv5
人によって違うだろ。
おれは対人があるからUOやってるわけじゃないので
対人全面廃止になってもUOやってると思うよ


841 :名も無き冒険者:03/06/25 15:00 ID:S+LQ9bty
>>837
よし、じゃあ
SPM関係なしで全武器ディスマウントの確率20%ってどうよ?
マジック武器にもディスマウントの確率(+5-30%)とか付いても良いと思う

どうせレスリング使うメイジなんて居なくなるだろ

極端な話騎乗生物に乗らなくても同じスピード歩きで出せるようになれば問題ない

というより徒歩スキルあっても良いと思う
GMなら馬と同等の速さ
110-120は馬より速い! どうよ(・д・)?



842 :名も無き冒険者:03/06/25 15:13 ID:LVzhvMM3
>>841
あってもスキル100をそこに使うかな?
ステルス入りシーフにはありがたいのかもしれないけど。



パブ19見て一つ思った。
戦士はやっぱ、EI型のMDSかMDFが安定だよね。
斧が捨てれない俺には無理だが。。。

843 :名も無き冒険者:03/06/25 17:34 ID:HhNPhYuP
>>836
>それにランスのディスマウントがそんなに影響大だったら
>Pub20で修正されるでしょ

そういうのを無視し続けたのが、UORであり今のAOSだと思うけど。

844 :名も無き冒険者:03/06/25 20:30 ID:8FyPTkiP
>>841
パラリっぽくなってきたが(・∀・)イイ
アサシンなんて大層な称号あるわりにはそれらしい動作に欠けるもんな。
是非共アサシンSPMブック(巻物)キボンヌ
建物登りクリティカルヒット変則毒
妄想するのって楽しいな…はは。

845 :名も無き冒険者:03/06/26 05:21 ID:Oc9QuixN
>>844
あんた、背中がすすけて見えるよ

846 :名も無き冒険者:03/06/26 07:13 ID:QKuf5DEy
もっとシンプルに考えるベ。
「軍馬の即乗り仕様をランスのディスマウントにシフトする」。
これ。具体的には

 軍馬落馬後の即乗りは修正されます。
 通常の馬と同じに戻すか、通常の馬の半分の
 再騎乗遅延を必要とするようになります。

 騎乗時のランスによるディスマウントで落馬させられた場合は、
 すぐに再騎乗できるようになります。あるいは、
 再騎乗の遅延が1〜2秒程度に短縮されます。

どうでしょ。
あとはやっぱ両手武器の救済措置、だな。

847 :名も無き冒険者:03/06/26 12:06 ID:229fmVVP
RAやってみました
何が何やら判らないって (・∀・)イイ!!!

UO公式BBSにも改善案書いてきたし
PUB19落ち着くまでウロウロしてきます。

848 :名も無き冒険者:03/06/26 16:02 ID:k/Bb90F0
ランスのディスマウントの何が寒いかって言うと
大したテクもない連中がテクニックがある人たちと戦う時
アクトが勝っていた場合、ディスマウント>乗り物killをすれば勝ててしまうんだよね

勝ててしまうから、テクなし連中は腕を磨くを忘れ、
数で蹂躙することを第一に考える輩になると・・・

P19からUOのPvPは質より量が重んじられるとしても
私は質を第一に考えていきたいです

849 :名も無き冒険者:03/06/26 21:19 ID:CLXlOzLV
君達のオナニーはいつまで続くのかね?

850 :名も無き冒険者:03/06/26 21:25 ID:GoyGYDwG
ディスマウント乗り物Killは圏外でしか出来ないんじゃない?

851 :名も無き冒険者:03/06/26 21:58 ID:5MxYPcBs
お前ら前向きに考えなさい
パブ19後のランス対策はコレ
強暴オスタ5匹、落ちたら次のオスタに切りかえる
その間他のオスタにはall kill命令
流行るぞー絶対流行る!ってかコレしかない!
オイ!批判してるそこの>>852
1ヶ月後Fダンジョン前にオスタがぎっりり詰まってる姿見て泣くが良い!
ぐへへへへへへへへへへ

852 :名も無き冒険者:03/06/26 22:11 ID:5mnOsenr
全部殺されるだけでは・・・

853 :名も無き冒険者:03/06/26 22:28 ID:7i5lwsSR
漏れもレゾナンスエイジやってみた
なんちゅーの?初めてブリタニアに降り立った時の感動と何していいかわからない
衝撃的な楽しさがあった

街中にプロレスリングあってDualできるししばらくUO休んで逝ってきまつ
誰か一流のPKになるまでのテク伝授してくれるUOerの香具師募集
お礼にBUGインゴ(ry

854 :名も無き冒険者:03/06/26 23:11 ID:TFGgPpN1
軍馬の修正でアフォみたいに騒いでるのはsakuraのアノ連中じゃネェノ?

855 :ノブオ:03/06/27 00:06 ID:mS947OBq
自称最強PVPERだけど文句ある?

856 :_:03/06/27 00:08 ID:mIu/mFq+
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

857 :ノブオ:03/06/27 00:42 ID:/4Arpz0k
誰かカマって(;_;)

858 :名も無き冒険者:03/06/27 00:56 ID:0GdhyJVi
>>853
(戦士)
対戦相手が光ったらクリティカル来るので脊髄販社でShieldGuard汁
SG決まると相手スタンするのでエクゼキューシュン>BOM>後ろ回りこみスニークで眠らせろ
その後は、1、2発殴れば殺せるだろ

(魔法)
UOでいうEX>BOM>EB>BOMをRAでいうと
StarDust(EXタイプの時差魔法)>GreatExpPotion投げ>Burst>武器で殴る
この4つほぼ同時に当たる
あとはお好みでとどめ刺せ

ネクロとフォレスターは判らん


859 :名も無き冒険者:03/06/27 08:22 ID:uy5yo1uC
ノブオがかわいそうだと思いました。

860 :名も無き冒険者:03/06/27 12:44 ID:32uX2ina
をいをい、RA酔拳なんてあるのかよ!
面白すぎる。

861 :名も無き冒険者:03/06/27 13:18 ID:W5RFsb5H
RAは期待できるな、まだまだ未完成だけど、今での時点でも結構面白い
ただまぁ、なんというかプレイヤーが某萌えMMO並に関係ないスレでまで話題を出すような厨が増えたから
プレイヤーの質はどんどん下がってるな
βの時点でその厨どもの意見でゲームバランスが調整されていくわけでクソゲー化するかもな
現にクソパッチ当たってテスター辞めてるやつ増えてるし

862 :名も無き冒険者:03/06/27 16:46 ID:wIBD0Bhp
>>848
actが多い方が有利なのは、ディスマウントがあろうとなかろうと同じだろうが。
前半と後半、繋がってねぇ。

Pub19どころか
はるか昔からDuelは質、Warは量だろ。

863 :名も無き冒険者:03/06/27 17:51 ID:0FyN+t9k
どんなテクを誇るギルドも、落馬>SKの前には色褪せるんだよ・・・
AOSやってますか?

864 :UO野郎:03/06/27 17:58 ID:ZTz0VRXv
落馬させられた後に武器落とされたら泣けるよ。

勿論AOSだとも。

このレス楽しそうだね。

865 :名も無き冒険者:03/06/27 19:28 ID:4ZWH4yOo
素手がとにかく意味の無いスキルなりすぎ
素手100以上のキャラが素手状態の時は
ファストキャスト+1ぐらいしてくれよ・・・
もしくは素手スキルのみでスタン打たせてくれ

漏れのメイジ今やうんこだけど
ネクロにはしたくないんだょぅ

866 :名も無き冒険者:03/06/27 19:31 ID:4tFl4OpC
>>865
とりあえずレスリングを槍に変えて詠唱可マイナス無しのランスでも装備・・・

867 :ノブオ:03/06/27 20:24 ID:cfFuX6xK
だから俺最強だから色々質問してみろって
PUB16までのことなら答えてやる

868 :名も無き冒険者:03/06/27 20:40 ID:kM/b/2l4
まあ、どっちにせよパブ16から始まったステスク、ルニック、マジック集めで
対等な戦いはできないわけだ

869 :ノブオ:03/06/27 22:09 ID:ofWoLZ+i
対等な勝負なんてないんだよ
その準備とか条件を有利にするための努力をしないと勝負をする資格はないと俺は思うよ

870 :名も無き冒険者:03/06/27 22:13 ID:w8skh3z/
難しいよな。元々格闘対戦ゲームの永遠のテーマとしてキャラバランス
というのがあるが、UOは対人も含めた擬似世界構築が追求するべき
テーマだろうから、次々と色々な要素が増えるのは当然っちゃ当然。
しかしその度にそれまでのバランスづくりがリセットされているような
もんなんじゃないかな。
今現在、UO世界では永遠の平和が続き、フェルッカは一部の貴族が
ありあまった財産で楽しむゲームセンター状態なのだろう。

871 :UO野郎:03/06/27 22:17 ID:ZTz0VRXv
準備とかと言うよりは、要に長い間パソ触ってる奴の勝ちって事だな。

いわばヒッキーとかプーとかが強いって訳だ。
ま、強くなりたきゃ仕事辞めろってか。

あ、仕事中にやるのも手かもな。
ばれたらクビだろうが。(笑)

872 :名も無き冒険者:03/06/27 23:16 ID:4tFl4OpC
>>871
UO廃人・学生がWarの主力

873 :名も無き冒険者:03/06/28 00:15 ID:KYl5k61i
>>866
武器とか違うんだ
ホント純粋なメイジで対人がしたいのよ
素手120魔法120EI120レジ120瞑想120書写100フォーカス20
とかならパブ19以降いけるかも?

これパブ16以降流行った伝説メイジのスタンが
無いだけのような気がするな・・・

874 :名も無き冒険者:03/06/28 00:15 ID:dB38dkoR
小倉優子たんと藤本美貴たんのアイコラを発見したでつ。
(*´Д`*)2人のつるつるワレメがっ!スゴイ…(*´Д`*)ハァハァ
http://plaza16.mbn.or.jp/~satchel/turuturu/

875 :名も無き冒険者:03/06/28 00:44 ID:hI7ovXdl
とりあえず公式BBSにいこう。
願いがかなうかもしれません。

876 :名も無き冒険者:03/06/28 02:58 ID:8CVwNYxC
今でも素手120魔法120EI120レジ120瞑想120アナ100フォーカス20で
PB狙いのメイジは集団戦じゃかなり強いよ

877 :ノブオ:03/06/28 12:54 ID:g0oesOYu
そろそろUOやりたくなってきたんだけど、現在主流のメイジ系スキルの構成とその特性を教えてくれないかな?

878 :名も無き冒険者:03/06/28 13:13 ID:EvlI+QbP
コテハンろくなヤツいねーけど態度普通だから教えると
Mage.EI.Medi.Ana.Wep.Resi120
集団戦だとコレが今のベースじゃないの?Wepは大抵SS選んでたりWandで武器はずし狙いでメイス入れてたり色々
1onだとMage.EI.Medi.Ana.Resi.Nec.Spsp、スキルの割り振りは人それぞれ。
マナ回復装備で瞑想補ったり、MageUPアクセでWand持ちっぱなしアナ抜きとか、7GMとかだね
でもネクロ今度のパッチでゴミに変わるらしいから
Mage,EI,Medi,Ana,Resi、120、InscGM,Focus20の書写メイジがベースになりそー
まーネクロもペインはゴミになるけど相変わらずストラングルはつよそーだし
ウィザーも詠唱時間:効果で見りゃ優秀だからネクロのまんまでもつええかもしんねーけどね

879 :ノブオ:03/06/28 13:43 ID:46yRkUtC
レスありがとう。
なんか見知らぬスキルばかりで唖然としてしまう。
今でもやっぱトップレベルの人はまだメイジが多いの?

880 :名も無き冒険者:03/06/28 13:47 ID:KYl5k61i
ペインが弱くなるのって
霊話なしのペインだけじゃないの?
まぁ
結局導入されないと解んないなぁ・・

881 :名も無き冒険者:03/06/28 15:05 ID:MkU6Cy7v
インターネット上でPC使ってやる、MMOの対人なんてしょせんハナから
条件が平等になることなんてありえないんだから、
なるべく回線速度やプレイヤーの腕に左右されず、スキルと装備によって
得意不得意が分かれるジャンケン状態になるのが理想。
今はちょっと強い装備というのが明確になりすぎてていまいち
スキルキャップ、ステータスキャップと同じように、属性抵抗キャップも
必要だね。各属性抵抗の上限は70のままで、5属性合計の上限は275とかね。
命中防御の類も同様。



882 :ノブオ:03/06/28 17:02 ID:46yRkUtC
やっぱりネットゲーってマシンと回線だよね。
以前CPUがMMX200でメモリ96MB、ビデオメモリ8MBのとき、派閥のときまで最高KP3だったけど。
CPUPEN4の2Gでメモリ512MBビデオメモリ128MBにしたら、KP60-70までいったし、自分下手だと思わないで、みんなも良いPC買おうよ。
強い人との差は環境の違いが大きいよ



883 :名も無き冒険者:03/06/28 20:38 ID:MIjJLA4S
>>882
しょぼいPCや回線で対人やったことある人なら
追われながら斬られたりするし、わかってると思う。
ただ、ゲームのためにそこまでできるのか、そこまでやってもいいのか
とか感じてるんじゃないかな。


884 :名も無き冒険者:03/06/28 20:56 ID:5czjMAR7
UOユーザーの8割が愛用していると噂され、OSIが公認するのも時間の問題とも
言われる全自動マクロツール「EasyUO」についてのスレッドです。
このツールを使うと、全自動レア取り、全自動スキル上げ、全自動モンス狩りなどの
複雑なマクロなどを簡単にプログラムすることができます。もちろん1PCでの2アカ起動も
可能です。
サーバーに対してパケットを送信しないため、GM側からこのツールの使用を察知する
のは、物理的に不可能です。
EUOのスクリプトを組むのは、プログラミングの勉強にもなります。
現在レアハンターと呼ばれるプレイヤー、または第1級の対人プレイヤーは、100%EUO
ユーザーです。 パブリッシュ19で導入が予定されている「自分の死体からのルート簡略化」
も、EUOの機能をOSIが取り入れたものです。

【EUO】EasyUO専用スレ【マクロ】
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=196&KEY=1054545994
EasyUO公式 http://www.easyuo.com/news.php
マニュアル日本語化 EUO info http://colcol.hp.infoseek.co.jp/

885 :名も無き冒険者:03/06/28 20:57 ID:5czjMAR7
EUOは近い将来、UOAと同じくOSIから認定される予定であり、その際にはUOA
と同じく有償化される計画です。EUOを導入するなら、無料の今をおいて他にないでしょう。

【EUO】EasyUO専用スレ【マクロ】
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=196&KEY=1054545994
EasyUO公式 http://www.easyuo.com/news.php
マニュアル日本語化 EUO info http://colcol.hp.infoseek.co.jp/
懐古猫オルグ http://www.retrocat.org/

886 :名も無き冒険者:03/06/28 22:03 ID:VutuvW4y
8割?ありえん。
UOAですら6割程度しか導入しとらんぞ。(ブリタニア国勢調査調べ)

887 :名も無き冒険者:03/06/28 22:28 ID:nJwGMznV
今度のパッチはEUO検出、使用者一斉検挙って噂があるらしいじゃん

888 :やまだふぁんくらぶ:03/06/28 22:29 ID:5F60LS1n
やまだが888をGETしました。

889 :ノブオ:03/06/28 22:39 ID:c15cMU7s
888誰だ(?_?)
名前晒すんだ

890 :やまだふぁんくらぶ:03/06/28 22:43 ID:5F60LS1n
    (V)∧_∧(V)
    ヽ(・ω・)ノ  フォッフォッフォッ
.     /  /
    ノ ̄ゝ


.          (V)∧_∧(V)
           ヽ(   )ノ  フォッフォッフォッフォッ
.           /  /
       .......... ノ ̄ゝ

891 :名も無き冒険者:03/06/28 22:44 ID:DQXEo97/
UOのダメな点を改善したようなゲームが出てもお前等はUOやってるんだろ?
もう信者と言うか中毒と言うか。

892 :やまだふぁんくらぶ:03/06/28 22:44 ID:5F60LS1n
>>891
オマエモナー

893 :ノブオ:03/06/28 22:50 ID:cCWmrpX6
ていうかそのノリだとryo2かな?

俺今3ヶ月ぶりにUOしたい病にかかってるんだが、PCなくてできない

これ全部携帯から(;_;)

894 :名も無き冒険者:03/06/28 23:15 ID:zYVrhw/p
>>891
漏れはサクッと見切りつけてRAに移った
未だに腐れPvPしかないUOやってる香具師等は負け組み

UO=イーアルカンフー(だっけ?)
RA=VF4EVO

ボタン2個のゲームを上手くなって勝ち誇ってるのと同じ


895 :やまだふぁんくらぶ:03/06/28 23:16 ID:5F60LS1n
RAってなんだよ
誘導シル!!

896 :ノブオ:03/06/28 23:31 ID:66MrMPYL
しょうじきSWGかCSしてるほうがRAより面白そう

897 :ノブオ:03/06/28 23:32 ID:66MrMPYL
しょうじきSWGかCSしてるほうがRAってのより面白そう

898 :名も無き冒険者:03/06/29 00:32 ID:AT6CVziB
ResonanceAgeの略でRA 通称マゾナンスな http://www.resonanceage.com/
β1開始当初UOのレジ並みに全スキルが上がらなかくてそう呼ばれた
戦争も盛り上がってるし今まで遊んだゲームの中では間違いなくTOPレベルの面白さを感じた
特徴はスキル制、日本製、アクション性高いPvP、完全3D、RTS要素の混じったRvR、生産などが特徴
プレイヤー層はWarAgeにUO厨多め  PresentAgeにRO厨と只ゲー厨多め

SWGはStarWarsGalaxiesで昨日位から課金開始 http://starwarsgalaxies.station.sony.com/
スキルはβ厨はUOのバーストタイム状態だったが今はEQの数倍マゾイ  
出荷規制されているらしく日本で今から予約しても待たされる悪寒
海外通販サイトのEBやGameStopから注文するのがいいだろう

これからPvPが盛り上がるのは間違いなくこの2本
PvPは人がいて何ぼなので 盛り上がるゲームやった方がいいだろう


899 :名も無き冒険者:03/06/29 02:08 ID:8cy6Xxe9
やった方がいいだろう だって プッ

900 :名も無き冒険者:03/06/29 07:28 ID:Kngfdrc5
>>891
愛着という言葉を知らんのか?
UOが好きだから良い方向に向かって欲しい、
と思うのが悪いのか?

とマジレスしてみる。

901 :名も無き冒険者:03/06/29 08:47 ID:cmZV+Eef
>>900
愛着を持っているのは一部だと思われ。
今の仕様でないと偉そうにできないと言う奴がほとんど。

実力に自信があるならACWで勝負してみなよ。
強い奴等はどんどんこっち来てるよ。




902 :名も無き冒険者:03/06/29 12:45 ID:46PEa/G5
ACWのサイト見てみたけどどうしても懐古主義臭さが取れないのは
しょうがないのかな。思想は素晴らしいと思うけど、とりあえず無限でも
いいんじゃないかと。
それよりもRAダウソするわ。

903 :UO野郎:03/06/29 14:12 ID:dwDV0ljU
>>901
ACWってマイナーじゃない?

強い奴らって、有名PKとかの事かな?
ま、どっちにしてもUOでは上手く生きていけなっかた奴らが移るんだろうが。

ところで、ACWって面白いの?

904 :_:03/06/29 14:14 ID:f9LsdQBA
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/jaz10.html

905 :名も無き冒険者:03/06/29 15:41 ID:bHzYZHta
>>891
UO中毒もいいが・・・・いや、(・A・)イクナイ
UOしすぎて頭がおかしくなってる。
女も去って行ったし、このまま会社も辞めてしまいそうですが、なにか?

まっ、今日は日曜日、正々堂々UOシル。

906 :名も無き冒険者:03/06/29 17:40 ID:tHixMiW/
質問板で質問したら、こっちで聞いてみてってことなので・・・。

魔法戦士で剣がエルダーなんですが、
最近、フェンスかメイス武器の方が対人には良い様な気がしてきました^^;
特にメイスが良さげですが、実際のところはどんな感じでしょう?
ウォーアクスとワンドが便利そう・・・
対人している方の意見お願いしますm(_)m


907 :名も無き冒険者:03/06/29 18:30 ID:CIkmjCwY
>>861も言ってっけど
関係ねースレで宣伝するゴミはRO産の厨房と一緒なんですけどー
こういうバカが増えりゃ良ゲーもドンドンカスになってって困るんですけどー
RA今度のパッチでWAR以外チンカスになって隠居者続出してんじゃん?
FORの俺はどうなのって感じ?
で、満足したら最近やたら伸びるようになったRAの晒しスレに帰れや厨房

それとエミュ鯖関連で盛り上がってるなんて話フツーに聞いたことネェ
アレだろ?無限と一緒でさ、人少なくてツマンネーから人呼ぶための工作だろ

908 :名も無き冒険者:03/06/29 18:35 ID:CIkmjCwY
>>906
魔法剣士って一概に言ってもスキル構成あんでしょ
まぁ、SpMで武器選ぶなら片手武器でモータルとPB出せる鎌があるSSは優秀

メイス入れてー
どうすんの?武器はずしって思ったほど使えんよ
構成わかんねー、1on or 集団のどっちなのかもわかんねーんじゃなんとも言えねぇけど
SSは悪くねぇよとだけ言っておくワ

909 :906:03/06/29 18:48 ID:tHixMiW/
>>908
レスありがとう^^
補足として
剣110
フォーカス60
瞑想100
レジ110
知性評価115
アナ100
魔法100
です^^;
鎌使ってもプレイヤースキルが低いせいか、3秒では何もできない><
というわけでウォーアクスで詠唱妨害用にブリードをいれれば、
魔法なりイグノアで片付けやすいかなぁと・・・^^;
ちなみにPBで止めた後はEX→EBが定石ですか?

910 :名も無き冒険者:03/06/29 19:44 ID:CIkmjCwY
レス見た感じ1on?
まぁ、まず装備品なんだけど、詠唱可、詠唱速度-無、速度増加、命中の三つは最低ついてるエモノ持った方がイイ、特に速度増加がないと鎌振り遅すぎ。
んでー、まずフォーカスいらないので削る、またもアイテムだけど、マナ回復力装備で瞑想も削る
気合でマナ回復力6集めれば瞑想ちょいで1秒1回復出来る
んで、そこにネクロと霊話入れてー、ってのが理想
だけどまぁ、相当金かかる、武器はともかくマナ回復付き総抵抗50オーバー6つとかそろえてるとシャードによるけどかなりの額でしょ
金あるなら↑は今のトコお勧め、パッチでネクロクソりそうだから、あくまで今ネ
金無いなら武器だけブロンズかなんかでたたきまくって上のモノにしてー
やっぱフォーカスはいんねーから書写60でも入れておけば魔法ダメージ+6%るからそれ入れてみるとかかなー

911 :名も無き冒険者:03/06/29 19:44 ID:CIkmjCwY
どっちにしろ構成見た感じ武器メインなのか魔法メインなのかはっきりしなイから決め手に欠けてるでしょー
武器ダメージメインにすんならアナよりタク入れたほうがダメージ効率いいし。
魔法メインならアナ抜きでそこ書写で武器はモータルとかPBの状態異常狙いのみって割り切った構成のほうがいいんじゃないかしら

912 :906:03/06/29 20:13 ID:tHixMiW/
>>909
なるほどー。
確かに決め手にかけるっていう指摘はごもっとも・・・^^;
次のパブリッシュではストレングルは弱りそうにないので、
ネクロを入れる方向で装備品を集めようと思います。

ところで、フォーカス0にした場合、スタミナの回復はマジック防具ではなく、
ポーションでの回復に頼るって方向でいいのでしょうか?

913 :名も無き冒険者:03/06/29 21:05 ID:Ms9kw2/r
>>911
いまはタクかアナなら断然アナだと思うが
書写も100振るほどの価値は全く無いと思う

914 :名も無き冒険者:03/06/29 21:18 ID:rFdEi0O0
槍 120 魔法 100 瞑想 120 ネクロ 120 スピスピ 120 レジ 120 でstr100 dex25 int125 ランス装備してでネクロフェンサーなんてどうよ?

915 : :03/06/29 21:44 ID:I+18kPDV
>>914
魔法はEIないから使えない
武器はタク・アナないから使えない
ネクロ単体では決定打にかけて使えない

単なる中途半端なキャラの構成ですね。

916 :ノブオ:03/06/29 21:54 ID:buyeuBs9
誰か教えてほしいんだけど、今の大和でPVPトップ10に入ると思われるプレイヤーを順不同で教えてくれ(^O^)

917 :名も無き冒険者:03/06/29 22:11 ID:oJlW5I74
一位・・・・・ノブオ
二位・・・・・ノブオ
三位・・・・・ノブオ
四位・・・・・ノブオ
五位・・・・・ノブオ
六位・・・・・ノブオ
七位・・・・・ノブオ
八位・・・・・ノブオ
九位・・・・・ノブオ
十位・・・・・ノブオ

お前が最強だ。
そのままパラリに帰ってくれ

918 :ノブオ:03/06/29 22:14 ID:skpZc0Gj
俺以外の誰が強いか知りたい
教えてくれ

919 :名も無き冒険者:03/06/29 22:15 ID:Bur2HOoZ
おれたちは重大な思い違いをしていた!
(中略)
つまり……大和人口の100%がノブオだったんだよ!

920 :906:03/06/29 23:04 ID:tHixMiW/
>>912
放置プレイしないで教えて^^;

921 :ノブオ:03/06/29 23:21 ID:BKFiBBZs
スタミナは赤ポで十分じゃないの?
赤ポの仕様が変わってないのならね

んで、大和TOP10誰?

922 :名も無き冒険者:03/06/29 23:33 ID:8N/SASIL
装備のよいトラメラー>腕はイイが装備の悪いPvPer

今のUOの現状

やる価値なしのゲームだろ

923 :名も無き冒険者:03/06/30 01:10 ID:Ds5X64jP
>>922
>>881に反論してくれ


924 :名も無き冒険者:03/06/30 02:22 ID:6uPuLILf
UOはもう目指しているところが違うからな・・・
もうダメポ

漏れも>>922同意 早めに見限って次のPvPゲームを求めた方がよさげ
RA,SWG,DAOC,リネ2あたりが妥当か
SBは廃れてるのでお勧めできない


925 :名も無き冒険者:03/06/30 05:34 ID:1rEY3C48
なぁなぁ、ちょっと聞きたいんだけどさ、
LT発動42%で命中10のクリスを振り回されたらどうする?
相手かなりの素人でAoSになってから対人始めましたとか言ってたのよ。
んで、とりあえず適当に練習相手になってやるかと思ったらそんなの持ち出してきて
本気でも中々勝てなかった…。

926 :名も無き冒険者:03/06/30 05:35 ID:1rEY3C48
補足だけど、盾に14%あって多分両腕のアクセも命中っぽい。
防御合計25%のメイジでやっててほとんどかわせなかったし。

927 :名も無き冒険者:03/06/30 07:37 ID:aa9rvVFd
旨い事騙して武器と装飾品を頂く
もちろん友情はなくなるが大した問題ではない

928 :名も無き冒険者:03/06/30 07:55 ID:1rEY3C48
>>927
うはははは!
あんた最高w

929 :名も無き冒険者:03/06/30 08:42 ID:8HdigSY8
>>926
パブ19で命中・防御が補正変更になるから、それまで待て。

>>901
以前よりアンタが知ってる猛者が減るのは当たり前。
長くやってれば引退する奴も増えるからな。
その分、新しい奴も出てくるだろう。
それとも、昔の仕様でやらないと、強いと認めないの?
ACW>UO、と言いたげだが、そういうエリート意識みたいなの見苦しいよ。

ただ、ランスはクソだな・・・

930 :名も無き冒険者:03/06/30 09:28 ID:goFOAqB9
>>929
ほとんどの奴が「昔は・・・」と言っている訳だが。
それならACW来いと。

931 :名も無き冒険者:03/06/30 12:00 ID:/y3PH84s
無限はどうなんだ?保険がないだけでも大分違わない?
安易に強い武具持ち歩けないし。
それかローカルルールのある仮想やPITで遊べって事か。

932 :名も無き冒険者:03/06/30 12:05 ID:CkKFeeCA
AoS前は伝説戦士に青短槍使われても
HQドラ皮のスタンメイジで負けなかった。

同じ相手に同じキャラで、AoS後やったら勝てなくなりました。

やる気を無くすには十分な理由じゃないの?

933 :名も無き冒険者:03/06/30 12:43 ID:i068NXgO
ランス使えば初心者の俺でも勝てるからなぁ。

934 :名も無き冒険者:03/06/30 13:12 ID:1rEY3C48
何気にHQしかない(誰もアイテム取りに行かない)TCはわりと面白かったよ。

935 :名も無き冒険者:03/06/30 13:44 ID:Zote3UYX
TCは面白い・・・速度出ないのが鬱だが。

936 :UO野郎:03/06/30 14:00 ID:inB0RST/
>>930
なんでそんなに勧めてるの?

ACWがマイナー過ぎて人が居ないからか?

937 :_:03/06/30 14:03 ID:BR9Z/cIj
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/jaz04.html

938 :_:03/06/30 14:44 ID:BR9Z/cIj
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/jaz04.html

939 :名も無き冒険者:03/06/30 16:51 ID:Sppb7kP+
>>992
AOSの対人はある程度の装備があって成り立つものだから
装備が悪い=対人仕様でないとなるわけだ

となると、プレイヤーの腕が糞でも対人仕様のキャラに
プレイヤーの腕が良くても対人仕様ではないキャラが勝てないのは当然

オレはAOS結構好きだよ
ただ、対人仕様のキャラを作るために
莫大な費用と労力が必要になった点はいただけないけどな

940 :Haxa ◆OtfkH6CCvs :03/06/30 17:53 ID:rw+VXOh2
誰か今日、飛鳥で対人しないか?

941 :名も無き冒険者:03/06/30 19:16 ID:u7wFvR8s
MMORPGで=コンディション求めてる時点で間違ってる
装備品でーっていうか、それを言い出したらスキルが高いほうが強いのも納得いかないだろ?
スキルを上げてキャラを作るのも、アイテム揃えるのも、MMOで対人やるなら当然なんだよ
MMOでの対人戦の面白いところはそういう下準備の時点でも勝負が始まってるって所だろ
如何に相手より有利な状態、状況で戦うかを考えて、その為に労力を裂く
それで苦労して装備そろえた人と裸同然で戦ってる人が同じじゃ誰も狩りをしないわけ
大体AoS前の鎧の効能が皆無過ぎだろ、裸で戦争してるなんて普通に考えりゃ異常じゃねぇか?
下準備を面白い部分だと感じられないならMMOはマターリ用でバリバリ対人戦はFPSを別にやるって事にしとけばいいんじゃないの?
RAだろうがヘルブレスだろうがリネだろうが、MMOである以上キャラ性能、アイテム性能の差は付いて回る

942 :名も無き冒険者:03/06/30 19:35 ID:1rEY3C48
>>941
すべてのMMOが同じである必要はなくない?
UOが対人屋をひきつけた理由は、

・限界700の中で自分でバランスを考えて配分するスキル
・武器、防具は良いに越した事は無いが、基本的に腕の差で勝敗が決まる。
・集団戦は各自1人1人が重要な小規模集団戦からお祭り騒ぎな大規模戦まであり。

とかそんな感じ?
ヘルブレはやってないからわからんけど、リネの1onって回復しながら殴りあうだけでしょ。
RAは結構面白そう。

943 :名も無き冒険者:03/06/30 20:17 ID:evRmVvyw
>>932
要するに、折角育てたキャラが、突然クソになって納得いかない。
って事?

944 :名も無き冒険者:03/06/30 20:18 ID:3V5ug0uQ
>>940
ウホッ!いいPK…

>>941の言いたい事も、>>942の言いたい事もわかるなあ。

945 :名も無き冒険者:03/06/30 21:08 ID:yhj7J5E8
デシWAR ニジュWAR ヴェスWARとやってきたがもうダメポ
ギルメンどんどんRAに逃げちゃうし
漏れはどうすればいい?


946 :名も無き冒険者:03/06/30 21:38 ID:I968bMRC
一緒にRA

947 :名も無き冒険者:03/06/30 21:52 ID:Dz3X00VN
俺と一緒にメインじゃないシャードで
オイルクロス作成。

948 :名も無き冒険者:03/06/30 23:48 ID:yhj7J5E8
>>946
引き止めるためにRAの悪口言いまくったので無理
てか3DゲームのPvPは糞だからやるきしねぇ
EQもDAOCも糞だった

949 :名も無き冒険者:03/07/01 00:11 ID:rElfx/Nh
何だかんだいってAOS後もUOが楽しい俺






・・・俺っておかしい?

950 :名も無き冒険者:03/07/01 01:16 ID:sXCcp150
>>948
RAのはタイミングよくガードで弾くと相手に硬直があったり、
EX>EBのような攻撃があったりと、
PvPもかなり楽しいらしいよ。

>>949
装備集めは楽しいけど、
対人用の装備を集めた所でPvPスポットの少なさに暇になってたりしない?


951 :名も無き冒険者:03/07/01 01:35 ID:oQ9y5eOC
>>932
それは単に君がキャラ勝ちしてただけだよ。
今は鉄板キャラタイプが別の構成に変わっただけ。

その時点の最強キャラを作るということは、その時点のパッチ「のみ」に
最適化してるということなんだが、それを覚悟してねえ奴の多いこと。

952 :932:03/07/01 10:28 ID:JBYoNHM4
色々意見ありがとう。

今の戦士は誰が使っても強いね、装備さえ良ければ良い。
腕8:装備2が腕1:装備9になった

俺がUO離れてみて思うのは、今から始める人が
ゲートSK、裏取り、挟撃とかの素晴らしい戦術とか

自分が強くなったと実感できる嬉しさとか

あのビリビリした感覚とかを味わえないのかと思って
物凄く寂しいです。

長文・乱文スマヌ・・・・・

953 :932:03/07/01 10:30 ID:JBYoNHM4
>>951
ちなみに今はWandネクロメイジになってます・・・・が・・・・
強いけどつまんないんで最近動かして無いです。

954 :名も無き冒険者:03/07/01 13:04 ID:c8EChFhI
お前さんが楽しいと思ってた仕様のときにもつまんないから辞めるとか言って辞めてったヤツが居るわけよ
要するに自分の肌に合わなきゃ止めればいいし、それを責めたりだのするつもりはないけどさ
ただ、なんで自分だけ辞めりゃいいもんを他人まで辞めさせようとすんのかがわかんねぇなぁ
楽しいと思ってやってるヤツからしたらスゲェ気分悪いと思うし
お前さんだってお前さんが楽しい仕様のときクソクソ喚き散らしてた奴見てていい気分しなかったと思うんだけどどうよ?
俺もAoS入ってからWARやって肌に合わなくなったなーって思って対人はちっと隠居してる身だけどさ
取れないAF取る為にメラー仕様の必死パラディン作って遊んだり別ゲーしたりで暇潰してるよ
UOしかやること無いわけじゃないんだろうしさ
ただの愚痴のつもりでも聞いてるほうが気分悪い時もあんだし黙って他の事してる方がぜってぇいいって
どうせまたそのうち仕様変わるだろうし、気長に待つのもアリだぜ

955 :名も無き冒険者:03/07/01 13:10 ID:k/PsWYGk
>>954
いや、uoしかやること無い人はいると思うよ
Warや派閥日記とかで”仮眠とって11時から〜”って見るでしょ
まさにUO人生だと思うけど。

956 :名も無き冒険者:03/07/01 13:22 ID:awhxP04J
>>954
4行目が正に今の俺の心境。

957 :名も無き冒険者:03/07/01 13:43 ID:c8EChFhI
>>955
いや、まぁヒッキーだとか無職だとかそういう意味でなくて、ネット上でやることがUOしかないわけじゃないべって事よ
別にヒッキーも無職も本人がそれでイイなら俺は別にイイと思うしw
働いてなくても、生きたいと思って生きてるならそれでイイよ
働いて立場も持っててそれでも死にたいと思いながら生きてるよりはな
全然かんけーないな、Sorry

958 :名も無き冒険者:03/07/01 14:10 ID:JBYoNHM4
自分がやってる時に駄目だ辞める言ってるやつウザかったけど
知らぬ間に自分もそうなっていたと気付いて猛省シマスタ。

熱いレスが帰ってきて正直嬉しいですよオマエラ

ちなみにPUB19のスケジュールって発表されました?

959 :名も無き冒険者:03/07/01 16:21 ID:J8cWh4Gi
>>957みたいなのをたまに見ると2chもUOも捨てたもんじゃないと思えるな。

960 :名も無き冒険者:03/07/01 17:42 ID:7JE2XTQR
pub19でHQが強くなるし、命中防御も弱くなるし、だいぶマシになるんじゃない?

961 :名も無き冒険者:03/07/01 19:07 ID:sXCcp150
>>960
ディスマウントが対処不能になるのが問題だから。

962 :名も無き冒険者:03/07/01 19:53 ID:5mlNrFFF
>>959の意見は
>>952の腕8:装備2が腕1:装備9になった
に対するものだと思うんだが、それと
>>961
ディスマウントが対処不能になることとの関係は?


963 :名も無き冒険者:03/07/01 19:59 ID:/waXsgiK
RAのPvP攻略サイトきぼんぬ
UOより奥深いわ

964 :名も無き冒険者:03/07/01 20:22 ID:ceABOWeM
>>963
スレ違いではないだろうか?

965 :959:03/07/01 21:39 ID:DhvMPf3o
>>962の問いかけがよくわからないのだが、漏れは単純に
>>957が懐の深い(・∀・)イイ!ヤツだと思っただけ

966 :ノブオ:03/07/01 23:53 ID:Y6Ygl8PV
新スレ立ててくれと言ってみるテスト

967 :名も無き冒険者:03/07/02 01:23 ID:mrqukoMf
>>966
立てても1のまましばらく放置される罠。

968 :名も無き冒険者:03/07/02 01:23 ID:mrqukoMf
>>966
まぁいいや。立てとくよ

969 :名も無き冒険者:03/07/02 01:47 ID:mrqukoMf
たてらんね・・・
サバ落ちしたし、明日たってなかったら立てます。
すまん

970 :UO野郎:03/07/02 04:43 ID:0CsLawSl
落馬の対処は始めっから動物乗らないでワンド振り回すことかな?(笑)
騎乗生物に依存してるのが今のUOの対人だからなぁ。
どうにもなんねぇのかねぇ。
徒歩メイスですれ違うたびにディザームしてやるのも面白そうだ。

新スレ頼む。

971 :名も無き冒険者:03/07/02 11:59 ID:J4GRHXi8
落馬の対処=UOを始める時職業:馬を選択する

972 :名も無き冒険者:03/07/02 12:58 ID:ih30vSGo
もっとシンプルにさ、ディスマウントの消費マナ50とかどうかね。

973 :名も無き冒険者:03/07/02 13:43 ID:wajFI0SM
TCのユーとか見てるとさ
ディスマウント?(´_ゝ`)フーン
って感じしねぇか?
デンはオワッテルけどな

974 :名も無き冒険者:03/07/02 14:40 ID:ghSYvehU
というかデンは赤が多すぎなんだよ・・・
ブリとかで暇してる奴連れてくるしかねーな

975 :名も無き冒険者:03/07/02 17:37 ID:johngoal
ディスマウント用のスキル作ればいいねん
0で0% GMで30%みたいな


976 :名も無き冒険者:03/07/02 18:20 ID:36xfg6sz
ランスの装備体力125とか。

977 :名も無き冒険者:03/07/02 20:19 ID:P8ere5Fm
新スレ立てられん。
誰かお願いします。

978 :名も無き冒険者:03/07/02 20:22 ID:0WsPxzG9
サロンに建てるのもいいんじゃない?
ジエンで荒れるようなスレでもない気がするし。

979 :名も無き冒険者:03/07/02 21:39 ID:wajFI0SM
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1057149518/
次スレ立てたけど失敗気味?
サロンでの1号スレってことで。。

980 :名も無き冒険者:03/07/02 22:38 ID:HwLD0XqC
これからの対人は、自分にNTでカーソル合わせて、
ディスマウント→NT→AL押しっぱなしで、完全に騎乗できなくして攻撃と。

                                               死ねOSI

981 :名も無き冒険者:03/07/02 22:48 ID:m+u8IeMP
現在はまだRAはお勧めできない。
そう遠くないうちにワイプされるし。

982 :名も無き冒険者:03/07/02 23:03 ID:qMg0KaUs
同じくRAは今の所全くお勧めできない。
未実装な部分が多くバランスは全てにおいてクソ。

ただ、面白くなる要素は揃ってるので
製品版まで様子見するのが吉と思う。
ワイプもされるしね。

983 :名も無き冒険者:03/07/02 23:13 ID:wytoZToA
>>981-982
RAやってるけど残念ながら同意。余程の物好きでないなら製品版まで待つべし。だな。

984 :名も無き冒険者:03/07/03 00:35 ID:9RaEXQnZ
βで未完成なRAのPvPバランスより

課金開始5年たってるUOの方がバランス悪いわけだが


985 :名も無き冒険者:03/07/03 01:01 ID:jzNIQ/g2
MMOなんざ永遠のβなんだから今参加してもいいと思うけどね>RA
大幅な変革が次々とやってくるので面白い

986 :名も無き冒険者:03/07/03 01:52 ID:weM1Y38V
WAR強すぎのRAと
ランス強すぎのUO

五十歩百歩なわけだが
というかスレ違いだって何度言ってもわからんような厨テスターがハドソンにメール送ってる時点でクソ化の予感。
実際パッチ当たるたびにバランスが悪くなってるしな

987 :名も無き冒険者:03/07/03 02:53 ID:Is2NQcMb
すぐワイプされるのに今やってどうすんだよ。
あとRAはPvPが、じゃなくて全てのバランスがクソだよ。
素直に製品版まで待ったほうが良さげ。

RAやるといかにUOが洗練されてるか解るよ。
どう考えても改悪なランスの変更ですら些細な事に思えてくる。

988 :名も無き冒険者:03/07/03 06:59 ID:abNZTem+
なんだかんだ言ってUOで対人飽きた人はSB行ってるしなー。
SB糞って言ってる人でまともなPvPer見たことない。
β厨か他ゲーム参入組かUOR昔の名前で戦ってますな人には合わないと思うけど
UOで落馬合戦やるくらいなら全然面白いですよ。

そういう漏れはスポーツWar組。楽しいけど戦うことに意味がない。
いいけげんゲートどうにかしてくれないとやめちゃうぞ!


989 :名も無き冒険者:03/07/03 08:00 ID:68liDFh8
UOは対人だけじゃないし、
パッチが当たって面白くなるまで
モンス狩るなり、生産やるなりだべるなりして
マターリ待つのも手だ。

とりあえずディスマウントの修正さえ入ればいいんだけどな…。

990 :名も無き冒険者:03/07/03 16:04 ID:weM1Y38V
まぁもう次スレ建ってるからいいけど向こうでまてスレ違いの話題振るなよ、マジで。

991 :名も無き冒険者:03/07/04 12:47 ID:NmdTT6Dm
このスレッドは990を超えました。
もう書けないので、埋め立ててくださいです。。。

992 :名も無き冒険者:03/07/04 13:44 ID:nMmCkpqG
1000取りすら起こらないこのスレに乾杯。

993 :名も無き冒険者:03/07/04 14:25 ID:sAER/mSh
SBのpvpは史上最悪のバランス。
あんなクソバランス有り得ない。

UO?RA?
まだバランスいいんじゃねぇの?SBに比べたら(ぷぷ

994 :名も無き冒険者:03/07/04 14:57 ID:Qpdfe8JM
君にバランスうんぬん言われたくないね   by SBの中に人

995 :名も無き冒険者:03/07/04 14:58 ID:Qpdfe8JM
あ〜あ

996 :名も無き冒険者:03/07/04 15:25 ID:qKoIohbB
ランスのディスマウントは妥当だと思う。
振りが遅いから1回外したらHDEXじゃない限り2回目が当たるのに時間が掛かる。
逆に落とされたらボーラで落せばいいだけだし。
ボーラマクロぐらい組んどけ。

997 :名も無き冒険者:03/07/04 15:44 ID:d7iPF6Fy
>>996
PITとか仲間内でしか戦った事ない人?
      
           集 団 戦 は ど う す る ん で す か ?

998 :名も無き冒険者:03/07/04 16:13 ID:p6E+Sg2o
   _..                ,,.-'ヽ 
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999 :名も無き冒険者:03/07/04 16:17 ID:p6E+Sg2o
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       ,;'     '.、 -‐-ノ ,;'、     1000取りたいなぁ・・・ とれるかなぁ・・・・ ドキドキ 999
      ;'            ;:  
       ;:            ';;  

1000 :名も無き冒険者:03/07/04 16:18 ID:p6E+Sg2o
   _..                ,,.-'ヽ 
   ヽ "゙ー-、、         / : :!
    i 、 :. ヽヽ_,,.....、,,,....._;/ ,;'   ;,.!
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